ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : よいそ。
ふゆたにGM : 1レベルっていうとアレックスかな。一応敵はML5ですってことだけ。
ふゆたにGM : げえ、僕が部屋間違った!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 間違ったログを押し流す。
ホフタワーさん、いらっしゃい!
ホフタワー : 押し出せェー!(300)
【ナレーション】 : まあ4人でGOな可能性が高そうなのでそれなりに戦えるメンバーでどうぞ
トニーさん、いらっしゃい!
ホフタワー : 人間男 敏捷9 ファイター3 グラップラー3 一般グラディエーター1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1497010465.html
【ナレーション】 : 苦労するあるいは敗退するのもまたよしだ!っていうのでもまあいいけどw
エディさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : ホフちゃん
ドミニクさん、いらっしゃい!
トニー : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1499610895.html ふぁいたー3 レンジャー2 
ホフタワー : 俺はそういうスタンスでしたw<負けるのもよし
ドミニク : Bでも強い方を確認したぞ
エディ : とりあえずこっち と思ったけど やっぱり変えますw
【ナレーション】 : 3/4気功戦士
エディ : うわぁぁぁぁドムとご一緒してぇ
エディ : あ、気功戦士多いのか いいや本能に任せよう
ドミニク : ファイター4 グラップ3 セージ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1479901116.html
エディ : 今宵もよろしくお願いします。(開き直った)
【ナレーション】 : それじゃはじめまーす。
ホフタワー : よろしくお願いします。 ドムそういえばセージもってたっけ
トニー : よろしくお願いします
ドミニク : 一番怖いのはドム以外やられちゃって暇してる中一人戦だけってるみたいなのだ
エディ : ファイター3 グラップ3 セージ1 ノーブル男子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
ドミニク : よろしくお願いします
【スピアーズ】 : 「  お前たち、ちょっといいか?  」
ドミニク : 育ちがいいせいでセージ持ってます
エディ : よろしくお願いします!
ドミニク : 「…」目つきが鋭くなる>ちょっといいか
ホフタワー : 「 なんだい、スピアーズ 」食事を丁度終えたところで立ちあがる
【ナレーション】 : 君たちが碇亭で過ごしているとスピアーズが声をかけてきました
エディ : 「 ――うん? 」>スピアーズ
【ナレーション】 : 今日はどうやら大型の依頼があったようで、ちらほらSランカーの姿が見える以外、ほとんど他の冒険者の姿もありません
トニー : 「ひまっす」
ホフタワー : 「 (まあ、俺たちが入用ってんなら依頼以外にないだろうが 」
【ナレーション】 : カウンター奥のテーブルで、コーヒーを飲んでいる人影が1つ。
ドミニク : 「(え、怒られるのかな?前の仕事で何か悪い事しちゃったかなぁ…)」
【ナレーション】 : それは、大柄でガタイのいい女性のもので、アグ=ヴァの司祭服を着ているね
ドミニク : 「…!」
ドミニク : 「マキア司祭か(よかった!仕事の方だった)」
【スピアーズ】 : 「  仕事の話だ。  ホフタワーやドミニクにふるのは久しぶりだな。  」
【スピアーズ】 : 「  トニーは初めてだったと思うが、まあ聞いていけ。  」
ホフタワー : 「 あ、アンタは 」<マキア司祭
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして。マキアと申します。  」  「  アグ=ヴァ様に仕える司祭の一人です。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : コトン、とコーヒーカップを置いて微笑む。
ホフタワー : 「 久しぶりじゃねえか。マキアさん。 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 座っていてもピンと姿勢がよく、立ち上がって礼をすると、ソレ以上に迫力を感じる。
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ええ、お久しぶりですね。  」 <ドムホフ
トニー : 「よろしくっす」>マキア @さすがにアレックスは置いてきた
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  実はあれから新たな決闘者の祭壇が見つかりまして……。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  どうぞ、お座りください。  」
ドミニク : 「……」グワッ!と顔つきが強張り、腹に力が入る
エディ : 「 マキア司祭。 いつもお世話になっています 」一礼し
ホフタワー : 「 ( この間モビーたちが騒いでた奴か ) あの祭壇には色々苦い思い出がある。再戦できるならしたいもんだ 」
ドミニク : 「(やっぱりマキア司祭見てると自然と背筋がシャンとするなあ…!)」内心ぽわぽわ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : まあアレックスもシャーマン2の、カードで知力B3にして戦う前提ならトニーとそこまで変わらんかもしれんw 後衛に引っ込めるのは大きい
ホフタワー : 「 お、おぉ。 」迫力負けして言われるがままに座る
エディ : 「 やぁ、ホフタワー、ドミニク、久しぶり 」
ホフタワー : 「 エディ。お前か 」おひさし、と
エディ : 「 トニーとは最近サウス砦で何度か会ったね 」ふふ
ドミニク : 「またあれに挑む機会を与えられたこと、光栄に思う」
ホフタワー : 「 トニーやドミニクも顔見知りだ。 知ってる連中と受れるのはありがてえ 」
ドミニク : 「……」目つき鋭く見据え>久しぶりエディ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  さて、それでは。  」
エディ : 「 ――。 この間のような醜態は晒さないよ 」真剣な表情で>ホフ @ホフドムと最後のご一緒がおジャマトリオなんだw
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : といって、マキアはこれまでの祭壇の経緯と、最近見つかった塔型の祭壇、”境目の祭壇”について話をしました
ドミニク : 「久しいな(…えっとえっと…ああ咄嗟に名前が出てこない!)」内心テンパってるも顔には出さないプロ根性
ドミニク : 「(…そうだ!エディとホフタワーさん)」思い出し
ホフタワー : 「 なるほどな・・・。 もうどれくらいまで攻略は進んでるんだ? 」
トニー : 「ひさしぶり、ドミニクさんはおはつっす」
エディ : 「 グラゼルの近海だよ。 僕もこの間初めて行った 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  今回は☆5の攻略になります。  」
ドミニク : 「……(こっちの人は)」
【スピアーズ】 : 「  エディは一度行っている。詳しいことは聞くといいだろう。  」
エディ : 「 ☆5のカード以降が攻略対象になっていたよ 」>ホフ
【スピアーズ】 : トニーには申し訳ないが時間もあれなので説明はしました!ってことでPL知識を活用しておくれ。
ドミニク : 「(たぶん初めまして。そうであって…!)」「戦士のドミニクだ」>トニー
ホフタワー : 「 ☆5か ( 新入りだった俺をノックアウトしたダイヤモンド・ガイは☆4・・・ 一段階上の手合いだな ) 」
トニー : @うい、3度目なんで巻き巻き
ドミニク : 「グラゼルか…(ドワーフの街だったっけ?)」地理セージ 2D6 → 5 + 1 + (3) = 9
【スピアーズ】 : まあ9もあれば何となく知ってますw
エディ : 「 はは、ガイドは自信無いなぁ 」へらり、と笑いつつ>スピアーズ
ドミニク : 「相手にとって不足は無し、か(うわあうわあ。久々でわくわくしてきた!)」>☆5
トニー : 「闘技場でモンスターと戦って勝てば良いのか」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はい、そういうことになります。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は一人500rkです、 受けていただけますか?  」
ドミニク : 「そうだ。勝利こそが全て」
ホフタワー : 「 ま、詳しいもなにも、場所だけわかりゃ良い。 あとはモンスターを指名してブっ倒せばいいんだからな 」腕をパシっとして
エディ : 「 勿論。 」>マキア司祭
ホフタワー : 「 やらせてくれよ 」頷き<マキア
エディ : 「 まぁそういうとこだよね 」はは>ホフ
【スピアーズ】 : 「  今回のメンバーは戦士が4人だ。  相手は慎重に選ぶようにな。  」  「  ただ、お前たちならば傷を癒やすことはできるし、互いにダメージリスクをうまく管理すれば十分フォローがきくだろう。  」
ドミニク : 「いいだろう(もうちょっと欲しいとこだけどそこは我慢ガマン…)」>500
【スピアーズ】 : 「  タフさを十分に生かしてくれ。 期待しているぞ。  」
トニー : 「依頼ならうけるっす」@Bランク基準でもいい気がする>報酬
ホフタワー : 「 まかせな 」自信ありげな笑みで<タフさをいかして
ドミニク : 「肝に銘じておこう(前回やっちゃったからなぁ…心配させちゃってごめんなさい!)」>スピ
【ナレーション】 : 闘技場は☆によって報酬額が決まってて、☆5まではCランカーも倒せるレベルだから報酬は一律500なのでした。
【ナレーション】 : 極端にメンバーが少ない時は上げることもあるけど、4人は一応適性の範囲内なので変更は無し。
エディ : 「 うん。 気を付けるよ。 」>スピアーズ
【ナレーション】 : てなわけで君たちは祭壇へ向かうことになりました
【ナレーション】 : まああと僕があんまり満額あげるにはシンプル過ぎる依頼だしなーと思ってるのもあるw <ちょっと安めの報酬
エディ : 「 (リスク管理か…… 僕って割と無謀らしいからな。 本当に気を付けないと) 」
トニー : @それにしてもグラップラー気功12多いな 精神点低いけどLv3まで取っておいた方が良い?
ドミニク : 「(男の人ばっかで話しかけ辛いなぁ……どんな話していいかも分かんないし。会話苦手だし)」「(このまま難しい顔してやり過ごそっと)」
トニー : @1.5h位で終わる卓なので助かってます
ホフタワー : キャラクターのビルドは個人のお好みで良いんじゃないかなw
【ナレーション】 : 強いから取ったほうがいいっていう理屈なら全員モールもったほうがいい?ってことになるからあとはキャライメージじゃないですかねw
【ナレーション】 : 強いスキルだとは思いますってだけ。
【ナレーション】 : ではまあそんなわけで
【ナレーション】 : 港からグラゼルまで船で移動
【ナレーション】 : ザザーン・・・ザザーン・・・
エディ : 「 どうしたんだいドミニク? 気分でも悪いのかい? 」空気が読めないボーイ
【ナレーション】 : 道中エディの話を聞いたりしつつ
エディ : 時々記憶が怪しい情報が混ざりつつ説明するw>道中エディの解説が
ドミニク : ドムは、強い奴はみんなこれ取ってる必須スキルやぞ絶対取っとけ!って師範に猛烈に勧められて習得した設定やぞ!
ドミニク : >気功
ホフタワー : 「 へえ。ゴーレムねえ。 今回のは小粒のが多いのか 」
ホフタワー : 話を聞き
ドミニク : 「……」ギロリ>エディ
エディ : エディも師匠に「お前今みたいな戦い方だと死ぬからこれは覚えとけ」って言われてて、修練した結果段々覚えた設定ですぞ>気功
ドミニク : 「…………いや、私は問題ない」
トニー : 「カードで能力が上がったり不思議な現象が…」
【ナレーション】 : 君たちは、例の祭壇があるところまで着ました。
エディ : 「 ふふ、ならいいんだ 」>エディ
ホフタワー : 「 そういや、カードの能力は古語が表示されるんだろ? 」
エディ : >ドミニク だ!w
【ナレーション】 : 岩陰に隠れるように、塔のてっぺんが海面から見えています。
ホフタワー : 「 この中で読める奴いんのか 」
ホフタワー : 今気づいた新事実
ドミニク : 話を聞く限りトンデモ遺跡でイメージできなかったので実物見て内心驚いてよう
ホフタワー : これは絵柄とエディの記憶から取るしかないパターンかもしれない
エディ : 「 僕が読めるよ。 」>古語
ホフタワー : よめたかエディ! 「 そいつは助かった。効果を後で教えてくれよ 」
【ナレーション】 : 石扉があって
【ナレーション】 : その前に立つと、ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開く。
エディ : たしなみのセージ1で取った言語は社会点でも取れる古語だから!w 効率無視のキャライメージ重視
ドミニク : 「(よかった〜)」>古語読めるエディ
ホフタワー : 「 よくもまあ、こんな場所の遺跡を発見したもんだ・・・ 」到着して扉を前にしつつ
ドミニク : 「」
トニー : @アミュレットやコモンを持つよりは社会点溜まったら取りそうな技能だな>気功
エディ : 「 うん、読むのは任せて 」>ホフ
ホフタワー : そのまま下りてゆこう
【ナレーション】 : うむ、明かりもついて
エディ : 「 本当にね。 てっぺんから入るというのも妙な気分だ 」
【ナレーション】 : セージキャラむしろ普通最初に古語をとるものなんだぞw
ドミニク : 「(えええ…降りるの?お水大丈夫かなぁ)」しっかりと階段を踏みしめて降りる
【ナレーション】 : 古語をとらないPCのほうが変わり者。
トニー : 「変わった建物だな」
【ナレーション】 : 道中の構造は、エディからおしえてもらったとおりだ。
【ナレーション】 : 結局、階段を降りていくしかなく・・・
エディ : そうだったのかw>普通最初に古語を
【ナレーション】 : ルルブだと古語しか最初はとれないのです。
ドミニク : wikiにもなんかそんな感じで書いてありますね>まずは古語
エディ : 「 水圧に建物が負けるってことはなさそうだけど 」
【ナレーション】 : このサイトだとそうじゃなくてもいいけど、でも普通教養ある人間として最初に覚えるべきは古語だぞっていうようなことが書いてある
ドミニク : 前に雑談で3.5は別に古語から取る必要なんてないよって
ドミニク : 言われて真に受けちまってた時代が私にもありました
エディ : 上位ガルクラン語の取得制限のセージ3も無くなりましたしな
トニー : @てっきり知能が足らない地方の人間が共通語を覚える為かと>セージ
【ナレーション】 : さて、そんなわけで
【ナレーション】 : 君たちは広い空間にやってきた。
エディ : 「 途中の扉を無理に開けようとすると、水が入ってくるかも、って前来たとき言われたから 」
ホフタワー : 「 聞いたとおりずいぶんとっちらかってやがるな 」
【ナレーション】 : 金属の混じった瓦礫の山があちこちにあり
エディ : 「 壁にある扉には触らないようにね 」
【ナレーション】 : その合間をぬうように、石盤が1つ置いてある
【ナレーション】 : 石盤の奥には石扉があって
エディ : 「 あと、ちょっと汚いけど、まぁそれも気にしないで 」ふふ
ホフタワー : 「 解ってるよ。 タフ自慢の俺でも水中じゃお手上げだ 」<エディ
トニー : 「ここって汚いけど何で掃除しないんだ? 重要な場所だろ」
エディ : 「 (こ、こんな感じ、かなぁ?) 」ガイド、割としどろもどろ
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと、長ったらしい文章だが、要するに古語で【挑戦するカードを選び、中央へ置け】というようなことが書いてある
ドミニク : 「……」塔の内壁や散らかりようを眺め
【ナレーション】 : 表示されるカードはこのとおり
【ナレーション】 : よっと。
☆5
竜の補佐官
暁の黒き翼
====D(デンジャー)====
がらくたの戦士s
☆6
妖精王
幸福の土魔女
華麗なる薔薇狩人s
無法の守護者s

エディ : 「 ―― 」石盤を見つめ
【ナレーション】 : ☆5の2枚のカードから選ぶことができるようだ
ホフタワー : 「 必要ねえんじゃねえか? 今まで無人だったんだろ 」<トニー
エディ : 「 ☆5のカードしか選べない。 つまり二択だね 」
ドミニク : 「(うーん、帰ったらせめて古語ぐらい習っておこうかなぁ……)」
エディ : 「 竜の補佐官 と 暁の黒き翼 だ。 」
ホフタワー : 「 手ごたえのありそうな方と戦いたいもんだ 」
ホフタワー : 「 補佐官? 」
トニー : 「まぁ管理されて無いなら仕方ないか」>汚い @空中系は微妙かな
エディ : 「 手応えは、Dラインに近いほどあると思うけど 」>ホフタワー
ドミニク : 補佐官見てセージ 2D6 → 2 + 6 + (3) = 11
エディ : 竜の補佐官セージ 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11
ホフタワー : 「 というと、黒い翼ってほうかよ。 」
エディ : 暁の黒き翼セージ 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
ドミニク : 「普通の竜と何か違うのか?」
エディ : 「 弓はあるかい? いかにも飛びます、って名前だよ? 」>ホフタワー
【ナレーション】 : BF−暁のシロッコですね。 星5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守 900 条件付きの特殊召喚効果と、BFの攻撃力を集約する効果をもってる。クロウさんの愛用カードの1つやぞ
ホフタワー : 「 いや、弓はもってねえ。 なら、補佐官のほうにしておくか? 」
【ナレーション】 : 補佐官は名前がバイス・ドラゴンってことだけわかった
ドミニク : 「………(持ってないです!)」腕組んで悲しみのアッピール>弓
ホフタワー : 「 あんたらはどれが良いと思う? 」
エディ : 「 まぁ、一方的に上空から攻撃してくる敵は滅多にいないから 」
ホフタワー : 「 ハハ。ドミニクも拳一筋ってツラだしよ 」少し笑ってw<腕組む
トニー : 「殴れる奴ならそれでいい」
エディ : 「 弓がなくても、近づいてきた瞬間に何とか出来るかもしれないけどね 」
ドミニク : 「詳しい者が決めるのがいいだろう」
エディ : 「 知りたい方の能力が分かりそうで分からないな 」頭を掻きつつ
ホフタワー : 「 どちらにしても飛ばれるのは面倒だ。補佐官殿と戦わせてもらおうか 」
ホフタワー : いいな? とカードを手に取り
エディ : 「 僕もみんなに比べて1回多いだけさ 」「 ただ 」
ドミニク : 「…素人目の判断は危険を伴う(暗に私よく分からないので決められません…!ごめんなんさい)」
トニー : うなずく @OK
エディ : 「 スピアーズの忠告を守るなら、上に表示されている方の竜の補佐官がいいと僕は思うな 」
ドミニク : 「いいだろう」>ホフ
エディ : 「 うん 」>ホフ
ホフタワー : 「 全員一致だな 」セット!
エディ : 「 さっきも言ったように、Dラインに近づくほど敵は強力になるからね 」
【ナレーション】 : OK、ではバイス・ドラゴンをセット!
エディ : 「 どういう面子で挑むかにもよるけど 」
エディ : セットだ!
【ナレーション】 : シュピィン、と石盤が輝いて、奥の扉が開く。
【ナレーション】 : そして、石盤の古語が変化して・・・
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】という内容とともに、カードが表示される
【ナレーション】 : よいそ。
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、◇3+☆2のカードとして扱うことができる】
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。】
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃レートを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更する。
                    ⇒【このカードを素材に「S召喚」をするとき、☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい】

ドミニク : 「戦士の強みは攻撃力。だがスピアーズの助言を忘れるな」「注意すべきはダメージリスクの管理だ」
【ナレーション】 : Newはモバホン。
ドミニク : 「(みんな大怪我しないでね!)」
ドミニク : 「………」腕を組んでカードを眺め
ホフタワー : 「 へえ、今回の相棒はこいつらか 」
エディ : 「 ――へぇ 」「 あ、読み上げるよ 」古語を読み上げつつ
【ナレーション】 : モバホンの偶数効果は変更してもよい、にしないと困るか。変更してもよい、にエラッタ。()
ドミニク : 「……………」エディが自然と解説してくれるまで読めないカード見据える
エディ : モバホン強いなぁ
ホフタワー : 「 なら、俺はこいつだ 」ハイパーシンクロンとろうかな
トニー : ダメージの確実化と射程10mか
【ナレーション】 : 確実化といっても二回の平均値になるから
エディ : 射撃オンリーw>モバホン偶数
【ナレーション】 : 高い方採用ってわけじゃないぞ
ドミニク : モバホンはうっかり1ゾロの回避にもなるな
エディ : より堅実なダメージが出せる>平均できるモバホン
【ナレーション】 : まあ効果が選べないってことと、能力が知力と生命でどっちかというと後衛よりなチグハグ感が何とも言えないところってやつでした。効果は強いけど上手く使いこなすのは・・・みたいなデザイン。
ドミニク : 平均して残念ダメージにはなりそうだけど
【ナレーション】 : まあ1ゾロしたら平均出したところでほぼ弾かれると思うぞ・・・w
トニー : ドミニクはBFおすすめ
【ナレーション】 : 0点と16点とか出せても8点になっちゃう
【ナレーション】 : クリティカル10のPCは純粋に期待値が上がるってくらいですかねw
ドミニク : 今回はハイパーシンクロンが上手くすれば万能の活躍しそうだな
エディ : 「 そうだな ―― 」
ドミニク : BFいいけどスピードを取るかパワーを取るか迷う
エディ : 「 今まで、このBF疾風のゲイルってカードはかなり活躍したらしい 」
ホフタワー : 「 妨害系のカードか 」
エディ : 「 僕は…… 」「 よほど素早い奴が現れない限りは、マッド・デーモンと相性が良さそうなんだよね 」
トニー : 1/3で有効な効果なんだけど4/5で役に立ってる>BF
エディ : らしいですねw>疾風のゲイル
ドミニク : 「……」疾風のゲイルのカードを鋭く見つめ
ドミニク : 「(…怖かわいい!)」
【ナレーション】 : こわかわいい!
ホフタワー : こわイイ
エディ : 「 モバホンは堅実なダメージが与えられる反面、大ダメージがそうでもなくなるって可能性もあるけど 」
エディ : 「 堅実にダメージを与える、斧という僕の武器との相性もいいとも言える 」@11なんて滅多に回らん
トニー : 自分もマッド・デーモンだと筋力B3になるのか 
エディ : 怖かわいいなのか!w
【ナレーション】 : いや、回る武器のほうが確率的な相性はいいy >モバホン
【ナレーション】 : 回らない武器だとファンブルとクリティカルの確率に差がなくなるから相対的に損する
ドミニク : 「(こっちもカワかっこいいし…)」ハイパーシンクロン見つめ
エディ : ほへー、そうなのか>相対的に損
エディ : 大ダメージが削れるのは割と損なイメージだったけど違うんですねぇ
ドミニク : こちらh
ドミニク : こちらはハイパーシンクロン狙いでいこう
ドミニク : 「(うーん…こっちに決めた!)」ハイパーシンクロンのカードを取った
【ナレーション】 : 2回のうち一回でも大ダメージが出れば普通にダメージ出すより得でっしゃろ。
エディ : 「 ……どうぞ 」ふふ 迷ってそうなトニーにマッドデーモンを譲り
ホフタワー : ドムがハイパーとったか!
【ナレーション】 : ファンブルとクリティカルの確率が一緒なら、別に100回振っても1回振っても、平均とってる時点でダメージ期待値は一緒
トニー : ドム ホフ トニは筋力B+3があと一歩で手が届くからなぁ
【ナレーション】 : ハイパー化ブリ。
【ナレーション】 : 被り。
ドミニク : 「痛手を負おうと、それを力にする…良いカードだろう」
エディ : 「 誰が広めた話かは僕は知らないんだけど、祭壇ではカードを信じる者がとても強いんだって 」>トニー
ドミニク : ホフもっすか
エディ : 「 だから、君が惹かれたのなら、きっとそれがいい 」
ホフタワー : モバホンとってみたかったのでハイパーは譲ろうw
ホフタワー : モフはよく回る
ホフタワー : 「 おr 」
ドミニク : そうかホフも筋力上がるんだな
ホフタワー : ミスミス
ホフタワー : 「 俺はやっぱりこっちにしてみるか 」
トニー : 「エディには悪いが〈マッド・デーモン〉をとってもいいか」火力はロマン
ホフタワー : こう (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 うん、どうぞ 」微笑み>トニー
【ナレーション】 : サイレント・ソードマンルニ懐かしい。
エディ : 「 じゃあ、僕が疾風のゲイルを取ろうか 」ふふ
エディ : @お世話になったなぁ…… そして約束を果たしてセルフ敏捷+3になったんだぜ……!>ソードマン
【ナレーション】 : じゃあゲイル、ハイパーシンクロン、モバホン、マッドデーモンかな
エディ : @でも多分カードの話はミュラー談。
トニー : ほい (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
【ナレーション】 : 君たちはカードを選び、扉の向こうへ足を踏み入れる!
エディ : 「 君は今まで何度もみんなを助けてくれたらしいね。 僕にもその力を貸してくれるかい? 」ゲイルに微笑みかけ
ホフタワー : 「 一暴れしてくるか 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : ガイアさんみたいな相性抜群カードがまだ無いけど防御で耐える
トニー : @※自身が未行動のときって自分の敏捷基準でいいの?
エディ : 自分の敏捷が上がって (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1
エディ20>ドム17>トニー16>ホフ9

【ナレーション】 : ようは敵より速いかどうかですね。<トニー
ホフタワー : 敏捷感謝 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【ナレーション】 : 敏捷勝ってたら防御アップ、負けてたら防御ダウン
【ナレーション】 : 例えばラウンドはじめにダメージを与える能力とかもってたらそれに対しては防御ダウンだし、ラウンド終わりの追加攻撃とかなら防御アップすわ。
【ナレーション】 : 筋力&敏捷+1はまだいないなw
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い。
トニー : @了解
ドミニク : ラウンド最初と最後の技との相性は賭けになっちゃうなあ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【ナレーション】 : ゲイルは肩の上で、エディの声が聞こえているのか聞こえてないのか、ぐぐーと伸びをしてる
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる
ドミニク : リベンジ戦とかでで対策カードにんりうるかもしれん (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感のち・・・
エディ : ラウンド始めの能力が少なそうな中盤に活躍しそうなカードだと思ってたw>マッド・デーモン
ホフタワー : マット・デイモン・・・ (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 ――…… 」っと 転移、着地
ドミニク : 「(これこれ!始まったーって感じする!)」>浮遊感
ドミニク : ¥
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは、不思議な場所だ。 周囲は闇に覆われており
トニー : 「うわぁ、変な感じだな」 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
ドミニク : すぐに臨戦態勢でやる気満々
エディ : リベンジ前提w
ホフタワー : 「 暗いな 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 ―― 暗いな 」盲眼で辺りを見渡すが 見えるかな?
【ナレーション】 : どこか、限りがありそうというか
【ナレーション】 : どこまでも続く感じじゃないという箱庭感を覚える。
ドミニク : 「今明かりをつける」
ドミニク : 松明ボワァ
【ナレーション】 : 盲眼か。まあある程度は見えるけど、特に何かがあるようには見えないね、フラットな空間だ。
【ナレーション】 : 明かりをつけても、感想は大きく変わらない。
【ナレーション】 : 足元は石のようだけど、石みたいに硬いわけでもなく。土かと思いきや、その表面を指でつまんだりはできない
ドミニク : つけたらセスタスを装着しなおして左手に灯り持つ
エディ : 「 ……うーん? 何か妙だな 」「 あ。 助かるよドミニク 」
【ナレーション】 : 妙だなーって見てると。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴ…という低い音が響き渡り
ドミニク : 「見慣れない場所のようだが・・・」
エディ : 「 ! 
【ナレーション】 : 一瞬、ピカッ・・・と、空? 天井? が輝いて
ドミニク : 「(何処ここ??)」
エディ : 「 見慣れない場所なのは、いつものことさ 」ふふ
エディ : 「 ――っ 」まぶしい。
ホフタワー : 「 なんだ・・・!? 」光に反応して身構える (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【ナレーション】 : それは、次第にわかってくる。雷雲のようなものだな。とはいえ、空ほど高くなく
ドミニク : 素早く構えて天井を見る
【ナレーション】 : それは、天気図で見る台風のような形に渦巻いて
【ナレーション】 : ズ、ズズズ・・・と
【ナレーション】 : 何かが這い出てくる
トニー : @天空竜の演出か
エディ : 「 ――雲か。 ニンバスマンを思い出すな (あの時銀の矢を持っているのを忘れていたっていう、恥ずかしいことも) 」
【ナレーション】 : いえ、違いますねw
【ナレーション】 : 出てきたのは、間違いなく、カードにあったイラストのモンスター
ホフタワー : 俺さ<グリフォール! (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ホフタワー : 「 カードの絵柄にあった奴か! 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : バイス・ドラゴン!
エディ : 「 さて、だけど倒しに来たのは“竜の補佐官” 」
【バイス・ドラゴン】 : 強靭な顎に、両腕の爪、あまり飛ぶのは得意ではなさそうな翼と、たくましい尾。
エディ : 「 雲を斬るような相手じゃあないはず 」
【バイス・ドラゴン】 : 補佐官という名前が何を意味しているのかは分からないが、竜という言葉にはぴったりの威容で
【バイス・ドラゴン】 : 君たちのそばに着地。
トニー : 「もしかして竜の下っ端とか」>補佐 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
【バイス・ドラゴン】 : 「   グルウウウウウウウウウウウウ  ―――――。  」 低く呻く音。
ホフタワー : 「 補佐官っていうわりには、歯ごたえがありそうじゃねえか 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 「(あわわわ…めっちゃ怖い顔してるー!)」
エディ : 「 ―― 」バイス・ドラゴンにセージだ! 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
【バイス・ドラゴン】 : 周囲は未だに、謎の暗黒空間と雷雲で
ドミニク : セージ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13
【バイス・ドラゴン】 : 君たちはその影響に気付くだろう――――
エディ : 「 むしろ大将より副将が強いなんてケースもあるしね。 補佐の方が強いなんてことも充分ありえる 」>ホフ
【バイス・ドラゴン】 : さあどん。
名称=バイス・ドラゴン ML=5
知名度=12 敏捷/移動=12/15
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=牙:12/爪:13/爪:13/尾:12 打撃点=13+1/12+1/12+1/12+1
回避点=12 防御点=10−1
生命点/抵抗=20/14
精神点/抵抗=24/15
特殊能力=ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    =地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(暗視)

エディ : 「 ふふ、君はどう思う? ゲイル? 」カードとの交流は意識しつつ
ドミニク : 「何にしろ、相手にとって不足は無かろう(…く、来るなら来ーい!)」構える
【バイス・ドラゴン】 : ゲイルは首をかしげているw
ドミニク : 弱2連化するのか
【バイス・ドラゴン】 : なんと脅威の8回攻撃!
ホフタワー : 打撃をあげて防御をさげる効果かw 新しい (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 大物だね 」ふふ >ゲイル (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : ちがった8連
ホフタワー : ハチレンダ! (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : でも防御が下がってると弱2連打しても結構痛いですみたいなモンスター。
【バイス・ドラゴン】 : はい、ダークゾーンというフィールド魔法の効果ですw<攻撃アップ防御ダウン
エディ : 打撃が上がるけど防御www (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : パンチ力上げたのは正解だったかも知れん
ホフタワー : ちなみに、この連続攻撃は全部一人のPCに行うことはできるんでしょうか。これは受けてからのお楽しみか (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ダークゾーンのさらに防御マイナスって効果はバイス・ドラゴンも対象になってるけど、バイス・ドラゴンは大変精神力の高いモンスターなので受けません
【バイス・ドラゴン】 : さあ。まあ構造的に無理っていう見た目ではない。<全部
トニー : @打撃点+1はダークゾーンの効果か (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
エディ : R表を修正しつつ 打撃38の防御23 抵抗失敗しなければまぁ……
ホフタワー : ウッスウッス (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 強撃25の防御17ならまだ戦える
【バイス・ドラゴン】 : そういうことさ。<打撃+1と防御−1はダークゾーン適用済み
【バイス・ドラゴン】 : でも補足データでは面倒なので固定値の変動はもう適用済みで
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : エディが当てれば勝利は確定だ。イクゾー (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : サアドウカナ。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 頑張って当てるぜ!
【バイス・ドラゴン】 : 宣言のち、全員精神抵抗をどうぞ。ダークゾーンさ。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : ラウンドはじめにまずはモバホン効果ダイスふっとこう 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 ――精神をついてくるか (だけど僕だって……) 」
【バイス・ドラゴン】 : 奇数!
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 二回振りか。 次は精神抵抗だ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 「文字通り、攻撃が最大の防御となり得るか…ッ(ひえぇぇぇ〜!)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
トニー : 宣言はなし 精神抵抗 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
エディ : 「 さぁ、始まりだ! 」ゲイルの1d6だ! 1D6 → 4 = 4
【バイス・ドラゴン】 : 「   グルルルルルルルウウ・・・   」
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : まずは宣言でホフタワーをカバー (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : おっと、宣言はカバーリングトニーとしておこう (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ゲイルが黒い羽をシュパパパッと放ったけど効果はない!
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 ―― 」相手を見据え 精神抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13
ホフタワー : @ホフタワーの堅気功は使わないと言うまで自動で使うものとします (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 全員前衛なら円陣カバーを崩さず行こう (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : モバホンの効果で、ピ・ポ・パ・・・とすると、ダイヤル・オンでラジカッセンが召喚されて、ホフタワーの攻撃をサポートしてくれるぞ
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : ノーマークの奴から殺される (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 ふふ、いいよ。 まだ出る幕じゃないぜって意味だね? 」笑いかけ
エディ : トライアングルカバーですねぇ
【バイス・ドラゴン】 : いやもう無理やけん・・・って顔で疲れてぐったりと肩で休むゲイル。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

トニー : 「こえぇぇ、なんかめちゃ怖い」 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)〈マッド・デーモン〉
ホフタワー : 「 なんだ? 手を貸してくれるのか 」<ラジカッセン (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : なお4角形の模様。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : そして精神抵抗 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 違う4人だから…… うん円陣カバー
【バイス・ドラゴン】 : トニーだけ失敗かー。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : セーフ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : さあでは行動どうぞ。ホフ以外は先手かな
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 一発で二連発回してかっちゃるとか思ったけど、全然敏捷足りなかったw (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : カバー状態はドム→ホフ→トニーか (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ドミニク : 一番危ないトニー守れてるからまあいいか (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : おっと色々あって宣言し忘れてた ドムカバーですすみません!
エディ : そもそも宣言してない という(汗) 何をやってるんだ私は
エディ : 補足ON (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : @自分以外生命B+3なんだよな (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ドミニク : 「(ダメダメ!弱いところを見せたらみんなを不安にさせちゃう…!戦士たるもの弱さを見せるなかれ!)」ぐっと構えて (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : タフガイ集団
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : ドムは少年漫画でも少女漫画でも主人公できそう
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「(思いっきり殴って勢いに乗ればたぶん…なんとかなる!)」強撃で右ストレート! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 ――行くよッ! 」斧を振り回し、その後構え……振りかぶって…… 攻撃! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : よしきたエディ回避。
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「つあァ!!」ゴッ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : ハワード・・・恐ろしい子ッ とかっていってほしい (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 「(何とかなれ〜〜〜〜っ!!)」 22 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 25 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : すげえ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : 「   グルアアアアアアアアッ!  」
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : げえw
ML=5 HP=20/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 「 へえ、腕をあげたじゃねえかよ 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
トニー : 「恐怖なんかにまけてられっか!」 斬り攻撃 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
エディ : 「 流石ドミニク 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : 「(なれったら)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ドミニク : (なれーーー!!) (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : もう死にそうやんけ!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : しかしこれで八連続攻撃かw (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 追撃、さらに追撃! (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : だがしかしー?
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

トニー : @ドムのくりおめ (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ホフタワー : かーらーのー? (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : 上空の雷雲がひときわ強く輝く!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : ピシャーンッ!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 ……連打が来るか 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : 「…!(や、やった…!?)」」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : 凄まじい音とともに、雷がバイス・ドラゴンに命中
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : すると・・・
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : 「   グルアアアアアアアアッ・・・?!   」
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 雷属のドラゴンだァーッ (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : 「「  グ、グルゥ  ――――――ゥゥゥ   」」
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 うん? 」>雷が落ちた (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : バイス・ドラゴンが、二体のモンスターに変化する!(見た目だけ)
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 「 なんだと! 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ホフタワー : 双頭の・・・ (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : それぞれは細身で、打撃力の無さそうな形だが
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/13/13/12 打撃=14/13/13/14 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 落雷で増えた!? 」はぁ!?って顔w (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : 2回行動の演出だ (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
エディ : 「 そんなのアリかよ。 ははッ 」ちょっと面白がる (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : つまりこう
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「暴走召喚…あれが隠し玉か!(ひえぇーまだ心の準備が…)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : ひえーw (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : なお薙ぎ払いなどのオプションは一切影響ありませんw 大きすぎて薙ぎ払えなかったり色々するもんだと脳内補完してください
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニクさん、いらっしゃい!
ドミニク : ハワワアワ
【バイス・ドラゴン】 : というわけで凄まじい攻撃回数が
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : トニーとドミニクを襲う!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 「 トニー! 」 (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ホフタワー : トニーへは半分カバー入ろう (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 トニー! ドミニク! 」ドム、カバー何発貰おうか? (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : 4回回避? (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
【バイス・ドラゴン】 : わかりにくいので、トニーに攻撃12打撃10を×4、ドムに攻撃13/打撃9を4回ということにします
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「一点集中か…!(こっち来ちゃったぁ!)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : トニーへの攻撃は二回カバーするので、二回回避ですな (HP:19/18+1 MP:20/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : いやまて、ダイスを降る前ならホフがある程度請け負ってくれる>4回回避 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : 一応回避チャンスと防御はそこそこあって気功もあるので (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : 頭が良けりゃカバー陣形まで考えて攻撃対象選ぶけど知能は低いからせいぜい痛かったやつと弱ってるやつくらいの判断
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

トニー : 回避1回目 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
トニー : 2回目 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ドミニク : 1発でも4発でもおまかせすっぞ (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : 「 させるかっ! 」カバ―防御一回目 6 = 3 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 13 (HP:19/18+1 MP:19/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : カバー防御二回目 6 = 3 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 13 (HP:19/18+1 MP:18/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 自分の勘を試すチャンスだと思って! (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : じゃあホフ2発、トニー1発明中
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 すごいなトニー 」2回目鮮やかな回避 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ホフタワー : 「 ぐお・・・っ! 」 (HP:11/18+1 MP:18/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
トニー : 「良いの貰ったなぁ」 5 = 2 (1 + 3 = 4) + 【3】 キーNo. : 21 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
【バイス・ドラゴン】 : 結構削れた
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : じゃあ普通に半分請け負いますぞ 2発カバーします>ドム (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ホフタワー : 「 やってくれるじゃねえか・・・! 」気功2で回復! (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 「くっ…!」回避を2回 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ドミニク2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : 多分トニーは防御−10してないんじゃないか。 マッド入ってても−5だから21ってことはなさそうだけど
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : ガギィン 11 = 7 (5 + 6 = 11) + 【4】 キーNo. : 17 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 ドミニク! 」カバーに入る 一発目防御 10 = 7 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 23 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : 最高品質の金属鎧か
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「ふん!!」弾き返す (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 2発目防御 9 = 6 (5 + 2 = 7) + 【3】 キーNo. : 23 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : @高品質ラメラでも出目が低いといたい (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
【バイス・ドラゴン】 : なるほど。最高品質金属鎧なら21になるなw
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「(あ、痛くない…勝てる!いけるよぉー!)」心の中でばんじゃーい (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : 「 次はこっちの番だ! オラァッ! 」ラジカッセンと共に攻撃! 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ドムばんじゃーい
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : よしきた
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : 「 なんだと・・・! 」自動失敗! (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
トニー : つI (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ホフタワー : ありがトン (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : さあ次のラウンドです
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : バイス・ドラゴンは相変わらず増えたままグルグル言ってる
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : いや、ありがトウ・・・かな。十だけに (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 鎧に助けられたな 」ふぅ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : 山田くん座布団もってって
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「このまま守りきって勝つとしよう…」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : 宣言のち、ダークゾーンに抵抗どうぞ
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 宣言 ドミニクカバー続行 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : 宣言はなしで精神抵抗 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ホフタワー : 「 ナメやがって・・・! 」イライラっとして強打宣言−1だぞう! (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ホフタワー : 「 ここで叩き伏せてやる! 」ウォオオ (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : トニーは闇に飲まれて防御本能を失う!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 硬いエディとドムがホフトニをそれぞれ担当するのがよさ気だな (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : 精神抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ホフットニー
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : 「 ――ゲイルッ! 」ゲイルターイム! 1D6 → 3 = 3 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : 「…!(ええええ!?)」ぎょっとして思わずホフにカバー (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : モバホン効果ダイス! 奇数二回打撃 偶数射撃属性 2D6 → 2 + 4 = 6 (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
エディ : 「 ふふ、わかったよ。 自分で切り拓くさ 」精神抵抗! 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー : 「お前なんで こっこわくないぞう…」 (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ドミニク : 「……!」しまった!て目でノーマークになってしまったトニーを振り返り (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ドミニク : 「(決めるしか…)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : フランベルジュ(射程10m)になった (HP:15/18+1 MP:16/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : 伸びるベルジュ
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : あとラウンド始めに気功2して全回復だ (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 「(先に決めるしかない!ええーい!)」精神抵抗 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ドミニク : 焦りで防御が−5 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
ホフタワー : 伸びれば伸びるほど間合いが伸びて・・・ ウマイッ (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ピ・ポ・パと、ダイヤル・オンすると、D・ボードンが召喚されて攻撃をサポートしてくれるのさ
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : ドムも防御本能を失う!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : これはフランベルジュにボードンを乗っけて投擲する勢い (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ゲイルは1回しか使えないんじゃぞ!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : 可愛いゲイルくんを酷使しないで!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

エディ : おうふ、すみません (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ドミニク : 「丁々発止!!」腹に力を込めて気合の叫び」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 何でだろう何度も振られてる印象だっt (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

【バイス・ドラゴン】 : コレで毎回使えたら☆7くらい強いゲイル。
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 1回制限か (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : それくらい敵のステータスを下げる恩恵は全体への貢献度が高い。
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : インチキ効果も大概にしやがれ!<毎回つかえるゲイル
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : さあ行動どうぞ。
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ホフタワー : クロウさんの今回のおまいう (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
ドミニク : 強撃の拳が唸る!渾身の右ストレート! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
【バイス・ドラゴン】 : 耐えろバイス・ドラゴン!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

【バイス・ドラゴン】 : 避けろピカチュウ!
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : ドゴォ! 16 = 8 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 25 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 ここで決めればいいだけさ! 」渾身の一撃! 攻撃だ 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

ホフタワー : お? (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : ドムつよすぎわろち。
ML=5 HP=20-13/14 MP=24/15 攻撃=12/12/13/13/13/13/12/12 打撃=10/10/9/9/9/9/10/10 回避=12 防御=9 敏捷/移動=12/15
特殊:ダークゾーン(すべてのPCとこのモンスターは、武器攻撃による打撃レートを+5し、防御レートを−5する。ラウンドはじめ、PC全員に精神抵抗12、失敗したPCはラウンド終わりまで防御レートをさらに−5する。)
    地獄の暴走召喚(このモンスターのHPが半分以下になったとき、打撃点を−4して、攻撃回数を2倍にする。)

ドミニク : 「ヒア!」一発「ユォー!」二発「アアァァァッ!」三発 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
トニー : 「自分には負けられないんだよ」斬り攻撃 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
エディ : 「 ――だらぁぁああああッ!! 」ドゴーン! ダメージだ!! 16 = 10 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 38 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 疾風のゲイル敏捷+1 6:打撃-1 1:防御-1
エディ20>ドム17>トニー16>【バイス・ドラゴン】12>ホフ9

トニー13 = 7 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 31 (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
【バイス・ドラゴン】 : では二体に分裂したバイス・ドラゴンを、ボッコスカに殴り倒して・・・
ホフタワー : 「 ・・・! 」突進する身体を止める (HP:19/18+1 MP:14/20 敏:9)前衛フランベルジュ/モバホン
【バイス・ドラゴン】 : 「「  グウウオオオオオオオオオオオオオオンンン・・・   」」
ホフタワー : 「 おいおい、こっちにも残しといてくれよな 」やるなあ、と笑いつつw
【バイス・ドラゴン】 : プシュー・・・とバイス・ドラゴンは煙をあげ消えていく。
【バイス・ドラゴン】 : 消えたバイス・ドラゴンはカードとなって、エディの手におさまって
ドミニク : 「フゥー……()」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 君たちの前で二度も負けられないさ 」ふふ >ホフ
トニー : こっちは精一杯@メンタル弱い (HP:10/15 MP:10/10 敏:16)前衛〈マッド・デーモン〉
ドミニク : 「(何か大急ぎで倒せちゃった…)」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:17)前衛 ハイパーシンクロン
エディ : 「 ―― 」カードを手にとって
ホフタワー : 「 まったく大した奴らだぜ 」剣を背中に戻す
ドミニク : 話を聞く限りトンデモ遺跡でイメージできなかったので実物見て内心驚いてよう
ドミニク : おっとミス
【バイス・ドラゴン】 : 気がつくと
【ナレーション】 : 君たちは元いた部屋にもどってきており
ドミニク : 「ただ力で制しただけだ…(ごめんね!私ばっかりで)」>残しといてくれよ
【ナレーション】 : あとは、使用したカードや手に入れたカードを石盤におさめれば
【ナレーション】 : 依頼は完了だ
【ナレーション】1D6 → 6 = 6
エディ : 「 力押しの利く相手で良かったよ 」
ホフタワー : 「 今回は楽勝だったな。 」モバホンを戻し
エディ : ドムのクリティカルがめっちゃ噂になった
トニー : 尻餅ついて精神が落ち着くまで休んでいよう
ドミニク : 「………」拳を握って見つめ
エディ : 「 ――きっと、また来るよ。 君はどんな効果を持つカードで待っていてくれるのかな? 」ドラゴン戻し
【ナレーション】 : というわけで、君たちはカードをセットしたら
【ナレーション】 : 無事に、ルアーブルにもどって
エディ : 「 僕らは自力でやれるって信じてくれたんだね、ありがとう 」ゲイルも戻し
ドミニク : 「(ザック、トラモントさん、ハワードさん、師範……私やったよ、すっごく頑張ったんだよ!)」内心晴れやか
【ナレーション】 : おっしまい。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
8/17(C) 『『決闘者の祭壇 ―バイス・ドラゴン―』』 ランク:B
【参加者】ホフタワー◇ふゆたにGM◆トニー◇エディ◆ドミニク◇
【経験値】513 【社会点】6
【報酬/生活費】報酬:500rk 生活費:あり 購入判定:あり

エディ : 「 ――さ、帰ってスピアーズに戦勝報告だね 」
ドミニク : 「(…あとクラージュも!)」思い出して付け足し
ドミニク : 「¥
ホフタワー : お疲れさまでしたー!
ふゆたにGM : やっぱドムは少女漫画のほうだな!
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
ドミニク : お疲れ様でした
ホフタワー : @そして今更気が付いたんですが
トニー : お疲れ様です
ふゆたにGM : いやはやBランカーが思ったよりダメージ出るけど
ふゆたにGM : まあ今日は出目超よかったな
ホフタワー : @住居不定住のレベル−ってこれ一般技能もちだけなんすかねそういえば・・・
エディ : 思い出して付け足される枠w その枠気に入ってるんだよなぁw >クラージュの
ホフタワー : セッションありがとうございましたぞ。今日もたのしめた
ふゆたにGM : 住居不定住のマイナスはバードとかじゃなかったっけ
エディ : バードでもいけたはずですぞ>ホフ
ホフタワー : まじかー・・・ ここから更にってわけじゃないんだな
ドミニク : 普通のドムならあの出目でももう2点低いダメージ
エディ : 今日も大暴れしたぜっ
ホフタワー : 普通に冒険者レベルで考えてました。 不定住キャラの生活費あとで全部ひいておかないとな
ふゆたにGM : ああ、なるほど
ふゆたにGM : そうじゃないですねw
エディ : そろそろ4レベルに上がってしまおうかなぁ 悩む
ふゆたにGM : 別に冒険者レベル高くやって宿を安くとまれる理由にならないし
トニー : 打撃+5ならもう少し出目がよければ活躍できそうなんだが
ふゆたにGM : そもそもそうすると不定住が最も安く泊まれる手段になってしまって
ホフタワー : レベルがあがるとお得って有名税払ってるおかげかな・・・?とかって思ってたよチクショウ
ホフタワー : そうそう。だから今あれ?ってなってw<やすくなる
ふゆたにGM : 低級住宅とか住んでる人よりフラフラしてる人のほうが節約できるっていう変なシステムになる
ドミニク : 一曲歌うから安くしてけよ〜みたいなやつ
ふゆたにGM : 基本は1d6+で、期待値の3.5×30rk、高くなるっていうのが不定住だけど
ホフタワー : とりあえず生活費。 一応すべてのセッション×30rkで計算しよう 3D6 → 6 + 5 + 6 + (9) = 26
トニー : バードLvが高いとおひねりの量も増えるからなぁ
ふゆたにGM : 芸能系やバードの技能で、3レベル(それでいっぱしに稼げる)くらいあると、その+3.5をほぼ帳消しに出来るくらい稼げるっていうデザインじゃないかな
ドミニク : 高くついてる
ドミニク : 生活費 2D6 → 4 + 1 = 5
エディ : 涙目の出目w>6,5,6
ふゆたにGM : フラフラあちこちするほうが、普通に暮らすより安い!なんて状態にするには、よっぽど顔が高くて腕が良くないとダメ(レベル5とか)っていうこと。
エディ : 生活費 2D6 → 1 + 6 = 7
ホフタワー : ですかね。 時間ある時他のキャラのおかねちゃんと減らしておきます。教えてくれて感謝です
トニー : 生活費
トニー2D6 → 4 + 1 = 5
エディ : 購入判定はルニにフルポテ目標10 2D6 → 5 + 4 = 9
ふゆたにGM : この前不定住で面倒的なことをこーらる氏が言ってた時に、バードとかなきゃ単に1d増えるだけなのになーって思ったけどそういう勘違いかw
エディ : ルニ:「 ストレングスを狙うべきだったか…… 」
ホフタワー : そういうことでしたw<バードとかなきゃ
ふゆたにGM : 残す☆5ももう2体か。
ホフタワー : ウオーン 詳細の説明をよく読んでなかったのがアダになったぜ
ホフタワー : ですな<二体
ふゆたにGM : ☆5四天王最強のがらくたの戦士がきっと冒険者をボッコボコにしてくれるさ
ドミニク : そして社会点90もあるし古語の読み方覚えよう
エディ : うーむ、BC帯の☆5カードが終わるまでは3レベルでいるか……
ホフタワー : クローガーカブラスケロッグか。 他のもいたら気づき次第直しておこう
ふゆたにGM : 何ならトラモントが教えるぞ!
エディ : なんだっt >戦士s が
ドミニク : ゴスッペが華麗にホーリーブリット使いを目指す 2D6 → 2 + 1 = 3
ドミニク : は?
ドミニク : は?
エディ : ドムめっちゃ喜びそう>モント講座
エディ : 2回言ったw
ふゆたにGM : 古語はマスターしてるけどチェック入れ忘れてら。直しとこ
ドミニク : モント氏に教わりに行こう
ドミニク : めっちゃ教えるの上手そうなトラえもん
ふゆたにGM : クローガー不定住なんだなあw なんかあっちこち泊まり歩いてるイメージがないけどw
エディ : モントが気になって中々勉強が進まないって言う学園物っぽい展開になりそうな
ふゆたにGM : カブはなんか、ひとところに入ると何故か厄介事に巻き込まれるっていう己のあり方を理解して一週間以上同じ宿にいないって言われても理解できる
ドミニク : 乙女げーならここで机に肘付いて向かい合うトラモントのスチルGET
トニー : 社会点で言語を覚えるのか
ドミニク : }
ふゆたにGM : 手が止まってるよって言うところ。
エディ : 乙ゲー展開確定。
ふゆたにGM : トラえもんは基本なんでもそつなくこなす嫌な奴。
エディ : 古語と、味方になる種族の言語を最大2つまで習得できるらしいす>トニー
ドミニク : 身バレ防止のためとか?>不定住
ふゆたにGM : 身バレかなるほど
エディ : クローガーに気づきたかったけど不定住設定だし絶対気づかなさそうだ、って思った前回
ホフタワー : カブは常連宿はいくつかあるけど
ホフタワー : 傭兵暮らしが長いせいか、部屋をかりるっていうのがなれないでいるだけですなw でもきっと不幸に見舞われるのもよく分かってるとかの方がそれっぽいのでソレ採用しようw
ホフタワー : クローガーは碇亭の二階から出て行く日を想像してなかったので、急遽他の宿を借りて泊まるということに。
ホフタワー : PLが決めるのが面倒だったとも言う。
ふゆたにGM : そういうことかw< お、おれもとうとうこの宿を出るのか・・・
ホフタワー : 身バレ防止も面白いけど、身バレしなくても偽名通せる世界観じゃねえかみたいな・・・w
ふゆたにGM : 倹約的にありえないからカラビナが知ったらブツブツ言う。< 泊まり歩くカブ
エディ : www
ふゆたにGM : 別に人の宿にとやかくは言わないけど…… あんまり賢いお金の使い方じゃあないんじゃないかな。って言うやつ。 言ってるじゃねえか!
ホフタワー : そういうところが良いんだビナさんは・・・!
ふゆたにGM : ケチ設定をあんまり出せないからスキをみてアピる
エディ : ☆5がらくたの戦士s入れてあと2体かぁ……
ドミニク : なるへそ
ホフタワー : あ、ああ・・・。しかし部屋を借りるのもなんだかな。 俺は今まで、家ってものであまり休んだことがないもんでな・・・  と、実は家事の生活力ゼロが露呈するカブ
ドミニク : クローガーのお部屋探しに親切に付き合うウーCは特にいなかった
ホフタワー : 一晩の宿だとお掃除お食事は宿のオッサンまかせなので高いけど楽
ふゆたにGM : 少女漫画ならこれでカラビナがカブの私生活に口を出してご飯とか作ってあげる路線だけど
エディ : クルトーカが付き合うぞ!>お部屋探し<クローガー
ふゆたにGM : カラビナは旅小説の主人公だからそんなことにはなりません。
ドミニク : 更新完了。これで晴れて古語読文とスチルGETだぜ
ホフタワー : クローガーは念願のBランク到達で、ちょっとした出費なんて気にしてないので不定住でしばらく遠そうw
ホフタワー : おっと、古語おめでとう
エディ : スチルw
エディ : 古語おめでとー
ふゆたにGM : トラモントはちゃんと教本とか用意して教えてくれましたとさ。
ホフタワー : 残念だなァ・・・!<ごはんつくりにくるカラビナ
ホフタワー : でもビナ氏って料理できなさそう。
ホフタワー : できても良いんだけどできなさそうな謎の安心感が
ふゆたにGM : 一人での生活と旅ぐらしがえらく長くて、なおかつ倹約家なので最低限の料理スキルはありますね多分w
トニー : セージとるのもありだな@金属鎧買ったからレンジャーの利点が減った
ホフタワー : なるほどw まあ店で食うと自炊より高いだろうしなぁ
ドミニク : 部屋が決まったら聞きつけたゴスッペが勝手に格付けしに上がりこもう
ふゆたにGM : 丼ものとかが一番手間もかからなくて洗い物も少なくて効率的じゃん、っていうタイプ。
ホフタワー : お外のお料理スキルならカブも・・・と思ったけど買ったほし肉とパンで済ませてるタイプだった
ホフタワー : 丼もの食うビナ氏いいな
ドミニク : 朝と寝る前に教本見て毎日勉強
ふゆたにGM : 生活力は高いけど、まあでもそれこそ干し肉と乾パンだけでしばらく過ごすのも苦にはならない感じ
ホフタワー : カブラスが笑いながら、しかしカラビナがどんぶりか、なんだか意外だなとかっていう
トニー : @半額になったお弁当でいいやというタイプ
ふゆたにGM : いや別にカブラスに食べさせるわけじゃないから……とかいって内心不機嫌になる。< 意外だな
ふゆたにGM : まさにそういうw< 半額! よしこれでOK
ふゆたにGM : 安くなってるものまとめ買いしてしばらく同じもの食べたりしてそう
ホフタワー : 安売りはカブも飛びつく
ふゆたにGM : ゴスッペ格付け厳しそうだなw 水回りがどうとか言いそう
ホフタワー : ダンジョン飯読んでからはほし肉とパンだと栄養バランスが!とかって思うようになってしまった
ドミニク : カラビナも大食いだったりするんすか
ふゆたにGM : それはあるw<ダンジョン飯読むと!
ホフタワー : 現地調達してバランス良さそうなのダッシュくらいじゃねえかって思ったけど、あやつは肉食だったぜ
ホフタワー : センシの説得力。
ふゆたにGM : 痩せの大食いキャラにあんまり魅力を感じない僕の好みの関係でカラビナは普通に見た目通りですw
ホフタワー : 腹八分目ガール
ふゆたにGM : 大食いキャラは見た目もでかくしたい。
ホフタワー : 大食いしそうなのはマッスル系のキャラシだとそれっぽいですね
ふゆたにGM : 倹約家の女子が、甘いものを、財布とにらめっこしながらぐっと我慢したりするほうが好きなわけさ。
ドミニク : 日当たりはよし。戸の締まりは…(キィーキィー)とかやった挙句、まあ最低基準は満たしてるかな・・・とか言いやがるぜ
エディ : ダンジョン飯読むと色々考えますねぇw(キャラシ更新から復帰
ホフタワー : 甘いもの( 特殊弾 )
ふゆたにGM : センシは器用B3精神B4ありそう。
ふゆたにGM : 最低基準w
ホフタワー : ライオスは知力ひくそう
ホフタワー : あの天然っぷりが面白すぎる
ふゆたにGM : ドナスタークはそういうのくっそ気にしないから治安悪いわ何から何までひどい低級住宅に普通に暮らしてそう。
トニー : マッスル系は余分な炭水化物は取らないからなぁ ギャル曽根とか見てると
ふゆたにGM : 知力B1ヤロナァ。<ライオス
ふゆたにGM : 知力B1だけどセージは高い教養タイプ。
ホフタワー : ドナは屋根があって寝れれば良いスタンスしてそうだなぁw 元軍属なのもあって
エディ : ライオスのモンス知識は凄いんだけどなぁ
ホフタワー : ファリンが居たらこんな料理は食べられなかったな!(真顔ライオス)
ドミニク : 甘いもの食べたそうにしてるビナに、食べたがってると思って買って来たよっていいながらスイーツ持っていきたい
ふゆたにGM : まあでもあのライオスパーティすげえレベルは高いんだろうなw
ドミニク : それで遠慮されるのもそれはそれでイイ
ふゆたにGM : ライオスもファイター55はありそう。
ふゆたにGM : ファイター5じゃよ。55はやばい
エディ : ふゆたにPC同士だけどモントがやってるのが目に浮かんだ>ビナにスイーツを
ホフタワー : ドラゴンと戦ってたりしますしねw 魔術師のマルシルは才子だっていうし
ふゆたにGM : 親密度によるけど親密度カンストしてても1回は遠慮するビナ。<もってきた
ふゆたにGM : なんかそれぞれ島のトップレベルっぽいしあ。<ライオスパーティ
エディ : ファイター5ぐらいありそうですねw 実際序盤割と余裕な風があったし
ホフタワー : ライオスは6とか7いってるかと思ってた
エディ : 負けたのも腹が減ってたせいという設定だったはずw
ふゆたにGM : チルチャックもハーフフットの中でかなり上の方っぽい。
ふゆたにGM : まあそうかもしれないw<6とか7
ドミニク : パンダ氏もいまだに低級住宅だったわい
ホフタワー : チルチャックの成長にミミックは一役買ってたところが最高に面白かった
ふゆたにGM : なんかレッドドラゴンがまあ、ワイバーンくらいの脅威度だとすると冒険者レベル5くらいがちょうどいい感じかなーって
ホフタワー : パンダ氏も低級かw
ドミニク : まあでも夜遊びが過ぎて寝に帰ってるぐらいだしいっか
ホフタワー : 安モーテル住まいってなんかアメリカン
エディ : ファイター6あったら足を犠牲にするような戦い方しなくてもドラゴンに勝てそうな気がする
ふゆたにGM : パンダ氏こそ不定住かましてそう
ドミニク : って感じでずっと放置してた
ホフタワー : なるほど<ワイバーンくらいなら
ふゆたにGM : まあドラゴンの強さ次第っすねw
エディ : チルチャックとミミックの回は笑ったなぁw
ふゆたにGM : センシはファイター4か3くらいだけどドワーフもちまえのステータスでなんとかしてそう。
ドミニク : いい年なんだからフラフラしてないでせめて家ぐらい持てって言われて渋々借りてそう>パンダホーム
ホフタワー : センシは4はありそうだなぁ。 なんだかんだゴーレム相手に完全試合するお人ですよ
ホフタワー : むしろ戦士としての腕はライオスと同等くらいでも
ふゆたにGM : それもそうか。<ゴーレム相手に
ふゆたにGM : ライオス同等としてはちょっとイマイチ戦えてない場面もある印象。
ホフタワー : ちょっと冒険者たちのマイスペースと生活習慣とかお料理事情とか考えたくなってきた
ドミニク : あの世界のゴーレムも高レベルなんかな
ふゆたにGM : まあドワーフが人間よりステータス優秀だっていう前提だけどw
エディ : レベルっていうか筋力と器用度がライオスと拮抗してそう>センシ
エディ : なんとなく、レベルはライオスのが高い印象
ふゆたにGM : チルチャックは安定のシーフ>レンジャー>セージっぽい。
ホフタワー : ナマリ>センシ くらいか。ファイターレベルでは
ホフタワー : 武器の手入れとかでナマリは優秀そう
ふゆたにGM : PCのお料理スキルは結構考えるの楽しい
トニー : ダンジョン飯5巻?
ふゆたにGM : ナマリはそれこそライオスと同等かそれ以上戦えそうだからなあ
ホフタワー : そんな感じはしますねw シーフとセージだけかもわからんけど
ホフタワー : 俺はまだ三巻までしかよんでないけど、ダンジョン飯のお話でした
エディ : 今5巻ですね
ふゆたにGM : でした。
ホフタワー : あとはシュロー合流編を雑誌のほうでちらちら
ふゆたにGM : 僕はこの前4と5読んだw
エディ : つっても借りたて読みたてw
ドミニク : 結構マルチスキルなイメージだった
ふゆたにGM : ファイターとしてはシュローが一番強そう
ホフタワー : グレイはきっと外食一辺倒で、料理できそうなキャラはウチいるかな・・・
エディ : 友人は「飯要素が減った!」って怒ってたけど 別に普通に面白かったけどなぁ
ホフタワー : みんななんだかんだ外食一辺倒じゃねえか
ふゆたにGM : こーらるPCの飯作れなさそう感はわかるw
エディ : なんだとう たまにルニが差し入れに行くぞw>外食一辺倒
ホフタワー : シュローは名門出身っぽいし敏捷器用の資質が高そうですねw 思慮深いって演出もあったので、知力もそこそこある
ふゆたにGM : 致命的に飯作れないのは多分サンティマとか。
ホフタワー : ルニ差し入れありがたいけど、グレイはほとんど家にはおらぬ事実w
トニー : リビングメイルの牡蠣というか貝みたいな生物が食えるんかいと思ったなぁ
ふゆたにGM : クローガーさんのあったかい手料理でサーリャが満足するシーンは許す。
エディ : それなw 待ってても旅に出てるし 待って無くてもどっか言ってるグレイw
ホフタワー : クローガーはレンジャーもってたり、貴族なのもあってどうなんだろうなw
ふゆたにGM : サンティマの食生活はやばそうだな。気がついたら一日食べてないとかそういう私生活に違いない
ホフタワー : 貴族たるもの料理など作らせろ!っておとっちゃんに言われてるかもしれないし
エディ : レンジャーPCは最低限の調理スキルはありそう
ふゆたにGM : クローガーは苦労時代に頑張って身につけててもおかしくないかなってw
ホフタワー : 居場所のないクローガーに優しくしてくれた家政婦さん仕込みでなんかつくれそうな気もすうr
ふゆたにGM : はは、大したものは作れないが、これだけはちょっと自信があるんだ。とかいっておばさん仕込みのシチュー作ってくれ
ふゆたにGM : ゲルさんも人生経験で作れそうな気がしちゃう
ふゆたにGM : エプロンゲル似合う。
ホフタワー : こう、マイナーリーガーの食生活は安月給でホットドッグとハンバーグの毎日なんだぜみたいなカンジで、クローガーはお外飯ばかりだったかもしれませんね
ドミニク : グッドマン司令は実は料理上手そう
エディ : エディはCランク時代の自炊の味が酷かったという裏設定
ホフタワー : 司令はエプロン装備で包丁握ってカレーを作るよ
ホフタワー : 海軍レンジャーカレー
エディ : むしろ料理できないディンゲルさんが想像できないな……!
ふゆたにGM : グッドマン司令w
ホフタワー : ゲルシチューいいなw あとゲルチャーハン
ふゆたにGM : アーダは作れんだろうなあ。コルムナはまあ嫁入り修行済みだから余裕で主婦できる
ふゆたにGM : クゥラとルーゼルもダメそうだし
ホフタワー : ゲル「 これさえつくれれば、万年Cランカーで自炊もできる。覚えておくと良いぞ、ダム ははは 」チャーハン炒める音
ふゆたにGM : 作れそうなPC1/3くらいだわい
ドミニク : ふゆたにPC最高のメシウマ女子はきっとパッシー
ふゆたにGM : 上ランクから順に考えてるつもりだったけどナチュラルにダムとばしたわ
エディ : アーダ氏って隣で食べてても気づかない気がするんですよね何となく
ふゆたにGM : パッシーは鍋ひっくり返すタイプです
ホフタワー : アーダはハンター試験で、スシのブルゴーニュ風つくりそう
ふゆたにGM : チャーハン教えるゲルさん神すぎやろ!
ホフタワー : あれはアニメだけだったかな。忘れたけどw
ドミニク : えぇ・・・
ふゆたにGM : なおダムは当然作れません。
エディ : めっちゃ知ってる人が近くにいるのに、特定の場所以外で何故かなかなか気づけないあれ
ふゆたにGM : そんなんあったっけw<スシのブルゴーニュ風
ホフタワー : ひっくり返すパッシーいいなw
トニー : 一般技能も社会点50あればコックになれるからなぁ修正で+3あれば美味しい料理が出来そう
ふゆたにGM : ああw <隣で食ってても
ドミニク : ウーPC女子はメシウマ率高め
ふゆたにGM : ケイトリンもドムも飯作れそう
ふゆたにGM : シトラスはどうなんすか
ドミニク : シトラスはかなりメシウマ
エディ : ケイトリンのご飯は美味しそう
エディ : シトラスは美味しいのでは
ふゆたにGM : トラモントは超作れそうだけど同じ貴族のヴァーゼはイマイチそうだな。
ホフタワー : キルアがつくってきたマトモな料理なんだけど、試験官からひとけりされてしまう料理でしたw<ブルゴーニュふう
エディ : 公式回答出てた
ドミニク : メグ、ロズ、ゾナ、ケイト、シトラスあたりがメシウマ女子
ふゆたにGM : まあでも個人的にウーPCメシウマ筆頭候補はナノノニカなんでね。
ふゆたにGM : なんだって!<メシウマ選外
ホフタワー : スシとは全然違うんだけど、ブルゴーニュ風って言うとなんとかなるかもしれないって言うフランス料理っぽいやつ
ふゆたにGM : 全然覚えてないわw<ブルゴーニュ
ホフタワー : メグも料理できるのか!
ドミニク : ゴスッペも普通に家庭料理上手いけど、オーガニック自然食とか塩分量とかやたらこだわりそう
ふゆたにGM : ロズのメシウマはいいっすねえ・・・
ふゆたにGM : ゴスッペは見た目にこだわりそう。
ふゆたにGM : ついでに食べるやつのマナーにもうるさそう。
ふゆたにGM : 結果美味しくいただけないみたいな
ホフタワー : 話しかけられて初めて ウオオオアーダ!って驚くあれ<隠密アーダ
エディ : ゴスペルが入ってないのが意外。>メシウマ女子
ふゆたにGM : なんでそこから食べるかな・・・とかいちいち言う。
ドミニク : メグは料理できますよ。マサリに実家の料理作ったりしてると思う
ホフタワー : まじかー、メグの女子力あっぷあっぷやなぁ
ふゆたにGM : 溺れてるやんけ
エディ : いや、多分アーダ氏は話しかけてこないから、自分で気づいてマジで「え?」「え?いつから?」ってやつだと思うw
ドミニク : インスタに載せれる盛り付けじゃなきゃ不合格>ゴスッペこだわり
ホフタワー : ソンあたりはダッシュと一緒にダンジョン飯をよく食うけど、自分じゃつくれない
ふゆたにGM : まあアーダ氏はぼっち属性極まってるから・・・
エディ : で、「最初からいた」って言われるところまでお約束
ふゆたにGM : インスタってあたりの意識の高さが面白すぎw
ふゆたにGM : 料理本とかじゃねえんだなっていう
ホフタワー : インスタw
ドミニク : 料理本読むのはそれこそケイトとかロズ
ホフタワー : 新キャラのシルヴィアは作れるとかぬかしといて黒こげの料理を運んでくる系女子にしよう
ふゆたにGM : お前さんが一人でステーキ見てうまそうとか言ってたあたりからいたがよう。ってそれ全部じゃねえか!みたいなオチ。<お前いつから
ホフタワー : ケイトとロズは調理師免許もってるなきっとw
エディ : SNSでいいねの数を気にしそうなイメージ>ゴスペル
ホフタワー : 興味のある噂話にカハハ とまざってきたときに気付くアーダ氏・・・
ふゆたにGM : いいすね。< ワタシ料理得意です。 火力に自信がありマス ()
エディ : 調理師免許ってなるとコック技能がなぁ
ホフタワー : コック技能は、そうなるのか・・・?w
ホフタワー : ウチのコックさん引退しちまったしな
ふゆたにGM : 技能的に見てレングラ1女子力の高いPCは
ふゆたにGM : ドルチェ一択だからナー。
ふゆたにGM : 世の女子頑張れ。
ドミニク : ぼっちアーダ氏にこれ食べてってマカロン持ってって、感想聞いてからそれ自作なんですぞ!(´゚∀゚`)とかやりたい
ドミニク : けどそういうのやるのはたぶんゾナ
ホフタワー : ドルチェは三ツ星レストランでやってける腕前の料理をかなり作ってるからなぁw
エディ : ドルチェの性別間違ってるって思ふ
ホフタワー : サクヤ姫あてのお菓子とかとんでもない達成値でしたよ
ふゆたにGM : シトラス可愛すぎやんけ!って思ったらゾナだった罠。
ふゆたにGM : ゾナはダムが餌付けされてるから・・・
ふゆたにGM : 21とかだった気がする。<お菓子お土産
ホフタワー : ゾナさんはダムに餌付けしたい
ホフタワー : とんでもねえなw<21
エディ : (間違ってるところまで含めて女子力)()
ドミニク : ケイトロズはどっちかというと家にあるあり合わせで美味い飯作れる主婦スキル系ですねw
ホフタワー : 雄山だってゴーサインだす達成地ですよ
ふゆたにGM : 主婦スキルわかる
ホフタワー : 主婦スキルはわかるw
ふゆたにGM : トラモントは逆に主婦スキルはイマイチで、もこみちバリのテレビ映えしそうな料理作りそう
ふゆたにGM : もこみちは行き過ぎか。
エディ : 自分PCに突出して料理上手いのいないな。うむ。(PLシート眺めつつ
ふゆたにGM : でもトラモントにはオリーブオイルを握らせたい
ホフタワー : ここで僕はオリーブオイル
ふゆたにGM : 追いオリーブ
ホフタワー : ハワード「 出た! トラえもんの秘密道具! 」<オリーブ
ふゆたにGM : この前魚にハーブ突き立ててたらしいけどw<もこ
ドミニク : めっちゃ似合いそうで笑う>モント「僕はオリーブオイル」
ふゆたにGM : 茶化さないでよ。これ美味しいんだからといいつつダバダバ。
ホフタワー : そういえばギャレットは料理しそうでした
ふゆたにGM : ギャレは男の一人料理うまそうだな
ホフタワー : 何気にレパートリー豊富でギャップ萌えを狙いたい。傭兵時代にこき使われて覚えたとか
エディ : 全員家庭料理レベルで ユーラ>クラージュ>ルルア>ルニ>エレナ>(越えられない壁)>エディ
ふゆたにGM : 香辛料とか拘ってそう。
ふゆたにGM : ついでにそれをシトラスにバカにされてくれ
ホフタワー : ここはクミンを使うのが良いんだ。ルーを使うと深みがなくなっちまうからな・・・ とかいうギャレット
エディ : ギャレット氏の料理いいなぁ
ホフタワー : されそうですねw<バカに
ホフタワー : そして病気の同僚に不愛想なまま ホレ と立派なおかゆを
ホフタワー : 作るエプロンギャレット
ドミニク : おいバカ!そこは弱火でやるんだよ・・・・・ええいちょっと貸せ!とかやってそう>ギャレ
ドミニク : ツンギャレ
ホフタワー : ツンギャレw
ふゆたにGM : カハハ、ツラに合わねエこともあるもんだァな。 こりゃサラマンダーもびっくりだぜ。って言ってあげたい。
ふゆたにGM : ダラスに飯をつくってやってたに違いないギャレット
ふゆたにGM : ミウラーマンできなさそうだし
エディ : いいなぁそれw>アーダ氏
ホフタワー : うるせえ って汗ばんで言いながらフライパンから目を離さないギャレ氏
エディ : え?ミュラー料理できないのか……!?
ホフタワー : ミウラーマンは生活力なさそうだなw 奴こそほし肉パン派
ふゆたにGM : ミウラーマンは質素過ぎる飯食ってそうでw
ホフタワー : というかテンプルに所属してるので、そっちの料理人まかせというか、どこかしらにかならず御厄介になってる立ち位置というか・・・
ふゆたにGM : コーヒーとパンがあればみたいな
エディ : まぁ、神殿にいるし大丈夫さ……(汗)>ミュラー
ホフタワー : 生活力ないわけじゃないか。機械的に見の周りのことをやってる感じ。
ふゆたにGM : ヴァーゼはまあお菓子くらいは作れるかもしれんが料理は自分でできないことにしておこう。
エディ : なんとなくそつなく(経験で)こなす印象だったw>ミュラー料理
ホフタワー : ヴァーゼさんお料理スキルありそうだと思ったんだけど
エディ : お菓子が作れても料理できない人、リアルにいるしなぁ ありかも
ホフタワー : 文化祭でキャーキャーいいつつ同年代の女子と屋台してるヴァーゼさんもイイな・・・
ふゆたにGM : ヴァーゼさんこそ貴族生活の中で自分で料理する機会はなさそうでw
ドミニク : 食材の恵みに感謝して食べつつ、料理した俺にも感謝しろよってギャレットに言われる三浦氏
ふゆたにGM : 教えられれば人並み以上に出来るだろうけど、そういう機会には恵まれなかったのさ
ホフタワー : 特異な料理ときかれてトーストと答えるような三浦
ホフタワー : むしろダラスにいってそうw<ギャレット感謝
ふゆたにGM : いいなw<オレにも感謝しろよ(ダークだぜ)
ホフタワー : そのやり取りを黙って食べつつ見守る三浦氏
ふゆたにGM : いつでも嫁にいけるな。って悪気なく言ってキレられてほしい。<ミウラーマン
エディ : あれか。ウーさんのイラストのコーラルPC傭兵ずの絡み
ドミニク : 牛さんに感謝だぜ!って言いながらバクバク肉食うダラス
ホフタワー : 株をあげたギャレットにはそういうキレかたしてほしいなw
エディ : あくまでギャレットにはしないw
ホフタワー : そういえばうちの傭兵三人衆はみんなウーさんに描かれたことがあった。ふゆたにさんもそうだなきっとw
ふゆたにGM : ギャレット描いたっけなw
ホフタワー : 眼鏡ギャレットに第二部ミュラーに、ふんぞりかえりダラス
ドミニク : ヴァーゼちゃんさんは逆に料理作ってあげたくなる女子
ふゆたにGM : 描いたわ。
ホフタワー : あの、シトラスと一緒に潜入捜査する時の、オフギャレットですねw
ふゆたにGM : グラサンちょいわるギャレット。
ふゆたにGM : ダラスは足組んでるの描いた覚えがある
ホフタワー : ちょいわるギャレットよかったで
ホフタワー : そういえばファルコン先輩料理できそうだな<ちゃんさん
ホフタワー : 普通においしくてヴァーゼに褒められてほしい
ふゆたにGM : ファルコン先輩普通に生活力高そうでくさ。
ふゆたにGM : 美味しい料理にはきちんと美味しいって言うさ。
エディ : ファルコン先輩は出来るはず できるやろ!
ホフタワー : ウチの子でいえばローヴも料理上手そうでした。隠れで
エディ : 普通に美味しいって感謝されてそのまま特に何も進展しないんだなw
エディ : ローヴの料理美味しそうだなぁ
ホフタワー : 爽やかな声で「 ローヴのストロヴェリィクッキング 」という番組をやってほしい
ふゆたにGM : ローヴはうさぎの丸焼き作りながら、ビューティフル・・・エクセレント・・・って独り言言ってて欲しいですね。
ホフタワー : 怖いなw<焼きながらエクセレント・・・
ドミニク : フォルコンクは両手で卵2個ずつ持って同時に割る隠し芸見せるために料理を披露するぞ
エディ : お茶噴いた>ストロヴェリークッキング
ホフタワー : ファルコン先輩あたりを料理を食べてるヴァーゼさんとのからみにそれでまざろう
ふゆたにGM : それには感情のこもってないスゴイスゴイをプレゼント。<見ててくれ!両手でコンコン・・・
ホフタワー : 「 ビューティフル エクセレント いや見事だ。 それは君が作った料理なのかね? 」とかってあの笑顔でからんでくる<ファルコン先輩
ふゆたにGM : パンピーなら裸足で逃げる
ホフタワー : 卵二刀流設定あったなそういえばw
ふゆたにGM : 料理漫画なら絶対料理バトル挑んでくる顔。
ホフタワー : ここから料理バトルへ以降して、ヴァーゼさんをふとらせる作戦
ふゆたにGM : ア、アイツ! あんな顔してなんて繊細かつ素早い包丁捌きなんだ・・・!って言われそうなローヴ。
ふゆたにGM : 解説はクローガーさん。
ドミニク : ポルナレフのボラボー!みたいな感じで手叩きつつ言ってほしい>ビューティフル
ホフタワー : 主人公っぽい劇画タッチの集中線でいわれたいなw<ア、アイツ!
エディ : 顔に似合わないキャラほど料理上手いって言う
ホフタワー : 甲子園次元ならぬ料理人次元もいけるなこれは
ふゆたにGM : 料理人次元面白そうだなあ
ホフタワー : そうそうw イメージはあれでもいいw<ブラボーブラボー!
ふゆたにGM : ローヴはジョジョタッチ似合う。
ふゆたにGM : ダラスはどっちかつと世紀末タッチ
ドミニク : あっ、そうっすよ!(気さくな返答)>からみローヴ
ホフタワー : 早打ち(肉とか魚をさばくのが早い人をさす)のローヴとして名をはせる
ホフタワー : 相手を料理するダラス<世紀末
ふゆたにGM : 中華一番並の料理人スキル発揮できそうなローヴ
ふゆたにGM : ヒャッハー!汚物は直火焼きだァー!
ホフタワー : このレアとミディアムの間を見極める時間がたまらない・・・っ!って一人ヘブンする
ふゆたにGM : ローヴは未遭遇か。初対面なら普通に笑みが引きつるわ多分。<ヴァーゼミートローヴ
エディ : なんか、今唐突に川辺で魚焼いてるダムを想像してしまったよ
ホフタワー : 顔に似合わないほど料理ウマそうなのはありますねw あと器用そうってのも
ふゆたにGM : 「(顔こわ!)」ってなる
ホフタワー : カタギっぽくないもんなw<ローブ顔
ふゆたにGM : 絶対焦がすやつだぞ。<ダムが魚焼く
エディ : 見逃せないなぁ>ローヴとヴァーゼ
ホフタワー : ッチ、焦げやがったっていってるところに鉄人料理人のゲルさんが・・・
ホフタワー : 「 俺も昔はよくそうやって魚を焦がしたものだった・・・ 」とかってからんでくる
ふゆたにGM : いいかダム、料理は辛抱が大事なんだ。特に野外での料理は焦っちゃあいけない。 万が一腹に当たれば、それこそコトだからな。 ただただ、待つだけの時間をどう過ごすか、そこに料理の真価が問われると言ってもいいくらいなんだぞ ・・・
エディ : そして焦がしてしまったのかw
ドミニク : ゲルさんは何でも万能の神様や!
ふゆたにGM : そういえば鉄人枠だなw<ゲル料理の鉄人
ホフタワー : 俺にはフレンチも、ファストフードのようなパンチ力も、そして東洋料理のような繊細さもない。だが、家庭料理なら勝負ができる。 みたいな鉄人
ふゆたにGM : ついでに骨ごとバリバリいく。<ダム
ホフタワー : 小骨とか気にしなさそうだなぁw<ダム
エディ : 気にしなさそうですね
ホフタワー : あとムナさんは普通にママムナしますよね<料理
ふゆたにGM : 何であんなにカルシウムとってるのにキレやすいんすか?ってモブに聞かれてハハハ・・・って苦笑いするゲルまでテンプレ。
ホフタワー : スーパーの袋もってチャリ漕いでるの似合いすぎてさ
ふゆたにGM : ムナさんは普通にママムナしてますね。その日安かった食材とかで料理考えられるタイプだし
ドミニク : 最初は街角で出会う冴えない風貌のオッサンだけど、料理王座決定戦で主審の席に座ってて「あいつは…!」ってなりそう>料理の鉄人
エディ : 文明がw
ホフタワー : 女子力というか主婦力高いムナさん
ホフタワー : やべえ、いいな!<あいつは!
ふゆたにGM : 昨日肉だったから今日魚だよね・・・いやでもこの前あの肉料理美味しいって言ったたもんなあ。今日はどうせ疲れて帰ってくるだろうし・・・とかいって肉コーナーの前で迷うくらいには主婦しますよ。
ホフタワー : その頃グレイはホットドッグ屋でバイトしてましたとさ。
ふゆたにGM : ホットドッグすら作るの遅くて店長に怒られてほしいグレイ
エディ : バイトの方w
ふゆたにGM : いいなそれw< 実は鉄人だったディンゲル
ホフタワー : 料理次元だとしょんげりグレイ
ホフタワー : この前いってた、なんでもいいってのが困るんでしょ!ってアオスに怒るムナさんがめっちゃよかったです
ふゆたにGM : 審査員席で、 こんな勝負どう考えても結果は見えてますでしょう。  ハハハ、やるだけ無駄ですな。  食べ比べにもなりませんぞ。 いやはや、それでも彼の料理を食べられるというのだから多少の”雑事”には目をつむりましょう、とか言う審査員たちに向けて
ドミニク : 夜遅くバイト終えて店の裏口から出てきたら彼女がポッケに手突っ込んで待っててくれそう>ホットドッグ屋グレイ
ドミニク : そんなのグレイじゃない!
ふゆたにGM : ポソッと、  いや、それはわかりませんよ・・・ とかいって微笑んでほしい。
ドミニク : (嫉妬)
ホフタワー : いやー、別に生ってことでもないからいいんだけどさ。もっとこー、ハリのある焼け方しないのかねえってバイト店長に言われて→ は、はあ・・・ って汗ばむグレイ
ホフタワー : グレイじゃない!<彼女まち!
ふゆたにGM : そんなのグレイじゃない!(結論)
エディ : 裏口に置いてあった剣のことか(彼女)
ホフタワー : 剣ww
ふゆたにGM : 絶対言いますねw < なんでもいいってのが一番困るんだけど!ムナ
ホフタワー : そうか。フェンシングボーイ・・・
ふゆたにGM : 鞘に収まってる彼女カナ?
エディ : 実際困るしなw>何でもいい
ホフタワー : 言いそうで良いなぁw<それはわかりませんよ ボソ
ふゆたにGM : はい、せめて洋風か和風かだけでも言って。 別にどっちでもいいって思っててもいいから早く! 決めて!
エディ : アオスは文句言わないだろうけど 何でもいい という人に限って色々と後からうるさいものだ
ふゆたにGM : 最初からそうやって言えばいいのに。 はー。とかいって買い物に出てく。
ドミニク : どうあっても主人公の味方になってくれてしかも渋かっこいいゲルさんまじ神様
ふゆたにGM : 後から申し訳なかったかなー・・・って思ってアオスの好きな一品モノを追加してレジに通すのさ。
ホフタワー : プンプンムナさんは実にいいものだ!
ホフタワー : ラブラブじゃねえか・・・<一品物を
ふゆたにGM : 新婚やけん。
エディ : ええ主婦やなぁ>ムナさん
ホフタワー : そういえば唐突ですけど、マーティとかは寿司握れそう
ふゆたにGM : ごめんなさいってアオスが謝ってくれたらゴメン、って言ってこっそり出す。<一品モノ
エディ : 寿司!
ふゆたにGM : マーティはなんか和風感あるからなあw
ホフタワー : そのあとめちゃくちゃ
ホフタワー : 皿洗いした!<ムナアオス
ふゆたにGM : 夜の模擬戦の話はここまでにしてもらおうか。
ホフタワー : いやだなぁ。夫が仲直りに皿洗いを手伝ってるだけですってバ
ふゆたにGM : アオスが皿あらうと割るからやらせません。
エディ : w
ホフタワー : 髪の毛なのかなw 顔つきもそれっぽい<マーティ
ドミニク : おこデレいいゾ〜
ふゆたにGM : この前もそうやって言って割ったでしょ!っていう。
ホフタワー : 割っちゃ居そう感あるなw<アオス
エディ : そして2時かー 天井裏します
ホフタワー : おっと、お疲れさまです!
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です
ふゆたにGM : 僕も2時寝するw
エディ : 雑談見守ってますぞい ノシ
ふゆたにGM : おやすみなさーい。話し込んでしまったわい
ドミニク : お疲れ様でした
エディ : またよろしくお願いしますー
ホフタワー : いやいや、ついつい話こんでしまった
ドミニク : 私もおちおち
ドミニク : またよろしくお願いします
ホフタワー : セッションありがとうございました!
ふゆたにGM : 料理人次元雑談はまた次回
エディさん、おつかれさま!
ホフタワー : 俺も寝ようw お疲れさまでした!
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。セッション参加感謝っす
ふゆたにGM : ノシ
ドミニク : おやすみなさいー
トニー : お休み @身内ねたで入れなかった
ドミニクさん、おつかれさま!
ホフタワー : ウム<また次回
トニーさん、おつかれさま!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ホフタワーさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -