ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
クローガーさん、いらっしゃい!
クローガー : 人間男 敏捷11 ファイター3 セージ2 レンジャー1 一般ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1493044354.html
【ナレーション】 : もっと余裕綽々そうな顔するイメージでした。顔の造形はまあどっちかというとこういう感じかもしれんw<マキア絵板水着説
クローガー : 余裕ありそうなのは俺もイメージあったなぁw なるほど
【ナレーション】 : やけに若く見えるママ枠。<マキア
レビさん、いらっしゃい!
レビ : この冒険が終わったらプリ3になるんだ…
クローガー : ママ枠・・・!
ゲンマさん、いらっしゃい!
ゲンマ : Oh
クローガー : マッスルなマキアさんがポニテエプロンか・・・
クローガー : これは良いですゾ
カーボンさん、いらっしゃい!
ゲンマ : 神官は絶対空き枠と思ったら
ゲンマ : 賭けに負けたのでその内レビ描こう
ゲンマさん、おつかれさま!
レビ : OH
【ナレーション】 : 謎のレビイラスト化決定
レビ : ベルでもいいのよ…!
カーボン : 人間男性ファイター2レンジャー2バード1地図屋http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1497164964.html
【ナレーション】 : 碇亭からはじめるぞよ!
レビ : ちょっとオートコンプリートが邪魔してうまくしゃべれない
カーボン : よろしくお願いしますー
レビ : 消し方調べたらすぐ合流します  よろしくおねがいしますー
【ナレーション】 : いつものように仕事を求めて碇亭に顔をだした駆け出し冒険者達。
ゴスペルさん、いらっしゃい!
ゴスペル : 少数なのでゴスっぺ
ゴスペル : ガンドッグ3 レンジャー2 セージ2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1492259741.html
ゴスペル : さすがに新キャラはまだ控え
【ナレーション】 : 依頼板にはまあ、いつも残っているような依頼しか残っておらず
クローガー : @セッション前に高品質スプリントメイルを購入しました (一応)
【ナレーション】 : ういうい
【ナレーション】 : 中には高ランクの冒険者が何やらすごそうな依頼の依頼書を眺めて悩んでたりする。そんな昼下がり
【ナレーション】 : そして、スピアーズはというと、どうやら奥の部屋で依頼人と話をしているようで
クローガー : 「 いやー、ついに買っちゃったよ。 高品質防具 」などという話をモブ冒険者と話してる
【ナレーション】 : ボルドが退屈そうに店番をしていた。
ゴスペル : 防御力担当はクローガー君に決めた!
クローガー : 「 俺も最近、ちょっとがんばってみようかなって思ってさ。 いや、Bランクなんてまだ先の話だよ 」照れつつモブと話しとる
【ボルド】 : 「  ハー。 いきなり空から碇が雨のごとく降ってきたりしねえかなあ。 集中豪雨、スコール。 どうよ。  」
カーボン : そこら辺のモブの宴会に混ざって気分転換に、アコーディオンを演奏しつつ
ゴスペル : 」分かってきたみたいね」>クローガー「
クローガー : 「 貯金が結構なくなったのは痛いけど、また貯めればいいかなって 」
クローガー : 「 ゴスペル 」そちらのほうに顔を向けて
【ナレーション】 : てな馬鹿話をしてるボルドを尻目に、スピアーズが奥の部屋から出てくる。
【ナレーション】 : 一緒に出てきたのは、大柄な女性だ。
ゴスペル : 「自分への投資は惜しんじゃダメだよ?」「上のランクを目指すなら特に…ね」キラリ+
【ナレーション】 : アグ=ヴァの聖印を下げた、筋肉質でガタイの良い女性。 君たちはみな、彼女の名前がマキアということも知っている。
レビ : 「こんにちは〜。今日もにぎやかですね〜」
クローガー : 「 ああ。 この調子で、もっと強くなるぞ・・・! 」っぐ<ゴスペル
【スピアーズ】 : 「   ボルド、部屋の茶を片付けておいてくれ。  」
カーボン : 「んなもん、地面から突然魚が生えてくるぐらいにはありえねぇっての」 >ボルド>集中豪雨
クローガー : 「 碇って・・・ それじゃ家が壊れるだろ・・・ 」汗ばむw<ボルド
【ボルド】 : 「  お、話はまとまったかよ。  」
ゴスペル : 「早くスピアーズさん戻ってこないかな」>ボルド馬鹿話
ゴスペル : 「あっ」
【スピアーズ】 : 「  まあな。  」
カーボン : 演奏をやめてツッコミ。
【スピアーズ】 : といって店内を見渡すスピアーズ。
【スピアーズ】 : ツッコミといえばカーボン。
ゴスペル : ガタッと立ち上がって銃をチャッと手に取りポーズ
クローガー : 「 あれは―― 」<ガタイの良いマキアさん
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 顔見知りと目が合えば笑顔で軽く頭を下げる
レビ : 突っ込み力の高いカーボン
クローガー : 「 あっ、ど、どうも・・・ 」アセアセ ぺこり。
ゴスペル : 「マキア司祭」
クローガー : ツッコミのカボさん
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : まさかの二頭を持つキングレックス戦以来のレビ。
ゴスペル : 「こんにちは。ご依頼はいつもの件で?」
カーボン : 「エールお替りだ。」「っと、マキア司祭様、がいるってことは
【スピアーズ】 : 「  ああ。 聞くか?  」<ALL
レビ : 「こんにちわ〜」 にこー
レビ : かつて一度だけ参加していたレビ
ゴスペル : 「私なら準備万端です」「クローガーも、もちろん行けるよね?」
【スピアーズ】 : 「  レビも確か、経験はあったはずだな。 随分前のことになるが。  」
【スピアーズ】 : といってカウンター近くに席をとって
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ご無沙汰しております。  」
クローガー : 「 あ、ああ! もちろんだ 」<ゴス
ゴスペル : 「あなたも経験者?」「私はゴスペル、スリンガーの使い手だから。よろしく」デキる顔>レビ
レビ : 「決闘者の祭壇、でしたかー。はい、間は空いてしまいましたが、いけますよ〜」
クローガー : 「 こんにちは、マキア司祭。 今日も、あの依頼ですか・・・? 」
くろのさん、いらっしゃい!
カーボン : 「ああ、聞くぜ。気分転換は終わりだ」 と演奏のしめを軽く鳴らして。
くろの : こんばんは、まだ間に合いますでしょうか
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : いいぞ!<くろのさん
クローガー : こんばんは!
カーボン : こんばんはー
レビ : 「レビです〜。よろしくおねがいします〜」 ぽわぽわしている気が抜けた顔 >ゴスペル
くろの : ありがとうございます!
レビ : こんばんわー
くろのさん、おつかれさま!
【スピアーズ】 : 「  まあ、一応概要を説明しておくぞ。  」
ゴスペル : こんばんはです
クローガー : 「 俺はクローガーだ。よろしくな・・・! 」<レビ
サーリャさん、いらっしゃい!
サーリャ : ファイター2 プリースト2の女の子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1500807316.html
【スピアーズ】 : 「  お前たちは、決闘者の祭壇という名の遺跡を攻略する。  」  「  方法は、カードに封じられたモンスターを倒すこと。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : といって、マキアが懐からカードを1枚取り出す。〈ジャンク・シンクロン〉と書かれたカードだ。
レビ : 「よろしくおねがいします〜」 みんなにもぺこりして >初見ず
ゴスペル : 「あなたは確か…カーボン君?」「うーん、印象薄かったから間違ってたらごめんね」
カーボン : 「カーボン、カーボンブラックと呼ばれてる。よろしくな」 >レビ
サーリャ : 「マキア司祭!!」息を切らせて 「お姿を見かけたので走ってきました!! あれですね!!」敬礼(
サーリャ : 「サーリャ・ペトロフですっ!」ばっ、と音が出そうな勢いで頭を下げてる。 >初めて会う人
【スピアーズ】 : 「  現在攻略中の決闘者の祭壇は、最近発見された3つ目の遺跡で。 場所はグラゼルからほど近い海域の岩礁郡。  」
クローガー : 「 サーリャ・・・! だ、大丈夫か・・・? かなり息を切らしてるじゃないか 」飲んでなかったコップの水を渡すw<サーリャ
【スピアーズ】 : 「  サーリャか。  」  「  いいだろう。お前も聞いていけ。 これで5人だ。 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「   あら、サーリャ・ペトロフ。  」   「  貴女も力を貸していただけるのであれば是非に。  」
レビ : 「サーリャさん お久しぶりです〜」 にこー
サーリャ : ぐぃーっとあけて >お水 「問題ありません! いつでもいけます!」燃えている(
ゴスペル : 「よかったね、間に合って」>サーリャ
クローガー : 「 はは。 やる気だな。 」笑ってw<サーリャ
カーボン : 「んにゃ、あってるぜゴスペル」「そんな面白い顔も個性もしてねぇからな」かかっと笑って >ゴスペル
【スピアーズ】 : 「  報酬は一人500rk。 場合によっては☆5のモンスターに挑むこともできるかもしれないが ……。  」
【スピアーズ】 : 「   あまりオススメはしない。 報酬は例え☆5のモンスターを倒したとしても同額だ。  」
サーリャ : 「はいっ! この日のために修行を積んでいと言っても過言ではありませんから!」嬉しそうに見える >ゴスペルとクローガー
クローガー : 「 カーボンは、この間の祭壇で、とてつもない一撃でモンスターを倒したんだ。 」<ゴス
サーリャ : 「はいっ、またよろしくお願いいたしますっ」ぺこり >レビ
レビ : 「はあい。無理なく進んでいきましょ〜」
クローガー : 「 ☆5、か・・・。わ、わかった。無茶はしない 」
ゴスペル : 「分かりました、今の戦力を鑑みて慎重に選びます」
ゴスペル : (´゚.0
クローガー : 「 一番大事なのは、ちゃんと生きて帰ってくること。 次に大事なのは、胸を張って帰ってこれるかさ・・・ 」
ゴスペル : 謎シトラススライム
【スピアーズ】 : ゴスッペ顔、顔!
【スピアーズ】 : 「  それじゃあ、頼んだぞ。  」
サーリャ : @顔が!?
クローガー : 「 ちゃんと、身の丈にあった奴と戦うよ、店長 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  よろしくお願いいたします。  」と
サーリャ : 「はいっ! 務めを果たします!」
レビ : シトラスが溶けた…!?
【ナレーション】 : てなわけで、君たちは依頼を受けて
カーボン : 「わかってる、無理はしねぇよ。身の丈に合わない勝負は戦闘狂いか、あるいは単なる馬鹿のやることだしな」
ゴスペル : 「あなたもなかなか分かってきたじゃん」>クローガー
【ナレーション】 : 翌日、グラゼルへと向かう船に乗りました。
ゴスペル : 「両方達成しよう」>生きて帰る&胸を張って帰る
サーリャ : 「勇気と無謀は違うと、アグ=ヴァも仰せですので」うんうん、と頷いている
ゴスペル : 「できるでしょ?」
クローガー : 「 ( このメンバーに、ソウルブランド二刀流のナーグヴァルトがいてくれれば、☆5ももしかすればだが・・・ 五人という適正人数で背伸びは危険だ ) 」
【ナレーション】 : グラゼルから船を出してもらって
クローガー : 「 ( 適正には適正に、確実に勝利をつかんでいけばいいんだ・・・ ) 」
【ナレーション】 : グラゼルの狭き門と海竜の牙の間くらいにある岩礁地帯に
クローガー : 「 え? あ、ああ。 今回も、勝って見せるさ・・・! 」<ゴス
カーボン : @ちょっとトイレへ行ってきます。
【ナレーション】 : 岩がいくつか顔をだしているこのあたりには普段船が近づくこともほとんどなく
クローガー : @いっといれ
サーリャ : 「無論ですっ!」 @いってらっしゃいませ!
【ナレーション】 : そんな中にある、”塔”の存在も、つい最近の調査で明らかになるまで誰も気付くことはなかった。
ゴスペル : 「私はよほどのことでもない限り大丈夫だけど、クローガーやカーボン君がちょっと心配だから」
レビ : いってらっしゃー
ゴスペル : 「怪我したら早めに癒してあげてね。そこお願いしていいかな?」>レビサーリャ
ゴスペル : いってらっしゃい
【ナレーション】 : 近くでみればようやくわかるほど、周囲の岩と同化している塔のてっぺん
サーリャ : 「でも、先日はクローガー殿もカーボン殿もとても頼りになりましたよ?」
レビ : 「はあい。サポートは任せてください〜」
サーリャ : 「はい、承知致しました」こく
【ナレーション】 : 塔はそのまま海底まで続いているようで
クローガー : 「 この岩の間に祭壇の遺跡があるんだ。 パスファインダーのカイという冒険者が、見つけるのに一役かったらしい 」こっちの祭壇ははじめてっぽいレビに説明しつつ
【ナレーション】 : 君たちは、塔のてっぺんにある石扉から塔へ、すなわち決闘者の祭壇へ入ることになる
クローガー : 「 中は浸水はしてないから安心してくれていい。二度来たことはあるが、頑丈な作りみたいだからさ 」
レビ : 「すごいところにあるんですね〜」 ほえー
ゴスペル : 「そっか」>先日は頼りに
ゴスペル : 「じゃあせっかくだし私がこの目で確かめてあげよう」
サーリャ : 「ですっ!」クローガーに合いの手を入れている
クローガー : 「 スピアーズ店長曰く、一説には、ここは昔は陸地だったらしい。 今になって海の底に沈んではいるが 」<レビ
ゴスペル : 「海水は中までは入ってこないから、ここからそのまま進むよ?」
サーリャ : 「はい、今回もきっとですよっ」 >ゴスペル
【ナレーション】 : では、君たちがその前に立つと石扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開いて
【ナレーション】 : 下へ伸びる階段。明かりも勝手に灯った。
クローガー : 「 中は、驚くことに自動で灯りがつく。 上流階級の家だって、こんな仕掛けはしていないのにな・・・ 」
レビ : 「そうなんですね〜 これもクオ=ルート様のご加護でしょうか〜」 きょろきょろしつつ進む
【ナレーション】 : 地下・・・ではなく、水中の塔を降りていく階段は途中
【ナレーション】 : 何度も、分かれ道があって、下に降り続ける階段と、水平な道とに分かれるんだが
カーボン : 「こんなもんを見つけるなんて、大海に落としたコインを見つけるようなもんだし、よう見つけれたもんだぜ」と前来た時と同じような感想を持ちつつ @戻りました。
ゴスペル : 「足滑らせないでね」
サーリャ : 「ほんとうに、古の技術とは不思議なものです……」
クローガー : 「 かもしれないな。 よくも今まで海の中で浸水せず残ってくれてたよ 」頷き<クオルート様のご加護
【ナレーション】 : 水平な道のほうは必ず、ピッチリと閉じた石扉(外はおそらく海だろう)に突き当たって、結局は下に続く階段の一本道だ。
【ナレーション】 : そんな感じで降りていくと
【ナレーション】 : 広い空間に出る。
クローガー : 「 ああ。 二つ名が付くだけはあるよ 」<カーボン
【ナレーション】 : そこには、金属や瓦礫が積み上がったゴミ山がいくつも乱立する場所で
【ナレーション】 : その間を縫うような場所に、石盤が1つ。 その奥には石扉がある。
レビ : 「はあい」 ←一番転びそう
サーリャ : 「――」見上げて、息をひとつ。 祭壇の前ともなれば、いつまでもはしゃいではいられないようで。
クローガー : 「 あ、あそこだ 」石板に小走りで近づいて
サーリャ : 「はいっ」
クローガー : ふわっと転んじゃいそう
ゴスペル : 「そうだよ」>古の技術 「そういう優秀な遺物を上手く扱ってこそ自分の力に出来る思うの」腰に手を当てリトルスリンガーを片手で構えて
カーボン : 「あるいは、浸水することを見越した作りにしたってところか」「塔にしちゃ窓がねぇのが証拠か」
サーリャ : @優雅に転ぶ・・・
クローガー : 「 そういえば、ゴスペルのスリンガーは、古の遺産だったもんな・・・ 」
ゴスペル : 「レビはこっち側を歩こうね」壁側に誘導
サーリャ : 「私にも扱える遺産があればいいのですけれど」ちょっとだけ羨ましそうに横目 >スリンガー
カーボン : 「カッコいいな、そいつ。なるほどな腕をみがえてきゃそこまでなるか」 >二つ名が>カーボン
【ナレーション】 : そうすね、窓やなんかの造りは一切ないし、石壁に見えるそれも、浸水を許さぬよう継ぎ目を感じさせないつくりだ。
クローガー : 「 まあでも、これまでの祭壇も、よくある締め切りタイプの遺跡だったみたいだけどな、ははは 」<カーボン
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと
レビ : 「ほええ。ありがとうございます〜」 誘導されていく
【ナレーション】 : めちゃくちゃ長い古語の文章なのだけど、まあ要するに【挑戦するカードを選び、中央に置け】ということで。
サーリャ : 「……それで、ええと」石盤を背伸びして覗き込んでは 「クローガー殿ー」 呼ぶ(ぁ
クローガー : 「 だけど、二つ名持ち・・・いや、Bよりも更に上なんて、一握りさ・・・ 」<カーボン
クローガー : 「 ああ、解ってる解ってる 」w<サーリャ
ゴスペル : 「扱えないのはしょうがないかな」「私には資格があった。それだけだから」キラリ+
カーボン : 壁を叩きつつ。 「なんにせよ、こいつはたいそうな遺跡ってことだ、建築技術も、魔法の技術も、それ以外もな」 
【ナレーション】 : よっと。
☆4
陽光の一角獣
狂気の悪魔
地獄の悪魔
====D(デンジャー)====
☆5
竜の補佐官
可変携帯機
暁の黒き翼
がらくたの戦士s

ゴスペル : 「よし、じゃあサーリャとクローガーは前回のおさらいをしてみよう」読ませる
レビ : 「惹かれあうって言いますものね〜」
サーリャ : 「そうまでして遺したかったものがあると思うと、この決闘の儀もより身が引き締まりますね……」
クローガー : 「 ここに書いてある文字は長いから略すぞ。『挑戦するカードを選び、中央に置け』 って書いてある。  って、みんな祭壇経験者なら説明もいらないか 」
クローガー : 「 う・・・。 ( そうだった。残りは強そうな名前の奴しか残ってないじゃないか ) 」
【ナレーション】 : クローガーどのォー
レビ : 読めないので後ろで待機
サーリャ : 語尾延びてるのあるある
クローガー : 「 陽光の一角獣に狂気の悪魔、それに、地獄の悪魔・・・か。 トホホ 」
ゴスペル : あるじどのぉー
レビ : 「はい〜。仕組みは同じみたいです〜」
クローガー : おーのォー
ゴスペル : 「かっこいいよね」>陽光の一角獣
【ナレーション】 : サーリャの帽子とって高いところでぶらぶらさせてからかう遊びしたい。
ゴスペル : 「そう思わない?」
クローガー : 「 いや、それよりもなんだか怖そうじゃないか・・・? 」モノブロスみたいなのを想像してるw<ゴス
カーボン : 「そうかい、まっ、俺も年だし。登れるだけ登ってみようかね」 >クローガー>一握り
サーリャ : 「悪魔は前々から見覚えのある文字ですが」
サーリャ : @背伸びしてかーえーしーてーってする(ぁ
クローガー : 「 カーボンは身体もしっかりしてるし、かなり上まで上がれるさ。 でも、お互い頑張ろうぜ 」頷き<カーボン
レビ : 「どんな相手なんでしょうね〜」 陽光の一角獣にセージ 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16
カーボン : 「かっこいい名前だけは残ったな。ははっ、後で後でって、やったら残るのは当たり前だな」
【ナレーション】 : 腕伸ばして額をおさえた結果手ぐるぐるパンチになるあれもやりたい
レビ : 狂気の悪魔 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14
【ナレーション】 : うむ。サンライト・ユニコーンというモンスターですね
サーリャ : すごいセージきまった
レビ : 地獄の悪魔 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7
レビ : さいごへたれた
サーリャ : @ちびっこにやるお約束のあれ
クローガー : ジャン!
レビ : かわいいかよ… <ぐるぐるぱんち
ゴスペル : 「はやく上がって来よう。私待ちきれずにAランク行っちゃうよ?」>カーボン、クローガー
クローガー : 「 でも絵柄は馬っぽいな・・・ 」こちらは地獄の悪魔セージ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
【ナレーション】 : 星4/光属性/獣族/攻1800/守1000 で、デッキトップが装備魔法だったら手札に加えられるっていうカードじゃぞ。<サンライト・ユニコーン
カーボン : 「ああ、お互い、やれるところまできっちりやろうぜ」 >クローガー
【ナレーション】 : そのユニコーンじゃなくてルカのデッキに入ってるんだなw< サンライト・ユニコーン
クローガー : 「 はは。 Bランクまで、いければいいんだけどな 」たはは<ゴス
サーリャ : 「私もまだCランクですし、あとからついて行きますよっ」ふふ
クローガー : あれ、そうなのかw
クローガー : ユニコーンときくとてっきり
ゴスペル : 最後はすね蹴られるオチ>かーえーしーてー
カーボン : w >脛を蹴られる
【ナレーション】 : 狂気は マッド・デーモン 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0 守備モンスターへの貫通ダメージと、自分が守備表示になる効果をもってる
ゴスペル : 「一角獣といえば…」 2D6 → 5 + 4 + (4) = 13
サーリャ : @げしっげしっ(
クローガー : 幼女がお叱り先生の股間を見事なフォームで蹴り飛ばす動画を思いだした<すね
ゴスペル : 「普通に考えればユニコーンだと思うけどな」
サーリャ : (知識組の顔をかわるがわる見回してる
レビ : 「サンライトユニコーンは、魔法に関係あるみたいですね〜」
【ナレーション】 : 地獄は インフェルニティデーモン 星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200 手札が0ならっていうインフェルニティお約束の効果で、リサーチや特殊召喚ができる優秀なインフェルニティモンスターよ。
カーボン : 「はっはいけるもんなら、ってところだな。あんまし下ばっか見て進むと……まぁあんたにゃ心配することじゃねぇか。」 >ゴス
ゴスペル : 「」
クローガー : 「 いや、でもあれって機嫌を損ねると、刺してくるんだろう? 」俺の鎧なんか一刺しなんじゃないか、と汗ばむw<ゴス
【ナレーション】 : マッド・デーモンはジャック、インフェルニティデーモンは当然鬼柳さん
ゴスペル : _
レビ : 「マッド・デーモンは鎧を突き抜けてくるかもしれないです〜」
クローガー : キルーサン!
【ナレーション】 : ユニコーンといえばMLの割に打撃力が無茶苦茶高いことで有名な・・・
サーリャ : 「おそろしい……」
クローガー : 「 うーん・・・ どれも強そうだな・・・ 」
カーボン : 「ふぅん、聞いた感じじゃどれも強そうじゃねぇか」
サーリャ : @あれなんででしょうね・・・w
ゴスペル : 「クローガーが無闇に触ろうとすればそうだよ」>でもあれって
【ナレーション】 : 答えは角攻撃はクリティカルが9っていう設定なせいでした。 他の攻撃と同じくらいの打撃力をもちつつ、なおかつクリティカルが低いのでむっちゃ火力出るんです。<なんで?
クローガー : 「 じゃあ悪魔にするのか・・・? 無暗もなにも、前衛が攻撃しないワケにはいかないからな・・・ 」
【ナレーション】 : SWモンスターの攻撃方法は全部内部データが決まってる。
ゴスペル : あの打撃力ってクリティカル値からきてるらしいっすね
クローガー : するのか、じゃない。するか・・・?だ
ゴスペル : 超鋭いユニコーンホーン
【ナレーション】 : 逆残すると筋力も出せる。
サーリャ : @ははーぁ! 低クリティカル値の期待値込みってことなのかぁ!!
クローガー : そうなのかw<クリティカル
カーボン : なるほどなぁ >クリティカル値から
【ナレーション】 : 逆算じゃよ。
サーリャ : @勉強になる・・・
クローガー : 「 マッド・デーモンは鎧貫通・・・ なら、このインフェルニティ・デーモンか 」
ゴスペル : 「大事なのはまず、自分を良く見ること」
サーリャ : 「とうとうデーモンに挑みますか……!」
クローガー : 「 みんな、どうだろう。 一番重症を負う危険性が少ない敵だと思うんだが・・・ 」地獄の悪魔を手に取りチラッ<ALL
カーボン : 「そういや、同ランク内でも強さの差ってのはあんのか?」 
ゴスペル : 「だよ?」>下ばっか見て進むと
サーリャ : 「どうなんでしょう?」 >強さの差
カーボン : 同ランク →同☆
レビ : 「どうでしょー…上から順番になっているのなら、一番強いでしょうし」
ゴスペル : 「陽光の一角獣は?」
サーリャ : 「今までは敵の名前の感じで決めてきてたんですけれど……」
クローガー : 「 い、一角獣か・・・ 」脳内でヒヒーン ブルルゥー サクッ ぐわーっ の妄想ができあがって汗ばむ
カーボン : 「ほぼ誤差って感じか。」 
クローガー : 「 いや、祭壇のモンスターは、☆の数という大まかな差はあれど 」
ゴスペル : 「私はどっちでもいいんだけど、公平にじゃんけんで決めよっか」
クローガー : 「 一つ一つの効果も千差万別、相性が悪ければ全滅も覚悟しなければいけないくらいらしい 」
クローガー : 「 じゃ、じゃんけんか 」いいぞ、と
サーリャ : 「私は誰が敵でも望むところです!」ふぁいとー >じゃんけん
ゴスペル : 「1回勝負ね」じゃんけんぽん チョキ
カーボン : 「それじゃぁ勝った奴が、決めるでいいな」
レビ : 「祭壇がこの線の場所を決めているのでしたら〜 上からのほうが安心かとは思います〜」 Dラインを指でなでる
カーボン : 「ほい」 パー
レビ : じゃんけんの行方を見守りつつ
クローガー : 「 俺はインフェルニティに一票を入れておくが・・・ 」じゃんけんぽん グー
クローガー : 「 上から、か・・・。それも一理あるな 」 グー
【ナレーション】 : あいこw
ゴスペル : 「は?」
クローガー : 二回目もグーでした<じゃんけん
サーリャ : @ww
クローガー : 「 いや、それは三人でやるんだからそれもあるだろう・・・ 」汗ばみw<は?
ゴスペル : 「大勢でやったら勝負つかないじゃん」
カーボン : 「ほれじゃあ、ゴスとクローガーでやってくれ」 自分はゴスに負けたって事にして
ゴスペル : 「上の方にあって強かったカードってあんまり聞かないしね」>レビ
クローガー : 「 す、すまん、カーボン 」
レビ : 「じゃあ、もう一回勝負ですね〜」
カーボン : 「ほれ、もう一回だ。ここで時間をかけると帰りが遅くなる」
レビ : がんばれーってしてる
クローガー : クローガーは二回目もグーでしたw
ゴスペル : 「ぽん」見て若干あとだし パー
サーリャ : (レビとならんでがんばれー
クローガー : 「 あ 」ガビーン
ゴスペル : 「決まりね」陽光の一角獣セット
クローガー : 「 ( い、今ちょっと遅れて出してなかったか・・・? でもごねると男らしくないって言われそうだしな・・・だまっとこう ) わ、解った・・・ 」
カーボン : 「はっは、油断大敵だな。」 
ゴスペル : 「次回は選ばせてあげるから、落ち込まないで」
レビ : 「はあい。がんばりましょー」
【ナレーション】 : 見事な後出し
【ナレーション】 : ではサンライト・ユニコーンをセット!
クローガー : 「 今回は防御を重視して組み立てるか・・・。装備も慎重したし、丁度よかったかもしれない 」
サーリャ : 「さ、気持ちを切り替えて!
クローガー : 「 次は、相棒のカード、だな・・・! 」
カーボン : マッドを選ぼうとしてました
サーリャ : 「……来ますよ!」 @対移動魔法防御!(
ゴスペル : 「まず当たらなきゃいいんじゃないかな?」
ゴスペルさん、いらっしゃい!
ゴスペル : 「まず当たらなきゃいいんじゃないかな?」
ゴスペル : 大事なことなので
サーリャ : 「……そうでした」 >相棒は?
ゴスペル : 「まだよ」
クローガー : 「 う。 そ、そうだな・・・ 」汗ばむw<当たらなきゃいいだろ!
【ナレーション】 : では、石扉が開いた後、石盤の文字が変化して
カーボン : 「うっし、そんで、次はあれか、こっちのカードを取るんだったな」
ゴスペル : 「せっかちな子ね」
サーリャ : 「こ、これは私としたことがとんだ勇み足を」
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】という内容の文字とともに
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※自身のHPが0点以下になったラウンドの終わりに、HPが0点以下ならばHPを1点回復する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、◇3+☆2のカードとして扱うことができる】
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。】
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。

サーリャ : 「お父様からも、よく」 >せっかち
カーボン : 「そういや、少し気になったがカードを取らなくても先に進めんのか?」
【ナレーション】 : 今のところ全部チューナーモンスターだから特殊◇枠デザイン。
クローガー : 「 この間俺やカーボン、サーリャと倒したのがこの黒薔薇の魔女、だ。 どうやら、魔法の支援をしてくれるみたいだな・・・ 」
カーボン : 「ま、その年の嬢ちゃん、………そういやクローガーと1歳違いだったか」「もう少し落ち着いた方がいいぜ」 >サーリャ
サーリャ : 「その場合は、かなり辛い戦いを強いられそうですが……」 >カーボン
クローガー : ww<もう少し
レビ : 「どうでしょー。ためした方はいたんですかね〜」 <カード非所持参戦
クローガー : 声のトーンが一気に落ちてそうで笑った
サーリャ : 「は、はい」赤くなって帽子を目深にした >落ち着け
レビ : 「途中で投げ捨てた方はいたそうですけど〜」
クローガー : 「 聞いたことはないな・・・。ただ、効果が解らないカードを、進んで使う奴はいたみたいだが 」
ゴスペル : 「もう分かってると思うけれど、サポートカードにはそれぞれ攻撃・防御・魔法それぞれ自分の戦い方に適したものを取るのが賢い選び方だから」
【ナレーション】 : キレッキレのカーボン
カーボン : 「いや、手に入れないと進めないなら、このカードが鍵となって進めるようになるんかなぁとか思っただけさ」「ま、やらねぇけどな」
サーリャ : 「では、私はこの子を!」スポーア!
クローガー : 「 ハイパー・シンクロンを使ってもいいか? これは俺が初めて倒したモンスターだから、なんだか干渉深くてさ 」
クローガー : 「 それに、効果の【S召喚】っていうのも、ちょっと気になるんだ 」
サーリャ : 「いいんじゃないでしょうか」ふふ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
カーボン : シンプルかつ魔法攻撃で役に立ちそうなカードだ。 >黒薔薇
クローガー : ちょっと自前のアイデアロール セージ 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12
【ナレーション】 : シンプルかつ今まで案外なかったのでw<魔法火力補助
クローガー : 届かず。
ゴスペル : 「選ばなくてもいいとは一言も書いてないから、どうなんだろう」
サーリャ : @思わずモニタの前でつよーい!って言った >魔女
【ナレーション】 : 雷帝ザボルグくらい。
ゴスペル : 「いいよ」>クローガー
カーボン : 意外といなかったんだなぁ。
レビ : 「はあい どうぞー」
クローガー : 「 よし、それじゃあよろしく頼むぜ、ハイパーシンクロン・・・! 」
【ナレーション】 : S召喚ひらめくかどうかってことか、、?w<自前アイデアロール
クローガー : 一回五点ダメージもらえば命中あがる
クローガー : そうそうw<S召喚
カーボン : 「それじゃあ。俺はダークリゾネーターか、コイツを選ぼう」
クローガー : シンクロンってモンスターにしか書いてないし、気づいてもいいかなってw
クローガー : 2D6で10出たら気づこうかとおもって・・・
【ナレーション】 : 確かにw
ゴスペル : 「レビは欲しいカードある?」
【ナレーション】 : ではみんな選んだか、、?
【ナレーション】 : ごすっぺとレビまだか
レビ : ダメージだから薔薇魔女もうーんだしな
【ナレーション】 : ハイパーシンクロンは見た目すごい主人公っぽいんだよな。ジャンク・シンクロンよりよっぽど
レビ : 「いえ、余ったところから選ぼうかと〜」
クローガー : 「 疾風のゲイルなんかは、誰でも扱える妨害工作をしてくれるカードだぞ 」
ゴスペル : 「あなたが選ばないならこれは私が貰うけど」黒薔薇の魔女
クローガー : ジャンクシンクロンはロックマンあたりにいそうだなぁって
サーリャ : 「大活躍でしたね……」 @ゲイル当たってるとこしかみたことないw
【ナレーション】 : ゲイル今のとこ2/2だからなあw
レビ : 「はあい、どうぞ〜。じゃあ私はこれにします〜」 疾風のゲイル
ゴスペル : 「決まりね」
【ナレーション】 : おしゃれチョイス。
クローガー : 「 ありがとう。誰かがゲイルを選んでくれると、助かるんだ 」<レビ
ゴスペル : エリート知力を手に入れた
クローガー : 「 よし、それじゃあ進むか・・・! 」
カーボン : 「それじゃ、全員決まったな」 
レビ : 「いきましょ〜」
サーリャ : 「……はいっ」改めて、ぐっと
【ナレーション】 : では、君たちがカードを手に
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れる!
ゴスペル : 「あまり当てにしすぎないで、あなたはハイパーシンクロンを上手く使いこなしてみせてね」>クローガー
ゴスペル : 「よし、行こう」サクッと進む
カーボン : 敏捷は、レビが13になったぐらいかな (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ
21ゴス→18炭素→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【ナレーション】 : 歪みが君たちを遅い
【ナレーション】 : 襲い
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる
ゴスペル : 敏捷変わらず (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感ののち・・・
サーリャ : @炭素ww
サーリャ : 敏捷表感謝しつつ! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
クローガー : 「 も、もちろんだ。 カードは俺たちと一緒に戦う仲間だけど、その背中を守るのは、一人一人の、仲間のつとめだからな・・・! 」頷き<ゴス
レビ : ですです 敏捷感謝ですー (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
カーボン : 「来たか――― 」 浮遊感
クローガー : 敏捷感謝!
クローガー : 腸に良さそうな敏捷表にw
【ナレーション】 : 気がつくと
クローガー : 「 っは。 ついたか。 」
クローガー : @すみませんちょっとトイレに!
【ナレーション】 : そこは、あたたかな日差しの刺す森林であるということがすぐにわかるだろう
ゴスペル : いてらっしゃい
カーボン : 「効果は強力だが、効果を発動しないまま勝利できりゃ一番だけどな」 >クローガー
ゴスペル : 「森の中?」
レビ : いてらさーい
サーリャ : 「こ、ここは……」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
【ナレーション】 : RPGでいえば、まさに冒険の始まりを感じさせる最初のシーンで出でくるような。 女神とかとオープニングトークかましちゃったりするような
サーリャ : @いってらっしゃいませ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
レビ : 「ですね〜」
【ナレーション】 : そういうちょっと、特別感というか、神聖感のある森。
ゴスペル : 「日向ぼっこしたら気持ちよさそうね」周囲を見渡し
カーボン : 「森か、前回は幹も葉も根も真っ黒な森だったが。」きょろきょろ見渡す
レビ : ドライアドさん大量発生
【ナレーション】 : ドライアドはそりゃもう、超優雅に過ごしてる。そんじょそこらのドライアドとは違うね。
レビ : 「ユニコーンの森とか、そういう場所なんでしょうか〜」
カーボン : 一先ず、周囲の探索と 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
サーリャ : 「なんでしょう、ちょっと落ち着くような……」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
カーボン : 聞き耳 2D6 → 6 + 6 + (4) = 16
【ナレーション】 : 一パック200円と、一パック980円の牛肉の違いくらいの差がある。<この森のドライアドと普通のドライアド
ゴスペル : 高級感
カーボン : 「確かに、穏やかな森だな」
サーリャ : @ww (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)前衛@スポーア
レビ : お高い
【ナレーション】 : 周囲の探索をすると、ほどほどに生物の生活の跡もあるってことがわかるし
ゴスペル : 「あまり踏み荒らしたくないよね」?穏やかな
【ナレーション】 : 聞き耳をすれば、そういった生物達が君たちを、自然な意味で警戒してたり、様子をうかがっていたりする様子に気付くだろう
カーボン : @輸入か国産和牛かぐらいの違いはあるんですなw
【ナレーション】 : サラサラと水の流れる音がある、近くに泉か川でもあるのかもしれないな。<カーボン
【ナレーション】 : ウム。<国産黒毛和牛ドライアド
【ナレーション】 : 黒薔薇の魔女はどこか居心地悪そうにしてて
サーリャ : 「でも、ここが決闘の儀の指定地なのですよね……」きょろきょろ
ゴスペル : 「小さい時、親に連れられてこういう森に来た覚えがある」「もちろんユニコーンになんて出会えたりはしなかったけど」
カーボン : 「確かにできるだけ荒らしたくはないが、「ふぅ、否が応でも戦う事になるんだろうけどな。」
【ナレーション】 : スポーアは元気に跳ね回ってる
レビ : 「進むしかないでしょうしね〜 いきましょうか〜」
カーボン : 「近くに水があるところがあるな」 「行ってみるか?」 >ALL
ゴスペル : 「うん」
カーボン : 「もしかしたら、一角獣が水飲み場にしてるかもしれん」
クローガー : スンマセンもどりまして
ゴスペル : こちらもレンジャーでピクニック 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
サーリャ : 「そ、そう聞くとちょっとロマンチックですね?」
レビ : おかえりなさーい
カーボン : って感じで案内しよう。
カーボン : @おかえりなさいませ
レビ : 一応シーフで聞き耳など 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10
ゴスペル : おかえりっす
クローガー : 一応ユニコーン自体を詳しくしってるかセージしておこうw 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14
【ナレーション】 : ではゴスペルも同じように水辺の気配を感じて
サーリャ : @おかえりなさいませ
【ナレーション】 : ユニコーンは知名度10だから知ってますねw
【ナレーション】 : その方へ向かうと
【ナレーション】 : 木々が開けたところに、どうやら小さな泉のようだな
サーリャ : ちょっとひらめでユニコーン挑戦してみましょw 2D6 → 2 + 1 = 3
クローガー : 「 え? あ、ああ・・・ ( ただ、ユニコーンは女性相手にはちょっとよくないんだよなぁ・・・ ) 」
【ナレーション】 : そこでは、一頭の馬  ……
ゴスペル : 「ユニコーンは清らかな乙女に心を開くんだって」>サーリャ
サーリャ : 角の生えた馬(
【ナレーション】 : いや、ユニコーンが、水を飲んでいるところで
【ナレーション】 : 君たちが姿を見せると、首を上げ
サーリャ : 「そうなんですか!? なんだか不思議な生き物ですね……」わぁ、って興味深そうに聞いてます >ゴスペル
カーボン : 「ほぉ、普通にいたな、ユニコーン」
【サンライト・ユニコーン】 : 【   ―――――。  】
ゴスペル : 「隣で邪なこと考えてる人がいたら怒るかもしれないけど」クローガー横目で
【サンライト・ユニコーン】 : 何事か喋りかけてきたが
【サンライト・ユニコーン】 : 誰もわからない。
【サンライト・ユニコーン】 : 多分わからないよな、精霊語。
ゴスペル : 「あっ、いた」小さく手を振り
サーリャ : 「?」ゴスペルに続いて視線向ける >クローガー
カーボン : 悲しいなぁ。 >誰もわからない
レビ : わかりませんっ
ゴスペル : ノンシャーマン
クローガー : 精霊語はわからんなあ
【サンライト・ユニコーン】 : 【   ―――――。  】
ゴスペル : 「…あ、そっか」
レビ : 「何か話してますね〜?」 首こてん
クローガー : 「 ん? なんだ・・・? 今の妙な間は・・・ 」
【サンライト・ユニコーン】 : 【  …… ―――。  】
【サンライト・ユニコーン】 : 【  ……。  】
ゴスペル : 「精霊語じゃないと話できないんだ」
【サンライト・ユニコーン】 : ひとつ、嘶いて。
サーリャ : 「大丈夫です、私は邪なことなんて考えてませんから!」えへん
【サンライト・ユニコーン】 : サンライト・ユニコーンは、ザッ、ザッ・・・と蹄を踏み鳴らす。
カーボン : 「 ・・・ ああ、なるほどな」 >精霊語じゃ
クローガー : 「 そ、そうだよな・・・! ( ユニコーンの詳細については黙っておこう・・・ ) 」w<サーリャ
【サンライト・ユニコーン】 : そして、輝く一角を向けて戦闘態勢に入るぞ。
ゴスペル : 「こういう時にユーラ君でもいてくれてたらなあ」
カーボン : 「いや、今からコイツを戦うんだから、一応、敵意はあるだろ」
サーリャ : 「あちらが何を仰っているのかは分かりませんが、やる気のようです!」
クローガー : 「 まあ、な・・・。 あ、来たぞ! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : 「あっ」
カーボン : っと、ブーツの底で斧を叩き、反動で肩に担いで構える。
ゴスペル : 「来るよ」素早くスリンガーに手を伸ばし
クローガー : 「 ( ハイパーシンクロン、俺に力を貸してくれ・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「やるか」  (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ
21ゴス→18炭素→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

レビ : 「やる気みたいですね〜」
【サンライト・ユニコーン】 : というわけで戦闘開始だ!
ゴスペル : エリート知力で怪物知識だ 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : セージなどどうぞ
サーリャ : 「おいで、スポーア!」戦闘準備! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : せーじんぐ 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
クローガー : セージッチ! 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : ナイスエリート (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : ハイドン。
名称=サンライト・ユニコーン ML=4
知名度=11 敏捷/移動=18/22
出現数=まれ 出現頻度=敵対的
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=蹄:11/蹄:11 打撃点=11/11
回避点=12 防御点=8
生命点/抵抗=18/13
精神点/抵抗=10/11
特殊能力=陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    =一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
生息地=決闘者の祭壇 言語=精霊語 知覚=五感(赤外視)

レビ : やったぜエリート
クローガー : 一角獣のホーン!! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : かっこいいエリート (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : 「私今冴えてるから」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 前回とメンツが違うぜ (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

レビ : ふむふむ
【サンライト・ユニコーン】 : ちゃんとアニメでも一角獣のホーンを装備して活躍したモンスターでしてよ
ゴスペル : 「今からサンライト・ユニコーンの特徴を説明します。よく聞いてね」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 そ、そうか。ゴスペル、頼んだぜ・・・!( 冴えてない俺でも解ったことは黙っておこう・・・。。。 ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
クローガー : そうだったっけw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : 「はいっ」きらきら (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : サンライト・ユニコーンが嘶くと
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

クローガー : ちょっとぐぐってこよう。記憶があやうい (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : サンライト・ユニコーンに陽光が降り注ぐ! この光がある間、サンライト・ユニコーンは角からビームが出るしパワーアップするし超強い。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

クローガー : あー、あの話のやつか。思いだした (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : しかし陽は登れば沈む。その光も長くはもたない。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

カーボン : 超強そうだ (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : あの話のやつでしたw
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

レビ : ゲイルは強くなってるタイミングでやっておきたいな (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 陽が陰れば、この俊敏な動きもパワーも鈍ることだろう。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

サーリャ : かっこいい (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : 1R目は奇数なのでパワーアップ状態さ。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

レビ : そしてユニコーンめっちゃ足早い さすが馬 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : イメージはガウェイン。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : 「…ってことだから、あの光が降ってる間はあまり攻勢に出るのは危険」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : まあSWの馬って敏捷16とかなんだけどまあそこはそれユニコーン補正よ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : 「逆に光が消えたらチャンスだから」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : (なおユニコーンの敏捷度は15)
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : 「臨機応変に行こうね」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 大きく攻めるなら、その時か 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : てなわけで宣言のち、行動どうぞ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

クローガー : 宣言はサーリャカバーとしとくぞう (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : ゴス炭素が先手とれる
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

サーリャ : 「はいっ」盾を構えて様子見! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 「おっけい、おっけい、分かった。今回は神官が二人もいるから安心して戦えるぜ」 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

カーボン : 敏捷18か 流石一角獣、。 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : 「無理は禁物、ですね!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 宣言は遅延で ゲイルの効果を使います (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 馬みたいに継続してスピードが出る感じなのは移動力に現れてて、敏捷度はどっちかというと肉食とか猫っぽい敏捷性の指標なんやろな
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

レビ : そーれ 1D6 → 2 = 2 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
カーボン : 「そちらさんより、相手の方が早そうだ。状況を見て決めてくれ」 >レビ、サーリャ (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : やわいのはカーボンか
ゴスペル : こちらはカーボンカバー
【サンライト・ユニコーン】 : インチキ効果も大概にしやがれ!ってことで今回はハズレでしたゲイルくん
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

カーボン : 宣言なし、カバークローガー (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : おっと (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : 「ありゃ だめでしたー」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
カーボン : 残念 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : ゲイルはシュパパパパッと羽を飛ばしたけどヒットせず
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

サーリャ : 宣言はなし (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : ゲイルはそれで疲れてしまったようで肩でぐでん
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

クローガー : 「 疾風のゲイルの羽がかわされた!? なんて脚力だ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「動きもはえぇな」 ゲイルの攻撃がよけられたのを見て (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : 「 ( そうか、馬だもんな。足も良いハズだ・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : 【  ――――――――。  】
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : うーむ、防御8か (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : 「速い……」むむ、と身構える (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 「仕方ないです〜 皆さん頑張ってくださいね〜」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : どのみちリトルじゃ部位狙いは決めづらい。スリンガー使うぞ (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「うっし、やるか」「足の強さなら負けはしねぇよ」 羽をよけたのを確認して低い体勢から近づいて横なぎの一撃! 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 「『ジェキッタ・チェキッタ』」チャキ (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : ギリギリで横薙ぎの斧を回避して
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : 「あまり綺麗な銃じゃないれどごめんね」狙いを定めて、バースト+2 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「外れか」と同時に、体をずらして ゴスペルの射線を確保する。 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 通常弾射撃! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:19/19 MP:19/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : パシャンっ、と泉の水を跳ねながら回り込むように攻撃を回避して
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

【サンライト・ユニコーン】 : そのまま襲いかかってくる!
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

ゴスペル : 「暴れないで」 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : 「ご、ゴスペル殿の射撃まで……!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル :   (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : 素早いと見たゴスッペとカーボンに1発ずつ蹄攻撃
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

カーボン : 「っと、あぶねぇ」バックステップでゴスの射撃をかわす (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : 「 カウンター攻撃だ! 気を付けろ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
レビ : 「ほええ さすがに早いです〜」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 右に誘い込んでから左に切り返してドッヂ 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「そりゃ、馬なんだから暴れるだろうよ」 長身をこれでもかって感じで低くしてかいくぐる 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : 華麗だ・・・ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : なんだとw
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

サーリャ : @ええww (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : かすりもしねぇな (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : ではそのまま空振って4足着地。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

レビ : すげえ (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : ブルヒーンと嘶いて再び君たちのターン
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)

レビ : 「さすがです〜」 ほえー (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 「突進はこうやって避けるの」「参考にしてね」弾倉をスライドさせて次弾を押し上げ (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 す、すごい・・・ 二人ともあのユニコーンのスピードにあんな回避ができるなんて・・・( 冷静さと、しっかりした足がなければできない芸当だ・・・ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : ではそこにメイスアタック! 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
サーリャ : ダメージ! 6 = 2 (1 + 3 = 4) + 【4】 キーNo. : 19 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 「 よ、よし・・・ 俺だって! 」トンファーアタック! 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
クローガー : 「 うわっ! 」コケそうになる (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : 「そこですっ!」と振りかぶるがうまいこといなされそう (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 「一角獣じゃねえが、暴れ馬なんぞなんぼでも相手にしてたからな」  (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : 【  ―――――。  】
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : ピンピンとしている。レビのターン
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 「早く立って」>クローガー (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「狙いは、あの光が消えた後だ」 >クローガー (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : 「 わ、悪かった・・・! 」立ちあがりつつ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
レビ : うーん 悩ましいが武器攻撃は当たらないんだよな (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
クローガー : 「 光・・・ 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : 「大丈夫、まだまだここからです……!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : 「まだチャンスはこれから来るんだから、今しくじってもどうってことないでしょ」 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : 「いきますよ〜」 一発だけやっとこう フォース 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
サーリャ : 「はいっ」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 「 サーリャ、ゴスペル・・・。 」 「 そうだな・・・! これからだ! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : おっ、入った! (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : 陽光の一角獣、すなわち陽光の当たっている今こそもっとも力が引き出される時!
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : ゲエ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

レビ : 巨大軍船からバリスタ発射(天使 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:18/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : コエエー
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : だが2点は回復圏内なんでね!
ML=4 HP=18-2/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 よし、レビの攻撃が通った! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
レビ : 残念無念 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : ラウンド終わり、陽光が陰るその間際に一角獣の角が輝く!
ML=4 HP=18-2/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】1D5 → 2 = 2
ML=4 HP=18-2/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 回復される (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : さらに攻撃も来る! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : カーボンめがけて陽光の雷撃ともいえる一撃が放たれて
ML=4 HP=18-2/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : こっちきたか。抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : レビの攻撃によって受けたダメージは回復
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 抵抗失敗。 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 炭素電気通しちゃう (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : ズビビビビビビビ 7 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 10
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : 通電性バッチリ。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : ひええ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : ライフで受ける! (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : これは闇のゲームさ!
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 カーボン! 」 「 ん? ユニコーンの怪我が回復してる・・・、そうか、ユニコーンは癒しの力をもっていたんだった 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : というわけで、陽光が雲に妨げられると・・・
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

レビ : 「はわわ…カーボンさん大丈夫ですか〜?」 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
クローガー : 「 そうか、あれくらいなら回復してくるってことか・・・ 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
クローガー : そうかって二回イッチマッタ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : 一角獣のホーンは光を失い。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「いってて。目覚ましの一発にしちゃ効くな」 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : 「カーボン殿!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : 【  ―――――……。 】 
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 「大丈夫?なんか煙でてるけど…」 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : 動きも心なしか鈍ったように思う。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 無理はするな。カバーする・・・! 」カーボンカバー宣言! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : さあ2R目どうぞ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「ダイジョブだ、見た目ほどダメージはねぇよ」 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 「でもおかげでやっとこっちにチャンスが来たかも」 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : 耐えられると踏んで遅延 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
サーリャ : 宣言なし (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : 4足馬に足狙いで転倒ってできるのかな (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : 4足は足狙いでもスネアでも転ばないものとしまっす
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : @カバーってやったことないんですが、積極的にやったほうがよさげでしょうか? (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 宣言なし。カバーサーリャ (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : しないんじゃなかったけかなw 体制崩しできないだけだったっけ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : クローガーがカーボン庇いに行ったの見てこちらはサーリャカバー (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : カバーは宣言しても損が何一つないので基本したほうが得ですねw
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン :  やっていた方が、万が一の安心感はありますね。 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : 体制崩しは関係ないですね、特にその手の規制はない。<4足にきく?
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : @なるほどw ゴスペルカバーって言っておきます! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : まあでも、ロール次第で知らん顔でも俺は良いと思うw 気づかないのもまた駆け出しっぽさがあるものさ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : ゴスがサーリャに行ったので。ゴスカバーに変更 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 言うだけ行っといて、1発だけしかこなかったら自力回避にまかせるとかもアリアリのアリ (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : また被ったのでクローガーへ相互カバーへ (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : 一応、4足について言及があるのは体当たりの項目で
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 背中はまかせろ・・・! 」汗ばみつつカーボンと並び (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : @なるほどなるほど・・・ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 理想形はカバーリングが循環するように相手を選ぶことで (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 体当たりのところに、4足はダメ、巨大なのはダメ、って書いてあるから、まあ普通に転倒狙いの足狙いやスネアも4足はダメなんじゃね?ってなることが多いだけ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「助かるがあんまり無理すんじゃねぇぞ」 と一応言って >クローガー (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : なるおへそ (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : 「いくらゴスペル殿でもご無理は禁物です!」こちらも相互カバーの形かな? (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : 「背中、任せるから」>サーリャ (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : @覚えておこう・・・ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 二人組とかにすると、攻撃回数が多い敵の場合、その二人を集中で狙われるケースに備えるみたいな (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 「今度は何が何でも当てよう」 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : 「お任せ下さい!」ふんっ、と気合が入って (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 説明が日本語になっていないわたし (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : なのでまあルルブの文面通りにいけば別に足狙いやスネアにその手の縛りは無いことになるんだけど、ただでさえ転倒狙いが優秀なオプションなので、それくらいのダメ判定はあってもいいんじゃないかな、ってことで僕は積極的にダメにするスタイルですってだけ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : @なるほどなるほど、事故防止にもなる (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 「がんばってください〜」 応援 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 結局GM次第。
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 一先ず進めておきますよってことで (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

カーボン : そんじゃ、今がねらい目だってことで。下から突き上げるように振り上げる!攻撃 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : カモンヌ
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : ゴーンヌ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「おうらっ!」 11 = 6 (4 + 3 = 7) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : 【   ――――。  】 足回りも鈍っているサンライト・ユニコーンはその攻撃を避けることができない!
ML=4 HP=18/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 動きの軸になってる前足付け根を狙い撃ち。バースト+2 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : カルロス (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : ギエエー
ML=4 HP=18-4/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : おお?w (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : そのバーストも避けれない!
ML=4 HP=18-4/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 ( やっぱり、カーボンの一撃にはパンチがある。 良い狙いだ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : 「ピッタリ」 12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 19 (HP:19/19 MP:16/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : すごいぜ (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : ダコォ――ン! (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 ( ゴスペルも、絶好調じゃないか。いや、前からこれくらいやってたかな ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : カーボンはリゾネーターで筋力が上がってるのか、、
ML=4 HP=18-4/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : 「すごい、押してますよっ!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 「 ( あとは、俺、だな・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : 痛すぎる!
ML=4 HP=18-9/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「馬ってのは左右はつえぇが下はなかなか見えねぇだろこんな近くなら」 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : [] (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : うむ、一時的に筋力B3だぜ (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : だがサンライト・ユニコーンの狙いは傷ついたカーボン。
ML=4 HP=18-9/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : カーボンに二連撃の蹄スタンプアタックだ!
ML=4 HP=18-9/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : 「相手の攻勢を凌ぎつつ、好機を狙いましょう!」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : 「お手本は見せたから、続いてきてね」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 一発カバーします!<カーボン (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
クローガー : 「 させるかっ! 」一発カバー! 防御 10 = 7 (3 + 6 = 9) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 1発お願いします >クローガー (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : @なるほどなるほど、こうやってカバー使うのか! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 片方をクローガーに任せつつ、サイドステップで回避ッ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

レビ : クローガーめっちゃ固い (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
カーボン : うげぇ。あたった 2 = 0 (1 + 2 = 3) + 【2】 キーNo. : 7 (HP:14/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : そんな感じですw 基本カバーするかどうかは、相手の回避修正と敵の攻撃習性をみたり、ファンブルして死ぬ範囲かどうかを俺は基準にしてますね (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
【サンライト・ユニコーン】 : 何ィって思ったけどカーボンに超通った
ML=4 HP=18-9/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : 「 ( 高品質防具にしたのは正解だった・・・! ) 大丈夫か、カーボン! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「っと、目測を誤っちまった。流石に効いたぜ」 (HP:05/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : かなりのダメージがカーボンに入って。
ML=4 HP=18-9/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : カーボン2レベかあ (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : 「すぐに癒します〜」 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 「うわ、重症じゃん」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「わりぃ、回復頼むぜ」 >レビ (HP:05/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : 「……戦線の維持に回ります! クローガー殿、お願いしました!」キュアの予定! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
ゴスペル : ¥」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 解った! 」トンファーアタック! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
クローガー : 「 うおおおおおっ! 」 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : 男クローガー (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 当たった! (HP:05/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : 「 俺だってやれるんだ! 」ドゴン 9 = 4 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : こちらもカーボンにキュア・ウーンズ! 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : いけいけー (HP:05/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : 回復量! 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : 痛い痛い。
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 「うん、まあまあかな」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 よ、よかった・・・! 」汗ばんで笑いつつ構えなおして (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : 「もう仲間が斃れるのは御免です!」 (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : クローガーも普通に戦えてるんヤナァ。
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「あんがとよ」>サーリャ (HP:12/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : レビのターンかな
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

クローガー : ファイター3になったので、大分マシにw (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
レビ : 「もうちょっとですね〜」 あと7か じゃあこちらもキュアをカーボンに 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 「カーボン君って結構怪我しやすいのかな?ちょっと注意して見ててあげないと」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : そいや(ちゅどーん 10 = 5 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:13/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
クローガー : すごキュア (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : ひぇ (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 「 カーボン、怪我の具合はどうだ・・・!? 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
レビ : 絵面はどう見ても攻撃 (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
ゴスペル : 「2人にちゃんとお礼言おう」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : チュドーン
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「おっと二人してわりぃな。もう問題ねぇぜ」 >レビ (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : このラウンドは一角獣のホーンもなく
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : 陰っていた陽光が・・・
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : 再びサンライト・ユニコーンを照らす!
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11/11 打撃=11/11 回避=12-1 防御=8-1 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 「いいじゃん」>キュアバズーカ (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 っ・・・! またさっきの光だ! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
サーリャ : 「これで万全ですねっ」えへへ、とレビとアイコンタクトしつつ (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 「このまま畳みかけましょ〜」 (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 弱っていた足回りもすっかり回復して、素早く動き出す。
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : 宣言どうぞ。
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : 「あっ」「チャンスタイム一旦終了。また注意してね」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
レビ : にこーって視線返す (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
サーリャ : 「……無論、だからといって油断はしませんが!」 (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 宣言通常です (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
クローガー : 笑顔の絶えない職場だ・・・(ほっこり (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : カーボン狙いは硬いクローガーに任せてサーリャカバーしとくぞ (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 宣言はカーボンカバー続行! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「あいよあいよ、ま、気を付けるぜ」 「流石に魔法は勘弁したいがな」苦笑する様に (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

サーリャ : ゴスペルと相互カバーしつつ、宣言なしです (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 宣言通常、クローガーカバー (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 「あれは運の無い人に落ちてくる魔法」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
クローガー : 「 カーボンの打撃がなくなるんじゃ、パーティにもかなりの痛手だからさ。 もう一発大きいの頼んだぜ・・・! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : 「カーボン君ってひょっとして運も無いのかな?」 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
サーリャ : 「た、たまたまですって!」 (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
カーボン : 「ま次来る前にこれで決めきりゃ、問題ないんだがなっ」 斧を振り上げ (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

カーボン : 「痛いところ憑かれちまったな」 くっ苦笑しつつ >運がない (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

レビ : 「風向きは常に変わるものですよ〜」 <運がない? (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
カーボン : @博打で負けて夜逃げした経験があるので運がないのかもしれない。 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

ゴスペル : 先手を打ってバースト射撃。回避優先なためあまり狙いには時間かけない 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : さあ頑張って避けるぞー
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

【サンライト・ユニコーン】 : よしきた
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

ゴスペル : おっと、+2だ (HP:19/19 MP:13/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
カーボン : 「そこは経験でカバーだ」斧を振り下ろす!! 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

クローガー : 「 あの光がなければ当たってたのにな! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
ゴスペル : 「ちぇ」すぐに退避の体勢 (HP:19/19 MP:10/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : 先程までのサンライト・ユニコーンならば捉えられていた一撃も、陽光の差す今はそうはいかない!
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

カーボン : 「うおりゃっ!!」 20 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

【サンライト・ユニコーン】 : ゲエー!
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : 「我等が父アグ=ヴァもちゃんと努力するところは見ておりますよっ」裏を返せば、ズルするところも見ているということだけども( (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【サンライト・ユニコーン】 : なんだとw
ML=4 HP=18-11/13 MP=10/11 攻撃=11+1/11+1 打撃=11+1/11+1 回避=12 防御=8 敏捷/移動=18/22
特殊:陽光の聖獣(奇数ラウンドの開始時、ラウンド終わりまでこのモンスターの通常攻撃の攻撃点と打撃点を+1し、偶数ラウンドの開始時、ラウンドの終わりまで回避点と防御点を−1する。)
    一角獣のホーン(奇数ラウンドの終わり、ランダムなPC一人に精神抵抗11、R10+4の魔法の攻撃を行い、HPを2点回復する。抵抗減少)
1ゴス 2炭 3サーリャ 4クロ 5レビ

サーリャ : おお!? (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 「 やった! カーボンの一発だ! 」ガッツポーズ (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「これでどうだっ!」 (HP:19/19 MP:17/17 敏:18/18)前斧ソフレ/リゾネーター
21ゴス→18炭素【一角獣】→15サーリャ→13レビ→11クローガー→

レビ : うひょー (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : っぐ、−1ダウンか、、!
【サンライト・ユニコーン】 : 【  ―――― ……。  】
サーリャ : 「ほらねっ」何故か得意げ (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
レビ : 「わ、わ すごいのです…!」 (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【サンライト・ユニコーン】 : 【   ―――――  ……  …… 。  】
ゴスペル : 「やるじゃん」 (HP:19/19 MP:10/19 敏:21)前衛 黒薔薇の魔女
【サンライト・ユニコーン】 : ばたり、とサンライト・ユニコーンは横たわり
カーボン : 「わりいな分からねえよ、今度来る奴がわかる奴がいいな」
【ナレーション】 : サーリャ狙いの連打する予定だったのにナァ。
サーリャ : @ひぇ( (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
【ナレーション】 : 光となり消え行く。
【ナレーション】 : その光はカードとなって、カーボンの手の中におさまり
クローガー : 「 二度もモンスターを倒すなんて、やるじゃないか 」肩にポンと手を起き<カーボン (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパーシンクロ
カーボン : 「案外、さっきのキュアーで二人から運をもらったのかもな」ニカッと笑って
レビ : 「精霊使いさんが次の時にいるといいですね〜」 (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
サーリャ : 「今度は仲間ですからね、きっと大丈夫でしょう」ふふ (HP:18/18 MP:15/17+1 敏:15)メイス+スモシ前衛@スポーア
クローガー : 流石ユニコーン・・・<若いコ狙い
レビ : 「えへへ それならよかったのです〜」 <運を (HP:18/18 MP:10/18 敏:12+1)後衛 疾風のゲイル
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : 君たちはもといた部屋に戻ってきている。
カーボン : 「いや、守ってもらえる安心感もあってこそだぜ」金属鎧をポンと叩き >クローガー
レビ : クローガーにもキュア(物理)しつつ
ゴスペル : 「まだちょっと危なっかしいけど、2人とも全然もっと上に行けると思うよ?」>カボンガー
クローガー : 「 はは 」笑って返す!<安心感
サーリャ : 「そんな、カーボン殿の努力が実を結んだのでしょう」えへへ >運
クローガー : 物理キュア
ゴスペル : 「頑張ってね」
サーリャ : @カボンガーで不意打ちふいた
カーボン : 「よし、これで依頼完了だな」 カードを戻し戻し
【ナレーション】 : カボンガー
レビ : カボンガーって強そう
【ナレーション】 : というわけで、カードを石盤にセットして
クローガー : 木製のゲッターみたいな見た目してそう
【ナレーション】 : 君たちは依頼を終えるのでした。
サーリャ : @スーパーロボットっぽい語感
ゴスペル : クローボンだと黒ボンになっちゃうしね
カーボン : 「そこは、まぁ、積み重ねだな」少し考えて >ゴスペル
サーリャ : 「胸を張って、帰れますねっ!!」
クローガー : 黒ボンかっこよかったなァ(爆外伝)
サーリャ : @なつかしいw
クローガー : 「 ああ! 」カードを戻しつつガッツポーズ<サーリャ
カーボン : カボンガーに噴いたw
【ナレーション】1D6 → 4 = 4
サーリャ : 「 はいっ! 」背伸びしてガッツポーズ返してる
レビ : 「皆さんかっこよかったのです」
ゴスペル : 「ユニコーンとお話できなかったのは残念だったけど、当初の目的は両方達成できたしいいかな」
【ナレーション】 : てなわけでおしまい。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
8/12(B) 『『決闘者の祭壇 ―サンライト・ユニコーン―』』 ランク:BC
【参加者】クローガー◇ふゆたにGM◆サーリャ◇カーボン◆レビ◇ゴスペル◆
【経験値】508 【社会点】4
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

カーボン : 「さって、帰ったら飯だな。怪我は治してもらったが血は戻らねぇしな」
クローガー : 「 ありがとう、ゴスペル 」笑いつつ<上いける!
サーリャ : お疲れさまでした!
クローガー : お疲れさまでした!
ゴスペル : 「それは当然だから」キラリ+>かっこよかったのです
レビ : おつかれさまでしたー
カーボン : お疲れさまでしたー! 2連続止めをいただき感謝感謝
サーリャ : 「レビさんの、あのものすごい支援あっての戦果ですよっ」ちゅどーんって(
【スピアーズ】 : 「  無事に終わったみたいだな。  」
サーリャ : カーボンさん回す回すw
レビ : すごいなーってにこにこしている <キラリ
カーボン : 斧クリがまさかまた出るとは、と
クローガー : 「 ああ、カーボンがまたやってくれたよ、店長 」
サーリャ : 「はいっ!」ない胸張って帰ってきます!(ぁ
クローガー : 生活費! 2D6 → 2 + 3 = 5
レビ : 大迫力でしたなw
サーリャ : 生活費! 2D6 → 5 + 1 = 6
レビ : せいかつひ 2D6 → 3 + 5 = 8
ゴスペル : 「途中少し危ないところもありましたが、誰一人欠けることなく余裕を持った勝利でした」スマートに報告
クローガー : 「 ゴスペルのスリンガーも流石凄かったし、サーリャとレビの奇跡があるから、安心感もあったんだ 」
ゴスペル : 生活費 2D6 → 1 + 6 = 7
カーボン : 「その分怪我もしたけどな。面子に助けられたぜ」 報告はゴスペルに任せて。
【スピアーズ】 : 「   カーボンも随分力をつけてきた。 もう少し色々な経験を積めば、Bランクになる日もそう遠くはないだろう。  」
ゴスペル : これでガンドッグ4レベル分の経験点稼いだぞ
サーリャ : @おーw
【スピアーズ】 : 「 (  それはお前も同じだぞ、クローガー。 )  」 とはきっと思うだけで言わないのが花。
レビ : 「怪我なら治せますから〜」 えへー
ゴスペル : でも4に上げるのはドナ君との課題戦闘をこなした後に
カーボン : 「そうか、次が目指せれるか。それは楽しみだな」 >経験を積めば
ふゆたにGM : ドナ氏4レベルとかくっそ遠い。
クローガー : 「 す、すごいじゃないか! スピアーズ店長にこう言われるってのは、やっぱり実力があるってことだ 」カーボンの背中をたたきつつw
サーリャ : 「向こう傷は勲章ですよ!」ふふ
クローガー : スピさんの優しさを感じる
レビ : つまりこれから <課題戦闘
ふゆたにGM : 言えば気持ちを逸らせるだけと知っているのさ。
クローガー : 「 ( よし。俺も、地道に信用を作って行くぞ・・・! ) 」
ふゆたにGM : ドナくんは暇人。
クローガー : ウムウム・・・!<気持ちを
ゴスペル : 「自信出てきたでしょ?」>カーボン
クローガー : 怪盗ドナーとして活躍を
レビ : 「クローガーさんも とっても頑丈でした」 ほめてるのかどうなのか微妙ラインのコメント
カーボン : 「あんたも、キッと認められてるさ」 >クローガー
サーリャ : @????「ドナ先輩ヒマなら昼メシおごってくださいよォー」
ふゆたにGM : 森久保祥太郎かよ!
サーリャ : 「途中の案内ですとか説明ですとかしてくれましたし!」
クローガー : 「 はは。 俺はこのランクにいて、かなり長いからさ・・・。でも、できるかぎり頑張ってみる。 」頷き<カーボン 「 はは、きっと、この新しくした鎧のおかげだよ。鍛冶屋が良い仕事をしてくれたんだ 」<レビ
ふゆたにGM : 一瞥してスルー。 < 飯奢って!
クローガー : そうそうw<森久保
ふゆたにGM : 怪人だった気もする。
クローガー : 怪人か
ふゆたにGM : いやわからんけどw
クローガー : 怪盗のほうはきっとジョーカー
サーリャ : @ですよねーってなってるな・・・ww >スルー
カーボン : 「どうだろうな、自身を持つにゃ、まだ回数が足りねぇってところか。これからだな」 >ゴス 「それ褒めてんのか、いやあんたの事だから誉めてるつもりなんだろうけども。確かに長所だけどな」独り言 >れび
レビ : 怪人ゾナー
クローガー : 俺もどっちかうろ覚えでw<怪人か怪盗か
ふゆたにGM : ちょっとドナでユージナに腹パンはできないからなあー
ふゆたにGM : ダムならかましてた。惜しい。
カーボン : 生活費 2D6 → 5 + 3 = 8
ゴスペル : ファルコン先輩が爆弾イカ飯食いに連れてってやろう>おごってくださいよォー
サーリャ : 「少しずつ強くなる、それがいいんだ。 アグ=ヴァの聖人のひとりのお言葉ですけれど……」
レビ : きょとん顔してカーボンを見てる アホ毛がめっちゃ動く
サーリャ : 「頑張りましょうね!」みんなで!
ゴスペル : なんだかんだで貴重な同業テーラーだし情報交換とかもしてそう
サーリャ : @俺より強いやつに会いに行くとか言い出すタイプの聖人
クローガー : 鉄拳(制裁)のダム
サーリャ : @流行の話とかしてそうw >同業
カーボン : 「…はっ、あんがとよ」 いうだけ無駄かと思い、礼を言って >レビ
ふゆたにGM : 制裁というか私刑。
クローガー : 私刑w
ゴスペル : 「せっかくなら最終目標は大きいところに持って行こうよ」
サーリャ : @「ぐえーっ!」の声が今日もこだまする(
クローガー : あ、しまった!
ふゆたにGM : ユージナはダメージ系の服とか作ってそう
ゴスペル : 「『鉄人』って人がいたの知ってる?あれぐらい目指そう」>クローガー
クローガー : ムィムィの餌代しばらくわすれてたなw
サーリャ : 「具体的には?」 >ゴスペル
クローガー : まとめて減らしておきます
ゴスペル : 「その頃には私、『太陽』になってると思うけど」
クローガー : 「 "鉄人の"ディンゲルさんだろ? 知ってるよ、モビーたちや、万年Cランカーの中じゃ語り草だからさ 」
サーリャ : @ダメージジーンズ好きそうなのは分かる気がするw
レビ : 「すごい人がいっぱいいますもんね〜」
ゴスペル : 「『太陽』はさすがに大袈裟か…」「『自由の翼』くらいにはなってると思う」
クローガー : 「 う・・・。 たしかに、俺が鉄人になるんだったらゴスペルも太陽に並んでいるかもなぁ・・・ 」
サーリャ : 「ち、ちょっと、そこは文字通り目標が高いのでは……」 >太陽!
ふゆたにGM : 思い出した。ヴァーゼに3点石 2D6 → 6 + 2 = 8
ふゆたにGM : やっと買えた。
サーリャ : @SSランカーって超人じみた人がいっぱいいるw
ふゆたにGM : ゲンマ先生に返しておきます!<ウー氏
サーリャ : 「で、ですよね」
ゴスペル : 「『自由の翼』ってあまり話題に上がらないけど、凄腕のフェンランの剣士だとか」キラリ+
カーボン : 「『太陽』か。デカく言ったな」 同業者はあまり知らないけどそれぐらい知ってるぞ的な感じで
ゴスペル : 「能ある鷹は爪を隠す…そう、彼はきっと鷹ね」
レビ : レビに4点石っていっておこう 2D6 → 1 + 2 = 3
サーリャ : @SSランカーは知名度が軒並み7だから、冒険者なら知っててもいいはず、と思いたいw
ゴスペル : ゴスっぺはそろそろ魔弾買うぞ
カーボン : 「それじゃ、俺は『パスファインダ―』とか呼ばれるやつぐらいの地図屋にでもなりてぇ、かな」とか冗談めかしつつ
ふゆたにGM : まあ軒並みっていうほどじゃないかもしれないけど稼働回数が多いPCは大抵7いってますねw
ゴスペル : ガンシスターといえば当然ホーリーブリットやな! 2D6 → 1 + 6 = 7
ゴスペル : ぬい
ふゆたにGM : Cランカー達が夢を語るええシーンヤナァ。 <パイセンみたいな冒険者になる!
レビ : 7以下にならないだけで、実際はもっと低いですしねw
ふゆたにGM : ダラスとか知名度7いってなさそう
サーリャ : 「今回の遺跡を発見した冒険者ですね……」
クローガー : ハワードに魔晶石四点! 購入判定 2D6 → 4 + 5 = 9
クローガー : あった!
レビ : 6以下だっけ? なんかそのへん
ゴスペル : おおっと!返された
ふゆたにGM : というわけでヴァーゼはゲンマ先生に3点石を返しました。お金減らしとこ。
クローガー : ダラスは二つ名プラス社会点もそこそこなのでどうかんぁ
ゴスペル : っていうか、今度会えたときでいいぞ!>先生に
サーリャ : @おーw
クローガー : レベル7だし
ゴスペル : これ、セッション外でも受け渡ししちゃっても大丈夫ですかね
サーリャ : @こうして見てると現在居る人で神官系のSSランカーはわりと少ない・・・?
ふゆたにGM : 使ったもの返すくらいはええんちゃうかって思ってたけどどうなのか
レビ : 借りたものを返すんなら大丈夫じゃないかなとは思いますが
ふゆたにGM : 怪しければメモして持っておこう
ゴスペル : 「いいんじゃない?それぐらい大きく行こう」>カーボン
カーボン : 「そうだ、通常、ああいった道ならぬ土地から遺跡を探そうっていうことはかなり難しいんだぜ、なんせ参考文献が少ない。どれだけ検討を付けても普通にやってたら軽く数年はかかる」
レビ : 不安ならキャラチャで受け渡しするとかどうやろか
カーボン : >サーリャ
ふゆたにGM : 神官でSSになろうと思うと、サブ技能の充実では結構厳しかったりするから
ふゆたにGM : プリ7っていうPCが多いけど、絶対数はファイターほどじゃないですねw
ふゆたにGM : ファイター6プリ5とかの神官戦士型も数人いる
レビ : 自分のPC間での金銭やアイテムのやり取りはだめよって聞いたけど
サーリャ : 「なるほど……」地図屋さんの言葉には重みがある
ふゆたにGM : まあでもシーフとかシャーマンとかも結構少ないし、結局ファイターが抜きん出て多いという話。
ふゆたにGM : <SS
ゴスペル : じゃあこの場で、頂いておきます!>ヴァーゼ3点石
ふゆたにGM : ウッス!
サーリャ : @素朴に思ったことがですね
カーボン : 「それを聞いた話じゃ、数か月程度だったか?、無論バックアップもあるだろうが。そんな短期間で見つけるなんぞ、並大抵の知識と地理に造詣が深くなけりゃ無理だ」
レビ : プリ7は今んとこ4人くらい…?
サーリャ : @ヴァル=ノレルのSS神官さん多いな!?w
ゴスペル : ピーターが見たら超羨ましがるシーン>女子からマジックアイテムのプレゼント
カーボン : 「それこそ、大海に落としたコインを見つけるような作業だ」 ピンとコインを弾き
レビ : それな <なぜか大体ノレル神官
サーリャ : @プレゼントかな?ってなって誤解からコメディになるやつ。・・・ >ピーター
ふゆたにGM : ヴァルノレルだらけ
クローガー : あとシャーマンソサラはレベ5までだから、それをレベル7相当と考えればルンマスとファイターは同じくらいになるのかな
サーリャ : 「そんな風に、カーボン殿もなりたい、というわけですね」ふふ
カーボン : 「んなもんを見つけるなんぞいかれてやがる(褒め言葉」「ちっ、いったいどんな奴なんだろうが」
ふゆたにGM : いや、ソサ5やシャーマン6でSSになれるシステムだからそこに有利不利はあんまないと思うけど
カーボン : シャーマンは6までじゃなかったっけ?
サーリャ : @ふむふむ
ふゆたにGM : それでもファイターが圧倒的に多いw
ふゆたにGM : 6までっすね
レビ : 6シャマって誰がいましたっけ
ふゆたにGM : 6シャマは一応おるぞ。
クローガー : やっぱり戦士が入用になることも多いしな・・・!
ふゆたにGM : アリシアーナとか
クローガー : 6でしたか。失礼!
ふゆたにGM : 魔力10のアリシアーナがアーダの壁。
クローガー : シャマは6、ソサラは5 プリーストは7までだっけ
サーリャ : @みんなセクシーが好きか! んもー!(ぁ >ヴァルノレルだらけ
ふゆたにGM : そそ。<レベルキャップ
カーボン : 「出来りゃあな。まぁ俺は専門が違うし、奴の様には慣れんだろうがな」あっちはセージマッパーこっちはレンジャーマッパー >サーリャ
クローガー : んもー!
ふゆたにGM : くろのさんの次のキャラはセクシー路線かー
レビ : あとベコベか
ゴスペル : ファイターの中にも剣ファイター斧ファイターメイスファイター拳ファイターっていろいろいるから
サーリャ : ん?シャマ6魔力10?
クローガー : ビッグセクシー路線なら俺も作りたい(コローン選手)
ふゆたにGM : 知力B4なのさ。<アリシアーナ
サーリャ : @知力24!? ほんとだ!?
レビ : セクシー路線かー
サーリャ : @セクシー路線検討するか……
レビ : セクシー男子が増えるとくらげが喜ぶ
ふゆたにGM : ベコベもそうっすねw バルジャベ最高威力ランキングでもアーダが単独トップになれないのはベコベパイセン
カーボン :  @えっ知力24!? 実在してたのか!?
ゴスペル : 「聞いた話だと」
ふゆたにGM : セ、セヤナ。<ファイターっていろいろ
ゴスペル : 「イケメンなんだって」>いったいどんな奴
クローガー : ちなみに筋力24はブレイやドレイク。ドレイクは生命力まで24だ・・・
ふゆたにGM : 経験点で1あげてるけどw まああとセファイトエルフだからなー。<24
サーリャ : @ひぇえ
クローガー : 敏捷24はセレーネで、知力24も居る。器用24くらいかないないのは
ふゆたにGM : 2d6で11出せばいいってラインなら結構ゆるい
ふゆたにGM : 人間でで区切らないとクラケットがなあw
クローガー : 精神24はファルコン先輩がリーチで、あとはハンド。
サーリャ : @????「イケメンで凄腕で有名人とか無敵じゃないっスか……」
ゴスペル : おバスト大きいケリーちゃん好きだったのでおバストを引き継ぐレビには期待してる
カーボン : 「はぁ、天は二物を与えてやがる」エール、お代わりしつつ
レビ : 意外といるのよね
カーボン : >ゴス
レビ : ケリーちゃん最近出番がないからなあw
ふゆたにGM : 筋力24も生命24も人間でダイスのみだと居ないんじゃないか?
カーボン : 人間で24は本当にすごいよなぁ
サーリャ : グラスランナーの敏捷と精神ではちょくちょく見ますねw >24
ゴスペル : +-
レビ : 全言語制覇するまで頑張らねば
ふゆたにGM : ハンドの精神とセレーネの敏捷くらいしか覚えがない。
クローガー : ダイスのみではいないかもw あれ、ブレイはダイスのみで24じゃないのか
クローガー : <筋力
ふゆたにGM : ブレイも筋力は23のはず
カーボン : グラランは平均が23とかそんなもんだから 
クローガー : あやつも筋トレで成しえていたか・・・
クローガー : クソー! 俺が初めてのダイス24ユーザーになりたひ!
クローガー : でろでろ願ってると下手するとB1になったりするのが困る。
サーリャ : @憧れますよね、24w
ふゆたにGM : 試し振りが掲示板の裏でできた時代に
カーボン : まだ生命が残ってるじゃないっすか 
ふゆたにGM : 一度知力24筋力5っていう人間を降ったことがあって
サーリャ : @物欲センサー切らないと……(
クローガー : @ボーナス4もつくなんてなんでもできちゃう・・・。。。
レビ : グラスランナーは上限30超えた気がする
ふゆたにGM : マジで本番ででろよ!って後悔した覚えがある懐かしい。
サーリャ : @ww
クローガー : 24w
レビ : なんてぇもったいない
ふゆたにGM : グラランは平均20,5
サーリャ : @練習だとうまくいくのはどこの世界でもあるあるです・・・w
クローガー : ほんまそれなぁ・・・w<練習だと
カーボン : そんなもんっすよ。 >本番で
ふゆたにGM : 器用と敏捷の最高値は28ですね
クローガー : にっぱち
ゴスペル : 24出る確率はだいたい1300分の1、振り直し1回1500GMP=3回GM、つまり1300×3=3900回GMすれば
ゴスペル : 24でるやん!
ふゆたにGM : 精神だけ平均24でMAX34までいく
ふゆたにGM : 一回の作成につき6箇所判定があるからもうちょい楽のはずw
サーリャ : @天文学的に見れば高確率(
カーボン : 他種族の最高値はそこそこ出してるつもりっすけどねぇ。人間の24は本当に狭き門だ
ゴスペル : いやそりゃもちろん筋力1点狙いのコーラス仕様ゾ
ふゆたにGM : 4回ダイスを振って、隣り合う場所に12が連続して出る確率。 それが1回の作成で2回試行できるって計算になるのかなー
サーリャ : 人間なら23でもブーストで24狙える範囲になるからまだ楽、かな?
ふゆたにGM : ア、ハイ。< 筋力24だけ
ゴスペル : コーラル氏用
サーリャ : 異種族の23はちょっと辛いかも・・・
カーボン : w
ふゆたにGM : まあその分異種族はダイスが少ない分出やすいからなあw<23
カーボン : 異種族はそもそも最高値24もないことが多いっすけどねぇ
レビ : コーラルさん向けならHPも確保しないと…
ふゆたにGM : なおそれでも出る確率は7割とかじゃないかn <3900回GMで1300回振り直し
サーリャ : ぐえー
ゴスペル : じゃあ多めに見積もって6000回やれば確実(20ヵ年計画)
サーリャ : 6,6,6,6は・・・w 4D6 → 4 + 1 + 3 + 2 = 10
ふゆたにGM : セヤナ
サーリャ : だめです!w
サーリャ4D6 → 5 + 1 + 1 + 6 = 13
ふゆたにGM : まあね。こういう時に限って一発でポロっと出たりするわけよ。 4D6 → 6 + 3 + 1 + 4 = 14
サーリャ : まあ、こうなるな、って感じw
ふゆたにGM : 平均オブ平均。
カーボン : 盗らぬ狸にならんように、B3を狙うぐらいがちょうどいいっすよ(なお現実はB3も出ない模様
カーボン : こんな感じ 4D6 → 1 + 3 + 4 + 3 = 11
ふゆたにGM : B3出る確率だって楽じゃねえからなあw
カーボン : うむ
サーリャ : 実際はB3ですら出たらラッキーくらいw
サーリャ : ハーフエルフ作るときは、たぶんみんな上三つのB3狙いだと思うんですけど
クローガー : ちょっとトイレってました
クローガー : ぽろっと 4D6 → 5 + 6 + 1 + 2 = 14
クローガー : 1ゲル。
カーボン : 因みにB3が出る確率はおおそよ8%である。
サーリャ : それでも惨敗したり、あるいは下3つで死んだりしますからね・・・
ふゆたにGM : 平均17あるハーフエルフですら全部+1出すのは至難の業。
サーリャ : 低い・・・( >8%
ゴスペル : 他人の高ステPCみて希望を持ってしまうんが人間なんや
カーボン : 一昨日こっそり振ったハフエルはなかなかよかったので採用しました。
レビ : 純エルフなら出やすいけど、筋力HPが絶望的
クローガー : そういえば三回振りなおせるんだった。 4D6 → 1 + 3 + 1 + 4 = 9
クローガー4D6 → 2 + 1 + 6 + 1 = 10
クローガー : だと思ったよ・・・!
サーリャ : おお、シーフ向き
ゴスペル : あきらメロン
サーリャ4D6 → 4 + 6 + 5 + 5 = 20
サーリャ : ぐわーっ!!
クローガー : すげえ!<20
サーリャ : 実際出てもショック受けるだけですこれ(
クローガー : ベリィメロン
ゴスペル : やりますねえー
サーリャ : 本番で…!ってなるやつw
ふゆたにGM : ヤッチマッタ。<20
カーボン : まぁ結構みんな振ったし1回は出るでしょうw と考えてくが吉です
クローガー : そこはそうw<本番で・・・
ふゆたにGM : いいハーフエルフ出てましたねw<フラット氏
レビ : かなしみ
ふゆたにGM : まあ今日も
クローガー : もし俺が体力か筋力で24をだしたら、一千三百分の一の男って二つ名をひろめてほしい
サーリャ : 敏捷知力高くて、生命高いところもいい感じ
ふゆたにGM : 回避でカーボン、ゴスが2連続で6ゾロとか
ふゆたにGM : 出してるわけだしなー
カーボン : 皆可愛いキャラがトレンドっぽかったので、私も可愛いキャラを目指すぜ。
ふゆたにGM : そういうことがある。
サーリャ : びっくりしましたねあれw
クローガー : そういえばそうだなぁ<6ゾロ連発
ふゆたにGM : 可愛いキャラパーティより可愛いキャラとオッサンが旅するみたいなパーティが僕は好きだ。
クローガー : オッサン分ならまかされよ
ゴスペル : 公式でもう出ちゃってるんだぜ>1300分の1の猛女様
サーリャ : わかりしかない( >かわいいのとおっさん
カーボン : 私もびっくりしましたw
クローガー : 出ちゃってたか・・・
レビ : 良いよな…
カーボン : 公式すげぇな
ふゆたにGM : おったなw<24の女子
カーボン : 能力値振りはこっちとはまた別でしょうが
ふゆたにGM : ワルツだっけ。
ゴスペル : お前にばっかり良いとこ持ってかせるかよ!>まかされよ
サーリャ : へっぽこのほうだったような?
サーリャ : >24
ゴスペル : へっぽこーずですね
クローガー : そこでみんな・・・!って感動してみんなでダイスをふってポンコツステータスが出るおち<お前だけに・・・!
サーリャ : こーらるさんとウーさんがシブおやじやってくれるおかげでかわいい女の子に注力できる・・・(ぁ
カーボン : 悲しいなぁw >皆ポンコツ
ふゆたにGM : へっぽこだ
サーリャ : なんか単位になったキャラもいませんでしたっけw >ポンコツステータス
ゴスペル : おっさんの能力は冴えないほどいいんだルルォ!?
クローガー : 俺はおっさんロールしやすいので結構好き
サーリャ : わかる・・・ >さえないおっさん
ふゆたにGM : シブおやじポジのゴスペル。
クローガー : クローガーは流石に運に見放されたかと思ったけど結構なんとかなる。
ゴスペル : さぁーウザ可愛い子はどんどん腹パンしちゃおうねぇー
クローガー : パンダさんとか<おやじ
クローガー : 彼はハンサムだからオヤジっぽくはないけどw
サーリャ : @「ぐぇーっ」
カーボン : 私もロールはしやすいのでなかなか好き。冴えない系は流石にコーラルさんほど得意じゃないが >おっさん
サーリャ : ウザウザしてこ・・・(ぁ
レビ : パンダさんはイケメン
クローガー : 腹パンマンに腹パンされちゃうんだ〜(ぼのぼの)
ゴスペル : ゴスっぺはあんま可愛い女の子側のポジションでもないし・・・
クローガー : フフ・・・<冴えない
ふゆたにGM : 僕はオヤジPCは何度か失敗してるから結局まともに稼働したPCはいないな
ふゆたにGM : キーアくらい。(17歳)
サーリャ : 17.
クローガー : キーアはまあw
クローガー : フレッドと同級生
クローガー : しかしふゆたにさんのオヤジだれかいたっけかな
ゴスペル : あれでもふゆたにPCでなんかめっちゃオッサンぽいのいませんでしたっけ
ゴスペル : 「
ふゆたにGM : トロウでオヤジボンレを作ったはいいもののすぐリアルで離れる時期が続いて動かなかったとさ
サーリャ : あらら・・・
クローガー : ボンレでしたか
ふゆたにGM : ガヘルくん
クローガー : ガヘルのツラは見たことあるきがするなw
ゴスペル : ガヘルくん
クローガー : 声優はきっとげんださん
ゴスペル : なんかラヘルくんってボンレもいた気がしてこんがらがる
ふゆたにGM : レングラでおっさんぽいのはビルトくらいかな
クローガー : あー、ビルトもいたなぁ
ふゆたにGM : シュトラントが実は40〜50歳くらいでオッサンなんだぜってたまに自分で言ってたくらい
ふゆたにGM : ほとんどいない
ゴスペル : そういやグレイが急にアメコミのモテてるジョック的な顔になってて思わず吹いた
サーリャ : ほほー
クローガー : そういえば描きなおしましたw<グレイ
ふゆたにGM : グレイイケメン度はあがったなw
クローガー : キャラシの容姿の欄にもあるけど、生き返って脱色したんス
ふゆたにGM : 任せてくれよってセリフが超似合いそう
サーリャ : 自信が表情に!w
ゴスペル : パンダ氏もそうだけど自分でおっさん言う奴はそこまでオッサンでもない風潮
クローガー : むしろ若返ったフシもあるけど、生き返ったし多少はね・・・?
クローガー : あるなぁw<自分でおっさんというのは
クローガー : でもハワワはオッサン
ふゆたにGM : まあ確かにw<自分で
サーリャ : 死んで生き返ると若返る、そういうのもありだな・・・w
ふゆたにGM : ハワワー
ゴスペル : この顔で決め台詞言われたらきっと「おお・・・!」ってなる
クローガー : オオって言わせちゃる!
クローガー : MAJORの八木沼ッチっぽくなってきてるけど気にしない方向でいこう。
ゴスペル : クレンもこんなおじさんだけどさ…って言ってた気がするけどやっぱりイケメンなんだよなあ
サーリャ : やはり自称おじさんにはイケメンしかいない法則
クローガー : クレンはボロミアにアラゴルンっぽさをトッピングしたかんじに・・・
クローガー : クレンは一番自然にオッサンできる気がするな・・・・w 俺の中の一番やりやすいおっさん体系
ふゆたにGM : 自称おじさんPCかー
ふゆたにGM : いやまあでも絶対次も若人作っちゃうわ
クローガー : もっとおっさん増えないかな。
レビ : おじさまPCへの憧れはある
ゴスペル : 次は月曜日くんを
レビ : 新キャラそういうふうにしたけどイメージがわくまで氷漬けマンだ
カーボン : 新しく入るっていうイメージで若いキャラが多いからなぁ。
ゴスペル : 決め台詞は「来ちゃった・・///」で
サーリャ : ひぇ
クローガー : 月曜日君・・・
クローガー : で来ちゃった・・・とな!?
ふゆたにGM : 腹パンかまそう。<月曜日
ふゆたにGM : ドナが木曜日だからってことかw
ふゆたにGM : 一瞬気づかなかった
クローガー : ああ、そういうw<ドナが目標日
カーボン : ww 
ふゆたにGM : ドナスタークは響きがかっこいいだけの理由でつけたからなあ。意味は後付。
サーリャ : どうしても、Cランクのレベル2から始まりますものね…… 年配者ロールはちょっとやりにくいのかも
カーボン : なるほどそういう意味だったからか
クローガー : 中々これってイメージないと続きにくいデスモンナ<カーボン
クローガー : ですもんな
サーリャ : なるほどw >ドナが木曜
クローガー : カーボンじゃない、レビだ。
ゴスペル : ドルチェの親戚のおじさんっすか
クローガー : ちなみに俺のおすすめは塩漬け。
レビ : なのです <しんせきのおじさん
カーボン : レベル2でも貫禄のあるキャラを演じられるかが肝な感じもある。(できるおっさんは
クローガー : GMPつかってスゴ腕感を出すというのも手・・・だが・・・ 難しい<Cは2レベスタート
ふゆたにGM : 自PCつながりって今まで一度も作ったこと無いなw
ゴスペル : 火曜日がディーンスタークでめっちゃかっこいいけどどこかで聞き覚えがある
レビ : どるちーめっちゃ溺愛されてるけど本人うざがってて会うと「げぇっ」っていう みたいなのは決まってる(酷
クローガー : そういえばカデムも最初は2レベだったんだ。
ふゆたにGM : オッサンPCやるならレンジャー3セージ1でスタートしたい
サーリャ : 自PCつながり、なるほど・・・
クローガー : でも忘れちゃいけない。この世界観はただの兵士でも2レベルとかなんだってことを!
ふゆたにGM : ディンゴディンゲルディーンスターク
クローガー : 軍曹とかが3とか4だったりする
ふゆたにGM : まあそうなんだけどさw
ゴスペル : 思い出したワイルドアームズや
サーリャ : 3レベルあったらプロ名乗っていいんですよねたしかw >世界観
サーリャ : ファイター5レベルなら剣豪名乗ってもいいはずw
ゴスペル : 7レベルならオリンピック
クローガー : そんな感じではありそうだなぁw<5レベでは
クローガー : 隊長クラス
カーボン : 一般技能が3ですからねぇ。 ああ、最初にクラディエータ―を3持ってれば、歴戦のおっさん感は出せるな
ふゆたにGM : 3レベルは一応その技能で生活が出来るってくらい。
サーリャ : その手が! >グラディエーター3
クローガー : グラディエーター1とか2で、売れないベテラン剣闘士というポジも渋いぞう
ふゆたにGM : ソルジャー3レベルとかもあり。
ふゆたにGM : ソルジャーだっけな、戦闘できる技能あるはず
レビ : ああー 美味しいですね
サーリャ : ほほー!
クローガー : まあでも、戦闘に使用できるのは、冒険者技量のほうなんですけどなぁ
ふゆたにGM : 違う、ハンターか
ふゆたにGM : ハンターだと飛び道具がレンジャー準拠で使える
クローガー : いくらソルジャー5レベルの新入りでも、ファイターが2なら、冒険の間はファイター2の戦いしかできぬのだ
ふゆたにGM : ルルブ通りに運用するならソサキャラがハンター3とか持ってた普通に冒険中に魔法使ったあと、弓みたいなことができるんだよな
クローガー : ソルジャーってあったっけなって思ったけど、ハンターもそのはずw
サーリャ : あれですね、人間と剣でしか戦えないから動物やモンスター相手じゃ意味がない、みたいな感じw
カーボン : ハンターっすね
クローガー : ソルジャーじゃなくてきっとグラディエーターとかかな。
レビ : ハンターは例外的に弓使えましたね
サーリャ : (ダンジョン飯5巻見ながら思った
ふゆたにGM : ソルジャーは記憶違いでしたw
ふゆたにGM : 5巻出たのか。
ふゆたにGM : 買わねば。
ゴスペル : ハンターをレンジャー感覚で使おうとすると痒い所に手がとどかないっぷりがすさまじいっすよ
クローガー : 3レベルならハンターレベル使いたい気もするんだけど、まあGMPの振りようによっては4レベルにもなれちゃうから、そういう規定が入ってるんだろうなぁ
ふゆたにGM : そもそも4巻買ったっけな
クローガー : ワニ男爵も買いましょう<ふゆたにさん
サーリャ : 5巻でまた風雲急でした
ふゆたにGM : なにそれw<ワニ男爵
ふゆたにGM : マジかー。買おう。
カーボン : 一応、wikiに ファイターかレンジャーが同レベルになるまでは使用不可と書かれてますね
クローガー : ワニの紳士がウサギ小僧とグルメの旅に行くんですが
カーボン : >ハンターグラディエーター
ふゆたにGM : そうなのかw なるほどなあw<同レベルになるまで使用不可
クローガー : とにかく面白いw マジメなグルメじゃなくてシリアス調のギャグ漫画なのでw
ふゆたにGM : あー、なんか見た気がするな。ぐぐった<ワニ男爵
サーリャ : 「人間相手だと戦いやすいな」みたいなセリフ言ったキャラがいたのでしたw
レビ : 注釈入ってたのか
サーリャ : ほほー
ふゆたにGM : この前気になったのは人馬だかなんだかっていうやつで
ふゆたにGM : 面白そう。
クローガー : みよう! 俺もちらっと買ったら生活に笑顔が戻りました(これ本当)
ゴスペル : ほうー
カーボン : ほー
ゴスペル : この本で家族に笑顔が戻りました!(東京在住 Aさん)
サーリャ : あとで調べよう・・・!
サーリャ : www
サーリャ : そして2時になっちゃう、寝ないと!w
ふゆたにGM : 面白すぎるやろw
クローガー : 東京都在住Cさんなら俺、かな・・・
ふゆたにGM : おやすみなさーい
クローガー : おっと、おやすみなさいませ!
ふゆたにGM : 俺、かな・・・っていうセリフ好き。
サーリャ : この辺りでお暇致します、お疲れさまでした!
レビ : おやすみなさーい
カーボン : おやすみなさいませー
ゴスペル : お疲れ様でした
クローガー : 漫画の感想とかサイトとかハガキで出したことないけどw
サーリャ : セッション主催ありがとうございました、おやすみなさいっ
サーリャさん、おつかれさま!
ゴスペル : 目が離れすぎてそう
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
ふゆたにGM : そんな感じw< 目離れてるアレ
ゴスペル : 私も2時落ちすますぞ
ゴスペル : またよろしくお願いします
ゴスペル : おやすみなさいー
ゴスペルさん、おつかれさま!
クローガー : おやすみなさいませ!
クローガー : 世界陸上のために徹夜しようか迷う
レビ : おつかれさまですー
カーボン : 私もそろそろ寝るです。お疲れさまでしたー
カーボン : セッション感謝っす!
レビ : 徹夜で世界陸上か…頑張りますな
ふゆたにGM : 世界陸上やってたなw
カーボン : 新キャラを考えておこう。
レビ : おつかれさまですー
ふゆたにGM : 新キャラ欲しくもなるけどまずはドナスタークや
ふゆたにGM : 僕も寝よう
ふゆたにGM : おやすみなさーい、セッション参加感謝っした
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
カーボン : おっさんはまた作ってもいいけどまずカーボンを育ててからだなぁ
カーボンさん、おつかれさま!
クローガー : セッションありがとうございましたー!
クローガー : お疲れさまですぞ
クローガー : 俺も新キャラ育てねば。
レビ : おつかれさまですー セッション感謝でした!
クローガー : 男子のリレーが結構楽しみで<世界陸上
クローガー : 俺も雪崩れよう
レビ : 3時からか
クローガー : お疲れさまでした!
レビ : もしコーラルさんが俺は起きてるんだ!ってことなら模擬戦挑もうかしらとおもってましたw
クローガー : 三時くらいならもっと粘ろうw 何時かまではじつは調べてなかったw
クローガー : おや、模擬戦はありがたいw
クローガー : くらげさんの体調のほうがよろしければ。誰とでやりますかい
レビ : 2:55 やり投げ が最初みたい
クローガー : やり投げかー
クローガー : 突き刺さる前にスタッフが槍にあるいてきてて毎度ヒヤっとする。
レビ : なにそれこわい <槍が刺さる前に
クローガー : 見た目危ないんですけど、大丈夫みたいなんですよね・・・w
クローガー : 刺さる前に、槍の着地地点に小走りでよってきてて・・・
レビ : 日程これで会ってるかしら? http://light-shade.net/post-3161#813
レビ : あと対戦カードはどのレベルでも行けますぞー
クローガー : あー
クローガー : リレーは明日の夜だったんですな
クローガー : 確認してきた。 今日だとばっかり思ってたら
クローガー : 楽しみなのは男子4×100mリレーでした
クローガー : おそらくボルトのラストランでござった
レビ : なるほど
レビ : じゃあ今日は寝ますかw
クローガー : そうですねw 模擬戦お誘いありがたかったので忍びないですがw
クローガー : また次の機会にでもやりやしょう
レビ : お気になさらずー そのうちまたお願いしますっ
クローガー : ん・・・?
クローガー : あれ・・・w
レビ : ダオレンも復活したからホフに挑むのもいいかなって
クローガー : ちょっと見間違えてた。 今日の誤字からでした(
クローガー : あぶねえ、400mと見間違えていたとは
レビ : はわわわ
レビ : こう、早朝の放送だと いったい何日の放送なのかわからなくなる
クローガー : やっぱりやりますか(白目)  おじかんほんと、よろしければ・・・
クローガー : ですなあ。 公式サイトでも、ハッキリとすぐに出てこないもんで
レビ : 時間は大丈夫っす!
クローガー : じゃあ一戦だけつきあって頂きましょう! ホフダオでいきますか
レビ : わかりやすい放送一覧欲しいですねw
レビ : よろしくおねがいしまっす! はいりなおしてくるー
クローガー : はーい。
クローガー : 俺も入りなおそう
レビさん、おつかれさま!
クローガーさん、おつかれさま!
くらげ〜んさん、いらっしゃい!
coralfredさん、いらっしゃい!
coralfred : よろしくお願いしまッス!
くらげ〜ん : よろしくおねがいしまっす!
ホフタワー : 人間男 敏捷9 ファイター3 グラップラー3 一般グラディエーター1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1497010465.html
ダオレン : ファイター3ほか http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1422373589.html
ホフタワー : 気功2は長引きすぎるのと、もってるほうが有利なので今回はなしということで
ホフタワー : 気功1は使っても良いカンジで
ダオレン : 鍛錬場ででっかい剣を振り回してます  はあい承知
ホフタワー : 「 よう、ダオ。 」
ホフタワー : 「 順調に回復したみてえだな 」タバコ吸いつつ降りてくる
ダオレン : 「あん?」 振り向いて 「ホフか。ああ、もう動ける」 遅れを取り戻さんとばかりに鍛錬していたらしい
ダオレン : 「飯をおごる約束も忘れてねぇ」 仏頂面のまま
ホフタワー : 「 あれはあたり所が悪くて運が悪かったな・・・。 ところで、リハビリがてら、突き合わねえか 」模擬戦用の広間を指さし
ホフタワー : 「 あン時の約束は、ちゃんと果たしてもらったろーが。タダ飯はウマかったぜ 」ちょっと笑って<ダオ 約束
ホフタワー : つきあう、だ
ダオレン : 「一食で足りるような『借り』じゃねぇ…」 ぼそっと言うけど独り言
ダオレン : 「相手になってくれんなら遠慮しねぇぞ」
ホフタワー : 「 ああ。 その方がありがてえ 」模擬戦場に移動し、かまえる (HP:18/18 MP:20/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「上等だ」 グレソを構えて 宣言通常 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 いつでも来な 」ガチャリ。 @堅気功に関しては、使用しないと言わないかぎり自動しようし、MPもちゃんと減らしておきますね (HP:18/18 MP:20/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : 宣言なし! (HP:18/18 MP:20/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「行くぜ…!」 距離を詰めて真正面から振り下ろす 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 真正面からの振りおろしを剣で受け流そうとする! 回避 「 はええな 」 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:18/18 MP:20/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : 「 うお・・・ッ! 」防御! 7 = 4 (3 + 3 = 6) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:18/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「キエェェァァア!」 鎧ごとたたき割らんと 8 = 2 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ダオレン : 「ちっ…鈍ってやがるか」 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 ( よし、立ちすじは乱せたみてえだ。 ) オラァッ! 」反撃に薙ぎ払う! 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : 太刀筋 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 振り下ろした剣を軸に回り込んで回避 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ダオレン : 「そう簡単に当たってはやれねぇぞ」 宣言通常 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 思い鎧でよく動きやがる 」タバコを吐き捨て、宣言なし (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : 重い (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「戦場に立つには、まだ、足りねぇ…!」 ぶん、と足元から切り上げる 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ダオレン : ああん 自動失敗だ (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 ! そこだ 」乱暴に剣を振り回す! 攻撃 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「(それを思い知らされたんだ。俺はもっと強くならなきゃならねえ)」 剣を引き ぶち当てようとして 回避 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 ゼァアッ! 」ダメージ! 30 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 22 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : オ。 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : うおお これは防ぎきれるのか…!?  6 = 3 (2 + 3 = 5) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 足りなかったら寸止めする・・・! (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : (ヾノ・∀・`)ムリムリ (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 ・・・・ッ! 」剣を首の目の前で止める (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : だよなぁ・・・w 30となると、ダラスが頑張って12点ダメージにへらすくらいの (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ホフタワー : 「 あぶねえ、そのままおとしちまうところだった 」 (HP:17/18 MP:19/20 敏:9)前衛ハドレフランベルジュ
ダオレン : 「ーーーーー」 その切っ先を見て ホフの顔を見て (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 攻撃する手前、ちょいと動きが緩んだのがマズかったな。 流石に、ブランクが取れてねえか? 」剣を戻し。
ダオレン : 「てめぇの勝ちだ… やるじゃねぇか」  (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ダオレン : 「かもな。だが、んなのも言い訳だ」 <ブランク (HP:16/16 MP:18/18 敏:19)グレソ金属
ホフタワー : 「 実戦じゃ、立ってた方が正義だからな・・・。 だが、模擬戦じゃ病み上がり相手に勝っても嬉しくねえ。 ちゃんと回復したら、また挑みに来いよ 」
ダオレン : 「死ぬなんざこれっぽっちも考えず、戦場で暴れまわることだけ追いかけてた俺には ちょっとした転機ってやつだ」
ダオレン : 「ああ。次は負けねぇ」
ホフタワー : 「 死を経験したからこそか 」<転機
ホフタワー : 「 焦らず調子を戻せよ。 最初のあれだけの攻撃が繰り出せりゃ、そこらの山賊だって相手にならねえ 」
ホフタワー : 「 またな。先上がる 」ノ、として帰ってく
ダオレン : 「ああ」 片手上げて 「ーーーありがとよ」 背中にぼそっと声をかける
ミュラー : 「 ・・・( 治療の必要は、なかったみたいだな ) 」影にいた
ダオレン : ダオレンの迷ってる感が思い切り出てて笑ってしまった
coralfred : てなわけで、模擬戦ありがとうございました! クリティカル出して早めに決着ついちゃったけど
coralfred : そんな感じありましたなw<1ゾロの後クリティカルを
coralfred : <迷ってる感
ダオレン : ありがとうございました! また挑ませてもらいますw
coralfred : 楽しみにしてますぞ!
coralfred : 金属相手にクリティカル11二連続というのがかなり運が良かった・・・w
くらげ〜ん : あちこちに借りを作って自分の『武器』としての在り方には『持ち手』が必要なんじゃないかとか
くらげ〜ん : 2回転はやばいw
coralfred : 刃だけでなく、つかみどころを。
coralfred : しかも11→11→9だったので、かなりの確率を引き当てた感・・・w
くらげ〜ん : 人当たりも若干柔らかくなる予定(当社比
coralfred : ダオレンのロールの進化楽しみだぜ。またサウス合宿しよう・・・!
くらげ〜ん : サウス合宿に何回か参加したのちにサンカトゥール中尉の下で働ければ本望かなみたいな
くらげ〜ん : 使ってもらうことこそ武器の本懐
coralfred : サンカトゥールさんの下だとめっちゃ似合いそうというか、成長できそうですしな
coralfred : 使い手としてはサンカトゥール中尉は良い人のような
くらげ〜ん : あと剣を捧げるって演出的にすごい萌えるというか
くらげ〜ん : ときめくポイントだったりするので(((
coralfred : なるほどw 剣(俺)をささげる・・・! みたいな
coralfred : トキメキポイントは大事だ
くらげ〜ん : 結果としてすごくおいしい死亡でした
coralfred : 最近は中々オイシイ死亡事故多いっすね
coralfred : 物騒なんだけど・・・!w
くらげ〜ん : グレイの死亡もこう、いい転機になった感ありますしね
くらげ〜ん : もちろん物騒なんだけど、キャラとしていろいろ考えさせられるというか
coralfred : そうそう。 プレートの無茶男から一歩前進するためのいい理由になったというか
coralfred : ちょっと固まりすぎてきちゃったかなーってキャラだったので、そう、色々考えることができて結果的によかった
くらげ〜ん : この調子で春も来るといいねグレイ…
coralfred : ハハ・・・
くらげ〜ん : 再出発グレイに挑めそうなのがいなくてなw
coralfred : 春はまた来年さ(現在猛暑)
coralfred : エトルんには近々タイトルマッチ挑む予定ですけど
coralfred : そうですな・・・w グレイはレベ7+これ以上ないくらい装備に力いれちゃったので
くらげ〜ん : アオスは命中が圧倒的に足りないし、ランサは防御に不安がある
coralfred : 挑むとなると限られてくる・・・w
くらげ〜ん : ランサの暗殺殺法くらいk
coralfred : 変則ルールのリマッチは面白そうですねw
coralfred : しかしファイター6か。これはシェイドで闇をつくられると相手するのは大変そうだw
くらげ〜ん : あっ 盲眼なかったのか
coralfred : なかったザンス
くらげ〜ん : なんかあるつもりでいたぜ
coralfred : ソルならできるんだけどなぁ
coralfred : ありそうかなとは俺も思うんですが、剣士っぽいアビリティが他に多くてなかなかw
くらげ〜ん : -4されるとそうですね さすがにちょっと辛そうだ
coralfred : よし、今日はぼちぼちなんかおきつつ、一旦落ちましょうかな
coralfred : なんとか、だ
くらげ〜ん : はあい おつかれさまでしたーん
くらげ〜ん : お付き合い感謝ですのよう
coralfred : 模擬戦ありがとうございました!
coralfred : お疲れさまでした〜!
coralfredさん、おつかれさま!
くらげ〜んさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -