アレックスさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします
エディ : ファイター3 グラップ3 セージ1 ノーブル男
ユージナさん、いらっしゃい!
エディ : ファイター3 グラップ3 セージ1 ノーブル男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
ユージナ : 様子見しつつこちらで
エディ : キャラシートが貼れてなかったよ!
リリィさん、いらっしゃい!
リリィ : とりあえずこの子で
ユージナ : シーフ3 プリースト1セージ2の女の子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1499607289.html
アレックス : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1500213169.html シーフ1シャマ1
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 間違ってCルーム入室して恥ずかしいログが残った。
ふゆたにGM : 一応敵はML5がほぼ確定ですっていうことで事前に。
ネラシェムさん、いらっしゃい!
エディ : 次回使えばきっとw
ユージナ : ww
ネラシェム : ボンレ女子ファイター1シャーマン3グラップ1http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1454073083.html
ネラシェム : 悲しい出来事でしたね。・・・
ふゆたにGM : いっこうにみんな現れなくてこれは高度な読み合いが発生してるやつ・・・!って思ったら思っきり部屋違ったわい
ふゆたにGM : 碇亭からスタートしますぞ。
ユージナ : @www
エディ : たまにありますねw>高度な読み合い
アレックス : よろしくお願いします
ユージナ : それでは、よろしくお願いいたします
エディ : よろしくお願いします!
ネラシェム : 高度な譲り合いともいう
ふゆたにGM : マタマタみんなーBCでちょっと広めだからってキャラ悩んでンナー? ンン〜?みたいな気分だったのに。
ネラシェム : よろしくお願いします
エディ : こうかな? (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
ネーレ24>リリィ20>エディ19>アレックス18>ユージナ14

リリィ : 人間女性  シーフ2プリ3セージ1ノーブル3  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1492876624.html
ふゆたにGM : それじゃよろしくおねがいしまーす
【ナレーション】 : こーらる氏が降ってきそうだ。
エディ : 譲れるぐらいPCがやっと揃ってきて分かったけど、そこで考えるのも楽しいですねぇ>ネーレ
【ナレーション】 : いいぞ!
ユージナ : みんなレベル高そうだしきっと大丈夫(こそこそ
エディ : おお!あそびましょー!>こーらるさん
クローガーさん、いらっしゃい!
エディ : ユージナだって燦然と輝く3レベルやんけw
【ナレーション】 : みなさんは、いつものようにロクな依頼の残っていない碇亭でくだを巻いているところです
クローガー : すんません! 乱入許可感謝です
リリィ : 敏捷B4     だと   !>ネラシェム
クローガー : キャラめっちゃ悩んでました。
クローガー : 人間男 敏捷11 ファイター3 セージ2 レンジャー1 一般ノーブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1493044354.html
アレックス : @Lv1だけどシャマ2は結構きつい
リリィ : こそこそ>ユージナ 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
エディ : 略してしまったキャラの方申し訳無い (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
ネーレ24>リリィ20>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ11

【ナレーション】 : スピアーズはカウンター奥の席でどうやら依頼人らしき人と話をしているようで
リリィ : 「   ほんで、どっちくるん?もうそれ本業なっとるやろ?」後ろから抱き着き、耳元でささやく>ユージナ
【ナレーション】 : 遠目に見ると、それは大柄で司祭服を着た女性だということがわかる。
クローガー : もちょっと黒ーガー
ユージナ : 敏捷表感謝しつつ
ネラシェム : 気付いてなかった!? 何回か一緒にしてるでしょ貴方 >リリィ
ユージナ : 「ひっ」びくーん 「どどど、どっちって?」 >リリィ
【ナレーション】 : ボルドは依頼の整理をしているのか、依頼板の依頼書を外して確認したりしており
クローガー : 敏捷感謝ですぞ
ネラシェム : 「ふにゃぁ、ぺんぺろちんが、ぐれぐれーってなってだるい」
ネラシェム : 敏捷感謝
エディ : 「 ――やぁ、こんにちは 」来店しつつ
アレックス : 「(おや、前にきていたひとかなぁ)」ぐてぇ
クローガー : 「 ( あれはマキア司祭じゃないか。 今日も、あそこに行くことになりそうだ ) 」
リリィ : 「うふふ・・・いややわぁ、うちにそれ言わせるん?」  と、いっそ妖艶な笑みで>ユージナ
リリィ : 首元を、なぞるように手を滑らせつつ
ネラシェム : 「はぁ”づーーーー」冷えたお茶を飲みながら。
ユージナ : 「ソッチにもそっちにも行くつもりはないっス!!」ささささって距離をとる( >リリィ
エディ : 「 ウェイ、ココナツジュースを一杯。 」注文入れつつ
【スピアーズ】 : 「  なるほど……  それで、今回は……  」  「   となると、例のカードの ……  そうですか。  」  「  調査の方は……   」
エディ : 「 (……あれは…マキア司祭だな) 」
【ナレーション】 : ウェイは注文をとって、スピアーズをちら見。 ボルドを見てため息をついてから、自分でジュースを用意してエディにワタシました。
リリィ : 「えー    いけずやわぁ」っむぅ>そっちもソッチも>ユージナ
アレックス : 「こっちには冷たい水をくれ」>ウェイ
ユージナ : 「アタシは普通の人生を歩みたい……」
リリィ : 「あ、うちもお水たのめへんやろか」>ウェイ
エディ : 「 ……? (あの人、どっかで見たような見たこと無いような……) 」初見のクローガーを見たり
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  …… そうですね。  」  「  はい。 ええ、ですが……。  」   「  それで、……  お願いできますか?  」
【スピアーズ】 : 「  わかりました。  」
ネラシェム : ゆっくりと頭をあげて、左右を見渡す。そして売つぶ是になる。硬い音が響く
リリィ : ローゼア「・・・・・・・」すべてをあきらめた顔で、肩を叩く>普通の人生>ユージナ
【スピアーズ】 : といって、スピアーズが、店内の冒険者を確認。
エディ : 「 ……(彼は、シーフかな? 軽い身のこなしは動きが読めないことも多い) 」同じく初見のアレックスを見たり
【スピアーズ】 : 「  クローガー、エディ。  」
ユージナ : 「誰ェ!?」 >ローゼア
【スピアーズ】 : 「  それと……  」  「  ネラシェム、ユージナ。  」   「  それと、リリィ  」
ネラシェム : パンをテーブルに突っ伏しながら食べつつ
エディ : 「 あ、はい 」珍しくうっかり敬語で応え スピアーズの方へ
【スピアーズ】 : 「  話を聞くか? 決闘者の祭壇の件だ。  」
ネラシェム : 「ふぁい」「・・・―――ひぁい!」 >スピアーズ
リリィ : ローゼア「・・・・・がんばって」っぽん、っぽん    と、肩を叩く(その目はあきらめと羨望とかつてのなにかを見るような・・・>ユージナ
クローガー : 「 ああ、やらせてもらうよ、店長 」立ちあがってそちらに
【ボルド】 : 「  ここにアレックスもいるぜ。  」
エディ : 「 (今通り過ぎていったのは、SSランカーのー ロー… ロー…… 誰だっけ) 」
ユージナ : 「あ、はーい?」呼ばれたら近くへ 「何かお話っスか?」
【ボルド】 : といって冷たい水を出すウェイのほうを見て、アレックスを指差すボルド
アレックス : 「ああ、参加してもいいなら付いていくさ」>ボルド
【スピアーズ】 : 「  アレックスか……。  」
ユージナ : 「諦めないっスよ!!」 >ローゼア
ネラシェム : 「依頼!? 依頼? いえー!」 軽い調子で席を移動する。
リリィ : 「あや、なんやろか」>すピアーズ
【ボルド】 : 「  大丈夫だろ! 死に急ぐようなマネをしなきゃよっぽどのこともねえさ。  」 といってアレックスの肩を叩いて
エディ : 「 マキア司祭がいるってことは、“決闘者の祭壇”かな? 」ふふ
リリィ : ローゼア「・・・・・」っぱしっぱし   と肩を叩いて        こいつも仕事があるのか、どっかにいく>あきらめないっすよ!>ユージナ
【ボルド】 : な?とアレックスの方を見て
ユージナ : 「祭壇?」ふーん
【スピアーズ】 : 「  ……  わかった。 話を聞いて、危険と思えば降りるんだぞ。 行くならばくれぐれも気をつけてな。  」<アレックス
【ボルド】 : グ、とアレックスにサムズアップをして
アレックス : 「まぁ生きのこれるように動くさ」@前回役に立ってないが
クローガー : 「 たしか、決闘者の祭壇の残りのモンスターは、☆5のモンスターたちだったからな・・・ 」
リリィ : 「ああ、この間んか    えらいようけきさるんやねぇ」>祭壇
エディ : 「 冒険者の間ではすごく人気だよ。腕試しにもってこいだしね。 」>ユージナ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして。 私はマキア、アグ=ヴァの司祭を務めております。  」と初対面は多分ユージナだけかな
エディ : 「 (とはいえ、最近は攻略を完了したはずのSSランカーの人たちの顔が浮かない気もするけど……)(Bランカーの僕にはまだまだ関係ないか) 」
クローガー : 「 どうも。 」ぺこりと人数もいるので手短に会釈
ユージナ : 「あー、そういえば、あの人もたまに見る…… ような」どーも、って司祭には会釈しつつ
エディ : 「 お久しぶりです。 」>マキア司祭
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  どうぞ座ってください。  」と近くの席に陣取って
リリィ : 「どうもー。こなたぶりどすー」>マキア神父
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  説明させていただきますと……。  」
クローガー : きっと神父ではないなw
エディ : 「 そうなのかい? 随分進んだんだね 」「 って、あ。 」「 僕はエディ。よろしくね 」>クローガー
ネラシェム : 「あっ、マキア司祭お久しぶりです!!」
クローガー : 女性の場合はなんていうんだろう。普通に司祭か。
リリィ : @打ち間違えましたw
エディ : 「 ――君も。 よろしく。 」微笑み>アレックス
クローガー : 「 あ、ああ。俺はBランカーのクローガーだ。よろしくな 」<エディ 初見さん
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 神父!
ユージナ : 「ユージナっていいます、よろしくお願いしまっス!」えへへ
アレックス : 「アレックスだよろしく」>エディ&初見にあいさつ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  決闘者の祭壇という遺跡を攻略していただきたいのです。  」
リリィ : 「うちはCランカーのリリィいいますー」ひょこり  とクローが―に続くように>アレックス
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  祭壇は、遺跡といっても罠や隠し通路、宝箱が待ち受けるような場所ではありません。  」
ネラシェム : 「スィンルガ氏族のネラシェム、ネーレって呼んでねっ!」 >初見
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このような……。  」といって懐から1枚のカードを取り出す。
エディ : 「 今度はグラゼルにあるとか。 」そのぐらいの情報収集力がやっとついてきたエディ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : そこには古語の文章と、絵柄、〈ジャンク・シンクロン〉という古語の名が刻まれている。
エディ : 「 (グラゼルかぁ…… あの火酒をくれたおみやげ屋さんのドワーフは元気かな?) 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ。  正確にはグラゼル付近の海域上ですが。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このようなカードに封じられたモンスターを倒していただきたいのです。  」
ユージナ : 「また変わったカードっスねぇ」ほへー、とものめずらしそうに見ています
リリィ : 「ほんま、気が付いたらクローガ―はんもネラシェムはんも・・・ユージナはんもBランカーやもんなぁ・・・・うちだけ置いてくすん」  と一芝居やりつつ
【スピアーズ】 : 「  ダンジョンハックではなく、討伐依頼と捉えるほうがわかりやすいだろう。  」 ユージナに向けて
エディ : 「 海域上。 」話を聞きつつ
クローガー : 「 ジャンク・シンクロンのカードですね・・・。( 今まで、このカード達に助けられてきたけど、次はついに☆5クラスのモンスターが待っているのか ) 」
ネラシェム : 「ほーほー」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  前回までに計5回の攻略を終えて、☆4のカードはすべて攻略が終わりました。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  残すは、☆5以上のモンスターの攻略となります。  」
リリィ : 「ほうやね、こないだうちもさしてもろたけど、剣闘士かなんかの気分やったわ」くすり>ダンジョンハックではなく>ユージナ
エディ : 「 (――ということは、次は☆が5。タイミングが良かったな) 」
ネラシェム : 「リリィもすぐ追いつくよー」 何一つ疑いのないまなざし
ユージナ : 「なーるほど」
【スピアーズ】 : 「  星の数でおおよその強さが推測できるが…… ☆5となれば、オーガーよりもよほど強力なモンスターが出てくると考えていい。  」
ユージナ : 「そーっスそーっス」ネラシェムといっしょに >リリィ
アレックス : 「(うわ〜前回よりも強そうな相手か、露払いくらいしか出来そうにもないね)」
エディ : 「 リリィもユージナも、十分な腕に見えるけど? 」ふふ 戦士の目で
ネラシェム : 「そうそう、バトルエンドバトル、プラスほにゃらら」
クローガー : 「 前回戦った奴も、かなり強力な奴だった。気を引き締めてかからないとな 」
【スピアーズ】 : 「  この遺跡で、決闘者の祭壇は計3つ目の遺跡になるが、この遺跡内では☆5モンスターの攻略は初となる。  」
【スピアーズ】 : 「  くれぐれも気をつけてな。  」
エディ : 「 デュエル だね 」>ネーレ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  詳しいことは他の経験者に聞くといいだろう。 そのあたりは頼んだぞ、クローガー。  」
ユージナ : 「まあ、アタシは素人に毛の生えた程度っスよ」あはは >エディ
ネラシェム : 「オーガなんかに負けたりしないから平気だよっ!」 
【スピアーズ】 : 間違ったワイヨー
クローガー : 「 ああ 」しっかりした顔つきで頷き<気を付けてな
ユージナ : 「じゃ、案内をよろしくお願いしますよ先輩ィー」 >クローガー
エディ : 「 ――分かったよ。 僕も孤島の方でスピアーズに心配を掛けたしね、今度はそうはならないさ 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は一人500rkとなります。 もし、☆6のモンスターを討伐できた場合には報酬も変わりますが……。  」
クローガー : 「 俺はこれまでなんどもこの依頼を受けたことがあるんだ。 解らないことがあれば聞いてくれ 」
【スピアーズ】 : 「  挑戦できたとしてもやめておいたほうがいい。  」 といって、
【スピアーズ】 : 「  受けるか?  」
エディ : 「 ああ、僕も行くのは初めてだ。よろしくお願いするよ。 」>クローガー
リリィ : 「そういってくれるんはうれしいにゃけどなぁ・・・」ちらり   とボルドのほう見て>すぐなれるよ
クローガー : 「 受けるよ、店長。 ☆5の強さを確かめてくる・・・ 」
エディ : 「 ――その場合は僕が止めるよ 」>☆6 とスピアーズにい言い
エディ : 「 勿論請けるさ 」
ユージナ : 「ま、ちゃちゃっとやっちまいましょーよ先輩ー」
アレックス : 「まぁ自分に出来ることだけはするさ、よろしく頼むよ」
リリィ : 「       」舌が回らなかったのはそのままごまかす心つもり
ネラシェム : 「よっしゃー腕が鳴るよー」 
クローガー : 「 一気に飛び級できるほど才能があるわけでもないのは、俺自身がよくわかってるからさ 」はは、と笑って<☆6か☆5か
【ボルド】 : どういう流れでボルドに話がいったのか把握しきってないけどボルドは肩をすくめましたw
リリィ : 「ほやね、ちゃっちゃとやってまおっか」
【スピアーズ】 : 「  まあ、そこまでの心配はしてないさ。  」 とエディに言って。 <僕が止めるよ
エディ : 「 というか、運が悪ければ死ぬよ? 」釘をぶっ刺すぞ
【ナレーション】 : 君たちは、決闘者の祭壇へ向かうことになりました
ユージナ : 「それはどの依頼でも同じっしょ?」へへ >エディ
クローガー : 「 よし、行こう 」レッツゴー!
ユージナ : 「……ま、油断はしてないっスよ」ウィンク
【ナレーション】 : エディがグラゼルという地名を出したとおり
エディ : 「 僕は“運”が良くて命は落とさなかったんだけど―― やられたときは死んでいたのかも知れない。 結構長いこと療養したよ 」>祭壇で無茶すると
リリィ : 「ほうやねぇ、運がわるかったらそれまでやし」くすり>どの以来でも
【ナレーション】 : まずはドルフィンポートから船で、グラゼルへ向かい
エディ : 「 ま、本当に運が良かったらしくて、蘇生は未経験なんだけどね 」肩をすくめ
【ナレーション】 : グラゼルから、小舟を出して件の海域へ行く。
リリィ : @なお、リリィが上がれない理由は素行不良(シーフ3かプリ4まで自重予定・・・)の模様
ユージナ : 「まあアタシは日頃の行いがいいんで大丈夫っスよー」 言いつつラック使っておきます(
【ナレーション】 : そこは、グラゼルの狭き門と海竜の牙の間くらいにある岩礁群で
エディ : 「 ――へぇ 」グラゼルを経由してさらに 船旅を楽しむ
クローガー : 「 あそこだ 」と、岩石群を指さし
リリィ : 「そないいうても、蘇生なんて簡単に言うたらあかんよ?蘇生が成功しても、お金で不幸になる人もぎょうさんおるさかい」>エディ
【ナレーション】 : そりゃまあ、こんなところ狙ってこない限り近づかないだろうっていう場所だ。
ユージナ : 「ただの岩礁じゃないっスか?」
【ナレーション】 : 近くに船をつけて降りると、そこには、岩に隠れて”塔のてっぺん”が顔を出す。
ネラシェム : 「ほへー」
アレックス : 「確か、前回着たときは祭壇と呼ばれる場所までは罠とかも無かったんだったかな」
【ナレーション】 : その塔は海底から伸びており、ちょうどてっぺんだけが海面から顔を出しているという状態だ。
クローガー : 船をつけつつ 「 いや、見てくれ。 あそこに扉が見えるだろう? 」と石扉を指さす
エディ : 「 ふふ、覚悟は出来ていても、やはり死ぬのは嫌だしね 」>リリィ
ネラシェム : 「塔だー、ホントにこんなところに」
ユージナ : 「へー……? あー」なんてやりとりを
クローガー : 「 ここは、大きな塔のてっぺんにあたる場所なんだ。 俺たちは、この塔をくだっていって、決闘者の祭壇に足を運ぶことになるんだ 」
エディ : 「 だけど、僕の知り合いに最初の冒険で死んで、借金だるまから始まったけれど、今はお金に困ってないSSランカーがいるよ 」ふふ >リリィ
【ナレーション】 : 塔のてっぺんには石扉の入り口がついており
エディ : 「 その人が、どう冒険してどう稼ぐか、さ。 結局はね 」>リリィ
クローガー : 「 <人>の時代の遺物だからか、浸水はしていないから安心してくれ 」
リリィ : 「そうそう     それでほんまに死んで待って、残されたほうはもっとあれやしな」  簡単に言うたらあかんよ  と、エディの手を取って、真面目な顔で>エディ
【ナレーション】 : 石扉の前に立つと、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・とひとりでに拓いた。
【ナレーション】 : 開いた。
エディ : 「 海の底って見ないけど、やっぱり海底からなんだろうなぁ 」のぞき込み
ネラシェム : 「ある意味海中散歩だね」
【ナレーション】 : まあソレ以外ないよなあって感じです。<海の底覗くエディ
ユージナ : 「おー・・・」きょろきょろ
エディ : 見えないけど、だ。
リリィ : 「・・・・・・」すねるような攻めるような、それは男の人の理屈でしょう    と言いたげな目線をばしばしと>えでぃ
リリィ : >その人が
クローガー : 「 元陸地から、というのが正しいのかもしれないな 」
【ナレーション】 : 中に足を踏み入れると、勝手に明かりまでついて
ネラシェム : 「おーひらいたぜー。ここを下りてけばいいんだよね」
リリィ : 「?どういうことやろか」>元陸地から
【ナレーション】 : 君たちは塔のてっぺんから降りていく階段をくだる。
エディ : 「 ――僕にそんな顔をしてくれても良いことはないよ 」ふふ 口説かれてると解釈したw>リリィ
クローガー : 「 ここは一説によれば、元は陸地だった可能性があるんだ。そしてこの塔はその時に建てられたとも言われているんだ 」
エディ : 「 待っているのは面倒ごとさ 」>リリィ
ネラシェム : 「でもここに扉があるってことは海中に沈めることを前提に作ったのかもよー」 >元陸地だった
エディ : 「 なるほど…… 」クローガーの説明を聞きつつ
アレックス : @SWでも確か死んで借金から始まるリプレイがあったなぁ
ユージナ : 「沈むの前提で?」へー
クローガー : 「 まあ、まだ仮説の段階だってスピアーズ店長も言ってたけど・・・ とにかく、中に入ろう。灯りは自動でついてくれるからたいまつもいらない場所だ 」
エディ : 「 その発想は無かったよw 」>ネーレ
【ナレーション】 : 塔は六角柱の形状で、そのアウトラインを沿うように降りていくんだが
エディ : @バブリーズの神官が死んだんだっけかw>アレックス
リリィ : 「    」にっこり(   >エディ
クローガー : 「 たしかに、沈んでも良いように作られていたのかもしれない。中は本当に頑丈で、水一滴浸水していないんだもんな・・・ 」<ネラシェム
【ナレーション】 : 途中、階段から水平に伸びる分かれ道があったりする。しかし、分かれ道の先を進んでも結局石扉につきあたって。 石扉は開かない(もし開いたとすれば海中だろうか・・・)ので、結局階段を降りていくしかない。
ユージナ : 「変な遺跡……」
【ナレーション】 : そんなわけで罠もなく、階段を降りていくと
リリィ : 「   残されるほうは、いろいろ困るから    気軽にでもいわんでな?」(固定された笑顔で>口説いてる解釈したっぽい>おれにほれると・・・>エディ
クローガー : 「 ついてきてくれ。 間違っても、そっちの扉をあけようと思わないでくれよ・・・ きっと外は海中だ 」
エディ : 「 その辺りは、アグ=ヴァ神殿の方々がしっかり強度まで調査してくれているから大丈夫だろうさ 」
ネラシェム : 「えーー、だってこんなところに扉をつけるなんて<人>さんはハーピィでもない限り不便だよねぇ」むしろなぜその発想が出てこなかったのだろうかという純粋な疑問 >ユージナエディ
リリィ : 手も放して、足早にはなれて      ユージナに後ろから抱き着いていよう
ユージナ : 「外にも階段があったりして」冗談交じりに >ネーレ
ユージナ : 「おわ、なにするんスか!」
クローガー : 「 扉はここだけじゃないんだ。 海から見えるのはあそこだけだから、入り口が天井にあるというふうに勘違いしがちなんだが 」
【ナレーション】 : 割りと大きな空間に出る
エディ : 「 お城のバルコニーのように、案外裏口からお邪魔してるのかも知れないと思っていたけど 」>ネーレ
リリィ : 「んー    フライトとかの魔法を使えとったんやないかな?それが昔は普通に使えとったとか」>ネラシェム
リリィ : むぎゅう>ユージナ
【ナレーション】 : そこには、瓦礫や金属の混じったゴミ山がいくつも積み上げられており
エディ : 「 言われてれば、さっきの扉が僕らの力量を見て開くんだよね。 どうなんだろうね 」はは >ネーレ
クローガー : 「 さっき、俺たちは海の底におりていくって言ってたけど、もしかしたら、底を突き抜けている可能性もある 」
ユージナ : (まったくもーって表情 >リリィ
エディ : 「 てっぺんが正面玄関だったとしたら…… 地形そのものが大分違ったんだろうねぇ 」
ユージナ : 「ははー……」 >底
リリィ : 「んー   なんやろ、愛にうえとってな?補充さしてほしぃんよー」むにむに>ユージナ
クローガー : 「 さっき通りすぎていた扉のどれかが、海底と同じ高さの場所にある本当の入り口で、俺たちが今おりてきたここは実は地下なのかもな 」
ネラシェム : 「ふぅん、なんというか昔の人って変わってるねぇ」
【ナレーション】 : ゴミ山の合間を縫うように、1つの石盤。
クローガー : 「 まわりのゴミの山は気にしないで良い。 こっちだ、みんな 」石盤まで小走りに
【ナレーション】 : 石盤の奥には石扉がある。
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと
ユージナ : 「アタシ以外のでやればいいじゃないっスか……!」うおー
エディ : 「 孤島の祭壇の後半でも思ったけど。 散らかってるね 」ゴミ山はスルーしつつ
ネラシェム : 「なるほdなぁ」色んなところにある扉を見つつ。
【ナレーション】 : そこには、古語の長ったらしい文章が刻まれていて
ユージナ : 「お、あれっスね!」リリィから離れようとするようにクローガーおっかけるw
エディ : 「 …… 」ユージナの肩ぽむ。 今、人間女性はユージナだけだw
【ナレーション】 : まあとりあえず要約すると、【挑戦するカードを選び、中央へ置け】という内容だ。
クローガー : 「 この石盤ではまずは対戦カードを選ぶんだ。古語で、カードを選らんで中央へセットしろって書いてある 」
アレックス : 「へぇ」辺りを見回しつつクローガーについていく
ユージナ : 「え? 待ってリリィ先輩本当にソッチ?」 >肩ぽむ
ネラシェム : 「えっとぅ、・・・・・・」「わからぬ」 古語読めない
リリィ : @人間wwwこいつちゃんと種族ヒューマンww
【ナレーション】 : オープン。
☆5
竜の補佐官
可変携帯機
暁の黒き翼
====D(デンジャー)====
がらくたの戦士s
☆6
妖精王
幸福の土魔女
華麗なる薔薇狩人s
無法の守護者s

エディ : 「 お、この文章も相変わらずか。 読める人に呼んで貰ったら、ニュアンスが違うのかも知れないけど 」
ユージナ : 「なんか、大仰で長ったらしい文章っスね・・・」
リリィ : 「んぅ   むぅ」>逃げる
【ナレーション】 : リリィが抱きつく先がユージナしかいねえって意味じゃないのw
ユージナ : @ふえた!w
クローガー : 「 はは、大丈夫さ、読みたいものがあれば、俺が翻訳するよ 」<ネラシェム
エディ : @リリィ以外の人間女性は、だよ!w>リリィ
アレックス : Sは複数形?
クローガー : 「 なるほどな・・・ 今は☆5レベルの中でも三体しか選べないんだ 」
ネラシェム : 「ありがとう、クローガーせんせー」 >翻訳
エディ : 「 挑戦できるのは3体だね。 」
リリィ : 「  ソッチだけやないよ?」>そっち!?>ユージナ
【ナレーション】 : D(デンジャー)よりも下のカードは選ぶことが出来ず、シルエットと名前だけになっているね
ユージナ : (クローガーが読んでくれるといったので読めないフリした(
【ナレーション】 : いいえ、Sって書いてあるのはなんか他のカードと枠のデザインが違います。
【ナレーション】 : 意味は不明。
リリィ : 「んとなぁ    」と、音読していく>ネラシェム
クローガー : 「 俺たちが挑戦できるモンスターは三体居る。 」「 一体目は、"竜の補佐官" 」セージ! 2D6 → 5 + 5 + (4) = 14
エディ : 「 Dラインの下のことは、とりあえずは気にしなくていい 」
ユージナ : 「アッハイ。 そーっスよね。 ヴァル=ノレル様のtこの人ですもんね」 >リリィ
エディ : 竜の補佐官セージ 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9
ユージナ : 竜の補佐官セージ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
ネラシェム : 抱き付く? 女性だよ ボンレだから骨でゴツゴツするけど >リリィ
リリィ : う ふ ふ ふ ふ>アッハイ
エディ : 可変携帯機セージ 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9
リリィ : はぐーー>抱き着く?>ネラシェム
エディ : 暁の黒き翼セージ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13
【ナレーション】 : バイスドラゴンはいわゆる妥協召喚ができるモンスターで、星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守2400 というステータスなのだけど、生贄無しで召喚するとステータスが半分になるっていうモンスターです。
ネラシェム : 「竜!・・・の補佐官?」 なんか一気にトーンダウンした
【ナレーション】 : 知名度は12<セージ
ユージナ : 黒き翼セージ 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
リリィ : @そういや、今更だけどボンレの女性(っていうかボンレを)久々に見た・・・・・フェーズはでれんん(ひどい
ネラシェム : 抱かれるままに、ほむほむ翻訳を聞きつつ
クローガー : 「 古語の別読みではバイスドラゴンとも読めるな・・・、 きっとドラゴンという名前だけど、俺たちの手におえる相手のはずだ 」
リリィ : 「  どないかしたん?」>竜の
リリィ : >ネラシェム
ユージナ : 「ふーん」なるほど
アレックス : 「竜殺しは夢のある話だね」@スーパーとかレア度かな
エディ : 「 ドラゴンの名を持つモンスターも多いからね、祭壇は 」
ネラシェム : 「竜の補佐?でも竜?」なんだろ
クローガー : 「 二体目は”可変携帯機” か。 ( もしかして、ディフォーマーのことか? ) 」 2D6 → 4 + 6 + (4) = 14
【ナレーション】 : BF−暁のシロッコ。星5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守 900 条件付きで手札から特殊召喚ができて、BFの攻撃力を集約できたりするやつです。 本家遊戯王のブラックフェザーデッキで猛威を奮ったカードの1枚。
ネラシェム : 「ドラゴン、イズ、スーパースペシャル」 >リリィ
クローガー : 「 エディは他の祭壇の経験もあったのか。 それならよかった、きっとドラゴンと名の付いた、別のモンスターなんだろうな 」<エディ
ユージナ : 「スーパースペシャル」
リリィ : 「んー   どうなんやろな?竜が今はやっとるけど、竜以外もなれるから   とかやないやろか」>でも竜なんだろ?>ネラシェム
クローガー : 暁ってそういえばシロッコのことか
【ナレーション】 : はい、D・モバホン。ディフォーマーですね、モバホン自身は星1/地属性/機械族/攻 100/守 100という貧弱なステータスですが、仲間のDディフォーマーを大量召喚できたりする都合で今回は☆5参戦だぞ。
エディ : 「 モンスターは、下……Dラインに近づくほど強力な傾向があったけど、それはここでも同じみたいだ。 」
ユージナ : ほうほう
ネラシェム : 「おーーかっくいい」 >暁の黒き翼
ユージナ : 「先輩がた詳しいなァ」
エディ : 「 ああ、孤島の方でね 」ふふ>クローガー
【ナレーション】 : ゲイルと並んで僕の中では活躍してるというイメージのシロッコさんやで
リリィ : 「すーぱすぺしゃる   まぁ、ほうやなぁ」  と、はんなり笑って>ネラシェム
クローガー : 「 この携帯機、という文字は、小型のゴーレムのことを刺してるんだ。 俺はディフォーマーという種類のゴーレムに心当たりがある。きっとこれも、その系列のモンスターだと思う 」
ネラシェム : 「敵、いっぱい?」 >D・モバホン
エディ : 「 ネーレは黒き翼に惹かれたようだね 」
クローガー : 「 小型、ということは単体でのパワーより、数をそろえたり、優秀な小細工をしてくる手合いのはずだから、気を付けないとな・・・ 」
リリィ : 「アレックスはんも、そないな感じなん?さっき夢やいうとったけど」  と、楽しそうに笑いながら話を振る>アレックス
リリィ : >どらごんいずすーぱぁすぺしゃる
エディ : 「 そうなのか。 この祭壇でも、前のカードが関わってきたりすることがあるんだね? 」ふんふん、とクローガー情報を聞きつつ
クローガー : 「 祭壇が初めての人にはあとで説明しようと思ったけど、助けになるモンスター達に、それらしい二つ名はついていたな・・・ ディフォーマーとか、ブラックフェザーとかだ 」<エディ
ネラシェム : 「名前は超クール」 >エディ 
アレックス : 「まぁスレイヤーとか2つ名とか有名になる条件でもあるしな」>リリィ
ユージナ : 「わかる」 >クール
クローガー : 「 三体目の"暁の黒き翼"  も、きっとブラックフェザーの二つ名を持つモンスターと関連があるんじゃないかな」
ユージナ : 「まあ、夢があるっスね」あはは >ドラゴン
リリィ : くすくす>くーる
エディ : 「 なるほど。 サポートカードに変化があるかも知れないから、ある程度の経験者にはやりづらいかもね 」>クローガー
エディ : 「 僕は今回が初めてだから大丈夫だけどさ 」ふふ
リリィ : 「ほうやねぇ・・・アレックスはんも二つ名とかほしいん?」>あれっくす
クローガー : 「 どうかな、この三体の中から俺たちは挑戦する相手を選ばないといけないんだ。 どれと戦いたい、どれなら倒せそう、なんでもいいんだけど、まずは対戦相手を選ぼう 」<ALL
ネラシェム : 「でも空飛ぶ敵は、厄介、」
ユージナ : 「じゃあ、えーと……」
クローガー : 「 空を飛ぶ・・・ということなら、バイスドラゴンにブラックフェザーはきっと空を飛びそうだ 」
リリィ : 「そうやねぇ、うちも飛び道具もっとらへんし・・・」>飛ぶ敵は
エディ : 「 戦いにおいて重要なのはモチベーションだ。 絶対にこれと戦いたい、という人がいれば、そうすればいいと思うし 」
ユージナ : 「アタシは可変携帯機を押すっス!」
アレックス : 「二つ名しだいだろうなゴブリンスレイヤーとかは微妙だし」>リリィ
エディ : 「 クローガーが説明してくれたリスクを考慮した上で、一番今回のメンバーと相性が良さそうな敵を選ぶって考え方もある 」
ネラシェム : 「まぁ、あたしの魔法でキャッチングするから心配ない、といいな」
クローガー : 「 俺もユージナに賛成だ。ゴーレムだから耐久度にちょっと不安があるけど、ドラゴンや、空をとぶブラックフェザーより、チャンスは多いと思う 」
エディ : 「 僕はどちらでもいいよ。 きっとまた来るからね 」微笑み
エディ : 「 みんな倒すだけさ 」
ネラシェム : 「それじゃ、ゴーレム集団?」
アレックス : 「数のみで回避が遅いならなぎ払いもいいかもしれない」>空はきつい
ユージナ : 「こっちの人数も多いですし、数には対抗できるんじゃないっスかね」へへ
リリィ : 「ほんなら、ゴーレム退治といこか」
エディ : 「 意外と弓、持ってない人もいるのか。 僕ので良ければ貸すけど 」必要筋力23→18w
リリィ : こくり  と頷いて
エディ : 「 じゃ、それでいこう 」>ゴーレムで
クローガー : 「 よし。エディはどちらでもよかったんだよな・・・? じゃあ、この可変携帯機をセットするぞ 」
リリィ : 「ゴブリンスレイヤー?    」くすり  と笑って>アレックス
クローガー : セットオン!
ネラシェム : いくよっ!
エディ : 「 で、碇亭に戻ったら飛びそうな奴のカードが出てたぞ、ってみんなに伝えておけばいいわけだ。 」
【ナレーション】 : では、セット!
エディ : セットだ!
ユージナ : レッツゴー
リリィ : 「ほうやね   でも、あんがいええかもしらへんよ?無名やあらへんし、いろんなとこから感謝はされそうやし」くすくす>アレックス
【ナレーション】 : シュピイン、と石盤が輝くと、奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開いて
【ナレーション】 : 手前の石盤の古語が【己の力となるカードを選べ】というような内容の長い文章に変化
クローガー : 「 そこの扉が開くと、モンスターと決闘するためのフィールドに移動することになる。 だがその前に、俺たちはここでまだすることがある 」
【ナレーション】 : カードが新たに表示される
【ナレーション】 : ほい。
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、◇3+☆2のカードとして扱うことができる】
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。】
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。

エディ : 「 サポートカード…… 能力を補助してくれるカードを選ぶんだ 」クローガーに続き
エディ : 「 (どんなカードがあるかな?) 」
ユージナ : 「ええと、決意に満たされた勇壮なる決闘者よ、ともに歩むべき…… うぇええいクッソなげえ!!」
ネラシェム : (わくわく) …… 「・・・通訳お願いします」
ユージナ : 「そうそれ!!」 >エディトクローガー
【ナレーション】 : New!!はマッド・デーモン
エディ : お、素早い人によさげな>マッド・デーモン
クローガー : 「 そうだ。 一人一枚選んでくれ。古語が読めなければ、俺が能力を読むから 」ジャンクシンクロンのカードをセットし
クローガー : 「 この間倒したマッド・デーモンも追加されているな・・・ 」
【ナレーション】 : そうそうそんな感じw < えー、決意に満たし・・・ 満たされし?  勇壮・・・ 挑戦? いや、決闘者、か…… 共に、歩く…… べき? はあー?!
ユージナ : 「このカードめっちゃ便利じゃないっスか?」
ネラシェム : エディとかにいい相性そうだ。 >マッド
クローガー : カット・デーモン・・・
【ナレーション】 : マット・デイモン・・・
クローガー : 「 普通に読むとよんでもなく長いからな・・・ 」俺も最初全部読んだ、と汗ばんでw<ユージナ
クローガー : マットだ
リリィ : @カットカットカットカットカットカット!!
クローガー : とんでもなく、だ
ユージナ : @それっぽい文章を捏造する(ぁ
エディ : 「 古語のサポートは僕もやろう。 えーと 」
ユージナ : 「ふるいめんどくさい大仰な言い回し多いし……」ぶつくさ(
リリィ : 「前んときは要約してもろたさかい、えらいたすかったわぁ」くすくす>ユージナ&クローが―
【ナレーション】 : ワラキア。
エディ : 「 (◇マークに シンクロ…… へぇ) 」
リリィ : 「ほな、うちは下半分から説明していくさかい、ほかよろしゅうな」>説明>エディ
クローガー : 「 あと、俺が可変携帯機に賛成した理由の一つがこのカードだ 」BF疾風のゲイルをとり
エディ : 「 古語だけは嗜んどけってきつく言われたからね ある程度は 」はは
クローガー : 「 疾風のゲイルは、あたり所が良ければ、相手の防御を下げてくれる効果があるんだ。 誰かに持っていってもらえれば助かるな。 とにかく、俺は最後に選ぶよ 」
リリィ : 「まぁ、古語やしなぁ」くすくす>古い言い回しが
クローガー : まあだいたい古語は翻訳したので好きなのをどうぞ状態さ!
エディ : 「 夜薔薇の騎士 かな。 ――みんなを守るよ 」
ユージナ : 「うーんうーん」両手にカードもってうなったりしつつ
リリィ : 「ほな、うちはこれもって貸してもらうわ」  と、インフェルニティデーモン手に取って
ネラシェム : ユニかインフィルニティかなぁ、ユニ誰もいないなら貰おう
アレックス : 器用か知識が欲しいけど前に出れるかどうかで判断が
リリィ : こちり (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
ユージナ : 「じゃあこれ!」すぽーあ!
エディ : 「 魔法を使う人は悩ましいだろうね 」カード効果を読みつつ
ユージナ : こうなります (HP:19/19 MP:15/16 敏:14)ラック@スポーア
ユージナ : こうだ (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ラック@スポーア
エディ : とりあえずリリィが敏捷+1 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ11

エディ : ML5相手にアレックスが前に出るのはまずいと思うぞ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ11

クローガー : 「 ( エディが夜薔薇の騎士で、リリィがインフェルニティ、ネラシェムはサンライトユニコーンか。 そしてユージナは、迷ってスポーアか。良い選択だ ) 」
エディ : ここのモンスは星の数でML決まってるから
アレックス : 〈黒薔薇の魔女〉にします@MP2点は対称の拡大をすると消費も増えます?
【ナレーション】 : いえ、一括で1回でいいです。<追加2点
クローガー : 「 ( アレックスが黒薔薇の魔女・・・ あのモンスターはちょっと怖かったな・・・、悪魔とは違った意味で ) 」
クローガー : 「 よし、それじゃあ俺が疾風のゲイルをもっていくぞ 」
クローガー : こう (HP:15/15 MP:13/13 敏:11)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「はーい」
【ナレーション】 : これで全員いったかな
ネラシェム : 効果を忘れないでおこう (HP:17/17 MP:19/17 敏:24)/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : クローガーも敏捷+1 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12

アレックス : 「(前回関わりがあったからな)」 (HP: MP: 敏:)〈黒薔薇の魔女〉
クローガー : 「 それじゃあ、行くか・・・! 」扉へ歩く そして敏捷そうじゃった。回避あがる (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 選びましたぞ! (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12

ユージナ : 「いつでも行けるっス!」
ネラシェム : 「よーしがんばるよー」。カードを受け取り
リリィ : 「ほな、ケガせんようにいこなー」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
エディ : 「 よし、行こうか。 あっちかい? 」クローガーに聞いたりしつつ
クローガー : 「 ああ。エディなら知ってると思うけど、あの浮遊感もある 」汗ばみ
【ナレーション】 : よしでは、君たちが扉の奥へ足を踏み入れると
【ナレーション】 : 歪みが君たちを遅い
エディ : 「 あ、リリィ、ユージナ。僕は『気功』が使える、小さな傷は気にしないでくれていいよ 」>プリ組
【ナレーション】 : 襲いィー
リリィ : 「   あー    (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
リリィ : 「   あー    ゲロ袋だしといたほうがええやろか?」>クロ―ガ― (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
ネラシェム : 【うがー】 浮遊感
エディ : 「 ちょっと慣れないよね、あれ。 まぁ、呼吸法とか、慣れ、だよ 」あはは >クローガー
アレックス : じくうのゆがみが
エディ : @転移耐性はルニ以外は精神力で決めてるw
クローガー : 「 いや、そこまでじゃないハズだ。 今までは・・・ 」<エチケットぶくろ
ユージナ : 「まあいいっスけど、無理しないでくださいよ先輩」 >エディ
ネラシェム : 「そーらーをじゆうにとべる、きがするーー」 浮遊感
エディ : 「 ――…… ふぅ 」転移し 着地
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感ののち
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは・・・
ユージナ : 「またまたー、先輩方はいつも大げさなんだかr」 >転移
ユージナ : 「うぉげろろろろろろろろろろろろr」
ネラシェム : 両手を広げた状態で 転移
エディ : ユージナwww
リリィ : 「    ぁー」>おろろろろろろ
アレックス : @ゲロイン
ネラシェム : うん、前振りからそんな気がした >ユージナ
クローガー : ユージナw
エディ : 「 ――大丈夫かい? 」ハンカチとフォルフラワーの花びらを差し出し>ユージナ
ユージナ : 「スンマセンっした、スンマセンっした、ホント、アタシこれ初めてで」ひっくうぇっく
リリィ : 「   ん、これつかいな?」背中刺すってエチケット袋さしだし>ユージナ
クローガー : 「 ついたか・・・ ん? わーーーっ! 」ひっかかるw<ゲロイン
アレックス : 「あー、はいはい」背中をさすり>ユージナ
ネラシェム : 腹パンとか、ゲロインとかドンドン属性が増えていくなぁ >ユージナ
ユージナ : 「大丈夫じゃない……」ハンカチとふくろ借りつつ復帰!
クローガー : 「 す、すまん・・・、まさか戻す人がいるなんてな 」頭かいてw
エディ : ユージナはその辺の美味しい枠どんどん取って行ってる気がするw
【ナレーション】 : どうやら、壁に囲われた小さな箱庭・・・小さいといってもまあ
クローガー : ユージナのスンマセンっしたがリアルすぎて笑える・・・w
ユージナ : @調子に乗って報いを請けていきたい(
クローガー : 「 しかし、ここは・・・? 」
【ナレーション】 : 壁が四方に見えるというだけで、その大きさは普通に貴族の屋敷の面積くらいある。
リリィ : @www>報い
エディ : 「 ……ここは 」落ち着いたら辺りを見渡し
クローガー : 「 うちの屋敷と同じくらいか・・・ 」自分でいってておっとって口塞ぐ
ネラシェム : 「うう、まだ刺激臭がするよぅ」 近くにいたらしい
【ナレーション】 : そして、天井も同様に、壁というか、天井があって、察するに”箱”のような構造になってるようだ。
エディ : 「 屋敷か 」
ユージナ : 「……なんスかぁ、これ」口元拭きつつきょろきょろ
クローガー : 「 ああいや。 可変携帯機はどこにいるんだろうな・・・ 」
【ナレーション】 : そして、周囲にはですね
リリィ : 「  まぁ、ほなとりあえず進んでいこな?」  つ、水袋>ユージナ
【ナレーション】 : なんだかオモチャのパーツかな?みたいなものがゴロゴロと転がっている
ネラシェム : 「ざ、つみきのせかい!」ばーん
【ナレーション】 : 地面は単なるフラットなもので。木の床みたいだな
クローガー : 「 随分と大きな室内だ・・・ それでいてどこか人工的だ 」
リリィ : 「  そ、そやな、どこやろな・・・」ちょっと距離を取って>ゲロぉ・・・>クロ―ガ―
ユージナ : 「ありがとうございます、うぅ、先輩方が優しい」 >ハンカチとか花びらとか水袋とか
【ナレーション】 : オモチャのパーツというのは、まあ君たちがわかるレベルの玩具もあれば、高度な機械文明の跡にしかみえないものもある
クローガー : 「 あ、あれは・・・! 」
エディ : 「 うわぁ、なんともまぁ (スチームジャロイドの部屋も色々転がってたけど、あれはとにかく大きかったしな……) 」
クローガー : 「 ゴーレムのパーツ・・・なのか・・・? 」
エディ : 「 (こっちはわりかし普通か) 」
アレックス : とりあえず松明をつけて(Fボルト用)センスオーラをします
エディ : 「 そう考えるのが妥当だろうね 」>クローガー
クローガー : 土をかぶせとくとかフォローできないところで戻しちまったかユージナ(
【ナレーション】 : まあジャイロイドやスチームジャイロイドのイメージがかなり近いですねw あれよりもゴチャゴチャしてるのと、転がってるものに高度なものが混ざってるっていうくらい
ユージナ : 「……これが!?」 >ゴーレム
ユージナ : 「なんか、どうやって使うのか皆目見当もつかないものも混じってますけど」
【ナレーション】 : センスオーラは火、精神、生命、光、闇ですね。 木造の床のように思えるが、ドライアードは働いてない。
エディ : ジャイロイド系はあくまで列車だたからなぁ
クローガー : 水袋の水で洗っておこう・・・w<地面
リリィ : とりあえず、黙って自分のマントを差し出す(匂い遮断・・・>クロ―ガ―
ネラシェム : 「おー、すげぇ、よくわからん!」「この黒い紐とかひっぱっていい?」 
【ナレーション】 : 流れる先がないからしばらくはチョット・・・ < ゲロイン
【ナレーション】 : ピブッー!  ガション・・・  プシュー・・・ ってなって動かなくなった。< 黒い紐ビーン!
クローガー : 「 あ、ああ・・・。 今流すから・・・ 」マントはいい、とw<リリィ
ユージナ : 「先輩方が優しいようで、この距離感がなんかもう」@(ぁ
エディ : 「 とりあえずやめておこうw 」>ひっぱっていい?<ネーレ
ネラシェム : 「おいっすー」
【ナレーション】 : そんな感じで君たちが周囲を観察していると
クローガー : わかりやすいなw<ピブー! ガション! プシュー って動かなくなった
【ナレーション】 : ガラリ・・・とと
ネラシェム : 既に引っ張った後。
エディ : 引っ張ったのかw そしてがショーンw
ユージナ : 「(すでに引っ張ったあとっぽいのはだまっとこ)」
【ナレーション】 : ひときわ大きなパーツの山?のあたりから一つの影がフワリフワリと浮いてきます。
リリィ : 「いや・・・ん、さすがにいつまで無事かわからへんし・・・」>今流すから>クロ―ガ―
ネラシェム : 「よし、行こう!」
クローガー : 「 なにか浮いてくるぞ 」
ユージナ : 「………」怪訝な目で見ながらセージします 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11
アレックス : ピュリフィケーションで一発だろうけどMPがもったいない>汚物の処理
ネラシェム : 「ん?なんだ?」
エディ : 「 ―― あれか。 」浮いているものを見て
リリィ : 「  ほら、な?」>なにか!
リリィ : セージー>浮かんでいる物 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
ユージナ : 「いやもう、いいですから! アタシの吐瀉物はスルーしてくれていいですから!!」恥ずかしくなってきた(
エディ : まぁレベルが上がったらですねw>ピュリフィで<アレックス
エディ : 「 …… 」浮かんでいるものにセージだ! 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9
【ナレーション】 : うむ。その姿は
リリィ : 「ん?  ああ、大丈夫やよ、体質やし。しゃあないもん」にっこり(張り付いた神官スマイル>ユージナ
エディ : たしなみだからナー
クローガー : こちらも便乗セージじゃ<フワフワ 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9
リリィ : @なお、今更だけどユージナとリリィ、1つしか違わない模様
【D・モバホン】 : 間違いない、可変携帯機と描かれていたカードだ!
リリィ : 「   あ、これやな」>間違いない
【D・モバホン】 : 携帯電話のトランスフォーマーみたいな見た目をしております
クローガー : 「 可変携帯機の絵柄と同じだ! 」
リリィ : 「さくっと壊して、かえってきれいにしよ  な」
【D・モバホン】 : ガション!とヘルメットのような部分が開いて、まんまるのおめめが2つ。
ユージナ : 「優しさが沁みるなァー」 >リリィ
クローガー : 昔そういうドラマあったな・・・<トランス携帯
ユージナ : 「表で見たの、やっぱこいつっスよね!」
【D・モバホン】 : ふわふわと浮いて、君たちの近くに着地。
エディ : 「 ――能力はともかく、あれが敵、で間違いなさそうだ 」多分エディは看破はできんかったw
ネラシェム : 「おうっ!!」 目が合った 
ユージナ : @ケータイ捜査官w
リリィ : と、クロ―ガ―(ひっかぶった)ユージナ(香ばしい)をそれとなく見て
【D・モバホン】 : 手のような部分を掲げ
ユージナ : @リリィとほぼ同年代かw
【D・モバホン】 : 襲い掛かってくる!
エディ : @またえらく懐かしいドラマをw>ケータイ捜査官
【D・モバホン】 : どっこいせ。
名称=D・モバホン ML=5
知名度=12 敏捷/移動=10/10
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=命令をきく 反応=敵対的
攻撃点=特殊 打撃点=特殊
回避点=12 防御点=9
生命点/抵抗=10/12
精神点/抵抗=−−/13
特殊能力=ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    =ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    =百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

エディ : 「 ! 」斧を構える
アレックス : @機械系に反応に困る中世代
クローガー : 「 ゴーレムのことはよく分からないんだ・・・ 一体どんな攻撃をしかけてくるんだ 」
【D・モバホン】 : ゴーレムやなあって顔で見るんだ。
ユージナ : 「来たァ!」剣を抜く!
【D・モバホン】 : なおゴーレムと同じで精神無効、病毒無効、
【D・モバホン】 : あと、Dラジカッセンとボードンは演出上別の機械が襲ってきてはぶっ壊れる感じなので
クローガー : 毒らせるにはプログラミング技能でハッキングを取らなきゃ・・・<ウィルス感染
エディ : 「 ――2度復活するのか。 しかも最後に 」ふむ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

アレックス : 「うーむ良く分からないゴーレムだな」
クローガー : 「 復活能力・・・!? 解るのか、エディ 」
ユージナ : 「こ、こんな高度なゴーレム・・・」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロソ+スモシ前衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : ホールドのような個体を捕らえる継続魔法のみ、攻撃をこのラウンドだけ−2にするか、モバホン本体をとらえて回避−2するのかを選ぶものとします。
エディ : 「 数が多ければなぎ払ってやろうと思っていたけど、そういう系統じゃ無いな 」
クローガー : 「 あっ、そういえば、俺が戦ったハイパー・シンクロンもそうだった。小型だけど、高性能で自己再生機能があるんだ・・・ 」
【D・モバホン】 : 攻撃ダウンは毎回壊れて新しいのが出てくるからラウンド中のみ。回避下げるのはまあモバホン本体が捕えられるとして、回避だけずっと−2ってことで。
【D・モバホン】 : その他の処理は基本的に1体のモンスターとします。質問があればどぞどぞ
アレックス : @スネアも効きそうに無い (HP:18/18 MP:17/17 敏:18)〈黒薔薇の魔女〉
エディ : 「 いや、君たちの説明を聞いて把握しただけだよ 」「 誰の声かは、声が飛び交っていて分からなかったけど 」>クローガー
ユージナ : 「どんだけ……」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロソ+スモシ前衛 ラック@スポーア
ネラシェム : 「リリィ大先生ナイスです!」教えてもらったー
【D・モバホン】 : スネアもまあホールドとほぼ同様の処理でw
クローガー : 「 でもそれだけ解れば十分だ。一度倒し手も油断できないってことだからな・・・! 」トンファー構える<エディ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 前衛はユージナ、クローガー、エディか
リリィ : こいつもまえでmすよー
ネラシェム : 大丈夫、コンスピ忘れてた。だからスネアもホールドも出来ない! (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : うーん (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロソ+スモシ前衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : 取り越し苦労だったよ!<あ、スネアホールド無理ッス
クローガー : カバーリングは、一応ユージナにしとこう (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
リリィ : こちり (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
クローガー : 回避率的にまあ必要ないとは思うけど! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「そういうことなら、アタシは後ろにつくっスよ!」 @後衛にも攻撃来るらしいので (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロソ+スモシ前衛 ラック@スポーア
リリィ : 「手早く即座に   いつものとおりやねぇ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
クローガー : 「 あ、そうか。 解った! 援護を頼んだぞ・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : これでおどうだ
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)

エディ : ユージナは下がるがリリィが前に来るかw 打撃13/13だぞw
クローガー : では一応リリィにカバーに切り替えで (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ネラシェム : 最悪ピンチならヒーリングするからキュアーで間に合いそうにないなら言って下せえ。 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : こうなります (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx3 後衛 ラック@スポーア
ユージナ : せんげんなしの、カバーリングネーレ (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx3 後衛 ラック@スポーア
クローガー : とりあえずゲイルのエフェクトはまだ使いませぬ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
リリィ : @うわ、まじですか>後衛にも (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
エディ : こんだけ攻撃回数多いとカバーしまくるのもあれだな とりあえず (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

リリィ : 宣言なし (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
エディ : 宣言無し カバーリングリリィから始めよう (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : そんじゃ宣言そろったかな
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)

ネラシェム : カバーアレックスかな。 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
アレックス : 宣言はなし (HP:18/18 MP:17/17 敏:18)〈黒薔薇の魔女〉
ネラシェム : 宣言なし―の (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 祭壇は結構普通に後衛攻撃来るぜ!前衛技能/ルンマスとか大活躍だぜ!>りりぃ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : よいしょ。 2D6 → 1 + 2 = 3
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー 3

【D・モバホン】 : 奇数なのでラジカッセンだ!
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー 3

【D・モバホン】 : 行動どうぞ。
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー 3

ユージナ : 「なんかヘンなのも来たぁ!」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx3 後衛 ラック@スポーア
エディ : うん、前衛に寄った (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

クローガー : 「 小型のゴーレムの増援か・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
クローガー : 「 早く本体を倒さないと・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
アレックス : 「ファイヤーボルト」少しでも削れるといいけど 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7 (HP:18/18 MP:17/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【D・モバホン】 : 名前の通りラジカセ型のDディフォーマーさ。
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー/3ネラシェム 4

ネラシェム : 速攻!「一気に攻めるよ!」 「【異界の光りの精霊よ、集まり、その輝きを以って敵を討たん!】」 ウィルオーウィプス!確実化+1 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 「 ――なんとも言えない形だね。 」 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : 魔力上がってると思うから多分修正は4じゃねえかなー
ML=5 HP=10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー/3ネラシェム 4

ネラシェム : 明かりがいまいち1回目 9 = 2 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ネラシェム : 2回目 10 = 3 (6 + 4 = 10) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ネラシェム : 10点採用。 (HP:17/17 MP:19/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : クッソ痛い!
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー/3ネラシェム 4

アレックス : ですた>修正 5 = 1 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 0 (HP:18/18 MP:17/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
クローガー : 「 よし、効いてるじゃないか! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : アレックスのはギリガード。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー/3ネラシェム 4

リリィ : 「  ん」 サーベルを抜いて 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ユージナ : ブロウガン発射! 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx3 後衛 ラック@スポーア
リリィ : 出目が・・・ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ネラシェム : 惜しい通ってたら回ってたな (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
クローガー : 「 俺たちも行こう、エディ! 」といってトンファーアタック! 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 さて、ネーレの光にに続くよ! 」斧を振りかぶって攻撃だ 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

リリィ : 「  ん、あんが早いな」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ネラシェム : 「うーん、勢いが足りない、異界だからかなぁ?」 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
クローガー : 「 うおおおっ! 」ドゴン 6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 キーNo. : 15 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 ああ! 」>クローガー (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

エディ : 「 ――だりゃっ! 」ダメージだ! 14 = 8 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : つまり前衛2の後衛4なわけだな
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1エディ 2クローガー/3ネラシェム 4リリィ 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 なっ・・・! 少しでもあたり損ねると弾かれる・・・ッ 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「こっちに近寄らせなければ上出来っしょー」威嚇射撃ー (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 前衛は3ですね。リリィも前みたい (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : リリィも前です! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
リリィ : まえでさー (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【D・モバホン】 : そのようで。今気づきましたとさ
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/3ネラシェム 4アレックス 5ユージナ

クローガー : 「 凄いじゃないかエディ! これでひとまず一回目だ! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : では
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 ふふ、この斧とも付き合いが長くなってきたからね 」>クローガー (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : 「   ガ    」   ピピ、ポポポ・・・
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : トゥルルルルルルル
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : トゥルルルルルルル・・・
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 ( そして後衛からの援護もある。 いくらゴーレムでも、この連続攻撃すべてを回避することは難しい・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : モバホンだった破片が周囲から集まり、足りないパーツを周囲のジャンクから補って復活
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 「????」何が起こるみたいな感じで (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : 「……何スか、この気の抜けるよ、うな……!?」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 そうか、そうやって復活するんだな・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 ―― 」リリィを庇える位置取りをしつつ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

クローガー : とおぅるるるる (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ネラシェム : 「おお!流石にびっくり」 >破片が集まって復活 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : そして、ラジカッセンも同様に動き出して
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : エディに二連発。
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

アレックス : 「修正可能なゴーレムって厄介だね」 (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
ユージナ : 「バラバラにしてやるしかなさそうっスね!」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 さっきの小型ゴーレムがエディに・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : まあ大きさでいくとモバホンが普通に小さくて、ラジカッセンのほうが大きいw
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 ――来いよ! 」一発目回避! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

ネラシェム : 「来るぞエディ!」 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 2発目回避 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ヒット。
ML=5 HP=10-10/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : おっとHP戻さねば
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 ( 良い反応だ。足のバネもある・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 らぁっ! 」2発目防御 9 = 6 (6 + 1 = 7) + 【3】 キーNo. : 28 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ではラウンド終わりかな
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 ( だけど、捨て身でむかってくるゴーレムの二連続攻撃は侮れないな・・・ ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : ラジカッセンは再び起動!
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : もう一度エディに二連撃です。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 丁度4点か。ここで気功回復して全快 (HP:15/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

ユージナ : 「先輩! あれ、まだ動く!」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 まだ動けるのか・・・っ! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
クローガー : 「 本当に捨て身でくるつもりか・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ネラシェム : 「また来た―エディ!」 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : ラジカッセンはぶっ壊れながらエディに捨て身アタック
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 ふふ、させないよ 」さらに1発目回避! 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:19/18+1 MP:12/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

エディ : 2発目回避! 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:19/18+1 MP:12/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : さあいけファンブル。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

リリィ : 「  うわぁ・・・・なんやあれ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
アレックス : エディに集中か (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【D・モバホン】 : ちくしょういっぱつでは沈まん!
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 守るために、ここにいるんだからね! 」一発目防御! 9 = 6 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 28 (HP:19/18+1 MP:12/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : クローガー4発にしとくんだったナー。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 当たっていい攻撃を選んで、片方を確実に回避しにいった・・・! なるほど、あれをやれば大きな一発はない・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : では次ラウンドです。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 黒さんもそこそこ堅いんやで・・・! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
アレックス : 宣言はなしです (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
クローガー : 「 よし、今だ! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「小粒のゴーレムがわらわら集まってくるって、こんなキッツイものだったんスね……!」知見を得た (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : ゲイルで地味に回避あがってるクロちゃん
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 宣言なし―アレックスカバー  (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
クローガー : 「 疾風のゲイル、エフェクト発動だ! 頼んだぞ 」 1D6 → 1 = 1 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 宣言なしの、カバーリングネーレ続行 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : よしよし (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : ゲイル強すぎィ
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : ゲイルさんつよーい (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
リリィ : 宣言なし (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
クローガー : 宣言はリリィカバー (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : 引き強過ぎてゲイルマジインチキ能力と化してやがる
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 宣言無し カバーリングリリィ (HP:15/18+1 MP:12/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

クローガー : クロウさん激おこ (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : ラウンド冒頭に気功回復 (HP:15/18+1 MP:12/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ゲイルからシュパパパパッととんだ黒い翼によって防御力がダウン!
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 「サンライトユニコーン! 力をかせー」 【光よ、集え!】ウィルオーウィプス!確実化+1 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : 一仕事終えたゲイルくんは優雅に肩でおやすみ
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 お 」「 いい効果のようだ 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ユニコーンはむしろこのラウンド仕事しないターンw
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : ネラシェムの前にダイヤル・オン! 2D6 → 4 + 1 = 5
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 知ってたw >むしろ (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : 奇数で再び、砕けたラジカッセンが復活。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 あの小型ゴーレムにも再生機能がついていたのか・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「ぐえー・・・」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 長引かせるのは危険だ。一気に攻めないと・・・! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : ウィスプが浮いてたら精神抵抗+1とかにしても面白かったなサンライトユニコーン。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 またあれか。 鎧で弾けるさ、大丈夫 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

リリィ : 「   っちゃっちゃとやってまわんとなぁ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ネラシェム : 霊骨の力で無理やり光を集めさせる。鬼畜! という感じで判定ドン! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
アレックス : 「これって火力で押し切るしかないのかな」 (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【D・モバホン】 : ゲエー
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 焦らなくてもみんながいるよ。 ――勿論、僕もね 」>クローガー (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

エディ : いっけええええ (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

アレックス : ファイヤーボルト 2D6 → 3 + 1 + (4) = 8 (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【D・モバホン】 : 耐えろモバホン!せめて1残せ!
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : エディの言葉には頷き (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ネラシェム : ふはははっ、もう一度砕けるがよい 1回目 16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : 「先輩頼れるゥー」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : おw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : アッー
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : ほんまにいったー (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

アレックス : @いいなぁ 6 = 2 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 0 (HP:18/18 MP:12/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
ネラシェム : 地理も残さずな 2回目  12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 「 ヒュウ さすが 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : モバホンのボディを容赦なく砕くその一撃も・・・
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

リリィ : っひゃっはー (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【D・モバホン】 : ピ、ポ、パ
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : 「うぉ、先輩カッコイー!!」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : トゥルルルルルルル・・・
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : トゥルルルルルルル・・・
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : トゥルルルルルルル・・・
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 やった! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : 再生。
ML=5 HP=10-5/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : 「……って、またこれっスか!?」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 に、二回目の再起動だって・・・!? 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ネラシェム : 「ふははっ、これが光と光の交差点!」謎ポーズ 16点採用。 (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 「 ――再生能力はそろそろ打止めのはず 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

リリィ : 「   うわぁ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【D・モバホン】 : そして、ジャンクBOXの効果は消えて、アレックスの1点が入ったな
ML=5 HP=10-6/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 「ってまだ再生するー!? (HP:17/17 MP:15/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
クローガー : 「 そう簡単には、終わらせてくれないのか・・・ ( これが、☆5つのモンスター・・・! ) 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
リリィ : @フォースぶっぱしますねぇ・・・ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ユージナ : ブロウガン発射! 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : まあ敏捷度的にはリリィが先。
ML=5 HP=10-6/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : @おっと先走った、お先どうぞ! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
リリィ : 【神の御手をお貸しください】 フォース 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
エディ : 「 ――さて、この勢いに続かない手は無いよ 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

ネラシェム : 「くそうぅ、ラストアタックはもらったと思ってたのはあたしの浅はかな考えによる早とちりだったか・・・」 (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
クローガー : お、ぬいたぬいた (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : なんだったらアレクスよりエディが先か
ML=5 HP=10-6/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 「もういいや。いっけーやっちまえー」やけくそ。 背後で一角獣もきっと呆れてる (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 魔法つええ (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

ユージナ : 行っちゃえ先輩ー! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
リリィ : ヴァル=ノレルびんた! 8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
クローガー : あと1! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : ユニコーンは陽射しなくてきっとゲロイン状態ッス。
ML=5 HP=10-6/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : 妖怪 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
ネラシェム : まだ残ってる (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : お、残った。
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

リリィ : でめがぁ (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ユージナ : @親近感( >ユニコーン (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : 厳密にはエディ行動時にまだ2残ってる
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : @悲しいなぁ・・・ >ゲロイン状態 (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : 「エディ先輩!」決めちゃって! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
エディ : 「 ――行くぜ 」斧を振りかぶってー 攻撃だ! 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

クローガー : ユージナの命中も確定だしきっといける (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : どっちにしろ攻撃しますぞい>GM<実は残ってた説 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : 実はっていうか今も残ってるw
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : エディならキメてくれるだろう (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
エディ : 「 はぁぁぁぁああッ! 」床を砕く勢いで、ダメージ! 16 = 10 (4 + 6 = 10) + 【6】 キーNo. : 33 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ここから全部ファンブルすれば勝ちよ。
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : やったなw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : アッ
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : つよーい! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 : だがしかし
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

アレックス : @斧なのが (HP:18/18 MP:7/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【D・モバホン】 : モバホンに斧の攻撃がとどく、その刹那
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : 駄菓子 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
【D・モバホン】 :       ピッ  ポッ   パッ
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : 「 これだけやれば再生はできないだろう! 」 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 ――来る。 備えて! 」 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

【D・モバホン】 : ブゥン・・・と周囲の”ジャンク”に画面がついたり
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ネラシェム : 「……なんか嫌な予感するんですけど、ユニコーンさん」 (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
【D・モバホン】 : バリィッ!と周囲に雷光が奔って
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

ユージナ : 「……あれ、これもしかしてめっちゃまずい?」 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 えっ・・・!? 」汗ばむ<ジャンクに画面 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : 箱の内部をすべて覆う”百鬼夜行”
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : あ、感じちげえ
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百鬼夜行(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

エディ : 「 ―― 」さっと引き (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

リリィ : 「ほやねぇ・・・」>やばい!? (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
アレックス : @自爆するんだよねぇ (HP:18/18 MP:7/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
クローガー : 百機のほうかw (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
【D・モバホン】 : 漢字。 ”百機夜工”だ!
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百機夜工(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

【D・モバホン】 : 全員精神抵抗をどうぞ
ML=5 HP=10-9/12 MP=--/13 攻撃=-- 打撃=-- 回避=12 防御=9-1 敏捷/移動=10/10
特殊:ダイヤル・オン(ラウンドはじめに2d6を振り、奇数だった場合は「@D・ラジカッセン」、偶数だった場合は「AD・ボードン」の効果を得る。)
      @D・ラジカッセン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターはラウンド終了時にもう一度通常攻撃を行う。)
      AD・ボードン(通常攻撃で、攻撃点13/打撃点13の攻撃を2回行う。このモンスターの攻撃は、ランダムな前衛1人、後衛1人を対象とする。)
    ジャンクBOX(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にしてHPを5にする。この効果は2度使用すると失われる。)
    百機夜工(このモンスターのHPが0点以下になるダメージを受けたとき、「ジャンクBOX」の代わりに使用する。)
      ⇒そのダメージを適用する前に、PC全員へ精神抵抗12、打撃力[10+「ダイヤル・オン」が発動した回数×2」]、修正値5の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
1リリィ 2エディ 3クローガー/4ネラシェム 5アレックス 6ユージナ

クローガー : なんかナマモノっぽいかと思ったら! (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 「リリィ先輩は伏せて……」ぎえーー (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
クローガー : 「 うわーっ! 」ダメージもらったデュエリスト感。 精神抵抗 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:15/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
ユージナ : 精神抵抗! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
アレックス : 精神 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14 (HP:18/18 MP:7/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
リリィ : ていこうー 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ユージナ : 日頃の行い!ラック!! (HP:19/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛 ラック@スポーア
エディ : 「 ――最後の悪あがき程度! 」精神抵抗! 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:19/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

ネラシェム : 「【ばくはつおちなんていさいてー】もとい、壊したらあふれるなんてきいてないよー」抵抗!+-0なんじゃ 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
リリィ : 「?   ぁ」 (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
ネラシェム : たえたー! (HP:17/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
リリィ : 抵抗失敗 (HP:18/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【D・モバホン】 : 長引かなんだから弱い弱い。失敗したPCはそのまま、成功したPCはダメージ−2で 9 = 4 (3 + 4 = 7) + 【5】 キーNo. : 14
【D・モバホン】 : バリバリ9点。
ネラシェム : 6点もらって、ちょっと表面こげた (HP:11/17 MP:11/17+2 敏:24)後シャイグタンソフレ/陽光の一角獣奇数+1偶数-1
ユージナ : 「ぐえーっ!!」ばりばりばりばり (HP:15/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛@スポーア
クローガー : 「 っぐ・・・! 」 (HP:11/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
エディ : 「 ――ッ 」「 みんな耐えられるさ! 」6点もらいつつ (HP:13/18+1 MP:9/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士生命+1※カバー2人(1回)
ネーレ24>リリィ21>エディ19>アレックス18>ユー14>クロ12>【モバホン】10

クローガー : 「 み、みんな無事か・・・!? 」 (HP:11/15 MP:13/13 敏:11+1)前衛金属トンファー/疾風ゲイル
リリィ : 「  たたた・・・たまらんわぁ」 (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【ナレーション】 : では君たちが感電したところで
アレックス : 「のわー」 (HP:16/18 MP:7/17 敏:18)後衛〈黒薔薇の魔女〉
【ナレーション】 : エディの斧がモバホンをぶっ壊して
リリィ : 「   たまらんわぁ」 (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
エディ : 「 ――ふぅ 」気功回復でほぼ全快し あたりを見渡し
ネラシェム : ギャグマンガよろしく口からはふっっと煙を吐いて 
【ナレーション】 : エディの手の中に、消えたモバホンがカードとしておさまる
アレックス : 「みんな大丈夫かい?」@抵抗できたから2点で済んだ
ユージナ : (尻突き上げて突っ伏した状態で煙ぷしゅー (HP:15/19 MP:16/16+1 敏:14)ブロウガンx2 後衛@スポーア
クローガー : 「 エディがとどめを刺してくれたのか。 助かった・・・ 」
リリィ : ぶんぶん  と頭を振って髪を整えて (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
エディ : 「 なんか、バン!と痛いかんじだったね。 何だったんだろう? 」@感電ってどっちかっていうと……なw(経験者
ユージナ : 「終わったっスかー?」ぐてー
クローガー : 「 俺はなんとか。だけど、そうとんでもない一撃を隠し持っていたな・・・ 」<アレックス
エディ : アレックスすげぇw>被弾2点
リリィ : 「ん   エディはんはだいじょうぶそやな」>気功>エディ (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
クローガー : とんでもない一撃、だけだ
【ナレーション】 : いや、絶対そんなことはないと思うがw<2点ですむ
リリィ : 「ほうやなぁ」  といいながらはぐー>クロ―ガ― (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ 前衛
【ナレーション】 : 6点受けるんじゃねえかな
リリィ : きゅあー 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
エディ : 「 ふふ、ありがとう。 」>リリィ 気持ちは受け取っておくよ、と
リリィ11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10
クローガー : 「 り、リリィ・・・! た、たすかるよ 」
ネラシェム : 抵抗7点のレベル1だから6点かな。
【ナレーション】 : というわけで、気がつくと
クローガー : 全回復!
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋にもどってきており
ユージナ : 「なんかバチンとはじけて目の前がチカチカ」
リリィ : 「  んー   楽ンなったやろか?」はぐはぐ>クロ―ガ―
リリィ : 離れてアレックスにもはぐー 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
リリィ11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 10
クローガー : 「 これでさっきのモンスターも、次はお助けモンスターとして力をかしてくれるようになった・・・。 もってるカードをセットすれば、依頼は終了だ 」
【ナレーション】 : あとは、使ったカードや手に入れたカードを、石盤に戻せば依頼は完了だ
エディ : 「 (キュアって接触魔法じゃ無かったと思うけど……あれ? どうだっけかな?) 」リリィを見つつw
ユージナ : 「へーい」黒コゲとすっぱいにおいのダブルパンチ状態で
リリィ : 「ほうやねぇ  どないなんになるんやろか」  と、ユージナとネラシェムはぐしながら>クロ―ガ― 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
ユージナ : 「あれ趣味っスよ趣味」 >エディ
リリィ : きゅあー>ネラシェム ユージナ 9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10
ユージナ : 「ほらー!!」ぎえーっ >リリィ
ネラシェム : おお、そうやればいいのか、とリリィをまねて。 逆に抱き付く ヒーリング >リリィ 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10
エディ : 「 ―― 」D・モバホンと夜薔薇の騎士をセット!返そう。
ユージナ : 「うう、ありがとうございます……」お礼はちゃんという >リリィ
アレックス : 「ありがとな」>リリィ @6ダメージか
リリィ : 「んー  ?趣味やないよー  こうすればどうなっとるかすぐわかるし、気持ちも落ち着くやろ?」はぐはぐ>ゆーじな
エディ : 「 ふぁっ!? 」「 ユージナ、きみ、よく僕が考えてることが分かったね? 顔に出てた? 」笑う>ユージナ
リリィ : 「あや、あんがとなー  んー、こうされるンはひさしぶりやわ」はぐはぐ>ネラシェム
ユージナ : 「理屈は分かりますけどぉ……」 >リリィ
ネラシェム : 「ありがとー、これはお返しだよっ」 >りりぃ
ネラシェム : はぐはぐごつごつ
エディ : 「 (また来るよ)(今度は君とも一緒に行けるといいね) 」カードを返しつつ
クローガー : カードは返しつつ
ユージナ : 「いや、たぶんアタシと同じこと考えてるんだろーなーって」たはは >エディ
エディ : ネーレの誤解からすごいことになってるw
【ナレーション】1D6 → 5 = 5
エディ : 「 なるほど。 ははは 」>ユージナ
リリィ : 「ほれにあれなんよ、ケガとかそういうンは、見えはってだまっててまう人もおるし、こうすれば大体ン人は素直に話してくれるしな?」はぐはぐもふもふ>ゆーじな
クローガー : 「 ( しかし、なんだかんだ☆5もなんとか倒せたじゃないか。 この調子でいければ・・・ ) 」
リリィ : きゃーー(まんざらでもない>はぐはぐごつごつ
【ナレーション】 : てなわけで、君たちは無事にルアーブルへと帰って
エディ : 「 ま、本当、すぐに治すに限るよ、怪我は 」そこはリリィに同意w
ユージナ : 「なるほどなー…… って、いつまでくっついてるんスか……!」
【ナレーション】 : オッシマイ。
ネラシェム : 敏捷値24の抱き付きから逃れられる術は(あんまり)ないぞ
アレックス : @ネタ的に帯電してアフロ髪落ちとかじゃなくてよかった
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
8/16(D) 『『決闘者の祭壇 ―D・モバホン―』』 ランク:BC
【参加者】クローガー◇ネラシェム◆ふゆたにGM◇ユージナ◆リリィ◇アレックス◆エディ◇
【経験値】509 【社会点】5
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

クローガー : お疲れさまでした!
ユージナ : お疲れさまでした!
ネラシェム : お疲れさまでしたー!!
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
クローガー : 乱入許可感謝でしたぞ
ふゆたにGM : 想像よりかなりさっくりやられたけどまあ魔力の暴力かなあ。
リリィ : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : ウッスウッス
ユージナ : 魔法が強い……w
ふゆたにGM : デザイン時は全体魔法ダメージをHP0になるたびに、つまり合計3回撃てるデザインにしようか迷ってやめたけど
アレックス : BFがいい仕事してくれます
リリィ : 一度捕まってしまえば、筋力B3の腕力で話さないで★>ゆーじな
クローガー : 生活費 ムィムィの60rk+不定住の冒険者レベル−90rk+30rkで修正値はゼロだ 3D6 → 3 + 2 + 6 = 11
ネラシェム : ☆6から出そうかと思ったけど、早めにファイターを2にしたくて出しました。後だしたかったから出しました。
ふゆたにGM : 結果的にはそれくらいでも十分倒せたなー。
ユージナ : @「ぐえーっ」
ふゆたにGM : BFは毎度仕事しすぎw
エディ : エディが出目4から1ダメージな敵だから、魔法が圧倒的に強い
クローガー : ブラックフェザーは今日も仕事してましたねw
ネラシェム : つまり今日のモチベーションがネーレだったのだー
エディ : そんなに1とか6とかよく出てるんだw>ゲイル
ユージナ : ゲイルはいつも活躍してるイメージw
ふゆたにGM : 今のとこ4/5か5/6とかじゃねえかな。<ゲイル命中率
ネラシェム : そしてゲイルの安定したインチキ性能
エディ : 生活費 まだまだ借家の中級住宅じゃぞい 2D6 → 5 + 4 = 9
ふゆたにGM : 選ばれた回数から1回しか失敗して無くてほぼ毎回連れてかれてるはず
ユージナ : 生活費 2D6 → 6 + 4 = 10
ふゆたにGM : インチキ効果も大概にしやがれ!
ユージナ : お守りみたいになってますね、w >ゲイル
アレックス : 生活費 2D6 → 4 + 6 = 10
エディ : とはいえ、ダメージ屋にして壁役だったので、終盤を見計らってダブるカバーリングしようと思ってたけど中々、終盤を見極めきれないぜ……
ふゆたにGM : まあネーレでなくともリリィのフォース連打とかでもそう変わらんダメージが出るし
ふゆたにGM : Bランク冒険者をちょっと甘く見てたわい。
ネラシェム : 生活費 2D6 → 6 + 1 = 7
ふゆたにGM : まあ今回のペースなら明らかに2R目が終盤でしたねw
ふゆたにGM : 使うまでもなく終わるレベル
エディ : 購入判定は迷いに迷ってルニにフルポテだ 目標10 2D6 → 5 + 3 = 8
ネラシェム : つまりユニコーンが必ず輝かない瞬間。 >2R目
アレックス : とりあえずシャマがLv2になったから多少は使えるはず
エディ : シャマ2は強い
ふゆたにGM : Dモバホンは当時自分でデッキ持ってたのもあってちょっと贔屓あると思いつつも、いやそれは強すぎるカ・・・ みたいな葛藤の中調整したけど
リリィ : せいかつひー 4D6 → 6 + 4 + 6 + 2 = 18
ネラシェム : それはつまりホールドが使えるようになるレベル。 >シャマ2
ふゆたにGM : 次の☆5はきっともっとうまく冒険者を追い詰めてくれるさ
ユージナ : ホールド強い
リリィ : よっし、今回でシーフ3レベル!
ユージナ : ひぇ
クローガー : モバホンはもしかしたら☆5の中では一番戦いやすかったのではという疑惑が
クローガー : 18w
クローガー : あとハワードに魔晶石四点購入判定 2D6 → 6 + 2 = 8
ネラシェム : いや、エディがすごいだけで普通に13連打はかなり強烈ですよ
エディ : 消費重いですけどねw>ホールド +いくつするかいつも悩むぜ
ふゆたにGM : どうですかねw まあ何か僕がやりたい効果を詰め込みつつ、強くなりすぎな気がして色々調整した結果確かにあんまり強くなかったかもしれないw
エディ : ええ、新調してきた鎧が効いてましたね>今回の打撃
ふゆたにGM : そうすね。打撃13は侮れない数字ではあるけど
クローガー : アッ
クローガー : 金がなかった。ハワワ
リリィ : っむぅ    シーフ3か、プリ4か    悩む
ユージナ : アッ・・・
クローガー : お店探したらサイフの金がたりんかった
ふゆたにGM : 4点石を前にすごすご帰るハワ氏
エディ : 13/13がガンガンくるのはまずいと思って、うまいタイミングでカバーリングを2回する宣言したかったんですが
リリィ :     まぁいいや、シーフ3で
ユージナ : プリ4になったらもうCにはいられないのでは、w
エディ : 2R目で落とせるか3R目で落とせるか分からなかったので温存したら、、、 次こそ上手く使ってみせるっ
リリィ : B昇格  社会点 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
エディ : ハワードォォォォ!w
ユージナ : すごすごハワードさんかわいい
アレックス : リリィも能力値高いなぁ
ネラシェム : ハワワ氏のハワードが…
クローガー : 残り360rk・・・ この間の魔晶石とピースフルのせいかな
ネラシェム : おめでとうございますー >リリィ
エディ : ファンブルしない限り、一発当たり7点から?とR表確認して、気功あるから無茶しなければエディなら耐えれる。とか思ってましたw
リリィ : いえ、もともと経験点てきにはBになれてたのでw
エディ : おめでとうございますー
クローガー : おっと、B昇格おめでとうございます!
ユージナ : おめでとうございます!
エディ : まぁ、残留も一つの手ですし
アレックス : Bランクおめ
エディ : 私もユーラがシャマ3になるまではCにしといたw シャマ2のシーフ3のエルフってどーなん?迷惑じゃ無いか?ってw
ふゆたにGM : 出目3なら8点通りますねw<エディ
ふゆたにGM : レート28では最低保障3点にはならんはず。
ふゆたにGM : 多分最低保証2点。
ふゆたにGM : 知力B3なら迷惑なほど弱いわけないと思うけどw <エルフのシャーマン2
ユージナ : 固い
エディ : 8点かー それでも出目3で2連発来ても1点残る
ふゆたにGM : それでなおかつ冒険者レベル3あって探索もできるなら立派にBランカー。
ふゆたにGM : 武器で殴って活躍したいっていうならあれかもしれんけど
リリィ : あざっす!
アレックス : 冒険者lv3あればBランクでもいいと思うけどBランクのMLv
エディ : 違う3点w 現在HP見てどうするw
ネラシェム : 知力B3のシーフ3のエルフが例えシャマ2でも弱いわけないじゃないですか
ふゆたにGM : よし、僕は落ちるぞう。
リリィ : シャマ2あれば問題ないと思いますよw>B
ふゆたにGM : セッション参加感謝っした。おつかれさまでしたー。
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ネラシェム : おやすみなさいませー セッション感謝っす
ユージナ : お疲れさまでした、わたしもなだれつつ
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
リリィ : というか、適正レベルでしかなれないんですし、問題ないですよ
クローガー : おっと、おやすみなさいませ!
ユージナ : セッション主催ありがとうございました、おやすみなさいっ
リリィ : おつかれさまでしたー
クローガー : セッションありがとうございましたー
ユージナさん、おつかれさま!
クローガー : 俺も落ちよう。お疲れさまでした〜
エディ : そうなのかw 今後は3レベルあればシャマ2からのBランクも考えようw
エディ : 雪崩れムード。私も落ちますー
クローガーさん、おつかれさま!
エディ : お疲れ様でしたー まだまだ頑張るぞっ
アレックス : ファナティのためにLv2に最初に上げた@ボーラとかシェイドとかホールドとか
エディ : またよろしくお願いしますー
ネラシェム : 何のための適性レベルなんだって話になりますぜ。
アレックス : おつかれさまです
エディ : ファナティは回避−2がなぁw
リリィ : ですねぇ>何のための
ネラシェム : お疲れさまでしたー
エディ : いやエディみたいなPCはガンガンもらうべきなのかもしれませんがw
エディ : ではでは お疲れ様でしたー ノシ
ネラシェム : 後衛ならさほど問題はないですからねぇ >回避*2
エディさん、おつかれさま!
リリィ : 敏捷B1で金属鎧とか着てるとあきらめてファナティもらいたくなりますねw
ネラシェム : そして頭狙いされる落ちが見える。
アレックス : 後衛やカバーが入っている(入る)ならファナティも十分選択肢
ネラシェム : まぁ魔法は状況に応じて使いましょうの典型 >ファナティ
アレックス : @敵が賢いとねぇ>頭狙い
ネラシェム : ホールドが強すぎるんや( 通ればの話だけど
ネラシェム : ねるれす。お疲れさまでしたー
ネラシェムさん、おつかれさま!
アレックス : それでも敵のルンマスのMPを削るシェイドや ホールドで遠距離からたこ殴りとか
アレックス : お疲れ様です
リリィ : なだれますねー  おやすみなさいー
アレックスさん、おつかれさま!
リリィさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -