さん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
トニーさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
エディ : ファイター3 グラップ3 セージ1の ノーブル男子 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
【ナレーション】 : 碇亭からはじめまーす
【ナレーション】 : ファイターは多分4の間違い
エディ : トニーを守るよ(※冗談です。出したかっただけw
トニー : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1499610895.html ファイター4に変更 セージで古語読めます
エディ : 申し訳無い、エディのファイターは前回から4でした!
【ナレーション】 : あと1回で6レベルまで行けるのかすげえなあ
エディ : 急成長する機会に恵まれまくってこんなことにw>エディの余剰経験点 ありがたや
トニー : いっそエディに弟子入りするか グラップラー覚えたいし
キクさん、いらっしゃい!
キク : ガルハ ファイタ5セジ4  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1453121662.html
エディ : エディに弟子が!? きっと一生懸命教えますぞ! 絡み設定かもーん>トニー
キク : メンツ見てプリとシャマにスイッチ行けます
フラットさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : キクももうファイター5かあ。
フラット : ちょっと腹痛で、少し遅れます。
【ナレーション】 : ういっす!
キク : なのです    まぁ、こいつは一本伸ばしなんで成長はやいですからw(逆にマサリなんかはマルチだから超遅い
フラット : スンマセン、失礼します。
フラットさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : なんかキクがファイター4くらいで闘技場に出てたのも随分前。
エディ : お大事にー
クレンショーさん、いらっしゃい!
キク : @未習熟の言語はおいおい取っていきます>セージ4
【ナレーション】 : セージ4もあれば一本伸ばしってほどでもない気がするw マサリとかに比べりゃそりゃあれだけど
クレンショー : ちょっと迷いつつ
キク : おだいじにー
トニー : エディももうすぐ経験点25000だな
クレンショー : 人間男 敏捷19 ファイター3 レンジャー4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1410435562.html
トニー : @言語に何があるか良く分かってない
【ナレーション】 : 久しぶり感あったけどネオス出てたからそんなでもないな
【ナレーション】 : クレンショーおじ。
クレンショー : 弓なら5レベル相当だし、攻撃ステータスだけならB2ファイター4と同じだしいけるやろ!
エディ : 古語(下位古代語) 地方語 種族語(エルフ語とか) 深淵種族が使う下位ガルクラン語(会話のみ)上位ガルクラン語(会話・読文)あたりを押さえておけばきっと>トニー
エステルさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : あとフラット氏とてく氏か
エディ : サウス合宿で稼ぎまくりましたねw>エディの経験点 それまではセッション逃しがちだったんですが>トニー
エステル : 悩むがプリの一人くらい居ないとアレだな。お久しぶりのエステルにしよう
エステル : プリ5、シーフ4、セージ4ですぞ
【ナレーション】 : エステルは闘技場初っぽいなw 懐かしい
キク : エステルさんだ!エステルさんだ!!
【ナレーション】 : フラット氏復調をまちつつはじめまーす
【ナレーション】 : おねがいしまーす
キク : あ、こっちもスイッチできるんで、大丈夫ですよ?>てくさん
エステル : 完全に初ですねw
クレンショー : そしてすみません、やっぱりキャラチェンジ!
エディ : よろしくお願いします!
キク : よろしくおねがいしますー
クレンショーさん、おつかれさま!
トニー : よろしくお願いします
エステル : いえいえ、大丈夫ですよ。<スイッチ
【ナレーション】 : 君たちは、浮雲の碇亭に顔を出したところで
キク : ですか?>ですよ
アルマタックスさん、いらっしゃい!
アルマタックス : すみません。よろしくおねがいします
【ナレーション】 : アルタマ!
エステル : 「 こんにちは。なんだか久しぶりになっちゃったわね 」
キク : 偶数男性奇数女性 1D6 → 4 = 4
【ナレーション】 : 店内を見渡すと
【ナレーション】 : 依頼ボードの前には駆け出しの数人が依頼を吟味しており
エステル : ついアルタマって言っちゃいますよね分かる
エディ : 暫定。 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT
アルマ21>エディ19>エステル17>トニー16>キク9

【ナレーション】 : ボルドがのんびり店番。 スピアーズは・・・というと、カウンターの奥のほうの席で、背の高い女性と何やら仕事の話だ。
アルマタックス : テルミナス男 敏捷21 ファイター4 セージ4 ガーデナー3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1404493711.html
エディ : 「 ――やぁ、こんにちは 」
アルマタックス : アルマで略す俺からするとソウナルノカー!ってなるけどw
エステル : 「 あら。 その仕事はやめたほうがいいわよ 」ちらっと依頼ボード見て>駆け出し
【ナレーション】 : アルマも闘技場は初か
キク : 「・・・・」部屋の隅のほうで帽子を深くかぶって人がはけるのを待ってる>数人が吟味
エディ : あ、普段どう略されてますか?>アルマタックス
アルマタックス : 「 国に帰っていたら随分開けてしまっていたな 」
アルマタックス : アルマでした<タックス
エディ : @私も最初ユーラはラティオのつもりだったからユーラで定着して驚いたんだw
【ドナスターク】 : 「  あ?  」  「  ああ、そうかよ。  」<やめとけ
アルマタックス : 初っぽいですね
エディ : あれ、アルマでいいの?w
【ボルド】 : 「  お。 お前たち。  」<ALL
アルマタックス : アルタマになるのかー! というほうでw 誤解をまねいだようだ<エディ
エステル : 「 その依頼人は、大変悪運が強い人で有名なの。巻き込まれる方としてはたまったものじゃないわね 」くす>ドナ
エディ : 「 (ドナスターク?)(一体何を断られたんだろう……) 」
トニー : 「なんだ、依頼でもあるのか」 @高ランクは初見
【ドナスターク】 : 「  依頼書に悪運は書いてねえな、そりゃ。  」   「  道理で。  」 人もよらねえわけだ、と眺めて。
ネラシェムさん、いらっしゃい!
【ドナスターク】 : そう言ってドナスタークは店外に出ていった。ボルドはそれに声をかけようかは一瞬迷ったようだが見送っている
エディ : ウッス (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT
ネーレ24>アルマ21>エディ19>エステル17>トニー16>キク9

エステル : 「 なによ。金色の碇でも見つけたの? 」>ボルド
ネラシェム : お待たせしました。 プリがいる事がわかったのでネーレで
【ボルド】 : 「  ああ。 そろそろだと俺様の勘も告げている!  」<依頼あんの?
【ボルド】 : 「  もし見つけていたら俺はこんなところで店番などしていない。  」 フ
アルマタックス : 「 ん? 」<俺様のカン
【スピアーズ】 : 「  こんなところで悪かったな。  」
キク : ネラシェムさんみてると、そのうち普通にフェーズ負けそうな気がしてくる・・・
エディ : 「 ボルドの勘かぁ。 」「 ふふ、冗談だよ。 」
【スピアーズ】 : いつの間にかボルドの背後にスピアーズが立っており、フライパンがボルドの頭に縦に落ちた
【ボルド】 : 「  アッ   」
エディ : @ネーレはスーパーボンレだからn
アルマタックス : 「 ここも相変わらずのようだな 」<フライパン
エステル : 「 碇のことになると回りが見えなくなるのも、相変わらずみたいね 」くす
エディ : 「 ふふ 」>フライパンがボルドの頭に
【スピアーズ】 : 「  仕事だ。 ボルドにBランクやAランクの冒険者を留めておくように頼んでおいたからな。  」
【スピアーズ】 : <ALL
ネラシェム : 「やっふぃーー、さっきドナドナとすれ違ったけど、依頼ないの?」
【スピアーズ】 : 「  エステルやアルマタックスは初めて聞く話かもしれんが ……。  」
キク : っく、っくぅ・・・・い、いちおうまだ現役ボンレでは一番経験点たかい・・・・は、はず・・・>ねーれは
ネラシェム : 入場
エステル : 「 あら。それじゃあ、私も引っかかっちゃったのかしら 」<留めておくように
【スピアーズ】 : といって、カウンターの奥のほうから一人の女性がやってくる
キク : 「     」周り見て
アルマタックス : 「 丁度良い。 私も肩慣らしになにか依頼を受けたいと考えていた 」
エステル : 「 ええ。どんなお話なの? 」
トニー : @シャマの魔力が高い>ネーレ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : その人は大変ガタイがよく、背も高い。
キク : 「・・・んだよ、おれも数に入れるのか?」と、すこしだけ帽子のつばを上げて>スピアーズ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」 アグ=ヴァの聖印を下げており、司祭服をしっかりと着込んでいる
エステル : 「 ( 神官。アグ=ヴァね ) こんにちは 」マキアの人となりを見てセジチェしつつ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
エディ : 「 (僕も……だよなぁ。思い切ってAランカーに上がったんだ) 」今入店したところではあるが、会話内容から察するに
ネラシェム : @まぁその分耐久力と筋力がボンレとしては平均前後なので >ねーれが
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はじめまして。  」  「  私はマキア、アグ=ヴァ様に仕える司祭の一人です。  」
アルマタックス : 「 よく鍛えられた肉体だ。 人の身でよくやるものだな 」驚いたように、マキアさん
キク : 「    ああ、まだやってたのか」と、マキア司祭を見て
エディ : 「 あ、マキア司祭! 」「 なるほど。 」にや
ネラシェム : 「おお―――、依頼だっ!ナイスタイミング」b
アルマタックス : 「 私の名はアルマタックス。誇り高きテルミナス属の守護戦士だ 」
エステル : 16ならきっと知ってるだろう
キク : @シェイドだけはゆるしてつかぁさい>ねらしぇむさん
アルマタックス : 族!
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 見た目通りの人ですね。まあ16ともあればそれに付随する決闘者の祭壇の噂も耳にはしたことが在るだろう。<エステル
エディ : 「 また、というか新しい遺跡が見つかったんだよ。今度のは“狭間の祭壇”。 」>キク
【スピアーズ】 : 爬虫類トカゲ目テルミナス属
エディ : 「 僕はエディ。 よろしくね 」>アルマ、エステル
エステル : 「 エステルと言いますの 」にこ、と微笑んで、小指のト=テルタの聖印を見せつつ>マキア
トニー : 「高ランクの冒険者が多いっすね。あっ、おれトニーって言います」>挨拶は大事
【スピアーズ】 : 「  境界の祭壇、だ。 今回は学院の導師のネーミングだそうだが、見た目の通り塔の祭壇と言ったほうが伝わりやすくて案外浸透してないそうだな。  」スピアーズはやや笑ってそう言った<エディ
ネラシェム : 「私は、スィンルガ氏族の巫女、ネラシェムだよっ。よろしくねっ」 >アルタ
【スピアーズ】 : 「  もちろんだ。  」<キク
キク : 「狭間?   っふん嫌な名前だなおい」っち  といやそうな顔で>エディ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  狭間という言葉には微妙なニュアンスも含まれてしまいますからね。  」
ネラシェム : 「エステルもよろしくねー」手をぶんぶん >エステル
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : しかも僕が間違えた。境目の祭壇じゃよ
エディ : 済まない背後が素で間違えた>境界の祭壇だ!
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : (定着してないブーメラン)
エディ : 境目の祭壇だ!
アルマタックス : (腕組みをしたまま聞いている)
エステル : 「 ( 遺跡調査を指揮していて、学院とも関係の深い人よね。かなり上の方にも興味を持ってる人もいるとか ) 」
ネラシェム : 「境界の――じゃなかった?」
エディ : 「 いや、ごめん。 “境目の祭壇”だった。 」>キク
エステル : 「 ええ、よろしくね 」にっこり>ネラシェム 「 エステルよ 」>はじめてのみんな
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんには、決闘者の祭壇という遺跡を攻略していただきたいのです。  」
キク : 「   おう、わかった」 と、ALLを帽子のしたから目線だけでみながら頷き>もちろんだ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  遺跡、といっても罠や隠し通路、宝箱なんかが待ち受けるものではなく……。  」
ネラシェム : 「あははっ、よくわかるよ」 >キク>狭間
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 懐から1枚のカードを取り出して見せる。
アルマタックス : 「 なんだ・・・? それは 」カードを見てみる
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : そこには〈ジャンク・シンクロン〉と書かれた古語と、機械兵のようなイラストがついており
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  このようなカードに封じられた、モンスターを倒していただきたいのです。  」
エディ : 「 (だめだ、さっき町で“噂”をおばさん達から聞いてみたりする練習をしてたら、本来の記憶がごっちゃに……) 」こめかみ押さえつつw
キク : 「  おう、向こう(星霜)の連中が勝手に言ってるようなもんだしな」はは>ネラシェム
アルマタックス : 『 ジャンク・シンクロン 』 「 カードにモンスターが。 ほう。 つまりは討伐依頼ということだな。面白い 」
エステル : 「 ( たしか、アグ=ヴァ神殿の中でもこの調査の主導権を巡って駆け引きがあったとか聞いたわ。この人はあんまり政治的じゃなさそうだけど、顔つなぎしておくのは悪いことじゃなさそうね ) 」
エステル : 「 噂には聞いていましたけれど、そういう内容のお話でしたのね 」にっこり<カードに封じられたモンスターを倒す
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  報酬は、☆6を倒した場合は一人800rk、☆7を倒した場合は一人1000rkの報酬をお支払いたします。  」
エステル : 「 ( あとは―― ) 」皆を見つつ
ネラシェム : 「そう、色んな所に行けるから面白いよっ!」 >アルタ
エディ : 「 (そうなるのか……。仲良くしたいと考えていても難しいものだな) 」キクとネーレの会話が聞こえてくる
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  にわかには信じられない話かもしれませんが、実際に見ていただく以上の説明がしづらいというのが現状です。  」 と困った笑みを浮かべつつ。<エステル
アルマタックス : 「 色んな所・・・? 」<ネラシェム
エディ : 「 承知しました 」>マキア
ウーさん、いらっしゃい!
キク : 「     」あんだよ  と、言いたげに深くかぶった帽子の下から軽くにらみ>みつつ>エステル
トニー : 「もう☆6や☆7がでているのか・・・」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : そうそう、ソウナンスヨォー。<政治的な裏話
ウー : こんばんはです
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : いいぞ!<ウー氏
アルマタックス : こんばんはー
エステル : 「 ええ。こうしてお話を聞くまでは、遺跡の中に巣食うモンスターを退治する手のお話かと思ってましたわ 」ふふ>マキア
キク : こんばー
エディ : こんばんはー
ネラシェム : 「まま、中立と考えればそう悪いもんじゃないけどさー」 >キク
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : パーティ強度は既に十二分だからある程度低めPC追加でも余裕
ウー : 今回から☆6だった気がして応援にかけつかるぜい
ウー : ありゃ、ソウダッタノカ
ウーさん、おつかれさま!
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  カードのもつ…… 世界とでも言えばいいのでしょうか。 」  「  導師の話では、箱庭をイメージするとよいそうですが、そのような場所に転移して、戦うことになるのです。  」<エステル
ネラシェム : 「そう!対戦相手のいる場所までワープするのだ!」立ち上がって軽くぴょんと飛び上がる >アルマ
エディ : 「 驚きだよね。 」>トニー
エステル : 「 ( アルマは以前のとおりね ) 」
アルマタックス : 「 ( なるほど。栞の悪魔の本の異世界と同じような、一種の異世界への扉ということか・・・ ) 」
【スピアーズ】 : 「  カードの強さは☆の数でおおよそわかるようになっている。  」  「  残るカードは☆6で最も強いと思われるカードが1枚、あとはすべて☆7以上だ。  」
アルマタックス : 「 なるほど。より興味がわいてきた 」<ネーレ
キク : 「   まぁ、あんたらにいわれちまったらなぁ」がりがり    と、角の付け根を掻きながら>中立と思えば
【スピアーズ】 : 「  どれも、ワイバーンと同等か、それ以上の脅威度をもつモンスターだと思って戦うといいだろう。  」
エディ : 「 ―― 」スピアーズの言葉を真剣な表情で聞く>☆6残り1、あとは☆7
トニー : 「エディは詳しそうだからいろいろ教えてね」
アルマタックス : 「 修行には丁度良い。 私も受けよう 」<ワイバーンクラス
ステイシーさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  トニー、お前も十分力をつけた。  」  「  十分挑戦できる力をもっているはずだ。 」<もう☆6や☆7か・・・
エステル : 「 大変興味深いですわ。これもご縁ですわね。お誘いありがとうございます 」<異世界!>マキア
ステイシー : PLシートが重いのでレベルだけ
ネラシェム : 「それに相手は見たこともない魔法や武器を使うから相手も強いんだよ!」
【スピアーズ】 : ステイスー
ステイシー : ファイター5 レンジャー4 バード1です
ステイシー : Aランクじゃ普通の強さだけど自由に戦うぞ
トニー : @ML=星の数と考えると星12もいずれ出るのかね
エディ : 「 えっ。 」「 ああ、うん。 詳しいって言うより慣れだよ。 」>トニー
ステイシー : 「ちゃすwwwww」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  それでは、引き受けていただけますか?  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  おや。  」<ちゃす
ステイシー : 「あたいも仕事貰えましたwwww」
アルマタックス : 「 ああ。 」<引き受けて
キク : @毎回ステイシーとふゆたにさんとこのMの子が脳裏で混ざる・・・・・フェーズでけりかましたほうが・・・
エディ : 「 だけど今回は高ランカーの人たちが多く参戦して。そうだね、僕がちゃんと説明しないと。 」>トニー
エステル : 「 …… ( トニーは開拓村出身みたいね。こっちは… ) 」エディをちらっと見て、セジチェしつつ 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17
【スピアーズ】 : 「  ステイシーか。  」  「  お前も聞いていくか? 今攻略中の決闘者の祭壇だ。  」<ステイシー
【スピアーズ】 : もう引退したけどw<蹴りかました方
ネラシェム : 「受けるよっ!」 いえい!
ステイシー : 「フヒヒwwwよろしくww」
ステイシー : 「あたいはステイシーよ」
キク : @えー、引退したの!?   残念・・・
アルマタックス : 「 貴公なら実力も申し分ないだろう 」<ステイシー
ステイシー : 「祭壇でしょお?やるやるwww」
【スピアーズ】 : 「  この中じゃエディが最も今攻略中の祭壇について詳しいだろう。 道中気にかかることは聞くといい。  」
エディ : ってすごい前衛率だな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT
ネーレ24>アルマ21>エディ19>エステル17>トニー16>ステイシー14>キク9

【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  お久しぶりです。 よろしくおねがいしますね。  」<ステイスー
キク : 「   おう、俺も受けるぜ」  
キク : っふん   と途中感じた視線を考えるのやめて
ネラシェム : 「ネラシェムだよっ!」「よろしくね鼻息の荒いお姉さん」 >ステイシー
エステル : 「 ( エディ… たしかヒルサイドの貴族の子弟にそんな名前の人が居たわね。フローラス家だったかしら ) 」
【ナレーション】 : てなわけで君たちは
エディ : GM、すみません、キャラチェンジしていいですか!(めっちゃエディが解説役っぽくなってるけど
【ナレーション】 : おや、いいですよ
ステイシー : 「よろしく」ハァハァ>ネーレ
キク : @遺跡に行くというより、戦争に行くようなファイター率である
エディ : 申し訳無い 家の人が来て急用に呼ばれたって事で!
エディさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : じゃあきっと急用でサウスの話があったりして行くことになったんじゃよ。()
ステイシー : エステルが5レベプリだと気付いてあえての戦士出したのに
エステル : 「 あら。また一緒できるといいわね 」
キク : 「  おう、久しぶり」 と、すこしだけ帽子のツバを持ち上げて>ステイシー
ネラシェム : まぁ私は今回はシャーマンとしてやるつもりなので後衛の予定っすけどね。(戦闘が簡易戦闘なら
アルマタックス : 「 貴公とも久しいな。 相変わらずのようでなによりだ 」<エステル
クラージュさん、いらっしゃい!
ステイシー : 「あ?」>貴公なら
ステイシー : 「誰よあなたwwwww」>アルマタックス
クラージュ : シャーマン4 ファイター2 セージ3 ジェルク男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1399555875.html
トニー : 「まだ力不足かもしれないが、やってやれないことはなさそうか。よし(顔をパンとはたいて)依頼を受けるぞ」
アルマタックス : 「 私の名はアルマタックス。誇り高き(ry 」<ステイシー
エステル : 「 今回は海だけれど海の中では無いみたいね 」「 それでも、貴方が居るなら(前は)安心だわ 」にこ>アルマ
【ナレーション】 : ではその後、なんやかんやあってこの7人でいくことになったんじゃぞ!
ステイシー : 「ああー」「末っ子のアルマタックス15歳じゃねーかwwwww」
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : ザザーン・・・
ステイシー : 「おひさしwwww」
【ナレーション】 : 船でグラゼルへまず移動
ステイシー : 「かわいい」>エステル
エステル : 「 ( これはこれで珍しいわねぇ ) 」異種族勢揃い的
アルマタックス : 「 誰かと間違えているぞ? 」<ステイシー
キク : 「海   うみぃ!?」
ネラシェム : 今回は、種族がバラエティ豊かだなぁ
エステル : 「 あら、ありがと 」<かわいい
クラージュ : 「 よう。 」「 ってなんかめちゃめちゃ集まってんな、まだ入れっか? 」遅れて入店してくるw
ステイシー : 「あ?」誰やったっけかなって顔で>久しぶりキク
クラージュ : 色被ってたわい
アルマタックス : 「 任せておけ 」頷き<エステル
キク : 「        」船の真ん中で身じろぎ一つ取らずにおとなしくしてる
クラージュ : この色でどうだ!
ステイシー : 「マジかわいいわ〜」「いい匂いしそう」ハスハス
【ナレーション】 : 8人になりそうだから8人だ!
ネラシェム : やっふぃー >8人だ
ハウリングさん、いらっしゃい!
キク : 「   キクな」ひらり  と軽くてだけ振って>ステイシー
ハウリング : あ いかn
ハウリングさん、おつかれさま!
ハウリングさん、いらっしゃい!
トニー : @多いな8人
アルマタックス : こんばんは
ステイシー : 「あたいも何かいつの間にかAランクになってたからぁ」
ネラシェム : 「やー、やっぱり海上は気になる?」 と遠慮なくキクへ呼びかけたり
エステル : 「 … そういう趣味はないの。そこの置物の匂いでも嗅いでたらいいんじゃないかしら 」ひんやり>ステイシー
【ナレーション】 : グラゼルから、近海にあるという決闘者の祭壇へ向かいます。
クラージュ : 「 初めて見る顔もいんな。 俺ぁクラージュ、精霊使いだ。 よろしくな。 」>初見ALL
ハウリングさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : なんだかんだと8人で向かうことになった一行。
ハウリング : GMちゃっとだったうえにあらぶった
ステイシー : 「ヤバくなったらあたいに任せて大人しく傷口ペロペロしてんのよぉ?」
クラージュ : 「 マキア司祭がいるってことはそういうことだろ? 」察した。
エステル : 「 エステルよ 」>クラージュ
アルマタックス : 「 精霊使いか。 よろしく頼むぞ 」
【ナレーション】 : ザザーン・・・
ネラシェム : 「ネラシェムだよっ」 「あたしも、精霊巫女だよ。よろしくねっ先輩!」 >クラージュ
ステイシー : 「フヒィヒwwたまんねwwww」ハァハァ>ひんやり
ハウリング : 人間女子 ファイター4グラップ3 ストレングスのアルカナ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1379251851.html
クラージュ : こうで! (HP:13/13 MP:19/19 敏:18)後衛
ネーレ24>アルマ21>クラ18>エステル17>トニー16>ハウリング15>ステイシー14>キク9

キク : 「ああ  まぁ、な」身じろぎ一つしない>海>ネラシェム
ステイシー : 「エステルちゃん」クンカクンカ>置物
トニー : 「トニーっす、よろしくっす先輩方」 @初見が多くなった
ハウリング : 「 人が多いな 構わないけれど 」ふす
クラージュ : 「 おう、任せとけ! 」>アルマ
アルマタックス : 「 奴もかわらんな・・・ 」少し汗ばんでw エステルの横らへんでステイシーを遠めにw
ハウリング : 「 ハウリングだよ よろしくね 」
キク : 「    キクだ、どうも」>初見ALL
ステイシー : 「ステイシー。よろ」ノ>クラージュ
【ナレーション】 : グラゼルから、しばらく小舟で進んだそこは
ステイシー : 「フヒヒwwwよろしゃすwww」>ハウ
クラージュ : 「 おめー、前一緒に依頼請けただろ忘れたのかよ!w 」>ステイシー
【ナレーション】 : 地図でいうと、グラゼルの狭き門と海竜の牙の間あたりにあって
エステル : 「 あら、知ってるの? 」<置物くんかステイシー>アルマ
ネラシェム : 「あははっ、ほらっ、そろそろ見えるよ。すっごいから見てみて」 と遺跡の塔の方を指し >キク
クラージュ : @これで被らぬだろう!(色)
アルマタックス : 「 ところ構わず、容姿豊かな女にはからんでいく奴だ。あまり気に病むなよ 」<エステル
ネラシェム : 「人が一杯だー! 」「
【ナレーション】 : 岩礁地帯となっている一画だ。
ステイシー : 「はぁ?」
ステイシー : 「忘れましたwwww」>クラージュ
【ナレーション】 : 船で近づくと、そこに、塔のてっぺんのようなつくりが海面から出ているのがわかる。
ネラシェム : 「ネラシェムだよっ、ネーレって呼んでねっ!」 >ハウ
アルマタックス : 「 箱庭と呼ばれる場所でだが、ともにワイバーンを狩ったことがある 」<知ってるの?
クラージュ : 「 俺がトドメ刺したカードかっさらいやがってっ! 」www 「 ま、気にしてねーけどよ。 」>ステイシー
ハウリング : 「 分った 全員一度に覚えきれるかは分からんが、善処はしよう 」目を細める<各々自己紹介
【ナレーション】 : よく見なければ岩に紛れて気付くことはないだろうが
トニー : @背後は知っているだろうけどネーレと一緒に説明しつつ
【ナレーション】 : 気づいてみれば、その塔が海底から海面まで伸びてきていることがわかるだろう
エステル : 「 そう。いつもあんな感じなのね 」>アルマ
クラージュ : 「 ほー。噂にゃ聞いてたが今度はこんなところにねぇ 」>祭壇
【ナレーション】 : トニーとネーレの二人が案内役として、船をとめて説明しつつ
ステイシー : 「あの出っ張ったのがそうなの?」塔の先端見て
【ナレーション】 : 境目の祭壇とよばれるそれは、君たちを前にして石扉を開いた。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
ネラシェム : 「おーぷんざせさみっ」 
エステル : 「 そうみたいね 」<そうなの?
ネラシェム : >石扉
ステイシー : 「ヒャッホー!」バサバサ飛び立って塔のてっぺんに着地
ハウリング : 「  久しぶりだな 此処に来るのは  」「 いや 正確には以前は此処ではないが 」
ステイシー : 景色楽しんでから入ろう
【ナレーション】 : 塔のてっぺんといっても、海面から2mくらい。
キク : 「        」船の甲板握りしめてます・・・
【ナレーション】 : 石扉1つ分。
エステル : 「 ( あれだけは羨ましいわね ) 」<飛び立って 「 ( そんなこと言うと調子乗りそうだから、言わないけど ) 」
クラージュ : 「 グラゼルはコイツの型を買った街だ。 まぁ、実際にショルダーガードにしてもらうのには結構金かかったけど、愛着あるぜ 」今度の祭壇がグラゼル付近でご機嫌
ステイシー : 「あたいもトニーとクラージュとアルマタックス以外は頑張って覚えましゅうwww」>覚えきれるか
アルマタックス : 「 ゆくか。 」降りていく
【ナレーション】 : 石扉の先へ足を踏み入れると、真っ暗だった中には勝手に灯りがともって
ネラシェム : 「海の中を通ってるんだよっ!すっごいね。水漏れもしないからキクも安心だよっ!」 塔の中を案内しつつ
【ナレーション】 : 地下・・・というか、海中、すなわち塔の下のほうへ階段が伸びていることがわかる
トニー : 「意外と細部までは詳しくないので変な場所には行かないで目的の場所に行くっす」
ハウリング : 「 へえ 海の下か これは浪漫と見える 」小首をかしげる
クラージュ : 「 すげぇ耐久度だな。 下に下がるほど水圧がヤベーだろ 」階段降りつつ
エステル : 「 罠もなく安全と聞いてるけど、言葉通りみたいね 」
ネラシェム : 足取り軽くぴょんぴょん下っていき
【ナレーション】 : トニーの言葉通り、途中脇道があったりもしたが、結局その先には開かない石扉(開いたら海中じゃねえの・・・)があるだけで、結局降りていくしかない
キク : 「やめてくれ、縁起でもねぇ・・・」割とマジな声で>水漏れ
【ナレーション】 : 階段は、塔のアウトラインに沿う六角形の形で下へ、下へ。
【ナレーション】 : キクも気が気じゃないだろうが、まあ水が漏れるようなことはなく、異様なほどしっかりした作りだ。
クラージュ : 「 ガルハドラにはきついわな 」>水漏れ
ステイシー : 「どうせどっかに看板札立ってるんでしょお?どこにあんのよwwww」
【ナレーション】 : 頭の中ではここが水中とわかっていても、ふと気づけばそんなこと忘れそうなくらい、中と外はしっかり区切られている
ハウリング : 「 まあそうだな どの道体感 この深さで水漏れしたら 」
【ナレーション】 : たどり着いたのは、広い空間で
ネラシェム : 細かい説明を思いっきりトニーにぶん投げる気分屋ボーンレット
【ナレーション】 : そこには金属の混ざる瓦礫の山がいくつも積み上がっている。
ハウリング : 「 全員神の御許か知らないどこかに旅建つことになるだろうさ 」おかし気に笑む
ハウリング : 「 現実になっては困るから冗句だよ 」
【ナレーション】 : トニーやネラシェムはその合間を通っていくと石盤があることを知っているし
エステル : 「 海の中が見えないのは残念ね。ここまで技術をひけらかすなら、そこまでサービスしてくれてもいいのに 」
【ナレーション】 : 遠目に見ても、石盤の存在を確認することができる。その先に在る扉もだ。
ステイシー : 「度胸ある奴しか入ってこれなくしてんじゃないのぉ?www」>水が漏れたら
エステル : 「 私以外ね 」くす<全員>ハウリング
エステル : そしてラックしとくぞ
キク : 「やめろ、頼むからやめてくれ、そうでなくても着てるのがこれなんだ。勘弁してくれ」>ハウリング クラージュ
クラージュ : 「 二人部屋の次はがたくたの山かよ 」金属のがらくたをちょっと見たりしつつ
キク : 着てるの(プレートメイル
トニー : @ネーラのほうが知力高いのにw
ステイシー : 「きったねwwww」>瓦礫山
【ナレーション】 : らっくっくどうぞ。
エステル : 「 あとは、アルマタックスさんも大丈夫ね 」ラック判定だ 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
アルマタックス : 「 どこでカードに封印されたモンスターと戦えるのだ? 」
【ナレーション】 : 石盤と瓦礫の山しかないので、石盤のほうを覗き込むと
キク : 「     ナインズの所に連れていかれても、俺もネラシェムも困っちまうよ」っふん>私以外ね>エステル
ステイシー : 「エステルちゃんの胸で死ぬかネーレちゃんの胸で死ぬか迷うわぁ〜wwwwww」>
ハウリング : 「 確かに 」然り て頷いた<以外はね
ステイシー : >神の御許へ
クラージュ : 「 おう、今度のはどんなカードなんだ? 」適度にがたく田の山を見たら普通に石盤に興味を示す
エステル : 「 ガラクヴァよりはいいでしょ? 」ふふ>キク
【ナレーション】 : そこには、めちゃくちゃ長ったらしい古語の文章が浮かんでおり、まあようするに【挑戦するカードを選び、中央へ置け】てな感じで書いてある。
アルマタックス : 「 防具を水に流すことにはなるがな 」金属鎧来てたマン<溺れる心配ない
トニー : 「たしかこのカードを置くと選べるカードが」
ネラシェム : @コイツは天才型だから、具体的に説明するのがめちゃくちゃ苦手なのです。
【ナレーション】 : カードが表示されているのはこういう状態だ
エステル : 「 この中から相手するカードを選ぶということね 」
キク : 「あ?    そりゃな」>ガラクヴァよりは>エステル
エステル : 古語をさっと読んで理解
トニー : @8人でAランク多数なら☆7もいける気はする
クラージュ : @ミュラーの適切な解説が恋しいなw>面子
ネラシェム : 「来るか!?」 と両手を構えるクマのポーズ >ステイシー
ステイシー : 「じゃあちゃっちゃと選んじゃいましょ」
ステイシー : 「クンカクンカ」>クマポーズの脇のそば
アルマタックス : 「 ふむ 」なるほど、と
【ナレーション】 : こうじゃい。
☆6
無法の守護者s
☆7
装甲の黒き翼s
動力工具の竜s
古代の妖精竜s
黒薔薇の竜s
====D(デンジャー)====

ハウリング : 「 君が絞殺して胸の中で死ぬというのは斬新だけれど 」<クマのポーズ!!>ネーレ
【ナレーション】 : 全部のカードを手にとって選ぶことができる。
クラージュ : 「 お。 選び放題じゃねーか 」
クラージュ : 無法の守護者セージ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
クラージュ : 装甲の黒き翼セージ 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
アルマタックス : 「 無法の守護者、か。 ( 若き日の私のようだな ) 」
ステイシー : 「可愛い子はいないのぉ?」
クラージュ : 動力工具の竜セージ 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
エステル : 「 いっぱい有るわねぇ 」
キク : 「     」帽子の下から微妙な顔してる>くんかくんか
トニー : 「セージの知識があればどういう敵かも予想がつくはず」
クラージュ : 古代の妖精竜セージ 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14
ネラシェム : 「おっしゃーいくぞー!!」 首を取って持ち上げてそのまま倒れ込むブレーンバスターをかける! >ステイシー
エステル : 守護者セジチェ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
エステル : 黒キ翼セジチェ 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9
クラージュ : 黒薔薇の竜セージ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
ステイシー : 「ブヒィ!?wwwww」
エステル : 工具の竜セジチェ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
エステル : 妖精竜セジチェ 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11
ステイシー : 「アジャス!アジャース!wwwwwww」
キク : 「     」>ブレーンバスター
エステル : 薔薇の竜セジチェ 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16
エステル : 「 ドラゴンばっかりじゃない 」
アルマタックス : 「 私はどれでも構わんが、手始めということなら、この星の少ない方が良いだろう 」
ハウリング : 「 じゃれくるのもいいけど程々にね。 本番前に首が折れて死ぬのは恰好悪いぞ 」  「 まあ 喜んでるが 」ふむ ってきょとんと小首かしげる<ステイシー ネーレ
キク : 「    」あほらし   と、こっちもセージ班に混ざって
クラージュ : 「 竜多いな 」
【ナレーション】 : ☆7は知名度14
ネラシェム : 「だ―――!」 ステイシーを倒して腕を突き上げて 勝利のポーズ
ステイシー : 「はあぁ?wwwwもうネタ切れかよwwwww」>ドラゴンばっか
【ナレーション】 : 全部抜いてるな
キク : @達成値的に判明してるだろうし、さいころは省略
ステイシー : (ビクンビクン)
クラージュ : 「 こんだけ数揃ってんだ、☆7の上の方でもいいと思うぞ 」>アルマ
ネラシェム : 「さーいえっさー」 びしっと敬礼 >ハウ>ほどほどに
ハウリング : 「 どれでも。 」<どれにする?
クラージュ : 「 祭壇のシステムは今回も同じなんだろ? Dラインの上下で実力が測られるってことは、☆6の一番下と☆7の上の方は多分、大差ねぇ 」
【ナレーション】 : ゴヨウ・ガーディアン 無法の守護者のこと。 ☆6シンクロモンスターで遊戯王OCG界の無法者といえば彼! まあもう一枚悪さしたカードあるけど、とにかくシンプルに強いゴヨウガーディアン。星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000 という☆6ビックリのステータスとともに、戦闘破壊したモンスターを守備表示で仲間にしちゃう強欲なやつじゃぞ
ステイシー : 「あたいは何でもいいわよぉ」
【ナレーション】 : なおかなりのスピードで制限カードになったのち、エラッタでハッキリ弱体化をくらった珍しいカードでもある
ハウリング : 「 弱ければ弱いでやりがいはあるし、強ければ強いでやりがいはあるい。 」ククッ
ネラシェム : 「あたしもよくわかんないからなんでもおっけー」
アルマタックス : 「 確かに数は多い。だが、集団戦に関しては私は素人だからな 」<クラージュ
アルマタックス : ついにゴヨウでちゃったか!
ハウリング : あっというまにディスられて、、
ネラシェム : @ゴヨウさんはなぁしょうがないw 暴れすぎた 
ハウリング : ゴヨウになったの自分やないか
エステル : 「 Dラインというのは、これね。此処から先は危険、ということなら、カードの並び順にしたがって難易度が上がるということね 」仕組みを理解しつつ
【ナレーション】 : 装甲の黒き翼は、BF-アーマード・ウィング 星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500 戦闘破壊体制と、相手の攻撃防御を0にするカウンター効果もち
【ナレーション】 : ホンマにな。<お前強すぎてあっというまにゴヨウになったな
ステイシー : 「エステルちゃんはどれがいいのぉ?」クンカクンカ
トニー : @カードではデッキ主役になるほど強いんだよね>ゴヨウ
ステイシー : 「エステルちゃんが選んだのならあたい何でもいいわよぉwwww」
エステル : 「 30歩くらい下がって貰えないかしら? 」ひんやり<クンカクンカ>ステイシー
クラージュ : 「 おう。最初の祭壇から参加してっけど、祭壇はいつもそうやって挑戦者の実力を測ってるイメージだ 」>エステル
ネラシェム : @BFのインチキ効果からのゴヨウだ! とか 
【ナレーション】 : 動力工具は パワー・ツール・ドラゴン 星7/地属性/機械族/攻2300/守2500 装備カードをサーチしたりなんだったりできるのが特徴じゃぞ
キク : 「    」どうすんだ?  といった風情に眺めてる
ステイシー : 「フヒィwwww」
クラージュ : ファイター過多のこのPTで攻撃防御0は不穏だなw
ステイシー : 「いーち」一歩下がる
アルマタックス : 「 多数決で決めるとしよう。私はこの無法の守護者を推薦する 」
ステイシー : (後ろ見てなくてアスマタックスの足を踏んずける)
【ナレーション】 : 古代の妖精竜 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000 自分の攻撃の代わりに☆4特殊召喚とか、フィールド魔法破壊でLP1000回復とかまあそういうやつ
クラージュ : 「 防御力がやたら低いカードは要注意だぞ。大抵やべぇ特殊能力を持ってる 」
アルマタックス : 「 グムッ。 進行方向は確認しろ・・・ 」方向を変えてあげる!<すていしー
ネラシェム : まぁゴヨウさんの能力もかなり不穏ですけどねぇ >倒した敵のコントロール権を奪う
ハウリング : 「 ・・・ 」ふーむ
ステイシー : 「フヒwwwサーセンwwww」
エステル : 「 妖精竜はきっと魔法を使ってくるわね 」 「 あら、そうなの 」<やたら低いのは要注意>クラージュ
【ナレーション】 : ラスト、ブラックローズドラゴン 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800 召喚時に全フィールドのカードぶっぱするためにしか主に使われないけど、一応攻撃0にして攻撃表示誘発効果とかももってるんじゃよ。
トニー : 古代の妖精竜とか相手が数で押す場合は今回みたいに人数がそろっているときに叩いてみたい
ステイシー : 意外と今回は軽装PTかもしや
【ナレーション】 : まあOCG効果をどこまで再現してるかはお察し。
クラージュ : 「 どのカードのモンスターも特殊能力はあるんだけどよ、守備力が低い奴は特殊能力が特に強ぇ印象だ。 ――孤島までの話だけどな 」
【ナレーション】 : アルタマとキクが硬いかなw
ハウリング : 「 この人数で多数決も収まりがつくまい。 」
アルマタックス : カッチカチやぞ!(パイレーツアーマー) (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ
キク : 金物鎧ですけど、回避が壊滅的です(敏捷B1の金属鎧
エステル : 「 じゃあこのブラック・ローズ・ドラゴンは危険ね 」<低いのは
ハウリング : 「 これか 」黒薔薇 「 これ 」御用
アルマタックス : 「 スピアーズはワイバーンと同等か、それ以上と言っていたが・・・ まさかドラゴンとはな 」
クラージュ : 「 表示も☆7の一番下だしな…… 」>ローズドラゴンはヤバイ
ハウリング : 「 選ぶにしろどちらか としよう。 どっちがいい? 熱烈にこれがよいと推すものがあるならそれでもいいが 」
ハウリング : 一番したのか一番うえの
クラージュ : 「 すげぇ二択だなオイw 」>上か下か!>ハウリング
ステイシー : 「じゅうきゅう、にじゅう」「にじゅういち…ねえまだ決まんないのぉ?」
エステル : 「 カードの効果をみると、どうも、前に立つ皆さんととても相性が悪いみたいよ 」<ローズドラゴン
エステル : 「 それでもいいなら、私はかまわないけど 」
ハウリング : 「 言ったろう。 弱いなら弱いでいい 強いなら強いでいいと 」目を細める>クラージュ
エステル : <一番最後ハウリング
クラージュ : 「 けどまぁ、扉が開いて、表示されてる以上は“絶対無理”ってことはねぇはずだ。 少なくとも、この遺跡は俺達をそう見てる 」
【ナレーション】 : 何でドラゴンが多いかってそりゃ遊戯王にドラゴンが多いから・・・
【ナレーション】 : あと僕がドラゴン好きだから・・・
【ナレーション】 : 5Dsは特にドラゴンだらけ
エステル : 「 じゃあ ―― 」
アルマタックス : 赤き竜の伝説だしなぁ
トニー : 「俺はどれでも何とかなりそうだと思うから欲しいカードでいいと思うっす」
ハウリング : 「 構わないよ。 相手の強さの多寡は琴線には触れても 私の判断には触れないのだ 」>エステル
ネラシェム : 「それじゃ間を取ってこれでどうだ!」とパワーツールドラゴンを手に取る
ステイシー : 「にじゅきゅう、さんじゅうwwwww」ぐるっと回って戻ってきてる
ステイシー : +
クラージュ : 「 手の内知られても問題無さそうな面子(前衛)が多いからこれがいいんじゃね? 」パワーツールドラゴン指さしつつ
キク : 「     」決まったっぽいので立ち上がって
エステル : 「 そう。じゃあ、私もハウリングのでいいわ 」
クラージュ : ってネーレが言ってた!すまん
ハウリング : 「 ・・・・ 」
キク : 「     」ひょこり ひょこり  ちびっこを引いて歩きながら、和の中に加わって
ステイシー : 「無理した時は無理した奴の責任でしょお?せいぜいスピアーズ泣かせるぐらいでwww」
【ナレーション】 : スピちゃん号泣。
ハウリング : 「 じゃ それでいい 」<パワーツール
トニー : パワーツールドラゴンせっとで
ステイシー : 「あなたはそれでいいのぉ?」>ハウ
アルマタックス : 「 良いだろう 」<パワツ
ハウリング : 「 何とはなしに毒気を抜かれた。 」目を閉じる。
ネラシェム : 「あ、決まった?」 手に取ったものの、ハウとエステルが相談してたのを見て
ステイシー : 「ここからは現実よ?冗談じゃ済まねーからwwww」
エステル : 「 傷は治してあげるから、みんな頑張ってね 」にこ
ステイシー : 「あいあいwwwww」>それでいい
ハウリング : 「 最初から最後まで現実だよ。 何を相手にやりあうか 選べるだけ上等というものだけれど 」>ステイシー
【ナレーション】 : じゃあパワー・ツール・ドラゴンかなw
ネラシェム : 「おっ、じゃ、これでいい?」 パワーツールを掲げて
エステル : 「 私はどれでもいいのよ。私の方まで攻撃してこないような敵なら一番いいわ 」>ネラシェム
ネラシェム : 「セットするよ?」と聞いてからセットする
【ナレーション】 : じゃあセットして。
アルマタックス : 「 癒しの手は頼もしい。だが、負担を軽減できるよう努めよう 」<エステル
ハウリング : 「 結果どっちが倒れるかなぞ、おとぎ話の一つにもならないさ 」>ステイシー
ステイシー : 「フヒィwwwwこのエステルちゃん、きっと鬼だwwwwww」>怪我は治してやる(にこ
ステイシー : 「たまんねwwww」
ハウリング : いいよ って穏やかな目で頷く<ネラシェム
クラージュ : 「 俺もねらしぇむ…っと、ネーレに賛成だ 」>パワツ
ネラシェム : 「ドラゴン=ドラゴンブレスだからねぇ、こないといいねぇ」とか思いつつ >エステル
エステル : 「 ステイシーへのキュアは有料にするわ 」しれっと<鬼だ
ネラシェム : とか言いつつ
ステイシー : 「エステルちゃんはあたいが守る!wwwww」
【ナレーション】 : 奥の扉がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と開くとともに、石盤の文章とカードが変化する
ステイシー : 「フヒィ!?wwww」>有料
クラージュ : 「 (扱いうめーな) 」w>ステイシーのキュア有料
【ナレーション】 : 石盤の文章は、ようするに【己の力となるカードを選べ】という内容で
【ナレーション】 : カードはこの通り
エステル : 「 アルマタックスさんがその大きな体で全て受け止めてくれるわよきっと 」<ブレス 「 あら。その時は、ステイシーよろしくね 」<守る
ネラシェム : (つまり、お金を支払えば何度もかけてくれる!)とか思ってそう 
ハウリング : [
【ナレーション】 : よいしょ。
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、◇3と☆2の2枚のカードとして扱うことができる}
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、ドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んで+1する。}
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。

アルマタックス : 「 カバーできるのであればな 」<エステル
キク : 「    さって」かしん   と、ハルバートを杖代わりに立ちながら
ネラシェム : >ステイシー>有料キュアー
アルマタックス : 「 なんだ・・・? またカードが 」
ハウリング : 「 ま 怪我はしないように努力をしよう。 こちらが血を流さないで勝てるに越したこともないし 」>エステル
キク : 「   古語読めない奴いるか?」>ALL
【ナレーション】 : ズンドコ。
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈BF-暁のシロッコ〉敏捷+2 ※炎がついたものを手に持っており、HPが最大値のとき、攻撃判定と回避判定を+1する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、このカードのレベルを☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい}
☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉器用+2 ※1度だけ使用可能、攻撃判定か回避判定の前に宣言して、その判定を+1する。【シンクロ召喚時、自身のもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、効果の使用回数を増やす。】
☆6〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
☆6〈フォーチュンレディ・アーシー〉器用&知力+1 ※自身のもつ古代語魔法技能の半分のレベルの精霊使い技能を得る。ラウンド終わりに、精霊使い技能のレベルを+1する。3レベル以上になった時、コントロールスピリットは「ノーム」とする。
☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉器用&敏捷+1 ※1度だけ使用可能、攻撃判定を−2、打撃レートを半分にすることで二回の武器攻撃を行うことができる。【シンクロ召喚時、ラウンド終わりにHPを5点消費することで効果を未使用の状態にすることができる。】

キク : セージ多いから大丈夫だろうとは思いつつも
【ナレーション】 : シンクロ召喚ってなんだ!って人は、シンクロ召喚に関わるカードを手にとったりすると、自然と光の線が繋がったりして
【シンクロ召喚について】
・「S」のマークがつくカードを所持したPCは、さらにシンクロ召喚の素材となるカードを選択し、「シンクロ召喚」を行うことができる。
・シンクロ召喚では、素材のカードの「レベルの合計」がシンクロ召喚をするモンスターの☆の数と同じになるように素材を選択しなくてはならない。
・シンクロ召喚の素材には、◇のカードと☆のカードをそれぞれ1枚以上選択しなくてはならない。3枚以上になってもよい。
・シンクロ召喚を行ったカードは、【シンクロ召喚時、〜】の効果を得ることができる。
・素材として選ばれたカードを、他のPCが所持したり、別のシンクロ召喚の素材にすることはできない。
・素材として選ばれたカードは、{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、〜}の効果のみを発揮し、その他の効果は発揮しない。

ネラシェム : 「そう!これこそ、決闘者の祭壇の凄い所!戦ったモンスターの力の一部を使えるようになるのだ!」(ネーレはそう思ってる)
ステイシー : 「あたい読めましぇんwwww」
【ナレーション】 : 要するにこういうことだってことがわかる。ややこしいんじゃが
ネラシェム : ※因みにシンクロは知らないのでトニーに聞く
エステル : 「 誰か読んであげるといいわ 」<読めませんステイシー
ネラシェム : 超挙手! >読めない
アルマタックス : ちなみにバイス・ドラゴンの効果って、全回複するのはHP半減した後の最大値ですか?
トニー : @トニーも詳しくは知らないw
【ナレーション】 : シンクロ召喚可能な、カード〈ジャンク・ウォーリア〉と〈スプレンディッド・ローズ〉を持つPCは最後に選ぶといい。
キク : 「     エステル、似た種族だろ、頼んだ」>よめましぇん>エステル
キク : >読んであげるといいわ
【ナレーション】 : そうざます。<全回復ってHP半減後?
アルマタックス : なるほど。 迷うなぁw
【ナレーション】 : ずーっとHPは半分になったまま。
クラージュ : 「 おう、読むの手伝うぞ。 」>古語
ネラシェム : オベロンつえー
【ナレーション】 : New!!はアーシーだけど、アーシー持って意味があるPCはいないなw
【ナレーション】 : オベ君はトロウフェアリーの劣化版ですねw
エステル : 「 アルマタックスさんとクラージュに任せるわ 」<頼んだ>キク
【ナレーション】 : ファンブルふったら貫通するあたりがおちゃめな能力じゃぞ。
ステイシー : モバホンの射程10って、フェンランチャージとかどうなっちゃうんでしょ
ハウリング : ふむふむ
【ナレーション】 : 精霊使いが一番高いレベルなら期待値で+2望めるあたりは優秀オブ優秀。
アルマタックス : 「 良い面構えをしている。私のしもべに相応しい 」マッドデーモンを手に取る
【ナレーション】 : フェンランチャージの場合は射撃/投擲武器の扱いにはできないだけ。<ステイシー
キク : @んー、シンクロンもらってもいいですか?
ネラシェム : オベロンを欲しいぜ ボンレは魔法に弱いからな1
ステイシー : なるほど、了解
キク : @フェーズ出せるようになったら、暁一択かなぁ、これw
【ナレーション】 : 変更してもよい、だから強制じゃなくて、フェンランチャージの場合は射撃・投擲ではできないから変更するとチャージできなくなっちゃう。
トニー : @マッドデーモンで筋力B+3にしたいから貰っていいですか
アルマタックス : おっと、いいですよ。キャラのほうで言って頂ければ
エステル : 「 あら。私も貰おうと思ってたのよね 」<〈ジャンク・シンクロン〉
アルマタックス : もうアルマがキャラ発言でとっちまったもんだからさ・・・!
ステイシー : 空中から攻撃ー2で弓を撃つようにして剣で攻撃はできますか?>モバ
キク : 「そうか、んじゃいいや」>つシンクロン>エステル
クラージュ : 「 んー……(バレてもいい手の内、なぁ) 」ガチで迷い中
ネラシェム : 「其れじゃっ私はこのなんかすごそうな妖精王をもらうよっ!」と手に取る
ステイシー : いやでも飛行時の移動距離平気で70mとかだし意味無いか
エステル : 「 ありがと。 私以外に回復できる人は居ないみたいだから 」>キク
【ナレーション】 : できるぞ。<攻撃−2のペナをもらって、剣を射程10にして空中攻撃
キク : 「   んじゃ、こいつかね」@  リゾネーターもらっていいですか?
ステイシー : めちゃやってみたいけどw
【ナレーション】 : まあ10mくらいを飛んでたってことでw<移動距離
ハウリング : 「 ・・・・都度これは多少迷うが 」
ステイシー : 上空通過時に機銃掃射みたいなイメージでやろう
キク : 「   回復関係あんのか、これ」>エステル
クラージュ : 「 (かつリスクを減らす。ユニコーンは相手の能力によっちゃ、リスクは上がるか。ジェルクエルフが魔法のたぐいに強いとは言え) 」
【ナレーション】 : ジャンクシンクロンとハイパーシンクロンがいるからどっちか違うんじゃないかっていうオチ<キクとエステル
ステイシー : 「フヒヒwwww」D・モバホンげっと
ハウリング : 「 これをもらうかな 」Dリモコン
クラージュ : 面白いなw>上空10mから攻撃
【ナレーション】 : リモコンは装備固定だから宣言。
キク : @    おおう!>ハイパーとジャンク
【ナレーション】 : キクはハイパーほしがっててエステルはジャンクシンクロン欲しがってそうだなって
エステル : 「 私がもしも倒れた時に、これがあれば復活できるみたいだものね 」<〈ジャンク・シンクロン〉>キク
キク : @こっちほしいのハイパーシンクロンでさぁ
トニー : 「マッド・デーモン、相手の敏捷次第だが」
エステル : エステルは最初から 〈ジャンク・シンクロン〉 と言ってますぞ
【ナレーション】 : ややこしい名前が多くてすまんな。遊星さんにいってくれ。
ハウリング : ヘビーセスタスとスケイルアーマーで 前者が20 後者が14になる<レート
クラージュ : クラージュはインフェルニティデーモンを取ろうかな。
キク : 「   ?     ああ、頭が違うのか、これ」>ハイパーとジャンク>エステル
エステル : 「 ええ 」>キク 「 あなたが欲しがってる方は、私は要らないわ 」
【ナレーション】 : 全員選んだか・・・?w
キク : 「みてぇだな」>エステル
【ナレーション】 : アルマタックスとトニーのマッドデーモン問題があるか
アルマタックス : さっきも答えたつもりだったんだけど、トニーはマッドデーモン取るのかな。アルマが取ったというロールを発言しちゃったので、言ってくれれば渡しますぞ
キク : こちりー (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
ハウリング : ノ (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル
ステイシー : 「抜け目無いエステルちゃんかわいい」ハァハァ
アルマタックス : アルマは別に筋力Bかわらないし、トニーに使ってもらった方が良いとは思うw
クラージュ : 「 モンスターとの相性がどうかは分からねぇが。俺はこれにする 」インフェルニティデーモン取りつつ
【ナレーション】 : ハウがリモコン、アルタマがマッドデーモン、クラージュがインフェルニティ、ステイシーがモバホン、ステイシーがジャンクシンクロン、ネラシェムがオベロン、トニーがマッドデーモンでかぶってて、キクがハイパーシンクロンだな
【ナレーション】 : なんとシンクロ召喚なし
ネラシェム : 精神がB3になったし魔法でもなんでも来いやー!(来ないでください(本音)) (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)  オベロン
ハウリング : 後半になってきて参加することがあれば (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル
クラージュ : 敏捷が変わるゲイル、シロッコ、スプレンディッドローズを取った人はいるか? (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1
ネーレ24>アルマ21>クラ19>エステル17>トニー16>ハウリング15>ステイシー14>キク9

トニー : @まぁ戦力的には強い人から選べばいいと思ってますし
ステイシー : こう (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
【ナレーション】 : ゲイルシロッコスプレンディッド・ローズはいないっすね
ステイシー : ステイスー2回おるぞ (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
ハウリング : また演出ぶっこんでいこう Dリモコンが出た時のログを咄嗟にさがせん、 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル
キク : @正直もとの遊戯王もわかってないので、わかりませぬ>シンクロ (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
クラージュ : あざます!じゃあクラージュが地味に敏捷19になっただけ。
エステル : 「 その抜け目のなさが現実にならないように、身を張って守ってね 」>ステイシー
ステイシー : ジャンクシンクロンはエステルか (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
トニー : BF-暁のシロッコいない?
【ナレーション】 : あれ、ほんとだw エステルだ
【ナレーション】 : シロッコはいない。
トニー : ではシロッコ取ります
アルマタックス : マッドはよかったですか
【ナレーション】 : じゃあアルマタックスがマッドデーモンでトニーがシロッコでいいのかな
ステイシー : 「無傷で守れたらご褒美ほしいでしゅうwww」
クラージュ : じゃあトニーが敏捷18。 (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>キク9

ネラシェム : 敏捷被りが居ないのは珍しい (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)  オベロン
エステル : 「 ハイヒールでぐりぐりとかがいいのかしら 」<ご褒美
トニー : @マッドは相手の敏捷が16以上だとダメージが増えるんで早くて固い人が持ってもいいかと
ステイシー : 「ハァハァ」
アルマタックス : そういうことでしたか。ではありがたく
エステル : 「 考えておくわ 」くす
【ナレーション】 : じゃあみんな選んだかな
アルマタックス : これでいくぞ! (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/
ステイシー : アルマッド
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れるんじゃぞ!
ステイシー : イクゾー
クラージュ : そういえば、インフェルニティデーモンのHP半分は、端数切り上げでいいですか?具体的にはHP13のPCだと7で半分扱いでいいかどうか>GM
ネラシェム : ごー!
クラージュ : いくぞー
アルマタックス : 補足出てなかった (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ステイシー : 「さて」
ステイシー : 「試合ね」
ネラシェム : 特に記載が無かったら切捨てだったはず
【ナレーション】 : いいすよ。<クラージュ
エステル : 「 カードによって舞台が違うと言ってたわねぇ 」 (HP:17/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉
エステル2D6 → 5 + 2 + (7) = 14
エステル : 夫誤爆
クラージュ : あれ?SWって切り上げじゃ無い??>ネーレ
【ナレーション】 : いや、基本切り上げです。 切り捨てなのがSWでは例外で、それはステータスのボーナス計算のときだけ
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い
クラージュ : おっとOK出た!ありがとうございます>GM
トニー : 「まずは変な場所に飛ばされるから酔わないように少し目をつぶったほうがいいかも」@演出が入ります
ハウリング : 「 そうだな。 」 「 さて 楽しめるといいのだけれど 」<試合ね (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル
ネラシェム : おっと切り上げだったか。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされる
エステル : 「 ―― ッ、なによ、これ 」<歪み
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感ののち・・・
ステイシー : 「あ?」
ステイシー : 「なんだいつものか」
エステル : エステルは何と歪み初体験だったんだなぁ。
ネラシェム : よかったよかった。
ネラシェム : 「ワープだ!」
クラージュ : 「 ―― トゥルルルルルルルルルルル…… ドン! 」浮遊感を楽しみながら転移、着地
ステイシー : 「ちょっと焦ってるエステルちゃんもかわいい」ハァハァ
ステイシー : 「トゥルルwwwwwwwww」
ステイシー : 「くっそwwwwwww」
【ナレーション】 : 気がつくと・・・・
アルマタックス : 「 この程度、水竜の末裔たる私にはどうということはない・・・ 」といいつつ眉間にシワ
キク : 「    んぐ」  っがしゃこん   と、膝から着地して(ふんばれない (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
【ナレーション】 : そこは、どうやら木の床のようだ。
エステル : 「 ちょっとビックリしただけよ 」<焦ってる
クラージュ : 「 お? どんなとこだ? 」センスオーラとインフラビジョン発動しつつ辺りを見渡す
【ナレーション】 : 周囲には、なんというか、PL向けに言うと子供向けのロボットおもちゃの山というか、そういう感じの場所で
ステイシー : ガンガンと足で踏んで硬さをチェック
エステル : 「 腐って抜けるような床じゃなくてよかったわ 」<木の床
【ナレーション】 : それらがぶっ壊れていたりもするので、PCたちからするとわけのわからないゴミ山に見えるかもしれない
アルマタックス : 「 玩具・・・? 」
ハウリング : 「 ・・・ 」ゆっくり目を開く
【ナレーション】 : 結構丈夫。
【ナレーション】 : よくよく周囲を眺めると
ステイシー : 前後左右と上を見て飛べるか確認
エステル : 「 人形みたいね… 」
【ナレーション】 : 壁があって、
【ナレーション】 : それは四方にあって
ネラシェム : 「ここは、モバホンと戦ったところに似た場所だねぇ」「こんなに一杯なかったけど」
キク : 「   んだこれ」ハルバートのばしてつついたり
【ナレーション】 : ここはなんというか、箱の中のような場所なんだな、ということがわかるね
【ナレーション】 : 激似ですね。<モバホンと戦った場所
アルマタックス : 一つふたつとって見分したりするがよくわからず、元あった場所に戻しておく
【ナレーション】 : なんだったらそういったパーツかな?みたいなものも散見される。<D・モバホン、D・リモコン
ハウリング : 「 ・・・ 」ゆっくり上を見上げる
クラージュ : 「 へー、そうなのか。 頼りになんぜ、そーいう情報 」>ネーレ
エステル : 「 ……値打ちがあるのかしら、これ 」眺めて宝物鑑定しつつ 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12
トニー : 「よくわからないゴーレムが動くんだよなぁ」>おもちゃを見ながら
ステイシー : 「四角いスペースに閉じ込めやがってwwww風通ってこないじゃないのぉ。」
ネラシェム : 「ほら、これとか、モバホンに激似じゃん!」 ともってハウに見せる
ハウリング : 「 うん? ああ 私の選んだやつか。 これ自体にさして興味はなかったけれど 」
ハウリング : 「 言われれば確かにな 」小首をかしげる
ネラシェム : 「そうか、工具のドラゴン、ってことは…」ここで思い至る
【ナレーション】 : そして・・・
クラージュ : 「 シルフは居づれぇわな 」>ステイシー
【ナレーション】 : うーむ、値打ちがわかる人からすれば当然レアなんだろうが、ちょっと知識の外すぎて正確な値段はつけれそうにないな。<エステル
キク : 「ん?どうかしたのか」>ことは・・・>ネラシェム
ステイシー : 「ん?」「ってこれあたいが取ってったカードの奴じゃないのぉ」>モバホンパーツ
【ナレーション】 :   ビビビビビッ っていう感じの、激しい警戒音。
【ナレーション】 : ビカッ ビカッ  ビカッ
【ナレーション】 : 原色系の、赤、青、緑、黄色とかの明るいライトがあちこちからさして
トニー : @おもちゃが集まって竜になると
ネラシェム : 次の言葉を言う前に警戒音に反応して正面を向く。
クラージュ : 「 んがっ 」>ライトが
アルマタックス : 「 何の光だ・・・! 」身構える
エステル : 「 さっぱりわからないわね 」<ガラクタ 「 ―― あら。登場かしら? 」
ステイシー : 「シルフは別にどうでもいいけど」「空が見えないのが残念でしょうがないわ」>クラージュ
【ナレーション】 : 電子音が途切れ途切れに流れて
【ナレーション】 : それが人の声のように聞こえます
ステイシー : バッ!と翼を広げてそっちを見る
ハウリング : 「 派手なお出ましだな。 」手指を緩やかにコキリと鳴らす
クラージュ : 「 帰ってから思う存分見ろw 」>空が見えないのが残念<ステイシー
トニー : 「そろそろお目当てのカードの中身が来そうだ」
キク : 「   」
【ナレーション】 : 空中に、何やら赤い痣のようなものが浮かんで
【ナレーション】 : はっきりとした形はわかりません
【ナレーション】 : ただ、その言葉に耳を済ませると
ネラシェム : 「来たぞー!」うおーっと見やる
クラージュ : 「 ――なんだ? 」目を細め>赤い痣が
: ” ゆ  ゆき  と  あい を  ど  きn   g  ”
ステイシー : 「これから飛ぼうってのに空も見えないフェンランの気持ちがあなたに分かるってのかよぉ!wwwww」>帰ったら見ろ
ネラシェム : 「なにあれ? 魔法陣?」
【ナレーション】 : 痣を突き破るように、
アルマタックス : 「 何か聞こえるぞ・・・ 」
エステル : 「 …… なにかしらね 」
【ナレーション】 : ガンッ!と突き出されるのは、マイナスドライバー。
【ナレーション】 : さらに、空間の裂け目を割るように、シャベルのような形をしたものが現れて
ステイシー : 「愛って聞こえたわwww」
アルマタックス : 「 槍・・・ いや、なんだあれは・・・? 」
【ナレーション】 : ズズズ・・・と姿をあらわす
エステル : 「 きゃっ 」<マイナスドライバー、シャベル
【ナレーション】 : その姿はまさに、誰かが言ったようにオモチャをあわせたような形なんだが、
【ナレーション】 : 間違いなく、竜のフォルム。
エステル : 「 なによ、あれ 」 さっさと後衛ポジに居る
キク : 「スコップ    だな」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 声は無い。
アルマタックス : 「 ほう・・・ ゴーレムの装甲をあわせた竜のようだな。 いや、あれこそが竜のゴーレムか 」
クラージュ : 「 んだありゃ? 」マイナスドライバーとか多分わからんw
アルマタックス : セージ!<パワツ 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
ステイシー : 「おいィ!ワケ分かんねー物出してんじゃねーぞ!wwww」
キク : 「   んだこれ、きもちわりぃ」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 長い尾が最後に、現れて
キク : せーじー 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11
クラージュ : 「 でけぇスコップはわかっけど。 」
ステイシー : 「エステルちゃんが怖がってるだろうがwwwww」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : それは君たちに敵意を向けた!
クラージュ : 「 ―― 」パワールールドラゴンにセージだ! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15
ネラシェム : 「勇気とか、愛とか聞こえたね」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 見た目はぐぐっておくれ。どう見ても牙攻撃はできそうにない
クラージュ : ツールドラゴンなw
ハウリング : 「 がれきの山か。 成程 ちり芥でも確かに積み上げれば山どころか竜になる といったところかな 」
ネラシェム : 「やっぱり、ゴーレムのドラゴンだ!」
アルマタックス : パワーワードドラゴン!
エステル : 「 ドワーフの子供が作ったガラクタみたいな
トニー : 「良く分からないゴーレムだ」ゴーレムの一言で片がつく>セージパツド 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
ネラシェム : ルールドラゴンとかめちゃくちゃ強そう
エステル :  姿じゃない 」セジチェ! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
ステイシー : 結構かっこいいぞ!(ロボット少年並感)
クラージュ : 「 ふざけた見た目だけどよ、気を付けろ 」言いつつ後衛へ
アルマタックス : こいつ動くぞ!(機動戦士少年並感)
クラージュ : @背後的にはかわいい>パワーツールドラゴン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : はいドン
名称=パワー・ツール・ドラゴン ML=7
知名度=14 敏捷/移動=12/12
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=命令をきく 反応=敵対的
攻撃点=武器:15/武器:14/尾(薙ぎ払い):13 打撃点=16/17/※15
回避点=13 防御点=12
生命点/抵抗=23/16
精神点/抵抗=25/17
特殊能力=クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    =パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    =アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

ネラシェム : めっちゃ可愛いフォルムはしてる。
【パワー・ツール・ドラゴン】 : クラフティ・ブレイクについては効果を受けた武器を投げ捨てればリセットできますが、そうしない限り続きます
【パワー・ツール・ドラゴン】 : アームズ・ホールは、ショルダーガードみたいな武器としての性能があるものは武器として扱います。
【パワー・ツール・ドラゴン】 : まあ3個以上もってりゃ3点受けるよ!
ステイシー : 武器の数だけ!
アルマタックス : 三個ももってやがった!
クラージュ : 流石☆7抵抗が高い (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

エステル : ニードルダガー2本とパチンコが
ステイシー : バッソに銀バッソ、ダガーに弓にミルラクちゃんから貰ったウィップまであるぞ!
アルマタックス : アルマの物持ちの良さがここにきて
エステル : ステイシーに押し付ける!(ぁ
ネラシェム : 1個しか持ってないぜ >武器
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 見た目通り硬い。 あと知能は命令を利くだけど、精神はあるしデストラもききます。
【パワー・ツール・ドラゴン】 : デキマセン。<押し付け
エステル : キィ
ステイシー : 予防対策済みか>「キャラシにある」武器 (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
アルマタックス : ラウンド始めだからこうかな (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
キク : ダガーとかギャレットもあるから    マックスの3点くらうなァ・・・ (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
クラージュ : 毎ラウンド3点くるwww (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : 「 なんだ・・・。 私の身体が 」 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
クラージュ : 弓+レイピア+ショルガ (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
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ステイシー : バサバサ飛び立とう (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
ハウリング : こっちも毎ラウンド3点
【パワー・ツール・ドラゴン】 : もってるとかもってないとかややこしいから一律キャラシ依存ですw
ハウリング : そして私は装備変更はできない!
キク : ハルバート以外破棄したい・・・っむぅ (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
ステイシー : 1R目に飛行状態なのか、飛行状態でスタートできるかどっちざましょう (HP:14/14 MP:15/15 敏:14) D・モバホン
トニー : 前衛でいこう (HP:15/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : なんとリモコンがアダになるっていうね
ネラシェム : 私以外は全員3点かな? トニーも少なそうだが
【パワー・ツール・ドラゴン】 : お前仲間ちゃうんけ!<ディフォーマーとパワー・ツール・ドラゴン
エステル : 「 不思議な能力が有るみたいね ―― 」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 飛行状態でいいぞ。<ステイス
ハウリング : 「 楽しいじゃないか。 逆境をアテにするタイプではないのだけれど 」 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : 宣言はキクカバーとしておこう (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ステイシー : アジャース! (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : さてそれでは
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : いきなり暁のシロッコの効果が無くなった>ラウンドの最初 (HP:15/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
クラージュ : 「 ――思ってたのとは違ったが、まぁ、読みが半分当たったな 」へッ と笑い (HP:13/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ハウリング : 「 終わった後の事を思えば悪くはないな 」「 お前は死ね 」宣言はなし (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 宣言のち行動をどうぞ。敏捷12だからキク以外先手かな
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : かちり (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
ステイシー : まずはオバホン 2D6 → 6 + 3 = 9 (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : そう言えばシロッコは満タンじゃないといけないのかw (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ステイシー : モバ! (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : シロッコ使うのはそもそも手に炎持ってないとダメじゃぞ。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 「 使わない武器なんだからステイシーに投げつけておけばよかったわ 」<逆境を
ステイシー : ダブルロール (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 効果クソ強いけど指定が厳しいシロッコ
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : まずいきなり3点もらってだな (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

キク : @知能命令を聞く    かぁ   頭とか狙ってくるかな、これ (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
ステイシー : 宣言はフェンランチャージ (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : セージ抜いてるから言いますがパワー・ツール・ドラゴンはかなり高度な命令をうけております。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 宣言 カバーリングエステル (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ネラシェム : 宣言なし (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ただ尾の薙ぎ払い攻撃で頭を狙ったりはできない
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : ソーサラーいる時が使い時な気もするシロッコ (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : そうすねw<シロッコ
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : かわりにこのトロッコを・・・ (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
エステル : 「 ッ。もう、物のくせに勝手に暴れないでよね 」 ニードルダガーとパチンコに恨みがましい視線を下ろして
エステル : 3点減る (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
キク : んじゃ、強打はしないほうがよさそうだなぁ・・・ (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)
クラージュ : 後衛のカバーなどフレーバーだけどボンレ女子とハフエル女子を迷った結果(なおジェルク男子が一番貧弱な模様 (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : ラウンドはじめにアームズ・ホールが発動すると、君たちの持つ武器がポルターガイストのように動いて君たちをわずかに傷つける!
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : そして遅延だ (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ネラシェム : デストラ狙ってみても難しそうだなぁ (HP:17/17 MP:18/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
トニー : 宣言 カバーキク (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 何故か高い精神力生命力を秘めてるようですな。見た目のゴーレム具合からは想像つかないほど。< デストラ・・・
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 「 逆らうな 」 傷は気にせずに 襲い掛かる武器を殴り落とす (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 「  ―――――。  」
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : ホールドでMP無駄に消費するよりはデストラ乱打って考え方もあるけど (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 紅く丸い瞳が輝いて。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : ロボだけどペルソナ使えるアイギスみたいな (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ハウリング : こっちも宣言はなし (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : そ、そういうことだよ!<ロボだけど
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : どういうことなの・・・ (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : 宣言なし (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : ロボだけどー ロボジャナカッター! (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ネラシェム : まぁ狙ってみますか。可能性4割あるし デストラ (HP:16/17 MP:18/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ネーレからハウリングまで行動どうぞ! ステイシーエステルキクが後じゃな。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 多いからもうズンドコいくといいぞ。デストラチャレンジも後から適応したらいい。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 「    ぁ?」と怪訝な顔を向ける>カバーリング>トニー (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : なんだっけそれw<ジャナカッター!
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : せるふちえんー (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : 「 まずは小手調べだ。 ゆくぞ! 」ブロソを振りかざし、身を翻しつつ薙ぎ払う 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ジブリな覚えはある。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 「いたひwwww」アームズホールくらう (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ハウリング : トロロ (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : トトロのサツキとメイの、夢だけど、夢ジャナカッター ですねw (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 「   ―――――。   」 装備を見るパワー・ツール・ドラゴン
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : トトロな ボケちゃうで (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : ご名答<ハウリング (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : トロロカー
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 「おいィィ!ミルラクちゃんの鞭だけにしろ!wwwwww」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ネラシェム : 「『異界の精霊よ、我に答えよ、力の流れを我が手に。敵へ乱れを』」 デストラ+2だ! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:16/17 MP:18/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
アルマタックス : 「 ウォオオオッ!! 」 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 16 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ネラシェム : だめかぁ。 (HP:16/17 MP:18/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : よしきたあぶねえ。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 1ゾロに定評あるアルマ(チャンスF) (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : パワー・ツール・ドラゴンは首をひねる。 どうやら効果は無いようだ。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 「 なにっ! 」かつーんと弾かれる (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : アルマチャンスに弱そうなのわかるわー
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : ハルバートで斬りかかる 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 当たりィー。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 「 さあ 」殺意溢れる青の瞳の残光を振って躍りかかる (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
クラージュ : 『 レプラコーン!! 』3点石を割ってクラージュがデストラ+2! 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ネラシェム : 「んむぅ、精神の精霊がいたから効くかと思ったけど、やっぱりゴーレム相手じゃ難しいなぁ」 (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 敏捷度とMLの割には回避点は低い、それは装甲とサイズの関係だ。 明らかに鈍重になっているぞ。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : うおーあぶねえ。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 「 死ねッ!! 」展開するように可変したセスタスで拳撃 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
エステル : 「 ちょっと、ちゃんと攻撃しなさいよね 」>アルマ (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
クラージュ : 「 ちっ 」『 しゃあねえしゃあねえ 』 (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : レプラコーンは確かに作用しているが、その影響は小さいのか、はたまたそれを超える精神力を有しているのか・・・とりあえず効果はなかった
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 防御するタイプ (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ハウリング : 地面を盛大に穿つ  「 外したか 」 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ネラシェム : とあいえ、装甲がきつそうだし、時間がたつとヤバいから次から攻撃に切り替えるかなぁ。 (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
アルマタックス : 「 フン。 二度めはないわ・・・! 」<エステル (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
トニー : 「一気多勢で畳み掛ける」 9 = 3 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 26 (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
トニー : @硬い (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
ネラシェム : うーん、ダイスが弱い (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : まあ素直に出目が悪いw
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 「 全然ダメじゃないのっ 」>トニー 「 ちょっとちょっと、もう、大丈夫なの? 」<ハウリング外す (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
アルマタックス : ル力が働いてるパワツ (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ハウリング : 「 さあな。 結果が出るまでは死合ってどうなるかばかりは私にも分からん 」 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ステイシー : 「フヒwww叱ってるエステルちゃんもかわいい」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 「 何、俺にインフェルニティデーモンがついてる 」にや (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : ではパワー・ツール・ドラゴンは、攻撃15/打撃16でアルマを攻撃、攻撃14/打撃17でキクを殴って
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 「 だがこいつは殺す。 必ずだ そう決めた 」牙を剥く (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 尾で、前衛全員を薙ぎ払う。 クラフティ・ブレイク!
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 自分で受けますや― (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 打撃レート−3は尾攻撃のみの効果なので13避けたら入らぬからな。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 上空からグングン接近中 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : 全部回避! 「 遅い! 」15回避 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
クラージュ : 「 来たぞ、避けろっ! 」>前衛ず (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : アルマダウンとれそう
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 16回避! 俺が遅い! 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : いや、16の回避はないy
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : では尾を回避。 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
キク : 「   んの」ハルバートを構えて >14回避   2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : ん、あ。 打撃16かw (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
トニー : 尾を回避 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
アルマタックス : 失礼しました (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
アルマタックス : 16防御! 13 = 8 (4 + 5 = 9) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ハウリング : 「 邪魔だッ!! 」自分に迫った尾は殴り上げた (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 攻撃点も打撃点も違うからわかりやすくしたつもりが誤解を招いたパターン
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 防御 14 = 9 (4 + 6 = 10) + 【5】 キーNo. : 28 (HP:13/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : かったいなあw
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : カチコチ (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ネラシェム : かたいぞー! (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
エステル : 「 頑丈ね 」 (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
キク : 尻尾回避 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : 「 っち・・・。私としたことが。 礼を言うぞ、マッドデーモン 」 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
クラージュ : さすがのフルプレート (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : だがこのパワー・ツール・ドラゴンの恐ろしさはここからよ・・・
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : マッドデーモンは骨を食ってる。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 尾回避! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
アルマタックス : おっおっおっ (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
キク : 叩き込み    防御(尻尾 15 = 10 (5 + 6 = 11) + 【5】 キーNo. : 28 (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : 「 キクは大丈夫そうだな 」 (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 妖精王オベロン:「  あの竜は見た目より遥かに強い精神力を有しています。 何故あのような姿となっているのかはわかりませんが…… このまま長期戦にするのは得策ではありません。 」とわかりきったことを言う役。
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 尻尾を上に弾き飛ばす (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : すげえ防御だなw
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : すげえすきw<解り切ったこと言う役 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ブロソスモシ/マッドデーモン
ネラシェム : 「やーやー、それじゃ、ここは暗いし、光をともそう、そうしよう!」 (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
キク : @防御出目が走ってて    回避で出てれば普通によけれる出目がねw (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : オベロンいいぞー(同じく好き (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ネラシェム : >オベロン (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 弾いてもクラフティ・ブレイクは命中したら入るのでお気をつけて。尾があたったのはキクだけか、打撃−3じゃぞ
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : 「まぁ連続で攻撃を受ければきつくなるだろうが」@硬いなぁ (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
ステイシー : ええぞ (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : あるある<その出目回避でくれ・・・
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 倒れないのが勝つ早道さ!>キク (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : さあではステイスーとキクとエステルのターン
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : ( これは―― アームズ・ホールの後に回復した方がいいわね ) (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
キク : 「   くら   」振りかぶり   マトック 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : 「 小手調べなどいらんようだな・・・! 」スモシとブロソを捨ててハルバードを構える (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
キク : 外れ (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
キク : 「え!」   床をえぐる (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : 「 エステル、俺に回復はいらねぇ 」>エステル (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : インフェルニティ・デーモン:「   クク・・・ この程度ではたり  たり  たりぬ    」
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 空を切ってエステルの頭上を通過 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
エステル : 「 もうちょっとしたら、私達の武器がまた暴れて怪我をするから、その後に回復するわ 」 (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
エステル : 「 ええ。私たちはしばらく癒やさないわよ 」>クラージュ (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ステイシー : 「ここだ!」チャージ! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : クラージュの血を捧げて嬉しそうなインフェルニティ・デーモン
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 「 了解だ 」<エステル (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : げえヒット
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : @シロッコってソサラのFWがないと能力が使えないからなぁ (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
キク : 「   っち」 (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 耐えろパワー・ツール・ドラゴン!
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : ということで、行動破棄。次ラウンドの通常行動で前衛回復がいい。 (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ステイシー : 「これがあたいとエステルちゃんの愛の力だ!!」 13 = 6 (4 + 2 = 6) + 【7】 キーNo. : 32 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ステイシー15 = 8 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 32 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : まああとは松明を持って高性能な盾にするくらいですねw<シロッコ
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ネラシェム : @キクって今武器ハルバじゃなかった? と思ったらハルバ刺しだったか (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
ステイシー : 平均して14 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : @ガルハがワンちゃん行けんじゃないかな  とか思ってましたw>シロッコ (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : 「 ったく、共闘関係だから許してやるよ 」ははッ>デーモン (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ハウリング : カターイ (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : 「 流石だな 」ほほう。<ステイシー (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
キク : @ハルバのマトックですや(刺し) (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : あー、ガルハか。 ガルハならいけてもいいかもしれないっすねw
ML=7 HP=23/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : イダダダ
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : そして上空へ離脱 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : クラージュは次の−3点で、魔法ダメージ確実化が確定するのでな(ラウンドが重なると死ぬが (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 離脱目標15なので成功。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : シュパァーン!と急上昇 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : @まぁ、筋力がほしいので候補から外しましたがw(1店あれば筋力B4にぶれいく (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 何なら安全に効果をつかえる超稀有なモンスター。<パワー・ツール・ドラゴンVSインフェルニティ・デーモン
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 「 狭い部屋で上手く飛びやがる 」ステイシーの身のこなしを見て (HP:10/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : 「このカードなかなかいいわ」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ネラシェム : 「おー、こうやってみるとかっこいいー」 ステイシー見つつ (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 高ランクでまともにファイターしてるガルハでアクティブなのもうキクくらいしかおらんかなあw 惜しい。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 「空は狭いの」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : エステルか
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 「戦う時はね」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 破棄だった
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : エスペとかもそう (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ハウリング : ガルハはつくろつくろおもいつつ作ってない。 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
エステル : 行動破棄 (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : では次ラウンド!
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 宣言どうぞ。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 宣言はなし。 (HP: 15/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : アームズ・ホールでみんなHPをゴリっと削るのじゃ。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 宣言なしー (HP:14/17 MP:19/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
アルマタックス : 宣言はキクカバー続行 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ネラシェム : 宣言なしー! (HP:16/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 相変わらず武器は君たちに牙をむく。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 宣言なし (HP:10/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
アルマタックス : 「 なるほど・・・ 武器は捨てても関係ないようだな 」 (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
クラージュ : 宣言カバーリングエステル (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

トニー : 宣言 キクにカバー継続 @アルマとキクは硬いから必要ないと思うが (HP:14/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : パワー・サーチ忘れてたよ・・・! 2d3でそれぞれ 2D3 → 2 + 1 = 3
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14/13(薙払) 打撃=16/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : こちこち (HP:7/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : 「 ―― 」コンスピしてるノームと交信しつつ (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : 「 だが、この竜のハルバードを持って、貴様の小細工を封じてやろう・・・! 」<パワツ (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ハウリング : 飛んできた斧の刃を歯で噛み止めて吐き捨てる  「・・・フン 」 (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ネラシェム : 「シャイぐんいたい!」 (HP:15/17 MP:15/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
ステイシー : 「フヒヒィwwww」イイ (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ステイシー : イタイって打ったつもりが (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 攻撃15/打撃17で揃えてくれるモンスターの鏡やなあ。GM思い過ぎて泣ける。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : イイw (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ステイシー : モバホーン 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : でも僕は攻撃回数+1を引いてほしかったよ・・・
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : のび〜る剣! (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 「 格好いいから持ってただけだったけど、良い仕事しやがる 」北向きレイピアにつつかれつつ (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : 宣言なしだ (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : お前はその程度で満足するGMではなかったはずだ! (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
トニー : 「俺はまだマシか」@6点とかきついからなぁ (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 偶数! D・ボードンが出現して射程を伸ばしてくれる!
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : トニーとネラシェムだけがアームズ・ホール1点で済んでるからなあw
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : ウルトライターイ (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 捨てた武器ももれなく襲ってくる。<アルマ
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 「    うへぇ、んだよあれ」なんかごちゃごちゃしてる工具竜みながら (HP:7/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
エステル : 「 ステイシーにアルマタックスにハウリング、キクね 」「 トニーはまだ大丈夫そうだわ 」 (HP:11/17 MP:18/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 行動どうぞどうぞ
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : ハルバードの斧部分で斬りますぞ 「 くらえい! 」 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ステイシー : 「こりゃいいわw」 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
エステル : ステイシー、アルマタックス、ハウリング、キクにキュアだ! 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:11/17 MP:18/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ガチョン、ガチョン・・・とマイナスドライバーが当たりやすく、シャベルはよりダメージが出る形に変形した。
ML=7 HP=23-1/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 「 これが水流の牙だ! 」 17 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7】 キーNo. : 31 (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
アルマタックス : おしかった (HP:7/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
キク : 締め上げてくるベルトだとか、腰回りで肉を削ってくるダガーを意識して無視しながら (HP:7/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
エステル : 回復量! 11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:11/17 MP:18/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ギエエエエー
ML=7 HP=23-6/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 『 行くぜノーム!! 』+2ストブラをパワーツールドラゴンにぶっぱする! 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ネラシェム : 「『光の精霊よ、照らせ照らせ、この狭い箱庭の頂点よりも高い事を知らしめろ!』」 ウィプス達成値+2 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
ハウリング : 「 死ね 」 「 死ね 死ね 死ね死ね死ね死ね ・・・ 」跳躍から左腕を装甲の隙間に差し込んで (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ストブラにも抵抗!
ML=7 HP=23-6/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : ハルバートで斬りかかる 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
アルマタックス : 「 完璧な癒し手だ、エステルよ 」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ネラシェム : ざんねんあたーっく 10 = 3 (5 + 5 = 10) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
クラージュ : 『 やっちまええええええ 』抜けなかったがダメージ確実化2倍状態 11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : 一度上空を通過して侵入角度を見極めてから旋回して戻ってくる (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:7/13 MP:20/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : ウィスプもその精神力で押さえ込む
ML=7 HP=23-6/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 「 死ねッ!! 」右腕で撃ち抜く 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ハウリング : 出目ェ! (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ネラシェム : ぱわー! (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン /オベロン
エステル : 「 あら、ありがと。嬉しいわ 」<完璧な (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
トニー : 「一点でも多く」 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 26 (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛I〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 強いなインフェルニティw
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 『 よーしよし 』11点採用で3点通した (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

エステル : 「 ちょっと… 怒るわよ 」>ハウリング、トニー (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
トニー : @ないわー (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
ステイシー : 「フヒwwwwwこれでも食らえwwwwwwww」攻撃−2で上空から剣! (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : あざーっす (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 魔法の連打でかなりへばってきたぞ
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : ボムズアウェイ! 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : なんと剣が投擲武器のように放たれる!
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 「 全然当たってないじゃないの! 」>ステイシー (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ボードンがそれを運搬して、手元に帰ってきましたw
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 「 うおおおっ 」ステイシーの剣に驚く (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ハウリング : 「 好きにしてくれ。 私は殴りかかるだけだ 」ごきごき指を鳴らす>エステル (HP: 12/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : そういう効果かw<持って帰ってきてくれる (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ステイシー : 「フヒヒィwwwサーセンwwwwサーセンwwwwww」 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : 激戦のさなかよちより持ってきてくれそうでかわいいなボードン (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
クラージュ : 「 実際見るとおもしれーな(俺のレイピアも伸びるんだろうな……) 」 (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 本来はダイレクトアタック効果なのだけどw<ボードン
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : キク以外みんな行動したな
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : しましたぞ (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ネラシェム : 「すっごーい、あははっ!」 >ボードん (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
キク : @ふはははは、セルフ遅延でござる (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ハウリング : 今回の攻撃出目の仕事のしなさはかなしみ。 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : 敏捷9はめったに先手取れないからなぁw(身に覚えがありすぎる) (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : それではパワー・ツール・ドラゴンは、アルマタックスに攻撃15/打撃17、ハウリングに攻撃15/打撃17
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : そして尾の薙ぎ払いを前衛全員だ!
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 「エステルちゃんくっそ不機嫌モードwwwww」 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ステイシー : 「かわいいwww」 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : 普通に回避だ! 15! 「 ッム! 」 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
クラージュ : 「 来んぞ! 」>前衛ず (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : 防御17 11 = 6 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:16/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ズガンッ!とマイナスドライバーがアルマタックスを突く
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : 尻尾を回避 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
ハウリング : 「 ・・・ 」目を細めて 回避 攻撃15から 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : 「 なに・・・? ( さきの攻撃より、威力が増している・・・! ) 」 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ハウリングにも、シャベルが凄まじい勢いで激突
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 次に13のほう 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : なかなかクラフティ・ブレイク当たってくれねえっていうね!
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 尻尾回避 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
エステル : 「 全員倒れたら私が前に出なきゃいけないじゃない 」<むっちゃ不機嫌 (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
アルマタックス : 「 ( あの先を落とされた槍のような武器、ただものではない ) 」 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
キク : 防御― 11 = 6 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 28 (HP:16/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ハウリング : 防御は一回! 6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 キーNo. : 14 (HP: 18/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : しっぽ回避! 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : よしきたハウリングを11点削った。
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : アルマには尻尾もヒットしていくうー
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : キクにもまあまあ通ったな。
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 「 なんだと・・・っ! 」しっぽ防御 7 = 2 (1 + 2 = 3) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:10/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
ハウリング : 「 ガハッ、、、 」血反吐を吐き捨てる (HP: 7/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ステイシー : アルマパワーが (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 惜しい。
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ネラシェム : 「あははっ、その時は付き合うよー」 >エステル (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
クラージュ : あっぶな (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : 「 グォオオオッ・・・! 」 (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
アルマタックス : でもラウンド始めに倒れるなこれw (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
キク : @あと1点くれば、能力出たのに・・・ (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ステイシー : 「フヒwwwwヤベェwwwwwww」 (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 「 俺も付き合うぜ 」>エステル、ネーレ (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

キク : 「     いい加減に」 振りかぶり   マトック 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : セヤネ。<アームズ・ホールダウン
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : でも次ラウンドのあれで倒れるなw (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
アルマタックス : 「 盾を落としたことが仇になるとは・・・! 」 (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ぐええー
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : . (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ネラシェム : 「それじゃ私は下がってるねっ!」あはっ >俺も (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
ハウリング : 「 お前は殺す 土くれだろうが鉄クズだろうが何でもいい。 」 「 粉々にすり潰す 」目を見開く (HP: 7/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
キク : クラフトブレイクきてR−3  と (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ネラシェム : おお!やっちまえー! >キク (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
エステル : 「 あら、それじゃ私も下がってるわ 」ふふ<俺も (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 尾ヒットしたアルマは打撃レート−3お忘れなく
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 「 おう  (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : あっ!回復貰ってた (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : 「死にやがれ!!」叩き込む 20 = 11 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 40 (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : にや、と笑って>ネーレ (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

エステル : 「 前が倒れたら次はステイシーとクラージュね 」 (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
アルマタックス : おっと、忘れそうだった。ウッスウッス<打撃マイナス (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ウワア
ML=7 HP=23-13/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : すげえ (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

エステル : あげてましたぞ! (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
エステル : うおすげぇ (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ネラシェム : きたー! (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
エステル : 「 いま、ものすごい音がしたわね 」 (HP:11/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ステイシー : ごちゃごちゃしてた攻撃タイミングでもらってたエステルちゃん愛してましゅううううwww (HP:8/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : 「 キクの攻撃か・・・! 」 (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
キク : 「   っち、芯食い損ねたか」みきり   と音を立ててマトックを装甲版から引き抜く (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
トニー : @打撃40つよいな (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : あと1で周っていたと思うとヤバミ。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : 本当は43あるからなあw<筋力28−23のマトック
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : moutyoi (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ネラシェム : 流石筋力23のマトック(ハルバ刺し)ですわー (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : では最後にパワー・サーチ! 2D3 → 1 + 3 = 4
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15/14+1/13(薙払) 打撃=16+1/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 「 すげえ威力だなオイ 」>キクの (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシーさん、いらっしゃい!
ステイシー : moutyoi (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
キク : @っさぁ、あなたもまとっくを (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ステイシー : オゴゴ (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : はいシャベル追加ァー。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 攻撃回数g (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : おシャベルな奴め! (HP:2/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
トニー : @ハルバートでマトック行くかw (HP:13/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
ネラシェム : 「あははっ、一撃必殺だね。あれでぶっ壊れない相手もすごいよ」 (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 周囲のパーツがあつまって、新たにシャベルを形成!
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : ボロボロになりながらも、さらにドライバーは命中率を重視した形状に変形
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ネラシェム : @いや、ハルバード刺しなんですけどね。 (マトック (HP:15/17 MP:09/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
ステイシー : シャベッタアアアアア! (HP:14/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ラウンドはじめにアームズ・ホールだ!
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

【パワー・ツール・ドラゴン】 : アルマはダウンで宣言ドウゾ。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 「ああ?お前の持ってるのにもついてるだろうが」>ハルバート>アルマタックス (HP:12/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ハウリング : のこり4点 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
エステル : 「 次は癒やすわよ 」>クラージュ (HP:8/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ハウリング : 宣言は強打ダメージ+2 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : アルマはハルバードを杖にしつつ膝をつく!(倒れる) (HP:−1/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ハルバードユーザーが3人前衛なんだなw
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 「 さすがにな。 頼むぜ 」>エステル (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

アルマタックス : 生命判定 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:−1/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
キク : 宣言なし (HP:9/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ステイシー : 「エステルちゃんの愛がある限りあたいは鞭なんかに屈しない!」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
アルマタックス : そして宣言は強打+2だ (HP:−1/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
クラージュ : 宣言はカバーリングエステル (HP:7/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : アルマはなんとか気を失っているにトドメている!
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

キク : 「  あ?」>倒れこむアルマタックス (HP:9/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ステイシー : 「フヒィ!もっと!www」3点減って (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 残りHP4。 (HP:4/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : モバホーン 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
ハウリング : 「 ・・・ 」血まみれで 震脚 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : スペック悪くないのによく気絶するアルマ (HP:−1/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
ステイシー : ふたたびボードン (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
トニー : 強打+2宣言 このRで終わらせたい (HP:12/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 偶数で伸びる。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ハウリング : 掌底 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
ハウリング12 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9】 キーNo. : 20 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ヒット。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ステイシー : 宣言なし (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ピッタリ弾いた。
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 「 私とクラージュ、ハウリング、アルマタックス、キクね 」 (HP:8/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ネラシェム : 宣言なしからのー 一度ぐらい通してみたい。 ウィプス+2だ! (HP:15/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
ハウリング : 「 ・・・チッ 」踏み込みがブレて血反吐をもう一度吐く (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
【パワー・ツール・ドラゴン】 : さあ首をとるのは誰じゃ!
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 5人にキュアだ!>エステル、クラージュ、ハウリング、アルマタックス、キク 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:8/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ステイシー : 上空通過、こんどはもう少し大きめに旋回半径を取る (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 『 決めるぜノーム!! 』+2ストブラをパワーツールドラゴンにだ!! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:4/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ネラシェム : ファイヤー! 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:14/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
ネラシェム : どーん! 8 = 1 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:14/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 意地でも魔法を通さないパワー・ツール・ドラゴン
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

ネラシェム : 残念無念 (HP:14/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 修正9であんだけ打たれてて一回も8でないのはすごいなw
ML=7 HP=23-21/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

アルマタックス : 魔法反射装甲かな? (HP:−1/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
【パワー・ツール・ドラゴン】 : お、まさかの耐えた
ML=7 HP=23-22/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

クラージュ : 『 倒せりゃいい 』『 らああああああああッ! 』エステルより敏捷速いからダメージ確実化2倍効いてるぞ 1回目 8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:4/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

ステイシー : 「仕上げよ」上空からアプローチ 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
クラージュ : 2回目 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:4/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

【パワー・ツール・ドラゴン】 : メタル化は魔法に強いと古来から決まっておる
ML=7 HP=23-22/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : 斬りかかります 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:12/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 敏捷的にはアルマアタックは回復のあとだから、クラージュの攻撃でダウンだなw
ML=7 HP=23-22/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

エステル : 飲まれたか。回復量! 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:8/17 MP:14/19 敏:17)後 〈ジャンク・シンクロン〉武器数×3
ネラシェム : まぁそれも運ってことでw >出目8でない (HP:14/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
ステイシー : 「ちょっ!?wwww土煙で見えねぇwwww」 (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : インフェルニティ初発動だけど発動したら当然クッソ強いな
ML=7 HP=23-22/16 MP=25/17 攻撃=15+1/14+1/15/13(薙払) 打撃=16+1/17/17/15※ 回避=13 防御=12 敏捷/移動=12/12
特殊:クラフティ・ブレイク(尾攻撃は前衛全員を対象とし、命中したPCは利き手にもっている武器の打撃レートを−3する。この効果は累積しない。)
    パワー・サーチ(ラウンド終わり、このモンスターの武器攻撃について、それぞれ1d3を振り、【攻撃点+1】【打撃点+1】【攻撃回数+1】の修正を加える。)
    アームズ・ホール(ラウンドはじめ、すべてのPCは[キャラクターシートにある武器の数]だけ減少できないHPダメージを受ける。最大で3点まで。)

トニー : 「今度こそ一発」 13 = 5 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 26 (HP:12/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
ハウリング : 前回に引き続き今回も戦果ゼロか 次こそダメージ叩き込んでくれる。 (HP: 4/18MP:14/14 敏:15)Dリモコン ヘビセス スケイル 前衛
アルマタックス : 目を覚ます! 「 礼を言う 」<エステル (HP:13/16 MP:13/13 敏:21)前衛金属銀ハルバード/マッドデーモン DR−3
キク : 「     おわったか、これ」土煙のただなかに立ったまま (HP:9/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
クラージュ : 「 あんがとよ 」>エステル キュア感謝! 前回だ (HP:13/13 MP:11/19+1 敏:18+1)後衛/ショルガ インフェルニティデーモン敏捷&精神+1 石(1,1,3,3,3,4,4,4,4,6)
ネーレ24>アルマ21>クラ19>トニー18>エステル17>ハウリング15>ステイシー14>【どらごん】12>キク9

クラージュ : 「 っしゃ! 」
【パワー・ツール・ドラゴン】 : では、クラージュのストーンブラストによって、致命的なダメージを負ったのか
エステル : 「 どういたしまして 」<礼を
ネラシェム : 相手が調整に丁度いい敵だったのもありますしね  (HP:14/17 MP:03/17+1 敏:24)後シャイグタン石3点 /オベロン
【パワー・ツール・ドラゴン】 : ギギギギギ・・・と
【パワー・ツール・ドラゴン】 : 赤い痣のような形が空中に霧散し。
アルマタックス : 「 ム。パワーツールが 」
ハウリング : 「 ‥‥ 」首をごきり
【パワー・ツール・ドラゴン】 : パワー・ツール・ドラゴンの姿も、消えていく
トニー : @すかっておわりか無念 (HP:12/15 MP:10/10 敏:18)前衛II〈BF-暁のシロッコ〉
【ナレーション】 : そして、カードとなってクラージュの手の中へ
クラージュ : 丁度、ダメージ調整しつつ後衛攻撃が無い相手だからこそって気がするw>インフェルニティデーモン
ステイシー : 「フヒヒwwwww」上空をゆっくり旋回しつつ (HP:11/14 MP:15/15 敏:14)飛行状態 D・モバホン
【ナレーション】 : まあこんだけ人数が多けりゃなあ、w<ノーダメ二人
クラージュ : 「 よっしゃ! 」カードを手に収める
ハウリング : 出目がはしらなんだ! まあこういう時もある。
ステイシー : 「よっと」バサバサバサ!と剣の突き刺さった場所に着地
【ナレーション】 : うむある。
【ナレーション】 : 気がつくと、君たちは元いた場所、瓦礫の山のある場所にもどってきており
ハウリング : 「 ・・・・ 」髪結い紐を解いてはーって息つく
キク : 「   」っふぅ   と、ハルバートを杖代わりに地面に立てて (HP:9/16 MP:12/12 敏:9)ハイパー(筋:器+1)前衛
ネラシェム : 「うむー、交信具合がいまいち。こことの相性が悪かったのもあるけど、ま、ドラゴンに一発入れれたしいっかっ」あはは
ステイシー : 「あー」肩に手を回して首をコキコキ鳴らし
キク : 「おい、おまえ大丈夫か?」>アルマタックス
クラージュ : 「 っし。 シンクロ召喚ってのはよく分かんなかったが、次来りゃ分かんだろ 」
ステイシー : 「飛び足りませんでしたwwwwwww」納刀
アルマタックス : 「 大事ない 」<キク
ネラシェム : 「はい、クラ先輩。勝利のセットだ!」
【ナレーション】 : あとは、カードを石盤におさめれば、依頼は完了だ
クラージュ : 「 またな 」インフェルニティデーモンを返し、パワーツールドラゴンも石盤におさめる
トニー : 「うーん、火力は足りるはずなんだが」カードを祭壇に戻します
ステイシー : 「アルマタックスの死は無駄にはしない!」グッ
ステイシー : 「生きてんのかよ!wwwww」
ハウリング : 「 血の気が足りないか ありすぎるか 個人的にはつまらん事をしてしまった 」欠伸してカードセットをみやる。
アルマタックス : 「 もっとも、エステルの治療がなければ危なかったがな・・・ 」<大丈夫か
クラージュ : 「 俺が先輩とか言われるようになるとはなぁ 」うなじをぼりぼり。パイナップル頭がゆさゆさしつつ>ネーレ
ネラシェム : 「アルマー大丈夫?」
ステイシー : 「あなた、エステルちゃんに100ぺんお礼言っとくのよぉ」>アルマタ
【ナレーション】 : というわけで、君たちはカードを石盤におさめて
エステル : 「 お疲れ様 」<倒した
【ナレーション】 : 無事にルアーブルへと帰っていきましたとさ
クラージュ : 「 無事で良かったぜ 」>アルマ
【ナレーション】2D6 → 5 + 6 + (3) = 14
アルマタックス : 「 100の飾りより価値ある一つだ。 」<ステイシー
エステル : 「 反省会は後よ。帰りましょ 」
クラージュ : 「 まったなー、グラゼルぅー 祭壇ー 」帰りの船で誰にという訳でもなく元気に手を振るw
キク : 「   まぁ、そうだな。こっちにも飛んでくるとは正直思ってなかったけどよ」(後半は小さな声で>回復が>あるまたっくす
【ナレーション】 : おっしまい
アルマタックス : 「 そうしよう。 私も鍛え直さねばならんようだな・・・ 」
ネラシェム : 「大丈夫そうで安心したよー」 「使うはずの道具に反乱されるとか洒落にならないねっ」
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
8/30(E) 『『決闘者の祭壇 ―パワー・ツール・ドラゴン―』』 ランク:AB
【参加者】ふゆたにGM◇ハウリング◆アルマタックス◇キク◆トニー◇ステイシー◆ネラシェム◇
【経験値】512 【社会点】A14B5
【報酬/生活費】報酬:A1000rkB900rk 生活費:あり 購入判定:あり

ハウリング : 「 まあ そうだな。 こちらに死人も出なかった事だし 勝利としては悪くない 」<帰ろう
アルマタックス : お疲れさまでした!
クラージュ : お疲れ様でした! セッション感謝です!
ハウリング : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : Bランカーは何らか100rkくらい出費があったんじゃってことで
エステル : 「 倒れたら困るもの。当然じゃない 」<飛んでくるとは
ふゆたにGM : 流石にちょっと2Hには収まらなんだ
ネラシェム : 「帰るよ帰る!」
エステル : お疲れ様でした!
クラージュ : 前衛過多っぽいからよし!じゃあクラージュだっ!って感じだったけどいいとこ貰ってしまったありがとうありがとう
ハウリング : お酒を浴びるように飲んで寝ました<100rk
トニー : お疲れ様です@人が多いと仕方ない
ハウリング : 翌日めっちゃ酒臭い体で起きてくる。
アルマタックス : 冒頭の召喚口上がチラッと入るのにおッってなった<勇気と
ステイシー : 「いいんじゃないのぉ?別におとぎ話のひとつにもならないんだし」>つまらん事を
エステル : 平常運転エステルでした。生活費 2D6 → 5 + 1 + (2) = 8
ステイシー : お疲れ様でした
アルマタックス : 生活費 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9
ふゆたにGM : エステルはなんか新鮮な反応でよかったw
ネラシェム : せーかつひー 2D6 → 6 + 1 = 7
クラージュ : 魔化ソフレまでは6点魔晶石は我慢だ。
クラージュ : とりあえず生活費 2D6 → 3 + 4 = 7
ハウリング : 「 まあそうだがな 流石に興が覚めすぎた 反省というか そうだな 」>ステイシー
ふゆたにGM : なんか壊れたオモチャから流れる電子音にしてもいい感じの口上だなって。< 勇気と
エステル : 栞の世界も経験してないからなw
ふゆたにGM : ちょっと不気味な感じ
ネラシェム : 新しいお手入れ用のやすりを買ったのだ!
エステル : <新鮮な反応
ネラシェム : >謎の出費
ステイシー : 生活費 3D6 → 1 + 1 + 4 + (-1) = 5
ふゆたにGM : 二代目アイロンマスター懐かしい
トニー : 生活費 2D6 → 3 + 3 = 6
ハウリング : 「 単純に言って暴れたりない。 」ふぅって色っぽく拗ねたふう>ステイシー
クラージュ : 購入判定 ユーラに3点石目標8 2D6 → 1 + 6 = 7
キク : 生活費ー 2D6 → 5 + 6 = 11
クラージュ : そんな気がしたんだw
クラージュ : お洒落の為に!>ネーレ
キク : 酷い・・・>11
アルマタックス : アルマはプロテまで粘ろう
ハウリング : 生活費 2D6 → 2 + 6 = 8
ステイシー : 「ボルドにでも八つ当たりすればどうよぉ?wwwww」>暴れた足りない
クラージュ : ステイシーがめっちゃ節約しとるw
ステイシー : 「あたいは青い空の下を飛んでくるから」
ステイシー : 「
ふゆたにGM : ボンレ女子は骨のお手入れしている説は僕も採用していきたい
ステイシー : 女の子の家をハシゴ成功したかな
ステイシー : >節約
クラージュ : 「 いや勝てねーだろそれw 」>ボルドに八つ当たり
キク : 「   ん、んだよ、聞こえたか・・・」ばつが悪そうに帽子を深くかぶりなおして>困るもの>エステル
キク : @同じく>骨の手入れを
ハウリング : 「 そうだな 」幼げに空を仰いで
ふゆたにGM : 仕方ないとはいえ、やっぱり当たると申し訳ないって気にもなるしね。って言ってコルムナもしてることにしよう。
クラージュ : いいですよねぇ やすりによる手入れ
ふゆたにGM : 男子はしてなさそう。
エステル : 「 私、地獄耳なの 」くす
ハウリング : 「 ボルドではないが 八つ当たりはしに行くか 」ふらっとどこかに姿を消した
ネラシェム : ちゃんと設定にも書き込んだぜ
ステイシー : 「つーか8人とかwwwwごちゃごちゃしてて訳わかんねwwwww」
キク : フェーズは     してないでしょうねぇw>師てな誘う
ふゆたにGM : アーダは爪とかなんか超整えてそうだけど外骨格はきっと触ってない
ステイシー : 「エステルちゃんとネーレちゃんとキクとあなたと」>ハウ
クラージュ : ひげそりみたいな感覚で頻度が低そうw>ボンレ男子の骨のお手入れ
ステイシー : 「あとは忘れたwwwwww」
クラージュ : アーダ氏は指先は気にしてそう
ふゆたにGM : 爪イジイジしてるの似合う
キク : フェーズは手入れをさぼりまくって実家に帰るとお説教されるであろうなぁ
クラージュ : 「 好きにしろよ 」はは >ステイシー
ハウリング : 「 ハウリングだよ 一度くらいは名前で呼べ 」フン って皮肉げに笑む>ステイシー
ハウリング : トルメンティアはナチュラル指向なのでお手入れとか一切してない。
ステイシー : 爪ヤスリで手入れするアーダ氏
ふゆたにGM : ボンレ男子がおかあさんに、 アンタもうまたこんなに骨伸ばして! たまには削りなさいって言ったでしょ! ほらやすり持っていきな!お父さんにも昨日渡したんだから!
ふゆたにGM : ってな感じで怒られてるのも面白いけど
ステイシー : 「あ?」
ハウリング : たまにかゆそうに壁とかでこすってるくらい
ステイシー : 「ハウリング」
クラージュ : 目に浮かぶw>お母さんが
アルマタックス : 未来のムナさん<カーチャン
ふゆたにGM : そうそう。<爪やすり
ステイシー : 「ハァウルルルルィング!」
トニー : 爪や髪あつかいw>ボンレ
ステイシー : 「呼びましたwwww」
キク : 「   おう」あんだよ  と帽子の下から>すていしー
ふゆたにGM : ムナ氏将来は肥えそう。
ハウリング : 手を振った<呼んだぞ!
クラージュ : 「 (久しぶりの依頼、久しぶりの祭壇だったけどよ、これならいけそうだな) 」ルアーブルに帰ってきて、訓練場に顔出しつつ
アルマタックス : ミニ四駆みたいに1ミリ単位で鎧をいじる戦士とかいないかな
アルマタックス : 普通に高品質じゃんねという
キク : 「     」ばつが悪そうにしてる>地獄耳なの
ハウリング : 犬とか猫が毛づくろいするみたいなレベルで擦ってたりはする<トルメンティア外骨格
クラージュ : ミニ四駆はこだわると凄かったらしいですねw
エステル : 「 じゃあね 」ノシ
エステル : ってことで、眠いのでそろそろ寝てしまおう
エステル : お疲れ様でしたっ!
エステルさん、おつかれさま!
ハウリング : お疲れ様でしたー
アルマタックス : アニメしか知らない俺はとにかくダウンフォース野郎ですけど、今でも根強いらしいですねw
クラージュ : お疲れ様でしたー
ステイシー : 「ばいばいエステルちゃんv」ハァハァ
アルマタックス : お疲れさまでした!
ステイシー : お疲れ様でした
クラージュ : 私も雪崩れよう セッション感謝です!
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
クラージュ : お疲れ様でした、またよろしくお願いしますー ノシ
ふゆたにGM : 今でも専門の店があってサーキットあるしなあw<ミニ四駆
ネラシェム : 今でも売ってるところで売ってますからねぇ。 >ミニ四駆
トニー : おつかれさまでした
ハウリング : 私もおちよう お疲れ様でしたー
クラージュさん、おつかれさま!
アルマタックス : タミヤのマークは今だにオッ ってなる
ハウリングさん、おつかれさま!
キク : じゃあな  と軽く手を振る>の>えすてる
アルマタックス : 購入意欲をあれほど誘うマークもそうあるまい
ネラシェム : お疲れさまでしたー
アルマタックス : お疲れさまでーす
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ステイシー : ミニ四駆漫画で、なんか魔改造マシンのダウンフォースで背後走ってたマシンが縦に真っ二つになる話があってダウンフォース恐怖症
ふゆたにGM : なんかあったなそれ
アルマタックス : あったあったw<真っ二つ
トニー : ミニ四駆はシャーシを削って軽量化しようとしたら強度自体が下がったり
ふゆたにGM : 真っ二つじゃねえか、なんか風圧みたいので相手の機体をガリガリ削るやつ超覚えてる
アルマタックス : ビークスパイダーがトライダガーを真っ二つにしたやつだタブン
ふゆたにGM : あー、それだw <スパイダー
ふゆたにGM : 爆走兄弟レツアンドゴーっていうネーミングセンス好き。
ネラシェム : そんなこともあったのかぁ
アルマタックス : 更に言うとオキタ・カイ君がタカバ・リョウのマシンを真っ二つにしたんじゃぞ!
ふゆたにGM : 詳しすぎィ
アルマタックス : 毎度シティハンターと名前間違えそうになる
ネラシェム : よくおぼえてますねぇ
ふゆたにGM : ビーダマン漫画とかベイブレード漫画とかもなんだかんだ結構好きだった。
ふゆたにGM : ドラシエル!って言いながらベイブレード遊んでたわ。
アルマタックス : すっごい好きで実際に録画したビデオがまだあるんだ・・・
ふゆたにGM : そして指怪我する。
ふゆたにGM : ビデオってあたりが時代だなあw
アルマタックス : 怪我多そうですよねw<ベイブレード
ネラシェム : あるあるw >ベイブレード
キク : ベイブレード、盾回転・・・・
ふゆたにGM : あの長いやつ使うと当然強いんだけど長いやつは同時に対戦相手の指も破壊する
ネラシェム : 引っ越しの時に全部処分したなぁ >ビデオ
ふゆたにGM : 超速スピナーハイパーヨーヨーの漫画もあった気がするけどあんま覚えてねえな
アルマタックス : 使い手を蝕むモンスターマシンって凄いかっこいい
アルマタックス : ストロングプレイ・・・!
ステイシー : ソニック派だったけど友達はマグナムもってる人が多かったなあ
ステイシー : うちのとこはベイブレードよりヨーヨーだった
アルマタックス : しかし選ばれたのはレイスティンガーでした
ふゆたにGM : ミニ四駆じゃなくて、なんかボブスレーみたいな形のレースマシンも一時期出たな
ふゆたにGM : 弾丸レーサーとかだっけ、なんか違う気がする
ネラシェム : こっちはビーダマンでしたねぇ。
トニー : デッキがないからHVSのビデオはなぁ
ふゆたにGM : ヨーヨーはループ・ザ・ループできなくて挫折しましたw
アルマタックス : ドラゴンデルタかWGP編のソーラーマシンか・・・。 ああ、そっちかw<弾丸レーサー
アルマタックス : ちらっとだけ見たことあったなぁ
ふゆたにGM : ビーダマンは弟が1.5Lペッドボトルをチャージように改造しやがってボロ負けしてから悔しくてやめた。
ステイシー : 俺はトライダガー一筋ゾ
ふゆたにGM : ギュインギュイン貯めて一気にドバーって出るやつでトンデモナイ数のビー玉出てきて呆気。
ネラシェム : やってましたねぇw >ペットボトルを改造
アルマタックス : やる人いたなぁw オーバードウェポンかよという<ペットボトル
アルマタックス : トライダガーは新旧全部かっこいいですよねw
ふゆたにGM : 回転数足りなくてペットボトルに入ってるやつ全然消化出来てねえっていうね
ステイシー : 1.5のやつ上にくっつけてちゃんと立つんすかあれ
ふゆたにGM : トライダガーかっこいい。
アルマタックス : いつか本気にさせてくれるビーダーを待ち続けるペットボトルビーダマン
ふゆたにGM : いや、半分くらいに切ってるんスけど。まあでもなんか魔改造もいいところでグラッグラすよ
ネラシェム : 私は片手撃ちで連射して対抗しましたね。
ふゆたにGM : ワイのワイルドワイバーンや!
アルマタックス : 斬らないとチャージしにくいですもんねw<ペット
ふゆたにGM : <連射
アルマタックス : ワイのキングレックスや!
ふゆたにGM : ちょっとキャラかぶってんな。<ダイナソー竜崎
ふゆたにGM : かぶってねえか・・・
ふゆたにGM : ダイナソー竜崎かっこよくないしな
ネラシェム : そしてパーツ追加でホールドし過ぎで片手うち出来なくなるまでデフォ
ふゆたにGM : 我が家にはバトルドームもあったけど全然流行らなかったなあ
アルマタックス : むくわれてほしい奴ナンバーワンですけど、扱いがひどいまま消えていったリュウザキ・・・
ふゆたにGM : あるあるすぎるw< あ、これ片手無理や
ステイシー : バトルドーム実物見たことない
ネラシェム : あったあったw 
ふゆたにGM : 結構面白いんじゃよ。<バトルドーム
ネラシェム : >バトルドーム
ふゆたにGM : なお10回やったらお腹いっぱい。
アルマタックス : 超エキサイティングな
トニー : 動画のネタにはよくなってるけどねw>バトルドーム
ステイシー : バトルドームある家=お金持ちイメージだぞ
ふゆたにGM : 生涯プレイ回数10回でいい。
ネラシェム : やってくれる友達おらんかったなぁ8皆、ファミコンでヨッシーアイランドやってた
ふゆたにGM : おばあちゃんが買ってくれたとかだっけなあw なんか覚えてないけどあったw
キク : ですねぇ>おかねもちいめーじ
アルマタックス : おばあちゃんがラスボスフラグですね(コロコロ熱血漫画風に)<バトルドーム
ステイシー : 10回もエキサイティンしたら確かにw
ネラシェム : 私は ファミコン=お金持ちだったなぁ
ふゆたにGM : なんか勝負の決着がよくわかんなくて。
ふゆたにGM : とにかくガチャガチャするのが楽しいだけっつーか・・・
ネラシェム : ファミコンとかゲーム機持ってませんでした門なぁ。
アルマタックス : タイム気めとかないとそういえば無制限だもんなあれ・・・w
ふゆたにGM : 最終的に手で掴んで相手のカゴにシューッ!するから乱闘。
ネラシェム : 黒いボールの扱いに悩みましたねぇ。 >バトルドーム
ステイシー : エキサイティン過ぎる
ふゆたにGM : ファミコンは無かったなあ、ゲームがきたのはスーファミから。
トニー : ファミコンとスーファミ世代だったからなぁ初代ポケモンとか
ふゆたにGM : なんか点数が違うんだよな多分w<黄色と黒
アルマタックス : 微妙に好きだったのが、レールシューティングみたいなサッカーゲーム
ふゆたにGM : レールシューティングか
アルマタックス : レールというか
ふゆたにGM : 幼少時代からサッカーとは疎遠関係にあったからなあ。
ふゆたにGM : パワプロやってたけどウィイイレやってないみたいな
ステイシー : 64が中古で出だした頃にようやくTVゲーム始めたなあ
アルマタックス : 上下と回転しかさせられない棒が四本くらい前後についてて
ふゆたにGM : 別にサッカーに恨みがあるわけじゃないがw
アルマタックス : リアルで遊べるおもちゃですねw
ふゆたにGM : あー、あれか。<くるくるするやつ
ネラシェム : 私もスポーツとはほぼ無縁でしたねぇw
ふゆたにGM : 見たことある
アルマタックス : レールに乗っかってるだけでゲームのレールシューとは関係ないw
キク : おさきおちますねー
キク : おやすみなさいー
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ステイシー : ポケモンは2回ぐらい151匹集めるぐらいやった
ネラシェム : あーあれかぁ 
アルマタックス : お疲れさまです〜
キクさん、おつかれさま!
アルマタックス : スポーツは俺もパワプロくらいだなぁ
ステイシー : お疲れ様でした
アルマタックス : マリオテニスも楽しかった
ふゆたにGM : ポケモンはハナダジムの後で詰んだ。
ふゆたにGM : お月見山だっけ。
ふゆたにGM : 出れなくなったナァ。。
トニー : お疲れ様です
アルマタックス : リザードンしか育ててなくて誰かで死んだ覚えがある
ふゆたにGM : マリオテニスはめっちゃやったわw テレサ好きだった
アルマタックス : 俺もテレサ好きでしたw
ふゆたにGM : こーらる氏はクッパ使ってそう(偏見)
ネラシェム : ポケモンは通信ケーブル(+友人の協力)が無くて全部集められなかったなぁ
ふゆたにGM : 何ィ!
ステイシー : 初代はダグトリオだけで四天王全員倒せるぬるさだった気がする
アルマタックス : テレサユーザーでしたw あの頃はパワープレイヤーじゃなかったから・・・
ネラシェム : 私もテレサ使ってましたw >テニス
アルマタックス : ゲーセンのマリカーはクッパ一筋ですよ
トニー : 今のポケモンってWifiで通信して遊べるんだっけ
ふゆたにGM : 初代はゲームシステムが今思うと凄まじい仕様多すぎてなあw
ふゆたにGM : ですぞ。<今のポケモン
ふゆたにGM : 今のマリカーは割りと重量級一択なところあるもんなあw
ふゆたにGM : テレサ多すぎ問題。
ネラシェム : 洞窟でダグトリオを出すまで粘る
ふゆたにGM : テレサかハネノコかで議論。
アルマタックス : でも64時代は意地でもキノピオ確保してたな・・・w<マリカ
ステイシーさん、いらっしゃい!
ネラシェム : 初代は、手持ちに水タイプ多すぎ問題 
ふゆたにGM : 僕も64時代はキノピオでしたw
ステイシー : マリカーは64時代に
ふゆたにGM : なんか軽量強い気がしてた。
ステイシー : ヨッシー使ってた
アルマタックス : ヨッシーとキノピオ取り合いだったなぁ。 今ならワリオでええやんってなるのに
ふゆたにGM : 大乱闘はネスで厨プレイ。
ネラシェム : マリカーは後ろで見てる勢でした
ステイシー : 直線でめっちゃ加速するけどカーブでなんかすべる
アルマタックス : 俺もネスとカービィばっかりでしたねw
ふゆたにGM : マリカーも今は結構複雑だからなあ
アルマタックス : ドンキーで道連れもたまに
ネラシェム : 大乱闘はカービィとかプリンとか使ってたなぁ。後リンク
ふゆたにGM : ドンキー道連れクッソなつい。
トニー : 特にそのころは性能差無かった気がする>マリカ
ステイシー : ¥「」」「
ネラシェム : カービィ吸い込み道ずれも
ふゆたにGM : 64でも一応加速と最高速の違いはあった気がするけどどうだったかなあw
ふゆたにGM : 車体は無い。
ふゆたにGM : うっかりゴックンしちゃって自分だけ死んで相手助かるあるある。
アルマタックス : あと、64の風船のバトルモードみたいのあったじゃないですか
ステイシー : 一番ゲーム上手い友達のクッパが150ccで強敵過ぎたぞ
ふゆたにGM : あー、あったあった。ボムになれるやつw
アルマタックス : そこで陣地を決めてみんなでアイテムでトラップ要塞作りまくってたりしてたなぁ
ステイシー : 全然スピード落ちない
アルマタックス : 時々ちょっかい出しにいって要塞攻略してキレられる
ネラシェム : あるあるw >要塞
アルマタックス : こちらももちろんされるw
トニー : 大乱闘はピカチュウの電光石火練習していた記憶が
ふゆたにGM : ボムになれるの楽しくてわざと死んで友達から怒られるっていうね
ふゆたにGM : ピカチュウも雷とセッカと強かったですねw
アルマタックス : ボム楽しかったですねw
ふゆたにGM : 64はヨッシーネスピカチュウカービィあたりが強キャラだったんだっけな
アルマタックス : みたらみんな逃げ惑うのがいい
ネラシェム : リンクで爆弾魔してました
ネラシェム : メイン武器、爆弾
ふゆたにGM : 上手い人は結局重量級一択なんだよなw
ふゆたにGM : <マリカー
アルマタックス : ネスとカービィの二強だと思ってたぜ
ふゆたにGM : GC時代はリンクでボム投げまくってたなあ
アルマタックス : RTAとかだとドンキーばっかりみたいですねw<マリカ
ステイシー : なんかブロック段差あるステージで一番下を緑甲羅地獄にしてデスマッチしてた>風船
ふゆたにGM : ネスは割りと誰が使っても強いけど、マジでやばいのはヨッシーなんじゃなかったかなあ。多分。
アルマタックス : GCはマルスばっかりつかってたなぁ
アルマタックス : イケメンが好きだった時代・・・ ああ別に変な意味じゃないゾ
ふゆたにGM : GCは僕もマルスメインだった。リンクとクッパとファルコも使ってた。
ネラシェム : ボム復帰とか楽しかった。
アルマタックス : ファルコの ッシ が大好きでした
ふゆたにGM : おしゃれな遊びしてるな・・・<緑甲羅侍読
ステイシー : (ビクンビクン)
トニー : たしか産み落しが強かった記憶が>ヨッシ
ふゆたにGM : ファルコ好きだったなー
ステイシー : 謎痙攣
アルマタックス : 甲羅地獄そういえば作ってたなw
ふゆたにGM : 産み落としと、下メテオかな。<ヨッシーやなみ
アルマタックス : 生み落としかぁ
ネラシェム : あったなぁ (甲羅地獄
ふゆたにGM : 強みじゃったよ
ふゆたにGM : ウー氏突然の変貌。
ネラシェム : 産み落としバタ足上スマとか
アルマタックス : ウーさんがギガクッパ化する合図かな
ふゆたにGM : GCは大乱闘とピクミンとカービィのエアライドめっちゃやったわ
ふゆたにGM : ギガクッパな柄シイなw
ふゆたにGM : 懐かしいな
アルマタックス : エアライドも楽しかったですねw
アルマタックス : ハイドラ出されたらとにかく逃げたり、リアル交渉でこびへつらって逃がしてもらってたりしてたw
ステイシー : スマブラはなんと大学で初体験したぞ
ネラシェム : 私はGCだとルーンってゲームをやり込んでましたねぇ
ふゆたにGM : ハイドラ完成させてカービィどつき回す友情破壊ゲー。
アルマタックス : めっちゃ飛ぶんですよねw<どつきまわす
ふゆたにGM : あるあるw<リアル交渉で「おいお前マジやめろって!アレとらせて!お願い!あれだけとらせて!」
ネラシェム : 私も大学で結構やってましたなぁ >スマブラ
ふゆたにGM : お、知らないなあ。<ルーン
ステイシー : ピカチュウ使いの人が悪い戦い方してたからワルチュウ呼ばわりされてた
アルマタックス : んであと、スタートボタンでどれだけアイテム貯め込んでるか見えるので
アルマタックス : 多い奴ねらおーぜって談合したり。 いやいや、友情破壊ゲーであった
ふゆたにGM : 大学の時は既に時代はWiiに移り変わっててなあ。Wiiスマブラ全然触ってねえ
アルマタックス : キャラチャしながらマリパでもしてみてえな・・・(唐突)
ふゆたにGM : ビールの石をあげてアルチュウに進化だ!
アルマタックス : Wiiまでギリギリやった程度だけど、やりこみはもうしなくなってたなぁ
ふゆたにGM : マリパ懐かしいなw
アルマタックス : アルチュウw
ふゆたにGM : マリパも楽しかったなあ。あれも大概友情ブレイクしてたが
ネラシェム : ダクソで有名なフロム産の、カードアクションゲームっすねぇ >ルーン
アルマタックス : なんかフラジールっていう雰囲気ゲーが好きでしたWii
ふゆたにGM : ああー、フロム産かなるほど。
アルマタックス : ルーンは家にあるけど兄弟しかやったことない
ふゆたにGM : フラジールはいいっすねえ
ステイシー : ほうー
アルマタックス : 今度時間あったら全クリしてみるか・・・ なんか病院でとまってる
ふゆたにGM : 格ゲーも僕は全然触ってないけど
ネラシェム : ぶっちゃけると、この闘技場みたいなカードに封じられたモンスターを召喚して戦わせたり、武器として使ったりして敵を倒していくゲームです。
ふゆたにGM : PCでストリートファイターのどのキャラ使って戦うの強そうかとかは考えると面白そう
トニー : どかポンと桃鉄も>友情ブレイク
ふゆたにGM : オヤオヤー。<闘技場カナ!?
ネラシェム : まぁアンチとかはおおいっすけど、難易度はふつうに高いっすね >ルーン
アルマタックス : 召喚ものだったっけな、ルーンは
ふゆたにGM : あー、桃鉄なあw 僕はドカポンは見ただけだけど桃鉄は大概あかんかったわい・・・
アルマタックス : もも鉄とドカポンは悪名高いですけど、やったことなくてなぁw
アルマタックス : いつかやりたい
ふゆたにGM : ある程度定石がわかってないと絶対知ってる人に勝てねえんだよなあまたw<桃鉄
ステイシー : 桃鉄は勝ってると楽しいゾイ
ネラシェム : 桃鉄はやられまくりましたねww
アルマタックス : ギャレットあたりでキャミィ使う<ストリート
ネラシェム : 負けてると本当に面白くない >桃鉄
ふゆたにGM : 任天堂を離れるとモンファーとクラッシュ・バンディクー
トニー : 桃鉄で都道府県の場所と産地を学びましたw
ステイシー : ギャレット氏キャミィ使いか!
アルマタックス : バンディク―自力で全クリしたことなかったなぁw 好きだったけど
ネラシェム : 格ゲーは苦手ってかあまりやり込んだことは無いっすねぇ。
アルマタックス : なんかアリそうかなってw<だぜキャラが女性キャラ
ふゆたにGM : 勝ち負けとうについてるのにマウンティングからの顔面パンチ連打だからな・・・>桃鉄
ふゆたにGM : ギャレットキャミィ使ってるの面白すぎw
ふゆたにGM : ブレイブルーとかでもライチとか使うんでしょ!
ふゆたにGM : バンディクーは1〜3までクリアしたけど、本当の完クリは結構難易度高くてなあ。
アルマタックス : 理由が使いやすいから だけどつかってそうですねw むしろノエルとか・・・<らいち
アルマタックス : 俺も格闘ゲームはあんまりやったことないけど、キャラだけ知ってるオチ
ふゆたにGM : そっちか・・・<背中とかです
ステイシー : ギャレット氏確かに素早いキャラ好きそう
アルマタックス : あの頃はゲームの難易度が付き放し手てよかったですね<難易度
トニー : パーティゲームといえば人生ゲームとかモノポリとかもあるけど
アルマタックス : クリアできるもんならしてみんしゃい!っていう強気のクリエイターダマシイがよかった・・・
ネラシェム : 友人が結構やってたので私もそこそこ知ってる >かくげー
ふゆたにGM : 子どもが全クリとか絶対できん難易度平気で放り込んできてるからなあw
アルマタックス : リアル人生ゲームは好きだったなァ・・・
ふゆたにGM : あー、ゲームの人生ゲーム結構面白かったなあ
アルマタックス : ネットでどっかでできるとこねえかな。 ねえか。
ふゆたにGM : ボードの人生ゲームも相当やったけど
ネラシェム : いたストとかやってましたねぇ >パーティゲーム
ふゆたにGM : 流石に無いんじゃないかなあw Wiiかなんかで人生ゲームがクソゲーオブザイヤーを受賞したのは覚えてるけd
アルマタックス : ボードゲームは浪漫があってなんか好き
アルマタックス : 手に取ってやり取りするってのが実に良い
ステイシー : 途中で死んだ時はびっくらこいた>ゲームの人生ゲーム
ネラシェム : あと、カルドセプトは今でもちょくちょくやってる
アルマタックス : ありましたねw<クソゲーオブザイヤー
ふゆたにGM : そんなことあんのかw
ふゆたにGM : あー、カルドセプトか
トニー : お金を持っていると何か嬉しくなる>ボードゲーム
ネラシェム : Wiiの人生ゲームはすべてにおいて劣化してますからねl。 まずマップが1つしかなかったり
ふゆたにGM : 結構根強い人気があるイメージじゃわい
ステイシー : ピカソの絵って10万ドルもするんだって人生ゲームで学んだぞ
ふゆたにGM : 人生ゲームのあの、白い10万ドル札を持ってる優越感ったら無かったですね
ステイシー : また外でバチバチいってて断線する予感がするなあ
アルマタックス : そういえば色違ってたなぁw
ふゆたにGM : 10万ドル札だったか覚えてないけど一番高いのはシロだった
アルマタックス : 約束手形とかもあった
ステイシー : このへんで落ちますぞ
アルマタックス : おっと、お疲れさまでした!
ネラシェム : うぉお、大丈夫っすかねぇ
トニー : お疲れ様です
ネラシェム : お疲れさまでした
ステイシー : またよろしくお願いします
ステイシー : お疲れ様でした
ふゆたにGM : 次が緑が5万、黄色が2万、水色が1万、オレンジが5000
ステイシーさん、おつかれさま!
トニー : 2時なんで自分も落ちますね
ふゆたにGM : うおう、おつかれさまでしたー
ネラシェム : 私も落ちよう。 
アルマタックス : 水色とかあったなぁ
アルマタックス : お疲れさまですぞ!
ふゆたにGM : 約束手形2万だったかなw
ふゆたにGM : 懐かしい
ふゆたにGM : 僕も2時寝じゃよ。
アルマタックス : そうそう<二万
トニー : あと株があった気がする>紙幣
アルマタックス : 俺も寝ようw 話し込んじまった
アルマタックス : 株もあったな!!
ふゆたにGM : あー、株もあったなw
ネラシェム : 仕切ってると、なんだか銀行員の気分があじわえましたなぁw 
ふゆたにGM : なつかしー
ふゆたにGM : そうそう。< はい、じゃあコレね・・・(仕切り)
ふゆたにGM : やりたくなってきた
ふゆたにGM : もうないけどw
ネラシェム : カブで一喜一憂したり
ふゆたにGM : おやすみなさーい。セッション参加感謝っした
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
アルマタックス : コンビニに売ってる時代とかもそういえばあったw
アルマタックス : セッションありがとうございました!
ネラシェム : セッション感謝です。 お疲れさまでしたー
アルマタックス : 俺も寝ちゃおう。 お疲れさまでした!
ネラシェム : モノポリーとかは今でも売ってるんじゃないかしら
ネラシェムさん、おつかれさま!
アルマタックスさん、おつかれさま!
トニー : そしていつの間にか減っていく紙幣と駒>ボードゲーム
トニーさん、おつかれさま!
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