ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
イザベルさん、いらっしゃい!
クローガーさん、いらっしゃい!
サーリャさん、いらっしゃい!
レムリスさん、いらっしゃい!
クローガー : イレギュラーな事を考えるとGM負担も増えたりするという反省しつつ、このセッションでBになるぞう!
イザベル : 宿屋に登録するシーンだけ勧めててもええどすか?
サーリャ : ファイター2 プリースト2の女の子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1500807316.html
ふゆたにGM : 徹人さん向けにチョットだけアナウンス。
クローガー : 人間男 敏捷11 ファイター3 セージ2 レンジャー1 一般ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1493044354.html
ふゆたにGM : もちろんどうぞ!<イザベル
イザベル : このまま参加者増えなかったら別PCに替えるのでご安心下さい
レムリス : なんでっしゃろ (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【ナレーション】 : 今スピアーズは奥でどうやら依頼人と話してるようで
レムリス : C:レムリス・リウ・アレクサンドライト ハーフエルフ女 ファイター2、シャーマン2 キャラシ (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【ナレーション】 : ボルドがのんびり店番をしてる
イザベル : じゃあボルドのとこに登録行って、ただいま登録中
イザベル : 「……はい、以前は公国陸軍に少し」登録書類に書き込みつつ
クローガー : ついにイザベルが稼働か
イザベル : 「詳しいことは……機密なので」下向いたままカリカリ記入
【ナレーション】 : さっきも雑談でちらっと言ったんですが、このセッションシリーズは短時間でやりたいことやろうって感じで、中身は遊戯王のモンスターと戦うだけっていう話です
サーリャ : @イザベルちゃんだ!
【ナレーション】 : 全技能がうまく活躍するわけじゃないし、遊戯王知らない人にはなんだそれ!ってことも在るかもしれないけどすまん!
イザベル : 「……」カリカリカリ。書き終わり
【ナレーション】 : っていうことと、それなりに長くやってるから知ってる人と知らない人とがいますけど、基本的に背景は知らなくても支障はないです。 いくつもこれまで同じような話があったというだけ。
イザベル : 「………」目だけボルドの顔を見上げ
【ボルド】 : 以上っした
レムリス : あいあい。 (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
イザベル : 「できました」用紙をくるりと上下ひっくり返してスッと差し出し
【ボルド】 : 「  よしよし。 これでOKだぜ。  」
イザベル : 「よろしくお願いします」頭を下げ
【ボルド】 : 「  はー、陸軍か。 ン? なんか最近他にもそんなやついなかったか?  」
【ボルド】 : 「  いやきっと気の所為だな!  」  「  歓迎するぜイザベル。 荷物はうちで預かってやれるし、ここの希望欄にもあるとおり、部屋の斡旋はしてやれる。  」
イザベル : 「………」店内を観察し、誰が店の人間で誰が客で誰が冒険者なのかを見極める
クローガー : ドナドナ
イザベル : 「はい」
【ボルド】 : 「  元手がなきゃ、いくつか依頼をこなすまではうちの宿を寝泊まりに使ってくれてもいい。 雑魚寝だけどな。  」
イザベル : 「それと…」鞄から防水布に包まれた紙束を取り出してボルドの前に置き
サーリャ : ドナドナドーナー
【ボルド】 : 「  あと、うちは専属で雇ってるわけでもねえから。 冒険者が初めてってことならいくつかの宿に顔を出してみてもいいさ。  」
クローガー : 机の上でトンファーを手入れしつつ 「 ・・・やっぱり、強化するなら軽量化か、銀にするのが手っ取り早いか 」
イザベル : 「南海に刺す墓標船」「小庭園ラ・パレーン」「…この遺跡はまだ名称が」遺跡までの正確な位置を記した地図を見せる
イザベル : 「この中からいくつか買い取りをお願いしたくて」
【ボルド】 : 「  ン?  」
イザベル : 「路銀の手持ちが、今ちょっと……」
【ボルド】 : 「  ははあ。  なるほど、地図屋か。  」
クローガー : 「 ちょっと高くなるけど、両方って手も・・・。あ、でも銀にするとエンチャントを受けられないんだったな・・・ 」とかブツクサ言いつつ
【ボルド】 : 「  どれどれ。  」
レムリス : イザベルのキャラシ探しているのだがどこなんだろ (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
イザベル : 「いろいろと、ありがとうございます」頭下げてから、視線だけ上げ>部屋の斡旋とかもろもろ
クローガー : 新しいキャラなので、一番右下らへんにおりますよー
【ボルド】 : コルバ・イザベルって名前でキャラシは普通にあるけど、もしかして新しいからクッキーの関係で表示されとらんとか
イザベル : 「全て自作です。出来の方は…見て判断いただければ」
【ボルド】 : 「  コレとコレはもう売れるほどじゃあないな。 確か調査の依頼も出回ってたはずだ。  」  「  こっちは……  」
イザベル : F5ででないっすかね
レムリス : 更新したら表示された。 OKOK (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【ボルド】 : 「  一旦預かろう。 もし目があるようなら換金はしてやる。  」  「  ただ、期待はするなよ。  」
【ボルド】 : と言いつつボルドはウーンと地図を見て。
【ナレーション】 : とか言っていると。
イザベル : 「いえ、それで…」問題ないですって目で言う
クローガー : 「 ( ん? 地図屋・・・。 そういえばカーボンも地図を専門にしてたっけな・・・ ) 」
【ナレーション】 : 奥の部屋からもう一人の店主、スピアーズが顔を出す。
レムリス : 「 ・・・ 珍しく、難しいことを考えているようだな、ボルド 」 皮肉でも嫌味でもなくただただ素直に述べる (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【ナレーション】 : 続いて、部屋から出て来るのは司祭服の大柄な女性だ。
サーリャ : 「おはようございますっ!」セーラー服をかっちり着込んで元気よく挨拶しながら
【ボルド】 : 「  ばっかオマエ! オレは知的で思慮深いボルドともっぱらのだなあ ……  お?  」
クローガー : 「 おはよう、サーリャ 」ノ、としつつ
イザベル : 「……」
クローガー : 「 はは・・・ 」苦笑いw<オレは知的で
【スピアーズ】 : 「   ボルド、Cランクの冒険者を……  」
レムリス : 「人の国の地図、は確かにわかりにくい。 」頷き  (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
サーリャ : 「クローガー殿も!」おはようございますっ、って手を上げながら
【スピアーズ】 : 「  ン? 新入りか。  」
イザベル : ブツクサ言ってるクローガーや入ってきたサーリャを横目で見てすぐ目線戻す
【スピアーズ】 : ボルドと目を合わせるスピアーズ
イザベル : 「はい」>新入り?
【ボルド】 : 「  元軍属だとよ。  ほれ、コレはこいつが書いた地図だ。  」
クローガー : 「 ( でも、なんだかんだいって、ボルド店長は思慮深い人だよ。 俺も、あの人の男気というか、人情のおかげで、冒険者の夢を諦めずに踏みとどまったのは、一回や二回じゃない ) 」
【スピアーズ】 : 「  軍属の地図書きか ……。  」といってその地図を一瞥。
【スピアーズ】 : 「  よし。  」
イザベル : あご引いたまま目線だけスピアーズに合わせる
【スピアーズ】 : 「  サーリャ、クローガー。  それと、レムリスも。  」
レムリス : 「 ほう。  なかなか頼もしそうな経歴だな。 ともに冒険することがあれば、頼もしかろう。 」<元軍属 (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【スピアーズ】 : 「  名前は?  」<イザベル
サーリャ : 「あ、今日いらっしゃった方なのですねっ! 私はサーリャ・ペトロフ、アグ=ヴァの使徒で……」まくし立てるように自己紹介しながら( >イザベル
イザベル : 「イザベル…コルバ・イザベルです」
クローガー : 「 あ、店長 」お話終わったんだ、と 立ちあがって会釈<スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  じゃあイザベル。 お前も話を聞くといい。  」
サーリャ : 「し、失礼しましたっ」スピアーズが話してるのを見てあわててひっこんだ
【スピアーズ】 : といって、背後にたつ大柄でガタイのいい神官らしい女性に視線をうつすスピアーズ
クローガー : 「 話? あ、貴女は・・・! 」<スピアーズの共に出てきた、ガタイの良い女性
イザベル : 「………」キャラシのまんまの目を向ける>サーリャ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして、アグ=ヴァの司祭、マキアと申します。  」
クローガー : と共に。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 無駄に背筋がピンと伸びているせいもあって、さらに大きく見える。
イザベル : (ぺkり)>サーリャ
イザベル : ぺこり
レムリス : 「 ・・・ 依頼の話のようだな。 是非聴かせてもらおう。 」 (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
クローガー : 「 お、俺はクローガーだ。よろしくな ( ちょっと強い目だな・・・、あ、首に傷の後が ) 」<イザベル
サーリャ : 「一応、あなたの先輩ということになりますがどうかお気になさらず仲良くしt」先輩づらするちびっこ
イザベル : 「……」思わず顔をあげてスピアーズを見て、ボルド見て、マキア見る
サーリャ : 「あ、ま、マキア司祭!?」まずいとこみられたなーって顔で恥ずかしそうに姿勢を正す(
クローガー : 「 ( さっき、軍属・・・とか言ってたもんな。 やっぱり、それなりのキツい訓練とかで鍛え抜かれた逸材なんだろうか。 ) 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  両名にはまたも、という話になるかもしれませんが。  」と前置いて。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 笑顔でクローガーとサーリャには目で挨拶をして。
イザベル : 「どうも…」>マキア
クローガー : 「 あんたとも初めてだったな。俺はクローガー、よろしくな 」<レムリス
レムリス : 「(やけに体格のよい人間だな。 私が生粋の人間であればこのぐらいの背丈になっていたのだろうか。 )」 とかマキアの話を聞きながらその風体を観察しつつ (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
イザベル : 「イザベルです」
【ボルド】 : ボルドはにやにやしてるし
サーリャ : 「は、はい……」赤くなって俯きながらお話を聞いています
【スピアーズ】 : スピアーズは表情崩すことなく無言
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  あなた方にはとある遺跡を攻略していただきたいのです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  その名は、決闘者の祭壇。  」
イザベル : 「……」視線向けてから体向けて、それから頭下げる>レムリス、サーリャ、クローガー
レムリス : エルフの国で暮らしていた時は滅多になかった、対人で「見上げ」 (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  といっても、隠し通路や宝箱、罠が待ち受けるような遺跡ではありません。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : といって、マキアは懐から1枚のカードを取り出す。
イザベル : マキア司祭包容力ある感じだったんだな。視線で射殺す系かと思ってたぞ
レムリス : 「 「輝きの湖畔の氏族」のレムリス・リウ・アレクサンドライトだ。 宜しく頼む。」<自己紹介 (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
サーリャ : @すごくおうつくしい
イザベル : 「………」>遺跡を攻略してきてくれ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 身長もそうだが、やっぱりエルフの血との違いはそのガタイの良さ、肩幅や筋肉のつきかただろうね。 レムリスも並人と比べれば相当のものだが、マキアはその道のプロって感じ。
クローガー : 良いママさんになりそう<マキアさん画
イザベル : 確認するようにスピアーズへ視線
サーリャ : @筋力18は確実にありそうなボディ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 笑顔で押さえ込むようなイメージでした。<マキア氏
クローガー : 無言の圧力<笑顔で
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : カードには、古語で〈ジャンク・シンクロン〉と書かれている。
クローガー : 「 ジャンク・シンクロンのカードですね 」
【スピアーズ】 : 頷くスピアーズ。<確認視線
サーリャ : @ひぇ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  遺跡では、このようなカードからモンスターが出現いたします。  」
レムリス : マッシブな意味合いで脱いだら凄そう<マキアさん (HP:17/17 MP:20/20 敏:20)
サーリャ : (うんうん、と頷いて聞きながら
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  そのモンスターを打倒する、というのが依頼の内容です。  」
レムリス : 「 ふむ。 精緻な絵図だな。 」珍しそうにカードを眺め
イザベル : 直立不動で視線だけが人から人へあちこち動く
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このカードは既に仲間となったカードの1枚です。 モンスターを倒すことで、新たに仲間にすることができるのです。  」
サーリャ : 「図柄のモンスターが封印されている、とでも言えばいいのか……」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  そして、遺跡の調査を進めることができます。  」
サーリャ : 「古の<人>がどうした意図でこのカードと遺跡を作ったのかは、まだわかりません」
【スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇は、〈人〉の魔法技術をもってなされた、現代に生きた魔法遺物だ。  長い間、アグ=ヴァ神殿が管理していたが、マキア司祭の主導のもと、学院の導師と協力してその解明が進められている。  」
クローガー : 「 俺とサーリャは、もう三度この依頼に参加したことがある。 細かい手はずなんかは、あとで聞いてくれ 」
サーリャ : 「ですが、遺跡は私たちに決闘として挑戦してきているのです!」熱く語る(
【スピアーズ】 : 「  お前たちはその調査を進めるための障害を取り除く役目を果たしてほしい、というわけだ。  」
レムリス : 「 魔法の品というものか。  要はそのモンスターと戦って倒すことで認められればいい、のだな? 」
レムリス : <仲間に
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<レムリス
サーリャ : 「これに応えるのが我々の務めです!」ね!とクローガーに。
レムリス : 「 それは頼もしい。 」<もう三度目
イザベル : 「……」
【スピアーズ】 : 「  カードの強さは、☆の数でおおよそ把握することができる、が …… まあそのあたりはクローガーやサーリャに聞いたほうが早いだろう。  」
イザベル : 「手順書を」
イザベル : 「後で拝見させて下さい」>3回目クローガー
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  場所は、グラゼル近くの海域になります。 報酬は一人500rk、 受けていただけますか?  」
クローガー : 「 ああ 」キャラシの少したくましくなった顔で頷き<サーリャ
サーリャ : 「もちろんですっ!」アグ=ヴァ式敬礼。 >マキア司祭 @あるのか?あるはず(ぁ
イザベル : グラゼルの地域情報をマッパーで脳内チェック 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15
イザベル : 大体把握
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 敬礼w まあ祭式の際にとられる礼をしたりはしましたw
サーリャ : @クローガさん微妙に変わってる!?w
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : うむ、大体わかった。<イザベル
クローガー : 「 道中時間は十分にあるから、その時にでも簡単に流れを説明するよ。 もしかしたら、見た方が早いかもしれないが 」<イザベル
レムリス : 「 わかった。 やること自体はそう複雑ではなさそうだ。力に慣れそうだ。  引き受けよう。 」
クローガー : 「 ぜひ、受けさせてください 」<マキアさん
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : クローガーAPPあがってるやんけ!
クローガー : @高品質装備にあわせてw Bにあがってからでもと思ったがツイツイ
【スピアーズ】 : 「  うちの冒険者が書いた簡単なレポートならあるぞ。  」<イザベル
イザベル : 「…任されました」>受けていただけますか?
【スピアーズ】 : といってスピアーズが取り出したのは”パスファインダー”カイの署名が入った報告書のまとめ。
【スピアーズ】 : PL知識の範囲で知りたい事が知れる。
【スピアーズ】 : (雑)
イザベル : 「後で借りに行きます」>レポート
【ナレーション】 : では君たちは依頼を受けて。
イザベル : レポートを読み込んで、作成者の名前を記憶しとく
イザベル : 「パスファインダー……」
サーリャ : 「サーリャ・ペトロフと申しますっ! 改めて、よろしくお願いしますねっ!」ぺこりと。
レムリス : 「・・・ 知を積み重ねた結果がこの報告書、か。 」 報告書をぱっと見るが、あまり長い文章は苦手なので読解はできるやつに任せよう
クローガー : 「 カイの報告書か・・・。 パスファインダーのカイ、というのは、ここの冒険者のトップランカーの一人なんだよ 」<イザベル
【ナレーション】 : 船で一旦グラゼルへ移動。
【ナレーション】 : グラゼルから小回りのきく小舟で
【ナレーション】 : グラゼルの狭き門と、海流の牙の間あたりの海域までいって
イザベル : 「……」視線を向けて、すぐレポートに目を戻す>パスファインダーのカイっていうのは
クローガー : 「 今から行くことになる決闘者の祭壇を探すのに、かなり助けになっていたみたいだ 」
サーリャ : 「我々の先達であり、一流の冒険者であり探索者であるとのことです。 まだ、お姿を見たことはありませんが」
イザベル : 「一度で覚えてます」>改めて
【ナレーション】 : そのあたりは、岩礁地帯というか、岩石群が海から顔を出しており、とてもじゃないが普段船が近寄るような場所じゃあない
レムリス : 「 少し名前を聞いたことがあるな。 実績の片鱗を見ると、確かにトップランカーといわれるだけのことはあるのだなと思う 」<パスファインダー
サーリャ : 「は、し、しつれいしました」恥ずかしそうにした >イザベル
【ナレーション】 : 慎重に船を進め。目的の場所に到着。
クローガー : 「 あのクラスまでいくと、引っ張りだこだしな・・・ 」雲の上だなぁと汗ばんで<まだお姿を
【ナレーション】 : そこは、岩石群の影になるように海面から頭を出す建造物の前だ。
【ナレーション】 : 遠目に見れば、岩の群れと同化してさっぱり気づかないことだろう。近寄るとそれが
【ナレーション】 : 海面に顔を出す”塔のてっぺん”だということがわかる。
イザベル : 「……」えっ、て感じで一瞬だけ見ておわり>し、しつれいしました
クローガー : 「 文武両道、そして地理の専門家でもある・・・ ほんと、雲の上の存在だよ 」頷き<レムリス
【ナレーション】 : 塔はどうやら海底から伸びているようで
レムリス : 「・・・これは、 島 ではないな。 遺跡・・・ 塔 なのか? 」
クローガー : 「 ついたか。 この岩の間にあるんだ。 」
サーリャ : 「この先に見える岩石群の中に紛れて見えるあれが、塔の“先端”、進入口になります」バズガイドのようになりつつある
【ナレーション】 : その入口は、今海面付近、つまり塔のてっぺんにある石扉のようだ。
イザベル : 「………」レポートのマップと距離・方角を照らし合わせ>塔
【ナレーション】 : うむ、こんな場所にある遺跡を見つけるのは生半可なことではない・・・という感想を帯びつつ確認すれば、なるほど確かにここだ。<イザベル
レムリス : 「 専門となる技術は違えど、そこまで言われるだけの域になりたいものだな。 」<雲の上
クローガー : 「 そうなんだ。 一説には、ここは元々は陸地で、その頃に作られたものらしい 」<塔なのか・・・?
イザベル : 地図の出来がピッタリ正確なのを確認して、あらためて署名欄の名前を見る
レムリス : 「ふむふむ」 説明を聞くたびに いちいち頷いている>さーりゃ
サーリャ : 「一見してもすぐに分からないあたり、古の人々の知恵とパスファインダーの眼に尊敬を禁じ得ません」うんうん
【ナレーション】 : パスファインダーカイの腕は確かなようだな。
【ナレーション】 : そして、君たちが遺跡の入り口である扉の前に立つと
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と扉はひとりでに拓いた。
イザベル : 目を見開く
【ナレーション】 : 中は、地下へと進む階段が続いている。
【ナレーション】 : 足を踏み入れると、壁にある燭台にも勝手に火が灯って
クローガー : 「 俺が先をあるこう。 ああ、灯りは必要ない、何故なら―― 」
サーリャ : 「……すごいですよね。 魔法的なものなのか機械的なものなのか、私にはよく分かりませんが……」
イザベル : 一歩中に入って扉の裏側を見上げて構造をチェック
【ナレーション】 : 六角柱の塔のアウトラインに沿うように、降りていけるようだ。 地下というか、まあ海面から下に。 塔という構造を考えれば、単に地上に降りていくだけとも言える。
クローガー : 「 どういうワケか、一人でについてくれるからな・・・ 」
【ナレーション】 : 石造りだが、不思議と水が侵入することはない。高い技術と魔法によって支えられた構造だろうな。<イザベル
レムリス : 「 …なんだ。 」これは、と 息をのむ  <ひとりでに開く扉   そしてこのような塔を作り上げた先人の力や背景を想像して 途端に緊張を強くする。
サーリャ : 「行き先は下、つまり、海の底を目指すようなのですが、不思議なことに水が浸入することもなく……」バスガイドふたたび(
クローガー : 「 構造的にてっぺんから、水没した塔を降りることになる。だけど、これまで見たかぎりじゃ浸水の心配はない。安心してくれ 」
レムリス : >ひとりでに灯る燭台やら、水が浸入しない構造やら
【ナレーション】 : 階段を降りていくと、途中何度か、階段から水平に伸びる道と、さらに降りていく階段と道が分かれるんだが
クローガー : 「 おっと、この辺の説明はサーリャに任せた方が早そうだな、はは 」
イザベル : 「………」コツコツと階段を降りて
【ナレーション】 : 水平に伸びる道のほうは、すぐに君たちが入ってきたような石扉に突き当たるんだが、それが開く気配は一切なく。
【ナレーション】 : まあもし開いたとしても海の中だろうというものだ。 結局階段を降りていくしかない。
レムリス : 「 ウンディーネどころかクラーケンの影響すらもこれほどの年月の間微動だにしないとは。 」 塔の壁面に触れても、水の気配を全く感じず
【ナレーション】 : そして
サーリャ : 「あ、い、いえ、来るたびについつい興奮してしまって」あわわ >クローガー
【ナレーション】 : たどり着くのは、広い空間だ。
イザベル : ぐいっ!とサーリャの腕を引き寄せる
イザベル : 「そこ」
【ナレーション】 : 壁ドン。
レムリス : 「 いや、続けてほしい。 初めて来る者としてはわかりやすい解説はありがたい 」<さーりゃ
クローガー : マッ<引き寄せ
サーリャ : 「わ」 引き寄せられ>イザベル
イザベル : 「…少し欠けてる」サーリャが足かけてた階段を指さし
【ナレーション】 : そういえばハーレムパやんけ。
【ナレーション】 : クローガー役得。
サーリャ : 「あ、ありがとうございます」すべるところでした、とぺこり頭を下げて >イザベル
クローガー : そういえばそうd
サーリャ : @やったねクローガーさん
【ナレーション】 : 選べるヒロイン3パターンやぞ!
【ナレーション】 : では君たちがたどり着いた広い空間はですね
イザベル : ヒロイン尖ってますねー
レムリス : 「 流石の観察力だな。 」<イザベル
【ナレーション】 : 金属も交じる瓦礫の山がいくつもある
サーリャ : 「向こうの扉は入り口のようにも見えるのですが、一度もあいているところは見たことがありません。 恐らく、開いたとしても海でしょうけど……」
【ナレーション】 : まあどう贔屓目に見てもゴミ山だ。
レムリス : さあてそろそろセンスオーラしておくか
レムリス : >ゴミ山
サーリャ : 「お、とと。 目的地に到着ですね……」
イザベル : 「…いえ」
【ナレーション】 : ゴミ山はまあ岩なんかもなくはないから、ノームはいるね。 精神生命光闇、あとは燭台の炎くらいかな。<レムリス
イザベル : 「ただの癖」>観察力
レムリス : OK
【ナレーション】 : そして、その合間に、ひとつの石盤がある。
【ナレーション】 : 石盤の奥には石扉。
レムリス : 「 そうか。 」 それでも安心した風に笑って>ただの癖
クローガー : 「 あ、あの石盤だ 」かけよって
サーリャ : 「向こうの瓦礫は放置されているようです。 恐らく、調査も済んでいて価値がないものかと」
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと
【ナレーション】 : 長ったらしい古語が石盤に刻まれている。
イザベル : 「……」>古語石盤
サーリャ : 「はいっ」てててっといっしょに駆け寄り
サーリャ : 「これはですね」
【ナレーション】 : 頑張って読み解くと、要するに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ということが書いてあるだけで、内容は無いに等しい。やたら大仰でややこしい言い回しをしている。
サーリャ : 「ええと……」クローガーを見上げる(
イザベル : 皆が注意を向けてる石盤の後ろや壁側に注意を向けよう
【ナレーション】 : あざとい!
クローガー : 見上げられてちょっと汗ばむw 「 ええと、つまりは挑戦するカードを選んで、中央へ置けって書いてあるんだ 」
サーリャ : @絵板参照(ぁ
レムリス : 「 ふむ 」 対した内容でもないのに読める人すごいなーって思ってる<古語
【ナレーション】 : そして、カードが出現している。
サーリャ : 「でした!」
【ナレーション】 : ほい。
☆4
狂気の悪魔
地獄の悪魔
====D(デンジャー)====
☆5
竜の補佐官
可変携帯機
暁の黒き翼
がらくたの戦士s

クローガー : 「 ああ・・・そうだった 」二択を見て目元を手のひらで覆うw
レムリス : 可愛いな アトリエシリーズの主人公みたい。<絵板
【ナレーション】 : D(デンジャー)とあるラインの下、つまり☆5のカードはシルエットと名前のみになっていて、選ぶことができない。
サーリャ : 「とうとう悪魔に挑むことになりますか……」むむ
イザベル : 券売機の前で切符を買いたがる娘さんに路線図を読み上げててあげるお父さんの図
【ナレーション】 : つまり、選ぶことができるのは悪魔とある2枚のカードだけだ
クローガー : 「 フー・・・ ついに悪魔のどちらかと戦うことになるんだった 」
サーリャ : @ふゆたに氏絵がかわいい(ダイレクトマーケティング
クローガー : 切符w
レムリス : 昔に輪をかけて上達してきてるなー。<ふゆ絵
サーリャ : 「さすがに★5と戦うのは無謀でしょうし……」
クローガー : 「 俺たちが挑めるモンスターは二つ 狂気の悪魔か地獄の悪魔だ 」
イザベル : カード選ぶ様子をさがった位置でじっと観察
【ナレーション】 : ウッス。<絵
クローガー : 「 ☆5は、俺たちちゃ選べないようになってるな。 このDという文字の書かれた線の下は、選べないんだ 」
クローガー : 俺たちじゃ、だ
イザベル : 「………」ジーッ>挑めるのは悪魔か悪魔だ
サーリャ : 「狂気の悪魔は、前回同行していただいたレビ殿によれば、鎧を貫通する力を持っているかも、と仰っていましたね」
イザベル : 「………」ジーッ>☆5は無謀だよね
レムリス : 「 星が少ないほど弱いのであれば、私たちの戦力なら妥当な選択だろう。 もっとも油断はできないが。 」
クローガー : 「 そうだった。 それで地獄の悪魔でもいいんじゃないか、って言ってたんだったな・・・。結局戦ったのは一角獣とだったけど 」
サーリャ : 「そ、そんな目で見られても勇気と無謀は違うのです」 >イザベル
クローガー : 「 う、 な、なにか気になることでもあるのか・・・? 」汗ばむw<じーっ
イザベル : 視線そらす>気になることでも
クローガー : 「 ( そ、そらされた・・・ ) 」
レムリス : 「・・・ 判断は古語が読める者に任せる。 どのみち相手の手がかりはそれほどないのであろう? 」
クローガー : 「 とにかく、鎧貫通能力は少し厄介だ。ここは地獄の悪魔と戦おうと思うんだが、どうかな 」
イザベル : 「見て学ぼうと」
【ナレーション】 : 事前にセージをすることもできますが、セージをしてわかるのはリアル遊戯王カードの効果や能力のみという仕様になってございます。
サーリャ : 「と、いうわけで、挑むのは二柱の悪魔のうちのどちらか、ということになりますね……」
イザベル : 「意見はないです」
クローガー : 「 ああ・・・。 事前にわかることはとても少ないんだ 」<レムリス
サーリャ : 「はい、ではそのように!」
クローガー : 「 よし、それじゃあ地獄の悪魔をセット・・・ 」セットオン
【ナレーション】 : じゃあ地獄の悪魔をセット!
【ナレーション】 : 石盤がシュピィン、と輝いて
【ナレーション】 : 奥の石扉が、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く
クローガー : 「 そ、そうか・・・ 」w<見て学ぼうと
サーリャ : 「したのちに…… 我々と行動を共にするパートナーを選ぶことができます」
レムリス : 「 ならば、実際に相対して、その力を見定めるほかあるまい。 覚悟はできた。 」
【ナレーション】 : 石扉のむこうは海、ということはなく。 どうやらどこか歪な空間へとつながったらしい・・・
【ナレーション】 : そして、石盤の文字が変化する。
【ナレーション】 : またも長い文章なんだがまあ、要するに【己の力となるカードを選べ】という内容が書いてあって
レムリス : エルフには不相応な巨剣を抜いて
イザベル : 開く扉に視線を向け
【ナレーション】 : こんな感じのカードが表示される
クローガー : 「 あの扉の向こうに行けば、モンスターと戦うことのできるフィールドに移動することになる。転移、とかっていう魔法みたいなものだ 」
【ナレーション】 : ハイドン。
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※自身のHPが0点以下になったラウンドの終わりに、HPが0点以下ならばHPを1点回復する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、◇3+☆2のカードとして扱うことができる】
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。】
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。

イザベル : 変化した石盤に視線を戻し
イザベル : 経験者のクローガーやサーリャを見る
【ナレーション】 : 左側のマークと数字の意味は現在のところ不明なのでスルーしてください。 マークの違いは、カードの枠のデザインの違いになっていて、数字は☆の数なんだが、それだけのことしかわからない。
クローガー : 「 だけど、その前に自分の助けになってくれるモンスターカードを選ぶことができる 」
イザベル : 「……」レポートを取り出し
レムリス : 「 扉が開いて・・・ 」 ウンディーネを感じないので海ではないことは察知しつつも 空間が歪んでいるのがどこか気持ち悪さを感じる
サーリャ : 「これらのパートナーは、さまざまな形で我々に力を貸してくれます」
【ナレーション】 : 〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ←名前の横にあるこれは、ステータスの数値を+する効果があります。 器用15のPCなら器用16になる。それだけ。 もちろん、器用17なら18になって、ボーナス3にもなります。
イザベル : クローガーの説明と同一箇所を探して読む。照会
クローガー : 「 『 己の力となるカードを選べ 』 と書いてある。一人一枚だが、選んでくれ 」ジャンクシンクロンを置く
レムリス : 「 ふむ。 これまでの調査で味方になったカードを使役することができるのだな。 」
【ナレーション】 : レポートには多分丁寧な共通語訳とかがついてるだろうw<要するに
クローガー : 「 そうなんだ。 倒すことでカードにすることができて、次からこうして選んで持っていくことができるんだ 」<レムリス
【ナレーション】 : で、 ※〜〜〜の能力がカード固有の能力です。書いてある通りの内容だけど、カードによって1回しか使えなかったり何度も使えたり、常時効果が発動してたりする。そのへんは疑問があれば質問してください
サーリャ : 「ここまでして、古の<人>が秘匿したかったものは何なのか」
クローガー : 「 このハイパー・シンクロンや、黒薔薇の魔女、サンライト・ユニコーンは俺たちが倒して仲間にしたモンスターだ 」
サーリャ : 「その調査は、我々がこの決闘の儀を進めるたびに進んでいます」
【ナレーション】 : ジャンクシンクロンとハイパーシンクロンにだけ、【】で囲まれた文章があるけど、これも現在のところ不明で、何のための効果はわかりません。
クローガー : 「 効果を読み上げるから、自分にあったものがあれば、遠慮なくとってくれ 」
レムリス : (カードの数に圧倒されて とりあえず説明を逐一確認していく
サーリャ : 「でも、私は―― 案外、このカードのパートナーこそが、宝そのものなんじゃあないかって思うようになってきました」
サーリャ : 「まあ、私の個人的な感想ですけどねっ!」えへへ
クローガー : 「 確かに、俺たちはこのカードになんども手を貸してもらってるからなぁ・・・ 」思いだすように<サーリャ
イザベル : 「………」>秘匿したかったものは何なのか  「……」>その調査は云々
サーリャ : 「力を合わせて団結する、その意味をカードそのものが表している気がするんです」
イザベル : 「…」もう無視してカード選びに入ってる>このパートナーこそが宝!
サーリャ : 「あ、せ、説明が長くなってしまいました! 選びましょう!」
サーリャ : というわけで、ユニコーンを取ろうとします!
イザベル : 「このカードの説明をもう一度…」>クローガー
レムリス : 「 力を合わせて、か。 悪くない考えだ。 そうなれればいいな。 」<サーリャ
クローガー : 「 え? あ、ああ。 解った―― 」イザベルはなにをとったんだろう
サーリャ : 「はいっ!」にこっと笑った >レムリス
【ナレーション】 : ウニコ。
サーリャ : ウニコ。
イザベル : 夜薔薇の騎士を選ぼう
レムリス : 「・・・万が一の時のためにも、このカードの力を借りるとしよう 」 〈夜薔薇の騎士〉のカードを取るか
レムリス : ってバッティングっぽいか
【ナレーション】 : 1枚しか無いので二人同じものは選べない
イザベル : 「生き延びることが……」カードを見つめ
クローガー : 「 夜薔薇の騎士だな。それは、自分の体力強化をしてくれるのと、仲間のカバーをするのをサポートしてくれる 」
イザベル : 「……」レムリスに視線>騎士カード
サーリャ : 「可愛らしいちびっこの騎士ですよ」棚上げ
イザベル : スッと差し出す>レムリス
イザベル : ジャンク・シンクロンを取ろう
レムリス : 「 っと、いいのか? 」<イザベル
イザベル : 頷き>いいのか
【ナレーション】 : あとはクロちゃん
レムリス : 〈ハイパー・シンクロン〉に変えようかなと。 筋力B3ハーフエルフになれる可能性がw  と思ったが イザベルの好意を受け取ろう
クローガー : 「 ( イザベルはカードを譲ったのか ) あっ、ジャンクシンクロンは簡単な効果だ。 致命的な打撃をもらっても、なんとか最低限の治療をしてくれる 」
レムリス : 「 借りは、戦いでの働きで返そう 」<イザベル
イザベル : 「これで問題は…?」自分がまずい選択をしてないか確認取るかのようにジャンクシンクロンのカード見せる>クローガー
クローガー : 「 もっとも、時間はかかるがな・・・ 」ラウンド終わりだぞって意味で<最低限治療
サーリャ : 「(無口だけど、悪い人じゃなさそう)」イザベル見つつ
クローガー : 「 俺は、ハイパーシンクロンを取らせてもらうよ 」
【ナレーション】 : 後輩系軍人イザベル
【ナレーション】 : 需要、アルトオモイマス。
【ナレーション】 : さて、ではみんな選んだかな
クローガー : 「 そんな気にしないでも、問題ないさ。 絵柄で選ぶ奴だっているくらいだ 」ははは、と笑って<イザベル
イザベル : 「……」視線を向けて、すぐ戻す>借りは戦いで返そう
イザベル : 「別に…」
サーリャ : @あると思います
サーリャ : こうなりました (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
イザベル : 「……」あらためてジャンクシンクロンの絵柄に目を落とし>絵柄で選ぶ奴もいる
クローガー : こう (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
レムリス : 生命+1ってことはHPも+1か
イザベル : ブレイクはなしし
クローガー : おっと、そうですよ<HP+1 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【ナレーション】 : そうそう。<生命+1は
【ナレーション】 : ピギー!みたいな謎の機械音を発する。<ジャンク・シンクロン
イザベル : こう (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
【ナレーション】 : では君たちがカードを手に、
クローガー : ピキーニャっぽい (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れる!
サーリャ : ピキーニャ (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
イザベル : ササッと仕舞う>ピギー!
サーリャ : 「では…… 行きましょうっ!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
レムリス : 「力を借り受ける。」 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる
クローガー : 「 よし、行くぞ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
レムリス : 「 ・・・っと 」歪みにとらわれて、奇妙な感覚を得て (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : パチパチ・・・ と木の燃える音。
【ナレーション】 : 熱波を感じるが、見た目ほどではないのはカードが守ってくれているからだろうか
イザベル : ピシッ!と自分の頬を叩く
イザベル : 「……」ふぅ
【ナレーション】 : まさに山火事真っ最中というか、むしろ山火事がさんざん森を焼いた跡のような状態になっている
イザベル : 周囲を見渡す
【ナレーション】 : まだなお残る木々が炭になりながら炎をあげているわけだ
クローガー : 「 これは・・・ まさか、地獄の悪魔の仕業なのか・・・? 」
サーリャ : 「これは……」思わず顔をしかめながら。 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
【ナレーション】 : 周囲は薄暗いくらいで、まあそういう時間帯なのだろう
イザベル : 「…」本能的に身を隠して凌げそうな場所を探す
【ナレーション】 : まあ大樹の焼けた跡に身を隠すくらいしかないな。<イザベル
レムリス : 「っ・・・ 」露骨に嫌な顔をする<大樹の焼けたような (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
レムリス : センスオーラ (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : レムリスには、ドライアドが完全にサラマンダーに焼き尽くされようとしている様子が感じ取れるし、まああとはノームやシルフなんかにもサラマンダーの気配を感じるね
【ナレーション】 : 空気も土も焼かれてるってわけさ。山火事の末期状態だ。
【ナレーション】 : あとは普通に精神生命光闇。生命精神たってそれは君たちのものだけど。
イザベル : 大樹の焼け跡に駆け寄って
【ナレーション】 : そんな感じで周囲を見ていると
レムリス : 「 ・・・まさしく・・・悪魔の所業だな。 奴の仕業なのか。 人が巻き込まれていないとよいのだが 」 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : ゴオオオオッ・・・と向こうの方で大きな火柱があがるのがわかる。
イザベル : そこから火事全体を観察しにかかろう
【ナレーション】 : 全体を観察するとその周囲に大きな炎があがったのがすぐにわかるね。<イザベル
サーリャ : 「……!」
【ナレーション】 : そのってのは向こうの方。
イザベル : 風向き、方角から火元を予測中
サーリャ : 「イザベル殿! 方向は!」
レムリス : 「 くっ・・・ 」 焦り、汗ばみ 大きな焔が上がったほうを向き、剣を構えてそちらの方へ (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : まあ太陽が君たちが知るものと同じ法則で動いてるとすれば、東だな。<どっちだ!
イザベル : ザッ!と飛び出し
クローガー : 「 今の音は・・・? 皆、行ってみるぞ・・・! 」
イザベル : 「こっち」懐から鈴を取り出して、鳴らす
【ナレーション】 : では君たちがそこへ向かう頃には
イザベル : 鈴を鳴らしつつ先行しよう
サーリャ : 「はいっ!」みんなに続きます!
【ナレーション】 : その火柱も落ち着いており。どうやら何かを燃やし尽くしたようだということがわかる。
【ナレーション】 : 何かってのはさっぱりわからないが。なぜなら灰も風で散るほど無残な燃えっぷりだからね
【ナレーション】 : そんなことよりも。
【ナレーション】 : 君たちが気付くのは、その火柱があったであろう場所の前に立つ人影
【ナレーション】 : いや、人影というのはちょっと違う。 その姿はまさに ――――  悪魔というもので
クローガー : 「 ・・・! 」驚いて構える<人影
レムリス : 「・・・ はぁ、、はぁ 」 一刻も早く、確実に、この惨事を起こした元凶を仕留めないと という思いが先行する。 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : 青い独特の衣装
【ナレーション】 : 盛り上がる炎ような髪の毛
【ナレーション】 : 鋭い爪をもつ2本の腕。
イザベル : 「…!」とっさに燃えた木の陰に身を隠して、顔だけ出して確認>人影
【ナレーション】 : 姿はかなり細身で、しかし大きさは2mを超えるんじゃないかっていう長身
【ナレーション】 : 肌は不気味なほど青白く
レムリス : 「 ―――お前、か?  お前だな? 悪魔は・・・ 」 焦る気持ちを自分自身自覚していて、それを抑えるように静かに語りかけるが、殺気がどうしても消えない。 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 「悪魔……」ごく、と息を飲んだり。
【ナレーション】 : 眼窩には、左右にそれぞれ2個ずつ、計4つの眼球がギョロめいている。
クローガー : 「 う・・・ ( こ、これが悪魔・・・! ) 」
サーリャ : こわい
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   クフッ    フフ……   」
クローガー : こわいなw
【インフェルニティ・デーモン】 : 見た目はぐぐるがよろし!
イザベル : 「………」スーゥ、ハー
クローガー : 「 お、お前が地獄の悪魔、インフェルニティ・デーモンか・・・! 」前回セージ抜いてたので名前はしってる
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   如何にも。  にも。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  インフェルニティ―――― 地獄の業火は。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  恵みを燃やし尽くす。  クス。  くす。  」
イザベル : 弓を構えて射線をとっておく
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   燃やしつく シタ。  した。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   なぜ?  」
レムリス : 「 ・・・何故このようなことをした。 森に何の罪がある? 」 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  何故。   なぜ  ――――。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  罪?  クフ  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  持つものは  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  失われ。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  恵みは  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  消えゆ。  」
レムリス : 今にも切りかかりそうになる気持ちを抑え、足をとどめる (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  それが。  」  「  それこそが。 地獄。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  故に。  ―――― インフェルニティ。  」 ぎょろり、と眼球がうごめいて
クローガー : 「 く・・・ 俺たちとは考え方そのものが違うんだ・・・ 」汗ばむ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
イザベル : 味方とデーモンに交互に視線を送ってやりとりを見守る
サーリャ : 「いずれの異界より顕現したものかは存じませんが――」
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  故に。  」
レムリス : 「・・・ つまり、お前の目的は、地獄の再現か。 」「 相応しいな、お前の名に、 インフェルニティ・デーモンよ 」  (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  消えよ。  」  「  よ。  クフ。  」
【インフェルニティ・デーモン】 : といって、デーモンは君たちに敵意を向け、戦闘態勢をとった!
【インフェルニティ・デーモン】 : (セーブ)
【インフェルニティ・デーモン】 : はいセージなどどうぞ。
サーリャ : 「ここで討たずば、我等が父アグ=ヴァの名が泣きます!!」瞳に火が入る。
クローガー : セージ! 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 何ィー
サーリャ : つよいセージ (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
クローガー : 「 あ、悪魔だって、や、やってやる・・・! 俺だって冒険者だ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
レムリス : 「ははは、ならば。 」「 悪魔に相応しい、末路に向かうがいい。 精霊の敵よ。 」 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
イザベル : オートセーブ新設設計 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
クローガー : あがったAPPの分だけ補正入ってる気がしてきた (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : クローガーにはわかる、今は別に強くないなこいつは。何せ力も弱く、炎を操る力すらまともにない・・・
名称=インフェルニティ・デーモン ML=4
知名度=11 敏捷/移動=16/16
出現数=まれ 出現頻度=敵対的
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=爪:11/爪:11 打撃点=10/10
回避点=12 防御点=7
生命点/抵抗=18/13
精神点/抵抗=12/12
特殊能力=ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    =インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    =虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感(暗視)

【インフェルニティ・デーモン】 : しかし彼は、地獄の悪魔。そう。地獄でこそその真価を発揮する。
サーリャ : @今は (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 自分にとっての地獄、追い詰められたときにこそその力を最大限に発揮するのだ!
レムリス : 目を殺気立たせたまま、笑う。 悪魔に怒りをぶつけても、涙を流しても、きっと無駄だから。  (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : ハンドレスコンボ。
イザベル : 「……」ますます冒険者って何者なんだろうって目でクローガーの背中を見る>悪魔だってやってやる!俺だって冒険者だ! (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
サーリャ : ひええ (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
クローガー : 「 ( こいつのこの身体・・・ よく見てみれば不自然なほどに綺麗だ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 満足させてくれよォ・・・
クローガー : 「 ( もしかしたら、怪我の後が解らなくなるほど自分を追いつめて、今まで敵を倒してきた奴なんじゃないか・・・? それも、ただの底力ってわけじゃない・・・ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : さあでは
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : 「  フフ……  クフ。  」
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 こいつ、もしかしたら追いつめられてからなにかを仕掛けてくるタイプかもしれない。 身体能力は俺たちにもついていけるレベルだが、魔法の攻撃に気を付けてくれ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
サーリャ : @つまりドM (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 鬼柳さんドMだから・・・
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : 「・・・なるほど。自身さえ地獄の渦中に追い詰めてこそ、「地獄の悪魔」というわけか。 」<クローガー (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
イザベル : 「……」しばし考え>魔法に気をつけろ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
クローガー : こう、普通に戦うならもっと傷を負うし、当たり前のように傷を負う身体なら回復力も高くて傷残らないだろうみたいな・・・ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 宣言をどうぞ。距離管理は前衛後衛の簡易的なものでいきます。どんだけ離れようと視界が通る限りインフェルニティガンから逃れることはできません
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 説明が難しいぜ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
イザベル : (水袋の水を頭からダバー) (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 ああ。あいつの名前と照らし合わせても、その可能性は高い・・・! 」<レムリス (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
クローガー : 宣言はサーリャカバー (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
サーリャ : 「はいっ! ありがとうございますっ」ぶんっと両手でメイス構え! やる気だ! 宣言カバーリングクローガー! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 宣言なし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
サーリャ : いや、カバーリングはレムリスへ! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : 「ならば、わたしはウンディーネの加護をまず皆に与えよう。 」 水袋あるならウンディーネあっていいっすよね (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : レムリスが生命+1でとんでもないステータスになってるな。筋力だけ16であとALLB3
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : いいっすよ。<ウンディーネ水袋
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : @つよい (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
サーリャ : 奇数ラウンドなのでユニコーンの加護を受けます! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 ( カーボンやゴスペルみたいな一発が出せれば、インフェルニティ・デーモンの本領を発揮する前に倒せるんだが・・・ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : ユニコーンの効果で陽光が降り注ぎ、サーリャはこのラウンドの間精神抵抗が+1!
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 ( それは難しい・・・ レムリスやイザベルならどうだ・・・? いや、頼りすぎちゃだめだ。 ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
サーリャ : (ユニコーンをが擦り寄ってくる意味が分かってない顔 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : レムは今のところカバーいいんだけどな。 何か目論見でも?>サーリャ (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 敏捷度的にはレムリスだけ先制できて
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 聖女様やで (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 ( ともかく、向こうが仕掛ける前に、できるだけ攻撃を与えるんだ・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : レムリス>【デーモン】>他っていうことで行動どうぞどうぞ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : はいなー (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
サーリャ : む?ならばカバーリングはクローガーさんと相互にしましょう (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : 敵より先制できるからウォータースクリーンは後でもいいか。 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
レムリス : 後衛と距離は10m以内なら攻撃しよう (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 「あちらの攻撃を凌いでから、畳み掛ける形になります…… そこで一気に!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : なるべくコソコソ存在感を消しつつ、弓を引く (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : そのあたりはご随意に。<後衛との距離
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : と思ったが、グレソ使うし先に魔法使おう では (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 恣意的に離れなければ普通に10m以内にいる
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : ウォータースクリーンを全員に対象拡大で使用 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:20/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  ……  クフ。  」
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : ウォタスク! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : これで全員炎の魔法ダメージは1点軽減。
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 炎ダメージに対して+2でしたっけ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
イザベル : 神官から10m離れるんじゃない!っていう冒険者の基本を来たばっかでわきまえてるかかなり怪しいがカバーのため10m以内にいるぞ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンク・シンクロン
クローガー : 一点か。 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/ハイパー
サーリャ : 「ありがとうございますっ」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 1点ですね。2点減らせるのはヒートプロテサークルさ
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : 「 地獄の業火に優る、清浄なる水の加護を――――! 」皆にまとわりつくよう雨のカーテンを広げる (HP:18/18 MP:8/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
イザベル : [] (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 空気がみずみずしくなった・・・ レムリスの魔法なのか? 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : インフェルニティデーモンは、クローガーとサーリャに一発ずつ爪攻撃。
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 来たか・・・! 」カバーはせずトンファーで防御! というなの回避 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
イザベル : 「……」妙な感覚に思わずあちこち体触ってどうなったのかチェック (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
サーリャ : 回避! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 何ィ。
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : 小癪な。
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 ( よし、普通の状態なら十分戦えるぞ・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   ?   」首を90度へし曲げるポーズで
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「……よしっ!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : ギョロリ、と皆を見て。
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : あらためて弓を引く。敵の攻撃が落ち着くまでは狙い続ける (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : サーリャクローガーイザベルのターン
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「一気に行きますっ!」メイスあたっく! 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 うおおおっ! 」トンファーアタック 2D6 → 1 + 1 + (4) = 6 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : グブエー
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : よしきた
ML=4 HP=18/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : ダメージ! 11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : ギエピー (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
イザベル : バチン!矢を発射 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 のわっ・・・! 」コケる (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : いてえ!
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : イザベルの攻撃は回避した。
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : ではインフェルニティデーモンは
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 「……」距離を測りなおして角度を調整 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 急いで立ち直り。 「 ま、まだまだ・・・! 」なにもされてない( (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   ――――。  」  ズブッ・・・と鋭い爪を己の胸に突き刺す。
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「手ごたえは…… まずまずですが!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 えっ・・・? 」<己に (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 「……!?」ひぇ (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : すると、流れ出る不気味な色の血が炎となってインフェルニティ・デーモンを包んで
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : 「  クフフ・・・  」
ML=4 HP=18-4/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 「………」じっと様子を観察 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス : 「・・・ 見た目ほどは、強固ではなさそうだ。 敢えて自らの炎を強めようともしているとは思うが。 」 (HP:18/18 MP:8/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : さて次ラウンド。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : でもまだ半分いってないからヘル・プレッシャーはないんだなー
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 ( 自分で傷をつけたのは本領発揮をするためなのか? いや、でもあの炎は・・・ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : ある意味セーフ! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 宣言のち、行動をどうぞ。 インフェルニティデーモンは虚無の波動の効果で固くなった。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 宣言サーリャカバー! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 「不気味な……!」宣言なし、カバーリングクローガー続行! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 宣言なし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : そうか、新しい効果かと思ったらHP二点減らすってそういう演出かw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : んー、まだカバーはよさそうだ。 宣言なし (HP:18/18 MP:8/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : @なるほどコンボだこれ! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : そういうこった。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 自分のライフを削っているほど怖いことはない遊戯王 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : これがインフェルニティ・デーモンのハンドレスコンボよ!
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「自傷することで炎の加護を強めている……!? まずい!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 味方の位置取りをチェックして (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : ではレムのターン
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 矢の着弾地点を決定。さっきよりも高い位置に弓を引く (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス : 攻撃するとHP9点以下になりそうだ。 スネアを達成値+1でデーモンに (HP:18/18 MP:8/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 「これが続けば、炎の壁に手が出ないままなぶり殺しにされてしまう……!」 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 小癪オブ小癪・・・!
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : 「 ・・・這いつくばり、地に埋もれて鎮火せよ!! 」 焼け付くノームを煽ろう スネア 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:18/18 MP:8/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 炎の壁で、防御力を…!?まずい、早く倒さないと・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : レベルと知力的にさらに+1されてそうだけどそれでも抵抗した
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : +1だが 焼け焦げてノームも熱中症か (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : ズガンッ、とノームが盛り上がるが、インフェルニティデーモンから吹き出る炎に阻まれた。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : 「   フフ……  」
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : ボタボタと流れ出る血は次から次に炎となって
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : デーモンは今度はクローガーを二連発。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : 「 ここまでサラマンダーが強すぎると、勝手が違うな・・・ 」 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 ・・・ッ! 」一発カバーしてもろてもいいですか! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 一発当たればカバーに入る構え (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
サーリャ : はーい! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : カバーはたしか、回避する前に決めねばならんかった気がするw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 同時攻撃のカバーは必ず回避を降る前にカバーをするかどうかの判断をするっていうのがマイルール。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : なるほど、ではカバーに入ります! (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 一回回避! 「 ま、まずい・・・! 」 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : いや、ウィキにはその攻撃の回避は当たる前に判断とはあるけど、二回攻撃が来たときの裁定に関しては勝手な僕の言い分ですw
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 一発防御しつつ 「 うわぁああっ! 」 9 = 6 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 「危ないっ!」防御! 5 = 3 (2 + 3 = 5) + 【2】 キーNo. : 19 (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : クローガーかてえなあ
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : だがサーリャを思っきり貫いていいダメージ
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : @つよいw (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   持つものは。   」
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : ありゃ、そうだったのか・・・ ということはGMにもよるところでしたか。スンマセン<カバータイミング (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
イザベル : 「……」カバーに入ったことで変わった位置取りに対して射角を微調整 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  失う。  」   「   恵みは消え ――――。  」
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「− (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 サーリャ・・・! 大丈夫か!? 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : 「・・・っ サーリャ クローガー 大丈夫か? 」 次はカバーしよう (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : いやまあ一般化してきてはいると思うけど自分が言い出したことだけにそれが普通だ!ってのも言いづらくてw< クローガー
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 息を止めて、矢を発射 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : なるほどw (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 「――っっ!」ぶしゅっ、と溢れた血が灼けた地面にぱたぱた (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : もう一回虚無の波動ができればいいけどできるかどうか
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 お、俺は平気だ・・・! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : こいよ!
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : ドスッ 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 17 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
サーリャ : 「も、問題ありません! 今です、攻撃を!」 (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 「………」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
イザベル : 観察して効果を確認 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
レムリス : ミス (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   プク。   クス……。   」  ベキッ、と炎の外殻に突き刺さった矢をへし折る。
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 このォーッ! 」トンファーアタック! 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : ノーダメージさ
ML=4(+1) HP=18-6/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : こちらは自分にキュアーウーンズ! 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
サーリャ : 回復量! 7 = 3 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:13/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 だぁっ! 」ガスンと振り上げる! 10 = 5 (6 + 2 = 8) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
イザベル : 効果無しを確認。次の矢を番える (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : アヒー! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : ベストダメージ
ML=4(+1) HP=18-8/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : うまいこと削ってる・・・はず?w (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 敵コンボ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : インフェルニティデーモンは、さらに、己の爪を胸に突き立てる・・・
ML=4(+1) HP=18-8/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : 「    ギッ   ヒ、   フフ・・・    ッ  フフ  」
ML=4(+1) HP=18-8/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : ゴボッ、と吹き出るような血が炎と変じて
ML=4(+1) HP=18-8/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+1 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : @ぐええ (HP:18/18 MP:19/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : 「 ・・・ 何をしている お前・・・ッ! 」<自傷 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : その硬さは、駆け出しの冒険者がアホみたいに苦労するジャイアント・クラブと同じ
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

【インフェルニティ・デーモン】 : そして、地獄の圧力、ヘル・プレッシャーが君たちを襲うようになる
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「まるで、炎の鎧……のような」 (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 宣言のあと、全員精神抵抗11をどうぞ。失敗するとあらゆる判定に−1。 ダメージや防御には影響がありません。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 さっきよりも炎の勢いが強い・・・! まさか、奴の能力が開放されたのか・・・!? 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 命中や回避、魔法の達成値が下がる。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス : 「 まずいッ・・・ 早く畳みかけないと 」 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 宣言サーリャカバー! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 宣言はクローガーカバーしつつ、精神抵抗! 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : 精神抵抗! 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : これでレムリスとかを失敗させて長引かせれば勝ちの目がありそうだぞう。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

レムリス2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
レムリス : ぐはっ (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : ユニコーンは3R目だからちょうど+1か。仕事してるユニコーン
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

サーリャ : 「ですが、気炎ならば負けません!」ごぉっ (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : よしきた。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 精神抵抗! 「 うっ・・・! 」プレッシャー抵抗 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : ありがたいユニコーン (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : クローガーやるやんけ!
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

イザベル : 「………」味方を順に見て、宣言なし 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : 遠目のイザベルにも有効だぞう。宣言したらレムが遅延じゃなきゃレム行動どうぞ
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)

クローガー : 「 ( ・・・ 上ばかり見て落ち込む癖、直した方が良いよ ) 」というゴスッペ語録を思いだす (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
クローガー : 「 ご、ゴスペル・・・ 」はっと気が付いて (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 幻覚見てる。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 額を汗が流れ落ちる (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス : 「 うっ、、、眩暈が 」「 だめだ、退いてはいけない。 森は逃げることはできないのだから。」 圧力を受け、必死に不快感を跳ねのける (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 そ、そうだ。 お前がどんな奴かなんて関係ない。俺は、目の前の敵に、ただトンファーを振りおろすだけだ・・・! 」がっしり構える。 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : 幻覚がが (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   森の叫びが。  」
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : 「   聞こえる?   フフ  クフ。   」   「  だから  」
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : ゴスッペのプレッシャーにさらされ続けてるクローガーは一味違う (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  失う。   」  「  恵みを  失う。  う。  」 フフ
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : 「その意気ですっ!」ふんっ!とまっすぐデーモンを見据えて (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 燃え上がるサラマンダーに交じる、ドライアドの怨嗟がレムの腕を鈍らせるのさ。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 「 させる、ものかっ! 」 ここで逃げてはいけない、 同胞らに蔑まれるような真似はできない (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 眼鏡の圧力 ゴス・プレッシャーで鍛えられてる (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : @ゴス・プレ (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : ゴージャスエクスプレスかな?
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 動きが鈍ったのは誰か、まだ動けるのは誰かを冷静(汗だく)に観察 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 動ける動ける (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
サーリャ : (やる気増してるように見える (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : レムのターン。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : カードを使ってカバーリング増やすとかなら先に宣言
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : (トラウマでも見ているのか、いっぱいいっぱいになっている様子。 素の能力で普通程度には動けるようだが (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 「レムリス殿!!」あんまりいっぱいいっぱいの様子なら声をかけたり( (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : ではグレソを今一度抜いて 一秒でも早くこの地獄から逃れられるよう、やや無防備に切りかかりますよ (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
イザベル : ヘルプレッシャーのー1は1R継続とかですかね? (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス : 攻撃 2D6 → 6 + 2 + (4) = 12 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : あ、ヘル・プレッシャーは毎ラウンド更新で、ラウンド終わりに効果きれます
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはあらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : @はーい (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : げえアタッタ
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : ウィッシュ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   何。  故?   」  ズバッー
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : @まわしてー!( (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 耐えろインフェルニティデーモン・・・!
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 「 お前のような、命の大切さを知らぬような者に、負けるか!!」 9 = 5 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 26 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
レムリス : ぐは、かてえ (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 レムリスの剣まで耐えるのか・・・! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 二回虚無ってる分クソかた。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : 「……来ます!」メイスで防御姿勢! (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 そ、それなら俺が・・・っ!  」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : 「 ・・・っっ 」 幻覚に惑わされ、急所を外す (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 攻撃は弱っているレムリスに爪二回って言いつつ。 ランダムで火の行き先を決める 2D4 → 3 + 1 = 4
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 効果観測。大剣で効果認められず (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : レムとイザベル。ちょうど抵抗失敗したところにいくあたりわかってるデーモン
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : よおし回避 1 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : レムリスにカバーしてないんだよな・・・! 三連続大丈夫だろうか (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : 2 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : @見事に弱ってるところを!w (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 一発回避。精神抵抗もどうぞ。<レムベル
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 「……!」火に抵抗 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 レムリス・・・! 」集中攻撃行ったのを見て (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
クローガー : お、かわした (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : そしてガン 精神抵抗 2D6 → 2 + 4 + (4) = 10 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : これが地獄の業火だ! 7 = 3 (2 + 5 = 7) + 【4】 キーNo. : 10
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : 普通。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

クローガー : まさにインフェルニティガンフレイム・・・ (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : 爪防御ー 9 = 7 (6 + 5 = 11) + 【2】 キーNo. : 13 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 痛い痛い (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 堅いな! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : だが5点通る。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : かったw
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : スクリーンパワー (HP:6/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : スクリーンで4点か。
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

クローガー : 「 うおおおおっ! 」攻撃をやめさせようと、インフェルニティに殴り掛かる 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   ニ。  ニニ。   クフ。    」   「   森の恵みは付き、 燃え。  」
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 「 っう、、 この程度が地獄とやらか? 」熱い、痛い でもそれ以上に森は痛がっている。 それに比べれば涼しいものだ (HP:12/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 ダァッ! 」中心部を確実に叩く! 10 = 5 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 「   終わり  り。   りり。  」
ML=4(+2) HP=18-10/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : グエー
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 敵の攻撃の脅威度を炎>プレッシャー>通常攻撃と判定 (HP:6/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
サーリャ : 「こちらは戦線の維持を!」イザベルとレムリスへキュア! 2D6 → 6 + 4 + (4) = 14 (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : と、強がって見せるが、呼吸は疲労を隠し通せていない (HP:12/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 回復量一括! 6 = 2 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:16/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : ちょうど回復しやがってよおー!
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : だがMPも無限じゃあない。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

クローガー : 「 と、通った・・・! 」自分でも驚きつつ (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 虚無の波動はもう発動できないのでそのまま次ラウンド
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : 「……」フッ、フー!と息を吐いて落ち着く。射撃 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11 (HP:6/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
サーリャ : 「アグヴァの炎よ!!」癒しの炎が燃え上がるぞ! (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : クローガーのトンファーキックにちょっとぐらつくデーモン。もともと自傷もあって、決してタフではない。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 無駄がないな。   痛みは消えたが、それ以上に必死だからか、謝意を表す余裕もなく (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : イザベル忘れてたよ!
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : でも避けた。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

クローガー : 「 ( 手ごたえは僅かだ・・・ でも ) やれない相手じゃないっ・・・! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 首をかしげるインフェルニティデーモン
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : 次ラウンドです、さあ宣言をどうぞ。 その後、ヘル・プレッシャーに抵抗するのです。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : 「……!」汗を一筋。 精神的疲労が重なる (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 宣言はサーリャカバー続行! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
クローガー : 抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
レムリス : 宣言なしー  (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : クローガーの心臓を鷲掴みにするようなプレッシャーに背筋が凍るのさ。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : 宣言はレムリスカバーしつつ、抵抗! 2D6 → 2 + 2 + (4) = 8 (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
レムリス : 精神抵抗  2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : ぎええ (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 打撃線が死んでなく、かつサーリャの攻撃機会を回復で脱がしたこと、として自分の攻撃評価をかんがみて (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
クローガー : 「 うっ・・・ ( なんだ・・・? 押しているハズなのに、なんで首なんて傾げられる余裕があるんだ・・・? まさか、まだ能力が・・・ ) 」とか色々考えて冷や汗 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : クロサーリャをキャッチミー
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 危ない危ない (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : ユニコーンがマイナスに!おのれユニコーン!( (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : 抵抗専念。デーモンからの攻撃に対してだ 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : 抵抗専念かw
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : ちくしょう!
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : ユニコーンは陽光なくなったんでむしろマイナスになってますw
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : ではレムリスから行動どぞ。
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

イザベル : あとはまたこっちに火が飛んでくるのを待つのみ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
レムリス : 「 ・・・はっ 」「 遅れたが、、治癒を感謝する。 おかげで少し、冷静さを取り戻せた。 」<サーリャ (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
サーリャ : 「……折れる、訳には」震える足を踏みしめる (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  まだ。  」  「   恵みをもって。  」
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 「・・・ 今度は、外さん 」 では先ほどと同じようにデーモンを斬り払う 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : 「  フフ。  」  「   クフ。  失う。  う。  」
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : ギエピー
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : 「ここが勝負の分け目ですっ! ……頼みましたよ」 >レムリス (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
【インフェルニティ・デーモン】 : 決して易い回避ではないはずなんだが結構ビシバシ当たる
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

レムリス : 当たった感触をとらえたら そのまま刃をまっすぐ押し込む 17 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【4】 キーNo. : 26 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : やった! (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : ぎゃあ!
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

サーリャ : おお! (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
クローガー : 「 レ、レムリス・・・! 」目を見開いて (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【インフェルニティ・デーモン】 : 8点か、、!
ML=4(+2) HP=18-11/13 MP=12/12 攻撃=11/11 打撃=10/10 回避=12 防御=7+2 敏捷/移動=16/16
特殊:ヘル・プレッシャー(このモンスターのHPが9点以下のとき、ラウンドはじめにPC全員に精神抵抗11、失敗したPCはラウンド終わりまであらゆる判定に−1のペナルティを受ける)
    インフェルニティガン(このモンスターのHPが9点以下のとき、通常攻撃と同時にランダムなPC2人へ精神抵抗11、R10+4の炎魔法ダメージを与える、抵抗減少)
    虚無の波動(ラウンド終わり、このモンスターのHPが9点以下でなければ、HPを2点減らすことで、ダメージ減少を+1する。)
1レム 2サーリャ 3イザベル 4クローガー

【インフェルニティ・デーモン】 : 「   ……   グピッ 」
レムリス : 「 これが・・・・森の痛みだ 命の叫びだ・・・! その辛さの片鱗でも、受け止めろ!! 」 (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【インフェルニティ・デーモン】 : その一撃が、デーモンの身体を両断して
イザベル : 「……」大剣攻撃の効果を確認 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/WS ジャンク・シンクロン
【インフェルニティ・デーモン】 : ぎょろり、と睥睨したのち
【インフェルニティ・デーモン】 : デーモンは倒れ伏した
【インフェルニティ・デーモン】 : 周囲の炎も心なしか弱まり
レムリス : 今度は急所を捕らえ、デーモンを胴から真っ二つに (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
クローガー : 「 やった、レムリスがやったぞ・・・! 」 (HP:14/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属WSトンファー/ハイパー
【ナレーション】 : インフェルニティデーモンの身体は、消えていく。
サーリャ : 「……レムリス殿、お見事でした」帽子を脱いで抱えて、汗をぬぐい。 (HP:18/18 MP:10/17+2 敏:15)メイス2H前衛ユニコーン
イザベル : いつもの癖ですぐに周囲への警戒を強める
【ナレーション】 : 周囲に異変はなく。
クローガー : 「 助かったよ・・・。凄い一撃だったな 」
【ナレーション】 : 強いて言えば、光となって消えたインフェルニティ・デーモンが
イザベル : 「手当ては今のうちに」
【ナレーション】 : カードとして、レムリスの手の中におさまった。
【ナレーション】 : そして
【ナレーション】 : 気がつくと
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋、つまりゴミ山のあったあの場所に戻ってきており
レムリス : 「・・・ 褒められるまでのものではない。 我を取り戻せたのは イザベルの冷静さとサーリャの治癒、クローガーの奮起のおかげだ。 」<サーリャ (HP:18/18 MP:4/20 敏:20)前衛 夜薔薇の騎士(カバーリング)
【ナレーション】 : 石盤がある。
イザベル : 「……」カード化するさまをじっと観察
サーリャ : 「……これにて、決闘の儀は終了。 任務は達成となります」
クローガー : 「 あっ。 戻ってきた・・・か。 よかった・・・、本当に倒せたんだ、な・・・ 」はぁーっと息をついて
レムリス : 「 私だけだったら奴の術中にはまり、今頃灰になり果てていただろう。 」
サーリャ : 「クローガー殿も、お疲れさまでした」いたいのいたいのとんでけしつつ >クローガー
イザベル : 「………」部屋の内装を確認して戻ってきたことを確認
クローガー : 「 はは、俺なんて、ただ必死なだけだったさ。 レムリス、その手に収まったカードをセットしてくれ 」
イザベル : 「ごめんなさい」
イザベル : 「実戦は、あまり」
レムリス : 「 なるほど。 こういう手順で攻略していくのだな。 」
クローガー : 「 それをセットしたら、依頼は終了だ。もちろん、力になってくれたカードも戻すんだ 」
サーリャ : 「ど、どうしました?」 >イザベル
【ナレーション】 : あとは、君たちが手にしたカードと、新たに手に入れたインフェルニティデーモンを、石盤に戻すだけだ。
レムリス : 「 ああ。 」 ではカードを収める場所に戻そう
【ナレーション】 : それで、依頼完了である。
クローガー : 「 はは、ありがとうサーリャ 」w<いたいのいたいのとんでけ
【ナレーション】1D6 → 2 = 2
イザベル : レポート片手に、カード納品の儀を観察
レムリス : それから大剣の刃についた灰を拭いてから鞘におさめ
クローガー : 「 いや、突然のことで混乱するのは仕方ないよ。 でも、あいつの炎を受けても立っててくれた、それだけで十分だ 」<イザベル
サーリャ : 「そんなこと――」苦笑しつつ 「ここだけの話、私もここでの初陣はひどいものだったんですよ」あはは >イザベル
【ナレーション】 : あとは、ルアーブルに戻り
【ナレーション】 : 無事依頼が完了したことを伝えるだけである
【ナレーション】 : というわけで
【ナレーション】 : 巻いて。おしまい。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
8/13(C) 『『決闘者の祭壇 ―インフェルニティ・デーモン―』』 ランク:C
【参加者】クローガー◇サーリャ◆ふゆたにGM◇レムリス◆イザベル◇
【経験値】510 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

クローガー : 「 とにかく、帰ろう。 これで、ついに残すは一枚になったか・・・ 」
サーリャ : お疲れさまでした!
【スピアーズ】 : 「  ご苦労さん。  」  「  無事に打倒できたようだな。  」
クローガー : お疲れさまでした!
イザベル : 「………」>仕方ない、そんなこと
サーリャ : 「次回はもう一柱の悪魔……ですね!」
サーリャ : 「はいっ!」
イザベル : しまった、って顔で視線下げ
クローガー : インフェルニティは打撃通るか不安しかなかったけど、ほんとレムリスがまわしてくれて助かった・・・w
レムリス : 「 イザベルの思慮と周到さは、いるだけで安心できた。 とだけ言っておこう。 」
イザベル : お疲れ様でした
サーリャ : 防御填はすごいw
レムリス : お疲れ様でしたー
クローガー : 「 ああ、レムリスの一撃がなければ、いや、みんなの力も合わせなければ、勝てない相手だったよ、店長。 どんどん手ごわくなってるんだ 」
サーリャ : 防御点9はすごいw
【スピアーズ】 : 「  イザベル。  」  「  歓迎の一杯だ。 今日はうちの部屋に泊まっていくんだろう? 何がいい。  」
イザベル : 「すみません、今のは甘えるために言ったわけではないので…」
クローガー : 生活費! 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7
【ナレーション】 : 防御点8くらいで倒すくらいの想定な敵なので、運悪く9までいってしまったから
サーリャ : 生活費! 2D6 → 4 + 5 = 9
【ナレーション】 : こらもしかすると勝っちまうって思ってたけどドカンと一発やられたわい
イザベル : 顔正面で目線だけ向け>何がいい
イザベル : 「………」近くの人が何頼んでるのかを横目でチェック
【ナレーション】 : 「  なるほどな ……。  」<どんどん手強く   「   だが、次の狂気の悪魔はそれと同等程度だということだ。  」
イザベル : 「…あれを」そのへんの誰かが飲んでるやつ指差し
サーリャ : まわってくれて助かった・・・w
【スピアーズ】 : 「  少なくともあと一度はお前たちに依頼を回すことになるだろうな。  」
サーリャ : 「恐ろしい……」パクライスのケチャップ炒めオムレツのせを食べてる
クローガー : 「 あ、そうだったのか・・・? 」と<イザベル 「 狂気の悪魔・・・か。 どうやら、鎧貫通能力があるみたいだから、ちょっと装備をかんがえないとな・・・ 」
【スピアーズ】 : 「  まあ、その後も……   」  「   お前たちが、それに見合うだけの力をつければ、声をかけることもあるだろう。  」といって笑い。
イザベル : 「あの…」
【スピアーズ】 : 「  アレか。  」  「   わかった。 これはレングラートワインだ。 うちの自家製でな。  」
クローガー : 「 はは、☆5にもなれば、きっとゴスペルやナーグヴァルトくらいの冒険者の仕事になるんだろうな 」ちょっと笑い、それはきっとBランカーの仕事だ、と
イザベル : 「依頼はこの他にも?」
サーリャ : 「修練も積まないと……」
【ボルド】 : 「  スピアーズのレングラートワイン目当てで夜飲みに来るオヤジも結構いるんだぜ?  」
【スピアーズ】 : 「  勿論ある。 お前の力が本当に活きるのは、大迷宮の探索とかだろうな。  」
サーリャ : 「何を仰ってるんです?」きょとん >クローガー
イザベル : 「……」ジーッ>パクライスのケチャップオムレツ食べるサーリャ
【スピアーズ】 : 「  野外調査をメインとした話も少なくない。 地方の村が出処になってると、少々依頼料は安くなる傾向があるが ……。  」
【スピアーズ】 : 「  それでも経験を積むにはいい話だ。  」
クローガー : 「 何って、俺はずっとCランカーの冒険しゃだからさ。 そりゃいつかは、Bランカーになりたいって思ってるが・・・ 」下のほうみつつ<サーリャ
サーリャ : 「鍛錬と研鑽を積んで、我々もそれくらいの依頼をこなせるようにならなければ、ですよっ!」
レムリス : 「 私たち、皆、上のランクの冒険者たちから見れば未熟もいいところだろう。 だがそれ故に補い合うことが大事になるわけだ。 」
イザベル : 「………」分かっててテストさせたのか?って抗議の視線>お前の力が生きるのは
イザベル : 「いただきます」ワインを結構豪快にあおる
【スピアーズ】 : 「  そうか。  」    「  なんだ、クローガーはそろそろBランクの方に名簿を移そうかと思っていたんだが。  」
クローガー : 「 あ、ああ。 」といいつつも、ランクは正直だしなぁという顔で汗ばむw<サーリャ
サーリャ : 「なれます! なりますよ!!」下を向くと目が合う( >クローガー
【スピアーズ】 : にやり、と笑って
クローガー : 「 えっ 」びっくりして顔をあげる<スピアーズ
イザベル : 胸倉掴む>サーリャ
クローガー : 「 ほ、本当なのか、店長! 」といって、Bランクなりました!w
【スピアーズ】 : 「  そこそこ経験も積んだ。 お前の慎重さがあれば、Bランクで仕事をしても大きな失敗をすることはないだろうからな。  」
サーリャ : 「本当ですか!?」代わりに言った( >スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  まあ、本人の希望がCランクということなら……  」
クローガー : 同時にいったきがするw<サーリャ
サーリャ : @おめでとうございます!w
イザベル : スッとハンカチ取り出して襟元のケチャップをフキフキ
クローガー : 「 い、いや、俺、Bランクになるよ! やらせてくれ・・・! 」w
サーリャ : 「あっ」浮いた >胸倉
レムリス : おめっとー
サーリャ : 「あ、ありがとうございます……」恥ずかしがりつつ拭かれるw >イザベル
クローガー : ありがとうございまーす
【スピアーズ】 : 「  依頼を選ぶようになるのはまだ、早いからな。  」  「   調査のつもりで挑んだ依頼で、結局モンスターの討伐をするハメになったり、その逆だってありうる。  」  「  別に、出来ないことを任せたつもりはないさ。  」< 抗議目線のイザベル
イザベル : 「すぐ落とさないと、良い服が…」
レムリス : よくできた敵データだったな。いい感じに緊張感あったよ
クローガー : スピさんロールありがたいぜw
【スピアーズ】 : いやー、二回虚無の波動できた時点でヤッチマッタカーってちょっと思ったけどよかったわい
クローガー : ですなぁ。ふゆたにさんの敵データは緊張感あって面白い
イザベル : そのようすをつぶさに観察>お前もBランクだ
【スピアーズ】 : このシリーズはまあ戦闘しかしないので
【スピアーズ】 : その代わりに戦闘は結構厳し目を突く感じで、敗走やむなしってつもりで作ってました。
サーリャ : 「そ、そうなのですか? お洗濯はばあやがしてくれていたもので……」なんてしつつ >すぐ落とさないと
【スピアーズ】 : BC向けはだいぶマイルドにしてるつもりだけど。インフェルニティデーモンは一応C向け最強枠ですねw
サーリャ : @毎回敵の能力がスリリングですよねw
【スピアーズ】 : 4人で挑むことになったからちょっとヒヤヒヤしてたわい
イザベル : 「…勉強になりました」>スピ
【スピアーズ】 : 「  わかった。  」といってクローガーの名簿をBランクにうつしましたとさ
サーリャ : @Sランク闘技場になると死亡案件も出てる、と聞きますw
クローガー : 「 ( ついにBランクか・・・。 俺、頑張って見せるよ、店長。 ) 」
レムリス : 昨日も参加しようか迷ってたんだけどな。参加してればよかった。
クローガー : やったぜ!<名簿
ふゆたにGM : まあ今後も適当にやるので時間があえば是非どーぞw
クローガー : 「 よし、早速特訓だ・・・! 」立ちあがって地下訓練場に行く!
ふゆたにGM : 人が少ないから人が増えるのは嬉しいこった。
サーリャ : @いつもありがとうございます・・・
サーリャ : 「ご一緒します!」オムライスの食器を返却しつつ
イザベル : ゴスッペが洗礼を浴びせてやろう>地価訓練場
ふゆたにGM : 遊戯王知らん人にとってみて面白いンかコレっていつも思ってるけどまあ自己満足自己満足。
サーリャ : あ、サーリャもファイター3です!
クローガー : ゴスッペにBランカーの信心歓迎会を開かれるw
ふゆたにGM : サーリャはファイター先行か。
イザベル : 「………」
クローガー : おっと、サーリャファイター3おめでとうございます!
イザベル : スピアーズを見る
レムリス : 別にカードでデュエルするわけではないから そこはフレーバー程度かなと <遊戯王
ふゆたにGM : 一応3レベルあれば☆5にも挑める
サーリャ : いや、まだ経験転が溜まったってだけなので、正確には悩み中w
レムリス : おめっとさん <ファイター3 Bランク入り
イザベル : 「…見学しても?」
【スピアーズ】 : 「  構わん。 本人が嫌がらなければな。 」
イザベル : 降りてくクローガーとサーリャ見て
【ボルド】 : 「  ハハ、うちの訓練場使っといて見られるのが嫌だとか抜かすやつはそもそも使わねえよ!  」
イザベル : 「はい」
クローガー : 地下から気合い入った掛け声が聞こえる 「 うおおっ! はっ! とわっ・・・! 」
サーリャ : 3レベルでアグ=ヴァは攻撃力+1の魔法が使えるんですよね、ある意味ではファイターレベルも+1.
イザベル : 「…まずは、先に部屋を見てからにします」荷物をまとめ
ふゆたにGM : びっくりするくらい丸パクリネームなのでまあw <フレーバー
クローガー : ほほー<攻撃+1魔法
ふゆたにGM : そうすね、接触で拡大もできないから準備が要る感じの魔法だけど。<+1
サーリャ : 地下からの声が「ぬぅん! とぉおぅ! っっとぉ!?」と(
クローガー : サーリャが安打製造機になる日も近い
ふゆたにGM : 精神種別だからファナティのマイルド版。
サーリャ : @1ラウンド支援に使うような感じになるけれど・・・w
イザベル : スピアーズとボルドの力関係もつぶさに観察
ふゆたにGM : プリーストは3になるとまた一気にキュア効率があがるからそれだけで便利感増す。
クローガー : 力関係w
クローガー : イザベルがちょっと小動物っぽいくてよかった。ウサギっぽい
サーリャ : そのうちグラップも取って両手メイスの安打製造機もいいかなあとw
【ボルド】 : 「  よォーし、たまには俺がやつらをしごいたるかあ!  」 腕まくって
クローガー : 両手利きメイスかw いいな
サーリャ : @ひぇw
イザベル : 追加魔法のやつか
クローガー : ヒエー<ボルドのしごき
【スピアーズ】 : 「  俺にしごかれたくなければ先に掃除と、午後の配達を済ませろ。  」
クローガー : アッ<掃除したくないので・・・
【ボルド】 : 「  ア、ハイ。  」
サーリャ : プリーストは5レベルにしてバトルソングまでいけば面白いかナーとも思いつつ
【ナレーション】 : バトルソングくっそ強いけどプリ5がそれをやってられる状況がレアでなあw
サーリャ : 味方の命中全員+2は大きい
イザベル : 基本的には人のやりとりをひたすら観察しまくるんだ
サーリャ : まあ、そうですよねえw
ふゆたにGM : 他にプリーストが必要になっちまう
クローガー : 「 ( やった・・・ やったんだ。 後から嬉しさがにじみだしてきた ) 」鎧人形たたきつつ潤む
サーリャ : 回復できなくなるのが、ハイw
ふゆたにGM : イザベルとはいつかドナで遭遇しよう
クローガー : 軍属同士
イザベル : 両手メイスだと鬼神ぽさがすごい
ふゆたにGM : プリファイター並行するとなかなか経験点が大変だけど
サーリャ : メイスに旗つけて旗揚げチアリーダーみたいにしよう(
イザベル : 心の内は発言には出さないってふうには決めてるぞ
ふゆたにGM : まあその2本だけならティファレスとかルフィナっていう前例があるからできんこともないって感じ
レムリス : そいや一応レムも両手ききなんだよな。 二刀流版の装備も考えてみるか。
ふゆたにGM : ティファレスとかステータスも激似だからちょうどそんな感じ。
ふゆたにGM : とんでもないハーフエルフだよなあw< このステータスでなおかつ両手利き
イザベル : ドナとはいい意味で空気みたいな間柄になれる気もする
サーリャ : 少なくとも3、大きくて5くらいが目標ですね・・・w >プリファイタ
ふゆたにGM : 目線で会話できそう。<ドナベル
サーリャ : アイコンタクトしてる・・・w
イザベル : メイスよりもオムライスに旗立ててそう
ふゆたにGM : 超似合うやんけ。<オムライスに旗立てるサーリャ
クローガー : 軍隊特有のジェスチャーだけで会話するやつ
レムリス : 確かに相当な出目だけど、なぜか私3.5で両手ききばかり出るので今更感なんだw
サーリャ : もちろん立ててもらってまs >オムライスの旗
クローガー : オムライスの旗w
ふゆたにGM : 確かにいっぱいおる。<徹人さんの両手利き
サーリャ : 21歳女児
クローガー : 22歳オッサン・・・
ふゆたにGM : 僕も結構出してる方だと自覚してるけど全然勝てないレベルだよなあ
クローガー : いや、Bになってなんか若返ったけど
ふゆたにGM : 逆に貴族がいないんだっていうのが僕のあれだったけど、最近2連続で貴族引いたからそうでもなくなった
イザベル : 両手利きはピーターとイザベルだけかもしれぬ
サーリャ : ランクが上がる度に若返る可能性(
クローガー : ヴァーゼとか増えましたものな<貴族
ふゆたにGM : 2連続じゃないか、1人挟んでるわ。
サーリャ : ほほー
レムリス : サーリャかわええなあ <オムライスに旗
クローガー : 次ランク上がったらヒゲそるかw
イザベル : そういやピーターも何気に特殊生まれで両手利きっていうビナとそっくりっ子なんじゃ
サーリャ : あざとさを押し出しています(
ふゆたにGM : トラモントがトロウレングラ併せて40人近くいるけど初で、ヴァーゼが二人目の貴族。
クローガー : ピーター両手利きもあったのかw
イザベル : やっぱふゆたに女子と運命的なつながりを感じちゃうなー
クローガー : 本格的に疾風の
イザベル : 感じないっすk?
イザベル : か?
ふゆたにGM : ビナそっくり子いすぎ。 これは3人いるドッペルゲンガー説
ふゆたにGM : ※感じない
サーリャ : @????(ファルコン先輩の肩をポンと叩く
クローガー : そしてカブラスが、似てるよな・・・とか言いだして機嫌を損ねられる
イザベル : そっすか・・・
ふゆたにGM : そういうところが無神経なんだって思うだけ思って目で訴える。 < 似てるよな・・・
クローガー : 突き刺すようなまなざし・・・!
ふゆたにGM : ふゆたに女子っていうかカラビナ限定じゃねえか!
クローガー : ビナ・プレッシャー
ふゆたにGM : このYDKMは何なんだろうな
ふゆたにGM : やればできる的な。
クローガー : 俺も気になってたw 頭文字じゃねえしなーって
ふゆたにGM : やればできる子マーベラス。
クローガー : 長く険しい戦いだったでもないし
イザベル : おっさんたちいつも女子のプレッシャーにさらされてんな
サーリャ : おっさんかわいい
クローガー : マーベラス
イザベル : それにしよう>マーベラス
ふゆたにGM : エッ
クローガー : ローブはBECM
ふゆたにGM : サーリャのあざとかわいい感じに絡めるPCがいなくてなあ
レムリス : さてこちらは寝ます おやすみ
ふゆたにGM : おやすみなさーい
レムリスさん、おつかれさま!
イザベル : ベッカム?
クローガー : おっと、おやすみなさいませ!
イザベル : お疲れ様でした
クローガー : べっかむw
サーリャ : お疲れさまでした
ふゆたにGM : ベッカムすげえなw
クローガー : ビューティフル エクセレント コングラッチュレーション 見事だ・・・ の略でした
ふゆたにGM : ビューティフル、エクセレント、コングラッチュレーション、マーベラス!
ふゆたにGM : 惜しい。
サーリャ : カルガモのよーについていきますよ( >絡めるPC
イザベル : マーベラス推し
クローガー : マーベラスはどういう意味だっけかな
クローガー : お見事ってことならマーベラスでも○がつく
サーリャ : ラストは見事だ・・・だったんだ・・・
ふゆたにGM : 素晴らしいとかそんな感じ。
クローガー : カルガモw
ふゆたにGM : ギリギリ採点○貰えそうな英単語
イザベル : サーリャに会ったら「かわいい(挨拶)」これでええんやで
クローガー : 先生があかもじ修正で注意されるけど点数かわらん的なあれ
ふゆたにGM : ドナでそんなこと言うわけにいかんやんか
クローガー : 年にびびろう<ドナ
サーリャ : 「○○殿ー! ○○どのぉー!」ってついていく(
ふゆたにGM : ヴァーゼはなんか見守っちゃいそうだし
ふゆたにGM : でもドナ一回会ってた気がする
サーリャ : 一度サウスで会ってますねw
ふゆたにGM : 内心で  「 (  …… マジかよ。 )  」とは思ってるかもしれない。<サーリャ年齢
クローガー : 見守っちゃ居そう感あるな・・・w
クローガー : 年長者オーラのあるヴァーゼ
イザベル : 「またあんたか(結婚しよ)」
クローガー : ※サークルの
サーリャ : (えへん、とない胸を張る >マジかよ
ふゆたにGM : 案外サンティマあたりが一番いいかもしれないな
イザベル : これで
サーリャ : ヴァーゼさんは本当にいいひと・・・w
ふゆたにGM : 結婚しよずるいw
ふゆたにGM : あのセリフくっそ面白い
クローガー : サンティマンは面倒見の良い親戚のお姉さん役で
ふゆたにGM : でも技能かぶりのサンティマが出る可能性は低い
ふゆたにGM : 元ネタ思い出せなかったけど進撃のクリスタのやつか
クローガー : 合法ロリ・・・ 今のがそうなんですね…? って戦慄したい
ふゆたにGM : ライナー。
イザベル : ピーターも年上と分かってさん付けちゃったからなあ
ふゆたにGM : サーリャんって呼びたい。
サーリャ : でもサンティマさんがいてくれればバトルソング歌えるし・・・(
ふゆたにGM : それだ!<バトルソング歌える
サーリャ : 「サ ー リ ャ 、です!」 >サーリャん
イザベル : Aランクになったらステイシーが網構えて待ち受けよう
ふゆたにGM : サンティマンはあと1回でプリ4
クローガー : すごいなプリ4
ふゆたにGM : 確実に捕獲されるやん。<ステイシー
サーリャ : 攻撃+2はキュアを封じても使いたくなる魅力がある\\\
イザベル : 貴重なサンティマの歌唱シーン
サーリャ : hixe
サーリャ : ひぇ
イザベル : 名前からして歌上手そう
ふゆたにGM : サンティマンはプリとセージ以外もたせるものなさすぎて・・・
ふゆたにGM : エンジェル技能あったらエンジェル超伸ばしたい
クローガー : レベ5になる頃にはミウラーマンが必殺技、エキセキューション・ロアを教えてくれるぞ
サーリャ : レングラートの側だとビジュアル設定だけになってるんですよね >エンジェル
ふゆたにGM : ミウラーマンとサンティマンのコンビ。
サーリャ : すごいw >エクセキューション・ロア
ふゆたにGM : でした。<ビジュアル設定のみ
イザベル : ☆8常連組の真っ只中に放り込んだらモテモテ間違いなしだろう>バトルソンガー
クローガー : エンジェルはそうですね。技能ではなくなった
ふゆたにGM : まあそうだなあw ☆8攻略とかにバトルソングいたらくっそ優位にいけそう
ふゆたにGM : もう一人のプリに任せつつ、やばくなったらバトルソングやめてキュアする
サーリャ : エンジェル技能で回避振れるっていうのはちょっと強過ぎるなあ、とは思っていたので納得はしてる・・・w >エンジェル技能
ふゆたにGM : まあ500点技能回避はバランスが悪かったですねw 強いというか歪みの問題
サーリャ : 両手攻撃のリスクが実質0に!
クローガー : スタンドっぽくて俺は好きだったなぁ
ふゆたにGM : 戦闘中は逆に回避しかできない技能だからなおさらバランスが悪い。
イザベル : エトルとかコサックダンスしだすぞきっと>バトルソング両足攻撃
サーリャ : そういう意味では、サーリャは割と上のランクを狙っています、w
クローガー : 俺のスタンド能力は、地上からエンジェル技能レベル分浮いて歩くことができるんだァーッ! とかってまたやりたい
ふゆたにGM : バトルソングは精神種別だっけな
ふゆたにGM : 「「
ふゆたにGM : 一回そういうJOJO風のエンジェルセッションしたのは凄い面白かったぞ
クローガー : エトルのコサックダンスはハンパなく協力そう
ふゆたにGM : たこ焼きのスタンドッ!ってできた。
サーリャ : えええw >JOJO
イザベル : 精神ってある
クローガー : そういえばありましたねw タコヤキ屋さんと一緒にフレッドで一緒してたかな。あとヘビのエンジェルの
ふゆたにGM : やっぱ精神か。とするとシャープネスの重複はあるんだな
クローガー : 美少年レベルとか敵に査定してもらってた
ふゆたにGM : そうそう。<フレッドと
イザベル : JOJO美形
ふゆたにGM : シャープネスまでできるパーティだと後衛過多か
クローガー : トロウはそういえばこの間はディオ様っぽい人とも戦ってた
ふゆたにGM : まあでもカードで破けばいいんだもんな
クローガー : ザ・ワールドの使い手・・・
ふゆたにGM : DIOあったなw
ふゆたにGM : ザ・ワールドは僕も出したんでね。
ふゆたにGM : 遊戯王だけど
サーリャ : アグ=ヴァのオリジナル魔法の攻撃力アップもあるのでさらに+1だ!
クローガー : ですねw 当然正位置の方だけど
ふゆたにGM : あれは同じ精神種別だから重複しないすねw
サーリャ : なお支援にかかるラウンドは(
サーリャ : あ、そうなのですね・・・w
ふゆたにGM : シャープネスは身体強化だから重複する
イザベル : 神官PTで川渡るとき当たり前のようにみんな宙に浮き出して、一人だけ浮けない奴が一番浮いてるって言うね
サーリャ : ああ、なんとなくこの3レベル魔法の意図が分かりました・・・w
ふゆたにGM : 座布団一枚。
サーリャ : www >宙に浮く
クローガー : 浮いてないのが浮いてるw
ふゆたにGM : 大抵あんまり便利には使えないですねw<この3レベル魔法
ふゆたにGM : よく見る追加魔法は結局パワーシールドくらい
クローガー : パワシは便利だからなぁ
ふゆたにGM : あとティファレスがシャインアローしたりするくらいか
ふゆたにGM : そういやブレイブ・ブレスは取得に社会点要りますね
ふゆたにGM : ※ついてない
イザベル : レリックプロテクション好きでチャンスがあればバンバン使う
サーリャ : あら、そうなんだ
クローガー : レリプロ
ふゆたにGM : レリックプロテクションはサンティマンも使っていきたい
ふゆたにGM : 便利使いできそうな追加魔法はシュアー・ハンズかなあ
ふゆたにGM : くっそ強いやんけ!って思うけどアグラ・イヴァナの神官戦士全然いない説。
ふゆたにGM : ルーティンもそこそこ優秀だからアグラ・イヴァナはすごい
サーリャ : 教義が・・・w
イザベル : オズワルトが2回ぐらい思い出したかのように使ってた
イザベル : なんかおっぱいの奇跡もなかったですっけ
イザベル : 字面がイカンな
サーリャ : えっ
ふゆたにGM : ヴァルノレル神官は一定数いるから、ブレシングスリープは結構使われてるの見たことある
イザベル : あれは精霊魔法の方だったっけか??
ふゆたにGM : 母乳出るやつはトロウだけじゃねえかな
サーリャ : ああ、いえ、あります母乳魔法w
クローガー : おっぱいの奇跡・・・
サーリャ : ブレスト・フィードっていうのがあるみたい
クローガー : すげえな。 ちょっとアウトじゃねえかって思うけど
ふゆたにGM : おっぱいの奇跡か奇跡のおっぱいかで話が変わるぞ!
ふゆたにGM : レングラにもあったかw
イザベル : これ男でも母乳出るとかだったらまさに奇跡!って感じだけど
イザベル : セクハラに使えるな
イザベル : 閃いちゃったよ
クローガー : 知らなかったw こういうのもあったんじゃなあ
ふゆたにGM : しかも使用者も女性のみ。
サーリャ : いやらしさはありません! ……きっと
ふゆたにGM : トロウのブレイクシードの方が恐ろしい魔法。
クローガー : 見てみたけど赤ん坊用だったな
クローガー : 飲めば回復とかじゃなかった
ふゆたにGM : 飲めば回復w
ふゆたにGM : そらあかんよ!
イザベル : ト=テルタのリトゥンオラクルとか今知った勢い
サーリャ : 絵面が!(
クローガー : なんかパンを作りだす奇跡はいつか使ってみたいなって思ってましたけど、あれって超高レベルだった気がする
クローガー : あかんのか?
ふゆたにGM : アカン
イザベル : サーリャママァ!
クローガー : (ネタフリ)
イザベル : いかんでしょ
クローガー : あかんなぁw<サーリャママ
ふゆたにGM : あれは使ってみたいですねw<パン魔法
サーリャ : じ、直飲みでなければ・・・
ふゆたにGM : 5レベルだった気がする<パン魔法
クローガー : 東方不敗みたいなツラして、被災地の子供に差し上げたい
サーリャ : アウト!アウトです! >サーリャママ
ふゆたにGM : マスターアジア
サーリャ : かっこいいww
クローガー : 「 ウォオオッ! ッハーァ!  小僧、食うが良い 」ってめっちゃオーバーリアクションで
サーリャ : なんだか食べたくないwww
クローガー : 5レベなら三浦氏イースト菌量産できるジャン
ふゆたにGM : アンパンマンの顔くらい食べづらいな。
イザベル : リトゥンオラクルのあからさまなギャンブルっぽさはト=テルタならではと捉えてもいいのかな
クローガー : ヒーローのメンツを食う。
ふゆたにGM : 一応そういうことなんじゃないかなあw<ギャンブル
サーリャ : 5レベルプリーストすごいな・・・w
イザベル : ピッコロさんでもいい
イザベル : 仙豆だ
ふゆたにGM : 社会点魔法だから社会点消費すればミウラーマンでもパン職人になれる
クローガー : 社会点でしたかw
ふゆたにGM : 魔力7なら期待値で7個作れるから。
クローガー : いいな。レングラ界のジャムおじさんに俺はなる!
クローガー : 社会点あんま余裕ないけどw
ふゆたにGM : 一回5点、3回くらい使えれば
ふゆたにGM : 20人くらい毎日賄える。とんでもねえ
サーリャ : ひええ
クローガー : とんでもねえなw
ふゆたにGM : まあ水がいるのかもしれないから
ふゆたにGM : そこはライフラインの出番
クローガー : でも毎日精神消費はメンタル面おかしくなりそう
イザベル : クオ=ルートのフリータームも一時期ナノノに取らせようとしてあんま用途無い気がしてやめたわい
クローガー : 修羅場の漫画化かよってレベル
サーリャ : 下手したら兵站の概念が覆るけど、5レベルプリーストなんてそうそう人数がいないから大丈夫ってことなんだろうな、w
ふゆたにGM : 海水いるけど・・・
ふゆたにGM : いやー、でもデータ的には
イザベル : ライフラインなにげに自動取得なんだな
ふゆたにGM : 5レベプリが一人いて、そいつが社会点で取得さえしてれば
ふゆたにGM : あと5人くらい1レベルプリースト連れてって
ふゆたにGM : トラファするだけでめっちゃ食料できる
サーリャ : ! >トラファ
クローガー : すげえなw
ふゆたにGM : 100人くらい余裕で賄える計算。
サーリャ : すごい。 神殿に籠城戦は仕掛けられないw
クローガー : でもプリースト自体がかなりレアい存在な気もする
イザベル : 兵糧攻めされたらプリ招き入れて解決
ふゆたにGM : まあ5レベプリで、なおかつ社会点を消費して得る魔法だから習得難度も高いものなんだろうw
クローガー : 戦力になるかは貴方がたの誠意しだいですよ (片手で銭マーク作る神官)
サーリャ : まあ、そうなりますよね・・・w
イザベル : 砦に給食のおじちゃんミウラーマン派遣するソロシナリオとかもあってもいいな
サーリャ : おまえーっ
クローガー : 給食のおじちゃんw
ふゆたにGM : シュトラントでボヤージラックまで目指したかったけど普通にプリ3で泊まった。
サーリャ : 給食のおじちゃんw
ふゆたにGM : ミウラーマンソロシナリオはいい味出しますよ。
クローガー : きっとそうだなぁw 5レベなだけでもめずらしいのに、そこからさらにマニアックな人でもないとってのは
クローガー : レア度すごい
ふゆたにGM : サンティマでラストメモリーはいつか使いたいな
イザベル : いい出汁でそうやもんな三浦氏は
クローガー : 目指せ洋ドラ<ミウラソロ
サーリャ : でもアンパンマンとか給食のおじちゃんできるのはかなり惹かれる……w
ふゆたにGM : ましてそんな危険地帯に送り込むことはまあまず無いんだろう。保存効かんし。<兵站利用
クローガー : クローガーとケロッグは韓ドラのドジっ子を目指す
イザベル : GMなら使えそうなシーン用意できそうですしねー>ラストメモリー
クローガー : ウム。 きっと普通に作ったほうが早いし数もそろえられるしやすいのかもしれないしなぁ<兵站
ふゆたにGM : 僕のパンをお食べ・・・
サーリャ : 使う状況がどう考えてもかっこいい >ラストメモリー
クローガー : というかおっきい砦なら内部に畑とかありそう
ふゆたにGM : ラストメモリー使った跡に
クローガー : ちょっとだけ作れるゾ って
ふゆたにGM : 「   …… そうだったのか。  」ってつぶやくだけでもう勝った気分になれる
クローガー : わかるw<そうだったのか
クローガー : ラスメモつかってみてえな
サーリャ : 兵士たちが畑作業してる・・・
ふゆたにGM : そういう名前のギャルゲありそう。<ラストメモリー
ふゆたにGM : 彼女たちの最後の記憶・・・ あなたが選ぶのはどれ?みたいなウリ文句で一つ。
クローガー : 攻略対象は碇亭の男たちさ
サーリャ : 相手もう死んでません?(
クローガー : ありそうでこまるw<選ぶのはどれ?
ふゆたにGM : アッ <死んでる
クローガー : PS2あたりで全年齢むけにありそうだな
ふゆたにGM : 一人だけ選んで過去に戻って助けるんだよ。
イザベル : 切ない系で売っていこう!
ふゆたにGM : 他のヒロインは? いや他はあの・・・
クローガー : 主人公が渡すのは死のラブレター
クローガー : そう、この世はまさに、世紀末・・・!<ラストメモリー
サーリャ : @ちなみにググったらほんとうにあるラスト・メモリーというゲーム(
イザベル : シュタインズゲートかな?
ふゆたにGM : あんのかよw
クローガー : あったのかww
ふゆたにGM : 一気にイメージ映像が北斗になった
クローガー : ラスメモ
サーリャ : あかんやつww
ふゆたにGM : お前はもう、死んでいる・・・ってかいてあんのかな。<主人公の渡すラブレター
ふゆたにGM : それを開くと同時にグフッ・・・ってなる
クローガー : そうそう<俺に選ばれた時にすでにしんでいるのだ・・・
サーリャ : メモリーの血痕に触れると断末魔が残っている
ふゆたにGM : 開かなくても別にグフッってなる
サーリャ : 「ひでぶ!」とか(
イザベル : いろいろ混ざりすぎィ!
クローガー : 続編では時代も進んで、グフッ   カスタム になってるんだ
サーリャ : どうしてこんなことに・・・(
ふゆたにGM : まあつまりサーリャのオムライスに旗を立てとこうってことな。
ふゆたにGM : OKOK。
サーリャ : 「わぁい」
クローガー : 我々が立てるべき旗はここにあった(エメラルド・マウンテン)
ふゆたにGM : エメマンって略す言い方好き。
サーリャ : ユージナとは別方向のあざとさを狙っていこう
ふゆたにGM : サーリャには腹パンできねえなー
クローガー : 一気にジャンルがかわるw<サーリャに腹
クローガー : ヤングキングになっちゃうよ
サーリャ : サーリャはほら、モンスターによる腹パンでひとつ(
イザベル : そういや生活費振ってなかった 2D6 → 1 + 6 = 7
ふゆたにGM : ちょっと僕にはまだレベルが足りないッス。<サーリャ腹パン
サーリャ : ユージナは主に味方からの腹パンだけど・・・(
ふゆたにGM : BCセッションすると新キャラ欲しくなる感あるけど我慢。
イザベル : (オムライスに)どんどんフラグを立てていこう
サーリャ : 今日はデーモンにブスーッされましたよ!(
イザベル : 腹に旗を立てる
ふゆたにGM : 座布団一枚。
イザベル : これだ
サーリャ : フラグ(旗)
クローガー : 新キャラつくりましょうよ!<ふゆたにさん
サーリャ : 「ぐえーっ」
サーリャ : つくりましょう!
ふゆたにGM : インフェルニティは僕が鬼柳さん推しなせいで結構強かったけど
ふゆたにGM : ドナBまではせめて我慢かなってw
イザベル : サーリャと一緒にキャピキャピできる女子作るとか新しいチャレンジをしてみてはどうか
ふゆたにGM : いい加減GMPの行き先としてアーダのシャーマンとかあげてSS入れたろかとか色々思うけど
クローガー : あれだけ見事なクリティカルならインフェルニティも満足して逝ったことじゃろう
クローガー : カピカピ
サーリャ : シャマ6、つよい
ふゆたにGM : 特に目標ってわけでもないしなあ
ふゆたにGM : PLの目標ではあるけどアーダの目標じゃない的な。
クローガー : アーダ氏はSSになりそうなポテンシャルあるって思ってましたよ
クローガー : なんか謎の評価コントロールを意図的にやってそうだけどw 頼りにされすぎない位置をあえてキープするみたいな
ふゆたにGM : サーリャと一緒にキャピキャピしてたら僕が多分PCの前で血反吐吐く。
イザベル : そういえば
サーリャ : ひぇw >血反吐
イザベル : ペスカード君おるやん>Cキャラ
ふゆたにGM : ペスカードとか
イザベル : パッツンも
クローガー : パの人
サーリャ : パ#とは
イザベル : いかんすぐに出てこなかった。パーシーだ
ふゆたにGM : パッシーもいる
イザベル : パーシャル?
クローガー : ペッシーもいるしパッシーもいる
ふゆたにGM : 地味にアルグリオスとかも育てたいんだが
イザベル : 降参した一覧見てきます
ふゆたにGM : マーシャルアーツかな?
クローガー : アルグリオスはそういえば塩漬けでしたな
ふゆたにGM : パシアンス。
イザベル : そうそうパシアンス
サーリャ : ほほー
ふゆたにGM : アルグリは作った時期が悪くてなあ。
ふゆたにGM : 作ってすぐ僕がしばしサイト離れてしまった
ふゆたにGM : まあほぼレザール。
クローガー : でも、俺みたいにCで塩漬けになってる漬物屋さんもいるんだっておもって
クローガー : ぜひ恐れずに新キャラをつくってほしい(白目)
ふゆたにGM : レザールと違って自信がそこそこあるだけ。
サーリャ : つけもの・・・w
クローガー : 結構大きいw<自信ある
サーリャ : うちも二人目どうしよう・・・(
クローガー : とりあえず一人一人育てていこう。ルーキーを雇いすぎた球団みたいになっちゃった我が陣営。
ふゆたにGM : まあでも真面目タイプの爬虫類って感じは一緒なんだ!>レザールアルグリ
イザベル : ポルトとかも見たいんですよね
ふゆたにGM : セッカくんなあ
ふゆたにGM : ポルポル
クローガー : ポルトはまたやりたい気もするんだけど、中々他のキャラやりたくなっちゃって
イザベル : たしか私GMにも出てた気がするアルグリオス
クローガー : ウーさん絵のおかげで強キャラ感増した
ふゆたにGM : つかアルグリオスとドナもえらいステータス似てるな。精神負けてるだけか。
サーリャ : いろんなキャラを見てみたい気持ちがありますね・・・w
ふゆたにGM : もはや僕も覚えてない。<アルグリオス出番
クローガー : 竜の血族に迫るフィジカルってドナ君やっぱすごいぜ・・・
ふゆたにGM : 今日レムリス見て思ったことは優秀なハーフエルフは普通に戦士やっても強いんやなっていう
イザベル : 体格は意外としっかりしてるみたいなこと書いてあって、それを忠実に再現してみた記憶があるんだ>ポルポル
ふゆたにGM : 筋力1負けてるだけでセッカもほぼ同じ
クローガー : マサリステとかレムリスステを見ると、ハーフエルフというものを再認識させられるw
サーリャ : レムリスさんは割と別格感ありますが・・・w
イザベル : セッカちゃん小器用そうでええな
ふゆたにGM : シュトラントの時に優秀なステータスでも火力はゴミやんけ!って思ったけど
クローガー : もっと安西先生みたいなイメージでしたが、あのイメージでやってこうと思います<ポル
ふゆたにGM : そりゃシーフだったからだわい。
イザベル : 腹パン回避術習得してそう
ふゆたにGM : 筋力15とか16あればドナスタークやエトルと一緒だもんな
ふゆたにGM : 普通に強いわい。
イザベル : そうだとも
サーリャ : 一応シーフグラップ予定でユージナと被るので、A行くまでは漬物予定
ふゆたにGM : シフグラか。
クローガー : シーフドグラノーラ・・・
クローガー : 渋い組み合わせだ<シーフグラップ
サーリャ : ソウルブランドを見たんですが
ふゆたにGM : 朝ごはんカナ?
イザベル : メグでも筋力しか勝ててないマサリステなんなんや!っていつも思う
サーリャ : これ、地味にめっちゃ強くないですか……?(小声
クローガー : ソウルブランドは中々に優秀ですねw
ふゆたにGM : ソウルブランドはようするに
ふゆたにGM : 高品質バスタードソードなんですね
ふゆたにGM : だから社会点もいるし、高品質はできないw
サーリャ : しかもシーフが装備できる(最低筋力が低い
イザベル : 筋力低い人かシーフの味方
ふゆたにGM : 有利な点は、両手もちができる武器としては筋力が低いからってくらい。
サーリャ : 2Hとなぎ払いできちゃう…… シーフでも……
ふゆたにGM : まあバッソも13−8まではいけるから。
ふゆたにGM : 必要筋力7以下でしかもてないPCだけソウルブランドを使う意味がある感じ。
サーリャ : ふむふむ・・・
イザベル : 我こそはソウルブランド剣士!ってイメージを売ってこうとするとなかなかライバル多いけど
ふゆたにGM : でもそうすると
サーリャ : 覚えておこう……
クローガー : あと、ファイターシーフユーザーが持っても良い
ふゆたにGM : 12−7の武器は本来、社会点が安く済むのに
ふゆたにGM : 社会点40払うことになるから、社会点的には損してて
ふゆたにGM : その分が一応釣り合ってるっていうデータバランスなんじゃないかな
イザベル : でもソウルブランド剣士がすげー強くて活躍した記憶がそんなにないのもちょっとかなC
ふゆたにGM : パイセンソウルブランドユーザーじゃなかったっけ
クローガー : この間ナーグヴァルトが二刀流で頑張ってたのはみたw
ふゆたにGM : あとはナーグくらいしかぱっと思い浮かばんけど
サーリャ : なるほどなぁ…… 勉強になります
クローガー : そうだよパイセン<ソウルブランド
ふゆたにGM : あとキリエとかかな。
ふゆたにGM : 結構二刀流のイメージはあるw
イザベル : 私はソウルブランドといえばパイセンがゲルさんなイメージ
クローガー : ゲルさんもソルブラユーザーでした
ふゆたにGM : ゲルさんもソウルブランドユーザーかw
ふゆたにGM : この僕としたことが・・・
クローガー : フフ
ふゆたにGM : 血反吐吐く勢いだ!
ふゆたにGM : グヘエ
サーリャ : あとは、まあ
ふゆたにGM : まあでもトロウにめっちゃいたイメージがあるから<ソウルブランドユーザー
サーリャ : ビジュアルアドバンテージ?(ぁ
クローガー : あ、そうだよ
ふゆたにGM : そう思うと和風キャラが☓のレングラではそこまでいない気がするな
クローガー : ロッサもソウルブランドだたしか
ふゆたにGM : あー、ロッサもそうですねw
サーリャ : ほうほう
ふゆたにGM : ビジュアルアドバンテージ大事。
クローガー : キャラシで既に抜刀しとる
ふゆたにGM : 剣がメイスに勝る唯一の・・・
イザベル : ビジュアルアドバンテージじゃソウルブランドには敵わぬ
クローガー : いやいや、クリティカルだってほら・・・! 7 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 キーNo. : 10
ふゆたにGM : まあ探せば結構いるんかな
クローガー : ウム
ふゆたにGM : 何せ名前がかっこよすぎ。
イザベル : もう武器にクソカッコイイ名前つけて叫ぶくらいしか対抗手段はないぜ
ふゆたにGM : バスタードソードとソウルブランドなら誰だって後者とるやろ。
サーリャ : ソウルのブランド
クローガー : アジアかな・・・?<ソウル
サーリャ : 武器に名前をつけてるPCは結構いますよねw
サーリャ : ゴスペルさんもそうだし
ふゆたにGM : つけなくなっちまったなあ。トロウの時少しだけやったけど
クローガー : 名前は高品質だったり魔法武具の時は解りやすいように名づけますねw
ふゆたにGM : そもそも武器とかに執着があるタイプのPCがコルムナくらいしかいない
サーリャ : あれもかっこいいからいつか真似したいw
イザベル : ゴスッペのはあれ最初から名前つきの銃を使ってる設定ですぞ
ふゆたにGM : まあPCがつけてるかどうかってとこか
クローガー : あー、名前ついて売ってるとかもありそうですからな
クローガー : つらぬき丸(メイス)
イザベル : 『ジェキッタ・チェキッタ』とかいう名前は縁起悪いからもっと可愛い名前に変えたい本音
サーリャ : あ、そんな感じです >最初から名前のついた武器
イザベル : ネギッタ・チギッタとかどうかな
サーリャ : ネギ
クローガー : 商売上手・・・
イザベル : 自分で付けるのはヒューイ氏
ふゆたにGM : 値切ったのに千切る。
イザベル : パンダ氏もそうだったわい
クローガー : 昔のオンナの名前を・・・
ふゆたにGM : テイルズ知らない勢からするとヒューイのネーミングセンスにいつも戦慄してる
イザベル : 昔の彼女の名前つけて未練タラタラおじさん
サーリャ : 未練……
ふゆたにGM : ビナのなんたらバレットとかいつも忘れる。
ふゆたにGM : インフィニティバレットだっけ
クローガー : 名付けてたなぁw
イザベル : 正直自分ですらテイルズ準拠してるかどうかよくわかんなくなってきてる
クローガー : イケメンなので許される領域・・・
クローガー : ヒューイはなんだかんだAPPかなり高いでしょうって予想なんですが
ふゆたにGM : ヒューイはAPP13くらいのイメージ
イザベル : 【無限の純弾(インフィニティ・バレッツ)】かな?
ふゆたにGM : それそれw
サーリャ : イケメン
クローガー : 15くらいかと思ってた<APP
ふゆたにGM : 純弾ってなんだよ純弾って!ってすげえ笑った覚えがある。
イザベル : 純弾でバレッツって純はどこいったんや!って突っ込まれた気がする
サーリャ : 複数形・・・
クローガー : 無限の純弾・・・
ふゆたにGM : その読み仮名がわざわざ書いてあって、しかもそれが漢字とちょっと合ってない漢字がたまらん
ふゆたにGM : 感じ。
サーリャ : ヘビー・フリガナ
サーリャ : 型月でよく見る感じの(
イザベル : PCにテキストファイルで技名一覧つくってるんだ
クローガー : 必殺技ノート・・・!
ふゆたにGM : まさにそういう、、< 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
イザベル : どういうモーションかまで書いてあって謎の本気度
ふゆたにGM : ブラック・ヒストリー
サーリャ : すごい(
イザベル : 『銅鑼魂駆狼(どらごんくろう)』! ←これが最大の謎
ふゆたにGM : 当て字じゃねえk
イザベル : 早々にネタ切れ起こして血迷ってますね
サーリャ : ふいたww
クローガー : かなりクるものがあるな・・・w<どらごんくろう
サーリャ : ドラゴンなのに狼だし・・・
クローガー : まあこんなこと言いつつも
イザベル : 邪狩駆狼(ジャッカルクロウ)とかもあってもうめちゃくちゃ
クローガー : グレイは真面目に夢幻剣術とか言い放ちます
クローガー : 人の事言えない!
クローガー : やばいな・・・w<ジャッカル!
サーリャ : 必殺技は浪漫
ふゆたにGM : 最近は遊戯王カードしかモンスターにしてないからあれだけど、オリジナルモンスター作ってるときの特殊能力名は結構厨二心で作り上げないとできない
ふゆたにGM : ジャッカルクロウいいなw やべえなあw
サーリャ : 問題は叫んで振ったあとのダイスが走ってくれるか……(
ふゆたにGM : コレが結構ネックでことわざに逃げたりしたンダナアー
イザベル : \\
イザベル : g
クローガー : グレイは大まじめなので回るさ 15 = 6 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 21
クローガー : アッハイ。
イザベル : グレイの鼓動の剣とか脳内でモーションをイメージして楽しんでるぞ
クローガー : ことわざは良かったですけど、大変そうだなと思ってたw
サーリャ : ????「デッドリーなんとかかんとかー!」 8 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4】 キーNo. : 7
サーリャ : ????「あ、はい」
クローガー : 鼓動の剣はなんだか説明文ながくて実は省略しちゃったんだ・・・
クローガー : 俺の脳内ではいつもつかってるけど!
イザベル : ことわざのオサレ感
クローガー : 夢幻とどっちなんやって初見さんはつっこんでくる
ふゆたにGM : イメージ元があって効果を考えるほうが実は楽ですねw>ことわざ
ふゆたにGM : 遊戯王カードも、効果名が先にあるから
サーリャ : 矛盾のモンスターは強そう(
ふゆたにGM : そこからイメージして能力を考える形で負担はクッソ低い。
クローガー : カードの元となる効果もありますものな
ふゆたにGM : まあそれで苦しむこともたまにあるけど
イザベル : ストマック・パウンド! 13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 19
ふゆたにGM : それは整えるだけで、造形するわけじゃないからやっぱ楽
ふゆたにGM : 胃にホットケーキ詰まってんのカナ?
イザベル : つまり腹にパンチするという意味だ!
クローガー : 一番好きなのはアルティメットパウンドさ。ちゃんとクロノス教諭に言わせるやつ
サーリャ : ????「ぐえーっ!」
みみずくさん、いらっしゃい!
みみずく : たぶんみんなもうすぐねるだろうけどこんばんは。
クローガー : 13腹パンははじめの一歩みたいな作画になりそう
イザベル : こんばんはです
クローガー : マウスピース吐きだしそうになるあの顔
クローガー : こんばんは
みみずく : 水着さんがえろかったす尊敬しました>ふゆたにさん
サーリャ : こんばんは
サーリャ : 唐沢さんみたいな顔になるユージナ
クローガー : 唐沢さんの顔はガチだなw
イザベル : ぼくはマキアさん!
クローガー : マキアさんもよかったなぁ
サーリャ : マキアさんはほんとにサーリャなら「あの体格が欲しい」ってなるようなタイプw
みみずく : あの体格じゃアンネさん腕相撲負けるわ<マキア
クローガー : 不良の小僧とか笑顔のままで片手で持ち上げられそう
サーリャ : つよい・・・w
みみずく : というわけで何とかいきておりましたみみずくです。 いそがしい。
サーリャ : 少なく見積もっても5‣のプリファイはありそう(
サーリャ : 5/5
クローガー : 腕相撲だけなら三浦氏もなんとか対抗できるかもしれない(筋力19男)
ふゆたにGM : 水とりにいってる間にみみずく氏がおったこんばんは
イザベル : お盆も遊べませんか
ふゆたにGM : アザッス。<水着
みみずく : そもそもお盆休みとかそういうのがないので、、w
クローガー : 大変だなぁ・・・<オボンなし!
ふゆたにGM : まあプリ5ファイター4とかかもしれませんw
ふゆたにGM : プリ6説もあるかもしれんけどまあそれくらい。
ふゆたにGM : あとはセージもあるのかなーある程度。
みみずく : 羽・ω・)ノ<こんばんは>ふゆたに氏
クローガー : 一応立場ある人たちは
クローガー : ファイターがそこまで高くなりすぎない傾向有りそうだなってのは感じる
ふゆたにGM : そこまで戦士技能を鍛える機会もなさそうでw
サーリャ : 司祭ですしね・・・w
クローガー : 前線でガツガツ戦う人は5とか6とかいきそうなんだけど
ふゆたにGM : 所詮は見せ筋
クローガー : このままでは見えんなぁ?(ゲス顔)
サーリャ : アグ=ヴァのオリジナル魔法はファイター使いたい誘惑に駆られる(
ふゆたにGM : 下書きマジ女型巨人だから
ふゆたにGM : もう残ってないけどw
サーリャ : ディバインウェポンとか! ディバインアーマーとか!(
サーリャ : なお準備にかかる時間(
クローガー : ディバインか・・・(矢吹ジョーみたいな頭したサイコデュエリストを思いだす)
みみずく : アタックオブザマキア
イザベル : ジェダイごっこできる
ふゆたにGM : プリ7までいかないかんしなあw
クローガー : ミカサもたしか脱ぐと巨人
ふゆたにGM : 筋力高いPCだとあんまり恩恵もねえっていう
サーリャ : プリ7までいくとファイターはまあ、よく要ってなんですよねえw
サーリャ : よくいって5
クローガー : 経験値がなぁw<7
サーリャ : おまけにファイター技能使うとせっかくの7レベルプリが封印されるっていう(
ふゆたにGM : 今回のシリーズ作ってて色々調べててようやく思い出したレベル。<ディヴァイン
ふゆたにGM : レングラは一応経験店の制限ないからファイター7プリ7でもできるけど
クローガー : アイツはなぜかよく覚えてました。あのメンタルデュエリストよりw<ディヴァイン
ふゆたにGM : そこまでいってるPCは5人もいなさそう
サーリャ : い、いったい何年かければ(
みみずく : 道が果てしなく遠い<両方7
クローガー : フィアター7プリ7いたっけか
クローガー : ファイター
ふゆたにGM : 47000点
クローガー : レベル7二つってのがそもそもソルくらいなもんかと思ってたぜ
ふゆたにGM : いや、いないですけど可能な稼働数のPCはって意味でした
クローガー : 47000はいないな!
ふゆたにGM : グレイでも届かないからソルくらいか
クローガー : なるほど<可能な
ふゆたにGM : ソルはできる
サーリャ : 47000はさすがに遠い、w
クローガー : グレイが確か経験値総量は二番目くらいだったので、ソルじゃないとできない
クローガー : 47000は何年かかるんだ・・・?w
ふゆたにGM : まあでもグレイドルチェの二人なら届きそうな数字w
イザベル : 甲斐性が試されるな
みみずく : 私はなんだかんだ遊べる機会がぐんって減ったのでクームが3万ぎりぎりいかないくらいだからなあ
クローガー : しかも見た目47000って現実的に聞こえてくるけど
ふゆたにGM : 経験点100になってからはそれこそ凄まじい回数要るからなあw
クローガー : 35000から経験値100になるので点が五倍
クローガー : 手間が
ふゆたにGM : あと3000点!って見えても
ふゆたにGM : 30回必要
みみずく : あと30回デス
サーリャ : ひええ
ふゆたにGM : 30回ってことはつまり駆け出しの冒険者がSランク手前までいくくらいの経験値
サーリャ : とんでもない(
ふゆたにGM : グレイ一人つくるのに何人Sランカーできるかみたいなね
イザベル : おごご、目の奥が痛くなってきた
イザベル : そろそろ寝ますぞ
ふゆたにGM : 駆け出しからSランク2万点までは33回。
ふゆたにGM : おやすみなさーい
イザベル : またよろしくおねがいします
クローガー : Sランカーの夢が一杯つまってるんや・・・
イザベル : おやすみなさいー
クローガー : おっと、おやすみなさいませ!
イザベルさん、おつかれさま!
みみずく : おやすみなさーい
みみずく : 大変だなあ、、w
クローガー : それでも33回かw
サーリャ : まずい3時だ(
ふゆたにGM : 35000点から44000点までに9000点か。 ほぼ3人くらいできる
ふゆたにGM : 凄まじい
サーリャ : 私も寝ましょう、おやすみなさい!
サーリャ : セッション主催ありがとうございました、おやすみなさいっ
ふゆたにGM : 僕もそろそろ寝ねば。
サーリャさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : おやすみなさーい。セッション参加感謝っす
ふゆたにGM : みみずく氏もまた遊ぼう
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
クローガー : おやすみなさいませー!
クローガー : 俺も寝ちゃおう
クローガー : セッションありがとうございました、お疲れさまでした〜!
クローガーさん、おつかれさま!
みみずく : あそぼうー おやすみなさーい
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