ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ジルダさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 最初の方は別に強いわけでもないのでお好きなPCでどうぞってやつ。6人もおれば余裕。
ふゆたにGM : 強めで集まるとあっけなく終わるだけ
ジルダ : ほーい
ネラシェムさん、いらっしゃい!
ユーラティオさん、いらっしゃい!
ユーラティオ : 今宵もよろしくお願いします
ジルダ : シーフ3 セージ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1494848651.html
ネラシェム : ボンレ女子ファイター1シャーマン2グラップ1http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1454073083.html
ユーラティオ : シーフ2 シャーマン2 社会点を稼ぎたいジェルク男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1491718900.html
【ナレーション】 : 碇亭からはじめまーす
ジルダ : ほーい
グランさん、いらっしゃい!
ユーラティオ : 了解ですー
グラン : 色々迷うけど、早いとこBに上げよう
【ナレーション】 : ちなみに前回の最終回からはそれなりに時間も経ってるてことでおなしゃす。
グラン : ファイター3 スカウト1 グラップラー2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1476970020.html
ジルダ : 了解
ユーラティオ : ウッス!>時間経過
【ナレーション】 : しゅんころされそう。
グラン : はーい
【ナレーション】 : 防御ファンブル6回くらい出る呪いかけとこう
リナさん、いらっしゃい!
リナ : この子にしとこうかな
【ナレーション】 : あとウー氏か
リナ : シーフ2,ソサラ2,グラップ1ですよ
ユーラティオ : 今回発動しないで最終回に発動しそうだからやめてーw>呪い
ネラシェム : やーめーてー >ファンブル
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : 色で悩んでたなり
【ナレーション】 : それじゃよろしくおねがいしまーす
ヒッカム : ファイター2 シーフ2 グラップ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1486898724.html
ネラシェム : よろしくお願いしますー
グラン : よろしくお願いします!
ヒッカム : よろしくお願いします
グラン : 防御を振るかどうかも問題だ(
ジルダ : よろしくお願いします
ユーラティオ : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : 君たちは、そこそこ賑わう碇亭でのんびり過ごしているところです
ユーラティオ : 敏捷18が後ろから2番目っておかしくないかw (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン19>ユーラ18>リナ17

リナ : 「 こんにちはっ 」
【ナレーション】 : というのも、ちょうど駆け出しの冒険者がごっそりと大迷宮に出かけたとかで
ユーラティオ : 「 いやー 今日もラッシュで負けてしまいましたねぇ 」のほーんと
グラン : 「お。 よう、リナ」武器を磨く手を止め、片手を上げて
リナ : 「 なんだか久しぶりになっちゃった 」
ネラシェム : 「今日も元気にババンと、あたし参上―!」寝過ごしたらしい、ぼっさり髪の毛をわしゃわしゃしつつ
ジルダ : 下から戻って
【ナレーション】 : 微妙に出遅れたのだ。 他のランクの冒険者は、張り出されている依頼書をまじまじと見てたりする
グラン : 「随分久しぶりじゃねえか」「俺もだけどな」がはは
リナ : 「 あ、こんにちは、グラン 」>グラン
ジルダ : 「 あらま 人が多いわね 」
グラン : 「しっかし、相変わらずここの活気はすげぇぜ。 もう依頼が掃けちまった」
リナ : 「 あはっw 元気だねw 」>ネラシェム
ユーラティオ : 「 おや、急に人が集まってきましたね 」
リナ : 「 あ、もう? なーんだ 」<依頼が
ジルダ : 「 寝癖立ってんじゃんか 」>ネーレ
【スピアーズ】 : 「  たまたまお前たちくらいのやつに向けた依頼が少なくてな。  」
ヒッカム : 「俺もついでにボボンと参上しちゃおっかなぁ〜」
【スピアーズ】 : 「  少し前に、ボルドがまとめて駆け出しを大迷宮に連れて行ったところさ。  」
ネラシェム : 「あ、ジルダん、おはよう!」「あっはっはは」 >寝ぐせ
ジルダ : 「 ああ おはようさん 」
ユーラティオ : 「 駆け出しレベルですからね〜 」>スピ
ジルダ : 「 ボルドの旦那が 」
ネラシェム : 「元気が取り柄だからねぇ。おネェさん」 >リナ
ヒッカム : 「おおっと、そいつは残念。間に合わなかったなぁ」>少し前に
【スピアーズ】 : もう少し早ければ紛れられたかもしれないな、と言いつつ。   「  今から向かうと穴蔵街までに間に合わないだろう。今日のところは諦めるんだな。  」
グラン : 「ボルドが? 碇でも発掘されたかね」笑って
ネラシェム : 「アチャー―、やっぱ寝過ごしてましたか」 額に手を当てつつ。 >ボルドが〜
リナ : 「 ン。元気なのが一番だよw 」あはっw>ネラシェム
ユーラティオ : 「 おや、ボルドさんが。 やっぱり碇でしょうか 」ふふ
ヒッカム : 「まあせっかくだしみんなでお喋りでも楽しめばいいんじゃないかなあ?そうこうしてる間に依頼も来てくれるかもしれないし」
【スピアーズ】 : 「  いや、何でも大迷宮の2層で伝説の……  」
【スピアーズ】 : とか話をしていると
リナ : 「 やっぱり碇っw 」
グラン : 「まあ良いぜ。 遅れたついでだ、もう一日二日出番を待とうと」「こいつらも気にしねぇ」武器を磨く手をまた、忙しなく動かし始め
【ナレーション】 : ガランガラン、とドアベルを鳴らしながら扉が開く音
ジルダ : 「 伝説とは 」
ヒッカム : 「俺はヒッカム。エドワース・ヒッカムさ」「よろしくね」>ALL
【スピアーズ】 : 「  おや、マキア司祭。  」
グラン : 「伝説の?――っと」
ユーラティオ : 「 (顔見知りはジルダさんくらいですか……) (いえ、いいんですけども、なんだか珍しい気分。常連の気分にでもなっていたんでしょうかね、僕) 」
ネラシェム : 「仕方ないな。ちょっと下で舞ってようかな」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : スピアーズが顔を向けた方には、大柄で神官服を着込んだ女性が立っている。
ジルダ : 「 とそうだ 俺はジルダ まぁ よろしく 」>ALL
ユーラティオ : 「 おや。 」マキア司祭が
グラン : 「マキア司祭。 随分久しぶりだな」また少し手を止め、挨拶して
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。 実は折り入ってお願いがありまして。  」
【スピアーズ】 : 「  聞きますよ。  」
ジルダ : 「 おや お知り合い 」
【ナレーション】 : 顔見知りには相応の対応で挨拶をしつつ
リナ : 「 あ、こんにちは 」>マキア
ネラシェム : 「スィンルガのネラシェム、ネーレって呼んでね!」 >ALL
【ナレーション】 : 周りの高ランク冒険者にも、顔見知りが多いようだ。
リナ : 「 もしかして、あの遺跡かなぁ 」
【ナレーション】 : スピアーズとマキア司祭はしばらく話をしている
ユーラティオ : 「 僕はユーラティオです。 よろしく。 」>ALL
グラン : 「グランだぜ。 お喋りってのも良いが、そんな感じでも無くなってきたな」にい、と笑みを浮かべ。 初見に挨拶しつつ
ヒッカム : 「ははは、元気そうでいいねえ。元気な子は好きだよぉ」>ネーレ
リナ : 「 リナだよ。よろしくねっ 」>ネラシェム、初見
【スピアーズ】 : 「  なるほど…… それで、調査では  ――――。   」  「   ええ、 勿論構いませんが。  しかし ……   」
ヒッカム : 「ははは、よろしく」>ユーラ、グラン、リナ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  導師の話では ……    」  「   はい。 ですから、今回は  ――――   ただ ……  」
【スピアーズ】 : 「  ……。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ……。  」
ユーラティオ : 「 あの方は、依頼を持ってきてくれるはずですよ。 」直接会ったことは無いけど、多分何度も見かけてるだろう
【スピアーズ】 : 「  ……。  」
【スピアーズ】 : 「  …… なるほど、わかりました。  」
【スピアーズ】 : ちら、とスピアーズは君たちを見る。
グラン : 「ネーレにユーラ、ジルダに――」ヒッカムに視線を向けて。 少し悪戯っぽさそうな笑みで。「ヒッカムか。よろしくな」
ヒッカム : 「あれはマキア司祭かな?ということは、もしかしたらお喋りなんかよりももっと良い事が起きるんじゃあないかな?」>グラン
ネラシェム : 「まだまだ新入りっすけどよろしくおにゃーしますよ!」
ヒッカム : 「君にとっても、俺にとっても」ふふふ
【スピアーズ】 : 「  お前たち、話を聞くか?  」 <ALL
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : フミミ
リナ : 「 あ、はーい 」
【ナレーション】 : 駆け出しの君たちに声がかかったことに、少なからず周囲はこちらを気にする様子があるが。
【ナレーション】 : まあそんな興味のそのうち薄れて
ジルダ : 「 はいよ 喜んで 」>スピ
ユーラティオ : 「 もちろんです。 待っていた甲斐がありました。 」>スピアーズ
ネラシェム : 「依頼? それなら腕のなる依頼ならいいなぁ」 
ヒッカム : 「そう切り出すのを待ってたところだよ」ふふ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして。 私はアグ=ヴァ様に仕える司祭の一人。  マキアと申します。  」
グラン : 「…んん? おいおい、マジで忘れてんのか?」「前一緒しただろ」冗談のつもりで初対面の振りしたものの、マジで忘れられてそうな雰囲気だtt<ヒッカム
ネラシェム : 「は――い、研鑽させていただきます」 >スピアーズ
リナ : 「 お久しぶりっ。またあの遺跡? 」
グラン : 「おうよ、勿論だぜ」手入れを終え、武器をしまって。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんにお願いしたいのは、とある遺跡の攻略なのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  」<あの
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  決闘者の祭壇、と言います。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : といって、マキアは懐から一枚のカードを取り出す。
ユーラティオ : 「 (やっぱり) 」>マキアと申します
グラン : 「待ってたぜ」にぃ
ヒッカム : 「ははは。そういえばそんな名前の男と仕事したこともあったかな。だが以前の君はもっと太っていた気がする」>グラン
ネラシェム : 「スィンルガのネラシェムです。マキアさん」深く頭を下げて
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : そこには、そうだな。 何というか、どう見ても”イルカ人間”としかいいようのない見た目をしたモンスターが描かれている。
ジルダ : ぺこり
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 名前は、〈N・アクア・ドルフィン〉。
ネラシェム : 「なに、これ?」カードをまじまじ
ヒッカム : 「見違えるようにハンサムになったもんだねえ。一見気付かなかったよ」はははは
グラン : 「なんだこりゃ、随分おかしな格好してんなw」
リナ : 「 … サハギンの亜種? 」ぁ<イルカ人間
ユーラティオ : 「 ……? 」それは思わずセージだ!w イルカ人間! 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  魔法のカードです。  」  「  といっても、今この世界に流通しているような、ソーサラー魔法を封じたものではありません。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : わからん。<10
ネラシェム : 「うわーイルカ?」 キモイルカww 
ヒッカム : 「おや?カードが変りましたなぁ」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 名前はわかるけど名前は書いてあるからなw
グラン : 「がっははは、お前は一目で分かったぜ。 忘れられるようなキャラしてねぇしな」ヒッカムの言葉に豪快に笑いながら
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こういったカードに、モンスターが封じられているのです。  」
ジルダ : 「 そのカードがどうかしたのかい? 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんには、カードに封じられたモンスターを倒していただきたい。  」
ジルダ : 「 ほー 」
ネラシェム : 「?????????????」 頭を思いっきり右に傾けて
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  倒したカードは、次回の挑戦以降では力を貸してくれるカードとなります。 このカードは既に、力を貸してくれる状態にあるものです。  」
ネラシェム : 「!!!」 モンスターを倒していただきたいという部分に反応した
ヒッカム : 「ああ。前は燃えるような美しい女性が描かれたカードだったのを覚えているよ」
ヒッカム : 「」
ジルダ : 「 要は 敵 倒す まるかじり 」>ネーレ
ユーラティオ : 「 (ふーむ?) (ああ、しかし前も“バーストレディ”がありましたね。) 」記憶を辿りつつ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  わかりません。  」<サハギン亜種?
リナ : 「 モンスターと戦える遺跡ってことっ 」>ネラシェム
ヒッカム : 「グラン君の顔は忘れてしまっていたがね」ふふふ
グラン : 「――」うんうん。 初見達の反応を邪魔しない様に、黙って話を聞いてる
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  罠や隠し通路といった、いわゆる遺跡攻略とはかなり離れた内容になりますが。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  受けていただけますか?  」
ネラシェム : 「つまり、精霊が直接力を貸してくれるってことでいいかな?」
【スピアーズ】 : 「  報酬は倒したカードのレベルによって変わる。  」
ユーラティオ : 「 孤島の“祭壇”は一度経験しております。 同じようなものでしょうか? 」聞きつつ 多分イエスと言われてw
ネラシェム : 「おー、いえす、まるかいじいえー!」何故かハイタッチ >ジルダ
グラン : 「次は忘れられねぇようにするさ」にぃ。 焼き付けてやるぜ、とどことなく挑発的な笑みを浮かべて
ユーラティオ : 「 はい、請けます。 よろしくお願いします。 」にっこり >マキア
ジルダ : ハイタッチ >ネーレ
ヒッカム : 「ちょっといろいろと手続きが必要だけど、まあその辺は君は気にしなくていいだろう」[]>ネーレ
リナ : 「 ん。オッケ。いいよ 」
ジルダ : 「 OK 引き受けるよ 」
ヒッカム : 「純粋に戦いを楽しんでくれれば俺は嬉しいねえ」
【スピアーズ】 : 「  ただ、お前たちの場合は、☆4か☆5のカードに挑むことになるだろう。 その場合はどちらも一人500rkの報酬だ。  」
グラン : 「おうとも」
ユーラティオ : 「 (そろそろ、良い武器を買うお金も欲しくなってきた頃ですしね……。 ガッツリ稼ぎますよぉー) 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  」<前と同じ?
グラン : 「はは、折角腕に覚えのありそうな奴等が集まったんだ」「☆4じゃ物足りねぇよな」がはは
ネラシェム : 「戦う、倒す、余裕ッス!」 >リナ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ただ、今回は新たな”部屋”が発見されて、初めての依頼となります。  」
ジルダ : 「 ああ 前があるのね 」
ヒッカム : 「なかなか面白いカードだ。気に入った」「俺も請けるよ」>イルカマン
ネラシェム : 「引き受けます!!やらせてください」罠とかないならなおさら
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  これまで、☆の数を基準に大きくその強さが変わることは一部の例外を除いてあまりありませんでしたが……  」
リナ : 「 ふーん 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  くれぐれもお気をつけください。  」
ユーラティオ : 相場でも普通の仕事より高い気がする >500rkの報酬
リナ : 「 あ、そうだよ。あたしが行ったのは結構前みたい 」>ジルダ
【スピアーズ】 : 「  ☆8のカードくらいになると、うちのSランカーの冒険者が負けて帰ってくることもあるくらいの相手だ。  」
ユーラティオ : 「 あぁー、Dラインでしょうか。 知人から聞いたことがあります 」
【スピアーズ】 : 「  今回の依頼で、4つ目の部屋だな。 遺跡としては2つ目だ。  」
ヒッカム : 「初めてを貰えちゃうのかぁ。ドキドキしてきたよ」
ジルダ : 「 ほうほう 同じような部屋が少なくても二つっと 」>リナ
ジルダ : 「 何のためのものなのかねぇ 」
ユーラティオ : 「 総戦力にによっては、かなり危険なモンスターと戦える状態になることもあるらしいとか。 」
ネラシェム : 「ほー、へー、☆1とか☆2とか、じゃなくて☆4からなんっすね」
【スピアーズ】 : 「  事情が飲み込めたら、明日出立の船に乗ることだ。 ドルフィンポートの4番港に集まれよ。 」
グラン : 「死んだのも結構居るって話だよな」ああ、と頷き
リナ : 「 わかんないw 」<何のためなのか>ジルダ
ユーラティオ : 「 (クラージュが入り浸って荒稼ぎしてましたからねぇ) 」
【スピアーズ】 : 「  まあ、そのあたりは調査中だ。  」<何のため
ジルダ : 「 了解 4番ね 」
ジルダ : 「 まぁ 流石にそうよね はは 」>リナ
ヒッカム : 「死にには行きたくないなぁ。気をつけるよ」ふふふ
リナ : 「 はーい 」<DP4番
ユーラティオ : 「 ふふ、海の方が好きです 」>2つ目の遺跡、4つ目の部屋だ
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」  「  それだけの敵でもある。  」<死者
【ナレーション】 : てなわけで
【ナレーション】 : 君たちはドルフィンポートから出発。
グラン : 「ま、そうならない為に気合入れていこうぜ」がはは 「よっしゃ、よろしくな!」改めて挨拶しつつ>ALL
【ナレーション】 : ザザーン・・・
ネラシェム : 「はい、わかりました4番ですね」
【ナレーション】 : ザザーン・・・と船旅。
ジルダ : 「 うみは〜ひろいな〜 とな 」船旅
ユーラティオ : 反射的にインスピって言いそうになったw 無い、持ってないw
グラン : 「おうおう。 この船旅も久しぶりだぜ」ザザーン
ヒッカム : 「ううーん、潮風。うん、潮風だ」
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇があるという島から一番近い港町に停泊。
【ナレーション】 : そこから、アグ=ヴァ神殿と関わりの深い家に泊めてもらって
ネラシェム : 「よくわかってます」物事は例え万全を喫しても確実なものは存在しない、そのことは知っている
【ナレーション】 : まあその港町ではこれまでの攻略の噂も聞くことができるだろう
【ナレーション】 : 二度も死者が運び込まれてバタバタしたりもしたのさ。
ヒッカム : 「海のように広い心を持つ男になりたいね」
リナ : 「 なんだかすごい大変だったみたいだね 」
リナ : <バタバタ
ユーラティオ : 「 ルアーブルとはまた少し違う味なんですよね、ここのお宿。 」
【ナレーション】 : その中から聞こえてくる冒険者の名前には聞き覚えのある二つ名もちがたくさんいるかもしれない
ネラシェム : 「おー、こんな所に遺跡がっ!」
【ナレーション】 : そんな夜を過ごして
【ナレーション】 : 港を再出発。
ジルダ : 「 なるほどねぇ 」噂聞きながら
グラン : 「立て続けに二人? そりゃとんでもねぇ敵だったんだなぁ」噂話を酒場で聞いたりしつつ
ヒッカム : 「ここが言わば祭壇への最前線になってるみたいだねぇ」
【ナレーション】 : いくつかある無人島のうちの1つ。
ユーラティオ : 「 ―― 」こっそり抜け出してそこそこ情報収集してしれっと戻って来よう(演出)
【ナレーション】 : 見た目はなんにもない単なる島に到着して
【ナレーション】 : どうぞw<しれっと色々聞いてきた
【ナレーション】 : その入口だという場所にやってきた。 どう見てもただの自然洞窟にしか見えない
ユーラティオ : 「 (噂の蘇生された死者というのはSランカーのエトルさん、SSランカーのフェーズさん。 どちらも屈強な戦士のはずですが――) 」
【ナレーション】 : しかし、その自然洞窟の入口にはアグ=ヴァの名のもとに立ち入りを禁じる札があって
ヒッカム : 「村の人らもそろそろ死体ひとつじゃ動じなくなってくる頃かも知れないね」「そんなことにはしたくないけれど」はは
ネラシェム : 「ま、どんな時でも絶対の二文字は無いもんだよねぇ」ほむほむ 
ユーラティオ : 「 (祭壇の最終戦ともなるとそこまでの激戦になるのですね。 いえ、) 」
ジルダ : 「 立札があるってことは このおくなのね 」
【ナレーション】 : その先へ進むと
【ナレーション】 : いつの間にか自然洞窟にしか見えなかったそれは、人工のつくりになっていき
ユーラティオ : 「 (祭壇が挑戦者を“見極める”以上、同じ災難は僕たちにも降りかかる可能性がある。 気を付けないといけませんね……) 」
【ナレーション】 : 石扉。
リナ : 「 そんなことになったらヤだなぁ。 うん、気をつけなきゃ 」
ヒッカム : 「やっぱり気になるかい?上位ランクを死に至らしめるほどの敵ってやつが」ぬっ>ユーラ
グラン : 「司祭さんの一人でも常駐してくれりゃ、安心して行けるのかも知れねぇな」肩竦めて、冗談めかしながらも
【ナレーション】 : 石扉の前に立つと
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と音を立ててひとりでに開く。
ジルダ : 「 扉? 」
ヒッカム : 「俺らが元気に帰ってくることが、案外村人たちを一番元気付けられるのかもしれないね」>リナ
ユーラティオ : 「 そりゃあ気になりますよ。 僕の<碇亭>の友人ですとSランカーはまださすがにいませんし 」ふふ>ヒッカム
【ナレーション】 : 中の通路にも、勝手に明かりが灯って。
グラン : 「門前払いはナシっと」に
ジルダ : 「 ありゃま こりゃ便利 」<自動ドア
【ナレーション】 : 中に進めるようだ
ユーラティオ : 「 詳しい話はなかなか。 当人に聞くのが一番早いですからねぇ 」>ヒッカム
【ナレーション】 : 通路を抜けた広い場所には
ネラシェム : 「おう、びっくりだ」どうやってずらそうかと悩んでたら扉が動いたので
ジルダ : 「 いこいこ 」
ヒッカム : 「それはなかなか魅力的だけど、いつ死んでも安心だよって言ってるようなもんじゃないかい?」「彼らにもプライドがあるだろう」>司祭常駐
【ナレーション】 : 何本も尖塔が立っていたり
ユーラティオ : 「 しかし凄い遺跡ですね。 こんなの発見したら、僕だったら引退して遺跡の宝探しに専念してしまうかもしれません。 」ふふ 冗談っぽく
【ナレーション】 : 上り階段にアーチがかかっていたり
リナ : 「 そだねw 噂で聞いてた幻の魚が食べられなかったから、帰りは食べられるといいなv 」<元気に>ヒッカム
【ナレーション】 : 様々な装飾が大変美しい
ヒッカム : 「ふーむ。さあ行こう」
【ナレーション】 : そして、上り階段をのぼると、円形の部屋があるんだが
【ナレーション】 : 円形の部屋はいかにも、”現在調査中!”って感じで
ヒッカム : 「良い情報仕入れたねぇ」>幻の魚
【ナレーション】 : ここが、既に攻略の完了した場所なんだな、ってことがすぐにわかる
ネラシェム : 「さてさて、内装は―――とっても文明的ぃ! 私的には、満点です!」b
リナ : 「 わ。 前の変な置物があったのとは、だいぶ違うね 」
ユーラティオ : 「 おや。前はこっちの部屋に入ったはずですが。 」>現在調査中!
【ナレーション】 : てなわけで、目立つ登り階段以外に道を探していると
グラン : 「はは、そうだな。 ま、案外プライドを刺激して、二度と使ってやるかよ!って敵をボコボコにしちまうかもしれねぇが」「何にしろ頑張って貰おうじゃねぇか」俺達の番が終わったら、と
【ナレーション】 : 尖塔がいくつも立っている裏手のところに
ジルダ : 「 あら この部屋じゃないのかな 奥にまだあるのかねぇ 」
ヒッカム : 「ははは。引退してしまったら冒険できないだろう」「…そういうことなんじゃないかな?」>ユーラ
【ナレーション】 : 下り階段を見つけることができます。
グラン : 「おお、こんな所に有ったのかよ。 全然気付かなかったぜ」
ネラシェム : 「戦の場に相応しい、美しい装飾ですね」
【ナレーション】 : 点々と、明かりが灯っているのでそのまま降りていくことができる
グラン : 「(攻略したから出て来た、って感じかね)」流石に見落とさねえよな、とか考えつつ
ヒッカム : 「さっきの部屋は随分前に見た部屋で」「こっちが新しい方か」
ユーラティオ : 「 僕は、宝探しが出来ればそれで幸せですからねー。 潜れるだけじゃ限度があると気づいて、こうして冒険者になってみましたが。 」ふふ>ヒッカム
ネラシェム : 「こっから行くのかな?」 下の階段
リナ : 「 みたい 」
ユーラティオ : 「 しかし冒険もいいものです。 そうすぐには引退しませんよ。 きっとね 」>ヒッカム
ジルダ : 「 ま 多分ね 」
【ナレーション】 : たどり着くのは、こじんまりとした部屋だ。
【ナレーション】 : ちょうど、二人部屋くらいの大きさで
リナ : 「  …… ここ? 」
ジルダ : 「 ま いきますかね 」
ユーラティオ : 「 おや、さらに下があったんですねぇ 」
グラン : 「この部屋は終わった部屋だ。 次はどんなトコだろうな?」進もう
【ナレーション】 : やけに生活感のある家具がいくつか置いてある。
【ナレーション】 : そして、中央には石盤。
ジルダ : 「 ・・・狭くない? 」
ユーラティオ : 「 ――ちょっと狭いですが。 」
グラン : 「うお、随分せめぇな」
【ナレーション】 : 奥に扉があって、その扉はまだ閉ざされている。
【ナレーション】 : 何か色々モノがあったのかもしれないが、ほとんど時の流れとともに失われてしまっているようだね。
グラン : 「げ、マジでここかよ」<石板
ヒッカム : 「嬉しいこと言ってくれるねぇ。製作者も喜んでいることだろう」>戦いの場に相応しい美しい装飾
ネラシェム : 「狭いねぇ。まるでシザリザの額だ」
ジルダ : 「 人が住んでたのが驚き 」
ヒッカム : 「ふむ…」
ヒッカム : 「当直室かな?」
ユーラティオ : 「 というか……私室って感じですね。 お邪魔します 」ふふ
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと
【ナレーション】 : 古語が浮かんでいる。
ネラシェム : 「ま、私的にはこのぐらいがちょうどいい感じの部屋だね」
グラン : 「趣向が変わったってレベルじゃねぇな」はは
【ナレーション】 : 長ったらしい文章なんだが、要するに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ということが書いてあり
ネラシェム : ソファーとかあればそれに座りつつ
リナ : 「 秘密の小部屋、って感じだね 」
【ナレーション】 : その意訳は結局これまでの祭壇と同じだなあということがわかる
ヒッカム : 「まあ雰囲気はどうあれ折角見つけてくれた石盤だから読んでもらえないかな?」
リナ : 「 でも、ここがその部屋みたい。戦う相手を選べだって 」
【ナレーション】 : 随分古いけど無事だねw<ソファ
ジルダ : 古語なんてわからないぜ!
ネラシェム : 「コロシアムの控室って感じ?」
ユーラティオ : この部屋を記憶術で覚えておこう
ユーラティオ : 「 古語ですね。 読み上げましょうか? 」
ジルダ : 「 リナ嬢は 読めるのねそれ 」
グラン : 「今回はどんなのが居るんだ?」どれどれ、と覗き込もう
ネラシェム : 「埃がたまってるねぇ」けほけほ (ソファーを叩きつつ
【ナレーション】 : 表示されるカードはこの通り。
☆4
蒼玉と琥珀の宝玉獣
黄玉と尖晶の宝玉獣
運命の英雄"金剛石"

☆5
おじゃま三人組
紅玉の宝玉獣
=====D(デンジャー)=====
医神の機械天使
雷帝

グラン : 「おうよ、よろしく頼むぜ」<読み上げ
リナ : 「 教えてもらったからね 」あはっw<読めるのね
【ナレーション】 : 二枚だけ選べないカードがあって、名前とシルエットしかわからない。
ネラシェム : 「よろしくお願いしますー」 >古語
ヒッカム : 「ああ、それだ。それがいい」「少し雰囲気出てきたよ」>コロシアムの控え室
ユーラティオ : 「 内容はですね…… 」古語を読み上げる!
リナ : 「 ☆4 蒼玉と琥珀の宝玉獣 黄玉と尖晶の宝玉獣 運命の英雄"金剛石" ☆5 おじゃま三人組 紅玉の宝玉獣 」
ジルダ : 「 うんじゃ 読み上げよろ 」 ユーラ古語ないぽいよ
【ナレーション】 : ホイホイ。<部屋を記憶術
リナ : 「 おじゃま三人組ってw 」
グラン : 「コレだけ浮いてねぇか?」笑いつつカードを手に取って<おじゃま三人組
ユーラティオ : あれ? ほんとだすまぬ! ガルクラン取ってたw
ジルダ : 「 相手は3体で何かしらの連携とってきそうね 」
ネラシェム : 「漫才トリオ?」 >お邪魔3人組
ヒッカム : 「ははは」>おじゃま三人組
【ナレーション】 : モアイ像に体が生えたみたいな黒光りが1匹、なめくじのエイリアンみたいな黄色いのが1匹、一つ目でグロテスクな見た目をした緑のが1匹ですね。<おじゃま
グラン : 「まあ名前の通りだな」がはは
【ナレーション】 : どれも何故かピッチピチのブーメランパンツにテカテカの体でちょっとマッチョだったり小太りだったり個性の塊だ
ユーラティオ : リナがいてセーフw まさかの古語読めないPTになる寸前だったのかw
ヒッカム : 「☆5級のおじゃまがどんなものなのかもちょっと気になるけれど」
ヒッカムさん、いらっしゃい!
ヒッカム : 「☆5級のおじゃまがどんなものなのかもちょっと気になるけれど」
リナ : 「 うわぁw 見た目もすっごいw 」
リナ : <おじゃま三人組
ネラシェム : 「でもこうして、ここに祀られてるってことは一定の強さがあるってことだよね」「見た目で判断はできない」
グラン : 「見た目はショボいが、腹に何隠してるか分からねぇ奴等だ」取り敢えず戻そう
ヒッカム : []
ジルダ : 「 ネーレ嬢 いいこと言うね 」
ユーラティオ : 「 スピアーズさんの忠告と、港町で流れていた噂を思えば。 ☆4を取っておく方がいいかと 」
グラン : 「がはは、そりゃそうだ」<見た目で
ジルダ : 「 上から始める? 」
ヒッカム : 「この宝石獣ってやつは名前だけじゃあギラギラしてそうなことしか分からないなあ」
グラン : 「マジか? 流石にこの面子なら楽勝になっちまうんじゃねえか?」
リナ : 「 じゃあ、上から始めようっか 」
ユーラティオ : 「 (碇亭冒険者が倒れた、なんて噂が立て続けに流れると、噂が無くなるまで面倒ですしねぇ) 」
グラン : 「ま、良いけどよ」全員それに賛成みたいだし、と肩竦め
リナ : 「 星と力は関係ないこともあるってマキアさんが言ってたもん。 まずは様子見からw 」
リナ : >グラン
ネラシェム : 「ま、初めは楽勝でもいいのよ、敵の強さを測る指針になるし、いいんじゃない?」
ジルダ : 「 何も分からない相手だから 油断してると持ってかれるべ 色々と 」
ヒッカム : 「それがいい。辛勝よりは楽勝の方がスピアーズも安心してくれるだろうね」
ユーラティオ : 「 僕もリナさんに賛成です 」
【ナレーション】 : じゃあ蒼玉と琥珀の宝玉獣ってことかな
ネラシェム : 「今までが楽勝だからと言って、これからも楽勝とも限らないし」「私も賛成だね」
ジルダ : 「 まだ 戦ってないうちに 勝ってるつもりになるのは あぶないわさ 」
グラン : 「オーケーオーケー。 駄々こねたりはしねぇよ」がはは、と笑いつつ<それぞれの言葉
ジルダ : 「 じゃ 取りまして 」 「 セットしましてっと 」
ジルダ : 蒼玉と琥珀の宝玉獣をセット
ヒッカム : 「ごめんねぇ」「だが君には、今後マキア司祭が依頼を持ってやってくるのを首を長くして待つという楽しみができたことだろう」>グラン
【ナレーション】 : じゃあセットすると
【ナレーション】 : 奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く。
【ナレーション】 : その奥がどうやら、どこか歪な空間へと繋がったらしい。
【ナレーション】 : そして、石盤の古語と、カードが変化する
ユーラティオ : 「 おお、こういうところは本当に同じ反応ですね。 」>ゴゴゴ
【ナレーション】 : 古語は、長ったらしい文章で、要するに【己の力となるカードを選べ】ということが書いてあって
ヒッカム : 「お次は自分の持ちカードを」「…選ぶんだったっけかなぁ??」
【ナレーション】 : 表示されるカードはこのとおり
【ナレーション】 : そのうち1枚は既に君たちが持ってるアクア・ドルフィンだけどw
リナ : 「 サポートカードを選べだって 」
リナ : 読み上げつつ
【ナレーション】 : どん。
〈N・ブラック・パンサー〉器用+1 ※自身以外のPCが持っている武器や防具を1つ選び、コピーする。ただし、この効果でマジックアイテムをコピーすることはできない。
〈N・エア・ハミングバード〉敏捷+1 ※自身が使用する「キュア・ウーンズ」の効果レートを、+[敵の通常攻撃の回数]する。
〈N・アクア・ドルフィン〉知力+1 ※自身が行う怪物知識の判定を+1する。また、自身が精霊使いの場合、「ライト・インパルス」を使用できる。
〈N・フレア・スカラベ〉筋力+1 ※自身に継続してかかっている魔法の種類1つにつき、武器攻撃の打撃レートを+1する。
〈N・グラン・モール〉生命+1 ※自身の武器攻撃が敵に命中した時、ダメージの代わりに「ラウンド終わりまで敵の回避点を−1する」を与える。
〈N・グロー・モス〉精神+1 ※1度だけ使用可能、自身が敵の通常攻撃に命中したとき、1d6を振る。1が出たとき、自身の防御修正値を0にする。6が出たとき、自身の防御修正値を+4する。

グラン : 「はは、最近目的も無くって退屈してた所だからな」「相棒と首を洗って待っとくぜ」<今後
ネラシェム : 「あの奥が、決闘の舞台?」行こうとしようとして、首を回してストップする
ジルダ : 「 はいよっと 」<さぽーと
【ナレーション】 : Nには、ネオスペーシアンという読み仮名がふってある。
ユーラティオ : 「 ありがとうございます。 」古語を通訳されつつ
ヒッカム : 「おっとすまない」「あまりに負ける気がしなかったもんだからつい、ね」ははは>勝ったつもりに
リナ : 「 あ、これいいナ 」 ブラックパンサー取りつつ
ヒッカムさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : それぞれ、ヒョウ、ハチドリ、イルカ、カブトムシ、モグラ、あと人型で発光するモノとしかいいようがない見た目をしてますね
ヒッカム : 「ブラックパンサーか」
ネラシェム : 「はへー」 サポートカードの説明を受けつつ 「すごいね、この魔法のカード
【ナレーション】 : それぞれ人と混ざったような姿をしてる
ヒッカム : 「リナ君とブラックパンサーが合わさり…う〜んセクシィー」
グラン : 「動物系が一杯だぜ。 どれが良いかね」パッとしねぇな、とか思いつつ
【ナレーション】 : 一応意味的にはヒカリゴケ。 <グロー・モス
リナ : 「 あはっw なに考えてるのようw 」
リナ : 「 じゃあ、あたしはこれね 」ブラックパンサーをゲットだ
ヒッカム : まさかの神官なしPTかもしや
ユーラティオ : 「 (僕は後衛に回ることになるでしょうねぇ。 ふむ……) 」
【ナレーション】 : いないっすね
ネラシェム : 神官無しだす
【ナレーション】 : ブラパンは武器や防具をコピーしてくれます
ジルダ : そだよw<神官なし
ジルダ : 「 うんじゃ 俺このグランモール貰っていいかい? 」
リナ : だが使わぬっ!<コピー
ユーラティオ : 「 (アクアドルフィンとグロー・モス。どちらを取るべきですかね……) 」
【ナレーション】 : ナニィ。
グラン : 「お。 良いぜ」グランモールを見つつだったが、ジルダが手に取った
ネラシェム : 「じゃあ、このよくわかんない物をゲットだぜ!」 グローモスを手に取りつつ
リナ : 器用+1が欲しかったのさ(((
ユーラティオ : グロー・モス欲しいぜって人がいなければグローモスかな 精神点が奇数になる
ジルダ : [
ヒッカム : 「うん、いいよ」>ジルダ
ジルダ : 「おっと 見てたのね すまない 」>グラン
【ナレーション】 : グロー・モスで運命タッチ
グラン : 「じゃ、俺はこの変なフェンランにでもするか」ハミングバード手に取る
ユーラティオ : ユーラはロマンでカード選ぶほど祭壇知らないからな!w
ネラシェム : アクアドルフィンとってもセージないのだ。
ヒッカム : 「俺は残った中から面白そうなのを選ぼう」
【ナレーション】 : キュア使いが居ないから安定のはずのハミングバードが活きない
グラン : 「がはは、名前が同じだったから見てただけだぜ」笑い
【ナレーション】 : じゃあブラック・パンサーは意味なくダガーとかに変身するさ。
ユーラティオ : 今回のPTだと、わざわざ前に出てダイス振らないだろうなぁw>グローモス選択
リナ : んー、ヒッカムのソドガンにしとくかw
ヒッカム : 「じゃあ俺はちょっと人気のなかった彼かな」スカラベ
リナ : あんまり選べる武器もない絶
ヒッカム : 高品質ソードガントレット(10→9)ですぞ
ジルダ : 「 ああ なるほどね 確かに同じ名前か 」>グラン
ネラシェム : 「このてかり感が、なかなか、いい感じっす」b >グローモス
ユーラティオ : 「 僕はこれで。 」みんなが決まり掛かってきたところで、グロー・モスを選択
リナ : リナは10まで問題なく使えるのさ
ユーラティオ : ってネラシェムが取るなら譲るよ!
【ナレーション】 : じゃあ高品質ソードガントレットに変身しました
【ナレーション】 : グランモール
グラン : [
リナ : と思ったが、ソドガンに変わられると、もしもの時のソサラ魔法が使えなくなるか。やっぱりユーラのファンブレードだ!
ネラシェム : ありがと、ありがと、 >ユーラ
グラン : 「俺の分身だと思って、よろしく頼むぜ」冗談めかしつつ>ジルダ
ユーラティオ : じゃあドルフィン取った人がいない感じかな?
ヒッカム : じゃーん (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
【ナレーション】 : せんせー、ドルフィンくんがまだペアを作れてませーん
【ナレーション】 : もー、ちょっと、誰かドルフィンくんと一緒に行ってくれる人は居ないの?
ユーラティオ : 「 いえ、やはり珍しい方にしておきますか。 僕、まだライト・インパルスを撃てませんし 」ふふ ドルフィン選択だ! (HP:12/12 MP:22/22 敏:18) ドルフィン知力+1
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン19>ユーラ18>リナ17

グラン : クスクス (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)ハミングバード
ジルダ : 「 うぁ ちょっと 男を思う趣味はないっすわぁw 」にやり >グラン
【ナレーション】 : ありがとうねえユーラティオくん・・・
ジルダ : ほそく (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ヒッカム : 「グラン君がモールを持ってたらそのカード使って欲しかったなあ」「そういう洒落は大好きなんだ」>グランモール
【ナレーション】 : じゃあファンブレードになったw
ネラシェム : 「あははは」w >男を思う
ヒッカム : ドルフィンくん・・・
ネラシェム : 「おー凄い、これが、カードの力」 鉄扇を見つつ (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : @なお、PLはドルフィン見た瞬間「これだ!!」と思ったがPCの性格を考えたという() >シャマ用カードや!
グラン : 「がはは、確かにそりゃねぇか」豪快に笑いつつ
リナ : 「 わ。これ、うごいね 」
リナ : いろいろな武器に変わってくのを見つつ。
【ナレーション】 : てなわけで全員がカードをチョイスし終わって
ユーラティオ : グラン敏捷20ですな (HP:12/12 MP:22/22 敏:18) ドルフィン知力+1
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17

グラン : 「おっと、俺としたことが。 こいつは次までに揃えておかなきゃな」はは<グランのモール
ジルダ : 「 よく分かんない 仕組みですこと 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ヒッカム : 敵が炎属性で水に弱いとかだったらドルフィンユーラ大当たりかも知れへんで!
グラン : 20ですぞ! 敵の敏捷が19じゃなければ特に意味の無いチョイス(
【ナレーション】 : 君たちは、扉の奥へ足を踏み入れた!
ユーラティオ : PL大喜びのパターンw>敵が炎に弱くてライトインパルスつええ!
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて・・・
リナ : 「 ん〜〜〜っ 」<歪み (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
グラン : 「どこでも一緒だな――」に、と笑みつつ歪みの中へ
ネラシェム : 「うわぉ、視界が揺れる―」 >歪み
ヒッカム : 「見てるだけで面白いしいいじゃないか」>よくわかんない武器変化
ヒッカム : 「」
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
ユーラティオ : 「 ――ふぅ 」危なげも無く転移
ヒッカム : 「おっと、いつもの」
ジルダ : 「 うぉ ちょいと酔いそう 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ネラシェム : 「あーい、きゃーん、ふらーい」浮遊感
【ナレーション】 : 気がつくと
【ナレーション】 : そこは、どうやら暗い地下のようだ。
【ナレーション】 : 土の地面に、石の交じる土壁
ネラシェム : 「ほっ」Y  持ち前のバランス感覚で着地 
【ナレーション】 : ところどころに、光を放つ結晶のようなものが露出しており
ヒッカム : 「お見事!」パチパチ
ユーラティオ : 「 あ、いいですねそのかけ声 」>あいきゃんふらい<ネーレ
【ナレーション】 : わずかに明かりをとることができる。ちょっぴり幻想的な光景
ジルダ : 「 土の中にいる? 」
グラン : 「お、っと――」
ユーラティオ : 「 ――…… 」センスオーラ&インフラビジョンだ!
グラン : 「なんだこりゃ、洞窟の中か?」
ヒッカム : 「洞窟の中にでも来ちゃったかな?」
ネラシェム : 「どもども」>ユーラヒッカム 「それで、ここが、戦いの舞台?」
ヒッカム : 「いつも通りならそのはずなんだけど」
リナ : 「 わぁ、、、 すごい幻想的だね 」 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【ナレーション】 : ノームとウィスプ。まああとはシェイド。精神生命かな。 風や火なんかはいない。水も別にいない
ユーラティオ : 「 転移した先がバトルフィールドとなっているらしいので、そのはずです。 」
グラン : 「だな。 大体近くに敵が居るんだが――」辺りを見回すが、暗くてよく見えない
【ナレーション】 : いくつか分かれ道があって
【ナレーション】 : 適当に進んでいくと
ヒッカム : 「今のうちに松明でも付けておこうかな」
【ナレーション】 : 結晶の光が場所によって、赤くなってたり
ヒッカム : パチパチ、と松明つけて持ちましたぞ
【ナレーション】 : 緑になってたり、すごく綺麗だ。
【ナレーション】 : ほいほい。<松明
グラン : 「そうすっか。 こいつらだけじゃ転びそうだぜ」はは<松明
ネラシェム : 「風は通ってないようだね」 センスオーラを使いつつ
ヒッカム : 「ははぁ、鍾乳洞の奥ってところか」
【ナレーション】 : 広い場所では、複数の色の光る結晶体があったり
ユーラティオ : アクアドルフィンの効果に「水が無くても」とは書いてないけどどうなんだろうw まぁ水袋から普通に撃てそうな気もするけど
【ナレーション】 : 水は無いと撃てないぞ。<ライト・インパルス
【ナレーション】 : 水袋の水をぶちまけたら撃てる
グラン : 「こりゃ持って帰ったら喜ばれそうだなぁ」はー、と眺めつつ
ユーラティオ : 了解。 じゃあ自前水袋オンリーかな >ライトインパルス
【ナレーション】 : てな感じであちこちを歩いてると
【ナレーション】 : ポツン、と宝箱を見つける。
リナ : 「 あ。宝箱がある 」
ジルダ : 「 宝石獣だっけか その影響で宝石が散らばってんじゃない? 」
グラン : 「おいおい、なんだあの『いかにも』って宝箱は」はは
ユーラティオ : わーい!>ライトインパルスは水袋の水をぶちまければ撃てる!
【ナレーション】 : そこには、青い光と黄土色の光があちこち点いている場所で
ネラシェム : 「おう?めありー?」 >宝箱 >リナ
ヒッカム : 「ふふふ、何が入っているのかな?」
ユーラティオ : 「 自己主張が激しいですねぇw 」>いかにもな宝箱
ネラシェム : 「うーん、武器にするにはちょっと強度が足りそうにないなぁ」 周囲の水晶体を見つつ
ヒッカム : 「ちょっと見てこよう。開けると何かが始まりそうな予感がするよ」
リナ : 「 めありー? 」>ネラシェム
リナ : 「 そだね。よろしくっ 」
リナ : <見てこよう
ネラシェム : 「何が入ってるかな」「せんせー(シーフの方)たのんます」
ヒッカム : 「危ないかもしれないから、念のため下がっててね」
グラン : 「おうよ、よろしく頼むぜ」「俺たちゃ周り見とくからよ」
ヒッカム : 宝箱の前まで行こう
ユーラティオ : 「 ああ、じゃあその間僕が松明持ってますよ 」>ヒッカム
ジルダ : 「 (おっと出遅れた 様子みるかな) 」
ヒッカム : 「ふーむ…」罠発見 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11
グラン : 「ま、ビックリ箱を開ける心構えはしといてくれや」はは
【ナレーション】 : 無いな。<罠
ユーラティオ : 「 というか、僕がそのまま持っている方がいいかもしれませんね 」
【ナレーション】 : 鍵もかかってない。
ネラシェム : 「マジで? って感じ」 >めありー?>リナ
ヒッカム : では松明は預けたぞ>ユーラ
ヒッカム : 「罠なし、鍵なし」
ヒッカム : 「いつでも開けてくれ、ということみたいだねぇ」
ユーラティオ : 預かりました!>ヒッカム
ヒッカム : 「開けちゃうけど、心の準備はいいかい?」>ALL
リナ : 「 へぇ。ボーンレットの言葉なの? 」<マジで?>ネラシェム
グラン : 「お望み通りにしてやれよ」周囲見つつも
リナ : 「 あ、うん。いいよっ 」
ジルダ : 「 OK 問題ない 」
ユーラティオ : 「 いつでもどうぞ 」>ヒッカム
ヒッカム : 「では僭越ながら…」
ヒッカム : 「飛び出せ宝石!」パカッ
ネラシェム : 「おっけーです」
【ナレーション】 : ではオープンすると
ヒッカム : 宝箱を開けるぞ!
【ナレーション】 : そこには!
グラン : そこには!
ユーラティオ : そこにはっ
【ナレーション】 : サファイアをあしらった指輪と
【ナレーション】 : 琥珀が嵌ったブローチ。
ネラシェム : 「そう、その通り!」びしっと きっと恐らく多分 >リナ
【ナレーション】 : ヒッカムがその2つをよく見ようとしたその時。
【ナレーション】 :        ―――――  カッ
ヒッカム : 「ほう…」拾い上げてみよう
ヒッカム : 「ぬあっ!?」
【ナレーション】 : 強く輝いて、ヒッカムの手をするりと抜ける。
グラン : 「…お?」何にも起きねぇ、と思った次の瞬間
ユーラティオ : 「 ――! 」>カッ
ユーラティオ : 「 大丈夫ですか? 」
ネラシェム : 「なになに?」 「うわわっ光った」
【ナレーション】 : 現れたのは―――  
ヒッカム : 「ははは、驚かせてすまないね。光っただけみたいだ…あれれぇ?」
グラン : 「やっぱビックリ箱だったか?」笑いつつ
リナ : 「 わっ。 めありー! 」<カッ!
【ナレーション】 : 白い身体に、4本の足。
【ナレーション】 : 背から生える2枚の翼… その姿は、天馬。
【ナレーション】 : その額に、青い宝玉が輝いている。
ジルダ : 「 早速使用してるのね 」<めありー
グラン : 「うお、馬になりやがった!」
ヒッカム : 「おかしいなぁ。俺が見たときはただのサファイアの指輪と琥珀のブローチだったはずなんだけど」
【ナレーション】 : 紛れもない、サファイアの輝きだ。
ユーラティオ : 「 ――これは。(当たり、ですねぇ。 ふふふ。 なんて幻想的な!) 」>天馬だ!
リナ : 「 気に入っちゃったw 」>ジルダ
【ナレーション】 : そして、背後に、実体は無いが、 ぼやっ・・・と
【ナレーション】 : 琥珀を埋め込まれた、巨大な象の姿が見える。
リナ : 「 それにしても、すっごい綺麗 」
グラン : 「なんだなんだ、今回は動物攻めだな」にや。 笑みつつバスタードソードを引き抜く
【ナレーション】 : カードの絵柄にもあった、マンモスである
リナ : 「 、、、、、、? 」<象
ネラシェム : 「おう、めありー!?」「いや、なにこれ」 >リナ
ジルダ : 「 というか なにこれ 」
ユーラティオ : 「 (こんな美しいものが見られるなら、“祭壇”浸りも悪くないかも知れませんね――) 」考え撃つ
ヒッカム : 「なるほど、これが宝石獣…何ら比喩じゃなくそのままとはいやはや」ふふふ
リナ : 「 敵まるかじり! 」<なにこれ>ネラシェム
ユーラティオ : 考えつつ!w
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「   ―――― 君たちが僕を喚び出したのだね。  」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : なんと喋る。
リナ : 「 わわ。 喋ったっ 」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバーマンモスも知性を感じる瞳で君たちを見て品定めをしているようだ
ユーラティオ : 「 !? 」しゃべるのか!
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  僕はペガサス。  宝玉獣、サファイア・ペガサス。  」
ネラシェム : 「これは、まさか精霊!」 「ってか、流石に天馬はまるかじりしたくないッス、先輩」
グラン : 「――おお」一瞬呆気に取られ。「まさか喋りまでこなすとは」がはははは
ジルダ : 「 そのようで 」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  精霊? いいや、僕たちは宝玉獣さ。  」
グラン : 「グランだぜ」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  ここへたどり着いたということは、宝玉獣の力を求めてきたということだ。  」
ユーラティオ : 「 ユーラティオです 」
グラン : 「後ろの象はお仲間かい?」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  まずは僕が相手になろう。  」
ヒッカム : 「ふふ、それにしても美しい」
ジルダ : 「 いやま 多分今回の相手さんみたいだから 」<まるかじり>ネーレ
ジルダ : 「 あ どうもご丁寧に 」<自己紹介
リナ : 「 ちょっと綺麗すぎちゃうもんねw 」<天馬まるかじりなんて>ネラシェム
ヒッカム : 「そうだとも。君の力を是非とも借りたい」「条件は」
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  アンバー・マンモスさ。  」<お仲間?
グラン : 「がはは。 まずは、か」に。 剣を構え
ネラシェム : 「どうも、ネラシェムです」ぺこり
ヒッカム : 「飲もう」武器を構える
ユーラティオ : 「 ―― 」後衛位置に下がりつつ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  無論   ――――  僕達に勝つことだ!  」 といって、蹄を持ち上げるヒヒーンポーズ。<条件は
ネラシェム : 「わかりやすい、いい名前だね。覚えやすい!」 b >サファイヤ、アンバー
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : バサッ、と翼が開くけど。飛び回って自由にできるような場所でもないから演出。
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : セージなんぞどうぞ
ジルダ : 「 いやぁ 今日もどこでもネーレ嬢は お元気で 」
ヒッカム : 「俺はヒッカムだよ」「宝石にはちょっと似合わない名かもしれないが、覚えておいてくれたまえ」
ユーラティオ : セージだ! ドルフィン効果で+1だ! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
ジルダ : ペガサスにセージ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
ヒッカム : 知っているのかドルフィン!
ジルダ : アンバーにセージ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : はいドン。
名称=宝玉獣サファイア・ペガサス ML=4
知名度=11 敏捷/移動=16/21(空中40)
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=蹄:11/蹄:11 打撃点=12/12
回避点=11 防御点=8
生命点/抵抗=18/13
精神点/抵抗=12/12
特殊能力=サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    =サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    =アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感

リナ : 「 リナだよ 」
グラン : 「どうせなら二人纏めて掛かってきても良かったんだぜ?」「こっちは遠慮なく、6人でやらせて貰うからよ」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)バスタードソード リングメイル ハミングバード
ネラシェム : 「ペガサスでも、マンモスでも、どんとこい!ただし呪いだけはかんべんな」
ヒッカム : アンバーマンモスは追撃枠か
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アクア・ドルフィン:「  宝玉獣……! 7つの宝玉にそれぞれ、特別な力を宿しているという伝説があるんだ!  
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : サファイア・ペガサスが倒れるとアンバーマンモスが時間制限つきで現れるんじゃぞ。
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : サファイア・トルネードとかは消えるし、攻撃方法も変わるけど。<アンバー・マンモスチェンジ
ヒッカム : とう (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : ペガサスにかけたデバフはスタンプの時には無効なんだな
グラン : アンバーマンモスはHPあるのか、それともスタンプ終わりまでは耐えなきゃって敵なのか (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)バスタードソード リングメイル ハミングバード
リナ : 「 よっし。じゃあ、やろっか 」 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ヒッカム : なるへそ (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : かちかち (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : はい。無効です。<ペガサスにかけたデバフ
ユーラティオ : 「 それぞれ、ですか。 それも7つ 」>ドルフィン
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバー・マンモスにもHPはありますよ。ただ、どっちにしても次ラウンド終わりで倒れるけど
ネラシェム : つまり敵は2体いると単純に考えればオーケーかな (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : それより早く倒せば早く倒れる
グラン : なるほどなるほど (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 順番に出てきますって感じですけどね。 実体化してないアンバー・マンモスにホールドとかはできん
ユーラティオ : いや、マンモスは耐えきったら消えそうだ (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ネラシェム : 了解了解。  (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : はい、では宣言をどうぞ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=12/12 回避=11 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : 了解!>マンモスには魔法不可 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

グラン : 宣言は通常! (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)バスタードソード リングメイル ハミングバード
ジルダ : 宣言なし (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ネラシェム : 宣言なし。 (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : んー 宣言なし! (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 宣言なし、そして戦術で21→20にする (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ジルダ : 命中したらカード効果つかうから ヒッカムさん 1遅らせてもらいたいかも (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ジルダ :  おっと ありがと (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ユーラティオ : 「 (ヒッカムさんが宝箱を開ける前に、水袋を開けておけば良かったですね。 戦闘が始まる前からやるのは無粋かと思いましたが) 」 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ネラシェム :  最速でペガサスへホールド (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
リナ : 宣言なしっ (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : どぞ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=12/12 回避=11 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 『ノームさん、ペガサスをつっかまえろー!』ホールドだ 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : 「 (まぁ、ノームさんやウィスプさんに頑張って貰いましょう) 」 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : こうなった
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「   む ――――。  」
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : カード使わなくてもよさげな (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 「お。 ナイスだネーレ!」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ネラシェム : 額の角から、褐色のオーラがあふれると同時に、それらが土の鎖となってペガサスを捕縛する。というイメージ (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : 「 お見事 」>ネラシェム (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 「こういう時に魔法って強いねぇ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : 「 すごいねっ 」 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ジルダ : 「 本当ねぇ カードは温存しとくかな 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ジルダ : 普通に攻撃 行こう 羽当たりにつく 攻撃 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ヒッカム : 「この恩恵はありがたくいただくよ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : 「ふふん、まっかせない、精霊術は得意なの」ほめられて鼻高々 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 当たりィ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : 「 ふふ、僕も負けませんよ 」>ネーレ (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ジルダ : 普通にダメージだすわさ 「 セィ! 」 ダメージ 8 = 3 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 12 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ジルダ : 「 硬いねぇ やっぱ 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 「さて、混ざってるって訳じゃ無さそうだけどよ」「雑種にゃ雑種だ」バスタードソードを振り上げ 攻撃! 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「お次は俺かな?」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : カコンチョ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

グラン : 剣先煌めかせ、叩き切る! 8 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 21 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 宝石を傷つけないように避けながらドリルクロー。ソードガントレット強撃だ 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  素晴らしい魔法だ! だが僕もこの程度で負けはしない  」
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : 「 (マンモスの方に効かないとは言っても――) 」 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

グラン : 「はは。 やっぱただの馬じゃねえな」弾かれる (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「いいぞぉ〜そのままじっとしているんだ」 21 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : おわったn (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : げえw
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : シュカァン (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
グラン : おおw (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ジルダ : 痛いの来た (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 終わっては居ないけど
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 「うむむ、やるねぇ」攻撃をはじくのを見て >ペガサス (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ジルダ : 拳は回るもの (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 残り5かw (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ユーラティオ : 『 ちょっと気を散らして下さい 』敏捷18タイミングで+1デストラ! 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

リナ : 「 わ。すごい一撃w 」 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「   なッ……  」
ML=4 HP=18-13/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : うおおおいw (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ぐらり、とふらつくが
ML=4 HP=18-13/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 「おお!ヒッカムちゃんないすぅ」b (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : まぁヒッカムが回したし大丈夫かw (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : デストラは弾いて
ML=4 HP=18-13/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

グラン : 「おいおい、良い所持ってくじゃねぇか」がはは (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「あまり宝石に傷は付けたくなくてね。すまないがこんなところさ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : 「 ――ひゅう。 すごい一撃ですねぇ 」ヒッカムのクリティカルを見て (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : いたいけな宝玉獣を!
ML=4 HP=18-13/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 えいっ! 」回転からの右足キック! 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ジルダ : 「 いや ヒッカムの兄ちゃん えぐいねぇ 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
リナ : 「 ―― やっ! 」左足キック! 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ヒッカム : 「ふふふ、ちょっと頑張りすぎちゃったかなあ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : ヒッカムはよく回る印象 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 「おおっと」ポジション譲り (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ヒッカム : 「良い脚だ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 当たるわい
ML=4 HP=18-13/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 ―― ターーーッ! 」ダメージ! 9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【5】 キーNo. : 20 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : まだまだピンピンしてるさ・・・
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 うーん。硬いとこ入っちゃった 」 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ネラシェム : 「リナ姉さんの美脚が眩しいっ!」 「反撃が来るよ、気を付けて!」 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
グラン : 「良くピンポイントで狙えるもんだぜ」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : リナとヒッカムに一発ずつ蹄アタック。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : 「さあ、君のターンだ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : 「 ――来ますね 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

グラン : 「お。 なんだよ、こっちにゃナシか」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「おっと、俺かな?」回避 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ジルダ : 「 わぁ 大胆 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
リナ : 「 わっ 」ひらっと避ける! 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ヒヒーン!って感じのアタック
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : 「 リナさん! 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : リナにクリーンヒットの12点
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 あう 」防御だ! 4 = 2 (2 + 4 = 6) + 【2】 キーNo. : 7 (HP:20/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 8点減って
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : めっちゃ痛そう>ヒヒーン! (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ラウンド終わりに
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : 「ああっと、これはいけない」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
グラン : 「おいおい、大丈夫か?」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 :     ザワ・・・と
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 もう。痛ぃなぁ 」 (HP:12/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバー・マンモスが実体化する!
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : 「 って リナ嬢 大丈夫かい? 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバー・スタンプ! 前衛を思っきり踏みつけるマンモスのパワー!
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 「リナ姉さん!大丈夫っ!?」「また来るよ!」 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 前衛は全員回避、攻撃11点。 打撃は13点。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバー・マンモスはホールドの影響を受けない!
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : 「 とっと 追加で攻撃って感じかい 」 回避 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : あ、そういう事か! (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ユーラティオ : 「 マンモスが実体化しています! 備えてっ! 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : そういうことだぞ。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : 「ペガサスの次は象だ。馬に踏まれる程度じゃすまないぞぉ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : 「 わっ。 また来たっ 」えいっと後ろに避ける。回避! 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:12/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ヒッカム : 「この辺なら安全かなぁ?」回避 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : 「 もうっ 」防御! 6 = 4 (3 + 5 = 8) + 【2】 キーNo. : 7 (HP:12/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
グラン : 勘違いしてたぜ。 ひょいっと回避だ! 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : リナを7点削って残り5点
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : 「 痛たた、、、 」大破だっ (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ジルダ : 「 リナ嬢 あれなら 後ろに 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 「っと…そろそろマジでヤバいんじゃねぇか?」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : そして、  ザワ・・・とまた、アンバー・マンモスは実体を失う
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 次ラウンドです。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ユーラティオ : 「 ま、ネラシェムさんがやってくれますよ 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 「これはいけない。安全な場所はこっちだよ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : 宣言なし (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ペガサスはそう大きくないから離脱はラウンド最後にペナルティ無し、という扱いでいいけど
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : 宣言 カバーリナ (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : アンバー・マンモスに切り替わるとアンバー・マンモスデカイから普通に離脱は−4とします。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : 戦術で敏捷20にして (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
グラン : 宣言はリナカバーだな (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : その辺踏まえて宣言どうぞ。 R途中でもアンバーに切り替わってしまうと−4ペナルティ
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : 宣言はジルダをカバー (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : 宣言なし 「くぅ〜、なかなかやるなぁ」 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
リナ : 「 もう。。。しょうがないなぁ 」後ろに下がろう (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ヒッカム : 「いたいけな女の子を守ろうとする正義感の強い男の子を守る……それもなかなか良いなぁ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : リナは離脱宣言っすね。 行動はラウンド最後。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

グラン : 「そりゃもう何でも良いんじゃねえか?」笑いつつ。 下がるのを見届けて、構え直し (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
リナ : 後ろに下がりつつ、ブラックパンサーの力で、ジルダのショートボウに切り替えますぞ。可能なら。 (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ブラック・パンサーの能力は所持した時に決めるからそれはできないな、w
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

リナ : なるほどw (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ユーラティオ : プリーストいないしカバーして貰いつつ後ろに来るのがきっと安全、、、 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 所持したときって言葉をちゃんと入れておこう。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 「いけっ、煌めく衝撃の光」ウィプスをバーンっと発動する (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : エラッタがかかった。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : えらっただった (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : どうぞどうぞ
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : 発動ダイスわすれとるよw<うぃすぷ (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ネラシェム : ウィプスを発動! 今度は霊角から白っぽいオーラが発生して光を産み出す。 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ヒッカム : 象の能力が不明なとこがちと怖いけど、ラウンド最後の象スタンプもリナには十分危険 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : 霊骨 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 突破
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ヒッカム : 決めた (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ジルダ : 死んだときの入れ替わりで 前衛全体攻撃きそう (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 入れ替わりか (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ユーラティオ : 「 (あれがボーンレットの精霊魔法…… 交友関係はそこそこ広いつもりでしたが、さすがにボーンレットはまだ) 」見つつ (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 霊骨のことをボンレたちは霊角って呼ぶのさっていう勝手な話を広げる
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : では
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「   ここまで、か  ……  でも  」
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ヒッカム : このラウンド中耐えれる攻撃なら耐えたい (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : ボンレの魔力+1めっちゃ効いとる (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : 「  僕には、託す仲間がいる!  アンバー・マンモス  ・・・!  」
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ネラシェム : 「これで、どーだー!」 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : サファイア・コーリングを発動。
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : サファイア・ペガサスは実体を失う
ML=4 HP=18-14/13 MP=12/12 攻撃=11-2/11-2 打撃=12/12 回避=11-2 防御=8 敏捷/移動=16/21
特殊:サファイア・トルネード(3R目のはじめに、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える。抵抗減少)
    サファイア・コーリング(このモンスターのHPが0点以下になったとき、次ラウンドの終わりまでデータを変更し、「宝玉獣アンバー・マンモス」として行動することができる。次ラウンド終了時、HPは0になる。)
    アンバー・スタンプ(ラウンド終わり、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣サファイア・ペガサス」を対象としたペナルティの影響を受けない。)

ジルダ : 「 仲間って大事だよね うん 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ユーラティオ : 「 マンモスを呼ばれますよ! 気を付けて! 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 「ふふふ。お次は君か」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
グラン : 「はは。 格好良いじゃねえか」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
リナ : 「 みたいだね 」  (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣サファイア・ペガサス】 : ズズズズズズズ・・・
ML=4 HP=17/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ネラシェム : 「オッシャーかかってこい、マンモス、リナ姉さんの敵はちゃんと取るよ!」 (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ユーラティオ : 「 死んでない死んでない 」ふふ>ネーレ (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣アンバー・マンモス】 : 「   我を呼ぶか。   」
ML=4 HP=17/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

リナ : 「 まだ死んでないっ!w 」 (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : これでリナは巨体に阻まれて回避−4
ML=4 HP=17/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ジルダ : 「 まだ死んではないので その表現は間違いよん 」>ネーレ (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : でもHPはアンバー・マンモスのほうが低い不思議。
ML=4 HP=17/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

リナ : 「 あー、もう、でっかいんだから 」 (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
ヒッカム : 「ははは、気が早いねぇ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : 「きょーつーご、むずかしーですー」かたことでぺこり (HP:17/17 MP:13/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : ヒッカム以下どーぞ
ML=4 HP=17/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ヒッカム : 「さあ、後は油断なくやろう」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ユーラティオ : 「 前のめりに攻めるのみですね 」 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

グラン : 「後数十秒も経ちゃ消えるんだったよな?」 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「それじゃあ君にも一発」ソードガントレットで強撃 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ジルダ : 「 ああ 」 通ことで鼻あたりに ロンスピでつく 攻撃 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ユーラティオ : 「 ええ、消えてしまうはずです 」>グラン (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ユーラティオ : 『     』ウィスプ召喚準備 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ヒッカム : 「友情はいい。宝石とはまた違った美しさがある」 9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ジルダ : カードなし でダメージ 7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 12 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
グラン : 「まあ――それを待つ気もねぇがな」がはは。 素早く近付き、鼻の付け根を切り裂く 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : 「  我の友は6つ。  」
ML=4 HP=17-1/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

グラン : ズバーン! 9 = 4 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 21 (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ネラシェム : 「友情も、宝石も、ピカピカが一番なのです!」 ビシッ! (HP:17/17 MP:10/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : 「  その友を守るのが我の往く道。  」
ML=4 HP=17-1/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ヒッカム : 「うぅ〜ん…さすがに俺も貫き通せなかったなあ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : 「( あー、うん。攻撃しておけばよかったかなぁ )」 (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
グラン : 「かてぇのは変わらずか」はは (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ジルダ : 「 硬いのか俺の力が足りないのか どっちもか 」 (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
【宝玉獣アンバー・マンモス】 : あとユーラか
ML=4 HP=17-2/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ユーラティオ : 『 ウィスプさん、輝いて! 』ウィスプ、ダメージ確実化2倍だ! マンモスに! 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣アンバー・マンモス】 : 突破
ML=4 HP=17-2/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ユーラティオ : 『 弾けるその瞬間も美しく! この場のように! 』ダメージ1回目 27 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣アンバー・マンモス】 : ゲー
ML=4 HP=17-2/12 MP=16/12 攻撃=11(前衛全体) 打撃=13(前衛全体) 回避=10 防御=8 敏捷/移動=12/15
特殊:アンバー・スタンプ(通常攻撃およびラウンド終わりに、前衛全員へ攻撃点11、打撃点13の攻撃を行う。)

ネラシェム : ひゃっはー! (HP:17/17 MP:10/17+1 敏:24)後衛 シャイグ・タンソフレ
ジルダ : おおう (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ユーラティオ : に、2回目w 10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

リナ : すげぇw (HP:5/20 MP:19/19 敏:17)前 ソフレ/Bブーツ [ブラックパンサー]
グラン : ハッハー! (HP:18/18 MP:14/14 敏:20)前衛 バスタードソード リングメイル ハミングバード
ヒッカム : 「ふふふ、君の行く道の先に突っ立っているのは少々危険そうだなぁ」みかわしの姿勢 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
リナ : 「 わ 」
ユーラティオ : 「 この場に相応しい輝きです 」ふふ (HP:12/12 MP:18/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

【宝玉獣アンバー・マンモス】 : 「  グ・・・   」
ジルダ : 昨日からダイス乗ってるな (HP:17/17 MP:18/18 敏:21)前ロンスピ1hスモシ グランモール
ヒッカム : 「う…!っとお」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
グラン : 「んん?」「なんだ、終わっちまったのか」
【ナレーション】 : アンバー・マンモスが崩れ落ちていく
ユーラティオ : めっちゃ回ったぜw (HP:12/12 MP:12/22 敏:18)後衛 ドルフィン知力+1 松明
ネラシェム24>ヒッカム・ジルダ21>グラン20>ユーラ18>リナ17>【ペガサス】16

ジルダ : 「 ナイス ユーラ 」
ヒッカム : 「おや?今の光はユーラ君からだったか」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:21)前衛 N・フレア・スカラベ
ネラシェム : 「そう、これが、冒険者の絆パワーだ!」 ビシッ
ユーラティオ : ですねぇw 素直に喜びますw>ジルダ
ユーラティオ : 「 ありがとうございます、ジルダさん 」
【ナレーション】 : この分のしっぺ返しが最終回付近にふりかかるわけっすよ。
ヒッカム : 「ふふふ。大丈夫だ、君は友と共にある」
グラン : 「今回は魔法無双だったなぁ」まだまだ修行が足りねぇぜ、とバスタードソードを収めて
ヒッカム : 「ただ負けてしまったというだけさ」
ジルダ : 「 あー すまん 傷治す方法がいまねぇな 宿屋まで我慢出来るかい? 」>リナ
【ナレーション】 : というわけで、アンバー・マンモスと、サファイア・ペガサスが消え
ユーラティオ : 「 この美しい洞窟に相応しい光を、とお願いしたら、思いの外頑張ってくれたようで 」>ヒッカム
リナ : 「 すごかったねぇ 」
【ナレーション】 : ユーラティオの手の中に、カードとしておさまる
リナ : 「  あ、うん。大丈夫だよ」>ジルダ
ユーラティオ : 「 ――おっと。 」カードを手に取り
【ナレーション】 : ちなみに、カードの絵柄は見る角度によって、宝石の輝きが蒼か、黄土色かで変わるってもので
ジルダ : 「 そうかい なら ま うん 」<大丈夫
ユーラティオ : @だとしても今は気にしないぞ!w>この反動は最終回付近に!?
【ナレーション】 : それに併せてアンバー・マンモスが実体化したり、サファイア・ペガサスが実体化してたりするっていう、特殊レリーフっぽいデザインです
ヒッカム : 「君もなかなか手加減知らずな男だなぁ」フフフ>ユーラ
ジルダ : 1枚のカードになるんだ
ユーラティオ : 「 おや。 」色が変わる様子を見て
【ナレーション】 : でした。
ユーラティオ : おお、PLは分かる、絵柄が変わるアレだ!>カード
リナ : 「 へぇ。こんなふうになってるんだね 」
ヒッカム : 「
グラン : 「二匹で一つか。 面白い仕組みだなぁ」
リナ : (大破中装いをなんとかしつつ
【ナレーション】 : あれよりもうちょっと不思議な感じですw <見る角度で変わるアレ
ユーラティオ : 「 見て下さい、綺麗ですよ 」セットする前にみんなに見せよう
ネラシェム : 「おー凄い、絵柄だ!」背後で残像が出るぐらいめっちゃうろちょろしてる。
ジルダ : 「 とりあえず 後はそれをどっかに収めるのか? 」
【ナレーション】 : てなわけで、気がつくと
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋に戻ってきていて
ユーラティオ : おおう! それはときめくなぁ >あれよりさらに不思議な
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤にセットすれば、依頼は完了だ
ジルダ : 「 だぁ 俺のジャケットでいいなら 着ときなさい」 私服わたしつつ >リナ
ユーラティオ : 「 ええ、そういうシステムのはず―― ああ、あそこでしょうか。 」>どっかに収めるの?<ジルダ
ジルダ : 「 セットして 帰ろうぜ 」
リナ : 「 あ。ありがとw 」>ジルダ
ヒッカム : 「なかなか価値がありそうな出来だねぇ」おちゃめに宝物鑑定しだす>綺麗ですよ
ジルダ : 「 目のやり場に困りますし 」>リナ
ネラシェム : 「ジルダ、紳士だねっ」b >ジルダ
ユーラティオ : 「 今回のお仕事は、無事に終了です 」カードをセットする!
ユーラティオ : 「 ――早めに港町まで戻りましょうか。 リナさんの怪我が心配です 」
【ナレーション】 : そもそも魔法的な価値がとても高いからな。w 値はつけれないけど。 まあなんかレアカードっぽい感じはするのかもしれないw あくまでフレーバーデザインだけどね
ジルダ : 「 紳士ってわけじゃなく こっちの都合よ 」
ヒッカム : 「ふふふ、ジルダ君もなかなか気の使える男じゃないか」
ジルダ : >ネーレ
ヒッカム : 「しかし、惜しかった」「俺はもう少し目のやり場に困っていたかったんだけどなぁ」
ジルダ : 「 ほめても何も出ないですがね 
ユーラティオ : 「 おや、それは宝を見る目ですね? 」>ヒッカム
ジルダ : 」<きのきく
ヒッカム : 「いやらしかったかな?」>シーフ的な目で見てるな!>ユーラ
ネラシェム : 「おう、いつの間にか、戻ってるし!?」 Σ (遅い
ユーラティオ : 「 いけませんよ、カードに手を出しちゃ。 (ま、僕も噂程度も知らないんですけれど) 」
リナ : 「 もうw 」<あれこれみたいあれこれ 「 よっし。帰ろう 」
【ナレーション】1D6 → 1 = 1
ジルダ : 「 とりあえず 戻るべさ 」
ネラシェム : ばっと、リナさんの前に両手を広げて「リナ姉さんのあれは、あたしが守る!」 >いやらし
【ナレーション】 : というわけで、君たちは無事にルアーブルへ戻って
ユーラティオ : 「 (ここは完全な状態で保持しないといけないらしいんですよねぇ……。) 」情報封鎖されてるだろうから僅かな噂ぐらいしか知らぬ!
ふゆたにGM : おしまい。お疲れ様でしたー
6/8(F) 『『決闘者の祭壇 ―宝玉獣サファイア・ペガサス―』』 ランク:C
【参加者】グラン◇ユーラティオ◆リナ◇ふゆたにGM◆ジルダ◇ネラシェム◆ヒッカム◇
【経験値】507 【社会点】1
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ジルダ : 「 あれってまぁ 」
ジルダ : お疲れ様でした
グラン : お疲れ様でしたー
リナ : 「 ありがとw 」後ろからギューw>ネラシェム
リナ : おつかれさまでしたっ
ネラシェム : 「おう、帰ろう、幻の魚、釣れるといーね」
ユーラティオ : 「 お仕事ですからね。 」ふふ>シーフの目で<ヒッカム
ユーラティオ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ふゆたにGM : 僕が宝玉獣好きだから宝玉獣贔屓。
ヒッカム : 「俺は魅力的なカードと魅力的な女性がいる時は迷わず後者に手を出す派だよ?そのらへんは安心して欲しいな」>いけませんよカードに
ユーラティオ : ネラシェムがいるから出番は多分無いと思ったらとんでもないことになったw
ヒッカム : お疲れ様でした
ネラシェム : 「えへへっ、任せて下せえ、姉貴」きらっ b 抱き付かれ >リナ
ネラシェム : お疲れさまでしたー
ふゆたにGM : この部屋終わるまでにGM300回いきそう
ヒッカム : 「さて、グラン君がまたハンサムになって戻ってくる頃に俺もまたここに挑戦しに来るとしようか」
リナ : 生活費っ 2D6 → 1 + 4 + (2) = 7
グラン : ペガサスにタイトルを奪われるアンバーマンモス
ジルダ : 生活費 2D6 → 4 + 6 = 10
ヒッカム : 「う〜ん、素晴らしい」>女の子に抱きつく女の子
ふゆたにGM : あくまでカード名はサファイア・ペガサスでねw
ユーラティオ : 10ヶ月毎日GMやってるみたいな回数に>300回
ふゆたにGM : 全部出したいけど全部は出せない苦肉の策。
ユーラティオ : 生活費! 2D6 → 1 + 4 = 5
ヒッカム : ペガサスのほうが絵的に美しいだルルォ!?
ふゆたにGM : まあなんか、宝玉獣っぽいかなってことで。<代わりに出てくる
ヒッカム : 生活費 2D6 → 5 + 6 = 11
ユーラティオ : 裏方だったんだ……>マンモス
ヒッカム : あーこれは購入ひゃン亭低い流れだわ
ネラシェム : 生活費― 2D6 → 6 + 4 = 10
ヒッカム : ひゃン
グラン : 「次は別の色男を引っ提げて挑みに来るぜ」がはは 「ま、機会が有ったらよろしくな」に
グラン : 生活費からの 2D6 → 2 + 2 = 4
ユーラティオ : 購入はルニにフルポテカード 備えは今からってな 2D6 → 5 + 1 = 6
グラン : エトルフルポテカード! 2D6 → 3 + 6 = 9
グラン : ナーン
ユーラティオ : 惜しい!>グラン
ユーラティオ : って、エトルはパイセンが6ゾロで発見したフルポテカードあるですやんw>グラン
ヒッカム : しょうがないなあケイトがフルポテカード探してあげちゃう 2D6 → 2 + 2 = 4
ネラシェム : おしい
ヒッカム : 元気出してって慰めておわり
グラン : 備えが有れば嬉しいなって…
ふゆたにGM : 駄目男製造機
ユーラティオ : それは確かに!>備えがあれば<グラン
リナ : カイにフルポテカードだ 2D6 → 3 + 5 = 8
ヒッカム : エトルはデッキにフルポテカード5枚ずつ入れる派だな
グラン : 奴は何処で見つけたのだろうか。 とか唯一手に入ったフルポテカードを見つつ、ケイトリンの慰めを聞いて
ユーラティオ : www>デッキに5枚
ふゆたにGM : グッドスタッフのデッキ超好きそう
グラン : 入れ得カードなんだもの!
ふゆたにGM : 今時グッドスタッフデッキで勝てることなさそうだけど
ふゆたにGM : 魔導戦士ブレイカーとか
ジルダ : 落ちます お疲れ様でした セッション感謝です ではまた〜
ジルダさん、おつかれさま!
グラン : 解説見てきましたけど、確かにw
ふゆたにGM : 魔導戦士ブレイカーそういえば出してないなあ。出ることなさそう。
グラン : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : デスカリバー・ナイトとか好きだった・・・
ユーラティオ : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : とか言ってるとまたシリーズが長くなる
リナ : さて、おいらもそろそろ寝まする
ふゆたにGM : おやすみなさーい、
ユーラティオ : お疲れ様でしたー
リナ : セッションありがとうございました。おつかれさまでしたー
リナさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : ぬるっとまた始まりましたんでぼちぼちオナシャスってことで
ネラシェム : クスタフがいつの間にかアグロになってたり。
ネラシェム : おやすみなさいませ。
ヒッカム : お疲れ様でした
ネラシェム : こちらこそよろしくおねがいしやす!
グラン : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : いい加減なげえなって思うけどでも5Dsまでいきたい
ユーラティオ : 元ネタ分かってないものの、前回祭壇でサバブレ戦がすごい面白かったので、そういうのがまた出たらいいなぁとか創造してたりしますw
グラン : これ5Dsですか?
グラン : シンクロ召喚だったかは何となくわかる
ふゆたにGM : いえ、これまでGXなんだw
ネラシェム : 最初の見せカードがイルカだったのは噴いたが
ふゆたにGM : サバブレかー
ふゆたにGM : いやだってNの中ならやっぱキモイルカかなって。
ユーラティオ : あの前衛後衛の無いスリル感が良かった
ヒッカム : やったぜ!>まだGX、5Dsは後に控える
ふゆたにGM : GXも好きなキャラが多すぎて、やっぱ1つじゃ収まらん買った
グラン : なるほどw じゃあ5Dsも楽しみにしていよう(気が早い
ユーラティオ : わぁい!>祭壇はまだまだ続くぜ!
ふゆたにGM : まあ基本的には同じようなギミックは二度やらないと思うけどw
ネラシェム : アニメだと、十代が二十代になってるあたりかな
ふゆたにGM : でも流石に完全に新しいものを考えるのは無理があるし、汎用的なものは被りまくってる
ユーラティオ : 残念w >同じようなギミックは無いぞ
ふゆたにGM : あんま厳密には分けてないですけどねw とりあえずヨハンとかエドとかその辺をまとめてあるぞ。<今回
グラン : 十代っぽい人もまだ何も解決してなかったし、そりゃそうかw<まだGX
ふゆたにGM : 宝玉獣、D・HEROが表示されてる☆4☆5
ふゆたにGM : うむw<まだ解決しとらん
ネラシェム : まぁ、色んな意味で人気ですもんねぇ >キモイルカ
ネラシェム : 私は宝石獣がいつか来ることは信じてたぞ
ふゆたにGM : まあああいうのは、一発ビックリネタでやるのがいいのであって何度もやるとあれかなってw<前衛後衛無視
グラン : まあ同じギミックは無くても、前衛後衛関係なく攻撃飛んでくるのが上の方の祭壇だから…(
ふゆたにGM : 硬い前衛殴るより可愛いプリーストとか殴ったほうがみんな幸せやろ。
ユーラティオ : www それはそうなんですが、サバブレの能力は群を抜いて前衛後衛関係なかったから……(笑)>グラン
ふゆたにGM : 満を持して登場しました。(なお強いとは言っていない)<宝玉獣
ネラシェム : 大破シーン的な意味で?w >カワイイ
ふゆたにGM : GXの好きなカードたち、☆3〜5くらいに多くてなんかちょっと切ない
ユーラティオ : 最早祭壇に挑戦するなら後衛でも被弾しまくりをBぐらいから覚悟しないと行けなくなる印象
ヒッカム : そのうち☆8とかで空飛んでる奴に雷落とす敵出てくるかも知れん
ヒッカム : 狙いがピンポイント
ふゆたにGM : パイセンが死ぬだけやんか
グラン : パイセン出さなきゃ…
グラン : パイセンは死んだこと無いから大丈夫
ユーラティオ : ひどいw>パイセン狙い
グラン : パイセンは不滅だ
ふゆたにGM : 次回、パイセン死す! デュエル、スタンバイ!
ユーラティオ : ああ、でもミュラーキラーなモンスがいるって意味ではアリなのかw
ふゆたにGM : そういやそうか。<パイセン死んでない
ふゆたにGM : 結構危ない目には遭ってるんだけどなー
ふゆたにGM : いや別にミュラーだけをメタってるわけじゃないけどw
グラン : 敏捷遅いPCですねw
ふゆたにGM : プリーストをメタるパターンってのはいくつかあって、それがミュラーにたまたまよく当てはまってるだけ
ネラシェム : パイセンを殺すためだけの兵器かよ!w
ユーラティオ : 相性が悪いだけですねw>フルプレートで敏捷遅い
ふゆたにGM : 竜人、桜姫、月光の最初くらいだっけパイセン。
ヒッカム : パイセンがピンチだったときあんまり思い出せないゾ
ヒッカム : もしかしてピンチになると存在感にステルスかかるんじゃないか
ふゆたにGM : 竜人とか桜姫の頃も結構それなりのモンスター出してたと思うけど
グラン : フラグを立てたいだけ立ててパイセンを出そう。 気絶も割と少ない気がする 汚いな流石フェンランファイター汚い
ふゆたにGM : 流石に今ほど際どくは作ってないか
ふゆたにGM : 月光はアルヘナでやらかしてから随分悩んだ
グラン : 桜姫ではフラグ回収で目立った死を迎えたから(震え声<存在感ステルス
ヒッカム : まあ結構厚めに守られてる気はするから逆に安全なんだ
ネラシェム : フェンランチャージによるヒットアンドアウェイ
ふゆたにGM : 竜人の時は前衛とドンパチするのが多かったから飛んでるパイセンにまで及ぶやつあんまいなかったのかなー
ユーラティオ : 月光はソーサラーマジックがモチーフって言うかっこよさ
グラン : ソルに3発ぐらい受けて貰った後にファンブル振って倒れるパイセン
ふゆたにGM : グレイがよく気絶してた
ヒッカム : ○○は殺しても死なないだろうってキャラの方が逆にノーマークで突然死ぬ
ユーラティオ : HP的にはあり得るw>ふぁんぶったら<パイセン
ふゆたにGM : まあでも基本、壁役から死んでくのはRPG戦闘の常よな。
ネラシェム : まぁファンブルだけはどうしようもない
グラン : そんな感じでしたねw 割とどんな特殊能力も、空飛んでるから無効ですかね?→無効だ!ってのが多かった気が(
ふゆたにGM : 闘技場はとにかくやたら防御ファンブルが出まくるから死ぬんだよなあ。
ふゆたにGM : なぜかは知らないけど。
ふゆたにGM : そうかもしれんw< 飛んでるから許されてた
グラン : 今までの死は全部防御ファンブル絡みですもんねぇ
ユーラティオ : エルフPCもファンブルしたら死ぬぐらいの覚悟じゃ無いとw>MAXHPがそもそも低い
ふゆたにGM : むしろ防御ファンブル出ながらも勝ってる感じ。
ふゆたにGM : 平均1.5回くらい出てる気がする。<ラスト付近
ふゆたにGM : この前も結局開幕ソルファンブル振ってるしなあ。
ヒッカム : GMでパイセンに有利な戦闘2回もやったけど別にパイセン贔屓してるわけじゃないんだからねっ!
ネラシェム : わかったのは、外付けHPの大事さ。それと慢心 >防御ファンブル
ユーラティオ : 最終回付近のファンブル率が凄いですよね でもどうなんだろう、今の所ブルーアイズが最強な気も
ふゆたにGM : これまでのシリーズはむしろ、ラスボス戦であっさりクリティカルされてたりしてたから。
グラン : 有利さをトントンにまで落とすのがパイセンだからね!安心だね!
ふゆたにGM : 多分最強はネクロフィアですねw
ヒッカム : そろそろみんな}
ふゆたにGM : 唯一敗退させてるから。
ヒッカム : そろそろみんなジンクスを警戒してパワシはりまくるようになるぞ
ユーラティオ : ネクロフィアが唯一の全滅でしたっけ?
グラン : パワシの大事さが良く分かるのが祭壇ですねw
ふゆたにGM : ブルーアイズもすごかったけど。 ブルーアイズは、サウザンド・アイズ・サクリファイスと同じくらいじゃねえかなあ。
ふゆたにGM : どっちもあと1歩で全滅だった。
ユーラティオ : パワシ超大事
ふゆたにGM : サウザンド・アイズ・サクリファイスはでも死者が出てないか。
ふゆたにGM : パワシはまあ大事ッス。
ふゆたにGM : 闘技場シリーズだと唯一ですね。<ネクロフィア
ヒッカム : ネクロフィアはサイコロ勝負だったなw
ユーラティオ : ブルーアイズはメイン火力のソルがわりと早期にダウン取られててログ読むだけでもハラハラした(未参加
グラン :  ブルーアイズは早期のフェーズ死亡と、ソルの行動不能が響きましたなぁ…
ふゆたにGM : 全シリーズ込みだと、塔のときのシェムハザが同じくらい苦労させてる。
ユーラティオ : 「 これここからどうやって勝ったん!? 」ってw>ブルーアイズ
ヒッカム : こっちの支援魔法が3割〜4割ぐらいの確率で相手に有利に働く
グラン : シェムハザは強かった…
ネラシェム : ネクロのダイス不調は異常だったし、ブルーアイズのファンブル率も異常だった
ふゆたにGM : まあネクロフィア戦はダイスも酷かった。
ふゆたにGM : ダイス不調ってわけでもなかったのに正面からぶっ倒したって意味だとシェムハザはかなり強かったかもしれない
ユーラティオ : フェーズは不運でしたなぁ>第一部屋最終回の
ユーラティオ : ウィジャ盤が2回目も発動するっていうw>ネクロフィア
ふゆたにGM : 実はコカビエルっていう天使でも全滅敗退させてるけど
ふゆたにGM : あの時はABランカーくらいのパーティ相手だった気がする
ふゆたにGM : そう思うと結構やりたい放題してる。
ヒッカム : コカビはリベンジ戦に参加したけど前の状況あんま知らなかった
ふゆたにGM : 騎士王のときは多分敗退はさせてないな。死者も出てない。
ユーラティオ : 祭壇は全滅しても死んでなければなんとかなりそう感があるなぁ
グラン : コカビは私はまだ戻ってきてない時でしたな
ユーラティオ : 帰ってこなかったら多分誰かが様子を見に来てくれそう的な
ふゆたにGM : コカビはまあ何でだったかな。w 何故か全滅してた。
ユーラティオ : 騎士王のログはつまみ食いだなぁ(汗
ヒッカム : 月光密売人も初戦敗退だったし
ヒッカム : 1回負けみたいなの多いな
ふゆたにGM : 桜姫の時は牛頭馬頭とかクッソ強いつもりで作ったのに1Rクリティカルキルされてたりした
ユーラティオ : そのアルヘナさんがセミラス回でまたでるっていう
グラン : あ、そういえば
グラン : ワールドのカード効果ってどんなだったんですかn
ふゆたにGM : WORLDですか
グラン : そうでやんす
ユーラティオ : ああ、私も気になる!>ワールド効果
ヒッカム : もしかしてパイセンが出たシリーズでは負けてない
ヒッカム : パイセン勝ち男説
グラン : オッ<パイセン
ユーラティオ : 勝ちを読んでくれる存在だったのか……!
ネラシェム : ああー確かに気になる。トゥーンの様な効果かなとか思ってましたが
ネラシェム : >ワールド
ヒッカム : エクストラターンゲッツとかですかね
グラン : ネクロフィアが入ってる祭壇で一回出たんだよなぁ…(
ユーラティオ : ああ、一緒に竜倒しましたね>第二部屋のパイセン
ネラシェム : なんかハーピィに心を抉られてた記憶がある。>パイセン
ヒッカム : はぁーオッパイセンオッパイセン(クソデカため息>祭壇で出てたよ
ふゆたにGM : こう
〈アルカナフォースXXT−THE WORLD〉☓ ※このカードの効果は、所持した時に1d2を振って、1が出た場合は正位置、2が出た場合は逆位置の効果を適用する。
   正位置:1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言、自身のHPとMPを1にして、自身以外のPCと敵をすべて「行動済み」にする。
   逆位置:このカードを所持していると、敵の打撃点を+1する。

ユーラティオ : 尖りすぎだー
ふゆたにGM : 逆位置引いたら誰かが古代獣を選ばないといけないみたいな奴でした。
ユーラティオ : 逆位置引いたらカード捨てるしか無い……?
グラン : ダメージ0被弾0狙われ率0のハーピィ戯れ要員でした(
ふゆたにGM : 捨てれませんw
グラン : 呪いのカードかな?
ネラシェム : 真面目にギャンブルカードだったのか
ふゆたにGM : 何に出たかすら覚えてない。< ハーピィパイセン
ヒッカム : まあでもステータス上昇もでかいんやろ??>ワールド
グラン : 竜の王様っぽい奴とやり合いましたねw
ユーラティオ : ああ、手放せないのかw でも正位置も相当賢くないと使いこなせないw
ふゆたにGM : いや、ステータス上昇無しですね
グラン : やり合った…?
ネラシェム : ダイスポッド並みのギャンブルカードだ
ふゆたにGM : タイラントドラゴンか
グラン : ああそれです!
ヒッカム : ないのか
ふゆたにGM : まあなんか今回は結構ラスボスっぽいの多いっていうか長いのもあるし
ヒッカム : あー思い出した>タイラント
ふゆたにGM : イメージ優先であんままともに使わせる気ないのばっか
グラン : 神官がほんとの最終手段で魔晶石回復する感じか
ユーラティオ : でもあれか、中途半端に残って、ラウンド頭にトドメだけみたいなタイミングで使えば……!ってやつか
ヒッカム : 最後にケイトが褒める言葉見つけられなくて本当にお疲れ様って誤魔化したんだよ
ふゆたにGM : いや、別に自分がHPMP1になる以外デメリット無いから。<ザ・ワールド
グラン : ハメ技使ってくるアイツに使えば!って思ったらハメ技使えるのがワールドさんだったでござるの巻
ふゆたにGM : 正位置さえ引けば、使い得な場面多いと思いますぞ。 MP使うPCはいかんけど
ふゆたにGM : 前衛がもつ分には便利。WORLD終わったあと回復してもらったらいいわけだし
グラン : 確かにそうか。 上位ランカ―は皆MP使いそうなイメージあるけど、カイ辺りが使えば
ユーラティオ : なるほど。私がMP使うPCばっかりだから気づかなかった
ふゆたにGM : とどめチャンスを増やせる
ユーラティオ : そうなんですよカイMP使わないw(模擬戦対策中
グラン : その優しさが目に沁みてた気がするなぁ(<本当にお疲れ様
ヒッカム : ダラスもいけるか
ふゆたにGM : 最初生命精神+2とかにしてたんだけど、よく考えたら普通に正位置強いなーって思ってステータス無しにしてたんした。
ふゆたにGM : ダラスとかもいけますねw
ユーラティオ : あの、何も知覚できない時間が、カード効果になった感じなんですねぇ>ワールド
ネラシェム : 使って強打でドカンですね
ヒッカム : いっそカイにコモンルーン貸して使ってもらったりすればMPも無駄にならないなあ
グラン : ダラスは気功1があるけどまあ、それが必要になる状況ならジリ貧で終わってるk
ふゆたにGM : OCGの効果だとまさに、敵のターンをスキップする能力なのでまあw
ふゆたにGM : そうそう。<強打ドカン
ユーラティオ : 高ランカーは2まで取ってないときつそうw>気功
グラン : 生命精神+2なら、逆位置引いても普通に役には立った
ふゆたにGM : そうなっちまうなーと思ってやめたんした。
ふゆたにGM : でも結局日の目すら浴びなかったオチ
グラン : ずんばらりされましたなぁ(
ユーラティオ : 逆位置って聞くとルジョーのロールプレイが面白かったのをついつい思い出してしまうw
ふゆたにGM : コスモクイーン、ゾークあたりがクセ無く超強かったかなあ
ユーラティオ : 月の力のカードw
ネラシェム : 結果的に真っ二つになってしまったからなぁ
ふゆたにGM : あとカオスソルジャーとか
ユーラティオ : クリティカルだからなぁw>真っ二つ
ヒッカム : ルジョーは単にソーサラー魔力と比例して態度でかくなるだけやから・・・
ふゆたにGM : 今回だとサイバーツインとか、ワイルドジャギーマンあたりが強かったのかなあ多分
ネラシェム : ブラックカオスも強かった
ふゆたにGM : アームドドラゴンLv7も強かった
グラン : 魔法関連のカードは効果まで含めて役に立つことが多い気がしますねw ゾークとかカオスソルジャーはどんなのでしたっけ
ふゆたにGM : ブラックカオスも貴重なプリに役立つカードでしたねw
ヒッカム : 使い勝手の多さだと第二の部屋が一番豪華だった気もしないでもない
ふゆたにGM : ゾークはゾロ目ふるとHP2点回復。 カオスソルジャーは命中回避ダメージ防御の修正値を+−1の範囲で弄れる
ユーラティオ : 孤島のB〜Aだとニンバスも滅茶苦茶強かった
グラン : アームドドラゴンは結構使ったけど、あんま生かせなかったなぁ
ふゆたにGM : ニンバスマン確かにクソ強かった。途中弱体化させようか真剣に考えるくらいにw
ヒッカム : 敵能力が厄介になるにつれてトゥーンワールドの切り札感がうなぎのぼり
ふゆたにGM : まあでも後半役に立たなくなるのはわかってたから別にいいかってなったのだけど
ユーラティオ : みんな上手く使ってましたね>トゥーン
グラン : ゾークは思いがけず役に立って、カオスソルジャーは強いって印象ですねw
ふゆたにGM : そうですね、トゥーンワールドは便利すぎたw
ユーラティオ : サーセン!w>ニンバス無双満喫
ネラシェム : ティファの能力値は16や17が多いから、能力値修正が高いカードが必然的に使いやすい。
ヒッカム : ニンバスマンはクラージュデッキのイメージしかもうない
ふゆたにGM : ゾークはダイス振る機会の多いPCだとメチャクチャ強かった。ルフィナが不沈艦だった
ふゆたにGM : 今回のGXはどうしても僕が好きなカードが多すぎて
グラン : なるほど。 そういえば第二の部屋ではルフィナも結構出てたなぁ
ふゆたにGM : なんかこう、イメージ優先にしてキッツイやつが多いんだな
ユーラティオ : めっちゃ分かる。ルニは最近は経験点で能力値ボーナスブレイクして+3多いけど、17止まりの+2が凄く多いからw>ネーレ
ヒッカム : ステータス16、17PCに人気の祭壇として
ユーラティオ : 最終的には能力値+3のカードとかも登場して、知力が15しかなくても魔力が1上がるw
ふゆたにGM : GXはサイバーとか古代機械とか
ヒッカム : 正直もう今から次のラスボスに恐怖してるゾ
ふゆたにGM : 機械系を器用ってやることが多いせいで
ふゆたにGM : やたら器用+のカードが多い
ヒッカム : フルポテ何枚買えるか
ユーラティオ : 白夜の女王も相当強かったなと、グレイがサンダージャイアントでギリギリ落としたログを見て思い直したり(抵抗されてもR20)
ふゆたにGM : 白夜の女王は別に、男シャマでこればいいじゃん、ってだけだからなあw
ふゆたにGM : 女シャマが多いから作ったってだけで強いつもりは全然ありませんでしたw
ユーラティオ : 怖いけど楽しみだ できるだけ逃したくないなw(私は出過ぎ感もあるんですがw>祭壇
ふゆたにGM : ラスボスかー
ネラシェム : キューにしてはなんだこいつ?だからなぁ >白夜
ヒッカム : 器用+はすごい欲しいのでいろいろ選べるのは嬉しかった
ユーラティオ : 女シャマ救済カード。素晴らしい。
ふゆたにGM : あとサイレントソードマンも強かったな
ふゆたにGM : あまりに強かったからちょっと弱くしてセイラーマンにしてみたら全然使われないセイラーマン
ユーラティオ : 女シャマは回復能力は優秀なんだけどなー 魔法発動すれば全快確定
ヒッカム : サイレントソードマンが効果を発揮する敵がとにかく多かったような気はしてますねえw
ネラシェム : でもピンポイントで使われてたりしましたねぇ >セイラーマン
ふゆたにGM : 結局敵次第でした。
ユーラティオ : ソードマンは強かった。あとすごい愛着が湧いた
ユーラティオ : 途中でレベルアップするのがまた>ソードマンとマジシャン
ふゆたにGM : 今見ると竜騎士ガイアとかレベル7のくせにクッソ弱くて泣ける
ふゆたにGM : 〈竜騎士ガイア〉敏捷&筋力&精神+1 ※あらゆる近接攻撃用の武器で「チャージ」が可能。また、「サラマンダー」を使用した魔法の魔力を+1する。
ふゆたにGM : オ、オウっていう
ヒッカム : ガイアは癒し
ユーラティオ : 確かに控えめw
ふゆたにGM : デーモンの召喚のライトニング限定の効果とかもっと悲しみを背負ってるし
ふゆたにGM : 基本インフレしてるな。
ネラシェム : 悲しいなぁ
グラン : デーモンの召喚さんにはお世話になった(筋力的な意味で
ヒッカム : エトルを雷属性っぽくする効果
ふゆたにGM : 〈ゴースト王−パンプキング−〉生命&精神+1 ※ラウンド終了時に、武器と鎧の打撃力、防御力のレートを+1する。この効果は+4まで重複する。
ふゆたにGM : ☆6のパンプキングのほうが強い
ユーラティオ : フェーズお気に入りの>パンプキング
ネラシェム : あ、でもチャージは楽しかったです。
ふゆたにGM : でも結構チャージしてたみんな。
ネラシェム : 竜騎士さんじゃなかったけど。
ヒッカム : ペルソナ3の真田先輩ぽいし雷属性似合うエトル
ふゆたにGM : マイラとか。暗黒の騎士ガイアの頃にドムとか
グラン : カエサル!
ユーラティオ : そして気づいたら1時過ぎてた。 雑談めっちゃ楽しいけど落ちます!
ふゆたにGM : 〈コスモクイーン〉知力+3&精神+1 ※魔法を使用した時、別のルーンマスター技能の1レベル魔法を1つ、拡大無しで使用することができる。このときのMP消費は3点、魔力は[冒険者レベル]とする。
ヒッカム : カエサルさんはタルンダするときだけ出てくるお人だから・・・
ユーラティオ : お疲れ様でした! セッション感謝です!!
ふゆたにGM : このあたりがやっぱり一番強い気がするな
ネラシェム : チャージで回した時の快感はパなかった。(ただし相手はHPタンクのカタパルトだった悲しみ
ユーラティオ : またよろしくお願いします〜 ノシ
ふゆたにGM : 懐かしいなw<VSカタパルトタートル
グラン : 確かに属性付けするなら雷が一番それらしいk
ヒッカム : お疲れ様でした
グラン : お疲れ様でした!
ユーラティオさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 1時過ぎ。僕も寝よう
ネラシェム : お疲れさまでしたー
ヒッカム : キュアソーサラーを生み出したコスモクイーン
グラン : おやすみなさいませ、セッションどうもありがとうございました!
ふゆたにGM : キュアソーサラーは強すぎたわい。
グラン : 使う魔法と別に一個使えるってのが強いですよねぇ
ふゆたにGM : まあプリいなくても出来るようにっていうことなんだけどさ。
ネラシェム : 強い(確信
ふゆたにGM : 最近はプリが豊富。
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ヒッカム : 私も落ちますぞ
グラン : 私もそろそろ。 おやすみなさいませ!
ネラシェム : なだれます、お疲れさまでしたー
ネラシェムさん、おつかれさま!
ヒッカム : 新章記念
グラン : セッションありがとうございました、お疲れ様でした!
ヒッカム : またよろしくお願いします。おやすみなさいー
ヒッカムさん、おつかれさま!
グランさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -