ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ソルさん、いらっしゃい!
ソル : 遠慮なくソルだぜ
ルニさん、いらっしゃい!
ルニ : 勿論ルニだぜ!
ドルチェさん、いらっしゃい!
ルニ : 今宵もよろしくお願いします。
ティファレスさん、いらっしゃい!
ドルチェ : 遠慮なく以下略
ティファレス : (略
ふゆたにGM : 多分SSパーティだと楽勝だと思うけどまあ設定公開アンド自己満足回的なあれで
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ルニ : ファイター6 グラップ4 プリ3(ソルパル) セージ2 人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1359551337.html
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 間違ってタブ消した
ティファレス : ありゃ
ふゆたにGM : エクストラステージ最初の2回は標準☆8
ドルチェ : 補足書く前ならセーフ
ルニ : 補足全部入れた後にブラウザがフリーズしたりタブ消したりすると、、、なぁw
ティファレス : 人数が6人以上だったらきっとキューで来た
フェーズさん、いらっしゃい!
ティファレス : 稀によくやる >補足全部入れた後に
フェーズ : おくれましたー
ふゆたにGM : 基本的にメモ帳から貼り付けてるからまああんまりダメージはないけどw
ティファレス : 人間女子ファイター6プリースト5セージノーブルhttp://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366779639.html
ふゆたにGM : それじゃよろしくおねがいしまーす
ドルチェ : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1350736048.html
ふゆたにGM : 一応浮雲の碇亭からスタート。
ティファレス : よろしくお願いしますー
ドルチェ : よろしくおねがいしまっす!
フェーズ : よろしくおねがいしますー
ルニ : 恒例の ドルチェさんよろしくお願いしますー!(パス) >ドルチェ (HP: MP: 敏:)
ソル21>ドルチェ19>ルニ18>ティファ16>フェーズ13

【ナレーション】 : 君たちは、それぞれ声をかけられて
ルニ : よろしくお願いします!
ソル : ファイター7、グラップ7、セージ3、レンジャー2ですぞ。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1308454722.html
【ナレーション】 : スピアーズと、アグ=ヴァの司祭マキアのまつ奥の部屋へ呼ばれました
フェーズ : 自重した方がいいんでしたら、ローゼアとかキクつれてきますが・・・?
ドルチェ : おういえ (HP: MP: 敏:)
ソル21>ドルチェ19>ルニ18>ティファ16>フェーズ13

【スピアーズ】 : 「  揃ったか。  」
ソル : 「 よう 」ドルチェと一緒に奥の部屋に
フェーズ : こくり>そろったか
ソル : この面子をよく見るといい。誰一人自重してないぜ>フェーズ
ルニ : いつもありがとうございます>おういえ<ドルチェ
ティファレス : 「ごきげんようでございますですわ」 >ソルドルチェ
フェーズ : お、おおう>面子をみろよ・・・
ドルチェ : 「やほー」 入ってくるみんなに片手上げて
【スピアーズ】 : 楽勝で勝つのはつまらん!って思うなら変えた方がいいですよってくらいで最初に言っただけですねw
ドルチェ : 見事にSS祭りですy
ソル : @フラットさんがキューよりティファさんを選んでくれたってくらいk 回復大事ありがたや
【スピアーズ】 : SSクラスが苦戦するレベルが出るのは3回目〜7回目
ルニ : 「 ……マキア司祭? 」首を傾げて
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  こんにちは。  」
フェーズ : 『なんか、最近この面子みるのも珍しく感じなくなってきたな』欠伸を噛み殺しながら全員の顔を見て>ティファレス
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  皆さんには随分とお世話になりました。  」
ティファレス : だからとはいえ、ダイスが握ってるからな
ソル : 「 ああ 」<ごきげんよう>ティファ
ルニ : @ルニもHPが上がったらとても自重してるとは思えないステになった(筋力以外17以上)
フェーズ : ?>お世話に成りました
ソル : 「 カイから聞いたが、この前、地縛神とやらを倒したそうだな 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  本来ならば、直接。  」  「  この件に関わったすべての方へお礼を言って回りたいほどですが。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  はい。  」
ルニ : 「 いえ、こちらこそ。 」 >お世話に
ドルチェ : @ありがたや。どうしても一回はドルチェに月影龍持たせたくて…
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  地縛神を消滅させたことで、祭壇の周辺で起こっていた沈降減少は止まりました。  」
ティファレス : 『それほど高位の依頼が来てるってことですわよ』
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  長く。  」
ティファレス : 「ええ、おかげさまで地縛神を滅することに成功いたしまたわ」 >ソル
ルニ : 「 ああ。 強さもだが、存在自体もいつも以上に重大だった…… 」>地縛神<ソル
ドルチェ : 「らしいな。世界を救ったってわけか」 へら <止まった
フェーズ : 「 調査 荒事  おわる ました しょうか?」>倒したそうだな>ソル&マキア
ソル : 「 ガラクヴァの置き土産を片付けたんだ。よくやったぜ 」<おかげさまで>ティファ、ルニ
ティファレス : 「いえ、こちらこそ栄誉あることに参加させていただいて感謝ですわ」 >巻き >お礼
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  本当に長い間、決闘者の祭壇の攻略を続けていた、その意味は果たされたと言っても過言ではないでしょう。  」  「  アグ=ヴァ神も、此度の出来事を喜んでおいででしょう。  」
ルニ : 「 (やはり。)(いや、そうで無いと困るが) 」「 それは良かったです。 」>沈降現象は止まった<マキア
ソル : 「 と、思うんだが 」<荒事終わる>フェーズ 「 しかし、司祭が来ているということは、まだ何かあるようだな 」
フェーズ : 『おれは楽しいから良いけどよ   星霜的には偉い物騒な世界になってんな』なはははは  と楽しそうに>それほど高位の
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  ――――。  」<荒事
フェーズ :       にまぁああ   と悪童そのものの笑顔を浮かべて>思ったんだが>ソル
【スピアーズ】 : 「  まあ、薄々は感じているだろう。  」  「  これで終わりではない。  」
ティファレス : 「それで私たちを集めたのはわざわざお礼に・・・というわけではなさそうですわね」
ルニ : 「 うむ、マキア司祭はお忙しいからな 」「 (しかし、どういうことだ……?) 」ふーむ、と >お礼だけじゃなさそうだ
【スピアーズ】 : 「  元々、この祭壇を攻略し始めたのは。  」  「  そのシステムや、関わる魔術史などの解明などを目的としたものだ。  」
フェーズ :    「次  でる  ました しょうか?」   と楽しそうに、口の端を持ち上げたえみをうかべながら>マキア
ドルチェ : 「まだ何か出てきたんだ?」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  簡潔に申しますと。  」
ソル : 「 みたいだな 」>ドルチェ
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  境目の祭壇の詳細を解明するためには、7枚の扉を破らなくてはならないことがわかりました。  」
フェーズ : こくこく>申しますと
ソル : 「 ―― ほう。Yとやらの置き土産か 」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  新たなる”Y"が、赤き竜の記憶を利用して作成した、システムを守る防壁のようなものです。  」 現代敵いうとファイヤウォール
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 現代的
ルニ : 「 ふむ。 」第二部屋中盤からの参加なので、実は知ってるのか知らないのか状態>元々祭壇は
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  導師の話では、赤き竜は、様々な異次元を渡り、救世を果たした存在。  」
ドルチェ : 「ははあ」 なるほど 「その扉にもカードが仕込まれてるって感じか」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  赤き竜の記憶とはつまり…… 異次元を危機に陥れてきた存在であるということです。  」
【アグ=ヴァの司祭マキア】 : 「  それぞれの強さは未知数ですが、最低でも☆8程度の力をもつだろうと予想されています。  」
ルニ : 「 ……破る、ということは。 」「 まだ調査の障害になるものがあるんだな…… 」
【スピアーズ】 : 「  扉の攻略が進めば、それこそ地縛神に匹敵するレベルのモンスターが出現する可能性もある。  」
【スピアーズ】 : 「  しかし、うちとしては、アグ=ヴァ神殿や学院が調査を進める上で障害となる以上は、協力したいと考えている。  」
【スピアーズ】 : 「  どうだ?  」
ソル : 「 なるほど。つまり、7つの扉の先には、そういった強力な敵がいるってことだな 」
ルニ : 「 俺は請ける 」二つ返事 >スピアーズ
ソル : 「 断る理由はないな。 腕が鳴るぜ 」にや、と戦男の笑みを浮かべつつ。 小脇のドルチェをぽんぽん
フェーズ : 楽しそうなかおしてる>強敵が
ルニ : 「 アグ=ヴァ神殿とマキア司祭…… この依頼を仲介してくれる<碇亭> ―― “決闘者の祭壇”が無ければ今の俺は無かった 」
ティファレス : 「ええ、お受けさせていただきますわ」
ドルチェ : 「っていうと思ったさ」 ソル見て 「いいぜ、俺も行く」
【スピアーズ】 : 「  今回の攻略は、相手の力を測る意味でも重要な一回目だ。  」   「  くれぐれも気を抜かずにな。  」
フェーズ : 「強敵  倒す  誉 です  うけない ない  です」  と凶悪なつらを歪ませながら
ルニ : 「 祭壇に何かあるというのなら、どこまでも付き合う。 」
ルニ : 【 今日のもきっと強いぞ 】はは>フェーズ
ソル : 「 ありがとよ 」わしゃ>ドルチェ 「 そういや、太陽と月の竜も使えるらしいぜ 」
フェーズ : にまぁあ>今日のもきっと
ルニ : 「 (祭壇に……祭壇に続きが!?) (こんなことって……) 」内心ヤッター!!と思ってる
【ナレーション】 : てなわけで
【ナレーション】 : 君たちは祭壇へ向かうことになりました!
ソル : なりましたっ
ティファレス : 「はい」 頷き
【ナレーション】 : 報酬は一人2000rkです。もし地縛神レベルのモンスターが出現した場合は2500rkになるとかいうあれこれを聞かされて
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : ザザーン・・・
ルニ : 祭壇に付く日にインスピレーション! 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
ドルチェ : 「あの時にカードになってたもんな」 ちょっと期待した顔する
フェーズ : 重いので船の中心から動くなと言われる男(巨漢&金属鎧
ソル : そんな小船じゃあるまいてw
【ナレーション】 : 岩礁地帯を抜けたりするので実は結構小舟ですねw
ルニ : 「 地縛神はその辺どうなんだろうな。 最後のカードを攻略したあとに依頼が来た事なんてないからな…… 」ワクワク
【ナレーション】 : 大船が近づいたりはできない場所だからこそ見つかってなかった的なやつ
【ナレーション】 : ではそんなわけで。
【ナレーション】 : いつものように入り口から入って。
【ナレーション】 : 特に変化はない。そのまま一番下まで降りていく。
ルニ : 「 (またこの入り口の前に立つ日が来るなんて!) 」
ティファレス : 「特にここら辺に変化はなさそうですわね」 おりつつ
フェーズ : @暇潰しに、型の練習とかやってたんですよ、きっと>動くな
ドルチェ : 「調査の途中で何かっていうのは確かに今までもなかったしな」
ソル : 「 見た目に変化はないか 」
【ナレーション】 : 広い空間に出る。
【ナレーション】 : 石盤と扉がある場所だが、他には何もない白壁のだだっ広い空間だ。
フェーズ : 『そういや、前にカード叩き割ったときはそこらへんどうだったんだ?なんかエラーだなんだいってたようなきがしたけどよ』>調査の途中で>ティファ ルニ
ドルチェ : 「沈まなくなった以外は普通っぽい」
ルニ : 「 この塔だけ、部屋が1つだったんだよな。 ある意味では今回からが2つ目の部屋……とも取れるか? 」>変化無し
【ナレーション】 : 本来ならば、扉の向こうが歪な空間につながっていたはずだが
【ナレーション】 : 既に扉が開いており
【ナレーション】 : 扉の向こうに、さらに下へ伸びる階段があります
ソル : 「 お。 もう扉が開いているんだな 」
ルニ : 「 ――ん? あそこはもう開いているんだな 」
【ナレーション】 : 石盤は既に機能しておらず、覗き込んだりしても何も変化がない
ドルチェ : 「っへぇ。じゃあカード選ぶのもこの下なのかな」
ドルチェ : @すみませんちょっとお手洗いに
ソル : 「 ―― かもな 」<この下
フェーズ : いってらー
ソル : 「 ま、降りてみるか 」
【ナレーション】 : では降りてみると
ルニ : 【 あれは本質が違う。まぁ、あの時は叩いて壊れたから叩いて直したようなところがある 】w >フェーズ
ルニ : @いってらーです
ティファレス : 「『私は専門家じゃないので、言葉にしづらいですわねぇ』『あのちぐはぐな感じを言葉に表すのは難しいですわ』」 >フェーズ
フェーズ : こくこく  >おりてみるか
【ナレーション】 : 小さな部屋にたどり着きます、石造りの部屋で、勝手につく灯りがある以外、他には何もない。
【ナレーション】 : 何もなくない。扉があるw
ティファレス : 「折りてみましょう」
ルニ : 「 攻略が完了するとこうなるんだな 」>石盤が止まってる
【ナレーション】 : その扉は、これまでのものと違って
【ナレーション】 : 扉自体に様々なルーン語や、模様が複雑に書き込まれています。
ソル : 「 ―― ドルチェ。わかるか? 」
【ナレーション】 : 中央には、朱い宝玉がハマっていて。
フェーズ : 『   なんだ、つまりあれか。星霜の魔法は殴れば直るのか    案外雑なんだな』>ルニ
ルニ : 【 転移の調整がひどかったな 】懐かしむように >バグった回
【ナレーション】 : 朱い宝玉には、赤き竜のシンボルが浮かんでいる。
ルニ : 【 そんなわけない 】(笑) 【 運が良かっただけだ、絶対やるなよ? 】>フェーズ
フェーズ : >ちぐはぐ>ティファ
ソル : 「 ―― 」ふむ。目に留まったものを見て、セジチェしつつ 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
ルニ : 「 ふむ…… ルーンならドルチェに見て貰わないとな 」言いつつセージだけ試みる 2D6 → 1 + 6 + (4) = 11
ティファレス : 『ルニさんのは、物の例えですわよ』『それに形なき物は殴れませんわよ』」
ティファレス : >フェーズ
【ナレーション】 : 本来ならば今まで操作してた石盤にも、こういうルーン語やら何やらがあって、それを上手く”外装”で隠していたんだろうな、って感じの印象です。基本的なシステムはこの扉と石盤は似通っていて
ルニ : ルーン語だということが分かっただけっぽいな(
フェーズ : 『あ?    ああ、殴って壊したから殴ったらなおっただけか、なるほどな』なんか納得したらしい(知力9)>ルニ
ドルチェ : @もどりましった
ソル : おかえりなさいませ
ルニ : @おかえりなさいー
【ナレーション】 : そういう、中身がむき出しになった状態に近いのではないでしょうか。<セージ15
ドルチェ : 「ん、ちょっと待って。読んでみる」 セージしつつの 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18
ソル : 「 …… なるほど。この扉と石板は同じような仕組みか 」
フェーズ : 『あ?    つまり   波動でなぐらねぇとか    あれ苦手なんだよな・・・』>形ないものを殴る>ティファ
ルニ : ああ、セージで抜けなかったからPL発言だけど、HDDの中身だけみたいな状態か
【ナレーション】 : 厳密に言うと、赤き竜の記憶を利用して、1枚のカードを出現させるという機能をもったもので、宝玉に触れればステージが進んでいくシステムです。<ドルチェ
【ナレーション】 : そうそう。<中身だけ
【ナレーション】 : そんなわけで宝玉に触れてみると。
ルニ : 「 ……良く分からんが、調査中の部屋に入ってみたい願望は前からあった。 こんな形で叶うとはな 」
【ナレーション】 : ルーン語が輝く。
【ナレーション】 : いくつものルーンが書き換わっていって
ドルチェ : 「あー。この宝石が相手カードの代わりなんだ」
【ナレーション】 : 最後に、不気味な見た目をした筋骨隆々の悪魔が浮かび上がり。
ドルチェ : 「で、出てくる相手は『赤き竜』が今まで戦った相手が順番に出てくる、と」
【ナレーション】 : 扉に、これまで見覚えのあるカードたちが選択できる状態で出現します。
ティファレス : 埒外の事なのでホヘーと眺めている人
ティファレス : >ルーン語
【ナレーション】 : ほい
◇1 エフェクト・ヴェーラー ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、1度だけ使用可能、自身の精神抵抗を+1する。この効果は「カウンターマジック」と重複しない。}
◇2 インフェルニティ・ビートル ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、自身の持つ装備1つに「召喚・送還」の魔化を付与し、その効果をラウンドはじめに発動することができる。}
◇2 レッド・リゾネーター ※{無し。このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、カードの効果で「筋力」が上昇しているならば、筋力を−1して、生命を+1する。}
◇2 BF-極北のブリザード ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、そのカードを「BF」として扱うことができる。}
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、◇3と☆2の2枚のカードとして扱うことができる}
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめ、自身の宣言に加えて、さらに「カバーリング」を1人に宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。

【ナレーション】 : よっと
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をしたとき、そのカードがドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んでさらに+1する。}
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈BF-暁のシロッコ〉敏捷+2 ※炎がついたものを手に持っており、HPが最大値のとき、攻撃判定と回避判定を+1する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、このカードのレベルを☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい}
☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉器用+2 ※1度だけ使用可能、攻撃判定か回避判定の前に宣言して、その判定を+1する。【シンクロ召喚時、自身のもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、効果の使用回数を増やす。】
☆6〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
☆6〈フォーチュンレディ・アーシー〉器用&知力+1 ※自身のもつ「古代語魔法技能の半分のレベル」の精霊使い技能を得る。ラウンド終わりに、精霊使い技能のレベルを+1する。3レベル以上になった時、コントロールスピリットは「ノーム」とする。
☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉器用&敏捷+1 ※1度だけ使用可能、攻撃判定を−2、打撃レートを半分にすることで二回の武器攻撃を行うことができる。【シンクロ召喚時、ラウンド終わりにHPを5点消費することで効果を未使用の状態にすることができる。】
☆6S〈ゴヨウ・ガーディアン〉筋力&生命+1 ※1度だけ使用可能、自身の武器攻撃によって敵に5点以上のHPダメージを与えたとき、ラウンドの終了時まで4点の「パワーシールド」相当の効果を得る。【シンクロ召喚時、筋力か生命を選んでさらに+1する。】

ドルチェ : 「!」 「今回の相手はあの悪魔みたいなやつか」
【ナレーション】 : ずんどこ
☆7S〈BF-アーマード・ウィング〉器用&敏捷&筋力+1 ※1度だけ使用可能、ラウンド開始時に宣言し、ラウンドの終わりまで自身の攻撃に対する敵の防御点を−1する。【シンクロ召喚時、この効果を「BF」をもつ他のPC1人にも適応する。】
☆7S〈パワー・ツール・ドラゴン〉器用+2&精神+1 ※「ソード」「アックス」「メイス」の種別を1つ選ぶ。選んだ種別の武器の打撃レートを+3する。【シンクロ召喚時、選んだ種別の武器に「装備している防具の防御レートを+3する」を追加する。】
☆7S〈エンシェント・フェアリー・ドラゴン〉知力&生命&精神+1 ※自身が使用する「ホーリーライト」の効果を「範囲内の任意のPCのHPをR0+魔力で回復する。」に変更してもよい。【シンクロ召喚時、「ヒーリング」の射程を10mに変更する。(対象拡大不可)】
☆7S〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉知力+2&生命+1 ※魔法を使用する前に宣言し、達成値を+4する。ダメージ以外の効果を与えることはできず、魔法の対象に「術者」を追加する。【シンクロ召喚時、自身の魔法のダメージによって、HPが-6以下にならない。】
☆8S〈ブラックフェザー・ドラゴン〉敏捷+2&筋力+1 ※敵の特殊能力によってダメージを受けたラウンドの終わりに、HPをレート0で回復する。【シンクロ召喚時、効果が発動した次のラウンドの間、武器攻撃の打撃レートを「+効果で回復したHPの値」する。】
☆8S〈スターダスト・ドラゴン〉敏捷+1&精神+2 ※自身が使用する「カウンター・マジック」の効果に「魔法ダメージを1点減少する」を追加する。【シンクロ召喚時、戦闘開始時で自身にのみ「カウンター・マジック」を唱えてもよい。】
☆8S〈レッド・デーモンズ・ドラゴン〉筋力+3 ※ラウンド終了時、攻撃宣言をしていない前衛PC全員と敵に「R0+冒険者Lv」の炎魔法ダメージを与える。【シンクロ召喚時、1度だけ使用可能、このカードの効果に自身の「筋力B」を足す。】
☆8S◇〈ライフ・ストリーム・ドラゴン〉生命+2&精神+1 ※自身の生命点と精神点を、[(生命点+精神点)÷2]とする。【シンクロ召喚時、1度だけ使用可能、ラウンド終わりに宣言して、自身のHP、またはMPを最大値の半分の値まで回復する。】
                       ⇒このカードは「パワー・ツール・ドラゴン」を選択したPCがいる場合、選択することができない。
☆8S〈ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン〉器用+2&知力+1&生命+1 ※無し。【シンクロ召喚時、このカードのシンクロ召喚の素材としたカードの「※〜」の効果をすべてもつ。(最大2枚)】
☆8S〈月影龍クイラ〉知力&精神+2 ※ラウンド終わり、任意のMP(最大5点)を消費し、PC1人のHPをレート0+[消費したMP]だけ回復する。【シンクロ召喚時、「太陽龍インティ」の打撃レート上昇効果を+[消費したHP×2]にする。】
☆8S〈太陽龍インティ〉器用&敏捷&筋力&生命+1 ※ラウンドはじめ、任意のHP(最大5点)を消費し、ラウンド終わりまで自身の武器攻撃の打撃レートを+[消費したHP]する。【シンクロ召喚時、「月影龍「クイラ」の対象をPC2人にする。】

ティファレス : 「最初はあの悪魔が相手って事ですわね」
ドルチェ : 一応、セージしておきます >筋骨隆々の悪魔
【ナレーション】 : いいぞ。
ドルチェ : えい 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18
【ナレーション】 : あれは・・・
ルニ : 「 対戦相手を選ぶ必要がないんだな 」>宝珠
ルニ : 「 ――さて。 」
ソル : 「 この祭壇がきっかけで急上昇したものな、お前は。良かったな 」<こんな形で適うとは>ルニ
ソル : 「 ちゃんとカードは選べるようだ。よかったぜ 」
ルニ : 「 今回はカウンターマジックのコモン・ルーンはどうする? 」ペンっと弾いてキャッチしつつ
【ナレーション】 : メンタルスフィア・デーモン 星8/闇属性/サイキック族/攻2700/守2300 魔法トラップを無効にする効果と、あとは戦闘破壊でLPを回復できるっていう汎用シンクロモンスター。
ドルチェ : 「あっ これだ」 インティとクイラを取って
ソル : 「 もしかしたら、その機能も死んでしまったかと思ってたところだ 」
ドルチェ : 「ごめん今回はわがまま言わせて」 みんなに手を合わせる
ソル : 「 ああ。俺がインティで、ドルチェはクイラだな 」>ドルチェ
フェーズ : @太陽竜使ってみたい    ですけど、シンクロって素材にするモンスター二匹必要なんでスッけ?
ルニ : 「 ああ、祭壇のお陰で様々なことに対応できるようになった。 こんな形で恩返しと再挑戦ができるのがとても嬉しい 」>ソル
【ナレーション】 : 赤き竜の記憶では、メンタルスフィア・デーモンが降臨した世界で、頭の中で考えたことをこの世に実現させてしまうという恐ろしい”サイキック能力”を与えてしまう。
【ナレーション】 : 最低2枚ですね。<シンクロ
フェーズ : @じゃあ、太陽竜任せました  いつもどおり夜バラもらってきますねー
ティファレス : お気になさらず と手を振り
ソル : すまんが今回は太陽竜は使わせてもらいますぞ!
ルニ : 「 いいじゃないか、すごく似合ってるぞ 」>インティとクイラのソルとドルチェ
【ナレーション】 : サイキック能力は、世界を大混乱させ、大戦争を引き金となってしまい、その世界は滅びかけてしまったという話です。
ソル : 「 ははっ。ありがとよ 」>ルニ
【ナレーション】 : 赤き竜が降臨し、サイキック能力を与えて世界を弄んでいたメンタルスフィア・デーモンは倒されました。
ドルチェ : 「――― っていう逸話を持った悪魔らしいよ」 情報は共有
【ナレーション】 : ちなみに地縛神のカードは消滅してるので当然ありませんw
フェーズ : @新世界より  かな?>サイキックガ
ソル : 「 なるほど ―― 」<メンタルスフィア・デーモン
ルニ : 使えるようになってたら駄目なやつだw>地縛神
ドルチェ : フェーズはワンハンドレッド・アイ・ドラゴンで夜薔薇ともう一個選んでもいいかもしれない
ティファレス : 「恐ろしい話ですわね」
フェーズ : 『   ?  王様が変わったって話だよな、これ』>悪魔 りゅう
ルニ : フェーズはMPめっちゃ使うし ふーむ 実質プリーストティファさんだけになってもいいかな?>ティファ
ティファレス : フェーズのMPと私が専業になる繋がりがよくわかりませんがまぁいつも通りいいですよ
ソル : 「 ああ。しかし、こういう形でそういう敵を知れるってのは貴重な体験だな 」<恐ろしい話>ティファ
ルニ : 丁度ここに3点石があって、ルニがスタダとカンタマを1R目に使えば12点消費で実質ダメージ減少+1なカンタマがかけられる
【ナレーション】 : 何でわかるんだとかはルーン語の解析とかでひとつ。
【ナレーション】 : 誰かがスタダを使ってほしいけどフェーズが使うのは無理だし、ルニが使うとMP的にティファしかプリとして働けなくなるっつーことかなw
フェーズ : んー  そのばあい、夜バラともう一枚えらぶんですよね?これ  ◇のかーどのなかから>わんはんどれっど
【ナレーション】 : <繋がり
ルニ : フェーズは魔法使い自称してるぐらいだから、、、>関係性が?<ティファ
ドルチェ : 「悪魔に乗っ取られた世界を赤き竜が取り返した、って感じかな。まとめると」
ティファレス : なるほど。それはいいですね。 カードを見る限りライフ吸収系があってもおかしくないですし
【ナレーション】 : 夜薔薇は◇だから、☆の5を選ぶ感じですね。<フェーズ
ルニ : 「 今日は俺がスターダストドラゴンを取るか。 」「 回復は任せた、ティファレス 」
フェーズ : 自称じゃないもん、まほうつかいだもん
ドルチェ : ☆4のなかからだから、よくこうか見たら微妙でした…
フェーズ : 成るほど>星の5
ソル : 「 そういうことらしい 」>ドルチェ
ドルチェ : あ、5か 夜薔薇違うの見てた
ティファレス : ☆5なら有用なのはジャンクウォーリアかな
ティファレス :  >フェーズに
【ナレーション】 : 黒薔薇と間違ってそう。<4か・・・
フェーズ : んー   じゃあ、じゃんくうぉーりあと夜バラ使って、ワンハンドレッド貰っていきます    ちょうどガンスリ2れべるだし
【ナレーション】 : ジャンクウォーリアをシンクロ召喚させるわけじゃないから、1回だけ効果が使える。<ジャンクウォーリア
ドルチェ : てへぺろ☆ <お前それ黒薔薇の魔女やで
【ナレーション】 : 2レベル云々の効果はジャンクウォーリア自身をシンクロ召喚させてないから関係なく、1回だけ
ドルチェ : シンクロ素材をシンクロさせるというマトリョーシカにはならないのだな
【ナレーション】 : じゃあソルがインティ、ドルチェクイラ、フェーズがワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(ジャンウォ/夜薔薇)、ルニがスタダかな。残すはティファ
ルニ : ブラックローズと何を素材にするかな
フェーズ :      よくわかってないですが、一回だけになるんですね。了解です>一回だけよ
【ナレーション】 : 漆黒のとばり下りし時、冥府の瞳は開かれる!舞い降りろ闇よ!ダークシンクロ!出でよ!ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン!
【ナレーション】 : そうじゃよ。<1回だけ
ティファレス : じゃあ、エンシェントで
ドルチェ : ひょい (HP:13/13 MP:20/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21>ドルチェ19>ルニ18>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/)、ティファ()、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

フェーズ : 『んじゃ、いつも通りこれもらって・・・あ?』>ワンハンドレッド
【ナレーション】 : あとはシンクロ召喚
ルニ : スポーアとブラック・ローズ・ドラゴンを素材にしてスターダストドラゴン召喚が無難か 被ってなければそうします
【ナレーション】 : ステータスはワンハンドレッド・アイ・ドラゴンの器用+2&知力+1&生命+1しか上がらないのでお気をつけて
フェーズ : 『     ぁ?んだこれ』  と、なんとなく目についたワンハンドレッドを手にとって   そのまま片手に持ってた夜バラが飲み込まれる
【ナレーション】 : 集いし願いが、新たに輝く星となる!光差す道となれ!シンクロ召喚!飛翔せよ!スターダスト・ドラゴン!
ドルチェ : ハイパー・シンクロンはどちらがもっていくかな (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

ルニ : 「 (俺の願いに道が出来た気分だ) 」シンクロ召喚見つつ
ドルチェ : 私は素材選ばないかんじでいきます (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

ドルチェ : 選ばないっていうのはどれでもいいってことで (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

【ナレーション】 : インティクイラもドラゴンだからハイパーシンクロン使える
ソル : ふむ
フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : かちこち (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)金属PT インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4,3) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : ティファさんに持ってってもらうと驚異のHPMPになったなって記憶 (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

ソル : 「 俺は、レッド・リゾネーターとゴヨウ・ガーディアンにするか 」 「 ハイパーシンクロンはドルチェかティファが使えよ 」
ティファレス : ソルが持っていって器用あげる感じでいいんじゃないかな >ハイパーシンクロン
ティファレス : 私が持っていくとMPが24になれる
フェーズ : フェーズは!共通語が!読み書き出来るようになった!!!!!>知力10突入 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : ああ、そういや。インティは器用+1だったかー
【ナレーション】 : ※一時的なものなのでなりません<知力10
【ナレーション】 : インティは器用敏捷筋力生命+1だった気がする
ルニ : 24の何が凄いってボーナスが+4になるところだよ、、、!
フェーズ : なん    だ  と!?>一時的なものなのでなりません (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : じゃあ、ハイパーシンクロンもらっていいですか!
ドルチェ : 「俺はなくても平気だから」 普通に素材を選ぶ (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

ティファレス : うむ、ソルはアタッカーの生命線だから遠慮なく持っていくといいと思います。
【ナレーション】 : 読めるようになるはまだしも読めなくなるの変だろ!
ソル : 「 おっと。ハイパーシンクロンがあったほうがよさそうか 」
フェーズ : @じゃ、じゃあ    せめても、流暢に共通語を正しくしゃべれるように    なり  ませる? (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : じゃあヴェーラーが余るな
【ナレーション】 : そのあたりは好きにどうぞw< なんか喋れる!
ティファレス : 代わりにヴェーラーをもらってきます
フェーズ : @頭のなかにマーラーさまがなぜか・・・ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 ハイパーシンクロンとマッドデーモンにするぜ 」
ティファレス : ヴェーラーをと妖精王オベロンをシンクロ!
ティファレス : 「ええ、その方がよろしいですわ」
【ナレーション】 : まあ見た目のイメージはちょっと似てるn <マーラー様とワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
フェーズ : 「そういやよ、このシンクロ?ってやつ初めてさわるけど、んないいやつなのか?」(共通語>ソル (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : 聖なる守護の光、今交わりて永久の命となる!シンクロ召喚!降誕せよ!エンシェント・フェアリー・ドラゴン!
【ナレーション】 : 地味に登場してからの登板率で行くと最多はこのエンシェントフェアリードラゴンかもしれんな。登場して以来必ず選ばれてる気がする
ルニ : 「 !? 」>流暢な共通語<フェーズ
ソル : 「 ああ。支援が強くなる 」>フェーズ
【ナレーション】 : これもシンクロ召喚の効果デス。<喋れる
フェーズ : 「っつうか、今さらだけどカード混ざってんのにどうやってわけてんだろな、これ」ぼりぼりぼり  カード眺めながら (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 …? 」おや?<流ちょうな
ルニ : 回復大事だから……っ!>エンシェントフェアリー
【ナレーション】 : 太陽昇りし時、全ての闇を照らし出す!降り注げ光よ!シンクロ召喚!出でよ!太陽龍インティ!
ソル : 「 ( カード効果か? ) 」ルニとかドルチェとかティファみて<流ちょうフェーズ
フェーズ : 「っへぇ・・・混ぜて強くなんのか、料理かなんかみてぇだな」けらけらけら>ソル (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 (お、おそらく) 」>視線で返す<ソル
ドルチェ : ジャンク・シンクロンとD・モバホンにしようか (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/ハイパー・シンクロン&マッド・デーモン)、ドルチェ(クイラ/)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/エフェクト・ヴェーラー&妖精王オベロン)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

ソル : 「 …あ、ああ。 一人より二人のほうが強いみたいなもんだな 」>フェーズ
【ナレーション】 : 闇に月満ちる時、魔の囁きが聞こえ出す!死へといざなえ!ダークシンクロ!出でよ!月影龍クイラ!
【ナレーション】 : 闇落ちドルチェ。
ティファレス : キュアー能力は有用ですからな。(使うとは言ってない。
【ナレーション】 : 実際ホリラキュアが役に立ってる場面あんまないっていうオチまでついてる。<エンシェントフェアリードラゴン
ドルチェ : どるちー闇堕ちはいろいろとまずいですよ!( (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19>ルニ18+1>ティファ16>フェーズ13
ソル(インティ/ハイパー・シンクロン&マッド・デーモン)、ドルチェ(クイラ/ジャンク・シンクロン&D・モバホン)、ルニ(スタダ/スポーア&ブラック・ローズ・ドラゴン)、ティファ(エンシェント・フェアリー・ドラゴン/エフェクト・ヴェーラー&妖精王オベロン)、フェーズ(ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/ジャンウォ&夜薔薇)

【ナレーション】 : ナンデカナー
フェーズ : 「おう     んだよ、お前ら。ジャンクつかまされた古道具屋みたいな面してよ」>ソル ルニ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 大変まずいぜ
ルニ : 「 ★☆表記だっただけあって、ダークシンクロなんだよな 」「 結局、あの鏡文字はなんだったんだろうな。この部屋が透けていた……訳でもないだろうし 」
ティファレス : 効果は強いけど、実際使ってみるとあんましって感じ
ドルチェ : 「初めて見るケースだけど多分カード効果」
フェーズ : @闇落ち   あれですか、性別も反転するんでしょうか・・・? (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : フェーズの背後でワンハンドレッド・アイ・ドラゴンが頑張って翻訳して喋ってるに違いない。
ソル : 「 はは。 なんでもないさ 」>フェーズ
ルニ : 「 ああ、いや。 別にいいんだ 」気づいてないんだなー、と >フェーズ
【ナレーション】 : ではカードの選択が終わると
フェーズ : @ははは、超大変そう>翻訳作業 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンw 
【ナレーション】 : 扉が開いていきます。
ルニ : 頑張ってくれるw>ワンハンドレッド
【ナレーション】 : 開くっていうのは、こう、両側自動扉的な開き方。   ズズズズズズズ・・・と
ソル : 「 の、ようだな 」ドルチェをわしゃ、としつつ<カード効果、きっと
ドルチェ : 「(まさかのドラゴンが超がんばってる…)」
ティファレス : 何かそういわれるとなんかいきなり愛嬌が沸いてきたぞ。 >OED
ルニ : 「 (筋力強化で知力が落ちることはあったが、上がるとこうなるのか……) 」
【ナレーション】 : フェーズの喋る言葉を消す、聞き取る、理解して共通語に直して喋る、フェーズの声色にする、ところまでを口パクと違和感ないレベルのスピードで・・・
【ナレーション】 : ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンが一晩でやってくれた
ソル : 「 ( 頭がよさそうなドラゴンではあったが… ) 」
ティファレス : 「(ワンハンドレッドさん、頑張ってくださいまし)」
フェーズ : @なぁに、ヤサを動かしてたときの背後の苦労よりはきっと楽・・・>宗教家脳ミソ>バカフィルター>言語フィルター>実際のロール (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 うん? 」>両開きだ
ソル : この皆の思考よ
【ナレーション】 : 扉の向こうへ足を踏み入れると
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲い。
フェーズ : 「・・・・?」後ろに何かあるのかと振り向いたり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 おっと ―― ここは同じなんだな 」
ドルチェ : 「横開きなんだ」 ほへー
ソル : <歪み
ティファレス : フェーズが滑らかに喋ってるよりもドラゴンの翻訳能力に驚く皆であった
ルニ : 「 ここは同じか 」 「 ――…… 」転移、着地
フェーズ : 「そういや、両開きってはじめてだったか?」  どうだっけ?  とここでは個人的に一番ながいティファに聞いて見つつ>ティファ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : ワンハンドレッドドラゴンに興味が集中w>フェーズの
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
フェーズ : っどすん   と転移から着地して (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : 気がつくと・・・
ティファレス : 「初めてではありませんか?」 
【ナレーション】 : そこは
ティファレス : よくわからん感じで
【ナレーション】 : 石造りの巨大な部屋だ。
ドルチェ : 「そういや、あの逸話の通りなら」
フェーズ : @ふふふ・・・可笑しいな、たぶん、フェーズでなければもうちょっと禍々しい表現がされていたであろうはずなのに・・・・・・・・>ワンハンドレッド (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : 外から見ると、そこは巨大な城なのだが、それは君たちからはわからず
【ナレーション】 : 目の前にいるのは
ルニ : 「 ―― 石の部屋? 」辺りを見渡し
【ナレーション】 : 玉座に、足を組んで座り、君たちの出現を眺める、一体の悪魔。
ドルチェ : 「頭の中で考えたことをこの世に実現させてしまう、んだよな…」
フェーズ : 「っへぇ、なんか懐かしいな。俺んとこの故郷もよ、神殿とかは石造りでよ」がんがん  っと、壁を触りながら(甲殻とと壁が当たってる (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【ナレーション】 : 深緑の肌に、白い骨格のようなデザインの外装が浮かび
【ナレーション】 : オレンジの爪。
ティファレス : 「神殿かどこかの内部かなんかでしょう」
ルニ : 「 (玉座に。ということは……王、か?) 」
【ナレーション】 : 2本の角。そして、禍々しいツバサ
ソル : 「 大丈夫さ 」ふっ、と笑って。ぽんぽん、とす>ドルチェ
フェーズ : 「      」>悪魔 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : 「(余計なこと考えないようにしとこ)」 ふるふる
フェーズ :       にまぁあああ>悪魔 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 早速お出ましか 」
ティファレス : 「サイキック能力というやつですわね」 「つまる話無詠唱の魔法ということですわね、恐ろしいですわ」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  魔法?  」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  フハハハハハハハハハ!!  」
ソル : 「 俺はいいことしか考えないからな 」ははっ
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  笑わせてくれる。  」 ニィ、と長い歯が並ぶ口を歪めて。
ドルチェ : 「!」 あって顔して慌てて後ろ手でカードをソルに押し付ける
フェーズ : 「最高じゃねぇか、負けるとおもって戦う戦士なんていねぇんだからよ  その悪魔はきっと一回も勝ったことがねぇだろうよ」なっはっはっはっはっは  と本人目の前にしているであろうに、挑発するように笑い>空想を>ドルチェ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 ありがとよ 」小脇に抱き込みつつ受け取る<カード
ルニ : 「 (うまいな) 」>フハハ中にカードパスのソルドルチェ
ルニ : 「 ―― では、何なんだ? 」>笑わせてくれる
ドルチェ : 「お互い勝つと思ってるやつ同士でやりあったら、案外普通と変わんねーかもな」 確かに、ってする >フェーズ
フェーズ : 「おう、気が合うな、こっちも楽しくってよ     」にぃいいいいいい  と悪人面で笑いあげ>悪魔 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 挨拶くらいはしておくか。俺はソル ―― 『太陽の』ソルさ 」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  まあ良い。  」
ルニ : 「 (ソルが名乗るなら……) 」悪魔だからなーとか思ってたのは秘密だ
ルニ : 「 俺はルニ。 ルニ・シャードだ 」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  貴様らが、憎き赤き竜の代わりだということはわかっている。  」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  貴様らを倒せば。  」
ルニ : 「 ほう? 」>赤き竜の代わりだと知ってる
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  我の解放の足がかりとなることもな。  」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 目を細め。立ち上がるメンタルスフィアデーモン
フェーズ : 「そうか     」 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 ―― ……そうはさせん。 」>開放の手がかり
ルニ : 解放
ドルチェ : 「ふーん… じゃあ残念だけど、もう一回寝てもらうことになるかな」 <解放の
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  我のサイキック能力は、そのようなチンケなものではない。  」
ティファレス : 「そうなのですわね。ならば猶更負けてられませんわね」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  この世を統べる力だ。  」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 手を広げ。
【メンタルスフィア・デーモン】 : というわけで戦闘開始!
ソル : 「 デーモンらしいな 」
ドルチェ : セージしますぞ 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17
ティファレス : 「そんな余裕は今の内ですわよ」 
【メンタルスフィア・デーモン】 : バリバリッ、と腕に何やら謎の力が宿って。
フェーズ : 「   なら、こうか?     石の荒野  戦士フェーズ   赤き竜の代理として、この勝負を立ち会わせてもらう  」  と、構え、礼をし>悪魔 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : まずはメタルスフィア・デーモンにセージだ! 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9
ソル : 「 ま、そういうデーモンは ―― 数えきれないくらい倒してきたぜ 」セジチェだ! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16
ティファレス : 「故に悪魔なのですわね」 「ティファレス、参りますわ」
ルニ : ソルが抜いてそう。抜けているなら温存。
【メンタルスフィア・デーモン】 : よっと
名称=メンタルスフィア・デーモン ML=8
知名度=15 敏捷/移動=16/16
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=腕:16/腕:16 打撃点=20/20
回避点=15 防御点=13
生命点/抵抗=27/18
精神点/抵抗=23/17
特殊能力=念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    =サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    =サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    =緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    =ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語など 知覚=五感(暗視)

ソル : どるちーも抜いてるぜ
フェーズ : 「  なぁ、なのれよ     悪魔にも決闘に礼儀はあんだろ?」  にたぁあああ>悪魔 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  礼儀など。  」  「  我の統べる世界のことは我が決める。  」
ドルチェ : MPダメージ!
フェーズ : っぴぃいいいい!?>MPアタック (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  名を知りたくば教えてやろう。 我が名は、メンタルスフィア。デーモン。  」
【メンタルスフィア・デーモン】 : そらメンタルよ。
ソル : なるほど
ドルチェ : 「(完全にな乗り遅れた感じだけどまあいっか。黙っとこ…)」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 接触というのはつまり、武器もふくめて近接武器による攻撃をしたとき、あるいはメンタルスフィアデーモンの攻撃を食らった時です。<サイコチャージ
フェーズ : @くそう、R最後アタックあったら無効化してやるつもりだったのに (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : どのみち今回はルニはサブプリ難しかったな キュア発動するだけで出目10もいるw
ソル : 「 気は温存しておいた方がよさそうか 」
【メンタルスフィア・デーモン】 : 念動増幅装置は弛緩撃を食らってても発動します
ティファレス : そんな気はしてた。
フェーズ : @ちなみにGM、緊急テレポート  が決まった場合は、体制崩しなどは判定をおこなえるのでしょうか?>ダメージを0にする (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : 「当たらないことが第一っぽいな」
ティファレス : 15かぁ出目7いるな
【メンタルスフィア・デーモン】 : 体制崩しか。
ルニ : まぁ7点も残ってたら平気だろう!(慢心)>スタダカンタマ係
【メンタルスフィア・デーモン】 : まあ体制崩しはアリとしよう。命中を無効にはしないから、こっちもサイコチャージは発動するしな。
【メンタルスフィア・デーモン】 : ダメージを通さないといけないスキルは無理。弛緩撃がそうだっけな
フェーズ : 発動するのか!?>弛緩くらっても (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : 外付けの増幅装置なので残念ながら発動する。<発動するの?!
ティファレス : ……あ、ホリラ達成値上昇できるやん
ルニ : おっと、0Rの自分へのカンタマはかけておきます。 3点石から 2D6 → 6 + 2 = 8
ソル : 「 ドルチェ、頼むぜ 」 (HP:21/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ドルチェ : 回復補助はクイラさんで頑張る
フェーズ : @弛緩は   ダメージなしでもよかった気がしますが  どうだったかな    まぁ、今回はたぶん使わないんでいいか (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : お願いします >クイラ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ドルチェ : 「おう」 (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : メンタルスフィアデーモン自体は別にシナリオボスでも何でも無いんだけど僕が好きだったからという理由で登場
フェーズ : 「    」にぃい>メンタルスフィア (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : 私なんぞ、存在すら忘れてたぞ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : 弛緩撃はダメージを与えた対象に、だからダメですね。
【メンタルスフィア・デーモン】 : なんでや!<存在忘れ
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : そうか、ドルチェジェルクだからスタダカンタマは3人でいいんだ (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)金属PT CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ディヴァインさん・・・
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 「メンタルスフィア    俺の 誉になれ」   にぃいい  と嘲い (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : ですです カンタマは任せた! (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : ちなみに鎧の魔化、プロテなどは一切無効です。<ブレインハザード
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : ああ、あのロリコンか (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : スタダの魔法ダメージ減少+1はまあ有効ってことにしておこう
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : おおう、ダメージ必須だったか (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : ひどい!<ロリコン
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : @違うや、おじさんわね、の方だ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : 当たったら危ないからこうだな (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : 炎無効はないな 最初にFWばらまきます (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : 宣言は一応ルニカバーリング (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : あ、一緒か (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : おおう、じゃあ冒険者レベル+スタダ分か!>MPアタック (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
フェーズ : 余裕あれば2こほしいでさぁ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 戦術で18に。一応フェーズカバーしとこう。 (HP:21/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ティファレス : 宣言遅延。  (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : 宣言通常 カバーリングソル でトライアングル成立するかな? (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : じゃあドル・ルニ→ソル→デーモン→フェーズ
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : どーぞ
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 今回は、MPアタックで倒れる可能性がくっそ高いですからねぇw  おねがいします>一応かばー (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトブ/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 ―― 」片手にバッソ、片手にラジシ (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : ソル2 フェーズ2 ルニ1 なら10点か おけーいける (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : 成立しますぞ。 (HP:21/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ソル : そして、えーと。インティの効果って1回キリですよね (HP:21/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ルニ : 「 大丈夫だ、すぐにスターダスト・ドラゴンが力を貸してくれる 」>ALL (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ティファレス : 最悪ティファが前に出てトラファしますぜ。 >フェーズ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : イエスサー!>ルニ1個 (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
フェーズ : よろしくおねがいしまさぁ>最悪トランスファー (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(FW)/バトブ(FW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : インティは別に何回でも使える
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : 「それじゃ」 まあ特に意味はないけどアイスウエポンのほうにしよう 5倍消費えい 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:13/13 MP:22/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : 回数制限は書いてないように見えるけどどうなんしょ >インティ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : おっと、そうなのか。では、HP5点消費するぞ! (HP:21/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ドルチェ : HPがある限り大丈夫みたい (HP:13/13 MP:12/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : ラスボスで活躍できるレベルの調整だから当然クソ強いインティ。
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : 「 ―― 光さす道となれ 」スタダカンタマ! コモンルーンだ。 自前MPから 対象はソル、ティファ、フェーズ 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:17/17 MP:19/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ティファレス : あ、私カンタマいらないよ。恐らく前に出なさそうだから。それよりもそっちのMPを保持しててください >ルニ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : 「 ――― ありがとよ 」<アイスウェポン (HP:16/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 [太陽竜インティ]
ドルチェ : 紛らわしいからネズミには早々にご退場してもらおう((( (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : おっと遅かった。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : じゃあサイコチューンで。
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : ルニのカンタマを無効にしました。バシューン
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : って、MPアタックに目がいってたけど、普通に攻撃力もやばいれべるだこれw (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(FW)/バトブ(FW)/金属+1/PT・CM/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : あ、そういやそうだった。( サイコチューン (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : うむw (HP:16/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : 振ってしまったぜ ティファさんにも念のため掛けたってことで! (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 残念だがアイスウェポンは消せなかった
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : そういえば消されるんでしたうっかり (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : ソルのターン。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : ピチューン (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ルニ : 16/16で食らったら20っすよw>攻撃打撃 安心安定の祭壇能力で怖いw (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  フハハハハハハハハハ! そのような”レベルの低いお遊び”で何のつもりだ。  」
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : その念も無くなりましたけどねw (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : 「 いくぜ 」ゆら、と構えて、一気に間合いを詰めて 「 ――― そらよっ! 」右拳を叩き込む! 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:16/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : [ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ソル : 「 ――― ふっ! 」そして左拳もだ! 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:16/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : 「 支援に感謝する! 」>ドルチェ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ヒットしたのでサイコ・チャージ! ソルはHP2点減らすこと。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : さらにサイコ・チャージで2点減らす。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : 一発ずつの処理だからダメージが2点以上入るかどうかで回復が無駄になるかどうか
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 「 うらぁっ! 」アイスウェポンとインティパワーを見せてやるぜ!右拳ダメージ! 19 = 8 (1 + 6 = 7) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:12/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ソル : 左拳! 18 = 7 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:12/20+1 MP:18/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ドルチェ : 「おう。カウンターマジックはこっちで何とかするさ」 (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ルニ : 「 相変わらずの威力だな 」 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ティファレス : いいダメージだ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : そしてさすがに気功回復しとくぞ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : なるほど。まず一発目のダメージに緊急テレポート 2D6 → 5 + 6 = 11
ML=8 HP=27/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 「凍る方か   んじゃま、いつもより体動かさねぇとな   風邪ひいちまう」   と楽しそうに笑いながら (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : あっぶな!>緊急手レポ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 惜しい。回復してこうなって、もう一回緊急テレポート 2D6 → 1 + 1 = 2
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : いいでめ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : ちぃ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : よし、ゾロ目なので2発目は無効。
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : げ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ :      わぁお (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : ええええ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : 1ゾロを消費してくれたと思おう… (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : 「 厄介な相手だな 」「 面白いぜ 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : ブンッ・・・と消えて。ソルの背後に現れる
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  フフフ・・・ 素晴らしき戦士だ。 我とともに世界を支配する気はないか?  」
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  キサマにサイキック能力を与えてやってもいい。  」
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 「 逃げ回るのは得意なようだ 」肩越しに、にや、と笑って 「 支配? 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : と言いつつフェーズのほうへ行き、2連発パンチ。
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 「 折角のお誘いだが ―― お前がいなくても、俺はデカい国を作れるさ 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : 「     」腰を落とし   回避1 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : 「モテるのも考えもんだな」 笑ってる (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : 「 なかなか面白い奴だな 」<と言いつつフェーズアタック (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  そうとも。 愚鈍で、低俗で、無価値な者どもと。  」  「  そうでないものとを分け、サイキック能力でこの世を支配する!  」
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 腕を回し  かいひ2 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : お、よかったよかった (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : ゾロ目をGMの代わりに消費してくれてる (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 一発ヒット。フェーズはまずサイコ・チャージで2点HP減らす
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : せーふ (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : そしてモリモリ回復していくメンタルスフィアデーモン
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 捌き   滑らせ    防御 19 = 9 (6 + 5 = 11) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : しかしこれは、あれか。腕が当たった時もサイコチャージで2点回復するのかね (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 1点通って。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : やっぱりかw (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  キサマが”防御自慢”であることくらい、その鎧を見れば一目瞭然だ。   」  「   しかし。   」
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : 強烈だなぁ>フェーズ防御 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ブレインハザード! フェーズの脳にサイキックパワーを流し込む。抵抗どうぞ。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 弾いて飛ばす    精神抵抗 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:21/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 ―― 心を強く持てっ、 」>フェーズ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ズゴゴゴゴゴ 13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : ヨシイイゾー。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : うへぁ (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : 合計3点削れたw (HP:21/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : うへぇ (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : @   これs、種族特典きます?>メンタルアタック (HP:21/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : これもボンレは余計にMPダメージもらうんですかね (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : 多段PCにはめっぽう強いメンタルスフィアデーモン
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 抵抗したから11点か (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : あれ、Rは10? (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ルニ : と思ったらソルが 被ったサーセン (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : 抵抗現象なので、抵抗したら-2されるのだな (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : スタダの魔法ダメージ減少+1が効くと言っちまったのでボンレは2点余計に入る。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : −2して11点でしょう。ボンレで2店増えるなら13点に戻る (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : おう、そうでした。抵抗してるから−2
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 合計して、6点のMPダメージ化 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : @うわぁん      これほんきでやべぇ!?>メンタルアタックも+2 (HP:21/23+1 MP:10/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : ひええ痛い (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : 13-2+2-7の (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : ですな。スタダカンタマは無効にされたし (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : フェーズと相性悪いな……! (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ティファレス : うっかり忘れてましたからね (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : @あれ、PTと魔化鎧って軽減ききませんでしたっけ?>6てんだめーじか (HP:21/23+1 MP:10/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 ( フェーズに攻撃を集中して落としにかかりそうだな ) 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ドルチェ : コモン消されるの忘れてましたからね… (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : HPダメ0時 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : プロテも魔化鎧もHPダメージを減らすもの。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : MPダメージには効かないのが冬谷セッションルール (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ティファレス : HPダメージだけだったはずです。 >魔化やPT (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : こちり (HP:21/23+1 MP:8/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : スタダ効果で差し引きゼロになってるけどこええ>ブレインハザード (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 魔化鎧は明記されてないけど、プロテクションは少なくともルルブでもはっきりHPダメージを減らすって書いてあるからその通り。 僕の中では鎧の魔化の適応範囲はプロテと一緒って感じ。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : スタダ効果は不発ってるからなってないぞw
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : フェーズのち、ティファレス
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : @ああ、ですよね>ふゆたにGMるーる (HP:21/23+1 MP:8/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : だからスタダは不発に終わってますってw (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ドルチェ : スタダ乗ってるのはルニさんだけやで (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : 「 ( 攻撃を重ねて早めに倒すしかないか ) 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : プロテクションは僕がGMだからとか関係なくHPダメージだけだぞ
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : まあ、てくGMもMPダメージには効かないと処理するし、プロテに関しては冬谷GMが指摘してる通り。 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : あれ、そうか、サイコチューンで消えてるじゃん (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ルニ : というか最大達成値12なのにアホじゃん!w (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : 自分カンタマは戦闘前だから生きてる (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : 「     」踏み込み   体制崩し 強撃  ヘビセス 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : ヤッタネ
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : 気づいてなかったz (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ソル : 「 ( フェーズに2発当たるのだけは避けないといけないな。すぐに倒される ) 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : くっそ、はずした!! (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : 悩むな。長期戦は不利だぞ。 (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : 「   気持ちわりぃな    呪い師の親戚かよ」 (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : まあ正直、MP使うアクションは避けた方がいいですよ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ドルチェ : HP減ってるのは (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  いいや、これが”サイキック”だとも。  」
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : ソルとフェーズだけか (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : あと1発耐える余裕すらなくなる (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ティファレス : フェーズとソルだけですね。 >HP (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : 「 回復なら、まだいいぜ 」>ティファ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : @3てんだけなんで、放置で大丈夫でさぁ (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : クイラで回復に回るよ 後衛ならMP怖くない (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : @シャインアロー行きます。 コイツ魔法耐性が達成値打ち消し以外は特にないに等しいので (HP:18/17+1 MP:23/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ドルチェ : ティファさんは攻撃しちゃって! (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : @むしろ、今回はMPがあれなんで・・・裏に入るまでフェーズは放置でもいいでさぁ (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : ほんそれ。<お前精神抵抗17で大したことない上ペナルティへの耐性0やな
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 大回転で蒸発させてしまえ! (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : 「そういう魔法なんだろ?」名前が違うだけじゃねぇか  といいたげに>メンタルスフィア (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 ―― ティファレスか! 」何度も感じたことがある神聖力 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 小粒で殴り合うと超強いメンタルスフィアデーモンだけど、魔法の大ダメージと、武器攻撃の大ダメージはお願い緊テレするしかない。
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 「『守護者よ、その手に槍を持ち我が敵を穿て!』」シャインアロー!! 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:18/17+1 MP:13/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : @その裏に入るまでもなく落ちるぞw 今のままじゃあと2発命中したらお仕舞 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : すげえ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ぎゃああ!
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : ひゃっはぁ! (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : ひゅー (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  否。  」
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 「 お ―― 」 すげぇ威力の光の矢が (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  何ッ・・・  」
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : はぁあ!!! 10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:18/17+1 MP:13/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : @ぶっちゃけ、二発どころか一発で気絶レベルですよwww (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : ああん (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ルニ : 「 ―― 正義の鉄槌だ 」ふ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ティファレス : こっちがいまいちだった。  (HP:18/17+1 MP:13/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : ああん (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : おおう (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : あぎゃ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 特攻範囲見てこよう
ML=8 HP=27-2/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 「狙いがそれましたわね」 「絶好のチャンスでしたのに」 (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : ああ、そうか。デーモンだから、、、>特効 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : じゃあその間にクイラで5点回復投げておきますね (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : ばっちりデーモン入ってるじゃねえか
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : 「    わりぃ、俺相性最悪だわ・・・普段と同じには動けねぇ」やりにきぃな  とぼやきながら>前衛s (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : はいってますぞ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ティファレス : あ、コイツデーモン類でいいのか。デーモンだしな (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : @ああ・・・>特攻 (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : +2だな
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 今まで入ってなかったおかげで忘れてたぞ。 (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : よっしゃ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 悪魔族じゃなくてサイキック族だけどまあデーモンってついてるし思っきり悪魔設定だからデーモンでいいですw
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : いわゆる異界の存在的な意味でデーモンにしちゃうと全員デーモンになっちゃうから悪魔族なやつだけデーモン
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : ラウンド終わり 1D2 → 1 = 1
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16/16 打撃=20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R10+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : @悪魔ぞくじゃないんだ・・・・サイコショッカーの親戚なんだ・・・ (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : その名前、その見た目、その来歴でデーモンじゃないとかいったい何者だという話にw (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ティファレス : 了解です、以降もそのようにとらえますぜ >デーモンで。  (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
フェーズ : 宣言なし (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : よし低い方 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : こうなって次。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : クイナは石から駄目だったよね ラウンド終わり自前からMP5点使って (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : 石からはダメですね。<クイラ
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : 宣言通常 カバーリングソル (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ソル : 「 ありがとよ 」<クイラで回復>ドルチェ (HP:21/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : @一撃で倒れたときは    あとお願いしますw (HP:21/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : 月のシンボルが輝いてクイラの光がソルとフェーズを癒やす!
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : カバーリング フェーズで。 (HP:21/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ドルチェ : 回復投げます 二人にしても消費変わんないからフェーズもついでに 8 = 3 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 0 (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ドルチェ : 過剰回復わろた  宣言通常です (HP:13/13 MP:14/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : 扱いの差がwww>ついで (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : これまで悪魔族だったボスクラスのモンスターいたかな。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : ユベルとかか。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : そして、また5点つかってインティだ (HP:21/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 大盤振る舞い
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 宣言遅延。 (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ティファレス : 怖いのはHPダメよりMPっすからねぇ (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ドルチェ : 扱いの差はフェーズだからではなく比較対象が非常に高いだけだよ((( (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : お願い緊テレ。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : 演出忘れてたけど外部念動増幅装置によってメンタルスフィアデーモンの腕が1本増えた。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : ズゴゴゴ・・・
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : @そんなデレステみたいな・・・>お願い (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : ひとまずMPダメージ少しでも抑えるためにカンタマかな (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ルニ : 「 ――次からは3発来る 」 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
フェーズ : 「    なるほど、どっちかってぇとグラップラーの親戚だったか」>増える腕 (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 その実力を発揮する前に片付けるさ 」 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ドルチェ : ソルとフェーズに 2点石からカンタマ 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ソル : 「 ルニ、合わせるぜ 」戦術で19でうごくぞ (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 消せないナァ。
ML=8 HP=27-6/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : よしよし (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : 「 ―― ああ! 」タイミングを合わせて貰って >ソル (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ソル : 「 ――― そらよっ! 」踏み込んで、右拳を叩き込む! 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : ヒットで2点チャージ。
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ドルチェ : 「これで、何とか」 次はフェーズにクイックネスかな。敵より早くしておく方がよさそう (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

フェーズ : 「打撃だけならドウニデモナルンダケドナ・・・」むぅ (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : 2点減らしつつ
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 「 ――― ふっ! 」さらに一呼吸おいて、左拳も叩き込む! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:16/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : 「 ふっ! 」 しっかりと踏み込んでソルと同時に一閃! 攻撃だ! 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : 全ヒット。
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ルニ : 「 ―― はぁああああああッ!! 」ダメージ!! 26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8) + 【8】 キーNo. : 27 (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ソル : 「 ――― おらよっ! 」右拳ダメージ! 21 = 10 (5 + 5 = 10) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:12/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
【メンタルスフィア・デーモン】 : 何?!
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : げえw
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : 回復がうっとおしいぜ (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ドルチェ : ぼっこぼこだ (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

ティファレス : おおっ! (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : 「 ――― 覇ッ! 」左拳ダメージ! 21 = 10 (5 + 4 = 9) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:12/20+1 MP:16/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ルニ : おっしゃ 片手剣にあるまじきダメージを出したぞ (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ルニ : ソルすげえw (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : とりあえずソルの攻撃1を緊テレ 2D6 → 2 + 4 = 6
ML=8 HP=27-4/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : 気功回復しつつ (HP:16/20+1 MP:14/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ : ひゃっはぁ (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : よしよし (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : 8点はいって、さらに緊テレ・・・! 2D6 → 1 + 5 = 6
ML=8 HP=27-10/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : まだ緊急テレポートがあるから安心できない (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : よーしよし (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : グアー!
ML=8 HP=27-18/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ティファレス : おしおし (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ソル : 「 もう、お前の動きは見切ってるぜ 」ふっ (HP:16/20+1 MP:14/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
フェーズ :     おわった    な (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 俺の26点アタックを食らえ! (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
【メンタルスフィア・デーモン】 : ルニの攻撃ヒットでこうなるから
ML=8 HP=27-16/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

【メンタルスフィア・デーモン】 : これ緊テレ失敗したら終わりじゃねえか!
ML=8 HP=27-16/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

ソル : だな! (HP:16/20+1 MP:14/18 敏:21+1)前 PT 金属/拳足 IW [太陽竜インティ]
ティファレス : ですな (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : お願い緊急テレポート!禁止カードの威力を見せてくれ・・・! 2D6 → 3 + 5 = 8
ML=8 HP=27-16/18 MP=23/17 攻撃=16+1/16+1/16+1 打撃=20/20/20 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:念動増幅装置(ラウンド終わり、腕攻撃の回数を1D2回増やし、攻撃点を+1、「ブレインハザード」の打撃レートを+5する。)
    サイコ・チャージ(このモンスターとPCが接触したとき、PCのHPを2点減らし、このモンスターのHPを2点回復する。)
    サイコ・チューン(このモンスターのHPを2点消費することで、達成値15以下の魔法の発動を無効にする。)
    緊急テレポート(このモンスターが5点以上のHPダメージを受けたとき、2D6を振ってゾロ目が出ればそのダメージを0点にする。)
    ブレインハザード(このモンスターの腕攻撃が命中した場合、そのPCに精神抵抗15、R15+8のMPダメージを与える。抵抗減少。)

フェーズ : ひゃっはぁ!! (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
【メンタルスフィア・デーモン】 : (チーン)
ルニ : ひゃっはー! (HP:17/17 MP:10/18+2 敏:18+1)前衛金属PT IW 魔化ラジシ/バッソ CM+1 インスピ 石(6,6,6,6,6,5,4,4) スタダ敏捷+1精神+2
ドルチェ : 禁止カードだったんだ…w (HP:13/13 MP:9/20+2 敏:19)後衛CMPT〈月影龍クイラ〉 鼠(HP:2/2 MP:0/2)魔晶石(5,5,2,2,1,1)(5,2,2,2,8)
ソル21+1>ドルチェ19・ルニ18+1>ティファ【メンタルスフィア・デーモン】16>フェーズ13

【メンタルスフィア・デーモン】 : 「  ば ……  馬鹿な……  」
ソル : 「 ―― 上手くいったな 」逃げられずにトリプルアタックくらって沈むのを見つつ
フェーズ : 禁止カードだったか・・・ (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ドルチェ : 「すっげー…怒涛の勢いだったな」
ソル : 「 よくやったぜ 」ルニに拳こちん、と
フェーズ :    っふぅx    と一息付いて (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ルニ : 「 今のは、『太陽』の二連打に…… 」「 『黒碧の剣士』の一閃も入ってるからな 」(後半ちょっと照れそうなのを頑張って隠しつつ
ティファレス : ゴヨウ召喚パーツだったからな >緊テレ (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
【メンタルスフィア・デーモン】 : 今は制限だったかな。当時も制限だったかもw
【メンタルスフィア・デーモン】 : お手軽過ぎて・・・
ルニ : 「 ―― ああ! 」拳をこちん >ソル
【ナレーション】 : メンタルスフィアデーモンは崩れ落ち、
【ナレーション】 : 消えていくと、カードとなってルニの手の中に収まった。
ドルチェ : クイラが残ってるうちにそっと回復しておこ… 8 = 3 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 0
フェーズ : 「俺のたちばねぇじゃねぇか、これ」けらけらけら  と笑って>太陽と・・・ (HP:24/23+1 MP:7/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ(IW)/バトブ(IW)/金属+1/PT/cm/ワンハンドレッド(夜薔薇&ジャンクウォリアー)
ティファレス : 「よかったですわ」 「これがあと何体も、いるわけですわね」 (HP:18/17+1 MP:18/22+1 敏:16)後剣魔化盾魔化鎧/妖精竜ヴェーラー
ルニ : 「 ―― おっと、俺の方か 」カードを手に収め
ソル : 「 ありがとよ、ドルチェ 」<回復
ルニ : 「 って、あの石盤が無いのに、どこにセットすれば良いんだ? 」純粋な疑問
【ナレーション】 : そういえば順番は同時だったか。まあ処理順でルニでw
ドルチェ : 「ん。ひとまずみんな無事で何よりだぜ」
ソル : 「 ははっ。今回はお前と相性が悪かったからな 」>フェーズ
【ナレーション】 : うむ。元いた場所に戻ると。
【ナレーション】 : 君たちがメンタルスフィアデーモンを倒したことで
【ナレーション】 : 扉の先に、新たな空間がひらけている。
【ナレーション】 : カードはいつの間にか、君たちの手からなくなっており
ルニ : 「 次がある。 今回のは7つの扉のうちの1つらしいからな 」>フェーズ
ドルチェ : 「扉が開いてその先に進む形だろうから、とびらにはめこむんじゃね?」
フェーズ : 「呪い師はなぁ・・・昔から説教だなんだよくくらってなぁ」うへぇ  と嫌な思い出を語る顔で
ティファレス : 今回もエターナルサンシャインの出番がなかったぜw
ルニ : 「 うん? 」カードが無くなった
フェーズ : >相性が
【ナレーション】 : まあ今回はなあw
【ナレーション】 : 扉の先には、同じように、小さな部屋と
【ナレーション】 : 宝玉のハマった扉があるわけだが。
【ナレーション】 : コレに挑むのは、また別の冒険者の役割だろう。
ティファレス : 「こうやって部屋を進んでいくわけですわね」
ルニ : 「 ―― 」宝玉をよく見てみよう
ソル : 「 …なるほど。カードをセットしなくてもいいわけか 」
【ナレーション】 : ただ、その部屋に足を踏み入れると
ソル : 「 … ( カード効果が切れたってことは ) 」そっとフェーズを見る
: 【 オレ達の世界は、このままではガラクヴァに滅ぼされるだろう。 】
ルニ : 「 不思議な気分だ。 借りたカードや倒したカードをセットするところまでが、俺にとっての『祭壇攻略』だったんだなと、今実感している 」>カード返さなくていい<ソル
: 【 ガラクヴァの力は、あまりに強大だ。オレ達、〈人〉の魔法の力をもってしても、対抗する術はあまりに少ない。 】
ソル : 「 こいつは ―― 」
: 【 可能性があるとすれば、この世界の外。 】
ルニ : 「 む 」>ガラクヴァに
: 【 過去の〈人〉の魔法には、異世界へ接続し、その力を借りるという類のものがあったらしい。 】
ティファレス : 「なんて書いてありますの?」 これがルーン語なら読めない古語なら読めるけど先に読まれてるってことで
: 【 ガラクヴァの力で、オレ達の大地が消え失せてしまう前に…… 】
フェーズ : 「昔 呪い師  怒る  魔法 かける されました」>カードが>ソル
【ナレーション】 : てな感じの文章が浮かぶ。まあ日記のようなものだろうな。
ドルチェ : 「何だかとんでもないことになってるな…」 ルーン語なら同時通訳する
【ナレーション】 : あとはルーン語があちこちに光ったりしていて
【ナレーション】 : あ、日記は古語です。
ソル : 「 そいつは災難だったな 」ははw>フェーズ
ティファレス : 驚きのビフォーアフター >フェーズ
ソル : 「 なるほど ―― 」<日記
【ナレーション】 : このルーン語の解析がすすめば、祭壇のシステムを解くヒントになるのかなあ、という感じです。<新たな部屋
フェーズ : ははぁ  と眺めてる
ドルチェ : 「あ、戻った」 フェーズをチラ見
ルニ : 「 ……日記のようだが、とんでもない規模の研究をしていたんだな…… 」
フェーズ : 「  ?」>戻った
ティファレス : 「これはYの日記でしょうね」 「焦燥感が感じられますわ」 >日記
ルニ : 「 (カードが消えたからな) 」>フェーズが!
ソル : 「 カイにも教えてやるか。興味を持ちそうだ 」
【ナレーション】 : てなわけで、あとはルアーブルに戻るだけだ
ドルチェ : 「こういうのがこの先の扉の向こうにもあるわけだな」
ティファレス : 「一先ず、撤収してマキア司祭へ報告することにいたしましょう」
ルニ : 「 ―― (未来を、俺達を信じて託してくれてありがとう、“Y”。)(地縛神はもう……倒したぞ) 」
フェーズ : 「星霜  日記   同じ魔法  使う  と エルフ でも きになる ますか?」>ドルチェ
【ナレーション】2D6 → 2 + 2 + (3) = 7
フェーズ : こくり>帰る
ソル : 「 ああ 」>ティファ
【ナレーション】 : そんでは、君たちはルアーブルにもどって
ソル : 「 戻るか 」ドルチェを小脇にセットしつつ
フェーズ : @驚きの     !?
フェーズ : >びふぉーあふたー
【スピアーズ】 : 「  なるほどな…… まあ、いわばエクストラステージということか。  」
ルニ : 「 ああ、宝玉への挑戦も1回目だしな、それも含め情報になるだろう 」>報告しよう<ティファ
【スピアーズ】 : 「  調査を進める上では、重要な情報がこれからも得られそうだな。  」
ドルチェ : 「そりゃまあ、星霜とかそういうの抜きにしてもここまで関わったら仕組みとか経緯は気になるさ」 >フェーズ
【スピアーズ】 : 「  気になるのは ……  いや。  」
フェーズ : 「        」>えくすとらすてーじ
【スピアーズ】 : 「  とりあえず、このことは俺が報告をあげておく。 ご苦労さん。  」
ソル : 「 ああ、そうしてくれ 」
【スピアーズ】 : 「  またお前たちに話をもっていくこともあるかもしれんな。  」
10/7(B) 『『決闘者の祭壇 ―メンタルスフィア・デーモン―』』 ランク:SS
【参加者】ティファレス◇ソル◆ドルチェ◇ふゆたにGM◆ルニ◇フェーズ◆
【経験値】516 【社会点】7
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : おっしまい。
ソル : お疲れ様でした!
ティファレス : 「ええ、よろしくお願いいたしますわ」>報告
ティファレス : お疲れさまでしたlっ!
ルニ : 「 ……(気になるのは?) 」考えつつ、2つぐらい可能性を思いついたが、スピアーズも言葉を切ったし
フェーズ : 「   『なんで油の話してんだ?(オリーブオイルのこといってるっぽい)』>ティファ>エクストラ えくすとらばーじんおいる
ドルチェ : 「学院での調査になったら、駆り出されそうだけどなw」
ドルチェ : おつかれさまでしたー!
ルニ : 「 ああ、また連絡してくれ。 」「 すぐ駆けつける 」
ふゆたにGM : もうちょい苦労させれると思ったがあっさりダウン。
ルニ : お疲れ様でしたー! セッション感謝です!!
フェーズ : こくり>また
ふゆたにGM : レベルはともかくパーティ構成的には割りとメンタルスフィアデーモン有利だったんだがなー
ソル : ですねぇw<有利
フェーズ : 「そう  いうものです  か」納得したようなしてないような顔で>気になるさ>ドルチェ
ルニ : カンタマやっちまったいと思ったけどクリティカルで帳消しだ!!
ふゆたにGM : グレイみたいなキャラには弱いメンタルスフィアデーモン
ソル : 生活費 2D6 → 4 + 5 + (20) = 29
ドルチェ : 攻撃出目が走ってくれたおかげで助かった
ルニ : でもあれか、私が6ゾロ振ってたら自動成功で掛かったのか、難しいけど
ふゆたにGM : まあ緊テレは1/6だから、1回発動出来ただけでもラッキーもいいとこだったけどw
フェーズ : フェーズだからMPしか問題にしてなかったですけど、そうでなかったらMPもHPも同じレベルでやばく殴ってくるレベルでしたしね>20アタック
ふゆたにGM : いや、サイコ・チャージは達成値を問うものだからクリティカルとは関係ないですね
ドルチェ : せいかつひ 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8
ソル : そして、購入判定は、カイにシェイプチェンジのスクロールでも 2D6 → 6 + 1 = 7
ソル : なかった
ルニ : グレイみたいなスペックになってきたルニ
ルニ : 生活費! 2D6 → 2 + 5 = 7
ふゆたにGM : そうすねw まあ打撃は20から伸びないし、回数がそうでもないからまあSランク以上のパーティなら何とかなったはず
ルニ : シェイプチェンジ!w
フェーズ : フェーズ  10点マショウセキ 2D6 → 2 + 6 = 8
ふゆたにGM : サイコチャージじゃなくてサイコチューン。
ティファレス : 「『つまり番外編、予期しない戦いという意味ですわ』」 >フェーズ
ふゆたにGM : 祭壇の☆8は打撃20×3とか打撃19×4くらいのスペックが標準
ルニ : 魔晶石減ってきたなぁとは思うんだけどルニにフルポテカード! 目標10! 2D6 → 3 + 5 = 8
フェーズ : 『なるほどな    あ?うん・・・・ああ、星霜の慣用句なのか』なるほどなぁ  と変に納得した模様>エクストラ>ティファ
ソル : さすがにソサラ4は遠いのでw
ルニ : 打撃20見てもびっくりしなくなった自分に驚きですy
ドルチェ : ランサに6点石を振っておく 2D6 → 5 + 1 = 6
フェーズ : 19アタック4れんだなら・・・ 15 = 5 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 26
フェーズ16 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10】 キーNo. : 26
フェーズ15 = 5 (5 + 1 = 6) + 【10】 キーNo. : 26
フェーズ18 = 8 (4 + 4 = 8) + 【10】 キーNo. : 26
ソル : まあみんな防御高いですしね
ティファレス : 生活費 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9
ふゆたにGM : 打撃20くらい大丈夫大丈夫。
ルニ : スタダ入りのルニは 12 = 5 (2 + 4 = 6) + 【7】 キーNo. : 22
ドルチェ : 割と何とかなる(ただしファンブルは除く
フェーズ : 全部くらって12点か      ニカイキタラ裏突入・・・・
ルニ : 自分が1回攻撃のPCだから何とかなりそうだな
ルニ : 回避はこうだし 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17
ふゆたにGM : 12点くらい普通に回復できるしなあ
ドルチェ : 後衛にMPアタック投げてくる鬼畜モンスターが出ないとも限らないし…
フェーズ : @私は、SS基準でセッション作ると、てきが大体魔法使いになっちゃうからなぁw    ルルブのモンスターが主で、好みがシティだからしゃあないけど
ウーさん、いらっしゃい!
ウー : お疲れ様です
ティファレス : マイラに変装道具 目標値10 2D6 → 3 + 1 = 4
フェーズ : どうでもいいが、次から参加すると流暢な共通語を喋るフェーズが毎度発生するのか・・・
フェーズ : こんばー
ふゆたにGM : こんばんはー
ドルチェ : こんばんうーさん
ふゆたにGM : 出来上がってた
ルニ : こんばんはー
ふゆたにGM : いいな看板
フェーズ : ハンドレッドが過労死するな・・・
ウー : 明日とかってCランクセッションの方がひょっとして需要ある感じなんですかね
ふゆたにGM : フランカーの意味を調べてなるほどなーってなった。
ウー : 2つ過去シナリオ発掘して、改造したのだ
ふゆたにGM : 僕はCランクが一番うれしいけどAB立ったらそれはそれでドナなりトラモントなりヴァーゼなり動かす
ふゆたにGM : マホン動かしたいだけだけどw
フェーズ : 私は    まぁ、新キャラ動かしたいっすねw>Cの
ティファレス : 明日は夜は居ないのだ。。。
ソル : こんばんはー
ティファレス : 動かしたいですがw
ウー : フランカーって実はロシアの飛行機の名前と同じスペルなんですけど遊戯会で知ってる人半分もおらへんやろ!ってたかをくくって採用
ソル : 作った以上は動かしたいところではありますねw<C
フェーズ : なのです   うちもキクかマサリうごかしますし(Bならリリィもうごかせる
ウー : ドナクロゴスッペ集合させたらもうエンブレムじゃなくてポスターになりました
ルニ : 今日明日は祭がだからなぁ…… 私は参加しないのだが
ふゆたにGM : はー、そうなのか
ウー : 同期組のときも同じこといった気がする
ふゆたにGM : なんかラグビーの側面の守備位置とかそういうのがあって
ふゆたにGM : 確かにドナそういうの超似合いそうだなって思った。
ルニ : Aだったらエディが行く Cだったらリーアリス、ブラスト、カトレアの誰かが行く
フェーズ :    あ、ちなみにうちの新キャラの、シーラ・M・セイラも、日本の軍事関係のの名前ほぼそのまま流用してたりしますw
フェーズ : >フランカー
ドルチェ : 映画館にありそう わかる
ふゆたにGM : Sならダムかなあ。
ふゆたにGM : ダムがあと2回で引退ライン。
ウー : 昼とか人いたらC狙ってみよう
ルニ : 夜に間に合えば!(今日は間に合って良かったz
ふゆたにGM : 昼は何も連絡がなければ遊べそう。
ウー : 俺が寝てるオチは勘弁して
ふゆたにGM : マホンの来店ロール先にしておきたいな
ティファレス : お昼は暇だぜ。
ルニ : 昼は…… 凄く運が良ければいるかも(祭不参加だけに
ふゆたにGM : しておくか
ソル : ヒルに帰ってこれるように早起きしよう
ドルチェ : これが本当の寝オチ
フェーズ : おー>引退ダム君
ドルチェ : お昼はお出かけなので楽しんできてー
ウー : いっぺんに新人が動き出して登録祭りになってもいいように短めの内容にした
ティファレス : おおそうなのか。
ふゆたにGM : 他の新人より先に登録しておきたいやつ
ルニ : 私も寝だめしてる可能性がw 何も週末に眠気が来なくたって、と思うけど寝だめの周期が1週間じゃないからしゃあない
ウー : ダム引退しちゃうのか
ふゆたにGM : 最終的には多分ゲルさんと脳内会議して決めるけど
ウー : そっちは知らなかった>シーラ軍事
ふゆたにGM : こーらる氏がゲルさん登場するセッションしてくれると言っていたから
ティファレス : 登場した時に依頼人と間違われるロールをやりたい。(出オチ
ルニ : ダム……!>あと2回で引退
ふゆたにGM : なんかそれ参加したらもう満足しちまいそうだなっていうPL的読み
ウー : エスコンと艦これにでてくるやつなら知ってるぞ!
ルニ : おお!>ゲルさん登場セッション
ルニ : 遭遇できたらエレナで行こう>ゲルさん
ティファレス : それは楽しみっすなぁ >ゲルさん
ふゆたにGM : キャラ的に満足すると大抵続かないからまあ引退させる感じ
ウー : ダブルDセッションいいっすね
ふゆたにGM : こーらる氏のくれたLEGEND of Dっていうロゴが好きすぎ。
フェーズ : エスコンにもカンコレにもでえてこないっすねw
ウー : レジェンダム
ふゆたにGM : LEGEND自体が逆読みディンゲルなのが最高にかっこいい
ルニ : ダムの伝説
ルニ : ああっ 本当だ!>レジェンドの逆がディンゲル
ルニ : で、本当に伝説になったのか すごいな
ふゆたにGM : 生涯現役的な意味で鉄人エンド狙うなら引退しないほうがいいんだけどなあ
ルニ : さて、明日昼来れる可能性を上げるために落ちます!
ふゆたにGM : おつかれさまでした!
ウー : しかしいい事を聞いたぞ>レジェンドセッション
みみずくさん、いらっしゃい!
ソル : おつかれさまでした!
ルニ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
ドルチェ : おつかれさまでしたー
ルニ : またよろしくお願いしますー ノシ
ソル : こんばなー
みみずく : もうすぐねるとこだろうけどセッションお疲れ様でしたっていうためにすいさん
ウー : お疲れ様こんばんはです
ふゆたにGM : こんばんはー
みみずく : お疲れさまでしたー
ルニ : 入れ替わりで失礼しますー>みみずくさん
ドルチェ : そしてこんばんわ
フェーズ : そろそろお先失礼しますねー
みみずく : のこんばんは。
ルニ : ではでは ノシ
ふゆたにGM : 僕はメンタルスフィアデーモンの効果考えてる
フェーズ : おやすみなさいー
ルニさん、おつかれさま!
ソル : 夜は溜まってるのを進められるべくがんばろう
フェーズさん、おつかれさま!
みみずく : GMあと1回でフリナオシだなーってわかったけどなかなかあと1回コナーイ。 明日は夜勤
ティファレス : お疲れさまでしたー
ドルチェ : おつかれさまですー
ソル : おつかれさまでした
ティファレス : そしてこんばんは
ドルチェ : お布施をためてましたか
ソル : つまりこれからk(ぉぃ
ソル : <なかなかあと1回。明日は夜勤
ドルチェ : というかメンタルスフィアデーモンも使えるカードになるのかすごい
ティファレス : お疲れさまなのですよぅ。 >夜勤
みみずく : ためてました 絵板の釣り目垂れ眉くんのために *ウー氏命名
ふゆたにGM : なりますます。
ふゆたにGM : 地縛神はこの世界の危機だから消滅させないとやばいけど
ふゆたにGM : メンタルスフィアデーモンとかは別世界の危機の記憶再現でしかないのでカード化可能っていうご都合主義設定
ウー : みみずくGMも近日開催っすか
ドルチェ : 釣り目たれ眉のキャラで真っ先に思い出されるキャラが三蔵法師な俺 世代がばれる
ふゆたにGM : あのOPを何の疑問ももたずに見てたナァ。
みみずく : 私いつもSとかSAくらいですけど恐らく<近日
ふゆたにGM : <最遊記
みみずく : 三蔵法師ほど男前には描いてなかったな、、<新キャラ
ふゆたにGM : 普通に八戒かっけーなーって思ってた。
ティファレス : 私はかなり好きだったよ。 >最遊記
ウー : 出だし大好き>最遊記OP
みみずく : むしろ描き終わっていつもの女子だか男子だかはっきりしないやつになった
ドルチェ : 一期の途中までしか見てない残念っぷりだけどキャラは好きでした
ウー : 私はゴジョウ一押しだったぞ
ふゆたにGM : ForReal
ドルチェ : 八戒推し
ふゆたにGM : 圧倒的八戒だったなあ
ふゆたにGM : 今思えば主人公パーティに男しかいなくて、しかもなぜかOPでみんな縛られてるあたりで何かを感じ取るべきだった
ふゆたにGM : 八戒はギリギリ糸目の強キャラ法則に当てはめてもいい気がする
みみずく : そういうものである<当時もうちょっと疑問をもつべきこと
ふゆたにGM : 糸目かどうかもギリギリだし強キャラかどうかもギリギリだけど
ドルチェ : 不覚にもモニタ前で吹いた <何かを感じ取る
ふゆたにGM : 何なら二期の方のOPも全員縛られてるもんな。何故か上裸で。
みみずく : でもこう 自前はともかく テナントにするなら可愛い女子であるべきだったかとなんとなく己の行いを振り返ったので
ウー : 当時は三蔵のあの手袋の何が良いのか理解できていなかった
ソル : 腐ってるz
みみずく : 思い立ったら何か女子描こう。
ティファレス : そこら辺にあんまし疑問は無かったなぁ。あの頃は >裸に鎖
ドルチェ : 私の中で八戒さんイメージを引っ張って クロムの原型が生まれた
ティファレス : あの頃は
ウー : あれエロイな
ふゆたにGM : ガンスリ+プリーストで三蔵やろう。
ふゆたにGM : あーわかる。<八戒クロム
ティファレス : あー、なんとなくわかります
ふゆたにGM : 二回言ったな。<あの頃は・・・
ドルチェ : あの頃から腐ってましたけどオープニングでどうこうはなかったなあ…
ふゆたにGM : テナントがおっさんでもええやない
ふゆたにGM : そうなのかー。
ウー : 意外と八戒連想するPCいる
ふゆたにGM : 案外あのOPはセーフなんだな
みみずく : おっさんというかあれはオネエっぽくなったけど<テナント
ウー : 私も女子描く
ドルチェ : 自キャラ萌えは正義だよ兄者
ふゆたにGM : トラモントとか意外と八戒なんじゃないかって気がしてきたぞ。
ふゆたにGM : そうでもないか。
ウー : ってかアンネもそろそろエンブレム化したい
ティファレス : まぁ今もあんまり腐ってる動向は気にしてないですけどなぁ。(あの作者さんの本を普通に古本屋で立ち読みできるぐらいには
みみずく : 雰囲気としてわかるきはする<八戒モント
ふゆたにGM : あんま明確なモデルがあるっていうPCいないな。キノでカラビナくらい。
みみずく : 私はだいたいモデルおるけど誰もわからんオチ。
ティファレス : 私もモデルというモデルは無いですかなぁ
みみずく : アンネメリーアもめっちゃ元ネタのパクリっていえばそう
ふゆたにGM : ダムの初期見た目が亀梨くんをイメージしてたとかそんな・・・
ドルチェ : 誰かをモデルにしたとしても、使ってるうちにオリジナルになっていくものですし
みみずく : あと描き終わっておれは戦慄したけど
みみずく : あの釣り目垂れ眉はアスカなんちゃらラングレーさんだね。
みみずく : あの帽子かわいいのがいけない。
ふゆたにGM : 惣流さんか
ふゆたにGM : あー、そういやあの帽子つけてたなw
ソル : ようし、そろそろ寝よう
ウー : モントはそんな八戒って感じはしないなあ
ソル : おやすみなさいませ
ソルさん、おつかれさま!
みみずく : おやすみなさーい
ティファレス : お疲れさまでしたー
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ドルチェ : おやすみなさーい
ウー : なんかこう、底が知れない感がそこまででもない
ウー : お疲れ様です
ウー : アスカモデルっしたか
ふゆたにGM : まあトラモントはロールのイメージと内面的なところに少しだけギャップを作ろうとしてるってところくらい
みみずく : 描いた後に見た目があれオマージュだなあって思っただけで
みみずく : 中味は別物かも 女子ではないし
ふゆたにGM : もっとチャラくしようと思ってたんだけどあんまチャラついてもいない
みみずく : ロールの想定外とかしょっちゅうである、、
ウー : 普通に女の子と軽くお茶してそうなイメージはあるっちゃある>チャラモント
みみずく : アンネはもうちょっと一匹オオカミっぽさを強くしようとしたけどそうでもない。
ドルチェ : お茶してても口説いてるイメージはないなあ確かに <チャラく
ティファレス : むしろなぜか誘われる方
ふゆたにGM : 何ならシュトラント二世にしようってのが出発点だっただけに
ふゆたにGM : 思ったより違う路線をいっている
ドルチェ : わかる <なぜか女子から誘われる
ふゆたにGM : シティシーフ3代目マホンに期待しよう。
ウー : 元ネタ
ウー : つきのPCにもチャレンジしてみようかどうしようか
ドルチェ : いや男子から誘われてくれてもくらげは一向にかまいませんが
ウー : 例えばB-2スピリットみたいな戦士…とか
ふゆたにGM : アハーン?
みみずく : オルテンシアとかは一応 ペルソナ3のエリザベスに色々たしてるし
ふゆたにGM : B-2スピリットがわからなかった
みみずく : およそ元ネタのいないみみずくPCはいない。
ふゆたにGM : 男子からモテそうな男ランキングなら結構上位いけそうですかトラモント
ウー : ペタン子やぞ>B−2
ふゆたにGM : ペタンかー
ふゆたにGM : 数字とアルファベットだと、ニーアのやつしか思いつかん
ドルチェ : どうだろう モテそうの方向性にもよるけど
ウー : 結構意外なところだった>エリザベス
ティファレス : 女装しても違和感ないランキングの上位行けるでしょう >モント
ウー : マーラ様のペルソナ付けて会いに行くんだ
みみずく : トゥービー
ふゆたにGM : それそれ。<2B
ティファレス : 私も意外なところから来たと思いました >エリザ
みみずく : 〜でございます とか そのように っていうのは明確にそのへん<エリザベス
ふゆたにGM : ペルソナも全然わかんねーんだよなー
ふゆたにGM : 女子力といえばって思って
ドルチェ : 道を踏み外させる系男子ではないと思うトラえもん
ふゆたにGM : リカルドのキャラシ開いて超びっくりしたんですけど
ウー : モントは絶対女形タイプ
ティファレス : 3しかやったことないな。4はアニメは全部見た(
みみずく : ちなみにアンネさんは元ネタがあれ出してるとこの別ゲーの主人公っていうニッチな話<ニーア
ふゆたにGM : どうしたんだリカルド。いつの間にこんなことになっちまったんだよ?!
ウー : あっと、これは前世
ふゆたにGM : なにそれこわい。<これ前世
ウー : いつかやる
ドルチェ : 前世
ティファレス : リカルド 髪がw いやそこじゃないか
ふゆたにGM : 君の名は。。
ウー : ちょっと描き直そうと思ってて、その間のつなぎっす
ティファレス : 前前前世
ふゆたにGM : 普通にびっくりしたわ
みみずく : あとこうエリザベスが元ネタなのは
みみずく : とにかくウルトラ強キャラ! っていうイメージをもっていきたかったので
ウー : 左上に名前かいてあるけど違うでしょ!
ふゆたにGM : ウーPCいつの間にかこうやってキャラシ絵変わってるから油断できない
みみずく : エリザベス<オルテンシアの元
ふゆたにGM : なるほ
みみずく : 私の中ではてくさんのソルオマージュではあるが 今のとこ其処まで強くなれてもないのでそういう兆しは出せてない
ふゆたにGM : まあでも最優秀びっくりウー氏絵賞はシトラスのすっぴんgifなんでね。
みみずく : とりあえずドナスタークにリベンジするんだ<オルテンシア
ふゆたにGM : ふはは。<リベンジ
ふゆたにGM : そもそも勝ったんだっけ。
ふゆたにGM : 勝ったか。
ウー : あんまり絵板に自分用ののっけても誰これってなるやんか?
ふゆたにGM : わかる。<自キャラ載せる気持ち
みみずく : クリティカルでさくっとやられました
ふゆたにGM : まあでも自分じゃない人が自キャラの絵載せてるのは普通に見て楽しいからいいんだけど
ティファレス : 地味にネラシェムの話し方は ゴブスレの勇者ちゃんをイメージしてますなぁ。
ウー : コメント貰えん絵をコメント機能のある絵板にのっける必要もないかなって
ふゆたにGM : あーなるほ。<ゴブスレの勇者ちゃん
ティファレス : タージェだから防御が薄いっすからな
ふゆたにGM : クリティカル強し。
ウー : 人のPc描いてコメント貰うのが好きなんじゃい!
ティファレス : 語彙力が壊滅的な辺りがそれっすね。 >勇者ちゃん
みみずく : 後は元ネタかあ
ドルチェ : 絵を描くパワーのある人を凄いといつも思う。最近とみに活力がない…
みみずく : ハウリングはフェイトの李書文ってとこくらいか
ふゆたにGM : まあそれもわかるw<コメントもらう
ふゆたにGM : あー、書文先生か
みみずく : 最近私もようやく多少もどってきた<絵力
ウー : ふゆたに氏がこまめに見てるっぽいのでサプライズね>すっぴんgif
ふゆたにGM : 無敵貫通必中クリティカルアップでゴリ押ししような。
ティファレス : 絵が無いのもあれだと思い、ネーレを描こうとして、何一つとして筆が進んでない人がここに。
みみずく : ふゆたにさんもFGOやってるっぽいのでそういえば今度フレンドでもお願いするかしらなあ やってんなら
ティファレス : 新PCのクレッセント卿はFateのヴラド3世がイメージっすね。見た目が
ふゆたにGM : FGOはめちゃやってる勢。
ウー : 元ネタあわせで切り返せたらかっこええやろうなあ
ティファレス : FGOは先々月始めた勢
みみずく : と思ったけど
ふゆたにGM : ヴラドっていうとXTERRAかApocryphaかで見た目が変わるやつ
みみずく : タブレットが今日事故で画面クラッシュしたので
みみずく : 復旧したらお願いしにいこう
ふゆたにGM : この前レベルが140カンストした。
ウー : 元絵パワーはやばいっすよ。あるとないとじゃ描き始めるモチベが20倍ぐらい違う
みみずく : 私今137か8<レベル
ティファレス : FGOでいうところのバサカの方っすね。
ふゆたにGM : じゃあApocryphaだ。
ドルチェ : 前世の記憶、みたいになっても素敵 <元ネタ切り返し
ふゆたにGM : ああいう感じかー。
ティファレス : なんで武器に槍を持たせてます。
みみずく : なんであんなとこにタブレットおいといたんだろうなあ、、
ふゆたにGM : 今アニメやってる方のヴラドやな
ふゆたにGM : ブレイク。
みみずく : 膝が直撃して画面割れたかなしみ
ふゆたにGM : 膝のほうがこわい
みみずく : 買いなおすにも金はないので
みみずく : あと半月くらい放置かもしれん<FGO
ドルチェ : 膝が割れなくてよかったね…
ウー : おすすめのサーヴァントちゃんは誰なんですか
ウー : 沖田ちゃんなんですか
みみずく : 膝は頑丈だから、、
ふゆたにGM : 好きって意味だとあれだけど
みみずく : 私は超絶的にアストルフォラブ あとエリザベート
ふゆたにGM : 沖田ちゃんは持ってないし好きジャナクテナー。
ふゆたにGM : アストルフォはちょうど今日育成したなw
ドルチェ : 私はやってない勢だけど、色々と話は聞く
ふゆたにGM : 僕は普通にギルガメッシュが好き
ティファレス : 沖田さんは当たらなかったなぁ。
ふゆたにGM : 術ギルのほうだけど。
みみずく : 弓ギルは慢心王 術ギルは賢追う
ドルチェ : 慢心してる人
みみずく : 王
ドルチェ : ほむほむ
ふゆたにGM : 慢心せずして何が王か。
ふゆたにGM : まああとはアニメ補正でモードレッドいい。
みみずく : ちなみに何となくのイメージでしかないけど
ウー : 画像検索したらくっそ可愛いすぎて騙されたゾ>アストルフォちゃんくん
みみずく : 次の釣り目垂れ眉はちょっと紅茶っぽいことをいいたくてソサラ噛ませるのは確定。
ふゆたにGM : でもFGO始めたって人にはとにかくアーラシュ育てようってことしか言わない。
みみずく : 性別はヒミツ<アストルフォ
ふゆたにGM : アストルフォはちょっと狙いすぎてて・・・
ティファレス : アーラシュってだれ?と思ったけどステら参加
みみずく : まあこう 狙いすぎてるなあと思いつつ 性格含めてコイツいいなあって思って愛好したほうなので 人がなんといおうと愛は愛。
ふゆたにGM : こらこらキミ。<あーステラね
ティファレス : 理性蒸発
ふゆたにGM : 間違いなく過労死枠。
ウー : なんか同じ名前でも違うのがいっぱいいてこんがらがる
ティファレス : 始めた時期が夏イベ中だったのでそこでひいた水着ネロをメインに使ってますね。
ドルチェ : ややこしい
みみずく : しかしああ
ふゆたにGM : 水着ネロはめっちゃ強いからなあ。
みみずく : タブレットこわれちゃった、、 *今頃実感が襲ってきた
ふゆたにGM : 膝を守ってくれたんや
ふゆたにGM : ジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィとかもはや元々何なんだよって感じ。
ウー : 冬のボーナスを待つのだ
ティファレス : 犠牲になっただ膝の名
みみずく : まあ
ティファレス : アルトリアだけでどれだけいるのか。
みみずく : FGOに関しては9月末に引継ぎコードを発行したやつが手元にあるので
みみずく : 復旧は大丈夫なはず
ふゆたにGM : 青ペン、サンタ、リリィ、剣オルタ、槍ペン、槍オルタ、弓トリア、バイク王。
ティファレス : アルトリアセイバーもランサーもいますよ。オルタですが。まぁ時間がないのと別ゲーもしてるのでなかなか進まない。(育て中
ふゆたにGM : 多分8体か、、?
ウー : ニコニコとかでもたまに静画でいろいろ見るけど記憶に残ってるのはでませいって言ってる人
みみずく : 多分そんなもん<8人・・?
ふゆたにGM : ニトクリスかなw
ふゆたにGM : でませい!
みみずく : ニトクリスかー<でませい
ウー : FGOやってない勢だけど見た目的に一番好きですぞ
ふゆたにGM : 超便利。
ウー : それですです
ふゆたにGM : 水着ニトクリスが色んな意味で衝撃的だった
ティファレス : 水着ニトクリスの最初に出てきた衝撃
ティファレス : 被ったw
みみずく : まあ一回
ふゆたにGM : 被りすぎて笑える
みみずく : 次のキャラはエミヤオルタみたいにしようって思ったんだけど
みみずく : あのデトロイトスタイルをおれがかけなくてとん挫した。
ふゆたにGM : デミヤっていう呼び名が笑えるエミヤオルタ
みみずく : 深刻にきちんと男子が描けない。 然程に気にしてはないけど
ふゆたにGM : FGOだと不夜城のキャスターの見た目がすごい好きだけど
ティファレス : でもなぜかデミヤで納得してしまうビジュアル
ウー : 女子描いてこの子男子ですって言っちゃあかんのか?
ふゆたにGM : 性能が圧倒的に悲しみしか背負ってなくて結局持ってない
みみずく : 今回はそれやりましたうん<女子みたいにかいてこいつは男子だ。
みみずく : 度々やる。
ふゆたにGM : それでいこう。<アストルフォくん方式
ティファレス : 性能なんぞ気にしない勢(初心者
ふゆたにGM : 僕性能厨だから・・・
マホン : マホンの名前色決めておこう
マホン : 茶色にするか悩む
ウー : おそろい!
みみずく : あー でも名前どうするか全然きめてなかったな 考えておかないと<新キャラさん
マホン : こういう。
ドルチェ : 友人がお勧めしてきたのはパラケルススって人だった
マホン : パラケルススかよ!
ティファレス : 基本的にゲームはモチベが消滅したらあっさりやめるタイプなので気に入ったキャラから育ててモチベを保ってるんすよねぇ
ウー : 髪色か肌色か
ドルチェ : クロムがオルタ化?したらこうなりそうっていって育ててるって言ってた
マホン : パラケルススはくらげ氏が好きそうな見た目はしてるけどw
マホン : そうそう。<髪か肌か
ティファレス : なるほどなるほど
マホン : 名前元は褐色イメージだから茶色系にしておこうかなあ
みみずく : ちなみに他に何か好きな鯖は?ってきかれると多いけど
ウー : てか男描きたい時はてくPC描きまくると描き方覚えれるよ
みみずく : メイヴとかすき>ふゆたにさん
ウー : 私は10年ぐらい前にそうやって覚えた
マホン : とにかく育成が超重たいゲームだからあれこれ育てるよりコレ!ってのを育てたほうが続くゲーム
マホン : 対人要素ないし
ドルチェ : くらげさん好み把握されすぎてて笑う
みみずく : 描こうと思うと意外と描けるので描きたいものの波に結構左右されてるとは思うんですけどねえ 浮き沈みはげしみ>ウーさん
マホン : メイヴは監獄衣装を手に入れたのでよりグッドになって普通に育てた。
ティファレス : 私はバニヤンみてこれで始めようと思いましたなぁ。
ドルチェ : 手を出すと絶対はまり込んで帰ってこれない自信があるからやらないFGO
ウー : 刀剣乱舞くわしく知らないけどにっかり青江だけは知ってるぞ(くらげ効果)
マホン : バニヤン間違って二匹売ったから育てれていない悲しみ
ティファレス : 私は色々育ててしまう優柔不断系音楽記号なので。超育成に困ってますなw
みみずく : ちなみに友達いわく
マホン : BOXガチャはいい文明だって結論になる。<育成ゲロ思い
ティファレス : まぁそれでも水着ネロと水着フランは育てた。
みみずく : 「 君ににてるのはサンソンだね 」っていわれた ちょっと言い返せない
マホン : 刀剣乱舞は全然知らねえなあ
マホン : 山村w
ウー : あー、描きたい絵とそうでもない絵だとモチベが50倍ぐらい開きますもんね
マホン : このBrown好きだけどドナと被るしなあ
ドルチェ : 刀剣は私も手をひいちゃったけど青江ちゃんはいまだに好きだよ
みみずく : 描けない時は特にとことん描けないですからねえ、、>ウーさん
ティファレス : ギロチン系男子w
マホン : やっぱこれか
マホン : これ
みみずく : ウーPCも一時期結構描かせていただきました またなんか描こう
マホン : これにするか
みみずく : 詰めの甘さと自罰的なところと優柔不断さがきみにそっくり!っていわれた 喧嘩うってんのおまえってつい言ったけど。<サンソン
ウー : ここは敢えてウーPCもみみずく氏の描きやすいデザインラインに寄せていく姿勢でいくか
みみずく : 釣り目を描くのが好きなのは
ふゆたにGM : よし、名前色も決めたし
みみずく : 遺伝子のせいです。
ウー : サドルブラウン意外とPCで使われない気がする
ふゆたにGM : 遺伝子なら仕方ない
ウー : こやし玉色っぽいからなんかなあ
ふゆたにGM : どうだろうw 確かにぱっとは思いつかんけど
みみずく : 私の中で昨今かいててノったのはエスペランサとかかあと。 あのデザインは卑怯 卑怯です。
ドルチェ : ランサはロックにしたかっただけなんだ(
ウー : いつかみみずく絵コレクションフォルダ作るぐらい描いてもらうまで待ち続けよう
ドルチェ : 俺の中の偏ったロックのイメージ
ウー : 私は逆にエルペをリアルで描こうとすると難しいめ
ウー : エスペを
みみずく : 私のツボにぐっときた。 個人的に可愛いと思うんだけど多分ランサ本人が求めてる感想はそれじゃない
みみずく : がんばってかいてゆこう 地道に、、<絵
ふゆたにGM : マホンの入店ロールだけ勝手に済ませておこう。
ドルチェ : 俺は女の子が好きなの!と本人は供述しており <可愛い
ドルチェ : でもPLは喜びます
マホン : 「  どうも。こんにちは。  」  「  冒険者になりたいのだけど、ここでいいのかな?  」
ウー : 入店!
みみずく : ハウリングは気が合いそうだなーって思うんだけどまああわないよねランク違い<ランサ
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」  「  ルアーブルで冒険者になるのは初めてか?  」 
マホン : 「  え?  」  「  うん。 そうだね、前は別の場所にいたから。  」
マホン : 「  これを書けばいいんだね。  ふうん。  」
【スピアーズ】 : 「  もし宿のあてが無いのならばうちの二階を使ってくれてもいい。 荷物も預かってやれる。  」
マホン : 「  へえ。 そうなんだ。  」 と言いつつ、サラサラと必要事項を埋めていき。
マホン : 出身地のところで手を止める。
マホン : ちら、とスピアーズを見て。
【スピアーズ】 : 「  わからなければ無理に埋める必要はない。  」 書きたくないことも含めて、という意味をもたせつつ、マホンの止まった手を見て。
マホン : 「  そう。  」 出身地に、シャオセッテ、と書いて。
マホン : 「  これでいいかな。  」
【スピアーズ】 : 「  ……。  」    「  ああ。  」
マホン : 「  ありがとう。 じゃあよろしくね。  」と笑って
ふゆたにGM : 一足先に登録。
ウー : COOL!
ふゆたにGM : 新人ラッシュだと細かいマネができなさそうだから先に。
ドルチェ : 含みのある感じが良い
ウー : 私なんて背景設定のことそのまま書いたる手紙渡して済ませる気まんまんだった
ふゆたにGM : 含みがある感じをあえて演出するっていうかそういう奴。
ふゆたにGM : いいすねw<あのまま手紙渡す
ふゆたにGM : あの背景設定はなるほどーってなった
みみずく : 新キャラがんばってつくらねばなあ 私も
ウー : 良く考えたら字書けなくて
ふゆたにGM : 僕のPCは独白っぽい背景設定か、箇条書きっぽいのか、地の文っぽいのかの3択。
ウー : ちょっと遅めを狙って稼動したいところ
ふゆたにGM : マホンはしばらくレベル1だからなあ
ふゆたにGM : 早めに動かしていきたい
みみずく : 前はめっちゃ細かくかいてたけど
みみずく : 最近はあんまり書かないほう<設定
ふゆたにGM : 4回冒険しないとレベル2になれない
ウー : エンブレムのロゴ考える時にめっちゃ読むからだいたい誰がどのタイプかわかる
ウー : 逆にあんまし書いてないとツラゲ
みみずく : 自分の中でアルカナと軸を決めると割とキャラの整合性はつくなーってわかってきたので あんまりかかなくなった
ふゆたにGM : まあでも最近独白っぽいのはヴァーゼくらいしか作ってないな
みみずく : 目的が危ういヤツとか、本人がそも背景を知らないとかそういうパターンもある
ふゆたにGM : アルカナ設定はオシャレ。
ふゆたにGM : そろそろ寝ねば。
みみずく : アンネメリーアは実は自分がどうしてああしてるのか半分くらいわかってない。 ちょっとサンティマと似てる
ふゆたにGM : サンティマとは似てる気がしますねw
ドルチェ : 書き込みたいと思いつつ最近はさぼり気味
ウー : 2時やんけ
ふゆたにGM : 本人の性格と与えられた力と、資質と、なんかそういう揺らぎの中にいる感じ
みみずく : 私もおきにの動画だけ見て寝よう
ふゆたにGM : おやすみなさーい。
みみずく : うむ そういうの<揺らぎの
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
みみずく : テーマはネタだけど <アル=グラムさまが見てる
ウー : アルカナ決めるの好きだけどもう世界以外埋まっちゃって中止
みみずく : かぶってもいいかなって思ってきたウン
ウー : ヒューイが2つも持って行きやがってなあ
みみずく : あそべないとは思うんだけど 出来たら昼間に顔だしてみよう
ティファレス : お疲れさまでしたセッション感謝です。
ウー : ではお疲れ様でした
みみずく : おやすみなさーい! お話感謝!
みみずくさん、おつかれさま!
ウー : 昼までに起きれることを祈っておこう
ウーさん、おつかれさま!
ドルチェ : おやすみなさいませー セッション感謝でした!
ティファレス : 落ちます。おやすみなさいませ。
ドルチェ : わたしもこれにておやすみなさーい
ティファレスさん、おつかれさま!
ドルチェさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -