ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
クラージュさん、いらっしゃい!
クラージュ : 今宵もよろしくお願いします
クラージュ : 少人数スタートっぽいのでクルト自重
キャネロッサさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : クラージュはシャーマン3か
クラージュ : シャマ3 セージ2 ファイター1 ジェルク男です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1399555875.html
ふゆたにGM : まあ人数増えたら☆5に挑めばいいか。
ふゆたにGM : そんなに増えなさそうだし
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭からはじめますぞい
エイデさん、いらっしゃい!
キャネロッサ :  ファイター3セージ2スカウト1の女海賊風セイラー http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1479568119.html
エイデ : よろしくお願いします
キャネロッサ : よろしくお願いいたします。
エイデ : 人間男 敏捷21 ファイター3 プリースト2 セージ2 ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1407563700.html
クラージュ : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : 3人なら☆4でいいし、大丈夫だな。うむ。はじめまーす
【ナレーション】 : そのうちマイデュエルディスクつけそうなエイデ
エイデ : ノーブルにのみ許された特別なディスク
【ナレーション】 : 君たちは、浮雲の碇亭で午後ののんびりムードの中過ごしている。
クラージュ : 「 〜♪ 」 武器屋の武器一覧眺めつつ
キャネロッサ : 「少し遠出しちまったねぇ」 久しぶりさねとか言いつつ入る。
【スピアーズ】 : 「  なんだ、依頼には出かけなかったのか?  」 ぽつんと残った冒険者を見て声をかけるスピアーズ
エイデ : 訓練場から出てきて 「ふう。」朝からずっと入りびたりだった
【スピアーズ】 : 「  ああ、キャネロッサか。  」  「  久しぶりだな。 またしばらくはこっちにいれるのか?  」
エイデ : 「え? あ、もうこんな時間に」のんびりムードの宿を見て
エイデ : 人の多さで時間が解る碇亭
【スピアーズ】 : 「  昼食にも遅い時間だ。 なんか食うか?  」<エイデ
クラージュ : @敏捷表 はええ! (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛
エイデ21>キャネ・クラ18

【スピアーズ】 : 「  精が出るな。 新しい武器を試したいと言っていたが……  」
エイデ : 「新しい武器を馴染ませるために訓練場を使わせていただいていたのですが、逃してしまったみたいですね」
エイデ : 「ええ。このメイスを」と、少しばかり高価そうな装飾の入ったメイスを見せる
クラージュ : 「 (さっきのラッシュで取り損ねたんだよ) 」 メモ見てるふりしながら、視線だけスピさん >依頼
エイデ : 丁度打撃力が20の一品
キャネロッサ : 「ああ、ちょっと姉気に連れられてアルケナルをバカンス(護衛)させられちまってね」はっはとエールを注文する。
キャネロッサ : 「またしばらく入れると思うよ」
【スピアーズ】 : 「  なるほど、ヘビーメイスか。  」
【スピアーズ】 : 「  アルケナルか。 あっちのほうも今は少し落ち着いたというが―――。  」
エイデ : 「では、軽いスープでもお願いできますか? 固形のものは急に食べると、お腹によくありませんから」<なんか食うか
【スピアーズ】 : 「  ああ、わかった  」 とかいってスピアーズが奥に引っ込んだところで
エイデ : 「グランさんのオススメの武器なんですが、想像以上でした・・・」とメイスをみつつ
クラージュ : 「 (あれも かっけーなぁ) 」カウンターのやりとり眺めつつ >ヘビメ
キャネロッサ : 「いい品だねぇ。当たればよし威力は抜群、硬い相手もいちころさね」
キャネロッサ : >ヘビィメイス
エイデ : 「(まるで、レイピアでの細やかな動きが・・・ 言い方は悪いですが、馬鹿らしくなるほどの打撃力だ・・・)」
エイデ : 「あ、はい。私もそのように伺って」<キャネ
クラージュ : @エイデさんの心の声www
エイデ : @メタ知識な! クリ10いかないならメイスっしょ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 一人の女性が来店した。ガランガランと扉を鳴らしつつ入ってくるその女性は、長身で、ガタイがよく、アグ=ヴァの聖印と聖服をしっかりと着込んでいる。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」
エイデ : @でも俺はクリ11と10とくらべ12には超えられない壁があるとおもっちょります
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今日は随分と―――  」 とあたりを見回すマキア。人が少ないことを言いたいようだ
キャネロッサ : 「ああ、多少落ち着きを取り戻してたけど、海賊はいつでも大商いってさ。寧ろこの機に乗じてって奴かねぇ」
クラージュ : 「 お? あれは…… 」一度だけ見覚えが 多分ある >マキア
エイデ : 「マキアさん」神官らしい礼をして
エイデ : 「丁度依頼を受けた冒険者の皆さんが依頼に出ていった時間ですから・・・」苦笑いして<マキア
【スピアーズ】 : 「  いらっしゃい  ――― ああ、マキアさん。  」  「  祭事のほうは片付いたので? しばらく忙しいと前の手紙にありましたが  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  いえ、実はその件もあってこんな中途半端な時間になってしまいまして。  」  「  ただ、ちょうどこのあたりに他の用事もあったものですから、立ち寄ったのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  件の遺跡の調査も、進めなければなりませんからね。 冒険者の手が空いていれば、と。  」
キャネロッサ : 「おや、マキア司祭様だねぇ。久しぶりさね。なんでもあの遺跡は攻略されたって聞いたんだけど」 久しぶりに戻ってきたので第2部屋を知らない
【スピアーズ】 : 「  なるほど  」 と、エイデにスープを置いて、スピアーズとマキアは話をはじめる。
【スピアーズ】 : しばらく話したのち
エイデ : 「ありがとうございます」ノーブル的に音を出さずに食うw 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
【スピアーズ】 : 「  その遺跡のついてだ。 聞くか?  」<キャネロッサ  「  エイデとクラージュも。 」
エイデ : ちょっとだけ音がなったけど極お上品
クラージュ : 「 よぅ、くだんの遺跡って、やっぱ決闘者の祭壇か? 」立ち上がって スピさんとマキアさんの方へ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  お久しぶりです。  」<クラージュ、キャネロッサ  「  エイデさんは、この間ぶりですが。  」
エイデ : 「ごちそうさまでした。」 「――依頼ですか? よかった、聞かせてください」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ、決闘者の祭壇のことです。  」
クラージュ : 「 え? もう攻略された? 」 「 へぇ、第二の部屋ねぇ 」 >キャネロッサ
キャネロッサ : (なんかあるのかねという顔をして)「いいね。聞くよ」エールを注文しつつ
【スピアーズ】 : 「  キャネロッサのいうとおり、決闘者の祭壇は完全攻略を果たした。 うちの、SSランカーやSランカーが重傷を追いつつ〈青眼の白龍〉を倒したからな。  」
【スピアーズ】 : 「  ああ。 ただ、それは”第一の部屋”の話だ。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今は、その先に発見された第二の部屋の討伐調査を進めているのです。  」
クラージュ : 「 ほうほう。 」
キャネロッサ : 「第一ってことは第二とか現れたのかい?」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  第一の部屋の調査も同時に進んでいますが、どうやら第一の部屋で”試された”ことは、ほとんどが第二の部屋へ引き継がれてしまっているようで……  」
エイデ : 「モビーさんやモーブさんから聞いたのですが、あの太陽のソルさんや、灰色の勇士、そして優秀な神官であり、一流の戦士としても名高いティファレスさんも参加なされていたとか・・・」<ブルーアイズ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  研究中の導師の話では、全容の解明のためには、第二の部屋の攻略が必要不可欠だ、とのことなのです。  」
クラージュ : 「 おいおい。そんなんの引き継ぎの部屋って 俺ら太刀打ち出来ないんじゃ 」
【スピアーズ】 : 「  いえ、第二の部屋はふたたび、☆4のモンスターから始まっているのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 間違ったヨー
エイデ : 「いえ、第二の部屋は――」マキアさんの言葉をきき 「そう、また新たなスタートからチャレンジできるそうなんです」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ☆7や、☆8のモンスターが出現する頃にはまた、高ランクの冒険者をお願いすることになると思いますが  」
エイデ : 「実際私も数回その依頼で成功を収めることができていますから、大丈夫ですよ」
クラージュ : 「 なるほど。 “試す”とこだけ引き継がれたのか 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今は、☆4や☆5のモンスターの討伐を、一人500rkの報酬で頼んでいるところです。 受けていただけますか?  」
キャネロッサ : 「あたしらでも雲の上の存在でもそれでも無傷と言えないところがあの遺跡の恐ろしさを痛感させてくれるねぇ。」 >エイデ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  詳しいシステムはまだわかりません。 何らかの召喚機能を具現するための場所であるということは明らかなのですが……  」<試すとこだけ引き継ぎ?
エイデ : 「かなりの激戦だったそうですよ。 依頼後も、怪我のせいで満足に動けない人もいたとか・・・(しまった、しゃべりすぎてしまった)」<キャネ
クラージュ : 「 おう、いいぜ。 いっぺん行ったとこだから、勝手も分かるしな 」依頼を請けます
エイデ : 「あっ、私は受けさせてもらいます。あそこは良い経験が詰める場所ですから」
【スピアーズ】 : 「  それだけじゃない。 司祭クラスの神官であるロズや、ボーンレットの戦士フェーズ。 うちでも指折りの魔法使いであるドルチェまでいて、前衛が重傷だからな。 」
クラージュ : 「 (こっわ! でもいつか挑戦できる腕になりたいぜ……) 」エイデの話しを聞きつつ
キャネロッサ : 「いいね。久しぶりに地に足つけて戦いたいと思ってたところさ」
エイデ : 「あのフェーズさんやドルチェさんまで・・・!」目を見開いて
【スピアーズ】 : 「  お前たちのことだ、わかっているとは思うが。  」  「  無茶はするなよ。 もう一人二人、もし声をかけられるようならかけておくが。 おそらく3人でも討伐になる。  」
【スピアーズ】 : 3人での。
クラージュ : 「 っつー訳で今回もよろしく 」>マキア 「 俺はクラージュ、精霊使いだ 」>エイデ、キャネ
エイデ : 「私の知る限りでは最少人数・・・。冒険でも、この数はあまり見ることはないです。 承知しました、スピアーズさん」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  それでは、よろしくお願いします。  」
クラージュ : 「 おう 」 「 (3人だったら… ☆5とか取らねー方が無難かな) 」
【ナレーション】 : 経験もあり、技能バランスがいい3人であるということで、スピアーズも見送るようだ。
キャネロッサ : 「キャネロッサだよ!よろしく」 >クラージュ、エイデ
エイデ : 「精霊と会話を? 凄いですね。私はエイデ・エルミュート。アル=グラム様より奇跡の執行を許されている者です」<クラージュ キャネ
【ナレーション】 : というわけで、君たちはひとまず3人で決闘者の祭壇へ向かった。
くらげ〜んさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : どうぞ!
くらげ〜ん : こんばんわ 駆け込み大丈夫かしら?
くらげ〜ん : はあい! ありがとうございまっす!
エイデ : これで四人そろって三銃士がそろったぜ
くらげ〜んさん、おつかれさま!
クラージュ : 入室と同時にどうぞ!
【ナレーション】 : 誰だ! 我らを呼ぶ声は!
クラージュ : こんばんはー
エイデ : 私だ!<スパイダーマ
【ナレーション】 : 我らを呼ぶのは! か
【ナレーション】 : 深く眠りに魂を・・・呼び覚ますものは・・・
キャネロッサ : 「いいねぇ。魔法使いが二人もいるとは頼もしいね。あたしはそんなもん使えないけどね。その代り、力ならそこそこ自慢できるよ」とシャムシール取り出し
キャネロッサ : こんばんはー
ロキさん、いらっしゃい!
クラージュ : 「 お? スピアーズがさっそく誰かを捕まえてこっちに合流させてくれるみたいだな 」やってくる人影みつつ
エイデ : 「曲剣使いでしたか。頼もしいです。よろしくお願いしますね」
エイデ : 「おや?」<人影
ロキ : 三銃士で4人とはこれいかに
【ナレーション】 : そういえばエイデに時の魔術師預けましたw
ロキ : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1474990739.html ガンスリです
エイデ : あ、はいw<トキマはエイデに
【ナレーション】 : ロキは大体聞いてるってことでお願いします。道中キャラロールでみんなに詳細を聞いてもいい。
【ナレーション】 : ごっずにいそうなロキ。
クラージュ : [ (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛
エイデ21>キャネ・クラ18>ロキ16

ロキ : 「―――」 おっきなパンダのぬいぐるみとビッグスリンガーを抱えておっかけてくる
クラージュ : 「 よう 」>ロキ
エイデ : 「く、クマ・・・?」
【ナレーション】 : というわけで、君たちはひとまず、ロキもふくめて、近くの村で一泊することになった
ロキ : 「一緒に、行く」 こく
クラージュ : 「 でけぇな 」>ぬいぐるみ
エイデ : 「あっ、あの貴女がもしや、今回の依頼に合流してくれる冒険者の方ですか?」
エイデ : 「あっはい」<一緒に行く
キャネロッサ : 「ようお嬢ちゃん、クラージュの知り合いってことはあんたが援軍ってことだね。キャネロッサだ、よろしくよ」 >ロキ
ロキ : 「ロキ。 よろしく」
クラージュ : @いや知り合いでは無いなw 合流ロールのつもりで言いました
クラージュ : 「 俺ぁクラージュ。 よろ 」>ロキ
エイデ : 「(す、すごい若く見えるな。服装もまるで幼い貴婦人のようだ。 でもあれはスリンガーだし、きっと・・・)」とか色々考えてるw
ロキ : 「ないと落ち着かない」 <くまさん
エイデ : 「あ、わ、私はエイデ・エルミュートです。よろしくお願いしますね」
キャネロッサ : 「それにしてもデカい大熊猫のぬいぐるみだねぇ。見たところ手作りかい?」
【ナレーション】 : 村で遺跡の噂を聞いても、「 あー、あの遺跡か? まあ行けばわかると思うぜ、何せ目立つ見た目をしてるからな…… え? いや、別に特に悪いことは怒らねえからよお。 ま、逆にいいこともないけどな! せいぜいこの間、ガキが肝試しにつかってちびって帰ってきたくらいかハハハ  」
エイデ : 「は、はあ」きょとんと汗ばみつつw<ないとおちつかない
【ナレーション】 : てな感じだ。
【ナレーション】 : 村で一泊したあとは、遺跡があるという森へと向かう。
クラージュ : 「 た、戦うときは違うよな? 」(汗)>ぬいぐるみ<ロキ
【ナレーション】 : 森は鬱蒼としげっており、凸凹の道もあいまってなかなか歩きづらい。
キャネロッサ : 「良い出来だねぇ。その出来なら商品にしてもうれるさね」 >ロキ
ロキ : 「―――」 頷く。ちょっとだけ口元が笑む <手作り >キャネロッサ
【ナレーション】 : そんな道をしばらく進むと、森がひらけて遺跡が見えてくる
エイデ : 「足をくじかないように注意してくださいね」
【ナレーション】 : 遺跡は四角錐・・・つまり、ピラミッド型をしており
ロキ : 「戦う時は、こっち」 ビッグスリンガーなので銃もでかい
【ナレーション】 : 一つ目の文様が浮かんでいるのも含めて、とても目立つ遺跡だ。ここが決闘者の祭壇である
エイデ : 「見えた・・・巨大な単眼の遺跡・・・ "決闘者の祭壇"」
クラージュ : 「 かっけーじゃん! 」>スリンガー<ロキ
【ナレーション】 : この幼女の筋力が一番高いファンタジー
ロキ : 「ありがと」 <売れる
【ナレーション】 : キャネロッサ同点か
ウーさん、いらっしゃい!
クラージュ : 「 前来たときは駆け込んだからな…… こういう見た目だったなぁそういや 」
エイデ : 「お、大きいですね(あ、扱えるんだろうか・・・)」と、若干失礼な考えが浮かびつつ<ビッグスリンガー
ウー : こんばんはです
ロキ : こんばんわー
【ナレーション】 : ええぞ!
キャネロッサ : 「銃士かい、これは期待できるねぇ」 「ここは変わりないんだね」
クラージュ : こんばんはー
ウー : どうしても心配でしょうがないので私も助太刀すっぞ
ウー : お寄り区お願いします
ウーさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : ティマイオス召喚されまくる
【ナレーション】 : ☆4叩くなら余裕すぎるくらいのメンバーだけどw
シトラスさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : ☆5挑むならまあ相性次第。
エイデ : 胸元が心配な冒険者が<シトラス
キャネロッサ : こんな口調ですが一番高いのは実は知力。 そして一番少女が体力が高いファンタジー 
シトラス : ソーサラー2 スカウト3 セージ3ですぞ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1459519577.html
【ナレーション】 : 心配だなあ、と思い送り込む追加メンバーがクマ幼女と露出女子っていうスピアーズチョイス
エイデ : これでソーサラーシャーマンプリーストの三枚看板が出来上がった
シトラス : いや絶対こいつら☆5いくやろって確信してたのです
クラージュ : これは☆5を取った方が良いかもなPTにw (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16

ロキ : 「人も、深淵も、銃で撃たれれば死ぬ。 魔法のカードは、撃ったことないけど」
エイデ : 実力主義なスピさん<クマ幼女
ロキ : 凄いバランス良いPT
クラージュ : 珍しく魔法職がまんべんなく一杯
【ナレーション】 : 君たちがピラミッド唯一の入り口に足を踏み入れれようとしたそのとき
エイデ : そしてめっちゃ早い<平均18.5くらい
【ナレーション】 : 背後から近づいてくる気配がひとつ。
キャネロッサ : 低ランクでこれはなかなか珍しい
シトラス : 「ふっふっふっふ…」(´゚ー゚`)遺跡の前でガイナ立ち
エイデ : きっとファイターレンジャー常習犯の俺がプリースト持ち出してるからなのもあるんだろうか(震え声)
【ナレーション】 : 背後じゃなくて前だった
クラージュ : 「 あれ? 村人か? 」>シトラス影
エイデ : 「あ、あれは」
シトラス : 先回りしたて
エイデ : 「いえ、あのメイクは見覚えがあります」
クラージュ : って前だった
シトラス : Σ(´゚д゚`;)>実は追っかけだったのだ!
エイデ : 「シトラス・シュネイビーさん、でしたね。浮き雲の碇亭Bランカーの魔法使いの」
キャネロッサ : 「……なんかいるね」 シトラス指しつつ
【ナレーション】 : なんやかんやあって合流したのであった。(雑)
クラージュ : 「 うぉ、誰だっ! 」>ガイナ立ちシトラス
シトラス : 「待って!待ってくだされーー!」(´゚д゚`;)
【ナレーション】 : 何が心配だったってこのメンバー古語読めるんか?って後で確認しようと思ってたからこれで確実に読める
ロキ : 「―――……誰?」
エイデ : 「でもあんな離れた場所にどうして・・・。あ、こっちに走って来ますよ」
エイデ : エイデは読めるようになったんじゃ!
キャネロッサ : 実はキャネロ読めるよ >古語
ロキ : キャネさんが読めはしたはず
エイデ : あ、あの古語を両方とも読める貴族だれかなー! あ、俺かー!(ミサワ顔)
【ナレーション】 : 降りてすぐの石扉は、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開いている。 シトラス一人でガイナ立ちしてても開かなかったけど、みんな合流したら開いたのだ
エイデ : キャネさんもそうでしたか!
クラージュ : エイデさんが古語読めるようになってましたぜ
【ナレーション】 : 結構みんな読めてた
シトラス : 「デュエル、そして遺跡でしょ?ここはソーサラーのアタシがばっちりサポートしてみせますぞ」(´゚ω゚`)
ロキ : やはり古語は必要か…
【ナレーション】 : 階段を降りていくと、すぐに壁の燭台がひとりでに灯った。
エイデ : 「心強いです。よろしくお願いしますね」
【ナレーション】 : 灯をつける必要もない。 一本道だ。ただただ階段が下に伸びている
ロキ : 「一緒に、戦う。 よろしく」 こくす
クラージュ : 「 ああ、その化粧でウィサルガもファッションにしてたのか! おもしれー奴っ 」>シトラス
エイデ : 「(し、しかし・・・相変わらず落ち着かない服を着ている人だ・・・)」
クラージュ : 「 俺ぁクラージュ、精霊使いだ 」
シトラス : 「アタシはシトラス!ダンジョン探索はお手のもの」「よしなに、ですぞ」(´゚ω゚`)
【ナレーション】 : 罠や隠し通路も一切ない。
キャネロッサ : 「いいねぇ。バックアップは完璧ってことさね」 「キャネロッサだよ、よろしくね、奇抜なお嬢ちゃん」 >シトラス
エイデ : ちょっと笑った<お手の物→一切なし
【ナレーション】 : そして、階段を降りていくと、右手側に、ひとつの部屋がある。石造りの部屋だ。そう広くない。
シトラス : 「シャレてるでしょー?」(´゚∀゚`)>クラージュ
【ナレーション】 : フハハ。<ない
エイデ : 「この間戦った処刑人の罠には苦労しましたからね」
クラージュ : 「 いかしてるぜ! 」>シトラス
ロキ : 「ロキ」 >シトラス
クラージュ : シトラスアピールがw >一切無い
エイデ : 「シトラスさんの魔法と探索力があれば、きっと以前より安定感がもてるはずです」
シトラス : 「あ、アタシにはまだ魔法があるから…」(´゚ω゚`;)>一切ナシ
キャネロッサ : 悲しいねぇ>ない
【ナレーション】 : 部屋は、見るからに調査中!って感じの跡がいっぱいであり
エイデ : 「わ、解っていますよ」汗ばんで困った笑顔w<まだ魔法が
【ナレーション】 : 「第一の部屋」という立て札もたっている。どうやらここが、SSランカーが死闘の末攻略完了した場所らしい
【ナレーション】 : 第二の部屋はさらに下だ。
キャネロッサ : 「へぇ、こっから先が続くようになったんだねぇ」 と記憶を頼りに新しい通路が出来たことに驚き
【ナレーション】 : というわけでさらに階段を降りていくと。
【ナレーション】 : かなり広い空間に出る。
クラージュ : 「 (ここか、SSランカーが制圧した部屋は。 俺も、いつかは) 」
【ナレーション】 : 等間隔で柱が立ち並び、その柱の先には何種類かのモンスターが象られている。
エイデ : 「ここですね・・・。第二の部屋」
シトラス : 「ここも懐かしいなー。最初の頃はギャレット氏やドレイク氏と…」(´゚ω゚`)
クラージュ : 「 へー、構造は第一の方と似てんのな 」
【ナレーション】 : 壁には壁画がびっしりと描かれており、読めない文章も浮かんでいる。
【ナレーション】 : 第一の部屋はかなり何もない部屋だったが、第二のほうは広いしごちゃごちゃしている
【ナレーション】 : 石造りの腕が鎖につながれている謎のオブジェがあったりして
クラージュ : 「 ちなみに俺古語まだ読めねーから誰かよろ 」
【ナレーション】 : 奥は祭壇になっているようだ。 その祭壇に、第一の部屋にあったような石盤がおいてある。
エイデ : 「解りました」<古語
ロキ : 「ここ?」
クラージュ : 「 模様とかはこっちのが、何か色々あっけど。 」>部屋
キャネロッサ : 「へぇ、ずいぶんと絢爛なものになっちゃって」 >石像とかまじまじと眺めつつ
【ナレーション】 : さらに先に、道があるんだが、その道はすぐ壁につきあたっていて、行き止まりだ。
クラージュ : 「 (いつか覚えてやる) 」>古語
シトラス : 「キャネロッサ殿は戦士で」(´゚ω゚`)ふむふむ 「ロキ殿が銃士ですな」(´゚ω゚`)なるほどー
【ナレーション】 : そして、石盤を見ると、古語が浮かび上がっていて、カードも出現している
【ナレーション】 : 古語は、ながながくどくどと要するに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】といったことが書いてあって
エイデ : 「はい。ここでまずは対戦相手を選ぶんですよ」<ロキ
シトラス : 「魔結晶石も少し持ってきたし、うん。ちょっと上の方の相手でもいけるかもしれませんなぁ」(´゚∀゚`)
【ナレーション】 : 出現しているカードはこんな感じだ
【ナレーション】 : はいドン
☆4鳥身の女狩人
☆5伝説の漁師
☆5無限の迷宮
―――D(デンジャー)―――
☆6振り子刃の拷問機械
☆6鳥身の女狩人三姉妹
☆6蠍の聖獣
☆6電脳の人造人間

クラージュ : 「 ―― 」古語を読む人の後ろに立って、読めないなりに眺めている
キャネロッサ : 「ま、まずは対戦カードの確認手事さね」
【ナレーション】 : ☆6以上のカードはD(デンジャー)となっており、シルエットと名前だけだ
エイデ : 舞さんにカジキさんに兄弟か・・・!
ロキ : 「無茶は、しない。けど、やれるだけ、やる」
エイデ : 「あ・・・」星4の残りの一体をみて
シトラス : 「ラク・ウィナ・テオーラ・ル・ビア・ビアーテ」(´゚ω゚`)超速読
クラージュ : 通訳されつつ 「 ☆4が1枚残ってやがるな。 でもこの面子なら☆5を潰しに行くのもアリだよな 」うずうず
エイデ : 「そうか・・・、星四つのモンスターはこれしか残っていないんですね」
【ナレーション】 : まあそういうこったw <孔雀舞or梶木漁太or迷宮兄弟
シトラス : 「…なんだー、第一の部屋とルールは同じか〜」(´゚ω゚`)
シトラス : 「
エイデ : 「そ、そうですね。それも良いでしょう」<クラージュ
【ナレーション】 : シトラスちゃんは記憶術ふるとよいよ
シトラス : 「対戦相手は…猟師、狩人、そして迷宮!とありますなぁ」(´゚∀゚`)
ロキ : 「ダンジョン探索が、お手のものなら 迷宮?」
【ナレーション】 : 鳥人はシトラスに負けず劣らずの露出ガール
シトラス : 「…本当に対戦相手これであってるのかな?」(´゚ω゚`)戦士とか全然いない・・・
クラージュ : 「 いや、最初の面子だけでここに到達してたら俺もこんなこと言わねぇぜ? 」だはははは >エイデ
エイデ : 「伝説の漁師もきになりますが、シトラスさんの腕が光るのは、やはり迷宮でしょうか」ハーピーのことをあえて言わない
【ナレーション】 : 前回登場した剣士とか戦士とか一切いねえからなあw
キャネロッサ : 「この面子なら、十分5でも問題ないと思うがねぇ。あたしとしては猟師も気になるところさね。ま、あたしに構わなくてもいいよ」
シトラス : 「ちっちっち」(´゚ω゚`)>露出ガール
【ナレーション】 : シトラスは記憶術を振るんじゃ!
シトラス : 「ただ闇雲に出せばいいというものじゃありませんぞ」(´゚ー゚`)
ロキ : シトラスにちょっとあたりがきついのは、主に胸のせいだ(
クラージュ : 「 つか、見えてるやつで、迷宮だけ生き物じゃねーのな 」
シトラス : 記憶術 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9
エイデ : ロキはきっとぺたんこ
【ナレーション】 : じゃあ同じような意味の文章だなーとしか思い出せなかった残念。
エイデ : 「はい。どうやらそういうものも、モンスターカードとして用意されているようなのです」<クラージュ
【ナレーション】 : まあ単なる設定公開するかどうかのダイスだったので大丈夫。モンスターを選ぶのです
エイデ : 「私が遭遇した、トゥーン・ワールドというものも、本から出てくるモンスターと戦うという形式でした」
シトラス : 「迷宮との戦いなら、まさにアタシの出番!ですな?」(´゚∀゚`)
エイデ : 「迷宮はさしずめ、迷宮のどこからか襲って来る罠やモンスターに対処するといったところなのでしょうか・・・」
クラージュ : 「 俺は探索においては精霊力見るとかしか役に立たねーかんな 」
ロキ : 「わかりやすいのは、きっと、人」 漁師のカードを見る
エイデ : 「では迷宮でやってみましょうか」
エイデ : 「あ、漁師にしますか?」ぶれぶれ
クラージュ : 「 おう、漁師と迷宮がモテてんな 」どっちでもいいぜー と眺めてる
キャネロッサ : 「ま、シトラスのお手並み拝見と行こうかね」とさっさと迷宮をセットする。
シトラス : 「釣り勝負を仕掛けてくるかもしれないね〜」(´゚ω゚`)>猟師
エイデ : 「釣り、ですか・・・」汗ばむw
シトラス : 「あ、ロキ殿は猟師の方がよかった?」(´゚∀゚`;)ゴメン
クラージュ : 「 おっし。やるか 」セットされた迷宮カード見つつ、腕を回す
ロキ : 「なんでも」 大丈夫って頷いた
【ナレーション】 : じゃあ迷宮カードがセットされて
【ナレーション】 : 奥の道が、歪な空間につながった
シトラス : 「じゃ、じゃああらためて、迷宮へ挑みますぞぁー」(´゚∀゚`)
【ナレーション】 : そして、異なる文章の古語と、新たなカードが出現している
エイデ : 「あ、まだあそこへは行かないでくださいね」歪な空間を見て
キャネロッサ : 「ここで悩んでも仕方ないね。どちらにしろ攻略するんだ。ほらいくよ」 
【ナレーション】 : 文章を読むと、これもまあ結局、ようするに【己の力となるカードを選べ】ということであり
エイデ : 「これから、私たちに力を貸してくれるモンスターカードを選ぶことができますから」
クラージュ : 「 あれだろ。 味方になるカード取るんだろ? 」>エイデ
エイデ : 「はい」<クラージュ
【ナレーション】 : 出現するカードはこのとおり。
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv3〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、自身がモンスターの特殊能力によって受ける行動阻害のペナルティを1減らす。
〈サイレント・マジシャン Lv4〉知力+1 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「達成値拡大の限界」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。
〈処刑人マキュラ〉器用+2 ※対象の「ML+8」を目標値に「シーフ技能+器用」の判定に成功すると、このラウンドの間、対象の回避を−1する。この行動は両手を使用するものとし、前衛でなくてはならない。
〈地獄詩人ヘルポエマー〉精神+2 ※バードをもつPCは、地獄の夜想曲(この呪歌の達成値で、聞く者の精神抵抗を上回ると、演奏を続けている間、聞く者の精神抵抗を−1する。)を取得する。
〈トゥーン・ワールド〉知力+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめにHPを10点消費することで、このラウンドの間、あらゆる魔法や特殊能力の対象にならない。

シトラス : 「大丈夫。大迷宮を庭のように駆け抜けるアタシたちにただの迷宮なんて相手じゃありませんぞ!」(´゚∀゚`)
クラージュ : 「 多っ! 第二も結構攻略進んでんのな 」
エイデ : 全部クラージュに教えつつ
エイデ : 「ベビードラゴンと時の魔術師の組み合わせはまだ見たことがありませんが、どのようになるのでしょうね」
シトラス : 「こっちのカードも総変わりしてるんだねー」(´゚ω゚`)ホーリーエルフ無くなっちゃったんだなぁ〜
【ナレーション】 : マキュラが初登場だけど今回シーフいない
エイデ : トゥーンワールドのカードを取りつつ
【ナレーション】 : 先頭オンリーでやや不遇になりがちなシーフ専用マキュラ。
シトラス : 「では順にカードを説明しますぞ」(´゚∀゚`)
【ナレーション】 : 戦闘オンリー
ロキ : 「―――」 じーっとみてる
キャネロッサ : 「へぇ、全部総入れ替えか」 「そんならあたしは、これだね。」とマキュラを取る
クラージュ : 「 俺はこれかな 」通訳されつつマジシャン取る
エイデ : 「処刑人マキュラのカードですね。 彼との戦いは苦労しました」
シトラス : 「この時の魔術師とベビードラゴンはコンボ効果があってねー」(´゚∀゚`)
キャネロッサ : 「見た目がかっこいいさね」 >マキュラ
シトラス : 「エイデ君でももりもりマッチョになれますぞ」(´゚ω゚`)
エイデ : 「筋力増強の効果が・・・なるほど」
エイデ : 「(なるほど、これをコンボと言うのか・・・)」
クラージュ : 「 ん? コンボ要員で取る必要があんなら、そっち取ってもいいぞ 」>シトラス
シトラス : 「うーん、そうですなぁ…」(´゚ω゚`)
キャネロッサ : 「へぇ、そんなブラックジャックのスペードのAとジャックの様な効果もあるんだね」
キャネロッサ : >シトラス
シトラス : (エイデのわき腹をさわさわ)(´゚д゚`)
ロキ : 「これ」 ヘルポエマー取って 「誰か、使う?」
エイデ : 「うわぁっ! なにをするんですか!」ビクっとするw<シトラス
エイデ : 「いえ、私はこのトゥーンを」<ロキ
シトラス : 「さすがにエイデ君はマッチョ!ってほどにはらなないかも」(´゚ω゚`)
クラージュ : 「 いや、俺はそれはいいわ。見た目がロック通り越してホラーだし 」>ヘルポエマー
エイデ : 「そ、そうですか・・・」汗ばみつつ脇のあたりを抑えてw
ロキ : 戦術的にはシトラスに持ってもらう方がいいか悩むところ
シトラス : 「おお!お目が高い」「それは強力なカードですぞぉ」(´゚∀゚`)>ポエマー
クラージュ : コンボ要員がいらないなら マジシャン取りまする
エイデ : シトラスは精神いくつだっけかな。ロキが持つと精神Bがあがるんですよなぁ
シトラス : 「アタシはもう決まってますぞ」
シトラス : 「これ!」(´゚∀゚`)ノ クリボー
エイデ : 「あ、クリボー」最初にお世話になったカード
シトラス : シトラスは精神12で生命11
エイデ : 12でしたか
クラージュ : 「 お前が取るのかよそれ! 」笑いつつ >シトラスクリボー
シトラス : 「このつぶらな瞳に、パワーが秘められている気がしますなぁ」(´゚ω゚`)
ロキ : 「ん。じゃあ、決まり」
クラージュ : どん (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16

キャネロッサ : 「決まったかい?」
エイデ : 「みなさんカードは取りましたか?」 みんな取ったら先へ進む
エイデ : ほい (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメ/トゥーン
シトラス : 「オーケーですぞ」(´゚ω゚`)
ロキ : こう (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16)後衛〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : 「 取った取った。これはいいな 」にしし
キャネロッサ : こんな感じ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣/処刑人
【ナレーション】 : 決まったかなん
キャネロッサ : 「そんじゃ、まっ迷宮退治としゃれ込もうかね」
エイデ : マイフェイバリットカードは選び終わりましたぞ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメ/トゥーン
【ナレーション】 : では、君たちが各々のカードを手に先へ進むと・・・
エイデ : 「一体、どんな迷宮が待っているのでしょうか・・・」
【ナレーション】 : 歪みが君たちを遅い
クラージュ : 「 迷宮がモンスターって訳わかんねぇ。 面白そうだな 」
【ナレーション】 : 襲い。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる。
クラージュ : 「 うはっ 」>転移
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
ロキ : 「ぅ」 (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16)後衛〈地獄詩人ヘルポエマー〉
キャネロッサ : 「とっ―」
シトラス : 「この先はちょっと空間が歪んでるから、酔わないように気をつけてね」(´゚д゚`)
【ナレーション】 : そして、気がつくと――――。
【ナレーション】 : そこは、どうやら地下のようだ。
シトラス : 「武器での戦いは不得手だけど、知恵比べなら遺跡相手にも負ける気はありませんぞぉ」(´゚ω゚`)+ (HP:12/12 MP:12/12 敏:18)後衛 クリボー
エイデ : 「ここは・・・室内・・・?」
【ナレーション】 : 灯はなく、手を動かせば、右にも、少し進んだ左側にも岩肌が露出している
ロキ : 「遺跡の、中?」
キャネロッサ : 「地下というよりここが迷宮じゃないかな?」と松明に火をつける
エイデ : 「今灯りを・・・」と、たいまつを点灯させようとする
シトラス : 「今まさに迷宮の中に入っちゃったのかな」(´゚ω゚`)キョロキョロ
エイデ : 「あ、ありがとうございます」<キャネたいまつ
【ナレーション】 : 灯をつけると、どうやら自然洞窟ではなく、荒削りの遺跡のようだな、とわかる
【ナレーション】 : そして、とりあえず広い方へ進むと
シトラス : 松明つけてる間に聞き耳 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
クラージュ : 「 相変わらず自然の再現度高ぇな 」センスオーラ&インフラ
【ナレーション】 : 広大な空間に出る。 
キャネロッサ : 「誰か持っててくれないかい?」と松明を誰かに渡して剣を取り出す
【ナレーション】 : 聞き耳でとりあえず、今のところ生物の気配はない
クラージュ : 「 おっと、それ持つの俺の方が良くね? 」>キャネ
【ナレーション】 : 広いほうがこっちだな!ってわかったくらい。<シトラス聞き耳
キャネロッサ : 「どうするか悩むけど、今のうちに金属パーツつけておこうかね」と鎧のパーツ装着
シトラス : 「なんと言っても決闘者の祭壇。灯りひとつとて、ソーサラーの命である精神力は温存させていただきますぞ」(´゚ω゚`)
クラージュ : 「 油代は後で払うぜ 」って訳で松明持ちますぞい。
エイデ : あたりを見回しつつ 「・・・あたりにモンスターは居ないようですね」
ロキ : 「お願い」 両手塞がるゆえに
キャネロッサ : 「よろしくよ」 <松明>クラージュ
シトラス : 「ひとまず、あっちの広い場所に行ってみよう」(´゚ω゚`)
エイデ : すでにヘビメスモシを構えつつ
シトラス : トラップを警戒しつつ広い場所へ
【ナレーション】2D6 → 4 + 5 = 9
エイデ : そんなシトラスをカバーしつつ<トラップ警戒
【ナレーション】 : おっと。
キャネロッサ : 「海で湿気ってなくて安心したよ」かっかと笑って
【ナレーション】 : では、広い場所へ出ると、そこに見える光景は――――
クラージュ : 「 お手並み拝見だぜっ! 」>シトラス
【ナレーション】 : 凄まじい広さの、迷宮だ。
【ナレーション】 : 複雑怪奇。三次元に絡み合う大規模な迷宮。
シトラス : 「おお……!」(´゚д゚`)
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴ・・・と、迷宮は絶えず変化を続けており
エイデ : 「なんだこれは・・・ 大迷宮以上だ・・・!」
キャネロッサ : 「ほう、これは広いね。ってかあれを攻略するのかい?」
【ナレーション】 : 高台から見ている今だから、その様子がわかるが、入り口から入ってこの先に進むのは、並大抵のことではないだろうとわかる―――
クラージュ : 「 ちょ、なんじゃこりゃ 」 「 見たことねーぞこんなん 」
【ナレーション】 : セージをどうぞ
キャネロッサ : 大変そうだね。とか思いつつ
エイデ : セージっち 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13
ロキ : 「………なにこれ」
キャネロッサ : セージ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14
クラージュ : 「 大迷宮が変容するときもこんな感じなのかね 」迷宮にセージ 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
シトラス : 「腕が鳴りますなぁ」(´゚∀゚`)
【ナレーション】 : モンスターデータ公開はのちほど
シトラス : セージ 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11
ロキ : せーじ 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
【ナレーション】 : セージ11以上のPCには、これが「イミテーター」のような、魔法生物だということがわかります
【ナレーション】 : 極めて高度な魔法技術のうえにたっており、無生物部分と、生物部分とがかなりわかりづらくなっています
キャネロッサ : 「こりゃこっから配置を記憶する、ってのは意味なさそうだね」
シトラス : 「この迷宮、生きてる」(´゚д゚`)
クラージュ : 「 つーかこの迷宮、魔法生物じゃん! 見落としそうだったぜ 」
【ナレーション】 : シーフやスカウトがいれば、この光景を”記憶術”で把握することで、無生物部分を突破して
【ナレーション】 : 生物部分に到達することができるでしょう。
【ナレーション】 : 戦いは、そこからだ。
シトラス : 「あんまり大きいから実感わかないかもしれないけど、これひとつの魔法生物だよ!」(´゚д゚`)
クラージュ : スカウトなら2人いるっ
【ナレーション】 : その後、構造変化して、襲いくる迷宮を倒さなければならないし。 この巨大な魔法生物、迷宮壁ラビリンス・ウォールは
キャネロッサ : 「あれだね。イミテーターってドアとか床とかに偽装してる魔法生物のデカいバージョンだね」
【ナレーション】 : 恐ろしい迷宮モンスターをその体内に飼っているのだ・・・
ロキ : 「―――……生きてるなら 殺せる」
エイデ : 「なるほど・・・ 迷宮という鎧を掻い潜り、一撃を与えるためには、そのスキマを差がなければいけない・・・。まさか迷宮が生き物だなんて、考え付きませんでした」
シトラス : 「いや、いやいや…」(´゚ω゚`)>意味なさそう
クラージュ : 「 これを『倒す』のか。 腕がなるぜぇ 」
シトラス : あっちこっちの角度から迷宮をじっくり観察して(´゚ω゚`)
シトラス : 「いけそう」(´゚ω゚`)
エイデ : 「シトラスさん、できそうですか・・・?」
キャネロッサ : 「あら?本当かい?」 >行けそう>シトラス
エイデ : 「よ、よかった・・・!」
ロキ : 「じゃあ、お願い」
【ナレーション】 : ではスカウトの先導で君たちは進んでいく。
シトラス : 「迷宮の心臓部は一番深部にあるはずだから、そこに辿り着ければいよいよ戦いを挑めますなぁ」
【ナレーション】 : キャネさんは金属ついてんのかな
キャネロッサ : 「あんたがそういうなら、それならあたしも覚えておこうかね」
クラージュ : 「 っし。 ついてくぜ 」>シトラス
エイデ : キャネキ
キャネロッサ : つけたよ。 >金属
シトラス : 「迷宮の突破は、この遺跡のプロ、シトラスにお任せあれ!ですぞ」(´゚ω゚`)+
【ナレーション】 : ほい。セージ成功した組から、こいつ聞き耳できたほうが有利な迷宮モンスターを飼ってるぞ、ってわかるます。<キャネ
【ナレーション】 : というかデータ公開しとこう
シトラス : 聞き耳で防げる攻撃ありってことか
キャネロッサ : 自分も成功してるし、それなら金属パーツを外しておこう。
ロキ : ほうほう
【ナレーション】 : ほっと
名称=迷宮壁−ラビリンス・ウォール− ML=5
知名度=11 敏捷/移動=0/0(全フィールド)
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=無きに等しい 反応=敵対的
攻撃点=特殊 打撃点=特殊
回避点=9 防御点=10
生命点/抵抗=24/15
精神点/抵抗=−−/13
特殊能力=病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
    =地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
    =迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=魔法

クラージュ : 装備制限k >金属
シトラス : 「B−3B−W」(´゚д゚`)
エイデ : 蜘蛛!
シトラス : 「L6−T」(´゚д゚`)
キャネロッサ : 「よくよく考えたら迷宮で金属鎧は少し不味いかね」とパーツを外しつつ片付け
【ナレーション】 : 前半は地雷蜘蛛で、後半はシャドウ・グールって感じです。
【ナレーション】 : シャドウ・グールになると攻撃が苛烈になるけど、防御が下がる。
エイデ : ははーw ついつい顔がほころんじゃう懐かしさ<グール
シトラス : 「アタシの言ったこと順番に覚えててくれないかな?」(´゚ω゚`) >クラージュ
シトラス : 指差して呟きながら進む
クラージュ : 「 んぁ? いいけど 」>覚えておいて<シトラス
【ナレーション】 : このパーティ前衛2<後衛3っていうメンバーだからそこが辛い
【ナレーション】 : シャドウ・グールになってからまごまごしてるとシャドウ・グールに殴り殺される
エイデ : 団結の力を見せるっきゃない
クラージュ : 基本的に前衛後衛関係なく攻撃飛んできそうだなぁ (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

ロキ : カバーが出来ればライフで受ける
【ナレーション】 : 魔戦車捨てがたかったけど魔戦車自体が強すぎるから断念。
ML=5 HP=24/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
    =地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
    =迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 回復タンクもいるぞー
シトラス : クリボーのおかげで1発ぐらいならなんとかなりそう
エイデ : あれくるかなと思ったけど、しかたないっすねw<強い魔戦車
クラージュ : 後衛同盟のシトラスさんをカバーすべきか
エイデ : あれも超好きなんだよなぁ・・・。融合モンスターじゃなけりゃ使いたい。
ロキ : 前衛後衛の区別なくまんべんなく攻撃飛んでくるからなぁ
シトラス : てゆか記憶術は普通に振っちゃってよかったんですか
【ナレーション】 : では、そんな感じで、シトラスを中心に無生物部分を進んでいると―――
【ナレーション】 : いや、演出で突破してよいです。(w <無生物部分
シトラス : 振るタイミングあるか
シトラス : ウイーッシュ!(´゚д゚`)
【ナレーション】 : シーフかスカウトがいたら無条件で突破できるやつ。
【ナレーション】 : いなかったら何度か罠にはまる。
エイデ : ありがたいなw<シーフスカウト
キャネロッサ : まぁ初めは攻撃しなければ反撃しないっぽいし危険そうなら始めは攻撃しなければベターそう (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣金属鎧/処刑人
【ナレーション】 : 曲がり角ひとつ残して、シトラスは直感する。
エイデ : 「凄いな。まるで地図を見ているかのようです」シトラスに案内されつつ
【ナレーション】 : この先はおそらく、記憶は通用しまい。 なぜならば、この先こそがこの迷宮の本領であり、”生きている”部分だからだ
【ナレーション】 : だが硬いぞ。<最初は
シトラス : 「!」(´゚д゚`)
シトラス : 「ストップ」(´゚ω゚`)
【ナレーション】 : ラビリンス・ウォールは優しいから踏み込むまでは何もしてこない。何か準備をしたいならここでしてもいい
ロキ : 「―――」 止まる
クラージュ : 「 おっとぉ! 」止まる >ストップ
エイデ : 「どうしました?」
シトラス : 「ここから雰囲気が違う。きっと遺跡の「生きてる」部分に突入しちゃうと思う」(´゚ω゚`)
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 :   ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
キャネロッサ : 「なるほどねぇ。こっからがバトル開始ってわけか」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣金属鎧/処刑人
クラージュ : 「 今のうちに隊列整えっか? つーかお前そろそろ下がる? 」>シトラス
エイデ : 「なるほど・・・。モンスターの体内に侵入するということですね」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「ここからいよいよ迷宮本体と戦えるようになるから、準備はここでしとくのがいいよ」(´゚ω゚`)
エイデ : 「準備・・・ですか。 私は特にありませんが」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
キャネロッサ : 「や、どこにしても一緒さね。この迷宮総てが敵と言っても過言じゃないからね」
シトラス : 「迷宮はきっとどこからでも攻撃を仕掛けてこれると思う」「逆に言えば」
エイデ : 「そうだ、シトラスさんの魔法でなにか支援をお願いできませんか?」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 「 ん? 武器に魔法とか描けて貰わなくていいのか? 」>エイデ
シトラス : 「アタシたちも、どこからでも迷宮に攻撃を仕掛けられるはず!」(´゚ω゚`)
ロキ : 「ひと固まりで、戦うのが、いい?」
エイデ : 「なるほど」<どこからでも (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 「 俺はそもそも武器持ってるから準備なーし 」
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ちなみに射撃武器などは問題なく使えます。ゼロ距離扱いにもならんち。
エイデ : ならんち (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「迷宮の壁、見たところかなり硬くできてるから」
ロキ : はあい よかったw <普通に射撃
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 準備ができたら1R目はじめるぞい
シトラス : 「ここは火力をマシマシでいきますぞ」(´゚ω゚`)
エイデ : 「そうしましょう。そうであれば、どこかの攻撃にもカバーができますから」<ロキ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「お二人は武器をよろしいですかな?」>キャネエイデ
エイデ : 前衛後衛も意味ない感じですっけ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
エイデ : 「はい」と、ヘビメを出す<シトラス (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)前衛ヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 意味ないっす
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 誰でもカバーしたらええ。
ロキ : 「シトラスと、クラージュは、守ってもらうと、いい」 こく
エイデ : ではカバーリングクラージュにしとこう (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)ヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「いきますぞ」「ミラマリス!」(´゚д゚`)ノ ロッドをくるくる回し
クラージュ : なんとも豪快なw では遠慮無く守って貰いますw >前衛後衛なし
エイデ : 「ロキさんはどうするんです?」<守ってもらうと (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)ヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : エイデとキャネロッサにファイアウェポン 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
キャネロッサ : 「シトラスがてっぺん見てくれ、あたしがけつもちするよ」前後を指して
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ではそんなわけで。
ロキ : 「そう簡単に、死なないから、平気」
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 君たちは、ラビリンス・ウォールの心臓部に足を踏み入れる!
ML=5 HP=24/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : 「 ぉー。 俺は相手によっちゃ吹けば飛ぶからな。 頼むわ 」>守って貰うといい
エイデ : 「あ、ありがとうございます(しまった。カバーできるのは私とキャネロッサさんだけしかいない。ロキさんを守った方が良いのか・・・?)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)ヘビメスモシ/トゥーン
キャネロッサ : っと金属外したんだった。
シトラス : 「フラマイト・デュー!」(´゚д゚`)ノ ボワァー
エイデ : 「解りました」<そう簡単に (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)ヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ラビリンス・ウォールの壁(生物部)を殴り当てることができれば、ダメージが通る。弾かれたり、回避されたりした攻撃は無生物部に直撃したってわけです
ML=5 HP=24/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : 回避低いし 精神無効だからもうこれ攻撃魔法でいいかな (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : 「ひぃ…はぁ…」(;´゚д゚`) =3 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 「おお、これが魔法かい。いいねぇ。ありがとよ」 >エンチャ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧/処刑人
エイデ : 「それでは早速・・・」とメイスを持ち (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 細かく書いてないですけどホールドとかはバインドは全部効きません!
ML=5 HP=24/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : カバークラージュしつつ 壁を殴る! 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : いいとおも。出目5で当たるさ大丈夫…
クラージュ : キャネさんはFWっぽい (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : 「了解!」「敵の奇襲への警戒にあたりますぞ」(´゚ω゚`)+>てっぺん (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : 宣言無し (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

キャネロッサ : 理想は、13まで削って次のターンですね。 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧/処刑人
エイデ : 「ハァッ!」メイスでガスンガスン 11 = 6 (2 + 4 = 6) + 【5】 キーNo. : 30 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ヒット! うごめく迷宮の壁を捉える!
ML=5 HP=24/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : ファイアウェポンだからレート10だ。遠慮なくぶん殴ってけれ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 1点さ。
ML=5 HP=24-1/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : でん (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
エイデ : 「(魔法のおかげもあるけど、やはり打撃武器・・・。 安定感が違います)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 迷宮にストーンブラスト コンスピ土だぜ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : エイデが殴った壁からは蜘蛛も出現しなかった
ML=5 HP=24-1/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 「そこだねぇ!」斬り込む 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
シトラス : こちらは宣言無し (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : 宣言通常で (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : 『 行きやがれノーム!! 』抵抗されても10R 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ビンゴ! キャネロッサは、命中させた壁から「地雷蜘蛛」が飛び出すぞ!
ML=5 HP=24-1/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : ダメージ 12 = 6 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : あ、すいません、「判定で」というのは、ダイス目のみ参照です
ML=5 HP=24-1/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 物理だろうが魔法だろうが奇数なら蜘蛛るのか (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 回避っ! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : 「あれは・・・!」<クモ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : クラージュの火力素手やべーな (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : です。<魔法でも蜘蛛る
ML=5 HP=24-1/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 素で (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : 「――」 砲撃 バースト+1で 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
シトラス : あ、でも魔法に強いこの迷宮 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
シトラス : 「 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : ギリギリ命中 先にダメージ 10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 キーNo. : 23 (HP:20/20 MP:19/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : はいこう。
ML=5 HP=24-4/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 魔法ダメージ減少+2さ。<迷宮変化
ML=5 HP=24-4/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 攻撃したらそく、翻して回避する 「危ないねぇ。一定確率で反撃してくるってことかね」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
ロキ : からの回避はヒラメ 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:20/20 MP:15/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : でも多分クラージュって魔力5じゃなくて6じゃねえかな
ML=5 HP=24-4/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 「そのようですね」<キャネロッサ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
エイデ : クラージュへクモがとんだならカバーします (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : 当たって打撃11で防御 4 = 1 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 7 (HP:20/20 MP:15/17+2 敏:16) 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
シトラス : 「ここまで来たら派手にお願いしますぞぉ」(´゚∀゚`)そーれ頑張れ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : うぉう そういえばこいつ知力B3でしたorz (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ロキのはなった弾丸は無生物部に命中したが、そこからも地雷蜘蛛が出現!
ML=5 HP=24-4/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : @ (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : クラージュへはとんでねえっす
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : @修正 あざます! (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ロキに無情にも蜘蛛の牙が突き立てられる!
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 「シトラスのおかげで何とかダメージが通ったけどやっぱり固いねぇ」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : おっと、了解しました (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 蜘蛛はすぐに消えた。 また壁に引っ込んだのだ。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : これでシトラス以外行動済みかな。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 「ロキ、大丈夫かい?」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
シトラス : 「こりゃ防御も固めないとまずいですなぁ」(´゚д゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : 「――っ」 噛まれたけど掴んで投げる (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
エイデ : 「今回復を・・・!」焦ってる<ロキ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : ではシトラスは (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : 「まだ、平気」 (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : 「 (カードは……) (いや、切り札は迷宮が強化された後だな) 」 (HP:13/13 MP:19/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ : 「そうですか。しかし、無理はしないでくださいね」次Rも攻撃しよう (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「ミラシリト!」(´゚д゚`)一番被弾率高そうなロキにプロテ。魔晶石2点 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 迷宮変化では、「ステータスの強化」は起こらないので、サイレントマジシャンは使えないぜ
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : 「ありがと」 (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : わーぉ。 (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ステータス的には防御が−2されるだけなのであった。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 一応遅延で様子を見られた方がいいかも。相手は反撃がただし >エイデ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : おっと、わかりましたぞ<遅延で (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : というわけで宣言のち、行動をどうぞ
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 「痛くてしょうがない時はすぐにエイデ君に言うんだよ?」(´゚ω゚`)エイデ君女の子に優しいから>ロキ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
ロキ : 一応、次食らってファンブルしても死なないから( (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : こいつ魔法でむやみに殴って平気ですかね? (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ : 「(しかし、回復のタイミングを逃せば迷宮の思うつぼだ・・・。ここはまず、出方をうかがう・・・!)」遅延でクラージュカバー続行! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : というかクラージュも攻撃来たらかわせないな (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 攻撃のちシャドウグール変化があるから。 >ロキ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
ロキ : 宣言なし (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : エイデ→ロキ(蜘蛛反撃)→HP12以下→ラウンド終わりシャドウグールのコンボでロキをやれると思ったのに残念。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : いや、ファイター1あるから回避4はあるですぞ (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

キャネロッサ : 宣言ロキカバー (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ほんまやん。役に立ったファイター1
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : クレージュは念のため、戦術で敏捷17にしてくれるとお得だゾ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
エイデ : 敏捷3あると便利だなぁw<回避4 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : ああそうか、半分きった直後から来ちゃうのか (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 盾もあったら回避5だったけど4。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 回避4はここの戦士じゃ一番弱い (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : では宣言は戦術で17にします (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 半分きったら、あとはラウンド終わり。
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : エイデ遅延じゃからキャネシトラスからどうぞ
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 先にプロテかかれば当たってもちょっとだけ痛くナウいけどどうしますか>クラージュ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
シトラス : ナウい (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : まだ役に立たないと思ってた矢先に役に立つファイター技能w (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : 宣言無し (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 痛くナウ
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 変わらず攻撃 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 被弾率が40%まで低下する。強い。<回避4
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 「ミラシリト!」(´゚д゚`)クラージュにも魔晶石使ってプロテクション 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 攻撃! 14 = 8 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : キャネロッサが叩いた壁からは再び蜘蛛が出現!
ML=5 HP=24-5/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : なうい (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
キャネロッサ : そしてまた来た回避! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 地雷蜘蛛の攻撃をくらえい!
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ちくしょう。
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : セフー (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 完璧なヒットアンドアウェイ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
クラージュ : 「 ありがてぇ 」初プロテはシトラスさんから貰いました (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : そしてクラージュ→ロキどうぞ
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : なんか毎回蜘蛛ひいてるけど避けてるほうが見た目的にかっこいいな
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : きっと避けた後クモをつぶしたりしてるんじゃろうなと思いつつ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 『 来やがれノーム! 』達成値上げると回数減るから普通にストブラ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : クラージュHP13もあるじゃん。つっよ。
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 「はっは、嵐の大海はこんなもんじゃないよ!!」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
シトラス : クラージュ君のはじめてイタダキましたぞ(´゚ー゚`)シトラァ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : うげえトッパ。
ML=5 HP=24-9/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 大回転希望 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : 『 いけええええええ! 』ダメージ! 12 = 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

ロキ : MPまだいけるな バースト+1で砲撃 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
エイデ : 良いダメージ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 回転には (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : アイエェェェ
ML=5 HP=24-14/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   地雷蜘蛛(ラビリンス・ウォールを対象にした行動の判定のダイス目で、奇数が出た場合、そのPCへ即座に攻撃11/打撃11の攻撃を行う。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : どーん! 9 = 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 23 (HP:13/20 MP:15/17+2 敏:16)PT 弾-1 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : 2足りなかったけど結構いったー (HP:13/13 MP:15/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : ええぞええぞ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 地雷蜘蛛削除。
ML=5 HP=24-14/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 恐ろしい気配が君たちの周りに漂う
ML=5 HP=24-14/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 「このプレッシャー・・・!」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 後は畳み掛けるのみ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : まるで墓場で君たちのあとをつける暗殺者のような・・・
ML=5 HP=24-14/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : マンモス (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : こうだな
ML=5 HP=24-15/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

クラージュ : 魔法のダメージ減少+2きたこれ 抵抗は13のままかな (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 先にエイデ。
ML=5 HP=24-15/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 「この感じ、シトラス!!こっから本番みたいだよ!!」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : いや、魔法のダメージ減少+2はずっと適応されてますぞw
ML=5 HP=24-15/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 「いやな感じがしますぞぉ…」((´゚д゚`;)) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
エイデ : 「だが、先に壊してしまえば・・・! ハァッ!」ヘビメアタック 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 「 ちょっ…… けっこうな圧だなオイ。 ここからが本番ってかぁ? 」 (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

ロキ : クラージュで防御減らしてくれたからかろうじて1点通ったのかな (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
エイデ9 = 4 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 30 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : そうなりますねw<かろうじて1点
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 「か、堅い・・・!」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : さて、では全員聞き耳をどうぞ
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 平耳 2D6 → 5 + 5 = 10 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : エイデ君は防御下がった敵にもやさしいから (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : アッブナ
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ラビリンス・ウォール(♀)
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : (´゚ω゚`)キュピーン+ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 聞きみんぐ 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
ロキ : 「なにか、いる…?」 ひらめききみみ 2D6 → 6 + 5 = 11 (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
キャネロッサ : よしっ成功 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : 11だったら天使から来るぞエイデって電波受け取ったのに (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : メンタル弱いクラスのイケメン枠感ある。
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : よし (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : まじかよ
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : おお!3人 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : わかるw しかし精神B3なのな!<メンタル弱いクラスの (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 平目ありか 平目ききみみ 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : これはひどいw
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : すげえ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「あっちから来る!ここは危ないから少し歩きますぞー!」(´゚д゚`)ノ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : むしろなんでエイデ失敗したっていうレベル
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : エイデ君以外成功か。これはかなり流れが来てる (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : 「あっちから・・・!?」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 「 ――来やがる! 」やったz (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

ロキ : イケメン枠ええやん (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : エイデだけで、しかも攻撃8/打撃8です、回避どうぞw
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 逆説的だがひどいなw<逆にナンデ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
キャネロッサ : ww >アイエエエイデ君ナンデ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : みんな失敗したら結構ピンチになるはずだったんだけどな。畜生。
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 「こ、これは・・・!」ばくてん回避しつつ 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : 平目組は運だからw (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ : そのままみんなと一緒の方向に引く (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 壁から、多眼のアンデットのようなモンスターが出現して
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

ロキ : 「―――」 出てきたグールをパンダでひっぱたく (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : シュンッ、とまた壁にもぐった。
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

エイデ : 「蜘蛛じゃない。あの目玉の多い生き物は一体・・・?」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : かわいいなw>パンダで (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : プレッシャーは相変わらずで
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 「エイデ君あぶなー」(;´゚д゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 少しでも気を抜けば、すぐさま君たちの首を狙ってくるだろう
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 「おほーカッコイイ」(´゚ω゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : それも、全員のだ・・・
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : というわけで、次ラウンドですどうぞ
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : きっと思いのほかみられてびっくりしただろうな >シャドウ (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
クラージュ : 「 うらっ! 」アンデッドを蹴飛ばした(演出 (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ : 「壁を自由に行き来できるなんて。どこから狙って来るかわかりません・・・・!」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : 「変なのが、いる」 (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : これ、また戦術で17に下げておくとエイデさんより後になって…ということなのかな (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

クラージュ : 違うやエイデさん最初から私より早かった (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ : そしてカバークラージュ! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
キャネロッサ : いや、攻撃はラウンド最後だけになったからジャンジャン攻撃するとよい (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
シトラス : 「アタシが周囲の壁見張ってるから、パパッとやっちゃって」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
エイデ : 遺跡に攻撃! 「驚いていられない。ここは攻撃するしかないんです・・・!」 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : では宣言無し (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

エイデ0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 30 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
エイデ : マママママダアワテルヨウナ (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「そしてここでクリボーのカードを発動!」(´゚д゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ヨッシャー
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : 宣言カバー 万が一のためにシトラス。 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : 「そんな・・・!」超びびってる (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : よっしゃい頑張る 宣言なしで (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
キャネロッサ : おらっ、切り刻むぜ!攻撃 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
クラージュ : 「 正念場かね 」 『 気合いいれやがれ 』 達成値+1でストブラ! 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : クリボー発動でクリボーは増殖したクリボーに守られる。ただし周りがろくに見えなくなってしまったので、他の人にサポートはできない
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : アックリボー使うのか。それならロキカバーにすればよかったな。 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : 「(一体どこから現れるんだ・・・? 後ろ、いや右? まさか上・・・ 壁を行き来できるなら、まさか下からなんてことも)」 (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
シトラス : 「このターン、アタシのダメージ減少を2引き上げる!」(´゚ω゚`)テッテテテー (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
クラージュ : 『 吹き飛ばせやぁぁぁぁ!! 』同値で抜いた 上げてて良かった達成値 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

クラージュ : アーン (HP:13/13 MP:11/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : そして回避専念 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 「切り刻むよ!!」 まっここで決めれば問題あるまい!! 11 = 5 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
ロキ : バースト+2でぶっぱなす 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ヤッター
ML=5 HP=24-16/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : おおスマヌ、今からでもかえてええぞ>キャネ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : お、なんか生き残りそうじゃぞ
ML=5 HP=24-19/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

キャネロッサ : まだだ!ロキが決めてくれる! (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
ロキ : そーれ 13 = 5 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:13/20 MP:11/17+2 敏:16)PT 弾-2 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
エイデ : 「す、すごい威力だ・・・!」<ロキバースト (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
クラージュ : [ (HP:13/13 MP:3/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : やったぜ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 畜生一点足りねえ
ML=5 HP=24-19/15 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=9 防御=10-2 敏捷/移動=0/0
特殊:病毒無効、精神無効、巨大な迷宮(前衛・後衛の区別なく、すべてのPCはラビリンス・ウォールから攻撃を受け、攻撃可能。)
   迷宮変化(魔法に対するダメージ減少を+2する。HPが半分以下になったとき、防御点を−2して、「地雷蜘蛛」を「シャドウ・グール」に変更する。)
      →シャドウ・グール(ラウンド終わりに、全員で目標値11の聞き耳判定を行う。失敗したPC全員に対して、攻撃12/打撃12の攻撃を行う。ただし、聞き耳に成功したPCの数だけ、攻撃点と打撃点を−1する。)

シトラス : 粉砕玉砕 (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : いや、その必要もなさそうだぜ  (HP:16/16 MP:13/13 敏:18)前,剣革鎧FW/処刑人
エイデ : DIE喝采! (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
ロキ : 「これで、おしまい」  (HP:13/20 MP:5/17+2 敏:16)PT 弾-3 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
クラージュ : 「 すげぇ!! 」>ロキ (HP:13/13 MP:3/19 敏:18) 松明 マジシャン 知力+1 達成値の限界+1(モンス強化時のみ)
エイデ21>キャネ・シトラス・クラ18>ロキ16>【迷宮】0

シトラス : 「おほーっ」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
シトラス : 「さすがですなぁ」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : では、君たち冒険者を狙ってシャドウグールが出現しかけた、そのとき
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : ロキの弾丸が、迷宮壁を貫いて
エイデ : 「さっきのモンスター・・・!」驚いてコケかける (HP:14/14 MP:18/18 敏:21)FWヘビメスモシ/トゥーン
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : その一枚の壁を貫いたことで  ――――― すべての壁が
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : まるで、枯れ葉のように。
シトラス : 「生きた迷宮、恐るるに足らず!ですぞ」(´゚ω゚`)+ (HP:12/12 MP:2/12 敏:18)後衛 クリボー
キャネロッサ : 「いいねぇ。流石の火力さね!!」
クラージュ : 「 いぇぇえええええあーーーーー!! 」Σb >勝った
【迷宮壁−ラビリンス・ウォール−】 : 萎み、割れて
【ナレーション】 : 消えていった。
エイデ : 「か、壁が壊れていく! 助かった・・・」
【ナレーション】 : 無生物部分は瓦礫のように残っているが
【ナレーション】 : ロキの腕の中に、カードが収まる
ロキ : 「―――……」 カード見てる (HP:13/20 MP:5/17+2 敏:16)PT 弾-3 〈地獄詩人ヘルポエマー〉
シトラス : 「いえーい!」(´゚∀゚`)ノ ハイタッチ>いぇぇえええあー!の人
【ナレーション】 : それは、紛れもなく迷宮壁のカードだ
【ナレーション】 : と、いったところで。
クラージュ : 「 おうおう、どんな絵柄になった? 」ロキのカードを覗き込む
【ナレーション】 : 君たちは、気がつくと、もともといた部屋に戻ってきており
ロキ : 「壁」 カードみせるw
エイデ : 「本当に迷宮の絵柄だ・・・」
シトラス : 「倒したことでカードに変化したの」「あとはそれを最初の石盤にセットすればクリアーですな」(´゚ω゚`)>ロキ
キャネロッサ : 「迷宮制覇ってもんさね」
クラージュ : 「 壁かよ! 」笑う 「 迷宮の全貌とか写ってるかと思ったぜ 」>ロキ
ロキ : 頷いて、カードをセット
【ナレーション】 : 石盤に、カードをセットすることで、依頼は完了した。
【ナレーション】1D6 → 2 = 2
キャネロッサ : 「はっは、本当に壁の絵だね」 「ほれ、勝者の特権さ」 笑いつつ台へ誘導し >ロキ
【ナレーション】 : これで、次はこのカードも冒険に力を貸してくれることだろう
シトラス : 「遺跡のプロのアタシがいて正解だったでしょー?」(´゚ω゚`)ドヤ
【ナレーション】 : こうして、君たちはルアーブルへと帰っていくのである
クラージュ : 「 (大分、強くなってきた) (前ここに来たときはまだまだって感じだったけど) 」
ふゆたにGM : おしまい。お疲れ様でしたー
2/7(F) 『『決闘者の祭壇 ―迷宮壁−ラビリンス・ウォール―』』 ランク:BC
【参加者】エイデ◇ふゆたにGM◆キャネロッサ◇シトラス◆クラージュ◇ロキ◆
【経験値】510 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

エイデ : 「はい・・・、本当に、助かりました」ほっとしつつ<シトラス
キャネロッサ : 「全貌を見せるほど迷宮を作った奴も迷宮も馬鹿じゃないってことだね」
エイデ : お疲れさまでしたー!
エイデ : 懐かしいキャラ目白押しでほっこりしまくり
ふゆたにGM : これで駆け出しカードもあと2枚。
ロキ : お疲れ様でしたー
クラージュ : 「 うっし! 」ガッツ>依頼完了
キャネロッサ : 「ありがとよ。あたしだけじゃカバーできなかったと思うからね」 >シトラス
クラージュ : お疲れ様でしたー
キャネロッサ : お疲れさまでしたー!
エイデ : 生活費 2D6 → 4 + 3 + (1) = 8
クラージュ : 「 滅茶苦茶たのもしいなお前 」>シトラス
シトラス : 「強いカードだと思うけど、パッとしないね〜」(´゚ω゚`)>壁
クラージュ : 生活費ー 2D6 → 6 + 6 = 12
ふゆたにGM : ラビリンス・ウォールは生命30にするか凄い悩んだけどどうしても防御を下げたくなくて諦めた。
クラージュ : 豪遊かよ
ロキ : 「役割分担」 こく 「私も、もっと、強くなる」
キャネロッサ : 生活費ー 2D6 → 5 + 5 = 10
エイデ : 守備力3000ありますしねw
シトラス : 「ドレイク氏とか絶対見た目でスルーしますぞ」(´゚ω゚`)>壁カード
ロキ : せいかつひ 2D6 → 6 + 4 = 10
シトラス : 生活費 2D6 → 2 + 1 = 3
ふゆたにGM : マキュラとかはHPとMPを攻撃守備÷100と合わせてたりしたんだけどw
クラージュ : 「 迷宮ぶっ倒すっていう状況がおもしれーよな 」
キャネロッサ : 久しぶりに戻ってきて結構飲んだっぽいな
シトラス : 「でしょでしょ?でっしょー?」(´゚ー゚`)+>ありがとよ、めちゃくちゃ頼もしい
エイデ : ジリジリ堅いものを殴る感じがよかった<防御
シトラス : 「ギャレット氏やダム君も普段からこれくらい褒めて欲しいものですなぁ」(´゚ω゚`)
クラージュ : ML5+2の魔法防御は硬かったw Bランクで7点出てたらちょっとは通ることも多いですがw
クラージュ : さすが魔法生物
ふゆたにGM : MLに対して防御を高くするとどうしても魔法ダメージの貢献度が激上がりしてしまうので
ふゆたにGM : それでもいい時はいいんですけど、そうじゃない時はある程度補正をいれるっていうだけのアレですねw
キャネロッサ : 「はっはは、ダムは素直な奴じゃないからねぇ」
シトラス : 生活費節約して浮いた分で魔晶石をと思ったがシャープネスも欲しい(´゚ω゚`)
エイデ : 今のダムならきっと<ほめる
ふゆたにGM : そこまではちょっと・・・ < シトラス褒めるダム
シトラス : そういえば夏野さんはダム&シトラス絵ありがとうございました!
シトラス : まさかの雑談でお礼言い忘れるという失態
エイデ : 好感度:めくるぞ。 どまりでしたか
クラージュ : まぁBランクだと普通はそんなにストブラ連発できないですけどねw 使えても4点が重くてそんなに連発できない気がw
ロキ : 帰って来たダム
シトラス : 元の防御がカッチカチだったからなあ迷宮
ふゆたにGM : どっちかというとジャイアン。<帰ってきた
ロキ : 5レベルのうちにランサで殴っておくべきか(ぇ
ふゆたにGM : そのうちやりましょうw
エイデ : 帰ってきたジャイアンって常に映画ジャイアンしてそうな
クラージュ : いえいえ、むしろあんなん描いてスミマセン的な!w シトラスさんはメイク着色前はもーちょい可愛かったんですがw>ダムシトラス絵
ふゆたにGM : 5レベル戦士限定で対戦相手募集しまくり
シトラス : ダムは同期組とバトる予定はしてるのかどうなのか
シトラス : ほうー
ふゆたにGM : 同期組はエスペランサ以外みんなファイター6以上だからあかんねや
ロキ : ぜひぜひw あと1回でファイター6に上がれるのにそこで止まってるのですランサ
エイデ : そういえばふゆたにさん ダムの知り合いといえばこいつは外せねえ!ってやついますか。 ゲルとかダートとかシトラス以外
ふゆたにGM : ダムは6には多分ならんけどランサがもうすぐ6なのか
ふゆたにGM : ダムの知り合いっすか。
ふゆたにGM : 意外とミュラーじゃないですかね今はw
クラージュ : もうちょっと上がるはず……、いや上がって欲しい!w>ダム→シトラス好感度<エイデ
エイデ : こう、ダムの冒険者人生で友達っぽい奴みたいな。腐れ縁でもいいw
エイデ : なるほどw 三浦氏はこちらも想定していた一人でした
シトラス : シトラスは性根はビビリだからあんまり男子にベタベタくっつくとかはない方だけど、帰ってきたダム君にはわからんでぇ
ふゆたにGM : 実はダートとはそんなに接点ないけど同じ穴のムジナでなんかシンパシーはややある
ふゆたにGM : わからんでぇ
エイデ : ダートは勝手に第一部の仲間みたいなイメージが
クラージュ : 言われてみれば不良感がw>ダムダート
ふゆたにGM : PLの好感度はマックスなんだけどナー。<シトラス
ふゆたにGM : わかる。<第一部の
エイデ : 最初のチンピラツートップ依頼が印象的でw エイデもいた
ふゆたにGM : 孤高の狼()だからあんま友達いないなダム。
クラージュ : チンピラツートップwww
ふゆたにGM : 僕のPC友達いなさそうなやつ多すぎ
ロキ : チンピラ同士の共感が
エイデ : 鉄の狼
シトラス : ギャレット氏とそこそこ仲良くはなれるんちゃうの?
シトラス : 孤高の狼()同士
ふゆたにGM : 回数で言えばまあ居ないこともないけど、ダムの生活を想像したとして、接点があるのはまあ、シトラス、ミュラー、ディンゲル。
クラージュ : 遊戯会帰ってきて最初にご一緒したのがダムだったから、夏野第2期(?)的に鮮烈に印象に残っているダム氏
エイデ : ギャレット氏は一回かそれくらい依頼を一緒にしただけだけど、ミュラーとか関連があって色々気にしてるw<孤高の狼()同士
シトラス : ギャレットは普通に傭兵仲間とうまくやってる感じか
ふゆたにGM : ギャレットもまあ、ミュラーを紹介してもらったあれがあるけど、お互いなんとなく距離とってそうでさw
エイデ : なるほどなるほど<接点があるのは
クラージュ : 孤高の戦士をこれからもこっそり応援してよう
ふゆたにGM : シトラスはまあなんだろう、接点があると言っていいのかわからんけどw
エイデ : 幼馴染としか基本つるまないぼっちですよギャレット氏。憎まれ口しかはかないw
ふゆたにGM : ダートギャレットはダークだぜキャラ派閥の仲間。
エイデ : めくるのは接点があると言って良いきっと
ふゆたにGM : まともにダムが会話をできるのはミュラーくらいなのかもしれんな。ゲルさんとはまあ、また別で。
エイデ : ダークだぜキャラ組
ふゆたにGM : 別に依頼一緒にしたことないけど
シトラス : シトラスは単純にお友達作れなくて校舎裏で飯食ってる感じのかわいそうな男子にお節介焼いてる女子
ふゆたにGM : そういう女子好きなんだよなー
ふゆたにGM : そういう女子が作品の中で割りとないがしろにされてるのも嫌いじゃない
ふゆたにGM : メインヒロインになれない感。
エイデ : ちょっと笑ったw<ないがしろにされているのもイイ
クラージュ : ないがしろにされつつ、距離が縮まっていくのです
ふゆたにGM : まああと名前を意識してるのは、ディンゲルが引退に近い頃によく依頼を受けてた冒険者メンバーかな
ふゆたにGM : そのメンバーは超えてやるっていうつもりでやってる感じ。
エイデ : そこで俺は融合のカードを使う<距離が縮まる
ふゆたにGM : 奈落の落とし穴用意しておきますね。<融合!
エイデ : でしたか。この間ンゴとかとも戦ってたし、カイも気に掛けてたしなぁ<ダム
ふゆたにGM : そんな感じ。<ンゴとかカイとか
クラージュ : なるほd>ゲルさん引退前後
エイデ : 参考になりましたぜ。ありゃっす!
シトラス : ソーサラー3まであと1回
ロキ : なるなる
エイデ : おお、ソサ3に
ふゆたにGM : 俺が今とりかかってる依頼は確かにデカイ一件なんだが、仲間に恵まれてるおかげで何とかやれてるよ――― 前にも話したかもしれんが、カイという男がこれまた頭も切れるいい戦士でな。 カイの持ち味は何より・・・
ふゆたにGM : みたいな話を何度も聞いてたという脳内設定。
クラージュ : おー、ファイト>あと1回
シトラス : もう1回ぐらい☆5デュエルいってみるのもいいなあ
ロキ : ゲルさん愛されてるな
エイデ : 話してそうだなぁw<仲間うんちく
ふゆたにGM : ダムからゲルさんへの高感度はマックス。
シトラス : 使い魔今まで鳥系ばっかだったから別の考えよう
キャネロッサ : ゲルさんは愛すべきキャラ
エイデ : ありがたいことだぜ・・・!<愛され
ふゆたにGM : ☆5は残す伝説の漁師のみ。残ると思わなかったなw
ロキ : シトラスの使い魔
ふゆたにGM : ラノベになりそうやん。<シトラスの使い魔
エイデ : カジキさんがラストとは
ふゆたにGM : 冴えない男子を使い魔にしようぜ
シトラス : ソルも入ってるやん>引退近くの一緒メンバー
クラージュ : 面白い化と思えば渋いし素敵な人>ゲルさん
ふゆたにGM : そうですねw <ソルも
エイデ : 僕は友達が少ない(ギャレット)
ロキ : カジキさんに会いに行きたいから頑張って起きてられるようにするんだ……
キャネロッサ : それよりも残ったハーピィの事も気にかけてください
シトラス : エロの使い魔
ふゆたにGM : ちなみに前回はシルバー・フォングと寄生虫パラサイドがお残り枠だったよ
シトラス : zキー入れミスったけど押し通した
エイデ : カジキさん声浪川さんだったんだよなぁ。若々しい
クラージュ : 伝説の漁師はPLが気になってたり。そろそろ皆勤もどき途絶えそうだなと思いつつ参加出来ればしたいっす>残りの☆5
エイデ : 虫野郎はなんとなくわかるけどシルバーフォング居残りでしたか
ふゆたにGM : マグネットウォーリアのほうが後だったかもしれん
シトラス : さすがに使い魔にまでメイクするのはしないか
キャネロッサ : フォング、そういや居残りだったか
エイデ : 舞さんのデュエル術はかなり驚いた<ハーピィ
クラージュ : あ、しないんだw>使い魔メイク
ロキ : 派手なデザインのトカゲとか
ふゆたにGM : マグネットウォーリアが最後っぽいなw
ロキ : メイクする必要もないy
ふゆたにGM : シルバー・フォングそんな後でもなかった
シトラス : そういや死にかけてた男を助けて使い魔にするSW小説が昔あった気がするぞ
エイデ : ・U・
キャネロッサ : メイクの代わりにリボンなんかでデコるのか
シトラス : 謎のエロさだった
ふゆたにGM : えろい。
ふゆたにGM : 植物図鑑みたいな展開にしましょう
クラージュ : なる>リボン
ふゆたにGM : シトラスには無理か。
キャネロッサ : 謎のエロ
ふゆたにGM : 懐かしいなあ。<アロマ・タクティクス!
ロキ : えろい
クラージュ : さて、お先に失礼します! お疲れ様でした!
クラージュ : セッション感謝です!!
エイデ : おっと、お疲れさまでした!
キャネロッサ : そんな小説があったのか。
キャネロッサ : お疲れさまでした。
クラージュさん、おつかれさま!
シトラス : お疲れ様でした
ロキ : おつかれさまでしたー
ロキ : わすれないうちに購入振っておこう
シトラス : そうだ購入
ロキ : アオスにフォリコンのカードを 2D6 → 2 + 6 = 8
シトラス : やっぱり今日もケイトがみんなのためにシャープネスを探して来てくれるよ 2D6 → 6 + 1 = 7
シトラス : 今日もなかったよ
ロキ : なかったよ
ふゆたにGM : よし、僕も寝るゾウ。
ふゆたにGM : セッション参加感謝でしたい
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : また次回。ノシ
エイデ : お疲れさまでした! 俺も寝ちゃおう
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エイデ : よし、こちらもお疲れさまでしたー!
エイデさん、おつかれさま!
ロキ : おつかれさまでしたー セッション感謝!
シトラス : 私も落ちるのです
シトラス : またよろしくお願いしますー
シトラス : おやすみなさい
シトラスさん、おつかれさま!
キャネロッサ : お疲れさまでしたセッション感謝です!
キャネロッサ : 試しにティファ シャプネ 購入 2D6 → 4 + 2 = 6
キャネロッサ : 残念。それでは私も落ちます。お疲れさまでした
キャネロッサさん、おつかれさま!
ロキ : おつかれさまでしたー
ロキさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -