ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 高度な読み合い発生しそう
エディさん、いらっしゃい!
ジョルジャさん、いらっしゃい!
エディ : 空気を読まずに刻印関係第一希望投入>高度な読み合い
ジョルジャ : 読み合いも何もないやつ
セレナさん、いらっしゃい!
ジョルジャ : ファイター6プリ5セージ1http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1535027805.html
セレナ : とりあえず第一希望
エディ : ファイター7 グラップ5 バード2 セージ1 ノーブル男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
ふゆたにGM : どんなお悩みも一発殴って解決パーティ。
セレナ : 探索不在になりそうなら弟にするw
ふゆたにGM : いや別に不在でも無理ってことはないですw
ふゆたにGM : 不在の場合はロールでカバーな!みたいなやつ
セレナ : ファイター7プリセージ3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1354119141.html
エディ : このPTは探索よりセージに問題でそうだなw
ふゆたにGM : セージはまあ分からなきゃノーデータ戦闘したらいいさ。()
【ナレーション】 : とりあえず碇亭です
キリクさん、いらっしゃい!
キリク : こっちかなー。エステルとダッシュもいるけど。
【ナレーション】 : そんじゃとりあえず始めていきましょう。
ジョルジャ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : よろしくおねがいしまーす
エディ : よろしくお願いします!
セレナ : よろしくおねがいしまーす
【ナレーション】 : 浮雲の碇亭の日常は相変わらずで
【ナレーション】 : 君たちがやってきた今日も、ボルドやスピアーズはやや忙しげに依頼を振り分けたり、説明したりしている。
【ナレーション】 : こーらる氏も来そうだ。
エディ : 「 (んー、慣れてきてしまったな、この光景にも) 」「 やぁ、こんにちは。 」
ジョルジャ : 何時もの席で お茶を淹れつつ 辺りを見渡して
キリク : キャラを変えよう
キリクさん、おつかれさま!
ギャレットさん、いらっしゃい!
ジョルジャ : 「 今日もお二人はお忙しいご様子で 」 自分の分のお茶を淹れつつ
ギャレット : ちょっとギャレットかミュラーで迷いつつ、依頼聞いてから変えるかもです
ギャレット : あと乱入よかですか!
セレナ : ギャレ氏
【ナレーション】 : 商隊・商船の護衛やら、集落の周辺をうろつくモンスターの討伐依頼、その手の依頼がやはり多く感じるね。ただまあ、君たちくらいの冒険者が直接声を掛けられるような案件は今の所ないようだ。
【ナレーション】 : いいっすよん。
エディ : 超斥候来た
【ナレーション】 : ほいほい。<ギャレミュラー
エディ : こんにちはー
【ナレーション】 : そんなわけで、各々店内で過ごしていると
【ナレーション】 : ザッ、 ガランガラーン・・・ てな具合にやや、急いでいることがわかる雰囲気で扉が開く。乱暴というわけではないが、その人は店内を軽く見渡すと、すぐにスピアーズとボルドを見つけて、スピアーズの方へ近寄っていきます。
【スピアーズ】 : 「  おや。  」
ギャレット : 「 …… 」カウンターでコップを傾けつつ
エディ : 「 おや。 」依頼ボード見てた
ギャレット : 「 ( 不思議なもんだな ) 」
【ナレーション】 : スピアーズはその服装に覚えがあるのか、ほんの少し驚いた様子で。 
【ナレーション】 : 君たちも、見たことがあればわかるだろう。それはノース騎士団の制服だ。
エディ : 「 (……ああ、ノースの。) 」
【スピアーズ】 : 小声でスピアーズと二言、三言の会話を交わす
ギャレット : 「 ( 高ランクになってからってものの、このランクで落ち着いて、堅実に稼ぎつつ、ルーキー共にナメられないようにしてりゃいいか、なんて思っていた ) 」
【スピアーズ】 : スピアーズの表情が明らかにシリアスなものになって、重々しくうなずいてから。
【スピアーズ】 : 店内を見渡す。
セレナ : 「こんにちは…… あら」 入ってきたタイミングが被ったので、道を譲りつつ <ノース騎士
エディ : 「 ―――― 急ぎか。 」呟き
【スピアーズ】 : 「  いいでしょう。 すぐにメンバーを見繕いますので、奥の部屋でお待ち下さい。  」
ギャレット : 「 ( しばらくすると、ミュラーやダラス、あいつら元傭兵仲間に追いつきたいという欲が出て来やがった。 つまりはSSランク… あれは化け物共の巣窟だ、なんで目指したいかね。自分でもよくわからねえぜ ) 」
【スピアーズ】 : 「  エディ。 ジョルジャ。  」
【スピアーズ】 : 「  それとギャレット―――― 来てばかりで申し訳ないが、セレナも。  」
ジョルジャ : 「 おや こんにちわ 」>セレナさんを見て ノースきしさんを見つけて
ジョルジャ : てくさん大丈夫かしら
ギャレット : 「 ( もちろん、死ぬほど無茶する気はねえし、生き残り重視…、チキンってわけじゃねえ、賭けるとこは大きく賭ける、そういうスタイルは変えるつもりはねえ―― ) お、依頼かよ 」
エディ : 「 うん、分かった。 」「 こんにちは 」>セレナ、ギャレット
セレナ : 長考なうかな…w
ジョルジャ : 「 はい? 」 呼ばれた 「 御用で御座いますか 」
ギャレット : 「 ああ 」<こんにちは
【スピアーズ】 : とりあえず進めておこう
エディ : かな……?>長考なう?
【スピアーズ】 : 「  奥の部屋へ来てくれ。 聞いてほしい依頼がある。  」
セレナ : 「こんにちはジョルジャさん」 にこ 「あっ、はい! うかがいます」
ジョルジャ : 「 奥で御座いますね 」 頷いて セレナには笑顔で返し
ギャレット : 「 最近お前らとはよく会うな 」<ALL
【スピアーズ】 : 「  ボルド、  」 と、ボルドに後のことを頼んでいるのだろう。これまた小声でいくつか会話を交わして
ギャレット : 「 ( こいつらも確か全員SSランクの冒険者だ ) 」
【ナレーション】 : スピアーズも、奥の部屋に入ります。
カイさん、いらっしゃい!
カイ : 安牌で行こう。お待たせしまして!
ギャレット : 「 ( 戦士としての腕も俺以上で、何よりフィジカルがある。そして奇跡や"気"を使った自己へのエンチャント、そういったこともできる、まさにケタ外れの上位冒険者たち・・・ ) 」
セレナ : 知識班
【ナレーション】 : うっすうっす
【ナレーション】 : ではカイも後から、ボルドに声を掛けられて部屋に入れられた。
エディ : 「 そうだね。みんなとても頼りになるよ 」>ギャレット
【スピアーズ】 : 「  集まったか。  」
セレナ : 「ええ…それだけ戦乱も大きくなっているということでしょう」 <よく会う
ギャレット : 「 お前は―― 確かダラスのダチだったな。 依頼で顔を合わせるのは随分久しいが 」カイを見て 
【スピアーズ】 : 「  ひとまず、今集められるのはこの5人です。 4人はSSランクで、一人は探索の得意なSランクの戦士。  」  「  経験も豊富です。  」
エディ : うおキャラシ重!? でも確かカイの敏捷は16だったな()
ギャレット : 「 カンベンしてほしいモンだぜ。こっちは楽して儲けようってのに、戦況はどんどん荒々しくなりあがる 」<セレナ
【ノース騎士】 : 「  ええ、ありがとうございます。  」
カイ : 「 おや、お久しぶりです。塔依頼でしたね 」>ギャレット
ギャレット : 「 まあ、俺らクラスの依頼がなくなるよりゃある意味マシなのかもしれねえが。 」
カイ : 16だよ
ギャレット : 「 ああ。 」<塔以来
エディ : ありがとうございます!>カイ16やで
【ノース騎士】 : 彼は名乗りますが、単なる説明役なのでスルー。 セーリウス大尉の直属の部下で、階級は軍曹だそうです。
セレナ : 「何とも言い難いですね…」 困ったように笑う <仕事がなくなるよりまし?
【ノース騎士】 : 「  急ぎ、手を貸していただきたい件があります。  」
エディ : 「 初めまして。 エディです。 」>解説騎士さん
ジョルジャ : 後からはいってきた カイにぺこりとお辞儀して 話をきく
カイ : 「 そうですねぇ。そうなったら、エトルと世界中でも旅しましょうか 」<依頼が
ジョルジャ : 「 その時は自分のやりたい事ができますね 」 うふふ
【ノース騎士】 : 「  いつものように早馬による文、としなかったのは直接このように事情を説明したほうが、店主も、貴方がたも準備がしやすだろうということで。  」
エディ : 「 (へぇ ―――― カイとギャレットには面識が。) 」塔というのはピンとこないが
ギャレット : 「 斥候がほしけりゃ格安で雇われるぜ 」ハハン、と笑ってw<カイ
【ノース騎士】 : 「  しかし、時間もありませんので、端的に言いますと。 」 と、時計をキにしている様子がある。
ギャレット : 「 ま、あのパスファインダーには余計なお世話か 」
セレナ : 「―――」 頷いて、続きを聞く
【ノース騎士】 : 「  ケルセットの密林内部で、”深淵の森”の発生が確認されました。  」
ギャレット : 「 ギャレットだ。 それで内容は――  」なんてききつつ
【ノース騎士】 : 「  それも、一つではありません。  」
セレナ : 「えっ…!」
カイ : 「 、、、それは、大事ですね 」
【ノース騎士】 : 「  現在、確認されているだけで五ヶ所。 ヴェスティガル少将の読みでは、今後も最低限3〜4箇所は増えるだろうという話です。  」
エディ : 「 武器屋を廃業しなきゃいけないくらい仕事が無くなったら考えるかな 」>依頼がない
【スピアーズ】 : 「  地図を ……  」と、店の地図を用意しとうとする
ジョルジャ : 「 それはまた 」 口を手で押さえ驚く
【ノース騎士】 : 「  いえ、地図は持参しましたので。 こちらで。  」
エディ : 「 ! 」>深淵の森発生
カイ : 「 そんなに? … 」
【ノース騎士】 : と、懐から地図を出す。小さいが、しっかり書き込まれたものだね。作成したものはよっぽど几帳面なんだろう、ということが伺える。
ギャレット : 「 …。 ( マジかよ ) 」汗ばむ
ギャレット : 「 ( へえ、小さい地図に良くまとめてやがる。こいつも地図の知識はあるみたいだな ) 」
エディ : 「 10ヶ所弱の発生は堅いと? 」「 …… 」腕を組む
カイ : その地図をチェックしよう。マッパー知力だ 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
【ノース騎士】 : 「  ケルセットの密林については現在、ノースとサウス、そしてセファイトエルフ達の協同で防衛網を敷いています。  」
セレナ : 「同時に何か所も、ですか… 聞いたところによると、大規模な儀式が必要だという話でしたが…」
【ノース騎士】 : ノース騎士が説明を加えますが、カイには地図にあれこれ書かれた情報から
ギャレット : こちらもスカウト知力でなんかわかるかなー、地図に便乗 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15
【ノース騎士】 : 主にノース側に3箇所、サウス側に2箇所の割合で現在発生していることがわかります。
エディ : 地図をセージで見て理解しようという努力はする 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
ギャレット : 地図はカイにまかせちゃおう
【ノース騎士】 : どこも、密林内で人口の集中する地域や、軍の要所はキレイにはずしており、秘密裏にことを運ぶのはやりやすかっただろうな、という場所です。
カイ : 「 ノースの方が多めですね 」
【ノース騎士】 : なお、サウス側の二箇所は地理的にクルル・ラケィトからの支援も期待できる位置にあります
カイ : 「 しかも、戦略的にはそれほど重要そうではなさそうな所です 」
ギャレット : 「 数が多いのは規模がでかいのか、それとも小粒にしか入れ込める隙がなかったのか・・・ どうかね 」
【ノース騎士】 : ノースのほうが、どっちかというと連山とかがある方面に寄っちゃってて、対処が難しそうだ
カイ : 「 南側の2つは、ラケィトの支援も期待できますか… 」
【ノース騎士】 : 「  流石ですね。  」<地図の読み取り
カイ : 「 問題は北ですね。連山に近いので、厄介な位置です 」
セレナ : 「隠れて準備を進めていたと…」 なるほどなー
ジョルジャ : 「 なので 事を起こしやすかったので御座いましょうか 」<戦略的に
【ノース騎士】 : まあスカウトなら同じようなことがわかるかな。セージではあんまり<ギャレエディ
カイ : 「 いえ。地図が素晴らしい出来だからです 」>ノース騎士
ギャレット : 「 俺は森の出現には詳しくないんだが、この発生しちまったものは撤去可能なのか? 」
カイ : 「 でしょうね 」>セレナ、ジョルジャ
【ノース騎士】 : 「  発生した森についてはひとまず、一つをサリヤーナ少将が、もう一つをカテドラル中将が対処する計画でいます。  」
カイ : 「 ( ですが… なぜ、いま、そんな所に? ) 」
【ノース騎士】 : 「  しかし、カテドラル中将は死の森のアンデット達を牽制するために、大幅な配置換えをすることができません。 そうなりますと ……。 」と地図にマークを書き入れていき
【ノース騎士】 : 「  作ったのは私ではありません。 大尉へ伝えておきます。  」<地図が
ギャレット : 「 ふむ。( 対処、か。ほったらかしにできないからひとまず見回るだけなのか、あるいは撤去できる策でもあんのか・・・ こういう呪いじみた現象にはまったく知識が働かねえ ) 」
【ノース騎士】 : 「  連山の南西側に位置する、この場所の深淵の森をどうにかする手段を、講じたいのです。  」
カイ : 「 なるほど。わかりました 」
【ノース騎士】 : 「  いえ、通常、大規模な儀式によって出現した森の排除には多大な労力がかかります。  」<ギャレット
エディ : 「 分かりました。 」>連山の南西
カイ : 「 僕たちが対処しに行きましょう 」
セレナ : 「―――……」 ふむ
ジョルジャ : 「 なるほど 」
セレナ : 「基礎になったパスツェルを破壊すれば良い、というものでもないんですね…」 神殿で浄化作業はいくらか見てるかもしれないが
【ノース騎士】 : 「  私も専門家ではありませんが…… カテドラル中将の話によりますと、本来深淵の森というのはパスツェルなどを用いた大規模な儀式、私達でいうところのナインズの司祭が執り行うような、神事を繰り返す必要があるのだといいます。  」
エディ : 「 (うーん… 今まで、目の前の事態の対処に追われているうちに、相手の別の作戦が成功するってケースは何度かあった) 」
【ノース騎士】 : 「  パスツェルの破壊は、それ以上の侵食を防いだり、森の影響を弱めたりすることに効果はあるようです。 が、パスツェルさえ取り除けばすぐに消える、というわけでもないようです。  」
ギャレット : 「 重ねて斬られた傷口を塞ぐのは容易じゃねえってことか… 」頷き<消えるというわけじゃない
カイ : 「 そうですね。長く作られた森はそのようです 」
【ノース騎士】 : 「  しかし、これほどの範囲に、それも同時に何箇所も、それほどの大規模な儀式を執り行っている、とは考えがたい状況です。  」
【ノース騎士】 : 「  いかに秘密裏にことを進めやすい場所といえど、相手にとっては敵地の中ですからね。  」
ギャレット : 「 おまけに、一度熱をもった傷口は、そうそう治らねえ。 ・・・連中も見えないところでイヤらしいことをしてきたワケだな…。 」
カイ : 「 今回は作られたばかりで、大規模な儀式でないのならば、パスツェルを取り除けば除去できるかと思います 」
ギャレット : 「 ん? って事は、正攻法じゃないってことか 」
【ノース騎士】 : 「  ええ。つまりは、そういうことです。 パスツェルか、あるいは儀式の”要”となっているようなものがあるはずだ、というのが中将のお話でした  」<カイ
カイ : 「 わかりました。お任せください 」
【ノース騎士】 : 「  何らかの方法で、深淵の森を発生させる儀式自体を加速されたか、あるいは、簡易的なもので、本格的な侵食とは異なるのか。  」
カイ : 「 行って、調べて、原因を取り除くだけです 」>ギャレット
【ノース騎士】 : 「  そのあたりはまだ不明ですが……  」
ジョルジャ : 「 なるほど 」ほむほむ
セレナ : 「わかりました。できる限りのことはさせていただきます」 頷く
ギャレット : 「 なるほど、わかった。 」頷き<カイ
【ノース騎士】 : 「  ヴェスティガル少将から、近くの砦に応援を要請できるように準備はしていただいていますので。  」
エディ : 「 ……それも、調べられるようであれば調べてきます 」カイやギャレットをちらと見て 頷く
【ノース騎士】 : 「  必要に応じて、訪れていただけるとよいかと思います。  」
【ノース騎士】 : といって、ノース騎士がいくつかの正式な証文と、割符のようなものを渡してもらえる。
カイ : 「 お預かりします 」証文と割符を確認して預かろう
【ノース騎士】 : これがあれば近くの簡易砦の人員を君たちの意思で動かすことが可能になる。
セレナ : 「ありがとうございます」
【ノース騎士】 : 「  流石にコレを早馬で送るわけにはいきませんでしたので。  」 などと言いつつ。
ジョルジャ : 「 承知致しました 」
ギャレット : 戦略シュミレーションできるってわけだな!(なぜか変換できない)
エディ : 「 ……ありがとうございます。 」>人員を動かせるような
【ノース騎士】 : 漢字じゃないんだよナー
ギャレット : 最近の予測変換はローマ字でるのヨ
【ノース騎士】 : 今どきフインキでも変換できちゃう世の中。
【ノース騎士】 : なおしゅみれ・・・まで打ったところで、もしかして:しみゅれーしょんって言われた。
【ナレーション】 : とまあそんなわけで。
セレナ : もしかしてが優秀
カイ : 「 
【ナレーション】 : 君たち5人は森へ急ぎます。
ギャレット : もしかして:ワザと とかって出たらAIの侵略は始まっている。
【ナレーション】 : 騎士は他にもルアーブルで用があるようで、そそくさと去っていきました
ギャレット : 「 おし、行くか 」
【ナレーション】 : 勘のいい坊やは嫌いだよ。
ギャレット : 「 できればドラグの大将とは出会いたくねえな。せめてオーガなら楽なんだが… 」
セレナ : 「ええ。行きましょう」
エディ : 「 (他の宿にも、かな?) 」思いつつ
エディ : 「 行こう。 」
ジョルジャ : 「 どうも パスツェルと申しますと ペトラの方を思い浮かべますが 」
カイ : 「 どうでしょうねぇ 」
エディ : 「 連山付近ならゴブギガントの残りって可能性も。 」
ジョルジャ : 「 はい 参りましょう 」
ギャレット : 「 もっと正確にいえば避けられないブレスを吐いてくる奴だな。あれは足の速さじゃどうにもならねえ 」
ギャレット : 「 ゴブギガント? 」
【ナレーション】 : 簡易砦の方は、ゴブリン連山の南東の場所よりも手前にありますが、寄りますかい?
エディ : 「 ただ、隠れて何かをしてた奴は多分 ―――― 」
カイ : 「 巨大なゴブリンです 」
カイ : 「 砦に寄りましょう 」
エディ : 「 ゴブリンじゃ無いだろうな、って気がする。 」
ギャレット : 「 巨大なゴブリンか。そうだな、そいつくらいならドラグよりは楽できそうだ 」
【ナレーション】 : では砦へやってきます。
セレナ : 「準備にはペトラもいたかもしれませんね。今もいるかはわかりませんが」
エディ : 「 うん、新しい情報は欲しいよね 」
ギャレット : (超侮ってる顔)
ジョルジャ : 「 では その様に 」<砦に
ギャレット : 「 浮雲の碇亭のモンだ! 通してくれ 」<砦
【ナレーション】 : そう大きな砦ではなく、駐在できる兵力も限られていますが、今でも30〜40人くらいの兵士たちが常に出入りしてる感じの場所です。
カイ : 「 波のオーガロードより強かったりしますから気をつけてください 」<あなどーり>ギャレット
カイ : 並の
【ナレーション】 : 見張りの兵士達にも、事情は通っているのか、証文なんかを見せるとすみやかに砦の代表と会える運びになりますね
ギャレット : 「 ロードより? 冗談だろ。 」ちょっと汗ばむ
セレナ : 「巨大なゴブリンでしたね…もはやゴブリンといっていいのか迷うところでしたけれど」
カイ : 「 こんにちは。最近の偵察情報等をうかがいたいのですが 」って、証文見せたりして
エディ : 「 オーガロードより強いゴブリンって何なんだろうね 」苦笑しつつ
ギャレット : 「 お前らは出会った事があるのかよ ( どうやら本当らしいな・・・ 強いゴブリンなんてのが居るとはな… ) 」
エディ : 「 こんにちは。 <浮雲の碇亭>のエディです 」
ギャレット : 「 見た目もかけ離れてるようだな 」<もはやゴブリンといっていいのか・・・
ジョルジャ : 「 そう言う種もいるという事で御座いましょうね 」<ロードより強い
【ミドヴァル少尉】 : 「  君たちが件の冒険者か!  」
ギャレット : 「 人間と巨人みたいな差なのかね。連中の生態なんざくわしくは知らねえが 」
ジョルジャ : 「 かなり統制された部隊も御座いましたしね 」<ギガント
【ミドヴァル少尉】 : 「  オレはミドヴァル。 噂は聞いているよ。  」  「  ヴェスティガル少将からの通達もきている。  」
ギャレット : 「 あー、ギャレットです。浮雲の碇亭から参りました 」軽い敬礼<少尉
ジョルジャ : 「 ジョルジャ・メルケルスと申します 」ぺこりとお辞儀
エディ : 「 はい。遅くなって申し訳ありません 」待ってた人にはどんなに急いでも遅く感じるものだ
セレナ : 「セレナと申します」 ぺこり 「こちらに着くまでに状況の変化があれば教えていただきたく」
【ミドヴァル少尉】 : 悪手を求められます。騎士という言葉からするとややフランクな雰囲気で、装備もどこか身軽だ。
ギャレット : 握手を変えそう
【ミドヴァル少尉】 : 握手じゃよ
セレナ : 握手を返して
【ミドヴァル少尉】 : そりゃ悪手じゃろうアリンコ。
エディ : 「 よろしくお願いします 」こちらも握手
ギャレット : 「 "森"が出たってことで話を聞いてるんですが… 」
ギャレット : 会長はゆっくり寝ててください・・・
ジョルジャ : 毒手ではなくよあった
カイ : 「 カイです 」握手しつつ
ジョルジャ : 握手をかえして
【ミドヴァル少尉】 : 「  そうだね。 状況は正直、わからないことだらけというのが本音だけれど。  」
【ミドヴァル少尉】 : やや表情は暗めで
【ミドヴァル少尉】 : 「  斥候を出したけれど、戻らないものもいる。 戻ってきたものの情報じゃあ、どうやらゴブギガントがうろついていたり、視界がかなり悪かったりするみたいだ。  」
【ミドヴァル少尉】 : 「  奴らは暗闇を恐れないからね。  」
ギャレット : 「 ゴブギガント…! ( カイが言ってた奴だな ) 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  結局、外縁部の簡単な調査、あとはこれ以上影響が広まらないように牽制を続けているだけの状況だ。  」
【ミドヴァル少尉】 : 「  今の所、発生したときのように急激に森が広がる様子はない。 おそらく、この大きさまでは一気に広がるようなデザインなんだろうね。  」 
ギャレット : 「 ( 戻らないのは単純に始末されたか、情報を吐くまで縛られるか・・・だが。連中は捕虜なんてナマ優しいことはしねえだろうな、ただでさえ敵地のド真ん中なんだ ) 」
カイ : 「 なるほど 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  なぜこの場所に、この大きさなのかは、よくわからない。 このあたりは人口密集地からも外れているし……。 」
エディ : 「 深淵の森の影響下では、我々は活動がどんどんできなくなりますからね……。 」
ジョルジャ : 「 ( ある程度の大きさで止まる・・・ もしかすると何かの囮だったりするで御座いましょうか ) 」
セレナ : 「深淵側の中継地点のつもりなのでしょうか…」
ギャレット : 「 ( となれば、やはり救出は二の次… 頑丈で根性も座ってて二枚舌でないかぎりは、俺達は攻めるだけで良い… ) 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  ああ、今のところ、近づいた兵士たちの身体に深刻な影響は残っていない。 数日の療養を必要としたものはいるけれど、通常の神官の治療で回復したよ。  」
カイ : 「 でも、あんな所にあっても、僕たちの活動にそう影響はしません 」
カイ : 「 中継地点 ―― 砦化されたら、厄介なことになるかもしれませんが 」
エディ : 「 セファイトエルフへの挑発にしては遅すぎるし…… うーん。 」
ギャレット : 「 近々するつもりなのかもしれねえな 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  なにせ、密林は長らくエルフ達の土地…っていう場所だからな。 それぞれの場所にどんな意味があるのか、っていうのはいまいちよくわからないんだ。  」
カイ : 「 そうですね。不可解な点ばかりです 」
ジョルジャ : 「 ( 囮としてもこちら側の負荷は計り知れないものでございますが ) 」
エディ : 「 戦略的要所は少し外しているらしいから、要所への足がかり……? 分からないな 」
カイ : 「 そこらへんも踏まえて調べましょう 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  そのあたりも、今はエルフたちに協力を仰いで調べてるところらしいが、時間はかかるだろうな。  」
ギャレット : 「 あちこちの対応で必死になる中、ゲリラ的に面倒なモンをあちこちに配置するのは、嫌がらせとしちゃ良くできてる。 」
セレナ : 「こちらの兵力を割かせ、別の作戦を隠すためというのはありえますが…」 なんともわからない
エディ : 「 嫌がらせにしては規模が大きいけど、敵はいつも『捨て置けない嫌がらせ』の繰り返しでここまで攻めてきたんだよね 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  で、ここからはどうする?  」
【ミドヴァル少尉】 : 「  少将からは、冒険者の考える作戦をサポートするように、と言われているが。  」
ギャレット : 「 俺達で森を調べて来ます。 ただ、ここでサポートをしてもらえる件については、まだしっくり来てません 」
カイ : 「 森を調べて除去しますが、そのためには、もう少し調査した方がよさそうですね 」
ギャレット : 「 ( 誰かを使うってのは、パーティークラスなら良いんだが、大勢となると慣れない事ばかりだからな・・・ ) 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  わかった。 じゃあまた必要になったらすぐ戻ってきてくれ。  」
カイ : 「 森に居る兵力が多ければ、陽動してもらうことも考えてます 」>少尉
【ナレーション】 : 一応ここまでの調査をまとめた深淵の森マップは貰えます。
ギャレット : 「 ( ドナの野郎が居たなら、小言を言いながらなにかと思いついたかもしれねえが ) 」
【ナレーション】 : 外縁部の情報ばかりで、ゴブギガントが出現した場所が書いてあるくらいしかないけど。
ギャレット : 調査をまとめた森マップにスカウト知力してみよか。 なにか気づくことがあれば・・・ 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20
【ナレーション】 : 目撃情報があった場所を避けて近づくことはできるし、その逆もできる。ってくらい。
ギャレット : (おそらく無駄なコロンビア)
カイ : こちらもマッパー知力でチェックだ 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15
エディ : すごいな
【ナレーション】 : 謎6ゾロ。
【ナレーション】 : まあでも、ゴブギガントの体躯ならこのルートは通れないだろ!っていう場所は見つけました。<ギャレット
ギャレット : 「 出し抜いてるうちに、ってのは良い考えだな、カイ。 」
ギャレット : 「 ところで、俺達で空き巣に入るならこのルートが良い 」地図のルートを指でなぞる
【ナレーション】 : あとそうだな。色々書いてある細かい情報から、ギャレットはこの地域には随分昔”集落”があったのでは?という疑問をいだきます。
カイ : 「 へぇ、、、 よく見つけましたね。さすがです 」
カイ : <空き巣
ギャレット : 「 少し険しい場所だが、デカブツの通れない場所だ。少なくともゴブギガントってのにはノーマークで通ることができるだろう 」
【ナレーション】 : 明確にそういう証拠があるわけじゃないけど、通りやすい道があったり、水辺が少し整理されてる跡があったり、随分昔のことだろうけど、そういう可能性がある。
エディ : 「 すごいな。 」>ゴブギガントを避ける空き巣ルート
ギャレット : 「 ……ん? 」
【ナレーション】 : ちなみにそのルートを軍の兵士達が使うことはできません。規模の問題で。<空き巣ルート
ジョルジャ : 地図を色々してる間に お茶を淹れて 必要な人に配ってよう 少尉にもお渡しする。 「 喉が渇かれましたら お茶を用意しておりますので 」 とかいって
【ナレーション】 : 規模と練度の問題と言うべきか。
カイ : 「 ありがとうございます 」>ジョルジャ
エディ : 「 ありがとう。 」>ジョルジャ
ギャレット : 「 この辺、確かなにもない立地だったって言ってたな 」
セレナ : 「なるほど…… こんなところも通れるんですね」 地図見つつ
セレナ : 「ありがとうございます」 お茶をいただく
【ミドヴァル少尉】 : 「  ああ、少なくともオレ達が知る限りではな。  」<何もない
カイ : 「 ええ、そう聞いています 」>ギャレット
ギャレット : 「 取り壊されたのか分からねえが、集落の気配がある。 」
【ナレーション】 : 「  集落? そんな記録は聞いてもいないな ……。 」
【ナレーション】 : とミドヴァルも不思議そうです
エディ : 「 ……えぇ? それだと大分話は変わってくるね 」
セレナ : 「集落、ですか…?」
【ナレーション】 : 人がこのあたりに生活のために出入りするようなことは無いようです。 
カイ : 「 集落、ですか 」
【ミドヴァル少尉】 : 「  そもそもすぐ、北東にはゴブリン連山があるようなこの場所に好き好んで住む奴は、エルフにも流石にいないと思うがなあ。  」
エディ : 「 集落が作れる時点で立地はどうあれ拠点は想像より作りやすいし、なにより、古いのなら 」
ギャレット : 「 本来なら生い茂ってる場所が道になってる。 それに、若干だが整理された水辺の跡・・・ これは人の手が入ってるな 」一つ一つ地図を指さして
ジョルジャ : 「 古くからエルフさんが住んでらしたとか? 」
カイ : 「 ではそれも含めて調べてみるしかないですね 」
【ナレーション】 : 言われてみればなるほどウーン?って感じです。<人の手が入ってるな
カイ : 「 なるほど ―― たしかに、そうですね 」ギャレットの説明をチェックして
エディ : 「 昔はそこに誰かがいることに意味があった場所だ。 」
ギャレット : 「 今残ってるかはわからねえ。 が、人の手が入った痕跡があるのは事実だ。 まあ、人かエルフか、あるいは連中かはわからねえが 」
【ナレーション】 : では君たちは調査に出るかな
エディ : 「 (ゴブリン連山のはぐれゴブリンとか、ケンタウロスとかの村……じゃないよね) 」うーん?
カイ : 「 僕たちが調査に出ます 」
セレナ : 「……あとは現地を調べてみて、でしょうか…」
ギャレット : 「 ( まあ、どれも明確な証拠かというとそうでもない。たまたま誰かが離れた場所に道を作った可能性もあるし、水辺だって、自然とこうなる事もある。 が、火のない所に煙は立たねえ。 可能性があるうちは、想定するべきだ ) 」
【ナレーション】 : では深淵の森へ調査に出ます。
ジョルジャ : 「 そうで御座いますね。 」<現地に
【ナレーション】 : どうやって侵入しますかい
エディ : 「 足を使って調べないとこれ以上は……だね 」
カイ : 「 ギャレットさんが見つけた抜け道を使いましょう 」
セレナ : 「瘴気の悪影響を受けないうちに行って戻ってきたいところですね」
カイ : 「 深淵の森の中がどうなっているかを調べないと 」
エディ : ギャレルートで無駄な戦いは避けていきたいなぁ
ギャレット : 「 それなら先導する 」<ギャレルート
ジョルジャ : 「 お願い致します 」<先導
セレナ : 「お願いします」
エディ : 「 影響が出始めるのにも抜けるのにも少し時間が掛かるからね。 とはいえ、普通の深淵の森とは違うかも知れないし……行こう。 」ギャレットについていく
【ナレーション】 : ではゴブギガントの目を抜けて
【ナレーション】 : 細く、険しい道程を行きます。
セレナ : @すみませんちょっとお手洗い
【ナレーション】 : 深淵の森へ足を踏み入れると、空気が変わったような錯覚を得ることでしょう。
【ナレーション】 : 周囲の植物もどこか、禍々しく感じる。
ギャレット : いってらっしゃいませ
ジョルジャ : いってら
エディ : いってらっしゃいー
【ナレーション】 : そしてこれは錯覚ではないのだけど、淡い黒霧のようなものが漂っています。
ギャレット : 改めて情報読み直すとちょっと確定ロールしちゃったわん。 もっとよく読んでから発言するか(反省)
カイ : 「 ここに集落があったということは、かつては何らかの価値があったという事です 」
【ナレーション】 : 明かりをつけないのならば、判定に−1かかる。もし濃くなってくるようだと明かりがあっても影響を受けるかもしれないな。
ジョルジャ : 「 空気が全くの別物でございますね 」
ギャレット : 「 ん…? 」
エディ : 「 (深淵の森……足を踏み入れるのはいつぶりか) 」
ギャレット : 「 煙・・・ いや、霧か? 」
カイ : 「 なんでしょう。暗い霧のような 」
【ナレーション】 : 今の所君たちの身体に何か悪影響を及ぼすような、深淵の森の影響はないです
カイ : その霧にセジチェだ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
エディ : 「 ん……? 」暗闇じゃ無いから盲眼でもペナ来るんかな
【ナレーション】 : 霧の正体は、深淵の森から発生するものじゃないですね
ジョルジャ : かちゃかちゃと灯りの用意をしつつ 「 灯りが必要で御座いますかね 」
ギャレット : 「 森ってのは、こういう霧を出すモンなのか…? 」
【ナレーション】 : 今の所、暗闇という扱いでいいけど、盲眼だと−1のペナは消えないんじゃないっけ。多分。
ギャレット : 盲眼は半減だったかのう
ギャレット : 0.5・・・?
カイ : 「 いえ。これは、深淵の森によるものではありません 」
【ナレーション】 : 何らかのモンスターか、魔術的なものか、何にせよ深淵の森とはまた別の発生源をもっていそうです。
カイ : 「 そうですね。灯りの準備をお願いします 」
【ナレーション】 : 半分だと、結局切り上げで1残るので消えない。
ギャレット : アーン
カイ : 「 ただ、シャッターで絞ってください 」
【ナレーション】 : シャッターを絞ってつける、か。
ジョルジャ : 「 はい 」 シャッター付きランタンに火をつけて シャッターでしぼる
ギャレット : 「 ( 連中にだけ無害な毒とかでなけりゃいいんだが・・・ ) 」
カイ : 「 ここに居る者たちは、灯りをつけずとも問題ない者たちですからねぇ 」
エディ : 視界ペナ半減が微妙に機能しないw
【ナレーション】 : ではそんなわけで、内部へ進みます。一応全員冒険敏捷で12の判定をふりましょう。<ALL
セレナ : @もどりまっした
【ナレーション】 : セレナの代わりに誰か12ふっといて。
【ナレーション】 : 戻ってた。
ジョルジャ : おかえり ぼうびん 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
ギャレット : 冒険敏捷だ 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17
エディ : おかえりなさいー
セレナ : 冒険敏捷じゃよ 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18
ギャレット : おかえりなさいませ
エディ : 冒険敏捷です! 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14
カイ : 冒険者敏捷ー 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11
カイ : ぎゃあ
セレナ : あ
【ナレーション】 : ではカイは調査をしつつ色々頭を働かせていたら
エディ : アッ
ギャレット : 霧のせいで眼鏡がくもる
【ナレーション】 : おや、これは……とか思ったところで思っきり足を踏み外して滑落する
カイ : 「 ( ここは ―― ) あっ 」
エディ : 「 カイっ 」
カイ : 自分にフォリコンだ! できるかなw
【ナレーション】 : なおこれは、は気の所為だったオチで。物理的に5m落下の15点ダメージどうぞ。
【ナレーション】 : いいっすよw<フォリコン
セレナ : 「あっ」 後ろからついていってた
ジョルジャ : 「 !? 」 「 大丈夫で御座いますか? 」
エディ : フォリコンできるカイでよかったと思うべきなのか(
ギャレット : 「 カイ…! 」
カイ : 『 ―― 』フォリコン! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
カイ : 「 ふぅ、、、 ちょっとびっくりしました 」ふよふよ降りる
【ナレーション】 : ではカイはフォーリングコントロールによって落下を防いで
セレナ : 「だ、大丈夫ですか?」
【ナレーション】 : 登り直してセーフ
エディ : 「 よ、良かった…… 」ふー
ギャレット : 「 ま、魔法… そういえば使えるって話だったな 」
セレナ : ロープどうぞして引き上げよう
ジョルジャ : ほっと 胸をなでおろして 「 御無事で何よりで御座います 」
エディ : ロープを引こう
ギャレット : 「 ( 戦士としての腕もあるのに、魔法もお手の物、そして地図を見れば右に出るものがいねえ。 この多様性も、SSならではか… ) 」
カイ : 「 ありがとうございます 」ロープを掴んで、がつがつ登って
【ナレーション】 : では、さらに探索判定をどうぞ。<ALL
ギャレット : スカウト捜索しますぞ 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16
ジョルジャ : ちょっと 音入れに
セレナ : まあカイはスカウト受け身で5mだったら無傷だった説
エディ : ギャレットカバーしてます
ギャレット : いってらい
セレナ : いってらっしゃーい
カイ : 「 気をつけて進まないと 」探索ー 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
エディ : 最強w>5mは実は無事だった
ギャレット : そういえばカイもスカウト持ってたなぁw
【ナレーション】 : ほんとだw<5m無傷説
【ナレーション】 : かっこいいからえんや
ギャレット : 凄いよカイサン…
【ナレーション】 : さて、ではまずカイとギャレットはですね
カイ : とっさだったのでついかけちゃったのサ
【ナレーション】 : ところどころに、かつて集落があった痕跡を発見することができます。
【ナレーション】 : あったのは小さな集落でしょうね。それも、めちゃくちゃ昔だと思われます。
ギャレット : とっさに何M落ちるとか普通わからないしなぁw ロール的に自然
【ナレーション】 : 木とかは完全に朽ちてるから、残ってる痕跡ってのはようは井戸みたいな石のものだけ、それもほとんど残ってないレベルのもの。事前に怪しんでたから発見できたくらい
ギャレット : 「 ―― ! ここか。 」
カイ : 「 ええ… 」
カイ : 「 小さい集落ですね。エルフのものでしょうか 」痕跡を調べつつ 「 だいぶ古い 」
【ナレーション】 : また、周囲の黒霧は次第に濃くなってきます。幸い、高い探索の出目のおかげで、他の生物に遭遇することはありませんが、この中で明かりをつけているのは目立つことでしょう
ギャレット : 「 正直、自分でもこじつけすぎたかと不安になってたが、よかったよ 」
セレナ : 「あらかじめ言われていても、見落としてしまいそうなほど 朽ちてしまっていますね」
ギャレット : 「 でっちあげ野郎にならずに済んだってワケだ 」
ギャレット : 井戸っぽい石の叩きつつ
エディ : 「 そうだった、って言われないとわかんないね 」
【ナレーション】 : また、ギャレットは、巨大な足跡のようなものを発見します。
ギャレット : 「 ん、足跡がある 」
【ナレーション】 : この足跡は、水かきのついたカタチで、一つの足跡が畳一枚分くらいのサイズですね
ギャレット : 「 ダラスよりでけえな。水かきがある。 」
カイ : 「 おや、これは… 」 足跡を見てセジチェだ 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9
カイ : 「 これは…? うーん 」
【ナレーション】 : (´ε` )ワカンネ
セレナ : 「えっと… 随分と大きいですが」 足跡セージしてみよう 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
ギャレット : 「 サハギンにしちゃでかすぎだよな 」ハハ、と笑いつつ
セレナ : ワカンネ
エディ : 「 うん……? 」足跡にセージ 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9
ギャレット : なにーw
ジョルジャ : ただいま
カイ : 「 なんでしょうねぇ…? 」
セレナ : おかえりー
ジョルジャ : 「 灯りが目立ち始めましたね 」
【ナレーション】 : なんにもわかりまセン!
エディ : どうしてこうなったw>セージ高め班1ゾロ
セレナ : 「ドラグにも水かきのあるものは居ましたが、それにしたって大きすぎますし…」
【ナレーション】 : なお、この足跡は奥まで続いており、このままこの先へ進めば
ジョルジャ : じゃあ 足跡にセージ 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
ジョルジャ : 「 何の足跡で御座いましょうか 」
セレナ : キャージョルジャサーン
カイ : 「 明かりを消して進みますか? 」迷い
【ナレーション】 : 足りてないけどまあ、大きな両生類系やなあと思いました。<ジョルジャ
【ナレーション】 : 遭遇する可能性もあがるでしょう。<先へ進むと・・・
ジョルジャ : 「 うーん 両生類の様で御座いますが 」
エディ : 「 消すって言うか、絞る、かな? 」シャッター付きランタンを取り出して
カイ : 「 両生類? カエルとかですかねぇ 」
ギャレット : 「 いや… 灯りは最低限しぼって進もうぜ。 暗ければくらいほど、こっちの視野も狭くなるからどっこいだ 」
ジョルジャ : 「 深くなる霧に 両生類? ダークサラマンドルを思い浮かべましたが 」
【ナレーション】 : ちなみに明かりを完全に消すとペナルティは−2
セレナ : 「確かに、あれは大きなサンショウウオのようなものでしたね」
エディ : サンショウウオに微妙に縁が無いエディ
ギャレット : 「 でかいパクタックか? ボウルス以上に立派な腹をしてそうだな 」ハハ
ジョルジャ : 「 では もう少し絞りましょうか 」 最低保証できる程度に灯りを絞って
カイ : 「 ダークサラマンドル、ですか 」それにセジチェだ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15
【ナレーション】 : ダークサラマンドルは知ってるし、特徴は当てはまる。<カイ
ギャレット : 「 なんだ? そのダークサラマンドルって 」
【ナレーション】 : 先へ進みますか?
ジョルジャ : 「 大きなサンショウウオさんで御座いますね 2度ほど戦ったことが御座います 」
セレナ : 「周囲に毒をまき散らす、伏竜のようなものです。」
ギャレット : 「 な、なるほど・・・ サンショウウオか。 」
エディ : 「 どんなの? 」「 ―――― へぇ 」説明聞きつつ
カイ : 「 大きなサンショウウオの姿をしたモンスターで、黒竜の亜種だとか。周囲に闇と毒をまき散らします 」
ギャレット : 「 トカゲっぽいんだな… 」学はないので汗ばみつつ
カイ : 「 ギャレットさん。なにか話し声などは聞こえますか? 」
セレナ : 「現れた時は、エルフの方々にとって大事な場所を汚そうとしていたみたいに見えました……  まさか、今回も?」
カイ : こちらも聞き耳しつつ 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ギャレット : 「 お、おお。 ちょっとまってくれ… ( 全員知ってそうなサンショウウオを知りません、なんて言えねえな・・・ ) 」
ギャレット : 聞き耳 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
【ナレーション】 : 話し声はしませんね、ですが何か大型のものがうごめく気配がします。
エディ : 「 うーん、すでに汚されているよね…… 」「 あ、まさか 」
エディ : 「 ダークサラマンドルの毒が進行したら深淵の森のようになる、ってことはない……よね? 」
ギャレット : 「 声は聞こえねえが・・・ でかいのがうごめいてる音がするな 」
カイ : 「 明かりをつけて、奥に進みましょうか 」
カイ : 「 暗い方が危険なようです 」
ギャレット : 「 ああ。 」
ジョルジャ2D6 → 6 + 2 + (3) = 11
ジョルジャ : 誤爆
セレナ : 「可能性はあります。もしそうであれば、討伐すればおさまるかもしれません」
ギャレット : 「 そいつが原因なら簡単じゃねえか。 毒ってのは厄介だが・・・ 」
【ナレーション】 : では進みますか
ギャレット : おっと、進みます。
【ナレーション】 : 明かりをつけて、近づいていくと。
カイ : 「 そうですね 」
カイ : 進みましょう
エディ : 進みましょう
セレナ : 進みましょう
ギャレット : 「 悪いが戦闘になったら俺は後衛から援護させてもらう。もしもって時には前に出れるが、斥候する時は軽装なんでな 」
【ナレーション】 : ここで、セージ、もしくはレンジャー知力による動植物知識をどうぞ。<ALL
【ナレーション】 : うごごご・・・
【ナレーション】 : という断続的な音が響いています
エディ : セージだ! 2D6 → 2 + 4 + (3) = 9
セレナ : セージでござる 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14
カイ : セジチェ! 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10
カイ : 今日のカイはだめだナァ(
ギャレット : なあに戦闘で一刀両断するための厄払いさ
【ナレーション】 : セレナは気づく。
【ナレーション】 : 周囲の木々にまぎれて
【ナレーション】 : 禍々しい木々の中だから気づきにくいが、木から生えている根ではない”別の根”がいる!
【ナレーション】 : その瞬間、その根が君たちを襲ってきますね。
【ナレーション】 : 全員回避どうぞ。目標15
カイ : 未知のことにはてんで弱いカイですよ
セレナ : 「! 待ってください、この植物、別のものが混じって…!」
カイ : 祭壇の時とかも全然セジチェは通らなかった(
【ナレーション】 : ビルルルルルッッ
カイ : 「 別のもの? 」
エディ : 「 うん!? 」
【ナレーション】 : ビターンッッ!
カイ : 「 ッ 」回避だ! 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15
ギャレット : 「 なにっ!? 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛クロスボウ
エディ : 回避だ! 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17
ギャレット : 回避 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14
ジョルジャ : 回避 「 !? 」 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16
ギャレット : 急ぎでスモシを持ってなかったのがアダになった
【ナレーション】 : ヒットしたPCにはさらに打撃15点。
セレナ : 盾構えてなさそうだもんなあ 盾なし回避だ 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17
【ナレーション】 : プラス、生命ボーナスの値を追加で失う。
ギャレット : 「 ぐはっ・・・! 」防御だわい 8 = 1 (3 + 2 = 5) + 【7】 キーNo. : 7
【ナレーション】 : そして、周囲はそんな根っこがビルンビルンしまくってる状況になってきます
エディ : でもこんな咄嗟に持ってるわけ無い!って敢えて修正減らすロールは好きだぞ
セレナ : 「木の根じゃないです、これは…まさか」 メタモルスか!
【ナレーション】 : いいえ、メタモルスじゃあないナー。
カイ : 「 ギャレットさん、大丈夫ですか? 」
ギャレット : 「 くそ・・・っ、何だ…!? 」 (HP:4/13 MP:12/12 敏:20)後衛クロスボウ
ギャレット : 「 なんとかな・・・ だが、もう一発は受けられそうにねえ 」 (HP:4/13 MP:12/12 敏:20)後衛クロスボウ
エディ : 「 ギャレット大丈夫? 」
カイ : 「 この根は、、、 」みて、セジチェだ! 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12
【ナレーション】 : なおここでキュアとかしてるとまごまごと根っこに狙われ続けます。
カイ : ワカンネ
【ナレーション】 : 急いで前に突っ込むか、一旦引くかは選択ですね。
カイ : 「 仕方ありません。もっと奥に行きましょう 」
エディ : 「 (ファニュールの川底のは退治したしなぁ……) 」
【ナレーション】 : メタモルスの腕とまあ同じような能力だというのは確かですねー。<12
セレナ : 違うのか! じゃあ改めて襲ってきた根っこが何なのかセージだけ 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14
ギャレット : 「 ああ… そうするしかないようだな 」 (HP:4/13 MP:12/12 敏:20)スモシ
エディ : 別物ならセージ! 2D6 → 2 + 1 + (3) = 6
ジョルジャ : 「 承知致しました 」<奥に
ギャレット : 「 何が襲ってくるのか解れば二度も食らうかよ… 行こうぜ 」スモシ持ちつつダッシュ
セレナ : 「わかりました。急ぎましょう」 ギャレカバーしつつ走ろう
【ナレーション】 : メタモルスではないですね。ちゃんとこれは”根っこ”なんだけど、植物の根じゃなくて、もっと邪悪なもの
【ナレーション】 : 人の悪意とか、大きな悲劇とか、そういったものを好むような性質がある。<セージ14
【ナレーション】 : ではとっとこハム太郎しますと。
エディ : 「 よし、急ごう 」こっちはカイカバー
セレナ : 「…メタモルスかと思いましたが、植物ではない何かの根のようです」
【ナレーション】 : グオオオオ、、、と周囲の黒霧がハッキリと濃くなってきます。
カイ : 「 あれは一体…? メタモルスの触手に特徴は似てましたが 」
カイ : 「 なるほど。 植物ではない、ですか 」
セレナ : 「悪意や悲劇を糧とする、何か、邪悪な……」 うまく説明できない
ギャレット : 「 植物意外にある根ってなんだ? 根性か…? 」
ジョルジャ : 「 よく分かりかねますが 深淵化の影響で御座いましょうか 」
ギャレット : 汗ばみつつ走りつつの
カイ : 「 ううん? 」<邪悪な根っ子
カイ : 「 よくわかりませんね 」
カイ : 「 最奥に行ってみればわかるかもしれません 」
エディ : 「 深淵の森化していることと関係があるかも知れない 」
【ナレーション】 : シャッター付きランタンの明かりでは周囲を照らしきれなくなってきています
エディ : 「 となれば結局調査を進めるのが早い 」
ギャレット : 「 濃くなってきやがったな・・・ 」
【ナレーション】 : シェイド的な性質をもっているのでしょう。
カイ : 「 全開にしましょう 」
セレナ : 「ええ。進むしかなさそうです」
【ナレーション】 : 相変わらず根っこが周囲にうごめいており
カイ : 「 いや、、、それでも足りなそうですね 」ライトだ。 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17
セレナ : ライト必要か
【ナレーション】 : ライトのために立ち止まると、一人攻撃15を回避してどうぞ。
【ナレーション】 : キュアをしたいなら、もうひとり攻撃15
【ナレーション】 : 取り消してもいいぞ。<ライト
カイ : なるほど、では取り消そうw
カイ : 「 魔法を使っている暇もありませんね、、、 」
セレナ : 一回くらいなら回避できるよ
セレナ : 盾も取り出す
【ナレーション】 : 盾を取り出すのはロスなしでOK
セレナ : 一人が受ければいいんなら こっちで受け持てば出目4勝負だ
ギャレット : セレナさんに守護神してもらおう
セレナ : 「少しの間でしたら、しのぎます」
エディ : セレナが一番回避高い
カイ : 「 分かりました。お願いします 」
ギャレット : 「 あれは結構いてえぞ。気を付けろよ 」
カイ : では、ライトだ!
セレナ : では回避だ 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16
【ナレーション】 : ではセレナが根っこをさばく
エディ : じゃあセレナが凌いでくれてるのと違う方角警戒しつつカイカバー
ギャレット : 「 …! ( 身のこなしにまるで無駄がねえ。 避けるってことを一つとっても俺以上か。敵わねえな ) 」
【ナレーション】 : それで進みますかい
セレナ : ほんとはキュアまでしたいけど、次に回避高いのはエディか
ギャレット : 進みましょ
【ナレーション】 : かな。
ギャレット : キュアしてくれるのはありがたいけど、無理せんでも平気マン
エディ : 盾構えるのにロスが無いならラジシある
【ナレーション】 : どうしますかい
【ナレーション】 : ただラジシ構えて、次何か別のもつ時は捨ててもらうぞ。<ロスない
ジョルジャ : エディの回避いくらになると?
セレナ : ラジシを使い捨てにする覚悟で行けば、固定値11か
ギャレット : エディも11とかいくんじゃなかったっけ
カイ : ふむふむ
セレナ : それならやる価値あるっちゃある
エディ : 行くw ラジシで+2すれば>エディの回避固定
ジョルジャ : じゃあ キュアするかしら
ギャレット : 助かるぜ・・・
エディ : じゃあ、避けますぞい
セレナ : 戦闘はいったとたんにラウンド頭で全体に魔法ぶっぱされたら、ギャレ氏冒頭で気絶しちゃうからさ… お願いしますキュア
エディ : 「 おっと、こっちも凌ぐよ 」盾をしゅっと構えて回避だ 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18
ジョルジャ : じゃあ そっとキュアウーンズをギャレに 1点石から 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14
ジョルジャ11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7】 キーNo. : 10
ギャレット : まあ戦闘になる頃にはギャレ氏の出番終わってんだけどネ!
ギャレット : 「 …! すまねえ。礼を言っとくぜ 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)スモシ
【ナレーション】 : はい、では何とか凌ぎきって
【ナレーション】 : 進んでいくと。
【ナレーション】 : ライトの明かりのもとに、根っこの”根本”が見えてきます。
セレナ : 「ありがとうございます。 行きましょう」
ジョルジャ : 「 行きましょう 」
【ナレーション】 : それは、ぬらぬらと黒いぬめりをもった、両生類特有の身体に
ギャレット : 「 ( 戦闘以外をとってもこの貢献だ。 俺がこいつらと並び立つにはどうすりゃいい…? ) 」
カイ : 「 ダークサラマンドルに不思議な根、、、 そしてここはかつてはエルフの故地だった 」
【ナレーション】 : 発達した鰓から、湧き出る黒い炎のような霧
ギャレット : 「 ( 戦闘力の底上げ、あるいは多様性の強化、あるいは・・・ ) あ、あああ、行くか 」
ギャレット : あ、ああ。だ
【ナレーション】 : 間違いなく、これはダークサラマンドルだ! しかし、このダークサラマンドルから、邪悪な根が絡まりつつ生えているように見える
エディ : 「 ここで立て直せてよかった。 」
セレナ : 「何か、生えてますね……」
カイ : 「 手掛かりはあるけど答えが見つからないですね 」うーん 「 あれですか 」
カイ : 「 そう、ですね 」
【ナレーション】 : セージしてどうぞ。サラマンドルはすぐさま君たちに襲いかかってくる
エディ : 「 ―――― …… 」>何か絡まって生えている
セレナ : せーじんぐ 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17
エディ : セージだ! 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
ギャレット : 「 あいつか…! こっちに来るぞ! 」
カイ : 「 パスツェルの力とかなんでしょうか 」セジチェ! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
カイ : サッパリんぐ
エディ : 「 このダークサラマンドル、この根に力を与える生け贄的な物、じゃないよね 」なんかそんなのを連想したけど結果待ち
【ナレーション】 : あれは、パスツェルの力で強化されたダークサラマンドルのようだ。
【ナレーション】 : あのダークサラマンドルの存在が、この地の邪悪を励起して、それを根というカタチで表に出している
セレナ : 「パスツェルの影響は強く受けているみたいです」
【ナレーション】 : この地の邪悪が励起されたことで、爆発的に儀式は加速。術者は既に居ないわけだが、このダークサラマンドルがいる限り、それが収まることはないだろう。
ジョルジャ : 「 なるほど 嫌な雰囲気が漂っているわけで御座いますね 」
カイ : 「 この儀式をしたのが誰かとか、いろいろ気になるところはありますが 」
カイ : 「 まずは倒すのが先ですね 」
エディ : 「 ……儀式が進行中なら、止めれば何か出てくるかも知れないしね 」
ギャレット : 「 あのトカゲ野郎は、言葉を話せそうにもねえしな 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
カイ : かちっと (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ジョルジャ : 補足 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
エディ : うーん、敏捷表はやっぱり預かって貰った方がいいかしら セレナさんお願いします! (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT 
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

セレナ : 「この地にある邪悪を…おそらくは、ファニュールの河底で倒したものを あのような形で表に出しているのかと」
エディ : (迷ってた) (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT 
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

セレナ : はあい おあずかり (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

エディ : ありがとうございます! (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT 
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

ギャレット : 宣言は念のため後衛でカイカバー (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ギャレット : 「 ん、二人か… 俺も前に出るか? 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
セレナ : 「術者はもういないようですから、儀式が途中かどうかはわかりません。少なくとも、これを倒さないと止まらないことは間違いありませんが」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

エディ : 「 無理矢理集めてるのかな 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
カイ : 「 どうでしょう。あの二人なら大丈夫だと思いますが 」 (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
カイ : <前に (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ジョルジャ : 宣言遅延の ギャレカバーで (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
【ナレーション】 : よっと
【ナレーション】 : お
名称=ダークサラマンドル・リゾーマ ML=8
知名度=14 敏捷/移動=8/15
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=動物なみ(命令を聞く) 反応=敵対的(命令による)
攻撃点=牙:15/前脚爪:16/前脚爪:16 打撃点=19/18/18
回避点=14 防御点=12
生命点/抵抗=34/19
精神点/抵抗=18/17
特殊能力=不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
    =毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
    =黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)
生息地=深淵の森、岩山など 言語=なし 知覚=五感(暗視)

ギャレット : 「 まあそれもそうか 」少し笑い<あの二人なら (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : あ、まさかの抜いてたエディ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
セレナ : おう 後衛にも攻撃来るやつやんか (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

ギャレット : リゾーマ。 今のはメラではない。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
【ナレーション】 : 本体レベルはそうでもないけど、モリモリ周辺性能アップしてるのと、全体攻撃が豊富
セレナ : 当たれば気功が無効ってやつ (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

エディ : ライトがあるから大分助かってるけどML8とは思えない強さ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
カイ : そうですなぁ (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : よっと
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : 石がないので気絶する可能性が高いな 今回 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
セレナ : ふむ (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

セレナ : 石の受け渡しは戦闘前に出来ますか? (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

カイ : おっと、4点石をあげようか? (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 宣言したら根っこの回避からどうぞ。
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : しまった、またジョルジャにありったけ石渡しておけば良かったな (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : いいよ。<石受け渡し
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : ギャレット普通に死にそうな気がしてきたな (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : じゃあジョルジャ、エディの石 魔晶石(3,3,3,3,4,5) どうぞ! (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
ギャレット : 後衛からの戦線離脱ってできましたっけ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
セレナ : 3点石二つなら渡せそう (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 根っこだけはずっとどこに行ってもある。<ギャレ氏
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : ML8にフルポテは自重してたけど、どうすっかなぁこれ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
ギャレット : いや、でも皆でボコボコ殴った方が良いか。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ジョルジャ : うーん 多分回復5人全員にするだろうから どちらにしても 自MPきることになるとい思うよ (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
ギャレット : ヒエー<根っこは (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ギャレット : 1R目はクロスボウ巻き上げで終わる。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
セレナ : 5点持ってないのよね ごめーん (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

カイ : 5点石は無いなぁ (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
ギャレット : ちくわすらもってねえ・・・ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : 5点石は1個だけw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
セレナ : エディの5点を一つが生命線か (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : まあでも、1R使えば、弓の射程内だけど毒炎は届かない距離に移動できてもいいぞ。ただしスカウト知力で14出せたらで。<ギャレット
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : なので 2Rで倒して頂けると (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
ジョルジャ : エディの5点石を一つ借ります (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1
ギャレット : やった! ありがとナス! 「 ( やべえな、見るからに何か吹きそうな気配だ ) 」スカウト利欲 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : ちなみにGM、フルポテ破ってる暇ありましたか? (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
セレナ : 代わりに根っこのカバーは出来なくなるわけですな (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

エディ : 惜しいーッ!>13 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
ギャレット : 「 ( 我慢するしかねえか、クソ、ツイてねえ・・・ ) 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : いいぞ。<フルポテ
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : できないできない。<離脱したら根カバー
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : あざます! フルポテばりー (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT ラジシ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ギャレットはそういう場所を発見できなかった
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : あ、そういえば根っこは物理だからカバーって選択肢もあったんだ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
カイ : うーん、これは、支援なしでカイも攻撃しようかしら (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
エディ : 片手で破くってなんか想像付かないから盾落としたけど、どのみち1R目に落としてもアクションとしては変わらない (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT 
セレナ : 「ジョルジャさん!」 念のため3点石二つお渡しします。全回避したら魔法ダメージだけだからキュア必要なくなるかもしれないし (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

カイ : 0ラウンドで鎧召喚しても大丈夫ですか? (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化ソフレ/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : いいぞ。<鎧召喚
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : 「 僕も攻撃に回ります 」『 鎧化 』 (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)後 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ジョルジャ : 「 はい? 」 では 3点お借りして (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1
エディ : 「 とにかく押し通さなきゃって感じだ 」魔化斧を構え (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : では宣言したら、根回避からどうぞ!
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : 「お願いします。本体は後ろには、通しませんから」 (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

ギャレット : 「 シルバーバレットだったか? 期待してるぜ 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ジョルジャ : 宣言は 遅延 カバー ギャレで 根を回避 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
エディ : 宣言通常、セレナカバーでいいかな (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : 宣言通常 じゃあカバーはカイ (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ジョルジャズドン。
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : 出来なかった 防御 14 = 6 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 23 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

エディ : 根を回避! 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ギャレット : 「 ( なるはやじゃねえと、こっちが危ねえ。後衛だってのになさけねえが ) 」宣言はカイカバーのままで根を回避 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ギャレット : ハワ ハワワ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
カイ : じゃあエディカバーで (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : これは酷いw
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ギャレットにも15点+生命ボーナス+HP回復阻害
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : すいません、カイは前に行きます>ギャレット (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ギャレット : 「 っく、こっちからかよ・・・! 」防御 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 7 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ギャレット : なにぃ!?w (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : 「 ふっ 」マントを翻し (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : アッ・・・
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : 「 ぐわああーっ! 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
エディ : なんだとー!? (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ジョルジャ : 星になってしまった (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

エディ : これはひどいw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : HP0になったら生命ボーナス分の追加はなくていいですw
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : 生命B居れて−4だよ! (HP:−4/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
ギャレット : アッハイ・・・ (HP:−4/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
セレナ : うわぁ… (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : 「 ―――やあっ! 」 根っ子をグレソではじき返しつつ、回避だ 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
エディ : 「 ―――― ギャレット…! すぐに終わらせて助けるから 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : でも回復効果−4は残って生死判定
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : 生死判定です。 デスノートにでもかかれたかな・・・ 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12
セレナ : とりあえず回避だ 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : 1たりない。防御! 14 = 6 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ジョルジャ : 追加ダメージないみたいだから -2だね (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

カイ : 「 ッ、、、ギャレットさん 」 (HP:17/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : カイは生命B追加の3点もある
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : では行動してカモン
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : 「 ――。 」どさっと吹っ飛ばされた先に倒れる (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
エディ : いきます (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : ま、まあ 途中でキュアしてなかったら死んでたなって思えば 生きてるだけでセーフみたいな((( (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
ギャレ・セレナ20>エディ19>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ギャレット : でも実にアニメ的だな。斥候やの絵描く手間を減らすために、出番なくなったら画面外に退場… 敵の強さを見せるためにノックアウト退場などが望ましいか・・・ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
エディ : 「 ―――― だりゃっ! 」「 ダッ!! 」リゾーマに斧をざくっと入れる 攻撃 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
カイ : そうねw (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 出番終わった扱い
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : 「 (ようは、根っこだろ) っ、らぁぁぁあぁ ―――― ぁぁぁぁっ!! 」ダメージだ!! 31 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 4 = 10) + 【12】 キーNo. : 28 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ギャレット : そういえばそうw ジョルジャには感謝だな・・・<キュアなければしんでた (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 「  グオオオオオオオオオオオオオオオオッッッ!!  」
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : お (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : エッ
ML=8 HP=34/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : ギャレ氏の出番…w (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : おお、すごい (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ジョルジャ : 昨日からの好調が続いている (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

セレナ : お (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : お (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 一撃で半減以下だが?
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : 「 こういう時に斧は強いですね 」 (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ジョルジャ : 早速 黒きが発動状態に (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ギャレット : せやろ(斧ユーザー) (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : でもこれでこのラウンド中に通常攻撃+毒炎+ラウンド終わりに毒炎まで全部いける
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : じゃあこっちもだ 鎖を伸ばして、打ち付ける! 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : 「 だ、大分削ったはず! 」「 ―――― 来るっ! 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : よしきた回避ィー
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : 「っ…」 ぬめった (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : 「 ――― ( 根っ子なら、そこですね ) 」大きく横薙ぎに一閃! 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
カイ : 「 ――― らあああああああああああああっ! 」ダメージ! 12 = 3 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : よしよし
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : 「 っ、、、 堅い所に入りましたか 」 (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ギャレット : 1のよく見える戦場だな・・・! (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 全弾エディにぶちこもう
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : そちらの手番 (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

エディ : デスヨネー (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
エディ : 回避の要求出目が5,6,6か (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : さらに全員毒炎抵抗どうぞ。(ギャレット以外)
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : えっと 生命抵抗 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ギャレット : た、タスカッタ・・・ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : これならギャレキュアでもよかったなって気持ちになったけどまあ 気絶させとく方が死なないしってことで結果オーライ (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : 生命抵抗! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
セレナ : 生命抵抗 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:16/16 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : エディカバーはカイか。どうします? (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
エディ : 全部避けます でも抵抗先の方が良さそうだな 生命抵抗 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 失敗したPCは精神Bと同じMP失うのも忘れずに
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : よしきた
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : フラグ立ててしまった気がするが、ラウンド頭に活躍したからいいz 15を回避 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
エディ : 16回避 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : さきMPへらしておいて (HP:16/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ギャレット : イッチが足りない! (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
エディ : 16の2回目回避 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : よし2回ヒット
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : からの毒炎ダメージ、抵抗したPCはー2でどうぞ。 9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : 「 ハァッ!! 」打撃19は避けたかったんだがな 19防御 15 = 6 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ギャアアアアア
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : 18防御! 16 = 7 (4 + 4 = 8) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : GMにも低出目の呪いが (HP:15/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : よしよし、ノーダメージ (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
エディ : その毒炎ならダメージ減少で消せるwよし (HP:12/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ジョルジャ : GMの出目も不調 (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ガッデム・・・
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : 「 ふー 」 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ではラウンド終わりに再び毒炎だ!
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : ジョルジャの行動が先よー (HP:15/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 先ジョルジャがあった
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : やっちまってくだせえ! (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
ギャレット : ギャレットは−2ダウンなら幸運だった説まであるからこのままでいい (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
ジョルジャ : 回復させてね ギャレを起こすと黒きでやられる可能性もあるのか (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ギャレット : むしろアニメ的退場はオイシイから寝かせて! (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
エディ : 「 (気功は使えない。ギャレットを助けて戻るには……) 」結局即倒すしか無い、と斧を握り直し (HP:12/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ジョルジャ : 根の攻撃が寝てる ギャレットにもくるのかしら? (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ギャレット : 根はどうなるのかなそういえば。炎は大丈夫みたいだけど (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
カイ : きっとゆっくり召し上がれ状態になるのさ (HP:14/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 根もこなくていいぞ
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ギャレット : 天に… (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
ギャレット : それなら倒れたままのほうがよさそう (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
ジョルジャ : じゃあ このRは寝かせて 次のラウンドで起こせばいいのかな では カイ エディ 自分にキュアウーンズを 3点石から 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ジョルジャ8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

ジョルジャ : カイと自分は回復がー4だけど 回復出来たみたいだ (HP:14/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*2
I

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : はい、ではラウンド終わりに毒炎でどうぞ
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : ひえ こわこわだけどかいふくできてよかった (HP:15/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : 「 助かるよ 」 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ギャレット : ギャレットが起きても2Rに一度、28R+7のクロスボウ撃つだけだからなぁ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : 毒炎抵抗だ! 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:15/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ジョルジャ : そして 生命抵抗 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
I

エディ : 「 ふっ! 」毒炎抵抗 マントを翻す 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ズゴゴゴゴゴゴ(抵抗でー2) 13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : あぶないあぶない (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : フトゥー。
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : 生命抵抗! 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:18/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ギャレット : ジョルジャも隙あらば攻撃できるかもしれない (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
エディ : 28Rってエディが今振ってる斧と同じRだぞ しかも10で回る ただ、後衛攻撃避けきれないのが怖いなって>ギャレット (HP:19/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : 11からの3点もらい (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : その前に終わらせるわい (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : では次ラウンドです、宣言したら根の回避どうぞ
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

ジョルジャ : 宣言 あー どっすかな 通常の方がいい気がする (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

エディ : 11からの2点もらい (HP:19/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ギャレット : 宣言はなしです。 (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : 宣言通常カバーカイ これ回復するより殴ったほうがいいよなあ (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : 宣言通常、セレナカバー続行かな (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ジョルジャ : うーむ やっぱ 遅延でいくか (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

セレナ : どうしようか。ジョルジャがギャレット起こすならこっちもキュアに回るほうが安全なんだけど (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : エディカバーで (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
カイ : ギャレットは寝かせて置け、、、 (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
ギャレット : セレナさんも攻撃すれば起こすまでもなく倒せるさ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : 寝かせておこうホトトギス (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ジョルジャ : 宣言遅延で (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

ギャレット : ( ˘ω˘ ) (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : じゃあおもっきりぶん殴ってくるわ (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ジョルジャ : そして 根の回避 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

セレナ : まずは根の回避 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

カイ : 根っ子回避! 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
エディ : 「 ―――― ふっ! 」根を回避だ 本能的に触れたくないぞ 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
カイ : 「 もう動きは分かりました 」はじき返しつつ (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
エディ : よし根回避でかい (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ジョルジャ : お 全員回避成功 (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : なにい
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : 「この程度であれば…!」 じゃりっと鎖を引き戻して (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : うーん、1Rに最大持って行かれるMPは4 つまりあとMP9点残ってれば全部食らっても2R立ってるわけで (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : カモン
ML=8 HP=34-19/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : ここで気功回復したら、自分に来る分とセレナカバーの余力が出るか (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
エディ : 気功回復からの (HP:17/19 MP:11/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
エディ : 「 ―――― だりゃっ!! 」「 ダッ!! 」斧を打ち下ろす! 攻撃! 2D6 → 3 + 1 + (12) = 16 (HP:17/19 MP:9/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
エディ : 「 っ、うらぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁッ!! 」ダメージ!! 終わらせる! 18 = 6 (1 + 5 = 6) + 【12】 キーNo. : 28 (HP:17/19 MP:9/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
ギャレット : 良いダメージだ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
セレナ : 頭上を一回転 遠心力で投げ込んで 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : あだだだ
ML=8 HP=34-25/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

セレナ : 打ち付ける 16 = 5 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 23 (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

エディ : これでセレナカイが殴ればいける圏内に (HP:17/19 MP:9/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
セレナ : あと5点かな (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : アフン
ML=8 HP=34-29/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

カイ : 「 そこですね ―― 」踏み込んで、貫くように斬る! 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ジョルジャ遅延で助かった
ML=8 HP=34-29/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 助かれ!
ML=8 HP=34-29/19 MP=18/17 攻撃=15/16/16 打撃=19/18/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=8/15
特殊:不浄と凶刃の根(ラウンドはじめ、PC全員に攻撃点15/打撃点15の攻撃を行う、命中したPCは「自身の生命ボーナスと同じ値」のHPを失い、このラウンド終わりまで自身が受けるHP回復の効果を−4する。)
   毒炎の鰓(このモンスターのHPが半分以下ならば、通常の行動と同時に「黒き毒炎」を行う。)
   黒き毒炎(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗15、R20+8の毒炎ダメージ、失敗したPCは「自身の精神ボーナスと同じ値」のMPを失う、抵抗減少。ライトがなければ、周囲は暗闇となる。)

エディ : カイの大回転フィニッシュさ (HP:19/19 MP:9/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
カイ : 「 ―――― らあああああああああああああっ! 」心臓を貫いてくれるわ! 37 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
カイ : よしおわった (HP:15/18 MP:13/17 敏:16)前 PT 魔化鎧/発動体グレソ
セレナ : ほんとに大回転だぜ (HP:12/16 MP:11/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,3,2,2,2,2,2,2)
エディ19+6>ギャレ・セレナ20>ジョルジャ・カイ16>【ダークサラマンドル・リゾーマ】8

ジョルジャ : 回した (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

ギャレット : 本当に回しやがったw (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
ギャレット : すごいぜ (HP:−2/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : ア、ハイ
ジョルジャ : 本当に2Rで終わった (HP:12/17 MP:16/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 2*1 1*1 5*1 3*1
II

エディ : 「 さっすが。 」「 ―――― 」辺りを見渡し (HP:19/19 MP:9/13 敏:19+6)前衛魔化金属PT フルポテ 魔化大斧
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : では、ダークサラマンドル・リゾーマを両断!
エディ : 回転予告当たると気持ちいいな
ギャレット : 我々の敵ではなかった…
ジョルジャ : 「 流石で御座いますね 」
カイ : 「 大きい的でしたからね 」ふぅ。とフェイスをあげて
ジョルジャ : 皆にキュアウーンズを 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
セレナ : 「さすがです」 ふう 「ギャレットさん、大丈夫ですか?」
ジョルジャ12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10
カイ : 「 ここを調べましょうか 」
ジョルジャ : 「 お願い致します 」<調べよう
カイ : 状況が落ち着いたようなら鎧を返して、探索とか調査しよう
ギャレット : 「 う・・・。 ああ、なんとかな 」 (HP:10/13 MP:12/12 敏:20)後衛PTソフレクロスボウ/11/12※回復−4
【ダークサラマンドル・リゾーマ】 : 探索はじゃあ一回ずつどーぞ。
セレナ : 「お願いします。まだ根が残っているかもしれませんから、近くに着きますね」
ギャレット : 「 奇跡のおかげでなんとか自力であるけそうだ。助かった 」
エディ : 「 大丈夫かい? 」「 起きてそうそう申し訳ないけど、調べて帰らないと ―――― 」
ギャレット : 探索! 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18
エディ : うーんギャレットカバー
ギャレット : 「 ああ。足手まといなまま帰れるかよ 」
カイ : 探索! 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13
エディ : 位置にいます エンター押してしまった
セレナ : こっちはカイカバー
カイ : ギャレ氏の活躍が
【ナレーション】 : ではギャレットは、ここにあった集落が古いエルフのものであることがわかります。
【ナレーション】 : なぜかというと、そりゃあもう白骨化してさらにボロボロに崩れてるエルフの骨なんかを見つけることができるからです
エディ : 「 誰もそんなこと思ってないよ。 」「 そもそも、ここを見つけたのは君じゃ無いか 」微笑みでは無い 真剣な顔 >ギャレ
【ナレーション】 : ちなみにギャレットは土を掘り起こしたわけではありません
セレナ : 「ありがとうございますジョルジャさん。おかげで助かりました」 全回復だ
ギャレット : ほほう
エディ : 「 (……ギャレットが何か考えてたこと、もう少し気遣うべきだった……) 」
カイ : ふむふむ
【ナレーション】 : だというのに、骨が見つかるといいうことは、きちんと埋葬されたわけじゃあなかったということですね。それがこの古さで一つ見つかるとなると
ギャレット : 「 誰も思ってなくても、俺がそう思うんだよ 」ツンツン<エディ
【ナレーション】 : 下手するとそうやって外に放置されたままの死体がいくつも、はるか昔にはあったのかもしれません。
エディ : 掘り起こしていない……ほったらかし
ジョルジャ : 「 いえ お気になさらずに これはお返しいたします 一つ使ってしまいましたが 」>セレナ 3点石返して
ギャレット : 「 この白いのは骨・・・だな。エルフだ 」
ジョルジャ : エディにも5点石を返して
【ナレーション】 : しかしそれ以上のことはわかりません。あまりに古すぎて他の痕跡は全部自然の中に埋もれています
ギャレット : 「 地表に転がってるところをみると、埋葬されたわけじゃねえな 」
セレナ : 「いいんです。使うためにお渡ししたんですから」
エディ : 「 ありがとう。 いつも助けられているよ 」5点石返して貰って
セレナ : 「そう、なのですね……」 <埋葬されてない
【ナレーション】 : なお、パスツェルはダークサラマンドルと同期していたようで、ヒビが入って砕け散っています。集めて浄化してやる必要があるでしょう
カイ : 「 うーん、、、 集落で放置されたエルフの遺体、ですか。そういう風習だったのかもしれませんが、なんともわかりませんね 」
【ナレーション】 : ではまあそんなわけで巻きです
ジョルジャ : 「 何かがあったという事で御座いますかね 」
ジョルジャ : 巻き了解
カイ : 「 パスツェルは集めて神殿に持っていきましょう 」
ギャレット : 「 襲撃でもされてそのまま・・・って感じかもな。 」
【ナレーション】 : 君たちが砦に戻ると、さあ作戦はどうする!となりますが
エディ : 「 昔滅ぼされたエルフの集落が使われた……? (エルフは確か埋葬して若木を……) 」
【ナレーション】 : 既に終わったということに驚きは隠せず、大層感謝されました。森の影響は次第に薄れていくことでしょう。
セレナ : 「……ここに村があることが誰にも知られておらず。襲撃を受け、そのまま誰にも気づかれることなく」
エディ : 「 ああ、カイがそういうなら、そんな集落があるかもしれないのか。 」うーん
ギャレット : 「 少尉殿が近くにゴブリンの山があるって言ってた。その始まりに巻き込まれた・・・ そんな予想がつく 」
カイ : 「 でも、ゴブリンの死体が無いですからね 」
【ナレーション】2D6 → 6 + 2 + (3) = 11
ギャレット : 「 そういえやそうか。骨はパっと見、エルフだけだった 」
カイ : 「 なんとも、闇に包まれた話です 」
セレナ : 「鳥葬などもあることはありますけれども… どうにも」
【ナレーション】 : エルフだけだったっていうか、1個しか見つかってないですね。それがたまたまエルフだったという話。
ジョルジャ : 「 謎が謎を呼びましたね 」
【ナレーション】 : 骨すら朽ちて消えるほどの時間が経っているということです。
カイ : 「 すべては自然の中に朽ちていってるのかもしれませんが、、、 」
【ナレーション】 : 骨でエルフわかるんかい!って思ったけどまあなんか、細くて耳が長そうな骨だったんじゃよ。
カイ : エルフの骨は分かりそう
【ナレーション】 : とまあそんなわけで、謎は残しつつ
ギャレット : あ、なるほど<一個しか
【ナレーション】 : 君たちは無事に依頼を終えて、ルアーブルへと帰っていくのでしたとさ。
エディ : 「 精霊力……と言うには邪悪すぎたけど、力を増幅させるのに適していた知られざる地かもしれない。 」
セレナ : 「そのような気がします。かつて、何かがあった場所なのでしょう」
ギャレット : 「 といってもかろうじて一個分見つかっただけだからな。真実は時と共に朽ちたんのかもな 」
ふゆたにGM : おっしまい
6/30(C) 『『アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―巨蟹宮6.30―』』 ランク:SS&S
【参加者】ジョルジャ◇カイ◆ギャレット◇セレナ◆エディ◇ふゆたにGM◆
【経験値】516 【社会点】11
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

エディ : ゴブリンとエルフの骨の違いは分かりそう 人間との判別は…身長かな?
セレナ : <自然の中に
ふゆたにGM : おつかれさまでしたーい
セレナ : おつかれさまでしたー
ギャレット : お疲れさまでした!
ジョルジャ : お疲れ様でした
カイ : 「 でも、だとしたら、、、 」
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
カイ : おつかれさまでした
ふゆたにGM : 大体3H
カイ : 「 、、、( だとしたら、このタイミングで、何のために? ) 」
エディ : 深淵の森効果は消えたから、ヴェスティガル少将とかが調べてくれるのさきっと
ジョルジャ : 石の貸し借り皆さん有難うございました。
カイ : カイの疑問は解けぬのであった。
ギャレット : 生活費 2D6 → 5 + 5 = 10
エディ : いえいえ、間に合って良かった!
カイ : 生活費ー 2D6 → 1 + 5 + (2) = 8
ふゆたにGM : ブラキオン大佐は今回の件が囮である可能性を警戒して、前線に残したままの配置なんじゃよってことを言い損ねた
エディ : 生活費 2D6 → 2 + 2 = 4
カイ : 相変わらず初見の謎は手探りモードなカイだぜ
セレナ : うんうん よかった
ギャレット : 途中早とちりして確定ロールしちゃったのは反省。勢い余るとたまにやらかすから良く読むクセつけとかないとな・・・
カイ : 大佐は最前線を見てるからね、しょうがないね
ジョルジャ : 召還鎧のためにお金貯めてると 魔晶石に回すお金がない ジレンマに ぐぬぬってなる
ふゆたにGM : いいんじゃないですかねw<確定ロール
カイ : 別に気にならなかったけどなぁw
カイ : <確定ロール
エディ : 購入は今日破ったフルポテの補充 エディ フルポテ購入判定 2D6 → 1 + 3 + (1) = 5
カイ : 気にしすぎる必要ないと思いますの。
ジョルジャ : 生活費 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20
ギャレット : いや、GMが古い情報でワカランゾ!っていってるのに ある!って言いきるのはアレだったかなーみたいな
ギャレット : まあそう言ってくれると安心しまッス
エディ : どこが確定ロールか分からなかったくらい気にしてませんですぞ
ジョルジャ : 確定ロールがあったことに気が付いてなかったわ・・・
ふゆたにGM : まあああいう風に出たら大体確定だよn
ギャレット : そしてギャレット経験値半分じゃねえか! スカウト7えらい時間かかるぞコイツは・・・
セレナ : あまりにも本筋からずれちゃうようなら、GM]から指摘が入るでしょうから
ふゆたにGM : そういう情報をどう捉えるかはPCの個性の範囲かなって思うぞ
エディ : あー。でも「あるかも」って言われてもこのPTなら発見を知った時点で行ったんじゃないk
セレナ : せいかつひ 2D6 → 1 + 6 + (2) = 9
エディ : どうせ大本の見当もついてないし、中でどこを目指すか、目指すものまで探すかの違いのような
ギャレット : 指摘する手間もあるから、そうならないようにしつつ盛り上げられればなー的な
ギャレット : なるほど<PCの個性の範囲
ふゆたにGM : 思ったよりすっぱり倒されちまったわい
セレナ : さすがに、GMの言ったことから想像で全部確定的に話したら 違うぞ ってなるかもですけどw
エディ : 結果的には深淵の森化を止められたんだから、森には行って探そうとしてたものをギャレットが先に言い当てたのさ と思った
エディ : 2人も回ったからなぁ
カイ : GMがそれ違う、って言わない限りは気しなくていいと思いますよw
ジョルジャ : 本当に2Rで倒してもらえて助かった
ギャレット : けどダークサンショウウオ君も一体倒せたやんか!
エディ : 回ってなかったらMPやばかったわい
ギャレット : うっすうっす、ありがとうございますw<GMが違うって言わないかぎりは
ジョルジャ : MP攻撃持ちは精神的にくるものがある
カイ : 気にしすぎないで楽しく遊んじゃおうぜ
セレナ : ダイスはいい意味でも悪い意味でも裏切る
ふゆたにGM : もう少しゴブギガントが邪魔で軍の兵士で陽動をかけてみたいなルートもあったけど
ふゆたにGM : 探索勢が豊富で要らなかった。
ギャレット : 今回も楽しく遊ばせて頂いちゃったぜ。セッション感謝
カイ : 久々にカイが回ったなぁw
ギャレット : そういえば砦の兵使わなかったなw
カイ : ギャレットの探索力が際立ってましたねw
エディ : 私も楽しかったですぞ! セッション感謝
エディ : ギャレットの斥候としての優秀さが際立つダイスに
ふゆたにGM : 外縁はゴブギガントが睨みをきかせてて、中は根っこでメンドウくせーなこれ!っていうところで
ふゆたにGM : じゃあ兵を陽動にして・・・とかそういう話じゃったんじゃよ。
エディ : HP13の半分鎧は正直ラックとかで保険掛けてない限り、後衛攻撃があったらいつでも一撃ダウンありえるからなぁ
ジョルジャ : カイの地図読みとギャレットの斥候としての経験がいきたわね
ギャレット : なんか俺達だけでやっちまったぜって凄腕感出せて碇亭評価バリバリアップだな・・・! やったぜ
エディ : ギャレットが抜け道発見して、斥候隊動かさなくて良くなったんだなw
エディ : それでラストのあの反応w>作戦は……えっ、終わったん?
セレナ : 探索力に助けられましたね
ギャレット : むしろ斥候として役たってなかったらギャレットは、我が陣営の中でしばらくスタメン落ちしてたかもしれない・・・
ギャレット : 後衛にいながら1RKO含めてな・・・!
カイ : まあ、調べてくるぜ → 片付けてきた  ってなるとは思ってなかったのだろうて、砦も
ギャレット : かっこいいぜ<調べついでに終わらせてきた
エディ : 言ってるエディ背後も、ゴブギガを惹きつけて貰うか、帰ってきたあとに情報渡して共同で何かやることになるのか、って考えてたので
エディ : 引きつけて。
エディ : 深淵の森化まで止まってオオッ…ってなったw >サンショウウオと根を倒したら
カイ : カイ的には、抜け道見つけた時点で結構終わらせるつもりだったw
ギャレット : セッション考える時に探索力の見せ所はどうするか毎回考えるんだけど、今回みたいに、高い出目で道中の敵スルー 低い場合はNPCに助けてもらうってのは良いアイデアだなって思った
ふゆたにGM : まあ無ければアイディアとロールでなんとかして、あるならあるで活躍してもらうっていうノリで
カイ : ですねw いいアイディアです
ギャレット : 実際戦闘にならなければ時間計算もしやすい
カイ : カイじゃなくてドレイクだったらゴブギガもまとめて殲滅ルートだった((
エディ : あったから活躍したという
ギャレット : 歩くだけではつまらん とかって言いだすドレイク。
エディ : 実はカイが落下したり、結構危なかったんだけどカイだったから無事だったオチだしなぁ
セレナ : さすドレ
カイ : こそこそ入る必要などあるのか?から始まる<裏道
エディ : それも楽しそうだけど、MP消費してて毒炎で倒された可能性があるなw
ギャレット : 切り口がもう血を求めてるよ彼は・・・(
エディ : ドレイクはMP使わない構成だから多分ぴんぴんしてる
カイ : どうせこんな所にこれ見よがしに作ったのは、待ち受けるつもりだろう。潰すぞ、って
カイ : ほんとに、血みどろな奴だナァ
ギャレット : 遠回りなアプローチでもしっかり拾ってくるドレイクの優しさ
エディ : ああ! そういうときに神官にトラファして貰う用の石とか持っておくのも保険になるのか
セレナ : 血に飢えたドレイクに別方向のアプローチをするしかないのか…
エディ : 今回は回避が必要だったからそんな余裕なかったけど、そういう考え方で魔晶石持ってもいいんだな
カイ : 優しいのか、、、?
ジョルジャ : ドラファーで石使うのは効率が悪いなぁって思っちゃう
エディ : 雑魚戦の気功は2回まで(5点石渡してトラファで回復)
ギャレット : いやこう、挑戦状をラブレターって言う流れでさ・・・<ヤサシイのか?
セレナ : 少量であればまあ石トラファはありな気がしますね
ふゆたにGM : そろそろ落ちておかねば
セレナ : 手番無制限でお金がいっぱいあるなら急速チャージはできるけど
カイ : 正面から攻めて、もしもボスに逃げられたりしたらね? とかいうと、良いだろう、そいつを片付けてから残りも潰すぞ、って言ってくれるよ<別方向の
ふゆたにGM : セッション参加感謝っしたーい。
ふゆたにGM : おつかれさまでした!
カイ : おつかれさまでしたー
ギャレット : おっと、お疲れさまでごんす
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エディ : エディは「これだから金持ちは、、、」って物の使い方を狙ってやってるところがあるのでw
ギャレット : セッションありがとうございました!
エディ : お疲れ様でしたー
ジョルジャ : お疲れ様でした
セレナ : おつかれさまでしたー セッション感謝です!
ギャレット : いや楽しんだ楽しんだ。
エディ : 他のPCなら3点石かなァ 500rkなら……うん
カイ : どっちが先でもどっちも片付ければドレイク的には満足
エディ : おお、18時過ぎてたんだな 今日も楽しんだ楽しんだ!ってことで
エディ : ドレイクw
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
エディ : またよろしくお願いしますー ノシ
エディさん、おつかれさま!
ジョルジャ : お疲れ様でした
セレナ : おつかれさまでしたー
ギャレット : お疲れさまです〜
カイ : お疲れ様でしたー
ジョルジャ : 私も落ちよう お疲れ様でした ではまた
ジョルジャさん、おつかれさま!
ギャレット : お疲れさまでしたー
カイ : おつかれさまでしたっ
カイ : こちらもご飯タイムが近いぜ
カイ : ギャレットと一緒できてよかった
ギャレット : 俺も飯時まで今日はゲームでもしてボーっとしてようかなぁ
ギャレット : こちらもみんなと一緒できてよかったってか、カイとは結構久々だったんだなって以外だった
ギャレット : 大体ダラスかミュラーで絡んでるから、ギャレが久々ロールできて新鮮だった
セレナ : 私も今日はのんびり
カイ : そうですねw 塔の本の時以来とは
ギャレット : ひょっとしたらカイが魔法使うの見るのは初めてかな
カイ : あー。あの頃はソサラではなかった気がする
カイ : 初めてかもですねw
ギャレット : なのでフォリコン時に若干そんな反応を。
ギャレット : それ含めて新しいロールだったわい
カイ : うむ
カイ : 最近PCが固定気味なので、エステルとかにしようかとか色々考えて結局カイにしたけど
カイ : いつもと違ったPCと絡むと新鮮ですなぁw
ギャレット : エステルはもしかしたらくるかなとはチラっと思ってたけど
ギャレット : 結局カイで良かったですねw 最後の大回転はカイでなくちゃ
ギャレット : そうそう出て来ない気配もあるしw
カイ : エステルは密林エルフ嫌いだからさ、、、
ギャレット : ああ…
セレナ : ああ…
ギャレット : (察し)
カイ : きっと別の話でエステルは出るのサ
カイ : キリクとダッシュは深い話はしないし、レベッカはセージ力ないし、、とか最初に悩みまくってましたw
カイ : まあ安牌のカイだったけど、ギャレットがいたからよかったw
ギャレット : 二人探せる人が居るとかなり安定感出ますからなぁw
ギャレット : ギャレット出しやすいのはレベ7ファイター多かったから、戦闘では完全にノっかるつもりでした
カイ : モロにそうなっちゃいましたねw<ギャレットの出番は終わった!
ギャレット : ぐわああーっ! っていうまでが出番です
セレナ : 漫画的退場発言に不覚にも
ギャレット : 俺くらいのアニメ漫画の玄人になると、展開の必要性を覚えてくるモンなのさ…
カイ : 円熟のロールが
ギャレット : 例えばゾンビもので、急にヘイト集めはじめて孤立しだすと、ああ終わったワって読めたり
カイ : ヒロインが次のコマで死ぬようなのは炎上しちゃうからね
ギャレット : それをロールに活かせるかは分からないw<アニメや漫画のありがちな展開
ギャレット : うむうむ<炎上
ギャレット : しかしENJOしちゃうような展開をウリにすることで、ENJOYしちゃう亜流もあるにはある。
セレナ : 焼畑農業か
ギャレット : 先輩女性魔法使いが唐突に食われたりする某魔法少女モノとか。
カイ : ああ、あったなぁ、、、w<唐突に首パックン
ギャレット : そうそう<首パック
カイ : 焼き畑すぎんよ。
ギャレット : あれでほう見てやるか()…ってなった俺はもうエサに食いつくサハギンだよ。。。
セレナ : あのシーンだけ知ってる
カイ : おいらもあのシーンだけ((
ギャレット : あのシーンだけやっぱり有名なんだなぁw
カイ : インパクト抜群だったからねw
カイ : ABとかBCネタも用意していこう
セレナ : なんだか眠気が来てしまった
セレナ : おちますのじゃー おつかれさまでしたー
セレナさん、おつかれさま!
カイ : おっと、おやすみなさいー
ギャレット : おっと、お疲れさまでした!
カイ : おいらもおちてのんびりしましょうかな
ギャレット : セッションネタも楽しみですじゃ
カイ : おつかれさまでした!
ギャレット : 俺ものんびり落ちるかー
ギャレット : お疲れさまでした!
カイさん、おつかれさま!
ギャレットさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -