エトルさん、いらっしゃい!
エトル : 人間男 ファイター6 セージ1 レンジャー2 グラップラー6 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1452169075.html
ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : 今宵もよろしくお願いします
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ルニ : ファイター6 プリ3(ソルパル) グラップ3 セージ2 人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html
ルニ : HP1点増量してます
ふゆたにGM : おうふ、ちょっと離れますんで、まず重めの表情なスピアーズに集められるところから開始! 碇亭っす!
エトル : 行ってらっしゃいませ!
ルニ : 了解しましたー>招集から
ルニ : 行ってらっしゃいませ
エトル : 「――祭壇、か」表情で察する。 この日が来た
カイさん、いらっしゃい!
カイ : 「 ―― ええ、祭壇ですね 」エトルの隣にたち
ルニ : 「 ―― エトル。カイ。 お前達が来ないはずないよな 」少し笑い >招集がかかった
ルニ : 「 俺は少し迷ったが。 ―― ここで依頼を投げ出すようでは<碇亭>の上位ランカーだと胸を張って言えない 」
ルニ : 「 仕事は最後まで責任を持って果たす 」
エトル : 「ああ――越えるべき相手が現れた」
カイ : 「 勿論ですよ。攻略方法も何度もシミュレートしましたからね 」ふふ
【スピアーズ】 : 「  ……。  」 スピアーズはただ、無言で全員集まるのを待っている。
クームさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : トン、トンと腕を組む自分の肘を指で叩く感じ。
ルニ : なんかほんのわずかに持久力上がってそうな肉付きになったりしている
クーム : 人間男 ファイター7セージ3プリ(アル=グラム)1 アルカナがあるとすれば審判か正義 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1350486999.html
ルニ : 「 クームか! 訓練場での試合以来だな、お前もいるなら心強い 」
エトル : 「…前回は、捨て身に過ぎた」「時間の制限など、気にする必要は無い」意識すれば余計な足かせになるだけだ、と<迷った
カイ : 「 こんにちは 」>クーム
ルニ : 「 ああ、俺もだ。 」エトルの反省に同意しつつ
ドルチェさん、いらっしゃい!
ティファレスさん、いらっしゃい!
ドルチェ : 迷ったけどカンタマ必須になるだろうからこっちだ
カイ : 「 ……鍛錬しました? 」>ルニ
ルニ : [
ルニ : 「 ああ、ひたすらに剣を振りまくっていた。 」はは>カイ
ティファレス : メインプリが居なかったからティファで
ルニ : こうかな (HP:16/16 MP:18/18 敏:18)前衛金属PT
ドルチェ19>ルニ18>クーム17>カイ・ティファ16>エトル15

ドルチェ : ティファさんめっちゃ心強いですありがとう…
ティファレス : 「スピアーズさん、依頼があるとお聞きいたしましたが」 とゆっくりと入ってくる。
【ナレーション】 : では、君たち全員が部屋に入って。
【ナレーション】 : 無言でそれを出迎えるスピアーズ。
エトル : 「――」静かに部屋に入り
【ナレーション】 : 6人全員が、お互いの顔ぶれを確認するには十分な時間が流れたところで
クーム : 「 呼ばれてね。 久しぶりだな 」少し笑う>ルニ
ティファレス : 「皆さまごきげんよう、お久しぶりですわね」 >ALL
【スピアーズ】 : 「  揃ったな。  」
ルニ : @あと、うん。今回の敵はキューの技能構成だと相性悪目の可能性高いかも。来るまでは黙ってようと思ったんですが>今回の再戦
ドルチェ : 「おひさしー」 ノ 「クームと仕事一緒するのもすっげー久々だ」
カイ : 「 おや。ドルチェさんですか。 こうして依頼で一緒するのは初めてですね 」
エトル : 「ああ」 「今回も、よろしく頼む」頷き<久し振り
ルニ : 「 ――久しぶりだな。 」>ティファ
エトル : 「エトルだ」簡潔な自己紹介だけして>クーム
【スピアーズ】 : スピアーズは、懐から1枚のカードを取り出して、机の上におく。
【スピアーズ】 : 描かれているのは、N・アクア・ドルフィンのカード。
クーム : 「 ドルチェも、元気そうで何よりだよ。 」今日もよろしく って変わらず柔和に笑う>ドルチェ
カイ : きっと学院では顔を合わせてるだろう
ティファレス : 「どうも、初めまして、ティファレスフィンデュノーケルですわ。お噂はかねがねお聞きしております」 多分初めてですよね。 >クーム
クーム : はじめておあいでするはず<ティファ
ルニ : 「 ――アクア・ドルフィン。 見慣れてきたな 」
クーム : ではいらぬ
エトル : 全員SSか
ティファレス : もし訓練所であったのなら覚えておらぬ
クーム : 「 かねがねってほど、大したことはしていないけど 」 「 クームだ。 よろしくな 」ふふ>ティファ
【スピアーズ】 : 「  クームも、噂くらいは聞いているかもしれんが。  」
ルニ : www>全員SS
カイ : 「 この前訓練場では会いましたが。 カイです 」>クーム
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇と呼ばれる遺跡の攻略だ。 カードに封じられたモンスターを討伐することが依頼の内容だが。  」
エトル : 「――」黙って説明聞いてる
【スピアーズ】 : 「  今回は”再戦”ということになる。  」
【スピアーズ】 : それなりに重々しい表情で
ティファレス : 「ご謙遜を、同じ神を信仰する者として、良くお聞きになっておりますわ」 >クーム
ルニ : 「 …… 」>再戦 見えないところで拳を握っている
ドルチェ : 「大体の事情は聞いてる」 こく
ティファレス : ”再戦”という言葉に、反応する。
カイ : 「 次は負けませんよ 」
【スピアーズ】 : 「  前回は、カイ、エトル、ルニ、ネピリム、ケイトリン、ラフィネという6人のメンバーで挑んで、倒すことができなかった。  」
ティファレス : そして周囲を見て察する
【スピアーズ】 : 「  報酬は一人2000rkだ。 まあ、今のところこの依頼を他所に回すということにはならずに済んでいるからな、基本的な勝手はこれまでと変わらない。  」
ルニ : 「 ああ、負けない。 」
エトル : 「――当然だ」
ティファレス : @相性が悪くてもそれを貫く暴力を見せればいいのです。(本気で初見ですがw >エトル>キューは〜
クーム : 「 クームだよ。 仕事で一緒するなら、改めてよろしくだ。 カイ 」うんって頷く>カイ
【スピアーズ】 : 「  重傷者も出ている。 場合によっては誰かが命を落としてもおかしくはなかった、という話も聞いた。  」
エトル : んむ、多分ルニですなw<キューは〜
ルニ : @おう、私ですねw>ティファ
【スピアーズ】 : 「  降りるのは自由だ。 アグ=ヴァ神殿からはメンバーの選定に少し時間がかかるかもしれないとは伝えてあるからな。  」
ティファレス : @っと本当だ。同じ緑だったので見間違えたようだ。申し訳ないです。 
クーム : 「 ・・・ 」
ティファレス : (なまえが
【スピアーズ】 : 「  他にも声をかけてはいたが…… 今のところ、都合がついたのはこの6人だ。 」
ドルチェ : 「魔法が使えなくなるような技を使ってくるらしいね。そうなっちゃうと俺も役立たずになりかねないけど…」
【スピアーズ】 : アグ=ヴァ神殿には、じゃよ。<かかるかもしれない
ルニ : @おう、視認性が悪いようならカラーチェンジしましょう
クーム : 「 こういうことを言うと怒られるんだけど 」
エトル : @カラーチェンジ感謝ですよ!
ティファレス : 「十分ですわ。全力を尽くします」 
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」  「  だがその対応にはまた、魔法が必須だ。  」<ドルチェ
カイ : 「 抵抗力に期待します 」>ドルチェ
クーム : 「 誰かがやることで、そういうことがなくなるのであれば、やってみようと俺は思うよ。 」 「 俺は受ける。 」
ティファレス : @やや、申し訳ないです。>カラチェン
ドルチェ : 「それで、俺、か。オーライ」
クーム : 「 ドルチェなら大丈夫。 頼りになるところは俺もいっぱい見てるからさ 」>ドルチェ
【スピアーズ】 : 「  うちの宿で、古代語魔法もしくは、精霊魔法が使える者で最も魔法への抵抗力が高い者の一人だからな。 そのあたりは含んで考えてくれ。  」<ドルチェ
クーム : 「 今回も頼りにするから。 」よろしくって笑む>ドルチェ
カイ : 「 相手と戦える時間はごく僅かです。その間に確実に斃さなければいけませんし、僕達の焦りを誘う相手の術にも対抗しなければいけません 」
【スピアーズ】 : 「  …… わかった。  」
ルニ : 「 ああ、ドルチェは強い。 何よりその柔軟な魔法の使い方が、な 」
【スピアーズ】 : 「  頼んだぞ、お前たち。  」
カイ : 「 ドルチェさんならカウンターマジックも出来ますし、僕達の強化もできますしね 」
【ナレーション】 : アクア・ドルフィンのカードをカイへ渡して。
エトル : 「ああ――任せろ」今度は、と静かに頷き
ルニ : 「 今度こそ勝利報告を持ち帰る 」>スピアーズ
ドルチェ : 「ああ。任せとけって」 b
カイ : 「 行ってきます 」カードを受け取って。その目を見る
ティファレス : 「では、行ってきますわ」
【ナレーション】 : 祭壇にそもそも詳しくないクームは道中で他のメンバーから話を聞いたりしつつ
カイ : 「 何故負けたのか、勝つためにはどうすればいいかをずっと考えてきましたからね 」
ティファレス : 「大丈夫、何があっても皆様は私がお支え致しますわ」
【ナレーション】 : ドルチェ、ティファが今回の敵について訪ねたりしつつ
ティファレス : どんな相手なんだろうか…(わくわく
カイ : 「 助かります。今回の敵は強力な攻撃力を獲得してきますからね 」>ティファ
ドルチェ : ラフィネがお見送りに来たりしたかもしれない
ルニ : 「 ――俺もだ 」>対策
エトル : 「――敵は、俺達の技をそのまま使ってくる」「少し付き合え」と、ティファとクーム誘って前衛組で模擬戦しないかと>クーム ティファ
ルニ : 「 ――…… 」控えめに微笑んで、しかし手はしっかりと振った!>ラフィネさんお見送り
カイ : 「 そうですね ―― お互いの攻め方に多少慣れておいたほうがいいでしょう 」
ティファレス : 「お付き合いいたしますわ」 >エトル
クーム : ちょっと重かったですただいまー
エトル : おかえりなさい
ティファレス : おかえりなさいー
ルニ : 「 かといってそこを恐れると時間切れになる 」俺も混ぜろと言わんばかりに>前衛特訓
ルニ : おかえりなさいー
クーム : 「 ふうん、そういう遺跡がねえ 」 「 いいよ。まあ、怪我はしないようにな 」>エトル
エトル : 当然、全員でやる。と受け入れて<俺も混ぜろ!
カイ : 「 今回は、僕達の強化はドルチェさんがします 」
ドルチェ : 「いざとなったら俺も前に出て殴るつもりでいたほうがいいのか?これ」
ドルチェ : みんなで鍛錬してるの眺めつつ
エトル : 「ああ――万全で挑むぞ」疲れも傷も残さない様、色々特訓方を考えて<怪我はしないように
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : ザザーン・・・
エトル : 「…あの変身か」<俺も前に出て
カイ : 「 僕達がやることは、時が3回刻んでいる間に、倒れずに攻撃を続けて倒すことです 」
クーム : 「 んー 」
【ナレーション】 : 港町を経由して、君たちは孤島へとやってきた
カイ : 「 どうでしょう。ヘカトンケイレスでも当たらない可能性が高いでしょうからねぇ 」>ドルチェ
クーム : 「 そうなったら俺たちはほぼ負けてる くらいだと思うよ 」<前に出て>ドルチェ
エトル : 「奴は、一発一発に対応し」「反撃を行う。 止めて置け」今回は、と>ドルチェ
ルニ : 「 ――うむ 」>支援はドルチェが
ルニ : 祭壇に行く朝にインスピだっ! 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14
ドルチェ : 「マジかよどんだけだよそれ…」
クーム : 「 これだけ戦士がいるのなら、戦士は本分を果たすべきだし、ドルチェは本来自分が出来ることをきちんとやったほうがいい 」
カイ : 「 回避を捨てるような攻撃は、追い込まれるまでやる必要はありません 」
ティファレス : あー、もしかしてデステニーなのか
【ナレーション】 : 洞窟の入り口から
エトル : 「数人は、奴の精神攻撃に負けるだろう」「耐えた者は、そのカバーだ」
【ナレーション】 : 石扉。
カイ : 「 相手は、僕達が回避を捨てて攻撃(強打)するように仕向けてきます。つまり、回避を捨ててくれたほうが、彼にとっては有利ということです 」
エトル : <回避を捨てるような
【ナレーション】 : 石扉は、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と音を立てながら開く。
ドルチェ : 「まあなー…ほぼ事故対応みたいなつもりではいるけど」 <そうなったらもう詰んでる >クーム
カイ : 「 実際、彼に攻撃したものは、それが当たろうがはずれようが、手痛い反撃を喰らいますからね 」
ルニ : 「 とはいえ、時間制限がある。 このカードを出し惜しむつもりは無い 」フルポテカードを見せつつ、カンタマ頼むぜとw
ティファレス : 「つまり攻防一体を続けることが肝要なのですわね」
ルニ : 「 ああ、前回のミスはそこにあった 」>初手から強打<カイ
カイ : 「 相手の攻撃を避けることを忘れずに冷静に戦えば、勝てます 」
【ナレーション】 : 通路を抜けると、美しい装飾がされた空間に出る。
エトル : 「…後衛も強制的に『前へ出す』力も有る。 カバーはするが」「心の準備はしておくと良い」>ドルチェ
【ナレーション】 : 何本も立つ尖塔、上り階段にかかるアーチ
ティファレス : 「分かりましたわ」
クーム : 「 そ。 」 「 それに友達があんまり無茶しないように、まず俺が頑張るよ 」
クーム : >ドルチェ
【ナレーション】 : 上り階段の先がいかにも目立つが、その先はすでに攻略済みだ。 クームなんかはへーって顔でそういう事情を聞きつつ
ドルチェ : 「おっけ。一応エルフの中では頑丈な方だから一発くらいはなんとか」
【ナレーション】 : 尖塔の裏あたりにある、地下への階段を降りていく
ドルチェ : 「頼りにしてんぜ」 へら <まず俺が
クーム : こんなものがなあ って目を細めながらついてく
ルニ : 「 気功を併用しても『時間制限』には間に合う。最初の攻撃は皆に任せて、俺は自分に最大限パワーシールドを張るつもりだ 」
【ナレーション】 : たどり着くのは、2人で生活するのがちょうどいいくらいの大きさのこじんまりとした部屋だ
ティファレス : 後方で、軽く気合を入れて頬を両手でぺちぺち叩くと 少し遅れて入る
カイ : 「 僕もこれは使いましょうか 」シャープネスのカードを見せる
【ナレーション】 : 家具もある部屋だが、中央には石盤、奥には扉。
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと・・・
【ナレーション】 : 古代語の長い文章が浮かんでいるが、まあようするに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ってな内容で
ルニ : 「 ―― 」古語を読みつつ目を細める
カイ : 「 では、選びますよ 」
エトル : 「ああ」
【ナレーション】 : それは、前回カイたちがきて敗戦したときと同じ状態でカードが残っている。
☆8
運命の英雄"貴血"
=====D(デンジャー)=====

カイ : 英雄カードをセットだ!
【ナレーション】 : では運命の英雄のカードをセット。
ルニ : 「 やはりな 」
ルニ : セットだ!
【ナレーション】 : 石盤が輝いて、奥の扉が開く。
【ナレーション】 : 石盤の文字が変わり、【己の力となるカードを選べ】というような長い文章になると
クーム : なんか久しぶりに鎧姿でもラフでかいてさしかえたら変わらない まあいいか、、<キャラシ絵
【ナレーション】 : カードが表示される
〈N・ブラック・パンサー〉器用+2 ※このカードを所持したとき、自身以外のPCが持っている武器や防具を1つ選び、コピーする。ただし、この効果でマジックアイテムをコピーすることはできない。
〈N・エア・ハミングバード〉敏捷+2 ※自身が使用する「キュア・ウーンズ」の効果レートを、+[敵の通常攻撃の回数]する。
〈N・アクア・ドルフィン〉知力+2 ※自身が行う怪物知識の判定を+1する。また、自身が精霊使いの場合、「ライト・インパルス」を使用できる。
〈N・フレア・スカラベ〉筋力+2 ※自身に継続してかかっている魔法の種類1つにつき、武器攻撃の打撃レートを+1する。
〈N・グラン・モール〉生命+2 ※自身の武器攻撃が敵に命中した時、ダメージの代わりに「ラウンド終わりまで敵の回避点を−1する」を与えることができる。
〈N・グロー・モス〉精神+2 ※1度だけ使用可能、自身が敵の通常攻撃に命中したとき、1d6を振る。1が出たとき、自身の防御修正値を0にする。6が出たとき、自身の防御修正値を+4する。
〈宝玉獣サファイア・ペガサス〉筋力&精神+1 ※このカードを所持したとき、「筋力」か「精神」を選んで、さらに+1することができる。「筋力」を選んだ場合、このカードは「宝玉獣アンバー・マンモス」となる。
〈宝玉獣トパーズ・タイガー〉器用&敏捷+1 ※このカードを所持したとき、「器用」か「敏捷」を選んで、さらに+1することができる。「器用」を選んだ場合、このカードは「宝玉獣コバルト・イーグル」となる。
〈D-HERO ダイヤモンドガイ〉精神+2 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、自身のルーンマスター技能のレベルを+1、知力を−6する(ラウンド終わりまで&制限アリ)。このカードを所持していると、発動時の出目が3以下の魔法はファンブルとなる。
〈おジャマトリオ〉精神−3 ※1度だけ使用可能、MPを3点消費して、自身が振ったファンブルを振り直すことができる。
〈宝玉獣ルビー・カーバンクル〉知力&生命+1 ※このカードを所持したとき、PC全員は「宝玉獣」と名のつくカードの効果によってあがっているステータスを1つ選び、さらに+1する。
〈サイバー・エンジェル−那沙帝弥−〉器用&知力+1 ※自身が「気功2」を使用するとき、MPの消費を倍にすることで、その効果を接触範囲の他のPCに適用することができる。

ドルチェ : 「さあて、どうすっかな」 カード眺めつつ
カイ : キャッシュかな。こちらでは変わってますぞ
【ナレーション】 : ずんどこ
〈雷帝ザボルグ〉器用+2 ※自身が使用する「純エネルギー系」「雷撃系」の魔法の打撃レートを+3する。敵が闇属性のモンスターだった場合、効果を倍にする。
〈地帝グランマーグ〉生命力+2 ※「パワー・シールド」扱いのレベル2古代語魔法「ガイアヴァント(基本消費8点)」を使用できるようになる。ただし、このカードを所持していると水属性のモンスターから受けるダメージを+2する。
〈氷帝メビウス〉知力+2 ※自身が使用する「ウォーター・スクリーン」の効果に、「対象の精神抵抗を+2する」を追加する。この効果は「カウンター・マジック」と重複しない。
〈炎帝テスタロス〉筋力+2 ※自身の武器攻撃の打撃レートを+[敵のML÷2(切り上げ)]する。敵が風属性のモンスターだった場合、÷2しない。ただし、この効果は自身が怪物知識判定に成功した敵にのみ適用する。
〈D-HERO ダッシュガイ〉敏捷+2 ※「防御専念」を宣言した次のラウンドの開始時、「敏捷」を+3して、そのラウンドの間、武器攻撃の打撃修正値を筋力ボーナスの代わりに敏捷ボーナスを適用する。
〈E・HERO ネオス〉「N」の合計 ※このカードは、他のPCがもつ「N」のカードに応じて以下の能力を得る。ただし、このカードの能力はすべてラウンド開始時に宣言して、ラウンド終了時に失われるものとし、複数の効果を同じラウンドで発動することはできない。
  ・《アクア・ネオス》※「アクア・インパルス」によってダメージを与えたモンスターに「次ラウンド終わりまで、PC1人を選んで対象とする特殊能力の対象をランダムにする」を与える。
  ・《フレア・ネオス》※すべてのPCの、魔法やカードの効果で上昇している打撃レートをさらに+2する。
  ・《エアー・ネオス》※このラウンドで、自身のHPがキュア・ウーンズで回復した値を打撃レートに加える。(最大HPを越えて回復した分は含まない)
  ・《グラン・ネオス》※魔法やカードの効果でペナルティを受けている敵に攻撃する場合、打撃修正値を+1する。
  ・《グロー・ネオス》※すべてのPCは、PCのもつカードの効果によるペナルティを受けない。
  ・《ブラック・ネオス》※自身の精神と生命以外のステータスを1つ選ぶ。「N・ブラック・パンサー」をもつPC1人のステータスを自身のステータスと同じ値にする。
〈毒蛇王ヴェノミノン〉器用+1&筋力+3 ※ラウンドはじめに自身に[VC(ヴェノム・カウンター)]を1つ乗せる。その後、[VC]の数と同じ値のHPを失い、このラウンドの終わりまで打撃レートと防御レートを+【[VC]の数×2】する。
〈青氷の白夜龍〉知力+3&精神+1 ※敵の通常攻撃の対象が決定したとき、「ML+8」を目標に冒険知力の判定を行う。成功した場合、PC一人が宣言している「カバーリング」の対象を変更できる。
〈サイバー・エンジェル−荼吉尼−〉器用+4 ※敵に武器攻撃が命中したとき、その達成値が「敵の回避点+4」以上だった場合、そのダメージに対する敵の防御点を「ML+2点」に変更する。この効果は前のラウンドで武器攻撃に失敗している場合のみ発動する。
〈光の闇の竜〉生命+2&精神+2 ※ラウンドはじめにMPを5点消費し、このラウンドの間、HPに受けるすべてのダメージをMPへのダメージに変更する。

【ナレーション】 : こんとろーるF5したら僕もちゃんと表示された。
ルニ : 「 俺はカードを破くのを前提にしているから、この剣が活かせるカードならどれでもいいが 」27→22の祭壇+ストレングス仕様のグレソを巻いていた布を外して
エトル : ありゃ、選べるのか
クーム : かわっていました 成程
【ナレーション】 : はい、選べる。<オヤー?
クーム : あ表示される。
【ナレーション】 : 前回敗戦をしたネクロフィアの時は再戦時に、前もいたメンバーは同じカードしか選べない状態というのがありましたけど、
エトル : 「――前回は、決定されていたが」自分は一度目だけど、二度目のPC達がそう言ってるのを聞いた
カイ : 「 そうですねぇ 」
【ナレーション】 : 今回は特にそういう仕様はないようですね。
ルニ : そういえばそうだったな!>ネクロフィア
カイ : 「 まあ、選びなせるなら最大限利用しましょう 」
カイ : なおせる
ドルチェ : 「はーん。そういうこともあるんだな… まあ、違うことやってみるのもいいだろうし」
エトル : 「ああ。 だが」「俺は変わらん」ヴェノミノン手に取り
ルニ : 「 ――ふむ 」テスタロスとスカラベを見比べて迷ってるw
クーム : 「 このカードから 一枚選んだものの力を使えるようになる か 」
クーム : ありがとですぞ! 今の鎧はこんなんでした<絵>カイ
エトル : 「…前回は。 お前の力に、目測を誤らせられた」HP-2が無ければ立ってた「…今回は、違う」存分に力を発揮しろ、とカードに
ルニ : 「 ……。(だが、ミュラーは『カードと信頼関係を築いた者が』と言っていたな) 」
カイ : 「 ええ。お好きなのをどうぞ 」カードを説明しつつ >クーム
ルニ : しばし迷ったのち、テスタロスを再び選ぶぞ 筋力+2&打撃レートML÷2だ
【ナレーション】 : 相棒枠テスタ。
【ナレーション】 : ヴェノミノン。
カイ : 「 純粋に安定性を高めるなら光と闇の龍などもいいかもしれませんね。グランマーグもいいカードでしょうし 」>ドルチェ
ルニ : ヴェノミノンもエトルの相棒カードになりつつある気が
ティファレス : 悩むなぁ。
ティファレス : 「ドルチェさんはどういたしますか?」
エトル : インスピがある以上、継続してかかる魔法が4個も無いですしテスタの方が性能的にも良いですねw
ティファレス : 光と闇の竜に心をひかれている。
ドルチェ : 「那沙帝弥を保険にって思ったけど、よく考えたら俺以外みんな前に出るから迷ってた」
エトル : 気功使えるからかなり相性良いんですよねぇ。 まあ前回はその所為で耐えきれなかったがな!
カイ : 「 もしもドルチェさんが前に出ることがあるとすれば 」
【ナレーション】 : ティファレスならまさに裁きの龍が超似合うけど残念ながら未登場
【ナレーション】 : ライトロードのカードも好きなんだよなー
カイ : 「 その時は気功も含め、あらゆる魔法的なものは使えなくなってるはずです 」
ルニ : 現時点でフルポテ破く前提だとデカグレソのレート32+テスタロス効果+4でレートが36スタート。追加ダメージが9。まともなファイター並のはず
ドルチェ : 「グランマーグもこの間は特殊効果が完全に無効化されちゃったから使ってやりたいのはあるんだよなー」
カイ : 「 ですので、死に効果ではありますね 」
クーム : ステータスとして噛み合うのはあまりおらんのだよな
ティファレス : 残念ですなぁ >裁きの龍
ルニ : 裁きの龍って格好いいなぁ>名前
カイ : 「 あとはそうですねぇ 」
【ナレーション】 : まあタフネス盛っとくくらいだわなあw<クームステータスw
クーム : あとは敏捷1あげるかどうかってとこよ。
エトル : すみませんちょっとお手洗いに…!
ドルチェ : 「あー、そっか。さすがに自分から前に出るのはちょっと覚悟きめていかねーとだしなぁ」
【ナレーション】 : 敏捷と生命って組み合わせおらんからな
ルニ : 回避1上がるのは大きいなw>クームステータス
ルニ : いってらっしゃいませー
ドルチェ : ティファさんライトダークドラゴンもっておいきよ
カイ : 「 今度の相手は闇属性です 」
クーム : ってわけで 敏捷を選んでコバルト・イーグルをいただくます
カイ : 「 雷帝ザボルグで攻撃に回ってもいいかもしれませんね 」
ルニ : 攻撃的だなw>MPダメージに変換
【ナレーション】 : まあライダーはデメリットが無いからなあw
ティファレス : それじゃ光と闇の竜はもらいますわ
【ナレーション】 : ライトアンドダークネスドラゴンのこと。
ティファレス : 単にMPを24にしたかったのだ。
【ナレーション】 : 敏捷目的のコバルトイーグルならダッシュガイのほうがデメリットも無くていざって時に他の効果も使えるけど
ティファレス : ありがとうございます >ドルチェさん
【ナレーション】 : どうせあんま意味ないしコバルトイーグルのほうが見た目的にええやろっていう気持ちを察した。
ドルチェ : 前に出られる人が持つ方が間違いなく強いと思って(((
ルニ : フルポテ破くの前提になってるルニとイーグルチョイスのクームの敏捷を更新して (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT インスピ テスタロス筋力+2
ルニ24>ドルチェ19>クーム19>カイ・ティファ16>エトル15

【ナレーション】 : ヴェノミノン、テスタロス、コバルトイーグル、ライトアンドダークネスドラゴン、あとドルチェとカイ
クーム : 今回
カイ : 「 僕は ―― どちらにしましょうかね 」
ルニ : ティファの精神抵抗がすごいことになるなw>MP24
クーム : 1ターン防御専念するのは割と悪手かなっていう、、w
カイ : 〈サイバー・エンジェル−荼吉尼−〉と〈青氷の白夜龍〉を見つつ
ドルチェ : 「ザボルグかあ」 うーん 地帝と雷帝で迷うマン
カイ : 悪手ですねぇw
【ナレーション】 : 何も強制力はないので別に持つだけ持ってしないのは自由でしたw<ダッガイ
クーム : まあそうですねw
【ナレーション】 : まあ万が一残り一人とかになって、一撃で決める!ってなった時に反撃込みで考えたら1R防御専念で次ラウンドに賭ける・・・!っていうアツい展開が
【ナレーション】 : まあねえか
ティファレス : そうですねぇ
クーム : かなりギリギリの瀬戸際ではある。
カイ : かなり瀬戸際ではあるなw
エトル : 戻りましたー
【ナレーション】 : 器用と知力はどっちでもちゃんとあがるんだなー。<ブルーアイスか荼吉尼
ルニ : そんなギリギリなw
ルニ : おかえりなさいー
エトル : ティファの敏捷が16のままだと、敵と同時行動になって先キュアは出来ないが
ティファレス : おかえりなさいませー
クーム : でもまあなんかあるかもって思ったらきになってきたから やっぱりダッシュガイいただこう。 祭壇は詳しくないからクームはフィーリングでしかえらばない。
エトル : 精神+1の方が良さそうですよねぇ。 抵抗できなきゃ話にならん
ティファレス : そうなのか >敏捷値
ティファレス : だったらクイネ破くさ
ドルチェ : 「速攻を考えたらこっちかな…」 雷帝チョイス
【ナレーション】 : ダッガイ!
エトル : おぉ…!<クイネ
カイ : 「 ―― こちらにしましょう 」青氷の白夜龍をゲット
クーム : 「 じゃ、俺はコイツで。 力になってくれるっていうなら 頼りにしてるよ。 」ダッシュガイをぴって取って 軽くひらひらする
ルニ : 備えが完璧なティファさんだった
ドルチェ : さすがやで…
【ナレーション】 : では君たちがそれぞれカードをチョイスして
エトル : 頼りになるぜ
ティファレス : フルポテより安いからねぇ。(2枚持ってる。
クーム : フルポテンシャルのカードは実はあるにはある。
ドルチェ : みんなしてフィジカルエンチャント系のカードを使ってくれると、こっちの支援回数が減って攻撃に回りやすくなる
【ナレーション】 : このシリーズでいっぱいカード破かせてる気がするけどまあそうでもないと使い所もないしええやろ精神
ドルチェ : ※ただしお金はかかる
ルニ : 分かるw ルニもストレングスなら3枚持ってるんだw>ティファ
【ナレーション】 : 奥の扉の先へ、足を踏み入れる!
エトル : ちなみにこっちもフルポテ破きますぞ
カイ : 「 では ―― 行きましょう 」踏み入れる
カイ : シャープネスを破くぞ
エトル : 「――」強く一歩を踏み出し
ルニ : ライトニングでちゅどーん>どるちー
ティファレス : ティファがフルポテ使っても結局アタッカーとして働かないことが多いからねぇ。クイネが一番相性がいい。
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い
ルニ : ティファがクイックで敏捷変わる、カイはシャプネだから変わらない、ですな
ドルチェ : ライトニングは前衛を巻き込みかねないのが…
ティファレス : フルポテも持ってるけど…
ティファレス : 「はい、行きましょう」
クーム : 「 ・・・ 」鎧の外套をたなびかせて一拍 眼を閉じる
【ナレーション】 : 今回はそんなに大きい敵じゃないからなあw
エトル : エトルも+6オナシャス!<敏捷表
【ナレーション】 : ぼくのゆめはてぃふぁれすのふるぽてんしゃるかーどをびりびりとやぶくことです。まる。
ルニ : 「 ああ…… ……行こう 」文だし
カイ : フルポテはないカイであった。まあシャープネスでなんとかなるだろう、、、
【ナレーション】 : 視界が閉ざされ・・・
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感。
ルニ : おっと了解>エトルも敏捷+6
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
【ナレーション】 : それは、わずかに肌寒い、夜の冷気。
【ナレーション】 : 明るく、大きな月が1つ、夜空に浮かんでおり、街をわずかに照らし出している。
ドルチェ : 「―――」 きょろきょろ
ルニ : おそらくこうだな(敵まで入れるw (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT インスピ テスタロス筋力+2
ルニ24>ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>カイ【BD】16

ティファレス : 私ぐらいしかアタッカーが居そうにないなら考えておきましょうw >ふるぽて
【ナレーション】 : 君たちはどうやら、建物の屋根の上にいるようだ。 洋風な街を高い位置から、一望することができる
エトル : 「――場所は変わらん、か」
カイ : 「 場所は前回と変わりませんね 」
エトル : 時計塔を探す。 まだ見えないかな
【ナレーション】 : 街並みは明らかに、洋風の建築で、まあPL向けに言うと夜のロンドン的なやつ。
【ナレーション】 : 寝静まった街、月明かり以外の明かりはなく、まあ明るいといっても流石にこのまま戦闘をするとやや不利かもしれない
ルニ : 「 相変わらずの屋根の上か。 ――さて 」時計塔を探す
【ナレーション】 : 不自然と感じるようなものは特に無い。
カイ : 「 明かりはつけておきましょう 」
ドルチェ : 「景色は」 月を見上げて 「悪くないな」
エトル : 「…奴が、時間を合わせたと言っていたか」「(だからこそ、前回も――)」気付かなかったのだな、と納得
【ナレーション】 : そして、経験者が時計塔を探す中で
クーム : 「 ・・・ 」 「 冷たくて静かな夜だ。 」月明かりをわずかに返す赤光の瞳を細める
ティファレス : 「ええ、良き街並みですわね」
ドルチェ : 「おっけ」 1点石からライトをぴかっと
【ナレーション】 :          ゴーン・・・  
ティファレス : 「なぜ屋根の上なのかはともかくとして」
【ナレーション】 :        ゴーン・・・  
ルニ : 「 あちらとこちらの時間が交差するとき、あの時計塔が見えるんだろうな 」>エトル
カイ : 「 ――( 月は、一つですか ) 」
【ナレーション】 : 低い、鐘の音が響き渡る。
【ナレーション】 : その鐘の音の出処を探すと、すぐにわかる
ドルチェ : 一応判定ふっておく(ライト 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16
【ナレーション】 : 巨大な時計塔だ。
ルニ : 「 ―― 」鐘の音を聞きつつ
【ナレーション】 : ほいほい。<らいと
カイ : 「 出ましたよ―― 」
エトル : 「…そして、時が止まる」ルニの言葉に頷き「――現れたな」
【ナレーション】 : 何故か、今音を鳴らすそのときまで、誰もその巨大な時計塔の存在には気づかなかった
【ナレーション】 : 気づいてみれば、異様なほどの存在感で、月をバックにその威容を露わにしている。
ルニ : 「 ――現れたな。 」>時計塔が
ドルチェ : 「へぇ……」
【ナレーション】 :           ゴーン・・・  
【ナレーション】 :       ゴーン・・・  
ティファレス : 「あれが、お話されていた時計塔ですか」
【ナレーション】 : 景色に、時計塔以外の変化はない
【ナレーション】 : いや・・・
【ナレーション】 : 一切の変化が”無くなった”のだ。
ティファレス : 「本当に唐突なのですわね」
カイ : 「 ええ。そして時が止まる 」
【ナレーション】 : 街路樹が風に揺れて、音を立てることもない。
クーム : 「 ・・・ 」たなびいてた髪がすって流れるように背に落ちる。
【ナレーション】 : 街の景色は、まるで切り取られた一枚の絵画のように一切の動きを止めた!
ルニ : 「 ケイトリンは『シルフを感じなくなった』と言っていた。 エトルの言うとおり、今、時は止まっている…… 」>ティファ
【ナレーション】 : そして、時計塔の文字盤に、1つの人影が現れる。
【ナレーション】 : その男は、洋風のスーツを着込んでおり
【ナレーション】 : 顔は、逆光でよくわからない
ドルチェ : 「すごいな、ほんとに時が止まった…」
【ナレーション】 : 一歩。
【ナレーション】 : 文字盤から、君たちへ向けて足を踏み出す。
ティファレス : 「時が止まる、ということは静寂ではなく、停止、という意味がよく分かりましたわ」
【ナレーション】 : さらに、一歩。
エトル : 「――カイ」「使え」フルポテを一枚渡す
【ナレーション】 : 身体は完全に空中にあるはずだが、そこにある見えない道を歩いて進む。
カイ : 「 不思議ですねぇ。 なにも変わらない 」
【ナレーション】 : 一歩。
カイ : 「 おや、、、 ありがとうございます 」受け取る>エトル
ルニ : 「 ―― 」その様子をしっかりと見る>空中を歩いて
【ナレーション】 : 歩いてくるその男の姿は、夜闇を纏うように、徐々に変化していく
【ナレーション】 : 一歩、
【ナレーション】 : 腕には、禍々しい牙をそろえた爬虫類のような頭部。
【ナレーション】 : 一歩。
カイ : 「 これで、相手より先に合わせられますね 」ふふ>エトル
【ナレーション】 : 身体をまるで、鎧のようなパーツが覆い
エトル : 「――礼は要らん」「奴を斃すぞ」
【ナレーション】 : 一歩。
ルニ : フルポテ祭
クーム : o,
【ナレーション】 : そして、背に龍や、悪魔を彷彿とさせる翼膜をもつ翼が生える。
【ナレーション】 : その姿を、君たちが忘れることはないだろう
エトル : フルポテ二つ持ってたことに気付かなかったという(
クーム : お、おれはつかわないぞ。 いやもったいない精神っていうかここまでつかってるからいいかなかん。
クーム : 「 デーモン ってわけじゃないんだな 」
カイ : まあ、そうねw
エトル : 「ああ。 動きが早くなろうと」「普段と変わらん」いつも通り行くぞ、と
【ナレーション】 :    ―――― デステニー・ヒーロー Bloo-D(ブルー・ディ)
カイ : 「 どうなんでしょうねぇ? 種族はよくわかりません 」
ルニ : 「 …… 」
ドルチェ : 「見た目の凶悪さはデーモンっぽいよなあ」
カイ : カイも敏捷+6だっ
【D-HERO Bloo-D】 : 「  ようこそ、諸君。  」
クーム : 「 尊い血 みたいな意味か。 」思うところを含ませる名前だな
エトル : 「――」静かに見据える。 感覚を研ぎ澄ませ
【D-HERO Bloo-D】 : 「  如何にも。  」
ティファレス : 私がもったいない精神で使わないと、ラストエリクサーよろしく永遠に使わないからねぇいい機会です
エトル : 「…再びだ」以前とは違い、大きな盾を手に
カイ : 「 まあ、デーモンらしい高慢とも言える自信過剰さは持ってますね 」
ルニ : 「 そもそも、石盤からの転移先で、俺達の知る種族とは違う種族が栄えている ―― らしい 」「 だからデーモンとは違うようだが 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  我が名は、”ブルー・ブラッド”。  」  「  ”蒼き血”、正統なる、支配者の証。  」
通りすがりの冒険者さん、いらっしゃい!
通りすがりの冒険者さん、おつかれさま!
クーム : なんかまちがえたのかもしれない。
ティファレス : 「まるで、青き血、貴族のような」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  歓迎しよう、挑戦者諸君。  」
ティファレス : 「なるほど、正当なる血統、なわけですわね」 
ドルチェ : 「あ。なるほどそういう意味か」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  まずは、新たな顔ぶれもいるところだ。 自己紹介といこうじゃないか。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  ハハ。  ハ、ハハハ!  」
ルニ : 「 ……そうだな 」努めて冷静に >まずは自己紹介から
【D-HERO Bloo-D】 : 「  我が血は高貴なる血統、あらゆる英雄を凌駕する究極の  ――― D(デステニー)。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  すなわち、D-HERO Bloo−D。  」
ドルチェ : 「変なところで名前が切れてんなあとは思ってたんだ。納得」
クーム : 「 古い言い回しだよ。 貴族のことを 常なる人とは異なる血統 特別な蒼い血を持つ人 っていったのさ。 」>ドルチェ
ティファレス : 「ええ、初めまして」「私はティファレス・フィン・デュノーケルと申しますわ」ハルバードを扱いながらなお華麗な礼で
クーム : 「 俺はあまり 好きじゃないけれど 」赤い眼を細める
カイ : [
カイ : 「 …… 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  血統とは、そう”在る”ものであり、好悪の対象ではない。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  何故ならば。  」
【D-HERO Bloo-D】 : バッ、と手を広げる
【D-HERO Bloo-D】 : グ、と力を込めると青い血が垂れて、それは中空へ消えていく。
ドルチェ : 「そっか」 へらって笑って
ルニ : 「 刻の止まりし英雄に改めて名乗ろう、俺はルニ・シャード 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  私と諸君らでは、異なるのだ。  」  「  生きる場所も、生きる時も ――――何もかもが。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  故に、今宵の遊戯を説明しよう。  不要な者もいるようだが  」
クーム : 「 あー、、 」ふう って一度息をついて
カイ : 「 …… どうぞ 」
ルニ : 「 ……ああ。 」>今宵の遊戯の説明を
【D-HERO Bloo-D】 : 「  諸君らの時で測るならば、まさか忘れるほどの時が流れたというわけでもあるまい。  」 
クーム : 「 簡単に頼むよ 俺は初めてだ。 」
エトル : 「――」ただ待つ。 静かに闘気を練って<不要な者も
ティファレス : 「それは確かに、そうですわね」 「ええ、お願いいたしますわ」 >今宵の
【D-HERO Bloo-D】 : 「  君たちが気づいた通り、今この街の時は凍っている。  我が秘技、幽獄の時計塔の力により、ね。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  4刻。  」   ―――――と、立てた指が1本、折れる。
【D-HERO Bloo-D】 : 「  3刻だ。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  君たちへと与えられたチャンス。  」
ドルチェ : 「比喩じゃなくてマジで青いのか…」カブトガニみたいってぼそっと(
【D-HERO Bloo-D】 : 「  あの時計塔が、3つの時を刻む刻限の間だけ、君たちの力は私に及ぶだろう。  」
ルニ : 「 (やはりな) 」>3刻に
カイ : 「 ( やはり再挑戦で1刻減りましたか。まあ予想通りです ) 」
エトル : 「(前回も、そうだったな――)」
カイ : 「 デーモンみたいな姿ですしねぇ 」<マジ青だった>ドルチェ
【D-HERO Bloo-D】 : 「  血が違えば、生きる世界が違う。 血の違いは、時の流れすら歪める。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  幽獄の時計塔が時を刻む間だけ ―――― 私は、君たちと運命を共にすることができる。  」
クーム : 「 その間に お前を倒せばいい ってわけなんだな。 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  さあ! 見せておくれ! 君たちの運命を、究極のD(デステニー)に抗う、その力を!  」
ドルチェ : 「数え切る前に終わらせてやりゃあいいんだろ」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  第二幕の、開演だとも  ――――――。  」
クーム : 「 始める前に一つだけ 」いいかな って>ブルー・D
【D-HERO Bloo-D】 : というわけで戦闘開始
カイ : 「 そういうことです 』>クーム、ドルチェ
エトル : 0Rでフルポテを破る! (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
クーム : 「 お前と同じ口上みたいなものだけど 」
【D-HERO Bloo-D】 : クームが語る間にカードをやぶり、セージをして備えるがいい!
ティファレス : 「つまり、運命がすれ違う、今の瞬間だけだが、貴方へ迫るチャンスというわけですわね」
カイ : 「 行きますよ―― 」フルポテを破る!
ドルチェ : 一応セージしておきますね 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16
カイ : かちりこ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 「 『黒碧の剣士』と呼ばれるようになっていた、二つ目の名に恥じぬ働きをするだけだ 」剣を抜き
クーム : 「 君臨するならばそのように振る舞うべきだ。 血統を誇るのならそのようにするがいい 」
ルニ : セージをし! 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12
カイ : そしてセジチェだ! 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 抜けてないからインスピで抜いてテスタロス効果を有効にして!
【D-HERO Bloo-D】 : ずんどこ
名称=D-HERO Bloo−D ML=8
知名度=15 敏捷/移動=16/16
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=腕牙:16/16 打撃点=20/20
回避点=15 防御点=12
生命点/抵抗=19/17+4
精神点/抵抗=6/15+4
特殊能力=幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    =D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    =デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    =ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    =クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    =デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=共通語、古語 知覚=五感(暗視)

クーム : 「 ただ己の誇示がために、絶対性を名乗るためだけに使うのなら 蒼い血は重すぎるよ 」
ティファレス : 「行きますわよ」 魔法のカード:クイックネスを破る。
ルニ : フルポテカードを破る!w (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 「  笑止。  」
ティファレス : セジチェ 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6
ティファレス : セジチェでよかった。 >ピンゾロ
ドルチェ : 厄払い (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
クーム : 「 キューベルアドラスだ。 」名乗って柄に掌あてる  「 だろうな 」<笑止
【D-HERO Bloo-D】 : 「  高貴故に在り。 在るが故に高貴、その等性をそのような順で語ること事態が   」
ルニ : 本当にw>ピンゾロ (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 「  私と君の差だとも。  」  「  ”マシ”な血をもつだけに、その狭間で思い悩む気持ちには同情こそすれ  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  私の前で高貴を語るに、あまりに足りない。  」
ルニ : ドルチェの支援がまさかのFWだったら戦術で6下げるけど、カンタマだろうなぁ (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 全員ブルー・ディより速くなっててかなしみ
クーム : 「 あんまり教育はよろしくなくてね。 」 「 後は剣の腕でも見ていけよ 」ふふ
ドルチェ : 初手はカンタマにしますw (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : よいしょ。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「カイ。 先に動け」「準備が有る」宣言は戦術で18にしておく (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
クーム : 私はカンタマアミュあるからだいじょぶ>ドルチェ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
【D-HERO Bloo-D】 : 前回誤解を招いたところを少し文章直したりはしましたけど、基本刻限以外全部いっしょです。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : カチカチ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PT魔晶石
カイ : 「 ええ、分かりました 」>エトル (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : じゃあ、フィアーズが来る前にパワシだな。3R制限になってもやるべきことは変わらぬ(当たらなくても反撃が来る (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 強いていうと、前回ブラッディ・フィアーズを受けたPCが攻撃したら回復するっていうD-フォーチュンの効果をすっかり忘れてたから
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : ネピも貴族だがクームも貴族。 2回もノーブルトーク出来るあたりはおれとく。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
エトル : 何かの間違いでDのHPが10以下にならない限りは炎撃予定 (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
ルニ : 「 ―― 」 (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : それが今回の強化要素さ。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : 何かの間違いw (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : 大回転しちゃうこともあるかもしれないからな (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : 大回転からのDドロー、クラプティーブラッドが一番わかりやすい全滅ルート。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : そうなったらさっさと殴って、HP回復効果が出る前に倒した方が良いですからなw (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
カイ : 1Rキルを目指すぞ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 30点出されても死なないからな。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : この前Cセで53点ぐらいダメージ出てたしへーきへーき (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
クーム : 宣言はなしだー (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
カイ : 50点出せばいいのさ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : 宣言ナーシ (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : 宣言は、エトルカバーだ! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 50点でジャストダウンw
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : 抵抗失敗で強打になるんだから身長に行くw>みんなワンキル狙い (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ルニ : 宣言無し (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

エトル : 宣言はルニカバーだな (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
ドルチェ : 前衛陣のカバーはうまいことお願いしまする (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
クーム : クームはでもHPあるからな。 ルニカバー (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
ルニ : その出目今回に欲しかったw まぁシーフだからこその大回転でしたがw>前の (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ティファレス : 宣言遅延 カバークームかな (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PT魔晶石/ライダー
クーム : おっと被った。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
カイ : とりあえずトライアングルカバーしておけばいいかな (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「  フフ。  」
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : おっとカイカバーか (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : ミラージュはカバー可能なんですよねたしか (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : 前回は気功のことも忘れてたしうっかり多かったんだ私 今回はやるぞう (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : ではこっちはティファレスと互いにカバーしておきます (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
【D-HERO Bloo-D】 : 可能っす。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : エトル→ルニ→カイ クーム←→ティファ かな カバー (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : 今回は兜は被らない。 月夜に白い髪と白い膚 赤光の瞳を晒して静かに構える。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
【D-HERO Bloo-D】 : ラウンドはじめのD-フォーチュンは意味がないからPC達のターン
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : ですね現状<カバーどうなってんの? (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ
ティファレス : ですね。 >カバー (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PT魔晶石/ライダー
エトル : ですな (HP:21/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン
ドルチェ : ほかの方の行動に影響ないから振っちゃいますね ルニとティファレスとカイとエトルにカンタマだよえーい 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
エトル : 「――」すぅ。 静かに気功の呼吸で 体に力が漲る。 カードの毒が体を蝕むが、意に介さず (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1
エトル : カンタマ感謝です! (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ
カイ : 「 ――( 動きは何度も確認し分析しました ) 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ティファレス : 感謝いたします >カンタマ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
ルニ : 「 ――(ソル=パルよ) 」神聖語 自分にパワシ、2倍で8点増量 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:16/16 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : ここで1ゾロっていうパターンを一番期待したのに!
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : カンタマ感謝! (HP:24/16+8 MP:17/18 敏:18)前衛金属PT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : ヴェノミノンが怪しげな笑みを浮かべて毒でエトルを強化。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点と打撃点と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : 「さあてこれで『引っ張り出される』のは減らせるかな」 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : 「 ( 時間が違おうが、青い血が流れてようが その足は変わらない ―― 3,2,1 そこですね ) ハァッ! 」 踏み込んで、横一閃! 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 「 (――行くぞ、テスタロス) 」 (HP:24/16+8 MP:17/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 良い攻撃値をもらった。
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点()と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「(お前の毒も。 力にする――)」手甲にはめた、不敵な笑みを浮かべるカードを視界の隅に捉え (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
カイ : 「 ――― らああああああああっ! 」 その首、たたっ斬るっ! 16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10】 キーNo. : 29 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「   ―――― 良い剣筋だ。 以前よりも、ずっと”良い”  」 
ML=8 HP=19/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点()と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : かわすのがえらい大変だなw (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : カイにデステニー・ミラージュ
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 攻撃20打撃16になってしまったぜ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 出目逆なんだよなぁ( (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
エトル : もう当たること前提の方が良いですねw (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
クーム : 「 行くぞ。 」腰から 赤光を纏う古めかしい魔剣を静かに抜剣 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : さあもっと高い打撃をよこしたまえ!
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : もはや6ゾロだけっすねw (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : カイは攻撃16/打撃20を回避
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : ひょええ (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : 当たりますねこれはw>攻撃20のブラッド (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : エトルは遅延してるからつぎは私ぞ 推して参る。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 ( 右から踏み込んでくる ) そうでしょうね ――― 」その拳を半身を引いて避ける。回避! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 何ィ
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : フルポテが早速活きた (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
ルニ : 知ってる敵には強いんだカイは! (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 「 貴方は 前回と変わりませんね 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : よーしよーし (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : 「 ――ふ 」カイがかわしているのを見て (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : 「 ・・・ 」外套を翻して飛ぶような踏み込みから剣閃 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : 「――お前を想定して、鍛錬を積んだ」カイならば当然だ、と (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
【D-HERO Bloo-D】 : 「  変わる、か。  」 目を細めて鼻で笑う
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 「 破ッ 」 22 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : クームにもデステニー・ミラージュで攻撃16/打撃20、回避どぞ
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : お、エエヤンケー
ML=8 HP=19-2/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(16)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 完成された自分に変化など無用、ですか? 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : おお (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : マワッター (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : 良い感じのHPだな! (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
カイ : 攻撃20の打撃22になったかw (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「  ハハハハハハ!  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : しかしブラッドの打撃がいきなりえらいことになったw (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : 「やってくれるぜ」 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : 「 ―― 」剣を構え、相手を見据え (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 「  いいや、我が血は進化をつづける  ――――  こうしてな。  」 
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 ――― ふ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ティファレス : ま、相手に攻撃が通るならこしたことはないっすよ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
クーム : 柄頭を握った拳を叩きつける 回避 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : カイの剣術に、クームの一撃を併せ持つ技を会得。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 ふふふ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 「だが――あの剣をも、己の物とする」 (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
【D-HERO Bloo-D】 : ナンダトォー
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 「 成程な。 」 「 いいよ ピンチは割といつもの事だ。 」 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : あれ、回避9あんのか
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : ティファが遅延だし、こっちだな (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
ルニ : よーし ミラージュ回避 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : 「 剣を見せるって言った以上は、その通りにしよう。 」 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : あ、いいんだ。回避9だな。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 7レベル+敏捷Bが今3 から鎧でー1 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 結局貴方は、劣った血である僕達が居なければ強くなれないということですか 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 自己解決。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「(――機は、今か。 奴は、まだ)」力を発揮しない。 炎撃だ (HP:20/21 MP:18/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT
カイ : 「 そんな寄生虫みたいな人に、負けはしませんよ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 一番いいぐらいで1R目が終わっちまいそうダナァ
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : デステニードローに入ったら速攻で潰しにかからないとだもの… (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : 「  罵倒だけは一人前と見える。  」  「  己の技を、ほんの一瞬で”マネ”されることがよほど悔しいか ―――― あるいは。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 「  フフ、 まあ良い。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 前回は流れ超悪かったからなあ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : ただ今回はクラプティーブラッドがクソ痛いからなぁ (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : 「 悔しい? いいえ 」ふふ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : えとるんの炎撃ルンが終わったらこっちのターンかな
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 次のRで敵まで回すと危ない (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : ですね (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 一応判定があるぞ多分。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 終わりましたぞ! (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
【D-HERO Bloo-D】 : あれ、無いんだっけ炎撃
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : あれ、発動の所に(宣言)ってなってたんでいらないのかと思ってた (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ルニ : 「 模倣は模倣でしかない 」カイに乗っとこう (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

エトル : 私もどうだったかなー、って思ってさっき見に行ったんですよねw (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : とりあえずヘイト稼ぎまくった。ブルーがどう動くか (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 宣言オンリーで出来るものだと思ってたが (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : 一応判定は必要っ<炎撃 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : はー、ほんとだ。 無いんだなあw
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : いや、ウィキは判定不要ってなってるので無しでいいです
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : おっと、了解です! (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : おや、無かったか。光の牙のときは振ってたから必要だと思ってたが (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : なお光の牙も要らん模様。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : じゃあ次から基本振って、GM次第で動こう (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
クーム : 宣言だけでいいのだなー (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ルニ : 強いなオーラグラップ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : あれ、でも判定の項目はあるなw よくわからんw
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 判定もいらないのか強いなぁ。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
エトル : てくさんが不要というなら振らないスタンスでいくw (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : まあ、ディスペルされたときの問題があるからな。判定必要に修正しよう (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 発動は使用時に宣言して判定しろってことか。 
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : ディスペルで消せるかどうかは大事やな… (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : まあ今回はもういいや! ディスペルもせん!
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : まあどっちでも対応できるように振っときまする 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13 (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : 次回からは振るんだぞ!ってことで! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 了解です! (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : なれば、次から判定が必要ってことっすね。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
ドルチェ : はあい! 次行ってみよう (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : 了解です! (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ティファレス : 覚えておこう。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : 「   ―――――。   」  ティファレスに2連打しよう。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 16を回避2回どぞ。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 一発はカバーリングしましょうか>ティファ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 なるほど、そう来ましたか 」 いいや、その前に (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 「 行ったぞ、ティファレス! 」心配はしない 戦いぶりはもう何度も見てきた (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ティファレス : おっとこちらへ来ましたか。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
ティファレス : それじゃ1発お願いします。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
クーム : オーケー (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 先にブルーアイスか
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : 白夜龍の発動判定が先に入るかな (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ティファレス : ハルバードを滑らせるように回避。 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
クーム : ああそっか ありましたね<対象差し替え (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ティファレス : おっと。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : 回避の調子が良すぎてブルー・ディかなしみ。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : まったく急に重くなるなぁ、、、 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 完璧回避 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 青氷の白夜龍でカバー操作しようかと思ったけどもう必要ないな (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : クーム以外で受けたいならブルーアイスどうぞw
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : まさかの完勝あるで (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : 次のクラプティーブラットのときにするか (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
カイ : いや、今は不要です (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : じゃあクーム防御。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 私が請けるます 入れ替わるようにブルー・Dの前に出る (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
クーム : 防御 12 = 5 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 25 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 8点通って
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 遅延ティファレスのターン
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイさん、いらっしゃい!
クーム : 「 ・・・ 」真向見据えたまま 踊るように剣戟と装甲で致命傷を避けていく (HP:9/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : こうなったらブラッディ・フィアーズを通しまくって、避けまくりつつ回復しまくるしかないぜ
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 「そうですか、確かに貴方とは比べ物にならないでしょう。ですが、私にも誇りと自負はありますわ。故に、運命を破らせていただきますわ」 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : 「  誇り! 自負!  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 ( この調子なら、ティファさんが回復すればいい調子で繋げられますね ) 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「  運命を破るというその挑戦を、私は受け止めるとも。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 「  そのために、究極のDは生まれ。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 2点石を使用して、クームをキュアー 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : 「  そのために、私の蒼き血はこの身体を流れている――――。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 「クームさん、感謝いたしますわ」 8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : ではまず全員にブラッディ・フィアーズだ。精神抵抗17に抵抗してどうぞ。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 「 すぐに分かってやれるものではなさそうだが 」 (HP:9/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 最低限回復しやがって!
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 出目が極端だなぁ(ひやり (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
エトル : 「――良く喋るものだ」燃える拳を構え (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ルニ : 「 ――運命など! 」抵抗だ! 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : 「 相手をしてやるっていったしな。 」 「 お前がそうして闘うのなら 俺はこうして答えるだけだよ 」 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
クーム : 「 いいさ。 女の子ばかり殴らせておくのもよくない 」>ティファ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : 抵抗するぞ! 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : その運命に抗え! 2D6 → 6 + 1 + (12) = 19 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[]/ライダー
クーム : 精神抵抗。 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ドルチェ : 抵抗だ 2D6 → 1 + 4 + (12) = 17 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ドルチェ : あっぶね (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
クーム : 「 ささやかだけど 俺にも 」 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 ――― まあ、凍ったときの中に一人ですからね 」抵抗! 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : げえw
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : よしよし (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
クーム : 「  通さなきゃならない自負はある  」通させてもらうよ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 話し相手ができて嬉しいんでしょう 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : これは完封の予感。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : よっし! (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 虚空の剣を抜き。 カイの太刀筋そのままにカイを斬る!
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 「貴方を倒すために私たちは集まりましたのですわ」 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
カイ : クラプティーブラッドが誰に来るか (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : クラプティーブラッドです、回避どうぞ
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「カードになれば、同じ場所で待つことになる――」奴等はその間喋るのか、という疑問は後で湧き出る (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
クーム : 宣言は引き続きカバーティファレス。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
カイ : 「 なるほど。僕に来ましたか 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 宣言は引き続きカバーリングカイだ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : カイにきたかー (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ルニ : おっとそうだよ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : 「そんな究極の暇つぶしみたいな」 <話し相手が (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : 「 ――― 自分の攻撃は 」 グレソで弾き返す!回避! 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「  ハ! ハハ、ハハハ!  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : カバーしましょうか? パワシが吹っ飛ぶぐらいd (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 「 よく分かってますよ 」そして防御だ! 13 = 6 (1 + 5 = 6) + 【7】 キーNo. : 29 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : ダメージは22点。 クームがブルー・ディの急所を貫いた一撃と、まるきり同じだ
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 半分かぁ (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
クーム : えらい重たいの入るよスマナイ、、<22点 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 9点ダメージが通って、次ラウンド。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 楽しそうですねぇ 」 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : 「 ――カイ! 」 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 「 何も問題ありません。ええ。何も 」>ルニ (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : おっとこれは 斬るかカイを回復するか まだ2R目なんだよなぁ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 戦術17、そしてエトルカバーだ (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ティファレス : どうです次の遅延タイミングまで耐えれそうですか? >カイ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
ルニ : 宣言はカバーカイ続行 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : 「まだ大丈夫そうだな。 ちょっとみんな合わせてくれよ」 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : 多分耐えられるんじゃないかなー。 カバーをフルに使えばw (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : 宣言通常 FWくばるよ (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
クーム : 「 了解 」じゃあ戦術で18までちょこっと落とす。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : 宣言はカイカバーに変更するぞ。 そして戦術17 (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ルニ : うん、全員BDより早いからミラージュなんとかすればいい気も (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

エトル : 炎撃する必要無かったかなーって思ったけど、敵のHPをそのままにするという大事な使命があったk (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : それじゃカイを信じて、宣言遅延、カバークームだ。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
ルニ : おっと戦術で18まで落としますぞ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : エトルが殴ってたら大変なことになっていたかもしれないね (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
エトル : 遅延タイミングまでなので、最高で3発の攻撃に耐えなきゃですな<ミラージュなんとかだけ? (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : 実際エトルの炎撃はナイスだと思いました。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
カイ : 「 ( なるほど、ここが弱点なんですね ) 」クームが狙ったところを自分のその身で覚えて (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : てか炎撃あるからエトルはFWいらないのか (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
クーム : FWならグレートソード抜いてもいいかもしれない。 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ティファレス : あ、FWは私には必要ないッス。魔法で殴るので >ドルチェ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
カイ : 多分大変なことになってたn<殴ってたら (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 大丈夫なので、ほかのみんなにお願いします!<エトルFW (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
【D-HERO Bloo-D】 : 「  初めに言ったはずだとも。  」  「   これは、今宵の遊戯であり。   
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : ルニのパワシ分とエトルのカバーで2回はカイ庇える (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 「  私は諸君らの挑戦を受けるモノ。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 私も魔剣なのでこのままならFWはなくてもいいんですよね。 ドルチェのMPを温存しとくなら私はなくてもいいかも!>ドルチェ (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ドルチェ : 3Rで使い切る計算だとだいぶ余裕あるぜ (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : ルニは普通の高品質なのでFWください!w なんか申し訳ないなw>みんなFW以外と要らない (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : じゃあいただいておくます。 間違いなくそっちのほうが火力は高いし<FW (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 「  そのように生まれ、我が運命(さだめ)に従って―――― 究極のD(デステニー)を、示す者だとも。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : いやカイは欲しいぞw<FW (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : 一応、万一ティファさんが魔法を封じられた時のためにFW投げておきますね MP余裕あるし (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : 「  如何にして諸君らは運命を乗り越え―――― そして、進んでいくのか。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 「  その先を!  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「そうか――不便なものだな」「自分で、自分の道を選べないというのは」 (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
クーム : あざます!<FW (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 「  その先を私に示すがいい!  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : それならもらっておきます。 >魔法を (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
ドルチェ : カイ1 ルニ1 クーム1 ティファ1 で8点消費FW 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : よしきた
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 確かに魔法を封じるのもありましたぜ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
ドルチェ : ええー (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ティファレス : あわわ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
エトル : ファー (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
ドルチェ : 「あれ?」 (HP:13/13 MP:16/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : おうふっ (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : おおっと (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 「  我が幽獄の刻の中で  ―――――。  」
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ティファレス : 逆に考えるんだ、これが、さっきの抵抗じゃないだけよかったのだと >ファンブル (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
カイ : 「 ――― 大丈夫です。問題ありません 」 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : 「  月を眺めるがいい。  」 ファイア・ウェポンは消えた!
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : カンタマの時じゃなくてよかったと考えるんだ (HP:13/13 MP:8/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
カイ : 「 エトル、ここですよ 」敵がさっき自分につけた傷を見せて>エトル (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : ほんまやぞ。ちくしょう。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「――支援は使えんか」「良い」 (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
カイ : カンタマが失敗してたら3人位強打祭りだったn (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ティファレス : 今回はギリギリのところでピンゾロが出る日のようです。 (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : まあここからだ。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 ええ。問題ありません 」 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : HP回復ないのがあまりに辛いが
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : 「 ―― 月は必ず沈み太陽は必ず昇る 時が止まっているのは今だけだ 」 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

ドルチェ : 「ごめーん! もうちょっとこのまま頑張って!」 (HP:13/13 MP:8/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
【D-HERO Bloo-D】 : 避ければいい!
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

エトル : 「ああ――見えている」頷き。 ステップを刻み (HP:20/21 MP:14/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン1 カンタマ PT 炎撃
【D-HERO Bloo-D】 : 行動どうぞ
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : 「 ――心配するな! 」>ドルチェ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム : うっす 殴るか (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : そういやヴェノミノン2つ分だった。 気功使って回復 (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
【D-HERO Bloo-D】 : このラウンドで沈まなければチャンスは無限大だ。
ML=8 HP=19-7/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : ようし殴るぞ (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

カイ : 殴るぞ (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
エトル : 殴ろう (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
クーム : 「 ・・・ 」外套翻し 月下に踊るように赤の斬閃 弧を描く 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ルニ : 「 ――ふっ! 」でかいグレソの初陣だ! 大上段に構え 斬る! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

クーム13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 キーNo. : 20 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
ルニ : エー (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : いいぞいいぞ。
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 ( その足は、変わらない。3,2,1 ―― そこですね ) ッ! 」 エトルと合わせて、斜め上から斬り下ろす! 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
【D-HERO Bloo-D】 : ふたりともにD・ミラージュ!
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : 「  いい攻撃だ。 だが、”先程”のほうが、良かった。  」 
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

【D-HERO Bloo-D】 : カイにもDミラージュ
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : 回避 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
エトル : 「(お前が拓いた道を――)」カイと同時に。 瞬間的にステップを踏みかえ、カイの反対側からぶん殴る! 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
ルニ : 「 ――はっ! 」ミラージュ回避 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)I前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : ミラージュ被弾ゼロってすげーな
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

クーム : そのまま突き出される腕に乗ってバック宙から着地 (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : ルニくんが僕の癒やしだ。
ML=8 HP=19-8/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : 「 ―― っ、らああああっ! 」防御だ! 13 = 6 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 22 (HP:24/16+8 MP:9/18 敏:18)I前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

エトル : 「お前は――死ね」渾身の一撃! カイの方へ衝撃を加えて 17 = 6 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 29 (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
【D-HERO Bloo-D】 : エトルにもミラージュ
ML=8 HP=19-11/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ルニ : パワシがほぼ吹っ飛んで (HP:17/16+1 MP:9/18 敏:18)I前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

【D-HERO Bloo-D】 : 耐えれるかどうか
ML=8 HP=19-11/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : 「 貴方の弱点に合わせましたからね。 ―― らあああああああっ!! 」 クームが狙った弱点に重ねて、斬り下ろす! 27 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【10】 キーNo. : 29 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ティファレス : うしうし、いいダメージ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
エトル : 瞬時に反対の盾で防ぐ 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : やったー (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : げえw
ML=8 HP=19-11/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

ドルチェ : おお (HP:13/13 MP:8/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ルニ : カイが決めた (HP:17/16+1 MP:9/18 敏:18)I前衛金属PTCT フルポテ テスタロス筋力+2
ルニ24>カイ・ティファ22>エトル21>ドルチェ19>クーム19>【BD】16

エトル : 倒したぞ! (HP:21/21 MP:12/18 敏:21)前衛 金属鎧(軽量) ラジシ フルポテ ヴェノミン2 カンタマ PT 炎撃
ティファレス : ピッタリかなこりゃ (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
【D-HERO Bloo-D】 : 27−12の15点。ぴったり8点食らってダウンか
ML=8 HP=19-11/21 MP=6/19 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=12 敏捷/移動=16/16
特殊:幽獄の時計塔(このモンスターの抵抗を+4し、あらゆるダメージを半分にする。4ラウンド目の開始時、この効果を「あらゆる抵抗に成功し、ダメージは最大で1点となる」に変更する。)
    D-フォーチュン(ラウンドのはじめ、このモンスターのMPを全回復し、「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCを1人、前衛へ移動させる。)
    デステニー・ミラージュ(前衛PCの攻撃の対象になったとき、攻撃点16/打撃点20で反撃を行う。そのPCが「ブラッディ・フィアーズ」の効果を受けているPCだった場合、このモンスターのHPを2点回復する。)
    ブラッディ・フィアーズ(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗17、失敗したPCは次ラウンドのはじめに「強打」を宣言し、次ラウンドの終わりまでMPを使用した行動を行えない。)
    クラプティー・ブラッド(ラウンド終わり、この戦闘中で最も高かった攻撃点(20)と打撃点(22)と同じ値で、前衛1人に攻撃を行う。)
    デステニー・ドロー(このモンスターのHPが10点以下のとき、「ブラッディ・フィアーズ」の目標値を+2し、「クラプティー・ブラッド」の対象を前衛全員に変更する。)

カイ : ぴったりなはずだw (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ドルチェ : すごいぜ (HP:13/13 MP:8/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,2,1)(5,2,2,2,8)〈雷帝ザボルグ〉
ティファレス : やったー! (HP:19/17+2 MP:24/22+2 敏:22)前,ハルバ魔化金属PTCMクイネ魔晶石[2-1点]/ライダー
クーム : 「 ・・・ 」 そうだなあ って殺気が消えて (HP:17/17 MP: 15/15敏:19)Dガイ カンタマ 前衛
【D-HERO Bloo-D】 : 「   ……  フフ、  ハハ   」
カイ : 「 ――― 既知のものには特に強いんですよ、僕は 」にっこり。 (HP:9/18 MP:18/17+1 敏:16+6)前 CM PT 金属/グレソ FPT [青氷の白夜龍]
ルニ : すごいぜ
カイ : そういえば回避してなかったぞ! 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
カイ : よしよし。
エトル : 「――」静かに拳を引き。 カイと合わせて倒したのを感じ取り
ルニ : 「 (……俺は何をしに来たんだ) 」内心思いつつw
ルニ : カイ絶好調>回避
ドルチェ : 「ひゅー。すげーぜ」
カイ : 「 倒しましたね、エトル 」拳合わせる>エトル
クーム : 「 どうだ。 他の奴もそうだし、俺も強かっただろ? 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  これで、盟約は果たされた――――……  」
エトル : 「――ああ」「越えたな」静かに拳を合わせ
ティファレス : 「リベンジを決めきりましたわね」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  運命の英雄は倒れ……  」
クーム : 「 背負ってるものの 分くらいは 」
【D-HERO Bloo-D】 : 膝をつくブルー・ディ
ドルチェ : 「めいやく?」
ルニ : 「 さすがだな 」
【D-HERO Bloo-D】 : 背後にある、幽獄の時計塔の文字盤に、亀裂が入る
ドルチェ : 「ああ、そうか… まだ続きがあるんだな、今回も」
【D-HERO Bloo-D】 : ビシッ・・・
ルニ : 「 ――前の部屋の話の続きか 」
カイ : 「 盟約、ですか 」
ルニ : 「 (あの話は終わらないまま、前半の部屋の攻略が終わった) 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  如何にも。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  確かに、諸君らは強く  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  気高く  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  究極の”D”を上回った――――  故に。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  故に!  」
エトル : 「――」続く言葉を待つ
【D-HERO Bloo-D】 : 「  扉は開かれた!  」
エトル : 「扉――」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  階段を昇るように。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  一段。  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  一段と。  」
ティファレス : 「扉が・・・」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  諸君らは終焉へ向かうことだろう  ――――。  」
カイ : 「 …… 確か何か封印したとか 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  さらなる高みへ  」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  そして  」
エトル : 「この地の終わり、か」「望む所だ」
カイ : 「 ( クリエイターが何かを封印?生み出した?たしかそんな記述がありましたね。あとで報告書を読み直さないと ) 」
【D-HERO Bloo-D】 : 「  諸君らは、深き悲哀に ……  」
ルニ : 「 (『相棒』とやらには、前回到達できなかった。今回こそは……) 」
【ナレーション】 : ブルー・ディの姿が消えていき
ドルチェ : 「―――……」
ティファレス : 「―――そして?」
エトル : 「(悲哀、か)」
【ナレーション】 : カードとなって、カイの手の中に収まった。
ルニ : 「 悲哀。 」
クーム : 「 ・・・ 」ふーむ
カイ : 「 この先の敵も強いということですね 」フェイスをあげる。ふぅ
ルニ : 「 実験的な何かを兼ねていた今までとは、違うと言うこと、か? 」ふむ
クーム : 「 ま 今回は勝ったんだ。 勝利をきちんと喜んでおこう 」ハイタッチする? って皆にうぇーいって手あげる>ALL
ドルチェ : 「悲しいのかぁ…それは、ちょっと、やだな」 うーん
ティファレス : 「悲哀、です、か」「絶望でも、恐怖でも、憤怒でもなく、悲哀」
【ナレーション】 : 気がつくと、君たちは元いた部屋へと戻ってきている。
エトル : 「――身になる話では無かったか」最後まで聞いて
カイ : 「 そうですね。勝利を喜びましょう、今は 」ふふ。ハイタッチ>クーム
ドルチェ : 「だな。次のことは次の時に改めて考えるか」
エトル : 無表情で返し<ハイタッチ
ルニ : 「 今までの最後の敵は、どこか楽しんでいる風があった。手に負えない物を封印した“ゲームマスター”さえも 」
ドルチェ : うぇーい
ティファレス : 「そうですわね」「今は、この勝利を」 >ハイタッチ
カイ : 「 ええ。今考えても仕方ないですからね 」>ドルチェ
クーム : 「 悲哀だとか これから先の事をかえって考える時間はあるからさ 」やや幼げに笑って 答える人にはいえーいって返す
ルニ : ハイタッチには乗るぞ!
カイ : うぇーい
エトル : うぇーい
ルニ : うぇーい
エトル : いえーいって返ってくるのはスルーして
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤におさめれば、依頼は完了だ。
クーム : 「 いいこと、悪いことは一緒にやってくるもんだけど 一緒くたにすると損だからな。 」ひとまず帰ろう って小首をかしげる
カイ : 「 エトルらしいですねぇ 」くす<スルー
ドルチェ : 男どもがみんなはしゃぎまくっている  と思ったらえとるんがのりわるーい
カイ : カードセットだ!
エトル : 「カイ――石板に」そのカードを収めろ、と
エトル : ハイタッチには返したぞ(
ルニ : 「 (――返ったら訓練は倍にしよう。 3倍――は逆に効率が悪い) 」
クーム : 自分のペースでいいよって笑うだけ<スルー
【ナレーション】2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
【ナレーション】 : すると。
カイ : 「 …… 」はぁ
【ナレーション】 : 石盤に、大きく文字が浮かぶ
ルニ : 「 (気分で言えば10倍にでも増やしたいんだがな) 」帰りの船で黄昏れる 何もしなかったぜ今回w
カイ : 「 っと 」<すると
ドルチェ : 「あ」
エトル : 「――」ふむ。「返す必要は無かっただろう」クームもああ言っている。とかやって
【ナレーション】 :      ――――― D(運命) ―――――
ティファレス : 「皆さん、石板が」
カイ : 「 ええ 」
【ナレーション】 :      ――――― 接触(コンタクト) ―――――
ルニ : お >終盤演出
ルニ : 「 ……そういえば、Aランカーの連中がネオスの時にもこの文字が現れたと 」>コンタクト
【ナレーション】 : 石盤に、扉のような模様が浮かんで。
エトル : 「――出たか」新たな演出
【ナレーション】 : それが、両開きでひらく。
ドルチェ : 「開いた」
【ナレーション】 : 古語の文章だ。
クーム : 「 次のステージへどうぞ って所か 」
カイ : 「 …… 」そのすべてをじっくり眺めてる
エトル : 「…ほう」開いたその中を見て
ルニ : 「 ―― 」古語を見る
ドルチェ : 全員読めそうだから記録係してる(めもめも
エトル : 「――」じっくり、以前よりは早く読んでいく<古語
ルニ : ルーンが出たらお手上げだぞ!w>どるちー
カイ : ソサラ1とか習得したくなってくるぜカイ
【ナレーション】 : 『  まだだ、まだ足りない。 これでもダメだ。  何故だ。何故届かないんだ? どうしてだ? どこまでいけば俺は出会うことができるんだ  』
エトル : 「…何らかの記録か」
ルニ : 「 ……ん? 」>焦っている風の文章
カイ : 「 ……また、ラフな口語調ですか。上の部屋を攻略したあとに出てきたクリエイターでしょうね 」
ルニ : 「 以前のやけに軽快な口語とは違うな 」
カイ : 「 恐らくこの部屋の住人だったそのクリエイターは、何かを追い求めています 」
ルニ : 「 明らかに焦っているし、俺達に向けられたものでもない 」>文章
エトル : 「――」ふむ。 そういう風に見えるか、と考えたりしつつ。 こっちもカイと同じで、前の人物と一緒に感じた
ドルチェ : 「ここの文体はやけに詩的だなってのはあるけど、なんかイメージと違うな」
【ナレーション】 : 『  ”世界”は期待外れで、究極の”E"で人造のレベルTENに成功したはいいが。 これじゃあ足りないっていうのか。  』  『 究極の”D”ではレベルが足りない。 やはり、”接触(コンタクト)”を利用して  ――――。  』
ルニ : 「 何かを探している。 まるで日記だ 」
エトル : <以前のとは違う
エトル : 「世界――」
【ナレーション】 : 『  まずは、レベルNINEの検証をし直す必要がある。 いずれ、本物のレベルTENへ至るために。  』  『  そうだ! その先に。  その先にこそ……  』
カイ : 「 前の報告でも出てきましたね。確か何かのカードが話したはず 」
【ナレーション】 : 文章は途中で切れていて
ルニ : 「 “接触(コンタクト)”が技術の鍵か 」
ドルチェ : 「前の部屋のキーワードも混じってるな」
【ナレーション】 : 石盤に、黒い炎の模様が浮かぶ。
クーム : 「 ・・・ 」静かに眺めている
エトル : 「(『E』とは、世界の後の敵か)」他のランカーが倒したという
【ナレーション】 : 黒い炎は次々に文章を燃やすように消していき
カイ : 「 ちょっと今思い出せませんが。このクリエイターは、前の舞台とこの舞台を使って、何かを作ろうとしていた、と 」
【ナレーション】 : 石盤は元の状態に戻った。
【ナレーション】 : それ以上は何かを調べても結局よくわからずじまいで、まああとは調査待ちか
エトル : 「…手の込んだ事だ」全て作られたものなのだろうと、その演出を最後まで見て
【ナレーション】 : 君たちが攻略を進める他無いだろう。
クーム : 「 到達点が何かあるって事だな。 こういった形で残してあるって事は、経過を残しておく必要があった って所だろ。 」俺はここで軽くみたくらいだけど
ドルチェ : 「とりま今のは書き留めたから、調査は戻ったらだな」
カイ : 「 そうですね 」
ティファレス : 「ええ、そうですわね」 
ルニ : 「 ……わからんな。 燃やして消せるのなら見せる必要は無い。 だが、この古語は現れた 」
カイ : 「 今は次に進むだけです 」
クーム : 「 おおよそはカイの言う通りだろうな 」<進むしかない
ルニ : 「 今回も俺達は使われている可能性が高い、か 」「 一向に構わないが 」
カイ : 「 わざわざ見せるために書いたってことです。もしくは別のクリエイターかカードが見せて、本人が気づいて消したのかもしれませんが、それはわかりません 」>ルニ
【ナレーション】 : こうして、君たちは無事ルアーブルへ成果を持ち帰って
エトル : 「(レベル、とは☆の事か――その前に付く言葉は二つ。 ならば――)」TENとやらに至らせようとするNINEが格下、つまり9の事か。とか色々考えて
ティファレス : 「これより先に苦難が待ち構えていようとも、悲哀が訪れようともですわね」(そう、クリエイターのあの焦燥感、それこそが悲哀に繋がる何か、という事でしょう
カイ : 「 ・・・ 眠ろうかと思いましたけど、眠れなくなりましたねぇ 」ふふ
カイ : 「 コーヒー飲みながら、考えましょうか 」
【スピアーズ】 : 「  …… よくやった。  」 とスピアーズからコーヒーを1杯ずつ、入れてもらったりして
カイ : そして超寝坊する
エトル : 「何が目的だろうと。 俺達は、この祭壇のシステムのままに戦うしかない」後は神殿がやることだ、と頷き<一向に構わない
カイ : 「 ありがとうございます 」にっこり<コーヒー
【ナレーション】 : 依頼は終わるのさ。
カイ : 「 美味しいですねぇ 」ほぅ
クーム : 「 ・・・ 」ずずー
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
7/25(C) 『『決闘者の祭壇 ―D-HERO Bloo-D(勝利)―』』 ランク:SS
【参加者】カイ◇クーム◆エトル◇ドルチェ◆ティファレス◇ルニ◆ふゆたにGM◇
【経験値】514 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

クーム : 「 そういえば 」>ティファレス
ドルチェ : 「混ぜすぎて☆10のつもりが☆1になった奴とかもいたしな」
クーム : お疲れ様でしたー
エトル : 「――ああ」カイの隣で、静かに飲んで
ドルチェ : おつかれさまでしたー
ルニ : 「 ああ。 執筆者が前の部屋と同じなら、あるいはこの書き方自体も俺達を誘導する文章なのかも知れない 」>カイ
エトル : お疲れ様でした!
ふゆたにGM : ☆8では過去最高じゃないかっていうくらいの完敗っぷりだったなあ
ティファレス : 「そういえばジェルク諸島からいい豆が手に入りましたのよ」 >コーヒー
カイ : お疲れ様でした!
ティファレス : 「クームさんどうしましたか?」
ふゆたにGM : 前回は過去最高じゃないかってくらいあっさり勝利したからまあ、出目ってやつは凄い。
ルニ : 「 制作者はここを『攻略させたがって』いる 」
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ティファレス : お疲れさまでしたー!
ドルチェ : 「じゃあこれコーヒーのあてに」 お菓子を配る
クーム : 「 会った時、同じ信仰を持つものとして って言っただろ? 」>ティファ
エトル : 勝ててよかったぜ。 フルポテやっぱ強いわ
ドルチェ : ダイスってやつは
ティファレス : 「ええ、」 
カイ : 「 ありがとうございます 」>ドルチェ  「 おや。それはうれしいですね 」<ジェルク諸島>ティファ
ルニ : ウォォォォ、フルポテが補充できる所持金が無いぜーorz
クーム : 「 信心や奇跡をいただく人としては、俺は全然だよ。 俺はせいぜいが戦うか喋ることだけ 」
カイ : フルポテなかったら当たってたりしたなぁ
ルニ : 生活費w 2D6 → 2 + 2 = 4
カイ : フルポテカードを探すぞ! 2D6 → 6 + 4 = 10
ふゆたにGM : まあ1R目に7点もダメージが通って、Dドローにも入らず
カイ : お。買えた
ルニ : おめでとうございますー
ふゆたにGM : ブラッディ・フィアーズ全員抵抗成功したあたりでだいぶ詰んでましたねw
カイ : 「 エトル。返しますよ 」フルポテカードを渡す>エトル
エトル : こっちもフルポテを探すぞ! 2D6 → 4 + 2 = 6
クーム : 「 誰かを助けるってことでは 俺はお前にはかなわない。 」だからそっちもすごいと思うよ って笑う>ティファ
ドルチェ : せいかつひ 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12
ふゆたにGM : あれでブラッディ・フィアーズが通ってれば回復がついてカイの攻撃にも耐えたから
カイ : まあそれでも、2ラウンド目で中途半端にしか削れなかったら厳しかったわけでw
エトル : 「む――」見つけたのか、と 自分は買えなかった帰り(
ルニ : あの1ゾロになった攻撃が当たってたらちょっとはまともな打撃が入ったはずなんだがなぁw どうだったんだろう 試し 16 = 7 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 36
クーム : 「 こんど、ありがたい説法を聞かせてくれ 」悪戯っぽく笑ってカップで口元隠した>ティファ
ふゆたにGM : 前衛全員に攻撃20打撃27だ!とかいえたのになー
ティファレス : 「そ、そうですか、そんなことは。。。そう褒められると照れますわね」てれてれ
カイ : 「 学院のツテがありましてね 」>エトル
ルニ : やっぱえとるんのワンパンぐらいは出たはずだよなぁw
クーム : 生活費 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
エトル : 「良い。 お前が持っていろ」「俺が先に必要になったら貰う」どうせ共有財産さ
ふゆたにGM : ルニもエース級のダメージ出せるなあ
カイ : 頑張れルニ、、、w
ティファレス : 今回消費したクイネ探してこよう。 2D6 → 6 + 1 = 7
ルニ : それは死ねるのでやっぱりカイクリティカルが正義かw>前衛に打撃27
カイ : 「 そうですか。 じゃあ、必要なときにどちらかが使いましょう 」>エトル
エトル : えとるんはフルポテのお陰で打撃修正が11になってたからn
クーム : クームは久しぶりにセッションだしたけど 普通に出目よかった
ティファレス : 生活費― 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11
カイ : いやー
ドルチェ : 「出たな天然たらしめ」 笑ってる >クーム
ふゆたにGM : みんな回避がどうかしてるぜ!
エトル : 生活費! 2D6 → 4 + 6 + (1) = 11
エトル : 生活費を先に振るべきだったんやなぁ(
ふゆたにGM : まあまだこのシリーズもあとちょっと続くんでね
カイ : 生活費! 2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
ティファレス : 「機会があればお父様から学んだことをお聞かせしますわ」 つられてわらい >クーム
クーム : 「 そういう事言わない。 クッキー上手くできたのにやらないぞ 」半目>ドルチェ
エトル : カイがもう一個ツテ使って見つけたら貰おう(
ふゆたにGM : 今回あんまり情報出そうっていう回じゃなかったんだけどスパッと終わってくれたから演出を前倒し。
ルニ : 今回は精神抵抗に定評があるのが裏目に出たとも言いますねw フィアーズ失敗して強打を−1することしか感が手無かったけど
ルニ : 考えてなかったけど
ルニ : ルニだからしっかり抵抗しやがったw
ドルチェ : 「あーっ ごめんて!ごめんてー!」
カイ : 渡すぜ!<ツテ見つけたら
エトル : 「…そうか」俺には使えそうにないな。 と判断してそれで終わり<ツテが
ふゆたにGM : 精神抵抗失敗したらそれだけで殴った時HP2回復されるから抵抗しただけで貢献度高い
カイ : 「 仲いいですねぇw 」クームとドルチェみつつ
ルニ : こうしてやりとりされるフルポテ
ふゆたにGM : ダメージ半分の敵だから、HP2回復されると実質4点分増える
カイ : しかしあれで倒しきれなかったら
クーム : 「 うん。 色々回るうちに、一度きちんと勉強もしてみたくてな。 よかったら 」お願いするよ って頷いた>ティファ
ドルチェ : フルポテが循環される
クーム : 「 冗談だよ。 」はいお菓子ノ>ドルチェ
ふゆたにGM : まあ1点残るくらいならティファレスがダメ押しできましたね
カイ : ティファの魔法で倒せればいいけど、そうできなかったら、攻撃20,打撃27とかそんなのが全員に来るわけだな。うん、死ぬな
ふゆたにGM : 2点残ってるともしかしたら耐えたかもしれないし、それを考えると回復にまわったかもしれない
ルニ : あ。GMPあるじゃん。でも購入判定に成功したら投入するって言うのはなんかアンフェアっぽいか
エトル : 二発はまあ良いとして、ティファが残り1〜2を削る賭けにでるかどうかぐらいか
ルニ : 所持金あるPC探そう
ドルチェ : わーいやったーってお菓子交換会が
ふゆたにGM : あれで攻撃外したりダメージほぼ通らなかったりしたクームと、ルニの二人が
ティファレス : 死ねるなぁw 流石にMP満タンでしたので確実化マシマシシャインアローをブッパしてたと思いますけどねw
ふゆたにGM : フィアーズに失敗してたら
ふゆたにGM : HP4点増えてて、クーム強打分で1点減ってとしても
ふゆたにGM : 3点残ってた状態でティファレスだったかな。
クーム : 割と
エトル : 抵抗されたらヤバそう
クーム : ディフェンスのほうに定評のある私です(キリッ
ふゆたにGM : MP満タンでも、魔法ダメージで14点出さないと倒れないから多分耐えた。
ドルチェ : 良い方にダイスが転んでくれたんやな…
ルニ : 意外とフィアーズ抵抗はするだけでデカかった
エトル : まあ結果はボコボコだったからね!
ふゆたにGM : その後全員に攻撃20と打撃27がとんで
ルニ : うん、ていこうできてよかったんだな(
クーム : まあ何度も抵抗は 2D6 → 4 + 6 + (11) = 21
ふゆたにGM : 精神抵抗が全員に19になり
クーム : 意外としてるな。
ティファレス : 3点はちょっとつらいっすねぇw
ふゆたにGM : もしドルチェが失敗したらドルチェが前衛になって
ドルチェ : 私の仕事はカンタマをばらまくことで完了したのだ
ふゆたにGM : 失敗したPCの数だけ殴る時にHPが2点増えて
ふゆたにGM : 反撃のせいで攻撃できなかったりして
ふゆたにGM : 3Rが終わってしまうと
ティファレス : 19は流石のティファも5分5分 2D6 → 6 + 4 + (12) = 22
ふゆたにGM : 刻限。
ふゆたにGM : まあ流石にそこまではいかなかったかなあ。1R目がほぼすべてやったな。
ルニ : 購入判定 ユーラに3点石目標8 2D6 → 5 + 2 = 7
ふゆたにGM : 抜いとるやんけ!
クーム : うちのPCの中では一応最強なので
ルニ : 精神抵抗19はなぁw 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17
ティファレス : 1Rの流れがまさにパーフェクトでしつぁ
クーム : このこ負けとると次はなかったなあ<クーム
ルニ : カンタマ入りでも難しい
カイ : 前回は1R目で10点いっちゃったのと、強打祭りだったのと、あとルニの不運とかが重なったなw
エトル : 1Rは良かったっすねw
ふゆたにGM : まあなんかRPGらしい感じで僕は面白かったw
ドルチェ : 出目7で抵抗できると思えば頑張れないことはないけど
ふゆたにGM : <前回クソ苦労した的に対策決めまくってウソのように楽勝
ルニ : 何だかんだ言って1R目パワシは間違ってはいなかったのは、流石に私でも分かるw
クーム : RPG的に言うと
エトル : 一回全滅したから有効アイテムフル使用のガチガチで再戦
クーム : というかゲーム的にいうと
ルニ : 反撃で吹っ飛んだし、カイが回さなかったら攻撃のターンでカバーしないと行けなかったし
ふゆたにGM : 1R目パワシは多分、いっそクームとルニ両方にかけてもよかったくらいですね
エトル : <RPG
クーム : 私は「 イージーモードでコンティニュー 」的なあれで追加されるお助け要員。
クーム : 流石にネピリムより地力がある分強い。
ふゆたにGM : 緊急のキュアはもう魔晶石と割り切ってMP使い切る
ティファレス : やっぱりドーピングアイテムは使ってなんぼですねw
ルニ : エトルとルニで全力でカイを庇うとかありえたはず
ふゆたにGM : メンバーの選び直しからいくあたりがTRPG
ドルチェ : 固定値は正義だよ
ふゆたにGM : まあレベルは暴力やなって
クーム : 正義だよ 16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10】 キーNo. : 20
ドルチェ : ルイ―ダーの酒場機能
ふゆたにGM : <クーム強い
クーム : ウム<レベルはボーリョク
クーム : まあ久しぶりに使えて楽しかったですw
エトル : 実際あのラウンド、ルニもカバー誰か行った方がいいかなーって思ってたんですけど
ルニ : そういやどるちーのFW来てたらどのぐらいダメージ期待できたんだろう 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 46
エトル : まあ終わったので結果オーライでしたなw
エトル : ルニ君ェ…
ルニ : だめだなw
クーム : ここで使っちまってオーライ<ファンブル
ルニ : 真面目な話どうなんだw 32 = 13 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【9】 キーNo. : 46
クーム : ここで使っちまったなんてこと<クリティカル
エトル : 1クリで32はすごいなw
ルニ : それでも案外エトルのワンパンぐらいか>回らなくても
ティファレス : これが決まれば強かった
ふゆたにGM : それを初発でくれればよかったのに
ふゆたにGM : そしたらちょうどHP10点減って。1R目にDドロー突入して
クーム : 同じ流れやないけ<Dドローだ
ふゆたにGM : 1R目の終わりに前衛全員に攻撃20打撃32って癒えた。
ふゆたにGM : 癒えた。
エトル : 32ダメージを全員に
クーム : しいていえば
ドルチェ : 悪夢再び
カイ : そんなもの(さらり) 回避 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
エトル : 11点防御かー 14 = 6 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 15
クーム : デクレアラー!!って恰好つけたから ネピリムは勝ちたかったなーってくらいだなあ、、w
ふゆたにGM : 15点防いでも物理17点貫くやなみ
ふゆたにGM : やばみ。
カイ14 = 7 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 29
ティファレス : あー、なるほど、タイミングしだいでかなり危険でしたね
ルニ : いや、これが初劇にでたら……ああやっぱり>前衛に
カイ : ぴったり倒れるなぁw
ふゆたにGM : 是非また今度w<パーフェクト・デクレアラーだ!
エトル : ギリギリ耐えるけど、次のラウンド強打で攻撃して終わりだなw
クーム : ウッス。<ぜひまたデクレアラーしてってください。
ふゆたにGM : とにかく速くにクリティカルを出すとヤバイ敵ってやつ。
ふゆたにGM : 基本、高レベルになるとクリティカルへの対抗策とかを仕込むのがマイルールなんだけど
クーム : FWアタックはこんなん。 18 = 9 (6 + 2 = 8) + 【9】 キーNo. : 35
ルニ : 自分の出したダメージなのに防ぎきれる気がしないぞ>32 10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 キーNo. : 22
ティファレス12 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 18
ドルチェ : クリティカル調整は狙ってできるもんじゃないからなあw
ふゆたにGM : 大抵は蘇生とか、クリティカルに反応する能力で用意するところを
クーム : まあやっぱファイアウェポンあるほうが爆発はしやすくなんだなー。
ルニ : 22点食らう。パワシが全部吹っ飛んで残り2点
クーム : C8でも回らない時は回らない。
ふゆたにGM : 今回は蘇生もクリティカル反応も一切なしで、だけどクリティカル出すとやばくなるっていうのを用意してみただけ
クーム : なるほろ<データ
エトル : 中途半端な回転が怖いのですな。
ティファレス : 遅延タイミングで回復じゃなくて、パワシ配らないといけなくなるなぁ
ふゆたにGM : ダメージを減らしたりできるわけじゃないから、クリティカル出たぶんだけこっちも辛くはなるんだけどさw タイミング次第でクリティカルのせいで壊滅すると面白いかなーって
クーム : コントロールしにくい戦場っていうのは
ふゆたにGM : 元々が、相手の効果を無効にして吸収して攻撃アップっていうモンスターなので
クーム : スリルありますよね
ふゆたにGM : 強打強制と魔法禁止で相手の効果を無効にする感じ、あとはダメージ半減と攻撃コピーでなんとなくそれっぽさをアピってみた
クーム : ヴァニちゃんの強打は回るか<C8  アンサツ 11 = 5 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 17
クーム : ウン
ルニ : 今回は慎重にリベンジしか考えてなかったなぁ いつもはもうちょっとチリチリ感楽しんでますが
ふゆたにGM : 幽獄の時計塔は戦闘ダメージを4ターン無くして、ドレッドガイを召喚するカードだけど
ふゆたにGM : 今回はドレッドガイお留守番。結構好きなんだけどDヒーロー出しすぎもよくない
ルニ : とにかく「死なないぞ」と「仲間を死なせないぞ」と「あわよくばちょっとダメージ与えたい」っていう
ドルチェ : お留守番枠だった
クーム : 時計塔の中でショボーン (´・ω・`)<ドレッドガイ
ルニ : w>時計塔の中で
ティファレス : きっと時計塔で応援してたんだよ
エトル : 4ターン経ったらドレッドガイコンニチハー!とか
ドルチェ : ドレッドのぽんぽんを振って
ふゆたにGM : だから本当ははブルー・ディと幽獄の時計塔は全然関係ないカードなんだけどw
ふゆたにGM : 僕がドレッドガイよりブルー・ディのほうがラスボスっぽくて好きっていうだけの理由でブルー・ディになった
クーム : あとそういえば
カイ : そうだったのかーw<全然関係ないカードなのだぞ
ドルチェ : 購入判定振ろう フルポテのスクロール6ゾロのみ 2D6 → 5 + 1 = 6
クーム : ボタンが左側は男物のシャツなんですけど、あれネピはかいたあと反転させたので
ふゆたにGM : 一応Dヒーローシリーズのカードなので無関係ってわけじゃないんですが、本当はドレッドガイっていうカードの専用カードでしたw
ルニ : 出目を倍にすれば!
エトル : 時計塔演出格好いいしおっけーおっけー
ティファレス : 一応D繋がりってだけっすねぇ
クーム : 違う みれば女物だけど 最初おれはうっかり男物でかいてたっていうオチ<ねぴのシャツ>夏野さん
ルニ : じゃあやっぱり男物だったんですか!>みみずくさん
ふゆたにGM : せやろ!<時計塔かっこいい
クーム : うっかりな。 ホントはケイトリンのパジャマやねんであれ。
ティファレス : 時計塔から出現する演出はかっこよかったでs
ルニ : 時計塔演出は格好良かった
ふゆたにGM : ダッシュガイの登場した場所が、ダーク・シティっていうDヒーロー専用の強化フィールド魔法。
カイ : あ、なるほど
クーム : 凝ってました<登場演出
ふゆたにGM : フレイムウィングマンの登場した摩天楼スカイスクレイパーと対になるカード。
カイ : フルポテは10じゃ?と思ったけど、スクロールかw
ドルチェ : ほほー 
ルニ : 個人的には『地球』というワードが次いつ出るかも気になるなぁ。 Bランクの頃に出たっきり意外と誰も口走らない
クーム : ネピはたぶん家では旦那さんのシャツで彼シャツはしてます>夏野さん
ティファレス : D相手の時に限って来れなかったので戦えてホントよかった
ルニ : ダッシュガイ戦面白かったなぁw
ふゆたにGM : ダイヤモンドガイかなw
クーム : 私はたまにきて遊んでいく勢<闘技場
ふゆたにGM : <地球
ふゆたにGM : いや、ダッガイだっけな。Dヒーローのどっちかが言ったはず
ルニ : 今は夜に恵まれているのでほぼ皆勤w いつ途切れるやら>闘技場というかセッション
ふゆたにGM : ちゃんと意味があるけど今後その辺をちゃんと演出できるかは微妙だなー
ドルチェ : 私もおもにログ読み勢だったからリベンジできてよかった
ルニ : ネオス部屋で北向きレイピア倒しまくれただけでも結構満足してるけど、やはり気になるw>地球
ふゆたにGM : まあ地球に関してはどっちかというと原作再現的な感じのアレなので半分僕の自己満足ですねw
ティファレス : そろろ、おつるです
クーム : GMとして仕込みたいネタがあるのは割とわかりますw
クーム : おつかれさまでしたー 私もおちねばだな
ルニ : お疲れ様でしたー
ドルチェ : 私も意識を失う前に寝るです
クーム : おやすみなさい セッション感謝
クーム : でした!
ドルチェ : セッション感謝でした! おやすみなさーい
エトル : お疲れ様でしたー
クームさん、おつかれさま!
ルニ : それは危ない お疲れ様でしたー>ドルチェ
ティファレス : ではではおつかれさまでしあ
カイ : お疲れ様でした!
ティファレス : セッション感謝です
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ティファレスさん、おつかれさま!
ルニ : 雪崩れムードには乗っておくべきか。
ドルチェさん、おつかれさま!
ルニ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ふゆたにGM : 僕も寝よう。おやすみなさーい。
ルニ : またよろしくお願いしますー ノシ
ふゆたにGM : セッション参加感謝っした
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エトル : 私も明日は休みの予定だったけどだけど、早起きして一仕事だけあるからな。 お先に失礼しますぞ
エトル : セッションありがとうございました!おやすみなさいませー
ルニさん、おつかれさま!
エトルさん、おつかれさま!
カイ : お疲れ様でした!
カイさん、おつかれさま!
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