サムソンさん、いらっしゃい!
サムソン : 人間男 敏捷11 ファイター5 グラップラー6 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1423643443.html
サムソン : SSリーチ男
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : よいそ。
ふゆたにGM : SSリーチなのか損
ふゆたにGM : 損
ふゆたにGM : ソンンン
ロズさん、いらっしゃい!
サムソン : 具体的に言うと、あと265経験値でおそらくはw
サムソン : グラップラー7にするので
ロズ : 困ったな。サムソンには魔法支援も回復もどっちも必要
ふゆたにGM : なるほどw
サムソン : 二万点得点もあるし、きっといけるやろ
サムソン : そこはおまかせでw やりたいキャラが一番ありがたい!<ロズ
ロズ : だがすまんなソン、後手に回ってもらうことにするぞ!
ロズ : うっかりセージいなくなったらしれっとルジョー君に変えよう
サムソン : A水準の相手だし普通にやれるさ
ロズ : こういうときに神官戦士が有利なんだなあ
カイさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : そうすねw
ふゆたにGM : 神官戦士は低人数パーティでげきつよ。
サムソン : ソンの強みは、気功2と堅気功をやっていられる間の短期決戦においての持久力の高さだからな・・・!
ふゆたにGM : それぞれの役割を案外邪魔しない
カイ : ロズがいるしラルフでも出すか?と思ったら、セージが必要とされていたぜ!
サムソン : 短期決戦と持久力というのは矛盾していないということを今さら言ってて思い知ったぜ
【ナレーション】 : それじゃとりあえず始めていきますぞ。
ロズ : もうサムサンのHPを1ケタにしない勢いでやろう
【ナレーション】 : よろしくおねがいしまーす
サムソン : よろしくお願いします!
ロズ : プリースト6 セージ3 ファイター2です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1401370233.html
カイ : 神官戦士かー。神官戦士作っておけばよかったぜ
ロズ : 実はセージは3ありますぞ(不安)
カイ : 宜しくお願いします
ロズ : よろしくおねがいします
サムソン : Sは三浦氏いるけどファイター4だしなぁ
【スピアーズ】 : 君たち3人は、スピアーズから声をかけられて
【ナレーション】 : 奥の一室に呼ばれております。
カイ : 「こんにちは」
【スピアーズ】 : 「  急に呼びつけてすまなかったな。 座ってくれ。  」
ロズ : 「よろしくおねがいします…」ぺこり
カイ : 「 お気になさらずに。どんな事件ですか? 」
サムソン : 「 ああ。 」座りつつ
【スピアーズ】 : 「  これだ。  」 といって、懐からバーストレディのカードを取り出す。
ロズ : 「カード…」
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇。 カイが見つけた第二の遺跡だが、順調に攻略が進んで、今は最後の☆7カードを残すのみとなっている。  」
サムソン : 「 ・・・カード 」 「 決闘者の祭壇か。 」
カイ : 「 なるほど。いよいよ、僕たちが相手するランクになってきましたか 」にっこり
【スピアーズ】 : 「  既に☆8のカードも表示はされているということだが…… 祭壇のモンスター達はどれも侮れない。 しっかりと順序どおりにこなして、仲間にしておくほうが得策だと強く感じている。  」
【スピアーズ】 : 「  いや。  」
ロズ : 「あの……」
【スピアーズ】 : 「  本来ならば、Aランクの連中を中心に声をかけるつもりだった。  」  「 ただ、この前の深淵侵攻の件で気になることが起こってな……。  」
ロズ : 「私たち3人だけ、ですか…?」
【スピアーズ】 : 「  …… ああ、そういうことだ。  」<3人
サムソン : 「 ・・・あの戦か 」<深淵
カイ : 「 心配ですか? 」
【スピアーズ】 : 「  ちょうど、中堅のAB連中を使ってその件の調査にあたらせている。  」  「  よって、人手が足りない。  」
ロズ : 「す、すみません…!」>心配ですか
【スピアーズ】 : 「  マキア氏から提示されている報酬は一人1000rkだが、お前たち3人だけということで、1500rkの用意をしてもらった。  」
【スピアーズ】 : 「  実は、この前も同じような状況でソルやグレイの手を借りたんだが……。  」 
ロズ : 「ティガ=タルナ神官として、お二人の命をお守りします」
【スピアーズ】 : 「  受けてくれるか?  」
サムソン : 「 ・・・話には聞いている。 二人でモンスターを倒したと 」
カイ : 「 いえ。心配になる気持ちはわかります。ですが、大丈夫ですよ 」
【スピアーズ】 : 「  本来のランクから言えば、サムソンやカイは”一回り”優秀な戦士のはずだ。 それに、司祭級のプリーストがいれば、よほどの事態に対応ができると踏んでいる。  」
サムソン : 「 ――俺が倒した"雷"も、星が七つあった 」<受けてくれるか
ロズ : 「はい……お受けします」胸の前で両手を組み
カイ : 「 いかにも死ななそうな顔をしてますからね 」サムソン指さす。にっこり
【スピアーズ】 : 「  なんでも、グレイテクスは”雷”で竜を倒したそうだぞ。  」 フ、と笑うスピアーズ。<ソン
サムソン : 「 だが、あの時は五人いた・・・。 今は三人 」
【スピアーズ】 : 「  …… すまないな。 助かる。 」 とスピアーズはバーストレディのカードを渡して
サムソン : 「 しかし、俺はあの時より強くなっている。 カイやロズもそうだと感じる 」
ロズ2D6 → 2 + 3 = 5
カイ : 「 冷静な分析はスピアーズさんの言う通りです。人数は少ないですが、カードもまだ格下です 」
サムソン : 「 良い機会だ。 やらせてくれ 」たちあがり
【スピアーズ】 : 「  次…… ☆8のカードに挑むパーティを編成する時には、お前たちクラスの冒険者を4〜5人は用意せんといかんだろうな。  」
サムソン : 「 ・・・灰色の勇士が"雷"を 」ムゥっと目を見開き<スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  だが、あくまで相手は☆7だ。 油断できる相手ではないが、相応の力をもって応えてやれ。  」
ロズ : 「……」カイといかにも死ななそうなサムソン見つめてから、目を伏せる
【ナレーション】 : というわけで。
カイ : 「 (エトルも居ればよかったんですけど。タイミングが悪いですねぇ) 」
サムソン : 「 俺は死なない。 ビーストは、乗り越えなくては行けないと友を見つけた 」頷き<しななそう
ロズ : 「お供します。よろしく、お願いしますね…」>カイソン
サムソン : いけない、だ
【ナレーション】 : 君たちはバーストレディを手に、決闘者の祭壇へ向かった!
ロズ : 「…!」「わかりました」>相応の力で
サムソン : いくぞう!
【ナレーション】 : ザザーン。ザザーン。
【ナレーション】 : 君たちは、港町を経由して
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇があるという無人島へやってきた。
ロズ : 出発
【ナレーション】 : カイは二度目だ。 この場所を発見した時に、実際に訪れているだろうからね。
【ナレーション】 : どう見ても自然洞窟にしか見えない大穴こそが、決闘者の祭壇への入り口。
サムソン : 「 ・・・島。 」
カイ : 「 いつ来れるかと思ってました。思ったより早かったですね 」
【ナレーション】 : ザザーン・・・
カイ : 「 ええ。島の中、洞窟の中にあります 」
ロズ : 「こんな場所に……」周囲を見回すけども
カイ : 「 こちらですよ 」
【ナレーション】 : 人っ子一人いない。
ロズ : 「あ、はい」付いていく
【ナレーション】 : 洞窟内部も、自然洞窟のようにしか見えないが
【ナレーション】 : 進んでいくと、次第にそれは人工のものへと変わっていく。
サムソン : 無言のままついていくぞう
【ナレーション】 : そして、石扉。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに開き
ロズ : 「……ここは、カイさんが見つけられたのですか?」洞窟内を歩きながら
カイ : 「 ええ、そうなんです 」
カイ : @ちなみに、いまから+1名は大丈夫だったりしますk
【ナレーション】 : おやw
【ナレーション】 : いいですよw
サムソン : やったぜ!
ロズ : カイソンロズに追加メンツすか
ロズ : カイソン・ローズ(強そう)
サムソン : ホームラン王してそうな名前してやがる<ローズ
ロズ : 僕の予想は以外にもエスプー
エトルさん、いらっしゃい!
エトル : カイソン・ロズエル
サムソン : 来たな友よ!
ロズ : 普通に正統派だった
【ナレーション】 : 正統派エトル
ロズ : イラッシャイ
エトル : こんばんは、乱入許可感謝します…!
サムソン : 次はボクシングでミドル級チャンプしてそうな名前に<ロズエル
【ナレーション】 : じゃあギリギリのところで偶然碇亭に顔出せたエトルをボルドが送ってくれましたw
カイ : 「 ―――エトル。間に合ったんですね 」
サムソン : きっと入り口で待ってた
【ナレーション】 : その代わり報酬は一人1000rkだぞ!
エトル : 敏腕ダナァ
カイ : いいさ!<1000
サムソン : 「 エトル。 来ると思っていた 」ニヤり
サムソン : いいさ!<100
サムソン : 1000だよ
【ナレーション】 : 割りとすんなりやられそう
ロズ : 「あ……」>エトル
【ナレーション】 : ではそういうわけで、4人になった一行。
エトル : 「ああ――その様だ」ギリギリだったか、と
サムソン : レベル8解禁されてもいい予感がしてきた
【ナレーション】 : 開いた扉の奥へと進む。
ロズ : 4人目の間に合いエトルでちょっと安心する
エトル : スマヌ
カイ : ☆8だって
【ナレーション】 : それは見てみてのお楽しみ
ロズ : 「エトルさんも……来て、いただけたのですね」「お願いします」ぺこり
カイ : 「 良かったですよ。ここで待ちぼうけになったら可哀想ですしね 」ふふ
エトル : 「サムソンとカイ。 そしてロズか」一人一人見て。 「よろしく頼む」頷き返し
【ナレーション】 : ☆8ならまあ報酬は一人2000rkですw
カイ : 「 行きましょう。来たのは2度目ですけど、中は熟知してます 」
【ナレーション】 : 中の様子は、カイが既に識るとおりで
サムソン : 「 行くか。 」頷く
ロズ : 「はい」
【ナレーション】 : 上り階段にかかるいくつものアーチ。尖塔のような柱。美しい装飾が君たちを出迎える。
エトル : 「――ああ」
【ナレーション】 : 階段を登ると、円形の部屋がある。
【ナレーション】 : 部屋の中に入ると
【ナレーション】 : 壁には、壁画風のイラスト、解読不能の文章。
【ナレーション】 : 中央には石盤。
【ナレーション】 : 奥には扉。
カイ : 「 いつ見ても美しい装飾です 」ゆっくり眺めて
サムソン : 「 ムゥ・・・! 」少し違った装飾に目を見開き
エトル : 「――これが、二つ目の遺跡か」前とはまた違うな、と思いつつ周囲を見て
サムソン : 「 ・・・何かが違う。 今までのところとは 」
ロズ : 真面目で落ち着いた奴しかいないSランク特有のこの感じが上り詰めてきた感あるな
【ナレーション】 : 壁画風のイラストを見ると、人型の何かがモンスターらしきものをぶっ飛ばす様子だったり、カードらしいものが広がって並んでたりする様子が書かれている。
カイ : 「 前は、大分禍々しかったですからね 」
【ナレーション】 : 落ち着いたソン。
エトル : 確かに上位陣は真面目が多い印象にw
カイ : 「 こちらは、製作者が 」
【ナレーション】 : 石盤を覗き込めば
エトル : 普段は落ち着いてるから(
ロズ : 「はい…とても、荘厳で……」見入り
サムソン : 戦闘ではハッスルするソン
カイ : 「 自慢するだけあって、見事なものです 」
【ナレーション】 : 古語が浮かんでいる。 毎度のごとく長ったらしい文章だが、要するに【挑戦するカードを選んで、中央へ置け】ということで
サムソン : 「 ・・・自慢は嫌いではない。 実力が伴っていれば 」ここはそれだけの価値がある、というニュアンスで頷く
【ナレーション】 : カードが表示される。
カイ : 「 さて。どんな相手でしょうかねぇ 」
エトル : 「文は変わらん様だが――」相手は、とカードを見よう
【ナレーション】 : はいドン。
☆7
白夜の女王

☆8
二重元素の野生と鋭刃の英雄
究極恐獣
======D(デンジャー)======
電脳の大双竜
"水"の大竜
古代の機械巨人

サムソン : ( 対戦カードを見る )
ロズ : 「……」カードを見つめ
サムソン : 「 ・・・8の星が開放されている 」
ロズ : 「白夜の…女王……」
カイ : 「 ええ、選べますね 」
エトル : 「――8まで相手取れるか」ふむ
サムソン : 「 何と書いてある? 」指をさしつつ
ロズ : 「………」前の遺跡での戦いを思い出し>☆8可
エトル : 「少し待て――いや」読み上げようとして「カイ」カイに読んでもらった方が早い
エトル : 自分は静かにゆっくり読み解いてる
カイ : 「 白夜の女王、二重元素の野性と鋭刃の英雄、究極恐獣 」
ロズ : 「二重元素…とは、何なのでしょう?」
サムソン : 「 礼を言う。 」  「 ――野生、か 」
カイ : 「 白夜というのは、ある一部の地域に出現する天候で、日が沈まない夜が何にちも続くことでしたね 」
【ナレーション】 : エレメンタルヒーローとかのことはまあカイは詳しく知っておってもよいぞ。
☆7
白夜の女王

☆8
二重元素の野生と鋭刃の英雄
究極恐獣
======D(デンジャー)======
電脳の大双竜
"水"の大竜
古代の機械巨人

カイ : 「 元素とは、今までのカードによると、精霊、つまりエレメントの元素と似た概念のようです 」
【ナレーション】 : おっとしまおう。
エトル : 「――」サムソンの方を見る<野生
ロズ : あんまり前回のダブルエレメントシリーズと戦った噂知らないロズ
カイ : 「 二重元素なので、二つの精霊力を使う存在と思えばいいでしょう 」
ロズ : 「エレメント…火や、水のことですね」
カイ : 「 この場合、野性と鋭刃の二つのエレメント、でしょうが 」
カイ : 「 彼らのエレメントの概念は、僕たちより広いようですね 」
カイ : 「 鋭刃のエレメントは、前のカードでも出てきました。いわばソードマスターみたいな力です 」
ロズ : 「…あの、どういたししましょう」「名前からでは、私はあまり何とも……」困り顔で目を伏せ
サムソン : 「 野生と鋭刃 二つのエレメント・・・ 」ムゥ・・・とうなりつつ
【ナレーション】 : 野生ってのは多分ワイルドマンのことやな!<カイ
ロズ : 「」
エトル : 「獣も居る。 今回は、スピアーズには止められていなかったと思うが」選ぶなら☆8が良い、と思っている様子
カイ : 「 野性のほうはわかりませんが、、、まあ、エトルとかサムソンさんみたいな力でしょうか。ワイルドマンというカードもありましたね 」ふふ
【ナレーション】 : 究極恐獣は、ようするに巨大爬虫類の見た目をしておるねw 
カイ : 「 ええ。野性と鋭刃の英雄は、僕たちには相手しやすそうです 」
サムソン : 「 スピアーズは・・・ 七つ星を選べと言っていた。 だが 」
エトル : 名前に獣がついてるから獣かな(暴論
サムソン : 「 野性の英雄と俺は戦いたい 」
カイ : 「 究極恐獣もおそらく物理で力で押してくるタイプでしょうけど 」
ロズ : 「自然にある元素…いうよりは、ナインズのように司るものへと宿る…のですね…?」うまく言い表せないけど>エレメント
カイ : 「 ええ。大変良い表現ですね、それは 」にっこり>ロズ
エトル : 「む――そうか」駆け付けだったのであまり聞いて無かった<スピアーズは
サムソン : 「 その獣も力を感じる。 だが、野性を持った英雄に惹かれるものがある 」
ロズ : 「そう、ですね…」「今はドルチェさんのような魔法の専門家の方がおりません」>物理の方が
カイ : 「 3人の時は、です。ですが今は4人いますからね 」
カイ : 「 それに。戦いたい相手と戦うのが一番ですよ 」ふふ
ロズ : 「………」不安が隠せなくなってきた顔>☆8いっちゃうかい?
カイ : 野性と鋭刃の英雄のカードを手に取る
エトル : 「――」ふ、と小さく笑い。 詭弁に近いとは思いつつも、特に口は挟まず 「…ならば、奴で良いな」英雄を手に取るぞ
サムソン : 「 ―― 」無言のままニヤっとしてw<戦いたい相手とが一番
ロズ : 胸の前で両手を組み、静かにナインズに祈る
エトル : おっと、ではカイに任せ
エトル : その様子を静かに見てる
カイ : 「 っと、どうぞ、エトル 」同時に取った。セットは譲る
ロズ : 「はい…お願いします」>カード選択
エトル : 「む――」ではどっちかがセットしてw
【ナレーション】 : じゃあ野生と鋭刃の英雄をチョイスか
カイ : チョイスしましたぞ!
エトル : 「――」普段同タイミングで戦っているからか、とか考えつつ<同時に取った
【ナレーション】 : では、カードをセット!
【ナレーション】 : シュピィン、と石盤が輝いて
【ナレーション】 : 奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く
【ナレーション】 : どうやら、その先は歪な空間へ繋がったようだ
【ナレーション】 : そして、石盤の文字とカードが変化する
【ナレーション】 : 石盤の文字は、【己の力となるカードを選べ】となり
サムソン : 「 ・・・繋がった 」いびつな空間を眺め
ロズ : 「(命を賭して戦う人たち……彼らの命を守るのが、神官である私のつとめ)」
【ナレーション】 : カードはこのとおりだ!
エトル : 「ああ――」空間の奥を見据える様に
【ナレーション】 : はいドン。
〈ハネクリボー〉??? ※???
〈E・HERO スパークマン〉器用+1 ※自身の手番で、自由に武器や防具を変更することができる。ただし、このラウンドで使用した装備を変更することはできない。
〈E・HERO フェザーマン〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、自身の手番で前衛から後衛に離脱することができる。
〈E・HERO バーストレディ〉知力+1 ※「ファイア・ボルト」の基本消費を3に変更する。
〈E・HERO ワイルドマン〉筋力+1 ※「転倒」によるペナルティを半分にする。
〈E・HERO クレイマン〉生命+1 ※「カバーリング」をしてダメージを受けた後、「防御力」を+2する。この効果は+10まで重複する。
〈E・HERO バブルマン〉精神+1 ※1度だけ使用可能、自身のHPが「最大HPの1/4(切り上げ)」以下になったとき、MPを10点回復する。
〈ハイドロゲドン〉知力&生命+1 ※敵にダメージを与えたラウンドの最後に、HPを1点回復する。このカードを所持していると、自身が受ける炎のダメージを+2する。
〈オキシゲドン〉知力+2 ※自身が使用する「ファイア」と名のつく魔法の効果(打撃力)を+2する。この効果は、対象拡大も含めて3回まで使用することができる。
〈雲魔物−ニンバスマン〉精神+2 ※1度だけ使用可能、精神抵抗を突破した魔法の効果に「MPを追加で3点消費することで、次のラウンドの終わりまで打撃点を−1する」を追加する。このカードを所持していると、防具を装備することができない。
〈E・HERO セイラーマン〉敏捷+2 ※「水中戦闘」か「Lv3以上の海系一般技能」をもつPCは、敵の特殊能力によって攻撃や回避を低下させるペナルティを受けない。
〈サイバー・ドラゴン〉器用&筋力+1 ※自身の「打撃力」または「防御力」を+[5−(自身以外の前衛の数)]する。どちらを上昇させるかはカードを所持した時に選択する。

ロズ : 「(ナインズよ、どうか私たちを見守り下さい…)」祈る
【ナレーション】 : さらにドン。 New!!はザ・ムーン
〈スチームジャイロイド〉器用+2 ※自身の武器攻撃の「打撃力」を+5する。このカードを所持していると、「ダメージ減少」を−1する。
〈古代の機械獣〉器用&敏捷+1 ※自身以外のPCの「カードの効果によるペナルティ」を1つ選んで無効にすることができる。
〈E・HERO フレイム・ウィングマン〉筋力&敏捷+1 ※自身の「武器攻撃の打撃修正値」と「ファイア・ボルトの魔力」を+1する。この効果は、自身の「筋力」の値が、敵の最も高い「打撃点」よりも低い時のみ適用する。
〈E・HERO サンダー・ジャイアント〉生命&精神+1 ※1度だけ使用可能、MPを5点消費して、冒険者レベルを魔力とした「ライトニング」を拡大無しで唱えることができる。
〈サイバー・ブレイダー〉敏捷+2&知力+1 ※敵に与えるHPダメージが1点だった時、そのHPダメージを2点にすることができる。
〈E・HERO エッジマン〉器用+1&生命+2 ※1度だけ使用可能、「強打クリティカル−1」を宣言したラウンドの打撃ロールを振り直すことができる。ただし、打撃力が16以上の場合には効果を発揮しない。
〈アームド・ドラゴン Lv7〉筋力+2&生命+1 ※1度だけ使用可能、自身の攻撃が敵に命中した後に宣言し、敵の「防御点」をラウンド終わりまで−1する。この効果は「ML」に対して「防御点」が+5以上ある敵にしか使用できない。
〈アルカナフォースXVV−THE MOON〉精神+3 ※このカードの効果は、所持した時に1d2を振って、1が出た場合は正位置、2が出た場合は逆位置の効果を適用する。
   正位置:即座にMP5点を失い、自身に「4点分のパワーシールド扱い」のムーントークンを付与する。
   逆位置:自身が使用するソーサラー魔法の魔力を+1する。ただし、戦闘中はラウンドの終わりに2点ずつの減少できないHPダメージを受ける。

カイ : 「 ずいぶん多いですね。当たり前ですか 」
カイ : カードを一つずつ読み上げて説明してく
ロズ : 月に代わって
サムソン : 所持した時にかw
エトル : おしおきよ
ロズ : 「己の力となるカードを…」
サムソン : 精神アップだけでも魅力だなぁ
ロズ : 「選びましょう……!」
カイ : 「 エトルはアームドドラゴンあたりがよさそうですね 」
ロズさん、いらっしゃい!
エトル : 「ああ」頷き、アームドドラゴンを手に取るぞ。 こいつは良い
【ナレーション】 : でも逆位置引いたら問答無用でHP減ってくし、正位置とっても結局パワシに5点奪われるからなw <ムーン
ロズ : ワイルドマントエッジマンは選べるんですかな?
ロズ : ひとつなぎになっちった
【ナレーション】 : 選べますね。<ワイルドマンとエッジマン
サムソン : 「 ・・・これは。 」ハネクリボーを手に取る
【ナレーション】 : 何故かなってのはそのうち公開されるかもしれないし、されないかもしれない
サムソン : 「 不思議な力を感じる獣だ 」
カイ : 「 それですか? 」
カイ : 「 何か効果があるかというと、きっと何の効果もないでしょうけれど ―― 気になるなら選んでみるのもいいかもしれませんね 」
サムソン : 「 何の効果もないカード―― ムゥ。 」
サムソン : じーっと見つめて
ロズ : 「ですが効果が…どこにも、書かれていません」あれ、って感じでハネクリ見る
サムソン : 「 俺はコレを選ぶ 」君に決めた
【ナレーション】 : クリクリ〜
【ナレーション】 : これで選ばれたの4回目。
エトル : そのうち何度こーらるさんPCが選んだのか (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
サムソン : 二回だったっけかw
【ナレーション】 : 3回か2回かなw
サムソン : ウチの変な奴が選ぶ
【ナレーション】 : アームドドラゴンが選ばれて、あと2枚か
エトル : ウーさんが一回選んだかな、っていううろ覚え
ロズ : 「…あの、私はこれを頂いてもよろしいですか?」サンダージャイアント
サムソン : ドン (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
ロズ : ヒッカムが選んだ気がしないでもないですね
【ナレーション】 : ヒッカムか誰かが選んだ気がする
カイ : 「 ええ 」
【ナレーション】 : あと夏野さんのPCが一回選んだような気がする
カイ : 「 僕は、クレイマンにしましょうか 」
【ナレーション】 : クレイマンが最多登板投手になりそう
【ナレーション】 : ザ・地味な効果だけど圧倒的に腐りにくいからか
ロズ : 三浦の嫁カード
カイ : なかなか便利ですよ
エトル : クレイマンなんてのもあったのか
サムソン : クレイマン選手最多登板。人気の高い先発完投型・・・! (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
【ナレーション】 : 二回目のカバーリングからしか効果ないけどw
カイ : カイの場合、どれだけ活用するかはわからないけれどw
サムソン : そういえは三浦クレイソンと見てるなって思ってたんだ (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
エトル : となると今回はアタックメインになりそうd
カイ : いつもエトルにカバーしてもらってるからね!
【ナレーション】 : それで選んでるんだと思ってたぞw<クレイソンクレイマン
【ナレーション】 : ではこれでいいかな
【ナレーション】 : 嘘、ロズがまだか
サムソン : まあ防御レートガチガチに上げようという気が主にありましたw
エトル : 最近ノリでカバーすると容赦なくボコボコにされるから…
ロズ : とったどー (HP:13/13 MP:17/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【ナレーション】 : サンダージャイアントだったわ
【ナレーション】 : デメリットの内有能型
【ナレーション】 : デメリットの無い
ロズ : そういやニンバスマンの鎧着れなくなる奴って機械獣で打ち消せるんかなとふと疑問
カイ : 「 手数の多そうな相手です。あまり無理しないで行きましょうか 」
【ナレーション】 : 消せます。<ニンバス+機械獣
ロズ : ペナルティってよりは能力使用条件的な意味合いで無理かと思ってる
ロズ : 消せるのかー
【ナレーション】 : 使用条件的でダメなのは、エッジマンの16以上☓とか
カイ : ニンバスマンを使うのはたいてい後衛ルンマスだから、それほど必要性はなさそうではあるけどもw
【ナレーション】 : アームドドラゴンの、ML+5以上じゃないと使えません、とかですね
カイ : 「 行きますよ 」
【ナレーション】 : ザ・ムーンのHP2点ロストとかは消せるぞ。<古代獣
カイ : 扉をくぐる
サムソン : 「 グルル・・・ 」いつでも行ける、といった具合に
【ナレーション】 : 僕の勝手な基準でしか無いからその都度聞かれないとわからないがw スマネエ
ロズ : 「お怪我はすぐに癒しますが、あまり深い傷を負わないでいただけると…」
ロズ : 「いえ、すみません。無理なことを…」
【ナレーション】 : フレイムウィングマンの筋力オーバー上限も消せないな
サムソン : OCGとかもよくわからない基準あるからなぁw<できることできないこと
エトル : 「――ああ」右腕にカードセットしつつ
カイ : 「 善処します 」にっこり>ロズ
ロズ : なるほど、相性いいな>ムーン
【ナレーション】 : まさにそんな感じで。<コンマイ語
ロズ : しかし当然正位置
【ナレーション】 : 当然、正位置。
エトル : 「約束は出来ん。 ☆8ともなれば、並の相手では無い」「だが、心配も要らん」<あまり深い傷を
【ナレーション】 : というわけで、君たちが扉の向こうへ足を踏み入れると・・・
【ナレーション】 : 歪みが、君たちを襲う。
【ナレーション】 : 今回喋れるのはサンダージャイアントか
サムソン : ロズの言葉には視線で頷きつつ
【ナレーション】 : あとクリクリかマ”。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
エトル : 「(この遺跡を作ったのは、また別の者だと言うが――此処まで似る物なのか)」歪みに襲われ
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感・・・
ロズ : 「はい…皆さんのことは信頼しています」両手を胸の前で組み
ロズ : 「……」浮遊感に身を投じる
【ナレーション】 : 気がつくと
カイ : 「 (やはり、異世界に転送されているんでしょうかねぇ) 」
サムソン : @急にクレイマが敬語でしゃべりだしたりクリボーが関西弁話しだしたりしてもいい
【ナレーション】 : そこは、荒れ果てた荒野。
カイ : 「 ここですか。ずいぶん侘しい場所です 」
【ナレーション】 : 夕焼けがやけにしっくりとくる。
エトル : @バグってやがる…
サムソン : 「 ・・・ムゥ 」あたりを見回しつつ
ロズ : 癒し枠>クリクリマ”
【ナレーション】 : 枯れた木々には、葉っぱ一枚ついておらず
エトル : 「――」周囲確認
【ナレーション】 :    ビュウウ・・・ と、わびしい風だけがあたりを通り抜ける。
サムソン : 「 焼かれた跡だ・・・。 俺が目覚めた場所に似ている 」
エトル : 「――死んだ地だな」そんな様子を見て
【ナレーション】 : 特に、冷たいってことはない。乾燥こそしているが、どっちかというと暑いくらいの気候だな。 今は日差しがもう傾いてることもあって、そんなこともないが
ロズ : 「ワイルド…荒野を意味する言葉でもあります」
ロズ : 侘しい夕焼けを寂しげに見つめ
【ナレーション】 : 勘のいいガキは嫌いだよ・・・(魔女顔)
サムソン : 「 ワイルド・・・荒野 」なるほど、と
【ナレーション】 : そんな、生物の気配の感じない荒野で
【ナレーション】 : 長い影がさす。
カイ : 「 確かに、そうですね 」
【ナレーション】 : ザシュッ・・・
【ナレーション】 : ザシュッ・・・
【ナレーション】 : 地面を踏みしめる音。
カイ : 「 目覚めた場所、ですか―― 」
カイ : サムソンの発言に視線を少し向けて
エトル : 「――来たか」その音の方を見据え
【ナレーション】 : 沈みかけた太陽を背に歩いていくるのは、巨漢の剣士という形容がピッタリな男。
サムソン : 「 ・・・俺には、目覚めた以前の記憶がない 」
カイ : 「 ――― まあ、こんな場所です。向こうも気づくのが早かったですね 」
【ナレーション】 : 黒々とした肌。
サムソン : 「 ! 」<巨漢剣士
ロズ : 「…あ」「誰か、こちらに向かって」
【ナレーション】 : 半身を覆う黄金色の鎧
【ナレーション】 : そして、腕からは”鋭刃”が一列に並び
【ナレーション】 : 2本の角のようなものが生え、目はスリットのようになっている兜。
カイ : 「 そうだったんですか 」<以前の 「 ソルさんもそうでしたが ―― 話の続きはまた後のほうがよさそうですね 」
サムソン : 「 グルルッ・・・! 」両腕を構える
【ナレーション】 : 露出している肌には、無数の傷・・・ いや、それよりも、極限まで鍛え上げられ、パンパンにはった筋肉!
カイ : 「 なるほど。あれが鋭利、ですね 」
【ナレーション】 : そして、背には大剣。 獣の毛皮のようなものを羽織っている。
カイ : 「 こんにちは 」>戦士
エトル : 「――ほう」ソルの名が耳に入り。 「後で聞かせろ」今は剣士を見てる
サムソン : 「 似ている・・・俺に。 」
サムソン : @あんまり似てない
【ナレーション】 : ロズの傍らで、サンダージャイアントが呟いている。  「  エッジマンはもともと、単体でも我ら”二重元素”の英雄に匹敵するパワーをもっていた。  」
ロズ : 「………」目を伏せ>記憶が無い
カイ : 「 ( 刃の鎧というのがありましたね。それと似た効果かもしれません ) 」
サムソン : いやでも傷とか筋肉とか普通に似てるな!
【ナレーション】 : 「  それが、唯一鋭刃と相性のよかった”野生”と共になった姿・・・!  」
カイ : 「 ええ。後で 」>エトル
ロズ : 「…」傍らのサンダージャイアントを見上げ
サムソン : 「 刃、そして野性の・・・ 融合! 」
カイ : 「 なるほど 」<サンダージャイアント
ロズ : 「野生の力で振るわれる、鋭刃……」剣士を見つめ返す
【ナレーション】 : サンダージャイアント曰く。
【ナレーション】 : 「  それに、本来我らエレメンタルヒーローのいる場所には”影”あり…… シェイドが必ず、我らの行く手を阻むはず。  」
【ナレーション】 : 「  それすら、無い。  まさか、既にこの世界のシェイドはすべて、奴が倒したというのか。  」
【ナレーション】 : 「  凄まじい攻撃能力だ…… 来るぞ!  」
【ナレーション】 : 解説顔をして構えるサンダージャイアント
ロズ : 「……」自分が戦場のど真ん中に立ってるような感覚に若干すくむ
カイ : 「 言葉はありませんか。野性ですから、しかたないかもしれませんね 」
エトル : 「…聞かずとも、強い事は分かる」「相手にとって不足は無いな」構え、拳を打ち鳴らし
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 野生と鋭刃の英雄…… その名は、E・HERO ワイルドジャギーマン!
サムソン : 「 来い! ウルォオオオオッ! 」両腕を振り上げ、光の牙用意 (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
カイ : 「 ―― ええ、準備はできてます 」 セジチェだ! 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ワイルドジャギーマンは、無言で、背の大剣を抜く。
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 凄まじいオーラだ。
ロズ : そういや蹴散らされ役の影すら出てこなかった
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : そして12ではわからない。
カイ : おうふ。出目が低い
ロズ : 目を逸らさずにセージ 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
カイ : 相変わらず、カード世界でのセジチェが低いなw
エトル : 一応こっちもセージだ! 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 既にワイルドジャギーマンが屠ったというワンランク上の演出です。<影いない
ロズ : あまりの威圧感に目を逸らしてしまった
エトル : てへぺろ
サムソン : セージに6ゾロないからソンが頑張ってもわからんのよな (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : いやー全員わからん!
エトル : これはマズいですよ(
サムソン : しかしヒトガタなら・・・ 技量推察! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
カイ : 「 よくわからない相手です。注意していきましょう 」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 腰にはブーメランや、いくつもの袋を下げている。
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : うむ、そうだな。 えー、 まあ超スゴイぞ。 < 技量推察
ロズ : 「ナインズの神々よ…どうか……彼らの命をお守り下さい」祈りを捧げ
サムソン : ウム。 (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
エトル : 「条件は、奴も同じだ」静かに頷き (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 剣士としての技術というよりは、己の名を司る元素を極めたことによる超パワー! カオス・ソルジャーとかとはまた違う次元のやべー剣士だ。
カイ : 「 まあ、それもそうですね 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : こっちも技量推察だけしとくか 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : さて。では
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 始めましょう。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

サムソン : 「 ただの戦士ではないッ! 奴は力の化身、力を扱う俺とは似て非なる戦士! 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
エトル : これは素晴らしいダイス目が続く (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 素敵だな。その調子で頑張ってくれ
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

エトル : 次で4ならむしろ激アツ (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
ロズ : イクゾー (HP:13/13 MP:17/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 1R目は光の牙しよう (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 光の牙くらいはオマケだ!0Rでしてもいいぞ。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 4人で挑んだ補正。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

サムソン : あざっす! 光の牙で四肢を光らせる! 「 ウルォオオオオ・・・ッ 」 (HP:19/19 MP:15/15 敏:11)前衛護身素手/羽クリ
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : まあこのパーティに意味ないから1個めは公開しとこ
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

エトル : 分からないのがホント怖いな。 ロズまで攻撃届く何かがあったらヤバいぞ (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???、???、???、???

ロズ : 宣言なし (HP:13/13 MP:17/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイさん、いらっしゃい!
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ワイルドジャギーマンの刃を鈍らせるものは何もない!
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

サムソン : なるほど、ペナルティ対策が強固 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
カイ : むうう (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 宣言はカイカバーだな。 トライアングルカバーの体勢でいきたいところ (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 回避と防御は食らうから、各種シャーマン魔法とか、それこそアームドドラゴンはやりたい放題。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

サムソン : ではこちらはエトルカバーだ (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
ロズ : まず自分の身が一番弱いってことはアルヘナ戦で十分思い知ってるぞ (HP:13/13 MP:17/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 懐かしのアルヘナ。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

エトル : いや、一番軟らかいのはサムソンか。 エトル→サムソン→カイ の方が良いのかな (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
カイ : ソンカバーにしよう。そして、戦術15 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : ソンは柔らかいけど気功2もあるからなぁ (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : HP22やべーなって思ったらそうか、アームドドラゴンで+1か。アームドドラゴン強すぎィ。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

カイ : まあ、問題ないw (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : このままでいきましょうかw (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
エトル : 了解ですw (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : とりあえず速いPCからです
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

エトル : アームドドラゴンさんぱねぇっす (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)アームドドラゴン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : エトカイは同時で、ソンは後か
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ロズ宣言無しだからロズからどーぞ
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

サムソン : ワイルドジャギーの行動後じゃな (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
ロズ : 『命看るティガ=タルナ…その光で、あまねく命を照らしたまえ…』4人全員にパワーシールドを4点ずつかける 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:13/13 MP:17/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ホホーン
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ヤルヤン?
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

サムソン : @防御時の堅気功は、"しない"と宣言しないかぎり、MPがあるかぎり使用します。 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
ロズ : 『我は神のしもべ、神の御宝……』 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 一応言っておこう (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 効果公開しながらはちょっと大変なので、先にエトルカイだけどうぞw
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 次ラウンド以降は同時だけど。 ちょっとワイルドジャギーマン処理がややこしくてな。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

エトル : パワシ感謝です! (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
サムソン : 「 ウルォオオッ! 」パワシ感謝 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
カイ : [] (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  ―――― 神の声か。  」
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

カイ : 「 エトル。行きますよ 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 了解ですw (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
ロズ : うまくすりゃ気功もちのエトソンの回復も節約できるかも知れぬ(希望的観測) (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 「――ああ」 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : エトちん生命高すぎて+2までかw
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

ロズ : エトル22あったか。そういやそうじゃん (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : おまけおまけ! (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 同時に走り出し、踏み込む。 剝き出しの腹部へと、強撃右パンチだ 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
エトル : ヒェーッ (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 2点分はとろける牛乳プリンになってエトルの背負袋の中でぶちまけられました。<余ったパワシ
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「   甘い。    
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 回避。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

カイ : 「 ( 刃鎧に大剣ですか。それなら ―― ) ―― 破ァッ! 」 エトルと合わせて、反対側から横薙ぎ! 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : えとるん・・・ (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : なんちゅうことを… (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : なお回避は15
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

サムソン : 後でスタッフが美味しく (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「   フ……。   」 当たる。
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ワイルドジャギーマンは同時に、己が攻撃をする構えへと以降している!
ML=8 HP=--/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

ロズ : すげえ嫌がらせ!>背負い袋でとろけるプリン (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 「 エトルの攻撃は僕のためですからね 」「 ――― らあああっ! 」 一閃!ダメージ! 15 = 6 (2 + 4 = 6) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 「――お前の相手は、俺だけでは無い」攻撃線上から退きながら (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : さあ防御は13。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : つまりアームドドラゴンの効果範囲内。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

カイ : 「 なかなか硬いですね 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  征くぞ。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  喰らえ――――    インフィニティ・エッジ・スライサー ッ!  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

カイ : 「 (アームド・ドラゴンにはちょうどいい相手ですか) 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

エトル : 同タイミングで行動したPCには効果無し、っていう認識であってますかね!<アームドドラゴン>GM (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ちょっと色々公開するので待ってな
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

ロズ : 火力上げる人も回避下げる人も居ないガチ殴り合いでエトソン嬉しそう (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 無しです。<同敏捷PC
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  ???、???、???

エトル : ありがとうございます! (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : さらにー
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  ???、???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  ???、???

サムソン : 「 来い! グルォオッ! 」 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : からのー
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

サムソン : ひえーw パワーエッジの複合技かw (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン : まだあるのか! (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
エトル : うおお (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
ロズ : エッジマンの意志 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 攻撃は16が2回です。 つまり3人ともに2回攻撃、防御3回振り強要だ!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : 流石に☆8はツヨイナー (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 巨大な大剣と、腕に生えたエッジの二連撃が、全員を襲う。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

カイ : 「 ( カバーどころではありませんね ) 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ : 「 なるほど。そういう攻撃ですか 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : カバーなどはご自由に。カバー宣言あればしてもらって、回避してどうぞ。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

ロズ : よけろサムソン! (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 「 グロロッ・・・! 」四つん這いになって飛び退く! 回避 一回目 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン : 二回目回避! 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
カイ : 「 今回はそれぞれやりましょう 」 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 「(この攻撃――カオスソルジャーと同等か、それ以上の――)」回避一回目! 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
カイ : 1回目はカバーはしないぞ!すまんな! (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 二回目! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS
カイ : 「 ――― そんなもの! 」グレソで弾き返す!回避1回目! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 打撃は1発につき18点です。防御してどうぞ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

ロズ : 避けるん (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 2回め! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : マジで回避できるかどうかがデカいな (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 防御だ! 一回目 三連ダ! 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン12 = 4 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン14 = 6 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:12/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 一回目の防御は9採用さ。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

カイ : 1発目防御! 9 = 3 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ10 = 4 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ13 = 7 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19+4/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : まず九点ダメージ。 二回目 三連ダ! 13 = 5 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:11/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン12 = 4 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:11/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
サムソン10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:11/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
エトル : 「一発が限界か――」一発だけ拳で弾き、もう一発は鎧で受ける! 防御! 11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 一瞬ののちに、3つの未来がサムソンの視界をよぎる…… その中で、”最も悪い結果”だけが、君に突きつけられるのだ!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

カイ : 9点食らって、こうなる (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : 二度目! 13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS PT
サムソン : プロテと魔化がなければしんでいた・・・! (HP:2/19 MP:11/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
エトル : 3度目! 14 = 6 (6 + 4 = 10) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22+2/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS PT
ロズ : だいたい一発9点と見積もるか (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : あ、勿論堅気功は一発分でいいぞ。<3回防御
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

サムソン : 「 がっ・・・! グルオッ・・・! 」どすどすくらいまくる (HP:2/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
カイ : 「 なるほど、これは厄介な相手です 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : ウッスw 三回分だったらほんと相性最悪だったな! (HP:2/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ PS:4/4
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ファンブルちゃん出ないナー
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : 気功で回復してこのHP (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PS PT
ロズ : 「……!」一瞬顔を背け (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : おっと、パワシがあってこうだ (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ソンPS忘れてそう。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ソンだけ大きく削れたか。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

サムソン : 全身傷だらけになりつつ 「 グル・・・オ、オオ・・・ 」 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ソンのターン。の前にエトル反撃がくるのかな
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

ロズ : パワシがあるから6点残りソン (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : こりゃやばい (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  誰も、倒れぬ、か。   」  剣を肩に担いで。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : そうだ反撃あった! そのまま返しの右キックだな 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : エトル反撃のターンさ (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : 「 ガルァアアッ! 」痛みを返すべく、とびかかり右手のベアクロー! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : まあまあまあ (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : カァンッ、と蹴りを弾く
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

カイ : 「 ( 調子が悪いですね ) 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : 「 !! 」目を見開いて驚く (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  ”野生”味が長所と見たが?  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : 「――まだ一度目だ」「来い。 そう簡単に、倒れん」 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : ロズの回復目をみて次R気功するか決めよう (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 攻撃が最大の防御になりえるぞ (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  その程度で我に挑むなど、片腹が痛い―――!   」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : では
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : 「――」すぅ。 静かに呼吸を整え (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 最後の能力をオープン
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

サムソン : 「 グルル・・・ッ! 」飛びのいて間合いをとり、力の差に汗ばみつつ<片腹痛いわ! (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  フン。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  この場に立つということは。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  覚悟は出来ていような?!  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

エトル : ウワー (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : はい回避どうぞ。<ロズ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ???

サムソン : ロズーッ! (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 ―➖ 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ☆8に隙など無いッ!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
   ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「覚悟…」 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 「 なるほど、そう来ましたか 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : 「…!!」 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : とっさに盾を構えるが間に合わない (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ヒット。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : しかしこの回避は結構良い線いってるんだよな (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : サンダージャイアントが驚きの声をあげている。  「  何ッ・・・! 奴め、そのような小技まで?!  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : これも3回っすか3回 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : いや、刃攻撃だけなので、射撃には適応されないっす。<3回
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 了解ですぞ (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : パワシがあるのでファンブルしても死にはしないけど、キュアでの回復が間に会わない可能性がでてきたな (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : あれ、攻撃が命中ってなってるなw テキストミス。 インフィニティエッジスライサーと一緒で、刃攻撃だけです
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 魔化ソフトレザーで防御 9 = 2 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 7 (HP:13+4/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : テキスト変更。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : なかなか堅い。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「う…!」 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 次ラウンドですどうぞ。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 「――チッ」小さく舌打ちして。 「ロズ。 耐えられるか」 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : 「 まだ、大丈夫ですね 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : 「 ロズ・・・ッ! 」 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン : 「 グロロロ・・・ 」少し考える (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 次からパワシも剥がれてますからなぁ… (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : ワイルドって強制的に全員攻撃するけど (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : おう。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 別に薙ぎ払いみたいに、誰かの部位狙いをできなくなる、とかじゃないんですよね (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 「だ、大丈夫です…少し、驚いただけで」胸を押さえ (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 皆平等に二回攻撃を叩き込むってだけで (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 宣言なし (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 部位狙いはできない仕様です。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : よっしゃ! (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 大技なのだ。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 宣言強打強化 命中+2 「 俺は・・・ビーストだッ!! ウルォオオオッ! 」 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 回避が安定してるPC相手だとクッソきついワイルドジャギーマンだけど、どっちかというと防御で何とかするPC達だからガン刺さり。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 敏捷同じなのがもどかしいなぁ…下手にカイに敏捷14にしてもらったりすると、最悪の場合倒れて攻撃出来ない事も (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : これがグレイとかルフィナとかソルだとまず当たらないところから始まる。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : あの辺は回避が鬼だからなぁw (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 なるほど。回避を捨てましたか 」 (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : 堅くて防ぐ。 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : グレイとか当たっても三連続で高い防御出しそうだしなぁ( (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : 「……」防御捨ててるサムソンを見て (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : 「(命を…守らないと……)」 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : 魔晶石の4点を取り出す (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : まずロズかな
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : おっと。宣言が (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : あー (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 宣言がまだじゃったよ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 『ナインズよ…私の声を、どうかお聞き届け下さい』カイとサムソンに確実化で2度キュアウーンズ 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 「 ビーストは、獲物に食らいつくだけだ! 」 (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 宣言はサムソンカバーだ、うん (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : 戦術15,そして、カバーサムソンで (HP:14/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : まあカバー対象とかもはや関係無い感じの能力だから敏捷順くらい
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : ありがとン・・・<カバー (HP:6/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 透明な腕が伸びていく。サラサラ 13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : サラサラ 9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ギエー
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 13点回復 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 超回復しやがった
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 「 ウルォオオオオッ! 」すげえなロズさんw 全回復 (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 素晴らしい回復だ… (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  ム……  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 助かります。これなら、サムソンさんも大丈夫そうではありますね 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : 「……」ふう…と安堵の息を吐く (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : やっぱりダイス数多くて混乱やばそうなのでカイエトルの処理してからワイルドジャギーマンの攻撃しますw
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : こいよ!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 エトル、行きますよ。 ――― 彼の刃鎧は、気にしないことです 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : ソン気功+キュアで攻撃前に満タンに戻していこう (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : こっちが倒れるかそっちが防御ファンブルを振るかの嫌な勝負をしかける
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : パワシの分で六点までもどったので、今回は気功いらずでした (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 ( 剣を使う人のマニピュレーションはそう変わりません。ですから ) 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : ピンゾロ振ったら負け、ぐらいのとこまで安定させる (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 「――傷は癒えたな」「いや――鎧は剥ぐ。 その為の力も、此処に有る」右腕に力込め。 アームドドラゴンパワーを使おう(当たったら (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : 「 ( そこですね ) ――― 破ァッ! 」 大上段に斬り下ろす! 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ : ( これで、胴はがら空きです ) (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : このラウンド切られた後で気功できるからオトクじゃろう>ソン (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : カイと共に、上段で視界が狭まった所へ強撃パンチだ! 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
エトル : てへぺろ (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : なにぃ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : フハハ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 ( 調子がいまいち出てませんね ) 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : それもそうだ<オトク (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ではワイルドジャギーマンの攻撃だ! 前衛は回避をどうぞ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 回避15の壁が結構あるなw (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : えとるん今日は調子悪い方の日だったカー (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : MLの暴力。<回避15
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : カバーは大丈夫だ! 両方回避するぞう (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 「――」弾かれ、そのまま回避だ! 一発目! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : カイに一回カバーしてもらって、防御レートあげてもいい (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 二発目! 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : 「……」盾をしっかり構えて飛んでくる刃に備える (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : クレイマンの効果で (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : なんだってw
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 回避上手いえとるん (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 回避は良いのになぁ( (HP:21/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
エトル : 気功して全回復しとくぞ (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 反撃貰わずにすんだと思おう
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : カバーかぁ。 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ : 正直カバーしにくい相手ではあるw (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
サムソン : どうされますかい (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン : んじゃあやっぱりカバーなしでw (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 1の差が生死を分けると私はいろんな場面で知っている( (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : リスクに見合わなすぎるw>カバーでレート上げ (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 両方回避! 「 ウルッ・・・! 」 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:19/19 MP:10/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 反撃で下げるつもりではあったけど、まあ…うーん… (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 容赦なくソンの身体を2本の刃筋が切り裂く!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 一回目防御 三連ダ「 ガッ・・・! 」 13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン14 = 6 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン15 = 7 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : すげぇ! (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : 「 ――― そんなもの! 」グレソで弾き返す!回避1! 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : くっそたけえ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 2回め! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : エトルは油断すると不意に当てて回すから油断していよう (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : やたら避けられるなw
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 二回目防御 三連ダ! 12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:14/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン14 = 6 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:14/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:14/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 惜しい。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 効きませんよ! 」1発回避。防御だ! 9 = 3 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
ロズ : ええぞ! (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ10 = 4 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
カイ13 = 7 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 29 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : だが結果的に全然削れなかったな
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : また9点食らう (HP:10/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 金属/グレソ クレイマン
エトル : ソンは残り5点か (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : 斬られつつ、捨て身のデンプシーロール! 両腕攻撃だ。 右手! 「 ウルォオッ!! 」 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:5/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン : 左手! 「 ウルァアッ! 」 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:5/19 MP:9/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : プロテあったら+1点なんじゃないかっていう気も。<カイ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : そして気功2 (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : ぬぬぬ (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 人数少ないことによる手数の少なさがモロに出て
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : カイはなんやかんやでアミュレット買ったんかいな? (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : ああ、っと。プロテを忘れてた (HP:10/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
サムソン : これは強打強化で一発絞りしたほうがよかったか・・・ (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 不意に当てていくスタイルが発揮されれば… (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ブーメランをロズにぶん投げる!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「ナインズよ、お守りください…」回避 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 惜しいのう (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
サムソン : おしいw (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 「う……っ!」耐える 11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 7 (HP:12/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ベチーン!と14点。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : グッド (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 危ない。 (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : カテエナア。。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 次ラウンドだ。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 防御が高いのがありがたい (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : 「はぁ…はぁ…」 (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : 冷や汗が出る (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 強打強化 命中+2続行! (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 宣言なし (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 何故かピンピンしてるエトルンを尻目に結構みんなぜーはー言っている。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 「 グロロロ・・・ッ! 」超汗だらだら (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 3点魔晶石を取り出し (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 「 ( 困りましたね、これは ) 」 (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
エトル : ただただ静かに気功の呼吸を続け。 宣言はカイカバーだ (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  まだ続けるか?  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 「 当然だッ! グルオオッ! 」 (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  わかっただろう。 我が、インフィニティ・エッジ・スライサーを前に。  」  「  何人頭数を揃えようと同じこと。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 エトル。サムソンさんをお願いします 」 (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
エトル : 「――当然だ」「それ以外、帰る方法も知らん」お前を倒して帰るぞ、と (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : GM、ちなみに、後衛に移動する際は何かペナルティはありますか (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
エトル : 「――ああ」ではカバーはサムソンに変更だ (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : うーむ、まあ3人から2人ならば通常移動で可能としよう。それ以上は通常離脱の扱いで。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「戦う人を止めることは、私にはきっとできない…」「だからせめて、その命だけは守ると決めました」 (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : では、後衛に移動、ロズカバーだ! (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)前衛 PT 金属/グレソ クレイマン
ロズ : 『命紡ぐティガ=タルナのお導きに…』祈り始める (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
ロズ : おお (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 「 前は二人に任せます 」 (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/グレソ クレイマン
ロズ : 「カイさん…!」 (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 「 カイ・・・! 」 (HP:9/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 確かに、前衛に頭数を揃えても、貴方には無意味ですからね 」  (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/グレソ クレイマン
エトル : 「…ああ」静かに頷き。「任せた」そう返して (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ホホン。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : ロズのファンブル防止&前衛が防御ファンブルしたときのフォロー待機という2段構え (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
カイ : 「 ――― 僕はこれで、倒しますよ 」ロングボウに切り替えて、このラウンドは切り替えだけだ (HP:11/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/グレソ クレイマン
ロズ : ではエトル以外3人にキュア 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  フン…… その策は、この二人に我を倒せるだけの力があるか否かにかかっているが。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 『彼らの命を照らしたまえ……』 12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:9/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : キュア感謝! (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ロズ回復が高いなあ
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 倒せるに決まってるじゃないですか 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : というか全体的にロズ出目がいい。
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  見せてもらおうか。 お前たちの”正義”を。  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「 それに僕たちは4人で戦っていますからね 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
サムソン : 「 ―― 」カイを言葉を聞き 「 俺は、ただのビーストではない・・・ 」 (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  この枯れ果てた野に―――― 示してみるがいい!  」
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「倒れない限り…ナインズの神々がお守り下さっている事をどうか忘れないで…!」 (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : エトル先にどうぞw
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 「――」言葉も無く前に出て。 強撃右キックを、鎧の刃部分に打ち当てる 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : 3点石消費した (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 「 信頼する友がいるッ! "サムソン・ザ・ビースト"だッ!! 」敏捷11で駆け出していく! (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 良い攻撃ですね。 ―― 刃なんてただの飾りですよ 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
ロズ : エトル3回点捻り (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 鎧を削り取り、そのまま芯まで貫く! 24 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : さすがエトルキック! (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : よっしゃあ! そのままアームドドラゴンの効果を発動! (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : これぞえとるん (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : と思ったけど次の方が良いのか。 でもカイは先に行動した方が倒せる可能性有るし (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
エトル : 今発動しますぞ! (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : うむ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : げえw
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 次は16で動くから大丈夫さ! (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 発動するのかどっちだ!
ML=8 HP=-2/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 次がないくらい猛ラッシュでもいいんだぜ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : 発動します! (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : 次を考えるんじゃない、今一番いい手を打つんだ!(名言風) (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : じゃあこのラウンド終わりまで防御−1
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 「道は作った――見えるか、サムソン」蹴り足を戻し。 次の攻撃を見据える (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : アームドドラゴンLv7のアームド・バニッシャーがワイルドジャギーマンの鎧を砕く!
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「   ……  だが。  」  「  我は倒れない!  」
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 「 見えるッ! 見えるぞッ!! エトル! ウオオォオオッ! 」 (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ぐらついた身体を強引に戻して、エトルとソンにインフィニティ・エッジ・スライサー!
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : これは両方回避しようかな (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン : ファンブルが怖いけどなんとかなるかな・・・! (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 ( サムソンさんっぽいですねぇ。見た目もどことなく ) 」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : うーむ、カバーしますか? (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : このままの状態だと怖いのはマジでファンブルだけな勢いっすねえ (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : エトル倒れる方が怖いのでまずは二回回避だ 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:19/19 MP:6/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : お、了解です。 頑張って…! (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
エトル : 「ああ――今は、だ」「奴の拳は、重いぞ」言いながら、攻撃の軌道を見極め。 一発目回避! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : まあ、全快してるから大丈夫さ、きっと (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : 二回目回避! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : エトルが強すぎ
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

サムソン : 「 グルォオオッ・・・! 」一回目防御。 三連ダ! 13 = 5 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:5/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:5/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 少しでも回避チャンスに賭けるんだ(避けれるとは言ってない) (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン16 = 8 (6 + 6 = 12) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:19/19 MP:5/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 回避失敗して3発食らうほうが怖いw (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : ハッハァ! 一発目防御だ 12 = 4 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
エトル : 二回目! 12 = 4 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : だが確実にソンのHPはいただくぞ!
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 3回目! 11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : 二回目防御! 三連ダ! 12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:4/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:4/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:10/19 MP:4/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ファンブラねえなア。
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : さすが硬いぜ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : 気功使ってこんな感じに (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : エトルは一発でも回避すりゃ無傷も同然だからなあ (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 「 がらぁああああああっ! 」両腕で急所をなんとか防ぎ切り、大量の血を吹き出しつつ、身を投げ出したキック! 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:3/19 MP:4/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
サムソン : キックダメージ! 15 = 6 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 28 (HP:3/19 MP:4/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 当たりィ
ML=8 HP=-14/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

カイ : 「  」 (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : 気功二回で8まで地力回復出来ますしねぇ (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
ロズ : これでソン回ったらこの2人デキてる (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  グオオオオッ・・・!   」
ML=8 HP=-17/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

エトル : 出目逆ダッタナァ (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : そして最後の気功だ! (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : あとエトルの反撃
ML=8 HP=-17/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「お、押している…ように見えます……!」 (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
サムソン : 回ってたらよかったんだけどなぁw (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 ( 眉間にしわ寄せてるところとかはエトルっぽいですね ) 」うん。 後ろだから全体見つつ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
エトル : そうだった! ここは削った防御点を確実に活かす反撃右拳だ 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
カイ : 「 ええ。調子がいいですね 」>ロズ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
サムソン : これは反撃でとどめか・・・!? (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 自分で作った鎧の穴に叩き込み 21 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : ヒューッ! (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : すげぇぜ (HP:19/18+1 MP:17/17 敏:16)後衛 PT 金属/ロングボウ [クレイマン]
ロズ : チャンス○ (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : ヒェーッ (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
サムソン : 逆境○ (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
エトル : 出来過ぎてて怖い… (HP:19/22 MP:12/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ アームドドラゴン PT
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : げえw
ML=8 HP=-17/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : えーっと、9点か
ML=8 HP=-17/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 、、
ML=8 HP=-17/18 MP=--/17 攻撃=16*2 打撃=18*2 回避=15 防御=13-1 敏捷/移動=15/15
特殊:永劫と野生の刃(このモンスターはで攻撃点と打撃点にあらゆるペナルティを受けない。)
  インフィニティ・エッジ・スライサー(このモンスターの刃による攻撃は前衛全員を対象とする。)
  パワー・エッジ・アタック(このモンスターの刃による攻撃が命中したPCは、防御ロールを3回行い、最も低い値を防御の結果として適応する。)
  ワイルド・ブーメラン(ラウンド終わりに、後衛1人へ攻撃14/打撃14の射撃攻撃を行う。)

ロズ : 「あっ…!」目をパッチリ開いて見つめ (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : ピッタリだなあ。()
サムソン : やったぜ! (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 これで、終わりですか―― 」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  見事、だ ……  」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  名を、何と言う……  」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 膝を折るワイルドジャギーマン
サムソン : 「 サムソン・・・ 」 (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
カイ : 「 ええ、見事でした 」
エトル : 「――お前も、強かったぞ」ゆっくりと拳を引き
サムソン : 「 "サムソン・ザ・ビースト"だ! 」 (HP:7/19 MP:2/15 敏:11)前衛護身光の牙/羽クリ 
ロズ : 「……」 (HP:13/13 MP:9/17 敏:17)後衛/カンタマ サンダー・ジャイアント
エトル : 「――エトル」
ロズ : 「ロズ、と申します」
カイ : 「 名乗るほどの活躍ではないですけれど。カイです 」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  フフ……  」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  この孤独の荒野で……  」
ロズ : 「あなたの勇猛な戦いぶり、この目に……焼き付けました…」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  ただ、ひたすらに影を狩り続ける日々が ……  」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 「  このような終焉を迎える、とは   な ……  」
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 全員の顔をしっかりと見て。
【E・HERO ワイルドジャギーマン】 : 音を立て、ワイルドジャギーマンは倒れた。
エトル : 「お前の名も覚えた――ワイルドジャギーマン」それを見届け
【ナレーション】 : そして、その体は光と消え
【ナレーション】 : カードとなって、エトルの手の中におさまった
サムソン : 「 さらばだ。ワイルドジャギーマン 」
エトル : 「…次は、共に戦え」カードを手に収め、静かに力を込め
カイ : 「 …… 」
【ナレーション】2D6 → 3 + 4 + (3) = 10
ロズ : 「今日の終焉が、新たな始まりへと繋がることを……」「…お祈り、します」目を伏せ
【ナレーション】 : 気がつくと
【ナレーション】 : 君たちは、元いた部屋へと戻ってきていて
カイ : 「 あとは、セットすれば終わりです 」
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤にセットし、帰るだけだ
ロズ : 「皆さん、お怪我を…」みんなにキュアしよう 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14
サムソン : 「 ・・・礼を言う 」<キュア
ロズ : 「これで、楽になると思います……」 13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 10
エトル : 「そうか。 相手と、場以外は変わらんな」カードをセットして
サムソン : 最後まで全回復だw
カイ : 「 ええ。セットしましたね。 では、帰りましょうか 」
【ナレーション】 : では、君たちはルアーブルへと帰って。
【ナレーション】 : おしまい
エトル : 「む――礼を言う」気功で回復するまでも無く治して貰えた
ふゆたにGM : おつかれさまでしたーい
5/21(E) 『『決闘者の祭壇 ―E・HERO ワイルドジャギーマン―』』 ランク:SS&S
【参加者】エトル◇カイ◆ロズ◇ふゆたにGM◆サムソン◇
【経験値】520 【社会点】10
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ロズ : 「あの…」「ありがとう、ございます」ぺこり>ALL
ふゆたにGM : 最近割とよく、勝ったな!って思うんだけどなかなか勝てないな。
サムソン : 「 見事だった、友よ 」<エトル
ふゆたにGM : ダイスドラマティック
サムソン : お疲れさまでした!
カイ : おつかれさまでした
ロズ : 「私、ずっと、どうしても不安で……」
エトル : お疲れ様でした、乱入許可して頂き、改めてありがとうございました!
サムソン : 今回は負けるかと思ったがなんとかなったw
ロズ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : でも戦術的にカイが引いた時点で結構ファンブルかMP切れ以外の負け筋が本当になくなってかなり厳しかったのはある
サムソン : エトルのクリティカルとロズの回復が結構きいたぜ
ふゆたにGM : カイ引く、がもしなかったら
ふゆたにGM : それこそロズが防御ファンブルひいただけで負けとか
ロズ : 今日のカイは策士ーっぽくてよかったですね
サムソン : 生活費ふりつつ 2D6 → 4 + 4 = 8
カイ : 「 ( それにしても今日は不調でしたね。 … 最近早起きさせられてるせいですか ) 」
ふゆたにGM : カイも防御出目次第で回復追いつかないとか結構負け筋があったと思うけど
ロズ : すげー怖かったゾ>ファンブル
ふゆたにGM : 剣/弓戦士は実際後ろにいてもダメージ力変わらないからなー
カイ : あの敵は、前衛の数が多い方が不利ですからねぇ
ふゆたにGM : 前衛の数が多いことに一切のメリットが無いからなw<VSワイルドジャギーマン
ふゆたにGM : 下がれるPCは下がったほうがいい
エトル : 「お前もだ」ふ「…奴は、強かったな」>サムソン
ふゆたにGM : 回避が高くて防御安定してるPCが一人いたらいっそ単騎でいいくらいの
ロズ : 最初ソンが出てきた時点でルジョーだしたろうと思ったけどそしたら支援しきる暇なく死んでたな
サムソン : 「 ああ・・・。捨て身でなお、あの防御・・・。 恐ろしい相手だった 」<エトル
ふゆたにGM : ロズがいなかったらそもそも☆8開放されてないですねw
ロズ : ケイトなら普通に避けてたなー
ふゆたにGM : ちょっとした嫌がらせ技能。<ワイルドブーメラン
ロズ : てかケイト盾持ってなかったな。あんま後ろ立ってて痛い目みたこと無いからか
カイ : 「 中々強い相手でした 」
ふゆたにGM : ワイルドマン要素を入れたくてどうしてもw
ふゆたにGM : 何度かあったと思うけどなw エクター・ド・マリスで攻撃したりした覚えがある
ふゆたにGM : でも避けられたんだっけなー
サムソン : そしてジャギーマンとの死闘でついにグラップラーレベル7のSSになり申した
カイ : 「 エトル。 帰ったらゆっくり寝て、それから鍛錬しますよ 」
サムソン : ランクアップには丁度良い死闘でしたぜ
カイ : おめでとうー
ふゆたにGM : おー
ふゆたにGM : おめでとうございますw
エトル : おめでとうございます!
ふゆたにGM : これでこーらるPCのSSランカー3人目か
エトル : 遂にSSかー
ロズ : ベリアル戦で食らってファンブルで意識とんだのが初気絶だったっけか
サムソン : ゲルさんをいれれば実は四人目だったり ありがとうございます!
サムソン : 現役は三人目ですな
ロズ : ソンソンランク
ロズ : おめっとう
ふゆたにGM : お、ほんとだ。<4人
ふゆたにGM : そんなんあったなw<ベリアル
サムソン : アビリティ何にするか選んでおかねば
ふゆたにGM : (S)サム(S)ソン
サムソン : SamSon
エトル : 「む――ああ」頷き。 「暫く鍛錬が多かったが。 気に入ったか」<それから鍛錬
ふゆたにGM : SumSon
カイ : おっと生活費 2D6 → 1 + 1 + (2) = 4
カイ : 「 いいえ。今度は僕の考えたメニューでいきます 」
ロズ : ケイトも出したかったけど少人数だと特化技なしで押しが弱くてなあ
ロズ : サポート系の宿命
ロズ : _
ふゆたにGM : まあケイトでも☆8は開放されてませんでしたねw
エトル : 「あの境地まで辿り着き、それでもまた、更に上を行く力に倒れ――」サムソンの言葉に頷きつつ、考えるように
ふゆたにGM : 結構シビアなんだ☆8
カイ : 「 エトルのは早起きすぎますからね 」
エトル : またスピアーズに怒られそう
ロズ : ぎりぎり☆8条件クリアしたんすなあ今回
ふゆたにGM : いや、まあエトルを送り出した時点でそこまで予想外の結果ではなかったから、 やっぱりか、って顔をするだけだなw
エトル :  「…朝からはやるぞ」少し遅らせるぐらいなら良いが、なんて<早起き過ぎ
サムソン : 「 だが奴の野性・・・ワイルドは、俺の中に生き続ける 」頷き<エトル
ふゆたにGM : ☆8下位は、4人の場合はかなり戦闘力が回復も含めて充実してないとオープンされない
サムソン : <強撃>にすっかな。
カイ : 「 昼からとは言いませんよ 」
ふゆたにGM : ここにきて強撃かw
エトル : 「(力としての道の果て――何処に行き着く)」そこまで行くには遠いな、と
ロズ : サムソン・ワイルド
ふゆたにGM : それなら反撃とっといてもいい気がするけどなあ
エトル : 強撃は良いですねぇ。 片手攻撃の時の利点が更に分かり易く
サムソン : サムソン・ザ・ワイルドビースト
ふゆたにGM : 強打と併用はできんけど、強打しない場面ならピカイチ
サムソン : あえてLv1のアビリティを取って行くスタイル。ほかのでもいいけど、MP消費激しいのできっと余裕ないw
ロズ : 強打してこそのサムソンとも思う
ふゆたにGM : まあでもソンは盾持たないだろうから強撃はあったほうがいいのかなあw
サムソン : うむ<強打しない場面なら
サムソン : 強打したくてもできない場面もあるからなぁw
エトル : 今回の相手も怖くてこっちは強打出来ませんでしたw
カイ : 強打しないのは、回避とかも高くてバランスとれてる人が向いてるので
ロズ : あとは、気絶から復帰した後いきなりフルスペックで殴りかかれる転倒戦闘
エトル : 「そうか」なら良い、と頷き。 カイのメニューは多分ちゃんと理に適ってるので文句はない
サムソン : あれ、でも強打との併用できないってかいてあるっけ
ふゆたにGM : これでソンが瞬脚とか取り出したら笑う
エトル : 反撃は書いてありますねぇ
エトル : 強撃は強打と併用出来ますぞ
カイ : ふはは、ひっかかったな!まずは睡眠学習だ!(ぇ<カイのメニューは
ロズ : 強撃と合せれないのは両手攻撃
サムソン : 両腕で連続攻撃しなけりゃいけるぽいなw 攻撃を行うとき、その打撃力を+R5する。このアビリティの使用は両手を使う行為と同等となる(2H武器で殴っているのと同じになるため、両手を使っての2回攻撃や盾による防御は出来なくなる/※タージェを除く)。
エトル : でも想像し易い不思議
サムソン : ソンがカカっとバックステッポを<瞬脚
ロズ : 今回みたいな回避高い相手に単発で狙いを済ませつつでも威力も上げたいって言うよくばりなあなたに
サムソン : 反撃でもいいけど、ここはやっぱりレートをあげたいかな
ロズ : エトルはカイを5分以内に起こす訓練からはじめよう
サムソン : 光の牙と強撃併用するとこんなことになる。まさにビースト 17 = 8 (5 + 3 = 8) + 【9】 キーNo. : 28
カイ : サムソンみたいに避けることをあまり考えてない人は
カイ : 一発のダメージを強めるのもアリですねw
サムソン : 反撃も名残おしいけど、やっぱりこっちでいきますw
サムソン : 強打できる方を採用するぜ
エトル : 達成する頃にはSSランカーになってそう
ふゆたにGM : グレートソードだなw
カイ : ソルとかは避ける目が十分あるから、強打で回避を下げる気が全くない
サムソン : 強打強化すれば、命中9のこの拳が放てる
ロズ : 反撃は命中下がっちゃうので、思いの外当たらない現実なんですよね
エトル : 反撃の蹴りは滅多に当たりませんねぇ
エトル : でも拳だと弾かれる悲しみ
カイ : 蹴りは特にな、、、w
サムソン : 蹴りは難しいw
ロズ : イメージ的にはすごく隙が無い奴だな!って思わせれそう
ロズ : 当たらなくてもそう思わせれはするぞきっと!
エトル : 行動まで終わってるのに瞬時に体を反応させて攻撃するとか半端ない
ロズ : ソルとか斜め後ろから殴りかかっても正確にパンチ返ってきそう
ふゆたにGM : ダムで狙ってるけど遠い反撃
サムソン : ありえるなw<後ろからでも
サムソン : フットワークが驚異的に得意そうなソル
ロズ : エトルはもう真正面に捉えて逃がしてくれなそう
ロズ : イメージは違うけど反撃持ちってそんな感じ
サムソン : 間違いなくヘビー級ボクサーなんだけど、それでもスピードが常人離れしている絶望。
エトル : ステップに合わせてついて行く一歩タイプ
カイ : 敏捷21ですからねw<フットワーク
サムソン : 驚異的だぜ・・・w<21
エトル : 生活費振ってなかった 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8
ロズ : そういや反撃は攻撃に当たることが条件だった
カイ : です
ロズ : てことは回避が低くて命中高いトレッドとかが有利か
カイ : ですから、回避を捨てたキャラが反撃をとるのは、それはそれで理に適ってるのですが
ロズ : バーサークさせて使用不能にさせよう
サムソン : あー、それもいいなぁ
サムソン : でもバーサークしたらそうだな、強打なのでできないw
カイ : でも、当たりにくい反撃で+1するより、強打強化+2とかで確実に当てるのも手で
サムソン : バーサークしなければ器用B3だし、"冷静なら厄介な奴"というレッテルをはってもらえる
サムソン : オイシイな!
ふゆたにGM : トレッドダムもそのうちまた会いたい
サムソン : 反撃目指そうトレッド
サムソン : 強くなったら、カムバックした一面のボス顔して会いに行こう<ダム
サムソン : 今度二万点得点使ってグラップラーとらせておこうw
カイ : 確実に当てる1発を
ロズ : そういや月光の時思ったけどカバーリングで当たっても反撃できるのはいいっすねー
カイ : 強化しまくるのもいい戦術ですねw
ふゆたにGM : まあそれはGM次第でダメって言われても仕方ない気はするw<カバー反撃
ロズ : ソル自分の分を避けてゲルさん守りつつ相手に反撃とかかっこよすぎて惚れた
エトル : 今更ダートでダムに会ったら、テメェまだンな事やってんのか。みたいな大人の対応されそう
サムソン : あったなぁw<カバー反撃
てく。さん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : しまくる。< ハッ・・・まだ小物かよダート
てく。 : おっと。間違った
カイさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : そして僕はそろそろ寝るぞう
ふゆたにGM : おやすみなさーい!
カイ : おやすみなさいまし
サムソン : ダートがアワーズ(漫画雑誌)して居る間に、ダムはハリウッド映画化していた
ふゆたにGM : セッション参加感謝ッス
エトル : 永遠の小物だから追い付けないぜ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
サムソン : おっと、おやすみなさいませ!
ロズ : 元々は狙ってやる感じじゃない自動防衛システム的なあれですかね>GM次第
ロズ : お疲れ様でした
エトル : セッションどうもありがとうございました!
サムソン : 俺も寝ちゃおうw セッションありがとうございました!
サムソン : お疲れさまでした〜
サムソンさん、おつかれさま!
カイ : まあ、GMによってだめと言われても仕方ないところではあるw<カバーリングで
ロズ : すごい意識に差ができてそう>ダムダート
カイ : お疲れ様でした
ロズ : お疲れ様でした
エトル : しかし随分期間を開けてしまった、またセッションの感覚とかを取り戻さねば
ロズ : そして私も寝ますぞ
ロズ : またよろしくお願いします
カイ : ガンガン遊ぼうず。
エトル : お疲れ様でしたー
カイ : おつかれさまでしたー
エトル : 遊ばせて頂きますぞ
ロズ : 伸びたルーディの髭をちぎってはなげたるぞ
ロズ : 遊ぼうぜ
エトル : 特に理由の無い髭むしりがルーディを襲う!
エトル : 遊びませう遊びませう
ロズ : 決闘者も大詰めだしパイセンも戦いに身を投じるときがきそう
ロズ : おやすみなさいー
エトル : ☆8が確か最高ランクでしたよね
カイ : おやすみなさいー
ロズさん、おつかれさま!
エトル : おやすみなさいませ!
カイ : だと思いますw
エトル : パイセンの出番アルカナー
カイ : やれるさっ
エトル : 今回の相手とかはかなり刺さってた気もしますが、だからこそ次以降の相手に疑問g
カイ : フェンラン無双みたいな敵もいたから
カイ : 相手を選べばパイセンも大活躍だぜ
エトル : なんと!
エトル : まあもし不利な相手でもオイシイ
カイ : パイセンはどっちでも楽しめるのさ
ウーさん、いらっしゃい!
エトル : 防御面なら軽装SSランカーとしては最低水準を満たしている筈だし、ソルやグレイの活躍を背後からやんややんやしてよう
カイ : おかえりなさいまし
ウー : 生活費」わすれてました 2D6 → 1 + 3 = 4
エトル : お帰りなさいませー
ウー : ではおやすみなさい
ウーさん、おつかれさま!
エトル : エトルにフルポテ振ったら買える気がする 2D6 → 4 + 6 = 10
カイ : パイセンはここぞというときのクリティカルがあるさ
カイ : おお、買えた!
エトル :  遂に…!
エトル : 持ってたらジャギーマンにも使っていたかも知れませんw 次からは切り札が増えるぜ
カイ : カイも使おうかちょっと考えたけど
エトル : パイセンの運命力を蓄えておかねば
カイ : ロズが絶対落ちないようにして持久戦だ、と後衛にさがる
エトル : 後衛に下がる以上、使うメリットがほぼ無いですもんねぇ
エトル : 命中し易くなって終わり
カイ : ですねw
カイ : ジャギーマンみたいな相手だと、使っても
エトル : ロズのカバーに行って頂けたのはありがたかったですねw エトルが弓使うとダメージが2つぐらい下がるという
カイ : ダイスを降る回数が多くて、防御ファンブルで倒れる率も高まるから、
エトル : 今回に至っては3か
カイ : それもあって、自分を強化しても意味ないな、という結論にw
カイ : 色々気を回したけど鍛えとるが炸裂したぜ
エトル : なるほど
カイ : もっとコンビネーションを磨こう
エトル : 鍛錬の成果が炸裂しましたねぇ
エトル : コンビネーションアタックは不発だったので、次回こそ・w・
カイ : 次回こそ・w・
カイ : そして、そろそろ寝なくては
エトル : おやすみなさいませ! 私も寝ましょう
カイ : おやすみなさいっ!
カイさん、おつかれさま!
エトル : セッションどうもありがとうございました!
エトルさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -