ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします。
エディ : ファイター3 セージ1 グラップ2 ノーブルな人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
ふゆたにGM : 別に☆4だしそんなに人数は気にしてない
エディ : 気功2取れるまではこっちで、取れたら新キャラを更に稼働させるかも>ウーさんオススメのAランカーで止めとくPC
ふゆたにGM : エディはまだCなんだなあ
シロツメさん、いらっしゃい!
シロツメ : 人数少なめなので神官も兼ねれるこいつで
シロツメ : セジブロファイター3セージ2プリースト1です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1407563694.html
エディ : 多分、次何かのレベルが上がるとBになると思いますw グレートアックスを持たせるために、筋力を1上げたので
エディ : 技能が少ない割に使用経験点が多い
ふゆたにGM : ファイター3あってサブ技能ついてたら十分Bランク
シロツメ : 能力値上昇なら仕方ない。
ふゆたにGM : 1000点3レベル、500点2レベル×2でBランカーだし。
ヒッカムさん、いらっしゃい!
シロツメ : あ、使用経験点が1万近いのか。
ヒッカム : やけに重いと思ったら更新始まってた
ふゆたにGM : よろしくおねがいしまーす
ヒッカム : ファイター2 シーフ1 グラップ1の新人でっす http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1486898724.html
エディ : 確かにw>ファイター3でサブがあったら充分B
ヒッカム : よろしくお願いします
エディ : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : スタートは浮雲の碇亭ざます
みみずくさん、いらっしゃい!
エディ : 敏捷表 (HP:17/17 MP:13/13 敏:19)前衛金属
ヒッカム21>エディ19>シロツメ10

みみずく : こんばんはー
シロツメ : よろしくお願いします。
エディ : こんばんはー!
ヒッカム : 「困っちゃうなぁ」
ヒッカム : _}
【ナレーション】 : 君たちは、各々の理由でちょっと遅れて浮雲の碇亭を尋ねている。あるいはラッシュの午前中をのんびりと過ごしたのだ。
【ナレーション】 : こんばんはーどうぞー
ヒッカム : 「最近で番が多すぎて」
ヒッカム : こんばんはです
シロツメ : こんばんはー
エディ : 「 さて、と。(今日は依頼があるかな? それとも…… そろそろ、また『祭壇』が来るかな) 」思いつつ来店
みみずく : 召喚されてみました だいじょぶです?
シロツメ : 遊ぶのだ!
【スピアーズ】 : 別に人数足りないってわけじゃないので穴埋め!っていうイメージならご無理のないようにどうぞw
みみずく : まあ夜更かしさんなので遊ぶのもいいかなって。
みみずく : はあい
みみずく : ちょっとキャラにかえてこよう。
【スピアーズ】 : 遊びたい!ってことならドウゾンゾ。
みみずくさん、おつかれさま!
エディ : ラッシュに混ざれないCランカーというのも切ないものがw>お仕事欲しいのに優雅にスルーした!
ヒッカム : 「遅れた理由?…ふふ、あまり深くは聞かないでおくれ」
エディ : わぁい >みみずくさん参戦だ
【スピアーズ】 : スピアーズは書類の整理をしているようで
【スピアーズ】 : ヒッカムのトークをハイハイと適当に流している。
ハイドランジアさん、いらっしゃい!
エディ : 「 やぁ、こんにちは、ヒッカム。 」似たような時間に遅れてきたことにしようw>ヒッカム
ハイドランジア : 人間女子 ソサラレンジャーセージ1 ラヴァーズのアルカナ 気紛れの華 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1482769021.html
【スピアーズ】 : そんなわけでのんびりしていると
【ナレーション】 : ガランガラン、とドアベルが鳴って。
エディ : 「 スピアーズが困ってるよ。 並列処理は大変だからね。 」
シロツメ : 「――」ズズズとお茶を飲んでのんびりしている。
ハイドランジア : 「 あたしだよ! 」ばあーん!って扉盛大に開け放つ  振り子の要領で戻ってきて直撃  「 はぶぁ! 」
【ナレーション】 : 背の高い女性が来店する。見覚えがある人が多いだろう、アグ=ヴァの司祭マキアだ。
ヒッカム : 「ここのワインは好きなんだ。遅れてでも、来たくなるんだよねえ」
エディ : @こうなりまして (HP:17/17 MP:13/13 敏:19)前衛金属
ヒッカム21>エディ19>ハイドラ13>シロツメ10

【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  おや。  」<はぶぁ!
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  失礼いたしました。  」 ハイドに礼をして
ハイドランジア : 「 なるほど。 扉はおしとやかにあけないとだねえ、、 」マキアの静かな来店を振り返る
シロツメ : ビクッとなってそっちの方を見る。>ハイドラ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : カツン、と靴をならしつつ超いい姿勢のままスピアーズの方へ。
エディ : 「 おや。 あれは……マキア司祭じゃないか。 」>ドアベルが
ハイドランジア : 「 えっへっへ 割と自爆なんで気にしないで 」にへらって笑った>マキア
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」<顔見知り
ヒッカム : 「お喋りは楽しいほうがいい」「じゃあよかったら君がおしゃべりしてくれないか」<エディ
エディ : ハイドラw>はぶぁ
ヒッカム : 「」
【スピアーズ】 : 「  そういってくれるのはありがたいがね。  」 肩をすくめつつ<ワイン   「  マキア氏。 こんにちは。  」
ヒッカム : 「元気な子が来たねぇ」
【ナレーション】 : マキアとスピアーズがいくらか話をしている。
シロツメ : 「マキア司祭か」出番があるといいなとか思いつつ
ハイドランジア : 「 マキアが来たってことはええと あれ 祭壇 だっけ? 」 「 かなあ 」
【スピアーズ】 : 「  …… なるほど。  」 「  今は見ての通り……  」
エディ : 「 はは、そうしようかなと思ったけど。 どうやら、依頼が舞い込んできそうだよ 」マキアの方を見て>ヒッカム
ハイドランジア : 「 ともあれやっほう。 元気? 」>エディ ヒッカム
ヒッカム : 「おっと、依頼も一緒に連れてきてくれたのかなあ?」はは
ヒッカム : 「」」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ、ですから……  」  「  …… というわけでして。  此度の……  」
【スピアーズ】 : 「  ……  わかりました。 いいでしょう。  」
ヒッカム : 「相変わらずってとこだねぇ」>元気
【スピアーズ】 : 最後にちら、と君たちの方をスピアーズが見て。
エディ : 「 (とは言ってみたものの、藪蛇か!?とも一瞬思っちゃったんだよなぁ。 ヒッカムってどこまで本気なんだろう。 僕は女性がいいんだけど。) 」w
【スピアーズ】 : 「  仕事だ。 ] 【スピアーズ】 : 「 仕事だ。 」<ALL
エディ : 「 やぁ。 もちろん元気さ。 」>ハイドラ
ハイドランジア : 「 ふふん。 この有能なハイドランジアちゃんのお役立ちが必要だねえ 」胸はる えっへん。
【スピアーズ】 : 「  シロツメには少し、久しぶりの話になるかもしれんが。  」  「  決闘者の祭壇の件だな。  」
ヒッカム : 「元気な君はいつも魅力的だけれど、あまりしょっちゅう会っていると恋しさもなかなか募らないね」ふふふ>ハイド
シロツメ : 「仕事か、わかった」と皆の元へ行く
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : 「元気な君はいつも魅力的だけれど、あまりしょっちゅう会っていると恋しさもなかなか募らないね」ふふふ>ハイド
ヒッカム : 更新からの再起どういってきます
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  アグ=ヴァ様に仕える司祭の一人、マキアと申します。  」 直接会ったのは初めてという人への挨拶。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : いてらー
ハイドランジア : 「 いんじゃない? あたしは会えないよか会えるほうがいいかなあ 」>ヒッカム
ヒッカム : しばし失礼しゃす!
エディ : 「 分かった。 依頼人は彼女かなと思うけど―― 話を聞かせてくれ。 (これで、全く別件だったらまた赤っ恥だな) 」>スピアーズ
ヒッカムさん、おつかれさま!
ハイドランジア : いてらしゃーい
シロツメ : 「――ああ、前に誰か、冒険者から聞いた。新しい遺跡が見つかったとか。その件なのか?」
エディ : あらら。いってらーです>ヒッカム
シロツメ : いってらっしゃいませー
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  お察しの通り、決闘者の祭壇の攻略を進めたいのです。  」 と、いいつつ懐から〈バーストレディ〉のカードを取り出す。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  」<新しい
エディ : 「 お。 やっぱり祭壇だね。 」バーストレディのカードを見て
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今のところは、そのまま決闘者の祭壇、と呼んでいます。 建造物としては2つ目、部屋としては3つ目となるのでそろそろ呼び分けも煩わしくなってきたのですが……。  」
ハイドランジア : 「 肉体美いいなあ 」マキアをふあーって見てた 「 あ、仕事の話だよねえ 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  一度通ってしまうとなかなか変えづらいところもありまして。  」 などと苦笑いしつつ
シロツメ : 「ふむ、前回とは違うカードだな」当たり前か、とまじまじ見つめる。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  当然です。  」 ピンと伸びた背。 <肉体美
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  カードは部屋が変わるごとに一新されています。 今回はこの……  」 と名前の頭を示して。  「  エレメンタル・ヒーロー、というシリーズが多く出現しています。  」
エディ : 「 シロツメは前の遺跡に行っていたのか。 へぇ、遺跡が変わっただけあって、そういうところは変わったんだね。 」トキマじゃないんだなって反応してるシロツメ見つつ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  おそらくは、それぞれの”精霊力”を司る魔法戦士のようなもの… なのだと思いますが。 現在のところ、詳細は不明です。  」
ハイドランジア : 「 行ってみればわかるっしょ。 ね 発見っていうのはわかんないからするものじゃない? 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  現在表示が確認されているカードは☆4が3枚、☆5が2枚です。 おそらく、これまでのレポートから☆5のカードはBランク程度の冒険者が適当だろうというお話なので。  」
シロツメ : 「なるほど、人型の敵が多いのか」 メモを取りつつ >マキア
エディ : 「 (部屋ごとに、か。 ということは、見つかったばかりのあの遺跡も、もしかすると2部屋以上ある……?) 」
ハイドランジア : 「 まあ前でガチンコさんするのは皆にお任せなんだけど 」えへって舌出す。
ハイドランジア : 「 って事は 今回はあたしたちは☆4にいってこーいって事ね? 」ふんふん
【スピアーズ】 : 「  まあ、お前たちがもう少し力をつけるか、あるいはもう少し頭数が揃えば挑むことはできるかもしれんが。  」  「  それでも、危険な相手だ。 今回は☆4に挑むことが前提だぞ。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はい。 報酬は一人500rkを予定しています。 何かご質問はありますか?  」
シロツメ : 「ああ、分かっているあまり危険なことはしない」
エディ : 「 なんだかんだ言って、今のところ☆5のカードを先に攻略しちゃってるんだよね。 」笑いつつ
エディ : 「 僕はこれで3度目だ。 同じ条件なのなら、質問はないよ。 今回もお世話になります。 」>マキア
【スピアーズ】 : 「 D(デンジャー)の位置からして、☆5カード4枚の中で、強さのランクが上下に分かれているのだろう。 お前たちが二度の攻略で倒した☆5のカードは、☆5の中では攻略し易い方、ということだ。  」
シロツメ : 「どうせ☆4を倒さなければ先には進めないのなら、倒さなければならないだろう。丁度いい」
エディ : 「 なるほど……。 人数が揃っていたこと以外にも、運が良かったんだね。 」>デンジャーとか
ヒッカムさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  それじゃあくれぐれも気をつけてな。 過去に、☆4のモンスター相手に相当の苦戦を強いられたという例もある。  」
シロツメ : お帰りなさいませ。
【スピアーズ】 : おかえりなさーい
ヒッカム : 激重い
ハイドランジア : おかえりなさーい
エディ : 「 そうだね。☆4を狙いに行こうか。 」なんて言いつつ 特に準備は無いです
エディ : おかえりなさいー
エディ : @更新後あるある……orz>重い
【ナレーション】 : 大丈夫じゃろうか。<げきおもクリティカル
ヒッカム : 「もちろんやるとも」
ヒッカム : 「どんな面白い敵が出てくるんだろうなあ」
【ナレーション】 : というわけで、君たちはさっそく件の遺跡へ向かいました。
シロツメ : 「――そうだ、自己紹介が遅れた。セージブロッサムの見習神官戦士、シロツメだ。よろしく頼む」 >ヒッカム、ハイドラ
ハイドランジア : 「 あたしは大丈夫よ。 質問もなーし! 」
ヒッカム : 発言量がいつもの3分の2ぐらいになる程度なのでいけますぞ
【ナレーション】 : 遺跡は、特徴的な海岸線から近い場所にいくつも存在する無人島のひとつにあるのだといいます。
ハイドランジア : 「 お先を越されちゃったねえ。 あたしはハイドランジア。 お役立ちだからよろしくね? 」>シロツメ
ヒッカム : 「まだまだ新米のヒッカムだよ。よろしくねぇ」
ヒッカム : 」
【ナレーション】 : ルアーブルから近くの港町まで船で行き
シロツメ : 「ふむ、孤島の洞窟内か、これは今まで発見できなかったはずだ」
【ナレーション】 : そこから、アグ=ヴァ神殿とつながりのある家の伝手で船を出してもらって。
【ナレーション】 : 無人島へと向かう。あたりは漁業資源や鉱山資源をふくめて、とりわけ人を集めるような理由もないようで、本当に人っ子一人いない
エディ : @ウーさんは確かスマホ持ち。Wi-Fiあるならスマホでもヒッカムで入っておいて、ダイスロールはそっちでやったら戦闘で遅くなるとかが防げるやも(そういう私は初代iPadしかタブレット持ってねぇw
ヒッカム : 「若いうちはそうだろうね」「でも人間不思議なものでね。年をとってくるとだんだん寂しさがスパイスに感じてきちゃうんだよ」>会えるほうが>ハイド
エディ : 「 この船旅にも慣れてきたね。 」いつもの航海ルート、そして宿
【ナレーション】 : 遺跡の入り口は洞窟からつながっており
【ナレーション】 : 自然のままだった岩肌が
ヒッカム : 「無理なく楽しむにはそれがいいね」>乾し
【ナレーション】 : 進んでいると、いつの間にか明らかに人工のものへと変わっている
ヒッカム : ☆4
シロツメ : 「むしろ良く発見できたものだ。確かパスファインダーという先輩が発見したと聞くが」
【ナレーション】 : そして、石扉。
シロツメ : 「ああ、頼りにしている、」 >ハイドラ
【ナレーション】 : つきあたると、前に立つことでゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひらいて
ハイドランジア : 「 ふうん? そういうもの? 」<スパイスに
エディ : 「 そうらしいんだ。 カイっていう有名なSSランカーらしいね? 」>パスファインダー
【ナレーション】 : 中も、勝手に灯がともった。
ヒッカム : 「しっかりした子が多くて、悪い話もできないなぁ」>船旅
シロツメ : 「そういうものなのか」 >スパイス
【ナレーション】 : 先に進むと、尖塔のような柱が何本も立つところを通り
ヒッカム : 「おっと、扉開くから気をつけて」
【ナレーション】 : アーチ状の建造物の下を、階段で上がっていく。
ハイドランジア : 「 ひらけーゴマ! 」 「 別にあたしのおかげじゃないけど 」楽し気にわくわくしてる<ゴゴゴゴ
シロツメ : 「頭が固いというのはよく仲間から言われたな」 >しっかしした
【ナレーション】 : あたりの装飾は大変手の込んだもので、石造なのだが、その継ぎ目継ぎ目までこだわったものだ
ヒッカム : 「ふふふ…」>そういうものなの    「Alone…おお」
【ナレーション】 : たどり着いた部屋は円形。
ヒッカム : 「悲しみのォ 深いうねりの中で、激しさに導かれ」鼻歌
【ナレーション】 : 周囲の壁には、壁画のようなイラストに、解読不能の文章。 イラストはどうやら、人型の何かがモンスターをぶっ倒すようなものとか、カードらしいものとか色々だ。
ハイドランジア : 「 しっかしどうやってここまで石材の形質保ったままきちんと施工したんだろうなあ 建築学はほとんどノータッチなんだけどねえ 」道中もきょろきょろしてる。 マイペース
【ナレーション】 : そして、部屋の中央には石盤。
エディ : 「 いいね。 自分の呪文で遺跡の扉を開くみたいで。 今度は僕も乗ろうかな 」ふふ>開けごま<ハイドラ
ヒッカム : 「息絶えるほのどォ〜溺愛を過ぎて」「…せせらぎに辿りついた」
シロツメ : 「これは、また随分と―――」ともの珍しそうに周囲を睥睨し
ヒッカム : わかったかな?ってドヤ顔
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと、古語が浮かぶ。 長ったらしいものだが
【ナレーション】 : 要するに、【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ということだ。
ハイドランジア : 「 うーん あたしにはまだわかんないかも? まだまだ青くてたわわな果実だもの。」 うふって手合わせる>ヒッカム
ヒッカム : 「ああいけない。歌ってるうちについちゃったよ」
【ナレーション】 : 表示されているカードはこのとおり
☆4
"水素"の獣
疑似蒸気車
"酸素"の翼竜
======D(デンジャー)======
☆5
電脳の竜
鎧装の竜

シロツメ : ヒッカムのドヤ顔などお構いなしにメモを取り出し中の装飾に関して色々メモをしている
ヒッカム : 「もう少し熟したら収穫時かな?」>たわわ
エディ : 「 (ヒッカム…。つまりやっぱり君はそうなのか、僕らがからかわれているのか) 」(汗) しかし顔には出さないさわやか系男子>ヒッカム鼻歌
シロツメ : 「さて、―――本当に戦える☆5がすべて倒されてるな」
ハイドランジア : 「 って返すと思いました。 あたしはたかーい木に実っているからすっぱいのです 」ふふん>ヒッカム
ヒッカム : 「あっ冷たぁ〜い」>おかまいなし
エディ : 「 “水素” “酸素” と、僕が最初に興味を持った、多分攻城兵器かなっていう蒸気車か。 」>☆4
エディ : 水素の獣セージ 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9
ヒッカム : 「さて、☆4は見たところ3枚あるけれど」
ハイドランジア : 「 それでどれ選ぼっか? 酸素水素 とかなんかちょっと殴れなさそうよね? 」
エディ : 酸素の翼竜セージ 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9
【ナレーション】 : 名前はハイドロゲドン。 <水素
エディ : 蒸気車セージ 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
【ナレーション】 : オキシゲドン。<酸素
シロツメ : 「悪い見てなかった」 と悪かったそぶりもなく >ヒッカム
ハイドランジア : 水素にセージ 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10
【ナレーション】 : 不明。<汽車
ハイドランジア : 酸素さんにどーん 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
【ナレーション】 : 10でも一緒。
ハイドランジア : 蒸気車さん 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13
ヒッカム : 「見上げる分にはいいよね」>高い木に
【ナレーション】 : スチームロイド 地属性機械族で攻撃力1800守備力1800というカードだぞ!<13
【ナレーション】 : 一時的に攻撃力があがったり守備力が下がったりする能力をもってる
ヒッカム : 「ピンとこない名前ばっかりでどうしよう」
ヒッカム : 「ワクワクしてくるよ」
シロツメ : 「そうだな、特に希望もなければ一番上の奴から倒すのがいいだろう」
ハイドランジア : 「 あれよね キツネさんじゃないから高枝切狭とかもってきそうね 」くくく って笑ってる<見分ける分には
エディ : 「 “水素” “酸素” は想像が付かないな。 蒸気車は…やはり兵器のようだね 」
ヒッカム : 「これかい?」水素の獣カードひょい
シロツメ : 「それに、空の敵を叩くのは、少し自信がない」翼竜を指し
ハイドランジア : 「 蒸気さんだけちょっと分かったかしら。 」
エディ : 「 希望して良いなら、僕は蒸気車がいいけど 」言ってみるw
エディ : 「 この遺跡に入ったときに最初に興味を持ったカードだからね。 」
ヒッカム : 「いやいや、もっとロマンチックさ」「魔法使いになって空を飛ぶかもしれない」
シロツメ : 「そうかならばそれでいいだろう、ハイドランジアも多少理解できたのならそれにするべきか」
ヒッカム : >高枝きり
ヒッカム : 「ほほう」水素置く
シロツメ : 蒸汽車を手に取り
エディ : シロツメがセットする光景をワクワクして見ていよう
ヒッカム : 「いいんじゃないかな?実際に蒸気車とやらを目にした君がどんな顔をするのか」>エディ
ハイドランジア : 「 はあい あたしはそれでいいわ。 」 「 おふざけは一回おしまい。 あたしは優秀だから 仕事はきちんとするのよ? 」>ヒッカム
シロツメ : 「分かった置くぞ」反対が無ければセットしよう。
ヒッカム : 「俺はそれを記憶に焼き付けるとしよう」胡散臭い笑み
【ナレーション】 : ほいほい、ではスチームロイドをセットする
【ナレーション】 : すると、奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開いて
【ナレーション】 : どうやら、奥がどこか歪な空間へとつながったようだ
ヒッカム : 「
シロツメ : 「異界の車か、ワクワクするな」
ハイドランジア : 「 どんな仕組みで動くのかしらね? 」
【ナレーション】 : そして、石盤に浮かぶ古語が、ようするに【己の力となるカードを選べ】という文章へと変わり
エディ : 「 僕もそれが気になるんだ。 」>どんな仕組みで動く?
ヒッカム : 「いいよ、それじゃあここからは優秀なハイドをじっくり見せてもらう時間にするよ」
ハイドランジア : 「 次はあれね。 【力になるカードを選びなさい】 だねえ 」
【ナレーション】 : このようなカードが表示された
〈ハネクリボー〉??? ※???
〈E・HERO スパークマン〉器用+1 ※自身の手番で、自由に武器や防具を変更することができる。ただし、このラウンドで使用した装備を変更することはできない。
〈E・HERO フェザーマン〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンド頭に宣言し、自身の手番で前衛から後衛に離脱することができる。
〈E・HERO バーストレディ〉知力+1 ※「ファイアボルト」の基本消費を3に変更する。
〈E・HERO ワイルドマン〉筋力+1 ※「転倒」によるペナルティを半分にする。
〈E・HERO クレイマン〉生命+1 ※「カバーリング」をしてダメージを受けた後、「防御力」を+2する。この効果は+10まで重複する。
〈E・HERO バブルマン〉精神+1 ※自身のHPが「最大HPの1/4(切り上げ)」以下になったとき、MPを10点回復する。
〈E・HERO セイラーマン〉敏捷+2 ※「水中戦闘」をもつPCは、敵の特殊能力によって攻撃や回避を低下させるペナルティを受けない。
〈雲魔物−ニンバスマン〉精神+2 ※1度だけ使用可能、精神抵抗を突破した魔法の効果に「MPを追加で3点消費することで、次のラウンドの終わりまで打撃点を−1する」を追加する。このカードを所持していると、防具を装備することができない。

シロツメ : 「蒸気とあるから、蒸気を利用しているのだろうが、どういったものなのかは実物を見ないと分からないな」
ヒッカム : 「さあ、お次はええと」「こっちか」
エディ : 「 へぇ―― ニンバスマンは後衛の安全が確保出来るなら、心強いカードだな。 」New見つつ
ハイドランジア : 「 どうぞう♪ 」 「 あたしはとってもお役に立つんだから 」>ヒッカム
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : 「ほほう、この前の雲男か」
エディ : 「 だけど僕はやはり今のところ、エレメンタルヒーローのクレイマンが向いてそうだ。 」他に取る人いなければクレイマン取りますぞう
ヒッカム : 「ちょっと気になるんだけれど、防具を装備できないってことは裸で戦えってことなのかな?」
シロツメ : 「ふむ、なるほど確かに、人型の戦士が多いな」
ヒッカム : 「それとは関係も他意もないけれど、ハイドと相性のよさそうなカードだね。ニンバスマン」
ハイドランジア : 「 スケベな事考えてるの? 」<服着れない?
ヒッカム : 「俺はどうしようかな」
ヒッカム : 「野暮なことは聞かないでほしいなあ」
ハイドランジア : 「 だーめ。 あたしはこれでも好奇心旺盛だもの。 」うふ<野暮な事。
シロツメ : 「確かに、ポテンシャルだけを考えるなら相性はいいな」ポテンシャルだけなら
ハイドランジア : 「 まあでも このこ役に立つのは本当よねえ 」ふーむって前髪の下からニンバスマンのカードをじろじろ見る。
エディ : 「 こらこら。 けど、実際、ハイドラが敵の抵抗を貫いてくれれば心強いことに変わりは無いカードだね。 」>ハイドラ、ヒッカム
ヒッカム : 「複数の武器を持ち替えるならスパークマン、庇いつつ戦うならクレイマン…ふむ」
ハイドランジア : メタいこというとどうせソフレである 生命19だし。
エディ : 「 だけど、選んだカードは蒸気車。どのくらい魔法が有効な敵かは分からないけど。 」ソサ支援の方がいいなー的なニュアンスw
ヒッカム : 「戦いやすくなることには変わりないね」>エディ
【ナレーション】 : 実際は服着ててもいいです別にw<クラウディアン
エディ : エディより生命高ぇ!?>ハイドラ
ハイドランジア : 「 まいいわ。 じゃあたしはこのこに決ーめた! 」ニンバスマンをひょいっと手に取る。
ハイドランジア : 実は何やってもいい万能選手。 生命精神が高くて他は平均くらい。
エディ : @ホントだ爆発してる精神力に気を取られてた。何でも出来ますねハイドラのステ
シロツメ : 「それなら、俺はセイラーマンにしよう。俺の足りない足を補ってくれそうだ」
ヒッカム : 「俺は正直何でもいいなあ」「シロツメとエディはどうするの?」
シロツメ : 生命力は正義。
シロツメ : 「ヒッカムはなんでもできそうな雰囲気はあるからな」 >なんでもいい
エディ : 「 どちらでもいいなら、僕の方が鎧が厚いから僕がクレイマンを取る方がいいだろうね。 」>ヒッカム
ヒッカム : 「買いかぶりすぎさ。俺にだってできないこともたくさんある」
ヒッカム : 「たとえば子供を産むとかね?」「そういう話じゃないか」フェザーマンを取る
エディ : 「 (カードを増やして… 「これだ!」と思えるカードを味方に出来る日…来るかな。) 」エディはまだマイフェイバリットカードが無いのだ
ヒッカム : 羽を生やすぜ
ヒッカム : 羽生ヒッカムと呼んでくれ
ハイドランジア : レッドブル。
エディ : 羽生ヒッカムw
シロツメ : 「それは、―――俺にはわからないな」 >子供を産む
【ナレーション】 : みんな選んだかな
エディ : クレイマンを取りましたぞ! (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21>エディ19>ハイドラ13>シロツメ10

ヒッカム : フェザーマンの効果で敏捷22になったじ
シロツメ : OKッス 敏捷が12になりました
ハイドランジア : 「 あたしもまだそれはわからないねえ 」ニコニコしてる<子供を
シロツメ : 約2シロツメかぁ >敏捷22
【ナレーション】 : では君たちがそれぞれカードを選んで
ハイドランジア : 「 鎧はお邪魔っと 」革鎧を手早くぱちんっと外してコンパクトに荷物にひっかける。
シロツメ : 「これを全員取れば、扉が開く、そこは変わらないな」
エディ : 了解ですぞ 敏捷上がっても行動順が変わらないPTだった (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>ハイドラ13>シロツメ10+2

【ナレーション】 : 扉はあいてるからお助けカードは別に選ばなくてもすすめる仕様w
ヒッカム : 「そうそ。女の子は物々しい鎧なんて似合わない!」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【ナレーション】 : 奥へ足を踏み入れると
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う。
ヒッカム : 「さあ、行くとしようか」
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて・・・
エディ : 敢えてカード取らずに戦いに行くとか出来るのかw しないけど>扉が実は開いてる
シロツメ : そうだったのか。 >別に選ばなくても
エディ : 「 ――行こう。 」
ハイドランジア : 「 可愛いってついてないわ? 」 「 ようし レッツゴウ! 」
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
【ナレーション】 : 一応w<あえて取らずにいける?
【ナレーション】 : そして。
シロツメ : 「鎧は特に可愛らしくもないな」 と珍しく冗談を挟みつつ
ハイドランジア : 「 可愛いのはあたしよう? 」当然でしょ? みたいに返す ふふーん
ヒッカム : 「可愛いかな?どうだろう?」「確かめたいからちょっと可愛いポーズとってごらん」>ハイド
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
【ナレーション】 : そこは、どうやら木の床のようだ。
エディ : 「 ソフトレザーに糸で装飾してるクラケットを見かけたけど、あれって鎧としてはどのくらい機能するんだろうなぁ。 」>鎧は特に可愛くも無いぜ
【ナレーション】 : 木造の建築のように思えるが、天井や壁が見えないほど拾い。
【ナレーション】 : 広い
ヒッカム : 「おや?これはなんだろう?」
エディ : 「 ――っと。 ここは何処かな? 」到着だ
ハイドランジア : 「 御仕事がきちんと終わって気が向いたらね。 」指をちっちっち って振って得意げ>ヒッカム
【ナレーション】 : 照明らしいものがついているようだが、それは上から君たちを照らしている。遠くてよくわからない。
ハイドランジア : 「 うっわめっちゃ広ッ! 」
【ナレーション】 : そして
シロツメ : 「っと、木の床だな。広い場所の様だが」
【ナレーション】 : 周囲には、巨大な積み木のような
エディ : 「 木造の建物か…。しかし広いな。 」
シロツメ : 「―――風が吹いてない、室内か?」
【ナレーション】 : 木のブロックがつんであったりする。
ヒッカム : 「安易に見せないところ、結構好きだなあ」ふふ
【ナレーション】 : 積み木のような、というのはちゃんとそれぞれ角がとれてるし、滑らかな立体だからだ
【ナレーション】 : そして、大きなぬいぐるみ。
ヒッカム : 「ふーむ…どうやら」
ハイドランジア : 「 ちなみに素材と編み込み方とか製法によっては普通に強靭になったりするのよ。 見かけにだまされないのは何でも同じかもね。 」<どれくらい>エディ
【ナレーション】 : ちなみに大きいってのは、ヒッカムの5倍くらいのサイズ。
シロツメ : 「ふむ、もしかしたら」
ヒッカム : 「小人の世界に来ちゃったかなぁ?」
【ナレーション】 : とか。なんか謎の遊具らしいものが転がってたり(それもでかい)
エディ : 「 綺麗に積んであるな… 何に使うんだ? 」>コンテナみたいな形状ってことかしら?>積み木のような立体
ヒッカム : 「それとも巨人の世界か」
シロツメ : 「ああ、ここが広いのではなく、世界が大きいのだろうな」ヒッカムに同意し
【ナレーション】 : とまあそんな光景の中を歩いていると
ハイドランジア : 「 … 」ふうむ ってぬいぐるみを凝視したりする。 
【ナレーション】 : コンテナかあw まあコンテナというよりはまんま巨大積み木をイメージしたらよいです
ヒッカム : 「まあとりあえず歩いてみよう」
エディ : 「 なるほど。 可愛くしてるからって邪魔になるって訳でもないんだね。 」>製法によっては強靱に<ヒッカム
【ナレーション】 : ちょっと汚れてたりするけど、まあ普通のぬいぐるみじゃな。クマんご。
エディ : 巨大積み木了解ですw
【ナレーション】 :    シュゴッ  シュゴッ  シュゴッ・・・
ハイドランジア : 「 おなかに突撃したいけどがまん。 」ふすー<クマんご
【ナレーション】 : という音が聞こえてくるようになる
ヒッカム : 「あれは君には大きすぎるだろう」「大きいのが好きなのかな?」>凝視
【ナレーション】 : 遠目に、”線路”のようなものが見え
【ナレーション】 : 壁らしいところに、トンネルが空いているのもわかるようになる
ヒッカム : 「あれは君には大きすぎるだろう」「大きいのが好きなのかな?」>凝視
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : おごご
ヒッカム : おごご
エディ : 「 …… おもちゃの、ってモンスターも過去にいたって聞いたけど。 このカードも、その系統だったかな? 」>全てが大きく、どことなく可愛い
シロツメ : 「大きいぬいぐるみか、あれを実際作るとなると、どこまで時間がかかるだろうか」なんて考えつつ
ハイドランジア : 「 お腹ふかふかそう。 」<でかいよ  「 とと? あれ何だろ? 線路? 」
【ナレーション】 : シュゴッ  シュゴッ  シュゴッ
【ナレーション】 : 次第にその音は大きくなっていって
ヒッカム : 「いまいち世界観がつかめないなあ。蒸気車ってのがここにあるものの中のどれを指してるのかもわかりゃしない」
シロツメ : 「これは、道、のように見えるな」 >線路
【ナレーション】 :   パァァァァン・・・という、汽笛が聞こえる。
エディ : ルアーブルって確か鉄道なかったような…… うおどういう反応しようw
ヒッカム : 鉱山トロッコとかで普通に線路は知ってるのかなあ
シロツメ : 「音が近づいてくるな」 「笛か?」
ハイドランジア : まあトロッコとかは運搬に使うでしょうし 知識として線路って言葉はあるのかもしれない。
エディ : 「 なんだ、これ? 」 「 道? にしては、歩きにくそうだけど。 」シロツメの言葉を聞き
エディ : なるほど。トロッコはありそうだ!
ヒッカム : 「笛にしては威勢よかったねぇ」
シロツメ : おもちゃの線路だから、シロツメは線路と結びつかなかった感じかな。
【ナレーション】 : トロッコはあると思うw
【ナレーション】 : そして
ヒッカム : 「そろそろ来る頃かな?来る頃だといいなあ」ブレードつきのグローブを左手にはめてチャキチャキ鳴らす
【ナレーション】 : トンネルから、”おもちゃの汽車”が出現する
エディ : 「 耳が痛いぐらい大きな音だな。 」>笛  「 それも、全てが僕らより大きいから…かな。 」
【ナレーション】 : 可愛らしいデザインで、顔のようなものもついてるし、腕らしきものもついてる
ハイドランジア : 「 あれじゃない? あれあれ! 」ほら来たわ って指さす。
【ナレーション】 : ポッポッポ・・・と蒸気を噴いており
シロツメ : 「なるほど、線路なのか」と納得したように
ハイドランジア : あー!! って汽笛より大きい声を出す努力は途中であきらめた。
ヒッカム : 「あれかぁ」
ヒッカム : 「ははは」
【スチームロイド】 : スチームロイドは、君たちを見つけると
ヒッカム : 「あれでいいのぉ?」
【スチームロイド】 : ガシャン、ガシャンッ!と
【スチームロイド】 : いつの間にか、線路が君たちを向けて敷かれる
ハイドランジア : 「 いいんじゃないかしら? 」
シロツメ : 「なるほど、煙突から出ているのが蒸気か」 「これと戦うのか?」
【ナレーション】 : ウィングマンが、 「  油断するなよ。  」 とか低い声でいったりして
シロツメ : 「――地面が」
エディ : 「 顔…腕!? おもちゃかもしれないとはいえ、攻城兵器を予想してた僕には驚きしか無い見た目だよ 」>汽車w
【ナレーション】 : ウィングマンじゃねえ、フェザーマンw
ヒッカム : 「油断はダメかあ。気をつけようね」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : スチームロイドは早速、シュッポシュッポと蒸気をふきだしながら突進してくる!
ハイドランジア : 「 そう? おもちゃみたいな世界ってことで 見た目もかわいいかも? ってあたしはは予想してたけど 」
ハイドランジア : セージしてみるのだ 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13
エディ : 「 うわ! 線路が、こっちに。 ということは…… アレの道が僕らに対して直通になったってことか! 」>でかい線路
ヒッカム : 「いつの間にか線路がここまで延びてきたじゃないか。怖いねえ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
エディ : なにはともあれ汽車にセージ 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9
シロツメ : 「分かった」とセージ 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)
エディ : みんなセージでゾロ目出してる
【スチームロイド】 : はいドン
名称=スチームロイド ML=4
知名度=11 敏捷/移動=15/10(線路25)
出現数=単体 出現頻度=まれ
知能=命令をきく 反応=敵対的
攻撃点=頭突き:12 打撃点=12
回避点=11 防御点=9
生命点/抵抗=18/13
精神点/抵抗=−−/12
特殊能力=ロイドアタック(未行動していないPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
    =スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

【スチームロイド】 : ゾークなら超強くなれたのに
シロツメ : 「見た目は可愛らしいが、あれと正面衝突は、勘弁したいものだ、な」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)
エディ : 流石汽車、結構早いな (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【スチーム】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : 日本語崩壊しとる。 未行動のPCを攻撃する場合、です。<ロイドアタック
ヒッカム : 「エディのファーストインプレッションは困惑だったかあ」「まあなかなか見ごたえのある反応だったよ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
ハイドランジア : 「 でも突っ込んでくるっしょ? あれ 」わーお (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)ニンバス
【スチームロイド】 : 一応線路外れても動けるという意味のない設定ですが、この世界ではロイドの走るところに必ず線路が敷かれるイメージです
エディ : ロイドより遅い前衛がいたらロイドアタックが怖い感じか (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【スチーム】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 未行動してない、ってことは行動済みなのかな (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
ヒッカム : 「さて、ここからは戦いをまあ」「できるだけ楽しむ時間としようか」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
ハイドランジア : とりあえずプロテクションは初手で配っちゃってもいいな。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)ニンバス
【スチームロイド】 : 訂正した通りっす
エディ : 「 蒸気車、 蒸気の、汽車と捉えて、攻城兵器を想定してたからね。 まさか顔や腕があるなんて。 」苦笑する>困惑だった<ヒッカム (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【スチーム】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : 「 よくない? あれ 可愛いと思うけど 」 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)ニンバス
シロツメ : あ、気づかなかった了解っす (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
ハイドランジア : きょとんってしてる。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)ニンバス
ヒッカム : つまり後攻PCは与ダメも被ダメも増える (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : スーパーチャージは3R目に宣言して、通常攻撃が超強くなるって感じの扱いでござい。
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12 回避=11 防御=9 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

【スチームロイド】 : さあさ。宣言どうぞ。
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12 回避=11 防御=9 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

エディ : 「 うーん、腕が不気味かなぁ。 顔だけならアリだと思うんだけど。 」>かわいい<ハイドラ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【スチーム】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「見た目はともかく、あれは堅そうだ。だが叩けば壊せるだろう」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
【スチームロイド】 : 一応補正後数字出しとくか。
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

【スチームロイド】 : スチームロイド可愛いのに
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

【スチームロイド】 : ちょっと眠そうな目をしてるのがチャームポイント。
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

ヒッカム : 宣言なし (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
エディ : シロツメが前でロイドより遅いけど、ヒッカムの方が鎧薄いのか (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【スチーム】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

エディ : 敏捷表はあだ名の方に訂正しつつ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「それに、ハイドランジアは、攻撃は上がるが防御は下がるといった。ならば叩いて壊せない通りはないだろう」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
ヒッカム : こっちは普通に避けに行く (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : 宣言したら速いヒッカムエディは行動どうぞん
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

ハイドランジア : 「 ま ともあれやろっか。 あたしにしてほしい事は何かある? 」 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)ニンバス
シロツメ : 宣言なし (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
エディ : 宣言なしのカバーヒッカムにします (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「厳しいようなら、回復するが、保険程度に思ってくれ」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
ヒッカム : 「残念だけど俺のペットのシベルタンのほうが可愛いなあ」>あれ可愛くない (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
ハイドランジア : 割と皆生命は高い。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
エディ : 「 さて、行かせてもらうよ――! 」斧を振りかぶり、攻撃! 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ヒッカム : おっと、カバーしてもらえるなら強打ー1する! (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
ハイドランジア : 「 あ 勿論あたしのほうが可愛いけどねえ。 」そこは当然。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : 「よし、相手がどう動くか見てやろう」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : アタリング。
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

【スチームロイド】 : そういや精神無効つけわすれた。精神無効です
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)

エディ : 「 まずは手応えを確かめるとこからだ! うらあっ! 」ダメージ! 14 = 8 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : りょかいです。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : 「さあ、いい子だからじっとしてるんだよ」ブレードを伸ばして強撃 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : ゴーレム系特性はいつも忘れる
ML=4 HP=18/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : 激烈痛い!
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : カバーヒッカムしますぞ。生命見てもレベル見ても、シロツメはきっと大丈夫だ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ヒッカム : 「暴れちゃダメじゃないか」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : スチームロイドはシロツメに向かって頭突きアタック。
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : ロイドアタックの効果で打撃点+2
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : よくわかります。 >精神無効 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール
【スチームロイド】 : シュッポシュッポ。
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : とと、セイラーマンの力を借りて回避! 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
【スチームロイド】 : セイラーマンが、「  来る
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 「おっと、彼を狙いに行ったか」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : とかいって見たけど避けやがる
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : 横っ飛びで回避 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
ハイドランジア : 「 お見事う♪ 」 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : 「なるほどねぇ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
【スチームロイド】 : 悲しみにくれつつシロツメハイドのターン。スチームロイドはこれでこのラウンド終わりまで防御7に低下。
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : んー まあ速く落としたほうがいいんだよな (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
エディ : 「 流石だな、あの勢いを即座にかわすなんて。(カードの効果で、足の調子も変わっているだろうに) 」>シロツメ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : 線路を引き直してシュッポシュッポ。
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : 皆の生命とかをあたしちょっと過信しちゃうから。 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
シロツメ : 「隙が出来たな、横っ腹を叩かれるのは痛いだろう!」とモールを振りかぶる。 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
ハイドランジア : 【 ネイルを引きなおすみたいに刃を引くわ。 】詠唱も気紛れ  エンチャントウェポンを前衛3人に 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (HP:19/19 MP 23/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : 「おおっと、どこへ行こうというのかな?」>シュッポッポ (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛 フェザーマン
エディ : まだファイター3だから<戦術>でロイドより遅くはなれないなw ロイドより遅かったら、カバーヒッカムしつつ防御下がってから攻撃とかできるのにw (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ヒッカム : 「ん?」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
シロツメ : 支援も受けて当たると痛いぞ、アタック! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
【スチームロイド】 : アイヤー
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : 斧が輝き 「 ありがとう、助かるよ! 」>ハイドラ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : 鎖骨から左胸に魔力の炎をなぞって詠唱の完成。 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : 「なんだか調子がよくなってきたなあ」チャキチャキ 「ハイドちゃんのおかげかな?可愛いだけはあるねえ」おだてる (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : 吹き飛ぶ
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : これはシロツメさんがやってくれそうなw (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : ドガっ!! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 33 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
ハイドランジア : 「 あたしはとってもお役に立つのよ。 可愛いのにね? 」ふふん♪ (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
シロツメ : ぎゃぁつ (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマン
エディ : なんとw (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : 「 ってありゃ 」 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : ファンぶるぁっ (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : あちゃーいやーこれは吹き飛んだわー確実にいきましたわーちょういってえっすわー!
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : ちょうどボフッ、とスチームが噴き出してシロツメを妨害して
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : GMの反応に思わず笑いが漏れた。<ちょういてえっすわー!! (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
シロツメ : 「くっ、線路に足元を取られた」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマンI
【スチームロイド】 : 次ラウンド
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 「ははは、ままならないものだね」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : スーパーチャージにはまだ早い。ロイドはまたも線路を引き直しつつ君たちを狙っているぞ
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : 宣言どぞ
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : ぐぎぎ  (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマンI
エディ : ダイス目とGMの棒読み調に笑いまくり (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ヒッカム : 「さっきのを見るに」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ハイドランジア : 宣言は通常でっす。 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
エディ : 宣言なし、カバーヒッカム (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「次はこうは行かない」 宣言なし (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モール.セイラーマンI
ヒッカム : 「ここはあれに先を譲ってあげるとしよう」宣言遅延 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
エディ : 「 (しかし、そろそろ決着しないと危ないか――) 」スーパーチャージ警戒しつつ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : 「 まだまだいけるっしょ。 エディがいいの入れてくれたもの。 この調子この調子♪ 」 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : ドゥーゾ
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : じゃあエディだけ先
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : 「 結構脆いと見たぞ。 うおりゃ! 」攻撃! 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : 当たりっすす
ML=4 HP=18-5/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : 「 一気に決める、ぞ! うりゃっ! 」斧を振り下ろし、ダメージ! 12 = 6 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 38 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : そうだ、EW感謝 Rは+5で33かな (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
【スチームロイド】 : よよ余裕ッス。
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : ホームラン (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ヒッカム : ならず (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ハイドランジア : +5ですね<レート (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : Bランカーも真っ青のダメージ
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : ではスチームロイドは奇数ヒッカム 2D6 → 5 + 5 = 10
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : 偶数なのでシロツメを再度ロイドアタック。
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : 「こいっ」 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
【スチームロイド】 : ナニィ。
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 通り過ぎるのを待つ (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
エディ : 脅威の回避率 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ハイドランジア : 「 いい感じいい感じぃ♪ 」 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : 空振って通り過ぎつつ線路を引き直す
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 「」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : 横や後ろを叩けば脆い設定
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : でわたしか 一回くらいニンバスちゃんが活躍できるか試してみるかな (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
エディ : 「 よし! (きっとシロツメとヒッカムがやってくれる) 」 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「路線は自由に引けるようだが。ならば大きくさければ問題ないだろう」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
ヒッカム : 「注意一秒怪我一生」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ヒッカム : 「事故を起こさない秘訣かな?」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
エディ : おお!>ニンバスチャレンジ (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

ヒッカム : 「さて」振り返り (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ハイドランジア : 【 綺麗な薔薇には棘がある 可愛いあたしには鞭がある 】鎖骨からヴィサルガをなぞって (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : 技名はダウンパワーシャワー
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : あ、ニンバスマンの効果って先にMP追加消費なんだろか (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : 突破成功したら、追加する効果なので後で消費です
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : はあい (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ハイドランジア : 【 打ちすえてもいいわね♪ 】 茨のように放射状に走る エネルギーボルト! 2D6 → 3 + 4 + (3) = 10 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
シロツメ : おお、わくわく (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
ハイドランジア : ざんねん ダメージだ 3 = 0 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:19/19 MP 14/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : セーフ
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : バチバチ弾いてノーダメージ
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : なにぃ>ダメージまで (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : ヒッカムとシロツメのターン
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : 「 ちぇー。 ちょっと遊びすぎたかしら? 」 (HP:19/19 MP 9/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
ヒッカム : おしかー (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
シロツメ : 「ここだ!」と殴るフルスイングだ 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
【スチームロイド】 : 惜しい。頑張って避けろよう
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 「よっと」背面に張り付き 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : 厳しい
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : おっと強撃ですぞ! (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
シロツメ : 「これで、どうだ!」 16 = 10 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
【スチームロイド】 : 防御7につきささる
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : うげえw
ML=4 HP=18-8/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

【スチームロイド】 : まさかこのワタシが!
ML=4 HP=18-17/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

エディ : すげえw さすがモール (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

シロツメ : 「後少しだ、ヒッカム!!」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:12)前モールEW.セイラーマンI
ハイドランジア : 「 わお 」 (HP:19/19 MP 9/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
【スチームロイド】 : スチームロイドはスーパーチャージの用意ができているぞ!
ML=4 HP=18-17/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ヒッカム : 「どこが悪い所だろう」ズボッと腕を突っ込む「ここかな?それともここかなぁ〜?」ジャクジャクジャク 8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 20 (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : この一撃は4人まとめてなぎ倒すレベルの・・・!
ML=4 HP=18-17/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

ハイドランジア : ちょっきり1抜いた。 (HP:19/19 MP 9/21+2 敏:13)後衛 ニンバス
エディ : 「 (これなら、スーパーチャージは無い、か?) 」 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : 1足りないちくしょう。
ML=4 HP=18-17/13 MP=--/12 攻撃=12 打撃=12(14) 回避=11 防御=9(7) 敏捷/移動=15/10(線路25)
特殊:ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を−2する。)
   スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を−2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)、精神無効、病毒無効

シロツメ : ぴったしだな
【スチームロイド】 : スチームロイドがコミカルに
【スチームロイド】 : ボフンッ
エディ : おっと意外にも。でも防御7に下がってるから、、、 (HP:18/17+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 EW クレイマン生命+1(カバーリング後防御+2、10まで重複)
ヒッカム21+1>エディ19>【ロイド】15>ハイドラ13>シロツメ10+2

【スチームロイド】 : ヒッカムがいじり倒した場所から蒸気を噴き出して
ハイドランジア : 「 しょーり♪ 」Vサインてふふーんって得意げ。
【スチームロイド】 : 目を白黒させながら
ヒッカム : 「おっと、大事なところに触っちゃったかな?ははは」ひょいと飛び降り (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
【スチームロイド】 : 追加6?って思ったらファイターとグラップか
エディ : 「 よしっ! 」2H斧から片手放してガッツポーズ
【スチームロイド】 : シーフのイメージが強かったヒッカム
【スチームロイド】 :     パァァァァン・・・
【スチームロイド】 : 最後に汽笛をならして
【スチームロイド】 : 消えていった。
エディ : @ヒッカムは何に対してもエロく攻撃するんですねw>汽車型人間の特徴持ち?
シロツメ : 「決まったな」
ヒッカム : 実はファイターグラップらーッス (HP:18/18 MP:16/16 敏:22)前衛/EW フェザーマン
ハイドランジア : 「 お疲れ様ねえ。 」ばいばーいって手振る<もう走らない汽車。
エディ : 鎧がシーフで実はファイター軽装グラップで戦うヒッカム(カバー選ぶとき気付いた
シロツメ : ソードガントレットに騙される >実はー
ヒッカム : 「いやあ、なかなか刺激的な戦いだったねえ」
【ナレーション】 : ソードガントレットはファイターでも普通にゲットできる
エディ : 「 つゆ払いはできたかな。 (僕も遅れて行動するか迷ったけど、先に倒せるならそれに越したことが無い、とも考えたからなぁ) 」
【ナレーション】 : ブレードナックルがシーフ専用だけど。シーフさえありゃファイターグラップでも使えるんかな、なるほど
ヒッカム : 今回は普通に内臓攻撃みたいな感じでかっこよかっやたん!>エロ攻撃
【ナレーション】 : ヒッカムの手の中に、スチームロイドのカードがおさまって
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
【ナレーション】 : 君たちは元の部屋にもどってきている。
ハイドランジア : ブラッドボーン<内臓攻撃
エディ : 「 顔がシロツメに突撃していくっていうのはシュールだったよ。 」
シロツメ : そうだ、シーフ専用はブレードナックルか
ハイドランジア : 「 んー! 今回もよく働いたわ。 流石優秀なあたし♪ 」ぐぐーって大きく伸び
ヒッカム : 「悪くないコンビネーションだったんじゃないかな」
ヒッカム : 「もしかしたらハイドが薄着だったのが功を奏したのかも」
エディ : 「 おや。 そうか、部屋が大きかったからか。 」>元の部屋に
シロツメ : 「それでも、当たれば洒落にならないだろうがな」 >シュール
ヒッカム : 「何にしても、カードを納めて戻るとしようか」
【ナレーション】 : あとは、スチームロイドを石盤にセットすれば、依頼は完了だ
ハイドランジア : 「 皆もお疲れ様だよう。 ばっちり楽勝だったねえ 」うふ
ヒッカム : スチームロイドのカードを石盤にセットしよう
シロツメ : 「連携もそうだったが、支援があればこその勝利だったな」
ハイドランジア : 「 薄着じゃなくてもあたしがいるんだからばっちり上手くいくわ。 今回はちょっと遊んじゃったけど 」にんまり
【ナレーション】 : ノーダメ突破は久しぶりかもしれない
【ナレーション】 : そんなわけで、君たちはルアーブルへと帰っていきましたとさ。
【ナレーション】1D6 → 2 = 2
エディ : 「 エンチャント・ウェポンの効果は大きかったよ。 それに、光る刃で相手を攻撃するというのは、ちょっと気分がアガるしね。 」ふふ
シロツメ : セイラーマンのおかげで回避が5割超えてたから気軽に回避できたからなぁ
ふゆたにGM : というわけで、お疲れ様でした
4/12(F) 『『決闘者の祭壇 ―スチームロイド―』』 ランク:C
【参加者】ハイドランジア◇ヒッカム◆ふゆたにGM◇シロツメ◆エディ◇
【経験値】510 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

エディ : みんな無事でなによりなにより。>ノーダメ突破
ハイドランジア : お疲れ様でしたあーい
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です
シロツメ : お疲れ様で知ったー
ヒッカム : 「遊びのあるぐらいが好ましいなあ、何でもそう」
ヒッカム : お疲れ様でした
エディ : 気になってた蒸気車と戦えて面白かったー! どう反応するか、はちょっと迷ったので困惑気味なロールになりましたがPL的には
ふゆたにGM : 流石にBランク級ファイターたちにはやや役者不足な☆4ズ。
エディ : トーマスに手が生えてる印象で噴いた>蒸気車
ふゆたにGM : 手が生えてるっていうか前輪が手になってるっていうか
ハイドランジア : 生活費 2D6 → 6 + 6 = 12
ふゆたにGM : スチームロイドで画像検索。
ハイドランジア : どんだけ良いお酒を飲んだのあなた。
エディ : 生活費 2D6 → 3 + 4 = 7
ふゆたにGM : 本当は多分、その間贅沢したっていうよりはどっちかというと、次の依頼まで結構期間が空いた、というのが正しい捉え方なんだろうけどなあw<生活費12
ハイドランジア : まあでしょうね、、w
ふゆたにGM : つい贅沢した気がしちゃう
エディ : トーマスよりは普通の顔だったw>画像検索
ヒッカム : 生活費 2D6 → 2 + 5 = 7
ハイドランジア : どれだけ生活費にかけなくちゃいけなかったかって話だから
シロツメ : 生活費ー 2D6 → 1 + 4 = 5
ハイドランジア : 生活した期間によるものなんでしょう つまりそんだけだらだらしてたか仕事がなかった。
ふゆたにGM : 多分、食費からするに1日30rk計算
エディ : 生活費で高い目が出ると豪遊した気分になってしまうけど、言われてみれば確かに>その間依頼にありつけなかったから高い
ヒッカム : まだCで戦えるやつが2体いるのかー
ふゆたにGM : うむ
ふゆたにGM : 水素と酸素が残った
エディ : 気功2は欲しいものの、新PC稼働早めようかな。エディはそこそこ堅いから闘技場ランクがBになってすぐとかなら通用するか
シロツメ : bになれるけど、Cがソサラしかいなくなるから保留かなぁ
エディ : 水素と酸素は裏で検索してもどんな特殊が付くのか想像できませんでしたw
ヒッカム : シーフも抜け目なく2レベルにした
エディ : さすがw>ヒッカム
ヒッカム : 私もCが減りそうだから新キャラ作ろう
ふゆたにGM : まあその辺は何でもかんでもその通りとはいかないですけどねw
ふゆたにGM : <原作カードの効果
エディ : 私は使用経験点ではエディがBに行けるから上げてしまうか、闘技場続投考慮してC残留させるか迷い中
ヒッカム : 作るにあたって、ふゆたに氏の過去の誰でもない絵をひそかに狙ってたのですが
ふゆたにGM : 僕のアニメのイメージだのなんだの色んな勝手な要素が盛り込まれる
ふゆたにGM : あったっけ。<誰でもない絵
エディ : その上原作を知らないので更に予想が付かないというw>水素酸素の特殊
エディ : しかし原作があるのに内輪感が薄めで普通に楽しめるのがマジですごい>闘技場
ハイドランジア : ハイドランジア動かしやすいな、、
ヒッカム : どれやったっけ
ヒッカム : 破廉恥神官服のやつでした
ふゆたにGM : どれじゃろう。結構あるといえばあるか
ふゆたにGM : あー、あれか
エディ : 私もみみずくさんの刺激的な女性の絵を予約するか迷ってたり。この間新PC作ったところなので次の枠は当分先な上、人間で振ると何が出るか分からないし、、、>ピンクの女性
ふゆたにGM : 遊戯王トークしてくれるのはこーらる氏とフラット氏と相川氏くらい。
ふゆたにGM : メガネシスターは正義なんでぜひ
ハイドランジア : 知ってれば応じれるんだけど詳しくなくて、、w<遊戯王
シロツメ : リアルタイムでみてましたからねぇ 遊戯王
ふゆたにGM : ゴッドイーターだったかあんな感じのイメージの女の子だった気がする。<みみずく氏
ハイドランジア : あれが私服だとしたら相当アレ<適当にかいたやつ。
エディ : その遊戯王トークのログを見て「そうだったのか!」とニヤニヤしている私
シロツメ : なおカードの知識に関しては、…ご察し
ヒッカム : あれまだ誰も使ってないやつでしたっけ
ふゆたにGM : GXすごい好きだけど見たの大分前だから結構忘れてる
ふゆたにGM : あれはまだ誰もですねw<破廉恥シスター
ヒッカム : メガネシスターはサンティマがもういるので、プリーストじゃないです
ハイドランジア : ああ多分
ふゆたにGM : サンティマはシスターって言っていいのか・・・
ハイドランジア : 帽子がそうみえるんだな、、w 恐らくアリサ<ゴッドイーターみたい
シロツメ : 酸素やら、水素やら誰が使ってたんだ!? レベル。(ネタ的に
ふゆたにGM : まあでもサンティマのほうが好みの見た目詰め込んだデザインにはなってる。
ふゆたにGM : そうそう。<ありさ帽子
ヒッカム : 神官と間違えられたら、こんな破廉恥な聖服着た神官がいるわけないでしょうバカなの?ってツッコむ感じの
エディ : シーフかソサラか一般:ダンサーでセクシーなPC>みみずくさん絵
ふゆたにGM : なんだって! 三沢さんをご存じない!
ハイドランジア : http://dengekionline.com/elem/000/000/991/991048/ge_04_cs1w1_400x.jpg これ<アリサ
ふゆたにGM : 存在感無くて忘れられてるあたり完璧三沢再現でフラット氏レベル高い
ふゆたにGM : いいですね。<バカなの?
ハイドランジア : 描いた後にいうのはなんだけどあの恰好はストリップダンサーかなんかじゃねえかと思うわ。
ヒッカム : あのパレード帽っぽいのいいですね>みみずく誰でもない絵
ハイドランジア : 出てる羽毛がなければ多分もうちょっと普通にみえる。 あざます!
ハイドランジア : 首から下には言及してはいけない<普通、、
エディ : じゃあやっぱり一般:ダンサーが有力かぁw >ストリップダンサー<みみずくさん絵
エディ : GMP何点溜めたらキャラ枠申請できるんだっけ(真顔で検索
ヒッカム : あの格好のまま冒険でたらシトラス超え
ふゆたにGM : 1万のはず
ハイドランジア : ちなみに何見て描いたかっておもいだしたわ
ハイドランジア : ジョジョ4分のキラークイーンだ。
シロツメ : あー、破廉恥シスター思い出した。この娘かぁ
ふゆたにGM : いやシトラスのほうが・・・
ハイドランジア : 4部
ヒッカム : 10000ですなあ
ふゆたにGM : いいや限界だ押すね
coralfredさん、いらっしゃい!
エディ : 1万。今5000点あるからあと10回GMしたら申請できるw
coralfred : ちょっとだけこんバァーンは
エディ : こんばんはー
シロツメ : キラークイーンなのか
ハイドランジア : こんバァーンは
シロツメ : こんばんはー
ヒッカム : バァーン
coralfred : 見事に乗り遅れて天井裏からサテライトキャノンチャージしてました
エディ : PC稼働で次の枠待つよりは近いな!>GMあと10回
ヒッカム : こんばんはです
ふゆたにGM : バァーン
ハイドランジア : 腕のグローブとビキニパンツの真ん中のメダルっぽいのとかはそれっぽいものを描きたかったはず あと若干配色。
coralfred : 破廉恥シスター良いですね、ぜひとも誘惑してほしい
ハイドランジア : あと指<キラークイーン
ヒッカム : 本職シスターじゃないけどシスターぽい振る舞いするとかしようかどうしようか
ふゆたにGM : 時空戦艦系統も今回検討したんですけど見送っちゃいました。(ネタバレ)
ヒッカム : 趣味です。で片付けよう
ふゆたにGM : ビッグコアとビッグバイパー
ふゆたにGM : 趣味w
ふゆたにGM : 一般技能侍祭みたいのはダメなんだっけ
エディ : 趣味でw
シロツメ : あのシューティングゲームの実機みたいなやつだったっけな 
coralfred : ビックコアとはちょっと戦ってみたかったですねw いや、戦ってみたかったズラ
ふゆたにGM : サテライトキャノンはすごい好きだったなあ
エディ : ようし、みみずくさんの絵を予約しよう。私はこう、流れ的な勢いが無いとついついそのままチャンスを逃してしまうので、、、
エディ : 今チャンスを掴むぜ!
ふゆたにGM : 毎ターン1000ポイントだったか上がるんだっけな。攻撃シたら0に戻るみたいな
ハイドランジア : どうぞう 特に使う予定もなかったですし。
ヒッカム : むしろあれは天使ってことでどうか>キラークィーン
エディ : って訳であの女性の絵を頂いてもいいですk>みみずくさんn
シロツメ : あのキラークイーンがこんな破廉恥なカジノで働いてそうな娘になるのか
エディ : やった! ありがとうございます!>みみずくさん   (保存保存
ヒッカム : 予約!
coralfred : そうそう<1000ポイントずつ
エディ : 後は頑張ってGMP貯めるだけだぜw
シロツメ : 魔導キャノンのモンスター版みたいな能力ですな
ふゆたにGM : 魔導キャノン使ってたわー
ふゆたにGM : 超懐かしい
ヒッカム : 夏野さんがGMP貯めるのを応援するという名目でGMさせまくろう
シロツメ : ターンはかかるけどバーンダメージが頭おかしいぐらいにはいりますもんねぇ
coralfred : サテライトキャノンを月面のカタパルトタートルから射出してダイレクトアタックさせたい
シロツメ : つかわれて除去できずに負けた記憶ががが
ふゆたにGM : サテライトキャノンもGXだったっけ
coralfred : サテライトって初代からなかったですっけ、なかったか。
coralfred : GXのアニメで使ってたからGXからかなたぶん
ふゆたにGM : 乃亜編か
ふゆたにGM : 一応初代からあるなw その後GX再登場
エディ : www 2つは即可能で、ランクはSS・SとB(C)のシナリオがw>ヒッカム
ふゆたにGM : オージーン王子
coralfred : そうそうw<オージーン
ヒッカム : 間を埋めるようにAかB作っとこう
coralfred : タクマ君に洗脳された中で一番タチの悪い人。
シロツメ : 魔導じゃない波動キャノンだった。
ふゆたにGM : GX系は自分で使ってたカードがあんまないからなあ
エディ : 闘技場レベルが低い間は高ランクやろうかなと思っているので、この間募ったルルブモンスに合うシナリオを考えよう、、、!
ふゆたにGM : 初代の時は自分が使ってたエースカードって理由だけでタイラント採用したりしてたけど
ハイドランジア : なんか入力し忘れてたセッション履歴のサルベージ完了。
coralfred : SSシナリオもやってみたいけど、個人的にはルーキー育てたいのもあるのでどっちもオイシイ
ふゆたにGM : ビナの旅しないと
シロツメ : 懐かしいw 王子王子 
エディ : おお。それならCも補填しよう。タスクモウルもそろそろまた使いたいんですよw>コーラルさん
ふゆたにGM : 波動キャノンか。
coralfred : おっと、BCのシナリオがあるといってたので、それに参加しようという意味でしたw<夏野さん
エディ : (とか良いながらシザリザとかゴブだす可能性もあるんだz
ヒッカム : そういや新PC増えてきたしルーキー育成
coralfred : ビナの旅楽しみだな
ヒッカム : こっそりSSで巨大不明生物を討伐するシナリオ考え中だったけど3ヶ月かかるコース
エディ : BCのは5レベがボスに控えてるんで、ルーキーだと危ない可能性。ルーキー育てたいと聞いたらC単考えたくなりますねw
ヒッカム : ビナいっぱい旅しておくれ
ふゆたにGM : 1時寝しよう
ふゆたにGM : いっぱい旅したいわい。
ふゆたにGM : ガンスリ5スカウト5セージ5まで育ててやりたい
coralfred : 物凄くプロアローンライナーっぽくていいなw<全部5
エディ : めっちゃつええ>ガンスリスカウトセージ全部5
ふゆたにGM : セージ4くらいでもいいけど
coralfred : ガチで一人でできるもん。
エディ : 一人旅が出来そう
ふゆたにGM : 強いっていうか便利っていうかそんな感じ。
ヒッカム : なんか頭身上がってスタイルよくなってそう>トリプル5ビナ
ふゆたにGM : 実際は全然危ないけどw<前衛技能無しの一人旅
coralfred : ビナはそのままで居て・・・!
ふゆたにGM : 確かに。<成長してそう
ふゆたにGM : キノはむしろ一時幼くなっていったけど。
ふゆたにGM : 絵柄の問題
エディ : カラビナに前衛技能が無いのをよく忘れますw ファイターの冒筋で誰も開けられなかった扉をカラビナが1人で開けちゃった記憶が、、、
ふゆたにGM : シーフとセージ高いとアローンライナー感すごい。
ふゆたにGM : ファイタースカウトセージとかでも可。
ハイドランジア : あと6回くらいセッションすれば枠一個あくのかー
シロツメ : キノスタイルから師匠スタイルに >等身変更
ヒッカム : ナノノはセージだけない
coralfred : ファイタースカウトセージは今のところカブラスの技能構成
ふゆたにGM : アローンライナーカブラス
ふゆたにGM : 宝箱のハズレ引きまくりそうな信頼感ある
ヒッカム : みんながビナを描くことによって、そのままのビナであり続けまた成長したビナを見せてくれるのだ!>絵柄の問題
ふゆたにGM : 開けちゃった記憶
coralfred : ステータスに絶対エラー(ピック)ついてるカブラス
ふゆたにGM : エラー回避G
シロツメ : それをカバーするビナ師匠
エディ : ノアールは事故防止でファイターを後付けで取ったからファイタースカウトセージだなぁ(+レンジャーシャーマン) 彼は永久Bで楽しむ予定
coralfred : みんなでビナ描こう。 帽子に苦戦くることまったなしだけどw
ふゆたにGM : 帽子は外せないんだ。(趣味)
エディ : カラビナ何回か挑戦したんですがまさしく帽子がw>こーらるさん
ふゆたにGM : よす。寝るマース。
ヒッカム : エラーするたびに野次が飛んでくるカブラス
ふゆたにGM : おやすみなさーい。こーらる氏もまた次回。
coralfred : 微妙に難しいんだよなぁw 鹿狩り坊みたいなモコモコとゴーグルの最強タッグ
ふゆたにGM : ノシ
ヒッカム : またよろしくお願いしますー
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
coralfred : おっと、おやすみなさいませ! 次回も楽しみにしてますぞ
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
シロツメ : おっと、そうだ、クロイド4点石 2D6 → 3 + 5 = 8
シロツメ : セッション感謝ですよ!
エディ : 一緒に雪崩れよう。 お疲れ様でしたー またよろしくお願いします!
ハイドランジア : おやすみなさーい
ヒッカム : おめっと
ヒッカム : パンダにボムブリット 2D6 → 5 + 2 = 7
エディ : ノシ
エディさん、おつかれさま!
ヒッカム : ないよね!
ヒッカム : 私も落ちますぞ
coralfred : 一時回ったので俺も寝ちゃおうw
ヒッカム : おやすみなさいー
coralfred : お疲れさまでした!
ヒッカムさん、おつかれさま!
coralfredさん、おつかれさま!
シロツメ : 落ちるです。おやすみなさいませ。
シロツメさん、おつかれさま!
ハイドランジア : 皆さまおつかれさまでしたーい
ハイドランジア : 「 可愛いポーズ♪ 」かがんで上目遣いにカメラ目線 胸元から蔦のようにヴィサルガ覗く
ハイドランジア : 「 セクシーポーズかな? まいっか 」
ハイドランジアさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -