ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
フェーズさん、いらっしゃい!
フェーズ : ってい
エトルさん、いらっしゃい!
ヴェオさん、いらっしゃい!
カイさん、いらっしゃい!
フェーズ : ちょっと打ち込み遅いかもです
カイ : 同期組デー
通りすがりの冒険者さん、いらっしゃい!
エトル : ウーさんの貼ったBGM流しつつだけど、既にエンディングムード
通りすがりの冒険者さん、おつかれさま!
エトル : 同期の絆が
ヴェオ : シーフ3 プリ6 セージ3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1256450744.html
ヴェオ : まぁそれを懐かしむ目で後ろから眺める!
エスペランサさん、いらっしゃい!
ケイトリンさん、いらっしゃい!
フェーズ : なんかやってらぁ   と他人事全開でながめますw
ルニさん、いらっしゃい!
ケイトリン : 意外と歌詞がひどいこと言ってるけど気にしちゃだめだゾ>BGM
ルニ : この面子+ランサがいるならルニで!
エスペランサ : キャラシがなかなか出てこなかった http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1447594450.html
エトル : えぇ…(
【ナレーション】 : あとフラット氏と
【ナレーション】 : フラット氏だけか。
ルニ : ファイター6 プリ3(ソルパル) セージ2 人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html 
エトル : キャラシがえらい事に…
ケイトリン : いつのまにかエスペの経験点抜き去っちゃった
ケイトリン : シャーマン5 シーフ4 ダンサー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1453727921.html」
カイ : むい?<えらいことに
エスペランサ : 8枚並べると モニタがぎゅうぎゅう
ティファレスさん、いらっしゃい!
エトル : いえ、タブで表示してるんですけど、左右に4個ずつあるのは初めてだなぁとw
カイ : ああ、なるほどw
【ナレーション】 : 揃った。そんじゃよろしくおねがいしまーす
カイ : キャラシに異常が発生したのかと思ったぜ
ティファレス : お待たせしました、8人もいるんだからキューで行こうかと少し悩んでおりました。
カイ : よろしくお願いします!
エトル : よろしくお願いします!
ティファレス : よろしくおねがいしまーす
【ナレーション】 : 遊びたくなったら飛び込むんだぞ!<ダラ留守番
エスペランサ : よろしくおねがいしますー
カイ : 「 ……おはようございます 」(´・ωゞ)
エトル : 下手に後衛攻撃持ってる相手だと怖いですからねぇw
ヴェオ : よろしくお願いします
エトル : 「――」からん、とカイと共に入店
【ナレーション】 : 君たちはですね、碇亭に顔を出したところで、スピアーズやボルド、ウェイから声をかけられました。
ルニ : よろしくお願いします! (HP:15/15 MP:18/18 敏:17)前衛金属 PT
ルニ17>カイ・ケイト・ティファ16>エトル15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : よろしくおねがいしますー
ケイトリン : 8人PC相手にふゆたにGMがどうやるのかもじっくり見学
ヴェオ : ウェイから
ケイトリン : よろしくお願いします
【スピアーズ】 : 「  他の奴らにも声をかけてるが。  」  「  ちょっと来てくれ。  」<それぞれ
【スピアーズ】 : どうやるかってそりゃもう勝つ気マンマン。
カイ : 「 そんなに頻繁にないと思いますけど ―― おや 」<来てくれ
エスペランサ : 「なんだよカイ また寝起きか?」
ルニ : 「 呼ばれて断る理由が無い、どうした? 」呼ばれていこう
カイ : 「 ……今日もエトルの勝ちですね 」 
【ナレーション】 : 奥の部屋へと呼ばれます。
エトル : 「む――祭壇か」雰囲気で感じ取りつつ
ケイトリン : 「あら、こんにちは」にこりと微笑み>ALL
フェーズ : 「     」なんか盛り上がってるので隅のほうにいる
ケイトリン : 「カイはおはよう」
ティファレス : 「あら、私ですか? 依頼でしょうか?」 コーヒーブレイク中 >来てくれ
カイ : 「 おや。 ランサじゃないですか。 戻ってきたたんですね 」
ヴェオ : 「 はいさ 」 「 ミルクありがとね 後で飲むから 」 とか ウェイにいいつつ
エトル : 「本腰を入れている、という事だ」すたすた歩いて行こう<今日も
ルニ : 「 あっ、ランサ! ランサじゃないか! この間は負けたが今度こそ冷やし中華を奢らせるからな!w 」>ランサ
カイ : 「 おはようございます 」>ケイト  「 エトルに無理やり起こされました 」(´・ωゞ)>ランサ
エスペランサ : 「長旅巡業だったからな」 はは
エスペランサ : 「よう、ルニも久しぶり! なに、また俺が勝つぜ」
ヴェオ : 「 あらま おはよう 今日は大人数だね はは 」 皆にあいさつしつつ
カイ : 「 その間に色々ありましたよ 」
ケイトリン : 「エスプとも久々にお仕事できるわね」嬉しそうに微笑み
カイ : 「 おはようございます 」>ヴェオ
エトル : 「…エスペランサ」「今日は、行けるのか」スピアーズの方を指し>ランサ
【ナレーション】 : というわけで、君たちが奥の部屋に入ると。
ティファレス : 「そうですわね。」 >大人数
【ナレーション】 : そこではスピアーズが一枚のカードを前に待ち受けていますね。 その間の店番はボルドが担当。
エスペランサ : 「腕が鈍ってないとこ見せてやらぁ」 ギター担いで <いけるのか?
エトル : 「――」挨拶組に静かに会釈をして
フェーズ : 「    話 早い 聞く したいです」ちょっと場違いかんを感じてるっぽい >スピアーズ
ヴェオ : 「 うん おはよう 」>カイ 
ケイトリン : 「みんなも呼ばれたのね?」「こんなに大勢集まるなんて、いったいどんな依頼かしら?」
エトル : 「――ああ」ふ、と小さく笑い「見せて貰う」<腕が
【スピアーズ】 : 「  集まったか。  」
エスペランサ : 「そちらさんは初めましてかな。エスペランサだぜ よろしくな」 ノ >ヴェオ
【スピアーズ】 : 「  まあ座れ。  」 人数分の椅子がある。
ティファレス : 「こう人数がそろうと壮観ですわね」 「ご無沙汰しておりますわ」 >挨拶
カイ : 「 頼もしいですね。今回の相手は、きっとスチームでパンクですよ 」<ギター>ランサ
ルニ : 遠慮無く座る。
ヴェオ : 「 うん ヴェオって言うさ よろしく 」微笑みながら >ランサ
エトル : 「…普段に比べ、呼ぶ人数が多い様だが」椅子に座る
カイ : 「 ありがとうございます 」座る。
エスペランサ : 「ちょっと部屋が狭く感じるぜ」 笑う <8人ぎゅうぎゅう
ヴェオ : 「 はいさ 」 いや 元気がいいなぁとか ランサに思いつつ 座る座る
【スピアーズ】 : 「  ああ。 場合によってはお前たちの中で”降りる”者が出ないとも限らないからな。  」
ルニ : 「 (――そう、いつまでも引け腰じゃいけないんだ。 大分治ってきた……のかは、自分ではまだ分からないが) 」
エトル : 「…そうか」「話を聞く」頷き
ケイトリン : 椅子を順番に引いて、座って。と
フェーズ : こくり   とそこには頷いて>せまくかんじる
【スピアーズ】 : 「  この件に関しては最大で9人まで雇っていい許しをもらっている。 そのギリギリの人数だ。  」 肩をすくめて
ティファレス : 「まるで、砦にでも攻略しに行くような面子ですわね」 ぎゅうぎゅう
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇。  」
【スピアーズ】 : カードを見せる。 書いてあるのは、バーストレディのカードだ。
エスペランサ : 「へえ?普段の倍ぐらいいるじゃん」
【スピアーズ】 : 「  ☆8最後のカードだ。  」
カイ : 「 9人ですか。たしかに最後のカードは油断できない相手ですけれど 」
【スピアーズ】 : 「  おそらく…… これで終わりはしない。  」  「  だが。  」
フェーズ : っぴく   と楽しそうに>祭壇
ルニ : 「 ――そうかもしれない、と思っていたがやはりか 」にっと笑い>祭壇だ
ケイトリン : 「あら」>最後
【スピアーズ】 : 「  先日、カイやエトルも含めた5人のパーティで攻略にいったところ、☆8最後のカードは挑むことすらできなかった。  」
フェーズ : マサリ     >バースト
ルニ : 「 (緊急の依頼って可能性もあるからな……黙っていたが)(ある意味平和で何よりだ) 」
エトル : 「(前の5人では戦う事すら出来なかった相手、か)」
カイ : 「 最近5〜6人が多いですけど、8人もいるのは珍しいですね 」>ランサ
ティファレス : 「ええ。そうでしたわ」 >5人で
ルニ : マサリとバーストレディの相性の悪さは最早芸でしたねw
ケイトリン : 「これだけみんな揃って最後に挑むのも、なんだかいいものね」優しく微笑み
ケイトリン : 「」
フェーズ : しくしくしく>もはや
【スピアーズ】 : 「  以前、別の☆8カードに挑んだ時には挑むこともできたが…… その時は、7人のパーティだった。  」
エスペランサ : 「質と量が必要な相手ってわけか」
カイ : 「 … そういえば7人でしたか 」前の時を思い出す
【スピアーズ】 : 「  祭壇のシステムが、パーティの戦闘力を分析してその挑戦権を操作しているとすると。  」
ルニ : 「 第二の部屋の最後の方も7人ぐらいで挑んだ、残るカードが少ないと大人数になるんじゃないか? 」
エトル : 「…人数自体に制限が掛かっている」「その可能性も有るか」ふむ
【スピアーズ】 : 「  今回の鍵は、”人数”か、あるいは”高位の神官”だ。  」
ケイトリン : 「そう…挑戦の条件に、頭数が関係してるかもしれないってことなのね」
カイ : 「 高位神官は重要ですね。今回はティファさんにヴェオさんが居ますから、大丈夫でしょう 」
【スピアーズ】 : 「  それは俺がそのようにパーティの編成をしているからな。 人数が多ければ必ず有利というわけではないこともわかっているが、やはり対応力は上がる。  」<ルニ
ルニ : 「 ――ふむ。 (俺は高位の神官には程遠いが…… 心してかからねばな) 」
【スピアーズ】 : 「  そういうことだ。  」<条件は二つとも満たしている
カイ : 「 前回の条件よりさらに良くなってます 」
ティファレス : 「ヴェオさんや私が関係しているのかもしれないってわけですわね」
フェーズ : 「相手強い です 端子見  です」  にたぁ   とわらって
エスペランサ : 「なるほどなぁ」
ヴェオ : 「 しかし どういう仕組みで 判断してるんだろ 俺たちが見えてるのかな 」
【スピアーズ】 : 「  詳しいことは、それこそ祭壇に聞いてみないとわからん。  」と冗談めかして笑いつつ。 < 関係してる?
【スピアーズ】 : 「  だが……  お前たちならば、☆8最後の攻略に不足無し、と俺は判断した。  」
エスペランサ : 「最初の祭壇は外装に目があったけどな。今度のはそういうのもねぇんだろ?」
カイ : 「 ある意味、見えているのかもしれませんね 」
【スピアーズ】 : 「  わかっていると思うが、易い相手じゃあない。 危険な敵だ。  」
エトル : 「――そうか」静かに頷き
カイ : 「 ええ。今回はとてもきれいな場所ですよ 」>ランサ
【スピアーズ】 : 「  以前は、同じ☆8のカードで敗戦を喫したこともある。  」
【スピアーズ】 : 「  受けてくれるか?  」
ルニ : 「 見ている、もしくは判断するような高度な魔術が関わっているのだろうな 」>Dライン上下とか思い出しつつ
ティファレス : 「この面子なら大丈夫ですわ」(やる気満々
カイ : 「 勿論です 」
ケイトリン : 「祭壇を設計した人って、案外親切な人なのかも知れないわね」うふふと笑う>人数+高位神官連れてきたらデュエルさせてやんよ
エスペランサ : 「綺麗ってのもなんか落ち着かなさそうだけどw もちろん、やるぜ」
カイ : 「 ダラスさんもいれば勢揃いでしたね 」ふふ
ヴェオ : 「 今まで色んなやつにあってきたけど 易い相手なんかなかったさ はは 」
エトル : 「…当然だ――応える」お前の判断に、と
ルニ : 「 うむ。 」ほほを掻くw>前回は☆8で敗戦を
ケイトリン : 「ええ、私も受けさせてください」>スピ
ヴェオ : 「 はいさ 受けるよ 」こくんと
【スピアーズ】 : 「  さあな。 だが、ソーサラーマジックにも、神聖魔術にも、精霊術にも、相手から出るオーラや、気配を感じ取るという魔法は存在する。  」< どうやって
カイ : 「 音楽で言えばオーケストラ、というところですか 」<綺麗
ルニ : 「 だが今回は負けはしない―― 請けるぞ! 」
フェーズ : 「誉  受ける  逃げる戦士  いる ないです」  と楽しくて仕方なさそうな笑みを浮かべて>スピアーズ
エスペランサ : 「ダラスも来たら祭壇に入りきるのか? もっとぎゅうぎゅうづめになるぜw」
【スピアーズ】 : 「  ダラスか。 実はダラスとミュラーには別の件を頼んでいてな ――――。  」 遠くを見るスピアーズ
ヴェオ : 「 まぁ <人>だっけかな が何を考えてるのかは わかんないけども はは 」<作った人は
ケイトリン : 「そうね。後でダラスにもお土産話もってってあげましょ」うふふと微笑む
カイ : 「 この部屋がパンクするのは間違いないですけれど、祭壇は広いですからね 」くす
カイ : <ダラス手
フェーズ : [おう、今回も宜しくな] と片手をあげて>ティファレス
エトル : 「祭壇は広い。 問題は無いだろうが――」「戦う時には、多少考えねばならんな」真面目な顔で頷き<ダラスがきたら
【スピアーズ】 : 「  まあ、無事に帰ってきたら互いに土産話をするといい。  」
【スピアーズ】 : 「  …… 頼んだぞ。  」<全員受ける
ルニ : 「 しかも筋力を強化できるどえらいカードがあってな、この間はサムソンが人間とは思えないことになっていたぞw 」>ダラス入るのか?<ランサ
【ナレーション】 : では君たちは
ヴェオ : 「 うんだば 今回も頑張りましょうかね はは 」>ALL
カイ : 「 腕の太さがエトルの倍くらいになってましたからね 」<人間とは
エスペランサ : 「なにそれこわい」
カイ : 「 よろしくお願いします 」
エスペランサ : 「おう、よろしく頼むぜ」
ルニ : 「 ま、祭壇の方は問題無いだろう 」w>ダラス入るのか?
エトル : 「――ああ」<頑張りましょう
ルニ : 「 ああ、今回もよろしく頼む。 」
ヴェオ : 「 テイファレスは今回も頑張って アルグラムしよう! 」
ティファレス : 「皆さま、全力で臨みましょう」
カイ : 「 思考が低下する代わりに筋肉がとても強化されるカードが有るんです。それとルジョーさんのストレングスもあって 」<なにそれこわい>ランサ
ティファレス : 「あ、アルグラムしましょう、ですわ」なぞ掛け声
カイ : 筋力32だからな。2エトルか。
ケイトリン : 「カイやエトルも、この祭壇には難度も挑んで勝ってきてるのよ」「特にかっこよかったのはやっぱり前回の時だったかしら」ちょっと嬉しそうにお土産話>エスプ
フェーズ : @動詞    ?>あるぐらもう
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇へ向かいました。
エトル : 「…奴はあの戦いで、人間を超えていた」頷く<ハイパーサムソン
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇は、無人島にあるということで
ルニ : 「 (ヴェオの言葉には不思議な説得力があるんだな…… ティファレスがまた少し変わった気がする) 」
カイ : 「 … アルグラムする、とは、どういう意味なんですか? 」>ヴェオ
エスペランサ : 「へぇー いない間に随分活躍してるじゃねぇの」
カイ : こっそり聞く。
【ナレーション】 : 港から出発。近くの港町まで移動して
ルニ : 2エトルw
【ナレーション】 : アグ=ヴァと関わりの深い家に泊めてもらう。
ケイトリン : 「今回も頑張りましょ、みんなで…」
ヴェオ : 「 正義を執行するとかいう 意味らしいよ 昔 司祭からきいたさ 」>カイ
ケイトリン : []
【ナレーション】 : 次の日、改めて船にのって出発。
カイ : 「 ああ、やはりそうなんですね。ありがとうございます 」>ヴェオ
【ナレーション】 : ザザーン・・・ザザーン・・・
フェーズ : 隅で寝てる
ルニ : 「 ここの飯がこう、特にこれが旨くてな―― 」無人島祭壇に初めて行くランサに旨い飯教えたりしつつw
ティファレス : 「らしいですわ」 >正義執行
カイ : 「 アグヴァる、というと、激しく鍛錬する、みたいな意味になるんですかねぇ 」
ヴェオ : 「 いえいえ 」>カイ
ヴェオ : 「 かもしれないね けど あんま 聞かないなぁ 」<アグヴァる
ルニ : 「 (その場合、ソルパる、だと 『よく調べる、記す』になるのか……?) 」
ケイトリン : 「エトルに似合いそうね」>アグヴァる  「早起きする、の言い換えは無いの?」>カイ
ルニ : 祭壇に行く朝にインスピー 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
カイ : 「 ありません 」つーん<早起きする
【ナレーション】 : アリバる。
カイ : 「 ああ、ありました 」
エスペランサ : 「なんだか観光地みたいだなw」 にぎやか <うまい飯
ルニ : よしファンぶらなかったから2点石温存
ヴェオ : 「 ありそうなのに ないのは 面白いな はは 」
エスペランサ : ありばるw
【ナレーション】 : というわけで、君たちが到着したのは、ひとけのない無人島
エトル : 「…」言い換える必要が分からん。とか思いつつ話を聞いてる<アグヴァる エトルに
カイ : 「 エトる。 これですね 」ふふ<早起きする
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇への入り口だという場所は、どう見てもただの自然洞窟です
ケイトリン : 「うふふ…w」
【ナレーション】 : キャトられそう。<エトる
フェーズ : 体をほぐしながらすすんでいく
カイ : いつもベッドからキャトられてます
ルニ : 「 実際、新しい祭壇に挑戦する奴らみんながあの宿の世話になったらしいしな 」>ランサ
エトル : 「――下らん事を言っているな」ふん。 「行くぞ」先へ進もうw
【ナレーション】 : 経験者組は慣れたもんで、その入り口の中に入っていく
ヴェオ : 「 くくく 」と笑い <エトる
エスペランサ : 「アグヴァのイメージってなんかこう… 凄い鍛えてそうみたいになりつつあるんだけど俺の中で」
ケイトリン : 「何度も来てるもの、すっかり常連ね」にこりと笑う>うまい飯観光地
【ナレーション】 : すると、いつの間にかその通路は人工のつくりになっていて
カイ : 「 ここに居ますヴェオさんも、大変高位のアグヴァ神官ですよ 」
【ナレーション】 : 石扉にたどり着く。
カイ : >ランサ
【ナレーション】 : 石扉の前に立つと
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに開いて。
【ナレーション】 : 中の通路の明かりも、勝手に灯った。
ヴェオ : 「 何を鍛えるかは 人次第だけど 」 「 いやぁ そこまで高位ってわけでも はは 」
ルニ : 「 ―― 」開く扉を見据え 黒い鎧に付けている白いマントがはためく
カイ : 「 アグ=ヴァは戦いの神という側面がありますから、肉体を鍛錬する方は多いですが 」
エスペランサ : 「ほう。やっぱあれなの?松明一つある部屋で無心に瞑想したりとか」
フェーズ : はやくいくぜー   といった風情に出入口でまってる
ルニ : 「 いや、どう見たって高位の神官だと思うが。 」謎の大人びたオーラ含め>ヴェオ
ケイトリン : 「場所は変わるけど決闘のルールは前回とほぼ同じよ」
ティファレス : 「いえいえ、司祭の位を持ってるヴェオさんが高位じゃないわけないですわ」ふふふ >そこまで
エスペランサ : <アグヴァの高位神官 >ヴェオ
カイ : 「 本質は『決意』だと伺ったことがあります 」
ルニ : 「 フェーズは戦いたくてしょうが無いって感じだな 」>フェーズ
エトル : 「――」フェーズと共に、入口付近で待つ。 殿を務めようとして
ケイトリン : 「分からないことはカイに聞いて。カイは決闘者の祭壇博士だから、何でも教えてくれるはずよ」うふふと笑い>エスペ
【ナレーション】 : 通路を進むと、広いところに出たところで
エスペランサ : 「ルールは変わらないんだよな? じゃあまずは最後の一枚っていうカードを選んで」
ケイトリン : 「
【ナレーション】 : 何本もの尖塔。
ヴェオ : 「 日々生きるのだって試練だよ 」 「 俺もそう思う 」<決意 「 (ま その面で俺まだまだなんだよなぁ 」
【ナレーション】 : 大変凝った様々な装飾。
ルニ : 「 そもそも、ここを見つけたのもカイだしな。 」
カイ : 「 そうです。そのあと、サポートカードを選びます 」>ランサ
エスペランサ : 「おーけい」
【ナレーション】 : 先へ続く上り階段にも、いくつもアーチがかかっている
【ナレーション】 : 上り階段を進めば
カイ : 「 流されて生きるとあまりいいことにならないですからね 」<生きるのだって試練
【ナレーション】 : 円形の部屋だ。
カイ : 「 綺麗でしょう? 」>ランサ
ルニ : 「 (“隠し”が毎回あるとは限らない。 しっかりとみておかないとな――) 」綺麗な神殿風な祭壇をよく見たりしながら進んでいく
エスペランサ : 「ああ… なんか、こう 劇場みたいな」
エスペランサ : <綺麗
フェーズ : 「    [あー    それでいいかぁ  ]  はい、そうです ね」>るに
ヴェオ : 「 そ 何事にも決断が必要だもの 」
ケイトリン : 「合う人には合うんだと思うわ」「きっと、アグ=ヴァを信じて鍛えるっていうよりも、鍛えようっていう強い自分の信念がアグ=ヴァの教えに共感してる人が多いんじゃないかしら?」ちがうかな?とやや自信なさ下
カイ : 「 ここを見つけたのは、過去の様々な伝承のおかげです。ここを作った人たちは、歴史の中にここの手がかりを隠していたんですよ 」
ルニ : 「 第二の部屋の無骨な感じに比べると、随分凝ってるんだ。 システムが同じだかこそ、何故こちらはこんなに豪奢なのか、気になるな 」独り言
ヴェオ : 「 そうだね あってると思う はは 」>ケイトリン
【ナレーション】 : 円形の部屋の壁には、壁画風のイラストと、解読不能の文章
エスペランサ : 「はぁー…… そういう頭使うのはカイに任せた」 ぁ
ルニ : 「 ん? 違ったか? 」ボンレ語が分からないけど表情見てw >フェーズ
【ナレーション】 : イラストを見てみると、それは人型の何かがモンスターをぶっ倒す風の絵だったり、カードを広げている様子だったりする
フェーズ : 神様談義を背中に聞きながらすすんでる
【ナレーション】 : そして、部屋の中央には石盤。
ケイトリン : 「劇場のホール…言われてみれば、そうかも」「うふふ、一曲捧げてみるのはどう?」
【ナレーション】 : 奥には扉。
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと、古語で長い文章が書いてある
【ナレーション】 : まあようするに、【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ってことだ。
エトル : 「――」石板の方へと進む。 最後の一枚が表示されているかの確認をして
【ナレーション】 : 表示されるカードはこのとおり
カイ : 「 ランサにも興味があると思いますよ。ヒントが隠されていた歴史というのは、吟遊詩ですから 」ふふ
【ナレーション】 : ズドン。
☆8
古代の機械巨人
======D(デンジャー)======

ケイトリン : 「どう?最後のカードはちゃんと取れる?」
フェーズ : 「    あー  まちがう ではないです ここ たのしみ です」 と微妙な顔で>ルニ
カイ : 「 そうですね ―― 終わったら、一曲どうです? 」 「 一枚だけですね 」
エトル : 「ああ――条件は満たした」「後は、倒すだけだ」セットしよう
ルニ : 「 む。 やはりまたDラインが残ったままだ 」
ティファレス : 「さ、来ましたわね」 「ええ、取れそうですわね」
カイ : 「 ええ、ちゃんと取れます 」 
エスペランサ : 「あ、そうなんだ? じゃあ実際終わったら一曲はアリかもしれねぇな」
ヴェオ : 「 一枚だね うん 」<一枚だけ
ケイトリン : 「よかった」ほっ
ルニ : 「 しかし、今考えてもしょうがないな。 今回の相手は古代の機械巨人だ。 」
エスペランサ : 「機械巨人 てことはまあ、なんかデカいんだな」
ヴェオ : 「 じゃ 終わったら それで はは 」<曲とダンスを
ルニ : 機械巨人セージ 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
【ナレーション】 : では、古代の機械巨人のカードを手にとって
【ナレーション】 : わからん!<10
ティファレス : 「名前からして、巨大なゴーレムと見て、よさそうですわね」
フェーズ : [    うちの先祖    か?これ]首をかしげて>アンティーク
エトル : 「☆8の相手は、一人を除き、全てが巨体だった」たった一人の英雄を思い浮かべながら>ランサ
ルニ : 「 凄まじく堅い相手……とか、ありえるな 」>ゴーレムかも<ティファ
エトル : 「奴も、人ではない」カードの図柄を見て。 「巨体だろうな」
エスペランサ : 「デカけりゃ狙いやすくていいじゃねぇか」
カイ : この前判定に成功していたな(ログをあさりつつ
ティファレス : 「今までの☆8は純粋な挑戦者の力を試してるような感じはしますわね」
【ナレーション】 : 僕の趣味。< なんか☆8でかくね?
ヴェオ : うん カイが確か成功させてたね
ルニ : 大きい相手を倒すって格好良くて燃える
【ナレーション】 : 古代の機械巨人 アンティーク・ギアゴーレム 星8/地属性/機械族/攻3000/守3000
エトル : デカい方が大ボス感あるし…( その中に一人だけ混じる人型がまたたまらないけれども
フェーズ : [んだよ、今回はちげぇのか?]>純粋な>ティファレス
【ナレーション】 : 魔法トラップを無効にしたり、貫通ダメージ能力があったりそんなんですぞ
カイ : 「 魔法トラップを封じる力を持つ、古代の機械巨人、でしたね 」
【ナレーション】 : ではまあカードをセットするかい
カイ : 「 貫通ダメージなどもあったはずです 」
エトル : しますぞ<セット
カイ : エトルがさっさとセットしていたのd
ティファレス : 「『つまり、この相手も、そうだ、と言いたいのですわ』」 >フェーズ
【ナレーション】 : もうしてた
ルニ : 確かエトルが>カードセット
エトル : 一つだと確認→即セットの流れ(
【ナレーション】 : じゃあ、石盤がシュピィンと輝いて
ヴェオ : 「 だったね うん 」うなずき
【ナレーション】 : 奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く。
ケイトリン : 「8人で挑むような相手なんでしょ?大勢相手に対抗する手を持ってないとは考え辛いわ」
ルニ : 潔いw>即セット
ケイトリン : 「気を付けていきましょ」
エスペランサ : 「貫通 鎧が意味ないってことか?」
【ナレーション】 : そして、石盤の文字がいつものように
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】というような文章と
カイ : 「 ええ。または魔法か。いずれにしても、回復は必須でしょう 」>ランサ
【ナレーション】 : 以下のようなカードに入れ替わる
ケイトリン : 「それとも後ろまで攻撃が届く、とかかしら?」>貫通
ヴェオ : 「 かもしれないけど こればかりは 」<防具が
フェーズ : [ああ、なるほど   つまり、普通にぶんなぐりゃいいのか] そりゃあいい   と顔を歪めて>ティファレス
ルニ : 「 鎧の性能を下げてくる相手が『第二の部屋』にはいた。 まぁ、色々可能性はあると思う 」>ランサ
エトル : 「ああ――数を揃えれば勝てる相手など」「この祭壇には居ない」いっぱい居そうだけど(
ケイトリン : 「
【ナレーション】 : ズドン。
〈ハネクリボー〉??? ※???
〈E・HERO スパークマン〉器用+1 ※自身の手番で、自由に武器や防具を変更することができる。ただし、このラウンドで使用した装備を変更することはできない。
〈E・HERO フェザーマン〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、自身の手番で前衛から後衛に離脱することができる。
〈E・HERO バーストレディ〉知力+1 ※「ファイア・ボルト」の基本消費を3に変更する。
〈E・HERO ワイルドマン〉筋力+1 ※「転倒」によるペナルティを半分にする。
〈E・HERO クレイマン〉生命+1 ※「カバーリング」をしてダメージを受けた後、「防御力」を+2する。この効果は+10まで重複する。
〈E・HERO バブルマン〉精神+1 ※1度だけ使用可能、自身のHPが「最大HPの1/4(切り上げ)」以下になったとき、MPを10点回復する。
〈雲魔物−ニンバスマン〉精神+2 ※1度だけ使用可能、精神抵抗を突破した魔法の効果に「MPを追加で3点消費することで、次のラウンドの終わりまで打撃点を−1する」を追加する。このカードを所持していると、防具を装備することができない。
〈E・HERO セイラーマン〉敏捷+2 ※「水中戦闘」か「Lv3以上の海系一般技能」をもつPCは、敵の特殊能力によって攻撃や回避を低下させるペナルティを受けない。
〈スチームジャイロイド〉器用+2 ※自身の武器攻撃の「打撃力」を+5する。このカードを所持していると、「ダメージ減少」を−1する。
〈古代の機械獣〉器用&敏捷+1 ※自身以外のPCの「カードの効果によるペナルティ」を1つ選んで無効にすることができる。
〈E・HERO フレイム・ウィングマン〉筋力&敏捷+1 ※自身の「武器攻撃の打撃修正値」と「ファイア・ボルトの魔力」を+1する。この効果は、自身の「筋力」の値が、敵の最も高い「打撃点」よりも低い時のみ適用する。
〈E・HERO サンダー・ジャイアント〉生命&精神+1 ※1度だけ使用可能、MPを5点消費して、冒険者レベルを魔力とした「ライトニング」を拡大無しで唱えることができる。

エトル : 魔化ボーナスやらプロテを打ち消すと見た
【ナレーション】 : ドンドコ。
〈サイバー・ブレイダー〉敏捷+2&知力+1 ※敵に与えるHPダメージが1点だった時、そのHPダメージを2点にすることができる。
〈E・HERO エッジマン〉器用+1&生命+2 ※1度だけ使用可能、「強打クリティカル−1」を宣言したラウンドの打撃ロールを振り直すことができる。ただし、打撃力が16以上の場合には効果を発揮しない。
〈アームド・ドラゴン Lv7〉筋力+2&生命+1 ※1度だけ使用可能、自身の攻撃が敵に命中した後に宣言し、敵の「防御点」をラウンド終わりまで−1する。この効果は「ML」に対して「防御点」が+5以上ある敵にしか使用できない。
〈アルカナフォースXVV−THE MOON〉精神+3 ※このカードの効果は、所持した時に1d2を振って、1が出た場合は正位置、2が出た場合は逆位置の効果を適用する。
   正位置:即座にMP5点を失い、自身に「4点分のパワーシールド扱い」のムーントークンを付与する。
   逆位置:自身が使用するソーサラー魔法の魔力を+1する。ただし、戦闘中はラウンドの終わりに2点ずつの減少できないHPダメージを受ける。
〈白夜の女王〉知力+3 ※「バルキリー・ジャベリン」扱いのレベル5魔法「ブリザード・ジャベリン(フラウ)」を使用できるようになる。ただし、このカードを所持したとき、「コントロール・スピリット」をフラウに変更しなければならない。
〈E・HERO ワイルドジャギーマン〉筋力&生命+2 ※戦闘オプション「なぎ払い」が使用できる武器による攻撃は、敵の特殊能力による「攻撃修正」へのペナルティを受けない。
〈究極恐獣〉知力−2&筋力+6 ※戦闘中、ラウンド終了時に2d6を振り、ゾロ目だった場合は筋力を+2する。このカードを所持していると、セージ技能を使用できず、敵に武器攻撃によるダメージを与える度に減少できない1点のHPダメージを受ける。
〈サイバー・ツイン・ドラゴン〉器用+2&敏捷+1&筋力+1 ※このカードの効果は、カードを所持したときに以下の@からAの中から1つ選んで適用する。
   @:1度だけ使用可能、「攻撃修正」を−2、「回避修正」を−2、「打撃力」を−5することで、二回の武器攻撃を行うことができる。
   A:自身の「打撃力」と「防御力」を+[5−(自身以外の前衛の数)]する。
〈ウォータードラゴン〉知力+2&生命+1&精神+1 ※自身が使用する「ファイア」と名のつく魔法の効果(打撃力)を+4する。この効果は、対象拡大も含めて3回まで使用することができる。また、敵にダメージを与えたラウンドの最後に、HPを1点回復する。

ヴェオ : 「 (へぇ )」 フェーズとティファが会話してるらしい様子見つつ
ケイトリン : 「後は仲間として連れて行くカードを選ぶだけね」
ルニ : 「 前回の水の大竜も、数が多いからこそもっと窮地に陥った可能性もあったしな 」>この祭壇は数の暴力きかない<エトル
ケイトリン : 「私はゆっくり決めるから、先に選んで」
ティファレス : 「『貴方は、貴方の役割を果たせばいいのですわ。私と同じく』」 >フェーズ
エスペランサ : 「今回は後ろも一人ってわけじゃねぇし、うまいことかばい合っていくのがいいかもな」
【ナレーション】 : サアドウカナー
カイ : 「 そうですね 」>ランサ
エスペランサ : なんかよく飲まれる
ティファレス : 「ええ、前回の苦い記憶もあります。数でそのまま勝てる相手などないというのは重々分かっておりますわ」
ヴェオ : 「 じゃ 俺はいつも通り ハネクリボー君をっと 」
カイ : 「 …? ウォータードラゴンなのに炎を強化するんですか。オキシゲンの能力の強化ですけど、不思議なものですねぇ 」
エトル : 「ああ――だが」「この面子ならば、無用な心配か」ふ、と小さく笑う
カイ : 同じく飲まれる
カイ : 「 … ウォータードラゴンなのに炎を強化するんですか。元になったオキシゲンの能力の強化ではありますが、不思議なものですねぇ 」
ルニ : 「 ティファレスもヴェオもいてくれるなら、俺がこれを選ばない理由が無い 」フレイム・ウイングマンを手に取り
フェーズ :      >究極
カイ : 「 ランサは何にします? 」
ケイトリン : ジンクスかもしれないけど、エンターキーじゃなくて発言ボタンを直接クリックすると飲まれにくいゾ
【ナレーション】 : ハイドロゲドンの効果を2倍+オキシゲドンの効果っていうデザインですねw 何故だってことはきっとPCにはわからん話。<ウォータードラゴン
カイ : ハイドロゲンの方だったw
ティファレス : 誰も選ばないなら私はサイバーブレイダーを選択します。
フェーズ : [おう   でよ、これ貰うから、説明そう伝えといてくれよ]  とイタズラものの顔をして>ティファレス
【ナレーション】 : オキシゲが回復+炎に弱い、ハイドロが炎強化でしたねw 炎に弱いは消えてる。
ルニ : 飲まれるけど負けずに打ち直してますw
エスペランサ : 「悩むとこだな… 体力に不安があるのは事実だけど」 カバーあてにして全力で行ってもいいなあって
エトル : 「――」面子を見回し。 「――前と同じだ」アームドドラゴンを手に取る
ケイトリン : 水タイプになることで弱点を消したのか
【ナレーション】 : 僕はまだ呑まれてないな
【ナレーション】 : そそ。<水になって炎に弱いは消えた
ティファレス : 「フェーズさんが究極恐獣を選ぶのですわね」
エトル : 私もまだのまれてない
【ナレーション】 : メリットの塊だけど一番効果の高いソサが不在だから出番なさそう
フェーズ : ああ、でも真面目に考えるとエッジマンかアームドドラゴン    か
【ナレーション】 : アームドドラゴンはエトル被り
【ナレーション】 : 人気者アームドドラゴン
カイ : アームド・ドラゴンはすでにエトルが
ヴェオ : アムドはエトルが
ティファレス : つまり、自身で電気分解して炎を強化するような感じに >ウォータードラゴン
エトル : おや、使われますかw
フェーズ :    gmー
エトル : 普段いっぱい使ってるからいいのさ
フェーズ : クレイマンの防御+2ってレートです?
【ナレーション】 : まあそういうことでした。<自分で分解してハイドロゲドン×2&オキシゲドンになりつつ炎に齢は消える
【ナレーション】 : レートですよ
【ナレーション】 : 防御力、や打撃力、とあるものは全部レート。 防御修正、とか打撃修正、ですね。固定値。ルルブ的呼び分けで
【ナレーション】 : ティファ:サイブレ ヴェオ:ハネクリ ルニ:フレイムウィングマン ここまでは決まってんのかな
【ナレーション】 : エトルのアームドドラゴンが怪しい
エスペランサ : 生命+2狙いでエッジマンにするかなあ
ルニ : ルニはフレイムウイングマンですねー (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル・ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : [    ああ、いややっぱこっちにするわ、仕事しろって嫌なめで見てきやがる]   とクレイマンのカード持って>ティファレス
エトル : じゃあこっちはアームドドラゴン継続だ
ケイトリンさん、いらっしゃい!
カイ : ワイルドジャギーマンだっても>ランサ
フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エスペランサ : ワイルドジャギーマンは刃武器もってる人のが有用かなって
ティファレス : 「分かりましたわ、クレイマンにするのですのね」 >フェーズ
ケイトリン : エスペは自力回復ないし生命あがると安心な感じですなあ
カイ : まあねぇ
カイ : 「 じゃあ、僕はいつもどおり 」ワイルドジャギーマンにしよう
エスペランサ : いっそおもいきって究極恐獣って言ってもいいけどw
エスペランサ : 脳筋になる
【ナレーション】 : じゃあ、 ティファ:サイブレ ヴェオ:ハネクリ ルニ:フレイムウィングマン エトル:アームドドラゴン フェーズ:クレイマン カイ:ワイルドジャギーマン
フェーズ : 究極   いいですよねぇw (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 知力21あるからなんとでもなるs
【ナレーション】 : あとエスペとケイトだな
ケイトリン : 知力下がってもB3脳筋
カイ : はっちゃけちゃうのも手だz
エスペランサ : -2してもB3だ
ケイトリン : 「じゃあ私は、今回も白夜の女王を選ぶわね」
フェーズ : エスペがフェーズ以下のお馬鹿に     !>脳筋 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 今回はティファヴェオいるから、自分のHPは4点パワシで上乗せしようと思ってるw
【ナレーション】 : 発達しすぎた筋力が己の脳細胞と肉体を破壊するのだ!< セージ☓&殴るとダメージ
ルニ : 下がっても知力ボーナスが+3w
カイ : どんな下がっても知力9より下にはならないな、、、
ケイトリン : デメリットつきのカード選んだ人のために機械獣にするか待機してました
エスペランサ : 「―――かばってもらうの前提で殴りに行ってもいいか?」 >フェーズ 
フェーズ : [おう、わりぃけどいっといてくれよ]>ティファレス (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ケイトリン : おっと、エスペはまさか究極
フェーズ : こくり  と頷いて>エスペ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : まさかの
カイ : 知力−2程度はペナルティですらないさ!女王でいっちゃえ
ルニ : ていうかケイトさんの女王めっちゃ当てにしてたっ
ティファレス : 「『わかりましたわ』」 と頷いて
ケイトリン : いや、攻撃するたびHP減るのがあるんだ
エスペランサ : 知力下がってもぼうち変わらないし、ダメージもらうのも1点ならだいじょぶかなあって
【ナレーション】 : 知力−2はステータス減少だから、ペナルティはセージ不能とHPダメージのほうっすねw
エスペランサ : プリ厚いし生ける生ける(
ケイトリン : そういや前回ソンHP減らしてたか思い出せない
【ナレーション】 : 僕も思い出せないけどまあ倒れてたってことはまずないなw<ソン
カイ : 問題なしなし。フェーズの鉄壁のカバーもあるし
【ナレーション】 : 残り5点くらいまでしか削れてなかったはず
ルニ : ソンつええ
エスペランサ : 「じゃあこいつで行くぜ」 究極恐獣
ケイトリン : じゃあ心配性でやっぱ機械獣にしようかしら・・・ってなったけど説得されて最終的に女王に
フェーズ : [おう、種族ちげえけど女  おん    あ?そういやおまえどっちなんだ?]  と、ティファレスに話してたのりでボンレゴで話す>エスペ
【ナレーション】 : ではそんなわけで。
【ナレーション】 : エスペがちょっぴり暴力的になった気がして
エスペランサ : 「へ? あ、ごめん俺ボンレ語わかんねぇ」
【ナレーション】 : 君たち8人は奥の道へ進む!
カイ : 「 男か女かどっちなんだ、ですって 」>ランサ
ヴェオ : 進む!
エトル : カバーできる相手なら良いけd
ケイトリン : 「そのカード、ちゃんとデメリットもついてるから気をつけてね」白夜の女王を胸ポッケに差し>エスプ
ルニ : 「 お前がそのカードを持っていてくれると、すごい安心感があるぞ 」>ケイト 言いつつ奥へ進もう
フェーズ :       「     」なんかいおうとして>エスペ
エスペランサ : 「両方だけどどっちかっつぅと男寄りだ」
ケイトリン : 野生的エスペ
フェーズ :          いいや、めんどくせぇ   というのやめた
カイ : 会話に混ざらなかったけどカイもボンレ語はできるのさ
カイ : 『 どっちもです。心は男です。だそうです 』代わりに回答しておこう>フェーズ
フェーズ :        ?>両方
エスペランサ : 「通訳さんきゅ」
ヴェオ : 今言語習得のところ改めてみたけど すごいな カイ
ルニ : 「 (ランサは大分男だと思うな……) 」>性別
ケイトリン : 「そう?ありがとう」「やれるだけやってみるわ」にこりと微笑み>ルニ
カイ : 『 ガルハドラは、両方ついてるんですよ 』
ルニ : 言語という言語を習得しているカイ
カイ : ?顔なので説明しとく<フェーズ
カイ : それは、ケリーちゃんだw<言語という言語
フェーズ : [心は男     ?なら、体は   違う?]    混乱中
カイ : ケリーちゃんには勝てない。
ルニ : ボンレ語で良かったw 分かったらうっかりまた赤面ものだw>両方着いてるって解説
ケイトリン : 「…そういえばエスプは、エスプって呼ばれるのとランサって呼ばれるのどっちが嬉しいのかしら?」あんまり気にしてなかった>両性だけど男より
【ナレーション】 : 奥の道へ進むと
フェーズ : [        ]両方ついてる
ティファレス : 「『男でもアリ、女性でもある。そういう種族なのですわ』」と補足して >フェーズ
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う
ルニ : おおう今度確認しときます>ケリーちゃんが言語ナンバーワン!
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて・・・
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
フェーズ :         
カイ : 伊達にユニオンワーズという二つ名はついてないぜ<ケリーちゃん
エスペランサ : 「どっちでもだいじょぶだぜ。でも今んとこエスプって読んでくれるのケイトリンちゃんだけだから特別感ある」 ダラスはエスってよぶからな
ヴェオ : 「 この感覚がなんとも 」 
ケイトリン : 「……」浮遊感のかなじっと目を閉じる
ルニ : 「 ――っと。 」慣れのお陰で、 酔わずに着地
フェーズ :    「星霜 いろいろ  です  ね」理解出来なかったようだ
ケイトリン : 「じゃあこれからもエスプのことはそう呼ぶわね」にこりと微笑み
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは・・・
【ナレーション】 :     シュゴーーーーーーーーーーー・・・・
【ナレーション】 :   ギーーーー、  ガッタン   ギーーーー   ガッタン・・・
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴ・・・
エスペランサ : 「なんだ? この音」
【ナレーション】 : ブシューーーーーーー
ルニ : 「 む? この音は 」
【ナレーション】 : ゴッゴッゴッゴッ・・・
【ナレーション】 : ガコン  ガコン   ガコン・・・
カイ : 「 やっぱりスチームでロックですか。ディンゴさんの弟くんが言ってましたね 」
フェーズ :        (目を少年のように輝かせてる>スチームパンク)
ティファレス : 「こ、こは?」きょろきょろ
エトル : 「――」音にしっかり注意を払いつつ、四周警戒
ルニ : 「 (また『蒸気』絡みか?) 」
【ナレーション】 : 空気すらも淀んで見える。
エトル : 「…前の場と似ているが」「少し違うか」
エスペランサ : 「あっちこっちから何か噴き出してる」
【ナレーション】 : 普通に呼吸をしていれば、それだけでそく喉をやられるのかもしれないが
ルニ : グレソを抜き、辺りを警戒する
【ナレーション】 : そのあたりはカードが君たちを守っていくれているようだ
ヴェオ : 「 何かが動いてるのかな 」
ケイトリン : 「何の音?…機械?」センスオーラしよう
【ナレーション】 : センスオーラか。 土はないな。 あたりはいわゆる工場街になってる
カイ : 「 蒸気を使った機械のようですね 」
ヴェオ : 「 なるほど クリクリ ありがとね 」<カードが
ルニ : 「 気のせいかも知れないが、視界が少し悪い気もするな 」>空気がよどんで
フェーズ : [なぁおい、これ蒸気っていうのか?これ持ってかえれね?なぁ]>カイ ティファレス
エトル : 「この空気――いや」「この場自体が、熱に侵されている」
エスペランサ : 「ちょっと魂揺さぶられる感じはしねぇなあ」 <ロック
【ナレーション】 : 風(淀み)、精神、生命、光、闇か。 まあ水や火はあちこちに感じるかもしれない
ティファレス : 「空気が重い感じがしますわね」 もくもく
ルニ : 「 む? (あ、カードが…… そうか、お前のお陰で。 ありがとう、ウイングマン) 」
カイ : 「 多分、あの無数の煙突から吐き出される煙のせいでしょう 」<視界が>ルニ
【ナレーション】 : 建物は、大型のものばかりで
カイ : 「 持って帰る ―― 無理ですねw 」
フェーズ : 適当に機械さわっていじってたんしんでる
ケイトリン : 「そうね…ちょっと待って、熱源を探してみるわ」インフラビジョンで周囲をサーチ
【ナレーション】 : ガゴンッ・・・とちょっと、やたらと目立つように”歯車”が噛み合っているのが特徴だ
エトル : 「(喉を隠さずとも平気なのは、お前の力か――アームドドラゴン)」右手に付けたカードを見て
【ナレーション】 : どれもこれも、歯車が露出して、噛み合って回っている
【ナレーション】 : 風属性やからな。<アームドドラゴン
カイ : 「 ドワーフの街に行けば、多少似たものは見つかるかもしれませんよ 」>フェーズ
【ナレーション】 : どう見ても見た目闇属性だけど
エトル : エトルの前で何故か散っていく蒸気
フェーズ : おおーーーーー   と眺めてる  無駄にでかくておおきい歯車
【ナレーション】 : 鼻息バリアー。
【ナレーション】 : フンスー
【ナレーション】 : 隣でアルティメットティラノが同じことをしてます
エトル : こんなに禍々しいのに…(
ケイトリン : 「そうね、この蒸し暑さ…自然の中で感じるものとは少し違う」>空気が重い
エスペランサ : 「カードが護ってくれてるのか… お前すげぇな」 こっちもふんすーしてそう
【ナレーション】 : 氷の女王は超不機嫌。
【ナレーション】 : 氷じゃない白夜の女王。
【ナレーション】 : ワイルドジャギーマンやクレイマンは無言だし
ルニ : 「 大きいな…… 」>歯車
【ナレーション】 : ハネクリボーは!
【ナレーション】 : クリクリいってます
ケイトリン : 空気清浄エトル
フェーズ : こくこく  と頷きながら歯車殴ってる(さあってる)
カイ : 「 そうでしたか。スチームでパンクでロックという言葉があるそうですが 」<魂は揺さぶられない>ランサ
エトル : クリーンな空気を楽しめます
【ナレーション】 : フレイムウィングマンだけがまともに   「  …… ここが”歯車街”か。 」 とか呟いてます。
カイ : 「 歯車街、ですか 」
【ナレーション】 : サイバーブレイダーは機械だからまあ、普通にしておるな多分w
エトル : 「カイ、ケイトリン。 何方へ進む」技能持ちの二人に
ティファレス : 「前にサイバーツインドラゴンと戦った場所とはまた違う形で、技術が発展したような街ですわね」
【ナレーション】 : うむ、見るとですね。
ルニ : 「 歯車街? 」それは、普通に聞き返してしまうな>ウイングマンは知ってるのか!
【ナレーション】 :     ガガガガガ・・・
【ナレーション】 :   ドドドドドドドド・・・
カイ : 「 ( フィンが言っていた蒸気機関の本と似た感じですね ) 」
ケイトリン : 「そうね、少し待って」聞き耳 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14
【ナレーション】 : 奥、煙の向こうでですね
【ナレーション】 : 巨大な何かを建造中なのがわかります
エスペランサ : 「歯車だらけの街か」
カイ : 「 そうですね 」>ティファ
カイ : マッパーで道を探しつつ 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14
ルニ : 「 (一度だけ行った、『本』の世界…… ああいう感じか? ) 」マシーナちゃんと出会った蒸気機関の本の頃を想像しつつ
ケイトリン : 「何の音かしら…?」「向こうから、何かを組み立てているような、そんな音がするわ」
【ナレーション】 : フレイムウィングマン:「  ギア・タウンと呼ばれる街だ。 私も噂にしか聞いたことがない。  」  「  私の”摩天楼”と同じ、カードに選ばれた場所の一つ、だという噂しかな。  」
ルニ : 「 ――作りかけのようだな 」>建造中
エスペランサ : 「いってみるか」
【ナレーション】 : あれよりはダイブ何というか、いっちまってるというか。  何より、人間の気配が一切ないですね。< マシーナの世界
【ナレーション】 : 終末感が漂ってる
フェーズ : がんがん  っごん    みきぃ
【ナレーション】 : では、カイが道を探る。 実はこの街歯車の稼働によって道が結構複雑に変化したり
エトル : 「――途中か」ふむ。 「良い。 他に道も無い」行くぞ、と
【ナレーション】 : 地下から兵隊機械兵が現れたりするので
ケイトリン : 「ええ」カイの探った道を前方探索
ケイトリン2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
【ナレーション】 : ちょっと苦労をしながら慎重に進んだ。
ルニ : 「 なるほど。カードに選ばれた……つまりカードが選んだ、そのカードの強さをより引き出せる場所という訳か。 ありがとう 」
フェーズ : [いけるか   いけるな、これ]
【ナレーション】 : ケイトリンは、警備をしているプロペラ古代機械をかいくぐったりしたわけっすよ
ヴェオ : てくてく 後ろをついていく
カイ : 「 カードに選ばれた、ですか 」
ルニ : 「 ウイングマンが知っていたぞ―― 」と言ってギア・タウンの事はみんなに伝えておこう
カイ : 「 こちらです 」
カイ : 案内しつつ
ケイトリン : 「待って…!」何度も隊列を止めながら機械兵をやりすごそう
【ナレーション】 : フレイムウィングマン:「  …… まあ、そういうことだ。  」<ルニ
フェーズ : 引っ付かんでぶん投げて、残骸を毎回毎回名残惜しそうに眺めて進みます
【ナレーション】 : そして、煙の向こうに・・・
エトル : 「――」指示に従いながら殿を務めて
エスペランサ : 「さんきゅ」 ついていきつつ
【ナレーション】 : 随分古びたマシンばかりだな。でも不思議と力を感じる。<ぽいっとするフェーズ
フェーズ : こくり>気をつけて
【ナレーション】 : 巨大な、人影が見えてくる。
ケイトリン : 「カイ、別のルートで向こうに抜けられる道はない?」「こっちは少し危険だわ」とかやりつつ
ティファレス : 「やはりというか、なんというか人の気配は一切しないですわね」
【ナレーション】 : 人と言う他ないフォルムは、どこか不気味な気配をあたりに撒き散らしており
カイ : 「 ……( ルニさんの解釈は違う気はしますね。やはり、このシステムを作った〈人〉は、異世界の強力な存在たちがいる場所から、彼らをカードに封じて僕達の世界に召喚したんでしょう ) 」
【ナレーション】 : まあなんだ。 あれだよ。ちょっと兵士っぽくしたジブリの機械兵みたいな感じなやつっす。
フェーズ : 比較的まともな残骸の一部をコッソリぽっけないないしまs
カイ : 「  …… あ、ええと 」
ルニ : 「 (こんな場所でもうまく道を見つけられるのがさすがだな……) 」カイとケイトの手際を見つつ
【ナレーション】 : あれよりちょっと鎧っぽくて、ちょっと腕がデカイかな。まあおおよそそんなん。歯車がすごい見えてる。
カイ : 別なルートをマッパーで探す 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16
カイ : 「 ―― こちらを行きましょう 」
【ナレーション】 : 問題なく抜けられるね。<カイケイト
【ナレーション】 : 後で忘れそうだから言うけど、部屋に戻ったときにはなくなってますねw<フェーズ
ティファレス : 「こちらですわね。」 案内されつつ進もう
エトル : 「――」後ろからその様子を見てたが、特に咎めもせず。 消えるのだろうな、と思いつつ進む<フェーズのぽっけ
【ナレーション】 : 見た目のイメージが欲しいってひとはアンティークギアゴーレムでぐぐってくれ!
カイ : 「 …… ( 二つ目の部屋で、〈人〉が明確に言っていたとおり。彼らは異世界の神々をその手に収めようとしていたのですし ) 」
【ナレーション】 : 身も蓋もない。
フェーズ : あいさーw>なくなってるよ
エスペランサ : つよそう
【ナレーション】 : そうだろうそうだろう。<強そう
【ナレーション】 : 僕も大好きなカードでな。天井裏で見てるダラ留守番の人もきっと大好きに違いないよ。
【ナレーション】 : というわけで。
【ナレーション】 : ―――――  君たちが、その姿を視界にはっきりと捉えることができるようになった頃。
【ナレーション】 : ギギギ・・・
【ナレーション】 : ギギギ・・・
ケイトリン : まさに機械
【ナレーション】 : 跪くようにして座っていた巨体が、重い体を持ち上げる。
【ナレーション】 : あたりで、何やらパーツを取り付けていたらしい整備古代機械を
カイ : 「 ―― 出ましたね 」
ルニ : PLは異世界からホイホイ召喚してる(しようとした)のかなー、と思ってたりするんですがルニの冒険のルート(経験)を考えるとその思考に至る思考回路ルートがまだ無いw
フェーズ : [お、おおーーーーーー]
ケイトリン : 「…!」「あのゴーレム、もしかして」
エスペランサ : 「あいつか……」
【古代の機械巨人】 : 拳の一振りで!
【古代の機械巨人】 : ズガン!
【古代の機械巨人】 : ズガンズガンズガンズガン・・・!
ティファレス : 私も大好きです。ミラフォやシリンダーを踏みつぶして敵を倒す快感はやめられない >アンティークギア
エトル : 「――ゴーレムか」
ケイトリン : 「!」>ズガン
【古代の機械巨人】 : すべての機械が大破。
カイ : カイは異世界物に慣れまくってるからn
フェーズ : もはや完全にテーマパークに始めてきた少年状態
【古代の機械巨人】 : 拳1つで何体ぶっ飛ばせるんだっていうくらいの広い攻撃範囲で
ヴェオ : 「 だね 」 戦闘準備しつつ
【古代の機械巨人】 : ビゴーン!
エスペランサ : 「なんだありゃ…」
ティファレス : 「見たとおりの、いや、見た目よりも凶悪そうなパワーですわね」
ルニ : 「 ――来たな。分かりやすい 」>破壊しながらお出まし
【古代の機械巨人】 : 機械巨人の、頭部。 眼がついているあたりに赤い光が灯る。
エトル : 「…矢張り、全てを狙うか」「良いだろう」想定内だ、と静かに構え
【古代の機械巨人】 : 「   ――――――。   」
【古代の機械巨人】 : さあ戦闘開始です
カイ : 「 機械巨人ですね 」>ランサ
ルニ : GM、セージチェック前の0R目はありますか!
カイ : 「 あの大きさ、そしてあの動きですか。 あの箇所は―― 」セジチェだ!  2D6 → 5 + 5 + (7) = 17
【古代の機械巨人】 : まあせいぜい光の牙くらいのもんで基本的には無いっす
ルニ : ぶっちゃけ自分にパワシ張る時間w
ルニ : 了解、無し。
エスペランサ : 「いやそういう事聞いてんじゃねぇから!?」 <機械の巨人だよjk
ケイトリン : あ、しまった先にカード渡しとかなきゃ
ルニ : カイが抜いてると思うけどセージ! 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
フェーズ : [  なぁこれ壊すのか?ほんt   ]  これ こわす ですか?」>all
【古代の機械巨人】 : カード渡すくらいは咄嗟にしていいぞ。
名称=古代の機械巨人 ML=8
知名度=15 敏捷/移動=15/18
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=命令をきく 反応=敵対的
攻撃点=拳:16×3/拳:16×3 打撃点=19×3/19×3
回避点=14 防御点=14
生命点/抵抗=30/19
精神点/抵抗=−−/16+2
特殊能力=古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    =いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    =アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    =歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    =魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似(暗視)

ケイトリン : 「エスプ!」クイックネスのカード渡そう
ティファレス : 今日は後ろからスタート (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : 簡単に説明します。 まず、このモンスターの行動後に、達成値15以下の魔法は全部不発します。
カイ : 「 まあまあ。ワイバーンですとか大型モンスターは何度も戦ってるじゃないですか。それよりちょっと大きいくらいですよ 」>ランサ
ルニ : エトルと同時攻撃な敏捷か (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル・ヴェオ【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

エスペランサ : 「おっ ありがとな!」
エトル : これやばいww
【古代の機械巨人】 : 1Rごとに、速くなってパワーアップするので、次ラウンドは敏捷18以下の、達成値16以下の魔法は無効ってことだ。
【古代の機械巨人】 : 当然キュアもな
【古代の機械巨人】 : いにしえの巨人は、魔法耐性アップと、攻撃範囲3倍。
カイ : 「 なるほど。こういう無効化ですか 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : 封撃ききますか?
カイ : みんなに説明しつつ (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 何よりアレなのは、ヴェオと同時敏捷って所だよなぁ (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : ×3ってあるのは、3体×2回ってことなので、一人に6回とかはできません。 一人に最大2回です。
エスペランサ : カード受けとりましたが これ即使った方がよさそうかな…w
【古代の機械巨人】 : ききません。声出さない。<フェーズ
ヴェオ : せんせー 同値の場合は 魔法の方がおそいけど?
ティファレス : これはヤバい。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : 魔法の方が遅いです。<同時
カイ : 「 ケイト。クィックネスのカードが有りましたね? 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : なるへそ
ルニ : 自前HPで頑張るしか無いなw そして神官組のキュア発動時の達成値も大事なのか今回w (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル・ヴェオ【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : あいさー>きかない
【古代の機械巨人】 : アルティメットパウンドは、誰かが受けたダメージを誰かに追加で与える貫通効果です
カイ : 「 おっと。ランサに渡してありましたか 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : フェーズが2点受けたら、それをカイに2点って感じで加えていくわけです
ケイトリン : クイックネスはむしろ自分に使うべきだったか
ルニ : じゃあ敏捷はこうしますぞ>エトル【機械巨人】ヴェオ (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 最大6回の物理ダメージがありますけど、それ全部適応です。
ケイトリンさん、いらっしゃい!
ケイトリン : クイックネスはむしろ自分に使うべきだったか
ヴェオ : 聞き方があれか ヴェオの場合 普通にキュアうっても発動不可? ギアの行動後扱いだと
【古代の機械巨人】 : 達成値15以下なら。< キュアうっても発動不可?
エスペランサ : いやこれはクイックネスをプリに回す方がいいのかも
カイ : そのとおり (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : とりあえず、エスペのは全部もらうから   四回防御ふればいいのかな
【古代の機械巨人】 : 達成値16以上出せば普通に発動しますよ。次ラウンドは16ではダメになるけど
ケイトリン : こう (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エトル : 多分もうセージ結果出たし、行動使って渡すとかになるのかな (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ヴェオ : 了解 期待値だすか 達成値あげるかか ういっす
【古代の機械巨人】 : 一番たくさん防御ふって4回ですねw そもそもエスペフェーズが2回ずつ狙われるともかぎらない
【古代の機械巨人】 : ちなみにキュア・ウーンズって達成値の拡大できないから注意しましょう
カイ : 達成値あげるのは大変だ。MPを倍消費することになるからね (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : そもそも無い。
カイ : おっと、そういやそうだった (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ヴェオ : おおう そうだったか ありがとう<達成値
エスペランサ : 「作戦変更だ ケイトリンちゃん、ごめん」 受け取り拒否しておくね前衛から後衛に渡しなおすのたいへんだから
ティファレス : さっき確認してきました >達成値 (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ルニ : ラウンド重なるとギアの性能が上がってめっちゃやばいのか (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 魔法の歯車はまあ、最後っ屁魔法じゃよ。
ケイトリン : カイに教えてもらってからとっさにカード渡すっていけるのかどうなのか (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : 「 クィックネスはヴェオさんが使ってください 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : 「 あとは、そうですね 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : 「わかったわ、でもエスプも気をつけて!」 (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
フェーズ : 「   おい」>エスペ
ティファレス : 「それがいいですわ」 >クイックネス (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ルニ : 誰がフィニッシュしても最後っ屁で死にかねないw (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

エスペランサ : 「なんだ?」  (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)PT 究極恐獣
ティファレス : 殺意高いなぁ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : 「カイの話は聞いたでしょ?これはあなたが使って」ヴェオにクイックネスカードは渡したぞ (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : そうか、ティファはカード効果で敏捷+2か。 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : それなら大丈夫だなw (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : 「いらない やる」 つフルポテカード>エスペ
【古代の機械巨人】 : 別にかばったっていいぞ。<フィニッシュ魔法
ルニ : 「 ――(これは、俺は戦うことに集中した方がよさそうだな) 」 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : まあティファの敏捷も2R目には行動後になるけどナ
ルニ : 「 (魔法を使ったところで、不発に終わる可能性が高い) 」 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : 「使わない  返す  です」>エスペ
カイ : ふむ (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : ソウナンダヨナー (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : ちなみに回避もちゃんとあがります。<敏捷アップ
ヴェオ : 「 はいさ 使わせてもらうよ 」
ヴェオ : ですよね<回避も
エトル : マジかw (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : そらそうよ!
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : ヴェオ敏捷13だったっけなんだっけ (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エスペランサ : 「おーけい 様子見て考えるわ」 (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : ヴェオは15
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ラスボス(?)に相応しい相手だぜ…! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : +6して21にすれば、3R目までは抜かれない
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : カード受け取り 1R目カード使用でおわりかしら
フェーズ : [  めんどうせぇな    こっちでいいか]
エトル : この前戦いに来なくて良かっt (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ヴェオ : 15っすね (HP:15/15 MP:13/13 敏:15)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
ルニ : 大丈夫そもそも選べなかったw>エトル (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 戦闘前に使うなら行動無しでいいぞ。<ヴェオ
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : じゃあ1ラウンド目でクイックネスすると2ラウンド目はセーフか (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 戦闘中はラウンド消費で
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 使っちゃっていいのよ (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : じゃあ お言葉にあまえて 戦闘前に 使わせてもらうっす (HP:15/15 MP:13/13 敏:15)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
フェーズ : [全部受けるから、思いっきりぶちかませ]   にたぁ   と口角のつり上がった凶悪な笑みを浮かべて>エスペ
ルニ : 2R目にはもう最速のルニに追いつかれるんですよねぇ>ラウンド最後に敏捷+3能力 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

エスペランサ : 回避14のうちにべしべし殴っておこう (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : じゃあヴェオが敏捷21になった
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : 「 ごめん ありがとう 」>ケイトリン さくっとつかう (HP:15/15 MP:13/13 敏:15)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
エトル : そうですねw でも前々回ぐらいでチラッと選びたい気持ちが沸いたので( (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ケイトリン : シャープネスもあるけどさすがに2枚目渡しに行くのはずるい気もするのでやめようw (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : んー (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : ずっちーぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 2ルンド目は16になるわけか (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : 「 ティファさん。 使ってください 」 フルポテカードを渡す (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ティファレス : 1Rは思い切って、キュアはヴェオに任せて攻撃するかな。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : 2R目は18です
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ :      [石の荒野 戦士フェーズ   参るぞ]  と構えて
【古代の機械巨人】 : あ、達成値のほうか。達成値は16まで消します
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : いえいえ、アンティーク・ギアの剣 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ティファレス : 「あら?いいんですか?」 >フルポテ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : まぁ 1r 21なので 攻撃だれもくらってないのよねw (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : かっこいいなそれ!<アンティーク・ギアの魔導剣
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 回復が阻害されたら負けます 」<いいんですか>ティファ (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : ではカードだけは使ってよし、といいつつ1R目の宣言をするがいいさ
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 負けないためには必要な消費です 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ティファレス : 「…分かりました、それならありがたく使わせていただきます」 >カイ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
フェーズ : 宣言 カバーリング エスペ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ケイトリン : ノーム居ないのが若干苦しいが何とかしてみせる (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : PSだれかいる? 二人なら かけれる (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
カイ : これでティファ24,ヴェオ21だ。なんとかなるだろう (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ルニ : 「 ああ、ティファレスとヴェオの回復が生命線だ 」やりとり見つつ (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : あ、ちなみにアルティメットパウンドは別に後衛も選べます。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : パワシ!パワシ!>21ヴェオ (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 申し訳ねえが敏捷表も更新オナシャス。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [全部受けてやるから、気にせず動け   相手だけ見てろ]>エスペ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エトル : 宣言はルニカバーかな (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ルニ : ルニが魔法発動させようと思ったら、1R目でも出目10必要だから、今回は無いのとほぼ同じw (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : と、楽しそうにしゃべってる (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エスペランサ : 「ありがとよ。お言葉に甘えて思いっきり行くぜ」 (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : 宣言エトルカバー かな (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 1R目はルニのほうが相手より早いから別に魔法消えないぞ
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 エトル、合わせていきますよ 」戦術15でエトルカバーだ (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エスペランサ : あ、ボンレ語じゃん 普通に返事しちゃったw (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : ルニはカイカバーをお願いしますぞ! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ルニ : いやティファカバーにしよう。エトルはカイとセットか (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : 宣言なし (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エスペランサ : 宣言 強打+2で (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ティファレス : 私後衛じゃ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : 宣言なし パワシを 後衛sにかけようかな (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
カイ : トライアングルってやつで (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 「ああ――」言われずともだ、と拳を打ち鳴らし (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : ティファちゃん後衛
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : 宣言なし >ルニ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PT魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ルニ : うおっと後衛だった! 宣言カイカバー!決定!すみませんっ (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ルニ・ティファ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

ヴェオ : 後衛3人かw えっと ケイトリンと ヴェオあたりにか (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
フェーズ : あれです、きっと男通信的な  乗りと勢いで通じたんですw>エスペ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エスペランサ : 通じ合いました (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : 速いのはティファレス24→ヴェオ21→ルニ18→ケイト16までだな。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : カイエトル15まで処理しますどうぞ。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : 難しい えっと PS エスペとケイトリンかな (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
ルニ : 敏捷更新忘れ。こう (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : 「ティファ」「もし前衛に出ることがあれば、これをカイに渡して」こっそりティファにシャープネスのカード預けとこう (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ティファレス : あとルニは最初のターンは打ち消されずに魔法使えるからパワシ使うなら今じゃよ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ティファレス : 「ええ、万が一に備えて受け取りますわ」  (HP:17/17 MP:22/22 敏:18)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : こっちはカバーしてもらいっぱなしだからパワシいらないと思われます (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : ん? ヴェオもクイック入ってたっけ? (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 入ってるぞ。<ヴェオ
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : ケイトリンからカードもらったわつかったわw (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : というかヴェオがクイックで、ティファレスはフルポテンシャル
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : ピンゾロ素通しが飛んできても何とか耐えれるかもしれないけどどうしよう (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : あ、本当だ。今のうちに8点積んどこう。感謝です!>魔法は今しか使えないよ! (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】ヴェオ15>ランサ・フェーズ13

ティファレス : フルポテカードを使用します! あ、代わりにケイトにまた5点石を渡しておこう。 >シャプネ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : おっと 了解 <ぱわしは じゃあ あれだ ケイトリンとヴェオにでいいか (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
カイ : 「 ( ギア、ですか。歯車は、噛合せが命といいますね ) 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ルニ : こうですねw>敏捷 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : いやパウンドはカバー貫通して飛んでくるから危険だゾ (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 :     ギギギギギギ・・・
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : パウンドはパワシ有効なんだろうか (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : 2回は選べないけどまあ、誰かが大ダメージ受けたらもうひとり大ダメージ受けてもらえるお得スキル
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 文言読んで素通しだと思った (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : パワシは普通に有効です。 外付けHPという認識っす。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : いいかみんな、ぜったいにファンブルはふるなよ! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エトル : ぜったいだぞ! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ケイトリン : 軟らかいPCをパンチしつつ、硬いPCにパウンドで被害拡大とかあり得る (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 減少できないってのはプロテ、魔化、防御力、レベルってことでおなしゃす
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : ふらぐか  (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
エスペランサ : フラグやめて!w (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : 今日のエトルはきっとやってくれる。期待をもてる。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : フラグを立ててきおって (HP:17/17 MP:22/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : はあい なら余力があればでおねがいしまっす! <ぱわし (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : とりあえず敏捷24とか21のPCの行動を待ってるぞ
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : やってやるぜ! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : 物理パンチャーたちも殴ったらいいぞ。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 減少負荷か。ピンゾロ振ったら2人死ぬと思っとかなきゃな (HP:16/16 MP:12/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : まあそういうこった。<防御ファンブルは二人イッター!
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 待って、混乱してきた。ルニは今自前MP8点消費で自分のHPを8点上積み考えてますが (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : 「 ( 目立つギアはあちこちにありますが、選ぶべきは―― ) 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エスペランサ : 前衛のランサが倒れるより、後衛のプリが倒れる方が全体の死亡率が上がる (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : 4点に変えてランサに配った方がいいって話になってます? (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : ティファが行動に迷ってそう
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : うし エスペとケイトリンに パワシ 石を1個使う 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
ヴェオ : HP+4だわさ (HP:15/15 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*3)ハネクリボー
ルニ : 後衛プリが後衛にパワシを配る話になってるって私が誤認してたっぽい(汗 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : プリにパワシをするのは大事ですな (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : エスペリンに4点生えた。
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : 「(カイの狙いは――あの歯車か)」フェイスの奥の視線を感じ取り。 一瞬早く前に出て、胴を跳ね上げ道を拓く 強撃右キック! 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ティファレス : バウンド対策で、後衛とランサにパワシかなぁ (HP:17/17 MP:22/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : ありがとういただきます! (HP:16/16 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : 砕けろ! 16 = 6 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : 当たり
ML=8 HP=30/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 「白夜の女王…あなたの力を貸して。みんなを守りたいの」青石イヤリングに指で触れ (HP:16/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 痛い。
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 「ありがとう」>パワシ (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 :   ギ  ギ・・・
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : じゃあ、私、ヴェオ、エスペに4点ずつ。パワーシールド 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:17/17 MP:22/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : PS サンクス (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エトル : 効果はまだ使わない(貧乏性 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : つまりエスペだけ+8、ヴェオ、ティファ、ケイトリンの3人は+4すね
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 ( そこですね ――― ) ―― ッ! 」 踏み込んで、貫くように斬る! 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エスペランサ : 種族最大値確認してくる たぶんこう (HP:24/16+8 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : うむす了解 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 当たるなァ。
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : これで、後衛はファンブルバウンドじゃ、死なないようになった。 (HP:17/17 MP:22/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : あ、パワシは上から足し算できるのか!やったぜ (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : 「 ―― 」神聖語 自分に2倍パワシ! 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:15/15 MP:17/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : あ、できるんかなこれw
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 ――― らああああああっ! 」 大事な歯車を粉砕してやるぜ!ダメージ! 15 = 6 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン :   (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ケイトリン : 数には数で勝負だ (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 同名魔法の掛け直しで上書きな気もしてしまう話だな
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : あ、出来ませんか? 出来そうにないなら一人をカイへ変更します。 (HP:17+4/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : ごめーん!ガルハHP最大21だから、二つ目のパワシまるごと無効になる (HP:24/16+8 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : まあ今回は細かい事言いっこなしってことで。次回またあったら別で考えます
ML=8 HP=30-2/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 『フラウ…あなたの力を呼び覚まして』 (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : こうなった。
ML=8 HP=30-3/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : なので別の方にスライドしてあげてください (HP:24/16+8 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : じゃあまあついでにカイにしときなw < エスペに+4無駄った
ML=8 HP=30-3/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 「私の魔力、好きなだけ使って…!」白夜の女王に魔力を託して機械巨人にブリザードジェベリンを突き刺す 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ティファレス : 申し訳ない。ありがとうございます。 >スライド (HP:17+4/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
カイ : おっと。ありがとうございます (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : あとはケイトリン
ML=8 HP=30-3/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : すみませぬすみませぬ ありがとう…! (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : 「 ―― 」剣を構え、息を整える  @へ、平常心……! (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : 「 なるほど。硬いですね 」 (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : 「お願い…貫いて!」 13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:16+4/16 MP:13/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : みんなモリモリ。よし>パワシいっぱい (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 白夜の女王:「  あのガラクタに魔法で挑むハメになるとはの。  」
ML=8 HP=30-3/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : それでも前衛二人分のダメージ通ったなあくそう
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : 白夜の女王:「  余の槍にようやく馴染んできたと見える。  」 フフ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : では機械巨人は
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 「 ――少し、涼しいな(良い風だ) 」ブリジャベ素晴らしい (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : えーっと、 カイ・エトル・エスペランサ  エスペランサ・ルニ・エトルのセットで殴ります。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : 「あの槍の勢いも削ぐか――ああ。 硬い」 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : つまり、エスペが2回、エトルが2回、ルニが1回、カイが1回
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ヒェー (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
フェーズ : エスペ二回もらいます (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エスペランサ : フェーズの後ろに隠れます (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : 全部回避防御終わったところでアルティメットパウンドをばらまくんでどうぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : カイは1回だからむしろカバーいらないか (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

フェーズ :    ひょい   と気負いもなくエスペの前に出て (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 全くすごいな。 (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : なんでこっちくるんや! 「――来るか」良いだろう、と軌道を見極めて避ける! 一発目! 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
フェーズ : 腕を伸ばし    一回目 13 = 3 (3 + 1 = 4) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : ゴオッ・・・と大気ごと殴りつけるような巨大な拳が両側からスタンプ!
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 1ラウンドに来るダメージ量は防御担当のフェーズが鍵だな (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : おっと、得とるのを1回カバー (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : お、結構いいダメージやん
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : これはアカンな。 二回目! 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : と思ったらもう振ってた (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : えとるん… (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
フェーズ : 拳を回し  二回目 16 = 6 (5 + 2 = 7) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:18/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : ラグでいいぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : おっと。 カイも一発来てたので、無理かなーってw (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エトル : ラグ扱いで良いならお願いしますぞ…! (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : まあそう思ったなら受けてもいいけどw
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : お好きにどうぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : カイが回避を振る前だからどっちでもいいさ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : 二回目+2ぬけた   次の防御は32でふります (HP:18/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 「 ――― こんなもの! 」グレソを支えに回避! まずは自分の回避を! 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : じゃあ、エトルのを1回カバーしますぞ (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : [ 案外かりぃんq] (HP:15/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : 同時タイミングなので、このラウンドのレートは28で2回、で正解です。次が32で正解。<フェーズ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : クレイマンはダメージ全部受け終わったあとに伸びるイメージで
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 ――― ふんっ! 」まずは自分の防御からの! 13 = 6 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : クレイマンフェーズやばいな
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [案外かりぃんだな]  ふぅん   とすましたかおで (HP:15/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 「 ――― らあっ! 」エトルの防御! 16 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:20+4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ルニ : 「 食らうものか! 」回避だ! 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

エトル : じゃあお願いします! すみませぬ! 自分の防御! 11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : ルニだけ避けたか
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : あいさー>次32 (HP:15/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ケイトリン : 薄いエトルを殴って超過したダメージがそのまま硬いPCに飛んでいって危険だし、えとるん今回はお姫様でいいのよ・・・ (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : 「 ――当たらんぞ 」「 (エッジマンのお陰でな) 」 (HP:23/15+8 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : エトルが8点抜けたか
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : 「カイ――」避けれない攻撃を、眼前に躍り出たカイが守った。 小さく舌打ちをして (HP:14/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エトル : 気功はこのタイミングで挟めますかね? (HP:14/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : 「 ――― 」ぎら (HP:15/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エスペランサ : 「すげぇ、あれだけボコられて涼しい顔してんの」 (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : ダメージを移す行動だから無理か (HP:14/22 MP:18/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ヴェオ : 8点 3点 5点 3点 6点かな (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : パウンドの前には挟めるってことでいいぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ありがてぇ! では気功しまして (HP:18/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : じゃあパウンドの効果でうつすダメージを書くぞ、これでHPダメージ受けてくれ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : フェーズ8点  カイ6点  ルニ6点  エトル3点  ティファレス3点
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ :    踏み込み   ヘビセス 強撃 体制崩し+1 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:15/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : それぞれ減少できないHPダメージを受けること。(パワシは有効)
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : こうなった (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
フェーズ : ぐっふぁ (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 「 ――― ッ 」 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : 当たりィ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : 拳をうちだし  ダメージ 12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 19 (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : やはりティファとヴェオの敏捷を上げといてよかったな (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : 弾いた。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 「 ―― 」まだパワシ範囲内 (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

エトル : ですねぇw (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ケイトリン : 「…っ!みんな…!」吹き乱れるパウンドの風圧を手で覆い (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : 「 テイファレス 回復は こっちで やるから 行動は任せるよ 」 (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エスペランサ : 「おい、大丈夫か みんな」 (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : クイックネス無いパーティだと超苦労する仕様だけどカードで何とかなってる
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 まだ大丈夫です 」 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ティファレス : 「それじゃ、ヴェオさんにはダメージが強い所を、私は広範囲にカバーしますわ」 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
フェーズ : 寸計を叩き込み、地面を機転に衝撃をとおす     2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : お、届いたなあ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : お。 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エスペランサ : おお (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : おお! (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ケイトリン : ナイス (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ティファレス : お! (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ルニ : 「 次から俺も攻撃に入る  (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

ルニ : おおお! (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : 「 ――― 効いたみたいですね 」 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : でもランサ同時行動よなw
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : といったが ファンブルとやべぇから 戦術で少しさげてもらえるとw (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
フェーズ :     [   ]  っこぷ  と吐血して (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ティファレス : 分かりました。 >戦術 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : 同時行動ですね なのでひとまず殴る 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : フェーズはここ一番でしっかり入るんですよねぇ (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : ギギギギ・・・  古代の機械巨人の動きがにぶっている。フェーズのオーラが動きを阻害することに成功したのだ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : なんと現在生命b4 (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : クレイマンさまさま。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : これでエスペが平然と当てて回したら笑う (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 控えめでオナシャス。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 筋力増えて強打+2でこう おりゃあ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 34 (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : いい控えめッスねえ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : 控えめすぎィ! (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エスペランサ : ええー…… (HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
フェーズ : ぼ、ぼうぎょででてないし (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : うぉわ!?>ファンブル (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : な、なあに、次は、、、 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : 防御で出てないのは大きい、うむ (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : ソンもアルティメット最初の攻撃はファンブってた気がするぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : 次があるさw (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エスペランサ : 「いってぇ!?」 I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : まだここで良かったと思おう…(精一杯の慰め (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : HPダメージも受けませんw<ファンブル
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : 次ラウンドです。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=14-1 防御=14 敏捷/移動=15/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : 宣言なし (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
ケイトリン : これはファンブルのタイミングをずらす高度な操作戦略だから(好意的解釈) (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ケイトリン : 宣言なし (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エトル : 「エスペランサ――矢張り、あの力」「扱うのは容易では無いか」サムソンの姿を思い返しつつ (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : 「 そのようですね 」 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : ギア・タウンの効果により!
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : はい…… 次は頑張る I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ティファレス : 宣言、戦術で20へ  (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : アンティークギアゴーレムの敏捷はプラス3! 特殊能力の効果も上昇するノーネ!
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [   あ?余計なお世話だったか、これ] と体制崩しとファンブルを見て (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 「 何、ランサならすぐに調整してくるだろう 」 (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

カイ : 「 ところでもう巨人のほうが早いですね。ランサたちに合わせましょうか 」>エトル (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : あっ (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エトル : 反撃忘れてたけどまあいいや( (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : 戦術で13。エトルカバーだ (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : 宣言カバーリング エスペ (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : 巨人より速いのはティファ、ヴェオ。 同時がルニ。 ルニは武器攻撃なら先にどうぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : アイヤー。<忘れ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : まあ無しだw
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 「くっそ…体がついていってねぇ もう一度だ」 宣言 強打+2で I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : お。じゃあルニも宣言<戦術>で13、カバーリングカイだ! (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル【機械巨人】15>ランサ・フェーズ13

ヴェオ : キュアウーンズを カイ フェーズ エトルの3人に 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:15/15+4 MP:13/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
フェーズ :     っぺ  と口に残った血を吐き出して (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エトル : 「――いや」「お前も共に来い」アームドドラゴンの効果を使うために、普通の行動順で行きますぞ (HP:15/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ヴェオ : 回復量 10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:15/15+4 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : フェーズが回復しきってないチャンス
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 15 I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エスペランサ : 発動? I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
フェーズ : [気持ちわりぃな、これ   魔法か?   機械なのに] (HP:7/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ヴェオ : それな! <フェーズが (HP:15/15+4 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
カイ : 「 そうですか。わかりました 」じゃあ、エトルに合わせて。えーと14かな (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 「奴等の道を拓く」宣言はルニカバーだ (HP:22/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
【古代の機械巨人】 : ヴェオの方が速いんで大丈夫です。<15って・・・
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : 行動終了してないので発動するよ (HP:15/15+4 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エトル : いえ、もう相手が18なのでそのままで大丈夫ですぞ! (HP:22/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
エスペランサ : 行動後か! I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ティファレス : だが私がいる。2点石を消費してフェーズカイにキュアー 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : 次からやばいけど はははw (HP:15/15+4 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エスペランサ : よかった 今嫌な汗かいたよ… I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ティファレス : 「門よ…」 9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2*2]/サイバーブレイダー
ルニ : 機械巨人はまだ18だ! (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : フルポテティファが殴らないなら殴らないで長引くから大丈ブイ。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 助かります 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : じゃあ先に巨人だな。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [もっかい通すから、次はそれ含めてとおせよ]  >エスペ (HP:17/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : では、15で (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : 「(…カイの話を信じるなら、ブリザードジャベリンであの巨人のブロックを打ち破れるだけの魔力はもう私には無い…わね)」少しため息をつき (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : ギギギギ・・・
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : 腕を引く。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [もっかい通すから、次はそれ含めてとおせよ]  >エスペ (HP:17/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
フェーズ : あざっす (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ティファレス : ワンチャン殴りに行きたいんだけど、まず安全策 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : 「(…なら、方法を変えるだけよ。みんなのためにも、抗ってみせるわ)」静かにセンスオーラを発動 (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : 友情クロスの後にランサフェーズと同時攻撃しよう (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : エスペ・ルニ・カイ  エスペ・ルニ・カイの 2セットでいきます。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 場の精霊を把握しますゾ。サラマンダーとか都合よくいるんですかね (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : サラマンダーくらいはまあおるなw
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ルニ一発カバーしますよ! (HP:22/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : 「 っと。そう来ましたか 」 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : 回避どうぞ。今攻撃15
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : エスペにかいいきます (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 2回来たか!w じゃあお言葉に甘えて1回お願いします!>エトル (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

エスペランサ : フェーズにお願いします I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
カイ : 「 でも ――  そんなもの! 」 グレソで弾き返す!回避だ! 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : 前にでて   一回目 13 = 3 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 32 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
エトル : 「――させん」ルニの横に立ち。 左拳を打ち当て、勢いを止める! 14 = 6 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:22/22 MP:16/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
カイ : 「 ――― ふんっ! 」2回め回避だ! 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ルニ : 「 っ、左右か! 」バックステップで回避! 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

カイ : 惜しいな (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ケイトリン : いた!了解です。でもファイアボルトは火が立ってなきゃ無理だったわい (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : いやー、フェーズにいい数字通ってるのは助かる
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : 腰をおとし    二回目 20 = 10 (6 + 3 = 9) + 【10】 キーNo. : 32 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 仕切れずに食らう!んでエトルが守ってくれた 防御 13 = 6 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 22 (HP:17/15+2 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

カイ : 「 ――― らあっ! 」 1回め防御! 13 = 6 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : あちこちから炎が出てる工場くらいあるってことでいいぞ別にw<ケイトリン
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 2回め防御! 14 = 7 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:20/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 「――」すぅ。 瞬時に気功で回復しながら、反撃の右拳をぶち込む! 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:21/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド
ケイトリン : あざーす! (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : こうか。 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 一回前じゃなくて良かった、うん( (HP:21/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
ルニ : 「 ――っ (いや、まだパワーシールドが無くなって少し食らった程度) 」 (HP:11/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : おーけーおーけー
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 ( そう動くのは分かってました。これで ―― ) 」 (HP:9/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : そうね   次は+4で36よ (HP:18/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 「 助かった! 」>エトル なんてタイミングで反撃外したのは多分見えてないw (HP:11/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : そろそろ踏ん張りどころ (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
【古代の機械巨人】 : 置き換えは
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : ルニ6点 カイ5点 フェーズ6点 ヴェオ6点 エトル5点
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : パウンドがどう来るか I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : で受けてください
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : まだ倒れぬ! (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ :       っこぷ (HP:12/23+1 MP:14/14 敏:13)クレイマン
カイ : 「 エトル、行きますよ。 あの胸のギアです 」 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : 皆同じようなダメージだからなあw
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : ようしぶん回しちゃる I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : 「ああ――だが」反撃の拳を、パウンドに阻まれた。 衝撃を右足を踏みしめる事で逃し (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
ルニ : 「 こ、の…程度! 」倒れるものかァー! やばいがw (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : エトルとカイが同時行動どうぞ
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : [   きもち   ]  踏み込み      バトルブーツ 強撃 体制崩し+1 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
エトル : 「胸か――良いだろう」視線を向け。 「行くぞ」そのままステップイン。 懐へ潜ってからの、型通りの強撃右パンチを胸部へ! 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 回避ング。
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 『サラマンダー…!』工場の火の方に強く呼びかける (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : 「 ( あのギアは、背中の大ギアに通じる。それが弱点です ) ―― らあああっ! 」 エトルと合わせて、貫く! 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
カイ : 「 ――― これで、終わりですよ! 」ダメージ! 26 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
フェーズ : [わりぃな!]  はずれ (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : ギエピー
ML=8 HP=30-6/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : カイと同時に、インパクトを叩き込む! 15 = 5 (4 + 3 = 7) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
ティファレス : 来たー! (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
カイ : ようし (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ヴェオ : いい気合 (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
ルニ : すげえ (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

エスペランサ : ひゅー I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
エトル : やったぜ (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : だがまだ倒れもしない
ML=8 HP=30-19/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

フェーズ : ひゃっほう (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 「 ――さすがだな 」 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

エトル : そしてその瞬間にカードの効果発動だ! (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : ギ・・・
ML=8 HP=30-19/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 「 (そして、この後――) 」 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : 『あなたの力を貸して欲しいの…みんなを、守る力になって欲しいの!』ファイアボルト達成値+3で発動! 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (HP:16+4/16 MP:8/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : 「 もう少しです。ランサ! 」 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : まあフェーズが外した後だが、使う気だったし仕方ない (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : じゃあここで防御−1。効果があるのはエスペか
ML=8 HP=30-19/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : おお。達成突破 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : エトルの攻撃も+1点通るな
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ルニもいますぜ! (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
ティファレス : ファイアボルトも通った! (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : 何ィ
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : ルニもおった
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 「やるじゃねぇの。それじゃこっちも」 振りかぶって (命中判定 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ヴェオ : のってきた (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
ルニ : 余裕で抜いてるw>ケイト (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : これはまずい
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : いや・・・
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : まずいノーネ!
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : おりゃあ! 22 = 10 (3 + 6 = 9) + 【12】 キーNo. : 34 I(HP:20/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
カイ : きたー (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
ティファレス : これはいい流れだ!  (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : 『そうよ…あなたは強い子なの。頼むわね』優しく勇気付け、送り出す 10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ルニ : 「 俺も続くぞ! 」>ランサ 機械巨人に攻撃じゃい! 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

フェーズ : いけるか (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
カイ : すげぇダメージだぜ (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : おりゃあじゃないよ
ML=8 HP=30-20/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : 残り2点。ファイアボルトは弾き返した
ML=8 HP=30-28/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エスペランサ : 1点もらいますね I(HP:19/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ティファレス : ここで決めてくれ!! (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ルニ : 「 これが友情だーーーーー! 」ダメージ エッジマン入り! 12 = 3 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 24 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

フェーズ :    かったな (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : アッブネー
ML=8 HP=30-28/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ヴェオ : おお 丁度かなって ケイトリンに (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
ルニ : すまんw (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : はじかれたがエスペに勇気の炎を吹き込むんだぜ (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : っとまだだったw (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : ちがう、防御−1だから
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : こうだ。
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : ぐぬぬ… (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
カイ : あと1かっ (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : 残り1ダナア。
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 敏捷落としてまでやったのは、ランサと友情クロスしたかったからなのだがw (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ヴェオ : 後1w (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エスペランサ : 「もう一息だ。決めるぜ」 I(HP:19/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : さあ
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

カイ : 「 ええ 」 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
【古代の機械巨人】 : ボロボロのアンティークギアゴーレムだが
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : まだ倒れない!
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16-1*3人/16-1*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15-1 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 「 ああ! 」>もう一息だ<ランサ (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

エトル : 「――ああ」 (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 体制崩しが切れて
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+3/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+1以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : なあに、ティファレスが吹き飛ばすさ (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 敏捷が更にアップ!
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : さらに・・・
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : ですなぁ>ティファさんが吹き飛ばしてくれる (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>ヴェオ21>【機械巨人】ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ケイトリン : 「カイ、エスプ…みんな…」「負けないで…!」ぐっと目を閉じて (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ティファレス : あと1点ならば、2点でもよかったが。 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : 古代の機械巨人の行動後は達成値17以下の魔法まで発動不能にする。
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : サイバーブレイダー活躍できたかもしれないなw<残り2点
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : もうティファさん以外は相手より速く攻撃できないし (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>【機械巨人】ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ティファレス : すぅ、といきを吸い込んで。  (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ヴェオ : 「 ( へぇ ) 」とか思いつつ (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : だが魔法防御は10あるぞ。ティファが外せばそれだけでスーパー反撃チャーンス
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

エトル : アームドドラゴンパイセンに活躍の場を奪われた形に (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 楽しみだ
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 宣言なし (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : 宣言なし (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
ルニ : 「 (……ティファレス) 」 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>【機械巨人】ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : ティファ仕留め損ねる→巨人攻撃ボロボロ→魔法の歯車怖くて誰もとどめをさせない!っていう素敵な未来を見よう
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 宣言なし カイカバー (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>【機械巨人】ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

フェーズ :      宣言カバーリングエスペ (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
【古代の機械巨人】 : 回避も15にあがったし
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : 「貴方は強かったですわ。ですが、貴方に正義を執行いたします!」  (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
カイ : 戦術15。エトルカバーだ。 (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : 宣言はルニカバー継続だな (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : ティファがファンブルすればそれで勝てる気がするな。
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ケイトリン : 1点だけならケイトでも通せる希望はある (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エスペランサ : んーーー 宣言なしで誰かカバーしておこうか I(HP:19/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
【古代の機械巨人】 : こいよ!
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : というわけで、行かせていただきます。 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : むしろ前衛の誰かが魔法の歯車の餌食になる前に決めねば (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
ヴェオ : いっちゃえ! (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
エトル : こういう時は決められるものさ! (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 確実化してきそうだからぜひ発動判定でファンブルしてくれ!
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ルニ : 精彩令嬢!精彩令嬢! (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>【機械巨人】ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

ティファレス : 宣言なし。 唱えるはシャインアロー 確実化+2 の3倍! 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ティファレス : 1回目! 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ケイトリン : 制裁タイム (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : ようし (HP:4/18+2 MP:17/17 敏:16)前 PT 金属/グレソ [ワイルドジャギーマン]
エトル : ウヒョー (HP:16/22 MP:14/18 敏:15)前衛 金属鎧 ヘビセスバトブ PT アムド I
【古代の機械巨人】 : 天井裏のダラ留守番の力でなんとかファンブれ!
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

【古代の機械巨人】 : ゲエー
ML=8 HP=30-29/19 MP=--/16+2 攻撃=16*3人/16*3人 打撃=19*3人/19*3人 回避=15 防御=14 敏捷/移動=15+6/18
特殊:古代の機械-アンティーク・ギア-(精神無効、病毒無効、このモンスターの行動後はラウンド終わりまでの間、達成値15+7以下の魔法の発動を無効にする。)
    いにしえの巨人(このモンスターの拳攻撃は、同時に前衛3人を対象にとる。また、このモンスターが受ける魔法ダメージを2点減少し、精神抵抗を+2する。)
    アルティメット・パウンド(拳攻撃によって【PCが受けたHPダメージの値】を、減少できないHPダメージとして別のPCへ与える。この効果の対象に同じPCを1ラウンドに2回選ぶことはできない。)
    歯車街-ギア・タウン-(ラウンド終了時、このモンスターの敏捷を+3し、「古代の機械-アンティーク・ギア-」の効果を+1する。)
    魔法の歯車(このモンスターのHPを0にしたPC1人を対象に、精神抵抗15、R30+8、抵抗減少の魔法ダメージを与える。)

ティファレス : ふっ、 (HP:17+1/17 MP:16/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
エスペランサ : きたわあ I(HP:19/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
フェーズ : ひゃっほう (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
ルニ : 「 見事だ 」 (HP:5/15 MP:9/18 敏:17)前衛金属 インスピ PT 石(6,6,6,4,4,4,2,2) ウイングマン筋力&敏捷+1
ティファ24>【機械巨人】ヴェオ21>ルニ18>カイ・ケイト16>エトル15>ランサ・フェーズ13

【古代の機械巨人】 : 「   ・・・   ・・・   ・・・   ・・・  」
ティファレス : 残りは破棄して1回目選択。します。 (HP:17+1/17 MP:01/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
【古代の機械巨人】 : ギッ
ヴェオ : 正義執行 (HP:13/15 MP:10/13 敏:15+6)後 スモシ CM 魔化ダメージ減少+1 石(4*2)ハネクリボー
【古代の機械巨人】 : ゴッ・・・
【古代の機械巨人】 : ギギ・・・
【古代の機械巨人】 : バギッ
ケイトリン : 第三部完! (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
カイ : 「 ――― やっと動きを止めましたか 」
【古代の機械巨人】 : ズズーン・・・
エトル : 「――流石だな」気功で傷を完全に癒しながら
【古代の機械巨人】 : 最も大きな歯車が、音を立てて落ちる
エスペランサ : 「あれがアルグラムするってことか」 なんかスゴい物を見た I(HP:19/16+4 MP:14/14 敏:13)前衛PT 究極恐獣
ルニ : 「 終わった、な 」
ヴェオ : 「 終わったね お疲れ様 」
ティファレス : 「―――ふぅ」
ティファレス : 「お疲れさまですわ」
カイ : 「 ―― ふぅ 」フェイスを上げて。血だらけ
ルニ : 「 みんな凄かったぞ! 俺なんて自分の身を守っているだけで精一杯だった 」
カイ : 「 お疲れ様でした。さすがに疲れましたね 」
ヴェオ : 「 お疲れ様の キュア
【古代の機械巨人】 : あたりを包んでいた、異様な圧迫感。魔法へのプレッシャーもすっかり消え去り
ヴェオ : 」 ということで 全員にキュア 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14
ヴェオ11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
フェーズ : [星霜のカミサマって物騒なんだなぁ   ]>あれがあるぐらむってことか (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
【ナレーション】 : 古代の機械巨人の身体は、1枚のカードとなって
【ナレーション】 : ティファレスの手の中におさまった
カイ : 「 ありがとうございます 」
ケイトリン : 歯車来なかった (HP:16+4/16 MP:4/13 敏:16)後衛/PT 白夜の女王
エトル : そういえば
エスペランサ : 「やったな」 歯車来なかったな
ティファレス : 「ええ、今までの相手に劣らない、強敵でしたわ」 
ヴェオ : 丁度0で発動だったのかしら?
ルニ : 「 ――と。 ありがとう。 」キュアのお陰で足取りもしっかりし>ヴェオ
【ナレーション】 : お?
【ナレーション】 : 忘れてた。
ルニ : 言われてみれば>歯車
ケイトリン : 少し呼吸を整え「みんなお疲れ様」
ティファレス : わ、忘れてたー!!
フェーズ : [       ] (HP:12/23+1 MP:10/14 敏:13)クレイマン
【ナレーション】 : まあどう頑張ってもティファレス倒せねえけど
【ナレーション】 : では、最後に
ティファレス : HPは満タンだぜ
カイ : 「 戻って、コンサートを楽しみましょうか 」
エスペランサ : カードが爆発した
【ナレーション】 : カードとなったと思ったとき、1つの歯車がその場に残っていてですね
ケイトリン : 「みんなとってもかっこよかったわよ」うふふと微笑み
【ナレーション】 : ティファレスは精神抵抗をどうぞw
ルニ : www 来るw
ティファレス : 抵抗!!! 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:17+1/17 MP:01/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
ルニ : 「 ッ ティファレス危ない! 」
ヴェオ : 「 だね コンサート楽しみだわ 」
ルニ : すげえ抵抗
エスペランサ : 「あっ」
ケイトリン : 隙は無い
エトル : 「ッ――ティファレス!」気付くも間に合わず
ヴェオ : 「 !? 」
フェーズ : [ ?]歯車
【ナレーション】 : ピシューンンン――――― ッ! 14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 20
【ナレーション】 : まあまあじゃよ。
カイ : 「 ッ 」
エスペランサ : そこそこいたい
ティファレス : 「来ましたわね!それはカイが見破ってましたわ」ハルバードを回して衝撃を叩きつける。 (HP:12/17 MP:01/22 敏:18+6)後ハルバ魔化金属PTフルポテ魔晶石[5*4,3*3,2]/サイバーブレイダー
【ナレーション】 : 巨人パンチでボロボロになった前衛が受けると死ぬかもっていうデザインだからナー
ルニ : 「 だ、大丈夫か? 」駆け寄る
【ナレーション】 : というわけで、最後っ屁もおわって
ケイトリン : 「ティファ…!」支え
ルニ : 「 って何の問題もなさそうだな。 」ふー
【ナレーション】 : 君たちが気がつくと、元いた部屋へと戻ってきているわけです
ヴェオ : 「 ごめん 気を抜いちまった 大丈夫か? 」 ちょっと 焦りつつ キュアうんずを テイファに 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14
ヴェオ11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
エスペランサ : 「最後の最後までやってくれるぜ… 大丈夫?」
エトル : 「カードとなりながらも、まだ抗うか――」その様子を見届け
【ナレーション】2D6 → 3 + 4 + (3) = 10
ルニ : 「 (あの手のは最初の最初に食らったから、ちょっと敏感なんだよな……) 」>いきなり魔法が
カイ : 「 さて ―― これで、どうなりますかね 」
ティファレス : 「問題ありませんわ」 髪を書き上げて 
ケイトリン : 「…ええ、大丈夫そうよ」ケガ確認し
カイ : 「 ティファさん、カードを戻してください 」
【ナレーション】 : そして、あとはカードを石盤にセットすれば・・・
ルニ : 「 (しかし祭壇でこんなことがあるとは) (心しよう) 」内心
【ナレーション】 : ソ、ソウダゾ。< カードになってから攻撃だと?!
フェーズ : [なんだよ、大丈夫か?     なんかきもちわりぃやつだったな、今回]>ティファレス
ヴェオ : 「 ふぅ 良かった 」息を深く吐いて
ティファレス : 「ええ、これで、今あるカードはコンプリートいたしましたわ」」カードをセットします
ケイトリン : 「……」>この後
エスペランサ : 「さあて、何が起きるかな」
エトル : 「――」後は行く末を見守る
ケイトリン : カイの横に立ってこっちも見守ろう
ルニ : 「 また、何か起こるか……? 」最後のカードをセットだ!
【ナレーション】 : すると。
【ナレーション】 : まずですね、石盤に文字が現れます。
カイ : 「 …… 」その文字をしっかり読む
ティファレス : 「ありがとう、流石に、精神力が切れかかってましたから」 >ヴェオ>キュアー
【ナレーション】 : 【 アンタたちの戦いっぷり、見事だったぜ! 】
ルニ : 「 やはりか。 」
ティファレス : カイの後ろから、石板を見やり
エトル : 「――」ふむ
ルニ : 「 ん? (随分友好的な……) 」
カイ : 「 口語ですか 」ちょっと意外
フェーズ : [なんて書いてあんだ?]>カイ
エスペランサ : 「……なんだか軽いな」
【ナレーション】 : 【 でもこれで終わりじゃあねえんだ。 何故なら、俺が目指したものはこの”世界”を手にする方法。 】
エトル : 「文体が違う様だが」読み方は合っているか、と確認しつつ>カイ
カイ : 『 見事な戦いだった、と言ってます 』>フェーズ
ケイトリン : 「…え?」ぽかん
【ナレーション】 : 【 探し尽くしたぜ。随分かかった。 】
ルニ : 「 語りかけてくるのと同じ文体なんだ。 口語ってやつだ 」
カイ : 「 ええ。これは口語調ですね 」>エトル
【ナレーション】 : 【 …… けれど、ダメだった。 】
カイ : 「 世界を手にする方法、ですか… 」
ヴェオ : 「 いあいあ ケガなくてよかったよ はは 」背中たたきつつ <ティファ そんで後ろにさがって様子を観察
【ナレーション】 : 【 まさか”世界”にあんな欠陥があるなんてな。 だが、俺は諦めちゃあいない。 】  【 いや…… 俺はアイツと出会った。 】
エトル : 「――」ふむ。 「…石板自体に、意志が宿っている事は無いのか」口語と聞き、石板をじっと見て
ルニ : 「 (世界を手にしてどうするつもりだったのかは、今は考えない) 」続きを読む
【ナレーション】 : 【 はは、まあまずは”世界”のカードを攻略することだな。そしたら会うことができると思うぜ。 】
ルニ : 「 なるほど、最低、あと2枚。 」
カイ : 「 口語はいいのですが… この第三の部屋の調度の趣味とは全くかけ離れた印象をうけますね 」
ヴェオ : 「 (世界 なぁ)」 目を細めながら説明聞きつつ
【ナレーション】 : 【 いや、そのためには…… おっと。 まずは俺の実験を楽しんでくれよ。 ”この場所”のゴールはもうすぐだからさ。 】
ルニ : 「 ああ。あの上品な調度品と釣り合いがとれていないな 」>カイ
【ナレーション】 : 【 相棒にもよろしくな。 】
【ナレーション】 : というわけで、文章は終わり。
エスペランサ : 「ほんとになんつうか、カード遊びでもしてるみたいな」
ルニ : 「 ――相棒、か。 」
カイ : 「 わかりません。ただ、会うとかと言ってます。相棒にもよろしくとも。もしかしたら今もまだ ―― 」>エトル
【ナレーション】 : そして、異変があと2つ。
エトル : 「…」「この場所、か」ゆっくりと読み終わり、気になった部分を呟いて
【ナレーション】 : 1つ目は、壁のイラストです。
カイ : 「 次の場所があるようですね。まあ、予想していました 」
エスペランサ : 「この場所の、な……」
【ナレーション】 : ビシッ・・・
ケイトリン : 「そうね…まるで、別の人」「後から書き加えたような、そんな気がするわ」>印象かけはなれ
ヴェオ : 「 (聞いた感じ 世界とは 別の何かか ふむ ) 」
【ナレーション】 : カードを広げるように並べられているイラストのうち1枚が輝きだします。
ルニ : 「 ん? 」色々考えていたら異変が始まった
エトル : 「――目的次第だな」何をするにも、と。 カイの言葉を聞いて<もしかしたら今も
【ナレーション】 : そして、 そこから、 ズズズズズズズズズ・・・と
ケイトリン : 「石盤の文面、こっちに書き写しておこうかしら?」>カイ
カイ : 「 これは ―― 」
【ナレーション】 : 巨大な黒い影が、壁に刻まれる。
ルニ : 「 あの壁画が……! 」
ティファレス : 「なんか変化し、」 >ズズズ
ルニ : 「 (そしてこのパターンは) 」>黒い影が
エトル : 「これが、最後か――」
カイ : 「 ええ、お願いします 」>ケイト
カイ : 「 ―― またですか。第二の部屋と同じですね 」
【ナレーション】 : 独特の形をしているため、言葉では説明のしようがない。強いていうならなんだろうな、(UFO+土偶)÷2みたいな
ケイトリン : 「な、何が起きてるの…?」>黒い影
【ナレーション】 : そして。
【ナレーション】 : ヴェオの持っているハネクリボーがですね
カイ : 「 次の相手のシルエットですよ 」>ケイト
【ナレーション】 : クリクリ〜!と叫んで
エスペランサ : 「なんかよくわかんねぇな……」 
ヴェオ : うお
ティファレス : 「なんでしょうか、これは」 
エトル : 遂に…!
ヴェオ : 「 うお どうしたのさ? 」 はねくりが
【ナレーション】 : 小さな赤い竜と合体したみたいな、妙なフォルムに変身しました
ルニ : 「 前の祭壇でも、最後の2枚は特別で、こんな風に直接刻まれたんだ 」
ティファレス : ついにハネクリボーが
ルニ : おおおお!>ハネクリが
【ナレーション】 : 気になるって人はハネクリボーLv8で検索。
【ナレーション】 : Lv9だ。
ヴェオ : 「 あら 姿が 変わったわね 」
【ナレーション】 : いや、全然竜っぽくねえやw
カイ : 「 おや…。 なるほど。それはラスボスのためのカードでしたか 」
【ナレーション】 : 赤い騎士って感じかなあ。 うーむなんともいい難い
フェーズ :      [なんだこれ]
ルニ : 「 変化があったと言うことは、今度来たらやっと、分かるんじゃ無いか? そのカードの効果。 」
エスペランサ : 「羽が生えたモグラ?」 酷い
【ナレーション】 : ハネクリボーの文字はまだ読むことが出来ないけど
カイ : 『 最後の敵のためのカードだったようですね 』
カイ : >フェーズ
【ナレーション】 : 明らかに文章が増えて色々数字とか書いてあるねw
【ナレーション】 : そんな感じだなw<跳ねモグラ
ルニ : 「 恐らくは“世界”とその先のもののために用意されていた切り札のカードだったんだろう 」
ふゆたにGM : というわけで
カイ : 「 まさにそう見えますね 」w<羽モグラ
ヴェオ : 「 羽がりっぱになって 」
ふゆたにGM : 君たちは、そんな遺跡の異変を見たのち
ふゆたにGM : ルアーブルへと帰っていきましたとさ。
ふゆたにGM : おしまい。
5/29(B) 『『決闘者の祭壇 ―古代の機械巨人―』』 ランク:S&SS
【参加者】エトル◇フェーズ◆ケイトリン◇エスペランサ◆カイ◇ティファレス◆ヴェオ◇ルニ◆ふゆたにGM◇
【経験値】510 【社会点】10
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ティファレス : 「貴方そんな姿になれたのね」びっくりしつつ
ふゆたにGM : おつかれさまでしたーい
ケイトリン : 「じゃああれが石盤にあった、この場所のゴール……」>次の相手
カイ : 「 ここまでですか 」
ティファレス : お疲れさまでしたー
エトル : お疲れ様でした!
ヴェオ : 「 で コンサート まだ? 」とかいいつつ
エスペランサ : 「次回に期待ってやつだな」
ヴェオ : お疲れ様でした〜
エスペランサ : おつかれさまでしたー
カイ : お疲れ様でした!
エスペランサ : 「コンサートはこれからだぜ」 に
フェーズ : [ まだ、戦えるのか?]>カイ
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ケイトリン : 「随分勇ましくなったわね」うふふと微笑み>レベル9
ケイトリン : お疲れ様でした
カイ : 『 ええ。ここでは、恐らくあと1回か2回 』>フェーズ
ルニ : 「 いいぞー、俺は飲みながら堪能させて貰うぞ 」>コンサート いつの間にか酒が苦手なんてことを忘れるくらい慣れたぜ!
ケイトリン : 「エスプの歌、久しぶりに聞けるのね」嬉しげに微笑み
フェーズ :     にたぁ   とわらって>おそらくあと
ケイトリン : 「私も付き合っていい?」>コンサート
ティファレス : 「ええ、私は初めてですので楽しみですわね」
カイ : 生活費だ 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
エトル : 生活費だ 2D6 → 5 + 5 + (1) = 11
カイ : 「 ええ。ぜひ 」>ケイト
ルニ : 生活費 2D6 → 3 + 4 = 7
エトル : あとフルポテカード! 2D6 → 5 + 4 = 9
エスペランサ : 「もっちろん」 にひ
ヴェオ : 生活費 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
エトル :  先にフルポテやったなぁ…
カイ : 「 久しぶりだから楽しみですね 」ふふ
ティファレス : 生活費― 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8
エスペランサ : まず生活費 2D6 → 3 + 1 = 4
カイ : フルポテカードだ! 2D6 → 5 + 2 = 7
ケイトリン : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9
カイ : 買えぬ。
ヴェオ : 購入判定 クイックネスのカード 目標9 2D6 → 4 + 1 = 5
フェーズ : フルポテカードー 2D6 → 1 + 3 = 4
ケイトリン : 折角ならクイックネスといわず決戦用のフルポテカードを探してあげちゃう 2D6 → 1 + 5 = 6
ルニ : 社会点が魔化剣に遠すぎる 報酬で6点石チャレンジ 目標8 2D6 → 1 + 3 = 4
ティファレス : フルポテカード感謝でした。 ので私もフルポテカードを
エスペランサ : 「いっけね、わすれるとこだった。 これ返すぜ。ありがとな」 フェーズにフルポテ返却
ヴェオ : 「 そいや ケイトリン カード見つけたら返すけど それまで どうしたらいいさ? 」
ルニ : 無かった。貯金。
ティファレス : 購入フルポテ 2D6 → 6 + 3 = 9
ヴェオ : カードありがとうね
エトル : ギリギリでフルポテに手が届かない面々
ルニ : 今回消費したカードぐらい変えても良いのにーw>購入判定の出目がっ
ティファレス : 残念。
ふゆたにGM : 残念ジャノウ。
フェーズ :     [   あ、カード返せy    あー]   カード 返す ください」>エスペ
ケイトリン : 「いいのよ。あのカードは誰かに使ってもらうために買っておいたものだから」やさしく微笑み>ヴェオ
ふゆたにGM : もうちょい苦労すると思ったけど誰も気絶すらせずに倒されてしもうたわい
ケイトリン : 「あなたの役に立ったならそれでいいの」
フェーズ : こくり>返却
エスペランサ : 所持金の都合でうーん アオスにフルポテって言っておこう 2D6 → 2 + 1 = 3
ルニ : パワシ無かったらあっさりやられてたなぁw
ヴェオ : 「 そっか 分かった 」 微笑み >ケイトリン 「 (見つけた時渡すか はは 」
ケイトリン : カイとエスペのパンチが決まった瞬間ほぼ全てが決したなあ
ルニ : あのダメージは凄かったですね
ケイトリン : yっぱり戦いは数だよ
カイ : カイは相手の弱点を分析すると強いからな、、、w
フェーズ : もうちょっと殴られてみたかっt
ケイトリン : マシン系に強そう
エトル : エスペランサのダメージ、回ってないのに半端ねぇと思いました。まる。
エスペランサ : ランサはカバーに頼ってガンガン殴りに行けたおかげで、固定値がえらいことになった
ルニ : ルニはランサと上手く合わせられなかったのを反省して、訓練場で素振りしてたりしようw
ケイトリン : パターン読む系
ふゆたにGM : まあ打撃力が増えてくタイプの敵じゃないからなあw
ケイトリン : モンハンとかさせたらクソ強そうなカイ
ふゆたにGM : キュアが失せるまでに決めれるかどうかの勝負
フェーズ : クレイマンと相性がよすぎた   w
エスペランサ : アオスの打撃固定値11って壊れてるよなあって思う瞬間
ヴェオ : まさに スピード勝負
ルニ : てかゲーム全部強いんじゃ……?w>パターン読めたら<カイ
ルニ : フェーズのスーパーカバーあってこそでしたねぇ>ランサの強打
ケイトリン : 久々に来てしっかり活躍してくあたりスターの才能を感じる>エスペ
エスペランサ : そしてこれ振っておこうね  コンサートの歌声(ぁ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
ルニ : 「 〜 」手拍子>ランサ
フェーズ : そうだ、新キャラのぼんれかんせいさせなきゃ
エスペランサ : ランサもホントはお金と社会点を稼ぎたいのでいっぱい遊びたい((( なかなか来れないのがなあ
ケイトリン : エスペの曲に舞踏をつけていろどり 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
カイ : セージ5をフル活用しちゃうぜ<ゲーム
ケイトリン : てへぺろ♪
エスペランサ : あっ
ヴェオ : てへ
フェーズ :       [ 歌?]エスペのロックをきいて、疑問計で>ティファレス
ティファレス : そういうケイトもかわいい
ルニ : あw
カイ : 1ゾロ中破。
ヴェオ : 「 ( 照れてるとか? ) 」
ふゆたにGM : このシリーズのいろんな設定は半分以上自己満足だから全然表に出ないけど
ルニ : きっとそれはそれで可愛いに違いない
ルニ : 中破なら目をそらすw
ふゆたにGM : ハネクリボー進化させたいとかそのレベル
ケイトリン : 中破した服を着替えておくちなおし 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11
ティファレス : 「『ロックですわ』」あ―――、っと考えて 「『気持ちが高揚する音楽でしょう?』」 >フェーズ
ティファレス : 貴族だから舞踏の様なダンスは踊れるぞ!
ヴェオ : 進化したねw
ケイトリン : エスペを主役に持ってくるおくゆかしい出来
ルニ : 酒が度を超してないか、生命抵抗しとこうかw(ノリ 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
ルニ : うん、楽しんでそうだな>期待値
ケイトリン : ハネクリレベル10とかもあるんやなー
ふゆたにGM : なのです。
ふゆたにGM : そもそもレベル9はハネクリボーから進化するわけでもねえんだけどさw
フェーズ :            言葉に困ってる   [ 星霜、文化   幅広い  です]>ティファレス
ヴェオ : ミルクちびちび飲みつつ
エスペランサ : クリボー族意外と多い
フェーズ : ボンレゴで共通語しゃべりになってる
ヴェオ : 無限くりぼーしか思い出せない
ルニ : これは見事そうな>ケイト&ティファダンスでランサオンステージ
ティファレス2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
カイ : さてと。お風呂入って寝る準備しなければ
カイ : お疲れ様でしたっ
カイさん、おつかれさま!
ケイトリン : お疲れ様でした
ティファレス : 踊っては無いんだ。まぁ踊ったらこんなぐらいのダンスってことで 
エトル : クリボーがサウザンドアイズだったかに埋まってた所が印象強い
ヴェオ : ゆっくり疲れをとってくださいな お疲れ様
エトル : お疲れ様でした!
ルニ : 「 (しかし、“世界”がカードに? コスモ・クイーンのような、モンスターとフィールドそのものが限り無く融合しているようなパターンも考えておかないとな……) (帰ってラフィネと作戦会議するか) 」コンサート楽しみつつ、飲みつつ
エスペランサ : おつかれさまですー
ルニ : お疲れ様でしたー!
ティファレス : お疲れさまでしたー
ルニ : 私も雪崩れよう お疲れ様でした!
ルニ : セッション感謝です!
ルニ : またよろしくお願いしますー ノシ
ルニさん、おつかれさま!
ケイトリン : お疲れ様でした
エトル : では私も。 セッションありがとうございました、楽しかったです!
フェーズ : 異文化交流失敗中    
エトル : おやすみなさいませー
エトルさん、おつかれさま!
フェーズ : お疲れ様でしたー
ヴェオ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : おつかれさまでしたーい
ケイトリン : 私も明日に備えて落ちますぞ
ケイトリン : 最終回にも備える
ケイトリン : 次のシリーズにすら備える
ヴェオ : さてと 私も落ちよう お疲れ様でした セッション感謝〜
ケイトリン : またよろしくお願いしますー
ヴェオさん、おつかれさま!
エスペランサ : 私もそろそろ寝よう おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : このシリーズ終わるまでに300回GMはいけそう
ケイトリン : おやすみなさいー
エスペランサ : セッション感謝であります! おやすみなさーい
ケイトリンさん、おつかれさま!
エスペランサさん、おつかれさま!
ティファレス : お疲れさまでしたー
ティファレス : セッション感謝です。
ティファレス : 300回か凄い回数だ
ふゆたにGM : 1年毎日やったらいける
ふゆたにGM : 3日に1回で3年か。そんなもんかw
ふゆたにGM : 僕も1時寝するぞー
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ティファレス : 私も寝るです。ではでは。
ティファレスさん、おつかれさま!
フェーズさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -