エディさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : ヨイセ。
エディ : 今宵もよろしくお願いします。
エディ : ファイター&グラップ3 セージ1 人間男です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
ソーディアさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 気功2もち
ソーディア : ファイタ−3 プリ3 バード1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1346168362.html
ソーディア : 念のためプリを
エディ : 初の気功2取得。使い忘れないか心配w
ふゆたにGM : ウッスウッス。
ふゆたにGM : 強い分には大丈夫
ふゆたにGM : 碇亭からはじめまーす
ローヴさん、いらっしゃい!
ローヴ : おまたせしまして
ローヴ : 人間男 敏捷21 ファイター2 レンジャー3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1491046116.html
ソーディア : 了解
ふゆたにGM : エクセレント
ふゆたにGM : ではよろしくおねがいしまーす
エディ : ストロヴェリー!
ふゆたにGM : オールファイターズ
ソーディア : よろしくお願いします
エディ : よろしくお願いします!
ソーディア : 後ろに下がるけどもね
ふゆたにGM : エディワントップ
ローヴ : よろしくお願いします!
エディ : ほいっと (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
ローヴ21>エディ19>ソーディア13

ローヴ : 一応レンジャーメインさ
【ナレーション】 : では、君たちは珍しくひとけの少ない碇亭でのんびりとしているところです。
エディ : 気功2があってソーがいるなら多分平気……なはず!w>ワントップw
【ナレーション】 : 君たちの他にも、高ランクの冒険者が何やら厄介そうな話をボルドから聞いてたりしますが
【ナレーション】 : 駆け出しが特にいないね
ソーディア : 「 あら 人が少ないんですね 」 ちょこんと椅子に座り ココナッツジュースのみつつ
ローヴ : ウーム
【スピアーズ】 : 「  ふう、これで大体捌けたか……。  」
ローヴ : すみません、やっぱりキャラチェンジで・・・!
ローヴさん、おつかれさま!
ソーディア : 「 ボルドさんが 仕事してますね 」
エディ : 「 ――ふぅ。 (家に久しぶりに帰って書庫に行ったけど。家自体が居づらかったな……) 」来店
ソーディア : いってらん
【スピアーズ】 : 「  ソーディアか。  」  「  ああ、そうだな。 午前中に大口の依頼があったからな。  」
エディ : 「 (普通に、図書館で本を借りてみようかな) 」
ループクネヒトさん、いらっしゃい!
ループクネヒト : 真に申し訳ない。
【スピアーズ】 : 「  特にCランクやBランクの連中は大分、な。  」
【スピアーズ】 : ループじゃないか
ソーディア : 「 あら そうなんですね それでのんびりとした時間に 」
ループクネヒト : 人間男 敏捷14 ファイター3 レンジャー1 グラップラー2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1463071401.html
【スピアーズ】 : カマキリマインド
ループクネヒト : カマキリマママママインド
エディ : ローヴOUT ループIN (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
エディ19>ループクネヒト・ソーディア13

ループクネヒト : 「 ―― 」コーヒーを飲みつつ
ループクネヒト : 敏捷感謝ですぞ。 あと14でした<敏捷
【スピアーズ】 : 「  ああ。何でも、死の森の周辺でグールの被害にあった場所がいくつもあってな。  」
【スピアーズ】 : 「  まあ、大方……  いや、こんな話はいいか。  」
【スピアーズ】 : といってコーヒーのおかわりをそっといれるスピアーズ
エディ : あれ? キャラシに13ってあるけどご本人が仰るなら14なのかな。修正っす
エディ : 出てねぇ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
エディ19>ループクネヒト14>ソーディア13

【スピアーズ】 : 13が合ってるんじゃないかなあw
ループクネヒト : ん・・・?
ソーディア : 「 あら それは 頂けませんね 」<ぐーるが
ループクネヒト : あれ、本当だ! ごめんなさい、俺が久々過ぎて勘違い 13であってます!
ループクネヒト : 14はHPだった
【スピアーズ】 : 「  そのうち、本格的な調査の話がノースから来るかもしれん。  」
エディ : 了解了解 大丈夫ですぞ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
エディ19>ループクネヒト・ソーディア13

【ナレーション】 : とか言ってると、ガランガラン、と
【ナレーション】 : ドアベルを鳴らしつつ大柄の女性が入ってくる
ソーディア : 「 なるほど 」 <ノースから
エディ : 「 ――ん?(物騒な話だなぁ) 」来店したら高ランカーが依頼請けてたり、グールの話が出てたり
ループクネヒト : 「 おや・・・? 」ガランガランしてる方を見る
【ナレーション】 : 無駄に姿勢がよく、ピンと伸びた背筋が余計に身体の大きさを強調している。
【ナレーション】 : アグ=ヴァの司祭服を着たその女性は、
【スピアーズ】 : 「  マキア司祭。  」
エディ : 「 (あっ、彼女は確か――) 」マキアの姿を見て
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今日は珍しく……   」
ソーディア : 「 お知り合いの司祭様なんですね 」 ぺこりと頭下げつつ
【スピアーズ】 : 「  ええ。 この間、グールの ……  」 と、スピアーズと軽い世間話をかわして
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ……。   」  「  というわけでして、この件をお願いしたいのです。  」
ソーディア : 「・・・・」 ちょびちょび ココナッツジュースを飲みながら 
【スピアーズ】 : 「  なるほど。  」
【スピアーズ】 : スピアーズは思案顔。
【スピアーズ】 : ちら、と君たちを見る。
エディ : 「 (僕は前回、“祭壇”の本質を掴めずじまいだった。今度こそ、上手く挑んでみせるさ) 」思いつつ、話が終わるのを待つ
ソーディア : こてん 首をかしげながら <みられる
ループクネヒト : ( 目が会いつつ )
【スピアーズ】 : 「  …… Bランカーも混じってますが、話くらいは聞かせますよ。  」
エディ : 「 やぁソーディア、久しぶり 」>ソー
【スピアーズ】 : 「  ただ、今動けるのがこの場には3人しかいません。 もし、後から人が見つかれば、送り出すこともできますが……。  」
ソーディア : 「 あら エディさん お久しぶりですね 」
【スピアーズ】 : と言いつつ依頼表の控えをめくるスピアーズ
【スピアーズ】 : 「  …… 予定通りにいくと、追加は難しいかもしれません。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  なるほど…… スピアーズさんの見立てでは厳しい、と?  」
エディ : 「 お互い相変わらずみたいでよかった。 元気が一番だよ 」ふふ ココナツジュース飲むソーを見てほほえむ
【スピアーズ】 : 「  、、、 、、、 いえ。 そう思うのであれば初めからお断りしています。  」
【スピアーズ】 : 「  あとは本人たちの自由意志ですから。  」
【スピアーズ】 : といって、スピアーズが軽く手をたたく。
【スピアーズ】 : 「  お前たち、仕事だ。 受けるかどうかは話を聞いてから決めてくれて構わない。 聞いてくれ。  」<ALL
ループクネヒト : 「 ―― スピアーズさん。 依頼ですか 」ゆらり、と現れる
ソーディア : 「 ええ そうですね 」軽く微笑み>エディ
ループクネヒト : 「 難しい依頼のようですね・・・ 」様子を見て
エディ : すぐにそちらを見る>手を叩く<スピ
ソーディア : 「 あ はい 聞かせてください 」
【スピアーズ】 : 「  本来ならばCランカーを中心に、5〜6人の編成で臨む依頼だ。  」<難しい
エディ : 「 やぁ、初めまして。 僕はエディ。 よろしく。 」>ループ
【スピアーズ】 : 「  ただ、幸い罠や隠し通路といった心配はない。 詳細はマキア司祭から説明してもらう。  」
エディ : 「 分かった。 話を聞かせてくれ 」>スピ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして。  」  「  私はマキア。 アグ=ヴァ様に仕える司祭の一人です。  」
ソーディア : 「 半分の人数ですか 」
ループクネヒト : 「 5、6人・・・ 」 「 おや、よろしくお願いします。私の名はループクネヒトです 」<エディ ソー
ソーディア : 「 初めまして ソーディアと申します 」ぺこり>マキア
【スピアーズ】 : 「  不確定要素を込みで6人ならば安心できる、が。 難易度としては5人というのが適正だろう。 つまり、適正から考えれば2枚オチだ。  」<ソーディア
ループクネヒト : <マキアさんにも
ソーディア : ぺこりっと>ループ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  それでは説明させていただきます。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんには、”決闘者の祭壇”という遺跡を攻略してほしいのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : みんなの反応を少し待つマキア。
ループクネヒト : 「 罠や隠し通路のない依頼・・・ 」 「 決闘者の祭壇、ですか 」
ソーディア : 「 なるほど 」<二つ足りない
エディ : 「 お久しぶりです。 よろしくお願いします。 」礼。 >マキア司祭
ループクネヒト : ループは宿のウワサはあんまり知らない系だった。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 懐から、一枚のカードを取り出す。カードには、イルカ人間としか言いようのない不思議な生物の絵柄とともに、〈N・アクア・ドルフィン〉と古語で書いてある
ソーディア : 「 皆さん知ってらっしゃるんですね 」<祭壇
ループクネヒト : もしかしたら長期の村での住み込み依頼に行ってたのかもしれない。
【スピアーズ】 : 「  うちの冒険者がよく受けているからな。  」<知っている
エディ : 「 おや、もうバーストレディじゃないんだね。 」今日こそ古語読めるボーイだ!
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  決闘者の祭壇では、このようなカードにモンスターが封じられています。  」
ループクネヒト : 少し眉をしかめつつ 「 このイルカのようなモノは・・・ 」w
ループクネヒト : キモイルカ超好き
ソーディア : 「 あら そうなんですね 」ほむっとうなずく <よくうけている
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  」<バーストレディ   「  バーストレディの出現した部屋は攻略が完了しました。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  そして……  」
ループクネヒト : 「 いえ、私はしばらく宿に顔を出さなかったものですから・・・ 」<知ってるんだな
エディ : 「 僕は3度ほど。 でも、ハマったひとは凄い回数請けているらしいよ 」>ソー、ループ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  挑戦者は、このカードに宿るモンスターを倒すことになります。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  それが、決闘者の祭壇の攻略です。  」
ループクネヒト : 「 なるほど。宿になじみ深い依頼だったのですね 」<エディ
ソーディア : 「 なるほど 説明ありがとうございます 」<攻略とは ぺこり
【スピアーズ】 : 「  最終的には、うちのSランカーやSSランカーが攻略することになるだろう。 そのレベルの敵へつながる依頼だ。  」
【スピアーズ】 : 「  今回の件は、前の話からリスタートして、2度目だからな。  」
ループクネヒト : 「 つまり、私たちはその決闘者の祭壇にいき、モンスターと戦って勝つことができれば、依頼を達成になるということですか 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。 貴方がたには、☆4のカードを攻略していただきたいのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は一人500rk。  」
エディ : 「 なるほど、そうでしたか。 」>攻略完了 「 (そうか、僕が外に行ってる間にもう……。 僕も冒険者として、宿内の噂にもう少し興味を持たないとな) 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はい。  」<ループ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  攻略時には、カードを助けとして一人一枚帯同させることができます。 このカードもそのうちの1枚です。  」と経験者のエディに預けて
【スピアーズ】 : 「  受けるか?  」
ソーディア : 「 分かりました お受けしますね 」<倒してね
ループクネヒト : 「 報酬は十分な額です 」少し微笑み 「 戦うということなら、私がお役に立てます。受けましょう 」
ソーディア : 「 ええ 少し興味もありますし 」<受けるか
エディ : 「 もちろん。 」>請けるか
ループクネヒト : 「 助けのカードを帯同・・・。 魔法のカードにも色々あるのですね 」
エディ : ドルフィンカードを預かりつつ
【ナレーション】 : てなわけで、君たちは祭壇の依頼を受けて……
【ナレーション】 : ザザーン。
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : 船で出発
【ナレーション】 : 途中、ドルフィンポートから祭壇に近いという港町に停泊。
ソーディア : ざざーん ざざーん ぼよよんぼよよん
【ナレーション】 : アグ=ヴァの関わりの深い家で宿をとって
【ナレーション】 : ループきょちち説
ループクネヒト : ドルフィンポート(魔法カード)
ソーディア : お世話になりますとかなんとか やりつつ
【ナレーション】 : アクア・ドルフィン強くなりそう
エディ : ちょっと思ったけど言わなかったw>ドルフィンカードを持ってドルフィンポートから
【ナレーション】 : 俺はフィールド魔法ドルフィンポートを発動!1ターンに1度、自分の場の魚族、海竜族のモンスターは相手にダイレクトアタックができる!
【ナレーション】 : なお(アクア・ドルフィンは戦士族)
ソーディア : 戦士族じゃった
ループクネヒト : ひどいw
【ナレーション】 : てなわけで。
【ナレーション】 : 決闘者の祭壇があるという無人島に到着。
ループクネヒト : あるあるネタ(見た目竜か恐竜なのに雷だったり)
エディ : 切ないw>戦士族
【ナレーション】 : エディだけが来たことがあるので、特に変わらんなあ、とか思いつつ進んで
エディ : 「 ああ、遺跡は同じ場所みたいだ。 」
ループクネヒト : 「 ――ここがマキア司祭の言っていた無人島 」
【ナレーション】 : 初めてきた二人にとっては、なんだこの普通の無人島は。 ただの洞窟やんけ!っていう
【ナレーション】 : 感じの入り口に入っていく。
ループクネヒト : 「 エディさんは経験者なのでしたね。 案内していただけませんか? 」
エディ : 「 この炎が不思議なんだよね。 で、この奥。 きっと驚くよ 」なんて説明しつつ
ソーディア : 後ろからとぼとぼとついていって
【ナレーション】 : いつの間にか洞窟内は人工のつくりになって、石扉。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と扉は開いて、エディセリフにつながる。 勝手に明かりが灯るからね
ループクネヒト : 「 奥・・・? ( ただの洞窟にしか見えないが・・・。 ) 」
エディ : 「 ただの自然洞窟にしか見えないこの奥に―― 続きは見てのお楽しみかな 」ふふ
【ナレーション】 : 通路を歩いていくと
【ナレーション】 : 広い場所に出る。
エディ : 繋げて頂いたっ
ソーディア : 「 ほふぁ 勝手に開くんですね 」
【ナレーション】 : そこには、何本も立つ尖塔
ループクネヒト : 「 これが決闘者の祭壇・・・ 凄いですね 」自動灯りとか色々驚きつつ
エディ : 「 (3人でも開くもんなんだなぁ) 」>ゴゴゴゴゴ
【ナレーション】 : 目立つ上り階段にかかるアーチ。
【ナレーション】 : 様々な装飾があちこちに施されており
【ナレーション】 : 大変見た目に美しい
【ナレーション】 : エディの記憶では、この登り階段の先に部屋があったはずだ
【ナレーション】 : てなわけで、階段を上ってみると円形の部屋にたどり着くんだが
ループクネヒト : 「 無数の年月が過ぎているというのに、建物内はまったく古びて居ない・・・ 」
【ナレーション】 : そこは、いかにも”現在調査中!”って感じの状態で、石盤も稼働していない
ソーディア : 「 ふほあ 誰が作ったんでしょうか 」
エディ : 「 な、綺麗だろ? これが遺跡だなんて信じられないよね 」遺跡ガイドしつつ
【ナレーション】 : ここじゃないなあ、とか思いつつ引き返して
【ナレーション】 : 少し遺跡内を探すと
【ナレーション】 : 尖塔の裏手のところから、地下に階段が伸びているとわかる
ループクネヒト : 「 驚きです。 どうしたらこんなものが―― ここではないのですか? 」石板みて
エディ : 「 おや。 前はこっちの部屋に入ったんだけど。 攻略完了、ってそういうことか 」調査中看板見つつ
【ナレーション】 : 点々と明かりが灯っており、先に進むことができるね
ソーディア : 「 下に続いているみたいですね 」
エディ : 「 きっとあっちに、“新しい部屋”があるはず 」地下への階段を指し示そう
【ナレーション】 : 階段を降りていくと
【ナレーション】 : カツン、カツン・・・
エディ : 「 罠とかは無い、って話だったからね。つまり一本道のはずさ 」
ループクネヒト : 「 しかし・・・ なんという広さだ 」こちらもおりつつ
【ナレーション】 : たどり着くのは、随分こじんまりとした部屋だ。
【ナレーション】 : ちょうど、二人部屋くらいかな?っていうくらいの広さで
【ナレーション】 : しかも、やけに生活感のある家具がいくつか置いてある
ソーディア : 「 あ でも お部屋は小さいみたいですね 」おずおずと
【ナレーション】 : 本棚や引き出しの中身はあったのかもしれないが、時の流れで失われているね
エディ : 「 おや。 随分狭いね。 5,6人で来たらぎゅうぎゅうになるんじゃないか? 」はは、と笑いつつ
【ナレーション】 : 奥には一枚の扉。
ループクネヒト : 「 ( 罠がないのにもかかわらず、スピアーズさんはこの依頼に五人必要だと言っていた。 ということは、この先で戦うことになる者がそれだけ強力ということ・・・ 」
【ナレーション】 : 部屋の中央に、石盤が置かれている。
エディ : 「 けど、石版さえ動けば、どうせ違う場所へ行くから、いいのかな。 」>部屋狭い
【ナレーション】 : 石盤は先程円形の部屋で見たものとよくにているね。
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと・・・
【ナレーション】 : 古語が浮かんでいる。
ループクネヒト : 「 休憩室だったのでしょうか 」少し見回し 「 また石盤ですね 」
【ナレーション】 : クッソ長い文章だが、要約すると【挑戦するカードを選び、中央へ置け】というだけのことであり
ループクネヒト : しまった。古語よめねえ!
ソーディア : 「 なるほど 別の所にいくんですね 」
エディ : 大丈夫だ、今日こそ読めるぞ!w
ソーディア : エディぐらいじゃないかしら
ループクネヒト : 「 エディさん、ここには一体なんと? 」
ループクネヒト : 経験者っぽい人にきくw
エディ : 「 ああ。 カードを2回選んだ後、全く違う場所に転移するんだ 」>ソー
【ナレーション】 : オープン。
☆4
黄玉と尖晶の宝玉獣
運命の英雄"金剛石"
=====D(デンジャー)=====
☆5
おじゃま三人組
紅玉の宝玉獣
医神の機械天使
雷帝

【ナレーション】 : 選べるのは2枚。☆4のカードだな
エディ : 「 最初に選ぶのはモンスターのカード。次に選ぶのはサポートカードだ。 」ドルフィン見せつつ
【ナレーション】 : ☆5のカードは名前とシルエットだけになっていて、手に取ることすらできない
エディ : 「 じゃ、読むよ 」古語を読み上げ
ループクネヒト : 「 マキア司祭の言っていた、一人一枚の助けになるカード。 その前に、対戦カードを選ぶんですね 」
エディ : 宝石獣セージ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
エディ : 金剛石セージ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12
ソーディア : 「 その様ですね 」おずおずと <マキアさんの言った通り
【ナレーション】 : これは…… 宝玉獣トパーズ・タイガーとコバルト・イーグルだな。<12
エディ : 「 ああ。僕が預かったこのアクアドルフィンは、本来なら後で選ぶ方のサポートカードなんだ 」
ループクネヒト : 「 宝玉獣に、運命の英雄・・・ ( グラディエーターの二つ名のようなものだろうか・・・? ) 」
ループクネヒト : でたなトパーズタイガー
エディ : 「 運命の英雄。 なんだか惹かれる響きだね 」
ループクネヒト : 「 そのアクアドルフィンが、この遺跡に入る通行証になっているのかもしれませんね 」
【ナレーション】 : 星4/地属性/獣族/攻1600/守1000 トパーズ・タイガーは攻撃時にパワーアップする効果をもっている
ソーディア : 「 悲哀でなければ いいんですけど 」<運命の
エディ : 怖いなw>パワーアップ効果あり
【ナレーション】 : 星4/風属性/鳥獣族/攻1400/守 800 コバルト・イーグルは、自分の宝玉獣カードをデッキトップに戻せるらしいぞ
ループクネヒト : 「 ちなみに、こちらの別の四枚のカードは選べないようですが 」と、絵柄だけみて
【ナレーション】 : 星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1600 D−HEROダイヤモンドガイは、使用条件を無視して魔法カードをランダムに発動するっていうちょっと変わったカードさ
エディ : 「 ああ、このラインより下のカードはどう頑張っても選べないんだ 」>ループ
【ナレーション】 : ダイヤモンドガイっていうデッキタイプがあるくらいには特徴的なカード
ループクネヒト : そうなのかw<ダイヤモンドガイというデッキ
エディ : 「 遺跡が、挑戦者の強さを判別している……らしい。 僕も詳しくは知らないんだけど、人数によってこのラインが上下するのは見たことがあるよ 」>ループ
ループクネヒト : 「 ほう。 となれば、私たちにも、この二枚のカードは勝率があるということなんですね 」なるほど、と<エディ
エディ : @2体ワンセットか変幻自在系か、か!>今回の2枚
ソーディア : 「 えっと どちらを選ぶんですか? 」
ループクネヒト : 「 しかし二体の獣か、英雄と戦うことになるとは・・・。迷いましたね 」
【ナレーション】 : 発動条件を無視できるところで、クッソ発動条件厳しい魔法カードを詰みまくってダイヤモンドガイで発動するっていうデッキがあるのさw
エディ : 「 英雄の方は、魔法を使ってきそうだね 」
ループクネヒト : 「 魔法ですか・・・ 」嫌な思い出しかないw
ループクネヒト : 「 ここは宝玉獣にしませんか? 私は・・・、魔法は苦手でして 」
エディ : 強っ>ダイヤモンドガイ入りデッキ カードバトルをリアルでやったことはないけど、デジタルゲームのカードバトル系はいくつかデッキ組にハマったことがありますw
ループクネヒト : 面白そうだなw<発動効果難しいものをランダムで
エディ : 変則系は相手と相性良ければ超強い>デッキ
【ナレーション】 : まあ強いっていうほどじゃあないw ダイヤモンドガイが無いと何も出来ないからw
ソーディア : 「 分かりました 私もそれで 」<獣
エディ : 「 そうだね。 それに、魔法は魔法と言うだけで強力なものだから。 慎重に行こうか 」>宝石獣にしないか?
ループクネヒト : 「 エディさんも構いませんか? 」宝玉獣手に取りつつ
エディ : では宝石獣のカードを取って、セットだ!
ループクネヒト : 「 ありがとうございます。 それで、このカードをどうすれば? 」
ループクネヒト : エディに手ほどきしてもいらつつセット!
エディ : おっと、ループが持つならループがセットだ!
【ナレーション】 : ではセットして
エディ : 「 ここにね、こう―― 」教えつつ>ループ
【ナレーション】 : シュピィン・・と石盤が輝いたのち
【ナレーション】 : 奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く。
【ナレーション】 : そして、石盤の文字とカードが変化する。
【ナレーション】 : 文字は、またもくっそ長い文章だけど
エディ : 「 (挙動は本当に同じなんだな) 」バグの噂なんてかけらも知らないw
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】的なことが書いてあって
ループクネヒト : 「 と、扉の先が・・・ 」汗ばみつつw
【ナレーション】 : カードはこのとおり
【ナレーション】 : ほい
〈N・ブラック・パンサー〉器用+1 ※このカードを所持したとき、自身以外のPCが持っている武器や防具を1つ選び、コピーする。ただし、この効果でマジックアイテムをコピーすることはできない。
〈N・エア・ハミングバード〉敏捷+1 ※自身が使用する「キュア・ウーンズ」の効果レートを、+[敵の通常攻撃の回数]する。
〈N・アクア・ドルフィン〉知力+1 ※自身が行う怪物知識の判定を+1する。また、自身が精霊使いの場合、「ライト・インパルス」を使用できる。
〈N・フレア・スカラベ〉筋力+1 ※自身に継続してかかっている魔法の種類1つにつき、武器攻撃の打撃レートを+1する。
〈N・グラン・モール〉生命+1 ※自身の武器攻撃が敵に命中した時、ダメージの代わりに「ラウンド終わりまで敵の回避点を−1する」を与える。
〈N・グロー・モス〉精神+1 ※1度だけ使用可能、自身が敵の通常攻撃に命中したとき、1d6を振る。1が出たとき、自身の防御修正値を0にする。6が出たとき、自身の防御修正値を+4する。
〈宝玉獣サファイア・ペガサス〉筋力&精神+1 ※このカードを所持したとき、「筋力」か「精神」を選んで、さらに+1することができる。「筋力」を選んだ場合、このカードは「宝玉獣アンバー・マンモス」となる。

エディ : 「 やぁ、ドルフィン。やっと仲間と一緒にいられるね 」ドルフィンカードを一旦戻しつつ
ソーディア : ハミングバード貰おうかな
ループクネヒト : 「 これが私たちの助けとなるカード・・・ 」グロ先生を手に取りつつ
ループクネヒト : 「 不思議な見た目をしている 」
エディ : おおっと セージ持ちもエディだけか!
ループクネヒト : カマキリ卒業 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 特にブレイクする能力も無いし、ドルフィン取ろうw
【ナレーション】 : ナニィ。<卒業
ソーディア : 「 立派な翼ですねぇ 」 ハミングバードもらうよん
【ナレーション】 : じゃあみんなカードを選択した!
エディ : 「 (今度のカードは『N』からか……。 前のは『E』だったな) 」
ループクネヒト : あのカマキリの背中に大砲付けるやつ<卒業 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : こうですね (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 アクアドルフィン知力+1
エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 そして、あの先に向かうのですね・・・ 」少しいびつな空間に見えるので、不安に思いつつw (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 敏捷が+1
ループクネヒト : 「 あれは・・・ 信用していないわけではありませんが、通っても大丈夫なところなんでしょうか? 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【ナレーション】 : 火器付きインセクトアーマーかなw
ループクネヒト : たぶんそれだw<インセクトアーマー
【ナレーション】 : ふりがなはネオスペーシアンってあるねw<N
エディ : 「 大丈夫さ。 それこそ、同僚が何度も通った空間だろうし 」>歪な空間
【ナレーション】 : では君たちが扉の奥へ勇気を出して足を踏み入れると・・・
ループクネヒト : 「 そ、そうですか。 」汗ばみつつ 、恐る恐る足を踏み入れるw
ソーディア : てくてくとついていく (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後 ロングボウ ハミングバード
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
ループクネヒト : 「 うっ・・・! 」ゆがむゆがむ
エディ : 「 ――っ (正直ちょっと苦手だけど) 」転移だっ
ソーディア : 「 あらあらあら 」 (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1) ロングボウ ハミングバード
【ナレーション】 : 一瞬の冬感
【ナレーション】 : 冬ってなんだよ
エディ : 「 (前に立つ者はいつでもしっかりとしていないと) 」
【ナレーション】 : 浮遊感、のち。
【ナレーション】 : 気がつくと、そこは・・・
エディ : 「 ――寒っ! 金属鎧が冷えるね 」
エディ : って浮遊感だったw
【ナレーション】 : ま、まあ地下だから冷えてないこともない
ソーディア : うむす
【ナレーション】 : そこは、広い地下空間のようだ
【ナレーション】 : 広いと何故わかるかというと
【ナレーション】 : あちらこちらに、光を淡く放つ結晶体が土から露出しており
エディ : 「 ―― 」暗いようなら盲眼で見る
【ナレーション】 : まあ戦闘するには心もとない光だが、歩くくらいならそれで支障ないくらいにあたりが照らされているからだ
ソーディア : 「 ほはぁ また 綺麗な処に出ましたね 」
【ナレーション】 : 盲眼で見てみると、光るもの以外にも、鉱脈が走ってたり
ループクネヒト : こちらも盲眼持ちだった
【ナレーション】 : しかも、結晶体は色がそれぞれ違ったり
【ナレーション】 : 揃ってることもあったり
【ナレーション】 : ちょっと幻想的な雰囲気を醸し出している
【ナレーション】 : あちこちに道が別れてるんだが
【ナレーション】 : 色々歩いてると、大きな結晶体を見つけたり、
エディ : 「 ソーディア、松明を持つかい? 」
【ナレーション】 : 崩落してる場所にぶつかったり
【ナレーション】 : 狭くて通れないなあ、っていうところに出たり
ソーディア : 「 はぁ 園なのでしょうか 」
ループクネヒト : バレルヘルムを被りつつ 「 見たこともない結晶だ 」
エディ : 「 多分、ループクネヒトは見えてる。僕も見えるんだけど。 」
ソーディア : 「 えっと では 貸して頂ければ 」
ループクネヒト : 「 ええ。私にも解ります 」<エディ
エディ : 「 でも、夜目が利く程度でドワーフのように暗視が利くわけでは無いし 」
エディ : じゃあソーディアに松明かランタンを貸そう お好きな方でどうぞ>ソー
【ナレーション】 : なんだかんだ、あちこちあるき回ったところで
ソーディア : たいまつゲット
エディ : 「 それに、今回の構成だと、僕やループクネヒトの片手が塞がるのはまずい 」言いつつ
エディ : 松明派だったw
【ナレーション】 : ぽつん、と宝箱が置いてある場所に出ました。
【ナレーション】 : 結構広い。 あたりの結晶体は青い光や、黄色い光のもの。
ループクネヒト : 「 私の剣は片手では扱えませんからね。 それ以外の戦闘もできることはできますが・・・ 」
エディ : 「 しかし綺麗だね。 淡い光が幻想的だ  」
エディ : 19のグレソ羨ましいぞっw>ループ
ソーディア : 「 何かあるみたいですね 」
ループクネヒト : その代わり精神が犠牲となったのだ・・・<筋肉
ループクネヒト : 「 あれは・・・ 宝箱? 」
エディ : 「 ――宝箱、か。 参ったな、スカウトやシーフがいない 」
ループクネヒト : 「 罠、でしょうか 」ジリジリと近づいてみる
【ナレーション】 : 見るからに鍵は特にかかってないね
【ナレーション】 : 罠までは君たちにはわからんけど
ループクネヒト : グレソの先で開けられますかw
ループクネヒト : 罠とかあれば食らうけど演出的に
【ナレーション】 : 開けれますよw
ループクネヒト : グレソでサっと開いちゃおう
【ナレーション】 : ばっちいものに触る感じに
エディ : 「 ――うーん。 僕が…… って器用だね君!? 」>グレソの切っ先で
エディ : 率先して開けようと思ったら何という妙案>グレソの切っ先で
【ナレーション】 : では開いた宝箱の中には・・・
【ナレーション】 : 黄色い宝石、トパーズのハマったブレスレットと
エディ : 「 (斧で……斧では無理だな、あれは) 」ループの器用さに驚きつつ
ループクネヒト : 「 昔住んでいた場所では、皆よくやっていました 」少し瞳を閉じw<エディ
エディ : 「 開けたら作動する罠は本当に無かったようだね。 」無事開いたのを見て
【ナレーション】 : 青い宝石、コバルトスピネルがあしらわれたチェーンネックレスがあります。
【ナレーション】 : そして・・・
エディ : 流石に覗かないと見えないだろうから、覗こう>宝箱
ループクネヒト : 「 黄色い宝石のブレスレット・・・ そして青い宝石 」
ソーディア : 「 どんなところにお住まいだったんですか 」おずおずときいてみたり
【ナレーション】 : 詳しく見ようとしたところで
【ナレーション】 :    ――――  カッ!
エディ : 「 そうなのかい? 僕は初めて見たよ 」>ループ
【ナレーション】 : 眩い閃光を放つ。
エディ : 「 ッ! (迂闊だったか!?) 」眩しい!
ループクネヒト : 「 それは―― ベルアダームです 」少し迷いつつ<ソーディア
【ナレーション】 : 眩しさに目が慣れてきた頃・・・
【ナレーション】 : そこには、一匹のタイガーが出現している!
ループクネヒト : 「 なっ・・・!? 」うおまぶし!
ソーディア : 「 (べるあだーむ?) 」
【ナレーション】 : 首元に、大きなトパーズがうまっている
ソーディア : 眩しさに そっと足元にたいまつを落としました
エディ : 「 (そうだったのか……) 」>ベルアダームです<ループ
【ナレーション】 : 雄々しい牙、爪。
ループクネヒト : 「 虎・・・! 」グレソを構える
【ナレーション】 : また、実体をもたない影のような存在として
エディ : ソーも器用だなぁw>今のうちに松明を落としておくぜ!
ループクネヒト : 「 いや、( 首元に先ほどの宝石が・・・ あれは ) 」 「 宝玉獣・・・! 」
ソーディア : いあ ソーだと驚くなぁと
【ナレーション】 : ぼんやりと、青い宝玉を翼につけた鷹のような鳥が飛び回っているということにも気づく
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ういうい。<オチた松明
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  グルル・・・ 俺様たちに用とは、驚きじゃねえか。  」  
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : そして喋る。
エディ : 「 虎……! 」「 奥は……鷹のようだけど実体が見えないね 」
ループクネヒト : 「 あの半透明な影は・・・ 」目を凝らしつつ<鷹
ソーディア : 「 二体ですかね? でも ぼんやりしてる 」 「 えっと お話しできたんですね 」
ループクネヒト : 「 ! なるほど・・・ 五人必要だといわれるだけあるということですか 」<しゃべる虎
エディ : 「 やぁ。 僕はエディ。 」「 話が出来るなんて驚きだよ 」>タイガー
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  俺様の名前はトパーズ・タイガー。  宝玉獣、トパーズ・タイガーだぜ  」
ソーディア : 「 ご丁寧にどうも ソーディアと申します 」ぺこり
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  アレはコバルト・イーグルさ。  」
ループクネヒト : 「 私の名はループクネヒト・・・ 貴方がたとは戦わねばならない。 よろしいですか 」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : クエエー、と鷹が鳴き声をあげる。 
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  よろしいですか、だと?  」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  それはこっちのセリフだぜ!  お前たちこそ。  」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  俺様にぶっ倒されます、 よろしいですか?! だッ!  」
ループクネヒト : 「 ( 後ろのコバルト・イーグルと名乗る彼も喋れるのか。知能は高いと見た方が良いな・・・ ) 」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  否。  」
ループクネヒト : 「 それくらいでなければ 」グレソをキャラシのように構え 「 困ります 」ザッ
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  俺様”たち”に、ぶっ倒されます、 かかってこいよ!  」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ガルウウウウウウ!と獣特有の鳴き声をあげて
エディ : 「 ――ループクネヒトの言ったとおり、僕らは敵対せざるを得ない。 でもこうして言葉を交わせること、嬉しく思うよ 」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : トパーズ・タイガーは君たちに襲いかかる
ループクネヒト : 「 ウオオオォ! 」こちらも応戦する! (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 さ、行くぜ? 」にや、と笑いアックスを構え (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 アクアドルフィン知力+1
エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 「 それは 困りますね 」こくり うなづき 戦闘準備
エディ : トパーズタイガーにセージだ! アクアドルフィン頼む! 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 アクアドルフィン知力+1
エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : セージぷりーず
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ギリギリ抜いたな
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : アクアドルフィン仕事した
ソーディア : ドルフィン効果
ループクネヒト : イルカ先生の説明シーン (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : あっぶないw サンクスドルフィーン! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 アクアドルフィン知力+1
エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ハイドン。
名称=宝玉獣トパーズ・タイガー ML=4
知名度=11 敏捷/移動=21/25
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=牙:11/爪:12/爪:12 打撃点=12/11/11
回避点=12 防御点=8
生命点/抵抗=20/13
精神点/抵抗=10/11
特殊能力=トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    =コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    =宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感(増光)

エディ : はええ
【ナレーション】 : アクア・ドルフィン:「  あれは・・・ 7つの宝玉を宿す宝玉獣の1つ!  トパーズ・タイガーの牙には敵と認めたものを確実に砕く力があるといいます! 牙にはお気をつけて! 」
エディ : なるほど、攻撃当てると食らいやすくなるんだな
ソーディア : 大体わかった
ループクネヒト : なるほどw イーグルが一度きりの復活をさせた上、特攻してくるのか (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 加えて後衛にも攻撃が。
ループクネヒト : 「 アクアドルフィン・・・! なるほど、お助け、とはこういうことですか 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【ナレーション】 : 一応庇った上に特攻しかけて消えるって、イメージですねw<イーグル
エディ : 「 確実に、か。 だけど僕らは砕かれるわけにはいかないんだ 」>ドルフィン
ソーディア : 「 ドルフィンさんも お話し出来たんですね 」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : グローモスはしゃべらないけど、エアハミングバードは「 こいつはヘビーな相手だな  」 とか言ってます。
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 宣言なし
ループクネヒト : エアハミングw (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エアハミングバード:「  おっと、ヘビじゃあなくてトラだってか。  」
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 「 重いのですね 」 <へびー
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ハ! そんな減らず口を利いてられるのも今のうちだぜ  」
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 ( ・・・驚いた。本当に皆話している ) 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 「 なるほど 面白い方なんですね バードさん 」
ソーディア : 補足消えてた (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ハミングバード:「  (肩をすくめてやれやれポーズ)  」
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 トパーズタイガーは素早い相手です。気を付けましょう・・・! 」カバーリング一応エディ。 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : あ、なんか防御が変だな。
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 防御は7が正しいです。
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 8ってかいてあったね (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ソーディア : ういっす (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エラッタ。
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エディ宣言後、トパーズ・タイガーのターン
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : みんな防御は固いけど油断できないなぁw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : 宣言無し カバー:ループ で! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  行くぜ?!  ガルウウウウウウ!!  」
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エディに爪・爪 ループに牙です回避どうぞ
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 はは、来いよ! 」>ガルウウウ! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 牙を回避! 二発ならカバーはいらんな 「 早い・・・! 」 2D6 → 1 + 3 + (4) = 8 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : よくかまれてファンブルするループ氏。 防御! 「 っく・・・! 」 10 = 7 (2 + 6 = 8) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 2発とも避けますや 爪回避!1 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : かってえなw
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 爪回避2 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 一発ヒット
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 ――くっ! 」一発防御! 8 = 5 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 これがトパーズ・タイガーの牙・・・ 侮れない 」 (HP:12/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループに2点、エディに3点通って君たちのターンさ
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 ――行くぞ! 」しっかりと地面を踏みしめ、斧を振りかぶる! タイガーに攻撃だ! 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:15/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ヒュウ
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 行きますよ・・・! 」ベルアダーム仕込みの変則攻撃! グレソ攻撃です。 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:12/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ッハ! やるじゃねえか!  」
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ギエー
ML=4 HP=20/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 らぁっ! 」振り下ろす!ズドン! 11 = 5 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:15/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 二人にキュアウーンズ  2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 ハァアアッ! 」 12 = 6 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 24 (HP:12/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア7 = 3 (3 + 2 = 5) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:16/16 MP:19/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : くそいたい。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 傷が治ってゆく・・・! ありがとうございます 」<ソーディア (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  まさか俺様にここまでしっかり当ててくるとはよォ……  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  お前達のことを見くびってたようだぜ、だが ……  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  これで、お前たちは俺様の”敵”だ!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 「 メスさんありがとうございます 」エンジェルにぺこり 「 いえ お気になさらず 」>ループ (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 牙が輝いて。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 助かったよ 」回復されつつ この後ウイングが来るんだな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : でもラウンド終わり
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 旋回してたコバルトイーグルが急降下
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : その瞬間だけ実体となる
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  コバルト・イーグル!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 今日のアル=グラム神は、我々に力をお与えになっている・・・ 私だけの力ではありません 」<タイガー (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : コバルトウィングがソーディアを狙う。回避どうぞp
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 来いよ! 」イーグルにカマン!w (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 あれは・・・! 」実態をみて (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : だめかー だがソーはファイターも高いんだ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 体ずらして 回避〜 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 しまった! ソーディアさん! 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : すんでのところで回避
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 攻撃してくるときだけ実体化するようだね。 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : というわけで次ラウンド
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : コバルトイーグルはまた影のようにズズズ、、と消えて
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 「 速いんですね 驚きました 」 宣言なし (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 ( よかった。 これなら、なんとか勝つことができる・・・! ) 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 宣言エディカバー! (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ハハハハ、驚かせてくれるぜ!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 宣言無し カバー:ループ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  お前よォ、 今俺様に”勝てる”って思っただろ?  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  そうさ、その顔だ。  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 しかし、また影の姿に戻るのですね。 あれでは、どこから狙ってくるかわかりにくい・・・ 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 ・・・! 」汗ばむ!<思っただろ (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  そういう”敵”を、真っ向から噛み砕いてやるのが  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  俺様の”トパーズ・バイト”だ!  」 
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループに三連撃。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 トパーズ・バイト・・・! ( 彼の得意技か・・・!? ) 」 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 勝敗は、決まるまで分からないものさ。 勝つつもりではいるけどね 」ループ脳内は分からないw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 牙攻撃は攻撃12/打撃14になっている
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 なっ・・・! 」精度のあがった攻撃に驚きつつ (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 爪は12×2の、打撃は11×2で据え置き。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : エディに牙だけカバーしてもらってもいいですか! (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : カバーできるなら一発もらおうか?>ループ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : じゃあ牙をカバーするぞ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : 「 させるか! 」割って入って、牙防御! 9 = 6 (5 + 2 = 7) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 細身のグレソでなんとか弾きつつ、爪を回避!「 エディさん・・・!( 私を庇ってくれたのか・・・! ) 」 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 これが・・・! 」一発目爪防御 7 = 4 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 トパーズ・バイト・・・! 」二回目防御爪 10 = 7 (6 + 2 = 8) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 っ、結構効くな 」これは気功回復しとこう (HP:11/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ッハ。  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : エディ5点やと思うよ (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 助かりました。牙までもらっていたら危なかった・・・ 」<エディ (HP:10/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 5点すねw
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループも合計5点。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 二人とも5点ずづかな (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 君たちのターン
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : うお、本当だ。すみません (HP:9/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 しかし、次はこちらの番(ターン)ですよ・・・! 」グレソで斬る! 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:9/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : HP13になって、気功回復の固定4で17か。失礼 (HP:17/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  腰が引けてんなア?!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ネコ科特有のしなやかな動きで回避
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 ――らぁっ! 」グレートアックスを振りかぶり―― タイガーに攻撃! 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11 (HP:17/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : ループ エディに キュアウーンズ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ソーディア : 回復 7 = 3 (3 + 2 = 5) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:16/16 MP:15/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  コバルトイーグル!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 しまっ―― 」ギリ外した ズドン! (HP:17/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ソーディアをしつこく狙うアタックデカイ火どうぞ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : アタックで回避どうぞ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 ( さっきより早くなっている・・・!? 踏み込みを強くするか、いや、そうすれば連続攻撃が・・・! ) 」 (HP:9/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : キュア感謝! (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 回避 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : キュア感謝です! (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  お前らの”回復”もいつまでもつか試してやるぜッ!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : ソーディア安定した回避だw (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : ソーが素早い! (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : グギギ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 次ラウンドですどうぞ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 その前に、終わらせてみせる・・・! 」汗ばみつつ (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 宣言のち、トパーズ・タイガーのターン
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 宣言カバーリングエディ (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 「 あともう少しですから 落ち着きましょうね 」少し微笑み 声援をとばす (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 宣言無し カバーリング:ループ (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : トパーズ・バイトの対象がいない
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 宣言なし (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ソーディア : 本当だw (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 外しまくったw (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  まずはお前だ!  」 ループに再び三連撃
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : すんません、また牙一発カバーお願いします! (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 回り込んで牙→右爪→左爪のお手軽セット
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 了解ですぞ! (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 爪を回避! 「 ( この爪を見切れれば・・・! ) 」 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : そろそろファンブル
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 爪回避2! 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  逃がすかよォ!  」
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : (フラグ)
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 ワンパターンなんだよっ! 」素早くカバーだ! 牙防御! 12 = 9 (5 + 6 = 11) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 っく・・・! だが一撃はっ! 」防御 10 = 7 (6 + 3 = 9) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:14/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 何ィ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 君たちのターン
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 ソーディアさん、今の私へは回復はいりません! 」といいつつ (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 「 了解しました 」 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 行きましょう、エディさん・・・! 」グレソ構えて斬り掛かる! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 誤射ってあります? (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 牙打撃は14固定か 2点貰って 気功回復 (HP:16/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 無いっす。
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 牙は12ですよ。<エディ
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : トパーズ・バイト発動してない
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : トパーズバイト発動してないので、エディはきっとノーダメージ。 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 ああ、行くぞっ! 」そしてタイガーに攻撃だ! 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 了解っす じゃロングボウで射貫く 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 回避!
ML=4 HP=20-9/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 12かー! MP無駄遣いしてしまったぜ そして外した (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 当たったのはループだけ! (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 ハァッ! 」皆の攻撃を避け切ったところに剣を振りおろす。 9 = 3 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 24 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ホホン
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 ( 手ごたえが浅い・・・ 踏み込みが甘かったのか・・・!? ) 」 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 あっれ? 」ちょっと首を傾げつつ 1ゾロったw (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  決めにかかるぜ……  コバルト・イーグル!  」
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : コバルト・イーグルはループに攻撃だ。 コバルトウィング!
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : ウィングは普通に回避! 「 次は私か・・・! 」 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 狙いをかえた! 次のRやばいな (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ちくそう。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : ナイス回避 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : コバルト・イーグル仕事しなさすぎ問題
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 (そうか、殺気。 足りてないかも知れない、なまじ話が通じるだけに) 」 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : ベルアダーム仕込みの武器を使った回避術で身を守る「 よし・・・! 」 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 次ラウンド。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 宣言なし (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  …… ッチ。 やるじゃねえか。  」
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 宣言はエディカバー宣言 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : ナイス回避 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 倒す瞬間だけ注意っす (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 宣言無し カバーリングループ! (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : 本当にw>倒す瞬間にウイング2回 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 しかし、貴方にはトパーズ・バイトが控えている・・・ 」<やるじゃねえか (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 それを乗り切らなければ・・・ 」剣を構えなおし (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ハハ、いい顔だぜ。  」
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : では、トパーズ・タイガーは
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループの方へ
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 (もっと――もっと鋭く) 」すぅ、と息を吸い (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : するり、と抜けて、エディに3連発。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : にゃ エディに行った (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : それはまるで、気持ちを切り替えようとしているエディの機微をつかむように
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : トパーズ・バイトは発動しないけど。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 来るか―― いや、フェイント・・・! させません! 」ベルアダーム仕込みのフットワークでどれかをカバーするぜ (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 牙とかですかな<エディ (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : ぶおw じゃあ牙貰って貰おうかな 他は攻撃打撃がずれて私が間違いそうw (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : お願いします!>牙で! (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : はーい 「 っく! 」無理やり割って入り 牙をカバー! 10 = 7 (6 + 3 = 9) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:13/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : そろそろエディが大崩れする読み。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 やっと来たな! 」爪回避1! 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : 2! 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : おいおいおいw 防御1 8 = 5 (1 + 5 = 6) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : 2 5 = 2 (1 + 3 = 4) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19)I前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ホラナ
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : なに、厄払いさ!<回避ゾロ (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エエヤン?
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 9点入った。
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 エディさん、大丈夫ですか!? 」 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 「 すぐに 癒しますので 」 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 「 直撃したけど、鎧に助けられたよ。 平気さ! 」>ループ (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

エディ : あっぶねぇw 回避の方で良かった (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 私へは、まだ大丈夫です。エディさんを集中して治療してあげてください 」<ソー (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : こっちのターン (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  トパーズ・バイトを食らわせてやれなかったのは残念だが  」
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 お願いするよ 」>ソー そろそろウイングに備えて気功温存か (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ソーディア : 「 分かりました あまり無理はなさらぬように 」>ループ (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ループクネヒト : 「 ( このまま行ければ、勝つことができるはず―― ) 」 「 ( いや、その考えはトパーズ・タイガーは見通してくる。 最後まで油断はしない・・・! ) 」 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 ――だりゃっ! 」斧を振り回すように――攻撃だ! タイガーに! 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ちら、とそのやり取りを見ているトパーズ・タイガー
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 解っています 」頷き<ソー (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 当たり
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : キュアウーンズ エディに 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : 「 らあああああッ! 」そのまま振り切ってなぎ払う! ダメージだ! 22 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 ウォオオオッ! 」力強く振りおろす! 攻撃 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ソーディア : 回復 7 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
エディ : ドゴーン (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : お、やったw (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : げえw
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : いや、やってない! リアルフラグたてちゃったよw (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : これはやばいな
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : とりあえず
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ソーディア : 倒した からの イーグル2回の後に 回復 7かな (HP:16/16 MP:11/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 無効だ!
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : でもソーの回復来る前にウィングされるんだよなぁw (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : こ、このタイミングで気功回復! ウイングこええ! (HP:16/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 宝玉の導きの効果によって、HPが1になる!
ML=4 HP=20-11/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

ループクネヒト : 「 勝った・・・! 」 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : あろうことはグレソを止めてしまうループ (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : あろうことか (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : ソーの回復がまだでも気功で13ある (HP:13/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : いや、コバルト・イーグルの攻撃は即座に。
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : エディの斧を、コバルト・イーグルが受け止めたその瞬間
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 気功をする間もなく、コバルト・イーグルの両翼がエディを狙います
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 即座かぁぁあ! (HP:9/18 MP:7/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : ウィング片方をカバーする! (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ええぞ。
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 間もないならMP2点は多分差し戻し (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 そんな・・・! あの状況から動けるなどと!! 」 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 差し戻してくだしい
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : お願いします!>ウイング一発<ループ (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 っく! 」ウィング一発だけカバー防御! 8 = 5 (1 + 5 = 6) + 【3】 キーNo. : 24 (HP:11/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループに3点入って
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : ウイング回避! 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  コバルト・イーグル!  お前、俺様を守って……!  」
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 届かないカー
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : これでエディが気功やキュアで回復して
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : ループの攻撃が、まだ動くトパーズ・タイガーに当たる、か。
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : 「 ――っと! 当たらないぜっ! 」ギリ回避しつつ (HP:9/18 MP:9/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : これを耐えればそこそこ削れたループに殴りまくるチャンスが発声するな
ML=4 HP=20-19/13 MP=10/11 攻撃=11/12/12 打撃=12/11/11 回避=12 防御=7 敏捷/移動=21/25
特殊:トパーズ・バイト(前のラウンドでこのモンスターにHPダメージを与えているPCに対して攻撃するとき、牙攻撃の攻撃点を+1、打撃点を+2する。)
    コバルト・ウィング(ラウンド終わり、前衛や後衛に関係なくPC1人を選び、攻撃点11、打撃点11の攻撃を行う。この攻撃は「宝玉獣トパーズ・タイガー」を対象としたペナルティの影響を受けない。)
    宝玉の導き(このモンスターのHPが0点以下になったとき、そのダメージを無効にしてHPを1とする。また、即座に「コバルト・ウィング」を二回行い、「コバルト・ウィング」の効果を失う。)

エディ : ソーの7点+気功4点で全快 (HP:18/18 MP:7/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : 「 これで終わりです! 」 攻撃13だったので命中ダメージ! 13 = 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 24 (HP:8/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
エディ : 「 ――やったか!? 」 (HP:18/18 MP:7/13 敏:19)II前衛金属 高品質G斧 アクアドルフィン知力+1
【宝石獣タイガー】21>エディ19>ソーディア14>ループクネヒト13

ループクネヒト : エディの攻撃後、命中ダイスふっとりましたw (HP:8/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
ループクネヒト : 「 手ごたえはあるッ――!! 」 (HP:8/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : いえ、当たってるのはわかってましたw
ループクネヒト : でしたかw 見逃ししてたらログ読ませるのも手間なので、説明しちった (HP:8/14 MP:8/7+1 敏:13)前衛金属グレソ/グローモス
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「   グ   ウ……   天晴、だぜ ……  」
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 当たる、か。 って言っておるじゃろ!
ループクネヒト : 「 ハァ・・・・ハァ・・・ 」
エディ : 確認と報告はきっと大事 たとえ被っても!
ループクネヒト : ほんとだ! <あたる、か
【宝玉獣トパーズ・タイガー】 : 「  ハハ、  まあ、悪くねエ……   」
ループクネヒト : 読み飛ばしてたのは俺の方だったァーッ!?(ジョジョ)
エディ : 「 正確な一撃だ。 すごいね 」ふふ >ループ
【ナレーション】 : といって、トパーズ・タイガーも力尽き
エディ : w>ジョジョ
【ナレーション】 : その姿は消えていく。
ソーディア : 「 いえ そちらも お疲れ様でした 」>タイガー うんで ループにキュア 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (HP:16/16 MP:9/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
ソーディア10 = 6 (4 + 6 = 10) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:16/16 MP:9/19 敏:13+1)後ろ ロングボウ ハミングバード
【ナレーション】 : コバルト・イーグルも、光となり
【ナレーション】 : その2つが、1枚のカードに。
ループクネヒト : 「 貴方達のコンビネーション・・・、最後のコバルト・イーグルの庇う姿・・・ 」
エディ : それ魔力4の回復量ッスか ってぐらい回復しましたね
【ナレーション】 : ループの手の中には、見る角度によって絵柄の変わるレリーフチックなカードがおさまって
ループクネヒト : 「 そちらこそ、天晴でしたよ。 」剣を納める。
ループクネヒト : 「 手の中にカードが・・・? 」
エディ : 「 ――君たちも。 共に戦っていたんだね。 僕らのようにさ 」カードになっていく姿を見て
ソーディア : バードの効果でR+3したままじゃったけども
ループクネヒト : 「 そうか、そうやってこの決闘者の祭壇は・・・ 」
【ナレーション】1D6 → 2 = 2
エディ : 「 勝者の証さ 」>手に収まる 「 それをセットすると、依頼は完了だよ 」>ループ
ソーディア : 「 えっと この後どうするんですか? 」
【ナレーション】 : 気がつくと
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋に戻ってきていて
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤にセットすれば、依頼は完了だ
ループクネヒト : 「 また戦いましょう。 次は、共に肩を並べる同士として―― 」気が付いたのち、カードをセット!
【ナレーション】 : てなわけで、カードをセット。
ソーディア : 「 あらあら 戻ってきましたね 」
ループクネヒト : 少しだけ、フ と笑い
ソーディア : セット完了
【ナレーション】 : 君たちは無事、ルアーブルへ帰ることができます
ふゆたにGM : おしまい
6/9(D) 『『決闘者の祭壇 ―宝玉獣トパーズ・タイガー―』』 ランク:BC
【参加者】ソーディア◇ふゆたにGM◆ループクネヒト◇エディ◆
【経験値】514 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
エディ : 「 君も。 ありがとう 」ドルフィンに。 いなきゃデータ開示できないところだったぜ
ループクネヒト : お疲れさまでしたん!
ふゆたにGM : 人数少ないし事故るかなって思ったけど全然余裕だった
ソーディア : お疲れ様でした〜
エディ : カードをそっと戻して、帰ろう。
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ソーディア : 防御ファンブルでなければ 何とか
エディ : ファンブル率自体は高かった気がするw
ふゆたにGM : これで☆4☆5は残すとこ5枚
エディ : ただ、致命的じゃ無かったのと、当たらないことで敵打撃も上がらなかったお陰、そしてエディクリ→ループのトドメが綺麗に決まった
ループクネヒト : タイガーの連続攻撃怖いなと思ってたけど、キュアとカバーの御かげで結構なんとかなったぜ
ループクネヒト : もしもって時はグロ先生使おうとしたが運勢はいかに 1D6 → 1 = 1
ループクネヒト : アッ
ふゆたにGM : アッ
ソーディア : 生活費 2D6 → 5 + 2 + (1) = 8
エディ : 気功は使いどころが難しいな。どんどん使って慣れよう。
ふゆたにGM : まあでも低レベルのうちは期待値的に得するグローモス
エディ : あっw
ループクネヒト : アクアドルフィンにはカブラスあたりでからみたいなw
エディ : 生活費 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11
ループクネヒト : 生活費 2D6 → 4 + 3 = 7
エディ : 修正はないw 6だな
ふゆたにGM : 3→0で−3になるのと、3から+4になるのと確率的にトントンだから、微妙に得してる。あくまで期待値的にはw
ふゆたにGM : でも+4ももらったって弾くだろ!って可能性まで考慮するときつい
エディ : そして、ルニにフルポテカードだ! 目標は10 2D6 → 5 + 1 = 6
ふゆたにGM : これがレベル6ファイターとかになると全然割に合わない。<グローモス
エディ : ないなー。1枚買えたら他のPCに魔晶石って思ってるのにw
ふゆたにGM : 解説するドルフィンを見て、饒舌な時のカラビナみたいだな・・・とか思っちゃうカブラスですか
ループクネヒト : それいいなw<カラビナみたいだ・・・
ループクネヒト : 本人が見てたら怒る発言
ふゆたにGM : 無言でその場を立ち去る。<本人見てたら
エディ : 無言でw
ループクネヒト : なるほど、期待値的にはそうなのかw でもピンチな時のワンチャンスって好きなので、また使いたいな<グロ先生
ループクネヒト : ループで来たら、効果次第だけどタイガーと組ませたい気もする
ループクネヒト : 立ち去るw
エディ : しかし宝石洞窟いいな。綺麗なところ大好きだ
ふゆたにGM : まあ精神+1ってだけで強いからっていういつものアレですねw
ふゆたにGM : まだ登場しますねw<宝石洞窟
ループクネヒト : 原作通りの完全再現で驚いた。ふゆたにGMのデュエリストっぷりはすごいぜ
エディ : あと5体かな?と>宝石獣
ループクネヒト : <宝石獣
ソーディア : 合体するんかなぁと
ふゆたにGM : グランモールは、クラケシーフみたいなキャラがもつと効果も強いし生命+1だしで、原作再現の強カード。
ふゆたにGM : いえ、もう4体出ましたよw<あと5?
ふゆたにGM : 宝玉獣だけで7回も出したら飽きちゃうでしょ!
エディ : 遊戯王すごい読みたくなってるけど、持ってる友人がいなかったorz
ふゆたにGM : でも全部出したいんだっていう気持ちで考えた感じ
ふゆたにGM : アニメなので、漫画とはまた結構違いますねw
ループクネヒト : 原作のグラモ先生は結構えげつない
エディ : ああ、1回で2体扱いか! 私は7回出てくれてもいいけどw>宝石獣
ループクネヒト : 漫画のほうを俺は逆に知らないんだよなぁw
ふゆたにGM : と言うか普通にOCGの強カードだったからな、グランモールw
ふゆたにGM : 基本的に結構強いカードが多いんだけどグローモスだけが極端に弱いネオスペーシアン。
ふゆたにGM : ハミングバードもまあまあ強かった
ふゆたにGM : 漫画のGXはちょっと知ってるかなー程度
エディ : アニメかー 時間を固定でゴリッと取るのがなぁ(最近
ふゆたにGM : まあ遊戯王好きの僕としちゃ、こうして出てきたカードをネットで調べて、 ハーこんな見た目しとるんやなアってやってくれるだけで大満足
ループクネヒト : 近所のTUTAYAが旧作品四枚借りると400円くらいで一週間借りれるので、それでGXはがっつり見た時期があったなぁw
ソーディア : うし 落ちよう お疲れ様でした セッション感謝 また〜
ループクネヒト : ほんと面白い作品だった。終始ダレないのがすごい。
ソーディア : です
ループクネヒト : お疲れさまでした!
ふゆたにGM : 原作の完全再現はあれか、トパーズの口調とかっすか
ソーディアさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : 正直あんま覚えてなかったけど色々調べてデータつくるときに俺様口調だったって書いてあったのでw
ループクネヒト : そうそう<トパーズ
ふゆたにGM : そういやそうだったなーって思って。
ループクネヒト : あの声で再生される。劇団員の方を使ってるのかなっていう味のある声で
ふゆたにGM : 他のやつはそんなメモしてない
ふゆたにGM : 確かにいい声してたなw
エディ : 密林プライムビデオにあるにはあるの…か?(※非会員
ループクネヒト : ああいう声好きなんだけど、その手の硬派っつーか、そういうアニメないから残念
ふゆたにGM : 遊戯王はOPとEDが結構好きで
ふゆたにGM : 映像込みでw
エディ : TSUTAYAいいなぁ。この辺レンタルビデオ店壊滅ッス(涙目
ループクネヒト : イイですよねw<OPED
ふゆたにGM : 5DsのLASTTRAINとか大好きじゃった。
エディ : ゲームショップがカードショップ化してかろうじて生き残ってる程度
ループクネヒト : そいつはつらいなぁ<レンタルビデオ点壊滅
ふゆたにGM : GXもどれもいい
ふゆたにGM : 我が家の付近も基本激減しておるなあ
ループクネヒト : LASTTRAINもいいな。 俺は最初のが結構すきだけど
ふゆたにGM : どうでもいいけど今回のカードたちは喋りそうなのばっかりだから
ループクネヒト : スルメっぽい曲
ふゆたにGM : スルメw
ふゆたにGM : ちゃんと考えないとすぐ口調が被りそう
ループクネヒト : というか柳の爺さんも好きすぎてな・・・。カードに対する愛を感じる
ループクネヒト : 口調かぶり意識は難しそうだw 文字だけだと
エディ : カードが話してくれるっていい PCとはまた別の仲間的な
エディ : GMの負担が増えそうとか思いつつつい語りかけてしまう
ループクネヒト : 一時的相棒なNPC良いですよね。ほんと楽しい
ループクネヒト : そこは俺も気になるところ・・・w<GM負担
ふゆたにGM : 水晶ドクロ使う人だっけw
ふゆたにGM : 僕としちゃ喋らせたいですけどねw 負担がある時は勝手に黙るから大丈夫ッス
エディ : そう、祭壇に来たら、ここ限定の相棒に会える!的な>カードが喋る
ループクネヒト : そうですねw 最初に遊星サンからガン無視される人<水晶どくろ
エディ : なるほどw>大変なときは勝手に黙るシステム
ふゆたにGM : うざ絡みするキャラが実は重要情報もってるあるある
ふゆたにGM : ただ同時に5枚も6枚も喋らすのは無理っていうだけ
ループクネヒト : あるあるだなぁw 脚本家の救世主<物知りなおしゃべりキャラ
エディ : そして攻略完了した部屋の過去カードは、忘れられない相棒として記憶に残る いいなぁ
ふゆたにGM : 名前切り替えるのが結構負担だから諦めてるしw
ふゆたにGM : よく喋ったのはブラマジガールとかそのへん
エディ : 絡むだけのりゆうがありますもんねえ>うざ絡みは実は貴重な情報源だ!
ループクネヒト : ガールはよくしゃべってたw
ループクネヒト : ギャルっぽいガール。
ふゆたにGM : 最初はガイアとブラマジ系列くらいしか喋りそうなのがいなかったなw
エディ : そして1時。雑談していたいけど落ちよう。
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ループクネヒト : おやすみなさいませ!
エディ : お疲れ様でしたー! セッション感謝です!
エディ : またよろしくお願いします〜 ノシ
ふゆたにGM : E・HEROとか言い出すと人型が増えて一気に喋りそうになる
ループクネヒト : ガイアさんのしゃべり方好きだけど、なんか運が悪そう
エディさん、おつかれさま!
ループクネヒト : ランサーだからか
ふゆたにGM : ガイアナイトのせいで不遇のイメージしかないw
ふゆたにGM : ゴヨウを絶対にユルサナイ・・・
ふゆたにGM : 幸運E-
ループクネヒト : D・HEROのほうがなんかしゃべらなそうなイメージがあるなw E・HEROは十代さんと話まくってるからか
ふゆたにGM : D・HEROはあんま喋らなさそうだなw
ふゆたにGM : 宝玉獣はルビー以外喋るんだっけ
ループクネヒト : ルビーカーバンクルはクリボーポジでしたねw
ふゆたにGM : コバルト・イーグルとかタートルとか喋ってる記憶が無いけど。
ループクネヒト : 鳴き声と動作だけみたいな。ピカチュウ的な。
ふゆたにGM : うむw
ふゆたにGM : おじゃまトリオも喋る
ループクネヒト : イーグルは結構ヒャッハー! というか、ノリ良いカンジで
ループクネヒト : タートルは年長者っぽい落ち着いたしゃべりかたしてた。長老キャラ
ふゆたにGM : あー、なるほど
ループクネヒト : お前はヨハンのトーサンか! みたいな語り掛けの記憶がw
ふゆたにGM : ヨハン好きだったなあ
ループクネヒト : おじゃま三人いるので大変そうだけど楽しみだ
ふゆたにGM : ヨハン、エドの強キャラライバル感凄い好きだった
ループクネヒト : なんなんでしょうね、あの平然と主人公倒しちまいそう強キャラオーラ。 余裕があるからだろうかw
ふゆたにGM : 元キングとか海馬とは違うライバル感
ふゆたにGM : 元キングとか海馬は前半高笑いしてるけど結局負けるオチが究極に似合う
ループクネヒト : あの辺はめっちゃツヨイんだけど、ベジータ王子みたいな印象があるんだよなぁw
ループクネヒト : きっと勝てない気がするオーラがあるw
ふゆたにGM : クッパがピーチさらった末路
ループクネヒト : ヨハンとかエドは、なんだか不思議と勝てそうなオーラが出てる
ふゆたにGM : 強キャラ感大事やな
ふゆたにGM : ヨハンみたいなノリのPCは結構やってみたいかもしれない
ループクネヒト : ウム。 またGXみたいな遊戯王やらないかな。今新作やってるみたいだけど
ふゆたにGM : シーフシャーマンくらいで
ふゆたにGM : あー、そういや新作全く情報入れてないなあ。
ループクネヒト : あれはやってみたいっすね<ヨハンノリ
ループクネヒト : 俺も見たいんだけど、録画したり時間的関係でまるで見れないw
ふゆたにGM : 結局最後まで見なかったんだよなー
ループクネヒト : arc-vは最後間際にまたジャックが出てくれるんですけど
ふゆたにGM : ゼアルも全然見てないし
ふゆたにGM : ジャック頑張るなw
ふゆたにGM : なんか、レイの笑顔を取り戻すんだ!っていう謎の大会始まったところから見てないw
ループクネヒト : そこで山場終わっちゃった感じがしちゃうのが残念
ループクネヒト : <ジャック出た後
ループクネヒト : ひどいこと言うと、シンクロ次元変だけみればいいかもしれない・・・w<arc-v
ふゆたにGM : 覇王竜とかっていう言葉の響きは好き。
ループクネヒト : 変じゃなくて編だよ
ふゆたにGM : シンクロ次元編は評価高そうw
ループクネヒト : ズァークってゾークとなにか関係するのかとか思ったけど、そんなことはなかった
ふゆたにGM : なんだっけ、デニスのくだりは結構ラスト付近良かったけどな
ふゆたにGM : ゾーク好きだったからラスボスっぽく出せて満足した。
ループクネヒト : レイはアカデミアの男装少女でしたなw arc-vの男なのか女なのかわからないほうがレイラ
ふゆたにGM : ああ、レイラかw
ループクネヒト : 兄がarc-v界のレイジで、弟がレイラみたいな。 そういや弟いうてたな・・・
ふゆたにGM : シンクロ次元の奴らはやたら強そうだったしなあ。
ループクネヒト : ロンゲでその声はねらっとるやろ。 かわいいからいいけどって感じでした。
ふゆたにGM : まあ狙ってはいるだろうけどw
ふゆたにGM : レイジはなんかイマイチ好きになれなかったなあ。
ループクネヒト : ムクロさんの出番増やしてほしかった・・・<シンクロ次元
ふゆたにGM : 社長でもなく元キングでもなく、新しい路線だったけど
ループクネヒト : 議会の人数が五人なのはファイブゴッド再登場かとも思ったけど、そんなこともなく。
ふゆたにGM : アークファイブで好きなキャラがあんまりできなかったのが一番のあれだったかもいれない
ループクネヒト : レイジはなんだかデュエル強いオサレさんみたいなイメージが終始ありましたねw
ふゆたにGM : ファイブゴッド出てほしいなw
ふゆたにGM : わかる。<オサレか貴様!
ループクネヒト : なんだ、靴下はいてないんか・・・! 足だしか・・・!みたいな・・・w
ふゆたにGM : いちいちCCCってつける召喚口上は結構好きだったけど
ループクネヒト : arc-vは、主人公の父親がめっちゃ強キャラ感あって好きだったんですが
ループクネヒト : こちらも出番あっさりで、もうちょっと活かしてほしい設定だったなぁと
ループクネヒト : CCCよかったですねw 声も聞き心地よかった
ふゆたにGM : マスター・オブ・ドラゴンナイトの絶対強いやんっていう組み合わせも好きだった
ふゆたにGM : あー、パパンか。
ループクネヒト : パパンの声の人も実にイイ
ふゆたにGM : パパンはイイキャラしてただけに、出番の少なさ惜しかったっていうか
ふゆたにGM : 出番が毎回唐突過ぎて、やることなすことにちょっと深みが演出しきれてなかったかなっていう感じが
ふゆたにGM : 凄い。
ループクネヒト : ですな。 きっとうまくお話とかみ合わせられなかったんだろうと思うけど
ふゆたにGM : もっと時間かけて背景描写して、行動起こしていけば絶対人気出せる路線のキャラだと思うんだけどなーみたいな偉そうなこと思ってました
ループクネヒト : ビジュアルよかっただけにオシイw
ふゆたにGM : パパンはちゃんとエンタメデュエルしてたのが好き。
ループクネヒト : やっぱり製作期間とか色々込みでアニメ業界はつらいんだろうかな
ふゆたにGM : 声は確かにいい声してたなw
ループクネヒト : パパン"は" ・・・!  パパンのエンタメほんとよかった
ふゆたにGM : まあ色々きついんじゃろうなあ。 純粋に楽しい話を作ればいい!とはならない世界な気はするw
ループクネヒト : アクションカードの使い方も、脚本家さんたちの悲鳴が聞こえてくるようで
ふゆたにGM : だって誰かさんはただ単に毎回ペンデュラム→オッドアイズして、後出しジャンケンびっくりカードするだけだったやんか!
ふゆたにGM : ほんとそれなあ。w < アクションマジック・回避!
ふゆたにGM : 最終的にアクションマジックをアクションマジックで消すインタラプト対決。
ふゆたにGM : 途中アクションマジックで加えた魔法カードをコストにとかしだした時は、おっ!ってなったけど
ループクネヒト : おそらく子供にはウケるかもしれないけど、初代 GX ゴッズと、熱いデュエルとなんともいえぬ笑いの神を目の当たりにした年長者たちにはきっともう一声って感じだったに違いないw
ループクネヒト : 魔法カードコストはちょっと驚きましたねw 手札になるんだなぁと
ループクネヒト : オシリスがいればドジらずにすむ
ふゆたにGM : つまりガトリングオーガ最強。< 手札コストにできる
ふゆたにGM : リアリストが最強。
ループクネヒト : でも、最初のほうに究極完全体グレートモスがチラっと出てきたりは、ファンサービスしてくれてんだなっていう感動があったarc-v
ふゆたにGM : そうなのか。<グレートモス登場
ループクネヒト : あれほんとよく召喚したな・・・
ふゆたにGM : このシリーズでも出したかったけど結局出せなかったグレートモス
ループクネヒト : たしか、主人公たちはランサーズって呼ばれる、異次元遠征戦士みたいなことしてるじゃないですか
ループクネヒト : 実は、その前に初期のランサーズが居たんですけど
ふゆたにGM : やっぱ羽賀といえばパラサイトとインセクトクイーンかなって・・・
ふゆたにGM : してますな。<ランサーズ
ふゆたにGM : 最初のほう全然見て無くて途中からだったからなあw
ループクネヒト : そのメンバーの一人が使ってた。 ただ、アカデミアに押されっぱなしで、のちに自然解体することになった最初のランサーズ。
ループクネヒト : たしかそんな話だったはず・・・!
ループクネヒト : 俺もうろ覚えだったので、出てなかったらごめんよ!
ふゆたにGM : そりゃあグレートモス出すようなデッキでは勝てなわn
ループクネヒト : 最初のほうは沢渡さんみるために見てた
ふゆたにGM : 僕は究極完全体グレートモスといえば
ふゆたにGM : PSのやつで
ループクネヒト : でもグレートモスを召喚した時点で俺はちょっとサレンダーしてやりたくなる
ふゆたにGM : ヘイシーンが1ターン目からぽんと出してくるイメージしかないよ
ループクネヒト : あれはひどかったなw ヘイシーンって名前きくと思いだすw
ふゆたにGM : 大人になってから
ループクネヒト : できるだけ早く双頭のサンダー竜を召喚して勝つゲーム
ループクネヒト : でも手札の融合システムすんごい好きでした。
ふゆたにGM : あの、最初にやるヘイシーンを倒せるように真剣に考えてデッキをつくったのだけど
ふゆたにGM : 倒しても倒してもリスタートで悲しみの記憶しかない
ふゆたにGM : 僕も好きでしたねw でも大人になって全部わかってやったあの時より
ループクネヒト : それはすごいなw<初期ヘイシーンを倒しに行く
ふゆたにGM : 子供の時によくわかんねえけど全部混ぜろウォオォー!ってやって出来上がったサンドウィッチが次のハニワで消えたりした時のほうが楽しかった
ループクネヒト : あるあるすぎるw<よくわかんねえけど合体だ! →何か出た! →最後の雑魚カードにはじかれる
ふゆたにGM : ブラックホールとサンダーボルトを3枚ずつ入れて、あとはひたすら双頭のサンダードラゴンで殴るデッキですねw 多分初期のメモカ駆使で作れるデッキとしては最強のはず
ループクネヒト : しかも一概に属性=合体の素材 になるわけじゃないのも芸が細かかったし
ふゆたにGM : ほんとねw 女性とか、攻撃力とかがちゃんと影響してて
ループクネヒト : 岩石の巨星で月を割って大地にするような、あの応用する楽しさのあるデュエルの片鱗を味わえるような気がして好きだった
ふゆたにGM : 見た目のイメージが結構重視されてましたなw
ループクネヒト : 岩石の巨兵だ。
ふゆたにGM : わかるw
ループクネヒト : あれは当時の子供たちはやって覚えて負けまくるしかなかったんだろうなぁ・・・w
ふゆたにGM : 女の子と岩石族でサンドウィッチが出来ることは子供ながらにちゃんと自分で理解した覚えがある
ループクネヒト : フリー大戦でジョーノがメテオブラックをドロップするまでひたすら頑張る。
ふゆたにGM : でも何でフラワーウルフが出来る時と、なんかもっと弱いのになる時で違うんだ?!とか色々謎ってた。
ループクネヒト : あったなぁw レベルとか攻撃力も関係してるらしいですね<もっと弱いの
ふゆたにGM : メテオブラックあったなあw
ループクネヒト : 双頭の雷竜かなって思ったら別の竜になったりとか
ふゆたにGM : 融合して、攻撃力が低くならないようになってるんですねあれw
ループクネヒト : 確かそのはずw<攻撃力が
ふゆたにGM : サンダードラゴンの攻撃力1600より高い状態にしてから混ぜないとサンダードラゴンになっちゃう
ループクネヒト : あの手の、製作者の偏見込みでもいい偏ったゲームまた遊びたいなw
ふゆたにGM : なんか2100だったか2200だったかの黒竜にしてから電気混ぜる的なやつ
ループクネヒト : このご時世スマホアプリくらいしか出ないかもだけど・・・!
ふゆたにGM : まあなあw
ふゆたにGM : デュエルリンクスは結局一日だけやってやめちまったいs
ふゆたにGM : 密林の黒竜王かな。確か。懐かしい
ループクネヒト : 密林の黒竜王もよくつかってたなぁw 草と竜って出しやすくて
ふゆたにGM : サンドウィッチより強いかどうかが凄い子供の頃は基準になってた
ループクネヒト : ああいうバニラカードでシンプルにデュエルしてみたい
ふゆたにGM : なんかあの鳳凰みたいなトリも貴重だった。
ループクネヒト : あー、炎属性の
ふゆたにGM : デュエルリンクスがそんな感じですよw<バニラで殴る!
ループクネヒト : あいつは時たま出てきてどうやって出すのか結局解らずじまいだったなぁ
ふゆたにGM : そうそう。2300じゃなかったっけ。<炎の
ふゆたにGM : 同じくあれよくわからんかったw
ふゆたにGM : フレイムケロベロスだっけな。2000くらいのあれは何となく出せてた気がする
ループクネヒト : そうなのかw スマホもってないのでアレだけど<デュエルリンクス
ふゆたにGM : ホーリージャベリンで回復とか懐かしすぎて結構最初興奮しました。<デュエルリンクス
ループクネヒト : フレイムケルベロス先生はほんとお世話になった
ループクネヒト : モウヤンのカレーを本気で使うようなゲームになると楽しくなってくる
ふゆたにGM : 好きだなモウヤンのカレーw
ループクネヒト : あの超微妙感がなんか好きでw
ふゆたにGM : 僕はタイラントドラゴンで殴ってた頃くらいが一番好きじゃった。
ふゆたにGM : 弟のウィジャ盤に負ける日々。
ループクネヒト : 小学生の頃の強化では、あんまり良いカードもってなかったのでドーピングさせまくったりしてた
ループクネヒト : ウィジャ盤w
ふゆたにGM : デーモンの斧最強でしたね
ふゆたにGM : タイラントドラゴンではウィジャ盤はどうしようもなかった・・・
ループクネヒト : なんかもうコイツ三本でいいんじゃねえかってくらいの凶悪度<デーモンの
ふゆたにGM : 魔導師の力と団結の力が出た時には、こんな強いカード存在していいいんか?!って思ってました
ループクネヒト : しかし最近のデュエルではきっと使わないんだろうなぁ。装備カードが全般的に
ふゆたにGM : でもデーモンの斧は貴重品だったから、悪魔の口付け3積みでした。
ふゆたにGM : 使わないですねw まあ、悪用されるパターンはありますけど
ループクネヒト : 団結やばかったですねw ボッチでも団結できるんじゃなかったっけあれw
ふゆたにGM : 純粋な攻撃力じゃなくて、付随してる効果のほうで強いパターン。
ループクネヒト : ほしかったけど、結局手に入らなかったなぁ
ふゆたにGM : ボッチでも800上がりますw<団結
ループクネヒト : とにかくあり合わせのカード達で、ゼラのレプリカを強化させるのが俺のデッキでした。フィールドで闇なんか使ったりして
ふゆたにGM : マハー・ヴァイロがかなり好きだったけど
ふゆたにGM : ゼラの儀式懐かしすぎw
ループクネヒト : 懐かしいなマハー・ヴァイロ・・・
ふゆたにGM : 重装武者ベン・ケイの登場に度肝を抜かれて、ベンケイワンショットは作った。
ふゆたにGM : あとはメタモルポットを使って相手のデッキをなくすメタモルポット1キルとか。
ふゆたにGM : 変なデッキしか作ってない
ループクネヒト : メタモルいたなぁw
ふゆたにGM : エンディミオンも作ったかな
ループクネヒト : 俺はそんなにデッキ作るほど買ってたりはしないんですが、大体はメインのお気に入りカード数枚と、それと合わせる属性の普通のカードをいくつかみたいな
ふゆたにGM : 魔法都市エンディミオン大好きだけどアニメに出てない
ループクネヒト : 昔はゼラだったけど、少し前にちょっくら買ってからは機械王と巨大戦艦のキメラデッキだったかな
ふゆたにGM : まあでもなんか、そうやってお気に入りカードを何とかなんねーかなー!とかやってるときが一番楽しいっすねw
ふゆたにGM : 巨大戦艦系かw
ループクネヒト : うむ、試行錯誤が結構楽しいw ガチ勢と戦うと手も足もでないので対戦相手に恵まれないけど
ふゆたにGM : 巨大戦艦系は候補にあがってたんですけど落選した。<祭壇モンスター
ループクネヒト : 手元にある機械賊で、かっこよくて強力なのでそれくらいでw<巨大戦艦
ふゆたにGM : XYZ系統も悩みに悩んで落選
ループクネヒト : 落選でしたか。 あれか、とんどるからか
ふゆたにGM : ちょっとデータにする時悩みそうだからですね。w < 見た目と性能
ふゆたにGM : とんどる戦艦を相手にファンタジー冒険者がどう戦うんじゃっていう
ループクネヒト : シールド三枚あったり、原作のシューティングゲーの遺伝子が入ってるから厄介ですねw
ループクネヒト : それはあるなw どこ斬るんだみたいな絵面もあるし<とんどる戦艦
ふゆたにGM : 要塞クジラぐらいが限界じゃよ
ループクネヒト : 三浦氏がピンポイント出場を危険したあの
ふゆたにGM : 三浦氏はまた後半登板ありそうっすか
ふゆたにGM : ☆7あたりか
ループクネヒト : 後半あればぜひやりたいっすな
ループクネヒト : プリと、まあまあの壁として建てれば
ふゆたにGM : こーらるPCはちゃんと
ループクネヒト : ASらへんで一番やりやすいキャラクター
ふゆたにGM : デュエルって言いたがってるのが凄い面白い
ふゆたにGM : 決闘者の祭壇も、ちゃんとデュエリストの祭壇って呼んでそう
ループクネヒト : 狙ってますからねw デュエリストロールにつなげたい布石みたいな
ふゆたにGM : ミュラーの安定感
ループクネヒト : 決闘者の祭壇は決闘者の祭壇だったけど、参加者はデュエリストって呼ぶみたいなアレ
ふゆたにGM : デュエッ!
ループクネヒト : ホセッ!
ふゆたにGM : 頑張って5Dsまでやりきろう。満足さん出さないと満足できねえぜ
ループクネヒト : ハハハ 碇亭の五人衆よ。 これがランニングデュエルだ! ホセとは戦えないっすか
ふゆたにGM : ランニングデュエルステンバーイ・・・
ループクネヒト : 満足さんはなんだっけな、サウザントドラゴン以外の
ふゆたにGM : ゴッズも好きなキャラ多すぎて困る未来が見える
ふゆたにGM : 満足さんはインフェルニティ
ループクネヒト : そうだ。インフェルニティ。あの高笑いと一緒に
ふゆたにGM : 機皇帝とか、それぞれのシグナードラゴンとか
ふゆたにGM : BFだのなんだの、とにかく出したいカード多すぎ問題
ループクネヒト : ゴッズも良いカード多いからなぁ
ふゆたにGM : 地縛神とかも大好きでな
ふゆたにGM : シンクロもそれぞれシリーズがちゃんとあるし。 カモン! テックジーナス!って言いたい
ループクネヒト : あのどうみてもマスコットにしかみえないコカパクアプ先生とかいいですね。抱き枕にしたい
ふゆたにGM : コカパクパク
ループクネヒト : 言いたいな!!<口上
ループクネヒト : ブルーノォーッ! ってのもいってみたい
ふゆたにGM : シンクロのときは絶対言う。<召喚口上
ループクネヒト : ロックマンのブルース的ポジが最高にクールだった。あっちはアンチノミーだけど。
ふゆたにGM : GXは、ゴォレンダァも負けたくないィィィも。当然、正位置!も言えたし結構満足してる
ふゆたにGM : 確かにロックマンのブルースだったなw
ループクネヒト : GXは目白押しだけど、俺の中だとまだ一つやり残しがある気がするんです
ふゆたにGM : ノーネも言った
ループクネヒト : 「 でも、おかしくないかな? 」って必ず語尾に着ける人・・・w
ループクネヒト : でも、それっておかしくないかな? かw
ループクネヒト : ヤンデレストーカーのカードの精霊さん。
ループクネヒト : アルティメットパウンドはちょっと受けてみたかったなぁ
ふゆたにGM : ユベルかなw
ふゆたにGM : ユベルだっけ
ループクネヒト : ユベルでした。
ふゆたにGM : まあGXにやり残したことがあるから
ふゆたにGM : こうして第二の部屋があるのさ
ループクネヒト : 十代さんが色々理由を並べたてるんだけど、 「 でもそれって(ry 」って毎度言うのが面白い
ループクネヒト : 楽しみだぜ<第二
ループクネヒト : ペプシマンも強かったし
ふゆたにGM : アルティメットパウンドはかなり強かった
ふゆたにGM : ユベルはかなり好き。
ループクネヒト : ノーネさんの発音で是非撃ってきてほしい。
ループクネヒト : マルタンに乗り移ったユベルも中々よかった
ふゆたにGM : ペプシマンは歴代ボス級の中では一番堅実に負けましたけどね多分w
ループクネヒト : 堅実でしたけど、かなり拮抗していたとも言えるw
ループクネヒト : 途中で待った発言してくれてソルには感謝だな。あのまま攻撃するとこでしたw
ふゆたにGM : ブルーアイズ、ゾーク、サウザンド・アイズ・サクリファイス、ザ・ワールド、キメラテック・オーバー・ドラゴン、エリクシーラー
ふゆたにGM : このあたりがボスモンスター。
ループクネヒト : ほんととんでもないメンツだなw 全部化け物じみてる
ふゆたにGM : そうですねw ちゃんと考えないと負けるタイプの敵。<エリクシーラー
ふゆたにGM : ザ・ワールドとかはもう、単なる運。
ループクネヒト : 本当にザ・ワールドしてくるところには燃えた
ループクネヒト : トロウの方のザ・ワールドされてから日も浅かっただけに俺は歓喜でしたよ
ふゆたにGM : ☆8だと、マジシャン・オブ・ブラックカオス、カオス・ソルジャー、ラヴァ・ゴーレム、タイラント・ドラゴン、ネクロフィア、コスモクイーン
ふゆたにGM : ワイルドジャギーマン、サイバーツインドラゴン、究極恐獣、ウォータードラゴン、古代の機械巨人か
ループクネヒト : ☆8もやばいなw
ふゆたにGM : ネクロフィアが圧倒してる戦績だけど。次点はカオスソルジャーか古代の機械巨人あたりかなー
ふゆたにGM : コスモクイーンもかなり強かった
ループクネヒト : コスモの文字を見るごとに脳裏をよぎるヘイシーン
ふゆたにGM : わかるw<ヘイシーン思い出す
ふゆたにGM : 絶対したかったんだ。< ザ・ワールド!  もう一度ワタシのターンだ
ループクネヒト : 恐らくヘイシーンのデッキの中でも彼女は最弱・・・
ふゆたにGM : コスモクイーンでも十分すぎるくらい強いけどw
ふゆたにGM : グレートモスだのデーモンドラゴンだの出しまくるせいで弱く見える
ループクネヒト : 一瞬でエトルが倒されるのは演出的に燃えたぜ
ふゆたにGM : あれはダイスが出来過ぎw 3回攻撃くらいじゃ全然倒れないはずだったけど
ループクネヒト : コスモでも最弱という絶望感が昔のゲーム感あってよかったw
ふゆたにGM : まあエトルは防御そうでもないから気絶くらいはしたかもしれんが
ふゆたにGM : それにしたって死ぬこたーなかったw
ループクネヒト : なんだろうな。あのどうしようもなさそうだけど、倒さなきゃいけないみたいな絶望感はなかなかない。
ループクネヒト : そういやエトルは一発ファンブルしたんだっけなw
ふゆたにGM : ザ・ワールドは、前衛一人を瀕死にしつつ、全体のHPMPを削って、さあ次のラウンドっていうコンセプトでした。
ループクネヒト : 今までクリティカルしまくってたぶり返しがあんなところで
ふゆたにGM : 防御ファンブルでしたねw
ループクネヒト : なるほどなるほど<全体の
ふゆたにGM : 毎回ボスで苦労させる度に、いやー次のボスはあっさりクリティカルダウンしたらどうしよっかなーって
ふゆたにGM : 思うけど毎回防御ファンブル出まくって苦労してくれる
ふゆたにGM : フラグ。
ループクネヒト : 防御ファンブルは相手がとんでもなく強そう感あっていいもんだ
ループクネヒト : ちょっとした予想外でごっそりもっていかれるような
ふゆたにGM : 防御ファンブルといえばグレイだったのに
ループクネヒト : フフ・・・<ファンブルといえば
ふゆたにGM : 最近はみんなよく出すからあんま誰ってことない
ループクネヒト : 回避あげちまったからな!<ファンブルといえば
ふゆたにGM : 強いて言えばフェーズが二回闘技場でファンブル絡みの死亡してるからフェーズかなw
ふゆたにGM : あのラジシにはやられたなあ。あれさえなければ
ループクネヒト : フェーズはまあ、あんだけ防御してりゃしかたないって感じだけど、ほんとよく出るw
ループクネヒト : むしろファンブルしないとマトモに削れないあたりあやつは凄いw
ふゆたにGM : 36回振ったって絶対1回出るわけでもない確率と思えばなあw
ふゆたにGM : まあ防御力は間違いなくシステム上トップクラスだからなあw
ループクネヒト : なんだか十回防御振れば必ず一回はファンブルを覚悟するような思考回路が俺の中ではある
ふゆたにGM : 大体それくらいの頻度で出てますね多分w<ラスボス付近
ループクネヒト : なのでまあ、皆の防御とか攻撃好調だと、振るのが怖いとかがあるw
ふゆたにGM : 嫌な予感ってのは特になあw
ふゆたにGM : アー・・・出ると思った、ってのは冗談抜きであるあるだから困る
ループクネヒト : 不発弾をトンカチで叩いてる気分になるw いやそれが楽しくもあるんだけど
ループクネヒト : あるあるすぎる<出るとおもった
ふゆたにGM : はじめてすぐってくらい前は結構SWの中でも嫌いなシステムの1つだったんですけど。<防御ファンブル
ふゆたにGM : 今はむしろ好きなシステムの1つ。
ふゆたにGM : 生命点が上がらないってのも、割りと好き。
ふゆたにGM : 生命点っていうか、HP。
ループクネヒト : 期待値の常識を覆すからですか<嫌いだった!
ふゆたにGM : HPが伸びないゲームって珍しい
ループクネヒト : もはや常識を覆すことすらデータに取り組むデータ野球をするふゆたにさん
ふゆたにGM : いや、なんか理不尽だなってw GMは別に殺したくないしPLも死んでほしくないのに!って<嫌いだった
ループクネヒト : あー、なるほど<殺したくないし死んでほしくないのに!
ループクネヒト : HP伸びないのはそうですなw みんなそのまま成長していく
ふゆたにGM : 今は、レベルがあがってもHPが伸びないけど
ふゆたにGM : 敵の打撃点は上がっていくわけですよね
ふゆたにGM : それに合わせてこっちは防御が上がっていく。
ループクネヒト : ファンブルはどんな上級者でも、肉体の恵みで防ぐしかないあたりもなんかリアルで意外性があって俺も好きだなぁ
ふゆたにGM : でも、PCの場合、回復量と回復回数も増えるわけですよ
ループクネヒト : ちょっとセコいけど、ファンブルしても大丈夫なら強打したりとか・・・w
ふゆたにGM : そうすると、結局ファンブルっていう要素は無いと、なかなか難しいだなこれがって思う。
ループクネヒト : なるほどなるほど
ふゆたにGM : そうすね、なんか僕も。
ふゆたにGM : 最近は
ふゆたにGM : それも物語の一部なんじゃろうっていうどっか客観視したあれでw<意外性
ふゆたにGM : 前はなんか、人様のPCを死亡させるっていうのに凄まじいプレッシャーを感じてたけど
ふゆたにGM : いや今でも感じなよって思うし感じてはいますけど
ループクネヒト : むしろあっさりする容赦のない、GMでもPLでもない、第三の要素からくる意外性がドラマになったりするのが実に面白い。クリティカルもしかりで
ふゆたにGM : それはそれで、ロールの種になったり、噂の元になったりとか
ふゆたにGM : そういうのを楽しむのがええなあって感じッス
ループクネヒト : 死亡させたくないのはあるなw GMする分には俺も楽しめりゃいいんだけど
ふゆたにGM : そうすねw GMとPLの化学反応とはまた別の感じで。< 第三の要素
ループクネヒト : キャラクターの惜しいステータスも、足りないステータスも、ロールプレイをするにあたりキャラを一緒に作ってくれるのが絶妙なんだなって最近実感する。
ふゆたにGM : 僕はステータス高いの大好きじゃけん・・・
ふゆたにGM : まあでもなんか見た目とのイメージはどうしても気になっちゃうようになって
ループクネヒト : 上手く行けば自分が最初思い描いてたキャラより深みが出てくる。 もちろん高いステータスも同じでw
ふゆたにGM : ヴァーゼとかカラビナとかは凹んでるステータスがむしろ嬉しいとかはあるある。
ふゆたにGM : ヴァーゼは設定と見た目が後だったけど
ループクネヒト : ゲルさんとかがソルみたいなステータスだったら逆に難しいからなぁw
ふゆたにGM : そうですねw<ゲル
ループクネヒト : 凹みに可愛げのある感じなんですよな<ヴァーゼビナ
ふゆたにGM : TRPGプレイヤーとしてはALLB3のPCで楽しい!っていうより、ALLB2に、B1混ざってるくらいのPCを心から楽しめるようなロールを目指したいって
ふゆたにGM : 思っちゃいますねw
ふゆたにGM : まあヴァーゼは可愛げがないくらい恵まれてるけど。
ふゆたにGM : ビナはイメージありきでダイス振ったにしては凄まじくマッチしてる
ループクネヒト : 俺もその手のステータスを一番楽しんだのがゲルさんなので、あれはとんでもない偶然の遭遇だったんだなって思うw
ふゆたにGM : まあ結局はタイミングとか他のPCとの絡みだったり
ふゆたにGM : 出会うセッションの内容だったり。 PLだけの手腕じゃあなかったりもするなーって思いますけどねw
ループクネヒト : 平均−敏捷の決定的な欠如っていう、ステータスダイスの活きな計らい。
ループクネヒト : そうですね。 本当にまわりのキャラとかかわって行かないとああはならなかったw
ループクネヒト : ダラスとかは同期にもめぐまれて、それで一気に固まっていったからなぁ
ふゆたにGM : 現実にいたら引退後もちゃっかりテレビ出てそうなゲルさん
ループクネヒト : 本日の放送席 解説には去年現役を引退した、鉄人ディンゲルさんに来てもらっています・・・とかっていう実況
ふゆたにGM : まさにそういう感じw
ループクネヒト : 明らかに日本球団の実況だけど
ふゆたにGM : 解説とかは案外普通っていうか、そういう感じでいてほしい。 
ふゆたにGM : 当たり障りのない実況してほしい
ふゆたにGM : 解説かw
ループクネヒト : 解説するとかになると、かなり真人間というか、カタ通りのやり方しそうw
ふゆたにGM : その日の夜自分で放送きいて反省会とかしてる
ループクネヒト : 真面目すぎるな・・・! ありそうで笑うw
ふゆたにGM : ここでちゃんと思った頃言っておけばな…… ハハ、なんだ。俺にもまだ”初めて”があったんだな。 随分忘れていた気がするな、こんな気持ち・・・
ふゆたにGM : てな感じで明日の解説の準備をするゲル
ループクネヒト : もうすげえ真面目な中年リーマンじゃんか・・・!w
ループクネヒト : 癒し系おっさん
ふゆたにGM : いくつになったって新しいこととの出会いってのはあるものだ。 (ゲル語録)
ループクネヒト : ふゆたにさんのゲル理解度が原作任せられるレベル
ふゆたにGM : なんか引退するとそれくらいのガッツ加減になりそうだなっていうw
ループクネヒト : 近年の碇亭事情を野球っぽくすると、アオスとムナさんあたりは海外のリーグに引っ張られていなくなってそう
ふゆたにGM : ほんとになw< 海外のリーグ
ふゆたにGM : メジャーリーガー感ある
ループクネヒト : 激戦の現役引退すると、逆に余裕出そうな気はしますねw
ループクネヒト : そんで、肝座った落ち着いた解説を、笑顔を感じる言葉でいってく理想図。
ふゆたにGM : グレイは一球団でずっと所属してて、開幕投手の回数で球団記録とかもっててほしい
ふゆたにGM : ソルは日本選手にあるまじき年俸もらってそう
ループクネヒト : 最近連敗して調子悪そうなグレイだけど、最近復活したとか(魔化ラジシのパワーアップ)
ふゆたにGM : トミージョンあけ
ループクネヒト : ありそうだw<トミージョン
ふゆたにGM : ソンとダラスの助っ人外国人コンビ
ループクネヒト : 居そうすぎる<ダラスとソン
ふゆたにGM : 抑え投手ルジョー。
ふゆたにGM : たまに炎上する。
ループクネヒト : 鈍足で身体強そうなバッティングマシーン
ループクネヒト : 【 短気 】<ルジョー
ふゆたにGM : オールスターとかで同期組が揃ってほしい
ループクネヒト : アンドリューとかは社会人野球でブイブイいわせる。
ループクネヒト : 同期組のクリーンアップ!
ふゆたにGM : 4番誰だ。
ふゆたにGM : なんかダラスにはむしろ6番あたりにいてほしい
ループクネヒト : みんな強打者だからな・・・w しかし一番のパワーならやはりダラスか
ループクネヒト : 六番あたりでもいいですな
ループクネヒト : エトルとかカイは、一番か二番うってそうw
ふゆたにGM : まあでも何だかんだで日本人4番はカイで。
ふゆたにGM : 打点王とれるカイ。
ふゆたにGM : ホームランはそこそこ。
ループクネヒト : エトルとカイは強打者ではあるけど、エトルは驚異的なミート力が本と凄そう
ループクネヒト : イチローさんっぽいポジ
ふゆたにGM : 一番エトル二番ケイト三番エスペ四番カイでいってほしい
ループクネヒト : 五盤があいとるではないか
ふゆたにGM : 五番ソン。
ループクネヒト : ソンかw
ふゆたにGM : カイはキャッチャーやってほしい
ループクネヒト : ソンとダラスは三振多そうだけど、ホームラン数はかなり残りそう
ふゆたにGM : 古田みたいな
ループクネヒト : カイキャッチャーならエトルにピッチャーさせたいなw
ループクネヒト : あの二人の関係性はそういう感じ
ふゆたにGM : 女房はどっちだ!
ふゆたにGM : ダラスはクソ強肩で外野
ループクネヒト : パワプロでもクソ強肩ですねw
ループクネヒト : 超鈍足だけど。ランディ・バースさんみたいな
ふゆたにGM : 小学校の頃はでかくて投げれるからって理由でキャッチャーやってたけど
ふゆたにGM : 中学三年生あたりで、学校のレガースが小さすぎて外野転向したとかいうエピソードほしい
ループクネヒト : 中学校あたりでカイエトルのチームと対決して、高校で合流するエピソード
ループクネヒト : レガースが小さすぎかw
ふゆたにGM : 4打数1安打。1ホーマー。 お互いの記憶に残る唯一の対戦だった・・・(ナレーション)
ふゆたにGM : 試合にはダラス負けてそう
ループクネヒト : うむw カイとエトルが主人公枠で
ループクネヒト : ダラスが中学生離れしたパワーでチームを引っ張ってる悪役ポジ
ふゆたにGM : ピッチャーえとる:「 同い年であれほどのバッターがいるとは、な――――。  」   キャッチャーかい:「  ええ …… まだまだ、面白くなりそうです。 」
ふゆたにGM : みたいなやつ。
ループクネヒト : ランサとケイトなんかは案外同じ中学校から高校にきて、同じくカイとエトルと合流してほしい
ループクネヒト : ひらがないいなw
ふゆたにGM : キャッチャーかい:「  もし彼が、もっとまともなチームで、チームプレイを覚えて、僕達と戦ったならば…… いえ、やめましょう。 勝ったのは僕達です。 」 
ループクネヒト : バッターだらす「 驚いたぜ。俺を空振りさせるやつがいるとはよ 」とかっていって負ける
ふゆたにGM : ランサは中学校サッカー部兼趣味バンドとかでぜひ。
ループクネヒト : あれか、もともと野球部じゃなかったけど、チーム部員集めるカイエトルダラスが引き入れるみたいな
ループクネヒト : 運動神経抜群なので良い選手になるみたいな
ふゆたにGM : サッカー部に誘われてるけど、 なんかなー・・・って頭の後ろで腕をくんで歩いてたら
ふゆたにGM : クラスではくっそつまらんエトルが超真剣に走りこんでるシーンとか見て
ループクネヒト : ケイトなんかは幼馴染してそうなランサ
ふゆたにGM : 野球ってそんな面白いもんかよ? みたいなところからぜひ。
ループクネヒト : クラスではくっそつまらんw
ループクネヒト : いやーいいなぁ。野球は青春漫画にはもってこいだ
ふゆたにGM : 今日一日で、喋ったのって数学でアテられて「4」って言っただけじゃね?みたいな<エトルのクラスでの様子
ループクネヒト : ありそうすぎて笑うw<超無口
ふゆたにGM : カイは普通にクラスでも、学級委員とかじゃないけどみんなに認められてて学級委員になんだかんだ頼られてる図書委員。
ループクネヒト : 微妙にカイやダラスとは違うクラスというリアリティ
ふゆたにGM : そうですねw違うクラスがいいなこういうのはw
ループクネヒト : なんか遅刻しないけど、隠れて寝てそうだなw<図書委員
ふゆたにGM : ケイトは誰の幼馴染枠か悩ましい
ふゆたにGM : 昼休みに図書委員だけ入れる準備室で寝るのが日課。
ふゆたにGM : 朝練だけは絶対しませんよ、が口癖。
ループクネヒト : そして敵同士だったカイとダラスが同じクラスとかという
ループクネヒト : ありえるw<朝練だけは
ふゆたにGM : 朝練なんてしなくても勝てることを証明してみせますよ、とか言っちゃう
ループクネヒト : ケイトはランサの幼馴染似合うと思うんだよなぁ
ふゆたにGM : カイダラスが同じクラスいいっすねw
ふゆたにGM : 最初の教室で、  だらす:「  アア?! て、ッテメエは・・・・!  」 ってなるのに
ループクネヒト : ちょっと不良だったランサを気遣ってくれる幼馴染なんだけど、さっきの流れで野球部のジャーマネ件選手に
ふゆたにGM : きゃっちゃーかい:「  どこかでお会いしましたか? (笑顔)  」 ※なお当然覚えてる
ふゆたにGM : ってやりそう
ループクネヒト : そんで喧嘩になりそうになったところで先生が来て着席する流れw
ふゆたにGM : ケイトリンが、野球部入部の最後のひと押しをしてくれそうですね
ふゆたにGM : けいとりん:「 エスプがしたいと思うことをするのが、一番いいと思うわ。  」  「  サッカーだってそうやって始めたじゃない。  」
ループクネヒト : カイも笑顔うまそうだし、普通に面白そうで困るなw
ふゆたにGM : けいとりん:「   ……  ほら、また見てる。  」 とかいって、野球グランドを指差すケイトリン
ループクネヒト : そして中盤になると、謎の転校生アーダ氏が入部する。
ループクネヒト : 変則ピッチャーの抑えとかで
ふゆたにGM : えすぺ:「  …… そうだな。 いつだって俺は俺が、面白いって思うことをやってきたよな! 」 入部
ループクネヒト : ケイトリンはほんと男を惚れさすモノをもってる
ふゆたにGM : アーダは高校の敵かもしれない
ループクネヒト : 敵かw なんかすごい名前の高校に居そう
ふゆたにGM : カイのデータ野球を勘で覆せるかどうかの勝負をしたい
ふゆたにGM : 名門で異例の転入ベンチ入りとかで出て来るか、あるいは全くの無名を率いてるかどっちか
ループクネヒト : あと海外の名門校との練習試合ではアンディとかソルとかの居る高校とベースボールの強さを思い知らされたりする
ふゆたにGM : 負けるほうが似合う展開
ふゆたにGM : 1番アンディに一発いきなりホームランとか食らってほしいですね
ループクネヒト : 笑顔の似合う黒人の強キャラ感
ふゆたにGM : 足で揺さぶる1番とは喰ってるものが違エぜ!みたいな
ループクネヒト : ソルなんかはもう、スター選手として有名だったりしそう
ループクネヒト : 頑張って同期組がアンディ達に逆転しそうになるんだけど
ループクネヒト : そこであえて代打として温存してたソルが出てきてメッタ打ちに会うとかっていう、未来のライバル演出をいれたいなw
ふゆたにGM : ピッチャーえとる:「   ソル  ―――― カイ、どうすればこの男を止められる?  」  キャッチャーかい:「  …… それが分かるならば、僕はこんなスポーツをこんな歳まで続けてませんよ。  」
ループクネヒト : あれがUSAか・・・ みたいなノリ
ふゆたにGM : それいいなw 
ループクネヒト : アンディ率いるフィジカル自慢達になんとかスモールベースボールで追いつくんだけど
ループクネヒト : 最後の最後に、スターの登場で滅多打ちというノリw
ふゆたにGM : 4番カイの意表を突くセーフティバントとかで
ふゆたにGM : 滅多打ちのあとはケイトリンが一番凹んでて
ループクネヒト : ケイトリン一番へこむそうだw
ふゆたにGM : 一話まるまるケイトリンの一日をおうサービス回つくりましょう
ふゆたにGM : シャワーシーンで泣いちゃうとかそういう。
ふゆたにGM : 次の日は部活OFFだから、それをめいっぱい使って
ループクネヒト : 青少年たちのハートをわしづかみだなぁ・・・!<シャワー+ナイーブシーン
ふゆたにGM : 次の部活の時にはちゃんと笑顔に戻ってるケイトリン。
ループクネヒト : あれか、OFFシーンでみんながそれぞれ野球への情熱を取り戻すノリ
ふゆたにGM : その裏では誰よりも涙を流してるのさ
ふゆたにGM : そうそう<OFFで
ふゆたにGM : エトルはただただ走り込んでて
ループクネヒト : そのきっかけを、一話まるまる苦労したケイトの笑顔でつくってくれたり
ふゆたにGM : エスプはなんか、何となくバンドメンバーと楽器弾いたりしてみるんだけど、やっぱどっか燃えきれないとか
ふゆたにGM : ダラスとカイが喧嘩したりしてほしい
ループクネヒト : ダラスとカイの喧嘩良いなw
ふゆたにGM : 「カイ!テメエはいつもそうだ、オレには確かにわからねえかもしれねエが、テメエがそうやって一人で考え込んで何が出来るってんだアア?!  」  「  …… そんなことはわかっていますよ。 けれど、ダラスさんに話したからといって解決するわけでもありません。  
ループクネヒト : その頃メジャーリーグではゲルさんがマイナーリーガーしてたり、スピさんとかボルドが現役で戦ってたりする。
ふゆたにGM : ンなことはやってみねえとわかんねえだろうが!(パンチ)
ループクネヒト : 高校時代のダラス熱いやつだな! しかしそっちのが良い味出してるぜ
ふゆたにGM : スピさんは毎回渋い戦績で長く活躍してそうだなw
ループクネヒト : うむうむw スピさんは絶対渋いどころ
ふゆたにGM : ニュースに毎回名前があがることはないけど、シーズン終わりに、スピアーズまだしっかり活躍してんだなあって日本人が思うくらいの
ふゆたにGM : 結構長いよね、 もう10年近いんじゃない?  はー、スピアーズはすげえなあ、 みたいなお茶の間。
ループクネヒト : ボルドは色々できるし普通にスター選手の資質が十分にあるんだけど、調子に乗ってエラーしたりするのでその都度スピさんが燃え上がる
ふゆたにGM : ムネリンみたいな有名さありそう。
ループクネヒト : ありそうすぎるな。 そしてその頃若かりしゲルさんはマイナーリーグで格闘してた
ループクネヒト : ムネリンっぽさあるかもですねw ボルドは怪力だけど
ふゆたにGM : ゲルさんは日本戻ってくるのかなあ
ループクネヒト : お調子者で人気がある愛されキャラ
ループクネヒト : ゲルさんは日本人枠かw
ふゆたにGM : むしろあれか、おちゃめ外国人っぽい感じのw<ボルド
ループクネヒト : うむw<ボルド
ループクネヒト : スピさんとかボルドも海外選手イメージだったなぁ
ふゆたにGM : なるほどw
ループクネヒト : ゲルさんもアメリカ生まれだけど、才能に恵まれなくて長いマイナー生活を
ふゆたにGM : いいすね
ループクネヒト : それで同期組がプロ入りして切磋琢磨して、WBCとかするころに
ふゆたにGM : 引退近い頃日本にきて、球団属して、そこから日本の指導者とかになるゲル
ループクネヒト : あ、それいいな!<引退近い頃
ふゆたにGM : ドカベン並。< 中学時代の対戦からWBCまで
ループクネヒト : メジャーリーガーにはなったけど、ワケあって日本に行って、同期組とかと同じチームになったり
ふゆたにGM : その頃高校生ダム。
ループクネヒト : ダムは若そうだなw
ループクネヒト : なんかすごいラミレス監督っぽくていい<海外の人がそのまま監督に
ふゆたにGM : 最初はエトルに、 「  落ち目の外国人を雇って球団は何のつもりだ?  」とか言われるけど
ループクネヒト : いいな、オイシイなその役柄<落ち目の
ふゆたにGM : カイの細かい制球要求にばっちり答えてみせる技術とか、むしろカイと一緒に選手の話とかできちゃうくらいの柔軟性とか経験とかで
ふゆたにGM : 結果をそこそこ残したりして、エトルが教えを請うシーンとかぜひほしい
ふゆたにGM : そうそうw<ラミレス感
ふゆたにGM : ダムとゲルの出会いは地元のバッティングセンターで
ループクネヒト : こう、なにか特別な特徴があるわけでもないけど、経験を生かした投球で、うってとらせて成績を残すところをエトルが新しい成長の発見にしてくれるとか
ループクネヒト : バッセン出会い!
ふゆたにGM : 小学生を困らせながらバッティングセンターでたまる不良ダムを
ふゆたにGM : ディンゲルが「  俺との3球勝負に勝ったらどく、というのはどうだ? もしお前が勝ったら俺はなんでもいうことを1つ利いてやろう  」
ふゆたにGM : とかいって、上等だオラァッ!からの敗北。
ループクネヒト : かっこいいなw そこでダムの資質を見抜くゲル
ループクネヒト : 「 勝ちはしたが・・・ あいつの今のバッティング・・・ 」 みたいな
ふゆたにGM : たった3球で…… あの高校生が俺の球に合わせたのか? だが… ってやつ
ループクネヒト : それとゲルさんが日本に来たのも理由があったりして、膝に抱える爆弾を球団側が嫌煙して、どこも雇ってくれなくなったからとか
ふゆたにGM : 一球ごとにバットが近づいてるみたいな
ループクネヒト : 日本球団で平然と戦っているけど、本人はずっとその不安と戦ってましたみたいなのが、引退試合で明らかにされる
ふゆたにGM : 日本で面倒みてくれる球団の幹部に、マイナー時代に一緒に苦労した日本人選手とかいそう。<ゲルさん
ループクネヒト : ゲルさんの同期がきっと
ループクネヒト : いや、でも結局ゲルさんSSにもなってるから
ループクネヒト : 日本球団で活躍したことで、憧れにメジャーに一度戻れたとかでもいいな
ふゆたにGM : ゲルさん:「  俺の膝はいつ爆発したっておかしくない…… それを抱えながらまだ球団に迷惑をかけてまで、野球をする意味があるのだろうか。  」  「  ディンゲルさん、アンタから野球をとったらただのオッサんだぜ、それだけは俺にもわかる。 俺はアンタが野球をしてる姿が見てえんだ 」とか説得されてくれ
ふゆたにGM : 確かに。<再メジャー
ループクネヒト : 熱いな幹部w
ループクネヒト : そんでまあ、高校からドラフトでダムがプロ入りできなかったんだけど、
ループクネヒト : 大学野球で修行して、プロ入りするノリ
ふゆたにGM : 同期組で飛行機見送りしてくれ。<ゲル再メジャー
ふゆたにGM : ダムが、  ガシャンッ!ってあの、金網をつかむポジ。
ループクネヒト : その間にメジャーに行って、引退をしてしまったので師匠対決できなかったのが心残りとかで
ループクネヒト : 金網かw
ふゆたにGM : 大学野球がファイター5になるあのあたりか・・・w
ふゆたにGM : ミュラー先輩と出会うやつやん
ループクネヒト : 大学野球編ではミュラーとかギャレットと一緒に野球を
ループクネヒト : うむw<ファイター5
ループクネヒト : そんでまあ、ダムは実力十分だったんだけど
ループクネヒト : 昔グレてた時期の素行の悪さが原因で、ドラフトは居れなかったみたいな
ふゆたにGM : 高校時代は結局何の実績も残らなかったとかありそう。<ダム
ループクネヒト : 隠れた実力者ポジを実現するにはこの理由づけどうかなって
ふゆたにGM : 実力見抜けるスカウトがダムを抜こうとしたけど
ループクネヒト : 実績残せなかったのもいいなぁ
ふゆたにGM : 球団側からNG出ちゃうとかそういう
ループクネヒト : いいなw<球団側からNG
ふゆたにGM : 実績も無かったから、それ以上はできなくて
ふゆたにGM : そこで、大学にいって意地でも結果を残せ!ということになり
ループクネヒト : ギャレットとかミュラーは若くしてメジャーにあこがれて、卒業後は向こうのトライアウト受けに行って出番が減る。
ふゆたにGM : 大学奮闘編。
ふゆたにGM : ほんのりフェードアウトしてて笑えるw< 出番
ふゆたにGM : 大学時代のライバルはトレッドとかエイデ。
ループクネヒト : いそうだなw ダムの同い年ってことで<エイデトレッド
ふゆたにGM : アオスムナはそう思うと化物級。
ふゆたにGM : WBC編で立ちはだかろう
ループクネヒト : アオスムナはそう思うとソルと一緒にアメリカ代表でよさそうに思えてきた。かなり後半になってでてくるw
ふゆたにGM : アメリカじゃなくて、キューバ選手とかそのへんで。
ループクネヒト : WBCあたりで
ループクネヒト : あ、いいっすね!! 強打でフィジカル十分なキューバ
ループクネヒト : 両方ボンレだし
ふゆたにGM : アメリカ代表はソルドルチェ
ループクネヒト : フェーズあたりなんかもいて、とにかくツヨイ
ふゆたにGM : ボンレの異国感をぜひキューバで
ふゆたにGM : フェーズもいそうw
ループクネヒト : グレイなんかもアメリカ代表でいてほしい気はするなw
ふゆたにGM : 1番コルムナ4番アオス5番フェーズの重量打線
ループクネヒト : 高校野球編では、ソルと同じ高校だったけど二軍で、地道な積み重ねでUSA代表の先発に
ふゆたにGM : フェーズがあの見た目で無茶苦茶な守備力もってて外野のホームラン取ったりしてほしいな
ふゆたにGM : いいなw<グレイ
ふゆたにGM : ルフィナもアメリカ代表でおなしゃす
ループクネヒト : ソルが撃ってグレイが投げる。ドルチェの適格な戦術の積み重ねと、戦力以上の支援でとんでもないチームにしたいw
ループクネヒト : ルフィナもいそうだなw
ループクネヒト : とんでもないメンツだ、アメリカ代表w
ふゆたにGM : ティファレスは日本の別の球団にいて、WBC編ではきっと仲間。
ループクネヒト : 打者はルフィナとソルの二枚看板
ふゆたにGM : ルフィナ7番くらいで、
ループクネヒト : 七番くらいか
ふゆたにGM : クリーンナップを抜けたところでトドメをさしてくるとんでもねー打順とか
ループクネヒト : あー、いいなw
ループクネヒト : 七番だから、強気でいけ・・・ってなると
ふゆたにGM : この打線は、いつ気を抜けるんだ・・・ みたいなモノローグとともにホームランのルフィナ
ループクネヒト : なんだこいつは、四番クラスじゃないか! っていう打撃で驚いて、その戦略を思い付いたのがドルチェ
ループクネヒト : ドルチェなんかは中継ぎエースとかしてほしいな。しなやかに。
ふゆたにGM : るふぃな:「  …… 別に私は大したことないよ。 」 とか言うルフィナに対して、 どるちぇ:「  よく言うぜ、うちじゃソルに唯一くらいつけるバッターだっていうのにさ。  」っていうベンチ
ループクネヒト : そういう会話好きだなぁw
ループクネヒト : そういえばWBCゲルさんの引退試合にしよう
ふゆたにGM : ドルチェは投げそうでうsねw
ループクネヒト : 抑ゲル
ふゆたにGM : ソルはショートかサードにいて、凄まじい守備力も発揮してほしい
ループクネヒト : ファイター6になったり、色々幸運重なって鉄人が最後にUSAを勝利に導く
ふゆたにGM : カイが起死回生の三塁打コースに撃った球をキャッチとかして流れを食い止めてほしい。
ループクネヒト : ソルのショートとサードは強力そうだw
ふゆたにGM : いいなあw < ゲル引退
ループクネヒト : というかソルは投げることもできそう。二刀流。
ループクネヒト : あ、じゃあこれだ
ふゆたにGM : これまで予選で一回も投げてないソルが先発で度肝を抜くとかそういう展開
ループクネヒト : ゲルさんが投げるけど、最後の最後で同期組の底力に圧されて、打球で足をやっちゃって
ループクネヒト : 抑えを引きずり下ろしたぞ! ってところで、ソルが投げるw
ふゆたにGM : 抜けそうな球を強引に止めるよくあるあれ
ループクネヒト : そうそう<強引に
ふゆたにGM : ソルかっこよすぎるなw
ループクネヒト : ファイター7グラップラー7って二刀流してそうだと思うんだw
ふゆたにGM : げる:「  ソル…… すまないな、結局最後はお前に頼ることになってしまった。  」
ループクネヒト : 伊達に碇亭最高の経験値じゃない
ふゆたにGM : ソル:「  勘違いするなよディンゲル。 俺はただ。  」   「  3球、キャッチボールをしてくるだけさ。 この試合の”抑え”はお前だったんだからな。  」
ループクネヒト : いきなり100マイルとか投げて高校時代の悪夢が蘇る
ふゆたにGM : ソル:「  もう、ゲームセットだからよ。 試合後の肩慣らし、してくるぜ。  」
ふゆたにGM : とかいって最後の打者を三球三振で幕切れ。
ループクネヒト : かっこよすぎるなw だけど実際のソルなら最後まで気は抜かなそうではあるがw
ふゆたにGM : 言うことは言うかなってw
ループクネヒト : なるほどw
ふゆたにGM : マウンドに立ったらマジ。
ループクネヒト : 演出的には次元が違う実力者感あっていい
ふゆたにGM : 付け焼き刃のピッチャーじゃねえ・・・!ってダラスの鳥肌が立つ演出つき。
ループクネヒト : それでしばらくしたら、同期組の一部がメジャーリーグいって、また皆それぞれの道で切磋琢磨というアレ
ループクネヒト : うろたえダラスは似合いそうw
ふゆたにGM : ゲルソルの会話を聞いて。  「  言ってくれるじゃねえか”太陽”さんよォ。 悪ぃがキャッチボールには俺の茶々を入れさせてもらうぜえ。  」 とかいって構えた後のころさ。< うろたえダラス
ループクネヒト : ついつい話し込んでしまった
ふゆたにGM : 3時。
ふゆたにGM : 野球妄想は思いがけない楽しさだった
ループクネヒト : ダラスの期待からへこまされる読者たちw
ふゆたにGM : 漫画化オナシャス
ループクネヒト : やっぱボールパークには夢があるんですなぁ・・・ 妄想がとまらんぜ。 というか元ネタがみんなちゃんとしてるから
ループクネヒト : イメージしやすいんだよなw
ふゆたにGM : 前に誰がどの部活入ってそうっていう学園妄想はしたけど
ふゆたにGM : 野球に限るのもそれはそれでちゃんとキャラらしさが出せそうで楽しいんだなw
ループクネヒト : それと、ダイスで振ってふられてというやりとりも、野球のルールとも会いやすい。
ふゆたにGM : 何度か野球をSWルールでやろうって思ってトロウで考えたけどうまく行かんかったなw
ふゆたにGM : 今考えればまた違うかもしれないけどなかなか難しい
ループクネヒト : なんかハマればダイスでもできんことない気はするけど、撃った打球はどことんでくかわからないからなぁw
ふゆたにGM : 人数が難しいんですよねw
ふゆたにGM : ピッチャーバッター以外の出番が限られるスポーツというのもあり
ループクネヒト : そういえば、WBC編からでは、ソルと戦いたいのでグレイが日本に国籍変えるとかもしてみたい。
ループクネヒト : それもそうだなぁ<ピッチャーバッター
ふゆたにGM : 一人で複数PC操作してもらうくらいが多分一番やりやすいオチ
ふゆたにGM : グレイいいなw< 国籍変える
ふゆたにGM : WBC日本チームのキャプテンになっちまうグレイ
ループクネヒト : そして四年後・・・・! みたいなノリw
ふゆたにGM : グレイが 俺がか? って言うけど、カイが 貴方以外いませんよ(溜息混じり)みたいな感じで
ループクネヒト : その頃ルニなんかもほんと強くなってて、代表チームの上位打線の一角をしめてたり
ふゆたにGM : 今のSランカー上位陣がちゃんといる感じの時代設定に
ふゆたにGM : ダムが一軍定着した頃。
ループクネヒト : エトルあたりは、キャッチャーカイとの兼ね合いもあって二刀流続けてそうだけど、本職に任せてバッティングするかみたいな決断
ふゆたにGM : ンゴとフィンの兄弟打線とか
ループクネヒト : ダムは定着してそうだなぁw プロの洗礼を浴びてるころ
ループクネヒト : ンゴフィンの兄弟打線いいなw
ループクネヒト : いつも喧嘩してる
ふゆたにGM : 毎日、3番と4番を入れ替えるルール。
ふゆたにGM : じゃないと打順を理由に喧嘩する
ループクネヒト : 面白いなw 監督もあきれるてるのでそういう処置に
ふゆたにGM : そうそうw
ループクネヒト : ハワードとかトラモントとかドムとかザックは社会人野球編で登場させよう
ふゆたにGM : 面白そう
ふゆたにGM : ドムピッチャーかなあ
ふゆたにGM : マウンドで脳内やばいことになってそう
ループクネヒト : 大企業の御曹司のトラモン 自衛隊員のハワードとドム ザックもトラモントと同じ企業にいても
ループクネヒト : 脳内暴れてそうなドムw
ふゆたにGM : あああああ一塁ランナーなんかこっち睨んでる?  もしかしてさっきの内角が厳しすぎたとか…… いやでも私だって本気でやってるんだもん!
ふゆたにGM : とか思って一塁ランナーみてたら一塁ランナー怖くてビビってただけ
ふゆたにGM : 隠し玉アウト。
ループクネヒト : ハワードがそこで勘違い解説をいれたりして
ふゆたにGM : 猪狩コンツェルンみたいだなw<大企業御曹司
ループクネヒト : 「 流石はドムだ。睨み一つで盗塁を刺しやがった 」
ループクネヒト : そうそうw<猪狩
ループクネヒト : だけどちょっと会社関係ですんごい重いトラモント
ふゆたにGM : ザックはトラモントが誘って入社させた野球部員
ふゆたにGM : ザック自体は無名のチームにいたけど、引き抜いた感じに
ループクネヒト : ザックはセンスで引き抜かれた感じか
ループクネヒト : ハワードは元自衛隊員でもいいと思ったんだけど、元っていうとなんか問題起こしたみたい
ループクネヒト : あれか、同じく引き抜きで
ふゆたにGM : 確かにw
ループクネヒト : 年甲斐もなく、野球に入れ込もうと思ってなって入社したとか
ふゆたにGM : トラモントがみんな集めたっていうのもありそう
ループクネヒト : 自衛隊なだけに、バランスの良い肉体と強靭な精神が特徴
ループクネヒト : モント財閥チーム
ふゆたにGM : 全然関係ない業種から引っ張ったりしてるとんでもないスカウト
ループクネヒト : スカウトとんでもなく面白いなw
ふゆたにGM : スカウト報告聞いて、はい採用っていうトラモント
ふゆたにGM : 「 だって野球より銃扱うほうが難しそうじゃない? だから多分できるよ。  」
ループクネヒト : 社会人野球編では、財閥と関係部会海外の社会人チームと戦ったりしましょう。アンドリューとスチュワートとかいるチームと
ループクネヒト : はい採用。 いいなw
ループクネヒト : 関係深い、だ
ふゆたにGM : チームグリ強そうだなあw
ループクネヒト : アイドル枠としてフレッドがいて、選手としての実力で葛藤してる。
ループクネヒト : アイシールドの初期の桜場みたいな
ふゆたにGM : グランダとかガズーもいれてもう動物園にしよう。
ループクネヒト : 動物園ww
ふゆたにGM : 懐かしいなアイシールドw
ふゆたにGM : ハワードが
ループクネヒト : ガズーはバッティング弱いけど、とんでもなく足速かったり意外性があったりしそう
ふゆたにGM : 「  まさか、ウチよりごちゃまぜなチームがあるとはな・・・  」って言う
ループクネヒト : 汗ばみつついいそうだw
ふゆたにGM : トラモント:「  まあ、うちは一応全員人間だからねえ。  」
ふゆたにGM : みたいな会話w
ループクネヒト : きっとテキサス州あたりの車とか作ってる会社
ふゆたにGM : デトロイトって言いたくなる
ループクネヒト : トラモント「 あ、でもちゃんと人間いるじゃない。 」といってフレッドを指さしたり
ループクネヒト : デトロイトでもいいなw
ループクネヒト : ハワードは言葉を迷いならが「 いや、まあ、あれだ。 お飾りなんじゃねえのか 」とかっていう大衆の意見を言ってしまったり
ふゆたにGM : ザック:「 1/9だけどね。 」  トラモント:「  なんか、あの中に混ざってると、むしろ人間も動物の一種だって感じに見えちゃうよね。  」
ループクネヒト : あとキャッチャーはマハラ。 三振率高いけど、共振せずにホームラン量産する
ふゆたにGM : やべえなw
ループクネヒト : 強心
ふゆたにGM : 3.5にはいないパワー系異種族の威力を思い知らされる
ループクネヒト : ちょっとプロ編よりアクがツヨイのが社会人野球の敵とかオモロイかなってw
ふゆたにGM : なおグ・ランダはバット2本握って反則退場。
ループクネヒト : トラモントおもしろすぎるw<人間も動物の
ループクネヒト : ひどいw<日本
ループクネヒト : 真顔で、 む、だめなのか?とかいってそう
ふゆたにGM : 我の国では良かったんだが・・・って言いながら退場する出落ち枠。
ループクネヒト : アンドリューとスッチーあたりが おバカ!って顔真っ青にする。 チームの四番バッターがいなくなるのdw
ループクネヒト : これぞデトロイト流
ふゆたにGM : 試しにやらせて見たら2本のバットでクリーンヒットする化物っぷりを見せつけたい
ループクネヒト : ガル部長あたりがユニフォーム来て代わりに頑張る。
ループクネヒト : 二本バットをクロスさせて威力二倍とかっていうあれ
ふゆたにGM : ガルw
ループクネヒト : 社長はアドリューム(アンドリュー父)
ふゆたにGM : あのライバルポジの青い彼もいれよう。
ふゆたにGM : 名前忘れた。イゾグランデじゃなくて
ループクネヒト : エグゾゼスですな!
ふゆたにGM : 惜しい。
ループクネヒト : ミサイルの名前だったかなたしか
ふゆたにGM : 惜しくない。
ループクネヒト : エグゾゼミサイルとかってのがあったはず
ふゆたにGM : 半分くらいトカゲじゃねえか
ループクネヒト : しかしエグゾゼスは俺の中だとかなりの天才なので
ふゆたにGM : プロいってるか
ループクネヒト : プロレベルだったりして有名だけど、会社の業務が忙しいので、出張で居ないとかそういう
ループクネヒト : 冒険者ではないので、プロにはならないですねw
ふゆたにGM : なるほどw
ループクネヒト : 野球好きだけど、会社一番な人。
ループクネヒト : そういえばスピさん時代にホワイテクス入れるの忘れてたばい
ふゆたにGM : 休日唯一の楽しみバッティングセンターをダムに邪魔されてまた負けるダムっていう4コマ漫画を巻末につけましょう
ループクネヒト : きっと年齢は近い。グレイ父。
ふゆたにGM : アオスムナの上司もスピアーズ世代
ループクネヒト : グリィラルにケンカ売るダムかっこいいな
ふゆたにGM : ガリバルディとかはもっと上かー
ループクネヒト : アオムナの上司もきっとそんな感じが似合いそうだ
ループクネヒト : スピさんが二十代くらいの頃にベテランしてたとか
ふゆたにGM : 多分それくらいw
ふゆたにGM : スピアーズが尊敬する選手の名前を書くインタビュー欄でだけ登場する名前
ループクネヒト : アックスなんかも隠し設定で交流ありそうだなw
ふゆたにGM : ジェミニ引き連れてそう
ループクネヒト : いいな、ちゃっかりガリバルディ氏の名前がw
ループクネヒト : みんなのジャーマネジェミニさん
ふゆたにGM : 先発投手を盗み聞きしてくるけど間違って伝えたりしてほしい
ふゆたにGM : ジャンゴがくるよ!→ディンゴ
ループクネヒト : そういうことばっかりしてるから時々泣かされそうだけど、普通に物凄い名言を残したりして選手を救ってそうなジェミニさん
ループクネヒト : ラストのトドメフォースとか・・・
ふゆたにGM : 命救われてる
ループクネヒト : 全然違うww<ジャンゴ ディンゴ
ふゆたにGM : だってみんながンゴって言うから・・・
ふゆたにGM : そろそろ眠たなってきた。
ふゆたにGM : ようし寝るぞう。
ループクネヒト : 別のンゴだった・・・
ループクネヒト : おっと、おやすみなさいませ!
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ループクネヒト : 色々妄想がはかどって楽しかったぜ
ループクネヒト : セッションありがとうございましたー
ふゆたにGM : セッション参加感謝っした
ふゆたにGM : ウム
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ループクネヒト : 俺も寝よう。お疲れさまです!
ループクネヒトさん、おつかれさま!
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