ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 一応B基準です。Cキャラも可ですがその場合はBにあがれるレベルの技能を有してるってことで。前衛3レベルとかそういう
クラージュさん、いらっしゃい!
クラージュ : 今宵もよろしくお願いします。
ふゆたにGM : 強めの☆5か、新登場の☆6
キャネロッサさん、いらっしゃい!
クラージュ : ☆6となるとヤバい感。そういえば今回は☆少なめが少ないらしいって話でしたね
キャネロッサ : 人間女性ファイター3セージ3スカウト1セイラーhttp://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1479568119.html
ふゆたにGM : ☆少なめは同じくらいの数なんだけど☆多いやつが僕の好みのせいで多くなっただけっすねw
クラージュ : シャーマン3 セージ3 ファイター1(武器無し) ジェルク男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1399555875.html
ふゆたにGM : 総カード数がそもそも多い。
ウーさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : マナカーブが高め。
ウー : いまkkた
ウー : おおお
ふゆたにGM : どうぞ!<ウー氏
ウー : ちょっとすみませんやばいことに
ふゆたにGM : あわてんぼうのサンタクロース
クラージュ : ノース諸島で捕まえたフラウを解放して、コンスピノームに切り替えてから怒り体に行きますw 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
ふゆたにGM : フラウ解雇
クラージュ : 碇亭! IMEの学習を削除した反動がここにorz
エイデさん、いらっしゃい!
エイデ : ちょっと迷いつつ
キャネロッサ : デッキにしたらファッティとかそんな感じ(ルール違う >マナカーブが高め
クラージュ : 逆に言うと、今までフラウクーラーでさぼってたw
エイデ : 人間男 敏捷21 ファイター3 プリースト2 セージ2 ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1407563700.html
ふゆたにGM : まあそういうことw<ファッティ
ウー : おちゃこぼしてふいてきた
ふゆたにGM : オチャコ。
ウー : あざ0す
ウーさん、おつかれさま!
ザックさん、いらっしゃい!
ザック : こうするかな
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭からはじめまっす
ザック : とはいえアッカードも育てたい所。アッカードにするかな
【ナレーション】 : ザックが4レベルか
ドミニクさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : どっちでもいいすよ
エイデ : よろしくお願いします!
ドミニク : vfaita-3
【ナレーション】 : Vファイタースリー。
クラージュ : よろしくお願いします!
ドミニク : ファイター3 セージ1 グラップラー3ですよろしくお願いします http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1479901116.html」
キャネロッサ : 「っかぁ。今日も暑いねぇ」とエールグラスを片手に串焼きをかっくらいつつ
ザック : ようし、アッカードに替えときますぞ
ザックさん、おつかれさま!
エイデ : あー、アッカードが来てくれるのか
クラージュ : @高速PT (HP: MP: 敏:)
エイデ21>キャネ・ザック・クラ18>ドム17

【ナレーション】 : 君たちは、午前中に碇亭をちょうど訪れたところで。
ドミニク : なんで謎にVはいったんや
エイデ : それなら回復もできるエリオットで一緒に行ってみたいな!
エイデ : ファイター3だしこちらも変えちゃおう。すみませぬ!
アッカードさん、いらっしゃい!
エイデさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : どぞどぞ
ドミニク : ドムはこれで勝てば晴れて4レベだ
エリオットさん、いらっしゃい!
アッカード : 「 クソ暑いな、こっちは 」
クラージュ : 了解了解 (HP: MP: 敏:)
エイデ21>キャネ・クラ18>あっカード・ドム17

【ナレーション】 : 各々、ついちょっと前に張り出された依頼ボードなんかを眺めているところだ。
エリオット : 変えたから変える!みたいな流れになっちゃってすまんな! やりたいキャラできたぜ
【ナレーション】 : あちこちで、この依頼行かないか?なんて声を掛け合ってる冒険者たち。
エリオット : 人間男 敏捷13 ファイター3 プリースト1 一般カーペンター3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1487409821.html
キャネロッサ : 「ルアーブルは万年常夏だから仕方ないさね」 >アッカード
アッカード : 「 さっぱりする酒でもくれよ 」>スピアーズ 「 仕事か 」
【スピアーズ】 : そんな中でスピアーズがまだ何枚かの依頼書を整理している。
クラージュ : おっとエイデ→エリオットですね
ドミニク : 「………」精神統一
【スピアーズ】 : 「  ン? ああ、すまんな。 ウェイに頼んでくれるか? この整理だけ……。  」
ドミニク : 「…!」クワッ!と目を開き
【スピアーズ】 : ウェイがハイヨーって承って、アッカードに果汁入りのお酒を用意してくれる
ドミニク : 「(決闘者の祭壇…決闘者の祭壇…)」
クラージュ : 敏捷15のモンスがアッカードムとエリオットの間に入ってくるかどうか……(まだ何も決まってない (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13

エリオット : そうですな。ありがとうございます<クラージュ
【スピアーズ】 : 「  ふーむ……。  」
ドミニク : 「(まだかなぁ〜待ち遠しいなぁ〜〜〜〜)」
アッカード : 「 薄着が多いから許せるな 」はは 「 アッカードだ 」>キャネロッサ
【スピアーズ】 : 店内を見渡すスピアーズ。
エリオット : 丁度来店しつつ
クラージュ : 「 よーう、ちょっと久しぶりだなァ 」ノースから帰った後はぶらぶらしてた
【スピアーズ】 : 「  アッカード、エリオット。 どうだ? 決闘者の祭壇の話があるんだが、聞くか?  」
アッカード : 「 お。サンキュ 」ごく、と柑橘系カクテル飲みつつ
【スピアーズ】 : 「  それと、ドミニクとキャネロッサも ……  」
【スピアーズ】 : 「  ちょうどいい。 クラージュも聞いてくれ。  」
エリオット : 「 ! 丁度良かった、聞きましょう 」<聞くか?
アッカード : 「 そいつは何よりのお誘いだな。請けるぜ 」<祭壇>スピアーズ
【スピアーズ】 : 指折り数えて、5人。 まあこんなものだろう、とスピアーズが確認して。
エリオット : 「 アッカード殿、お変わりないようで 」と会釈しつつ
ドミニク : 「!(きた!)」ガタッ
キャネロッサ : 「キャネロッサだよ」 「はっは、あんましじろじろ見ると嫌われるよ」 >薄着>アッカード
ドミニク : 「やろ」
クラージュ : 「 てかよ。デカい事件起こりすぎじゃね? ラッシュきちーから涼んでた俺が言うのもなんだけど。 」
【スピアーズ】 : Cランクの冒険者(2レベルの奴)が、オレも・・・なんて顔で見ているが。
ドミニク : 「やろう」噛んじゃった
キャネロッサ : 「おっ、店主なんだい、依頼かい。」「それは大歓迎さね」
【スピアーズ】 : 「  すまないが、そろそろお前たちでは任せられなくなってきた。 前回、☆4相手に全滅しかかったパーティもあるくらいだ。  」 <2レベルのCランカー
アッカード : 「 はっは。ちらちら見るのも失礼だろw 」>キャネロッサ
クラージュ : 「 おう。 そろそろ噂の祭壇のランク、上がったか? 」へへへ、なんて言いつつ>クラージュも聞いてくれ
ドミニク : 「私も一緒する」>アッカード、キャネロッサ、クラージュ
キャネロッサ : 「船旅から帰って来たばかりでフラストレーションがたまってんのさ」>スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  ”ディープブルー”の件か?  」  「  まあ、そういうこともある。 まだ、ああいう”単発”の話ならマシだ。 長く続く話のほうが、世の中に不安を響かせるからな。  」
エリオット : ローヴあたりはそれなら仕方がない、と返しつつw<2レベC
【スピアーズ】 : <デカイ事件
【スピアーズ】 : 「  まあな。  」<そろそろ
ドミニク : 「…(えーっと、……知らない人だ!)」「ドミニクだ。戦士をしている」。エリオット
ドミニク : >エリオット
アッカード : 「 ああ、のんびりさせてもらってたぜ 」<おかわり内ようで>エリオット
クラージュ : 「 初めて見るやつもいんな。 俺ぁクラージュ。 精霊使いだ。 よろしくな。 」>アッカード、エリオット
キャネロッサ : 「はっはは、それもそうさね」 「それもあんたがいい男だから言えることだね」 >アッカード
【スピアーズ】 : 丁寧に包まれた封書の中からバーストレディのカードを取り出して、見せる。<ALL
アッカード : 「 アッカードだ。よろしくな 」>クラージュ
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇そのものについては説明不要だな。  」
クラージュ : 「 ドミニクはつっえーから、めっちゃ頼りになんぜ。 」ははは 言いつつ>アッカード、エリオット
【スピアーズ】 : 「  ただ、今回向かう場所は、以前から知られているピラミッド型の場所とは別の祭壇だ。  」
エリオット : 「 エリオット・プラクソンと申します。皆さま、どうぞよろしくお願いします 」ピシャリとしたお辞儀して、兜をとって顔見せる<ドム クラージュ キャネ
アッカード : 「 知ってるさ。この前、一撃で敵を倒したからな 」w>クラージュ
【スピアーズ】 : 「  アッカードとドミニク、エリオットの3人は行ったことがある場所だが、キャネロッサとクラージュはそのつもりでいてくれ。  」
エリオット : 「 騎・・・ 戦士であり、奇跡の使用が多少ながら可能です 」
クラージュ : 「 (ドミニクとの距離感、未だにつかめてねーンだけど…… まぁ平気だろ。たぶん。 別に嫌われてる訳じゃなさそうだし。) 」
キャネロッサ : 「おお、ドミニクに、クラージュも先日振りさね」 「そこのあんたは初めて会うね、キャネロッサさ、よろしく頼むよ」 >エリオット
【スピアーズ】 : 「  新たな決闘者の祭壇の状況だが。  」  「  現在、☆4のカードをすべて攻略し終えた。  」
ドミニク : 「(うそぉ!?私譲っちゃった…大丈夫だったかな)」>全滅しかかった
クラージュ : 「 お堅いなぁ。 もっと気楽に行こうぜ 」>ピシャリと<エリオット
キャネロッサ : 「へえ、ってことは新しい祭壇でも発掘したのかい?」
【スピアーズ】 : 「  ☆5のカードも4枚あったうちの2枚の攻略が終わっている。 残る2枚は、☆5の中でも強力な2枚であることが予想できるカードだ。  」
アッカード : 「 ありがとよ。そっちもガン見するくらいいい女だ 」<いい男だから>キャネロッサ
エリオット : 「 は。 性分ですゆえ・・・ 」<気楽に!
【スピアーズ】 : 「  一応、まだ少し療養してるやつもいるが、後遺症は残らないだろう。  」<心配そうなドム
アッカード : (ごく、と酒を飲み干して
クラージュ : 「 おう、アッカードはもうドミニクと一緒に仕事請けてたのか。 」>知ってる<アッカード 特に驚いたりはせず
キャネロッサ : 「堅いねぇ、ま、そういう男も嫌いじゃないよ。奇跡が使えるなら、それだけでありがたいもんさ」 >エリオット
【スピアーズ】 : 「  ああ。 うちの冒険者の功績だ。 カイといえばわかるか?  」<キャネ
【スピアーズ】 : 「  これまでのパターンを考えると、☆6のカードも出現しているかもしれない。  」
エリオット : 「 ( 皆経験者のようだ ) 全滅しかかったのですか。 珍しいですね 」
ドミニク : 「(礼儀正しい人だ。マクモットの叔父さん思い出すなあ)」>エリオット
クラージュ : 「 ま、別の場所でも、やることが同じなら、大丈夫だと思うぜ。 」>場所違う<スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  ☆5と☆6のカードでは一応報酬が変わる取り決めになっているが……  出来れば☆5のほうを選んでほしい。  」
クラージュ : 「 (ああ、パスファインダー……) 」
ドミニク : 「そうか(顔に出ちゃってた…!)」ハズカシシ>スピアーズ
アッカード : 「 無理するなってことだな 」
【スピアーズ】 : 「  Bランカーが3人とはいえ、お前たちもまだまだ未来がある冒険者だ。 」
【スピアーズ】 : 「  まあ、そういうことだ。  」 コホン。<無理すんな
クラージュ : 「 安全優先ってか。そらそうだわな。 」>できれば☆5を
キャネロッサ : 「ああ、あたしでも知ってる有名人じゃないか、へぇ。ま、なるほどね。それなら納得がいくさ」 >スピアーズ
エリオット : 「 三人・・・ 」ということは、と自分とアッカードを除いた三人を見る
【スピアーズ】 : 「  一応、☆6の場合は800rk、☆5の場合は500rkの報酬になっている。  」 
ドミニク : 「(ええ!?アッカードさんってそういう感じの人だったの…)」ガーン>薄着ガン見良い女
クラージュ : 「 (つっても、Cランクの2人もBランカーと遜色なくね?) 」一応持ってるファイター技能で技量推察はしないがなんとなく感じ取る
【スピアーズ】 : 「  説明は以上だ。 何か質問はあるか?  」  「  受けるならば、明日の船で近くの港町までいける運びになっている。  」
アッカード : 「 死に急ぐつもりはないし、忠告は感謝するぜ 」>スピアーズ
ドミニク : クラージュのドム強い発言は見事に聞き逃すフラグブレイカー
キャネロッサ : 「はっは、ありがとよ」 >いい女>アッカード
アッカード : ドミニクからの評価がだだ下がったぜ。
クラージュ : 「 (Bなりたてぐらいっつーか。) 」
【スピアーズ】 : ティウンティウン
クラージュ : www>フラグブレイカー
【スピアーズ】 : ドムにバーストレディを預けるスピアーズ
アッカード : 傭兵上がりですしおすし。
エリオット : 「 は。 」頷き<無理するなよ!
ドミニク : 「わかった、そうしよう(スピアーズさんが心配してくれてる…絶対戻ってくるから!)」
【ナレーション】 : とまあそんなわけで。
エリオット : 傭兵は野郎ばっかりだろうしなぁ・・・!
キャネロッサ : 「そうだね、ま、気楽にやるさ」 >依頼
【ナレーション】 : 先の全滅寸前騒ぎがあったせいか、スピアーズも心なしか心配しつつ君たちを見送った。
クラージュ : ファンタジーだから女傭兵がいても……!w
ドミニク : 「…」カード受け取りぐっつろ見つめ
ドミニク : ぐっと
【ボルド】 : 「  相変わらず心配症だぜ、スピアーズは。  」
ドミニク : 乙女だからね紳士的でないと警戒しちゃうよね
【スピアーズ】 : 「  …… そうかもしれんな。 だが、俺が心配してやらんわけにもいかないだろう。  」
クラージュ : @そんなに大変だったのk また確認しなきゃ>最後の☆4
【ボルド】 : 「  その分冒険は俺がたっぷりさせてやらあ!  」
【スピアーズ】 : 「  まずは朝頼んだはずの大冒険(お使い)にさっさと出かけてきてくれ。  」
【ボルド】 : 「  ア、ウッス。  」
キャネロッサ : @そんなことになってたのか…、2期のハーピィレディといい、☆4のラストは魔境だぜ >全滅寸前騒ぎ
【ナレーション】 : というわけで、君たちは船に乗り。
エリオット : 「 コホン。 」少し笑いを抑えつつw<ア、ウッス
ドミニク : 「……」>まずは朝頼んだ ア、ウッス
キャネロッサ : 「締まらないねぇ」はっはは >漫才
アッカード : 「 ハッw 」
クラージュ : @二期のB最後でPT半壊した記憶がある…… あの三浦氏が確か
【ナレーション】 : 実際負けたのは今のところネクロフィアのみ。
エリオット : 半壊もあったなw
【ナレーション】 : PT半壊騒ぎは何度かあったw
ドミニク : 「…店主に心配をかけてばかりもいられまい。必ず勝とう(が、がんばろうね!)」視線鋭く>ALL
クラージュ : 「 そいや、孤島とかいう噂だったな。 サボってたから、それ以上の噂は知んねーけど(新聞ヤベーんだもん) 」
【ナレーション】 : 君たちは、決闘者の祭壇があるという無人島近くの港町に到着。
アッカード : 「 勿論だ。そんな心配するな 」>ドミニク
【ナレーション】 : 港町で一泊。 アグ=ヴァ神殿とつながりの深い家で宿をとり、そこから船を出してもらうことになっているようだ。
【ナレーション】 : 船を漕いで、いくつもある無人島のひとつを目指す。
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : たどり着いた無人島は、そう大きな島ではないが、一切のひとけはなく
クラージュ : 「 (挑戦ってレベル超えてる事件起こりすぎだろ…。一応精霊と対話したり体は動かしといたけど) 」しかし内緒なのである。
キャネロッサ : 「もちろんさね、一刀両断してやるさ」 「ま、両断できない敵の方が多いんだけどねぇ」ははは
ドミニク : 「皆強い、それに私もいる。心配など…(Σええーそんなに顔に出ちゃってるかな…)」>アッカード
エリオット : 「 安定感をもって成功を積み重ねればきっとスピアーズ殿の御心も、少しは安心することでしょう。そのためにも、まずは一つ一つ成功を収めなければ 」頷く<ドム
【ナレーション】 : 入り口といって案内された場所も、単なる自然洞窟のようだ
【ナレーション】 : 一応、アグ=ヴァの管轄のもと立ち入りを禁じる札が立っている。
クラージュ : 「 なんだ、フツーにノームがいやがる。 」>最初は自然洞窟
【ナレーション】 : 自然洞窟を進む。
アッカード : 「 ああ。この前の蹴りをもう一回頼むぜ 」>ドミニク
エリオット : 「 はい。かの祭壇は、孤島の中の洞窟の中にございます 」<クラージュ
【ナレーション】 : しばらく進んでいくと、どこからか明らかに人工のつくりに変わっていく。
【ナレーション】 : 通路のようになったその道は、すぐに石扉に突き当たって
ドミニク : 「……」超シリアスな目つき
アッカード : 「 ボロをまとった美女みたいな場所だ 」<普通にノームが>クラージュ
エリオット : 「 この先にを進んでいけば、見えてきます 」
キャネロッサ : 「いやぁ。それにしてもこんなところにある遺跡をよく発見したもんさね」これが高位冒険者か、とますます関心したように
【ナレーション】 : 君たちが前に立てば、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と石扉はひとりでに開いた。
クラージュ : 「 洞窟の中にあのピラミッド作ってあるとかか? 」w>洞窟の中に祭壇<エリオット
【ナレーション】 : 通路が続いている。灯は壁の燭台が勝手に灯った。
クラージュ : 「 うぉ。 随分豪華じゃねーか。 」>中は美しい
ドミニク : 「…(どうしようキャネロッサ以外の人には何か話しかけづらいな…でも会話が無いと雰囲気悪くなっちゃうかもしれないし)」悶々
アッカード : ドミニクが
【ナレーション】 : 通路の脇には、尖塔のような先のとがった柱が何本も立っており
クラージュ : 「 目指せばいいんだよ挑戦してよ。 オメーは腕っ節が強いじゃねーか。 」>高ランカー<キャネ
【ナレーション】 : 上り階段には、アーチ状の構造物がかかっている。
エリオット : 「 噂によれば、同じ宿の者の功績とか。 見事なものですね 」頷き<よく発見
【ナレーション】 : あちこちの装飾は大変手の込んだものばかりだ。
ドミニク : 「神殿と言ったほうが良いかもしれない。作りの精巧にも前の遺跡より磨きが掛かっている」
クラージュ : クラージュはカード託されたドムがリーダーだと思ってるぞw
【ナレーション】 : 階段を登っていけば
アッカード : 「 頭のいいやつが多いからな 」<見事な>エリオット
【ナレーション】 : 一つの部屋にたどり着く。
キャネロッサ : 「いやぁ、これは凄いねぇ。これがどっかの都市の大神殿の中と言われても信じてしまいそうさね」内装に感心したように
【ナレーション】 : 部屋は円形だ。 壁には、壁画風のイラストや、解読不能の文章が刻まれている。
クラージュ : 「 つか、第二の部屋はよくわかんねー腕とかモンスターとかそんなんだったし。 根本的に違うなこれ。 」>祭壇には違いないが
エリオット : 「 すべてが洞窟内に、ほぼ一体化しているためうかがい知ることはできませぬな 」<ピラミッドか
ドミニク : 「期待に応えられる保証は無いぞ(まっかせて!!キラキラ)」>もう一回頼むぜ
アッカード : 「 アルケナルにある帝国時代の大神殿とかにも引けを取らないな 」<これどっかの>キャネロッサ
エリオット : すまし顔でキラりとしてそうw<保証はないぞ
【ナレーション】 : イラストを見てみると、人型の何かがモンスターをぶっ倒す様子だったり、何かカードのようなものが並んでいる図だったりする
キャネロッサ : 「頭のいいだけじゃ発見できないさ、柔軟な思考も持ち合わせての事なんだろうね」 >頭のいい>見事な
【ナレーション】 : そして、円形の部屋の中央には石盤がおいてあり
クラージュ : 「 外の洞窟を崩したらピラミッドが出てきたりしてなw 」「 いや、冗談だけど。 」>エリオット
アッカード : 「 謙虚だな。まあ謙虚な方がいいか。大口は結果につながらないやつが多いからよ 」>ドミニク
【ナレーション】 : 石盤を覗き込めば、古語で長ったらしい文章。つまりは【挑戦するカードを選び、中央へ置け】といったことが書かれているとわかる
【ナレーション】 : 部屋の奥には扉が1枚。まだ開く様子がない
キャネロッサ : 「これはあれだね。当時の狩猟風景を残した者なんかね」 >人型の何かが敵を倒す
ドミニク : 「こんな場所に人知れず佇ませるのが惜しぐらいだいな」>どっかの都市の大神殿
ドミニク : 「…ここだ」
アッカード : 「 戦う脳しかない俺には出来ない話だ 」ははっ<頭+柔軟な>キャネロッサ
エリオット : 「 確かに、あの形状であれば多量の土石などが積み重なったとしても、柱がしっかりしていれば崩れることもありませんが 」カーペンター的に考えてる<クラージュ
【ナレーション】 : 表示されているカードはこれだけ。
☆5
電脳の竜
鎧装の竜
======D(デンジャー)======
☆6
疑似蒸気旋風車
古代の機械獣
二重元素の電撃巨人
二重元素の英雄

クラージュ : 「 いや、もう人知れずってことはねーだろ。 これからどんどん有名になっていくだろうし。 そしたら、見るやつも増えるじゃん。 」>ドム
【ナレーション】 : ☆6のカードが4枚出現しているが、どれも名前とシルエットだけで、選ぶことができない。
キャネロッサ : 「へぇ、アッカードはそういうのも見たことあるんかい?」 >帝国時代の>
クラージュ : 「 どっちも竜か。 」
【ナレーション】 : ☆5のカード2枚から選ぶことになるようだ。
クラージュ : 「 スピアーズに言われるまでも無く、☆6のカードは選べそうにないな。 」
エリオット : 「 なんと・・・ 」竜と聞いて眉をみそめる
エリオット : ひそめる
キャネロッサ : 「っと、残りはどちらも竜だねぇ鎧装のはなんとなくわかるけど、電脳はどうなのかねぇ」
アッカード : 「 俺は向こう出身だからな。あれこれ見たことあるぞ 」>キャネロッサ
クラージュ : 電脳の竜セージ 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
アッカード : 「 どっちも竜か。こいつは歯ごたえがありそうだ 」
クラージュ : 鎧装の竜セージ 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18
ドミニク : 「柔軟な思考と、そして何事をも見逃さぬ観察眼だ(きっと顔もイケメンに違いないよ!!)」
アッカード : 「 鎧竜のほうがいいだろ。わかりやすそうだ 」
キャネロッサ : 「奇遇だねぇ、あたしもアルケナルさ。ま、基本ずっと海の上だったけどねぇ」 >アッカード
【ナレーション】 : サイバー・ドラゴン。 光属性で機械族、攻撃力2100守備力1600の上級モンスターだ。 GX以降に登場したモンスターの中で最も再録回数が多く、イラストパターンも多い人気カードの一角なんだぞ。
エリオット : 「 確かに、鎧であれば想像はしやすい。 しかし、竜とは・・・ 」
クラージュ : 「 たぶんだけど、どっちも竜なら鎧の方が破壊力高くて、電脳の方が変なブレス飛ばしてくるとかじゃね? 」第二部屋の記憶をたどりつつ
アッカード : 「 最後は違うな。俺は基本ずっと陸の上でよ 」
エリオット : 「 本当に☆5の相手なのでしょうか 」ふむと考えつつ
ドミニク : 「だが戦いの場だ。観光気分で訪れられても困るだろう(そもそもただの旅行者なら中に通してくれないよぉ)」>クラージュ
アッカード : 「 ☆5と書いてあるなら☆5だ。安心しろ 」
【ナレーション】 : アームドドラゴンLv5。風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700。万丈目さんが使用したレベルアップモンスター。手札を1枚リリースすることで自分の攻撃力より攻撃力が低いモンスターを破壊出来たりする。結構一時期強かったアームドドラゴン系統の中心カード。
エリオット : サイバーにアームドかw なるほど
クラージュ : 「 アッカードに賛成。 今回の面子だと厄介な能力持ちに対応しきれるか分からねぇ。 」>鎧の方がわかりやすそう
アッカード : 「 この前、☆4の竜が居たぜ。ドミニクが蹴り一発で倒したが 」
キャネロッサ : なるほど、サイバーはなんとなくわかったかそうか、万丈目のレベルアップドラゴンか >サイバーにアームド
クラージュ : 「 マジか! 伝説増やしてんなお前。 俺らクラスで竜なんてそうそう倒せねーぞ! 」>ドム
【ナレーション】 : 僕はアームドドラゴン大好き。
エリオット : 「 それは良かった。 ならばきっと、我々にも手の届く竜ということなのですね。 しかし、足技で倒すとは・・・ 」尊敬のまなざし
クラージュ : 「 (やべー……負けてるぅー) 」>伝説
ドミニク : 「(あ、私も!私もアルケナル出身です!)」会話に乗り遅れて心の中で便乗
エリオット : 俺も俺も<アームド
アッカード : 「 こいつでいいな? 」 アームド・ドラゴンのカードを取る
エリオット : 「 それでは鎧の竜と戦うとしましょう 」
キャネロッサ : 「なるほどねぇ、確かに陸の戦場にいたって感じがするよ」>アッカード
【ナレーション】 : ではアームドドラゴンをセット。
キャネロッサ : 「ああ、問題ないさね」
ドミニク : 「いや…(なななんか今言われると照れるよ恥ずかしいよやめてよぉ!///)」>一発で伝説
クラージュ : カードセットは知ってる組に任せるぞw クラージュが来たのは初めてだし。
【ナレーション】 : すると、シュピィン、と石盤が輝いて
【ナレーション】 : 奥の扉が、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く。
エリオット : 「 鎧をまとっているならば、ニンバスマンのように攻撃が通じないということもないでしょう 」
ドミニク : 「う、うむ」
【ナレーション】 : その先が、歪な空間へとつながったようだ。
クラージュ : @初祭壇(第一部屋)がルーター落ちで遅刻だからなクラージュw
キャネロッサ : 「いやぁ、それは凄いね。あたしも負けてられないね」>蹴り一発で >ドミニク
【ナレーション】 : そして、石盤の古語が変わる。
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】というような内容の長い文章で
【ナレーション】 : 次のようなカードたちが出現する
アッカード : 「 ニンバス万か。あれは、お前の読み通り面倒な相手だったな 」ははw<攻撃が>エリオット
アッカード : ニンバスマン
【ナレーション】 : どうぞ
〈ハネクリボー〉??? ※???
〈E・HERO スパークマン〉器用+1 ※自身の手番で、自由に武器や防具を変更することができる。ただし、このラウンドで使用した装備を変更することはできない。
〈E・HERO フェザーマン〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンド頭に宣言し、自身の手番で前衛から後衛に離脱することができる。
〈E・HERO バーストレディ〉知力+1 ※「ファイアボルト」の基本消費を3に変更する。
〈E・HERO ワイルドマン〉筋力+1 ※「転倒」によるペナルティを半分にする。
〈E・HERO クレイマン〉生命+1 ※「カバーリング」をしてダメージを受けた後、「防御力」を+2する。この効果は+10まで重複する。
〈E・HERO バブルマン〉精神+1 ※自身のHPが「最大HPの1/4(切り上げ)」以下になったとき、MPを10点回復する。
〈スチームロイド〉器用+2 ※自身の武器攻撃の「打撃力」を+3する。このカードを所持していると、「ダメージ減少」を−1する。
〈ハイドロゲドン〉知力&生命+1 ※敵にダメージを与えたラウンドの最後に、HPを1点回復する。このカードを所持していると、自身が受ける炎のダメージを+2する。
〈オキシゲドン〉知力+2 ※自身が使用する「ファイア」と名のつく魔法の効果を+2する。この効果は、対象拡大も含めて3回まで使用することができる。
〈雲魔物−ニンバスマン〉精神+2 ※1度だけ使用可能、精神抵抗を突破した魔法の効果に「MPを追加で3点消費することで、次のラウンドの終わりまで打撃点を−1する」を追加する。このカードを所持していると、防具を装備することができない。
〈E・HERO セイラーマン〉敏捷+2 ※「水中戦闘」をもつPCは、敵の特殊能力によって攻撃や回避を低下させるペナルティを受けない。

ドミニク : 「次は確か、自分が持っていくカードだったな?」
【ナレーション】 : Newはハイドロゲドン。
クラージュ : 「 ちなみに俺、古語読めねーから。 祭壇の雰囲気は知ってっけど。 」
【ナレーション】 : 炎さえ来なければ有能極まりない。
【ナレーション】 : 炎さえ来なければ。
エリオット : 「 ええ。ハイドランジア殿の魔法と、アッカード殿をはじめとした皆の力がなければ、どうなっていたか・・・ 」<アッカード
アッカード : 「 竜ってことは炎を吹いてきそうだな 」
アッカード : カードを読んでもらいつつ
ドミニク : 「」
アッカード : 「 まあ、俺はいつものこいつだ 」スパークマンを手にとる
キャネロッサ : 「あの姿を見た感じじゃ、確かに炎を吐いてきてもおかしくないねぇ」
ドミニク : パクタが持てば最強に火弱点
エリオット : 「 私はこのE-HERO バブルマン殿を 」
クラージュ : 「 竜ってことは手数多いだろ。 俺がニンバスマンを持ったらちったぁ衝撃を減らせるかもな。 」
ドミニク : 」
エリオット : 発散発散。 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : 「 他に向いてそうなやつもいねーし。 」ルンマス持ちを確認しつつ、ニンバスマンを取る
ドミニク : 「(どれにしよっかな…あっ)」ワイルドマンと目が合う
キャネロッサ : 「それじゃ、あたしはクレイマンでももらおうかね」
ドミニク : 「私はこれだ」ワイルドマン選択
アッカード : 「 この前のそいつがいいんじゃないか? 」>ドミニク
クラージュ : 「 前衛誰かハイドロゲドン持ったか? 相手が火ィ噴いてくるならかなり有利になるかもしんねぇ。 」
【ナレーション】 : ワイルドマンは満足げだ。
【ナレーション】 : バブルマンは強欲な面をしてる。
ドミニク : 「ああ、無論だ(やっぱり私はワイルドマンv)」
アッカード : 「 いや 」<持ったか?
【ナレーション】 : ハイドロゲドンは炎ダメージが増える
クラージュ : 言うだけで、突っ込みとかはしないんだがw フェザーセイラーがいないなら敏捷据え置き (HP:13/13 MP:21/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13

アッカード : 「 そいつは、炎に弱くなるカードじゃないのか? 」
ドミニク : オキシのほうだぞ
キャネロッサ : スチームロイドと真剣に悩んだ
【ナレーション】 : オキシは炎技がパワーアップ
クラージュ : 「 おりょ? 」@PLが素で読み間違えたなw>不利になるぞ (HP:13/13 MP:21/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13

ドミニク : スチームは前回の戦いでおもっきり弱点が痛手になったなあ
エリオット : 「 私は奇跡でMPを多く使いますから。それに盾としての役割もある。バブルマン殿以外は考えられません 」 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【ナレーション】 : ワイルドマン、バブルマン、ニンバスマン、クレイマン、スパークマンの5枚でいいかな
【ナレーション】 : 全部〜マンじゃねえか。
【ナレーション】 : しれっと混ざってるニンバスマン。
キャネロッサ : うっす
アッカード : 大丈夫ですとも
クラージュ : @把握。読み間違えてたw
クラージュ : うっす>カード
【ナレーション】 : 思っきりスチームは裏目ってたなw
エリオット : ですです (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
エリオット : そういえばw<HEROではないニンバス (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「うむ、良い選択だろう」>エリオット
【ナレーション】 : 意外と初期カードたちがずっと選ばれる。
【ナレーション】 : 無難だからか。 
キャネロッサ : 「あたしもこいつの力を借りて盾になろうじゃないか」盾になるタイミングはあるかなぁと思いつつ
エリオット : まあしかしスチームの打撃力があったからこそといえる
クラージュ : 「 (あー。) (古語勉強すっかな。 いや、精霊魔法が先だな……) 」頭ぼりぼり。@PLのミスはロールプレイで軌道修正作戦
キャネロッサ : ヒーロー顔して混ざるニンバスマンw
【ナレーション】 : クレイマンの防御力+1はつまりレート+1ですからなw そのあたりはお間違えなく。
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちが5枚のカードをそれぞれ選んで先へ進むと・・・
クラージュ : ニンバスマンは実は違うw>エレメンタルヒーロー系
エリオット : ちょっとウケるw<ヒーロー顔して混入する雲
キャネロッサ : ハーイ了解っす
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : オミス。
ドミニク : 「盾だからとて無理に庇うような必要はない。私は頑丈な方だ」
【ナレーション】 : 足を踏み入れたところで、歪みが君たちを襲う。
クラージュ : 能力値と場合によってはカバーリング無双>クレイマン
ドミニク : 「(ダメダメ!せっかく綺麗なのに怪我しちゃうよ!)」
アッカード : 「 だな。見極めつつ使えばいい 」<盾
キャネロッサ : ってことは防御R+2か、スチームロイドの打撃力+3もRってことっすね
エリオット : 「 は。 」それにはしっかり頷き<無理しなくていい
【ナレーション】 : ですぞ。<防御力、打撃力というのはレートのこと
【ナレーション】 : +2だった
ドミニク : マンが付けばE−HEROではないんか!?
ドミニク : ないのか
【ナレーション】 : バーストレディはつかねえけどE・HERO
キャネロッサ : 「あいよ、ま、盾なんてあんた等には必要ないだろうけどさ、保険はかけて置くもんだね」 
【ナレーション】 : 君たちの視界が閉ざされて
クラージュ : 初期にシャーマンCのPCがいたら間違いなく選んだ>バーストレディ
アッカード : 「 竜ってのは手数が多いもんだからな 」
キャネロッサ : 奴はヒーローではない(無言の〜
【ナレーション】 : しかもE-HERO(イビル・ヒーロー)、E・HERO(エレメンタル・ヒーロー)という罠も仕込まれてるGX
アッカード : 「 いつものか 」
エリオット : 盾ってのはキャネに対してかw でもきっとエリオットにも含んで言ってくれたんだと思おう。
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感ののち
【ナレーション】 : 気がつくと
エリオット : 「 つきましたか。 」意識を取り戻し
クラージュ : 「 おお。 なんか懐かしいな。 」>転移
【ナレーション】 : そこは、どうやら、高原のようだ。 谷の狭間にいるようで、谷の中でも強い風が吹き荒れている。
ドミニク : 「互いを互いが庇い合える、それが肝心だろうな(連携だね!)」
キャネロッサ : 「この感覚も久しぶりだねぇ」
【ナレーション】 : 青空が見えているが、結構高度もあって、割りと肌寒い
ドミニク : 正直エリオットには守ってもらいたい気もする複雑な乙女心
ドミニク : 「今回は野外か」
クラージュ : 「 (フラウに怒られた時、けっこー寒かったなぁ) 」>肌寒いフィールドだ
エリオット : 「 ニンバスマンの時と気候が似ています。 」
【ナレーション】 : ザアアアア、、、と背の低い草を揺らす風が噴いて。
【ナレーション】 : ニンバスマンのときほど高くはないな。雲の下だ。
エリオット : 「 ( しかし風が強い・・・ ) 」
キャネロッサ : 「――たっかいねぇ。こんなところに登った事なんていつぶりだろうかねぇ」「いい景色さね」辺りを見回しつつ
アッカード : 「 ―― 高い山の上ってところか。寒ぃ 」
【ナレーション】 : 高山らしい、草食動物が崖を跳ねていったり
クラージュ : 「 コレの時も寒かったのか? 」へぇー。 自分のカードを見>エリオット
アッカード : 「 ニンバスマンのときほどじゃあないが 」
ドミニク : 「風も強いな…(う〜がまんがまん)」
【ナレーション】 : 大きめの爬虫類?が小さな鳥を舌でビターンッ、と捕まえて食べてたり
【ナレーション】 : ちょっと見たことがない感じの生態系だ。
エリオット : 「 ええ。しかしあの時は雲の中に居たようなものでした。 今回は、そこまでではないようです 」<クラージュ
クラージュ : @エリオットがドムのヒーローになる可能性
【ナレーション】 : そのうち、   ピィ―――――  と甲高い音とともに
キャネロッサ : 「今に熱くなるさ」 「相変わらず見たことない生物ばかりだねぇ」
アッカード : 「 はっ。違いないな 」<熱く
【ナレーション】 : 何十匹っていう規模の群れで、高速の鳥が上空を飛んでいったりとか、そんな光景も見ることができる
ドミニク : 「(防寒着持って来ればよかったなぁ…)」
【ナレーション】 : 谷間から出て、見渡しのよい場所にたどり着くと
【ナレーション】 : そんな景色をよりまじまじと見ることができるわけだが
クラージュ : 「 前は余所に来た感じの時も、どっかにあるんじゃね?ってとこが多かったけど。 こっちは見たこともねー生き物がいんな。 」
【ナレーション】 : 聞き耳なんぞしてみるとよろしおます。
ドミニク : 「(そっか!)」>熱く   「……」シュッシュ!シュッ!シャドー
アッカード : 「 学者とかが来たら興奮で熱くなりそうだな 」<見たことない生態系
クラージュ : 「 あ? 」>鳥の群れ
クラージュ : 「 おい、逃げてるとかじゃねーだろうな。 」>鳥の群れ
アッカード : 「 …… 」<シャドードミニク 「 なにと戦ってるんだ? 」w>ドミニク
【ナレーション】 : 鳥のシルエットも、流線型で独特の翼をもつ見たことのないものだったりする
エリオット : 「 もしかすれば果てしない海の向こうにあるのやもしれません。想像が膨らみますね 」<クラージュ
クラージュ : ドムw>シャドー
アッカード : 聞き耳などない!
ドミニク : 「…(はっ!)」
キャネロッサ :  現状、金属鎧を着てるから聞き耳出来ないっす
クラージュ : 探索技能などない!w
ドミニク : 「……ウォームアップだ」
【ナレーション】 : では君たちが気づく頃には
エリオット : 金属ゆえできぬ!<聞き耳
【ナレーション】 : 既に、何故か周囲の動物達が逃げ出した後で
【ナレーション】 : それに気づいた時には
【ナレーション】 :     ズシィィィーン・・・
ドミニク : 「…どうにも戦意を抑えきれなくてな」
【ナレーション】 :    ズシィィィーン・・・
【ナレーション】 :   ズシィィィーン・・・
ドミニク : 「(…うまくごまかせたかな)」
エリオット : 「 ! 今の音は 」ガチャリと構える
【ナレーション】 :  ズシィィィーン・・・
【ナレーション】 : ザアアアア、、、
アッカード : 「 寒さと戦ってたってわけか。冷えると動きが鈍くなるからいい手だ 」>ドミニク
ドミニク : 「ん!?」>ズイイー
【ナレーション】 : 風が何かに遮られて、高めの音を鳴らす。
クラージュ : 「 おい、やっぱさっきの鳥の群れ……。 いや、いいんだけどよ。 戦うために来てんだし。 」
【ナレーション】 :      オオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォーーーーーーーンンンン・・・
アッカード : 「 お? 来たかね 」バッソ抜いて、ぶるんと振る
キャネロッサ : 「お出まし、かねぇ」 「この音、相当デカそうさね
ドミニク : 「…まあ、それもある(バレてた!)」>寒さと
ドミニク : 「下がれ!(危ないよきっと!)」>クラージュ
【???】 : 大きさは、音から想像するほど大きくない。
【???】 : それでも、モンスターとしては十分クマとかそんなものは超えるサイズで
クラージュ : 「 おう。 」素直に下がる
【???】 : 鋭い鉤爪に、牙の生えそろった大きな顎
アッカード : 「 …… 」
【???】 : 禍々しい刃物のようなものが突き出す尾
【???】 : とにかく、とてつもない”重量”であることがわかる音とともに
ドミニク : 「…こいつか?」横目で
【???】 : 君たちに向かってくる!
アッカード : 「 今回の舞台は、前座がいる構成なのか? 」
キャネロッサ : 「――思ってたほど大きくはないけど油断は出来そうにないねぇ」肩を回しつつ
クラージュ : 「 見るからに竜だな。 」推定竜の???にセージ! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
ドミニク : セージ 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
【アームド・ドラゴン Lv5】 : うむ、間違いない。アームドドラゴンLv5だ。
キャネロッサ : セージ 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12
アッカード : ひらめる 2D6 → 6 + 6 = 12
エリオット : 「 油断はできませぬ。 あの地響き、相当な重さがあるはずです 」
【アームド・ドラゴン Lv5】 : そうは言うが結構強いぞ。
名称=アームド・ドラゴン Lv5 ML=5
知名度=11 敏捷/移動=10/15
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=牙:12/鉤爪:13/鉤爪:13/尾:12 打撃点=13/12/12/12+特殊
回避点=11 防御点=10
生命点/抵抗=24/15
精神点/抵抗=17/13
特殊能力=アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    =デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(増光)

キャネロッサ : 「いや、コイツが重すぎるから、音が大きく聞こえるだけだ」
アッカード : 「 これじゃあ、首が長い、脳が獣なみなドラグってサイズだな 」
エリオット : 「 受け方を誤れば、簡単に吹き飛ばされましょう。 十分に注意しなくては 」
アッカード : 「 ま。 倒すにはちょうどいいサイズか 」
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 尾が防具をボロボロにするというシロモノで尾に対する防御はレートを半分にする。 特に継続はしないけど
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 別にそんな小さくないけどw
【アームド・ドラゴン Lv5】 : クマとかよりは余裕ででかい
ドミニク : 「小粒でもドラゴンの名を冠するか(思ってたより怖くなさそう…やった!)」
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 音の迫力の割には小さいってだけ。
クラージュ : 魔法ダメージがしけてたらクラージュに攻撃が来るw>パイル
エリオット : 防具をダメにする尻尾かw なるほど
【アームド・ドラゴン Lv5】 : パイルはなんと距離など無視なのでとりあえずダメージが一番しょぼかったやつを問答無用で殴る。
キャネロッサ : 「頼もしいねぇ。そんじゃ行くとしようかね!」
ドミニク :  
ドミニク : なるほど
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 多分ワイバーンより二回りくらい小さい。
キャネロッサ : ってことは下手に魔法攻撃を行うと逆にクラージュが危険だと
ドミニク : 0ダメージは対象外っすかね?
アッカード : 「 ああ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : でもHPは同じくらいある。重量がやばいやつ。
クラージュ : 回避はそんな高くないけど連続攻撃がなぁ。デストラ乱打かな
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 0ダメージは対象外です
エリオット : 「 幸運は我らの手の中に。 」ラック発動! 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「5人でかかって勝てない相手ではないだろう」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 発動・・・ってしちゃったけど0Rじゃだめかなw<ラック (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ラックくらいはいいじゃろう。
エリオット : ありがたし! (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「5人でかかって勝てない相手ではないだろう」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : いやでも聞き耳誰もできなかったしやっぱり無しだ!
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 取り下げは認めり。
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 魔法のが効くからクラージュが一番ダメージ小さくなることはあんまなさそうだけども (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : おっと、じゃあラックは取り下げる! (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : 魔法ダメージがしょぼかった場合の件もあるし、デストラだと相手の命中下げられるから、連続攻撃がマシになるかも。ニンバスマン効果の抵抗突破はダメージ魔法には限らないっぽいし
ドミニク : 聞き耳しない金属戦士だったYO (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 宣言はドムカバーとしておこうか (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : とゆわけで宣言のち行動をどうぞ。
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : エリオットカバーで (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : まぁ、ファイター1あって地味に回避4だから、普通の後衛シャマよりは倒れにくいけど所詮ソフレ7
【アームド・ドラゴン Lv5】 : デストロイドパイルによる尾攻撃も当然アームド・バスター適用。
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 宣言戦術で17まで落としてから、カバーアッカードで (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
クラージュ : 宣言無し (HP:13/13 MP:21/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「硬さだけはありそうだ…(ハンマーだしとこ)」ヘッドのクソでかいウォーハンマーを構え (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「   グルウウウウ……   」
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : キャネロッサカバー (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 一応羽はあるけどとても飛べるようなサイズではないのでパタパタしてるだけの飾り
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 急にかわいく感じてしまった そして私の番かなw>羽ぱたぱた (HP:13/13 MP:21/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : 絵がちょっとコミカルなアームドドラゴンLV5
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : デストラ決まったら容赦なくハンマー落としをかましたろ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ですぞ
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : キャネクラですぞ (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : 『 かき乱せ!! 」アームドドラゴンに+2デストラ! 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:13/13 MP:21/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ラチェクラっぽい
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ギエピー
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12/13/13/12 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : あ、戦術で17に落としてるのでクラージュが先です。 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : この見た目で風属性なんだなあ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : MP3消費で打撃を−1します。デストラ掛かっても攻撃は飛んでくる (HP:13/13 MP:19/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 お 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : これは有能 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : だからちょっぴりの風属性要素として移動力あげてみました。< お前風属性なんか・・・
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 「 クラージュ殿の精霊魔法! お見事です! 」 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : めっちゃ−1くらってドムッカードキャネのターン
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 へへ、やっちまってくれ! 」>前衛ず (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ピヨってるけど目はマジ。 唸り声をあげつつ君たちを狙っている
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ニンバスマンのダウンパワーシャワーのせいで打撃力は低下。
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ああ。隙は全力で叩け、だ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : 「おっ、効いたみたいだ。ナイスだクラージュ」「んじゃ、いくよ!!」 シャムシールの錆にしてやるさ! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 「入ったか…いきなりの好機が来たな(よーしやっるぞー”)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 抵抗抜ける低ランクのうちはニンバスマン激強。
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : ぎゃっはじかれた。 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ガギィッ、と硬い鎧で攻撃を弾かれる
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「  ギエッ ギエッ  」
ML=5 HP=24/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「ふんッ!」ウォーハンマー! 2D6 → 6 + 1 + (4) = 11 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 大丈夫だ、なぜならクラージュはデストラがまだ効いてる次のRでホールドを+2でかます。 (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

キャネロッサ : 「かった、当たり所が悪かったようだね、手がしびれたさね」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : ガッシャーン 12 = 6 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 ッハ! 」バッソりと斬る 2D6 → 4 + 1 + (4) = 9 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 2点痛い。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : バッソりガード。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ( そこか ) ――― お前の首を落としてやるぜ! 」 バッソを斬り下ろす! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : それが決まったら普通のデストラを乱打する。デストラとホールドは重複しないだろうけど基本的に回避下げる (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 ――― ゼアッ! 」ダメージ! 6 = 1 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ガゴンチョ。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「(〜〜〜!…手がビリビリする)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 ハッ。硬いな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : アームドドラゴンは。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「鎧ってのは伊達じゃないねぇ」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
アッカード : 「 鎧を着込んでるだけあるぜ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : うーむ。 奇数ドム偶数アッカード 4D6 → 6 + 3 + 3 + 3 = 15
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 さすがに堅そうだな―― 」 『 おい、ノーム。出番ちけーから、目立つ準備しとけ。』 (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「だが迂闊に強打を仕掛けるわけにもいかんぞ」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : アッカードに牙11、残りは全部ドムにいった。 ドムは鉤爪12、12、尾11回避どうぞ
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : ドムに集中した (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : ドムに3回か。 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 ドミニク殿ッ! 」かぎ爪一発カバーしますぞ (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ドムにはラウンド終わりのデストロイドパイルも残ってる。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : ドムが (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 ――― ハッ 」 バッソで弾き流しつつ、回避! 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 「(こっち来た!)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 二発のほうがいいかなw (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : じゃあどれか1発お願いしますぞ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 牙はダウンパワーシャワーのせいでダメージ12点。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : かぎ爪二回で、尻尾を二回回避してもらうような (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 1発でいいゾ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 超当たる。防御! 13 = 10 (6 + 6 = 12) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : カタすぎ問題。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : でも弾いた (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

エリオット : ウッス! じゃあ爪を一回カバー! 9 = 6 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:17/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 ふん。大した力じゃあないな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : よし、こっちも堅さでは負けてないな (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 爪は11点なのでエリオットに2点
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 (前衛頼もしいなー…… なら俺は頼もしい後衛になんねーと。 ) 」 (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「来い…私はここだ!」爪回避 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
ドミニク : 尻尾回避 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 なるほど・・・! 精霊魔法を受けてもこの威力、侮れませんが・・・ 受けきれない攻撃ではない 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 尾が本命さ。 ダメージは防御半分でどうぞ
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 尻尾が当たったのは痛い (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 「(防御!)」 8 = 5 (4 + 5 = 9) + 【3】 キーNo. : 11 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : しっぽをよけ損ねたか……!あががが (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

クラージュ : ドムかった (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : さあさもっぱつ。尾がドムを襲う。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : デストロイド・パイル!
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 「 尻尾が帰ってくる・・・! 避けてくださいッ! 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 おいおい。大丈夫か? 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「  グルウウウウ・・・  」
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 おい、尾がきてんぞ! 」 (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「(まだ来るのぉ〜〜!?)」 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:15/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 回避されて次ラウンド。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 お。上手く避けたな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 気功2 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 小破で済んだ (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : [] (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
キャネロッサ : 「よし、美味く耐えたようだね。流石だよ」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 「防ぎきったぞ…!」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 ( 良い動きだ。 ) 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : お互い軽傷で終わった1R目。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 宣言戦術で17でカバーアッカード (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
クラージュ : 「 相変わらずスゲーなオイ。 」>ドム (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

エリオット : 宣言ドムカバー続行。 「 まだ、回復は必要ありませんね 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : 宣言無し (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : そう簡単に中破しないぞ (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 次はその首を落とすぜ 」 肩に担ぐように構えて。カバーリングエリオット (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : キャネロカバー (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
ドミニク : 「私が防いでいるうちは大丈夫だ。攻撃を続けてくれ」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
キャネロッサ : 「さっきはみっともない物を見せてしまったからねぇ。ちゃんと挽回しないと」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
クラージュ : 『 気合い入れろよノーム!! 』+2ホールドをアームドドラゴンに! 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:13/13 MP:16/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ホールドも通った。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-1/13-1/13-1/12-1 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-1 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : 現在こう
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : +2して正解だったw (HP:13/13 MP:8/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 ( 長い首に鎧か。可動性を保つために構造にスキがでる ) 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 「 好機ッ! 」目を見開いて、動きが止まったとこに駆け出す (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク :   (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 『 よし、いいぞ 』ノームを褒めて。 (HP:13/13 MP:8/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : レベル3じゃなかったっけ。多分消費は12点だぞ。<クラージュ
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「いいねぇ、その調子で押さえておいてくれよ!」シャムシールで切り裂く 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ホールドはレベル3なら消費4。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ――― そこだな。おらっ! 」 踏み込んで、鎧の隙間にバッソを斬り下ろす! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 当たりまくりんぐ。
ML=5 HP=24-2/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「(なんかドンドン固まってるぅ〜!…い、いいのかな試合中にこんなにハンデもらっちゃって)」逆に気が引けてくる (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
キャネロッサ : ぶった切る!! 13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 23 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
アッカード : 「 首置いてけ。 ――― ゼアッ! 」ダメージ! 7 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 「(…いいや、やっちゃえ!)」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : おっと間違えt あざます! 16−12だからいけるw (HP:13/13 MP:8/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 全然ダメだ (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ガゴンチョ。
ML=5 HP=24-5/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : ゴンッ★  ハンマー 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 またここも硬いのか 」やれやれ (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : 「浅いか、」即座に離脱し (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 ッハァー! 」ズバッソ アッカードの剣の上から剣を重ねる! 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : パッカーン 12 = 6 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 ・・・! 二本分ならと思ったのですが・・・ 」こちらも弾かれ (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : デストロイドパイルはまたドムにロックオン
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 ちと堅そうか。 (けど、ソーサラーみたいな支援はできねぇしなぁ) 」 (HP:13/13 MP:4/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : アームドドラゴンはエリオットに4連発。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 おい。2発は自分でなんとかしろ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
アッカード : 最初の2発をカバー! (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 「(また私狙ってるー…)」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
キャネロッサ : 「だったら、耐久力で勝負さね!根性見せた方の勝ちだよ!」 >エリオット (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 最初の二発は12点と11点
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ―― 」バッソで弾き流す。1発目防御! 4 = 1 (2 + 1 = 3) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 「 アッカード殿・・・! 」では、爪と尻尾を回避しよう (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 2発目防御! 6 = 3 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
アッカード : おお、痛い痛い (HP:18/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 「えっ!?」しまった、と振り返り>エリオット集中攻撃 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 8点と5点で13点ダメージ
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 爪回避! ラジシで受け流し回避! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 ったく、痛ぇな、おい 」 (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : おっと大丈夫ですか? (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 尻尾をラジシで受け流す! 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
エリオット : 「 すぐに治療致します。 ――助かりました 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 尾がドムを狙う。追撃のデストロイドパイル!
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13-1/12-1/12-1/12-1+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : <アッカード (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : 「 うぉい大丈夫か!?(……次は―― 精神が戻ってくるか) 」 (HP:13/13 MP:4/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「痛い所じゃないだろう!(あわわわ…)」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
ドミニク : 「くっ! 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 ―― かすり傷だ 」b<痛いどころじゃないだろ! (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : 「―――!?」「心配したけど文句を言えるんならまだ大丈夫そうだね」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : ギリ回避 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ギリ回避
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 「 !( あの尻尾の切り替えしは別の対象へも飛んでいけるのか! 器用な竜だ・・・! ) 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 頼むぜ 」<癒やします (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : 「 いいなぁ、好きだぜそーゆーの。 」>かすり傷だb<アッカード (HP:13/13 MP:4/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : 21からデストラ+2で3点、ニンバスマンで3点、ホールドが12点だからクラージュの残りMPは3だと思うなー。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 (やべぇな、、、) 」 (HP:13/13 MP:4/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : と言いつつ次ラウンドです。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : うぉう失礼! (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 次はやるかやられるかってな 」 強打クリティカル−1だ! (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 宣言ドムカバー! 効果確実化の二倍をするぞ (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 打撃低下が戻る。ホールドだけが残ってるので依然、攻撃回避は下がりっぱなし
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : デストラこれで消えてホールドのみか (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 宣言通常 ふーむ (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ダウンパワーシャワーも終わりさ。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「あんまり、無茶はしなさんなよ!」 と宣言戦術で17、アッカードカバー (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 「(ええええ!?)」>瀕死強打 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : クラージュから
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : あわあわしつつもキャネロッサカバー (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
ドミニク : いや待てよ (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : デストラとホールドは効果が重複してますね?>GM@データ見比べましたが念のため (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 やられっぱなしってのは性にあわなくてよ 」 「 それに、勝算は十分だ 」 <無茶しなさんな (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : アッカードをキャネと一緒にカバーだ。分散させよう (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : してますよ。別の種類のバッドステータスと思うので。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「(捨て身かい、危険だが一人ぐらいありさね。まっ、そのぐらいの覚悟が無けりゃ、倒せないって判断したんだろ)」 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
クラージュ : 了解。 3点石割って+2デストラします。 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「あんなに突出すれば狙ってくれと言っているようなものだぞ(ひええ〜;)」 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 『 もっぺんかき乱せや!! 』デストラ、対象アームドドラゴン! 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : スパァン
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : おいいいいいいいい (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛 ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

エリオット : 「 ( ここで十分な治療ができなければ、前衛が崩れる恐れがある。なんとしても治療するぞ、サーマンティス。 ) 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「私もカバーを請け負う」>キャネ (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ニンバスマンはぼーっとしている。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : ハンマーを放り (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 「 悪ィ! 」>ALL (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

キャネロッサ : 「助かるね」>ドミニク (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 放らない!左手に持ち替え (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 「 (魔晶石使うの初めてなんだよなー…… 感覚ずれたか?) 」 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

エリオット : 天気予報は雲一つない陽気だったかー!<ぼーっと (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 悪運使い果たしたってことだな。いいことじゃねーか 」<悪ぃ!呪文失敗だ (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : キャネッカードムのターン。
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「気にすんなよ」>クラージュ 「さっ、力が足りなければ、勢いを追加するだけさ!」攻撃 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 クラージュ殿は十分に使命を果たしてくださいました。 後は、我らの役割 」 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : 「 そう言ってくれるとありがてーぜ。 もっぺん試してみるわ 」>アッカード (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 「 てめぇの首は、貰うぜ! 」 踏み込んで、下から斬り上げる! 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : 「真っ二つになりな!!」一気に踏み込んで、そのままの勢いで叩きつける!! 13 = 7 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 23 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「  グルウウオオオオオオオッ・・・  」
ML=5 HP=24-7/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「つあッ!」踏み込んで押し込みつつ裏拳。強撃 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : イタイイタイ。
ML=5 HP=24-10/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 もういっぺんなんてもうねぇよ。 ――― ゼアッ! 」その首を裂く!ダメージ! 11 = 6 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
アッカード : まわりゃしない (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : 竜堅いなー……13って結構なダメージなのに (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : デストロイドパイルがアッカードをロックオン。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 どうもイマイチだな 」 (HP:5/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 『 サーマンティス! 我が友に勇気を! 」 効果確実化? というのかな、達成二回触れるのをキュアでするぜ (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
エリオット : アッカードに 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9 (HP:15/17 MP:14/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「丁々発止!!」 9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 確実化っすねw
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 回復量一回目 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 惜しいナー
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 二回目! 5 = 2 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
エリオット : あぶねえw (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : グリグリ押さえつけようと奮闘 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : でもアッカードはまだ10点。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : あぶねぇ (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
クラージュ : 確実化しておいてよかった (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : うむ (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : これで回復も切れたぜ
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : しかしちょっと少なめ 「 今の私にはこれが限界か・・・! 」大量消費に汗ばみつつ (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : アームドドラゴンはアッカードに4連発。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : 攻撃は低い10/11/11/10が打撃は元気いっぱいの13/12/12/12+特殊
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : エリオット氏さすがの危機管理能力 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : パイルもくるんだったな (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : パイルもアッカードっすね。1点だけ貰ったから。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : これはエリオットもアッカードカバーしておけばよかったなー。しかし結果論だ (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
エリオット : ギャン<パイル (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
キャネロッサ : 最初の13点をカバーしよう。 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 爪2発は受けるぞ (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : エリオットに魔晶石渡しておけば、と思ったけどプリ1だった (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : ありがてぇ (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : 残りは気功があるドミニクに任せた。 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
アッカード : では最後の尻尾かな (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : どちらにしろ今はできないですがw (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : しっぽっぽ。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : クレイマンの効果でR+2 9 = 6 (5 + 2 = 7) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:17/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
ドミニク : 庇って余裕があればラウンド最後の尻尾も受け持つ (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : クレイマンの効果はダメージを受けた後だから次回から+2なんだ。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ――― ハッ 」バッソで尻尾を弾き返す。回避だ! 2D6 → 5 + 6 = 11 (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : あ、受けた後だったミスです。 (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : その代わり累積してく
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「でああ!」 9 = 6 (5 + 3 = 8) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
ドミニク9 = 6 (4 + 3 = 7) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : まさかの避けられた
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : すげえぜアッカードw (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : お、避けた (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : だがパイルが逃がさない。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : レート確認でダメージは一緒でした (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 あの姿勢から尻尾を弾くとは・・・! 」 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : デストロイドパイル!
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ういうい<一緒
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 効くか。馬鹿 」 (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 「 しかし、あれには打ち返しがあります! 」 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「ふ…ッ」気功して (HP:12/18 MP:17/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 もう一回やろうってか? そいつは脳がねぇぜ! 」また弾き返す!回避だ! 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : 「 スゲーなおい 」>よけた (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ヒット。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「気をつけな、戻ってくるよ!」 (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 防御力半分で12点。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : こう (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 ――― うらっ! 」防御だ! 5 = 2 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 12 (HP:10/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 残り3点
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 大丈夫死なない (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 次ラウンドです
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 (いつかの振り子を思い出すな…… こいつぁやべぇ) 」 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

エリオット : 宣言はアッカードカバー! (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 よし 」 (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 振り子刃の拷問機械懐かしいナァ。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 宣言無し (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : 「…!(間に合わなかった!)」気功してる間に当たってる (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
アッカード : 「 俺はもう一回アイツを引き寄せるぜ 」強打クリティカル−1だ! (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
エリオット : 三浦氏が初めての生死判定を (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
クラージュ : とはいえこのRは攻撃下げに掛かりますがw それで味方の回避率が上がるはず (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : 気功覚えなきゃ (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
ドミニク : 宣言はアッカードカバー (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 とはいえ、あまり無理をなさるな 」アッカードカバーできる位置で剣を構えつつ (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
キャネロッサ : 「分かったよ!」 宣言アッカードカバーで戦術で17に (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
アッカード : 「 はははっ。こんだけ守られてるのに無茶も何もねぇよ 」 (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : アームドドラゴンはブルルルル・・・と猛牛のごとく怒りつつ
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-2/13-2/13-2/12-2 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-2 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : 「(お願いボロボロでやめて〜〜!)」 (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 『 思いっきりかき乱せやぁぁぁぁぁああ! 』+2デストラ、3点石から、アームドドラゴンに! 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : ピヨす。
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : ( 付け根か ) (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
クラージュ : 「 うっし。 」片手でガッツ (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : おっと、戦術で15ぐらいに下げとこう (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ういうい
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : 「二度でダメなら三度同じ場所に叩きつけてやるよ!!おらぁ!」 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 ( しかし、あの剛竜を打倒すには、アッカード殿の靭なる刃が必要なのもまた事実・・・ ) 」 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : じゃあ先にアッカードキャネ
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 23 (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : アブネー
ML=5 HP=24-11/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ――― そこだ! 」 貫くように斬る! 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
キャネロッサ : くそう、ダメージが逆なら (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン
エリオット : 「 ( かならず、あの巨体のところまでたどり着かせねば ) 」 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : キャネから毎回いいダメージを貰う
ML=5 HP=24-14/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

アッカード : 「 ――― ゼアッ! 」そして、ぶった切る! ダメージ! 19 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ギャフンぬ。
ML=5 HP=24-14/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

キャネロッサ : よし! (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン+R2
クラージュ : 「 よっしゃ、みんなの動きがキレてきた! 」 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

アッカード : あと1かっ (HP:3/18 MP:17/17 敏:17)前 金属/バッソ スパークマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : だがまだ死なない。
ML=5 HP=24-23/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

ドミニク : これで尻尾はキャネ狙いか (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 ! 」アッカードと同じ場所を斬ろうとする 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 今のところキャネキ狙い。
ML=5 HP=24-23/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

クラージュ : 「 ヒューゥ 」>アッカードクリティカル (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

ドミニク : あと1だった! (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「   グルウオオオオオオオオオ・・・   」
ML=5 HP=24-23/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : 「 ッハァ! 」 16 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 17 (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 何ィ
ML=5 HP=24-23/15 MP=17/13 攻撃=12-3/13-3/13-3/12-3 打撃=13/12/12/12+特殊 回避=11-3 防御=10 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
    デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)

エリオット : ヤッタッタ (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
アッカード : 「 やっと片付いたな 」
キャネロッサ : 筋力B3は偉大。 >いいダメージ (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン+R2
キャネロッサ : おお!! (HP:13/16+1 MP:13/13 敏:18)前剣金属鎧,クレイマン+R2
クラージュ : 「 っ、お前もかよ!? スゲー!! 」 (HP:13/13 MP:3/19+2 敏:18)後衛I ニンバスマン精神+2 MP+3で打撃−1 石(3,4,4,4,4)
キャネ・クラ18>アッカード・ドム17>エリオット13>【ドラゴン】10

【アームド・ドラゴン Lv5】 : エリオットの一太刀がバッサリとアームドドラゴンを切り裂いて
ドミニク : 「……」そーっとアッカードに気功 (HP:16/18 MP:15/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : w そーっと>ドム
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 「  グオオオオオオオオーーーーーーーォォォォォォン・・・  」
【アームド・ドラゴン Lv5】 : ズシィィィーン・・・
【アームド・ドラゴン Lv5】 : 凄まじい重量のドラゴンがその場で倒れ伏す
アッカード : 「 ――お? 」<そっと気功
ドミニク : 「いや…怪我がな」 (HP:16/18 MP:13/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
エリオット : 「 ―― やりましたな 」肩で息をしつつ、倒れた巨体を見下ろす (HP:15/17 MP:4/13+1 敏:13)前衛金属バッソラジシ/泡男
ドミニク : 「見てられんだろう」 (HP:16/18 MP:13/19 敏:17)前衛 ワイルドマン
クラージュ : 「 竜殺しはやっぱこういう感じに派手じゃねーとな! 」はっはっは!>最後のラウンドクリティカル2人
アッカード : 「 もう一匹くらいぶっ倒せそうだぜ。助かる 」b>ドミニク
クラージュ : 「 (ウィスプでちょっかいだすか迷ったけど。) (んな心配は要らなかったな) 」
アッカード : 「 その技、覚えようと思ってんだよな 」
キャネロッサ : 「ははっ、最後いいところを持っていかれたねぇ」ナイス一閃だったよ肩を叩いて >エリオット
ドミニク : 「…もう一度やっておこうか(何なのこの人!?)」もっかい気功>もう一匹いける
クラージュ : 「 お疲れさン。 」>エリオット
【ナレーション】 : エリオットの手の中に、アームド・ドラゴンLv5のカードが収まる。
ドミニク : 「カードは手に入ったか?」>エリオット
【ナレーション】 : すると、君たちは気がつけば元いた部屋へと戻ってきており
【ナレーション】1D6 → 4 = 4
キャネロッサ : 「はっは、それは次のお楽しみに取っとくさ」 >もう一匹
エリオット : 「 ありがとうございます。しかし、私はアッカード殿のとらえた弱点を追ったにすぎません 」カードを手に取りつつ
クラージュ : 「 竜のカード、もう1枚見えてたしな。 」けらけら>次のお楽しみ
エリオット : 「 ここに 」と頷く<カードは
アッカード : 「 探すのに手間取ったぜ。よく狙ったな 」<弱点>エリオット
ドミニク : 「それはいい。早めに覚えることを勧めるぞ」>アッカード
クラージュ : 「 義理堅いねぇ、そゆ時は素直に俺の功績だ!ッっても誰も怒んねーよ 」>アッカード
クラージュ : 違うwエリオットに!
エリオット : 「 振るう前に確信がなければ、十分な手ごたえはなかったことでしょう。アッカード殿が、かならずや捉えてくれると信じておりました 」<良く狙ったな
アッカード : 「 まったくだ 」はは<竜のカード>クラージュ
【ナレーション】 : あとは、石盤にアームド・ドラゴンのカードをセットすれば依頼は完了だ
アッカード : 「 お前が教えてくれてもいいんだぜ 」>ドミニク
エリオット : 「 これは皆の功績です。 特に、クラージュ殿の魔法には助けられました 」少し微笑み<クラージュ
ドミニク : 「(あんまり活躍させてあげられなくてゴメンね…)」ワイルドまんにさよならしてこよう
キャネロッサ : 「はっはっ、もしかして手取り足取り教えてもらうつもりかい?」 肘でつんつんして>ドミニク
エリオット : ワイルド饅
【ナレーション】 : ワイルドマン効果がニッチ過ぎて、HPマイナス→次ラウンドキュア復帰くらいのときしか輝かない
クラージュ : 「 また一緒に来っか? 最近の新聞見てちょっと自信無くしてたけど、んな必要なかったぜw 」>もう一枚竜<アッカード、ALL
エリオット : アームドをセットする!
【ナレーション】 : 地味に高難度向け。
エリオット : バブルマンもきっと、俺が使われない事が一番いいんだって顔をしてくれてるはず
【ナレーション】 : ではアームドドラゴンをセットして、君たちはルアーブルへと帰るのでした
アッカード : 「 おう。お前の魔法があれば安心だ 」<また一緒に>クラージュ
ドミニク : 「…考えておく(私人に教えたことなんてないよ!?)」
ふゆたにGM : というわけで、おしまい。
4/16(B) 『『決闘者の祭壇 ―アームド・ドラゴン Lv5―』』 ランク:BC
【参加者】クラージュ◇ドミニク◆エリオット◇ふゆたにGM◆キャネロッサ◇アッカード◆
【経験値】510 【社会点】4
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : お疲れ様でしたー。
エリオット : 「 喜んで 」頷き<また一緒に
キャネロッサ : 「いやぁ堅かったねぇ、残りのサイバードラゴンって奴はどんなんだろうねぇ」
ふゆたにGM : バブルマンはそうですねw 保険カード
キャネロッサ : お疲れさまでしたー
アッカード : 「 ははっw 望むところだ、って話だなw 」<手取り足取り>キャネロッサ
ドミニク : 「手は取らない。足も…必要ないだろう!」>キャネ
エリオット : お疲れさまでした!
クラージュ : 「 はは、お互いマキアさんが来るときにいるといいな。 」>アッカード
アッカード : お疲れ様でした!
エリオット : 保険の壺。
キャネロッサ : 「そうだね。あんたの魔法で随分当てさせてもらったよ」 >クラージュ
クラージュ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
アッカード : 「 宿の2階に寝泊まりしてるんだが、闘技場とかあちこち出かけちまうからな 」<マキアが
クラージュ : やはりシャマとニンバスマンは相性いいなぁ MP計算ミスは申し訳なかった
ドミニク : 「できればもう一段上の相手とも戦いたいな」>また一緒に
ふゆたにGM : まあニンバスマンはそりゃシャーマン用ですよw
エリオット : 生活費 2D6 → 4 + 2 = 6
クラージュ : 「 さすがドミニクだぜ。 それもいいな。 」>もう一段上の相手と
アッカード : 生活費 2D6 → 5 + 5 = 10
ふゆたにGM : ソサでは抵抗抜くのがつらいし、プリは相手に抵抗を抜く技をかけることがレアだから基本シャーマン使用のデザイン。
クラージュ : 生活費 2D6 → 4 + 4 = 8
アッカード : 「 ☆6か?そうだな 」
ドミニク : 生活費 2D6 → 1 + 6 = 7
ふゆたにGM : プリソサはMP増加が目当てでつかえるだろうからっていう仕様
クラージュ : 見た瞬間PLが惚れ込んだカード>ニンバスマン効果
アッカード : また豪遊した
キャネロッサ : 生活費 2D6 → 1 + 2 = 3
アッカード : グラップ1を早速取得だ。気功1だ
エリオット : アッカードについにグラップが
エリオット : おっと、生活費間違えてたw もう一回2D6 2D6 → 1 + 4 = 5
ふゆたにGM : よっぽどのことが無い限りクラージュがメイン火力になれるデータだったけど
クラージュ : 手番消費でも回復の手があるだけで大分違いそうですね>グラップ1の気功1
アッカード : まあ取る必要は感じてたので、ちょうどいいタイミングw
ふゆたにGM : 後衛アタックにもなりかねないあたりが肝だったモンスター。
クラージュ : キュアウーンズのMP、意外と重い。
キャネロッサ : グラップを取るか、ためてファイター4を目指すか。
ふゆたにGM : クラージュのストブラなら1Rに5点くらい削れてく。
ドミニク : 「気功の基本だが…重要なのはまずイメージすることだ」「腹から頭上にかけて上ってくる感じだ」
ドミニク : 「(うーん…師範も確かそんなようなこと言ってたっけ)」
アッカード : かなり重いですよw 5レベルにならないと軽さを感じない<キュア・ウーンズ
エリオット : 今回みたいにキュアが一回打ち止めだと、本当に気功戦士はいてくれると助かるw
ドミニク : 「(あんまり参考にならなかったけど)」
クラージュ : ストブラぶっぱしたら出目低くない限り多分3,4点通るかなと思いつつ、ソフレ7が万が一半分になったら防御4はやばいと思って堅実に行きましたw>メイン火力でも良かった
ふゆたにGM : はよ倒そうってことならクラージュがホールド+ニンバスマンだけぶっ放して、あとはストブラ。 もしクラージュが被弾しても別に一発じゃ死にはしないからと高をくくってキュアするのが多分最速。
クラージュ : あと、攻撃下げて前衛被弾リスクを下げたかったというPLの気持ちもありますw
ふゆたにGM : ソフレ7が4になったってダメージはほとんど変わらない
アッカード : 「 腹から頭上か。ちょっと一回やってみてくれないか 」
ふゆたにGM : むしろレート高い金属鎧どもが自慢のレートを下げられる方が辛い尻尾。
ドミニク : キュアは慣れてないと2レベルとかでも思いのほか威力でなくてあれって思うかもしれない
ふゆたにGM : 前衛被弾のリスクを下げるならアッカードの強打と前衛後衛の作戦がミスマッチ。
クラージュ : 多分プリがいたらストブラしましたw ちょっとクラージュっぽくないけど、HP13は事故ると死ぬのでw
エリオット : カバーする時にあえて尻尾避けてたのはありましたねw<金属鎧が
ドミニク : 「こうだ」「ふ…ッ!」
ふゆたにGM : 攻撃9とか10になれば4連発だろうとよっぽど避けれちゃうからみんな強打しなければ一方的に殴れたターンが多かったはず。それはそれで作戦。
クラージュ : うお、本当だ>筋力低い鎧のレート
ドミニク : 「ここから」「…ここへだ(自分でもあってるかなんてわかんないよ…)」
ふゆたにGM : 強打込みのイケイケならどうせ攻撃さげたって被弾するからストブラのほうが作戦的にはマッチする。
アッカード : 「 ―― 」<ふっ・・・!
クラージュ : むしろ引き受ける気概の方が良かったかー……
エリオット : ここらへんにストレッチパワーが
アッカード : まあお陰で尻尾を避けたりしましたw
ふゆたにGM : レート11にされる前衛のレベル3と、レート4のレベル3クラージュだと実際受けるダメージ1点くらいしか変わらんからなー
ふゆたにGM : まあせっかくなので言ってみましたってだけで何てことはないですw
ふゆたにGM : 僕が効率厨だからつい。
キャネロッサ : これが、 10 = 7 (4 + 5 = 9) + 【3】 キーNo. : 22
ドミニク : 「いや、特に掛け声は要らないが(ただの癖です…)」
クラージュ : そうですねw 同値回避とかもあったので、完全な悪手だった訳でもなく。今回は勝てたし次の課題にしますw >エリオット
キャネロッサ : こうなるわけだから実際辛い。 6 = 3 (1 + 6 = 7) + 【3】 キーNo. : 11
ふゆたにGM : まああと細かいこと言うとホールドかデストラだとホールド先のほうが良かったですねw
ドミニク : shuunbanha
アッカード : 「 ありがとよ。あとは自分で試してみるぜ 」>ドミニク
ふゆたにGM : どうせ魔法使わないから、ペナルティの時間制限がほぼなくて、効果も大きいホールドから撃ったほうが恩恵を受けるターンが長い。
ドミニク : 終盤は強打にあわせてガリガリ魔法削りでもよかったかもですなあ
ふゆたにGM : 魔法使う敵だと真っ先にデストラかます場面が増えるけど
クラージュ : PCらしさとかも考えつつ魔法使っていきたいしなぁ。実はクラージュは攻撃魔法ぶっぱしてることの方が圧倒的に多かった
ドミニク : ホールド決まった時点で支援はぶっちゃけ完成してた勢い
クラージュ : Σ そうだったんですか!>効率重視ならまずホールド  ああ、命中回避−2だからか
ドミニク : 「ああ。そうしてみるといい(教え方下手でごめんね)」>アッカード
ふゆたにGM : デストラは−1でホールドは−2だからってのと、ホールドは脱出しない限りペナルティが消えないから
クラージュ : 重複すると思ってなかったのもあって、デストラ撃って、余ってる2R目にホールドで回避を下げて盤石にしようというのがPLの脳内作戦
ふゆたにGM : ホールドを1Rでも早くかけたほうが恩恵としては大きいって話。
キャネロッサ : ホールドは敵が解除しない限りは持続しますからねぇ
クラージュ : あんまりやばそうならMP次第でストブラかウィスプでちょっかい出す、みたいな
ふゆたにGM : 重複しないならなおさらホールドのほうが優先。デストラのせいでホールド重複しなかったら勿体無い。
ふゆたにGM : まあ何でもかんでも効率求めるものでもないので聞き流してくだせえw
クラージュ : おおう、なるほど……!>重複しないの想定ならなおさらホールド
アッカード : 脇腹つついて反応みてようかと思ったけど一杯一杯ぽいのでやめるアッカード
ドミニク : テメェはムカつくからまずはぶっ飛ばす!ってストブラかます血の気の多いシャーマンだっているかもしれない
ふゆたにGM : 確率で言えば強打作戦は危険極まりなかったけど結果的にはそれで勝ったりもするのがTRPG
ふゆたにGM : 出目10で回ってるからまあどういう作戦でも同じではあったけど
エリオット : まるでダムがシャーマン技能使えたらみたいな<テメェは!
クラージュ : シャマレベル3になる頃には大分丸くなってそこまでの殺意はないけど、>ドム
ふゆたにGM : 今日もうっかり勝ってしまうんじゃないかと思ったが無事に負けたアームドドラゴン。次回のサイバー・ドラゴンもしくは☆6はきっと上手くやることでしょう。
クラージュ : 回避が低い敵だったらとにかく攻撃魔法撃ってたのが今までのクラージュw
クラージュ : >ドム
ドミニク : すごい形相で腕掴んで投げ飛ばすんじゃないかな>反応
アッカード : そんなものさ<今日あクリティカル−1したのに出目10で回る
ふゆたにGM : 強打−1してなきゃ出目9だったかもしれない。それがダイスドラマティック
ふゆたにGM : ダムりんは丸くなったからサ。
ふゆたにGM : せいぜい路上で喧嘩売るくらいっすよ。
クラージュ : 最近の新聞見てさらに丸くなって、支援とか考慮に入れ始めたのが今のクラージュw
エリオット : うむ<マイナス1してなきゃ9だったかも
アッカード : 酷い!集中力の確認だったのに!<すごい形相で
エリオット : ア ハイ<路上で喧嘩するほどにまで成長を遂げた!
クラージュ : そういえば、まだ0時台なのか。でも月曜か。ふゆたにさんお時間大丈夫ですか?
ドミニク : ngono
ドミニク : ンゴの正論を素直に聞くぐらいのまるまりっぷり
クラージュ : その前に購入判定 魔晶石5点目標8 2D6 → 5 + 4 = 9
クラージュ : 補充。
エリオット : わざマシン まるくなる
ドミニク : あと夏野さんは昨日のセッション絵あざました!
クラージュ : ちょっとキャラシの更新にいきつつ
ふゆたにGM : 自分すか。
クラージュ : いえいえ! 本当に楽しかったので!>ドム
ふゆたにGM : もしやダムに挑戦状。
ふゆたにGM : 申し訳ない、今日は早寝る気マンマンでした。
クラージュ : ああ、例のダムに挑むってやつですが、平日ですしSランカーはそうそうレベル上がらないからいつでも大丈夫
ふゆたにGM : きっと平日にセッションし損ねる日とかありそうだしそこでやりましょう
エリオット : ルニ氏の挑戦状
クラージュ : あ、じゃあまた今度で!セッション感謝です!>ふゆたにさん
ドミニク : ルジョーに6点石買ってあげよう 2D6 → 2 + 1 = 3
ふゆたにGM : 以前ならば喧嘩など売らずにファイトが始まっていたに違いない。
ドミニク : なんでだよ!(癇癪)
クラージュ : www そうですねw>平日にセッションがない日 最近卓立ちまくりだから忘れる
ふゆたにGM : 年上男子の正論に弱いダム。
ふゆたにGM : まあでもディンゴそんなに上でもないのかな
エリオット : 拳の押し売り→喧嘩を正攻法で売る の成長ぶり
ふゆたにGM : ンゴからおっさん臭がするからつい
エリオット : そこはあるw 特にふゆたにンゴ絵は結構おっさんっぽいw
クラージュ : 最初そんなに手が早かったのかw>ダムの模擬戦
ドミニク : 会って2秒でファイト
クラージュ : ンゴは年齢欄見て「アレ!?」ってなるw
ふゆたにGM : そんな漫画売ってたな
ふゆたにGM : ンゴ若いな
ふゆたにGM : 22歳かよ
エリオット : 海外の22歳はこんなん。 ポッターの中の人とかもそう
ドミニク : 若白髪ありそう>おっさンゴ
ふゆたにGM : 明らかに20代後半からいっそ三十路くらいのつもりで描いてた
ふゆたにGM : まあでもダムちゃん10台後半なんでね。
ふゆたにGM : 若いんでね。セーフ
ドミニク : パンダ氏もあれで30だから、海外タレント
エリオット : パンダはハリウッドに居そうな30台w
アッカード : ようし、早寝しよう
アッカード : おつかれさまでしたー
アッカードさん、おつかれさま!
エリオット : おやすみなさいませー
ふゆたにGM : よし、僕も寝よう。
キャネロッサ : おやすみなさいませー
ふゆたにGM : おやすみなさーい。セッション参加感謝っした
キャネロッサ : セッション感謝です。
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
クラージュ : お疲れ様でしたー!
クラージュ : セッション感謝です!
エリオット : お疲れさまでした。 セッションありがとうございましたぞ
クラージュ : あと4回出撃できればクラージュがAになって祭壇続行できるか。最悪はGMPで補充しよう(最近気にしなくなってきた
エリオット : クラージュもついにAですかw
ドミニク : お疲れ様でした
ドミニク : これでドムレバル4になってB主力
クラージュ : 細かく計算してないけど、多分w 地味にセージ3ファイター1のマルチで、シャマが4に上がったらAに行くんじゃ無いかな?w
ドミニク : Aっすかー
エリオット : ドムもレベル4になりましたか!
クラージュ : ドムがさらに強く。結局はメイン技能が一番強い
クラージュ : ウーさんおすすめのA止めキャラはユーラティオで育成計画立ててますぞw 果てしなく長いけどw
クラージュ : 高スペックだからSAとか言われても行けるはずw(それが狙い
ドミニク : A主力になる予定ですかユーラティオ
クラージュ : クラージュはキャラ作成時から、セッションに参加できる限り上のランク目指すって決めているのでw
クラージュ : ですw S狙いそうなスペックで敢えてA止めw
クラージュ : >ユーラティオ
クラージュ : で、他のAに向いてるのができたら、しれっと上げるw
クラージュ : ファイターとシャマ1人ずつ各ランクにほしいですねw
クラージュ : PC数多いと混乱するからあんまり作らないとか言ってた夏野は今はもうどこにもいないw
ドミニク : そういやすみませぬ、昨日のシナリオはグレイとかダラスとかにバンバン打撃レート振らせてあげたかった感じですが、先に旅立ってしまった
エリオット : ランクごとに置いておきたいというのは考えたことなかったなw 結構大きな未来予想図
クラージュ : ウーさんのアドバイスさ。>エリオット
エリオット : あれはどうか気にせずw 日曜だし仮眠すっかってしたら気づいたら12時で、眺めた後二度ねしたので!<ドム
ドミニク : Aは何か全体的に少ないっていうか、やっぱ決まったPCが残り続けてる感じがしますねー
クラージュ : てか、三浦氏は祭壇がAになったらまた来てくれる感じッスか? 結構本気で、最近会えなくて寂しいw
クラージュ : あの解説が。>相手を分析しながら
エリオット : 完全に変な時間に寝てしまった俺氏。 寝過ごし先生。
ドミニク : 経験点25000いっぱいまでつかって1年ぐらいA頂点に君臨するみたいな
エリオット : Aはそうですねw 三浦とギャレットが主戦力なので是非にw
エリオット : Aはちょっと前まで俺も不在だったからなぁ
クラージュ : Aって詰まりやすいからB止めにしようと思ってたんですが、ふゆたにさんが闘技場やってくれるので、むしろAがいない問題になるというw
エリオット : Aまで行けるキャラクターは使いこむキャラなので、みんなSあがっちゃうというオチ
ドミニク : カイみたいに、ずっとAでレベル上げたら即ランクあげられるとこまで経験点貯めてたりとか
クラージュ : どのランクも参加できる機会があるのはありがたいことです。(こくり
エリオット : カイは物凄い止めてましたなw いっきにSS行けたんだってかな
エリオット : だっけかな。
クラージュ : 私はエレナもルニもAでちょっと詰まって、4レベルってちょっと中途半端な印象がある
クラージュ : ので、Bで経験点貯めまくるのがいいのかなぁ、と思ってましたw
クラージュ : ラフィネさんなんてBで2万5000点超えてていつでもSS行けるけど敢えてSw 愛を感じるぜ
ドミニク : Cでいられる期間は短くて、BはとりあえずのPC安置場所、AはなんかもうSへの通過点みたいなイメージ
ドミニク : カイですね>一気SS
エリオット : Bで二万五千までかw すごいな
クラージュ : そのタイミングでAが参加できるセッションが立つかどうかが、成長の境目なのかも知れませんね
ドミニク : 好きな奴のために待ってあげるのは基本中の基本っすよぉ
ドミニク : 追いかけるのもまた然り
クラージュ : 私もキャラシ見て噴いたw おかげで今のルニがいるw(くらげさん不在で勝手に上がるのはどうだろう、と思っていたら「いいですよ〜経験点いっぱいありますから」って感じになって「うおおすげえ!」ってw
エリオット : 好きな力のためだけに突き進んでしまった一本ダラス
クラージュ : 経験点的にはラフィネさんを追いかけるルニ。
クラージュ : まぁ、GMPという荒技も無くは無いので、Aの卓が立たずに悩んだらいっそ自分がGMやっちゃえよ!ってことかもしれませんねw
ドミニク : ダラスやサムソンは強くなるたびにもっと強いのが出てきてそいつよりもまたさらに強くなってくみたいなイメージだぞ
ドミニク : 修羅の道
クラージュ : 一晩1セッションとして、って計算したら「これGMP入れたっていいじゃん、自前経験点にこだわりすぎなくてもいいじゃん」と気づきました
エリオット : ダラソンは設定上はきっとそれくらいのバイタリティはあるw 冒険者としてはもうすぐ成長止まっちゃうけど!
クラージュ : ダラスソンの道を見逃した私氏。
クラージュ : ルニはひたすら決闘社の祭壇で気がついたらSw それもまたよし。
エリオット : ルニは最近本当に急成長したイメージありますなw
クラージュ : 決闘者! なんの会社だw
クラージュ : 急成長ですよ。A→Sの第
クラージュ : 第2部屋ほぼ皆勤で、言動とは裏腹にかなりの脳筋な成長ぶり
ドミニク : 妹氏も見たいのう
クラージュ : 妹はw ソサとしての致命的な鈍足がアレで、実はBにいけるけど今はCで止めてますw
クラージュ : ユーラティオを優先するか、妹楽しむかはPLの気分次第。>今回の祭壇も2部屋らしい
エリオット : ソサは経験値も消費激しくて成長大変そうだなぁ
ドミニク : 可愛けりゃ足の速さなんて気にしないゾ
クラージュ : 彼女も楽しいんで、気が向けばw ユーラが思ったより謎キャラだったので、もう少し演じてキャラ固めたい気持ちもあるし、難しいところ
ドミニク : あとラモスがいつ動くのかも個人的に気になる
クラージュ : 危機的状況で何故かのほほんとしてたユーラ。あ、ドムいたから知られてるかw
クラージュ : PLの方が困惑してて、どんなキャラか探らないと、ってなってますw
ドミニク : 初ソーサラーでなかなか機をつかみにくいのかなって
エリオット : ラモスはルンマスがいねえぜ!って時にちゃかりだそうかとw
ドミニク : 初じゃないやん
クラージュ : 私も気になってました!>ラモス
エリオット : ケロッグはまあバトルメイジ
ドミニク : 素で忘れ去られていたカエル
エリオット : ラモスはきっと一筋
クラージュ : ケロッグ氏かw
ドミニク : ルジョーも一筋だけど、専門ソーサラーは意外と戦闘じゃうごかしやすいっすよ
ドミニク : できない事が多い分、何やるか味方もわかってくれてる
エリオット : ラモスは頑張ってソサラ一本をあげまくろうw
クラージュ : ルジョーはルニがいるときに出てきて、ばんばん「シャードッ!」って使い魔呼んでほしいw 毎回「 びくっ (あ、俺じゃ無かった。そうだった) 」ってロールができるw
エリオット : そうだなぁ。 支援もらってあとは前衛に頑張ってもらうような
ドミニク : ラキムもあわせて期待しよう>ルンマスいねえぜ!
キャネロッサ : ふぅ、色々買い物してたぜ
エリオット : シャーマンのラキムはほんとに出番が少ないw
キャネロッサ : 私もクロイドはソサラ専門にするつもり。
エリオット : シーフとシャーマンなので、必要な時にきっと出します
クラージュ : 選択肢少ないのは逆に強みですねぇ。昨日のルニで痛感した。普段だったらトラファという魔法自体を忘れそうな私なのに
ドミニク : あなたではない!瞬迅のシャードです。とか言う
ドミニク : 一応、瞬迅のまで全部含めて名前
エリオット : 買い物っすか
クラージュ : お疲れ様です>お買い物<キャネロッサ姉さん
キャネロッサ : すっかり忘れてたマイラにPT買ってあげたり
ドミニク : プロフェッショナルが増える
クラージュ : 瞬迅のも含めてw ってか、それも微妙にルニの特性と被ってるからまたウケますw 完全にただの偶然なのに>シャード
エリオット : なるほどプロテアミュを。 あれあると大分変わるからなぁw
ドミニク : そういや
キャネロッサ : 新キャラはレンジャーソサラにするつもりッス。
クラージュ : 金属にあるまじき回避率を誇るルニ(なお、生死判定に突入するときはあっさり突入する
ドミニク : キャネマイラティファのどれか描くつもりでいたんですけど、誰がいいっすかね
キャネロッサ : 防具の高品質化より先に買いましたw >PT
クラージュ : プロテアミュは強い。
クラージュ : クラージュはジェルクでカンタマかからないから、プロテ買おうと思ってるw
キャネロッサ : おお、それはありがたいっすね。もう誰でもって感じがするっす。
クラージュ : 私的にはウーさんのティファがめっちゃみたい(横から言うなよ
エリオット : ティファネキ
キャネロッサ : 最近動かしているキャネかティファっすかねぇ。
クラージュ : キャネキの絵が私になってるから、ウーさんだったらどうなるのかも実は気になる(おいこらw
ドミニク : ティファっすな
クラージュ : 精彩令嬢!精彩令嬢!!
キャネロッサ : 楽しみにしてまする!!
ドミニク : キャネキはなんだろ、多分鳳PCのリゼッタぽいのになってたかもですね>キャネキ
ドミニク : 女子絵になるとてくさんの絵とは毎度だいぶ雰囲気変わってきますがまあそれはそれで
クラージュ : リゼッタ絵いいなぁ、、、
みみずくさん、いらっしゃい!
クラージュ : そして1時前。私もそろそろ落ちまする〜 珍しく今日はそのまま寝る日
みみずく : ねれなくてこんばん。 (もそもそ
クラージュ : と思ったけどもうちょっといる!w
クラージュ : こんばんはー
みみずく : とおもえどもう1時なんだな。 きにせず、、w
エリオット : こんばんはー
エリオット : 俺も一時になったら寝ないと
クラージュ : いや、生活習慣的にはなんら問題ないw>みみずくさん
キャネロッサ : こんばんはー。
みみずく : なんか何も手につかないでうとうとしてたら目がさえて今っていう。
ドミニク : こんばんはですj
クラージュ : いっぺん身体起こして布団から離れて、しばらくしてから横になったりすると案外寝れたりすることも
みみずく : 明日夜勤様なのでまだ起きててもいいんですけどね、、w なんかまだ皆さまのこってらしたので降りたら1時でしたってオチ。
クラージュ : 私は基本(介護の)ベル鳴ったら何時でも起きるからどういう寝方になってるのか分からんw 最近の睡眠ブームの質のいい睡眠とやらからはかけ離れてそう。
クラージュ : 夜は22時過ぎたら朝方までは大体おとなしいですが。(寝てる
クラージュ : 午前3時間+午後3時間で補っているつもりではいるw>自分の睡眠
エリオット : 一時なので俺はそろそろお暇しますね!
エリオット : おやすみなさいませ〜
みみずく : おやすみなさーい
エリオットさん、おつかれさま!
クラージュ : 夜勤きついらしですね、お疲れ様ですよ>みみずくさん
ドミニク : 居残り雑談中でしたぞ
ドミニク : お疲れ様でした
クラージュ : お休みなさい〜 お疲れ様でした!>エリオット
キャネロッサ : おやすみなさいませ。
ドミニク : おもいつきで絵描くとかどうっすか
みみずく : 思い付きで
ドミニク : 具体的には絵板のあれの第二段
みみずく : なるなる あれは基本メインで描いてるものの息抜きなんで まあ丁度いいかなあ
クラージュ : 私がさらったあの子w>思いつきで絵
ドミニク : 絵板ので思い出したけど、昨日のでもうひとつの護衛艦に乗せる冒険者ってのはオマケ扱いで、誰で来てもPCは全員アリョーシャに乗る予定でしたぞ>夏野さn
クラージュ : トレス可素材から構図だけ貰ってきて好きなキャラ描くとかも楽しい(結局骨格が変わってトレスにならない)
ドミニク : メイン絵あったんかい!
クラージュ : 今、絵板見てきて、レスしてきましたw>メルミストのはこっそりバースト射撃が
クラージュ : メイン絵が進まないときに落書きするとまた進み出したりしますねぇ
みみずくさん、いらっしゃい!
みみずく : ふっとんだただいまです。
みみずく : 基本的にメインで描く者は一枚10時間くらいは平然とかかったりするので
みみずく : 煮詰まったときの息抜きに30分とか1時間くらいでああいうの描くんです
クラージュ : どんなやり手NPC冒険者だったのか、それはそれで気になるジレンマ。でも昨日のが最高だったって気持ちは変わらない
ドミニク : NPCはPCとは違う場所で活躍させて、その結果PCたちが全力でメインのボスと戦えるってするのがいいかもですねー
ドミニク : そのへんはてくGMふゆたにGMが上手いはずなので参考にしよう!
クラージュ : めっちゃ丁寧系。私は1人の絵だと30〜1時間、フルカラーでガチで描いたときだけ2週間かかったけど1枚だけ>最長記録
みみずく : あのなんか痴女っぽいひとは1時間くらい。
キャネロッサ : やっぱりそれだけ時間がかかるんですねぇ
ドミニク : 私は時間計ってなくてわかんない
クラージュ : てか、絵も漫画も趣味で、漫画原作がちょっちアルバイト。みたいなとこがありますw だから画力より筆の速さが求められる面が。 これ以上はあんま言えないですが(苦笑)
ドミニク : 一応3日4日ぐらいに細かく分けて描くとうまくいく
クラージュ : まさかの絵師余りの時代。
ドミニク : プロは速いのが必要な条件らしいですなー
クラージュ : ウーさんも丁寧系だった。てかみみずくさんもウーさんも絵師気質っぽい>こだわりとか時間とか
クラージュ : 断じてプロでは無いw ただ、プロになった人の、アマチュア時代の同人誌に、私のPN(夏野では無い)が原作の本は、ある(ここが限界ライン)
クラージュ : 絵師さんは画力を認められて、いい本物のプロの原作さんと出会えればいいのさ。
ドミニク : 自分で納得いった時点で完成ですぞ
クラージュ : 多少座つくなっても筆早くなるようにアドバイスはしますw あと、WEBでは平気でも紙媒体で潰れない線とか。>プロの条件
みみずく : そですねえ それはあるかも<これでいいのだ。
クラージュ : 雑くなっても。
ドミニク : 女の子を可愛く描くにはって質問に変態になってくださいってプロの人が回答してたので私はそれを忠実に守って変態になるつもり
クラージュ : それはプロアマ関係ない絶対条件w>変態になること
ドミニク : 私は逆に雑が残ってると納得できなくて無理っすよぉ
クラージュ : そこで悩む人は多いですね。絵師(作画)気質か漫画家(原作)気質かの違い>雑でいいか?
クラージュ : ただ、それは絵に限った話では無くて、原作もそう。
クラージュ : 最終的には、手が早い人より、こだわり倒す人が勝つ。
クラージュ : 濃いから。作品が。
みみずく : 基本的に雑味は消せないので それをどうすれば絵の一部にできるかなあって書くほうかなあ
みみずく : 筆がおもわずはしっても いい出来ならよし!っていってそっから書く。
クラージュ : 私が昨日のウーさんみたいなセッション作れるか、って言われたら多分無理。>速さ
クラージュ : ただ、見る人(読み手)は作画速度なんて考えずに次を求めてくるから、スピードが必要になるだけ。
ドミニク : あれはセリフ用意するのクッソ時間掛かるからオススメできない
ドミニク : SS書いてるみたいで、凝れば凝るほどアドリブ効かなくなってやばいよ!
ドミニク : 凝っていいのは絵とか小説とか、個人で完成させられるものに限るネ!
クラージュ : ええ、あのシナリオ密度で、なんでNPCが全員邪魔も出しゃばりもしないんだろう、って、もう、見とれるしか無い>昨日の
クラージュ : 漫画は、予定調和だけど、セッションは想定外をつないでいくから、全然違う。
クラージュ : そういうことですw>個人で完成させられるものに限る
クラージュ : 私は実は空間把握(パース)が弱くて、背景が描けないんですが、アルバイト程度の原作なら問題なし。
クラージュ : しかしアレ、コミカライズしたい、と思ったけど、セッションだからいいんだ、と気づいて、結局ログが完成品なんだなって。
ドミニク : そりゃあPCとNPCで担当する仕事が違ってお互いの仕事が干渉しないからだYO>邪魔なし
クラージュ : (まぁ落書きのペン入れの時間もとれない間はコミカライズなんて夢のまた夢ですが)
クラージュ : それが難しいんですよ! 1話完結じゃなくなったエメゴシリーズのレイムは
ドミニク : PCと一緒に武器持ってダイス振って殴ると出しゃばり感が出ちゃうかなあ
クラージュ : 一応、PCを活躍させるNPCというコンセプトでああいう能力(確率で止める)を付けたんですけど
クラージュ : 下手するとダイス次第ではただのNPC無双。
クラージュ : だからバリスタの援護射撃で固定値っていうのは「うわ、なるほど!」って。
クラージュ : (ちなみにレイム氏は登場回数だけ、モンス経験点のない経験点を500点ずつ追加しているw)
ドミニク : コミカライズする時はパイセンの活躍300%増しにしといてあげて下さい
クラージュ : いや、コミカライズすると、きっとありがち系になりますね。あれは、映画の世界にPLを連れて行ったウーGMが絶対の勝利者。
クラージュ : ゲームの残念コミカライズってあるじゃないですか。あれになる。>昨日のコミカライズ
クラージュ : でもパイセンは描きたい(一枚絵で) 飛び抜け判定だけなんで毎回あんなに綺麗なの!w
ドミニク : 一応、艦種ごとに攻撃力決めて、アンカー固定前と固定後の命中弾の数も変わるのです>固定値
キャネロッサ : そろそろ寝るれす
キャネロッサ : お疲れさまでしたー
キャネロッサさん、おつかれさま!
クラージュ : お疲れ様でしたー!>キャネロッサ
ドミニク : ローハルトの戦艦が群を抜いて高火力でしかも2段攻撃です
ドミニク : お疲れ様でした
クラージュ : ああ、固定値だけど数字にずれがあったのはそういうことか! そして、だから毎回どこから援護が入ったかも台詞にある
クラージュ : 一気に減ってて噴いた>ローハルト
クラージュ : てか襲われたやん?ってw
みみずく : おつかれさまでしたー
みみずく : 一応下絵だけできた。
ドミニク : アンカーと艦砲射撃の総ダメージは65だから、PC側が削るのは45でおk
クラージュ : おおう、お疲れ様です>渾身の下絵完成<みみずくさん
クラージュ : バグってるように見えるHPも、実はゴーレムぐらいしかなかったのかw
ドミニク : 足がダメになっただけで、バリスタ全部生きてまして>襲われて
ドミニク : 味方の船に引っ張ってもらって、最後の最後で射撃位置につけたの」です
クラージュ : ええ、よく見たら、犠牲になったんじゃ無くてちゃんと救助にいってて、動かないだけで他は生きてるって言ってた>ローハルト
クラージュ : むしろ一番頑張ったNPC艦隊
みみずく : 色ぬってないけどあげてみました
ドミニク : いきなり沈んだのは巡視船っていう海を見張る船
ドミニク : ぬりぬりしましたか
みみずく : 昨日のセッションはちょこちょこログだけ追ってて すげえ大規模! っておもってました映画ァ。
ドミニク : メイドラゴン的でいいすねー
クラージュ : PCが10隻の艦隊がフレンドリーファイアかまさないか心配してるけど、そんなのありえないっていう完璧な。
みみずく : 塗ってるとおわったころには皆さん寝てそうなので 書いてる証明にあげてみる。
みみずく : 今ちょこちょこぬってます、、w
クラージュ : マジ映画ですよ!ウーさんの次回作に期待して、今度は是非ご一緒に。>みみずくさん
ドミニク : 海軍だからよく訓練されてます
みみずく : なんか角がそう かきおわったらドラゴンだったけどまあうん。
クラージュ : (無茶ぶりすぎる件)>また作って〜!
みみずく : <メイドラゴン的。
ドミニク : 次回策は2年後ね(曖昧)
みみずく : 私の苗字は別に小林ではない。
クラージュ : ふゆたにさんボンレ女子求めてなかったっけ。求めてるほどでは無いか。>エバン
クラージュ : 絵板。
ドミニク : 絵板ゲリオン
クラージュ : 高レベルで現在アクティブなボンレはみんな男の模様。
みみずく : 身長高い系女子結構すきでして。
クラージュ : 2年待てばある可能性があるのか……!w>あれ
ドミニク : 10レベルモンス出すならあれくらいの規模の大事になっても許されると思うので、夏野GMもやってみようね!
クラージュ : じゃあ、あの子も身長は高めにしよう……!>頂いた絵<みみずくさん
クラージュ : 大規模なことを起こすこと自体は、実は慣れてる。ただ、TRPGのシナリオにできるかは怪しいw
クラージュ : しかし、実はこっそり、低ランクで時々試しているので
ドミニク : 今のSSクラスが表立って出る仕事なんて年に数回あればいいぐらいじゃんって思うけどそれじゃPCがかわいそうだもんね
クラージュ : いつかやるかもしれませんぞw>レングラのガチな危機
ドミニク : …かくしてエンファータは未曾有の危機に陥った(2週間ぶり)
クラージュ : 最近、SSランカーが求められる案件が急増していて、笑うw>そこまで上げたら年に数回
クラージュ : いや私も犯人の一人ですがw
クラージュ : 私が昔(XP時代)RPGツクールで作ったほぼサウンドノベルな作品を友人にばらまいたら、続き物なのに「毎回最終回」って言われてたから
クラージュ : TRPGのシナリオのやり方が分かれば、未曾有の危機が起こりまくりますぞ
みみずく : なんか1回くらいはやったような気はする<未曽有の危機っぽい何か。
クラージュ : (なお、黒歴史)>ツクール
ドミニク : SSくらいになるとアホみたいに壮大な話になったほうが喜ばれるんじゃないかな
クラージュ : 是非読んでみたい。どのログですか?>みみずくさん
ドミニク : 反省することがあった日に罰としてベランダで音読することにしよう(提案)>黒歴史
みみずく : いや流石にうろ覚えなんですぐには、、w きちんとここでGMさせていただいてたのは随分前ですしねえ
クラージュ : 最近、レングラの世界観を使ったのでアホみたいな壮大な規模と言えば、やっぱり月光とディープブルーでしょうね
ドミニク : _}
みみずく : そしてちくしょう シトラスの素顔が可愛くてやられた。
ドミニク : おっとと
クラージュ : ではいつかまたの機会に!>みみずくさんの未曾有の危機
ドミニク : かわいいでしょー見直しちゃうでしょー?(´゚∀゚`)
みみずく : うっそ見られた! みたいな表情は反則。
クラージュ : すっぴんだとモテそうだけど敢えてあのメイク(別の方面からはモテそう
クラージュ : 「 ちょ、ま! 」って声が聞こえてきそう>シトラスキャラシ
ドミニク : センスあるアタシ輝いてる!(´゚∀゚`)ってのが大事なんだよ>敢えて
クラージュ : 外の風がやばい。あと空き缶が転がってる音もやばい(笑
ドミニク : こちらはすごい静けさ
ドミニク : そして2時前に落ちるのです
ドミニク : またよろしくお願いしますー
ドミニク : おやすみなさい
クラージュ : 自分を美しく見せる技術を持った人の感性>敢えてあのメイク
ドミニクさん、おつかれさま!
クラージュ : お疲れ様でしたー
みみずく : おやすみなさーい
クラージュ : 私も、雪崩れますぞ。普段も、大体2時目処には落ちてますし。流れ(?)も大事
クラージュ : みみずくさんも、眠れますように。(絵でもいいと思いますが、一応
クラージュ : それではお疲れ様でしたー!
クラージュ : セッション感謝です! 雑談も感謝です!!
クラージュ : またよろしくお願いしますー ノシ
みみずく : おやすみなさーい
クラージュさん、おつかれさま!
みみずくさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -