ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 技能よりも行動選択と会話をメインに据えてロール次第でなんとかなるって感じのお話です
ジョルジャさん、いらっしゃい!
ジョルジャ : ファイタープリ3セージ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1535027805.html
ユーラティオさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 強いて言えばシーフスカウト技能があるとちょっと楽になるかな? あとは戦闘も一応想定されてますんでそのへん踏まえてどぞ
ユーラティオ : 第一希望
ジョルジャ : ういっす
レベッカさん、いらっしゃい!
レベッカ : この技能構成なら、こうかな
ユーラティオ : 通ったら2ヶ月半ぶりの稼働 シャマ・シーフ4 セージ3 ジェルク男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1491718900.html
ふゆたにGM : そんじゃこの3人で
ユーラティオ : 今宵もよろしくお願いします
ジョルジャ : よろしくお願いします
ふゆたにGM : よろしくおねがいしまーす
レベッカ : キリクで全ルンマス揃いもよかった気もするが、まあいいか
レベッカ : 物理力なさすぎ案件になっちゃう
レベッカ : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 君たち3人は、グラゼル経由でとある依頼を受けたメンバーです
ユーラティオ : よろしくお願いします!
ユーラティオ : @珍しいそろい方w >3人参加で3色ルンマス揃う
878さん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : それはまあ、どうやら刻印絡みの案件で、グレシアの焔の裏側、ケルセットの密林に面するエリアでそんな気配がするから探索&デストロイしてくれ!っていう内容だったんですが
【ナレーション】 : いいぞ。<878さん
ユーラティオ : こんばんはー
878 : こんばー   飛び入りってだいじょうぶでしょうかー・・・?
レベッカ : こんばんは
878 : あざっす
878さん、おつかれさま!
ジョルジャ : ですが
ユーラティオ : ですが
【ナレーション】 : ノース騎士団も同様にその案件に手を打っていたという二重の状態になってしまって、君たちがそのエリアにたどり着いた頃には既に状況が終了していました
レベッカ : ダブルブッキング
【ナレーション】 : まあこんなことも、長い冒険者生活の中ではあるんだろう、てな具合で、君たちはとりあえずそのエリアを後にします
ジョルジャ : 騎士団が動いた
【ナレーション】 : 報酬は流石に減らされるかもしれませんが、滞在費や移動費を含めてもマイナスになるようなことはないでしょう。
ユーラティオ : なんてこったw(背後既に笑い中<ダブルブッキング
【ナレーション】 : PCによってはラッキーと思うかもしれないし、アンラッキーと思うかもしれません
ニルさん、いらっしゃい!
レベッカ : ニルか。これで全ルンマス揃い
ジョルジャ : 「 珍しいこともあるのですね 何事も経験ではあるのですが 」
ニル : 人間女性 シンガー4!!   バード4ソサ3セジ2  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1460382957.html 
レベッカ : 「 まったく。とんだ無駄足だったねぇ 」すぱー
【ナレーション】 : で、君たちはケルセットの密林に面するエリアからこう、ぐるっと回ってまたグラゼルへ戻ろうとしていたわけですが
【ナレーション】 : ここで聞き耳をどうぞ。
ニル : @「ふふ、本業はシンガーだけどね!!」とドヤ顔でのたまった>全員ルンマス
ユーラティオ : 「 ははは、でも騎士団がちゃんと動いていて良かったじゃないですか。 」
【ナレーション】 : ちなみに現在の天気は雨。実はここまで数日、長らく雨が続いているという悪天候でもあります。このせいで足がおくれて、結局ダブルブッキングに競り負けたというのもあるかもしれません
ジョルジャ : ないし鉄鎧だわさね ひらめも出来なかったw
ユーラティオ : @挨拶は済ませた体で 初見はジョルジャのみですが
ニル : 「結果として討伐は済んだんだけどね・・・せめて旅費分だけでも交渉しないといけないね」ふふ
ユーラティオ : シーフ聞き耳! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14
ジョルジャ : 「 雨季でしょうか 用意したビスケットが湿ってしまって 勿体ない事を致しました 」
ニル : >無駄足 よかったじゃん
レベッカ : 「 全くだよ。これで経費も入らないんじゃ、踏んだり蹴ったりだからね 」>ニル
【ナレーション】 : ユーラの耳は、この長雨の中で緩む地盤が、今まさにメキメキと音を立てて崩れようとしている予兆を捉えます。
ニル : 「まったく、嫌な季節だよ・・・楽器に手がかかって仕方ない」>雨季
レベッカ : 「 シチューにでも入れちまえばいいんじゃないかい? 」>ジョルジャ
【ナレーション】 : 簡単に言うと土砂崩れウィルです。
レベッカ : さて、聞き耳を 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9
ジョルジャ : 「 何処かで暖を取れましたら ドルチェさんが作られたゼリーでお茶でもしたい所ですが ゼリーも残り少なくなりましたし 」
レベッカ : やる気なしレベッカ
【ナレーション】 : 9では雨の音のせいでわからなかった
ユーラティオ : 「 昔ならもうちょっと不満に感じたかも知れませんが、まぁ、今は無駄足で良かったと思えますねぇ 」ふふ
ジョルジャ : 「 なるほど その手が御座いますね 」 ぽんと手をうって<シチューにでも
【ナレーション】 :    ゴゴゴ・・・  ゴ ・・・  ゴゴ・・・
ニル : 「旅行と考えられるほどやんごとない身分でもないからね、僕たちは」いやだいやだ   と肩をすくめてのたまった>レベッカ
ユーラティオ : 「 ところで、この長雨は厄介かも知れませんよ 」
レベッカ : 「 こんなじめじめした雨だからねぇ。せめて美味い飯でも食わないとやってられないよ 」
ユーラティオ : 「 たぶん、そろそろ崩れます、ここ 」平常トーンでw
【ナレーション】 : 今から大急ぎで進路を変えれば何とか巻き込まれないで済むかもしれませんが
レベッカ : 「 まったくだよ。この世で一番嫌いなのはただ働きだからね 」すぱー>ニル
ニル : 「ふむ・・・・それならもうひと手間加えたいね・・・・ちょうどここにチーズがある、あとは釜でもあればいいんだがね」>シチューにビスケット
レベッカ : 「 あん? 」
【ナレーション】 : こればっかりは神に祈る他ありません。規模次第では一発アウトです。
ジョルジャ : 「 確かにそうですね 美味しい物も旅の楽しみですね 」
レベッカ : 「 …… 」<崩れます
ニル : 「崩れる?    なにがだい」>ユーラ
【ナレーション】 :    ミシミシ・・・   ゴゴゴゴゴ・・・
レベッカ : 「 そういうのは、さっさと言いなよ 」はぁ、すぱー>ユーラ
【ナレーション】 : 」
レベッカ : 「 さっさとここから離れるよ 」
ジョルジャ : 「 はて? では 何処かへ避難しませんと 」 辺りをみまわして
ユーラティオ : 「 今丁度耳に入ったんですよ 」ふふ 「 そもそも雨音がうるさいですしねぇ、聞こえた方が運が良かったとも。 」
ニル : 「え?いや、なにg・・・」>離れるよ 非難しないと
【ナレーション】 : では君たちはこの土砂崩れから何とか逃れるべく、この場を離れます
ニル : 「     」>ごごごごご
レベッカ : 「 土砂崩れだよ 」
ニル : 「  え、え?」今更気が付く
【ナレーション】 : 長雨の中でのダッシュは視界も悪く、張り付く髪の毛やら、跳ねる土砂は君たちを苛立たせることでしょうが
ニル : 「   ま、まって!おいてかないでぇ!?」慌てて追いかける>ALL
【ナレーション】 : 不幸中の幸い、違う方面ではかなり大きく崩れたようですが、君たちは土砂に直接飲み込まれることはありませんでした。
ニル : >なんとか逃れるべく
ユーラティオ : 「 逃げないと死にますからねー 」ふふふふふふ >最後尾ニル
ジョルジャ : 「 髪を切っておくべきでしたか 最近少し伸び気味でしたが 」<髪の毛が
【ナレーション】 : しかし、問題はここからで
ニル : なお、猫(使い魔)の方が先に逃げてる
レベッカ : 「 あ”〜 タバコもシケちまうし 」 「 さっさと来な! 」ニルの首根っこを掴んで、たったかと
【ナレーション】 : 君たちが予定していた進路は完全に土砂に飲まれてしまいましたし、土砂を避けるためにかなり方角的に外れてしまいました
ジョルジャ : 「 ちなみに ここはどの辺りなのでしょうか? 」
ニル : 「っひぐぅ」>首根っこ
ユーラティオ : ダイバーだから髪は気にならないし、シャーマンでファイピュリ持ちだから土も気にならないというw
【ナレーション】 : 日は暮れかけており、常夏のレングラードとはいえ、このまま濡れた身体で夜になるのはちょっとまずそうです
ユーラティオ : 「 優しいんですねぇ 」 >レベッカ 「 僕はもしニルさんが巻き込まれたらどう掘り起こすか考えてました 」
レベッカ : 「 どっか雨風をしのげる場所で火を起こさないとねぇ … 」
【ナレーション】 : この周囲の地理情報については事前にどこまで頭に入っていたかってことで記憶術があればそれでどうぞ、無いPCでも冒険知力を振っていいです
レベッカ : 「 その方がめんどくさいだろぉ、、、? 」<埋まったら>ユーラ
ニル : 「   え、縁起でもないじゃないかい!?」>どう掘り起こすか
レベッカ : 記憶術! 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
ジョルジャ : 「 陽も暗くなりますしあまり動き回るのは是と致しませんが 」 「 どこか雨を凌げる場所はあるのでしょうか 」
ニル : 「   す、素直にお礼位は言わせてほしかったよ・・・・」がくり>そっちのほうがめんどくさい>レベッカ
【ナレーション】 : レベッカは、このあたりにいくつか集落があったことを思い出しますし、そのうちの1つが結構近くて、ここからなら何とかどっぷりと日が暮れる前に辿り着けそうだとわかりますよ
ニル : ぼうちー 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
ジョルジャ : 首をかしげながらぽくぽくと思い出してみよう 冒険知力 2D6 → 5 + 5 + (5) = 15
ユーラティオ : 「 いやぁ、担ぐ筋力が無いもので 」へらり 「 そして、巻き込まれる人数が少ない方が生存者の数が多い可能性が高いですから 」 >レベッカ
ユーラティオ : 記憶術! 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
【ナレーション】 : ジョルジャも、その最も近い集落のことは思い出せます
レベッカ : 「 じゃあ、お礼代わりに一杯奢りなよ 」>ニル
【ナレーション】 : ユーラもレベッカ同様。
ジョルジャ : 「 リアリストなのですね 」<生存者の方が多いから
ユーラティオ : 「 そういえば、集落が近くにありましたね 」
【ナレーション】 : もちろんその集落に行くかどうかは自由だし、ここで火をおこせる場所を探してもいいが
ニル : 「   」はぁ  と一つ嘆息して>いっぱい驕れ>レベッカ
ユーラティオ : 「 この細腕で出来ることは、多くはないですから。 」>ジョルジャ
レベッカ : 「 その集落に行ってみようぜ 」
【ナレーション】 : 荷物が濡れているかどうかは、所持品が防水セットに入っているかどうかによります。
ジョルジャ : 「 はい 確かその様に記憶しておりますね 」 「 そうですね むかいましょう 」
ニル : 「   わかったよ、ついでに一曲なにか歌ってみせよう」>レベッカ
【ナレーション】 : ではその集落へ向かいます
【ナレーション】 : 集落には結構まだたくさんの明かりがついていますね、
ニル : 衣服が3着チェストボックスに入ってます>濡れてるかどうか
ジョルジャ : 防水のは濡れてないでいいのかしらね
レベッカ : 大事なのは防水ポーチに入ってるから大丈夫さ
レベッカ : 新しいタバコを取り出して、火をつけて(すぱー
【ナレーション】 : 君たちが向かうと、何やら集落は大慌てというか、今も大の男たちが声を張り上げているような状況です
【ナレーション】 : はい、いいっすよ。<防水関係は濡れてない
ユーラティオ : 背負い袋は安心の防水仕様
【ナレーション】 : チェストボックスはまあ流石に濡れたかなあ。
ニル : 「   その前に、軽く着替えないかい?この服のまま動くのは正直   」体を抱きかかえて>ALL
レベッカ : 「 ああ、そうだねぇ 」
ニル : ふぇっくし
ニル : 「    さむい」ぶるぶる
ユーラティオ : 「 身体が冷えるのはいけませんねぇ 」
レベッカ : 「 アタシはぬれても平気だけど、アンタはローブだからね 」
ニル : @だめだったかー>衣装棚はだめ
レベッカ : 「 … 」
レベッカ : 「 宿でも借りようと思ったけど、なんだい、このお祭り騒ぎは 」
【ナレーション】 : そもそもチェストボックス持ち歩いてたらこの騒ぎの中でほかってきてそうですけどねw
レベッカ : 聞き耳しよう<村 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
ニル : 「      」焦って走った結果中に水が入ってダメになってた
ジョルジャ : 「 私はマントである程度凌げていますが 」 「 ただ 代わりの服もこの分だと濡れているかと思います 」
【ナレーション】 : はい、では聞き耳しますと、どうやらこのあたりで起こった土砂崩れは一箇所ではなかったみたいで
ニル : @そこはほら   シンガー根性で!(シンでも商売道具は手放さない!!
ユーラティオ : 「 ここでも何か問題がありましたかね 」聞き耳ー 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9
ニル : >こんな状況だったら手放すやろ
ユーラティオ : 稼いでしまった
【ナレーション】 : この村にいくつかの集落から人が避難してきたり、君たちみたいな旅人、商人なんかが避難してきてたりするみたいです
ジョルジャ : 「 はて? 確かに少し落ち着きの無いご様子ですね 」
【ナレーション】 : じゃあ濡れてますが持ってますw<手放さん!
レベッカ : 「 どうも、あちこちで土砂崩れがあったみたいだね 」
レベッカ : 「 ――― 」
レベッカ : 「 さっさと宿を手配するよ 」
ニル : 「    なんだろうね、これは」こすこすと、両肩を抱いて体をこすりながら>騒がしい
ジョルジャ : 「 なるほど 地盤が緩んでいたのでしょうか 」 
【ナレーション】 : 当然けが人もいるし、君たちもまあ、なんというか騒動の一部としか捉えられていませんので
ジョルジャ : 「 はい 先に宿の確保を致しましょう 」
レベッカ : 「 このままじゃ、先に埋まってムィムィ小屋くらいしか無くなりそうだからね 」
【ナレーション】 : ああはいはい怪我はないかい?ないならあっちの倉庫で宿をとってくれて構わないよ!みたいな感じで
【ナレーション】 : レベッカの懸念は的中で、今から宿をとろうにもとっくに宿は宿屋として機能してませんでした
ユーラティオ : 「 Aランカーになってムィムィ小屋っていうのも面白いですけどねぇ 」「 冗談はさておき 」
レベッカ : 「 あ”〜 」
ニル : 「この際、屋根があるだけでもありがたいね」と自分を納得させるように>倉庫で一晩
【ナレーション】 : そも一軒しかなくて、そこは既に大怪我をした集落の人を看病してたりする場所になってます
くらげ〜んさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : いいぞ!<くらげ市
くらげ〜ん : こんばんわです。さすがに今からは厳しいですか…?
ジョルジャ : 「 少し遅かったようですね でも 雨を凌げる分問題はあまりないかと 」
ジョルジャ : こんばんわ
ユーラティオ : 「 おや、手遅れでしたか 」ふふ
くらげ〜ん : わあい!ありがとうございます!
ユーラティオ : こんばんはー
レベッカ : 村にいた、とか<今から
レベッカ : こんばんは!
くらげ〜んさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : 別件で巻き込まれて避難したPCでも、実はいましたでもどっちでもいいですw
ニル : 「なに、災害に身分の貴賤は関係がないモノさ」ふふ   と、キメ顔に鼻水たらしながら、両肩抱えてのたまった>ユーラ
ユーラティオ : 市長になったくらげさん
ユーラティオ : きっと市民はみんな(規制
ヒナタさん、いらっしゃい!
ジョルジャ : 「 毛布辺り貸して頂けるか交渉してきますね 」
レベッカ : 被害者はユーラだけだから(ぇ
【ナレーション】 : 流石にこの規模の土砂崩れはこう、集落をあげて何とかしよう!ってな空気で、あちこちで人が動き回っております
ユーラティオ : 確か、最初からいた体でしれっと、出よかったんじゃ無かったかなw
ジョルジャ : てことで 宿主さんと毛布貸して頂けるか交渉しつつ 怪我人の様子を見たいっす
【ナレーション】 : ほいほい
ヒナタ : レンジャー分補給 シャーマン4レンジャー3セージ1です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1378013501.html
ユーラティオ : わろたw>被害者
【ナレーション】 : ジョルジャの行動は了解、他のPCはどうしますか?
ニル : 死体の集積場とかあるなら、そこに連れて行ってもらいます>何するの?
ヒナタ : じゃあ別口で村に避難してて なし崩し的に村のお手伝いしてました
【ナレーション】 : ちなみに倉庫はいくつかあるもののうちの1つで、君たちくらいの人数が入るとちょうどいっぱいいっぱい、相部屋ということにはなりませんでした。
ニル : ついでに、街道の状況がどうなってるか、土砂崩れの情報収集をしてます>GM
【ナレーション】 : じゃあまあヒナタもたまたま同じ倉庫に突っ込まれたということでw
ユーラティオ : ユーラは怪我人気になるものの、自分の出来ることを考えると情報収集したいな さてどこでするか、だ
ヒナタ : これだと合流しづらいかな  セッション的に都合のいい感じにしてくださいw
レベッカ : 「 仕方ないねぇ。周りの状況をみてみるかい 」
ヒナタ : はあい了解
【ナレーション】 : ニルは了解。
ニル : あ、あと集落の端っこの方で火を焚いて衣装(服)乾かしてきます>GM
レベッカ : 「 あん? 」<ヒナタ 「 よう 」>ヒナタ
ニル : 「ああ、そうだ」>ALL
ジョルジャ : 「 では 後ほど 」 倉庫って火を焚いていいのかしら?
ユーラティオ : 村長宅とか宿は問い合わせ殺到中だろうし、
【ナレーション】 : いいすよ。<倉庫で火
ジョルジャ : 「 はい? 如何されました? 」<ああそうだ
レベッカ : 「 あんたも居たんだねぇ 」もふもふ>ヒナタ
ニル : 「濡れている服とかあれば渡してくれ、僕の服を乾かすついででよければ乾かしてこよう」>ALL
ジョルジャ : ほーい<火たけるべ
【ナレーション】 : じゃあとりあえずジョルジャとニルから
ユーラティオ : 倉庫部屋取れた商人とか、落ち着いてそうな人探すかな
ヒナタ : 「めえ」 もふられる 「みんな大変なの。ヒナタもお手伝いしてるのよー」
【宿屋の主人】 : 「  毛布なら裏に積んであるから持っていってくれて構わないよ、多少湿ってるだろうが勘弁しとくれ  」
【宿屋の主人】 : ほいほい。<商人探す
ジョルジャ : 「 有難うございます。 では申し訳ございませんが これを乾かして頂けると 」 毛布と服を2着わたして
ヒナタ : 焚火からは離れてます(ライグル
ジョルジャ : 「 いえ 借りられるのでしたら有難く 」
ユーラティオ : 「 あ、それじゃあこれお願いします。 」軒下で着替えてニルに渡す
【宿屋の主人】 : 「  けが人はとりあえず、旅のヒーラーの方と集落の者が面倒を見てくれとる。 ひとまず、骨をやっとる人は安静にしておくしかないでな。  」
ニル : 「      」つい  と目線を逸らして>軒下で
レベッカ : 「 そうかい 」<お手伝い 「 けが人もいるようだから、癒してやりな 」>ヒナタ
【宿屋の主人】 : ジョルジャが神官であるということを伝えれば、もちろんけが人の様子も見せてもらえますが、そうしますか?
ニル : 「   あ、ああ    とりあえず、マントでも羽織っていてくれ」>ユーラ
ヒナタ : 「はーいなの!」 
ユーラティオ : いや元から女性陣の視線からは全力で外れてるよ! 村に来てる赤の他人はどうでもいいg(酷 >ニル
レベッカ : 「 ( とりあえず、ここから情報収集するかねぇ ) 」倉庫に集められた人から周囲の状況をヒアリングしよう
ジョルジャ : 「 なるほど 骨は私では治せませんね 」 「 傷のある方は見せて頂ければ 治すことができますが 」 神官であると伝えますよ
ニル : 「また後で運ばせるから、この辺りで待っていてくれ」と、荷物受け取り>ジョルジャ
【宿屋の主人】 : じゃあレベッカやユーラは近くの倉庫の人に情報を集めるということで。商人もその中におります
レベッカ : 怪我した人ってのは被害に巻き込まれた人ってことだから
【宿屋の主人】 : 「  ははあ、そりゃ助かる。  」 と中ではけが人を見ることができます
レベッカ : ヒナタについてったりしながら
【ナレーション】 : 外に出ていた集落の者や、怪我をした旅人、あとは傭兵らしい格好をした人なんかもいますね
ヒナタ : 「初めましてなの、ヒナタっていうのよー。お手伝いしに来たのー」 一緒に行ったらジョルジャとも合流するかな <けが人のところ
レベッカ : 「 どのあたりで巻き込まれたんだい? 」とか聞いて、脳内の周辺地図に落とし込んでいこう
【ナレーション】 : じゃあヒナタもそういったけが人の面々に会うことができますよ
ジョルジャ : ヒーラーないが 傷の具合から見て優先度の高い人からキュアをうっていくけども
【ナレーション】 : キュアをすればまあ、もちろん治る怪我もあるが、骨までいってるような大怪我のものが多いので、結局彼らはここで安静となりそうです
レベッカ : あとは、そういう風にヒアリングしながら
ユーラティオ : 商人には、行商してる地域とか聞くかな 雨の範囲とか、何日前に通ったときは大丈夫だったとか分かるはず で、マッピングしていく 残念なことにシーフに地図系技能無いけどもw
ユーラティオ : 分布をマッピングしていく、だ。
レベッカ : シーフ的に疑わしいやつがいないかチェックだ
【ナレーション】 : キュアをするなら2回分くらい消費しておいてください。キュアまでされると、何か聞きたいことがあれば答えてくれます
【ナレーション】 : レベッカはけが人か、それとも倉庫の近場の人かどっちかな
ユーラティオ : なので行商人系に話聞きまくる
ジョルジャ : ほーい では 4消費しまして
ユーラティオ : ああ、それは当然の警戒ですな。ユーラも怪しい奴が混ざり込んでないかは常にチェックしときます
【ナレーション】 : ヒナタも聞きたいことがあればどうぞ
ニル : 「さて」と火種もらってたき火つくり
レベッカ : ふむ。ヒアリングはけが人にするけど、怪しい奴のチェックは倉庫の近場の人に対しても行えますかな? どっちかだけなら、けが人以外で
ヒナタ : 「めえ。おねえちゃん、ご病気の人がいたら精霊さんにお願いするの。教えてほしいのよー」 ジョルジャに見立てをお願いしようw >ジョルジャ
ニル : 適当な枝を折って
ジョルジャ : 「 どちらで被害に遭われたのですか 」とか聞きつつ
【ナレーション】 : ニルは死体集積所だったな、死体が集められている場所はあるんですが、まあそもそもまだそこまで運び出しなんかが進んでいないのか、あるのは数体ですね
【ナレーション】 : どっちかでおなしゃす。なのでけが人以外からヒアリング&チェックしたということで
ニル : 【樫の巨人よ、貴方の息子をお借りする】 オーク 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
レベッカ : はーい<けが人以外から
【ナレーション】 : レベッカとユーラは聞き込みの中で、一応シーフ知力をしてもらおう
ジョルジャ : 「 そうですね そちらの方は骨が折れてる様でして 私でも手に負えません 残念ながら 精霊さんに緩和をお願いしたい所です 」>ヒナタ
ニル : 【その場で回り続けろ】  たき火の横にオークを立たせて、衣服とか毛布を吊るして乾燥させてる
レベッカ : はーい。シーフ知力! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12
ユーラティオ : 「 早く乾くと良いですねぇ。 あ、空間はこう使うとより多くのものが干せるんですよ。 」なんて手伝って馴染みながら >商人
ニル : 「    さて」>死体
ヒナタ : そうだなあ 被害にあったおおよその場所を聞いてみよう。帰り道に使えるところがあるか
ユーラティオ : シーフ知力! 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9
ユーラティオ : ここでも!?
【ナレーション】 : 被害に遭った場所は、君たちが逃げてきた場所から、こう、結構広範囲に地面が滑ったようですね。 もともと、グレシアの焔がある地域なので
【ナレーション】 : その山の斜面が結構広範囲で滑ったんだということです。世界地図でいくと、O10とO9の間くらいの位置にいると思ってください
ニル : 死体運びしている人がいたら、捕まえてレクイエムを歌って弔うので運んできてほしいと伝えます
【ナレーション】 : この山に近いところが何箇所か滑ったんだということがわかります
レベッカ : ふむふむ
レベッカ : 成程こんなどん詰まり
【ナレーション】 : でもって、傭兵風の男はどうやら君たちがやりそこねた依頼に参加してたノース側の人間だということもわかりますw
ヒナタ : 「はーいなの! いたいのいたいのとんでいけー」 効果がありそうな人ににヒーリングとレストアヘルスしていこう
ユーラティオ : 想像以上に山道歩いてたw
ジョルジャ : 「 有難うございます 」>ヒナタ
【ナレーション】 : ノースの部隊も土砂崩れに巻き込まれていたようで、彼はそこからはぐれてしまったみたいですね
ヒナタ : 骨折は無理だろうから、レンジャーで添え木とかそんな
レベッカ : 「 ―― 」それにはちょっと肩をすくめるの<傭兵風の
ニル : 「   さて、   とりあえず小さめにいくかな」
【ナレーション】 : レクイエムについてはかなりありがたがられますね、死体の運び出しについては了承してもらえました
レベッカ : 「 誰にとっても等しく ツイてない日 だった、ってことだねぇ 」
ユーラティオ : 「 それで、ここにロープを張ってですね。 」ファンブルしたから、うっかり和んでただけ
【ナレーション】 : 今はまだ人手が足りませんが、ニルがいうように一箇所に集めてくれたことでしょう
ニル : 「〜〜〜♪」   レクイエム演奏 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15
【ナレーション】 : 街道は完全に土砂で埋まって、ひとまず雨が止んでどこかとうまく連携が取れない限りこの集落から普通に出ていくのは難しい、ということもわかります。<ニル
【ナレーション】 : で、商人達から聞いたレベッカユーラも、大体被害状況については同じような情報を得ることができます
ジョルジャ : ついでに 怪我をなおした人のうちに商人さんがいたら 野菜系あれば買おうかしら
ヒナタ : 「めぇ。早く雨がやんで帰れるといいのよー」
【ナレーション】 : ご飯については基本、炊き出しみたいな感じでいっぺんにどこかでシチューでも作ってますねw
レベッカ : 「 あとは 」タバコに火をつけて
【ナレーション】 : それをもらってもいいし、個人的に売り買いして用意してもいい。ジョルジャが買うといえば売ってもらえますよ
レベッカ : 「 ( 誰か得をしたやつがいないかどうかを、確かめるだけだねぇ ) 」
【ナレーション】 : えーっと、レベッカはまだシーフ知力はしてないっすよね
ジョルジャ : うん ついでにこっちもシチュー作ろうかと思ったが あれか 炊き出ししてる所手伝えばいいか
【ナレーション】 : 手伝いを申し出れば快く受け入れてもらえますし、分けてもらえます。<炊き出し
レベッカ : いや12でした
ジョルジャ : 12みたいだよ
【ナレーション】 : お、ホントだ。見落としすまぬ
ヒナタ : そしたらこちらは周りの見回りにいこうかな
ユーラティオ : なるほど。基本情報だけは持ち帰れるかw
ジョルジャ : では ある程度 怪我人さんたちのケア終わったら 炊き出し手伝い行ってきます
【ナレーション】 : では、レベッカやユーラの目で見ても、ここで避難した人たち(倉庫周辺の元気な人達)の中で怪しいと思えるような人物はいませんでした
ヒナタ : 「土砂崩れで獣も逃げてきてるかもしれないの。村の周りを見てくるのよー」
【ナレーション】 : はい、情報についてはシーフ知力関係なく聴き込めば手に入ります
【ナレーション】 : 村の周りにいくのはヒナタ一人で行きますか?
レベッカ : 「 ―――( ここにはなし、と ) 」すぱー、と眺めて
ジョルジャ : 「 貴方もお気を付けくださいね 」>ヒナタ
レベッカ : 手伝えるならいっしょに行こうかしら<村の周り
【ナレーション】 : 得したかどうか、という視点でいくと、このあとの復旧に関わる部分で得をする人がいるかもしれませんが、とりあえずここで偶発的に巻き込まれたような人たちは荷を失ってるのが基本なので、それもなさそうですね。<レベッカ
ヒナタ : 「はーいなの!」 >ジョルジャ
ユーラティオ : レベッカがヒナタといくなら、こっちは炊き出しに合流するかな
【ナレーション】 : じゃあちょっと時間をすすめて、夜も更けた頃としますが。見回りに出るPCは宣言をどうぞ。他のことする人も、他に何かあれば
ジョルジャ : 「 では 私は炊き出しの方を手伝ってまいります 」
【ナレーション】 : 炊き出しも終わって飯食ったあと、くらいの時系列でいきますよ
レベッカ : なるほどなるほど。<得した人は
ヒナタ : じゃあレベッカと一緒に外回りを見てきます
ヒナタ : 食後把握
レベッカ : まあ、レベッカは、これが事故ではなくて事件の可能性も考えての思考でしたw<得した奴
ユーラティオ : サラマンダーに呼びかけて火力調整したりして手伝いつつ 不審な人がいないか村の内側からチェック
ジョルジャ : じゃあ 倉庫に戻って火の番しつつ お茶の用意してる
【ナレーション】 : いえ、今回のセッションではそういう思考に合わせて情報をなるべく出していきますんでロールしてくれれば合わせていきますよ!<レベッカ
【ナレーション】 : 方向性を定めてロールして判定するとより、みたいなやつ
ヒナタ : 夜更けなら真っ暗よね。あかり付けていこう
レベッカ : ありがたや。ガンガン疑ってくぜ
【ナレーション】 : じゃあレベッカヒナタは外回り、ユーラは村の中、ジョルジャは倉庫の番。ニルはどうすっかい
ニル : 【石の巨人よ、その影を借り受ける】  ストサバ  時間拡大4倍 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12
レベッカ : 「 そういや精霊が見えるんだったね、なにかおかしなことはないかい? 」ってヒナタに効いたりしつつ
ニル : レクイエム歌って、被服乾かしたら
【ナレーション】 : ストサバもともといくつだっけ、3時間とかか?
ヒナタ : 「めぇー」 くんくん センスオーラしつつ
ニル : 「  4時間しか使えないがね   門番はできる、その分誰か休むといい」>門番村人
【ナレーション】 : 1時間×4か
ユーラティオ : レベッカほどピリピリと、ではないけどユーラもちょっと疑ってるとこはあるw
ニル : 寝ます!>何する
【ナレーション】 : OKOK、ではストサバくんが見張りに立ちました。
【ナレーション】 : で、ニルは寝た。
【ナレーション】 : センスオーラは特に異常はないです。雨の影響でウンディーネ。土砂崩れで露出した地面からノームの活発な気配は感じますけど
【ナレーション】 : ではまず見回り組は探索をどうぞ。
レベッカ : レベッカは世の中を天秤みたいな思考で見てるからw
ヒナタ : 「めえ。土砂崩れと雨以外に変なところはないのよー」
ヒナタ : とりあえず明かりでウィスプ呼んでおきます 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11
【ナレーション】 : ういうい
レベッカ : 「 そうかい ( ま、このあたりは、ってことかね ) 」
レベッカ : <変な所
ユーラティオ : 「 (この村に逃げ込むしか無いような状況でしたけど、この村に我々とは言わずとも、誰かが誘い込まれた、なんてことはないでしょうかね?) 」調理の手伝いしつつ
ヒナタ : そして探索 ライグル込みで 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12
レベッカ : 「 ( 混乱した、たっぷり人がいる村、ねぇ ) 」 周囲を探索しておきますぞ。特に変な足跡とか、変なやつがいないかとかを 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12
【ナレーション】 : 12だと、いくつもの避難してきた人たちの足跡を見つけることができます
【ナレーション】 : 探しに出た人の足跡なんかもまああるし、こう、色々重なってぐっちゃーなってる感じですが
ユーラティオ : 「 (もしくは村自体に秘宝があって、どさくさに紛れて奪う) 」ちなみに微笑みの笑顔は完全にキープ
【ナレーション】 : その中で、あーこれは武装したやつの足跡やから傭兵くんのやろなーとか、
【ナレーション】 : これ足引きずっとるからあの足骨折した旅人のやつやろなーとか
ヒナタ : 「めぇー…あっちとそっちとこっちと いっぱいいろんな人が行ったり来たりしたのねー」
レベッカ : ふむふむ
【ナレーション】 : ギリギリそのくらいは判別できました。
レベッカ : 「 … この足跡はあの傭兵だね。こっちは怪我した旅人 」
レベッカ : 「 … だめだね、多すぎる 」
ヒナタ : 人以外の足跡はないのかな
ジョルジャ : 調理器具取り出して 水とビスケットを入れて溶かしつつ 調味料を借りた体で味を調えてぐつぐつ
【ナレーション】 : ちょっと詳細を探るには、達成値が足りないのと、あと夜で視界が悪いのも影響しています。痕跡事態は雨のせいでバッチリ残ってますが
ヒナタ : なるなる
【ナレーション】 : あー、そうですね。まあ普通に獣の足跡なんかはあるでしょうが、危険そうな大型なものはありませんし、いわゆる妖魔のような足跡も別に無いです。
レベッカ : 「 朝、また見て回るよ 」>ヒナタ
レベッカ : 「 今ここにある足跡は、覚えたからね 」
レベッカ : 探索結果を記憶しつつ
【ナレーション】 : ういうい
ヒナタ : 「大きな獣もいないの。襲われることはないと思うのよー」
【ナレーション】 : では夜更けに、倉庫や村の中に残って起きているユーラとジョルジャのシーンへ
レベッカ : 「 今夜は、おそらくは、そうだろうね 」>ヒナタ
【ナレーション】 : 聞き耳、なければ冒険知力での判定をどうぞ。
ユーラティオ : 聞き耳! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15
ジョルジャ : ぼうち 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15
ヒナタ : 「めぇ?」 首をかしげる <今夜はおそらく
【ナレーション】 : ユーラは、この雨音の中で、足跡を潜めるようにして歩く何者かの気配に気づきます。そう近くはないですね、ひと目を避けるように村の外縁を進んでいます
レベッカ : 「 獣で言えば、獣のねぐらも埋まったろうからね。 ご飯を求めてここまで下りてくるかもしれないって話だよ 」>ヒナタ
ユーラティオ : 「 ―― 」気付く
【ナレーション】 : ジョルジャは、倉庫の窓から、どこかで見覚えがあるような?っていう人影が過ぎ去ったのを視界の端に捉えます。
レベッカ : 「 ――( 獣なんかより、人か、深淵か、どうもこの村をエサにしたい奴がいるんじゃないかって気がするけどね ) 」
ヒナタ : 「めえ」 頷く 「じゃあ、罠も作っておくの!」
レベッカ : 「 何もかも、できすぎた話だよ 」ヒナタに見えないようにファイアスターターでタバコに火をつけて、すぱーと
【ナレーション】 : どうしますか?すぐに追えば姿を捉えることはできるかもしれなせんが。
ユーラティオ : こっちは見られてるのかな 追跡したいけど足場がー だから自分にミュート掛けて追跡できんかなと思うが
レベッカ : 「 ああ、それは助かるね。一本吸ったら手伝うよ 」<罠
ジョルジャ : 「 はて? 」 首をかしげながら 火の勢いを緩めて そちらの方を追う
ユーラティオ : 足場が悪すぎて、普通に追ったら音で気付かれる未来しか見えない
【ナレーション】 : 下準備をしていると普通に気配を見失いますね
ニル : すみません、ちょっと離籍します
ジョルジャ : いってら
ヒナタ : いってらっしゃーい
【ナレーション】 : ジョルジャも、倉庫から出てそっこう追っかける!とかやらないと、夜闇に紛れてすぐわからなくなります
【ナレーション】 : ほいほい。ニルは爆睡。
ユーラティオ : 逆に言うと、リスクを負うなら追ってもいいのか
ユーラティオ : いってらっしゃー
【ナレーション】 : そうですね。相手が気づいたりするかどうかは判定です
ヒナタ : 相当MP使ってたろうからね 仕方ないね <爆睡
ジョルジャ : 気になるが こちらは追わない方向で
レベッカ : 仕方ないネ
【ナレーション】 : ではジョルジャは、そんな気配が今日どこかで見覚えのある・・・うーん?みたいな感じで終わりました。
ジョルジャ : 外に出た皆をまつのでした
ユーラティオ : 「 (見つかっても、道に迷った、と言ってみますかね。 僕も被害者ですし) 」ちょっと攻め気になってみようか
【ナレーション】 : ユーラがどうするか決めたら進めよう
ユーラティオ : 追います 判定は追跡と同じシーフ敏捷でいいのでしょうか
【ナレーション】 : ではユーラはシーフ敏捷での尾行をどうぞ。
ユーラティオ : 尾行! 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15
【ナレーション】 : ではこちらは 2D6 → 3 + 3 = 6
【ナレーション】 : では、君はその姿を捉えるところまではいきませんでしたが
ユーラティオ : オ。
【ナレーション】 : その気配が集落の中で一番大きな村長の家?に消えていったことがわかります。
【ナレーション】 : どういう理屈か、その姿はなぜか一瞬でその場を消え去るように気配を消したわけです
ユーラティオ : 「 (……村長さんの家…?) 」
ニル : もどりました
ジョルジャ : おかえり
ヒナタ : おかえりなさーい
ユーラティオ : 「 (消えた……) 」
ヒナタ : 一気にきな臭くなった
ユーラティオ : おかえりなさー
【ナレーション】 : 裏口から入った、とかでもないです。家は床を高くつくってあって、もし侵入したんだとすると2階くらいの高さにジャンプしたとか妙な話になります
【ナレーション】 : どうしますか?
ユーラティオ : 「 (以前なら、ここから窓際にお邪魔してもう少し欲張っていたところですが、一旦帰って皆さんに状況を報告しましょうか) 」
【ナレーション】 : では、合流としましょう
ユーラティオ : ドアから入った訳では無さそうなので、戻ります。
レベッカ : 大変怪しい展開に
ヒナタ : 帰りがけに簡易の鳴子くらい設置して戻れますか?
レベッカ : では、ヒナタとレベッカは村の周りに罠を張ったらもどろう
【ナレーション】 : 罠了解。
【ナレーション】 : まあでもそんなこんなでかなり夜は遅くなっています。これ以上何かをしていくと、日が昇る頃には身体的なペナルティを受けそうな疲れですね
ユーラティオ : そして怪しい奴を見つけたので追ったこと、どんな人物か言えるほどは近くで追えなかったこと、村長宅の前でパッと消えたこと、見たこと全部、全員に話しますぞ
【ナレーション】 : 今日一日の運動量を考えると、その疲労感もやむなしというところでしょう
ジョルジャ : 取りあえず帰って来た皆にスープを一杯ふるまって ねるのです
レベッカ : ふむ
ヒナタ : 「めぇー。ありがとうなのよー」 スープもらって 情報共有
レベッカ : 「 食べたら寝るよ 」
【ナレーション】 : まあニルだけは早めに起きて行動しても大丈夫だなw 早めに寝たので。
レベッカ : スープ貰って、食べて、寝よう
ジョルジャ : 「 ああ それなら私も 何処かで見た方を見た気が致しましたが 」とか報告して
ユーラティオ : 「 ―― と、いう感じでして。 」「 少なくとも、相手は足音を潜める技術を持っているんですよ。 」
レベッカ : ユーラのは共有したが
ヒナタ : 「消えちゃったの。魔法、なのー?」 首こてん
ニル : いやぁ、起きてる間に異常はなかったから、起こされない限り早起きしないかなぁw
レベッカ : 「 なぜ、村長宅に行ったんだろうねぇ? 」
レベッカ : 「 起きたら、村長の家にでも行ってみようかい 」
レベッカ : そういって寝よう
ジョルジャ : 「 私が追わずに正解でしたね 」<足音をけせる
【ナレーション】 : じゃあまあニルはばっちり回復してダイス目がよくなる気がします。()
ユーラティオ : 「 ああ、その方かもしれません! 」ジョルジャとは特徴共有しよう @ジョルジャが診た怪我人の中に混ざってたのかね ユーラとジョルジャの印象の差は
ニル : わぁい>よくなる気がした
ジョルジャ : 「 そう致しましょう 」<村長亭に
【ナレーション】 : ではそんなわけで、大忙しな一日が過ぎ。
ヒナタ : 「はーいなの。今日はもう寝るのよー」
【ナレーション】 : ――――。
【ナレーション】 : ――――。
【ナレーション】 : チュンチュン。朝です。
ユーラティオ : 「 僕もよく休むとしましょう。 」村長宅へ行く、は同意して
【ナレーション】 : まず朝、一つのイベントが起こります
【宿屋の主人】 : 扉ガチャー。
ヒナタ : 「    」 ぱち 「おはよーなのー」
【宿屋の主人】 : 「  ああ、すまないね。 ちょっと聞きたいんだが、ここに怪我人だった奴らは訪ねてきていないかい?  」
ユーラティオ : 「 おや、おはようございます。 」早起きなんだシーフだから
【宿屋の主人】 : 不思議そうな顔で主人は尋ねてきます
レベッカ : 「 … あん? 」
ジョルジャ : 「 おはようございます 」ぺこり
ニル : 「     」んぁ?  と目覚めて>主人
ヒナタ : 「めえ?」 「ヒナタは見てないのよー」
ジョルジャ : 「 いえ? 」<怪我人だったひとたち
【宿屋の主人】 : 「  その様子じゃあ知らなさそうだね。 うーん、どうしたものかな。 まさかもう出て行っちまったのか。  」
レベッカ : 「 アタシは会ってないけどね 」会ったかい?ってみんなみる
ユーラティオ : 「 昨夜? いらっしゃいました? 」起きてきたみんなに気功
ジョルジャ : GM うちMP回復していいのかしら?
ユーラティオ : 聞こう
レベッカ : 「 へぇ。つまり、誰か一人いないわけだね 」>主人
ヒナタ : 「ケガしてた人がみんないなくなっちゃったの?」 きょと
【宿屋の主人】 : 「  それにしたって3人とも、一体どういうことなんだか。  」
【宿屋の主人】 : あ、いいすよ。<MP回復
ユーラティオ : 「 僕も記憶に無いですねぇ 」
レベッカ : 「 一人じゃなくて、3人かい 」
ヒナタ : お MP回復やったー
ニル : 「     」
ジョルジャ : ういっす<MP回復
ユーラティオ : 「 何かございましたか? 」>三人ともいったいどういうことだ
レベッカ : 「 ( 3人?ユーラティオが見たのは1人。残り2人は何処に?) 」
【宿屋の主人】 : 「  騒がせてすまないね。 もう少し探してみるよ。  」
ニル : あわわ  と慌てて身支度整える>寝起きドッキリ
レベッカ : 「 …… 」タバコに火をつけて、すぱー
レベッカ : 「 いや、、 」
【宿屋の主人】 : まあ君たちに聞いてもしょうがねーなーみたいな感じで、どうやら他の場所もあたるようです
レベッカ : 「 探すのはアタシたちも手伝うよ 」
ジョルジャ : 「 あの3人さんがですか? 確か 骨がやられている方もいらっしゃったような? 」
レベッカ : 「 探し物は得意でね 」
【宿屋の主人】 : 「  うん? そうかい?  」
【宿屋の主人】 : 「  ああそうなんだ。 旅人の彼と、傭兵の彼はそれぞれ足をやってたはずだからねえ。  」
ユーラティオ : 「 ―― お探ししましょうか、と彼女が。 」ふふ レベッカを示し
ニル : 「  な、なんだい。どういう話なんだい?」慌てて衣装を着たので微妙に着崩れてる
【宿屋の主人】 : 「  まあ集落の坊主は腕をかなり痛めてたようだから、動けるといえば動けたんだろうけど。  」
レベッカ : 「 明らかに、クソッタレなことが起きてるよ 」ぼそ、と主人には聞こえない程度の、近くにいるみんなには聞こえる程度の声で言う
ヒナタ : 「めえ…? 精霊さんにお願いはしたけど、そんな早く歩けるようにはならないのよ」
【宿屋の主人】 : 「  まあ、じゃあとにかく頼むよ。 俺は宿に戻ってるから。  」
レベッカ : 「 怪我をした3人は、どんな奴らだったっけかね 」
ニル : 「   ?」>くそったれな
【宿屋の主人】 : 「  どんなと言われてもねえ。  」頭ぽりぽり
ジョルジャ : 「 その様ですね 何かが起こっているようですね 」
【宿屋の主人】 : 「  ああそうだ、昨日そこの神官さんと、ライグルの嬢ちゃんは見てくれただろ。  」
ニル : 「・・・・・なにか事情があるのかい?   無償でそこまでヤル質ではないだろう」>レベッカ
レベッカ : 「 素性とかだよ。あと、人相風体もね 」覚えてるかい?ってジョルジャとヒナタを見て
ジョルジャ : 「 はい えっと 」 特徴を説明したいがどんなだったか覚えてて説明できるだろうか?
ニル : と、まだ主人がいた、
ユーラティオ : 「 (旅人の方、傭兵の方、集落の子供さん、の3人。) 」
ニル : とりあえず主人居るなら今のセリフは無しで・・・
【ナレーション】 : 見た目は教えてもらえました。まあ中肉中背の特に目立った特徴はないです。年齢的には集落の坊主くんだけはちょっと若いですね
【ナレーション】 : ういういw そのへんは適当に裏でやったってことでいいざます。<セリフ
ヒナタ : 服装とか覚えてますかしら  具体的には、靴
【ナレーション】 : 素性は集落の坊主だけは知り合いなのでわかりますが、旅の人と傭兵の人は全然わからんって感じですね
【ナレーション】 : 靴まではさすがに記憶術の領域かなー。
ヒナタ : 記憶術かー ヒラメだな
ユーラティオ : 他人の靴は流石に覚えないよなぁw よっぽど派手とかじゃないかぎりw
ヒナタ : ひらめけ! 2D6 → 3 + 5 = 8
ユーラティオ : やっぱりかー
【ナレーション】 : とりあえず見た目については多少の変装などをしてても判定はできるくらいに伝わったということでいいです
ユーラティオ : かなりひらめいてる
レベッカ : 「 … 骨まで至る怪我をしてた3人が、3人とも消えた。そして、おそらくそのうちの一人はシノビの技を持っていて村長の家に消えた 」「 これだけ胡散臭い話を調べないで放っておいたら、次に消えるのはアタシたちかもしれないって話だよ 」>ニル
レベッカ : 忍びの技
ヒナタ : まあ、足引きずってる足跡ができるはずだ、うん
【ナレーション】 : じゃあまあ、傭兵の彼についてはまあ、ちゃんと武装用の靴ダッタカナー、、、?とおぼろげにw<ヒナタ
ヒナタ : 「あんまり覚えてないけど、足跡追いかけてみるの…」 昨日のぐっちゃぐちゃを思い出して 自信なさげ
ニル : 「ふむ・・・まぁ、知ってしまったら気になる話ではあるね」と、顎に手をやりながら、思案顔でのたまった>レベッカ
【ナレーション】 : とりあえずどうしますか、村長の家にいってもいいし、昨日の足跡の場所を再探索してもいい
レベッカ : 「 ちょっと状況を整理しようか 」
ヒナタ : 「不思議なの。誰かに連れていかれちゃったの…?」
ユーラティオ : 「 消えた3人の共通点が怪我人ぐらいしかないのが、ちょっと気になりますけどね。 」
【ナレーション】 : 宿屋から追いかけるってことか。それも跡が見つかればできるかもしれませんね。<ヒナタの追いかける
レベッカ : 「 消えたのは3人。そのうち1人は恐らく村長の家に行った 」「 3人のうち誰だったか、わかるかい? 」>ユーラ
ヒナタ : けが人は一か所に集められていたのよね。 そこからどう出かけて行ったのかを追いかけたい
【ナレーション】 : それは宿屋にいって探索ですね
【ナレーション】 : のち、足跡があれば追跡って感じさ
ユーラティオ : 「 いえ、特徴まで分かる距離までは詰められなかったんですよ。 」>レベッカ
ジョルジャ : 今までの情報を得たうえで昨日見た顔が誰だったか思い出せるかしら>GM
レベッカ : 「 ま、とりあえず宿に行って、足跡辿るかねぇ 」
ヒナタ : いなくなった3人がメタモルスで、すでに村長が入れ替わり発生している なんて想像をメタではしている
【ナレーション】 : 顔までは見えてませんからなあ。一応もっぺん冒険知力しましょう。<ジョルジャ
ヒナタ : 「村長さんのおうちはどうするのー?」
ジョルジャ : ういっす では ぼうけんち 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12
レベッカ : 「 誰かは村長宅に行く必要があるけど、一人は危険だね 」
レベッカ : 「 足跡が分かれてたらその時に考えればいいよ 」>ヒナタ
【ナレーション】 : 体格的に多分、旅人か傭兵のどっちかですね。集落の坊主としては若すぎる感じです。<ジョルジャ
ユーラティオ : 村長入れ替わりは確定かな、と思ってるw モンスはどれかなー、って
ニル : 「それだったら、私が行こう他に当てもないしね」>村長
レベッカ : 「 足跡を辿れない時は全員で村長の家に行く 」
ユーラティオ : 消えたのが、登攀なのか、他の魔法なのか
ヒナタ : 「はーいなの」
ジョルジャ : 「 集落の方ではないのは確かですね 」<昨日の影
レベッカ : パクタ脚に変化してジャンプした可能性だって
【ナレーション】 : 別れて村長と宿屋と両方行くかな?
レベッカ : 「 なるほどね。でもまあ、こうなると、もともとの素性はあんまり関係ないかもしれないけどねぇ 」>ジョルジャ
レベッカ : いや、まずは全員で宿屋に行きます
レベッカ : それから、足跡辿ってみる
ユーラティオ : 「 余所者の犯行であるだけよしとしましょう。 」
【ナレーション】 : じゃあ全員で宿屋
【ナレーション】 : 朝になって様子を見に来たヒーラーにも、宿屋の主人が「いなくなったんだよなあ、参った・・・」てな感じで話してますね
ニル : 「ふむ・・・そうかい?それじゃあそうしよう」>全員で宿に
ユーラティオ : @失礼、ちょっと回線が切れたり戻ったりします もうちょっと酷くなったらテザリングに切り替えますがニューイヤーラッシュだと思うのでどっちがいいのk
【ナレーション】 : では探索判定をどうぞ。これは屋内も含む感じで、シーフ・スカウトの場合だとやや情報が増えます
ニル : 「   うん?」>宿屋の主人がいなくなった
レベッカ : ではシーフで探索! 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
ヒナタ : お外重点で レンジャー探索 2D6 → 4 + 2 + (6) = 12
【ナレーション】 : 宿屋の主人はいるぞw 宿屋の主人が、ヒーラーに「怪我人いなくなった」って話てるだけでした
ユーラティオ : いや、主人が「怪我人いなくなって参ったなぁ」って行ってるんじゃないか?>ニル
ユーラティオ : シーフ探索! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
ニル : 「」の位置を読み間違えた・・・・・・しまった・・・
【ナレーション】 : ではレベッカはまず、寝かされていたはずの3人のベッドから、一人が明らかにしっかりと動き出して、他の二人のベッドで何事かした跡を発見します
レベッカ : @まあ、もう日が変わるからナァw もしかしたら日が変わったらおいらも回線不安定になるかもしれない
ニル : 「一つ疑問なんだがね」>店主
【ナレーション】 : 宿屋の主人か、あるいは昨日この場にいたヒナタ、ジョルジャに確認すると、動き出した一人が「傭兵くん」であることがわかるでしょう。
レベッカ : 「 ふーん…? 」その跡を調べて、ベッドの下をのぞき込んだりしつつ。 なお、動き出したのはどのベッドかな
【ナレーション】 : そろそろあけおめ
【ナレーション】 : おめ!
【ナレーション】 : 惜しい。
ユーラティオ : あけましておめでとうございます!
レベッカ : なるほd<傭兵くん
ヒナタ : あけましておめでとうございます
レベッカ : あけましておめでとうございます!
ユーラティオ : 1秒惜しかったGM
ジョルジャ : おめでとうございます
【宿屋の主人】 : 「  なんだい?  」<疑問なう
レベッカ : 今年もよろしくお願いします!
【ナレーション】 : で、外に続く足跡も、傭兵くんのものであることがわかるでしょう。
ユーラティオ : @すごすぎるやろこれw(証拠) >【ナレーション】 : おめ! (01/01-00:00:01)
ニル : 「いなくなってなにが困るんだい?ここの子供が心配なのはわかるんだがね・・・・いや、人道的に心配なのはわかるんだがね」>主人
【ナレーション】 : ただ、その足跡は一度、何かを2つほど引きずるようにして森の方へ消える跡となっていますね
ニル : あけましておめでとうございます!
ユーラティオ : あっちゃー>何かを2つ引きずって
【宿屋の主人】 : 「  いやそりゃ心配だろうよ。  」   「  へ? いや、それ以上の理由はないけどね。 こうして君たちが探してくれると聞いて普通に宿にいるくらいなんだ。 あんま深く聞かれても困ったな。 」 頭ぽりぽり、<ニル
ヒナタ : 「めぇー……森に行っちゃったの? あれ、でも昨日森では誰にも会わなかったのよ…?」
ユーラティオ : 「 まぁ、僕も、追っていて途中で『消え』られましたからねぇ。 」
【ナレーション】 : 偶然か、あるいは何らかの手段があったのかわかりませんが、ヒナタやレベッカが探した場所とは違う方面ですね!<ヒナタ
ニル : 「     そうかい、すまないね、変なことを聞いて」ふふ   と笑い>主人
【ナレーション】 : タイミングが合えば、この跡を発見できたのかもしれませんが、あの夜闇で視界が狭い中では難しかったようです
ヒナタ : 足跡追跡してみようかな ダイスだけ先に 2D6 → 2 + 5 + (6) = 13
【ナレーション】 : 追跡できますね
【ナレーション】 : てくさんの回線が遠のいてそう
レベッカ : ええい、ふっき
ジョルジャ : おかえり
レベッカ : 「 ―― 」
ヒナタ : 「追いかけることはできるの。でも行く先は森の方なの。 戻ってくるかもしれないけど、いつになるかはわからないのよー」
ユーラティオ : おかえりなさいー
ヒナタ : おかえりなさーい
ヒナタ : 二人に何かされた痕跡が、何をされた痕跡なのかわかるといいのだけど
レベッカ : 「 ―― 村長宅に行くよ 」
ジョルジャ : 「 これまでの事を考えて予想なのですが 」
ジョルジャ : 「 ですね 」<村長宅
ユーラティオ : レベッカとかに教えて貰えばセージできるのだが>何かをした痕跡
【ナレーション】 : 流石に詳細は不明っすね。まあでも引きずられてるのが二人の怪我人とすれば明らかによろしくない内容ではありそうです。<ヒナタ
レベッカ : それは教えますぞ
ヒナタ : 「めえ。わかったの」 <行先
ニル : 「ああ、わかった・・・すまないが、少しだけ野暮用を済ませてきてもいいかな?」>レベッカ
【ナレーション】 : みんなで村長宅かな。
ユーラティオ : じゃあ実はなにかしらをしたらしい痕跡にセージをしてた。(無理なら破棄で 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
【ナレーション】 : ニルくんは何をするかな
ユーラティオ : ここでも!?
ニル : というわけで、少しだけ一団から離れて、レクイエムの追加演奏やります   ついでに死体が減ったりしてないか確認>GM
【ナレーション】 : そりゃもう夜の運動会に違いない。<セージ
ヒナタ : 「ニルおねーちゃん、どこに行くの? 一人じゃ危ないかもしれないのよー」
ユーラティオ : これは稼げない1ゾロ
ヒナタ : 夜は墓場で運動会
ユーラティオ : 怪我人がするかいw>夜の運動会
【ナレーション】 : ほいほい。レクイエム了解です。幸いなことに死体が減ったりはしていません。<ニル
レベッカ : 「 ―― 」ニルが何をやろうとするのかを見て 「 ああ、いいよ 」
レベッカ : <野暮用
【ナレーション】 : そんでみんなで村長家でええかな
ヒナタ : 一応ついていきますw アンデッド感知要因として
ヒナタ : そして何事もなく戻ってくる
ニル : 「お葬式の真似事をね    悠長なことと言われるかもしれないけどね」と、ヒナタの頭をなでて>ヒナタ
ジョルジャ : 村長宅へ
ニル : 一応達成値>レクイエム 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
【ナレーション】 : まあ死体があるところで精霊使いはいい気持ちはしない感じでしょうが、別にアンデットが発生しそうな感じはしませんね。レクイエムのおかげで、自然発生の心配も皆無でしょう
ヒナタ : 「大事なことなの。ヒナタも一緒にお祈りするの」 こくす
ユーラティオ : いや、自動的失敗だから、夜の運動会ってのはユーラの的外れな思いつきだけど、そこそこ激しい動きはあったわけか。9でそう思う程度の。結構シーツ乱れてそう
ユーラティオ : 違う、自動的失敗ではないから、だ。そして8 ズレズレだ
【ナレーション】 : まあ冗談ですよw>夜の運動会
【ナレーション】 : シーツは乱れてますね多分
【ナレーション】 : では村長宅へいきます
【ナレーション】 : ノックとかしても、誰も出てきませんね。
ヒナタ : むかいますです
ユーラティオ : 「 なーにをなさったんでしょうねぇ。 一瞬よぎった的外れな思考はさておき。 」シーツをめくったりしつつ わからんかった
ニル : 「   すまないね、待たせてしまった」と合流して>ALL
レベッカ : 「 ま… そうだろうね 」鍵開けだ! 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14
【ナレーション】 : 見事にパッカーン開きました。
レベッカ : 開けるまでもなく開いてるならドアを開ける
ユーラティオ : 「 入ったとは断言できないんですよね。消えたように感じたのはあの辺です 」と言って
【ナレーション】 : いや、鍵はかかってました
ヒナタ : 「めぇー こんにちわーなのー」 おっきい声で呼んでみる
レベッカ : @ユーラはやはり犠牲者だったのだ
【ナレーション】 : ではそんな大きな掛け声と、鍵開けののち
ジョルジャ : レベッカの後について警戒しつつはいろう
【ナレーション】 : 扉を開けると、奥からドタバタと
【壮年の男性】 : 「  な、なななななんだね君たちは!  」
ユーラティオ : @引き返してなかったら行方不明者は3忍者無くてユーラ含む4人だったかもなw
ニル : 「ふむ・・・一応、みてみるかい?」ソーサラースタッフを取り出して見せて>消えた>ユーラ
ユーラティオ : 3人じゃなく
【壮年の男性】 : 寝巻き姿の寝ぼけまなこオッサンが降りてきますね、
レベッカ : @いやそっちではなくw
ユーラティオ : 「 なんだぁ、いるじゃないですか 」糸目を薄く開く 微笑む
【壮年の男性】 : 「  ご、強盗かね! この土砂崩れで大変なときに何たる不届き者だ!  」
レベッカ : 「 随分寝坊助だねぇ 」
ヒナタ : 「村長さん、なの? あのね、ケガした人がいなくなっちゃったの」
ユーラティオ : @あのネタの続きですかw>犠牲者だったのだ
レベッカ : @ですw
ジョルジャ2D6 → 1 + 4 + (5) = 10
ジョルジャ : ごばく
【壮年の男性】 : 「  怪我人が?  」  「  そんなことは知らんよ! だからといって無断で入るなんて何を考えてるんだ君たちは  」
ユーラティオ : 「 この大変なときに村人含む3人の方が行方不明なんですよ。 」「 もっと大変ですよ 」
ジョルジャ : 「 ・・・ 」男性をじっと見てよう
【壮年の男性】 : 「  ああわかった、わかった。 すぐに状況を確認するから君たちは帰りたまえ。  」
ユーラティオ : 「 ノックをしても出られなかったので。 」センスオーラとインフラビジョン
【壮年の男性】 : さあさあと家を出るようなモーションを
レベッカ : 「 ……( 化けてるとしたらどう暴くかねぇ ) 」
【壮年の男性】 : 「  一体何者だね本当に。名乗るくらいしたらどうだ?  」
レベッカ : 「 いや、それが、そうもいかなくてね 」
【壮年の男性】 : まったく、とご立腹顔。
ニル : 村長とはなしているすきに、使い魔を家の中に入り込ませることは可能ですか?>GM
【壮年の男性】 : センスオーラやインフラビジョンに異常があったりはしませんね
ヒナタ : 「無事でよかったの。お返事がないから心配したのよ」
ニル : ちなみに猫です>使い魔
レベッカ : 「 その消えた3人のうちの一人の足跡が、ここまで来ててねぇ 」
レベッカ : 「 誰?ああ、そういえばそうだったね。 冒険者だよ 」
【壮年の男性】 : それは判定だなあ。気づかれる可能性はありますよ。こちらでダイスを降ります。気づかれる判定は半々くらいの可能性で<ニル
ヒナタ : 「ヒナタっていうのよ。よろしくお願いします、なのー」 ぺこり。超マイペース
ユーラティオ : 「 貴方に名乗る名があるか、少し考え中でしてねぇ。 」
ニル : 了解です>判定次第
レベッカ : 「 よからぬ目的でここに忍び込んだかもしれないから、家探して、安全を確保しないと大変だぜぇ? 」
【壮年の男性】 : 「  あ、ああ。 なるほどそういうことかね。  」 <心配で  「  そういうことなら心配無用だ。 うちには昨日から誰も来ちゃいないからね。  」
ニル : それじゃあ、下手に小細工せずに使い魔にはいってもらいます   猫だし、普通だったら追い出される程度だろうし
レベッカ : 「 アタシらみたいにドアをノックしてドアから入ったんじゃなくて、他から忍び込んだ可能性を疑ってるんだよ 」>男性
ヒナタ : いっそセンスエネミーしたい勢いだよなw
【壮年の男性】 : じゃあ、ちょっと、困るよ君!と猫は普通に止められました。
【壮年の男性】 : 「  忍び込んだあ?  」  「  そんなことを言われてもね。  」
レベッカ : とってもしたいw<センスエネミー
ユーラティオ : 「 これだけ人がいると、器用な人も中には混ざってますからねぇ 」
【壮年の男性】 : 「  じゃあなんだ、ここを家探ししたいってことか。  」
ユーラティオ : っすねぇw >センスエネミー
ジョルジャ : なぜ 信仰をアルグラムにしなかったのだろうと思ってる所だよ
【壮年の男性】 : (´ε` )
【壮年の男性】 : 「  別に探す分には自由にしてもらって構わないがね……  」
ニル : やりたいけど、これも真っ先にやるとめだつからなぁw>えねみー
ユーラティオ : アルグラムならセンスエネミー以上に確実にガルクラン一撃
【壮年の男性】 : はあ、と大きめのため息。
ヒナタ : なのよなあ。
ヒナタ : <目立つ
ユーラティオ : ソーサラーのは発動が目立ちますからねw>ニル
ニル : 使い魔は野良猫の降りしてそのままどっかに逃げてもらおう
レベッカ : まあ、どう隠しても、センスエネミーとかしたら、かけられた方は気づくからw
【壮年の男性】 : 探すなら探したまえよって感じで中に促されますよ
ジョルジャ : 「 では 御言葉に甘えまして 」ぺこりと 中に入り込もうかしら
レベッカ : 「 3人が消えたんで村は騒ぎになってるんだよ。宿の親父もよからぬ目的でけが人のふりをしたんじゃないかと騒いでてねぇ 」
【壮年の男性】 : 居住空間は2階建てで、一階にリビングやらキッチンやらお風呂やら。
【壮年の男性】 : 2階に書斎、寝室なんかがある造りなんですがどうしますかね
ユーラティオ : 「 申し訳ありませんねぇ 」薄目のまま 「 お邪魔します 」
【壮年の男性】 : 分かれるなら分かれるだし、一緒に行動するなら一緒に行動するで
ヒナタ : センスエネミーは対象術者で、視界にうつるものすべてが対象だから まあ抵抗されたりとかはないけど
【壮年の男性】 : 便利ヤナァ。<センエネ
ニル : ちなみに、センスえねみぃは対象術者なのでばれないですよ
レベッカ : ああ、そうだったか<センスエネミーは
【壮年の男性】 : 「  怪我人のふり?  」  「  それが確かなら厄介なことだな。 まあ、君たちのやりかたもどうかと思うがね。 」と皮肉る
レベッカ : 「 あ、そうだった 」
ユーラティオ : まぁ、発動すら必要ないシャーマンのセンスオーラとインフラよりは制限あるじゃないw>センエネ
レベッカ : 「 だってノックしても出てこなかったじゃないかい 」
ニル : @ご挨拶前に自分にかけようかなともおもったけど、ちょっと間に合わなかった
ユーラティオ : 発動判定
ヒナタ : 「じゃあ、ヒナタは村長さんと一緒にいるの。ヒナタが守るから安心していいのよ」 ふんす
【壮年の男性】 : 「  見ての通り寝起きでね。 気づかなかったんだよ。  」フン
レベッカ : 「 盗人が忍び込んであんたの命も奪った利したのかと思ってねぇ 」
レベッカ : 「 荒っぽかったのは謝るよ 」
ニル : 「    」ちょいちょい>レベッカ
【壮年の男性】 : ヒナタくんは村長のそば。他のPCはどうしますか?
ジョルジャ : 「 昨日はお休みになるのが遅かったのですか? 」<今まで寝てた
ヒナタ : 早まったかのう すまんかった <間に合わなかった
レベッカ : 「 それで、これ以上行き違は避けたいからね。アタシが調べるからあんたも隣に居なよ。なにか金目の物を取るとか疑われたら困るからね 」
レベッカ :     「 ( なんだい? ) 」>ニル
ジョルジャ : 特にないのでヒナタのそばに居ておく
ヒナタ : 「めえ。一緒に行くの? わかったの。 泥棒なんかしないのよ」 うんうん
ニル : 以下レベッカしか聞こえないように小声で
ニル : 「あまり気になるようなら、ここに忍び込んでおこうか?」>レベッカ
【壮年の男性】 : ほいほい
ニル : 「連絡は使い魔越しに筆談か   空振りで宿に戻った時になるがね」>レベッカ
レベッカ : 「 それより―― なにか使える呪文はないのかい? 村長は隣の部屋に連れて行くからさ 」>ニル
ニル : 「    魔法のあるなしと、敵意のあるなしが限度だね。それもどちらも効果時間が短い」>れべっか
レベッカ : 「 じゃあ両方だね。両方かけて、部屋に入ってきなよ。魔法もなし、敵意もなしなら両手をあげて、魔法なし、敵意ありなら右手を。魔法あり、敵意なしなら左手をあげな 」
【壮年の男性】 : じゃあニルが魔法をかけて、その間村長を部屋を回る感じかな
【壮年の男性】 : レベッカはどの部屋を一緒に見回りますか? 他のPCもレベッカと一緒にいるかな?
レベッカ : 「 敵意がないんだったら、アンタの作戦通り、隠れて様子を見てもらうかねぇ 」
レベッカ : 2階に行きますか<どの部屋を
ニル : @センスマジックとセンスエネミーの同時駆けって可能ですか?>GM
ヒナタ : 村長らしき男と一緒にいるので、連れていくなら一緒にいます
レベッカ : ヒナタは一緒に居ますね、他の人はどうかな
【壮年の男性】 : ちょっと種別を確認しま
ユーラティオ : 「 (ニルさんがよく遅れるのがこんなところで役立つとは) 」密談くらいは気付くだろうw 内容は察すしかないけど
レベッカ : 同時かけがダメなら、片方かけてみて、それからもう片方かけてまた見ればいい
ニル : 両方対象術者  なんですよね・・・・たぶんどっちかだけかと
ジョルジャ : ヒナタが居る所に居る予定
【壮年の男性】 : まあ武器とか身体強化じゃないのでアリとしましょう
ニル : あざっす
ニル : 「     すこし、気を引いていてくれ」>レベッカ
【壮年の男性】 : ユーラはどこにいます?
ユーラティオ : 自分がどうすればいいか、かなり悩んでる
レベッカ : 「 2階に連れてくよ 」>ニル
【壮年の男性】 : じゃあニルは二個分の発動判定とMP消費どぞ
【壮年の男性】 : 2階か。
ニル : 【我は見抜く瞳を持つ  敵意を  叡智を 見抜く瞳を持つ】 センスエネミー発動ダイス 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10
レベッカ : 「 じゃあまずは2階から調べようかね 」と、村長と他の人を連れて2階に
ニル : センスマジック発動ダイス 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11
【壮年の男性】 : 2階は、書斎と寝室がありますがどっちにしましょう
ユーラティオ : 普通にレベッカ達と行ってもいいんだが、宿に言ってくる(宿の人心配してましたよ)とか言って別行動に入るなら今しか無い
ニル : こちり (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)
レベッカ : 寝室の方からかなァ
ユーラティオ : 宿に行ってくる、とか言って ややこしい誤字をした
ヒナタ : 別行動するなら、この男が本当に村長か特徴確認してほしいw
ニル : では、魔法掛け終わって、村長の方に行きます (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)
ジョルジャ : 実はまだ村長と名乗ってないのよね
ヒナタ : そうなの。
ユーラティオ : まぁもうほぼアレだしみんなと一緒にいる方が良いような気もするw
【壮年の男性】 : では寝室か
ユーラティオ : それな>村長って一言も言ってない
【壮年の男性】 : OK、ではニルが部屋に入るより前に
【壮年の男性】 : まあそうですねw<名乗ってない
【壮年の男性】 : 寝室に君たちが入った段階で、壮年の男性は君たちに襲いかかってきます
ユーラティオ : やっぱりかー
【壮年の男性】 : 不意打ちになんてなりゃしないでしょうから、そのまま戦闘ラウンドへ移行します
【壮年の男性】 : 部屋にいるのはユーラ、ヒナタ、ジョルジャ、レベッカの4人で
【壮年の男性】 : ニルは1R目の行動を移動で消費しないといけません
ジョルジャ : さっと ヒナタを庇いつつ その村長?の前にたって 
ユーラティオ : 「 なんだ、やっぱり“そう”なんじゃないですか。 」「 お芝居はそんなに楽しかったですか? 」
レベッカ : 「 流石にここの痕跡は消しきれないってことかい? 」<襲い掛かって
ニル : あいさー>2R目から登場ね
ヒナタ : そこは純朴なライグル めっちゃ驚いて大慌てで後ろに下がる
レベッカ : 「 あれこれ気をまわしたんだけどね。まあ、話が早くて助かるよ 」
【壮年の男性】 : 「  こんな来訪者は流石に想定外だからね  ――――  」
ジョルジャ : 「 確かにそうですね 」<話がはやくて (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【壮年の男性】 : とばかりに、徐々に姿を変じていき
ヒナタ : 「めえええ!」 はわわわわ
【壮年の男性】 : 腕がバッカーンと、2股にわかれ、合計で4本の触腕
ユーラティオ : 「 最初から疑ってたんですよ 」ふふ >はわわなヒナタ (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ16>レベッカ14

レベッカ : 「 メタモルス、だねぇ 」セジチェだ! 2D6 → 5 + 2 + (4) = 11
ユーラティオ : 「 全く、人外ですねぇ。 」4本腕にセージだ 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ16>レベッカ14

ユーラティオ : げぇ (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ16>レベッカ14

ヒナタ : 「めぇー!連れて行った人たちを返してなのよー!」
【壮年の男性】 : 11ではわからん!
ジョルジャ : 「 メタモルスでしょうか 」 「 後方にも攻撃が届くかもしれませんので注意です 」 セージチェック 2D6 → 5 + 6 + (3) = 14 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : お守りのファンブレードは抜いておくか (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ16>レベッカ14

レベッカ : 前にいるしかないな (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ヒナタ : なけなしのセージ 2D6 → 3 + 2 + (2) = 7
【壮年の男性】 : 「  ハハハ、何をおかしな話を。  」  「  彼らは既に、君たちの言葉でいうと旅立っていますからねえ。  」
【壮年の男性】 : よっと
名称=メタモルス・ユース ML=6
知名度=12 敏捷/移動=16/16
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=人並み 反応=敵対的
攻撃点=腕:14×4 打撃点=11×4
回避点=13 防御点=10
生命点/抵抗=16/14
精神点/抵抗=16/14
特殊能力=変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
    =吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
    =伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
    =磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)
生息地=深淵の森、地下 言語=共通語、ガルクラン語、その他言語 知覚=五感(暗視)

【メタモルス・ユース】 : でもって現在彼は割と負傷状態なので
【メタモルス・ユース】 : HPは−4の現在値10からはじめます。昨日襲ったのもあってちょっと回復したけどまだ全壊じゃない
ヒナタ : 「はーいなの。ヒナタが守るのよ」 <後衛攻撃アルで >ジョルジャ
【メタモルス・ユース】 : 全快じゃあない
【メタモルス・ユース】 : 違う。ー4で現在地12w
ユーラティオ : 全壊させてやるw (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 なるほど、あの土砂崩れはアンタにとってもクソッタレだったってことだね 」 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 怪我してるってのをジョルジャから聞いたりして (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : よっと
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : ほ (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛
ジョルジャ : ラジシ装備しても6割で当たるか うーむ 宣言遅延 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 「 ジョルジャさんを守って下さい。 僕は ―― 自分で何とかしますが、逆に、他の方をフォローできるほどの体力もありません 」 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : >ヒナタ (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : ジョルジャおねーちゃんは前衛だから守れないのよ (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : 「  いいや、あの土砂崩れについては、もちろん私の”策”のうちだったが。  」  「  騎士団が動き出すのが思ったより早かったからね。  」
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : 「  ?」>二階
ジョルジャ : またしゃ 前だべ (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : あ、ジョルジャ前か (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : ジョルジャカバーで (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : カバーレベッカ (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : 「  土砂崩れに紛れて逃げ出したはいいが、オーガに変じているうちに負った傷までは、ここでゆっくり癒やさせてもらうよ。  」
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : じゃあニルが来るまではケースバイケースでいいか (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 ああ、なるほど、そういうことかい 」 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ニルはこのラウンド移動して、明らかにもう見るまでもなくアウトやんけ!っていう見た目になった村長を発見したところで終わりですw
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : ヒナタカバー(言うだけ) (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : ヒナタユーラの行動ですどぞ。
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 宣言通常でユーラカバー (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : ジョルジャとユースは同時だけどジョルジャ先でどぞ
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 遅延で御座るよ (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 「 させませんよ。 」+2デストラだ コンスピは風でな…… 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:12/12 MP:22/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : どうしよっかな ホールドチャレンジすっか (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : ういうい
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : ギエー
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 攻撃回避−1は確定 (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : ホールドを達成地+2で 9点消費だ 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : ひどい!
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : さらに攻撃回避−2をプレゼントw (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 「ノームさん、お願いしますなのー!」 えーい (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ヒナタ : がんじがらめになったメタモルスのターン (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : お、こっちのターンか
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14*4 打撃=11*4 回避=13 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 「 こいつは助かるね 」ふふ (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : この場合ー3?それとも高い方のー2? (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : うーん。
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 「 精霊さんの勢いが凄いですね 」 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 「 やっちゃってくださいよ 」ふふ (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : ジョルジャに2回、ヒナタに2回攻撃します
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : 回避してどうぞ!
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 「これで逃げられないのよー」 離脱もさせぬぞお (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ジョルジャ : ほーい カバーは大丈夫 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : なおこいつは離脱のためにモグラになって逃げるからホールドされても逃げれます。
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : くそう、回避スペック無い方取ってきたか!聞くだけだけどどうします?>ヒナタ (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 回避技能はない ヒラメ1回目 2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ジョルジャ : では 回避1 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : ホールド掘った上であとで翼はやしてブーンする
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 回避2 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 自力で行きます!2回目 2D6 → 3 + 5 = 8 (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ジョルジャ : 防御 9 = 6 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : まぁ14一発ならファンブルしなければ死にはしない (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 防御1 8 = 4 (3 + 4 = 7) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
レベッカ : はいはい (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 11点+生命Bのぶんでダメージを受けてな
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 11だった (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 2 8 = 4 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
レベッカ : ふむ、なるほど (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 結構モリモリ減るはず
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 4点 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 3+3で6点を2回 (HP:18/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ニル : 「   な、なんだいこれは」  と移動中
ユーラティオ : 「 深淵だった、ということですよ。 」>ニル (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 「めぇ……」 ぼろぼろ (HP:6/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ヒナタ : 遅れたけど潜って逃げるは了解ですw (HP:6/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ユーラティオ : 寝室でモグラってシュールw (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : そもそも二階なので、ホールドを掘って、あとは窓からだいぶで翼ブーンして逃げますw
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : レベッカターン
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 「 直ぐに過去形でも深淵だった、になるよ 」ブレードブーツのキックを叩き込む! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : よしよし (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : キエー
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 「 くたばりな ――― 」ダメージ! 11 = 4 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 惜しい、あと1 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : あ、+5レートだから12 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ではのち、二人分からちゅーちゅーしたので回復してこう
ML=6 HP=16-3/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : ヒナタと自分にキュアウーンズ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ : 回復 9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : じゃあトントン
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : こわいw (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 イーブンだねぇ 」ふむ (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 回復が高かったらいいんだッ (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : では次ラウンドです。
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 「めえっ ありがとうなのー」 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ジョルジャ : 宣言遅延 カバーレベッカ (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ : 「 いえ お気になさらず 」>ヒナタ (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 宣言通常で カバーニル (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ニル : 「いったいなんなんだい、この物音    h   は?」
ニル : 到着
ユーラティオ : ニルもヒナタもタフなんだなぁ (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 「めえ! ニルおねーちゃん、待ってたのよー!」 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ユーラティオ : 何となく庇護欲が湧くので ヒナタカバー続行で(言うだけ) (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : カバージョルジャで (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : @レベッカとジョルジャにFWでいいかな? (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)後衛
ヒナタ : 「みんなを連れて行って食べちゃったの。ここで倒さないとみんな食べられちゃうのよ!」 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ニル : @PT打つと人数分になるから、消費がえぐい    火力偏重のがいいかなぁと (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)後衛
レベッカ : おー。ありがたい<FW (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 有難いけど 私殴るタイミングがないかもしれない (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 前衛よけきって後衛一人だけのダメージだったら、ヒーリングあるから殴っちゃって大丈夫よ! >ジョルジャ (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ユーラティオ : 一撃では死なないだろうし、回避8もあるからPTはいらないぞう>ニル (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : あとは弓を撃つ羊になる (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
【メタモルス・ユース】 : とりあえず行動するとええんじゃぞ
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 弓なら片手で保持できるから、じゃあヒナタ弓にFWでもいいかも? (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : まだデストラ効いてるので (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : 『 ウィスプさん 』+2 ウィスプ単発 公使判定 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : うむ、それでも (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : んじゃま、FWのみレベッカかな (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)後衛
【メタモルス・ユース】 : イタイ
ML=6 HP=16-4/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 『 せめて散り際だけでも美しく。 』ダメージ! 11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : ひとまず弓の命中判定をば 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ニル : @エネボで焼き切る (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : そこそこ。 (HP:12/12 MP:19/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : りょ  じゃあダメージも振るぜ 9 = 4 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 27 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ヒナタ : ぺにょった (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛
ニル : 【炎よ、某の燃ゆる場所はここに】 ファイアウェポン>レベッカ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:17/17 MP:18/21 敏:19)後衛
レベッカ : みんなMPがデカいからたすかる (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : おうふw (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : @      (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
【メタモルス・ユース】 : (´ε` )
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル :    ごめーんね(ってへ (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
レベッカ : 「 ―― ( 手数も増えてきたし、ま、後は逃げないようにするのが大事かねぇ ) 」 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : ユーラの1ゾロ運がニルに行っちまったw (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : お、こっちか
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : 速い敵珍しくて反応遅れるわい。
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : そっちですね! (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 確かに16って珍しい速さ (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : うーん。ジョルジャを諦めてレベッカに2回、あとはヒナタに2回は変わらずぶちこむ
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : どっするさ? (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : カバーは要りませんぞ (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : ういっす (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 両方自力で受けます  (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ヒナタ : 回避1 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ヒナタ : 2 2D6 → 2 + 6 = 8 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
レベッカ : 「 その程度はねぇ? 」ブレードナックルで流し交わしつつ。回避 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 2回目回避! 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 「 ヒナタさん ―― 」 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 1発か。防御! 7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:20/20 MP:15/15 敏:14)前
ヒナタ : 11が遠い 防御1 7 = 3 (5 + 1 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ヒナタ : 防御2 7 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
レベッカ : 結構痛いな (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : よしよし
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : ヒナタギリギリ落ちなかったか
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : タフネスガイには強い仕様です
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 4+3が2回で14 せーーーふ (HP:15/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ユーラティオ : 生命B分も削られるからなぁ (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル : FWやっちまったの結構響きそうだな   これ (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
【メタモルス・ユース】 : 「  これでも倒れませンか。 参りましたね。  」
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 「めぇぇ……負けないのよー…」 (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ユーラティオ : で、ヒーリングで全壊とは最強過ぎる>ヒナタ (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : 全快! (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 ―― お返しだよ 」懐に潜り込んで、ブレードブーツの蹴りを叩き込む 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : あたり
ML=6 HP=16-9/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 「 ええ、負けないで下さい。 貴女にはまだ立ち向かう力(魔法)があるはずですから。 」>ヒナタ (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 ――― 」 その腹を掻っ捌いてやるぜ! 12 = 5 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : また1足りない (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ヒナタ : ジョルジャがおそらく最大火力だから できるだけ殴ってほしいところで (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
レベッカ : ヒナタは自分にヒーリングで何とでもなるしなw (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : R的にはヒナタの方がでかいね今だと (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : レベッカもあと1ラウンドは問題あるまい (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ではこうなって
ML=6 HP=16-11/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : では 殴るか (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : ユーラは+2デストラを掛け直すぞい このRで切れるから (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル : 「    こ、これは      ずいぶんと」>やばそうな状況 (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ジョルジャ : 「 少し耐えてくださいませ 」 てことで 敵さんに斧でなぐる 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ : ダメージ 13 = 7 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 23 (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 「 良い当たりですねぇ 」 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 もうじき終わるよ 」>ニル (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : お、あと1か (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 残り2かな (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : いや2か。いずれにしてもいい状況 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : いや、あと2で
ML=6 HP=16-14/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 回復して5になるかしらね (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : ここからさらに2点回復してあと4
ML=6 HP=16-14/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 回復が挟まるから、残り4 (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : 「  グ・・・
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : ふむ (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 次ラウンドですぞ
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : これは、うーん。ユーラ以外は全員遅延って手もあるのか (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 作戦変更 全力で潰す、だなw (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル : 「    」宣言なし (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : ヒナタよりは遅く動けないので (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : 「大丈夫なの。あともうちょっとなの」 (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ニル : @マジでいうと     遅延して、ユースにフォリコンっていう考えがあったりします (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ヒナタ : 私遅延すると死んじゃうから、自分をヒーリングするね (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
レベッカ : ああでもダメか (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 全員同じ敏捷では (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : ヒナタは回復しとかにゃやばいわね (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ニル : 床ぶち抜いて落下して   なら、床に降りれ無くすればっていう (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : ジョルジャだけ回復して総攻撃とも思ったが、確かにそうか (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : いや、床には落ちませんよw ホールドだけ掘って飛んでいきますので
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : フォリコンって かけられた側で速度調整できるんじゃなかったです? (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ユーラティオ : ジョルジャだけ回復に回って、だw>言いたかったこと (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : 飛行離脱するけど、まあでも掘る作業の分で回避−4離脱の状態にはしよう
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : ヒナタは自分の回復して (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : @こいつ、飛ぶのか・・・ (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : 変身能力欄にちゃんと書いてあるぞ>ニル (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : んー、確認なのですが (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : うーむ 遅延でもいいし動く前に殴ってもいいのよね (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : 前の夜もこれでブーンと飛びました
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : ほいほい
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : @・・・・」これなら、こっちもこのRエネボでいいかな (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
レベッカ : HPがゼロになって刻印が発動して自分の番になったら即座に離脱で戦闘終了なのかな? (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : あ、それで消えたのか (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : それともそのラウンドの終わりまではこちらも攻撃できるのか (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : あ、いや。そのラウンドの終わりに離脱する扱いで終了です。ただ自分の行動があれば、ですね
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : ああ 刻印があるのかそう言えば (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : 敏捷順的に行動が終わった後にHPが0になったら (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : 自分の行動が終わってるラウンドだったら、離脱はさらに次のラウンドです。次の自身の行動で、ってのはそういう
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : なるほど (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : @あ、移動することが可能になる  だけなのか (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ジョルジャ : 遅延だわさ (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : では、やはり、ユーラがデストラして、ヒナタがヒーリングして、ニルは攻撃するにしても遅延した方がいいw (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 即座に飛べる状況ならラウンド終わりじゃなかったかもですが、ホールド解く手間があるのでそういう感じで
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : 宣言なし (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
レベッカ : 先にメタモンに攻撃させてから削り切るべき (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : @エネボうってますや (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
レベッカ : エネボにしても、メタモンの攻撃より後にして欲しいのですよ>ニル (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 宣言遅延 カバーはレベッカ (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ニル : @あ、こっちのが早いか (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
ニル : 宣言改め、遅延 (HP:17/17 MP:13/21 敏:19)後衛
レベッカ : ジョルジャカバーで (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ふむなるほど
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 宣言通常 カバーニル ヒーリング予定です (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : じゃあユーラとヒナタどぞ
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 削りきると、離脱行動に入っちゃうから、 ヒナタだけ回復して、刻印発動も含めて全員遅延でフルボッコ この解釈であってます? (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : これで不発したら死ぬ(  ヒーリング 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:1/18 MP:7/16 敏:18)後衛 矢-1
ジョルジャ : あってる 最悪の場合次のRでとどめ (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : 合ってるが、レベッカは先に13で動くぞ (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 了解 じゃあ宣言は遅延 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : レベッカので0にできれば遅延組が止めを刺せばいいし、重畳 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 13じゃない14 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : じゃあユーラも遅延だな
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : ではユースはレベッカに4連発です。イケイケーイ
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : うーむ、さすがに2発カバーしてもらうべきか<4発 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 何発貰う? (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ : うい では 2発もらいます防御1 4 = 1 (1 + 2 = 3) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ジョルジャ : 2 8 = 5 (2 + 4 = 6) + 【3】 キーNo. : 22 (HP:17/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ヒナタ : こわ (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : 惜しい倒せなかったか
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : ひぃぃ (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ジョルジャ : しなやす (HP:2/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 立ってりゃほぼ勝ち確定 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 ま、そのくらいの計算は出来るかい 」回り込んで回避! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : もう一回回避! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : あぶねぇ (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 何ぃ!
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : あ、でもデストラ切れてるから一発はヒット
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-3*4 打撃=11*4 回避=13-3 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : あ、そうだった (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : こうっしたすまぬ
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 防御! 9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:13/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 攻撃12 回避11かないまだと (HP:2/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : こうなる (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 「 ふん。くたばりな 」ブレードナックルの拳を叩き込む! 2D6 → 3 + 6 + (6) = 15 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 真っ二つにしてやるんよ。ダメージ! 10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 「  まだ、まだ倒れないか ・・・ ・・・!  
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 硬 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ひゅうあぶない
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 「 残念だったね 」 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 「 頑丈な体だねぇ。魔法で倒しなよ 」 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : これわんちゃん 回復したほうがいいがある? (HP:2/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : ジョルジャは回復した方がよさそうw (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 「 お任せ下さい 」>レベッカ 「 ニルさん、行きましょうか 」 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : ニルとユーラなら0にはできるじゃろ (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : 次のラウンドのヒナタまでの3人で終わりさ (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : 頑張れめたもん
ML=6 HP=16-12/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 数の拡大には制限がないとはいえ3倍くらいにしとくか ダメージファンぶらない方を取る (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ジョルジャ : 素直に回復しとこう えっと レベッカと自分にキュアウーンズ 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:2/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
レベッカ : と、おもうが、生き残る可能性はゼロじゃないので、まあ、回復も大事 (HP:8/20 MP:15/15 敏:14)前
ニル : 「では、そうさせて   【射貫け 魔力の奔りよ!】  エネボ達成値+2 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ジョルジャ7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:2/17 MP:15/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ニル : ばちぃ 8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : 『 ウィスプさん、今再び―― 』ウィスプ、確実化3倍 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル : ダメージが残念 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : あ、ジャストで通った (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : なあに、2点削れるなら十分 (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 『 輝きにて葬り去って下さい 』1回目 8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : アイタタ
ML=6 HP=16-14/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ユーラティオ : 2回目 10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : よし、これで0 (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 3回目 12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ジョルジャ : 0は確定 (HP:9/17 MP:11/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : じゃあこれでゼロ。
ML=6 HP=16-14/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : あ、でも、これはあれか (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 12点をオート採用 (HP:12/12 MP:13/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : このラウンドの吸収分も上乗せか (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
レベッカ : ということは7点状態で次ラウンドかね (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : そそ。
ML=6 HP=16-1/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : PCの数だけだから6点か (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ジョルジャ : 6点になるのかしらね 最後で」に (HP:9/17 MP:11/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : でもあたったの二人なので残り6点
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : というわけで次ラウンドだ。
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : この場合次ラウンドは離脱だけど、自分の敏捷順で離脱っていうことでいいのです? (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : 「   ――――  致し方なし。  」  このラウンドは離脱を宣言
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

レベッカ : 強打クリティカルー1だ (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ヒナタ : 宣言は通常で (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : いや、ホールド解くのでラウンド終わり離脱でいいです
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : 宣言なし (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ジョルジャ : 武器持ち替えて殴っても大丈夫です?GM (HP:9/17 MP:11/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
【メタモルス・ユース】 : 腕をモグラのようにしてホールドを取っ払い、飛行で逃げます
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 了解です じゃあ全員でフルボッコだ (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
【メタモルス・ユース】 : いいぞ。<ジョルジャ
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ジョルジャ : 宣言強打+2 (HP:9/17 MP:11/19 敏:16)前鉄ラジシバトアク
ユーラティオ : 宣言無し フルボッコタイム (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : 「  完遂。 そのためならば。  」 何度でも逃げおおせてみせる!
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : 「  捕まえるかい?」 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ニル : >ALL (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ジョルジャ : 「 そうはさせません 」 グレアクにもちかえて (HP:9/17 MP:11/19 敏:16)前鉄グレアク
レベッカ : 「 捕まえられると思うのかい? 」 (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 「 捕まえた後、手に負えると思います、あれ? 」>ニル (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 殺しな 」 (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
ユーラティオ : 「 倒すしか無いでしょう 」 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : 「 しかも、この村は今、奴の餌だらけの状態なんですからね 」 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル : 「さてね、そこは私の専門ではないからね」>手に負えると (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ヒナタ : 「めえ。やるしかないの」 気絶覚悟でストブラだな (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
ニル : 「  さて」 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ニル : 【繰り返す    射貫け!】 達成値+2エネボ 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
【メタモルス・ユース】 : ギエエ
ML=6 HP=16-10/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ニル : ばちぃ 7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:17/17 MP:7/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : 『 ウィスプさん! 』確実化3倍再びだ! ウィスプ、対象メタモルス・ユース 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ニル :    本職じゃないから、こんなもの(横 (HP:17/17 MP:1/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : 『 深淵許すまじです。 』また通ったー! 1回目 8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : 2回目 10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ユーラティオ : 3回目 8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

【メタモルス・ユース】 : あと5
ML=6 HP=16-11/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

【メタモルス・ユース】 : あと1
ML=6 HP=16-15/14 MP=16/14 攻撃=14-2*4 打撃=11*4 回避=13-2 防御=10 敏捷/移動=16/16
特殊:変身能力(変身及び記憶模倣の能力。この能力によって「水中適応」「飛行能力」などの状況に合わせた能力を1つ得てもよい。)
   吸収(このモンスターの攻撃が命中したPCのHPを、そのPCの生命Bと同じ値だけ減らす。また、ラウンド終了時、このモンスターの攻撃によってダメージを受けたPCの数だけHPを回復する。)
   伸縮腕(このモンスターの腕攻撃は1ラウンドに2回まで後衛を対象とすることができる。この攻撃で部位狙いをすることはできない。)
   磨羯宮の刻印(従者の刻印。HPが0点以下になったとき、1度だけHP4点まで回復し、次の自身の行動で離脱できる。)

ヒナタ : 「めぇー 続くのよー」 ストブラ発射 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
ユーラティオ : 出目がひどいw>確実化 1個だけまとも (HP:12/12 MP:7/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

ヒナタ : ぺしん 8 = 3 (4 + 3 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:3/16 敏:18)後衛 矢-1
ヒナタ : そしてMP0で気絶 (HP:18/18 MP:0/16 敏:18)後衛 矢-1
レベッカ : よしよし (HP:15/20 MP:15/15 敏:14)前
【メタモルス・ユース】 : ダウーン
ユーラティオ : [ (HP:12/12 MP:1/22 敏:18)II後衛PTソフレ ファンブレード(逆腕)
ニル19>ヒナタ・ユーラ18>ジョルジャ【メタモン】16>レベッカ14

レベッカ : 「 ――― 」戦況を油断なく眺めて
ヒナタ : (もふーん
【メタモルス・ユース】 : それじゃ時間も押してるのでのでまきます!
ジョルジャ : レベッカにキュアウーンズして その後 ヒナタにMPを1程献上 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14
ユーラティオ : 「 おっと 」ヒナタを支えよう
ジョルジャ10 = 5 (6 + 3 = 9) + 【5】 キーNo. : 10
【ナレーション】 : 君たちが、メタモルスを倒すと、その体は輪郭を失っていき
ジョルジャ : 巻き了解
ニル : まきー (HP:17/17 MP:1/21 敏:19)後衛
ヒナタ : 「めぇ」 ふわぁ 「おはようなのー」
ユーラティオ : 巻き了解!
【ナレーション】 : プシュー、てな具合でどんどんと
ジョルジャ : そうかトラファーの発動 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
ユーラティオ : 「 おはようございます 」微笑
レベッカ : 「 やれやれ ―― 」
【ナレーション】 : 消えいきます。
レベッカ : 「 … ところでこの村の奴らは、メタモルスってのは分かるのかねぇ? 」
【ナレーション】 : さっぱりわかりませんw<メタモルス
ユーラティオ : 「 あれだけ人がいて2人なら、被害は最小限、と思いたいですね 」
【ナレーション】 : まあでも説明されれば、とんでもない化物が潜り込んでた、村長殺された!てな具合に
ジョルジャ : 「 件の依頼とも絡みがありそうでしたが よく分かりませんね 」 「 いえ すくなくとも4人かと 」>ユーラ
【ナレーション】 : 事態を飲み込んでくれます
ユーラティオ : 「 何て説明しましょうかね 」w そういえば、って >レベッカ
【ナレーション】 : まあ村としてはこれからも、混乱が続いてしまいそうですが
レベッカ : 「 宿の親父にだけ話して、上手く村をまとめてもらうしかないね 」タバコ取り出して、、すぱーーー
【ナレーション】 : 長雨はすっかりと止んで
ニル : 「日々の生活の中でそれが必要なことならば、覚えているだろうさ」ふふ  とキメ顔でのたまった>めたもんって (HP:17/17 MP:1/21 敏:19)後衛
ユーラティオ : 「 (若い子は、未来もあったでしょうに) 」
レベッカ : 「 やっぱり、クソッタレな一日だよ 」はぁ
ジョルジャ : 「 そうですね 」<宿主に
ジョルジャ : 「 確かに長い1日ではありましてね 」<くそったれな
レベッカ : 「 ま、こいつにも等しくクソッタレだったってのだけが、なによりだね 」メタモルスのシミをぐりぐりして
ニル : 「なに、嫌な話だが・・・心労がたたって、お山に登られたとでもいえば案外通じるかもしれないね」っふ
ヒナタ : 「めぇー。それがいいの」 
【ナレーション】 : 一日二日すれば、君たちも集落を出られるような状態になりました
【宿屋の主人】 : 「  色々と世話になったな。 あんたたちが居なかったらと思うと……  」
ジョルジャ : 「 少し落ち着く為にも お茶を飲みませんか この前言った ドルチェさん作のゼリーもございますので 」>ALL
ユーラティオ : 「 商売滞って大変でしょう、貢献しますよ 」って嗜好品の商人と、酒の商人から、煙草と酒を買ってこよ。
【宿屋の主人】 : 「  土砂崩れにも感謝だな。 土砂崩れのせいか、土砂崩れのおかげか、こうなるとわからないけどな。  」 などと見送られて
ユーラティオ : 貢献じゃ無いな。協力。
レベッカ : 「 貰うよ 」>ジョルジャ
【宿屋の主人】 : 少ないが、村で決めた報酬だ、受け取ってくれ、と報酬も渡されました
ヒナタ : 「いただきますなのー」 わーい >ジョルジャ
ジョルジャ : 「 はい では すぐに支度致します 」<お茶&ゼリー
ユーラティオ : 酒は2本。1本はいつもの笑顔で、無言でレベッカに渡すw
【ナレーション】 : てなわけでグラゼルでも一応報酬は受け取って
レベッカ : 「 ありがとよ 」機嫌が良くなりつつ<報酬、そして酒
【ナレーション】 : そんなこんなで大騒ぎになってしまった依頼もこれにておしまい
ユーラティオ : 「 (あーあ…… 深淵による被害を許容できるようになってしまった) 」煙草を吸いつつ
レベッカ : 「 ―――( ごくー、ぷはー ) 思えばそう悪くない一日だったかもねぇ 」にしし とユーラに笑顔を向けよう
ジョルジャ : そうか グラゼルに行く途中か
ユーラティオ : 「 (大切な近くのものを、そうだと認識できるようになるたびに、昔は許せなかったひび割れを許してしまう) 」
レベッカ : お茶とゼリーも気分よく食べました
ニル : 「    とはいえ、これは歌にしずらいなぁ・・・うん」 と独り言ちつつ
【ナレーション】2D6 → 3 + 3 + (3) = 9
ユーラティオ : 「 (何が) 」「 (“2人なら最低限”ですか――!!) 」
ヒナタ : ぐっすやの羊毛布団になってよう
【ナレーション】 : というわけでこれにて看板
12/31(C) 『『アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―磨羯宮12.31―』』 ランク:AB
【参加者】ヒナタ◇ジョルジャ◆ニル◇ふゆたにGM◆レベッカ◇ユーラティオ◆
【経験値】512 【社会点】A9B3
【報酬/生活費】報酬:1000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ユーラティオ : 「 どうもお疲れ様です 」にっこり >報酬くれたグラゼルの人
【ナレーション】 : (なお被害は3人だぞ)
ユーラティオ : 羊毛布団w
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー。年越しになっちまいました
ジョルジャ : あれ4人じゃないの?
ヒナタ : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : ちょっとのびちまった。
ジョルジャ : お疲れ様でした
ユーラティオ : アッ 3人だったよ
レベッカ : おつかれさまでした!
ニル : お疲れ様でしたー
ジョルジャ : 村長傭兵子供旅人の4人だとおもってた
ユーラティオ : お疲れ様でしたー セッション感謝です
ヒナタ : 傭兵さんの元が被害者なのかどうかってとこか <3人?4人?
ふゆたにGM : おそらく殺されただろう傭兵くんのオリジナル含めると4人かなw
ふゆたにGM : 傭兵はまあでもただ単に死んだ可能性もありけり
ジョルジャ : ああ この村に来てからか
ユーラティオ : 傭兵がメタモルスだけど必ず殺す必要は無いから、村長込みの3人のはず
レベッカ : オーガに化けて戦ってたとか言ってたしな
ふゆたにGM : そそ。<オーガに化けてた
ふゆたにGM : まあ殺した可能性ももちろんあるw
ジョルジャ : メタモルスって殺して食べて変身だと思ってた
ユーラティオ : 普通に死んでそうな気もするなw>オーガvs傭兵
ジョルジャ : 生活費 2D6 → 2 + 6 + (4) = 12
ヒナタ : ちょっと初詣に行く家族を待たせているので このまま少し離れます
ふゆたにGM : 遅くなって申し訳ねえ
ユーラティオ : ああ、夜のうちに行く系ですか、お疲れ様ですよー
ジョルジャ : おっと 行ってらっしゃいな
レベッカ : おっと、いってらっしゃいっ
ヒナタ : 楽しかったのです!飛び込み許可感謝でした
レベッカ : 生活費ー 2D6 → 6 + 3 + (2) = 11
ヒナタ : 玄関開けたら2秒で神社だよ
ヒナタ : いってきまーす
ユーラティオ : いってらっしゃーい
ユーラティオ : 近っ
ふゆたにGM : 3Hちょっと過ぎちまったか
ニル : いってらー
ユーラティオ : 生活費! 2D6 → 5 + 5 = 10
ユーラティオ : 購入判定はエディにフライトカード 2D6 → 6 + 3 + (1) = 10
ユーラティオ : ありがとうマーチャント!
ふゆたにGM : 村の外の足跡については、もう少し出目が高いか、そのあたり注目すると、足を怪我してた傭兵くんが意外とピンピン歩いとる!ということがわかる感じになってました
レベッカ : なるほどなるほど
ふゆたにGM : まあでもユーラが村長宅にいくの発見できちゃったので情報としてはもうそれで十分感はあったな
ジョルジャ : なるほど
ユーラティオ : あのシーンで外に立ってるだけで、意味があったw
ふゆたにGM : 宿屋から続く足跡は、追うと森のなかに死体を埋めたところがあって、そこから村長宅に続く感じでした
ユーラティオ : あー、埋めに行ったのか
ジョルジャ : だろうなぁとは思ったけど。<森には
ふゆたにGM : ただ本当の村長の死体は埋める暇なかったんでまだ寝室のベッドの下にあってな
ふゆたにGM : なので寝室に入る、ってのが正体を表す条件でしたとさ
ジョルジャ : 村長宅で襲われてよかったと思ってしまった
ユーラティオ : 多分巻きの時に発見されてるかw
ジョルジャ : ああ なるほどね 殺したてじゃったか
ふゆたにGM : そうですねw 言い忘れてましたが多分発見されてますw<本物村長の痛い
レベッカ : そんな気はしてた<死体は
ユーラティオ : 寝室探索されたら終わりだもんなw
ふゆたにGM : それ以外の場所だったらニルの魔法の結果を見る暇もあったかもしれないけどw
レベッカ : 二人を引きずって森に運んだという時点で
ジョルジャ : やっぱ メタモルスは厄介
ユーラティオ : いや、しかしALL的外れの私でも、服装と家の構造聞いたときに「寝室」って思ったので、皆さんはもっと勘が良いから寝室に一撃突撃は避けられなかったのではw
レベッカ : この何者かは死体を消す能力はないのは明らかなので
ジョルジャ : うんだね<引きずって森に
レベッカ : 村長の死体も処理しきれてないだろうなぁ、とは
ニル : 途中言ってたけど、エネミーかけてからご挨拶  すればよかった感じかなぁ(てっとりばやいっていみで
レベッカ : 確かに手っ取り早いw<エネミーかけてから
ユーラティオ : 居留守使ってまでこの格好でいる意味がないので、そこに答えがあるんだろうなとw
ジョルジャ : 村長がまず殺されてたと思ってたわさw
ヒナタ : ただいまー
ふゆたにGM : まあ村長宅に乗り込んだ時点でほぼ終わってますからねw
ふゆたにGM : ハッヤ
ユーラティオ : 早!?
ジョルジャ : おかえり はやいな
ユーラティオ : おかえりなさいー
ヒナタ : 人だれもおらんかったから…(´・ω・`)
ふゆたにGM : ようし、自分はそろそろ落ちまする
レベッカ : おかえりなさい。さすが2秒
ジョルジャ : ドルチェから貰ったゼリーはすべてなくなった
ユーラティオ : お疲れ様でしたー
ジョルジャ : おやすみなさい セッション感謝でした
レベッカ : おつかれさまでした!
ヒナタ : おつかれさまですー セッション感謝でした!
ふゆたにGM : 新年からお付き合いいただき感謝っす。こっそりこれで400回達成。
ユーラティオ : また模擬模擬してゲットやな。>ゼリー
ユーラティオ : おおお! なんかめでたい!
レベッカ : おお、おめでとうございますよう
ニル : おつかれさmでしたー
ユーラティオ : 今年もよろしくお願い致します!
ニル : と、フェーズふるぽてかーど 2D6 → 5 + 4 = 9
ヒナタ : 模擬しなくてもまた作るよ ほかのお茶請けも <ゼリー
ニル :      1たりない
ふゆたにGM : そんじゃまたの機会におねがいしまーす
ふゆたにGM : おつかれさまでした!
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ジョルジャ : おめでとうです
レベッカ : ソルにフライトカードだ 2D6 → 3 + 4 = 7
レベッカ : たらん
ヒナタ : すごいよなあ…
ジョルジャ : さてと 私も落ちよう お疲れ様でした またです
ジョルジャさん、おつかれさま!
ヒナタ : そうだ、生活費と 2D6 → 3 + 1 = 4
レベッカ : お疲れ様でしたー
ニル : おつかれさまでしたー
ヒナタ : どるちーにフライトカードを 2D6 → 2 + 2 = 4
ヒナタ : おつかれさまでしたー
ユーラティオ : お疲れ様でしたー
ユーラティオ : 私も落ちよう 旧年中はまことにお世話になりました
ユーラティオ : 本年もよろしくお願い致します
ユーラティオ : あけましておめでとうございます! お疲れ様でしたー
ユーラティオ : ノシ
ユーラティオさん、おつかれさま!
レベッカ : こちらこそ、お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。
レベッカ : お疲れ様でした!
レベッカ : 久々の年越しセッションでしたぜ
ヒナタ : ことしもよろしくおねがいします  お疲れ様でしたー
レベッカ : 雑談に戻ろう。おつかれさまでしたっ!本年もよろしくお願いいたします!
レベッカさん、おつかれさま!
ニル : なだれますねー
ニル : おやすみなさいー
ニルさん、おつかれさま!
ヒナタ : 私も雑談に行こう。おつかれさまでしたー
ヒナタさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -