カイさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
カイ : 先んじた
ダラスさん、いらっしゃい!
エトルさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : ウー氏はばたついてるところっぽいから途中合流でもよけりゃぜひどうぞ
ふゆたにGM : うっす。<少ししたらいきますウー氏
ダラス : 今月に入ってからのグレイ、打撃不振によりダラスが打席に立っております(アナウンス)
ダラス : 人間男 敏捷9 ファイター7 レンジャー1 グラップラー1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1453648712.html
【ナレーション】 : ちょっと高レベルとか演出の関係とかあって依頼を受けるシーンはカット気味で回想にしますぞ!
エトル : SSの下3人が並んだ
ダラス : ダラスならダメージが入らないってことはないはずだ!
エディさん、いらっしゃい!
ダラス : わかりましたぞ<カット
ティファレスさん、いらっしゃい!
エディ : この面子なら問題なかろ!w
カイ : はーい
エディ : 今宵もよろしくお願いします
エトル : ファイター6 グラップ6 セージ1 レンジャー2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1452169075.html
エトル : 了解ですぞ!
【ナレーション】 : いやー、グレイ選手。今シーズンは2割3分と随分打率を落としております。ファームでの調整でどこまで調子を戻せるか、今後に注目していきたいところですね。
エディ : ファイター5 グラップ5 セージ1 ノーブル男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
【ナレーション】 : ウーPCもおるってことで何となくぼやかしてロールをおなしゃす。
ダラス : 良い実況だw<ファームでの
ティファレス : 人間女子ファイター6プリースト5セージノーブルhttp://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366779639.html
カイ : ファイター6、セージ5、スカウトバード3、ソサラ2、一般マッパー5、トランスレータ―4
ダラス : トミージョン(蘇生)開けから調子上がらないグレイ
【ナレーション】 : それじゃはじめまーす。よろしくおねがいしまーす
カイ : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1441215160.html
カイ : よろしくお願いします
エトル : よろしくお願いします!
【ナレーション】 : 〜〜〜回想〜〜〜
ダラス : よろしくお願いしますぞ!
【回想スピアーズ】 : 「  いよいよ、☆8のカードを攻略することになった。  」
エディ : よろしくお願いします!
【回想スピアーズ】 : 「  お前たちには説明も不要かもしれんが、☆8というのはこれまでの祭壇で、数々の強敵が出現してきたレベル帯でもある。  」
ケイトリンさん、いらっしゃい!
ケイトリン : 遅れてすみません
【回想スピアーズ】 : 「  エディは初めてだな? これまでの攻略とはまた一つ、違う次元の強さになるということを覚悟して向かってくれ。  」
ケイトリン : シーフ4 シャーマン5 ダンサー3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1453727921.html
エトル : こんばんは!
エディ : そろそろ私が敏捷を持つと怪しい時期(※魔法のカードやフィジカルエンチャント) (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛PT
エディ19>カイ・ケイト・ティファ16>エトル15>ダラス9

【回想スピアーズ】 : 「  カイ、エトル、ティファレス、ケイトリン、ダラスはそれぞれ祭壇でそのレベルのモンスターを倒してきた経験があるメンバーだ。  」
【回想スピアーズ】 : 「  逆に、エディはこの”境目の祭壇”での経験が最も多い。  」
エディ : 「 ―― 違う次元。 わかったよ 」真剣な顔で
【回想スピアーズ】 : 「  このメンバーならば遅れをとることはないだろう。 報酬は、一人2000rk。 早速向かってくれるか?  」
【ナレーション】 : てなわけで。
ティファレス : 「わかりましたわ」
【ナレーション】 : 君たち6人はスピアーズに太鼓判を押されて、出発しました。
カイ : 「 久しぶりに一緒に仕事できますねぇ 」なんて、潮風に当たりつつ>エトル
【ナレーション】 : 船で移動。今は、境目の祭壇と呼ばれる3つ目の決闘者の祭壇の石扉の前に立っているところです
エトル : 「――ああ」静かに頷いて出発しませう
ダラス : 「 相手にとって不足はねえ。 ぞんぶんに暴れてやろうや 」
エディ : 「 うん、行ってくる 」微笑み >スピ
ダラス : エディにはちゃんと挨拶もしつつ。
【ナレーション】 : 塔のてっぺんが海面から出ているというこれまた不思議な見た目の遺跡だが
【ナレーション】 : 君たちがその前に立てば、これまでの祭壇と同様に、ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と音を立てながら扉は開いた。
ケイトリン : 「私も、ここで仕事受けるのも少し久しぶりかも」
エトル : 「依頼も少なかった」頷き。 「――お前は、色々と動いていたようだが」
エディ : 「 カイがもう来ているから僕が説明するまでも無い気もするけど ―― 」言いつつてっぺんの扉とか途中の扉の話をしよう
ダラス : 「 今度は海の中か。 どんどん面白い場所になっていくなぁ 」
くらげ〜んさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : いいぞ!<エスペ
ティファレス : 途中でエディにも挨拶します。
ケイトリン : 「酒場のマスターは私の身を気遣って、いくつか働けるお店紹介するって言ってたけど」
カイ : 「 下準備みたいなものです 」<いろいろ 「 次は一緒に行きましょう 」>エトル
エトル : 「――」話に聞いた通りだな、と外観を見て
くらげ〜ん : こんばんわ もしよければ七人め  はやっ
【ナレーション】 : 6人だと思ったか、7人だばかめ!
くらげ〜ん : ありがとうございます!
ケイトリン : 「やっぱりみんなに会いたくて、来ちゃった」照れくさそうに微笑み
くらげ〜んさん、おつかれさま!
ケイトリン : こんばんはっす
カイ : 同期組がそろう
エスペランサさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : ケイトリンはもしかして復帰後初
エディ : 「 ―― 初めまして、僕はエディ。 よろしく。 」(回想)>ALL ってのが碇亭であったに違いない
エディ : ランサー!
カイ : 「 久しぶりにみんな揃いましたからね。よかったです 」ふふ<やっぱり>ケイト
エスペランサ : そろっているのを見て思わずずず
ケイトリン : 「頑張りましょ。また、みんなで一緒に」優しく微笑む
【ナレーション】 : レッドアイズ戦だっけな
エトル : 「――ああ」<次は
ダラス : 「 客としてよく見に行っちゃいるんだがよ。 やっぱりやるんならお前らとだよなぁ 」ケイトの方をみて 「 なあエス! 」同意を求める
ダラス : レッドアイズ最後だったか 結構前
【ナレーション】 : BlooD戦だったかどっちも敗戦したせいでよく覚えてねえ
エディ : 同期組とこれを機会に知り合いになっておこうw すまんなルニ。
【ナレーション】 : レッドアイズで死亡したのがグレイか
エトル : 「…そうだな」ふ、と小さく笑い。 久し振りに揃った<みんな
エスペランサ : ふぁいたー6とかです http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1447594450.html
ダラス : 正式に死んだのはレインボードラゴンのほうでしたねw
カイ : 「 前は――ケイトがいなかったですけど、ユペルの時以来でしたか 」
ダラス : レッドアイズでも気絶したかはわからん
【ナレーション】 : レインボードラゴンだったわ
エディ : こうで! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛PT
エディ19>カイ・ケイト・ティファ16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : 「私が冒険者の仕事をずっと続けてるのは踊りの仕事が少ないからじゃないって、マスターにもはっきり言ってきちゃった」うふふと笑う
【ナレーション】 : では、そんなわけで
【ナレーション】 : 君たちは、境目の祭壇、塔の内部の階段を降りていきます。
エスペランサ : 「おう。今度は心配させないし怪我もさせねぇさ」
【ナレーション】 : 内部は海の中のはずだが、水漏れなんかは一切無く、脇道の先は行き止まりなので、結局階段を降りていくしかない
ケイトリン : 「ここもまたカイが見つけたの?」「何でもお見通しなのね」
エディ : 「 (さすがに、入り込めない会話が多い。 ―― 足を引っ張らないよう、しっかり馴染んでしっかり戦わないとな) 」
エスペランサ : <やるんなら
ダラス : 「 他のSランカーもよく見つけるって語り草だったからな 」<ここもカイが
エスペランサ : 「     」  あからさまに水にビビる
エディ : 「 頼もしいなぁ 」誰にと言う訳でもなく呟き
【ナレーション】 : 階段を降りきった先にあるのは、広い空間だ
ティファレス : 「神秘的な場所ですわね」 と海中に沈む塔へ感想を述べつつ
ケイトリン : 「大丈夫よ、みんなとても強いもの」>エディ
カイ : 「 ええ、層のように厚い地歴の数々の中から 」ふふ<見つけたの?
カイ : 「 大丈夫ですよ。 中に水はありません 」>ランサ
エディ : 「 あ、そうか。 」ランサをエスコートしよう>水がぁぁ
エトル : 「――浸水はしていないと聞く。 問題は無い」大丈夫だ、とエスペランサに
ケイトリンさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : 広い空間には、金属も入り交じる瓦礫の山がいくつも積み上げられている
ダラス : 赤系多いのでダラス亜種でいこう
エスペランサ : 「ここまでガチ海の中だなんて聞いてねぇ」
【ナレーション】 : G級。
エディ : 「 中は一切浸水していないし、何度も入ったけど大丈夫だったから 」とか言う金属塊>ランサ
ケイトリン : 「エスプ大丈夫?気分が悪いなら少し休憩するわよ?」
ダラス : 黒グラビ的な
カイ : 「 海の中に繋がってる扉はすべてしっかり閉鎖されてますから、大丈夫です 」>ランサ
エディ : 「 長い階段だしね 」
【ナレーション】 : 瓦礫の山々の合間を抜けていくと。
エトル : 闇ダラス
エディ : @ありがてぇ!>色<ダラス
エスペランサ : 「ありがとな。 気持ちだけもらっとく」 男相手には強がるz >エディ
【ナレーション】 : もう一人の僕
ダラス : 「 頑丈な作りみたいだな。 まあ、古代の奴さんのモンだから、そんなんじゃねえかとは思ったが 」<浸水してない
ティファレス : へぇほーと興味深げに眺めつつ
エスペランサ : 色変え感謝 すまぬ、すまぬ…
ダラス : かわーいたーさけーびがー
ケイトリン : 「そうね。建物の中なのに、ウンディーネの気配をこんなに近く感じるなんて…」>神秘的な
ケイトリン : 「」
【ナレーション】 : 顔にもっと入れ墨入れるとかさあ!って迫ってくる闇ダラス
エディ : 「 (S・SSランカーがこうも多いと、逆にすんなり行けるな。うーん不思議だ) 」最近の色んな依頼を思い出しつつ
ダラス : @黒ダラスにしてみたかっただけなので気にせずw なんかいつもと色違うって強そうじゃん!
カイ : 「 最初はそれなりにちゃんと海の上に出ていたようなんですけどね 」
エトル : モテそう(思考停止
【ナレーション】 : 瓦礫の合間にぽつんと、石盤が1つ。
【ナレーション】 : その奥に、扉が見えます。
ケイトリン : ダラスの霊圧が消えた!?と思ったら亜種になってた
ダラス : @学生時代の黒歴史に<顔入れ墨
【ナレーション】 : 石盤を覗き込むと、
カイ : 「 どんどん沈んで今はてっぺんだけ突き出ているようです。途中の壁に設置されてる扉は、沈んでいく途中の名残でしょう 」
【ナレーション】 : 長ったらしい古語の文章と、カードが出現している。
エスペランサ : 「休むより早くかたを付けちまうほうがいいさ」 へらって笑う >ケイトリン
エトル : 「――」石版を見つければ、それを覗き込み
【ナレーション】 : 文章の方は、【挑戦するカードを選び、中央へ置け】というもので
【ナレーション】 : カードはこの通りだ。
エスペランサ : 「それほっといたら全部沈むってことじゃ」 <沈んでいってる途中
カイ : 「 今回は、どこまで相手できるでしょうねぇ 」
【ナレーション】 : ずんどこ
☆8
黒き翼の竜s
星屑の竜s
赤き悪魔の竜s
生命流の竜◇s
====D(デンジャー)====

ティファレス : 「それはまだわかりませんわね」
エトル : 「(文も変わらんか――文言は、多少変わっているが)」違和感は無さそうだ。 一通り読んで
エディ : 「 人数が多いと開放枚数が多いのは、星の数がいくつでも同じなんだよね 」腕組しつつ
エディ : 「 お、全部だ。 」古語は読める
カイ : 「 ―― 」おっと。さすがに水に関しては鋭いぜランサ 「 そのときは、ケイトのウォーターウォーキングがありますから 」微笑む>ランサ
ケイトリン : 「そうね…そうでなきゃ」にこりと微笑み>早く片を付けちまうほうが
エトル : 「――全て選べる、か」「竜ばかりだが」
【ナレーション】 : 4つのカードのうち、生命流の竜だけは、シンクロモンスターでありながら、◇カードと同じ枠もついているという大変不思議なデザインです
カイ : 「 やはり、そうですか 」
エスペランサ : 「お、全部開いてんじゃーん」
ケイトリン : 「{」
ティファレス : 「まぁやれるだけやってみましょう」
カイ : 「 この4体の竜を倒せば、隠しボスたちが出てくるようですね 」
エディ : 「 あれ? Dラインって、意味が無くても残るんだね? 」この光景は初めて見る
ダラス : 「 あいっかわらず古語なんだなぁ。 」頭抱えつつ
カイ : 黒き翼セジチェ 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
エトル : 「カイ」お前はどう見る、と カード群を指して
カイ : 星屑セジチェ 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
カイ : 赤き悪魔セジチェ 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11
カイ : 生命流セジチェ 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15
エスペランサ : 「竜だらけか。俺はどれでもいいぜ」
カイ : 「 いえ、意味があるんです 」>エディ 「 このラインの下に、さらにカードが隠れているという証です 」
ケイトリン : 「どれを選んでもいいだなんて、迷っちゃうわね」
カイ : 「 そうですねぇ… 」>エトル
エトル : 「――この後が控えている、ということだ」少なくとも前はそうだった、と>エディ
エディ : 「 ☆7の最後2つも竜だったんだ。 竜の多い祭壇だね 」ふふ
【ナレーション】 : ブラックフェザードラゴン。 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1600 カードの効果によるダメージを無効にしてカウンターにしつつ、バーンダメージをとるっていう、バーンデッキ(効果ダメージで倒す)の天敵。
エディ : 「 ……なるほど。 」>隠し、後がある<カイ、エトル
カイ : 「 ええ 」「 神話に対応しているのだとしたら、この竜の多さは、思い当たる節もあるんですけども 」
【ナレーション】 : 星屑は、スターダストドラゴン。詳細不明
ケイトリン : 「全部竜よ」ひとつづつ読み上げ 「どう?どれと戦ってみたくなった?」>ダラス
ケイトリン : 「」
【ナレーション】 : ライフ・ストリーム・ドラゴン 星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400 シンクロチューナー。シンクロモンスターでありながら、シンクロモンスターを召喚するためのチューナーにもなります。その名の通り、LPをコントロールする力をもっており、LPを揃えたり、ダメージを0にしたりする能力をもってる
エディ : 攻撃Rに+できるカードの効果が無効化されてしまいそうだなぁ>ブラックフェザー
ケイトリン : 「そうよね、前回も確か…」>ラインの下にもさらにある
ダラス : 「 そうだなぁ・・・。 やっぱこいつだわ。 絵柄がなんか強そうだ 」ニヤっとして赤い悪魔の竜のカードを手に取ってみる<ケイト
エトル : 生命点が軒並み高めなこのパーティで挑むには良さそうな<ライフストリーム
カイ : LPってなんだっけ。HPのことだっけか
エディ : もしやまたHPMPがLP化したりするのかな
ケイトリン : ライフポイント
エスペランサ : 「今が☆8だから、この後には9,10,11,12くらいまであんのかな、こないだのを考えると」
【ナレーション】 : ライフポイントですねw<LP
エディ : HPMPの合算がLPになったことが1回だけあった記憶
ダラス : 「 他の連中も竜というだけあって禍々しさはあるんだがよ、コイツはその中でもパワーがありそうだ<赤い悪魔竜 」
【ナレーション】 : 遊戯王ではLPが0になると負け
カイ : ああ、何か前にそんな敵がいたぞ!
【ナレーション】 : 光と闇の竜ですねw<LP制戦闘
エトル : それは参加しなかったなw
エスペランサ : 上手くやると魔法が使い放題になるあれ
ダラス : あれは面白かったなぁw<LP
エディ : 「 ――12。前も、そこまであるとは聞いたけど……(当たり前のように自分が相手すると確信している語調。……へぇ) 」
カイ : 「 この、最後の竜は、前の遺跡にいた光と闇の竜と似た特性を持ってそうですね 」
ケイトリン : 「とってもダラスらしい選択ね」うふふと笑い>絵柄が強そうパワーありそう
ダラス : そして<からはセリフ外だ。
【ナレーション】 : まあ今回どんな効果になるかは不明オブ不明。
ティファレス : へぇそんな事もあったんですねぇ
エトル : 「――」ダラスやカイの動向を静かに見てる。 今の所は口を出さない
ケイトリン : ロズでLP復しまくってたな
ダラス : 「 皆、どいつと戦りてえとかあるかい? 」
エディ : さすがに☆8のカード選びには口を出さないw 完全なる後輩だからな
エスペランサ : 「さすがに12は直接見たわけじゃねぇけどな」 にってして >エディ
ケイトリン : 「さすがに12までいっちゃうと、勝てる人いるのかしら?」うふふと苦笑>エスペ
カイ : 「 光と闇の竜のときは、僕たちの生命力と魔力が合わさった、いわば『戦う力』のようなものが重要になる相手でしたね 」
ケイトリン : 「そうね…わたしも詳しいことは全然分からないから」
エディ : 「 生命力と魔力が…… 」ふむふむ
ダラス : 「 俺が戦った『ユベル』は、確か星10だったな。12にもなりゃ、あれ以上ってことかよ 」
ケイトリン : 「ダラスの味方になってあげようかしら」赤い悪魔竜に1票
カイ : 「 僕たちにとっては都合がいい相手です。同じ能力だとしたら、ですが 」
エトル : 「――そうか」説明を聞き。 「俺は、この竜だ」ダラスには生命竜を指して返し
エディ : 「 とんでもない強さだろうなぁ 」>ランサ
カイ : 「 そのカードはどのようなものかは分かりません 」<赤い悪魔
エスペランサ : 「少なくとも、ただ殴るだけじゃダメだろうな」 <勝てる人
【ナレーション】 : ユベルのレベル10が、11,12と成長していった話のことじゃねえかなw<12?
【ナレーション】 : 元から12のエネミーは未登場。
ダラス : 「 ありがとうよ、ケイト 」笑って 「 エトルは、そのドラゴンか 」
ケイトリン : 「あら、そうなの?」>分かりません
カイ : 「 黒き翼の竜は、特殊効果が強いタイプでしょうね。全体攻撃もしてきそうです 」
ティファレス : ああ、そうですたね。>ユベルの12
カイ : 「 僕も、これにしましょうか 」生命竜をチョイス
ダラス : ユベルはそうだったっけw<12にあがる
エスペランサ : 何か12のイメージが強かったけどそうか 途中で上がったんだっけか
エトル : 「――ああ」「この面子ならば、似た効果でも充分に対応出来る」
ケイトリン : 「うーん。そうね、選ぶならカイの知識も頼りにしたいしし」
【ナレーション】 : 姿が変わるごとにMLも1ずつ上がってましたとさ
エディ : 「 ―― 」内心ガッツポーズしてるw>生命竜の流れ
エスペランサ : 「ーーー」 ちら 「言いたいことがあるんなら行ってこい」 エディをカード選び組に向けて蹴りだす
エディ : 「 (基本的に下の方が強いなら。 強いのに挑戦できるのはこの上ない幸運だ) 」
ダラス : きっと最初のレベルで記憶してるダラス<MLも
【ナレーション】 : 赤い悪魔か生命流
ケイトリン : 「どうしようかしら?今回はエトルの勘やカイの知識を信じてみるのもいいんじゃない?」>ダラス
ケイトリン : 「
エディ : 「 うわ! 」ととっ、と ランサに蹴り出される
エトル : 「――無策で挑み、勝てる祭壇では無い」「少しでも分かることがあれば、それを選ぶ」それが有利なら尚更だ
エスペランサ : 「こういうときゃ、やりたい奴とやるのが一番後悔しねえからな。 あ、俺はほんとどれでもいいから待ってるぜ」 手ひら
ケイトリン : 「エディもこれだって思ったのがあれば選んでいいのよ?」
ケイトリン : 優しく微笑み
エディ : 「 じゃあ僕も生命竜の方に一票 」石盤に激突しつつ
エトル : 何度も敗退してるからなぁ
ティファレス : 「そうですわね」 今までのやり取りを眺めて
カイ : 「 僕たちがそろってティファさんもエディもいて、ここで勝てない相手はまず居ないでしょう 」「 だとしたら、一番強いだろうカードから攻略していく方が良いとも思ってます 」
ダラス : 「 まあ、敵を知り己を知ればともいうしな。 俺もカイやエトルの選んだそれで構わねえよ 」頷き<ケイト
ティファレス : 「それじゃ、私も生命竜に一票を入れましょう」 「これで決定ですわね」
エディ : 「 あと、強いカードを先に味方に出来るとこの後の戦いで何度も使えるかも、っていう気持ちもあるんだ 」
【ナレーション】 : じゃあ、生命流をセットかな
カイ : まあ、カイ・グレイ・ケイト・エトル・ルニ・ティファなんて陣容でも負けることはあったけどn
エディ : 「 他の祭壇で☆8以上のモンスターを倒してきたみんなに言うことじゃない気がするけど 」
ダラス : いや、ドッキングさ・・・!<セット
エスペランサ : 「っと、わりい。やりすぎた」 ごめんねして手を差し出す <激突
エトル : 「――決まりだな」ダラスとケイトリンを一度見やり。 生命竜をセットだ
【ナレーション】 : 7人でも押し返したネクロフィアが最高記録かなあw
ティファレス : 女神さまは自由ですからねぇw
【ナレーション】 : ドッキング!
エディ : あったなぁw>あの面子で負けるとは!w
ケイトリン : 「そうね。せっかく選べるんだもの、チャンスと捉えましょ」
【ナレーション】 : じゃあ、石盤が輝いて
【ナレーション】 : 奥の扉が開くんだが
エトル : 強かったナァ
カイ : 「 ――( 次は、油断はしません ) 」
【ナレーション】 : 【己の力となるカードを選べ】・・・という文章が浮かんだのち
【ナレーション】 :   ――――  調律(チューニング) ―――― というルーン文字が浮かんで
エディ : 「 大丈夫大丈夫、頑丈さが取り柄だし 」いわゆる不意打ちでバランス崩した的な ランサの手を取りつつ>ランサ
エトル : 「――」流れは変わらない。 仲間のカードを待つ
エスペランサ : ネクロフィアはなあ…
カイ : ダークネクロフィアとか真紅眼の闇竜とか思いだしつつ
【ナレーション】 : シンクロ召喚の時に輝いていたような光のラインがいくつも引かれたのち
ケイトリン : 「ごめんなさいね、赤い悪魔竜は次のお楽しみにしましょ」「その時は私も付いていってあげるから」ね、と微笑み>ダラス
カイ : 「 おや? 」
エトル : これが例の…とそれも読んで<チューニング
【ナレーション】 : 元にもどって。
【ナレーション】 : いつものようにカードが出現した
エディ : ネクロフィアは今でも二戦とも鮮明に覚えてるなァ
エスペランサ : 「? 今何か出なかったか?」
【ナレーション】 : よっと
◇1 エフェクト・ヴェーラー ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、1度だけ使用可能、自身の精神抵抗を+1する。この効果は「カウンターマジック」と重複しない。}
◇2 インフェルニティ・ビートル ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、自身の持つ装備1つに「召喚・送還」の魔化を付与し、その効果をラウンドはじめに発動することができる。}
◇2 レッド・リゾネーター ※{無し。このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、カードの効果で「筋力」が上昇しているならば、筋力を−1して、生命を+1する。}
◇2 BF-極北のブリザード ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、そのカードを「BF」として扱うことができる。}
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、◇3と☆2の2枚のカードとして扱うことができる}
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめの「カバーリング」の対象を2人まで宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をしたとき、そのカードがドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んでさらに+1する。}
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。

エトル : 「――いつもこうなのか」経験者達に
エディ : 「 ……古語ではなかった……。 もしかして、カイが読めた? 」>さっきの文字
ダラス : 「 子供じゃねえんだから、気にしちゃいねーよ 」よせよ人前で・・・という反応w<ケイト
【ナレーション】 : ◇のカードが、先頭に4種類追加されています。
【ナレーション】 : 通常の効果はもちません、シンクロ召喚の素材に使ったときだけ意味のあるカードです
ティファレス : 「これが例のシンクロ召喚ですか」
カイ : 「 いいえ。前回はありませんでした 」>エトル
ケイトリン : 「今の、もしかしてルーン?」カイ見つつ
エディ : あら 増えてる
カイ : 「 調律(チューニング) ですね 」>エディ
ダラス : 「 でも見た目で言ったらさっきのドラゴンよりあのドラゴンの方が強そうだった 」気にしちゃいない(
カイ : 「 シンクロ召喚の時に使えるカードが増えているようです 」
【ナレーション】 : どん。 こっちの新カードはブラックローズドラゴン
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈BF-暁のシロッコ〉敏捷+2 ※炎がついたものを手に持っており、HPが最大値のとき、攻撃判定と回避判定を+1する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、このカードのレベルを☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい}
☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉器用+2 ※1度だけ使用可能、攻撃判定か回避判定の前に宣言して、その判定を+1する。【シンクロ召喚時、自身のもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、効果の使用回数を増やす。】
☆6〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
☆6〈フォーチュンレディ・アーシー〉器用&知力+1 ※自身のもつ「古代語魔法技能の半分のレベル」の精霊使い技能を得る。ラウンド終わりに、精霊使い技能のレベルを+1する。3レベル以上になった時、コントロールスピリットは「ノーム」とする。
☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉器用&敏捷+1 ※1度だけ使用可能、攻撃判定を−2、打撃レートを半分にすることで二回の武器攻撃を行うことができる。【シンクロ召喚時、ラウンド終わりにHPを5点消費することで効果を未使用の状態にすることができる。】
☆6S〈ゴヨウ・ガーディアン〉筋力&生命+1 ※1度だけ使用可能、自身の武器攻撃によって敵に5点以上のHPダメージを与えたとき、ラウンドの終了時まで4点の「パワーシールド」相当の効果を得る。【シンクロ召喚時、筋力か生命を選んでさらに+1する。】
☆7S〈BF-アーマード・ウィング〉器用&敏捷&筋力+1 ※1度だけ使用可能、ラウンド開始時に宣言し、ラウンドの終わりまで自身の攻撃に対する敵の防御点を−1する。【シンクロ召喚時、この効果を「BF」をもつ他のPC1人にも適応する。】
☆7S〈パワー・ツール・ドラゴン〉器用+2&精神+1 ※「ソード」「アックス」「メイス」の種別を1つ選ぶ。選んだ種別の武器の打撃レートを+3する。【シンクロ召喚時、選んだ種別の武器に「装備している防具の防御レートを+3する」を追加する。】
☆7S〈エンシェント・フェアリー・ドラゴン〉知力&生命&精神+1 ※自身が使用する「ホーリーライト」の効果を「範囲内の任意のPCのHPをR0+魔力で回復する。」に変更してもよい。【シンクロ召喚時、「ヒーリング」の射程を10mに変更する。(対象拡大不可)】
☆7S〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉知力+2&生命+1 ※魔法を使用する前に宣言し、達成値を+4する。ダメージ以外の効果を与えることはできず、魔法の対象に「術者」を追加する。【シンクロ召喚時、自身の魔法のダメージによって、HPが-6以下にならない。】

エトル : 「――他の竜とは違ったマーク」「その作用か」まあそこは考えてもわからん、と
ダラス : 「 噂のシンクロ召喚か 」
ケイトリン : うふふと笑い>よせよ人前で
エスペランサ : 「うひょー 相変わらずいっぱいだな」
カイ : 「 おそらくですが ―― 僕たちの人数が多いのと、星が多いカードが増えたので、それに対応させたのでしょう 」
ケイトリン : >気にしちゃいない()
ダラス : 「 がーっ! 古語で頭がいてえ! 」目を覆うw<読めない字がびっしり
ケイトリン : 「」
【ナレーション】 : シンクロ召喚について色々試しているとですね。1つ新たなルールに気づきます。
【シンクロ召喚について】
・「S」のマークがつくカードを所持したPCは、さらにシンクロ召喚の素材となるカードを選択し、「シンクロ召喚」を行うことができる。
・シンクロ召喚では、素材のカードの「レベルの合計」がシンクロ召喚をするモンスターの☆の数と同じになるように素材を選択しなくてはならない。
・シンクロ召喚の素材には、◇のカードと☆のカードをそれぞれ1枚以上選択しなくてはならない。3枚以上になってもよいが、◇のカードを2枚以上選ぶことはできない。
・シンクロ召喚を行ったカードは、【シンクロ召喚時、〜】の効果を得ることができる。
・素材として選ばれたカードを、他のPCが所持したり、別のシンクロ召喚の素材にすることはできない。
・素材として選ばれたカードは、{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、〜}の効果のみを発揮し、その他の効果は発揮しない。

【ナレーション】 : ・シンクロ召喚の素材には、◇のカードと☆のカードをそれぞれ1枚以上選択しなくてはならない。3枚以上になってもよいが、◇のカードを2枚以上選ぶことはできない。
ケイトリン : 「少し、シンクロ召喚の手ほどきをお願いしてもいい?」というわけでシンクロ召喚のシステム学ぼう
【ナレーション】 : この部分ですね。シンクロ召喚に、3枚以上のカードを使う際、◇のカードを2枚以上選べなくなっています。
エトル : 「――相変わらずか」「読めるようになれ」役に立つぞ、なんて言いつつ読んでいこう>ダラス
カイ : 「 なるほど ―― 『◇のカードを2枚以上選ぶことができない』 これは新しく追加されたルールですね 」
ケイトリンさん、いらっしゃい!
エディ : た、達成値+4……!!
ケイトリン : オゴゴ
【ナレーション】 : まあPL向けに説明すると、シンクロ召喚の素材にしたときに効果を発揮するカードを何枚も1PCが組み合わせてもてるのはバランスが崩れるからってことですw
ケイトリン : ジャンクシンクロンは◇+☆だっけか。あれも◇枠に含むのかな
エスペランサ : そういうことか
カイ : 「 簡単です。まず、シンクロ召喚ができるカードは、説明のところに 【シンクロ召喚時】 とついてます 」
【ナレーション】 : 含みます。<ジャンクシンクロン
エディ : 「 ……強いカードが出現したことでルールが変わったのか 」ふむ、と
エトル : ああ、なるほどw
ダラス : 「 俺は字ってのが昔から苦手なんだよ。 助かるぜ・・・ 」冷や汗かきつつ<読み上げトル
カイ : 「 シンクロ召喚というものをすると、その効果が発揮されるということですね 」
ケイトリン : 「ダラスも、大事なことだからしっかり覚えてね」>頭がいてぇ!
【ナレーション】 : まあ、あと本来の遊戯王のルールでは◇のカードは2枚以上使えないから、慣れてきた頃合いを見てこうする予定だったっていうお話。
カイ : 「 それで、シンクロ召喚をする条件ですが、◇マークのカード1枚と、☆マークのカードは1枚以上で、自分が選んだカードの☆の数と同じになるようにする、ということです 」
エディ : 「 (成長するカードの話は聞いたことがある。カードが変化するのは何もおかしくない) 」ふむ、と
ダラス : 「 言葉にすりゃ記憶力は人並みよ。解ってる 」<ケイト
ケイトリン : 「焦ることはないんだし、ゆっくり自分に一番合ったものを選びましょ」
エスペランサ : 「余ったのを使って合わせていくわけだ?」
カイ : 「 ☆7Sのカードを選んだとしたら、余ってるものの中から、◇3と☆4のカードを追加で選ぶということですね 」
カイ : 「 ええ、そうです 」>ランサ
ケイトリン : 「ぴったり一緒じゃないとだめなのね?」頷き
ケイトリン : 「
【ナレーション】 : ちなみにブラックローズドラゴンはちゃんとドラゴン族なので、ハイパーシンクロンの効果は適応されますw
カイ : 「 ええ。ピッタリ一緒じゃないといけません 」
カイ : 「 ただ、◇2、☆3、☆2 のように、☆マークのカードは複数枚選んでもいいです 」
カイ : 「 そういう都合がいいカードはないんですが 」
カイ : 「 まずは、自分が使いたいカードを選んでください 」
【ナレーション】 : カイ先生のシンクロ召喚講座。
ダラス : 「 俺がピンと来たのは・・・このハイパーシンクロンとバイス・ドラゴンだな 」
ダラス : カイはシンクロ召喚上手そうw
【ナレーション】 : CM開けのコーナーで流してほしい。
エディ : 実際分かりやすいw
【ナレーション】 : ブラックローズはまあ凄まじい効果だけど要するに自爆覚悟でダメージ魔法の達成値引き上げれるっていうカード
エスペランサ : 「ーーー」 御用ガーディアンをしばらく見た後にダラスの顔を見る
エディ : シンクロカードじゃ無いけどエトルがシロッコを持ったら滅茶苦茶強いのではというのは大分前から言われていたな
エトル : 「――俺は、この二つだ」レッドリゾネーターとゴヨウガーディアンを手に
【ナレーション】 : ※似てる <ダラスとゴヨウ・ガーディアン
エトル : おっと、ランサと被ったな
ダラス : ヨォー ッポン <ゴヨウ→ダラス
ケイトリン : 「エンシェント・フェアリー・ドラゴン……このカードもシンクロ召喚すれば、前で戦うみんなを私のヒーリングで癒してあげることができるのね」順番見ていく
エスペランサ : ああ、いえ、とりたいわけじゃなく
エスペランサ : 見た目が似てるなってw
ダラス : 入れ墨とフェイスペイント似てるものなw
カイ : 「 実際メインに使えるのは1枚だけですからね 」
ケイトリン2D6 → 2 + 2 = 4
エトル : シロッコかー、生命マックスを維持出来るかが問題ですねw
エトル : ああなるほどw
カイ : 「 まずはみんなの希望を聞いて調整するのがよさそうです 」
エディ : ああ、そういう意味か!w>ゴヨウとダラスを交互に見た
ケイトリン : ゴヨウダラス
エスペランサ : ゴヨウダラス
エトル : 気功のタイミング変更により、行動番と行っても殴ってから回復なので
ダラス : 「 まあ、バイスドラゴンはもともとの体力も半分になっちまうみてえだから、安定性って意味じゃやっぱりハイパーシンクロンかね 」
【ナレーション】 : とびんぐ
エディ : うむ、実際今までエディが持ってましたがHPがMAXか同化が大分問題
エスペランサ : ゴヨウダラスで御用された
ダラス : 「 よし。俺ぁハイパーシンクロンにするわ 」
エディ : いや、闘技場では攻撃前にも気功2アリですぞ>エトル
【ナレーション】 : まあシロッコはくっそ強いからその分、有効に働くかどうかは事前にわからんシステムですねw
エトル : ゴヨウダラスが原因だったかー
エディ : モンスより早くて被ダメが4以下ならシロッコの能力を維持できる
エトル : マジですか!
ティファレス : エンシェントフェアリードラゴンのホリラ回復はMP節約できそうだなぁ
【ナレーション】 : 気功のタイミングは攻撃の後か前かってことまでは決まってなかったと思うのでどっちでもいいです
エディ : わろたw>ゴヨウダラスで
ケイトリン : 「このカードはティファが持ってても役立ちそうなカードよ?ティファは何か欲しいカードはある?」
エトル : そうなんですよなw しかも相手は生命がどうのというドラゴン
ダラス : この人数にもなれば、ティファのMP節約もできそうですね<
カイ : 有無、そこまでは決めてないな<気功
ダラス : <エンシェントフェアリードラゴン
【ナレーション】 : PCが多いとフェアドラプリーストは凄い節約できる。
エトル : ほほう。 前の話し合いで魔法と同タイミングにするかーって言われてた気がしたので勘違いしてたぜ
エディ : 今回はLP性になるかも知れないから、そうなると維持が相当厳しいかもですな
【ナレーション】 : 魔法と同扱いなのは移動の制限ですねw
カイ : 「 ゴヨウガーディアンにレッドリゾネーターですか。力は増えないですけどタフさは上がりますね 」 それでシンクロ召喚したら、筋力+0、HP+3になりそうだなw
エトル : でしたかw そういやそれを忘れないようにせねば
ティファレス : 「でしたら、そちらの妖精竜でしょうか?」 >欲しいカード
【ナレーション】 : 移動の制限が魔法扱いだから、そうするとタイミングも魔法っぽいタイミングか?となる気持ちはわかるっていうことを僕が言っただけかもしれない
エトル : 「ああ――火力ならば足りているだろう」同期組を順に見て。 そしてエディを最後に
【ナレーション】 : 筋力+1生命+2にもできはしますがねw<ゴヨウ&レッドリゾネーター
カイ : 「 僕は、シンクロ召喚の素材カードに、インフェルニティ・ビートルを使いたいですね 」
エトル : 生命ボーナスが4になるのだ!
ティファレス : 「この人数で長期戦になれば流石に回復の手が回らなくなりますので」
エディ : つええ!>生命+4
エスペランサ : ボーナスブレイクするのがないな 悩ましい
ダラス : 筋力+1生命+2ならB4なるなw
ティファレス : おお、それはすごい
ケイトリン : 「そうね。ティファはみんなを支えてあげて、お願い」カード渡す
【ナレーション】 : ティファレスがエンシェントフェアリードラゴン。
エディ : こちらもLP制かもと思うと悩ましい
カイ : 「 メインカードは変わらず〈パワー・ツール・ドラゴン〉にしましょうか 」「 ほかの人が使わなければですけど 」
ティファレス : 「ええ、おまかせくださいませ」 とカードを受け取る >ケイト
【ナレーション】 : ゴヨウはダラスとエトルで被ってるんかな。エトルがゴヨウで、ダラスがハイパーシンクロンなら被ってない
エトル : ダラスは生命+2の他カードの方が付属効果もあって良さげではありますが(
【ナレーション】 : カイはパワーツール。
ダラス : ダラスはハイパーシンクロンのつもりでしたw
エトル : っと、被ってたのですね<ゴヨウ
【ナレーション】 : 生命+2されるカードなんて他にバイスドラゴンくらいしかないんだなw
ダラス : なんかイメージと会わなくてな・・・!<生命+2
【ナレーション】 : じゃあ被ってない。<エトル
エトル : ああ、ですよねw ダラスが選ぼうとしてたなら、暗に選ぶなよオーラ出しちゃったぜ!って焦った
ダラス : ローズドラゴンの後にハイパーシンクロンだと生命+2にはなるっぽいけどw
【ナレーション】 : あとはエディとケイトリンとエスペランサかな
エトル : それがバイスドラゴンだったかー
エディ : もうイメージ重視で行こう。今回もシロッコだ!
【ナレーション】 : ああ、そうですね。ローズドラゴンとハイパーシンクロンならできるなw
ダラス : でしたでした。でもバイスはHP12になっちゃうしなぁと
カイ : うむ、それがなw<HP12
ダラス : でもそうなると、ハイパーシンクロンの筋力アップ効果もないしナ ということでただのハイパーシンクにw
ケイトリン : 「それじゃあ、私はそうね…」バックファイアつきの黒薔薇竜か魔法から守ってくれる妖精王か見比べて
【ナレーション】 : エディがシロッコで決まり、ケイトリンとエスペ
ケイトリン : まよわず妖精王オベロンを取る
ダラス : 15点ダメージもらえれば筋力B4になれる
エディ : [
【ナレーション】 : 3回貰えばってことなw
ダラス : あ、そうですねw 三回発動すれば
【ナレーション】 : オベロン。じゃあラストエスペ。
ケイトリン : 「私はみんなを守ってあげたい。だから、そんな私を守ってね…」目を閉じてカードを胸元に
ダラス : 15点もらっても五点以上という効果の一回にされるんじゃったわい
エディ : 「 (カードを信じる者が勝利するらしい、ならば)(共に勝利を重ねた回数が多いこのカードがきっと) 」
【ナレーション】 : 妖精オベロンは杖を構えて、穏やかな微笑みで頷くさ。
【ナレーション】 : くらげ氏ガチ考察してそう
エスペランサ : ブラック・ローズ・ドラゴンにするか。魔法を使うことはなさそうだけど少しでも生命あげておく方がいい
ダラス : なんか似合うなw<ブラックローズエスペランサ
ケイトリン : あとはファンブル振らないように気をつけるだけのお仕事だぜ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : はまるのがなくて迷うやつw
エディ : もしや今回も敏捷変わったの私だけかな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : lぴさ (HP:22/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン
ダラス : こうさ (HP:22/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン
【ナレーション】 : シャーマン用カードは結構多いけど、メインシャーマン向けのが多いからなあw
カイ : 自爆覚悟でストブラ打つことだってあるかもしれない!
ティファレス : 私は変わってないですね。
エトル : かちり (HP:24/24 MP:18/18 敏:15)ゴヨウガーディアン(シンクロ
【ナレーション】 : じゃあシンクロ召喚の開始。
エトル : こちらも変化なしですなぁ
【ナレーション】 : 特殊効果持ちの素材を取り合わない限りよっぽどいけると思うけどw
カイ : 「 シンクロ召喚の素材は ―― ◇2 インフェルニティ・ビートル と ☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉 にしましょう 」
ケイトリン : インフィニティデーモンとか
ケイトリン : うっかりHP半分で順番回ってきた時にストブラはなつ的な
【ナレーション】 : インフェルニティ・ビートルを選択すると、武器防具を1つ指定して召喚・送還魔化できます指定どうぞ
ケイトリン : でも確実化だけじゃ厳しいな
カイ : 「 エトルは ◇2 レッド・リゾネーター ですから、 もう一枚は ☆4〈マッド・デーモン〉あたりがいいですかね 」
エディ : ルニで来るときはインフェルニティデーモンってもう決めてるんだけどなw
ケイトリン : インフェルニティじゃった
【ナレーション】 : 無限ではなく地獄。
カイ : 最高品質プレートアーマーだ!<召喚・送還
エトル : 「――ああ」言われたカードを手に取り。シンクロ召喚!
【ナレーション】 : ではプレートアーマーがインフェルニティ・ビートルの効果で異空間にしまわれました。ラウンドはじめの制限でチェンジできます。
カイ : 「 必要な魔法を使ったら前に出ますよ。鎧を着て 」
【ナレーション】 : 世界の平和を守るため、勇気と力をドッキング!シンクロ召喚!愛と正義の使者!パワー・ツール・ドラゴン!
【ナレーション】 : レッドリゾネーターの効果で筋力アップの効果が生命アップに変更される!
【ナレーション】 : 一つになった二つの街を護る男がここに有り−…シンクロ召喚!!であえ、ゴヨウ・ガーディアン!
エディ : 「 こんなにたくさんシンクロ召喚されるのを見るのは初めてかも 」
カイ : 「 あとは、シンクロ召喚の対象になってるのは ―― 」
【ナレーション】 : あとエンシェントフェアリードラゴンと、ブラックローズドラゴンかな
ダラス : 「 こいつがシンクロ召喚か。 俺も召喚するべきだったかね 」へえーと見つつ
エスペランサ : もうすでに余りがどれだかわからないけど、数字合わせるだけだからいけるやろ
カイ : 「 ブラックローズドラゴンは7ですから 」
エディ : カイが合わせてくれているw>余りカード<ランサ
エトル : 「――護る男、か」「丁度良い」今回はうってつけだ、と 口上を聞き
ケイトリン : 「そうね。ちょっと勿体無かったかしら?」うふふと微笑みシンクロ召喚を見てる
ティファレス : 「私の方は大丈夫ですわ」 シンクロ召喚
エディ : 暑苦しい口上に突っ込まないエトル
【ナレーション】 : ティファレスはまあ、エフェクト・ヴェーラーの効果を欲しいかどうかですねw
カイ : 「 ◇3〈D・リモコン と ☆4〈サンライト・ユニコーン ですかね 」>ランサ
【ナレーション】 : なお、いちいち歌舞伎調で語りかけてくるのでややウザイです。あとダラスに顔が似てます。<エトル
エトル : 文字がサラッと出てるような気がしたので、他の人の暑苦しいのは見てないのだw
ティファレス : あー、なるほど、その用途がありましたか >ヴェーラー
エスペランサ : 「ありがとな、じゃあそれで」 
【ナレーション】 : じゃあシンクロ召喚
【ナレーション】 : 冷たい炎が世界の全てを包み込む!漆黒の花よ…開け!シンクロ召喚!現れよ!ブラック・ローズ・ドラゴン!
エスペランサ : リモコンとユニコーンを使ってシンクロ召喚
カイ : 「 ティファさんは ◇1 エフェクト・ヴェーラー と ☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉 あたりでしょうか 」
ダラス : コマンドーの絵柄をみて本田君に似てる的なあれ<ダラスに
【ナレーション】 : シンクロ召喚マスター
エトル : 「――聞かん話し方だが」「普通には話せないのか」真顔で<ウザい歌舞伎調
エスペランサ : 「冷たい炎か。もっと思いっきり燃えていこうぜ?」
ティファレス : 「私のは、そのあたりですわね」 >カイ
【ナレーション】 : ※話せない<普通に
カイ : 「 エフェクト・ヴェーラーの効果は、相手次第ですが、一番最初の僕の魔法が唱え終わる前までの間は、役に立ちます 」>ティファ
ケイトリン : 「これね」カードをとり「やってみて」エスペやティファに渡していこう
【ナレーション】 : 聖なる守護の光、今交わりて永久の命となる!シンクロ召喚!降誕せよ!エンシェント・フェアリー・ドラゴン!
ティファレス : 「それじゃやりますわよ」カードを受け取りつつシンクロ召喚だ
エトル : 「(――エスペランサが見ていたのは、これか)」そしてなるほど、とダラスの顔と一度見合わせたりして
【ナレーション】 : てな感じで4体分のシンクロ召喚も終了。
エディ : 「 ――へぇ 」次々シンクロ召喚される現場を見てる
【ナレーション】 : 真の力を開放し、輝きを放ちつつそれぞれのプレイヤーに寄り添いますぞ
カイ : 「 今回もよろしく 」にこ>パワーツールドラゴン
エスペランサ : そういえばコンスピしてくるの忘れた  ノームがお住まいであることを祈ろう
エトル : 「――まあ良い」どんなカードにも欠点は有る、と。 「よろしく頼む」ゴヨウに言いつつ、手甲にセット
カイ : 「 では ―― あとは、いつも通りです 」
【ナレーション】 : パワーツールドラゴンは表情なく佇むのみで
ダラス : 「 ゴーレムっぽいから意思があるかはわからねえが、よろしく頼むわ 」<ハイパーシンクロン
ケイトリン : 「みんな、もう準備はできた?」
【ナレーション】 : 中央のコア的な部分が輝いてますw<よろしく頼むハイパーシンクロン
【ナレーション】 : では、君たちはカードを手に
エトル : 「――ああ」重装備に身を包み。 準備万端
ダラス : 「 おお。いつでもいける 」<ケイト
エディ : 「 ―― 大丈夫だよ 」>準備は<ケイト
ダラス : 肩に斧を背負いつつ
エスペランサ : 「おう。行こうぜ」
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れる!
エディ : 「 ( ……行こう、シロッコ。) 」
ケイトリン : 「今回も、みんなで勝ちましょ」優しく微笑み
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲う
ティファレス : 「行きましょう」
エトル : 「――当然だ」踏み込んで
エディ : 「 よし、行こう 」後ろを付いていく
【ナレーション】 : 視界が閉ざされ
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感
【ナレーション】 : そして・・・
カイ : 「 ( 相手次第ですがカウンターマジックが必要でしょうかね ) 」考えつつ
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : そこは
エディ : 「 ――っと。 」着地し、辺りを見渡す
エスペランサ : 「ーーー」 きょろきょろ
カイ : 「 ―― 」あたりを眺めて
【ナレーション】 : そこは、どうやら木の床のようだ。
【ナレーション】 : 周囲には、なんというか、PL向けに言うと子供向けのロボットおもちゃの山というか、そういう感じの場所で
【ナレーション】 : それらがぶっ壊れていたりもするので、PCたちからするとわけのわからないゴミ山に見えるかもしれない
ケイトリン : 「あら?」センスオーラで精霊の気配を感じ取る
カイ : 「 …? 」
エスペランサ : 「なんだ、ここ。建物の中か?」
【ナレーション】 : よくよく周囲を眺めると、壁が四方にあって、ここが囲まれた箱状の状態であることがわかる
ダラス : 「 祭壇もそうだったが、随分ととっちらかってる場所だな。 」
エトル : 「――木で出来ている以外は、元の場所に近いか」さっきのゴミ山とか思い出し
エディ : 「 ……? あの瓦礫の山とも少し違うし……なんだろう 」
【ナレーション】 : カイの懐のカードが輝きます
カイ : 「 ええ、そのようですが ―― 」<建物の中
エディ : 「 囲まれた状態、というのは前にもあったけれど 」
【ナレーション】 : パワー・ツール・ドラゴンが目を赤く、明滅させながら
【ナレーション】 : 声にならない咆哮をあげる
ティファレス : 「ここは?」と興味深げに眺めつつ
カイ : 「 パワーツールドラゴンと似たようなものの残骸でしょうか 」「 おや 」
ケイトリン : +
カイ : カードを取り出して眺めつつ
エトル : 「――」
ダラス : 「 お、おい。カイのカードが光ってるぞ! 」
エスペランサ : 「竜つながりでなにかわかったりしねぇの?」
【ナレーション】 : センスオーラはそうですね、うーむ。精神生命光闇くらいか。 植物や土、火や水といったものはないな
【ナレーション】 : みんなパワー・ツール・ドラゴンの様子に気づくとですね
エトル : 四周を警戒しつつ
【ナレーション】 : 中空に。
【ナレーション】 : 赤い痣のような文様が浮かび上がります。
【ナレーション】 : それは、心臓の形をしている。
エディ : 「 ――あ。 」>文様
エトル : 「――現れたか」視線をそちらに
カイ : 「 このカードがこんなに反応するのは珍しいですね。やはり、同系統なのでしょう 」>ダラス、ランサ
ケイトリン : 「それほど多くの精霊力も感じられないわ」
【ナレーション】 :      ―――――   ドクン。
エスペランサ : 「お」
【ナレーション】 :      ―――――     ドクン。
エスペランサ : 「お出まし…… っていうか、これ」
【ナレーション】 :      ―――――      ドクン。
カイ : 「 おや。またあの文様。今度は心臓ですか 」
【ナレーション】 : 鼓動だ。間違いない。心臓の鼓動。
ケイトリン : 「本当に何か、箱の中にでもいるかのような…」
【ナレーション】 : まるで、今まさに、その音を立て始めたかのような。
【ナレーション】 : あるいは、  ”永き間、止まっていた心臓が再び動き出す”ような
エディ : 「 ……今回戦ってきた竜は……赤い文様と共に現れたやつが印象的だった…… 」呟き
ケイトリン : 「
エトル : 「生命の竜、か」
ケイトリン : 「¥
【ナレーション】 : ゆっくりと、脈打たれる心臓。
ダラス : 「 またってことは、前にも見た事があるみたいだな。 それに心臓の音も聞こえやがる 」
【ナレーション】 : ズズズ・・・と、中空の痣のような文様を中心に
ケイトリン : 「あれが、そうなの?」
エスペランサ : 「今まさに動き出したって、じゃあ、本体は…?」
ティファレス : 「 来ますか 」ハルバードをぎゅっと握りしめて
【ナレーション】 : 突き出した腕。
カイ : 「 ええ。前回も出たんです。そのまた前回も 」>ダラス
【ナレーション】 : それは、パワー・ツール・ドラゴンと”全く同じ腕”だ。
【ナレーション】 : 徐々に露わになる姿。
【ナレーション】 : そのすべてが、パワー・ツール・ドラゴンのものである。
【ナレーション】 : つまり、もう一体のパワー・ツール・ドラゴン。
カイ : 「 ―― 同じ形ですねぇ 」カードを見比べる
エトル : 「――そうか」「同系統だな」
エトル : なるほどその通りだ、と
【ナレーション】 : しかし
ダラス : 「 前回も、その前もって・・・ うお、アイツはパワーツールじゃねえのか!? 」カイのカードと見比べて
【ナレーション】 : 煌々と輝く、”生命が宿った瞳”と。
エディ : 「 ……同系統というか…同じ? 」見比べて
【ナレーション】 : 脈打つ心臓の音だけが、その二者を分けている。
ケイトリン : 「それでその子も覚えていたのね」>パワーツールドドラゴンの反応
【ナレーション】 : 心臓の痣から現れたパワー・ツール・ドラゴンは
カイ : 「 違うとしたら、あっちは生きているように見えるというくらいですか 」瞳みつつ
カイ : <同じ?
【ナレーション】 :     ――――――  咆哮をあげる。
【ナレーション】 : すると、周囲の景色が一変した。
エトル : 「…ゴーレムが命を持ったか」
エスペランサ : 「(生まれなおしたみたいだ)」 ぞっとした
【ナレーション】 : まるで、すべてが”溶ける”ように。
【ナレーション】 : 輪郭を失い
【ナレーション】 : 混ざり合い
エディ : 「 ――ッ 」>咆哮
ケイトリン : センスオーラでもドラゴンから生命の精霊力を感じられるかなあ
【ナレーション】 : それはひとつの、”流れ”となって
エスペランサ : 「な、なんだ…?!」
【ナレーション】 : まるで、すべてが命をもったかのような
ティファレス : 「周りが・・・」
ケイトリン : 「何?この感じ…!」
カイ : 「 これは ―― 」 周囲に視線を
【ナレーション】 : センスオーラで個別の精霊を区別することはできませんなあ。君たちから感じる生命の精霊なのか、目の前の竜から感じるものなのかはわからない
ケイトリン : 「まるで、全てが命をもったかのような…」
【ナレーション】 : しかし、周囲の景色が”そうなった”ことで、あたりの精霊力が、生命とか精神とかそういったものだらけになってしまったことはわかる
エディ : 「 (ルーンマスターですらない僕でも分かる、これは命の激流か……!) 」オーラ系の何かで感じたんだろう、うん
ケイトリン : 「なにかとても…大きな生命の力を感じるわ!
【ナレーション】 : 君たちの足元は、何故か問題ないが。それは床があるという意味ではない
カイ : 「 …パワーツールドラゴンが生まれたのは、祭壇ではおなじみのゴーレムが発展した文明世界です 」
【ナレーション】 : この不思議な空間の中央に浮かぶように君たちは立っており
エスペランサ : 「いっぺんに何か生まれてきたらこんな風なのかな」
【ナレーション】 : そして。その目の前にいるのは
エトル : 「――何をしてくるのか、分かるか」カイに聞きつつ。 周囲の警戒をしながら、こっちも一応セージ 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13
【ナレーション】 : ”パワー・ツール・ドラゴン”の”外殻”までも、周囲に溶けてしまい
エディ : カードの守護が
カイ : 「 このカードはただのゴーレムでしたし、この周りにさっきまであったのもゴーレムの残骸… それがこんなことになるとは 」
【ナレーション】 : ”竜の姿”を露わにした、モンスター。
【ナレーション】 : そう。
【ナレーション】 : ライフ・ストリーム・ドラゴン!
カイ : 「 ゴーレムではなく、本物の竜に、なったようですね ―― 」>エトル
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 「  オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォオ――――――ンンンンン ・・・・  」
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 13では不明。
ダラス : 「 なるほど、アレが本来のアイツの姿ってことかい 」
エディ : 「 ―― 」ライフ・ストリーム・ドラゴンにセージ!(儀式) 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15
エトル : 「――そうか」「何方だろうと、構わん」敵として倒すのには変わりない、と
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : わかったn
ケイトリン : そっと足元確認して立ってることに不思議に思いながらも
エスペランサ : 「鎧を捨てて身軽になったってか」
エトル : まさかの知ってる
ケイトリン : 「
ティファレス : まさかの6ゾロ
エスペランサ : すごい
カイ : 「 ( パワーツールドラゴンをもとにした、生ける竜ですか ) ――― 」じっくり眺めて、セジチェ! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
ダラス : 「 確かに、状況を見ればあの赤き悪魔竜と並ぶほどだってのも頷ける。 楽しくなってきたわ 」斧を構える
エディ : 本日のエディのハイライトはここだn
ケイトリン : 「命が宿ったゴーレム?それとも、本物の竜なの?」
ケイトリン : 「そんなことって……」
カイ : カイのこの祭壇でのセジチェ相性の悪さよ
エトル : 「…こういった空間で戦うのも、慣れている」そうだな、と。 他の面々に
カイ : 「 本物の竜です 」>ケイト
カイ : 「 力の程は、よくわかりませんが 」
ダラス : 「 生まれ変わって竜になる奴だっているんだ。ゴーレムがドラゴンになってたって、不思議はねえ 」
カイ : 「 ええ ―― 足場がないところで戦うのも、慣れてしまいましたね 」>エトル
エスペランサ : 「それなりには?」 に <慣れて
カイ : 「 なるほど。 言われてみればそうですね、、、w 」くすw>ダラス
ダラス : 「 喧嘩は相手のホームグラウンドってのは冒険者の常よ 」笑って頷き<エトル
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ずんどこ
名称=ライフ・ストリーム・ドラゴン ML=8
知名度=15 敏捷/移動=16/16
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=低い 反応=敵対的
攻撃点=牙:15/腕:16/腕:16/尾:15※ 打撃点=19/18/18/18※
回避点=15 防御点=12
生命点/抵抗=29/18
精神点/抵抗=24/18
特殊能力=ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)
    =イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    =ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    =覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
生息地=闘技場 言語=なし 知覚=五感(暗視)

エディ : 「 特に、祭壇では常に敵地での戦闘だよね 」>ダラス
カイ : 「 ( 困りましたね。ただのドラゴンではないのは確実ですが、どういう攻撃を仕掛けてくるのか ) 」
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 効果をはりつける順番まちごうた
エトル : 「――普段と同じだ」ふ、と小さく笑い。 久し振りに見せる、戦闘前の静かな笑み
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 最大の特徴は、ラウンド終わりに君たちのHPとMPを足して2で割るっていう能力です
カイ : 「 おや ―― 」<見抜きエディ
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 生命抵抗に失敗すると3で割られます。
ダラス : ÷三! 結構物騒な能力だw
ケイトリン : 「…ならなおさら、気をつけて」息を整え
エスペランサ : うひゃ
エトル : なにぃ!
カイ : 「 なるほど。これは、カウンターマジックは要らないですね 」
ティファレス : 厄介な能力ですね
ダラス : 「 そういうことだ! 」<エディ
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : イージーチューニングはパワー・ツール・ドラゴンの名残で、どんどん強くなる尾攻撃。
カイ : 「 即座に倒す必要がありますか 」
ダラス : 「 ああ。心配はさせねえよ。 任せなァ! 」<ケイト
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダメージ・シャッターは、生命流のコントロールにより、自身が受ける物理ダメージをどんどん減らせるっていう能力です
エスペランサ : 「長引くとあぶねぇな。一気に行くぜ」
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : なお、同敏捷値で行動したとしても、ダイス順で便宜的に+1、+2、+3としていきますのであしからず。
エディ : 「 ―― 見えた。 武器攻撃を受ければ受けるほど『硬くなる』ようだ 」一番印象的なとこから説明していこう>まさかのエディ抜いた (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 防御点は11の間違いだ。12じゃない、11.
エトル : ダメージシャッターは、攻撃が当たったら効果発動ですか?
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 11スタートで、12、13,14,15と上がっていく。
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : おう、命中時効果です。<ダメージシャッター
ダラス : 「 そいつは、一発でカタつければ変わらねえってことだよな! 」斧を上段に構える 強打宣言+2だ!
エトル : なるほど、ありがとうございます!
エディ : 「 うん、速攻で行きたいね 」
ケイトリン : 「うまくいくかわからないけど、足止めを試してみるわ!」
エスペランサ : 尾攻撃は、回数もどんどん増えるですか
ケイトリン : 宣言なし (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : 「 まずは武器を強化しますよ。3本までしかできませんけど 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : なお魔法への耐性はガバガバメント。
エトル : 「――ダラス。 行くか」構えを見て。 隣のまだカイは居ない 宣言はダラスカバーだ
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 攻撃回数じゃなくて、攻撃対象が増える、なのでまあ連発はされませんが、どんどん増えるです。<エスペ
エディ : こういう形でHPMPを平たくされるとは……
ティファレス : 「突っこみ過ぎてあんまり無理はされませんように」 > (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エトル : あと可能なら始まる前に炎撃を!
エディ : 0Rで炎撃発動は今回もありかな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : 後衛にいれば安全だから、抵抗上手くいけばHPが若干MPに変換すると考えていこう (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 飛行時移動力つけわすれたけどまあいいか
エスペランサ : 対象が増える = 二人攻撃、次は3人攻撃 というわけではないのか
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 炎撃勢はどうぞ
ダラス : 「 当てれば一発でキメてやる! カイ、俺のオーガーアクスにエンチャントを頼むわ! 」
カイ : 「 ランサと、ダラスさんと、僕ので大丈夫そうですね 」<武器強化 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ
エトル : ありがたや! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 対象が増える=2人攻撃、です。 尾で1人を2回攻撃はできんってこと。
カイ : 「 ええ、わかりました 」>ダラス (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ
エディ : 「 ―― ふっ! 」炎撃発動! シロッコ頼んだ!! 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : アッー
エトル : 消去しちまった
エスペランサ : 「おう、頼むぜ」
ダラス : そして敏捷感謝!
エスペランサ : エトルはどんまい… (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : エトルー!!>消去ボタン (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ティファレス : あちゃー (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ケイトリン : 『ノーム』瓶からコンスピノーム呼び出し (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ティファレス : 宣言遅延 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エトル : とりあえず発動ダイス 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15
ケイトリン : コピペだ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : 間違ってたらどんどこ突っ込んで下さいね、このレベル帯からいつも敏捷表間違いまくってるわたし。>ALL (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 構えてカウンタ―狙い「 奴が攻撃しに近寄ってきた時がチャンスだ 」 あるあるすぎてな・・・<消去
エスペランサ : 宣言は通常でカバーはうーん みんなランサより頑丈だからな (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : とりあえずこう。
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15※ 打撃=19/18/18/18※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 宣言無しだ (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : エトルのために (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ
カイ : (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ラウンドはじめに、イージーチューニング 2D6 → 1 + 6 = 7
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15※ 打撃=19/18/18/18※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 『大丈夫よ、怖がらないで…みんなを助けてあげて』優しくノームに語りかけ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : はあい いつも敏捷感謝なのぜ (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : 宣言なし (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ
エディ : パソコンだったら1度でも表示してたら過去ログから拾ってくる、でいけるんだけどなぁ>消去ボタン (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 尾の攻撃対象が二人になりながら、打撃点が1増加。
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : いざというときは前に出ていくか (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エディ : いきなり打撃アップされた (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 珍しい物理オンリーパンチャーだからなあ。開幕全体魔法もないからシロッコが強い。
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 攻撃よりはマシか
カイ : なるほど厄介 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : さあどうぞ
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : うむ、被弾さえしなければ打撃なんて() (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : おっと、ありがとうございますよ!<エトルのために
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : あ、ちなみに同敏捷でも、ってのと同様に、拳2回攻撃しても+1+2されますのでお気をつけて。
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 当然反撃すれば+3
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : とりあえずカバー先はエトルにするか (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : 「 ―― 行くぜ! 」一番手行きます!! 炎をたなびかせ、斧を振り上げ ―― 攻撃だ!! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : 細くコピペしてこう
エトル : 細すぎて見えなかったカナ (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ヒッツ
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : シロッコありがとう!!だな! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エディの背後からギブリ、熱風が吹き荒れる!
ML=8 HP=29/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ―― だらああああああああッ!! 」ダメージだ! 18 = 10 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 43 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : ビューティーホールに抵抗し続ける限り気功からのずっとシロッコのターンできるな (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ティファレス : いいダメージだ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : じゃあ早速
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 へえ、やるじゃねえか! 」<エディ打撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 覚醒への飛躍が発動!
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「――ほう」 (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エスペランサ : 「ひゅー」 (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : まあ殴ってきたエディと、あとは判断材料ないからデカそうなダラスに
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ふふ、ありがとう 」にや>やるじゃねぇか<ダラス (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 尾攻撃15をかます。回避どうぞ。打撃は19点
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 「 なるほど 」
エディ : 判断材料w (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 知能低い悲しみ。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「(矢張り、スピアーズが共に行かせるだけはある)」なんて (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 何ならダラスが強打してたのも僕が忘れてたけど知能低いからしゃーない。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ―― ふっ! 」尾回避! シロッコ入り! 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 尾攻撃は自分で受ける! 「 来やがれ! 」回避 2D6 → 3 + 3 + (3) = 9
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : シロッコ強すぎィ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : しかたないね (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : 防御さ 14 = 6 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:22/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+1
エスペランサ : 誰もカバーしてなかったダラス ごめんよダラスはじいてくれ (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : 「 ライフ・イズ・ビューティーホールが発動する直前でティファさんに回復してもらうのが鍵になりそうですね 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : うまく倒さないと実質HP53点くらいあることになるライフ・ストリーム・ドラゴン
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : ダラスはユニット特性でアピール(効果:敵に狙われやすくなる)持ってそう (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : くっそちょうど5点通りや型w
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 丁度ハイパーシンクロンの効果発動 (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
エトル : ダラスはエトルがカバーしたぞ! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : シロッコとカバーは相性悪いんだ、ごめんッ! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エディ : ダラスが効率よくダメージ受けたw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : サービスパンチやんけ・・・
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : あれ ダメだな見落としてる 承知 (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : 連賊攻撃がきたら状況みてカバーしてもらうつもりでしたw<ランサ (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カイとケイトは魔法っぽいな
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 魔法ですぞ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : つまりライフ・ストリーム・ドラゴンの行動
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : いいねいいね。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ちなみにライフ・ストリーム・ドラゴンはオベロン無意味。妖精王悲しみ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : おっと、そうだな。同じ16ですからな (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : 「 ドラゴンってんだから、これくらいはねえよな 」ニヤっと笑い (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
ダラス : ねえとな (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
エトル : こっちはちょっと反応鈍いので、カバー必要な時は言ってくだされ! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エトル : 反応スピードに限界があるぜ (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ケイトリン : むしろ狙われないからみんな前衛に集中できて御の字さ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : ウッス!<カバー必要な時は (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
エスペランサ : 5秒更新でも欄外に出ちゃうから1秒更新にした (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : うーむ。まあエディに牙15、腕16、 ダラスに腕16、尾15、 エトルに尾15でどうぞ。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 両方自分で回避するぞ。ダメージ稼ぐならここしかない (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
カイ : 「 来ますよ、エトル ―― それにダラスさんとエディも 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 「 ―― 来たな! 」「 ―― 」牙15回避! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エディに鋭い牙が突き刺さる!
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「――ダラス」要るか、と (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : 腕16回避! 牙失敗の時点でシロッコが切れてるなら−1 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 「 解ってる! ハハハハァーッ! 」自分からぶち当たりに行く勢いで鎧で弾く! まず腕だ 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 牙失敗の時点でシロッコは切れますねw
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 両方自分で回避するそうだ!>エトル (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : 「 いや、要らねえ! 」<エトル (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
エディ : どっちにしろ両方被弾 牙防御! 9 = 3 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 尻尾回避! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10 (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
エディ : 腕防御! 12 = 6 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : ちらっと見るけどみんな大丈夫だろう (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : なるほど了解! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
カイ : 大丈夫か。。。? (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : 腕防御 12 = 4 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:17/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+2
ティファレス : 大丈夫か!? (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ティファレス : 残り2点かぎりぎりですな >エディ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ああいや、そういうことか。 同時攻撃だからか。 すいません、シロッコの効果が切れるのは、牙と腕の両方のダメージを受けた後でいいです。<えでぃ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「――そうか」なら自分の攻撃に集中し。回避だ! 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : 腕ダメージでまずは六点。効果発動。これで筋力+3 (HP:11/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダラスがうまいこと5点受けてくのがやばすぎ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : ティファさんが回復しきれないダメージは、いささかじり貧になる可能性が (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 牙がやばい (HP:2/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : よしきたエトルも命中
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 尻尾攻撃防御だ 「 感じるぜ、ハイパーシンクロンの力をな! 」 15 = 7 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:11/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 嘘、エトルは尾か。じゃあ避けられてるじゃねえか
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : ”待”ってたぜェ…この”瞬間”をよォー!みたいな>5点ずつ (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : あっぶな
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : びっくりしたぜ! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : 四点ダメージか (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ティファレス : 出来るだけダメージは分散してもらった方がやりやすいっすねぇ。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エディ : 「 ――ッ 」それでも立っていて、相手を見据え (HP:2/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : あ… (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
カイ : 不味い (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エスペランサ : 次はエディをカバーしようね (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : あー (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : コレでこっちの行動は終わり。カイ、ケイトがあって、エトル、ランサ、ダラス、遅延ティファかな
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 攻撃しない方がいいかな (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : あ、ウッス・・・ いやここは打撃あげておきたいなってさ・・・!<分散したほうがいい (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : さあどうかな。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : エディ下手したら死にそう (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ケイトリン : 『行くのよ、ノーム』『私の魔力をあげれるだけ託すわ。だから、みんなをお願い』 (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : 5点以上通ったら尾が来る (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ティファレス : あー反撃がまずい (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エスペランサ : いっそ (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : しかしダラスは自分で気功もできる。回復しきれない部分は自分で賄うこともできるぞ (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : いや、多分3点ですな (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エスペランサ : シェイドで削ってやった方が (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : どうするかなァ、、、 カイもMPを15点も使ってられん。 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 5点減少のたびに、なのであと3点でした、わかりづらくてすまん。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : コンスピノームから、ホールドを達成値+3で発動! 頑張って 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:16/16 MP:14/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : 使ったら前に立てなくなるww (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 基本魔法に弱い。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : げえマジかよw
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15/16/16/15*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : おおっ! (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エディ : すごいホールド来た (HP:2/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : ああ、そうか 遅延の後に平均にされるのか (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : これは! (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : これはまずい
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 『そうよ、それでいいの…ありがとう』 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : すごいホールドきた (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : そうじゃよ。<遅延の後に平均
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : これはいいぞ。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 「  オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォ・・・ンンン  」
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 基本MP使うPCは前に立たせ辛くなりますなあ (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : 炎撃発動MP減らし忘れてたこうだ (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 正々堂々HPで闘いたまえっていう男らしいドラゴンです。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : エディが超やばい (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エトル : 「――奴をも捕えるか」流石だな、と (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : 「 礼を言うぜ、ケイト! これで思う存分振るいにいけらぁッ! 」 (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ケイトリン : 「大丈夫よ、ノームが押さえてくれてるわ」「今のうちに!」>ALL (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : とてもやばいっすw (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : これでも待った方がよさそうだよなぁw (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カイの行動後、前衛3人、その後ティファ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : ん? 攻撃しちゃってええのかなw ちょっと把握しきれず (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エスペランサ : ダラスはエトルがカバーしてるけど、エディがな (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : 「 ( こうしますか ) 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
カイ : ちょっと待ってw>ダラス (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エスペランサ : 誰もカバーしてなかったのはまずかった (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 今攻撃してライフ・ストリーム・ドラゴンの覚醒への飛躍が発動すると、HPが2点しかないエディがやばいっていうお話。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : はいな! (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
カイ : 『 炎よ。刃となれ 』ファイアウェポンをダラスとランサに! 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : おっと、本当だ。 反撃尻尾が (HP:7/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 「――ダラス、エスペランサ」「一度待て」縛られたのは見届けたが、それでもエディの態勢がマズイ、と (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : うん、尾攻撃を7+出目で避けないといけないからねw (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : 一応MP使わないまま回復し続ければ、徐々に平均も上がってってMPすら回復するけど地道すぎる (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ライフ・ストリーム・ドラゴンはノームを振りほどこうとしているがグギギ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 「ありがとよ」 燃え上がった (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : じゃあダラエトエスペは破棄ですかい
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : んー (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : うーむ、、、 (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 破棄るのであれはティファのターン。のち、ライフ・イズ・ビューティーホール
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 試しにシェイドしてみようかな (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : シェイドカモンヌ。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 何ならブラックローズドラゴン使ってくれてもいいのだぞ。自分にもシェイドぶっこまれるが。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : こっちは破棄かなー。 いざ攻撃するってなったら庇うも視野に入れるぞ (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エスペランサ : HPダメージじゃないから覚醒は来ないはず (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : 「 ん、お、おお・・・。 エトルがそういうなら仕方ねえ 」 では気功で自分を回復する。 (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : こないですねw<覚醒
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダラスが地味なことを・・・!
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : そういう削り方があったかー (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : それは気絶して平均化してたたき起こされるやつだ <自分こみシェイド (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : 「 カイ、このファイアウェポンは無駄にしねえぞ! 」 (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 「――機はまだ有る。 ケイトリンが作った」頷き (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
カイ : 「 ええ ―― 」 (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : オ、ット、、トット・・・って感じでゴヨウ・ガーディアンもつんのめって止まりました。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 「 次は僕も出ますよ 」 (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : まあ達成値が+4されるだけなのでダメージは増えんぞ!<ローズ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ―― 」 (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダメージはっていうか魔力は。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 幸いケイトの精霊魔法も、もうちょい粘ってくれそうだ。 」 (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 「…悪いが」気勢を削いでしまったか<オットット 「死なせるつもりはない」もう誰も (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エスペランサ : ローズ使っても出目8必要なんだよな 達成値上昇まで入れれば抜けるか (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エスペのシェイドはまあ影響ないだろうからティファのターンどぞどぞ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 『絶対に離しちゃだめよ…そう。そうよ』達成値21の声援 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 達成値の上昇は普通にいつも通りできるから、レベル3ならローズ込み+6までできるぞよ。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : ああ、そういや気功あるなら、エトルがエディを気功、回復してもよかったかもしれない。(今更 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エトル : 「――ああ」静かに構えて待つぞ>カイ (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : あー (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : アッ (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : そうかw それもそうだよな・・・! (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エスペランサ : ひとまず素撃ちで様子見シェイド  2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : おっと (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : ランサがシェイドをぶち抜いて大回転フラグ (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 今ならまだいいぞw<エトル気功タッチ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : だめかー (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : タッチタッチ ここにタッチ (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 貫かない!
ML=8 HP=29-7/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : そ 9 = 3 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : ありがたい…! じゃあエディにパワーを送ろうw (HP:24/24 MP:14/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : ってその手が!>気功回復して貰う (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : お。それでも1点通る (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ピチュン
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 地味に1点 (HP:17/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : てっきりその流れかと思ってたw>なにはともあれエディ回復 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : じゃあエディが4点回復して、ティファどうぞ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : 一点でもナイス。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エトル : 気功とか自分に使うの以外忘れてたぜハハハ (HP:24/24 MP:12/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : 「 ――! 」「 ……ありがとう 」>エトル (HP:2/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : みんなで繋いだ一点だ(高校球児顔) (HP:11/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ケイトリン : 「エスプのシェイド……そっか、その手があったわね!」 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 野球とは一点の重みが違うンダヨナァ
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : この4点は凄く大きい ありがてえ (HP:6/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : 「 次からはケイトも使うという手もありますね 」 (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ティファレス : 4点石割って、エディとダラスに確実化2倍キュアーを 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エスペランサ : 「(通りはする。カードと合わせてギリギリ抜けるか)」 (HP:17/16+1 MP:12/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : 「ええ、やってみるわ」 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ティファレス : 1回目 13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ティファレス : 2回目 12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石[]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エトル : 「――礼は、勝ちで返せ」 「俺も、そう言われた」背中から静かに手を離し (HP:24/24 MP:12/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 回復シすぎィ・・・
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ではラウンド終わり、全員生命抵抗をどうぞ。
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ライフ・ストリーム・ドラゴンは・・・
ML=8 HP=29-7/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 さっすがティファだ! 全ッ回復だぜェー! 」斧を掲げる! すげえ回復だw (HP:22/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エスペランサ : そういえば 平均したとき溢れたら当然さよならですよね (HP:17/16+1 MP:12/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : 「¥ (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : こうなった。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : です。<溢れたらさよなら
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 最大値を変更する効果はない。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 抵抗! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エトル : 生命抵抗だ!足を踏みしめ 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (HP:24/24 MP:12/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : 安心安定のティファさんのお陰で全快! (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ティファレス : 「『治癒の門よ開き、我が戦友を癒せ』」いい出目だ。 13点回復。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
カイ : 「 来ますよ ――― 」グレソを立てて。抵抗! 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:18/18 MP:8/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ケイトリンは22を3で割るから、両方8になった。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ――ッ 」生命抵抗! 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : 生命抵抗 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:17/16+1 MP:12/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : 「 どっからでも来やがれ! 」抵抗! 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:22/22 MP:15/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ケイトリン : 22だから3で割って切り上げでギリ8と8か (HP:16/16 MP:6/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ティファレス : 生命抵抗! 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 前衛陣が失敗してくれない悲しみ
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : こうなる (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : そうそう。<13と13
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 14.5 (HP:17/16+1 MP:12/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 切り上げだから15
ML=8 HP=29-6/18 MP=24/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : こうなった (HP:16/24 MP:16/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : MPが全快してHPが減った (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ティファレス : 21/21であふれたのでこう (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : よく考えたらライフ・ストリーム・ドラゴンはこうじゃわい。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : MPは回復 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 18.5 19になった (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : しかしこのHP、自前の気功回復でフルHPにできるんだな (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : では次ラウンドです。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 宣言どうぞ。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : イージーチューニング! 2D6 → 4 + 4 = 8
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-2)*2※ 打撃=19/18/18/(18+1)*2※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : こうなった (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : ウワー (HP:16/24 MP:16/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ちゃんと攻撃が+1される喜び。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 宣言は、カバーリングエトル。そして最高品質フルプレートを召喚だ! (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 攻撃ィー (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : 宣言は通常で エディをカバーかな (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : インフェルニティ・ビートルの力により、異空間より鎧が召喚! ソフトレザーの上に換装される!
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 エディ、俺を上手く使えよ! 」エディカバー宣言! (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
カイ : エトル、きっと18だよ (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 宣言はなし カバー感謝です>ランサ (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : おっと、エスペがカバー入ってくれるか (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エスペランサ : ダラスが行ったか どっちでもいいのぜ (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ティファレス : 宣言遅延。  (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エスペランサ : とりあえずフォーメーション組めればいい (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : 「――次の猶予は無い」拳を打ち鳴らす。宣言はじゃあダラスカバーのままか (HP:16/24 MP:16/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : いやでも、強打するのはちょっと危険そうだしな。ここはエスペカバーにしとこう (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ケイトリン : 「…!」「前に出るのね、気をつけて」>カイ
エトル : おお (HP:16/24 MP:16/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ティファレス : エトルさん18/18っすね (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ダラス : ダラス→エスペ→エディ カバーで (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : そうすねw<18・18
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : はあい! (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : 宣言なし (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : 「 ええ。行ってきます 」フェイスを下ろす>ケイト (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エトル : 本当だ…! 恥ずかしいぜ、感謝です! (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エディのターン
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : そこがトライアングルか、じゃあこっちは (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エトル : カイカバーに変更だ (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : こんだけ食らうならシロッコどうこうより、私もカバーした方が良さそうだなダラスカバーで (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : これがツートップスリートップだ (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : で、エトルとカイが相互カバーするはず (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 三発来たら一発エディに頼もうw<カバー (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ダラス : 装備カード団結の力! (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : まずは攻撃前に気功回復して全快して (HP:14/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ÷3できたら一気に削れるんだがなあ。÷2では全然きかぬわい。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : フハハ (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : 「 ――だりゃっ!! 」シロッコ入りの攻撃を叩き込む!! 攻撃だ! 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ギエピー
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : ええぞ (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : 「 食らえッ! 」「 ――らあああああああっ!! 」ダメージ!! ドゴン!! 19 = 11 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 43 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : そういや防御は11に戻った。
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : アッ
ML=8 HP=29-6/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 エディ! 俺の分までやっちまうなよ!? 」笑ってw (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ティファレス : いいぞいいぞ (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
カイ : 「 ( 生きる竜になったということは、竜の弱点が出来たということです ) 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : こうだ
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 手応えありだぜ 」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 惜しくも覚醒への飛躍2回とはいかなかったが
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 「 ( パワーツールドラゴンの時は、そう決め手がなかったようですが―ー ) 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ケイトリン : 「いいわ、その調子よ!」 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エディ : うむ危なかったw>2回覚醒 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 三叉に伸びた尾が、エディ、エトル、エスペを狙い撃つ!
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 「この際いいじゃねえか」 やるねえって口笛ふきつつ (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 攻撃14で回避どうぞ
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「――攻撃は十分だな」同期組の他にもこれだけの火力を出せる人がいる。 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 理由は三人とも頭文字がエだったからです。
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 「っと こっちか」 自分で回避します (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エトル : 「――」冷静に回避! 2D6 → 6 + 4 + (10) = 20 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エエエー
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ―― 来い!(僕には仲間とカードがいる!) 」シロッコ入りで14回避! 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : そおれ 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : 惜しい (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : ランサっ (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エトル : 「…縛られた尾など、届かん」 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ガツンとヒット。チューニングの分で当たって打撃は19点
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 「げ」 あちゃー 防御 15 = 7 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:15/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : お、よかったよかった (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カイは物理じゃな。行動どうぞ。
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : チューニングがナァ (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : どんどん増える>チューニング (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ティファレス : よし耐えた耐えた (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ケイトリン : 「お願い…負けないで……」祈り (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : 「 ( 良く響く鼓動 ――― そこですね ) ッ! 」 踏み込んで貫くように斬る! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ホールドさえなければ・・・
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 「あっぶね。こりゃ長引くとほんとに収集つかねえぞ」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ティファレス : 一気に攻めるしかないですねぇ。 (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : あたり
ML=8 HP=29-14/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+1 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 まかせとけ。このまま叩き割ってやるよ! 」 (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
カイ : 「 ――― らああああああああっ!! 」その心臓を斬り開く! ダメージ! 16 = 7 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 32 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ティファレス : ホールドは超ナイスでしたぜ (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
カイ : まわらぬ。 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダメージシャッターが発動しつつ
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 覚醒への飛躍!
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 逆で良いんだよナァ (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 今度はカイ、エトル、ダラスの3人に尾攻撃14
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 「また来るわ!」 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 「 来た来たァ! 」まってました回避! 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ダラス : 防御さ! 16 = 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:19/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 「――ああ」分かっている、と カイを横目に、自分のを盾で受け流し 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : あと二点・・・! (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
カイ : 「 自分で避けます、エトル 」 「 ――― そんなもの 」 グレソではじき返す!回避! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : フゥー
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ――尾が! 」カバーダラスはどうしよう、って聞くまでも無かった (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ではライフ・ストリーム・ドラゴンの行動
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 防御力はダラスがレートも修正も上位互換なんだ 2発とか行ってたらカバーする意味あるけど (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : 「――縛られた分、軌道が読みやすい」 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 牙13でカイ、腕14でダラス、腕14でエディ、尾14はエスペ、カイ、エディですどうぞ。
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 「 ( 内部構造はパワーツールドラゴンの影響を受けてるわけですか。それならば ) 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : ファンブル怖いから一発カバーしてもらいたい気もするけど、二発だと回避の目もあっからなぁ (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : 「 ケイトリンの魔法のお陰だね 」 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : んー (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ダラス : エディに二個行ったか (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 一発カバーしますか (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : んー、14なら2個とも回避を試みます (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : 『シェイド…あなたの力を貸して欲しいの』虚空のシェイドと交信して引き寄せる (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : 「ホールドに助けられてるな。俺でもなんとかなりそうだ」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エスペランサ : 何ともなってないけど出目7なら勝負できる (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
カイ : そうね。お願いします。尻尾のほうで!>エトル (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : このラウンドを耐えきれば目標値の上がったらライフ・イズ・ビューティーホールで一気に崩壊を狙えるかもしれぬ
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ―― 」腕14回避! 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : 分かりました! (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ダラス : エスペへはカバーいらなそうかな (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : まあ今牙と尾が同じ値だけどw
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 エス、さばけるか!? 」 (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : 尾14も回避 2D6 → 3 + 1 + (8) = 12 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エディに19点
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 「――尾は見るな」他に集中しろ、と カイカバー尻尾! 18 = 10 (6 + 6 = 12) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:18/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : 「 尾に引っかかったかっ! 」防御だ! 9 = 3 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カッタ
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : ダラスにも一発向かってるのよね じゃあ自力で何とかしてみる (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : はいな (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 今日はエディの防御が脆い日。
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 「それでも危険よ…でも」「絶対に勝ってくれるって信じてるから」 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
カイ : 「 ――― ええ。エトル 」牙をグレソで止めつつ。回避! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
カイ : あぶねぇ (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カイにも19点
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 嘘。攻撃13じゃねえか
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : エトルすげえ (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : 「お、りゃあ!」 モールでぶっ叩いて尾を止める 回避! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ヂクショー!
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : では腕を回避! 「 うらぁっ! 」腕と鍔迫り合い! 回避 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ケイトリン : やったぜ (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エトル : 「――」そしてそのまま反撃だ。 キック! 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ホールドつらたん・・・
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : ホールドさまさま (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : 一発もらい、防御! 16 = 8 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:16/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 反撃キックは流石に避けた
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 狙い通りだぜ! (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ティファレス : 流石ホールド様や (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ダラス : 「 がぁっ! さっきからチマチマチマチマと! もっとでかいの持ってこいや! 」 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ケイトリンずターン
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 無駄に拳を当てるよりは良いのさ! 追撃の二発目キックだ! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ケイトリン : 『さあ、行って!』シェイドを2体送り出す。ダメージ確実化で2倍だ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ケイトリン : ウムッ (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エトル : ケイトリンがマダダッタナァ (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
カイ : 「 エトル ―― あそこですよ 」 弱点を示しつつ (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 「 また増えるよ 」ふふ>ダラス (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : シェイドは覚醒への飛躍も挟まないから別にいいぞw
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-1/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : ボワワーンとぶつかって精神攻撃 9 = 2 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ケイトリン7 = 0 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 0 (HP:8/16 MP:8/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : 「わりぃなダラス、あんま余裕ねぇわ。次は頼むと思う」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : こっちも1点 (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : アバババ
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 おお! ハイパーシンクロンも刺激がほしいって言ってるからな。丁度良いわ 」<エス (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エトキックダメージかもん
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : 地道な積み重ねが後からきいてくるのだ (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : じわじわ1点削ってる いいぞ (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : あしまったな、計算したら3倍拡大でも普通に大丈夫やったやん! (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エトル : 「ああ――俺にも、見えた」カイの示した弱点に向け。 渾身の蹴りを叩き込み 19 = 10 (5 + 5 = 10) + 【9】 キーNo. : 30 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
カイ : 惜しいっ! (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : げえw
ML=8 HP=29-18/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+2 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : どんなキックだw すげえ (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : こうだ
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+1に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : 「 あと、もうちょっとですよ 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エトル : 「――貫くには足りんか」 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ケイトリン : 軽装じゃないからギリティカルせんか (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : だが、2回覚醒の飛躍で攻撃できる
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : つええw (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エスペランサ : 「っはは、これは次が来ねぇかもなあ」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : 「 ( ―― あれが、一流の蹴りか!) 」 (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ダラス : 「 そんな良い一撃ばっかだされるとよ。俺も頑張るしかねえだろォ! 」斧を振り上げる (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダラス、エスペ、エディっていう3人を2回繰り返します。2回ずつどうぞ。
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : そっちにいったかー (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
ケイトリン : 「待って、まだ…」「攻撃が来るわ!」 (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : ヒエー! ダラエス二連続かw (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ダラス : 「 攻撃かッ! 」 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
カイ : 「 ダラスさんとランサの攻撃を止める気ですか ―― 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : まだ行動残ってるPC殴るくらいの知能。
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : ダラスにも行ってるから自前で頑張って避けます (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : ふーむ これは頼むとダラスが落ちかねないか…? (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ダラス : よし。 ちょっと危ないけど、エスペへは一発カバー入ろう (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : 「――攻撃を避けろ」「お前達が動けば、終わりだ」攻撃には絶対の信頼を置き。 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ゴリラでもそれくらいわかる。
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : (知能:低い→ゴリラ)
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : いや、回避する目を考えれば生き残る目もあるので十分さ (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ティファレス : ゴリラは賢い (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ダラス : エスペへの一撃をカバーします! (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : 「 ―― そこだな! 」回避1 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : じゃあ信じた! 一発お願いします (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : 回避2 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エスペランサ : 一発は自力で回避 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エディ殴ってるのは単に攻撃が痛いからだけど。まあその結果ラウンド頭の行動もつぶしてるのは偶然
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 漢気ダラス (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 「 させねええってんだよ! 」振り上げたまま突進して、弾きにかかる まずは自分の一回目回避 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エトル : ダラスの不沈っぷりを (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダラスに3発いけ!
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 二発目回避! 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : 「 ――おらあッ! 」防御だ!! 12 = 6 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 28 (HP:8/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ケイトリン : お! (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ちくしょう2発か
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エトル : 流石! (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
ティファレス : よしよし、 (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
エスペランサ : よしよし (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 地味にエディが残り1で耐えやがったなw
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : 危なすぎる (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 「 だらぁああああっ! 」そのままエスペに飛んでいきそうな攻撃も巻き込んでツッコム! つまりカバーだ。まず一発防御 17 = 9 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
ダラス : カバ―防御 12 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:14/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : よしここファンブル(シャッターチャンス)
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : ようし! (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
エディ : 耐えたw 普段なら寝とけって話だがラウンド最後に平たくなるからな! (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

エトル : よっしゃー! (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : きっちり効果発動してダウンもとれない弱小オブ弱小ゥ!
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ティファレス : OK残った (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ガッデム・・・
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 2+7ダメージでこうだ (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+3
エディ : 「 ――くっ 」それでも敵から視線は外さず (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : カッデム・・・
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ケイトリン : そろそろ逆転勝利BGM流す時間や! (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エトル(HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エスペランサ : 「助かるぜ。さすがの鉄壁っぷりだ」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ダランサのターン。
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 ハイパーシンクロンッッ!! 」目を見開き (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+4
ケイトリン :   (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ティファレス : そして筋力が (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
カイ : 「 よし。あと少しですよ 」 (HP:13/18 MP:13/17+1 敏:16)前 PT 古プレート/グレソ 〈パワー・ツール・ドラゴン〉
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ここから二回外し&キュアファンブルだってできるのがTRPG
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エディ : 「 ――きっと決まる 」呟き (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : コア部分が赤く輝いて回転! ダラスの筋力がそれはもうものごっつすごくちょうつよそうなはいぱーなあれになるのだ!
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

ダラス : 「 くらいやがれぇええッ! 」突進したまま斧を振りおろす! 敏捷はランサの後だ! 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+4
ケイトリン : 「いけるわ。みんなでなら、きっと…!」 (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
エスペランサ : 「よっしゃ、いくぜえ!」 思いっきり ぶん殴る 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : いけいけー (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : ファンブレ・・・!
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

エスペランサ : ホールドさまさま! 22 = 13 (5 + 6 = 11) + 【9】 キーNo. : 44 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ティファレス : 命中オア命中! (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : アッハン
ML=8 HP=29-25/18 MP=24-2/18 攻撃=15-2/16-2/16-2/(15-1)*3※ 打撃=19/18/18/(18+1)*3※ 回避=15-2 防御=11+3 敏捷/移動=16/16
特殊:イージーチューニング(ラウンドはじめ、このモンスターの尾攻撃の攻撃対象を1人増やし、2d6を振る。偶数ならば攻撃点を+1、奇数ならば打撃点を+1する。)
    覚醒への飛躍(このモンスターのHPが5点減少するたびに、尾攻撃を前衛PCに行い、HPが10点減少するたびに、「ライフ・イズ・ビューティーホール」の目標値を+1する。)
    ダメージ・シャッター(ラウンド中、武器による攻撃を受けるたびに、防御点を+1する。この効果は+4まで重複し、ラウンド終了時に0となる。)
    ライフ・イズ・ビューティーホール(ラウンド終わり、すべてのPCとこのモンスターのHPとMPは、「(現在のHP+MP)÷2(切り上げ)」と同じ値となる。ただし、生命抵抗15+2に失敗したPCは、効果を÷3に変更する。)

カイ : ものすごいダメージだなw
エトル : ハッハー! (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : なんじゃそりゃああああ すげええええ (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

ティファレス : おっしゃー!! (HP:18/17+1 MP:21/22+1 敏:16)後ハルバ魔化金属PT石消費[4]/ 妖精竜(ヴェーラー)
ダラス : 「 ッハァァアアーーー!! 」 17 = 6 (1 + 3 = 4) + 【11】 キーNo. : 45 (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+4
ケイトリン : これは爽快 (HP:8/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 負けた・・・!(ダメージで) (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+4
エトル : 出目4でそれか(困惑 (HP:17/24 MP:18/18 敏:15)前衛 重装備 ラジシヘビセスバトブ ゴヨウガーディアン(シンクロ 炎撃
エディ : ダラスもすげえええええ (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

カイ : 「 決まりましたね 」フェイスを上げる
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : エスペの一撃が、竜の心臓を強打する・・・!
【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : 鼓動を続けていたライフ・ストリーム・ドラゴンの心臓は、それで砕け
エディ : 出目4とは思えない破壊力>ダラス (HP:1/18 MP:11/13 敏:19+2)前衛PT シロッコ敏捷+2(MAXHPで攻撃回避+1)
エディ21>カイ・ケイト・ティファ【ドラゴン】16>エトル15>ランサ13>ダラス9

【ライフ・ストリーム・ドラゴン】 : その姿は、消えていく
エトル : 「――終わりか」沈む竜を見据え
エスペランサ : 「お返しくらいはできたな」  (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
エディ : 「 き、まった……! 」「 ――やった! 」シャッと小さくガッツ
ティファレス : 「早期決着、理想的な展開でしたわ」 おまけで自分以外の6人をキュアーします。 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
ダラス : 「 おっとと・・・! あたりそこないか。 やるなァエス! 」 (HP:5/22 MP:17/17 敏:9)前衛金属PTFWオーガアクス/Hシンクロン筋+4
ティファレス13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 10
カイ : 「 ええ。勝利です 」>エトル
カイ : 「 ありがとうございます。助かります 」>ティファ
エスペランサ : 「かすっただけであの威力ってのもすげぇぞダラス」 (HP:11/16+1 MP:14/14 敏:13)前衛PT 〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉
ケイトリン : 「ありがとう、ティファ」 (HP:16/16 MP:4/14 敏:16)後衛 妖精王オベロン
ダラス : 「 サンキューティファ。 生き返ったぜ 」ティファの回復も神っとるw
ティファレス : 「いえいえ、今回はかなり余裕がありましたので」 これぐらいは、と
エスペランサ : 「ティファレスちゃんありがと!」
エディ : 「 かすっただけで、炎を纏っている僕の斧と同じぐらいって 」はは >ダラス
エトル : 「――礼を言う」もう勝った後だから言う>ティファ
ケイトリン : 「大丈夫?まだどこか痛むなら言って」>エディ
エディ : 「 ―― ありがとう。 」>ティファレス
ダラス : 「 一戦士としちゃやっぱりクリーンヒットが欲しいところなんだがよ。 」頭かいて笑いw<エディ エスペ
【ナレーション】 : カードは、エスペの手の中におさまって
エディ : 「 ううん、もう大丈夫。 ティファレスの回復と自分の気功で全快さ 」>ケイト
カイ : 「 ええ、わかりますよ 」くす<クリーンヒット
【ナレーション】 : 気がつくと、君たちはもといた空間に戻ってきている
エディ : 「 (これが、☆8……) 」
ケイトリン : 「みんなすごく頑丈だから、合わせるの大変だったんじゃない?」うふふと苦笑>エディ
エスペランサ : 「気持ちはわかる」 はは
【ナレーション】 : あとは、石盤にカードをセットすれば、依頼は完了だ
【ナレーション】2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
カイ : 「 僕も欲しかったですけど、エトルがかなり追い込んでくれたからいいですね 」<クリーンヒット
エスペランサ : 意気揚々とセットじゃ
【ナレーション】 : てなわけで、カードをセットして。
【ナレーション】 : 君たちは無事に、ルアーブルへともどって
【ナレーション】 : おしまい。
【ナレーション】 : おつかれさまでしたー
9/21(B) 『『決闘者の祭壇 ―ライフ・ストリーム・ドラゴン―』』 ランク:SS&S&A
【参加者】ふゆたにGM◇ケイトリン◆エスペランサ◇エトル◆カイ◇エディ◆ティファレス◇ダラス◆
【経験値】512 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ダラス : 「 ま、チームとして勝てりゃ冒険者は合格ってワケだぁな 」斧を背中にもどし
ケイトリン : 「みんな、おめでとう。こんなふうに勝てたなんて、来てよかったわ」にこりと微笑み
カイ : 「 戻りましょうか 」
エスペランサ : おつかれさまでしたー!
エディ : 「 (ありがとうシロッコ、君のお陰で随分攻撃が当てやすかったし、身体も軽かった) 」カードを返しつつ
カイ : 「 ええ、そうですね 」にっこり>ダラス、ケイト
エトル : お疲れ様でした!
ふゆたにGM : 2.5Hに何とか収まったくらい。
カイ : お疲れ様でした!
エディ : お疲れ様でしたー! セッション感謝です!
ティファレス : 「相手の装甲が固くなる前に、強い打撃を入れられたのも大きいと思いますわ」 頷いて
ダラス : お疲れさまでした!
ティファレス : お疲れさまでしたー
エスペランサ : 飛び込ませていただき感謝です 久しぶりにデュエルした
ふゆたにGM : ダイス目とパーティ次第では普通に死者がゴロゴロでるタイプのデータだったけど、普通にホールドなり出目なりわりとあっさり倒されたなあw
ケイトリン : 「エスプを守ってくれたじゃない」やさしく微笑み>ダラス
ふゆたにGM : まあでもライフ・イズ・ビューティーホールっていう技名が大好きだから出せてよかった
エディ : 「 きっとものすごく強力なカードとして次から仲間になってくれるよ 」なんて話しつつ
エスペランサ : 「いつも壁にしちまってるな」 <守って
カイ : 生活費 2D6 → 4 + 5 + (3) = 12
ティファレス : ケイトが居てくれて本当に安定した。
ふゆたにGM : 一週間ぶりのGMだった
エトル : 「――そうだな」ダラスの言葉に静かに頷くだけで
エディ : ほんとですよ!ケイトありがとう!!
エスペランサ : せいかつひ 2D6 → 2 + 4 = 6
エディ : 生活費 2D6 → 5 + 5 = 10
エトル : ケイトのホールドは決まった瞬間勝ちを確信した(
ケイトリン : 一週間で久しぶりに感じるとかすごい感覚
ダラス : 「 俺ぁただ、攻撃するのに間合いを詰めただけなんだがよ 」笑みを浮かべつつ<ケイト
ふゆたにGM : 開幕ケイトリンのホールドが通るって超レア。
エトル : 生活費ー 2D6 → 5 + 6 + (1) = 12
ティファレス : 魔法がこれほど聴く相手もそう相違ないのでよかったっすね
エディ : 購入判定 エディにフルポテカード目標10 2D6 → 5 + 5 = 10
ふゆたにGM : バタバタしてたから余計かもしれないw
エディ : 手に入れたぜ!
ふゆたにGM : <久しぶり?
ダラス : 生活費! 2D6 → 3 + 4 = 7
ティファレス : 生活費― 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5
ケイトリン : 穏やかな気持ちで大丈夫だよって優しくサイコロを振ったんだ>ホールド
カイ : アレは助かりましたねw<ホールド
エトル : 出目が非常に良い。 このままレストにふるポテを 2D6 → 4 + 5 = 9
ふゆたにGM : そうすね、物理方面への対策をとる効果ばっかりで、魔法耐性はガバかったライフ・ストリーム・ドラゴン
ティファレス : けんやくけんやくー
ダラス : ホールドやキュアにはほんとに助けられたぜ
ふゆたにGM : そのへんは個性。
エトル : ゥー!
エディ : 倹約家ティファ様
エスペランサ : ホールドなかったらやばかったですな
ふゆたにGM : 惜しい。
ティファレス : うん、ここで1ゾロでよかったよ
カイ : カイは、エトルのためにストレングスのカードをもう一枚だ! 2D6 → 5 + 5 = 10
カイ : 買えた
エディ : 本当にホールドと、ティファさんの回復の安定が
ふゆたにGM : 今日は基本出目いいなw
ティファレス : おめでとうございます!
エディ : おめでとー!>カイ
エスペランサ : フルポテ探してみるか 2D6 → 3 + 5 = 8
ふゆたにGM : 残すはスターダストドラゴンとブラックフェザードラゴンと赤い悪魔
ダラス : 俺のオキニは赤い悪魔竜
エディ : 「 (はっ) 」自分が買った後に店に行ってるランサを見てなんとなく申し訳無い気分にw
ケイトリン : 悪いねぇレスト君!ってパンダおじさんが颯爽と買って行きたいがかねなかった
ダラス : あんまり事故もなかったし良い出目でしたなw<今日は
エトル : おめでとうございますよ!<買えた組
ふゆたにGM : まあそうだろうなあw<オキニ
ふゆたにGM : 僕はなんだかんだスタダすげえ好きだけど
エスペランサ : 気づいたらウザ絡みします <申し訳ない
ケイトリン : 生活費 2D6 → 3 + 1 = 4
ふゆたにGM : 歴代主人公のエースカードの中でぶっちぎり、戦闘によって破壊された回数が少ないカードらしい。圧倒的場持ちのよさ、スターダストドラゴン
エトル : レスト「パンダウェルさん!? な、なんと…一体何処から…!」一瞬早く手に取られ。なんて光景はお金が無かったので無かった
エディ : ティファさんの回復のお陰で死ななかったし、ダメージ安定してて自分的にも嬉しかった
ダラス : スターダストもかっこいいですねw
ケイトリン : エトレングス
エディ : 覚醒2回発動はうまいこと避けれてw
ふゆたにGM : なんと全放送で2回だけ。<スターダストドラゴン戦闘破壊
ダラス : シンクロカードは効果豊富だもんなぁ
エディ : パイセンwww>お金が
ダラス : まじかw<二回
エスペランサ : そんな裏話が
ダラス : 奪われてたり除外されたりリリースされたりはあれど、戦闘破壊はそれだけだったんだなぁw
カイ : 少人数だったら物量でやられてたろうし
ケイトリン : でもパンダおじさんちょっと前に購入成功してるからつまりそういうことさ
エディ : 全放送で、ってあたりがGMの遊戯王愛を……
ふゆたにGM : ライフ・ストリーム・ドラゴンは元ネタの遊戯王では、未熟だったデュエリストが成長とともにエースカードの真なる姿を取り戻すっていう
エトル : じゃあやはりグヌヌレストが店先で見れた
ダラス : 少人数で前のめりだったらやばかったですなw<物量
エディ : 尾が増えて前衛だけで捌ききれるか、って感じでしたね>カイ
ふゆたにGM : ストーリーの中でパワー・ツール・ドラゴンがライフ・ストリーム・ドラゴンに目覚める。
カイ : これぞPTの力さ!でそれほど危なげなく勝ててよかったw
エトル : ちょいとお手洗いに
ダラス : がっつり回復してくれて、ホールドもありがっつりダメージ与えられて、ほとんどが良い方向に転んだ戦いだった
ふゆたにGM : そうすねw 純粋に1ラウンドで攻撃できるPCの数は結構大事なモンスター。
ケイトリン : 2ラウンドしかたってないのに向こうの攻撃回数の方が多かったなあ
エスペランサ : あとちゃんと殴るの待とうって指示できたのもよかった
エディ : 防御出目が低かったから一見被弾しすぎのように思うけど、今計算したらルニの鎧だったら一撃KOされてたんだなアレw
ティファレス : 全体魔法攻撃がないのがよかったっすね
エディ : 結果論だがエディで良かったんだw
ダラス : ちらちらopとかでは出てたのに結構終盤登場だった気がするライフストリーム
カイ : ホールドがなかったら多分死人が出てた、、、w
ティファレス : (PC数が多かった。
ふゆたにGM : エディの防御はそれこそこのランク帯でも十分通用する数字だから単に出目悪かっただけですねw
ふゆたにGM : ルニだとそもそも当たってないってのはあるけど
ティファレス : OPですごい感じで登場してたのに出番があまりなかったライフストリームさん
エスペランサ : ホールドなかったらたぶん死んでた あるいはカバーしてた人が犠牲に…
ふゆたにGM : まあブラックフェザードラゴンは絶対当初予定されてなかっただろうし、そのへんは脚本の改変があったんでしょうねw<OPで
ふゆたにGM : そうすねw<PC数多い時に全体魔法なかった
エディ : この間、魔化盾持ってるのに酷い出目で3連打食らって1RKOされましたぞw 具体的には高ランクサウス1回目でw>ルニには当たらない?
ケイトリン : ごめんねェレスト君、お詫びにこのカードあげるからさ!って言ってお姉ちゃんと遊べるお店の入店カードあげるぐらいには優しいパンダおじさん
ふゆたにGM : そしてそろそろ寝よう
ふゆたにGM : おやすみなさーい。また次回。
エスペランサ : レストぱいせん社会勉強
ティファレス : 出目だけはだれも予測がつけられないのさ
エディ : 出目悪めでも立ってられるあたりにHP2の差を感じた(立ってたから危なかったんだけどもw)
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ティファレス : お疲れさまでしたーセッション感謝です。
エスペランサ : おやすみなさーい セッション感謝でした!
ダラス : お疲れさまでした! セッションありがとうございましたぞ!(ガッチャ
ふゆたにGM : セッション感謝っした
エトル : 戻りましておやすみなさいませ!
ふゆたにGM : ノシ
カイ : お疲れ様でした!
ふゆたにGM : 楽しいデュエルだったぜ!
エトル : セッションありがとうございました!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です!!
エディ : 楽しかったー
エディ : 私も雪崩れます お疲れ様でしたー!
ケイトリン : お疲れ様でした
エディ : またよろしくお願いしますー ノシ
エトル : お、おぉ? そんなカードの世界は早い者勝ちでありますし…とか言いつつそのカードをよく見たら
ケイトリン : そういやケリーちゃん描きましたぞ
ダラス : 俺も寝なければ! 楽しかったです、おやすみなさいませ!
エディさん、おつかれさま!
カイ : お疲れ様でした!
ケイトリン : くらげ氏が来たら言うつもりだったわい
ケイトリン : お疲れ様でした
エスペランサ : はっ そういえば直接お礼を申し上げていなかった
ダラスさん、おつかれさま!
エスペランサ : ウーさんはもうケリーちゃんの彼氏でいいと思う(ありがとうございます
ケイトリン : やったぜ。
エトル : 顔真っ赤にしつつ懐にしまおう(なお使われん模様
ティファレス : お疲れさまでしたー
エトル : お疲れ様でしたー
エスペランサ : おつかれさまでしたー
カイ : さすがヘタレストパイセンだz
エスペランサ : 夏仕様いいすよなあ 
エトル : では私もこれにて。 楽しかったです、ありがとうございました!
カイ : お疲れ様でした!
エトル : 今日こそは…!と思いつつやっぱり隣のカードショップ覗いて帰る日々
ティファレス : なだれー。お疲れさまでsチア
ケイトリン : ケリーちゃんはJK風が似合ってる気がして
エトル : おやすみなさいませ!
ケイトリン : お疲れ様でした
エトルさん、おつかれさま!
カイ : ようし、おいらもそろそろ寝ちゃうのだ
エスペランサ : おつかれさまでしたー
カイ : おつかれさまでしたっ
カイさん、おつかれさま!
ティファレス : いつの間にか名前の色が消えてた。
ティファレスさん、おつかれさま!
ケイトリン : おでこの生え際をなぞるレベルで健全にいちゃつきたい
ケイトリン : そして私も落ちますぞ
エスペランサ : ワイシャツにプリーツスカート 
エスペランサ : 冬服はブレザーかな
エスペランサ : おつかれさまですー もはやどこにも足向けて寝れないぜ…
ケイトリン : お疲れ様でした
ケイトリン : なんや抱きしめてほしいんか?って言ってほしいとこやな!
ケイトリンさん、おつかれさま!
エスペランサ : 返事きく前に抱きしめられる奴わかる
エスペランサ : では私も おつかれさまでしたー
エスペランサさん、おつかれさま!
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