ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : ウッス。
ラセルさん、いらっしゃい!
ラセル : ぽい
ふゆたにGM : +1名了解でごんす。
ラセル : 人間男 ファイター3 レンジャー1 ランバージャック3 なのー http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1483885279.html
ふゆたにGM : そういやこの前の二頭を持つキングレックスの特殊能力はこんなんでした。
(ラウンドはじめに1d6を振り、1が出たら@、2が出たらAの行動を行う。3〜6は通常攻撃をする。)
     @ダイナソー・フット・スタンプ(前衛ひとりに、攻撃12/打撃12の攻撃、命中したら生命抵抗13の判定をし、失敗すると転倒する。)
     Aダイナソー・フレイム(前衛全員に、魔法強度11、R10+4の魔法ダメージ、抵抗減少)

ふゆたにGM : ダイナソー・フレイムって、ダイナミック・フル・フレイムっぽくて好き。
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭スタートですぞ
ゲンマさん、いらっしゃい!
ナナリーさん、いらっしゃい!
ゲンマ : プリーストが他にいないうちは先生の育成チャンスと思ってばりばり出すぞ
ナナリー : んー。フィアかナナリーか悩むなぁ…。
ナーグヴァルトさん、いらっしゃい!
ナーグヴァルト : プリーストが居ないわけではないのさ。カラーラとか。まあ、こっちにするかな
ナーグヴァルト : シーフ3,グラップ3のボンレどす
ナーグヴァルト : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1441545212.html
【ナレーション】 : あと1名だけかな。
【ナレーション】 : みんなは、浮雲の碇亭で、仕事を受けようと顔を出したものの、どうやら依頼のピークタイムは過ぎてしまったようで
【ナレーション】 : のんびりとカウンターに座るなり、別のことをするなり、飯を食べるなり、飲み物を頼むなり。
ナナリー : 「うーん…良い依頼が無いでありますねぇ…。」
【ナレーション】 : 各々過ごしているところだ。
ナーグヴァルト : 「 しばらくぶりだ、店主 」すっと入ってくる
ゲンマ : よろしくお願いします
【スピアーズ】 : 「  ナーグヴァルトか。 久しいな、用はもういいのか?  」
ラセル : 「――」ぐっ、とエールを呷ってる
ナーグヴァルト : 「 うむ。一先ずは済んだ 」>スピアーズ
トルメンティアさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  そうだな、まあもうしばらくすれば、午前で市内の仕事に出発した連中も戻ってくるだろう。 そのときにいくつか、依頼も舞い込んでくるかもしれんな。  」
ゲンマ : プリーストPCでいきたい!って時以外は俺はプリの座を譲らぬ!
トルメンティア : ちょっと悩むんだよなあ 前衛か新キャラか。
ナーグヴァルト : 「 そうか。では、待つとしよう 」>スピアーズ
ゲンマ : こんばんはです
トルメンティア : こんばんはです お呼ばれしてまいりました+1名。
【スピアーズ】 : こんばんはどうぞー
ナーグヴァルト : 安泰だな!<プリの座を譲らぬ
【ナレーション】 : そして、そんな碇亭に入店する人影が一つ。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 何人かは顔も知っている。マキアという名前の司祭だ。 アグ=ヴァの神官で、この碇亭にたびたび依頼を持ち込んでいる。
ラセル : こにゃー
ナーグヴァルト : 出したい子を出すといいんだ
ゲンマ : プリ3 セージ2 バード1』マイナー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1472143320.html
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 長身でガタイがよく、伸びた背筋のせいか実際の上背よりさらに大きく見える。
ナーグヴァルト : 「 む…。 以前あった顔だな。マキアと言ったか 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」
トルメンティア : まあいいや 今回はこいつで ゲンマ先生とかと知り合いだしな。
ラセル : 「む…」以前見たことのある人物を見て仕事か、と思いつつ。 エールを飲み干し
トルメンティア : ボンレ女子 ファイター2セージ1グラップ3 雷鳴雨 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1441632220.html
【スピアーズ】 : 「  ちょうどここで、駆け出しが何人か管を巻いてますよ。  」
トルメンティア : 「 ・・・zzz 」すぴー
ゲンマ : 「ふぅ…快調だッ!」トイレからスッキリ顔で出てくる
【ナレーション】 : といった感じでスピアーズが応対。いくらか話をした上で。
【スピアーズ】 : 「  お前たち、依頼だ。  」
【スピアーズ】 : <ALL
ゲンマ : 「おお、マキア司祭」
ナナリー : 「依頼でありますか。どういう内容でありますか?」
ナーグヴァルト : 「 トルメンティア。また寝ているのか 」>トルメ
ゲンマ : 「こんにちは、今回はどういったご用件でしょう?」
ナーグヴァルト : 「 仕事が来たようだ 」
トルメンティア : 「 んあ? 」 「 仕事か いいぞ 」
【スピアーズ】 : 「  ナナリーとトルメンティアは初めてか。  」
ナーグヴァルト : 「 久しいな 」>マキア 「 以前は、確か遺跡での腕試しだったと記憶しているが 」
ゲンマ : 「ええ、伺いましょう」手フキフキ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして、私はマキア。 アグ=ヴァ様に仕える司祭の一人です。  」
トルメンティア : 「 ここでのんびりしている時はね よく寝てるけど? 」瞳をごしごし>ナーグ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。その件の続きなのです。  」<ナーグヴァルト
ラセル : 「む、やはりか」<依頼だ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんには、”決闘者の祭壇”へ挑んでいただきます。  」
トルメンティア : 「 トルメンティアっていうよ まあよろしくー 」テンションひくくふああ って挨拶する マイペース>マキア
ナーグヴァルト : 「 そうか。しばらく留守にしていたからな 」<よく寝てるけど>トルメ
トルメンティア : 「 えーと そっちは んー 」>ゲンマ
トルメンティア : 「 先生? 違う ゲンマか 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  決闘者の祭壇では ……  」 と、機械仕掛けの時計の魔法使いの絵柄が描かれたカードを取り出す。
ナーグヴァルト : 「 なるほど。では請けよう 」<決闘者の祭壇>マキア
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このようなカードに封じられたモンスターと戦っていただくことになります。 罠や隠し通路のたぐいは一切ありません。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  既に”第一の部屋”は完全に踏破、現在は”第二の部屋”の攻略にかかっているところなのです。  」
トルメンティア : 「 ・・・ 」ぼやぼや考えてる。
ラセル : 「あぁ、前と同じだな」
ゲンマ : 「そうだよ、思い出してくれたかな?」
ゲンマ : >トルメ
【スピアーズ】 : 「  第一の部屋の最終モンスターは、うちのSSランカーがこぞって命を懸けるハメになるレベルだったが。  」
ラセル : 「だが、前に行ったときはそこまでではなかった」
【スピアーズ】 : 「  ひとまず、”第二の部屋”はまた、お前たちでちょうど挑める☆のモンスターから始まっている。  」
ゲンマさん、いらっしゃい!
ゲンマ : >トルメ
トルメンティア : 「 思い出したな。 」うん 「 久しぶりだな 元気か? 」小首かしげる>ゲンマ
ゲンマ : 「なるほど、セカンドステージというわけですね」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  おそらく、皆さんは☆4か、☆5のモンスターに挑むことになるかと思います。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は500rkです。 何か質問はありますか?  」
ナーグヴァルト : 「 ふむ。では、鍛錬の機会と捉えよう 」<ちょうど挑める第二ステージ
ナナリー : 「なるほど…我々でも戦える相手という訳でありますね。」
トルメンティア : 「 敵がいて そいつを倒す。 遺跡ってやつにしてはあれだね やることがシンプルだ 」むあーって大きく伸び
ゲンマ : 「ふふふ、皆に元気な顔を見せるのも私の務めだからね」
【スピアーズ】 : 「  そうはいっても、ゴブリンとボガードをまとめて相手にするくらいの厄介さはある。 十分に気をつけてな。  」
ラセル : 「請けよう。 特に問題はない」
トルメンティア : 「 元気は何よりだよ。 きみが元気でないと 僕もあれだな そこそこもやもやする 」>ゲンマ
ナーグヴァルト : 「 求道は一日ではならぬものだが、我も剣の腕を疾く磨かねばな 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  古い時代に残された建造物ということで、遺跡という名前を用いてはいますが。  」  「  実際のところは、古代の魔法装置、それも大変複雑な召喚装置であることがわかっています。 いわゆる宝を隠すようなダンジョンではないのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : <遺跡って・・・
ナーグヴァルト : 「 場所も変わらぬのであろう?では、赴こう 」
トルメンティア : 「 僕も請けるよ。 特にあれ 遺跡だのは分からなくても いけるんでしょ? 」「 ふむふむ 」
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<場所
ナナリー : 「なるほど…問題ないでありますよ。お願いするであります。」
ゲンマ : 「思えば君たちと会うもの久しぶりだなあ。久しぶりな分、また一緒できるのが嬉しくなるね」>ナナリー、ナーグ、トルメ
ゲンマ : 「今回も頑張ろう」
【ナレーション】 : というわけで、君たちは決闘者の祭壇へ向かうことになった
ラセル : イクゾー
【ナレーション】 : 祭壇は、近くの村を経由することになるが
トルメンティア : 「 ん 」<頑張ろう
ゲンマ : 「分かりました」>報酬 「私は一度行ったことがあるんですが」
ナーグヴァルト : 「 お主の癒やしは心強い。今回もよろしく頼むぞ 」>ゲンマ
ゲンマ : 「やり方はは同様でよかったですか?」>マキア
トルメンティア : 「 よろしくね メンドくさくないといいんだけど ま それは無理か 」>ALL
【ナレーション】 : その村で噂を聞いても  「 あー、あの遺跡? 行けばすぐにわかるよ、とにかく目立つ見た目をしてるから・・・  え? いや、別に何も悪いことは起こらないからなあ、 まあ逆に良いこともないけど。  」  「  ああ、そういえばたまに子供が肝試しにつかってちびって帰ってくるくらいかなハハハ!  」てなもんで。
【ナレーション】 : よかったです。ゲンマは時の魔術師を預かりましたw
ナーグヴァルト : 「 お主は初めてだな。ふむ。森に慣れた体だな 」>ラセル
ゲンマ : 「実は前回苦い思いをしてね。彼がよく知ってると思うけど」ラセル見て 「でも大丈夫、一回り成長した私を見せると約束しよう!」>ナーグ
トルメンティア : 「 ・・・・ 」じっ>ナーグ
【ナレーション】 : そんなわけで、遺跡があるという森へ出発。
ナーグヴァルト : 「 面倒さはない。存分に鍛錬に集中できる 」>トルメ
ナーグヴァルト : 「 如何した 」<じっ>トルメ
【ナレーション】 : 森は鬱蒼と茂っており、凸凹で歩きづらい獣道が続く。木の根も張っている。
ナナリー : 「皆さんと一緒なら、心強いでありますよ。」
ゲンマ : 「なるほど…見たことのないカード」「しかも子供向けの絵柄とみた」>時の魔術師
トルメンティア : 「 そう。 」<存分に 「 いや んー そうだなー 」
ゲンマさん、いらっしゃい!
ゲンマ : 「なるほど…見たことのないカード」「しかも子供向けの絵柄とみた」>時の魔術師
ゲンマ : のへ
トルメンティア : 「 そんなにまだ お前も強くはなってないみたいだ。 」 「 何度も無様は見せないぞ 」>ナーグ
トルメンティア : のっそり立ち上がってみんなのあとをついてく。
【ナレーション】 : そんな森の道を抜けると
【ナレーション】 : 件の遺跡が見えてくる。
【ナレーション】 : 四角錐、いわゆるピラミッド型をしたもので、たしかに超目立つ。 しかも、一つ目の文様がことさら存在感をアピール。
【ナレーション】 : そんな決闘者の祭壇には、入り口が一つしかなく。
ナナリー : 「…変わった遺跡でありますねぇ…。」
【ナレーション】 : そこから階段が下に伸びている
ナーグヴァルト : 「 所用に時間を取られすぎた故な。回り道も豊かな道というものであろう 」>トルメ
ゲンマ : 「つまづかないように足をしっかり上げて、と」
ラセル : 「いつ見ても凄まじいな」
ゲンマ : 「さあ、着いたよ」
【ナレーション】 : 階段を降りると、すぐに石扉があるわけだが
【ナレーション】 : 君たちがその前に立つと、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに扉が開く。
【ナレーション】 : 真っ暗で、さらなる階段が下に続いている。
トルメンティア : 「 きみが見て それが良いものならきっとそう。 」 「 じゃあ これからは本道か 」目を細めた>ナーグ
ナーグヴァルト : 「 あの一つ目の意味くらいは判明したのであろうかな 」
トルメンティア : 「 ふうん 」 「 こんな形なのか。 なんかあれだ 玩具みたい? 」しげしげ眺める<遺跡
ゲンマ : []
【ナレーション】 : わかっているかもしれないし、まだなのかもしれない。
【ナレーション】 : 君たちが真っ暗な階段へ足を踏み入れると
ナーグヴァルト : 「 無論、そのつもりだ 」ふっ、と笑む<目を細める>トルメ
【ナレーション】 : 壁の燭台に炎がともる。これまたひとりでに、というやつだ。
【ナレーション】 : そして、階段はずっと下に続いている。
ナナリー : 「わ…勝手に付いたであります…。
ゲンマ : 「象徴的な物だと私は考えている」>目 「そうだ、戦いの時までにこの目の示す意味について考えをめぐらすのも悪くなさそうだな」
【ナレーション】 : しばらく階段を降りていくと、一つの石造りの部屋に辿りつくが、そこはわかりやすく”調査中”って感じの状態になっており
ナーグヴァルト : 「 中々便利だ。いささか便利すぎるのかもしれぬが 」>ナナリー
トルメンティア : 「 おはいりください 」 「 と 言われているみたいだ。 」<ボボボボ
【ナレーション】 : わかりやすく、”第二の部屋”という立て札がついている
【ナレーション】 : 第一の部屋、だよ!
ナーグヴァルト : 「 ふむ。呪いで目というと、見守るものであったり、何らかの呪いをかけるものであったりするな 」>ゲンマ
【ナレーション】 : どうやらここは、既に踏破済みということらしい。 さらに、階段が続いており、下に降りることができる。第二の部屋は階段の先だろう
ナーグヴァルト : まじないで目というと  なんらかののろいをかける
ゲンマ : 「なかなか丁重だろう?これはきっと、挑戦者に対する敬意を最大限払ってのことだと私は考えているよ」>勝手に、お入り下さい
トルメンティア : 「 ふうん 」
【ナレーション】 : そして、そんな階段が終わると、かなり広い空間に出る。
トルメンティア : 「 なら あれだ ええと うん 」ぼやぼや首をかしげて
【ナレーション】 : 柱が等間隔で並び、柱の先にはいくつかの種類のある形をした化物が象られていたり
トルメンティア : 「 お前が戦っているのを わたしはみているよ 」 「 て事じゃないのか? 」<目の意味
【ナレーション】 : 巨大な石でできた腕だけのオブジェが鎖で繋がれていたり
ゲンマ : 「もしくは見通す目…あの目は数々の決闘の先に何を見通すのか……」考え込む
ゲンマ : 「ふふ、興味深くなってきたよ」
ナーグヴァルト : 「 あれらもいずれは戦えるのであろうかな 」オブジェなどを眺める
トルメンティア : 「 そんなに丁寧に招いたのに 客を放っておくのはヘンだと思う。 」しげしげ眺めたりしてる<腕だけ
【ナレーション】 : 壁には壁画らしきものが所狭しと並んでおり、謎のモンスターが描かれていたりもする
ナナリー : 「そうでありますね…。色んなのがあるであります。」<オブジェ
【ナレーション】 : そして、そんな空間の先に、明らか祭壇状になった場所があって
ゲンマ : 「ここが第二の部屋だそうだ、ちょっと待ってて」看板みたいなの探す
【ナレーション】 : 祭壇には、大きな石盤が一つ置いてある。
トルメンティア : 「 ん 」 「 気を付けてね 一応だけど 」大人しくまつ
ナーグヴァルト : 「 この仕組は変わらぬようだ 」
【ナレーション】 : 石盤の先に、何やらどこかに繋がりそうな通路・・・ 今はどこにもつながっておらず、壁になっている行き止まりの場所がある
ゲンマ : 」
ナーグヴァルト : 「 しかし、吾は読めぬ故、読んでもらえるか 」
【ナレーション】 : そして、石盤には古語と、カードが出現している
【ナレーション】 : 古語は、くどくどと長い言い回しで【挑戦するカードを選び、中央へ置け】といったようなことが書かれている
ラセル : 「着いたな」
ナナリー : 「私も分からないでありますので…お願いするであります。」
トルメンティア : 「 うんと これ古語か 」瞳を眇めてじいって読む<石板
【ナレーション】 : 出現しているカードはシルエットだけのものもあれば、絵柄がきちんと見えるものもある
ナーグヴァルト : 「 そう、古語だ 」
トルメンティア : 「 ・・・・・メンドくさいな 簡単なことを わざわざまわりくどくしないでほしい。 」
【ナレーション】 : ドン。
☆4鳥身の女狩人
☆4一つ目の処刑人
☆5伝説の漁師
☆5地獄の詩人
―――D(デンジャー)―――
☆5無限の迷宮
☆5戯画の世界
☆6振り子刃の拷問機械
☆6鳥身の女狩人三姉妹
☆6蠍の聖獣
☆6電脳の人造人間

ゲンマ : 「こういう考えはどうだろう?」「客はもしかしたら私たちの知りえないまた別の次元にいて、私たちの戦いをつぶさに観察しているのかもしれない」
ナーグヴァルト : 「 ふむ 」
【ナレーション】 : D(デンジャー)とかかれたラインより下にあるカードは全部、シルエットのみで名前しかわからない。
ゲンマ : 「私たちがどのように戦い、どのような結果を残すのか。彼らはそれすらも知りえているのかも…」「おっと」
トルメンティア : 「 戦いたいやつえらべ って書いとけばいいのにな。 」 「 まあでも 昔の奴ってそういうのか 」ふす
ゲンマ : 「いけないいけない、ついつい熱くなって考えにふけってしまった」
【ナレーション】 : 刻まれた☆の数からして、君たちが選ぶには強力過ぎるということだろう
ナナリー : 「んー。シルエットのみと、キチンと見えるのとの差は何でありましょうか。」
ゲンマ : 「さあ、対戦相手を選ぶとしよう」
ナーグヴァルト : 「 中々に興味深い。祖霊たちが見ているのだとすれば、無様な戦いはなおさらできぬな 」>ゲンマ
【ナレーション】 : 同じ☆5でも選べなかったりするのは、同じ☆のカードでも強さに違いがあるのかもしれない
ナーグヴァルト : フィッシャーマンは選ばないでおくかw
トルメンティア : 「 ゲンマはそういう話が好きなんだな 」ふうんって じんわり聞くでもなく聞いてた<仮設>ゲンマ
【ナレーション】 : さあどれにするかい
ゲンマ : 「私も、ナインズに御見せする戦いだと思うと気合が入るよ」
ラセル : 「今回はどれにする?」
トルメンティア : 「 どれでもいいよ。 」 「 ナナリーやラセル ゲンマにナーグはどれがいいんだ? 」
ナーグヴァルト : 「 この、地獄の詩人というものにしようか 」
【ナレーション】 : このパーティなら無限の迷宮と戯画の世界までオープンしてもよかったな。今更か。
【ナレーション】 : まあいいや
ラセル : 「俺はどれでも、構わないが」
ゲンマ : 「詩人か…いいね。私も詩を嗜むんだ。会ってみたくはあるかな」
トルメンティア : 「 ・・・ 」ナナリーはどうかな ってじって覗き込む>ナナリー
ナーグヴァルト : 「 詩人と言うにはふてぶてしい姿でもある 」
ナナリー : 「ああ。私もそれで構わないでありますよ。」<詩人
ゲンマ : 「何かを考えている時、私の内側の世界が広がりを見せる」「どうかな、君はそんな感覚はなかったかい?」ふふふ>トルメ
ナーグヴァルト : 「 それに、我らが選べる中で一番最後にあるのだから、腕試しにはちょうど良いであろう 」
トルメンティア : 「 はあーい 」 「 なら 僕もそれでいいよ 」<みんながいい
ナーグヴァルト : 地獄の詩人をセットだ!
【ナレーション】 : ではヘルポエマーをセットするかな
ゲンマ : 「いいよ、みんなで意見を出し合って、全員が納得する選択をしよう」
トルメンティア : 「 そうだなー 」ふむ って流し目のように視線が動く>ゲンマ
【ナレーション】 : すると、石盤が一瞬輝いて、
【ナレーション】 : その輝きにより、行き止まりになっていた道の先が、歪な空間につながる
ラセル : ぽえみー
【ナレーション】 : そして、石盤の文字と、カードが変わっている
トルメンティア : 「 それかわからないけど 少しはあるな。 」 「 なんだろう って 自分で自分をじっとみる みたいな そういう気分だ 」>ゲンマ
ナナリー : 「…あれ?何か変わったでありますね。」
【ナレーション】 : 石盤の文字は【己の力となるカードを選べ】、ということがくどくど書かれていて
ゲンマ : 「ふふふ。壁は高い方が越えがいがあるよね」「その意気やよし」
【ナレーション】 : こんな感じになる。
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv3〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、自身がモンスターの特殊能力によって受ける行動阻害のペナルティを1減らす。
〈サイレント・マジシャン Lv4〉知力+1 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「達成値拡大の限界」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。

ナーグヴァルト : 「 次は、吾らの戦いを助けるものを選ぶのだ 」>ナナリー
ゲンマ : 「自分の内に広がる世界は無限大さ。未来への可能性が無限大であるように」「私はそう信じているよ」>自分で自分を
ゲンマ : 「
ゲンマ : 「さて、経験したことがある人なら分かってると思うけど、次は自分の持ちカードの選択だ」
トルメンティア : 「 見えないものは  沢山あるな 」うん>ゲンマ  「 まあ 後にしよう 」
ナーグヴァルト : 「 ふむ。剣士か 」サイレント・ソードマンのカードを取る
トルメンティア : ふんふんーって幼子のごとく 静かにぼんやりと聞いてる<カードを選ぶんだよパート2
ゲンマ : 「一人につき1枚しか持っていけないから、これも一番納得できるものを選ぼうね」
ナナリー : 「ふむふむ…。そういうものなのでありますね。」
ラセル : 「さて、どれにするか」
ゲンマ : 「なかなか可愛らしいカー度たちだね」
ナーグヴァルト : 「 吾はこれにしよう 」サイレント・ソードマンで
【ナレーション】 : サイレント・ソードマンはまだ幼い顔立ちの剣士だ。不思議なオーラをまとっており、大剣と銀の衣装に身を包んでいる。
ナナリー : 「私はコレでありますかね。」時の魔術師を取ろうとする
ナーグヴァルト : 「 これからの成長が大いに期待できるわけだな 」カードの絵柄を見つつ
ゲンマ : 「例えばこの時の魔術師は攻撃にわずかな鋭さを与えてくれる。こっちの剣士は…」云々
トルメンティア : 「 ・・・ 」じっ
トルメンティア : 「 これにする。 」キングレックス選択。
【ナレーション】 : キングレックスだけは初期カードではなく、討伐して手に入れたカードなのでやや強力。
ラセル : 「やはりこれか」クリボーっ!
ゲンマ : 「これなんてどうだろう?」クリボー>ラセル
【ナレーション】 : まあでも今回初期カードの効果がどれもちょっと優秀だからそうでもないか
ゲンマ : 「うん。それは戦士にとって大事な持久力を補ってくれるだろう」
ゲンマ : 「じゃあ私はこれだ」サイレントマジシャン
ナーグヴァルト : 「 お主は決めたのか 」
ナーグヴァルト : 「 ふむ。では、全員選んだようだ 」
ゲンマ : 「教え子のテルシーによく似ている」
【ナレーション】 : サイレント・マジシャンも、ソードマンと同じく銀の衣装に身を包んだやや幼い顔立ちのマジシャン
ゲンマ : 「ふふふ、見てごらん。きっと将来美人になることだろう」教え子贔屓
ナーグヴァルト : 「 そういえば、お主はメンター(教育者)であったな 」>ゲンマ
トルメンティア : 「 ・・・よろしくな お前は強そうだ。 」カードを両掌の上にのせて じって見てる。
【ナレーション】 : 横向いたままで反応はない。<美人になる
【ナレーション】 : ガオーン。< じっと見る
【ナレーション】 : というわけで、先へ進むかい
ナナリー : 進みます。
トルメンティア : 「 なんだ 吼え返すか? 」ほー って遊んでる<ガオーン
トルメンティア : すすみますぞう
ゲンマ : 「あくまでソル=パルの使いとしてのだけどね」>メンター 「心身の成長を良きものにしたい気持ちは本物だ」
【ナレーション】 : では、歪みの先へ進むと・・・
ラセル : いくぞー
ゲンマ : 「さあ、カードを取ったらいよいよ決戦だ」
ラセル : 「あぁ、気を付けろ」
ナーグヴァルト : 「 このカードは動くのだ 」>トルメ
トルメンティア : 「 ・・・古代の叡智 というやつだよね 」 「 そうか そうだなー 」
【ナレーション】 : 歪みが、君たちを襲い
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる。
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
【ナレーション】 : そして―――。
トルメンティア : 「 ほら やっぱり どんなものでも価値はある。 」 「 他愛ないことだけど これは楽しいぞ 」ふふーって 一人で僅か勝手に嬉しそう<動くのだ
トルメンティア : 「 お? 」ふわふわした
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは、赤黒い大地。
【ナレーション】 : 岩石がまるで、木のように聳え立っていたり
ナーグヴァルト : 「 そうでなくては、使いにはなれぬ 」うむ<思いは本物>ゲンマ
ナーグヴァルト : 「 ―― む 」
ナナリー : 「…う…な、何でありますか?今の感覚は…。」
【ナレーション】 : 何か、黒い汚泥のようなものが、空から、まるで滝のように・・・ しかし粘度が高いせいか、飛び散ったりはせず、垂れていたりする
ゲンマ : 「この感覚、忘れてないぞ」「決戦のための舞台、私たちはそこへいざなわれているんだ」
ナーグヴァルト : 「 久方ぶりというのもあるが、この感覚は慣れぬな 」
【ナレーション】 : 赤い、赤い太陽のようなもの。いや、きっとあれは太陽ではない。 ただ、ただ赤く、この場所をぼんやりと照らしている何かが空には浮かんでいる。
ナナリー : 「決戦のための舞台…。」
ナーグヴァルト : 「 我々に戦いを告げる合図だ 」>ナナリー
トルメンティア : 「 ・・・・・・ 」汚泥の空を見上げる
【ナレーション】 : 生物らしきものは見当たらないが。
【ナレーション】 : この場所に長く居座ってはいけない、というようなことが直感的にわかる。ここはあまりにも、君たちが常識に感じている世界とは違うのだ。
トルメンティア : 「 これはヤだな。 」 「 苦くて そうだな 眼が焼けそうになる 」ふす
ナナリー : 「…なるほど。油断はならないでありますね。」モールを構え、戦いのための準備をする
【ナレーション】 : そして、すぐに、とある異変に気づくだろう。
ラセル : 「嫌な空気だな」
ナーグヴァルト : 「 うむ。ここは長く居るべき地ではない 」>トルメ
【ナレーション】 : 歌だ。耳の良いものはその方向や、その歌が理解不能な言語で歌われているものであることもわかる
ナーグヴァルト : 「 疾く、敵を倒すとしよう 」>ラセル
【ナレーション】 : その音の発生源は徐々に近づいてくる。
ゲンマ : 「ここは、ともすれば異界の一部か…?」「自分を強く持つんだ」>トルメ
ナーグヴァルト : 「 ―― 向こうで歌っているものがいるな 」
【ナレーション】 : 大きな十字架のようなものを揺らし
ナーグヴァルト : 「 どうやら、あれが詩人であろう。近づいてくるぞ 」
【ナレーション】 : 気味の悪いリズム。
ナーグヴァルト : 「 準備が有るなら、今のうちにするがいい 」
トルメンティア : 「 大丈夫。 そんな簡単に焼かれるほど 僕は弱くない 」>ゲンマ
【???】 : その身体は、十字架を背負っており、
ラセル : 「来るか」
ナーグヴァルト : 「 ふむ。十字か―― 」
【???】 : 眼は潰れ、眼窩すらない
ゲンマ : 「禍々しいリズム…ダメだ、詩人としていい話が出来ると思っていたんだが」
【???】 : 身体をしばりつけるベルトの中央、胸のあたりにぽっかりと穴があいており
ナナリー : 「…なら…ここは広そうでありますしね…!」と言って飛び立ちます。
【???】 : 腕には長い、不気味なほど長い指。
【???】 : 長い耳はエルフのものとも違う。
トルメンティア : 「 あれは歌じゃない 」
【???】 : 卵の殻にはいったヒビのように、歪な形をした口からは、牙が見えており
トルメンティア : 「 あれは呻いてるんだ 言葉でも 音でもない 」 「 哀しいな 」
【???】 : 君たちを見つけると、  ギヒッ、 と、不思議な音を立てる。
ナナリー : 「よくわからないでありますが…禍々しい相手というのは分かるであります!」
【???】 : 飛ぶのはOK
ラセル : ふむ
ゲンマ : 「来るか。ならば看破だ!」セージ 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14
【???】 : よく見れば、歌を歌っているのは顔についている口ではない
ゲンマ : 「ソル=パルの英知が、皆をお導き下さることだろう!」
ナーグヴァルト : 「 このような滅びの地には、あれが合っているのかもしれぬ 」<悲しいな
【???】 : 胸に3つの顔のようなものが、浮かんでおり。その口が口々に歌を口ずさんでいるのだ
ナーグヴァルト : 「 ふむ―― 」
【???】 : はいドン
名称=地獄詩人ヘルポエマー ML=5
知名度=11 敏捷/移動=10/10
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=腕:12/腕:12 打撃点=11/11
回避点=12 防御点=8
生命点/抵抗=20/14
精神点/抵抗=14/13
特殊能力=地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
    =地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
    =地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=理解不能な言語 知覚=疑似(暗視)

【???】 : 長引くと強い系
ラセル : うひぇ
ナナリー : なるほど…。
トルメンティア : 成程長引くと強い。
ゲンマ : 「読めたぞ…3つだ!あれは3つの異なる歌を発しているんだ」
【???】 : 3レベルシャーマンがいると完封される勢いだけどC(B)募集なら大丈夫。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : 1回ならサイレント・ソードマンの力でなんとかなるな<行進曲
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 面倒じゃけどラウンドはじめに2個効果があるので、各々マーチかレクイエムかどっちの抵抗かわかるように振るんですぞ。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : 「 言ってみるなら 幻みたいなものなんだろうな いつかと同じだ。 」
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 宣言がなかった場合は、マーチ→レクイエムの順で振ってるものとします
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : 「一つは私たちの体を、一つは心を、そしてもう一つは抗う強さを鈍らせる」
ナナリー : マーチ抵抗!みたいな感じだね。
ナーグヴァルト : 「 ふむ。では、疾く、その声を奪うとしよう 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : 「歌に耳を貸しちゃだめだ!」
ナーグヴァルト : ソウルブランドに手をかけて (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
トルメンティア : 「 でも だからって適当にはしないぞ。 」 「 変えられなくても お前は留める。 」
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ですぞ。<サイレント・ソードマンで打ち消す
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 「  ギヒッ・・・  」
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : というわけで、宣言のち→抵抗どうぞ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : 宣言はなし。 (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
ゲンマ : ああ、そのマーチ
ナーグヴァルト : 宣言なし! (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : マーチにはマーチだ!ってことで先生が歌えば何か対抗できたりしますか
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 行進曲がマーチ、鎮魂歌がレクイエム、夜想曲がノクターン。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : あー。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 行進曲だけはマーチなど、呪歌の上書きによって無効にできるとするか。他のふたつは消えません。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 呪歌っていうか、【精神】の上書き。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : ふむ、なるほど (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : なるほどなるほどー
ナーグヴァルト : とはいえ、それは最後の手だなw 回復もなくすことになるし (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : 初手だけは間に合わないけど危なくなるまでマーチで対抗ぞ
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ただし、達成値12が必要で。 次ラウンドも同様に判定をしてもらって、毎ラウンド更新にします。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : なるほどど (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
ナナリー : 中々厳しいね・・・。
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 毎ラウンドマーチの達成値勝負をしあう感じ。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : なるほど (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 累積は一度、かき消した時点で消し飛ぶとします。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : 12必要だとちょっとしたチャレンジ
ラセル : ふむふむ (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前
ゲンマ : −2ぐらいされだしたら考える
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 一応クリボーは自分にキュア!とかだけは出来る。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : では抵抗をどうぞ。<ALL
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : はあい まずはマーチ抵抗 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
ラセル : プリじゃないからな! (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前
ナーグヴァルト : マーチ抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナーグヴァルト : レクイエム抵抗! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : 抵抗だ! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前
ナーグヴァルト : 「 所詮はその程度か 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : ぐへー (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前
ナナリー : マーチ抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
ゲンマ : 「私の歌で抗うことができるだろうか…」馬頭琴準備 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルにマーチが通った。レクイエムも抵抗するんじゃぞ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : レクイエム抵抗 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
ナナリー : レクイエム抵抗! 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
【地獄詩人ヘルポエマー】 : みんな出目いいなちくしょう
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : 行進曲 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ゲンマ : 鎮魂歌。ココ大事 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : レクイエムだけ受けたか〜。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ガッデム。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : ここでいい出目をせいぜい消費するがいいさ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : 「みんな大丈夫かい?」宣言遅延 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : ラセルはレクイエムの方も抵抗を (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナナリー : 宣言、フェンランチャージ。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
トルメンティア : 「 その声には そうだな とはいってやれない 」全身に僅かに雷電を纏う (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルはレクイエム抵抗するんじゃ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : 「 問題ない 」>ゲンマ (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1おっと、えい
ナーグヴァルト : おうふ (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : ぐわー (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1おっと、えい
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルに両方通ったのはでかいな。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : MP少なめだし
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナナリー : 「僅かにくらっとしたでありますが…まだいけるでありますよ。」 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ラセル : しんじゃう (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 次ラウンドは精神抵抗−1でもっと通るぞ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 行動どうぞ
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : 私からだな (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ
ナーグヴァルト : ですです (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : 夜想曲が効いてくることを想定すると回復は2発が限界かもしれん、畳み掛けちゃってくれい (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : 時の魔術師の効果は宣言しないとでないんですっけ? (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ですぞい。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : ボンレ2人いて勝てないわけがないぜ(慢心) (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : ウスウス R開始ってことなので ではうごくぞう (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 今回は時魔使うと死にかける。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : ボンレだってMP枯れればダウンさ。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : 「 婁ゥッ 」低い姿勢で疾駆して ラリアットのように横なぎの打撃 体制崩しを宣言 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:24/24 MP:15/15 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 回避じゃい。
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : そのまま滑るように体勢立て直し 外れ! (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナーグヴァルト : 「 吾が刃を受けるがよい ―― 」両刀居合い斬りからの、十字剣!右! 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナーグヴァルト : 左! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : 「ぬぅんっ!」えーい 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 星皇十字剣使いそうなナーグヴァルト
ML=5 HP=20/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ラセル : あたった! 14 = 8 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
ナナリー : ロン・ベルクさんですか。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ナーグヴァルト : 「 ―――十字には十字がよく似合おう 」ダメージ! 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナーグヴァルト : 不発だ! (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ウギョー
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : 「 ふむ。些か太刀筋がずれたか 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : では呪歌の通ってるラセルにダブルパンチだぞ。
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : ドラドラァッ!
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : そこまで硬くない上にアタッカーたくさんいるから分の悪い試合じゃないぜ (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : そうだね。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ナナリー : 時間かかれば別だろうけど…。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 避ければいいのさ。
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルは回避するんだ
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ラセル : おっと、2かいか! 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
ラセル2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 一発ヒット。
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ラセル : ひぇっ 7 = 4 (4 + 3 = 7) + 【3】 キーNo. : 13 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
ラセル : いたい! (HP:10/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 4点通って、ゲンマ先生とフェンランチャージ
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ラセル : ぁ、防御も-1じゃん。 だから5点通るのであってた (HP:10/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
ゲンマ : 防御ー1されてるから5点と押しか (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 「行くでありますよっ!」急降下のフェンランチャージ! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ですな。
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 時魔で器用ブレイクしておるのか。これはやばい
ML=5 HP=20-6/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : 微妙なところだが、次失敗者増えることを見越してラセル回復しちゃうぞ (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 「捉えたでありますっ!」ダメージ! 10 = 5 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 37 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
【地獄詩人ヘルポエマー】 : おおコワイコワイ
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ゲンマ : キュアウーンズ>ラセル 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 出目小さいな。…えーと、対抗判定どれだっけ。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ゲンマ9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ラセル : わぁい (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : こっちの攻撃力が目標値ですね。12だよ
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナナリー : 冒険者+器用Bか。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ゲンマ : 「大丈夫だ、その一撃は効果があった」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : じゃあ、離脱判定! 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ゲンマ : 冒険敏捷 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 余裕で抜けて再び飛び立ちます! (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
ナーグヴァルト : 「 次は仕留める 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : そっちは敏捷じゃろw
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナーグヴァルト : 二刀を十字に構えて (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナナリー : ああ。そうでした。まあ、1低いので…。(汗 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師
【地獄詩人ヘルポエマー】 : では次ラウンド。の前に、夜想曲が響いて
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

トルメンティア : 「 ・・・・ 」手足をぷらぷら ざり と赤い岩地を踏みしめる (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 全員精神抵抗−1。
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 種族ルールはPLが責任もって運用するんじゃぞ!
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナナリー : 了解。 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : そして、二種類の歌に抵抗をどうぞ。−1忘れずに。
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ナナリー : ああ。なので見に行ってたんですけどね…。(汗 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ナナリー : マーチ抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : そういや累積を書き忘れてる。−4累積です。<ノクターン
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。)

ラセル : ひん (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1 抵抗-1
ナナリー : レクイエム抵抗! 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:16/16 MP:14/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
トルメンティア : 「 うあー・・ これはヤだな。 覗かれているみたいだ。 」しかめ面 (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : 「うぐぐ…この歌ばかりはかき消せそうにないな」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : マーチ抵抗 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
トルメンティア : レクイエム 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナナリー : またレクイエム受けたか…。あ。両方−1忘れてるけど、結果変わらず。 (HP:16/16 MP:1/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ラセル : マーチっ 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1 抵抗-1
ゲンマ : 抵抗下がってマーチ 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ラセル : レクイエム 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:15/14+1 MP:9/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-1 抵抗-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルが抵抗ガバイばあちゃん。
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 「 ふむ ―― 賭けるとしよう 」宣言は強打クリティカル−1だ! そしてマーチ抵抗! 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : さらにノクターン。ココ 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : MP11ね。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ゲンマ : セーフセーフ (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ラセル : ちぬー (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ナーグヴァルト : ソードマンで無効化! (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ゲンマ先生かてーなあ
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : レクイエム抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
トルメンティア : 宣言はなし。 (HP:24/24 MP:15/14 敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : こりゃアカン (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ソードマンのオーラがナーグヴァルトへのペナルティ効果を打ち消す! 
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 行動どうぞ
ML=5 HP=20-8/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : 宣言フェンランチャージ。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ラセル : 宣言なしなし (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
トルメンティア : 体勢崩しを宣言 まだ何とかうてる。 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : 「まずいな…行進曲には皆抗えなかったか…?」すぐさま演奏準備 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ゲンマ : 宣言なし (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : 「 ・・・シャアッ!! 」杭打ちのように 鋭くまっすぐ 膂力により踏み込んで 拳を撃ちだす 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナーグヴァルト : 「 いつもどおりやれば良い、トルメンティア 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
トルメンティア11 = 5 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナナリー : おー。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 半分超えた。
ML=5 HP=20-11/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : 体勢崩しの判定 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : ラセルが−3とかになってからじゃ絶対間に合わないのに気付いた。俺の歌を聞かせてやるぜ (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ヘルポエマーの胸の穴がうつろにトルメンティアを見つめている――― ような気がする。
ML=5 HP=20-11/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : 雷撃は通らず 「 ん 」>ナーグ (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
トルメンティア : 「 まだ 僕じゃよく見えないんだ。 」 「 だからごめんな 今はこうする 」>ポエマー (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナーグヴァルト : 「 ――― 」両手の刃を斬り下ろす!十字剣だ! 右! 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : 「むんっ!」えーい 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ナーグヴァルト : 左! 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナーグヴァルト : ぐえー。出目が (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ラセル : あちょー 15 = 9 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ラセルとナナリーの攻撃を避けないと厳しい
ML=5 HP=20-11/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : うげえ
ML=5 HP=20-11/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : 「その足並み、今正して見せよう!」ゲンマ先生の 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : 「 届かぬか 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ゲンマの歌は行進曲にかき消されてラセルまで及ばない
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : ラセルのダメージ大きいなぁ。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : そして、ヘルポエマーの攻撃がラセルを狙う!
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : 良いダメ出してます。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 回避どうぞ。ダブルパンチ。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : 「 お前もだ。 」 「 いつも通り やればいい 」>ナーグ (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : 「レーレ・ライヒ・レデ・ヒアヒョージャ!」歌い続ける (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : 「 うむ。次は仕留める 」>トルメ (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマさん、いらっしゃい!
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 二発当たってダウン取れればワンチャンスある。(あるとはいっていない)
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマさん、いらっしゃい!
ゲンマ : あひょーじゃ
ナナリー : 大変そうだなぁ。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ラセル : ひぇ 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ラセル2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ラセル : くらうんだよなぁ! 8 = 7 (6 + 5 = 11) + 【1】 キーNo. : 13 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ラセル4 = 3 (5 + 1 = 6) + 【1】 キーNo. : 13 (HP:15/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ゲンマ : げげ (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ちくしょう硬い。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : これは痛い、、 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ラセル : ちぬー (HP:5/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ナナリー : 「よくもラセルさんを!反撃でありますよっ (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ヘルポエマーの腕がラセルの鎧を軽々貫いて。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 「  ゲヒッ  」
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ラセル : 「ぐっ…」 (HP:5/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-1
ナーグヴァルト : 「 ふむ―― 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : でもパワーは無い系 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 「  ギヒ  」
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : 防御下がっていく前提のスペックじゃけんな
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : 「よくもラセルさんを…反撃でありますよっ!」フェンランチャージ! 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 吟遊詩人は細腕なのだ。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : ヤッター
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : く…。外したのでそのまま離脱。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−1
ゲンマ : 「なんてことだ…またしても私は歯がゆい思いをすることになるのか!」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : まだチャンスアルゾー
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 「 案ずるな 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 次ラウンド。の前に
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 「 次で倒す 」 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 夜想曲が響いてさらに君たちは、地獄の歌への抵抗力を失う
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

【地獄詩人ヘルポエマー】 : −2になりつつ、ラウンドはじめの宣言。 のち、二種類抵抗どうぞ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : 「わかった。その言葉、信じよう!」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ゲンマ : 宣言なし (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : カバーリング:ラセル! (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
トルメンティア : 「 ・・・ 」 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ラセル : ていこっこ 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (HP:5/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-2
ナナリー : えーと、飛行状態だと自動的にフェンランチャージだよね…。 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−2
ラセル : こっこ 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:5/14+1 MP:6/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-2 抵抗-2
トルメンティア : 「 死なせない。 死んだら僕はなくからな。 」 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 弓撃つくらいですかね。<飛行状態で出来る他の武器
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : −2されてマーチ抵抗 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : メイスは落とすことになるけど
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : 「 泣くのはみっともないから ヤなんだ しないぞ 」 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : さらにノクターン。コッコ 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : これでラセルは−3。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : まずマーチ 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナーグヴァルト : 「 死にはせぬよ 」マーチ抵抗! 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : MPだけは守りきった (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : なら仕方ない。フェンランチャージで、マーチ抵抗。 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−2
ラセル : 落としたメイスが私に当たってちぬ(ぁ (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
トルメンティア : ノクターン 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8 (HP:24/24 MP:14/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナーグヴァルト : レクイエム抵抗! 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7 (HP:22/22 MP:13/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナナリー : ノクターン抵抗。 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (HP:16/16 MP:11/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ノクターンに抵抗はないのだ。多分レクイエム。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : @ノクターンは3番目の歌のことなのだ。2番めはレクイエム! (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : ノクターンじゃなくてレクイエムだ。また間違えた (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : まあわかればよいざます
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : レクイエムでした 間違えたw (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナナリー : 両方受けた。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : さああとは3人の攻撃を避けるだけだぞ。
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : ですね。引っ張られて同じくノクターンって言っちゃった。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ラセル : あたるよ、きっとな! (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 命中60%を2回も当てたんだ。そろそろ外すと思うじゃろう。そうじゃろう
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

トルメンティア : では引き続き 体制崩しを宣言だ 雷光を纏う (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ナナリー : 先生は宣言通常のほうが良いかも。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ゲンマ : そうですな。宣言なしです! (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 先生のMPがもっと早くドンドン枯れてくはずだったのにな
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 「 ( 老戦士が言っていたな。自分の動きが鈍ろうとも、当てられるように誘えば良い、と ) 」 (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : 音痴な生徒の歌も最後まで聞いてあげられるくらい無駄に気長なんでな (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : 「 ・・・シィアッ!! 」引いた拳を 愚直にまっすぐ 膂力と意思に乗せて撃ちこむ  いわば力任せ 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
トルメンティア : 1たんねえ! (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : アブネー
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 「 ――― 十字 」 右を斬り下ろして 2D6 → 5 + 1 + (2) = 8 (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナーグヴァルト : 「 ――― 」右はフェイント、左だ! 2D6 → 5 + 3 + (2) = 10 (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ナナリー : +3でも足りないか。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ナーグヴァルト : うーん、だめだな (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 攻撃は下がらないから修正は3な気がするけど避けてる
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : おっと、そういや (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : 第三のラセルの刃が (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 右はさらに+2だよね?<両手攻撃 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ラセル : えいえい 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
ラセル : ぐへー (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
ナナリー : 全部外れた?! (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ナーグヴァルト : いいえ。 (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 右?
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナーグヴァルト : 両手利きを使ってるのでどっちも−2です (HP:22/22 MP:10/13 敏:17+1)前 ソフレ/ソウルブランド 【サイレント・ソードマン】
ゲンマ : これは困りましたねぇ (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : お、生き残ったぞい
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ナナリー : なるほど。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : うっかりゲンマ先生にフォースで殴り殺されなければ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : あ、いや待てよ (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 先生、回復してあげて。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ゲンマ : そういや3レベルだったじゃん。計算変わる (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : 命中は出目5以上なら当てれるんです…。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : MPダメージが1増えるのかなw
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : 「それは私がさせないぞ!」フォース確実化2倍 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : うげえ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : いや、フォースMP4でできるなって (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : なるほど。 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : なんて男だ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ラセル : いけー (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : スカれ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ゲンマ : 『神なる鉄槌!イヤーッ』ゴオオォ! 11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ゲンマ17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:11/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナナリー : w (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : オタワ
ML=5 HP=20-18/14 MP=14/13 攻撃=12/12 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:地獄の行進曲(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると防御と回避を−1する。この効果は−4まで累積する。)
   地獄の鎮魂歌(ラウンドはじめ、全員へ精神抵抗12、失敗すると自身の冒険者レベルと同じだけのMPを失う。軽減不可。)
   地獄の夜想曲(ラウンド終わりに、全員の精神抵抗を−1する。この効果は−4まで累積する)

ラセル : すげー (HP:5/14+1 MP:3/12 敏:18)クリボー(宣言時ダメージ減少+2 行動不可) 前 回避防御-3 抵抗-2
トルメンティア : ゲンマ先生まさかの鉄拳である。 (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
ゲンマ : 「ハァーッ…」 (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【地獄詩人ヘルポエマー】 : では、ゲンマ先生の碇の鉄槌がヘルポエマーの胸を貫き
ナナリー : 吹き飛ばした。(笑 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
ナーグヴァルト : 「 む―― 」
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 怒りだよ。
ナナリー : 碇の鉄槌だと、ボルドの行動だね。(笑 (HP:16/16 MP:8/17 敏:14)前 飛行 時の魔術師 回避&防御−1 抵抗−2
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 「  ギヒッ・・・?  」
トルメンティア : 「 おお 」 「 これも魔術 いや 奇跡 だったか? 」 (HP:24/24 MP:11/15敏:21)ヘビセスバトブ前衛
【地獄詩人ヘルポエマー】 : ばたり、、とヘルポエマーは倒れる。
【地獄詩人ヘルポエマー】 : 十字架の重みで自ら潰れて
ナーグヴァルト : 「 ふむ… 見事な呪いだ。 剣が届かず、すまなかった 」>ゲンマ
トルメンティア : 「 ・・・・・・・ 」傍によって
トルメンティア : 十字架を撫でる<ポエマー
【ナレーション】 : ヘルポエマーは十字架ごと、消えていった・・・
ゲンマ : 「や、やったぞ!」 (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
トルメンティア : 「 呻いてるなら それはそれで 聞いてやれればよかったな 」よしよし
ナナリー : 「ゲンマさん、見事でありますよ!」
ラセル : 「終わったか…」
ラセル : 少し疲れた様子で
トルメンティア : 「 ん お疲れ様だ 」振り返って んあー って大きく伸び>ALL
ゲンマ : 「謝ることはない。君の真剣さは打ち込みを見てよく伝わってきたよ」>ナーグ (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
【ナレーション】 : まあまあ強敵だったヘルポエマーも、カードとなってゲンマ先生の手の中に収まる
ナーグヴァルト : 「 疲れては居られぬな 」>トルメ
トルメンティア : 「 また鍛錬するのか? 」>ナーグ
ゲンマ : 「さあ、私から最後に残しておいた奇跡だ。受け取って欲しい」ラセルにキュア 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ゲンマ7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : 「 それは当たり前のことだ 」<真剣さは>ゲンマ
【ナレーション】 : 気がつくと、君たちはもといた祭壇の場所へと戻ってきており
ナーグヴァルト : 「 無論な。あの程度に剣を届かせられぬのでは 」>トルメ
ラセル : 「すまない」>ゲンマ
【ナレーション】 : ゲンマ先生のもつ、カードを石盤に置けば、依頼は完了だ
トルメンティア : 「 強いのが大事か 」 「 そうだなー 」
【ナレーション】1D6 → 4 = 4
トルメンティア : 「 強いだけじゃだめだけど 」 「 強くないとダメな事も多い 」ふす
トルメンティア : 「 僕も今回はあんまりだったな。 次はもう少し ましになるぞ 」>ゲンマ
ゲンマ : 「悔やんでいるんだね。気持ちは分かる」「今日のこの気持ちを忘れずにいよう」>ナーグ (HP:18/18 MP:3/13 敏:14)後衛 サイレント・マジシャン
ナーグヴァルト : 「 腕を上げねば見えぬものも多いというものだ 」>トルメ
ゲンマ : []
ゲンマ : 「よし、あとはこれを」
ゲンマ : カードを石版にセット!
トルメンティア : 「 覚えておくよ 」うん って幼く頷く>ナーグ
ナーグヴァルト : 「 お主は物事を大仰に考えすぎだ 」>ゲンマ
【ナレーション】 : これで、次回の冒険にはヘルポエマーが力を貸してくれることだろう。こうして君たちは、ルアーブルへ帰っていくのである。
2/4(B) 『『決闘者の祭壇 ―地獄詩人ヘルポエマー―』』 ランク:BC
【参加者】ナナリー◇トルメンティア◆ゲンマ◇ふゆたにGM◆ナーグヴァルト◇ラセル◆
【経験値】510 【社会点】4
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : おしまい。
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
ナナリー : 「ふう…大変でありましたね…。」
トルメンティア : お疲れ様でしたー!
ラセル : 「あぁ、耳にまだ残っているな」
ナナリー : お疲れ様でした。
ラセル : お疲れさまでしたー
ナーグヴァルト : 「 誰かが死んだわけでもない。悔やむものでもない。それに、後悔はその者の足を縛る 」>ゲンマ
ゲンマ : 「ふふふ、それはすまない」>大仰 「ついね。言いたくなってしまうんだ」職業病かな?と
ナーグヴァルト : 「 選んだ剣筋が悪かった。吾が腕の不足。それだけのことだ 」
ゲンマ : 呪歌サポートとかになるんかなー
ナーグヴァルト : お疲れ様でしたっ
ふゆたにGM : ヘルポエマーは既に決まってますねw
ふゆたにGM : 能力のほうが優秀だからあんま役に立つ効果にはならない
ゲンマ : 「そうか…」「うん、それが正しいな」>ナーグ
ふゆたにGM : 能力っていうか、+されるステータス
ゲンマ : 「ふふ、私の言葉は余計なお節介だったようだ」
ゲンマ : お疲れ様でした
ラセル2D6 → 5 + 3 = 8
ふゆたにGM : まあでも相手を選べば有効に使える場面もある・・・かもしれない。
ナーグヴァルト : 生活費! 2D6 → 6 + 6 = 12
ナーグヴァルト : 「 お主なりに案じてのことであろう。感謝する 」>ゲンマ
ゲンマ : 生活費 2D6 → 6 + 1 = 7
トルメンティア : ご参加させていただき感謝ですぞう 早くファイター3にあげねえとな、、
トルメンティア : 生活費 2D6 → 1 + 4 = 5
ふゆたにGM : そこそこの強敵だったヘルポエマー。
ふゆたにGM : 結構好きなんだけど。特に攻撃名とか決まってなかった。
ナーグヴァルト : なかなか厄介な敵でしたねw
ふゆたにGM : 胸に口が3つあるからって理由で能力3つっていう優遇キャラ。
トルメンティア : 大変な相手でした、、
ナナリー : こちらも生活費〜。 2D6 → 3 + 2 + (1) = 6
ナーグヴァルト : その生活費の出目が剣筋に出れば 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7
ラセル : もう1R立ってれば気絶してたな
ゲンマ : 「君の言葉に私は納得を感じたんだよ」「だから、そんな君に私の意見が大事だなんて押し付けたりはしない。教育者のルールさ」
ナーグヴァルト : 星皇十字剣の道程は遠いぜ
ふゆたにGM : 惜しかった。
ラセル : 怖かった
ふゆたにGM : ラセルの抵抗がすごくガバかったけど、実際このレベル帯ならもっとばんばん通ってもいい能力のはずだったんだがなー
ゲンマ : 4ラウンド目でサビに入る感じだったのかな。4ラウンド呪歌みたいに
トルメンティア : 「 ・・・・ 」ゲンマとナーグのやり取りを暫し見ていた
ふゆたにGM : みんなが成功しまくるせいでラセルだけめちゃ食らってる感じになってたけど
ゲンマ : それで累積は−4とかそういう深読みした
ふゆたにGM : いや、僕の中でペナルティは−4までっていうルルブのルールイメージのマイルールがあるからですw
ふゆたにGM : いろんなルールが、−4まで、とか、それ以上は行動不能、とかで区別されてるから。自分がつくる能力も基本それに沿いたいだけw
ラセル : なるる
ゲンマ : そしてふゆたにさんはあらためてドミニク絵ありがとうございました!
ふゆたにGM : 腹筋出したいから腹出しキャラにしました。願望。
ゲンマ : ドムライセンス授与するぐらいイメージあってました
ふゆたにGM : ドムを乗りこなせますか
ふゆたにGM : 夜のライディングデュエルの時間だぜ
ナナリー : さてさて。こっちは撤収しますー。
ナナリー : ありがとうございました。
ゲンマ : 乙女心的には割れた腹筋見せる勇気あるかどうか悩むところ
ナナリーさん、おつかれさま!
ナーグヴァルト : おつかれさまでした
トルメンティア : おつかれさまでしたーい
ゲンマ : お疲れ様でした
ゲンマ : 初手アッパーカット>夜のライディング
ラセル : お疲れさまー
ラセル : いきなり熱烈だった<初手アパカッ
ナーグヴァルト : 夜の寝床で大運動会的なのだかあらね、しかたないね
ナーグヴァルト : <熱烈
ゲンマ : ケイトが今日もみんなのためにシャープネスカード探してきてくれる 2D6 → 1 + 6 = 7
ゲンマ : なかなか見つからない
ふゆたにGM : シャプネレアっすか
ナーグヴァルト : カイにフォリコンカードを 2D6 → 3 + 2 = 5
ナーグヴァルト : みあたらない
ふゆたにGM : そういやディンゴにダムに挑ませてくだせえ。どっか近々で。
ふゆたにGM : ゲルへのステップその1。ンゴ対決。
ゲンマ : ありがたくキャラシに使わせていただきましたぞ
ナーグヴァルト : ンゴ狙い
ゲンマ : 了解しました!
ゲンマ : ちょっとダムデータ見て装備考える
ふゆたにGM : 中途半端ですまねえ。<絵
ゲンマ : ンゴ流の模擬戦闘ってやつを見せてやんよ
ふゆたにGM : いつでもいいぞ!
ふゆたにGM : 今からすか
ゲンマ : いや、明日以降でw
ゲンマ : 実は明日も中学の子に勉強教えに行かなきゃ行けなくてね
ふゆたにGM : 僕もンゴ対策しよう
ラセル : あらあまぁ
ふゆたにGM : 直前だもんなー
ゲンマ : ひとまず今のキャラシの顔が暫定ベストドム賞です
ふゆたにGM : やったね
ナーグヴァルト : そういや模擬戦もしばらくやってないな
ゲンマ : これはかなり嬉しかったのでまた何かお返し考えときます
ゲンマ : そんなこんなで落ちますぞ
ゲンマ : セッションあざーした!またよろしくお願いします
ゲンマ : おやすみなさい
ナーグヴァルト : おつかれさまでした!
ゲンマさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 僕のPCじゃなくてもいいぞ!<ウー氏絵
ナーグヴァルト : いい時間だからこちらも落ちよう。セッションありがとうございましたー
ふゆたにGM : 僕はダムでの模擬戦に飢えてる
ナーグヴァルト : ではでは
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : どっかで誰かに挑もう
トルメンティア : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : 自分も落ちよう、お疲れ様でしたー。セッション参加感謝
ナーグヴァルト : ウェルカムだぜ!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
トルメンティア : ダムって今何レベルだっけか
ナーグヴァルト : 5レベル
トルメンティア : なんか今度相手させてもらってもいいかなあ 私もひさしぶりにやってみたいかん
トルメンティア : ともあれお疲れ様でした! 私も落ちまして セッション感謝!
トルメンティアさん、おつかれさま!
ナーグヴァルト : おー、やろうやろう
ナーグヴァルト : ではではこちらもっ
ナーグヴァルトさん、おつかれさま!
ラセル : お疲れさまー
ラセル : 私も落ちよう、お疲れさまー
ラセルさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -