ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : 君達は今、とある依頼を受けて山道を歩いているところだ。
レストさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : というわけでホットスタートでいきます。お好きなPCでどうぞ。
レスト : フェンラン男 ファイター6 シャーマン1 セージ2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1315659577.html
【ナレーション】 : PCが出揃ったらスピアーズ依頼シーン回想が始まる
ソルさん、いらっしゃい!
ソル : 殴り愛キャラで行く(こく
レスト : 前のめり
【ナレーション】 : 前のめりでいいんですぞ。
クロムさん、いらっしゃい!
クロム : さすがに4レベルのアオスを投げ込むのは躊躇われた
クロム : 色ミス
【ナレーション】 : いいですよ別にw
ソル : アオスなら行けそうな気もするけどw
クロム : いいんですかw じゃあ遠慮なく
クロムさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : 低レベルで困るのは耐久力だからw
アオスさん、いらっしゃい!
アオス : 悩んでいたのがバレバレさん(
レスト : やられる前にやれそうなパーティ!
ソル : いいな、前のめり
レスト : (一名除く
【ナレーション】 : それではよろしくおねがいしまーす
アオス : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1438012824.html
アオス : よろしくおねがいしまーす
レスト : よろしくお願いします!
ソル : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : 皆さんはスピアーズからとある依頼を受けてこの山道を歩いています
アオス : 底力前に1ゾロしても泣かない(何
【ナレーション】 : 目的地はノース砦。ルアーブルの防衛を担う要所です。
【ナレーション】 : 今回はその砦の騎士団長、壮年の騎士ガリバルディからの依頼だということ。
ソル : ふむふむ
【回想スピアーズ】 : 「  なんでも、少人数で動けて、かつ戦士として一流のものを頼むということでな。 」  「  内容はオーガの討伐なんだが、ちょっと訳ありらしい。 」
【回想スピアーズ】 : 「  詳しくはガリバルディから聞いてくれ。 とりあえず、ノース砦まで向かうこと。 いいな?  」
【ナレーション】 : こうして皆さんは川を昇り、山道を歩いて。
【ナレーション】 : ―――――ノース砦。
ソル : 「 そろそろノース砦だ 」
レスト : 「訳あり、という事でありましたが…一体何でありましょうね?」てくてく
【ナレーション】 : 無骨ながら、大変立派な砦です。
アオス : 「―――」 一つ頷き
レスト : 「ふーむ…流石防衛を担うだけはあって、いつ見ても立派な砦でありますなぁ」見上げつつ
【ナレーション】 : 4人の見張り騎士が門の前におり、君達の姿を認めると声をかけてくる。
アオス : 「詳しくは、聞いてみるしか、あるまい」
ソル : 「 ルアーブルから来た。『太陽』のソルさ 」
【見張り騎士】 : 「  ノース砦へ何用でございますか。  」
ソル : >見張り騎士
【見張り騎士】 : 「  なんと……。  」 流石に知っているらしく。  「  とすると騎士団長の依頼の件ですね、お待ち下さい。  」
ソル : 「 ガリバルディに用事があってね 」
【見張り騎士】 : 中へ声をかけて合図。
レスト : 「団長からの依頼を受けに来たであります、浮雲の碇亭の冒険者でありますよ」
【ナレーション】 : ガラガラガラ、、と鎖が擦れる音。
【ナレーション】 : 重い扉が開く。
アオス : 「―――」 ほう 「名が、知れて、いる、というのは 便利な、事も、あるの、だな」
【見張り騎士】 : 「  中へどうぞ! 案内いたします。  」
アオス : <話が早い
【見張り騎士】 : スプリントメイルを着た彼はいかにも新入りといった風だが、どこかの士族の息子なのか所作は上品だ。
レスト : 「羨ましい限りでありますなぁ」はっはっは<便利
ソル : 「 ああ。こういう時はな 」肩すくめ>アオス
【見張り騎士】 : 「  そちらも、"自由の翼"レスト殿ですね。 噂はかねがね。  」
ソル : 「 ありがとよ 」新入りくんをぽん、として。ついてく
【見張り騎士】 : 中へ案内されます。中はいくつもの建物が建っているが、飾りっけはない。その代わり丈夫そうなつくりなことはよくわかる。
レスト : 「へ? ――じじ、自分もご存じなのでありますか! こ、光栄であります!」慌てて敬礼しつつ>騎士
【見張り騎士】 : 鍛錬場もいくつかあり、戦士たちがその腕を磨いたり、何やら訓練ちっくなことを行っていたりする。
【見張り騎士】 : 「  碇亭の有名冒険者のことくらいは。  」 照れつつ礼。
アオス : 訓練の様子を見やりつつ ついてく
レスト : 「――♪」ちょっと嬉しそうに案内に付いて行き
【見張り騎士】 : 「  騎士団長の部屋はこちらです。  」 そのうちひとつの大きな建物に入り、階段を登った先。
ソル : 「 ――― 」鍛錬場を見たりしつつ。
【見張り騎士】 : 騎士たちの腕はいい。ぱっと見ただけでも冒険者ならB〜Aくらいで通用しそうなものが結構な数いるね。
【見張り騎士】 : ゴンゴン。ノックをする
【ナレーション】 : 返事をもらい、中へ入る。中で君達を出迎えたのは壮年の男性だ。
レスト : 「有名…」じーん、とちょっと感動したり照れ臭そうにはにかんだりしつつ。 部屋の前まで着けば流石に気を取り直し
ソル : 「 よう。久しぶりだな 」ノ
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  久しいな、"太陽の"。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 立ち上がって、握手を求める。
レスト : 「依頼を受けて来た、浮雲の碇亭の冒険者でありま――え、お知り合いなので?」自己紹介そっちのけな様子を見て、少し驚き
ソル : 「 最近こっちに来る機会がなくてな 」しっかり握手
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  そちらは――― 自由の翼、レスト・ノースレッド殿か。  」
アオス : 少し後ろにいよう 技量の差と、話の速さ的な意味でw
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  ああ。何度か込み入った内容の依頼をこなしてもらったことがある。 この砦は様々な事情から、冒険者の手を借りることが多いからな。  」
レスト : 「こ、光栄であります! 団長殿!」慌てて敬礼して>団長
【騎士団長ガリバルディ】 : 騎士団長ガリバルディは騎士の腕もさることながら、政治的な意味でも非常に優秀な人材で、このノース砦でエルフ達との関係や死の森の深淵に対する対応など日々難度の高い状況をこなしている傑物だ。
アオス : 「デフェルが民、アオスという。 よろしく、頼む」 ぺこ >ガリバルディ
【騎士団長ガリバルディ】 : 勿論一戦を退いて腕のほうは下がっているものの、まだまだ若い騎士に劣らない肉体的強さと圧倒的経験値が騎士としての腕も高いことを匂わせる。
レスト : 「ふーむ。 確かに、最前線だけあって様々な事が起きると聞いているであります。 良い事も、悪い事も」うんうん、と頷き
ソル : @はなしのはやさ、、、w
レスト : @アオス君はゆっくり考えてから喋るから…
アオス : @だってアオスだしw
ソル : 「 良い事も悪い事も、それに面白そうなこともな。 今回のは、随分面白そう、だな 」
ソル : @さすがアオス(こく
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  デフェル。 火山のほうの一族の名だな。  」  「  なるほど、素質のあるボーンレットの戦士が何人か碇亭で活躍していると聞いたが、君がその一人か。  」 握手。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  面白そう、か。  」    「  座って聞いてくれ。 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 見習い騎士が席を用意してくれる。
レスト : 「本当に、面白い話であれば良いのでありますけど」苦笑しつつ。「了解であります!」騎士にお礼を言って座り。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  今回の件は、私個人の因縁でな。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  一人のオーガロードとの約束なのだ。  」
レスト : 「オーガロードとの…約束?」首傾げ
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  いや、あの頃はただのオーガウォーリアだったが ――――。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  隻腕の二つ名を持つオーガロードを知っているかね?  」
アオス : 「―――約束、とは?」
ソル : 「 なんという奴だ? 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  その名の通り、腕を1本失ったオーガロードなのだが …… 過去、その腕をとったのが、私なのだ。  」
レスト : 「隻腕…」セージしてみましょう 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  今は、アインアルムと名乗っているらしい。  」<奴
アオス : 「―――そうか」 ほう <腕をとった
【騎士団長ガリバルディ】 : 聞いたことがない。<レスト
ソル : 「 ――ほう 」ふむ。セジチェしつつ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
レスト : 「ふーむ…。 聞いた事が無いでありますね」首を振り
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  しかし、私もまともに動けぬほどの怪我を負っていた。 どちらかと言えば、私のほうが不利な状況だった。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 古傷だらけの体。わずかにのぞく肌からもそれは伺える。そのうちのいくらかが、きっとその戦いのものなのだろう。
レスト : 「――」ふんふん、と話に聞き入り
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  そして、互いに約束を交わし、退いた。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 名前は聞いたことがあるな。 隻腕のアインアルム。本当に二つ名の通り片腕で、なおかつオーガロードまで上り詰めた変わり者だ。<ソル
ソル : 「 あいつの名は聞いたことがある。片腕でオーガロードにまでなるのはよほどのやつだが、その約束のせいか? 」
レスト : 「約束、というのは…そのオーガロードと決着をつけるにしても、冒険者の手を借りてでは無いでありますよね? 露払いでありますか?」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「   いいや、その隻腕のオーガロードを討ってほしい。  」
アオス : 「―――」 静かに続きを待つ
【騎士団長ガリバルディ】 : 立ち上がって窓の外を見るガリバルディ。
レスト : 「ふむ…」続きがあるのだろう、と言葉を止めて
ソル : 「 そいつは構わない。だが、約束の内容と、理由を教えてもらえるか? 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  "俺が王になったとき、もう一度お前に挑む"。  」  「  "ただし、お前は最も強くあれよ ――― "  と。  」
ソル : 「 ―― なるほど、な 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  私は最も強い者ではない。  」
アオス : 「もっとも、強く、か」 ふむん
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  ―――奴との約束を守ることができなかった。  」 少し苦笑いのような表情を浮かべるガリバルディ。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  奴も、無知ではない。私が既に一戦を退いており、 つまり…… 既に、遅かったということはわかっていた。  」
レスト : 「そのオーガロードは約束を果たし、王になったのでありますね…」続くガリバルディの言葉には、掛ける言葉が出ず。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  わかった上で、小隊ひとつを人質にとって、" ならば、お前の認める強き者を連れて来い ―――― " と、伝言をよこした。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  頼まれてくれるか。  」 
【騎士団長ガリバルディ】 : 座って、君達を見る。 
ソル : 「 ああ、わかった。 ―― 一騎打ちにはならないが、いいのか? 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 努めて平静を装っているが、どこか寂しげな言葉尻だけは隠し切れない。
レスト : 「――勿論であります」一瞬躊躇しそうになるも、頷いて
ソル : しっかり見返し
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  ああ。それは構わない。 ただし、いわゆる後衛は抜きにするという話になっている。  」
アオス : 「わかった」 こく 「必ず、成し遂げよう」
レスト : 「ふむ…。 では、今回の件には丁度良い面子だったのでありますね。 我々に声が掛かったのは、その為でありましたか」
ソル : 「 なるほどな。支援はなし。力と力のぶつかり合い、か 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  それでは  」 短くきって。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  よろしく、頼んだ。 過去の精算に付きあわせて、申し訳ない。  」
レスト : 「の、望む所であります!」こっちには少し躊躇いつつも<力と力の
【ナレーション】 : その後、見張りの騎士から詳細な場所を教えてもらいます。砦からほど近い集落の外れ、今は使われていない廃砦に立てこもっているということです。
ソル : 「 気にすることじゃないさ 」
アオス : 「問題、ない。そのような、戦いの、相手に、選ばれた、事を 嬉しく、思う」
レスト : 「お気になさらず。 我々に声が掛かったというのは、誉れ高いでありますから」こくりと頷き
【ナレーション】 : それでは、部屋を出る君達。
ソル : 「 よし。じゃあ、行くか 」>レスト、アオス
アオス : 「ああ。行こう」
レスト : 「そんな場所に立てこもるとは…本当に、決着を付けたいのでありますね。 本人とは付けられずとも」てくてく歩きつつ
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  ―――― 強き者、か。  」   「   年をとったな、私も。   」 閉まった扉を見てつぶやくガリバルディ。 悲しげなセリフながら、どこか君達のような若い後進の姿を嬉しく思っている様子を滲ませている。
レスト : 「ええ、行くであります!」
【ナレーション】 : というわけで何かしたいことがあればどうぞ、なければその廃砦です。
ソル : とくには。遠距離から拳までの武具をちゃんとチェックしとくくらいな
アオス : とくにないであります ごーごー
レスト : 特に無しですね、緊張の面持ちで向かいましょう
【ナレーション】 : では
【ナレーション】 : ――――― 廃砦。
【ナレーション】 : 廃砦には崩れそうな石壁と、ボロボロになった木扉。
【ナレーション】 : 扉の前にボガードらしい見張りが二人立っています
レスト : 「…話、付いているのでありましょうか?」倒していった方が良いのかな、なんて考えつつ迷い
ソル : 「 アインクルムに会いに来たぜ。ガリバルディの代わりにな 」ガルクラン語でいう
レスト : 「(おお、何言ってるか分からんでありますけど通れそうであります!)」ソルが話し掛ける様子をちょっと後ろから見つつ
【ナレーション】 : ボガードたちは顔を見合わせて、扉を開ける。
【ナレーション】 : ボロボロだった木扉が壊れて崩れながら、道を通してくれた
レスト : 刺激しない様にさっさと通り抜けつつ
【ナレーション】 : なかはほとんど朽ちていますが、ゴブリンの姿を少し見かけるくらいでほとんどひとけもないようです
ソル : 「 ちゃんと話がついてるな。楽でいいぜ 」
アオス : 「―――」 ボガードたちを少し見て、中に入ろう
【ナレーション】 : そして、訓練場のような広い土場に案内されます。
【ナレーション】 : ボガードたちはそれ以上何か言うでもなく、下がる。
レスト : 「この為にわざわざ立てこもりまでした訳でありますからね、万全の相手と戦いたい、という事でありましょうか」
アオス : 「その、ようだ、な」 こく 
【???】 : 「   ――――― 来たか、あ。  」
ソル : 「 ああ。ガリバルディの代理だ 」
【???】 : 響く声。 隣接している建物の二階から飛び降りてきた巨漢が一つ。
レスト : 「――」少しビクッとしつつ、声のした方に目を向けて
【???】 : 「  は、あ。  …… 本当に、自分じゃあ、 戦えねえ、の   かよ。  」
アオス : 「―――」 飛び降りてくるのを見下ろし
ソル : 「 ――― 」ふむ。力量をセジチェしつつ>オーガロード 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
【???】 : 少し唇が歪んでいるせいか、しゃべりづらそうな感じだ。 首をごきり、と鳴らす。
【"隻腕の"アインアルム】 : そして、本当に腕は1本しかない。 左腕だけが下がっており、右側は空白。
レスト : 「(い、威圧感が凄いでありますなぁ…)」負けじと見返しつつ、同じくセジチェを 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
レスト : セジチェの1ゾロ率が半端ないぞレスト
【"隻腕の"アインアルム】 : 普通のオーガロードとさして変わらないね。むしろ腕が無い分、普通に考えたらオーガロードになるのも難しいくらいの力量に見える。<ソル
【"隻腕の"アインアルム】 : 体格も、普通のオーガロードに比べるとやや細めだ。
ソル : 「 統率者としてはあの砦でもっとも強いが、個人の腕となるとな 」肩すくめ 「 俺はソル。『太陽』のソルさ 」
アオス : 「―――」 静かに見据え 「本人と、戦う、事が 叶わなかった、のは すまない、が。ここに、立った、以上は 全力で、やらせて、もらう」
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  強いことが、偉いことじゃあ、 ねえのは、 ほんとう。   」
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  不思議、だぜ え。  」
ソル : 「 ――― (なにか特殊な技でも体得したのか?) 」すこし目を細めてその体を眺めつつ
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  仕方がねえ、 俺が、悪ィ。  ンだ。  」
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  俺が、遅かったのが、 悪ィ。  」
レスト : 「そ、その本人に依頼されてきたのが我々であります。 失望はさせんでありますよ」
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  テメえらにも、悪ィが。  ――― やらせて、もらうぜえ。  これは、俺の勝手だ。 あ。  」   「  あいつの、勝手だ。あ。 付き合ってもらう、ぜ。  」
【"隻腕の"アインアルム】 : 構えをとる。割りと、普通に見える。
ソル : 「 その勝手を背負ってここに立ってるんだからな。いいぜ 」にぃ、と構え。
【"隻腕の"アインアルム】 : 普通だ。まるで、腕が無いことなど気にしないような、普通の構え。
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   来い。   」
【"隻腕の"アインアルム】 : というわけで戦闘開始!
ML=7 HP=--/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???

レスト : 「普通でありますね…今の所、は」ソウルブランドを引き抜き、静かに構えへ入り臨戦態勢へと
ソル : 「 ――― (拳の威力を高めたか、オーラ系か、または、足か?) 」評価しつつ。  (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
アオス : 「―――」 構え (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル : 宣言無しー (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
【"隻腕の"アインアルム】 : 遅いのでそっちからどうぞw 宣言はない。
ML=7 HP=--/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???

レスト : 宣言無し! (HP:15/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「 いくか ―― そらよっ! 」間合いを詰めて、右拳! 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
ソル : そして左拳も! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
ソル : 両方当たる。ダメージ! 14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
アオス : 宣言なしで (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
ソル : ぎゃん (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT
【"隻腕の"アインアルム】 : ではグラップラー技能の反撃を発動だ!
ML=7 HP=--/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???

【"隻腕の"アインアルム】 : 一発回避どうぞ。14
ML=7 HP=--/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???

レスト : 「その腕で、オーガロードになったという事は――」相手の右側へと回り込むように駆け、そのまま横薙ぎに 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:15/15 MP:16/16 敏:15)前衛
アオス : ぶふ (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

アオス : 逆に考えるんだ 防御じゃなくてよかったと (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 ―― ふっ 」回避! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
ソル : おうふ。命中!ダメコンだ! 15 = 8 (5 + 6 = 11) + 【7】 キーNo. : 19 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
レスト : 「やはり、側面からの攻撃は慣れているでありますか」難なく躱され、なるほど。と (HP:15/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  なるほどね。え。  こりゃ、強いぜ。エ。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : ソルは1点ダメージだが。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

アオス : 真正面から 強撃パンチ 体勢崩し+2で 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 なるほどな (やはり反撃してきたか。あとは技が載ってるかどうかだ) 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 左手が、君を強引にぶん投げてくる! つかみ投げの特殊能力が発動します。冒険敏捷14に失敗すると、次のアインアルムの特殊攻撃を避けれなくなります。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

アオス : あっ (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  なんだあ。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  遠慮してンのか。 舐めてンのか、 ああ?  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

ソル : 「 ――― ほう 」空白の右手側に回りこんで避ける 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
アオス : 「―――」 ふむ 「気負い、すぎた、か」 構えなおす I(HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 腕が片方しか無い分、そうとう技を鍛えたようだな 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  テメエは逃さね。え。  」 ソルに拳16で攻撃します。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  ハ。 技ね。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「   技なら見せてやるぜ。 え。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  ガリバルディに、伝えろよお。 生きてれば、なあ。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

レスト : 「心配せずとも、本気でありますよ」再び突っ込む隙を探しつつ (HP:15/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「 ―― ふっ 」右肩を掴んで回避! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : ソルに腕が襲いかかる。 そして、それを同時に。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

ソル : 「 当たらなければ技もないぜ 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 空白の右側から、レストとアオスを”何か”が襲います。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : レストとアオスは攻撃14をそれぞれ回避してください。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:???、反撃

アオス : 「!」 回避  2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 I(HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

レスト : 「っ、やはり――そちらを狙う相手にも、対策を」予想はしていたので、焦らずに剣で打ち返し 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:15/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : つまりこうだ。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 両方当たり。魔法ダメージで12点。
ML=7 HP=-3/17 MP=--/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 気功腕は2回使用したのでこう。
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : ボンレは+2されますk I(HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 それだけのハンデを乗り越えてオーガロードになるだけある 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  あたりめえ、よ。  」
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 「っ、見えないというのはこうも――」衝撃で軽く吹き飛ばされ。 (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 無しでいいです。(w
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : 「なるほど、な」  はーい ではこう I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 魔法ダメージというよりレベルのみ減少の謎ダメージみたいな感じで。わかりやすいので魔法ダメージと言う。
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : ふむふむ (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : それでは次のラウンドです。
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : なるほど (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
アオス : あいさ I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

レスト : 宣言通常! (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 宣言無しー (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  手品は、もうおしめえ、だあ。  あとは殴り合い、だぜ。え  」
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : 宣言通常で I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 ああ。拳の威力を見せてやるよ 」にぃ、と戦男の笑みを浮かべて (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : ブォォォン、と風を切る右側。 防御も、先程まで気づかなかっただけでこの腕でされていたことなのだ。 隻腕、そのハンデによってむしろ相手を誘い、狩る…… そんな戦闘法。
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ――― うらあっ! 」右拳を叩き込む! 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
アオス : 「その、ほうが わかりやすくて、助かる」 <殴り合いだ I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 左拳も更に踏み込んで正中突き! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 反撃。14回避どうぞ。<ソル
ML=7 HP=-3/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 「――」ソルの体の陰に隠れる様に、再び右方へと回り込み。 次は腰の入った突きを、右腕の付け根へ 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「 ふんっ! 」ダメージ! 16 = 6 (4 + 6 = 10) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
ソル15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  っが    」
ML=7 HP=-8/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : めっちゃ削れたw
ML=7 HP=-12/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ――― ふっ 」体を捻ってギリギリを反撃回避 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
レスト : 「やられっぱなしと言うのも、癪でありますからね!」気功腕をも貫かんと、更に踏み込み鋭い突きを 11 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
アオス : 変わらず正面から、拳を叩きこむ 強撃と体勢崩しを+2で 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  二度は、 通じねえ かああ。  」  ッカー、と悔しげに声をあげる
ML=7 HP=-12/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  おうう。  」
ML=7 HP=-12/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 「流石に、硬い――」腕からの反撃に備えようと、素早く身を翻し (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
アオス : 「ふ、んっ」 ごすん 14 = 5 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 25 I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 そう何度も食らってられないさ 」ふっ (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
アオス : からの体勢崩し 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 I(HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  つええなあ。  」
ML=7 HP=-15/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 出目が残念 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  てめえら。  つええなあ。  」 嬉しそうに、しかし全くの隙の無さでアオスの体制崩しを逆にアオスを狙うチャンスにしていくほどの技の練度。
ML=7 HP=-15/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : 「―――細くとも、やはり、ロードに、なるほどの、オーガか」 さすがに崩れない I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 相変わらずソルに拳16。
ML=7 HP=-15/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 お前も強いさ 」楽しそうだな (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : そして、ソル・アオス・レストの3人に同時に気功腕がとぶ! 攻撃14
ML=7 HP=-15/17 MP=-6/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ――― 」回りこんで、回避!<拳 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  とっておきだぜえ。  」 一気に4本の腕が君達を襲う。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ふっ――― 」気功腕を避ける! 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
ソル : そして、拳はあたったな!ダメコン! 11 = 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 19 (HP:17/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
ソル : つかみ投げを流して避けて 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:12/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
アオス : 「そう、だな。強き、戦士だ」 気功腕を回避 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

レスト : 「――」戦闘狂め、なんて戦慄しつつ。 今度は体毎後ろへ飛び退き、範囲外へと 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:10/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「  ちっ ――  そらよっ! 」つかみなげの力を利用して、反撃だ! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:12/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : 残念、ソルはその後の気功腕が必中だ。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 「   何い。  」 反撃!
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 うらあああっ! 」ダメージ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 15 (HP:12/18 MP:18/18 敏:21)前 PT I
【"隻腕の"アインアルム】 : レストの恐れを、見逃さない。 気功腕が   ――― 僅かに伸びる。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : やばい、出目がヘタレすぎr (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : マジでw (HP:12/18 MP:18/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : わははw
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : なんだってw I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

レスト : ファンブルが二回もw (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「 踏み込みが悪かったな 」肩をこき、と回して。気功回復す。 (HP:16/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : ソルが必中で大分削れたか。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : ソルは12点魔法ダメージ受けてくださいね! 
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : ああ、なるほど (HP:16/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 次のラウンド。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 「まだ伸びる、でありますか。 化け物め…」二度正体不明の殴打を喰らって満身創痍。 (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : このラウンドの気功腕が必中になるのか。じゃあ (HP:16/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
レスト : 宣言通常! (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : さらに5点減るから、こう (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  あと一撃、だぜえ。  ここまでのお、フェンランの戦士ってのは、はじめてあったなあ。  」
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : 「――――」 宣言通常で、レストをカバー I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

ソル : 「 その前に、落とすさ 」 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 次の、っていうのが微妙なところだけどイメージ的には掴んで投げて殴る感じなのでw
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : なるほどなるほど (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : どうぞ。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : アオスがカバーしたし、宣言無し (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
レスト : 「ならば、食らう前に片付けるまででありますっ!」切っ先を突き付け (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  いいなあ。  」
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ――― うらあっ! 」 踏み込んで、右拳! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
レスト : カバーしてもらえるなら強打+2をしておこう (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  いい。  テメえらみたいな、強い奴ら。  」
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : からの、左拳で追撃! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   っぐ。  お  」  よけきれない。 反撃だ!
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

【"隻腕の"アインアルム】 : 14回避どうぞ。
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 「っ、はぁっ!」倒してても構わん! 攻撃! 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 「 ――― ふんっ! 」先にダメージだ! 14 = 4 (4 + 3 = 7) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   ガリバルディはよお。 強かったのかあ?  テメエらくらい、強かったのか、あ?   」
ML=7 HP=-15/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
ソル : そして、反撃回避! 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  まだ、だぜえ。  」
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : おうふ。防御っ! 12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 19 (HP:11/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : めっちゃ当たるなソルw
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : ちぃ。気功回復しないと。 (HP:7/18 MP:16/18 敏:21)前 PT II
【"隻腕の"アインアルム】 : つかみ投げだ! 敏捷どぞ
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : 出目があらぶる I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

レスト : 「強いでありますよ、自分より――ずっと」駆け抜けて切り払う 10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : レストのヘタレっぷりがすごいw
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 久しぶりに発揮してしまったぜ<ヘタレスト (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
ソル : 気功回復。 「 ―― ふ。ガリバルディも、強かったさ 」つかみ投げを防ぐ! 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:11/18 MP:14/18 敏:21)前 PT II
アオス : ではこちらも 強撃パンチ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  おっとォ。  」 投げれない。ここまで削ってなお、まだ耐えるか。
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 嬉し悲しい! 殴られてしかないぞ! (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   そうか。あ。  」
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : おりゃあ 33 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 25 I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  やりたかった、なあ。  」
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

アオス : ええっ I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : 「  やりたかっ   t   
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

レスト : 鬼かな? (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   ――――  ッ   」
ML=7 HP=-18/17 MP=-15/16 攻撃=拳:16 打撃=16+特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:気功腕(通常攻撃と同時に、攻撃14・魔法ダメージ12の攻撃を行う。MP消費3で1Rに最大3回。)
  つかみ投げ(拳攻撃が命中した場合、冒険敏捷14、失敗すると次に回避する気功腕が必中になる)、反撃

ソル : 「 ふっ。 ―― たいした一撃だぜ 」
【"隻腕の"アインアルム】 : 「  っは、   あ  ……   」
【"隻腕の"アインアルム】 : 膝をつく。一撃で、戦を決める威力。
【"隻腕の"アインアルム】 : 「   強い   な  あ  ……  」
レスト : 「す、凄い、であります…」驚嘆の声が口から洩れ (HP:5/15 MP:16/16 敏:15)前衛
【"隻腕の"アインアルム】 : ズウウウウン、、 沈む。
【"隻腕の"アインアルム】 : アオスを見つめたまま、落ち。
【"隻腕の"アインアルム】 : 事切れる―――  その表情は、悔しさを滲ませながらも。
アオス : 「お前の、ような、戦士と 戦う、機会を、与えられた、事を 誇りに、思う。 そう、思うほどには、ガリバルディは強い」 静かに、崩れ落ちるのを見てる I(HP:15/23 MP:3/15 敏:13)前衛
ソル21>レスト15>アオス13>【アインアルム】10

【"隻腕の"アインアルム】 : どこか、満足気な。 ちょうど、 …… 扉を見つめたまま君達を見送った、ガリバルディのような、表情だった。
【ナレーション】 : その後。
アオス : 「私は、そう、思う」 
【ナレーション】 : アインアルムが負けたことで、ゴブリンはそそくさと砦を逃げ出した。
レスト : 「――終わった、でありますか。 やれやれ…」全く歯が立たなかった、なんて悔しそうな表情を見せつつ
ソル : 「 ―― お前も強かったぜ 」
【ナレーション】 : ボガード数匹がやってきて、アインアルムの死体を持って行こうとする。
ソル : 「 ここに弔ってやるか 」
ソル : 「 ―― ああ。運んで行けよ 」ボガードが持って行くなら止めない
【ナレーション】 : 止めるならば簡単だし、そのまま見送るならばボガードは君達にぺこりと会釈のようなものをして死体を持ち去る。
レスト : 「彼らに任せるでありますよ。 それより、捕虜を…」
【ナレーション】 : 捕虜は、大きな怪我もなく、食事はまあ多分ろくなものじゃなかっただろうにしても、ちゃんと与えられており、君達に感謝しました。
アオス : 「英霊を、安らかに、眠らせて、やって、くれ」 こく >ボガードたち
【ナレーション】 : そして、ノース砦に戻る。
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  よくやってくれた。  」
レスト : 「戻ったでありますよ!」ちょっとバツが悪そうな顔をしていたものの、まあ無事だったしいいか。なんて気を取り直し
ソル : 「 ああ ―― お前とやりたがってたが、満足して旅だったぜ 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  報酬はスピアーズを通して受け取れるように手配しておいた。 今日はここで身体を休めて、ルアーブルへ戻るといい。  」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  そうか。 それは、良かった。  」
レスト : 「ありがたく、そうさせて頂くであります! …彼は、本当に強かったでありますから」
【騎士団長ガリバルディ】 : 息をつくガリバルディ。それ以上多くは語らず、君達が泊まる部屋を教えてくれました。
ソル : 「 そうさせてもらうか。せっかくだから、鍛錬の相手もするか 」
アオス : 「こちら、こそ、だ。このような、戦いを、預けてもらった、事 感謝する」
レスト : 「む、自分も! …と言いたい所でありますが、今だと見習いにも負けそうであります…」疲れた、と大きく溜息を吐いて。大人しく部屋へ向かおう<鍛錬
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  はは。太陽の稽古となればこぞって希望者が出るだろうが、忙しくなるぞ。  」 などと笑い。
ソル : 「 ははっ。望むところさ 」
アオス : 「私も、行って、良い、だろうか? 学ぶ、事が、多そう、だ」 <鍛錬
ソル : 「 ああ、来いよ 」
【騎士団長ガリバルディ】 : 「  勿論だ。  」
【騎士団長ガリバルディ】2D6 → 2 + 4 + (3) = 9
アオス : 「感謝する」 
ふゆたにGM : というわけでおしまい
11/17(B) 『『隻腕の戦い』』 ランク:SS&S&A
【参加者】ふゆたにGM◇レスト◆ソル◇アオス◆
【経験値】524 【社会点】9
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : 一応シンデレラ目標だったけど若干オーバー。
11/17(B) 『『隻腕の戦い』』 ランク:SS&S&A
【参加者】ふゆたにGM◇レスト◆ソル◇アオス◆
【経験値】524 【社会点】9
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : あとは自由解散でw
11/17(B) 『『隻腕の戦い』』 ランク:SS&S&A
【参加者】ふゆたにGM◇レスト◆ソル◇アオス◆
【経験値】524 【社会点】9
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

レスト : アオスさんの一撃、凄かったでありますなぁ…なんてやっぱり悶々としつつ夜を明かす
レスト : お疲れ様でした!
アオス : いやいや流石であります
ソル : おつかれさまでしたー
アオス : おつかれさまですのー
ソル : すごい時間通りに終わる。素晴らしい
ふゆたにGM : 本当に戦っただけの話ですからね。(w
ソル : やはり殴り愛はよい(こく
ふゆたにGM : あとは時間見つつストーリー部分をどこまでやるかってだけのw
ソル : 生活費ー 2D6 → 1 + 1 + (20) = 22
レスト : 生活費ー 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13
ふゆたにGM : ガリバルディは勝手に気に入ってるNPCだから図書室とかのシリーズとかを覗くと最多出場。
ふゆたにGM : 戦士としての約束とか、感情的な部分をもちつつも、政治的判断というか、討伐のチャンスを逃すわけにはいかないみたいな葛藤の依頼。
レスト : まあ敵の指揮官クラスを討てるなら討たない手は無いですもんねぇ
ソル : umu.
ソル : うむ
ふゆたにGM : まあアオスのクリティカルが無ければあと10分は伸びてたかな、w
アオス : せいかつひ 2D6 → 3 + 5 = 8
レスト : まさか復活g
ソル : まったくすごいクリティカルだったw
アオス : ガリバルディさんかっこいいです(こく
ふゆたにGM : 本当は自分が出たかったのかもしれないけど。それだけは絶対できないことへの悔しさがある、みたいなことがしたかったのですw
ふゆたにGM : でもそれを任せれる若者がいることも同時に嬉しい。
ソル : 仮に最強だとしても、それは出来ないからな、立場的に
アオス : いやアレはホント 振ったPLが一番驚いたんじゃないかn
ふゆたにGM : 勝てるとしても出来ないですねw
ふゆたにGM : まあソルがその分めっちゃ攻撃当たったから結構ピンチ感出たしGMとしては満足しましたよw
ふゆたにGM : レストの気圧された感じがそのまま出目に出てて面白かった
ソル : それならよかったw<まんぞく
レスト : 地味に後一撃で気絶確定だった(
ふゆたにGM : 一応レスト3発で沈めれるデータ、というつもりで作ってますからねw
レスト : やはり怖い相手は駄目だ! 俺より弱い奴に会いに行く(
ふゆたにGM : まあ1Rに1発、一回は避けるだろうから4R。そんくらいのイメージ。
アオス : なるほろ
レスト : 充分避けられる筈だったんですけどねぇ、下手したら後輩に庇われて終わってましt
ふゆたにGM : 普段は大体3Rイメージで作るけど今回は3人だったのでまあ4Rまでは覚悟してましたw
ふゆたにGM : レストとソルはノーヒットでもおかしくないくらいだからなあw
アオス : 出目があらぶりましたねぇw
レスト : そこは歴戦の勇士が相手という事で レストの課題はプレッシャーに負けない強い心を持つことだな 無理だな(
ソル : うむ。避けられるはずなんだけなど今回はなかなかw
ふゆたにGM : 諦め早い
ふゆたにGM : まあ気持ちが高ぶって前のめりになったのさ、多分。珍しく二刀流はほとんどはずさなかったですしn
ソル : ヘタレストめ!
ソル : そうね。両方とも命中って久しぶりだw
ふゆたにGM : 回避13でも普段普通に当たらんイメージがあるw
ソル : なぜかねー。不思議だ 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
ソル2D6 → 6 + 1 + (7) = 14
ふゆたにGM : まあ回避13は僕めったに出さないけど。ペトラでML7使ってた時くらいだ
アオス : 期待値で当たるとしておよそ6割でしたっけ?
ふゆたにGM : 14か15が多い。14が一番いいと思ってるw
ふゆたにGM : そうですね。期待値でだいたい6割です
アオス : そう考えると確率って偏る(
ソル : とっても偏る
ふゆたにGM : まあ6割を2連続で出す時点でもう確率は36%だからなー
ふゆたにGM : 出目7で当たる的に二刀流が両方ヒットすうrのは3Rに1回ってことになる
レスト : 殴打で二回クリとか初めてみましt
ふゆたにGM : まあ一応クリは多分11になってるから斧二回転くらいの珍しさですよ!
ふゆたにGM : 1/144。
アオス : 充分珍しい確率
レスト : なんだパチンコとかの方が珍しいじゃないか(錯乱
アオス : そうでもないか ライトミドルで小当たり引くくらいの確率
ソル : 珍しいといえば珍しいけど、時々出ることもある、くらいな
ふゆたにGM : よし、そろそろ落ちて寝よう。
ふゆたにGM : まあなんだかんだすげえ回数ダイス振ってますからね僕らw
ソル : おいらもそろそろ落ちて寝る準備しないと
ソル : セッションありがとうございましたっ
レスト : それだけかいくぐって小当たりだなんて
レスト : お疲れ様でした!
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー。セッション参加感謝
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ソル : おつかれさまー
ソルさん、おつかれさま!
アオス : セッションありがとうでした! おやすみなさいましー
レスト : セッションどうもありがとうございました!
アオス : 買い物しすぎたせいで プロテアミュに届かなかtt
レスト : 意外と浪費癖g
アオス : コモンルーンとかオルガルルとかが原因かn
アオス : 購入はケリーちゃんに10点石 2D6 → 2 + 6 = 8
レスト : オルガルルかなり高そう
レスト : 購入判定 レティ 魔晶石3 2D6 → 6 + 2 = 8
レスト : やっと買えた!
アオス : おめでとー
アオス : 案外かかってないのか 3000前後 <オルガルルとか
レスト : ありがとうございます
レスト : そうでもなかったですねw 高品質武器を買おうと思う今日この頃
アオス : 買っちゃうといい
アオス : ようし、ではこちらも おやすみなさいましー
アオスさん、おつかれさま!
レスト : おやすみなさいませー
レスト : でもソウルブランド格好良いからなぁ。 悩みつつ私も落ちましょう
レスト : お疲れ様でしたー
レストさん、おつかれさま!
てくGMさん、いらっしゃい!
アオスさん、いらっしゃい!
イスカリアさん、いらっしゃい!
てくGM : ふむ
リゼッタさん、いらっしゃい!
イスカリア : さて。このランクならイスカだ。
アオス : クロムかなとも思ったんだけど、イスカと技能がまるかぶっちゃうので、こっち
イスカリア : 人間 女性 ファイター3、プリ5、シーテイマー3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1428213313.html
リゼッタ : 人間女 シーフ5 セージ3 マーチャント3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1434861570.html
アオス : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1438012824.html
イスカリア : なら、セルスでも出します?
リゼッタ :  シーフいなさそうだなーって思ったので
リゼッタ : セルス君はBだったようn
イスカリア : Bですね。
アオス : 一応SA方面ですし どっちも動かしたい子だからだいじょーぶっ
てくGM : まあ、依頼を聞いて選びなおしてでもいいよ
てくGM : ということではじめましょうか
てくGM : よろしくお願いしますー
イスカリア : まだ選択肢があまり無いからなぁ。
アオス : よろしくおねがいしまっす
イスカリア : よろしくお願いします。
ナレーション

――― 浮雲の碇亭


リゼッタ : よろしくお願いします!
スピアーズ : 「 ああ、お前たち。いいか? 仕事がある 」
アオス : 「む」  訓練場から上がってきた  「聞こう」
スピアーズ : 「 じゃあ、応接室に行ってくれ 」と、応接室に呼ばれるのであった
リゼッタ : 「ん…話を聞こうか」暇そうにしてたところを声かけられ
イスカリア : 「分かったよ。」同じくついて行こう。
アオス : 「わかった」 こく
ナレーション : 応接室には、15くらいのうら若き貴族女性が居る。アトリーと名乗る。
アオス : 「リゼッタ、と イスカリア、か。共に、仕事を、するのは、久しい、な」
アトリー : 「 こんにちは 」にっこり   @全員会ったことあるかな。どかな
アオス : 一回会ってた記憶
イスカリア : @セルスだったかイスカだったかどっちだっけ。
リゼッタ : 「ああ、アトリー。 アンタが居るって事は、向こうでの依頼かい?」砂漠での、と
リゼッタ : @会った事ありますねー
イスカリア : 「そうだね。最近あまり一緒にお仕事してなかったもんね。」とアオスに答えつつ
アトリー : 「 いろんな場所があるけど、今日は砂漠だわね。シルバルよ 」
リゼッタ : 「そうだねぇ、イスカとは何度も行ってたけどさ。 アンタ最近見ないから」忙しいのかい?と少し笑いつつ>アオス
アオス : 「あの、砂漠での、仕事か」 ふむ
イスカリア : @多分会った事あると思うので、その流れで。
アオス : 「忙しい、といえば、忙しい。 常に、鍛え続けなければ、ならぬ、からな」 ふ、と笑い返す >リゼッタ
アトリー : 「 ええ。向こうから依頼が来てるのよ 」
アオス : 「土地柄は、火山の、気候に、近い。私には、動きやすい、地だ」
リゼッタ : 「向こうからの依頼…内容は?聞いてるのかい?」
リゼッタ : 「そりゃそうだねぇ。 あのコルムナを守るってんなら、アンタも今よりずっと強くならなきゃだからね」くすくす<常に鍛え
イスカリア : @思い出した。間違いなく行ってますね。砂漠で厚着しないとダメ・・・って事にうぇぇ。となってましたから。(笑
ロックさん、いらっしゃい!
ロック : とう!
アトリー : 「 今回は聞いてるわ。珍しい宝石をとってきて欲しいそうよ 」
ロック : 4、5帯 こいつはまずそうだぜ
アトリー : 「 遅かったじゃない 」>ロック  @いらっしゃいませ
アオス : 「ああ」 こく 「コルムナと、共に、スティーリアの、地を 守らなければ、ならない、からな。敵は、強大だ」
リゼッタ : こんにちはー
アトリー : 問題無い無い
アオス : こんにちゃー
ロック : おーけい!
イスカリア : こんにちは〜。
ロック : 「や」ノ 入ってくる
リゼッタ : 「珍しい宝石…? 大分漠然としてるけどさ、まあ詳しい事は向こうで聞くとしようか」
アオス : 「む」  「アトリー、の 従者、か?」 ロックとは初見なの
ロック : 「ん。 そんな感じだ」>アオス
イスカリア : 「初めまして。ボクはイスカリアだよっ。」
ロック : 「俺はロック=アジェルド よろしく」
アトリー : 「 報酬は規定通り払うわね 」
アオス : 「そうか」 こく 「デフェルが民、アオスという。よろしく、頼む」
リゼッタ : 「そうなのかい? 何度かこっちで顔を見た気もするけどねぇ、私はリゼッタだよ」手をひらりと>ロック
アオス : 「宝石を、探す、のか。探し物は、専門外、だが 盾には、なれる、だろう」
ロック : 「よろしく」>リゼッタ
アトリー : 「 大丈夫よ。宝石が何処にあるかはわかってるの。ただ、敵がいるのよね 」
ロック : 「宝石・・・ 暗所なら俺の目が役に立つはずだ」
ロック : 「敵 か」
イスカリア : 「あはは。・・・ボクも残念ながら探索は専門外・・・。」
リゼッタ : 「探し物は私に任せときなよ。 その代わり、そっちは任せるけどね」くす<盾にはなれる
アトリー : 「 鉱夫みたいに宝石あさりをする必要はないわ 」
アオス : 「そうか。であれば、問題、ない」 <場所はわかってる
リゼッタ : 「敵ねぇ…。 どっかに祀られてて、番人がいる、とかかねぇ」あそこはそういうのが多そうだ、と
ロック : 「盾にはなれるさ」
ロック : 「わかっている っていうのも面白い話だね 見てきた訳でもなさそうだけれど」
イスカリア : 「・・・それにしても、ソルバルかぁ・・・。ちょっとだけ苦手、かな。」
ロック : 「何かあったか?」>イスカリア
アトリー : しるばる、だよ
イスカリア : @ごめごめ。
アトリー : 「 依頼主はソラールという、向こうの賢者よ。ソルルトというソル=パルとクオ=ルート様が合わさったような神さまを信奉する大神官でもあるわ 」
イスカリア : 「ううん。単に気候的にってだけ。厚着しないとダメなのは苦手なだけ〜。」
アオス : 「イスカリアは、厚着が、苦手の、ようだ、からな」
アトリー : 「 バジャールに関することでその石が必要らしいわね 」
ロック : 「なるほどね」>イスカリア
イスカリア : 「といっても、脱ぐわけにはいかないのは分かるしねぇ。」アハハと笑いつつ
ロック : 「ソラール そしてバジャール絡みの依頼 か」
ロック : 「綺麗な肌が一発で潰れるのは見ていてツライもんだよ」
ロック : <脱ぐわけには
アオス : 「シルバル、の 要人、だったな」
アトリー : 「 日差しが強いもの 」くす
リゼッタ : 「ま、会った事は無いけど、身元がしっかり分かってりゃそれで良いさ。 それを何に使うのかは知らないけど」
ロック : 「ああ、 今のシルバルの状況はどうなっていたっけ 相変わらず あまり彼らの仲は進展していないのか?」
アオス : 「あの、日差しでは、やけどを、する」 こく
アトリー : 「 してないわね 」>ロック
リゼッタ : 「肌が焼けるのは命取りさ。 後で後悔しない様、しっかり対策しないとねぇ」染みになるし、なんて>イスカ
ロック : 「なるほどね」
アトリー : 「 じゃあ、いいかしら? 」
ロック : 「まぁいいさ どの道彼らの道は俺達の道にはなれない なら 皆がいく先のために石をどけに行くだけだな」
アオス : 「ああ。行こう」
リゼッタ : 「ああ、問題無いよ」行こうか、と席を立ち
イスカリア : 「お仕事はお仕事だし、苦手〜ってだけで断る訳にはいかないよね。ボクも行くよ。」
ナレーション : ということで、途中は省略しまして、

シルバル、サウザンスターズの都、ソルルト大神殿 ―――


ロック : 「厚着も楽しめばいいさ 何なら服の買い物位時間がある時に付きあおうか」>イスカリア
ナレーション

あいかわらずとても熱く乾燥した砂漠世界


ロック : 「気持ちのいい空気だ」
リゼッタ : 「相変わらずあっつい所だねぇ」パタパタ、と胸元を煽ぎつつ
イスカリア : 「ん〜。あんまりそっちの方には食指が動かないんだよね・・・。」<厚着
ナレーション

君たちが使う『門』は、実は、そのソルルト大神殿においてあるので、依頼人のソラールさんにはすぐに会える


Mchさん、いらっしゃい!
アトリー : 「 日陰に居る限りは薄着でもいいわよ。つまり、街の中なら薄着でもいいってことね 」
アトリー : キャラでどうぞ
アオス : 「―――」 熱気に少し目を細め
Mch : 今日は 間に合いますかしら?
ロック : 「薄着が良すぎるだけかもしれない。 でも、 十分かもね」
アオス : こんにちゃー
Mch : はい 感謝
Mchさん、おつかれさま!
ロック : 「気持ちのいい熱気だよ。 こういう所に居ると・・・ 俺が動物だっていうのも 良く感じる」明るい景色を見る
大神官ソラール : 「 ああ、ようこそいらっしゃいましたな 」と、自分の執務室にいざないつつ
イスカリア : 現在、神殿の中なら遠慮なく薄着になっておこう。(笑)
リゼッタ : 「随分と詩人だねぇ、アンタ」珍しげに>ロック
アトリー : 「 ええ、腕利きを連れてきたわよ 」にっこり
ロック : 「かなぁ」>リゼッタ
アトリー : 「 だから上ではおとなしいのかしら 」何<熱気がいい>ロック
アバレストさん、いらっしゃい!
アオス : 「―――」 ふむ 「私には、少々、難解、だ」 こく <詩人
アバレスト : これで
アバレスト :   http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1289391259.html  
イスカリア : 「とりあえず、今だけはこの格好でいよっと。」
ロック : 「俺に限らないさ。 まだ 時じゃぁないだけで みんな」>アトリー
大神官ソラール : 「 さて、どうぞどうぞ 」 クッションに座って。神官さんとかが、茶菓をもってきたりしつつ
アバレスト : すっ…  と流れるように 大神官に礼を取りつつ
アオス : 「アオスという。よろしく、頼む」 ぺこ >ソラール
アトリー : 「 それで、珍しい宝石が欲しい、そしてその場所はわかっていて、いわゆるガーディアンが居る、そうね 」
ロック : 「ありがとう」茶菓子をつまむ
リゼッタ : 「わざわざ悪いね。 それで、取ってきて欲しい宝石ってのは?」茶を貰いつつ>ソラール
大神官ソラール : なんだかプニプニした半透明なお団子みたいなお茶菓子だ
ロック : 「ほー・・・・・・」眺める
ロック : ぷにぷに
リゼッタ : 「ああ、やっぱりそういう事かい」当たったね。と少し笑い<ガーディアン
大神官ソラール : 「 ソラール=バイアトファフィーム・エルアリム・アルハビル ですじゃ 」 そういえば、50代くらいのおっさんです
アバレスト : 「 ふむ… まるでスライムのような 」
イスカリア : 「そうだね。詳細を教えてほしいかな。」
ロック : 軽くキスするように感触を楽しむようにしたり 見る
アバレスト : 「 アバレスト=ショーン と申します 」
ロック : 「久しぶり、ソラールさん。 相変わらず元気そうでよかったよ」
大神官ソラール : 「 伝統的なお菓子ですな。涼を取るための 」ほほ
リゼッタ : 「随分珍しい…あっちじゃ見ないねぇ」一つ摘まみ上げ、同じく眺めたり<茶菓子
アオス : 「面白い、食べ物だ」 こく いただいてもぐもぐしつつ
アバレスト :   http://www.kyusuke.co.jp/cookin/_src/sc1005/k03b-Edit.jpg  こんな感じだろうか
ロック : 「いいな これ」mgmg
大神官ソラール : 「 ヒカマ芋という芋を使って作りますのじゃ 」 まあそんな>アバレ
イスカリア : 「透き通ってて綺麗だね。」
アトリー : 「 珍しいものがありますのね 」もぐもぐ
アバレスト : 「 ふむ  見た目にも涼しげだ 」
アオス : 「美味い」 うん
リゼッタ : 「おや、こっちでも芋は採れるのか」眺めた後に一口パクッと
大神官ソラール : 「 暑さが落ち着くこの時期に実をつけるので、今召し上がっていただいているものは、今シーズンに取れたばかりのものですな 」
大神官ソラール : 「 オアシスの周りとかには、ですな 」>リゼッタ
ロック : 「すっと 口から抜けてく」 「で、その遺跡? について知っている事を 大丈夫な範囲で教えて貰いたいもんだけど」
大神官ソラール : 「 さて、本題に入りましょうか 」
リゼッタ : 「それは良いねぇ、こういうのは取れたてが一番さ」美味しそうに食べつつ
アオス : 「ああ。聞かせて、くれ」 れっつ本題
リゼッタ : 「流石にそうだろうね、砂漠でも育つような作物があれば、持って帰りたいぐらいだ」笑いつつ<オアシスの
リゼッタ : 「っと、つい脱線しちまったね」どうぞ、と続きを<本題に
大神官ソラール : 「 その場所は、太陽の洞窟と飛ばれております 」
アバレスト : 「 逆に 砂漠の気候だからこそ育つのであって ルアーブルでは上手く育たぬかもしれぬぞ 」 > リゼ
ロック : 「えらく神々しいね」
大神官ソラール : 「 太陽の神殿と呼ばれている山の中にありますからな 」微笑み
イスカリア : 「水とかの具合とか〜もあるだろうしね。そういうものは。」
アバレスト : 「 ほう? 」 < 太陽の神殿
アオス : 「―――」 静かに、聞いてる
大神官ソラール : 「 洞窟の一番奥は、天井から太陽の光が降り注ぐ場所で、そこには赤橙色をした宝石があるはずです 」
リゼッタ : 「太陽の神殿の、太陽の洞窟か。 随分暑い場所にありそうだ」
ロック : 「良いね。是非見てみたいよ 宝石の類とは悪い縁しかなかったからね」
大神官ソラール : 「 お察しの通り、大変暑いところです 」
イスカリア : 「洞窟の中でも、外と同じくらい警戒しないとダメかもね・・・。」
アオス : 「暑さには、慣れて、いる」 こく 「その、宝石を、取って、来れば、良いの、だな」
大神官ソラール : 「 しかし、皆様はある程度暑さに耐えられる魔力があるそうですな。それがあれば大丈夫でありましょう 」
リゼッタ : 「逆に育ち過ぎたりね」くす<砂漠の気候
アトリー : 「 ヒートプロテクティブサークルとか、サーマルとか、ウォータースクリーンとかかしら 」
リゼッタ : 「普通の人間じゃ、生きていけないぐらい暑いのかい。 流石シルバルって所か」
大神官ソラール : 「 陛下なら入れるでしょうが。そうですな…私には無理です 」<普通の人間じゃ>リゼッタ
アオス : 「―――」 ほう 「そんな、魔法が、あるのか」 魔法にはとことん疎い
ロック : 「なるほどね」
アオス : <ヒートプロテクとかサーマルとか
アバレスト : 「 そこまでの暑さとは 」
アトリー : 「 その宝石は、そこに安置されているのかしら? 」
リゼッタ : 「…まあ、バジャールなら確かにねぇ」ちょっと苦い笑いを浮かべつつ。「ガーディアンが居る、って言ってたね。 どんなのかは分かってるのかい?」
大神官ソラール : 「 そのはずです。祭壇の壁に 」>アトリー
大神官ソラール : 「 ガーディアンは、どうやら、シャイターンだとか。恐ろしい… 」ぶるり
大神官ソラール : シャイターン=デーモン、ですな
ロック : 「そのシャイターンを・・・ やってしまってよろしいんですね」>ソラール
アオス : 「―――」 そうなのか、と思いつつ。 そういえばかつてバジャールに力量感知して、自分より強いってのがわかった記憶がある
アトリー : 「 デーモン、ね。ええ、わかったわ。今回連れてきたのはそういうのを退治するスペシャリストよ 」にっこり
リゼッタ : 「シャイターン、ねぇ…。 そんなのに守られてる宝石をどうして欲しいのか、ってのは…聞いても良いのかい?」
大神官ソラール : 「 ぜひ追い払っていただきたいものですな! 」>ロック
アオス : 「倒す、ものが、わかりやすい、のは、ありがたい」 こく
イスカリア : 「・・・どういう敵かはボクは分からないけど、そういう場所でガーディアンについているってだけで強いのは分かるよ。」
大神官ソラール : []
大神官ソラール : 「 ――― 」すこし考え
ロック : 「・・・・」 すー はー 「わかった」
アオス : 「拳が、通る、相手で、あれば 問題、ない」
ロック : 「必要なだけ 答えてくれれば良い」目を見る>ソラール
アバレスト : シャイターン セージ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16
リゼッタ : 「ま、無理なら別に良いけどね。 私達の仕事は取ってくれば終わりさ」考える様子を見て
大神官ソラール : 「 まもなく年も終わる。この地は皆様には常に熱く思われるでしょうが、この地にも、実は季節の移ろいはあるのです 」
ロック : 「そういえばさっきの芋も」
リゼッタ : 「おや、そうなのかい? まあ収穫期があるって事は、そういう事か」頷き
大神官ソラール : 「 年半ばの頃とくらべて、いまは、日が落ちるのが早く、日が昇るのも遅い。太陽がこの砂漠を温めている時間も、日に日に短くなっています 」
アオス : 「ほう」
大神官ソラール : 「 そして、あと30日過ぎた、この地での年の終わりと新しい年の始まりの日に、陽hもっとも短くなる 」
アトリー : 「 ―― 私達はそれを冬至の日、と呼んでますわ。私達の土地も冬というものはないけれど 」
ロック : 「でもそれは・・・ 自然な事じゃぁないのかな」
アオス : 「そう、だな。それ、自体は、自然の、移ろい、だろう。それに、ともなって 祭りでも、するの、か?」
リゼッタ : 「そうだね。 そのまま日が戻らないってんなら問題だろうけど、そういう訳でも無いんだろう?」
大神官ソラール : 「 自然なことです。しかし、大変強い力をお持ちの陛下にとってはそうではないのです 」>ロック
ロック : 「ん?」
イスカリア : 「・・・何かそれが影響を及ぼすってこと・・・?」
大神官ソラール : 「 天の動きは、去年起きたことがまた今年も起きると告げるだけです。祭りはしますが、ただの祭りですな 」
リゼッタ : 「(そこでバジャールか)」そういえば関わる事って話だったね、なんて思い出しつつ
PFCSさん、いらっしゃい!
大神官ソラール : きゃらでどうぞ
アオス : 「―――?」
ロック : おぉ!
PFCS : @こんにちはー 乱入OKそうですか?
リゼッタ : こんにちはー
アオス : こんにちゃー 砂漠の民が増えた
PFCS : @わかりました ありがとうございます
PFCSさん、おつかれさま!
マーレィさん、いらっしゃい!
マーレィ : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1419688827.html 人間 女性 ファイター5、セージ5、ソーサラー3 よろしくお願いいたします
マーレィ : @途中乱入すみません<てく。さん
アオス : どんなデーモンでも怖くない布陣だな
アオス : @(魔法だけは勘弁な!
イスカリア : 気づけば大人数のセッションに。(笑
大神官ソラール : 「 ―― 陛下は、とても強い炎の力をお持ちです。アルヴァそのもののように。そしてその力は、皆様が夏至と呼ぶアルヴァの日に最強となり、年の終わりの日、皆様が冬至と呼ぶ日に、もっとも弱くなります 」
ロック : 「成る程。 やや デリケートすぎる話題だったかな」
リゼッタ : 「そこまで影響が…凄いね、まるで神様の生まれ変わりみたいじゃないか」
イスカリア : 「太陽の力そのものが影響してる・・・って感じだね。」
マーレィ : @どうやって合流しようかな
イスカリア : 「・・・それで、太陽の力を宿す宝石がいるってことなんだね。」
リゼッタ : 「
アオス : 「…………」 「そこまで、影響、する、もの、なのか…」 ふーむ
ソルルト神官 : 「 ――  輪が開いてまた新しい方が 」 マーレィを連れてくる
マーレィ : 「ちょっと 遅くなってすみません」<ソラール&PC達
リゼッタ : 「そのタイミングを狙う不届き者がいるかも、って話かね。 太陽の力を吸った宝石で、それを守るのか力を取り戻させるのか」
大神官ソラール : 「 陛下ゆえ 」>アオス  「 様々な局面で陛下のお力が必要になりうる状況ですからな 」>リゼッタ
アトリー : 「 あら、間に合ってよかったわ 」>マーレィ
マーレィ : 「何とか 間に合いました」<アトリーに一礼し
アオス : 「む」 「増援、か。よろしく、頼む」 ノ >マーレィ
リゼッタ : 「ん、もう一人来るってのはアンタの事かい。 私はリゼッタだよ、よろしくね」と軽く挨拶>マーレィ
マーレィ : 「よろしくお願いします」<初見ズ
イスカリア : 「マーレィさん。お久しぶり〜。」ペコリと頭を下げ
マーレィ : 「お久しぶりです」<イスカリア 
大神官ソラール : 「 陛下ご自身は、気にしておられませんが 」弱々しく微笑み
ロック : 「健康なら・・・ そうなるのはなんとなく 分かるよ」苦笑いする
大神官ソラール : 「 しかし、なにかあったときのための用心に用意しておくのは、古くからの知恵を持つものとしてのおせっかいですじゃ 」
マーレィ : 「増援というか――まあ 人は一人でもいた方いいでしょうし」<増援
リゼッタ : 「いつだって苦労するのは、その下だからね」御愁傷さま、と苦笑
アトリー : 「 なるほど、わかりましたわ 」
マーレィ : 「わかりました」<ソラール
アオス : 「私の、郷でも 老師の、知恵には、何度も、助け、られて、いる。どこでも、そういう、もの、なのだな」
大神官ソラール : 「 ふぉっふぉっふぉ 」>あおす
ロック : 「薬は用意しておくに越したことはない。 か。 そろそろ向かう方がいいか?」
ロック : 「俺も助けられたから 分かる」
マーレィ : 「用心に越したことはないですからね」
マーレィ : 「大体の事情は呑み込めました」
リゼッタ : 「事情は分かったし、場所も敵も聞いた。 それじゃ、そろそろ行くとしようか」
ロック : 「ああ 行こう」
大神官ソラール : 「 なんて、笑いたくなりますな 」にっこり  「 では、案内人をつけましょう 」
アオス : 「―――」 こく 「行こう」
イスカリア : 「そうだね。向かおっか。」
マーレィ : 「ええ 向かいましょう」
大神官ソラール : ということで、案内人を連れて
ナレーション : 君たちは砂トカゲに乗って向かう
アオス : 頑張れトカゲ
イスカリア : @ヒートサークル、4レベ16・・・。5レベだといくつだ・・・。
砂トカゲ : (きゅるるる,きゅ(つぶらなひとみ。
マーレィ : 「今回もよろしくお願いね」<砂トカゲを撫でつつ
砂トカゲ : (きゅー♪<なでなで
アオス : 消費4ですね
リゼッタ : 「見た事はあったけど、実際に乗るのは初めてだねぇ…」大丈夫なのかい?なんて<砂トカゲ
アオス : レベルで割り算して端数切り上げ
イスカリア : 「大変だけど頑張ってね。」トカゲさん
ロック : 「意外と乗り心地いいよ。 強いていうなら・・・ 低いから凄く速く感じるけど」
アオス : 「重い、だろうが、頑張って、くれ」 そんな重量級ボンレ
イスカリア : @ありがとう。
アトリー : []
アトリー : 「 ほんとね。舌噛まないように気をつけなさいよ 」
砂トカゲ : (ぼくもぱわーきゅう(ふんす。アオスを載せてどとててててて
リゼッタ : 「それぐらいか。 ムイムイとはまた勝手が違うだろうけど、問題無さそうだね」同じく背中を擦ったりしつつ
砂トカゲ : (さかさかさかさかさ
アオス : アオスのトカゲだけ心なしか足音が重いw
ロック : 「後バギーより遥かに乗り心地がいい」
リゼッタ : 「――ただ、随分砂埃が舞いそうだ。 目は保護しないとね」どてててて、と砂埃を上げて走るトカゲを眺めつつ
イスカリア : アオスの子だけ比較的大きい子連れてきてそう。(笑
案内人 : 「 薄布でも巻くといいですよ 」
リゼッタ : 「気性も大人しそうだし、乗るにはうってつけって訳か。 どこにでも人の友ってのはいるもんだねぇ」<バギーより
ロック : 「ん」
アオス : 初期はサイズの合う外套が手に入らなくて ミイラ男状態で砂漠を渡ったしn
リゼッタ : 「ああ、ありがとう。 持ってない奴はいるかい?」薄布巻きつつ
イスカリア : @一瞬、全員にかけれるのか。と思ったけど、これ範囲魔法だった。<プロテクティブ・サークル
アオス : 「バギー、とは、なんだ?」 きょと
案内人 : です、はんいまほう
アオス : @ですです。自分を中心に、だから 前衛と後衛の間にいれば全員に効果が出ますん
アトリー : 「 魔法の乗り物で、荷車みたいなものね 」>アオス
イスカリア : 「ボクは大丈夫〜。」同じく巻き巻き
マーレィ : 「毛布かぁ」
ナレーション

さて、何日も砂漠を過ぎて


アバレスト : @ 失礼 復帰です
案内人 : 「 熱を防ぐのも、熱を逃さないようにするにも、厚手の布は大事です 」
マーレィ : 「目の保護するにはちょっと装備足りてないかもしれないから 借りていい?」
アオス : 「そんな、ものが、あるの、だな。やはり、知らない、事が、多い」
ロック : 「そうだね・・・・」
イスカリア : @おかえりなさい。
アオス : @おかえりー
ロック : 日光を浴びながら煙草を吸ったりのんびりゆっくり休暇
リゼッタ : 「ああ、良いよ」はい、と手渡し>マーレィ
リゼッタ : @お帰りなさいませー
アバレスト : 「 必要があれば 物は生まれる…  か  なるほど 」
マーレィ : 「ありがとう」<リゼッタ
マーレィ : 「荷物の中探したけれど ちょっと切らしてたみたいね」
案内人 : 「 つきました ―― あそこです 」指差す。そこには、砂漠の中に巨大な四角錐の山がある――
リゼッタ : 「誰か一人が持ってりゃ、千切って分けられるからねぇ。 問題無いさ」くす>マーレィ
アオス : 「―――」 ほう 「あの、山、か」
ナレーション

巨大な四角錐の山、つまり、ピラミッドだ ―― 君たちPCが、ピラミッドという建造物を知っているかはセジチェだな!


ロック : せーじ! 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9
アトリー2D6 → 6 + 3 = 9
マーレィ : セージチェック  2D6 → 4 + 2 + (7) = 13
アバレスト : セージ 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15
ロック : ピラミッドの中ならそりゃ強くなるよな。ゆでも言ってたし(思考停止)
リゼッタ : セージ! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
アトリー : 「 ―― 確かに遺跡ね。とても太陽と関係がありそうな 」
アオス : セージなんてない。山だと思ってる
ロック : 「図形みたいだ」
イスカリア : 同じくセージはない。
アオス : 「遺跡、なのか。随分と、整った形の、山だとは、思った、が」
ロック : とりあえず落ちてる爪は拾うなよ 絶対に拾うなよ
アオス : 4歩歩くごとに敵が出るようになっちゃうからn
リゼッタ : 「…山ってのは、比喩のつもりで言ったのかね。 人の造った山か」くす
アトリー : マーレィ、アバレ、リゼッタも知ってたな。四角錐のピラミッドは、太陽など天の力を集めて増幅する神秘的な力があるという!ゆえに、様々な遺跡でその形が使われていることもある
リゼッタ : 武闘家であるアオス君としては欲しい逸品でh
マーレィ : 「人工的な遺跡のようね……」
アバレスト : かくしか  と伝え
イスカリア : 4歩進んだら敵が出るなら、3歩進んで2歩下がるを繰り返せばいいのですよ!(おぃ)
マーレィ : 「かなり面白い話よね」<増幅する神秘的な力があるとされる
アオス : リスクとリターンの問題だn <黄金の爪論争
案内人 : 「 はい。作られた場所でございます 」
リゼッタ : 「アレの中まで日光が通ってるとなると…そうだね、確かに常人じゃ入る事も出来ないだろうさ」肩を竦め
アトリー : 「 それで、中はとても暑いのね? 」水袋を取り出しつつ
ロック : 「凄いな・・・ コストに見合ってるのかどうかはわからないけど、 それを支払ったのは俺達じゃぁないからな」
アオス : 「なるほど…面白い、建物、が ある、ものだ」 <神秘的な云々
イスカリア : 「・・・確かにね。こんな巨大な物が・・・。」
マーレィ : 「これが奇蹟の類なのか 本当に力が働いているのかわからないけれど――いずれにせよ面白い話よ」
案内人 : 「 中に入ると炎に襲われます。今までも盗掘を狙う者たちが何度か手出ししましたが、全て死にました。極僅かに運良く逃げ延びたものも居ますが 」
アトリー : 「 あらあら。私たちは焼かれないようにしないと 」
アバレスト : 「 神の力 月の力(ソーサラー魔法) 精霊の力  世の中には色々な力があり そして、その利用法がある 」
アトリー : 「 じゃあ、中に入ってみましょうか? 」
リゼッタ : 「二の舞にならないように、気を引き締めるとしようか。 …それで、入口は知ってるのかい?」周囲を探索してみよう 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15
アバレスト : 「 これも その1つなのだろう 」
リゼッタ : あと聞き耳 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15
アオス : 「そうだな。気を付けて、進もう」
案内人 : 「 入り口はそこです 」指差した先に、立派な入口がある
ロック : たんさくー!! 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
マーレィ : 「探索能力はないから――任せっぱなしで悪いわね……」<探索してくれる人たち
案内人 : 探索してみると、黒焦げの何かの残骸があちこちに転がってたり。
リゼッタ : 「こんな風に招き入れてるってのに、中に入ったら焼かれるのかい。 性格が悪いねぇ」苦笑しつつ
イスカリア : 「同じくボクもないよ。・・・まあ、適材適所ってことだし。」<マーレィ
マーレィ : 「恐ろしいところね――」<黒焦げの何かをちらと見て
リゼッタ : 「…どうやらこの辺りも安全ってわけじゃ無さそうだ。 イスカ、そろそろ魔法を頼んでも良いかい」黒焦げを見つつ
案内人 : 聞き耳は、風の音かな?なんか不気味な音が低く響く>リゼッタ
ロック : 「・・・・ 何か やばそうだな」
イスカリア : 「そうだね。ここはボクの出番かな・・・。」
アバレスト : 「 昔は なんらかの安全装置が働いていたのかもしれないな 」
リゼッタ : 「(本当、名前に反して禍々しい場所だ)」不気味な音を聞きつつ、そんな事を考え
マーレィ : 「入れる知識を持つ者 つまり 正当理由を持つ者だけが入れたのかもね」<アバレスト
イスカリア : 「神よ!我らを炎の力から守りたまえ・・・!」ヒートプロテクティブサークル! 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13
アトリー : 「 そうね。サラマンダーの力が強いわ 」
マーレィ : 正当な
ロック : 「・・・・・・ ここまでするか」
アバレスト : 「 かもしれぬ 」 頷き > マーレィ
ロック : 「ああ 可能性はあるね」>マーレィ
アオス : 「―――」 「熱が、弱まった、な。このような、魔法も、あるのか」
アトリー : 「 厳重な遺跡なら、それはありそうねぇ 」
ナレーション : では、中に入るかな? 中に入ると
アオス : 「では、イスカリアを、中心に、進もう」
ロック : と!
イスカリア : 「あくまでも異常な熱に対しての魔法・・・だから、この気候自体に対してはあまり効果無いけどね。」
リゼッタ : 「それじゃ、中に入るよ。 魔法が切れない内にね」先頭になって進もう、罠探知とかしつつ 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13
ロック : 「・・・ リゼッタと俺で先頭をいこう」
ロック : 罠発見! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
ナレーション

壁にずらりと燭台が並んでいる通路がある。その燭台には炎が灯され続けている。 君たちが近づくとその炎が一斉に襲い掛かってくる ―――


アバレスト : 「 魔法生物を門番にし 謎を解いた者だけに通行を許可する  そのような遺跡もあると聞く 」
ナレーション : これが罠だな! しかし、ヒートプロテクティブサークル空間に接するとその炎が弾かれる
アバレスト : 罠発見 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12
マーレィ : 「――やっぱり 怖いところ 探索者からしたらね」
アオス : 殿を務めよう
アバレスト : 聴き耳 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
マーレィ : <炎
アトリー : 「 サラマンダーそのものね、あの燭台にいるのは 」
アオス : 「む」 弾かれた炎を見つつ
リゼッタ : 「ああ、そうだね。 後ろには耳の良いのが居ると――っ、いきなりお出迎えか」避けようとするも、弾かれる炎を見て進み
ロック : 心眼を駆使して色々と感知しつつ
アトリー : 「 ヒートプロテクティブサークルはサラマンダーをよせつけないから、私達を襲えないようだわ 」
リゼッタ : 聞き耳もしておこう 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15
リゼッタ : あと探索 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
アトリー : さて、では ――
ロック : リゼッタに任せて基本は警戒
マーレィ : 「自分に向かって炎が向かってくるのはあんまり気持ちよくはないわね……」 向かってくる炎を振り払うようなしぐさをしつつ
アバレスト : 「 ならば 俺もしんがりに入ろう  アオス よろしく頼む 」  アオスの横に並びつつ
アオス : 「ああ。よろしく、頼む」 こく
ロック : 「リゼッタ。 いざとなったら俺が庇うから、 思う存分やれ」
イスカリア : 「皆、お願いね。ボクは探索も苦手だし、この状態だからあまり動けないから。
リゼッタ : 「そいつはありがたいねぇ。 後何匹いるかも分からないし、相手をしてる暇も無い」<襲えない
ナレーション

その廊下を進むと、床が不規則に色違いのタイル張りになってる。これって罠かも?>リゼッタ


リゼッタ : 「ふふ、ありがとね。色男」くすっと笑い>ロック
アトリー : 「 私はイスカリアの隣りにいるわ 」
リゼッタ : 「っと、早速だ。 ちょっと止まるよ」皆を手で制し
ロック : 「ん」>リゼッタ
案内人 :     @案内人は遺跡の外で砂トカゲを見てる
アバレスト : 「 ふむ… 」
リゼッタ : 「手早く済ませる――」床に罠探知をしてみよう 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
マーレィ : 「――」 リゼッタの挙動を見て 軽く頷き 自身の動きを止める
アオス : 「む」 すとっぷ
ロック : 「セージ的にはどう見える?」
アバレスト : 罠発見 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
アトリー : 赤いパネルを踏むと、きっと炎の罠に襲われる。>リゼッタ
アトリー : >アバレ
アトリー : 「 そうねぇ… 」セジチェしつつ 2D6 → 2 + 5 = 7
マーレィ : セージチェック 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15
マーレィ : @なんだろ
アバレスト : セージも 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16
リゼッタ : 「――大体わかった。 踏んでいいのは、こっちの白いタイルだけだよ。 黒焦げになりたくなければね」
アトリー : tukuraretanohatotemohurui karakitto
アバレスト : 「 まず…  赤いタイルは炎のようだな 」
アトリー : 作られたのはとても古いから、きっと〈人〉の遺跡だな
ロック : 「」
アトリー : <セジチェ
アオス : 「わかった」 <赤は踏むな
アトリー : 熱と光と炎の力に関する遺跡だろう
リゼッタ : 罠解除しなくても進めますかね? というか罠解除できるのかどうか>GM
マーレィ : 「<人>の施設のようね」「了解」<赤は踏むな
アトリー : 罠解除は不可能だ。魔法罠だから>リゼッタ
ロック : 「オーケィ」
アバレスト : 「 時代としては おそらく 〈人〉 のものだろうな  」
アトリー : 冒険者敏捷で14出さないと、炎ダメージを食らう
マーレィ : 「気を付けていかないと 危険ね」<移動
リゼッタ : 「安全策を取れば、解除して行きたい所だけど――数が多いね。 解除法を探すのにも時間が掛かる、個人で注意して歩くしかなさそうだ」
アトリー : 冒険者敏捷で12以下だともっとダメージ食らう
ロック : 「・・・ 分かった 」
アトリー : 君たちは、ゆっくり歩けるので、特に通過にペナはない
アオス : 「では、多少、庇えるように、進むか」
アバレスト : 「 そもそも 魔法的な罠では 〈人〉のものを解除できるとは思えぬ 」
ロック : アトリーをかばえるようにしたいけれど
アトリー : リゼッタは、もしもサラマンダーに襲われてる状態でここに入ったら、もうそれはもう酷いことになるというのがわかる。
アトリー : 是非お願いしますわね!<かばう>ロック
ロック : おーけぃ!!
ロック : というわけでいきましょう
ロック : 自分のぶんはさきにふっておく 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12
アトリー : 「 ええ、いくわよ 」冒険者敏捷ー 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13
ロック : アワワワワ
アトリー : 「 ぁっ 」つま先がちょっと赤いパネル踏んだ!
アトリー : ロックはおもいっきり赤いパネルを踏みしめた!
ロック : 「っ!」フォローしようとして自分もひっかかる
アオス : じゃあこっちはイスカをカバーしつつ進もうかな
リゼッタ : 「さっきのサラマンダーに追われてたら、そりゃもうこんがり焼け上がってただろうさ――」冒険敏捷! 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14
アバレスト : 冒険敏捷 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11
アバレスト : おっと
ロック : アトリーをとりあえず安全な方に押し倒す
アオス : 冒険敏捷 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
マーレィ : 冒険敏捷 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
ナレーション : ぶおおおおお! 赤いパネルから炎が吹き出して、上に乗るロックを燃やす! 16 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8】 キーNo. : 20
ナレーション : ぶふ。魔法ダメージでs
ナレーション : アバレを燃やす! 14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 20
ロック : ぐおお! はんぶん!!
アバレスト : いてぇな 結構
リゼッタ : 「(私でもギリギリだ、後ろは――)」ヤバいね、と歯噛みしつつ前へ前へ
アオス : ちょっと踏んだ
ナレーション : アトリーを燃やすはずだった分>ロック 7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 10
イスカリア : ダメージ2点減らしておいてください。
マーレィ : 「だ 大丈夫!?」 <やられた人
ロック : katikati (HP:8/17 MP:16/16 敏:15)
ナレーション : アオスの足を炎が舐める! 8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 10
ロック : よし そっちはかちん (HP:8/17 MP:16/16 敏:15)
ナレーション : うむ。ヒートプロテクティブサークルがあるから、2点防御が増える。炎にkんしては
ロック : あっ (HP:8/17 MP:16/16 敏:15)
ロック : 「なんとか、!」 (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アオス : 魔法ダメージだから プラマイ0なボンレ
アバレスト :   (HP:12/19 MP:15/15 敏:14) 前
アトリー : 「 きゃ、、危なかったわ。ありがとう 」>ロック
アオス : 「この、程度で、あれば」 (HP:19/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

ロック : 「そっちの炎は大したことなくて助かったよ」 (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アオス : イスカも敏捷を振るのじゃー (HP:19/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

イスカリア : 冒敏〜 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11
イスカリア : 踏んだね。
ナレーション : ぶおおおっ!>イスカ 12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 20
アオス : それによって アオスがもうちょっとこんがりする(ぁ
アオス : かばーしますよ
リゼッタ : 「やれやれ、最初からこの罠かい。 これは随分骨が折れそうだ、大丈夫かい?」何とか渡り切り、振り返り
アバレスト : 気功を2回使用 ダメージを回復する (HP:12/19 MP:15/15 敏:14) 前
ナレーション : じゃあ、アオスはdメージどうぞ!
イスカリア : あ。いらないよ。回復します。<アバレ (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
アトリー : 「 これじゃあ真っ黒焦げになるのはしょうがないわね、、、 」
ロック : 「死ななければチャンスはあるさ」 (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アオス : 「問題、ない」 こく (HP:11/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

リゼッタ : 「…やっぱり、ちょっと難しかったか」こんがり焼けた面々を見て、苦笑し
アバレスト : イスカのMPは 温存しておいた方が良い (HP:19/19 MP:11/15 敏:14) 前
アオス : あれ、カバー拒否られてたか <イスカにダメージ入ってる (HP:11/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

アバレスト : と思うがいかに? (HP:19/19 MP:11/15 敏:14) 前
アトリー : と、おもうけど、カバー拒否したらどうにも
イスカリア : いえ。小さい魔晶石(3点)あるから、それ使うよ。 (HP:15/16 MP:13/17 敏:15)
ロック : 後その (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
イスカリア : ダメージ5点受けてたからイスカは11点。 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
ロック : 「イスカリア これ」魔石1×3 (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アオス : じゃあこっち直す おさわがせしました (HP:19/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

イスカリア : 「あ。ボクも持ってるから大丈夫だよ。」 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
ロック : 「結構でかいだろ こっちのが安いからね」 (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アオス : 気功については、ほどほどつかえるようにMP残しておいた方がいいとおも。敵の強さがまだわからないから
イスカリア : ダメ受けたのは4人? (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
アオス : 「私は、大した傷では、ない。まだ、平気だ」
アバレスト :   (HP:12/19 MP:15/15 敏:14) 前
ロック : イスカリア ロック アバレスト 後アオスはまぁ いいか (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
イスカリア : 「それじゃ、2個もらうね。」じゃ、1点2個、2点1個使います。 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
マーレィ : 「私は何とか無事だった」
リゼッタ : 「この分だと、至る所に性格の悪い罠が仕掛けられてる。 精神力は温存できるだけ温存した方が良いだろうさ」まだ平気、という言葉に頷き
イスカリア : キュア・ウーンズ。とりあえず、各魔晶石で発動判定。1回目2点から。 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
アバレスト : 「 意外と難しかったな 」 (HP:12/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : ロックとアバレに。 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
イスカリア : アオスに1点石〜。 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
イスカリア11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
アトリー : 「 ええ。きをつけたほうがいいわね 」
イスカリア : 最後自分に1点石。 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
イスカリア10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:11/16 MP:13/17 敏:15)
アバレスト : 全快です サンクス (HP:12/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : 安定した回復量だった。(笑 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
ロック : ありがとーう! (HP:10/17 MP:16/16 敏:15)
アバレスト : 「 ありがたいものだな  やはり、ナインズの力というものは 」  短く感謝の祈りを捧げ (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 「感謝する」 「だが、いざと、いうときは 私は、後に、回して、もらって、構わない」 >イスカ
ロック : かちかち
アオス : こう (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

ロック : 「だね まぁただ・・・ 体で受けてなんとかなるのなら十分さ。 撃つための石もしっかり確保してるし」
リゼッタ : 「おや、結局アオスも治したのかい。 ま、それも良いけどね」後は全部避ければ良いさ、なんて
イスカリア : 「大丈夫。そういう時に備えての予備があるからね。」魔晶石を取り出して見せつつ (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
リゼッタ : という事で先に進もう 探索 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
リゼッタ : 聞き耳 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13
リゼッタ : 罠探知 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14
ロック : たんさくー!! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
てくGM : ふむ。罠探知14,16か
ロック : ききみみー 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
イスカリア : 実はキャラシ更新してないけど、8点石というのが1個あります。(笑) (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
アバレスト : 探索 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アバレスト : 聞き耳 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 更新しなくては 多分キャラシに載ってないと持ってると見なされないですy
アバレスト : 罠発見 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 後方で警戒しつつ
てくGM : 君たちは、うまいこと罠を潜り抜けて進み
イスカリア : なるる。なら、現状は2点石のみということで。 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
アオス : うん、ちゃんと書いておいてね 特にGMが把握してないとトラブルになるよん
てくGM : ええ、キャラシに書いてないのはないものとみなされるなぁ。八点ってすごいな。そんな高いものをよくまあw
リゼッタ : 「そっち、壁に気を付けな。 触ると火傷じゃ済まないからねぇ」なんて罠を潜りつつ
ロック : 「・・・・・」きょろきょろ
イスカリア : 前のセッション(闘技場)で報酬で高いのも判定無しで買えるよ〜と。 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
アバレスト : あぁ あれか (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
てくGM : ああ、あれか
ロック : それよそれ
てくGM : さてでは、きみたちは様々な性格の悪い炎の罠を潜り抜けて
リゼッタ : あー、あれか
アオス : なるほ、あれか
アオス : じょうずにやけましたー
ロック : 「そろそろ ついて欲しいけど」
ナレーション

巨大な扉が見える部屋につく


アバレスト : 「 これだけ厳重とは  よほど重要な施設だったようだな 」
ロック : とびらにわなはっけん 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11
ナレーション

床には魔法陣が記されてあって、君たちが入ると赤く光輝く


アオス : 「その、ようだ、な」 こく <重要な
ナレーション : それはちょっとまって<罠発見とか
リゼッタ : 「――お望み通りになりそうだよ」やっとかい、と軽く溜息を吐いて。 罠探知 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15
リゼッタ : 了解であります<まって
マーレィ : 「これは神殿レベルの施設かもね」
マーレィ : <厳重
ロック : おっけーいー
ナレーション

空中に炎が舞って、その中に人影が見える


アトリー : 「 ガーディアンが来たみたいね 」
リゼッタ : 「魔法陣…ガーディアンのお出ましかい」魔法陣にセージを 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
ロック : 「そうか」
ロック : 銃を抜く 静かに見る とともに目の焦点が淡くなり 気配を感じ取る
イスカリア : 「・・・ようやくついたみたいだね。」 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
アオス : 「――――」 人影を見つつ
マーレィ : 「――来たか」 身構え 剣に手を伸ばす
リゼッタ : 「デーモン――こっちではシャイターンか。 寝床に入ってきて悪いけど、邪魔をするなら消えて貰うよ」ジャベリンを一つ引き抜き
ロック : 「恨みはないけど・・・ 今は邪魔だ」
炎の悪魔 : 「 ほぉぉ ―― 随分と、久しぶりのことだ。我を呼び寄せるほど、奥まで来たのは 」
イスカリア : 「悪いけど、通らせてもらうよ。」 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)
アバレスト : 「 それで  君のすべきことは? 」
マーレィ : 「こちらにも事情があるので 通らなければならないのです……」 大剣を構え (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)
アオス : 「祭壇に、あると、いう、宝石を、もらいに、来た」
炎の悪魔 : 「 通りたいのであろう?ならば、道を切り開く事だ―― 」
マーレィ : 「受けて立ちましょう!」<道を切り開く (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)
ロック : 「分かった お互い後腐れ無しだな。 といっても・・・ 腐る程残れるとも思えないけど」
炎の悪魔 : 炎鎧をまとった人っぽい姿になり
リゼッタ : 「守護者のアンタとしちゃ見過ごせない事案って訳さ。 それじゃ、行こうか」炎の悪魔がどう動くかを見極めつつ、セージしておこう 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
ロック : 「俺は後ろの方に居る。 前衛としての仕事はさせないでくれよ」 (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
アバレスト : セージを同じく 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 「―――」 頷いて、前へ (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

マーレィ : セージチェック 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)
マーレィ : @発動体まだ手に入れてないので こういう風に行きます (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : 「ま、心配いらないさ。 前に立つのは、この程度の場所で負ける訳にもいかない奴だからね」アオスの方をちら、と見て (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ
イスカリア : 「改めて・・・かけなおすよ。」 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:16/16 MP:13/17 敏:15)中衛
イスカリア : とりあえずサークルかけなおし完了。 (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)中衛
アオス : 「ああ」 <この程度で (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

イスカリア : とりあえず、前衛と後衛の間にいます。 (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)中衛
ロック : 「炎 ぼやけるな・・・・」弾を確認して (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
アバレスト : 前衛に立ち ポールウェポンを構え (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
マーレィ : @ちょい離席 すみません (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : いってらっしゃいませー (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : かちりこ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃14/16

アオス : てららー (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

アオス : なるほど、そういう悪魔 (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

炎の悪魔 : こんなてきだ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 「 大して力は出せないが ―― さあ、楽しもう 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 攻撃を食わらずにボコれって敵ですね! (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔デーモンイメージ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 「―――」 「図書室の、悪魔を 思い出す、な」 ぁ (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

アバレスト : なるほど (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
ロック : 「・・・ 」http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3396432i? こいつじゃなくてよかった (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
炎の悪魔 : そうだな。避けられてればなんとかなる!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「図書室?」行った事無いリゼッタ (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : そいつは究極呪文を使いそうd
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : フレイザードさまを思い出しt (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13

アオス : ともあれ、宣言なし! (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : ということで、第一ラウンド、宣言して行動どうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : で 後衛はえーと (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
リゼッタ : 「そいつは良かった、全盛期のアンタを倒すのは骨が折れそうだ」宣言通常ー (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : こいつだけか、、、? (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
マーレィ : @戻りました (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 宣言通常 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : イスカが立ち位置的にはどうなのかっていう (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アトリー : イスカも後衛扱いになります
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : イスカの位置になるかな ほんなら (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
アオス : おかえりなさーい (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : 5Mの必然的な後衛位置だな (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
リゼッタ : おかえりなさいませー (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : 後衛が、前衛の5mうしろ か (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : 「イスカリア、 カバーに回るよ」 (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
リゼッタ : 「それじゃ、斬り込み役でも果たしに行くとしようか――」戦闘が始まると同時に駆けて行き、腕を見極める一発 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 熱さが足りない、もっと熱をおくりこんでやろうか? 」くく>リゼッタ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「・・・ リゼッタが そう なら・・・!」バースト+1で射撃 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
炎の悪魔 : 「 ほう―― 」命中!>ロック
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「遠慮しておくよ、生憎熱い男は一人知ってるんでね」くす (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 熱の中心の 頑丈そうな部分を狙い打つ! 11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:16/16 敏:15)後衛
ロック : 「ここ なら次は・・・!」 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
アバレスト : 頑丈だったようです (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : かきーんだ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

イスカリア : あ。宣言遅延で。言い忘れてた。 (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)後衛
アオス : あえて頑丈なところを狙うのk (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 他の人もどうぞどうぞ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 炎だからね! とりあえず探ってみないとね (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
マーレィ : 「行くぞ!」 大剣を振りかぶり 命中判定 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : 「 硬いところを破れば一撃で倒せる、とでも考えたのか? 炎はその芯を撃てというが、蛮勇だな 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 「 ほう ―― 」マーレィの一撃を見て
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : こちらも攻撃 命中判定 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
マーレィ : 大剣を打ち付ける 16 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 31 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : 高命中が続く (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アバレスト : ダメージ 13 = 6 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 32 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
ロック : 「その情報を得ればやりようはある」次に装填 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
炎の悪魔 : アオスもこーい!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-5 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 命中とダメージ 逆で良いのに (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 続きたい 強撃と体勢崩し+2で ぱんち 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 命中はすげぇいいな!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-5 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : めきょん 14 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 命中良いなぁ( (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 なるほど――では 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : そして体勢崩し 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

マーレィ : 「堅いわね 相当強い――」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : 「硬い男も知ってるんだ、もうちょっと新鮮味のある所を見せて貰わないとねぇ」 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 ―― 」瞳が赤くきらめく。燎原の炎! 後衛は魔法抵抗どうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : +2で17だけど厳しいかなw (HP:23/23 MP:15/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 体制崩し15は失敗だな
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 17も失敗
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「甘い・・・!」 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
イスカリア : 抵抗! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)後衛
炎の悪魔 : 「 では、お前と、お前からいこう 」 マーレィとアオスを攻撃!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 「少なく、とも 拳の、通る、相手で、あっただけ 僥倖だ」 (HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アオス : 回避 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 防御じゃなくてよかった (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : 避ける気ねぇw 正面から受ける! 防御 7 = 2 (3 + 1 = 4) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:23/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : ぼっこん命中だ! もういっかい追撃で14も回避どうぞ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 防御で出なくて 本当に良かった (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : 出目が悪い・・・抵抗失敗だね。 (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)後衛
炎の悪魔 : あ、その前に、ええと、魔法抵抗14を
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 回避 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : マーレぃにも当たる。防御どうぞ!魔法抵抗14も
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : まず魔法抵抗 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : ち。抵抗しやがった
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 抵抗は成功で 追撃の回避 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 普通に14回避どうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : しかしあたるw 防御 8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:15/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

マーレィ : 防御 8 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : ぼこん、とあたる。もういっかい抵抗14もw>アオス
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : からの抵抗 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:7/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

マーレィ : 抵抗 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : これはいかんw (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 失敗した。次ラウンドかならず当たる(ぁ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : では、追撃で14!>マーレィ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 回避 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:10/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : しかしこいつの攻撃は処理が面倒だな、、、w
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 「ふむ」 「なるほど、な。そういう、戦い方、か」 (HP:7/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : ダメージは16です。防御と、あとまたもや抵抗14どうぞ(こく
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 防御 13 = 8 (5 + 5 = 10) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:10/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 精神抵抗 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:10/18 MP:17/17 敏:15)前衛
リゼッタ : 「――(あのアオスに正面から撃ち合うか――正攻法はちょっと厳しそうだねぇ)」なんとか隙を突けないか、と様子を見つつ (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 一度狙ったものは燃え尽きるまで逃さぬ 」くくっ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 「 なるほど 厄介な相手だ   この遺跡の最後を守るだけはある 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : 更にてくさん、こっちの炎も。<後衛の (HP:16/16 MP:9/17 敏:15)後衛
ロック : おっと 抵抗もかな! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
マーレィ : 「さすが遺跡の番人……」 連続攻撃を受けた部分を庇いつつ (HP:7/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : 後衛炎は、抵抗失敗ダメージ 11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 「炎の、山に、生まれ育った、身だ。この、程度では、燃え尽きぬ」 (HP:7/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 抵抗成功ダメージ 10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 0
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「依然 問題はない」 (HP:14/17 MP:14/16 敏:15)後衛
炎の悪魔 : いや、燎原の炎は追加の抵抗は必要ないです
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : では、遅延を、あとはつぎらうんどどうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 宣言は通常 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : 4人・・・か。とりあえずキュアをダメ受けた4人に。 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:12/16 MP:9/17 敏:15)後衛
イスカリア11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/16 MP:9/17 敏:15)後衛
ロック : 次ラウンド宣言無しですぞい (HP:14/17 MP:14/16 敏:15)後衛
ロック : そして行動 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
マーレィ : [ (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アバレスト : 命中 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 宣言通常! (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アバレスト : はずれ (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
イスカリア : 「・・・中々厄介な相手みたいだね・・・。」 (HP:16/16 MP:5/17 敏:15)後衛
ロック : 「・・・ こう なるな・・・!!」バースト+1で さっきから判断された脆そうなところを感じ取り 撃ち抜こうとする 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
アオス : 宣言 なしにしとくか… どうせあたるなら強打しちゃおうかしら (HP:18/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

イスカリア : 宣言遅延。 (HP:16/16 MP:5/17 敏:15)後衛
ロック : ダメージ!! 魔力の炎と光が土手っ腹を貫く! 17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
炎の悪魔 : 「 ほう―― 」命中!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-7 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「アンタみたいなのと戦う時は――」鎧の継ぎ目を狙い澄まし 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : うお、いてえ。あぶねぇw
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : リゼッタも命中!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「狙う場所なんて、大体決まってるもんさ」抉り込むような一撃 11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 14 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
マーレィ : 「――」 イスカリアに手で感謝の意を示す 視線は対決しているものより離さず (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : ううん 通常で (HP:18/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

マーレィ : 宣言通常 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : 「 守る場所も大体決まっているものだ 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「おっと、こいつは一本取られたねぇ」くすり (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 だが、手が足りぬな 」ふむ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「だが そう防げるもんでもない」 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
マーレィ : 「――!」 剣を再び構え 命中判定 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : ではでは、どうぞ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : どんどんこーい
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 強撃パンチで もう一回体勢崩し +2 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:18/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 「手まで増やすかい? そんな事までされたら、こっちはお手上げさ」くすくす (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : ち あたらん (HP:18/23 MP:9/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 絶対当たるんだから強打でもいいのに(ぁ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 「そううまくはいかないか――」 すぐに防御態勢移行する (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : 残念
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 一転して 出目が悪い (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 追撃から先でコンボで当たっちゃうじゃないw (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 「 では、こう、いこう―― 」 アオスをぶん殴って。もう1発は、リゼッタを!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : そして燎原の炎を後衛に!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 正面から拳を打ち返す! 防御 10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

イスカリア : 再び抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:16/16 MP:5/17 敏:15)後衛
炎の悪魔 : 抵抗14をどうぞ!>あおす
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 抵抗!! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
イスカリア : @・・・と。申し訳ない。ご飯だ。 (HP:16/16 MP:5/17 敏:15)後衛
アオス : 抵抗 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:12/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 燎原の炎ダメージ! 9 = 1 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 0
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「――」敵の拳が狙う場所を軌道で読み。 スレスレを躱す様に 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : @んん。時間制限があるなら教えて欲しかったがw
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : ちっ 追撃も食らって防御 8 = 3 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:12/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : あ、ヒートプロテクティブあった!! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛
イスカリア : ありますよ。(笑 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
炎の悪魔 : @いや、ありますよ、じゃなくて、参加希望するときとかに。
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : ようし (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
イスカリア : あ。いえ。ありますよ=HPSね。 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
ロック : タイミングがアレだった、! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : まあ、戦闘進めましょう。リゼッタは抵抗14どうぞー
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 誤解を招くからいっこすつ話そうか (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 「(避けきれない――面倒な)」ダメージを最小に抑えようと、自ら跳んで 7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 9 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 防御もどうぞー
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 抵抗! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : 追撃のぶんの抵抗 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アバレスト : 申し訳ない こっちも20時には抜けないと  (それまでには終わると思って言わなかったが (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : 流石にそれまでには終わるw<20
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 跳んだ勢いで回避! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:16/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
マーレィ : @同じく (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : ボコボコあたる!>アオスリゼッタ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : <20時まで (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : 「・・・ 俺の 出番だな」 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : アカン 防御! 8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 9 (HP:9/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 前に行くぞ 次は! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : だめだこりゃw ぜんぜん避けられないし次から強打だな (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : さらに抵抗14なのだ>リゼッタ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 実にいやらしい敵
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : イスカは誰かがリモコンかな? (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 「っ、中々、熱い拳だ――」口元には笑みを浮かべながらも、髪は乱れ、口からは血を流し (HP:3/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : まあそうなりますね。ぬける場合<イスカ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : <リモコン
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : くそう、抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:3/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : もう離れちゃったかな? (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 抵抗だけ高くても意味ないんだよぉぉ (HP:3/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : オーケィまかせろ (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : よし (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : 幾三! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : いや、次は当たらないと思えば安心じゃないか! <抵抗だけ (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : 幾蔵 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : いくぞう!!! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
イスカリア : あ。とりあえず今はまだ。 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
炎の悪魔 : んじゃあ、イスカリアは誰かロボでお願いします
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : いくぞう三連発 (HP:3/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : とりあえず 前衛のヤバい二人にキュアやな、! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : おっと、まだだった
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

イスカリア : 回復だけかけてから申し訳ないけど離れますね。 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
アバレスト : ちょっと笑ったぞ < 吉幾三 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : イスカリア行動どうぞ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 変換出来ずにブチギレるステフメン (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
イスカリア : 2点石でキュア。 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
イスカリア10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
ロック : そもそも変換候補に入ってないんだよなぁ (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
イスカリア : @では、申し訳ないけど離れます。 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
ロック : ウイッス! (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : なごんだw <幾蔵いっぱい (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アオス : てらっしゃー (HP:4/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : たべてらー
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : @いてらーです (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : では次ラウンドどうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「…ありがとね、イスカ(もう一発今のが来たら、耐えられないか――でも)」傷が微妙に治り (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 次前衛に出る必要は ないかな、 (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : いってらっしゃいませー (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
マーレィ : 宣言通常 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : いや リゼッタのカバーに行こう (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : カバーリングリゼッタだな! 前衛に移動して (HP:17/17 MP:14/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : 宣言は強打 命中+2で (HP:14/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : じゃあ1発目当たったらカバーお願いします!>ロック (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
リゼッタ : 宣言通常ー (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 「見え るっ!!」バースト+1! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:17/17 MP:12/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : さあこーい
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 宣言 アオス カバーリング (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
ロック : ダメージ!!! 16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:12/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : 命中!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-12 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : 命中 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : アオスには底力があるから大丈夫だ (HP:14/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 危ない、回ったら終わる
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-16 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : ダメージ 10 = 3 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 32 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 「まあ、だからって――」再び同じ部分を狙い。攻撃! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アバレスト : 「 チッ… 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : 「 炎がかれておる 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-16 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 強撃パンチ! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:14/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : ふたりとも命中!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-16 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 「――」 踏み込み 重心をかけ 命中判定 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 「外した!」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : 命中あげ忘れたけど当たり  いくぞー 14 = 5 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:14/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 「引く気も無い、さ!」乱れた髪が揺れる ダメージ! 12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 14 (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : かきんっ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : なかなか削れんな
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「ウォーターブリットが文字通り水ならよかったんだけど」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : さぁこーい!! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「(――次だ、次で芯を捉える)」先程よりも手ごたえは感じ (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : では、アオスとリゼッタを、ぶん殴る!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 後衛が事実上いなくなったので燎原の炎はとりあえずオフだ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 一発はもらう 防御 9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:14/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 「アンタの攻撃――」槍の柄で軌道を逸らし 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : よけたああ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : で、抵抗 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : よしよし! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「二発も貰ったんだ。 守るのも容易い、ってね」くす (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 抵抗もされた!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : やったぜ! (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 「万一には備えてるし、 存分にやっていいよ」>リゼッタ (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アバレスト : 「 問題…  なかったな 」  アオスの方を見て (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : 「 なるほど―― 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : まあ、アオスはもう一回ぶん殴るけどな!追撃だ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : 「問題、ない」 だが追撃が来るんだw 避けられるかな  (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : 「ああ、ありがとう。 またリズムが崩れたら頼むよ」とん、とん、とステップを踏み>ロック (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔2D6 → 1 + 2 + (7) = 10
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔2D6 → 2 + 4 + (7) = 13
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔2D6 → 2 + 3 + (7) = 12
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : えい 回避 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16 (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : 「ん、 オーケイ」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : ギャン、誤爆
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : よしきた! (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : ガッチリ回避! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : ち、避けられたw
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アバレスト : カバーしようか? > アオス (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アバレスト : っと 遅かった ごめん (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : ごばくのでめがあれば!あおすにあたってたのに
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

アオス : GMがよくない出目を吸ってくれたから大丈夫 (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アオス : b (HP:7/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : さあ、遅延演って次ラウンドですよ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : アオスにイスカリアでキュアかな (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「さて、そろそろ反撃さ」アオスも追撃を避けたのを (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : はつどう! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : かいふく! 11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : 「――感謝する」 (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : そして自分のターン! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : さあ、宣言して行動どうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 「リゼッタ たのむよ」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 宣言通常! (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アバレスト : そこそこ (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
マーレィ : 宣言通常 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : 宣言カバーリングリゼッタ続行! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : 残MPが5とかだっけ まあ、大丈夫のはず (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アバレスト : 宣言 アオス カバー (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
アオス : 宣言通常 (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

ロック : 残り4だな (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「ん――任せておきな」くす、と笑い。 相手の視界を隠す様に動いて、槍を突き出す 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
炎の悪魔 : 「 ――― ほう 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 命中だ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : するっ と相手の位置を視覚に頼らず認識して 懐からビッグスリンガーでブチ抜く バースト+1! 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アバレスト : 命中 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 「そら、良く見て防ぎなよ!」鋭い一撃を、腹の隙間に刺し入れ 12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 14 (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : ダメージ!! 高く 破裂する音とともに炎を切り裂く風の火線が戦場を貫く! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 20 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : ひどい!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : ゲェー!? (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : 「 ――― ヌルいわ 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

ロック : 空砲じゃねぇか (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アオス : 変わらず正面から 強撃ぱんち 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

リゼッタ : なんてこったい! (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アオス : あたらんち (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : きたいちがぁあ
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : マーレぃどうぞ!
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

リゼッタ : 「っ――」追撃が来ない、と諦めて下がり (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
アバレスト : 「 さすがに… やるな 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
マーレィ : 「行くぞ!」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 命中判定 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 相手の胴体に叩き込む 12 = 4 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 31 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
炎の悪魔 : ひどい、、、w
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

マーレィ : 「受け止められたか」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : こんだけダメージ振って回らないとかウッソだろ!! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「――駄目だね、真正面からやろうってんじゃどうしても力量差が出る」同じく腹を狙って弾かれたマーレィに (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
マーレィ : 一応 12 なら そんなに落ち込まない (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 「さすが といったところね」  (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : だいすがあらぶるなぁw (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

炎の悪魔 : 「 ふーむ 」
炎の悪魔 ML8 敏捷12 攻撃15/15 打撃16/16 回避14 防御12 HP30-18 MP20(抵抗16)
・燎原の炎:後衛全体/魔法強度15/R10+8
・風前の灯火:悪魔の攻撃が命中した時に抵抗14に失敗すると、次の攻撃または魔法が必中/抵抗失敗となる
・火は炎に:物理命中した相手に追撃:攻撃14/打撃16

炎の悪魔 : 「 強いのはわかった。まあよいだろう 」ぼんっ、と炎の塊になる
マーレィ : 「力量差が出るって言っても――だから奇策を打てば勝てる そういう相手でもない」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : 「む」  (HP:18/23 MP:3/15 敏:13)前衛PT HPS
リゼッタ18>ロック・イスカリア・マーレィ15>アバレスト14>アオス13>【炎の悪魔】12

アバレスト : おや? (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 「――?」炎の塊になったのを見て、訝しげに (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 「・・・ お互い ヘタに傷つくよりは ってところかな」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アバレスト : 「 なんのつもりだ 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
マーレィ : 「――えっと……?」 首かしげ 一応警戒はするが…… (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : 「通るよ」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
ロック : マズ自分が通ってみる (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
リゼッタ : 「だから、両サイドから一斉に…って思ったんだけどねぇ。 どうやら、その必要も無いみたいだ」やれやれ、とジャベスモをしまい (HP:13/16 MP:12/12 敏:18)前衛 ジャベスモ HPS
ロック : 一番この辺の魔力絡みだと頑丈だからな! (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
炎の悪魔 : 「 俺は倒されても、追い出されるだけだがな 」
炎の悪魔 : 「 別に殺すまで戦えとは言われていない 」
リゼッタ : 「騙し討ちなんてするような相手じゃないさ。 武装を解いて大丈夫だよ」と、警戒する人達に
ロック : 「撃たなきゃ ゼロだ。 やったからにはゼロじゃない 何事もそうだけどね。 うまく行かなかっただけだよ」>マーレィ (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
マーレィ : 「つまり?」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
アオス : 「認められた、といった、所か。火の山の、守手と、変わらない」
ロック : 「分かった お互い、ね 此処を通る時の条件はどうだろ」 (HP:17/17 MP:10/16 敏:15)後衛 プロテ HPC
アバレスト : 「 力量を見極めるのが仕事  と言ったところか 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
炎の悪魔 : 「 お前たちは条件を満たしていないので力量を見た。また来るとしたらまた力量を見ることになる 」
リゼッタ : 「へぇ。 参考までに、その条件ってのを聞いといても良いかい?」
アオス : 「そうか」 こく 
ロック : 「ひとつ聞いておきたい 太陽の石を返しに来る時があれば・・・ それは力量を見ることになるのかな」
ロック : 今のうちにイスカリアに2点石を5個位持たせたりしつつ
炎の悪魔 : 「 それは該当しない 」>ロック  「 炎の力を有していること。中にある石を持っていれば、それに該当する 」>リゼッタ
マーレィ : 「わかりました」<力量を見た (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
マーレィ : 「なるほど」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:15)前衛
ロック : 「わかった ならよかったよ」
アトリー : 「 ――(バジャールは自由に入れるってことね) 」考えつつ
アトリー : 「 じゃあ、中にはいって、石を回収しましょ 」
リゼッタ : 「(――バジャールに来させりゃ楽だったんじゃないか)」そういう訳にもいかないけどさ、なんて
アオス : 「そうか。それで、この国の、王は、入れる、のだな」 <炎の
アバレスト : 「 条件を満たしていれば これまでの罠も発動しなさそうだな 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:14) 前
リゼッタ : 「じゃ、返す時はフリーパスって訳だ。 分かったよ、ありがとね」前をすたすた通って石を取りに行こう
マーレィ : 「(まあ バジャール御自身の依頼ではないから 仕方ないところも――)」<リゼッタ
炎の悪魔 : 「 ではいけ―― 」
マーレィ : 「(あくまで 仕えてらっしゃる方の保険的な理由だし)」
アバレスト : 「 では 先に進もう 」
アオス : 「行こう」 こく
マーレィ : 「では 失礼いたします――」<炎の悪魔に軽く礼を
リゼッタ : 「おっと、聞こえてたかい。 ま、わざわざ足を運ぶまでも無い、とか言いそうだしねぇ」くすくす笑いつつ>マーレィ
ナレーション : と、中には大きな祭壇が壁にあって、その壁に赤い石が埋め込まれている。常に陽の光があたってるようだ。
リゼッタ : 「本人的には無頓着って話だしね」頷き<保険
マーレィ : @ごめん<リゼッタ
マーレィ : @小声の会話と勘違いした
マーレィ : @なしでいいです
ロック : 「 凄い綺麗・・・・・」
リゼッタ : 考えてた事のつもりでしたが、小声の会話でも全然アリでw
アトリー : 「 本当ね―― 」
アバレスト : 「 これが その宝石か 」
てくGM : さて、時間も時間だし
リゼッタ : 「迂闊に触るんじゃないよ。 こういうのは――」罠発見してみよう 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17
リゼッタ : 多分めっちゃ熱い筈だ
アトリー : うん、まあ、熱いな!
マーレィ : 「――」 宝石と陽の光が眼に入り
マーレィ : 目に
アオス : 「―――」 「そうだな。綺麗だ」 
ロック : 「こういう綺麗なものを 神聖なところで見るの いいね」
イスカリア : @おっと。まだ終わってなかったか。戻りですよ。 (HP:14/16 MP:5/17 敏:15)後衛
マーレィ : 「眩しい――比ゆ的にも物質的にも」
アバレスト : 「 リゼッタ  これを使うと良い 」
アトリー : @おかえりおかえり
マーレィ : 比喩
アトリー : @まあ、時間も時間ですし、巻きもーどで
マーレィ : @おかですー
アオス : @おかえりー
アトリー : こうしてきみたちは、太陽の石を手に入れた!
アバレスト : 袋2枚 小袋3枚を重ねて
リゼッタ : 「埋め込まれている姿も綺麗なモノだけど――こうして手の中に有った方が、私としては嬉しいね」火傷しない様にアバレから貰った物でくるみつつ
リゼッタ : 「ああ、ありがとう。 私のだけじゃ足りない所だったよ」くす>アバレスト
アバレスト : それに手を入れて その状態で掴めば 熱は軽減されるんじゃないかな?
アバレスト : 鍋掴みの原理
てくGM : そうですね。まあとりはずすと、急速に人肌よりやや熱いくらいの暖かさになります
アトリー : 「 じゃ、戻りましょ 」
アバレスト : 「 あぁ そうしよう 」
リゼッタ : 「ん――何だ、外す時だけじゃないか。 もう持っても問題無さそうだ」はい、と渡したり>アトリー
マーレィ : 「ええ 戻りましょう」<アトリー
アオス : 「ああ。そうしよう」
ナレーション : と、こうして、君たちは戻って
リゼッタ : 「帰り道はその石のお蔭で楽が出来そうだ。 帰るとしよう」頷き
ナレーション : ソラールに、太陽の石を渡して依頼を終えるのであった
ナレーション : うん、帰り道は炎無効状態でした
ナレーション : 持ってる人は。
イスカリア : 「・・・なんとかだね。結構苦労したね。
リゼッタ : アトリーにあげるよ仕方ないなぁ(白目
アバレスト : 「 この時代のシルバルは初めてだな  マーレィ、しばし城下を案内してもらえるか? 」
ナレーション : 『大いなる焔の果て:太陽の石』おわり。お疲れ様でした! 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
アオス : もってる人は(ここ重要
アオス : おつかれさまですのー
マーレィ : 「ええ 問題ないはずです」<アバレスト
リゼッタ : お疲れ様でした!
ナレーション : かちょん。時間オーバーごめんなさい
『大いなる焔の果て:太陽の石』経験値512 報酬2000rk 生活費あり 購入あり 社会点8

ロック : おつかれさまでしたーい!
マーレィ : 「私もあくまで客のようなところがありますから さすがにすべてフリーではないですが できるだけ掛け合いましょう」
ロック : 楽しかった!!
マーレィ : お疲れ様でした
イスカリア : ご苦労様でした。途中離席申し訳ない。
リゼッタ : いえいえ全然問題ありません。 楽しかった
アバレスト : つまり 宝石をアトリーが持って そのアトリーをリゼッタが持って (やめなさい
てくGM : 楽しんでもらえたなら何よりなのよう 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10
『大いなる焔の果て:太陽の石』経験値512 報酬2000rk 生活費あり 購入あり 社会点8

マーレィ : 生活費 2D6 → 4 + 3 + (1) = 8
てくGM : ええい、ごばく
『大いなる焔の果て:太陽の石』経験値512 報酬2000rk 生活費あり 購入あり 社会点8

アオス : 楽しかったですともー
アバレスト : お疲れ様でした
イスカリア : そのリゼッタをアオスが持って?(おぃ
てくGM : そのアトリーリゼッタをアオスがもてば
『大いなる焔の果て:太陽の石』経験値512 報酬2000rk 生活費あり 購入あり 社会点8

リゼッタ : アンタ意外と重いね、なんて持ち上げつつ(筋力18
アオス : アオスは最後じゃないと ぜんいんはいらないz
アバレスト : 生活費
アバレスト2D6 → 6 + 6 + (1) = 13
リゼッタ : 生活費ー 2D6 → 4 + 4 + (2) = 10
アバレスト : すごい散財した
アオス : せいかつひ 2D6 → 3 + 5 = 8
イスカリア : アトリー、リゼッタの時点でイスカは持てませんから。(笑
イスカリア : 生活費〜。 2D6 → 5 + 4 + (1) = 10
ロック : せいかつひぃい!! 2D6 → 4 + 4 + (20) = 28
ロック : 割となんとかなったな・・・
アオス : クロムで来てたら、バジャール絡みでもっと会話が長引いてたかもしれないw
アバレスト : 「 いや 普通に入れる場所だけで構わない あとは、街並みや民の様子などな  そういうものを見てみたい 」 > マーレィ
マーレィ : 「わかりました 案内いたしましょう」<アバレスト
リゼッタ : さて、スープが売り切れてしまう ご飯を食べに行ってきましょう
リゼッタ : セッションどうもありがとうございました! お先に失礼します!
リゼッタ : お疲れ様でしたー
マーレィ : はーい
リゼッタさん、おつかれさま!
てくGM : おつかれさまでしたー
『大いなる焔の果て:太陽の石』経験値512 報酬2000rk 生活費あり 購入あり 社会点8

マーレィ : お疲れ様でした
アオス : おつかれさまですのー
イスカリア : では自分も。お疲れ様でした。
イスカリアさん、おつかれさま!
マーレィ : 魔晶石 2点から5点まで購入します
アバレスト : そうして ヴィクトルやアルギアスが残した(であろう)ものを 肌で感じてみたい って感じでした
ロック : 購入判定ホーリーブリット目標8 2D6 → 4 + 6 = 10
ロック : やったぜ
マーレィ : 各1つ
てくGM : おめでとー
マーレィ : 合計3200rk
マーレィ : 判定なしでOKですよね<5点まで
てくGM : ヴィクトルとアルギアスの会話はキャンペで描写できなかったものの一つだな。
アバレスト : Aランク以上の魔晶石購入は 宣言とか購入判定は不要よ > マーレィ
アオス : 判定なしで大丈夫ですよん
ロック : ボムブリットとかもかってみるかなぁ
マーレィ : はーい
ロック : ともあれおつかれさまですのよ
ロック : 楽しかった!!!
ロックさん、おつかれさま!
マーレィ : お疲れ様でした
アオス : おつかれさまですのー
マーレィ : では 私もそろそろ
てくGM : おつかれさまでしたー
マーレィ : お疲れ様でした
マーレィさん、おつかれさま!
アバレスト : たぶん この先アバレストが領地を受け継ぎ 統治する上で すごくためになる会話だったろうと想像
てくGM : と、思うんだけど、どんな会話だったのか
アバレスト : < ヴィクトル&アルギアスの会話
アバレスト : まぁ もし機会があったら外伝的にキャラチャをやっても
アバレスト : やらなくても 想像が膨らんで楽しいけど
てくGM : キャラチャと言っても両方共NPCだしw 気が向いたらSS板にあげるかもしれません
アバレスト : さてさて  では私もこの辺で失礼します
アオス : おつかれさまですのよう
アバレスト : セッション感謝でした
アオス : 私もそろそろご飯作ろう
てくGM : おつかれさまでしたー
アバレストさん、おつかれさま!
てくGM : おいらも、そろそろご飯を準備して食べよう
てくGM : おつかれさまでしたっ
てくGMさん、おつかれさま!
アオス : あ、購入 ケリーちゃんに 魔晶石 思い切って14点 2D6 → 1 + 3 = 4
アオス : 無理かw ではでは、セッション感謝でありますた!
アオスさん、おつかれさま!
リゼッタさん、おつかれさま!
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