ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
エトルさん、いらっしゃい!
エトル : デュエルのD
エトル : 人間男 ファイター6 セージ1 レンジャー2 グラップラー6 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1452169075.html
カイさん、いらっしゃい!
クロムさん、いらっしゃい!
フェーズさん、いらっしゃい!
クロム : この期に及んで祭壇初参加PCを投げ込むという
エディさん、いらっしゃい!
エディ : ちょっと無理していいですかねw
エディ : 今宵もよろしくお願いします
カイ : ファイター6、ソサラ3、セージ5、スカウトバード3、一般マッパー5、トランスレーター4
ふゆたにGM : PC向けの説明は回想くらいで済ませてしまおうって感じですけどそれでよければw
カイ : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1441215160.html
カイ : なあに無理しちゃえばいい。7人もいるんだしw
フェーズ : むむ、ならば私もお新規PCにかえるべきkkk>この期に
エディ : ファイター5 グラップ5 セージ1 人間男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
クロム : 大丈夫であります! 詳細は皆さんからききました、で
エトル : まあ7人ですからねぇw
【ナレーション】 : 揃ったところで回想シーンからはじめまーす
フェーズ : ボンレ男性 ファイター6!  グラップ7ガンス2
エディ : よろしくお願いします!
キューさん、いらっしゃい!
エトル : よろしくお願いしますー
カイ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : 何がべきかはわからないけど今新規PCを頑張って突っ込んだところで祭壇自体はもうすぐ終わる。
ネピリムさん、いらっしゃい!
キュー : プリはクロム先生がいるのでキューで行こう。
ネピリム : よっと
フェーズ : 「魔法 カード   強い なる   敵 なぐる  倒す 仕事 です」>説明>クロム
クロム : よろしくおねがいしまっす!
クロム : プリ7ほか http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1373285899.html
【ナレーション】 : 名前が割りと短い7人パーティ。
フェーズ : よろしくおねがいしますー
キュー : ジェルクのシャーマンセージhttp://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366821011.html
ネピリム : 人間女子 ファイター6プリ1セージ1 アイスガールバーニング http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1362985458.html
キュー : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 〜〜〜回想〜〜〜
フェーズ : @ええっと、ちょっと前に話題になったメタンハイドレートかなww>アイスバーニング
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭で、奥の部屋に呼ばれた君たちは
エトル : そんな話題がw
【ナレーション】 : スピアーズから、決闘者の祭壇の依頼を受けました。
クロム : 「ええ、おおよそは伺っております。よろしくお願いいたしますね」 にこ  <つまりカードから出てくる敵を殴り倒す仕事だよ  >フェーズ
エディ : この敏捷表をクロムさんにパース!(恒例) よろしくお願いします! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19)前衛金属PT
エディ・クロム19>ネピリム・カイ・ティファ16>エトル15>フェーズ13

エトル : 「(――これが、カイの言っていた例の『続き』か)」話を聞いて
ネピリム : 別にそういうのではないw<メタン
【回想スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇については皆聞いてることと思うが。  」  「  攻略自体は概ね、完了したといっていい。  」
フェーズ : にまぁああ(悪鬼スマイル)>マキアさん>呼び出し
【回想スピアーズ】 : マキアはいませんw
カイ : 「 〈人〉が作った遺跡で、そこでは、異界の様々な存在と戦えるんです。勝つとカードになって、その力を使えるという仕組みです 」 「 現在、〈人〉がそのような仕組みの遺跡を作った原因 ―― 地縛神というヴェルラグを封じるためですが ―― は済んでおり、残りは、遺跡の仕組みを調べる所です 」>クロム
エディ : 「 へぇ、まだ続きが少しだけあったんだ。 (どうりであの人の機嫌が良いわけだ) 」
ネピリム : 冷たい子だけど中味は熱血漢 みたいな話。
フェーズ : @か、解読された    だと!?こやつ、できる・・・>ええ、存じておりますわ
【回想スピアーズ】 : 「  カイの言うとおり、祭壇に封じられていた地縛神は既に打倒。 危機は脱した。  」
クロム : 受け取り申した (HP:12/12 MP:18/18 敏:19)
エディ・クロム19>ネピリム・カイ・ティファ16>エトル15>フェーズ13

キュー : 「へぇえ、聞いた話だと、なんか隠しエリアみたいなのが解放されたとか。」(回想
【回想スピアーズ】 : 「  しかし、祭壇には続きがあった。  まあ、エクストラステージとでも言うべきか。  」
エディ : @いつもありがとうございます!>クロム
ネピリム : 「 や 」ノ お初の人も今日は結構いるなあ って眼を細める
フェーズ : こくり  と頷き>クロム
【回想スピアーズ】 : 「  異次元を渡り、様々な世界を救ってきた赤き竜の記憶……。  」
カイ : 「 簡単にエバエクストラステージというところですか。7つの敵 ―― それぞれ、様々な世界を滅ぼしかけた強敵ぞろいですが ―― を倒すことで、その秘密が明かされるわけです 」
【回想スピアーズ】 : 「  その記憶を利用し、カードとした7枚の扉。  」
フェーズ : 誰だお前?   と言いたげに首をかしげて>ネピリム
エディ : 「 (危機? まぁ、いいか) 」
カイ : 簡単に言えば
フェーズ : >や
【回想スピアーズ】 : 「  その扉の奥に…… あるいは、1枚扉を開くごとに。  」
クロム : 「調査そのものはお任せ仕切りになるかとは思いましが、私にもお手伝いできることがございましょう」
【回想スピアーズ】 : 「  決闘者の祭壇の仕組みを解読できる・・・と 見込まれている。  」
【ナレーション】 : そんな感じの説明をうけて。
カイ : 「 なおそのうちの1体はもう倒されてます。ですので残り6体 」
キュー : 「やっぱあそこのモンスターは意味が分からんぐらいやばいな」 異次元を渡るって
【ナレーション】 : 君たちは決闘者の祭壇へと向かいました。
【ナレーション】 : 〜〜〜回想終わり〜〜〜
【ナレーション】 : ザザーン・・・
【ナレーション】 : ザザーン・・・
カイ : 「 こちらから順番を選ぶことはできないので、出たところ勝負ですね 」
エディ : ネピとだけ初見なのか。
【ナレーション】 : 船で、境目の祭壇へやってきました。
ネピリム : 「 挨拶だよ。 挨拶。 はじめましてならするでしょ? 」>フェーズ
キュー : 「あいよ旦那、俺が呼ばれた理由もわかったぜ」 >倒せ
エディ : 「 やぁ、僕はエディ。 よろしくね 」>ネピリム
【ナレーション】 : 石扉は、ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・と変わらず開いて。
エトル : 「――考えなければならん事が減って良い」相手が一人しか居ないのなら<順番は
ネピリム : 「 ネピリム・エリクシア。 よろしくね。 そこのカイとかは まあ 友達かな 」>エディ キュー フェーズ
フェーズ : 「   」こくり  と頷いて>挨拶だよ
エディ : 「 シンプルでいいね 」>順番に相手が出る
【ナレーション】 : 君たちは塔を降りていく。
キュー : 「よぅ、良く知らん奴も結構いるが、噂ぐらいは聞いてるぜ。 キューブロントだ。キューでいい」 >初見
カイ : 「 実際にそれほど強力な敵を封じたわけではなく、様々な世界を渡る『赤き竜』という存在の記憶のようなものから構築したそうですね 」>キュー
フェーズ : 「【ぁー    そういやすんのも久々だな・・・(ボンレ語)】  フェーズ  です よろしくお願いする します」>ネピリム
【ナレーション】 : 瓦礫があった広い空間はそれはもうさっぱり片付いており
【ナレーション】 : 機能しなくなっている石盤と
【ナレーション】 : 開いている扉。
クロム : 「クロムと申します。よろしくお願いいたしますね」 初見だったのはネピリムだけかな
カイ : 「 言っている僕もそれがどういうことか、正確にわかっているわけではありません。よくできた幻覚のようなものかと思ってますが 」
ネピリム : クロムも初見
エディ : 「 あれ? 全部なくなっちゃったんだね 」>瓦礫
【ナレーション】 : 扉の向こうには、さらに下へ続く階段がのぞいている。
フェーズ : こくり  と頷き    そうなんか?  と聞きたげにカイのほうに目をやって>友達だよ>ネピリム  カイ
エトル : 「――此処から進むのか」なるほど。 開いた扉を見やリ
キュー : 「あるいは、存在の元にした再構築ってわけか、大迷宮で出てくるバケモンみたいだな」 >カイ
クロム : 「記憶をたどるという形なのですね」 なるほどなー
カイ : 「 ただ、前回の敵と戦ったソルさんによると、仮にその敵が記憶の中の幻だとしても、力もあるし意志もあるし、あわよくば幻から現に戻ろうとしている ―― との見立てでした 」
エトル : 下へ降りて行こう
【ナレーション】 : 階段を降りていくと。
【ナレーション】 : こじんまりとした部屋に、扉がある。
【ナレーション】 : 扉には宝玉のようなものがハマっており、ルーン語なんかが浮かんでたりするんだが
ネピリム : 「 まだ次があるとか 」いやな勤勉さだね って軽い足取りでついてく
キュー : 「大迷宮の仕組みも俺にはさっぱりさっぱりだが」煙草にふかしつつ紫煙を吐く
【ナレーション】 : その解読は既に済んでおり
【ナレーション】 : その先に、新しい部屋がある。
エトル : 「(――前回を思い出すな)」既に前々回か、なんて
フェーズ : 「   やること  変わる  ない  です     殴る  倒す    終わる   です」にまぁ  と楽しそうに>カイ
【ナレーション】 : 部屋は徐々に下っていくような配置だ。 少し階段を降りると、次の部屋みたいな感じ。
【ナレーション】 : 部屋の様子は、とりわけ何か特別ということはなく
【ナレーション】 : 同じように、両開きの扉に、宝玉のようなものがハマっている。
エディ : 「 ……幻ってカードのことだよね? 封印して動けなくしているのに、あんなのが普通にこっちの世界で動くようになったら大変だなぁ 」>カイ
カイ : 「 よくできた幻影は、現実と区別はつきません。壁に開いた穴を隠す幻は、熟練のシーフの指先すら騙します。 高位の存在の記憶と〈人〉が大魔法が作り出した幻ですから、現になることもあるかもしれませんね 」
【ナレーション】 : 周囲のルーン語や古語を解読すると、この宝玉に触れることで、カードに挑戦できる旨が書かれている。
カイ : 「 ええ。ですので、きっちり倒してなぞ解きを終わらせましょう 」にっこり>エディ、フェーズ
クロム : 「支援は致しますので、どうかお気をつけて」 <なあに殴るだけだ
ネピリム : 「 僕たちの認識ってやつもまあ 曖昧らしいからね。 」
ネピリム : 「 正体見たり何とやら。 逆もあるって話さ 」クク
キュー : 「実際に顕現しようとしてこっちに影響しやがってたのは例のくそ神のしたっぱだろうが」
エディ : 「 ふふ、了解だよ 」>きっちり倒す<カイ
エトル : 「――触れるぞ」背後の会話は聞き流しながら。 宝玉に触れよう
フェーズ : こくり   と頷き      顔はオモチャを与えられた子供のような笑みを浮かべて>カイ
【ナレーション】 : 宝玉に触れると。
【ナレーション】 : 宝玉から、雷光のような光が扉に向かって奔る。
ネピリム : 「 ん 」<ふれるぞ^
エディ : 「 ―― へぇ 」>宝玉
カイ : 「 ええ。お願いしますね 」>エトル
【ナレーション】 : ピシャンッ・・・!という音とともに、その雷光は3本のラインとなって
カイ : 「 あ、そうでした 」 「 シロはお留守番です 」
【ナレーション】 : それぞれが、馬のようなシルエットを描いて
エトル : 「光――いや」「雷か」
フェーズ : 「・・・・?」>逆も
エディ : 「 うん? 」>雷光
エトル : 「…分かっている」居れば懐に居るからナァ(<シロは
【ナレーション】 : ルーン文字が輝き。
エディ : 「 あれ? もう使い魔がいるの? すごいなぁ 」>シロはお留守番
クロム : 「―――――」 静かに様子を見守っている
ネピリム : 「 言葉遊びみたいなもんだよ。 何でもないって思ってても 実際はどうだか 」>フェーズ
カイ : シロ:( うにょ。とエトルの懐からでてきて部屋の隅っこでとぐろを巻く
【ナレーション】 : 事前セージは今どうぞ。<3体の馬
ネピリム : 「 こういう場所にいると、分からなくなってくるかもねって 」
エディ : 「 (カイの使い魔なのに、どうしてエトルから出てくるんだろう……) 」w
カイ : 「 ヴィサルガが出る前から、ルーンの勉強とかもしていたからですかね 」ふふ<使い魔が
【ナレーション】 : 扉に、石盤のときのような選べるカード達が表示されます。
キュー : 「白蛇か、珍しいな」 >シロ
エトル : ああ、お留守番ってそういうことか( まあ強引に見れば反応も間違ってないからこのままいこう
カイ : そしてセジチェだ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15
エディ : ではセージ!(笑) 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6
フェーズ : 「        」微妙にわかってない>言葉遊び
【ナレーション】 : お、では。
エディ : 平目でももっと高い目あるぞw
クロム : ほむほむ お馬にセージを 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
カイ : 「 闇も見通せるからよいかと思いまして 」<珍しい>キュー
ネピリム : 隅っこでよしよーしってシロをかいぐってる
カイ : シロ:( うにょ♪<よしよし
エディ : クロムすげえ
【ナレーション】 : ライトニング・トライコーン、ボルテック・バイコーン、サンダー・ユニコーンという3頭一体の霊獣です。
フェーズ : 「       星霜 慣用句 です   しょうか」うん   と頷いて、それ以上理解しようとするのをやめた>招待見たり、なんとやら
キュー : 「あちらが夢か、こちらが夢か、この世は泡沫、夢うつつの理ってか」 どっかの詩人が読んでたな、と紫煙を吐きつつ
クロム : 「勉強熱心でいらっしゃいますものね」 微笑んでる <もう使い魔
【ナレーション】 : かの世界では、自然を犠牲にしながら戦争を続ける人類と亜人種に、とうとう堪忍袋の緒が切れた神が使わせた神獣だと言われています。
カイ : @聞けばおしえてくれるy<なぜカイのとこにいないのか
キュー : 「うちの田舎じゃ白蛇は精霊の御使いとか呼んでたな。いい選択し打と思うぜ」 >カイ
【ナレーション】 : 神獣3体は、その3体だけで戦争を終結させ、果ては失われた森と同じだけのダメージを人類と亜人種に与えようとしましたが
カイ : 「 ありがとうございます 」にっこり>キュー
【ナレーション】 : 赤き竜の召喚により、ほどほどのところで止められたんだっていうことです。
フェーズ : 「寝起き 話 です  か?   良く寝る  できない ましたか」大丈夫か?  とちょっと心配そうに>キュー
フェーズ : >あちらがゆめかこちらがゆめか
カイ : 「 ―― と、いう、いわば亜神ですね 」
エトル : 「――知能も高いしな」使い魔全てがそうなのかも知れないけど。 シロはちゃんと言う事聞く良い子だ
カイ : 敵の説明をしつつ
エディ : 説明されつつ 「 つまり、元の元はそんな悪い訳じゃ無いってこと? まぁ、やりすぎなんだけど 」
【ナレーション】 : ボルテック・バイコーン 星7/光属性/獣族/攻2500/守2000、ライトニング・トライコーン 星8/光属性/獣族/攻2800/守2000、5サンダー・ユニコーン 星5/光属性/獣族/攻2200/守1800
フェーズ : @フォースポップコーンでもまぜてトウモロコシの品種にしてやろう
クロム : 「そうですね、あまりにも現実感のある夢は精神と肉体を疲弊させます。魔術の媒介にもされますしね」
キュー : 「自分を構成するものは、自分自身であるか、はたまた相手から見た自分であるかって事だよ」 新しく煙草を取り出して
エディ : @聞く性格じゃないからなァ…… 他のPCの時に()>カイ
【ナレーション】 : それぞれ、デッキを7枚破壊する効果とか、相手の攻撃力を下げる効果とか、仲間を蘇生させる効果とかまあそんな感じの3体です
ネピリム : 「 ふうん 」シロを構いつつ 顔を上げて聞く<これこれこういう
【ナレーション】 : 選べるカードはこう
【ナレーション】 : よ
◇1 エフェクト・ヴェーラー ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、1度だけ使用可能、自身の精神抵抗を+1する。この効果は「カウンターマジック」と重複しない。}
◇2 インフェルニティ・ビートル ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、自身の持つ装備1つに「召喚・送還」の魔化を付与し、その効果をラウンドはじめに発動することができる。}
◇2 レッド・リゾネーター ※{無し。このカードを素材に「シンクロ召喚」したとき、カードの効果で「筋力」が上昇しているならば、筋力を−1して、生命を+1する。}
◇2 BF-極北のブリザード ※無し。{このカードを素材に「シンクロ召喚」するとき、そのカードを「BF」として扱うことができる。}
◇3〈ジャンク・シンクロン〉器用+1 ※ラウンドの終わりに、自身のHPが0点以下ならばHPを1点回復する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、◇3と☆2の2枚のカードとして扱うことができる}
◇3〈BF-疾風のゲイル〉敏捷+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめに1d6を振って6が出た場合、ラウンド終わりまで敵の打撃点を−1し、1が出た場合、防御点を−1する。
◇3〈D・リモコン〉知力+1 ※自身の打撃レートと防御レートを比べ、小さい方を+5し、大きい方を−5する。このカードを所持していると装備を変更することができない。
◇3〈ダーク・リゾネーター〉筋力+1 ※防御ロールの結果、受けるHPダメージが1点だったとき、そのダメージを0点にすることができる。
◇3〈夜薔薇の騎士〉生命+1 ※1度だけ使用可能、ラウンドはじめ、自身の宣言に加えて、さらに「カバーリング」を1人に宣言することができる。
◇1〈スポーア〉精神+1 ※自身のMPを10点以上消費して魔法を使用したラウンドの終わりに、MPを1点回復する。

カイ : シロ:( うにょ ( ネピの手にうねうね絡む
エディ : なんかやばそうな単語が満載ですな>元カード説明
【ナレーション】 : よよ
◇4〈ハイパー・シンクロン〉器用&筋力+1 ※自身が5点以上のHPダメージを受けた時、器用か筋力のステータスを+1する。{このカードを素材に「シンクロ召喚」をしたとき、そのカードがドラゴン族ならば、上昇するステータスを1つ選んでさらに+1する。}
◇4〈黒薔薇の魔女〉知力+2 ※自身が魔法を使用するとき、MPを2点消費することで、魔法によるダメージの打撃レートを+3する。この効果は、自身が精霊使いで、「ドライアード」がはたらいているならば+5になる。
☆4〈サンライト・ユニコーン〉精神+2 ※奇数ラウンドの間、自身の精神抵抗を+1し、偶数ラウンドの間、自身の精神抵抗を−1する。
☆4〈マッド・デーモン〉筋力+2 ※自身が未行動のとき、防御レートを−3する。自身が行動済みのとき、防御レートを+5する。
☆4〈インフェルニティ・デーモン〉敏捷&精神+1 ※自身のHPが半分以下のとき、自身が使用する魔法はすべて「ダメージの確実性」を2倍に拡大したものとして扱う。
☆5〈バイス・ドラゴン〉生命+2 ※生命点を半分にし、生死判定を+2する。1度だけ使用可能、HPが0点以下になって生死判定に成功したとき、生命点を最大値まで回復する。
☆5〈BF-暁のシロッコ〉敏捷+2 ※炎がついたものを手に持っており、HPが最大値のとき、攻撃判定と回避判定を+1する。
☆5〈D・モバホン〉知力&生命+1 ※ラウンドはじめに2d6を振って奇数が出た場合、ラウンド終わりまで武器攻撃の打撃ロールを2回振り、平均の値(切り上げ)をダメージとして適用する。偶数が出た場合、自身の武器攻撃の射程を10m(射撃)に変更してもよい。
                       ⇒{このカードを素材に「シンクロ召喚」をするとき、このカードのレベルを☆4〜☆1までの任意の数字に変更してもよい}
☆5S〈ジャンク・ウォーリア〉器用+2 ※1度だけ使用可能、攻撃判定か回避判定の前に宣言して、その判定を+1する。【シンクロ召喚時、自身のもつ冒険者レベル2の技能の数だけ、効果の使用回数を増やす。】
☆6〈妖精王オベロン〉知力&精神+1 ※自身が魔法によるダメージを受けるとき、冒険者レベルで減点する代わりに「R0+精霊使いレベル」で減点することができる。
☆6〈フォーチュンレディ・アーシー〉器用&知力+1 ※自身のもつ「古代語魔法技能の半分のレベル」の精霊使い技能を得る。ラウンド終わりに、精霊使い技能のレベルを+1する。3レベル以上になった時、コントロールスピリットは「ノーム」とする。
☆6S〈スプレンディッド・ローズ〉器用&敏捷+1 ※1度だけ使用可能、攻撃判定を−2、打撃レートを半分にすることで二回の武器攻撃を行うことができる。【シンクロ召喚時、ラウンド終わりにHPを5点消費することで効果を未使用の状態にすることができる。】
☆6S〈ゴヨウ・ガーディアン〉筋力&生命+1 ※1度だけ使用可能、自身の武器攻撃によって敵に5点以上のHPダメージを与えたとき、ラウンドの終了時まで4点の「パワーシールド」相当の効果を得る。【シンクロ召喚時、筋力か生命を選んでさらに+1する。】

フェーズ : 「      ?」なにいってんだおまえ    とt超怪訝な顔をしてる>自分とは・・・
クロム : 「過ぎたるは及ばざるがごとしと申しまして」 曖昧に苦笑する <やりすぎ
キュー : 「相手さんは三神一体か」 またまた厄介そうな相手が来たもんだぜ 
【ナレーション】 : よんよよん
☆7S〈BF-アーマード・ウィング〉器用&敏捷&筋力+1 ※1度だけ使用可能、ラウンド開始時に宣言し、ラウンドの終わりまで自身の攻撃に対する敵の防御点を−1する。【シンクロ召喚時、この効果を「BF」をもつ他のPC1人にも適応する。】
☆7S〈パワー・ツール・ドラゴン〉器用+2&精神+1 ※「ソード」「アックス」「メイス」の種別を1つ選ぶ。選んだ種別の武器の打撃レートを+3する。【シンクロ召喚時、選んだ種別の武器に「装備している防具の防御レートを+3する」を追加する。】
☆7S〈エンシェント・フェアリー・ドラゴン〉知力&生命&精神+1 ※自身が使用する「ホーリーライト」の効果を「範囲内の任意のPCのHPをR0+魔力で回復する。」に変更してもよい。【シンクロ召喚時、「ヒーリング」の射程を10mに変更する。(対象拡大不可)】
☆7S〈ブラック・ローズ・ドラゴン〉知力+2&生命+1 ※魔法を使用する前に宣言し、達成値を+4する。ダメージ以外の効果を与えることはできず、魔法の対象に「術者」を追加する。【シンクロ召喚時、自身の魔法のダメージによって、HPが-6以下にならない。】
☆8S〈ブラックフェザー・ドラゴン〉敏捷+2&筋力+1 ※敵の特殊能力によってダメージを受けたラウンドの終わりに、HPをレート0で回復する。【シンクロ召喚時、効果が発動した次のラウンドの間、武器攻撃の打撃レートを「+効果で回復したHPの値」する。】
☆8S〈スターダスト・ドラゴン〉敏捷+1&精神+2 ※自身が使用する「カウンター・マジック」の効果に「魔法ダメージを1点減少する」を追加する。【シンクロ召喚時、戦闘開始時で自身にのみ「カウンター・マジック」を唱えてもよい。】
☆8S〈レッド・デーモンズ・ドラゴン〉筋力+3 ※ラウンド終了時、攻撃宣言をしていない前衛PC全員と敵に「R0+冒険者Lv」の炎魔法ダメージを与える。【シンクロ召喚時、1度だけ使用可能、このカードの効果に自身の「筋力B」を足す。】
☆8S◇〈ライフ・ストリーム・ドラゴン〉生命+2&精神+1 ※自身の生命点と精神点を、[(生命点+精神点)÷2]とする。【シンクロ召喚時、1度だけ使用可能、ラウンド終わりに宣言して、自身のHP、またはMPを最大値の半分の値まで回復する。】
                       ⇒このカードは「パワー・ツール・ドラゴン」を選択したPCがいる場合、選択することができない。
☆8S〈ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン〉器用+2&知力+1&生命+1 ※無し。【シンクロ召喚時、このカードのシンクロ召喚の素材としたカードの「※〜」の効果をすべてもつ。(最大2枚)】
☆8S〈月影龍クイラ〉知力&精神+2 ※ラウンド終わり、任意のMP(最大5点)を消費し、PC1人のHPをレート0+[消費したMP]だけ回復する。【シンクロ召喚時、「太陽龍インティ」の打撃レート上昇効果を+[消費したHP×2]にする。】
☆8S〈太陽龍インティ〉器用&敏捷&筋力&生命+1 ※ラウンドはじめ、任意のHP(最大5点)を消費し、ラウンド終わりまで自身の武器攻撃の打撃レートを+[消費したHP]する。【シンクロ召喚時、「月影龍「クイラ」の対象をPC2人にする。】
☆8S〈メンタルスフィア・デーモン〉筋力&精神+2 ※自身の武器攻撃が命中したとき、HPを2点回復する。【シンクロ召喚時、判定の前に自身のHPを2点消費することで、精神抵抗の判定を+1することができる。この効果は+2まで重複して使用可能。】

ネピリム : 「 まあ そこのフェーズ だっけ? は戦えれば満足っていうならそれでいいんじゃない? 」
【ナレーション】 : 原作ではチーム・ユニコーンっていうどっちかというとぽっと出のキャラが使ってたカード達だけどあんまりにチーム・ユニコーンのキャラが立ってたせいで僕が好きだから採用。
ネピリム : 「 いわゆる与太話なわけだしさ 」目を細めて そっと笑う<どちらが夢か
【ナレーション】 : お前ら絶対デキてるだろみたいな仲良し男子三人組です。<原作のチーム・ユニコーン
キュー : バイコーンとかホモコーンとかでネタにされたチーム
カイ : 「 三位一体ですか 」
クロム : 三人だと揉め事になりそうね  何がとは言わないけど
【ナレーション】 : ウッス
ネピリム : 「 で いつもの? まあいつものか。 」
エトル : 「蘇生の力、か」「本体も持っているのならば、狙う相手は選ぶ必要が有るな」説明聞き
ネピリム : 「 カードどうする? 僕は後からでもいいけど 」
クロム : 腐女子の闇は深い(((
フェーズ : なるほど   と納得したふうに頷く>ヨタバナシ
エディ : クロムwww
キュー : リジェネと抵抗上昇か >メンタル
フェーズ : @メンタルスフィアに現在ちょっと心が揺れてます・・・
キュー : @なかなか手堅い。
【ナレーション】 : 原作イメージ大事にしてみました。<メンタルスフィアデーモン
エディ : 「 うーん。パワー・ツール・ドラゴンを選ぶとライフ・ストリーム・ドラゴンが使えないのと、武器を必ず選ばなきゃいけないのが、なぁ 」
【ナレーション】 : 2回殴れば4点回復するし反撃まですれば6点回復します
クロム : 「こんなにも種類が多いと、選ぶのも迷ってしまいますね」
エトル : こっちはメンタルスフィアか、インティかブラックフェザーかってところな
カイ : 「 今回はどうしましょうかねぇ 」
エディ : 雷光は炎とは違うだろうと信じてシロッコ持つかなぁ
フェーズ : @反撃もち今回いましたっけ?
キュー : 「人が多いしクロムはこれでいいんじゃねぇか」 エンシェントフェアリードラゴンを指して >クロム
エトル : 持ってますねw
クロム : 全体攻撃は飛んでくるだろうからなあ
エディ : そしたら命中が6レベル組に追いつく可能性
キュー : @エトルが反撃もち
フェーズ : @ほかにほしい人いるんだったら、こっちは前と同じに、ワンハンドレッド(夜薔薇+ジャンクうぉーリア)   もらってきますや>メンタルスフィア?
エトル : 今回はプリーストもほぼクロム頼りな所はあるし、インティの有効活用は厳しそうだな
クロム : ワンハンドレッドドラゴンにしてシロッコ+何かにするのも手かな >エディ
ネピリム : 綺麗にのこったら 前回と一緒で百眼ハイパーマッドデイモンでもいいんだけど
フェーズ : @んじゃ、反撃もちにまかせますやw>メンタルスフィア
エディ : 「 そうなんですよ。 その分、しっくり来るカードが無いとちょっと寂しい気分になりますけど 」>クロム
【ナレーション】 : 百眼も被りそう
ネピリム : でもまあ 前回は被るゆえに百眼だったので
エディ : 「 <夜薔薇の騎士>とか、Bランカーの頃は使っていたんですよ 」
ネピリム : おれつかうぜ!って人がいたら優先する感じ
クロム : 「そうですね…そうしましょうか」 フェアドラ確保
エトル : ではありがたくいただきますぞ!
カイ : 「 なるほど、守りの強化ですか 」>エディ
フェーズ : @んー    まぁ最悪余ったのもらってきますやw
エディ : ワンハンドレッドはフェーズが取りそうな気がするけど いいんかな
フェーズ : @カードの効果云々になると、良くわからないので一歩引く(めんどくさがる)男
キュー : オベロンで行こう、雷怖い
カイ : 「 僕は、そうですね ―― ライフ・ストリーム・ドラゴンにしましょうか。今回は魔法使用も多そうですし 」
クロム : よ (HP:12/12 MP:18/18 敏:19)後衛PT
エディ・クロム19>ネピリム・カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ()、クロム(フェアドラ/)、ネピリム()、カイ()、キュー()、エトル()、フェーズ()

フェーズ : @一応、貰えるなら欲しいです  って下であげてますねーw>ワンハンドレッド(ジャンク+夜薔薇
エトル : 「――メンタルスフィアデーモンを貰うぞ」
ネピリム : どうぞどうぞ<ワンハンドレッド
エディ : ですよねー どうぞどうぞ>フェーズがワンハンドレッド
キュー : 「俺はこれにするか、変に冒険(ローズドラゴン)するより安定を取った方がいいだろ」
エディ : 「 じゃ、僕はこれ。 なんだかんだで愛用していたしね 」BF-暁のシロッコだ!
キュー : オベロンを取って
エディ : こうなって
フェーズ : @お、おおう・・・・それじゃあ、ワンハンドレッド(ジャンクウォリアー+夜薔薇)  で貰っていきますね
エディ : でてないw 敏捷が21になりまして (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+2)前衛金属PT シロッコ敏捷+2
クロム : ここまで (HP:12/12 MP:18/18 敏:19)後衛PT
エディ19+2・クロム19>ネピリム・カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム()、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

【ナレーション】 : あとはネピだけかな
エディ : 「 かなりリスキーだよね 」はは>ローズドラゴン大冒険<キュー
ネピリム : それならんーと
【ナレーション】 : 今回は割りとシンクロ少なめ。
キュー : 「人数が少なけりゃ選択肢としては十分ありだがな」 紫煙もくもく >エディ
ネピリム : ブラックフェザードラゴンにしよう。
カイ : これはあれじゃまいか
フェーズ : 【これもらってくぞ  都合悪かったらいってくれよ】   と言いながら、夜薔薇とジャンクウォリア、ワンハンドレッド手にとって>カイ
カイ : 前に立つのが全員ファイター、プリなしなら ついにレモンの出番が!
カイ : 「 大丈夫です 」>フェーズ
【ナレーション】 : まさかレモン。
エトル : まさかのレモン
【ナレーション】 : からあげにレモンかけるのは一声かけろってあれほど
クロム : なお埋まった模様 (HP:12/12 MP:18/18 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(ブラックフェザー・ドラゴン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

【ナレーション】 : 僕はぶっかけるけど
フェーズ : ようし、戦争だ>からあげに
エディ : まさかのレモンw
ネピリム : あー
エディ : 私はかけないなぁ>からあげに
【ナレーション】 : このまま最後まで選ばれないのもレモンらしい
エトル : 別にぶっかけられても気にならない派
ネピリム : そうだな 確かに今回はつかえるかもしれない<レモン
キュー : 私はあまったレモンを直に食べるけど
フェーズ : こくり   と頷き      きっと、手に取った瞬間、ワンハンドレッドの目が諦めたように下を向いたかもしれない
クロム : 全部の目が下を向く (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(ブラックフェザー・ドラゴン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

【ナレーション】 : ワンハンドレッドの頑張り翻訳タイムの始まり。
エディ : かける人がいたりかかっていてもきにしない派 自分でわざわざかけないだけ>からあげ
キュー : 1点を押し込むというのならレモンでいいかもしれぬ
【ナレーション】 : 一応レモンだと筋力Bがあがるんだなw
クロム : レモンはどっちでもいい派 (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(ブラックフェザー・ドラゴン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

エディ : フェーズワンハンドレッドw
ネピリム : よしならまあ
キュー : 百眼竜頑張れ
ネピリム : 今回はリスキーかもしれないけど レモンつかってみよう。 一回PLがつかってみたかった
エディ : すごい可哀想な生物を想像した>クロム
【ナレーション】 : 一番かっこいいシンクロ口上だからマジ!
エトル : 演出するの好きそうな効果ですもんねぇw
カイ : おー
フェーズ : @まさか、こんな子になるとはGMも思わなかったに違いない>ワンハンドレッド頑張って
クロム : レモン初採用! (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

エディ : おおー
【ナレーション】 : 原作も鬼柳さんは愛されキャラだからええんじゃよ。<ワンハンドレッド
エディ : そういうのもエクストラ感あっていいですね>外伝でついに!
【ナレーション】 : 漆黒のとばり下りし時、冥府の瞳は開かれる!舞い降りろ闇よ!ダークシンクロ!出でよ!ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン!
【ナレーション】 : シンクロ召喚終わったら口上。
フェーズ : 「?」>下を向いたワンハンドレッド    きっと夜薔薇はノーコメントを貫いてる
エトル : まさかのヴェーラー召喚ナシならエトルが使いますが
クロム : カイは素材にビートル確定として (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

【ナレーション】 : 中盤のシロッコとオベロンが抜けてるから案外シンクロ難しいかもしれないどうかな
カイ : ですね。インフェルニティビートルとアーシーで
【ナレーション】 : そうでもねえか
エディ : あ。そういえば、エディはカンタマコモン持ってますぞ
エトル : ネピがハイパーシンクロン使う必要なさそうだから、ヴェーラー使えそうか
フェーズ : 「んで、あとカードとってないやつってだれよ?」 と、演出終わって、3まいが一枚になったのを不思議そうに眺めながら>カイ
エディ : カイの負担減らすのであれば。MPの使い道が無いぜって人にレンタルします
ネピリム : ですね<ヴェーラーいけそう
エディ : エディは炎撃+気功だから使わない()
カイ : 「 全員、取り終わりました。あとはシンクロカードですね 」>フェーズ
ネピリム : 前回のは大道芸コンボだったので、、w<シンクロン+マッドデイモン!
エディ : ソサいないときに3点石割って自分にかけるために買った(ひどい)
カイ : 「 … おや? 」
ネピリム : 「 じゃ これ。 」 「 ようやく出番って感じらしいね。 頑張ってみる? 」<レモン
エトル : ではどうぞ! こっちはカード効果があるからな!
【ナレーション】 : 超頑張ってワンハンドレッド・アイ・ドラゴンがフェーズの背後で翻訳してます。<オイこいつ共通語喋っとる
キュー : いいっすよー
エトル : 「――」真顔で視線を向ける<流暢フェーズ
キュー : ってかそもそも私シンクロカードじゃなかったわ >ヴェーラー
エディ : 違和感を感じるほどフェーズと付き合いが長くないからなぁ。
クロム : 「…? フェーズさん、何だか喋りが流ちょうになって…  」 途中で翻訳に気づいた (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

カイ : 「 ああ… ( ソルさんが言ってたお楽しみって、これですか ) 」
ネピリム : 「 ・・・・ 」「 割と こう 印象 かわるね 」<流暢
クロム : どうぞー あとハイパー・シンクロンがほしいドラゴンの方は (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

キュー : 一瞬止まって、フェーズを見て、背後の百眼竜を見て、フェーズを二度見する
キュー : >流暢
エディ : 「 え、そこ驚くところなの? 」みんなビックリ、流暢なフェーズ
【ナレーション】 : ボンレ語を聞き取る→理解する→共通語に訳す→喋る(声色真似る) の行程を口パクに違和感が出ないスピードでこなすワンハンドレッド
フェーズ : 「シンクロなぁ・・・イマイチ良くわかってねぇけど、これほんとどうなってんだろな?」カードペチペチしながら>カイ
エトル : まさかのハイパーシンクロンあぶれ
ネピリム : エフェクトヴェーラーとブラックローズドラゴンとかにするかな。 あんまり素材の数をとるよりかはぐっと少なめにするほうがよさげ。 問題がなければ
クロム : いなければ私がもらう (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

エディ : 「 そう、なんだ……(へぇ…) 」>印象変わる<ネピ
フェーズ : 「あ?なにがよ」>ALL
【ナレーション】 : 世界の未来を守るため、勇気と力がレボリューション!シンクロ召喚!進化せよ!ライフ・ストリーム・ドラゴン!
エトル : ではこっちはインフェルニティ・デーモンとマッドデーモンのデーモン3兄弟召喚だ
【ナレーション】 : 当然じゃがメンタルスフィアデーモンには使えません。<ハイパーシンクロン
ネピリム : 「 喋り方って大事だよ? 」「 ま、別に悪いわけじゃないけどね 」>エディ
【ナレーション】 : 凄いなw<デーモン三兄弟で召喚!
エディ : デーモンだらけw
【ナレーション】 : 逆巻け、我が復讐の黒炎!シンクロ召喚!来い!メンタルスフィア・デーモン!
カイ : 「 脇を守る奴がいると、もっと大きな仕事ができる。ってことかなと思ってます 」<シンクロ>フェーズ
フェーズ : 「んだよお前ら・・・あん?」後ろに何かあるのか確認したりしつつ
キュー : シャインアロー撃たなきゃ(謎の使命感 >デーモン
エトル : 「いや――お前と、こうして話す日が来るとはな」侮れんものだカード。<なにがよ
【ナレーション】 : 口笛拭いて誤魔化してます。< なんか後ろに・・・
エディ : 「 いや、そもそも2回くらいしか一緒に依頼を請けたことが無い人ばかりで。違和感自体を感じなかったんだよね 」>ネピ
エトル : メンタルフィアデーモンさんの口上の少なさが、脇モンスター感を醸し出しとるナァ
カイ : 「 ( まあ、これはこれで楽ですね。ボーンレット語では説明が難しい概念とか存在しない語彙とかありますからね ) 」
クロム : ハイパー・シンクロン+D・モバホンにしよう そして生命をあげる (HP:13/12+1 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/)、ネピリム(レモン/エフェクトヴェーラー+ブラックローズドラゴン)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/インフェルニティ・デーモン+マッドデーモン)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

キュー : まず、フェーズの口の形と放たれる言葉が違うのでそこに驚く
フェーズ : 「ああ、まぁそれはな?   ってか、三枚が一枚になるんだぜ?しかも分厚くなる訳でもなくよ    」ぺちぺちにぎにぎっぐにっぐに>カイ
【ナレーション】 : 否定できねえ!<脇感出てんな
エトル : ああ、クロムが使えましたねw
ネピリム : 「 成程 」 「 いや 僕はそもそも初対面だけどね。 」クク>エディ
【ナレーション】 : 聖なる守護の光、今交わりて永久の命となる!シンクロ召喚!降誕せよ!エンシェント・フェアリー・ドラゴン!
【ナレーション】 : 残すはレモンかな
フェーズ : 「話す日が   って、別にちょこちょこ話てんだろ?」なにいってんだおまえ   といった風に>エトル
ネピリム : 「 初対面の雰囲気っていうの? そういうヤツだよ。 」
クロム : これで確定かな (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/ハイパー・シンクロン+D・モバホン)、ネピリム(レモン/エフェクトヴェーラー+ブラックローズドラゴン)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/インフェルニティ・デーモン+マッドデーモン)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

エディ : シャインアローはある特定のPCの印象がすごい強いからなぁw
【ナレーション】 : レモンもきまってた
【ナレーション】 : よーし気合入れて
【ナレーション】 : 王者の鼓動、今ここに列を成す!
フェーズ : シャドーでもしてみよう>口笛を吹くドラゴン
エトル : 「――伝わらんか」ふ、と小さく笑った<なにいってんだ?
【ナレーション】 : 天地鳴動の力を見るがいい!
【ナレーション】 : シンクロ召喚!我が魂!
エディ : (正座)
【ナレーション】 : レッド・デーモンズ・ドラゴン!
エトル : ヒュー!
エトル : イカスぜ
クロム : かっこいい (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13
エディ(BF-暁のシロッコ)、クロム(フェアドラ/ハイパー・シンクロン+D・モバホン)、ネピリム(レモン/エフェクトヴェーラー+ブラックローズドラゴン)、カイ(ライフ・ストリーム・ドラゴン/インフェルニティ・ビートル+アーシー)、キュー(妖精王オベロン)、エトル(メンタルスフィア・デーモン/インフェルニティ・デーモン+マッドデーモン)、フェーズ(ワンハンドレッド/ジャンクウォリアー+夜薔薇)

【ナレーション】 : なおあんまり勝てない。
カイ : 「 ああ、そのことですか。 敵がそうであるように、カードもまた、幻で出来ているのかもしれませんね 」>フェーズ
フェーズ : 「あん?」  と首をかしげて>伝わらんか
ネピリム : マジで天地鳴動する<全方位ファイア!
キュー : 来たレモン!
【ナレーション】 : 避けました。<シャドーシュッシュ
エディ : 最終確認 今回はカンタマコモンのもらい手なしですな?
エトル : こちらは使いません!<カンタマ
エディ : 天地鳴動!
【ナレーション】 : 超かっこいいよなあ。<天地鳴動の力を見るがいい!
【ナレーション】 : 我が魂!ってあたりが最高にクール
エディ : エトルとは得物が違うだけで技能構成めっちゃ似てるからなぁ
フェーズ : 「あ?でも触れるぞこれ」カードにぎにぎ    「まぁこっちが幻ってのは分かるけどよ」シャドーの回転が早くなる>後ろの>カイ
エトル : 「いや――気にするな」些細な事だ、なんて言って<あん?
【ナレーション】 : そんなわけでみんなカードも選んで準備万端。
ネピリム : そういえばレモンの効果はクリティカル値はないんですよねこれ。
クロム : MP使うので、補助一手どうしても先に回したいならって感じ
【ナレーション】 : 扉が、ズズズズズズズズ・・・と両開きに開きます。
【ナレーション】 : 無いっす。<クリティカル
フェーズ : @う、うち、魔法使いやけん・・・>コモンルーン
エトル : ですなぁ。 敏捷と筋力が羨ましいが…!<似てる
ネピリム : あーい 回答あざます<ないです
【ナレーション】 : 自動で抵抗されてる扱い
カイ : 「 よくできた幻は、熟練のシーフの眼だけでなく指もだます、といいます。そういうことです 」>フェーズ
クロム : 確実化ホリラで毎R石を砕くならカンタマできないことはないのか
フェーズ : 「    おう、まぁいいや」分かってないけど、まぁ気にするものでもないだろうと>エトル
エディ : 「 これが幻かぁ。 想像もつかないな 」シロッコカード見て
エディ : ウッス了解>カンタマコモン無し
【ナレーション】 : では君たちがカードを手に、
【ナレーション】 : 扉の奥へ足を踏み入れると
キュー : 「闇に精神を食われるのと似た様なもんだ」新しい煙草に火をつけ >よくできた幻は >フェーズ
【ナレーション】 : 歪みが君たちを襲います
カイ : 「 可能性の一つです。 物理的に破壊することもできたので ―― 実際のところはどうだかわかりません 」>エディ
フェーズ : 「       わからんけど、そういうもんなのか、おう」>熟練の>カイ
エディ : 一応聞いただけっていう。>コモンルーン
クロム : カイのMP配分次第  今回MP浮いてる人はいないのでw
カイ : 「 可能性の一つですけどね 」<そういうもんか>フェーズ
エディ : 「 ――…… 」転移し、着地
ネピリム : あ そうだ ラック! *ネクタイ感 2D6 → 6 + 5 = 11
エトル : 「――」歪みを気にせず、一歩踏み出し
ネピリム : セーフ 出目がよかったのが残念。
フェーズ : 「    あー、なるほど、無いもんが無くなる   って言う話か、なるほどな」  と何となくわかったような噛み合ってないような>キュー
【ナレーション】 : あらもうあなたネクタイ忘れてるわよ。
【ナレーション】 : 忘れてくれてよかったのよ。
【ナレーション】 : 視界が閉ざされて
ネピリム : わすれてるよ もうって旦那さんにいわれる。 家だとデレデレとか秘密な。
エディ : 「 へぇ、壊れることもあるんだね 」知らないのだ >カイ
【ナレーション】 : 一瞬の浮遊感
【ナレーション】 : そして・・・
【ナレーション】 : 気がつくと。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
ネピリム : 「 ・・・相変わらず コレはくらっとくるね。 」
【ナレーション】 : それは、空から響く重低音だ。
エディ : 「 んっ? 」>ゴゴゴ
エトル : 「――雷か」空を見やリ
クロム : 「<門>の感覚とも少し異なりますね」
カイ : 「 ―― あったんです 」さらっと。しかしそれ以上は言うつもりはなさそうなニュアンスで >エディ
【ナレーション】 : 上を見上げれば、その正体が空に轟く雷鳴。 暗い色をした雷雲から発せられた音だということがわかるだろう。
エトル : 「――」カイとエディの会話を隣で聞きながら、しかし口は出さず<あったんです
【ナレーション】 : 周囲は、湿り気のある森の景色だ。
ネピリム : 「 … 」
エディ : 「 へぇー。握りすぎないように注意しなくちゃ。 」>カイ
【ナレーション】 : 肌寒い。結構深く、標高がありそうな場所だな。
フェーズ : 「うへぇ。一雨来るのかよ    着替え置いてきちまったぞ」>雷か
【ナレーション】 : 周囲の視界があまりよくないのは、この冷え込みと湿気で、霧が出ているからだろう。
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
ネピリム : 「 あー あのさ 」>カイ エトル
カイ : 「 クロムさんは〈門〉をよく使ってますからね。本とも違うとも聞いてます 」
ネピリム : 「 ちゃんと帰ろうね 」
エディ : 「 ―― 」そういう視界の悪さだと盲眼では見えなさそうだな
クロム : 「霧が…」
カイ : 「 勿論。ちゃんと帰りますよ 」ふふ>ネピ
エトル : 「…金属の鎧は、避けた方が無難か」空模様見つつ
キュー : 「ま、幻かそうじゃないかは放っておこうぜ。目の前にあるもんが真実だよ。」
フェーズ : 「      」それを聞いて、思い出したのかかなり嫌そうに顔をしかめる>あったんです
【ナレーション】 : そうすね、物理的に視界が遮られてることになるから暗闇とかは関係ない
エディ : 「 一度だけ<門>を通ったことがあるな。 転移回数は祭壇の方がだんとつに多いよ 」
クロム : 「最近は魔法での行き来ですから、あまり<門>も使わなくなりましたね」
エトル : 「――ああ。 当然だ」当たり前の事だ>
エトル : >ネピリム
ネピリム : 「 ん 」
カイ : [
カイ : 「 … ここから、どうなるんでしょうかね 」
キュー : あ、コンスピ忘れてたわ。まぁいっか。
カイ : あたりをゆっくり見つつ
【ナレーション】 : すると。
【ナレーション】 : ひときわ大きな雷が
ネピリム : 「 降りてくるんじゃない? 」
【ナレーション】 : これまた大きな、針葉樹に落ちる。
【ナレーション】 : ピシャーン・・・! という音とともに
【ナレーション】 : それは。
エディ : 「 うわ、落ちた 」
【ナレーション】 : 三方、同時に起こるのだ。
【ナレーション】 : 眩い光は、一瞬君たちの視界を奪うほどで
キュー : 「るせぇ」 近い方の耳を指で塞ぎ 
エディ : 「 (背が低くて良かった) 」とかアホなこと思ってる
【ナレーション】 : 視界が回復した頃。
カイ : 「 ―――ッ 」<まぶしい
【ナレーション】 : 中空に。
【ナレーション】 : 1頭。
クロム : 「―――っ」
エトル : 「いや――ただ落ちただけ、という訳でも無い」音は意に介さず。 目が慣れたら、即座に周囲を確認
キュー : 「ぁあ、目がちかちかすっぜ」
ネピリム : 「 … 」鎧の面頬部を腕でかばいつつ 静かに立つ
【ナレーション】 : いや   ――― 三方、それぞれに1頭ずつ。 合計3頭の霊獣が出現している。
エディ : 「 ……っ、まぶし!? 」
カイ : 「 これは眩しいですねぇ… 状況が状況ならなにか手を考えるんですが 」
フェーズ : 「    」にまぁ
【ナレーション】 : 黄色い身体に、朱い角。青い鬣
クロム : 「その間もなく、おいでのようですね」
【ナレーション】 : 青い身体に、黄色い角、オレンジの鬣
フェーズ :     「なぁ、あんたらも言葉がつうじたりすんのか?」 と前に出て>3とう
エトル : 「囲まれた、か」「クロムとキューブロントは中央に寄れ」
カイ : 「 ―― そのようです 」
【ナレーション】 : 黒い身体に、黄色い角、水色の鬣。
キュー : 「派手な登場演出だ」 
【ナレーション】 : 言葉はない。
エディ : 「 低ランクの頃から共通語が通じるモンスターが多かったけど、どうだろうね 」>フェーズ
【ナレーション】 : 3頭の中で、最も身体が大きく
フェーズ :       にぃいいいい   と、悪鬼そのものの笑みを浮かべ>言葉はない
【ナレーション】 : 3本の角を同時に持つ個体が、空を駆けるように君たちの方へ向かってくる!
【ナレーション】 : 残りの二頭も、それに続いて距離を詰めてきた。
エトル : 「周囲を固めるぞ」「カイ――手早く済ませろ」数が多い。
【ナレーション】 : というわけで戦闘開始
【ナレーション】 : なおデータは一体です。(w
カイ : 「 ええ。わかりました 」
エディ : 「 ―― 」相手をよく見てセージだ!(儀式) 2D6 → 4 + 2 + (3) = 9
クロム : 「はい」 真ん中によるといいつつ後衛に陣取る(
ネピリム : 「 行くよ 」構えると同時に 鎧の全身に舞い散るような火の粉を纏う 雷雨にもなお消されない
エトル : まさかの前衛後衛無しかと思ったぜ、良かったw
クロム : そしてセージ 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
【ライトニング・トライコーン】 : なぜならば。
カイ : そして、セジチェ! 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15
フェーズ : 「おう、エトル。毎回言ってる気がするけどよ     全力でぶちかませケツは掘られないようにしてやるからよ」にまぁあああああ>エトル
【ライトニング・トライコーン】 : ライトニング・トライコーンには、バイコーンとユニコーンの二頭を無限に蘇生する力があります。
キュー : 「ぁあ」 セージ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
【ライトニング・トライコーン】 : つまりライトニング・トライコーンをやらないと絶対に勝てません。
クロム : にゃるほど
カイ : 「 ライトニング・トライコーンを真っ先に倒さないといけませんか 」
エディ : トライコーン撃破しないとそもそも倒せないやつか
エトル : 「ああ――今までも、意味は通じていた」静かに頷き。 全身を燃え上がらせて 炎撃! 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:21/21 MP:20/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
ネピリム : 「 分りやすくていいよ。 順番にコイツから とかだと 面倒だったけどね 」クク
エディ : 「 ―― わかった 」>真っ先に
フェーズ : 「石の荒野、戦士フェーズ    いざ尋常に勝負を挑む!」  かはぁ   と呼気を吐いて、踏み込み
ネピリム : エフェクトヴェーラーの効果はここでつかっちまっていいのかな (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
キュー : 「あの感じだと、脇は雑兵と考えて、頭を倒さないといけない感じだな」
カイ : まあ、とりあえず敵の能力が分かってからw>ネピ
クロム : ヴェーラーは魔法を受けた時でいいそうです
キュー : 判定前にっすね。 >ヴェーラー
ネピリム : なるほどー (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
【ライトニング・トライコーン】 : ヴェーラーの効果は判定の前に宣言でよいぞ
クロム : 魔法をっていうか抵抗する直前
エディ : うむ、敵の能力次第では開幕炎撃ではなくカード破くかもしれん
エトル : 「今回は、攻撃に徹する――任せたぞ」フェーズと距離を縮め。 隣り合うぐらいに (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
【ライトニング・トライコーン】 : はいドン。
名称=ライトニング・トライコーン ML=8
知名度=15 敏捷/移動=21/28
出現数=三体 出現頻度=ごくまれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=角:15/角:15/角:15 打撃点=20/20/20
回避点=16 防御点=12
生命点/抵抗=28/18
精神点/抵抗=20/17
特殊能力=サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    =ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    =ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    =サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)
生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(赤外視)

ネピリム : で 宣言してからは継続でしたっけ? きえちゃうんだっけか。 先に確認しとけばよかったなー<ヴェーラー (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 1回だけっす。<ヴェーラー
ネピリム : あざます! (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : 恐ろしい後衛魔法が見えた
エディ : ラウンド始めの能力がある上に回避が16もあるじゃないか
エトル : ウヒョー (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
【ライトニング・トライコーン】 : 素早い馬さんです
カイ : 「 これは厄介ですね 」
【ライトニング・トライコーン】 : ひたすら殴って魔法飛ばしてくるだけのデータ。
【ライトニング・トライコーン】 : ただ攻撃回数が半端じゃないやつ。
キュー : 絶えれっかなぁw (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : ドウカナー
キュー : オベロンで大正解だったな。 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「 脚早すぎない? 」チッて舌打ちして (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
カイ : 「 当たらないと話になりませんか … シャープネスをかけますよ 」
フェーズ : @これ、ギガボルトって、弛緩かましても自動発動して、他のラウンド終わり能力も発動します? (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
クロム : サンダーユニコーンはカバーできるです?
【ライトニング・トライコーン】 : およそキューとの相性は激悪だけどまあ、魔法への耐性はラウンド終わりのペナ解除だけだからそこがどうなるかって感じ
エディ : 特殊効果も固定値どんどん上がっていくやつ
【ライトニング・トライコーン】 : サンダー・ユニコーンは攻撃が当たったPCに必ずいくという仕様です。
キュー : 「走ること迅雷がごとしだな」 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : ほぼほぼ 純粋に殴り勝つくらいしか選択肢がないんだな コイツ。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 攻撃自体をカバーすればサンダー・ユニコーンも実質カバーしてしまう
クロム : サンダースピアは物理攻撃に対応か
クロム : 後衛を直撃してくるユニコーンのほうですw
【ライトニング・トライコーン】 : えーっと、弛緩撃はギガボルト・チャージはライトニング・トライコーンの能力なので不発するとしましょう。
カイ : 「 フィジカルエンチャント・シャープネスは… 僕の魔法力(MP)だと4人までですか 」 (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
フェーズ : 「おう   好きに動け    ひとつ残らず受けてやる」>エトル (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
【ライトニング・トライコーン】 : サンダースピアだったよ!
【ライトニング・トライコーン】 : すまん、後衛直撃のユニコーンは普通にカバーできます
クロム : はあい承知!
【ライトニング・トライコーン】 : ただ、ラウンド終わりに動くボルテック・バイコーンの効果はそもそも見た目上別のモンスターなので弛緩撃では止まりません。<フェーズ
エディ : 「 いや、僕にフィジカルエンチャントはいらない。 フルポテンシャルのカードを使うよ 」>カイ
フェーズ : @了解です>弛緩撃無効 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
【ライトニング・トライコーン】 : 同様に前ラウンドに弛緩撃くらっても、ラウンドはじめのユニコーンは止まらん。
カイ : 「 そうですか、わかりました 」>エディ (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : いやでもギガボルト・チャージでペナ消えるやん
フェーズ : @    ん?ギガボルト  は弛緩で無効かできる  のかな? (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
エディ : って訳でフルポテカードを破く。ダメージ減少以外6レベル並になった。 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
【ライトニング・トライコーン】 : つまり弛緩撃全部効きませんでした。
クロム : あらゆるペナルティを無効にできるって文言ですねこれ
ネピリム : 「 僕はくれると喜んじゃうかもね。 」 お願い出来る? て少し振り向いて MPと相談で!<シャプネ>カイ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : @・・・・・ええっと、弛緩は無効かされている   でおKですか?>GM (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
【ライトニング・トライコーン】 : 無効です。<弛緩撃
カイ : 「 ええ。僕とエトルとネピリムさんとフェーズさんで4人です 」にっこり>ネピ (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
フェーズ : @わかっちゃいたけど・・・オーラマスター不遇だなぁw (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
エディ : シロッコ+フルポテだと命中が10になるけどラウンド頭の能力がそれを許して紅だろうなw (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
エディ : くれないだろうな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
クロム : ギガボルトチャージで弛緩撃が消えます か 把握
キュー : 「ぁあ、ま、やることは変わんねぇか、死ぬ前に力押し。いつものこったな」 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エトル : 「ああ――だが、一つは残して良い」反撃まで使って削っていかないと厳しそうだなw (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
ネピリム : 「 ありがと 」手振る>カイ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : @体制崩しも、敏捷一番遅いから役に立たない   と     今回は純粋前衛になるしかないかぁ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
クロム : こう
クロム : でてない (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2>【コーン】>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13

【ライトニング・トライコーン】 : まあ弛緩撃とかって本来そういう便利使いできるデザインじゃないだろうしなあ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : ラウンド終わり、だからフェーズより遅く動くならそのRは聞いてそうだけど>弛緩撃 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
ネピリム : 「 いいじゃない。 好きに光ったら? 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : フルポテ対応後 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6>【コーン】22>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13

ネピリム : 「      ブっ壊してあげるよ      」囁くように呟いて 鎧を焔が走る。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : エディがフルポテだからエディが最速か
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 宣言後、ラウンドはじめのユニコーンからいくぞー。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : しかしこれは…力押ししか思い浮かばぬ (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
エディ : フルポテ反映感謝!>クロム (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
フェーズ : @それいうと、そもそもの基礎消費がくっそおもいんすよww7レベルになってやっと消費3っていうw>弛緩 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
エトル : 宣言はネピリムカバーだ! (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
【ライトニング・トライコーン】 : まあ500点技能だしなあ。<消費問題
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 宣言   エトルカバー (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
ネピリム : カバーは順番に円陣組めばいいか 前衛多いし (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : んー 宣言通常のキューをカバーで (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15>フェーズ13

エトル : まあ多分フェーズがネピリムカバーの方が何かと都合が良いのだろうが、ロールを活かしたい気がすr (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
フェーズ : @   フェーズも、フルポテ破るんで、シャプネいらないです (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
【ライトニング・トライコーン】 : フルポテ破るなら今。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : 宣言クロムカバーで (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : 戦闘中の使用に関しては自分の手番を消費してどうぞって感じざます
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 宣言通常 ネピリムカバーかな フルポテ破きました (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
【ライトニング・トライコーン】 : 戦闘前に使いたいならラウンド始まる前にどうぞ
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 1R目は炎撃発動予定 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
フェーズ : @あ、0Rいいならやぶります>今 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
エトル : エディがネピならエトルはエディをカバーするぞ (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
キュー : あと、カバーはあんまり無理せんで大丈夫っすよ。キュアー役が落ちたらどうしようもない。 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
クロム : こうなった (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

フェーズ : 「       使いたくねぇんだけどなぁ・・・・」と、口惜しそうにカードをとりだし (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
ネピリム : じゃあ私がカイカバー カイがフェーズでまあぐるっと一巡かな。 必ずしもそうする必要はないけど 初手は様子見かねて安定っぽい (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : はあい ひとまず言うだけ言っておく作戦です (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

カイ : カイは後衛なのでした (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
キュー : ともあれ一発で落ちることはおそらく無いと思いますが。 >クロム (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
フェーズ : 手の内で握りこみ    フルポテ発動 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/pt/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
ネピリム : あほんとだ 最初魔法つかうもんな 見落とした (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : カイ後衛。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : カイは魔法使用予定なので後衛でしたねw (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
ネピリム : じゃあフェーズカバー! (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
キュー : (クロムが (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
カイ : 「 僕の後で行動お願いしますね 」<シャープネス   では、クロムカバーで (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
クロム : ん、あ 念のため確認 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

カイ : 「 おや 」<フェーズフルポテ (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
フェーズ : こちり (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)
ネピリム : 「 OK 」で 戦術で15まで落とす (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エディ : 「 ―― 」斧を構え (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
クロム : サンダーユニコーンが当たった後衛に追撃でサンダースピアが来る? (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : 「――」普段と同じスピードで行く。 それでカイなら合わせられる (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
エディ : 戦術しても22までしか落ちないし、シロッコ生かすなら敵より速くないとな (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
【ライトニング・トライコーン】 : 最初くらいはランダムで決めるか。 ユニコーンの対象は 1.エディ 2.ネピ 3.フェーズ 4.エトル   1.カイ 2.キュー 3.クロム 4.振り直し 2D4 → 4 + 1 = 5
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「悔しいけどな、追い付けねぇし      これだと仕事もこなせねぇ」っふん>カイ (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : サンダースピアが適応されるのは物理の攻撃15だけっす。<サンダースピアが後衛にくる?
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : よかった 了解です (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : だから実質前衛にしかいかないはず
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : 綺麗にコンビ狙い撃ちされた (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : @エトル文もらいますね (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : んー、そうですね。 ここをお願いしておきます! (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
【ライトニング・トライコーン】 : エトルにサンダー・ユニコーンの攻撃15!  カイには精神抵抗15
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : サンダーユニコーンはサンダーユニコーンが攻撃してるイメージで サンダースピアの追撃はライトニングユニコーンの攻撃だけってことっすね (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エトル : もし万が一ファンブル振っても次カバー無しでいける (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
エディ : ダイスは何でも知りすぎだろう!>エトカイ狙い (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
【ライトニング・トライコーン】 : サンダー・ユニコーンの角が煌めいて雷光が落ちる。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : にゃるにゃる (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

キュー : こっちに来なくてよかった。 (ほっと (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
カイ : 「 もう来ましたか ―― 」抵抗! 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エトル : 「――」その攻撃には目をくれず。 ただひたすらに機を待つ (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
フェーズ : すい   と、一歩機先を制し    カバーリング エトル   防御 15 = 5 (5 + 1 = 6) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:24/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : あ、いや。ライトニング・トライコーンだけじゃなくて、全部の物理攻撃15に追加されてる感じですぞ。ただ後衛にはいかんよって話じゃないけ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : フェーズでも5点通るのかよ! (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
ネピリム : まあ打撃20ってかいてあるからなー (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : カイへのダメージ、減少でレート20 14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : あ、そうなのか >物理 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
カイ : さらに雷追撃もあるからもっと通る (HP:19/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
キュー : 打撃20っすからなぁ (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズに雷追撃で精神抵抗15どうぞ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : マジやんけ! (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
エトル : フェーズの天敵やったなぁ… (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ
カイ : 「 これは相当な威力ですね ―― 」 (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
フェーズ : スピア抵抗 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
クロム : 物理が当たればもれなく追撃が来る (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : フェーズにサンダースピア追撃 10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : こいやおらぁ!(わくわく (HP:19/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 ( キューさんは下手したら倒れてしまうかもしれませんね。猶更早く片付けねば ) 」 (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : ボンレ+2は適応ですけどこれではしょっぱい
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 「 ―― (一撃も貰わないのが理想的だけど) 」それでも斧だ! (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT フルポテ シロッコ敏捷+2
フェーズ : 12ー9で3てんだめーじ (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
キュー : 追撃がそこまでなくてよかった。 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズは追加で次ラウンド終わりまで打撃レート−5忘れずに。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「    かはぁ」  と息吹を吐き (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ラウンド開始。エディだけ先手でどうぞ
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 「   ―――――――。   」
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 「 (長引かせる余裕がない。打撃力が高すぎる) 」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2
フェーズ : あいさー>次R終わり (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : あー、そうか、そのあと15の3連打が (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ネピリム : 「 さっさと落とさないとね。 大事なキューティクルが焦げちゃうや 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : 「――相性は悪いだろうが」「大きな問題にはならんだろう」お前ならば>フェーズ (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
エディ : 「 ―― ふっ! 」炎撃発動で終了。 炎撃はグラップ生命でした今まで精神で振ってましたサーセン! 発動! 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2
【ライトニング・トライコーン】 : やる前にやれるかどうか
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : @おら、わくわくしてきたぞ!>ダメージで天敵 (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
キュー : 「ぁあ、俺の事は気にすんなよ。こっちばかり気にして倒れられたら洒落にもならねぇしな」くく、なんかさっして >カイ (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : エディとフェーズとエトルの3人に攻撃します。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「   」にぃいいい  と笑みをもって返事として>エトル (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 回避どうぞ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 「 次からは全力でこれを振り下ろすだけだから 」ふふ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : 「(分散させていただいた方が確実ではございますが、そう上手くいきますかどうか)」 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : 当たったらサンダースピアの追撃アリアリのアリ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : これは自分で避けますぞ! (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : エトル分貰いますね (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : イクゾイクゾォー
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : あいさー>自分で避ける (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 そうですね。あと1回くらいは何とかします 」>キュー (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : カバー拒否なのでエトルが受けるざます
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 7+シロッコ+フルポテで9! 回避! 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エトル : 「――これは良い」静かに告げ。 軌道を見極め、攻撃しやすい位置へと足を出し 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : 踏み込み    回避 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 ( カウンターマジックも必要ですか。やることが多いですね ) 」 (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
キュー : お、フェーズよけたぁ (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : ちなみに敏捷度−7を2回くらった結果−14になって敏捷度が0以下になったら行動不能だぞ!ってのはフェーズに向けての説明で言うつもりがフルポテのせいでそんなことなくなっちまった
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : そこまで頑張るなら避けろよオラァ! 12 = 4 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:21/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : なんだって
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 二人も避けられたか
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 馬の首に手をあてがい、横にそらし    かわす (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
キュー : 代わりにエトルが (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : エトルに追撃のセカンドブリット。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : いや違うサンダースピア
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : フルポテでフェーズの回避がまともに避けれる数字になっててつらぽよ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : 「直撃しなければ何とかなりそうではございますけれども、無茶はできませんね」  抵抗成功ならおよそ2発は受けられる計算 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

フェーズ : @っぴぃ>0になったら行動不能 (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : 「――力を貸せ」カードの効果発動! 減らすHPは4だ! 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:13/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : ネピリムは真面目に1回の攻撃で蒸発しかかるなー (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 抵抗済みダメージ! 11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : バリバリバリ。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : さあPCの行動です
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : やはり攻撃15では全然ダメだ。ギガボルト・チャージをせねば。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : その前にエトルの反撃が (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ネピリム : 「 皆生きてる? 」なんか僕以外丁寧に焦げ始めたんだけど (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : アッ
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : @というか、もともと強打で無理矢理当ててる現状さえどうにかすれば、世蹴れる程度のステは有るんですよ?    あとはレベルの問題だっただけで (HP:16/23+1 MP:14/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : 「――長引かせることは出来んな」血を吐きつつ。 反撃の右拳! 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:6/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
エディ : こええよ!>ギガボルトチャージ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
カイ : 「 足りませんか 」 (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : よしよし。
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 修正は8だったけどどちらにしろ当たらぬ! (HP:6/21 MP:16/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
クロム : ふむふむ 減ってるのはエトル、フェーズ、カイ だけかな (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : ステはB2の金属鎧だからまあどっちかというと避ける数字じゃないけど、まああとは盾を使うかどうかってことくらいかなw
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「     」踏み込み   ヘビセス  強撃  体制崩し 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (HP:16/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ギエピー
ML=8 HP=28/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 現在MAXHPです!>クロム (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エディ : やっふーい (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
カイ : 「 いきますよ ―― 」『 その狙いはより研ぎ澄まされん 』シャープネス!>エトル、ネピ、自分 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13 (HP:13/19 MP:19/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エトル : 「ああ――だが、二度は受け切れるか分からん」静かに気功で回復して (HP:10/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : 「 ありがと 」ノ ハンドサインでお礼の合図 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : キュア確実化2倍で6点消費しとこ  2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

フェーズ : 突き込み    ダメージ 14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 15 (HP:16/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
クロム : 一回目 14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 キーNo. : 10 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : イタイイタイ。
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : 2回目 14 = 4 (2 + 6 = 8) + 【10】 キーNo. : 10 (HP:14/12+2 MP:19/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : ありがたや…!<キュア (HP:10/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : とんでもねえ回復量だな・・・
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : ねじりこむ   体制崩し 2D6 → 2 + 1 + (11) = 14 (HP:16/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 ありがとうございます 」全快 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
クロム : よしよし (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : よしきた耐えた。
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 確実化あるある>同じ回復量 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エトル : グワー (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
エディ : クロムは固定値がな!>回復量 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ : @くそう、本命でへたった (HP:16/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 エトル。今ですよ 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : まあ真骨頂はラウンド終わり→ラウンドはじめ→敏捷21の三連撃にプリーストの行動が入らないってところなんでね。
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「――便利な物だ」魔法というのは。 鋭くなった両の拳がトライコーンを襲う! 右拳! 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
キュー : 「まっ、思い切ってやるか。ぶっ倒れる前に、な『精霊よ、戦乙女よ、手を貸せ。その槍で貫きやがれ!』」 ヴァルじゃべ+1 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:09/09 MP:20/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : プリの敏捷が21を切ってればいける作戦。
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : そっちは囮なんだよナァ 左! 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : あっぶな。抵抗。
ML=8 HP=28-2/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : OH… (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
キュー : あかんかったか。ダメージ 10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
フェーズ : あざっす!>回復 (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : バルジャベへたったのはデカイ。
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 某神官戦士がいたら一応安心感あったんだな>敏捷22以上のプリ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム : 「 壊してあげる 」跳躍から 白の戦斧を雷光断つように振り下ろす 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
キュー : いまいちだなぁ (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エディ : オウ…… (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エトル : 空を切るかと思った拳でユニコーンを掴み。 渾身の一撃を叩き込む! 16 = 6 (6 + 1 = 7) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
カイ : 「 ―――( 右はフェイントで本命は左ですか ) 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : ルニあたりがフルポテ破いてくると作戦が崩れた。
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : 出目が下手るなぁ。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : ダメか あたらん。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 軽傷軽傷ゥ。
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : ギガボルトがなぁw (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : こんでみんな終わったな
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : ラウンド終わりにボルテック・バイコーンから。
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : 「問題はこの後ですね…なんとか耐えてください」 (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エディ : 回避16ってのがおかしいだけだからw>ネピ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ :      にたぁああ>馬 (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズとエトルの二人にボルテック・バイコーンの攻撃15
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 「 …… 来るね 」 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
カイ : 「 ええ 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エトル : 「――浅いか(二つ当てねば奴の回復と同程度、か)」チッ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : @カバー行きます?>エトル (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
ネピリム : 「 綺麗にさばいてよ。 そっちが倒れると次は僕だしね 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : うーん… (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : 「   」腕を伸ばし    取り敢えず自前回避 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : おっと、ではこっちも自前回避だ! 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : 自前回避振っちまったらそれで決めれるからダメやんけ!
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : よしよし (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
クロム : そのあとの連撃を考えたら、うん (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : ハッハッハ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : 「 よしよし 」クク (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : @正直、敏捷下がるのはキツいので・・・避けてもらえると助かりますが (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 出目の前には
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 当たらないの重要 (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ : っはっはっは>回避 (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ではラウンド終わり。
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : ギガボルト・チャージ!
ML=8 HP=28-8/18 MP=20/17 攻撃=15/15/15 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+8の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点15/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+8の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : 自分の回避みて、避けたから受けるねはNG( (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エディ : 「 ―― 」>チャージ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム : のあとに僕だ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : だと思って、何も行動なしな自前回避をさっさと振り申しましたz (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : 角を掴み   首を曲げさせ    避ける (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 ( 悠長に構えてられませんか ) 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
フェーズ : 宣言 カバーリングエトル (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : はいこうなって
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「――」冷静に軌道を見極めて回避 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : 次ラウンドです、宣言どうぞ。その後サンダー・ユニコーンのターンから
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : ヒェー (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : @すみません・・・助かります>そう思って (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
ネピリム : レモンの効果って宣言時だけですっけ? (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
ネピリム : 毎ラウンド自動発動な気がしたけど (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : あ。レモンあった
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 宣言通常 カバーリングネピリム (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : レモンは自動発動でしたどうぞw
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : そして実はこのラウンドはエディも焼かれる (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エディ : おおう、レモーン (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : みんな攻撃宣言してるからトライコーンだけ食らうのか
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : レモン爆破 (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : あ、エディ焼かれる
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 4点以内ならOKさ (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : 天地鳴動の力を見るがいい!
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 筋力Bを入れれるのは1回だけで宣言したときじゃよ
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「雷を集める、か」チャージの様子を見やり。 宣言はエディカバーだ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : 【 Ahhh,,, 】 悪魔の叫びが 彼女の声を覆って漏れ出る 鎧を覆うは焔 世界を焼くは魂の炎 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : ああいえ、私も迷ってしまったので…!>フェーズ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : 「 壊してあげるよ 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : キャー元キングー!
ML=8 HP=28-4/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : 「 ( 手数が多すぎますね。せめて魔法抵抗力は高めましょう ) 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ネピリム : 【 灼熱のクリムゾン・ヘルフレア(ブレイカー・クリムゾン・ヘルフレア! 】 9 = 3 (3 + 6 = 9) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : 元ってつくと途端になんか残念になるの気のせいかな… (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : 1点通りや型
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : ジャスト4点。さすがネピリム分かってる (HP:18/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム : 戦場一帯を炎で舐める 1点通ったなすげえ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : でもエディにも結構通る罠。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : むしろ9出して1点だけなのかよ…! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
エディ : [ (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エディ : 「 (よし、いける) 」レモンに焼かれつつ (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : まあ一回だけ筋力B足して3点くらい通せるっていうデザインなんじゃy <レモン
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : ラウンドはじめだけしのげばエディは気功があるか (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

ネピリム : 「 まだまだ 痛めつけてあげるよ 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
キュー : シンクロ効果を使えば+3しますからねぇ (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エトル : なるほどナァ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
ネピリム : こいつラウンド終わりにバリバリ回復してくので 使うとしたらトドメ用<+3 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エディ : うむ、全弾回避していて、レモンダメージが4点以内なら問題無いのだ (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : 宣言は通常でキューをカバーじゃよ (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : じゃあサンダー・ユニコーン
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 筋力B足すとしたら駄目押しだと思ったから反対もしなかった>レモン選択 (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
カイ : 宣言は通常でクロムカバー (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ネピリム : 宣言はフェーズカバーかな さっきと同じ。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
キュー : 宣言通常 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エディ : 宣言通常 ネピリムカバーと言い直しておく (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : 前衛はエトル、後衛はキューを狙い撃ちます。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : @カバーしますねー>エトル (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : お願いします! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
キュー : やっぱ来たか (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : ブレイクショット!
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : 「 どんどん燃えてくから、気を付けてね 」>前衛陣 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : (ビリヤードパッカーン)
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : 鎧を再び火の粉が覆って ボルテージ上げてく (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : キューは抵抗。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : キュー頑張れ……! (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : どうします? 抵抗失敗でもこっちは安心して受けられる (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

フェーズ : 「   みえてるぶんわな」  前に出て   角を掴み   防御 13 = 3 (3 + 1 = 4) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:24/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エディ : 「 だけど、キューはジェルクエルフだぜ 」ふ (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
キュー : それじゃお願いします (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : よしきたフェーズに7点貫通して、フェーズは抵抗15
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「ああ――俺達も同じだ」エディもエトルも同じく燃えてるぜ! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : よしきたじゃあクロムにズガンとレート30サンダー 18 = 10 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 30
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : イイネー
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「    どうとで    いってぇなくそ!」  ていこう! 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:17/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
クロム : 23点出なければ生きるもの (HP:14/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エディ : すごい抵抗を見た (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
キュー : 計算すれば。クロムならフルに喰らっても生き残るからな。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : 何ならここも頑張っていいぞサンダー・ユニコーン! サンダースピア追撃(抵抗済み) 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : あざっす。喰らってたら倒れてたな。 >クロム (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 頑張ったなあ、、 アレ痛いぞ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : めっちゃ頑張るやんサンダー・ユニコーン。あとでちくわあげよう。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : 頑張りすぎー (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エトル : 頑張りすぎィ! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : では先手はエディのみ、エディの行動どうぞ。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 出目ェ!!さっきから!w (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ : 「      」 (HP:10/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「  ずいぶん大きな雷でしたが… 大丈夫ですか? 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
クロム : 「このくらいでしたら、私は大丈夫ですが…」 心配なのは前衛陣 (HP:5/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エディ : 「 ―― 行くぜ 」「 だりゃっ!! 」攻撃だ! シロッコフルポテ! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エディ : なんだっt (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : よしきた。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : そういやサンダースピアの修正値って8であってますか (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃
フェーズ : 「     」にぃいいいいいい (HP:10/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
ネピリム : 荒れる荒れる。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : あってねえじゃん
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : 「あんがとな。」 >クロム (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エディ : 「 っと! 」手前にズガーンと振り下ろしてしまった (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : ごめんなさい+1でそれぞれ1点増やしてください。<クロム、フェーズ
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 修正9になるの忘れてた。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : どう頑張ってもあれじゃあたらないってばw>1ゾロ (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
キュー : やべぇ。出目が吸われてるな。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : チャージでどんどん増えてくもんな (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : あ、はあい! (HP:5/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

カイ : 「 ( アイスウェポンまでかけてる余裕はないですかねぇ ) 」 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : トライコーンのターン
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : エディは気功忘れずに (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : 余計な事を言っていくスタイル (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
フェーズ : んじゃ、ダメージ1てん追加で残り9 (HP:9/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズ、ネピリム、エトルの3人を狙います。 エディは気功の4点忘れてるぞい
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : おっと気功回復! (HP:14/18 MP:9/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : スマネエナア。。<余計なこと
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : こうでした! (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ : @カバー行きますねー>エトル (HP:9/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : いえ、止めた方が良いかとw (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
フェーズ : 「    」踏み込み    回避 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:9/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : エトルが拒否なら却下。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 回し   防御 19 = 9 (5 + 5 = 10) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:9/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
ネピリム : 己に迫る角撃に視線巡らす 自前は回避だ。 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : ってことで拒否らせて頂きますぞ! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズには自前分がヒットしてエトルは回避どうぞ
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : フェーズは追加で抵抗
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 弾く  抵抗! 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:8/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ネピもヒットで防御+抵抗どうぞ
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「――自分で受ける」そちらも集中しろ、と言いつつ 回避! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
【ライトニング・トライコーン】 : フェーズに追加ズガガガガガガガガ 12 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 10
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : さすがに20点近い回復量は叩きだせないぞw (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

カイ : 「 ―― 」よしよし (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : エトルに避けられたか・・・
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : まだここは受けておくか。 事故ったらしゃーないと思うしかないし (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : よっしゃ! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
キュー : エトルも回避した。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エディ : ネピリムカバーしましょうか? (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
フェーズ : @あいさー    裏もあるんで、気にしないでください   あと、真面目な話打撃力が減るのが致命的で・・・ (HP:8/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
フェーズ : ひゃっほう>回避 (HP:8/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ネピはもう回避振ってるからカバーはダメ
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「(まだ、見える――だが)」次は分からん。 此処で決めねば (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
エディ : まだクロム回復残ってるし (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エディ : おっと見落としてました>もう振ってた (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : たぶんラックを使うかどうかだけ (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

ネピリム : 「 チッ 」打ち合い身かわし 迎え撃つ。 11 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : ネピの悩みはラック。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : 「    」かはぁ    と鎧の隙間から黒煙を立ち上らせながら (HP:3/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 9点、落とせそうだな
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 抵抗どうぞ
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : うーん。追加魔法ダメージも考えるトラックつかったほうが、と打ち込んでたらもう防御してた。 生きろネピ! (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エディ : 「 ( ―― 当たり前だけど、力量を見られてるな) 」 (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム : ヴェーラーの効果を使用して抵抗 一発喰らったらおしまいだなーって認識持てばよかったですねうむ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
エトル : クロムの回復があるから例え落ちてもその場復帰は出来る (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
ネピリム : よいしょっと。 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : まあいつものラウンド中回復で転倒回避は可能。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : 耐えきれるかどうか (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

キュー : よしよし。抵抗はOK (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ライトニング・トライコーン】 : さあブレイク 11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 10
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : お、これは耐えれるか (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : あと1残った (HP:1/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : 1点足りねえ気がする
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : 多分残り1点 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「 ・・・ッ・・・ ! 」 (HP:1/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
カイ : 生命抵抗ファンブルってのもあるので… 余計なリスクはしょい込まん方がいいって認識。お、耐えきったかな (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : ここでヘタったかサンダースピアよ・・・
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : おおーー>1のこり (HP:3/23+1 MP:13/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
クロム : やったぜ (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : @ありがとうございますよ! 裏に入るときにどでかく入ったら怖いなーって思ってましたが、フェーズの防御値見たらお願いしても良かったなぁなんてw>フェーズ (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
カイ : よしよし (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エディ : よし、生きてればいい!クロムの固定値は10だからな (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム : 「 焦げただろ、、 」怨嗟の声が鎧から漏れる (HP:1/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
【ライトニング・トライコーン】 : さあPCのターンだ。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : ここで耐えれたのは大きい。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「  ぶっ殺してやる  」 (HP:1/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
クロム : ここはキュアのほうがいいな ええと (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : ここを生き延びればそろそろ次あたり崩壊が狙えそう
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 「 みんな、頑張って 」 (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エトル : 「――立っていたか」流石だ、と呟き (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
キュー : ダメージはクロムフェーズネピっすね (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
カイ : 『 間を払う力となれ 』 カンタマ!>エトル、フェーズ、ネピリム、カイ、エディ、クロム 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:19/19 MP:7/19 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エディ : 「 ―― 」自分は再度足場を確認し (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : カンタマが入ったか。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

ネピリム : 怒りのボルテージで周囲をどんどんと炎が覆う (HP:1/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛
フェーズ : 「     」踏み込み    半ば無意識に    ヘビセス 強撃 体制崩し+2 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:3/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFP/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エディ : 「 ありがとう。 」>カイ カンタマ感謝! (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : フェーズ、ネピ、自分 確実化2倍で6点消費キュア 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : 前ラウンドでボルテック・バイコーン入ってないのが痛いなあ。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 「ああ――殺すぞ」此処で。 踏み込み、右拳を胴体へ叩き込んで 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I
クロム : その6ゾロ回復量で欲しかったな 16 = 6 (5 + 6 = 11) + 【10】 キーNo. : 10 (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : 回復しすぎちゃいます?
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : 超回復ぅ1 (HP:19/19 MP:1/19 敏:16)後 CM PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ネピリム : あふれでたよ (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
エディ : ほぼ6ゾロじゃないですか (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : これはひどい。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

クロム : よしきた 2回目いちおう 11 = 1 (1 + 3 = 4) + 【10】 キーNo. : 10 (HP:4/12+2 MP:13/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

キュー : いいっすね (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
フェーズ : 打ち込み   ダメージ 14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:3/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
【ライトニング・トライコーン】 : トライコーン号泣。
ML=8 HP=28-5/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エトル : 凄い回復力だ( (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
キュー : フェーズが大分持ち直した (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
エトル : 右拳をまず叩き込んでの 25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
【ライトニング・トライコーン】 : 抵抗成功してたら打撃力は下がらんぞ。<フェーズ
ML=8 HP=28-7/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : げえ
ML=8 HP=28-7/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

キュー : エトルの右がきまったぁあ!! (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「  壊れろ  」霧雨を蒸発させる焔の尾を引いて 戦斧を叩き込む 2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
フェーズ :    奇跡によって、意識が戻り      (HP:19/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
カイ : 「 いい一撃ですね 」よし (HP:19/19 MP:1/19 敏:16)後 CM PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エトル : 追撃のグランドヴァイパー! 左だ! 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
エディ : っしゃー、来たぞ来たぞ (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
ネピリム0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 30 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
【ライトニング・トライコーン】 : これはあかん
ML=8 HP=28-20/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

エディ : 極端なw (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
クロム : 「それでも完治には至りませんでしたね…」 (HP:14/12+2 MP:7/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

エトル : とんでしまったz (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
ネピリム : おれの出目がへたる。 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
クロム : あら とんだ (HP:14/12+2 MP:7/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

キュー : あれ、とんだ (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
フェーズ : 「くぁqwせdrftぐyひんじょm!!!!!」   注ぎ込む!   体制崩し 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 (HP:19/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エディ : 飛んでますねw (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
エトル : ログで5+5出してますぞ、ご確認を (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
【ライトニング・トライコーン】 : その裏でこっそりファンブルするネピ萌えありますかね
ML=8 HP=28-20/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

【ライトニング・トライコーン】 : 確認した。エトルは二撃目ヒット
ML=8 HP=28-20/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : 「 よし。好機ですね 」 (HP:19/19 MP:1/19 敏:16)後 CM PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ライトニング・トライコーン】 : そんでもってフェーズの体制崩しが通ったなァ。
ML=8 HP=28-20/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

フェーズ : おおう>とんだ (HP:19/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
エトル : 動きを止めた所に再び拳が襲い掛かる! 25 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
エディ : すげええええ (HP:18/18 MP:7/13 敏:19+8)I前衛金属PT CM/最高品質大斧 フルポテ シロッコ敏捷+2 炎撃
【ライトニング・トライコーン】 : アッ
ML=8 HP=28-20/18 MP=20/17 攻撃=16/16/16 打撃=20/20/20 回避=16 防御=12 敏捷/移動=21/28
特殊:サンダー・ユニコーン(ラウンドはじめ、前衛PC1人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、後衛PC1人に精神抵抗15、R30+9の魔法ダメージ、抵抗減少。)
    ボルテック・バイコーン(ラウンド終わり、前衛PC2人に攻撃点16/打撃点20の攻撃、命中したPCは次ラウンドの終わりまで敏捷度を−7する。−14まで重複する。)
    ギガボルト・チャージ(ラウンド終わり、自身の受けているペナルティをすべて無効にし、攻撃点を+1、特殊効果のダメージを+1、HPを4点回復する。)
    サンダー・スピア(このモンスターの攻撃が命中したPCは、攻撃が命中するたびに精神抵抗15、R20+9の魔法ダメージ、失敗したPCは次ラウンドの終わりまで打撃レートを−5する。抵抗減少。−20まで重複。)

カイ : おおw (HP:19/19 MP:1/19 敏:16)後 CM PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エトル : ヒャッハー! (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
【ライトニング・トライコーン】 : マジかよw
ネピリム : 「 ・・・・・・ 」チッて舌打ちして どんどんと焔が燃え盛る (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
キュー : 「さてぶっとばすか、『おい、次はちゃんと狙えよ。ぶっ飛ばせ、相手が何だろうが!!』」バルキリージャベリン! 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「 ・・・・・ 」 (HP:13/13 MP:11/12 敏:18)ラック pt 魔化鎧 レモン 前衛 カンタマ
エトル : ネピリムの出目を吸い取らせてもらった感があるなw (HP:21/21 MP:14/20 敏:15)軽装金属 ヘビセスバトブ 炎撃 I CM
エディ : 出番無かったz
フェーズ : ひゃっはぁ (HP:19/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
キュー : あ、終わったかな。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
カイ : 「 …… 」「 もう倒しましたか。 さすがですねぇ、エトル 」
ネピリム : 「 ・・・・・・・・・・・ 」
【ライトニング・トライコーン】 : 余裕のダウンだけど
エディ : 「 すごいなぁ 」
ネピリム : ふーって項垂れて
クロム : 吹き飛んだ (HP:14/12+2 MP:7/18+1 敏:19)後衛PT〈フェアドラ〉 魔晶石(12,5,5,5,5,5,5,5,5,4,4,4)
エディ19+2+6(27)>【コーン】22>クロム19・フェーズ13+6>ネピリム16+2>カイ・キュー16>エトル15

【ライトニング・トライコーン】 : まあでもキューが抵抗通せなかった時点でキューでダウンはないか
エトル : 「――終わりか」渾身の二発。 手ごたえをしっかりと感じ取って
キュー : 一応ダメージだけだしておこう。 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : えらい一撃通ったぜよ
フェーズ :      かはぁ     と、焦げた吐息を吐き出して (HP:19/23+1 MP:10/14 敏:13+6)ヘビセス/ソドガ/バトルブーツ/金属+1/ptFPcm/ワンハンドレッド(ジャンクウォリア+夜薔薇)/前衛
キュー14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
キュー : そうっすね (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
【ナレーション】 : 流石にいてえなバルジャベ
エディ : だってバルジャベだもの
【ナレーション】 : バルジャベが突き刺さったと、エトルの攻撃がライトニング・トライコーンを完全に沈黙させ
キュー : どれだけ6ゾロが出たんだぐらいには出たなぁ。 こっちで出てくれればいいのに (HP:09/09 MP:10/19+1 敏:16)後魔化PT/オベロン
ネピリム : 「 ちょっと残せよ 」理不尽に鋭角のファイアチョップをエトルにお見舞いする
【ナレーション】 : ライトニング・トライコーンが嘶くと
クロム : 「―――  お見事にございました」
エトル : 「――フェーズが守っていたからな」注意を全て攻撃に向けられた、と>カイ
エディ : 「 (はやく、届かせたい。 ――実力を。 この世界に) 」
【ナレーション】 : ライトニング・トライコーンとともに、他の2頭も、姿を消していく。
カイ : 「 ええ。よかったです 」ふふ>エトル
キュー : 「お”、終わったか。全員生きてるようで何よりだ」
【ナレーション】 : エトルの手の中に、ライトニング・トライコーンのカードがおさまり。
エトル : 「む――」反応出来る速度なら、それは静かに手で受け止めようとして。 手が燃えているから、ちょっと頭を逸らして避けるw<チョップ!
カイ : 「 早めに倒したい相手でしたからねぇ 」
エディ : 「 拳の一撃とは思えないね 」「 すごいや 」
フェーズ : 「はは。全部は出来なかったけどな」っけ  とちょっと悔しそうに>エトル
エトル : 「――」カードを手に取って。
【ナレーション】 : 気がつくと、元いた部屋に戻ってきている
【ナレーション】 : その時既に、君たちの手の中にはカードがなく
キュー : 「あんな角と雷撃喰らってまだぴんぴんしてる方がおかしいっつの」
【ナレーション】 : くぐったはずの扉の手前で、開いたままの扉を前にしているのだ。
ネピリム : 「 まあ、無事に終わって何よりだけどね 」でもチクショウってそのへんの木に八つ当たりしてた
エディ : 「 ……あれ? 」カードがない。
【ナレーション】 : その先にはまた、小さな部屋があって
クロム : 「ええ、皆様ご無事で何よりにございました」
【ナレーション】 : 宝玉のハマった扉がある。コレに挑むのは次の冒険者ということになるだろう
エトル : 「――凄まじい攻撃だった」「仲間となれば、十分役に立つ」手の中のカードを見て呟き
キュー : 「扉が開いたか」 煙草に火をつけて
【ナレーション】 : ただ、少しの階段を降りてその部屋に足を踏み入れると
フェーズ : 「やっとで通したのも    最後  一度  だけ   です ました」  と唇を尖らせながら
カイ : 「 なるほど。これも聞いていた通りですね 」
カイ : 「 あ 」
エディ : 「 なるほどなぁ。 」>宝玉が
: 【 見つけた。 ようやくだ。 】
エトル : 「――あれだけで十分だ」無ければ倒れていた、と真面目に答えつつ>フェーズ
キュー : 「ま、勝って何よりだ、帰ったら祝勝会だな」 紫煙
エディ : 「 飲もう飲もう 」>キュー
: 【 異界のモンスターに座標を合わせ、魔法の力でカードへと封印するシステム。 】
エディ : 「 うん? 」おそらく古語
キュー : 「なんか書いてあるな、日記の続きか?」 
クロム : 「―――」 ほう
フェーズ : 「  受ける   鍛練  基礎  です  します」にぃ   と何でもないことのように>キュー
カイ : 「 …… 」
: 【 このシステムを作り上げたものは天才だ。 ”Y”は一体何を求めていたのか。  】
エトル : 「…」内容を読んでから、カイを静かに見る
: 【 オレに、このシステムを手順通りに攻略するような時間も、力もありはしない。 】
エディ : 「 ……“Y”? 」まずそれを知らないっていうなw
ネピリム : 「 僕は帰って寝る。 」 「 あのクソ馬め、、 」不機嫌そうに唸りながら 浮かび上がる文字を見てる
: 【 できることは、このシステムを盗み。 】
: 【 地縛神に対抗する術を探すことだけだ。 】
【ナレーション】 : てな感じの文章が浮かぶ。まあ日記のようなものだろうな。
カイ : 「 なるほど… 」
エディ : 「 ―― へぇ 」目を細め
【ナレーション】 : あとは、ルーン語があちこちに浮かんでいる。これもまた、祭壇のシステムの一部ということになるだろう。
キュー : 「順序的には前の日記の前かな。逆順してんのか」
クロム : 「当時の手記にございましょうか」
フェーズ : 「   」ネピリムみて
エディ : 「 (地縛神……。 最後の戦いには行ったと言っていたから、きっと……) 」ふーむ
カイ : 「 Yとは、以前の遺跡を ―― 作った〈人〉です 」
【ナレーション】 : そんなわけで。
フェーズ : 「一人  いいない  です   私も  行く ます」 とネピリムの後を追うようにして、外に出る>ALL
エディ : 「 そうなんだ? 」>以前の遺跡を
【ナレーション】 : 君たちはわかる範囲の調査なんかを終えて。
【ナレーション】 : ルアーブルへと帰っていくのでした。
カイ : 「 ええ。ガラクジェム ―― ガラクヴァが〈人〉と世界を滅ぼしかけた神話時代のものでしょう 」>クロム
ネピリム : 「 家に帰るんだからむしろ追ってこないで。 ルアーブルまでは一緒に帰るから 」>フェーズ
エディ : 「 (さすがにそろそろ聞いたら教えてくれるかな) 」考。
キュー : 「ぁあ、俺も早めに退散すっかな。遺跡系の調査はくっそ苦手なんだ」
エトル : 「――」「普段奴が、ボーンレットの言葉で喋っている時は」追うようにして出て行ったフェーズの後姿を見送りつつ、カイに話しかけ
フェーズ : いったてまえ、あれなのでネピリムに追い付いて、荷物でもひはいで(ネピリムの)帰ろうかね
カイ : 「 ? 」エトルを見て
ネピリム : 「 所でええと 」一回不機嫌そうに出てってからもっかい戻ってくる 兜外して
クロム : 「なるほど……これは確かに、興味深いものです」 <神話時代の
エトル : 「あの様な話し方だったんだな」雰囲気から粗野な感じは出てたが、それでもギャップが凄かった
エディ : 「 なんだか、今更いろいろ気になってきたなぁ。 もう終わった祭壇らしいのに。 」
カイ : 「 ああ。そうなんです 」>エトル
【ナレーション】2D6 → 3 + 3 + (3) = 9
フェーズ : こくり  と頷き    「あそこ、わかる  ない   出る口実   外まで  行く ます」  とこいつも単に出る口実がほしかっただけっぽい>ネピリム
エトル : 「――む」<戻ってきたネピリム
フェーズ : >家帰るだけだから
ネピリム : 「 焦げてない? 」
ふゆたにGM : というわけで、
ふゆたにGM : おっしまい。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
10/11(D) 『『決闘者の祭壇 ―ライトニング・トライコーン―』』 ランク:SS&S&A
【参加者】ネピリム◇ふゆたにGM◆エディ◇クロム◆エトル◇カイ◆フェーズ◇キュー◆
【経験値】512 【社会点】9
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

エトル : お疲れ様でした!
ネピリム : 「   髪   」苦み走った顔 端っこがちりちり<キューティクル
エディ : お疲れ様でしたー! セッション感謝です!
カイ : 「 謎解きとしてはこれからが本番ですよ 」>エディ
ネピリム : お疲れさまでした!
クロム : おつかれさまでしたー
カイ : お疲れ様でした!
キュー : お疲れさまでしたー!
ネピリム : 今回は超出目に見放された感。 抵抗とレモンだけ綺麗に決まった。
クロム : 「―――……」 しれっとネピリムにキュア追加しておく(
エディ : 6レベルまであと126点。
フェーズ : (そのころ)外に出て、適当に外を眺めてる男
エトル : 「――」ふむ。 ジッと見て 「…兜の外に出ていたか」ちょっと焦げてる部分を指摘したりして
クロム : <髪が!焦げた!
エディ : 生活費! 2D6 → 3 + 1 = 4
フェーズ : おつかれさまでしたー
カイ : 生活費! 2D6 → 5 + 5 + (2) = 12
エトル : 「――問題は無いな」命に別条は無いレベルの問題の無さ(
エディ : 購入判定 エディのフルポテカード補充 もう1回ぐらい来たいぞ 目標10 2D6 → 1 + 6 = 7
エディ : 無いー
エトル : 生活費! 2D6 → 1 + 4 + (1) = 6
ふゆたにGM : もうちょいピンチになるかと思ったけどエトル無双だったわい
ネピリム : 「 ・・・帰ったらお手入れしなきゃ 」はあって溜息ついとくけど ありがとうキュア
キュー : シャマ6まで長いなぁ
クロム : 「少し整えれば目立ちませんので、大丈夫かと」 ふふ
カイ : シロがうねうねして慰めよう>ネピ髪  そしてエトルの懐に戻る
ネピリム : 「  大ありだよ  」 「 分るかい? キミは男子だからいいかもしれないけど 」
クロム : せいかつひ 2D6 → 4 + 2 + (1) = 7
ネピリム : 「 お お あ り 」目が据わった>エトル
エトル : なんとなく良い出目出るかなーとは思いましたが、まさか2連続とはw
フェーズ : ふははははははは          それでも、こいつの素のロールするのなんてここ最近になってやっとですけどね・・・・というか、ボンレ語なんてニッチな言語覚える人どうしてこんなに増えた!!
フェーズ : フルポテカード 2D6 → 1 + 1 = 2
ネピリム : よしよしして見送る<シロ
キュー : 「テメェは女心が分かってねぇなぁ」けらけら >エトル
フェーズ : かえぬ!!
エディ : GMPでレベルアップするのは簡単なんだけど、最後の階段はやっぱりセッションで登りたいなぁ。さて、祭壇のエクストラステージに間に合うかどうか。次はよほどのことがない限りルニ。
キュー : 目の前に買われたレベル >1ゾロ
エディ : フェーズw
エディ : デジャヴな気がするぞ>購入1ゾロ
ネピリム : とりあえずふゆたに氏待望のレモンを綺麗に演出できたのはよかった。 今回はおれこめでぃりりーふって思っておこう
クロム : 「それにしても、仲がよろしいようで」 微笑ましく見ている <エトルのところに戻るシロ
ふゆたにGM : よく見たら次からもうレベル10だな
エトル : 「…そういうものか」なるほど、鬼気迫るものは感じとったw<お お あ り
クロム : 一気に上がった 8→10
カイ : 「 エトルになついてますからね 」>クロム
キュー : 生活費  2D6 → 3 + 5 + (2) = 10
エディ : ルニ一択のレベル帯じゃないk いや、エディがレベルアップする手もあるけど
カイ : カイにシェイプチェンジのカードだ! 2D6 → 2 + 4 = 6
ふゆたにGM : レベル9っていなくてなw
カイ : ない
エディ : サブプリ需要が多分>次から10レベル
ネピリム : 生活費 2D6 → 3 + 4 + (1) = 8
フェーズ : こいつ的には、フルポテカード   というか、魔法のカード自体使うのいやななんで    その気持ちがもろにでたのかも・・・>ふぁんぶる
エトル : 「――餌をやっているからか、此方によく寄る」懐でにょろにょろさせつつ<仲がよろしい
ふゆたにGM : まあでも次のML10はあんまり強くない。
ふゆたにGM : これまでのML10と比べればだけど
クロム : 購入うーん ランサに6点石かな 2D6 → 3 + 5 = 8
フェーズ : ローゼア「スクロールじゃだめなの?」カードを物色>カイ
エディ : いいや、祭壇は元々ルニのイメージだ。エクストラに1度でもエディで来れて良かった。なにげに回避にはシロッコ+炎撃+フルポテでカードに仕事して貰えたし
カイ : 違うよ、スクロールですw
クロム : あ、買えた
エディ : おめでとー>ランサ
カイ : シェイプチェンジのカードなどこの世に存在しないw
エトル : 「自分の考え以外は、誰も知らんだろう」いや、そうでもないのか。なんて、他の上手くやってる面々見たりして<女心が
キュー : シャマ6にゃ、やっぱ7000もいんのか 先にセージ5にすっかなぁ
エトル : おめでとうございます!
クロム : そしてルニさんに投げつけに行くんだ  この前使った分を返す!
ネピリム : おめでとうですぞ<購入
エディ : 気にしなくていいのに!>例の石<クロム
キュー : おっとおめでとう >魔晶石
カイ : 「 シロは早起きですからね。 僕だと餌をあげられませんし(寝てるから) 」「 それに、エトルのところに居れば、お互い何かあっても安心です 」
エディ : 残り3点もきっちり消化済だし(笑
エトル : これまでのML10並みに強かったら、マジで後半ヤバそうですしn
キュー : マイラに変装道具 10  2D6 → 5 + 2 = 7
キュー : ダメだな。
フェーズ : ローゼア「だよねぇ」うん  とうなづきながら>チェンジのカードはそんざいしない
ネピリム : 「 言わない限りは分からないさ。 そりゃあね 」
フェーズ : おめでとー
エディ : シャマ5→6はファイター6→7と同じぐらい遠い道
ネピリム : 「 ただ、どういう事を考えてるんだろうって思うだろ? 人と一緒にいると 」
クロム : 「なるほど、そういうことでしたか」 笑う <ご飯が…
エトル : 「…」ふむ。 ネピリムの言葉を聞き、少し考える
ネピリム : 「 察するってヤツさ。 別に僕にそこまで気を遣う必要もないけどね 」肩をすくめる
エディ : しかし、S・SS帯で目立った活躍をしたらランクだけSにしようと思ってたけど
フェーズ : 「     【おーい、まだおわんねぇのかー?】   と、カイにしか伝わらないのしょうちでボンレで出入り口の辺りから声を飛ばして
エディ : このまま、次回セッション参加後にSSに飛び級になりそうd
クロム : ランサ「気持ちの問題! いいからつべこべ言わずに受け取れ」 ってルニに押し付けていくy
キュー : 「くぅか?」適当に小魚を釣って。シロの目の前でちらつかせる 
カイ : @シロ:( 飼い主? ご飯くれるし、構ってくれるし、寝てる間につぶしたりしないし ) エトルの懐にうにょうにょ
エディ : シロッコフルポテの炎撃斧が当たってたらなー 20 = 11 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 43
ふゆたにGM : 超痛い。
カイ : 【 もうしばらくしたら 】>フェーズ
クロム : カイの自堕落さがwww
カイ : 「 ここは絶海の孤島ですからね。船は1隻しかありませんし、準備が出来たら帰りましょう 」
エトル : 「そうか――そうだな」「(昔ならば、気にもしなかっただろうが――)」碇亭に来て暫く経って。 随分と変わったものだ、と静かに頷きながら
エディ : FWが入ってもルニには出せないこの威力よ フハハ。ルニの場合 16 = 8 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 27
カイ : カイがペットなど飼えると思ったk
クロム : 知ってた(ぁ
ふゆたにGM : 次登場するモンスターは僕が二番目に口上が好きなシリーズ
キュー : w >カイが
エディ : エトルが実質の飼い主になってたのかっ
エトル : ハッハッハ<実質の飼主
ネピリム : 「 僕は生憎もう相手はできないけど 彼女の一つも出来ないぜ? 」クク
フェーズ : 【あいよー】    一番興味を持っているであろうカイが返事をしたということは、すでに大筋が終わっている     ということにも気がつかない男
エディ : それはとても楽しみだー!>次の
ネピリム : じゃあかえろうか ってやり取りに少し機嫌よくして踵を返した
クロム : 期待  <口上が
エディ : 「 (宝玉に写ってたのはちょっと、どうにもならないぐらい強そうだったし) 」※勘
カイ : イエス!もとい、イグザクトリィ!<エトルが実質の
フェーズ : 「     」スナイパーのスコープ覗いて、暇を潰してる
エトル : 「――パートナーなら既に居る」お前の言う彼女、と似たものだろう。なんて言いつつ。 皆で帰ろう!
ネピリム : ちゃんと筋力Bいれたら天地鳴動してたかどうか 11 = 2 (6 + 2 = 8) + 【9】 キーNo. : 0
ネピリム : 割としたな
ふゆたにGM : (そのとおりでございます!)
エディ : 「 (あの古語の内容をルニに話して、やっぱ残りはあの人や他の人たちが攻略するのがいいか) 」
ふゆたにGM : 天地鳴動してんな
キュー : 鳴動したな
エディ : 「 (僕はその間に腕を磨く…… 早くこの世界に来れるように) 」
エトル : 天地鳴動パワーすごい(小並感
ふゆたにGM : シロときめいちゃうやんけ。< 既にいる・・・
クロム : 直接会ってないけど、ルニさんに魔晶石返却はここでしちゃってもいいかしら?
エディ : 大ダメージ
ふゆたにGM : シロが、  え、そんなワタシ・・・ みたいな顔してるに違いない
キュー : バルジャベ通ったらどうだろうなぁ 14 = 6 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 30
エトル : まちがってない(錯乱<トキメキシロリアル
クロム : 多分祭壇はどるちーかクロムで来ると思うのでランサでルニさんに会える気がしない(((
エディ : セッション中のやりとりだからなぁ。その後別セッションで3点になった残りの石も使っちゃってるし、気持ちだけでいいですぞ>クロム
キュー : そんなにない
ふゆたにGM : 次のがまあラスボス手前くらいのパワーで
クロム : んー 了解 じゃあ機会があれば投げつける
ネピリム : まあ次くるなら流石にクームでくるかなあ
ふゆたにGM : その次もまあ、ラスボス手前くらいで
フェーズ : @ふふふ・・・・ひさびさに生死判定までいくかも・・・うふふふふふふ
ふゆたにGM : その後の3つがラスボス級。
フェーズ : >次が
エディ : HAHAHA またソルドルチェになって、インティ&クイラが活躍するんだな!
エディ : 3つもラスボスw
ふゆたにGM : シンクロ口上僕が好きなやつ違うか。次の次だった
ネピリム : ネピは正直ファイターとしちゃ貧弱な性能なのが割とネック。
キュー : 「ソサラには興味ねぇが、こんなペットはいいな」
エディ : ユベルは実質ML12とかあった気が(レベル10扱いの)
ふゆたにGM : メモの順番が違うわい
フェーズ : ワンハンドレッドさんには毎回嫌な顔をしてもらおう・・・
キュー : 流石裏ダンジョン
クロム : ラスボス級がいっぱい  すごそう
ふゆたにGM : ユベルはML10から11,12になっていくっていう効果でしたけど、実質はML10でしたねw
エトル : その時はBFレストが空から見守りに来るゾ
エディ : グラップで補強したら大分強くなりそうだけど、キャラのイメージと合うかどうか>ネピ
エトル : カイが秘密を知りたそうにしてたらエトルがでばる
ふゆたにGM : まあシリーズ最後なんでやりたいことやったれ!って感じ
エディ : もう1回翼が黒く染まるパイセンを見たい気もする
ネピリム : クームはほんとブルーDが何よりの相棒だったってのが想い出深いのと、カイがいるならまあネピかなあ みたいなちょっとフレンズ感
カイ : 「 そうでしょう? 」シロにお菓子あげつつ>キュー
カイ : ソルでもカイでもでるぜ!
ふゆたにGM : そろそろみんな飽きるやろ!って頃でもあるけどあと少しだから勢いでやりきってやろうってやつ
エディ : クロムいるからエディで来ましたね!w
エディ : あと人数が多いし(
ネピリム : オーラ系は精神が貧弱でほぼできなくて やるならアーツかブローなんだけど
ふゆたにGM : 本当は今までのカード全部使えるみたいなのも考えてたんだけど
エディ : 5人とかならさすがにルニだった
クロム : フレンズによって得意なことは以下略
ふゆたにGM : 情報量多すぎバロシでやめました。
エディ : 補足が凄いことになりそう>今までのカードが全部
エトル : ネピリムはプリースト2になってパワシを自分に二枚張るとか
ネピリム : 既に両手効きはあるので、まあ多少の固定値を欲してグラップ取るのはどうかなあ っていう やらなくはなさそうだけど
カイ : 今までのカード全部w
クロム : 10分割でも終わらないきっと
ふゆたにGM : 我ならアホかっていう量だった
カイ : HPを増やすという手もなくはない
キュー : 百眼の組み合わせだけで1時間悩める自信はある
クロム : 外付けHPはよいぞ
エトル : 専用のページが要るレベルですからねぇw
ふゆたにGM : ほんまやん。<百眼やばい
クロム : いっそwiki行きまである
ふゆたにGM : まあでもカード効果は正直徐々にインフレはしてるから旧カードで強いってのは一握りだけどなw
エディ : MP13もあれば祭壇級でもないかぎりオーラ系も通用しそうだけどなぁ
ふゆたにGM : 今復活してやばいのは多分トゥーンワールドと
キュー : ただ、消費が重いから前みたいに精神ダイレクトアタック系が来るとつらい
フェーズ : そうおもうと凄まじいなぁ・・・>WIKI送りの計
ネピリム : MPは12!
エディ : プリースト(メイン)とかソサラはきついかーみたいな印象>MP12ぐらい
エトル : ここらで最初の祭壇のカード効果を見てみましょう
ふゆたにGM : コスモクイーン
ふゆたにGM : ゾーク
カイ : トゥーンはやばいですねw
ネピリム : いや1しかかわらんやんみたいなアレ
ふゆたにGM : 〈ホーリーエルフ〉精神+1 ※アンデットから受けるあらゆるダメージを1点減少させる。
ふゆたにGM : ほらどうだね。<最初の
キュー : 百眼→ネオス→サポート うん
フェーズ : 個人的には、クレイマンもういっかいつかいたいなぁw>カバーリング防御+2
エディ : そういや前回も拳フィニッシュやん
クロム : コスモクイーンよかったなあ
ふゆたにGM : 地味にこれ使われた覚えないけど凄いな。 〈シルバー・フォング〉敏捷+2 ※1度だけ使用可能、「防御専念」を宣言することで、ラウンド終了時まで攻撃の対象にならない。
ふゆたにGM : まあ強くはないけど
ふゆたにGM : 〈ビッグ・シールド・ガードナー〉筋力&生命+1 ※「シールド・アタック」の打撃力レートを+5する。
エディ : ソードマンが復活したら、効率度外視でルニはソードマン取るな
クロム : トゥーンが上位互換すぎて
ふゆたにGM : これとかもう使わせる気ない
カイ : 前回はソルでしたしねw
ふゆたにGM : ソードマンは普通に今のカードを比較してもクッソ有能
エディ : ルニ:「 (久しぶりだな、友よ)(ちゃんと足が速くなったんだぞ) 」ってなんかもう目に浮かぶ
ふゆたにGM : 〈サイレント・ソードマン Lv7〉敏捷+2&筋力+1 ※モンスターの特殊能力によって行動阻害のペナルティを受けない。
ふゆたにGM : テキストが短いカードが強い典型
エディ : レベルアップしましたからねぇ>ソードマン
キュー : シンプルに強い
ネピリム : まあ今の経験点だと一気に4くらいまであがるんだなー、、<グラップ
エトル : ビッグシールドガードナー私も見てましたww
エディ : 実はティファとかクロムが持った方がいいカード>ソードマン
カイ : つおい<サイレントソードマン
ネピリム : 経験点めっちゃため込んでる<ネピ
ふゆたにGM : 正直E・HERO時代は強いカードねえな
ふゆたにGM : 強いていうとハネクリボーがやばいくらいか
エディ : ハネクリボーはチャージしないといけないから……
エディ : あ、でも、最初から全部解禁されてたら、みんなが頑張って最終回のためにハネクリ持ったのかなw
クロム : 今回だと敏捷必要でしたしね… クイックネス買うのも考えておこう
ふゆたにGM : まあそりゃそうだろうなあw<解禁されてたら
エトル : 強打強化…っていっても、ペナルティが減ったとしてもネピリムのHPだと不安が残るか…
エトル : <グラップ4
ふゆたにGM : まあヴェノミノンあたりは今あっても使われそうだな。インティの方が多分強いけど
エトル : ヴェノミノンは楽しかったですねぇw
キュー : ティファはフルポテよりもクイネの方が費用対効果が強いっすからねぇ
ふゆたにGM : 青氷の白夜竜とか
フェーズ : く、クレイマン・・・・・>EHERO
エディ : 5で炎撃か光の牙が入れれるようになって打撃力も補強できる>ネピ
ふゆたにGM : まああとはブルーDか
ネピリム : 純粋に強くなるのは多分HPを増やすことか、もうちょっと辛抱してレベルを7まで上げる事
エディ : セッションでの実用性は無いけど、模擬専用にルニが狙ってる>グラップ5
ふゆたにGM : クレイマンはマア・・・
フェーズ : 強打強化は     ラジシでももつか、開き直って鎧で受けるかしないと、正直・・・>頭狙い以外はまともによけれなくなりますし
ふゆたにGM : そしてそろそろ寝ねば。
ふゆたにGM : おやすみなさーい。セッション参加感謝っした
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エディ : まぁ、模擬専用とか言って取った気功2がセッションでめっちゃ活躍してるので、案外炎撃も取ったらセッションで使うのかも知れないけど、、、w
エトル : おやすみなさいませ!セッションありがとうございました!
フェーズ : おつかれさまでしたー
キュー : キューもHP上げようかと少し悩んでるけどこのHPがアイデンティティなんだよな
エディ : おつかれさまでしたー! セッション感謝です!
クロム : おやすみなさいませー セッション感謝でした!
キュー : セッション感謝でした!
エトル : 気功2はどの場面でもめっちゃ役に立ちますからねぇw
カイ : おつかれさまでした!
エディ : あるある>この能力値にこだわりが!
フェーズ : オーラは、正直専業まで上げないと役に立たないですからね・・・
ネピリム : お疲れ様でしたー
エディ : 私は稼働後は上げる理由が出来たら上げる感じ>能力値
クロム : チャームポイントだよな  我が家のエルフはこぞって頑丈だなら…
フェーズ : 体制崩しはまだ基本消費5なんでいいですけど・・・・弛緩は基本15とくそ思いから達成地+はしんどいし、魔性席で代用も聞かないから一発勝負だし
エディ : ルニは5回上昇のうち3回が祭壇で負けたのが理由。1回がソードマンとの約束。
キュー : あげるとしたら精神かな
エディ : うちのエルフもHP12とか13とかマッチョエルフばっかだなぁ ノアールがB残留の9
フェーズ : 炎と気功、あとPCによっては硬気功がやくにたつかなぁ   っていうぐらいなのが・・・>おーら
ネピリム : まあ現状でも脆いだけで弱いってほどではないので ぼちぼち何か考えよう
フェーズ : うち、エルフはパースだけだからなぁ・・・>まっちょえるふ
クロム : 新しく作ろうとしてるケーゼが9か
エトル : めちゃめちゃ役に立つやんけ!<オーラ三つ
エディ : ネピの場合金属捨てないといけないけど>堅気功
フェーズ : 正直、鍛えの鞘とか結構お勧めですけど、いかがです?>みみずくさん
エディ : 敏捷18だから皮になって回避特化するメリットはあるのか
カイ : ようし、寝よう。
ネピリム : 一発被弾すると吹き飛ぶよなーっていうのと
カイ : おやすみなさいっ
カイさん、おつかれさま!
ネピリム : 中味は美少女っていうのはいいよねっていうまあネタ的な拘り
フェーズ : 気功は、枠2つくいますし・・・・硬はPCえらぶし・・・炎は5れべるまであげないとなので・・・
クロム : おつかれさまでしたー
エディ : そして私も寝よう 明日も明後日も来れるように
ネピリム : 私もそろそろやすまねばだな、 アドバイス覚えておくあざます、、!
エディ : お休みなさいー
キュー : ぶっちゃけ攻撃+追加効果ですからな。これは言い過ぎですがここが強かったらシャマが食われる
エディ : お疲れ様でした! セッション感謝です
エトル : よし、私もそろそろ。 最後に何振っていくかな
エディ : またよろしくお願いしますー ノシ
エディ : それだけ見守ろうw>お買い物
クロム : おつかれさまー
フェーズ : おつかれさまですー    なだれますねー
フェーズ : おやすみなさいー
ネピリムさん、おつかれさま!
フェーズさん、おつかれさま!
キュー : お疲れさまでしたー
エトル : リリウムに魔晶石6点でも買っとくか 2D6 → 5 + 2 = 7
エディ : 惜しかった
エディ : パイセン、とうとう取り逃す(いやなんで代理購入確定なの
エトル : まあこんなもんでええやろ!みたいな考えが出目にまで反映されてしまった
エディ : w >こんなもんでええやろ感
エトル : 女の子に買ってプレゼントとかパイセンがそんな(
エディ : それでは雪崩れます、お疲れ様でしたー
キュー : お疲れさまでしたー
エトル : それでは私も。 お疲れ様でした!
エディ : 頼まれただけやから……(ひどい >パイセン
エトル : セッションありがとうございました、おやすみなさいませー
エディさん、おつかれさま!
エトルさん、おつかれさま!
クロム : おつかれさまでしたー 更新完了したのでこちらも
クロム : おやすみなさーい
クロムさん、おつかれさま!
キュー : 雪崩れますではでは。 お疲れさまでした。
キューさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -