ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : 今宵もよろしくお願いします
【ナレーション】 : 一応A基準で、敵のMLは7になる(予定)なので、そのあたりイメージしてどうぞ。 前衛レベルでいえば、5が適正。
ルニ : ファイター5 プリースト(ソル=パル)3 セージ2 人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html
【ナレーション】 : まあML7だから強いAランカーが4人集まればなんとか倒せるくらいの感じです。 Aランカー標準クラスが5人くらいで多分ちょうどいい。
ルニ : し、死なないように頑張ります……!w>前衛の適正レベル5
ディンゴさん、いらっしゃい!
サムソンさん、いらっしゃい!
サムソン : ちょっとばかし前衛5レベルがいなくて不安なので
ディンゴ : 最適解を選ぶ男
ディンゴ : なにぃー!
ルニ : サムソンとンゴw
サムソン : Aのファイター5 グラップラー6のキャラなんですが、ちょっとバランスわるめでしょうか
ユリンさん、いらっしゃい!
サムソン : Sのだよ
ユリン : これはプリがいる流れ
【ナレーション】 : 自分が言うバランスは前述の通りだからそれより強けりゃ敵がややぬるいだけだし、弱けりゃきついってだけだぞう!
【ナレーション】 : まあ☆8に挑めるレベルではないから☆7からチョイスするだけっすよ。
ユリン : ハフエル女 プリ4 セージ3 スカウト2 なのー http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1437564906.html
サムソン : なるほど
ディンゴ : 正直ガチPCなのでみみずくさん次第でひよるんだ
ルニ : PCのスペックが良くてもPLの頭が着いていかないとアレなのでがんばるぞっw
【ナレーション】 : 前衛レベルが5ならバランス悪いってこたーない。 装備揃っててレベルがある分、防御面では強めってわけさ。
マリエルさん、いらっしゃい!
サムソン : そうさなぁ。 とりあえずもう一人くらい前衛がいてくれたらもう一枚プリを増やそうかw
ディンゴ : あ、いや安定のサムソンがいるの見て私がひよるかもって離しッス
マリエル : フェンラン男 ファイター5シャマ2レンジャー3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359286134.html
ルニ : こんな敏捷 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ
ンゴ18>ルニ17>ユリン15>マリ14>ソン11

サムソン : この分ならサムソンは必要なさそうだな!
サムソン : すみません、キャラチェンジしますぞ!
サムソンさん、おつかれさま!
ミュラーさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : マリエルが地に足つけて戦うかどうかで前衛カウントかどうかが変わるけどw
【ナレーション】 : プリ3枚構成。
【ナレーション】 : そんじゃまとりあえず始めるぞいぞ。
ルニ : 何故か変わらない敏捷表w
【ナレーション】 : よろしくおねがいしまーす。
ミュラー : ルニ ユリン ミュラーの三枚キュアならきっと
ルニ : でてないw (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ
ンゴ18>ルニ17>ユリン15>マリ14>ミュラー11

【ナレーション】 : 始まりは浮雲の碇亭から。
ミュラー : 敏捷感謝です
ルニ : よろしくお願いします!
ミュラー : よろしくお願いします
ユリン : よろしくお願いしますー
ディンゴ : 正直私はンゴを後衛カウントしてたんだ。だも腹は決まった
【ナレーション】 : 君たち5人が、スピアーズに声をかけられたところから
ミュラー : 人間男 敏捷11 ファイター4 プリースト4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1440297247.html
マリエル : まあ飛ぶかはその時次第ですねー あんまり離脱得意ってわけでもなし
ディンゴ : よろしくお願いします
ミュラー : でしたかw<後衛カウント
マリエル : よろしくお願いしまーす。
ミュラー : まあお助けカードもあるし、なんとかなるさ
ディンゴ : あ、ファイター5 ソーサラー3 セージ4 フィッシャー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1427985733.html
ルニ : ソサメインな >ンゴ後衛カウント
【スピアーズ】 : 「  集まったか。  」
【スピアーズ】 : 「  ルニに、ディンゴ、ユリン…… マリエル、ミュラー。 5人ともいるな。  」
ディンゴ : 俺はソーサラーだ!って言う
ディンゴ : 「依頼か?聞こう」
【スピアーズ】 : 「  ああ。 
マリエル : 「 旦那が集まれっていうからにゃそりゃ集まるさ。 俺様ちゃんはいい男だものな 」ばちんってウィンク。
ミュラー : 「 ああ 」頷き
ルニ : 「 俺はここだ 」呼ばれて集まる
【スピアーズ】 : 「  ああ、マキア司祭からの依頼でな。  」
ユリン : 「依頼、ですか」
ディンゴ : 「シフルの奴がSランク」
ルニ : 「 ということは、決闘者の祭壇…… 」呟く>マキア司祭
ディンゴ : 「に自分で上がったんだってな」
【スピアーズ】 : 「  司祭のほうはまた、祭事が立て込んでいるようでな。 俺からの説明になるが、”決闘者の祭壇”の一件だ。  」
【スピアーズ】 : 「  ん?  」  「  ああ、そうだな。  」<シフルがS
ルニ : 「 (フィンのことか?) 」ふーむ>シフルの奴が<ンゴ
マリエル : 「 はいはい 前はなんだっけかね。黒い竜だか倒したっけかな。 」今日の気分はポニテ 尾を揺らす。
ディンゴ : 「俺にもSランクに上がる資格はもう揃ってるか?」「戻ってきたら推薦してもらえるとありがたいんだが」
【スピアーズ】 : 「  ああ、あれから随分時間もたって、攻略も進んだ。  」  「  今は、”第二の部屋”という、新たな場所のカードを攻略しているところだ。  」
【スピアーズ】 : 時の魔術師のカードを出しつつ。
ミュラー : 「 (フィンもそうだが、ディンゴもSランカーにあがるのはもうすぐかもしれないな。) 」
ディンゴ : 「シフルの奴には言わなくていい」
ミュラー : 「 やはりあそこの依頼だったか 」受け取りつつ<トキマ
マリエル : 「 セカンドシーズン 」 「 ってわけだw 」はっは って笑顔は愛らしい。
ディンゴ : 「決闘者の祭壇だな。よし」
【スピアーズ】 : 「  前に一度、声をかけただろう。  」 肩をすくめて。   「  俺の気持ちはあれから変わっていない。 お前が望むならいつでもあげてやるつもりだったさ。  」<ディンゴ
ディンゴ : 「マアシル・ディンゴだ。ディンゴでいい」>初見
ルニ : 「 ミュラーが常連だ、かなり色々知っているぞ。 」 「 俺も、少しなら…… 」挨拶がてら決闘者の祭壇について説明しよう
【スピアーズ】 : 「  無事に帰ってこられればな。  」 と言いつつ、ンゴに時の魔術師を預ける。
マリエル : 「 ランクアップねえ。 やる気まんまんじゃないの? 」見上げてにはーって笑う>ディンゴ
ユリン : 「私も、何度かは」
ミュラー : ンゴに先に取られてしもうた!
マリエル : 「 俺様はマリエーラ・プレイス。 気軽にマリエルちゃん☆ って呼んでくれ 」ウィンク>初見
【スピアーズ】 : 「  まあそういうことになる。  」<セカンドシーズン  「  ちょうど、真紅眼の黒竜と同じ、☆7のモンスターを攻略することになるだろう。  」<マリエル
【スピアーズ】 : オ、スマヌ。(w <トキマ
【スピアーズ】 : ノリでワタシちまった
ミュラー : 「 俺はミュラー。傭兵クレイの息子、ミュラーだ。奇跡も扱うことができる 」<初見さん
ルニ : www ミュラーさん自分の役目的な感じだったのか!w
ミュラー : ああいや、受け取るって言ってたのでw<役目
ミュラー : 別にどっちでもいいのさ!
ディンゴ : 「あちゃ本気の推薦だったのか」「さすがに時期尚早なんじゃねえかと思っちまってたが…」昇進話には妙に慎重派
ディンゴ : ありゃ
【スピアーズ】 : 「  ぬか喜びをさせるような真似はしない。   」  「  俺はな。  」 ボルドは知らん。
【スピアーズ】 : 「  報酬は一人1000rkだ。 いいな?  」
ミュラー : 「 (やはり、現Sランカーのダムに打ち勝つだけの実力を誇るディンゴだ。もう旦那から推薦されていたんだな) 」
マリエル : 「 OKOK。 ま 俺様ちゃんが今回も仕事すりゃ 恙なく終わるって話さ。 」んーって伸びして 羽を震わす<今回はちょうどな>スピアー
ミュラー : 「 報酬は十分だ。行こう 」
【スピアーズ】 : 「  何か質問があれば受ける。 無ければ、準備ができ次第向かってくれ。  」
ユリン : 「ユリンです。 よろしくお願いします」>初見s
ルニ : 「 (全員Aランカーともなると壮観だな。) (今回は神官が3人に、ソーサラーも精霊使いもいる) 」
ディンゴ : 「シフルのためだ。あいつは俺より優位に立たせとくととたんにサボりだす」>やる気マンマン
マリエル : 「 問題なしさ 」はっは
ディンゴ : 「兄として常に発破かけてやらねえとな」
マリエル : 「 ふうん? 兄弟か何かか? 」 <あいつのためなんだよ>ディンゴ
ディンゴ : 「」
【ナレーション】 : 兄ンゴ。
マリエル : 「 あんたが兄さんね。 成程成程w 」
ルニ : 「 問題ない。 行こうか 」>報酬とか
【ナレーション】 : アニンゴっていう語呂がいい。
ユリン : 「そう、なんですか?」<さぼる
ディンゴ : 「」
ミュラー : サワンゴ
ルニ : @そしてミュラー以外初見だったw
ディンゴ : 「いつもどおりだ、油断無くやるさ」
【ナレーション】 : さて、では君たちは決闘者の祭壇へ向かう。初挑戦は0かな。
ディンゴ : 「
ルニ : 「 追い上げ役という訳か…… 」ディンゴの話が聞こえて来つつ
マリエル : 「 ま、マリエルちゃんがばっちり手伝っちゃうから、緩んじゃまずいが自信もっていこうぜ? お兄ちゃんよ 」うっすら笑う>ディンゴ
【ナレーション】 : 道中の村での噂は、知っての通りで、 まあ無害だけど有益でもなく、でも目立つからみんな噂は知っていて・・・という遺跡だ
ユリン : かな?
ユリン : てぽてぽ、と歩いていこう
【ナレーション】 : 森へ入ると、鬱蒼と茂る木々に、凸凹の道でなかなかに歩きづらい。
ルニ : その道中の村から闘技場に出発する日の朝にインスピかけておきます 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12
ミュラー : 「 そういえば、ここにいる全員は、"決闘者の祭壇"の経験者だったか 」
ディンゴ : 「そういう奴だ」>そうなんですか? 「そんな奴が俺より上のランクで胡坐かいてるなんざ俺は到底許せねぇ」
ディンゴ : 「
ミュラー : シゲる木々を避けて歩きつつ
ルニ : 「 俺は第二の部屋しか知らないが、第一の部屋とは微妙な違いがあるらしいな 」
【ナレーション】 : 森がひらけて見えるのは、四角錐の特徴的な遺跡だ。
ルニ : 「 それは急いで追いつかないとな 」苦笑するw >ディンゴ
【ナレーション】 : いわゆるピラミッド型をしている、決闘者の祭壇。 一つ目の文様があいまって、大変目立つ。
マリエル : 「 俺は前に第一の部屋? ってやつで一度だけだな 」>ミュラー
ミュラー : 「 第一の部屋は、第二の部屋にくらべて、ちょっとシンプルというか、王道派な戦い方をしてくるモンスターが多かった 」
ミュラー : <ルニ
マリエル : 小さいので 木々の合間を羽をたたんでひょいひょい進む。
【ナレーション】 : 唯一の出入り口を降りていくと、すぐに石扉につきあたって
ディンゴ : 「あんたはあんたの領分をしっかりやってくれりゃ俺は文句無え」「評価してやる」>手伝っちゃう
【ナレーション】 : 石扉は、ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに開く。
ユリン : 「着きました」
【ナレーション】 : 当然中は真っ暗だが、それも足を踏み入れればすぐに、壁の燭台に勝手に炎が灯った。
ミュラー : 「 そうだったか。それなら手順を知らないということはないな 」頷き<マリエル
ディンゴ : 「第二は厄介な相手が多いらしいな。手の内をどれだけ潰せるかが勝負らしい」
ルニ : 「 第二の部屋は、特殊能力が厄介だったり、トリッキーな敵が多いな。 」ゴゴゴと開く扉を見つつ >ミュラー
マリエル : 「 真面目ちゃんだねえ。 」 「 いや何 そういうほうが安心できるってモンだ。 OKOK 」手ひら>ディンゴ
ディンゴ : 「力じゃこっちのが上だ。いや、上でなくちゃならねえ」
【ナレーション】 : 階段を降りていけば、そのうち右手に石造りの部屋が現れる
マリエル : 「 大体な。 抜けてるところがあったら遠慮なく言っちゃって頂戴よ。 」>ミュラー
ミュラー : 「 ああ。パワー勝負だけでは難しい相手が多い 」<ルニ ディンゴ
ミュラー : 「 ただ、このメンバーならそう心配するべきことでもない。いつも通りやろう 」
【ナレーション】 : そこには、”第一の部屋”と書かれた立て看板が置いてあって、部屋もありありと”現在調査中です!”ってことがわかる状態になっている
ミュラー : 階段降りつつ
ディンゴ : 「それぐらい普通だろ」「何でどいつもこいつも二言目には真面目しやがんだ…」
ルニ : 「 (Sランカーたちが挑戦するための道を……作るぞ!) 」決意を新たに、祭壇の中を進んで行くぞ
ディンゴ : 真面目認定
【ナレーション】 : ここの攻略は既に済んでいる。なんでも、碇亭のSSランカーが死闘の末最後のボスを倒したのだとか・・・
【ナレーション】 : そして、そんな部屋を横目にさらに下に降りていくと
ユリン : 「この先、でしたね」
【ナレーション】 : かなり広い空間に出る。
ルニ : 「 (俺にサインをくれたグレイテクスさんすら苦戦したこの部屋の先のモンスター……) 」第一部屋通過しつつ
【ナレーション】 : 等間隔に柱が並んでおり、その柱の先には何種類かのモンスターが象られている
ディンゴ : 「ここか。第二の部屋」
【ナレーション】 : 壁には壁画風にモンスターの絵が彫られていたり、解読不能の言語が並んでいたり
マリエル : 「 さーてと 今回は何と闘りゃいいんだ? 」
ルニ : 「 性分じゃないか? 」>真面目<ンゴ
【ナレーション】 : はたまた、石でできた巨大な腕が鎖に繋がれる謎のオブジェがあったり
【ナレーション】 : そして、奥が祭壇っぽくなっており、その段の上に、大きな石盤が置かれている
ミュラー : 「 ディンゴ、見てみろ。 あれは第一の部屋にはなかったものだ 」と、巨大な腕のオブジェを指さす
ルニ : 「 さて、どんなカードが開示されているか…… 」
ディンゴ : 「一部屋目とは雰囲気が違うな。コンセプト変えたのか?」
ユリン : 「あと、どのくらい残っているんですか?」
【ナレーション】 : その先にも、道のようなものが続いているが、すぐに壁につきあたっていて、どこにも繋がっていないことがわかる
ディンゴ : 「まあそういうことにしといてくれ」>性分
【ナレーション】 : そして、石盤を見ると、ながながと【挑戦するカードを選び、中央へ置け】といったことが遠回しに書いてあって
ルニ : 「 8枚だったか? しかし絵柄が表示されず選べないカードもある。今回は何枚あるか…… 」>ユリン
ミュラー : 「 少しばかり装飾が凝っている。作り手側も、第一・第二と徐々に変化するのを見越して作っているのかもしれないな 」
【ナレーション】 : はいドン。
☆7昆虫女王
☆7要塞鯨
☆7回転銃の竜
―――D(デンジャー)―――
☆8暗黒の屍使い
☆8竜の暴君
☆8大宇宙の女王

マリエル : 「 俺様がこんなんなのもま 性分って事で 」ふふん
ミュラー : 「 挑戦カードは・・・、なるほど。この間の選択肢とそう変わりない 」
ルニ : 6枚だったワw 記憶違い
【ナレーション】 : 8枚は未表示も含めた残り回数だなw あるいは前に倒した分が減ってないか
マリエル : 「 ま 王墓なんだか何なのか知らねえが、普通に考えりゃすぐに着くところは玄関口だよな 」
ミュラー : 「 昆虫女王に要塞クジラ、そして回転銃のドラゴンだ 」
ユリン : 「……ふむ」じー、と見つめて
ディンゴ : 「今の段階じゃ何とも言えねぇな」「第一の部屋の調査結果を待つしかないだろう」>ミュラー
ミュラー : 「 すべて☆7に該当するモンスターで、どれも強力なものだろう。 どうする? 」<ALL
ルニ : 「 要塞鯨は、フィールドを警戒して意外と選んでいないんだったな。 」
ルニ : >ミュラー
ミュラー : 「 ディンゴなら何かわかると思ったんだが、やはりそうか。 研究が進んで、色々謎も解ければ良いんだが 」<ディンゴ
ディンゴ : 「対戦相手の選択か。ここの流れは変わんねえんだな。よし」見る
ルニ : @多分シークレットをカウントしちゃったんだと思いますw 会話にあった記憶>GM
ミュラー : 「 クジラ、というからには海に居ることだろうからな。軽装のパーティなら良いが、重装備の戦士にとっては、命取りになる 」頷き<ルニ
マリエル : 「 んー 」 「 どれがどんなんか ってのは分からねえんだよな? これよ 」
ルニ : 「 しかしいつまでも避けていられないという考え方もあるんだよな。 」うーむ>鯨<ミュラー
ミュラー : 「 簡単に名前と絵柄から判断するしかないな。 」<マリエル
ディンゴ : 「女王ってのはたいてい部下を引き連れてるモンだろ。ましてや虫の女王だ」
【ナレーション】 : セージすれば原作になってるカードの情報が公開されますw
ルニ : 「 多少は、絵柄を見れば…… 」要塞鯨にセージ 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9
ユリン : 「虫ということなら、森などの可能性もありますが」
【ナレーション】 : 9ではわからん!
ルニ : 昆虫女王セージ 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9
ユリン : クジラにセージ 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
マリエル : 「 前回もそうだったしな つーとそうだなあ 」んーって大きく伸び
ルニ : 竜セージ 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
ディンゴ : 「物の例えじゃねえか?」「それよか要塞ってのが引っかかる」
ディンゴ : >クシラ
ユリン : 昆虫女王にセージ 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
【ナレーション】 : 10ではわからん!
ユリン : ドラゴンにセージ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14
ルニ : 「 ああ、鯨のような要塞に乗り込んで戦う…という意味なら、むしろ要塞を攻略するんだろうな 」>たとえじゃ無いか?<ンゴ
ミュラー : 「 ただ、この祭壇のモンスターの名前は、まさにその生きざまを現している、かなり的確な名前だ。 例えば狙撃手の亀という名前なら遠くから攻撃してくるし、要塞鯨というのなら、要塞のような鯨が襲いかかってくるんだろう 」<マリエル
ディンゴ : 「ちょっと待ってろ」分厚い帳面いくつか取り出して神経質にパラパラめくる
ルニ : 「 迷宮そのものが襲ってくるモンスターというのもいたらしいし。 」
ディンゴ : 要塞鯨にセージ 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
マリエル : 「 ま 名前と感触だけ見るなら、数、防御力、火力 みたいな感じかね? ほんほん 」
ディンゴ : 昆虫女王にもだ 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16
ミュラー : 「 それもそうだな。 俺は、そのつどパーティーに適した相手と戦って良ければ良いと思っているが 」<いつまでもクジラ先送りにはできない
【ナレーション】 : リボルバードラゴン。攻撃力2600、守備力2200。闇属性機械族で、コイントスの結果によって相手モンスターを破壊できる強力なカードさ!
ミュラー : 「 (ディンゴが何か調べているな) 」腕組みして待ってる
ユリン : 本当に元ネタだった!
ディンゴ : 回転銃ドラゴンとかいう意味不明ワードはンゴ的にとっかかるの嫌がりそうだがセージ 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
ミュラー : キースとセットで大好きなギャンブルカード
ルニ : 元ネタ分かる人が適切なモンスを教えてくれるターン!
【ナレーション】 : 地属性昆虫族で、攻撃力2200、守備力2400。トークンを生み出す能力をもってて、トークンモンスターによって強くなったりするんだぞう!
【ナレーション】 : <インセクトクイーン
【ナレーション】 : クジラだけ誰もわからない。
ミュラー : 女王様なだけあって増やすことができるんだなぁ
【ナレーション】 : ンゴはリボルバードラゴンもわかった
マリエル : 「 ミュラーのおっさんは先生か学舎気質だねえ。 分かりやすくて俺様ちゃんとしちゃ嬉しい限りさ 」ははー<これこれこういう>ミュラー
ミュラー : クジラ <みんな〜 ザバザバ (´・ω・`)
ディンゴ : 「昆虫女王は概ね予想通り。手下を生み出す厄介な相手だな」
ルニ : 女王は長期戦になったら大変そう?
ディンゴ : 「逆に言えば、速攻で片付けちまえば世話ねえってこった」
ミュラー : 「 それはありがとう。だが俺はそこまで頭はよくないぞ 」w<マリエル
ミュラー : 知力10でここまでべらべらしゃべって良いもんかと毎度悩むけど、話したい時に話すスタンスで。。。
マリエル : 「 頭がいいか悪いかと、そいつが賢いかどうかは別問題ってね 」w
ミュラー : 「 なるほど。昆虫の女王は手下を生み出して、長期戦で効力を発揮するモンスターか 」なるほどと
マリエル : 「 さてと、ディンゴが言う通り、数が相手でもこっちも一応5人はいる。 増やされる前に雑魚を潰せば、流れはつかめるかもしれねえな。 」<女王
ユリン : 「自分たちの地力と相談、ですか」<手下
ディンゴ : 「回転銃の竜はなんだ。とりあえず一撃必殺の強力な技を持ってるだろうってぐらいしか分かんねぇ」
ルニ : 「 分からなかった相手に下手に手を出さない…ということなら昆虫女王か回転銃の竜ということになるな  」
ディンゴ : 「要塞鯨は俺も気になってんだが、詳細不明だ。悪いな」
ユリン : 「どちらを選んでも長期戦は危ないと思いますが」
ミュラー : 「 (ディンゴでも計り知れない相手か)いや、よく調べてくれた。 これだけ解れば選択肢が見えてくる 」<ンゴ
ルニ : 「 奇跡を使えば分かるだろうが、まだ選択の余地があるこの局面で使うのはな…… 」スマヌ >鯨<ンゴ
【ナレーション】 : さあどうすっかな
ミュラー : 「 俺は昆虫の女王に一票を入れよう。 この中で一番情報のあるモンスターだからな 」
ディンゴ : 「ま、どいつに当たっても厄介なのは変わんねえだろうよ」「違うのは厄介の方向だ、何が来ようが臨機応変に対応できなきゃ勝てねぇ」
マリエル : 「 俺様は分かってるほうならどっちでもいいぜ? 皆の好きなほうでOK♪ 」
ユリン : 「私はどちらでも、構いませんが」
ミュラー : 「 実のところ、竜というワードを聞くとあまり良いイメージがわかないんだ。 」
ルニ : 「 ミュラーの勘は良く当たるからなぁ 」昆虫女王に一票
マリエル : 「 つってもまあそうな それじゃあ決まらねえってんなら、女王のほうにお目通り願うかね って所。 」目を細める
ミュラー : 「 あれはレベルも違う手合いだったのだろうが、この祭壇のデュエルで、SSランカー達の多くが大けがをしたのも、竜を相手にした時だ 」
ルニ : 「 出会ったことは無いんだが無条件に思い付く攻撃がいくつかあるな 」苦笑する>竜は<ミュラー
ディンゴ : 「いいだろう」昆虫女王取り「じゃ、こいつでいいか?」
ミュラー : 「 選択肢があるのなら、竜を避けて通りたいと思っているんだよ 」と呟くように
ルニ : 「 頼む 」>ディンゴ
マリエル : 「 OKOK♪ 」
ミュラー : 「 頼む 」<こいつでええ?
ユリン : 「お願いします」
ディンゴ : ではセット!
ルニ : 「 いや、俺も選べる内は堅実のいくのがいいと思う 」>ミュラー
【ナレーション】 : 第一の部屋は5キャラくらい竜出たけど第二の部屋はまだ出てないなベビードラゴンがいるくらい
【ナレーション】 : ではセットすると!
ミュラー : そういえば<ベビー
【ナレーション】 : 石盤がデュエルディスク風に輝いて。
【ナレーション】 : 奥の道がどこか、歪な空間につながったのがわかる
ディンゴ : 「速攻でやるなら初っ端の支援は必須だ。俺はソーサラーとしてやらせてもらう」
【ナレーション】 : そして、石盤の文字とカードが変わって
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】ってことを長ったらしく書いてある
ミュラー : 第一はサンダードラゴン(雷属性)とかはたぶん別キャラでいってたからなぁw
ルニ : 「 (この間の銀の悪魔はどんなカードになったのやら……) 」
ディンゴ : ¥
【ナレーション】 : ほい
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv5〉敏捷&筋力+1 ※1度だけ使用可能、自身がモンスターの特殊能力によって受ける行動阻害のペナルティを最大2減らす。
〈サイレント・マジシャン Lv4〉知力+1 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「達成値拡大の限界」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈ハーピィ・レディ〉敏捷+2 ※1度だけ使用可能、「生命」あるいは「精神」による抵抗判定を「敏捷」の判定に変更する。この効果は生死判定に使用できない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。
〈処刑人−マキュラ〉器用+2 ※対象の「ML+8」を目標値に「シーフ技能+器用」の判定に成功すると、このラウンドの間、対象の回避を−1する。この行動は両手を使用するものとし、前衛でなくてはならない。
〈地獄詩人ヘルポエマー〉精神+2 ※バードをもつPCは、地獄の夜想曲(この呪歌の達成値で、聞く者の精神抵抗を上回ると、演奏を続けている間、聞く者の精神抵抗を−1する。)を取得する。
〈伝説のフィッシャーマン〉生命+2 ※「水中戦闘」をもつPCは、片手で槍をもった時の攻撃の修正を「0」にする。このカードを所持していると、「水中呼吸」が出来ない限り、あらゆるMPを消費する魔法やスキルを使用できない。
〈迷宮壁−ラビリンス・ウォール〉敏捷−2&生命+2&精神+2 ※ダメージ減少を+2する。このカードを所持していると、あらゆる魔法を使用できず、攻撃と打撃修正を−2する。
〈トゥーン・ワールド〉知力+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめにHPを10点消費することで、このラウンドの間、あらゆる魔法や特殊能力の対象にならない。

【ナレーション】 : 二分割
〈振り子刃の拷問機械〉器用&筋力+1 ※1度だけ使用可能、武器攻撃のダメージがファンブルしたとき、振り直すことができる。
〈ハーピィ・レディ三姉妹〉敏捷+2 ※このカードの効果は、カードを所持したときに以下の@からBの中から1つ選んで適用する。
  @〈ハーピィ・レディ1〉1度だけ使用可能、「生命」あるいは「精神」による抵抗判定を「敏捷」の判定に変更する。この効果は生死判定に使用できない。
  A〈ハーピィ・レディ2〉1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、敏捷度に関わらず最初に行動する。ただし、このラウンドの間はあらゆる魔法を使用できない。
  B〈ハーピィ・レディ3〉「フェンランチャージ」によって攻撃をするとき、攻撃の修正を+1する。
〈聖獣セルケト〉生命&精神+1 ※[武器攻撃によって与えたHPダメージ]と同じ値を、次のラウンドの武器攻撃の打撃レートに加える。この効果は、種別が「武器強化」および「身体能力」であるとする。
〈人造人間−サイコ・ショッカー〉器用&知力+1 ※1度だけ使用可能、モンスターのもつ特殊能力???を1つ、ランダムで公開する。
〈デビルゾア〉敏捷+1&筋力+2 ※打撃力と防御力を+5する。このカードを所持していると、あらゆるソーサラー魔法の効果を受けることができない。(アミュレットや武器への魔法、魔化も含む)

マリエル : 「 はいよ。 どっちにしたって俺様ちゃんは前立って敵蹴散らすのが仕事だ。 そっちは任せるぜ 」>
ミュラー : なるほどー!<ソーサラー魔法の効果を
【ナレーション】 : 後に出たほうが☆6と☆7だから基本強い。
マリエル : >ディンゴ
ミュラー : メタル化魔法 反射装甲!
ルニ : ゾアを取るとソサからの支援が受けられなくなるのか
【ナレーション】 : セルケトと似てるけど。セルケトより効果が強い分、デメリットも大きい感じ。
【ナレーション】 : プロテアミュも魔化も全部消えるからご注意。<デビルゾア
ミュラー : 「 この間戦った、銀身のデビルゾアもちゃんといるな 」
ミュラー : 「 今回は、神官のユリンもいることだ。俺はより戦えるカードを選ぶか・・・ 」悩みつつ
ルニ : 「 ああ。しかし折角ディンゴが来てくれているのにちょっと勿体ないな 」>ゾアの能力<ミュラー
ディンゴ : 「なるほど、そこそこだな…」カードを眺め
マリエル : 「 へぇ、随分カードが増えてやがるじゃねえのw 」ほんほんって前かがみでカードを順繰り見る
ルニ : 「 ―― 」目を細め 「 俺はいつも通りこれにしておくか。 」ソードマンを取る人が居なければソードマンを取るぞう
ミュラー : 「 逆に考えることもできる。もとから、デビルゾアというエンチャントをかけてもらっている状況だということだ 」<ルニ
ディンゴ : 「俺の複数候補を決めた。先選んじまっていいぞ」
ミュラー : 「 つまり、ディンゴの魔法の負担を、一人分減らすことができる 」
ディンゴ : 俺は
【ナレーション】 : ソードマンはちらっとルニを見て。剣を構える。
ルニ : 「 何気に防御力も上がるか。 なるほど。 」ミュラー解説聞きつつ しかしソドマン
ユリン : 「今回はまた違うカードなんですね」
ディンゴ : 前回のデータテニヌの敗北を活かして振り子で同じ手は食らわない的な余裕を見せるのもいいな
ルニ : 「 第二の部屋で倒したモンスターがモチーフになっているカードのみだそうだ。 」>ユリン
ディンゴ : 活かしてってか省みて
ミュラー : 「 俺は・・・ これにするか 」デビルゾアを手に取る
ディンゴ : 「いいのか?」>ミュラー
ルニ : @内心ミュラーさんが取る気がしてたデビルゾア 当たった!w
ミュラー : 「 ああ。防御と回避を徹底的に固めて、俺は機をうかがう 」<ディンゴ
ユリン : 「これに、しましょう」トゥーン・ワールドにしよう
ミュラー : 「 そして、こうすれば俺へのエンチャントの負担も減らすことができる。立っていさえすれば、俺も隙があれば、奇跡が使える 」<ンゴ
マリエル : 「 じゃ 俺様はこいつっと。 」サイコ・ショッカー
ディンゴ : 「やる事が済みゃ俺も前に出る」
ルニ : 「 慣れたカードに賭けたい。 なんとなく愛着も沸いてきたしな 」
【ナレーション】 : トゥーンワールドはなんか可愛らしいキャラをいっぱい出してる
【ナレーション】 : デビルゾアは徐々に身体がメタル化していくのである
ミュラー : 三浦・銀次郎の完成だ! (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : なんかの病気みたいなw<徐々に体がメタル化 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 今回は竜相手じゃねえしバスターブレイダーもいないからな。 ま せいぜいお互い働こうじゃねえの 」ばちんってショッカーのカードをもってウィンク
【ナレーション】 : サイコショッカー!
ルニ : カードの中でメタル化アピールw
【ナレーション】 : フェンラン戦士専用カードじゃなかった
マリエル : 突撃はそんな乱用しねえんだ俺。
ミュラー : 三浦氏じゃなくてゾアがメタル化してってるのか<絵柄 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : T1000みたいにニュルっと三浦氏がメタル化し始めるのかと思った (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : え、ミュラーが銀になってたん!?w (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18=ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11

【ナレーション】 : ミュラー氏もカードパワーを開放するとメタル化するゾア。
マリエル : 今気づいたけど<3姉妹の3がフェンラン専用。
【ナレーション】 : 全身じゃないけど。
ミュラー : やったゾア (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 「決めたか?」「じゃ俺はこいつだ」ハーピィ・レディ
ルニ : T1000化はもうちょい後のようですw>ミュラー (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18=ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11

ミュラー : 銀化したボンレみたいに (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 ああ、待たせたな。 」>決めたか?
【ナレーション】 : ンゴがハーピィ。
ディンゴ : 攻守隙なし
ミュラー : 「 ディンゴはハーピィ・レディか 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : なんか堅物そうなんだけドー。って不満垂れてる。<ハーピィレディ
【ナレーション】 : 123どれだ!
ミュラー : 確かにこの上ないほどカタブツそうw<ンゴ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 3姉妹のうちどれかかw
ディンゴ : 「頼むぞ」不満おかまいなし
マリエル : 3姉妹じゃなくて普通のレディのほうでは?
ディンゴ : あれ、いや普通のレディ!
【ナレーション】 : おや?
【ナレーション】 : あ、いかん。消し忘れてる
ミュラー : ディンゴのハーピィとミュラーのメタル化ゾアを融合して、サイバーボンテージ作れそう (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : 普通のレディはハーピィレディ三姉妹の@に吸収されてたのです!
ディンゴ : 敏捷で抵抗を肩代わりするやつです
【ナレーション】 : 同じ効果だからw
ディンゴ : なるへそ
マリエル : おうなるほど。
ルニ : どっちにしろ敏捷はこうかな?>レディ (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11

ミュラー : おっと、ミュラーは12になりました<ルニ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : @が全く同じ。原作でも、ハーピィレディ三姉妹の1人はハーピィレディだからさ
ミュラー : 敏捷ありがたや (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : 消したつもりがどっかで戻してしまったのだな
ユリン : ふむふむ
【ナレーション】 : というわけで、みんな選んだかな
ルニ : 了解!>ミュラー (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1

ミュラー : メモ帳をタイムマシンに入れてしもうたか (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : イエスアイアム (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 「 今回も頼む。 」ソードマンのカードを懐にしまう
ディンゴさん、いらっしゃい!
ディンゴ : イエスアイアム (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
【ナレーション】 : では、君たちがカードを手に奥の道を進むと・・・
【ナレーション】 : 歪みが視界を襲う。
ミュラー : 選びました! デビルゾアは身体を固くできるフレンズなんだね! (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : 視界は閉ざされて
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感・・・
ルニ : 「 ――んっ 」ぐらり
【ナレーション】 : そして、気がつくと。
ミュラー : 「 ――慣れないな。 」ゆらり (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「…ついたようです」
マリエル : 「 あー、、、 」覚醒と同時に 半目で眉間を揉む
ディンゴ : 「手筈はいいな?暫定だが、攻撃は支援魔法がかかったの確認してからだ」
ルニ : 「 前教わった通り低い崖から飛び込んだら、海流に流されて猟師に助けられてしまった 」苦笑する>転移酔い<ミュラー
ディンゴ : 「これはもう慣れろ、それしか言えねえ」
【ナレーション】 : そこは、鬱蒼としげる密林だ。
ミュラー : 「 それは大変だったな 」少し目を丸くしてw<ルニ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 いつかは鯨に挑むのかなと思って練習のつもりだったんだがな。 いやはや先は長い。 」>転移酔い
マリエル : 「 OK。 まず相手を確認。 ディンゴが合わせて支援を飛ばす 後はせーのの合図で攻撃開始だ。 」
ミュラー : 「 昆虫の女王というからには・・・ やはり密林地帯のようだな 」
マリエル : 「 何してくるかでそりゃ変わるが、そこはそれこそ冒険者 腕の見せ所ってやつなw 」
【ナレーション】 : 湿度もかなり高く、じめじめとしている。 ルアーブルの熱帯気候をさらに尖らせた感じの気候で
ルニ : 「 わかった。 」>マリ得る
ユリン : 「どこから現れても、おかしく、ないです」
【ナレーション】 : 植物はどこが原始的かつ、サイズが大きい。
ミュラー : 「 解った。それでいこう 」<マリエル作戦
ルニ : 「 (ふぅ……さすがに蒸しているな) 」暑い
ユリン : 「―――熱い、です」きっちり着込んだ聖服の中で汗をかきつつ
【ナレーション】 : ブブブブブブブブブブ・・・
ディンゴ : 「もし囲まれちまっててもビビるんじゃねえぞ」
【ナレーション】 : 巨大な蚊のような生物が
マリエル : 「 作戦ってほどじゃないけどなw ま 心構えの話ってヤツさ 」「 くっそ熱ッ! 」
ルニ : 「 ―― 」グレソを抜く >ブブブ
【ナレーション】 : ドスッ、と凄まじい勢いで爬虫類?のような生物を突き刺して
ミュラー : 「 大きいな。 」<ブブブブ
【ナレーション】 : そのまま飛んで連れ去るという光景に出会ったりする
【ナレーション】 : 妙な模様の樹だなあって思ってみてたら
ミュラー : 「 虫が爬虫類を・・・ 」
ルニ : 「 ん? あいつじゃないのか。 というか、もしかしてあれは。  」そのまんま飛んでいった
【ナレーション】 : それは、大木に絡みつく巨大なムカデを見ていたってことだったり
ディンゴ : 「でかいな…だがあれじゃまだ小さいだろう」
ミュラー : SAN値さがりそうw<巨大なアレ
マリエル : 「 来てそうそうなんだが、俺様ちゃん早く帰りたいなー 」ワーオって半目
ルニ : 「 女王に与えるものを持って行ったのか? 」>さっきのでかい蚊
ミュラー : 「 これは・・・おちおち木に寄り掛かれることもできないな 」汗ばみw<巨大ムカデ
ディンゴ : 「どうせもっと目立つサイズの奴が出てくるんだろ」ぐっと盾を構え
ユリン : 「……」少し顔を蒼くしつつ
【ナレーション】 : 水辺に出ると、大きな水棲生物らしき死体に群がる虫が見れたり
ミュラー : 「 どうかな。別の種族かもしれない 」<ルニ
【ナレーション】 : そんな昆虫ワールドをしばらく歩くことに鳴る
ディンゴ : 「おい、今更気分悪くなったは無しだぞ」>ユリン
ルニ : 「 この原生林っぷりではな。次見かけたらしっかり見ないと。 」>別のかも<ミュラー
マリエル : 「 あんまり周りは見ないこと。進む先だけよーく見て やることだけびしっと考えて はいリラーックス 」>ユリン
【ナレーション】 : うむ、しかしそのうち、ルニの言うとおり
ディンゴ : 「戦闘が始まっちまったら、誰にも休んでる暇はねぇ」
ルニ : 「 大丈夫か? 」足しになるかは分からないがユリンにマントを貸そう
ミュラー : 「 気分なら奇跡で治せる 」真顔<ンゴ
ユリン : 「問題、ありません」>ディンゴ
【ナレーション】 : 虫達の中でも、複雑な動きができるやつがいて
ユリン : 「…はい」>マリエル
【ナレーション】 : そういう奴らは、その場で獲物を食べず、どこかに運んでいっている様子に気づく
ミュラー : イナバウアーアメンボとか<複雑な動きする虫
ルニ : 「 死体に群がる虫と、運ぶのに徹する虫か…… 」
ディンゴ : 「マジかよ」>奇跡で治せる
ルニ : 飛ばずに滑るんだなw>アメンボ
【ナレーション】 : 回り込んで追い込むとか、罠っぽい能力があったり、見た目が二足歩行だったり、ですねw<複雑
マリエル : 「 後は俺様ちゃんが前を歩けば 見えるのはきれーな俺様ちゃんの青い御髪だけってな。 」はは  「 悪くするなとは言わねえが 気分は持ち直してこうぜ 」>ユリン
ミュラー : なるほどw<追いこみとか
【ナレーション】 : そして、そんな虫達が集まる場所は・・・ 遠目に見える、巨大な塚だ。
ミュラー : 「 ん? 」<獲物を運ぶ虫たち
ルニ : 「 あれは…… 」塚を見る
ユリン : 「…蟻塚、でしょうか?」<巨大
ミュラー : 「 さっきから妙に"お持ち帰り"が多いと思ったが・・・ 」<塚
ルニ : 「 ここに持ち帰っていたようだな 」
【ナレーション】 : そして、塚へ向かうと
ディンゴ : 「あれを追いかけりゃ女王のとこまで案内してもらえるってか」
マリエル : 「 奥にいるのは女王様 っと 」
【ナレーション】 : 塚はかなりでかい。どれくらいでかいって、君たちで言うと集合住宅を2,3個集めたくらいのサイズだ。
ミュラー : 「 ルニの言っていた、女王の手下というのは、間違いではないかもしれないなぁ 」
【ナレーション】 : これだけの生物がうようよしてると、気づかれずに近づくというのは不可能で
ルニ : 「 かなり当てずっぽうだったのだが 」w>女王の手下
ディンゴ : 「デカイ家だ。住人もさぞデカイことだろうな」けっ
【ナレーション】 : しかし、ほとんどの虫はMLにすると大したことがないので、蹴散らしながら近づくことができる
ミュラー : 「 手下というからには、俺は同じ種族なんだと思いこんでいた。だが、名前の通り、"昆虫という種族の女王"だったということだ 」
ミュラー : 適当に払いつつ進もう<昆虫
ディンゴ : 「こっそり家に入らせてもらえると思うか?」
マリエル : 「 流石にちょいとグロテスクかね 」斧槍の柄で払いのけつつ
ルニ : 「 女王と聞くと、蟻と蜂を思い浮かべるからなぁ 」>ミュラー
【ナレーション】 : 適当に払うことにより、その様子が中に伝わったのか
ミュラー : 「 俺もそうだ 」頷き<蟻と蜂
マリエル : 「 防犯設備はばっちりに見える 」ばちんってウィンク>ディンゴ
ディンゴ : 「だろうな」
ルニ : 「 ――恨みは無いんだが… 奥に用があるからな。 」剣で虫を払いつつ進む
【ナレーション】 : けたたましい、警戒音が塚から響き渡る
【ナレーション】 :    ギィィイイイイッ!   ギイイイイイイッ!!
ユリン : 「っ」思わず耳をふさいで
ディンゴ : 「やや強引だが、突っ切る」
【ナレーション】 : ビィィィイイイイイイイイイイイイ!!
【ナレーション】 : そして
【ナレーション】 : 君たちが塚の前の、広い場所に出たところで
【ナレーション】 : 塚の、一番大きな穴から
ルニ : 「 奴らの警戒に引っかかったな。 手下が出てくるか? 」
ミュラー : 「 ――開戦のラッパと言ったところか 」構える
ルニ : 「 ―― 」チャキ、と構え。
【ナレーション】 : ひとつ、顔が出てくる。 その顔は、虫というにはあまりにも人間らしい。 けれど、人間とも言えない。 妙に美しさを感じる顔つきに
ディンゴ : 「くそ、準備運動にもなりゃしねえ…!」棍棒で虫弾き飛ばし
【インセクト女王】 : 触覚。 長い首。 当然、昆虫らしい外骨格ゆえに、美醜を問われればグロテスクとしか言いようがない
【インセクト女王】 : 足は6つ。羽根は4枚。
ルニ : 「 女王自ら、か。 」インセクト女王にセージ! 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
【インセクト女王】 : 丸々と太った、大きな腹。
ミュラー : 「 あれが昆虫の女王 」少しその容姿には汗ばみ
ディンゴ : セージ 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16
ディンゴ : 「あいつだ」
ディンゴさん、いらっしゃい!
ディンゴ : 「あいつだ」
【インセクト女王】 : 「   ――――  これ ハ  これハ。  」   「   良き”餌”がかかったようジャな  ?   」
ユリン : セージしようそうしよう 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12
ディンゴ : おっと
ルニ : 「 餌になるつもりはないぞ。 」>女王
【インセクト女王】 : 「  妾の ハラ  を。 満たしてくれンかね   」
ミュラー : 「 (話せるのか) 」
ディンゴ : 「あんたにとっちゃ俺らは餌か」
ディンゴ : 「上等だ」
【インセクト女王】 : はいドン
名称=インセクト女王 ML=7
知名度=13 敏捷/移動=10/15(空中)
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=牙:14 打撃点=15
回避点=13 防御点=11
生命点/抵抗=22/16
精神点/抵抗=24/17
特殊能力=クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
     【@カマキラー  Aキラービー  B火器付きインセクトアーマー昆虫人間  C進化する繭】
    =クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感

ユリン : 「遠慮、しておきます」
ミュラー : 「 俺たちを倒すことができるのなら・・・ 」<満たしてくれんか
ミュラー : ドーン!
【インセクト女王】 : 現れるトークンは全員前衛です。インセクトクイーンも、前衛にいます。
マリエル : 「 誰がテメエの餌だっての。 死ぬのはテメエだ 」払いのけた虫の残骸を蹴ってどかす
ユリン : 繭は、まずい
ミュラー : 四番目のトークンは放っておくとやばいやつだw
ミュラー : 三番目も懐かしいなぁ。ビジュアル好きだった
【インセクト女王】 : とりあえず、腹にある卵は4つ。重複はありません。 ただ、進化の繭が成功すると卵も増えます。
ディンゴ : 火器付きインセクトアーマー昆虫人間の字面にちょっと戸惑ってたぞ
【インセクト女王】 : 2個ずつ孵化します
ユリン : インセクトアーマーは後衛も殴ってきそうだから残すとしたら1か2かなぁ
【インセクト女王】 : 昆虫人間に火器付きインセクトアーマー装着してるんだ!
【インセクト女王】 : データは誕生時に公開します。<@とAとBとC
ルニ : わぁ、女王に攻撃出来るようになる頃には攻撃が大分痛そう
【インセクト女王】 : では、そういうわけで
マリエル : 成程、前のトークンを全部取っ払わないと殴れないか。
ミュラー : 「 戦闘重視のデビルゾアにして正解だったな 」ガチャリ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 「手筈は変わらずだ、速攻でぶっ倒せ!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 「 生きるために戦う。 分かりやすくていい 」構え (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

【インセクト女王】 : まずは
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ミュラー : 「 (敵として、あれほどの戦闘をしてくれたんだ。次は仲間として、頼りにさせてもらおう) 」<ゾア (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 いいぜ 全部取っ払ってぶっ潰してやんよ!! 」
【インセクト女王】 : 「 妾の子   子よ  」   「  わらワを守って  たもれ。  」
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

【インセクト女王】 : ボコンッ  ボコンッ・・・と
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ディンゴ : 「邪魔されようが構わねぇ。片っ端から叩きゃ終わりだ」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : 「無理は、なさらずに」
【インセクト女王】 : インセクトクイーンの腹が脈動し
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ユリン : こちこち (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 生まれた、あれがトークンか 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 大鎌のような赤黒いハルバードを構える (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー
【インセクト女王】 : インセクトクイーンの首くらいから、 パッカリ・・・と、口元まで裂けて
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ミュラー : こちらはそうだな、マリエルカバー宣言しつつ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 (……何を生み出した?) 」 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

【インセクト女王】 : 巨大な卵が2つ、すぐに、殻を破って中身が誕生する
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ミュラー : マリエルは前衛、ユリンは後衛だろうか (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : おっと失礼 前衛です。 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛
【インセクト女王】 : 現れたのは@カマキラーと、C進化する繭だ!
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ルニ : じゃあ念のためミュラーカバー宣言 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

ミュラー : あざっす!<カバー (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : さあどん
ML=7 HP=22/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラー ML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭  ML=5 HP=20/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : 「(子供 ねえ)」そんなん 進化の果ての 言葉としての形式でしかないんだが (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛
ディンゴ : おっと、前衛に変えていいっすか! (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 「 繭は放っておかないという話だったな。 」生まれたのを見て (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

ユリン : うわぁ (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
【インセクト女王】 : 女王のHPは10点減った。
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラー ML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : F5ってコピペ復元したせいで高絵に戻ってた (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)後衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : ほいほい。<前衛
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラー ML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ユリン : 全快はまずい (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 繭というからには、中に何かいるんだろう 」頷き、繭を狙う (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 前衛でクラブと盾も構えていくぜ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : まあようするにもう1セットな!っていうこと。<進化の繭
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 魔法使うときだけ注意しとこう (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : したらカバーはディンゴにした方がいいんだろうか (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

【インセクト女王】 : カマキラーが敏捷15だから、マリエーラよりは速い。
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : カマキラーの怖さを凄い勢いでかき消す繭の能力w (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

ミュラー : カバー相手はおまかせしますぞ。ミュラーは現在防御レート34で堅いゾってことくらい (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : そこそこは避けれるけどお好みで頼むぜ>カバー (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ディンゴ : 宣言無し (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
マリエル : 宣言はなし。 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛
ルニ : うん、ミュラー硬いからカバーリング ディンゴに変更で (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

ミュラー : ディンゴは金属戦士じゃないので、カバーはしてほしいところかな!<ルニ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 回避は6 カマキラーの攻撃は事故らなきゃ ってとこだな (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛
ディンゴ : 「(物理的な遠距離攻撃は無ぇ…だったら前だ。数の差は数で埋める)」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : ミュラーはカマキラーの後の行動か (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 (あの繭……早めに叩き切らないと) 」 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : まずはマリエーラ、ミュラー、自分にファイアウェポンだ 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : あ、ミュラーはデビルゾアの効果で、ソーサラーエンチャントは乗りませぬ! (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : すでに打撃レートも+5されてたのだ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 『噴き上げろ、轍!』ミュラーじゃない、ルニ! (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
マリエル : 「 最初にやんのは繭からだな? 雑魚も放っておきゃ面倒だけどな、仕切り直しが一番きついぜ 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : じゃあルニにくれw>ンゴFW余り (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ルニ : あざます! グレソが燃え上がる (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 普通に打ち間違えたンゴ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 ああ 」頷き<マリエル (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : おっと、一応遅延しておこう (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
マリエル : 「 いいねいいねえ。 俺様ちゃんテンションが上がってきたぜ。 」火の灯る大鎌に指を沿わす (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 「 まずは一撃! 」繭に斬りかかる! 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ルニ : 「 はっ! 」燃えさかる剣の一閃 12 = 5 (2 + 3 = 5) + 【7】 キーNo. : 34 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 ( しかし、あの繭は丈夫そうだな。 女王から生まれたてということなら、フォースの方が効力が高い・・・か? ) 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : フフフ
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 「まずは繭だ。消耗戦になりたくなきゃ最優先で叩け!」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 ( あるいは、デビルゾアと俺の武器を信じ、叩くかだが。打撃には強そうな材質に見える。どう攻める。 ) 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 解った 」頷きつつ<繭最優先 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「傷は癒すので、遠慮、なく」>ALL (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ディンゴ : 「くそ、間に合うか…?」モールにしてなくて選択を誤ったか?と思いつつ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 ありがとうユリン。もしもと言う場合は、俺も回復のサポートをしよう 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 確かに硬い 」 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : おや、そうかもうこっちか
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : スマネエ!  では
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : ユリンが遅延なら次はカマキラー (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 「 万が一ならルニも居るしな。こちらも回復力を活かして攻め切れるはずだ 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : んー。 ルニとミュラーをカマキラーが攻撃!
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : 13を回避どうぞ。
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 「あんたまで回復役に回るようじゃ後手後手の負け戦だ」「冗談じゃねえぞ」>ミュラー (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 「 来たな! 」回避だ! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : カマキラー攻撃をラジシで回避! 「 来たか。 」 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 (ありがとう、ソードマン) 」 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 防御! 14 = 10 (6 + 4 = 10) + 【4】 キーNo. : 34 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 硬いなミュラーっ! (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 固めてくる三浦氏 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 (いつもより衝撃が少ない、これは・・・)デビルゾアの、銀化効果か。 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 目の前にこんだけ殴る的がいんだから、ドンドン攻めてさっさと潰さないとな? 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : ダメージは0かw だが次ラウンドから防御Rが5下さがるぞい
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : アッ<レート−5 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 次ラウンドさマリエーラとミュラーのターン
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : ぷ、プラマイゼロってことで……!w>ミュラー (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 これなら、攻撃はできるな 」メイスで繭を攻撃! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 金属鎧殺し
【インセクト女王】 : 予測変換が邪魔をしてきた。 次は、の間違い
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : 「 ッムン 」 11 = 5 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 25 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 次は俺様ちゃんっと 」ハルバードを捧げ持つように 回転して炎の軌跡を描く  薙ぎ払いでキラーと繭両方狙い! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ユリン : いけいけー (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 (やはり、フォースを使うべきか) 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 両方命中っと ダメージ 17 = 10 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 40 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : ルニエーラのクリティカルが頼み (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 ! 見事な範囲攻撃だな、マリエル 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 (なるほど。ハルバードであればああいう攻撃もできるのか) 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ミュラーの固定値違う気がするな
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : B3じゃなかったっけ
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-2/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : だから12点かな (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛 ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : おっと本当だ! ごめんなさいダメージ+1で12ッス (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 多分こうだ!
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : まだファイター3レベの時のクセでやっちゃうな (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 邪魔な虫ケラは纏めて焼き払ったほうが速いってな! 」>ミュラー (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : ハルバートは攻撃方法選択だ!って思ったけど薙ぎ払いって時点で斧扱いしかねえな
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : あうん 斧です失敬。 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : ではインセクトクイーンはマリエーラを攻撃。
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : 14を回避どぞ
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : 「  (さっき、想像以上に繭が硬かった。 そしてあの繭はあと少しで……) 」考 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

マリエル : 「 俺様ちゃん狙いってか!! 」回避! 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 「 まさに、目の覚めるような攻撃だ。(そうだ、忘れて居た。今回俺は、回避と防御を徹底的に固めて、支援することが目的だった。 なら、やはりフォースで削る方が効果的だな) 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 命中 防御はこんなモンだ。 13 = 8 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : かってえな
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : インセクトクイーンの牙が立たず、
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : 「 大丈夫か、マリエル 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 生温いんじゃねえのオイオイオイ!!! 」大鎌でことごとく打ち落とす (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : 進化の繭は行動ないので、次ラウンド
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 「やるじゃねえか」「凌いだらすぐ攻撃に転じるぞ」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : けが人いないし破棄でいいか (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
マリエル : 「 あー 俺様ちゃんもともとタフじゃねえから痛いには痛いな? 」>ミュラー (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : 「 仕方がなイ――――  ワガ子よ   我が  子 よ 」
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : 遅延があったわい
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : @ルニもフォースした方が堅実っぽい残りHPかな? (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ユリン : いや、一応いるか。  まぁ、このRはいいか (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
【インセクト女王】 : じゃあ
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : インセクトクイーンがさらに、ボコッ、、と卵を2つウンで
ML=7 HP=22-10/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 「もう繭の時間が無え、抜かるなよ」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : 「増えましたね」 (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 ああ。 」<ディンゴ (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 「へっ、勢ぞろいしやがった」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 「 一気に増えたな 」>卵2つ (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 宣言無し (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : hai
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器 ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : 宣言はなし (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 宣言カバーディンゴ (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 宣言はマリエルカバー! (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 敏捷15で揃ってるので、とりあえず速いPCから
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-11/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : 「 ―― 」神聖語 フォースぶっ放してみよう! 対象は繭 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 「守る気が無えなら頂いてくぞ」繭に炎のクラブ打撃 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : 抵抗されたダメージ 5 = 0 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ユリン : 遅延遅延、と (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ディンゴ : 「おらぁ!!」ドグチオ 18 = 10 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : げw (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : アーン<フォースダメージなし (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 悲しい (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
【インセクト女王】 : あと1
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : 「 (初めて撃ったんだが……) 」初フォースまさかの0点ダメージ (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 「くそ、仕留め損ねた」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : あと1ならこっちもフォースするか! (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : カマキラーはマリエーラとミュラーに一回ずつ13攻撃
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : 「 いい当たりじゃねえの! あーでも、ちっと足りねえか・・? 」<繭 (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 「 まかせてくれディンゴ 」<仕留め損ね (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : キラービーは前衛全員に13で攻撃だ!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : 「 む 」カマキラーへの回避! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 あと少しで、崩れそうだが。 」>繭 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : キラービーも回避! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : ひぇ (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ルニ : 前衛全員か! 回避! 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【カマキラー】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : 火器つきはミュラーに追加で炎吹くから精神抵抗もどうぞ。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : マリエルへのキラービー攻撃はカバーします<GMさん マリエル (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : まずビーの回避! 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 精神抵抗! 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : おっと、回避してくれた (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : ああそっちだったのすまない、、w ラグでちょうど見えねえ、、w (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : 盾を構えて堅実にガード 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : いえいえw 今回は回避ふっちゃったのでおまかせしますぞ<マリエル (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ウーム
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : ミュラーのカバーを有効にします。マリエルはカマキラーを回避してくだせえ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : カマキラーの物理攻撃防御。 13 = 9 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 29 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : おっと、ありがとうございます!<有効 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 防御出目がやたらめったら高いなしかしw
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : すみませんありがとですGM,,! (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : キラービーは命中したら次ラウンド以降攻撃回避を−1だぞい
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : 「 っく・・・! 」ラジシ構えつつキラービーカバーぶん防御! 8 = 4 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 29 (HP:16/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : ではカマキラー回避!  「 ワラワラワラ群れやがって! 」 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 不沈艦ミュラー。 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : デバフ重ねる系。サイレント・ソードマンが強いけどルニは食らってないオチ。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : 「 うざってえぞ!! 」防御、、! 13 = 8 (5 + 5 = 10) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:11/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : 「悪くない選択だったが、慎重になりすぎたな」>フォーsu (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : ブブブブブブ。<ミュラー
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : >フォースルニ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : マリエルも防御−5。ミュラーは次から防御−10に攻撃回避も−1な!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : 「 (おかしい、衝撃が当てられるごとに増しているぞ)・・・これは、防具が破損している・・・! 」と今更気づく (HP:15/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : ウッス!<マイナス効果 (HP:15/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 うむ、見た感じ衝撃が繭に伝わらなかったな……。 だがミュラーがもしかしたら。 」>ディンゴ (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : そしてミュラーに魔法ダメージ 11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 20
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : ミュラーは火器ダメージ待ち (HP:15/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 うお・・・っ 」これは答えた。 (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 「何か気付いたか?ありゃただの攻撃じゃねえな」>ミュラー (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : キラービーが5点通って、魔法ダメージが7点通ったけどそれでもダウンは取れないか。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : ビーからの攻撃も結構効いた (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : うわぁ (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : ミュラーとマリエルのターン
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ユリン : ぐわぁ (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 ああ。気を付けろ、あのギザギザの刃は、防具を壊す・・・! 」<ディンゴ (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 いつもみたいな受け方をしていると、悪循環になる。 」少しふらつきつつ (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 チッ、、 こりゃ何度も喰らうとやべえな 」鎧が壊れてやがる。 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 「 (何。 俺も気をつけよう) (頼むぞソードマン) 」又聞きしつつ (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : ソードマンは剣を肩に構えたまま
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 「ここからは少し慎重に戦えよ。悪いが、俺に庇ってやてる余裕は無え」>ミュラー (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ディンゴ : 庇ってやれる (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
マリエル : ミュラーは繭にフォース? (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 「 俺のことは気にしないでくれ。自分でなんとかしよう 」<ンゴ (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : フォース予定ですぞう (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : ミュラーがフォースでユリンが回復かなと思ってた (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 (ここで繭を落とすことさえできれば・・・!) 」 (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : ミュラマリでも壊せなかったら最悪ユリンに繭破壊してもらえばギリ間に合うか (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : そしてミュラー回避目もいまさらながら間違ってました (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : かな (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 敏捷+1されてるから7だったよ (HP:3/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : インセクトクイーンがミュラーを噛み砕けばエエンジャロ?
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : こっちも繭殴ったほうがいいか 壊れちゃったらミュラー別の事できるし。 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : そういや女王様アタック残ってる (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : そっと教えてあげる優しみさ。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : なのでこのR、ミュラーはカマキラーの攻撃を丁度回避していました (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ナヌー
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : じゃあ防御が−5のままっすねw
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ミュラー : すみませぬ! ただ修正ミスってたのはこちらなので、このままでもいいw (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : あ ほんまや。<女王がいる (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : そしてHPが1回復<回避 (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : まぎらわしくしてすみません! (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : そうだ、女王様がw (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ウイウイ。<1回復
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : 薙ぎ払い 対象は繭 カマキラー! (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : まだ堅い三浦氏 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : でもHP4ありゃ防げそうな慢心が (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 薙ぎ払いはそうやって2匹だけ選ぶのはできないんだぜ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

【インセクト女王】 : 3体いたら3体選ばないとダメなのが薙ぎ払い。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ディンゴ : 全部選ばなきゃいけない (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : そういえばいる分を、最大三匹まで攻撃しなければいけない(OCGテキスト)でしたな! (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 最大3体だから、一応1体だけ外せるか (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
マリエル : は なるほどそうか (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : 決死の覚悟で三浦氏繭に攻撃してもいいけど (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : これは回復をミュラーで行って、遅延タイミングのユリンがトドメでもよさそうな (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 最大三体ってのはまあサイズによる目安だけど、大きい昆虫たちだから3体マックスでいいじゃろう。3体選びなされ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

マリエル : なら確実に繭を破壊しにいく (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : ダメージのある人はマリエルとミュラーだけかな (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : ですぞ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : 私はそれでもいいけど (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
マリエル : ようし では 繭 キラー ビーの3体で (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : では安全策で、ユリンにもしものトドメをお願いしよう (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 そのままおっ死ね!! 」体ごと振り回し 炎の螺旋で斬り踊る 薙ぎ払い、、、! 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
マリエル : キラーのみ外れ ダメージ! 12 = 5 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 40 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : あたった! (HP:4/16 MP:13/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : キラーとビーだと同じキラービーじゃん!っていうオチ。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。
繭   ML=5 HP=20-19/14 MP=10/12 攻撃=無し  打撃=無し  回避=11 防御=10 敏捷/移動=0/0  特殊:3Rはじめに、自身のHPを0にすることで、インセクト女王のHPを全快し、クイーンズ・ヘル・ブレスの威力を+10する。

ルニ : おお、かっこいい (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

マリエル : ほんまやな カマキラーとキラービーです。 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ディンゴ : ぎりっちょん (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : こうじゃな
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ミュラー : 「 よくやってくれたマリエル! 」マリエル、ミュラーの二人に拡大キュア! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:4/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 (鮮やかな一閃だな) 」3体中2体を捉えた (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 ドロウズ、キュア・ウーンズ! 」回復量! 10 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:4/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : ふぅむ (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : よーしよし! (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : インセクトクイーンはマリエルをぶち噛みに行くぞ!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

【インセクト女王】 : 回避かもん
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

マリエル : 「 俺様ちゃんにかかればこんなモンよ! 」「 でま こっちに来るわけだ。 」 回避! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : カバー欲しかったらするぞう (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ギャフン
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

【インセクト女王】 : ユリンのターン
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ディンゴ : ですぞ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : 「 良い動きだ 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 「  なんということジャ  妾の  妾の子が   」
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ルニ : 「 ――流れはこちらに傾きそうだ。 」 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

マリエル : 「 生憎もういい女はいてな? 」かみ砕きに刃を噛ませて払う。 (HP:10/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : マリエルは十点回復でござる (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「では、これを――」カマキラー君にフォースするか、えい 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:14/14 MP:15/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ディンゴ : 「繭は破壊ししたな。これで敵は後無しだ」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
マリエル : 「 大事な餓鬼だっつーなら テメエがまず前に立っておけよ。 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
マリエル : はーい回復あざます!>ミュラー (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : お、抜いた (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ユリン : どーん 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ディンゴ : 「このまま追い詰める」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : 「  新たな子を産まねば   」
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

【インセクト女王】 : 「  そのためには お主ラ を  」
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

【インセクト女王】 : 「  お主らを食ろうて からじゃ  」
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-8/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ルニ : 「      おお! 」ユリンのフォースの衝撃波が通っていった (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : こうなって、次ラウンド。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
キラービーML=5 HP=12-4/13 MP=8/12 攻撃=13  打撃=13  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:前衛全員を攻撃対象とする。このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、攻撃と回避を−1する。−2まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ミュラー : 「 残念だが、そうはいかないようだな (ユリンのフォースも勢いがある。これなら押し切れるハズだ) 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 宣言はマリエルカバー続行! (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「このまま、押し切った方が、早い、ですね」 (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : キラビの攻撃回避−効果忘れないようにしとこう (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 宣言はなし。 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 宣言はディンゴカバー続行 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ユリン : 宣言なし (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ディンゴ : 宣言無し (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ルニ : マリエルの真似するか迷ったけど、堅実に火器を落としにいくか (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 「まだ食えると思える余裕がありやがったか」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ディンゴ : 「さて、狙いは」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ディンゴ : 「お前だ」キラービーに炎のチョップ 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ディンゴ : 「お前に動かれると一番困るんでね」丁寧に押しつぶす 16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : チョップ! (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 (身体の動きが悪くなったな・・・。あの蜂の毒かなにかか。 これなら、フォースをしたほうがよさそうだ) 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 良い打撃だディンゴ (エンチャントの乗った奴の打撃は強力だ) 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : ジャストダウンか
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ルニ : よし、では火器を削る そしたらマリエルがなぎ払ってくれる (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 あの蜂は厄介だった。これでより、戦いやすくなる 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 おーしおし 順調じゃねえの 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 「 やっ! 」火器に炎の剣を振り下ろす 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : 惜しい
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ルニ : ジャスト命中 ではない? (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 当たってるぞ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ミュラー : ジャスト命中ですな (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : うむん (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ルニ : ではダメージ! ずどん 25 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 34 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : 避けれそうだったという意味なのじゃ!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

【インセクト女王】 : ギャフン
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。
火器  ML=5 HP=12/13 MP=8/12 攻撃=特殊  打撃=特殊  回避=12 防御=8 敏捷/移動=15/15 特殊:PC1人に、精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少。

ミュラー : 「 シュアな攻撃にあの切れ味・・・さすがだな 」<ルニ (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 ――はっ! 」炎の剣を振り切る (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : 一撃粉砕!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

【インセクト女王】 : 「   オノレ  オノレ……  」
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ルニ : 「 よし、ファイア・ウェポンが効いている! 」 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ミュラー : 「 (これで、パーティ崩壊の可能性はほぼなくなったと言って良い。) 」 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : @なるほどw >ギリ当てられた方<GM (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 「やるな」「なんだ、剣の扱いの方が心得てるじゃねぇか」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : キシャー、と口が裂けて、ぼたぼたと消化液を垂らしつつ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ミュラー : 「 あとは・・・ 」と、カマキラーを見る (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「では、これも一緒に」カマキラー君にもっかいフォース 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:14/14 MP:12/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
【インセクト女王】 : カマキラーは女王を守るように立ちはだかっている
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

マリエル : 「 大事なガキはほとんどいなくなっちまったな? 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 「 あとは、鎧を壊してくるらしいあいつ……そして女王本体。 」 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

【インセクト女王】 : 同時行動か、
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ディンゴ : 「決着は意外と近いな」油断無く盾を構え (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : カマキラーはマリエルに二連打ァ!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ディンゴ : あっ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
ユリン : 同時だった。 同時なら私の方が遅いか (HP:14/14 MP:9/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 (ユリンのフォースの音だ。 しかし、あのカマキリも動きが早い!) 」一発カバーします!<ニレンダァ (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 ……マリエル! 」>二連打 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : いや、でもどの道3人行動残してるんだ、押せばいいんじゃ (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : ファンブルふればマリエルがダウンさ。余裕余裕。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

【インセクト女王】 : あとは耐えてクイーンズ・ヘル・ブレスをお見舞いしてやるとも
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ミュラー : 二回でもカバーできるぞう (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 ほいほいっと 」一発は自分で避けてみるさ、、 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ミュラー : よっしゃ! (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 っく・・・! 」ラジシで一発カバー! 防御 13 = 9 (6 + 4 = 10) + 【4】 キーNo. : 29 (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 俺様ちゃんにご執心じゃねえの? 」回避! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : 防御出目どうかしてるぜ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ミュラー : カマキラー キラーのミュラー(高防御) (HP:14/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ディンゴ : 圧倒的ではないか我が軍は (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : ほんとにかてえなあw ユリンダメージどうぞ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)
カマキラーML=5 HP=15-13/13 MP=9/12 攻撃=13/13 打撃=14/14 回避=13 防御=9 敏捷/移動=15/15 特殊:このモンスターの攻撃が命中したPCは、次ラウンド以降、鎧の防御力を−5する。−10まで重複。

ルニ : まじ不沈艦w>ミュラー防御 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

マリエル : 「 そんなに可愛い兄弟がいなくなっちまったのがお冠か? 」冷たい眼で鎌の刃に刃を噛ませて弾く。 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ユリン : いけいけー、どーん 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/14 MP:9/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 守備に定評あるミュラーさ! (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ユリン : 「では、お任せ、します」 (HP:14/14 MP:9/15 敏:15)後 トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費であらゆる対象にならない)
ミュラー : 「 よし。ここが勝負だ 」 (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : 「 任せてくれ 」頷く<ユリン (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 よし! あとは女王だな 」 (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン【トークンず】15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10>【繭】0

ディンゴ : 「大技来るぞ、わかってんな!?」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : よし避けるぞ
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

【インセクト女王】 : トークンがいなくなったことで
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

【インセクト女王】 : インセクトクイーンの腹がガバッ・・・と開いて
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ディンゴ : 「カウンターマジックをかけてやる暇が無え、絶対に仕留めろ」 (HP:16/16 MP:4/16 敏:20)前衛/FW ハーピィ・レディ三姉妹@
【インセクト女王】 : 大量の消化液が高温で君たちを襲う準備ができた!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ミュラー : 「 ・・・! 」<がばっとひらく (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
マリエル : 「 其の前に決めろって話だろ? わかってんよ 」大鎌を炎を靡かせて構えなおす (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
ルニ : 「 あれは……! 」>がばっと (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

【インセクト女王】 : 血のような色をした灼熱の消化液が大地を焦がす!
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

マリエル : 「 餓鬼と仲良くおっ死ね!! 」躍りかかるように炎の嵐 大鎌を躍らせて体ごと切り裂き回る  斧! 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
マリエル16 = 9 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 40 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : 残念無念。
ML=7 HP=22-20/16 MP=24/17 攻撃=14 打撃=15 回避=13 防御=11 敏捷/移動=10/15
特殊:クイーンズ・インパクト(ラウンドはじめに2体のインセクトモンスタートークンを生み出し、一体につき、HP5点消費する。インセクト女王は、インセクトモンスタートークンが存在する限りあらゆる攻撃や魔法の対象にならない。)
   クイーンズ・ヘル・ブレス(インセクトモンスタートークンが存在しないとき、通常攻撃の代わりに、全員に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージを与える、抵抗減少)

ミュラー : 「 あそこに当てることができれば・・・! 」フォースの構えを解いて、メイスで殴りに行く!<女王 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【インセクト女王】 : 「  ア   アアアアアア    」
ミュラー9 = 4 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 25 (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ミュラー : タスカッタ (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 ふー…… 」 「 さすがだ! 」>マリエル (HP:15/15 MP:13/17 敏:17)前衛金属 インスピ ソードマン敏捷+1 筋力+1
ンゴ18+2>ルニ17+1>ユリン15>マリ14>ミュラー11+1>【女王】10

【インセクト女王】 : また修正値違うけどまあ弾いてるなw
マリエル : 「 俺の前で餓鬼がどうのこうの 言いやがるんじゃねえ 殺すぞ 」 (HP:13/13 MP: 16/16敏:14)ショッカー 前衛金属
【インセクト女王】 : 「  アアア・・・  」
ミュラー : 「 これで、終わりか 」汗ばみつつ、女王を見上げ (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
ルニ : 「 (お前もな、ソードマン) (ありがとう) 」
【ナレーション】 : こうして、インセクトクイーンの身体は崩れていき
ミュラー : おっと、本当だ・・・。キュアのままだった<修正 (HP:13/16 MP:9/13 敏:12(11))前衛金属ラジシメイス/デビルゾア
【ナレーション】 : マリエルの手の中に、インセクトクイーンのカードがおさまるのであった
ユリン : 「……終わり、ました」
【ナレーション】2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
ディンゴ : 「終わりだ」「ま、よく戦えたんじゃねえか?」
ディンゴ : 「点数つけるとしたらそうだな。80点だ」
マリエル : 「 ま 後は上手く使ってやんよ カードの中ならゆりかごみてえなモンだ 」くるりと指先で回した<カード
ルニ : 「 本当に教官だな 」w >ディンゴ
【ナレーション】 : 気がつくと、もとの場所に戻ってきていて
【ナレーション】 : カードを、石盤にセットすれば、依頼は完了だ
ルニ : 「 (そしてかなり高くないか?) 」
ミュラー : 「 中々の数字だ。 だが、難敵相手に危なげない戦いだったと思える。 助かったよ 」<ディンゴ
マリエル : 「 あー これいい評価なわけ? 」<80点だな(フスー
ルニ : 「 倒せたと言うことは味方にできたということ。 どんな能力でこちらを助けてくれるんだろうな? 」>クイーン
ディンゴ : 「反省や教訓は自己評価から生まれるもんだろうが」「次回に繋げるための評価だ」>ルニ
マリエル : 「 ともあれミッションコンプリートってね☆ 」カードをセット。
ふゆたにGM : というわけで、おしまいさ。
3/13(B) 『『決闘者の祭壇 ―インセクト女王―』』 ランク:A
【参加者】ふゆたにGM◇ルニ◆マリエル◇ミュラー◆ディンゴ◇ユリン◆
【経験値】514 【社会点】8
【報酬/生活費】報酬:1000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ユリン : 「少し、疲れました」
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
ユリン : ほふ、と息をついて
ミュラー : 「 味方になるなら心強いが、思い浮かばないな 」<ルニ
ユリン : お疲れさまでしたー
ミュラー : お疲れさまでしたー!
マリエル : お疲れ様でしたーい
ミュラー : 楽しかったw セッションありがとうございました!
ディンゴ : 「普通だな。やるべきことをミスなくこなした」「その80点だ」
ディンゴ : >いい評価?
ルニ : 「 俺はいつも反省点が多すぎて、とてもじゃないが点をつけられないな 」苦笑するw >ディンゴ
ミュラー : 生活費 2D6 → 3 + 6 + (2) = 11
ルニ : お疲れ様でしたー!
ディンゴ : お疲れ様でした
ルニ : 生活費 2D6 → 6 + 3 = 9
マリエル : 「 やっぱ真面目ちゃんじゃないのw 」 「 でもま そういうストイックさ 俺は結構好きだねえ 」OK ってにっこり笑った>ディンゴ
マリエル : 生活費 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13
ルニ : 帰りの村の一泊では、相変わらず宿の外でマリエルのなぎ払いの動きを真似たりしてる。
ユリン : せーかつひ 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6
マリエル : めっちゃ金使った。
ディンゴ : 「次回の楽しみにしとくしかねえな」>どんな能力 「も、そういうのを楽しみにするだけでも次回へのモチベーションになるだろう」
ディンゴ : ま、
ディンゴ : 生活費 2D6 → 6 + 5 = 11
ルニ : 「 ああ、俺もここに通っている間に大分腕があがったんだ。 」>ディンゴ
ふゆたにGM : トークン戦闘はインセクト女王で絶対やろうと思ってたけど案の定補足が面倒くさい
ふゆたにGM : クイーンズ・ヘル・ブレス御見舞してやりたかったぜ
ミュラー : やってて楽しかったけど、管理大変そうでしたな<トークン
マリエル : 今回は出目が好調だった。
ミュラー : そういえばもらいそこねたヘルブレスw
ミュラー : こちらも好調だった。大体の出目運が良い日じゃった
ルニ : 私も1回回ったし、どっちかといえば好調だったかな?
ルニ : ミュラーの防御出目凄かったwww
マリエル : 「 あー、、 」<薙ぎ払い練習
ディンゴ : 「最後の斬撃は筋の通った良い一撃だっただろ」「反省だけでもだめだ。そういう所は自分で評価してやれ」>ルニ
ルニ : 「 あれを再現しつつ、複数を対象に……とか、欲が出てしまってな…… 」素振りしつつ>反省ばっかじゃ<ディンゴ
ディンゴ : 「悪いところは正す。良い所は吸収する」「至極基本的なことだろうが」
ディンゴ : 命中高いルニは薙ぎ払い相性はいい方
ルニ : 「 とはいえ 」トリッキーな動きをやめ 「 基礎を疎かにしたら台無しだ 」普通の素振りいつものツーセット。
マリエル : 「 まっすぐ一体たたき斬るのと、巻き込んで薙ぎ払うのは筋肉の使い方が違うのよ。 」 「 自然太刀筋とか 姿勢とか変わるってわけさ。 獲物にもよるしな。 」
ミュラー : ルニの攻撃の安定感が凄かったw
ルニ : なぎ払いは、今回実はよぎったんですが7振らないとどれにも当たらないので諦めましたw >ディンゴ
マリエル : 「 俺様ちゃんは自分よりかなりデカい獲物だから、独特の慣性みたいなモンでやってんの。 同じことしたかったら 純粋に俺様ちゃんの真似よりか 」>ルニ
ディンゴ : ブレスの前に先手でカンタマするって決めてたけどその必要すらなかった速攻だったぜ
マリエル : 「 自分の相棒に見合った振り方ってのを探してやるほうがよさげってね 」
ルニ : 実は2点削っただけ、フォース0点と地味なターンもあったけど全弾回避したので何か強そうな印象になった今回のルニ。
ミュラー : デビルゾアと結構相性よかったのでまた使っていこう
ミュラー : +5は絶妙に大きかったなぁ
マリエル : ショッカーは実は今回まったく能力ボーナス以外は使ってない。
ルニ : 「 なるほど、じゃあこんな感じ――か! 」マリエル助言聞きつつ、ブン!
ふゆたにGM : ショッカーはセージ失敗用だからなあw
ふゆたにGM : ゾアはアミュも魔化も無ければ基本優秀
マリエル : 万が一怖いなーっていうのと、器用+1が上手かったので採用しました。
ミュラー : ショッカー使わないような状況が一番良いとかというアレで
マリエル : マリエルちゃんそのへん結構クレバー。
ルニ : ゾアはソサがいないかメインプリがいなさそうな時なら自分が取るべき?とか迷った末のいつものソードマン選択
ユリン : 私もトゥーン使ってねぇぜ!
ディンゴ : S昇格で、社会点 8D6 → 1 + 5 + 2 + 1 + 6 + 4 + 6 + 2 + (12) = 39
マリエル : おめでっとうです!
ルニ : おめでとー!>S昇格
ミュラー : 今回レベル7相手だったので、5レベ適正のその差をできるだけ埋めるためにゾアを
ディンゴ : アミュレットもうちょっと先
ミュラー : おっと、S昇格おめでとうございます!
ディンゴ : あざーす
マリエル : マリエルもこれで GMPを入れれば2万点得点に手が届くな。
ミュラー : ンゴはもう名実ともにSっぽい
ふゆたにGM : よし、そろそろ寝ねば。
ふゆたにGM : おやすみなさーい
マリエル : おやすみなさーい
ふゆたにGM : セッション参加感謝でござい
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ユリン : お疲れさまでしたー
ディンゴ : またよろしくお願いします
ミュラー : お疲れさまでしたー! セッションありがとうございました
ディンゴ : お疲れ様でした
ディンゴ : 重鎮オーラ出してこう
マリエル : 私も落ちまして セッションありがとうございました!
マリエルさん、おつかれさま!
ディンゴ : お疲れ様でした
ルニ : お疲れ様でしたー セッション感謝です
ミュラー : お疲れさまでしたー!
ルニ : 「 (……ん? もしかしてこれは) (俺は、もうすぐ実をひくべきと思っていたが……) 」
ディンゴ : シトラスに2点魔晶石買ってあげるん 2D6 → 3 + 3 = 6
ミュラー : こちらも落ちちゃおう。 お疲れさまでした〜
ルニ : 「 (もしかして、まだ……やれる?) 」フラグを立てつつ
ディンゴ : (´゚ω゚`)
ミュラーさん、おつかれさま!
ルニ : 落ちる前にクラージュに4点石 目標8! 2D6 → 5 + 4 = 9
ディンゴ : まだやれる!
ルニ : 幸先いいな!
ディンゴ : 私も落ちますぞ
ディンゴ : おめおやすみ
ディンゴさん、おつかれさま!
ユリン : 私も落ちよう、お疲れさまー
ユリンさん、おつかれさま!
ルニ : お疲れ様でしたー そして雪崩れます!
ルニ : 面白かったです!
ルニさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -