夏野GMさん、いらっしゃい!
夏野GM : 今宵もよろしくお願いします。
ソルさん、いらっしゃい!
夏野GM : <碇亭>スタートで、キャラチェンジは依頼を請けるまで可能ですが、説明は時間も時間ですので駆け足気味
ドルチェさん、いらっしゃい!
ミュラーさん、いらっしゃい!
夏野GM : 奥の部屋に集められているところで、チェンジする場合は守秘義務を守るって感じで行きまする
ドルチェ : ド安定PT
夏野GM : すごい安定力www
夏野GM : それでは始めさせて頂きます! よろしくお願いします
ドルチェ : よろしくおねがいしまっす
ミュラー : 人間男 敏捷11 ファイター5 プリースト5 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1440297247.html
ミュラー : よろしくおねがいしまーす
ソル : よろしくお願いしますー
【スピアーズ】 : 「 集まったな。 」面子を確認し
ソル : 「 ああ 」
ドルチェ : 「おう」
ソル : どるちーを小脇にセットしつつ
【スピアーズ】 : 「 ―― 報酬は一人2500ルクス。 依頼内容は 」同室している依頼人の青年をチラと見、気遣うような表情をした後
【スピアーズ】 : 「 ……シャオセッテ方面の眠りの森付近の開拓村シャシャ村の“元”村長の討伐だ。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 初めまして、皆様。村長の息子ラグドと申します。 」
ミュラー : 「 すまない、少し遅れた。 ―― お前たちか 」メンツを見て入ってくる
【村長の息子ラグド】 : 「 ここ最近深淵の動きが活発になり 」
ソル : 「 よう 」
ドルチェ : 「やほー」 ノ >ミュラー
【村長の息子ラグド】 : 「 しかし、冒険者を頼る金の資金繰りに苦労して、自分たちの村でなんとかしようとした挙げ句 」「 村はずれにあった遺跡を迂闊に起動させ 」
ドルチェ : 「(元)」 眠りの森の近くってことは、つまりそういうことだよなあと
【村長の息子ラグド】 : 「 一番大切なものを失った間抜けでございます。 」やや自嘲気味なイメージだ
ソル : 「 ―― 」
【村長の息子ラグド】 : 「 報酬は村中から集め、相応の額を用意しましたので、ご安心下さい。 」息子なんだけども、なんというかツラはもう若い村長だな
ソル : 「 遺跡から何が目覚めてきたんだ? 」
【村長の息子ラグド】 : 「 前々から ―― 私が生まれるよりも前から、深淵の襲撃に悩まされる村ではありました。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 いえ、遺跡が目覚めたのでは無く、遺跡によって父(村長)が“死に変わって”しまったのです。 」
ソル : 「 ほう――ー 」
ソル : @ああ、最初に書いてあったか
ドルチェ : 「死に変わる…?」 どういうこっちゃ?とおもって説明を待つ
【村長の息子ラグド】 : 「 村長の血族だけに存在を伝えている遺跡で、遺跡の入り口には 」
ドルチェ : 「(てっきり、死の森でアンデッドにされちまったのかと思ったけど)」 そうじゃないらしい
【村長の息子ラグド】 : 「 『遙かなる星の巡りがこの遺跡を導く』と、古語で書いてありました。 この遺跡は、シャシャ村が危機に陥った時に、村の民を助けるものだと、信じ込んで ―― 我々は生きてきたのです。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 口伝でそのように伝えられて来ましたので、父と私はなんの疑いも無く、その遺跡に踏み入りました。 」「 村のためと思って。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 父は元冒険者でした。 踏み行ってしばらくして、何かの危険を感じ、私を遺跡の奥へと入れませんでした。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 突き飛ばされ、体勢を立て直す間に何かの間と通路の間の扉は勝手に閉まり 」
ミュラー : 「 死に変わって・・・? ( なにか遺跡の機能でアンデッドにでもされたのだろうか ) 」
【村長の息子ラグド】 : 「 扉が開いた後、戻って来た父は、見た目は父のままでしたが 」
【村長の息子ラグド】 : 「 “仕込まれていた儀式によって俺は死んだ”と。 ワイトに蘇ってしまったのだと本人は言っていました。 」
ミュラー : 「 ワイト…! 」
ソル : 「 ワイト、か 」
【村長の息子ラグド】 : @「 父さん! 父さん!! 」って1日以上扉バンバンしても開かなかったんだが、そんな感傷的な話はしない …… ので地の文で流すw
ドルチェ : 「意識ははっきり残ってたんだな…」 ワイトにされてしまっても
ミュラー : 「 本人には、自我は残って居るようですね 」
【村長の息子ラグド】 : 「 はい、そこが不思議なのです。 」「 今も父とは会話が普通に可能で、戦闘意思も自分でコントロール出来るようです。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 父の首筋には、このような文様が浮かび上がっており 」「 閉じ込められた父曰く 」
ミュラー : 「 今回はドルチェが居る。行って調べれば何か解るかもしれないな 」
【村長の息子ラグド】 : 「 奥の間には『プロジェクト・ゾディアックの為の――』と古語で書かれていたそうですが、続きはそもそも書かれていなかったのか、読み取れなかったそうです。 」
【ナレーション】 : 息子が羊皮紙に写し取っている文様は天秤座の刻印だ。
【村長の息子ラグド】 : 「 プロジェクト・ゾディアックが何なのか、あの遺跡が何だったのかはさっぱり分かりません。 」「 ただ、ひとつだけ分かるのは 」
ミュラー : 「 ん・・・? 」ゾディアックと刻印についてはヒラメセージだ 2D6 → 3 + 5 = 8
【村長の息子ラグド】 : 「 父が死に、ワイトとなった。 」「 それだけです。 」
ソル : 「 てんびん座か 」
ドルチェ : 「……」 まじかー って顔をするw <プロジェクトゾディアックの 刻印
【村長の息子ラグド】 : 夏野GMのセッションでは、PLが拒否しない限り刻印関係の噂は知っていていい、としてますぞ。PC毎に管理するのも大変ですからな
ミュラー : ありがたい<噂で知ってる
ミュラー : 「 そうか、これが噂の 」
【村長の息子ラグド】 : ただし、刻印の噂は“一般人には”それほど知られていない。冒険者の中では有名な噂という認識です。>ミュラー
ソル : あれやこれやで冒険者とか傭兵とか軍人には広まってるだろうなw
ドルチェ : 「うん。親父さんを弔ってやらないとだな」
ソル : 「 事情は分かった 」
ミュラー : うっすうっす<一般人には
【村長の息子ラグド】 : 「 眠りの森の奥にどんな森が続いているかは、ここにいらっしゃる皆さんならご存じでしょう。 」「 我々は、先祖代々、謀られていたのです ――。 」
【村長の息子ラグド】 : 「 それを嘆いても遅い。 ただ、害を為す怪物と化してしまった父を倒して下さい。 」「 次代村長として、そしてただの息子として、お願いいたします 」
【村長の息子ラグド】 : 「 ここにティガ=タルナの侍祭様がいらっしゃる。 これもナインズのお導きなのでしょう。 」
【ナレーション】 : 説明は以上です。
ソル : 「 ああ、請けるぜ 」
ソル : 「 色々と準備があるんでね。出発はすこし後ででいいか? 」
ドルチェ : 「おっけ。任せてくれよ」
【村長の息子ラグド】 : 「 父がいつまで正気を保てるのか、読めないところはありますが ―― 少しくらいなら大丈夫です。 」>時間
【村長の息子ラグド】 : 「 そもそも、村との移動期間の誤差の範囲になりますしね。 」
ミュラー : 「 任せてください。必ずやお父上をあるべき姿に戻し、園に送り届けましょう 」
【村長の息子ラグド】 : 「 本当に……ありがとうございます。 」>あるべき姿に戻し、園に<ミュラー
ミュラー : 「 太陽が準備とは珍しいな 」
ミュラー : 魔剣かな?
ソル : 「 スピアーズ。確か銀武器があったろ。見たいんだがな 」
【ナレーション】 : チェンジは無さそうですがチェンジも準備もここでどうぞー。乱入は戦闘開始までなんだかんだで歓迎ですが、しやすいタイミングはここかもしれないw
ソル : 「 ドルチェ、お前も何か持ってた方がいいぜ。ミュラーもな 」 スピアーズとみんなを応接室から連れ出そう
【スピアーズ】 : 「 ああ、いくらでも、とは言えないがあるぞ。 」>銀武器
ドルチェ : 「あ、うん」 依頼人のいないとこで話があるんだなって察した
【スピアーズ】 : 具体的には、高品質化しない範囲でなら一通りあります。剣でも斧でも。銀武器を持って一斉に何十人も出撃する、とかはそうそうないでしょうしなw
ミュラー : 「 なるほど。だが案ずることはない。もうもってる 」高品質銀のクラブを見せる
ソル : 「 予備、さ 」
ソル : ミュラーの背中をぽん、と
ソル : まあ、どるちーお察しの通り、依頼人のいないところで話したいのです。
ドルチェ : 「備えあれば嬉しいなってね。あれ、違ったっけ」 ミュラーを連れ出そうw
ミュラー : あ、そういうw
ミュラー : 知力10だから気が付かなかったなこれは(
ミュラー : 連れ出されようw
ドルチェ : 明らかに武器がいらないソサラに持っとけって言うんだから うんw
夏野GM : うっすうっす。PC同士のロールプレイが増える分は、時間管理に入れてないので若干遅くなりますが、その辺は合意の上ならいくらでもOK >別の場所で会話
ミュラー : 「 ・・・予備か。そうだな。備えは重要だ 」
ソル : 「 ―― 念のため確認だが、ワイト化したものは魂は救えるがそれをよみがえらせることはできないんだな? 」
ソル : >みんな
【村長の息子ラグド】 : ←『月の』ドルチェがファイター生えてるところまでは知ってるかも知れないが、何レベルかなんて知らないだろうw<武器
ミュラー : プリ知力とかでわからないかな。どうだったっけ<ワイト化したら蘇ることはできない? 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15
ドルチェ : 「一般的には、アンデッドはそういうふうに言われてるけど…」 どうだろうってセージしてみよう 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13
ソル : スピアーズにも聞く。
ソル : 依頼人だけ外したいってことでね。
ソル : <銀武器うんぬんかんぬん
【ナレーション】 : ミュラーは、ワイトになる者はそもそも「一度死んでワイトとして蘇生」するのがワイトの認識だ、とプリースト的にもティガタルナ的にも思い出しますね
【ナレーション】 : ドルチェは、ワイトがどこから湧いてくるのかは実はよくわからないんだが、アンデッド・ナイトに斬られた者
【ナレーション】 : 斬られた者や、ワイトに殺された者がワイト化して蘇ることは知っていて
【ナレーション】 : ソーサラー的に、ブアウ・ゾンビの応用版で、深淵がそういう儀式を行えてもおかしくないな、と思いました。>ミュラープリ知15、ドルチェセージ13
ドルチェ : ワイトとして蘇生しちゃったから、もう元の形で蘇生は不可能ってことだよなあ
ソル : まあ、それは念のための確認でした
ミュラー : 「 そのはずだ。しかし、ワイトというものは、元々ワイトとして蘇生された形が、結果ワイトと呼ばれるものになるんだ 」
ミュラー : 「 一度死んでワイトとして蘇生することで発生する。ということだな 」
【ナレーション】 : このセッションやる前にワイトについて色々調べたけど、無理くさいという結論に至りました。ので、このセッションでは魂の救済は出来ても死体を蘇生して生きた人間に戻す方法は、思い当たらない、とします
ソル : クリエイトワイトってやつだな
【ナレーション】 : なんかすごいアイデアが飛んできたら採用するかも知れない>ワイトをただの死体に戻す
ミュラー : はーい<元に戻すのは無理 魂だけ!
ドルチェ : 「自然発生的にワイトが沸いてるわけじゃなくて、ワイトに殺されたりっていう経路と、なんかの儀式で作られる経路があるけど」
ドルチェ : 「今回はたぶん、遺跡に仕込まれた儀式なんだと思う」
【ナレーション】 : ですです>クリエイトワイトがあった…だと!>ソル
ソル : ルルブにはないけど
ドルチェ : ワイトが沸いとるって言おうと思ったけど自重した
【ナレーション】 : 無いんですよw ワイトって結局、最初の一匹はどこから湧くんだろう? って考えましたw
【ナレーション】 : 自重せんでもええんやでw>ドルチェ
ドルチェ : アンデッドナイトからかな… <始まりのワイト
ソル : クリエイト系じゃなくても沸くんですけど、まあ脱線するのでそれはおいといて
ソル : 「 そうか。だが、スピアーズ 」
ソル : 「 ワイトとなった元村長を倒すだけでいいのか? 」
【ナレーション】 : アンデッドナイトがなんでその能力を得たんだ?とか思考の夢幻ルームになったw>ドルチェ
【ナレーション】 : 無限
ソル : 「 あの遺跡は代々伝わっているというが、プロジェクトゾディアックは最近の出来事だ 」
【スピアーズ】 : 「 依頼は、そうなっている。 」「 俺も冒険者の宿の店主として、市や軍とはそこそこ連絡を取り合っているが、現状、混乱を避けるために『刻印』については基本伏せておくという方針らしい。 」>ソル
【スピアーズ】 : 「 ああ。 」「 それについては 」>遺跡は代々で刻印は最近
ドルチェ : 「星のめぐりがどうって言い伝えられてたってことは、この時を待ってたって感じなんじゃね?」
ミュラー : 「 それと言い忘れていたが、魂を園に送る奇跡なら、ティガ=タルナ神の、俺の使える奇跡でも可能だ。 それだけが救いだな 」
【スピアーズ】 : 「 ラグド氏が、言っていた『遙かなる星の巡りがこの遺跡を導く』という古語の文言が関係していると俺は考えている。 」
ドルチェ : 「深淵の奴らは俺らもびっくりするくらい気が長いからなー」
【スピアーズ】 : 「 実は、刻印は最近始まったものではなく、長い時をかけて準備されてきたものなのではないかと。 」「 俺の解釈だがな。 」
ソル : 「 なるほどな 」
ドルチェ : 「まあ、現場には行けるわけだし。討伐のち、可能な限り調査って感じになると思う」
【スピアーズ】 : 「 プロジェクト・ゾディアックに合う星の巡りが、あの遺跡に来た。 それまでは無害な遺跡だった可能性すらある、とな。 」
ミュラー : 「 それは・・・ 随分と大きな話になってきたな 」
ミュラー : 「 ワイト以外の敵も考えられる。 俺はちょっと買いだしに行って来よう 」魔晶石5点を六個買っていこう
ソル : 「 ま。倒してから調べるしかないか 」
ソル : 「 ああ 」<買い出し
【スピアーズ】 : 「 お前達に頼むような話は、いつも大きな話だ。 」とはいえここまで来ると歴史の教科書レベルだな、とため息をつき。>ミュラー
ミュラー : 三点石もキュアのために五つ買っておこう。 合計11500rkになりまぁす
ドルチェ : 「いってらっしゃーい」 <買い出し
ドルチェ : あっという間にお金が飛ぶ
【スピアーズ】 : 社会点さえあればシングル魔剣が買えそうな額w >ミュラーの買い出し
ドルチェ : 「逆回転みたいな機能が遺跡にあればいいけど、ちょっと厳しそうだしなあ」 <倒してから
ミュラー : 「 備えあれば憂いなし・・・だな。 」がっつりかった (HP: MP: 敏:)(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【ナレーション】 : 他にも質問や準備があればどうぞー 無ければ村までばびゅんですが、先に遺跡を調べたければ息子に交渉可能です
ソル : 「 そこらへんも調べてみようぜ 」
ソル : そうですな。先に調べられるなら調べておきますか
ドルチェ : 「うん。なんかちょっとでもうまくいくといいな」
ミュラー : 先に調べさせてもらうか
ドルチェ : 行ってみましょう
ソル : 探索力? スカウト7なSランクNPCを雇って、、、(ぁ
ドルチェ : 探索力……
【ナレーション】 : ユーラぐらいなら捕まってもいいとするぞw>探索力
【ナレーション】 : 4レベルシーフ知力B+3。
ソル : じゃあそれでw
ドルチェ : 充分心強い
ミュラー : めっちゃボケてたな。ミュラー普通に刻印しっとるやんけ・・・!
ミュラー2D6 → 2 + 6 + (6) = 14
ミュラー : おミス
【ユーラティオ】 : 探索ダイスはPT側の早い者勝ち採用の処理で行きます(PTの探索パートだからね
ドルチェ : @すみませんちょっとだけお手洗い
ソル : きっと、お仕事が忙しくて度忘れしたのさ
ミュラー : 「 ( そういえば、この間戦った美食家を名乗るメタモルスも刻印がついていたな。 ) 」
ソル : 今のミュラーの採用だ!基本7だから15だな
ソル : <早い者勝ち
【ユーラティオ】 : 「 おや、『太陽』『月』それから『墓石背負い』とご一緒する日が来るとは思っていませんでした。 」「 僕はユーラティオ、どうぞよろしくお願いします。 」>ALL
ミュラー : おミスのつもりが未来予測ダイス振っちゃったかー!
【ユーラティオ】 : @いてらー
ソル : 出目は無駄にしないマン
【ナレーション】 : じゃあ、最初の判定はその達成値15をスライドするとして、シーン進めますぜ
ミュラー : 「 ユーラティオとは、以前の刻印関係の依頼で一緒したことがあったな。よろしく頼むぞ 」
【ナレーション】 : (※最初の判定)
ソル : 「 ソルさ。よろしくな 」ノ
ドルチェ : @もどりました
【ユーラティオ】 : 「 おや。真面目に返されてしまいましたか。 ふふ、よろしくお願いします 」>前一緒に戦ったやん!<ミュラー
【村長の息子ラグド】 : 「 遺跡調査からですか、分かりました。 」「 追加の報酬が用意できないのが心苦しいですが…… 」ユーラ分はがんばる、と言って
ドルチェ : 「ドルチェだぜ。よろしくどーぞ」 >ユーラ
ミュラー : 「 ( 今回は、俺の持っている墓石を立てるだけで終わる依頼なら良いんだが・・・ もはやめずらしい存在ではなくなっている刻印関係の依頼となれば、なにかある… ) 」
【ナレーション】 : シャオセッテまでは船ですぐで、村の近くの遺跡までも歩いたら割とすぐなのですが
ドルチェ : 月の名乗りにまだ照れがある(
【ナレーション】1D6 → 6 = 6
【ナレーション】 : 皆さんは、村に行く途中でワイト化したサハギンとかボガードを計6体ぶっ飛ばしました。判定は不要です
ドルチェ : 「このくらいなら余裕だけど、心臓に悪い…!」 <ワイト化モンスター
ミュラー : 「 ――すべてワイトだと・・・? 」目を見開き
【村長の息子ラグド】 : 「 私の留守中に“戦闘”があったようですね……。 避けたいところではありましたが。 」
ソル : そんなどるちーをわしゃろう
ミュラー : 「 数が多いな・・・ 仕方ない。 エクセキューション・ロアー! 」
ソル : 「 ほう―― 」<戦闘
ミュラー : ッカ ドゴーン
ミュラー : 「 ふう。( 魔晶石を売っていた商人から、サービスでもらった石を使ってしまったが、丁度よかったな 」
【ナレーション】 : そして、遺跡の前に到着します。武装した一見人間な老人と、数人の村人が見えてきます
【ナレーション】 : @めっちゃぶっ飛びましたw>ロア<ミュラー
ドルチェ : 対アンデッド用魔法が炸裂
ソル : 「 あれが、元村長か? 」
【村長の息子ラグド】 : 「 ああ……父も、一人で待っている、寄るなと言っていたのですが、無理な相談だったようですね…… 」
【村長の息子ラグド】 : 「 ええ、あれが我が父ラグドです。 」
【村長の息子ラグド】 : >ソル
ドルチェ : ぱぱん同じ名前
ミュラー : じゃあこっちはラグドジュニアか
【“元”村長ガバド】 : 「 充分過ぎるほど別れの言葉は交わしただろう。もう村に帰りなさい。 いい加減に。 」村長は村人達を息子に返すように指示し
ソル : 第24代ラグド、みたいな
ミュラー : 「 ドルチェ、見てみてくれないか? 俺の目は人間に見える… 」
ソル : 代々同じ名前を付ける系一家
【“元”村長ガバド】 : すまん、ガバドだったw 親子似た語呂って思ってて間違えt >村長名
ミュラー : うっすうっす
【村長の息子ラグド】 : 「 遺跡を調べたいらしいです。 」「 ―― さよなら。 」息子は短い別れの言葉を交わし
ドルチェ : 「おっけ」 まずガバドにセージして 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18
ソル : 「 よう。俺はソル、『太陽の』ソルさ 」>ガバド
【“元”村長ガバド】 : 「 そうか。 」「 うむ、さらばだ。 」と父も息子に短い別れの言葉を交わした。
ドルチェ : 近くにいる村人もセージしとこ。アンデッド化しちゃってるのかしら? 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16
ソル : コッチもセジチェだ 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13
【“元”村長ガバド】 : 「 シャシャ村“元”村長、ガバドだ。 」「 世話になる。 」
ミュラー : 「 私の名はミュラー。ルアーブルのティガ=タルナ神殿で助祭をすると共に、冒険者もしております 」
ミュラー : 侍祭だ
【“元”村長ガバド】 : まず、ドルチェは、この老人は元々のファイター技能は3レベルぐらいだったんじゃないかなぁと予想がついた上で
ドルチェ : 「『月の』ドルチェだ」 >ガバド
【“元”村長ガバド】 : 今はこうなっていることが見抜けた >ドルチェ
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : ははーん
ドルチェ : 「―――……」 しばし考える 「いや、でもそうだよな。いつ意識がなくなっちゃうかわからないもんな」
ソル : ほむほむ
【“元”村長ガバド】 : 「 『太陽』と『月』 ―― それにティガ=タルナの侍祭殿に人生の最期を看取って貰えるとは、戦士としてこれ以上無い誉れですわい。 もうすっかり引退したつもりでいたのにな。 」
ソル : 「 どうした? 」>ドルチェ
ミュラー : あ、そうだ。フレーバーとして、ティガ=タルナ神殿での高級墓石を買って背負ってきたってことでもいいかな
【“元”村長ガバド】 : 「 道中ワイト化してしまった怪物に遭いませんでしたか? 遭ったとしたら、9割方俺のせいですわ。 」「 エセアンデッドナイトってところですかのう。 」
ドルチェ : 「これだけ意識がはっきりしてて、明らかに敵対しなければ戦わないだけの分別が付けられても 戦わなきゃなんだよなあって」
ミュラー : 1000rkくらいとしておこう
【“元”村長ガバド】 : @いいぞ!>高級墓石<ミュラー
ミュラー : 「 いえ、道中は怪物と言うほどの者とは出会わず、平和なものでした。ご安心ください 」
ミュラー : 「 (せめて、楽に旅立ってほしいからな) 」
【“元”村長ガバド】 : 「 村を襲おうとする深淵はどうしても放っておけず。 ワイトがワイトを生む負の連鎖のことは分かっていても身体が動いてしまった。 」
ドルチェ : 「あっ……」 そういう弊害があるのか <敵がワイト化する
ソル : 「 残念だな ―― 」
ソル : <村を守ろうとするその行動がワイトを生んで村を危機に落とし込む
ミュラー : 「 ――( そういうことか。 ) 実は、少々目つきの悪い深淵と遭遇しましたが、ご安心を。そちらは皆、処理をしておきました 」
【“元”村長ガバド】 : 固定値8の精神奪取は雑魚モンスをいともあっさりワイト化するw
ミュラー : 「 ということは、ワイト化していて間違いないということだな。 それなのに意識を保っているとは… 凄まじい精神力だ 」<ドルチェ
【“元”村長ガバド】 : 「 目先のことしか考えられない愚かな行動ですわい。 」「 分かっているのに、なぁ。 」>ソル
【“元”村長ガバド】 : 「 それで、遺跡でしたかな? 」
ソル : 「 先に遺跡を調べてから、と思ったが、お前の意識はそれまで持ちそうかね 」
【“元”村長ガバド】 : 「 操られているような感覚派未だ無く。 意識ははっきりしている。 」「 ただ、精神奪取の能力は、精神力だけで抑えきれるもんでもないらしい。 」>意識は持ちそうか
【“元”村長ガバド】 : 「 敵が現れない限り、大丈夫だと思いますぞ 」>意識
【ユーラティオ】 : 「 不死の匂いがする方にしては、落ち着いたものですね 」センスオーラ。
ソル : 「 そうか。なら、あまり待たせないで調べるさ 」
ドルチェ : 「なら、できるだけ手早く。遺跡の仕掛けがわかれば対処のしようもあるかもだし」 うん
ソル : @おうふ、ちょっとロム。すすめてくだせえ。
【ユーラティオ】 : 「 無でも怒りでも悲しみでも無く。 平常心の人間に近い。 いえ、悲しみは少し ―― これ以上言うのも野暮ですね 」ちょっと悲しみは深いらしい
ミュラー : 「 ではガバドさん。また後程 」とお辞儀して中を調べに行こうかな
【ユーラティオ】 : いってらーですー
ミュラー : いってらっしゃいませ!
ドルチェ : いてらさーい
【ナレーション】 : では遺跡にアタック。ガバドは外で待機でええんかな?
ドルチェ : 「待たせてごめんな。できるだけ早く戻る」
ドルチェ : 一緒に行くのも怖いしなあ… <外待機?
ドルチェ : お外待機でいいと思う
【ナレーション】 : ういうい。先頭はシーフのユーラでええんかな?(確認)
ミュラー : そうですね、ユーラをソルに護衛してもらいつつ進みましょうか
ドルチェ : ユーラにお願いしつつ、使い魔のネズミをユーラに渡しておきます
【ナレーション】 : 了解。
ミュラー : 「 ソル、すまないがユーラを頼む。俺はドルチェと共に殿をしよう 」
ドルチェ : (頭にしがみつくネズミ
【ナレーション】 : ドルチェからネズミを預かったユーラを先頭に遺跡に入っていくと、
ミュラー : 「 月と太陽と言うからには、並べてやりたいところだが、編成としてはベストなんだ。 」と、ドルチェには一応ことわりを入れておく(
ミュラー : @きっとソルはユーラを護衛してくれつつすすむぞう
ドルチェ : 「わかってるってw」
【ナレーション】 : 一枚目の扉に『シャシャの守護の遺跡』と“上位ガルクラン語で”書かれています。
ドルチェ : 「……やっぱ深淵の遺跡なのかな。上位ガルクラン語だぜ、これ」
【ユーラティオ】 : 「 ガルクラン語が読めなかったんでしょうか ―― 」ここまで異状なし
ミュラー : 「 ガルクラン語・・・ やはり刻印と関係があるのか 」
ドルチェ : 「でもその割には、シャシャの守護の遺跡、か……」 ふーん?ってなりながら進む
【ナレーション】 : そして2枚目の扉。1枚目が入り口とすると、2枚目は奥の間と通路の仕切りの扉って感じで今は閉まっているんだが
【ナレーション】 : 2枚目の扉には古語で『遙かなる星の巡りがこの遺跡を導く』と、あります。
ミュラー : あ、遺跡の中では松明持っておこうかな
ミュラー : 「 『遙かなる星の巡りがこの遺跡を導く』 ・・・こちらは古語だな 」
【ナレーション】 : そろそろ暗くなるぞー、と言うところでしたw ミュラー松明了解
ドルチェ : 「これが言い伝えられてたやつだな」 うん
ドルチェ : じゃあそのたいまつにライト点灯しておこうか
ミュラー : ライトニングたいまつ!
ドルチェ : ろうそくの炎みたいに光る電球風ライト 1点石より 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18
ソル : @もどりまして
【ナレーション】 : で、この閉まってる扉付近でユーラに探索させますかい?
【ナレーション】 : おかえりなさいー
ドルチェ : おかえりー
ミュラー : 「 かけられ慣れると解るんだが、ライト一つにも差があったりする。ドルチェのライトは、幅広く確かな光で、実に心地良いものだな 」
【ナレーション】 : めっちゃピカーって松明が光った>18ライト
ミュラー : 「 未知の空間を照らすには最適だ 」少し笑って
ソル : 「 シャシャか 」シャシャってのにセジチェを 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
ミュラー : 隊列は調べるユーラが先行、それをカバーしてくれるようにソル、中衛ドルチェに殿ミュラーです<ソル
ドルチェ : 「ライトで褒められたのは初めてだぜw」
ソル : h-i
ドルチェ : シャシャって依頼人の村の名前
ソル : はーい
ソル : あ、そうだったのか
【ナレーション】 : 村の名前ですね。だが、15だと、昔倒したアタナトイにそんな名前の奴がいたかもしれない、とソルは思い出す
ドルチェ : ほほー!
【ナレーション】 : 沢山倒した深淵の中にそんな奴もいたっけなー程度の記憶
ソル : 「 シャシャというと、その昔に同じ名前のアタナトイがいたな 」
ドルチェ : ひとまずユーラには探索前に罠発見してもらいたい
ミュラー : 「 知っているのか 」<ソル
ドルチェ : 「へえー。村の名前の由来にしては物騒だな」
ソル : 「 ああ。名前はな 」
ミュラー : 「 そのアタナトイも、ある意味不運だったな。太陽の光の届く場所まで来たことがあるとは 」
【ナレーション】 : そんじゃ、探索結果が15で、扉に罠は無いと分かった。石扉だが物理鍵が掛かっていて、これもシーフの解錠かアンロックで解けそうだ、と分かる
ドルチェ : シャシャにセージ便乗しとくか 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15
【ナレーション】 : その先のことは、扉を見てみないと分からない
【ナレーション】 : ドルチェの記憶もソルと同様
【ナレーション】 : 達成値まで仲良しさんめ!>セージ
ドルチェ : 「んじゃ、あけてみるか…」
ミュラー : 「 頑丈そうな扉だ。開けられそうか 」
ソル : 「 アタナトイってのはなぜか太陽が好きなのさ 」ははっ>ミュラー
ソル : 「 そうするか 」ドルチェの隣に居よう<あける
ドルチェ : 最初っからアンロックでいいか
【ユーラティオ】 : 「 普通に開けてみます? 魔法で開けます? 」「 魔法の場合はドルチェさんにお願いすることになりますが 」
ミュラー : 「 頼んだぞ、ドルチェ。ユーラティオはこちらに来てくれ 」念のため近くでカバー
ソル : どるちーかばーだ
【ナレーション】 : うい。ではアンロックの公使判定どうぞ>ドルチェ
ミュラー : がんばれ がんばれ
ドルチェ : 「今回は俺が」 ドアにふれて アンロック 物理鍵ならいけるだろ拡大なしだ 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11
ドルチェ : ケチって1点石を割ったせいで達成値が微妙w
【ユーラティオ】 : 「 いざと言うときは盾になってくださいね。 こんな上位ランカーの受ける依頼で僕が普通に立っていられるとは思っていませんので 」ふふ>カバーされる<ミュラー
ミュラー : 「 ああ。言われなくてもそのつもりだ 」少し笑って<盾に
【ナレーション】 : ソサラ魔法は発動さえすればいいのが多すぎやろ! 解錠すると、物理鍵のくせに、生意気にも上に扉がスライドして開きました。
【ナレーション】 : ゼル伝のダンジョンの扉みたいなやつ。
ドルチェ : がらがらっと
ミュラー : 「 ―― 上に開くタイプか 」おもむろに背丈ほどある立派な墓石を、背負っていたので下ろそう
ミュラー : 扉の下にこう、指しこむ形で放置しておいていいですかな
ソル : いいアイディアw
【ナレーション】 : 中は広いスペースになっています
ドルチェ : 墓石が役に立った
ソル : 「 ――まだ、中には入るなよ? 」
【ナレーション】 : 物理的に閉じ込められ防止www 考えたなぁw
ソル : 入り口の所で立って中を眺めて、何があるかチェックしよう
ドルチェ : 「確か勝手にしまったんだよな」
ミュラー : 「 念のためここに置いておくか 」ずっしりと墓石を立てる(
ソル : 「 出番はもっと後だと思ってたが、使いどころがあったな 」
ミュラー : 1000rkちゃんとセッション後に払うほどの値打ちモンだぜ
ソル : <墓石
ソル : 高級品!
【ナレーション】 : ルーンによる魔法による魔方陣的なもの……儀式の間のようになっていて
ミュラー : 「 ああ。俺も背負っていた墓石にこんな使い道があるとは思わなかった 」
ドルチェ : 立派なお墓が
【ナレーション】 : 全くだよ!w>高級墓石
ミュラー : 「 本来ならもっと小さいものなんだが、今回は村長というからな・・・ 特別に、神殿で高級な墓石を買ってきたんだ 」
【ナレーション】 : 奥に、これは結構でかい文字なので、入らなくても読めるのだが
ミュラー : 「 ワイトになりつつも自我を保つ立派な方のようだからな。安らかに眠って欲しい 」ポンポンと墓石叩いて
ドルチェ : 「おおう……」 ルーン読みつつの
ソル : 「 どうだ? 」
【ナレーション】 : 『『プロジェクト・ゾディアックの為の』までは古語で書かれていて、その続きは、儀式の文様と似た書体の上位ガルクラン語で『実験場だ。縋る星霜とは愚かなものだな。全く優雅ではない』とある。
ソル : 一応自分もセジチェを 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
ドルチェ : 「…実験場」
ミュラー : 「 どうだ。ここから読み取れそうか? 」ライトニングたいまつをかざす
ソル : 「 ―― あれか 」自分も読んで
ドルチェ : 全体のルーンにセージしよう 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21
【ナレーション】 : あと、扉を開けっ放しにしているとユーラが不調を訴える。動くのには支障無さそうだが。
【ナレーション】 : 雷が出そうな松明w
ミュラー : 「 ユーラティオ・・・?  どうした、体調が悪いのか・・・? 」
ドルチェ : 「えっ ちょ、だいじょぶ?」
ミュラー : 「 動くのに支障はないらしいが・・・ この遺跡のせいだろうか 」
ソル : 「 ―― 精霊の動きか? 」
ソル : ユーラだけなのでそう推測しつつ
【ナレーション】 : ハイリンク・エレメンタルをゆがめて応用した魔方陣で、精霊力を吸い取ったりして魔方陣の上の人間を殺す術式だな。21もあれば何もかも分かるw >ドルチェ
【ユーラティオ】 : 「 大丈夫です。精霊が狂っている訳では、無いようですので……。 」「 ただ、部屋に踏み込むなら覚悟が必要かも知れません。 魔方陣に触れないとしても。 」
ドルチェ : 「精霊力が吸われてるのか…」
ソル : 「 ―― そうか 」
【ナレーション】 : ハイリンク・エレメンタル=精霊力をソーサラーマジックで応用する技術by cfさん
ミュラー : 「 よっぽど強力な魔法陣なんだな・・・ 」
ドルチェ : 「魔法陣の上に乗った人を殺してワイトにする術式って感じみたい」
【ユーラティオ】 : 「 全体的に精霊が弱っているようですね。 」「 よく見るとドルチェさんの灯りも、ほら。 」
ソル : 「 破壊するのも一仕事か 」「 上に戻って、ナインズの元に返してやってからだな 」
ドルチェ : 試しにちょっとだけ入ってみようかな…
【ユーラティオ】 : ドルチェの18ライトも、少し弱まっているように見える。輝度は変わらないが光の色が変わってるみたいな
【ナレーション】 : どぞどぞ
ドルチェ : 墓石のおかげで閉じ込められることはなさそうだし
【ナレーション】 : 止められなければ()(止められてもPCが入りたいならそれも道さ)
ソル : 「 ―― ドルチェ 」 じゃあソルも入ろう
ミュラー : 「 じゃあ、皆で行くか 」
ドルチェ : 「魔法陣に乗らないように、ちょっとだけ調べてみる」 うん
ドルチェ : あと折角の墓石が傷になったら困るからね
ミュラー : 「 ……そうだな、ユーラティオはこの墓石の近くで待って居てくれ。特別な力があるわけではないが、ティガ=タルナ神の洗礼を受けた墓石だ、悪いようにはならないだろう 」
【ナレーション】 : 全員精神抵抗どうぞ 目標16 ユーラの分は一番早かった人でユーラの抵抗の固定値は9。
【ナレーション】 : じゃあユーラは待機。
ドルチェ : 「念のため、こいつも」 ストサバ準備 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15
ミュラー : 上から真っ二つも覚悟して設置してたぜ
ドルチェ : 入口の扉を支える係にする
【ユーラティオ】 : 「 お気遣い感謝します 」>ミュラー 「 探索の手が必要であれば呼んで下さいね 」
ドルチェ : 3点石をパリンだ
【ナレーション】 : 立派なストサバが出来ました。
ミュラー : 「 頼もしいな。頼んだぞ 」ストサバロボを軽く叩き
ドルチェ : そして精神抵抗 2D6 → 4 + 4 + (12) = 20
ソル : ともあれ、精神抵抗で 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21
ドルチェ : ま゛っ っていう返事をするストサバ
ミュラー : 精神抵抗! 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
【ナレーション】 : 精神抵抗の後、危険感知どうぞ なんで危険感知が後なのかは成功すれば分かる 危険感知の目標は12
ミュラー : すげえよ・・・すげえよ・・・
ドルチェ : みんなめっちゃ抵抗する
ミュラー : ヒラメ感知 2D6 → 5 + 2 = 7
ドルチェ : 危険感知はー ネズミが頑張る! 2D6 → 2 + 5 + (3) = 10
ソル : はーい。危険感知! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
【ナレーション】 : 全員、一瞬意識が持って行かれそうになったが無事だ! 今のところ生命、精神共にダメージも無い >精神抵抗
【ナレーション】 : ソルが危険感知に成功。
ドルチェ : 圧倒的だ
【ナレーション】 : 魔方陣に足を踏み入れていようがいなかろうがですね
【ナレーション】 : 力が抜ける気がする。 >ソル
ミュラー : 「 っく・・・ なんだ、今の意識が吸い取られるような感覚は・・・ 」
【ナレーション】 : この間10秒
ミュラー : 「 警戒していなければ、そのまま倒れていたかもしれんな 」
【ナレーション】 : で、咄嗟に入り口の方を見たら扉が閉まりかかっていて(この間2秒)
ソル : 「 ―― 出るぞ 」ドルチェを後ろからひょい、と抱き上げて、出よう
ドルチェ : 「うえ…なんか気持ち悪い……」
【ナレーション】 : 扉がガッ!!とミュラーの墓石とストサバによって完全に閉まるのは阻止された。
ミュラー : 「 ああ。よくない遺跡なのはよくわかったからな ん? 」<締りかかってる
ドルチェ : 「わ」 抱き上げられてしがみつく
【ナレーション】 : (この間8秒)
ミュラー : 「 ――! 」<ガッ
【ナレーション】 : 村長は後半の10秒で息子を突き飛ばしたと思われる。
ソル : 「 魔法は部屋全体に掛かってるってことだ 」
ミュラー : 村長やるじゃねえか・・・<逃げろジュニア!
ミュラー : 爺さんがやるから余計にかっこいい
【ナレーション】 : 全員抵抗成功してるからな 8 = 0 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 0
ミュラー : 「 ということは魔法陣はカタチだけでしかない・・・? 入る事自体がキーになっているのか 」
ドルチェ : 「さすがにこれはやばい… 調査とか言ってるレベルじゃなさそうだ」
ミュラー : 「 プロジェクト・ゾディアック・・・ 想像以上だな 」
【ナレーション】 : 部屋に入った3人は精神に8点ダメージ。ドルチェは、この魔方陣は別に中央とかに立たなくても人を殺すのには充分な魔力を持ってるとソサラの勘で分かって良いですぞ
ドルチェ : ヒエ
ミュラー : 「 ここはより大きな探索チームを編成して調査しなければならないだろうな… 」
ドルチェ : レベル減少可ですか
ミュラー : 「 んッ・・・! 」三点MPダメージか (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【ナレーション】 : 気絶させてから生命力奪って、精霊力使って殺してワイト化の儀式を成功させればいいだけだからネ
【ナレーション】 : レベル現象は可能
ドルチェ : じゃあ1点
【ナレーション】 : MPダメージ魔法を食らった時準拠
ミュラー : 「 一分も中に居たら気絶しかねないな。出るぞ・・・! 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【ナレーション】 : で、扉対策が万全だったので、ミュラーの墓石の高さとストサバが支えてる高さから皆さんは脱出出来る
ドルチェ : 「こんなとこ閉じ込められてたらおかしくなっちまうぜ…」 あの爺さんよく意識保ててるよなほんと凄い
ミュラー : ストサバさんをいけにえに墓石を持って帰ろう
【ナレーション】 : (閉じ込められたらペナ有アンロックか、ペナ有り物理解錠だったのに!)
ドルチェ : 抱きかかえられたまま撤退でござる
ソル : 「 ああ、そうだな 」<おかしくなっちゃう
【ナレーション】 : 天秤の良識の影響ですね。逆に、ワイト化しているから正気なんだ、と先にセージで爺さん抜いてるので分かって良いです
ソル : 「 大丈夫か? 」ってどるちー下ろして
ミュラー : ミュラーはユーラにライトニングたいまつわたして、墓石を抱きかかえて撤退だ
ドルチェ : 「とりあえず今のとこはなんとか」 ありがと。って
【ユーラティオ】 : 「 精霊力にものすごい歪みを感じましたが、皆さんご無事でしたか。流石です 」顔色は悪いが行動に支障は無さそう。シャマ的に気分悪いだけ
ソル : じゃあ上に戻って、元村長と会おう
ドルチェ : 「逆にワイトになったおかげで正気でいられるって思うと、皮肉だな…」
ミュラー : 「 俺達だけでは細かい調査は危険だ。この遺跡のことはスピアーズの旦那に知らせて、しかるべき処置を取らないといけないだろう 」<ユーラ
【“元”村長ガバド】 : 「 無事戻られたか。 」「 何か分かりましたかな? 」本当に古語の部分しか分かって無いようで、皆さんを普通に通してしまったのも、そもそもそこまでヤベー遺跡っていう自覚がなさそうだ
ミュラー : @と、ユーラに念のため報告
【ユーラティオ】 : 「 ですねぇ。 関わってしまった以上、僕も少し頑張らないといけないかもしれませんね。 」>ミュラー
ソル : 「 ああ、いろいろとな 」
ドルチェ : 「ああ……あとでもっと詳しい人たちに調査をお願いする感じにはなるけどね」
ドルチェ : 「そいえば、せっかくなんで聞いておきたいんだけど。村の名前の由来って何かあるの? >ガバド」
ミュラー : 「 村長が倒れられるのも無理はない。専門家の調査が必要になるでしょう 」<ガバド
ソル : 「 もう二度と、お前のような奴を出さないようにな 」
【“元”村長ガバド】 : 「 守護の遺跡だと伝えられてきたもの。 実際には俺がこんなことになっとるので、そんな良いものではなかったってことだが。 」
【“元”村長ガバド】 : 「 悪いものだと分かって、しかるべき調査をしてもらえるきっかけになる。 シャシャから災厄が起こることを防げる。 ありがたいことですな。 」
【“元”村長ガバド】 : 「 いえ、代々伝えられてきたもので、村を開いた者の名が村の名になった、としか。 」>ドルチェ
ドルチェ : 「そか。ありがと」
【“元”村長ガバド】 : 「 ……? 」ドルチェのありがと、には不思議な顔しつつ
ミュラー : 「 ――では、ガバドさん。 準備が整いましたら、園に御送りいたしましょう 」
ソル : 「 じゃあ、そろそろやるか? 」いつも背中に背負ってるテンペストをひょい、と解き放って
ミュラー : 「 ティガ=タルナ神官の奇跡に、魂を清らかにするものがあります。肉体までは救えませんが、その魂が虚無へと行くことは、ありません。ご安心ください 」
【“元”村長ガバド】 : 「 さて、依頼の時間でよろしいかな。 」「 調査で無理をなさったのであれば、少し待つことも出来ますが 」顔色悪いユーラ見て
ドルチェ : 「だいじょぶ。戦うのは俺らだけだから」 ユーラは下がっててもらおうね
ミュラー : 「 いえ、問題はないでしょう。 ――なにか要望があれば、できるかぎりをさせていただきますが・・・ 」何かあるかな?と<ガバド
【ユーラティオ】 : 「 力及ばず、申し訳ありません 」じゃあ後方待機
【“元”村長ガバド】 : 「 ラグド(息子)が依頼を出しに行っている間に、結局村の皆ともしっかり別れの言葉を交わすことになりましてな。 心残りなど何も。 」
ドルチェ : 「いや、むしろ無理言ってついてきてもらったようなもんだし」 俺もシャーマンだったらこうなってたのかなーなんて思ってなんかいないんだからね
【“元”村長ガバド】 : 「 ラグドは、この愚かな老人を許してくれるようですしな ―― 」さっきの短い別れの言葉で全て伝わってたようだ。
ミュラー : 「 そうですか―― それでは、始めましょう 」ミュラーはエクセキューション・ロアの用意をしよう
ソル : あとでわしゃわしゃしよう
ドルチェ : 後衛に下がって準備
【“元”村長ガバド】 : 「 戦士であります以上は、“もどき”でも。 」使い古された剣を構える
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 ――― 」テンペストの剣先をずん、と大地に埋めて
ドルチェ : ほ (HP:13/13 MP:19/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

【“元”村長ガバド】 : というわけで戦闘開始だ!
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 『 ティガ=タルナ神よ。誇り高き者の終わりに、誉ある最後を 』 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 遺跡要素は討伐後のフレーバーで、他のセッションで使い回そうと思ってたのをがっつり調べて貰ったので、ここで目標時刻になっていて申し訳無いw
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 宣言なし! (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : いやぁ、こちらもがっつりロールしましたのでw (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : ラウンド始めの精神奪取チェック 1D6 → 6 = 6
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 ドルチェ、今回は炎も氷もいらないぜ 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/剣
【“元”村長ガバド】 : ガバドは全力で精神奪取を押さえ込んでいるようだ。このRは被弾しても精神奪取は無い
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 「ん。それじゃこっちからな」 宣言通常で (HP:13/13 MP:19/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

ドルチェ : 命中は足りてそうだし、クイックネスでいいかな? ストレングスでもいい (HP:13/13 MP:19/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

ミュラー : あ、じゃあクイックネスお願いしちゃおうかしらん (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : ワイトの基本+4、HPが人間の限界、精神もそこそこ高い、敏捷だけ+4するとエグいことになるのでこういうデータになった。
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : サイズが人間ベースなのでライトニングは前衛を巻き込みます
ワイト「ガバド」
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 ――― 」光る両手で刃と柄を握って、ぐい、と中から剣を引き抜く。まるで幅広の刃が鞘であるかのように。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/剣
ミュラー : 「 ――ん? 太陽の剣が・・・ 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : 「 鞘・・・ だったのか 」目を見開く (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 「えっ…それそんな風になってたの…」 (HP:13/13 MP:19/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

【“元”村長ガバド】 : 「 ―― 剣。 数ヶ月前の『太陽の』ソルはよく使っていたという噂ですが。最近だと新聞に乗っていた巨大水棲生物をかっさばいたのが有名ですなぁ 」拳じゃないんやなぁ、って反応
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 前から、こいつのつなぎ目が気になってたんだがな。 つい先日分かったのさ 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/魔剣
【ユーラティオ】 : 「 おや。これは初めて見ましたねぇ。 噂には敏感な方なのですが。 」>真テンペスト
ミュラー : 「 ( 親しいドルチェですら、いや、ソルの口調から察するに本人ですら知らなかったのか ) 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : んだば クイックネス 前衛二人に 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:13/13 MP:19/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

ソル : 「 抜き方をな―― 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/魔剣
【“元”村長ガバド】 : 「 その反応、もしや俺が“それ”に斬られる最初の者ですかな。 戦士として嬉しいことですな。 」魔剣だと気付いた
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 ありがとう、ドルチェ 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : ドルチェのクイックネスがソルとミュラーにかかる!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 少なくとも俺が斬る相手としては初めてだな 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21)前 PT 金属/魔剣
ドルチェ : 「いくら鞘がない剣だからって、剣が入れ子になってるとは思わねーって…w」 (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21>ドルチェ19>【ガバド】14>ミュラー11

ソル : なお、念のためミュラー亜カバーだ (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣
ミュラー : 「 ――( エンチャントはいらないと言っていたが、魔剣のようだな。 グレイテクス、お前のライバルも、さらなる進化を遂げたようだぞ。 ある意味、一皮むけたというべきか ) 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 「 出土品とはそういうもんですわ 」はっはっは >初斬り
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : さぁこーい 真テンペスト!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : ガバー感謝感謝 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11)前衛金属ラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : 「 驚かせちまったなw 」>ドルチェ (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣
ドルチェ : こうなって。ソルは何ならあとからストレングスにかけ替えてもいい (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : ではクイックネスで敏捷もあがったので、エクセキューション・ロアの達成値拡大2宣言だ。  (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : ソルが行動したら動こう (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 「ちょっとした手品並みにね」 へら (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【ユーラティオ】 : 「 伝説を目の当たりにしてしまいましたね 」>剣が剣の鞘だった
ソル : 「 さてと ―― いくぜ? 」 踏み込んで、ガバドの防御の剣を弾いて、斬り下ろす! 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣
ミュラー : 『 来い、ドロウズ! 誉れ高き者に、園への最高の花道を! 』 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 「(見栄え的には、手を斬りそうでめっちゃ怖い)」 言わないけど。言わないけど。 <剣から引き抜く剣 (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 「 ふっ! 」真っ向から受け止めてつばぜり合いをし、押し負けた! ダメージどうぞ!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 『 その価値の終わりに、新たなる希望を! 』エクセキューション・ロアだ 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : 「 ――― ふっ 」大きく斬りこんで。ダメージ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 18 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣
ソル : 「 おっと 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣
【“元”村長ガバド】 : ミュラー抵抗突破
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 抵抗放棄してくれたのかじっちゃん・・・ (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 抵抗17だから突破してないy (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 「 使い始めはそういうものですな 」はは で、ミュラーのロアが来る。
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 思ったより軽いか 」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣 I
【“元”村長ガバド】 : ん!?16じゃないk 抵抗してた
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 抵抗破棄したのかじっちゃん…と思ったら違った (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 18に見えてたy
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 『 エクセキューション・ロアッ! 』カッ 抵抗で効果半減だからレート15かな。 一回目 9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : 二回目 10 = 4 (1 + 5 = 6) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 抵抗減少なら (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : ただ殺されることもできるけど、戦士ずに余力がある間からそれをするのは、戦士としてのプライドg >抵抗破棄
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : -10されるだけですね (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : 効果半減とかいてあるんだ (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : ほんとだ 半減って書いてあるw (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : とりあえず回復不能の10ダメージ(減少可能)と、攻撃回避−4です!<エクセキューション (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : また特殊な、、、 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣 I
ミュラー : 「 俺の力では・・・これが限界か 」 (HP:16/16 MP:10/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : MP結構つかっちまった (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : R30の抵抗だからRは20でいい気もするが、効果半減ってどうなんだろうなw
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : まあともあれそっちですぞ (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 I
ミュラー : 半減ってあるので半減で通しましょうw (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 抵抗現象では無いので突破でR30 抵抗で15で今回は行きましょう
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 再計算するのも時間かかりますしn (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 10点がオート採用されて2点
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : そしてペナルティで回復不能になるのは抵抗抜いた場合のみでした。ペナルティはないです! (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 「 はっ! 」ガバドは剣で斬りかかってきたソルに16と言って攻撃だ!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 ――(魔晶石ならある。 もう一度、エクセキューション・ロアで支援するぞ) 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : @読んできた読んできた。あざます>ミュラー
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 ――― ふっ 」テンペストではじき返しつつ回避 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 I
ソル : またか (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 I
ミュラー : @ややこしくしちゃってゴメンな! 続けてくれい (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : なんてこった (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : ダイスがひどいぜ (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 「 そこですな 」「 ハァッ!! 」ソルの真テンペストの隙をついて 打撃は13 精神奪取無し
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 稼ぎまくるなぁw 防御! 12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 19 (HP:20/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : クイックネスが入っていても、1ゾロには勝てない (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : 「 平気か、ソル 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : 「 なかなかいい腕だぜ 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : 「 ああ、問題ないさ 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : 思い出作り?ってくらいの出目だな、、、w (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 伊達にこの歳まで生きてませんわい。 」戦士引退したのは前田としても
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 ( ソルの腕が鈍って居るわけじゃない。新しい武器に、あのガバド氏の戦士としての年季から生みだされる覇気が、攻撃を当てたんだ ) 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 前だ。 そして次R 精神奪取チェック 1D6 → 6 = 6
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 見事、と言わざるを得ませんね 」<ガバド (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 鋼の精神だなw このRも精神奪取は無い
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 なるほど。柳って所かね 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 若い頃を思い出しますな ―― 」
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 ( それにしても、あの灰色の勇士でさえ攻撃を当てるのを苦労するソルに一太刀浴びせるとは。 ・・・年を取るというのは、そういうことなのか ) 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 宣言ののち、行動どうぞ! ソルにストレングスが掛かり直しても、敏捷順変わらないしな
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : ミュラーカバーとしといて (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : 宣言は通常で (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ドルチェ : ソルどうします?ストレングス上書きする? (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : ミュラーは宣言なしでいさせてもらおう。MPもギリギリなのですまんな (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 補助要らなそうならエネボっておきますが (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : いや、大丈夫ー (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : はあい (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : 「 ―― そうか 」回り込みつつ、斜め下から横一閃 2D6 → 1 + 3 + (9) = 13 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : あれぇw (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : 「 年の功、かね 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 おっと、楽しませてくださいますな 」回避する
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 『 もう一度だ! エクセキューション・ロア! 』魔石五点を使います 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : 「こっちもそろそろいくぜい」 エネボを達成値+3で確実化2倍 8点消費の出目6勝負! 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : おっしゃ通った! (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : 今度こそ突破したぞ (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 魔法組両方抵抗突破!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : おりゃあ! 一回目 12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ドルチェ : 2回目 12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : 『 ティガ=タルナ神よ、我に使命を全うする力を。誉れ高き最後の道を作るために! 』 14 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 30 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ドルチェ : かわらんかった (HP:13/13 MP:13/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : 「 ( それか ――― こいつとは戦いたくないと、剣が思っているかか? ) 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ミュラー : 「 ――効果が出てきたか! ソル、これで攻撃は通りやすくなるはずだ! 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 「 む、これは ―― 」剣で魔法を遮るが
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-2(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : 「 助かるぜ 」>ミュラー (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 さすがはティガ=タルナの奇跡 」ミュラーの魔法が一番痛かった
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 「―――……」 ちょっと考える顔 (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : ミュラーに使い込んだ剣で一閃 攻撃は13
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : 違う16w
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 エクセキューション・ロアと言います。 ティガ=タルナ神官に与えられる高位の奇跡の一つです 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : カバーはしない (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ミュラー : 精神奪取もないっすからな。回避するぞ! 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ソル : 「 ( いや、あえて言うなら、今の状態のガバドには、か ) 」 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 道理で。フォースをさばくのとは訳が違う 」そんな高レベルの限定奇跡なんかなかなか見れないものさ
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : ミュラーは老人の剣を紙一重(1差)で見切り
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : ラジシを打ち付けて受け止める! 「 ご安心ください。神官戦士団に誘いを受ける身、やすやすと倒れません 」 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 次R 精神奪取チェック 1D6 → 6 = 6
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : この爺、、、w
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : また6が続くなぁw (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : 鋼鉄メンタル (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 精神奪取は無いです(白目)
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 「 どうか、次も全力で 」メイスを顔の前で構えて、宣言なし! (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
ミュラー : レジェンドすぎんよじっちゃん (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:6/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 固定値8の精神奪取が最大のダメージ源だというにw
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : 偶数で良いのに全部6だもんなぁw
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : 行動どうぞw
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : ロア通ってるから、攻撃回避−4なんだよな今 (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : ですです。このラウンドの終わりまで−4ですぞ (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:5.1/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 突破したから攻撃12 回避6
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : あ、そうか。ガバド攻撃前にロアが通ったから、攻撃も−4されてたんだな (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:5.1/6 3M:5/5)
ドルチェ : ソルの様子見てから行動考えよう…(ぁ (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : 「 ―― そろそろ、送ってやるぜ 」 踏み込んで、貫くように斬る! 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : ズバッとダメージ! 17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11】 キーNo. : 18 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
【“元”村長ガバド】 : 「 くっ、これは 」剣が弾かれて貫かれた
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-12(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : あ、23レートだから+1で18点 (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ミュラー : 『 もう一度! エクセキューション・ロア! 』石を使ってもう一度だ! 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 一気に瀕死だぞ! 紙装甲だからな!
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-19(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ミュラー : 抵抗されたがダメージだ 10 = 4 (4 + 3 = 7) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
【“元”村長ガバド】 : 今度のロアには抵抗だ。 HPは1点生えて>
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-18(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : 18
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-18(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 「   」 うん 「こっちだな」 もっかいエネボを確実化2倍 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 18だった。誤爆しまくり ロアは2点通しでこう
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-20(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

【“元”村長ガバド】 : 「 楽しいですなぁ。 」「 ですがそろそろ 」
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-20(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : えいやっと1回目 8 = 0 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 抵抗。>エネボ
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-20(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ドルチェ : 2回目 10 = 2 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 0 (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : ピッタリ落ちたかな (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ミュラー : いや、まだ二点残ってますな (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ソル : ん? (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : 唱えかけてたファイアウエポンを取り消してエネボにしたのさ( (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 「 分かり合ったとは言いましたが、やはり ―― ラグドにすまんと伝えてください ――……。 」「 血の気の多い親で申し訳無かったと 」ジャストダウン
ワイト「ガバド」 前衛:ソル、ミュラー
ML:8 敏捷:14 攻撃:16-4 打撃:13&10R+8の精神ダメージ 回避:14 防御:10-4 HP:24-20(18) MP:18(17)
特殊:精神奪取(10R+4のMPダメージ)、通常武器無効、毒・病気に冒されない、不眠、治癒魔法でダメージ
   天秤宮の刻印(良識):このモンスターは明らかに敵対している相手以外とは戦わない
   天秤宮の刻印(バランス感覚):このモンスターはラウンド始めに1d6を振り、偶数が出た場合精神ダメージ攻撃が無くなる

ソル : いや、それは計算がおかしい (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ミュラー : ん、あれ? (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ソル : HPの補足の所が変なだけだな (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : どこでずれたんだ (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

【“元”村長ガバド】 : 「 そして、最高の最期をありがとうと ――…… 」あ、2点残ってるじゃないk
ソル : 残ってない (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ソル : ラウンド初めは残り12点で、ソルが8点、ミュラーが2点、ドルチェが2点でぴったりダウン (HP:19/20 MP:18/18 敏:21+6)前 PT 金属/魔剣『真テンペスト』 II
ドルチェ : ソルの攻撃時点で-20か (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ミュラー : なるほど。そうだったか (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ドルチェ : 生えたんじゃなくてダメージ追加だったんだよ ってことだな (HP:13/13 MP:5/20 敏:19)後衛CMPT 鼠(HP:2/2 MP:2/2)魔晶石(5,5,5,4,4,4,3,3,3,2,2,2,2,2)(5,8)
ソル21+6>ドルチェ19>ミュラー11+6>【ガバド】14

ソル : ソルのダメージ分減らすところで補足が変になってる感じ
【“元”村長ガバド】 : あ、じゃあ私の計算ミスだ。やはりジャストダウン
【“元”村長ガバド】 : あざます!>修正
ソル : あれ
ミュラー : まったまった、防御−4って書いてあるけど (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ソル : しかもロアって防御ー4?
ミュラー : エクセキューション・ロアは攻撃と回避−4ですぞ。 俺防御−4っていってたっけ (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ドルチェ : 防御−4はないよ 回避との記載ミスだけ
【“元”村長ガバド】 : 回避の間違いだn 回避10防御据え置き
ドルチェ : 計算も防御10でしてるから大丈夫
ソル : まあともあれ、時間も時間
【“元”村長ガバド】 : そしてそういう認識をしてるのに表記ミスってるだけw
【“元”村長ガバド】 : しょっちゅうあって申し訳無い>表記ミスと計算ミス
【“元”村長ガバド】 : さて、最後だけGMのせいでグダってしまったが、巻くことがないほど調べ尽くして貰ったので
ミュラー : いやいや、ややこしくなるとよくあることなので気になさらずw (HP:16/16 MP:2/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ドルチェ : だーいじょーぶだー
【“元”村長ガバド】 : 終了演出の前に看板 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
ドルチェ : ミュラーがお墓作ってる間、レクイエムの演奏してよう
【ナレーション】 : 自由解散で、終了演出流します。お疲れ様でしたー 参加感謝です
【<禁断の守護者〜遙かなる星の巡り〜>アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―天秤宮10.14―】経験点527 社会点13 報酬2500 生活購入あり

ドルチェ : (フルート演奏中  2D6 → 5 + 1 + (3) = 9
ドルチェ : おつかれさまでしたー
ソル : そんな様子を眺めてよう
ソル : おつかれさまでしたー
ソル : とりあえず生活費。あと寝る準備しないと
ミュラー : ミュラーは自分の精神力を使って、レリック・プロテクションをかけておこう。これで死体の魂は清らかになり、園に送られる 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:16/16 MP:1/13 敏:11+6)前衛金属QNラジシ銀クラブ(魔石5M:4.1.1/6 3M:5/5)
ソル2D6 → 6 + 3 + (20) = 29
【ナレーション】 : 皆さんから村長討伐の報告を受けた息子ラグドは、ここで初めて涙を流し、しかしすぐに拭い
ソル : それとソルにフライトカードだ 2D6 → 4 + 1 = 5
ソル : @ってことでしばらくロムります
ミュラー : 『 どうか安らかに。誇り高きガバド殿 』祈る そして墓を立てよう
【新村長ラグド】 : 「 遺跡への対策と、村の警備の強化が必要ですね 」すぐに立ち直る 落ち込んでいる暇が無い
ミュラー : @いってらい!
ドルチェ : せいかつひ と 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9
【新村長ラグド】 : とりあえずは、災厄になってしまった父を倒してくれた皆さんをもてなし、その後見送り
ドルチェ : ふらいとかーどをください 2D6 → 1 + 5 = 6
ミュラー : 「 遺跡への対処は、宿の店主と、神殿の者にもかけあってみましょう。近々、関係者が訪ねてくると思います 」<ラグド
【スピアーズ】 : ルアーブルに帰って事の顛末を報告すると、スピアーズが砦やらに掛け合って、遺跡の調査費用がそっちから出るように調整してくれた
ドルチェ : 「追加で調査できる人に来てもらえるようにする、予定」 うん
ミュラー : 「 それと、僭越ながら・・・ これは神殿で洗礼された墓石です。 良ければ使ってください 」と、1000rkのどでかい墓石を渡す
【ユーラティオ】 : 「 あ、勢いで最後まで関わりますって言っちゃいましたけど、本当になるパターンですかこれ…… 」うげぇ、って顔
ドルチェ : 「まー、あんまりにもやばい遺跡だからどこまで調査できるかわかんねーけどなー…w」 ぼそ >ユーラ
【スピアーズ】 : 「 立ち会った冒険者を貸すというのが先方(ノース砦)の出してきた条件だからな。 」
ミュラー : 「 神殿にかけあってみたが、こちらでも人を回してくれるそうだ。俺も、その中の一人になった。 砦の人達と協力してあたってくるよ。報告は居れる 」<スピアーズ
ミュラー : 報告は入れる、だ
【スピアーズ】 : 「 最終的には封印なり破壊なりになるだろう。 その時にまた、お前達の力を借りることになるかも知れない。 」
【スピアーズ】 : 「 その時は宜しく頼む 」
ドルチェ : 「いっそ術式爆破してから調査じゃないと、死人が出かねないぜ、あれ」
【スピアーズ】 : 「 助かる。 」>ミュラー
ミュラー : 生活費ふりつつ 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5
ドルチェ : <封印なり破壊なり
【ユーラティオ】 : 「 しっかり警告しますよ……。 生半可な調査隊が入るとワイト災害になりかねない。 」
【スピアーズ】 : 「 その場合も、どこかしらの冒険者の宿にその遺跡の調査の依頼が入るだろう 」
ドルチェ : そういやディスペル試すの忘れたなーってしてる
【ナレーション】 : まぁ、ソルとドルチェがセジチェで抜いてるので無いんですけどねw
【ナレーション】 : シャシャというアタナトイが戯れで人間と一緒に村を開いて、
ミュラー : 「 砦の人間も、スピアーズの旦那からの報告で分かっているとは思うが、俺も念を押して置く 」頷いて<死人がでかねない
【ナレーション】 : 『村の守護の遺跡だ』と言ってアストロロジカル・サインの時期にだけ活発化する遺跡を残して
【ナレーション】 : 何度か、その巡りはあったかもしれないが、アストロロジカル・サインを使った大侵攻が行われている時代は今、ということだ。
ドルチェ : 実験動物の飼育施設くらいに思われてるもんだと思ってた(酷
ミュラー : これはふゆたにさんも自転車こぎがはかどりそうな設定が増えたな!(ワクワク
【ナレーション】 : で、シャシャは<邪な土>完全撤去なりMP消滅なりで死んでます。報告書が残ってる。
【ナレーション】 : 本人特定も、今回の件で、しばらくすればされることでしょう。
【ナレーション】 : @まさしくそういうセッションしたくてな!>ミュラー
【ナレーション】 : と、いう訳でこのお話はこれでおしまい。
ミュラー : お疲れさまでした・・・! ちょいと遅くなったものの凄い楽しかったです、ありがとうございました!
ドルチェ : 美味しゅうございました
【ナレーション】 : ワイト化した爺さんは1d6を3連続という、冒険者4人だけ知ってる伝説を残してひっそり、でも豪華な面子と最後に戦って、割とめでたし!
【ナレーション】 : お疲れ様でした! 参加感謝です! 1H近いオーバー申し訳ありませぬ
ドルチェ : 爺さんメンタル鉄壁過ぎて笑った
【ナレーション】 : GMも噴いた>精神奪取まったくしねぇ、つか6ばっかり
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【ナレーション】 : ソルに一撃与えたのも地味に美味しかったなw
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ドルチェ : もしあのまま出目低迷し続けてたら 両拳にファイアウエポンかけてたy
ソル : 戻りまして。年の功って奴だな!
夏野GM : 丁度ミュラーのロアも残ってましたしなぁw>あのR
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ミュラー : 久々にミュラーの埋葬リストが更新できた。詳細は後日書き記そう
ドルチェ : シャーマンのユーラに嫉妬したりとか、抱えられて脱出したりとか、美味しいシーンがいっぱいで嬉しい
ソル : 攻撃の方は剣が気乗りがしてなかったとしか
夏野GM : ソルドルチェミュラーを連想しながら作ったセッションで、本当に3人で来たからびっくりでしたよ!これがナインズの導きかっ!って
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ミュラー : マジっすかw よく予想できたな!
ソル : 最後はソルの意志の方が通ったのでよしよし
夏野GM : ドルチェはヒロインポジめっちゃ取ってた。
ドルチェ : そういう引きあるよな
ドルチェ : キャラシの更新は明日だ… 今日は寝るです
夏野GM : 防御10で真テンペスト食らったら即死級、まぁそれもいいなと思ってたら爺さん本気っぽくなってGM的には楽しかった>何故か最後まで当たらないが最後は大ダメージの真テンペスト
ミュラー : 魔剣ソルよかったぜ。攻撃目はちょっと運がよくなかったけど、ポテンシャルは十分なのできっとこれから
ドルチェ : おやすみなさーい セッション感謝でした!
ミュラー : 俺も色々語りたいけど寝ねば
夏野GM : 連想って言うか、来てくれたら嬉しいなっていう気持ちで作ったシナリオというか>ソルドルチェミュラー
ソル : まあ続きは後日でw
ミュラー : なるほどなるほどw 期待にそえられてよかった
ソル : もう寝なきゃ。おやすみなさいー
ドルチェさん、おつかれさま!
夏野GM : でもソルドルチェはともかく、ミュラーまでは読み切れないから、来てくれたとき「マジか!」って嬉しかった
ソルさん、おつかれさま!
ミュラー : おやすみなさいませ! セッション楽しかったですぞ!
夏野GM : お疲れ様でしたー 遅くまで申し訳ありません
ミュラー : お疲れさまです〜
夏野GM : 参加感謝ですー
ミュラーさん、おつかれさま!
夏野GM : 私も寝ねば。報告即寝だ!
夏野GM : お疲れ様でした、お休みなさいー ノシ
夏野GMさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -