ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : よっと
ラセルさん、いらっしゃい!
ラセル : とー
クルトーカさん、いらっしゃい!
クルトーカ : 暫定。
グランさん、いらっしゃい!
クルトーカ : 今宵もよろしくお願いします。
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭スタートでごんす。
グラン : Cのうちはまだまだこいつ
クルトーカ : シーフ1 セージ1 バード2 クラケ女 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1477145923.html
ラセル : 人間男 ファイター3 レンジャー1 ランバージャック3 なのー http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1483885279.html
グラン : 人間男 ファイター2 スカウト1 グラップラー1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1452169075.html
【ナレーション】 : グランはエトルだったのだ・・・
ラセル : まさか、変わり身の術!?
グラン : アレー
グラン : こっちが私の本体だ!http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1476970020.html
【ナレーション】 : あと二人集まったら始めるぞい
グラン : やっぱオートコンプリートでサボっちゃだめだね(いましめ
ラセル : ぞい!
ゼオさん、いらっしゃい!
ゼオ : すみません トイレ行ってて遅れました
【ナレーション】 : ちょっとだけ離席しやす。 依頼ラッシュが過ぎ、のんびりムードの碇亭でご歓談スタートどうぞ。
グラン : 行ってらっしゃいませ!
ゼオ :   http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1483105929.html  
クルトーカ : いってらっしゃいませー
グラン : 「まーた遅れちまった。 今日も人が少ねぇ時間帯だなぁ」がはは、と笑いつつ。 冒険者セット買いに行って遅れた
ラセル : てららん
ラセル : 「――」今日もエールをたっぷりと飲み干しつつ
クルトーカ : 「 ぴかーん! ちょっと良い剣買ったのーっ! 」ショートソードを掲げつつ
グラン : 「お、良い飲みっぷりじゃねえか。 アンタ、隣良いかい?」各々の持ってる武器に目を光らせて。 ラセルの隣に座ろうと
クルトーカ : 「 今日から私は、もっとりんきおーへんになるのです! 」誰も居ないカウンターに向かって
ゼオ : 「 剣のことは よく分からないな 」
グラン : 「おおクルトーカ! イイモンもってんじゃねえか!」
ラセル : 「む、あぁ。 構わない」>グラン
【ボルド】 : 「  お前たち暇そうだなあ。  」
【ボルド】 : 「  ま! そういう俺も暇だがな! トイレ掃除もないし、仕込みもない!  」
クルトーカ : 「 自信が無いけど、実は私戦えたり…… 」照れ照れ >グラン
グラン : 「良い心掛けだぜ、ショートソードってのは取り回しが効くしな。 お前みたいなチビっこでも使いやすいだろうさ」がはは
ゼオ : 「 仕事は無いのか? 」 > ボルド
ラセル : 「仕事があれば、暇ではない」
【ボルド】 : 「  ナイナイ。  」
グラン : 「がはは、なら飲むしかねえな!」>ボルド
【ボルド】 : 「  いやあ、さすがの俺様も出かけているスピアーズを差し置いてこんな昼間から酒なんてよお。  」
【ボルド】 : と言いつつチラーリ、とエールの入った樽を見る。
クルトーカ : 「 前もってたの(筋力3)は護身用だったけど、これなら立派に武器と言えるかなって 」>ショートソード<グラン
ゼオ : 「 チッ 仕立て直しでもして小遣い稼ぐか? 」  自問自答しつつ
エイデさん、いらっしゃい!
エイデ : すみません、遅れまして
グラン : 「良いのさ、何事も形からだぜ。 良い武器を持って、使いこなしてえ!って思って初めて鍛錬してくのさ」お前もこっからだな、と笑いつつ
エイデ : 人間男 敏捷21 ファイター3 プリースト2 セージ1 ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1407563700.html
【ナレーション】 : ちらっと見たけどこの社会点の計算は多分間違っておりますぞ。<クルトーカ
クルトーカ : 「 お洋服のお仕事なら協力するよーっ! 」>ゼオ 剣は鞘におさめつつ
グラン : 「小さいのも小さいので応用は効くが、あのサイズならダガーで十分だわな」がはは
ラセル : 今日は男がいっぱい
【ナレーション】 : 筋力低い武器でも、必要筋力を−1するのに社会点が5いるはず。
クルトーカ : @敏捷表 (HP:16/16 MP:27/27 敏:25)
クルトーカ25>エイデ21>グラン19>ラセル18>ゼオ12

エイデ : 敏捷感謝
クルトーカ : ばっちり払ってますよ>社会点<GM
グラン : 敏捷感謝です!
【ナレーション】 : ソフレ7−3で20点と、ショトソ8−3で25点、合計45点いりますね
【ナレーション】 : え?
クルトーカ : あれ。 >間違ってる
グラン : あれ?
【ナレーション】 : 多分意味を勘違いしている。
クルトーカ : おや。 じゃあ今回は筋力3持ってるってことにして保留にしときますや。
【ナレーション】 : −1につき5点なのです
【ナレーション】 : うっす、そうしておいてください。
ゼオ : 「 そうだな お前、どんな販路、持ってるんだ? 」 とか服の話をしつつ > クルト
クルトーカ : ソフレはどうしよう、一応今まで食らったこと無いって意味では返品できるk
【ナレーション】 : そうですね、こっそり返品して普通のソフレ3にしておくといいと思います
【ナレーション】 : 細かいことはてくさんに確認かもしれないけど、まあ多分それしかないからいいんじゃないか。社会点無いものは無い。
エイデ : 「(武器か。 ・・・そういえば、サブウェポン、予備武装を私も買っておかなければと思っていたんだ)」
エイデ2D6 → 3 + 1 = 4
エイデ2D6 → 1 + 3 = 4
【ナレーション】 : 強いて言えばお金の問題くらいだけど、このセッションでは関係ないと思うので、気になるなら後日てくさんに
エイデ : おっとミスダイス
クルトーカ : 「 おとーさんのコネを使ったふつーの商売ルートだねっ 」>販路<ゼオ
【ナレーション】 : というわけでお願いしやす。はじめまーす
ラセル : よろしくお願いしますー
グラン : よろしくお願いします!
エイデ : よろしくお願いします!
クルトーカ : @筋力3のソフレ着てることにしといて全部返品すればまだどっちも未使用品d >拭き防具
ゼオ : そのデータで セッションに参加したのでなければ 元に戻すのはOKなのでは?
【ナレーション】 : そんな感じで、君たちが碇亭でのんびりしていると、スピアーズが荷物を背負って帰ってくる。
グラン : 「お。エイデじゃねえか! この前ぶりだなぁ」いつの間にか頼んでたエールを片手に、ラセルの隣で手を振り
クルトーカ : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : ソフレに関しては参加してるからってことでしょう。<OK?
エイデ : 「あ、グランさん。 この間はどうも」
【ナレーション】 : ただ被弾はしてないってだけで。
グラン : 「おうよ。 この前は楽しかったぜ」がはは
エイデ : 「ん? 大きな荷物ですね、スピアーズさん」
【スピアーズ】 : 「  殊勝だなボルド。  」  <酒をちら見してるボルド    「  まあ、トイレ掃除や仕込みまでは期待していなかったが。  」
【スピアーズ】 : 「  ちょっと用事があってな。 ついでにいくつか依頼を拾ってきた。  」
エイデ : と、グランの席の後ろあたりの入り口からスピアーズが入ってくるのが見えて
クルトーカ : 確かに。保留にして効いてみます>OK?<GM
ラセル : 「ボルドだからな。 いつものことだと思うが」>スピアーズ
ゼオ : 「 ん?  あいつ、やけに良い服 着てるな 」  と、エイデを眺めたりして
【スピアーズ】 : 「  それで、お前たちも行ったことのある件が今日もここに来てるわけだが。  」  「  聞くか?  」<ALL
【スピアーズ】 : とりあえず今回はソフレ3ショトソ3で参加してくださいな。<クルトーカ
グラン : 「お。 お帰りスピアーズ」「マジかよ。 勿論聞くぜ」
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇だ。  」
エイデ : 「本当ですか? ぜひ聞かせてください」
ラセル : 「分かった。 聞こう」
グラン : 「俺の行った事あるっつーんなら、一つしかねぇわな」がはは
クルトーカ : 「 言ったことのある件…… 私はひとつしか心当たりがありませんね…… 」マキアさんの顔を浮かべつつ>スピアーズ
ゼオ : 「 例のカードの遺跡か? 」
【スピアーズ】 : 「  どうやら、マキア司祭もアグ=ヴァ関連の祭事やらで手が離せないらしくな。 今回は書面だ。  」 ひらり、と紙をみせて
【スピアーズ】 : 「  条件は変わらん。 ☆4もしくは☆5の討伐で、報酬は500rk。 」
【スピアーズ】 : 「  お前たちなら特に説明もいらんと思うが、何か質問はあるか?  」
ラセル : 「ふむ…」<書面
グラン : 「オーケー、今回も腕試しだ」「武器が増えなかったのはちっといてぇがな!」
ラセル : 「いや、俺はない」<質問
グラン : 「無いぜ。 スピアーズが前回と変わらねぇってんならな」
【スピアーズ】 : 書面はちゃんとしたもので、アグ=ヴァの印も丁寧に押されてる。
ゼオ : 「 書面て言っても 条件が変わるわけじゃないんだろ?  なら、やるぜ 」
クルトーカ : 「 (うーん) 」
エイデ : 「いえ、大丈夫です。この間は攻撃に手ごたえが薄かったので、またやりたいと思って居ました」
クルトーカ : 「 私は自分の腕にちょっと自信が無いので、ここ数日で知り合った方を探してきます! 」って訳でチェンジします
【スピアーズ】 : 「  まあ、☆5に挑むのはくれぐれも慎重にな、というくらいだ。 これも、前回と変わらん。 トゥーン・ワールドの話は聞いたが、運が悪ければBランカーでも全滅している相手だったからな。  」
クルトーカさん、おつかれさま!
グラン : 「よう、アンタとは初だな。 俺はグランだ、よろしくな!」に、と笑いつつ>ゼオ
ルルアさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  まあ、運が良ければ駆け出し5人でも倒せた相手でもあったが…… 」
ラセル : 「まぁ、相手次第だ」
グラン : 「おぉ? そうか、また今度な」>クルトーカ
ルルア : 「 決闘者の祭壇の噂は聞いておりましてよ! 」
【スピアーズ】 : ソーサラー。
【スピアーズ】 : じゃあルルアは聞いているということでw
ルルア : ソサ・セージ2 レンジャー1 ハフエル女 クルトーカ25>エイデ21>グラン19>ラセル18>ゼオ12
ルルア : ちゃうw
【スピアーズ】 : ルニ経験あったっけなw そのあたりから多分(雑)
ルルア : キャラシはこっちですw http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1375711697.html
【スピアーズ】 : 「  ルルアか。 ちょうどいい、今一人欠員が出たところだ。 頼めるか?  」
グラン : 「おっと。 クルトーカの穴にゃアンタが入んのか」「グランだぜ、よろしくな!」>ルルア
ゼオ : 「 ゼオ=ヴォルフだ 良いガタイしているな 」 つり目の三白眼で 狼を思わせる笑み > グラン
【スピアーズ】 : 「  これで5人だな。 準備ができ次第向かってくれ。  」
ルルア : ルニは図書館の方ですねw まぁ碇亭で噂聞いたとかで、大体全部知ってる体でいきます
ラセル : 「む?」
【スピアーズ】 : うっすうっす。道中ロールで適当にキャラ的にも聞いたことにしておきやしょう
ルルア : 「 わたくしはルルア・シャード。 」「 よろしくお願いしますわ! 」
エイデ : ウゴゴ。 マウスの電池が見つからなかった。もどりまして
ラセル : おかえりおかえり
グラン : 「がはは、背中の相棒達はもっとすげぇぜ」に、と笑って武器をぽんぽんと<良いガタイ
エイデ : 見つかったのでもどりつつ 「す、すみません。もどりました」トイレから戻ってくる
グラン : お帰りなさいませー
エイデ : 「おや、クルトーカさんは御止めになられたんでしょうか。 あ、私も受けさせてください」
グラン : 「おいおい、腹痛か?」笑って
【ナレーション】 : というわけで、君たちは自己紹介を済ませて決闘者の祭壇へ向かいます
エイデ : 「私の名はエイデ・エルミュート」
ラセル : 「ラセルだ。 よろしく頼む」>初見s
エイデ : 「い、いえ、そういうわけでは・・・!」焦るw<グラン
グラン : 「がはは、本番じゃ頼りにしてるぜ」ばんばん、と背中叩いて<焦るエイデ
ルルア : 「 ふふふ、挑戦してみたいと思っていましたの…… ふふふ 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:12)後衛
エイデ21>グラン19>ラセル18>ゼオ・ルルア12

エイデ : 叩かれてぐわんぐわんしつつw
ルルア : @まちがえt
【ナレーション】 : 近くの村で一泊。
グラン : 「お、アンタもやる気満々って感じだなぁ」にや<ふふふ
ラセル : 「相手の能力次第では危険だが…俺も前回、倒れかけた」
【ナレーション】 : ついでに遺跡の噂を聞くと、「 あー、あの遺跡ね。 行けばすぐにわかると思うよ、何せ目立つ見た目だから・・・ え? いや、特に悪いことはないからなあ。 まあ、逆にいいことも無いけれど・・・ あ、でもこの前子供が肝試しにつかってちびって帰ってきたなハハハ!  」 てなもんで
グラン : 「俺も今回のが終われば、晴れて三つ目が買えるぜ。 気合入れなきゃな」
【ナレーション】 : ルルア以外のPCはそんな噂を聞くのも二度目三度目。
ルルア : 「 へぇ、☆の数が多いとそれだけ危険なモンスターを相手にすることになるのですね 」教えて貰いつつ
エイデ : 「(よかった。同年代の女性もいるんだな)」と、グラマー系が多かったので少し安心しつつ<ルルア
ゼオ : 「 危険だから金になるんだろ? 良いじゃないか 」
【ナレーション】 : そして、次の日。 遺跡があるという森へと向かう。
【ナレーション】 : 森は歩きづらい凸凹の道が続いており、鬱蒼と茂っていることもあってなかなか険しい。
エイデ : 「そういえば・・・グランさん」
ルルア : 「 未知を求めるのも、噂の遺跡に挑戦するのも、素敵な冒険ですわーっ 」>グラン
グラン : 「☆がいくつでも貰える金が一緒となりゃ、☆5と戦う理由は自己満足以外にねぇけどな!」「ま、それも大事だけどよ」
ラセル : 「こっちだ」何度か歩いたことがあるので先導しつつ
エイデ : 「この間この依頼を受けていた時、サブウェポンの話をしていましたね」
ルルア : 安心されたw >エイデ
グラン : 「お?」<グランさん
【ナレーション】 : そんな道をしばらく進むと、森がひらけて
【ナレーション】 : 四角錐。 いわゆるピラミッド型の遺跡が姿をあらわす。 確かに目立つ見た目だ。
グラン : 「おうよ。 一つの武器に情熱を掛けるってのも結構な話だが、それだけじゃどうしても対応できねぇからな!」
エイデ : 「私はこの間のトゥーン・ワールドとの決闘(デュエル)で、打撃力不足を痛感しました。このレイピアだけでは、これ以上上へはいけない気がして・・・」
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇と呼ばれるその遺跡には、一つ目の文様が刻まれており、形もあいまってさらに目立っている。
エイデ : 「もしよければ、今度オススメの第二の武装をについて、助言を頂けませんか?」
【ナレーション】 : 出入り口は一つだけだ。階段が下に伸び散る。
【ナレーション】 : 伸びている。
グラン : 「そんで、俺に聞きてぇって訳かい?」がはは 「良い心掛けだぜ、エイデ。 お前の武器にゃ、確かに火力が足りねぇ」
ルルア : 「 まぁ、打撃力と言うことでしたら、武器を光らせることも……」 「 い、一応炎を纏わせることも出来ますわよ 」
【ナレーション】 : 階段を降りていくと、すぐに石扉につきあたる
ゼオ : 「 よし 入るぜ 」
エイデ : 「あ、はい」頷きつつ<ゼオ
【ナレーション】 : 石扉は、君たちが立てばゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに開いて
ルルア : 「 (炎の方は、気力が持つか怪しいのですけど) 」
グラン : 「硬い鎧を持つ相手だろうと、上手く隙間を狙えば通せるだろうが…俺らのランクじゃまだまだ難しいわな」「そんな時に役立つのがこれよ」ぽんぽん、と背中のメイス叩き
【ナレーション】 : 階段がさらに下へ、下へと伸びている。
ラセル : 「ふむ、鈍器か」<メイス >グラン
エイデ : 「そうですね。 しかし・・・それは付属的なエンチャント、助力あって初めてなしえる打撃力。 私は、それがなくとも戦士として、十分な打撃力を備えて置きたいんです」<ルルア
グラン : 「まず、クリーンヒットを狙う必要がねぇ。 全面が攻撃力の塊みてぇなもんだからな」「当てりゃ良い訳だ」
【ナレーション】 : 先頭の者が足を踏み入れると、壁の燭台に炎がともり
【ナレーション】 : 君たちは階段を降りていく。
【ナレーション】 : しばらく降りると、右手に石造りの部屋が現れる。
【ナレーション】 : 石造りの部屋は、いかにも現在調査中!ということがありありとわかる状態で
グラン : 「おうとも。 何が相手だろうと、一定の働きはしてくれるナイスな相棒だぜ」がはは<鈍器か
【ナレーション】 : わかりやすく、”第一の部屋”という看板も立っている。
グラン : 「次に、前も言ったがよ。 こいつは取り回しが効くんだ」
ルルア : 「 まぁ、本当に噂通り、勝手に灯りが灯ったりするのですね 」
【ナレーション】 : ここが、SSランカーやSランカーの力によって完全攻略に成功した部屋なのだろう。
エイデ : 階段を降りつつ話を聞いている「なるほど・・・。メイスは場所を選ばず安定した力を発揮できる。 弱点を狙う必要がなく、攻撃もワンテンポ早く繰り出せる・・・」<グラン
【ナレーション】 : さらに階段を降りると。
ラセル : 「俺はこっちのほうが慣れているが」背中と腰に吊ってる斧を見て
【ナレーション】 : かなり広い空間に出る。
エイデ : 「ええ。 ここではこれが普通のようです」<ルルア
ゼオ : 「 ここは攻略済みだ 」  とスルーして
ルルア : 「 (この先が噂の……最上級ランクの方々が挑戦したところ……) 」
ラセル : 「あぁ、向こうだ」<攻略済み
【ナレーション】 : 等間隔に立っている柱には、何種類かの見た目をしたモンスターが象られており
グラン : 「狭い洞窟だろうと、屋内での急な戦闘だろうと、迷宮内だろうとな」「多少非力でも、先端に重量が付いてるもんだから破壊力は一押しよ」
【ナレーション】 : その他にも、壁画に様々な文字、モンスターの絵・・・
ゼオ : 「 俺は これだ 」  拳を握る
【ナレーション】 : 石造りの巨大な腕が、鎖につながれているオブジェがあったりもする
【ナレーション】 : そして、そんな空間の奥に、祭壇がある。
エイデ : グランの話を聞き「(メイス・・・ワンハンドでも使えるし、いいかもしれない) ゼオさんは、セスタスですか?」
【ナレーション】 : 祭壇の、段になっているところには大きな石盤が置かれており
グラン : 「何処でも携帯できるダガーなんかも、護身用にゃ良いかも知れねえけどな。 サブのウェポンっつっても、使う時は命を預ける時さ」
【ナレーション】 : そのさらに奥には道らしきものが続いている。 しかし、その道は途中で壁になっており、行き止まりだ。
グラン : 「拳か?」ゼオを見て
【ナレーション】 : 石盤を見ると、古語が浮かんでおり
エイデ : 「ありがとうございます。 次に何をするべきか見えて来ましたよ」<グラン
ラセル : 「ここの文字は、俺には読めん。 頼む」<古語
ゼオ : 「 胴体は銃把 肩は銃口 拳は銃弾  それが俺の技だ 」 > グラン
【ナレーション】 : 長々と書いてあるものの、ようするに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】といったことが書いてある。
ルルア : 「 まぁ、古語ですわね 」
【ナレーション】 : そして、出現しているカードはこのとおりだ。
グラン : 「おう、なら良かったぜ」「武器の選び方にもコツがあるんだが…生憎着いちまったな」また今度だ、と笑い
エイデ : 「話していたらあっと言う間でしたね。私は古語を読むことはできませんが、たしか最初は、相手を選ぶのでしたか」
【ナレーション】 : どん
☆4鳥身の女狩人
☆4一つ目の処刑人
☆5伝説の漁師
―――D(デンジャー)―――
☆5無限の迷宮
☆6振り子刃の拷問機械
☆6鳥身の女狩人三姉妹
☆6蠍の聖獣
☆6電脳の人造人間

グラン : 「生憎俺も読めねえ」がはは
ルルア : あ。役得。今回古語読めるのルルアだけかw 通訳しますぞ
ラセル : うむ
ゼオ : 「 読める奴がいて助かる 」
ルルア : 「 〜と描いてありますわ 」
【ナレーション】 : デンジャー以下のカードは名前とシルエットしか見ることができない。
ラセル : 「すまない、助かる」>ルルア
グラン : 「全身が武器、ってか。 良いねぇ」がはは 「俺の趣味じゃねぇが、今回たっぷり見せて貰うぜ」に、と笑い
エイデ : 「ルルアさんがいてくれて助かりました」少し笑い
グラン : 「はー、前選べた奴が今回は選べねえんだな?」
ルルア : 「 私は、挑むのが初めてなのでなんとも言えませんけれど。 」
ゼオ : 「 女を殴るのはなぁ 処刑人は、どうだ? 」
エイデ : 「なるほど。 スリンガー銃でしたか」<銃は
ルルア : 「 前回☆5のモンスターに苦戦したのなら、今回は残っている☆4のうちから選ぶ方が安全なのでしょうか? 」
ラセル : 「俺はどれでも構わん」
エイデ : 「そうですね。私も処刑人に一票を」
ルルア : 「 敵として立ちはだかる以上、男女も種族も関係ありませんわ! 」
グラン : 「良いねぇ。 奴さんが持ってる武器も気になってた所だ」<処刑人
ルルア : 「 処刑人の方のムードですわね… では私もそちらに一票 」
グラン : 「6人いても中々曲者だったからな。 ま、全員興味あんならそいつで良いだろうよ」がはは 処刑人を手に取ってセットしよう
ゼオ : 「 そういうこと スリンガーも使えるが それに見立てて拳の技を磨いた  それが、俺の師匠だ 」 > エイデ
グラン : 「スリンガー銃ねぇ」
【ナレーション】 : じゃあ処刑人をセットするかな
ルルア : 処刑人でいいんじゃないかなっ!
ラセル : かな!
グラン : セットしますぞ!
エイデ : 「スリンガーと拳の技・・・、まさか噂に聞く白兵戦のガンドッグというものですか」少し目を見開き
エイデ : セットします!
ゼオ : 「 もちろん 立ちはだかって来たら容赦は、しないぜ 」 > ルルア
ゼオ : 「 進んで殴る趣味は無いってことだ 」
ルルア : 「 紳士的なのは 良いことだと思います 」>ゼオ
【ナレーション】 : ほいほい、ではセットすると。
エイデ : ホイホイセットしちゃうぜ
【ナレーション】 : 石盤が一瞬輝いて
【ナレーション】 : 先の道が歪な空間につながったのがわかる
【ナレーション】 : そして、石盤の古語と、カードが次のようにかわった
【ナレーション】 : 古語は、長々とようするに【己の力となるカードを選べ】といったことが書かれており
グラン : 「よっしゃ。 これでこの先は、処刑場って訳だ」
ゼオ : 「 次は味方になってくれるカードを選ぶんだ 」
【ナレーション】 : はいドン。
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv3〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、自身がモンスターの特殊能力によって受ける行動阻害のペナルティを1減らす。
〈サイレント・マジシャン Lv4〉知力+1 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「達成値拡大の限界」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。
〈地獄詩人ヘルポエマー〉精神+2 ※バードをもつPCは、地獄の夜想曲(この呪歌の達成値で、聞く者の精神抵抗を上回ると、演奏を続けている間、聞く者の精神抵抗を−1する。)を取得する。
〈トゥーン・ワールド〉知力+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめにHPを10点消費することで、このラウンドの間、あらゆる魔法や特殊能力の対象にならない。

ルルア : 通訳通訳。
エイデ : 「あ、まだ先へ進まないでください。 これから、手助けをしてくれるモンスタカードを選ぶんです」<初見さん
エイデ : お、トゥーンならB3知力になるな
グラン : トゥーンならキキマセーン!が出来るとは
ルルア : 「 (サイレント・マジシャンは魅力的ですが、私の精神力を考えると、使う機会が無さそうですわ……) 」
【ナレーション】 : ただ攻撃はききますw
エイデ : ただしダメージは受けてもらう
ルルア : 「 (逆に、この恐ろしい詩人のカードなら、私の精神力を強化できますのね) 」
【ナレーション】 : 前回でいうBMGみたいな超やばい一発スキルをやり過ごせる。
ゼオ : キングレックス もともとクリティカルが11以下だと 意味が無いのかな?
【ナレーション】 : そういうことっすよ。<意味ない
ルルア : トゥーンは強いけどHPも減るんだ
グラン : 「俺ぁやっぱコイツかね」キングレックス手に取り。 「欲しい奴ぁいるか?ゼオ、どうだ?」
【ナレーション】 : なおそのラウンドは回復の対象にもならぬでござい。<トゥーン
エイデ : 「私は、このトゥーンワールドを使ってみましょうか」
ルルア : 「 このカード…怖いですけど…… 」と言って地獄の詩人を取る
エイデ : ウッス<回復もできないのデース
【ナレーション】 : ギヒッ、って笑った。<地獄の詩人
ラセル : く、クリボーが勝手に!
グラン : 中々使い所が難しそう
ラセル : ということでクリボーにしよう
ゼオ : 「 俺は魔術師かドラゴンだな 」
ルルア : 「 きゃあっ!? 」>ギヒッ 「 お、落とすところでしたわ! 」
エイデ : 「安心してくださいルルアさん。 地獄の詩人は確かに見ためは怖いカードですが・・・」
グラン : 「じゃあ魔術師の方が良いんじゃねえか?」「おもしれぇ見た目してるし」
ラセル : 「こいつには中々苦労させられた」<詩人
ゼオ : よし ドラゴンにするか
ゼオ : 「 今回も頼むぜ 」
エイデ : 「きっと力を貸してくれるということは、彼(?)は優しい方なんですよ」
ルルア : 「 ラセルさんが倒したモンスターがこうやってカードに……。 そう思うと落ち着いてきましたわ 」
グラン : 「お、そっちか」「ダブルドラゴンだな!」がはは
エイデ : 「ラセルさんは、地獄の詩人を仲間にしたデュエルに参加されていたのですか」
ルルア : ソードマン取って敏捷+1になった人は今回はいない感じかな
エイデ : ほい (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : ほい (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>ゼオ・ルルア12

グラン : かちり (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ :  
【ナレーション】 : とてもじゃないが優しい顔はしていないというか顔がないヘルポエマー
ゼオ :   (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【ナレーション】 : ベビドラは元気いっぱいだし、キングレックスは相変わらずキングレックスだ。
ラセル : 「あぁ、あの歌声には苦労させられた」>ルルア、エイデ
ルルア : しかも身体に穴が開いているというw>ヘルポエマー
ラセル : こちん (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【ナレーション】 : トゥーン・ワールドはモンスターっていうか魔法カードなのでぱらぱら本が開いてるだけ。
【ナレーション】 : クリボーはクリクリいうとる。
エイデ : 「なるほど・・・。クロウしたぶんだけ仲間になった時の効果は絶大なはずです。このトゥーンだって、きっとそのはず」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【ナレーション】 : クリボーが勝手に!ってどっちかというとハネクリボーだなそういえば
エイデ : テケリリいうてますか (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : 「変わんねぇなお前は! 動かねえのか?」おーい、とふりふり振ってみたりしつつ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【ナレーション】 : 全員選んだか
ルルア : 「 (あああ、皆さんの怖そうじゃないカードがうらやましい……!) (い、いえ、このカードだって怖くなんて…怖くなんてないんだからー!) 」
グラン : ショゴス (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【ナレーション】 : ふったらバサバサ飛んで振動を回避した。<おーい
ラセル : 何を言う、BIG5編で遊戯さんだって言ってるじょ!
グラン : 「おお、おもしれぇ!」笑いつつ<飛んで回避 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ : @ そういや 漫画で読んだんだが ポエマーとは言わない ポエットだ  みたいな事が
【ナレーション】 : ギヒッ < ヘルポエマー
【ナレーション】 : ポエマーは和製っすね。 詩人はポエット。これは遊戯王ウィキにもかいてあることさ。
ルルア : 「 (ひゃああああああ) 」>ギヒッ<ヘルポエマー
【ナレーション】 : 言ってたかw<BIG5
ゼオ : へぇ
【ナレーション】 : というわけで、君たちがカードを各々手に
エイデ : 「しかし・・・」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【ナレーション】 : 歪みへ足を踏み入れると
ラセル : 「行くぞ」
グラン : 「おうよ」
ルルア : 「 (ぽ、ポケットに…! ポケットに突っ込んでおいたって効果はあるはずですわー!) 」
エイデ : 「私のトゥーン・ワールドは生き物とは違う。それを取り巻く"環境のカード" 一体、どのような力を貸してくれるのでしょう・・・」独り言のように
エイデ : 「あ、はい。行きましょう!」
ルルア : ヘルポエマーにびびってたらフワッとなって転移していた。
エイデ : ヘルポエマーってなんだか地獄のミサワっぽいな
グラン : うわあ凄くそれっぽい(
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感
【ナレーション】 : そして、歪みが君たちを襲い
エイデ : 「っ・・・!」ぐらり
【ナレーション】 : 視界をとざす・・・
ラセル : 「何時もだが、慣れんな」<浮遊感
ルルア : 「 ひゃう! 」>歪み、視界が一旦閉ざされ
グラン : 「眠る瞬間みてぇだな。 起きて目ぇ開けてんのに真っ暗ってのはよ」
【ナレーション】 : 混沌の世界で迷いし精霊たちよ、安住の地へようこそ(お待ちのお客様、こちらへどうぞ)<ヘルポエマー
【ナレーション】 : 目を開くと。
ルルア : 「 (一人で勝手に肝試ししていても し、仕方ありませんわ……!) 」
【ナレーション】 : そこは、荒廃した街だ。
エイデ : 良いなそれw<訳すとこちらへどうぞ
グラン : 「いちち…あー、やっぱ慣れねぇな」ぶんぶん、と頭振りつつ。周囲を見回し
エイデ : 「こ、ここは・・・」
【ナレーション】 : 夕焼けと、夜の狭間のような、すごく曖昧な時間帯。 黄昏どきを、少し超えたくらいの頃。
ゼオ : 「 今度のところは また、ずいぶんと… 」
グラン : 「何だよ、随分寂れてやがんなぁ」
ラセル : 「大丈夫か?」>ルルア
【ナレーション】 : わずかに生えている植物はみな枯れ木で、乾いてしまっている
【ナレーション】 : そして、窓は突き破られ、扉は外れ
【ナレーション】 : 壁にはヒビがはいり、屋根は材がオチていたりする
エイデ : 「ひどい荒れようですね・・・。 戦いでもあったのでしょうか」
【ナレーション】 : そんな街は、真ん中に大きな広場があるようだ。
ラセル : 「……ふむ」木こりとしての性か枯れ木を見て少し物思いに
ゼオ : 「 気をつけろよ どこから来るか分からないぞ 」
エイデ : 「それも随分前なのか・・・」ヒビなどを手で触りつつ見て
【ナレーション】 : 先程から、鼻につくこの臭いの正体も、そこへ行けばわかるだろうか
【ナレーション】 : いや、わからないほうが、いいのかもしれない ――――
ゼオ : 「 ルルアを中に入れて 全員で円陣を組むんだ 」
【ナレーション】 : そんなことが、頭をよぎった、その時。 君たちの目に飛び込んでくるのは、ひとつの死体だ。
【ナレーション】 : 既に、死後随分と時間が経過していることがわかる。
エイデ : 「解りました」円陣組んで広場へいこう
グラン : 「随分クセェが、行ってみるしかねぇのかもな」がはは 探索するぞ 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12
【ナレーション】 : そして、気がつけば、一つではない。 2つ、3つ・・・
ルルア : 「 随分しっかりと作り込まれて……あら 」>死体
【ナレーション】 : 探索をすれば、裏路地に積み上げられていたり
【ナレーション】 : 部屋の中にも、首のない遺体がころがり、首だけが皿に乗っていたり
ゼオ : スカウト探索 2D6 → 5 + 1 + (2) = 8
グラン : 「おうおう。 いけすかねぇ景色じゃねえか」
エイデ : 「やはり、荒れて時間が立っているようですね・・・」
ルルア : 「 もう、肝試しは充分ですのに 」死体にセージ 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13
【ナレーション】 : 言い表しようのない残酷な光景が、広がっている
グラン : 「趣味が悪いぜ処刑人さんよ」聞き耳だ 2D6 → 5 + 2 + (3) = 10
ラセル : 「…悪趣味だな」
ゼオ : 聞き耳 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7
エイデ : 「これを、一つ目の処刑人が・・・?」
ルルア : レンジャー聞き耳 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11
エイデ : 「処刑人というのは、皆己の葛藤と戦いながら職務を全うすると父上から聞きました」
【ナレーション】 : そして、探索を進めると、広場にたどり着く
【ナレーション】 : この街唯一の、最大の広場。
エイデ : 「しかし、この惨状は、まるで処刑を・・・いえ、殺しを楽しんでいるようにしか思えない・・・」
【ナレーション】 : そこには、巨大な断頭台が置かれている。
グラン : 斬られた首の断面を見てみたりして。 鋭利な刃物で斬られた感じですかn>GM
【ナレーション】 : 絞首台も3台並んでおり
【ナレーション】 : そこにも、死体が積み上げられている。
グラン : 「は。 選り取り見取りってぇ訳か」
【ナレーション】 : そうすね。でもそういうのもあれば、そうじゃないのもある。<グラン
エイデ : 「ここも・・・。 しかし、これだけの数を一人で?」
グラン : 「随分とまあ、多種多様なやり方で処刑してきたみてぇだな?」
【ナレーション】 : 断頭台には、きっと生前は首がついていたのだろう、首なし死体が今もなおセットされた状態で放置されており
ラセル : 「だろうな」<一人で?
エイデ : 「そのようですね・・・。それに、並大抵の強さではありません」<グラン
ルルア : 「 本っ当に悪趣味! 」>断頭台
ルルア : @うわ、電話
【ナレーション】 : いてらい
エイデ : @おっと、いってらっしゃいw
グラン : 「あのギロチンで落とされた首もありゃ、無理矢理引きちぎられた、としか思えねえ傷の生首も有ったぜ」「そういうのが出来る相手ってこったな」<並大抵の
グラン : @行ってらっしゃいませ!
【ナレーション】 : そんな光景を目の当たりにした冒険者の目に生きたものが、初めて映ったのはそのときだ。
ラセル : @てらら
【ナレーション】 : 断頭台の影から、ユラリ、とひとつの人影が現れた。
ラセル : 「む…」
エイデ : 「見てくださいっ! あの人生きていますよ!」と、駆け出しそうになる
グラン : 「出やがったな」
【ナレーション】 : そこにいたのだ。しかし、あまりにも自然にいたせいで、気づくのが一瞬遅れた。 それほどまでに、この残酷な光景に似合っていた。
グラン : 「おいエイデ!」「よく見やがれ、あんなピンピンしてる一般人が居るか?」
【???】 : 「   ――――    」
ゼオ : 「 来たか ルルアは下がれ 」
【???】 : ぐるり、と振り向くと。
【???】 : フルフェイスの仮面。
エイデ : 「(なんで気づかなかったんだ。 あそこに人影がいたのに――) っ!」<あんなピンピンしてる一般人がいるか!
【???】 : 仮面には、一つ目の文様。
エイデ : グランの声ですぐ立ち止まって身構える
【???】 : 体中が刃物でできたような奇っ怪なコスチューム。
ラセル : 「――来るか」背中に吊った斧を構えて
グラン : 「この胸糞わりぃ光景でよ――」「お出ましか処刑人!」
エイデ : 「処刑人・・・」マスクを見てぽつりと
【???】 : 腕を動かすと、シャリン――― となる。 金属の擦れる音だ。 異様に伸びた、剣のような、爪のような武器。
【???】 : 処刑人、一つ目の処刑にんは首をかしげる。
グラン : 「がはは。 そりゃあ上手に斬れねぇ訳だぜ」
ゼオ : 両手は軽く開いて腰の位置 両足は肩幅 そして、腰を軽く落とし構える (西部劇の早撃ちのようなポーズ
エイデ : 「処刑人は受刑者に呪いや恨みをかわれないよう、頭巾や仮面をかぶることが許されている・・・。あれもその一つですか」
【???】 : 口の動きすら、読み取れないマスク。
【???】 : セージどうぞ!
【???】 : 誰かルルアセージ代理しといてくだし
エイデ : セージ! 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
ルルア : @子機のスピーカーで応対 ちと遅れます
グラン : 「んな、何の役目がある訳でもねぇ、無駄の多い刃に囲まれてたんじゃなぁ」ズタズタの切り口はそういう事か、と
エイデ : ルルアセージ! 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13
ルルア : セージ??? 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
ラセル : @ほい!
エイデ : おっと。ではその12を
グラン : ナイスセージ!
エイデ : エイデもセージあるので出目は11ですぞ
ゼオ : おっと
【処刑人−マキュラ】 : 彼の名は処刑人マキュラ!
ゼオ : 「 ずたずたになった切り口は縫い合わせることも出来なくて 治りが遅いらしいぜ 」
【処刑人−マキュラ】 : 弱者への圧倒的殺害能力を発揮する、恐ろしきキリングマシーンとかした処刑人だ!
【処刑人−マキュラ】 : はいドン
名称=処刑人−マキュラ ML=4
知名度=11 敏捷/移動=16/16
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=裁きの剣:12×2 打撃点=12×2
回避点=12 防御点=8
生命点/抵抗=16/12
精神点/抵抗=12/12
特殊能力=八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語(理解可、発声不可) 知覚=五感(暗視)

【処刑人−マキュラ】 : 恐ろしきは彼の、”罠製造能力”である。
ラセル : 流石マキュラさんや!
ルルア : びんしょう (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 牧浦さん!
【処刑人−マキュラ】 : 設置型特殊能力。珍しいシーフ活躍のモンスターなんだけど、このパーティスカウトくらいしかいねえな。
エイデ : おっとこちらも (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 禁止にされたマキュラさんは格が違った
ラセル : こち (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : そりゃもう先行ワンキルっすよ
グラン : 「治すまでも無くぶっ倒すぜ」がはは 「しかもこっちにゃ、エイデっつー頼れる神官が付いてんだからな」
エイデ : 効果の名前でなつかしくてテンションあがる (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
エイデ : 「私と天使エルクラウドス、そしてトゥーンの世界が皆さんを必ず守ります!」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : なお、たとえ気づいても解除しないまま発動されると、必ず”罠感知”させられます。−4判定ってことね
ラセル : 男感知しまくりという (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : 「持久戦向きの刃じゃ、俺達にゃ勝てねえさ」ロングスピアを構え (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : ラウンド最初の罠発見で11成功したPCは、罠を1個解除できる。そのPCが次ラウンド、罠発見に失敗すると解除できません。解除する罠は選べるよ。
ルルア : FWは2回 エンチャorプロテ2回 うてます (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ラセル : ここは、火力を上げた方が良いかもしれん (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : ではまずは罠発見ヒラメだ! 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : エンチャで全員ってのもまあ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : さてでは、まずは宣言のち、罠発見の判定をどうぞ。<ALL
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : 解除した場合 攻撃は出来ない?
エイデ : ファイアウェポンでもエンチャでも、一個レイピアにほしいですな (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : できない。<解除したら攻撃って・・・
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : 宣言はエイデカバーだ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : 平目なんだよなぁ! 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ゼオ : うーむ
【処刑人−マキュラ】 : いっそ解除諦めて殴りまくってもいいけど。その場合は結構強いマキュラ。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : 罠発見なんざ楽勝さ! 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : グランは罠を発見した!
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : では グランをカバー
エイデ : グラン・グラン (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : 支援欲しい人 種類言ってください 無かったら全員にエンチャで (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

グラン : さーてどれがいいか (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : 解除とカバーって両立できるのかしら? (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ゼオ : 罠発見 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13
ルルア : 宣言無し (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : エイデ、グラン、ラセルとマキュラより速い前衛が多すぎ
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 二回攻撃か。それならラセルカバーしとこうか (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ゼオ : EW希望で
【処刑人−マキュラ】 : それはいいすよ。<解除カバー
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 速攻もちクリーチャーさ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : じゃあゼオとグランは解除が可能状態。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : というわけで行動どうぞ
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ルルア : ああ、ルルア遅いから遅延しないと次Rからに (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ラセル : ここは、先手でダメージを取りたい (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : マキュラの一つ目が輝くと、周囲に罠が生成される。 凄まじい特殊能力だ。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 「この村の惨状、捨て置けません!」レイピアで攻撃! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
エイデ : アガガ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : んー、無謀な欲張りを解除するかなぁ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : シャリン、と裁きの剣でエイデのレイピアをかわして
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動と同時に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : あぁ 解除も敏捷のタイミングになるのかな?
ラセル : 欲張りと扉越し銃がコンボされたら流石にまずいな (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : 「この剣さばき・・・!(そういえば、父上から聞いたことがある・・・)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : 自分の行動と同時っつーか、自分の行動の前に、だな。テキスト修正。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : そうざます。<ゼオ
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは1ラウンドに1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ラセル : とりあえず、エイデをカバーしてから、攻撃しよう (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : 「(処刑人とは、一瞬でその者の命を、必ず絶たねばならないもの。多くが、戦闘技術にちかいものを身に着けている・・・と)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : 「っと…こいつと一戦交えてぇ気は山々なんだがよ」「やる事が出来ちまった。 暫く頼んだぜぇ、エイデ! ラセル!」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : あ、エイデは実はグランからカバーされているので、ラセルはゼオカバーしてくれると助かりマンモス! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 「ぬぅん!」くらえー 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ラセル : ぐへー (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : ありがたいんだがすまねえな・・・! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : グキ、と奇妙に曲がったマキュラの首。 
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ラセル : ゼオが前衛かわかんなかったから宣言しにくかったのは内緒 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : そのままの首の角度でラセルの攻撃を躱して。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 「はい!」<グラン (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 「…分かった」 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : とりあえずグランの行動でAを一個解除します! (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : こいや!
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : そうか罠解除が要るのか(痴呆 罠解除! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : グオーン
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : あ ごめん (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
エイデ : ゼオ結構タフだった<19 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : これ結構無謀だゾ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ : 割とね (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : ではマキュラは1個、ルルアに〈B神の宣告〉を発動。
ML=4 HP=16/12 MP=12/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ラセル : ひぇ (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : ルルアは−4で罠感知11。6ゾロ以外は行動不能。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : 二回成功させて二回目は8出さなきゃあかんのか。 普通に攻撃した方が良いかなぁ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ : うぁ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ルルア : あ、うごけないのかw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ルルア : ひらめ 2D6 → 1 + 5 = 6 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 牧浦さんえぐい (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : 無理ーw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : マキュラはグランにワンツーパンチ。攻撃12を2回どうぞ。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : っていうかそうなのか、ランダムじゃなくて選べるタイプ! (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : ルルアはこのラウンド行動不能。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×2個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : しんどいな 結構これ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : 伊達に禁止カードしてないぜ。 神の宣告はシェイドがあるパーティだとくそ使いづらいんだけど
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : シーフもシャーマンもいないから超刺さる。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : 「おっと。 やらしい罠を解除してる俺は邪魔ってか?」一発目回避! 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
グラン : 二発目回避! 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ : 解除するとして どれが良い? > ALL (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : なんだこいつ!
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : ではゼオのターン
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 「(攻撃は拳! 処刑の剣は、動いている目標には打ってこないのか!)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : 「がはは。 あめぇあめぇ」「刃を研いで出直して来な!」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : あ、いやw ワンツーパンチって言っただけで思っきり攻撃は剣ですw
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ルルア : 3があるかぎり、ルルアは支援できない可能性>どれ? (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 全部怖いしBでもいいかもしれない (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
エイデ : あ、なるほどw (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : あ。もしかして発動するともう発動できないのか! (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : 「(いや、剣を一度戻してからの二連続攻撃。 基本に忠実な動きだ)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : 消費しますぞい。<罠
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : んー 3はでも あと1回だし (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
グラン : 3が良いと思いますw (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 神の宣告は制限カード? ンンン〜 知らんなア〜
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : まあでも、お任せしますぜ! (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
グラン : 私はAをやってしまったし( (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : 警告かもしれないし (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : @そして電話中断 1時過ぎにかけ直すって言いましたw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : 1 解除 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10 (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ルルア : @戻りました! (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : ごめん (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ラセル : @おかえり! (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : @お帰りなさいませ! (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : アブネ
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : では次ラウンドです。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : 出目は仕方が無いですなぁ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 罠発見をどうぞ。<ALL
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 宣言はラセルカバー続行だ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : 罠発見! 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 罠解除する気ねえってPCは振らなくてもいいですw
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : 発見 2D6 → 4 + 6 + (2) = 12 (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
グラン : 宣言はエイデカバーだ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : 罠発見 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ゼオ : sakki (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ゼオ : さっき出ろよなぁ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
エイデ : それちょっとやってみたいなw<振らん! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ゼオ : グランカバー (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ルルア : ああ、全員振って良いならっ 平目! 2D6 → 6 + 6 = 12 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : キングが解除したら、一瞬だ! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : 「 もう、思い通りにはさせませんわ! 」 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : ルルアすげー (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : お、ルルアは罠を見つけたw
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ルルア : さっき食らったからかもw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : そういや魔法罠のB神の宣告はディスペルで解除できてもいいとするぞ。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ラセル : ゼオをカバーしよう、そして平目ようそうしよう 2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : 「…埒があかねぇな」「アレが一個減ったなら御の字だ」ロンスピ構え (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 達成値11で解除可能。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : なおディスペル出来るのはルルア(敏捷12) (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : 「罠ということは、その数にも限りがあるはずです」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : 3だけですか? >魔法で解除可能な罠 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : 3だけっすね。あとは物理罠。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 「一つずつ丁寧に対応していけば、困るのは、あの処刑人のほうです・・・!」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : 3だけだったら、今ので解除してしまわないと、どのみちルルア遅いからなぁw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : 行動どうぞんぼ。
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ラセル : 「それか、足の速い俺達で倒すか、だな」 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ラセル : 「――ぬぉっ!」ぶーん 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 選択されないのを祈るか、さっさと支援を撃ち尽くす方が( (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 「ええ」頷き<ラセル (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : でめぇ (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 宣言は無し (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : マキュラの敏捷を超えれない一般人は基本封殺できる的なあれ。< この街の惨状
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

ゼオ : 時間かかりそうだな これ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
グラン : 「オラ、落とし穴にでも落としてみろよ!」踏み込み。 剣の間合いの外から槍を突き出す 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : 「ハァッ!」攻撃! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ゼオ : < 1時にかけ直し (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : マキュラ避けまくり
ML=4 HP=16/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

エイデ : 「鎧と鎧の間! そこをつく!」 9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 13 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : マキュラの敏捷を越えられない一般人と同じ扱いだよw (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 「・・・!」あたったけど眉をひそめたまま間合いを取ろうとする (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : ではマキュラは、エイデにC地獄の扉越し銃を、ラセルにA無謀な欲張りを発動します。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

【処刑人−マキュラ】 : 各々罠感知11
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×2個

グラン : うおお、ラセルカバーは誰が行ってましたっけ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : ひぎぃ 2D6 → 1 + 2 + (-4) = -1 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : 感知ー! しかし失敗しても次から反撃ってだけなのかな 2D6 → 2 + 2 + (-4) = 0 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 当たるに決まってるんだよなぁ! (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 無謀な欲張りはこれで打ち止めか (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : そうですねw 次一回だけ反撃くらう<地獄の扉越し
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)×1個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : ラセルはエイデカバーでしたが、カバーすると危ないw (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ゼオ : あれ 解除できるも1つだけか (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : これでラセルは回避防御−2で、マキュラはラセルに2回攻撃!
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ラセル : まぁ、クリボー君を使ってもいいし… (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : でしたかw ただ防御-2。 固定値いくつだろう (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : このRは出来ないけどな! (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : ラセルへの攻撃を一撃カバー! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
グラン : このR生き延びられれば( (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 書いてあるとおりでごんす。<1個
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : 「いけない! ラセルさん!」カバー防御! 6 = 3 (5 + 1 = 6) + 【3】 キーNo. : 13 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 1回は避けよう、えい 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ラセル : ぐわー 5 = 4 (6 + 2 = 8) + 【1】 キーNo. : 13 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 「 あぶない――! 」 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : ここでファンブルして−2は関係ないぜ!という前向きプレイング
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : 「がはっ・・・!」 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ラセル : 「ぬぅ…!」 (HP:8/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : 普通に結構硬いぜ畜生。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

【処刑人−マキュラ】 : ではゼオとルルア。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     A無謀な欲張り(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃打撃+1、回避と防御−2)
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

グラン : 「エイデ! ラセル!」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : 「(早くキュア・ウーンズの準備をしなければ・・・!)」 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : Aは削除。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ラセル : 「俺は、問題ない」>グラン  「大丈夫か?」>エイデ (HP:8/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 「 皆さん、行きますわよ! 」前衛4人の武器にエンチャ! 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (HP:12/12 MP:16/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

グラン : 「は。 まだまだ平気そうだな」「行けるよな!」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ゼオ : 1を解除 2D6 → 3 + 1 + (3) = 7 (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
エイデ : 「だ、大丈夫です。すぐに治療をします」<ラセル (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピア/トゥーン
ルルア : [ (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : だからぁ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : 次ラウンド。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : 「ありがとうございます、ルルアさん!」 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : 罠を解除したい人は罠発見どうぞ。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ゼオ : もう 殴っちゃおうかなぁ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
エイデ : 罠発見! 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
ルルア : 「 よし では次はわたくしも あの忌々しい罠を魔法で解除することを試みましょう 」エンチャが掛かったのを確認しつつ (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : 発見 2D6 → 3 + 5 + (2) = 10 (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ラセル : 「自分の方を優先しろ。 お前が倒れる方が、問題だ」>エイデ (HP:8/14+1 MP:12/12 敏:18)前 クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : 「  ―――――。  」 マキュラは一言も発することなく。淡々と君たちを見ている。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ルルア : 罠発見ダイスー 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

グラン : 「おうよ。 この世界じゃ、魔法も使えるみてぇだしな!」槍に宿った魔力を見て、に、と笑い (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : アブネー
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ゼオ : カバー グラン (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
ルルア : 宣言無し (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

グラン : カバーはエイデだ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
グラン : 一応発見しとくか 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
エイデ : カバーはラセル 「大丈夫です。 二人ならば・・・!」レイピアを構えつつ祈るポーズでキュアウーンズ用意 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
ルルア : よっしゃ (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

グラン : うおお、迷うやーつ (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : ゼオカバーで (HP:8/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
エイデ : ラセルとエイデの二人にキュアウーンズ! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:8/14 MP:18/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
ラセル : ひらめるん 2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:8/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ゼオ : あ このR発見で失敗しても 今まで2回成功したから 2回は解除出来る? (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
グラン : どうするかなぁ。解除して欲しい罠ありますかね? (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : あーなるほど。まあ確かに見失うってことはないかw いいすよ。<発見実績があれば解除可能
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ルルア : 3はメインウエポンな人に来たら困るけどルルアでも解除できるか、次無くなるか (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

【処刑人−マキュラ】 : ルルアも1個は解除できる
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : 「エルクラウドゥス!」トゥーンワールドと共に登場し、二人の回復量 8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:8/14 MP:12/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : トゥーン・ワールドから聖なるエルフが出現したりしてみんなを癒やす。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : 解除するしないはおまかせで! 攻撃しても良い気がする (HP:14/14 MP:12/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
グラン : 3に関しては、ゼオかルルアにしか行く事は無いのですw 効果はこのラウンドのみなので (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ルルア : やった、前ラウンドの頑張りが効いた>罠 (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ラセル : 良い回復 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : せやで。< Bはゼオかルルアにしか意味ない
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ルルア : ああ、そうか。じゃあゼオさんがいいなら、もうエネボって選択肢もあるなぁ>3 (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ラセル : 欲張り君も、私の場合デメリット効果しかないんだよなぁ (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 自分が止まったらそれはそれでw (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ゼオ : それでも良いよ > ルルア (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
グラン : よし、攻撃しちゃおう。 どうせ出目8が必要なんだし (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 欲張りは先手を打ってくるやつに超効く。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ゼオ : @ WC (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【処刑人−マキュラ】 : もうなくなった。
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ラセル : 「っ!」くらえー、ぶーん! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : 早い人はみんなそうですねw とりあえず攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : アイヤー
ML=4 HP=16-1/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

ラセル : ちねー 14 = 8 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
ルルア : 「 ―― 」 「 やはり攻撃に転じましょう 」ゼオさんありがとー (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : ええダメージだ (HP:14/14 MP:12/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
【処刑人−マキュラ】 : いたすぎわろぽんち。
ML=4 HP=16-7/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

グラン : 間合いの外から突き刺すぞ! 23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 26 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
ラセル : 斧ぶーん、と振り切って (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
【処刑人−マキュラ】 : げえw
ML=4 HP=16-7/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

エイデ : まわった! (HP:14/14 MP:12/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
ラセル : まわった! (HP:15/14+1 MP:12/12 敏:18)前 EW クリボー(生命+1 行動制限の代わりにダメージ減少+2)
グラン : ハッハー (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : 「   ―――――――。   」
ML=4 HP=16-7/12 MP=6/12 攻撃=12/12 打撃=12/12 回避=12 防御=8 敏捷/移動=16/16
特殊:八つ裂き処刑(フィールドに8つの罠をしかけ、自分の行動の前に2個発動する。ラウンドはじめに全員で罠発見、目標値は11、発見したPCは自分の行動で1個の罠を11で解除できる。)
     @落とし穴(罠感知11、失敗でこのラウンドの間、攻撃回避を−2)×2個
     B神の宣告(罠感知11、失敗でこのラウンドの間行動不能、マキュラのMPを半分にする。※魔法罠、ディスペル11で解除可能)×1個
     C地獄の扉越し獣(罠感知11、失敗で、次マキュラに攻撃を命中させると攻撃12/打撃12の反撃を即座に受ける状態となる)×1個

【処刑人−マキュラ】 : ぼとり、とマキュラの首が落ちる。
ルルア : 「 突き刺した… というにはあまりにも 」>回った (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

エイデ : 「・・・!」<落ちる首 (HP:14/14 MP:12/18 敏:21)前衛ハドレスモシレイピアEW/トゥーン
ルルア : 「 素晴らしい破壊力ですわ! 」 (HP:12/12 MP:8/14+2 敏:12)後衛 地獄の詩人/精神+2
エイデ21>グラン19>ラセル18>【処刑人】16>ゼオ・ルルア12

ラセル : 「流石だな」>グラン
グラン : 「そりゃ、剣と槍じゃな」「こうなるに決まってるぜ」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:19)前衛 ロンスピリンメ キングレックス
【処刑人−マキュラ】 : マキュラは言葉無く。
【処刑人−マキュラ】 : そのまま、倒れた。
【ナレーション】 : そして、処刑人マキュラの身体は消え失せて。
エイデ : 「よかった・・・。 やりましたね」
グラン : 「リーチ不足さ。 お前が罠を出すよか、俺のが早ぇ」がはは、と笑い
【ナレーション】 : 最後に残った、頭も、 シュン、と消える。
ゼオ : 今回も何もやってねぇ (HP:19/19 MP:19/19 敏:12) 前 〈ベビードラゴン〉筋力+1 
【ナレーション】 : そして、グランの手の中にカードが収まった。
【ナレーション】 : 処刑人−マキュラのカードだ
グラン : 「そりゃ、丹念に手入れしてっからよ」「武器も応えてくれるのさ」がはは<素晴らしい破壊力
ゼオ : 「 すごいな その図体は伊達じゃないか 」 > グラン
グラン : 「よっしゃ!」収まったマキュラを眺め
ルルア : 「 はー。 最初に選んだカードのせいで、ひとりで肝試ししてしまいましたわ…… 」
エイデ : 「(しかし・・・あれだけ攻撃を当てたとしても、私の攻撃はあまり手ごたえがなかった)」
グラン : 「おうとも。 俺の体は、こいつらの美しさを引き出すために有るからな」に<伊達じゃない
エイデ : 「(やはり、打撃力重視の武器を、買う必要があるようですね・・・)」
【ナレーション】 : そして、気がつくと。
ルルア : 「 エイデさん、ご自身の力を…と仰っていたのに、無粋な真似をして申し訳ありませんでした 」
【ナレーション】 : 君たちは最初の場所に戻ってきている
ルルア : 「 あら。 ここは…… 」
ラセル : 「戻ったな」
エイデ : 「え? いえ、そんな意味で言ったのではなかったんです」少し申し訳なさそうにしつつ<ルルア
【ナレーション】 : あとは、マキュラのカードを石盤にセットすれば、依頼は完了だ
グラン : 「次からはよろしく頼むぜ。 自分のフィールドを作るって考え方は嫌いじゃねぇ」マキュラをセットしよう
【ナレーション】 : こうして、マキュラのカードも、次の冒険では君たちに手を貸してくれることだろう
ルルア : 「 この処刑人は、次はどんな効果を持って、味方のカードとして現れるんでしょうね? 」
【ナレーション】 : 君たちは、ルアーブルへと戻っていくのであった
【ナレーション】 : ほい 1D6 → 4 = 4
ルルア : 「 (ふふふ! 噂の決闘に参加しましたわ!) 」ひとりガッツポーズ
ふゆたにGM : というわけで、おしまい。
2/6(D) 『『決闘者の祭壇 ―処刑人−マキュラ―』』 ランク:BC
【参加者】グラン◇エイデ◆ゼオ◇ルルア◆ラセル◇ふゆたにGM◆
【経験値】508 【社会点】4
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
2/6(D) 『『決闘者の祭壇 ―処刑人−マキュラ―』』 ランク:BC
【参加者】グラン◇エイデ◆ゼオ◇ルルア◆ラセル◇ふゆたにGM◆
【経験値】508 【社会点】4
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ラセル : 「では、戻るとしよう」
グラン : 「さてな。 次来た時のお楽しみに取って置こうぜ!」笑い
ラセル : お疲れ様でしたー
エイデ : 「あれは、一人で戦うことになっても、相手に力で劣ることのないようにしたい、ということなんです」「魔法を嫌っているわけではないんですよ、支援は、本当に助かるものですから」<ルルア
グラン : お疲れ様でしたー
エイデ : お疲れさまでした!
ルルア : お疲れ様でした! セッション感謝です
ふゆたにGM : このパーティでマキュラならもしかして!って思ったけどそんなことはなかった。基礎スペがたりない
ルルア : 生活費 2D6 → 5 + 3 = 8
ゼオ : 「 うーん 燃焼不足だな 」
ラセル : まぁ、回ったのが大きい、うん
ルルア : ルルアは敏捷の関係で理由が無いと稼働しなくなったから、結果的にやれて楽しかったw
グラン : 足が速いのも有利でしたねw 打つ相手が限られるのが
ラセル : せーかつひ 2D6 → 4 + 2 = 6
ゼオ : お疲れ様でした
エイデ : マキュラ氏は結構善戦してたほうには思えるw
エイデ : セッションありがとうございました!
ルルア : いや回らなかったら大苦戦だった予感
ゼオ : 生活費 2D6 → 1 + 6 = 7
エイデ : こちらがほとんど先行できたのはオイシかった
ふゆたにGM : 禁止カード感をちょっと演出したかったマキュラ。
グラン : 「お。 ヤリ足りねぇってんなら、いつでも相手になるぜ」がはは<燃焼不足
エイデ : 生活費 2D6 → 2 + 4 + (1) = 7
ふゆたにGM : まあたとえ全員遅くても、最大で二人しか止まらないから別に大丈夫なんだけどさ
エイデ : 駆け出しのダラスとかならかなり痛い目をみてたかもしれない<マキュラさん
ゼオ : では 私は、この辺で
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
グラン : お疲れ様でしたー
ゼオ : セッション感謝でした
ルルア : お疲れ様でしたー
ラセル : お疲れさまでしたー
ゼオさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 火力あるPCがほぼマキュラより速かったのはよかった。
エイデ : お疲れさまです
ふゆたにGM : 回ったっていっても、ラセルの攻撃が当たってれば別にそれだけで普通にクリティカルなしで余裕でダウンしとるしなw
ラセル : 最後以外当たってなかったけどね!
ルルア : 電話折り返しつつ クルトーカのキャラ作成ミス、自分のGMPでどうにかフォローできないか計算師よ
ふゆたにGM : 3R目までいった時点で結構長生きしてるマキュラ。
ラセル : モールとかほしいけど、木こりなので斧のみと決めているのだ
グラン : ラセルは期待値さえ出れば当たりますからねぇw
ルルア : マキュラってシェイド効いたんですか?>GM
ラセル : ほんとコイツ命中の出目最悪だからなぁw
ラセル : 樹ばっか相手してたせいか、動く相手苦手
ふゆたにGM : わかるわー。<モール欲しくなる斧戦士
ふゆたにGM : 効きましたぞ。<シェイド
ふゆたにGM : シェイド使えるPCがいればBは抑え込めた
グラン : B以外全部解除しておくイジメ
ルルア : シャーマンか、作成ミスってないクルトーカで来てたら無双できたのかwww シェイドでMP叩いたり、罠解除しまくったりw
ルルア : 惜しいことをしたz
ルルア : 全員16以上で3だけ残すとかw
ふゆたにGM : そうですねw シャーマンと、殴るより罠解除してるほうがいい非力高敏捷シーフに弱いマキュラ。
エイデ : カードの神の宣告はリアル台パンものの効果だった覚えがある
ふゆたにGM : モンスターの召喚と魔法とトラップの発動を無効にして破壊できますねw<宣告
グラン : ライフ半分払って、召喚無効とかでしたっけ
ふゆたにGM : ただしLPを半分支払う。
グラン : 全部無効だった!
エイデ : パーフェクト機会王を苦労して出したら涙目になる
ふゆたにGM : 召喚済みのモンスター効果だけ手がでないのです。<宣告
エイデ : なるほど<召喚済みのみ
グラン : なるほどなるほど
ふゆたにGM : それを無効にできるカウンタートラップもあったけど忘れた
エイデ : そういえばメイスも買っておこうw
グラン : そして生活費 2D6 → 5 + 2 = 7
ラセル : まぁ、最近高速化しすぎて神宣で止まらない状況の方が多いけど
エイデ : 出目8なのに1しか通らないエイデは非力すぎる・・・!
ふゆたにGM : 昇天の角笛&マジック・ジャマー&盗賊の七つ道具、ってのが神の宣告
エイデ : 打撃レート14のゲルさんでも弾かれまくってた記憶あるけど
ふゆたにGM : マアナー。 神の警告も優秀だし
ラセル : モンスター効果止めるだけなら禁じられた聖杯でもいいわけだしな
グラン : メイスは神官戦士に似合う気がする
エイデ : 神様が、ソレうちのシマじゃノーカンだから っていうのが警告と宣告
ふゆたにGM : まあスペルスピードくらいかなあw 2あればよっぽどいいんじゃろうけど
エイデ : 貴族メイスは相性アレかなーと思ってたけど、グランからオススメされたというバッグボーンはオイシイので是非使っていきたいぜ
ふゆたにGM : 思い出した。天罰だ。<モンスター効果無効
エイデ : 場に出ているカードに突き刺さるあたり天罰してるw
グラン : 後は、両手も片手も使い分けられるバスタードソードなんかオススメだぜ!って言おうとしたけどあまりに長かったのでやめましt
エイデ : バッソも考えたんだけどなぁw 結局両手もちにしないと打撃変わらないので、高品質できるころにはきっと
グラン : 高貴なるメイスで悪をウツノデス
エイデ : レイピアのカタキをトルノデス
グラン : そうですねw 相手によって使い分けられる点がオススメ、ってぐらいn
グラン : なおメイスも
ラセル : シャダってる
エイデ : 今回で古語読めるようになったので、次から効果を読めるようになったぞう
グラン : おー
ふゆたにGM : まあ強さをもとめるとメイスやな、、
ルルア : おめでとーございます>古語
エイデ : ありがとうございます
グラン : ロマン斬りはソード系列がやはり
ルルア : しかしもうすぐ基準ランクがCBからBCに上がりそうな予感
ふゆたにGM : ロングボウ18−5があるなら
エイデ : 片手で打撃+5命中も+1って中々すごい
ふゆたにGM : 火力になりたい時はいっそ、神官兼弓使いになるのも手ですけどねw
エイデ : 買っちゃったんだけどたしか攻撃修正はB2扱いなんでしたなw<高品質ロング
ラセル : ぉー
ふゆたにGM : 両手剣威力に高品質だと、レイピア真っ青のダメージでるし
ふゆたにGM : そうですぞ。<攻撃修正はB2
エイデ : そうですねw しかし大体前出てたほうが的にもなれるし、敏捷もあるので的になったほうがよかったりもする
エイデ : 前衛が多い時は後ろから撃つぜ
グラン : ラジシメイス金属鎧(ガタッ<的
ふゆたにGM : 敏捷があるからまあ、盾をステて両手武器、というのはありなのかなあw
エイデ : B3盾戦士は凄い
ふゆたにGM : このゲーム盾持つ、命中あげる、が最もデータ的に強いからあれだけど
ラセル : まぁ、神官戦士は後半になれば硬さとか色々と強くなるし
エイデ : ラジシまでいくとちょっと似合わないかなぁw プレート鎧は着せたい
エイデ : B3あるとついつい、モっちゃうんだ(ドナルド)<盾
グラン : プレート鎧は貴族も違和感ないですしねw 騎士っぽい
エイデ : いやだってレベ3で回避7っすよ
ふゆたにGM : つよい
エイデ : この出目になるっつったらついつい手を伸ばしちゃいませんか
グラン : ラジシ持ったら回避8っていう
ふゆたにGM : いっそフレイル
ルルア : @おー。GMPが100で社会点25貰えるので、5000点突っ込んでキャラ作成ミスを相殺します。で、てくさんに今度あやまる!w
エイデ : ラジシは受け流すというかしっかり受け止めるイメージあってなぁw
エイデ : スパルタ戦士みたいなあれ
ルルア : @ミス発見ありがとうございました>ふゆたにさん
エイデ : フレイルか。命中は下がりますが中々強力
グラン : ああいえ、無理に進めている訳では無いのですw ただ単にデータ的にめちゃ強そうという
ふゆたにGM : 100で25じゃない気がするけど、5000点突っ込んだら多分足りる
エイデ : ウッスウッス<そこまでススメているわけでも
エイデ : 三浦氏は思いっきりラジシメイスだけど。鈍足金属なので
グラン : ガッチリガードですもんねぇw スモシとショートソードの取り合わせも、防御的には相当強かったとか
ラセル : 盾持ってるとやっぱねぇ
エイデ : ショトソは取り回し早そうなんだけど、筋力面に魅入られている俺は打撃レート高くないとなかなか
ルルア : @ん? あああ、100点で社会点1点か!! 説明書を読みながらミスるって私というやつはorz
ふゆたにGM : 社会点は、GMP100で1点。5000点突っ込んだら、50なので、足りますね。大丈夫。
エイデ : レイピアはノーブル技能とセットでなんとか装備しちゃう
ふゆたにGM : 盾になるべく筋力高い革鎧とメイスが最強のゲームっす
ルルア : あれ、じゃあ計算あってる。ソフレもミスだと思うので50点換点しようと思ったので>GMP5000で社会点50
エイデ : 高品質ハドレも目指してますねw<筋力高い革
ルルア : @って私の最初の日本語がおかしいのか! サーセン!!
グラン : マトックという魔性の武器も
グラン : なおB0
エイデ : マトックかァ・・・
グラン : まあ人を選びますねぇw
ラセル : マトックはレートのために犠牲にするものが多いと思うの
エイデ : 器用B4両手利きとかでベイブレードさせたいとは思ったりもするけど
エイデ : そも両手できなかったか。
ふゆたにGM : いっそ器用B4ならモール持って頭しか狙わないとかやりたい
グラン : 2Hですねw
ふゆたにGM : マトック両手は無理っすねw
エイデ : じゃあ小さいフレイルでベイブレードやな。
エイデ : ワシズコプター的な
ふゆたにGM : よし、そろそろねるぞい
ふゆたにGM : おやすみなさーい。またお願いしまーす
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エイデ : それはちょっとやってみたいけど、戦用の敵さんやら対策をGMさんにされそうw<B4モール頭ねらい
グラン : おやすみなさいませ、セッションありがとうございました!
エイデ : おっと、お疲れさまでしたー
ラセル : おつかれさまなのー
グラン : バスタードソードとスモシ買おうと思ったのに高い…買えない…
エイデ : グランは金欠でしたか
ラセル : 全長がデカくて頭に届かん、とか言われたら悲しいな<頭狙いのみ
エイデ : Cはそういえば中々買いなおせなかった記憶が俺もあります
グラン : 金欠でしたw 前回のお金で冒険者セットを買ったら武器が買えなかったぐらいに
エイデ : なるほどw そういえば武器しかほとんどもってなかったですなグランw
グラン : 最初の依頼受けるまでが山場だと思ったら、セットの必要が無い決闘者の祭壇だったのでなんとか事なきを得ましたw
ラセル : よかったわね!
エイデ : グランの幸運力
グラン : よかったですよ!
グラン : いざとなったら断腸の思いでロングスピアを売り払うという
グラン : いやスカウトツールの方が先に手放されそうですn
エイデ : スカウトツールは二度目からの購入のほうがお高いんだったかなw
エイデ : なんだかやりくり結構大変だった記憶あります
ラセル : うん
ラセル : 各種ツールは買いなおす方がお高い
グラン : しかも普通じゃ買えなかった気がしますねw
エイデ : 購入判定がそういえばw
グラン : 譲り受けるとか、そういう理由が有る場合のみ最初から所持みたいな
エイデ : そうでしたな確か<譲り受けるとか
グラン : 普通に店で売ったりしたらシーフギルドに目を付けられるとか
エイデ : あるとしたら内緒でスカウトツールのコピー品を依頼するとかか
ラセル : んーむ、しかし、魔化するかなぁ、悩むなぁ
エイデ : 旅の闇商人がちょっと高めに売ってたりとか・・・色々ありそう
エイデ : 社会点があるなら魔化は手ですよ
ラセル : まぁ、ラセルはこのままでもいいんだが
エイデ : そして一時半だ。そろそろ寝まーす
エイデ : お疲れさまでした!
エイデ : セッションありがとうございましたー!
グラン : 高くつくからには、そういう怪しげな所で手に入れてるのでしょうねw
グラン : おやすみなさいませ!
エイデさん、おつかれさま!
グラン : エトルにフライトカードだけ 2D6 → 4 + 5 = 9
グラン : くそう、あと1
ラセル : お疲れさまー
ラセル : おしぃ
グラン : 誰の魔化を迷ってますか
グラン : ルフィナさんの有り余る社会点が注ぎ込まれる時がきたのk
ラセル : うむ<ルフィナの
ラセル : まぁ、先に今の武器を打っ潰すためのセッションをせねば
グラン : 盛り盛り出来ますねぇ。 相川さんはどの辺りをつけようと
グラン : 確かに。 武器が壊れてパワーアップはロボット物でもありがち
ラセル : ぇ、召喚、命中、打撃、回避、防御、当たりは確定、だと思う
グラン : 回避! ラジシかスモシを持つようになるのですか
ラセル : ぁ、回避って盾だけだっけか
グラン : でしたねw ちなみに防御は鎧のみと
ラセル : 回避が消えたら使う社会点は600か
グラン : じゃあ召喚、打撃、攻撃で、後はお好みで北向きと北向きが
ラセル : あと6万rkか
グラン : ミスティというサバイバル向きのカッコいい魔化も
ラセル : ミスティでも良いな
グラン : レストも狙っております。 攻撃、打撃、ミスティの精霊剣
ルルア : 北向きは、セッションで役に立たないかもと思ってもすごく惹かれるものが
ラセル : 全部一括支払いにして、武器と防具のワンセット装備扱いにするつもりだけどな!
グラン : 持ってたら持ってたで、役に立つシチュをGMが作ってくれそうな気もw
グラン : 良いですねぇワンセット。 特注品!って感じで
ラセル : 迷いの森で北向きを使って突破とか
グラン : そしてそろそろ寝なければ。 セッションありがとうございました、おやすみなさいませ!
ラセル : おつかれさまー
グラン : 似たようなシチュでしたw パズルみたいな通路で、方角が分かれば突破し易い的な
ラセル : 明日の仕事は12時から23時かぁ
グラン : お疲れ様でしたー
グランさん、おつかれさま!
ラセル : お疲れさまー
ラセル : 私も落ちておこう、お疲れさまでしたー
ラセルさん、おつかれさま!
ルルア : 電話が終わる気配がしない(絶望) 雪崩れます
ルルア : お疲れ様でしたー
ルルアさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -