てくGMさん、いらっしゃい!
ストライアーさん、いらっしゃい!
ストライアー : ファイター6グラプ・セージ3プリ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1609849509.html
アルバートさん、いらっしゃい!
アルバート : 中途半端なプリより、いっそ振り切った方が2人の場合いいのかもしれないと(
【スピアーズ】 : 「 ということでな、ロン導師からの依頼だ。導師の邸宅に行ってほしい 」と、モンハン依頼をいわれて
アルバート : ファイター5 グラップ4 一般ソルジャー3 人間男です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1607771919.html
【スピアーズ】 : 君たちはロン導師のところに行くのであった。
【スピアーズ】 : よろしくお願いしますー
ストライアー : 「 ああ 分かった 」
ストライアー : よろしくお願いします。
アルバート : よろしくお願いします!
アルバート : 「 なるほど、最近活発なんだな! 」
【ロン導師】 : 飛び入り歓迎じゃい
ふゆたにさん、いらっしゃい!
ふゆたに : こんばんは!
【ナレーション】 : 大丈夫ですぞ!
アルバート : こんばんはー!
ストライアー : こんばんわ
ふゆたに : 今帰ってきてシャワーあがり
【ナレーション】

ということで、ロン導師の邸宅


ふゆたに : おっすうっす
ふゆたにさん、おつかれさま!
パノプリアさん、いらっしゃい!
パノプリア : http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1581236730.html トラコン6ウェアブル5っす
【ロン導師】 : 「 おう、来たな 」
パノプリア : ファランクス習得後初かあ。
ストライアー : 「 どうも 」
【ロン導師】 : これは強力パノ
アルバート : パノ初接触か
【ロン導師】 : 「 なるほど。お前たち3人か 」
アルバート : 「 おお、強そうだな! 」>パノ
パノプリア : 「  おお! ここがおうちかあ!  
パノプリア : 「  でけえなあ。  」
アルバート : 「 俺はアルバート・セオドール、剣士だ! 」>パノ
【ロン導師】 : 「 ラジャスが前より広がったな、強くなったか 」なんてパノを見て
パノプリア : 色ちぇんち
アルバート : 色このくらいがいいかな
パノプリア : 「  パノプリアだぜ。パノって呼んでくれよな。  」
アルバート : チェンジ先の色合いが似ててワロタ
【ロン導師】 : 「 素材を収納するのにはデカい方がいい 」
パノプリア : 「  おお! そうだぜ。ファランクスが使えるようになったんだ。  」
パノプリア : 「  だからどんな奴でもオレがぶっ倒してやるからな。任せとけよ!  」  「  みんな丸ごと護ってやるぜ。  」
アルバート : 「 すごいぞ、ここはもしもモンスターと一緒に転移してきてしまってもこの家が壊れないらしいんだ! 」説明された通りのことしか言えないw
パノプリア : 「  で、どんな奴を倒すんだ?  」
アルバート : 「 頼もしいな、パノ。俺も負けてらんねーぜ! 」
ストライアー : 「 ( 何か二人とも似てるな ) 」苦笑
【ロン導師】 : 「 候補はいろいろといるが ―― 」と、話してると
パノプリア : 「  おお、色々いるのか!  」
【ロン導師】 : 「 少し待て 」と、テレコールが鳴って、導師はちょっと席を外す
パノプリア : 「  待ては得意だぞ。  」 自慢気。
【ドラゴントゥース執事】 : ( お茶を出しつつ )
【ドラゴントゥース執事】 : ( お手 )
パノプリア : この3人ならまあアルバートカバーしてカウンターカバー狙いするか
パノプリア : 「  お手はオレじゃなくてニンファルの方が得意なんだ。  」
パノプリア : 「  そうやって言うとすぐ怒るんだぜ。  」 でもお手もする。
【ドラゴントゥース執事】 : 早速ニンファルの名が
アルバート : ストライアーの後ろから離脚を使って遅延強打殺法かなあと思ってたけど、パノがいれば前で押せ押せでもいけるかもしれない
パノプリア : ニンファルの名前はニンフ(妖精)と、ニンフルザルっていうエルキドゥの妻にもなる大地の女神の名前からw
【ドラゴントゥース執事】 : @あーなるほど、奥さんの名前か
パノプリア : よく考えたら女子にするんだから、男神のエルキドゥじゃないほうがいいなって思い直した
アルバート : 「 …… ニンファル? 」お茶を頂きつつ
パノプリア : ニンフルザルは、ママとか母、とかの呼び名もあるくらい広い女神だけど、大体自然神とか、女性神の中心っぽかったのでそれで決め。獣の母っぽさもGood
アルバート : なるほどw>男神じゃないほうが
パノプリア : 「  ニンファルはオレの妹なんだ。 オオカミなんだぜ。  」
カイさん、いらっしゃい!
カイ : 「 こんにちは 」と、カイもやってくる
パノプリア : カイ投入。
パノプリア : ニドキングもたせよう()
ストライアー : 「 妹か 仲がいいんだな 」
【ロン導師】 : 「 話は聞いたぞ。トラブルがあったようだな 」
ストライアー : 「 よう こんにちわ 」
カイ : 持ちてえな!<ニドキング
パノプリア : 「  おう! 仲良しだぜ。  」<ストライアー
カイ : 「 ええ。ノースの遺跡を調査していた学院の調査隊からの連絡が途絶えまして 」
アルバート : なにげにアルバはカイ初だなあ
パノプリア : 「  事件か?!  」
ストライアー : 「 大事にしろよな 」
パノプリア : パノは一回一緒に仕事してるらしい
アルバート : 平目セージ、カイ! 2D6 → 3 + 5 = 8
【ロン導師】 : 「 救援隊が必要ということか 」
アルバート : しってた。
カイ : 「 あ、こんにちは。カイです 」>アルバートたち
アルバート : 「 おおー、『パスファインダー』のカイも一緒か! 道には絶対に迷わないな! 」
パノプリア : 「  オレがみんなを護るからさ。  」<ストライアー
アルバート : 「 なんだって。 」>連絡が途絶えた
カイ : 「 ええ。それで碇亭に来たら、導師のところにいらっしゃると 」
パノプリア : 「  おお、そうなのか。 じゃあ早速行こうぜ!  」
【ロン導師】 : 「 ついでにマステレポートで送ってくれということか。知らん場所だから、場所の指定は任せるぞ 」
パノプリア : 「  ノースは、ノースだからあっちか?!  」 1d4で1なら当たり
パノプリア1D4 → 4 = 4
パノプリア : 真逆。
カイ : 「 そうなんです。前にウルクススが居た遺跡でして 」
ストライアー : 「 そっちはサウスだな 」
カイ : 「 ここからノースに出発して、ロランから向かうとなると、何日もかかります 」
カイ : 「 そちらはサウスですね 」
パノプリア : 「  うおー! 惜しかったー!  」
【ロン導師】 : 「 ウルクススか ・・・ まあ、遺跡の中にモンスターが居たら素材をはぎ取ってもってこい。それが条件だ 」
カイ : 「 ええ、わかりました 」
パノプリア : 「  よっし任せろ!  」 ※無理
アルバート : 「 (ノースとサウスって真逆なんじゃ……) 」w
【ロン導師】 : 「 で、ノースのどこだ? 」と、椅子に座って、テーブルの上の台に水晶球を置いて。
アルバート : 「 地図が無くても分かるんだな! 」既に水晶玉を置いているということは。と スゲー ってなってる
カイ : 「 座標はK419835の・・・ 」
パノプリア : そういえば所持金0だったワ・・・。
ストライアー : 今気がついたがストライアー 助祭なれないや プリ1しかなかった
パノプリア : 「  けーよんいっきゅーだな、行こうぜ!  」
【ロン導師】 : 「 ここか 」と、水晶球に大きな遺跡の入り口が映る
【ロン導師】 : あらま。
ストライアー : キャラ紙直していいですか?
【ロン導師】 : じゃあ、助祭目指して頑張ってるってことで(
【ロン導師】 : どうぞっ
【ロン導師】 : 「 よし、送るぞ 」
カイ : 「 ありがとうございます 」
カイ : 「 では、皆さん。よろしくお願いします 」>みんな
パノプリア : 「  よし来い!  」 ウオー
ストライアー : 完了
ストライアー : 「 OK 」
【ナレーション】

魔法陣が展開されて ―――


【ナレーション】




アルバート : 「 頼む! 」
アルバート : ああそうか、ルール拡張されたから まだ日も浅いしミスってもしゃーない>助祭
ストライアー : ヴェオの時から変わってないから違和感はあったんだけどね
【ナレーション】

――― 吹雪だ。そこは両側を高い崖が挟み込んでいて、その先の岩場に、立派な遺跡の入り口が開いている


カイ : 「 ・・・ 着きましたね 」
ストライアー : 「 吹雪いてるな 」
アルバート : 「 ふぉぉおおおおっ!? 」>吹雪
パノプリア : 「  うおおおめっちゃ寒い!!  」
カイ : 「 あ 」
パノプリア : 「  あまりに寒くて変身しちゃいそうだぜ! しねえけど!  」
カイ : 「 とにかく中に入りましょう 」
ストライアー : 「 どうかしたかい? 」<あ
パノプリア : 「  よっしゃ入るぞー!  」
カイ : 防寒具はきっと渡されたヨ
ストライアー : 「 そうだな 中の方が幾分かましだろうし 」
アルバート : 「 あ?? 」
カイ : GMも防寒具のことをすっかり忘れてた<あ
ストライアー : ああw
アルバート : 「 そうだな中の方が 」
パノプリア : 「  ここでなんかあったってことなんだよな?  」
アルバート : ああw>防寒具
カイ : 「 いえ 」さりげなくサーマルかける
パノプリア : てことは入ったら来るかもしれねえじゃんって前傾姿勢になりつつ変身準備。
カイ : 「 何かあったのは中に入ってからでしょうね 」
パノプリア : 「  おおすげえ! 中めっちゃ暖かいぜー!  」
【ナレーション】

ということで君たちは遺跡の中に入る


アルバート : 「 ほんとだなー! 」カイの気遣いに気づけない知力10
カイ : [
パノプリア : 知力10コンビだったんやな
カイ : 「 そうですね。ここまでくれば吹雪も来ず ・・・ ん? 」
【ナレーション】

遺跡の中は実際に温かい


アルバート : アルバート引いたときにパノと同じ知力だ!と思いましたねw ただ人間の知力10とボンレの知力10って育ちの関係で色々違いそうだな、とかパノのことを考えながらアルバートが生まれましたw
パノプリア : 「  あ! オレ知ってるぜ、これカマクラだよな!  」
【ナレーション】

奥には明かりも見える


パノプリア : 「  カマクラってのは雪でもあったかいってレオ兄が言ってたんだ。  」
カイ : 「 かまくらにするには大分大規模ですが・・・ 」
アルバート : 「 灯り……? 」
パノプリア : そうでしたかw
カイ : 「 奥に行ってみましょうか 」
パノプリア : 「  お、無事だったんだな。 良かったぜ。  」
ストライアー : 「 そうだな 行こう 」
カイ : 「 調査隊の方たちが無事だといいんですが 」
アルバート : 「 そうだな ―――― 」少し警戒しつつ
パノプリア : 警戒してるのがわかったら、前傾姿勢になって変身準備
【ナレーション】

奥に行くと ――― ちょっと冒険者知力どうぞ


ストライアー : ぼうち 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
カイ : 「 うーん… これは 」なんて、遺跡の中を見ながら進みつつ 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15
パノプリア : ぼっちはつらい。 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14
アルバート : ぼうち! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9
アルバート : カイの次はパノらしいぜ!w
パノプリア : 不思議なこともあるもんだ。
ストライアー : その時ふしぎな事が
【ナレーション】

では、パノとカイは気づく。遺跡の物陰から君たちをうかがっているものが居る


【ナレーション】 : 敵対的な感覚は受けない
パノプリア : 「  ん?  」
カイ : 「 ・・・ いますね 」
パノプリア : 「  おーい!  」<物陰
ストライアー : 「 どうかしたかい? 」
パノプリア : 「  敵じゃないよな。 あれ? 違うよな?  」
【小人】 : 「 ぎょ 」
パノプリア : 「  まあいいや、出て来いよ! オレが護ってやるからさ!  」
パノプリア : 「  ぎょ?  」
【小人】 : 君たちの10分の1サイズくらいの小人がびっくりして飛び上がって
【小人】 : 「 ひええええ、おたすけ。おたすけ 」
アルバート : 「 どうしたんだ? 」いきなり ぎょ
パノプリア : 「  おお! ちっせえ!  」
カイ : 「 え。あれは 」 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13
パノプリア : 捕まえよう。
パノプリア : プラーン
【小人】 : 「 おたすけ。おたすけ 」じたじたじたじた
【小人】 : <ぷらーん
アルバート : 「 小さいのか! 」下を見たら見えた
ストライアー : 「 ま 落ち着きなよ 取って食いやしないから 」
アルバート : そしてパノに捕まった
ストライアー : 「 くうなよ? 」>パノ
カイ : 「 ・・・ ホムンクルス? 」
アルバート : 「 おお、助けに来たんだぞ! 」※調査隊を
パノプリア : 「  喋るやつは食べちゃダメだって知ってるぞ。  」
パノプリア : 「  ホ君ムンム?  」
パノプリア : 「  ホ君っていうのか。  」
アルバート : 「 ほむんくるす、って何だ? 」
【小人】 : 「 へへー。へへー 」カイの姿見て、ぷらーんとなりながら、平伏のポーズ。
ストライアー : 「 そかそか 」
カイ : 「 ホムンクルスとは、古代に魔法使いが生み出した、人によく似た存在です 」
パノプリア : 「  お前このへんですっげー強い化け物知らねえか?  」
【小人】 : 「 し、しってる。あたたかい、あかるい、ちかづかない 」じたじた
ストライアー : 「 そんなものが居るって事はこの遺跡まだ生きてるのか 」<ホムンクルス
カイ : 「 知恵もあり、言葉も話す、まさに、魔法使いが神を目指した実験が生み出した存在 ―― 」
アルバート : 「 そういうことになるなー 」>古代の魔法使いの生み出したものが生きている
パノプリア : 「  おお! なんか凄い奴なんだな!  」
カイ : 「 普通のホムンクルスは寿命が短いのですが・・・ いずれにしても、この遺跡は生きているようです 」
【小人】 : 「 あたたかく、あかるくする。それであいつ、ちかづかない 」
パノプリア : 「  おお!  」
ストライアー : 「 なるほど 猶更気を付けねぇとな 」
パノプリア : 「  わかったぞ! 寒くてすごいのがいるんだな!  」
カイ : 「 ・・・ 僕たちの前に来た人たちはどうなりましたか? 」>小人
【小人】 : 「 すごい。こわい。あいつはきょうふ 」
【小人】 : 「 ちかに。あいつのところに、いった 」
【小人】 : 「 もどってこない 」
アルバート : 「 ん!? そうなのか 」>ちかにいった
カイ : 「 どうやらそのようですね 」
カイ : 「 地下の入り口に案内してください 」
アルバート : 「 カイ、ストライアー、どうやって助け出す? 」パノからはなんとなく自分と同じ匂いがしてw
アルバート : 作戦考える系の戦士に見えなかった。
【小人】 : 「 こわい。こわい 」っていいながらも、カイにそういわれると、場所を案内してくれる
ストライアー : 「 近くにいくしかあるまいよ 」
【小人】 : 地下への入り口は、巨大な階段だ。先は真っ暗で、入り口からもひんやりしてるのがわかる
アルバート : 「 まずは近づく、か。そりゃそうだな 」
カイ : 「 そうですね 」
パノプリア : 「  よっしゃ行こうぜ!  」
カイ : 「 暗くて寒いのが好きなモンスターがいるのでしょう 」
カイ : 「 ですので、ライトはつけておきます 」
ストライアー : 「 ああ 頼むよ 」<ライト
パノプリア : パノプリアにダークネスをかければあるいはすべての攻撃が・・・
カイ : と、ライトを唱えてつけて
パノプリア : まあ防御力はストライアーと1点しか変わらんけど
カイ : 「 警戒していきましょう 」
ストライアー : パノの方が2,3点堅いイメージがある
【ナレーション】

ということで、他にすることがなければ、君たちは遺跡の下層へと行く


パノプリア : 「  おう、デアリマス!  」
アルバート : 「 ああ 」警戒していく
パノプリア : 実際は1点とレート1だけですねw<差
パノプリア : パノプリアは筋力半分の鎧だからどうしてもそこの差が出る。
【ナレーション】

そこは柱が立ち並ぶ、高い天井の巨大な空間


アルバート : ホムンクルス君は一緒に来てるのかな
ストライアー : なるほどね<筋力半分
【ナレーション】 : ホムンクルスは絶対に下に行こうとしませんでした
パノプリア : 「  じゃあ気を付けてなー!  」 バイバイした。
アルバート : ハードスキン取っても、筋力半分の鎧にR+5ですもんなあ
ストライアー : ふるふるかと思ったけど
アルバート : 「 いい知らせを待ってろよー 」ならパノとミラーになるモーションでバイバイして下に行きましたw
【ナレーション】

地下はライトの空間だけが照らされる闇の世界で、サーマルがかけられた君たちの身体ですらも冷たさが忍び寄る


パノプリア : フルフルは雪山のイメージある
パノプリア : ラージャンも雪山だっけな
アルバート : 「 おおおっ 」ぶるる
ストライアー : ラージャンなら帰りたい
ストライアー : 「 少し冷えるな 」
【ナレーション】

そして、熟練の君たちは ――― 危険感知どうぞ


ストライアー : ひらめ 2D6 → 4 + 3 = 7
パノプリア : 任せろ! 2D6 → 2 + 2 = 4
カイ : 「 ・・・ なぜ遺跡のこの層はこんなに寒いんですかね 」
カイ2D6 → 6 + 4 = 10
パノプリア : 「  分かったぞ!  」
カイ : 「 もしかして、長い間に何処か外と繋がったのかもしれませんね 」
アルバート : ひらめかんち! 2D6 → 2 + 1 + (6) = 9
パノプリア : 「  氷があるんじゃないか?!  」 <寒いのなぜ
アルバート : おおう、修正ミスだけどどのみち悲惨
【ナレーション】

ポタ、ポタ、ポタ、、、、


ストライアー : 「 自然に出来てるってことかい? 」
ストライアー : ふるふるじゃん
パノプリア : フルフルポテト
アルバート : 「 ああ、それで寒くなったのか 」>外と繋がった
【ナレーション】

ビガッ!! 君たちの頭上から電撃が襲う! 全員精神抵抗15どうぞ!


ストライアー : マックポテト食べたい
アルバート : パノとアルバートが振りまくってるCM作ろう()>フルフルポテト
アルバート : 私は今ハッシュドポテトが食べたくなってきたw
ストライアー : 精神抵抗 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15
アルバート : 「 !? 」何も気付かなかった 精神抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14
アルバート : 惜しかった
ストライアー : 「 な 上! 」
パノプリア : 抵抗! 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15
パノプリア : 「  ッ、、   」 即座に前傾姿勢から、バキバキと外骨格を伸ばして変身
カイ : 「 ッ 」抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13
アルバート : 「 うえ!? 」雷に打たれながら見よう
アルバート : か、カイ!?
カイ : あ、いい忘れてました。
カイ : 金属鎧の人は抵抗ー2です
ストライアー : じゃあ くらった
アルバート : 「 ―――― 」グレソを引き抜き
パノプリア : パノプリアのハードスキンはどうなりますか
アルバート : ワオ
カイ : ハードスキンは対象外
パノプリア : 一応扱いは動物素材の金属鎧と同等
パノプリア : うっす
アルバート : ハードスキンが最強だった
【ナレーション】 : ビシャン! ダメージはこれだけ。成功は−2点。そして、失敗した人は器用か敏捷のどちらかの能力値をー3してください。
【ナレーション】 : でてなかった 13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 10
パノプリア : 割と痛い。
パノプリア : ボンレの魔法ダメージ+2はありますか?
アルバート : 「 ッ! 」バチバチ
【ナレーション】 : あー、電撃だから魔法扱いで
カイ : 「 これは効きますね、、、 」
パノプリア : 回復の無いこのパーティこれだけで負けれる
ストライアー : 魔法ダメージは厄介だわね
アルバート : 減少は敏捷にします 嫌な予感はするんだけど器用が下がって当たらなくなったら怖い
パノプリア : バイタリティは間に合いますか? (HP:15/20 MP:13/13 敏:18)前衛
【ナレーション】 : まにあいます
アルバート : 今ならまだ敏捷12でB+2のままだ
パノプリア : じゃあ1点回復 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : こうなる (HP:7/13 MP:18/18 敏:18)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

アルバート : 気功2も間に合いますか?
カイ : 「 カウンターマジックを使いますので、皆さんで何とか倒してください 」 (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/フェイルノート 後
【ナレーション】 : 間に合います
アルバート : 「 ああ、斬り伏せる! 」
ストライアー : じゃあ 気功2を (HP:13/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-3
アルバート : 敏捷補足を中の人がミスってた。敏捷表が正しい。
パノプリア : 「  おう、  キチ 任せろよ!  」 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : ありがとうございます!
アルバート : そして補足出てなかった( (HP:7/13 MP:18/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

アルバート : 気功2でこう (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

【不気味な首】


頭上から不気味な首が・・・!


ストライアー : セージチェック 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:15/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-3
カイ : 「 あれは ―― 」セジチェだ 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/フェイルノート 後
アルバート : 「 変な奴だなあ 」 (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

カイ : 「 フールフルです! 」 (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/フェイルノート 後
アルバート : さすカイ (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

パノプリア : これはフルフル。 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 「 フールフル! 覚えやすいな! 」 (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

アルバート : フルフルやなあw (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3

パノプリア : 「   キチ  倒す  ぜ  キチ  」 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【不気味な首】 : どん
ML=8 HP=29(18) MP=12(15) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗14、PT全体にR10+7の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : なるほどそういう感じか (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : 精神抵抗は多分16だな。まあどうせこのパーティには関係ないけd (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【フールフル】 : あ、抵抗15の+8です。
ML=8 HP=29(18) MP=12(15) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : そうなると全員前衛がいいか。カイも守らねばならぬ (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【フールフル】 : こいつを7にするか8にするか迷って色々弄ってた時の名残が(
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : 脳筋w (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : フェイルノート装備してるから後ろかなと思ったけどどうかな>カイ (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 通常攻撃は2回あって、どっちも酸の追加ダメージが乗ってるということでいいですか? (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : でも伸縮自在の首があるから固まってる方がよさげ (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : はい、そうです
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : <酸
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : カイはカンタマだけかけてもらって、あとは金属鎧呼び出してもらうのが良さげだなあ。 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
カイ : カイは敵の能力を見て、発動体グレソに切り替えました (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/発動体グレソ 前
カイ : 「 カウンターマジックをかけたら魔化鎧にします 」 (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/発動体グレソ 前
パノプリア : 一応、ファンブル対策で1R目はカイとアルバートの両方カバーでいきます (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 「 おお、助かる! 」カイ説を聞いた後にカイに頷き (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 解説、より先にカイ説と変換されるうちのIME (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : というわけで宣言はビーストゾーンから、カイ&アルバートカバー。 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【フールフル】 : ということで、宣言から
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : じゃあ私がストライアーカバー可 (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 宣言なし カバー パノ (HP:15/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-3
パノプリア : 抵抗大事だぞ! 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : よしセーフ。 (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 宣言通常、ストライアーカバー (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : 抵抗どうぞ!
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : セーフってか完璧w (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 「 名乗る暇も ありしねぇ 」 (HP:15/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-3
パノプリア : パノプリアは絶対ボーナス下がるからw (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 精神抵抗マイナス2でこう! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 抵抗 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:15/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-3
カイ : 念のためにアルバートカバーだ 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:12/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/発動体グレソ 前
パノプリア : ストライアーはー2があるから失敗か (HP:16/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【フールフル】 : では、ダメージ。成功した人はー2 11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=29(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

カイ : 「 このくらいなら大丈夫ですね 」 (HP:10/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/発動体グレソ 前
パノプリア : 「   キシャアアアアアアアッッ!!! (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : ここで敏捷下げると、フールフルより遅く鳴っちゃうから涙を呑んで器用下げるか (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 飛びついてぶん殴るラムアタック 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア17 = 8 (3 + 4 = 7) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : 5点。 (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 「 ぐあああああ……っ! 」6点もらい (HP:9/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 「 行くぜ サンセット! 」 「 天に二つの禍つ星…! 」 素早く突く 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:12/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
ストライアー : 気功回復 (HP:12/18 MP:16/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
アルバート : 「 負けるか! 」気功2回復からの (HP:3/13 MP:16/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : 「 ひゅあああああああおおおおーーーーひゅあああおおおーーー 」
ML=8 HP=29-5(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : まるで金切声のような咆哮をあげつつ
ML=8 HP=29-5(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : 「 ―――― セェアッ! 」剣をしっかり握りしめ、グレソで一閃! 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:5/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 「 らあああああああああああああっ!! 」ダメージだ! 16 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:5/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

カイ : 「 ――― 」3人にカンタマ! 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:10/18 MP:17/17 敏:16)CM 魔化ソフレ/発動体グレソ 前
カイ : そして鎧召喚 (HP:10/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : 「 助かる! 」カンタマ感謝! (HP:5/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : アルバートのHPさらに2点減ってる気がしてきたな。最初の魔法ダメージ13点の時、2点余分に防いでる気がする。 (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 「 くいっくあぽーと、だっけ。スゲー、初めて見た 」あの噂の魔法の!みたいな (HP:5/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 「 やっぱ 名乗りがねぇとイマイチ乗らねぇな 」 (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
アルバート : げえ じゃあこうです (HP:5/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】1D4 → 4 = 4
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : おっとと こう (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : 「 ヒュオオオオオオオオオーーー!! 」では、こちらは、カイに2回パックンチョ
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

カイ : 「 来ましたか。 1発お願いします 」1発カバーしてもらおう (HP:10/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : 13点ダメージだから、8点通るはずで、気功で2点回復しても、戦闘開始時にHP7が正しくて (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : だから多分現在HP3であってる (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : うっす一発カバーします (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : 「  —————  ガウウウッ!!!  」 飛びついて一発潜り込みカバー 18 = 9 (5 + 6 = 11) + 【9】 キーNo. : 21 (HP:13/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : ありがとうございます>戦闘開始時に7になってたはず (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : ジャスガだけど3点通る。 (HP:10/20 MP:12/13 敏:18)前衛
カイ : 「 ――― そんなもの! 」グレソでその頭をホームランだ! 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:10/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
カイ : ダメコン防御! 11 = 4 (4 + 1 = 5) + 【7】 キーNo. : 24 (HP:10/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : カイのHPが残り2か (HP:10/20 MP:12/13 敏:18)前衛
カイ : 「 いたたた・・・ 」 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : いや3点のみに抑えてるのがすげえ (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 控えめに言ってやばいなw (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : かみなりで落ちる (HP:10/20 MP:12/13 敏:18)前衛
アルバート : 次R頭に倒れそうなPCが3人もw (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 物理は避けるしかないんだけど、敏捷下がるとそうもいかんからなあw (HP:10/20 MP:12/13 敏:18)前衛
【フールフル】 : さて、ラウンド最後 ―― 
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 次ラウンド頭で倒れるのはカイとアルバートかな。w (HP:10/20 MP:12/13 敏:18)前衛
パノプリア : ラウンド終わりに1点回復 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
アルバート : 2人だったw (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : まあこいつはラウンド最後はないんじゃ
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : 次ラウンドだな
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : パノプリアとストライアーだけでどこまで粘れるかの勝負。 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
カイ : ストライアーにはキュアがあるゾ (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
カイ : ともあれ、カイはパノカバーで (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : ストライアーの回復量だと (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
ストライアー : 2発何処に撃つか考えてる (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
ストライアー : カバー パノ (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
パノプリア : 正直カイとアルバートは置いといて、パノプリアとストライアーの復帰に使う方が現実的 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
アルバート : ウムw  >アルバとカイはおいてゆけ (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : カイとアルバートまで削れたところにキュアいれても、雷撃の頭数が増えるだけ損なのよなあ (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
カイ : まあ、宣言したら抵抗どうぞ! 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : まあパノプリアのマイナスまで見込んでうまくやるしかない (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
カイ : ー2しても成功 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : というわけでここは、ストライアー遅延してくれませんか (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
パノプリア : パノプリアはストライアーにカウンターゾーンしかける。 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
アルバート : 宣言ストライアーカバー (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : ういうい 宣言変更遅延で カバー パノ (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
アルバート : ストライアーの命中が上がる (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 被害が少なければ殴ってもらって、無理そうならキュア入れる判断ができる (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛
パノプリア : というわけで抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : カンタマ様様や・・・ (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
ストライアー : 1足りない (HP:14/18 MP:14/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6
パノプリア : 厳しいなあw (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : カンタマ入りで精神抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : 金属鎧ー2はお忘れなく。ストライアーは失敗カナ
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : ビシャン! 6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 キーNo. : 10
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : ちがう、+3して9点
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 修正値が違いそう (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 易しい。 (HP:11/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 俺が抵抗成功してもよう! ストライアーと好感した異で目 (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : おお! (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : それなら1点のみ (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : 成功するとー2点で7点。
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : お、カイが立ってるな。 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
カイ : 「 これなら ――― 」 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : あっ、9−5=4だから−1か (HP:3/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : カイのカバー外したのが裏目りそうだが (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 生死判定! 目標11 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:-1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : アルバートも1点のこってるのでは。成功したら7点ダメージです
ML=8 HP=29-9(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 抵抗成功してるからギリ立ってるか (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : そうなるとアルバートもやべえな (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 1点のこってるけど 残ってる方がつらそう (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : しまったな、まさか落ちねえとはw (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : ああそうか、抵抗成功して1残りか (HP:-1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 逆に危険になったなw (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 後衛下がっても殴られるからもう祈るしかない (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
カイ : 「 ―――― 倒すだけですよ 」 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
ストライアー : まぁ パノとアル カイ野攻撃で落とせばいい (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
アルバート : 前衛後衛関係ないからやるっきゃないな (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 「   ————————  ガウウウウウウッッ!!!  」 ラムアタック 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア16 = 7 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 残り16点 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
カイ : 「 ―――― そこですね 」柱を蹴って、大上段から叩き込む! 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : 「 ってのが一瞬見えた! 」我に返り (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 「 ―――― セェアッ! 」すぐに立て直し グレソで一閃! 攻撃 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : お、いいぞいいぞ (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
カイ16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : 「 らあああああああああああああっ!! 」ダメージだ!! 12 = 4 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 残り14か (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 半分だなー。 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 気功2回復 (HP:1/13 MP:14/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : 最近のアルバは回らんなあw (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 「   ギチ   コイツ、 強ええなあ!   」 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : フルフルは ―― 2D4 → 2 + 3 = 5
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 「   けど、負けねえかんな ッ!!   」 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : ストアルバか・・・? (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : アルバートとパノに1発ずつ噛みつく
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : アルバパノか。 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 「 楽しそうだなパノ! オレも負けねえっ! 」 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : アルバートはもう頑張ってくれとしかいえんすまん!  (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 自分の分は回避 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 「   ガウウウウウウッッ!!!  」 首筋に腕盾ぶつけて回避 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 頑張りますw 5+2−1(金属)で回避6で合ってるよな (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ヨケタアア
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : 「 ここが正念場ァ!! 」回避! 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ガブー
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : せめて防御で高く出てくれ! (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : アカン食らう!防御! 14 = 9 (5 + 4 = 9) + 【5】 キーNo. : 29 (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : ナイス! (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ー1点か
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : −1か (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : −2ダウンかな (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : −1だ (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 2+酸の3点で5点もろて −2か (HP:3/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : キュアは次ラウンドに回してもらっても大丈夫っす。<ストライアー (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : 生命ボーナスだからアルバートは2点ですよ
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : 生死判定目標12! 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (HP:-2/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 長引くと命中下がったりしてしんどいから殴る方優先がいい気がする (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : ストライアーがもう少し削れて、キュアで足が出ないくらいの値になったところで回復入れよう (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : そうだった どっちにしろ生きてるって意味ではセーフ (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : まあ、フールフルは、アルバートに追い打ちとかはしたりしない
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

カイ : ということでストライアーの行動 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
ストライアー : 「 行くぜ サンセット! 」 「 天に凶星、地に精星…! 」 突く  2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
アルバート : アリガテェ>追い打ちはしない (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : 命中!
ML=8 HP=29-14(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : まああと3ラウンド分くらい殴れれば十分倒せるから (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 2ラウンド耐える公算が立てばいける (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 回せば防御が上がったって( (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 「 終わらせろ サンセットその名の如く 」斬! 16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : よしよしいいぞ! (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : アブネエ
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 残り13 (HP:10/20 MP:11/13 敏:18)前衛CM
アルバート : おおー 惜しいけど強い! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ということで次ラウンドだ!
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 1点回復。 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : ここもまだ遅延でお願いします。 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : いやだめか (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : だめだな、ここ雷撃走るとストライアーが落ちるかもしれん (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
カイ : カイはパノカバーで (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : 通常行動で頼む! (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : だわね 宣言遅延のカバー パノ (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : ビーストゾーンからカイ+ストカバーでいきます。 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 通常でいいの? (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
カイ : 電撃が走ったら通常行動で回復した方がいいということじゃ牢 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : ここで雷撃が13点とかくると、ストライアーに物理が2回いったときにやばいんす。<ストライアー (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : ああ なるほど (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
アルバート : そうか、パノには裏もあるから、裏は入れればビーストゾーンで豪快に庇えるのか (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : じゃあ 宣言なし カバーパノ (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : パノプリアはいいんだ。マイナスいってもワンチャン立てるから (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 裏を期待すれば、だ (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : ストライアー気絶だけは×。気絶はキュア打った後。 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
カイ : では、抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:2/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
アルバート : エリートボンレまじでつええ! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : 抵抗! 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 抵抗割ってないのがマジで今日のMVP (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 抵抗 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
ストライアー : 1足りん (HP:13/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー3
パノプリア : スト氏一回も抵抗できてないのホント厳しすぎるw (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ビシャン! 成功したらー2 9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 10
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : おうふ。またカイを倒せねえ!
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 12点か。 (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : また修正値が違いますw (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : カイはダウンした (HP:11/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : あ、間違ったw
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

【フールフル】 : 12点、失敗したら10点だ
ML=8 HP=29-16(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : こうなった (HP:9/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : ここでキュアもらおう。 (HP:7/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
カイ : 生死判定 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:-1/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : このHPからなら回復無駄にはなるまい (HP:7/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 「   ガウウウウウウッッ!!!   」  飛びついて頭突きラムアタック。 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22 (HP:7/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 打撃でくれ! 17 = 8 (3 + 4 = 7) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:7/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : まあ十分OKOK。 (HP:7/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ぐう、強い!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : 6ゾロ自体はなんかよく見かけるなあ今日w (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : じゃあ キュアウーンズをパノ ストライアーにそして気功2で回復 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8 (HP:9/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
ストライアー6 = 3 (2 + 5 = 7) + 【3】 キーNo. : 10 (HP:9/18 MP:14/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
アルバート : あと8点! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : ありがてえ。 (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 回復余裕なし (HP:17/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : これでストライアーもパノプリアも大分耐えるはずだ。あとは回避防御が腐らんことを祈る (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : 二人は立ち直ってきたな。では、2人を1発ずつ噛む!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : ここはもうお互いしかない (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 頼むから避けろ!   2D6 → 6 + 2 + (8) = 16 (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 偉い。 (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : もう 避けるしかあるまいね (HP:17/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
アルバート : すばらしい (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : グレソではじく回避 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:17/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 「    ギチッ、、   ギイイイイイイイ!!!   」 上からアクロバットにねじ伏せる (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ガブッ!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : 防御 16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:17/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
【フールフル】 : くそう、酸で3点しか与えられぬか
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 防御さえ上振れればOKOK (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : さんいたいな (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : いいぞいいぞ。 (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
アルバート : すげえw (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : では次ラウンドだ!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 次の次は強打するくらいの勢いだな。このラウンドの押し込み大事。 (HP:13/20 MP:10/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 宣言なし カバーパノ (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-3)前PT魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 今日ほどバイタリティを頼もしく思ったことは無い。 (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : カバーストライアーで。 (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : では抵抗どうぞ!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 一応カウンターゾーンでストライアーです。ストライアーは遅延すると命中+1の可能性があるけど、相手に先手を譲るのも微妙だから判断は任す! (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : というわけで抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 抵抗 何か補足欄いろいろ間違えてた 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 今日のパノプリアは出目6以下出してない気がする (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
アルバート : すごいな (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : パノを割れない・・・!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : うし 初抵抗 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 抵抗でけえ。 (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : 0レートで振るぞ。ダメージ! 8 = 0 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 0
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : うし はじいた (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : ストライアーは抵抗さえすればダメージはかなり抑えれるはず。パノプリアは+2が痛すぎて全然防弦のだ (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ちまっとしか削れぬ
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : ありがてえー!(弾いた) (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : ありがとうマジックフィルター。 (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : 0レートだからパノは10点だ!
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : あ、0レートか (HP:14/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : じゃあ2点通った (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ということで行動どうぞっ
ML=8 HP=29-21(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : 「 行くぜ サンセット! パノ! 」 「 連なる凶星吉神を破り、土に帰す……! 」 十文字きり 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 飛び込んでラムアタック頭突き! 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 「   キチ   いくぜ、ぶちかますッッ!!!   」 13 = 4 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
アルバート : おお、パノの高命中いいぞ (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : げえここで凹んだかw まあでもここまでよく頑張った (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 「 五黄殺 」 斬!ダメージ 16 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9】 キーNo. : 20 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
アルバート : い、1点は通ってる……! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : ストライアーの打撃出目はしってるのでけえなあ (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 残り4かな (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
【フールフル】 : あぶねえ。。。
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 残り5かな (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : これは悩む。しかし、今までの傾向で明らかだ。 ストライアーに2発!
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : いや、残り4か (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : いあ 残り5であってるみたい きょう計算できてないわ俺 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 残り5だ (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : 微妙だがここはカバーか。 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 自前回避いくぜ (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : カバーしましょうか。殴り手確保のために (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : どっちでもいいです、任せる! (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : あー ちょっとまってね (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
ストライアー : 一発お願い (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : カバーすればよっぽど二人とも立ってる。 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
パノプリア : OK任せろ。 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : どっちにしてもどっちか立ってる (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
ストライアー : では 自前回避 グレソで弾く 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
ストライアー : うしさけた (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
アルバート : おお (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ナンジャト!
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 「   ギイイイイイイイ!!!  やらせねえ ッ!!!  」 突っ込んで腕でガード 15 = 6 (2 + 5 = 7) + 【9】 キーNo. : 21 (HP:12/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : グミミ
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : OK大丈夫 (HP:8/20 MP:9/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ではきっと最終ラウンドじゃい
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

アルバート : がんばれー! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : バイタリティ回復。 (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 決めに行こうかね (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 強打しませんか。 (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : する (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 強打に一票。この敵、回避13さえ出せばあたりはするからかなりリターンはでかい (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 宣言 強打+2 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : OK、宣言は強打+2だ! (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
アルバート : 強打賛成(気絶中 (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ここで意地を見せろォ! 抵抗どうぞ!
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 「   ——————   決めようぜ、ストライアー!  」 (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : そして抵抗 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
カイ : (  _*`ω、)_ (HP:-1/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : 抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
ストライアー : 成功した (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 最後に食らったw (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ヤッタネ
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : だがいい、ここは敏捷ダウン (HP:9/20 MP:8/13 敏:18)前衛CM
【フールフル】 : ダメージ! 11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

ストライアー : 「 ああ 行こうぜ パノ! 」 (HP:14/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
【フールフル】 : パノに13点、ストライアーに9点か
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : こうなる。 (HP:4/20 MP:8/13 敏:18-3)前衛CM
【フールフル】 : これでは落とせぬ
ML=8 HP=29-24(18) MP=12(16) 攻撃=15/15 打撃=16/16 回避=13/15 防御=14/12 敏捷/移動=10/15
・<電撃>=ラウンド冒頭、抵抗15、PT全体にR10+8の電撃(魔法ダメージ)。なお金属鎧のPCは抵抗に−2される。失敗すると器用また敏捷の能力値をー3する(累積)。
・<伸縮自在の首>=この敵は前衛・後衛関係なく自由に攻撃できる。また、この敵に噛みつかれたものは、酸により生命B分の追加ダメージを受ける。
・<吸盤の爪尾>=この敵は天井に張り付いており、命中値が15より下の場合、防御が14点となる。
生息地=寒冷地洞窟、出現=ごく稀、反応=敵対的、視覚=五感(生体エネルギー)、知能=動物なみ、言語=なし

パノプリア : 一気に追いつめられるが、倒れはしない (HP:4/20 MP:8/13 敏:18-3)前衛CM
パノプリア : 「   ガアアアアアアアアアッッ!!!!   」捨て身の根性頭突きだ!! 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:4/20 MP:8/13 敏:18-3)前衛CM
パノプリア19 = 8 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 35 (HP:4/20 MP:8/13 敏:18-3)前衛CM
【フールフル】 : げえええ
アルバート : 格好いいシーンだな…… >倒れる2人の仲間とここで決めると言い合う2人 (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

ストライアー : 「 行くぜ サンセット! パノ! 」「 空を見ろ、星を見ろ……ってね! 」 つく 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
アルバート : すごすぎw (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

アルバート : おお! (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

【フールフル】 : ストライアーもダメージ出すがいいぜ
アルバート : これはストライアーのダメージも見たいw (HP:-1/13 MP:12/18 敏:15-3)前衛金属CM 最高品質グレソ 敏捷−3 器用−3
パノプリア・ストライアー18>アルバート15-3>【ふーるふる】10

パノプリア : マワセマワセーイ (HP:4/20 MP:8/13 敏:18-3)前衛CM
ストライアー : ダメージ 「 そのまま天に帰りな! 」 斬 18 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 20 (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
【フールフル】 : あぶねえ
パノプリア : 今日のストライアーずっと出目9だなw 一回だけじゃないか、出目9じゃなかったのw
【フールフル】 : しかし2人のダブルアタックで絶命した!
パノプリア : 3回見た気がする。<出目9
【フールフル】 : 3回でましたねw
アルバート : 回りそうで回らなかったか
ストライアー : 一回外れたので3回振って3回とも9だね (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
【フールフル】 : では巻こう
パノプリア : しかし困ったことに
アルバート : 私もストライアーは今日は出目9だなあって見てましたw
パノプリア : 回復手段がないw
アルバート : カイを起こせる人がいないw
パノプリア : えーっと
ストライアー : カイをおこして 気絶しようか? (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : ストライアーが気絶気功でアルバートを起こして
【小人】 : 「 ああ!! 」
パノプリア : アルバートがカイを気功すれば
パノプリア : 一応ストライアー以外は動けるようになるな
アルバート : カイって−なんぼだっけ 3点以内ならストライアーの気絶気功1で起きる
ストライアー : アル そいうか気功あるのね (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
カイ : −1点です (  _*`ω、)_ (HP:-1/18 MP:12/17 敏:16)CM 魔化鎧/発動体グレソ 前
パノプリア : ストライアーのMP切れだけどうしようもないw
アルバート : ああ、そうかここで私の気功が光るのかw
ストライアー : じゃあ 「 後は 任せたぜ 」って アルを気功1 (HP:13/18 MP:2/18 敏:18-6)前PTCM魔化鉄魔化フラムベルジュ 器用-6敏捷ー6
パノプリア : 歩ける人が1人増えるから大事
パノプリア : 「   ス、ストライアー?!   」
パノプリア : ストライアーは背負っておこうw
アルバート : 「 っは 」3点で復帰して
カイ : 「 ・・・ 倒しましたか 」気功されて
アルバート : 「 お、終わってたのか…… 」と状況確認して
アルバート : カイを気功回復
パノプリア : 「  おう! プルプルはぶっ倒したぜ!  」
カイ : 「 この辺りを探さないと、フールフルは、手違いがない限りは、獲物を殺さないんです 」
カイ : 「 殺さない代わりに、、、 あ、いましたね 」
パノプリア : 「  いつつつ…… 流石に強かったぜ!  」
アルバート : 「 ストライアーはえーと 」気功いるのか?ってまごつくけど、気絶するほどのダメージを負ってないと気付いて
アルバート : 「 明日になったら起きるか。 」
パノプリア : 「  ストライアーは頼むって言って気絶しちまった。  」
【ナレーション】 : きみたちは、倒れてる探索チームを見つけ出す
ストライアー : ぐぅぐぅ寝てる
パノプリア : 探索チームにプリいればストライアー起きるなw
アルバート : 「 獲物を殺さない、ってことは調査隊は…… 」生きてるんだな
カイ : 「 ・・・ この人を起こしてください 」と、神官を示して>アルバート
アルバート : 本当だw>探索チームにプリがいれば
カイ : 「 ええ、まあ、しばらく治療は必要でしょうが、みな生きてます 」
アルバート : 「 ああ、分かった 」神官さんに気功1!
アルバート : 「 しんどいと思う、けど頼む……! 」癒やす。
パノプリア : 「  良かったなあ!  」
【女神官】 : 「 う、う、、、 」
パノプリア : 「  オレのバイタリティもみんなの傷治せたらいいんだけどなあ。  」
【女神官】 : 「 ありがとう、ございます、、 」「 皆様のお怪我も、、、 」と、癒してトラファしてくれた
ストライアー : 「 う、うん もう 朝かい? 」とか言って起きて
アルバート : 「 あ、あんまり無理すんなよ!? 」わたわた>癒やしてトラファ<女神官
パノプリア : 「  おう、朝だぜ! 起きた時間が朝だって前に母も言ってたんだ。  」
カイ : 「 まずはこの人たちはロン導師に送還してもらいましょう 」
ストライアー : 「 海軍でもそう教えるな 」わはは<起きた時が
カイ : 「 遺跡の外に連れ出してください 」と、君たちは調査隊をロン導師に送ってもらって
アルバート : 「 この技はアザグが教えてくれた戦士の技なんだ。 こんな風に人助けにも使えて、確かに便利だな 」
カイ : 「 気功ですか。ええ。今回はあって大変助かりました 」
パノプリア : 「  よっしゃ運ぶぞー!  」
アルバート : 「 そうだな、みんな消耗しすぎてる 」>ロン導師に
【ナレーション】 : ということで巻こう
【小人】 : 「 
ストライアー : 捲き了解
ストライアー : 「 そうだな 運ぼう 」
パノプリア : まきまき
【小人】 : 「 こわいの、きえた。ありがとー! 」って、遺跡の住人にも喜ばれて
アルバート : 「 ああ、運びだそう! 」
アルバート : 巻き了解ー
ストライアー : 「 おう 」>小人
【小人】 : フールフルを回収して君たちも帰る
アルバート : 「 よかったな! 言っただろ、良い知らせを持って帰るって 」にゃはは >小人 @倒れてたけどn
【ロン導師】 : 「 ――― 無事戻ったな 」
パノプリア : 「  おう、パルパルはぶっ倒したぜ!  」
ストライアー : 「 ま 何とかね 」
【ロン導師】 : 「 フールフルだ。神官なしであれを倒せるとはたいしたものだ 」
カイ : 「 かなり厳しい戦いでした 」
カイ : 「 ところで、調査隊の方たちは・・・? 」
アルバート : 「 みんな生きて戻れたから、大勝利だ! 」はっはっは
パノプリア : 「  そうそう、それだ。  」<フールフル
アルバート : 「 凍傷とかなってないか、寒い場所で大変だったはずだ 」
【ロン導師】 : 「 全員、施療院で治療を受けている。卵はまだ孵ってなくてよかったな 」
カイ : 「 そうですか 」ほ、と 「 それならよかったです 」
ストライアー : 「 それは 幸いだな 」
アルバート : 「 良かったー 」
パノプリア : 「  朝は目玉焼きなのか?!  」<タマゴ
【ロン導師】 : 「 フールフルの素材も手に入れられた。まあ、お前たちもゆっくり休め 」 「 食うか? 」と、大きな卵を1つ
アルバート : 「 お見舞いに行こう(あの神官の人には花も持っていこう) 」※癒やしのお礼であって深い意味は無い
カイ : 「 ・・・ フールフルの卵や幼獣はとても美味だそうですね 」
アルバート : 「 おお! 食べて良いのなら食べたいぞ! 」
ストライアー : 「 かたゆでが最高だな 」<朝はたまご
ストライアー : 「 そうだな モノのついでに食べてみるかい 」
パノプリア : 「  食べるぜ!  」
アルバート : 「 こんな大きいたまごの固ゆでは食うのが大変そうだな 」ははは
アルバート : 「 にしても腹ぺこだ 」たまごだワーイ、と
【ロン導師】

では、君たちはフールフルのオムレツを


【ロン導師】
【ロン導師】 : 飯テロ完了。
パノプリア : うまそうw
【ロン導師】 : たらふく食べて、碇亭に戻るのだった。
ストライアー : でか
【ロン導師】2D6 → 4 + 4 + (3) = 11
アルバート : 飯テロ完了ww
アルバート : 「 がつがつ もぐもぐ 」
【ロン導師】 : 『 怪獣狩人:フールフル 』おわり。お疲れ様でした!
ストライアー : お疲れ様でした
アルバート : いつもよりダメージうけたから、遠慮無くめっちゃ食べましたw
アルバート : お疲れさまでしたー セッション感謝です!
パノプリア : おつかれさまっしたーい
【ロン導師】 : かち
『 怪獣狩人:フールフル 』
経験値520 報酬2000rk/1500rk 生活費あり 購入あり 社会点11
・てくGM◇ストライアー◆アルバート◇パノプリア◆カイ◇

【ロン導師】 : データバランスが悪かったわい。すいません
『 怪獣狩人:フールフル 』
経験値520 報酬2000rk/1500rk 生活費あり 購入あり 社会点11
・てくGM◇ストライアー◆アルバート◇パノプリア◆カイ◇

カイ : 最初の電撃は不要&ML7でよかったな
ストライアー : 久々に強敵だった。
アルバート : 調査隊要素のお陰で、まさかの戦闘後に出番があったのでありがたかったw
ストライアー : ま 戦略組めるふゆたにさんいなきゃ 負けたかもw
ストライアー : 生活費 2D6 → 3 + 6 + (4) = 13
アルバート : こんどアザグに会ったら(背後が忘れて無ければ)お礼を言おう
アルバート : ふゆたにさん様々だった
パノプリア : 最初の電撃で出目が割とよかったのが厳しめだったのはありますけどねw
カイ : 緊急用に魔力6の女神官がキュアするのも考えてました(
アルバート : 生活費 お見舞いの花代入り 2D6 → 2 + 5 + (1) = 8
パノプリア : 実際パノプリアとストライアーはかなり硬い(魔化とプロテまである)けど、アルバートが1レベル低くてプロテも魔化も無い、で魔法防御が3点違ったから
アルバート : 購入 ニージェルに6点石 2D6 → 3 + 4 = 7
アルバート : プロテアミュを今目指してるところですねー
カイ : そうですなあ
パノプリア : まあパノプリアは別に魔法ダメージはML7でも通るけど
パノプリア : ストライアーとカイに通すのはかなり難しくなって
カイ : カイも投入したし、6レベルが3人いるから、まあML8でもいけるじゃろ、って思ったのがあれだった
ストライアー : アザグに気功おそわてて良かった
カイ : まあ、生死判定失敗が居なかったのでかなりギリギリなデータバランスといえばそうなのだけどw
パノプリア : 数字的に一番パワーもってるパノプリアの抵抗出目とか、最後まで残れるストライアーの打撃出目とか
カイ : 電撃の出目が腐ったからだともいえるし、ちょいとさじ加減がナ
パノプリア : 一番大事なところがしっかりしてたから勝てたって感じですねw
アルバート : 私がストライアーとアルバートで出たい!ってのもあって5レベル魔化プロテ無しで強引について行かせて頂いた節もあるしなあ
パノプリア : 電撃の出目はまあ、平均するとやや低めだったかな。最初だけ高くて、あとは低めだったから
アルバート : 中途半端な神官は少人数だと逆に火力下がって大変だろう、と最初に考えたのは紛れもない事実
ストライアー : ダイスの出目は気分次第だからね どっちにもむくってやつさね
パノプリア : アルバダウンはまあ、あのデータだと割としょうがないかもしれんw
カイ : まあアルバートも倒れるまでにダメージ与えて貢献したし赦してくれい(
パノプリア : アルバは倒れるまでにちゃんとダメージも入れたし、あとはスッキリダウンすれば仕事完了!って感じもする
アルバート : 私の中では(6レベル戦士という意味で)SSだけどルニも選択肢に入ってたんですけど、あいつ低火力だからそれならいっそやっぱアルバかなあって
パノプリア : むしろ電撃出目下振れて立ってたときが一番肝冷えた
【ロン導師】 : プリがいるといないではやはり戦闘のスリリングさが違いますね当然だけどw
『 怪獣狩人:フールフル 』
経験値520 報酬2000rk/1500rk 生活費あり 購入あり 社会点11
・てくGM◇ストライアー◆アルバート◇パノプリア◆カイ◇

ストライアー : フラットさんが雑談に
パノプリア : 時限爆弾みたいな状態になりますからねw<プリ無し
カイ : フラットさんがライズを
ストライアー : 今頃かえってきて明日も仕事とか大変だな
パノプリア : 実際、アルバートは器用と筋力がB3の時点で、ダメージはばっちり出るから、十分だったと思いますよw
アルバート : でもプリ無し戦闘最近全然経験してなかったので、久しぶりで逆に新鮮に感じて面白かったw
カイ : ホントになあ、お疲れ様ですよ
パノプリア : ですなあ
ストライアー : 後でライズでふるふる退治してくる
アルバート : おおおおう……>今帰宅で明日仕事
アルバート : お疲れさまですよ……>フラットさん
カイ : まあ、5レベルプリいると、PTをぎりぎりまで追い込むのも大変ですからねw
パノプリア : プリ無しパーティはもう
パノプリア : 戦える時間が大体、決まるから
カイ : 9レベルモンスを解禁するしかなくなる(
パノプリア : ある程度割り切りっていうか、スッキリはしますねw
ストライアー : うーむ 最近のストライアーはSSランクにしてもいいんじゃないかと思う
パノプリア : 何だかんだパノプリアとストライアーはダウンすらしてないし。楽しかった。
カイ : それならよかったw
カイ : しちゃいなヨ
ストライアー : 聖騎士にまだなれないのですよw
カイ : 後いくら足りないんだい
アルバート : ストライアーが聖騎士になるには6レベルSSでプリ3解禁しかないですもんなあ
ストライアー : あと社会点が8
カイ : あと1セッションかw
アルバート : なるほど、GMがファンブルしない限りあと1セッション
アルバート : GMが社会点ファンブルしない限りw
カイ : つまり連戦か(゚∀゚)
ストライアー : そんな感じだね
パノプリア : いや、2d6+3だから
カイ : いちおう出目2,3,4じゃなければw
パノプリア : 出目4以下でダメだなw
アルバート : GMが出目5なら、かw
アルバート : 出目5以上
ストライアー : 連戦はありがたいけど 人居るかしら?
カイ : どうじゃろうなw
カイ : まあ、モンハンは敵を選べばいいだけなので、ソロでもできるけども、この前のダッシュコンビみたいに
ストライアー : ソロは実は結構カロリー高いので夜はきついかもw
ストライアー : 夜ってか深夜か
カイ : なるほどなるほどw
ストライアー : まぁ 一回雑談戻る?
カイ : まあ、昼だってできますしなw
ストライアー : うんだ 明日以降でも焦ってないw
カイ : では無理せずでw
アルバート : ストライアーのために頑張りたい気持ちと素直に寝るかって気持ちが拮抗してたw
ストライアー : あいあいw
パノプリア : おっと、すいません水とりにいってましたw
カイ : いえいえw
ストライアー : そういう時は寝て次に備えた方がいいぜw
パノプリア : ニンファルの絵を手直ししよう
カイ : ライズでフルフルを狩るといい
ストライアー : おかえり
アルバート : なんてか、これからの私は別段治る見込みは無いので、ただこういう体調で普通に過ごすのになれていかなきゃ行けないだけだし(
パノプリア : 横長に描いちまったせいでキャラシに合ってなくてよう
アルバート : まあ判明初期ですし素直に寝るのが無難かもですねw
アルバート : おかえりなさいー
カイ : そうですなあ。無理せず寝るといいのだ。
カイ : 今回の話は、どうやっても世界漫遊&飯テロになりにくいので、いつやろうかとおもってたけど
カイ : 最後に飯テロできたから良かった(
アルバート : ボンさんが、前、上手にこっそり休んでるって仰ってたから、なんかこうそういうテクを身につけられるように色々考えよう
アルバート : 緊迫感溢れる導入でしたね
ストライアー : ああ 俺の場合 ただ単に PC&NPCだけで会話が成立してる時 発言みてるだけにしてるってだけよ
ストライアー : w
アルバート : 最後の飯テロは本当に美味しかった
ストライアー : そのうち 飛竜の卵とかとりにいくのかもw
パノプリア : 僕は深夜にまでやろう!ってのがどうしても今はポケモンくらいだから
パノプリア : 何にせよSランクにはならんのだスマヌナ
アルバート : カイ説シーンは画面見ながら休みどころっていうのは流石に把握してますねw そして過去ログをみてしれっと復帰できれば
アルバート : 解説! 変換がっ
カイ : (  _*`ω、)_ 上手く寝よう
パノプリア : 手直しおしまい。うーむ難しい
カイ : 飛竜の卵は、あれ確か低ランクの依頼でしたよなw
パノプリア : まああとはファングアタック初期装備のためにGMPを1000入れるかどうか
フラットさん、いらっしゃい!
カイ : まあ、リオレウスとリオレイア夫妻をボコって卵を貰っていくというのは高ランク依頼としていいかもしれない(殺してはいけない
パノプリア : こんばんは!
ストライアー : 段階踏んで行って上位にも卵運搬クエあるよ〜
カイ : こんばんは!
ストライアー : こんばんわ
フラット : 実は高ランクが割と多い飛竜の玉子納品
アルバート : こんばんはー
フラット : こんばんは
カイ : おっと、フラットさんは深夜期待でしたか?(
アルバート : 卵運搬はヒヤヒヤするw
カイ : <解散ぽいなら
カイ : なるほどなるほど。では、Sランク依頼に入れとこう
カイ : ML8と7のリオ夫妻と対抗するのはかなり厳しい戦い
フラット : あー、あるならあるで良し、ないならないでお休みみたいな感じですね
フラット : 卵運搬は距離長い上にダウンしたら即やり直しみたいなところがあって
フラット : 割と面倒なクエスト
パノプリア : そうなんだなあ
カイ : なるほどねえ
フラット : 近道とか封鎖されますしね
パノプリア : 僕はモンハンは2dosのドスファンゴ、イァンクック、ラオシャンロンの3体しか倒したことないし、太刀以外の武器も使ったことがないビギナーオブビギナーだから・・・
ストライアー : ショートカットできなくて ルート所々に行き止まりになってる所とかもあって 長引くのは確か
カイ : ロン導師のシナリオだとマステレポートで逃げる手があるから、そこらへんの難易度は下がるナw
パノプリア : ラオシャンロンだけは50回くらい討伐してるぞ。
パノプリア : イァンクック強すぎて心折れた。
カイ : ラオシャンロンかー。
フラット : 運搬用のねこスキルがあるぐらい
ストライアー : どすやってないのよね 俺 P2から TRY以外のシリーズは全部やってる
カイ : ラオシャンロンは全長70メートルだそうじゃな。
ストライアー : ラオは弓だと意外と楽
アルバート : 私なんて激ウマの妹の足引っ張りながら爆笑してるだけだから、モンスの名前も覚えれてないぞ
フラット : 私は無印とワールドとトライGやってないかな
アルバート : 卵運搬が大変ってのは一緒にやったから分かるw
カイ : さすがにML12以上ありそうなので、ラオシャンロン退治クエストはきっと無いカナ
フラット : ラオはあれは砦の防衛施設を駆使して戦うのじゃ
アルバート : 知ってる人との対面に限るらしいけど、組む人の練度に関係なく一緒に遊ぶこと自体が上手い方側からも面白いんだとかw
アルバート : ML11が限界かなー(
カイ : とりあえず古龍でリストに入れてるのは9のキリンと、9か10にするか迷ってるオオナズチと、あと、10と11にまだ普通サイズぽい古龍くらいじゃよ
フラット : そういや4のジエンモーランとか砂漠の鯨みたいなやついたなぁ
パノプリア : ジエンモーランがラオシャンロンみたいな特殊討伐のやつでしたなあ
カイ : ラオシャンロンとアマツマガツチとかジエンモーランとかは巨大すぎてもうリスト外
ストライアー : 何もかも懐かしい
パノプリア : 今日はもう寝て明日の昼来よう。
パノプリア : セッション感謝っした!
パノプリア : おつかれさまっしたーい
パノプリアさん、おつかれさま!
カイ : おつかれさまでしたっ!
フラット : お疲れ様でした
ストライアー : お疲れ様でした〜
ストライアー : 俺も落ちてライズして明日の昼こよう〜
アルバート : 私も雪崩れます、お疲れさまでしたー
アルバート : 夜も面白かったですw
カイ : おやすみなさいー
ストライアー : お疲れ様でした おやすみなさい
ストライアーさん、おつかれさま!
カイ : 楽しんでもらえてよかったですぜ
アルバート : セッション感謝です、またよろしくお願いしますー ノシ
アルバートさん、おつかれさま!
カイ : フラットさんはまたお休みの時に遊びましょうぜ
フラット : はいさ
フラット : とりあえずライズダウンロードするかー
カイ : モンスデータはもうわかってきたけど
カイ : 装備とかはさっぱりなので、ロン導師がなにかセッション用武具を作るのは遠い先の話だろう((
フラット : フルフルは意外と看護師みたいな装備
カイ : みたいですねw
カイ : 幾つかのモンスターの素材を組み合わせて、とか、そういうのもあるみたいだけど、そこまで追いきれない(
カイ : 全作品のモンスをぶち込んでるし((
フラット : フルフルデータを考えてたけど亜種として出すか
カイ : おう、楽しみにしてますw
フラット : 通常と亜種だと見た目とか属性とか行動パターンとか全然違うからなぁ
フラット : はいさ
カイ : まあ同じフルフルで個体差があるとかだってもいいんでは、とは思うw
カイ : フルフル亜種(赤いの)は、白いのとほとんど違いはなさそうだけど
フラット : (なおクッソ面倒なデータ作ったので使い道無いと思ってた模様
カイ : フルフルめんどくさい奴みたいだからなあw
カイ : しかし、何体も作ってみて、取捨選択が大事だなと思いましたw
カイ : ガルルガとかウィキに乗ってる攻撃方法を全盛りにするととんでもないことになった(
フラット : それはよくわかりますなあ
カイ : リオレウスとか作った時に咆哮を外したのもそれ<取捨選択
フラット : なるなる
フラット : というかほぼ全てのモンスが咆哮持ってますもんなぁ
カイ : そうなんですw<ほとんどすべて持ってる
カイ : ほとんどすべて持ってるので、イャンガルルガみたいに特記されてない限りは別に能力にしなくていいかな、って・・・
フラット : あれは戦闘前の儀式と思うだけでいいと思いますねw
カイ : うんうんw<儀式みたいなもの
カイ : フラットさんが遊べる時のためにフラットさんが倒したいモンスを聞いとこうw
フラット : まぁディアみたいに咆哮自体がそのモンスターの代名詞とかじゃ無ければ、無くていいですなぁ
カイ : ディアというとディアブロスかな
フラット : ですね
カイ : ML9でシルバルに置いてるぜ。出すのが楽しみだ(
フラット : 特に無いかなぁ 好きな防具的にはナルガかなぁ
カイ : ナルガクルガはもう出しちまった。亜種とかそういうのをそのうちだそう(
フラット : あ、セルレギオスが割と好きですね
カイ : おー。セルレギオスか。
カイ : 松ぼっくりみたいな奴
フラット : そうそうw
フラット : 動きがダイナミックで好きですね
カイ : アイツは何処にでも出てくるから使いやすそうと思っていたのでしたw
カイ : 生息フィールドを整理してくと、大体、砂漠、火山、密林、雪山にいるみたいですけど
フラット : 攻撃性が強いからなぁ
カイ : <モンハンモンスの生息フィールド
フラット : あと通称の千刃竜ってカッコいい別名があるから
カイ : 世界漫遊もおいらのテーマなので生息地のバリエーションをどう出そうかなあ、と思ってたのでした
カイ : なので、どんなフィールドに居てもおかしくないモンスはとてもアリガテエ
カイ : そですねw カッコいい<千刃竜
フラット : よし、そろそろお風呂行くのでおぢまーす
カイ : おいらも眠気が出てきたから寝よう
カイ : お付き合いありがとうございました!
カイ : おやすみなさいー
カイさん、おつかれさま!
フラット : 此方こそありがとうございました
フラットさん、おつかれさま!
てくGMさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -