てくGMさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 今宵もよろしくお願いします
エディ : ファイター7 グラップ6 シャマ&バード3 セージ&レンジャー1 ノーブルマーチャント地味コック男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
パノプリアさん、いらっしゃい!
てくGM : 地味コック
パノプリア : エディか。
エディ : コックはなんだろう、商売用より趣味用(((
てくGM : 火力を引き上げても問題ないナ
エディ : 調理師免許みたいな
パノプリア : ドナスタークにしてこよう
パノプリアさん、おつかれさま!
ドナスタークさん、いらっしゃい!
てくGM : おお、なるほどドナ
エディ : ドナ!
てくGM : なるほドナ。なんてワードが浮かんだ
ドナスターク : これでレンジャーがもてるからw
ソフィーさん、いらっしゃい!
ドナスターク : パノプリアエディで並んでるとパノプリアはただのモールファイターなのでまあw
ソフィー : 遅れてすみません悩みつつ((
てくGM : いえいえ、大丈夫ですぞ
ドナスターク : うっかり本人でも言ってそう。<なるほどな
エディ : モールファイターw
エディ : うっかり本人でもw
エディ : いやそれ普通の台詞に気付いてないだけでは……。 @ ドナスターク:「  なるほどな。  」
ソフィー : プリースト5 セージ5 スカウト2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1600523867.html
てくGM : じゃあ始めてきましょう。キャラ変更は自由ですし何ならプリとか気にしなくていいぞ
てくGM : よろしくお願いしますー
エディ : よろしくお願いします!
【ナレーション】

浮雲の碇亭


ソフィー : よろしくお願いしまーす!
【ナレーション】 : 君たちは奥の部屋に呼ばれている
ドナスターク : 「  ——————。  」 先に座って腕組んでる。
ドナスターク : よろしくお願いしまっす
【スピアーズ】 : 「 ――― 」奥の部屋で待つスピアーズ。「 揃ったか 」
エディ : 「 やぁ、僕はエディ。 よろしくね 」>ソフィー
ソフィー : 「 はい 」
エディ : ドナは相変わらずだなあって微笑んでる
エディ : 「 ん。 」>揃ったか
ソフィー : 「 ヴィレンソフィ・エルワールです。 今日はよろしくお願いしますね 」ぺこっと
【スピアーズ】 : 「 最近、イスタークのロン導師の依頼で、モンスターハントの仕事を何度かしていてな 」
ドナスターク : 「  モンスターハントね。  」
ドナスターク : 顔見知りだから特に挨拶はせず
エディ : 「 へぇ、そうだったんだ 」ロン導師のモンスターハントの依頼にバード知力 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
エディ : さっぱり
【スピアーズ】 : 「 ああ。レアなモンスターばかりだ 」
【スピアーズ】 : 「 ロン導師は、エンハンスメント/エンチャントメント、つまり、魔化武具の研究を行っていてな 」
ソフィー : 「 そうなんです。 記録に残るどころか、実在が疑われていたようなンモンスターまで 」
エディ : 「 魔化武具の……! 」マーチャント的に目が光る
【スピアーズ】 : 「 魔法的な力をその身に身につけているモンスターをハントして、その素材を手にれ手研究することで、魔化武具をつくろうとしているのさ 」
【スピアーズ】 : 「 自分でも武具を作る武器職人でもある 」
ドナスターク : そういえばちらっとどこかでロン導師に魔化してもらう!みたいな話があった気がするけど流石にいわゆる魔化武器・魔化防具は全部遺跡の出土品だからアウトなんかな
エディ : 「 あれ、ってことはモンスター素材の武器を魔法強化する感じか 」ソフィーの話を聞いて
ソフィー : 「 例えばこのフールフルというモンスターは、いわゆる未開拓地での与太話だと思われていたのですが、先日この依頼で実在が実証されて…… 」
ソフィー : 「 ええと、素材そのものが特殊と言いますか 」
エディ : 魔化武具は研究中って認識でいた
ドナスターク : 現在再現のために頑張ってる最中的な。
【スピアーズ】 : 最中みたいなものですねw
ドナスターク : 「  へえ。  」
エディ : PCが入手できるのは出土品のみで、ロン導師が現代の魔法で魔化武具を作れないか研究してるみたいな
【スピアーズ】 : まあ、遺跡の品で魔化をするマジックアイテムとかはあるかもしれないけども。
エディ : 合ってた。
ソフィー : 「 特殊な能力を持ったモンスターを、その素材を用いることで徳性を保存しつつ…… 言ってみれば、疑似的な魔化とでも言えばいいのか 」
ドナスターク : いやどっかの何かのログで、PCがロン導師の魔化で・・・みたいな話が出てた覚えがあって、そりゃ無理ではって思ったのを唐突に思い出しただけっしたすいませんw
エディ : 「 …… 興味深いな。 」>擬似的な魔化
ソフィー : 「 とにかく、そういった研究をされている方なんです 」 @なんてまとめる((
【スピアーズ】 : 「 祭壇を研究して、その仕組みを一部なりとも再現している導師もいる 」
ドナスターク : ドナスターク本人は全然興味深くなさそうな顔して。  「   で、どこの何をどう狩るんだ。  」
エディ : なるほど>ドナ
【スピアーズ】 : 「 ロン導師の研究が進めば、いずれ魔化の技術も完全に蘇るかもしれんな 」
エディ : 「 確かに。イスタークの方(かた)とのことだけど、まずはイスタークにいけばいいのかな? 」
ソフィー : 「 武器を魔化するというより、魔化された素材で武具を作る、と言った方が近いかもしれませんね 」
エディ : 「 うん、そうなったら、商売抜きにどんな武器が見られるのかすごく楽しみだよ! 」ふふっ いつもよりなんか、嬉しそうな微笑み
ソフィー : 「 ええと、それはですね 」
【スピアーズ】 : 「 いや、導師はうちをパートナーとして選ぶにあたって、市内のイーストエンドにある邸宅を買ってそこに住むことにした 」
ドナスターク : 「  酔狂なこって。  」
ソフィー : 「 まず、そういったトクシュナモンスターは辺境に住んでいることがほとんどなんですが 」
エディ : 「 あ、そうなんだ。 」>イーストエンドに
ソフィー : 「 ええ、そうですね。 導師に直接お会いしたほうが早いかも 」あはは
【スピアーズ】 : 「 そうだな、向かってくれ 」
【スピアーズ】 : というおkとで、君たちはその館に入るためのアミュレットをもらって、導師のところに行く
ドナスターク : 「  まあ、神官と戦士がいりゃできる仕事だってことならそれでいい。  」
ドナスターク : 行くかってもらっていく
【ナレーション】

イーストエンドのロン導師の邸宅


ソフィー : 「 はいっ 」
ソフィー : 「 ロン導師、碇亭から参りましたソフィーです 」 @インターホン押しつつ((
エディ : 「 思ったより大きいなあ 」
ソフィー : 「 ええ、なにぶん研究が研究ですし 」
エディ : 「 あれ? アミュレットをドナが預かってなかった? 」>インターホン<ソフィー
【ナレーション】

高い塀が張り巡らされた広い庭がついている頑丈そうな邸宅だ。もとは偏屈な魔法使いが住んでいたそうで、ヤバい幽霊屋敷と思われて誰も寄り付かなかった場所だという。


ソフィー : 「 郊外の大きな邸宅でないといけない理由もありまして 」
【ナレーション】

アミュレットをインターホン代わりに使うと、「 入ってこい 」と返事が返って、鉄の門が開く


ドナスターク : じゃあいつの間にか渡してたってことでw
ドナスターク : フーンって顔で黙ってついてく。
エディ : 「 あ、お邪魔します 」>アミュレット
ドナスターク : 「  大方、緊急時のエラー対策だろうが。  」 「  どっちにしろ、酔狂な真似なことには変わりがねえな。  」
ソフィー : おっと、はーいw
【ロン導師】

「 来たか 」と、君たちを迎えるのは、総髪の筋骨隆々たる壮年の男だ。体を走るヴィサルガがなければソーサラーだとは思わないだろう。


ソフィー : 「 まあ、なにかあったときのリスク管理、ですね…… 」あはは…
エディ : 「 こんにちは、初めまして。 <碇亭>の冒険者のエディです 」>ロン導師
ドナスターク : 「  ドナスタークだ。 ドナでいい。  」
ソフィー : 「 先日ぶりです、ソフィーです 」よろしくお願いします
【ロン導師】 : 「 ロンだ 」
エディ : 「 (鍛え上げられた肉体、だなあ) 」思わずファイター技能あるのかなって技量推察しちゃう((  ロン導師に技量推察 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14
【ロン導師】 : 5とか6とかあるかもしれんね
【ロン導師】 : 君たちは部屋に案内されて、竜牙執事が用意する茶菓子を振舞われつつ
エディ : 「 (やっぱり!! ただ鍛冶をするにしては戦えるところにも筋肉がしっかりついてるというか) 」ふむふむ
【ロン導師】 : 「 初めての奴が2人か。簡単に説明しておこう 」
エディ : 「 えっ、すごい 」>竜牙執事 「 いただきます。 」
ソフィー : (あ、どうも、って竜牙執事にはきっともう慣れた((
エディ : 「 よろしくお願いします。 」>説明
【ロン導師】 : 「 俺が狙うモンスターはエンファータ中に散らばっている。伝承でしか聞いたこともないような奴も多い 」
ドナスターク : 「  —————。 」腕を組んだまま聞く。
【ロン導師】 : 「 ただそれを探し回るのに、エンファータ中を探し回る必要はない 」
ソフィー : 「 そうなんですよ、これゴーレムでもサーヴァントでもなくて、っととと 」ごほんってボリューム下げて
【ロン導師】 : 「 俺にはこいつがある 」と、懐から水晶球を取り出して 「 遠見の水晶球という、〈人〉の強力な魔法具だ 」
【ロン導師】 : 「 この水晶球に念じれば、そいつがいる場所を探し出して映してくれる 」
ドナスターク : 「 ( オタク二人か。 ) 」エディとソフィの反応見つつ。
エディ : 「 …… 」水晶玉を眺めつつ
ソフィー : (うん、うん、って興奮気味にしてる >伝承でしか聞いたことのないような奴
ドナスターク : 「  そんで、何を狩るんだ。  」
【ロン導師】 : 「 それと、もう一つはお前たちをテレポートする魔法具だ 」
【ロン導師】 : 「 水晶球を使ってターゲットを捕捉して、お前たちをそのモンスターがいるだろう場所の近くにある集落に送る 」
ソフィー : 「 いわゆる、マステレポートと呼ばれるものですね 」
エディ : 「 (望むものを念じたら、いる場所が分かる…… 冒険者を始めた頃の僕が最も欲していたものかもしれないな。) 」
【ロン導師】 : 「 倒した後は、必要な素材を萩ったら連絡すれば戻る仕組みだ 」
エディ : 「 (だけど、今なら分かる。そんな凄いもの、きっと何か、素養か、もしくは代償が必要だ。 どちらにしても、ロン導師はこの研究に命を賭けているんだな) 」
ソフィー : 「 もしも任務に失敗したときには緊急離脱で戻って来られるそうなんですが 」
ドナスターク : 「  緊急離脱、ね。  」  「  方法は?  」
エディ : 「 便利だよね、マステレポート 」刻印でマステレポ慣れした(((
ソフィー : 「 その際に、近くのものをまとめてテレポートさせてしまうためにモンスターごとここに転送されてしまうそうで…… 」
【ロン導師】 : 「 お前たちをテレポートでここに戻す。しかし、そこの神官が言ってる通りだ 」
ソフィー : 「 それが、導師がこの邸宅を選んだ理由だそうですよ 」
エディ : 「 なるほどマステレポートの弱点。 」>ソフィー
【ロン導師】 : 「 範囲内にいるものはお前たち以外もここに転送されるので、ついうっかり戦ってるドラゴンも一緒に来るかもしれない 」
エディ : ドラゴンにも耐えるイーストエンドの邸宅1Fw
エディ : 「 ドラゴンか …… それは出来れば一緒には釣れて帰って来たくないですね 」はは
ドナスターク : 「  いや、それを伝える方法は何だ、って聞いたんだ。  」<緊急テレポート
エディ : 連れて
ドナスターク : 「  アミュレットってやつか?  」
【ロン導師】 : 「 ああ。アミュレットだ 」
【ロン導師】 : 「 さて、ハントする相手だが 」
ドナスターク : 「  分かった。 それで、何を狩るんだ。  」
エディ : 「 じゃあ、アミュレットはドナが持っていれば安心だね 」危機管理能力が高い
ソフィー : (うんうん
エディ : エディはソフィーのことをよく知らないからそう言っただけだけど、あらゆる意味でドナが適任である(
ドナスターク : 「  まあ、お前よりかはな。  」<エディ
ドナスターク : ソフィーにも預ける気はないのでそのまま受け取る。
エディ : 「 あはは 」>お前よりかはな< ドナ
ソフィー : 「 では、よろしくお願いしますね 」特に異論はないw
ドナスターク : そのままモンスターの説明を纏う
ドナスターク : 待とう。
【ロン導師】

「 こいつだ 」


【ロン導師】




エディ : モンス画像をGMが選んでるところかなと思ってた
エディ : でかw
【ロン導師】 : デカすぎた(
ドナスターク : でかい
ソフィー : (その間熱心にこれまでのモンスターの説明しつつきっとスルーされてるw
ドナスターク : 強そう。
ソフィー : 出たらセージしつつ! 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13
エディ : 「 わ、強そうだ。 牙や爪は武器になりそうだし、たてがみや翼は装飾になりそう 」
エディ : セージしてみよう 2D6 → 1 + 3 + (3) = 7
【ロン導師】 : 「 ヒジュックというモンスターだ 」
エディ : 「 ひじゅっく 」レンジャーなドナの顔を見た後にソル=パルなソフィーの顔を見るw
ソフィー : 「 ヒジュック、ですか 」へぇえ、と眼鏡を直しつつ
【ロン導師】 : 「 こいつは伝承にしかないモンスターだから、知らなくても仕方ない 」
エディ : 「 伝承の……! 」
ドナスターク : 「  見た目で分かること以外の攻撃はあんのか?  」
【ロン導師】 : 「 伝承では、雷を呼ぶという 」
エディ : 「 雷かぁ 」
ソフィー : 「 雷を……! 」
【ロン導師】 : 「 それと、その身の鋭い針を飛ばすそうだな 」
ソフィー : 「 ふむふむ 」メモをつけ始めてる
ドナスターク : 「  なるほどな。 分かった。  」
エディ : 「 針。(鎧の間を貫かれないように気をつけないとな) 」
ドナスターク : 「  じゃあ行くか。  」
ソフィー : 「 あとは、そうですね。 クリエイト・イメージから見るに、飛行型よりも陸生型の飛竜だと見受けられます 」
ドナスターク : 「  エディ、場合によっちゃお前のワントップだ。  」
エディ : 「 うん、任せて 」>ドナ
【ロン導師】 : 「 ああ。周囲を見るに砂漠性の岩場地帯だ。少し離れてそうだが、集落を見つけたのでそこに送る 」
ソフィー : 「 腕力を生かした攻撃や突進に気を付けたほうが良さそうですね 」
ドナスターク : 「  いや ……。  」
ソフィー : 「 はいっ 」
エディ : 「 地上にいてくれるなら斧が届くから助かるよ 」>ソフィー
ドナスターク : 「 ( 流石に間に合わねえか。 )  」
ソフィー : 「 なにか、準備が必要ですか? 」
【ロン導師】 : 「 じゃあ気を付けて行け 」
エディ : 「 どうしたの? 」>ドナ
ソフィー : 「 そういうことでしたら、二時間後に再集合という形でも 」
ドナスターク : 「  この屋敷に武器や防具はあんのか?  」<ロン導師
【ロン導師】 : 「 ああ、あるぞ 」
ドナスターク : 「  分かった、探したいものがある。  」
【ロン導師】 : 「 何が欲しい 」
ドナスターク : 普通にお金貯めたいからこの依頼のためだけに弓高品質買ってうっぱらうまではできんけどw
ドナスターク : 「  金属鎧だ。 まあ、弓も欲しいが、自前のものと比べてよければ持っていく。  」
ソフィー : 「 では、少し準備の時間を頂いてもよろしいでしょうか 」なんて言いつつ
ドナスターク : 「  できればパイレーツアーマーが望ましいが、まあなければチェインメイルでもいい。  」
エディ : ドナの筋力16か。 エディの高品質弓じゃ命中が2も下がっちゃうな
ドナスターク : というわけでパイレーツアーマーの16があればそれを借りていくw
ドナスターク : 弓は諦めて自前の16を引く予定。
【ロン導師】 : まあありましたw
【ロン導師】 : <パイレーツアーマー16
【ロン導師】 : 高品質弓が欲しいなら、2d6で9以上カナ
エディ : 「 流石はロン導師の家、ってことかな。 よかったね 」ふふ >ドナ
エディ : おお、高品質チャンス
ドナスターク : 探してみるカ 2D6 → 5 + 3 = 8
ドナスターク : 惜しい。
エディ : 惜しすぎる
【ロン導師】 : 「 じゃあ気を付けて行け 」
ソフィー : こちらは、武具探しの間に資料を見せてもらってましたw
ドナスターク : 「  まあ、不慣れな装備は逆効果の可能性もある。  」
エディ : めっちゃ武具見てた。
【ロン導師】 : じゃあ、ソフィーはモンスターデータセジチェする際に+1していい
ドナスターク : 「  ただ、必要になる可能性があるものは持っていくだけだ。  」
エディ : 「 ありがとうございます 」>導師
ドナスターク : 着心地確認して、パイレーツ16だけ借りていったw
ソフィー : 「 んー、つまり、このヒジュックとはいわゆる雷獣とよばれるものの伝承の一つで…… 」資料と聖本の情報を照らし合わせてる
【ロン導師】 : 今までハントしたモンスターの素材を使って武具を制作中のようだぜ<めっちゃみてた
ソフィー : はーいありがとうございます!
【ロン導師】 : 「 じゃあ、気を付けて行け 」
【ロン導師】 : ということで ――― 
【ロン導師】




ソフィー : 「 こちらも大丈夫です! 」聖本に付箋が増えてる
【ナレーション】




エディ : 「 僕だけアミュレットがプロテクションのようだね。 雷、がちょっと気になるけど頑張ろう 」頷き
エディ : 「 行ってきます 」転移
ドナスターク : ドナスタークもアミュはプロテですねw
ドナスターク : カンタマはコモンルーンで持ってるから多分1R目はカンタマ
【ナレーション】

岩場に囲まれたオアシスだ


エディ : あ、コモンルーンがカンタマか。見間違えた
エディ : ありがてえ>1R目カンタマ
ソフィー : じつはこちらもプロテアミュw
ソフィー : 「 ここは……ええと 」
【ナレーション】

乾いた空気、灼熱の太陽 ――― 風に舞う砂ぼこり


エディ : 「 砂漠の空気だ …… 」何故か、少し何か思う顔をした後、普段の顔に戻って
エディ : 見間違えまくりw>ソフィーもプロテアミュだよ!
【ターバンを巻いた男】 : 「 ・・・ 旅のものか? 」君たちを見つけて、そう声をかけてくる
ドナスターク : 「  ————。  」  「  まあ、そうだな。  」
ソフィー : 「 ……まだまだ世界は広いですね 」フードマントを被って砂漠仕様
ソフィー : 「 あ、はいっ 」
エディ : 「 はい、そのようなものです。 」
【ターバンを巻いた男】 : まあきっと君たちは砂漠装備を着てる
ソフィー : 「 このあたりにヒジュックというモンスターがいると聞いて来たのですが 」
エディ : 「 ヒジュックを追う、旅の冒険者、ですが。 」ふふ
エディ : シルバル用装備+サーマルアミュをきっと咄嗟に(
【ターバンを巻いた男】 : 「 なに。ヒジュックを ・・・? 」
ソフィー : 「 ええ、ヒジュック。 ご存じでしたらぜひお話を聞かせていただけるとありがたいのですが 」
ドナスターク : 「  ああ。 噂に聞いてきた。  」
エディ : 「 この辺りではヒジュックはどのように伝わっていますか? 伝承のモンスターという噂を聞いて、それで…… 」
【ターバンを巻いた男】 : 「 あれは死、あれは魔だ 」
エディ : 「 と、言うと? 」>死、魔
【ターバンを巻いた男】 : 「 多くのものがあれに挑み、そして死んでいった 」
ソフィー : 「 ……ええ、概ねそのように聞いてはいますが 」ごくり
ドナスターク : 「  そりゃいい。  」
【ターバンを巻いた男】 : 「 狡猾で残忍な獣だ。俺の仲間も死んだ 」
エディ : 「 それは守るために挑んだのか、武勇を上げるために挑んだのか …… お伺いしても? 」
エディ : 「 …… それは 」>仲間も死んだ
【ターバンを巻いた男】 : 「 くくく、、ははは 」
ソフィー : 「 ……あ、あの 」
ドナスターク : 「  あ?  」
ドナスターク : 眉顰めて。
エディ : 「 (僕、聞いちゃいけないこと聞いちゃったかも知れない) 」
【ターバンを巻いた男】 : 「 あれは、とある古の王が墓場を護るために置いた魔獣だ 」
ソフィー : 「 ……… 」
ドナスターク : 「  へえ。  」
ドナスターク : スフィンクス。
エディ : 「 ―――― 」
エディ : 真っ先に思いついたけどもw>スフィンクス!
【ターバンを巻いた男】 : 「 その王の墓に眠る財宝を求めた者たちが、あいつをおこし、そして死んだのだ 」
ソフィー : 「 魔獣…… しかし…… 」うぅん?と
【ターバンを巻いた男】 : 「 まさに生けるシャイターンだよ、あいつは 」
ソフィー : 「(なるほど、伝承の存在というのはそういう)」
エディ : 「 なるほど、ある種の挑s ―――― シャイターン? 」
ソフィー : 「 すみません、今何と? 」
エディ : 「 ここはシルバルのどの辺りですか? 」
【ターバンを巻いた男】 : 「 お前たちはよほど遠くから来たのか 」
エディ : 「 シルバルの地の旅に慣れている訳では無く…… 」サウザンスターズ=フィルサス間ぐらいしか知らない(
エディ : 自力で行けるルートはw
ドナスターク : 「 ( オタク2人は知ってる場所か。 )  」
ソフィー : 「 ええ、それは、まあ…… 」正直に言って信じられる距離ではw(
エディ : 「 出身はかなり遠いです 」苦笑する
ドナスターク : 「  とりあえず、街のある方向を教えてくれねえか。  」
【ターバンを巻いた男】 : 「 俺はカフラバイのアリバーだ 」
【ターバンを巻いた男】 : 「 カフラバイはすぐ近くだ 」
ドナスターク : 「  アンタの話は分かったが、まあ最終的にヒジュックってやつを狩るかどうかは自分の目で判断する。  」
エディ : 「 僕はエディです 」
ソフィー : ちょっと地理的にセージしつつ >カフラバイ 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20
ドナスターク : 「  そうか。  」
ソフィー : ここで
エディ : ソフィー、書庫で地図暗記したのか、、、?w
【ターバンを巻いた男】 : カフラバイは、シルバルの北東にあるオアシス都市で、盗賊の街と呼ばれている
エディ : 「 なるほど、カフバライ。 まだ行ったことの無い地でした 」
ソフィー : 「 ええと、カフラバイ、ってことは 」聖本を開いてシルバルの地図を出しつつ
ソフィー : 「(盗賊の街、とは今は口には出さないほうが良さそうですね)」
エディ : 「 え、どこどこ? 」ソフィーの聖本を覗く
ソフィー : きっとソルルトの図書館で( >丸暗記
【ターバンを巻いた男】 : 「 お前たちなど明日には身ぐるみをはがされているかもしれんぞ 」
ソフィー : 「 ここですここです 」ってエディには地図示しつつ
ソフィー : 「 あはは…… ご忠告ありがとうございます 」
【アリバー】 : 「 だがお前たちがヒジュックを倒して、兄カシムと仲間たちの仇を討つというなら、力を貸そう 」
エディ : 「 ははは、それは困りますね。 じゃ、敬語もやめとこっと 」>身ぐるみはがされっぞ @口調の問題じゃ無い()
エディ : 「 なるほど……この辺か。 ありがとう 」>ソフィー
ソフィー : 「(つまり、この方は王の墓に手を出そうとした、ですか)」
ドナスターク : 「  へえ。  」
ソフィー : 「 ……だ、そうですが 」ドナを見る
ドナスターク : 「  さっき言ったとおりだ。 最終的に、ヒジュックをやるかどうかは自分で決める。  」
【アリバー】 : 「 じゃあ、案内してやる 」
ソフィー : 「 我々の目的はヒジュックで、王の墓やカフラバイの街に関してどうこうしようという気はありません 」
【アリバー】 : 「 明日にでもな 」
ドナスターク : 「  ただ、やれるならやる。 そのために来たからな。  」
エディ : 「 (んー、墓暴きっていうのは嫌な予感がする) 」ことシルバルでは(
エディ : 「 でも、僕らの目標がヒジュックであることも変わらないわけで。 」
ソフィー : 「 かたき討ち、には結果的になるかもしれませんね 」
ドナスターク : 「  アンタの仲間に、ヒジュックを直接見たってやつはいねえのか。  」<アリバー
【ナレーション】 : ということで君たちはアリバーの家に一晩泊まって
【アリバー】 : 「 一人生き残った奴がいるから、今夜呼んでやる 」
ソフィー : 「 ひとまず交渉成立、ですか 」ほ
ドナスターク : 「  オレは外の小屋で寝る。   」
ドナスターク : 「  交渉でもなんでもねえだろ。 単なる、感傷だ。  」
【アリバー】 : 「 用心深いことだ 」はは
【アリバー】 : <外の小屋で
エディ : 「 ドナは特にね 」ふふ >ソフィー でもソフィーが外で寝るのもなんかあれな気がするんだよなあ
ソフィー : 「 この地で一晩無事で過ごせるだけでもありがたいことですから 」あはは
エディ : 部屋の扉付近(床)で寝るか。
【アリバー】ということで、きみたちは食事もして
ソフィー : 「(つまり、お兄さんが墓暴きに挑戦して失敗した、んですねきっと)」ふむ
ドナスターク : 「  エディはソフィーの近くで寝とけよ。  」
ソフィー : ひよこ豆!
ドナスターク : おー
エディ : おお!
エディ : 右下のが置き方で一瞬ウサギリンゴに見えたけど絶対違うw
【アリバー】 : シルバルでよく食べられる料理だな。ひよこ豆やゴマと油とかを混ぜてペースト状にした
ドナスターク : ほんとだw<うさぎリンゴっぽい
ドナスターク : 「  —————。 」
エディ : 「 うん、ソフィーを一人にはできないよ。 」>ドナ
ドナスターク : 飯は黙々と食べた。量重視。
【アリバー】 : @リアルでは「フムス」といいます。中東のソウルフードの一つ
【アリバー】 : あとデーツもついてる
ソフィー : @ちょっと実際に食べてみたいやつw
エディ : 「 (こんな形でシルバルに来れるなんて……!) 」なんか感傷に浸りつつ大喜びで平らげた
ソフィー : 「 ありがとうございます 」年頃の娘さんを一人にするのはまあ危険(
【アリバー】 : で、きみたちは、実際に闘った男から話も聞ける
エディ : 「 (地域によってデーツの味がちょっと違うんだなあ) 」
【シムシ】 : 「 へ、へえ、、、 」
ソフィー : 「 そういうわけで、依頼を受けてヒジュックの討伐を目的としています 」経緯は説明しまして
【シムシ】 : 「 あんな化け物と戦ってくれるなんてなんて オヒトy いや、お人が優れてるんで 」
エディ : 「 雷を落とす、針を飛ばしてくるといったことは知ってるんだけど……。 地形的な不利とかもあった? 」とか
ドナスターク : 「  何とでも言えよ。  」
【シムシ】 : 「 フィルサスの戦士様とかですかな、、、! 」
エディ : 「 あはは……(今何か聞こえたな) 」
ソフィー : 「 結果的にですが、あなた方のお仲間のかたき討ちをすることになるかもしれません 」ひよこ豆ペーストもぐもぐしつつ
エディ : 「 あ、フィルサスにはたまに…… でもフィルサスの戦士なんてまだまだ 」@違うそうじゃない()
【シムシ】 : 「 地形的には、風を巻き上げてきましただ 」
ソフィー : 「 そう、ですね、ええと…… 」 >戦士
ソフィー : 「 将来的にそう呼ばれるための武者修行のようなものです 」
ソフィー : (嘘も方便って顔((
エディ : 「 風も…… 」
【シムシ】 : 「 それで身動きがとりにくくなったのと、飛ばされた針がまき散らされて・・・ 」
エディ : フィルサスの戦士に憧れがあるから案外嘘になってないぞ( >ソフィー
【シムシ】 : 「 あと、雷は、自分の身に落としてましただ。あいつはそれでも平気なようで 」
ソフィー : エディもドナもきっとそうなる権利があるだろうから((
【シムシ】 : 「 雷を帯びた針をぶち込んできて、何人も死にましただ、おっかねえ、、、 」
エディ : 自分を知る人がいない異国で身一つで認められたい願望がある
ソフィー : 「 自然の生き物とは思えない…… まさに魔獣、ですね…… 」
【シムシ】 : 「 まさに、、恐ろしいシャイターンです、、、恐ろしや恐ろしや、、、 」
【シムシ】 : <まさに魔獣
ドナスターク : 「  ふむ。  」
ソフィー : 「(魔獣の素材で武具を作る、なるほど、魔化武具になる…… んでしょうか)」
エディ : 「 なるほど、針が雷をおびているのか 」
ドナスターク : 「  で、アンタが生き残ったのはなんでだ?   」
【シムシ】 : 「 そりゃあ、あっしはずっと隠れてたんで 」悪びれずいう
ドナスターク : 「  何メートルだ。  」
ソフィー : 「 そうですね。 もしものときに生き残る術があるのなら聞きたいです 」
エディ : 「 あ、それ大事だよね 」弓や魔法の飛距離
【シムシ】 : 「 あー、えーと。15メートルばかりは離れてたか 」
ドナスターク : 「  分かった。  」
エディ : 「 そっか、ストーン・ブラストは普通に届くくらいの距離か 」
ドナスターク : 「  まあ、あとはその巨体を抑えるのに何人要るかだな。 捕らぬ狸の皮算用はここまでだ。  」
ドナスターク : 「  行くか。  」
ソフィー : 「 三人しかいませんけどね 」あはは…
【ナレーション】 : ということで、君たちは現地に向かう
ドナスターク : 「  ところでアンタ。  」<アリバー
【アリバー】 : 「 俺も行こう 」
エディ : 「 そうだね。 僕で止められるといいんだけど 」さらっと変なこと言ってる
エディ : 「 君は、お兄さんの仇を討たないとね 」>アリバー
ソフィー : 「 だ。大丈夫ですか? 」 >アリバー
【アリバー】 : 「 前で戦うつもりはない 」
ドナスターク : 力量推察しよ。<アリバー 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15
ソフィー : 「 この人たち、こう見えてフィルサスの戦士に勝るとも劣らない実績の…… 」
エディ : 仇討ちという行為がどうこう、より自分の兄が死んだらって気持ちを優先
ソフィー : 「 そうですか、そういうことでしたら…… 」 >後ろで
エディ : そうだ。アリバーに技量推察 2D6 → 4 + 2 + (8) = 14
【アリバー】 : 「 案内は出来るし最低限、その針の盾になることはできる 」シーフ5くらいかな。装備的に前にいたら死ぬ
エディ : 弓の名手とかかもしれんし>後ろで
エディ : おお、シーフ!
エディ : 「 (なるほど、軽装の) 」
ドナスターク : 「  アンタの兄ってのは、何のためにその化け物に手を出したんだ。  」
【アリバー】 : 「 ははは。当然、墓の中身が欲しいからだ 」
ドナスターク : 「  墓荒らしだっつうなら、それはそれでいい。 」
ドナスターク : 「  その墓の中身ってのは?  」
【アリバー】 : 「 知らん。金銀財宝、他に何が入っていることやら。はるか昔の王の墓だ 」
ドナスターク : 「  そうか。 じゃあいい。  」
ソフィー : 「 その、王というのは…… 」具体的には王の名は
ドナスターク : 案内してもらおう。
エディ : 「 とにかく凄い宝が眠ってる、って感じで挑んだんだね 」
ソフィー : やっぱりその昔のアジルジャヴァルだったりするのだろうか
エディ : ぼそ「 ソフィー、君はシルバルに随分詳しいようだけど、この辺りの伝承ももしかして知っているのかい? 」
エディ : アジルジャヴァルはフィルサス最強だからどうだろ。
エディ : 自治地帯の王様って踏んでるけど
【アリバー】 : 「 摩耗していてほとんど読み取れないが、シャマシュとかなんとか、そんな名前のようだ 」
ソフィー : 「 この地にはちょっとだけ縁がありまして…… 」あはは、って頬を掻きつつ
【アリバー】 : 「 ・・・ 」
ソフィー : 「 ん、そうでしたか 」シャマシュの名にはセージしつつ、また後で図書館で調べようという意志( 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17
エディ : 「 シャマシュ…… どんな王様だったんだろうね 」王の人柄が分かれば眠っている宝にも想像が付く場合もある
ドナスターク : シャマシュかw
【ナレーション】

さてこうしてアリバーの案内で岩場の奥を歩いていると、、、獣の存在を感じる


エディ : 「 え、そうなの? 僕、サウザンスターズとフィルサスの事を少し知っている程度なんだ。 今度話が聞きたいな 」>ソフィー
【ナレーション】 : シルバルがシルバルと呼ばれる前の伝説的な王の一人だとかなんとか、、、 ソルルト神殿の図書館でそんなのを読んだことがあるような、、>ソフィー
エディ : ソフィーすごいw
ソフィー : 「 ええ、ぜひ。 フィルサスでのお話をあとでたくさんお聞かせしますよ 」ふふ
エディ : 背後的には シャマシュっすかあ……てなりますn >太陽神
ソフィー : (墓暴きまで同行したくなってきたって表情
ソフィー : 「 ……こほん 」
エディ : 「 え、フィルサスにも詳しいの? すごいな(最近のシルバルには一度しか行ってないからなぁ……) 」
ソフィー : 「 それはそれとして、私でも感じるほどにその、圧と言いますか 」
エディ : 依頼で一度
ドナスターク : 「  アンタはもう隠れてろ。 もし、狙えそうなら弓で狙ってくれりゃいい。  」<アリバー
エディ : 個人的には(PLの脳内では)数度w
【アリバー】 : 「 わかった 」
ドナスターク : 「  エディ、おびき出せるか。 場合によっちゃ、オレとソフィーは20m先から支援することになる。  」
【ナレーション】

ということで ――― 岩場の高い所から、君たちの前に、ザンッ、、!と飛び降りてくる


ドナスターク : 「  まずは、相手を見ないことには判断できねえ。  」
ソフィー : 「 ええ、大切な友人にシルバルの出の人がいるんです 」
エディ : 「 うん、脅かす存在が近づけば、きっと出てくるよね 」ドナに頷き
【針纏獣ヒジュック】 : 「 グルルルル、、、、 」
エディ : 「 って 」飛び降りてきたw
ソフィー : 「 ……ヒジュック! 」見えたのでセージを! 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
ドナスターク : エディワントップ20m作戦が可能かどうかは、相手の射程と能力次第なのでそちらをセージ期待
ソフィー : 届かないからインスピ!w
エディ : 「 あの姿は……! 」導師に見せて貰った!
【針纏獣ヒジュック】 : どん
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。

ソフィー : ひええ (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
ドナスターク : ふむふむ
エディ : なるほど今回は雷による金属鎧のダメージ余分はないか
エディ : よっと (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : あ、インスピだったから
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。

ドナスターク : 20m離れる必要はないな。15mが良さそうだ。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ドナスターク : 15m離れてるとちなみに、息と針は届きますか? (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
【針纏獣ヒジュック】 : ヒジュックのあの針は、体毛を自分の油でバリ固めたものだというのがわかる。
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : そしてその針はなんと火に弱い
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 針…… ではないですね、体毛? 」 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
ドナスターク : 炎弱点かw (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ドナスターク : 炎撃エディが最強だった (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ソフィー : 「 それを、分泌物で固めて…… 」ほうほう、って眼鏡くいっとしながらw (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
ドナスターク : 「  端的に言え、 説明が長え。  」<ソフィー (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
エディ : FW (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : FWカードならあるけどw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 あ、はい。 つまり炎による攻撃に弱いです! 」 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
【針纏獣ヒジュック】 : 「 ガルルルル、、、 」ゴゴゴゴゴゴゴ、、、と、頭上に雷雲が巻き起こる
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  オレが聞いてンのは、アレがエディ1人で抑えきれるサイズかどうかってことと。  」  「  15m離れれば針と息が届かねえのかどうかだ。  」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
エディ : ノーマルアックスは流石に持ち歩いてないから護身の拳にかけるか、フルポテ割ってデカ斧にFWっていうことになるw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 そうですね、攻撃の速度や威力はワイバーンより強力ですが、エディさんならたぶん 」 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
エディ : って訳で普段通りの魔化斧だなあ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : シムシが無事だったのは隠れていたからなので、15メートル離れていた場合でも、息はノーカンでいいですが、針は食らいます
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 (僕が炎を取り戻せていれば。) 」とソフィーの言葉を聞きつつ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : なるほど (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ソフィー : 「 それから、針の射程は思ったより長いですよ! 」 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
【針纏獣ヒジュック】 : まあ、ー2点威力を下げるくらいの効果はあるか<針15メートル
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 息の回避ー1と抵抗ー2はラウンド中ですか? 永続? (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
【針纏獣ヒジュック】 : ラウンド中のみです
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ん−。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ドナスターク : とりあえず、ドナスタークは後衛、これは多分決まり。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)
ドナスターク : まあ、10mでいい感じだな。それでいこう。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ドナスターク : 「  10mまで詰めるぞ、ソフィー。  」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ソフィー : 「 承知しましたっ  (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
【針纏獣ヒジュック】 : では、宣言して、息抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : (近くで見られるならこしたことはないって表情 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
ドナスターク : 「  持久戦だ。 アンタの精神力がもつ間に、アレをエディがやれるかどうかの勝負になる。  」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : 具体的にはソフィーのキュアの消費に関わってるのか>10m (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 宣言は遅延しつつ、言うだけドナカバーで (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT
ドナスターク : 「  つまり、アンタの精神力を余計に消費してまで離れるほどのメリットはねえ。  」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : エディとのタイマンみたいなもんだな、、、
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 はは、みんなで倒すんだよ 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 斧をぶん回して (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 宣言ソフィーカバーのみ (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : 宣言通常! ワントップで (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : なんていってるとドナの大回転があるかもしれぬ。
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  馬鹿言うな。  そういう綺麗ごとは寝て言え。  」 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ドナスターク : とりあえず1R目はカンタマだ。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : あ、針はカバー可能です。抵抗失敗扱いになりますが。
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 2R (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ドナスターク : 2R (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ドナスターク : 2R (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ソフィー : 「 はいっ なんとか支えて見せます! 」聖本を展開して戦闘態勢に (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT魔クロス
ドナスターク : シフトエンターの誤爆が面倒すぎる! (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ソフィー : ww (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT魔クロス
ドナスターク : 2R目からは遅延で弓放るでよ。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : 大丈夫かなって思ってしまったw (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 了解>2R目から遅延射撃 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 大文字出すためにシフト押しながらのアルファベット、そこからエンターでいちいち別窓が立ち上がる誤爆で切れるんだw (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : 「 グオオオオオオオオオ! 」猛烈な息を吹きだして。抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 抵抗! 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : なんという仕様 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 抵抗! 2D6 → 5 + 2 + (7) = 14 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

ドナスターク : そういえば一応装備はパイレーツアーマーです (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : そして精神抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : エディチャン! (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : お。エディを捕まえたのは大きい
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : こいつそういえばエディは遅延でよかったかもしれんなあ。 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : ということで、エディドナは行動どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 んー 」センスオーラでもっと感じ取りつつ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ラウンド頭にダメージがないから気功タイミングを1回のがすのが勿体ないんだ (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ソフィー : 「 ぅ 」風が! (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PT魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

ドナスターク : 1R目だけの話だけどw (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : 回避−1の抵抗−2だもんんああ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : あ、そうか (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : まあ仕方なし (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
エディ : 次から敏捷落とそう>気功 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : まぁここは攻撃 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「  —————  さて。  」  コモンルーンで、3人にカウンターマジック 2D6 → 1 + 3 = 4 (HP:20/20 MP:18/18 敏:19)後衛
ドナスターク : 次からは全快してれば、ですねw<次から敏捷落とす必要 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛
エディ : 「 いくぜ ―――― だりゃっ!! 」「 ダッ! 」その巨体に怯えた様子も見せず、斧を叩き下ろす! 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 全快してなければ、敏捷落とす意味はない (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : 「 グルッ!! 」
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 ッ、らぁぁぁぁぁぁ ―――― あああああっ!! 」ダメージだ!! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 28 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 ありがとうございます、これでなんとか 」 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : ここで稼ぎますk (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : げっw (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : 「 あれ? 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : まぁ防御じゃ無いから(( (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : 「 ガアアアアッ! 」勝機! エディに物理4発叩き込んで、全員に針!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 全快以外だとむしろ自分の手番で気功する方がええですもんなあ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 エディさん! 」ウワーッ4連! (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : 物理4発回避からだな 15牙! 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ま、長い戦いになるだろうから大丈夫サ。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛
【針纏獣ヒジュック】 : ( ドオオオオオオオオオオオオオオン!! )雷を纏った針を飛ばす!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 よっと 」ターンして爪1 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 食らって爪防御 12 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ソフィーをカバーするかどうかか (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM

ドナスターク : このラウンドはカバーしてもいいな (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM

エディ : 爪2回避 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 一発くらいならなんとか (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : 「 ふっ 」爪15回避 2D6 → 5 + 2 + (8) = 15 (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 一発受けるなら逆にここっていうのがあってですね。<ソフィー (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : おっとカバーしていただけるならお言葉に甘えて (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : からの針抵抗! カンタマ入ってこう! 2D6 → 3 + 3 + (10) = 16 (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ソフィーの抵抗の目が悪いこのラウンドのカバーをもらうのが総合的に得できる (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : というわけでソフィーの分もらって抵抗失敗と、自分の分! 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : じゃあドナは自分の抵抗どうぞ
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : はーい! (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

エディ : 「 回避はまあまあ 」 (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 自分が息に抵抗失敗してたり、ソフィーが息に抵抗成功してるラウンドはカバーせんのです (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : ダメージ! 成功してる人はー2で 11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : 弱い
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ドナが息成功、ソフィーが息失敗してる時に庇いたい。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 「 グルルル、、、 」
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : おお、抵抗成功でジャストかき消せた (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 11点か。 4点と2点だな。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : つえー
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : よしよし、一番いい感じに収まった。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 んー 」その巨体を見上げ (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : ここでソフィーは2点石でキュアしていく感じかな (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : ヒジュックをもってしてもこの3人を攻略できそうなイメージがわかん(
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : では遅延タイミングで2人にキュアして 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : まあエディの目が腐るのを期待しよう(
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : あっぶな  (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 惜しい!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 回復量はこう 13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×5 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : くそう。次ラウンドだ!
エディ : 回復がすごい (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 「 助かるよ! 」 (HP:14/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : つまり全快したから (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : コワイコワイ (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 少し、耐えてくださいね…… “請願”! 」魔晶石2点ひとつ割る (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : よっと (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 戦術で13まで落とすか (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : エディの場合、上手くやればそれこそ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 宣言は遅延の言うだけドナカバー (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 宣言したら息抵抗どうぞ!
ドナスターク : 気功だけで、キュア要らんまであるからなw (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 遅延しても物理>魔法だからソフィーのタイミングとは被らないけど (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : キュア要らなきゃ、ソフィーもフォース叩き込める (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 凄く上手く行けばw>気功だけで済むかも (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : というわけで宣言はソフィーカバーのみで (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 最大防御値が18か19だからまあ、、、 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : さあそう上手くいくかな、、、!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 4発回避して、魔法ダメージ2点以下にするだけだからいけるいける() (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 違う、宣言はソフィーカバー+遅延です (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : エディがファンブルダウンしたときのために即前衛に出れるように遅延は欠かせない (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   さて、あと何分戦えるかだな。   」 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : よしよし。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : 弓取り出して、 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 息の抵抗は失敗してても、針の抵抗に影響してただけだからこっちは素+カンタマで振れるのか (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 精神抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : よしよし (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : じゃあこっちだな。
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 うーん、やっぱり魔術は心強い 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : エディに4発、そして針を打ち込む!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : 「 グルッ!!! 」ドドドドド
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 覚醒までにどこまで消耗を抑えれるか (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 正面で抑えてくれる人たちがいますから 」ふふ (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

エディ : 「 ふふ、来なよ ―――― 僕という盾を証明するよ 」回避値が戻って (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 15牙回避 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : その盾を貫通してやるぜ、、、!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 16爪回避 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 16爪2回避 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 15尾回避! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 調子いいなあ! (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

エディ : 「 ハァッ! 」尾防御! 16 = 7 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : ようしファンブルすれば
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : お、いける。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 「 ミャゥ 」
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : ドナ予想が当たるw (HP:17/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 魔法ダメージ次第でキュア要らなさそう() (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 針抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 針抵抗! 2D6 → 2 + 4 + (11) = 17 (HP:17/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 針に抵抗 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : ん−っとここもカバーします (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : おっと抵抗振られてた (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : おっと失礼 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : まあタイムラグでいいですよ
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : じゃあ素直に自前で 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : ( ゚Д゚)? (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : じゃあカバー2発分もらいますw (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ドナがw (HP:17/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : ドナを落とすチャンスが! 17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : オ
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : ぐええ!? (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

エディ : ガチすぎる針 (HP:17/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : マジで落ちた。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : まあ大丈夫大丈夫 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 生死判定 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:0/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : コッワ (HP:0/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 うわ!? 」こうなって (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : 危ないな、、、
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : こわすぎw (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 背筋が冷える (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : 転倒するんかな。 (HP:0/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : キュアで復活すれば大丈夫です
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 ド ―――― (いや、こういうときドナは、振り返ってる暇なんかねェだろ、って言うんだ) 」 (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 気功回復からの (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : うっす。回復数絞る意味で、ソフィーの魔力なら2発分くらいリカバーきく計算だったけど、流石に自分の出目3と敵の出目11が重なるのは計算外だったワ・・・ (HP:0/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 弓撃てなくなるからなあ ありがたい>キュア復活でセーフ (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : では遅延タイミングのキュアを自前MPから確実化2倍、二人へ 2D6 → 4 + 6 + (8) = 18 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ソフィー : ひとつめ 13 = 5 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : これで次ラウンドはカバー無しで、継続で2R分の回復で多分追いつくから大丈夫。 (HP:0/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : ふたつめ 14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ソフィー : 14採用で (HP:12/12 MP:15/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : ありがてえ (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 ―――― だりゃっ! 」「 うらあっ! 」巨体を駆け上り、斧を叩き下ろす! 2D6 → 1 + 1 + (11) = 13 (HP:11/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : まじかいw (HP:11/19 MP:11/13 敏:19)I前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : まさかのエディ打点0 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 鬼回復されるわい
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 ドナさん! 」意識が飛ぶ前に!とばかりに (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : お、やったぜ
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : こりゃ長引くなあ。(弓パシューン) 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 今日は稼いでいくww (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : ウンウン。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 長引きそうだナ。戦闘開始も遅かったしすまねえ((
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : ファンブル以外当たるのになあ(白目 (HP:11/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「  ッチ……  パイレーツアーマーとは相性が悪イか。  」  (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : さあて3ラウンド目だ。
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : このラウンドはカバー無しでソフィー受けてくれい。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ソフィーの回復が来てたので全快して( (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : というわけで宣言は一応遅延カバーソフィ。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : kyuakansha! (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : はーい (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

エディ : キュア感謝! (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 宣言戦術13 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : では遅延しつつ言うだけドナカバー (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 「 ゴアアアアアア!! 」風を巻き起こして。抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 ふっ! 」精神抵抗だ! 2D6 → 3 + 3 + (11) = 17 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 抵抗! 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : みんな抵抗しやがる
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : では、エディに4発だ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : それが終わったら全員に針をぶち込む
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : ドドドドド!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : カバーせずに抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 さぁ来い! 」牙回避! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪回避 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪防御 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : ぐえ!? (HP:19/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : こちらも針抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : お
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : ぶえ (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : 「   ッ、、  (  エディの斧が一向に有効打になってねえが、 あと2発3発、この状態が続くなら潮時か。  )  」 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : これはひどいw (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 毎ラウンド1回ファンブル振ってるエディ (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : いやあと2つ回避すればいいんだ( (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 「 ッ 」爪2回避! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 尾回避! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : あぶねえな、、、w (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : まだ針もあるぞ! 針抵抗もどうぞ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 針抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (11) = 17 (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 偉い。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 魔法ダメージが13以上きたらエディダウンか (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ここ1点以内じゃ無いとダウンw (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : では、ダメージ! 成功した人はー2点 10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : セーフ。 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : ぐえー、弱すぎ
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : まあこれなら遅延気功戦術が生きた形だ。まだリカバリー効く (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : セーフ!!w (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 「 っ、はあ 」 (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)II前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : やさしい! (HP:9/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ドナスターク : 「   やれるか、エディ!   」 (HP:14/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : まだソフィーファンブルだってあり得るもんねっ!
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ドナスタークは3点ダメージ (HP:13/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 もちろんさ!! 」簡抜入れず>ドナ (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 みなさんっ! 」3人キュアを石から! 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:9/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

ソフィー : 回復量はこれだけ 10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:9/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×3 4×2

エディ : 「 フー…… 」気功回復からの (HP:2/19 MP:11/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : 大分回復されたナア
ML=8 HP=30/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  やせ我慢だけは一流だな。  」 そのまま弓放つ 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:13/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク14 = 6 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:13/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 2点通った。 (HP:13/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : かなり押されてる感じはするw (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 ―――― だりゃっ! 」斧をフルスイング! 攻撃! 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:4/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 「 っ、らぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁああああっ!! 」ダメージだ!! 25 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【11】 キーNo. : 28 (HP:4/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : まあ次もエディが防御ファンブル振る、とかじゃなければ大丈夫w (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : ナイスゥー (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 「 ガアアアア! 」
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 回した! 生存本能だ!!() ソフィー回復入ってこう (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : これで半分。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 次ラウンドだ!
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : 宣言からの抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   上出来だ。   」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : ひゅー!w (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : 宣言は遅延ソフィーカバー。 抵抗!<ソフィ 2D6 → 2 + 1 + (11) = 14 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : 抵抗デキネエー。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 宣言は遅延!からのドナカバーで、抵抗! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ソフィー : げえw (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : 出目3何回だすねん。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 ありがと 」ふふ >ドナ 「 (ま、でも落第ギリギリの及第点だな) 」 (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : まあこのラウンドはお互いカバーなしで!<ソフィー (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ここはリカバリしつついきたいので (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : はーい! (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : オ。
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 宣言通常 (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 精神抵抗! 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ドナが抵抗成功してればカバー入ってMP1点浮かせるんだけど、抵抗失敗してると、さっきみたいなダウンがあるからやれぬ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : じゃあエディは行動どうぞ!
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 2点石の×4を計上できるように戦わないとMP負けする (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : あ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 ―――― だりゃっ! 」「 ダッ! 」先程一撃を入れた場所に斧を叩き下ろす! 攻撃! 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : エディはここ遅延の方が良かったな・・・! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 18点ダメージなら許すぜ
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ダメージ5点以内に抑えてくれ頑張れ! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 っ、だらぁぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁっ!! 」ダメージだ! 20 = 9 (4 + 6 = 10) + 【11】 キーNo. : 28 (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 偉いけどでかい! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : あぶねえ!
ML=8 HP=30-15/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 20点だ! (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : でかい! (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : 忘れず気功回復( (HP:14/19 MP:9/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : 「 ―――― 」瞳が赤く光る
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 ……手負いにはしました、が 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 「 ガッ!!! 」ドオオオンッ!と雷を落として、ひときわ鋭い針を精度よくみんなに叩き込みつつ
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : よりによって後ろ2人が抵抗失敗ラウンドに一桁突っ込んでしまった。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : エディに4発攻撃!
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 ――――(僕は倒れないんじゃない。 何度でも立ち上がる盾だ) 」 (HP:16/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 牙回避 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:16/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪回避 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:16/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪2回避! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:16/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「  ッチ、  ( あの息を深く吸い込んだせいで、エディへの指示が一瞬遅れたか! ) 」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 爪防御! 12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:16/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「  耐えろよエディ…… ! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 尾回避! 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 針抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 回避安定してるのはでかい (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 ……これが! 」眼鏡をくいっとしつつ >雷ドーン (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : ち。全員針抵抗度どうぞ!
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 抵抗だ! ソフィはカバーせん! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : よし、セーフ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : そして抵抗 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ソフィー : ぐ、ぐわわ (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : 何故か回避がド安定 (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ソフィーが数字が悪いと落ちるな。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : ソフィーが落ちればこちらの勝ちは近づくぜ
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ソフィーがパワシをするところまで余裕を作れなかったからなあ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 息つらいなあ (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : ダメージ! 成功はー2 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 30
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 19点ダメージ降って来ないかぎりは! (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ソフィー : やさしい (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : ('ω') (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
【針纏獣ヒジュック】 : 「 ミャゥ・・・? 」
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : お (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 一気に形勢が (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : ファンブルは平等だった( (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「   、、、  やつの雷も、無尽蔵ってわけじゃあないらしい。  」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 ……… 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 そのようだね 」「 今がチャンスだ 」 (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【アリバー】 : 「 鉄矢を上空に撃ち込んでおいたぜ! 」
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 ……? 」針が来るのを期待してたような顔 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : とりあえず弓放つ 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ところでヒジュックの鳴き声かわいい (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : アイヤー (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 そ、そうでしたか…… 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 猫みたいな奴だからヨ
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : まあさすがにエディ回復が安定か・・・・ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : エディに石からキュアを! 2D6 → 2 + 5 + (8) = 15 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

ソフィー12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×5 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 ありがとう! 」>鉄矢を (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 「 まさに天祐、ですね 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 助かるよ 」キュア感謝! (HP:11/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【アリバー】 : 「 なにやら、大変残念そうな声してるな、、、! 」
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 何でも経験したいソフィーw (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : シルバル人じゃなかったらお前はドMかとか言っていた
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : ここはソフィーカバーで、遅延は無し! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 いえ、その、伝承に残るような一撃を受けられるならそれはそれで貴重な経験かなあ、と 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : エディも遅延無しで殴るといい (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : シルバル人の精神力w (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : さあ、抵抗どうぞ!
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  エディ! 攻め落とせ!   」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : ですな ソフィーのお陰で全快した (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 宣言通常! (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 遅延しつつドナをカバー! (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : まだまだ、、エディがファンブルすればいい
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  アホか。  」<ソフィー (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 「 ああっ! 」なにより ドナに指示されるこの安心感が (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 抵抗! 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
エディ : 精神抵抗だ! 2D6 → 3 + 2 + (11) = 16 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 抵抗! 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : さあこーい
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「  (  ここで相手が動き出すまでに攻め落とせるかは、五分か…… やや分が悪いくらいだが。 リターンはでけえ。 )  」弓 2D6 → 6 + 3 + (9) = 18 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 21 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ドナスターク : ハイハイ (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CM
ソフィー : 「 ……… 」これ以上何を言っても墓穴だと思って目をそらした (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : ファンブルはドナじゃなくてよお!
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 (僕の、力になる!) 」「 ―――― だりゃっ! 」「 らぁあっ!! 」斧をフルスイング! 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : みんな稼ぐなあ今日ww (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 残れっ
ML=8 HP=30-23/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 「 っ、らぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁぁぁぁっ!! 」ダメージだ! 17 = 6 (5 + 2 = 7) + 【11】 キーNo. : 28 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 「   ッチ、、 仕留めそこなったか。  」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : ファンブル多いセッションだなあw (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : タエタア
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   来るぞ、エディ!   」 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
ソフィー : この雷からの針、一般人なら即死するくらいの威力なんですよな(( (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ソフィー : 「 ……まずい! 」 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 即死するするw (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : R30なので流石にカバーは無し。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : 「 なんとかするさ! 」 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 抵抗! 2D6 → 1 + 4 + (11) = 16 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : 「 ――― ミャゥ! 」エディに噛みつき、猫爪クロ―×2、そして棘尻尾だ!
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 自前で受けていきましょう、抵抗! 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:12/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 ふっ 」牙回避 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪回避 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪防御 11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:19/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 爪2回避 2D6 → 4 + 5 + (9) = 18 (HP:13/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 尾回避! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:13/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : いや、ソフィーが出目10とか11でダウンすることを考えたらこれカバーした方が安パイだったか、、? (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : くそう、1発だけか。。。。
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 針抵抗! 2D6 → 3 + 1 + (11) = 15 (HP:13/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

【針纏獣ヒジュック】 : では、針ダメージ! 18 = 10 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 30
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : お。ソフィー落ちた
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : いや、ダウンしねえな。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : ブエー (HP:13/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : (ばりばりばり (HP:1/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 1ノコッタア
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 絶対1残るわ。レート30だと11なかった。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : プリの1残りとダウンは天と地の差 (HP:6/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : レート20とレート30って最大値一緒なんだなあ。勉強になった (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
ソフィー : 「 す、すごい、すごいですよこれは!! 」服びりびり焦げ焦げの流血しつつ言ってる( (HP:1/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : なお、ソフィーはすごいめまいがして次ラウンドは強制遅延です
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   クソ。   」 (HP:11/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : 「 そ、ソフィー、君の治癒を! 」気配でなんとなく( (HP:6/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ここでファンブルすると崩壊。 (HP:11/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : そう。ここでファンブルすれば勝利が ―ー
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 はいっ! 」3人分のキュアを自前から、回復量を2倍確実化!! 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:1/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : ここは回復量2倍にしてMP6点消費してでも安定が大事かもしれんw (HP:11/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
ソフィー11 = 3 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:1/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ソフィー9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:1/12 MP:11/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : アブネー (HP:11/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : 惜しい、、、
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

【針纏獣ヒジュック】 : では次ラウンドだ!
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 むしろ目が覚めた心地ですっ! 」 (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 怖い出目が一杯見えるけど確実化大正義 (HP:6/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : 遅延なしのソフィーカバーで! (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : 「 助かったよ! 」キュア感謝! (HP:6/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 出目3ならセーフ! (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : ここで落とすつもりで 宣言通常 (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 宣言通常、畳みかけに行こう (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

ドナスターク : いや、ソフィーは遅延 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : ノーダメージでいこうぜ! 抵抗からの行動どうぞ!
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 抵抗抜かれると遅延しかできないw (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : ソフィーは遅延になってしまうはず (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : ああそうだ電気! (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : ソフィーは遅延しかできない
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

エディ : 覚醒の奮迅が効いちゃってるんだ (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 失礼しました、ビリビリ遅延 (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 粉塵の抵抗値を16にしとけばエディも捕まえられたなあ!
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ドナスターク : 「   ッ   」  弓放つ 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
ドナスターク11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
【針纏獣ヒジュック】 : ともあれ、エディドナ行動どうぞ。ファンブレ
ML=8 HP=30-28/19 MP=12/16 攻撃=15(牙)/16(爪)/16(爪)/15(尾) 打撃=18/17/17/18 回避=14 防御=12 敏捷/移動=14/24
・<竜巻の息>=ラウンド初め、竜巻のようなブレスを放つ。精神抵抗15、失敗すると、回避-1されるとともに、雷撃の針への抵抗が−2となる。
・<雷撃の針>=自身の行動時、雷撃を帯びた針を全員に撃ち込む。抵抗15、R20+8(抵抗減少)。
・<覚醒の奮迅>=HPが1ケタになった場合、針に毒を注ぐことで、雷撃の針の効果を強める。雷撃の針の威力をR30に変更し、抵抗に失敗した人は強い眠気や眩暈感などにより次ラウンドの行動を遅延とする。
・<火に弱い>=炎によるダメージはさらに+2点。また、針が燃えることで、炎攻撃で受けたダメージの半分のレート分、針のレートが減る。

ソフィー : 「 目が覚め、あれ、ええと? 」なんと意思に反して体が動かないのである!!( (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 はっ! 」精神抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (11) = 20 (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : ウンウン。 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
エディ : 15をよく見る日ですねw (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ソフィー : 抵抗! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : 「 ―――― だりゃっ! 」「 らっ!! 」斧を叩き下ろす! 2D6 → 5 + 6 + (11) = 22 (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : 「 っ、らぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁぁッ!! 」ダメージだ!! 20 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11】 キーNo. : 28 (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

エディ : よし。 (HP:17/19 MP:7/13 敏:19)III前衛魔化銀PT CM 魔化大斧
ドナ・エディ19>ソフィー15>【ひじゅっく】14

ドナスターク : あ、抵抗してないw すいません抵抗w 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:20/20 MP:9/18 敏:19)後衛CMI
ソフィー : 「 な、なるほどこれがヒジュックの―― 」 (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

【針纏獣ヒジュック】 : 「 ミャアア、、、、 」
【針纏獣ヒジュック】 : どぅ、、、
ドナスターク : よしよし
【針纏獣ヒジュック】 : 終わった! そして時間もオーバーしまくった。巻きます
ドナスターク : 「  終わったか。  」
エディ : 「 思ったより苦戦したなあ 」
【針纏獣ヒジュック】 : 剥ぎ取りのセジチェと探索判定どうぞですぞ
ドナスターク : 「  そりゃそうだろ。  出だしは最悪だった。  」
エディ : 巻き了解です
【アリバー】 : 「 おお、よくやったぜ! 」
ソフィー : 巻き了解! (HP:12/12 MP:5/16 敏:15)後PTCM魔クロス
魔晶石メモ:1×4 2×4 3×2 4×2

エディ : レンジャーがあったりする レンジャー探索! 2D6 → 3 + 5 + (3) = 11
ソフィー : そして剥ぎ取りのセージで 2D6 → 4 + 1 + (8) = 13
【アリバー】 : 「 これで兄たちも浮かばれよう ―― 」
ドナスターク : 「  オレの判断もいくつか遅れた。 まあ、命がありゃ結果は同じだ。  」
ドナスターク : レンジャーじゃい 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16
ドナスターク : イエーイ
ソフィー : 「 身をもってヒジュックの脅威を味わえました 」満足げに
エディ : 「 最近の仕事、どうにも初手から調子が出せてない気がする。鍛練不足だな 」ドナの言葉には素直に頷く
ソフィー : さすドナー!
ドナスターク : 「  そっちの右足を付け根から落としてくれ。 鬣につながる筋を斬るぞ。  」
エディ : さすがのレンジャー
【アリバー】 : ドナの見立てで良い所をはぎ取って ――
エディ : 「 あ、了解 」レンジャー1なりに手伝う
ドナスターク : 「  この針と尾か。  尾は骨の継ぎ目からいくか。  」
エディ : 「 え、ソフィー …… いや、なんでもないよ 」>満足げ
【ナレーション】

収穫を得たところで


【ナレーション】




ドナスターク : 「  ま、こうなりゃ別にただのモンスターだな。  」
ソフィー : 「 魔獣ですので、自然の生物と対構造が違うかもしれませんので、そこだけお気をつけてくださいね 」言いつつ解剖をメモに取ってる
【ロン導師】

「 無事倒したか、よくやった 」と戻ってくるのであった


エディ : 「 (僕の予想が当たっていたとして、ソフィーが攻撃を受けたい理由は僕とは違いそうだしなあ) 」
【ロン導師】2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
エディ : 「 ありがと。 」>ソフィーアドバイス
ソフィー : さすがの名誉
【ロン導師】 : 『 怪獣狩人 : 針纏獣ヒジュック 』おわり。お疲れ様でした!
ソフィー : お疲れ様でしたー!
ドナスターク : 「  アンタみたいなタイプは、オレからすりゃただの早死に希望でしかない。 口でどうこう言うのは勝手だが、足を動かす前に足を踏まれても文句は言うなよ。  」<ソフィー
エディ : 「 行き先が、少し嬉しい場所でした 」ふふ 「 こちらこそ、ありがとうございます 」 >ロン導師
ドナスターク : 「  返すぜ。  」パイレーツアーマーは返した
【ロン導師】 : どん
『 怪獣狩人 : 針纏獣ヒジュック 』
経験値527 報酬2500/2000rk 生活費あり 購入あり 社会点13
・エディ◇てくGM◆ドナスターク◇ソフィー◆

ドナスターク : おつかれさまっしたーい
ソフィー : 「 ところでロン導師、参考までにお聞きしたいのですが…… 」
【ロン導師】 : ちょっと導入からがのんびりやり過ぎた。時間オーバーしすぎてすまねえ、、、
『 怪獣狩人 : 針纏獣ヒジュック 』
経験値527 報酬2500/2000rk 生活費あり 購入あり 社会点13
・エディ◇てくGM◆ドナスターク◇ソフィー◆

エディ : 「 (王墓は……ま、まぁなんとかなる、かな?)(最悪の最悪があってもあっちにはクロム司祭がいるし……) 」どこまでの最悪を想定してんだ()
【ロン導師】 : 「 ああ 」>ソフィー
ソフィー : 「 そうですね、よくそんな風には言われます 」すみません、と苦笑して >ドナ
エディ : お疲れさまでしたー セッション感謝です!
【ロン導師】 : まあ、今回の件の余波はまた今度(
エディ : あんなに攻撃ファンブルしなければあと2Rは早かったはずw
ソフィー : 「 今回の、いえ、毎回言えることなんですが 」
ドナスターク : 大丈夫ですw 少人数だし戦闘伸びるのはしょうがないw
ドナスターク : 出目も悪かったシ
エディ : 余波気になりすぎるw
ソフィー : 「 対象を遠見の水晶で見て確認した後、その近隣へマステレポート、って 」
【ロン導師】 : 大波かもしれない(
エディ : 大波いいぞー(おいおい
ドナスターク : 「  自覚があるのが、一番タチが悪い。  」<ソフィー
ソフィー : 「 対象の地域が具体的にどこか、とか分かって向かっているのでしょうか…… 」
【ロン導師】 : @なお、元ネタはヒュジキキってやつです
ソフィー : 余波がww
エディ : 生活費 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17
ドナスターク : せいかつっひ 2D6 → 2 + 3 = 5
エディ : ライオンっぽいと思ったんですがGM的には猫っぽいと聞いてなるほどと
【ロン導師】 : 「 分かることもあるが、わからないことも多いな 」
ドナスターク : 魔化召喚つきのハドレまではまだ遠いなー
エディ : 購入はニージェルに6点石 2D6 → 5 + 3 = 8
ソフィー : 「 自らの見聞きし、体験したことこそが最も有用な文献になりますから 」 >自覚
ソフィー : 「 なるほど、それで…… 」
ドナスターク : 「  ……。  」  「  まあいい。  」<ソフィー
【ロン導師】 : 「 ラクナウのカイラスへの道のように、手掛かりが多い所は推測がつくが 」
エディ : 「 えっと……ね。 でも身体の強さには限度もあるから、ね……? 」お前が言うのかってツッコミはともかく( >ソフィー
【ロン導師】 : 「 今回のように俯瞰しても手がかりがないような場所では、何処だかわからん 」
エディ : 「 なるほど。 砂しか見えなければ ―――― 」分からない
ソフィー : 「 なるほどいえ、実は今回の場所がシルバルのカフラバイという土地でして…… 」と、導師に報告をしました
ドナスターク : 「  まあ、もう何を言っても無駄だろ、エディ。  」
ソフィー : 「 あはは、すみません 」 >ドナ
【ロン導師】 : 「 シルバル、ああ、ツバルの南にあるという伝説の地だな 」
エディ : 「 まだ到達していない地域や、深淵領域が見えてしまうこともありそうですね 」
ドナスターク : 「  アンタはそういう風に生きるんだろうが、オレはアンタみたいなタイプの神官と仕事をするのは一番性に合わない。  」
【ロン導師】 : 「 あるだろうな 」
ソフィー : 「 そうなんです。 もしかしたら未踏地域にも入ってしまうことがあるかもしれませんので…… 」
エディ : 「 まぁ、こういうのは1回だけかな 」「 一度は、ほら 」みんなに言われて気づいたのは、僕にも大事なことだったから、と >ドナ
ソフィー : 「 これからが一層楽しみですね 」うんうん
【ロン導師】 : 「 遠見の水晶球とマステレポートの2つの魔法具を組み合わせてるので、地図上の場所がわからなくても見えれば移動できるのだが、その指摘のような問題点はある 」
【ロン導師】 : 「 なるべく俯瞰して、なるべく人里の近くにお前たちを送っているのはそのためでもある 」
ドナスターク : 肩をすくめてとっとと帰った。<エディ
ソフィー : 「 そうですね。 でも、この心構えがあるからこそ私が今の場所にいることもまた確かなんです 」 >ドナ
エディ : これ、先に未踏地域とか深淵領域に飛ぶかもって知ってたらドナは依頼を請けなかった可能性も(※自分の足で帰れないかも知れない
エディ : 「 またね 」はは 小さく手を振る >ドナ
ドナスターク : まあ自分から進んでは請けない類ではあるかなw
ソフィー : 「 はい、ではまた 」見送って
【ロン導師】 : 空島モンスも考えたんだけど
ドナスターク : やることがあんまり魔法めいてないから、請けないってきっぱり決めるほどでもないw
エディ : あー、なるほど。
【ロン導師】 : ドナはあまり気に入らない気がしたのでシルバルのモンスにした
エディ : 緊急脱出アミュレットも信用ができる品の類だしなあ
ドナスターク : ソフィーへの反応も、ソフィーがいる依頼に自分で受けに行くことはないけど、スピアーズから声を掛けられたり、後からソフィーが合流する分には十分気を付けて依頼にあたることに決めた、くらいの感じ。
ソフィー : そういう事情が
ソフィー : 第一印象だけはいい神官ですソフィーは((
ドナスターク : 人里近くに送られることと、まあ緊急時のアミュレットが普通のテレコールで理解の範疇だってのはありますねw
【ロン導師】 : まあでも3人でちゃんと倒せる敵でよかった(
【ロン導師】 : エディがいるからってML9を選ばなくてよかったわい(
ドナスターク : 空島かあw 空島いくならパノプリアの方が楽しいかなw
【ロン導師】 : ML9であのファンブル祭りだったらホントに緊急避難が発生したかもしれないw
エディ : 一番怖かったのはあの防御ファンブルからの針でしたねw
ドナスターク : 流石のエディもワントップはダイス振れば振るだけ事故るからなあw
ドナスターク : かといってワントップやめれるほどドナスタークが強くないからサ・・・
エディ : なんか、結果的にすごい無事なHPだったけど、全員1度は死にそうになったという…… ドナに至っては生死判定振ったw
ドナスターク : パノプリア連れていくならまあワンチャンくらい。
【ロン導師】 : 空島ってだけで魔法要素がわんさかあるからな
ソフィー : ギリギリの戦闘でしたよ本当にw
【ロン導師】 : 空中に巨大な島が浮いてるって時点でドナは、( ゚Д゚)ハァ? モードだろう
エディ : むしろ4連打でよく全部3つは避けたなあとw こいつ盾持ってないよな?って思うことは時々ありますがw
エディ : そうか、フェルスターンとかに行ける可能性も!
エディ : 近くの集落:フェルスターン って面白すぎるw
ドナスターク : 分からないことが多ければ多いほど、自分の判断でいい結果を導けるかどうかっていうところが揺らぐから
【ロン導師】 : ソフィーをフェルスターンに連れて行きたいなあ、とは思ってるし、そのうち空島モンスもやりますw
ドナスターク : そういう状況だと無口になるし、受け身になっちまうんですよねw
ソフィー : 未踏地域に飛ばされるかも、って聞いて危険よりも先にわくわくしてる((
ドナスターク : 自発的に動けなくなる。
ドナスターク : 内弁慶。
【ロン導師】 : 成程なあ
ソフィー : おとぎ話の国ですからねw 楽しみだなあw >フェルスターン
ドナスターク : 自己評価が基本的に低いところがそういうのに出る。
ソフィー : 慎重派
ドナスターク : 自分には自分の領分があって、それはそう広くないって思ってるから、その領分を出てるな、って思うことに対してはそうなる。
エディ : シムキンにラッタウに飛ばされた時、状況の確認が出来ないから、何かを見つける→様子を見るか意見を言う で珍しい受動的ドナになってた記憶がある
ソフィー : それが魔法であったり、いわゆるファンタジーというか幻想的、概念的なあれこれなのかなあ
【ロン導師】 : シムキンとは相性最悪だわな、、、w
【ロン導師】 : ドナはそういうキャラだからセージを持ってないんじゃよ
ドナスターク : 地頭は悪くないし、性格は真っすぐではないから、その辺の見切りがスパッとしちゃう。
エディ : 自分が間違ったことをしたらドナが絶対「  アホか!  」って言ってくれるっていう安心をエディはBランカーの頃からしてる(
ソフィー : レンジャーであることもあってカンもいい
ドナスターク : ファイター技能とレンジャー技能で分からないこと、ですかねw<魔法や幻想的、概念的なあれこれ
エディ : 精霊魔法のことを言った時にも「  はぁ?  」って反応でしたねw
ドナスターク : 純粋な戦闘力はファイター技能で測れるし、動物的、植物的なイメージでつかめることはレンジャーでわかるから
ソフィー : 職人気質みたいな
エディ : ドナにユーラで絡んでた頃も懐かしいw
【ロン導師】 : 基本は、モンハンネタはシンプルな状況なので、フィールドが空島みたいな変なとこじゃない限りは、ドナは相性がいいはずだとは思ってるw
ドナスターク : ユーラとの付き合いも長かったですねw
ドナスターク : そうですねw<シンプル
ソフィー : 安心のツッコミ >アホか!
ドナスターク : 美味しそうなご飯に目を輝かせることはないから、まあそういう意味じゃパノプリアの方がいいケド
【ロン導師】 : 今回もドナの統率力がきっと勝利の原動力に(
ドナスターク : ソフィーみたいな気質も、それがプリーストじゃなければむしろうまく生きる場面も多いって思うあたりが
ドナスターク : 技能ごとの評価みたいなもの。
ソフィー : 生活費ふってなかった( 2D6 → 6 + 6 + (1) = 13
【ロン導師】 : そういえば我が家にはひよこ豆があったんだった。今度フムスを作ってみるか、、、
エディ : それは間違いなくそう>ドナの統率力が
エディ : ソフィーw
ドナスターク : 実際エディみたいな自己犠牲精神は、ドナからすると、人としてはアホかって思うことばかりだけど、戦闘面の駒としては使いようがあるみたいな
ドナスターク : そういう見方しかしてない
ソフィー : 指揮官だなあ
ソフィー : 資料を買いあさった( >生活費
エディ : 向き不向きで言えば、死ななきゃ使いようありますからね、、、>自己犠牲的ファイター
【ロン導師】 : ペイナードも信頼してます<ドナ
ドナスターク : まあ実際はあんだけ長いこと戦って弓で累計ダメージは2点。出目7が1回で、全部あとは出目5の貧打オブ貧打だったけどネ
【ロン導師】 : ドナがいるとエディも安心、みたいな
ドナスターク : エディとソフィの2人で戦っても別に勝ってる。
ドナスターク : データ上はw
エディ : ユーラはなんでか分からないけどドナがエディとは違う意味でかなり好きで、なんか意味不明なぐらいドナをからかってた(制御不能w
ドナスターク : ペイナード懐かしい
エディ : ゴスッペ>>>ドナ>>>ほかのみんな  みたいな大事さ
エディ : 剥ぎ取りの成果!!>ドナ
【ロン導師】 : サウスを舞台にモンハンネタとかもちょっと考えよう(
ソフィー : おおw
ドナスターク : セヤナ!< 剥ぎ取り◎
エディ : なんだろう、ドナは戦闘外でめっちゃ活躍して戦闘では指揮取ってるからちょっと打点低いって印象
ドナスターク : 経験点3000溜まったらレンジャー5にするか
ドナスターク : いっそ生命+2するか迷う
エディ : 第一次サウス組のあの良い意味での自由っぷりとかw
ドナスターク : 大体いつも戦闘はミジンコみたいな活躍しかしてないゾ。
エディ : あー 生命点はいくらあってもいいw
【ロン導師】 : HP22ドナ!
ソフィー : 指揮力…!
ドナスターク : HP22ってもうなんか
ドナスターク : かなりガッツリ肉も脂肪もついてるイメージしちゃうのがちょっと考え物w
ドナスターク : ドワーフ感っていうかw
【ロン導師】 : あー、わかるw
エディ : ドワーフw
ドナスターク : ドナスタークくらいの数字ならまだなんか、スマート感ちょっとあるかなって
ドナスターク : <敏捷19の筋力16生命20
エディ : まぁ生まれ持ったHPが22とかだったらスレンダーもありだけど、後から付くと確かに……?
ドナスターク : データ的には生命+2めっちゃ強そうだけど、まあレンジャー伸ばしでもいっかみたいな・・・
ドナスターク : ファイター7は多分せずにそのまま万年Sランカーかなー
【ロン導師】 : 危険感知が役に立つこともあるかもしれない
【ロン導師】 : それもドナらしい
エディ : 探索力が上がる 弓はファイターで撃てるからあんま関係ないけど
ソフィー : ベテラン感がある
ドナスターク : ファイター6レンジャー6もいっそあり
ドナスターク : ファイター6レンジャー5くらいが綺麗。
エディ : なんだろう、ドナが7レベルになるとしたら
エディ : それはレンジャーって気がするw
エディ : 背後的には6−6くらいだった
ドナスターク : 他の技能一切もてる気がしないしなあ
エディ : 今他の技能が生えてもドナっぽく無いの分かる
ソフィー : ストイック
エディ : グラップも違う気がするし
ドナスターク : グラップはないなあw
ドナスターク : アーツマスターのみならワンチャン・・・
ドナスターク : まあでも、何かこの2技能のみが結局一番それらしい
ドナスターク : ま、ファイター6レンジャー5いったらしばらくまた動かんやろう()
ソフィー : あららw
エディ : 純アーツマスターっていない気もするからそれはそれでレアだけど やっぱファイターレンジャーがドナっぽい
エディ : エディはたまにドナと一緒になるとテンションがすごいことになるw
ドナスターク : いるはいるはずw<アーツマスター
ドナスターク : てくさんとこのシーフグラップがそうじゃなかったっけ
ドナスターク : 両手利きだけ取りに行ってるタイプとかもそうなりがち。<アーツマスターのみ
エディ : さすがにいるかw 最近見かけないだけかな>純アーツマスター
ドナスターク : さて、そろそろ寝ねば
ドナスターク : セッション感謝っした! おやすみなさーい
ドナスタークさん、おつかれさま!
ソフィー : お疲れ様でしたー!
エディ : 両手利き実際強いしなあ 生まれでしか撮れないはずのものをアビリティで取れる
エディ : お疲れさまでしたー
エディ : シルバル+ドナでテンションやばい(((
エディ : でも寝ねば
ソフィー : こちらは社会点たまったから組織の甲斐急上昇
エディ : お疲れさまでしたー セッション感謝です!
ソフィー : 賢者助手になっていろいろな導師のお手伝いをしていこうw
エディ : おおー おめでとー >ソフィー
ソフィー : ありがとうございます!
ソフィー : では私もなだれましょう、セッションありがとうございました!
エディ : なぜなにソフィーちゃんが加速する
エディ : 私も落ちます、ありがとうございましたー
ソフィー : 臨時助手です!って名乗れる(
ソフィー : おやすみなさいましー!
エディ : あかん まじで楽しかった(いつも楽しいけど
エディ : ノシ
ソフィーさん、おつかれさま!
エディさん、おつかれさま!
【ロン導師】 : おっと、歯磨きしたり寝る準備してました
てくGM : お疲れ様でした!
てくGM : ロッサだな<アーツマスターシーフ
てくGM : あとまあレベッカもか
てくGM : ラプターにボムブリット 2D6 → 1 + 2 = 3
てくGM : ないない
てくGM : ではっ
てくGMさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -