ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ソルさん、いらっしゃい!
ソル : 遠慮しないぜ
ふゆたにGM : 二人なのでまあとりあえず2人でも強いPCならいいんじゃねっていう感じで!
グレイテクスさん、いらっしゃい!
グレイテクス : でもソルが居るんだしグレイでいきたい!
グレイテクス : 人間男 敏捷14 ファイター7 レンジャー4 セージ4 バード2 グラップラー4 一般グラディエーター5 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1299289081.html
ふゆたにGM : でははじめますぞ、よろしくおねがいしまーす
グレイテクス : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : 君たちは、珍しく人の少ない碇亭に戻ってきたところです。
ソル : よろしくお願いしますー
グレイテクス : 一仕事終えた後みたいな
【ナレーション】 : ついこの間まで、SSランカーからCランカーまで駆り出して深淵の大攻勢に対応していたわけで
ソル : 「 今日は随分静かだな。 深淵の騒ぎは落ち着いたはずだが 」
グレイテクス : そういえばそうだw
【ナレーション】 : 君たちが司令塔をぶっ飛ばして以後は、むしろその”野良”退治になかなか人手が奪われている様子。
【スピアーズ】 : 「  作戦は順調に進んだが。  」
【スピアーズ】 : 「  まあこればかりはな。  」
グレイテクス : 「 ああ。敵将のドラグは強かったな・・・。 今日も人が居ないってのは残党の処理が進んでる証拠か 」
【スピアーズ】 : 「  ガリバルディ氏とも事前に打ち合わせてあった部分だ。  」
【スピアーズ】 : 「  お前たちが司令塔を撃破して以降、ノースの騎士団はこれ以上の侵攻を徹底的に押さえ込むために境界付近の警備を厳重にしている。  」
ソル : 「 なるほど。 ま、後始末は大事だからな 」
グレイテクス : 「 そこで、冒険者や 」
【スピアーズ】 : 「  ノースの騎士団も、当然ダメージは相応に受けているからな。  」
グレイテクス : 「 冒険者や傭兵・・・ 戦力が隙なく防衛にあたってるってわけか 」
【スピアーズ】 : 「  となると、国内のことで済む”小事”は、まさに冒険者が経験を積むのに絶好といえる。  」
【スピアーズ】 : 「  うちみたいに、常に人が増えたりする宿にとっては、悪くない話ということさ。  」
【スピアーズ】 : 「  実際に侵攻がなくとも、キチンとプレッシャーをかけることは必要になるからな。 舐められるわけにもいかん。  」 やれやれ、といった風に皿を拭き。
グレイテクス : 「 はは、確かにラッシュ時はとんでもない競争だからな。 大体にちゃんと行きわたるあたり、流石スピアーズだぜ 」需要と供給のバランスが良いんだきっと
【スピアーズ】 : 「  ま、だが少々予想以上だった。  」  「  それほど大規模な侵攻だったということだが……。  」
グレイテクス :  」
【スピアーズ】 : カウンターに一枚の依頼書を置くスピアーズ。 ついでに君たち二人に飲み物を出してくれる。
ソル : 「 被害が出たのは残念だが、出来うる最小で済んだのが不幸中の幸いだな 」
グレイテクス : 「 ソルはその辺詳しそうだよな。 プレッシャーというか、戦における"見せる戦力"の重要性というか、まあナメられないようにする極意というかさ 」
ソル : 「 ありがとよ 」受け取って、ごく、と飲み
【スピアーズ】 : 「  こういう、間の悪いことも、起こる。  」 苦笑い。 カウンターの上にあるのは、最近はAランカーを中心に攻略を進めている”闘技場”の依頼だ。
ソル : 「 よくケンカでは、先制パンチしたほうが勝ちというだろう。それと同じさ 」はは<極意>グレイ
グレイテクス : 「 ありがとう 」飲み物もらって 「 ん・・・? この依頼は 」
ソル : 「 そいつは ―― 闘技場か。カイが新しい場所を見つけたとは聞いてたがよ 」
【スピアーズ】 : 「  そうだな。 まあ、そのあたりは流石はガリバルディ氏といったところだろう。  」
【スピアーズ】 : 「  そうだ。 随分攻略も進んで、今は☆7のモンスターの討伐が依頼の内容になってるんだが。  」
【スピアーズ】 : 「  …… 見ての通り。 AランカーやBランカーはちょうど、オーガを中心とした野良達、あるいはトロウルあたりの討伐に出かけてばかりでな。  」
ソル : 「 なるほど。 そのうち依頼が来るだろうとは思ってたし、ちょうどいいさ 」
グレイテクス : 「 ( ガリバルディ氏は、50を過ぎた身でさえ前線に出る騎士の中の騎士・・・ ただ前に出るだけでなく団長としての知識もある。 憧れの人だぜ ) 」
ソル : 「 どんな場所か、見ておきたかったからな 」
【スピアーズ】 : 「  …… 頼めるか?  」
グレイテクス : 「 俺たちが、AランカーとBの代わり、ということか。 ソル、俺たちでやってやろうぜ! 」
【スピアーズ】 : 「  マキア氏には俺から話をしておく。 Aランカー4人相当ということで、2000rkの用意をしてもらえるようにな。  」
ソル : 「 グレイと一緒なら何の心配もないしな。 ああ、やろうぜ 」にや、と笑う>グレイ
グレイテクス : 「 Aランカー四人対俺たち・・・ どれだけの仕事ができるか、試してみたい 」
【スピアーズ】 : 「  すまないな。  うちとしても、なるだけこの手の依頼はテンポよく捌いておきたい。  」
グレイテクス : 「 普段できないシチュエーションだ。 思いっきり暴れてくるぜ 」<スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  場所はカイが作ってくれた地図がある。  」
ソル : 「 謝ることじゃないさ 」
【スピアーズ】 : といってとある港町からほど近い無人島までの地図を渡される
ソル : 「 なるほど。まずは船か 」
【スピアーズ】 : 「  謝りたくもなるさ。 俺の采配のしわ寄せがうちの看板冒険者にいくっていうわけだからな。  」 と言いつつ、スピアーズは笑い。 
グレイテクス : 「 へえ。 噂にはあったが無人島か 」
ソル : 「 最初が一番の難関かもしれないな 」グレイの鎧を見て、冗談をいう
【スピアーズ】 : 「  ま、 二杯も奢れば許してくれると信じて送りだす。  」 といって、二杯目の注文を受け付けた。
【ナレーション】 : とまあ。そんなわけで。
グレイテクス : 「 まったくだな 」顔の当たりをひらで抑えて、アチャーとw<最初の海が難関
【ナレーション】 : 君たちは決闘者の祭壇へと向かうことになりました。
ソル : 「 二杯目は帰ってから貰うぜ 」ふ。  ってことで
【ナレーション】 : なんと。無事に船は航海を終え。
グレイテクス : 「 ああ。 この奢りは、信頼の証だと受け取るさ。 行ってくる! 」<スピアーズ
【ナレーション】 : ザザーン。ザザーン。
【ナレーション】 : 無人島です。
【ナレーション】 : マップを頼りに進むと、どう見てもそこは単なる自然洞窟に見える入り口ですが
ソル : 「 ありふれた洞窟だな。入り口は 」
グレイテクス : 「 第一関門は突破したな。 」降りたちつつ
【ナレーション】 : アグ=ヴァの名のもと、立ち入りを禁じる札があるので、間違いというわけではなさそうだ。
【ナレーション】 : というわけで進むと。
ソル : ブレスト外して、レンジャー技能で軽くチェックしつつ
グレイテクス : 「 本当だ。 これは地図があっても、疑いたくなるな 」<ありふれてる
グレイテクス : 「 カイの奴も、よく見つけたな。 」
ソル : 「 なかもただの洞窟だ。 アイツもよく見つけたもんだ 」
グレイテクス : 進みつつ
【ナレーション】 : 何度も人が出入りした跡があるね。 <ソル
【ナレーション】 : しばらく進んでいけば、その壁が次第に人工のものになっていく。
【ナレーション】 : 気がつけば、石扉だ。
ソル : 「 さすがに、足跡はたっぷりある。間違いはないだろう 」
【ナレーション】 : 君たちがその前に立つと、 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・と 扉が開いた。
グレイテクス : 「 中はこうなっていたのか・・・! 」
ソル : 「 ほう ―― 扉の仕組みは変わらないか 」
【ナレーション】 : 中の明かりも勝手に灯る。
【ナレーション】 : 通路を進むと。
グレイテクス : 「 一体どれだけの時が、この巨大な建造物を洞窟に埋めちまったんだろうな 」
【ナレーション】 : 広まったところで、尖塔のような柱が何本も立っていたり
【ナレーション】 : 上り階段にアーチがいくつもかかっていたり
【ナレーション】 : いたるところの装飾が大変凝っていて、見た目に美しい。
【ナレーション】 : ちょっとだけ離席。
ソル : 「 初めから洞窟の中に作ったのかもしれないぜ。 辺りには他にも洞窟の入口があちこちあった。 カモフラージュだろう 」
グレイテクス : おっと、いってらっしゃい!
ソル : 「 だが ―― さすがに制作者が自慢しただけあって、中は見事なものだ 」
ソル : ほう、と優美な柱やアーチを眺めて
グレイテクス : 「 逆転の発想か、ありえるかもな 」<カモフラージュとしてはじめから中に
【ナレーション】 : おもどり。
グレイテクス : おかえりん
【ナレーション】 : そして、上り階段の先に
【ナレーション】 : 円形の部屋にたどり着く
ソル : 「 ハーフェンで見聞きした話だが、あそこでは島は空に浮いたり、海まで沈んだりする 」
【ナレーション】 : 部屋の壁には、壁画風のイラストと、解読不能の文章。 中央に石盤。奥には扉がある。
ソル : 「 この島も、この場所のためにわざわざ作ってこの海に浮かべたのかもしれないぜ 」
【ナレーション】 : 絵画風のイラストに目を向けると、人型の何かがモンスターっぽいものをぶっ倒していたり、カードのようなものが広がっていたりする。
【ナレーション】 : 石盤はなんだか見覚えのあるデザインだ。
グレイテクス : 「 ははー。確かにそう考えれば思ったよりも複雑じゃないかもな。 島を改造するのではなく、作った島を浮かべる。スケールのデカい話だぜ 」
【ナレーション】 : 覗き込むと、古語で長ったらしい文章が浮かび上がるが、要するに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ということが書いてある。
ソル : 「 前の部屋より趣味が良い 」絵画を眺めて
ソル : 「 石版は ―― 仕組みは同じだな 」
【ナレーション】 : そして、出現するカードはこのとおり
グレイテクス : 「 はは。何か、前とは違った印象を受けるな 」<趣味が良い
グレイテクス : 「 仕組みは同じようだが、ちょっと文面が違うな 」
【ナレーション】 : こう。
☆7
【月】の力
鎧装の超竜
白夜の女王
======D(デンジャー)======
☆8
二重元素の野生と鋭刃の英雄
究極恐獣
電脳の大双竜
"水"の大竜
古代の機械巨人

グレイテクス : 「 お、星7までが開放されているな。 それに・・・ 」竜のカードを見つけて
【ナレーション】 : どうやら、選べるのは☆7のカードだけのようだ。 君たち個人の実力ならば、☆8に挑めることが予想できるので、この遺跡はちゃんと人数まで含めて挑戦者を測っているのだとわかるキッカケにもなる
ソル : 「 月の力、銀装の超竜、白夜の女王か 」
ソル : 「 そいつに目が行ったか 」やっぱり、と
ソル : <竜のカード
ソル : 銀装の超竜にセジチェだ! 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
ソル : 月の力セジチェ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
ソル : 白夜の女王セジチェ 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
グレイテクス : 「 ああ 」少し笑って<ソル
グレイテクス : こちらはつきの力にセージ 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11
グレイテクス : 白夜の女王にセージ 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
ソル : 「 ま。俺も気になってたからな 」ははっ
グレイテクス : アカン
【ナレーション】 : アームド・ドラゴンLv7  星7/風属性/ドラゴン族/攻2800/守1000。 凄まじい攻撃能力とともに、複数のモンスターを同時に墓地に送る効果をもっているぞ
ソル : ふむふむ
【ナレーション】 : アルカナフォースXVIII−THE MOON 星7/光属性/天使族/攻2800/守2800  コイントスの表と裏で効果が変わるという大変特殊なモンスターだ。 なお、ザ・ムーンはトークンやコントロール権に関わる能力をもっている
【ナレーション】 : 女王は不明w
ソル : 「 風属性のドラゴンか。攻撃に長けるタイプだな。複数攻撃もお手の物だろう 」
【ナレーション】 : まあでも風属性って割には見た目はかなりゴッツゴツ。
ソル : 「 月の力は、大分トリッキーな相手だな。コインで能力が変わるのは間違いないだろう。守りも硬い 」
グレイテクス : 「 風か。 風と言えば、シグルド師匠やレストを思いだすな。 切れ味がありそうだ 」
ソル : 「 かまいたちくらいしてくるかもな 」
グレイテクス : 「 コイン・・・ 五分五分で能力が切り替わるのか。 一度ツボにハメられたら厄介だな 」
ソル : 「 ってことで ―― ドラゴンか 」 竜のカードを手にとって、にや、と笑う>グレイ
グレイテクス : 「 Aランカーの皆には悪いが、な 」笑ってw<ソル
グレイテクス : 「 俺たちで、ドラゴンスレイヤーをやってやろうぜ 」
ソル : 「 ははっ。☆8にも竜がいるようだから、そっちは任せるさ 」
ソル : 「 ああ 」 カードセット<ドラゴンスレイヤー!
【ナレーション】 : ではアームド・ドラゴンをセット!
【ナレーション】 : シュピィン、と石盤が輝いて。
【ナレーション】 : 奥の扉が開く。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・
グレイテクス : 「 それに、二人だけでドラゴン退治なんて、滅多にあることじゃない。 楽しみだぜ 」
【ナレーション】 : 石盤の文字が変わり、【己の力となるカードを選べ】という文章になる
グレイテクス : 「 今回も助けてくれるモンスターカードが居るんだな 」文章を読みつつ
【ナレーション】 : 表示されるカードはこのとおり。表示できっかな
【ナレーション】 : こう 〈ハネクリボー〉??? ※???
〈E・HERO スパークマン〉器用+1 ※自身の手番で、自由に武器や防具を変更することができる。ただし、このラウンドで使用した装備を変更することはできない。
〈E・HERO フェザーマン〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、自身の手番で前衛から後衛に離脱することができる。
〈E・HERO バーストレディ〉知力+1 ※「ファイア・ボルト」の基本消費を3に変更する。
〈E・HERO ワイルドマン〉筋力+1 ※「転倒」によるペナルティを半分にする。
〈E・HERO クレイマン〉生命+1 ※「カバーリング」をしてダメージを受けた後、「防御力」を+2する。この効果は+10まで重複する。
〈E・HERO バブルマン〉精神+1 ※1度だけ使用可能、自身のHPが「最大HPの1/4(切り上げ)」以下になったとき、MPを10点回復する。
〈ハイドロゲドン〉知力&生命+1 ※敵にダメージを与えたラウンドの最後に、HPを1点回復する。このカードを所持していると、自身が受ける炎のダメージを+2する。
〈オキシゲドン〉知力+2 ※自身が使用する「ファイア」と名のつく魔法の効果(打撃力)を+2する。この効果は、対象拡大も含めて3回まで使用することができる。
〈雲魔物−ニンバスマン〉精神+2 ※1度だけ使用可能、精神抵抗を突破した魔法の効果に「MPを追加で3点消費することで、次のラウンドの終わりまで打撃点を−1する」を追加する。このカードを所持していると、防具を装備することができない。
〈E・HERO セイラーマン〉敏捷+2 ※「水中戦闘」か「Lv3以上の海系一般技能」をもつPCは、敵の特殊能力によって攻撃や回避を低下させるペナルティを受けない。
☓〈アームド・ドラゴン Lv5〉筋力&生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、自身の攻撃に対する敵の「防御点」を−1する。この効果は「ML」に対して「防御点」が+5以上ある敵にしか使用できない。
〈サイバー・ドラゴン〉器用&筋力+1 ※自身の「打撃力」または「防御力」を+[5−(自身以外の前衛の数)]する。どちらを上昇させるかはカードを所持した時に選択する。
〈スチームジャイロイド〉器用+2 ※自身の武器攻撃の「打撃力」を+5する。このカードを所持していると、「ダメージ減少」を−1する。
〈古代の機械獣〉器用&敏捷+1 ※自身以外のPCの「カードの効果によるペナルティ」を1つ選んで無効にすることができる。
〈E・HERO フレイム・ウィングマン〉筋力&敏捷+1 ※自身の「武器攻撃の打撃修正値」と「ファイア・ボルトの魔力」を+1する。この効果は、自身の「筋力」の値が、敵の最も高い「打撃点」よりも低い時のみ適用する。
〈E・HERO サンダー・ジャイアント〉生命&精神+1 ※1度だけ使用可能、MPを5点消費して、冒険者レベルを魔力とした「ライトニング」を拡大無しで唱えることができる。
〈サイバー・ブレイダー〉敏捷+2&知力+1 ※あらゆる攻撃により、敵に1点のHPダメージを与えた時、そのダメージを倍にすることができる。
〈E・HERO エッジマン〉器用+1&生命+2 ※1度だけ使用可能、「強打クリティカル−1」を宣言したラウンドの打撃ロールを振り直すことができる。ただし、打撃力が16以上の場合には効果を発揮しない。

【ナレーション】 : まだいける。
【ナレーション】 : 今回は、どうやらアーム・ドラゴンLv5を選ぶことができないようです。
ソル : 「 カードの性質も前とは違うな 」
グレイテクス : 「 ああ。より限定的だが、強力な効果ばかりだぜ 」
グレイテクス : 「 このエッジマンは・・・ 高品質武器で固めてきたのがアダになったな。俺のタイフーンにも効果範囲外か・・・ 」
ソル : 「 弱きを助け、という傾向が強いようだ。ヒーロって名がついてるだけに 」
グレイテクス : 「 そういうことか 」<弱きをたすけ 「 しかし、どうする。俺はサイバードラゴンか、サンダー・ジャイアントなんて結構行けると思うんだが 」
【ナレーション】 : 今回はMLに対して冒険者レベルが高いからなあw
【ナレーション】 : サイドラは明らかに強い。
グレイテクス : うむw<冒険者レベルが
グレイテクス : グレイがブレード光波を出せるサンダージャイアント
【ナレーション】 : 自分以外1人しかいないから+4できる。
ソル : 「 そうだな。どちらも役に立ちそうだ 」
【ナレーション】 : 器用+2はまだスチームジャイロイドしかいないからなあ
ソル : 「 好きな方を選べよ 」
グレイテクス : 「 そうだな・・・ なら 」
グレイテクス : 「 俺はサンダー・ジャイアントを取らせてもらうぜ 」
【ナレーション】 : サンダージャイアントも生命精神+1っていう優良ステアップに、デメリット無し効果っていう使いやすいカード筆頭候補
ソル : 「 こいつは ―― 相手の手数が多いとわかってる時に使うのは危険だな 」 スチームジャロイド見つつ
グレイテクス : 「 サンダージャイアントは、フィジカルとメンタルの強化もしてくれるみたいだからな。俺みたいな戦士には、ありがたいぜ 」 (HP:18/17+1 MP:14+1/13 敏:14)前衛金属アイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 じゃあ、俺はサイバー・ドラゴンにしよう 」 「 竜のカードは相性が良いやつが多いからな 」
グレイテクス : 「 竜の拳を持つ戦士と竜の防護を持つ戦士対、鎧を付けた超竜との対決ってわけだ 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属アイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : じゃあ二人はカードをチョイスして
ソル : 「 竜尽くしだな 」ははっ (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : サイバー・ドラゴンとサンダージャイアントも何となく気合が入っている。
グレイテクス : 「 頂上決戦さ。 闘技場なら、大歓声間違いなしだぜ? 」ははは、とw (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属アイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 奥の扉の先へ進む。
グレイテクス : いいつつ進むぞう (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属アイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
ソル : 「 ――― 」 移動感は慣れたもの。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは、どうやら高原のような景色だ。
【ナレーション】 : サアア・・・と冷たい、山特有の風が吹き抜ける。
グレイテクス : 「 ついたか 」あたりを見回し (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 起伏に富んだ地形で、見晴らしはそこそこいい。
【ナレーション】 : 二人なら、竜人の国のことを思い出すかもしれない。
ソル : 「 ―― シグルドやトルナードを思い出す景色だな 」
【ナレーション】 : 大体、イメージ映像はそんな感じで。 小さな翼竜が飛んでいたりする。
グレイテクス : 「 あそこも土地が高くて、山が多かったもんな 」
グレイテクス : 「 なんだか、懐かしい気分になる場所だぜ・・・ 」
ソル : 「 図書館の話は最近聞かないが、久しぶりに行ってみたくなるぜ 」
【ナレーション】 : サンダージャイアントは、 「  私の知る限り、ドラゴン族の多く住まう土地は、こういった高原や、火山地帯。 渓谷など、人が住むにはとても適さないような場所が多いらしい。  」
【ナレーション】 : などと腕を組みながら言っている。
グレイテクス : 「 レーゼンも少し機会を伺ってくれているのかもな。 もうしばらくしたら、いつも通り街に冒険者も戻ってくるだろうが 」
グレイテクス : 来るのだろう、というニュアンス
【ナレーション】 : 「  ドラゴン族にはドラゴン族のルールがあり、シェイド(E・HEROが戦っていた奴ら)達も寄り付きはしない。  」
【ナレーション】 : そんなことを言っていると。
【ナレーション】 : 光が刺す。
グレイテクス : 「 サンダージャイアント・・・!  なるほど、連中も下手に人里には降りてこない・・・奴らなりの仁義があるってことか 」
【ナレーション】 : 一瞬の輝きののち、
【ナレーション】 : そこにあるのは、1枚のカードだ。
グレイテクス : 「 うおっ なんだ・・・? 」
【ナレーション】 : 絵柄は。 アームド・ドラゴン。
ソル : 「 生息圏は俺達の世界と変わらないわけか ―― ん? 」
【ナレーション】 : しかし、その姿は、君たちが見たものと違う。
【ナレーション】 : アームド・ドラゴンLv5
【ナレーション】 : そして、それをギリギリ確認できたあたりで
【ナレーション】 : カードが消え
ソル : 「 そのカードは… アームド・ドラゴンだな。選べなかったやつだ 」
グレイテクス : 「 これは・・・  」
: 「  グオオオオオオオオオオオオォォォォォォ・・・・    」
【ナレーション】 : 重低音。
【ナレーション】 : そして、サンダージャイアントが拳を構える。
【ナレーション】 : 「  来るぞ!  」
グレイテクス : 「 仲間になったアームド・ドラゴンと同じ個体ってことか 」
【ナレーション】 : 現れたのは、君たちが選んだはずのアームド・ドラゴンLv7に比べれば、一回りか、二回りは小さく見える
グレイテクス : 「 良いぜ、進化した姿を見せてみろ! 」構える
ソル : 「 アームド・ドラゴンが進化するってことか 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : ドラゴン。 ただし、身体は何というか力士体型で、迫力がある
【ナレーション】 : そんな竜が、君たちを前に
【ナレーション】 :     ググ・・・    ゴゴゴゴ・・・
【ナレーション】 : (この間に光の牙をしてもいい)
【ナレーション】 :     バキッ・・・  ゴキッ・・・
ソル : 光の牙発動だ! 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 [サイバー・ドラゴン]
ソル : あぶないw (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 [サイバー・ドラゴン]
グレイテクス : あぶなかったw (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 翼が、広がる。
【ナレーション】 :     バッ・・・! 空を裂く大翼。
ソル : そういえばサイバードラゴンの効果を決めないといけないのだったな。決めるタイミングは何時 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : 鋭い鉤爪。
グレイテクス : 「 選んだ絵柄より小柄・・・? いや、あれは 」<翼 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : カード選択時でしたw<サイドラ
ソル : おっと。では、防御をあげますw  (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : どこか、未成熟さを感じさせた”鎧”のような身体も
【ナレーション】 :    バキ、ベキ・・・
ソル : はじめから打撃は光の牙で補填してカードで防御補填するつもりだったぜ (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【ナレーション】 : グングンと成長して、凄まじく凶暴な鎧へ!
【ナレーション】 : ズシャアッ!と地面に鉤爪を突き刺し。
グレイテクス : 「 はは・・・! そうやって大きくなるのか! 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 尾も、禍々しいトゲがついたものが、隆々の筋肉で振るわれる。
【ナレーション】 : 君たちを睨む眼光は、まさに”ドラゴン”!
ソル : 「 随分たくましくなったもんだ 」にや、と笑い  「 準備はできたか? 相手してやるぜ 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「  グオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォ・・・・   」
ソル : 改めて、セジチェだ! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 緑色に煌々と輝く瞳が、ありありと君たちに殺気を放ってくる!
グレイテクス : 「 ドラゴンはこうでなくっちゃな・・・!  いつでもやれるぜ、ソル! 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : セージ! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 二人して結構セージ高いんだよなあw
【アームド・ドラゴンLv7】 : さあどっこいしょ。
名称=アームド・ドラゴンLv7 ML=7
知名度=13 敏捷/移動=10/15
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=牙:14/鉤爪:15/鉤爪:15/尾:14 打撃点=17/16/16/16+特殊
回避点=13 防御点=12
生命点/抵抗=28/17
精神点/抵抗=10/14
特殊能力=アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
    =ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
    =ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(増光)

【アームド・ドラゴンLv7】 : おもっきり強化ワイバーン。
グレイテクス : 「 あの体格からいって、従来のドラゴンと同じ連続攻撃には注意しないといけないな 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 前衛は質より数だ!っていうパーティだと一気に壊滅する。< ジェノサイド・カッター
ソル : 「 ――  火を噴くってわけではなさそうだが。牙にかぎ爪、それに尻尾か 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【アームド・ドラゴンLv7】 : ドラゴンドリラーも精神低いドラゴンのくせにシャーマン殺しだけど
グレイテクス : 「 それに、シッポが変な形してやがる。 あんなもので叩かれたら、防具がひしゃげるかもな 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ソルグレイ相手には純粋にどれだけアームドバニッシャーを通せるかの勝負だ!
ソル : 「 ああ、尾は避けるのを優先すべきだな 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
ソル : 「 合わせるぜ 」 では、戦術で14、そしてカバーリング:グレイだ! (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン]
【アームド・ドラゴンLv7】 : さあ始めるぞ。宣言どうぞ
ML=7 HP=28/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 尻尾もよほど鍛えてるのか、変な間合いでうろちょろしてたらいつでも振るって来そうだ。 インファイト・・・まさにガチンコ勝負向けってやつだぜ 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 「 サンキューソル! 俺たちの力を見せてやろうぜ! 」カバーリングソル! (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 「 ハァッ!! 」踏み込んでアイアンソウルを振るう 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「  グルルルルルゥ・・・  」
ML=7 HP=28/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ヒット!
ML=7 HP=28/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ダメージが弾かれるとジェノサイド・カッターがロックオン
ML=7 HP=28/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 いくぜ ――― そらよっ! 」 踏み込んで、右拳を叩き込む! 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
ソル : 「 ――― うらっ! 」左拳もだ! 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
ソル : おっと。厄払い (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 一発は鎧のような身体の硬い部分に当たった!
ML=7 HP=28/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 剣ダメージ! 16 = 7 (4 + 4 = 8) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 ――― むんっ! 」右拳ダメージ! 15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
【アームド・ドラゴンLv7】 : まだまだアームド・ドラゴンは勢いを落とさない。
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 ( 手ごたえ十分ッ! やれる・・・! ) 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 1ソル2グレイ 4D2 → 2 + 2 + 1 + 1 = 6
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 上手く分かれたなw (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ソルに牙14、鉤爪15  グレイに鉤爪15、尾14
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 綺麗に別れたなw (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
グレイテクス : 一瞬ソルと視線を合わせて示し合わせたように回避! 爪回避 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 尻尾回避! 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ちなみにアームドバニッシャーは、命中した時点で、防御力が下がってから防御ロールという順番です
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ちくしょう!
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ふっ 」 回り込んで牙を避ける 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 惜しい
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 凄まじいパワーで閉じられる牙をすんでのところで回避
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 「   グオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォ・・・  」
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― 」 爪を受け流して回避 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 省エネ回避。
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 流石にアームド・ドラゴンといえど、削ることのできるのは防具だけみたいだな! 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 ふっ。次いくぜ 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
グレイテクス : 「 防御をするための武器・・・ たっぷり味わってもらうぜ 」 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 一発も当たらないだなんて!
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 ああ! 」頷いて<次 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : では次ラウンドですw
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 宣言カバーリングソル! (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 尻尾を除けば、パワー勝負ってやつか。わかりやすくていい 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
ソル : 宣言は、戦術で14,そしてカバーリンググレイだ! (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
【アームド・ドラゴンLv7】 : 来いよ!
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 このまま押し切るッ! 行くぜソル! 」タイミング合わせてアイアンソウルを振るう! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : グレイが外して防御ファンブル振るところから試合開始
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ああ。いくぜ、グレイ 」 間合いを一気に詰めて 「 ――― ふっ! 」 右拳正中突き! 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
グレイテクス : すっぽぬけをホームランにされる可能性・・・ (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 ――― うらっ! 」さらに踏み込んで左拳も正中突き! 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
ソル : おっと。🔟稼いだ (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4]
グレイテクス : おおう。 厄払い・・・! (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : グレイといえばココぞという時の勝負強さっすよ。
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 厄払いしまくってるぜ (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 ハァアアアッ! 」ズバン! 14 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ココってときに防御ファンブルをひいてくれる
ML=7 HP=28-7/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : そう言う意味の勝負強さかw オイシイほうの。 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 流石に簡単には弾かせてもらえないなあ
ML=7 HP=28-9/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― 覇ッ! 」ダメージ! 14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 危ない危ない (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : まあまあ耐えたぞ。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 はっ! やっぱり堅いな・・・! 」なんとか剣を振り抜きつつ (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「   ガルウウウウ!!!   」 4D2 → 1 + 1 + 1 + 2 = 5
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ソルに前3つ、 グレイに尾だけいった
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ああ。上手いこと硬いところを当ててくる 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 ソル、一発分けてもらうぜ! 」爪カバーしていいですかなw (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : んー (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 念のためさ (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : いいとも! (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 「 ありがとよ 」 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 爪カバー防御! 13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:18/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 念のためからのファンブル。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 3点ダメージ
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ふっ 」 回り込んで牙を避ける 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : おっと。 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 尻尾回避! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:15/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ヨシャーイ
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : オオオオー?
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 ・・・! 」尻尾を見事に食らう! 防御だ! 13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:15/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : あ、攻撃順は爪回避→爪防御→尾回避→防御ダウン→尾ダメージ、でいいです
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― 」爪を受け流して回避 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : おっと。 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : −5だぜ。<グレイ防御
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : あ、違う! 防御レート−5だ! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 両方当たったぜ (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : ちょっとレート表みてきますw (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : これはきた。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : アームド・ドラゴンに遅めの春到来。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ういw<レートチェック
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ふっ! 」 牙をダメコン防御! 15 = 7 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : おや、同じっぽいなw (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : サイドラつきは流石にかてえな。グレイとほぼおなじ硬さか。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 出目6で20と15はかわらず4みたいなので、そのままで (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : なんとw 了解。 まあ−5だと変動しないのはあるある。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― はっ! 」 背中のテンペストも受け流しに使って、爪防御! 11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:20/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 流石はドラゴンだ。なかなか良いモンもってやがる・・・! 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : ゲーム的には、クリティカル10の時、レート+5で期待値が+1点っていう計算になってるから。クリティカルが無い防御だと基本レートー5では1点と同価値にはならん
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : よしよし、かなり削って次ラウンド。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 なかなか効いたぜ? ――― お返しだ 」 「 うらっ! 」反撃の右拳を叩き込む! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:13/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 当たらん (HP:13/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 反撃忘れてたけどドラゴンちゃんはちゃんと避けた。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 偉い。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : いいや、ラウンド終わる前に気功だ! (HP:13/20 MP:15/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : ラウンド終了 (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 傷が治っていく。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 ソル、十秒時間をもらえるか? 」気功用意 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 気功するとジェノサイド・カッター食らうけどいいか。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 戦いの本能ってやつか。なかなかやるな 」 (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 建て直したらすぐに斬りこむ 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 前衛にいる限りアームド・ドラゴンを前に攻撃をしないということは弱さを見せるということなのだ!
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : あ、本当だw しかも全員か! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 尻尾は大丈夫か? 」 (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 「 攻撃した方がいいだろう。そっちに偏るようならある程度俺が受けるさ 」 (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 尻尾? あっ ・・・そうだった、あいつには得意の距離があったな。 ソルまで巻き込んじまいそうだ、このままやるか! 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 戦術14,カバーリンググレイだ (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : もともとのOCG効果は手札1枚をリリースすることで、自分より攻撃力の低い相手モンスターをすべて破壊するアームド・ドラゴン
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : そして気功だ! (HP:17/20 MP:13/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : フルHP
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 悪いな、もしもって時は頼りにしてるぜ 」<ある程度受ける (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 行動どうぞ!
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : カバーリングソル! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : うむ (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : なるほどなるほど (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : サイドラ防御アップがいきてんなあ
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 さっきの御返しだ。 うおおおっ! 」真上からの綺麗な斬りおろし 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : よしきた。
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : ウヒィー (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : グレイは攻撃を外したことにより、尾の間合いに入る!
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 なっ・・・!( こ、こいつ、俺の攻撃を読みやがった・・・! ) 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 まあ、アイツの傾向はだいたい分かった 」テンペストを左の逆手に持ちつつ 「 ――― うらっ! 」 右拳を叩き込む! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 「 ――― ふっ! 」 そして、蹴りで追撃だ! 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 蹴りまでヒット!
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : さすがソル! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : グレイの攻撃を追うのに気がそれて思っきり食らう
ML=7 HP=28-11/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ―― ふんっ! 」右拳ダメージ! 14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 半分くらい
ML=7 HP=28-13/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― むんっ! 」蹴りで粉砕だ! 17 = 6 (6 + 1 = 7) + 【11】 キーNo. : 25 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : よしよし・・・! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 期待値でもクッソ痛い。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 「  グルウッ・・・   」
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 あともう少しか 」 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 怯むが、 すぐに体勢をもちなおして
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】4D2 → 2 + 2 + 2 + 1 = 7
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : ちゃんとグレイにいくあたり分かってるなコイツ。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 尾だけソル。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 さすがのパワーと手数だな 」少し笑って (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 頭いいなドラゴンw (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 信じれば、カードは答えてくれる!(決闘者顔)
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 敵カードが応えてくれちゃったよ! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 っと、そっちに寄ったか 」 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 当然正位置。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : えーと、何発がいいかしら (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 15の爪を一発だけお願いできますか! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : はーい、大乗ですぞ (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 大丈夫ですぞ (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 「 ―― 受けるぜ 」まずは爪カバー! 15 = 7 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : 「 っく! 」14を回避 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 15を回避・・・! 「 ソル・・・! 」 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 大船に乗った気持ちでどうぞの略かなって思った。<大乗ですぞ
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 すまん、助かった! 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : げえw
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ふっ 」 そして、テンペストで尻尾を受け流す。回避だ! 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : ようし (HP:20/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : あと1が届かねえナア!
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : だが追撃のジェノサイド・カッターをくらえ!
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 先に反撃あるな。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : ジェノサイ カタッ 回避! 「 まだ来るぞ! 」 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : グレイは3連撃をすべて捌き切った。
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― むんっ! 」間合いに飛び込んで、右拳を叩き込む!反撃だ! 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「   ガウウウウウウウウウウウウウ…… ッ   」
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

【アームド・ドラゴンLv7】 : 当たるなあ
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ガッ! 」ダメージ! 18 = 7 (6 + 3 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : ギエピー
ML=7 HP=28-18/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 回避中のコンマ数秒「 ( あの状況でカウンターを叩き込むか、まったく恐ろしい奴だぜ ) 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 「 そろそろ、止めだな 」戦術14,そしてカバーグレイだ (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
グレイテクス : カバーリングソル! (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : よろめくアームド・ドラゴンLv7
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 だな。 サンダージャイアント、俺に力を貸してくれッ! 」 (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
グレイテクス : 剣を両手で天に掲げるポーズ (HP:12/17+1 MP:14/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 「  無論だッ!  」 と言ってサンダージャイアントは体内の発電機関をフル稼働させる
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : ライトニングするぞう (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : どうぞw
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 魔法なのできっとソルの行動よりワンテンポ遅れるので、トドメで行けるかもしれない (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 精神抵抗も低いから普通に突破されそう
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル : 「 ――― ふっ! 」右拳をラッシュだ! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : 「 ――― うらっ! 」そして蹴り! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 蹴りは硬い部分でガード!
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 『 ソード・ライトニング!! 』そのまま剣を振りおろし、その衝撃はが雷撃となってアームドドラゴンを襲う! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
ソル : 右だけでしたな。 「 ――― おらよっ! 」ダメージ (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「   グオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォ・・・!  」
ML=7 HP=28-24/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

ソル15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : お。ピッタリ1残した (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
ソル : グレイ、止めだ! (HP:19/20 MP:11/18 敏:21)前 PT 金属/拳足 光の牙 [サイバー・ドラゴン/防御R+4] 🔟
【アームド・ドラゴンLv7】 : ちくしょうキレイに1残りやがって!w
ML=7 HP=28-27/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : やってくれるぜ・・・!<1残り (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : アームド・ドラゴンが、今際の反撃を狙っているところで・・・
ML=7 HP=28-27/17 MP=10/14 攻撃=14/15/15/尾14 打撃=17/16/16/16+特殊 回避=13 防御=12 敏捷/移動=10/15
特殊:アームド・バニッシャー(尾の攻撃が命中したPCの防御力を−5する。この効果は−20まで累積する。)
   ジェノサイド・カッター(ラウンド終わり、このラウンドの間にアームド・ドラゴンへHPダメージを与えていない前衛全員に、尾による攻撃を1回ずつ行う。)
   ドラゴン・ドリラー(このモンスターは、「シルフ」と「ノーム」の精霊魔法に対する精神抵抗を+2し、ダメージ減少を+2する。)

グレイテクス : 「 これが、俺たちの力だッ!! 」ライトニング! 11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 「   ギイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!   」
【アームド・ドラゴンLv7】 : バヂンッ・・・
【アームド・ドラゴンLv7】 : 凄まじい音が、目の前で弾けて
ソル : 「 ――― ライトニング? 剣じゃなかったんだな 」ちょっとびっくり
【アームド・ドラゴンLv7】 : エメラルドグリーンだった瞳の輝きが、失われる
【アームド・ドラゴンLv7】 : ブス、ブス・・・と焦げる音。
グレイテクス : 「 ああ・・・。 サンダージャイアントの能力なら、確実にアームドドラゴンにとどめをさせた 」 (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【アームド・ドラゴンLv7】 : 鎧が金属のような性質をもっていたアームド・ドラゴンの身体にはよく効いたことだろう
グレイテクス : 「 そう感じさせてくれたんだ。 サンキュー、サンダージャイアント 」サムズアップ (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : サンダージャイアントもサムズアップで返して
【ナレーション】 : アームド・ドラゴンの身体は消え
ソル : 「 なるほどな。 いい選択だったぜ 」拳をごちん>グレイ
【ナレーション】 : カードとして、グレイテクスの手の中に収まった
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
グレイテクス : 拳ごちんを返して 「 道中の火力はソルに頼りっきりだったぜ。 やったな 」 (HP:12/17+1 MP:9/13+1 敏:14)前衛金属PTアイアンソウル/雷撃巨人
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋へと戻ってきており
ソル : 「 竜は相性が良いからな 」ははっ
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤にセットすれば、依頼は完了だ
グレイテクス : 「 戻ってきたな 」カードとして手に収まったアームドを見て
グレイテクス : 「 よし、帰ろうぜ。 スピアーズに二杯めをおごってもらいに、な 」ニヤっと笑って、セット!
ソル : 「 ああ。それを戻せば終わりだ 」
【ナレーション】2D6 → 6 + 6 + (3) = 15
【ナレーション】 : この一件はかなり噂になったらしい
グレイテクス : ドラゴンスレイヤーを果たした二人のウワサが!
ソル : 「 だな。せっかくだから、とっておきでも貰うか 」にや、と笑う
ソル : ものすごく噂になったようだ
グレイテクス : 「 いいな。 実は、前から気になってた酒があったんだ―― 」とか話しつつw
【ナレーション】 : てなわけで、君たちは無事ルアーブルへと戻って
【スピアーズ】 : 「  まったく、お前たちには敵わないな――――  」 と、スピアーズが出迎えてくれましたとさ。
【ナレーション】 : めでたしめでたし。
ふゆたにGM : おつかれさまっしたー
5/18(F) 『『決闘者の祭壇 ―アームド・ドラゴン Lv7―』』 ランク:SS
【参加者】グレイテクス◇ソル◆ふゆたにGM◇
【経験値】535 【社会点】15
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

グレイテクス : お疲れさまでした!
ふゆたにGM : もうちょいヒヤヒヤするかなって思ったけど意外と余裕だった
ソル : お疲れ様でした!
グレイテクス : やべえ、タッグデュエル超楽しい! 思い入れのキャラと一緒にやれると猶更楽しかったw
ふゆたにGM : まあでも3匹の☆7カードの中では一番相性いいのにいったw
グレイテクス : ちょっと間違ってたらヒヤヒヤしてたかもしれませんなw<意外と
グレイテクス : ただ確実にトドメするにはライトニングの出番かなって思ってたので、上手く使えてよかった。
ソル : この二人なら竜だろ、と思ってましたw
ふゆたにGM : ライトニングは決まりすぎなくらい決まった
グレイテクス : 俺もw<二人なら
ふゆたにGM : いやまあそんな気はしてたw 
グレイテクス : あそこでダメージファンブルしたらどうなるかと思た
ふゆたにGM : 実は月とかいくと場合によってかなり厳しかった。
グレイテクス : ソルが1残りにしてくれたのにファンブルしてたら格好つかなかったw
ふゆたにGM : でもまあ多分アームド・ドラゴンいくだろうなって思って決行。
夏野さん、いらっしゃい!
ソル : 一応考えてたけど、カードの説明を聞いた瞬間に月は消えたなw
夏野 : こんばんはー
グレイテクス : こんばんはー
ふゆたにGM : おやこんばんはw
ソル : こんなトリッキーなカードは2人では対応しきれないかもしれないとは思ったのでw
夏野 : セッション終わったらソルとグレイが竜と殴り合ってるって知って噴きましたw
グレイテクス : 対応力を考えればやはり力と力のガチンコ勝負が一番安定しそうですもんな。
ふゆたにGM : そのあたりはまあ何となくOCG効果からも想像つく感じ。 < トリッキーそう
ソル : 女王カードの情報次第では女王もあったかもしれないが、まあ、でも、やっぱり竜だなw
グレイテクス : 生活費ふりつつ 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9
ふゆたにGM : 僕がGMしたかったからつい。
ソル : 生活費 2D6 → 1 + 1 + (20) = 22
ソル : ドラゴン・スレイヤーしてました(こく
夏野 : 結果論だけどクラージュで来なくて正解だったなぁw>ドラゴン特殊
グレイテクス : 俺たちか? そうだな・・・ 通りすがりのドラゴンスレイヤーだ!
グレイテクス : ほんと遊べて楽しかったですw 感謝感謝<GMさん
グレイテクス : うむ<やっぱ竜
ソル : 滅多にない経験でした。ありがたや<GM
ふゆたにGM : シャーマンが複数人いたら普通にシェイドで倒せるけど。w <アームド・ドラゴン
ルニ : 訓練場から上がってきて 「 え? 依頼があった? 祭壇はまだ先って話じゃなかったか? 」とかボケてようw
グレイテクス : ルニかわいそうに・・・w<依頼漏れ
夏野 : そんな複数人のシャーマン、最近の常連で見たこと無いw
ふゆたにGM : MP10しかないから、2Rくらいで下手するとダウンする。<シャーマン×2
ふゆたにGM : あとはまあ普通にデストラが通るし仕事が無いことはない
夏野 : PLは別卓満喫してきたから大丈夫w(そう、これがルニクオリティ
ふゆたにGM : ウッスウッス。
夏野 : ソルとグレイはドラゴン倒しすぎじゃ無いk
ふゆたにGM : まあ僕が割りとドラゴン出しすぎ説はある。
ふゆたにGM : 一時期ドラゴンしか出ないシリーズもやってたし
ソル : 何匹倒してもいいものだ(こく
グレイテクス : 俺のPCだとエースなので、ドラゴンの匂いがしたら積極的に向かってますからなw
グレイテクス : 竜の本ですなw
ふゆたにGM : 一番強いのかっていうと怪しいけど、エースといえばグレイだなって思えるあたりに
ふゆたにGM : 現役の長い、計算の立つ先発投手感をにじませるグレイ。
夏野 : www いや、いいんじゃないかなぁ。 ルニも竜倒したがってるし(PCが) 冒険者の夢なんじゃないでしょうか
ふゆたにGM : ダラスは助っ人外国人枠。
グレイテクス : 一年目で本塁打王を目指すが鈍足<助っ人外国人
夏野 : うむ。私だったらデストラ→シェイド→デストラだなぁ >今回の竜
ソル : ホームランを打てば走らなくていい、、、
ソル : 今はいるのかわからないけど、かつてのメジャーとかにはそういうふうに割り切ってる系パワーファイターもいたような気がす
ふゆたにGM : シェイドを撃つなら最初からずっとシェイドしないとあんま意味ないですねw
グレイテクス : グレイはそんな感じのイメージですねw<現役長く、若くして経験豊富なノビのある投球で、真向勝負を挑む
ふゆたにGM : その撃ち方なら、デストラ→ウィスプ→デストラ、のほうがいい
グレイテクス : 未だとある程度走れないととか、色々あるみたいですよね<昔は
ふゆたにGM : MPは削れる手段が魔法をつかわれるか、シャーマンが削るしかないから、中途半端だとHPを1点でも削ったほうが良かったっていうオチになりがち
ソル : 中途半端にMP減らしても仕方ないからな
夏野 : なるほd やはり言ってみるものだ>それだったらウィスプと交互
ソル : <ウィスプの方がいい
グレイテクス : パワー特化でメジャーリーガーできるのは今だと、いや昔でもほんと一握りなんだろうなぁw 少し旬が過ぎると、日本とかに来る。
夏野 : 実際動物相手でもウィスプ撃った方が良いとき多いですもんねぇ
ふゆたにGM : パーティと敵の数次第ですねw<シャーマンがHP攻めるかMP攻めるか
夏野 : まぁ実際には戦略言って「いやウィスプがいいよ」って言われて交互にするパターンになるのかなw
ふゆたにGM : HPかMPのどっちかを0にすればいいわけだから、両方を同時に攻めるのは基本効率悪い
ソル : 一芸だけで戦ってるわけだから、やはり旬が短いのはしょうがないw
夏野 : シャマが被る卓にあまりなったことがない(
グレイテクス : アーダ氏とソルが二人ずついるような戦場だと、どっちが早いか競争できる。敵にとっては悪夢さ<HPとMP同時
夏野 : www アーダ氏は何回計算しても計算機壊れてるんじゃ無いかって思う>期待値
グレイテクス : そしてちょっと旬が過ぎて再起を狙う、異国で戦う助っ人立ちって渋くて超好き
グレイテクス : 達
夏野 : MPが13なのが救いかなって思うけど、効率よく魔法使われて何も出来なくなるオチしか想像できないなw
グレイテクス : MP13だけどダラスとのタイマンで競り勝ってるしなぁw
夏野 : さて、この面子見たときに出遅れルニのロールを一言やりたかっただけなので(w
ふゆたにGM : アーダは息切れ早いからまあw
ソル : アーダがMP削って倒そうという相手は
夏野 : 落ちます! ありがとうございましたー
グレイテクス : おっと、おやすみなさいませ!
ふゆたにGM : 一発抵抗通して盤面を有利にするんだみたいな発想になることが多い
ふゆたにGM : おつかれさまっしたー
ソル : 3ラウンドで倒せる見込みがあるMPの相手ってことなので
ソル : おっと、お疲れ様でした
ルニ : 「 (うん、もっと訓練して、声が掛かるのを待とう……) 」訓練場に戻りつつ
ふゆたにGM : よっぽど前衛がHP削れない時しかないな。w <アーダ単独でMP狙い
夏野 : お疲れ様でしたー ノシ
夏野さん、おつかれさま!
ソル : HPを3ラウンドで削りきれれば、だな!
ふゆたにGM : あとは殴る対象が二つあって、片方をアーダで落とすとかそれくらい
ふゆたにGM : MP的にはまあ節約すればもつけど。w
グレイテクス : 行く時はいくんだよなぁ<3R
ソル : まあ、調子がいいときは1Rで終わることだってあるし
ソル : こればかりはダイスの言うとおりだなw
ソル : セッション中は落ち着いてたのに終わったら回線が
ふゆたにGM : まあなあw
グレイテクス : 回線が頑張ってくれていた
ふゆたにGM : よし、1時寝するぞ。
ふゆたにGM : おやすみなさーい。
グレイテクス : おっと、おやすみなさいませ!
ふゆたにGM : セッション参加感謝っした。またお願いしまーす
ソル : おやすみなさいー
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
グレイテクス : 長期不調と長期好調両方あるところが面白いw
ソル : こちらもそろそろ落ちよう。ありがとうございましたっ
グレイテクス : お疲れさまでした! 俺も雪崩れて寝ます!
ソル : おつかれさまでしたー
ソルさん、おつかれさま!
グレイテクス : おやすみなさいませー
グレイテクスさん、おつかれさま!
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