ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : 今宵もよろしくお願いします。
ルニ : ファイター6 プリ3(ソル=パル) セージ2の人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : まあ6人いたらその内3人くらいとしか喋れないとかはあるあるだけどw
【ナレーション】 : 宣言とか何となくしか把握してない。
カイさん、いらっしゃい!
ティファレスさん、いらっしゃい!
カイ : カイかなー。
ルニ : あのモンスデータを7人と会話しながらさばけるふゆたにさんがすごい。
エスペランサさん、いらっしゃい!
エスペランサ : 前衛過剰っぽいがぶっこんでいくぜ
【ナレーション】 : モンスターデータは用意しておくだけだからw
【ナレーション】 : 碇亭スタートじゃぞい。
ティファレス : 人間女性ファイター6プリースト5セージノーブルhttp://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366779639.html
ケイトリンさん、いらっしゃい!
ルニ : 数学弱いですが、数字の世界は根気よく向き合えば必ず上達するので、社会の次に好きでしたねー。きっと慣れれば10年後ぐらいには私も(遅>データ用意するだけだから!
ケイトリン : シャーマン5 シーフ4 ダンサー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1453727921.html
ルニ : 現状敏捷 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛金属 プロテ
ルニ17>カイ・ティファ・ケイト16>ランサ13

エスペランサ : ファイター5ほか http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1447594450.html
ネピリムさん、いらっしゃい!
ティファレス : 敏捷感謝。
ネピリム : Sはコイツしかよくみるといない。
ネピリム : 人間女子 ファイター6セージ1プリ1 アイスガールバーニング http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1362985458.html 
ルニ : なつかしのWノーブルだこれ (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛金属 プロテ
ネピ18>ルニ17>カイ・ティファ・ケイト16>ランサ13

エスペランサ : 敏捷感謝
【ナレーション】 : あとは相川さんか
【ナレーション】 : そんじゃまぼちぼちはじめていきますぞ、よろしくお願いしまーす。
エスペランサ : 何だかんだ3プリ 手厚い
ネピリム : よろしくお願いしまーす。
ルニ : よろしくお願いします!
フィーネリアさん、いらっしゃい!
エスペランサ : よろしくおねがいしまーす!
フィーネリア : ソサラがいないようなので
カイ : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 君たちはそれぞれ、スピアーズから チョット・・・ と声をかけられて
ティファレス : よろしくお願いいたします。
【ナレーション】 : 奥の部屋に集められた。
ケイトリン : よろしくお願いします
ルニ : 私の宣言がサブプリとして頼りないときはガシガシ突っ込んでください!ぶっちゃけ初プリで判断が正しくないだけなので!
フィーネリア : 人間女 ソサ5 セージ5 スカウト5 バード1 マーチャント4 ですー  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1250684306.html
【ナレーション】 : どうやら依頼人はその場にいないようで、スピアーズが一枚の魔法のカードをテーブルに置いて待っている。
カイ : 「 こんにちは 」
フィーネリア : よろしくお願いしますー
ケイトリン : 「あら、今日は大勢でお出かけなの?」1、2、3…と頭数数え
【ナレーション】 : 珍しく三色ルンマスが揃ってる
カイ : 「 ―― なるほど。祭壇ですか 」
フィーネリア : 「はぁい、久しぶりー」手を軽く振りつつ入って
【スピアーズ】 : 「  ああ、”決闘者の祭壇”だ。  」
ルニ : 「 ……このカードは…。 『時の魔術師』か。 」
エスペランサ : 「すげー大所帯だな」
フィーネリア : ランサと色がかぶってるので変えよう
【スピアーズ】 : 「  この中で経験が無いのは…… 」 と見回すスピアーズ
ネピリム : 「 お出かけつっても多分和やかなヤツじゃないけどね 」
カイ : 「 ランサ、それにケイトも 」にこ、と微笑む
フィーネリア : まだわかりにくい!
ネピリム : 「 や 」ノ >ALL 全員あったことあったわ。
【スピアーズ】 : こーらる氏も遊びてえなら飛び込んでくるんだぞ!(ここまで来たら7人でも8人でもそう変わらない)
ルニ : フィーネさん追加 (HP:15/15 MP:17/17 敏:17)前衛金属 プロテ
フィーネ20>ネピ18>ルニ17>カイ・ティファ・ケイト16>ランサ13

ケイトリン : 「あら、ついこの間行ったばかりよ?」「攻略、急ぐのね」うふふと微笑み
フィーネリア : 「ふふ、私かしら」<経験ない
カイ : 「 こんにちは。 フィーネリアさんですか? 学院でお見かけしたことがあります。 カイです 」>フィーネ
エスペランサ : 「決闘者の祭壇って、ああ、あの」
フィーネリア : 「はぁい、よろしくね」>カイ
ケイトリン : 「こんにちは、はじめまして。ケイトリンです」初見に挨拶
ルニ : 「 なんというか……壮観だな。 」>7…いや8人!?
ティファレス : 「なるほど、要件は分かりましたわ」
ネピリム : 「 またダラスとか血まみれになったりしてない? 胃袋平気? 」小首かしげる>ケイト
【スピアーズ】 : 「  フィーネリアだけか。 エスペランサも確か、かなり前だが一度だけ行ったことあったはずだな  」
エスペランサ : 「ひさびさだなー。何か二つ目の部屋が見つかったんだって?」
カイ : 「 行ったことありましたっけ 」<あの>ランサ
ルニ : 「 俺はルニ・シャードだ。この中では一番経験が浅いと思う。 宜しく頼む。 」初見ずに軽く挨拶
ケイトリン : 「エスプも久しぶり。決闘者の祭壇よ。エスプは行ったことあるの?」
【スピアーズ】 : 「  カース・オブ・ドラゴンの時だったはずだ。  」 <いったことあったっけ?
カイ : 「 〈人〉の遺跡を探索しているのです 」>フィーネ
ケイトリン : 「そういえば、ミニッツが一緒に戦ったって話してたわね」>エスペ
【スピアーズ】 : 「  フィーネリアも噂は聞いているかもしれんが、一応説明するぞ。 」
フィーネリア : 「ふふ、私も久しぶりに顔を出したものね。 新しい顔が多くてびっくりよ」くす、と笑って
エスペランサ : 「エスペランサだぜ。よろしくな!」 はじめましてはフィーネさんとルニさんかな
フィーネリア : 「あら、それは面白そうね」<<人>の
【スピアーズ】 : 「  アグ=ヴァの管理する古代遺跡のひとつでな。 このような魔法のカードの中に、モンスターが封じられている。  」
カイ : 「 ああ。弟くんが行った時ですね。報告書を思い出しました 」
カイ : <カースオブドラゴン
【スピアーズ】 : 「  そのモンスターを討伐するのが、遺跡の攻略内容だ。  」
エスペランサ : 「そそ。随分前だけど一回だけな」
ケイトリン : 「うーん」「相変わらずってところ」うふふと笑い>ネピ
カイ : 「 もうそろそろ、遺跡攻略も大詰めなんですよ。色々と発見があるかもしれません 」>フィーネ
フィーネリア : 「ふふ、元気ね。 よろしくお願いするわ」>ランサ
ケイトリン : 「ええ、お願いします」>説明
【スピアーズ】 : 「  モンスターたちは、その強さに応じて☆の数で管理されている。  」
ネピリム : 「 今度ドツいてやろう 」<ダラス
フィーネリア : 「あら、そういうことなら最初からお楽しみしたかったわねぇ」<大詰め
ケイトリン : []
ルニ : 「 (前回の祭壇の依頼で顔見知りになった者も多いが……なるほど、ほとんどの者が顔見知りなんだな……) 」Sランカーの世界を垣間見る
【スピアーズ】 : 「  ☆4からはじまり、☆8が今のところ最も強いランク帯だ。  」
ネピリム : 「 ま、よろしくね。 僕も何度かは行ったことあるから 」手ふり>ALL
ティファレス : ティファも多分初見かな。模擬戦であったことがあるかもしれないが。 >ランサ
【スピアーズ】 : 「  そして、今残された攻略が、☆8の攻略なのさ。  」
カイ : 「 最初のうちは敵も弱いですから、下のランクがやっていたんですよね 」
エスペランサ : 「美味しいとこどりできるってことで一つ」 にって笑う >フィーネ
カイ : 「 僕も、2回めに関わったのは前回からです 」
エスペランサ : ティファさんもか なんかあったつもりでいたぜ
ネピリム : 「 マジかよ、、 もう一番ヤバいのしか残ってないわけ? 」
フィーネリア : 「あら、前菜って大事だと思わない?」くす、と >ランサ
【スピアーズ】 : 「  ☆8のモンスターの中でも、お前たちSランカーを中心に編成をすることもあれば、場合によってはSSランクを中心に集めることもある。  」
ティファレス : 「ええ、初めのうちは駆け出しでも十分って程度の難易度らしいですからね」
ケイトリン : 「ダラスはダラスなりに頑張っているんだもの。だからいいの」やめといてあげて、と笑い>どついてやろう
【スピアーズ】 : 「  ”一番やばい”というのはまだだ。 多分な。  」
ルニ : 「 (はっ あれは確かネピリム様!? あ、いやしかし、ティファレスにも特別扱いは無しだと言われたし、ネピリム様はもっとそんな雰囲気だし……) (よし、頑張るぞ!) 」
ネピリム : 「 イスタークより近いからいい小銭稼ぎと思ったんだけど アテが外れた 」半目
カイ : 「 そうですね。厄介そうなのしか残ってません 」>ネピ
ティファレス : 「依頼で会うのは初めてですわね。ティファレス・フィン・デュノーケルですわ。以後よしなに」 >ランサ
ネピリム : 「 はいはい 」肩すくめる クックク<やめたげて>ケイト
カイ : 「 イスターク? 」
ルニ : 「 妹(Cランカー)が挑戦できる時期もあったようだ。 」会話に混ざりつつ
【スピアーズ】 : 「  ”第一の部屋”の、一番やばいカード相手にはソルやフェーズ、グレイといったメンバーで半壊した。 討伐には成功したがな。  」
フィーネリア : 「ふふ、その分強請ればいいと思うわよ」>ネピリム
フィーネリア : 「あら、そうなの」<半壊
ケイトリン : 「☆8のうち一体は前回カイやルニやティファレスとも一緒に戦ったんだけれど」
エスペランサ : 「よろしく頼むぜ」 に >ティファ
ティファレス : 「前回も、魔法を封じてくる相手でかなり苦戦をしてしまいましたからね」少し苦い表情で
ルニ : 「 (イスターク? ああ、冒険者の間で噂にはなっているが、詳しいことは伏せられているな……。そうか、彼女らは関わったのか) 」
ケイトリン : 「やっぱり、すごい強敵だったね」
カイ : 「 ええ。死人もでまして 」<そうなの>フィーネ
ケイトリン : 「カイも負けないぐらい凄かったけど」微笑み
【スピアーズ】 : 「  そこまでの脅威度ではないと思うが、同”第二の部屋”の☆8カード、タイラント・ドラゴンには苦労したからな。 今回も人数を集めての編成だ。  」
【スピアーズ】 : 「  概要はわかったか? 報酬は一人2000rk。  」 
ネピリム : 「 行ったことはあるからまあね 」あそこ遠いでしょ って淡々>カイ
エスペランサ : 「聞いた聞いた。前に立ったやつが二人?3人? ぶっ倒れたって」
フィーネリア : 「ふぅん……ちょっと、気を入れた方が良いかしら」少し真面目顔になって
カイ : 「 ええ。遠いですね( 月光後のあれこれですかね ) 」こちらもサラッと流しつつ>ネピ
【スピアーズ】 : 「  請けるやつは準備をして向かってくれ。  」
カイ : 「 あと残っているのは、大宇宙の女王という存在と、闇の死霊使いという存在です 」
ネピリム : 「 知ってる面子が多くて仕事する分には楽でいいか 」
ネピリム : 「 せいぜいよろしくね 」クク>カイ
ルニ : 「 こちらからお願いして請けたいくらいだ。 すぐに準備を整えてくる! 」依頼を請ける意思表示をして
【スピアーズ】 : 「  場合によってはソーサラーやシャーマンという存在が必須になることもある。 くれぐれも頼んだぞ。  」<ルンマス組
エスペランサ : 「ふーん…まあ、やるぜ。久々の仕事だし気合入れてな」
【ナレーション】 : というわけで出発。
カイ : 「 どちらもルーンマスター系統だと見ています。今までの例では、ルーンマスター系の相手は、厄介な攻撃手段を使ってくることが多いようです 」
フィーネリア : 「ま、楽しむには丁度いいかしら」
カイ : 「 ええ。よろしくお願いします 」にっこり>ネピ
フィーネリア : ごーごー
ケイトリン : 「そのメンバーにエトルも参加してたって聞いたけど…ちょっと怖くて私詳しいこと聞いてないの」>3人ぶっ倒れた
エスペランサ : 「名前だけ聞くとイマイチ暗い感じだな」
カイ : 「 久しぶりに一緒に仕事できて良かったですよ 」>ランサ
フィーネリア : 「フィーネリアよ。 よろしくお願いするわね」>初見s
ルニ : 「 敵がとんでもなく硬いことがあるんだ。ソーサラーの支援魔法があると思えるだけで心強い。 」@筋力14
ルニ : ごーごー
【ナレーション】 : 天井裏のこーらる氏が飛び込んでくるならここだぞ!とだけもう一回言って出発。
カイ : だらすて
ケイトリン : 「よろしくお願いね。みんなをサポートしてあげましょ」>フィーネ
【ナレーション】 : ナマステ
ルニ : そんでもって、途中の村から祭壇に向かう日の朝にインスピ! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
エスペランサ : 「ああ。最近歌ってばっかりだったから、鈍っちまってないといいんだけど」
エスペランサ : ダラスで降りてきてネッピーにひっぱたかれるんですね分かります
ケイトリン : 「私もよ。ずっと顔見なくて、恋しくなっちゃってた」うふふと微笑む>エスペ
【ナレーション】 : 道中の村はばっさりカット。 いつものように、無害だけど有益でもない遺跡の噂が聞けるだけだ。
ルニ : 「 ソル=パルの加護がある、モンスターの能力は必ず見抜ける。 」インスピは祭壇と相性いいなw
ネピリム : 「 まこんだけ居るんだから、死にさえしなきゃ助けてあげるよ 」>ランサ
カイ : 「 そうですね。それじゃあ、道中がてら、鍛錬でもします? 」>ランサ
フィーネリア : 「ふふ、そうね」>ケイト
【ナレーション】 : さあドーカナ。 <インスピ
ケイトリン : 「ダラスやエトルには会った?あの2人にも今度顔見せてあげて」
ルニ : 道中の村では初見組と親交を深めた!
フィーネリア : ルニをからかって遊んだ!(ぁ
【ナレーション】 : そんなわけで村を出発して
ネピリム : いっぱいいるのでマイペースに各人の間をうろうろしてる。面倒になると一人でふらふら。
ルニ : インスピ無効って言われてもカイさんいるから素で抜いてくれるさ!w
ケイトリン : 村の子供たちと一緒に踊ってあげるくぐらいだぜ
【ナレーション】 : 凸凹の道、鬱蒼と茂る森をしばらく歩く
エスペランサ : 「そうだな、ちょっと付き合ってくれや」 道中でカイと鍛錬したりして
フィーネリア : 「結構歩くわねぇ」言いつつもフィールドワークは慣れてるのか軽快に歩いて
ルニ : 「 ぬあああ、近ッ、近いです…… って猫がぁぁぁぁっ! 」フィーネさんにめっちゃからかわれましたw
【ナレーション】 : 森が開けたところに、四角錐・・・ いわゆるピラミッド型の遺跡が見えてきて
【ナレーション】 : 一つ目の文様のせいもあり、かなり目立つ
ティファレス : (大丈夫、前回の様な醜態は二度もさらせませんですわ)と自分に気合を入れつつ
カイ : 「 ここが、そうです。だいぶ特徴的でしょう? 」
ネピリム : 「 うるさいんですけど? 」>ルニ
フィーネリア : 「あら、近いと何かダメかしら?」くす、と笑いつつ近づき、ねこにゃんがルニの顔に張り付いて >ルニ
カイ : 初めてのフィーネに案内したりしつつ
カイ : ダラスが階段を転げ落ちてくるのを待ちつつ
ルニ : 「 (ラフィネ……。 祭壇に初めて赴いたあの日、貴女を話題にしていたら、俺にとんでもない奇跡が起こったんだ。 貴女に誇れる存在になれるように、俺は今日も頑張る) 」
【ナレーション】 : やや女子多めの職場。
フィーネリア : 「そうねぇ。 特にあの目、何か意味があるのかしら」ふむふむ、とメモを取りつつ
ケイトリン : 「7人分回復してまわるのは大変そうね。負担になってない?」魔晶石少しなら融通できるからね、と>ティファ
【ナレーション】 : ウッス。<遠慮こーらる氏
ルニ : 「 す、すまん……。 」w>うるさい<ネピ
ケイトリンさん、いらっしゃい!
ケイトリン : おおっと
エスペランサ : 女子4.5
【ナレーション】 : モウヤンのカレー懐かしいなw
【ナレーション】 : さてでは、そんなわけで遺跡唯一の出入り口を降りていくと
【ナレーション】 : すぐに、石扉につきあたる
【ナレーション】 : 石扉はゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに開いて
ティファレス : 「ご心配感謝いたしますわ、ですが、その5人だろうが7人だろうが程度なら問題では、ありませんわ」
ネピリム : 「 一回2回くらい槍を投げてやろうかなとは思ったけどね。 無機物にじっと見られても嬉しくないし 」<眼
【ナレーション】 : 一つ目は千年パズルのアレ。
エスペランサ : こんなカードあるのかww
【ナレーション】 : 君たちは決闘者の祭壇の中に入ることが出来る
ケイトリン : 「
カイ : 「 登ってみましたけど、何も反応はなかったですよ 」
カイ : <槍を
ルニ : @ダラスのキャラシも開いたぜw いつでも追加できますぞw
エスペランサ : 「登ったのかよw」
ケイトリン : 「久々なんだし、カイのお話私たちもちょっと聞いておさらいしときましょっか」>エスペ
ネピリム : 「 リアクションないのか。 つまんないの 」クク<反応>カイ
カイ : 「 ええ。この前エトルと一緒に来た時に 」
ティファレス : 人数的問題ではなく、むしろ問題なのが自分との闘いである、という風に >ケイトリン
ネピリム : 「 ってか君意外とお茶目だよね。 」こてんって小首かしげる>カイ
エスペランサ : 「カードの種類も変わったんだって?」
【ナレーション】 : ダラスを待ちガイルする面々だけどまあ無さそうかいw
カイ : 「 そうですか? 純真だからじゃないですかね? 」にっこり微笑む>ネピ
エスペランサ : ケイトリンと一緒にお話聞く姿勢
フィーネリア : 「ふぅん…」さらさら、と手帳に書き続けて
カイ : 「 さて、到着しました。ここが2つ目の部屋です 」
【ナレーション】 : 真っ暗な階段に足を踏み入れると、壁の燭台にもひとりでに炎がともる
カイ : おっと、まだだったか
ルニ : 「 (俺は第二の部屋のことしか知らない。こういう話はカイに任せた方がいいだろうな……) 」前回とは打って変わってしゃしゃり出たりはしない構え
【ナレーション】 : 右手に見える第一の部屋をスルーして、たどり着くのがやたらと広い空間。 第二の部屋だ。
ネピリム : 「 純真って言葉が今裸足で逃げてってオイ聞けよ。 」チクショウ逃げられた って半目しつつ<にっこりv
カイ : 「 何時みても便利ですよね、これ 」
【ナレーション】 : 柱が等間隔に並んでおり
ケイトリン : 「大丈夫よ、みんながいるわ。みんなで戦えるんだもの」励まして緊張をほぐす>ティファ
【ナレーション】 : その先には何種類かのモンスターを象った石像がデザインされている
【ナレーション】 : 壁には壁画風のモンスターのイラストに、解読不能の文章
エスペランサ : 「相変わらずで安心したぜw」 へら
【ナレーション】 : 石でできた巨大な腕が鎖で繋がれている謎のオブジェがあったりもする
【ナレーション】 : その最奥に祭壇。 祭壇の段になったところには石盤があって
ティファレス : 「…ん、そうですわね。自分だけの問題でもありませんものね」少し楽になりましたわ、と感謝して >ケイト
【ナレーション】 : その先に、道が続いているんだが、その道はすぐに壁になってしまっていて、どこにもつながっていないことがわかる
ルニ : 「 (結局何なんだろうなぁ、あれ) 」>腕のオブジェ
フィーネリア : 「あら、石板ね」
ケイトリン : 「ええ。カードは全部一新されてるから、後でひとつずつ見直してきましょう」「カイも待っててくれるはずよ」>エスペ
カイ : 「 純真に逃げられても、まだ、天真爛漫、無邪気、 天衣無縫など、いっぱいありますから 」にっこり>ネピ
カイ : 「 それで、ここで、まずは今回相手するカードを選びます 」
【ナレーション】 : そして、石盤を覗き込めば、お決まりの文句とともにモンスターが表示されている
カイ : 「 非常に回りくどい文章ですが、相手を選べということです 」
エスペランサ : 「仕組みは一緒なんだな」 ふんふん
ネピリム : 「 分かった分かった。 ほらレディが待ってるぜ 解説役。 」おてあげ ってポーズ>カイ
【ナレーション】 : ほ。
☆8暗黒の屍使い
☆8大宇宙の女王

ルニ : 「 ああ、第一の部屋の機能が第二の部屋に引き継がれたらしいんだ。 」>ランサ
【ナレーション】 : 【挑戦するカードを選び、中央に置け】という内容だ。すこぶる長い文章だが、古語。
ルニ : 「 俺は第一の部屋を知らないが、その辺りの勝手は同じだと思っていいらしい。 」
カイ : 「 なぜ回りくどいのかというと、これがここの魔法的仕掛けを発動させるための仕組みの一つだからだと、推測しています。これも、術式の一部ということですね 」
フィーネリア : 「これで、相手を選ぶのね」ふむふむ、と
カイ : 「 ええ 」<仕組みは>ランサ
ケイトリン : 「カイに口じゃ敵わないわね」うふふと笑い>ネピ
ティファレス : 「これはいつみてもホント遠回しな表現が多いですわね」 >文章
ルニ : 大宇宙の女王セージ 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ルニ : 暗黒の屍使いセージ! 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ネピリム : 「 もう少しやると手が出ちゃうからね。 」敵わないね って悪い顔する>ケイト
ルニ : おいw まぁ女王は前回抜けてて闇属性なのは分かっているがっ
ネピリム : *短気
【ナレーション】 : 一部の冒険者によると、この文章も第一の部屋と第二の部屋で同じ意味合いの文章なのに、細かく読み取っていくと微妙に単語が違ったり、言い回しが違ったりしていて、全く同一のものということではないらしいという噂もある
カイ : 大宇宙の女王にセジチェだ! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
【ナレーション】 : 10じゃわかんネ
カイ : 屍使いにセジチェだ! 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14
ケイトリン : 「ここにあるカードは対戦相手。これから戦う相手を選ぶ権利は私たちに与えられているみたいなの」>フィーネ
フィーネリア : 女王にセージ 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12
ネピリム : あ 忘れないうちにネクタイのラック 2D6 → 1 + 5 = 6
【ナレーション】 : 12では名前もわからん!
フィーネリア : 屍使いにセージ 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15
【ナレーション】 : ダーク・ネクロフィアちゃん。<14
エスペランサ : 「名前見る限りは何つーか、どっちもどっちみたいな」
フィーネリア : ひぇ、ダーク・ネクロフィアか
フィーネリア : 「ふぅん、結構面白しシステムねぇ」>ケイト
ケイトリン : 「名前しか出てないから、それで判断するしかないみたいだけれど…」詳細わかりそう?って感じでカイを見る
ティファレス : 女王にセージ 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
カイ : 「 僕、手も結構強いんですよ 」にっこり<手が
【ナレーション】 : 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800  恐ろしい力をもつ悪魔族のカードだぞ。どう恐ろしいって僕は漫画版のイメージが強いってことさ。
カイ : 「 大宇宙の女王は前回ある程度わかっています。 こちらの死霊使いは、名前はダーク・ネクロフィア 」
【ナレーション】 : 女王の詳細はわからなかった。まあ前回コスモクイーンのほうは出てたけどw
ネピリム : 「 ・・・ 」黙ってケイトの背に隠れる<ても結構ね?
ケイトリン : 「カイ、その辺にしてあげて」もう、と苦笑>手も強いですよ
ルニ : 「 む、どちらも闇属性が残っていたのか。 」女王は前回分かったから同一PCだしこれは分かっててもいいですよね?
カイ : 「 悪魔族ですね。守りが得意なタイプのようです 」
カイ : 「 あ、すいません 」にこ>ケイト、ネピ
ネピリム : 「 ふうん? まあどっちも御大層な何かってくらいは僕にもわかるけど 」じぃー>カイ
ケイトリン : 「死霊使い…つまり、ネクロマンサーってこと?」
エスペランサ : 「手が早いの間違いかな?」笑ってる
【ナレーション】 : いいすよ。<前回わかったこと
ルニ : ありがとうございます!>GM
ティファレス : 「さて、どちらにいたしますか?どちらも厄介そうに見えますわね」」
エスペランサ : 「俺はどっちのカードでもいいぜ」
フィーネリア : 「まぁ、こういうタイプはどっちを選んでも面倒なものよ」
【ナレーション】 : そういえばどっちも女性体。<ネクロとコスモ
ネピリム : 「 よく考えたら天体も真っ黒なわけだし、似た者同士ってワケか。 」<大宇宙の 闇の
ケイトリン : 「どっちにするのがいい?」決めかねる
カイ : 「 ネクロマンサーにしましょうか 」
ルニ : 「 ここまで来て、ここまで減った。どちらを相手にしても、次に今回選ばなかった方と相対することになるだけだな。 」
ネピリム : 「 OK 僕はそれでいいよ。 」
フィーネリア : 「ふふ、好きに選ぶと良いわよ」
ルニ : 「 異論は無い。 」>ネクロマンサー
ネピリム : 「 あ そうだ。 」
ケイトリン : 「ええ」
ケイトリン : 「エスプも、それでいい?」
ネピリム : 「 ティファレス 」ノ 手をあげてまつ>ティファ
カイ : 「 ティファさんはじめ、プリーストの方も多いですしね 」
エスペランサ : 「おーけー じゃあそれで」
【ナレーション】 : ではダーク・ネクロフィアをセットするかな
カイ : ダーク・ネクロフィアをセットだ!
フィーネリア : かしらかしら
ティファレス : それに気づいて手をあげてそれに合わせる >ネピリム
ケイトリン : 「そうね」「それにカイがまた無茶しようとしてもちょっとだけ安心ね」うふふと微笑み>プリ多い
ルニ : セットだ!
【ナレーション】 : ではセットすると、石盤がシュピィンッ、と輝いて
【ナレーション】 : 奥の道が、どこか歪な空間へと繋がったことがわかる
カイ : 「 無茶をしてもそんなに困らないと踏んでますよ 」>ケイト
ティファレス : 「はい、お任せくださいませ」 >カイ
ネピリム : 「 はいよろしく。 硬くなるのもいいけどなりすぎてミスすると僕が迷惑だから せいぜい頼むね 」クック>ティファ
【ナレーション】 : そして・・・
【ナレーション】 : 石盤のカードと文字が変わった
カイ : 「 さて、これで道は繋がりました ―― が、その前に、支援してくれるカードを選びます 」
ルニ : 「 あ、そうだ。 ティファレス―― 」カードがずらっと並んだらティファに声を掛けよう
ケイトリン : 「無理はしないでね。エスプ」「ルニやカイはもう慣れてると思うけれど、生半可な相手じゃないと思うの」>エスペ
カイ : 「 今まで倒した敵たちが、今度は僕達を支援してくれるという寸法です 」
フィーネリア : 「あら」<変わった
【ナレーション】 : カードは以下の通り。 古語で、【己の力となるカードを選べ】的なことがながなが書いてある
〈時の魔術師〉器用+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して2d6を振る。ゾロ目だった場合は対象一体の抵抗をこのラウンドの間、−2する。それ以外の場合は自身の抵抗を−1する。
〈サイレント・ソードマン Lv7〉敏捷+2&筋力+1 ※モンスターの特殊能力によって行動阻害のペナルティを受けない。
〈サイレント・マジシャン Lv8〉敏捷+1&知力+2 ※モンスターのステータスが能力によって強化されたラウンドの間、自身の使用する魔法の「魔力」を+1する。
〈ベビードラゴン〉筋力+1 ※「時の魔術師」の効果の対象になったとき、その効果を無効にし、このラウンドの間、このカードのステータス上昇を「筋力+3&抵抗+2」に変更する。
〈クリボー〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、このラウンドの間のダメージ減少を+2する。ただし、このラウンドの間、自身を対象にしたもの以外の行動をできない。
〈マンモスの墓場〉精神+1 ※ラウンド終わりにモンスターの生命抵抗を−1する(最大で−4まで)。この効果は闇属性のモンスターには適応されない。
〈二頭を持つキングレックス〉筋力+2 ※1度だけ使用可能、自身の二回攻撃の前に宣言して、その攻撃のクリティカル値を11に変更する。
〈処刑人−マキュラ〉器用+2 ※対象の「ML+8」を目標値に「シーフ技能+器用」の判定に成功すると、このラウンドの間、対象の回避を−1する。この行動は両手を使用するものとし、前衛でなくてはならない。
〈地獄詩人ヘルポエマー〉精神+2 ※バードをもつPCは、地獄の夜想曲(この呪歌の達成値で、聞く者の精神抵抗を上回ると、演奏を続けている間、聞く者の精神抵抗を−1する。)を取得する。
〈伝説のフィッシャーマン〉生命+2 ※「水中戦闘」をもつPCは、片手で槍をもった時の攻撃の修正を「0」にする。このカードを所持していると、「水中呼吸」が出来ない限り、あらゆるMPを消費する魔法やスキルを使用できない。
〈迷宮壁−ラビリンス・ウォール〉敏捷−2&生命+2&精神+2 ※ダメージ減少を+2する。このカードを所持していると、あらゆる魔法を使用できず、攻撃と打撃修正を−2する。
〈トゥーン・ワールド〉知力+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめにHPを10点消費することで、このラウンドの間、あらゆる魔法や特殊能力の対象にならない。

カイ : 「 それぞれのカードの説明もしますね 」
ルニ : 「 サイレント・ソードマンというカードは、Aランカーの時の俺をずっと守ってくれた頼もしいカードなんだが 」
【ナレーション】 : そろそろ二分割も長くなってきた
〈振り子刃の拷問機械〉器用&筋力+1 ※1度だけ使用可能、武器攻撃のダメージがファンブルしたとき、振り直すことができる。
〈ハーピィ・レディ三姉妹〉敏捷+2 ※このカードの効果は、カードを所持したときに以下の@からBの中から1つ選んで適用する。
  @〈ハーピィ・レディ1〉1度だけ使用可能、「生命」あるいは「精神」による抵抗判定を「敏捷」の判定に変更する。この効果は生死判定に使用できない。
  A〈ハーピィ・レディ2〉1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、敏捷度に関わらず最初に行動する。ただし、このラウンドの間はあらゆる魔法を使用できない。
  B〈ハーピィ・レディ3〉「フェンランチャージ」によって攻撃をするとき、攻撃の修正を+1する。
〈聖獣セルケト〉生命&精神+1 ※[武器攻撃によって与えたHPダメージ]と同じ値を、次のラウンドの武器攻撃の打撃レートに加える。この効果は、種別が「武器強化」および「身体能力」であるとする。
〈人造人間−サイコ・ショッカー〉器用&知力+1 ※1度だけ使用可能、モンスターのもつ特殊能力???を1つ、ランダムで公開する。
〈インセクト女王〉知力&生命&精神+1 ※ラウンドはじめに宣言してHPを5点消費する。このラウンドの間、魔法の基本消費を割るルーンマスターのレベルを+1する。
〈要塞クジラ〉生命+3 ※魔法によって与えるダメージを「シュート・アロー」と同様にし、基本消費を[プリ15/シャマ12/ソサ10]に変更する。このカードを所持していると回避できず、ソフト・レザーまでの防具しか装備できない。
〈デビルゾア〉敏捷+1&筋力+2 ※打撃力と防御力を+5する。このカードを所持していると、あらゆるソーサラー魔法の効果を受けることができない。(アミュレットや武器への魔法、魔化も含む)
〈リボルバー・ドラゴン〉器用+3 ※1度だけ使用可能、射撃武器による攻撃判定を3回振り、2回以上成功した場合に命中し、ダメージを+2する。
〈タイラント・ドラゴン〉筋力&生命+2 ※このラウンドに行った判定がすべて失敗だった場合、ラウンド最後にもう一度行動できる。このカードを所持していると、必ず前衛にいなくてはならない。

ケイトリン : 「それだけ。ごめんね、私のいつものお節介」困った感じわ微笑み
ネピリム : 「 僕も字は読めるからじゃあ解説でもしよっかな。 暇だし 」カイと並んでなぜなに遊戯王。
ルニ : 「 ☆8のモンスターだけになったことにより、相手の特殊能力で動けなくなることが無くなったらしいんだ。 」>ティファ
【ナレーション】 : New!はタイラント・ドラゴン。初の☆8
ティファレス : 「っ、ええ、貴方も、自らの役割を全うしてくださいませ」気付かれてたか、って苦笑に似た表情でそう返す >ネピリム
エスペランサ : 「カイほどの無茶はしねーさ。自分が打たれ弱いのは知ってっからね」 へら 「心配してくれてありがとな」
カイ : タイラントドラゴンすごいぜ
【ナレーション】 : 全部失敗しないとダメだけどなw<追加行動
ケイトリン : 判定って敵味方含めてってことかな
【ナレーション】 : 回避も抵抗も攻撃も全部失敗したら追加行動できる
ルニ : 「 頼もしいカードであるのは間違いないし、このカードを取れば前回のように魔法を使えない、という事態を防げるかも知れない。 」>ティファ
ネピリム : 「 今度眉間に皺でも寄せてたら揉むから 」クク>ティファ
エスペランサ : すげええ
フィーネリア : なやましい
【ナレーション】 : キュアを受けたりするのは抵抗破棄で失敗してるからいい。
ルニ : 「 貴女は信心深い。 候補に、考えて欲しい。 」と伝える>ティファ
カイ : HPが底上げされるから、前衛に居てHP薄めな層が持つのも手
ルニ : クジラ同様尖ってるなぁw
カイ : <タイラントドラゴン
ケイトリン : 「そうね…エスプは賢いものね」
フィーネリア : 「ふぅん、結構数が多いのねぇ。 それだけ頑張ったのかしら」くす
ケイトリン : 優しく微笑み
【ナレーション】 : 自分だけっすね。 持ってるPCがそのラウンドの間にした判定に全部失敗したら、ってこと<判定って・・・
ティファレス : 「ええ、ルニ、ありがとうございますわ」
カイ : 「 僕は聖獣セルケトにします 」
ケイトリン : 「前回倒したタイラントドラゴンを含めて、全てのカードが使えるみたいね」
エスペランサ : 悩ましいな HP2増えればB3にはなるが
【ナレーション】 : タイラント・ドラゴンは相手フィールドにモンスターがいる時にかぎり、バトルフェイズ中に二度目の攻撃宣言が可能になるのだ!を再現した効果。
ルニ : 「 もちろん、どのカードを自分の相棒に選ぶか決めるのは、貴女次第だが―― 」>ありがとう<ティファ
ケイトリン : 「私は……」慎重に選ぶ
【ナレーション】 : よ
カイ:セルケト フィーネ: ネピ: ルニ: ティファ: ケイト: エスペ:

ルニ : 「 俺は今回はサイレント・マジシャンを取ろうと思う。 」という訳でソードマンが余らない限りはマジシャン取ります
ルニ : ソードマンが余ったらソードマンで。
【ナレーション】 : よ
カイ:セルケト フィーネ: ネピ: ルニ:サイマジ(ソードマン) ティファ: ケイト: エスペ:

ティファレス : 「それでは、ありがたくソードマンを取らせていただきますわ」とカードを取る >ルニ
フィーネリア : むむ
【ナレーション】 : こう
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:

カイ : 「 そうですね。そのカードは、ティファさんが持っていたほうがいいでしょう 」
【ナレーション】 : サイレントコンビ同時出張は初かもしれないけど前にもあったかなあ
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:

エスペランサ : タイラントドラゴンがあまるなら貰いたいところ
ネピリム : 「 んー 」カードをくるくる眺める。
エスペランサ : 誰かとるならフィッシャーマンにする
カイ : 「  」
ルニ : 「 はい、頼りになるはずです。 」微笑み。 「 (ソードマン。どうかティファレスを守ってくれ……) 」念じる。
【ナレーション】 : どうせあなたもワタシの身体(生命+2)だけが目的なんでしょ! < フィッシャーマンで・・・
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

ケイトリン : 「ええ、役立てて」
【ナレーション】 : ソードマンはいつも通りの表情だ。 ルニのほうを見ることもない。
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

【ナレーション】 : サイレントマジシャンは可憐な女性だが、どこか芯のある強さを感じる佇まいでロッドを構えている
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

ケイトリン : 「……」これまでの魔法使い系の敵を振り返り
フィーネリア : 「悩むわねぇ」
【ナレーション】 : セルケトはキシャーキシャー言うとる。
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ: ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

ネピリム : 「 じゃ 僕はこれで。 」 「誰か使う?」デビルゾア
ルニ : 「 (そして、初めて世話になるな、マジシャン。 ……俺は、お前を信じる) 」
ルニ : ソードマンには気持ち的なアレを送っただけなので、無反応でも気にしないw
ティファレス : セルケトにちょっとくすっと来た >キシャー
カイ : 「 一回目の部屋では、もっと魔力を強化するカードも多かったんですけれど 」
エスペランサ : 「ガルハが漁師のカードもつって最高の皮肉になるかと思ったけど、遊んでる場合じゃねーよな」 タイラントをセット
【ナレーション】 : 変なカードが多いからなあw
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

ネピリム : 器用があと1高ければ後ろに下がってリボルバードラゴンでもよかった。
ルニ : カード効果で敏捷が変わる人は教えてください ルニティファは反映済です (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ18>>ティファ17>カイ・ケイト16>ランサ13

【ナレーション】 : 前回はブラックマジシャン系に3人いたのがでかい
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

カイ : 「 フィッシャーマンですかw 」
フィーネリア : 「あら、別にいいじゃない」
カイ : 「 インセクト女王とかどうでしょうか 」>フィーネ
ティファレス : ハルバードを振り突きくるりと回して心を落ち着ける。
ケイトリン : 「あなたに決めたわ」要塞クジラ
ネピリム : ネピは+1で19に<敏捷
フィーネリア : 「うーん、そうねぇ」
【ナレーション】 : 今回まともに魔法系のサポートしてるのサイマジとインセクトクイーンくらい。 要塞クジラもワンチャン。
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

ティファレス : あ、敏捷+2なので 18です。
フィーネリア : サイコショッカーでもありかな
カイ : 「 魔力消費が抑えられますから、支援が多いソーサラーには向いたカードです 」
ケイトリン : 「純粋な魔法勝負じゃ勝ち目は薄いって、なんとなく分かってるから」「一矢報いて見せるわ」
【ナレーション】 : 5→6だとフィジカルエンチャントが2で配れるようになるくらいかなあw
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト: エスペ:【タイラント】

カイ : 「 まあ、使えるのは一度限りではありますが 」
フィーネリア : なのよねぇ
ルニ : おっと失礼!性能上がって+2になったんだった!>ソードマンティファ (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>>カイ・ケイト16>ランサ13

カイ : サイコショッカーもいいですな
【ナレーション】 : よいよい
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト:【クジラ】 エスペ:【タイラント】

フィーネリア : サイコショッカーにしよう
ケイトリン : クリティカルに賭ける
【ナレーション】 : この上級カードで埋まってる感じがGMは好き。
カイ:【セルケト】 フィーネ: ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト:【クジラ】 エスペ:【タイラント】

【ナレーション】 : じゃあ全員これでいいかな
カイ:【セルケト】 フィーネ:【サイコショッカー】 ネピ:【デビルゾア】 ルニ:【サイマジ】 ティファ:【ソードマン】 ケイト:【クジラ】 エスペ:【タイラント】

ケイトリン : 敏捷据え置き
カイ : はーい
フィーネリア : ほい
ティファレス : 前回はエルフの剣士大活躍でしたからねぇ。 <上級カードで
エスペランサ : はーい
カイ : 「 さて、と。選び終わったら、カードの世界に繋がります 」
ケイトリン : 「みんな選べた?」
ルニ : はーい!
エスペランサ : 最初から最後までいましたねエルフの剣士
ネピリム : ダイジョブですぞ
【ナレーション】 : そう特別強いわけじゃなかったけど、器用や敏捷が15〜17で止まってるPCが多いんだなってのがよくわかったw
ティファレス : 「行きましょう」
ネピリム : 私のPCは毎度そんなに能力+で変動するのがいないのでそのへんはあまり悩まない。
カイ : 大変便利でしたエルフの剣士w
【ナレーション】 : 今回の初期カード枠はクリボーが案外奮闘してた
カイ : おいらのキャラは敏捷15が多いから特にな!
ティファレス : 完全に、翻弄するエルフの剣士に変化してましたね。
ネピリム : 「 ・・・ 」黒い騎士甲冑の兜を 髪を束ねて被る。
ルニ : クリボー選択率高かったですねw あとトゥーンも終盤大活躍だったw
【ナレーション】 : 今回はレベルアップ二枠も結構選ばれてる
【ナレーション】 : さて、では君たちが奥の道に足を踏み入れると・・・
フィーネリア : エルフの聖剣士になる日もいつか
カイ : もしものときのトゥーン化の安心度といったら
エスペランサ : 「よっしゃあ、いくぜぇ」
カイ : 「 図書館には行ったことがありましたか? あれと似た感覚です 」>フィーネ
ケイトリン : 「今回も、頑張りましょ」微笑み
【ナレーション】 : 一応通常攻撃は防げないのだけどなw<トゥーン
【ナレーション】 : 歪みが君たちに襲いかかる
フィーネリア : 「なるほどねぇ」<図書館
【ナレーション】 : 視界が閉ざされ・・・
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感
ネピリム : 「 無茶はいいけどきちっと帰るのがまあモットーで 」適当な調子でうそぶく
カイ : 「 ええ 」フェイスをすぐに下ろせるようにして
ティファレス : 後衛でトゥーンだから効きませーん状態
ルニ : 「 ――……。 」深呼吸。 転移にタイミングを合わせる
フィーネリア : トムノカチデース
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
【ナレーション】 : トムハガチムチデース
【ナレーション】 : そこは、ボロい建物の中のようだ。
ケイトリン : ガチムチ
ネピリム : わらっちゃったろ、、<ガチムチデース
【ナレーション】 : 暗い。灯もない。
ティファレス : 一瞬、えっってなったw >ガチムチ
ルニ : 「 ふ。 」酔わずに降り立つ
ルニ : www>ガチムチ
【ナレーション】 : 荒れ放題で、人が訪れなくなってしばらく立っていることがわかる
ネピリム : 「 何これ超暗いんだけど 」
【ナレーション】 : 君たちの知識の中では、もともとどんな建物だったのかというのはちょっと暗いせいでわかりづらい
ルニ : 「 暗いな……。 視界が悪い 」
フィーネリア : 「そうねぇ。 灯り欲しい?」
ケイトリン : 「着いたのね…」メントールの匂いつけたハンカチ取り出し
エスペランサ : ガチムチわろた
ネピリム : 「 出来ればね。 全然見えないし 」>ふぃーね
ケイトリン : 「今回は大丈夫だった?」ルニにハンカチ渡そう
エスペランサ : 「ん?」 暗視持ちだからくらいだけならみえるぞ
ティファレス : 「―――ここは、廃墟でしょうか?」周りが暗いけど建物内っぽくて人の住んでいるような雰囲気がしていないので
【ナレーション】 : 暗視もちには、ここはそうだな。 ルアーブルでいうと、芸術の神殿の中の構造にこんな場所が・・・
ケイトリン : 「もしまだ気分がすぐれなかったらこれ、使って」
ネピリム : 「 ・・・・ 」左手で落ち着かなげに鞘ぐるみのダガーを回してる<暗視>ランサ
【ナレーション】 : そう、劇場って感じだ。 そのエントランスホール。
カイ : 「 劇場ですね 」
ルニ : 「 この祭壇に何度も挑戦するうちに、この場所での転移には慣れた。 ありがとう。 」ハンカチは遠慮しつつ>ケイト
ケイトリン : インフラビジョンで見る
ケイトリン : 「」
ケイトリン : _
カイ : 「 廃墟と呼ばれるほど使われていないのかは、よく分かりませんけれど 」
【ナレーション】 : 熱源は君たちの他に特にないように思える
エスペランサ : 「なんか、あれだ。オペラとかのホール」
カイ : おっと、暗視持ちだけだったぜ
ケイトリン : 「1
【ナレーション】 : そして、君たちの会話がやんだ一瞬の合間に
ルニ : 暗視が無いから暗視持ちとかインフラ組の情報を聞きつつ
ネピリム : 「 へえ? ドレスコードが必要なら先に言っておいて欲しいけどね 」クク
【ナレーション】 :     〜  ♪   〜  ♪
【ナレーション】 : わずかに、音楽が聞こえてくる。
【ナレーション】 : それは陽気でいて、不気味な
カイ : 「 ランサのオンステージですか 」ふふ<ホール>ランサ
【ナレーション】 : 楽しげでいて、不安になる
ルニ : 「 ……音楽? 」
【ナレーション】 : そんなマーチ。
ケイトリン : 「あ、ごめんなさい。みんなには暗かったかしら?」
ティファレス : 「このままでは足元も危ういですわ、明かりをつけましょう」 とランタンに火を灯しておく
フィーネリア : 「音楽ねぇ」
エスペランサ : 「こんなでかい舞台で歌ったら気分いいだろうなぁ」
【ナレーション】 : ランタンに火を灯せば、そこが劇場のエントランスホールだということに、みんな納得する。確かにそんな作りだ
ケイトリン : 「灯りつける間、向こうは警戒しておくわね」
【ナレーション】 : エントランスだから舞台はまだ先だ。 音楽は、舞台の方から聞こえてくるぞ
ケイトリン : 「そうね……私も子供の頃はこういう大舞台で踊ることも夢見てた気がする」見渡し
エスペランサ : エントランスが広ければ舞台もでかいさきっと
ティファレス : 「ええ、広い劇場、らしき場所ですわね」
カイ : 「 楽器を奏でる機会はあるかもしれませんよ 」<気分>ランサ
ネピリム : 「 ・・・・・・・ 」
エスペランサ : 「それじゃあ、大舞台を独占してるやつに会いに行きましょーか」
ルニ : 「 (ふむ。灯りを付けてもこちらに反応して襲ってくる、などではなさそうだな) 」続く音楽を聴きつつ
【ナレーション】 : 音楽は徐々に大きくなってくる
ネピリム : 「 行こうか。どうもお待ちかねみたいだよ。 」首をかしげて
カイ : 「 そうだったんですね 」<夢見てた気がする>ケイト
フィーネリア : 「むしろ、来てくれるみたいだけど?」
カイ : 「 ええ 」<行こうか
【ナレーション】 : それは次第に、エントランスホールをガンガン響かせるほどのものになってきて
ケイトリン : 「舞台のほうからよ。まるで私たちを誘ってるみたい」>音楽
【ナレーション】 : 聞いているだけで妙な気分になりそうなほどだ。
【ナレーション】 : 舞台の方に行くと
ルニ : 「 (タイラント・ドラゴンの時もそうだった。☆8を持つカードは、知性や理性がかなりあるのかもしれない。 ) 」
ケイトリン : 「子供の頃の話よ」優しく微笑み
エスペランサ : 「いや、これ来てるんじゃなくて…ボリュームあげてるだけだ」
【ナレーション】 : 扉が何枚も並んでおり
カイ : 「 あまり長く聞いてないほうがいい音ですね 」
【ナレーション】 : そのうち、一枚をあける
カイ : 「 気分が乗っているんでしょう 」<ボリューム
【ナレーション】 : その瞬間、ピタッ・・・と音楽が鳴り止んで
ティファレス : 「場所の所為でしょうか、こんな場所で響かれると不気味で怖い感じがしますわね」
【ナレーション】 : ホールは驚くほどの静寂に包まれる
ルニ : 「 うわ、これはちょっとした不快音だな。 最初は不気味だな程度で済んだが……。 」>大音量
エスペランサ : 「ざわざわする。いやーな感じだな」
フィーネリア : 「あら、止まったわね」
【ナレーション】 : 大舞台だ。間違いなく、大舞台。 君たちがこれまで見たことのある劇場の中でもトップクラスのものだろう
エスペランサ : 「お?」 中をのぞき込もう
【ナレーション】 : 舞台にはちらちら、と消えかけた照明が下がっており、フラッシュ的にあたりを照らしている
ケイトリン : 舞台を端から端まで順に見渡そう
【ナレーション】 : 客席はまばらながら人影があるが・・・
【ナレーション】 : ケイトリンのインフラビジョンに、それらの”熱源”が感知されない
ティファレス : 「何度かこういった場所には足を運んだことはございますが、ここまで広いのはそうありませんわね」ランタンは誰かに任せよう。
【ナレーション】 : それもそのはずだ、 その観客はすべて、”人形”だからだ。 マネキンと、いえばいいだろうか。
カイ : 「 これは、イスタークの大劇場にも匹敵しますね 」
ルニ : 「 (こんな大きな舞台で歌うラフィ…いや、彼女は書き手だから、そんなことを望んだら苦笑されてしまうかな。) 」妄想
ケイトリン : 「誰かいる…けど、あれは」
ネピリム : 「(僕もこういうのは  まあ 縁がないよなあ )」兜の奥から眺める<舞台
【ナレーション】 : 頭がなかったり、 陶器製の体が割れていたり
ケイトリン : 「人じゃ…ない」
エスペランサ : 「ひゅー やっぱりすげーでっかい舞台」
【ナレーション】 : どれもこれも五体満足ではなく。 顔もあるものがあっても、目は不気味に揺れていたり
カイ : 「 人じゃない。死体とかですか? 」>ケイト
【ナレーション】 : コツン。
【ナレーション】 : コツン、コツン・・・
【ナレーション】 : 舞台に人影が現れる。
ルニ : 「 ――なん…!? 」>人じゃ無い、死体でも無い、人形やで!
【ナレーション】 : それは滑稽な格好の道化。 君たちがカードで見たネクロフィアではない。
エスペランサ : 「客席にいるのは人形じゃん。どれもこれもぶっ壊れてっけど」
フィーネリア : 「あら…」ねこにゃんを降ろして隠れさせておこう
【ナレーション】 : その人影にあわせて
ティファレス : 「―――人形?」マネキンに気付いてビックリしつつ
【ナレーション】 : 観客の”人形”たちが、拍手をあげる
カイ : 「 人形、なるほど 」
【ナレーション】 : 拍手といっても、自分の身体をガツンガツンと鳴らす大変乱暴なものだ。そのせいでさらにぶっ壊れるやつも多い。
エスペランサ : 「わっ 動いた」
ケイトリン : 「ええ。全てそうだと思うわ」>人形
カイ : 「 死霊使いの奇術ですか―― 」
【ナレーション】 :     ガガガッ  ガンッ  ガンッ   バンバンバン・・・ッ!
ネピリム : 「 ネクロフィアね。 」 「 最初から命が無くてもいいわけなのか、そうじゃないのか 」チッ
ティファレス : 「動いたっ!?」 >乱暴な拍手
ルニ : www 不気味なのになんか可愛いって思っちゃったじゃ無いか!w>拍手するせいで壊れる
【ナレーション】 : ゴロンッ、と赤ん坊のような顔つきの首が君たちの足元に転がってきて
【ナレーション】 : キャッキャ、と声をあげると
【ナレーション】 : 一斉に
カイ : 「 ―― こんにちは 」 赤ん坊の首を見下ろして、声をかけよう
ケイトリン : 「折角の大舞台だけど、ちょっと歌ったり踊ったりしたくなる気分にはなれなさそうね」困った感じで笑い 「…え?」>動く人形
【ナレーション】 :    グルン、  とすべての”人形”の顔が、君たちのほうを向いた。
ケイトリン : 「」
フィーネリア : 「不気味ねぇ」
エスペランサ : 「ひぇ」
フィーネリア : 「あら、怖い?」くす >ランサ
カイ : 「 なかなか、結構な演出でした 」パチ。パチ。パチ。<君たちの方を
エスペランサ : 暗視あるがゆえに鮮明に見えちゃうんだなその光景
ケイトリン : 「う…!」思わず半歩退く
【ナレーション】 : うむ
ルニ : 「 ――! や、やぁ……(汗) 」カイが普通に挨拶しているのに続いて、引きつった顔で挨拶しようw>こっち向いた人形ず
エスペランサ : 「ち、ちょっとびっくりしただけだし…!」
【ナレーション】 : そして、もう一つ人影が現れる。
ネピリム : 「 あぁ? 」錆びついたイラつき声で返す<ぐるん!
【ナレーション】 : 先程まで舞台にいた人形はいつの間にか居なくなっており
【ナレーション】 : 舞台に新しく現れたのは青い肌の人影だ。
ネピリム : 「 僕こういうのめちゃくちゃ嫌いなんだよね。 」
ティファレス : 恐怖からくる反射なのか逆に冷静になったのかハルバードを無言で取り出す
【ナレーション】 : 青い肌に、奇妙な衣装――― 毛は一切なく、つり上がった目は黒い眼球に光がともるという不気味なもの。
ケイトリン : 「え、演出にしてもちょっと、これは……」困惑
カイ : 「 ネクロフィアは、恐怖が好物でしょう。怖がると向こうの思う壺ですよ 」
【ナレーション】 : 耳もエルフのように尖っているが、より凶暴な印象を与える。
【ダーク・ネクロフィア】 : そう、カードで見た、ダーク・ネクロフィアの姿に間違いない。
エスペランサ : 「だよなぁ…でなきゃこんな悪趣味な演出しねーよな…」 <思う壺
【ダーク・ネクロフィア】 : 無表情に、君たちを見る。
ケイトリン : 「あれ!カードと同じ」指差し
【ダーク・ネクロフィア】 : 喜んでいるわけでも、悲しんでいるわけでも、楽しんでいるわけでもない。
ケイトリン : すぐに構えよう
ルニ : 「 悪趣味な演出というのも、カードに封じられたモンスターが作り出すフィールドの一つ。 雰囲気に呑まれたら不利になる―― 」とはいえ怖いw
カイ : 「 舞台に上がっても構いませんか? 」
【ダーク・ネクロフィア】 : 手には赤ん坊のような人形を1つ抱え。
フィーネリア : 「ほんと無表情ねぇ」
【ダーク・ネクロフィア】 : 言葉を返すことはない。
【ダーク・ネクロフィア】 : まわりの人形は君たちを止めるようなこともしないようだ
ネピリム : 「 上がってこいってさ。 」
ルニ : 「 ―― 」グレソを抜き
カイ : 「 ここは観客の場所ですからね 」ゆっくり近づこう
【ダーク・ネクロフィア】 : 虚ろな瞳で、じっと君たちを見ている。
エスペランサ : 「それじゃあ遠慮なく」
【ダーク・ネクロフィア】 : というわけで舞台は整った
【ダーク・ネクロフィア】 : セージなんぞするとよいぞよ
ケイトリン : 「……」「私たちも…」>ティファレス
ティファレス : 「ここは劇場ですからね。戦いは舞台でって事でもあるんでしょう」
【ダーク・ネクロフィア】 : (演出はオシマイの顔)
ティファレス : 「行きましょう」>ケイトリン
ケイトリン : 皆に続いてゆっくりとオンステージ
ネピリム : 黒い眼って検索して夜中にホラー系出てきていやああ *PLは転がる。
ルニ : ダークネクロフィアにセージ! 知力Bがマジシャンでブレイクして修正が5だ! 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15
ティファレス : セージ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
ケイトリン : ものしりおにいさん
フィーネリア : セージっち! 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
ネピリム : 静かに普段と変わりなく 鎧の足甲を響かせて壇上に上がる。
カイ : 「 ―――( 操作系というところですか。女性体のデーモンということは ) 」セジチェだ! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16
エスペランサ : PLにダイレクトアタックがww
【ダーク・ネクロフィア】 : はいドン
名称=ダーク・ネクロフィア ML=8
知名度=15 敏捷/移動=10/10
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=特殊 打撃点=特殊
回避点=15 防御点=12
生命点/抵抗=22/17
精神点/抵抗=28/18
特殊能力=念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
    =邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
    =ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(暗視)

ルニ : 回避高いなー (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : うわあPCからPCへダイレクトアタックだ。
フィーネリア : ひぇ
エスペランサ : うひゃあ
ティファレス : ひえっ
【ダーク・ネクロフィア】 : サイレントソードマンはこの念眼殺を無効にはできないけど、ウィジャ盤の精神抵抗上昇減少効果と、邪霊破の抵抗−2は消せるぞ。
ルニ : 操られたらやべぇ!w>特殊 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 補足 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
エスペランサ : 代わりに自分では殴ってこない奴か
ネピリム : そしてゾアでカンタマかからない私はなかなかピンチ。 がんばる
【ダーク・ネクロフィア】 : 一応邪霊破でMPダメージと抵抗ダウンはやってくるけどね。<自分の行動
【ダーク・ネクロフィア】 : 強打してもデメリットは無いけど仲間を盛大に振り抜くカモネ
ティファレス : @了解っす。ソードマンを頼りにさせてもらいます!
エスペランサ : カンタマの抵抗上昇が+1になるのかな
カイ : ふーむ
ケイトリン : 精神攻撃は基本みたいな (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
ネピリム : スパーンとね。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 5Rになるまえに削らないとだけど操られるのが怖いっていう (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 手加減なんかの宣言は行動時の宣言に準ずるので、対象変更されてからやっぱ手加減!はなし
フィーネリア : こちこち (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : そそ。<カンタマが+1
フィーネリア : ぐぬぬ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : ウィジャ盤が揃ったらゲームに勝つ。それが遊戯王。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ふうん。 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 抵抗15が意外と厳しいな 頑張ろう
ネピリム : 「 要はヒヨった奴から操り糸の餌食ってわけだね。 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 演出上はですね、君たちが行動をするたびに観客の”人形”から、スピリットが飛び出して君たちの身体を貫通、行動を操作してくるのです
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : これはカンタマよりも先にFWとかの方が良いかもしれない (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
カイ : 「 操作系ですね 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
ネピリム : 「 僕も全然 人の事は嗤えないけど。 」ククク 「 ぶっ潰す 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : いや、でも、行動弄られるのは怖いな (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : 邪霊破はダーク・ネクロフィアが抱えてる人形からやばいのが発射する。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 再行動狙ってる場合じゃないぞコレw 失敗したらイカンww
ルニ : 「 気を強く持たねば、ということだな。 」 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ウィジャ盤はダーク・ネクロフィアの背後に順番に文字が浮かぶのさ。  Dからスタート。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 あまり長引かせられない相手です。一気に倒しましょう 」強打+2だ! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
ケイトリン : 「そんな……!」あまりの無慈悲な能力に戦慄 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
エスペランサ : 「やられる前にやるしかねぇか」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
ティファレス : 「そう、ならばいつもと一緒ですわね」 >気を強く持たなければ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「   ―――――     」 言語は無いので喋らない。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ケイト、大丈夫ですよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
ルニ : 失敗したら火力高いPCをGMに他のPCにけしかけられるてきな印象を受けてますw 間違ってたら今のうちに解釈正さねば!>特殊 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 みんなが居ます 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : サイレントソードマンがいつもの表情で剣を握ってティファの横に立ち
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 「何時ものセットからよね」 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
ネピリム : 「 さっさと終わらせればいいだけの話だしね。 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : さてでは、宣言のち行動をどうぞ。行動をしっかり宣言したのち、 精神抵抗をまず振ってくださいね。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「守ってくださるのですか、――感謝いたしますわ (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
ネピリム : 宣言は強打+2 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 宣言遅延 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
ケイトリン : 「分かってるわ。分かってる…けど……!」操られたとしても万が一仲間を傷つける可能性を想像して動揺を隠せない (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
フィーネリア : 宣言なしなし (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
カイ : 行動は、強打+2だ! 同士討ちになったりしたらスマンな! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 肩をすくめるサイレントソードマン。 サイマジは全然効果発揮できない相手だから歯がゆそう
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 優しい君が辛いのはちょっとは分かるつもり。 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : ふむ… これ長引かせたら駄目だから宣言強打で殴ろうと思ってますが、この選択で大丈夫ですか?>ティファさん (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 宣言なし (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
ティファレス : あ、ネピリムカバーします (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : うまく行けばあっという間に倒せるさ。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 僕らを信じろ とまでは言えないから そうだね ま 僕を信じて 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 一緒に遅延した方がいいとかだったらそうします (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 行動順多分大事だから
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 いいの? 君に殴りかかるかもしれないんだけど僕 」<カバー>ティファ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 宣言はうーん 通常で、カイをカバーします (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
ティファレス : どうぞ。まだどうなるかわからないので、こちらはお気になさらず。 >ルニさん (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 敏捷順に行くぞ。フィーネ→ネピ・(遅延じゃなければルニ)→カイ・ケイト→ランサの順で
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ルニも強打するんならカバー先をルニに変更 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
エスペランサ : カイは鎧で弾くやろ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ―――――。  」 
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「大丈夫そうなったら、逆に殴り返してあげますわ」 >ネピリム (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
エスペランサ : (慢心 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
カイ : カイ自身は大丈夫さ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィアは無表情でじっと君たちを見つめている
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「………」信じて裏切ってしまうのがさらに怖くて返事を躊躇い>ネピ (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 細長く、爪のとがった指を噛む。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : では宣言は強打+2、カバーありがとうございます!>ランサ (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : 「喋らないのは不気味ねぇ」 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
ネピリム : 「 わお ちょっと面白かったぜ 」そりゃどうも って頷く>ティファ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 「だから、思いっきりやりなさい」 >ネピリム (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあフィーネからどぞ
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : あ、二刀流とかは最初に精神抵抗をして、まとめて行動1個分全部あやつるかどうか決めるのでそのつもりで
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「そんときゃそん時だ。今んとこ俺はカイに負け越してるしなぁ」 同士討ちしてもだいじょぶだろ感 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
カイ : CMは大事だな (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
ネピリム : 「 ま 信じろとか土台なかなか無理な話だけどね。 」フゥ って呼気を兜から吐いて>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 「 ―― 」いつもより力強く構え (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 今ここで勝負を決めるのは遠慮したいですねw 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
カイ : >ランサ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : カイが精神抵抗あがってるのかー。セルケトのやつ。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 それでも僕はやるから。 君に言ったことを僕は守る。 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : うむ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
エスペランサ : 「勝負つけるのは帰ってからだな」 はは (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネ行動じゃぞい
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : セルケトを選んだのはそれも理由さ! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
フィーネリア : 「それじゃあ、何時ものからかしら」自分とネピ以外にかにたま、5人か 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:5/5)
カイ : その前に精神抵抗をしないといけないのかな (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT 金属/グレソ
フィーネリア : 人数を数えるのが地味に大変、ねこにゃんぱたり (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : 「(みんな覚悟を決めてる…できてないのは、私だけ…)」「(ダメよ。これじゃ…ダメ!)」ぐっと目を見開き (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
エスペランサ : かにたまおいしいです (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
【ダーク・ネクロフィア】 : まず行動宣言と同時に精神抵抗だけど、それが精神抵抗か
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「…痛くしたら、ごめんね」それだけ言う>ネピ (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 要塞クジラ
フィーネリア : あぁ、先にか。 じゃあ抵抗 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : そうじゃないらしいので精神抵抗どうぞ。<
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 マゾッ気はないんだけど ま 君ならほどほどなら赦してあげる 」あは>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : ウィジャ盤発動までははカンタマであがるのは+2かな (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ではフィーネリアにスピリットが襲いかかったが、対象の変更にはいたらず
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ようし、だいぶ助かる (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ティファレス : やった。感謝します。 >抵抗 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : いや、ウィジャ盤は最初の一文字Dが浮かんだ瞬間から回復不能とカンタマ半分が働くので、もう+1です。<カンタマ
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : ありがたし (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : DEATHが1文字ずつ浮かんでいくのさ
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 了解です! それでもめっちゃ助かる>カンタマ (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : +1っすね。発動したら発生するのは死の5文字 >ルニ (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PT晶石[]ソードマン
エスペランサ : ヴィジャ盤発動したらほぼほぼみんな倒れますし… (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PT
【ダーク・ネクロフィア】 : ネピ・ルニどうぞ。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 実質の時間制限。<ウィジャ盤
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ぎゃあああ ともかく行動だ! まずは精神抵抗! 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗できそうなメインアタッカーPCだけ殴って倒すっていうのを防ぐシステム。
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ああ、もうカンタマで上がるのは+1ってことか。 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : カイの抵抗突破率が結構あがったな (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : +1っす
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ・・・・ 」背に黒い戦斧 両の拳で白い戦斧を握る バトルアックスを両手持ちで切りかかるぞ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「カイ!」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ルニ : 「 ――はっ! 」ネクロフィアに攻撃! 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ルニも抵抗突破
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : まずは精神抵抗 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 大丈夫ですよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : 「これを使うわ」カードを見せる。すまぬ遅れたが戦術してくれるとありがたい (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 惜しい。 ギリギリ避けれない
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : おっと。今から戦術と言っても大丈夫なら (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : カイはセルケトで身体強化と武器強化が次ラウンドには消えるぞw
ML=8 HP=22/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 渾身の一撃を! 」グレソを振り下ろす 14 = 4 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 24 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 大丈夫なら15にします (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : それでもいいならいいけど
ML=8 HP=22-2/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : カード (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : そういやそうだぜ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : 強打してなかったら1点も通らないところだったなw (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 ・・・ 」甲冑を音高く ゾアの装甲と硬化を纏って疾駆。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : こっそり魔法のカードを入手してたのです (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ティファレス : よし、ルニも命中して、ネピリムも抵抗突破した。  (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM晶石[]ソードマン
カイ : 「 ランサに使ってください 」>ケイト (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――。  」 仲間を斬るかもしれないという思いかその一撃は浅くはいって
ML=8 HP=22-2/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 壊してあげる 」振り抜く! 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : あ、そうだった! (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ネピリム15 = 5 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 35 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 魔法のカードって対象本人だけじゃあ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 死にそう死にそう。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「え…あ!」ケルセト思い出し (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ケイトリン : 「分かったわ」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : そういやそうだなw<カードは破った人だけ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : あれ、そうなのか! (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
カイ : そいやそうだz (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
カイ : スクロールとは違うからな! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : ルルブの記述読んどきます! (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ネピリム : あうん 確かやぶいた人だけだな、、<カード (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 「 (む。 本気で行ったつもりだったが、まだ迷いが生じている……。 ) 」 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : ドルチェが始まる前にお守り渡してるのはそういう<カードは破った人だけ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : いやでも説明にはンなこと書いてないのか、、?w
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : なのです。ドルチーは毎回出発時にお守りって言って押し付けているのだ… (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : そうだったのか。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM晶石[]ソードマン
カイ : いや、さすがに、使った人だけだと思いますがw (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 破いた人が使えるって書いてあるだけだから対象が単体の魔法なら別に誰にでも使える気もする文章だなw
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 Huuuuu,,, 」冷たい劇場に鉄兜から呼気を漏らす (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : なるほどー (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : どっかに破いた人だけって記述があるなら知らぬけど
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : とりあえずカイのターン
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 私はいまいちうろ覚えではある 破いた人が使えるって一面は覚えてるんだけど。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : @必要なら遊戯会ではそういう風に明記しますよ。 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 自分もそういうイメージはあるけどじゃあそう書いてあんの?って言われるとどこにも見たことはない。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 宣言は、強打+2でダーク・ネクロフィアに攻撃です。 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : ぬおお、まだ見つけあっレナイでいる (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ウッス。<そう明記
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : まあとりあえず今回はそういうことで。<破いた人だけ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 了解です (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗カモン。<カイ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 一人くらい失敗しとけよ!
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : はあい (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 ――― 貴女の手品はもうタネが見えてますよ 」抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 飛び交うスピリットのうち一体がカイを貫通
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : やったね
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ぎゃん (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : カイの心臓を鷲掴みにするような感覚・・・
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ――ッ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
エスペランサ : きゃー (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
フィーネリア : ひぇ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : ぬあああw (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 気がつくと、キミの一撃はまだ行動の終わってない前衛。 うーん、エスペランサだな。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ハートキャッチ(物理) (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : エスペランサへ向いた! 攻撃どうぞ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ぬおお、 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : ギラリと走る刃を止める術はない!
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : うおお、、 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「!…このカード、自分にしか使えない?そんな…!」あたふた (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――――。  」 ダーク・ネクロフィアはただ無表情に、その光景をじっと見ている。 
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ――― ハアッ! 」斬り下ろす! 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : エスペ回避
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 チッ、、 ランサ避けろ!! 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「ごめんなさい、このカード」「…カイ!エスプ!」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
エスペランサ : 「げぇ…! っとに遠慮ねーのな!」 回避ぃ 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 惜しいナア
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ではケイトリンのターン
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : こちらの行動はクジラ砲撃! (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : その後ランサ、次ネクロフィア→遅延のティファ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ッ、、、 引っかかってしまいましたか 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : 「 ――! エスペランサ―― 」紙一重で回避してた! (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 爪を噛むダーク・ネクロフィア
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「―――ふぅ」ランサが回避したのを確認してほっとした表情に戻り (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : まばたき1つせずにカイを見ている。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : クジラカモン。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「来るまでに鍛錬の相手してもらっててよかったぜ」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : まずは抵抗からだ。 拡大とかも先に宣言するんじゃぞ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「…!」今の光景で一瞬で恐怖心が噴き出す。必死でそれを無理に押し殺す。抵抗 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : チェー
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 「ほんと、厄介ねぇ」 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : 拡大はナッシン (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
ルニ : 「 (さすがだな。味方に突然斬りかかられてもあの咄嗟の反応) 」 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 物理でとんでく魔法とか超後衛殺しだから是非操りたかったのに
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : すげええ>18を抜いた (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 なるほど、そういうことですか 」にっこり微笑む<無表情>ネクロフィア (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : 「主砲狙って…!」BOM! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:19/19 MP:13/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 抜いてないさ。精神抵抗しただけでw
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : そんでもって抜いても意味ないシュートアロー。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ダメージどうぞ。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : おっと。でも抜いてた! (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 何でもないからま オーライ。 」 「      僕が言うセリフじゃないだろ これ 」>カイ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 本当に。良かったですよ 」>ランサ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : ズドーン=3 9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィアは爪を噛みながらじっと君たちを見ている。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 次はもう大丈夫です 」>ネピ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : そういえばそうでした……w でも回るかもだー! (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : あぶねえあぶねえ。 次エスペランサ
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : あうち>9 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 ん 」信じとくからね >カイ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 「当たったら半端ねーからなぁ」 んーと、もともと宣言通常だったので、そのまま殴ります (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : どうしても万が一を考えちゃって手加減 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CMクジラ
エスペランサ : 抵抗 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
フィーネリア : いけいけー (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : みんなほいほい抵抗するじゃねえのー。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : よっしゃ。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 「 (爪を噛むと言うことは、何か考えはありそうだな) 」 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : ええぞ! (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
エスペランサ : ではネクロフィアを殴打 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : いよっし!>抵抗 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 痛い。
ML=8 HP=22-5/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ばこーん☆ 13 = 5 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 34 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
エスペランサ : 弱かった (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : さらに命中したやっちまえ! (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : みんなしっかり打撃出目不調なのは面白い
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――。  」
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「かってぇな…変な音しやがる」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 無表情のままで、手にもった人形を揺らす
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 操られるよりいいさと行ってられない能力が待っているのがまた、、、(汗 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 とは言え、このまま順調に削っていけば、負けることはありません 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
フィーネリア : 「これはサポートがいるかしら、ね」 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : 邪霊破を、ウーン。 悩ましいがルニに飛ばすぞ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗どうぞ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ズオオオオオオオ、、と人形から禍々しい邪霊が現れてルニを襲う。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 お任せします 」<サポート>フィーネ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : 「 …! 」精神抵抗! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 残念。MPダメージ 8 = 0 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 0
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : イマイチ。 ティファの行動どうぞ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 負けない! 」2点もらいの (HP:15/15 MP:16/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 「……」 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
ケイトリン : 「お願い」>フィーネ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
エスペランサ : 「文字が揃う前に殴りきらねーとな」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : ルニの方向は向かずに、ハルバードを突き立てる!抵抗 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 間違えた、MPにダメージだよ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗10あるガールきついよォー。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ハルバ突き 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : アブネ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 回避して次ラウンド。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 意外と抵抗できるもんだなあ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「D」の横に、「E」の文字が浮かぶ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 次も僕は遠慮なく全力で攻撃しますので 」強打+2だ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ティファレス : ミス、無理をせず、操られそうになるならば、即座に戻り構え警戒する。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 宣言が出揃ったら、フィーネからいくぞ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 もしものときは避けてくださいね 」フェイスの中からにっこり>ランサ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : まあ出目5でいいなら8割いけるからなあw <意外と
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ううむ… 強打+2だ! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 まだまだ行くよ。 」宣言強打+2 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : いよいよ青石のイヤリングに手を伸ばす。宣言なし (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
ティファレス : 「私に気を使わずに」 宣言遅延、カバーネピ続行 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
エスペランサ : 「もしもがないようにしてくれよパワーヒッター」 笑いつつ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
エスペランサ : 宣言通常でルニをカバーだ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : もしもに期待。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 宣言なしなし (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : 「 ―― 迷いは、払う。 」構え直し (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネからどっぞ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : まずは抵抗 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
フィーネリア : ひぇ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : 何をするか宣言してから抵抗してくれw
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : あぁ、ファイアウェポンをカイとランサあたりだった (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : 「そんな声でもしものときはって…」ちょっと笑って気が楽になる 「もしもの時は、もしもの時ね…」土の瓶を取り出す (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあそれをダーク・ネクロフィアとケイトリンに変更しました。発動判定どぞ。<フィーネ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィアの腕がファイアする。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 状況を楽しむことですよ 」ふふ>ケイト (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
フィーネリア : 「…あら?」えい 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ネピリム : 「 そういう事。 ありきたりなんだけど、やってみてからしか結果はわかんないからね 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : 石1個ぱりん (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : 「 フィーネリアの魔法が奪われてしまったか……! 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 どうしても怖かったらやらなきゃいいし。 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ケイトリンも何故か拳にファイア/ウェポンがかかりましたw
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「ちょっとギャンブル的な?」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : 「心配でしょうがないのよ、今も」うふふ、と笑う (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
ティファレス : 手の中の人形が燃えそうだ。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : 「んぅ、だめねぇ」 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ネピリム : 「 やるんなら自分でその結果は受け入れるなり、努力して変える責任があるんだよ 自分にね 」>ケイト (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ネピ・ルニのターン
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「きゃ…!?」手から炎が (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM 要塞クジラ
ネピリム : 「 ・・・チッ らしくない語りしちゃったじゃないか クソッ 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : コンスピサラマンダー状態だなぁw>ケイト拳 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 おや 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : ネクロフィアに攻撃します。まずは抵抗! 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : よしきたー。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ああっ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ではルニはネピリムに攻撃してもらう。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : い、いや、ルニは打撃力低い方やから……! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 「操るのはなにも物理に限らねぇのか」  (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : 「ごめんなさい、私が貰っちゃったみたい。もう少し我慢して」>カイ、エスペ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 「 ――な 」操られつつ、ネピに攻撃してしまう 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : ファイアボルトがうてるね!<コンスピ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : ゲー (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 そうみたいですね。行動をすべて操れるのでしょう 」>ランサ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : ネピ回避からどぞ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ルニの命中の出目次第でカバーします。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 「 かわしてくれ! 」>ネピ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 あちらもですか―― 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
エスペランサ : 「なあに、その分ぶち抜いてやらぁ」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : 「もう一度できる?カイもエスプも、ファイアウェポン待ってるみたいだから」>フィーネ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 命中ので目が17です(涙>ティファ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 回避ふっちゃうとカバーできないはずだから ティファがカバーしちゃうなら任せるのだけど大丈夫です? (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : ちなみに避ける目はない。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : これはカバーしよう。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : そこにラックがあるじゃないかー(悪い顔)
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあルニダメージどうぞ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : これは抵抗用デス。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : そっか、強打か (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : ッチェ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 防御 13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 キーNo. : 18 (HP:17/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 「 ――ッ! 」腕力で抵抗しつつも、振り下ろしてしまう! ダメージ 15 = 5 (3 + 3 = 6) + 【10】 キーNo. : 24 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : クリティカルとファンブルコンボがでない限りまあ、、、 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : 防御で凌ぐ戦術 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : よしよし (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : イマイチじゃないのルニくぅーん
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 すまない、ティファレス! 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 ありがと 」>ティファ  「 君は気にしたら嚙み殺す。 」>ルニ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 鎧ごとぶつかり、ダメージを最小限にする。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : ぐぬぬ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : さすがティファさんだぜ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : 「この程度、さほどの問題もありませんわ!」 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 魔化スプリントか。かてえなあ
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ネピのターン
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : ぶっちゃけファイアボルト乱打した方がチャンスはあるにはあるんだよなあ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
エスペランサ : 「ふぃー あぶねぇな」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 じゃ、邪魔な人形は全部ブッ壊してあげるよ 」 左手に黒い戦斧 両手ききで殴るぜよ! (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ファイボは撃てないけどナ!(クジラ)
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 精神抵抗 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 「 ――(唖然)。 」 「 (なんて頼もしい。 俺は女性を切りつけてしまったというのに。凄い堅さだった) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 早くラック剥がしたいけどなかなか失敗してくれないな
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「……」もう祈るしかない (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : サイレントソードマンがじっとルニを見るのさ。<ティファきった
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 踊るには鎧なんだけどさ。 」踏み込んで 嵐のように黒と白の刃を乱れ回す  右の白斧! 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ダメージ魔法は全部クジラ砲撃になってしまう
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 一発回避
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : あたらんか 左の黒斧 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 避けれンぬ。
ML=8 HP=22-6/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「ルニ、今は、反省している場合ではありませんわ」 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : 右で地面をえぐった戦斧を足場に 踊りあがって左で切り裂く! 15 = 5 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 23 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 低いHPが恨めしい。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 (Σ顔に出てたか!) ああ、今は目の前の敵に集中しなければ。 」>ティファ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 一発っと 」着地。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 ええ。そうですよ。愉しめばいいんです 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : カイケイトのターン
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ダーク・ネクロフィアに強打+2で攻撃である (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗どっぞ
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : よし、じわじわと削れているね (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 「 愉しむ――のは、俺には少し難しいな 」はは しかし緊張はほぐれた>カイ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 ――― 恐怖は向き合い笑い飛ばせばいいんです 」抵抗! 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ケイトリン : 「せっかく貰ったファイアウェポンだもの。私もちょっとだけ勇気、出してみる」右手でビシッとダークネクロフィアを指差し (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : よっし! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : スピリットが貫通するも、一切の影響を受けず
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : ナイス抵抗! (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 「うっかり殴っちゃっても何とかできるメンツばっかりだからな この辺は」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 ――― ここまでですよ  ハアッ! 」 大上段から斬り下ろす! 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
カイ : ぐえーw (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
【ダーク・ネクロフィア】 : ヤッター!
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ちなみに僕が一番ひ弱なレディだから、間違っても殴っちゃ駄目だよ? 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : できれば抵抗でゾロってほしかったけど贅沢は言わん!
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ッ。 また手品ですか 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ
ルニ : ぬあー (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 『駆けるのよ…サラマンダー!』ファイアボルトダメージ確実化3倍。ますは抵抗 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――。  」 爪を噛みながらじっと見ている。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : だめだったよ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : いや、これが精神抵抗ではなくて安心した。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : ファイアボルトはできないんだ!w
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : ひぎぃ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : クジラさんはダメージ魔法が全部クジラさんになっちまうのよ
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : ちなみに、魔晶石の3点を使います (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
エスペランサ : 全部クジラにされてしまうのだ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : おっと (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ケイトリン : ここでもまたよく読んでないミス! (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : クジラであれです、攻撃魔法が全部クジラ砲になってて、支援魔法系は飛ばせる状態らしいです (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 生命+3が凄まじいメリットだからどっちかというとデメリットよりなんだぞ。<クジラ砲台
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : というわけで3点分、拡大無しクジラとしてそれがフィーネに飛んでくぞ。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : すべてがW(鯨)になる (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
エスペランサ : ヒーリングは出来る(こく (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 発動判定どぞ。 抵抗はないからそのままダメージまで
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : ぶぇぇ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
カイ : ゼンブシュート・アローになるからなぁ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : なるほどー (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : フィーネが砲撃されるうううう (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : フィーネは防御判定を (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 砲撃! 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネは防御どぞ
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ズガガガガガガガァーンッ!
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : ぼーぎょ 10 = 5 (6 + 6 = 12) + 【5】 キーNo. : 6 (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : BOM 12 = 5 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ケイトリンはスピリットに心臓を鷲掴みにされるような思いの後
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 頑張った (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : 気がついたら攻撃がフィーネに向かっている
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ちくしょう
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 大ダメージチャンスだったのに!
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : フィーネさんが6ゾロって硬い! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : エスプのターン
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : めっちゃ硬い (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : ここって時にイマイチな出目だなあ今回ヨ。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 「あら…中々激しい攻めねぇ」上着の肩のあたりが破れつつ (HP:14/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : 「あっ…!」 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
エスペランサ : はあい 通常で殴ります  抵抗 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
フィーネリア : 2点喰らいつつ (HP:12/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : 「ご、ごめんなさい!」 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 「 (あれが後衛の防御力!? さすがはSSランカー) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : ネクロさんにアタック! 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 ・・・・なんか意外と無事なんですけど 」<フィーネ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 出目7で安定しやがって!
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : おりゃあ! 12 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 34 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 ( あのひらひらの服と闇ですか。 全員を同時に凝視しているあの瞳も、遠近感を狂わす効果があるようですね ) 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : アブネ
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ダメージだけ低い悲しみ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 「   ―――――。    」
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 タネはもう見抜きましたよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 人形を揺らすと。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 邪霊破はフィーネにいくぞ。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗どうぞ。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「だああ 同にも集中できねぇ」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : これエスペランサさんに強打してもらった方がいいのかな (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : シュートアローってカバーリングで庇えるんですっけ? (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
フィーネリア : ていこー 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:12/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
カイ : 「 一番むかつく相手の顔を思い浮かべて、彼女の顔に貼ればいいんですよ。頭のなかで 」>ランサ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : まあ庇えるんじゃねえかなw <シュートアロー
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : もう今日は何から何まで誤った認識してそうな気がしてきたからいちいち聞いとくぞ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
フィーネリア : MPはやめろぉ (HP:12/14 MP:14/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ルニ : よし! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ウームなかなか抵抗が抜けない悲しみ 8 = 0 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 0
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : そしてダメージもイマイチでティファのターン
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「フィーネさん、大丈夫?」大丈夫そうならば突撃するように前かがみとなり。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : フィーネさんの2点は貴重なのに、、、 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : ぐええ (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
エスペランサ : 「なるほどそれ採用」 手ぽむ >カイ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 か 純粋にサンドバックだと思うかだね 」>ランサ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 「 僕はそもそも 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : 「ふふ、このくらいなら問題ないわよ」>ティファ (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ネピリム : 「 あれ自体がものすごくイラつくから全力でぶっ壊す 」兜の奥の瞳から殺気。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : 「まぁ、服は少し敗れたけど」 (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
エスペランサ : 「むしろあの顔がむかついてきた件」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 そうですね 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ―――――。  」
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「それな」 >ねっぴー (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : よしっならばハルバードで突っ込む。ハルバード切り 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 爪カミカミ。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗10辛いヨォ。。
ML=8 HP=22-9/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 「はぁっ!」命中 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 「 睨むには睨み返すで。睨むの得意なんですよ 」ぎら、とフェイスの中から (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ティファレス : 「きるっ!」 14 = 6 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 28 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : さあ半分。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : そして文字は3文字目・・・
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : D E A
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ダメージが伸びないけど、命中してほっとしてる。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 次ラウンドです。宣言どーぞ
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 強打+2だ! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : うむ メインアタッカーはどう考えてもカイとランサだし (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 宣言はフィーネをカバーリング (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 私がカバー:ティファします (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : ようし 思い切って強打しちゃうぞ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : この調子でいけばうっかりDEATH揃えるかもしれんな。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 宣言は引き続き強打+2 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : そしたら抵抗成功したらネクロフィアにダメージが行くはず (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 「さっきはごめんなさい」「自分で放った攻撃ぐらい、自分で受け止めることにするわ」>フィーネ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ケイトリン : 「 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : 自分で撃った魔法を自分でカバーか。なかなか熱い (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : ふぅむ、宣言なし (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ティファレス : 宣言遅延、カバーネピリム  (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : 「ふふ、気にしなくてもいいのに。 結構刺激的だったわよ」>ケイト (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ケイトリン : シュートアローそのそも接敵してる人狙えるのかわかんなかったけどシルフが運ぶんだから凄い軌道だって余裕とみた (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : なかなかないなw< その報いはッ! 自分で受けるッ!
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ランサもカイも一撃くらいなら自分で受けられそうだしな (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : 「 ――(戦況を、よく見ろ!) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 強打+2で行きます (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 射撃攻撃ってわけじゃないから多分いいんだと思ってるぞい。<シュートアローって・・・
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : HPだけならいっぱいあるぞ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ではフィーネのターン
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 珍しい光景>シュートアローがまさかの誤射でも自分でカバー (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : では、再度カイとランサにFWだな。 抵抗 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
フィーネリア : ぐえー (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネの精神抵抗さげて封殺したかったけど失敗したしなあ
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : また、、w (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : お、やったね
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ぬあああ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : これはひどい (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
エスペランサ : あああ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : くっ まさか2連続とは (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあ今度はダーク・ネクロフィアのもってる人形くんと、フィーネの腕がボッ、と燃えました。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : あうち (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 発動判定を一応どうぞw
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : えい 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : ルニネッピのターン
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : あ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : アッハイ
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : ぁ、割れただけとか (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
ネピリム : そもそも燃えない。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 人形を炊き上げしてるみたいになった。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : やった! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : そもそも無発動オチ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――。  」
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 無駄に金を使わせる敵だ (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)
【ダーク・ネクロフィア】 : オチまでつけやがって!
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : このようにして稼ぐのだ、、、 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム : 爪噛んでもいいかなおれ、、 みたいになってる (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 良かったのか悪かったのかw (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : これは、フィーアの精神が勝ったのか、魔法を操るのが難しかったのかw (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 通常の攻撃をネクロフィアにします 精神抵抗! 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 引き続き両手利きでネクロフィアを攻撃するぜし (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 一緒ダナア。<良かったか悪かったか・・・
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : まずは精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「みんな、負けないで…!」もうひたすら祈る (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ネピくんそろそろ失敗してくれていいんだけどナー
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 ――はぁッ! 」ダメージ! 13 = 5 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : セフセフ >抵抗 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : 「 まだまだ踊れるよ。 多少BGMが耳障りだけどね 」疾駆して金属音 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : よし1抜いた1でも仕事だ! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 命中振ろうn <ルニ
ML=8 HP=22-12/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 当たったら適応するよ!<1ダメ
ML=8 HP=22-12/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ぶっ、、 」右の白斧を跳躍から体重をかけて振り下ろし 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : しまった抵抗だけだったw 命中判定 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ルニ : 空ぶったー (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあ1点生えた。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ニョキ。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 誰かが大ダメージ食らっても迂闊にヒーリングしに前に出れないな (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ネピリム : 「 壊す!! 」そのまま斧を足場に左の黒斧を突き刺すように斬撃 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 「ノリノリのミュージックはこの後な」 はは (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 別の人を全快してやるとも。
ML=8 HP=22-11/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 右手のみ! 14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 キーNo. : 30 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 ええ。いきましょう 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ティファレス : ネクロフィアに命中した未来の幻想を見ていたのだ (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : すっごいじわじわ行くなしかしw
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : ダメージが不調だのう。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 そういえば、行動を合わせましょうか 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : これはまずいなぁ (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : カイくんケイトリンさんのターン
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : とはいえ戦術は宣言してなかったので16で動くけどな! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : ウィジャ盤が見れるゾー
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ダメージの出目が5とか6ばっかり (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ティファレス : 出しても、出目9で抵抗してやんよ!! (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 「援護射撃、用意して!」魔晶石3点でクジラ砲撃。抵抗 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : 「 燃えればもっと面白かったんですけれど 」ふふ、と笑って。抵抗だ! 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : よしゃーい。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ではクジラアタックはネピくんに行くぞ。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : ティファさんなら抵抗の目があるんだなw (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : クジラ砲の方針の向きが (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : ひぇ (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : ハートキャッチ(二度目)
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : またピンゾロしちゃうんじゃないのォー? 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : カバーします。 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 手加減砲 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : じゃあティファに直撃。カイは抵抗したなあ
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 回ってくれてもいいのに!
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス14 = 6 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 18 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : カッタ、、
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ティファさんなら弾けそう (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 ( 発動失敗の煙、それは逆に、偽りを剥ぎ取る。そこですね )――― ハアッ! 」 一回転して、斬り下ろす! 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
カイ : ぐえー (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム : ととなんか回線が一瞬とんだ、、  (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 本当にウィジャ盤発動できそう。エスペのターンw
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : よし! 「 なんと頼もしい 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : 背後からの砲撃をハルバードで切り落とすぜ (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 「 これも偽りの闇ですか 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : クジラちゃーん! <切り落とされた
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ランサ。彼女はそこですよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : 強打+2で殴るぞ  抵抗だ 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
エスペランサ : 「ああ―――」 ネクロフィアにアタック 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 b 」サムズアップ>ティファ 自分が敵を殴り倒す事に専念する。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : あたらんち (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : ぎゃー (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : ぐえー (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : なかなかすごいなw
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ではダーク・ネクロフィアは再びフィーネに邪霊破。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 人形フリフリしてズオオオオオオオ。 抵抗どうぞ
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : ひぇ、抵抗 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:12/14 MP:11/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ネピリム : なかなか削れないな、、 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「そんな……もう少しで届きそうなのに…!」 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ちくそう 10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 0
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ゾリゾリ削ってティファのターン
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 間隙をついてハルバードで切りかかる! 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
エスペランサ : 「ちっ」 舌打ち一つ 構え直して (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : 5R目になったら抵抗失敗したPCがバタバタ倒れるという、、、やべえ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : 命中 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 「 大丈夫ですよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : いたい! (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ティファレス : 「斬る」 12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 28 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : オヤオヤーン?
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ぐおおお (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : うーむ、 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : さあ、運命の4R目。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : ラストチャンスが回ってきた (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : D E A ……  Tの文字が灯る。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : いっそ見事に削れぬな (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 ヴィジャ盤が完成に近づいてますが ―― 倒すには十分です 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : ヴィジャ盤に抵抗するっていう選択肢が出てきた( (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 強打+2!そして、戦術で13だ! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
カイ : 「 ランサ。合わせますよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : 「おーけぃ。引っ張られんじゃねーぜ」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
フィーネリア : 宣言なしなし (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : 宣言 強打+2 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 宣言は引き続き強打+2 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 宣言なし (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ここを凌げば勝利が近づくぞ!
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 宣言 カバーティファレス (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネからどーぞ
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ウィークポイントって思ったけどこれも操られると地雷なんですよなぁ(汗 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 じゃ 先に露払いでもしてあげるよ。 ありがたく思ってね 」クク>ランサ カイ (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗抜くとのゲロキツですぞ。<ウィーク
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ええ。お願いします 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 「お願い…みんなを、逝かせないで。奪わないで…!」ぐっと胸に手を当て、目を閉じる (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ここにいたるまでネピのラックが剥がれてないのがなー
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : エネボうとう、もう 抵抗 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : 「ありがとネピリムちゃん」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗成功! エネボどぞ。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 拡大宣言ないからそのままじゃぞ。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ネピリムカバーの遅延だ (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : 操る能力持ってなかったら6ゾロにかけるw 5R目を迎えたくないw (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : 「もう、仕方ないわねぇ…ふふ、ばぁん」エネボー 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4,1)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : アッブネ
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ちゃ、、 」「 まあ いいけど、、 」兜の白尾飾りが揺れる。 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : ぐぬぬ 8 = 0 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : ヨシャーイ
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 「   ――――――。   」 飛び交うスピリットがエネルギー・ボルトを打ち消して
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : うそーん (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ネピルニのターン
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : では 両手利きで殴ります  獲物は ヘビーセスタス (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 精神抵抗。 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : 「あ、旦那いるってのは聞いてるから手は出さないよ?」 ご安心です (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : 通常攻撃でネクロフィアを切ります まず抵抗! 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : ネピくんやるやないの・・・
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「さすがに私も、腹が決まったかも」「かっこいいとこ、見せてね」>エスペ、カイ、ネピ、ルニ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 「 ――正念場だ! 」命中判定! 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 ・・・ よっし 」両手の斧を地面にそれぞれ突き刺して  拳をごきりと鳴らす (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 優しく微笑み見守ろう (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ふたりとも抵抗は成功。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ルニ回避。
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 ――な。 」外したぁぁぁあああ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ネピリム : 「 ぶっ壊れろ!!! 」獣のごとく吼えて (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 「やりなさい!」  (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : さああと4人掻い潜れるか
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 鉄山靠のように 疾駆して鋼の拳を叩き込む 右 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 左 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : また右だけか! ダメージ! 15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : よし一発回避
ML=8 HP=22-13/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 やってしまえ! 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : >ティファもだ!そうだよ、ぼくらは7人でたたかってるんだ! (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : 残り6点 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : ワンパン圏内入ってしまったなあ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ティファさんは最後に優しくダーク・ネクロフィアにキュアしてくれる係だから。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 Huuuuu!! 」衝撃で吹き飛ばしつつ 呼気と熱気を伴って制動。  「 ほらさっさと行け!! 」 (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : 回復しないでしょう、あなた!! w (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 「とっておきの、一番大きい砲弾をお願い」次発装填 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : www (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : まあ強いて言えば……  愛、かな。 <回復しないじゃん
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : ふふふ なんか今回すげえ安定してますよ ちょっと外れてるケド<やるやないの>GM (HP: 13/13MP:12/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : 「 ―― 」覚悟を決めた表情で剣を構え直す (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : 愛じゃよ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : ケイトだぜ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : おっと (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ちなみに抵抗半減ってのは、最大HPと最大MPの半分を失うって意味じゃぞ。<ウィジャ盤抵抗成功
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : いけいけー (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ケイトリン : クジラでラストシューティング。自前のMP使う (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : ケイト→カイ・ペランサ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 私はもどっちでも気絶なんだよなぁ (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ネピリム : あ (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : ぎゃんタイプミス 失礼。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 「目標はそこよ。よーく狙って」抵抗 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
フィーネリア : ひぇ (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : よーく狙ってフィーネリアに シュッー!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリンさん、いらっしゃい!
カイ : クジラ砲弾が再び (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : わたしかよぉ! (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : ああん (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : おごご
ルニ : ぬあああ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : サトシにリザードンより言うこときかないクジラ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 超、エキサイティング! (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : 超 えきさいてぃーん (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : あ、しまったフィーネカバー宣言忘れてた (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : ケイトカバーが (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 握手しときな。<エキサイティン組
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : せやで。さあダメージカモンヌ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : その前に発動判定か
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : いや、ここで奇跡のファンブルを (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : どこかでファンブル (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
カイ : 防御ファンブルとかしたら死ねる (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 普段カバーしないせいで単純に言い忘れっしたー (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 発動判定でファンブルを! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 奇跡のファンブルが防御で出ちゃうからやめるんだ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : ってか、愛ってw  (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : 愛のダメージファンブルが (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ネピリム : そら恐ろしい、、<出ちゃうから。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 要塞クジラ、愛の一撃
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : それはすまなかった、ファンブルな! (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 命中弾 10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
フィーネリア : 防御な! 10 = 5 (6 + 4 = 10) + 【5】 キーNo. : 6 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
フィーネリア : かきーんだ! (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : クジラさんしょっぱすぎィ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : よしよし (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : すげえ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : フィーネリア防御硬すぎやしないかキミ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ランサ、行きますよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ティファレス : やった! (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : 鉄壁のスカートばりにダメージを通さないフィーネ。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : せーふ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : 「あら…!」 (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : 一人でも操れればワンチャンあるぞー
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「おう!」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
フィーネリア : でも、きっと服だけボロボロ (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : そろそろエスペが失敗してくれる
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「…ごめんなさい」言い訳できない。てへぺろ (HP:19/19 MP:10/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
フィーネリア : 「あら、もうそんなに破りたいの?」くす、と (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
カイ : 「 ――― そんなもの 」ぎら、とフェイスの中が光る。抵抗だ! 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : じゃあ先に行こうか (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : カイ抵抗
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 二人くらいは同時に言っても混乱せぬぜよ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : おっとカイが行ってた (ステイ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
エスペランサ : お じゃあこちらも抵抗から 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 成功かよう
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ハズせ!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : よし二人とも抵抗した! (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 2人の勇気がネクロフィアを倒すと信じて――!  ご愛読ありがとうござ (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ネピリム : よしよし。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : よしっ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 次回、パイセン死す! デュエルスタンバイ!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ――― 効きませんよ! 」 踏み込んで横薙ぎに斬り裂く! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : カイが今日は凄い
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : やめてっ!? >ご愛読 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 「(エスプ…カイ……)」 (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : ぐええ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : うそん (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 4Rあってダメージ0ってなかなかだなw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : アイエエエ先輩、先輩ナンデ!? (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 酷いぜ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : 飛び越えるようにして真上から振りおろす! 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 乱数の偏りがこれはつらい、、 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : なにい (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : うっぇぃ (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : 本当に生き残るじゃねえか
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ぎゃあああ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : だめかー (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : いやあ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 「大丈夫よ、どんな結果になっても私、2人を恨まないわ。だから…」小さく呟き (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : まだ、ティアがいるぜ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : きっと、みんな抵抗成功してからぶん回す (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィアはティファに邪霊破とばす。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ――― またですか」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗どうぞ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 「……」目を閉じて運を天に任せる (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ルニ : 「 (まだだ。諦めなければ――必ず) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 頼みの綱 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : そんなもの!? と抵抗 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:15/17 MP:22/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 影の中でダーク・ネクロフィアが じっと、 ただ無表情に、君たちを見ている。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ( 何かがおかしいですね ) 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : はいズッゴーン 8 = 0 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 0
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 本当に邪霊破しょぼいなw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ティファどぞ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ティファさんの抵抗がぶっちですごい>値 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : お互いまったく決定打に欠けてますなあ (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : だがこちらには決定打があるのさ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 弟に何度も揃えられて苦渋を舐めた日々を忘れない。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「(息が合わないわけじゃねぇ…なんかおかしいぜ…)」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 いい子だね 」クク>ティファ 「 ひとまず任せたから がんばって 」 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 ( 影、、影、、、 ) 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : 「 (仲間を。自分を。そしてカードを信じれば――。) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : GMの執念が見える (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : 残り数点ならシャインアローと行きたいところですが (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : ウィジャ盤、、w (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : 「 ( もしかして ―ー ) 」  (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : タイラント・ドラゴンでもウィジャ盤には勝てなかったんだ・・・
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 6点を抜くには回すしかねぇ (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 「 ティファレスさん。 彼女はきっと、光は嫌いですよ 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : いけいけー (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ルニ : 正義だ! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 抵抗を失敗するわけいかないからな…再行動できねぇ… (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : アンデットでも深淵でもないから+10はないけどな!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 祈りよ届け (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィア相手にはほぼ無意味ですねタイラントw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ダイスが味方するさ! (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : タイラント・ドラゴンで勝てなかったのはリアル我が家のデュエリスト対決の思い出。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 良し、失敗したら済まぬ! シャインアロー+2だ!! 抵抗 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : ネピはゾアなかったらようけダメージ入らなかった ありがとうゾア。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : そこでk (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : リアルバトルでしたか (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : マジで申し訳ない (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : CMナシでも結局耐えきったしなー
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : うごあ (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : あっ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : ラストターンで大逆転はデュエマの特権 (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : つかそうか、ネピラック残ってるじゃねえか
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : だ、だれにくる (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : いや誰も悪くない!w (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : 嫌な予感がしてきた。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : イエス<残ってんじゃないか。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : よしネピリムを吹きとばせ!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : というのは流石にラックちゃんをネクロフィアは知らないので
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ダイスで決めるぞ。 1d6。ティファ以外敏捷順 1D6 → 5 = 5
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ケイトにいった
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 本当に申し訳ぬまず判定 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : ぶ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : うおおお (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : ぎゃああ (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : ティファさんやる気やないの
ネピリム : おおお、、、 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 目閉じて覚悟完了してたら光が! 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
エスペランサ : 不覚にも画面前で吹いた (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : くそぅ、抵抗さえ成功していれば111 (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : もしかする
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : この戦況で申し訳ないですが私も噴いたw (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
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ティファレス28 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : アー
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ぐええ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ティファレス : 本当にこれは申し訳ない (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ルニ : そんなばかな (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
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カイ : −3か4か (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 6点減少で22点ダメージ! (HP:19/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : −3くらいw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : くそう、 (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : クジラにしといてよかったn
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 ティファレ… ケイト!? 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : ま、まだ生死判定ありますしおすし (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : 「…!?」目を開くまもなく気絶 (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
【ダーク・ネクロフィア】 : クジラじゃなかったら怪しかった生命抵抗をどうぞ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : うぼわぁ (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : 「ふぁっ…!?」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ネピリム : 「 ケイトリン、、!! 」 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 生死判定だ。目標値は10 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
ティファレス : 「そ、そんな!」と自分がやった事に愕然とし (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ―――――。   」 爪を噛んで、ティファレスをじっと見る。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ぐえ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : え (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : これはすごいぞー。二回目どぞ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : いや、まだもう@回、、、 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : とりあえずしばらく再起不能
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 生死判定だ。目標値は10(TAKE2) 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ
カイ : あぶない (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ティファレス : いや、マジでこれは (HP:15/17 MP:20/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 今度は2ゾロかw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : いきてはいる (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
カイ : 「 ―― ケイト 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : では次ラウンドです。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : よ、よし! (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ケイトリン : (ドサッ) (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ダーク・ネクロフィア】 : 「    ――――――。    」
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : 「 ――― ヴィジャ盤の完成ですか 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
エスペランサ : 「……息はある 気を失ってるだけだ」 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : ネクロフィアの前に、ウィジャ盤が浮かぶ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 「みたいねぇ」 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : 5つも文字を、順番になぞる
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : D
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

フィーネリア : 「じゃ、後はお願いしようかしら」 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
カイ : 「 ――― 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム : 「 だね。 笑えないっての クソ 」<完成。 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : E
【ダーク・ネクロフィア】 : A
ルニ : 「 ――(完成してしまった、だがここを精神力で耐えきれば) 」 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ダーク・ネクロフィア】 : T
【ダーク・ネクロフィア】 : H
【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗をどうぞ。生き残ったものにだけ、5R目は与えられるのだ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 愕然として、倒れそうになる、が。だけどそれを公開する余裕はない (HP:15/17 MP:15/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ケイトリン : 生き残れ! (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
ネピリム : 精神抵抗。 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : がんばれー (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ネピリム : ラック! (HP: 13/13MP:11/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 失敗。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 相手を見据え。精神抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ルニ : ここでかw (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : とりあえずの抵抗。 これHP0の場合って生死判定なのかしら (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ケイトリン : ケイトは抵抗どうなるんでしょ (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
カイ : 「 そんなもの―― 」 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : えい 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : 成功になった。ネピリムは最大HPとMPの半分を失う。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : てい、こう 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (HP:15/17 MP:15/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : 一応生死判定っす。<
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : ダメだ、倒れた (HP:15/17 MP:15/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
フィーネリア : あぼーん (HP:12/14 MP:6/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ルニ : 「 ――……。 」抵抗失敗したからHPMP共に0か (HP:15/15 MP:14/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : 「 ――― 効きませんよ! 」 グレソで闇を斬り裂く!抵抗! 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : 次々と倒れる冒険者たち
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 ざけんな、、!! 」蒼い翼の天使を全力で展開して かろうじて立つ。 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : ダメだったぜ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
フィーネリア : ぜ (HP:0/14 MP:0/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
エスペランサ : 抵抗だ! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ケイトリン : ケイトも自動的に0なのかな (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ダーク・ネクロフィア】 : カイまで生きてたらかなり厳しかったなあ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : ケイトは−3のままですw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 足りぬ (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
ルニ : ここで0になった人は生死判定? (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

カイ : くそう (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ケイトリン : 実は気絶してて抜け道が。でもどのみち戦闘不能 (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ダーク・ネクロフィア】 : エスペあぶねえ。ネピリムだけが立っている。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 一応生死判定ですね、どぞ。<0になった人
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : おしかった (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
ネピリム : 「 ・・・ ったくマジかよ。 」 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ほんとだなw MP0にならねえじゃん。<ケイト
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : 生死判定 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:0/17 MP:15/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 生死判定 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:0/18+1 MP:0/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ルニ : 「 (意識が…… 倒れるな、まだ――) 」生死判定! 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : 生死判定 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (HP:18/16+2 MP:14/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 攻撃の対象を気絶してる人にはならないもの、とするぜ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ティファレス : MPもゼロにしなきゃ (HP:0/17 MP:0/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : つまり攻撃する分には、念眼殺無効
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 殴り倒すしかないなあ、、w (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 回復するなら、それは別の気絶してる人を回復することになる、かもしれない。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : 「 …… …………。 」踏みとどまろうとしたが、カイのようにはいかず、倒れる。 (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : 生死判定ころり 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:0/14 MP:0/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
フィーネリア : あぶね (HP:0/14 MP:0/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
【ダーク・ネクロフィア】 : さあさくっとやろうじゃねえの。邪霊破でMP0になるのが先かネピが倒すのが先かってだけさ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : HPもMPも1以上にしないといけなくて (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : それにはMPがたりないんですよ 殴るしかねえ (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 宣言強打+2! (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ケイトだけが起こせるけどケイト起こしても結局解決にならねえさ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : こいよ!
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 主役とかそういう役柄じゃ僕はないでしょ 」はあ (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 殴るなら普通に命中ふっていいぞ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

エスペランサ : 「ざ、けんな…」 ばたんきゅー (HP:0/16+2 MP:0/14 敏:13)前衛PTCM
【ダーク・ネクロフィア】 : 「  ――――。  」
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : 味方起こす2ラウンドの間にMP削り取られちゃいますしな (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
ネピリム : 「  上等だ、、!! ブッ壊してやる、、!! 」 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : ダーク・ネクロフィアの表情が、
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 明らかな”怒り”に変わる。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 首をかしげ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 爪を噛む。 いや、指ごと噛みちぎるような荒々しさで
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 キレてんのは 」 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 「 僕も 」 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : 「 同じだ!! 」踏み込んで右!!  2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
フィーネリア : いけいけー (HP:0/14 MP:0/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
カイ : いけいけー (HP:0/18+1 MP:0/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム : まだまだ 右手でつかんで 左の拳を真っすぐ頭蓋に叩き込む 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ケイトリン : 弔い合戦だ (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ダーク・ネクロフィア】 : 5点削れるかなあ。
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ようし、ようし (HP:0/18+1 MP:0/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム17 = 7 (6 + 4 = 10) + 【10】 キーNo. : 18 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ティファレス : いけー (HP:0/17 MP:0/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : うっげえw
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : あっぶねええ
ML=8 HP=22-16/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ルニ : ぴったりだ (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
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ルニ : ちがったか (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

エスペランサ : あと1! (HP:0/16+2 MP:0/14 敏:13)前衛PTCM
ティファレス : あと1点 (HP:0/17 MP:0/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
ネピリム : あと1残ってやがる、、w (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : メキィッ、と頬をわるほどの一撃が突き刺さるが
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : デビルゾアの分は言ってるんだっけ (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ダーク・ネクロフィア】 : 邪霊破がネピリムを襲う。
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : はいってますよ 入れてこのR (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 多分はいっとる。<デビ
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ケイトリン : なるへそ (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
ネピリム : ホントは拳は15の13レートなのです。 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ダーク・ネクロフィア】 : 「    ――――  ”    ” 。 」
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 抵抗どうぞ。
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

ネピリム : 「 邪魔しないで 」抵抗 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ネピリム : ぬん、、! (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
カイ : むむっ (HP:0/18+1 MP:0/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
【ダーク・ネクロフィア】 : よし勝てる 12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

【ダーク・ネクロフィア】 : 全員気絶
ML=8 HP=22-21/17 MP=28/18 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=12 敏捷/移動=10/10
特殊:念眼殺(PCが行動をするたびに精神抵抗15、失敗すると行動の「対象」をGMが決め直す。この効果で対象を減らしたり、無くすことはできない)
   邪霊破(通常行動でPC1人に精神抵抗15、失敗したPCの精神抵抗を−2し、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少)
   ウィジャ盤(このモンスターのHPはあらゆる手段で回復することができず、PCの精神抵抗の上昇を半分にする。5ラウンド目はじめに、全員に精神抵抗19、失敗したPCのHPとMPを0にする。抵抗半減。)

カイ : ぎゃー (HP:0/18+1 MP:0/17+1 敏:16)前 PT CM 金属/グレソ I
ネピリム : 「 クソ、、ったれ、、!! 」 (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
ルニ : どわあああ (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

ティファレス : ああっ (HP:0/17 MP:0/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
【ダーク・ネクロフィア】 : では全員の視界が閉ざされて―――――。
ケイトリン : ものすごい超接戦だった (HP:-3/19 MP:7/13 敏:16)後衛/PT/CM/FW 要塞クジラ 昏睡
【ナレーション】 : 君たちは気づくと、元の場所に戻ってきている。
ルニ : もう閉ざされてますがw (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

フィーネリア : ぐぬぬ (HP:0/14 MP:0/14 敏:20)(4,4,4,4,4,4,4,4,4)CM 後衛 ねこにゃん(HP:5/5 MP:0/5)I
ネピリム : 右手が当たればメキっといったのになー (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
【ナレーション】 : 手にはカードが握られているが
ルニ : 「 ……。 こ、こは。 」 (HP:0/15 MP:0/17 敏:17+1)前衛金属 プロテ インスピ マジシャン敏捷&知力+1 カンタマ
フィーネ20>ネピ・ルニ・ティファ18>>カイ・ケイト16>ランサ13>【ネクロ】10

【ナレーション】 : ネクロフィアのカードは無い。
ティファレス : 本当に何もかみ合わなかった。 (HP:0/17 MP:0/22 敏:16+2)前,ハルバ魔化金属PTCM/2晶石[]ソードマン
カイ : 「 ――― 」
【ナレーション】 : といっても、目が覚めるのはケイトだけだな
フィーネリア : 「ん……」ある程度寝てたねこにゃんに猫パンチで起こされつつ
カイ : 「 負けた、わけですか 」
【ナレーション】 : ケイト以外はMP0だから気絶したままだw
フィーネリア : そういえばそうね!
カイ : おっと
ルニ : ああ、冷めないのか。じゃあ倒れっぱなしで
ケイトリン : なんだってー!
【ナレーション】 : ケイトだけはHP1で復帰。
フィーネリア : じゃあ、倒れておこう
ケイトリン : 「……!」
ティファレス : バタンキュー
ケイトリン : 「うっ…!」体押さえ
【ナレーション】 : ケイトリンは、自分たちが敗北したことだけを悟って。
ネピリム : 「 ・・・・クソったれ、、 ぶっ殺してやる、、 首を ぺきっと、、 へし折って、、 」うなされてる (HP: 6/13MP:5/12 敏18:)デビルゾア ラック
エスペランサ : きゅー
ケイトリン : 「…?」死屍累々見て
ケイトリン : 「………そう、そうなのね。私たち…」
エスペランサ : ケイトリンも一回目失敗してるから、目は覚めても起き上がれない可能性
ルニ : 「 ……信じれば、かなら、ず…… 」同じくうなされて幸せそうな寝言言ってる
ケイトリン : そのへんどうなんだろう
【ナレーション】 : あ、ほんとじゃんw
エスペランサ : 一週間の絶対安静…
【ナレーション】 : じゃあまあネピだけが目覚めたことにするかw
ティファレス : 涙を浮かべながら静かに眠っている。
ネピリム : しかしまあ 拳が一番打点高いって事実にちょっと悲しみ。
【ナレーション】 : 誰も目覚めないと終わらないよ!
ネピリム : 「 ・・・・・ クソ・・ 」兜を脱ぎ捨てて 汗みずくで放り出す
ケイトリン : よかった。ゆっくり寝てられる
カイ : きっと
フィーネリア : そこはほら、猫が(ぁ
カイ : ここでダラステさ!
【ナレーション】 : というわけでラストワンスタンドだったネピだけが起きて
【ナレーション】 : ダラステかー!
エスペランサ : 終われないww
【ナレーション】 : 助けてダラステナマステー!
ネピリム : 出来る処置を 主にケイトにして ふらふらと救援呼びにいくますよ。
カイ : まあ、遺跡は調査もされてるから、調査チームが見つけたとかでもw
【ナレーション】 : まあなんとかかんとか誰かがどうにかして君たちの冒険は一旦幕を閉じたのじゃよ。
フィーネリア : じゃ
ティファレス : 悔しいなぁ
【ナレーション】 : 戻ってこない君たちを訝しんで、あるいは出遅れた冒険者が村に滞在してて、様子を見に来た所でもなんでも
エスペランサ : 何とかして連れて帰ってもらったのじゃよ…
【ナレーション】 : ネピが地獄のような気合で乗り切ったかもしれないし
【ナレーション】 : じゃよ・・・
ダラスさん、いらっしゃい!
ダラス : ちょっとだけこんばんはw
ネピリム : 鬼のような形相で助けを呼びにいきました、、
ネピリム : こんばんはー
カイ : きた!
エスペランサ : ダラスー!!
ケイトリン : こんばんはです
【ナレーション】 : 助けてダラス!(GMを)
ルニ : こんばんはー
エスペランサ : こんばんわ
カイ : 助けを呼びに行ったらダラスが!
ケイトリン : 遅れて来た男
フィーネリア : にゃー
ティファレス : おお!ダラス降臨!
カイ : やっぱり8人必要だったぜ!
ダラス : 出遅れたダラスが、偶然出会ったミュラーと共に村で待ってて、中々帰ってこないので心配になって遺跡にいったら皆ブッ倒れてたってことでどうすか!
ダラス : みんなにキュアするぜ!
ルニ : 助けてー>ダラス
【ナレーション】 : じゃあそういうことで!<キュアダラス
エスペランサ : 7人じゃ倒せなかったよぉ
ルニ : そしてミュラーと一緒にキュアしてくれるのか
ダラス : ミュラー「 なっ・・・! 」みんなにキュアキュア。 8 = 3 (2 + 5 = 7) + 【5】 キーNo. : 10
カイ : トラファも!と思ったが6時間立てば回復するな、MPは
フィーネリア : まぁ、単に出目の問題も
ネピリム : 「 … 」むくり
エスペランサ : キュアミュラーとキュアダラス
【ナレーション】 : ダラスは運ぶ係
カイ : 「 ――― はぁ、、、 」
エスペランサ : ごつい(酷
【ナレーション】 : 社会点 1D6 → 5 = 5
ケイトリン : 「………」ぐったりしたまま目を覚まさない
エスペランサ : 「―――……」
ルニ : 「 ――っ。 ここは… ああ、カードを選んだ部屋か…… 」身体を起こす
ダラス : 「 ミュラー、どうだ。 助かりそうか? 」  ミュラー「 ・・・なんとかなったようだ 」 汗ばみつつほっと一息
ネピリム : 「 ・・・ 」反射で顔面パンチ! が寸前で止まる>ダラス
【ナレーション】 : なおケイトだけはしばらく再起不能
3/20(D) 『『決闘者の祭壇 ―ダーク・ネクロフィア(敗北)―』』 ランク:S&SS
【参加者】カイ◇ふゆたにGM◆ネピリム◇ケイトリン◆ティファレス◇ルニ◆フィーネリア◇エスペランサ◆
【経験値】250 【社会点】5
【報酬/生活費】報酬:無し 生活費:無し 購入判定:あり

エスペランサ : 「負けたのか 俺たち」
ルニ : せやったw>ダラスキャラシ
カイ : 「 負けたようです 」>ランサ
ふゆたにGM : これにておしまい。流石に無茶苦茶長引いた。すまぬ
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
フィーネリア : 「みたいねぇ」
フィーネリア : お疲れさまー
ダラス : 「 目ぇ覚ましたか 」ネピリムパンチ素手で受け止めつつw
ネピリム : お疲れ様でしたー
カイ : 「 雪辱しないといけないですねぇ 」フェイスを上げて
フィーネリア : 無駄に出費して終わってしまった
カイ : お疲れ様でした!
ケイトリン : お疲れ様でした
ダラス : 「 出遅れたと思って村で待ってたらてんで帰ってこないもんだからよ 」
ルニ : 「 負けたのは初めてじゃないが… 全員負けたのは、初めてだ……。 」実感が湧かないという表情で
ふゆたにGM : まともな出目なら3Rくらいでよっぽど死んでたはずだけど凄まじい打撃出目の不調っぷりだったわい
ネピリム : 「 ・・・・まあね ありがと。 」汗みずくでふはあって息つく>ダラス
ティファレス : 起きて、自分の事に構わず、ケイトリンを看病する
エスペランサ : おつかれさまでしたー
ティファレス : お疲れさまでした。
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ふゆたにGM : 再戦だろうとデータは変えないぞ!
ダラス : 「 旅先でミュラーと偶然会っててよかったわ。 一体なににやられたんだ? 」とか話しつつ、お疲れさまでしたw
ネピリム : 「 所でちょっと脱いでいい? 超暑い 」>ダラス
エスペランサ : 「まあ生きてりゃ上等だ」
ティファレス : 「―――まだまだ、精進が足りませんでしたわね」
ネピリム : お疲れ様でしたーい
ケイトリン : シェムハザの時の再来
ルニ : 「 そうか、ケイトは――。 」思い出し 「 絶対安静だな。 」
エスペランサ : 「助かったぜ、ありがとな…」 >ダラス ミュラー
ネピリム : 「 ま、そんな事よりケイトを治療してあげないとね、、 」「 頭いった、、 」
ダラス : 「 そりゃ、こんな場所に九人もいりゃあな 」<熱い!
ふゆたにGM : せやなあ。<シェムハザ以来
フィーネリア : むぅん
ふゆたにGM : GMとしてはいつ以来だ。 月光の一話以来か
ネピリム : 最後綺麗に逆転勝ちできればいいけどきれいに収まんなかった 無念。
ルニ : 「 ああ、少し休んだら、すぐにまた鍛錬だ! 」立ち直る
ルニ : アルヘナさんか
フィーネリア : チャッカマンに負けたやつです
カイ : 「 絶対安静ですか、、、 」
ふゆたにGM : まあこれはこれでTRPGってことでひとつ。時間の超過だけは申し訳ねえ
カイ : あー、そうね
カイ : まあ、今回は、ダイスがドラマ過ぎたw
ネピリム : そん時もいたなあ、、w<チャッカマン敗北 同じくネピ。
エスペランサ : やはりダイスは裏切る
ルニ : いあ、その、不謹慎ですが初体験のことが凄く多くて面白かったです。
ティファレス : ケイトリンさん本当にごめんなさいですよ。
ダラス : ミュラー「 ☆8レベルのモンスターに挑戦していたのか。 ・・・噂には聞いていた( 相性もあったのかもしれないが・・・、このメンバーでも苦戦を強いられる相手かとは ) 」
ふゆたにGM : パーティ全滅ってのは多分塔のとき以来かなー。コカビエル戦。
ルニ : 負けたけど面白かったって感じ。むしろ燃える!
ふゆたにGM : まあダーク・ネクロフィアは正直人数はほとんど有利に働かない敵だったからなw
ふゆたにGM : 5R制限を考えると人数多いほうがやや有利だけど
ふゆたにGM : 全員操られる可能性があるから何人いても危険度変わらない。
ふゆたにGM : 精神抵抗高いアタッカーが何人いるかってだけ。
ネピリム : 然程高くないけど今回はなんとか、、
ふゆたにGM : ティファレスの一撃はまさにドラマだったナア。
ルニ : フィーネさんのFWがメイン火力組に掛からなかったのが結構効いてたかなぁ
フィーネリア : 失敗だから50点か、これ…?
ティファレス : いっそルニに、ネピリムをまかせて強打でもすればよかったかなと後悔
カイ : 50店ですねw
フィーネリア : なんだとぉ
ケイトリン : まさかの展開で面食らったけどちょっと笑ったぞ!>ティファ
ふゆたにGM : 強引にいくなら全員にかければ一応、操られても絶対かかるんだがなw
ルニ : あとは、私が最初からカバーティファって言ってランサに殴って貰ってたら、勝てて鷹も>HP1の差で負けた
ティファレス : いやぁ、本当に気合が完全に空振りして決まった 
ふゆたにGM : そうなる。<失敗で100→50
エスペランサ : こっちも最初っから強打してればあるいはだったなぁ
ネピリム : ふーむ セスタスパンチ! 15 = 7 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 15
ふゆたにGM : キュアする場面なかったけど、キュアはもう全員に拡大してやるのがネクロフィア対策。
フィーネリア : toiukotode
ティファレス : タラればっすねぇ。
ルニ : まだ250点貰える経験値帯
フィーネリア : ということで、4点石を買いなおすか
ふゆたにGM : エスペもしかしてレベル6お預け
ダラス : ダラれば 18 = 8 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 35
ケイトリン : 次回はケイト出撃制限かけとこう
フィーネリア : 成功とか何よりも
ふゆたにGM : ダラればだったなw
カイ : お預けぽい
ネピリム : グラップラーとろうかな、、
ティファレス : 自身でほとんどはじいたからそこまでは良かった。けど自分で全部台無しにしてしまった。
エスペランサ : おあずけっす
ルニ : そしてげえ 報酬が無いから所持金8rkのままだw 生活費が無いからセーフwww
ダラス : かっこつけて初人目の侍はいねえなんて言わなきゃよかったぜ・・・!
フィーネリア : 報酬なしの石3,4つ買い直しが痛い(ぁ
ふゆたにGM : ダラスいたら抵抗がCM込みで10あったしメインアタッカーだった
エスペランサ : だられば
ダラス : 八人目
ルニ : 購入判定はあるようなのでエレナに6点石目標8 2D6 → 3 + 6 = 9
ふゆたにGM : 生活費分だけはマキア氏がもってくれましたw
ルニ : あった。
ダラス : しかしこういうこともあるのがダイスゲーム・・・!
ネピリム : ドラマティックでした、、
フィーネリア : 4点石を3つ買いなおすか。 4点石は12個持ってないと不安だ(ぁ
ルニ : 「 マキア司祭…… 感謝します。 」>生活費w
カイ : カイなんて1ダメージも与えてないのでなw
カイ : >ティファ
【スピアーズ】 : 「  …… そうか。 」  「  近々、編成を考え直して再び攻略に行くことになるだろう。  」
ティファレス : でも、楽しかったっす。
カイ : メインアタッカーだというのに。今回はひどすぎたぜ
【スピアーズ】 : 「  もし手を挙げようと思っているならまた声をかける。 それまでゆっくり身体を休めてくれ。  」
カイ : まあでも、カイらしいといえばカイらしい。未知の要素が多すぎる敵は苦手
ティファレス : もうみんながみんな噛合わなかった。
【スピアーズ】 : 「  まあ、うちも随分貢献してるからな。 一度や二度の失敗は大目にみてくれるさ。  」 肩をすくめる。<生活費
フィーネリア : はっ!
ふゆたにGM : カイはそういう時あるイメージっすなあw
カイ : 「 ええ。それまで鍛錬をしてます 」
ルニ : 「 今までの恩、そして生活費の恩! 次の依頼で返して見せます! 」てな気構えだ!
ネピリム : ネピはガッツあるけど火力足りない。
フィーネリア : 服がぼろぼろになったな、修繕しなければ。 1000rkかけるか
カイ : さらにお金が、、、
ケイトリン : 「……そう、負けちゃったのね。私たち」ベッドの上で報告聞こう
ティファレス : 「はい、その時はぜひ声をかけてください」 >スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  …… ケイトリンには伏せておいてくれ。  」<カイ
カイ : フィーネの懐に最大ダメージ
ルニ : フィーネさんすごいサービス姿になってたのかw
フィーネリア : 服! だいじ!
カイ : 「 ―― わかりました 」>スピアーズ
ふゆたにGM : 1000LPバーンだ。
ネピリム : 「 ま 僕はタイミングがあえばね。 出来ればあの人形頭は粉砕しておきたいけど 」
フィーネリア : フェアリー製高級服! だいじ!
エスペランサ : 「腕あげて置かねーとな…」
ケイトリン : 「みんな無事だったんでしょ?」「それが聞けただけで私、もう安心したから。大丈夫」優しく微笑み
カイ : 「 ( でも、ケイトはそんなに心が弱くはないですよ ) 」
フィーネリア : 魔法だけど、シュートアロー扱いだからな!<サービス姿
ふゆたにGM : 心配症なオヤジ顔のスピアーズ
ルニ : ケイトのお見舞いにはルニも行こう。花も持っていけないのが申し訳ないけどw
エスペランサ : これはあれかな 5レベルのうちにダムと殴り合っておけという神のおぼしめし?
フィーネリア : 「ああいうタイプはねぇ。 張り合いがないというか」
ルニ : 家にある娯楽小説の本(普通)とか差し入れるぜ!
ふゆたにGM : 今日はもう寝ねえとだなあw またそのうちw
ネピリム : データ的にそんなことないけどなぜか拳使うといいダメージ出る不思議。 斧2本でブン殴ったほうが火力は出る筈なんだけどなあ、、
ネピリム : ケイトのとこに甘いもの一杯もってお見舞いしにいく。
ダラス : ですなw こんな時間w
ルニ : 時間経って無い気がするけどなんと2時前w
ふゆたにGM : 2時寝しよう
エスペランサ : ルニは帰ってきたらラフィーに無茶すんなって平手打ちされたのち無事でよかったって抱きしめられます(何
ダラス : 最後の最後に乱入感謝でした! 俺も寝ます、お疲れさまでした〜
カイ : 「 ゆっくり寝れるように、眠りの歌でも歌いましょうか 」
エスペランサ : はい、またそのうちぜひおねがいしまっす
ふゆたにGM : 助かったぜダラステ。
ルニ : それはそれで美味しいw
ダラスさん、おつかれさま!
カイ : おつかれさまでしたダラステ!
ネピリム : おつかれさまでしたw
ふゆたにGM : もはや挨拶
ケイトリン : 「でも、ごめんなさい。私これ以上あそこで戦うのは、もう…」
フィーネリア : やはり自重しない神官戦士の出番だったか(ぇ
ケイトリン : お疲れ様でした
ルニ : お疲れ様でした!
フィーネリア : おつかれさまー
ふゆたにGM : これが本当のメインアタッカーだ!ってことをわからせるルフィナ。
ケイトリン : 「怖くなっちゃったみたい…」笑ってから目を伏せる
ふゆたにGM : でも最初のCM無かったらそれだけで辛いのがダーク・ネクロフィア
ティファレス : 「はい、だからケイトリンは、安静にしてくださいませ」謝罪はしたいけど、ケイトならそれも許してしまいそうで、許されてしまうことが怖いので、ケイトリンの看病をする。
ルニ : 「 すまない。 こんなことにならないよう――さらに鍛錬する。 」ラフィネを抱きしめ返し
カイ : 「 ランサ、セッションしましょう。ケイトの部屋で 」
ネピリム : 「 ・・ んー 」
ふゆたにGM : ソサ無し編成はかなり厳しいから、前回のタイラント討伐パーティできてたらもっと大変だったかもしれない
ケイトリン : 本当は今の自分じゃ足でまといになるだけだって薄々思ってるからだけど本心は言わないでおく
ネピリム : 「 ケイトリンちょっとこっち。 」
ふゆたにGM : でもなんかルフィナさん抵抗失敗してくれそうな感ある
カイ : 前回は普通にタイラントで正解だったなw
エスペランサ : 「おう。派手に……じゃねーな、静かな歌をやるんだもんなw」
フィーネリア : なんだとぉ
ケイトリン : 「何?」>ネピ
ふゆたにGM : タイラントはタイラントで結構なパンチ力だから辛いパーティにとっては辛いはずなんだけどなw
カイ : 今回は、構成的にネクロフィアもやれるとおもったのだがなぁ。ダイスがドラマチックすぎたぜ
フィーネリア : ぐぬぬ 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17
カイ : 「 派手にやりましょうかw 」
ネピリム : ワンピースの私服姿でにじり寄って 額を軽く撫でる>ケイト
ふゆたにGM : ダイマチック。
エスペランサ : ラフィネ「そうしてくれ。出ないと私も笑って送り出せない」 ぎゅー
ケイトリン2 (3 + 5 = 8) キーNo. : 0
ネピリム : 「 別にいいんだよ 怖いなり、理由があるならやらなくて。 責任感じちゃうのが君なんだろうけど 」クク
ネピリム : 「 君がいないとバカどもが無茶しそうだから、や住んでる間の見張りはしといたげる 」
ケイトリン : 「ど、どうしたの…心配してくれてる?」>ネピ
ネピリム : 「 いいならおでこにチューくらいする? 」
ケイトリン : 「そうね。お願い」>見張りは
ネピリム : 「 してんの。 見て分からないとか言われるとキレるけど? 」
エスペランサ : 「どっちがいいかなぁケイトリンちゃんの場合。ちゃんと休ませてあげた方がいいのか」 なんて相談しつつギターのチューニングするのだ
ケイトリン : 「…そうね。お願い」優しく微笑み>チュー
フィーネリア : 「ふふ、仲良しねぇ」ねこにゃんと戯れつつ
ルニ : 「 ――ああ。 」抱き合った後、口づけて。らぶらぶする!>ラフィネ
ネピリム : 「 はいはい。 」細い手指でそっと額に指を添えて 唇寄せた。<おでこ>ケイト
カイ : @なおカイの演奏力は 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13
ネピリム : 「 君がはやく元気になりますように。 」
カイ : お、普通によかった
ルニ : 多分家だと思うけど、もしここが公衆の面前だと言われても人目をはばからないぜw
ふゆたにGM : やるやん
ケイトリン : 2人の気遣いを感じたらどっちでも凄く喜ぶケイトなのです
ルニ : おお、素敵な演奏
カイ : 前に振ったときはジャイアン化したものだったが
エスペランサ : ランサの方は 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
カイ : 成長したな!
エスペランサ : まあまあ
ネピリム : 「 こんなに僕が優しいと意外? 」なんてわらってたんでした>ケイト
ルニ : 良い感じに合っている>演奏
カイ : 息があってる
ケイトリン : ヨメニウム補充ルニ兄貴
エスペランサ : いい感じのセッションが
ルニ : ってんがっ! 2時半頃に電話が掛かってくる予定があるので落ちます! もっとらぶらぶしてたかったw
ルニ : お疲れ様でした、セッション感謝です!
エスペランサ : 公衆の面前だろうがラフィネは気にしないz
ネピリム : お疲れ様でしたー
フィーネリア : ひぇ、こんな時間に電話とは
フィーネリア : お疲れ様でしたー
エスペランサ : おつかれさまでしたー
ルニ : 出来るだけリベンジしたい、頑張って予定併せよう…! またよろしくお願いします ノシ
カイ : こんな時間に電話かw お疲れ様でした!
ふゆたにGM : 僕も寝ねば
ケイトリン : 「ありがとう。カイやエスプや…みんなのこと心配できる立場じゃないわね、私」ちょっと元気でた>ネピ
カイ : もう2時だ。寝なければ。
ティファレス : お疲れさまでしたー
フィーネリア : お疲れ様なのー
カイ : お疲れ様でした!
ふゆたにGM : 今回はあんまり反省してないけど次回はちょっと時間に余裕もってはじめるように意識しよう
ケイトリン : セッション聞いていつか御礼返そうと心に決めるケイトであった
ふゆたにGM : おやすみなさい! お疲れ様でしたー
ルニさん、おつかれさま!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ネピリム : 「 はいはい。 考えるの後 休むの先 」ふふ
ケイトリン : セッションあざーした!
ケイトリン : またよろしくお願いします
フィーネリア : ぐぬぬ、出目とはいえほぼサポートできないのはくやちい
ネピリム : 私も落ちよう。 めったにないんだぞデレモード おつかれさまです!
ティファレス : セッション有難うございましたー
フィーネリア : お疲れ様ー
カイ : そういうときもあるのさ<サポート
カイ : 次はリベンジだッ
ネピリム : 次回リベンジできればヨシ。 おやすみなさーい
エスペランサ : おやすみなさーい セッション感謝でした!
ネピリムさん、おつかれさま!
ケイトリン : 誰でリベンジ行くか迷う
エスペランサ : 私もこれにて おつかれさまでしたー
ケイトリン : カードも事前に渡さないといけないんだなあ。勉強になった
エスペランサさん、おつかれさま!
カイ : おつかれさまでした!
ケイトリン : 私も落ちますぞ
ケイトリン : おやすみなさいー
カイ : こちらもではではっ
ケイトリンさん、おつかれさま!
カイさん、おつかれさま!
ティファレス : お疲れさまでした
ティファレスさん、おつかれさま!
フィーネリア : お疲れさまー
フィーネリア : 私も落ちるか、お疲れさまー
フィーネリアさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -