レムリスさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします。
メグさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 高度な読み合いが発生しているに違いない
ふゆたにGM : そうでもないか
メグ :  
エディ : ファイター4 グラップ3 セージ1 ノーブル男子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
メグ : 4人だと火力が難しすぎる
メグ : 高度な読みあいしてた
レムリス : B:レムリス・リウ・アレクサンドライト ハーフエルフ女 ファイター3、シャーマン3 キャラシ
メグ : ギャレット氏に期待してシトラスでいこうにも、回復なしでダウンしちゃうっとこは見たくないぞ
エディ : 火力なら任せろー!(最低保障10になった
メグ : レムリスがシャーマン3か
レムリス : もうちょっと増えるような気もする
ふゆたにGM : まあ4人で倒せるくらいだとは思うけどなあw
レムリス : 回復できるようになりました。
クレンショーさん、いらっしゃい!
メグ : ダブルヒーリングでどうにかしよう
クレンショー : キュアでエイデか迷いましたがやりたいほうでw
クレンショー : 力おしでもいけるやろ!
クレンショー : 助かるなぁ・・・<ヒーリング
エディ : 私も増えると思うなぁw
メグ : クレンおじさん
クレンショー : 人間男 敏捷19 ファイター3 レンジャー4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1410435562.html
エディ : ヒーリングできる前衛って凄いですよね
メグ : マサリがちゃんとシャーマン4レベになってるの確認したので安心してこれでレベル5戦士に成長できる
ふゆたにGM : そんじゃはじめまーす
エディ : マサリとメグいいですよね
レムリス : 3レベル女性シャーマンファイターの一番の強みですね。<ヒーリング
エディ : よろしくお願いします!
ふゆたにGM : 僕は増えないんじゃないか予想
クレンショー : よろしくお願いします!
エディ : 敏捷表 (HP: MP: 敏:)
レムリス・メグ20>エディ19

レムリス : あとミュートを自分にかけて、シーフと一緒に隠密行動するとかもできるのがいいね。
レムリス : 宜しくお願いしますー
エディ : クレンが抜けてる!こう (HP: MP: 敏:)
レムリス・メグ20>クレン・エディ19

【ナレーション】 : 君たちはスピアーズに声をかけられて、奥のテーブルに呼ばれました。
メグ : 命中D+ パワーB ぐらいでむしろクレンおじさんメイン火力になってもらう勢いだぜ
【ナレーション】 : そこに依頼人がいるわけではなく、スピアーズが座ってる。
メグ : クレンおじさんパワーも命中もAクラス
エディ : アンデッドにもタッチするだけで消滅させられる場合がありそう>前衛女性シャマファイター
【ナレーション】 : クレンショーもグランマーグのとき出てるか
メグ : よろしくお願いします
クレンショー : クレンおじさんのパワーは前衛だと半減(ハンドアックススモシ)
【スピアーズ】 : 「  まあ座れ。  」
クレンショー : そういえば弓で狙ってたきがします<グランマ
メグ : 「」
クレンショー : 「 おや。 なにかしたかな? 」ジョークニュアンス
クレンショー : 座るw
メグ : 「はーい!」座る
エディ : クレンがいるならクレンがぶん回す可能性の方が感覚的に高い気がするなぁw 実際の確率はともかく>火力 きっと大丈夫だ!
【スピアーズ】 : 「  お前たちに声をかけたのは……。  」といって懐から取り出した封書とともに、カードを1枚取り出す。
エディ : 「 ――どうしたんだい? 」座る
メグ : 「うぇ!?もしかしてお説教?」>なにかしたかな?
レムリス : 「 あ、ああ。 」(ほとんど指名で呼ばれたような気がするが、なんなのだろう) 首はスピアーズに向けるが、視線は落ち着かない
メグ : 「お、カード!」
【スピアーズ】 : 「  説教ならこんな場所ではしないさ。  」
クレンショー : 「 ああ、決闘者の祭壇だったかな 」カードをみて
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」
レムリス : 「 む、このカードは 」よく見慣れたカードがそこに
【スピアーズ】 : カードには、〈ジャンク・シンクロン〉という名前が刻まれている。
クレンショー : 「 はっは。 よくあるシチュエーションだからついね 」<説教なら
メグ : 「それもそっか〜」>こんな場所で
【スピアーズ】 : 「  マキア司祭はどうにもお忙しいようでな。  」 「  ただ、調査を進める関係で依頼がきた。 ある程度事情も飲み込めるメンバーを送りたくてな。  」
エディ : 「 (『太陽』や『灰色の勇士』みたいな英雄になれって突然言われてもなぁ、実感も湧かなければ実力にもそこまですごい自信は無いんだけど) 」
メグ : 「いつもボルドにその場で鉄拳だもんね」
レムリス : 「 また、あの遺跡に? 」 
メグ : 「ゴチーン!って」ゴチーン☆ポーズ
【スピアーズ】 : 「  カードは☆7まで表示されているが、今攻略を進めているのは☆6のカードだ。  」
クレンショー : 「 この間のは良い音させていたなぁ 」<鉄拳 「 おっと、そうなんだね 」<マキア司祭忙しい
エディ : 「 (兄上が、僕の最善を考えて出してくれた課題だ。だから、Aランカーになってはみたけど……うーん) 」
【スピアーズ】 : 「  メグやクレンショーは孤島の祭壇へ行ったことがあると思うが、境目の祭壇ではまたこれまでと違うカードの使用法が見つかったりもしている。  」
メグ : 「うぇ〜っと…」「あたし行って戦っただけなんですケド…」>調査を
【スピアーズ】 : 「  そのあたりは、エディやレムリスに聞くといいだろう。  」
クレンショー : 「 ☆の数で強さが決まっているというのは覚えているよ。 僕が戦ったのは大きな相手だったけど、星はいくつだったかな・・・ 」
クレンショー : 「 よろしくエディ。それに、レムリスと言んだね。 僕はクレンショーだ 」
【スピアーズ】 : 「  アレはまた別だ。  」 小さく息をついて。 <ゴチーン
クレンショー : 「 行って戦うのが調査になるんじゃなかったかな 」ははは
メグ : 「☆6かぁ〜。前どんなのやつけたっけ」
【スピアーズ】 : 「  ☆6。  」  「  地帝グランマーグだな。  」<クレンショーが戦った相手
レムリス : 「 ああ。 だんだんと☆の数が増えていったな。 それにつれどんどん強敵の相手をすることになった。 」
エディ : 「 カードのモンスター名のあとに『s』があるかないかとか。 シンクロ召喚という新しいカードの使い方があるとか。 僕が感じている違いは今の所そのくらいだよ 」>メグ
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<戦う=調査
レムリス : 「 『輝きの湖畔』の氏族のレムリス・リウ・アレクサンドライトという。 宜しく頼む。 」<くれん、メグ
クレンショー : 「 流石は旦那。記憶力は抜群だね 」<グランマ
メグ : 「わぁりゃっしたー!」手を挙げ>聞くといいだろう
【スピアーズ】 : 「  報酬は、☆6の攻略で一人800rk。 場所は、グラゼル近海の境目の祭壇だ。 何か質問はあるか?  」
エディ : うお、クレンとご一緒歴があってメグが初だった。記憶が逆だった
クレンショー : 「 あれと同レベルなら、やれないことはないよ。こんなオッサンでもね ハッハ! 」
メグ : 「あたしはメーガス!メグでいいよ」>エディレムリス
【スピアーズ】 : 「  メモが残してあるだけさ。  」  「  記憶力を頼りに言うと、間違ってるということも多くなってきた。  」 肩をすくめる。<クレン
エディ : 「 僕はエディ。 よろしくね 」>メグ
メグ : 「おっちゃんもヨロシクぅ〜!」>クレン
クレンショー : 「 じゃあ管理能力が、というべきかな。 僕も最近そんなことだらけだよ 」肩をすくめて<記憶力・・・
クレンショー : 「 ああ、メグが前衛ならおじさんは楽ができそうかな 」はは<メグ
エディ : 「 クレンショーも久しぶり。 レムリス、この間は世話になったね 」ふふ
レムリス : 「 遺跡についてどんどん聞いてくれて構わない。 といっても私も、出入りする回数は重ねたが、 根本的なことはほとんどわかってないからな。 」
【スピアーズ】 : 「  そのトシでそれが言えれば大したものだ。  」  「  期待してるぞ、緑衣の鷹。  」 
【スピアーズ】 : <やれないことはない
【スピアーズ】 : 「  根本的なことがわかっていれば、こんな仕事にはなりはしないさ。  」
メグ : 「え、召喚?」精霊召喚術イメージする
【スピアーズ】 : 「  頼んだぞ。  」
メグ : 「じゃそのナントカ召喚っての?やってみよ!」
レムリス : 「 ああ。 エディの背中を守るのもこれが何度目か。 」<この前は世話になったな
クレンショー : 「 後ろから楽してる分だけダメージも少ないからね。 はっは、照れるなぁその呼び名は 」笑って
エディ : 「 うん、任せて。 」微笑み >スピアーズ
【ナレーション】 : ロビンフッド感。
クレンショー : 「 ( でも、もしもとなったら弓での援護だけでなく、前にもでないといけないな ) 」
メグ : 「いってきまーっす!」ノシ
メグ : []
【ナレーション】 : てなわけで。
クレンショー : 不老と名高いベテラン選手的な
【ナレーション】 : 君たちは船でグラゼル近海にあるという祭壇へと向かいました。
クレンショー : 「 よし、行こうか! 」
【ナレーション】 : ざざーん・・・
メグ : 「じゃあ、レムで!」>輝きの湖畔の氏族の〜
【ナレーション】 : ざざーん・・・
エディ : 「 うん、実際に見る方が早いって感じだ。 僕が説明が苦手なのを抜きにしてもね 」>シンクロ召喚<メグ
【ナレーション】 : グラゼルから小舟で、件の祭壇があるという場所にくると
メグ : 「おっちゃんが腰痛めないように楽さしたげるから、安心して!」うははw
レムリス : 「 よくそう呼ばれているな。 私もメグと呼ぶぞ 」<レム
【ナレーション】 : それは、海面から顔をだす”塔のてっぺん”であり
クレンショー : 「 メグは優しいなぁ 」なーっはっは ほんわかムードを醸し出す!
【ナレーション】 : 岩礁郡に紛れるようにひっそり存在している。
メグ : 「うぉ!?何あれ海の上に突き出てんだけど」
クレンショー : 「 へえ、よっぽどシャイなんだね、この遺跡は 」
メグ : 「ここ結構深いよ?」センスオーラで海見るけど底が見えない
エディ : 「 今回の祭壇は、海に沈んでしまっているんだ。 てっぺんの扉から入る 」>メグ
クレンショー : 「 孤島じゃ飽き足らず、海の上だなんて、製作者も考えるなぁ 」
【ナレーション】 : てっぺんにある石扉の前に立つと
エディ : 「 その発想は無かったな。 ふふ。 」>シャイな遺跡
レムリス : 「 ああ。 目立たない、ともすれば波に飲まれて藻屑になってしまいそうな場所だが ここにゆるぎなくそそり立っているのが試練の祭壇だ。 」
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と扉が開いて。
メグ : 「全然オッケー♪」>メグと呼ぶぞ
【ナレーション】 : 足を踏み入れれば、勝手に灯りもともる。
メグ : 「お、開いた開いた」
エディ : 「 浸水の心配は無い。 途中扉がいくつかあるけど、それはもし開けられそうでも開けないように、って話だ 」
クレンショー : 「 僕もシャイだから、通じ合うところがあるのさ。 前に行ったか思いだせないけど、狩人ってのはそういう人が多いんだ 」<エディ
メグ : 「いっちばーん!」スタッ!と体操ポーズ決めて着地
エディ : 「 触らないのが無難だろうね 」
【ナレーション】 : 階段がそのまま、塔のアウトライン(六角柱)に沿うように下へ伸びており
クレンショー : 「 この自動でつく灯りの部分だけ、持って帰れないかな 」ウーム
エディ : 「 ふふ 」メグの様子を見守りつつ 自分はゆっくり入る
クレンショー : 「 滑って落っこちないようにね 」メグを戦闘にたたせて、弓をもって殿をw
メグ : 「そうなんだ?」>狩人照れ屋
クレンショー : 先頭じゃよ
【ナレーション】 : 眺めてみても取り外せる構造じゃないし、まあもし取り外したとしてもどうなるのかはわかったものじゃないねw
メグ : 「マサリもさ〜なんか肝心なところで結構照れちゃって」うはははww
【ナレーション】 : 途中、エディが言うように、水平に伸びる脇道の先に扉がついてることもあるんだが
クレンショー : 「 もっとも、僕は田舎暮らしが長かったから、都会ではそうじゃないって言う人もいるかもしれないけどね 」<メグ
【ナレーション】 : 扉は開かない(開いたとしても水中なのでは・・・)ので、結局階段を降りていくしかない
メグ : 「あたしバランス」
レムリス : 「 安全は確認できているが、転ぶなよ。どれだけ落ちるかわからん。 」
メグ : 「バランス感覚いい方だから」ダイジョブ
クレンショー : 「 浸水とかしないのかい? 」<レムリス 安全
エディ : 「 それ、ルニに聞いたことがあるんだけど、持ち帰ろうとしたら消えてしまうらしいんだ。 彼も、その現場を見たわけでは無いらしいけど 」「 祭壇は同じような仕組みが続くから、今回もそうなら、持っては帰れないだろうね 」>クレン
メグ : 「この外、海なんだよね?」壁コツコツ
レムリス : 「 不思議なことに、よほど頑丈に作ってあるらしい。 底に行くにつれウンディーネの力が強まるがそれを耐えきっている。 」
クレンショー : 「 遠回しに、お持ち帰り厳禁ってことか 」なるほど、と<エディ
メグ : 「よくできてるな〜」
レムリス : 「 不思議なことに、よほど頑丈に作ってあるらしい。 底に行くにつれウンディーネの力が強まるがそれを耐えきっている。 」
レムリス : っと ミス
【ナレーション】 : てなわけで階段を降りていくと
【ナレーション】 : 広い空間に出た。
【ナレーション】 : そこには、金属の入り混じった瓦礫の山がいくつも積み上がっており
エディ : 「 てっぺんから入ってきたんだから、海だろうね。 階段を降りている間に、完治できないほど自然に転移していた、とかで無い限りは。 」>メグ
クレンショー : 「 頑丈にってことは、やっぱり昔の人達が作った場所であることは間違いないんだね 」ふむふむ<レムリス
【ナレーション】 : その山の合間を縫うように、石盤が1つある。その奥には扉が1枚だ。
エディ : 感知できないほど
メグ : 「1個ぐらいくれてもいいのにね?ケチー」>自動灯り
クレンショー : 「 ドワーフの人達が本気を出したらこういうものも、今は作れるのかなぁ 」
クレンショー : 「 はっはっは 」笑いつつw<ケチ!
メグ : 「うっわ。散らかしまくりじゃーん」
クレンショー : 「 僕よりひどいなぁ 」<散らかりよう
レムリス : 「 おそらく <人>の技なのだろう。 ドワーフといえどこれを再現できる者はいないのではないか? 」
エディ : 「 祭壇の謎を解き明かして、アグ=ヴァ関係や学院の人たちが灯りの仕組みを解明したら、貢献者へのお礼って事で貰えたりしてね 」冗談のつもりだw >自動灯り< メグ
メグ : 「ちょっと片付けた方がいいんじゃない?」足場の瓦礫持ち上げて横にどける
レムリス : 「 舞台装置のようなものだ。 気にしなくていいぞ。 」<散らかりまくり
エディ : 「 ある程度調査してからこの依頼が来るらしいから。 」「 この瓦礫を残してあるのにも、意味があるのかも知れない 」
【ナレーション】 : 普通にどけれますけど、あんまりやると上から崩れそうだな、ってことと、きりがないっていう量ですねw<どける
クレンショー : 「 同じものを、というのなら、そうなんだろうね。 でも、海の中に住める建物を作るということなら、やってのけちゃいそうな気がするなぁ。あの頑固で豪快なとこ、ボクも見習いたいよ 」嫌味ではなく<再現はむずかしい
エディ : 「 本格的に調査することになったら、立ち入り禁止の札をかけられるからね 」
【ナレーション】 : 石盤にたどり着いて、それを覗き込むと・・・
メグ : 「おっちゃんもこまめに片付けしなきゃ〜」「整理整頓できないおっちゃんは嫌われちゃうぞー?」>僕よりひどい
クレンショー : 「 さしずめ、闘技場の舞台セットか。 なるほどね 」<レム
【ナレーション】 : 古語の文章とともに、カードが表示されている
エディ : めんどくさかっただけかもn
エディ : もしかして:古語読めるのエディだけ
【ナレーション】 : 古語のほうは、【挑戦するカードを選び、中央へ置け】というもの。
【ナレーション】 : カードはこのとおりだ
クレンショー : 「 なに。こんなに山盛りになるほど物持ちもよくないから 」肩をすくめて<メグ
【ナレーション】 : よいそ。
☆6
幸福の土魔女
====D(デンジャー)====
無法の守護者s
☆7
装甲の黒き翼s
動力工具の竜s
古代の妖精竜s
黒薔薇の竜s

メグ : 「お、石盤発見ー!」
メグ : 「読んで読んで」
クレンショー : 「 なるほど 」(読めない)
エディ : 「 ―― (『s』のカードは開放されていないな。 一択だ 」
エディ : 「 へ? え!? 」古語拾得者がひとりだったのは初めてなので素で見ちゃってたが
エディ : 「 うん、上から読んでいくよ 」翻訳する! >古語
レムリス : 「 ここに自らと一蓮托生するにふさわしいカードを選ぶのだな。 」「 効果を見て自分の相性といいものを選ぶのがいいがデザインで選んでもいい 」
メグ : 「こんなガラクタだらけじゃ遺跡!ロマン〜って雰囲気出ないじゃーん」>舞台装置
メグ : 「}
メグ : 「あ〜なんだ、その辺変わってないじゃん」>翻訳
クレンショー : 「 今選べるのは一枚だけなのかな? 」魔女を手に取り
エディ : 「 みんな経験者だから言うまでも無さそうだけど……Dラインの上のカードは1枚だ。 このカードしか選べないね 」魔女カードを手に取り
メグ : 「じゃ、このカードで決定!」ピッと取る
エディ : 「 セットするよ? 」選択の余地がないのでせっとすっぞ!
クレンショー : 「 魔女、か。 綺麗な人なら戦いにくいなぁ 」頭かきつつ
メグ : 「レッツゴー!」シュピッとセット
クレンショー : 「 ああ 」頷いて<エディ
エディ : メグでもいいw タイピングのタイムラグだ
メグ : 敏捷20でエディより素早く取ってセtしちゃったぞ
【ナレーション】 : ではセットすると
メグ : セット
レムリス : 「 幸福の土魔女 か。 ノームを使ってきそうな名前だな。 」
【ナレーション】 : シュピィン、と輝いて、石盤の文章とカードが変化する
【ナレーション】 : 奥の扉が開いて
レムリス : あ、キャラシ書いてないけど レムはコンスピシルフで達成値11です。
エディ : 「 おっと 」インターセプトされてメグがセットしたことにしよう。
メグ : メグのコンスピは家においてきたぞ
【ナレーション】 : カードはこのとおり
エディ : なにぃw>メグはコンスピ置いてきた
【ナレーション】 : オイショー
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、◇3と☆2の2枚のカードとして扱うことができる}
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。}
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。

エディ : 本当だキャラシにコンスピ書いてないw
クレンショー : 「 なーるほど。 」(読めない)
【ナレーション】 : ドッコイラセー。
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈BF-暁のシロッコ〉敏捷+2 ※炎がついたものを手に持っており、HPが最大値のとき、攻撃判定と回避判定を+1する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、このカードのレベルを☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい}
☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉器用+2 ※1度だけ使用可能、攻撃判定か回避判定の前に宣言して、その判定を+1する。【シンクロ召喚時、自身のもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、効果の使用回数を増やす。】
☆6〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉器用&敏捷+1 ※1度だけ使用可能、攻撃判定を−2、打撃レートを半分にすることで二回の武器攻撃を行うことができる。【シンクロ召喚時、ラウンド終わりにHPを5点消費することで効果を未使用の状態にすることができる。】

クレンショー : コンスピは・・・ 俺の心のヴァルキリーだ! とかっていうアレ
メグ : 「で、そのナントカ召喚できるカードってこれ?」枠の色が違うカードを指差したり
レムリス : 対象は宝石<アレクサンドライト>に封じ込めてる。 
【ナレーション】 : New!!は妖精王オベロン。要するにトロウフェアリーじゃぞ。
【ナレーション】 : シンクロ召喚説明は要らない気もするけど一応
【シンクロ召喚について】
・「S」のマークがつくカードを所持したPCは、さらにシンクロ召喚の素材となるカードを選択し、「シンクロ召喚」を行うことができる。
・シンクロ召喚では、素材のカードの「レベルの合計」がシンクロ召喚をするモンスターの☆の数と同じになるように素材を選択しなくてはならない。
・シンクロ召喚の素材には、◇のカードと☆のカードをそれぞれ1枚以上選択しなくてはならない。3枚以上になってもよい。
・シンクロ召喚を行ったカードは、【シンクロ召喚時、〜】の効果を得ることができる。
・素材として選ばれたカードを、他のPCが所持したり、別のシンクロ召喚の素材にすることはできない。
・素材として選ばれたカードは、{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、〜}の効果のみを発揮し、その他の効果は発揮しない。

メグ : いやコンスピはしてるぞ
エディ : 「 左端から読むよ? 」恐らく縦一列に並んでる訳じゃ無いだろうw カード効果を読み上げる
クレンショー : 塔のオベロン様と関連があったら嬉しい(カレーシュウの人)
メグ : 封じれている宅の冷蔵庫にフラウ
【ナレーション】 : トロウフェアリーと違ってガードを他人と共有できないし、レベルは冒険者レベルじゃなくてシャーマンレベル準拠だけど。
【ナレーション】 : 懐かしいけど無いですw<塔のオベロン
エディ : ああ、フラウか!w なるほどそれはお留守番だw
クレンショー : ウォーン
【ナレーション】 : こっちのオベロン美人だから・・・(多分男性)
エディ : クラージュのコンスピをフラウにして冷風機にしてた頃が懐かしいなぁ
クレンショー : ワシも若い頃は・・・とかっていうさ!
レムリス : 「 妖精王は・・・ 」興味あったが 「 特殊効果はともかく、さすがに私と得意とする傾向が似通ってるな。 」>知力精神
メグ : ケイトが持つと多少死ににくくなるか
クレンショー : 「 この薔薇は・・・ 」スプレンティッドローズを手に取る
レムリス : 「 だが今回の相手は魔法を使うのはほぼ確実だろう。 」と、考えれば敵との相性はよさげ
クレンショー : 「 ( 先に逝ってしまった彼女が持っていた好きだった薔薇と似ているな・・・ ) 」
メグ : {
メグ : 器用と筋力がブレイクするハイパーシンクロンが有能だなあ
【ナレーション】 : まあシャーマン=冒険者レベルのPCなら、期待値で2点分の魔法防御がつきますからね。
クレンショー : 「 おや、他のカードもひかってみえる 」
エディ : 「 ハイパーシンクロンとモバホンが、シンクロ召喚可能なカードだ 」言いつつ自分は
【ナレーション】 : なおファンブルしたら余計にダメージを受ける
エディ : 「 ―― 」夜薔薇の騎士を取る
メグ : 「あたしはガンガン攻めるから、レム使っていいよ!」
クレンショー : スプレンティッドのシンクロ条件満たしたいので、モンスターあまってたら生贄にさせてもらおう
レムリス : 「 そうだな。 妖精王との戦いでは、色々なものを得られた。 」 骨悪魔ばっかりでは強くてもちょっと・・・ とマンネリ化してたのでオベロン手に取りましょう
【ナレーション】 : かわいそうなマット・デイモン!
レムリス : 「 わかった。 感謝するよ、メグ 」
【ナレーション】 : もといマッド・デーモン。
エディ : 「 シンクロ召喚はどうも、選ばなかったカードを素材として使うらしいんだ。 」
クレンショー : バイス・ドラゴンとスポーアを生贄にしてしまってもかまいませんね!?
メグ : スプレンディッドローズは強打強化で強引に当てにいけるけど元の火力が低めだから微妙いな
メグ : クレンおっちゃんがとってたか
【ナレーション】 : スパを食わせるンショー。
クレンショー : 「 なるほど。ということはこれがシンクロ召喚なのか 」エディから説明をうけて、スポーアとバイスドラゴンを手に取り、S召喚
エディ : 「 だから、目当ての能力を持ったカードがある人は、早めに言うといいかもしれないね。 」夜薔薇の騎士を見せつつ
メグ : ええぞ!
クレンショー : すまねえ!
【ナレーション】 : では
エディ : @実際にはクレン背後の方がシンクロ召喚について詳しい件
レムリス : 「 エディは夜薔薇の騎士に絆が生まれていそうだな。 」
【ナレーション】 : 聖なる森に潜みし、華麗なる棘の狩人よ!戒めの鞭を持ちて今こそ姿を現せ!シンクロ召喚!現れろ!スプレンディッド・ローズ!
【ナレーション】 : てな感じでスプレンディッド・ローズが召喚されました
エディ : 「 ――…… 」少し間が開いてしまうが 「 いや… これから絆を育みたいんだ 」>レムリス
メグ : 「うぉ〜!何かすごーい!」
クレンショー : 「 よろしく。 昔の家族が好きな花だったんだ 」<スプレンディッド (HP:16/16 MP:15/15 敏:19)後衛長弓ハドレ/Sスプレンティッド薔薇
【ナレーション】 : メグがハイパーシンクロンかいな
メグ : 「これがシンクロ召喚ってやつか〜」
エディ : 「 僕はまだ、きっとカードに信頼されるほど、夜薔薇の騎士と戦いを共にしていない 」
【ナレーション】 : フ。って感じで目を閉じた。< クレンショー
レムリス : 「 頑張れよ。 」微笑んで>絆を育みたい
メグ : 「召喚見れたし、あたしはこれでいいや!」ハイパーシンクロン
【ナレーション】 : 骨悪魔くんはきっと気にせず骨食ってる。
エディ : 「 ありがとう 」ふふ>レムリス
【ナレーション】 : オベロンは穏やかな笑みのままで、ナイトローズナイトはいつもの真剣な顔。
クレンショー : こいついつも骨くってんなって言われる奴w (HP:16/16 MP:15/15 敏:19)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
メグ : 「あー、家族のこと考えてたのか〜」
メグ : 「おっちゃん遠い目しちゃってたから、どうしたのかと思ったじゃーん」
エディ : 今回は敏捷変わった人は召喚ローズ効果のクレンだけかな? (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ20>クレン20>エディ19

エディ : おっとこうだよ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19

メグ : これで器用敏捷知力筋力がオールB3 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
【ナレーション】 : では君たちがカードをチョイスして
【ナレーション】 : つよめぐ。
メグ : 命中C パワーB+だ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 はは、そんな顔していたかな? 」 「 年を取ると昔のことをなつかしむのが楽しみになるんだよ 」ははは<メグ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
【ナレーション】 : パワーA−はいきそう
クレンショー : つよメ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
レムリス : ( 倒したからといって、死んだのではなくカードの中に封じ込められたのだろうか ) <表情を変えるカード (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れる!
エディ : 前衛精霊使いに求められるボーナスがかなり+3!>メグ
メグ : 「とりゃーっ!」アクロ技のコークスクリュー決めて着地 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
メグ : 「オッケ!ばっちり」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
クレンショー : そういや敏捷アップでした (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
エディ : 「 …… 」奥へ足を踏み入れ
メグ : 「レッツゴー!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
レムリス : 誇らしげに脚を踏み入れよう オベロンのカードを手にしていると同胞に見られている気がして気持ちが強くなる (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : @敏捷変わる効果のあるカードは一応覚えてるけど、Newがそれに該当してると結構忘れるw
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い
エディ : レムリスに似合いますよね>妖精王
クレンショー : 矢を二本の茨に変えてくれそうなスプレンディッド (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
エディ : 「 ――…… っと。 」苦手な転移も最早慣れた。多少気分が悪くなってもすぐ戻る。
メグ : ローズアロー
レムリス : だからこそ強みが一致してる分相性はそんなによくないけどね。 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : タキシード仮面ならぬタキシードクレン
【ナレーション】 : 気がつくと、そこは
【ナレーション】 : 岩くれの目立つ町並みだ。 
メグ : 「到着!」
【ナレーション】 : なんだろうな、いかにもドワーフかな?っていう感じの種族が活気よく生活をしている
【ナレーション】 : 大通り、商店街のような場所だろうか。
クレンショー : 「 アレはドワーフ・・・? 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
エディ : まもちゃんは原作高校生、アニメ版大学生だぞ!(言うなと
メグ : 「んえ??街の中出ちゃった?」
【ナレーション】 : よく見れば、岩と蜥蜴を混ぜたような種族が店をやっていたり
【ナレーション】 : 普通に君たちのような人間がいたりもする
メグ : 「本当だ、ドワーフじゃーん」「うおーい!」手を振る
クレンショー : ハリウッドではよくある<30代の高校生(役)
レムリス : 「 む。 グラゼルに近いような街並みだな。 」 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : 「 ――ドワーフの町? (こちらの世界の、グラゼルのようなところか……?) 」
クレンショー : 「 転移先を間違えてる、とかはないかな。 とても戦えるような雰囲気じゃないけど 」
メグ : 何か食べ物売ってたりするのかな
レムリス : インド映画の大スター、アーミル・カーンは凄かったな。 46歳の時に大学生役やってて 作中の本物の大学生含め誰よりも若々しくてエネルギーのある演技だった。 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【ドワーフ?の親父】 : 「  へいらっしゃァーい!  」  「  ○☓◇◇**@はいらんかね?  」
クレンショー : 「 ( 岩と蜥蜴・・・ リザードマンのような種族なのかな ) 」
メグ : 「せっかくだし、ちょっと出店見てこ!」「幸運の土魔女探しながらさ〜」
エディ : 「 少なくとも、ここで戦いをおっぱじめるのは嫌だね 」>クレン
【ドワーフ?の親父】 : 肝心の商品名のところは一切聞き取れなくて
メグ : 「へ?何なに?」>○☓◇◇**@
クレンショー : 「 あー( なんていったんだろう ) これで買えますか? 」面白いので100rkを出す<ドワーフ?
【ドワーフ?の親父】 : 置いてあるものはまあ、なんか夏野菜っぽいな・・・でもあんな形だっけな?みたいな物が多いです。
メグ : 「あ、この銀貨使えますかー?」
エディ : 「 え?(ドワーフ訛りかな?) 」
【ドワーフ?の親父】 : 「  なになに・・・? お客さん! そんなコインを出したって使えっこないよ!  」
クレンショー : 「 そうしようか 」笑って<メグ
レムリス : 「 ふむ・・・ やはりグラゼルや それに近いドワーフの集落とは違うようだな。 」 なんとなく、言葉や品物に異国感を感じつつ (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 やっぱりこっちじゃダメかなぁ 」頭をかいて
【ドワーフ?の親父】 : 「  ++*$#銀貨はないのかい?  」
エディ : 俳優さんは…… ってセッション中はそうか、演じてるから我らも俳優のようなものか!
【ナレーション】 : いくつかの店を見て回るとまあ、多分ここは鉱山都市なんだろうな、ということがわかる。
エディ : (PCと精神同化しやすいので演じてる意識がどんどん薄れていく人)
クレンショー : @インド人はダンスやってるからな・・・!
【ナレーション】 : 美しい鉱物をアクセサリーにした状態で売っていたり
【ナレーション】 : 一山いくら、って感じで粗悪な鉱物を量り売りしてたり
クレンショー : 「 いやぁ、異国の者で。すみません、またにしますよ 」はっはと<親父さん
メグ : 「うぇ〜残念」>こっちじゃダメか
クレンショー : 銀のメタルボールとかあればそのまま取引できたかもわからんなw
【ドワーフ?の親父】 : 「  ハハハ! さてはアーシーの占いが目当てだな?  」  「  ちゃんと両替してからまた来な!  」
レムリス : 「 ・・・こんなところで戦いを起こす気にもならないが。 」 むー、と平和な風景見つつ
メグ : 「じゃあじゃあ、幸運の土魔女って人探してるんだけどおっちゃん知らない?」>ドワーフ親父
エディ : 「 換金できれば良かったけど。 ルクス自体が知られていないなら、無理だね 」ふふ
レムリス : 「 ふむ。 そのアーシー、というのは もしや 魔女なのか? 」
クレンショー : 「 アーシー? 」
メグ : 「うぇ、アーシー??」
クレンショー : 「 ( アッシー じゃないよなぁ。最近使われない言葉だし ) 」
【ドワーフ?の親父】 : 「  アーシーの別名かい? どうだったかなあ、うちの家内は詳しいからそんな呼び名も知ってるかもしれねえな。  」
エディ : 「 ―― 」目立つ建物とか、森に続きそうな道が無いか捜してキョロキョロする
【ドワーフ?の親父】 : 「  馬鹿いっちゃいけねえ、アーシーは占い師さ。  」
メグ : 「でも占いは見てきたいかも!」
メグ : 「もしかして、そのアーシーって人が土魔女かもしれないじゃん」
メグ : 「ほら、占い師じゃん?」
レムリス : 「 そうか。 それはすまなかった。 」<魔女じゃなくて占い師 (だが、気になるな)
メグ : 「”幸運の”ってあるじゃん?」
【ドワーフ?の親父】 : 「  アーシーは神出鬼没。 それを真に求める者の前にだけ現れるのです…… ってな! ガハハ、誰がいい出したか、うちの家内も一度はお目にかかりてえってうるさくてなあ。  」 
クレンショー : 「 どこに行けばアーシーさんに会えますかね? 」
クレンショー : 「 あぁ。 なーるほど 」<神出鬼没
エディ : 「 (グランマーグの時は、王の居城があった)(今回の戦いの舞台もそういうところだろう……) 」噂を聞けばいいじゃん、という発想になれないのさw
【ドワーフ?の親父】 : 「  それがわかりゃ、今年の結婚記念日のプレゼントになったぜ!  」 肩バンバン <クレンショー
クレンショー : 「 ( よっぽどシャイなんだなぁ。 まあ社交的な占い師というのもそれっぽくないしな ) 」
メグ : 「レア占い師なんだ。いいじゃ〜ん」>神出鬼没
【ナレーション】 : 他のところで噂を聞いても同じような感じです。
クレンショー : 「 おや、そうなんですか。 それはおめでとうございます 」肩パンパンし返すw
エディ : 「 へ? そうか、普通に聞けば良かった 」聞き込みしてるみんなを見てハッとする
【ナレーション】 : 中にはアーシーに出会ったという人も居ますがまあ、眉唾のものもあるのかもしれません。 口を揃えて言うことは、狙って会えるものじゃあないのさってことと
レムリス : 「 なるほど。 なら私たちの目的が彼女ならそのうち向こうから来るのだろうな。 」
クレンショー : 「 とにかく行こうか 」適当にあるいてみようぜ、と
【ナレーション】 : 彼女の占いは百発百中だね・・・っていうことだけです。
メグ : 「」
レムリス : 「 そうでなければ、また別の者なのだろう 」
エディ : 「 (僕の噂嫌いも直さないとな。 どうも、噂に苦手意識がありすぎる) 」
メグ : 「おっちゃんおめでとー!奥さん大事にしてね!」
【ナレーション】 : てなわけで、アーシーを求めてなんとなくブラついていると。
クレンショー : 「 ( 記念日・・・か。 僕の場合は命日だ。 あまり思いだしたくはないな・・・ ) 」
エディ : 「 じゃあ ―― 相手が僕らに目を付けてくれればいい訳だ 」みんなの話を聞いて
メグ : 「よーし、じゃあ出店巡り続行〜!」
【ナレーション】 : いつの間にか。
【ナレーション】 : 何故か。
【ナレーション】 : 人気のない、通りを歩いています。
メグ : 街の名所とかもついでに聞いて回って観光しよう
【ナレーション】 : 気づいたときには、あれ?何故自分たちはこんなところを歩いているのだろう、と誰しもが思う。
クレンショー : 「  んっ あれ? 」我に返り
レムリス : 「 ・・・ あれ 」 「 道に迷ったか? 」 
エディ : 「 (僕もいつか、僕が生まれた日を、僕自身が喜べるようになる日が来るんだろうか) 」記念日と聞き。
【ナレーション】 : 周囲には誰もいない。
クレンショー : 「 人通り、少なくなったかい? おかしいな 」
【ナレーション】 : 出店の跡こそあるものの、そこには誰もいないのだ。
レムリス : 「 私たちは、あのお店からどうやってここに来た? 」
【ナレーション】 : いつの間にか日も傾いてきており。
クレンショー : @電脳になっていたらハッキングを疑うレベル・・・!
メグ : 「変なトコ来ちゃったかな?一回戻ろっか」
【ナレーション】 : 逢魔が時。
エディ : 「 急に人の気配が無くなったな 」
【ナレーション】 : 振り返ると。
【ナレーション】 : 一つの陰が、君たちの近くまで伸びている。
クレンショー : 「 ただただテクテクと・・・ ん? どうやってあるいていた・・・? 」<レムリス
メグ : 「んお?」
クレンショー : 「 なにかおかしいな。ボクだけならボケだけど、皆もなんて 」
レムリス : 「 ・・・!! 」 センスオーラ
【???】 : 「   ―――― もし。  」
レムリス : 「 何だ、このシェイドは、不自然だ。 」
メグ : 「おーい、ちょっとすみませーん」手挙げ
クレンショー : 「 君は。 」<もし
【???】 : センスオーラの結果、別に妙ってことはない。ただ、場所柄だろうか、少しノームの匂いがツンと鼻にくる。
メグ : 「あたしたち道に迷って変なトコ来ちゃったみたいなんですケド〜」
【???】 : ローブを深くかぶって。
【???】 : 手には水晶玉。
【???】 : ローブの奥の表情は、大きな丸メガネのせいで一切読み取ることができない。
メグ : 「ん?」>ローブ
【???】 : 「  いいえ。  」
メグ : 「ん?」>推奨
クレンショー : 「 あー。 」  「 いい眼鏡だ 」微笑む
メグ : 「あー占い師!」
レムリス : 「 あなたは・・・? 」 「 占い師、 いや、魔女なのか? 」
【???】 : 「  迷いこんだのでは、ありません。  」
クレンショー : 「 というと? 」<ありません
メグ : 「じゃ、もしかして…!」
エディ : 「 そうなのですか? 」>迷い込んだのでは無い
【???】 : 「  私を。  」
【???】 : 「  お探しの、ようでしたので。  」
エディ : 「 ならば、招いて頂いたと解釈しても? 」ふ、と笑い
メグ : 「いやったー!めっちゃ探してたの」
クレンショー : 「 そっちから来てくれたんだね。 ありがとう 」
【占い師アーシー】 : ローブをとると、ボブカットというんだろうか、それくらいの髪の毛に、丸い眼鏡の女性だ。
クレンショー : 「 僕はクレンショー、冒険者さ 」
【占い師アーシー】 : 「  いつもならば。  」
【占い師アーシー】 : 「  あなた方の未来を。  」
【占い師アーシー】 : 「  少しだけ、お教えするだけでしたが。  」
レムリス : 「 なるほど。 わざわざそちらから出向いて頂いて感謝するよ 」
メグ : 「あたしはメーガス!」「占い師のアーシーさんでいいんだよね?」
エディ : 「 ――やはりそうでしたか。 お手間をお掛けしました 」>お探しのようでしたので<アーシー
【占い師アーシー】 : 「  此度は、そうはいかないようですね。  」
【占い師アーシー】 : 「  いいえ。  」
クレンショー : 「 僕たちはきっと戦うことになると思うんだけど、その相手がどこにいるか占ってほしいんだよ 」
【占い師アーシー】 : 「  占い師アーシーとは仮の姿。  」
クレンショー : 「 え? というと・・・ 」<そうはいかぬ
【占い師アーシー】 : 「  私の名は……  」
メグ : 「お…!?」>仮の姿
【占い師アーシー】 : バッとローブを脱いで
【占い師アーシー】 : (変身BGM)
レムリス : 「 ふむ。 」話を続けさせる
レムリス : 「 ぬ、ぬい・・ 」 呆気にとられる
【占い師アーシー】 : (妙な光とともに衣装が虹色に輝いて)
クレンショー : ソーダッポゥ
【占い師アーシー】 : (上から順に、フォームチェンジしていく)
レムリス : 「 な、なんだ、この光は・・・ 」 
メグ : 「うぉ!ド派手〜」見入る
クレンショー : 「 ・・・! 」超驚く<フォームチェンジ
【占い師アーシー】 : 長い手足が最後に、ピンと伸びて、水晶だったそれは、杖となり手に握られる
エディ : 「 (捜しても会えない人が招いてくれた時点で、それは分かっていたさ) 」ローブを脱ぎ捨てる姿を見て >アーシー
レムリス : 眩しがりながら 「・・・は、恥ずかしい、な。 」 <脱いだりフォームチェンジしたり 「 でもなぜだろう、ちょっとかっこいいぞ 」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : バッ、と広がるスカート
メグ : 「だよねー、なんかイイよね!」>レム
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 衣装が明るいオレンジ色になって
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 最後、頭からコウモリのような翼がピン。
クレンショー : ああ、思いだした! カーリーのカードかw
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  あなた達が探していたのは私。  」  「  フォーチュンレディ・アーシーとは私のことよ。  」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 決めポーズ
【フォーチュンレディ・アーシー】 : はい、そうですw<カーリー
エディ : おお、いいな!>広がるスカート(※画像検索
クレンショー : 「 そうだったのか。占って、自分が相手だと分かってしまったのか 」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 本当はダルキーのほうが好きだけどアーシーのほうがカーリーの化身っぽいので採用
レムリス : 「 ・・・ その姿勢は、なんだ。  サウス砦の敬礼とはまた違うようだな。 」 こう、か? とばかりにポーズの真似をする
メグ : 「めっちゃ気合入ってんじゃーん!」「よーし、あたしもやったるぞーッ!」
クレンショー : 「 だけど・・・君のような女性と戦うのは心苦しいな 」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  もし、私に勝てたら。  」
クレンショー : メガネとかそうっぽいもんなぁ<化身
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  あなた達のこと ……  私 応援しちゃうんだから!  」
エディ : 「 決闘を申し込んでも、いいかな? 」ふふ >私の事よ!
クレンショー : 「 ・・・ふ。 はっはっはっは。 なるほど、そういう風にとってくれるのか 」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  まさか、私と戦えないなどと言わないわよね?  」
クレンショー : 「 そうだった。これは決闘・・・デュエルだったね。殺し合いじゃあない 」
レムリス : 「 あ、ああ・・・ それは、是非とも勝たなければな 」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : くるん、と杖を構えて
【フォーチュンレディ・アーシー】 : セージをどうぞw
クレンショー : 「 いや、やらせてもらうよ。 全力でね 」後衛位置に下がる
メグ : 「マジで?あざぁーっす!」>勝てたら応援しちゃうんだから!
レムリス : (いかん、これは、戦いなのだ・・・ だが力が入らない )
エディ : 「 戦う覚悟ある者に、性別の差なんて関係ないと僕は思っているよ 」ふ、と笑い セージだ! 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9
エディ : うむw
メグ : ひらめセージ 2D6 → 5 + 6 = 11
エディ : 誰かの平目の方が高そうだが、☆6だと確か6ゾロっても届かないな
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 13なので届かないですねw
クレンショー : 薔薇相手ならレンジャーできたかもわからんが女性にレンジャーはできなかった (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ノーデータか。
エディ : やっぱりー!www
クレンショー : カーリーさんの勝利フラグ<ノーデータ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 妖精王オベロン:「   彼女のもつ精霊の力はまた、私とは違うもののようですね ――――。  」
メグ : 「あたしはメーガス!魔法も使えるちょっと武闘派女の子でーす!」ズバッ!とハイキックで空を切り
【フォーチュンレディ・アーシー】 : よし
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : なんか見えてるデータが14だらけだな
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

クレンショー : 「 ( たしか、スプレンディッドローズは攻撃の回数を増やしてくれる。だけどパワーは落ちるんだった。 急所狙いなのは変わらない。ここはエフェクトを使わせてもらおうか ) 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
レムリス : 「 っ 妖精王 」 カードから話しかけられて戸惑い  「 ・・・ええ この周辺はノームが強い おそらく彼女の力の影響なのだと思います。 」 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : なんと回避も防御も14だ!
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : うそです。
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

エディ : 「 僕はエディ・K・フローラス。 大切なものを守る為、高みを目指す者 」
クレンショー : 「 ローズ。エフェクト発動だ。 手伝ってくれ 」弓を構える (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
メグ : センスオーラで周囲の精霊を (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
メグ : 精霊をサーチする (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
エディ : 相手が魔法使いだと、相手より速いからいいってもんでもないだろうな…… (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 妖精王オベロン:「  そうでしょうね。 しかし、彼女の真髄は……   きますよ。 」
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

メグ : オリハルコンボディかな? (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
クレンショー : 打撃23斬り上げで12か。 修正はかわらんのでクリ狙いでいくぞ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 風、土、精神、生命、光、闇。<センスオーラ
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : かっこいいな。<ローズ、エフェクト発動だ
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

エディ : 「 (ナイトローズナイト…… 僕に、守る力を) 」 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19>【アーシー】14

メグ : ふむ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : スプレンディッド・ローズは、言葉も返さず己の力を発動すると、クレンショーの構えた矢が1対2本の茨の矢となった
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

メグ : 宣言はレムをカバー (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ラウンド開始の能力とかないのでPCのターン
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

レムリス : 「 ええ。 何をしてくるかわからない以上、警戒してしすぎることはないでしょう。 」「 妖精王よ、力を借り受けるぞ 」 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : もしや後衛だったりするか (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)ハイパーシンクロン
エディ : クレン以外前衛って認識で合ってるかな? (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : 宣言はエディをカバーしようか (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
レムリス : 前衛です (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : そのようじゃよ
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

メグ : kこっちも前衛書いてなかった (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT クロン
エディ : ふむ…… PC的にはいきなり夜薔薇の騎士宣言したいところだが、 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : ダガシカシー
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

エディ : 宣言 メグカバー かなぁ レムが今回取ったカードは対魔法防御カードだ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
レムリス・メグ・クレン20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  フフ……  」
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

クレンショー : 宣言なしです。 カード効果使います。 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:12/12×2
クレンショー : 「 頼んだよ 」弓を発射! 命中−2 矢が空中で解れて二本の鋭い茨になる! 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:12/12×2
エディ : スマヌ、敏捷表更新したときに完全物理ファイターのクレンを一番前にするのを忘れてた。更新 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 二本目命中判定! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:12/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  そんな攻撃で私を捉えられるとでも?  」
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

レムリス : (いきなり転倒させられたりしないように、足元は注意すべきだな。 むしろストーンブラストのほうがまだ対処しやすい ) (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 回避は本当に14なのさ。
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

クレンショー : 「 なっ・・・。 一本に絞らないと難しい・・・か 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:12/12×2
メグ : 「うりゃーっ!」初撃はたっぷり助走をつけての魚雷キック 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT クロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ギリギリ回避。
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

クレンショー : 「 僕の弓を二回も避けるなんて、流石は占い師ってことかな 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:12/12×2
メグ : 高速ですれ違ってから砂埃を上げてと着地
エディ : レムの行動次第だが殴っても問題無いか (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  来る方向がわかっているのだもの。  私みたいなか弱い女の子でも避けるのはそう難しくないわ。  」
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

レムリス : 「ふむ・・・ ならば 」 デストラクション 「 精神を乱す 」 +2拡大で>魔女 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:17/17 MP:21/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 一応二回攻撃扱いなのでアローは二本減らしとこうw (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
メグさん、いらっしゃい!
メグ : 高速ですれ違ってから砂埃を上げてと着地
エディ : 「 ――行くぜ 」斧を振りかぶって攻撃! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 「 方向か・・・( 確かに、目と感覚が鋭い人なら、避けることもできる・・・ ) 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
エディ : 「 だりゃあああああッ! 」振り下ろす! ダメージ! 12 = 5 (1 + 4 = 5) + 【7】 キーNo. : 33 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「まだまだー!」体勢を立て直し (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「ざわめきの主よ 心を捉え、魂を捕えよ 」 レプラコーンに干渉 その意味不明だがカッコいいポーズを解除するぜ (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : よし! デストラ通った! (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:???、???、???

エディ : 「 ――…… 」トン、トン、トン と足場を確認するようにステップを刻み (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : なんだt (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  その未来も、視えているの。  」
ML=6 HP=--/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=-- 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

メグ : デストラ対策もバッチリ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : なにぃw 素で当たってる出目で良かったぜ (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 前にこんなやついたな!<その運命も、見えていた・・・ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : エディの攻撃でインハーリットが残り1点。
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 塔の予言天使かなw<前にも
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

レムリス : 「 なるほど。 未来がわかる敵と戦ったのは初めてだからな。 これはやりづらいな。」 (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 何かに守られている・・・ やっぱりそこは魔法使いか 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
クレンショー : たぶんそうですねw 思いだした<塔の予言 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
エディ : 防御9ならパワシはほぼ吹っ飛ばしたな (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : これで全員行動おしまいか
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

メグ : 「マジで占い師っぽい!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  仕方がないわね。  」 
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

エディ : 「 (この感覚 ―― 奇跡のパワーシールドと似てるな) 」 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : ようは魔力6のストブラってこっちゃねんダメージをレムリスとエディに。抵抗どうぞ
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

エディ : 「 ――ッ 」精神抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : なんかエネミーというよりPCを相手している感覚だわ>パワシとか対策とか (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : ぐう、惜しい (HP:19/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「あ、ノームの魔法!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「 っ きたっ 」 抵抗ー 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
レムリス : 「まずいっ 」 (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ズガガガガガガガガガッ 10 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 20
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  ???、???

レムリス : さっそくオベロン役に立ったな。 防御 4 = 1 (4 + 2 = 6) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:17/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 あの攻撃はこっちにまでとんできそうだ・・・ ( ローズの支援は見切られている。 シンクロ召喚のエフェクトを使うのはちょっと危険だな・・・ ) 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : オベくん1点頑張った。
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

エディ : 「 ――くっ 」4レベルだから6点だな! (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  じゃあ ――――。  」
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ” ギブ ” 」
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ” アンド ”  」
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ” テイク ”  で、いきましょ?  」
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

クレンショー : 「 ギブアンドテイク・・・? 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 眼鏡の奥の瞳がキラリ、と光ると
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

メグ : 「へ?」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
メグ : 「どゆこと??」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : PC全員は精神抵抗をどうぞ。
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

エディ : 「 ―― 来いよ 」ははッ >ギブアンドテイクで (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 精神抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
レムリス : 「 まだ、隠し玉があるのか っ 」抵抗 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : 精神力抵抗! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 抵抗ビビビ 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗13、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

エディ : メグすげえ (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : やったぜ! (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
メグ : なんですと! (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : レム以外はすべての冒険者技能のレベルを+1していいです。グラップ技能とかは新たな技能を選べるわけじゃないですw
ML=6 HP=-- -3/14 MP=--/14 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14 防御=9 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには4点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC2人へ魔法強度13、R20+6の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ???

メグ : ファイター5、シャーマン4、グラップラー4 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 はっはっは。面白いことをするんだね 」明らかに自分の腕前が上がったのを感じ (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
エディ : うお!? それって攻撃とか追加ダメージとか回避全部上がる!? (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : シャーマン魔法も、使用可能なのは3レベルまでのものですか (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 だけど、それは君もか。 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
レムリス : 「 ・・・くっ いかん これはまずい。 」 (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : ファイター5 グラップ4 セージ2になったぞ (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : いえ、魔法技能はちゃんと増えます。<使える魔法
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  

メグ : 「なんか、いきなし強くなっちゃったきがする!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : そんなわけで次ラウンドです
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗13、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 宣言なし! (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:10/12×2
メグ : 「レムを守ったげて!」>エディ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : インハーリットのパワシが2点増えて、カースドスキュアーの対象増加&パワーアップ、そしてギブ&テイクの目標値も1上がりました。
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 「やったるぞー!」宣言は強打命中+2 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 面白いことするな 」ふ、と笑い (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : んー、攻撃が当たる目はないし、妨害もきかないってなら ストブラでちまちま削るか (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : あとはML上昇に合わせて諸々の能力が上昇した
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 最初しくじるとどんどん差をつけられるんだな (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 宣言 夜薔薇の騎士! カバーリング対象はレムリスとメグ! (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : 「 私は大丈夫だ。 いざという時は自力で傷を癒せる。 」 (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : シャーマン二人がどんどんレベル上がると超辛かったけどとちあえずレムが失敗したのが大きい。
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 「スマッシュ・サイティング!」踏み込みの構え (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : カースドスキュアーは普通にカバーリングできるけど、カバーした分は抵抗失敗ってことになるぞい
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「 ・・・ 土使いとはいえ、 石で殴られると痛いのは、変わりないだろう 」 ストブラでボコボコにする 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  言ったでしょう?  」  「  ギブ&テイク。  」  「  私の”幸福”がお気に召さない人も、いるみたいだけど ――――。  」とレムリスを見て。
ML=6+1 HP=-- -3/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 「 ――(守る力を!) 」 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 「 ようやく鷹らしくなれた気がするよ 」弓攻撃! 単発 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
メグ : 「ゔぉりゃあーーーッ!」狙い済ました一撃をお見舞い 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:11/17 MP:18/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : イダダダダ
ML=6+1 HP=-- -5/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 了解>抵抗失敗扱い (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : クレン攻撃回避出来たのは大きい。
ML=6+1 HP=-- -5/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「 与えられて得られる幸福よりも、自分で掴んだ幸福の方が、価値があると思う。 」 (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : メグキックはヒット。
ML=6+1 HP=-- -5/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 ! ( 今のも避けてくるのか・・・ ) 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
メグ : 後ろ回し蹴り! 12 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 ――この道を進むと決めた僕の覚悟を 」 地を踏みしめ 攻撃! 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

エディ : げぇ (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 「 僕はちょっと勘違いしていたな。 ローズの攻撃が見切られたんじゃない。見切られていたのは、僕の方だった 」 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 妖精王オベロン:「  レムリス・リウ・アレクサンドライト。 私も同じ意見です。 アナタの力を、ここで示す他ありません。  」
ML=6+1 HP=-- -5/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 「 受け取れッ! 」空ぶった (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「よっし、ヒット!」 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  カードの未来までは視えませんから。  」 
ML=6+1 HP=-- -5/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「 お前自身、未来が見えるとはいうが、 その割に完璧に攻撃を予知できているわけではないだろう。 」 「 お前位の力は大した魔法だが その程度のものということでもある。 」 (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : じゃあフォーチュン・インハーリットが砕けた。
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 「 (戸惑いながら選んだ道だ。 覚悟とは言わないか) 」 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : 「 ああ・・・ 逆境は、『幸い』、慣れている。 」 >力を示せ (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  もう一度占ってあげる。  ――――あなたの本当の運命。  」  PC全員へカースド・スキュアー
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 「 彼女を纏っていたパワーシールドのような魔法は無くなったみたいだな 」 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 魔法強度14、R20+7
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 っく・・・! 」抵抗! 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:16/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
メグ : 「未来は見えないけど、絶対勝ってやんだから!」抵抗 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : メグ、レム、カバーいります? (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 抵抗に成功したPCはダメージを2点減らしてうけること 17 = 10 (6 + 6 = 12) + 【7】 キーNo. : 20
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 大丈夫だ (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : オ?
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 抵抗ー 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : ひえ (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

エディ : ってみんな抵抗振ってるな (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : でも誰もダウンはとれねえな。
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 抵抗で15の6減らして9きた (HP:16/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 ――ッ 」精神抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:13/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「あっぶなー!」 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : エディが失敗すると残り1か
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : って え!?  防御 6 = 3 (4 + 6 = 10) + 【3】 キーNo. : 0 (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : オベロン頑張りやがって!
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 15−6 で 9点  次はヒーリングするしかないな (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 ・・・す、すごいな・・・君は 」汗ばんで笑って<アーシー (HP:6/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
レムリス : 「 危ないところだった。 妖精王の加護がなければ助からなかったぞ。 」 (HP:11/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : 「 ――っ、く 」10点も来た (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 「 スプレンディッド・ローズ。 僕は君の薔薇を信じる。だから君も・・・ 」 (HP:6/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
エディ : しまった、自分の攻撃後に気功使うの忘れてたz (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 妖精王オベロン:「  しかし、そう長くは続きません――――。  」
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 遊戯王的に言うとタイミングを逃したエディ
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 もう一度だけ、僕の弓を信じてくれ 」シンクロ効果発動! HP5を減らし、エフェクトを使ってなかった状態にする! (HP:6/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 賭けに出たクレン
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 逃したものは仕方ない 頑張る (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「ヤッバ!おっちゃん手の届かないトコに居んじゃん大ピンチじゃーん」 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : クレンショーは矢を二本構える(演出) (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
レムリス : 「 ああ。この先は、自分の力でなんとかする。 」 (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  もう一度。 ”ギブ&テイク”。 」
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  しましょ?  」
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : あ (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 僕は良い。 ここで決めるからね 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
エディ : 「 この、 ――程度! 」 (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : ハイパーシンクロンの効果を発動!器用度を+1して19に (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 全員精神抵抗どうぞ。
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : ギブテ抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
クレンショー : アバーッ! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
レムリス : 精神抵抗 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : レム強くなってしまったか
ML=6+1 HP=-1 -6/14+1 MP=--/14+1 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+1 防御=9+1 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度14、R20+7の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗14、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 「絶対負けないんだから!」抵抗 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 ―― 来いよ! 」ギブアンドテイク抵抗! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : シャーマンがついに5レベ (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : なんと6レベルに (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : えーと、ファイター3、シャーマン3だとあげられる技能は1つだけ? (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : でも派手な変身は最初だけで
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : いいえ、全部+1<レム
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : OK (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : フォーチュンレディも順調に+1強くなっただけ
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 宣言のち、行動どうぞ!
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 宣言なし! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
レムリス : 宣言なし (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 倒しきれないとクレンのおじさんが死ねる。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 あれに当てるのは至難の業だ・・・それに、矢を二本もだなんて、本来ならどこに飛んでいくかわからない・・・ 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:9/12×2
メグ : そういやカースドスキュアーはデストラで防げるのかな (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 (力を感じるな、まるで唐突に与えられたかのような、しっくりこない力……) 」 (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : スプレンディッド・ローズ:「  無茶をする。  」 茨がクレンの血を吸って、矢となる。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 防げるます。フォーチュン・インハーリットが無ければ。<デストラで
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「  命の息吹よ、 我が器と魂魄の隅々まで吹き付けよ。  」 ヒーリングを自身に 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:2/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 君が薔薇だからかな・・・。どうしても、信じてみたくなったんだよ 」<ローズ (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 ――…… 」トン、トン、トンとステップを刻み直し。 自分の力を把握しようとする (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : 完璧な回復だが 何もここで出なくても (HP:17/17 MP:14/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 昔みたいな無茶も、思いだしてしまった 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 超回復したw
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : ギブアンドテイクで特にインハーリットおかわりはされてないか (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
メグ : 今が狙い時 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 宣言ナッシング (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
クレンショー : そしてローズの効果発動! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 最初だけでした。<インハーリットおかわり
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 宣言なし (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 宣言 カバーレムリス 性格上無しとは言わん (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : おっと、戦術で一応18にしておきます<宣言 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : 「よーし、こっちの仕返しだー!」レプラコーンに交信 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「 エディ、無茶するな! 」 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : ビビビビビビビ! デストラクションを5レベならではの達成値+3でかます (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 ―― 守る為にここにいるんだ 」微笑み >レムリス (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 耐えろアーシー!
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 『心のみなもと…精霊レプラコーン!』ハイパージャマー 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:7/16 MP:16/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : アッ
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : Bランク相当で挑戦しに来たの忘れる修正値だなw (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ……  あ    」  「   あ  っ ?!  」
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-- 打撃=-- 回避=14+2 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「 馬鹿かっ 私だって守りたいんだっ! 」<守るために〜 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : 「いよっしゃ!効いた〜!」 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
メグ : 「よーし、来い!」グッと踏ん張って (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「 よし、、っ 」 「 凄いぞ、メグっ! 」 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  まさか、 私のインハーリットが ……  」
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 ――普通の弓ならどこへ行くかわからない 」18タイミングで弓を二発同時発射! 一発目 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 ――!? 」レムリスのその言葉には、一瞬、心底驚いたような顔をするが、すぐに臨戦態勢に戻る (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「あたし、今ならマサリもお兄ちゃんも超えれる気がする!なんかすごーい」 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 二発目 「 だけど、茨の花は・・・ 」二発目! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  っ!  」 何とか避ける
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 軌道を変える・・・! 」と、期待するも両方回避されちゃった (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 ――行くぜ! 」敏捷19で攻撃! 斧を振り上げるように 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

エディ : 酷い出目だ (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : スプレンディッド・ローズ:「  ――――…… 悪いが、私の茨は死にかけの老人の血を吸うような趣味はない。  」
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : (精霊の治癒は、一度に複数人に対して処置ができないのが歯がゆい、、っ 」 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : 「 ――……(落ち着け) 」ここで気功回復! (HP:3/18+1 MP:13/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : きっと、最後の最後で萎れた茨は、しっかりと血を吸いきれなかった情けの現れさ。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : どっちもとんでもない方向飛んでった矢が、茨の花の軌道で変化して変化球になるようなあれさ! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : エディの一撃が入ればそれで吹き飛ぶくらいダメージが出そうだけど何とか助かってるわい
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 「うえぇ!?外しちゃってんじゃーん!」>エディクレン (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 届かなかったか・・・ ( だけど、仕方ない・・・ ) 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 (借り物の力をものに出来てないな) 」再度足場を確かめるステップを刻み (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : フォーチュンレディは杖でしか攻撃できないので杖でメグパンチ。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 攻撃12ですw
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 今6レベルだから回避は10だ 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : あ、違う。レベルあがってるから14です
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「・・・ あのひらひらした衣装は確かに狙いづらいな。 」<外した (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : ア、ハイ
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13-1 打撃=-- 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 結構トゲのある言い方だなぁ・・・ それも薔薇だからかい? 」疲れのある顔で笑ってw<ローズ (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 追加ダメージは既にルニより高いというのになぁw (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「遅い、全然おっそーい!」 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : スプレンディッド・ローズ:「  命拾いしたようだな。  」 魔法はこなかった
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13+2-1 打撃=12+2 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ぐぐ……  」
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13+2-1 打撃=12+2 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : というわけで次ラウンド。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13+2-1 打撃=12+2 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : もうギブもテイクもし尽くしたか (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 ああ・・・そのようだね。 だけど、どうしたものかな 」<命拾い (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : さらにギブ&テイク。これは魔法ではないってことで普通に発動して全員抵抗どうぞ。
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13+2-1 打撃=12+2 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : うおお (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 次ラウンドの前にって言うつもりじゃったよ
ML=6+2 HP=-1 -6/14+2 MP=--/14+2 攻撃=13+2-1 打撃=12+2 回避=14+2-1 防御=9+2 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度15、R20+8の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗15、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
クレンショー : よーしよし (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 (助かったな)(メグもしっかり避けた) 」杖攻撃したのを見て (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : 抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : 「まだまだまだーッ!」抵抗 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 ―― ふっ! 」精神抵抗! 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : 「なんかめっちゃ強くなってるぅ〜!?」 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 でも、彼女もパワーアップしている。これじゃ差が縮まらないな・・・ 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : 「今なら絶対グレイむぶっ飛ばせる!」 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 全員抵抗かよう
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「・・・治癒は 」 エディもメグも半分削れててクレンは首の皮一枚でつながってて (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : グレイも (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : でもデストラ通ってると何も出来ないアーシー。
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 ( 何かしたのかな彼は・・・ ) 」w<絶体倒せる! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 宣言のち行動どうぞ
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「・・・ これは、魔女を素早く落とすほうに懸けるしかないか。 」 治癒はあと一回分 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
エディ : 「 ―― 」 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

レムリス : ということで宣言強打+2 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : ん?シャーマン6レベルってことはMP2でストブラ撃てるな (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 ここで決めないと・・・僕もいよいよ園に行くことになりそうだ 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : 宣言なし (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 まあ、それも悪くないかな・・・ 」 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
クレンショー : 「 仲間が、いなかったらの話だけどね・・・! 」宣言なし! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : いっそ今のうちにホールドしちゃうのも手か (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
エディ : 「 (僕が……守られる?) (……) 」 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : おっと、なら戦術で19にしておこう (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 (敵の余力が見えない以上……) 」 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : レベル7以上の魔法はシャーマンの場合謎の力で使えない感じだけど、そこまで行く前に倒されそう
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 宣言は無しだ (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

メグ : おっちゃんの火力を使わないのはもったいない (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「・・・ お前には既に見えているのだろう、 結果が。 私はそれが見えない。 」 「 だが全く不安はないぞ、自分の積み重ねを信じているから、なっ 」 力強く、刃を払う  2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ――――。  」
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

エディ : 「 レムリス、さっきはすまなかった 」にや、と笑い (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : アイヤー
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 今のところレベル6のレンジャーだから、出目7でなんとかあたるなぁ (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
クレンショー : オ (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : 「魔法対決ならあたしだって負けない!こいつも食らえーッ!」ここが勝負とホールド達成値+3でやっちゃうかー (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
レムリス : 「 はああああああああっ!!! 」 運命は見るものじゃない、切り開くものだ! とばかりのまばゆい一撃 22 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 26 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : うおw (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
エディ : 「 背中を預ける仲だと言ってくれていたのに 」「 どこかで、その意味を僕が理解出来てなかったようだ 」 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

エディ : うおおお (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

クレンショー : 10ダメージ! やったか・・・!? (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : げえw
ML=6+3 HP=-1 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ぐあああああああ・・・・!  」
ML=6+3 HP=-11 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : だがまだアーシーは倒れない
ML=6+3 HP=-11 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

レムリス : 「 ――― どう、だッ!! 」 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
クレンショー : 「 ―― 」レムリスの攻撃を目を見開きつつも、弓での狙いはつけたまま (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  待っていたわ……  」
ML=6+3 HP=-11 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-1 打撃=12+3 回避=14+3-1 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 『大地のみなもと…精霊ノーム!』ゴゴゴゴゴ 2D6 → 5 + 2 + (12) = 19 (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
メグ : 右手を地面につけて (HP:7/16 MP:12/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : こうなった。
ML=6+3 HP=-11 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-3 打撃=12+3 回避=14+3-3 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

クレンショー : 「 ! 」敏捷19で弓を放つ! 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
クレンショー : おっし!! (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:7/12×2
メグ : 「エディ、おっちゃん!」「今が大チャンス!」 (HP:7/16 MP:4/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
クレンショー : 「 頼む・・・っ 」アローダメージ 14 = 5 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:6/12×2
エディ : 「 ――行くぜ! 」「 らぁっ! 」敏捷19で攻撃! 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

エディ : そういう日らしいなw (HP:7/18+1 MP:11/13 敏:19)前衛金属 夜薔薇の騎士HP+1(カバー2人)※1回
クレン・レムリス・メグ20>エディ19>【アーシー】14

【フォーチュンレディ・アーシー】 : つまりHPはー13
ML=6+3 HP=-13 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-3 打撃=12+3 回避=14+3-3 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  ……  ぐふっ  」
ML=6+3 HP=-13 -6/14+3 MP=--/14+3 攻撃=13+3-3 打撃=12+3 回避=14+3-3 防御=9+3 敏捷/移動=14/14
特殊:フォーチュン・インハーリット(このモンスターには6点の「パワー・シールド」相当の魔法がかかっているものとし、この効果が続く限り精霊魔法の効果によるペナルティを受けない。)
  カースド・スキュアー(通常攻撃の代わりに、PC全員へ魔法強度16、R20+9の魔法ダメージを与える。抵抗減少。)
  ギブ&テイク(ラウンド終わり、このモンスターのレベルを1つ上昇させ、能力を一部変更する。PC全員は精神抵抗16、成功したPCはすべての冒険者技能のレベルが+1される。)

メグ : 「んも〜当たってないじゃーん」>エディ (HP:7/16 MP:4/16 敏:20)前衛/PT ハイパーシンクロン
【フォーチュンレディ・アーシー】 : HPは12なのでダウン。
メグ : 「あれ?勝っちゃった?」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  …… ここまで、の … ようね ……  」
クレンショー : 「 ――・・・・ 助かった・・・。 ( 頼むだなんて、久々に神頼みしてしまったな・・・ ) 」少し笑って弓を下す (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:6/12×2
エディ : 「 うん、全く当たらなかったね。 僕の力不足だ 」>メグ
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  これからは……  」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  あなた達、の ……  」
エディ : おっと、攻撃失敗後に気功回復だ フレーバーみたいなものだが
メグ : 「そんじゃ約束通り、ね!」にひひ
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 「  …… 頑張ってる人を応援してると、私も …… ちょっとだけ頑張れる気が、するの……  それが私の幸せなんだから。  」
レムリス : 「 ・・・ 見えていたのだろう。 この、結末は。 」 「 ・・・ 」 「 慎んで、貴女の力を借り受ける。 」 (HP:17/17 MP:9/21 敏:20)〈妖精王オベロン〉 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
メグ : 「」
【フォーチュンレディ・アーシー】 : 眼鏡の奥で、瞳が笑みの形になって
エディ : 「 力になってくれるんだよね? 」ふふ>アーシー
メグ : 「応援してて。バッチリ活躍するとこ見せるから!」
【ナレーション】 : アーシーは、クレンショーの手の中でカードとなった。
クレンショー : 「 ありがとう。 僕は永遠にそう言う人を失ったと思っていた。 だけど、君のような仲間の一人一人が、それを与えてくれるんだ 」カードを手に取り (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:6/12×2
メグ : 「いぇ〜い、ブイ!」ピース
レムリス : ああそうだ
メグ : 「レムナイス!今日のMVPに決定でーす」レムの手を取ってひょいと掲げ
クレンショー : 「 いやぁ。 危なかった。 よくやってくれたよ 」<前衛達 (HP:1/16 MP:15/15 敏:19+1)後衛長弓ハドレ/Sスプレンディッド薔薇 A:6/12×2
エディ : 「 きっと誰かが、君を選ぶさ。 そんなに強いんだから 」
レムリス : レベル上がってるうちにヒーリング皆にかけていいかな!
【ナレーション】 : どうぞw
メグ : できるんかなw
メグ : やったぜ
【ナレーション】 : それが終わる頃には
クレンショー : 助かるなw<ヒーリング
メグ : 「エディめっちゃやられてんじゃーん」うははw
【ナレーション】 : 気がつくと、君たちは元いた部屋に戻ってきていて
メグ : 「残念賞でーす!」ヒーリング
レムリス : レベル3に戻ったら一人にしかかけれない
エディ : カード化する前だったら連続で気功する暇なさそうだな ヒーリングされ
メグ : 「おっちゃん癒したげて。きっとすっごい喜ぶから!」>レム
クレンショー : イイみたいだぞう<レベルあがってるうちにヒール
エディ : 「 ふふ、ちょっとふらっとする程度さ。 気功の心得があるからね 」戦闘終了時のエディのHPは11/18
メグ : 「うあー…めっちゃ強くなってたのも戻っちゃった」
エディ : >メグ
メグ : 「元に戻る前にグレイぶっ飛ばしに行けてたらなぁ〜」
クレンショー : 「 ありがとうレムリス。しこやま魔法をもらったからね・・・ とても助かったよ 」
エディ : 「 だけど ―― ありがとう 」>メグ
レムリス : 「 ・・・ 自分でもできすぎなほど、上手くいったと思う。  だが、メグのデストラクションがなければここまでの結果は出なかっただろう。」
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤にセットすれば
【ナレーション】 : 依頼は完了だ
エディ : 「 (とんでもないこと言ってるなぁ) 」w >メグ
クレンショー : 「 ははっ。 それは、自分の力で手に入れてからのほうが、灰色の彼も喜ぶんじゃないかな 」笑いつつ、カードセット!<メグ
レムリス : 「 気にするな。 きっと皆同じだと思うが、私は守りたいのだからな。 」
エディ : 「 僕は ―― ああ、僕はやっぱり僕だなって感じの戦いだったな。 頼りになるところを見せられなくてすまなかった 」
メグ : 「あれ上手くいってよかったなぁ〜」>デストラ
クレンショー : 「 それに、応援してくれる仲間もいることだからね 」<メグ
【ナレーション】2D6 → 2 + 2 + (3) = 7
クレンショー : 「 さ、一度グラゼルに戻ったらどこかで食事でもしてから帰ろう。 戦っていたらお腹が減ってしまったよ 」
【ナレーション】 : てなわけで
メグ : 「ん、オッケ!」「…よーし、あたし帰ったらめっちゃ修行する」
【ナレーション】 : 君たちは無事にルアーブルへと戻って
【ナレーション】 : 依頼はおしまい
メグ : 「なんか、強くなれそうな気がする!」
エディ : 「 (今回のこと以外にも、上を目指すなら魔法のカードを使うことだってあるんだ。 借り物の力に慣れることができるようにならないと) 」
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
8/27(B) 『『決闘者の祭壇 ―フォーチュンレディ・アーシー―』』 ランク:AB
【参加者】クレンショー◇レムリス◆ふゆたにGM◇エディ◆メグ◇
【経験値】515 【社会点】A7B2
【報酬/生活費】報酬:800rk 生活費:あり 購入判定:あり

レムリス : 「 いや、相手の相性も悪かったと思う。 何せ未来を見ることができる魔女なのだからな。 」>エディ
クレンショー : お疲れさまです!
ふゆたにGM : ノーデータじゃなくて、対策が取れるパーティだとクッソ弱いアーシーだったけど
クレンショー : 「 頑張ってね。時間は若いこの味方だよ 」<メグ
ふゆたにGM : ノーデータだと結構強かったアーシー
メグ : お疲れ様でした
エディ : 「 僕だっていつかは、未来を変えてみせるよ 」ふふ>レムリス
レムリス : 今までで一番追い詰められた感があったわ。<アーシー  
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
メグ : やっぱシトラスで来るのが大正解だったのかー
クレンショー : 生活費! 2D6 → 1 + 3 = 4
エディ : いやー 気功使い忘れたときは焦ったけどデストラのお陰で助かった
ふゆたにGM : まあ単純に全体魔法ダメージに6ゾロが出たのが大きいってのはありますけどねw
レムリス : 今までで一番追い詰められた感があったわ。<アーシー
クレンショー : メグのからみは楽しかったけどなぁw
エディ : 生活費! 2D6 → 6 + 6 = 12
エディ : おいおいw
ふゆたにGM : 6ゾロ出たのに誰も倒せてないあたりがまあ限界値。
ふゆたにGM : オベロンめ。
クレンショー : アーシー相手に殺されるかと思って焦ったオジサン
メグ : アーシーのセンスを賞賛すること間違いなし
レムリス : オベロンじゃなかったら死んでたわ
エディ : で、使い忘れて次Rに4点回復のみでも充分強かったですな>気功2
クレンショー : HP1でカードを信じる! 二本矢のどっちかあたる → 大回転! なら伝説になれるっていう下心で振ったんですが、やはり出目9は難しかったよ・・・
ふゆたにGM : まあ4点回復が弱いことはまずないですね、w 使い勝手が悪くなったのは間違いないけど。
メグ : 生活費・・・と言うとでも思った? ホーリーブリットは私ゴスペルが華麗に買ってくから。ごめんね 2D6 → 4 + 3 = 7
ふゆたにGM : 僕も1本くらい当たってやれよ!って思ったけど厳しかったカーリー。
メグ : は?  は?  は?
メグ : 生活費 2D6 → 1 + 5 = 6
エディ : 背後的にはスーパーエディの攻撃が1回ぐらい当たったら面白かったけど、エディってキャラって意味では出目低調なのにギブアンドテイク抵抗だけしっかりしてるあたりが凄く「らしい」気がして一発も当たらなかったのも込みでなんか今回の結果気に入っちゃったな
ふゆたにGM : 成功率20%切ってそう。<ゴスッペ買えない
エディ : 凄まじい長文だった
クレンショー : そのホーリーブリットはカラビナの横で寝てるぜ<は?
メグ : そろそろ10%ぐらいゾ
エディ : なお、もしエディの攻撃が当たった場合 29 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 33
ふゆたにGM : じゃあカラビナでホーリーブリッド 2D6 → 3 + 1 = 4
ふゆたにGM : ※寝てない
クレンショー : アーシー戦はいつもより楽しかったなぁw カーリー好きだからかもわからん
クレンショー : 29!
ふゆたにGM : カーリーセリフいっぱい使った。<アーシー
クレンショー : じゃあ金ないハワワ氏がホーリーブリット購入判定 2D6 → 4 + 2 = 6
ふゆたにGM : いっぱいって言っても4個くらいか
レムリス : こんなとこで回すかw
クレンショー : なかった
エディ : どんどんレベル上がっていくの面白かったw
メグ : でも気功あるからエディほっといておk!てはならなかったので良い調整かなあ
ふゆたにGM : 29出たらそれだけでダウンしかねないレベル
クレンショー : エディおしいなw<クリ
エディ : エディは最近セッション中も回しまくってたからどっかで揺り返しは来ると思ってたw
ふゆたにGM : まあ最初ちょっと強くなるだけで、あとは結局抵抗成功したPCはトントンなのであんまり意味ないですけどねw<ギブアンドテイク
メグ : 一体ホーリーブリットは誰の横で寝ているんだ・・・?
ふゆたにGM : 魔法使えるPCだけレベルアップの恩恵がでかい
ふゆたにGM : 失敗したPCはどんどん離れていく
エディ : 今までの気功2だったら間違いなくエディ放置で良かったですねw>メグ
メグ : 本当にワンパンOK狙える勢いだったんだなあ
クレンショー : ついていけないとラウンド毎に苦しくなるから、これは今までにない強敵だと思ってたw<ギブアンド
ふゆたにGM : 本体HP12しかないから
メグ : さすがにシャーマン5レベル超えた辺りからもう魔法しかねえ!ってなっちゃった
ふゆたにGM : 最初にセージ看破してると
エディ : しかし意外と失敗したPCが少ないっていうw
クレンショー : ついていけなくても詰めなくなるシチュエーションがHP12なら頷けるw これくらいせんとやられちゃうわなぁ
ふゆたにGM : 強打し放題なのもわかるし<物理はしょぼすぎ
メグ : 達成値+3できるのがでかすぎんよー
クレンショー : そういえばそうか<強打し放題
ふゆたにGM : まあそりゃなあw<+3できる
ふゆたにGM : ただまあ、回避14だけは結構くせもので
ふゆたにGM : その辺のバランスのために、最初だけ精霊魔法ペナルティ防御ってことにしたのでした。
ふゆたにGM : あれを、初手ホールド→前衛全員強打+2とかされると
エディ : あ、豪遊したのにプロテアミュ買えるじゃん
ふゆたにGM : ゲームエンド。
ふゆたにGM : 回避14ならまあ半分くらいは避けれる。
レムリス : なるほどな。
クレンショー : あとはレンジャ―一本のばしで、経験値あまったら体力強化しようクレン
クレンショー : 女性キャラに触手攻撃通らないのは遊戯王のおきまり
ふゆたにGM : 勿論デストラで無力化されるのもあるけどw 2R目くらいまでデストラ封じてくれればまあ
エディ : セージで看破してると大分違ったんですね ってそれで思い出したけど
クレンショー : 大体縛られるのはタイガーアックスとか炎の剣士みたいなやつらなんだ!
ふゆたにGM : 3R目くらいはいっそデストラ通す!くらいじゃないとやばいくらいアーシーが強くなってるから
エディ : 1R目だけエディの攻撃当たってたwwwwww
エディ : そういえばw
メグ : これでメグも5レベル戦士に突入
ふゆたにGM : ほんとなw <遊戯王は何故か男PCが縛られる
ふゆたにGM : 1R目に打撃12でしたねw<エディ
エディ : 自分の実力じゃ無いと戦えない奴か。
クレンショー : おお、レベ5っすか
エディ : おめでとー!>メグ
ふゆたにGM : メグ強くなってんなあ
レムリス : 生活費ー 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
メグ : セージ看破成功してたらメグとレムでストブラからのデストラ決めてたかもだなあ
レムリス : おめでとー
メグ : あじゃっしゅ
クレンショー : グレイと戦う時にはシェイドまいて戦えばいけるかもわからんぞ
ふゆたにGM : そういうムーブができるパーティだともう何も出来ずに負けてますねw< ストブラ→デストラ
エディ : 購入判定 ユーラに3点石目標8 2D6 → 1 + 2 = 3
ふゆたにGM : 結構厳しい出目勝負になると思うけど。ストブラで4点削るのはなかなか大変。
エディ : 出目3の多い日だな
メグ : グレイは変則攻撃あるのがなかなかの曲者
クレンショー : そういえば盾は無効化しちゃいますねw
エディ : それですよ。ルニ、魔化盾ゲッとしたけどグレイ師匠には何の意味も無いぜ
エディ : ゲット
クレンショー : ルニも魔法盾ゲッチュですか! 強くなるなぁw
メグ : メグのポリシー的にグレイは真正面からぶっ飛ばしたいからなあ
ふゆたにGM : 魔化ラジシユーザーが増えまくり
クレンショー : メグ案外正統派
エディ : エディの2万点特典を突っ込んで、今回祭壇の終盤対策ですねw>魔化盾ゲット<クレン
メグ : シェイドしたらグレイがぶっ飛ばされるところ皆に見てもらえないじゃん!
クレンショー : リアル次元でもラジシは強いよ(ヴァイキングさんはみな使ってる)
レムリス : レムリスは頑張っていつの日か高品質銀鎧買う 
クレンショー : それか!<ぶっとばすところ
エディ : 特典つぎ込んだ仲のPCは絡み設定をこっそり持たせてるから、それでエディがルニのお下がり設定のラジシを持ってますw
メグ : これは魔法じゃなくて治療だから!ってヒーリング使うぐらいだぞ
クレンショー : なるへそ
エディ : (なお、ルニは3レベルのエディに負けた模様)
クレンショー : 治療系はあんまり気にしないw<ひーる
レムリス : いいなあ <先輩の御下がり
ふゆたにGM : レムも先輩の長がありの高品質銀鎧買おう。
ふゆたにGM : おさがり
メグ : ほえー
ふゆたにGM : そんな先輩いねえオチ。
メグ : 誰か引退する時に装備お下がりで貰いに行くキャラやりたいなあ
レムリス : 誰か持ってる人いるのだろうか
ふゆたにGM : エスペランサは魔化銀だっけなあ
レムリス : いやまぁNPC勝手に設定してもいいけど。
エディ : なんかこう、縁起が良い気がしてw PC的にはちゃんと買ってるけど、変な設定をモリモリ付けちゃう>2万点特典の仲さ……!
クレンショー : 魔化銀はできたっけかな。できるのか。
ふゆたにGM : できるらしいっすよ。<魔化+銀
メグ : シトラスのスカウトツールのピックピンのうち1本は心のお手本ホワイテクス氏のおさがりだけど、そういうやつを
レムリス : ただ母上は絶対に鎧なんて着れないからなー。 父親は行方不明だし剣はともかく鎧は体型合わせにゃならんから無理だ。
ふゆたにGM : まあ鎧のお下がりってあんまり想像つかんなw
クレンショー : スカウトツールはおさがり設定多そうw
ふゆたにGM : 盾とか武器ならまだしも
エディ : 鎧のお下がりって想像し肉ですね
ふゆたにGM : スカウトツールはカラビナもじーさんのお下がり
エディ : しにくい
エディ : そして被ってたw
メグ : まだ知る人ぞ知るって感じなのかなあ魔化銀
エディ : 社会点が……>魔化銀
クレンショー : カブラスあたりはそのお下がりと同じものを、知り合いの鍛冶屋に内緒で作ってもらった
メグ : コルムナちゃんのお下がりの皮鎧とかステイシーが欲しがりそう
メグ : クンカクンカクンカ
クレンショー : 技能教えてもらう時にちょろっと作ってもらったにちがいない
レムリス : ファイターレベル6想定最高品質銀鎧防御 10 = 4 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 21
クレンショー : ドン引きしそうw<ムナのおさがりクンカするステイシー
ふゆたにGM : アウト。
エディ : 1時か 明日が月曜と思うと誰かに模擬戦おねだり出来る時間帯じゃ無いなw
ふゆたにGM : 最高品質銀なら26じゃねえかな
クレンショー : 一戦くらいなら俺はいけるじょ
エディ : ステイシーw
レムリス : そういえばそうだったな。
ふゆたにGM : 僕は2時寝。
クレンショー : 土日はたっぷりねまくった
クレンショー : ムナルニ模擬戦かもしや
メグ : 頃合を見計らって寝るはからい
ふゆたにGM : これでGM320回か。400は遠いな。
エディ : エディが、刃で語るタイプなので模擬戦友達を増やしたいのであった
レムリス : すごいなあ<320回GM
エディ : それもいいな!>ムナルニ
ふゆたにGM : 今考えてる色んなセッションが終わる頃にギリギリ到達できるかどうか
クレンショー : スリーハンドレット+平均的な中学校の1クラスになりもうしたか・・・
クレンショー : なるほど、エディかw
エディ : この間300超えたとこなのにもう320ってのが凄いw
ふゆたにGM : ムナルニはくっそ時間かかりそうだからなあw
エディ : かかりそうですねw>ムナルニ戦
ふゆたにGM : エディを殴り合えそうなPCかー
クレンショー : グレイムナもこの間やったばかりで中々むずかしいw
レムリス : 私のGM回数は エンファータで215回か。 トロウ含めれば400いくけど。
クレンショー : ドナとか<殴りあい
ふゆたにGM : 同じ4レベルだとクゥラだけど勝てる要素がない。
ふゆたにGM : ドナ3レベルで装備が貧弱なのが困りものですねw
クレンショー : 防御の固定値の暴力でなんとか<クゥラ
クレンショー : おっとそうかw
クレンショー : エディは4レベになっちまったんですね
ふゆたにGM : オ、オウ・・・<筋力7の暴力!
レムリス : 突発が遅めの時間になったのがつらいな。GMするのは。
クレンショー : 7か・・・
ふゆたにGM : トロウのGM回数はもうわかんねえやw
エディ : ええ、今日から4レベルにw
クレンショー : 俺はなぜかトロウのGM回数の方が多い気がする
ふゆたにGM : 5レベルならルーゼルとダムがいるんだけどな
クレンショー : アルマアンディギャレットがマイ4レベル
エディ : サウスの一等兵をもうちょっと満喫するか大分迷ったんですが、エディは元からメモ帳に節目ごとにバックストーリーが進んでいく設定を付けて7レベル目指してるPCだったんで
クレンショー : プリ5だけどファイター4なのは三浦氏
ふゆたにGM : 同じくらい優秀な4レベルか、ステ負けしてる5レベルがちょうどいいけど中々いないな
エディ : 昨日のサウス合宿での活躍がちょうどキリいいなぁと思っていて。あとは祭壇や他の皆様のセッションに育てて頂こうとw>経験点貯めまくってたエディのレベルアップ
レムリス : トロウだと 通常セッションが145回 キャンペーンが102回だからエンファータ合わせると450回くらいだな。(記録見つつ
エディ : ダム!
クレンショー : エリンダム!
エディ : 喧嘩を売らなくなったという噂w
ふゆたにGM : 喧嘩の売り方が上手になっただけかもしれない
エディ : みんなすごすぎる 私は59回しかやってないw >GM
エディ : そういえばミュラーめっちゃ堅いですやん
ふゆたにGM : ダムのほうが格上のマッチングは似合わなくてなあ。
レムリス : 50もやったら十分な力量がついてると思います。
ふゆたにGM : やるならクゥラにしよう。
エディ : ランク的にはエディのが格下ですけどねw ついこの間Aに入ったばかりって言うw(今回からA)
クレンショー : ウム・・・ ミュラーはちょっと硬すぎる。レベル5だし金属だし
エディ : おお、こうして雑談してる間にも時間経っちゃいましたが大丈夫ですか?>ふゆたにさん
ふゆたにGM : ダムは自分より強いやつに噛み付きたいお年頃。
メグ : 4レベルでエディと能力や装備がいい勝負できるのいないぞ
ふゆたにGM : クゥらならあっという間に決着つくやろ!
エディ : ミュラーとも面識出来たらお手合わせ願いたいなぁ 堅い鎧同士で火花バチバチってなりそう
クゥラ : 今日のお昼出しそこねたからちょうどいいわい
レムリス : ただまぁ私は レムがSランクいったら関連セッションやろうかなーとか思ってるのと あとてくさんから許可いただければウォンテッドカードという対深淵戦争シリーズやるつもりなので そのうちまたGMし始めます。(その前にドナ招待やるけど
クゥラ : [ (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : ああ、ダムが格下に絡むのが嫌って意味かw>格上マッチング似合わない
クゥラ : 「  今日は昼頃仕事を掴めそうな気がしてたんだが。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
メグ : 不良の鑑>自分より強い奴に噛み付く
レムリス : てく
クゥラ : 「  何故か結局空振ってしまってな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
レムリス : さん今日は上がらないのかな。
クゥラ : 「  何故かってそりゃ……  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : お言葉に甘えて。 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属
メグ : あっ
クゥラ : 「  …… 何でだろうな?  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
メグ : そうだ、徹人さんにスカイプで伝えとこうと思ってたことがありました
レムリス : おっとなんでしょう
エディ : 「 ――あれ? 」蟹の依頼の時にすれ違った人だな、と思いつつ >クゥラ
クレンショー : ミュラーはいつでもオフコース<挑戦
クゥラ : 「  何か用か?  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  独り言は忘れてくれ。 今日という日を振り返る上で思い出すことをクチにしてみただけだ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : @ありがとうございます!>クレン
クゥラ : 「  ふう。  」 型の練習を終えて汗をぬぐう。 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  ああ。 お前もここで練習か。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  邪魔したな。  すぐにどく。  」  「  今日は仕事を掴めそうな気がしていただけに、少しの憂さ晴らしだった。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : ポニテを解いて、髪を軽くふいて。 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 いや、実は僕もよくこの訓練場を借りてて 」「 僕はエディ。 」上位ランカーなんだろうなーって思ってるので態度硬め
クゥラ : 「  ?  」  「  私はクゥラだ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 (――憂さ晴らしに訓練?) 」ピンと来て
クゥラ : 「  別に実は、でもなんでもないだろう。  」  「  私とお前は初対面で、実はと言われるような意外性は何ひとつないぞ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 昼間すれ違った顔なんて一切覚えてない (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 それ、僕も結構やるなぁ 」はは >憂さ晴らしに訓練
クゥラ : 「  意外性で勝負するなら私にも勝ち目があるが。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 ずっとすれ違っていただけ、だったんだね。 確かに 」納得する>実はも何も無い
クゥラ : 「  お前がそんな風に現れておいて実は貴族の王子様なんだ、とか言わない限り負ける気はしないな。  」 意外性なら (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  …… ナンパか?  」<すれ違ってた (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  悪いがナンパは断ることにしている。 他を当たってくれ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クレンショー : こちらも別キャラで入りなおそう
クレンショーさん、おつかれさま!
エディ : 「 ――王子ではないね、僕は 」「 だけど 」
エディ : 「 ナンパはさせてもらおうかな 」王子と言われ、ふ、と笑い
クゥラ : 「  しつこい男は嫌われるらしいぞ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  …… ? 」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  ああ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 貴女はエルフだけれど前衛を張る戦士にしか見えない 」
クゥラ : 「  訓練に付き合えということか。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  言い回しが面倒なやつだな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  最初からそういえばいいだろう。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
ミュラーさん、いらっしゃい!
エディ : 「 憂さ晴らしの相手に僕を選んでみないかい? 」ふふ 微笑み
ミュラー : ( 回復用として潜伏しておく )
クゥラ : 「  私の意外性ナンバーワンポイントだったが早速そう言われると。  」  「  明かすようなことがなくなってしまうな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : <戦士 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  彼氏に振られた痛みを別の男と一夜過ごして紛らわすような言い方をされてもな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 さっき、型を終えたところを見ていたから 」
エディ : @あざまーすw>ミュラー
クゥラ : 「  まあ売られたものは買う。  」  「  一応、師匠からはそう教わったからな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 構える。 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 片足を上げて。 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 仕事が恋人、か 」なるほど、と
クゥラ : 「  いや、そんなわけないだろう。  」  「  仕事と結婚して子どもでもできるのか?  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 ナンパなんてするのはさ 」こちらも構え (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : エルフとは思えない敏捷度だから普通に後手で宣言無し。 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 将来を誓い合う勇気が無い証拠だ。 弱いってことだ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 「 自分の弱さは知っているつもり。 」ふふ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  …… ( コイツさっき自分でナンパだって言ってなかったか? ) 」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 宣言無し (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  よくわからん自虐だな。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 自分の弱さを知ってこそ、それを強さに変えられる 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  SとかMとかを求めてるなら、悪いが私にそのけはないぞ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 ―― じゃあ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  はあ。 なるほど。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  ああいや、今のはわかったという意味ではなく。  」  「  わからん時でも、とりあえずナルホドと返しておけば会話は続くという話を。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  実践してみただけだ。  」 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 ――行くぜッ! 」宣言なしからの攻撃d クゥラが構えたのは見た 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 長引くので気功だけクゥラは使わないですけど堅気功と波動撃だけ使います。8w (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
クゥラ : 「  む ……。  」 スモールシールドを使って回避 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : こちらも気功は使わないというのを言い忘れてましたw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : ア、ハイ。 からの堅気功。多分+7でこう 11 = 7 (5 + 6 = 11) + 【4】 キーNo. : 14 (HP:13/13 MP:18/18 敏:15)
エディ : 「 だりゃっ! 」斧を振る! ダメージ! 21 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 33 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : ってうおい (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : チニソウ (HP:3/13 MP:17/18 敏:15)
クゥラ : 「  ッ  ……  」 (HP:3/13 MP:17/18 敏:15)
エディ : 「 上手く話せる友達がすくないってのも、僕の弱味。 」ふふ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
ミュラー : 「 ・・・目を見張る一撃だな。あれにはクゥラも、対応する時間がないかもしれないな・・・ 」
クゥラ : ぐらり、と揺れて (HP:3/13 MP:17/18 敏:15)
クゥラ : 「  これは……  」 (HP:3/13 MP:17/18 敏:15)
クゥラ : エディに寄りかかるように身体が崩れる (HP:3/13 MP:17/18 敏:15)
エディ : 「 碇亭の人になら、弱味を握られてもいいかなって、最近思えるようになってきた 」手応えを感じつつ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : と見せかけてのボディブロー。波動撃 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 だから、本当は口なんてうまくないけど 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  それは初対面の私が含まれる話なのか?  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 波動撃はまず回避だな 回避! 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  まあ、お前の口がうまくないのは、口がうまくない私にもわかるぞ。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 こういうナンパならたくさんしてもいいかなって 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 空振った拳を見つつ。 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 だから、初対面の貴女にこうして勝負を挑むわけさ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  ダメか。  」  「  顔だけなら王子様のように見えないこともなかったから、女子がよろめけば油断するかもしれんと思ったが。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 ――(今) 」クゥラの拳を見て (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  そんな男ならそもそもあんな全力で斧を振らんな。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
クゥラ : 宣言なし (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 宣言 戦術15 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  何の意味があるのか知らんが。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 (珍しい技を使おうとしてたな) 」にや、と笑い (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  私の技を見極めたいってことなら  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
クゥラ : 「  避けるのをやめたらいいんじゃないか?  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 (珍しい技術への対策は、使い手と勝負してやっと練れる) (普通の訓練と違ってな) 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 「 バレちゃったか 」ははッ、と笑い 「 初撃は反射で避けちゃうものさ 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  じゃあ次は避けんってことだな。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
エディ : 「 ―― ああ 」にや (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  わかった。  」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15)
クゥラ : ヘビーセスタス波動撃&バトルブーツ波動撃。MPは2回分 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : ばとぶ 2D6 → 4 + 3 = 7 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 超テレフォンパンチ (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 回避破棄! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 行動破棄、が正しいな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : よしきた。 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 ―― 来いよ 」ふ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : まずヘビーセスタス 10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 14 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : ブーツ 8 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 19 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 残念。 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  こんな姿勢ではまともに力も入らんか。  」  「  うーむ、案外いけるかもしれんと思ったが。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 18点魔法ダメージ! いてぇw 波動撃破精神抵抗する奴じゃ無さそうだからこうか (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 6点と4点で10点通ったかな多分w (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : こうだよ! 4点 (HP:4/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : いや、それぞれからレベルの4点引けますよw (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : あ、そうか。1撃ずつだから8点だ (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : ブーツが回ればワンチャンあったかもしれんが (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 ――ッ 」攻撃を受け (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 行動破棄なら次ラウンドですか (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : ありがとうございます>一撃ずつ (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : ウッス、行動破棄しましたので次Rッス (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : じゃあ宣言無しじゃぞ。 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 宣言無し (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 「 (なるほど) 」 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  さて、ここからは何の誤魔化しも利かんか。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 ――エルフだからこそそこまで気を練れるのか 」「 ダッ! 」攻撃! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 「 僕が未熟なだけなのか 」 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  別に関係無いんじゃないか?  」  「  私にこれを教えた人はエルフじゃなかったしな。  」 回避 2D6 → 6 + 3 + (4) = 13 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 その技をそう何度も受ければあっさり倒れる可能性があるのはよく分かったッ! 」 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 違う、修正7なので+3で避けてました (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  ああ。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 そこだな! 」「 ――っと!? 」ぶぅん 空ぶった (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  この”拳”にかけて。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  負けるわけにはいかん。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : バトルブーツハイキック。 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 なるほど、関係ないか 」ふふ (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
ミュラー : オ
エディ : 「 僕も負けられない、守るべきもののために! 」回避! 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 蹴りも拳のうち。 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  …… 何か賭け事でもしてるのか?  」<守るべきもの 7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 19 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 らぁっ! 」ハイキック防御 10 = 6 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 28 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 貧弱貧弱ゥ (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 足を引いて宣言無し。 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 その賭けに一区切りがついてしまって 」 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 宣言無し (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  何か随分センチメンタルなことをさっきから言ってる気がするが。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  その手の内容は夜の間にノートに書き留めて、10年後くらいに読み直すのがいいぞ。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : 「 今、少し彷徨っているところさ 」斧を振りかぶり、攻撃! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 「  エルフの死因No.3の黒歴死だ。  」 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
クゥラ : 「  まあ、嘘だが。  」 回避 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:3/13 MP:2/18 敏:15)
エディ : w (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : ちょw (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 嘘をついた天罰早くないっすか?(堅気功) 8 = 4 (5 + 2 = 7) + 【4】 キーNo. : 14 (HP:3/13 MP:1/18 敏:15)
エディ : 黒歴死への笑いが別の意味になったっぽくなったじゃないk (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : 「 ――日記はやめておくよ 」斧を振りきり ダメージ 12 = 5 (1 + 4 = 5) + 【7】 キーNo. : 33 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : おおっとクゥラ吹っ飛んだァー! (HP:3/13 MP:1/18 敏:15)
クゥラ : (ヤムチャダウン)
ミュラー : 「 そこまでだ 」キュアを刺し込む!
エディ : 「 子供の頃、見られて大変なことになったことがあるからね 」 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
ミュラー : ふたりにキュア! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ミュラー0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ミュラー : 確実化をしてあったのさ・・・! 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 10
エディ : さすがに13はかわされると思ってたのに (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : ミュラーーーーーー!? (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
エディ : それは、ミュラーがいるのを知らないエディはw (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : ひどいw
ミュラー : ふたりにキュアといったが・・・あれは嘘だ(二つ拡大はできないので)
クゥラ : 二つ拡大はできるy
ミュラー : できるのか!!
ミュラー : 覚えとこう・・・w
エディ : クゥラに駆けよって気功しようとするが、さすが三浦氏確実化だった (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : 達成値+1しながら確実化2倍しながら対象3倍したっていいゲーム。
メグ : 三浦氏前もファンブルしてたぞい
エディ : 消費4倍ですけどねw>対象×2の確実化 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
ミュラー : 「 見事な戦いだったな・・・ 」といって見届けたのであがる
ミュラー : ちょっと肩にハリがあるのさ・・・<ファンブル三浦
メグ : 私も上がり時をつかみそこねていた
ミュラー : そろそろ初の故障者リスト入り
メグ : そろそろ寝ますぞ
クゥラ : 「  見事に負けてしまったな。  」
メグ : おやすみなさいー
エディ : 私も一遍失敗して、その後はシャマで複数への確実化を狙ったりするもののMPが厳しいw>対象複数確実化 (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
クゥラ : おやすみなさーい
エディ : お疲れ様でしたー (HP:8/18 MP:13/13 敏:19)金属/グレートアックス
メグ : またよろしくお願いします
ミュラー : お疲れさまでしたー
メグさん、おつかれさま!
レムリス : こちらも寝ますねおやすみ
クゥラ : 故障者リスト入ってるのちょっと似合う三浦。
レムリスさん、おつかれさま!
クゥラ : 人の少ないトレーニングルームで筋トレしてそうな顔してる
エディ : 「 そんなことないさ 」ふふ
エディ : お疲れ様でしたー
ミュラー : リハビリテーションルームかもしれない
クゥラ : 「  何をどうとればそんなことなくなるのかはわからんがまあ。  」
エディ : 「 もしもこれが実戦で。 僕が誰かをカバーしたのなら 」
クゥラ : 「  慰めと思って受け取っておこう。  」
エディ : 「 さっき避けなかったのと、同じ事なのだから。 」
クゥラ : 「  はあ。  」
クゥラ : 「 ……。  」
クゥラ : 「  何と言ったら伝わるかわからんが。  」
エディ : 「 僕が負けていた可能性もかなり高い。 波動撃を生で受ける機会を作ってくれてありがとう 」にや、と笑って
クゥラ : 「  そんな想定は無かったし。  」
クゥラ : 「  まあ、そうだな。あの二回の波動撃でお前が倒れる確率は10回やって2〜3回あるかどうかじゃないか?  」
クゥラ : 「  それをかなり高いなどと言わんでもいい。  」  「  自分が強くないって思い込みたいのか?  」
エディ : 「 ――! 」「 ……それは、まだ分からない 」>強くないと思い込みたいのか
クゥラ : 「  まあ、波動撃自体は私の超必殺技だからな。  」  「  それなりに練習にはなった。 ありがとう。  」握手握手。
エディ : 「 ただ、ひとつの目標を成し遂げた今、何かが噛み合っていない気がしているのは事実だ 」
クゥラ : 「  ふーむ。  」
エディ : 「 ふふ 」朗らかな笑顔で握手握手
クゥラ : 「  ちなみに4回の攻撃のうち3回が超必殺技なのはどうか、という質問は受け付けない。  」  「  手の内を隠すほど余裕は無いからな。  」
エディ : 「 目標を与えてくれた人はいるけれど、自分で定めた目標では無いからから、まだしっくりこない 」
クゥラ : 「  もう少しお前のことを知っていればビンタの1つでもしてやったかもしれんが。  」
クゥラ : 「  まあ、初対面だからな。  」
エディ : 「 ――君にビンタされるような戦士をまずは目指そうかな。 」「 あ。 」「 これはナンパでは無いよ 」
クゥラ : 「  一応気は使っておこう。  うじうじ悩んでないでとっとと自分で結論を出せばいい。  」
エディ : 「 戦士として、だ。 」
クゥラ : 「  いや、そんな目標を作られても私は迷惑だが。  」
クゥラ : 「  それではな。  」
エディ : 「 ああ。 まずは動いて、なにかしら自分の目標を探ってみる 」
エディ : 最初は貴女呼びだったのが、自然と『君』になり。
クゥラ : 「  次会った時にはもう覚えてないかもしれんが。  」  「  よろしく頼む。  」 人の顔はあまり覚えられない
エディ : 「 うん、じゃあまた。 もっと仲良くなれた日には。 ――奢るよ 」
クゥラ : クソ鈍感だからそんなことには気づかないw
エディ : そういえばそういう設定でしたねw>クゥラ
エディ : 「 こちらこそ、よろしく 」ふふ
クゥラ : 詩的なキャラとは相性が悪い感じですいませぬ。
エディ : いや、むしろ不思議に噛み合ってる気が私はしてましたぞ!
クゥラ : それならよかった
ミュラー : 俺も見届けたので寝ちゃおうw
クゥラ : クゥラにとっては変なやつだったなあって思って、明日には忘れてる勢いだけど
クゥラ : それはそれで出会いってやつさ
クゥラ : 僕も2時寝。
ミュラー : 模擬戦お疲れさまでしたぞ。セッションありがとうございました
クゥラ : おやすみなさーい。セッションと模擬戦感謝っした
ミュラー : お疲れさまです〜
クゥラ : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エディ : 見抜かれてる感が、長寿の格上エルフ戦士って感じで
ミュラーさん、おつかれさま!
エディ : お疲れ様でした! 模擬戦感謝です!
エディ : お疲れ様でした!
エディ : 2:04。完璧じゃないk さすがふゆたにさんだぜ
エディ : お疲れ様でしたー! セッション&模擬戦感謝です!
エディ : またよろしくお願いしますー ノシ
エディさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -