ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
レムリスさん、いらっしゃい!
レムリス : 様子見
トニーさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします
エディ : ファイター3 グラップ3 セージ1 ノーブル男子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
レムリス : C:レムリス・リウ・アレクサンドライト ハーフエルフ女 ファイター2、シャーマン2 キャラシ
トニー : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1499610895.html ファイター3 レンジャー2 高品質金属鎧
878さん、いらっしゃい!
シロツメさん、いらっしゃい!
878 : ら、乱入大丈夫です?
エディ : こんばんはー
ふゆたにGM : どうぞー
878 : あざーっす
878さん、おつかれさま!
シロツメ : セジブロファイター3プリースト3セージ2http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1407563694.html
シロツメ : あれ?キャラシだとレムリスさん。シャマ1になってますよ
【ナレーション】 : 碇亭スタートしまーす。
リリィさん、いらっしゃい!
トニー : よろしくお願いします
【ナレーション】 : 何らか操作ミスで下げてそうw この前2−2だった気がする
エディ : 2になれる経験点はありますね
リリィ : 人間女性 シーフプリ3セジ1ノーブル3
シロツメ : 経験点はあるから、多分操作ミスなんでしょうね。
ウーさん、いらっしゃい!
ウー : こんばんはです
シロツメ : こんばんはー
ウー : 今人数何人目ですっけ
リリィ : こちり
エディ : こんばんはー
【ナレーション】 : どうぞー
【ナレーション】 : ウー氏で7人目かな
レムリス : ああ、 なんかバグるんですよ 2のままにしてキャラシ更新すると
【ナレーション】 : じゃあ辞退だ!って言いそうな気もするけどw
ウー : A行きたいモント氏のために最シンプルセッション練ってて見逃した
【ナレーション】 : 強いパーティになったらML6に挑んだらええ。
レムリス : バグるというか「Cランクで経験点1万以上使えません」的なこと出てきてそれが止まらずページを閉じることもできないという
【ナレーション】 : なんだろ。使用経験点かなもしかして。<バグ?
トニー : てくさんくるかな
ウー : いや、夏野氏に新PCおひろめするために参加しますぞ
ウー : ありがとうございます
ウーさん、おつかれさま!
シロツメ : あー、使用経験点でひっかかるんですね
【ナレーション】 : あー、それはバグではなく仕様というか、結構前に追加されたクラスルールで
エディ : おおう!? わたくし名指し!?w
レムリス : なので便宜上、1に下げてますが2のまま という扱いにしてくだされ。
【ナレーション】 : レムリス5000点使ってるからなあ。
キリクさん、いらっしゃい!
イザベルさん、いらっしゃい!
リリィ : ですなw>名指し
シロツメ : 器用度を上げてるのか
キリク : ランクごとに使える経験点は決まっているのですね
キリク : 仕様です
【ナレーション】 : いや、ルール上使えないので残念ながらそれはできないっす。<レムリス
イザベル : スカウト2 レンジャー2 マッパー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1502287120.html
シロツメ : これだとファイターを上げてランクをBにしないとシャーマンをあげられそうにないっすねぇ
キリク : シャーマン2にしたいなら、Bランクにするしか無いということです
レムリス : 多分わたしが遊戯会来てない頃に変わった仕様かしら?
【ナレーション】 : ファイター3シャーマン1にしてBランクにあがるか、ファイター2シャーマン1のまま、今度一気に冒険者レベル3にできる(ファイター3シャーマン2とか)まで経験点を貯めるしかない
イザベル : 割と対夏野氏を狙って設計思想を変えたんだ
【ナレーション】 : そうそう。<来てない頃
【ナレーション】 : ファイター2シャーマン2だとBになれんのじゃないか。
エディ : ほい (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
リリィ・レム20>キリク18>エディ19>トニー16>イザ15>シロ10

イザベル : 決闘者の戦いの厳しさを痛感するポジション
エディ : なんですと!?>イザベル
878さん、おつかれさま!
シロツメ : 敏捷感謝 2シロツメが二人もいるな
レムリス : ではファイター3 シャーマン1に変更できますかね。
イザベル : シャーマンは3まで上げないとBになれないはずですよ
キリク : そういやそうかなー<ファイタ2,シャーマン2だと
イザベル : ケイトがそれで引っかかったんじゃ
【ナレーション】 : 僕はええんじゃないかと思うけど。<ファイター3シャーマン1
エディ : こないだウィスプ召喚してたから、シャマレベルを下げるって言うのはどうなのだろう
シロツメ : 仕様的にそうしないと、次に進めませんしね >ファイター3シャマ2
【ナレーション】 : ファイター3シャーマン1でBにして、その後シャーマン2にしたら問題なく成長できるはず
エディ : 良かったのかw
イザベル : おっとcolor
トニー : @今日はログが流されそうだ
【ナレーション】 : 要するにあんまり冒険者レベル低いままたくさん経験点を使えないようになってる。 同ランク内でレベル揃ってるからといって、使用経験点に大きく差が出るのも不自然ってことで拵えたイメージのルールだと思います。
レムリス : ではデータいじってきます
リリィ : 色間違えてた
【ナレーション】 : それ言ったらファイター2シャーマン2にできないんだからもう仕方なくないかw< ウィスプ使ってた
キリク : 前回ウィスプ使ってようが、システム的に出来ないものは出来ないのでw
シロツメ : そういや、エディももう使用経験点がランクBぎりぎりじゃないかしら。と思ったが相当ため込んでるんだなぁ
エディ : なるほどスミマセン
【ナレーション】 : ファイター2シャーマン2にできるのを、一度遊んでてやっぱ戻したいです、は通らんだろうけどw
【ナレーション】 : エディは使ってないからw
レムリス : ファイター1にするにしろ 別の機会にファイター2で攻撃回避してたので どっちみち矛盾生じるのですよ
エディ : サウス合宿に参加したいので結構溜めてますねw>経験点
【ナレーション】 : そういうこった。<どのみち矛盾する
【ナレーション】 : さて、では遊ぼう。
レムリス : ということでファイター3、シャーマン1にしてBランクにしました。
【ナレーション】 : よろしくおねがいしまーす。
シロツメ : よろしくお願いしますー
エディ : よろしくお願いします!
キリク : よろしくお願いします
レムリス : 宜しくお願いしますー
【ナレーション】 : まあ離れてる間のルール変更へ対応するって方が難しいしなあw 気づいた時に直したらええんじゃ。
【ナレーション】 : 気づけてよかったわい。
【ナレーション】 : さてでは、君たちは
【ナレーション】 : 既にスピアーズから声をかけられてですね
リリィ : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 碇亭のテーブル席に集められています。
トニー : よろしくお願いします @ランク制限上、必要な技能を取ったら仕方ないのかね
キリク : 「 やー。可愛こちゃんがいるのサァ 」レムリスみつつ
イザベル : よろしくお願いします
リリィ : 「何や、知った顔がおおいわぁ」と、なんか楽しそうにしてる
エディ : 「 やぁ、こんにちは 」
イザベル : 「………」全員の顔を
【スピアーズ】 : そこに座っているのは君たちと、店主のスピアーズ。
イザベル : 順番に確認し
エディ : 「 (知った顔は半々ってところか……) 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : そして、アグ=ヴァの司祭服を着た大柄の女性だ。
シロツメ : 「―――」 静かにメモを取りながら考えるそぶりを見せつつ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 冒険者は全てで7人。普通の依頼ならちょっと多いか?という印象だろう。
レムリス : 「 ・・・は? 」 呼ばれて、一瞬目を見張って そして間を入れて 「 ・・・わたしの事、なのか? 」自信なさげというか突拍子もなさげに<かわいこちゃん>キリク
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして、マキアと申します。 アグ=ヴァの司祭をしております。 」 と自己紹介をするのは司祭マキア。 とはいえ、初対面なのはキリクくらいで、あとはみんな何となく内容も察しているところだろう。
イザベル : 「……」>やぁこんにちは  「……」>かわいこちゃんが
トニー : 「おっすエディ、シロツメ」 @結構初見だ
キリク : 「 みんなでトレーニング、って話なのカナー? 」マキア司祭みつつ
シロツメ : 「―――」手を振って挨拶 >エディ
レムリス : (相変わらずマキア殿はしっかりしている方だな)
イザベル : 「……」>楽しそうな人と考え中の
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  トレーニングですか。 まあ、そのような意図も、もしかすると含まれる場所なのかもしれません。  」
キリク : 「 やー、勿論そうなのサァ 」<わたしのこと?>レムリス
エディ : 「 ふふ 」手を振り替えし、久しぶり、って感じで>シロツメ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  決闘者の祭壇という遺跡を攻略していただきたいのです。  」
キリク : 「 キリクなのサ 」
イザベル : 「……」>は?
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : といって、懐から〈ジャンク・シンクロン〉と書かれたカードを取り出すマキア。
シロツメ : 「――ああ」 >トニー
イザベル : 必要そうな情報はなさげなのでマキアの話に集中
キリク : 一応セジチェするぞ!<祭壇 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
エディ : 「 僕はエディ。 よろしくね 」>初見ALL
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  遺跡といっても、罠や宝箱、隠し通路が待ち受けるような場所ではありません。  」
レムリス : 「 『輝きの湖畔の氏族』のレムリス・リウ・アレクサンドライトだ。 知っている者も多いが、よろしく頼む。 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 10もあればまあ噂くらいは聞いてるかもしれませんね。碇亭補正で。
イザベル : 「よろしくお願いします」>マキア
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このようなカードに封じられたモンスターを倒していただきたいのです。  」
シロツメ : 「珍しいボーンレットの冒険者から聞いていたが、新しい遺跡が発見された、と」
イザベル : 「イザベルです」
【スピアーズ】 : 「  まあ、つまりダンジョンハックというよりは討伐依頼だと思ってくれればいい。  」
レムリス : 「 再び、祭壇だな。 」分かっている様子だが それでも真摯にマキアの言葉を聞く
シロツメ : 「本当だったようだな」 
キリク : 「 そういえば、そんな場所の話を聞いたことがある気がするのサ 」
【スピアーズ】 : 「  ただ、遺跡の調査が前提である以上、何か気づいたことや変わった内容は報告を上げてくれ。  」
エディ : 「 なかなか面白い立地だよ。 僕は今回で三度目かな 」
【スピアーズ】 : 「  ああ。 これで祭壇は3つ目。区別の便宜上、境目の祭壇と呼ばれている。  」<シロツメ
シロツメ : 別に疑っていたわけでも無いが、まだそんな遺跡があったのだと少し興味深そうに
リリィ : 「トレーニングいうにはちょお物騒や思うけど   お兄さんも何回かマキアはんの仕事受けとりますん?」>キリク
キリク : 「 初めてサァ 」>リリィ
【スピアーズ】 : 「  敵は☆5と☆6のモンスターが表示されている。 ☆の数によっておおよその強さを判断できるが   」
イザベル : 「………」スピアーズ横目で見て>ダンジョンハックというより討伐
トニー : 「まぁそれが依頼ならな、俺はトニーよろしく頼む」>調査報告、初見自己紹介
【スピアーズ】 : 「  まあ☆5でも、オーガより強力なモンスターが出現するし、☆7となればワイバーンクラスの脅威度と思ってくれていい。  」
【スピアーズ】 : 「  で。  」
シロツメ : 「境目か、名前からして、土地の境界線たる山頂、あるいは海側にある遺跡だろうか」
【スピアーズ】 : 「  何故お前たち7人に声をかけたかというと。  」
リリィ : 「あや、そうなん?なんや、ほやったら頼りにできる思うたんやけど、残念やわぁ」>はじめてさぁ>キリク
レムリス : 「 (わたしの力だと、そろそろ厳しくなってくる頃合いか)」
【スピアーズ】 : 「  一つは、この中から話を降りる者が出てもいいということ。  」  「  それなりに危険度も上がってきた。 お前たちも、そういう引き際は自分で考える機会をもってもいいだろう。  」
リリィ : こくり   とそちらに目を向けて>おまらに
レムリス : >オーガ^ワイバーンクラス
イザベル : 「……」名前名乗ったらしっかり見て全員の顔と名前を記憶>ALL
【スピアーズ】 : 「  しかし、話を掛けた以上は、無理ではないと思って選んだつもりだ。  」
【スピアーズ】 : 「  二つは、遺跡では冒険者の力量を測るシステムが機能しているようなんだが。  」
レムリス : (だが、今回は人手が多い分、どうにかなりそう、か。)全員の力量を推しはかるように目くばせしつつ
キリク : 「 胸に飛び込みたいってならいくらでも受け止めるのサァ 」にゃはは>リリィ
【スピアーズ】 : 「  ☆5の中に1つ、危険度が高いと判断されているカードがある。 その解放を見るのに、人数の条件が関わっているのではないか?と予想した。  」
シロツメ : 「オーガ程度なら問題ないが、今までの経験から、魔法も普通に使ってくるだろう相手だし、万全を喫するに越したことは無いな」
エディ : 「 …… 」>降りる者が出てもいい、という言葉に少し反応しつつ
【スピアーズ】 : 「  5人でも解放されなかったことが確認されているからな。  」
【スピアーズ】 : 「  最後は…… 場合によっては、このメンバーで☆6に挑戦するということもあっていいだろう、ということだ。  」
イザベル : 「………」目線だけスピアーズを追う
レムリス : 「 なるほど。そこまで細かく見ているのだな。 」<人数も〜
エディ : 「 (……いや、この面子の中では… 僕はむしろ降りちゃ駄目か) 」自分の立ち位置を再確認する
トニー : 「(あれっ、そんな条件だったかな)」と思いつつ>☆5
リリィ : 「んー、飛び込むんもええけど、そやったらお兄さんの頼れりがいある言うとこ見てからにしてみたいわ」>キリク
【スピアーズ】 : 「  過去に、☆6のモンスターをBランカーとCランカーだけで倒したことは二度ほどある。  」
イザベル : 「あの…」>キリク、リリィ
リリィ : 「その方が甘えがいあるやろ?」ふふふ   と口元隠して笑ってキリク
イザベル : 「今、店主が大事なことを言っていると思うので」控え目に目線
【スピアーズ】 : 「  祭壇のカードがもつ力は様々だ。 一概に☆6だからといって語れるものではないが、一つの指標としてな。  」
【スピアーズ】 : 「  勿論、危険と思えば☆5に挑めばいい。  」
【スピアーズ】 : 「  そのあたりのことは、どっちに転んでも俺は構わない。  」
【スピアーズ】 : 「  わかったか?  」
キリク : 「 オレっちたちで選べる相手なら勝ち目があるってことなら、7人いるだけの相手を選ぶのサァ 」
シロツメ : 「人数が居なければ解放されない敵か、力量の問題もあるだろうが。そういう手合いもあってもいい頃合いだろう」
リリィ : 「あや、何やろか?」>いざベル
レムリス : 「相性もあるようだからな。 以前に私が参加したものの中には、重戦士に強く、魔法に弱い というような相手がいた。 」
イザベル : 「分かりました」>スピ
キリク : 「 全部聞いてるのサ 」にゃはは>イザベル
エディ : 「 祭壇の扉と、Dラインの上下が僕らの技量をはかる。 どうするかは、行ってから決めるよ 」微笑み >スピアーズ
イザベル : 「そうですか」>全部聞いてる
トニー : 「今回は☆6も選べるかもしれない、無理なら☆5を選べばいいんだな」
イザベル : 「すみませんでした」
シロツメ : 「理解した」軽く首肯して
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は、☆5の場合は一人500rk、☆6ならば一人800rkになります。  」ただしCランカーは謎の目減りがセッション外で発生シマス。
リリィ : 「ああ、堪忍な?うるさかったやろか」と少し頭下げて>いざベル
【スピアーズ】 : 「  選べるモンスターを選んだ結果、敗退したり死者が出たりもしている場所だ。くれぐれも慎重にな。  」<キリク
キリク : 「 でも可愛こちゃんの今の表情もいいのサァ。聞いてなかった振りするのもいいかもしれないナァ 」>イザベル
【ナレーション】 : てなわけで君たちに依頼を受ける意思を確認するスピアーズ。
リリィ : 「ほやなぁ、あんときみたいに楽にできたらええんやけど」>魔法に>レムリス
イザベル : 「いえ…」「重要な情報なので、把握漏れがあってはいけないと」>リリィ
エディ : 「 勿論請けるよ 」>依頼
レムリス : 「 逆に言えば相性が悪い時のことも想定しておかないとな。 」<リリィ
【ナレーション】 : キャラチェンジとかがなければ、君たちはこうして祭壇へ向かうことになるのでした。
レムリス : 「 受けよう。 そろそろこの依頼にも慣れてきた。 」
【ナレーション】 : まあ盛大な前置きは珍しくスピアーズが上から下まで7人も声かけたのなんで?ってのにGM的理由をつけただけなのであんまり深く考えなくて結構ですw
イザベル : 「………」キャラシの目つき>今の表情もいいのサァ
キリク : 「 スピアーズは心配性なのサァ 」
トニー : 「相性もあるけど、敵の特殊能力も馬鹿に出来ないんだよな、依頼は受けるよ」
【ナレーション】 : 船でグラゼルまで移動。
キリク : 「 にゃはは 」<キャラシの目つき>イザベル
【ナレーション】 : グラゼルから更に小舟で海へ出て
【ナレーション】 : 狭き門と海竜の牙の間あたりの海域
レムリス : 「全くだな。 わたしもあれには苦戦させられた。 」<特殊能力
イザベル : 「良い情報を持ち帰れるよう努力します」>スピ
エディ : 「 (戦いは怖じ気づいた方の負け、とはいうけど) 」船旅
【ナレーション】 : 岩石群の一部に船をとめる。
リリィ : 「ああ、おおきにな。でもうち、前にも受け取ったさかい。ある程度は大丈夫やよ」>もれが>イザベル
エディ : 「 (前やられた辺りのレベルか、と思うといつもより緊張するな) 」船旅
【スピアーズ】 : 「  あの遺跡は、”同じ”と見せて掛けて、微妙な変化をしていることがある。お前に声を掛けたのは、戦闘面でのサポートもそうだが、それよりは周囲の変化や調査すべき内容に”気付く”という意図がある。期待しているぞ。  」と言いました。<イザベル
レムリス : 「 今回も、治癒を頼りにしている。 その分私は前で盾になろう。 」<リリィ
エディ : 「 (だけどスピアーズの言っていた“人数制限の可能性”の件もある。 積極的にいかないとな) 」
シロツメ : 「ここか、」
【ナレーション】 : そこには、塔のてっぺんが海面から顔を出しており
【ナレーション】 : 石扉がある。海中から伸びている塔の中へ入れるようだ。
リリィ : 「   あ、挨拶おそなってまったけど、うちはリリィ言います。よろしゅうな」  とヴァルーノレルの聖印を見えるようにに降って>イザベル&キリク
キリク : 「 ご立派な入り口なのサァ 」
イザベル : ・参加人数による選択範囲の拡大の検証  ・選択は慎重に行う必要あり  サラサラメモに
シロツメ : 「……奇妙な場所だな」 「あれが遺跡か」 ピコピコ花弁を揺らしつつ
リリィ :     あとシラツメも初見か
【ナレーション】 : 石扉の前に立つと
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と扉が開く。
イザベル : 「はい。ではそのように」メモメモ>スピ
エディ : 「 扉さえ開けば、ここから下り階段なんだ 」はは
レムリス : 「 また来たな。 3度も来るとそろそろ慣れる。  凄いものには違いないが。 」
シロツメ : 「シロツメだ。よろしく頼む」 >初見
【ナレーション】 : 塔のアウトライン、六角柱に沿うように階段は降りていく。
【ナレーション】 : 明かりも自動でつくため、そのまま降りていくことができるね
リリィ : 「ん、あんじょうよろしゅうなぁ」>そのぶん>レムリス
エディ : 「 レムリスも三度目なのか。 ふふ、同じだね 」>レムリス
イザベル : 「イザベルです」目線合わせ>リリィ挨拶
キリク : 「 そりゃあ、ここから空に登るなんてなったら、ちょっと趣味が悪いのサ 」にゃはは>エディ
【ナレーション】 : 海中の塔だが、浸水しているなんてことはなく
レムリス : (さすがに以前のようにきょろきょろはしないが、じろじろはする )<勝手に火が付く
イザベル : >シロツメ挨拶
【ナレーション】 : 途中、下り階段から水平に伸びて石扉につきあたる道が何本かあるが
リリィ : 「ああ、レムリスはんも三回目なん?うちと同じやなぁ」くすくす  と可笑しそうに>レムリス
キリク : ノ<よろしく>リリィ
【ナレーション】 : 石扉はどれも開くことなく(もし開いたら海の中だろう・・・)、結局階段を降りていくしかない
イザベル : 「………」やや注意深く遺跡内部を見回し
レムリス : 「 まぁ、ようやく慣れてきたという頃合いだが。 自信が多少なりともついているのは大きいな。」>エディ
シロツメ : 「この機構は、確かに遺跡独特だな」 >石扉が開くと火が灯る
レムリス : >リリィ
【ナレーション】 : 今のところ取り分け違いはないと思う。<イザベル
エディ : 「 リリィもなのか。 あ、そういえばBランク昇格おめでとう 」>リリィ
シロツメ : 「海中の扉は開かないようになっているのか。流石に高い技術力を持っている
シロツメ : 感想を呟きつつ降りる
イザベル : とりわけ違いが無いという調査結果もつぶさに記述
エディ : 「 扉は…… もしかしたら開くかも知れないけど、開けないようにって聞いているよ。 外が海だからね 」
【ナレーション】 : さて、では、降りきったところで
リリィ : 「あや、おおきになぁ。なんや耳がはやいなぁ」とちょっと嬉しそうに>おめでとう>レムリス
【ナレーション】 : 広い空間に出る。
キリク : 「 単純に、外側に開くタイプなのかもしれないのさ 」
レムリス : 「 これだけの魔法の塔なのだ。 開いた先が海とは限らないだろう。海より危険な場所かもしれないが。 」
【ナレーション】 : そこには、金属の入り交じる瓦礫が積み上がっており
【ナレーション】 : そんないくつものゴミ山の合間に、石盤が1つある。
イザベル : 「完全な水密構造…設計時点で既に……?」気になったこともドンドン記述>海中の扉開かない
イザベルさん、いらっしゃい!
イザベル : 「完全な水密構造…設計時点で既に……?」気になったこともドンドン記述>海中の扉開かない
シロツメ : 「開けようとは思わないし、そもそもあけれるように設計している可能性は少ないだろう。恐らくそのはずだ」
イザベル : おっと
【ナレーション】 : 石盤の奥には扉があって、祭壇へ来たことがあればこのセットは見知った光景だ。
キリク : 「 いい着眼なのサ 」>レムリス、イザベル
リリィ : 「まぁ、いうて開けれん以上何があっても関係あらへんけどな」>危険な 外側に
トニー : 「この前とおんなじだな」>祭壇
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと、古語の文章で
シロツメ : 「なるほど、設計時点で、既に海中に沈んでもいいように設計した可能性は高いな」 >イザベル
レムリス : 「 そ、そうか? 」得意げになりそうになるのを自制しつつ、少し照れる <いい着眼
【ナレーション】 : 長ったらしいものだがまあ、要するに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】ということが書いてある
キリク : 「 壁にあるからと行って外に出られるとは限らないし、仮に外に出られるとしたら、海にどんどん沈むこの塔に合わせて、入り口をどんどん作り直したってことも考えられるのサァ 」
リリィ : 「ほやね、でけへんこと気にするんも疲れてまうし」くすくす>シロツメ
シロツメ : 「確かに確かに」と呟きつつ
イザベル : 「………」それ以上はピンとくる発想も無いので再び黙々と観察
キリク : >レムリス、イザベル、シロツメ
レムリス : 「 さて、この部屋だな。 」
シロツメ : >キリク
エディ : 「 そりゃ大仕事だね 」ふふ>キリク
【ナレーション】 : そして、石盤を覗き込んで表示されているカードはこのとおり
☆5
暁の黒き翼
がらくたの戦士s
====D(デンジャー)====
☆6
妖精王
幸福の土魔女
華麗なる薔薇狩人s
無法の守護者s

イザベル : 「なるほど…」
レムリス : 「 なるほど。 以前の塔と今の塔は違うかもしれないという仮定もありえるか。 」<扉について<キリク
リリィ : 一応、聞き耳とか、目視の確認だけしながらすすみつう
【ナレーション】 : どうやら☆6のカードには挑むことができないようです
シロツメ : 「☆6は開いてないようだな」
エディ : 「 あ。“がらくたの戦士s”がDラインの上に来ているよ。 スピアーズの読みが当たったのか 」
レムリス : 「 妖精王というネーミングは気になるな・・・ 今は選べないようだが。 」
イザベル : 「…………」メモメモ>☆6開かず
エディ : それに気づいた後は、他の古語読める組と一緒に解読
【ナレーション】 : がらくたの戦士「s」というカードの、「s」というのは名前の一部ではなく、カードの枠デザインが他のものと違うという意味です
トニー : 「Sは人数によるのかな」
リリィ : 「みたいやな   こんだけ人おっても空かへんのやなぁ」>6は
【ナレーション】 : 見たところなんか派手な衣装を着た人型のシルエットのようだが・・・ソレ以上はわからないね。<レムリス
シロツメ : 「ガラクタの戦士か、デザインがこれだけ違うというのに意味があるんだろう、か」
キリク : 「 嫌いじゃないのさぁ、そういう大仕事は 」>エディ
エディ : 「 スピアーズの読み通りだとしたら、人数が揃ったこの好機を逃すわけにはいかないよね 」
シロツメ : ともあれセージ ガラクタの戦士 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13
レムリス : 「 まあいずれ開く時が来るだろう。そのために今は実力を祭壇とカードに見せつける。 」
キリク : 「 じゃあ、前回選べなかったのを選ぶのサァ 」
エディ : 「 祭壇には3人 とかで挑戦する場合もある。 上位ランカーが2人で挑戦したって噂も聞いたけど……あれは本当なのかな? 」首傾げつつ
トニー : 「新しく選べたんだからガラクタの戦士に1票」
エディ : 「 まぁ、3人で挑戦した経験なら僕もあるよ 」言いつつ黒き翼セージ 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12
キリク : 「 スピアーズに聞いてみるといいのサ 
エディ : がらくたの戦士sセージ 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
レムリス : 「 頼もしいな。 」>エディ
キリク : >エディ
リリィ : 「3人?またえらいすくないんやな」
【ナレーション】 : あれは・・・! ジャンク・ウォーリア 星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1300のシンクロモンスターです。 シンクロ召喚という特殊な召喚方法でフィールドに出るモンスターで、ジャンクシンクンを素材に指定してる。
イザベル : ・人数ではなく平均戦力を指標としている可能性  ・最高戦力または最低戦力を参照し”安全ロック”をかけ可能性  ・それらと参加人数から高度に総合的に判断される可能性  (カキカキ)
【ナレーション】 : シンクロンじゃよ。
リリィ : がらくたせーじ 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15
シロツメ : 「デザインの違いか、ただデザインを買えたわけではないだろう……ふむ」
エディ : がらくたの戦士sへの消極性が半端ないなエディw
リリィ : 黒い翼セージ 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13
イザベル : 「………」線引いて消そうとしてからやや躊躇って参考と注釈を入れる
【ナレーション】 : 効果はレベル2モンスターの攻撃力を吸収するっていう効果だけどまあ、それだけ。 ただ、このシリーズには専用の魔法トラップがいっぱいあるのも特徴。
【ナレーション】 : 何せ主人公のエースカードの1枚。
エディ : 「 そうだね、今度聞いてみようかな 」>キリク
シロツメ : 「さっきだれか言ってたな、シンクロ召喚にかかわりの深い奴なんだろう」
【ナレーション】 : BF-暁のシロッコ 星5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守 900 条件次第で特殊召喚が出でき、BFのモンスターの攻撃力を集約できる。こちらもアニメでメインキャラがよく使うカードだったのもあり、サポート魔法が豊富。
レムリス : 「 そういえば前もそんな話を聞いたな。 」<シンクロ召喚 「 その秘密を解き明かすカギかもしれない。 」
リリィ : 「ははぁ   えらい熱心やねぇ、そっちの信者さんなん?」と、後ろからのぞきこんで>イザベル
イザベル : 「…」メモに顔落としたまま目線だけ向け>リリィ
キリク : 「 じゃあ、選ぶのサァ 」 しゅぱ、と  がらくたの戦士s をセット
イザベル : 「癖のようなものです」
リリィ : 一応、思い浮かんだ考察を説明しつつ>黒い翼 がらくた
シロツメ : 「なんにせよ、選択できるなら選ぶなら今が一番だろう」とガラクタの戦士を手に取る。 みんなにそれでいいか?と伺おうとした
レムリス : 「 ・・・ 」 一生懸命推測と判断と訂正を繰り返しているイザベルの背中を見てなんとなく心強く思っている
エディ : 「 ま、そうなるよね 」肩をすくめ キリクがセットするのを見守るw
シロツメ : ら、キリクがさっさとセットしたので。「ああ、それでいこう」
レムリス : 「 ああ。今しか挑戦できない、というものを逃す手もないだろう。 」
リリィ : 「あや、おじゃまやろか」ごめんなぁ  と誤って>目線だけ
【ナレーション】 : ではセットをする!
リリィ : >イザベル
【ナレーション】 : 奥の扉が開いて、
【ナレーション】 : 石盤の文章と、カードが変化する
キリク : 「 カードに書いてあることを読んでも対して参考にならないなら、選びたいのを選ぶでいいのサァ 」にゃはは
【ナレーション】 : まあようするに【己の力となるカードを選べ】っていう内容で
イザベル : 「………」黙って見てるのは肯定の意>がらくた戦士s
【ナレーション】 : カードはどどんぱ
リリィ : 「ほうなん?  真面目なんやねぇ」>癖のような
エディ : 「 んー、彼女は集中しているだけじゃないかな? ともあれ、次はサポートカード選びだ 」>イザベル、リリィ
イザベル : 「いえ…」カキカキ>おじゃまやろか
レムリス : 「・・・ 古語に全く詳しくない者としては、 そういう感覚のほうがわかりやすくて納得できる。 」<選びたいのを〜>キリク
シロツメ : 「今回は以前のような効果が読めない様なカードはなさそうだな」 とカードを見つつ
イザベル : 「…」一瞬目線だけ向けてすぐメモに戻す>集中してるだけじゃない?
リリィ : 「ほやね   あ、うちは下から読んでくさかい。翻訳は読める人で手分けしておねがいなぁ」>カード>all
【ナレーション】 : よっと
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、◇3+☆2のカードとして扱うことができる】
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。【このカードを素材に「S召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。】
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒【このカードを素材に「S召喚」をするとき、☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい】

エディ : 「 うん? 」一瞬視線を感じたが特に追及はしない >イザベル
【ナレーション】 : New!はバイスドラゴン。かなり特殊なカードなのでちょっと言葉で補足すると。
イザベル : 「そうかもしれません」>カード読んでも参考にならん!選びたい奴を
イザベル : 「その事も店主に報告していいですか?」>キリク
キリク : 「 ヘタに頭でっかちより、直感のままに選ぶほうが、いい結果になったりするのサ 」うんうん>レムリス
【ナレーション】 : HPが半分になる(当然生命Bも下がる)代わりに、生死判定成功したら一回だけ全快で復活できるという能力です。 ただ、全快ってのは元の生命力の半分ってことですます。
キリク : 「 するといいのサァ 」にゃはは<報告>イザベル
レムリス : 「・・・ ふむ。 これを選ぼう 」 <マッドデーモン>のカードを手にして
エディ : 「 バイス・ドラゴンはさすがって感じの効果だね 」ふむふむ 前回倒したので印象深い
レムリス : 「 なるほど。覚えておこう。 」<直観のままの方がいい結果になったりする
トニー : キリクはハイパーシンクロン レムリスはマッド・デーモン オススメ
【ナレーション】 : 元のHP15のPCが選ぶと、まず生命+2でHP17になる。 半分(切り上げ)にして、HPは9です。生命Bは1になりますが、生死判定だけ+2されます。 で、生死判定成功すれば、一度だけ生命9で復活できる。以上。
シロツメ : 「S召喚に関する項目があるな、つまり召喚に条件が必要だという事か。今回は関係なさそうだが…」
【ナレーション】 : HP9で復活できる
リリィ : 「うちはこれもってくなぁ」 インフェルニティてにとって
イザベル : メモ中断してカードを覗き込み
レムリス : うん。一発でこれレム向けだとわかったw>トニー
イザベル : ハラハラドキドキ効果だな
キリク : たしかになぁ<ハイパー・シンクロン
リリィ : 「読めるやろかやろか?」>のぞきこみ>イザベル
【ナレーション】 : 生死判定に成功する前提なら、もとの生命+2も併せて結構HPが得できる<−4くらいいっても9で回復
【ナレーション】 : まあでもそれだけといえばそれだけの効果w
イザベル : 「いえ、言語の教養は無くて」
【ナレーション】 : あと純粋にパワシをかけやすくなるってくらいですかね。メリットはそれくらい。
キリク : 「 じゃあ、色々教えちゃうのサァ 
シロツメ : DリモかDモバかなぁ。
イザベル : 「訳していただけるとありがたいのですが」
イザベル : 「……」キャラシの目つきで見る>教えちゃうのサァ
シロツメ : その横でカリカリと訳した物をメモを取っていく。
エディ : 「 手伝おうかい? 」>訳<イザベル
イザベル : 「…」目線そらす
キリク : 「 あのカードは― 」読んであげよう>イザベル
イザベル : 「……お願いします」もっかいキャラシの目つきで見る
エディ : と思ったらキリクにだったよ>イザベルの
リリィ : 「ほな、順番に読んでくさかい。メモとるんやったらまたいうてな?」>イザベル
キリク : 「 にゃはは 」 構わず読む<目線そらす
トニー : 自分は今回モバホンかBFかな
レムリス : 「 ふむふむ 」 キリクの読み上げをイザベルの後ろから聞いてる
イザベル : 「キリクさんが教えてくださるようなので」>エディ
エディ : ダーク・リゾネーターかなぁ
キリク : 「 これにするのサァ 」ハイパーシンクロンを選びつつ 「 レムリスちゃんも近くで聞くといいのサ 」
リリィ : 「ほな、イザベルはんはよろしゅうなぁ」>翻訳>キリク
イザベル : とにかく死ににくくなるカードを選ぼう
イザベル : ジャンクシンクロンか騎士辺りが空いてるかな
シロツメ : 黒薔薇の騎士でもいいな
エディ : 「 ああ、手を止めさせてしまってすまない 」>イザベル
レムリス : 「 ではご厚意に甘えて 」 イザベルの隣に移動 イザベルに軽く会釈する (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
リリィ : んとなぁ   と他の人に翻訳説明開始
【ナレーション】 : 7人だと決まったかどうかの把握が難しいがかぶらずに選べてるかなw
シロツメ : よし、Dリモコンにします。
リリィ : 捕捉めいきー (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ナレーション】 : 決めた!って人は改めて宣言するといい。レムがマッドデーモン、シロツメがDリモコン
【ナレーション】 : リリィがインフェルニティ
キリク : ハイパーシンクロン
エディ : 暫定 ダークリゾネーター (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1
リリィ・レム20>キリク18>エディ19>トニー16>イザ15>シロ10

【ナレーション】 : エディはダークリゾネーター
イザベル : リモコンで防御あげるのも手だな。ソサラいるから調節効くし
シロツメ : 装備は今宣言かな。 >Dリモコン
エディ : リリィ敏捷+1把握 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー16>イザ15>シロ10

【ナレーション】 : です。<リモコン
シロツメ : すまんリモコン使いますか? >イザベル
イザベル : 「……」ジャンクシンクロンを選択
トニー : D・モバホンにしときます 誰もいなければBF@当たれば強い
シロツメ : よし、それじゃモール両手持ち、ラメラ―アーマーを選択。モールR-5 鎧R+5っす。
エディ : 「 (カードを信じる者が祭壇では強いって聞いたことがあるけれど) 」
【ナレーション】 : OKOK
イザベル : 「今回戦う『がらくたの戦士』と関連があるかもしれないので試してみます」カード懐に収め
エディ : 「 (僕がカードを信じ切れていないのか、それとも僕がカードに相応しい者ではないのか) 」
【ナレーション】 : みんな選んだかな。多分トニーは誰も選んでないからBFになるのか?
エディ : 「 (その両方なのか……) 」 「 (信じてる、つもりなんだけどな。難しいな……) 」思いつつリゾネーターのカードを手に取り
レムリス : 「 以前は敵であったが、今回は仲間として助けをもらいたい。 」 マッドデーモンのカードにそう告げる
トニー : ではBFで
エディ : 「 やぁ、よろしくね。 」笑いかける
【ナレーション】 : ジャンクシンクロン、リモコン、インフェルニティ、ダークリゾネーター、マッドデーモン、ハイパーシンクロン、あとトニーがゲイル、で終わりかな
レムリス : 「 エディ? どうした、カードに迷っているのか? 」難しい顔をしているのを機に書け
イザベル : 「カードの説明ありがとうございました」ぺこ>キリク (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
【ナレーション】 : マッドデーモンはカランカランと骨を鳴らしてるだけさ
キリク : 「 可愛こちゃんな絵が足りないのサァ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
リリィ : すみません、ちょっと離席します (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
レムリス : 「 うむ。わかりやすかった。 感謝する。 」<カード解説>キリク
【ナレーション】 : ゲイルとスポーア可愛いやろ!
【ナレーション】 : まあマジレスすると黒薔薇だけだなw
エディ : 「 いや、決断自体に迷いはないんだ。 別の考え事さ 」>レムリス
イザベル : 「……」ぺこしたまま目線だけ上げて>かわいこちゃん絵足りない
キリク : 「 帰ったら、もっとじっくり古語のレッスンも出来るのサァ 」にゃはは>イザベル、レムリス (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
トニー : 「なんだかんだでサポートとしては優秀だからな」 (HP:15/15 MP:10/10 敏:17)〈BF-疾風のゲイル〉
イザベル : いってらっしゃい
キリク : 黒バラだけですねw
イザベル : 「遠慮していいですか」>レッスン
シロツメ : 魔女さんだけ見た目は可愛い。見た目は
【ナレーション】 : さてでは、君たちが扉の向こうへ足を踏み入れる!
レムリス : 「 ・・・戦いに関係あるの、か? 」<カワイ子ちゃん絵が足りない
シロツメ : 「―――そろそろ行こうか」
エディ : 「 相棒をどのくらい気に入ってるかは、モチベーションには大いに影響があるだろうさ 」ふふ>レムリス
キリク : 「 モチベーションの問題サ 」
イザベル : 「……」全員の武装を武器を確認し、戦いで誰がどこのポジション担当するかを把握しておく
レムリス : 「なるほど、士気は大切だな。 」
キリク : 「 モチベーションがだだ下がりなのサァ 」にゃはは<遠慮します>イザベル
エディ : 「 女性のカードばかり選んだ人の噂や、同じカードを選び続けた人の噂も聞いたことがあるよ。 」>レム
レムリス : 頷いて  <キリク、エディ    
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い
シロツメ : 「そういうものなのか」 >キリク
エディ : 「 ―― 」歪みを見据え 踏み込む 覚悟は決めた
トニー : @☆6になったらブラックマジシャンやガガガとか出てくるさ (HP:15/15 MP:10/10 敏:17)〈BF-疾風のゲイル〉
レムリス : 「 なるほど。 武装と同じく、ポリシーで選ばれることもあるか。 」 >エディ
シロツメ : 「いわゆる花が足りないということか」
キリク : 「 ―― これは、面白い感覚なのさぁ 」にゃはは<歪み
シロツメ : @ブラマジもガガガも、次元が違うからなあぁ
キリク : 野郎なんて要らないのよ!(ぁ<ブラック・マジシャン
イザベル : 「………」フワフワ
トニー : 「2度目だがなれないなぁ」>ゆがみ
レムリス : 「 ふう。 この感覚はどうしても慣れないな。 自然界にない感じというか。 」
エディ : 「 ――…… 」おっとと。 着地。 エディは転移耐性低めだ
イザベル : ベシ!と自分の頬を叩いて頭をシャキッとさせる
エディ : 言い切った!w>キリク
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
シロツメ : @トニーが言いたかったのはガールの方でしょう。どちらにしろシンクロ次元では登場しないだろうなぁ
【ナレーション】 : そこは、黄昏だ。
リリィ : 戻りましたー (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
シロツメ : @おかえりなさいませ。
イザベル : おかえリス
エディ : 「 ……うん? 黄昏時……夕方だな 」
【ナレーション】 : コアな会話いいゾ〜< BMGもガガガも次元が違う・・・!
イザベル : 「」
エディ : おかえりなさいー
シロツメ : 「日暮れ時、黄昏か」
イザベル : 周囲を入念に見渡し、聞き耳 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13
【ナレーション】 : 周辺はですね、まあPL向けに言うと廃工場や、そういった廃墟施設が集まった区画のようだな
キリク : 「 渦に飲まれるような感覚なのサァ 」<自然界にない
【ナレーション】 : 周囲にも、そういった”スクラップ”が大量に放棄され、山となっている。
レムリス : 目を見開いて、飛び込んできた光景は黄昏 「 ・・・ 何か不安を感じさせる色合いの日だ。 」 周囲を見回す
リリィ : みみー 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ナレーション】 : 川沿いのようで、川は汚れ・・・
【ナレーション】 : 遠くに、大変美しい”都市”を見ることもできる。
キリク : 「 ――― 」周囲を少し不快そうに眺め
リリィ : 探索ー 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
トニー : 「変わったところだな」@まぁ機械文明なんて知らないから
キリク : 「 どこかの深淵の森の出来損ないみたいな場所なのさ 」
【ナレーション】 : まるで、都市の発展に置いて行かれた寂寞の廃墟街。
エディ : 「 なんかさぁ、軽装で海に何度も飛び込んで転移耐性を“つけた”人がいるらしいけど、ホントにそんなので慣れるのかなって思うよ 」はは
レムリス : 「 よくわからないモノがたくさん捨てられているな。 ドワーフ臭さを若干感じるが  どうも居心地が悪い感じだ 」<廃工場
リリィ : 「これ、ドワーフんとこもってったら喜ばれそやなぁ」>がらくた (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ナレーション】 : ガラ・・・ガラ・・・とスクラップが崩れる音があちこちから小さく聞こえますね。<リリィ
レムリス : センスオーラ
シロツメ : 「・・・廃棄場だな。恐らくここは、物を捨てる場所だろう」遠くに都会を見つつ
イザベル : 「……」視線を向け、すぐ戻す>深淵の森の
イザベル : (嫉妬)
【ナレーション】 : 探索をすると、それはまあオーバーテクノロジーなものが一杯見つかるが、君たちに理解はできないし、この世界では大した意味をもたないのだろうことは想像に容易い
イザベル : 謎オーロコンプ
イザベル : 昨日の呪いが
エディ : 「 ……なんだ? 川が汚れている 」
リリィ : 「  なんやきよりそうやわ>all」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
キリク : 「 ここまで世界を痛めつけたら、汚れるのも当然なのサ 」
イザベル : 「……」じゃあある程度探索してみてすぐ打ち切ろう
レムリス : 「・・・ いやな感じだな。早くこの場所から出たい。 」>川が汚れ〜
リリィ : 「あんまさわらんほうが良さそうやわ、そこらで崩れる音が聞こえるさかい」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
イザベル : そしてやってくるであろう敵に警戒しておく
シロツメ : 「雰囲気的に、物、道具の墓場、と言ったところだな」 
エディ : 「 打ち捨てられた印象の場所が多いんだよね、フィールドって 」廃棄場を見据えを見据え
キリク : 「 いつもこんなところに飛ばされるのサァ? 」
【ナレーション】 : リリィの耳が、ひときわ大きな音をとらえる
【ナレーション】 : ガラッ
【ナレーション】 : それは、まるで仕掛け人形のように
【ナレーション】 : ”スクラップ”が立ち上がる音だ
レムリス : 「 ああ、その言葉 しっくり来た。 ただの道具ではないようだが。近いものだと思う 」<シロツメ
【ナレーション】 : 立ち上がるといっても、その足は1本。
トニー : 「モンスターが生まれるのにも何か条件があるのかね」>フィールド
イザベル : 「がらくた…」スクラップ場を眺め
【ナレーション】 : つまり、”かかし”だな。
レムリス : 「 いや、今までのは一応はエンファータのどこかにありそうな場所ではあった。 」<キリク
【ナレーション】 : 連鎖するように
【ナレーション】 : 君たちを囲むように
【ナレーション】 : ガラッ
シロツメ : 「製作者側の問題かもしれないな。もしかしたらこれを作った製作者の世界を再現してるのかもしれない」 >こんな場所が多い
【ナレーション】 : ガラッ
【ナレーション】 : ガラッ
【ナレーション】 : ガラッ、ガラッ、ガラッ、ガラッ
シロツメ : モールを構える。
レムリス : 「 なんなんだこいつらは。 」「 一応金属のようだが。 」
【ナレーション】 : くず鉄を寄せ集めたカカシとしかいいようのないそれが、君たちを取り囲む。
エディ : 「 そうかもしれないね。 」>シロツメ
イザベル : 埋まってく周囲を見て、逃げ場がなくなったのを確認して皆を見る
レムリス : 武器の柄に手を寄せて
シロツメ : 「これは、…いつのまに…案山子型のゴーレムか?」
エディ : 「 繋がったか 」取り囲まれ 無論斧は既にその手に
イザベル : 「完全に囲まれてます」
キリク : 「 作ったのは〈人〉なのサァ。 もしもここまで大地を穢してたのなら、ガラクヴァに焼き尽くされるのも、当然の報いかもしれないのさ 」にゃはは>シロツメ、エディ
レムリス : 「 前で戦えない者は中央へ! 」
【ナレーション】 : カカシは君たちを無機質なゴーグル越しに見つめ。いや、見つめてなどいないかもしれないが
シロツメ : 「囲まれた、前に出る」
キリク : 「 イザベルちゃんはこっちに 」中央に連れつつ
【ナレーション】 : その張り詰めた空気が、戦いの幕開けとなる、その瞬間。
リリィ : 「気づくん遅れてまったなぁ・・・堪忍なぁ」  と、悔しそうに>ALL (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
エディ : 「 ―― 」無論前に出て
シロツメ : 「繁栄と、滅亡は、裏表、紙一重ということだな」 >キリク
【ナレーション】 : リリィはさらに1つのことに気付く。
【ナレーション】 : 上空から近づく気配だ。  キィーンン・・・!という高い音ともに
リリィ : 「   ん?」>ひとつのことに (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
イザベル : 「ここがエンファータでないのが幸いです」>ここまでけがして
リリィ : 「   うえや!」>ALL (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ナレーション】 : リリィの声があれば、全員がその存在に警戒を向けることができるだろう
イザベル : 「……」大人しく中央へ付いてく
【ナレーション】 : しかしそれは、身構えた君たちではなく
リリィ : といいながら、上を見上げて、音の正体を確認しようと (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
エディ : 「 ! 」リリィの警告を聞いて上を見る
トニー : 「なんだ」@上から来るぞ気を付けろ
イザベル : 「………」自分が戦闘中他の誰の邪魔にもならない場所にいるかどうか周囲を見回しチェック!
【ジャンク・ウォーリア】 : ”くず鉄のかかし”へ、その両拳を振り下ろした。
シロツメ : モールを眼前にその光景を見やる
レムリス : 「 上っ!!! 」 気付いて 目を向け
イザベル : 上を見上げる
【ジャンク・ウォーリア】 : すると、くず鉄のかかしはまるでその一発に、全員が殴られたような不思議な動きで大破して
【ジャンク・ウォーリア】 : 残るのは、突然現れたモンスター。戦士型の機械、間違いなくカードで見た”ジャンク・ウォーリア”のみである。
エディ : 「 どちらも守るというのは、出来ないのかな。 ここは確かにもう“終わって”いるのかもしれないけれど 」>大地云々
リリィ : 「   なんや、これ」気を抜かず、武器を抜いて>じゃんくうぉーりあ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
シロツメ : 「あれが、ジャンク・ウォーリア」
【ジャンク・ウォーリア】 : 青色のボディに高速飛行用の翼を携えた、人型機械戦士。
【ジャンク・ウォーリア】 : 「   ――――。   」  ジャンク・ウォーリアは君たちに向き直ると、格闘家のようなポーズで拳を構える。
イザベル : くず鉄カカシがいっさい動かなくなったのを確認してから、ジャンクウォーリアを注視
エディ : 「 とんでもない威力だな。 はは、勝負だ 」斧を掲げ
レムリス : 「 なんだ・・・これは? 巨人? いや、人間の魔法の使い手が使うサーバントとやらにも似ているが 飛ぶものは聞いたことがない。 」
シロツメ : 「今の一撃、なるほど、確かにこいつは、強そうだ」
トニー : 「良く分からないゴーレムだよな」@もう機械はゴーレムでいいじゃないか
【ジャンク・ウォーリア】 : 君たちが見たら間違いなくゴーレムとしか言いようがないw
リリィ : 「   こっちが本命  でよさそやな」>じゃんく (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
シロツメ : セージんぐ 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
シロツメ : 失敗だな
イザベル : 「戦力は今のところ不明です」戦は素人なのでまったく相手の戦力が推し量れない
エディ : 「 ―― 」ジャンク・ウォーリアにセージだ! 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7
キリク : 「 ゴーレムなのサァ 」
キリク : セジチェしつつ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
リリィ : 「   本命のほうにはちゃんと気がつけたさかい、良かったわ」  ってへ  と冗談目かして (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
レムリス : 「 とにかく、パワーも機動性も厄介そうだ。 」
リリィ : じゃんくせーじー 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
シロツメ : 「確かに、わからんな」 モールを構える。 (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
イザベル : まてよ・・・ここでひらめ6ゾロ振ればいいんじゃなイカ? 2D6 → 3 + 3 = 6
イザベル : 3ぞろ
【ジャンク・ウォーリア】 : お、わからんな。
シロツメ : ノーデータっぽい (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
トニー : いちおうひらめ 2D6 → 4 + 2 = 6
エディ : ぎゃああ
レムリス : ジャンクウォーリア ヒラメでセージ 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
リリィ : なぁに、殴れば倒れる (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
レムリス : ひでえな。 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : たしか12だったはず (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 12ですねw
リリィ : ノーデータ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ジャンク・ウォーリア】 : さあでは
キリク : 「 やー。さっぱりわからないのサァ 」
キリク : 「 まー、やることは変わらないのサ 」後ろに5つ (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
キリク : いつつ (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
トニー : @問題は大抵は特殊能力持ちだということ。殴れば倒れるさ
レムリス : 「どうにも、レングラートに存在しそうな感じもしないものだ。さっぱり予想もつかん。 いつも通りの戦い方をするしかないか。 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 「 ―― 久しぶりによく分からないものが相手か 」に、と笑い
リリィ : 「ほやね・・・とりあえず、殴れば倒せるんやないやろか」くすり  と笑って>さっぱりわからん (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ
【ジャンク・ウォーリア】 : よし
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

シロツメ : 「規格外と、いうしかないな。しかし今の一撃を見た感覚だと、後ろにいたとしても安心できない可能性が高い」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
イザベル : 拳のほかに、弓矢のようなものとか持ってないか外見をチェックして (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
リリィ : こちり (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛
【ジャンク・ウォーリア】 : 見た目にはない。<弓矢
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

トニー : 「要はあれだ、動かなくなるまで殴ればいいんだ」 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)〈BF-疾風のゲイル〉
【ジャンク・ウォーリア】 : 攻撃方法も拳が2つついてるように見えるから一応2回っぽく書いてあるだけ
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 敏捷は16、ラウンドはじめの能力はないので、君たちが宣言したら、敏捷16まで行動どうぞ
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

シロツメ : 「たしかに、潰せば倒れる、真理だ」 >殴れば (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
エディ : 「 悪くないね 」ノーデータ 「 一撃ずつ重ねていくだけさ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 印が刻まれた太刀を抜いて、やや上段に構え (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
イザベル : 前回の祭壇での戦闘の教訓を思い出し (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
リリィ : 「ほやね」くすくす>動かなくなるまで>とにー (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛
リリィ : 宣言なし (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛
トニー : @ロケットパンチ×2かも知れない (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
レムリス : 宣言なし 「 今までのパターンから考えて何か特殊な能力がありそうな雰囲気だが・・・」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ロボットにロケパンは標準装備だよなあ?!
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

シロツメ : 後衛は、イザベルとキリクだけか。 (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
イザベル : 「すみません、少し観察する時間を下さい」そっと姿勢低くして後ろで抵抗専念 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
レムリス : 「 それを使わせる前に、倒せば問題ない。 」宣言無し (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : そりゃもう主人公のエースカードの1枚だから特殊能力もモリモリの4個。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

エディ : 宣言無し カバートニー (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

トニー : 宣言はなしBF-疾風のゲイルはつどう 1D6 → 3 = 3 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
【ジャンク・ウォーリア】 : よしきたゲイルくんようやく仕事外してきたよ。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

イザベル : ジャンクウォーリアからの攻撃を対象に (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
シロツメ : 宣言なし、カバーレムリス (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
リリィ : ひどいw>ろけぱんは (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革
【ジャンク・ウォーリア】 : ゲイルはシュパパパッと黒い羽を放って、疲れてしまったのか肩でぐったりおやすみモード。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

トニー : @しくしくゲイルの出番は終わり (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
【ジャンク・ウォーリア】 : 抵抗専念把握。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

シロツメ : マシンと相性が悪かったようだ (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
キリク : 宣言は、カバーイザベルで (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
レムリス : ということで大剣を豪快に横に薙ぐ  ウォーリアに攻撃 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアはついた黒い羽を手で払う。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 当たり。
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 回避は12
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

エディ : R冒頭能力持ちっぽいな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 「 はぁぁあああああああああああぁっ!!! 」 接触の瞬間一気に気を吐いて 力任せに抉る 11 = 5 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 26 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : 「 最初は守りを固めるのサァ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : R冒頭能力無いぞっていったぞ!
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

レムリス : 「 っく 見た目通り固いな。 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
イザベル : 「とても助かります」言ってる間視線だけ向け>キリク (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
エディ : あれ? 失礼 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : 「    ほな」 サーベル抜いて    2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革
【ジャンク・ウォーリア】 : なので16まで行動したらいい
ML=4 HP=--/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=-- 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

シロツメ : R頭の能力は無しって言ってた様な >エディ (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : はい、見た目通り硬いぞ。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 防御は10.金属の装甲はまるで、鎧のように剣撃を弾く。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

エディ : 「 ―― 行くぜっ! 」大斧を振りかぶって 攻撃! 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

トニー : ハルバートで切りかかります 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
キリク : 『 護盾 』プロテクションを全員に。 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : トニーも同時までは行動していいぞ
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

イザベル : ジャンクシンクロンのカードを確認して、特に変化も無いようなら懐に戻す (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛 ジャンクシンクロン
シロツメ : 「硬いのならば叩き潰すしかあるまいな」 モール構え (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
エディ : 「 ち、あんなでかいの相手に外すなんて 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : 「    ん」   斬撃 6 = 0 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 9 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革
シロツメ : 「感謝する」 >キリク (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属/Dリモ
キリク : 「 これは、長期戦っぽいのサァ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
トニー : 「うぉぉぉぉ!」 10 = 5 (3 + 3 = 6) + 【5】 キーNo. : 26 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
【ジャンク・ウォーリア】 : 大きさは2m無いくらいですw
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

キリク : 全員にプロテかけときましたよ (HP:17/17 MP:17/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
リリィ : 「    あや、あんじょうかたいわぁ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革
レムリス : 「 だが全く刃が立たないわけではない、手ごたえはある。 全員で集中攻撃をかければ、倒せないほどではないだろう。 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 「      」にやり (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

エディ : 「 これは…… ありがとう 」>キリク プロテ感謝! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属 ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 自分が握りしめる刃に残った、敵の装甲の片鱗を見て (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : さてでは、ジャンク・ウォーリアのターン
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

エディ : でかくなかったw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>エディ19>トニー【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : 敵の攻撃だ気を付けろ! (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 拳は2つ、しかし、倒れたくず鉄のカカシの数はそんな数ではない。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 何故ならば
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

イザベル : 「………」全員の動きをこまめに目で追って、実戦のセオリーを読み取っていく (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
トニー : @トニーはゲイルの敏捷+1で17行動 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
リリィ : 「ほやねぇ・・・奇跡は回復に使わしてもらうほうがよさそやわ」>長期戦 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
キリク : 手をひらっと<ありがとう  「 そろそろ、向こうが動き出すのサ 」 (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

エディ : ういっす失礼 敏捷更新しました>トニー (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>トニー・キリク18>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : なんだ、と (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : 1間違えた こう (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : えーと、そうなると、17回プラスかなw (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : いくつかっていうとですね、シロツメが1個、イザベルが2個、トニーが1個で
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : 合計4個です。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

イザベル : 大戦犯やんけ! (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
リリィ : @お、おおおう!?>17かい (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
キリク : レベル3は対象外なのか。よかったぜ (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : 17回?
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

レムリス : レムをBランクにしてよかった・・・ (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ああ、レベル2だけですw
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=--/-- 打撃=--/-- 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

キリク : レベル3まで入れると全員で17技能に (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
シロツメ : レムリスさん結構危なかったんだなぁ。  (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
キリク : おっと、ノーブルも1個カウントしてた。16だ、まあいい (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : 前衛が、シロツメ、レムリス、リリィ、エディ、トニーの5人だな。ではレムリスに2発・リリィに2発・エディに1発・トニーに1発飛ばします。回避どうぞ
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:???、???、???、???

キリク : 「 大人数を相手にするのを得意としてる敵っぽいのサァ 」 (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
トニー : 回避 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
シロツメ : 1発カバーしますよ。 >レムリス (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : ん、いや、サブ技能とかの「2レベルのみ」に反応してるのかなと思ったけど分からなくなったw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : 「   ん、お、おおない?これ」  かいひ1 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
リリィ : 回避2 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
レムリス : 「 っく 手数がとんでもないっ、なっ!」 回避1 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
トニー : @りりぃすげー 7 = 3 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 26 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
エディ : 「 やっ! 」回避だ! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : カバー >レムリス 12 = 8 (5 + 3 = 8) + 【4】 キーNo. : 32 (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : シロツメかたすぎワロ。。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

シロツメ : ほぼはじいてやったぜ (HP:19/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : ではお言葉に甘えて<シロツメ  「シロツメ! 無理はするな。リリィに並ぶ生命線なのだからな。 」言いつつもまだ大丈夫そうなので (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : リモコン凄いな
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

シロツメ : 「この程度問題ではない。」 メイスとの相性が強い (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
イザベル : 「射程はやや短く、ここまでは届かないと思われます」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : そして全然当たらないでやんの!
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : ではもう1個能力
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

イザベル : 「まだ少し判断は早いですが」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

エディ : 「 6回か。 」周囲を見渡し (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : 「 そのようなのサァ 」<届かない 「 ガンガン狙っちゃうといいのサ 」>イザベル (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
【ジャンク・ウォーリア】 : トニーが受けた6点ダメージをキリクに貫通させて行動おしまい。キリクは6点HPを減らすこと
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
???、???、???

トニー : 「これは、キリクあんがと」@6点 プロテありでもきつい (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
キリク : 「 っとー? 」 はね飛んできたスクラップがざっくり。 (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
イザベル : 「…!」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
レムリス : む、攻撃13ka (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : 5点以上減ったので筋力をさらに+1だ! (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン]
レムリス : なら一発当たった 防御 11 = 7 (5 + 6 = 11) + 【4】 キーNo. : 18 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアは構えなおして行動終了。残す行動はシロツメだけだな。どうぞ。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???、???

【ジャンク・ウォーリア】 : よしきた。じゃあもう一個能力発動だ
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???、???

レムリス : (可能な限り上手く衝撃をいなした (HP: 15/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。)
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???、???

キリク : 「 やー。手数が多いのサァ 」にゃはは (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : レムリスは何故か、その見事な防御を貫通する衝撃を受けた。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???、???

イザベル : 「飛んでくる破片に注意、と付け足します」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
キリク : なんとまぁw (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
シロツメ : 厄介な (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : あ、1ラウンドに1回の記述が抜けた。これも1ラウンドに1回です。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???、???

イザベル : 「あれをかわすのは私には無理です」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
レムリス : なんだそりゃw! (HP: 15/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : うおわ、厄介なw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : 「 レムリスちゃんが早速食らったのサァ 」<破片>イザベル (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
トニー : @『2』がキーワードなんだろうけどえぐい (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
エディ : 「 レムリス!? 大丈夫か! 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>キリク18>トニー17>エディ19>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : 2が好きなんだな (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : ちゃんと発動してヨカッタナァ。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : そういうこった。<2が好きなんだな
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : 「  ん、あかんわぁ、これ」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
レムリス : 「 っぐ、、、 馬鹿なっ !  見えない力のようなものが・・・ 」受けきれたと思ったらさらに何か追加で衝撃が (HP: 15/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
イザベル : 「見てました」>キリク (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : 「  ――――。  」 表情無く拳を構えて。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : さあシロちゃんのターン
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : シロツメとクローガーで白黒コンビいけるやん
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

レムリス : 「 まだ大丈夫だが 余裕があったら治癒がほしいな。 」 (HP: 11/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : どうするか、回復するか攻撃するか (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
キリク : HPも22くらいありそうだしな。ふーむ (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
リリィ : @境界線上の○ライゾン・・・>しろくろ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
イザベル : 物理火力も魔法火力もわりと豊富にはあるし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
エディ : 戦術とカバーは両立できたかな確か (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : シロジロ!って思ったけど魔女のほうやな・・・
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : いいすよ。<エディ
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : できますよ<戦術とカバー (HP:11/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
リリィ : @なのです>魔女の方 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
イザベル : イザベルは火力不足で完全に効果観測役だぞ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
エディ : あざます! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : 「【セフィロトの大樹よ―――】」余裕があるうちに回復させておこう。 キリクトニーレムリスを対象にキュアー 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
シロツメ9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
キリク : 「 助かるのサァ 」 (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
レムリス : 「 助かるっ 」 (HP: 11/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : 「そういう能力か。受けきったとしても油断しないようにしないとな」 と可能性の高い自分に言い聞かせ (HP:18/19 MP:16/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : 「 ―― 」トン、トン、トンと足でリズムを刻んで (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

トニー : 「シロツメ たすかった」 (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
リリィ : 「とりあえずあれやな・・・あたらんようにせんとあかんな」 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : さてでは次のターン。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「気にするな、次は攻めに入る」 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : [ (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
リリィ : 宣言なし (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
イザベル : そういえばいつの間にか体が逞しくなってるキリクを見つつ、割と気に止めずにジャンクウォーリアを観察 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
レムリス : 「 ・・・だいぶ奇妙な力を持っているようだが。 まだ隠し玉がある気がするな・・・ 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : 宣言なし、レムリスカバー続行 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
シロツメ : 「まだあってもおかしくはないだろう」 >レムリス (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
リリィ : 「刃物やとむりやな・・・なぐろか」   サーベル破棄  フレイルとりだし (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/サーベル/スモシ/革/pt
キリク : イザベルカバーさ (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : ホントだ。w<ハイパーシンクロン発動!
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 宣言は戦術で17にしておきつつ トニーカバー続行 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : 行動どうぞんぞ。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 「遠距離への脅威は比較的小さいと判断しました」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
トニー : 宣言なし @出目9以上は厳しいが集中攻撃されるのもやばい (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
リリィ : こちり (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル/スモシ/革/pt
キリク : 裸族だから丸見えだぜ<たくましく (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 「前線を助けます」弓を引いて宣言なし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
イザベル : 「効果の程は保障しませんが」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
レムリス : 「 引き続き頼りにしている 」<シロツメ 宣言無し (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : 「 誰かが急所を狙いますように、なのサァ 」エンチャントウェポンにするか (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
トニー : @スクラップ・フィストで誰か後衛1人に来るけどね (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
リリィ : 「    ほな」振りかぶり    2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル/スモシ/革/pt
リリィ : はずれ (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル/スモシ/革/pt
レムリス : 先ほどの手の感覚を思い出し 相手の動作に合わせて刃を関節に潜り込ませるのをイメージ  (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ソサ3だもんなあ。1レベル支援魔法ならばら撒き放題。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : ダメージ通すにはほぼクリティカル必須 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT ジャンクシンクロン
シロツメ : 私は回復兼用してますんで余裕がある場合だけでいいっす >EM (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 刃を流れるようにゴーレムへ振るう 攻撃 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : 間違えたEW (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : アイター!
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : もしそうだった時のために戦術で17になったのさw>エンチャント (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : 白刃取りをするけど外してヒット
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 『 鋭刃 』 ということで、自分を除く6人にエンチャントウェポンだ。武器はお好きに選んでくれい。 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
トニー : @金属くり-1判定じゃないだけマシなのか (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
キリク : 危ないw (HP:17/17 MP:10/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
シロツメ : やっちまえー (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 「 通れ・・・・ッ!!! 自然に非ざる者よ!! 」力の限り刃を打ち立てる 12 = 6 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 26 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 「 ――ありがとう。 」斧が輝く (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : 「これでいけるな」 @EW感謝 >キリク (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 金属クリ−1っていうモンスターは基本いませんねw 刃がクリティカルしないってのはいるけど。
ML=4 HP=-1/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 魔法弓 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
リリィ : 「あや、おおきになー」>キリク (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
エディ : 「 ――だりゃっ! 」大振りに攻撃だ! 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : 痛い痛い。
ML=4 HP=-3/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 向こうが手数ならこっちも手数なのサ 」 (HP:17/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
レムリス : 「 先ほどよりは深く打ち込めたが。 」 む、タイミング的に支援かかってる? (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 「 食らえぇええええッ! 」ドゴン ダメージ!! 16 = 10 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 38 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

トニー : ハルバートで切りかかる 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
【ジャンク・ウォーリア】 : いや、かかってない。<支援
ML=4 HP=-3/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : うげえw
ML=4 HP=-3/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 流石に2点ダメージが通った場合の能力は無しか(そういう能力を予想してた (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
シロツメ : 流石エディだぜ (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : キリク18か (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : エディの攻撃がジャンク・ウォーリアに深く突き刺さる・・・!
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 ははっ 」すぐに退き (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : トニーはハズレ。 なお2ダメージには反応しませんねw
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

トニー : 「ちぃ、やっぱり当てるのもきついか」 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉
キリク : だったのでした。先述してもらえばよかったなw (HP:17/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : しかしまだ倒れるような様子はなく。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 戦術 (HP:17/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
エディ : ふははは! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : 「これが賦与魔法…早速効果を試してみます」狙いをつけ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : エディに3発、レムリスに2発、リリィに1発殴ります。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

レムリス : 「 エディ! よくやった!! 」  (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : 1発カバーします >レムリス (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : ドドドドドドドッ
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : 「   ん」回避 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
キリク : 「 攻撃してきた直後の隙を狙うといいのサァ 」>イザベル (HP:17/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
レムリス : 「 だが気をつけろ、明らかに虎の尾を踏んだ。 」 集中攻撃されるぞと (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
リリィ : 「    ぁ」>HIT (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
エディ : 「 ―― 来いよ! 」回避1回目 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 言いつつ自分も回避1 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : リリィに腹パン。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 2回目 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : 「なるほど」
エディ : 3回目 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : エディ強すぎチャウ?
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

レムリス : では2発目はシロツメに (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : ひらひら避ける (HP:17/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
リリィ : 防御ー 7 = 4 (6 + 2 = 8) + 【3】 キーNo. : 7 (HP:18/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
シロツメ : 「こちらは守る」 カバー 14 = 10 (3 + 6 = 9) + 【4】 キーNo. : 32 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
イザベル : 「参考にします」
シロツメ : カキン (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : ズガンッ!と凄まじい衝撃がリリィを襲って、6点ダメージ
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 全弾回避! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : シロツメ硬すぎちゃう・・・
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : 「    っふぐ」 (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
イザベル : 間違えて色戻しちゃった (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
リリィ : まともにくらってふっとび! (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : その6点はキリクに送り込むぞ。スクラップ・フィスト!
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「大丈夫か?」  (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
イザベル : カッチカチ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
レムリス : シロツメ敵よりかったいな (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : こっちも耐えてはいるけどこの連続攻撃が全然痛手にならないのが凄いな。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 ―― 狙う先を間違ってるのサァ 」スクラップ受け止めつつ (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
シロツメ : 「すべて受け止めれば問題ないな」 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
リリィ : 「うち、腹パンきゃら(ユージナ)ちゃうんやけど」っけふ  と涙目で (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンクくんの知能はまあお察しの通り高いとかじゃなくて命令をきくってやつでしてね・・・
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 リリィ! ――キリク! 」後衛まで貫通しているのが見えて (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : 「 イザベルちゃん、今なのサ 」 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : あんまり複雑な判断基準はない。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 「………」とんでくる破片を横目に発射 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
トニー : 痛いよ>6回攻撃で特殊能力付き (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : シロちゃん不沈艦だなあ。ファンブルしねえカナァ。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 残念出目が (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 「命中せず」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : イザベとシロツメのターン
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 次があるのさぁ 」 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : 矢はブンッ!とジェットが噴いてサイド移動にて回避
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

トニー : @脅威度かね>敵のターゲット (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
エディ : 背後はドッキドキ>6回攻撃 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : サアドウカナー。<脅威度
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : エディシロツメレムリスの3人がカードもあわせて3人共かなり硬いんだな。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

レムリス : いやもうちょっと出目が不調になったらすぐに逆転されかねないですよ>6回 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : 悩むが、そろそろ攻撃に行かせてもらおう。こちらでも打撃を与えればTargetが向くかもしれない。 メイスでぶん殴る。 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 防御より編成が生きてやがる。
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 ――(さっきは僕に3度、だけどその前はおまけ程度に1度だった……) 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : ウグエエー
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : @リリィは(脅威度が)軽い女・・・(しくしく>一発だけ (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : それが連続攻撃ってやつさ。<逆転の目
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「振りぬく!」 15 = 9 (6 + 4 = 10) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : 「 (もしも打撃で敵の攻撃を引きつけられるものなのなら) 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : 痛すぎィ?!
ML=4 HP=-9/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : よしよし (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
エディ : すげえ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : モリモリ削れて次ラウンド
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 さすがシロツメ 」ふふ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : やはりメイスはゴーレムに対して強いぜ。 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアはまだまだ構えを解かず。
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : 宣言どうぞ。
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 「少し指が遅れました」「次は少し早めに合図してもらえると助かります」目線だけ向け>キリク (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
トニー : 強打+2宣言 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : まあなんかモールはゴーレム特攻ついてそうだよね。お前これ以上強くならんでええねんっていう
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : 宣言なし (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
キリク : 「 わかったのサァ 」>イザベル (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
レムリス : 「 だいぶ相手も傷が目立ってきたな。 だが、まるで士気が折れる気配はない。 最後まで気は抜けないな。 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : まあでも剣はラスボス特攻ついてそう。
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「これでも潰れないか」 「はやりなかなかに硬いな」 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
イザベル : 宣言なし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
キリク : イザベルカバーで (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
エディ : 宣言なし カバーリングトニー続行 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 宣言なし 魔力のかかった大剣を刺すように構えて (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
イザベル : 「」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
イザベル : 前線の人らで戦果上げられそうなので、練習だと思って狙いに行こう (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
リリィ : 「   シロツメはん、うちはなおさんでええさかい」>シロツメ (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
シロツメ : 宣言なし、レムリスカバー  (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 目立ってきた傷口をめがけて 剣を突こう 攻撃 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : レムリスアベレージヒッターやなあくそう
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「―――分かった。任せる。危機の場合はこちらで判断しよう」 >リリィ (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
リリィ : 「ん、おおきになー」 (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
リリィ : あ、GM。すみません、宣言遅延でおねがいします (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : ほいそ。
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

レムリス : 「 ・・・果てろ、お前もこの道具の墓場の墓標になるがいい。  」さっきエディが抉った箇所に刃を突き立てる 10 = 4 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 31 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : アブネー
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 ――どんどん行くぜ。 」「 だりゃっ! 」地を踏みしめ 攻撃 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : ここで不調かよ、EWの甲斐がない (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
シロツメ : おっしい。 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
トニー : 刺しねらいで 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
シロツメ : お、エディいいぞ! (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 耐えろジャンク・ウォーリア!
ML=4 HP=-14/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : ドンマイなのさー (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 「……」交錯する武器と腕を観察し (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
イザベル : 「すごいですね…」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
エディ : 「 うおらぁッ! 」完全命中! そのまま斧を振り上げる! ダメージ! 14 = 8 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 38 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

レムリス : 「 ここに来て余力がまだあるか だが 敵は私だけじゃないぞ? 」 エディトニーに目くばせ (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : グエエエ
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : だがしかしィー。倒れはしない!
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 出目逆でええんやでと思いつつ 充分削ったはず (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : トニーの大ぶりは避けて
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアの拳は
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 たぶん、もう少しだ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : エディに1発、シロツメに1発、そしてトニーに4発。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 にゃはは。 やることやったから、ちょっと狙ってみるのサァ 」指の間にダーツ (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
リリィ : 「このままおわればええんやけどなぁ・・・」 (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
キリク : まだキリクが動いてないぞ。 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
キリク : ダーツ2発投擲だ! 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : お、キリクがまだだったどうぞ
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク2D6 → 2 + 4 + (3) = 9 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
エディ : トニー、何発カバーしましょうか? (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : じゃあ攻撃対象も変更はない!
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 外れたのサァ 」 (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
トニー : 2発は耐えれるかな (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
イザベル : 「今のダーツですか?」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
シロツメ : 回避は半ばあきらめだ 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : ウッス。じゃあ2発カバーします。 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : エディは自分の1発回避してなおかつ2発カバーだな
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 なのサァ 」 「 ああいう風に避ける相手なので、それも計算に入れて狙うのサ 」>イザベル (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : エディがこれで崩れれば儲けもの。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

トニー : 回避1回目 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
シロツメ : モールを構え、敵の攻撃を受け止めるぞ! 防御 10 = 6 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 32 (HP:18/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
トニー : 2回目 2D6 → 6 + 5 + (4) = 15 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : −4だから修正0じゃぞ。<トニー
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 3点これなら能力も発動無しだ (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : だから2回目もヒット。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

トニー : 「受け手やらぁ」 13 = 9 (5 + 5 = 10) + 【4】 キーNo. : 26 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : うまく防ぎやがって!<3点
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : ういっす まずは自前回避 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : うげえ弾いた。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

リリィ : @おー (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
イザベル : 「……参考にします」目線だけ向け (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
トニー : 2回目 7 = 3 (2 + 2 = 4) + 【4】 キーNo. : 26 (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : 防御出目が最初のトニー以来崩れねえなw
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : 「 トニーっ! 」すぐに避けてトニーとウォリアーの間に入る カバー1発目 10 = 6 (4 + 2 = 6) + 【4】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

エディ : 2発目 7 = 3 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : 危ない危ない (HP:11/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : トニーが受けた6点をまたキリクに飛ばして。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 今なのさ 」 喰らいつつ (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
キリク : そろそろ回復がないと危ないかなw (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : イザシロリリィのターン。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「正面から完全に受けるのならばその能力も発動しにくいだろう」ピコッと花弁を揺らし (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
トニー : 「すめない エディ」 (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
エディ : 「 まだまだ大丈夫さ 」9点もらったが うち4点はすぐさま気功回復 (HP:9/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

エディ : 「 大丈夫だよ 」ふふ >トニー (HP:13/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : 飛び道具には右か左か上に避ける、しかし攻撃直後は上への回避が甘くなる。右か左、ヤマカンで左に避けてくると踏んで (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
イザベル : 偏差射撃 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : 「  ――――……。  」 言葉無く、ボロボロになりながらも戦意を失った様子はない
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「 うーん。惜しいのさぁ 」 (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 「命中せず」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : じゃあ2ぶ1を外して、ジャンク・ウォーリアは右に避けたのさ。
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 回復はリリィに任せて 回避を見て、余裕をもって攻撃する 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 「こちらもだいぶ疲労が出てきたな。 さらに戦いが伸びるとまずそうだ。 」 相手は疲れを感じない鋼の体なのだから (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
トニー : @気功で4点回復いいな (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
イザベル : 「少し見えてきた気がします」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
レムリス : ダメージを重ねつつある味方陣見つつ (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : 当たるなあw
ML=4 HP=-18/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「ぶっつぶれろ」振り切る。 14 = 8 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : ブエエ
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

キリク : 「まあ、おかげでシロツメが当てたのさ 」>イザベル (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
キリク : きっとこれで終わりだな! (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : ブツッと、内部まで届く鈍い音ののち・・・
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアはゆらり、と立っている。
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 「…あとキリクさん運が無いですね」>3連破片HIT (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : まだ倒れてないぞ
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

エディ : お、ぶっつぶれたかなw (HP:13/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : 【このものらに神の手を】  フォース  2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
エディ : おや (HP:13/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

キリク : まだだった (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : 抵抗突破
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

シロツメ : 「いい感触だ」 「後は頼んだ」 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 多分最後の能力 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : 「 にゃはは。 イザベルちゃんに当たらない位置に立ってるからなのサァ 」 (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 「なるほど、そういう狙いも」>動きを制してからのシロツメヒット (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
リリィ : ゴッドビンタ 11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:12/18 MP:17/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : そのダメージは
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

トニー : @HPが2残ったときとか (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアの目の前にたったカカシに阻まれる
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

【ジャンク・ウォーリア】 : くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
???

イザベル : 「………」キャラシ目で見上げ (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
エディ : なにー (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : 「それは気がつきませんでした。ありがとうございます」 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
【ジャンク・ウォーリア】 : パアンッ!とくず鉄のカカシが大破して
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

シロツメ : ここで来るか!くず鉄の案山子 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : 次ラウンド。
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

リリィ : 「   ん?なんやあれ」 (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
キリク : 「 まあ、これでそろそろお仕舞なのサ 」 (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
キリク : イザベルカバーしつつ (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : ほうー。アンチマジック (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
レムリス : 「 なっ!! あの案山子、ゴーレムの仲間なのか? 」  (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 宣言無し カバートニー続行 (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : 思いの外ドラマチックな場面で活躍してうれしいけど次ラウンドの猛攻を耐えれるかどうか
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

トニー : 宣言はなし @自爆装置が無ければ終わるはず (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : さあどうかナ。<仲間?!
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

リリィ : 「   流石にもっかい飛ばすんもなぁ・・・っむぅ」 ふせがれたのにたいそう不服なようだ (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
シロツメ : 「案山子だ、つまり、魔法よけか」 そんな隠し技を (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
レムリス : 「・・・虎穴に入ろう 」腹を決めた 宣言強打+2  (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアの眼部は明滅しており、今にも絶えそうだが、それでもなお拳を握る。
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

シロツメ : 宣言なし カバーレムリス続行 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : 「 (んー……) 」みんなが前のめりなのを見て しかし宣言は通常のままだ (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : 宣言なし (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
キリク : 流石に次にスクラップ食らうと倒れるので、16前に回復お願いしますw (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
イザベル : 前衛全員の状態を確認し、十分経戦可能と判断。さいどアプローチにかかる (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
イザベル : 宣言なし (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
レムリス : 「 ここで決着を―――っ!!! 」 駆けて、ゴーレムの懐に低い姿勢で潜り込み 刃を振り上げる 攻撃 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
レムリス : ここでかよ!! (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : スクラップが毎回何故か6点。
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

シロツメ : 「敵ながら、あっぱれだ、」「と言っても通じないだろうが」 (HP:15/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
エディ : 「 (レムリスが決めるか それとも) 」 (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : よしきた!
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

イザベル : あっキリクがやばかった (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
エディ : 「 僕だな 」 (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ジャンク・ウォーリア】 : ギリギリでその攻撃を避ける。いや
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

キリク : エディだって十分ヤバイ (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : ふらついたジャンク・ウォーリアの行動が、レムリスによって予想外だったというだけだ
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

リリィ : 【このものらに救いの手を】 キリクエディシロツメトニー対象にキュアウーンズ(4ばい 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:12/18 MP:13/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : 一瞬前まで身体の合ったその場所を、剣が貫く
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

キリク : 自分も回復したほうがよくないかねw (HP:5/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
リリィ : 回復量 9 = 3 (5 + 1 = 6) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:12/18 MP:5/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
イザベル : やっぱりそっとキリクをカバー (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
エディ : 「 ――終わりだ! はぁぁぁああッ! 」斧をふりかぶって 攻撃! 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

リリィ : @こっちはカードの効果狙いがあってですねw (HP:12/18 MP:5/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
エディ : キュア感謝っ (HP:13/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

イザベル : スクラップ能力をカバーできるのかは知らないけど (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
トニー : 「りりぃありがとう」 (HP:9/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
レムリス : 「 っく ・・・ しまった 」 相手は疲労しない、という固定観念に縛られ、その動きを読めず (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
キリク : 「 助かるのサァ 」 (HP:14/17 MP:4/17 敏:18)後 PT [ハイパーシンクロン 器+1/筋+2]
【ジャンク・ウォーリア】 : なおできる。<スクラップカバー
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

シロツメ : 「感謝する」 >リリィ (HP:19/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : エディヒット。
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

【ジャンク・ウォーリア】 : ファンブレ・・・!
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

【ジャンク・ウォーリア】 : いけ・・・!
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

レムリス : 「 急いで・・・ 」急いで身を守らねば と思いつつも 体は攻撃姿勢に寄りすぎている (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
エディ : 「 だりゃっ! 」斧をぶん、と振り回す! ダメージ! 16 = 10 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 38 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

エディ : ドゴーン! (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

シロツメ : 1点通せば勝てるぞ (HP:19/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
イザベル : 「…」効果を観測 (HP:10/10 MP:14/14 敏:15)後衛/PT/EW ジャンクシンクロン
シロツメ : おっしゃー! (HP:19/19 MP:10/16 敏:10)前モール金属PT/Dリモ
【ジャンク・ウォーリア】 : その一撃が・・・
ML=4 HP=-22/14 MP=--/13 攻撃=13*6 打撃=13*6 回避=12 防御=10 敏捷/移動=16/16(陸上)
特殊:パワー・オブ・フェローズ(PCのもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、拳攻撃の回数を+1する。)
   スクラップ・フィスト(前衛PC1人が、拳攻撃1回で受けたHPダメージを後衛1人へ与える。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   パワーギア・フィスト(このモンスターの拳攻撃1回で受けたHPダメージが2点だったとき、そのHPダメージを3倍にする。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できる。)
   くず鉄のかかし(このモンスターが受ける魔法によるダメージを0点する。この効果は1ラウンドに1度だけ使用できず、魔法ダメージを受けた時に必ず使用しなくてはならない。)

レムリス : 「 っく 」 ここで殴られれば真正面から受けひとたまりもない  が   「  エディっっ!! 」 (HP: 17/17 MP:20/20 敏:20)マッドデーモン
【ジャンク・ウォーリア】 : ジャンク・ウォーリアの胸を貫く・・・!
トニー : やったか>フラグ (HP:15/15 MP:10/10 敏:16+1)前衛〈BF-疾風のゲイル〉プロテ EW
【ジャンク・ウォーリア】 : 握った拳、振りかぶった拳が・・・
リリィ : 「  ん、おわったやろか」 (HP:12/18 MP:5/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
【ジャンク・ウォーリア】 : 解かれ
【ジャンク・ウォーリア】 : ぐたり、と倒れる。
キリク : 「 片付いたみたいなのサ 」
エディ : 「 ――今のは 」「 効いたな 」確かな感触が (HP:18/18 MP:11/13 敏:19)前衛金属PT ダークリゾネーター筋力+1(被ダメージ1を0に)
リリィ21>レム20>エディ19>キリク18>トニー17>【ジャンク】16>イザ15>シロ10

【ナレーション】 : ジャンク・ウォーリアの身体が消えていき
【ナレーション】 : カードとなって、エディの手の中に握られる
リリィ : 「   ん、よかったわぁ」>倒れた (HP:12/18 MP:5/16+1 敏:20+1)インフェルニティ/前衛/ライトフレイル(ET)/スモシ/革/pt
イザベル : 「はい。敵の沈黙を確認しました」
エディ : 「 ふー、やったぜ 」カードを手中に収め
レムリス : 「ふぅ・・・っ 」 だいぶ大きな息を吐いて  一気に汗が噴きあがる 「 ・・・助かったのか いや 敵は倒れたのか 」
【ナレーション】 : 気がつくと
リリィ : 「ケガのこっとる人   あー」キリク見て>キリク
【ナレーション】 : 君たちは元の場所にもどってきている。 同じゴミ山の光景だが、都市が見えたりはしない、最初のあの広い空間だ。
シロツメ : 「よし、…勝利だ」
エディ : 「 終わったよ。 」カードを見せてみんなに微笑む
【ナレーション】 : あとはカードをおさめれば、依頼は完了となる
イザベル : 「……」カード化から帰還までの流れを見て
【ナレーション】 : その流れに違いはないな。<イザベル
イザベル : 「前回と同様なので、これで良いかと」
リリィ : 「キリクはん」こっちこっち  と手招きして>キリク
シロツメ : 「怪我は大丈夫か?」 >キリクリリィ
レムリス : 「 ・・・ 良かった。 もうこれ以上あれの相手をするのはつらいところだった。 エディとシロツメの打撃がよくきいていたな。 」
シロツメ : 「ふむ、―――」任せるかという表情になった
キリク : 「 どうしたのさぁ? 」近づく>リリィ
トニー : 「今回もあまり活躍できなかったなぁ」@高Lv用モンスター用にモールとラジシも持っておいたほうが良いのかねぇ
イザベル : 「では、お願いします」カードセットするとこに付き添って、ジャンクシンクロンとかほかのカードの変化を見る
エディ : 「 リリィはいつも通りって感じだなぁ 」ふふ
イザベル : >エディ
リリィ : はぐー>近づく>キリク
【ナレーション】 : 持ちたければ持てばいいんじゃないかなあ。w
レムリス : 「 怪我は、神官に任せれば問題なさそうだ。 」リリィとシロツメなら任せられる
エディ : 「 じゃあ、セットして返すよ 」逐一チェックしてるイザベルに声を掛け
リリィ : キュアウーンズ>キリク 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10
【ナレーション】 : では、カードを全員がセットしたところで
レムリス : カードを戻します
【ナレーション】 : 石盤が、シュピィン・・・と
リリィ : 回復量(はぐー 8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 キーNo. : 10
キリク : 「 やー。役得なのサァ 」にゃはは
【ナレーション】 : まるで、回路に光が走るように輝く。
キリク : <はぐー
トニー : カードは返還します
【ナレーション】 : それは、〈ジャンク・ウォーリア〉のカードを中心に流れており
イザベル : 「………」目だけ動かして見る>あまり活躍できなかった
【ナレーション】 : 古語が浮かぶ。
エディ : 「 また来るよ 」 リゾネーターに声を掛け
リリィ : 「ん、大丈夫やよー」  と、キリクにハグしながら>シロツメ
イザベル : やっぱり活躍することが最大の貢献になるのかと自問自答
【ナレーション】 : ――――  解除(アンロック) ――――
シロツメ : 「矢をよける動きがはっきり見えたからな、俺でも余裕だった」>レムリス
エディ : 「 次は一緒に戦えるといいね 」 ジャンク・ウォリアーにも声を掛け
シロツメ : 「 解除? 」
【ナレーション】 : ―――― 同調(シンクロ)召喚 ――――
イザベル : 「…」一瞬だけ見るけどすぐにカードの方に注目>はぐキュア
キリク : 「 このままお持ち帰りしたいくらいなのサァ 」にゃはは
エディ : 「 ん? 」
【ナレーション】 : ジャンク・ウォーリアの、☆☆☆☆☆、となっている部分が淡く輝いて
リリィ : 「痛いとこもうあらへんよな?」 とハグしたまま顔を向けて>キリク
レムリス : 「 やはり多数で戦う利点は強いな。 」<矢を避ける動き>シロツメ
イザベル : 石盤の光をめまぐるしく目で追い
シロツメ : 「そうか、あまり無理をするなよ」 「どうやら、次からシンクロ召喚とやらが使えるようになったらしいな」
【ナレーション】 : 返したカードの中で、◇のマークがついたカード、例えばジャンクシンクロンとか、ゲイルとかのカードの☆が同じように輝いた。
トニー : @シンクロ召喚?
【ナレーション】 : そして、沈黙。ソレ以上の変化はなく。
イザベル : 「すみません、急いで翻訳を」メモ持ってる>エディ
【ナレーション】 : 調べてもわからなかった。
【ナレーション】1D6 → 3 = 3
キリク : 「 あんな汚れた大地にいて、心が痛むのサァ 」「 癒やしが必要なのサ 」にゃはは>リリィ
エディ : 「 (前、<コンタクト>ってのがあったらしいけど……?) 」
レムリス : 「 ふむ。 シンクロ召喚だったか。 それを行うためにはまだ鍵が必要なようだ。 」
シロツメ : 「―――もしや☆の数と◇の数が同調してるのか?」 とその光景をみて
エディ : 「 ああ、分かった 」そこは急いで翻訳をw>イザベル
リリィ : 「んー、気持ちが弱っとるんならかまへんけど・・・・そういうわけやないやろ?」やったらおことわりやわー  とケラケラ笑いつつ>おもちかえり>キリク
【ナレーション】 : 君たちはわかったことを一通りまとめたりして
イザベル : 起こった変化を前回までのレポートと比較して詳細に記す
【ナレーション】 : スピアーズに報告すべく、とりあえずルアーブルへと帰るのでした。
シロツメ : 「ああ、連携は個人をより強く見せることができる」 >レムリス>多数
レムリス : 「 ああそうだ。 エディ 最後は助かった。 お前が奴にとどめを刺してくれなければ無防備を晒した私は格好の餌食になっていただろう。 感謝する。 」<エディ
【ナレーション】 : おっしまい。
トニー : 報告書はエディに任せた
【スピアーズ】 : 「  …… そうか、よくやった。 報告は俺のほうから上げておこう。  」
エディ : 「 みんなを守るのが僕の役目だ。 助けになれて良かった 」>レムリス
リリィ : とりあえず、大丈夫そうなのでキリクから離れて
【ナレーション】 : この遺跡を攻略し始めて以来謎だった部分がわかるかもってことで今回の冒険が高く評価されて
8/18(B) 『『決闘者の祭壇 ―ジャンク・ウォーリア―』』 ランク:BC
【参加者】キリク◇ふゆたにGM◆レムリス◇イザベル◆トニー◇シロツメ◆リリィ◇エディ◆
【経験値】508 【社会点】3
【報酬/生活費】報酬:B600rk/C500rk 生活費:あり 購入判定:あり

キリク : 「 にゃはは 」<やったらおことわり
エディ : イザベルと一緒に頑張って作るw >トニー
イザベル : 「………」目だけ上向けて視線合わせ>よくやった
リリィ : 「なんや、変わったことありはった?」と、途中声かけて>メモメモ>イザベル
ふゆたにGM : 報酬が100rk増えました。なおCランクはすまんが何らかの理由で100rk消費したってことで500rkに目減り。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。
シロツメ : お疲れさまでしたー
ふゆたにGM : ちょっと2Hから足が出た。
エディ : お疲れ様でしたー! セッション感謝です!
トニー : お疲れ様です
ふゆたにGM : 特殊能力小出し分と演出長い分だなあ。 1時に寝たかった人すまぬ。
キリク : お疲れ様でしたー
レムリス : 「 またともに依頼を受けた時は頼りにさせてもらう。 まあ助けられてばかりでは面目が立たないので自らが頼られるほどに力をつけるつもりだがな。 」<エディ
レムリス : お疲れ様でしたー
リリィ : おつかれさまでしたー
イザベル : 「良い経験が出来ましたが、決闘者の祭壇において最大の功績を残しているのは彼ら戦士です」
ふゆたにGM : キリクは決闘者の祭壇初だったような気がしてたけど全然そんなことなかったな
キリク : いや初のような…
キリク : 「 子猫ちゃんたちに会って、またぶらっとするのサ 」
エディ : 回りにくい分、きっちり当てて安定的にダメージを出すというPC作成時の野望が叶った
イザベル : 「観測者としての依頼があれば、私は次も」目線だけ合わせて、そのまま帰ろう>スピ
イザベル : お疲れ様でした
ふゆたにGM : ジャンク・ウォーリアはシンクロモンスター初ってことで1stステージボスみたいな感じにしたかったのだけど色々盛っててすいませんした。
リリィ : 「ほやねぇ、うちとか前にでとるけど最後は無視されてまっとったし」いけずやわぁ  と>戦士です>イザベル
ふゆたにGM : 知らん人からすると何じゃそらってなりそう
レムリス : そういえば ウーさん、夏野さんってスカイプのアカウントもってますかしら
ふゆたにGM : あれ、初だったかw ブラックマジシャンガールとか知ってるような感じだと思ったw そういや最初の祭壇攻略してたっけなーって記憶を捏造してた。
エディ : あ、申し訳ありませんが私はスカイプないですぞ>てっとさん
シロツメ : やっぱりゴーレムには鈍器やな と自己満足した。
イザベル : 「気付いたことは、ありのまま報告しました」>変わったこと>リリィ
シロツメ : あれは PL発言でしたぜ >ブラマジ
イザベル : もってますぞ
キリク : セッション履歴に記載し忘れてるんじゃなきゃ、初ですねw
【スピアーズ】 : 「  …… ああ。  」<イザベル
イザベル : 雑談でアポ取ってからスカイプつける本末転倒っぷりですが
レムリス : TwitterやFBもないっすかね>夏野さん
【ナレーション】 : ああ、PL発言なのはわかってたのだけどw それ見てそういや最初の頃にいた気がするなー!って思ってたっていう
エディ : 「 (うん、大丈夫。) 」「 (もうやられたりはしない) 」人知れず、ひとつ何かを乗り越えて
シロツメ : なるほどw
トニー : 遊戯王は初代GBとタッグフォース6しかやってないからなぁ@デッキ図書館賢者の石
シロツメ : 生活費 2D6 → 4 + 1 + (1) = 6
レムリス : いやー ドナ招待ネタ作ろうかな思ってんですがもしよければゴスっぺで参加相談できないかなとか <うーさん
キリク2 (4 + 4 = 8) キーNo. : 0
【ナレーション】 : 図書館いいすねw
ふゆたにGM : 僕は魔法系デッキだとエンディミオンが好きだった。
エディ : Twitterもフェイスブックもないですね。Twitterはほんの一時期だけ持っててやめちゃって…… すみません>てっとさん
リリィ : 「んー、それはそうなんやけど、イザベルはんからみて、なんや変わったように見えたことあらへんかったかなおもて」>イザベル
シロツメ : 図書館いいっすねぇ
イザベル : ああー、事前打ち合わせですか
イザベル : いいですぞ
レムリス : 了解了解>エディ
エディ : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9
ふゆたにGM : マジすか。ヤッタネー。 <ドナセッション
ふゆたにGM : 事前にドナスタークのスネを蹴る角度を打ち合わせるゴスペルとGM
トニー : カードは拾ったという動画を見て衝動買いしてしまった
イザベル : @は1個でイイゾ
kyuwohki@@@@hotmail.co.jp

トニー : 生活費 2D6 → 6 + 5 = 11
ふゆたにGM : 遊星さんの迷言大好き。
エディ : 何を打ち合わせているんだw>スネを蹴る角度
レムリス : もっともまだ全く形の輪郭すらできてないので実際できるかは謎です>招待ネタ
シロツメ : 遊戯王はアニメやカード全般は全部理解できるけど、実際にプレイしてたのは、実はGX時代までっすねぇ
ふゆたにGM : まあ今回のシリーズはシンクロ次元だから大いにタッグフォース6知識はいきるぞw
イザベル : 「……どうぞ」たたんだ紙渡す>リリィ
kyuwohki@@@@hotmail.co.jp

ふゆたにGM : 僕も実際にプレイはあんましてねえなw
リリィ : @あ、そうだ徹人さん、明日依頼板のセッションやるんで、よろしかったらー(宣伝>徹人さん
シロツメ : カードは拾っただからなぁw
ふゆたにGM : まあタイミングが合ったところでw 気長に待つわい
キリク : 生活費、と 3D6 → 3 + 1 + 4 + (-1) = 7
イザベル : 「祭壇調査のメモの写しです。気付いたとこは全てそこに」
リリィ : 「あや、ええの?」>畳んだ紙
エディ : 購入判定 ルニにフルポテ 目標10 2D6 → 5 + 3 = 8
ふゆたにGM : 俺はレアだぜ。<遊星さんセリフ
イザベル : 生活費 2D6 → 5 + 3 = 8
イザベル : 「後で返し下さい」
シロツメ : やっぱり迷言と言えば、満足タウン編が一番多いような気がする。
イザベル : そしてゴスッペがホーリーブリットを華麗に購入 2D6 → 1 + 3 = 4
イザベル : は?
イザベル : は?
イザベル :  は ?
レムリス : あいあい>気長に   存じております>明日依頼板やるよ   でもサウス騎士団も気になるし迷うところ
リリィ : 「ああ、ちょいまってな。いま読んでまうから」>後で
イザベル : もういつまで立っても華麗に購入できない気がしてきた
ふゆたにGM : 満足タウン編はあそこだけ見返すレベル
リリィ : ぱらぱらと紙をめくり速読して   記憶術で覚えて
ふゆたにGM : そういうキャラで売っていこう。<買えない
イザベル : またスカイプアンインストールしちゃったかと思って焦って探した
キリク : フルポテカードおカイ上げ。カイに。 2D6 → 2 + 1 = 3
キリク : 買えない
ふゆたにGM : カイあgれない
イザベル : 登録しましたぞ
リリィ : 「  ん、おおきになー、人の考察読むんってそうないさかい。おもしろかったわ」  紙束返し>イザベル
レムリス : ありがとうございます>ウーさん
イザベル : ーウとウーウーの2人いて紛らわしかったことなかったですか大丈夫でしたか
トニー : デュエルするのにバイクに乗る必要性がさっばりわからなかった>遊星 
レムリス : 一人だけでした>イザベル
ふゆたにGM : 理由はまあ。なんか新しいことをやりたかった、っていうことだからn < 何でバイク・・・
ふゆたにGM : ランニングデュエルまでいく。
リリィ : 「にしてもあれやな、かわいらしい文字かきはるんやな」けらけら  と楽しそうに>イザベル
イザベル : あーじゃあ古い方は消えたかな
ふゆたにGM : うーうー言うのやめなさいって言うことで消えたとかそういう
イザベル : 「……」キャラシ顔>けらけら
ふゆたにGM : 凍りついたやんけ!
ふゆたにGM : 1時半に寝よう。
イザベル : キャラシ顔でふゆたにGMを見つめる
ふゆたにGM : 鼻頭を指で押しあげてやるぞ
トニー : セッションありがとうございます 今日はもう落ちます
トニーさん、おつかれさま!
エディ : イザベルのキャラシが登録書になってるのに笑う しかし真面目ですなぁ
リリィ : @うみねこ・・・>うーうーいうのを!
エディ : お疲れ様でしたー
キリク : お疲れ様でした
ふゆたにGM : 僕も寝まーす、おやすみなさーい。セッション参加感謝っした
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
リリィ : うず>キャラシ顔
シロツメ : お疲れさまでしたー
リリィさん、いらっしゃい!
レムリス : お疲れさまー
キリク : お疲れ様でした
レムリス : さてこちらも落ちよう おつおつ
レムリスさん、おつかれさま!
シロツメ : 私も寝るです。セッション感謝っした。
リリィ : おつかれさまでしたー
シロツメさん、おつかれさま!
エディ : お疲れ様でしたー
キリク : こちらもそろそろ。ではー
キリクさん、おつかれさま!
イザベル : お疲れ様でした
イザベル : またよろしくおねがいします
イザベルさん、おつかれさま!
エディ : 私も雪崩れよう お疲れ様でしたー
リリィ : さって、なだれー
エディ : またよろしくお願いしますー ノシ
リリィ : おやすみなさいー
エディさん、おつかれさま!
リリィさん、おつかれさま!
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