ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ジョルジャさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
カイさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします
【ナレーション】 : まずはGMシーンを演出しますので、それを踏まえてキャラは考えてもらってもよいでーす。
カイ : とりあえずカイかなー。ソルにするかもしれないけど。
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :    
ジョルジャ : へい
エディ : ファイター7 グラップ5 バード2 セージ1 シャマ1 ノーブルマーチャント男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
【ナレーション】 : ノース砦、サウス砦の両砦は深淵軍の脅威に晒されています。
【ナレーション】 : それに対応するための兵力は砦の兵士だけでは足りず、どちらの砦も冒険者や、傭兵といった補充戦力を用意しておるわけです。
【ナレーション】 : このタイミングで電話がスマヌ、、
エディ : いってらっしゃーい
ジョルジャ : いってら
ガレクさん、いらっしゃい!
エディ : 現代にはテレコールアミュレットがあるからなぁ(
ガレク : ファイター6 セージ3 レンジャー2 ソーサラー1 ガルハドラ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1351943534.html
ガレク : テレコールだけならまだよかったですけど
ガレク : 文字を送信しあえるうえに既読かどうかまで確認できるようになってしまったのがつらい(
ガレク : L〇NEはわるいぶんめい
【ナレーション】 : ノース砦は特に、河の下流にシャオセッテという街を抱えており、そこに控える予備戦力を、この戦争でも大いに活用している。
カイ : つかわないけつだん
クロムさん、いらっしゃい!
エディ : LI○E使ってないな……w
クロム : すーーーごい迷って考察できる方でとりあえず降りる
ガレク : 使わなければ現代の村八分ですぜ―――(仕事で必ず使用)
カイ : 使わんくても何の支障もないからナァ。まあ、脱線なんでこんくらいでw
ガレク : 使わない方がゆたかなきがしてならないのはりかいしている
【ナレーション】 : ボードワン大佐という、一騎当千の猛者が復帰したサウス砦と違い、未だにエースの一人ブラキオン大佐が戦線を離れたまま、という状況なのもそれを加速させているかもしれないわけだが
【ナレーション】 : 何はともあれ。
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :     ―――― シャオセッテの河港
クロム : セレナにするかもしれませんが。 プリ7セージ5ほか http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1373285899.html
: 「   ―――― ノース砦行きの大型エルヴンボートが出港します! 所定の傭兵団の方々はお揃いですか?!  」
: 「  ―――― 碇を上げろ! 揺れるぞ!  」
: 「   しかしまあ、こうも仕事が次々舞い込んでくると、金を使う暇もねエなあ。  」  「  それはそれで幸せかい?  」  「  まさか。 財布が寂しいほうがまだマシだぜ。  」
: ザザ、、ン  ……
【ナレーション】 : 揺れる船の縁に掴まる傭兵たち。
: 「  おい、見てみろよあれ。  」  「  うん?  」  「   ハハハ、こんな時じゃなきゃ、あんなでかい”魚影”放っておかねえのにな! 誰か釣り竿は無いのかー?!  」
ガレク : @あーやっぱりそういう事かナー?
: 「  確かに……  なんか、おかしくねエか?  」  「  はあ?  」
【ナレーション】 : 数秒後。傭兵たちの顔は、一斉に青ざめた。
カイ : @ザワ、ザワ、、、ザワ、、、
【ナレーション】 : しかし、こんなところにテレコールがありはしない。 当然、映像が砦に届いたりもしない。  
【ナレーション】 :     ――――  シャオセッテの河港を出立した、大型のエルヴンボートが三艘。
【ナレーション】 : そして、河港に停泊していた他の船も含めて。
【ナレーション】 : 甚大な被害を引き起こし、のちに、長いシャオセッテの歴史の中でも指折りの大事件として語られるこの日。
【ナレーション】 : 生き残った者は口々に、波だ。化け物だ、と呟き。
【ナレーション】 : 無邪気な子供だけが。
: 「  大きなくじらさんみたいだったよ!  」
【ナレーション】 : などと言ったのであった。
【ナレーション】 :   
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 : というわけで、君たちは碇亭か、あるいはノース砦のどちらかでこの話を聞くことになります。
カイ : 碇亭だな
【ナレーション】 : どちらかの場所から、シャオセッテに現れた敵を倒すための討伐隊として編成されるわけです。
ジョルジャ : ルアーブルに戻ってるはず
クロム : ふむむ
ガレク : 砦にまだいるかなー
【ナレーション】 : まあサウスにいるんじゃね?!ってPCは戦力のバランスで一時的にノースへ向かっていたということで
ガレク : 色被ってしまったことに今気づき
クロム : 迷うなあ…
クロム : あっごめんありがとう! <色
エディ : ノース砦ですね 普段サウスを借りてるので、呼ばれれば河渡ってすぐにノースへ、って感じ
カイ : 依頼を聞いてから考えるとか
カイ : 「 こんにちは 」
クロム : んーーー 今回はやっぱセレナにします。すみません。
クロムさん、おつかれさま!
ジョルジャ : 「 こんにちわ 」 カウンター席の近くから ぺこりと
【ナレーション】 : ひとまず舞台は碇亭にしておくか
セレナさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  ―――― とまあ、そういうわけでお前達にはすぐ、シャオセッテへ向かってもらいたい。  」
セレナ : 砦組です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1354119141.html
【スピアーズ】 : 「  ファニュールを、シャオセッテより上流へ登ることは現在全面的に禁じられているが、シャオセッテまでの討伐隊用便は出されるようだ。  」
ジョルジャ : 「 このタイミングでシャオセッテで騒動で御座いますか。 」
【スピアーズ】 : 「  ノース砦からも、冒険者を中心にメンバーが選出されると聞いている。  」
【スピアーズ】 : 「  ノース砦への戦力補充を妨害する目的だろう。 あまりに効果的なタイミングだ。  」
ジョルジャ : 「 なるほど 」<ノースからも
カイ : 「 なるほど 」
カイ : 「 問題は、なにが居るか、ですね 」
ジョルジャ : 「 やはり 戦争の一旦なので御座いますね 」
ジョルジャ : 「 どう移動したのかも検討が付きませんし 謎で御座いますね 」<何がいるか
【スピアーズ】 : 「  詳しい情報はほとんどなくてな …… ただ、船への肥大が甚大であることを考えると、敵は水中から現れたというのが自然だ。  」
カイ : 「 水中ですか。ふうん、、、 」
【スピアーズ】 : 被害が甚大、じゃよ。
【スピアーズ】 : 「  向かってくれるか?  」
【ナレーション】 : てなわけで砦側。
カイ : 「 また、双魚宮の時の手を使ったんでしょうかねぇ 」
カイ : 「 ええ、わかりました 」
ジョルジャ : 「 水中・・・ それはまた厄介な 」
ジョルジャ : 「 はい 承知致しました 」<むかって
【ヴェスティガル少将】 : 「  クソったれな話だが、いつまでもファニュールにクソを垂れ流しておくわけにはいかねエ。  」
ガレク : 「――――」珍しくソフトレザーアーマーに着替えており
エディ : 「 ――――。 」説明を聞いてる
【ヴェスティガル少将】 : 「  迅速に、その敵をぶっ殺して、シャオセッテの機能を回復させねえ限り、ノースは終わりだ。  」
セレナ : 「目くじらの再来のように聞こえますが、あの時確かに討伐していますし…」 何が出たんだろう
【ヴェスティガル少将】 : 「  このままじゃ、ここを縛られているのと同じだからな。  」 と、首を指でなぞって
セレナ : 「はい。早急に対処を」 頷く 
ガレク : 「―――可能性としては”魚の目”である可能性もあるな。奴は賽の目から指示を受けていた」
【ヴェスティガル少将】 : 「  とにかく、ごちゃごちゃと考えるのは後だ。 今は敵を迅速にやることだけを考えて、達成してこい。  」
【ヴェスティガル少将】 : 「  いいな?  」
エディ : 「 展示は僕も見たけど『目くじら』は大きすぎない? 」「 それはともかく、まるで以前の作戦をなぞっているかのようで歯がゆい 」似たような手を許してしまったことが。
ガレク : 「―――ああ、やる事は変わらんな」
セレナ : 「(…やはり、後手に回らされるばかりですね… 何とか、しなくてはいけないのに…)」
エディ : 「 ―――― はい、分かりました。 」>ヴェスティガル
セレナ : 「ええ」
ガレク : 「承知した。移動は馬を借りれるか?」>ヴェスティガル少将
【ナレーション】 : 馬は貸してもらえますね。
カイ : 「 効果的な手です。効果的な手ですが、やはり昨日の疑いが濃くなりますね 」
カイ : なんて、ジョルジャと話しながら向かおう
ガレク : 「陸路で向かうぞ。途中で水中に落とされては敵わんからな」>セレナ、エディ
【ナレーション】 : てなわけで、君たちはそれぞれがそれぞれの手段でシャオセッテまで移動して
セレナ : 「魚の目レイクテュスは、確かに陸側の指揮からは外れていると聞きましたが…そんなに大きかったでしょうか…」
セレナ : 「わかりました」
ジョルジャ : 「 疑いで御座いますか? 」
【ナレーション】 : 具体的なサイズとか、子供の発言とかはすまん、ありゃGMシーンのことで現在そこまで詳細な目撃情報はあがってきてないですw
エディ : 「 (メタモルスでコピーを作っているのはペルセライガだけでは無い……?) 」
セレナ : あっまじかごめん
ガレク : まだ詳細分かってないってことですな
【ナレーション】 : 紛らわしくてすまぬ。
カイ : 「 ああ、すいません。ジョルジャはいなかったですね 」
エディ : ああ、なるほど。その説明を聞いた的な解釈してました。さっきの内心なしなしw
【ナレーション】 : まあ河から現れたと思われる敵が船を壊滅させたってところですね。状況考えるに、敵の軍隊が現れた!ってわけじゃないくらいの話。
カイ : 「 先日、テレコールでノース砦に居るミュラーさんやガレクさんたちと話しまして 」
ジョルジャ : 「 昨日は少々ルアーブルを回っておりました 」
セレナ : なんかでた!ってレベルなんだな
ジョルジャ : 「 なるほど 」<テレコで
カイ : 「 話題の中心は賢人の中のメタモルスは誰なのか、という者だったのですが 」
【ナレーション】 : まあ隠すほどの話でもないのだけど、状況考えるにそこまでの情報を待つより先に君たちが出発したほうが自然だっていうだけの演出でござい。
エディ : 「 そうだね、ガレクの言うとおり馬がいい気がする 」陸上移動に同意
カイ : 「 その話を聞きながら、僕は思ったんです。獅子宮になってから、メタモルスがあまりにも関与し過ぎてる、と 」
ガレク : 「考えるのは馬を走らせながらでもいい―――しかし、後方を分断する、か。定石ではあるだろうが、―――厄介な相手だな」
ジョルジャ : 「 そう言えばその様な可能性があると仰られておりましたね 」
ジョルジャ : 「 なるほど 」<メタモンが多い
カイ : 「 6体いるだろうペルセライガのコピーは恐らく全部メタモルスで、それも、そういう階級があるのか知りませんがメタモルスロード級です 」
【ナレーション】 : 君たち5人は、シャオセッテ近郊で、現在シャオセッテ住民が避難してるいくつかの集落、その一つでおちあいます。
カイ : 「 双魚宮の潮目も、メタモルスロード級でしたね。これで7体 」
エディ : 「 この問題の対処に『回らざるを得ない』状況になってる時点で、多分またルニマンの思い通りに事が進んでいるのだろうけど、今はそれでもシャオセッテに現れたものを倒すのが先だ 」
セレナ : 「ええ。また後手に回らされていると思うと…… ですが放置するわけにもいきません」 <厄介
ジョルジャ : 「 確かにただのメタモルスで御座いませんでしょうね 」<コピーは
カイ : 「 で ―― 今回のシャオセッテの剣も、手口が何か、潮目の時のようではありませんか? 」
【ナレーション】 : シャオセッテから避難してきた住民から話を聞くと、とんでもないサイズだった!とか、水中から現れたんだ!とか、くじらだったねーとかほざくガキとか、まあそういう話を得てよいです。
エディ : 「 ―――― そっちはカイにジョルジャだったのか。 今回も宜しくね 」合流
カイ : 「 ええ、こんにちは 」
ジョルジャ : 「 確かに 潮目の時とそっくりでございますね 」
カイ : 「 よろしくお願いします 」>合流みんな
セレナ : 「カイさん、ジョルジャさん。今回も、よろしくお願いいたしますね」
ジョルジャ : 「 こんにちわ 」>砦組
ガレク : 「ああ。一つ一つ確実に潰さねば、それこそ敵は利する―――捨ておけんな」
カイ : 「 双魚宮の作戦は、指揮していたのはメタモルスの潮目ですから、あれはメタモルスの作戦でした 」
ガレク : 「ああ、ジョルジャにカイか。よろしく頼む」
カイ : 「 今回も手口が似ているというのは、やはり、メタモルスの関与が強く疑われますね 」
カイ : 「 それで、目撃情報はありましたか? 」
カイ : 「 くじら、ですか 」ふむ
ジョルジャ : 「 なるほど 」<メタモルスが
ジョルジャ : 「 くじら・・・目くじらを思い出しますが。 乗っていたクジラも大きゅうございましたし 」
セレナ : 「……ますます、目くじらを…そして潮目を思い出しますね」
エディ : 「 うん ―――― この間みんなで話し合ったからかな、僕もメタモルスを真っ先に連想してしまった 」>シャオセッテの機能麻痺
【ナレーション】 : まあでもほとんどの証言は波がすごかった!とかで敵の姿はロクに確認できてないですね。できた人=近づいたってことでその人はきっと・・・
ガレク : 「――――いまいち要領を得んな。だが、子供の眼の方がありのままを映すものだ」無視はできん、と
エディ : 「 子供は、状況の真実を体現していることがある…… 」呟き
カイ : @ボウルス呼んでこなきゃ
ジョルジャ : 「 しかし 敵が水の中ですと厄介で御座いますね。 」
カイ : 「 そうですね 」
セレナ : 「そう、ですね…少なくとも、敵は水中から向かってきたのですよね」
カイ : 「 ウォーターウォーキングか、ブリージングにディクリースウォータープレッシャーが必要です 」
ガレク : 「―――ああ、水中を主たる戦場とするものでなければ、容易く戦えん。武装も制限が厳しい」
エディ : 「 前者2つは精霊術士の仕事だけど、僕は流石にそこまでは 」苦笑する
ジョルジャ : 「 今回はイェソドさんのお力も御座いませんし 」
カイ : 「 それができる精霊使いを探さないと 」
カイ : 「 すべてシャーマンの呪文ですよ。ディクリースウォータープレッシャーは高位の術なので、そうつかえる人はいませんけど 」
セレナ : 「そうですね…」 お客様の中にシャーマンは…
【ナレーション】 : この集落にはなかなかそういう人手はなさそうですね、スピアーズやヴェスティガルの話では、シャオセッテには戦力が集められているということなので
【ナレーション】 : そういう人材もいるかもしれない
カイ : 「 シャオセッテに向かいましょう 」
エディ : 「 あ、そうなんだ。 」知らなかった顔 セージ1シャマ1じゃ勉強不足になる( >カイ
ガレク : 「使えたとしても人数分となると消耗は激しいだろう―――ああ、一度シャオセッテに向かい、アテを探そう」
ジョルジャ : 「 そうで御座いますね まずは現場に 」
セレナ : 「わかりました。助力をお願いできる方を探しましょう」
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちはシャオセッテへ向かいました。
エディ : 「 そうだね、そうしよう 」>シャオセッテへ
【ナレーション】 : シャオセッテの街は沈黙しています。まあ、陸のところまで破壊が及んでいるわけではないのだけど、ひとまず住民はほとんどが避難していて
ジョルジャ : 「 静かなもので御座いますね 」
【ナレーション】 : まあ避難については傭兵や、一時的にシャオセッテに滞在してたノースの兵が担当してる
ガレク : 「――――火事場泥棒が出ないか懸念するが、それは俺たちの役目ではないな」
カイ : 「 ええ。そこは、あの人たちにお任せしましょう 」
カイ : <傭兵や兵士
セレナ : 「そちらは兵の皆さんがいらっしゃいますから」 <泥棒
【ナレーション】 : で、戦力についてはまだ、そんな数は集まってないのだろう。君たちはかなり早めにここへたどりついたようだ。
【ナレーション】 : 河の方を確認しにいきますか?
エディ : 「 シャオセッテっていうと、確か<湖の大魚>っていう大きな宿が……。まだ冒険者がいたりしないかな 」火事場泥棒とかは全部兵隊さん達に任せる感じ
カイ : 「 まずは、河をちょっと見てみましょうか 」
【ナレーション】 : 今の所集まってきた中では、強いやつでもAランクくらいで、避難とかを手伝ってるほうが無難だ。まあ、ウォーターウォーキングを使えるシャーマンくらいはいるかもしれない。
エディ : 「 分かった。 」>まずは河へ
セレナ : 「手分けしていきますか?」 探すのと確認と
ジョルジャ : 「 そうで御座いますね 何か痕跡があるかもしれませんし 」
カイ : 「 いや、何があるか分かりません 」
ガレク : 「―――そうだな、一度川の状況を確認した方がよさそうだ」
【ナレーション】 : 噂では結局ほとんど今はノースに出向いてるか、あるいは壊滅した中に入っていたか、力が足りなくて避難したかで、ロクな戦力が残ってはいないですね。Aランクくらいがせいぜいというのは地元勢込。<エディ
カイ : 「 まとまって動きましょう。この街に居るのは僕たちだけではありませんし 」
セレナ : 「わかりました。では、皆さんで」
【ナレーション】 : では河へ行くと。
エディ : 「 もしいきなり『目標』が現れたら、戦力分散してると片方がやられるかもしれない 」
エディ : 「 うん 」カイに頷いて
【ナレーション】 : 河に行くと。
【ナレーション】 : 一つ、君たちの目に留まる人影があります。
【ナレーション】 : 細身で、それほど大きくはありません。しかし、それが目立って見えるのはですね
エディ : それでもAランカーくらいが残ってるのはすごいなw シャマメインなら4レベルくらいありそうかw>シャオセッテ戦力
セレナ : 「……あれは…?」 
カイ : 「 おや 」
ガレク : 「――――む?」
エディ : 「 ―――― ん? 」センスオーラ&インフラビジョン>人影
【ナレーション】 : 残ってるのか、君たちと同じように遣わされたのかわかりませんがね。<エディ
【ナレーション】 : それは、彼が、河の水面の上に立っているからだ。
【ナレーション】 : 何かを探すように、深い川面を見回している。
エディ : 「 (何者だ……? 精霊術士…?) 」
カイ : @まさか貴様はネツァク!
【ナレーション】 : 腰には緑の色彩鮮やかな長剣があり、眉目秀麗な見た目と、その耳でハッキリと彼をエルフだと認識できる。
セレナ : ネツァクさんだった
エディ : @うおおお!やっとエディでまたネツァクに会える日が来たか!!
【賢人ネツァク】 : 「  ―――― お前たちが着くほうが早かったか。  」
ガレク : 「―――あれは、   賢人か」
【ナレーション】 : 君たちを見つけると、川面をまるで地面のように歩いてきて、川辺にあがる。
エディ : 「 いや、あの人は ―――― 」賢人会の会議で見覚えがある
ジョルジャ : 「 確か ネツァクさん こんにちわ 」 ぺこりと
エディ : 「 ……お久しぶりです、賢人ネツァク。 」
カイ : 「 賢人ネツァク 」「 お前たちが、ということは、賢人会も増援を送る予定なのですか? 」
【賢人ネツァク】 : 「  いいや、敵が顔を出すよりも、早かったという意味だ。  」
セレナ : 「ネツァクさん。ごぶさたしております。 …どうして、ここに?」
エディ : 「 ……なるほど。 」>敵より早かった
ジョルジャ : 「 何をお探しに? 」
カイ : 「 そういうことでしたか 」<敵よりも 「 まずは状況確認をと思ったのですが 」
【賢人ネツァク】 : 「  お前たちと目的は同じだろう。  」  「  今、ノース砦が堕ちることはすなわち、森の敗北に繋がることくらいは誰でもわかる。  」
カイ : 「 それはもちろん敵を倒しにでしょう 」
カイ : <どうして、何を
【賢人ネツァク】 : 「  ――――。  」
【賢人ネツァク】 : 君たちの顔ぶれに、誰かを探すような素振りは見せつつも。
エディ : ドレイクだろうかw
セレナ : もしやドレイク待たれてる
ガレク : 「―――貴殿はいつここに?」>ネツァク
【賢人ネツァク】 : 「  まあ。  」  「  お前達と俺でやるしかないだろう。 他の連中はどいつもこいつも、とてもじゃないが並び立てるレベルじゃあない。  」
カイ : 「 敵が双魚宮と同じ思考を持っているなら、おびき出すことは出来ます 」
カイ : あ、まさかのドレイクw
【賢人ネツァク】 : 「  ラケィトから引き上げてきたからな。 着いたのは、一刻前のことだ。  」
カイ : @カイじゃなくてドレイクでも良かったナァ!
ジョルジャ : 「 なるほど 」<敵を
カイ : 「 おびき出すにはエサが必要なんですが。それも大きな 」
セレナ : 「ありがとうございます。心強いです」
【賢人ネツァク】 : 「  大きな船は大方、叩き潰されてるぞ。  」
エディ : 「 エサ(本物の人命じゃ無い)であるだけマシだよ…… 目くじらの頃は僕は別の依頼を受けていたけど、概要は聞いてる 」
カイ : カイがテレコールで状況報告してる間にふらっとやってきたドレイクが倒すオチ
ガレク : 「―――餌、か」
カイ : 「 エルブンボートの種はお持ちですか? 」>ネツァク
【賢人ネツァク】 : さすがのドレイクも河には沈む。
カイ : 「 大型のがいいですね 」
エディ : カイがここでまさかのNPC化w>ふらっと現れたドレイクが
セレナ : 「あの時は、フェンランの船員の方が船を操り囮をして、船だけを犠牲にしましたね」
カイ : 流石に沈むな
【賢人ネツァク】 : 「  俺は持っていない、が。  」  「  まあ、それが必要だというのなら取ってくることはできる。  」
カイ : 「 別に誰も乗ってなくていいんですよ。まあ僕たちが乗っててもいいですけど 」
カイ : 「 そうですね。2、3隻分お願いします 」
エディ : 「 取って、って ―――― 」「 すごいなぁ 」
【賢人ネツァク】 : 「  往復で、半日。  」  「  急ぎなら、他に手がないことはないが。  それにはコクマーの承認が必要だな。  」
カイ : 「 いえ、それで大丈夫です 」
セレナ : 「早い、ですね…」 すごーい。これもシルフの力なのか
ジョルジャ : サラマンダーより
【賢人ネツァク】 : 「  なら、俺はそれを取りに行ってくる。  」
【賢人ネツァク】 : 「  それまでに準備は済ませておくんだな。  」
カイ : 「 その間に、街を見回って、必要な準備をしましょう 」
エディ : 「 よろしくお願いします。 」
カイ : 「 わかりました 」
【ナレーション】 : と言ってネツァクはとっとと消えてしまいます。
カイ : @そしてたまたま遭遇したドレイクも連れてくるネツァク
セレナ : 「わかりました。よろしくお願いします」 ぺこり
ジョルジャ : ぺこりと見送って
エディ : ネツァクの宝剣が気になってしょうが無いエディは別れる前にネツァクの宝剣に鑑定(武器)!レベルが上がってるから再挑戦できるぞ!! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
セレナ : 野生のドレイクを捕まえて戻ってくるのか…
エディ : だめだn
【ナレーション】 : チェンジ!っていうことならカイがNPC化して、ドレイクでも別にいいぞw
【ナレーション】 : ワッカンネ。<12
ジョルジャ : 「 まさに 風で御座いますね 」
エディ : 秘密を知ってはならぬとエルフパワーが(
カイ : ドレイクの使いどころもないし、それでいいかなw
セレナ : 「たしか、賢人会で最も戦闘力がある方だと」
カイ : カイのソサラとセージが無くても大丈夫そうなら、ドレイクにしちゃうぜ
【ナレーション】 : まあソサセージが必須ではないですねw
セレナ : ノーデータで突っ走れば(
【ナレーション】 : じゃあカイはセージだけして何か背景で色々してるNPCってことで誰かカイのセージだけ振ってよいことにするよ。()
ジョルジャ : 「 なるほど 」<戦闘力が
カイ : セジチェだけNPCカイが使えれば((
ガレク : カイがいてくれたらありがたいのは確かだけど、やりたいを優先するのも一興かなと
エディ : うーん、セージシャマ問題解決できるPCはいるけどSストッパー無い限りエディで突っ走りたい欲がどうしてもなぁ……
セレナ : どうしてもソサが必要になったらガレクに魔法使ってもらおう
セレナ : ライトとか
カイ : ではカイは背景でテレコール係だ!
【ナレーション】 : ドレイクはネツァクが連れてくるのもなんか仲良し感出てあれだし
エディ : ライト大事(
カイ : すいませんがドレイク連れてきちゃうぜ。ネツァクとはオラつく仲
セレナ : オラオラ系
セレナ : やりたいキャラが正義さ
カイさん、おつかれさま!
ガレク : そうね。今の段階ならまだソーサラーとして動ける(鎧は換装できる魔化鎧に替えました)
エディ : じゃあ敏捷は多分こうかな? セレナさんよろしくお願いしますー! いつもありがとうございます (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

ドレイクさん、いらっしゃい!
セレナ : 必要になるとしてもライトかカンタマくらいでしょうし
ドレイク : セカンドカラーで登場だ
【ナレーション】 : とりあえずドレイクは一人登場してどうぞw
ドレイク : ファイター7、バードグラップ1、一般グラディエーター4
セレナ : いただきました (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

エディ : いつも本当に敏捷感謝です!>セレナ
セレナ : ドレイクなら 敵が出たらしいなどいつを殺せばいい って来てくれても違和感ないのがすごい
ドレイク : 「 ――― ふん。化け物が暴れてると聞いたが、ずいぶん奇麗なもんだな 」
ジョルジャ : 「 おや ドレイクさん こんにちわ 」 ぺこりと挨拶
エディ : 「 あ、ドレイク。 」「 君も来てくれたんだ、心強いよ 」
セレナ : 「ドレイクさん」 振り向いて 「ええ。今は水の中に潜んでいるようで」
ドレイク : 「 おい、お前 」そこらのMOB冒険者を捕まえて 「 敵は何処だ。案内しろ 」ってやってる
【ナレーション】 : カイは周りの冒険者と連携して、船の囮のほうを指揮してることにしようw
ドレイク : 「 お前たちか 」
エディ : 「 ―――― 今はまだ現れてない、ね 」>奇麗なもんだな
ドレイク : そうですねw
セレナ : 「囮の船をネツァクさんに用意していただく運びになっています」 現状
エディ : 「 ま、まだ来てないってばw 」MOBとドレイクの間に入りつつ
ガレク : 「―――ああ、ドレイクか」
【ナレーション】 : そんなわけで合流してしばし
【賢人ネツァク】 : 「  ―――― 敵は顔を出したか?  」
【賢人ネツァク】 : と言いつつ、3つの大きな種をゴロリ。
【賢人ネツァク】 : ドレイクには気づくけど別に声をかけるでもない。
エディ : 「 まだ、だね。 」
エディ : 「 おかえりなさい。 」
ジョルジャ : 「 いえ 特に変わったことは御座いませんね 」
【賢人ネツァク】 : 「  なら、まあこれを餌にするしかないわけだな。  」
ドレイク : 「 魚釣りでもするのか 」
セレナ : 「いえ」 首を横に振り 「ありがとうございます」 <顔を
エディ : 「 (これが大型のエルブンボートの種かぁ) 」
ガレク : 「―――ああ、そうなるな」>餌に
エディ : 「 この街の子供達曰く、くじらのように大きいらしい魚をね 」>ドレイク
セレナ : 「クジラ釣りになるかもしれませんが」
ドレイク : カイ:「 船は僕が、シャオセッテの冒険者の方々の協力で操作します 」
【賢人ネツァク】 : 「  これで掛かるのが魚ごときじゃあ困るけどね。  」
セレナ : 「よろしくお願いします。お気をつけて」 >カイ
ガレク : 「ああ、そちらは任せたぞ」
エディ : 「 君のことだから心配はしてないけど、でも気をつけて 」って見送ります >カイ
ドレイク : 「 ふん。クジラはこんな川の中にやってきて暴れたりしないぞ 」「 さっさと化け物を吊り上げろ 」
ドレイク : ってカイに言う<さっさと吊り上げろ
ジョルジャ : 作戦って 船囮にして 件の奴が出てきたときに湖面上で叩くのよね?
セレナ : ウォーターウォーキングだけ、MOB冒険者にかけてもらえないだろうか
エディ : エディはカイは絶対強いって思ってるってか、カイの心配はしないな(良い意味で
【賢人ネツァク】 : 「  単なる比喩に噛み付くなよ。  」<クジラは・・・
セレナ : 「ネツァクさん、差し支えなければ 敵が顔を出した際、水面に出していただきたいのですが」 敵にウォーターウォーキングしてほしい
【ナレーション】 : そのへんは冒険者の中でシャーマンが多少増えたりシて自分たちで頑張ってる。<MOBに
エディ : 「 それで、敵も水面に跳ね上げるって訳か 」
ガレク : 「―――ふむ。敵を泳がせぬ、という奴か」
ドレイク : 「 だったらもう少しましな比喩にするんだな 」あ? > ネツァク
セレナ : ああ、えっと
【賢人ネツァク】 : 「  ガキに言え。  」<ましな比喩にしろ
ジョルジャ : 「 私達も河上に立たないとなりませんよね? 」
エディ : このPTへのWWのことじゃないかな、セレナが言ってるのは
セレナ : 味方PCへのWWをMOBにかけてもらって、ネツァクのMPを温存したいって意味ですw
【賢人ネツァク】 : そういう意味か
ガレク : ということかなと。ネツァクさんのWWは別のことに使いたい って感じですね
エディ : 実はネツァク帰ってくる前に探そうと思ってたけどうっかり探し損ねた>シャマの伝手
セレナ : 敵にかけるとなったら抵抗されるだろうし、最大まで達成値拡大必要かなって
ジョルジャ : ああ なるほどね
【賢人ネツァク】 : 「  どれくらいのサイズか知らんが、でかければでかいほど、精霊魔法を敵を対象にするのは効率が悪い。  」
エディ : シャマPCで私が来てたとしても同じことお願いするだろうなー> 敵はWWに抵抗する
【賢人ネツァク】 : 抵抗されるので、ネツァクの魔力で抜けるかどうかは判定ですね。
エディ : 「 ……。 」勉強になるので素直に聞いてる>精霊魔法は…
【賢人ネツァク】 : ネツァクのデータによる支援は基本バルキリージャベリンなんだけど
ガレク : 「それだけ行使に必要な精霊の力の量が増えるという所か」
セレナ : 「私たちが水中で自由に動けるようにしてもらうほうが効率が良いでしょうか」
【賢人ネツァク】 : これの一発分の手番をWWにかえることになります。
【賢人ネツァク】 : でもって抜けるかどうかはダイス次第。
セレナ : ディクリースウォータープレッシャーのがいいのかな?っていう 
ドレイク : 水中呼吸も入れないといけないからナァ
ドレイク : そこまで余裕はなさそう
セレナ : 陸揚げできるのが理想ではある
ガレク : いや、でぃくリースウォータ―プレッシャーはあくまで水中で制限がなくなるだけで
【賢人ネツァク】 : ディクリースウォータープレッシャーとブリージングだと相当なMPなので
エディ : ブリージング+ウォータープレッシャーで手番2つってのがなぁ
ガレク : 水上で戦うのと差異はないかと。
【賢人ネツァク】 : これは事前準備できるけど、この場合ネツァクができる魔法支援はゼロってことになる。
セレナ : その作戦ならブリージングはMOBにお願いする形になる
エディ : あ、ネツァクは自分の手番は3つ持ってたか だがMPg
ドレイク : ウォーターウォーキングを自分たちにかけて戦う場合、敵は、その気になれば潜って逃げる、という選択肢があるわけですな
【賢人ネツァク】 : ネツァクは今回フルのデータで戦闘に参加するわけじゃないです。そのへんは演出しますので後ほどですけど。<3つ手番?
セレナ : ですね。敵が潜って出てこないまま水上歩行が切れる可能性もある
ドレイク : なのでネツァクに、敵にもウォーターウォーキングをかけてもらう案があるのだけど、それも確実ではないようなので
ドレイク : こっちから潜って攻め込む、というのがセレナ案
エディ : ネツァクWWが成功するって確証が無いから、こっちだけ潜れないってことにもなるかもしれないんだな
ガレク : あー。なるほど
【賢人ネツァク】 : ディクリースウォータープレッシャーの消費がでかいからなあ。MOBにブリージングもってもらっても大差ない
セレナ : ディクリースウォータープレッシャーは、水中の武器制限も外れるんだっけか確か
セレナ : 飛び道具は不可だけど
【賢人ネツァク】 : 外れますよ
エディ : 外れた気がするけどどうだっけなぁ(ルルブルルブ
エディ : おっと感謝>GM
セレナ : 金属でも安心
【賢人ネツァク】 : ネツァクは宝剣を介して使える魔法についてはかなりぶっ飛んだ性能をしてるけど、水系は無いから
エディ : 下位互換で追加呪文のアクア・プロテクトがあるけど、命中とか下がるしディクリースウォータープレッシャーが使える人が居るならそっちのがなぁ、ってのはあるw
【賢人ネツァク】 : 単なる精霊使い。
ドレイク : 「 それは逃したら考えればいいだろ 」
エディ : あー、そういう宝剣だったのか
ドレイク : <潜って戦います?
セレナ : 「ええ。水中に逃げられて出てこないようでしたら、その時ですね」
【賢人ネツァク】 : ディクリースウォータープレッシャー6人分っていうだけでからっけつであった。基本消費24もあるでやんの。
セレナ : じゃあ基本はWW作戦かな
エディ : 「 そうだね、じゃあ ―――― その時はその時考えるってことにしようか 」
ガレク : 「タイミングを見計らい、一気にケリをつけた方がよさそうだな。水中に潜って戦うためのコストはあまりに甚大だ」
ジョルジャ : 「 一番怖いのは一方的に攻撃される事なので御座います 」<水中に
セレナ : @すみませんちょっとお手洗い
ドレイク : 「 敵の目的は、この河を麻痺させることだろう。それならどうせ一時は逃げようが、またすぐに姿を出して船乗りを怖がらせる必要がある 」
ジョルジャ : いってら〜
【賢人ネツァク】 : いってらーい
エディ : いってらっしゃー
【賢人ネツァク】 : 「  まあ、それを求めるのなら一つ手はないこともない。  」
【賢人ネツァク】 : 「  イェソドの承認を得るのなら、ウォーターウォーキングなどと言わずとも、敵を水上に縛り付けることもできるだろう。  」
【賢人ネツァク】 : 「  長時間はもたないだろうし、俺はかかりきりになるだろうがな。  」
セレナ : @もどりもうした
エディ : おかえりなさいー
ジョルジャ : 「 承認が必要なので御座いますね。 どの様になさるのですか? 」<承認
ジョルジャ : おかえり
セレナ : 「なるほど……」 
エディ : 「 (うーん……こっちも長時間掛ける気は無いけど) 」
ガレク : @賢人の半数の承認を得られたらビームとか出せそうだな・・・
ドレイク : @以前、目くじらという水系ボスを退治した時には、まさに賢人イェソドが、潜れないようにしばりつけたな
【賢人ネツァク】 : 「  ケテルの精霊魔法で交信して、力の一端を借りるだけだ。  」
ジョルジャ : そだね<イェソドが
エディ : @あれは壮観だった>目くじら戦でイェソドが
【賢人ネツァク】 : 「  何でもできるわけじゃあない。 イスピリトからは離れているからな。  」
ドレイク : 「 お前ら、敵も見ないのに考え過ぎだ 」
ジョルジャ : 「 なるほど 」<ケテルの
ガレク : 「―――承認があれば力は流動的なのだな―――」
【賢人ネツァク】 : 「  そっちの金髪に言え。 」肩をすくめてセレナを指す。<考えすぎ
ガレク : 「ああ、そうだな。まず実態が分かっているわけではない。そこを確認せんとな」
ウーさん、いらっしゃい!
【賢人ネツァク】 : いいぞ!<ウー氏
ウー : こんばんはです。ちょっとだけすみません
セレナ : 「すみません」 苦笑した <考えすぎ!
エディ : こんばんはー
セレナ : こんばんわー
ウー : いや、こんあ時間に割り込むのもはばかられるので
ジョルジャ : こんばんわ
ドレイク : こんばんは
【賢人ネツァク】 : 雑談見たら実況席にウー氏座ってた
ウー : カイみたいな支援ポジションでケイトが水対策かけにいくとかで出るだけってのもdえきますか
【賢人ネツァク】 : つまり実況解説席から解説が入るCMシーン。
【賢人ネツァク】 : あーなるほど。
ドレイク : ルジョーくんイキリに来るといいよ
エディ : あとで実況がっつり読もう(同時処理できないやつw
セレナ : ルジョー君イキリにおいでよ
ウー : 実は前のセッションログもちょっと半読み状態で
【ナレーション】 : ケイトならディクリースウォータープレッシャーまで使えるのか
エディ : でもGM許可あったら一緒に遊びたい感あるけどなぁw
ウー : ざっくりとしか状況分かってなくて。キャラチャ部屋のログ見て何事!?ってなってた
エディ : アーダとケイトはその域だった記憶>6レベルシャマ
ドレイク : 許可は入ってきた際に出してる
【ナレーション】 : いいですよ。ケイトが支援に来てくれて、ディクリースウォータープレッシャーかけてくれるのは可とします。ケイトがWWを敵にかけるのは無しね。
エディ : おっと見落とし>GM許可はもう下りてる
【ナレーション】 : ルジョーが飛び込んできてくれても状況は全然許す状況だけどまあ、そこはウー氏のテンションと相談してくれい。
ガレク : 一緒に遊びましょうぜ
ウー : はーい
【ナレーション】 : PLするまでのテンションじゃねえんだってことならGMチャットで入ってケイトのロールだけしてくれたっていいし
【ナレーション】 : その場合経験点はあげれぬけど。
ウー : 2人ともルアーブル組なのでシャオセッテは射程内だし、イキリにいきます
ウー : まじでイキるだけだけどすません!ありがとうございます
ウーさん、おつかれさま!
【賢人ネツァク】 : 「  敵が顔を出したら時間は無い。 イェソドの承認を得るかどうかだけは ――――。  」
エディ : おおー 遊びましょ−!!
セレナ : わあい
【ナレーション】 : とか言ってたらNewチャレンジャー
【賢人ネツァク】 : 「  誰だ。  」<現れた冒険者
ルジョーさん、いらっしゃい!
ルジョー : 「おやおや」
エディ : 「 こちらも、出来れば一度で倒したいと思ってる 」ネツァクには何故か敬語外れるな もうこっちで行こう
ルジョー : 「僕を忘れてもらっちゃ困りますね」フッ
セレナ : 「あなたは……」 なんとルジョー初見
エディ : 「 あっ、ルジョー。 」「 もう、どんどん心強いな 」ふふ
【賢人ネツァク】 : 「  ……。  」 知らんがって顔。<忘れてもらっちゃ
ルジョー : 「未来のアーベ公告大魔道師候補と言っても過言ではない、魔術師のルジョーです」
ルジョー : 公国
【ナレーション】 : ケイトはどうすっかい。
【ナレーション】 : ケイトも現れたならケイトのディクリースウォータープレッシャーを計算に入れても良い。
ジョルジャ : 「 こんにちわ 」ぺこりとお辞儀
ドレイク : カイロールのためにGMチャットで入ってもいいですか(
ガレク : 「―――(初めて見る奴だが――あのヴィサルガから見るに第四階梯か)」
エディ : 「 彼は僕らの同僚、<浮雲の碇亭>の冒険者、魔術師のルジョーだよ 」>ネツァク
【ナレーション】 : その場合ネツァクに結構余裕ができるからまあ、バルジャベ支援3Rくらいはしてくれる。
【ナレーション】 : いいですぞ。<ドレイク
ドレイク : 「 なんだ、貴様か 」<ルジョー 「 敵が出たらさっさと強化しろ 」
セレナ : 「初めまして。セレナと申します」 ぺこ >ルジョー
ドレイク : わあい、感謝
ドレイクさん、おつかれさま!
ルジョー : 「僕が来たからには約束しますよ」「絶対の”勝利”をね」
ドレイクさん、いらっしゃい!
ルジョー : そういやPLで入っちゃった
ルジョーさん、おつかれさま!
ドレイクさん、いらっしゃい!
ドレイク : ぐみみ
ルジョーさん、いらっしゃい!
ルジョー : はいりなおし
カイ : 「 ルジョーさん、それにケイトも。助かります 」
エディ : ブリージングはNPCが掛けるって話になってますよね? ルジョーと一緒に遅れてきたクラージュがウォーターブリージングだけ掛ける役やっちゃダメかな、、、?(NPC参戦おねだりw
【賢人ネツァク】 : いいっすよw<クラージュが
ルジョー : 「存じていますよ」>セレナ 「ここに居るのはSランカー以上の精鋭のみ。互いに名を知らないなんて事はないでしょう」フッ
エディ : あざます! あくまでNPCの代わりでw
ケイトリン : 「みんな…間に合ってよかったわ」
エディさん、おつかれさま!
エディさん、いらっしゃい!
【賢人ネツァク】 : 良識の範囲内の提案でありがたい限りですw<NPCの代わり
セレナ : 一応ルジョーにセージしておこうw  2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
【賢人ネツァク】 : 「   ―――――  まあ、手が揃ったのならとっととやろう。  」
セレナ : 「そ、そう、ですね…」 知らなかったわ(((
ガレク : 「ああ、ケイトもか。この状況では特に助かるな」
ドレイク : 「 ああ。さっさとしろ 」
ジョルジャ : 「 こんいちわ 」
クラージュ : 「 よーう、ちょっと遅れちまった、俺も援軍だぜっ 」>ALL こっちも2Pカラーだ
カイ :    「 分かりました。では、船を展開しますね 」
ジョルジャ : 大所帯になったわねw
【ナレーション】 : PL向けには、これでネツァクがイェソドの承認を得る必要が薄くなったけど、イェソドの承認は得なくてよいですかね。
【ナレーション】 : という確認。
セレナ : じつはケイトも初なんだなー 意外
ケイトリン : おおありがたい>クラージュ  ケイトはほとんどの石とMP使ってみんなにディクリース・ウォータープレッシャーかける
カイ : 承認は要らないなぁ
ルジョー : 「彼女に真っ先に声をかけた僕のことも評価してほしいですね」フッ>ケイト助かる
セレナ : なくて大丈夫だと思われ。ネツァクにワンチャン狙ってもらうのはやってもらうかなあくらいの
【ナレーション】 : ほい、では
クラージュ : 「 その作戦なら、俺が水上歩行だな。 」>ケイト
【ナレーション】 : カイを中心に、集まったMOBたちが最低限の囮として船を展開。
セレナ : 「皆さん、ありがとうございます」
ルジョー : 「水霊を制す者水を制す。そして…ルーンを制す者戦場を制す」「と言っても過言ではない」イキリ200%
【ナレーション】 : いざとなったらネツァクに余裕ができたので、ネツァクがシルフでMOBを逃がすのも手伝ってくれます。
ガレク : 「手が大分揃ってきたな」
ジョルジャ : 「 有難うございます 」>ケイト クラー
【賢人ネツァク】 : ルジョーのイキりは鼻で笑ってる。
カイ :      「 敵の攻撃は水中から急にやってきます。気をつけてください 」ってMOBたちを指揮して
セレナ : みんなのシャーマンが集まってくると弟出したくなる気もするけどさすがに多すぎるので自重(
ルジョー : 承認が要らなくなることで展開を早められる感じなんすか
【ナレーション】 : 君たちは、ひとまず水面の上に立って、警戒していることでしょう。
クラージュ : 「 なぁに、当然のことだ 」>ありがとう<ジョルジャ
【ナレーション】 : ディクリースウォータープレッシャーもかかっているので、望むのなら水中には潜れる。
ドレイク : 「 敵の兆候が出てきたら、ファイアウェポンをかけろ 」>ルジョー
ジョルジャ : どこで戦うかの違いかな
ケイトリン : 「みんな、頑張ってね…!」心配を見せないよう精一杯笑顔で励ます
エディ : 「 大分、面子が揃ってきたね 」これは、と
【ナレーション】 : そうすね、承認を待つ必要がないです。 承認についてのデメリットは明かしてません。<ウー氏
セレナ : ブリージングまでもらっておけるのかな
【ナレーション】 : ブリージングももらえる。
クラージュ : 「 戦勝報告しか待ってねーかんなー 」ははっ
【ナレーション】 : 川面を進む、三艘の船。
セレナ : こんな感じか (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

セレナ : 超耐水性
【ナレーション】 : まあケイトやクラージュはMOB冒険者を安全に逃がすために手を貸してるんだっていうことに脳内しておいてどうぞ。
ルジョー : 「もちろん分かっていますよ。あなたが僕の魔術を必要としていることはね」フッ>FWかけろ
セレナ : 「勿論です。必ずや」 頷く >クラージュ
ガレク : 「―――『我は灰炎より出でし者』」コマンドコードを唱えて鎧を召喚
ジョルジャ : ディクリって確か魔法も使えるようにできたべね?
【賢人ネツァク】 : いや、ディクリは関係なくて、ブリージングで魔法は使えるんだ。
クラージュ : 大丈夫MOBさんがブリージング掛けるならこのノリなら……!ってお願いしただけなので!!むしろありがたし……!>ブリージング掛けたら後はMOBの安全の為に動いてる
ガレク : 神官魔法はブリージングだけで行けたはずですね
ジョルジャ : ああ ブリージングの方か了解
ガレク : ソーサラーは必要だったかも?
【賢人ネツァク】 : 「   ―――――  来たか。  」
ルジョー : 「敵は水に逃げ込めばこちらのものとでも思ってるでしょうが」「鼻を明かしてやりましょう」
ドレイク : 「 そうだな。お前よりあの女(ニル)のほうが便利だが、今回は吊り上げるのに歌は必要ないからな 」
エディ : 水中で呼吸が可能になりますからね>ブリージングで魔法問題解決
ドレイク : >ルジョー
【ナレーション】 : と、ネツァクが呟いたのち。
セレナ : 「―――」 技能ないなりに最大級の警戒してる
【ナレーション】 :    ―――――――   ズズズズ、、と水面が、まるで漫画のように盛り上がる。
【ナレーション】 : 轟音。
ルジョー : 「気高きルーン魔術を便利扱いなど…!」グヌヌ
【ナレーション】 : のち、エルブンボートの腹を、巨大な腕が
カイ :     「 来ました。気をつけてください 」
ガレク : 「――――」敵を見定め
ルジョーさん、いらっしゃい!
エディ : 「 ……!! 」>エルブンボートを
ジョルジャ : 「 腕がございますね 」
ルジョー : 「おっと、早速ですか」ニヒル笑み
ガレク : 「――――腕、か」
セレナ : 「―――……」 目くじらを思い出しつつ
ドレイク : 「 来たぞ。さっさとやれ 」>ルジョー
カイ :     「 これは ――― 」<腕 「 やはり、そうですか 」
【ナレーション】

  ズズズズゥゥゥゥウウウウウンンンッ、、、  


エディ : 「 腕、って…… たしか… 」 最初に艦隊飲み込んだのも巨大な腕
【ナレーション】 : 大穴を開ける。
ルジョー : 「急かさないでください!相手の分析もまだだというのに…」スタッフを手に取り
【ナレーション】 : MOBは流石にギャーギャー騒いでるけど、ネツァクの宝剣によるシルフが。
セレナ : 「目くじら… の コピーでしょうか」
【ナレーション】 : あるいはケイト、クラージュ、カイのサポートがあって、何とか水面に降りて逃げ出す。
カイ :         「 ちょっとワンパターンではありませんか。ねぇ 」
【ナレーション】 : ズズズズ、、、 と姿を表すその姿は
ケイトリン :    「……!」目の前の光景に口元押さえて
セレナ : ともあれセージしてみよう 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13
【ナレーション】 : 巨大すぎる、あまりに巨大すぎる身体。 それはくじらとみまごうことも、うなずけるほどの巨体で
ジョルジャ : 「 コピーで御座いますか そろそろ 御勘弁して頂きとう御座いますね 」
ケイトリン :       「こっちよ、急いで」あわてる冒険者の手を引き
カイ :      「 まあ、そんな所でしょうね。僕はケイトたちと冒険者たちを非難させますので、皆さんも気をつけて 」
【ナレーション】 : 身体には、魚類を思わせる鱗が備わっており。
カイ : <目くじらコピー
【ナレーション】 : 13じゃ、あれが目くじらのコピーっぽいってことしかワカンネ
クラージュ :          「 ……あの時と似すぎじゃね? 」「 今更似せることに意味でも…… ってだぁー、そこ落ち着けって! 」MOBなだめつつ
エディ : 目くじらも見たこと無いがセージだ!! 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
カイ : ちゃんとセジチェはするぞ! 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13
カイ :         「 やっぱり目くじらコピーですね 」
【ナレーション】 : 結局ノーデータかn
ルジョー : 「これは何ですか。『潮目』か『目くじら』の再来のつもりですか」
カイ : いや、まだルジョーがいるぜ!
カイ : イキリ200%が唸る
セレナ : まだルジョーが…!
【ナレーション】 : ナンダッテー
クラージュ : NPCのセージだけ生きてていいなら((( セージ 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15
ルジョー : 「実にふざけている。あんなもの、消し飛ばさないと気がすまない」セージ 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16
ガレク : セージチェック 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8
ルジョー : イキリ解説タイム
セレナ : 解説のルジョー氏
【ナレーション】 : 16で完全判明。
エディ : 大丈夫ルジョーが正式PTで高いw
ドレイク : よくやったぜルジョー
『目くじら』ワルフィス : あれは間違いない、目くじらのワルフィス  ――――ー!
ルジョー : イキリにきたかいがあった
『目くじら』ワルフィス : 勿論、そのレプリカ。コピーなわけだが。
『目くじら』ワルフィス : 単なるコピーではない。
ガレク : 「―――しかし、これはカイの予想が的中しているかもしれんな―――これは」
『目くじら』ワルフィス : ワルフィスはML9だったんですけどね。
セレナ : 「……しかし、これでより危険な想定ができるようになってしまいましたね…」
『目くじら』ワルフィス : ML10です。
ルジョー : 「コピーはコピーでも」「これはなかなか出来のよい」
『目くじら』ワルフィス : つまり、ワルフィスそのものよりも、強い。
ルジョー : 「オリジナルのワルフィスより手強いと思っていただきたい」
ジョルジャ : 「 もしかすると すべての目にコピーが存在する可能性も御座いますね。 」
クラージュ :                「 ……は? 」「 おいあれ…… え? 」目くじら討伐の時にいたから驚きつつ 離れながら
セレナ : 「討伐した目が、より強化された形で、独眼とともにまとめて向かってくることができる、ということですから…」
ルジョー : 「まあ、『目くじら』を倒した僕たち碇亭の冒険者が倒せないなんてことはないでしょうが」フッ
ドレイク : 「 こいつは、殺しがいのあるデカブツだな 」
クラージュ :                  「 そいつ、前出た『目くじら』より多分つえーぞ、気をつけろ! 」とだけ言って後は仕事に専念 あの時いたジョルジャもいるしな
セレナ : 「ひとまずは」 「目の前のことから片付けないといけませんが」
ジョルジャ : 「 そうで御座いますね しかし そうなると カイさんが言われた通りメタモルスが多すぎますね 」
ケイトリン :     「そんな事って…」>コピーだけど本物より強い
ガレク : 「―――ああ。奴を倒し、この場を何とかせねばならん」
エディ : 「 ……まさか、本当に… メタモルスの…? 」
セレナ : 「そうですね…多すぎます」
エディ : 「 ―――― だけど、僕がやるべき事は何も変わらない 」
『目くじら』ワルフィス : よっと
名称=オーガ・レプリカロード『目くじら』ワルフィス ML=10
知名度=14(16) 敏捷/移動=10/20(水中30)
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=腕:18×2 打撃点=25−(前衛PCの数)×2
回避点=14※ 防御点=17
生命点/抵抗=42/23
精神点/抵抗=20/19
特殊能力=巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
    =ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
    =目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
    =鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
    =双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)
生息地=海辺、深淵の森など 言語=ジャイアント語、上下ガルクラン語 知覚=五感(暗視)

『目くじら』ワルフィス : 名前はちょっと変えたりしてますけど、基本目くじらが+1強くなっただけ
ジョルジャ : 「 前に戦った目くじらが偽物でなければ あれがメタモルスで御座いましょうね 」
エディ : 防御17www
ルジョー : 「なんて面倒なんだ」>メタモルスコピー多すぎ
ガレク : 回さなきゃまともに通らねえなこれは
ジョルジャ : まぁその1がきついのだけどもね このLv帯はw
セレナ : 味方を見失う…w
ルジョー : 「だが、面倒だからといって排除しない理由になんてならない」スタッフを振るう
『目くじら』ワルフィス : 前衛の数はセレナ、ドレイク、ガレク、エディまで確定に、ネツァクで
『目くじら』ワルフィス : 5人。ジョルジャはどうしますかね。
ルジョー : つまり命中力は火力
ドレイク : 「 おい 」>ルジョー 「 メタモルスは血は流すのか? 」 (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
『目くじら』ワルフィス : 6人立つと打撃は19、今のままだと20
『目くじら』ワルフィス : はい。<命中=火力
セレナ : 「潮目はその血が猛毒で、パンタームの街はその毒にやられましたが」 こいつはどうなんだろうなあ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

エディ : まぁフルポテ無いし最初から魔化斧のつもりだったけども(それしか持てないが正しい)
ルジョー : 「前衛の布陣を厚くしてください!こいつの攻撃は単独で受け止めるにはあまりにも危険だ」
ジョルジャ : どっすかなぁ
ジョルジャ : 3回攻撃受けて立ってられる可能性があまりねぇんだよなぁ
『目くじら』ワルフィス : ルジョーの見立てでは毒をもってるっていうことはなさそうだね。少なくとも、今の姿ならね。
ルジョー : ストーンサーバントはPCじゃないので水増しズルはできない設定
『目くじら』ワルフィス : 2回攻撃ですね。でもHP15以上減らすと4回攻撃。さらに魔法ダメージもとぶぞ。
エディ : 「 『潮目』もメタモルスだったし、いいとこ取りしていてもおかしくはない、か ―――― 」>毒 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ストサバ生んでも水に沈むだけで意味ない。
ガレク : 「―――毒、か」
セレナ : 解説のルジョー氏に毒否定してもらわないと誤解が広がっていく…w (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

ジョルジャ : どっちがいい? 私としては後ろにいたいが
ドレイク : 後ろでいいんじゃないかな (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : ジョルジャは安全圏にいてほしい気持ちがある (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

『目くじら』ワルフィス : じゃあ打撃は20
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : オークは浮く(浮くだけ
エディ : 私がジョルジャなら後ろにいるかな 前には行きたくなれば(行かなければいけなくなれば)いつでも出れる (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DP WB 魔化大斧
ジョルジャ : うんじゃ 後ろで (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
セレナ : うちは当たったらどっちにしろ耐えられないので、全力で避けるわ… (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

【賢人ネツァク】 : なお、ネツァクについてですが。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 真刻印で見失うPCは自分で指定できるんですかね
【賢人ネツァク】 : 彼はアホみたいな敏捷度で、ラウンド中の任意のタイミングでバルキリージャベリンを魔力10で撃てます。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : はい、自分で指定してどうぞ。ネツァクは数えません。<ルジョー
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : しゅごい (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

エディ : 魔力10w (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DP WB 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : でもって、ネツァクは物理攻撃は回避するか、バルキリーブレッシングで軽減するかのどっちかで耐えれますので、この戦闘中回復の必要はありません。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : ヒュー>魔力10
ジョルジャ : あいあい<回復は (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
【賢人ネツァク】 : で、彼は、物理攻撃をしない代わりに、真刻印で味方を見失ったPCを一人助けることができます。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : 誰も見失わなかったら殴るわい。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : あー、そういう (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
セレナ : 1Rに15点以上ダメージ与えそうだったら、バルジャベキャンセルもありだなあ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

セレナ : 回復力との勝負 (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

エディ : 任意のタイミングですしな (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ルジョー : 支援順難しいな。カンタマは早めにやろう
【賢人ネツァク】 : なので任意のタイミングです。<キャンセル
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : こう (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : WWぶっぱしても別にいいけど。それは最大拡大で1回だけとさせてくれ。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 0R支援魔法とかの扱いは今回どうなってるんでしょう? (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : 特に無しです。カードとかは使いたいならどうぞっていういつもどおり。<0R魔法
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 助けてくれるのか (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : はあい <WW一回だけ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16

【賢人ネツァク】 : 出てくるタイミングは分からなかっただろうし、出てきた場所は近く無いので、敵を捉えるためには魔法をのんびり使ってる余裕はない。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : なるほど
ガレク : 補足出てなかった (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
ルジョー : スクロール読むのはさすがに無理っすよね>0R (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : じゃあ魔法は無しだな ルジョーのカンタマを素直に待とう (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 助けてくれますし、助けなくていいから攻撃してくれ!って言われても助けます。人の話聞かない。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 人の話聞かないワロタ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : スクロールは普通に呪文唱えてるだろうからなあ。今回はなし。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : 真刻印 抵抗半減になってるけど いつもだと抵抗軽減じゃなかったけか? (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
『目くじら』ワルフィス : いつも抵抗半減だと思う。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 人の話聞かないといいつつ助けてくれるw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : あ、違う抵抗減少だ。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗半減、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : ああ 減少かw (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ガレク : そこは多分あやかなと>半減?減少? (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : 単なる表記ミス。では宣言をして、抵抗をどうぞ。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 宣言なし (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : 宣言遅延 カバー 念のためルジョー (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
セレナ : んーーー 悩ましいがあえての戦術でガレクより遅くしよう (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 宣言通常のセレナカバーかなぁ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ガレク : 宣言はなし かな (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : じゃあジョルジャはPC2人を見失った
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : カバーは、えーと (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ジョルジャ : 3人見失った (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ルジョー : この僕が刻印なんかに負けるはずが無い!(イキリ 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 2人じゃよ。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 精神抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ガレク : あ、私今の状態だとソサ魔法使えないのであしからず。念のため (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
ドレイク : エディカバーでいいかな (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ジョルジャ : 2人か うーむ 後で考えよう (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ガレク : 精神抵抗 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : エディは5人見失った。ちなみに見失ったPCに対してカバーはできんぞ
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : カバー先はじゃあガレク (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : みんな見失ったぞw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ドレイク : そして抵抗! 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
『目くじら』ワルフィス : ダメージ状況見てから決めるのはダメなので、ラウンド始まるまでに決めてね。<ジョルジャ
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : では私はドレイクカバーしておこう (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
ドレイク : 1人見失ったわい (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : エディ→セレナ→ガレク→ドレイク→エディ かな (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 見失ったのはルジョーだな! (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : そしてエディは全員見失ったw (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : エディはセレナ見失ってるからカバーできない
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 抵抗 2D6 → 2 + 5 + (11) = 18 (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : カバー出来ないだけで敵は認識できてていいんかなw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : でも宣言の変更はできないってわけで
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : おっと 了解 うーむ エディと ルジョーだね ルジョーカバー出来なくなった (HP:17/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ガレク : 「(厄介な攻撃だ)」 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : 敵は見えます。でかいからね。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 意地でもよけにゃあ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ではまずダメージ 12 = 2 (3 + 1 = 4) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 宣言→抵抗の順ですからね (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 最近出目悪すぎて殺意足りないよォー。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : カバーはいいんだけど回復できないとルジョーが死んで支援どころじゃなくなる (HP:10/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 抵抗で10からの2点もらい (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 「 ―――― ッ 」「 (だけど、攻撃すべき相手は分かる ――――) 」 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ルジョー : まだ余裕 (HP:8/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : 「 ちょっと勢いの強いシャワー程度だな 」 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ガレク : 抵抗で2点もらい (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PT ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : 見失ったのはドレイク、ジョルジャ、エディの3人。誰かをネツァクが助けますがどうしますか
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : ネツァクは待て!って言われなきゃバルジャベも放つけど、後に回しますか。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : そりゃあジョルジャを助けた方がいいのでは (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ジョルジャ : ああ ルジョー HPに余裕がないのか (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
セレナ : じゃべはあとに回してもらいたい (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

【賢人ネツァク】 : 「   ―――――  波に呑まれてる暇はないぞ。  」 じゃあジョルジャを助けました。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 誰かが大回転したら直後に追撃してもらう((( (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : その3人ならジョルジャなのでは (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ルジョー : あと1ターンは耐えれそうだから大丈夫だ (HP:8/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : じゃべも後にまわした。ルジョーから行動どうぞ。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : 「 有難うございます 」ぺこり>ネツァク (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
エディ : じゃべw 和んだ (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ルジョー : \\ (HP:8/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : これでジョルジャは仲間の位置を確認できた
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「戦いは長期戦になるでしょう。よって」 (HP:8/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : 皆を再確認してと (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
エディ : 「 ―――― … 」敵だけに集中 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ドレイク : 「 フン。そう長くするつもりはないぞ 」 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ルジョー : 「まずは守りを固める!」エディ、ジョルジャ、ガレクにカウンターマジック 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:8/10 MP:18/18+3/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : ありがてぇ!>カンタマ (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB 魔化大斧
ルジョー : 避難所のカラス君おやすみ (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : 「 有難うございます 」<カンタマ (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
ガレク : 「―――助かる」 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
セレナ : 戦術なうなのでお先どうぞやで >エディドレイクガレク (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 「賢人ネツァク…彼の手を守りに煩わせては効率が落ちる。僕は戦場の全体像を見て動かしているんだ」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : 遠くの使い魔がMP切れでダウンしたとき、預かってる人って悪い予感しないのかなぁっていつも思うw (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
エディ : おっと、では>セレナ戦術 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ルジョー : 「彼の魔力は最大限攻撃に使ってもらいましょう」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : 「  ―――― フン。  」 遅い来る波を宝剣で切り裂いて、バルキリージャベリンをカマエル。
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ―――― だりゃっ!! 」「 ダッ!! 」踏み込み 斧を打ち下ろす!! 攻撃 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ジョルジャ : R20の最大値10で魔力10だから最大だと20ダメージか (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
【賢人ネツァク】 : 構える!
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 「 デカかろうが、オーガはオーガだ 」 「 フン―― 」 横薙ぎ一閃! 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ドレイク : なんだってー (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
【ナレーション】 : では+4<エディ
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : ドレイク外しでかし
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 「 ち。足場が不安定だな 」 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
エディ : 追加ダメージは+4で、15になるでいいんかなw (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ルジョー : エディ4回転ホームランきちゃうー? (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : そそ。<エディ
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : かっとばせー (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 「 っ、らぁぁぁぁぁぁ ―――― ァァァァアアアアッ!!! 」ダメージだ!! 23 = 8 (5 + 3 = 8) + 【15】 キーNo. : 28 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : 「―――行くぞ」 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
【賢人ネツァク】 : 「  どう見てもオーガじゃあないだろう、あれじゃ。  」
ML=10 HP=42/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 剣を構え 斬る 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : コッワ
ML=10 HP=42-6/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : +4やんけ
ML=10 HP=42-6/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 「 あの顔はオーガだろうが 」>ネツァク (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
エディ : 高命中PT (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : ダメージロールでほしかったなー  +4込みです 18 = 4 (2 + 2 = 4) + 【14】 キーNo. : 34 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ガレク : アカン (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
『目くじら』ワルフィス : 1点。
ML=10 HP=42-7/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「戦陣が組みあがるまで動き続けてください。僕が攻撃支援に魔術を転じたとき、戦況など一瞬で覆る」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : ふむふむ。 これなら殴っても追撃来なさそうだな (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

【賢人ネツァク】 : 「  あの高さの顔を斬れるのは俺くらいだ。  」
ML=10 HP=42-7/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「こちらも、参ります…!」 鎖を打ち込む 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : じゃべ無しなら15点以内に収まりそう (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : +2
ML=10 HP=42-7/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 「――――くっ   (激流のせいか、いつもより痛みが早く回るな―――)」特性による水への弱さ (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
セレナ : +2で こう 19 = 6 (2 + 5 = 7) + 【13】 キーNo. : 23 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 順番にシャープネスっていくからなー (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : そういえばガレクは水クッソ痛い
ML=10 HP=42-7/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 「 ふん。大きく出たな。 俺もできるぞ 」>ネツァク (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ドレイク : 「 予定変更だ。ファイアウェポンじゃなくてシャープネスを先にしろ 」>ルジョー (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
【賢人ネツァク】 : さてではワルフィスのターンでいいのかな
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 初手はじゃべなしでWWしてもらうか… (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : なるほど痛みが (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : じゃあWW先にするかい
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : ガルハドラは水中1時間でHP1減る (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 一発WWやってもらおうと思うんだがどうかしら皆の衆 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : まあ3Rの戦闘くらい平気じゃろ(データ的には) (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
エディ : ブリージングとかも拡大無しなら1時間で切れるから、データ的には問題無いけど痛そう>ガレク (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : しかり しかり しかり>WW (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ルジョー : 「僕のシミュレートですでに次の手はシャープネスと決まっています。ご安心ください!」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : 「―――そいつは助かるな―――あれの弱所は明快だ。届きさえすれば痛打を狙える」 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ルジョー : WWチャレンジ (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : ですなぁ 今がチャンスやも (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : 『  ウンディーネの鎖。  』  ウォーターウォーキング+3 2D6 → 6 + 3 + (12) = 21
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : 決めやがったなあくそう。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : やったか!? (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : つっよ (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
セレナ : ひゅー! (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : じゃあワルフィスの下半身がズブズブと水面にあがってきて
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「さすがです」 陸揚げ成功だ (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : 巨大なオーガの全容が見えてきた。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ――――(水、ウンディーネ……?) 」仲間はわからんw (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : 「  当然だ。  」
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「ほう…これは」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : ではワルフィスは前衛PC全員を攻撃18、打撃20で2回ずつ殴ります。回避してどうぞ
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 (流れ ―――― ああ、最初の作戦の。) 」 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ドレイク : 「 ふん。顔がもっと上にいったな 」 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ルジョー : 「『霊角』の彼も顔負けの魔力だ」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : 「―――見えてきたな」 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ジョルジャ : 「 大きゅう御座いますね 」 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
エディ : 誰もカバーできないので回避1! 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : 回避1 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
エディ : 回避2! 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : 回避2 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ルジョー : ワルフィス「まさか『霊角』の…!?」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : このラウンドは別にカバーする必要もある巻いて (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
エディ : ワーォ 防御1! 14 = 5 (5 + 1 = 6) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : アーダの方が素の魔力は1高いけど、ネツァクはバルキリーに+1補正ついてるから、バルジャベの威力は一緒ですねw
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 防御2! 17 = 8 (6 + 4 = 10) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:16/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ドレイク : 「 フン 」回避 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : 全力回避するぜ。 回避1 2D6 → 2 + 6 + (12) = 20 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ガレク : 防御 18 = 10 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:17/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
セレナ : もう一丁! 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : 防御たっけえなくそ
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 防御は良好 (HP:15/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ルジョー : おしい (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : ダメコン防御! 12 = 4 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:20/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : 一発当たっちまったい 防御 12 = 4 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 13 (HP:15/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 「 この程度か 」 (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
セレナ : 「げほ…っ」 だいぶ痛い (HP:7/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ウーンモコミチ、、
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 (ダメだな、結構もらった)(僕は『盾』だ、味方に握って貰えない盾が ―――― 高い防御力を発揮できるはずが無い) 」 (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : 「――――しかし、まともに受ければ昏倒は必至だな」 (HP:15/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
【賢人ネツァク】 : 「  これだから、パワーだけのバカは嫌いだ。  」 ネツァクは平然としてる
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「あれを2発食らうのは絶対に避けなければならない」 (HP:8/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【ナレーション】 : ジョルジャのターンで、次ラウンド。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「当たらないように立ちまわるしかないでしょうね…」 (HP:7/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ジョルジャ : あ うちか ジョルジャ以外にキュアウーンズを 石から 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
エディ : そういえば真刻印はラウンド毎に更新か (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ジョルジャ10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 5*1 4*1 2*1
エディ : キュア感謝! (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : あ、私は平気じゃったよ (HP:15/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
セレナ : 「ありがとうございます。助かりました」 全回復 (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : では次ラウンドです、宣言をしたら、抵抗をどうぞ。<ALL
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「持ち直しました。これは大きい」
ガレク : とはいえ頂いておこう (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
エディ : 「 (奇跡による回復 ―――― 多分…ジョルジャ。) 」確信に変わってきたところで次R (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ガレク : では宣言カバードレイクで。 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
ジョルジャ : 宣言遅延 coverは ルジョー 精神抵抗 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:13/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPT石 4*1 2*1
ルジョー : 宣言なし (HP:10/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : カバーは同じでいいかな エディ→セレナ→ガレク→ドレイク→エディ (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : 精神抵抗 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
エディ : ルジョーより敏捷遅いから、今度こそ抵抗すればいいだけか (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
エディ : 宣言通常セレナカバー (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ドレイク : エディカバーで精神抵抗! 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
ルジョー : イキリ抵抗 2D6 → 2 + 2 + (11) = 15 (HP:10/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : フラグだった (HP:10/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 宣言戦術で17行動からのカバーガレクで (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ルジョーが二人見失った。前衛一人見失ったのはでかいな
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : ドレイクとガレクの位置はスイッチしたらどうだろうか、確かドレイクは魔化になったはず (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
セレナ : 抵抗だ! 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : とりま精神抵抗! エディはセレナカバーのまま カンタマ入り! 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ルジョー : 来いワルフィス!俺は18点ダメージ出すだけで死ぬぞー! (HP:10/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 失敗はルジョーだけかー。 ダメージ 16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ―――― ふぅ 」認識 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ちょっと高めだなあ、ルジョー落とせなかった。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「がはぁッ!」 (HP:2/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : 6点ダメージ、と (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズ
エディ : 痛いw (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : で、ルジョーのことはネツァクが助けました。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 抵抗振っちゃうと入れ替えできないからにゃあ 次ラウンドは変えてもいいかも <カバー先 (HP:17/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 「し、死ぬ!!」 (HP:2/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : 「  御託を並べる前に目の前の波くらい避けたらどうだ。  」
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 14からの6点か 割と痛い (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CM ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 「 死ぬ前に呪文をかけろ 」 (HP:14/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
【賢人ネツァク】 : とか言ってルジョーは何とか味方全員の位置を把握できた。ネツァクはこのターンもやれるのは魔法だけ。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「魔術師である僕にこのような失態を…絶対に許さない!」 (HP:2/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : おっと、抵抗成功してるから2店少ないんだった (HP:16/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ
エディ : [ (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
エディ : 「 ――――じゃあ、いつものよろしく 」ふふ >ルジョー (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ルジョー : 『魔力の奔流……戦人の矛先を駆け巡れ!』では前衛4人にシャープネス (HP:2/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:2/10 MP:18/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : ルジョーから魔法貰うタイミングで気功2回復(演出) 自分の手番で真っ先に気功回復します(ど忘れ防止 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM 魔化大斧
ルジョー : しまった (HP:2/10 MP:6/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : 4レベルだからMP3でできるんだった (HP:2/10 MP:6/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : ジョルジャにもかけとけばよかったか (HP:2/10 MP:6/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 5人に切り替えるならそれでどうぞw
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ありがとう。 」シャプネ感謝! (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ダイスだけ追加で2d6ふっとくれ、それで1ゾロ出たら1人分は諦めい。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : 無くても大丈夫よ (HP:7/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCM WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : ではジョルジャも含めて5人に (HP:2/10 MP:6/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 「ありがとうございます」 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : まだHPは33もあるぞう
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 「――――この冴えならば――――」 (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ルジョー : もうあとはドレイクにファイアウェポンかプロテかって感じで、大きくMP使うタイミングないから大丈夫ジョルジャももらっておくれ (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 遅延なうなので以下略 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : ダメージ状況次第では前衛キュア予定 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : ルジョーが2d6振ったら、って思ったけど支援だし動いてもいいか (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : いいぞ。<エディ
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : ういうい では ありがたく<シャプネ 追加で2d6ふってだってさ (HP:7/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 「はぁ…ハァ……これより戦士たちは攻撃に転じる。その狼煙がこの魔術だ!」死にかてててもイキるのだけは譲れない (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 遅延じゃねえや戦術だ (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 「 ―――― だりゃっ!! 」「 らっ!! 」水面に上がった巨体に近づき、斧で斬り付ける! 攻撃 2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ルジョーはジョルジャに追加した分だけ2d6振っといておくれ
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : ほい 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 期待値でも+4ナンダナー。
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 「―――  せやあ!!!」グレソを横なぎ 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
『目くじら』ワルフィス : +1
ML=10 HP=42-9/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 「 フン。波の上を歩けるから、こうすればいいな ―― 」 大波に飛び乗って、大上段に斬り下ろす! 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:16/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
エディ : 「 っ、だりゃぁああぁあぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁぁっ!! 」+4でダメージ!! おりゃあ! 21 = 6 (4 + 3 = 7) + 【15】 キーNo. : 28 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : +1くらいか まあでも十分 20 = 9 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 34 (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ドレイク : 「 顔に届いたぞ? ―― 死ね 」 ダメージ! 21 = 6 (3 + 3 = 6) + 【15】 キーNo. : 34 (HP:16/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
ルジョー : 誰か一人ぐらい回すと信じて (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : ち。回らんわい (HP:16/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
『目くじら』ワルフィス : こうやね
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 4+3+4=11 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ネッツンはバルジャベ構えてる
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : これはとめか? (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : じゃべはやめた方がよさそうっすねw (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : どうしよっか。ステイする? (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : 殴ってラウンド終わりに連撃来るの怖いから前衛にキュアするか、越えるの前提でジャベルか (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : 止めならキュアる (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : これがセレナジョルジャと一緒にフィニッシュになりそうなタイミングならまだしも……まだちょっと危険な気はする (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 個人的には止めておきたい (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : いっそセレナは自分にパワシとかでも>ダメージ操作 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 長引けば長引くほど防御ファンブルやキュアファンブルは増えるわけだからね。コイヨコイヨォー。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : セレナの火力でピッタ15とかもありえる (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : ぴった15きたら追撃のバルジャベしてもらえばいいわけで (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : あー、そうかー (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : じゃあ押せ押せがいいのか (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : ラウンド終わりの二発を耐えられるかどうかの調整のみ (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 超えたらジョルジャの回復をはさんで、ラウンド終わりとはじめを耐え切ればって所か (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : ですです。 一応セレナも一発だけなら受けられる見込み (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 回復に回ったほうがいい気がするなあ (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : セレナが一番危険 (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : (ちょっとトイレ行ってきます) (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : ほんじゃキュアるぜ。パワシはまだMP効率が悪すぎてな…( (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ジョルジャ : いってら (HP:7/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 敵はステータスがブーストしてったり回復したりしないから、どっしち腰を据えて勝つまで粘るのがいいかもっすよ (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : あ、そういえば3レベルだとまだ4点だったな…… (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : いってらっしゃい (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : いってらっしゃーい (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 「ジーノ お願い」 エディは平気そうだから、自分ガレクドレイクにキュア 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : (戻りまして) (HP:13/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : きゅあきゅあ 7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:11/17 MP:13/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ではワルフィスのターンで。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : セレナ全快ナイス (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 前衛PCは回避をどうぞ
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : ちょうどいいくらいの回復寮 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ガレク : 回避!1 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ガレク : 回避2 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
エディ : セレナさんカバーどうしましょう? (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : また1ぱつよけてしまった 防御 17 = 9 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:19/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : 一個は避けられると思うので自力で行きやす (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : 両方自力で (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 「 ふん 」回避! 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:23/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
エディ : 了解 では各々自前で (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:23/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
『目くじら』ワルフィス : ガレクが安定してんなあ
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ふっ! 」回避1! 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 片方は当たるわい。防御! 14 = 6 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:23/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
エディ : 回避2! 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 回避1 2D6 → 3 + 4 + (12) = 19 (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : エディが両ヒットしたか
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 2! 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : セレナに当たらないのはショッパイノウ。。。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ハァッ!! 」打撃を打ち消す 防御1 15 = 6 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : 防御2 11 = 2 (2 + 1 = 3) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:16/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 惜しい。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「この程度なら…!」 盾でいなす (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : コッワ (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : セーフ? (HP:2/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 2点足りなかったかー
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : おおっと危ないw ファンブルと出目3で大違いってやつ (HP:7/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ジョルジャのターンで、次ラウンドです。ネツァクはステイでいいのかい。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : アッブネー (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
『目くじら』ワルフィス : 9点と5点で14点通ってるから16からなら残り2じゃねえかい。<エディ
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : うーむ ガレク ドレイク エディ 自分 ルジョーにキュアウーンズを 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:7/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ジョルジャ12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:7/17 MP:19/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
エディ : 盛大に間違えました、修正感謝 (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : ジョルジャの回復は偉大 こうなって (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 全快ッ (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : ここでホールドとか言えるならそれが一番なんだけど… (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : ネツァクステイで次ラウンドです。宣言どうぞ。<ALL
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : さすがに水の上じゃ無理よなw (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 「 おい、次は炎だ 」>ルジョー (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
ガレク : まあ環境的に無理かなって>ホールド (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
『目くじら』ワルフィス : ノーム使えませんね<ホールド?
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : 宣言遅延 カバー ルジョー (HP:17/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 「分かってますよ。魔術の詠唱は繊細な作業なんです急がせないでください!」 (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:17/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
エディ : 宣言はセレナカバー続行 魔化ゆえ、FWは要りませんぞ (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 宣言なし (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : 宣言したら抵抗どうぞ
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 精神抵抗! 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : カバー先 エディ→セレナ→ドレイク→ガレク→エディ に変更案が出てましたがどうかな (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 1人見失った (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : そろそろネツァクのジャベリン活用していきたい抵抗 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : エディが一人見失ったからまたネツァクは救助。
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : FWはあったら嬉しいけど多分ドレイク分で手一杯かな。 カバーはエディにしましょうか。 (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ガレク : 抵抗 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19 (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ルジョー : 「ほら見ましたか!こんな波見極めるの訳も無いですよ」フッ (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : じゃあドレイクカバーで 抵抗じゃよ 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : ガレクカバーで、抵抗! 2D6 → 5 + 3 + (12) = 20 (HP:24/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
ルジョー : あれガレクも魔剣ちがったか (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 一人見失った (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

【賢人ネツァク】 : 「  世話の掛かる奴らだ。  」 波に呑まれるエディを引き上げて
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : ガレクまだ魔剣もってないっす (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
【賢人ネツァク】 : セレナでもよかった
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 魔化したのは防具だけですっからかんですよ (HP:16/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : まあルジョーを見失っておこう (HP:16/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : どのみち一人ずつしかかけれないからすまん先にドレイクだ (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : ダメージはこう 15 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 安易に見失える男ルジョー (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : じゃあ、助けられましたw (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : まあ回復しきってないエディに大きめにダメージが入ったのはいいことだ
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ―――― ありがとう 」 (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : エディが残り8かなー
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「っ… 波が…」  (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 「うがぁ!波の勢いが強い!」 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : 後だからね・・・ (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ガレク : さっき回復してるからこうなるか (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ガレク : 「―――ここで決めたいところだな―――」 (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
セレナ : 通常って言っちゃったけど戦術させてくださいすみません( (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 真面目に痛いなこれ 6点もらって (HP:8/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : ういっす
ML=10 HP=42-20(-11)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「さあ攻勢をかけてください!」ドレイクにファイアウェポン。3点石使用 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : 気功回復からの (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 「 貴様は自分の波で死ね 」 大波に飛び乗って (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP
エディ : 「 ―――― だりゃっ!! 」「 ダッ!! 」波に乗り巨体に斧をスイング 攻撃 2D6 → 4 + 3 + (12) = 19 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 「 ――― フン 」横薙ぎに、その首を斬る! 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ドレイク : +3であったか。しかし問題ないわい。 斬り落としてくれるわ! 20 = 6 (2 + 2 = 4) + 【14】 キーNo. : 44 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ドレイク : 回らんナァ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
エディ : 「 っ、らぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁッ!! 」敵の起こした波も利用して、ダメージ!! 24 = 9 (6 + 4 = 10) + 【15】 キーNo. : 28 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 出目4とは思えない数字が…w (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : 「―――」二人がとびかかるのと同時に懐に入り 一気に切り上げる 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ガレク : ダーメー (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネ
ルジョー : これは超えそう (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : この出目をドレイクにあげたかった(ドレイクなら回ってた出目 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : こうなって
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 10点か (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : その出目を寄越せ!<10 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
セレナ : んーー (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 本当にあげたかったw>出目10 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ネツァクくんはいっつもバルジャベ構えるだけマン。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : バルジャベは構えるだけで実際に行使されない方がいい事なんだよきっと(いいこと言った風な顔) (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
セレナ : いやここはキュアる。MPの都合で自分と あとエディかなーここは (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ジョルジャ : このRも待機して 次のR全ぷっぱでいい気がするわ (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 抑止力としてのバルジャベ (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : きゅあー 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : ありがてぇ!>キュア (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 回復量 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10 (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : アッハイ (HP:9/17 MP:7/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : アーッ (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
エディ : アッ (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : そこじゃねーんだよナー。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : アッ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ルジョー : このキュアにはルジョー氏も戦術的に正解ですって言う (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : ではここでワルフィスの2連撃。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : が、頑張ろう (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 悪い出目をここで使ったぜ! (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : そろそろ防御回避が下ぶれてもいい頃。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : 期待マン。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : カバーどうしましょう? (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 何をやってるんですか!(手のひら返し) (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : もう全部1ゾロでもいいぞ。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : とりあえずエディは1発受け持とうか? (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
セレナ : 「―――……」 天使が来ない (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : このGMなにをいってるのかしら>もうぜんぶ1ぞろでいいぞ (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
『目くじら』ワルフィス : 全部!全部だ!
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 「攻撃が来ます!今は回避だけできればいい!」 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : ガレクに1個もらってもらって、セレナのを一発貰えばみんな立ってられるかも、とは>ガレク (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : んーー 一発だけカバーお願い。 うん、その作戦で (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : GMの真刻印もファンブル。 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : OKじゃあエディ分は一発引き受けるとして (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
エディ : じゃあ、ガレクエディの1発お願いします、セレナの分をエディも1発カバーします (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ガレクがこれで三発食らってダウンしたらいい
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 よっと! 」セレナカバー防御! 17 = 8 (5 + 5 = 10) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : いいぞいいぞー
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : コイツー (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ドレイク : ふむ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : 防御っと 14 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:14/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
エディ : 自前回避! 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : これはガレクのをドレイクが1発受け持った方がいいかな (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
エディ : 自前防御! 18 = 9 (6 + 5 = 11) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:12/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 最悪倒れてもジョルジャのキュアで持ち直せば、次の先攻で間に合いそう (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 「すみません、お願いします…!」 回避 2D6 → 4 + 4 + (12) = 20 (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : うん。冷静に考えると私やばいな。 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
エディ : うんうん、盾な時のエディは堅い (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : すんませんちょっと1発受け持ってもらっていいですか>ドレイク (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
『目くじら』ワルフィス : 一発振ってしまったのでもうアカン。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : セレナ回避でかい (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : いいですぞ! (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ドレイク : おうふ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : 防御見ての判断はアンフェア。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : おおう (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : タシカニ (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ガレク : よっしゃー!!気合じゃ!! (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
セレナ : なに、ガレクがあと二つ回避すればええんやろ… (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 気合じゃ!! (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : 回避1 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ドレイク : とりま、自分の回避じゃ! 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ドレイク2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : 回避2 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ドレイク : お、おうふ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : ドレイクはラグだったとは思うがカバーしてもらうかどうかの主体はガレク判断なので、ガレクが防御振った段階でアウツッ
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 防御1 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 29 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ドレイク : アッ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : あ、ごめんこれ死んだわ (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネI
ルジョー : 死なないでガレク!ここで避けれられれば、次のラウンドで目くじらを倒せるんだから! (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : あ (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : あっ (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : これは二発目ドレイクにカバー駄目ですか… (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : えっホンマに? (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : じゃあ一発はドレイク受けといてどうぞ。<一発でマイナス突っ込んだ
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : それでも−12
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 気合で生きるんだ! (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
セレナ : ガルハは死亡すると洒落になんねえぞ…! (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

『目くじら』ワルフィス : 目標19か。ガレクはガルハドラだから+2だけど、失敗すると遺体が海に消える。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 「 ガレク ―――― 」 まじかー (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 最悪な死に方やんけ・・・ (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : 生死判定。えーと目標は-12だから 19だっけ? (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
ルジョー : いやでも、ゆかりのあるものは装備とかでも代用できるはず… (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : そうなんだよなぁ>+2の代わりに死ぬと灰に (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : うん。死んだら灰になってルアーブルに下るわ (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
『目くじら』ワルフィス : 「   ―――――。  」  巨大な拳がガレクを真正面から叩き潰す。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : 19ですね。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : 遺体が無くても蘇生は出来るが、、、 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
セレナ : 「ガレクさん…!」 (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ガレク : とりあえず一発目の生死判定 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
ルジョー : 「な…!」「なんという事だ…」 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : 惜しい! (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : 1点届かねえ。こりゃ死んだな。2回目だ。 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
セレナ : お願い、生きて…! (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : おうふ、、あぶねぇ (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : ギリセーフ。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : よし、死ななかった!! (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ガレク : 戦線は離脱だけど生きてたわ (HP:8/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
セレナ : 生きた! (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー(HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : セフセフ (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ジョルジャ : いきたが 完全気絶か (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ドレイク : ドレイク防御だ 11 = 3 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:19/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : ドレイク残り10か。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : そしてガレクカバー分! 14 = 6 (5 + 2 = 7) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:10/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : 「   ぐぼぁっ!!!」かなりやばい音を立てて 水底に沈む (HP:-12/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
『目くじら』ワルフィス : 惜しいナー。あと4点。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : のこり4点か (HP:4/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ジョルジャ : 「 ガレクさん!? 」 (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 「…いや」 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : 「 ―――― ネツァク… 」今まで助けてくれてた流れでガレク助けてくれないかなぁって期待のまなざし向けちゃうのがエディ (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : まあでもドレイクもこれで回復しきらんからな
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : う、WWは生きてるから沈まないよきっと。。。! (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 「灰になっていない」「彼はまだ死んでいない!」 (HP:5/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : 「 おい、あいつ死んだか? 」「 あとで引き揚げてやれ 」 (HP:4/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
エディ : (気絶した場所的に) (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : 「  情けない眼をするな。 イライラする。  」<エディ
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ジョルジャ : 皆にキュアウーンズを 自前から 一応ガレク含む 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ジョルジャ8 = 1 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/17 MP:14/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ガレク : DOZAEMON状態 (HP:-12/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
ドレイク : こりゃきついな (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
エディ : 「 ――――! 」「 すまない 」>イライラする  <ネツァク (HP:11/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ネツァクがガレクのフォローに回ります。
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-5)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : なお前衛が減ったので、打撃+1
ML=10 HP=42-30(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 「……もうあと少しです。すぐに、終わらせましょう」 (HP:9/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 目くじらが動く前に決めるしかない (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : えーと、あと12点か (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : そうですね
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : みんな頑張れ。私は客席からうちわを振って応援するぞ!ガレクも彼岸一歩手前で多分応援してるさ (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
『目くじら』ワルフィス : ではまず宣言をどうぞ。<ALL
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : ネツァクジャベリンで押し込めるかな……>今までガレクが担ってた分 (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 宣言なし (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : もしくは次など与えないって勢いで強打+2 どうせ全部食らってるからな今日のエディw (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
セレナ : 強打祭しちゃう? (HP:17/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 強打するとセレナカバーが無くなりますがどうしましょう?>セレナ (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 宣言はエディカバーだな (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : 宣言をしたら、抵抗。
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 怒りの抵抗 2D6 → 6 + 3 + (11) = 20 (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : 一応強打やめときましょうか… 宣言はドレイクカバーで戦術 (HP:17/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : こっちも今でも充分与えられてるか (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : 宣言通常、セレナカバー続行 (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : 抵抗! 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 全力で回復すれば持ちこたえれる状態ですしな (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : んで抵抗! 2D6 → 4 + 3 + (11) = 18 (HP:17/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ジョルジャ : うーむ 宣言遅延 カバー ルジョー (HP:17/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ドレイク : 抵抗! 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : ここにきてドレイクが失敗していくぅー
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 強打なしでも押し込める打撃はあるはずなんだ (HP:17/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 2名見失った。ガレクとルジョーだな (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:17/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ルジョー : 『意志持つ力よ、目覚めよ』スタッフを振るう (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ドレイク : 1名だったか。ガレクだな。 (HP:12/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
エディ : 「 (そうだな、情けないところを見せるようじゃ ―――― あの決意の意味も無い) 」 (HP:19/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : ここで良いダメージ期待してるぞぉー! 14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : ヘニョン・・・
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 強すぎず弱すぎず (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
セレナ : 12からの4点 (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 12−9で3点 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 半減 (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
『目くじら』ワルフィス : 風ニモマケズ
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : 『走れ、憤怒の稲光!』4点石使って目くじらの顔面にライトニング 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:10/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : さあでは
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

『目くじら』ワルフィス : ネツァクくんは最初にぶっ放すのが良さそうかな
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 怒りのライトニング大回転とk (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : ダメージも徐々に上がってきている (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : ここまでチャージしたジャベ力を放出 (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : あ、抜けてなかった 残念 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : じゃべタイミングですねぇ (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 1点通るかどうかってところ (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : イキリライトニングを食らえ! 10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
『目くじら』ワルフィス : イキれない。
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : 魔力とMLが拮抗してるからなー (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : アーッ >ルジョーライトニング (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 「なんでだよ!!」 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : 「なんでなんだよ!」 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ルジョー : 「くそっ!!」 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : 「  ―――― さて。  」 ガレクの身体をひとまず、波から遠ざけて
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : 格上過ぎる相手って魔法通じにくいよね (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
【賢人ネツァク】 : 『  バルキリージャベリン  』   2D6 → 1 + 3 + (10) = 14
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】18 = 8 (5 + 5 = 10) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : いやお前やりすぎd
ML=10 HP=42-30(-)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : 抵抗されてもこの威力 (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ジョルジャ : でけぇ (HP:13/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
エディ : よし8点 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【賢人ネツァク】 : チヌ、、
ML=10 HP=42-38(-8)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ルジョー : ガハハ勝ったな (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
ガレク : よっしゃ (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
エディ : 抵抗されたダメージとは思えない賢人力 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : よしよし (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
【賢人ネツァク】 : ここから全部避けるか弾けばいい
ML=10 HP=42-38(-8)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : そしたらドレイク沈めれる
ML=10 HP=42-38(-8)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

セレナ : なに、私に回ってくるまでに決着がついているさ… (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

セレナ : (戦術なう) (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : 「 ―――― だりゃっ!! 」「 ダッ!! 」させるかー! 斧を、打ち下ろす!! 2D6 → 2 + 2 + (12) = 16 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ルジョー : 「今しかない!とどめを!」 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
【賢人ネツァク】 : よし+2なら耐えれる!
ML=10 HP=42-38(-8)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

エディ : +2点か (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
エディ : 「 ッ、うらぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁあああっ!! 」押し込む! ダメージだ!! 19 = 6 (3 + 3 = 6) + 【13】 キーNo. : 28 (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
ドレイク : 「 ――― フン。貴様は終わりだ 」 波を駆け上って、その脳天を貫く!(演出) 2D6 → 5 + 2 + (11) = 18 (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
【賢人ネツァク】 : はい耐えー!
ML=10 HP=42-40(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ガレク : あと2点 (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
セレナ : あと2点! (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ドレイク : 「 ――― フン! 」ダメージ! 25 = 11 (5 + 4 = 9) + 【14】 キーNo. : 44 (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
【賢人ネツァク】 : 1ゾロの時間だ!
ML=10 HP=42-40(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

【賢人ネツァク】 : ア、ハイ
ML=10 HP=42-40(-10)/23 MP=20/19 攻撃=18*2 打撃=(25-4)*2 回避=14※ 防御=17 敏捷/移動=10/20
特殊:巨腕(このモンスターの腕攻撃の対象は「すべての前衛PC」となり、その数だけ打撃点を減らす。前衛PCの数が4人に満たない場合、すべてのPCを対象とする。)
   ギガントの血族(このモンスターを対象とした「行動を阻害する魔法などの効果」はすべて半減される。詳細はGMが決定。)
   目くじらを立てる(1ラウンドに15点以上のHPが失われたラウンドの終わりに、腕攻撃を2回行うことができる。)
   鱗の巨体(このモンスターに対する武器攻撃のダメージは、「攻撃達成値が回避点を上回った値」を追加する。最大+4まで。)
   双魚宮の真刻印(水中適応。ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の水魔法ダメージ、抵抗減少、抵抗に失敗したPCはラウンド終了時まで「足りなかった達成値の数」と同じだけの味方PCを見失う。)

ドレイク : おしい。しかし倒したわい (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
ガレク : ヒュー (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
ルジョー : 粉砕玉砕大喝采 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
セレナ : さすドレ (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

エディ : っしゃー!! (HP:16/19 MP:9/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
『目くじら』ワルフィス : 「   ――――――。   」
ドレイク : しかも+1して26点だった (HP:6/24 MP:19/19 敏:18)前 CM 召喚魔化金属/グレソ SP FW
【ナレーション】 : ワルフィスは、轟沈。
ジョルジャ : 終わった (HP:13/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
エディ : 気功回復しつつ (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)I前衛魔化銀PT DWP WB CM SP 魔化大斧
【ナレーション】 : 水面は凄まじく荒れたが、その身体が沈むことはない。
ジョルジャ : 「 皆さん 」 皆にキュアウーンズを 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:13/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
ジョルジャ8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:13/17 MP:8/19 敏:16)後魔化鉄魔化バトアクラジシPTCMシャプネ WW DB 石 4*1 2*1
セレナ : 「やりましたね…」 (HP:13/17 MP:3/13 敏:20)前衛CMシャプネ ディクリ WW ブリージング 魔晶石(6,4,4,4,2,2,2,2,2,2,1)
ルジョー21>セレナ20>エディ19>ドレイク・ガレク18>ジョルジャ16>【目くじら】10

ルジョー : 「やった…か!」 (HP:6/10 MP:3/18+0/3 敏:21)後衛/PT/カンタマ
エディ : 「 ふー。 」「 ……ありがとう 」
セレナ : 死体の検分した方がいいよなあこれ
ジョルジャ : 「 ええ お疲れ様でした 」<やったな
ドレイク : 「 また、晒しものにでもしとけ 」
ルジョー : 「彼は!?」ガレク抱えてるネツァクに振り向き
【賢人ネツァク】 : 「  ―――― まあ、生きてはいるが。  」
セレナ : 「ありがとうございます」
【賢人ネツァク】 : 「  このまま放っておける状態じゃあない。  」
ルジョー : 「よもや死んでいるなんて事はないでしょうね?」
エディ : 「 ……ガレク 」
ジョルジャ : 「 休める所に戻りましょう 」
セレナ : 「きちんとした治療ができるところへ運びましょう」
ガレク : 「・・・マ・・リ・・  」うわ言のように何かをつぶやき 完全に気絶 (HP:-4/19 MP:18 敏:18)前衛魔化PTCM ディクリWWブリーズシャプネII
エディ : 「 (僕を庇ったばかりに……くそっ) 」
【賢人ネツァク】 : 「  今なら、ラケィトにゲブラーがいる。  」
ルジョー : 「急ぎ彼を治療のできる場所へ」
ジョルジャ : 「 では ラケィトまで運んで頂けますか? 」<ゲブラーが
エディ : 「 !! 」「 (賢人ゲブラーなら……!) 」
ルジョー : 「現場は僕が残って処理します」
ルジョー : 「カイさんとケイトさんを呼んできてください」
エディ : 「 ……大切な仲間なんだ、任せるよ…!! 」
カイ : 「 無事倒したようですね 」
【賢人ネツァク】 : 「  ゲブラーは、古今東西の医術のオタクだ。  」  「  ガルハドラだろうと、治せるはずだ。  」
セレナ : 「お願いします」 <現場は >ルジョー
カイ : 「 あっ、ガレクさん。大丈夫ですか…? 」
ルジョー : 「ほっとできたものじゃありませんでしたよ。不注意から危うく仲間の命が失われるところでした」
【ナレーション】 : というわけで、ネツァクは早々にラケィトに向けて、ガレクを抱えたまま長距離移動。
ジョルジャ : 「 はい 存じております 」<治せるだろう
クラージュ : 「 うぉい!! 調べもんんら俺も混ぜろーい……って、えぇ!? 」ガレクにはビックリするが ああ、生きてるか、ってなって
セレナ : 「どうか、お願いします…!」 頭下げて、見送る >ネツァク
【ナレーション】 : なお、この目くじらの身体を検分して分かることは
ジョルジャ : 「 一命はとりとめましたが、深刻な状況で御座いますので ラケィトのゲブラーさんに見て貰おうと思っております 」>カイ
ケイトリン : 「………」運ばれていくガラクの姿にエスペが重なっちゃって言葉が出ない
【ナレーション】 : 概ね、前回ペルセライガコピーを始末したあとに分かったことと同じです。
ジョルジャ : 「 お願い致します 」 ぺこりとお辞儀して>ネツァク
【ナレーション】 : ので、省略。ロールはそのようにしてくれればOKです
【ナレーション】 : 君たちは、その後は砦に戻るのかもしれないし。
カイ : 「 なるほど。賢人ゲブラーなら間違いありませんね 」
【ナレーション】 : シャオセッテの復旧を手伝うのかもしれないし。
エディ : 「 (僕は)(賢人会に裏切り者が居るなんて ―――― 信じたくない) 」
【ナレーション】 : あるいは、碇亭に戻るのかもしれないし。
ガレク : つまり同質のものであることが分かった、と
【ナレーション】 : それぞれの立場と、考えを元に。 次なる展開に備えて。
カイ : 「 すいません、復旧を手伝いたいところなのですが、ちょっと学院に呼ばれてまして 」
エディ : 「 (けれど『駒』はそんな余計なことは考えない……目の前の戦場を生きるだけだ) 」
【ナレーション】 : そそ。<同質
ルジョー : 「これもまたメタモルスの一種なのですか?」「コピー品がオリジナルを上回るなど、聞いたことが無い」
【ナレーション】 : あ、でも同一個体のメタモルスだ、とかそういう話でもないです。同じようなものだ、ってだけ
ジョルジャ : 「 はい ですので 」ギュッと自分の拳を握って 「 後はナインスに祈るのみで御座います 」
セレナ : 「……メタモルスは、分身を作ることも出来るとは聞きましたが… そういうことでもないのですね」
クラージュ : 「 へー、ペルセライガのコピーってのもこんなんだったのか 」カイやケイトにWWとかシャマ的雑用はやった()
ルジョー : 「僕も呼ばれました」>学院 「申し訳ありませんが、これで」
【ナレーション】 : そうですね。メタモルスのコピーなら、ML9のワルフィスをコピーしたらML9のはずです。
ジョルジャ : 「 私は数日残ろうと思います 」<復旧を
カイ : 「 不思議な話ですね 」<メタモルス
【ナレーション】 : それに対する答えは、メタモルスの普通のコピーとは違うか、あるいはコピーした元がワルフィスではなくML10のワルフィスだった、のどちらかしかありません。
クラージュ : 「 しっかし、重傷者でたとはいえ。 良く倒せたなこんなん…… 」何もやってないのに、戦況シミュレートして冷や汗流す
ジョルジャ : 最初戦った目くじらすらクローンの可能性が
セレナ : 「初めに倒した目くじらが偽物だった…? いえ、それにしては…」
【ナレーション】 : というわけで、とりあえず巻きます
【ナレーション】2D6 → 6 + 3 + (3) = 12
カイ : 「 偽物というか、目くじらとは、メタモルスが作った作品だったのかもしれませんね 」
セレナ : 「私は、砦に戻ろうかと」
エディ : 「 うーん、でも、最初の『目くじら』は解体して展示されるくらい、オーガだったみたいだけど。 」サイズはおかしいけど、と
セレナ : 「作った、ですか…?」
【ナレーション】 : 終了フラグは立てておいて。
8/2(B) 『『アストロロジカル・サイン〈黄道十二宮〉―獅子宮8.2―』』 ランク:SS&S
【参加者】セレナ◇ドレイク◆ガレク◇ふゆたにGM◆ジョルジャ◇ルジョー◆エディ◇
【経験値】517 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2500rk 生活費:あり 購入判定:あり

ケイトリン : 「私も。あまり長くは居られないかも知れないけど…」お店の兄ちゃんに怒られるの覚悟の上で復旧作業と冒険者の癒しに努める
ふゆたにGM : 最後にGMシーンは流すんだけど、その前にガレクのことだけ
ジョルジャ : 「 なるほど 潮目でしたね 使っていた将は 」
ルジョー : お疲れ様でした
エディ : 「 ……今までの僕なら、ここに留まって復旧の手伝いをしたと思う。 だけど ―――― 砦に戻るよ 」
ガレク : くっ!ガレクで会話したくなる内容だが残念ながらそれはできん(ラケィトへ)
ガレク : ほいほい
ルジョー : 大遅刻からのイキリ乱入すみませんでした!
ふゆたにGM : ガレクはこれでリアル一週間の休養をせねばセッションに参加できないっていうことなんですが
エディ : 「 『僕たちにしか出来ない方のこと』をするために。 」
カイ : 「 ラッタウのメタモルスの実験場には、忌まわしい実験体が数多くいるといいます 」>セレナ
ガレク : あ、それで大丈夫ですよ
ガレク : >リアル1週間
ふゆたにGM : なにせこの一連のセッションは今週末いくつかやろうかなと思ってて、こーすけさんがPLとして参加できるPCがランク帯的にガレクくらいなんですよね
ガレク : 一応、動かそうと思えばネーヴェがギリSランクなんですよ
クラージュ : 「 俺ぁ程々に手伝ってから、また<碇亭>に戻るわ。 」
ふゆたにGM : で、世界観設定上は、賢人ゲブラーの治療がかなり高いレベルで働くので、それによる治療が施されたっていうことで
ガレク : ふむ・・・
セレナ : 「そう、なのですね……」 >カイ
ふゆたにGM : ただルールを捻じ曲げるのも何なので、自分がGMしてる時か、あるいはてくさんがGMをして刻印の話をすすめるときに限って
エディ : 療養開始を3日ずらす?
エディ : いやそれだと来週に支障が出るか
ふゆたにGM : NPCとして、経験点と報酬、社会店を受け取らずに参加するのはどうかなっていう提案なんす。
ガレク : んー・・・そうですねえ
エディ : あー、なるほど
ルジョー : 「なるほど。よくよく考えればあのような冒涜的な怪物、正気の者では到底生み出せない」>メタモルスの作品
ふゆたにGM : 勿論経験点や報酬社会点が、っていうことならネーヴェで関わってもらって全然いいんだけど。
ふゆたにGM : なにせガレクで結構深いところまで考察に関わってるのもあって
ガレク : NPCとしての登場は、私としては全然構わないのですが、
エディ : ずっとガレクが参加してるしTEKさんのOKが出てこーすけさんがそれでいいなら、かなりありだなぁ
カイ : @TEKは承認したぜ! シリーズ最終版ですしな
ガレク : ルール上のことは個人的には重視したいので、復活はしたけどNPC扱い、ってのであればそれで
ふゆたにGM : 僕もルールのことは最大限遵守したい派なので、ガレクに経験点と報酬、社会点が入るのだけは避けたい。
ガレク : ・・・あれ、そういえば獅子宮って   いつまででしたっけ?
ふゆたにGM : でもPLが遊ぶのにペナルティを課すのがこのルールの目的ではないかなっていう
セレナ : 今回のカイみたいに、NPCでいろいろ動くケース
ふゆたにGM : 8/22かな
カイ : 今週末もいろいろとセッション予定が入ってますなぁ
ふゆたにGM : ではこーすけさんはもしよければガレクをNPCとして運用してくれて構わないし
エディ : シルバルの時の引退グレイの方が扱い近いんじゃないかな?
ルジョー : 療養期間を刻印終了後にずらす、とかはルールギリギリアウトか普通にアウトっすよね
ガレク : うん、個人的にはそこを落としどころにしたいですね>NPCで メインとしてはネーヴェで(ただし考察などは全くできない)動いて、可能であればNPC的な立場で動かせていただけたら
エディ : ゲブラーに治して貰って、刻印限定で動けて、他の高ランクセッションは通常通り療養制限がかかると解釈したけど
ふゆたにGM : まあネーヴェに経験点入れるぞ!ってことならガレクを具体的に戦闘参加させるのは避けてって感じですけど。
セレナ : ああー 確かに <シルバル時グレイ
ルジョー : すべてが終わった後静かに事切れる的な
ガレク : 許されたとしても個人の気持ちとしてはそこは粛々と処理したいのです。幸いまだ最終局面ではないみたいだし
ふゆたにGM : 個人的にはそれはアウトかなーと。<療養ずらす
ふゆたにGM : じゃあそんな感じで!<ガレクNPC
ガレク : そうですね。その時は梅雨払いとか見たいな感じで扱ってもらえたら>ふゆたにGM
セレナ : なるなる やはりカイ状態
ふゆたにGM : そうですね。そんな感じで演出していきやしょ。<露払い
【ナレーション】 : まあ今週末だけのことですしな。
【ナレーション】 : あ、すいませんいつでも解散してください長引いた。
【ナレーション】 : 最後にGMシーンだけ。
ガレク : 梅雨払いってなんだ。梅雨明けを祈るのか、梅雨にツケを払うのか
カイ : GMシーンを待ってたぜ
セレナ : (正座待機)
ガレク : (待機)
【ナレーション】 :    ――――― こうして、シャオセッテを襲った”目くじら”は撃退した。
エディ : 正座待機
【ナレーション】 : 目くじらの討伐に関わったことがあれば、誰もが思っただろう。
【ナレーション】 : いや、この刻印戦争について、多少なりとも、関わっていれば、誰もが思っただろう。
【ナレーション】 :    ―――――  復活を果たした、コピーは、目くじらだけではないかもしれない。
【ナレーション】 : そう、誰しもが思ったに違いない。その脳裏に浮かんだ考えは、いずれ、自分たちの前に立ちはだかるだろうと。
【ナレーション】 : そんな風に、思ったに違いない。
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :    ゴポッ・・・
【ナレーション】 :     ゴポッ・・・    
【ナレーション】 : その音を聞いた者達は、その音に怯えたという。
【ナレーション】 : それは何故か。
【ナレーション】 : その音に、”聞き覚え”があったからだ。
【ナレーション】 : 何故聞き覚えがあったか。
【ナレーション】 : その場所は、その音を覚えていたのだ。
【ナレーション】 :      ――――― 流れ者の街、パンタームは、”潮目”の音を、覚えていたのだ。
【ナレーション】 : パンタームは再び、潮目の恐怖に震えることになった。
カイ : @またもやパンタームが!パンターム死んじゃう!
セレナ : ヒエ
ルジョー : 次回:パンターム死す! デュエルスタンバイ
【ナレーション】 :    ―――――  なお、その悲鳴が上がったとき。 奇しくも、それは。目くじらの断末魔が響いたそのときと、全くの同時刻である。
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :    
ふゆたにGM : というわけでおしまい。
セレナ : うおお…これどうなるんだ……
カイ : 残念だ。パンタームを助ける冒険者は ―― 
エディ : 折角機能は復旧したのに! てかマジで交通麻痺したんじゃ
ジョルジャ : 厄介すぎるな
ルジョー : 生活費 2D6 → 2 + 2 = 4
ジョルジャ : お疲れ様でした
セレナ : パンタームに行ける冒険者どれだけいるんだ…
ジョルジャ : 生活費 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16
セレナ : お疲れ様でした!
ガレク : 生活費― 2D6 → 2 + 5 = 7
カイ : おつかれさまでした!
セレナ : 生活費じゃよ 2D6 → 4 + 3 + (2) = 9
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
カイ : ソルドルはいけそう
ガレク : お疲れ様でした!
ドレイク : 生活費ー 3D6 → 2 + 1 + 1 = 4
ガレク : うーん。これ読み違えてたか。本命はあくまでルアーブルなのかこれは・・・?
エディ : うちからだとエレナルニとなけなしのユーラぐらいだなぁ>パンターム援軍
エディ : 生活費 2D6 → 4 + 4 + (5) = 13
ふゆたにGM : (*´ω`*)
エディ : からの購入はエディにフルポテ! 2D6 → 2 + 2 + (1) = 5
ルジョー : パンタームいったのパンダームおじさんだったっけ
エディ : 今週末は生身で戦えとダイス神が
ガレク : フルポテカード・・・は買う金がないな
ルジョー : 再戦に向けてフルポテカード出てくれてもいいんだからね 2D6 → 3 + 6 = 9
エディ : やっぱりアーベが目的なのかなぁ
エディ : 惜しい>パンダ
エディ : ラスボスメタモルスがイスピリト潜伏説だと、戦争の形を取った理由だけは考えても分からなかったんだけど(PLが)
ジョルジャ : 最終目的は間違いなくルアーブルだとは思うが。 今回の進行先はどうなんだろうな
エディ : 内通者がイスピリトで目的地はあくまでアーベってことなら戦争やる意味ありあり
セレナ : 最終目的はルアーブルからの大陸でしょうなあ
エディ : あんまりにもアルケナル十諸国とかベルアダームが落ちないから、こう……?
セレナ : 購入はレビに2点石 2D6 → 5 + 6 = 11
エディ : (ベルアダームもアルケナル十諸国)
エディ : おめでとー
ジョルジャ : もう少し感情表現してもよかったなぁとは思いつつ。
ジョルジャ : おめっとう
セレナ : この出目フルポテ組にあげたかった(
ジョルジャ : 寝よう お疲れ様でした おやすみなさい
セレナ : おやすみなさいませー
ジョルジャさん、おつかれさま!
エディ : お疲れ様でしたー
ガレク : パンタームとシャオセッテをつぶす目的は、砦の弱体化の可能性も考えられるけど(人・物の補給路の寸断、破壊)
ガレク : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : おつかれでまでしたー
ルジョー : もう後はひたすらパンダを7レベルに上げるまで出撃させていきとう
ルジョー : お疲れ様でした
ふゆたにGM : パンダまだ6なんだよなあ意外と。
セレナ : 考察タイム始まるなら、ガレクの病室に全員集合しようぜ(酷
ガレク : ここまで来ると、明らかに狙いがルアーブルに向いてる気がしてならない
セレナ : GMチャで入りなおすぞ…
カイ : テレコールで友情出演だ<考察タイム
エディ : パンダはしょっちゅう7レベルと勘違いするw
セレナさん、おつかれさま!
くらげ〜んさん、いらっしゃい!
エディ : 寝落ちするまでガレクの病室にお邪魔するかー
ルジョー : そういえばセレナがさらっと盾持ちになってて回避安定してたなあ
エディ : いや寝落ちはまずいかw 寝落ち寸前までw
クロム : メンタル不安定っぽいエディに会いたいのもある
クロム : (なおパンタームの状況はまだしらない)
ふゆたにGM : パンタムの状況は知らない、でおなしゃすw
クロム : 神官の手が足りなくてラケィト辺りに駆り出されていたのじゃよ…
エディ : お、おおう?>エディに
クロム : …ガレクはじめましてじゃねえか……(((
ルジョー : 私は前のログから順番に読んでくるんだぜい
ガレク : キャラチャですれ違ったような気もしたけどそんなことはなかった
ルジョー : お疲れ様でした
ルジョーさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : おつかれでまでしたー
クロム : あ。くらげから見たら、駒になろうとするムーブがなんかそんな風に見えただけなのでw 主観です主観
クロム : おつかれさまでしたー
エディ : お疲れ様でしたー
カイ : おつかれさまでした
クロム : キャラチャですれ違いましたっけか… PLの記憶が定かではない
エディ : あー、なるほど>駒に
ふゆたにGM : 僕は明日午前に用事が舞い込んじまったからそろそろ寝るムーヴかまさねば・・・
ふゆたにGM : 考察読みたい勢だったけどそれは明日の楽しみにしよう
クロム : おつかれさまですー セッション感謝でした!
カイ : おやすみあさいませ
カイ : なさいませ
ふゆたにGM : おやすみなさーい
ガレク : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : セッション参加感謝っした。ガレクはすまん!だが何とかラストまで楽しんでくれい。
ふゆたにGM : ノシ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
カイ : 事故は起きるさ。しょうがない。
カイ : 死ななくて良かった、ホント。
ガレク : いやいや。GMが謝る事ではないっすよ。寧ろ死ななかっただけ設け紋
くらげ〜ん : ほんと 生きててよかった…
ガレク : 死んだときは死んだとき
エディ : お疲れ様でしたー
エディ : 生きててくれて良かったよガレク……!
ガレク : とりあえずまだダイスの神様に まだ死ぬべき定めではないって言われたんだ多分。
カイ : うむうむ
カイ : 「 思ったより元気そうな声でよかったです 」なんて、テレコール越しにガレクの回復を話してよう
くらげ〜ん : ゲブラーのおかげで復帰したものの無理はできないような状態、みたいな感じでいるところに 砦組でお見舞いに乗り込んできた感じかな…(シチュ模索中
ガレク : クロムに補助してもらってるのかもしれない
ガレク : 「―――ああ、幸いな――― 生きているのが不思議なくらいだが」
エディ : 「 ―――― ガレク。無事……ではないだろうけど、生きててくれて本当に良かった… 」
ガレク : ――――今の言葉はオミットすっかな(((
エスペランサ : 「見舞いに来たぜー」 ってテレコールもっていく係
エディ : 「 (僕を庇ったせいで、とは言わない。それは、戦士に対してお互い礼を欠く。) 」
カイ(学院) : 「 それだけ強いからですよ。ダラスさんとかも、よく大ダメージ受けますけど、強いから死なずに元気ですしね 」なんて
カイ(学院) : ランサに持ってってもらったテレコールで話してるんだ
ガレク : 「―――ああ、すまんな」>エスペランサ
クラージュ : ラケィト経由でルアーブルに帰ったっていいよなー……(学院にいる理由を思いつかなかった
クロム : こんこん、ってドアノックして 「失礼します、お加減はいかがですか…… おや」 入ってきたらみんないた
エディ : 「 あっ、クロム司祭 」
ガレク : 「―――そうだな。いずれにせよ俺は静観してまだ生に留まっている。次を考えねばな―――」
ガレク : 「ああ、無理をしなければ大丈夫だ」
クロム : 「皆さんお揃いで。色々と、お話は伺っておりますよ」 微笑んで
カイ(学院) : 「 おや、クロムさん。そちらにいらっしゃったんですね 」
クロム : 「ええ。ゲブラー様の治療は素晴らしいものではございますけれども、ご無理をなさいませんよう」 >ガレク
クラージュ : 「 司祭様とはえーと? イスピリトで会って依頼か。 よう。 」
クロム : 「カイさんも。ご無沙汰しておりますね」  「治療の手が足りないとのことで、しばらく滞在しておりました」
ガレク : 「―――ああ、承知している。無理を推して足を引っ張るのは本懐ではない」>クロム
カイ(学院) : 「 なるほど。そうだったんですね 」
クロム : 「そうですね。お久しぶりにございます」 にこ >クラージュ
エディ : 「 ここも酷い被害を受けている…… 」襲撃なう小康状態とかだっけか
クラージュ : ( にっ ) >クロム
カイ(学院) : 「 ラケィトは、ペルセライガコピーの攻撃も受けていますからね 」
クロム : 「ええ…なかなか手の離せぬ状況ではございます」 「不穏な話も、いくらか耳に入ってきておりますよ。メタモルスがペルセライガに化けていると そして…もっと中枢にも」
エディ : 「 お見舞いが済んだら、見張りの護衛に回るよ。 最終的にはサウス砦までは下がろうと思っているけど。 」>ラケィト襲撃中
カイ(学院) : 「 クロムさんの耳にも届くほどですか 」「 まあ確かに、いまの賢人会とかには、メタモルスを見分けるのに培った星霜のノウハウが必要かもしれません。許される可能性はまずないですが 」
クロム : 「ありがとうございます。どうか、ご無理をなさらないでくださいね…」 >エディ
ガレク : 「――――ただ、ケテルによれば、通常は対策、イスピリトに関しては出来ているらしいからな――― 此度のそれは、そもそも俺たち星霜の技術でもどこまで見抜きうる?」
クロム : 「そうですね。メタモルスの変身は巧妙です。まして、今動いているような者であれば、なおさらに。 精霊術でどれほどの違和感を覚えられるものなのかは、私にはわかりかねますが」
カイ(学院) : 「 センスイービル 」
エディ : 「 ありがとうございます。 」微笑む >クロム
ガレク : 「―――アル=グラムの奇跡なら、確かに見抜きうる、か」
カイ(学院) : 「 奥の手ですけどね 」
クロム : 「アル=グラム様の奇跡が、一番簡単かつ的確かと」 頷く 「ガルクランである以上、逃れられません。嘘を見抜く魔術であっても、術者が信用できるかどうかというところが問題になりますからね」
ガレク : 「―――  ―――  ―――」
クロム : 「賢人に成り代わろうとするならば、よほど注意深く エルフの目をごまかすことは考えていますでしょう」
ガレク : 「ところで、以前『潮目』に出会ったものはいるか?」
カイ(学院) : 「 嘘ではない嘘をつく技術もありますしね 」
カイ(学院) : 「 ええと。僕は会ってますよ 」
クロム : 「その用の考えれば、選択肢はお二方となりましょうか」
クロム : そのように
カイ(学院) : 「 あとは、エディとセレナさんと、ジョルジャもいましたね 」
ガレク : 「―――そいつは、会話や知性を感じる行動を取っていたか?」>カイ
エディ : 「 ……この中だと、僕と… 」>潮目
ガレク : >エディ
クラージュ : 「 俺とかもいたな。 」「 相対してたのはエディの方。 俺らはバックアップ。 」
エディ : 「 会話は、出来ていたね 」
カイ(学院) : 「 ええ。知性的でしたよ。あの時は、サウスのボードワン大佐とグラシエル大佐も加勢にきてくれて、お二人が潮目の本体に止めを刺したのですが、その時はちゃんと会話してました 」
セレナ : 「私も、いました。 子供のような言動でしたが、会話は成り立っていましたね」
ガレク : 「―――で、あるのならば。間違いなくその時の者がオリジナルで、今回の者はまがい物、という事で間違いあるまいな」
カイ(学院) : 「 ああ、目くじらですか 」
セレナ : 「駒をとっただけだ、と そう言って…」
カイ(学院) : @今回出てきたのは目くじらなんだ
ガレク : 「―――ああ、すまん、潮目と目くじらを取り違えていたか」
クラージュ : 「 あー、目くじらは俺だな。 つーかやっぱこっちきて良かったか 」
カイ(学院) : 「 死にかけたわけですから、色々と取り違えがあるのは仕方ないです 」
セレナ : 「目くじらも、討伐の際にいました。相応の会話は成り立っていたかと」
カイ(学院) : 「 目くじらは僕は知らないですけど、これも、クラージュさんとかセレナさんが相手してましたね 」
カイ(学院) : 「 なるほど、会話、ですか 
ガレク : 「―――では先ほどと同じ質問がしたい。目くじらは会話や知性を感じる行動はあったろうか?」
クラージュ : 「 ふっつーに格好つけてやがったなぁ 」思い出すように
カイ(学院) : 「 そういえば、裏目の所に居て、ソルさんが相手したペルセライガコピーも、なにもしゃべらなかったそうですね 」
セレナ : 「まあ、こちらから話しかけることはありませんでしたので、会話といっていいのかはわかりませんが…」
クラージュ : 「 “藻屑になれ!”とかつって海面おもいっきし揺らして来たりよ。 」
ガレク : 「―――ならば、やはり結論は同じところにたどり着く。メタモルス体は”自我”がない。力はあるが駒に成り下がっている」
クロム : 「なるほど…… しかし、同一個体のメタモルスというわけではないのですよね」 聞きつつ
ガレク : 「或いは自我があってもそれを発露する機能が与えられていないのかもしれんが、無いと考える方が自然だろう」
カイ(学院) : 「 同一個体だとしたら、その本体はあまりにも強すぎるとは、思いますね 」
ガレク : 「―――今の段階では情報が足りんが、そうだな。少なくとも”技術”が奴らにはある」
クロム : 「メタモルスは、吸収を繰り返すことによって自我が増え、やがて崩壊すると聞き及んでおりますが 自我がないとすれば、あるいは『生まれたて』なのかもしれませんね」
エディ : 「 駒でいてくれるなら、差し手を失っているから、どこかでルニマンの作戦が読めれば、戦局を覆せそうだね 」
カイ(学院) : 「 ロード級の力を持つ分身体を何体も作れるメタモルスなんて、そんなのは、あのフィースメアでもできるかどうか 」
カイ(学院) : 「 なるほど 」<生まれたて
ガレク : 「―――推測の域だが、あのメタモルスはそれぞれ別個体なのは確かであるとして、あれはロードクラスではないと考える」
カイ(学院) : 「 ルニマンの作戦ですか 」んー
エディ : 「 ああ、メタモルスのトップっていう……(会った――――とは今は言えないのかなぁ。ドナ達も居たし言ってもいいのかなぁ) 」
ガレク : フィースメアはメタモルスの中でも特殊なイメージがあるからなあ
エディ : 「 戦闘力だけが高いってこと? 」「 ロードクラスには、戦うのが上手いだけじゃなれない。 」
ガレク : 「―――ああ。その通りだ。その仕組みを今の時点で推測することはできん。不可知の情報だからな。だが、実際に起こった事柄、事実から推察することは不可能ではないはずだ」
ガレク : その通りだってのは戦闘力だけがってところに
クロム : 「実際、ペルセライガのコピーも、コピーだけではなく指示を出す者がついていますし、ね」
エディ : 「 実はメタモルスじゃ無い、ってことは……ないよね。 なんか、死ぬときもメタモルスとは違う感じで、そこも気になっているのだけど 」
ガレク : 「―――アレはメタモルスであって、メタモルスでない。クロムの言うように生まれたてなのやもしれん。ただ、だからこそロードクラスであると考え難い」
カイ(学院) : 「 さあ、どうでしょう。それはわかりませんね 」
カイ(学院) : <メタモルスじゃないかも?
エディ : 「 ……メタモルスから派生した何か、とか 」「 派生したのに何故かメタモルスより強い、とか。……ああ、戦闘力の面だけでね 」
クロム : 「メタモルスを起源とする何か、ではあろうかと思います」
クロム : 「メタモルスがどこから、どのように生まれてくるのかは、わかりかねますから」
クラージュ : 「 『目』が全員実は隠れてて、知性をコピーさすと弱くなるってのも考えたんだけどよ、どっちにしろ死に方がおかしいところで疑問出るしなー……。 」「 今回の奴が前のより強いってのが俺はどうも腑に落ちねぇ。 」
ガレク : 「そうだな。奴らの生態は謎が多い。だが、つい最近までこのようなメタモルスは報告がなかった―――もしかすると発覚する機会がなかっただけなのやもしれんが」
クロム : 「現状わかっているのは、コピーとして生み出されたものに自我はなく、ただ指示を受けて行動するのみであるということにございましょうか。力のみを強めたゴーレムのようですね」
ガレク : 「―――ふむ……これは証明すべくもないことではあるが」
ガレク : 「一つ考えられるとしたら、”巨蟹宮”の力を使ったのやもしれん」
ガレク : 「これはメタモルス云々以前の話であるが」
ガレク : 「」
クラージュ : 「 生産性か? 」
セレナ : 「無限に湧き出すゴブリンのような…あの力ですか」
クラージュ : 「 あのきっもいギガントゴブリンとか生みだしてたやつ。 」
ガレク : 「―――そうだ。ラケィト襲撃の折、無限の如き増殖を繰り返すゴブリンたちがいた」
クラージュ : 「 『目』を生み出す能力かー…… いたとして、使徒クラスは間違いなしだな 」
ガレク : 「――――目くじらはその時点でとっくに撃破されていたはずだから、筋はあまり通らないが」
エディ : 「 『三つ目』は分身能力を持っていたね 」
エディ : 「 そして、撃破の報告はまだない 」
セレナ : 「死体もずっと晒されていたわけですから…」
エディ : 「 それどころか、ソル=パルの奇跡でも、その能力の全貌は分からなかった、という ――――。 」
ガレク : 「―――・・・ただ、そうだな。俺が巨蟹宮を取り上げたのは、増殖だけじゃない」
エスペランサ : 「三つ目はふたご座だっけ?本人が二つに分かれるだけじゃなく、他の奴らまで二つに分けたってのはさすがにな…」
ガレク : 「増殖した結果。 奴らは自我を失っていた。まるで魂が分割され過ぎて正常性を保てなくなったかのように」
ガレク : 「―――それにどことなく近似性を感じるのだ」
セレナ : 「…コピーのもととなったものを、ゴブリンに強引に混ぜ合わせたら…あのようになるのでしょうか」
ガレク : 「――――これはもはや推測ではなく、妄言の類として聞いてもらいたいが」
ガレク : 「――――そもそもこの【プロジェクト・ゾディアック】とは、独眼及びその配下の複製体を生み出して質を高め、それによって戦争に勝利することが 目的なのではないか、  という考えが浮かぶのだ」
セレナ : 「……? どういうことです…?」
ガレク : 「いや、言い方を変えよう」
クラージュ : 「 結果的にはケルセットも落とせてねぇけど、ケルセットとかアーベ落として泊なんか付くか? 」んん?
クラージュ : 「 おう。 」>言い方を変える
エディ : 「 ――――……。 」
ガレク : 「あの目の複製体こそ、このプロジェクトの目的だったのではないか。 あの複製体で軍を作り、圧倒的軍事力で制圧すること」
エディ : 「 ルニマンはペルセライガのコピーを『目』と認めながらも、芸術品ではない、と言っていたね 」
エディ : 「 『目』と戦いたいなら、いる、と言って差し向けてきたのがあのコピーだった。 」
クラージュ : 「 完成品っていうにはあまりにも単純すぎねーか。 いや俺一体たりとも倒してねぇけど。 」
エスペランサ : 「じゃあ、ここまで引っ張ったのは星が一周するまで作れなかったとかそういうあれなのか?」
ガレク : 「―――いや、むしろ、あれだけの戦闘力こそ完成品と言えるだろう」
ガレク : 「むしろ、俺は星の巡りによって得た力一つ一つを注ぎ込み完成したのではないかと考える。全十二工程を経て」
ガレク : 「その中で恐らくメタモルスは【部品】の役割だったのだろう」
クロム : 「恐らく、ですけれども」
クラージュ : 「 知性の無い大軍が能力発揮できんのは、まともな軍師 ―――― 差し手がいてこその話だぞ。 」「 けどそいつ、全部指示は終わったとかなんとかで降りたって…… 」
クロム : 「土台の能力は変わらないのだと思います」
クロム : 「土台となるものの能力が変わらないからこそ、本来よりも強くなる目くじらのコピーのようなものと、本来よりも弱くなるペルセライガのコピーのようなものが生まれるのではございませんか」
ガレク : 「ああ、俺もクロムと同じ考えだ」
クロム : 「であれば、そのもととなるものを生み出したのが星の力である、と。そうお考えなのですね」
ガレク : 「俺の体感だが、独眼のコピーも、目くじらのコピーも”同程度”の強さ――いや、強度というべきか――を持っていたように思う」
ガレク : 「そうだ」>クロム
エディ : 「 複製体を、あれ以上の強さにすることは出来ない……? 」呟く
ガレク : 「逆に言えばあの程度の強さまでは引き上げられるという事だ」
エディ : 「 だから、目くじらは強くなって、ペルセライガは弱くなった。 ということだね? 」
クロム : 「ええ。さようにございます」
ガレク : 「ああ。そういうことだ」>めくじらは強くなって、ペルセライガは弱くなった
ガレク : 「―――至極当然な話だが、   あんなものが急ごしらえできるくらいならば深淵はとっくに大陸を制覇しているだろう。」
セレナ : 「それで、星のめぐりが力を与えてくれるこの時をずっと待っていたと…」
ガレク : 「――――崩れそうな積み木の上に更に積み木を積み上げるような考えだが、  恐らくあれは ”製造に時間がかかる” 加えて ”期間限定” だと考えていいだろう」
クラージュ : 「 あー……(でもここラケィトかー。いや今更か?) 」
エスペランサ : 「期間限定、なあ。なら、しし座の間をしのぎ切れば勝手に消えてくれるんじゃねえか?」
ガレク : 「―――それはわからん。獅子宮を超えた所で存在している可能性は十分に考えられる。ただ」
ガレク : 「――――もし期限が無いのであれば――――態々戦争などし掛けずな位置で粛々と複製兵を生み出し、投入すればいい。だがそうしてこなかった。奴らは戦争という手を選んできた」
クラージュ : 「 いや、最終局面だけにそれは楽観しすぎだぞ。 数カ所同時に今日みたいなのが出て見ろ、SSランカーのバランスがそこそこいい部隊を、<碇亭>だけで何部隊編成できる? 」
クラージュ : 「 それが、数カ所じゃあなく、数十ヶ所とかだったら。 」「 ガレクの言ってる『戦力で圧倒』ってのはそういうこったろ? 」
セレナ : 「王城亭や、他の宿の方々もいらっしゃいますが…数が多くなればそれだけ困難ですね」
ガレク : 「そうだな。もしこの解釈で裏目の言葉を読み解くのならば、あとは既定路線、とは」
クラージュ : 「 王城とか銀翼の手練れを集めても限度があるし、じゃあSSクラスの軍人は、って言ったら大抵将官とかやってて、そんなにフットワーク軽くねぇ。 」
ガレク : 「クラージュのように圧倒的な数、戦力だ。     津波が押し寄せるようなものだ。あとは”決まっている”。いくら雑な指示になろうとな」
エスペランサ : 「ここで決めてこようとしてくる、ってわけか」
クラージュ : 「 あんだけ搦め手で来ておいて、最後は力でゴリ押しってか…… 」やだねー、と肩をすくめる
ガレク : 「奴らは最終目標の一つであるラケィトの力を逆流させることはできなかった。そしてそのキーマンたるシエゴを奴らは失った」
ガレク : 「俺は最初、 いや今もその疑いは持ってはいるが  ノース、サウス、ラケィトの3面攻撃は陽動だと思っていた」
ガレク : 「―――だが、此度のシャオセッテ襲撃で、その考えを俺は少し改めた――――奴らは陽動ばかりでなく、本気でアーベを潰しに来ている」
エディ : 「 ……全て本命。 」
クロム : 「メタモルスとドラグが手を組んでいるのですから、目的が複数あったとしても 何ら不思議はございません」
クロム : メタモルスにはメタモルスの、ドラグにはドラグの思惑があるのでございましょう。その利害が一致したからこそ、手を組むに至った
エディ : 「 そんなにたくさん、強い駒が使えるなら 」地図を広げる 「 “前線”に見える物を作っておいて、“砦”の兵をそちらに割かせ 」
クロム : @「」が抜けたばい
エディ : 「 そこに“物資”を供給する必要性を作り出し 」「 補給路を断つ 」
ガレク : 「―――そのうえでなおイスピリトを狙う可能性も考えられる。そもそも最終目標を1つにする必要などない。場合によってはすべて達成できるのだからな」
エディ : 「 エルフの戦力も同様だ。 」「 ただ、前線に目を向けさせるだけで、どこの戦力も全体的に落ちる 」
エディ : 「 兵力の落ちた拠点に複製体を投入すれば、要所を落とせる可能性は上がる。 」「 ―――― 複雑な策を用いずとも。 」
ガレク : 「今回奴らは、人的・物的補給を断ちに来た。事実壊滅的だ」
エスペランサ : 「何人もに粉かけといて全取りかよ」
エスペランサ : <一つにする必要ない
クラージュ : 「 とんだナンパ野郎だな 」>結局全取り
ガレク : 「―――全く方向性の異なる目的でないからな。   そうだな、その方向性で例えるならば」
ガレク : 「ある詐欺師の男が、とある金持ちの女を狙うとしよう」
ガレク : 「最上位目標は、女の財産全てだ。中目標として女の心。小目標として女と肉体関係を結ぶこと だとする」
ガレク : 「これらは”すべて”獲得しうる。目標はそれぞれ異なるが、別個に手に入れる事もあればすべて総ざらいすることもできる」
ガレク : 「この状況になぞらえるのならば」
エスペランサ : 「言いたいことはわかるが、もうちょっとわかりやすいたとえはなかったのかよ…w」
ガレク : 「最上位目標を、仮にアーベの制圧だとする。 中目標をイスピリトの制圧だとする。 小目標をケルセットの深淵化だとする」
ガレク : 「この小目標を達成することができれば、中目標達成の足掛かりとなる。最上位目標にも大きく近づく」
エディ : 「 いやまぁ、僕が昔社交嫌いだったのも、そういうことなんだけどさ…… 」こほん >財産目当てで女を落とす
クロム : 苦笑しつつ、背中ポンポン >エディ
ガレク : 「そして中目標を達成できれば、たとえ小目標を達成できずとも、イスピリトの秘密を手に入れる事で、更に最上位目標を落とせる可能性が高まる   つまり、方向性はバラバラでなく、一つの筒の中に点在しているようなものというわけだ」
ガレク : 「――――ナンパという所に合わせてみたのだが」真面目な顔してます>もっとわかりやすい例え
クラージュ : 「 アーベの財産って、<人>の時代の遺産とかか? どこの国もちょいちょい持ってるもんだとは思うが、特別使いやすい遺産があるとか ――――? 」
クロム : 「いえ、土地そのものかと思います」 <財産
エディ : ありがとうございます、ってクロムに頷くw >背中ぽんぽん
ガレク : 「―――それもないとは言わんが。ただ本質的に奴らの目的は大陸を深淵の手中に収める事だ」
クロム : 「深淵の考えでは、この大地をすべて深淵の森に染めることで得られるものがあるようでございますので」
クラージュ : 「 まるっと全部? 」「 砦から西 ―――― 」>クロム
クロム : 「砦から西、そしてそれを足掛かりに、アルケナルへ。そういう想定でございましょうね」
ガレク : 「海を越えてまで侵略してくる可能性は低いが―――奴らにとってはこの大陸を星霜が踏みしめている事こそが、奴らにとって邪悪だと感じる事なのだろう」
クラージュ : 「 そら、深淵は森を広げること自体を『浄化』とか抜かすんだから、土地は欲しいだろうが、拮抗状態をケルセットとアーベで崩したってのが、俺はどうもなぁ…… 」
ガレク : 「戦術的な意味合いでいうならばルアーブルはレングラート地方で最大規模の街だ。ここが堕ちれば、徐々にその影響は重く響いてくるだろう。」
クラージュ : 「 海を渡るんなら『大港』経由でいくらでも、だが。 ドラグはワイバーンに乗るし…… 」移動の常識が違うと言いたい
ガレク : 「いや、そうではない。   あいつらにとって海はどうでもいいのだ。そもそもとして」
ガレク : 「事実過去の冒険者の話からすれば海を渡るガルクランは確認されているが、俺たちの襲撃を目的としたものではなく、別のことを目的にしたものだと記憶している」
ガレク : 「方法の話ではなく重要性の話なのだ」
エディ : 「 アーベを田舎と言う人達も、実際にアーベが落ちれば、高見の見物どころでは無くなる……? 」
エディ : >重要性
ガレク : 「そこには目的があったからだろう。確かにそれは単なる大陸の制覇ではないやもしれん」>拮抗状態を崩したのは
クロム : 「アルケナルにとっても大変な事態にございますね。アーベからアルケナルまでは、防壁となるものがございません」
クロム : 「森を開かせることこそが目的であったとすればいかがでしょう」 <拮抗状態を崩す
クラージュ : 「 俺は元々海から来たよそもんだからいいけど、アーベっ子は災難だな 」エディにデコピンかまし
クラージュ : 「 (俺も良くねーけど。どうにも場の空気が重い。病人のいる部屋じゃねぇ) 」
ガレク : 「――――いや、俺はどちらかといえば、経済的観点からの弱体だと考える。加えて言うのならばアルケナル攻略自体は、目標の一つに過ぎんだろう」
ガレク : 「そもそもアルケナルを落とすのも、アーベを落とすのも基本的には同列のことだと思っている。つまるところ奴らの思想だ」
エディ : 「 ああ …… 森が、イスピリトが星霜に向けて開かれたことで、半分の賢人はイスピリトから離れやすい状態になったと、僕はこの間気づきました。 」>クロム
クロム : 「イスピリトの持つ力がどれほどのものか、私にはわかりかねますので想像でしかお話しできませんが。そうまでして、手に入れたいものの情報が手に入ったのでしょう」
ガレク : 「ガルクラン達は、――ペトラは少し特殊だが――共通しているのはガラクヴァの下に集っていることだ。ここに思想はあろうが」
ガレク : 個々
クロム : 「そういえば、一つ。 はるか昔に起きた出来事なのですけれども」
クロム : 「とある砂漠の地に、失われた緑を取り戻す…森を生む儀式を行おうとしたお話がございます」
エディ : 「 …… 」あっ、って顔するけど黙ってる
ガレク : 「深淵側の神話によれば、大地は星霜の手で汚されており、それを癒す事こそが本義とされる。それがガルクラン全体の大目標。そしてそれはあくまで大陸に向けられているのであって島々は該当しないらしい」
クロム : 「この儀式は、深淵の策略により 緑豊かな森ではなく、深淵の森を生む儀式に作り変えられたしまいました。結果として、生み出される前にその森を燃やし その地は今も砂の大地のままにございます」
ガレク : 「―――ふむ」>森を生む儀式
クロム : 「森を育む力がイスピリトにあるのであれば。同様のことが起きうるかと」
ガレク : 「ツバル・・・いや、シルバル・・・といったか?」
クロム : 「はい。よくご存じでいらっしゃいますね」 ふふ
クラージュ : 「 イスピリトの中枢を組み替えられたら、ケルセットの一部を深淵の森化するどころの騒ぎじゃなくなる可能性がある、か 」
ガレク : 「俺が一度冒険者業を畳む前に話題になっていたからな。多少憶えがある」
クラージュ : @すみません、瞼がもう限界…… めっちゃ途中ですが脱落出来るうちに脱落します 寝落ちで身体を冷やすのは避けたい
クラージュ : @お疲れ様でしたー、キャラチャ感謝です、中途半端なところでスミマセン……!
クロム : @お休みなさいませ!お付き合い感謝ですのよう!
ガレク : 「ラケィト以上の機能は当然備えているのだろうからな―――」
クラージュ : @ではではノシ
ガレク : おやすみなさいませー
エディさん、おつかれさま!
クロム : きっとてくさんは安らかに眠っている… (毛布を掛ける
ガレク : せやな
ガレク : 風邪―――は引かないだろうけれど、体調が少し心配ですな
クロム : 「セファイトエルフと星霜の方々が手を取り合うようになれば、個々に相手にするよりも力を増すこととなりましょう。そうまでして、森を開かせたかったのでしたら」
クロム : 「相応の対価をそこに見出していると。そのように思います」
ガレク : 「―――当然そうだろうな。そしてそこに対価があることに確信を持っている」
ガレク : 「―――森を開かせることも、そうだな。間違いなく意図している」
クロム : 「ええ。調査にも恐らくは、長い時間を要しているものと」
ガレク : 「―――おそらくな。途方もない歳月が経過しているだろう」
ガレク : 「―――そうだな、一つ、これも口にしておきたいのだが」
クロム : 「ここ100年ほどの間に、深淵との交戦があれば そこで何らかの入れ替わりが発生している可能性はございますね」
ガレク : 「俺の推測では、”現在の”賢人においては、メタモルスは潜入していないと考える」
ガレク : 「理由は単純な話でな。あの特殊な複製体であるメタモルスと、賢人に成りすますメタモルスは、十中八九同質足りえない。つまり通常のメタモルスの可能性が高い。高度な能力を持っていたとしてもな」
ガレク : つまり【賢者になり増している方は】通常の だな
クロム : 「ええ。少なくとも、意志を持つメタモルスかと」
ガレク : 「それ自体も否定はできんし可能性はあるだろう」>クロム
ガレク : 「そうなると、ケテルによれば通常のメタモルスであれば、イスピリトには侵入は不可能だという。もちろん例外的な場合もあるだろうが、今回の複製体のような例外事例はそう多くあるまい」
クロム : 「ガレクさんのそのお考えに基づく形ですと」
クロム : 「現在、コピーとして使われているものは 元賢人になりすましていたものの亡骸 とする線が強く見られますが」 いかがでしょう、と
ガレク : 「―――いや、それは恐らく直接の関係はないだろう。メタモルスが成り代わっていたとして、複製体と賢人になるすましていた者は接点はあるまい」
クロム : 「では、普通でないメタモルスが過去に他にも存在していた、ということにございますね」
ガレク : 「―――ああ、意味を理解できた。それについては、そうだな」
クロム : 「すみません、少々説明を端折りすぎましたか」 苦笑して
クロム : 「原則として、賢人は終身制だとうかがっております。元賢人、という方が存在しない以上 亡くなっているものと」
ガレク : 「正直に言えば、わからん。賢人であるケテルさえもわからぬ事だ。――――――ふむ」
ガレク : 「そうだな。俺の口に出した理屈の上で筋を通せるとしたら、一つしかないな。これは正しいと思って言うわけではないが、死の間際の賢人を取り込み情報を得る くらいしかなかろう」
ガレク : 「――――俺としては、今回のような特殊な肉体を持つメタモルスは、過去にそう数のあった例ではないと考える」
クロム : 「そうなりますと、死の間際に森の外にいる奇特な賢人がいらしたことになりますね…」 <死ぬ間際の賢人をメタモルスが取り込む
ガレク : 「―――・・・うむ・・・やはり、この点に重点を置くと、賢人にメタモルスはいない、という結論になるな」
ガレク : 「自然に考えれば戦で命を落とすケースだろうが―――  やはり、うむ・・・」
クロム : 「先代の賢人がメタモルスであった、という説については 理にかなっている部分もあると思います」
ガレク : 「―――――」
クロム : 「どこかの戦で兵の一人にでも化けて潜入し、賢人の一人に成り代わり 情報を外に流す、としまして」
クロム : 「その特殊なメタモルスが、死してなお姿をとどめるものにございましたら そのまま埋葬されましょう。エルフの埋葬は、基本的には土葬です。墓標の代わりに、木を植えることとなります」
クロム : 「そして、特殊な力を持ったメタモルスの亡骸なり、植えられた木なりが素材とされ、星の力を経てコピーを生み出す素材とされた、とすれば。もともとの力から変動しないというのも、理解できる話かと思うのです。死者は、成長いたしませんから」
ガレク : 「ふむ。お前はそのように推察するか」
クロム : 「もっとも、どのようにして亡骸を手に入れたのかについては 何とも申し上げられないのですが…」
クロム : 「私は」  「今の賢人の方の中に、コピーの大本となっているメタモルスがいるものと思うておりました」
ガレク : 「そもそも素体があった、そしてそれは賢人に今も成りすましている、という論だな」
クロム : 「はい。恐らくは、お一人。多くてもお二人と」
クロム : 「いえ、お二人と表現してよいかどうかは、なんとも難しいところではございますが」
クロム : 「お会いした賢人の中で最もなりすましやすいのは、ケセド様です。」
ガレク : 「名は資料で出てきたな。恐らく一度目にしているはずだが」
クロム : 「そして、もうお一方 ダアト様…すなわち、セフィロトそのものがメタモルスである可能性も否定できないと、そう思うております」
クロム : 「ケセド様をなりすましやすいと思いましたのは、消去法でございますけれども」 ふふ
ガレク : 「――――ふむ。俺にはセフィロトがメタモルスという言説には同意しがたいな。何か引っかかる点があるのか?」
クロム : 「目覚めること、力の解放を最も望んでいる者がいるとすれば、目覚めさせられるダアト様なのではないかと。そういう視点でございますね」
ガレク : 「―――もしその論が正とするならば、そもそも根底が覆ることになる」
クロム : 「もうすでに力は敵の手中にあり、となってしまいますものね」
ガレク : 「むしろダアトとは封印すべき事象、概念であり」
ガレク : 「イスピリトの根幹は邪悪なるものという事になる。     力の一端を目の当たりにした身としては否定するほかないな」
クロム : 「その説ですとむしろ、封印するためにイスピリトがある、とする方が自然でございますね」
クロム : <根幹は
クロム : 「賢人として伝わっている以上、邪悪なるものということはないかと思いますが…万に一つでも、そこが成り代わられていた場合、恐ろしいことになりうるかと」
ガレク : 「・・・封印の基盤としてセフィロトがある、と」
ガレク : 「いや。      その理屈が通ったとしても――――   それはメタモルスではあるまい」
クロム : 「最も悪い想像をしただけのことにございますよ」
ガレク : 「ああ。だが、何らかの封印を施している可能性、という着眼点は俺にはなかったな」
クロム : 中に会議室やらがあるあのでっかい木そのものにメタモルスが化けたんだよ!とかだったらやばいよねっていうお話でした(
ガレク : 「――――それについてだが、セフィロトはそもそもとしてセージブロッサムより成長して生る存在だ」
クロム : 「さようにございますね」
ガレク : 「それがセフィロトとなり成長したのちの成り代わろうとするならば、遥か太古の話となる。セフィロトそのものの成り代わりは、可能性から排除してよいと考える」
ガレク : 「――――ただ、そうだな。ダアトの目覚め という裏に何かある可能性は、考慮しておいた方がいいやもしれん」
ガレク : 「ケテルによれば、そもそも一度もまだダアトの目覚めは起きたことが無いという。賢人たちも知らぬ何かが起こる可能性はないとは言い切れん」
クロム : 「実際になされたことはないとのことですので、具体的なリスクもメイズウッズの効果が弱まること以外には不明でございますしね」
クロム : ガレクの言葉に頷いて
ガレク : (・・・今日貫徹すっかな・・・この時間から寝たら逆にヤバい)
クロム : 5時… ごめん遅くまで
ガレク : いやいや、こちらも話したがりだったので
クロム : ケセドがメタモルス説はほんと消去法で
ガレク : それが一番ありえそうだよね。他の可能性を排したら っていう
クロム : 他の賢人は直接 共闘なり護衛なりで関わる機会があったんだけど、ケセドだけは星霜否定派で一切かかわってこなかったから
ガレク : これは実際に質問された事項ではなかったのでPL視点での読みになるんですけど、
クロム : ホドも否定派だったけど、がっつり関わってきたからさ…
ガレク : ケテルに「誰がメタモルスだと思う?」って聞いたら「僕かな?」って答えるっていう趣旨のことをふゆたにさんが言ってたと思うんですけど
ガレク : そこから類推するに、賢人の視点においてもまず成り代われる余地ってないはずなんですよ
ガレク : 私も賢人をそれぞれ知ってるわけじゃないので何とも言えないんですけど
クロム : まあそうですよねw 並のメタモルスなら入れないって言ってるし
ガレク : 否定派よりも積極派の方が可能性高そうな気はするんですよね。関わる余地も増えるし、むしろ、そうだなあ
ガレク : 根も葉もない事だけど、否定派だったのが賛成派にどこかで回った人物がいたら―――怪しさでいえば一番強いかなそれが
クロム : でも実際賢人しか知りえない情報が流れているから、現在か過去かはわからないけどどこかで賢人が成り代わられていたか、闇落ちしたかはしてるわけですしなあ
ガレク : 賢人の情報を知る段階の上では、どういうスタンスかってのに縛りはなかったろうけれど、森を開く方向性が決まったとするならば
ガレク : 鞍替えしたと思うんですよね。元々否定派なら
クロム : 否定派だったのに賛成派になった か……
ガレク : 正直に言えば、今ほぼ賢者の疑いで決定的な情報は出てないはずなんですよ。伏線はあるのかもしれないけれど
ガレク : 決定的どころか、こいつかなり怪しくない?までつながる情報がない
クロム : 私は逆の発想なんですよね
クロム : 怪しい、ってまでつながる情報は一切ないんだけど
クロム : 外に出るほど、星霜 ナインズと関わる可能性が増えるわけなので。おそらく唯一身バレの可能性があるナインズの奇跡に近づきたがるだろうかって
ガレク : んー。そこは私は真逆の考え方でして
ガレク : ”星霜に紛れ込んだメタモルスら深淵に”接触する機会が多くね?っていう
クロム : あー
クロム : なるほどなあ。情報の流しやすさ
ガレク : 多分着眼点が私とくらげさんで逆なんすな。どっちが正しいとかじゃなくって
クロム : ですね。真逆の発想してる
ガレク : 私は成り代わるタイミング、つまりスタート時点で賢人に成り代わられやすさで考えていて
ガレク : くらげさんは、接触回数によるリスクの増加。つまり過程での危険性で考えている な
クロム : うむ
クロム : なお、鞍替えした賢人ってのはいないと思うんだけど 最初っから立ち位置が良くわからないミキサーポジションならいた
ガレク : ミキサーポジション
クロム : 場をかき回す系女子 ティファレトさん
クロム : ケテルはだんだん星霜側に寄ってきてるっちゃあそうなんだけど、なんかこう ちょっと違うというか
ガレク : ト=テルタ的なポジションやな(語弊)
クロム : だいたいあってる
ガレク : ・・・んー・・・?
ガレク : (気になる事が出来てWikiに手を付け始める)
クロム : 何系です?
ガレク : いや、もう完全に深夜頭の拗れた考察脳ですけど
ガレク : セフィロト。案外十大神に対応してたりしないかなって思い始めて(多分それはないが)
ガレク : セフィロトというか賢人というか
クロム : ナインズでなく10?
クロム : 生命の樹から名前はとってるっては聞いたけど
ガレク : ああ、つまり。ガラクヴァ含めて ですよ
ガレク : 十大神っていうのは
クロム : ほんほん
ガレク : そこから案外どれが裏切り者なのかわかったりしないかなっていう頭が茹った方向性の思考が出てきちゃって
クロム : ダアト入れたら11人になっちゃうからなー
ガレク : まあそこはもしかすると <神>が含まれてるかもしれませんから
クロム : 神かー
クロム : そういえば一人、砦側に裏切り者の邪神官がいたんですよ
ガレク : まあ、最もガラクヴァなんて混じってたとしたらそれこそクリフォトそうだけど
クロム : 神様の名前はわからなかったんだけど、おそらく語源はヴンダー
ガレク : ヴンダー
クロム : エヴァしか検索引っかからないけど、神殺しってのが予測で出てくる
ガレク : ふむ
クロム : まあ、その邪神官がただ闇落ちしちゃっただけかもしれないけどねw
ガレク : (流石に調べてみたけど対応はなさそう。どうしてもかみ合わない部分もあるし)
ガレク : 神様なのに神殺し
ガレク : (もし強引に当てはめるとしたらネツァクが該当するけど、それはないな)
クロム : これはメタ読みなんですけど
クロム : ダアトは生命の樹の深淵の上に存在する そして3(ビナー)と4(ケセド)の間にある
coralfredさん、いらっしゃい!
coralfred : こんばんはー
coralfred : 込み入った家庭事情で寝れそうにないので眺めに来たぜ
クロム : こんばんわー
ガレク : そっすね。その二つの線状しかつながってない。
ガレク : おはようございます
クロム : ああん お疲れ様よ…
ガレク : なんてこった>込み入った家庭事情
coralfred : きっと入れ違いでみんな寝る感じだろうけどログ読みつつ眺めさせてもらいます
クロム : 神の真意、とか書かれてるから 悪いものじゃあないんだろうけども、こう
クロム : 深淵の上に存在する、が、もう意味深にしか見えなくて
coralfred : 世界観の神様設定との関連性までは考えてなかったなぁ。なるほど
coralfred : 案外深夜脳ってバカにならなくて、ラブレターでも書くんでなければ面白い案が浮かんだりはよくある
クロム : 案外、ダアトは封印されしもの説、ありなんじゃないかって思えてきた…w
ガレク : ダアトって 確か 生命樹と真逆に位置する邪悪の木 クリフォトにもあるんですよね
coralfred : 表に出て来ないのではなく、出て来れないのがダアトなんだ・・・という奴ですか
coralfred : 中二脳がくすぐられるかっこよさ
ガレク : このあたりは一部のページでかじった情報だから間違いがある可能性もあるけれど
クロム : いや、でもそれがもし事実であれば、よ
クロム : ダアトを目覚めさせることによって、邪悪の木も呼び覚まされてしまうのでは
クロム : そしてそれが深淵の狙いなのでは…みたいな気持ちになるね
ガレク : クリフォトネタに突っ込む可能性はなきにしもあらずではありますね。
ガレク : 個人的にはちょっとクリフォトネタは将来的なキャンペーンで使いたい所ではあるけれども(((
coralfred : でも、ダアトに関しては星霜側よりずっと詳しいのが賢人たちのはずで
ガレク : (まあ最悪被ってもいいかって顔をする)
coralfred : 流石にATフィールド用の防衛スイッチだと思ったら核スイッチでしたなんて勘違いはしないんじゃないかなぁなんて
coralfred : ダアト事態が、かつてより仕組まれた罠だったとかはあるか
ガレク : 恐らくそれはないはず、だとは思うんです。
ガレク : ダアトが仕込みだとしたら、遥か昔からの巨大な不発弾みたいなものになるし、これが深淵側の計画の可能性は低そうな印象。
ガレク : ただ、そこに在るものをこの前みたいに逆利用してくるパターンは考えられるかなあって
クロム : でも刻印そのものは太古の昔からあったらしいよ
ガレク : mjsk
ガレク : それははちゅみみでした
クロム : こういう感じの能力を、ものすごい長いスパンで繰り返してるんだって言う遺跡が
coralfred : そういえば刻印の巡りのようなものは、昔もあったとはどっかに記載があったようですね
coralfred : どのセッションだったかな。遺跡で発覚したんでしたっけ
クロム : ダアトが仕込みだとしたら 数千年単位の超長期計画になるわけだが…
クロム : どれだっけな ウーさんGMのセッションだった気がする
ガレク : んー。 太古の遺跡となると
ガレク : そもガルクランが居なかった時期からすでに存在してたってことになりそうだけどそれは知りようがないな。
coralfred : ウーさんGMの場合、ふゆたにさんとの情報共有があったのかどうかが気になるなぁ
クロム : 雑談でざっくり共有されてた記憶
coralfred : GM側で把握しておられるのはきっとてくさんとふゆたにさんだけなんじゃねえのかなって俺は思ってたけど
ガレク : ただ、星辰を力に変えるってある意味魔術の基本みたいなものなので
coralfred : なるほど<ざっくり共有
ガレク : あっても不思議ではない的な印象はありまうす
ガレク : 多分殆ど皆覚えてないけど、セージ技能にはちゃんと占星学 という判定がある
クロム : 10の賢人すべての同意があれば、クルル・ラス・イスピリトの生命樹のもつ権能を他所へ移すことができる としか言われてないんだよなあダアトの目覚め
coralfred : あれ、ダアトの目覚めっていうのが他の場所に移すって意味でしたっけか
coralfred : 意味というか、効果というか・・・
ガレク : ダアトの目覚めという言葉自体はある種の意訳のようなもので
クロム : 他の場所に移す = 賢人が分担して持ち運ぶ
ガレク : 今の時点で説明されている範囲では、各賢者にイスピリトの権能が分配付与され
ガレク : それを持ち運んで次の場所に移す、みたいなものだったような?
クロム : うんうん
ガレク : ――――うーん。しかし
ガレク : 一つ思いました。
クロム : 副次効果として、持ち運んでる間はイスピリトにいるのと同じだけの力を使えるんだよーってやつ
ガレク : 生命樹が 権能 って おかしくない?
ガレク : 権能ってのは本来神の持つ権限のような、超常的な力のはずなんですよね。
クロム : まあなんか凄い力、くらいの意味かもしれないけど
coralfred : なるほどなるほど<分担して
ガレク : 勿論その可能性もありますわな
クロム : イスピリトのセフィロトって人間部分見つかってないんだよね
クロム : 人間部分っていうかセージブロッサムだった部分っていうか
ガレク : ただこう、ダアトってそもそも、生命樹の中でも確か 層が違うというか、高い位置にある者 みたいなものだった気がするのです。変なページ調べたからかもしれないけど
ガレク : そういう意味でダアトって、実は神々に近い存在というか、形而上の存在になるものなんじゃないかって―――(茹る思考)
クロム : こーるごっどしちゃうー?みたいな
ガレク : 極限まで成長してああなったんじゃないかなって
ガレク : >人間部分
ガレク : イスピリトの説明読むと。エルフ達ですら来歴不明なレベルで昔のものっぽいし
ガレク : 「多分セージブロッサムが成長してセフィロトになったものからうまれたもの」として認識されてるっぽいな
カイ(学院) : (  _*`ω、)_ むにゃ?
クロム : すみません、さすがに意識がやべえ
クロム : おはようw
ガレク : ぐっもーにん
カイ(学院) : もうこんな時間なのに、、、(寝堕ちてたぜ
カイ(学院) : おはようございますw
coralfred : おっと、こんばんは
ガレク : 頭がグルグルしてオーバーヒート起こしてたら寝れませんでしたの巻き
カイ(学院) : 昼間あるかもしれないのに((
ガレク : 今日は:お仕事です
coralfred : こちらも色々あって起きて来ちゃったぜ
coralfred : (白目)<今日はお仕事
カイ(学院) : あ、なるほろ。 え?
カイ(学院) : それはヤバくないk
ガレク : (にこっ)
ガレク : なのでこれから椅子に座りながら仮眠取ります
クロム : 「しかし、現時点ではすべて推測にすぎませんから…」 って言って締めておこう(
ガレク : ベッドで寝たら確実にヤバい
クロム : おやすみよ… お付き合いありがとうなのよ……
coralfred : ガレクPLがダアトの目覚めだ(破滅と栄光の表裏一体をさす言葉)
ガレク : 「―――ああ、一つ一つ事実をつかみ、確かなものへとつなげていかなければな」
カイ(学院) : 元気だナァ。おやすみなさいなのだ
ガレク : お付き合いありがとうございましたよ
coralfred : 超お疲れさまです・・・ できるだけ質の良い眠りがあらんことを・・・
ガレク : 深夜テンションで妄言ばかりはいてた気がする
ガレク : というわけで私もちょっと仮眠を取ろう
クロム : だいじょうぶおれもおれも
coralfred : 妄言かはわからないけど、頭で考えてることそのまま発言した言葉って俺は好きだなぁ
coralfred : いや、ものによるか。
クロム : 私も意識があるうちにお布団に入る… おやすみなさいませ
ガレク : 頭にある考えって吐き出した方が整理できるんですよね。
coralfred : 俺は自動シャットダウンかかるまで起きてよう。寝れる気分になれん
ガレク : アウトプットis大事
クロム : 文字にすることで思考が整理されるからね
ガレク : coralさんは本当にお疲れ様ですよ・・・
coralfred : ですなあ。一人で悶々としちゃうより話すと案外サックリ解決案が浮かんだりはよくある
クロム : あ、ダメだこれはほんとに寝落ちする
ガレク : おやすみなさいまし・・!
coralfred : くらげさんは寝られたほうがよさそうですな・・・w
ガレク : お付き合い感謝でしたぞ!
クロム : おやすみなさい! すっごい楽しかった
くらげ〜んさん、おつかれさま!
coralfred : お疲れさまです。ルーム覗いて人が居るので言い気分転換になりましたぜ
ガレク : いえいえ、こちらこそ楽しかったですよ
coralfred : ガレクPLも仮眠とった方が良いのでは…(白目)
ガレク : せやな(真顔)
カイ(学院) : (  _*`ω、)_ おやすみなさいなのだ
ガレク : というわけで仮眠取ります。おやすみなさいませー
ガレク : coralfredさんはどうか健やかに過ごせますことを・・・
coralfred : お疲れさまです〜
ガレクさん、おつかれさま!
coralfred : ありがとうございますぜ… しかし面倒な経験というのは器を広げてくれるから悪いことばかりじゃない
coralfred : しかしダアトの目覚めそのものが罠の可能性か・・・ 面白い考察だなぁ
カイ(学院) : そうですな。みんなすごい考察だぜ(ゆっくり読みつつ
coralfred : 俺はもうちょいログ読んでから落ちようと思ってますけど、てくさんもちゃんと寝なくて大丈夫ッスか
カイ(学院) : おらあ3時間以上寝てるからね
coralfred : 俺八時間寝ても眠い事があるくらいだからなぁ・・・
coralfred : ただ、五時間とか三時間とか少ない睡眠時間は、一日中低消費モードで動いてる感じはある。
coralfred : なんかつきあわせてるようじゃないなら良かったぜ
カイ(学院) : まあ、眠気が残ってますからねw<少ない睡眠時間
カイ(学院) : いえいえ、大丈夫ですぞ
カイ(学院) : 寝ていた間の3時間以上のログをゆっくり読みなおしつつ、なのでした。終わった後かなりネムネムだったので実質はそれ以上だな
coralfred : なるほどなるほど
カイ(学院) : ちょいと飲み物持ってこよう
coralfred : 俺はログ読みつつ背後でゲームでもやってよう
coralfred : しかし刻印騒動もとい、イスピリトが出てくる前のエルフって大分影薄かった印象あるんですけど
coralfred : 今回のことで大分存在感があがったなぁ
coralfred : これはまごう事ない森の守護者というか・・・
カイ(学院) : 確かにそうですねw
カイ(学院) : 森のヒッキーってだけだったからな(
カイ(学院) : まあ、セファイトエルフとしては、星霜に、ただのヒッキーと思われてた方がいいので((
coralfred : 星霜側から面倒な知識欲を持った人が来る可能性が増えちゃうからかなw
カイ(学院) : まあ、そうですねw そういうのもあるw
coralfred : ハリウッド映画であるあるの、パンドラの箱をあけちまう科学者とか・・・
カイ(学院) : セファイトエルフは、星霜とかかわりたくないわけだからなぁ
カイ(学院) : クルル=ラケィトを開くことで、それ以上のセファイトエルフ情報を遮断してたのさ
カイ(学院) : 今回はイスピリトと賢人たちの力が大分クローズアップされてるけど、知られることはリスクでもある。
カイ(学院) : きっと、これが終わったらまた森は閉ざされて、100年か200年か、森の外がイスピリトや賢人たちを忘れるまで待つにちがいないさ。
coralfred : 手堅いけど確実なやり方だなぁ
カイ(学院) : 時はエルフの味方ですからね、基本的に
カイ(学院) : ちょっと軽く追加睡眠しとくかな
カイ(学院) : 落ちよう。お疲れ様でした!
ドレイクさん、おつかれさま!
coralfred : おっと、反応できず申し訳ない
coralfred : お疲れさまです〜
coralfred : 俺も一旦落ちるかー
coralfred : お疲れさまでした!
coralfredさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -