ザナフさん、いらっしゃい!
ギャレットさん、いらっしゃい!
ジョルジャさん、いらっしゃい!
ジョルジャ : プリースト7ファイター6セージ1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1535027805.html
ギャレット : 人間男 敏捷20 ファイター5 スカウト7 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1455995361.html
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ザナフ : トラコン6,ウェアブル3、セージ4,一般コマンダー4です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1622916460.html
ふゆたにGM : それではよろしくおねがいしまーす
ジョルジャ : よろしくお願いします
ギャレット : よろしくお願いしまーす
ザナフ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : それでは君達は、少なくともルジョーは帯同している状態で
【ナレーション】 : スピアーズから声を掛けられて、毎度のようにシルトボーゲンから、ティテュス騒乱の依頼を受ける
ザナフ : 「 やあ 」>みんな 「 今回もよろしくお願いします 」>シルト
【シルトボーゲン】 : 「  いよいよ、ルジョー君のセンスライを使って質問をするために、幹部たちが一堂に会する時だ。  」
【シルトボーゲン】 : 「  必ず…… 何かが分かるはずだ。 危険も、あるかもしれない。 」
ジョルジャ : 「 なるほど そこまで進んだのでございますね。 」
【シルトボーゲン】 : 「  前回のことは共有しておこう。  あちらに着いたら、すぐに動き出すことになるだろうからね。  」 【第十話】
・ピルラストロの力は古い神に関わるものではなく、高度な観察能力と分析魔法を宿した能力だった。
・アルコギエラはセンスライの結果、儀式の協力者ではなかった。
・ブルフラカムはセンスライの結果、儀式の協力者ではなかった。
・クルイックスターはパンドラム共和国の間者らしい。
・ブルフラカムにより、幹部は一堂に会することとなった。(クルイックスターは不明)

ザナフ : 「 ええ。危険は覚悟してます 」
ジョルジャ : 「 承知いたしました。 」
【シルトボーゲン】 : 「  ひとまず、アルコギエラとブルフラカムについては、疑いが晴れている状態……と考えていいと思う。 あとは、残す幹部達だね。 」
ザナフ : 「 そうですね。残り全員すべて犯人くらいな覚悟で臨んだ方が良さそうですね。そのほうが驚きがなさそうです 」
ギャレット : 「 ルジョーのセンスライで質問すりゃ、誰が関わってたかはっきりするはずだ。 」
ジョルジャ : 「 なるほど ブルフラカムさんは関与してなかったのございますね。 」
【シルトボーゲン】 : 「  ははは。流石にそうなっては身が持たないけど…… でも、それくらいの気持ちで臨む方が、確かに良さそうだ。  」
ザナフ : 「 センスライで念入りに確認したからね 」<ブルフラカム>ジョルジャ
ザナフ : 「 だといいけどね。全員シロだったら、それはそれで、また面倒なことになるからさ 」たはは>ギャレット
【シルトボーゲン】 : 「  学院でルジョー君が合流する予定だ。 他にも、あてがつけばスピアーズさんに頼んであるから。  」
【ナレーション】 : ではそんなわけで
ギャレット : 「 全員シロは確かに面倒だな。とはいえ、全員出席していればの話でもあるんだが 」
【ナレーション】 : 君たちは次の日、賢者の学院へ
ザナフ : 「 クルイックスターさんは来るかわからないね 」
【ナレーション】 : そこからテレポート。
【ナレーション】 : ティテュス地方へ―――――。
【ナレーション】 :       
【ナレーション】 :            
【ナレーション】 :                    
【ナレーション】 : 到着後、テレコールでシルトボーゲンがあれこれ連絡を取っています。
【シルトボーゲン】 : 「  そうだ。先に一つ、重要なことを決めておかねばならないんだった。  」
ギャレット : 「 なんです? 」
ザナフ : 「 なんでしょう 」
ジョルジャ : 「 何でございましょう? 」
【シルトボーゲン】 : 「  今回の場に、ピルラストロを連れて行くかどうかだよ。  」
ザナフ : 「 ああ、、、 」
【シルトボーゲン】 : 「  ひとまず全幹部に、人づてにしろ何にせよ、時間と場所の通達が、ブルフラカムから行われた。 これは当然、ピルラストロも含む連絡なんだけど。  」
ザナフ : 「 連れて行った方が良さそうですね。リスクはありますが 」
ジョルジャ : 「 安全を考えれば 連れて行かないほうがよろしゅうございましょう。 」
ザナフ : 「 その場で、彼女が何か重要なことを『見て』くれるかもしれない 」
【シルトボーゲン】 : 「  これまでの経緯を考えると、ピルラストロを同席させることには、リスクもあるだろうし、必要だという見方もあるだろうから。  」
【シルトボーゲン】 : 「  どうしようか?  」<安全をとるか重要なことを見る可能性をとるか
ジョルジャ : 「 では 私は目を離さないように護衛をしておきましょう。 」
ザナフ : 「 僕は、連れて行った方が良いと思います 」
ザナフ : 「 ありがとう。助かるよ 」<護衛>ジョルジャ
ギャレット : 「 多少仕事は増えるかもしれねえが、俺も連れて行く方に賛成だ。 」
【シルトボーゲン】 : 「  じゃあ、連れて行く方向だね。 ブルフラカムにも伝えておくよ。  」
ザナフ : 「 よろしくお願いします 」>シルト
【シルトボーゲン】 : では先に、君たちはピルラストロとも合流。
ギャレット : 「 ピルラストロの予言能力は、事実に基づいて導きだされる予測みたいなモンだからな。今回の会議を通じて、俺達じゃ考え付かないような先を見てくれるかもしれねえ。 」
ダル・マッグさん、いらっしゃい!
ダル・マッグ : よろしくお願いします
【シルトボーゲン】 : よろしくおねがいしまーす
ジョルジャ : よろしくお願いします。
ギャレット : 強打者補強!
ギャレット : よろしくおねがいします
【シルトボーゲン】 : ではダルとルジョーも含めて、冒険者5人、シルトボーゲンと、ピルラストロの合計7人。
ダル・マッグ : ステイシーで犯人をピンポイント予想して遊ぶのもいいかなと思ったけど、黒い人回ならダルでいいかあ
ギャレット : 「 ジョルジャの言うように危険がある反面、危険を予知してくれる可能性もあるってわけだ。 」
ダル・マッグ : (回想ステイシー「あたいはクルックルッパー犯人にwwwwwwwwレストの魂を賭けるッ!wwwwwwwww」)
ザナフ : 「 やあ。今日は荒事になるかもしれないから、来てくれて助かるよ 」>ダル
ダル・マッグ : (回想ステイシー「とみせかけて」)
ダル・マッグ : (回想ステイシー「正解はウルルンwwwwテルルンwwwwwwwwww」「名前がすでに怪しすぎるwwwwwwwwwww」)
ザナフ : パイセンの扱いよ、、、w
ダル・マッグ : 「黒い人来んの?」
ギャレット : 賭けられたのはパイセンの魂でした…
ザナフ : ウルマテルムスかな?w
ギャレット : 「 黒いかどうかは分からねえが、恐らく判明するはずだ。 」
【シルトボーゲン】 : では君達はそのまま、船で移動。
ダル・マッグ : 「腕相撲で倒してやんよぉ」
【ナレーション】 : ブルフラカムの用意した、巨大な屋敷で
ザナフ : 「 来てくれるといいな、って思ってるよ。今回は相手をかなり追い詰めるはずだから 」>ダル
【ナレーション】 : 予定の日に集まってくるはずの幹部たちを待ち受けることとなります
ジョルジャ : ビルラから離れないようにしときます。
ギャレット : 逆転裁判の法廷前BGM流れてそう
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  して。  」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  センスライによる質問は、どのような形式で行うものとするかだが。  」
ダル・マッグ : ダンガンロンパもいいかも
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  我が以前、党首の死後すぐに行ったときには、すべての幹部が集まったところで事情を説明し。  」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  全員の見ている場でくじ引きで順を決め、別室にて質問を行った。  」
ザナフ : 「 同じようにしたほうが良さそうですね 」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  順については、諸君らの、必要と思う順があるならば、その通りにするのもいいだろうが。  」
ダル・マッグ : 「こんなかに黒い奴いんの?」>ザナフ
ダル・マッグ : 563653
ダル・マッグ : おっとと
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 覚醒ダルの解放コード
ギャレット : 「 別室で一人ずつ質問するなら、順番は特に拘りはないですかね。皆の前で質問するんなら、順番を考えても良いかも知れないですが 」
ザナフ : 「 あのなかか、それか、彼らの裏にいる誰かだね 」>ダル
ダル・マッグ : 俺のパワナンバーだぜ(ナンパ時に渡す)
ダル・マッグ : 「ふーん」
ダル・マッグ : 「………」
ギャレット : よりによってパワナンバーをww
ダル・マッグ : 「(誰も黒くねーじゃん)」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : まだ来てないですw
【"羅針盤"ブルフラカム】 : じゃあくじ引きということで
ダル・マッグ : とりあえず一番見た目黒い色してそうなのを警戒しよう
ダル・マッグ : 忙しくなるかと思って先にやっちゃったw
【ナレーション】 : やり方も決まったところで、翌日。
【ナレーション】 : 君達も含め、すべての幹部が、一堂に会します。
ギャレット : 「・・・(まさか、本当に黒い色をした奴を探してるのか・・・?)」背後で汗ばんどこうw<ダル
ザナフ : 「 ( ふう。緊張するなあ ) 」
ギャレット : 「 お 」ひーふーみぃと数えつつ<すべての幹部
ダル・マッグ : 「……?」ギャレットに振り返り
ダル・マッグ : 「(…そーいやコイツ)」
ジョルジャ : 「 ( 壮大でございますね。 ) 」
ダル・マッグ : 「(なんか黒くね?)」
ギャレット : 矛先がこっちにきたw
ダル・マッグ : とりあえず黒さ重視
ダル・マッグ : ダークだぜブラック
ギャレット : 「 な、なんだよ・・・ 」<ダル目線
ジョルジャ : 「 ( お茶の入れ時でございますが。今回は我慢でございますね。 ) 」
【ナレーション】 : 羅針盤ブルフラカム、舵輪ヴォルランリング、船首クルクガルダン、右舷バルコドロワット、左舷バルコゴーシュ、船尾クルイックスター、船橋ジャルムバットタン、船底イルヴキリオン、錨アルコギエラ、甲板サルニスダスカー、食糧庫アルリメントラ、武器庫ウルマテルムス、帆柱ピルラストロ、竜骨ミルスアーセナ
ダル・マッグ : 「多くね?」全員見て
【ナレーション】 : 全ての幹部がその場に集まり。この場を用意した、ブルフラカムと冒険者の方を見ている。
【ナレーション】 : なお、普通にクルイックスターはいます。
ダル・マッグ : そんでこの中にいんの?ってさっきの聞くやつをやった
ザナフ : 「 そりゃまあ、全員集まってもらったからね 」こそ>ダル
ギャレット : 「 一堂に揃うと、確かにな 」<多い
ザナフ : 「 今回は、お忙しい中お集まりいただき、ありがとうございます 」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  此度の招集に応じてくれたことにまずは感謝を。  」
ダル・マッグ : 「うッス」とりあえず目が合ったら挨拶>幹部陣
ギャレット : 「 ( クルイックスターも居るようだな ) 」
ザナフ : 「 ( オット ) 」
ダル・マッグ :  
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  して、既に察しの通り。 この場にいる冒険者は、党首暗殺の件について、調査を進めている。  」
【"羅針盤"ブルフラカム】 : ザナフの方はちらと見て、あとのことは冒険者から、とばかりに一歩退いた。
ギャレット : 「 頼むぜ 」<ザナフ
ザナフ : 「 はい。調査中の党首暗殺事件については、多くの進展がありました 」
ダル・マッグ : 「(…そーいや黒い奴って)」思い出し
ダル・マッグ : 「(最後全然黒くなかったわ)」
ダル・マッグ : 「(………ヤベー。じゃあ全然わかんねー)」
【"船橋"ジャルムバットタン】 : 「  ハハハ! 党首が死んで大忙しって中でこれだけ雁首揃えてんだ。 こんで一発解決するんだろうな。  」
ザナフ : 「 ( サルニスダスカーには何も伝えてないけど、ま、いっか ) 」
ダル・マッグ : 油断ならないように見える目つきで幹部陣を見つめ
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  口を慎まれよ。説明の途中だぞ。  」
ダル・マッグ : バットタン氏の貴重なギャラ発生回
ザナフ : 「 ええ。そうですね。党首のあの悲劇的な一件について、あの日あの時一体何があったのか、ほとんど解明ができています 」
【ナレーション】 : サルニスダスカーは特に何かを話す様子もないし、別に気にした様子もないね
【ナレーション】 : くじ引きでやるということだとこのまま、本当にジャルムバットタン出番無く終わる可能性あるから強引
ダル・マッグ : 「マジかよ絶対俺の1000倍頭いいじゃん」>ほとんど解明
【ナレーション】 : <ここで喋るタン
ギャレット : 脚本家の心配り。<ここでしゃべらせないと・・・
ザナフ : 「 そこで、確認のため、皆様にいくつかお伺いしたく、お集まりいただきました 」
ザナフ : 「 お伺いする順番は、最初の時と同じく、クジで選んだ順に、別室で個別に行う形とさせていただきます 」
【ナレーション】 : では
【ナレーション】 : それぞれ反応はあるけど、別にその反応から何かを探れそうってこともなく
【ナレーション】 : ブルフラカムとアルコギエラは一応除くということでいきますw どうせ当たっても新情報が出ないので
ザナフ : 「 ( ま、ここで党首が事実上自殺したという話は ―― まだ言わない方がいいかな ) 」
【ナレーション】 : 建前上は含んだクジだろうけどカットってことで
ダル・マッグ : ルジョー「先に言っておきますが、下手な嘘で捜査を紛糾できるなどとは思わないでいただきたい」クッソ自信ニキ
ギャレット : はーい
ザナフ : ジョルジャには、常にピルラストロの隣にいてもらおう
【ナレーション】 : そうなると、別室にもジョルジャだけは行かないということでいいかな?
ジョルジャ : うい
ダル・マッグ : こっちは質問受けてる奴を横からガン見してよう
【ナレーション】 : ピルラストロも別に新情報出ねえや。1d11だ
【ナレーション】 : でも1d11無いから1d12振ってもらって、ピルラストロ当たったらピルラストロのサービスシーンが流れて飛ばします
ジョルジャ : 戦闘になりそうなら大声で叫んで
ザナフ : まあ、しかたないか<別室にも
ダル・マッグ : 逃げても追えるように質問直前にフライトかけておくジョー 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17
【ナレーション】 : フライトジョー。
ギャレット : 用意周ジョー
【ナレーション】 : 別室にはギャレット、ザナフ、ダル、ルジョー、シルトボーゲンと、該当の被質問者という感じで。
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  ―――――。  」
【"帆柱"ピルラストロ】 : では参加者名順で振ってもらうか
【"帆柱"ピルラストロ】 : ジョルジャから1d12どうぞw
ダル・マッグ : 「やっぱホバシラって自分の身も自分で守れねえぐらい弱ぇーの?」
ジョルジャ : ほい
ジョルジャ1D12 → 12 = 12
ザナフ : ウルマテルムスかミルスアーセナ、バルコゴーシュ、バルコドロワットあたりが間違いなくシロなら、彼らにこの場でのピルラの護衛をお願いする手もあるが
ギャレット : 12出た
ダル・マッグ : _
ジョルジャ : いきなりサービルシーン
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  私か――――。  」
【ナレーション】 : ピルラストロは11番なので違いますw
ジョルジャ : 違った
【ナレーション】 : 最初のミルスアーセナくらいはちゃんと演出してあげよう
ザナフ : 「 党首も殺せるような敵だからね 」>ダル
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 別室に入る。
ザナフ : 「 正確には、そういうわけではないけど 」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 痩躯だが、歴戦の強者であることがうかがえるテルミナス。
ダル・マッグ : 「だったら他の奴も危なくね?」>党首も殺せる
ギャレット : 「 まあ、予言をできるほかは普通の年相応の女だろうしよ 」<ダル
ダル・マッグ : 「ほーん」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  質問を聞こう。  」
ザナフ : 「 まあ、そうだね。でも、全員を守ることはできないのと、あと、彼女以外は自分の身くらいは自分で守れるだろうから 」
ダル・マッグ : 「………」カンペ確認>ミルス
ダル・マッグ : 「(骨がスゲー?奴か)」
ザナフ : 「 まず、党首が、このようなペンダントを持っていたのをご存じですか? 」と、フルブラカムなどから聞いた情報をもとに描いたペンダントの絵を見せよう
ザナフ : >ミルスアーセナ
ダル・マッグ : 「そーかよ」「(…ん?まてよ?)」>彼女以外は
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  いや、知らない。  」
ギャレット : センスライはしているってことで良いのかな
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 嘘はないです。
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : してるってことでいいですよw
ザナフ : 「 ありがとうございます。では、党首が持っていたかどうかにかかわらず、このようなペンダントに見覚えはありますか? 」
ダル・マッグ : 「(お茶の女が黒い奴だったらミッシツ?トリック?つーのになるんじゃね?)」
ダル・マッグ : 「(ヤベー。今日の俺10倍ぐらい頭いい気がするわ)」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  いや。 …… 似たような古いペンダントを全く見覚えがないかと言われれば分からないが。 少なくとも、心当たりはない。  」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 嘘はないですね。
ギャレット : 「 ……。 」腕組みながら黙って聞いてる。
ダル・マッグ : ルジョー「……」サラサラ。調書を書いてザナフたちに都度確認させつつ
ギャレット : プロっぽいぜルジョー
ダル・マッグ : ルジョー「類似したペンダントを所持しているという事は?」これも質問に加えとくか
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  いや、アクセサリーの類はつけないのでな。 持っていない。  」 嘘はない
ザナフ : ふむ
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 特になければこのまま次へ行きますが。
ダル・マッグ : 「そういや俺もアクセサリーとか付けねーわ」
ザナフ : 「 では、次の質問です。党首の事件が起きたあの日、党首のいる島に立ち入りましたか? 」
ザナフ : 一応これだけは聞いとこう。念のために。
ギャレット : おっとそうだ。この質問があった。
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  いや、立ち入っていない。 」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 嘘はないね。
ザナフ : 「 ありがとうございます 」質問は以上かな
ギャレット : 「 ……。(大まかにお伺いを立てることは二つ、ペンダント関係の事と、事件の起こった日に現場に立ち入ったか、か。) 」
【ナレーション】 : ではミルスアーセナは退室。
【ナレーション】 : 次の人をギャレット振ってどうぞ。1d10で
ギャレット : ほーい 1D10 → 10 = 10
ダル・マッグ : 「俺ちょっとトイレ行ってきていい?」
ギャレット : 最大値
【ナレーション】 : ウルマテルムスか。
ザナフ : 「 ペンダントの件と、現場に立ち入ったかどうかを聞いたけど、あとは大丈夫だったかな? 」念のために確認しつつ
ザナフ : 「 あ、いいよ 」>ダル
ギャレット : 「 あ、ああ・・・。次のが来るまでに時間もあるからな 」
ギャレット : <トイレ
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  おお、ワシか。  」
ギャレット : 「 どうも。 」
ダル・マッグ : じゃあ外に出て、適当に誰かの控室に入ったりしてます
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  ガッハッハ。 こういう時は大抵、最後まで残りがちなんじゃがな。 」
【ナレーション】 : いや、他の人は全員別室からつながる大広間に集まってますね
【ナレーション】 : 控室とかで別行動とかはしてない
ザナフ : 「 あまりお待たせすることにならなくてよかったですw 」
【ナレーション】 : ウルマテルムスとの質問の時、ダルはその場にいないということでいいですか?
【ナレーション】 : それとも質問までには戻ってくるかどうか
ダル・マッグ :     「うッス。何かこの綺麗な玉で調べるみてーだから、しばらく握っててくんねー?」「少ししたら取りに来るぜ」
ザナフ : 「 早速ご質問しますが。このようなペンダントに見覚えはありますか? 」と絵を見せつつ
ダル・マッグ : おお、ならいいか
ダル・マッグ : 怪しい行動を取ってる奴がいないかルジョーに見回りしてきてくれってこっそり頼まれていたロールなんだけど
ダル・マッグ : ピルラやジョルジャの様子見も兼ねて行ったり来たりしてよう
ザナフ : まあ、幹部たちの様子を見に行ってくれるのは助かる
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  ふうむ。 そのものは知らんが、党首が傾倒しとった古いテルミナスのものにそんなデザインがあったような気がするわい。  」
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 行ったり来たりか。
ダル・マッグ : ランダムで決めよう
【"武器庫"ウルマテルムス】 : じゃあ1d2を振ってください。1で別室、2で広間
ダル・マッグ : 1いる 2いない 3途中あたり戻ってくる 1D3 → 1 = 1
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 別室にいた。
ダル・マッグ : 1D2か 1D2 → 1 = 1
【ナレーション】 : どうしてもいる
ギャレット : 「(戻ってきたか。)」<別室にいるダル
【ナレーション】 : じゃあダルが様子を見に行ったり、戻ったりして
【ナレーション】 : ちょうど戻ったタイミングです。
【ナレーション】 : 広間の方で。
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「   ッ、、    」
ザナフ : 「 では、このデザインのペンダントが持つ力についてはご存じですか? 」
【"帆柱"ピルラストロ】 : ピルラストロが突如、口を抑え、頭痛を堪えるように軽くうずくまる
ジョルジャ : 「 どうかされました? 」>ビルラ
【ナレーション】 : ウルマテルムスの言葉には嘘はありません。しかし、ペンダントのもつ力などはさっぱり知らないようです
ダル・マッグ : おや?ピルラストロのようすが
ダル・マッグ : ギエピー!(進化)
ザナフ : 「 ありがとうございます 」<さっぱり知らない
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  、、  こ、  ココに、 いたらダメ。 ここにいたら  ッ、、  」
【"帆柱"ピルラストロ】 : ジョルジャの袖を掴む
ギャレット : おやおや・・・?
ザナフ : 「 では、次の質問です。党首の事件が起きたあの日、党首のいる島に立ち入りましたか? 」
ジョルジャ : 「 見たのでございますね。 」
ザナフ : ふーむ
【ナレーション】 : ザナフの質問にウルマテルムスが返すより前で
ザナフ : なるほど。質問をすり抜ける最適な方法は、質問を受けないこと、か
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  、、  ――――  ”みんな”が、アレに、吞み込まれる  ……  ッ!  」
ザナフ : 敵も素早く手を打ってくるな
【ナレーション】 : 突如発するピルラストロの言葉に、他の幹部もざわつく
【ナレーション】 : これを聞いて即座に行動をとれるのはジョルジャだけです。
【ナレーション】 : ジョルジャはどうしますか?
ジョルジャ : どっすかなぁ
ダル・マッグ : ”待”ってだぜぇ…この”瞬間”をよォォ!ってバットタン君の決め台詞クルー!?
【ナレーション】 : バットダンスしそう
ダル・マッグ : 最後までバットタン大躍進を信じる
ザナフ : しかし、みんな、か
ギャレット : バットにダンスっちまったぜェ・・・
ダル・マッグ : いっそハードラックとダンスっちまう側でもおもろい
ジョルジャ : とりあえず ビルラつれて 別室にいって 皆に伝える
【ナレーション】 : じゃあピルラストロと共にその場から離れるってことですね
ジョルジャ : ですね。
ザナフ : 「 なにかあった 」>ジョルジャ 「 えっ 」
【ナレーション】 : じゃあピルラストロの手を引き、やや強引にその場から引きはがすように
【ナレーション】 : ではここでマスターシーンとします。
【ナレーション】 :                 
【ナレーション】 :                           
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「   何事か。 アレとは ―――――。  」
ザナフ : 「 みんな? それじゃあ、もしかして ――― 」
【"竜骨"ミルスアーセナ】 : 「  …… ピルラストロの予言か。  」 
ダル・マッグ : ウルマテムルスが別室で無事で、黒い奴がイルブキとかだったらアツいかもしれん
ギャレット : 「 ピルラストロに、ジョルジャ…? 」
ダル・マッグ : 「トイレここじゃねーよ?」
ジョルジャ : 「 何か来ます 備えて 」
ダル・マッグ : 「つまりどーいう事よ??」
【"船底"イルヴキリオン】 : 「  ハ。 また始まったわい。  」
ザナフ : 「 敵が来るみたいだね 」
ギャレット : 「 ――。 」鉄仮面型兜を装着しつつ、魔法のラジシと高品質斧を持つ。
ダル・マッグ : 「マジかよ」
ザナフ : 「 飲み込まれる、ということは、何か大型モンスターかな 」
【ナレーション】 : その瞬間、凄まじい勢いで、この広間に、”とある気配”が蔓延る
ダル・マッグ : 「武器庫のおっさんも手伝ってくんねー?」
【ナレーション】 : この気配は、君達冒険者が、件の遺跡群の奥で感じ取った気配と同様のものであるわけだが
【ナレーション】 : それが分かるものは、広間にはいない。
【ナレーション】 : いや、正確には1人。
ザナフ : 「 ただ、みんな、というのが ―― 大広間の方だと思う。そしてそうだとすると 」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  ええ。 そうですとも。  」  「  ” 始まった” のですよ  ―――――。   」
ギャレット : 「 俺達が向かった方が良いか 」
ザナフ : 貴様カア
ダル・マッグ : 「黒い奴もいんの?」
ザナフ : 「 いると思うよ 」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  潮が満ちるのを待った甲斐がございました。 ワタクシのような小さな小さなエビ1つで、これほどの鯛が、何匹も吊り上がるのですから。  」
ダル・マッグ : 瞬脚でズカズカ広間に戻ろう
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「  ヴォルランリング、其方 ―――――。  」
【"船底"イルヴキリオン】 : 「  貴様、”舵輪”の立場を ……  」
【ナレーション】 : ヴォルランリングが手を広げると、その場に魔法陣が2つ。
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  まずは、これで”最低限”。 で、ございます。 ブルフラカム様、そして、イルヴキリオン様―――― 党首様では少々、足りなかった分を補うには。  」
ザナフ : ほほう
ギャレット : 黒幕っぽいなァ!
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  ダメッ、、  」 ジョルジャに手を引かれつつみんなのところに戻ったピルラストロの予言
【"帆柱"ピルラストロ】 : ピルラストロが座り込んで
ギャレット : 「 ん・・・?! 」
【ナレーション】 : イルヴキリオンと、ブルフラカムの二人が、魔法陣から現れた謎の巨大な触腕に突如襲われ
ザナフ : 古い血統を持つテルミナスの命が必要ってことかねえ
ダル・マッグ : 男たちが触手にアッー!
【ナレーション】 : バルコゴーシュやバルコドロワットがそれを何とか押しとどめようとするも弾かれる
ザナフ : まったく、誰得展開だよ(
【ナレーション】 : ミルスアーセナがヴォルランリングに近付き、ブレスを放つが、ヴォルランリングの操る水の魔法によってそれも相殺
ギャレット : ドラゴン族封印の触手だコレ!
ダル・マッグ : 助けてクルイックえもーん
【ナレーション】 : 周囲には魔法陣が徐々に増え、ゾワゾワと、眷属らしい中くらいの触手モンスターが現れまくる
【ナレーション】 : ちなみにクルイックスターはこの段階でいつの間にかいません。
【ナレーション】 : ではそんなわけで。
ダル・マッグ : もしかしてグルイックスターさん!?
ダル・マッグ : }
【ナレーション】 : 君達はウルマテルムスも一緒に広間に戻る、ってことでいいかな?
ザナフ : 全員いる所で一斉にイエスノーで質問させたほうが良かったかねえ
ギャレット : そうしよう
ザナフ : はい、戻ります
ザナフ : クルイックスターこそが真の黒幕…ッ!
ジョルジャ : 戻ります。
ダル・マッグ : どうせその段階で同じ展開になってたに決まってるゾ
【"羅針盤"ブルフラカム】 : 「   グアアアアアアッ、、、!   」
ジョルジャ : うーむ 二人にも警告したほうがよかったかもしれんが どうもできぬか
【"船底"イルヴキリオン】 : 「   ッグ、、    ウウ……   」
ザナフ : 同じ展開になるけど、ヴォルランリング以外に共犯者がいるかどうかは分かったかもしれないのでw
ギャレット : 「 ・・・! 」
【ナレーション】 : 大変誰も得しない感じのシーンののち、二人のテルミナスはそのまま呑み込まれていった
ダル・マッグ : 「なんかヤバくね?」
ザナフ : ブルフラカムとイルヴキリオンも狙われてたのは全く想定してなかったので、まあ、どうしようもない
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  ――――― おやおや、もう質問はよろしいのですかな。  」
ザナフ : 「 もう質問は不要だからね 」
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  何じゃこらあ…… ヴォルランリング、貴様ァッ!  」
ダル・マッグ : 「黒い奴誰よ?」>質問
ダル・マッグ :  
ザナフ : 「 あのヴォルランリングだよ 」
ギャレット : 「 ( まさか広間でやらかすとはな・・・完全に盲点だったぜ ) 」
ダル・マッグ : 「アイツでいいの?」ヴォル指さし
ダル・マッグ : 「………」カンペ確認>ヴォルランリングだよ
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  そうでございますか。  」  「  フフ。 くじ引きの順がもしワタクシからであれば、それはそれで良かったのでございますが。  」
ダル・マッグ : 「分かったわ」カンペ投げ捨てる
ザナフ : 「 この場で一斉に聞けばよかったとは思うけどね 」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  貴方がたが何を知ったのかを確認できれば、それで十分でございますから。 あとは、こうして幹部達が一堂に会する場を、利用させてもらうまでです。  」
ダル・マッグ : 「あのおっさん達どこ行ったの?」>ヴォル
ダル・マッグ : 」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  我が主の元へ。  」目を細めて。<ダル
ダル・マッグ : 「あんたも寄ってたかってボコられるだけじゃね?」>一堂に
ダル・マッグ :  
ダル・マッグ : 「生きてんの?死んだの?」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  生きておりますよ。 当然。  」
ザナフ : 「 その主というのは、テルミナスのいにしえの神とやらかな 」
ダル・マッグ : 「あるじのもとって葬式の時に聞くセリフじゃん」>主の元へ
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  主が現世の姿を得るための血肉の一部として。 立派に生き永らえることでしょう。  」
ダル・マッグ : 「マジかよやったぜ」>生きてる
ギャレット : 「 なるほど、そういうための生贄か 」
ダル・マッグ : 「つまり生きてねーってこと?」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  如何にも。 我らがテルミナスの悲願。  」  「  いえ、 海に生きるすべての者達の悲願でございます。  」
ザナフ : 「 生きてるとは言えないね 」>ダル
ギャレット : 「 なら食われちまう前に、お前を倒して遺跡に行った方が良さそうだな 」<ヴォルランリング
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  大地に蔓延る<竜>などという、偽りの神も、これで、のさばることはできなくなるでしょう。  」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  星霜の神に恨みはありませんが、まあ、邪魔をするならば諸共血肉となっていただくのみです。  」
ジョルジャ : 「 ( また ムボウの神のようなものが ) 」
ダル・マッグ : ルジョー「主語を大きくするんじゃないッ!」飛んで来た「ああッそんなもののためにこの地の貴重な人材が失われてしまうなんて!」
【ナレーション】 : ルジョーはこのまま、周りの中くらいの眷属を、他の幹部達と一緒に何とかするってことでw
ギャレット : 「 まだ間に合うかもしれねえ。やるぜ 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : ルジョー「ええい!僕が魔術でサポートします!」「総員、戦闘準備をせよ!」
ギャレット : 「 おっさん、武器居るか!? 」銀のバトルアックスを投げ渡そうかと<武器庫さん (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 党首は騙したのかな? 」
ダル・マッグ : 「あんた知らねーの? イルヴキリオンのおっさんはマジでいい奴だったんだぜ」>ヴォル (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  不要よォ!  」 武器は各々、自分のものを何とか持ってきた
ダル・マッグ : 「俺はテメェを許さねーよ?」超スゲー斧を担ぎ (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛
ギャレット : 「 さすがに武器庫だな、ちゃんと持ってたか 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  騙したですと? 人聞きの悪い。  」 目を細めて嬉しそうに笑う。
ダル・マッグ : ¥ (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  党首様とは、志を同じくする、まさしく同志でございます。  」
ザナフ : 「 そうか。それですっきりしたよ 」
ギャレット : 「 ・・・古い信仰に随分熱を上げてたみたいだが、まさか… 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  ワタクシは、幼き頃から主様の存在を感じておりました。 しかし、ワタクシのような、下賤な生まれでは、主様の血肉となることはかないませんでした。  」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  党首様はまさに素晴らしい。 その魂も、肉体も、すべてが主様にかなうだけの者でございましたから。  」 「  誤算はただ1つだけ。  」
ダル・マッグ : 「党首も黒い奴なのかよ?」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  ――――― 帆柱に据えた小娘が、期待外れの、単なる肉であったことでございます。  」
ダル・マッグ : 「黒い奴多くね?」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 唾棄。そんな表情でピルラストロを見て。
【"舵輪"ヴォルランリング】 : ではセージをどうぞw
ダル・マッグ : 「マジかよ。マジでホバシラ全然凄くねーじゃん」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 ・・・( ペンダントの事か。 ) 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 君も、党首も、間違っていると思うよ 」
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  ウッ、、  」 ピルラストロは口を抑え
ジョルジャ : 「 信仰は自由でございますが おのが欲望に他人を巻き込むものではございません。 」 (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18>ダル13

ダル・マッグ : ルジョー「ベラベラとよく喋る。自分が偉くなった気にでもなっているのか?」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 まあ ――― そういえばいつの間にか姿を消してるクルイックスターが、君たちの僕なのかはちょっと気になるけど 」
ダル・マッグ : ルジョー「そのすっかりと見え透いた裏側、暴く故も無しッ!」セージ 2D6 → 3 + 2 = 5 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : +9して14 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 まずは君らの過ちを止めないとね 」セジチェ! 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  好きに想像するといいでしょう。 宴は始まりました―――――。  」
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 14では不明
ザナフ : 「 ――― 」首ホック留めて、変身して (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 名前だけ
【"舵輪"ヴォルランリング】 : 「  我が名はヴォルランリング  ―――― 堕鱗のヴォルランリングでございます。  」
ダル・マッグ : 「あんたがスゲーのか何して−のか俺は全然わかんねー」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ( やっぱりこういう魔法とか古い神秘の話とかは得意じゃないなあ ) 」たはは・・・ (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : よっと。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ダル・マッグ : 「分かんねーけどおっさんの分はかますぜ」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヴォルランリングの背中からはモリモリと触腕が生えてきていて
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : それと、ヴォルランリングの魔法とが飛んでくる感じです。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ザナフ : いにしえの神はルルイエに住んでそうだn (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ただ、ヴォルランリングは周りの眷属のコントロールもしてるので、って感じのML9
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ジョルジャ : 宣言遅延 (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ギャレット : ルルイエの1818番地… (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : ギャレットをカバー (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : まあイメージ的にはそういうのですw<ルルイエにいそう
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ザナフ : 「 君らの神はタコの姿でもしてるのかな 」うわあ・・・ (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 宣言は誰カバーにするかな (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : タコだかイカだか分からん感じの見た目ですね。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ギャレット : まあ、ギャレットは回避能力高いのでカバーなしでいいですよってことで、ザナフカバーの追加装甲になろう。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : ダルとギャレット療法カバーで (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : そういえばザナフ両方カバーできたか (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : ですです (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : ありがてえ・・・ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ギャレット : 宣言はザナフカバー。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ジョルジャ : そいや ビルラどうしてます? (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ダル・マッグ : 相手の能力が回避や防御を無効化して来るか不明な以上、HP低いギャレットを守っておくのは一定の価値がある (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 ( 盾がある分、俺でも攻撃はなんとかなるだろ。しかし、問題は奴に俺の攻撃が通るかどうかだな ) 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【ナレーション】 : 戦闘外という扱いでいいですw
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ジョルジャ : ういっす (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ザナフ : 「 ( とりあえず、ここにいる触手を操作してるのはヴォルランリングなのは間違いないか。それなら ) 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : 「 先行くよ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではラウンドはじめ。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

ギャレット : 確かに全体攻撃とか、魔法攻撃とかあっても不思議じゃないからなぁ<ダル (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 魔法攻撃は標準装備。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:???、???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  我が主の恩寵を見よ――――。  」
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : 知力ボーナス0になっちゃう! 抵抗だ 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヴォルランリングが呪文を唱えると、魔法陣からスプラッシュ。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ジョルジャ : 知力Bへらすとは (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ダル・マッグ : 抵抗 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 当然魔力もダウン。
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ジョルジャ : 抵抗 2D6 → 2 + 4 + (10) = 16 (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ジョルジャ : あぶね (HP:18/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ザナフ : また特殊な。抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 ク… 何だ今の攻撃は 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : なるほど。どっち側にコンボしてくるかわからんな (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : スプラッシュ(抵抗でー2) 14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 20
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ダル・マッグ : とりあえずこのまま行くか (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 なにか精神に作用する効果もあるみたいだね 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : このHPだと4でもかなり痛ェ! (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダラスならもうピンチ顔。<HP9
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : 「 やっぱりあの遺跡の奥に居るっていう何かと関係がありそうだな・・・ 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : よく見たらギャレットのキャラシセリフがやりやがってない
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ダル・マッグ : 「精神に作用するっつーことは、精神に作用するっつーこと??」知力B0 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : マジックフィルター込で、こうか (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : よくマイナーチェンジしてますw<セリフ (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : やる男になったギャレ (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : さあこい
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 「 ああ、うん、そうだよ・・・w 」なんだかパノくんみたいだなあw > ダル (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : 「 ふう 」  (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 知力B1はあるんですけどォ?!< 何かB0
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : 「 ( ザナフの攻撃に気を取られている隙がチャンスだな ) 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : なおこの技くらうとB-1になる模様
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 「 ―――― そこだっ! 」先陣切って踏み込んで、蠍尾でその体を薙ぐ! 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヒット。回避は15
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : -1w (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 ―――— ハアッ!!! 」ダメージ! 29 = 11 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 33 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : よっし (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : 特効 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 敏捷度の割には、でかい触腕のせいで隙がでかい
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ジョルジャ : よし (HP:15/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : なんだとw
ML=9 HP=--/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=-- 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : 「 せやっ!!! 」こちらも攻撃。高品質バトルアックスで 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : 「スゲーじゃん」 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : めちゃくちゃ痛いじゃねえか
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 流石にそのバトアクは回避
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 「 隙が多いからね 」 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 深手を貰った後でもよく見てやがる 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : もしかしてこっちか
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : こっちだった。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではヴォルランリングは触腕だ!
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 「 ああ。油断できない相手だよ 」<よく見て (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 堕腕攻撃が、前衛を、ザナフ、ザナフ、ダル、ギャレットで攻撃
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ダル・マッグ : 「ふーん。よく見りゃいーのか」ガン見 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 攻撃点は16です。回避どうぞ
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=-- 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 個別によけた方が良さそうだな (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ギャレット : そうしましょう。こちらは回避! 2D6 → 5 + 2 + (10) = 17 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ギャレット : 「 …ク、危ねえ・・・。 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : 「ん?」ガン見 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ――― そらっ! 」蠍尾を地面に刺して、勢いつけて飛び避けて。回避! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 結局男ばかり
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : 「 ( 魔法のラージシールドを使ってもこれだけ迫ってくんのか、冗談じゃねえぞ… ) 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ジョルジャ : 女は後ろで見てる (HP:15/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18リング16>ダル13

ザナフ : 「 ――― ふんっ! 」蠍尾で払いつつさらに跳び退って。回避2! 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 打撃点は18です。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=-- 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ダル・マッグ : 「よく見たら当たったわ」知力B0 15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:13/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヒットしますと
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ザナフ : 「 っと 」防御! 11 = 4 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:13/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : こうだな (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   ???、???

ギャレット : マストにヒットしますと…!? (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : バカになればなるほど強くなるパノ拳を使うぞ (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ヒエー! デバフ?系能力者か! (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : 発気功 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : なるほど。では、器用を21から19にします (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : ハツハツ (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : HPかMP選んだ場合は最大値と現在値の両方を減らしてもらいまっす
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ギャレット : 強いな・・・w<21から19にするワ (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : を使って無効化できますか? (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 うわ、、、 厄介な能力だな 」 (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 行動制限というよりは呪いのような効果なので発気功は無効でおなしゃす。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ギャレット : 「 平気か・・・? 」 (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ダル・マッグ : じゃあ器用度をー2 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 平気だよ、まだね 」 (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルはどこ下げてもボーナスが下がるんだな
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ザナフ : 「 あれがどういう神なのかってのも、なんとなくわかって来たしさ 」 (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではダルのターン
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ダル・マッグ : 「どこ狙えばいいかわかんねから適当に殴っていいの?」 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : TRPG的打順(行動順)では四番のダル (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 それでいいよ 」>ダル (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : 「ここじゃね?」 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  随分と、余裕でございますね。 神を”分かる”などと、大口を叩けるものです。  」
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ここじゃねかった。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ダル・マッグ : 「ここじゃねーわ」 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ぶにょん。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ジョルジャのターンかな
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ダル・マッグ : 「あんた神かよ」 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : [] (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 そりゃあ、実際まだ余裕だからさ 」 (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : 「じゃ俺でも勝てるわ」知力B0 (HP:10/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 魔法満載って感じなのによく動きやがる 」<ヴォルランリング (HP:9/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 ( ジョルジャの回復次第だけどね ) 」たはは (HP:7/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ジョルジャ : 全体にキュアウーンズを 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:15/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ジョルジャ10 = 1 (2 + 2 = 4) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:15/18 MP:19/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ザナフ : 10点あれば十分だ。助かるぜ (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 悪いな、助かった 」<ジョルジャ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではラウンド終わり
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ザナフ : 「 ありがとう。助かるよ 」 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす))
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヴォルランリングが手を広げ、周囲に魔法陣を増やす。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ザナフ : なるほどw (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 ( 回避に専念するのも手だが、そうすると無視されて他の連中に負担が行くのがオチだ。ここは、牽制にしかならなくてもしつこく行くしかねえ。回避する手間は与えられるんだ ) 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : この発生に気付いて妨害できれば触腕の増加を防げます
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ダル・マッグ : 知力 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 っと。魔法陣から触手が出てくる 」 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 冒険知力! 2D6 → 5 + 6 + (9) = 20 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 冒険者知力! 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ザナフ : グワー (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : それぞれの近くのものに気付けば消せるぐらいの距離感なので、1人1回。 そもそも探索が得意なPCはさらに再判定のチャンスがあるってな具合です
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ジョルジャ : ぼうち 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:18/18 MP:15/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ21>ギャレット20>ジョルジャ18>リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : じゃあギャレットはザナフの分かダルの分のどっちかを再判定可
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ギャレット : 「 ザナフ、ダル・・・! 」スカウト知力でカバー一人分 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 残念。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ギャレット : クッソォー! (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : では4回攻撃+ 2回の堕腕攻撃増加。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*4 打撃=18*4 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   ???

ザナフ : こりゃヤバイなw (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 く、そういう攻撃か・・・! もっとカバーしてやりゃよかったな…ッ!! 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 ( たはは・・・。ちょっと怒らせちゃったかな ) 」 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ザナフに3回、ダルに1回攻撃します。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「ん?」「なんか増えてね??」 2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ザナフ一回カバーしますかw (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : お願いしますぜ<1回>ギャレット (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : 「増えたわ」 12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:19/19 MP:18/18 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ごめん、そっち頼むよ 」>ギャレット (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 仕方ねえ、無理やりだが・・・! 」触手発生源を消せなかったので身体でカバー 10 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 ――― そらっ! 」横に飛び避けて。回避! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : あ、補足めっちゃずれまくってた。こうだ (HP:13/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 筋力と生命の値を入れておった (HP:13/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : なるほどw
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : つまりこう (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 悪いが一個が限度だ・・・!! 」<ザナフ (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : 「 ――― 」蠍尾で勢いをつけて間を抜けて。回避2! 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
ザナフ : ぐえー。防御1! 11 = 4 (6 + 1 = 7) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 出目3連打。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 器用をー2しよう (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ダルならいつの間にかHP増量しててもおかしくないと思ってたら (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ステータスダウン効果も忘れずに。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 防御2! 9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:11/17 MP:15/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : だいたいこのシリーズのボス戦はこういう出目が出るって相場が決まって来たから (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : こう、か。 (HP:2/17 MP:14/17 敏:21)前 PT
ザナフ : ええと、ステータスダウンは、敏捷を21→19、あと、精神を17→15にします (HP:2/17 MP:14/17 敏:21)前 PT
ダル・マッグ : 「ヤバくね?」>ザナフ、ギャレ (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「ヤベーじゃん」 (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ギャレットは器用度を14→12に下げます (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ステータス余らせすぎィ
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : ラウンド最後でこうなって。うーん、キツイなw (HP:3/17 MP:13/17 敏:21)前 PT
ザナフ : 「 うん、ちょっとね・・・w 」たはは・・・>ダル (HP:3/17 MP:13/17 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : サヴァイヴはもう一回使えるからもう1点生えそう<ザナフ
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 ん…? ( なんだ、自分の腕が皮一枚被ったみてえに・・・。 なるほど、コイツがザナフの言ってた、奴の能力か・・・ ) 」 (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : では次ラウンドです
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : ギャレットカバー (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ジョルジャ : 宣言なし  (HP:18/18 MP:15/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ザナフ : おっと、じゃあこうかな (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT
ギャレット : 「 ( 食らい続けてると、身動きすらロクにできなくなりそうだな、面倒な能力だぜ・・・ ) 」 (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク
ザナフ : ダルとギャレカバーで (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ――――――。  」
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 宣言はザナフカバー (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヴォルランリングが、虚空を睨むように、どこか別の場所に視線を向けて
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ッチ。 忌々しい。  」
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : お? (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ラウンドはじめです、宣言をしたら。抵抗をどうぞ。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 どうした、邪魔でも入ったのか? 」 (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : まさかのクルイックスターが助けに (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ダル・マッグ : 「ん?」つられてガン見 (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 抵抗 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 そうみたいだね ―― 」 (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヴォルランリングの放つ堕潮の威力が何故か1ランク下がります。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 抵抗 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:18/18 MP:15/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ザナフ : 「 今のうちに片付けよう 」精神抵抗! 2D6 → 2 + 6 + (8) = 16 (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 関係無く消し飛びそうな出目の悪さ
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 クソ・・・っ!! 」知力ボーナスが削られる (HP:5/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : これも発気功は出来ないんですよな (HP:12/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ビシャーッ 11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 抵抗でー2
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ( あるいは、イルヴキリオンさんかブルフラカムさんが抵抗してる? ) 」 (HP:4/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : いや、これは発気功できていいです。この魔法はヴォルランリングの魔法で、呪いというほど強いものではなく、単に勘を鈍らせるものです
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : お、やった。残った (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ギャレット : 「 体力がなくなってきやがった・・・! 」 (HP:2/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : じゃあ発気功します (HP:9/18 MP:13/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 堕腕の方は本体の神が関わってるからそう簡単にいかないみたいな感じ。
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : げえ、ザナフ残ったのか
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 残ってるな、1点しか通ってねえじゃん
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ギャレット : ヒットヒット (HP:2/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「アザグさっきのもう一発やってくんねー?」>ザナフ (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「ん?」 (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「アザグじゃねーじゃん」知力B0 (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 修正値9だから攻撃かw
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : おう。セリフが飛んでしまった。攻撃です(( (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : いいですよ、どうぞw
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ―――― そこだっ! 」一気に踏み込んで、蠍尾を大きく振るって叩き下ろす! ってことでしたw (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ダル・マッグ : いや普通にB2あったわ (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 発気功してるんじゃねえk
ML=9 HP=-16/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 アザグじゃないけど、もう一回決めるよw 」「 ――― ハアッ!!! 」ダメージ! 16 = 8 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 33 (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ダル・マッグ : 「あんたアザグじゃね?」 (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「アザグじゃなかったわ」 (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : アダダダ
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ジョルターン。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「じゃあ俺がアザグやるわ」斧を構える (HP:9/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 くたばれ!! 」知力B0 1H斧攻撃だ 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:2/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 決めきりたかったけどねw あとはお願いw 」 (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ギャレット : アタラーヌ・マルッキーリ (HP:2/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 うん、それで頼むよ 」<じゃあ>ダル (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ザナフ : おうふ (HP:3/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ジョルジャ : 前衛3人にキュアウーンズを確実性2回で 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:18/18 MP:15/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ジョルジャ12 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ジョルジャ16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ギャアアーッ
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 16点回復 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : グロ画像。<6ゾロ回復
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 助かる。全快だよ 」 (HP:17/17 MP:12-2/17-2 敏:21)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ギャレット : 「 これならまだ、余裕だ・・・! 」知力B( (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「あんたのが全然神だぜ」>ジョルジャ (HP:18/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : だがこちらのターン。攻撃回数もモリモリ増えてるぞ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダル3回、ザナフ2回、ギャレット1回だ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : こいよヴォルランモリモリ! (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : なるほど。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : うーん、さすがにカバーしてる余裕がない (HP:17/17 MP:12-2/17-2 敏:21-2)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ナインズの施しですか。 見事なものです。 ですが、それもいつまで続くことか。  」
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「テメェの倒し方は分かったぜ」知力B2 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:18/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:18/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 5 + 5 + (8) = 18 (HP:18/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : エエエ・・・
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:18/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : さすダル。 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : やりすぎィ!
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 「 皆の意思がくじけない限り。 」 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ザナフ : 「 ――― そこだっ! 」それぞれ避けよう。回避! 2D6 → 3 + 2 + (9) = 14 (HP:17/17 MP:12-2/17-2 敏:21-2)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ザナフ : 回避2! 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:17/17 MP:12-2/17-2 敏:21-2)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ダル・マッグ : 器用度をー2して、12 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 防御! 12 = 5 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:17/17 MP:12-2/17-2 敏:21-2)前 PT / 器用・敏捷・精神-2
ギャレット : こちらも回避 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : オホーホ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 一気に立て直されちった・・・
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 盾があれば当たらねえ! 」 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : うーん、精神をさらにー2して (HP:12/17 MP:11-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : ちょっとだけロムです (HP:12/17 MP:11-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 瞬脚で懐に飛び込んで、極みっぽい動きで振り飛ばそう (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : いってらい (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : さあこいダル
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : パワヒ+流し打ち+広角砲 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : リベンジ〇ついてそうダル (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : これは第2回WBCイッチ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「やっぱ分かんねーわ」 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : またニッチンなw<wbc第二回の (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : ¥ (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 最近WBCの話題で動画見なおしたりしたもんだから・・・
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではラウンド終わり、冒険知力のターンです。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : これも目標値が2個下がってこう。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力16≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 冒険知力 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 14だ
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「ん?」 2D6 → 2 + 1 + (8) = 11 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ぼーちっち 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : よしよし (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : たすけてギャレえもーん (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : スカウト知力でカバーダル 2D6 → 1 + 2 + (7) = 10 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 誰かザナフの分修正9で振っておいてあげてくれい
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : グワーッ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : ザナえもん! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ザナえもんはクリアで2回攻撃+1回増加
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*6 打撃=18*6 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルを2回殴るか。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 二度もぶった! (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「俺のこと好きじゃん」 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 親父にはぶたれたことありそう
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:15/18 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : さすダルだなぁw しっかり一回避ける (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 受動面の出目がよくなるのは打撃低迷の証
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 生命力を-2して16 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ラウンド更新。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 3R目です、宣言をどうぞ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 宣言は引き続きザナフカバーしにとこう (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : ギャレカバー (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ―――― 我が主との交信を妨げたようですが。それもこれが限界でしょう。 だが、十分です。  」
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ありがてえ・・・ (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ザナフは多分二人カバー
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 宣言遅延 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ザナフ : 戻りまして (HP:12/17 MP:11-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : では精神抵抗をどうぞ!
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : おかえりす (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ジョルジャ : おかえり (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ギャレット : おかえりなさいませ〜 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : そうですな。二人カバーで (HP:12/17 MP:11-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
>ギャレット20>ザナフ19>ジョルジャ18>リング16>ダル13

ギャレット : 精神抵抗だ 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「そろそろ当てねーと俺らダサくね?」>ギャレ (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 抵抗 2D6 → 5 + 4 + (8) = 17 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「本気出すわ」 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 そろそろ決めないとね 」抵抗! 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 抵抗したらー2. 10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 10
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 だが、当てようとしても当たらねえんじゃ仕方ねえ…! 」知力また下がるマン (HP:13/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 雑魚ランリング!!
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : やったぜ、0ダメージ (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 低い出目なすりつけ (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : ダメージがピリっとしています。(2点 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : まあ本体は堕腕攻撃なんでね。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ザナターン。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 先に邪魔な触手を払っておくよ 」 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : 「 ―――― そこだっ! 」蠍尾を大きく薙ぐ! 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 今度はそこか!? 」斧攻撃 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「俺でもなんとなく分かってきたぜ」 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ( 当たんなかったか。でも ) ああ、今だよ 」 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「あんた、神の力かりねーとそんな強くねーんだろ」 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 粘ルンリング! (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  矮小な我が身でございますからね。ですが、我が主の力を借りればこの通り。  」
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルに3回、ザナフに2回、ギャレットに2回攻撃
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ここは自分で二回回避するか (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 数が多いな。それぞれ避けるしかなさそうだね 」 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「俺は普通に腕相撲で武器庫のおっさんに勝ったぜ」ドヤ (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 回避一回目 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : 回避二回目 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 回避 2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 出目が呪われておる (HP:11/13 MP:12/12 敏:20)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 6 + 1 + (8) = 15 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ14 = 6 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ12 = 4 (3 + 2 = 5) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:12/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ――― そらっ! 」蠍尾で勢いよく飛び避けて 2D6 → 2 + 6 + (9) = 17 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  それは見事でございます。 ですが、そのようなことに、何の意味もございません。  」
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ここでギャレット直撃
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ――― はあっ! 」さらに蠍尾で飛んで。回避2! 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「痛くね?」 (HP:-2/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : ふう、なんとか避けてきた (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダル落ちたか?
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 っと、ダルっ 」 (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ぐわっ・・・!! 」一回目18防御しつつ、tiryoku を-2 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ー1な気がする
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 知力をー2しつつ一回目防御 14 = 6 (6 + 1 = 7) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:11/13 MP:12/12 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : こうか (HP:-1/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 知力は減らせない (HP:13/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 知力だけは減らせない
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 生死判定 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:-1/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : おう、ほんとだ。すみません敏捷減らします (HP:7/13 MP:12/12 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力15B-2
ギャレット : 二回目防御だ 15 = 7 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:7/13 MP:12/12 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 最初の2発で精神をー4して、最後に敏捷をー2しますぞう (HP:-1/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : いやまてよ (HP:-1/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 防御たけえなギャレットw 防御回避抵抗あたりはちゃんとSS並
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 普通に精神ー6しよう (HP:-1/16 MP:10/13 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 「 まだ生きてるぜ・・・! 」そうなんですよね・・・w 防御だけはLv7前衛クラスというかw (HP:4/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 普通にダルと同じ硬さなの笑う
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 二回目は精神減らしました (HP:4/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 脆そうに見せておいて詐欺だ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではジョルジャどうぞ。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 回復したらダルも動いて結構。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 前衛3人にキュアウーンズを確実化2回 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

ギャレット : 高回避高防御、低持久低火力みたいな奴、自衛探索型 (HP:4/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ジョルジャ12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

ジョルジャ12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:18/18 MP:9/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

ジョルジャ : 期待値 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルターン
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 助かるよ 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 たすかる・・・! 」 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 「俺死んでねーの?」 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 死んでない死んでないw 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「マジかよやったぜ」 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 「じゃあそろそろ本気見せてやんよ」まあ出目は低いんでしょうがね… 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ダル・マッグ : 低くないんかーい!!! (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ヒッ
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : さあどうだ・・・! (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : 蘇れ福留・・・! (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : それ第一回やんけ!
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : あれも激的だったナァ・・・。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 劇的だった。
ML=9 HP=-19/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 「神は無理かも知んねーけどあんたぐらいなら倒せんじゃねー?」パワヒ+流し打ち+高角砲+ダメ押し 16 = 6 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 23 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ギャレット : 生きかえれだった。スゴカッタナァ (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : うおー痛い!
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 普通のミート打ち (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ギャレット : これで22.テルミナスの最大値だったか・・・? (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : が、まだ耐えてる。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 24くらいあったっけか (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ラウンド終わりの冒険知力をどうぞ。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 24〜29だろうからなあ (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : ぼうち 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

ギャレット : まあいいわ! ぼーちだ 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ジョルジャ : あ失敗 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル13

ザナフ : 「  ――― そこかな 」冒険者知力! 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : テルミナスは多分22最大かなw ヴォルランリングは元々のHPが別にあって普通に盛りに盛ってる
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 海パワーかぁ<24以上? (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : 冒険知 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ギャレット : なるほどなるほどw<HPが別にあって (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ギャレットはジョルジャ分を振り直してどうぞ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*7 打撃=18*7 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ジョルジャの分をスカウト知力(B0 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : 生きかえらない知力 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 地味に0救援
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ここで4回攻撃! ザナフに3回、ギャレットに1回でいくぞ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : ここからは、なるべくダルがカバーしてく形にさせてくれ>ギャレ (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ザナフ : これは悩ましい (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 来やがったか・・・!! 」ザナフ一回カバーするぞーん (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 助かりますぜ<1回カバー (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : 「 助かるよ 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : この状況からゴリゴリステータスを削っていけるのは恐らくダルが一番いい (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ギャレット : おっと、それじゃあダルに一回カバーお願いしちゃおうかな。 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : いいですぞう (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ギャレット : すまねえ、助かるぜ・・・<ダル (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : カバー 11 = 3 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:11/16 MP:7/7 敏:13)前衛/PT
ザナフ : 「 ――― そこだっ! 」蠍尾で勢いをつけて。飛び避ける! 2D6 → 5 + 2 + (9) = 16 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 守護神ダル。 救援ギャレット。 ザナフカバーだ! 15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:13/13 MP:10/12-2 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 ――— そらっ! 」さらに跳び避けて。回避2! 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 敏捷をー2 (HP:4/16 MP:7/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : 「 お安い御用だ…! ダルも庇ってくれたからな 」 (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : こちらは精神-2 (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ゲエ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ふう 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : では4Rです、宣言をどうぞ!
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 二人カバーで (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 宣言したら抵抗
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ザナッフカバー宣言 (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : ギャレットをカバー (HP:4/16 MP:7/7 敏:11)前衛/PT
ジョルジャ : 宣言なし (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル11

ザナフ : 「 ――― 来るよ 」精神抵抗! 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : げ、ついに食らったか (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : お。いいぞ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 抵抗 2D6 → 1 + 1 + (8) = 10 (HP:4/16 MP:7/7 敏:11)前衛/PT
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 1 + 3 + (10) = 14 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル11

ギャレット : 精神抵抗だ。 2D6 → 4 + 3 + (8) = 15 (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ダル・マッグ : ここから入れる発気功があるんですか!? (HP:4/16 MP:7/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : ダルの1ゾロ率がすげえなあw (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ようやく頭がハッキリして来やがった。知らない間にくらってるとはな・・・ 」 (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : オラーッ! 抵抗でー2 13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 キーNo. : 10
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : 出目3もすごく多いっす (HP:4/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : そんな保険みたいなww<ここから入れる (HP:10/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : よしきた。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ンッ… 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「俺死なね?」生死判定 2D6 → 3 + 2 + (8) = 13 (HP:-1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : 「 クッ・・・だが、ダメージは受けちまうな 」 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : 「 ダル・・・! 」 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 んん、、どこ狙えばいいかな 」 (HP:12/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : さあこい
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 ザナフ… どこでもいい、お前の最高の一発を見せてやれ! 」 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ギャレット : 「 カバーは俺がする! 」 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ―――― さて、そろそろ宴もお開きとしたいところです。  」
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 周囲の眷属たちに、徐々に幹部達も押され始める
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 何処でもいいって言われてもナア 」たはは・・・ 「 アザグくんか。アザグくんなら ―― 」一気に踏み込んで、蠍尾を鋭く叩き込む! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:12/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"武器庫"ウルマテルムス】 : 「  ウヌウ、こいつら無限に湧いてきよる ――――!  」
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : エエゾ~ (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「   ッ、、  何  ……  」
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 ―――― ッ!!! 」ダメージ! 12 = 4 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 33 (HP:12/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : げえ。ダメージが腐る (HP:12/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ウラァッ!! 」斧アタック 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : アッブネ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 盾をもったばかりに (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ジョルジャのターン
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 ち・・・! 」 (HP:7/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ジョルジャ : 全員にキュアウーンズを4点石から 2D6 → 3 + 1 + (7) = 11 (HP:14/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル11

ジョルジャ8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:14/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*3 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル11

ギャレット : 「 何度も悪いな、助かる・・・! 」 (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12知力B-2
ザナフ : 「 マジ助かるよ… 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : リングのターン。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 でもこれはヤバいね 」うーん (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : どーすっかなァ (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルに3回、ザナフに4回、ギャレットに2回だ。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : おっと (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : すごいことになっちゃったぞ(ゴローちゃん (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : 「ん?」 (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : 流石にカバーしてる余裕がないな、、、 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「やべ。寝てたわ」 (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : 「 そっちにも来たよ 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 今回はギャレット二回自分で回避するので、ザナフカバー一回入ってもええかな (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : 「マジかよ俺死んだわ」 (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : ここまで追い込まれると、ギャレにはダルカバーしてもらった方が良いかな (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : ザナフの4発は自分でなんとかする (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 次ラウンドダルカバーしたほうがよさげか (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : ああ、そういえば、ギャレットはザナフカバーか (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : いや、ダルはもうこのまま離脱させてほしい (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ダル・マッグ : ギャレまで引きずられると、先手が取れなくなっちゃいそう (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : もう能力低下も限界か・・・ (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : じゃあ、ギャレに1発カバーしてもらって、3発を何とか避けよう (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : うっす (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ギャレット : ではまずは自分の回避一回目 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 そいつはお願いっ 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 二回目 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : ダルはたぶん2発カバーしないとどのみち倒れるッス (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : 「 了解だ・・・っ!! 」自分の一発防御 11 = 3 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:13/13 MP:8/12-4 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 ――― そらっ!! 」蠍尾で飛び避けて。回避! 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 回避 2D6 → 4 + 2 + (7) = 13 (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ダル・マッグ12 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:7/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ダル・マッグ2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : エッ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : あれえ (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : 「 がは・・・っ! まだ倒れちゃいねえ・・・! 」精神ー2しつつ、ザナフカバー分 17 = 9 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 24 (HP:6/13 MP:6/12-6 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 ――― もう一つっ! 」さらに飛び避けて。回避2! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : ひとまず敏捷をー2して (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : 「 ――― もう見切ったって! 」さらに飛び避けて。回避3! 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : エエエ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ここにきて生き返ってる福留
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 精神B0は別に行動不能になったりせんかな。精神を更にー2 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : 「ん?」ガン見 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : いや、0はなんだって行動不能になりますぞ (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : いや、B0は大丈夫ですよ。ステータス0がダメなだけ
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : ああ、B0ってことか (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「ここケツじゃね?」割ってみる 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ザナフ : B0なら大丈夫だな (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : おっと、それじゃあ敏捷を-2ですw (HP:5/13 MP:6/12-6 敏:20-4)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ギャレット : あ、そうそう<B0 (HP:5/13 MP:6/12-6 敏:20-4)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : 「もう割れてたわ」 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : すみません、やっぱり精神をー2でw (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : グワー (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダルのターンがこっそり終わってた
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダル本当に不振だなしかし
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ではラウンド終わり、冒険知力をどうぞ!
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 「 大体アイツは前向いてるって、ダルくんw 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ( 畜生、回を越すごとに攻撃頻度が増してやがる・・・ 勝てるか・・・!? ) 」 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ2D6 → 5 + 1 + (8) = 14 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
ギャレット : 前から見えるケツ・・・(ボソ (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ジョルジャ : ぼうち 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

ジョルジャ : だぁ イチタリナイ (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

ギャレット : ぼうち 2D6 → 4 + 6 + (9) = 19 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 ったく、鬱陶しいなあ。しかも触手なんて趣味悪すぎるし 」冒険者知力! 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : 「これ勝てなくね?」 (HP:1/16 MP:4/7 敏:11)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ギャレット救援
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : スカウト知力だ。奴の戦闘力は・・・ 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 大丈夫、勝てるって 」 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : お。やったぜ (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : まさかの0回
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : 「 そこか! 」表れそうな召喚陣を前もって粉砕 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : グオーン!
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : 二人カバーで (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : ナイス (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 次ラウンド。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  ――――。  」 顔をゆがめて
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ダルカバーの方が良いんでしたっけ<ザナフ (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ダル・マッグ : すみません、そろそろ眠気が限界なので1時半ぐらいがリミットっす・・・ (HP:1/16 MP:4/7 敏:9)前衛/PT
ジョルジャ : 宣言遅延 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

ギャレット : ダル→ザナフ→ギャレ→ダルカバーの順にしますか (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ギャレット : このラウンドで決めよう・・・w<リミット (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 二人のヒットポイントが不味いので、遅延じゃなくて通常で回復してほしい>ジョルジャ (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : そうですね。ダルカバーでお願いします>ギャレット (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : 遅延じゃねぇな 通常でいいのか (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

ギャレット : はーい。では宣言ダルをカバー (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : こちらは二人カバーで (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ダル・マッグ : ザナフカバー (HP:1/16 MP:4/7 敏:9)前衛/PT
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 申し訳ねえ、ひとまず戦闘は終わり次第巻きます
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : では抵抗どうぞ!
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ2D6 → 1 + 5 + (8) = 14 (HP:1/16 MP:4/7 敏:9)前衛/PT
ジョルジャ : 精神抵抗 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:18/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9

ギャレット : 抵抗だ。 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 ――― 決着をつけるよ 」抵抗! 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (HP:17/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ああ・・・!! 」 (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : ダメージは抵抗でー2 14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 10
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : がんばりやがる・・・! (HP:5/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ギャレット : 「 グオ・・・っ!! 」 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : がんばりんぐ。
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : キツイナ (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : 「 ――― そこだっ! 」一気に踏み込んで、蠍尾を貫くように叩き込む! 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : さあこい
ML=9 HP=-22/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ダル・マッグ : もう台詞ストックも無くなってきたぞ。生死判定 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:-5/16 MP:4/7 敏:9)前衛/PT
ザナフ : 「 ―――― ハアッ!!! 」ダメージ! 12 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8】 キーNo. : 33 (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : げえ、またかよ (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : カッチカッチや! こっちも攻撃斧! 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : きめてくれー、ギャレし! (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 いい加減に、くたばりやがれェッ!! 」 14 = 7 (2 + 6 = 8) + 【7】 キーNo. : 25 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ギャレット : なんとか安打。 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 23では落ちそうにないな (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : HPは24なので
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 残り1
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ザナフ : これは、あれかな (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : サンキューイッチ (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : ジョルジャにフォースを打ってもらうか (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : フォースは十分良い手に思えますねw (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ジョルジャ : 知力Bー2中っす (HP:13/18 MP:3/19 敏:18)後魔化鉄高品質ロングボウアロー14本 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ギャレット : アッ そうか知力が (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : あー。じゃあダメか (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : そうなると回復が良さそうかもだぜ (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 弓は外れると詰むしな。とはいえ (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ザナフ : まあ、回復してもらうのがいいか (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  ――――― ジョルジャ、ヴォルランリングを倒して。  」
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : ジョルジャに前出て来てもらって殴ってもらってもいいけど (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : それだな<前に出てきて (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【ナレーション】 : ピルラストロがジョルジャの袖をつかみ、
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【ナレーション】 : ジョルジャの斧攻撃は、必ず当たるものとします。
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : 「 そう いたしましょう 」 (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ザナフ : おお (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 「 ジョルジャ…! 」 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【ナレーション】 : これはピルラストロのビジョンにより、敵の回避行動を完全に封じ込めれる
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ギャレット : よろしくたのんます…!<斧ジョルジャ (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 お願いっ 」 (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : では 前に出て 両手でマットハッターを構えて そのまま振り下ろす (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ジョルジャ : ダメージ 12 = 2 (1 + 2 = 3) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ジョルジャ : うへ (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ギャレット : ニャ、ニャント… (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : ナンダト・・・ (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ギャレット : 出目はほんと仕方ない (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【ナレーション】 : これは・・・
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

【ナレーション】 : 申し訳ないがこれ以上続けてもあれなので、一旦ここで巻きます!
ML=9 HP=-23/19 MP=--/19 攻撃=堕腕16*9 打撃=18*9 回避=15 防御=13 敏捷/移動=16/16
特殊:海異神の堕潮(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の水魔法ダメージ、抵抗減少、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、知力ボーナスを−2する」を与える)
   海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する。この効果はー24まで重複する)
   海異神の堕陣(ラウンド終わり、すべてのPCは冒険知力14≪失敗したPCの分を、他のPCが探索判定によって一度だけ再判定してよい≫、[失敗したPCの数]×2回だけ前衛PCに堕腕攻撃を行い、失敗したPCの数だけ通常の堕腕攻撃を増やす)

ジョルジャ : いいところで 出ない (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ギャレット : ウッス! (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : っと、はーいw (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
ジョルジャ : ういっす (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ザナフ : ヴォルランリングは最低目標は達したので撤退したのかもしれないし。。。 (HP:11/17 MP:10-4/17-4 敏:21-2)前 PT / 器用-2・敏捷-2・精神-4
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「   ――――― いいでしょう。そこまで粘るのなら。  」
ザナフ : 抵抗も激しいからさ((
ギャレット : 「 何だ… !? 」 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
【"堕鱗"ヴォルランリング】 : 「  宴の終焉は、またの機会として差し上げます。 お待ちしていますよ、冒険者諸君 ―――――。  」
【ナレーション】 : というわけでヴォルランリングは増え続けた堕腕に包まれて、そのまま魔法陣の中に消えていくように去りました。
ギャレット : 「 ク…… ! ( 逃がしたくねえところだが、今となっちゃ ) 」 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ザナフ : 「 ったく、くっそしぶといなっ! 」
【ナレーション】2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
ザナフ : 「 ふう、、、 」
ギャレット : 「 幸運だったか・・・ 」 (HP:1/13 MP:4/12-8 敏:20-2)前衛金属pt魔化ラジシバトアク.器用12
ジョルジャ : 「 く 腕が鈍っておりますね・・・ 」 (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

ふゆたにGM : 先に看板
12/30(C) 『『ティテュス騒乱・二章11話 舵輪と党首の悲願』』 ランク:SS&S
【参加者】ジョルジャ◇ギャレット◆ふゆたにGM◇ザナフ◆ダル・マッグ◇
【経験値】523 【社会点】10
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

【ナレーション】 : 屋敷の中はもう酷いもので
【ナレーション】 : 眷属が暴れまわったせいで、完全に崩壊状態。
ザナフ : 「 うーん、危なかったね・・・ 」たはは・・・
ジョルジャ : 生活費 2D6 → 6 + 3 + (20) = 29 (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

【ナレーション】 : 幸い、途中ヴォルランリングが何故かパワーダウンしたことで、幹部への被害は、イルヴキリオン、ブルフラカムの両名が呑み込まれたのみだった。
ザナフ : 「 とりあえず、残ってるみんなを助けて、この屋敷から出ないと 」
ザナフ : 「 建物が崩壊しちゃいそうだよ 」
ギャレット : 生活費 2D6 → 4 + 6 = 10
【シルトボーゲン】 : 「  …… ヴォルランリングは、、 こうなると、件の遺跡群へ、行く他ないだろうね。  」
ジョルジャ : 「 すみません 約束が守れませんでした。 」>ビルラ (HP:13/18 MP:3/19 敏:18))前魔化バトアク2h魔化鉄 PT石 6*5 5*4 4*2 2*1
ザナフ19>ジョルジャ18・ギャレット18>リング16>ダル9 I

【シルトボーゲン】 : 「  そうだね、とにかくここは一旦退こう。 体勢を立て直して…… 応援も呼べるようなら、本格的に考えないと。  」
ザナフ : 「 、、、はい。そうでしょうね 」>シルト
【"帆柱"ピルラストロ】 : 「  …… ううん。私には、ジョルジャが、ヴォルランリングを倒す場面が見えたわけじゃない …… 斧が当たるところを、見ただけ。  」  「  私は、それで、倒してほしいって願っただけだから。  」
ザナフ : 「 ええ、ただ、引く前に、残ってる幹部の方に、今回の事を伝えます 」
ギャレット : 「 建物がダメになるまえに、こっちが園に行っちまいそうだ… とにかく、安全なところまで行くか・・・ 」
【ナレーション】 : 最後に。屋敷の外。
【ナレーション】 : 岩の上から、海を臨む形で、手をこう、遠くを見る時のように額に沿えて
【"船尾"クルイックスター】 : 「  うーん、参ったなあ。 思っていたより随分、海異神ってやつは強いじゃないか。  」  「  思わず逃げ出しちゃったけど、どうしよっかなあ。  」
ダル・マッグさん、いらっしゃい!
ダル・マッグ : おっとすみません
ザナフ : 「 ヴォルランリングが黒幕で、ブルフラカムさんとイルブキリオンさんもいなくなってしまったので、他の幹部の方には、真実を知ったうえで、自由の翼を取りまとめてもらわないと 」
ダル・マッグ : 念のためセットしといたアラームに助けられた
【ナレーション】 : 申し訳ない、ひとまず畳んでおりますので終わります!
【ナレーション】 : おつかれさまでしたー
ギャレット : お疲れさまでスター!
ダル・マッグ : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9
【ナレーション】 : 本当はヴォルランリング倒して、もう次の一話で終わるつもりだったけど。
ザナフ : お疲れ様でしたっ
ジョルジャ : お疲れさまでした
【ナレーション】 : 先にヴォルランリングリベンジ編がある感じになってしまったネ・・・。
ジョルジャ : 最近 戦闘の出目低調だわね。俺も含めて ルームが細工されている
ダル・マッグ : 「ヤベー。なんか体が動かねー」負ぶってくんねー?>ギャレ
ギャレット : 結構粘りやがる奴だったぜ
【ナレーション】 : あと二話かなあ。メンバーは揃ってたり揃ってなかったりすると思うけど、その時々でNPC化するなり何なりして
【ナレーション】 : 時系列的にはほぼ続きって感じで行こうと思います。
ダル・マッグ : 「本気出そうと思ったけど全然出せなかったぜ。あいつマジで神なの?」
ジョルジャ : ういっす
ギャレット : 「 他の奴に頼んでくれ、こっちも死にそうだ… 」汗ばみつつ<ダル
ザナフ : 「 神みたいだね、、、 」たはは
ダル・マッグ : すみません今日は落ちときます
ダル・マッグ : おやすみなさいー
ザナフ : お疲れ様でしたっ
【ナレーション】 : おつかれさまでしたー
ダル・マッグさん、おつかれさま!
ギャレット : おやすみなさいませー
ジョルジャ : お疲れ様
ザナフ : いやあ、出目がホントに低調でしたな
ザナフ : ー19まで減らしてから、3ラウンドくらいノーダメージだったのでは
ジョルジャ : 最初のクリなければ もっと苦戦してたわね
【ナレーション】 : ザナフが16、3点と出して
ふゆたにGM : 3ラウンド終了までそのままだったから、
ふゆたにGM : その間ダルが完全に沈黙してて、4ラウンド目にようやく3点。
ふゆたにGM : ザナフが今度逆にこの間沈黙してて
ふゆたにGM : HPは24だったから、16食らった時点でもう2R目のダルくらいんで死んでるなって思ったんだけどナ・・・
ザナフ : 生活費、と 2D6 → 3 + 1 + (2) = 6
ふゆたにGM : ダルの命中がまともなら、5回殴って4回ぐらいは当たるのが普通だから
ふゆたにGM : ダルだけで16点くらいはもっていけておかしくはない数字してて
ザナフ : ですなあ。ダイス神のいたずらというかなんというかw
ギャレット : やはりWBCの悪魔といいますか…(WBCではない
ジョルジャ : ルーム君の機嫌がわるかった
ふゆたにGM : ザナフもそんだけ殴ってれば大体10〜12点くらいは取れてると思うから
ふゆたにGM : まあ流石にギャレットは火力換算してないんだけど
ザナフ : 外したのは仕方ないとはいえ、ダメージが12、12だったのがなw
ふゆたにGM : 最初に弱体化さえしちゃえば、まあ長引いても4R途中くらいで倒れるやろうと思ってたのが大間違いであった。
ザナフ18 = 10 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 33
ギャレット : 普通のあたりならこれくらいでるんだなぁ
ザナフ : まあ、楽しみが1回増えたってことでw
ふゆたにGM : まあザナフは最初のクリティカルで、5R分くらいの働きはもうしてるから十分だとは言えるんだけど・・・
ふゆたにGM : とはいえ、クリティカル出たからといってあの後半の低迷はなかなか厳しい
ザナフ : とりあえずこれで余剰経験点が7000溜まったんだよな
ふゆたにGM : ウッス、気長に付き合ってやってくだせエ。<セッション1回増加
ふゆたにGM : おお、すげえ
ギャレット : おや、Lv7も近いですか。ウェアブルがまだか
ジョルジャ : 両手餅じゃなくいつもの方手持ちだったらあるいはダメージが出せたかも知れぬ 17 = 7 (5 + 3 = 8) + 【10】 キーNo. : 23
ザナフ : つまりトラコン7にしたり、ウェアブル5にしたり出来るわけだが(考
ジョルジャ : やっぱ いつもの流れのようにすればよかったかもしれぬ
ギャレット : ジョルジャも当たればそれくらい出るイメージだったからなぁw
ザナフ : ザナフ構成だと、ウェアブルは3のままでもなんとでもなっちゃうので
ふゆたにGM : ほほー
ふゆたにGM : まあウェアブル5までいくと命中1上がるくらいですからなあ
ザナフ : トラコン7にしてしまうのも手ではある
ふゆたにGM : 流石に先トラコン7の方が強い
ふゆたにGM : トラコンとしてはレオン超えるの面白い
ギャレット : ほんほん
ジョルジャ : あと経験50で5万経験点突破する
ギャレット : 次はミスリルだなザナフ・・・!
ザナフ : 超自然的存在との遭遇でレベルアップってのも、なんか、いい機会かもしれないw
ギャレット : おお、ついにジョルジャもw<五万
ザナフ : おお、すげえw<5万
ギャレット : おめでとうございますよw
ジョルジャ : ありがとう
ふゆたにGM : まあ確かにw <この神戦で7レベルに
ギャレット : 確かに良いタイミングですなw<超自然的存在との遭遇で
ジョルジャ : まぁ ファイター7まであと50回必要だけど
ふゆたにGM : まあでもミスリル並みだなあそうなったらもうw
ふゆたにGM : ウェアブル5までミスリルは待つってのもありかもしれんけど
ザナフ : まあ、レオンもあと2回くらいでトラコン7になるから・・・
ギャレット : 先にプリ7にしてるとさすがに遠いなァ<50回
ザナフ : さすがに、ウェアブル5までミスリルは待つかなw
ふゆたにGM : ひとまずヴォルランリング黒幕は、如何にもそれっぽいというか、逆に普通であんまり
ギャレット : しばらくゴールドセイントのまま
ふゆたにGM : 驚きとかはないと思うけど
ふゆたにGM : 意外と初期の段階で、ヴォルランリング怪しい!というのは、安直すぎて、逆にいきづらいんじゃないか?というメタ読みでのチョイス。
ギャレット : なるほどなぁw<チョイスの理由
ギャレット : 俺は初期の頃、とんでもない予想をしたときがあって
ザナフ : ここまでくると驚きはないですけど、あのタイミングを向こうも待ってたってのは驚きでしたなw
ふゆたにGM : ここまでヴォルランリングというか、黒い人が
ふゆたにGM : 冒険者が色々嗅ぎまわってる中で、全然妨害らしい妨害をしてこないのはなぜか、っていうところには一応答えを付けておきたくて
ギャレット : 本当は党首という人物は存在せずに、船のパーツの方々が冒険者を試すために口裏合わせてるオチとかも考えたんですけど、党首の名前どうこうの回答でその疑念は晴れたんだ…(
ふゆたにGM : それが、彼にとっても都合のいい展開であればそれを妨害をしない、っていう。
ふゆたにGM : 党首いない説面白いなw
ギャレット : 党首というのは、俺達自由の翼の事だったんだよ!
ふゆたにGM : まあでも何か。この第二章は、そんなに凄い意外性のあるストーリーみたいなことは全然意識してなくて
ザナフ : なるほどなあ。たしかに<都合がいいから妨害しない
ギャレット : みたいな・・・
ふゆたにGM : いわゆる、普通というか、普通にこういうストーリーにしたかったというかw
ギャレット : なるほどなるほどw<普通に
ジョルジャ : さてと 寝よう
ジョルジャ : お疲れさまでした。 またね〜 セッション感謝
ザナフ : おっと、おやすみなさいー
ふゆたにGM : 党首の自殺の時点で、彼らの計画はもう変更を余儀なくされてるわけですよ
ジョルジャさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ギャレット : おやすみなさいませー
ふゆたにGM : 本当ならピルラストロ一人使って事は済ませる予定だったけど、そうはいかなくなって
ふゆたにGM : 党首1人では全身に魂をすべて注いでも足りない、同じく古いテルミナスの血統である奴らを巻き込みたかったっていう
ふゆたにGM : でも基本凄いあっちこっち散ってて、ブルフラカムだけならまだしも、イルヴキリオンまで必要となると、ああいう展開を、ヴォルランリングとしては待ち望んでいた。
ザナフ : 党首一人じゃ足りねーってのが、驚きポイントでしたなw
ふゆたにGM : もし足りてるとすれば今の、何も起こってない時間何って感じですかねw
ギャレット : 一人で十分ですよ〜カンベンしてくださいよォ〜(
ふゆたにGM : 別の準備をしてた、とかかもしれないけど、その場合ヴォルランリングがこの操作に付き合ってる理由はやっぱりないので
ふゆたにGM : 捜査
ふゆたにGM : 僕なりにはこの辺をすっきりさせたくてって感じでした
ザナフ : なるほどなあw<何も起こってない時間なに
ギャレット : あの場でコトを起こす事が大変以外で、党首自身も、こういった行動に加担するかたちで行動していたのは、最後まで意外でしたなぁw
ふゆたにGM : まああと、ヴォルランリングがくじで当たった場合どうなるの、とか
ふゆたにGM : 全員いる場で質問してたら?とかは、ちょっと展開は変わってたけど、まあ大筋はこの感じですw
ふゆたにGM : 詳しくはヴォルランリング君まだ死んでないからヴォルランリング打倒後にでも・・・
ギャレット : そっちの別ルート種明かしも楽しみですねw
ふゆたにGM : 党首自身は、最後まで「実は党首はいい奴だった説」というのが残るのは、僕も予想してたというか、そうだろうなあと思うんですが
ザナフ : 経緯が何であれ、党首が自発的にあの生贄行為をしたのは、まあ、わかっていたので
ふゆたにGM : 何かこういう、顔すら出てこない奴が、ちゃんと最後まで普通に悪い奴だったってのが、逆に意外というか、ストレートに行きたくてですね
ふゆたにGM : 党首は普通に自分を生贄にしてるし、普通に悪い奴ですw
ザナフ : ヴォルランリングに、騙したのかどうかを聞いたのは、党首が確信犯なのかどうかを確かめるためでしたw
ふゆたにGM : 力関係は党首>ヴォルランリングで。あくまでヴォルランリングは協力者。
ギャレット : なるほどなァw<普通に悪い奴やで 確信犯かどうか
ふゆたにGM : なるほどw
ギャレット : なんかこう、党首を騙してたとかだったら、それっぽい台詞もあるかもですしな<リングに聞く
ザナフ : まあ、あの回答のおかげで
ギャレット : ピルラストロは普通に辛い案件
ザナフ : ピルラストロも残った幹部も、党首が真の黒幕だというのを察したろうから
ふゆたにGM : そうですねw
ふゆたにGM : ピルラストロに対してはひたすらに塩ストーリー
ふゆたにGM : まあその辺ちゃんと受け止める話をするなり何なり、1回伸びた方が深まるかもしれんな・・・
ふゆたにGM : そういうことにしておこう()
ザナフ : そうかもしれないですねw<伸びた方が深まるかも
ギャレット : とりあえず神様に一人で十分だということをわかってもらいに行くか・・・((
ザナフ : 残った幹部には(ピルラふくめ)、真相をすべて開示するつもりなのでw
ギャレット : 次期党首筆頭だった羅針盤さん含め、生きててくれるといいなと思いつつ
ふゆたにGM : 申し訳ないけど羅針盤と船底は生きてないデス。
ザナフ : 党首と舵輪は戻ってこない。そして、下手したら羅針盤と船底も失われるかもしれない、というのも理解してもらわないといけないからな
ザナフ : やっぱりか・・・
ギャレット : もう望みが絶たれたッ
ふゆたにGM : 自分で設定作って自分でボロボロにするマッチポンプ
ふゆたにGM : もう2時だ。
ザナフ : 設定は使い倒すためにあるから・・・(
ギャレット : 本当だ、ついつい話しこんでしまった
ふゆたにGM : 年末年始にかまかけて時間も随分オーバーしちまった。クリティカル出た時には時間通りどころか早めに追われそうだなって思ったのにな・・・
ふゆたにGM : そろそろ寝るます!
ギャレット : セッションありがとうございましたw 乙アkレ様です!
ふゆたにGM : セッション参加感謝でした。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ギャレット : お疲れさまです!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ギャレット : 俺も今日は寝よう・・・w おやすみなさい・・・!
ザナフ : お疲れ様でしたー
ザナフ : こちらも落ちよう
ザナフ : セッションありがとうございました。おやすみなさいー
ザナフさん、おつかれさま!
ギャレットさん、おつかれさま!
ウーさん、いらっしゃい!
ウー : こんにちは
ウー : ルジョーにフルポテカード 2D6 → 2 + 2 = 4
ウー : お疲れ様でした
ウーさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -