ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : 今宵もよろしくお願いします
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : データは通勤中とかに何となくデータコンセプトをどばっと考えておいて、時間あるときに何となく数字にしておくだけなのさ
ルニ : ファイター5 プリースト(ソル=パル)3 セージ2 人間男です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html
キューさん、いらっしゃい!
リゼッタさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : このシリーズは能力名とキャライメージが遊戯王そのままだから。
リゼッタ : このレベル帯リゼッタしか居ないんだよなぁ
リゼッタ : 人間女 シーフ5 セージ4 マーチャント3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1434861570.html
キュー : ジェルクのシャーマン4セージ4セイラー3のヘビースモーカー  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366821011.html
ふゆたにGM : 単に、SWでどんな能力にするかだけ考えておけばデータになるし。
ルニ : お金貯まったら遊戯王買おうかなぁ(何年後だよ
フィンさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 6人もいるから多少弱くても勝てるかもしれないけど、相手次第。
フィン : 鍛エトル、、は、まだ早いか<このレベル帯
リゼッタ : A基準なので早いと思いますw
【ナレーション】 : 6人パーティでエトルまでいたら超楽勝。
フィン : 5レベルだから遠慮なくフィンさ
ユリンさん、いらっしゃい!
ユリン : やはりプリだな
リゼッタ : 楽に勝てる相手など戦いに行く必要が無いのだ
ルニ : 逆に言うと戦闘特化だからシャマ5レンジャー5とかはありなんだろうか? >闘技場のA基準
ユリン : ハフエル女 プリ4(ソル=パル) セージ3 スカウト2 なのー http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1437564906.html
リゼッタ : みたいな事を言って見送る
【ナレーション】 : 前衛が5レベルっていうと、適正はシャーマンは4、ソーサラーなら3っつーことですね。
ユリン : そして今の遊戯王はまじでやばいぞ…(ぁ
【ナレーション】 : まあだからといってシャーマン5は別にAランクでなれる経験点値だし別にダメってわけじゃないですけど
【ナレーション】 : 適正よりは強い。
【ナレーション】 : 5レベルファイターより5レベルシャーマンのほうが強いってだけの話。
キュー : シャーマン5まであと少しという感じ。
シトラスさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : よっぽど断ることはねえですけどw ML7って決まってる以上、あんまり強いので来られても楽勝ムードが漂うだけっすってだけw
ルニ : なるほど。>Aの適正のシャマレベルは4
【ナレーション】 : というわけではじめまーす。
シトラス : 弟の様子を見に来たい気持ちもあったけどこれ以上激強PTになるのはNGだ
【ナレーション】 : よろしくおねがいしまーす
ルニ : @暫定敏捷 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛 インスピ
フィン19>リゼ・シト18>ルニ17>キュー16>ユリン15>

ルニ : よろしくお願いします!
リゼッタ : よろしくお願いします!
フィン : 見に来ればいいのに。素直じゃないんだから(によによ
フィン : よろしくお願いします!
フィン : 「 ( くぁ ) 」
キュー : よろしくお願いいたします。
ユリン : よろしくお願いしますー
シトラス : ソーサラー3 セージ3 スカウト3の実況解説枠ですぞぉ(´゚∀゚`) http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1459519577.html
シトラス : よろしくお願いします
【スピアーズ】 : そのあたりはお好みでどうぞw<強さ調整
ユリン : 「ん…」ちょこんと座って紅茶を飲みつつ
【スピアーズ】 : 前衛6レベルメインにならないと☆8は開かない。
【ナレーション】 : 始まりは浮雲の碇亭。
シトラス : お好みで行くならシトラス一択!
【ナレーション】 : 君たちは、スピアーズから声をかけられて集められたところだ
リゼッタ : 「――」ふぅ、と欠伸をするフィンの横で一息吐いて。 「今日は何かありそうだねぇ」グラスを傾ける
ルニ : 「 ……。 」鎧のブレスト部分の装着とか確認しつつ
【スピアーズ】 : 「  ルニ、リゼッタ、キュー・・・ ユリン、それとフィン。  」  「  シトラス、と。 6人いるな。  」
リゼッタ : 「おっと。 言ってる傍から」ふふ、と笑ってからスピアーズの方へ
ユリン : 「…? 何か?」
キュー : 「 ―ぁあ、うまかったぜ」 と食後の一服中に 「ぁ”、依頼か?」
シトラスさん、いらっしゃい!
フィン : 「 何か。 … 面白いことを言おうとしたら、スピアーズに割り込まれたなぁ 」
【スピアーズ】 : 「  マキア司祭からの依頼だ。  」
リゼッタ : 「コレの事さ」くす<何か?
ルニ : 「 依頼か? 」すぐにカウンターの方へ行こう
シトラス : おっと
ルニ : 「 ということは…… 決闘者の祭壇。 」>マキア司祭が
キュー : 適当な長さで灰皿に吸殻を押し付けて消してから聞きに向かう。
フィン : 「 マキアってことは、いつもの場所と 」
シトラス : 「おほーっ」(´゚∀゚`)>マキア司祭からの
【スピアーズ】 : 「  ”決闘者の祭壇”という遺跡の話…… だが、 全員、一度は経験があるはずだな。  」 ぺらり、と台帳のようなものを確認。
リゼッタ : 「(シトラス――)」聞かない名前だねぇ、と呼ばれた方に目をやり
ユリン : 「あそこですか」
シトラス : 「おお、ご存知で?」(´゚ω゚`)>ということは
シトラス : (´゚ω゚`)シトラッ>リゼッタ視線
キュー : 「ぁあ”、あれか。いいぜ、今日の調子はそこそこいい」それは話が早いと依頼を受ける態勢
シトラス : 「」
【スピアーズ】 : 「  現在攻略中の、”第二の部屋”ではトリッキーなモンスターが結構多いらしくてな。 シトラスはそのあたりのサポートを頼むぞ。  」
ルニ : 「 レ…… リィモンは元気か? 」>シトラス
フィン : 「 ひゅー 」によによ 「 挑戦的な服だこと 」>シトラス
【スピアーズ】 : 「  報酬は一人1000rkだ。 おそらく、☆8のモンスターにはまだ、このメンバーでは挑むことが出来ないだろう。  」
リゼッタ : 「(魔術師かい)」って事はフィンも自由に動けるし…とか色々考えつつ<シトラッ
シトラス : 「おお、そちらはフィン殿ですな?」名前は知ってる「まさかフィン殿も挑戦していたとは」(´゚ω゚`)
【スピアーズ】 : 「  万が一挑むことが出来た場合は報酬も変更になるが…… あまり勧めない。 ☆8のモンスターは、うちのSランカーでも重傷を負った経験が何度もある危険なレベル帯だ。  」
ルニ : 「 なるほど。 ということは 」記憶を辿り 「 多分、要塞鯨か竜か。 」
リゼッタ : 「やあ。 受けるなら、よろしくね」ひらりと手を挙げて>シトラス
シトラス : 「アタシはシトラス!よしなに、ですぞぉ」(´゚∀゚`)
【スピアーズ】 : 「  おそらくな。 過去に、途中でカードが増えたという例もあるからなんとも言えん。  」  <ルニ
【スピアーズ】 : 「  質問はあるか? なければ早速向かってくれ。  」
シトラス : 「これはオシャレ!」(´゚ω゚`)+
フィン : 「 あー。誰かと思ったら噂のシトラスちゃん 」によ 「 常連なんで。よろしく 」ノ>シトラス
リゼッタ : 「ま、手ごろな相手がいるならそっちからやるさ」心配ないよ、と>スピアーズ
ルニ : 「 今更報酬に不満はない。 依頼主も信用できる。 こちらから頼んででも請けたい依頼だ 」>スピアーズ
フィン : 「 おしゃれだよなー。うんうん、目の保養にもなるオシャレ 」うんうん
シトラス : 「まあアタシからにじみ出る隠せないこの魅力ばっかりはしょうがないかなぁ」(´゚∀゚`)>挑戦的な
リゼッタ : 「そういうのが好きなのかい?」へぇ、と目を細めつつ<目の保養
キュー : 「ぁあ、よろしく(あれがシトラスか、噂通りの恰好なんだな)」いっそすがすがしいなという思いで
フィン : 「 隠してないですし。そりゃあ 」
リゼッタ : 「(ま、好きそうだねぇ)」くすくす
シトラス : 「ふっふっふ。お任せあれ、ですぞ!」(´゚ω゚`)+>サポート
ルニ : 「 (俺が後衛だったら目のやり場にさぞかし困っただろうなぁ) 」>シトラス服談義
フィン : 「 挑戦する女の子は大好きですし? 」によ>リゼッタ
ユリン : 「問題ないです」
リゼッタ : 「そうかい。 会った時もそうだったねぇ」ふふ、と>フィン
ユリン : 「…よろしくお願いします」ぺこり >ALL
シトラス : 「紳士なフィン殿には野暮なツッコミは控えて欲しいですな!」(´゚д゚`〃)>隠してないですし
ユリン : きっちり聖服を着こんでおり
【スピアーズ】 : では
ルニ : 「 今回も宜しく頼む 」>ALL 全員知り合いだっ
フィン : 「 悪い悪いw 」>シトラス
【ナレーション】 : 君たちは、途中も村を経由して。
キュー : 「キューブロントだ、キューと呼べ」 >シトラス
【ナレーション】 : いつものように、無害だけど有益でもない遺跡の噂を聞き流して
リゼッタ : 「アンタと行くのは、随分久しぶりだねぇ」ユリン見て。 「よろしく頼むよ」>ALL
フィン : 「 ユリンちゃんもよろしく 」ノ>ユリン
ルニ : その村から祭壇に出発する日の朝にインスピかけまっす 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
【ナレーション】 : 残念無念。
ルニ : ぶはw インスピは無し
シトラス : 「街じゃ着崩してるけど、冒険に出る時はちゃんと正装で行きますぞぉ〜」(´゚ω゚`)=3
リゼッタ : アッー
【ナレーション】 : かけ直せるぞ。MPはその分消費だが
ルニ : 「 (剣ばかり振ってないでちゃんと神殿にいかないとなぁ……) 」
【ナレーション】 : 君たちは遺跡があるという森へ向かう
シトラス : 「よーし、みんながんばろう!」(´゚∀゚`)
リゼッタ : 「(本当にお洒落感覚なんだねぇ)」へぇ<冒険は正装!
【ナレーション】 : 森は鬱蒼と茂っており、凸凹の道もあいまって結構歩きづらい
ユリン : 「はい」<よろしく >フィン
ルニ : かけ直せるのかw なんとなく再挑戦不可の印象だった、怖いからかけ直しておく! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
【ナレーション】 : しばらく進むと、森が開けて・・・
ユリン : おっと、こっちもインスピしておくか 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
【ナレーション】 : インスピし放題
リゼッタ : インスピ祭り
【ナレーション】 : 現れるのは、四角錐の遺跡。
【ナレーション】 : いわゆるピラミッド型をした、決闘者の祭壇だ。
【ナレーション】 : 一つ目の文様のせいもあってかなり目立つ。
フィン : 「 相変わらずの、といっても変わるわけもなさそうなところですけど 」
ルニ : 「 ここも見慣れてきたな…… 」>四角錐
【ナレーション】 : 唯一の出入り口を降りていくと、すぐに石扉につきあたって
シトラス : 「さ、着きましたな」(´゚ω゚`)
キュー : 「ぁあ、そういや、今は☆7の途中だったか?先日も俺がいない時に依頼があったようだが」誰と無しに話しかけつつ
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と君たちを招き入れた。
ユリン : 「はふ…」息を整えつつ
【ナレーション】 : 右手に、”第一の部屋”を通り過ぎて。
リゼッタ : 「最後までやったら変化でもあるのかね」周囲を一応見つつ、石扉前へ
シトラス : 「☆7かぁ。緊張するねー」(´゚ω゚`)
【ナレーション】 : さらに階段を降りていくと。
ルニ : 「 ああ、☆7は残すは2枚というところまで攻略が進んで居る 」>キュー
シトラス : 「
【ナレーション】 : やたらと広い空間に出る。
【ナレーション】 : 等間隔に柱が並んでおり
【ナレーション】 : 柱の先には何種類かのモンスターを象った石像。
ユリン : てぽてぽ
【ナレーション】 : 壁には、壁画風のモンスターのイラストに、解読不能の言語。
フィン : 「 だとしたら見てみたいとこだけど、一つ目というとサイクロプスとかバグベアしかロクなのが思い浮かばないのがなんとも 」>リゼッタ
リゼッタ : 「――」変化が無いのを確認しつつ
【ナレーション】 : さらには、石でできた巨大な腕が鎖に繋がれている謎のオブジェがあったりして
【ナレーション】 : その最奥に、祭壇のような造りがある
フィン : 「 ☆7ねぇ 」
【ナレーション】 : 段になっているところに、石盤が置かれており。
キュー : 「そうか、ってことは、2か3体は攻略済みか」
【ナレーション】 : その奥につづいている道は、すぐに壁につきあたっているため、どこにも繋がっていないことがわかる
シトラス : 「フンバナも忘れちゃいけませんぞ」(´゚ω゚`)>一つ目
リゼッタ : 「似たような魔物と会う機会なら、意外と近いかもだけどね」くす。 「私は御免だけど」<ロクなのが
シトラス : フンババ
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと
フィン : 「 ああ、そんなのも。やっぱりろくなのがいないw 」>シトラス
シトラス : 「アタシが前に来た時は☆5ぐらいだったかなぁ」「あれから内装全然変わってないねー」(´゚ω゚`)
キュー : 「あと、カトブレパスだな。俺が思いつくのは」 >一つ目
【ナレーション】 : 【挑戦するカードを選び、中央へ置け】的なことがながながと古語で書いてある
シトラス : 「さてさてさーて」(´゚ω゚`)じっ
ルニ : 「 ふむ、文面は相変わらずいつも通り…… 」
【ナレーション】 : 表示されているカードは全部で5枚
【ナレーション】 : ただ、☆8のカードはシルエットのみで、手に取ることはできない
☆7要塞鯨
☆7回転銃の竜
―――D(デンジャー)―――
☆8暗黒の屍使い
☆8竜の暴君
☆8大宇宙の女王

シトラス : 「対戦カードを選んでセット!いつも通りですな」(´゚∀゚`)
リゼッタ : 「今回は――」ちら、と面子を見て
フィン : 「 そいえば、そんなのもいたなぁ 」<カトブレパス
ルニ : 「 やはりこの2枚だったか 」苦笑する
リゼッタ : 「鯨が無難かね」
ユリン : 「2択、ですね」
キュー : 「クジラとスリンガーのドラゴンか」
リゼッタ : 「(この子が狙われたら面倒そうだし)」と、シトラスチラ見
シトラス : 「回転銃の…竜!」(´゚ω゚`)+ セージ 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16
シトラス : いたく琴線に触れた
フィン : 「 さー。クジラってなんか頑丈そうなのが 」
ルニ : 鯨セージ 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12
フィン : クジラにセジチェ 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
フィン : 竜にセジチェ 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
ルニ : 竜はシトラスが抜いてそうだが……セージ! 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
リゼッタ : クジラにセージしておくか 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
【ナレーション】 : リボルバードラゴン! 攻撃力2600守備力2200の闇属性機械族のモンスターだ! 3つのリボルバー銃を装備しており、コイントスを3回して、2回以上表が出れば相手のモンスターを1枚破壊できるんだぞう!
シトラス : 「要塞で、鯨?」(´゚ω゚`)ウーン セージ 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13
キュー :  
ルニ : 「 竜は嫌な攻撃を想像するな、と前も話していた 」
シトラス : (´゚ω゚`)微妙な響きだなー
リゼッタ : 「ましてや、今回は後ろに壁が出来そうなのが居ないだろう?」<嫌な
ルニ : 「 一方鯨は硬いんじゃ無いか、というのと海がフィールドになるのでは無いかというので何かと後回しになっていたが 」
【ナレーション】 : 要塞クジラ! 攻撃力2350守備力2150、水属性魚族、要塞クジラの誓いの効果で召喚できる儀式モンスターだ! でっかいぞ!
シトラス : 「回転銃の竜…まさか」「リボルバードラゴン!」(´゚ω゚`)+
キュー : 「ああ、流石にそれはキッツいな」 >リボルバー
ルニ : 「 今回重い鎧を着ているのは俺だけだしな。いざとなったらブレスト部分は捨てる覚悟だ。 」>鯨が無難かな
フィン : 「 なら、クジラで 」
リゼッタ : 「キューが居るさ」水中戦ならね、と
ユリン : 「私はどちらでも構いませんが」
フィン : 「 丁度キューもいることだし 」
ユリン : 「では、そうしましょう」<クジラ
シトラス : 「回転する銃身を持った特殊なスリンガーみたいなのをしかも三連装で!」(´゚д゚`)
キュー : 「ぁあ、俺が海上散歩を経験させてやるさ」
シトラス : 「その威力は、コイントスで3枚中2枚以上表が出るのと同じぐらいの確率で敵を破壊するというあの…!」(´゚∀゚`)
リゼッタ : 「はいはい。 そっちは次回、カタそうなのと一緒に行っておくれ」少し笑いながら、クジラをセットしよう
シトラス : 「アタシ解説してる最中なのに!」(´゚д゚`)
キュー : 「もしも、海の上だったらな」  
リゼッタ : <キラキラシトラス
フィン : 「 はいはい。 どうどう 」>シトラス
シトラス : 「フィン殿ひどいよー」(´゚д゚`)
ルニ : 「 ミュラーとかな 」w>硬そうなのがいるとき
【ナレーション】 : じゃあクジラをセットすると
【ナレーション】 : デュエルディスク風の輝きを放って。
【ナレーション】 : 石盤の文字と、カードが次のようにかわる
キュー : 「ポーカーのローカルルールか、なんかか?」 >コイントスで〜
フィン : 「 シトラスちゃんが破壊されたら大変ですし? 」よしよし>シトラス
【ナレーション】 : 文章は、【己の力となるカードを選べ】という感じで。
リゼッタ : 「うってつけだねぇ」くすくす<ミュラーとか
【ナレーション】 : この通り。
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv5〉敏捷&筋力+1 ※1度だけ使用可能、自身がモンスターの特殊能力によって受ける行動阻害のペナルティを最大2減らす。
〈サイレント・マジシャン Lv4〉知力+1 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「達成値拡大の限界」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。
〈処刑人−マキュラ〉器用+2 ※対象の「ML+8」を目標値に「シーフ技能+器用」の判定に成功すると、このラウンドの間、対象の回避を−1する。この行動は両手を使用するものとし、前衛でなくてはならない。
〈地獄詩人ヘルポエマー〉精神+2 ※バードをもつPCは、地獄の夜想曲(この呪歌の達成値で、聞く者の精神抵抗を上回ると、演奏を続けている間、聞く者の精神抵抗を−1する。)を取得する。
〈伝説のフィッシャーマン〉生命+2 ※「水中戦闘」をもつPCは、片手で槍をもった時の攻撃の修正を「0」にする。このカードを所持していると、「水中呼吸」が出来ない限り、あらゆるMPを消費する魔法やスキルを使用できない。
〈迷宮壁−ラビリンス・ウォール〉敏捷−2&生命+2&精神+2 ※ダメージ減少を+2する。このカードを所持していると、あらゆる魔法を使用できず、攻撃と打撃修正を−2する。
〈トゥーン・ワールド〉知力+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめにHPを10点消費することで、このラウンドの間、あらゆる魔法や特殊能力の対象にならない。

【ナレーション】 : ヨイショー
〈振り子刃の拷問機械〉器用&筋力+1 ※1度だけ使用可能、武器攻撃のダメージがファンブルしたとき、振り直すことができる。
〈ハーピィ・レディ三姉妹〉敏捷+2 ※このカードの効果は、カードを所持したときに以下の@からBの中から1つ選んで適用する。
  @〈ハーピィ・レディ1〉1度だけ使用可能、「生命」あるいは「精神」による抵抗判定を「敏捷」の判定に変更する。この効果は生死判定に使用できない。
  A〈ハーピィ・レディ2〉1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、敏捷度に関わらず最初に行動する。ただし、このラウンドの間はあらゆる魔法を使用できない。
  B〈ハーピィ・レディ3〉「フェンランチャージ」によって攻撃をするとき、攻撃の修正を+1する。
〈聖獣セルケト〉生命&精神+1 ※[武器攻撃によって与えたHPダメージ]と同じ値を、次のラウンドの武器攻撃の打撃レートに加える。この効果は、種別が「武器強化」および「身体能力」であるとする。
〈人造人間−サイコ・ショッカー〉器用&知力+1 ※1度だけ使用可能、モンスターのもつ特殊能力???を1つ、ランダムで公開する。
〈インセクト女王〉知力&生命&精神+1 ※ラウンドはじめに宣言してHPを5点消費する。このラウンドの間、魔法の基本消費を割るルーンマスターのレベルを+1する。
〈デビルゾア〉敏捷+1&筋力+2 ※打撃力と防御力を+5する。このカードを所持していると、あらゆるソーサラー魔法の効果を受けることができない。(アミュレットや武器への魔法、魔化も含む)

ユリン : いっぱい!
シトラス : 「いやぁ〜そうとしか説明できないというかね」(´゚∀゚`)>ポーカーの
フィン : 「 ミュラーとマアシルお兄様なら、お尻が苔むすまで聞いててくれそうだから、うんちく語るにピッタリ 」によによ
【ナレーション】 : インセクト女王はHP削ることで魔法を補助するトークンを生み出す感じのイメージです。すぐ消えるけど
ルニ : ゾアの攻撃、防御+5はどっちもRに+5で合ってましたっけ?>GM
ユリン : シャドウサーバントか!(ぁ
【ナレーション】 : 打撃力と防御力ってのはSWではレーティングのこと
【ナレーション】 : シャドバ
キュー : キューが使うとHPを半分以上も捧げなければならぬのか…
【ナレーション】 : まあそもそも知力+1生命+1精神+1の時点で激強。
ルニ : ルンマスが一瞬でも+1って凄いロマンじゃ無いか >魔力消費<女王
シトラス : 「ははーんフィン殿さてはアタシが衣装だけ破壊されてるシーン想像してるなー?」(´゚∀゚`)>よしよし
ルニ : ありがとうございます!>打撃防御
【ナレーション】 : 基本消費を÷時だけなので、つまりHP削ってMP消費が軽くなるってだけですよw<ロマン?
ユリン : []
【ナレーション】 : ユリンが使うとキュアの消費が2→1になるとかそういう効果。
ユリン : 「衣装だけで済むとは、思えませんが」
ルニ : 「 (キューが居るから心配ないと思うが……) 」今回はゾアに手を伸ばすぞ
シトラス : 「ディンゴ殿は立派なソーサラーだと思いますぞ」「フィン殿も弟として鼻が高いことですなぁ」(´゚ー゚`)
リゼッタ : 「――」んー。 「今回はコレにしようか」フィッシャーマン手に取ろう
ユリン : ほうほう
フィン : 「 それ想像するまでもないですし 」w>シトラス
【ナレーション】 : リゼッタさん水中戦闘もちだっけ
リゼッタ : いえ、持ってませんw
ユリン : でも、5点消費はいたいな。 ソサラなら良いかもだがプリではとても…
【ナレーション】 : 単に生命目的か
リゼッタ : ただ単に生命+2っていうのと、デメリットがデメリットにならないので
【ナレーション】 : どうせフィッシャーマンの身体だけが目的なんでしょ!
リゼッタ : ハーピィ三姉妹の2番目でも良いなーって思ってたけど、それならこっちでも大して変わらないなぁって
シトラス : 「ミュラー氏はあんまりノリがよくないから…」(´゚ω゚`)>聞いてくれそう
ユリン : 今回もトゥーンだ。 トムノカチデース
リゼッタ : 3番目だった
リゼッタ : グヘヘ<身体だけ
リゼッタ :  「
フィン : 「 (゚Д゚)ハァ? 」<弟として>シトラス
【ナレーション】 : 3はフェンランチャージ
リゼッタ : 1でした(
シトラス : 「おおー、インセクトクイーンなんていつ追加されたんだろ」(´゚ω゚`)強いなー
ユリン : 「ではこれで。 以前はお弟子さんが、相性良かったのですが」
フィン : 「 いつもの処刑人で 」
リゼッタ : 番号で言うからややこしくなるんだなぁ( 精神抵抗もいざという時増やせるのは嬉しいですけど、それなら生命+2を選ぶぜ!
【ナレーション】 : 元祖可愛いキャラは自分の立ち位置なんですけどオーって顔でハーピィが居座ってる。
リゼッタ :  「(イイ身体してるしねぇ)」にやり、とフィッシャーマン眺め
【ナレーション】 : 身震いをするフィッシャーマン。
キュー : 「なんなら使ってみればいいんじゃないか?」 >シトラス >クイーン
リゼッタ : 「――」くすくす<身震い
ルニ : 「 (俺が、守らないと。) 」ゾアを懐に
【ナレーション】 : 処刑人は沈黙するのみ。今回はステータス変化覚えててくれ!って顔をしてるかもしれない。
シトラス : 「アタシこれ貰っちゃっていいかな?」(´゚ω゚`)インセクト女王
フィン : 「 よだれが出てるぜ 」頬を指先でつんつん>リゼッタ
ユリン : ブラマジガールはほんと相性良かったのに
ユリン : 「構いません」>シトラス
ルニ : 「 ははは。 」>よだれ
【ナレーション】 : BMGほど選出率高くて喧しいカードがいないから今回・・・
リゼッタ : 「これはこれは。 御親切に」ふふ、とその指先を軽く握って<つんつん
シトラス : (´゚ω゚`;)えーなんで?って顔>(゚д゚)ハァ?
【ナレーション】 : そういえばサイレント・ソードマンが置いて行かれた。カナシミの背中。
【ナレーション】 : 全部決まったかな
【ナレーション】 : キューがまだか?
ルニ : ソードマン大好きなんだけど……!
リゼッタ : かちり (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
ルニ : 敏捷変わった人は教えてくだせえ (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)前衛 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>

キュー : 「そんなら俺は、これでいい」 とクリボーを手に取り 
【ナレーション】 : ゾアだけかな―。<敏捷
シトラス : 敏捷据え置き (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
ユリン : かなぁ
ルニ : 「 フィン、シトラス。  今回は俺にはソーサラー魔法の支援はかけないでくれ。これを持っていると魔法が効かないんだ 」>フィン、シトラス (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)前衛金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>

【ナレーション】 : では君たちがそれぞれのカードを手にして、奥の道へ進むと
キュー : セルケトと悩んでました。
ルニ : ルニは17+1なんですが敏捷表長くなるから18にまとめましたぞ
フィン : 「 どういたしまして 」にこ>リゼッタ  「 オッケー 」>ルニ (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
シトラス : 「おお、このカードがあればフィン殿にルニ殿、リゼッタ殿までまとめてファイアウェポンもできちゃいそう!」(´゚∀゚`)
【ナレーション】 : 今回のデメリット無しでなんだかんだ毎回選ばれそう枠セルケト君は案外、選出率低いな。前回パンプキングよく選ばれたけど
ルニ : セルケトロマンありますもんねぇ>前のダメージを次の攻撃に乗せる
キュー : 私も敏捷変化無し。
シトラス : 「そんなー」(´゚ω゚`)>魔法きかないんだ
【ナレーション】 : 実際はそう大したロマンでもないw 武器攻撃で+10もしようと思ったらクリティカル必要で、そんなんもうゲームエンドしとるっていう
ルニ : 「 あ、いや。 俺は。 」ゾアを取ってソサ支援無効になったことを説明 >シトラス
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う。
フィン : 「 魔法は全部任せるんでよろしく 」ノ>シトラス (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
シトラス : 「おっと、使い魔のレモンちゃんも連れてってあげよう」
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
キュー : パンプキングならキューが使っても防御R上がるので選んでました
シトラス : 「お任せあれ!ですぞ」(´゚ー゚`)>フィン  「あ、フィン殿の猫ちゃんも預かっておきましょうかな?」
【ナレーション】 : セルケト後衛適正が無いからなー
キュー : 「さて、いきなり海の中だけはやめてくれよ」と呟きつつ
ルニ : 「 ――…… (お。) 」
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは・・・
【ナレーション】 : 青い空
リゼッタ : 「――」浮遊感の後、息を吸っておく
【ナレーション】 : 磯の香り。
【ナレーション】 : ザザーン・・・
ルニ : ダブル猫のシトラスw
【ナレーション】 : ザザザーン・・・
フィン : 「 いや、あいつは連れてかないんで 」>シトラス (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
ユリン : 「……海、のようです」
ルニ : 「 (よし! 思ったより酔わなかった!) 」w
ルニ : 「 やはり海か。 」
シトラス : 「そっかー」(´゚ω゚`)>お留守番
リゼッタ : 「突然ドボン、って訳じゃ無いみたいだねぇ」何事も無く息を吐き。 周囲にすぐ聞き耳と探索 聞き耳! 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12
【ナレーション】 : 息をすったリゼッタは、肺にいっぱいの、潮の匂いと波の飛沫がまざった空気を吸うことになる
フィン : 「 この崖から飛び降りたような感覚の後に海とか、それらしすぎw 」
【ナレーション】 : うむ、足元は
【ナレーション】 : 砂浜・・・
シトラス : 「おほー」(´゚ω゚`)>空と海
【ナレーション】 : かと、思いきや
リゼッタ : 探索! 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15
ルニ : 「 いきなり鯨の上に落ちる、というのは覚悟していたが。 そうでもなさそうだな。 」
【ナレーション】 : どうやら違うようだ。
キュー : 「むしろ陸の上だったら、かなり驚いてたぜ」
シトラス : 「ルアーブルに戻ってきちゃったかな?」(´゚ω゚`)
リゼッタ : 「――けほ」充満した潮の香りを追い出しつつ
【ナレーション】 : なめらかな地面は、土・・・というにはあまりに黒く。
ルニ : 「 って、んん? 」>どうやら違う
【ナレーション】 : 君たちは、身体に風を感じる。何故か?
リゼッタ : 「ああ――いや」「イイ線いってるかもね」<いきなり
【ナレーション】 : それは、君たちが”動くもの”に乗っているからだ。
【ナレーション】 : そう
フィン : 「 大丈夫? 」ぽんぽん>リゼッタ
ユリン : 「……ゎ」思わず尻餅をついて
【ナレーション】 : 君たちはいま、”要塞クジラ”の身体の上にいる。
キュー : 「そういうもんじゃないだろ」と、センスオーラとインフラビジョンを使いつつ周囲の様子を探る
フィン : 「 あん? 」<妙な足元
ルニ : 「 おいおい。 予想が当たった、か? 」苦笑する
シトラス : 「青い空に白い雲、波の音」「そして見下ろせば白い砂浜が」(´゚ω゚`)
フィン : 「 見下ろせばクジラの体ですし 」
シトラス : 「砂浜…」(´゚ω゚`)アレ?
【ナレーション】 : あまりに大きすぎるその身体のせいで、そうと思ってみないと、普通に地面と見まごうほど
キュー : 「―――ぁあ?」 インフラ使いつつ、下をみて
シトラス : 「ヒエエ」(´゚ω゚`;)
リゼッタ : 「ありがとね――それより」「真っ黒だねぇ。 忙しないけど、早速準備しなきゃさ」
【ナレーション】 : インフラかw まあ一応やや温かいだろうからな、熱源とわかるぞ
【ナレーション】 : そして
【ナレーション】 : キュラキュラキュラキュラ・・・
ルニ : 「 (今は潮風が気持ちいいが、潜水されたら……かなり長い間潜り続けられてしまう) 」
【ナレーション】 : 少し離れたところに備え付けられた、”鉄のかたまり”のようなものから
【ナレーション】 : パラパラパラパラッと弾丸がばらまかれる
ユリン : 「? あれは」
ルニ : 「 何!? ……ん? 」>弾丸
ユリン : 「―っ」尻餅ついたまま驚いて
リゼッタ : 「とはいえ、藪をつつく段階でも無いし――っと」「避けな!」弾丸の方見て
シトラス : 「鉄の塊?じゃないかな…?」(´゚ω゚`)
【ナレーション】 : 大した威力ではなく、狙いもそう正確ではないので、回避技能があれば余裕で避けれるし、後衛を庇えばダメージは受けないだろう
シトラス : 「ヒエー!」(´゚д゚`;)
ルニ : じゃあ速攻で後衛を庇う
フィン : 「 こいつはまあ 」ユリンをカバーしよう
【ナレーション】 : 黒い”クジラの肌”が見えているところと、機械のようなものに覆われているところとがあり
リゼッタ : 「ああ、全く」「随分な歓迎じゃないか」じゃあキューを庇おう
ルニ : 「 危ない! 」バッと前に出て シトラスカバーかな
【ナレーション】 : 演出でよいぞ。<カバーとか
フィン : 「 結局コイツもスリンガー使いっぽいのがw 」
シトラス : 「ルニ殿ー!」はっし「助けて!」(´゚д゚`;)
キュー : 「…ぁあ、敵は要塞鯨だろ、それで今、鯨の上だとしたら、ここは要塞の中って事か。うををっ」
リゼッタ : 「どう転んでも駄目だったねぇ」肩竦めて
リゼッタ : <コイツも
ユリン : 「ぁ、す、すみません」よた、と立ち上がって >フィン
【ナレーション】 : 徐々に、機械のようなものから、砲台とか、物騒なものが生えてくる。
ルニ : 「 しかし、外に向けて攻撃するわけじゃ無いんだな。 」グレソを抜くぞ
シトラス : 「えっと、でそのつまり」(´゚д゚`)
【ナレーション】 :    オオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォオオオオオオーーーーーーーーーーーーンンンン・・・
リゼッタ : 「ま、あっちの竜は遠距離攻撃がメインだったと思おう」「でなきゃやってられないし」やれやれ
【ナレーション】 : それは、鯨の嘶きだ。
シトラス : 「アタシたちは何と戦えばいいんですかな?!」(´゚д゚`)
キュー : 「サンキュー、助かったぜ。怪我は…なさそうだな。つまり威嚇的な意味合いなんか?」 >リゼッタ
フィン : 「 どっちにしても倒せばよしってことで 」>リゼッタ
【ナレーション】 : 何と戦えばいいかはセージをするしかないだろう。このままでは、倒そうにも、あまりに敵が巨大だ。
ルニ : 「 うわ! 」>オオン! 「 (デビルゾア、前に昆虫女王からミュラーを守ったその力、俺にも貸してくれ) 」
リゼッタ : 「かもね。 少なくとも――ほら」「本腰入れるのはこれからさ」生えてくる諸々を指し
リゼッタ : セージ! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
キュー : セージだ。 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14
ルニ : 要塞鯨にセージ! 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
シトラス : 「バリバリ迎撃体勢でお出迎えのようですぞぉー」(´゚ω゚`;)ヒエー
【ナレーション】 : ちなみに遠目には、港?のようなものが見えていてですね。
リゼッタ : 「何と戦えば、か――」冷静に見極めるぞ
フィン : 「 さて、と 」セジチェだ! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
【ナレーション】 : 多分、このまま放っておくとこの鯨が港を砲撃でめちゃくちゃにするんじゃないかなあ、といったところですぞ。
シトラス : セージ 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
キュー : リゼッタが確実に見破ってくれるだろう。
シトラス : (´゚ω゚`)ピーン+
フィン : 「 どうもこのクジラは、あの港を攻めてるようで 」
【ナレーション】 : うむ、これだけの”巨体”が、このように動き、なおかつわけのわからない機械とリンクしているというのはですね
ルニ : 「 俺たちは侵入者扱いか。 このままだとあの港が襲撃されてしまう。 」
【ナレーション】 : つまり、この鯨と機械とを繋ぐ”コア部”があるはずだ!
ルニ : リゼッタで分からなかったらどんな知名度だw
【ナレーション】 : それは恐らく… この要塞の最深部。
【ナレーション】 : 13ですw<知名度
ユリン : セージしようそうしよう 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17
リゼッタ : 「あの港はまあ、単なるフレーバーみたいなものだとして」「私達の狙うべきは、こいつの心臓さ」
【ナレーション】 : 襲いくる要塞の銃撃などを避けながら、最深部まで行く必要があるだろう!
キュー : 「ぁあ、っぽいな。つまり、この鯨なのかゴーレムなのか、要塞なのかなんだかよくわからん、コイツの機関を潰せばいいってことだな」
シトラス : 「そうだ、こういう大きな敵はコアがあるはずだよ!」(´゚ω゚`)
リゼッタ : 「この『要塞』が守る最深部。 そこに眠る、ねぇ」
ユリン : 「では、まずは、そちらに」<コア
ルニ : 「 むしろ、カードを介して転移してきたお陰で潜入する手間が省けたというところだな。 」
【ナレーション】 : 最深部といってもまあ、物理的に深いところにいくとかではないのだけど。 機械機構部分が集中してる方へ向かう、ということです。
ルニ : 「 この要塞を落とすぞ! 」
リゼッタ : 「もっと遠くへの攻撃手段だって豊富だろうしねぇ。 相当骨が折れた筈さ」
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちを狙う銃撃から身を守りながら、あるいは隠れながら
フィン : 「 多分、一番ゴミゴミしてるあのあたりっぽい気が 」
シトラス : 「敵地侵入からの破壊工作ですぞ!何だかすごい重要任務やってるみたい」(´゚∀゚`;)
リゼッタ : 「大事な物は厳重に守ってる物さ。 行こうじゃないか」
リゼッタ : 先導するぞ
【ナレーション】 : 巨大な砲台がいくつも乱立する中心部・・・ コアがあるだろうあたりへとやってきた!
ユリン : きた!
【ナレーション】 : ここからは奴らの目(疑似知覚)をかいくぐることも難しいだろう。
ルニ : 「 はは、同感だ。 子供の頃読んだ本を思い出して、少しワクワクしてしまう 」>シトラス
シトラス : スカウト技能を駆使して砲火から身を隠しながら進む
ユリン : 「すこし、疲れ、ました」
【ナレーション】 : 事前に魔法をかけようにも、そんなことをすれば相手を刺激してしまうに違いない。
シトラス : 「シュタッ」(´゚ω゚`)+
リゼッタ : 「穏便に行けるのはここまでかい。 準備は良いね?」
【ナレーション】 : なんとか、コアらしきものが遮蔽物のむこうに見えている。 移動+攻撃で詰めれる距離だ。
リゼッタ : 「――」一応そこまでの道に罠探知とか 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16
シトラス : 「ここからが本当の戦いだよ。がんばろ!」(;´゚∀゚`)ノシさすさす>ユリン
キュー : 「わりぃな。おかげで怪我なく来れたぜ」 
フィン : 「 あとは吶喊で 」
【ナレーション】 : 罠は目に見える砲台くんたち。コイツらの攻撃はこれまでのパラパラ弾丸とは訳が違うぞ!
【ナレーション】 : というわけでデータ公開
ユリン : 「…はい」こくり、と頷いて >シトラス
【ナレーション】 : はいドン
名称=要塞クジラ ML=7
知名度=13 敏捷/移動=7/18(水中)
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=特殊 打撃点=特殊
回避点=13 防御点=11
生命点/抵抗=35/18
精神点/抵抗=15/15
特殊能力=要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感&疑似

フィン : なるほどめんどくさい
フィン2D6 → 6 + 6 + (5) = 17
シトラス : 「今やるとバレちゃうから、アタシの魔法も戦闘が始まるまではおあずけですぞ」(´゚ω゚`)
フィン : ごばく!
リゼッタ : 「――流石。 厳重だねぇ」「あんな豆鉄砲とは比べ物にならないのが来るよ」
【ナレーション】 : Q.え、回避すんの?   A.しませんけど要塞鯨が移動する振動とか、動く機械部分のせいでコアを外したという扱いが「回避」です
フィン : 「 速攻で潰すのが最適ってやつで 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
リゼッタ : この面子で来たのは失敗だったかな(
ルニ : なんとまぁw >特殊能力
フィン : 回転流とどっちが良かったかはわからんねw (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : この面子はソフトレザーばっかりなのはいいけど、殴られるとやばいPCが多いから大変。
キュー : ラビリンスの強化版って感じですね (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)後PT石
【ナレーション】 : 交互ですけど、順番はホエール・ボンバードからいきますんでよろしく。
【ナレーション】 : まあそうですねw <ラビリンス系
ユリン : 全員にってのが痛いな (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【ナレーション】 : フィールドモンスターさ
シトラス : インターセプト系回避術
リゼッタ : 「みたいだねぇ――さて。 アンタ達も前に来て貰うよ」「後ろに居ても、バレたら狙われるだけさ」 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
ルニ : 泳げないのは多分ルニだけだけど、それ以前に食らうと痛いなぁ>このPT
フィン : 「 しかし、これなら攻略は楽ってもんで 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
リゼッタ : >後衛ズ (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
ルニ : 「 本当に、要塞を落とすという感じだな 」 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : クロースなので死ぬ可能性の方が大きい罠 (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 「あんな砲撃食らったらか弱いアタシなんて一発でミンチだよぉ〜」(´゚д゚`;;)
【ナレーション】 : ちなみにホエール大回転はその名の通り、鯨がその場で360度回転する技で、水に沈むせいでこうなるわけですが、このとき俊敏に何とかやり過ごせるかどうかみたいな感じです
ユリン : 「しかし…ここは有効に使えそうです」 (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : 「 最初はカバー。次は狙いすました一撃(強打)で 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : ハム太郎のごときダッシュで回転をやり過ごせると沈まなくて済む
リゼッタ : 「オーケー。 それで行こうじゃないか」<フィン (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
シトラス : なるへそー
ユリン : 「私には、必要、ありませんので」>ALL (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : 「 砲撃してきた後は、しばらく(2ラウンド目)は、相手は攻撃してこないんで 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
シトラス : 水中適応種族ならわけなし
ルニ : 「 なるほど。 」フィンの説明を聞く (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【ナレーション】 : 水に沈んだら当然攻撃などは全部水中準拠ですんでよろしく。
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【ナレーション】 : そうそう。<水中種族ならわけなし
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【ナレーション】 : いないけど
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : 大回転は窒息系でウォーターブリージングかければダメージ回避できますか? (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)後PT石
フィン : 「 おっと。トゥーンワールド? 」>ユリン (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
ユリン : 「はい」こくり >フィン (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【ナレーション】 : 水圧によるダメージなので、ディクリースウェイトじゃないと軽減できません。 ブリージングがあれば、水中でも魔法をかけれるようになるだけっすね
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : 「避けれそうに、ないので。 そもそも、狙われないように、します」 (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 「第一攻撃が砲撃って分かってれば、魔法はプロテクション一択ですな」(´゚ω゚`)+ (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
ルニ : 交互だから、しばらく息できない、って解釈で良いのかなぁ (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【ナレーション】 : ホエール大回転のラウンドだけっすよ。<水没時間
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【ナレーション】 : このラウンドの間はって書いてある通りさ。
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【ナレーション】 : とゆわけで、宣言のち行動をどうぞ!
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 なら、ファイアウェポンはこっちで 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
キュー : あ、でも俺とシトラスにはかけておきたいかな。失敗して魔法使えませんでしたじゃ単なるタイムロスだ (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)後PT石
ルニ : 沈み続ける訳じゃ無いならよし! (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : ちなみにホエール大回転のタイミングって、クジラの番になったらですかね? (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
【ナレーション】 : お。 ホエール大回転はラウンドはじめっす。記載抜け
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動で「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : 宣言遅延。 そしてトゥーンワールドデース (HP:14/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : 了解です! だろうなぁ、とは思いましたw (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
シトラス : 「ソーサラー二人を相手にしたこと、後悔させてやろう!」(´゚ω゚`)>フィン (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
【ナレーション】 : こうこう
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 宣言なし (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
ユリン : ということで、トゥーンユリンに変身しておこう (HP:4/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【ナレーション】 : ユリンがポップなアニメキャラになった
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : じゃあ、カバーリングシトラスで (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
ルニ : 宣言はシトラスカバーかな。さっきの流れのまま対象を選びましたぞ>カバー (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【ナレーション】 : トゥーン初。
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 「じゃ、よろしく頼むよ」手をひらりと 「行こうか、ルニ」宣言はキューカバーしとこう (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)フィッシャーマン
シトラス : ラウンドはじめか、となると色々もどかしい (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
【ナレーション】 : ボンバードは通常タイミングで
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : おっと被った じゃあキューカバーで (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : これであなたはトゥーンに攻撃でまセーン (HP:4/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 一回大回転くらってウボアーな状況になったらあらためて対策だ (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
フィン : 「 じゃあ、まずは、と 」 自分とリゼッタにファイアウェポン! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 [処刑人/器用+2]
キュー : 宣言なし。おとなしくかばわれる。 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PT石
ユリン : 「……なるほど。 こうなるん、ですね」トゥーン調のアニメチックになりつつ (HP:4/14 MP:14/15 敏:15)トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : [] (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : このパーティだとソフレザ以下でアウトなのはリゼッタとルニだけか
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「お願いしますぞ。アタシ隠れるのは上手だから」」(´゚д゚`;)ピッタリルニに付いておく (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
リゼッタ : 「面白いねぇ――っと」ユリンの様子見て、くすっと。 そして槍に宿る炎 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン
シトラス : 「ミラマリス!」」(´゚д゚`)ノ ロッドをくるくる回し (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
【ナレーション】 : ルニは身体にデビルゾアの怪力とメタル化が同時に宿っていくぞ。
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 魔法ダメージが来るぅw (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【ナレーション】 : 二人共冒険敏捷が高いからなあ。
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 まさにお人形さんに 」>ユリン (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
リゼッタ : 「じゃ、さっさと終わらせるよ――」走り。 砲台を掻い潜り、心臓部を貫く! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
シトラス : 「ラビラシリト!」」(´゚д゚`)ノ 自分とユリンとリゼッタにプロテクション 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:12/12 MP:13/13 敏:18)後衛 インセクト女王
ルニ : 「 早めに済ませる! 」心臓部に攻撃! 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ルニ : ぶっはw (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : おおう (HP:4/14 MP:14/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : リゼッタが大回転で終わらすさ (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : ルニはゾアの怪力を扱いきれていない!
ML=7 HP=35/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 貫く! 13 = 5 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
ルニ : 厄払いは出来ていなかったか (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 残念 (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : オーイタイイターイ
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : やろう( (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
ルニ : 「 (凄いな。この重みも込みで剣を振らないと。ファイア・ウェポンとは根本が違う) 」 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : 大回転は次に持ち越しや! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
【要塞クジラ】 : 名前変えるの忘れてた。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 大回転はこっちの技なんでね
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : 「『ウンディーネよ、海で生きられる術を』」と自分、シトラス、あとルニへウォーターブリージング 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PT石
リゼッタ : 「堅牢だねぇ」槍を引き。 キューの下へと素早く戻る (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
【要塞クジラ】 : では鯨のターン。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ガコンッ、  キュラキュラキュラキュラ・・・
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ギギギギ
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラスさん、いらっしゃい!
ルニ : 「 ―― これは助かる 」>ブリージング<キュー (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : ズダダダダダダダダダダダダダダッ! と絨毯爆撃。 全員回避どうぞ。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ユリンには何故か当たらない。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 おっと 」まずは自分の回避! そしてキューカバーだ 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
リゼッタ : 「頭を下げてな!」キューカバーするぞ。 まず自分の回避だ 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW
シトラス : リゼッタはプロテもついてるぞ (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
ルニ : 「 来たか! 」回避 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : キューじゃないよ、シトラス (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ユリン : 「ゎ…」体が勝手にわたわたと慌てるように動くけどなぜか当たらない! (HP:4/14 MP:14/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
キュー : 「万が一、水中でも息が吸えるってだけだ。衝撃は防げねぇ (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
リゼッタ : ありがたい!<プロテ そして防御だ 6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 9 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : 当たってもポヨンって音で弾くのさ。トゥーンだから
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 惜しい
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 まったく、熱烈な歓迎ってやつで 」カバー防御! 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 7 (HP:20/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ルニ : 「 当たったか 」防御 11 = 6 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : ファンブっても死なないからカバーしたのさ(白目 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
リゼッタ : 9点削れた (HP:9/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
キュー : 「―――っ、何度も悪いな」 >リゼッタ (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
ルニ : キューのカバー分防御 7 = 2 (1 + 2 = 3) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

シトラス : ログ見たらフィンがカバー担当してくれ取ったぜ (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
フィン : 野郎はカバーしませんのでシトラスカバーさ! (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : キューカバーはリゼッタが済んでる。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : おっとすみません、此方で既に振ってしまっていました>ルニ (HP:9/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
シトラス : 「」 (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
【要塞クジラ】 : ので、ルニの出目3はなくなく無効。惜しい
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「フィン殿ありがとう!さすが女の子の味方」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
ルニ : げえ、12点 と思ったらリゼッタがカバーしてくれていたのか! 危ない (HP:15/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ルニ : じゃあ4点もらいました (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ルニ : [ (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : ユリンのターン。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : よかったです。ありがとうございます。 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
フィン : 「 そりゃあもちろん 」によ>シトラス (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
リゼッタ : 「チッ――」身体が傷付く。 「ん、大丈夫さ。 ただ、次もこのままなら厳しいねぇ」もし回復出来なかったら庇えないよ、と (HP:9/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
ユリン : 自分とリゼッタにキュアしておこう 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:4/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
ルニ : ガガガガガン 「 っと。 (その分防御力も上がってるな) 」>ゾア効果 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : 回復ぴろりん 10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:4/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : ありがてえ! (HP:9/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
リゼッタ : 全回復 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : では次ラウンドです。 宣言→ホエール大回転→各自行動ですぞい
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「ふー一撃目なんとか凌ぎきりましたなぁ」(;´゚∀゚`)=3 (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
【要塞クジラ】 : 一応宣言出揃うまで判定はまつのです。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : どろん、と元に戻りつつ (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 宣言なし (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
フィン : 宣言は、戦術で18に (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
キュー : 宣言なし。 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
ユリン : 宣言なしで (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : 「次がアンタ達にとっての本命さ。 気合入れて走りなよ」傷が見る間に癒え。 宣言は強打+2だ! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : そして、強打+2だ! (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ルニ : 強打+2! (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : では全員冒険敏捷14をどうぞ
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : レベル5前衛どもが全員敏捷B3なのがいけない。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : ぼーびん 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : ユリンはぼちゃん。
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : こけっ、ざぶーん (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
ルニ : 「 ふっ! 」回避! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

キュー : ぼうびん 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
【要塞クジラ】 : キューもダイブ
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 ローハルトには樽乗りって遊びがありまして 」 冒険者敏捷! 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
リゼッタ : 「(3,2――)今!」タイミングを伝えつつ、走り出し 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
シトラス : 「あぶなーい!」(´゚д゚`) 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
ユリン : だが、私はクロースだ…ダメージはないぜ (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : シトラスもドボン
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 魔法使いどもがオチても意味ねえんだ!
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : ダイブしてるけど水中呼吸は出来るから、魔法は問題ない。 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
ユリン : 魔法は使えないがな! (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 「フギャッ!?」(´゚д゚`) (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
フィン : 「 波間に浮かせた樽の上を飛んでいく遊び。 超得意でした 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : 水中呼吸もらっとるよ
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 鯨攻略最大のキーポイントはウォーターブリージング
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 「――やっぱ少し難しかったかねぇ」あー、と落ちた三名尻目に (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : 行動どうぞー
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 ソフトレザーで海に飛び込む訓練が効いたようだ 」 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : 実は私だけもらってない罠(ぇ (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 「あ、足が…!」(´゚д゚`;) (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
リゼッタ : 「ま、仕方ない。 怪我人も居ないし――」「今度こそ終わらせようじゃ無いか」行くよ、とフィンに目で合図。 走って槍を突き出す! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
シトラス : 「あれ」(´゚ω゚`) (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ インセクト女王
フィン : 「 オレたちが残ってれば問題ないですし 」>リゼッタ (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
キュー : さっきトゥーンだったから… >水中呼吸 (HP:10/9+1 MP:19/19 敏:16)PTWB石
【要塞クジラ】 : ほんとだw<ユリンもらってない
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 畳みかけるッ! 」剣をしっかりと振り下ろす 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 ――― もちろん 」 コアを狙って、斬り下ろす! 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : そうじゃん、なるほどw<トゥーンでーす!
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「息が出来る!」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
フィン : ぎゃあ (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : フィンのは回避した
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 そこだ! 」ズダン 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 29 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : あらゆる、だからな! (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
ルニ : おいいいいいいいい (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)I金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 っち。揺れる 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : ヤッター
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 水中でもソーサラー魔法の身振りってできますっけ (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
リゼッタ : ではフィンの攻撃で少し傷付いた部分に槍を刺し込む! 17 = 7 (3 + 5 = 8) + 【10】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
リゼッタ : クリ-1だったか…! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : 「 ああ、惜しい 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : 今僕もそれが気になって調べてた。<ソサいけんの?
ML=7 HP=35-2/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 (うーむ、ソードマンを振ったせい、なのか……?) 」(汗) (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

シトラス : なにぃ>トゥーン (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
ルニ : 泳ぎながら舞うw (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : 余裕の軽傷
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 「狙ってった方が良かったねぇ」残念、と (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
キュー : なのでここで、ユリンにも、3点石割って ブリージング 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石
シトラス : てことはまさか、最初のプロテもトクーン中でかからない? (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
フィン : 「 次狙ってもいいかもなぁ 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ユリン : わぁい (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : かからないっす!<トゥーン中のプロテ
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : ぷくぷくぷく (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 PT WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : しまったぜ (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : MP差し戻しといてくれ。<プロテ
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : おっと (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : 「そうするよ。 このままじゃ埒があかないしねぇ」 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : ウーム
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : ブリージングで詠唱できるって書いてあるけど、ソーサラーについて詳しく載ってないなあ (HP:12/12 MP:10/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
リゼッタ : 全く硬いったら、と言いつつ (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
シトラス : あいMPもどし (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
フィン : 基本的に (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : まあでもディクリースウェイトがないと身動きは基本取れないはずだからな^
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : SWでは、出来ないと書いてなければ可能と考えていい (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : ソサ魔法はダメってことで。転倒時にも使えないわけだし
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : でもダメだ!<書いてなければいい
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 了解であります!<ダメだ! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : そこはGM判断ですからね (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
キュー : 了解っす。 (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石-3点
シトラス : 了解ッス (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
ルニ : 了解! (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

シトラス : では華麗に背泳ぎをしつつ行動終わり (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : 身動き一つ取れなくても声だけでいけるプリと、片手さえ使えればいけるシャーマンとは一線を画すイメージがある
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 前向きだなぁw>背泳ぎ (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : ぷかー、と浮きつつ終わり! (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : というわけで次ラウンド。
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : みんな浮かび上がってきて、復帰。
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 宣言どうぞ
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : 遅延からのトゥーン・ワールドデース (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : 宣言はキューカバーだ! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : トゥーンを使えるのは一回だけデース
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : じゃあルニがカバーユリンだ! (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 ルニはキューを守るように 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ユリン : じゃあ遅延デース (HP:4/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : 「濡れちゃって体がやや重い以外は何とも無いですぞ」(´゚ω゚`)宣言なし (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
フィン : おっと (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
フィン : じゃあ、シトラスカバーで (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
シトラス : 「フィン殿〜守ってくだされー!」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
リゼッタ : 「私が行くよ。 直撃しても、一回ぐらいなら平気さ」キューの前に (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : ユリンはトゥーンになるからかばわなくても大丈夫と思ったら (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ルニ : おおう、キューの方がいいですか?>フィン (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ルニ : いや決まった。失礼。 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

シトラス : 「さっすが〜痺れる〜」(´゚∀゚`) (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
フィン : いや、気にしないで>ルニ (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
シトラス : あっと (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : 行動どうぞんぞ
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 後は、戦術で17にします (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
シトラス : ここでインセクト女王の特殊効果を発動! (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
キュー : っと宣言なしっす。カバー感謝 (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石-3点
シトラスさん、いらっしゃい!
シトラス : ここでインセクト女王の特殊効果を発動! (HP:12/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : では、シトラスの生命力を削りながらインセクト女王が魔法を補助するインセクトトークンを召喚!
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ピギャー
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : ライフを5減らすことで、このターンの魔法コストを下げる! (HP:7/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
シトラスさん、いらっしゃい!
シトラス : ライフを5減らすことで、このターンの魔法コストを下げる! (HP:7/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
シトラス : おごご
リゼッタ : 「――」アイコンタクトして頷く。 「(さて。 やり易い様に――)」フィンに先んじて走り。 槍を突き差し、心臓部の機械をこじ開ける様に 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
ルニ : 「 (今回こそモノにしてやる!) 」グレソを振り下ろす 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : 「ほら――やっちまいな!」ガインッ!と跳ね開け 20 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : アタリアタリ
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ヒュゥー
ML=7 HP=35-8/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 ――ふっ! 」一閃! 24 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : おおう (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : うげえw
ML=7 HP=35-17/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 死にそう!
ML=7 HP=35-30/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「ミラマリス」(´゚д゚`)ノ リゼッタ、フィン、そして自分にクイックネスだ! (HP:7/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
キュー : おお!これは行ったんじゃないか? (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石-3点
リゼッタ : フィンがやってくれる! (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : 「 サンキュ 」 リゼッタがこじ開けたところを、貫くように斬る! 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
ルニ : 「 ――手応えありだ。 」にっ、と。 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 ――― 」ズバット! 11 = 3 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 36 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
フィン : ぐええ (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : フハハ
ML=7 HP=35-30/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : グワー (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
フィン : 「 げ。また硬い所が 」 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW [処刑人/器用+2]
シトラス : 「ヘレスゲイル!」(´゚д゚`)ノ ペカー 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:7/12 MP:11/13 敏:18)後衛/プロテ/Wブリージング インセクト女王
キュー : まだだ、ウィプス+1 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石-3点
【要塞クジラ】 : 抵抗じゃい
ML=7 HP=35-30/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 「 まだ、魔法があるっ! 」 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : 「おっと」「ま、仕方ないねぇ」次でのんびりやろう、と肩竦め (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
シトラス : MP消費は12÷4×3=9 (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
キュー : 「『光れ貫け、希望の光り! やっちまえ!』 9 = 2 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:10/9+1 MP:10/19 敏:16)PTWB石-3点
【要塞クジラ】 : まあHP5点でMP3点浮くならそこそこ強いよね的なやつ
ML=7 HP=35-30/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 :    オオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォオオオオオオーーーーーーーーーーーーンンンン・・・
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 嘶きをあげる。苦しんでいるが、まだだ!
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ホエール・ボンバードを喰らえい
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 全員回避をどうぞ
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : ひぇ (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : 「 まあ、次は落としますし 」自分の回避! 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
シトラス : リゼッタとフィンは敏捷+6で回避も上がるぞ。ついでに冒険敏捷も上がるぞ (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
ルニ : 「 はっ! 」回避! 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : そして、シトラスカバー! 10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 7 (HP:16/20 MP:10/18 敏:19)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
キュー : 「っち、ダメだ。やっぱここじゃウンディーネが強すぎるな」 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
リゼッタ : 「――」ウィスプの行方を見て。 「惜しいねぇ」先ず自分を狙う弾をキューの方へ跳ねて回避し 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
リゼッタ : キューカバーだ! 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 9 (HP:18/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
キュー : 「わりぃ、頼む」 >カバー (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
【要塞クジラ】 : 冒険者の敏捷度が全員10とかにならねエかなあ。
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : カバーユリン分 11 = 6 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:11/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

リゼッタ : では修正値10で19回避だ! (HP:12/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT
【要塞クジラ】 : ユリンのターン
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : 水中なら攻撃回避-4っすよ。 (なお、攻撃と両立しない (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
フィン : ユリンの怒りのフォースが火を噴く (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : 速いやつ水中にいってくれないんや
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 更に早くなったので( (HP:12/18 MP:12/12 敏:18)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
ルニ : それで決まるといいな>怒りのフォース (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : そうねぇ。 フォースでも打つか。 つぎのRでも回復できるし、えい。 フォース 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:14/14 MP:10/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
キュー : 人間の限界まで行ったか。 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
【要塞クジラ】 : 抵抗じゃけん
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 倒せないとルニg (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
ユリン : ぽーん 8 = 1 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : ルニ沈んで超ダメージからグッバイを夢見よう。
ML=7 HP=35-32/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : ヨォーシ。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : 次ラウンド。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 2点残ったぁぁぁぁん (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : 宣言のち、ホエール大回転の判定をどうぞ!
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : うぐ、生き残してしまったか 宣言なし。 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
フィン : 強打+2! そして、戦術で24だ (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
ユリン : ぐぬぬ (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
シトラス : リニへはクイックネスでのサポートもできんしな (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
ユリン : 宣言なし (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
リゼッタ : 「さ。 私達の内誰か一人でも残ればゲームセットさ」「気合入れて走ろうじゃないか」強打+2! (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
キュー : ぼうびん!!! 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
シトラス : ルニだよ (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : キューはドボン
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

【要塞クジラ】 : デデーン
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : ダッシュダッシュ! 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
【要塞クジラ】 : ヤッター
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : 失敗しただけどキューにはあまり意味がない。 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
リゼッタ : アッー (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
【要塞クジラ】 : リゼッタさんにドボーン
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : 宣言は無し (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : びんしょー 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
キュー : まさかのリゼッタが (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
ルニ : ぼうびん 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

ユリン : ぷかぁ (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
フィン : 「 こういうのは、遊びみたいなもんですし 」ひらっと!冒険者敏捷! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
リゼッタ : ルニはセーフ! (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
フィン : なにっ (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : ダメージおるあ! 12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「誰か、とどめをお見舞いしてやってくだされー!」(´゚д゚`)宣言なし (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
リゼッタ : やばかったwwww (HP:12/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
ルニ : ギリ成功 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : ユリンドボン。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 冒険敏捷 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
ルニ : 「 っと。 やっとこの重さになれてきたな。 」 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

キュー : ああ、よかった。成功してた >ルニ (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
【要塞クジラ】 : 失敗は12点の魔法ダメージ
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : 「っ――!」どぼーん (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
【要塞クジラ】 : ルニ失敗してたらぴった0だったのに!
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「そこぉ!」(´゚д゚`)ヒュンヒュンと宙返り (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : リゼッタとフィンがそろって足場にしようとした放題があっかんべーをしながら引っ込みました
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 やられたw 」 (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
リゼッタ : 「(チッ、情けないねぇ――体の勝手が違ったからかい?)」叩き付けられた痛みを感じつつ、何とか浮上して (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
【要塞クジラ】 : 気がつくとルニとシトラスしかいません。みんなドボンした
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「あわわ、みんなー!」(´゚д゚`;)エエエー (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
フィン : しかし、ここから攻撃だ!できるのかな (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : ということで行動どうぞw
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ルニ : ウーム (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : 剣を海に投げ捨てるならいいぞ。<攻撃
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : あと、2点なら確実化ウィプスでも十分だな。 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
シトラス : 「ルニ殿!何とかして!」(´゚д゚`;)やっちゃえー (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
キュー : でもルニが決めてくれる。 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
リゼッタ : 「やる必要は無いさ。 上で済む」軽く溜息吐いて、泳ぎつつ肩竦め (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
ルニ : 「 ―― 」神聖語 +2フォースだ! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : リゼッタは片手槍だけどジャベリン以下なんだっけ? でもどっちにしてもリングメイルだから行動不能だな
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

ユリン : いけいけー (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : お。それは生きる目がかなりあるぞ。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : こちらは全力で応援して行動終わり (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
【要塞クジラ】 : 抵抗した。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「こないだみたいに、凄いの見せてくだされー!」(´゚д゚`) (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
ルニ : ヤバい抜けなかったよ ダメージ! 5 = 0 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 まあ、のんびり海も楽しめたってことで 」肩すくめ>リゼッタ (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
【要塞クジラ】 : カコンチョ。
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

シトラス : 「ル、ルニ殿ぉ〜!」(´゚д゚`;) (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
リゼッタ : 「水も滴る、ってね」リングメイル脱がなきゃかw 頑張って脱げるものか (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
ルニ : 「 (ううむ…… 前回といい、信心が足りていないなこれは) 」 (HP:7/15 MP:15/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : 1Rじゃ脱げないんじゃねえかなw そのまま復帰したほうが楽だぞい
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

リゼッタ : ああ、動けはするのですねw 他の金属鎧とかみたく、脱がなきゃ沈むのかとw (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
【要塞クジラ】 : あとは水の中でも魔法を唱えれるキューとユリンの行動まち
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

フィン : 「 滴りすぎて全身のラインがぴっちりです 」によによ>リゼッタ (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
ルニ : 「 (しかし幸い、鯨の行動パターンは読めている) 」 (HP:7/15 MP:5/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : 行動不能によるペナルティはダメージに変換されておるのだぞ。<沈む?
ML=7 HP=35-33/18 MP=15/15 攻撃=特殊 打撃=特殊 回避=13 防御=11 敏捷/移動=7/18
特殊:要塞クジラの誓い(このモンスターは、通常行動の代わりに「ホエール・ボンバード」と「ホエール大回転」を交互に行う。PCは前衛と後衛の区別をつけることができない。)
    =ホエール・ボンバード(PC全員に、攻撃14/打撃15の砲撃による攻撃を行う。この攻撃は接敵などの状態を問わない。)
    =ホエール大回転(ラウンドはじめに、PC全員に冒険敏捷14、失敗するとこのラウンドの間は水中にいる扱いとし、防具がソフトレザー以下ではないPCはR10+7の魔法ダメージを受ける。)

キュー : 「『やれ、海底でも光りは届くぞ。光れ光れ。水底から突き上げろ!!』と確実化ウィプス 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
ユリン : ルニ、リゼッタ、フィンにキュアキュア 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:14/14 MP:7/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
キュー : ひゃっはー! 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
ユリン : ぴこりん 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/14 MP:1/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
ルニ : 抜いたァ! (HP:7/15 MP:5/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【要塞クジラ】 : グヌウ。
ユリン : ぷかぁ (HP:14/14 MP:1/15 敏:15)後衛 WB トゥーン・ワールド(知力+2 HP10消費で対象にならない)
【要塞クジラ】 : オオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォオオオオオオーーーーーーーーーーーーンンンン・・・
リゼッタ : 「見慣れたもんだろう?」くすくす<全身の (HP:6/18 MP:12/12 敏:24)ロンスピスモシ フィッシャーマン FW PT クイックネス
キュー12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:10/9+1 MP:6/19 敏:16)PTWB石-3点
ルニ : あ、あと1……! (HP:7/15 MP:5/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

【ナレーション】 : 鯨のコアがビキィッ、と割れて
ルニ : と思ったらユリンとキューのレーティング見間違えてた (HP:7/15 MP:5/17 敏:17)II金属 インスピ デビルゾア打撃防御+5 敏捷+1 筋力+2 水中呼吸
フィン19>リゼ・シト・ルニ18>>キュー16>ユリン15>【要塞鯨】7

フィン : 「 服を着たまま泳ぐのはあんまり? 」によによ>リゼッタ (HP:11/20 MP:10/18 敏:19+6)前 PT 魔化ソフレ/フランベルジュ発動体 FW QK [処刑人/器用+2]
【ナレーション】 : 機械部分が消えていく
シトラス : 「おお!」(´゚∀゚`) (HP:7/12 MP:2/13 敏:24)後衛/プロテ/クイック/Wブリージング インセクト女王
ルニ : 「 助かった! 」ユリンに回復して貰い全快だ
【ナレーション】 : 鯨も徐々に、動きをとめ
ルニ : [
ユリン : ざぶーん、と波に揺られるまま
【ナレーション】 : ゆっくりと沈んでいって・・・ キューの手の中に、カードとなっておさまるのと
ルニ : 「 よし! って、まさかこのまま沈む……のか? 」>コア破壊
【ナレーション】 : 君たちが再び、意識を失うのとは同時だ。
リゼッタ : 「そうかい。 まあ随分濡れちゃったし、後で何とかしなきゃねぇ」にや>フィン
【ナレーション】 : 気がつくと、もといた部屋に戻ってきている
シトラス : 「意外な所から援護射撃!」「キュー殿やりますなぁ」(´゚∀゚`)
フィン : 「 っと。 気づいたら終わってたよーで 」
フィン : <もといた
リゼッタ : 「――っと」「良かった良かった」一緒に沈むとか無くて、と。体が濡れてるか確認しつつ
ルニ : 「 (まずい、ブレスト部分を外――……) 」意識が飛ぶ
【ナレーション】 : あとは、要塞クジラのカードを石盤にセットすればおしまいだ
ルニ : 「 ……――ん? 」平気だった。まだ手は鎧に手を掛けているw
シトラス : 「いやぁ〜色々ビックリだったねー」(´゚∀゚`)
【ナレーション】2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
キュー : 「『よっし、よくやったぜ。ウィプス』 ぁあ”、万に一で保険が聞いてよかったぜ」」とびしょ濡れの煙草を潰してカードをセットする。
リゼッタ : 「――」ふぅ。 と息を吐きつつ髪を纏め、優しく絞り
キュー : 「やっぱ、守ってくれる奴がいてくれると、安心して集中できたぜ」
ルニ : 「 そのようだな。 」 「 助かったぞキュー。俺はかなり危なかった。 」
ルニ : 「 (お前の防御力にも驚いたぞ) 」>デビルゾアカード
フィン : 「 ―― 」はぁ。髪を両手で後ろに流す
ユリン : 「疲れ、ました」波に揺られてたままの格好で
ルニ : 「 (力の方は少々もてあましてしまったが。それでも鋭い一撃もあった、あれで我慢してくれ) 」>ゾアカード
リゼッタ : 「そいつは良かった。 ルニが決めなかった時はどうなるかと思ったけどねぇ」くす、と冗談交じりに笑って。「アンタが居てくれて良かったよ」此方こそ、と>キュー
ルニ : 「 お前が居るから安心してフォースが撃てたんだ。 効かなかったが。 」はは>疲れた<ユリン
シトラス : 「ちょっと体乾かしていきたいねー」(´゚ω゚`)
ルニ : 「 全くだ。 あの局面で俺がやらなくてどうする。 仲間が頼もしくて助かった。 」>リゼッタ
キュー : 「ぁあ、この調子じゃ、バッグの中のヤツ(煙草)も全滅だろーな」とぼやきつつ
ルニ : 「 奢ろうか? 」>煙草<キュー
ふゆたにGM : というわけで、おしまい。
3/14(C) 『『決闘者の祭壇 ―要塞クジラ―』』 ランク:S&A
【参加者】ふゆたにGM◇シトラス◆ルニ◇フィン◆キュー◇リゼッタ◆ユリン◇
【経験値】512 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:1000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
シトラス : 「おー滴ってる滴ってる」>フィンリゼッタ髪
キュー : 「ぁあ、そのカッコじゃ、…アブねぇよな」 「向こう行って乾かしてこい」 >シトラス
フィン : おつかれさまでした!
シトラス : (´゚∀゚`)
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ふゆたにGM : 何故かPLシートが更新できねえとか謎の回線不調にみまわれた
フィン : 「 じゃあ、外に行って薪とってくるんで 」
ユリン : お疲れさまでしたー
ルニ : めっちゃ1ゾロったけどちゃんとクリティカルもしたゾア!
キュー : 「気にすんな、帰るまで禁煙することにするよ」 >ルニ
キュー : お疲れさまでした!!
シトラス : 「今の間は何なの!」(´゚д゚`)>キュー
リゼッタ : お疲れ様でした!
ルニ : +2フォースが駄目だったのは悲しかったけどwww 贅沢は言わないっ
フィン :    フランベルジュで鍛錬がてら薪つくりだ! 18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10】 キーNo. : 26
ふゆたにGM : VS鯨パーティは場合によっては相当苦しくなるだろうって思ったけど名前から水系なのがわかりやすかったから結果的にそこそこ相性のいいパーティとの戦闘になった
シトラス : お疲れ様でした
リゼッタ : 「アンタも滴ってるよ」くすくす<滴ってる!
ふゆたにGM : +2フォースは流石に厳しいっすねw もし通ったとしても、その後倒すダメージを出すには出目7以上が必要なわけですぞ。結構厳しい
ルニ : 「 そうか。 じゃあ帰ったら何か奢るよ。 」>キュー
ふゆたにGM : 流石にルニなら殴ったほうが強かった。ML7相手なら。
キュー : 「…いや、……思ったより色気がねぇなって」>シトラス
ルニ : そうかー。+2したら14なら抜ける!と思ったけどダメージにも出目7必要でしたか。勉強勉強
ふゆたにGM : 対こーらるPC最終兵器かな?ってくらいミュラーをはじめとしたこーらるPCに強い敵だったけど居ないときに限って。
フィン :   ( まったく、ダセェ戦いでしたし )鍛錬だ。ばっさばさ 25 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【10】 キーNo. : 26
リゼッタ : うっぷん晴らし
フィン : 「 ってことで 」どん、と薪を置こう
ふゆたにGM : ルニの場合は+2して修正が7、こっちの精神抵抗は15だったので、つまり出目8でないと抜けないのです。 そこで40%
ユリン : 「……しかし、ずぶ濡れです」
ルニ : フィンとは距離をとりつつ、いつもの素振りをしてよう
フィン : 「 そういや、ユリンちゃんには特別に 」 サーマルだ!>ユリン 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
リゼッタ : そんなフィンの様子を、小さく笑みを浮かべながら眺めていよう
フィン : 「 風邪引くと大変ですし? 」
ルニ : 生活費 2D6 → 4 + 6 = 10
シトラス : 「細身のレディには細身の魅力があるの!」(´゚д゚`#)それアーダ氏の前でも同じこと言えるの
ふゆたにGM : そこから、R10+5で9点を出すのは、出目8必要か。出目7より厳しかった。さらに40%なので
ふゆたにGM : 合計して、だいたい、成功率は16%の作戦。<フォース+2で削るぞオラ!
ユリン : 「……あったかい、です」>フィン
フィン : そして生活費! 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8
リゼッタ : 生活費! 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13
リゼッタ : 豪遊してしまった
ルニ : なるほど。ふゆたにさんの出目と確率の解説はものすごく分かりやすいので毎回少しずつ(1ミリずつぐらい)賢くなってますw
ふゆたにGM : まあ抵抗抜けなくても出目11以上で一応9点出るから、まあ20%くらいの成功率はあったかもしれんけど
フィン : 「 リy印ちゃんは、サーマルリング持つといいかもしれないな 」
シトラス : 「フィン殿やさしいー」(´゚∀゚`)
シトラス : (´゚∀゚`)やさしいね〜
キュー : 「……いや俺は細身が好みだ、…じゃねぇよ、多分シトラスのキャラなんだろうな」 >シトラス
ルニ : つまり次は敵の残りHPが2とか3でもフォース打たねぇ! 1残る確率が高いから!w
ふゆたにGM : ルニの場合、武器で攻撃すれば修正8に回避13で、出目5ヒット。 物理で13点出すほうが絶対楽でした
シトラス : (´゚∀゚`)>フィン
シトラス : 生活費 2D6 → 4 + 2 = 6
ふゆたにGM : 抵抗されてもダメージを通せる見込みがあるかどうかですねw
ふゆたにGM : <撃つ基準
キュー : 生活費+煙草 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6
フィン : 「 ティンダーはよろしく 」b<(´゚∀゚`)>シトラス
ふゆたにGM : ファイター>ルーンマスターなPCがダメージ魔法をうつ利点はつまり、ファイターだと回避されたら0点ってのを防げるってことなので
シトラス : 「フィン殿やさしくない!」(´゚д゚`#)
ふゆたにGM : そもそも、抵抗されたらダメージ0になるかもしれねー!ってことなら魔法使う意味無いわけっすよ。
ふゆたにGM : この前みたいに、ML5とかに撃つなら、抵抗されてもレート0分はまるまる通るので、期待値でも2点通る見込みがあるわけで
フィン : 「 シトラスの服はあっという間に乾きそうですし。それにほぼマッパとか慣れてそうですし 」>シトラス
ふゆたにGM : そういう時はいいけど、ML7相手ってなるとこれが、レート0だと期待値でも弾かれるってことになっちまって
ふゆたにGM : アカン!
シトラス : 「キュー殿もまだまだ甘いな〜」(´゚ω゚`)
ふゆたにGM : ってだけ。
フィン : 「 と、怒った顔を見るのが楽しくてつい意地悪しました 」によ。 サーマルだ!>シトラス 3D6 → 6 + 2 + 2 = 10
ルニ : なるほど。一応ユリンの魔力見てからフォース撃つか決めたんですがそれ以前の問題だったw
ふゆたにGM : MLに対して魔力が2点以上負けてる時は素直に殴っとくのオススメ
シトラス : 「アタシの魅力を知ってる人はいっぱいいるんだよ?」(´゚ー゚`)アーダ氏とか(確定)ギャレット氏とか(暫定)ダム君とか(予定)
ふゆたにGM : 確定暫定予定面白すぎ。
ルニ : 今度から参考にします!>オススメ<GM
シトラス : 「おほーっ」(´゚∀゚`〃)ホカホカ>サーマル
ふゆたにGM : 神官戦士のフォースの話なので、ストブラとかならまた話は違いますけどねw レーティング表とにらめっこさ。
キュー : 「……そうか」(ぁあ、なんとなく、どう思われてるのか理解した)
ふゆたにGM : アーダ氏はしばらくサボってる。
ルニ : そしてファイターがg6レベルになってSランクにアップだ! ランクアップ社会点 8D6 → 5 + 6 + 1 + 1 + 1 + 1 + 6 + 5 + (12) = 38
ふゆたにGM : おー。おめでとうw
ルニ : ひどいw>1がいっぱい
フィン : おめでとう!
リゼッタ : 1ェ…
ルニ : ありがとうございます!
キュー : おお、おめでとうございます
フィン : 6も多いから、まあ、平均値に近いw
リゼッタ : おめでとうございます!
ふゆたにGM : まあ8d6の期待値が28で、26出てるから見た目ほど悪くないけどw
シトラス : 7ルニのレベルだとフォース抵抗されて0ダメージになる確率も武器攻撃外す確率もそんなに変わらない気がしますぞ
シトラス : 7いらない
ルニ : ストブラはレーティングが20。あとは宗派が違うから無理だけどシャイン・アローとかかな >神官戦士の魔法で〜
ユリン : おぉー
ふゆたにGM : そうすねw
シトラス : Sおめっとう
ふゆたにGM : レート20魔法は、抵抗されてもレート10なので、出目7で+3まで期待できるからもうちょいいける
ルニ : 私的には細かい計算が苦手だから、外してノーダメよりも魔法ダメージに賭けるぐらいの気持ちでしたw>何故フォース撃ったし
シトラス : 「可愛い子にはいじわるしたくなる男子の法則!」(´゚∀゚`)+
ふゆたにGM : 出目5でいいってことはつまり命中率80%超えてますからね
リゼッタ : 社会点も経験点も有り余っている。 魔法の盾でも買うかなぁ
シトラス : 「フィン殿もいけずだなぁ〜」(´゚ー゚`)
キュー : キューが2万点になったぜ。ボーナスどうするかな。
フィン : 「 (゚∀゚) 」
ふゆたにGM : ダメージに出目7を求めるとしても、命中と合わせて50%くらいの成功率
フィン : 魔法の盾。魔化鎧とかもいいかもしれない
シトラス : フォースは逆に抵抗抜いた時の威力の信用度もさほどでもないんす
ふゆたにGM : まあでも出目5でいいはずの判定を外すとかよくあるけどさ・・・
シトラス : メインプリーストだったら一応最終兵器候補にはなり得るけど
リゼッタ : 魔化鎧も良いのですけどねぇw 上位PC皆持ってるし、何かマンネリかなーtt
ふゆたにGM : 知力B高くて筋力ないPCとかで神官戦士やってて、プリとファイターにレベルの差があんまりないとかいうと
リゼッタ : 出目4で海にドボンしたりn
ふゆたにGM : 両手武器で殴るより一言フォースって呟いたほうがダメージ出たりしちゃうこともあるある
ふゆたにGM : 魔化スモシといえばゲル氏。
リゼッタ : ゲル氏!
キュー : ティファが大体そんな感じ。でもハルバードは好きだから持たせてる。 >筋力低めの神官戦士
フィン : なるほどw
ルニ : 2ndキャラで「前衛にはちょっと頼りない能力値かなぁ」と言われてたルニがここまで育って満足ですや 皆さんのおかげ
ふゆたにGM : ティファは筋力Bも知力Bも一緒だからなあw 高品質まで含めれば流石に殴ったほうがダメージが出る場面のほうが多そう。あとは防御次第。
シトラス : マイホーム買えるやん>社会点いっぱい
ルニ : ティファさん強いよなぁって話を昨日?一昨日?した気がする
リゼッタ : 魔化ラジシにソウルブランドでも持たせれば超パワーアップなんですけど、剣って言うのがなぁ(
リゼッタ : ソウルスピアーを作ろう(提案
ふゆたにGM : そうなのかw 器用B3で他B2なら十分じゃねえかなあw
ふゆたにGM : ラジシは持てないのではw
ルニ : よし。あとは金が貯まったらプロテアミュが買える。
ユリン : おっと、生活費 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8
リゼッタ : そうだ!
ふゆたにGM : 思い出した。
フィン : そうるすぴあー
リゼッタ : 筋力制限の事をすっかり忘れておりました(
キュー : MPはあるので始めは普通に殴ってとどめで減らせるシャインアローって使い分けてますね。
ふゆたにGM : カラビナにホーリーブリッド 2D6 → 6 + 1 = 7
ユリン : これでプリ5だ!
ふゆたにGM : アイヤー
ルニ : ゾアとルニ結構相性良かったイメージ。ファンブルは別としてw
ふゆたにGM : おめでとー
リゼッタ : おめでとうございます!
シトラス : おめっとう
ふゆたにGM : シャインアローはまあ普通に強いw
ルニ : おめでとうございます!
キュー : おお、おめでとうございます
リゼッタ : こっちはレストにストレングスだ 2D6 → 5 + 4 = 9
ルニ : すげえ…キュアが1点だ
リゼッタ : やったぜ!
ふゆたにGM : じゃあルニの二つ名は決まりですね
シトラス : ビナを横目に悠々とホーリーブリットを買って帰るパンダくん 2D6 → 2 + 1 = 3
ふゆたにGM : <相性いい
フィン : おめえとう!
シトラス : そんな夢を見たのさ
ふゆたにGM : パンダくんの頬をひっぱたかなくて済んだぜ
ふゆたにGM : ”メタル化魔法反射装甲の”ルニ
フィン : おめでとう、だ
ふゆたにGM : 超ダサい。
リゼッタ : ありがとうございます!
フィン : 長いw
リゼッタ : 一周周るレベルのダサさ
ふゆたにGM : レストングス
リゼッタ : レストレングス
ルニ : エレナに6点石 目標8 クラージュの所持金はそろそろ尽きるw 2D6 → 2 + 6 = 8
ルニ : ジャスト!
キュー : おめでとうございます。
ルニ : ありがとうございます!
シトラス : お嬢さんここにホーリーブリットがあるんだけど、欲しい?そっかそっか。じゃあこれあげるから、かわりにちょっと向こうでおじさんのお願いを聞いてくれないかな→逮捕
リゼッタ : おめでとうございます!
シトラス : おめっとう
ふゆたにGM : そういう誘いには意地でも乗らないビナ
ルニ : シャマ魔法の支援なら掛かるって言うのが今回の鯨戦では大きかった気が。敏捷も上がりますし>メタル装甲ルニ
ふゆたにGM : 美味しい話には慎重。
フィン : さて、そろそろ寝なければ
フィン : おやすみなさいませっ
ふゆたにGM : おやすみなさーい
フィンさん、おつかれさま!
ルニ : カラビナはそういう場合、帽子を深く被ってさっさと逃げてしまいそうw>おじさん
ルニ : お疲れ様でしたー
キュー : キューは魔化鎧の為に貯金
リゼッタ : おやすみなさいませー
ふゆたにGM : キノは案外そういうのホイホイついていくタイプな気もするけど
シトラス : あ、あいつは…間違いねえ! ”メタル化魔法反射装甲の”ルニだ!!
ユリン : お疲れ様ですー
ふゆたにGM : 魔(法反射装甲)化鎧ですか。<キュー
シトラス : お疲れ様でした
リゼッタ : 何ィ!? どこがメタルなんだよ!
ふゆたにGM : ダサすぎてやばいなw
キュー : キノは罠と知ってて普通にそれを食い破ってくるから
ルニ : でも実際にメタル化率が高いのは多分ミュラーさんだと思いますw ミュラーさんがゾア取らなかったらゾア取るかもぐらいの気分のPL
キュー : ww >メタル化
ふゆたにGM : ML7もあと1体か
ふゆたにGM : リボルバードラゴンが残るとは
リゼッタ : リボルバードラゴンぼっち
ユリン : いきなり進化してガトリングドラゴンになってたら笑う
ルニ : 名前からして避けたくなるじゃないですかw 元ネタは私知らないですがw>リボルバードラゴン
キュー : やっぱりドラゴンの名は、SWじゃ特別なんですよ
ふゆたにGM : 結構これまで、ドラゴンはなんか単純そうだからって理由で割りと早く倒されてたんだけどなw
ふゆたにGM : デビル系も大概、なんか力技そうだしいけね?って理由で選ばれがち
リゼッタ : 遠距離持ってるぞアイツって事で、中々力押しだオラァ!ってやりにくかったのかも
シトラス : トリッキー系が警戒される大脳筋時代
ふゆたにGM : まあ多分そうだろうなあw< いかにも遠距離っぽい
リゼッタ : デビル系はやらしい事して来そうな気がしますけどねぇw 獣とか名前に入ってると脳筋だなーって思うけど
ふゆたにGM : デーモンの召喚は真っ先に倒された
ふゆたにGM : まあでもギルファーデーモンは結構後だったか
ルニ : 獣の一文字で一気に知的イメージが崩壊するのかw
リゼッタ : 出目が順当なら脳筋には考え無しでも勝てるから…
シトラス : デーモンの召還戦ってどんなだったか思い出せぬ
ふゆたにGM : 普通に激強データだったんだけど
キュー : 2期になって相手が相当トリッキーになって相性がより明確化してきましたからねぇ。
シトラス : デーモンの召還=エトルの持ちデッキなイメージしかないぞ
リゼッタ : 攻撃したら跳ね返す感じの奴がデーモンの召喚でしたっけ
ふゆたにGM : 一発目で大回転して、そのまま行動前に1キルされた
ふゆたにGM : 先行ワンターンで倒された気分
リゼッタ : ムキムキのデーモンを召喚するのだ
ふゆたにGM : それがギルファーデーモンすねw<跳ね返し
キュー : ああ、悲しいなぁ。 >1ターンキル
ふゆたにGM : デーモンの召喚は
ルニ : シトラスさん大予言アザッス >セルケト回
リゼッタ : そうでしたかw そういえばデーモンの召喚は参加してなかったなぁ
キュー : 私も参加してなかったからなぁ
ふゆたにGM : こう
名称=デーモンの召喚 ML=6
知名度=13 敏捷/移動=12/12
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=腕:14/14 打撃点=16/16
回避点=13 防御点=9
生命点/抵抗=23/15
精神点/抵抗=15/14
特殊能力=魔霧雨(ラウンドはじめに、全員に精神抵抗14、失敗すると2点の減少不能ダメージ&このラウンドの間、攻撃回避−1)
    =魔降雷(ラウンドの終わりに、全員に魔法強度13、R20+6の魔法ダメージ、抵抗減少)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語、その他 知覚=五感(暗視)

ふゆたにGM : 今見てもコイツ強いな、普通に全滅あるやん?って思うデータ。
シトラス : なんて無慈悲な冒険者なんだ>初手大回転
ふゆたにGM : 脆いから殴りきれるかどうかの勝負
リゼッタ :  普通に強いのに…不憫な
ユリン : と思ったらぶん回ったりするんだよね
キュー : 普通に強いなぁと思うけどこれが自慢の攻撃力を発揮する前に堕ちたというのは悲しい事件でしたね
ルニ : こっわ>魔霧
リゼッタ : 抵抗も多分平均出目ぐらい出さないと出来ないだろうし
ふゆたにGM : 雨に濡れてると魔降雷の威力が跳ね上がるのさ。
ふゆたにGM : グレートモスを倒せるくらいにな
シトラス : もう同じ事は絶対できないよ>大予言
ルニ : 攻撃14は結構当たるような そして打撃16に襲われる
ふゆたにGM : ML6にしてはかなり攻めてる。ファイター4が戦うと思ったらボロ負けしてもおかしくない
リゼッタ : 全体攻撃やら開幕回避下げに加えて、二発攻撃できる
ルニ : レベル5ルニの場合でも7振らないとよけれない 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12
シトラス : データ的には本当に回されたら死ぬ
リゼッタ : 今回のクジラより強いんじゃ無かろうk
ふゆたにGM : 魔法ダメージがラウンド最後だからまあ、2R目の最後までになんとか防御9ってところを攻めきれるかどうかっていう感じ
ルニ : で、金属で弾いても所詮14+5 12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 22
リゼッタ : でもクジラさんは硬いし相性悪ければどんどん落とされて魔法ダメージくらうか
ふゆたにGM : 流石にHPと防御が全然違いますねw<鯨より強い?
ふゆたにGM : 鯨落とせる火力があるならデーモンの召喚瞬殺出来る。
リゼッタ : でしたねw やはりMLには絶対の差が
ふゆたにGM : 物理で14点くらい出せるPCが3人いれば、一人5点削れるから。 2R行動あれば、その間に一人か二人外してもいけるので
ふゆたにGM : まあそんなもんっす。
ふゆたにGM : 鯨だと物理14じゃ3点しか通らないから、10回攻撃しても倒れん。
リゼッタ : ヒェーッ
ふゆたにGM : そうすると長期戦になって、同じ全体攻撃もちでも、プリーストにかかる負担が段違いなので
リゼッタ : 二人回ってなかったら更に長期戦でしたしねぇ
キュー : 綺麗なダブル回転でした
ふゆたにGM : その辺で、高レベルと低レベルの差がでますね。ML7相手の時はプリ5がいたりするので、ある程度そういうことができる
ふゆたにGM : ML6相手ってことはプリ5はまずいないので、そういう長期戦をGMからしかけると簡単にパーティ崩壊する
ルニ : あそこでゾアの+5入りで回ったのは美味しかったなぁ。
シトラス : あ!
ふゆたにGM : 特に後衛含めて攻撃するモンスターは、まずプリが毎ラウンド回復しなあかんからなー
ユリン : そうねぇ
シトラス : そういやシトラスBランクで断りいれずに普通に出しちゃいましたけど
ユリン : まぁ、どのレベル帯でもプリは大事
シトラス : 社会点Bだとどうなりますか
ふゆたにGM : あれw そっか、まだBなのかw
ルニ : 言われてみればB なんかAの気分だった
ふゆたにGM : Bは3点で、報酬は謎の減額で800にしといてくださいw
リゼッタ : ルニとユリンが居たから安心出来てましたw 問答無用の全体攻撃でしたしねぇ
シトラス : 了解しました
ルニ : 前衛後衛が無い、というパターンだったので今回は誰をカバーするか、以外は意外と混乱してなかったので、ちょっとずつ成長してきました(自覚してきた頃が一番危ないんやで)
シトラス : 今回でちょうどAになれる
ふゆたにGM : そろそろ寝ねば
リゼッタ : おー。おめでとうございます
ふゆたにGM : おー、おめでとうございますw ランクアップラッシュ
ふゆたにGM : おやすみなさーい
シトラス : けどセージかスカウトが4レベルになるまでおあずけ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
リゼッタ : おっと。 おやすみなさいませ、セッションありがとうございました!
シトラス : お疲れ様でした
シトラス : またよろしくお願いします
ルニ : 私も1時落ちの予定、と思ったら丁度回ったところですね
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です
ルニ : 皆様ありがとうございました! ノシ
リゼッタ : 私もそろそろ。 楽しかったです、ありがとうございました!
リゼッタ : おやすみなさいませー
リゼッタさん、おつかれさま!
ルニさん、おつかれさま!
ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : シトラスAランクおめでとうございますー!
ユリン : お疲れ様ですー
ルニ : ではっ!
ルニさん、おつかれさま!
ユリン : 私も落ちよう、お疲れさまー
ユリンさん、おつかれさま!
シトラス : 私も落ちますぞ
シトラス : おやすみなさい
シトラスさん、おつかれさま!
キュー : っと、うっかり寝かけてしまった。
キュー : お疲れさまでしたセッション感謝です。
キューさん、おつかれさま!
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