アザグさん、いらっしゃい!
アザグ : ファイター6、グラップ5、セージ1,レンジャー1です。http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1606536170.html
ストライアーさん、いらっしゃい!
♭GMさん、いらっしゃい!
♭GM : スタートはいつも通り、浮雲の碇亭から始まります
ストライアー : ファイター6プリ4グラプ・セージ3 聖戦士http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1609849509.html
ストライアー : 聖騎士か
フェーズさん、いらっしゃい!
フェーズ : ボンレ男性ファイタグラップ7 ガンス2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1280075773.html
フェーズ : そういえばアザグとこいつ顔合わせしたことないな   なんて思いつつ
フェーズ : (未申請の諸々いい加減申請しないと存在忘れそう・・・
♭GM : 軽く準備しながら始めますんで、 よろしくお願いします
アザグ : ですねー
フェーズ : よろしくお願いしますー
アザグ : よろしくお願いしますー
ストライアー : よろしくお願いします
フェーズ : 「    」寝ぼけ眼で、碇亭の机にスリンガー広げて手入れしてる
『ナレーション』 : ここは、ルアーブルの冒険者の宿の一つ 浮雲の碇亭
アザグ : 「 水を貰えるか? 」って、鍛錬場から上がってきて
アザグ : 「 ・・・ 」ボーンレットか、と、フェーズをちらっとみつつ
ストライアー : 「 こんにちわ 」と言って入店
『ナレーション』 : 朝の賑やかな 争奪戦を 終えて 各々の冒険に旅立った後の 静けさが広がる昼下がり
『ウェイ』 :  「 はーい お待たせしましたー 」 >水 
アザグ : 「 ありがとう 」>ウェイ 「 今日も美味しいな 」すこし笑顔を浮かべつつ
フェーズ : ほとんど使われた痕跡のないスリンガーをチッカチカに磨き上げてる推定初心者ガンスリンガーボンレ>ちらっと
アザグ : 「 … ? 」いろいろと違和感を覚える様子に、力量をチェックしつつ>フェーズ 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11
『ウェイ』 : 「 ありがとうございますー 今日も井戸から直行してますのでー 
アザグ : 「 … 」よくわからない 「 スリンガーを使うボーンレットもいるんだな 」>フェーズ
フェーズ : 特に隠してないから、感じる力量とスリンガーの状態がすごい勢いで矛盾してるn
フェーズ : 「  ?」誰だお前   って顔でそっちを向いて>アザグ
♭GM : 逆にそれがわからなくなってるのかもしれないな w >力量とスリンガー
アザグ : 「 アザグ。 フィルサスの戦士アザグだ。ここの冒険者だ 」名乗りつつ<誰だ?>フェーズ
『ウェイ』 : 「 ストライアーさん、注文は どうします? 」 
フェーズ : 「  ryckgvjhb−   はい、 スリンガー 使う できる  です」  見ますか?  と同好の士か何かかと思い、スリンガーを差し出し>アザグ
ストライアー : 「 ああ コーヒーお願いするよ 」
フェーズ : 「  星霜  呼ばれる  黒鉄殺し です  フェーズ 言う します」 名乗られたら名乗り返し>アザグ
『ウェイ』 : 「 はーい 少々おまちくださーい 」 とてとてととキッチンへ
『スピアーズ』 : ウェイとすれ違うように、スピアーズが事務室からカウンターへ行き
アザグ : 「 ありがとう。俺は使えないが 」武器を見せて渡してくれることに感謝しつつ、大事に受け取って
フェーズ : で、見るか?   とビッグスリンガーの銃身を銃口を向けないように差し出して見せつつ
『スピアーズ』 : 「 今いる奴で受けられそうなやつは フェーズ、 アザグ、ストライアー か 」 
『スピアーズ』 : 「 フェーズ、アザグ、ストライアー ! 」 声をあげ呼びかける >ALL
フェーズ : 「 縁 です   使う できる ない  でも、使う できる  縁ある  あります」とへら   と笑いながら>アザグ
ストライアー : 「 うん? 仕事かい? 」>スピ
フェーズ : ぁん?   って感じでそっちに目を向けて>スピアーズ
『スピアーズ』 : 「 依頼が入っている。 」
アザグ : 「 よく手入れされている 」ビッグスリンガー受け取ってしげしげとみて。「 ありがとう。仕事のようだ 」大事に返す>フェーズ
アザグ : 「 任務か? 」
フェーズ : 手入れだけはすごく丁寧だよ!   使用痕がほとんど見られないくらいにね!(実際打った回数たぶん片手でおさまr
フェーズ : 「    」手入れを始めたスリンガーセットをみて>依頼が
『スピアーズ』 : 「 フェーズとストライアーはあったことがあるな、 ロン導師からの依頼だ 」
フェーズ : 「   片づける する  終わる  から 行く  いいです か?」>スピアーズ
フェーズ : 「      」>あったことがあるな
『スピアーズ』 : 「 いいぞ、 別に急ぎの依頼でもないからな 」 >フェーズ
フェーズ : 「     」たぶんそうなんだろ    というくらいのソレで、適当に頷いてる
アザグ : 「 ロン導師か 」自分のセッションでNPCで出たこともあるアザグであった
ストライアー : 「 ああ ハントか 」 「 引き受けるぜ 」
『スピアーズ』 : @あ、そうだったのか じゃあ全員知ってる体でいきます
アザグ : 「 シルバルに行くのを案内したことがある 」
『スピアーズ』 : 「 アザグも一度は 会ってはいるな 」
『スピアーズ』 : 「 そのロン導師から、また、狩りの依頼だ 」
フェーズ : @いえ、単純にフェーズが覚えてないだけですw(過去に参加歴はあります
アザグ : 「 そうか。わかった。力を貸そう 」
♭GM : 「 フェーズは、あの姿を隠してきた、オオナズチの依頼の時だったな 」
♭GM : うっかり消去してもうた
ストライアー : どんまい
フェーズ : おおう>消去
『スピアーズ』 : 「 全員知っていると思うから、詳しい話は、導師の研究所で聞いてくれ 」
アザグ : 「 あの者が狙うモンスターは腕試しにいいと聞いている 」
アザグ : 「 ああ。わかった 」
フェーズ : 「     ?」 道具一式片づけて部屋に入ってきた
ストライアー : 「 OK 」
アザグ : 「 案内してくれないか? 一度行っただけだから、場所がよくわからない 」>ストライアー
フェーズ : とりあえず頷く>スピアーズ
ストライアー : 「 ああ いいぜ 」>アザグ
『スピアーズ』 : 「 あと、もし可能なら応援を呼んでおく 」
ストライアー : 「 うん 了解 」<応援を
アザグ : 「 ありがとう。助かる 」
『スピアーズ』 : 「 それじゃあ、よろしく頼んだ 」 と言って君たちを見送ります
フェーズ : 「  cyヴhjkb」ー   」>ALL
ストライアー : 「 行ってくるさ 」
フェーズ : 「フェーズ です  よろしくお願いする します」 と僅かに頭を下げて>ALL
アザグ : 「 改めて。フィルサスの戦士アザグだ。こちらこそよろしく頼む 」>フェーズ
ストライアー : 「 ストライアーさ 」>フェーズ
『ナレーション』 : そんなわけで、 ロン導師の研究所へ 向かうことになりました。 あ、何か買っておくものがあれば今のうちに
ストライアー : 特になく
アザグ : 「 色々と武器を持っているが、基本は拳の技なのか? 」>フェーズ
フェーズ : 「?」>色々と
フェーズ : 「   cyghjgb−・・・・」
フェーズ : 「・・・・・・・」周囲見て
アザグ : 普段持っているかわからないがオルガルルとかグレソとか・・・
フェーズ : 「・・・」
『ナレーション』 : そんなわけでロン導師の研究所 研究所の中へ いつもどおり依頼表を渡して入れてもらいました
アザグ : 「 … 」あー、ボンレ語か。
フェーズ : 説明の言語を探すのがめんどくさいので、頷いてる>アザグ
フェーズ : グレソは持ってる、オルガルルは下手すると碇亭におきっぱなs(どうせ誰も持ち運べない
『ナレーション』 : ボンレ語わかる人がいつも一人二人いるけど今回はいないからなー
『ナレーション』 : そんなわけで君たちが研究室へ 入ると――――
フェーズ : ただ、グレソも、ヒュドラ級とかが相手    とかでない限り、仕事受けたら碇亭においていk
アザグ : 「 そうか。俺もだ。後で機会があったら鍛錬を頼む 」>フェーズ
『呪楽器』 :   
アザグ : まあ、文鎮みたいになるものな
『呪楽器』 :   ベベン!!
フェーズ : 「     はい  移動 暇 あれば やる いいです」 頷き>アザグ
アザグ : 「 … この音は 」
『ライ助手』 : 「 射干玉の 月に煌めく 水浅黄ぃ ――― 」
ストライアー : 「 楽器? 」
ストライアー : ああ ライズの演出家
『ライ助手』 : 「 夢幻か、 あわれ泡影 」 ベベン!
フェーズ : 「  ?」>この音
『ライ助手』 : 「 玉藻なす 浮かぶ宙狐の 艶姿〜 」 
アザグ : @おおう、これはもしかしてタマミツネ
フェーズ : 細工物が好きなだけで芸術は履修範囲外でなx
アザグ : @やっぱりそのようだ
『呪楽器』 :  ベン! 
ストライアー : 泡姫か
『呪楽器』 : 「 高雅淡紅 行速の竜 」 ベンベンベンベン ベベン!
アザグ : 「 … 」その謡を聞きつつ
『ライ助手』 : 「 やぁ、 いらっしゃい 」 
アザグ : 「 ・・・ ああ。碇亭から来た。 フィルサスの戦士アザグだ 」
ストライアー : 「 どうも お邪魔してるぜ 」
フェーズ : @それはほら   違う連想が   ね?>泡姫
『ライ助手』 : と 〆ると 君たちを歓迎するように 礼をして立ち上がり
フェーズ : 「     」
フェーズ : 拍手とかするのが礼儀かこれ?  と思い至って今更に拍手をする>ライ
アザグ : 「 ・・・ 」そういうものか。フェーズがしてるのを見て、こちらもパチパチ
『ロン導師』 : 「 ――― すまないな浮雲の碇亭の諸君  これはこいつの悪い癖が出てしまったようでな 」 とその横でロン導師がため息を吐きながら
アザグ : 「 ・・・ ロン導師 」
フェーズ : 「?」 そちらに目を向けて>ロン導師
ストライアー : 「 いやいや いい歌だったぜ 」
『ライ助手』 : 「 ありがとう 前回は歌姫に先を越されてしまってね。 今回は好きな説話だったんで最初に謡わせてもらったよ 」
アザグ : 「 ・・・ 」そうだったんだな<歌姫に 「 あれが、今回狙っているモンスターなのか? 」
『ライ助手』 : 「 ありがとう話が分かる人で良かった 」ありがとうありがとうと >ストライアー 
『ロン導師』 : 「 ああ、話が前後してしまうが 今回君たちに捕獲してほしいモンスターが これだ 」 と @画像が出せないのでURLだけ張っておきます
『ロン導師』 : https://img.gamewith.jp/img/df9bc1346d6a33688dd5a81a2274765d.jpg
フェーズ : @昼顔「それ僕が欲しい二つ名!!!!」>歌姫
アザグ : 「 顔は確かに狐に似てるな。体は竜のようだが。しかし、泡というのは…? 」
フェーズ : 「・・・・?」>捕獲してほしい
ストライアー : 「 泡なぁ 」
フェーズ : 「殺さず です しょうか?」 ちょっとめんどくさそうな顔で>導師
『ライ助手』 : 「 ”泡狐竜”タマミツネ いやぁ色々なモンスターに逸話とかあるけど このモンスターほど 優雅な雰囲気を醸しているのはいないよ 」
『ライ助手』 : あ、知名度は15です。
アザグ : 「 … 」説明を聞きつつ
アザグ : 聞きつつ。セジチェ! 2D6 → 6 + 2 + (3) = 11
アザグ : もう片方も6だったらナア
ストライアー : セージチェック 2D6 → 6 + 1 + (5) = 12
『ライ助手』 : 「 あ、今回は僕が説明しますね。 泡狐竜タマミツネ 種族は海竜種 狐のような顔立ちしてるけど立派な海の竜の仲間だ 」 」
フェーズ : 「・・・・」>海
アザグ : 「 … 海の竜、か 」
『ライ助手』 : 「 でも海竜種にしては珍しく 陸での活動がよく見られる珍しいモンスターだ 」
フェーズ : 「泳ぐ する しますか?」>海の
『ライ助手』 : 「 ケルセットの密林の奥深くで 見られるから淡水でも活動可能なようだね 」
『ライ助手』 : 「 泳げるし、蛇のように陸でも活動できるよ 」 >フェーズ 
ストライアー : 「 ほむ ケルセットか 」
アザグ : 「 シルバルにも銀の砂漠にはそのような砂と陸を動く竜がいるという。そういうものか 」聞いて理解しつつ
フェーズ : 「    」泳ぐのか    めんどくせぇ    っていう顔してる>泳げるし
アザグ : 「 あの密林の奥にいるんだな 」
『ロン導師』 : 「 それで、このモンスターの最大の特徴が、泡だ 」
『ロン導師』 : 「 ああ、モノブロスのようなモンスターと同じだ 」
アザグ : 「 そうか 」
アザグ : 「 それで、泡というのは・・・? 」
『ロン導師』 : 「 さっき助手の唄にも出てきた泡 奴は その鱗から特殊な分泌液を放出しそれで泡を作り出す 」
『ロン導師』 : 「 石鹸水を想像してくれ、奴はそれを身にまとっている 」
フェーズ : 「     ?」
アザグ : 「 … ぬるぬるしているのか 」
フェーズ : 風呂にでも入ってるのか   くらいの事しか考えてない>常に石鹸水を
ストライアー : 「 それは すべり易そうな 」
『ロン導師』 : 「 そしてその泡は見た目以上に頑丈で、小型の犬や猫なんかは取り込んでしまえるぐらいだ 」
フェーズ : 「蛞蝓 仲間です か」>ぬるぬるしている
フェーズ : 「    でかい 蛞蝓 です ね」>犬猫くらいは取り込む
『ロン導師』 : 「 そして敵に泡を纏わりつかせて滑らせるなどして 自由を奪う 」
アザグ : 「 ・・・なるほど 」
『ライ助手』 : 「 ナメクジというにはその滑りで陸でも水中のように動き回ることができる。 」
『ロン導師』 : >フェーズ
アザグ : 「 少しでもずれたら流されて、泡まみれになりそうだな 」タマミツネの姿を見つつ、なぜなに中
フェーズ : 「     」
『ロン導師』 : 「 ああ、奴の泡こそ気を付けておいてほしい 」
フェーズ : つまり早い蛞蝓か     と適当すぎる理解をし始めた
フェーズ : 「   殴る 死ぬ します しょうか?」>ロン
『ライ助手』 : 「 ま、この手のモンスターにしては気性は穏やかで温厚 だけど怒ると怖いから気を付けてね 」
アザグ : 「 … 」ストーシアはわざとだが、フェーズはわざとではないんだろうな。って片言表現聞きつつ。
『ロン導師』 : 「 ああ、ちゃんと武器の攻撃は通る。倒してもらっても構わん 」
アザグ : 「 捕獲と言ったが、殺しても構わないということだな 」
フェーズ : 「 わかる します した   殴る できる なら  領分 です」>ちゃんと武器の攻撃は
フェーズ : ぁん?  と、どうかしたのか   っていう感じにそっちを見て>こいつのはマジだろうなぁ・・・>アザグ
アザグ : 「 それと、今回のタマミツネで欲しい部位はあるのか? 」
アザグ : 「 … いや、なんでもない。お前たちの言葉をもっとちゃんと勉強しとけばとかったなと思っただけだ 」>フェーズ
『ロン導師』 : 「 そうだな、 爪の部分がかなり強固で武器として使えるのと、尾びれだな 」 >アザグ
アザグ : あるいはソラツィークがいれば
アザグ : 「 わかった 」>導師
『ロン導師』 : 「 それと、今回もこれを用意しておいた 」
『ロン導師』 : てん
* ガララキャップ:(1回だけ使用可能)咆哮・呪歌など音に関する抵抗判定に+1できる
* レウスグローブ:(1回だけ使用可能)自身の攻撃を火属性にする/または、炎属性の攻撃をする際に、レート+5できる
* ナルガマント:(1回だけ使用可能)自身が回避判定をした際、その出目がゾロ目だったら、判定を成功にしても良い
* フルフルボディスーツ:(1回だけ使用可能)相手に与えたダメージを半分に減らし、その分自分のHPを回復してもいい
* フルフルニードル:(1回だけ使用可能)ウィルオーウィスプ、ライトニング、エネルギーヴォルトを受けた場合、そのダメージ量を回復に変換してもいい
* ネルベルト:(1回だけ使用可能)ステータス異常をもたらす能力への抵抗判定に+1できる
* ヒジュックニードル:(1回だけ使用可能)MPを5点消費し、武器攻撃のレートを+5する

アザグ : 「 これは… 」見つつ
フェーズ : 「・・・・?」>アザグ
『ロン導師』 : イズチを追加しようかと悩んだけど、イズチって思ったより特殊能力もないから見送り見送り
* ガララキャップ:(1回だけ使用可能)咆哮・呪歌など音に関する抵抗判定に+1できる
* レウスグローブ:(1回だけ使用可能)自身の攻撃を火属性にする/または、炎属性の攻撃をする際に、レート+5できる
* ナルガマント:(1回だけ使用可能)自身が回避判定をした際、その出目がゾロ目だったら、判定を成功にしても良い
* フルフルボディスーツ:(1回だけ使用可能)相手に与えたダメージを半分に減らし、その分自分のHPを回復してもいい
* フルフルニードル:(1回だけ使用可能)ウィルオーウィスプ、ライトニング、エネルギーヴォルトを受けた場合、そのダメージ量を回復に変換してもいい
* ネルベルト:(1回だけ使用可能)ステータス異常をもたらす能力への抵抗判定に+1できる
* ヒジュックニードル:(1回だけ使用可能)MPを5点消費し、武器攻撃のレートを+5する

フェーズ : 「    」あぁ   と装備見て思い出して
『ロン導師』 : 「 これは今まで依頼で倒してもらったモンスターから作成したマジックアイテムの試作品だ 」
* ガララキャップ:(1回だけ使用可能)咆哮・呪歌など音に関する抵抗判定に+1できる
* レウスグローブ:(1回だけ使用可能)自身の攻撃を火属性にする/または、炎属性の攻撃をする際に、レート+5できる
* ナルガマント:(1回だけ使用可能)自身が回避判定をした際、その出目がゾロ目だったら、判定を成功にしても良い
* フルフルボディスーツ:(1回だけ使用可能)相手に与えたダメージを半分に減らし、その分自分のHPを回復してもいい
* フルフルニードル:(1回だけ使用可能)ウィルオーウィスプ、ライトニング、エネルギーヴォルトを受けた場合、そのダメージ量を回復に変換してもいい
* ネルベルト:(1回だけ使用可能)ステータス異常をもたらす能力への抵抗判定に+1できる
* ヒジュックニードル:(1回だけ使用可能)MPを5点消費し、武器攻撃のレートを+5する

『ロン導師』 : 「 付加魔法の特性上一つだけしか効果を発揮しないが 狩りの手助けにはなれるだろう 」
フェーズ : 爪が頑強なら気にせず殴っていいな   とか思ってる
アザグ : 「 ああ、これが 」ソフィーがなぜなにいっぱいしてたやつかー
ストライアー : 「 なるほど 」
フェーズ : イチバン既存装備の邪魔にならない    という理由でベルト選んで     腰に巻くと長さが足りないので、腕に適当に巻いてる>標準的人間基準のベルトの長さ
アザグ : 「 ネルベルトを貰おう 」
フェーズ : @というわけで、ネルベルトもらいますねー
『ライ助手』 : 「 一つだけじゃなくて複数あるから、同じ奴でもOKだよ 」
ストライアー : 「 そうなのか じゃあ 俺もベルトを貰おう 」
『ライ助手』 : 「 おっとそれじゃ予備の奴持ってくるねー 」ってネルベルトを持ってきて
アザグ : 「 ありがとう 」
『ナレーション』 : っとそのあたりで、 
フェーズ : でー
『ナレーション』 : ちょっとブラウザ重いので少々お待ちを
アザグ : はーい
『ナレーション』 : まぁいいか続けよう
ストライアー : ういっす
『ナレーション』 : コンコン と ドアがノックし 
フェーズ : あいあい
フェーズ : @洗脳探偵味を感じる・・・>ドアが ノックです
『カレット』 : 「 やぁ、スピアーズに呼ばれて応援に来たよ 」 と助っ人登場
アザグ : 「 … 」援軍カナ
『カレット』 : 援軍のカレット
アザグ : 「 そうか。フィルサスの戦士アザグだ 」>カレット
ストライアー : 「 コンコルディアの剣 ストライアーさ 
ストライアー : 」>カレット
フェーズ : なんだこれ   っていうくらいのノリで見る>せじぶろ
『カレット』 : 「 ボクは、セージブロッサムの ビブレシアのカレットだ よろしくね 」 
フェーズ : 「   」>自己紹介の流れ
フェーズ : 「  フェーズ です 」と僅か(稼働部位が)に頭を下げて>カレット
『ナレーション』 : とロン導師や助手とも挨拶し
アザグ : 「 援軍だ 」>フェーズ
『カレット』 : 「 戦いはさっぱりだけど、 知識と神官としての腕はあると自負してるから、そっちは任せてくれてもかまわないよ 」
『ナレーション』 : っていう感じで援軍と合流して
アザグ : 「 助かる 」>カレット
ストライアー : 「 そうかい 任せたぜ 」
『ロン導師』 : 「 それでは、準備はできてるか? そろそろ送るぞ 」
アザグ : 「 ああ。準備は出来ている 」
フェーズ : うなづき
『ナレーション』 : では、 と ロン導師がマステレポートを唱え
『ナレーション』 : 君たちは一瞬の浮遊感とともに 
『ナレーション』 : 気が付けば、 密林の中にいた 
ストライアー : 「 うむ 見事に密林 」
アザグ : 「 … モノブロスの時もそうだったが、すごいものだな 」
『ナレーション』 : 前後左右見渡す限りの密林だね。
フェーズ : 頷く>見事に すごいもの
フェーズ : 「    」
アザグ : 「 周囲を慎重に探そう 」カレットをカバーしつつ
フェーズ : 「探す する  できる   だれいる します か?」>ALL
フェーズ : と、今更(そも面識ないから探索技能のうむをしらn
『カレット』 : 「 探すのはできないけど、おおよその予測は立てられるよ 」
アザグ : 「 少しはできる 」>フェーズ
アザグ : 「 予測…? 」まるでソフィーみたいだな >カレット
『カレット』 : 「 それじゃ探すのはアザグに任せるとして 」 「 まずタマミツネの主食は魚だ 」
アザグ : 「 … 」なぜなに中<まず魚が主食だからよ
フェーズ : 頷き    それならいいか   と完全に任せる姿勢
フェーズ : 「 殴る する できる ない  です  まかせる ます」>すこしできる できないけどわかる>カレット アザグ
『カレット』 : 「 本人も、・・・本竜かな? まぁいいか、水で暮らしてるから単純に川の方を目指すのがいいね 」
くろのさん、いらっしゃい!
アザグ : 「 渓流、それもあの大きさが満足する場所だから、しっかり水音が聞こえる方か 」
くろの : @まだ間に合いますか(今帰ってきた((
『カレット』 : お、いいぞー!
アザグ : おお、ありがてえ
ストライアー : こんばんわ
アザグ : 「 … 」水音を聞き耳す 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
くろの : ありがとうございます! ではにぎやかしですが!
くろのさん、おつかれさま!
『カレット』 : 「 あとは最大の特徴たる分泌液だね 」
フェーズ : こんばー
アザグ : 「 … 」探索だ 2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
シャアラさん、いらっしゃい!
アザグ : 「 川はこっちのようだ 」
シャアラ : シーフ7 バード1 グラップラー6 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1500054269.html
『カレット』 : それじゃアザグは川を発見した!
シャアラ : 探索要員連れてきたけどもう大丈夫そう((
フェーズ : @ふふ・・・にぎやかしになるのは僕の方だy
ストライアー : シーフ7になったんだ
フェーズ : 「    」ぁん?   と今更シャアラがいるのに気が付いて
アザグ : いやいやまだこれからわからない
『カレット』 : それじゃ川にたどり着くと、突然シャアラが テレポートしてきた
シャアラ : 探索しよう 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16
シャアラ : 「 ぉわ 」どさっと
『カレット』 : 強すぎるんですけど、この探索役
アザグ : 「 … ッ 」カレットカバーしつつ<突如 「 … シャアラか 」
ストライアー : 「 おや 姉さんもきたのね 」
フェーズ : 「・・・・」>どさっと
フェーズ : 何やってんだこいつ   って感じで見てる>シャアラ
シャアラ : 「 手伝いに行けって聞いてきたんですが、旦那がたでしたか 」いやどうも、ってご挨拶しながら
『カレット』 : 「 あ、シャアラ君じゃないか 間に合ったようだね 」
ディンゴさん、いらっしゃい!
フェーズ : 適当後襟つかんで持ち上げる>シャアラ
ディンゴ : ミーも合流しに来ましたぞ。こんばんはです
アザグ : おお、ンゴも
シャアラ : 聞き耳もしましょう 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15
フェーズ : こんばー
シャアラ : こんばんはー!
『カレット』 : おおー、こんばんはこんばんはー!
ストライアー : こんばんわ
『カレット』 : いいぞ、 それじゃディンゴも合流しまして
シャアラ : 「 ええ。 他にも心強い助っ人がいらっしゃってますよ 」
ディンゴ : ファイター5 ソーサラー3 セージ4です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1427985733.html
ディンゴ : サポート役でよろしくオナシャス!
アザグ : 「 ディンゴか 」
ディンゴ : 「合流だ。挨拶は手短でいい」
シャアラ : (捕まえられた猫のようにぷらーんってしながら
フェーズ : 頷き、シャアラに遅れて現れたディンゴみて
アザグ : 「 魔法の支援があるのは助かる 」
ディンゴ : 「遅れた分早速、仕事に取りかからせてもらうぞ」
ストライアー : 「 どうも 」>ディンゴ
シャアラ : 「 はいな 」
『カレット』 : あ、そうだ、 二人は、 下記のアイテムから一つ選んでくれい >ディンゴ 、シャアラ
* ガララキャップ:(1回だけ使用可能)咆哮・呪歌など音に関する抵抗判定に+1できる
* レウスグローブ:(1回だけ使用可能)自身の攻撃を火属性にする/または、炎属性の攻撃をする際に、レート+5できる
* ナルガマント:(1回だけ使用可能)自身が回避判定をした際、その出目がゾロ目だったら、判定を成功にしても良い
* フルフルボディスーツ:(1回だけ使用可能)相手に与えたダメージを半分に減らし、その分自分のHPを回復してもいい
* フルフルニードル:(1回だけ使用可能)ウィルオーウィスプ、ライトニング、エネルギーヴォルトを受けた場合、そのダメージ量を回復に変換してもいい
* ネルベルト:(1回だけ使用可能)ステータス異常をもたらす能力への抵抗判定に+1できる
* ヒジュックニードル:(1回だけ使用可能)MPを5点消費し、武器攻撃のレートを+5する

フェーズ : ぷらーんなったら、適当にゆっくりおろすw>シャアラ
シャアラ : ではナルガマントを!
ディンゴ : 「1日2日しかスケジュールに空きが出来なくてな。その間に出来る仕事が無ぇかチェックしに来たが」
ディンゴ : 「まさか本当にあつるとは思ってなかった」
『カレット』 : 「 ちょうど来てくれて助かったよ 」
* ガララキャップ:(1回だけ使用可能)咆哮・呪歌など音に関する抵抗判定に+1できる
* レウスグローブ:(1回だけ使用可能)自身の攻撃を火属性にする/または、炎属性の攻撃をする際に、レート+5できる
* ナルガマント:(1回だけ使用可能)自身が回避判定をした際、その出目がゾロ目だったら、判定を成功にしても良い
* フルフルボディスーツ:(1回だけ使用可能)相手に与えたダメージを半分に減らし、その分自分のHPを回復してもいい
* フルフルニードル:(1回だけ使用可能)ウィルオーウィスプ、ライトニング、エネルギーヴォルトを受けた場合、そのダメージ量を回復に変換してもいい
* ネルベルト:(1回だけ使用可能)ステータス異常をもたらす能力への抵抗判定に+1できる
* ヒジュックニードル:(1回だけ使用可能)MPを5点消費し、武器攻撃のレートを+5する

シャアラ : 「 ま、なにごとも巡り会わせというやつですよ 」
ディンゴ : レウスグローブ貰いますぞ
ディンゴ : 本当にあるとは、だ
アザグ : 「 あとはタマミツネを倒して、爪と尾をもって帰るだけだ 」
『ナレーション』 : うっす了解 >アイテム
シャアラ : (降ろされて音も無く着地しつつ
『ナレーション』 : さて、それじゃ シャアラは、 そんな中でもキラキラと光る液体が上流から流れてきたのを見逃さなかった >
ディンゴ : 「必要な支援は優先的にかけていく。お前たちは全力で当たってくれ」
アザグ : 「 ありがとう 」
シャアラ : 「 で、お目当てのものはあれですか? 」流れる泡を杖で指したりして
ディンゴ : 「どうだ?痕跡はあるか?」
アザグ : 「 ・・・ ああ。あれが多分分泌物だろう 」
ディンゴ : 「…上流からか」泡見て
アザグ : 「 上流に行こう 」
『カレット』 : シャアラが指をさすと カレットは首肯します >あれ
ストライアー : 「 見事に泡だな 」
シャアラ : 「 水面がぬめってます。 音で分かる 」 >痕跡 「 いるとすればこの上流ですかね 」
フェーズ : 「・・・?」>ぬめりが音で分かる
アザグ : 「 そうだな 」その泡を掴んで硬さとか感触とか確かめつつ
ディンゴ : qbv
『カレット』 : 「 そうだ、言い忘れてたけど、タマミツネの泡には、特殊な効能があってね。 なんと戦意を向上させたり傷を治したりするそうだよ 」
ディンゴ : 泡を指で度ってみよう
ディンゴ : とってみよう
ディンゴ : ぬめり具合を確かめる
シャアラ : 「 具体的にどうって言われると説明が難しいんですが 」??顔のフェーズに苦笑しつつ
『カレット』 : ぬるぬるすべすべするね。かなり滑りやすそうだ >ディンゴ
アザグ : 「 そうなのか 」<特殊な効能 「 その泡も持って帰った方が良さそうだな 」
アザグ : 「 なるほど 」確かめて<ぬるぬるすべすべ
フェーズ : 「    」目も明けてねぇのになんで察するんだこいつ   と二重におもいつつ>シャアラ
『カレット』 : 「 まぁ分泌液だからねぇ、出来るだけ瓶に詰めれればいいな 」
アザグ : 「 ああ 」
シャアラ : 「 なんというかまた厄介そうな 」指に取ったそれをにおいをかいだりしてる
ディンゴ : 「こんなモン巻き散らしゃ自分自身も立ってらんねぇだろうに…いっそ滑りながら襲ってでも来るのかこりゃあ?」
『カレット』 : 魚臭かったり、 時折花の匂いとかする >シャアラ
フェーズ : 「・・・・?」>ディンゴ
シャアラ : 「 まあ勘です 」二つの疑問に同時に応えて次に浮かぶ疑問の答えもこれだみたいなやりとり( >フェーズ
『カレット』 : 「 ああ、 タマミツネの爪はかなり頑丈でね。それを地面に突き立てつつ滑って移動するんだ 」 >ディンゴ
ストライアー : ちょっと音入れに
ディンゴ : 「ここに流れてくるような時間のたった泡で大丈夫なのか?」>採集
アザグ : 「 なるほど、そういう風に動くのか 」>カレット
シャアラ : 「 生ぐさいような、かぐわしいような…… 」不思議なもんだ、って手ぬぐいで手を拭いてる
ディンゴ : いってらっしゃい
シャアラ : いってらっしゃいまし!
フェーズ : 「蛞蝓 類 なら そう 違う ない 思う します」 と怪訝そうな(よくわかっていなさそうな)顔で>ディンゴ
アザグ : 「 倒して新鮮なのを手に入れよう 」<泡
フェーズ : @いってらー
ディンゴ : 「滑り止めのスパイクか…アリだな」
『カレット』 : 「 倒した後で十分に取れればいいと思うよ 」
ディンゴ : 「だな」
フェーズ : そんなもんか   と頷いてる>まぁ、勘です>シャアラ
シャアラ : 「 承知しました、では案内を務めさせていただきましょうかね 」では先導する形に
『ナレーション』 : 一説だと、爪を折ろうとしたブロードソードが逆に折られたという逸話もあります。 硬さでいうと今まで戦った中だとディノバルドの尻尾ぐらいかなぁ
ストライアー : ただいま
ディンゴ : 「今回の相手は獣だろう。ナメクジとか訳が違う動きしてくるって聞いたぞ」>フェーズ
シャアラ : すごい固さ
アザグ : なるほどリアルな説明
ディンゴ : ナメクジとは
『ナレーション』 : おかえりー 
『ナレーション』 : あとオオナズチの尻尾もそんぐらいか
シャアラ : あっもしかして肉質ww
『ナレーション』 : そんなわけで、進んでいくと、 陸へと 痕跡が続いていきます
アザグ : 「 俺のブーツにはスパイクがついているが、それが有効かどうか、だな 」<スパイク 「 その場で対応していくいかない。それに、対応できるだろう 」
シャアラ : @こんな固い爪を部位破壊しろって原作は言ってくる…((
ディンゴ : 「逆に弱点も探せばあるだろ。そこを見つけて狙い撃ちしてやりゃいい」>爪超かたい
『ナレーション』 : @肉質w (
『ナレーション』 : 首肯
アザグ : 「 こっちか 」
フェーズ : 「・・・・・?」>蛞蝓とは
ディンゴ : こういうときのためにタル爆弾くんがあるんだ
シャアラ : 「 幸い、やっこさん陸に上がってるようですよ 」杖で粘液の痕跡を示しながら
『ナレーション』 : それじゃほどなくして君たちは、 開けた場所へたどり着くでしょう
シャアラ : 「 水中でやりあうよりはマシかもしれませんね 」
フェーズ : @滑る 動く   と聞いて、ナメクジの類か    と酷い理解をしているという
ディンゴ : 「近いか?」>シャアラ
ストライアー : 「 それは重畳 」<陸に
アザグ : 「 ああ、そうだな 」<水中よりまし
フェーズ : 「   殴る 死ぬ  なら いい  です」頷き
シャアラ : 「 気配からして、おそらく 」耳をぴくぴくと、聞き耳しつつ 2D6 → 6 + 6 + (10) = 22
『ナレーション』 :  そしてその中央で とぐろを巻いて さっきとってきたばかりだろうか、生きのいい魚を器用に前足でつかんでモグモグ と食事の風景を目にすることができます
シャアラ : ちょうどいた
シャアラ : 「 昼餉の最中ですかね 」
アザグ : 「 あいつか 」
ディンゴ : 見えたらセージしよう 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13
『タマミツネ』 : もぐもぐ タイム
アザグ : 「 ・・・そのようだ 」食事のしぐさとかをじっくり見つつ
フェーズ : 「 見つける そちら です 任せる します」>シャアラ
ストライアー : 「 突撃隣の昼ごはんって事で突っ込むか 」
『タマミツネ』 : セージはカレットが 自動成功(インスピ) してくれまする
フェーズ : 「追い立て 囮  やる なら やる します」>シャアラ
『タマミツネ』 : 知名度15
アザグ : セジチェだ 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13
『カレット』 : 「 それじゃ、ボクは支援に徹するから狩りを頼むよ 」 >ALL
『カレット』 : 惜しい 
アザグ : 「 あとは捕まえ方か 」
アザグ : 「 ああ。わかった 」>カレット
シャアラ : 「 承知しました、安全な場所に 」 >カレット (HP:18/18 MP:18/18 敏:19) ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

ストライアー : 「 うん 任せた 」>カレット
ストライアー : 敏捷表ありがとう
フェーズ : 頷き
フェーズ : 【扱いに困る】 鎧召喚
ディンゴ : カレットをカバーしていよう
アザグ : 光の牙しよう (HP:17/17 MP:13/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/
アザグ : しても大丈夫ですかね (HP:17/17 MP:13/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/
『カレット』 : 「 奴の特徴は―――― 」
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾15 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『カレット』 : OKです >光の牙
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾15 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
アザグ2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:17/17 MP:13/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/
『タマミツネ』 :  そうしていると君たちに気が付いたのか、 タマミツネが咆哮を上げて襲い掛かってくる!
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾15 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : ではこちらも炎撃を 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:18/18 MP:18/18 敏:19) ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

フェーズ : @ちなみに、回避判定破棄した場合、転ばなかったりしますか?>GM
アザグ : 「 来るぞ 」 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ディンゴ : 「俺たちの普段の戦い方が出来ることが重要だ。先に仕掛けてやれ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
フェーズ : 炎撃 発動 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14
ストライアー : 「 俺はストライアー ストライア・ラッセル 」 「 コンコルディアの剣なり! 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
『タマミツネ』 : 破棄した場合は、失敗と同じとして扱います
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾15 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 「 この正十字がお前の墓標さ 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
シャアラ : ふむふむ (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

『タマミツネ』 : あと、泡まみれ状態の、判定は重複しませんので
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾15 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 転倒戦闘取りたい (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
フェーズ : @無念・・・>失敗扱い
『タマミツネ』 : 一部修正
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ : 「ブレスだけはどうにも出来ねぇな…こっちで早めに手を打つ」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
アザグ : ふーむ (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : あと転倒状態ですとカバーはできなくなります
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : こちり (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : ストライアーカバーで (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ストライアー : へい<転倒だと (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
シャアラ : 「 まるで風呂屋で香油こぼした奴みたいに厄介だな 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

フェーズ : 宣言シャアラカバー (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ディンゴ : カレットをカバー (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 宣言なし カバー シャアラ (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
『タマミツネ』 : あと、泡まみれの、追加効果は回復効果以外、重複しません >回避+1 と 防御R+5
泡狐竜タマミツネ ML8 知名度15
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。また拘束状態にならない。
       ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 「 守る する  全力 やれ」>シャアラ (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 言うだけアザグをカバーで (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

フェーズ : いって、シャアラの前に出て (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ディンゴ : 「慌てることは無え。慎重でいい」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 宣言なし カバーをフェーズに変更 (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
ディンゴ : 「転ぼうが滑ろうが、攻撃さえ避けられりゃあいずれ勝機は来る」 (HP:18/18 MP:16/16 敏:18)後衛/PT
シャアラ : 「 毎度どうも 」フェーズと並び立つ (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>フェーズ13

『タマミツネ』 : そんなわけで、戦闘開始! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 「 ごもっとも 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

アザグ : んー。あえて戦術16にしよう (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ストライアー : 精神抵抗 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:18/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 「殴る 死ぬ なら いい  です」 (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : こうなりまして (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】>フェーズ13

アザグ : 水流ブレスはネルベルト使えますかね? (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : 精神抵抗 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 精神抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (12) = 18 (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】>フェーズ13

『タマミツネ』 : あ、カレットのHPは基本的に死なない程度に残るとしますんで、 遅延タイミングで回復するNPCぐらいと思っておいてください 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ : 抵抗 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11 (HP:18/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
フェーズ : ボンレ特性のりますか?>ぶれす (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ディンゴ : はーい (HP:18/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
シャアラ : はーい、ありがたや (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : ネルベルトは尾攻撃の追加の精神判定だけ+1シテクダサイ >アザグ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 了解です (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : 乗ります >ボンレ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 「 ――― 」抵抗! 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : @了解です>のります (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : ちっ、アザグが失敗しなかったか ダメージ 17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 20 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : いいぞータマミツネ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 痛い( (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : いたた (HP:10/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : くっそいたいwwww (HP:23/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ディンゴ : 「結構効いたぞオイ!」 (HP:8/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
『タマミツネ』 : 抵抗したら-2で 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 19-9で10もくらったwwwww (HP:13/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 「 ああ。威力が強いな 」 (HP:10/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : ひええwww (HP:11/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『カレット』 : 「 想像以上にきついね。これは特大サイズの相手かもしれない 気を付けて! 」 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 「 森の主みたいなツラするだけありますねぇ……! 」 (HP:11/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ディンゴ : 「くそ、手が回りきらねぇ…!緊急手順に変更する」 (HP:8/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
ディンゴ : 緊急策で前衛4人にクイックネスをかけるぞ (HP:8/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 「 行くぜ こいテノール 」 インスタントキュアを前衛4人にして気功2で回復 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:9/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

シャアラ : 「 旦那、こりゃお命大事にですよ 」フェーズに声をかけつつ (HP:11/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : あざっす>くいっく (HP:13/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ストライアー : 回復量 8 = 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:9/18 MP:18/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

アザグ : 「 ありがとう 」>インスタントキュア、クィックネス (HP:10/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : これは金冠クラス ※モンハンの世界では大きさに差があって一番大きなサイズを金冠 準特大サイズが銀冠って感じ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : ありがてえ (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ディンゴ : 『駆け抜けろ…迅!』前衛4人にクイックネス 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:8/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
フェーズ : 【ヴlykjb   】「 元々 そう  です しょう」>命は大事>シャアラ (HP:13/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 「 助かります! 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : @wwww (HP:13/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : 聖騎士強いなぁ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ : 「何っ!?」 (HP:8/18 MP:16/16+4/4 敏:18)後衛/PT
ストライアー : インスタントキュアつよいね (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : あららん 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : シャアラ攻撃かな (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : 「 そう言って旦那ぽっくり死ぬからなぁ! 」 (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

シャアラ : おおっと (HP:18/18 MP:18/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ディンゴ : 「冗談じゃねぇぞ、くそ!」 (HP:8/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
シャアラ : ではこちら攻撃行きます、体制崩し+3を付けて 2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 (HP:18/18 MP:14/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : さぁこい! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : ダメージがこれだけ 12 = 3 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 28 (HP:18/18 MP:14/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

シャアラ : おおっとはじかれ (HP:18/18 MP:14/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : 「 やはり正確に入らないと流されるか 」 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : 崩しでこう 2D6 → 1 + 2 + (12) = 15 (HP:18/18 MP:14/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : ウロコがつるっとなっててダメージ0 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : さあタマミツネだ (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : 耐えたっ! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 「 ぉ 」すべる! (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : @こいやおらーー! (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : それじゃ攻撃だな 爪を両方、攻撃してきたシャアラへ  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : @かばーどうします? (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : ではカバーをお願いして! 尻尾は自前で避けよう (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : そして尾をまるで舞うように滑り巨大な尾びれを前衛全員へなぐ!! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : ああ そうか 尾っぽ回避 スモシではじく 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : では、爪二回カバー (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 「 ――― 」尾を転身回避! 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ストライアー : 防御 12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 先に尾回避 (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 「 こりゃどえらい相手ですよ! 」片手で馬飛びのようにフェーズの蔭へ隠れつつ 尻尾回避! 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : 「   」一歩前に進み    尾回避 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ストライアー : うんでもって精神抵抗ベルト使用 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : お、ストライアーに当たった!  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 「 ああ。だが、倒せる相手だ 」 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ストライアー : こけた (HP:12/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : げ、他はよけられたか 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 立ち上がりつつ 神聖魔法使えたっけか? (HP:12/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : まだこけてないぞ。 まだ、泡まみれになっただけだ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 使えます (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : 腕を回し 尾を払い  逆手を伸ばし、迫る爪に拳をあてがい   防御1 16 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:21/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ストライアー : あいあい<使える (HP:12/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : あと追加効果を選んでくれい >ストライアー 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 鎧を滑らせ、勢いをそぎ  防御2 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 26 (HP:18/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : おおう (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : ひえ (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : あっ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 継ぎ目に爪が入り込み   生死判定 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 死んじゃいねえ (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
ディンゴ : 「もう一度クイックネスをかけ直す魔力はもう無ぇ、だがカウンターマジックだけはかけてやる!」 (HP:8/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 回避判定+1で (HP:12/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 「     」かはぁ       (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
フェーズ : 拳を振り上げ   体制崩し+3 強撃 ソドガ 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『カレット』 : 「 頼んだよディンゴ君!ボクの分はいらないからね 」 >カンタマ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 「 ―――― 」そこだ。タマミツネの攻撃直後の虚を突いて、蹴りを叩き込む! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
アザグ : 「 ―――― 」ダメージ! 21 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『カレット』 : あたりっ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 「 ええ、旦那方に! 」自前分はあります!と >カンタマ (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『カレット』 : ぐはっ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : ひゅー! (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : 振り降し   鉄槌を振るい   ダメージ 16 = 5 (4 + 2 = 6) + 【11】 キーNo. : 25 (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ディンゴ : 「いいぞ、よくやった!」 (HP:8/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 「 GJ 」 (HP:12/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 剄を徹し   体制崩し 2D6 → 4 + 6 + (13) = 23 (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『カレット』 : いててて 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『カレット』 : 崩れたー 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(17)精神18/(16) 攻撃:爪16/爪16/尾16 打撃:19/19/18 回避:15 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : これはお見事 (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : 「     」目を赤く染め、悪童の笑みを浮かべて見据え>タマミツネ (HP:-1/23 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 「 お前の動きは分かった 」 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : @ちなみに、封撃かましたらブレス打てなくなるとかあります?>GM (HP:-1/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『カレット』 : あとごめん今更だけど、 生命抵抗と精神抵抗の値間違えてたので修正 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 「 綺麗に捉えるもんだ 」耳をぴくっと。 急所を貫いた音、発頸の入った音、どちらも聞こえる (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『カレット』 : 魔法ダメージだけど、魔法じゃないからブレスは打つかな。  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : @あいさー>封撃通らず (HP:-1/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
フェーズ : 宣言カバーシャアラ (HP:-1/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『カレット』 : そしてターン終了前に、カレットが全員にキュア 2D6 → 1 + 3 = 4 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : ラウンド最後の尾攻撃かな (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
アザグ : お。その前にキュアがあるか。ありがてえ (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『カレット』 : 修正忘れてた。まぁいいか回復 14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ : 「追撃は態勢を立て直してからだ」 (HP:8/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
『カレット』 : 自分でほぼ HPもどしてんじゃねーよw 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : @そういや尾もあったか (HP:-1/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : NPCあるある… (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : そしてラウンド最後の尾攻撃をこれも前衛全員へ! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : ww (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

シャアラ : これも自前で! (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : 「    」目の色が戻り   黒い瞳で敵を見据え (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 「 ―――― 」転身回避! 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
フェーズ : 腰を落とし    尾回避 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 「 来ますよ! 」回避! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ストライアー : えっと 転倒で回避ー2かな フレイルで弾く 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

シャアラ : あいたー!w 8 = 0 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 3 (HP:18/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : @無念、1たりぬ (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : アザグ回避するなぁ、  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : お、シャアラ当たったいいぞいいぞ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 防御 17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 20 (HP:18/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

シャアラ : 泡にまみれて回避+1しようw (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : 凶ファンブル多くない? 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 尾に拳を当て   押し込まれ  防御 18 = 8 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : あ、ストライアーは 尾の勢いに負けて転ぶ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 鎧で滑らせ、甲殻で弾いて飛ばし、無力化する     (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : 「 ぶゎ! 」べしゃっと (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ストライアー : 元から転んでるw (HP:17/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 泡の精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
『タマミツネ』 : あ、シャアラと、フェーズは 精神抵抗ね。 失敗の場合泡まみれになります >シャアラ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : ああそうか、精神抵抗がある 2D6 → 6 + 5 + (12) = 23 (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : ストライアーカバーで (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : 泡まみれにはならず! (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : それじゃ泡まみれにはならなかった。 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : 泡まみれのシャアラかぁ・・・ (変な想像w 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : おっし、次のターン 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : なってないですし(( (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ストライアー : カバーは前Rと同じでフェーズ (HP:17/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

ディンゴ : 「何とか凌いだか…」 (HP:18/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
フェーズ : アブク事、勢いに任せて尾を払い、いなして無力化する (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
ストライアー : 深夜枠 (HP:17/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : @泡姫シャアラとな・・・ (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : こちらもカバーはアザグで (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : @3歩手前くらいまではなってますよn>なってないですs (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : @百合の人が飛びついてきそうなあれだなって(( (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ディンゴ : シャアラシャンプーハット被りそう (HP:18/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
ディンゴ : 宣言はカレットをカバー (HP:18/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
ストライアー : 精神抵抗 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:17/18 MP:12/18 敏:18)前PT魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : 宣言したら 精神抵抗してくれい! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ディンゴ : ブレス抵抗 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14 (HP:18/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
シャアラ : ちょっとかわいげがある(( >シャンプーハット (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : また戦術で16にします (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
シャアラ : まずブレス抵抗 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (HP:8/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

フェーズ : ス〇ベ椅子もつけt>妙齢の女性にシャンぴーハットに〇ケべ椅子 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
フェーズ : ブレス抵抗 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
アザグ : 「 ―――― 」ブレス抵抗! 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『タマミツネ』 : 前衛失敗しないかなぁ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : お、フェーズ失敗した。  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : よっしゃダメージ 13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 20 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : 抵抗したら-2 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 15-9の7点ダメージ! (HP:7/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/Pt
シャアラ : ダメージが有情 (HP:5/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

ディンゴ : 「さっきの威力はどうした」発動体を構え (HP:12/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
『タマミツネ』 : 『  キェーーーーン  』 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-11/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : [ (HP:14/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
アザグ : 「 … 押してるな 」 (HP:14/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙
『カレット』 : 「 さすがにあの威力の連発は こたえるようだね よし、今がチャンスだ! 」
ディンゴ : 『呼び覚ませ、天!』4点石を使ってアザグ、フェーズ、ストライアー、ディンゴにカウンターマジック 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:12/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT
シャアラ : 「 できれば二度と御免ですがね 」粘液と水で泡立ちつつ( >さっきの威力 (HP:5/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

シャアラ : こちらからも攻撃! 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:5/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : あたるぅ!
シャアラ : ダメージがこれだけ 17 = 8 (5 + 3 = 8) + 【9】 キーNo. : 28 (HP:5/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : 惜しい (HP:14/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
ストライアー : 「 もう一度 」 『 テノール こい 』 インスタントキュアを前衛4人に 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:14/18 MP:12/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

ストライアー6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 0 (HP:14/18 MP:12/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

『タマミツネ』 : あぶねぇけどいてぇ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 「 ありがとう 」 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
アザグ : さてタマミツネじゃい (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
ディンゴ : 「いいぞ、安定してきやがった」 (HP:12/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT/カンタマ
フェーズ : 踏み込み   間を詰め (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
シャアラ : 「 助かりますよ、本当に! 」 (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : なら、爪を泡まみれのストライアーに2連発!   泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : 1発カバーしたほうがよさそうだな (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
『タマミツネ』 : そして 翻して全体へ尾攻撃! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

ストライアー : 立ち上がりつつ 神聖魔法をとなえて 修正がなくなてと (HP:18/18 MP:8/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

ストライアー : そうだね 1発カバーお願いしますわさ (HP:18/18 MP:8/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

アザグ : 「 ―――― 」では、尾を転身回避! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
ストライアー : うんでもって 自前爪回避 スモシではじく 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17 (HP:18/18 MP:8/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 「  」腕を伸ばし   自前回避 2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
ストライアー : そして 尾っぽを回避 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19 (HP:18/18 MP:8/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

シャアラ : こちらも尾を回避 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : おっと。尾防御! 13 = 5 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 7 (HP:17/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
フェーズ : 腕を当て    防御 13 = 3 (3 + 1 = 4) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:13/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
『タマミツネ』 : ちっ、転倒しなかったか 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : で、爪防御! 11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 7 (HP:12/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
フェーズ : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:8/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
『タマミツネ』 : アザグとフェーズは泡抵抗をお願いします 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : @カンタマ様様でござる (HP:8/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
アザグ : ネルベルトで抵抗 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
『タマミツネ』 : カンタマ入れられたらさすがに厳しくなってきたな 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

アザグ : +2して19だったな (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
『タマミツネ』 : うぐぐg 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

シャアラ : 安心感がすごい (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : 「 ―――お前の倒し方は分かってる 」攻撃直後の虚を突いて、カウンターの蹴りを叩き込む! 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
『タマミツネ』 : そしてアザグとフェーズのターン 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 身体ごと振るった尾に合わせて動き   死角に滑り込み (HP:8/23 MP:7/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
『タマミツネ』 : 受けきれ! 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 踏み込み    ソドガ 強撃 体制崩し+2 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
アザグ : 「 ―――― 」ダメージ! 14 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9】 キーNo. : 25 (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
アザグ : 出目が腐ったァ (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
フェーズ : -1で13   はずれ (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
フェーズ : @固定値間違えてる (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
シャアラ : おおっとぉ (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : 体制崩し入ってるから当たるんだよなぁ!? 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : @あ、ちがう、7+2で9であってた (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
『タマミツネ』 : あ、固定値ミスか  泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : ・・・ こいよぉ!フェーズ 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

フェーズ : 打ち込み   ダメージ 27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8) + 【11】 キーNo. : 25 (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
シャアラ : 決めてしまえー!w (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

アザグ : 終わったヨシヨシ (HP:4/17 MP:10/13 敏:17)前 PT 魔化ソフレ/光の牙 CM
シャアラ : ひゅー!w (HP:11/18 MP:10/18 敏:19)前CM魔化クロース+ソウルブランド炎 ナルガマント
シャアラ19>ディンゴ=ストライアー18>アザグ17>【ミツネ】16>フェーズ13

『タマミツネ』 : あ、 泡狐竜タマミツネ
ML8 生命27-15/(18)精神18/(17) 攻撃:爪16-1/爪16-1/尾16-1 打撃:19/19/18 回避:15-1 防御:13 敏捷値16 
特殊:妖艶なる舞:自身が受けるペナルティを半減(切り上げ)にする。 ターン終了時に尾攻撃を1度行う。
  泡沫のごとく:尾攻撃の対象を前衛全員とし、命中したPLは精神抵抗16を行う、
    失敗したPLは次のターン終了時まで『泡まみれ』状態となり『HP2点回復』『回避判定+1』『防御R+5』より1つを選んでその効果を得る。
   ※『泡まみれ』状態:回避判定に失敗した場合、転倒する。(カバーの場合、カバーするPCが回避判定を振り失敗なら転倒する
  水流ブレス:ターン開始時にPC全員に精神抵抗16 R20+8 抵抗軽減 失敗した場合、そのR中の敏捷判定に-1修正を与える

『タマミツネ』 : あかん
アザグ : 「 … 倒したな 」
フェーズ : 貫き  体制崩し 2D6 → 2 + 5 + (12) = 19 (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
ストライアー : 終わったぽい (HP:18/18 MP:8/18 敏:18)前PTCM魔化鉄魔化ヘビーフレイル1hスモシ I
カバー スト→フェーズ→シャアラ→アザグ→スト ディンゴ→カレット

フェーズ : 徹す (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
『タマミツネ』 : 『 クェーーーーーーン  』 と滑るウロコをものともしないフェーズの一撃を受け 悲鳴を上げ
シャアラ : 「 お見事 」刃を翻して鞘に納めて
ストライアー : 「 ふぅ ともあれ 必要な部分を回収して 帰るか 」
アザグ : 「 ああ 」
『タマミツネ』 : どしん とその巨体を 地に横たわらせました
ディンゴ : 「ありゃ確実に仕留めた」 (HP:12/18 MP:3/16+1/4 敏:18)後衛/PT/カンタマ
フェーズ : ソドガの切っ先を起点に、心臓に打撃を徹し   その鼓動を止め、残心を取って拳を引き抜く (HP:8/23 MP:4/14 敏:13)ソドガ/ショルガ/バトブ/金属+1/PtCm
ディンゴ : 「よし、モタモタしてる暇は無ぇ」
『カレット』 : 「 ふぅ、途中ひやひやしたけど、 何とか勝ったね 」と再度全員にキュアー 2D6 → 5 + 5 + (8) = 18
『カレット』11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
フェーズ :         かはぁ         と、長く伊吹を吐き
シャアラ : 「 ええ、さすがは旦那方だ 」っふー
ディンゴ : 「助かった」>カレット
フェーズ : 高ぶった意識を整え   周辺を確認して、後の処理を任せる
『カレット』 : 「 さて、はぎ取っていこうか 」 「 ボクは粘液を集めることにするから、 鱗とか爪とか、尾びれは任せるよ 」 というわけで解体タイム!
アザグ : 「 … そういえば、出身は何処なんだ? 」>フェーズ
フェーズ : 「?」>出身
アザグ : 「 ありがとう 」>カレット
フェーズ : 「cちゅvyhb   yヴいb−・・・」
ディンゴ : 「爪が固いんだったな」
シャアラ : では剥ぎ取り! 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15
ストライアー : えっと セージだっけか 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9
ストライアー : 「 うん そっちは任せる 」>カレット
アザグ : 「 氏族名というのか 」
シャアラ : 「 ええと、このへんですかね? 」
ディンゴ : 「あんた、ここからここまで筋に沿って切ってくれ」>シャアラ
ディンゴ : 「最後に繋がってる部分を俺が叩き折る」
ディンゴ : セージ(筋肉)でポキンチョ 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
フェーズ : 「石の荒野   yvぎうk・・・ソーケット 生まれ・・・姓名?  なる します」 とだいぶめんどくさそうな顔で言葉を思い出しながら選んで吐き出してる>アザグ
『カレット』 : セージか探索でー!
アザグ : 「 ・・・ソーケットか。ありがとう 」
シャアラ : 「 合点 」小型のナイフで手際よく切り分けしていきます
『カレット』 : あとカレットも振っていこう 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15
アザグ : 「 ・・・ 」ストーシアが近寄らないように色々あるのかな、と、それ以上は突っ込まないことにした
『ナレーション』 : それじゃストライアーは鋭い爪(汎用ドロップ品
アザグ : 「 解体を手伝ってくる 」
フェーズ : 「?」>ありがとう
アザグ : セジチェで 2D6 → 6 + 6 + (3) = 15
『ナレーション』 : ディンゴは泡狐竜の鱗 
アザグ : よしよし。
フェーズ : @なお、正しい共通語が思い浮かばないだけの模様
ディンゴ : とがった爪とかいろいろあるんよな>汎用
フェーズ : @わぁお
シャアラ : お、凄いの出た
アザグ : タマミツネはもう完全に理解したぜ
ディンゴ : ミツネ博士!
フェーズ : 「まかせる する します  お願いする ます」>手伝ってくる>アザグ
『ナレーション』 : そしてシャアラは 泡狐竜の尻尾を
『ナレーション』 : そしてアザグは なんと泡狐竜の爪 (普通に爪だけど タマミツネの場合はかなりレア を手に入れた!!
アザグ : おおー
ディンゴ : 「鱗に尾に…」ウィッシュリストにチェック付けいき
アザグ : 「 この爪が一番鋭そうだ 」
シャアラ : 「 泡の刷毛みてえだなこれ 」尻尾を切り落としてもらいながら
ディンゴ : 「そいつがタマミツネの爪だ」最後のところにチェックつける>アザグ
アザグ : @汎用ドロップ爪なんてのがあるんじゃな
ディンゴ : 「デカイな…」
ストライアー : 「 意外と色々と部位があるのな 」
フェーズ : @逆にその汎用爪が見つからなくてマップを走り回るという苦行がな・・・
『カレット』 : 「 そうだね、 タマミツネは粘液を尻尾で泡立てていたのかもしれないね 」 >刷毛
ストライアー : 小型モンスからよくでるよ
ディンゴ : ターゲット報酬とは別のクリア報酬の中にいろいろあるんす>汎用
アザグ : 「 フェーズを貫いた爪だからな 」<デカい
ディンゴ : たいていオトモが拾って来る
『ロン導師』 : そのとき、 ロン導師から通信が入り
シャアラ : 「 お、じゃあ依頼人の頼みはこなせたようですね 」
ディンゴ : 「必要な素材はあらかた揃った。上出来じゃねえか」
フェーズ : 「   死ぬ ない です  食い込む した だけ までです」 と、ちょっとむっとした風に>貫いた爪だからな>アザグ
『ロン導師』 : 「 よくやった、タマミツネを討伐してくれたようだな  テレポートで返すから集まってくれ 」
フェーズ : >ディンゴ
ストライアー : 「 OK 」<集まれ
シャアラ : 「(いや、割と肝が冷えましたが)」
ディンゴ : 「ああ分かってる」あんたはアレに耐えた>フェーズ
『ナレーション』 : そんなわけでまきまきしまーす
シャアラ : 「 ええ、お願いします 」
フェーズ : 適当にすすんで集まってる
アザグ : 「 あのくらいでは死なないのは分かってる 」>フェーズ
ディンゴ : 「よし、集合だ」
『ロン導師』 : ロン導師が呪文を唱えると 
『ロン導師』 : 一瞬の浮遊感とともに――――
シャアラ : 「 何で生きてンだろなぁ…… 」確実に抜かれた音がしたが……ってしてるw
『ロン導師』 :  君たちは、元の研究所へ戻ってきた
フェーズ : ならいいや   という風に口角を下にまげて、への字の口で頷いてる>わかってる
『ナレーション』 : @ ほんとなぁw >なんで生きてんの?
フェーズ : @なんでだろうねぇ・・・>何で生きてんだろうなぁ
ディンゴ : ド根性発動した説
『ナレーション』 : ちなみに、タマミツネの分泌液は、泡立つ滑液 でした
アザグ : @フェーズだからとしかいえない
フェーズ : 「?」>なんで>シャアラ
『ナレーション』 : そんなわけで君たちは、 見事泡狐竜
シャアラ : @すごい((
『ナレーション』 : タマミツネを討伐して依頼を達成することができました。
ディンゴ : 骨液か…とか呟いてよう
ディンゴ : 滑液、だ
フェーズ : @百合 お土産をもらうポーズ を してい る>泡立つ汁>シャアラ
シャアラ : 「 なるほど 」ガラス小瓶に集めた粘液をちゃぽっと揺らしつつ
『ライ助手』 : 「 あわれ泡狐竜  狩人に 一矢報いるも、 力及ばず〜 」
ディンゴ : 「俺はすぐ学院へ戻らなきゃならねぇ。また仕事で組む時はよろしくな」>ALL
シャアラ : (用途と需要があるだろうなぁって小瓶を懐に仕舞った((
アザグ : 「 わかった。ありがとう、助かった 」>ディンゴ
『ライ助手』 : 「 見事狩人 泡沫の海竜を 討伐したり 〜 」 2D6 → 4 + 3 + (3) = 10
ストライアー : 「 ああ お疲れさん 」>ディンゴ
シャアラ : 「 ええ、ありがとうございました 」 >ディンゴ
ディンゴ : 「咄嗟のタイミングに支援が間に合わなくてすまなかった。今日の成果はあんたらの実力あってのものだ」「次はああは絶対させねぇ」
ディンゴ : リベンジを誓いつつ研究室に帰るンゴ
『ライ助手』 : ベベン!! っと
21/04/23(D) 『  怪獣狩人:泡狐竜タマミツネ』 ランク:S.SS
【参加者】アザグ◇♭GM◆ストライアー◇フェーズ◆シャアラ◇ディンゴ◆
【経験値】516 【社会点】10
【報酬/生活費】SS2500rk S2000rk

ディンゴ : お疲れ様でした。途中参加ですみませんっした
シャアラ : 「 とんでもない、旦那が居なけりゃ文字通り泡と消えてたのはこっちだったかもしれませんよ 」ふふ、って見送って
アザグ : お疲れ様でしたっ
シャアラ : お疲れ様でしたー!
『ロン導師』 : 「 ああ、また依頼があるときは頼む 」 >ディンゴ
21/04/23(D) 『  怪獣狩人:泡狐竜タマミツネ』 ランク:S.SS
【参加者】アザグ◇♭GM◆ストライアー◇フェーズ◆シャアラ◇ディンゴ◆
【経験値】516 【社会点】10
【報酬/生活費】SS2500rk S2000rk

ストライアー : お疲れ様でした
『ロン導師』 : お疲れさまでしたー
21/04/23(D) 『  怪獣狩人:泡狐竜タマミツネ』 ランク:S.SS
【参加者】アザグ◇♭GM◆ストライアー◇フェーズ◆シャアラ◇ディンゴ◆
【経験値】516 【社会点】10
【報酬/生活費】SS2500rk S2000rk

アザグ : 楽しかったわい。フラットさんのタマミツネはこういうデータアになるんじゃな。参考になった(
『ロン導師』 : 時間オーバーは申し訳ない。 
ストライアー : 生活費 2D6 → 1 + 2 + (4) = 7
『ロン導師』 : あざっす
アザグ : いえいえ、おいらは問題ないですぞ。良い敵だったw
シャアラ : 強敵でした…
アザグ : <時間オーバー
シャアラ : こちらも途中参加でありがとうございましたw
ディンゴ : 生活費 2D6 → 1 + 2 = 3
アザグ : 生活費ー 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14
シャアラ : 生活費はこう 3D6 → 1 + 6 + 1 + (4) = 12
アザグ : シャアラとンゴが来てくれたおかげで安心度が高まりましたねw キャラトークもできて楽しかった
『ロン導師』 : いえいえ、応援助かりましたー
アザグ : 購入判定は、アザグにフルポテカードで 2D6 → 6 + 2 = 8
フェーズ : 生活費 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4
アザグ : インスタントキュアも助かったわい。なかったら色々ヤバかったw
フェーズ : おつかれさまでしたー
ストライアー : インスタントキュアいいね。
ディンゴ : マッシェさんに2点石買おう 2D6 → 2 + 6 = 8
ディンゴ : アリアリ
フェーズ : お、死んだかなこれ   とPLがゲラゲラ笑ってましたw
ストライアー : おめっとう
『ロン導師』 : ストライアーがいぶし銀な活躍してましたねぇ
『ロン導師』 : おめっとう
シャアラ : かゆいところに手の届く感じですねw >インスタント
ディンゴ : 最後倒しきれなそうだったら溜め3ハンマーかましに行くとこだった
ディンゴ : 綺麗に決まったなあ
シャアラ : ピンゾロが出る回だったw
アザグ : インスタントキュアがなかったら死んでた可能性は高かったなあw>フェーズ
ディンゴ : あざますます>キャラトークもできて
『ロン導師』 : あそこまで、ピンゾロが多くなるとは思わなかったw
フェーズ : 死んでなくても、転倒してたでしょうねw>インスタントなかったら
ストライアー : そうだ フラットさんや モンハン行き詰ったら 俺いるときは手伝うのでロビー番号つど張って下さない。
ストライアー : 急にピンゾロくるからびびるね
『ロン導師』 : おー、ありがとうございます 
ディンゴ : インスタントキュアは聖騎士の魔法だったっけ
ストライアー : 聖騎士の追加魔法だね
『ロン導師』 : 多分助けを求めるのは平日が多いと思うんで
ディンゴ : インスタントキュアの強さを見た
シャアラ : ライズ人気だなあ
ストライアー : あいあい
フェーズ : あ、一応宣伝です   日曜昼に石の荒野連作開催予定ですー
ストライアー : ライズ面白いよ 今度アプデ苦し
ディンゴ : ワイもラージャン装備で助けに行くぞい
シャアラ : おー
『ロン導師』 : うーむ、さすがにお仕事じゃい
アザグ : 動画をチェックして、モンスデータに磨きをかけよう((
ディンゴ : ライズのラージャンすごく優しくなっててスコ
フェーズ : グラビモスまってまs>もんすでーt
フェーズ : あのサイヤ人、地球育ちになったんですか?>優しいラージャン
シャアラ : 優しくなってるんだ…
『ロン導師』 : まじかー
『ロン導師』 : あ、今イズチ一式そろえてる途中っすな
ストライアー : ラージャン理不尽な判定なくなってるから 今作のは弱いよ
ディンゴ : なんか、ガンナーが普通に走って逃げれる感じになってて>地球育ち
フェーズ : あや、日曜お仕事でしたか・・・残念>ふらっとさん
フェーズ : まじかー>普通に走ってやられる
ディンゴ : イズチ装備はめちゃ使えると噂の
『ロン導師』 : 今週なら夜ならワンちゃんかなぁ
『ロン導師』 : 普通に強いし使えますね。
ストライアー : やばいな お茶を4lぐらい飲んだ
アザグ : そんなにw
♭GM : 喉乾きすぎw
ストライアー : 何か喉乾いてて
シャアラ : 2Lくらいは必要量らしいですし…
ストライアー : 倍かぁ
♭GM : ライズは、マップ探索が楽しいから、割とそっちに時間割いてるなぁ 
ディンゴ : スポドリおぬぬめ
♭GM : ウィキとか見ないようにしてるし (モンスデータ作成以外だと
ディンゴ : むしろのどの油流れちゃうお茶より果物ジュースのがいいんだっけか
ストライアー : 高低差出てきたせいで良く迷う
ストライアー : 糖分高そうだなぁ
アザグ : さすがに4リットル飲むならお茶が一番いいな、、、
アザグ : スポドリと果物ジュースはちょっと栄養豊富すぎて
ディンゴ : どこでも移動できるようになったから探索楽しいすなあ
シャアラ : あるいは4リットルなら普通のお水か…
♭GM : わかる >迷う
ストライアー : 水でもいいんだけど、お茶の方が味があっていいかなぁと
♭GM : スポドリは水で薄めると、ちょうどいいってのは聞きますね
ディンゴ : 誰かに付いてくとだいたいその人も迷っててほっこりしますなあ
♭GM : w 
シャアラ : そんなに…w >迷ってる
♭GM : 上位に挙がってようやくこの前氷山マップにサブキャンプあるのを発見しましたからねw 
ストライアー : さてと 今日は落ちようかな お疲れ様でした セッション感謝です。
♭GM : >迷う
アザグ : お疲れ様でしたー
ストライアーさん、おつかれさま!
シャアラ : ワールドでも迷ったから私も迷いそうだなあw
シャアラ : お疲れ様でしたー!
ディンゴ : あそこ2つぐらいあったはず
♭GM : お疲れさまでしたー
ディンゴ : お疲れ様でした
シャアラ : 私も2時前におちましょう、セッションありがとうございました!
シャアラ : おやすみなさいましー!
ディンゴ : 私も落ちますぞ
シャアラさん、おつかれさま!
ディンゴ : またよろしくお願いします。お疲れ様でした
ディンゴさん、おつかれさま!
♭GM : うん、まず、Aを見つけたから @を探して発見して、今開放なう
アザグ : お疲れ様でしたー
♭GM : 参加感謝っすよー
アザグ : おいらも落ちよう。セッションありがとうございましたっ
アザグ : おやすみなさいー
アザグさん、おつかれさま!
♭GM : 次のML8枠どれにしようかなぁ
♭GM : お疲れ様でしたー
♭GM : 寝まーす、お疲れさまでした0−
♭GMさん、おつかれさま!
フェーズ : ぬぐぉ、おちててあ
フェーズ : おつかれさまでしたー
フェーズさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -