ザナフさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
エディさん、いらっしゃい!
エディ : 本日は助っ人枠
アネルさん、いらっしゃい!
ザナフ : トラコン7,ウェアブル3,セージ4,一般コマンダー5です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1622916460.html
ザナフ : 頼もし助っ人枠が
アネル : ファイター6プリ3セージ1 聖騎士 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1636729441.html
エディ : ファイター7、グラップ7、レンジャー5、シャマ4、バード3、セージ1 ノーブル準尉 男 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1488971067.html
アーロンさん、いらっしゃい!
アーロン : 遅くなりまして
アーロン : 人間男 敏捷12 ファイター6 シャーマン2 グラップラー4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1510463618.html
ふゆたにGM : それではよろしくお願いしまーす。
ふゆたにGM : オールファイターズ。
エディ : と、トラコンいます……!
アネル : よろしくお願いします。
ふゆたにGM : セッションとしては戦闘メインで、探索力はあれば有利になるって程度なものなので大丈夫ですw
エディ : よろしくおねがいします!
ザナフ : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 時間も時間なので、地の文で状況を説明して、パンドラムのシーンから始めようと思います。
アーロン : よろしくお願いします
エディ : 屋内だったらスマン()※レンジャー
ザナフ : エディがなんとレンジャー5
【ナレーション】 : 奥が居ですねw
ザナフ : はーい
【ナレーション】 : 屋外
エディ : はーい
【ナレーション】 : 君達冒険者は、スピアーズから声を掛けられて、ティテュス騒乱――― 既に現在では、ティテュス・パンドラム騒乱となりつつある大戦争の
【ナレーション】 : 応援として、パンドラム共和国へ派遣されるという依頼の説明を受けました。
【ナレーション】 : 碇亭の冒険者でもあるパンドラム共和国出身のPCも現地で合流するだろうことや、本来は防衛の要であった大渓谷が敵のペトラによって平地にされてしまったことなどが聞かされます。
アーロン : レンジャー5もありましたかw 他のsモシい
【ナレーション】 : 一応言っておくと、大渓谷は完全に「掘りぬかれて平らになった」というよりは、凸も凹も、平均に均すような感じで、まっ平になった、というのが正しい状況だそうです。
エディ : フィルサス修行で覚醒しましたw>レンジャー5
ザナフ : 「 ・・・( ティテュスにはドラグが攻め込んできてるのか。もう全面戦争だなあ・・・。こっちはこっちで頑張らないと ) 」なんて、パンドラムのどこかで
ザナフ : そういえばそうでしたねw<フィルサスで
アーロン : なるほど。その辺は予想通りですね<まっ平ら
【ナレーション】 : ペトラやウォームが単に掘った、というだけでなく、地面そのものに作用する高度な精霊魔法か、ペトラの操る特殊な魔法によるものである可能性が高いそうですが、詳細は不明です。
アネル : 「 ( パンドラム 確かジンさんにゆかりがある場所だとか。) 」踏むと聞きつつ
【ナレーション】 : そんなわけでエディやアーロン、アネル、あとはフラット氏のPCとかもいればいたで
【ナレーション】 : 君たちは、パンドラム共和国へテレポートするのでした。
エディ : 「 パンドラムか。初めて行くけど、聖刻闘士のブライアンとなら少し交流があるよ。 」
【ナレーション】 : 首都にある魔法拠点に到着して、そこからは前線に物資や人を運ぶ、軍の馬車に同行。
【ナレーション】 : 首都は、来たことない人からすれば十分平穏に見えるし、城壁も無い白亜の街並みは、長く平和を守ってきたというのも頷ける感じの雰囲気なのだが
【ナレーション】 : パンドラム共和国へ来たことがある者からすると、どこか平穏を脅かす気配を感じているというか、そういった戦時独特の雰囲気というものを感じたりもすることでしょう。
エディ : 「 (白いアルケナルって感じだなあ) 」
アネル : 「 ( 死の雰囲気がありますね。やはり戦時中ということですかね。 ) 」なんて思いつつ
【ナレーション】 : 軍の馬車の中にもそれなりの割合で聖刻闘士がいるので、まあこの通常のファイターと、トランスコンバットとの割合ってのが、どうしてもこの南部では特異に感じるかもしれない
アーロン : 「 美しい外観だが、少し緊張感を感じるだろう 」<初見組
アネル : 「 ええ そうですね。どことなく違和感がありますね。 」>アーロン
エディ : 「 うん、表向き平穏を保っているけれど、どこか緊張を感じるよ。 」
【ナレーション】 : そのまま君たちは現在、ザナフが駐留している砦へ移動して。
【ナレーション】 : ザナフと一旦合流、ザナフは冒険者が到着し次第、十二聖のアウリガのところへ赴いて、次の作戦を聞く手筈になっていることを知っています。
ザナフ : 「 やあ。来てくれてありがとう。待ってたよ 」
エディ : 「 ザナフ・エスピナさんに合流したいんですが ―――― 」って誰かに案内して貰おう
ザナフ : 「 アネル、久しぶりだね 」
アーロン : 「 この街は長い間平和の象徴だった。そのため、外敵から身を守るための壁もない。 そのため、開放的だった風通しの良さが、今では敵の気配を身近に感じる恐怖となっている。 アネルの感じている違和感と、緊張も、そのためだろう。 」<エディ、アネル
ザナフ : 「 エディとアーロンも、来てくれてありがとう。助かるよ 」
アネル : 「 お久しぶりです。 」ぺこりと>ザナフ
アーロン : 「 ザナフ。 ブライアンは不在か? 」会釈をしつつ
エディ : 「 友達の危機には駆けつけたいよ 」ふふ
ザナフ : 「 ああ。ブライアンは別の隊を率いて、作戦行動に行ってるんだ 」
エディ : 「 そういえばいないみたいだね。 」>ブライアン
ザナフ : 「 ありがとw パンドラムにとっては、何百年ぶりかの危機だろうからw 」
【ナレーション】 : ブライアンはきっと、前線で取り返した砦の防衛とか調査とかその辺に関わってるとかなんとか。
エディ : 「 流石に大忙しだね。 僕が埋められるのは『堅さ』くらいのものだけど、頑張るよ。 」
ザナフ : 「 頼もしいよ。大渓谷をまっ平にして攻めてきたペトラたちは、戦闘力も相当だから 」
ザナフ : 「 よし。じゃあ、アウリガ様の所に案内するね 」
アーロン : 「 なるほど。奴と共に戦えないのは残念だが、こちらの増援も強力だ。戦力には申し分はないはずだ。 」頷きつつ<ブライアンは別の隊
エディ : セージを同行させて貰えればやつはそこそこ有能です() >ブライアン
ザナフ : 「 アウリガ様は、『御者座』の十二聖で、最前線の指揮をとっているんだ 」
アーロン : 「 ああ。よろしく頼む。 」
アーロン : @一応来る前に初見PCたちには自己紹介は済ませつつ。
エディ : 「 うん、分かったよ。 」>アウリガ様のところへ
【ナレーション】 : 最近では、敵の軍勢も概ね、3体の前線指揮官であるペトラによってコントロールされているだろうことが分かってきています。
アネル : 「 なるほど お願いします。 」
エディ : @私もそういう認識でいました>PCへの自己紹介済み
【ナレーション】 : それぞれのペトラがおそらくは、ピットロード級であり、互いに連携も取りつつパンドラム共和国軍へプレッシャーをかけ続けてきています
ザナフ : 「 ティテュスがちょっと落ち着いてるなら、ジンにも来てもらおうかなあ、と思ったけど、どうやら、ティテュスにはドラグが攻めてきてるみたいでね 」
【ナレーション】 : ピットロードは、ペトラの戦士階級としては最上位から2つ目、人間に当てはめれば大佐とか将レベルさ。
ザナフ : 「 パンドラムとティテュス全域の全面戦争になりつつあるみたいだね・・・ 」
エディ : 「 なるほど……。 」
【ナレーション】 : それではザナフの案内で、早馬に乗って、アウリガのいる、このあたりでは最も大きな、堅固な砦へ移動。
【"御者座"アウリガ】 : 「  よく来てくれたな。  」立ち上がり、握手を求める。
アネル : 「 死があふれてますね。 」ふむ
ザナフ : 「 三叉を攻めていたレイブンナイトの残党たちも気になるし 」
ザナフ : 「 っと。ついたよ 」と案内して
アネル : 「 アネルです。」握手して挨拶
【"御者座"アウリガ】 : 「  俺の名はアウリガ。 大渓谷防衛線の指揮官だ。  」
エディ : 「 あの法案のお陰で、僕もアーベを離れて増援に来やすくなったから、どちらの協力もするよ。 」>ティテュス側にはドラグ
エディ : 「 レイクテュスが今ティテュスを攻めているのは……まあ、少し罪悪感があるといえばあるし。 」たはは
アーロン : 「 御無沙汰を。 」握手握手
【"御者座"アウリガ】 : 「  早速なんだが、お前たちには1つ頼みたい重要な作戦がある。  」
エディ : 「 戦士のエディです。 よろしくお願いします。 」>アウリガ
ザナフ : 「 ( あ、それは ) 」たははw<少し罪悪感が
ザナフ : 「 はっ 」<重要な
アーロン : 「 重要な仕事は信頼の証と考えております。 …内容はなんでしょうか 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  敵の軍勢、主にペトラ勢力を中心としたこの相手なのだが …… これらを相手どるのに、ペトラ以上に、ある種厄介なモンスターがいる。  」
ザナフ : 「 ペトラ以上に、ですか。どのようなモンスターでしょう 」
エディ : 「 ペトラ以上に? 」
【"御者座"アウリガ】 : 地図を広げる、手書きのものだ。アウリガが書いたものだろう、丁寧というわけではないが、情報は分かりやすく、現場での経験が長いというのも頷ける。
【"御者座"アウリガ】 : 「  それは、ウォームの存在だ。  」
【"御者座"アウリガ】 : といって、地図をなぞる。そこには赤い線が、網目状に描かれており、一見すると何なのかが分からないが。
ザナフ : 「 ああ、、 なるほど 」
エディ : 「 ああ、地中を移動してくるあの。 」
【"御者座"アウリガ】 : そう言われればすぐに分かるだろう。これは、ウォームの掘った穴だ。
アーロン : 「 以前から報告のあったモンスターですね。 ( ウォームか、ロックウォームなら、冒険者になり間もない頃、遭遇したことはあるが・・・ ) 」
ザナフ : 「 ウォームは、ペトラが使役してる大型モンスターで、地中を掘り進んで大きな穴を作るんだ 」>アネル、アーロン
エディ : 「 もしかして、この網目はウォームの走行跡ですか? 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  どうやら、3体のピットロードのうち、1体がこのウォームを操る術に長けているらしい。  」
エディ : って答え出てたわ(
アーロン : 「 これは…… 奴の通り道ですか。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  ああ。 その通りだ。 確認できただけでこれだけの範囲に。 未確認のものを含めれば、もっと広範囲に、複雑に張り巡らされていることだろう。  」
ザナフ : 「 日光に致命的に弱いペトラたちは、そのウォームが作った地底の道を使って、安全に迅速に攻めてくるんだよ 」
エディ : 「 ウォームを操れるピットロードか…… 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  厄介なのはこの穴の中は暗闇であり。  」  「  暗闇こそは、奴らの独壇場であること。  」
アーロン : 「 ウォームを使役? ( いや、考えてみれば当然か。渓谷を更地にしたあとに、既にウォームの姿は確認されていた。敵側の誰かが操作しなくては、説明がつかんからな。 ) 」
ザナフ : 「 将を射止めるにはまずは馬から、ですか 」<ピットロードのうちの一人が
【"御者座"アウリガ】 : 「  そして、この穴は、精霊魔法に長けた術士や、ウォームを連れたペトラによって、いとも簡単に奇襲のための通路になってしまう、ということだ。  」
エディ : 「 あまりに掘り進められると地盤が緩む可能性があるのも厄介ですね 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  実際、崩落による兵の犠牲も少なくない。  」<エディ
エディ : 「 もう被害が出ていましたか…… 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  これらのウォームが、敵によって高度に操られている状況が続くことは、この防衛線を護りぬくことにおいて、大変大きな障害になる。  」
ザナフ : 「 ペトラ自身は、崩落くらいは平気でしょうしね・・・ 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  よって、このウォームの撃破、そしてこのウォームたちの帰る先を調査、最終的には、ウォームを操る大本のピットロードの撃破。  」
アーロン : 「 戦場を地下からかき乱すことができれば、奇襲は思うがままでしょうからな…… ( 厄介な事をする…。 ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  これをしばらくの間、最優先の作戦として、ザナフ。 そして、冒険者たちを中心とした少数精鋭で作戦にあたりたい。  」
ザナフ : 「 はっ、わかりました 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  異論はあるか?  」 この状況にあって、アウリガが、護るために、そのために打って出るということに躊躇いはない。
アーロン : 「 ウォームの通って来た穴を逆手に取ると言うことですな。了解しました 」
ザナフ : 「 いえ。お任せください 」
エディ : 「 相手は夜目が利くのに、こっちは見えてもぼんやりって人がほとんどだろうし、そもそも奇襲を受けている時点で不利ですしね…… 」
アネル : 「 僕はとくに意義はありません。 」
エディ : 「 ザナフの指揮下に入ります。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  ひとまずは、最も新しく発見され、崩落したというこの穴へ調査に向かってもらう。そこから敵を探り、ウォームを撃破してほしい。  」
ザナフ : 「 承知しました 」
エディ : 「 承知しました。 」
ザナフ : 「 みんな、よろしく頼むよ 」
アーロン : 「 新しい穴なら、敵も近くに居る可能性があると。 わかりました、行って来ましょう。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  アーベ公国の冒険者としては長い経験を積んだ歴戦の猛者だということは分かっているが、パンドラム共和国の、大渓谷の状況にはザナフが最も明るい。 そうしてくれ。  」<ザナフの指揮下?
ザナフ : 「 自然洞窟だから、多分、エディのレンジャーの技術が役に立ちそうだね 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  ただ、お前たちは、冒険者だ。 冒険者として必要だと思うことは躊躇いなくやってくれ。 」
エディ : 「 それもあるし、新しい分支配の準備が整っていない可能性があるから、罠にはめられる可能性も少し下がると思う。 」>新しい穴<アーロン
エディ : 「 分かりました。 その辺りは臨機応変に、ですね。 」>アウリガ
【ナレーション】 : ではそんなわけで、今回のミッションはシンプルにウォーム討伐ですw
【ナレーション】 : 何かしたいことがあればどうぞ。
エディ : 「 うん、それにウォームならシルバルでいっぱい探したから、もしかしたら役に立てるかも? 」>ザナフ
アネル : 特になく
ザナフ : 「 あ、そうなんだw 」<シルバルで
エディ : 負傷兵とかがいるなら、その中のシャーマンに、被害に遭う前に精霊力異常を感じたかどうか聞くくらいかな
エディ : なぜウォームをそんなに探すのか聞いてはいけない(((
【ナレーション】 : 周囲は、特にノームについてはあんまり当てにならないというか、そもそも大渓谷がまるごと平地になってしまった時点で
アーロン : 「 そうか。シルバルはウォームの生息地だったのだな。 」
アーロン : 「 フィルサスの戦士たちが話していたのを私も今思い出した…。 その経験に期待しよう。 」
エディ : ノームに関するシャマの勘は鈍る感じか>平地になっちゃった
【ナレーション】 : ノームから感じ取る異常はある種常にあるような、別にそうでもないような、妙な感じが続いてしまっていて
ザナフ : 「 シルバルにはサンドウォームって何十メートルもある巨大なのがいるって聞いたことあるよ 」依頼で退治とかしてたんだなあ
【ナレーション】 : そういう、普通とは違う違和感というようなものを感じ取るのは難しいんだそうです。
ザナフ : <なぜウォームを探すのか
アーロン : 「 一度向こうで、相対しておけば良かったな。 今回の依頼にも役に立ったはずだ。 」<ザナフ
スロウさん、いらっしゃい!
エディ : そう、修行(ルビ:いらい)で・・・w< なぜウォームを
エディ : なるほど。>GM
アーロン : 「 ともあれ、初物相手はいつもの事か…。 」
アーロン : こんばんはー
スロウ : こんばんは。まだ大丈夫ですか?
ザナフ : パーティやるから肉を狩ってこいといわれて、みたいなのもありそうn
エディ : 「 ありがとう、それが先に聞けただけでも十分警戒していけるよ。 お大事にね! 」>負傷兵シャマ
ザナフ : こんばんはー
エディ : こんばんはー!
アーロン : ウォームはシルバルでは貴重なタンパク源として重用されています(エド
【ナレーション】 : おおどうぞどうぞー
キアヌさん、いらっしゃい!
アネル : こんばんわ
キアヌ : こんばんはです。まだ大丈夫でしょうか?
アネル : こんばんわ
アーロン : おっと、こんばんは! 二連続
エディ : 依頼やなァw>ウォーム肉パ
【ナレーション】 : いいですぞー
エディ : こんばんはー!
ザナフ : 「 あ、スロウにキアヌも 」
キアヌ : ありがとうございます
ザナフ : こんばんは!
アネル : ちょっと離籍
キアヌ : シャーマン4 レンジャー4 バード3です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1475677099.html
【ナレーション】 : ではスロウとキアヌについてはログで内容は見てもらって
エディ : 「 スロウと、えーっと…… 」キアヌが初見だった
スロウ : あざます
エディ : 「 僕はエディ、よろしくね! 」にっこり
キアヌ : 敵の魔法を受けられる耐久力じゃないので、データによっては戦闘から退避しますと予告だけ…
スロウ : がるはー調律師 レンジャー5シーフ2セージ5ソサ3 ギャング3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1591506442.html
エディ : いってらっさー>アネル
キアヌ : 大人数に甘える。よろしくお願いします
エディ : スロウすげえ強い!?
スロウ : 「 スロウだ 」 と挨拶して
キアヌ : 「洞窟探検なんてワクワクしますね〜♪」
キアヌ : 「旅芸人もやってるキアヌです!」
アーロン : 「 私の名はアーロンだ。 魔法使いに、フェンランのキアヌか。空から探索ができるのなら大いに助かる。 」
ザナフ : 「 ペトラとかウォームとか、あとは、トロールとかもいるかもしれないから、油断しないでねw 」
エディ : 「 ふふ、そうだね。 緊張しすぎるよりずっといいよ。 」>キアヌ
キアヌ : 「あら〜恐ろしいですね〜」
アーロン : 「 二人はついたばかりだが、出発するのに問題はないか? 」
キアヌ : 「見つけたらその場で食べられてしまうかも知れません」「守ってくれるんですか?」
キアヌ : 「守ってくれちゃうんですかぁ〜〜?」ニコニコ
エディ : 「 僕が守るよ。 」>キアヌ
ザナフ : 「 もちろん、護るよw 」
アネル : ただいま
キアヌ : 「あら〜v」 「あらあら〜v」
スロウ : @ただの器用貧乏ですから
スロウ : おかえり
キアヌ : こんばんはです
アーロン : 「 作戦の内容からみて到着は早い方が良い。 ――ああ、後衛まではカバーできないが、可能な限りはな。 」
エディ : おかえりなさー
アーロン : おかえりなさいまし
【ナレーション】 : そういえばあんまり名前出してなかったけどトロールとかも出てきていますw
アーロン : そうなんだなぁw
エディ : まあ普通に出るやろなあw>トロール
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちは件の崩落穴まで移動します。
キアヌ : 穴の中に突入する感じのあってるのかな
【ナレーション】 : ですます
エディ : @良い場所できとるやん → 住み着く(トロール)
キアヌ : 「〜♪」モラルっぽいやる気の上がる歌を歌いつつ移動
【ナレーション】 : 普通にペトラの部下としてですねw
ザナフ : ですねw<ペトラの部下とロール
アーロン : 岩肌同士通じ合うものがあるんかな・・・
【ナレーション】 : 周囲は、まっ平な地面なのですが、まあ気を付けて音とか聞いてると、ところどころ近い所に空洞があるということが分かったりする
エディ : 「 僕が戦闘を歩くよ。崩落するときに後ろで踏み抜いたら目も当てられないけど、先頭で僕が落ちちゃうだけなら立て直しようはいくらでもあるしね。 」
【ナレーション】 : 崩落したところはもう、結構派手に崩れてしまっていて、周囲が平らなので随分目立ちますね
エディ : おっと了解>普通にペトラの部下トロール
スロウ : なるなる
【ナレーション】 : なのですぐに見つかって。
エディ : 「 これだけ平らな場所で崩落してると、かなり目立つね。 」
【ナレーション】 : 気を付けて降りれば、崩落した隙間から、中に入っていけそうです
ザナフ : 「 いやあw エディが落ちたり埋まったりしたら、立て直しは大変だよw 」
キアヌ : 「上から見るとチーズのような穴が開いていました〜」
エディ : 一応センスオーラ&インフラビジョンしつつ
【ナレーション】 : 溶かされてるとこの岩は、ドゥルンドゥルンのネチョンネチョン。
ザナフ : 「 斥候お願いね 」>エディ、キアヌ、スロウ
【ナレーション】 : ノーム嫌そうです。<ドゥルンドゥルン
アーロン : 「 溶けている岩を見るのは初めてだ……。 」
【ナレーション】 : 風は抜けたりしてるので、まあ同じように崩落したところがあったりして、地上に割と近い所を進んでるのでしょう。そういう命令でしょうね。
ザナフ : お。アーロン絵が
キアヌ : 「頑張ります!」えいっオー♪
【ナレーション】 : 熱が残るほど新しくはないけど、まあ進行方向間違いなければ追っていけそうだ。
エディ : 「 了解だよ 」>ザナフ
アーロン : @あ、急いで下地だけ塗ったんですw まだ途中だけど目安に
スロウ : 「 それもやつらの仕業だろうか 」 >岩
スロウ : 「 わかった 」 >斥候
【ナレーション】 : 目がキラキラしてる
エディ : 「 シルフがいる……? もしかして命令を飛ばすのに使えたりするのかもしれないな 」
アーロン : 小さい絵だとキラッキラして見えちまうんだよな……。
キアヌ : 「まずは明かりの精霊を出して…」ウィスプ召喚 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15
ザナフ : 「 アーロンは殿をお願いしようかな。アネルは僕と一緒に、どっちかに問題がおきたら対応できるようにしよう 」>アネル
アーロン : 解像度がサ
アーロン : 「 了解だ。 」ずっしりと黒いモールを抱えて後ろにつこう
【ナレーション】 : なるほどw
キアヌ : 「大丈夫ですか?まぶしくないですか〜?」ウィスプピカピカ>スロウ
エディ : 「 ウインド・ボイスは見えてる場所じゃないと駄目だけど、僕の知らない魔法には見えていない場所でもいいものがあるかもしれない。 」
ザナフ : 「 酸で溶かしてるんだね 」岩を見つつ 「 この力があるから、ロックウォームは地中を自在に這い進めるんだ 」
エディ : 「 あ、ごめん。なんとなく分かるから灯りの準備忘れちゃってたや 」テヘ @ソロだったら心眼で事足りるし……
ザナフ : 「 戦いになったらその酸を吹きかけてくることもあるから、注意してね 」
アネル : 「 了解です。 」
キアヌ : 「もしかして、鎧も溶けちゃうんです?」「溶けちゃうんです〜〜?」アセアセ
ザナフ : 「 うーん、、、溶けるかもね 」
エディ : 「 品質保護が掛かってない金属の鎧や武器は解けちゃうかもね 」>キアヌ
ザナフ : この子は絶対別なこと考えてるな、って思いつつ(
スロウ : 「 問題ない 」 「 こちらでも灯りを出しておこう 」 とナイフにライト 1石から 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8
スロウ : >キアヌ
【ナレーション】 : では探索や聞き耳ができるPCは判定をどうぞ
キアヌ : 「かっこいい銀の鎧も平気ですか〜?」アーロン見て
アーロン : 「 なるほど、ただ土を掘り進むだけではなかったか。 そういえば、私があったロックウォームも硬い壁から出て来ていたな・・・ 」
キアヌ : まずは聞き耳 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14
エディ : 「 でも、見たところアーロンも銀の鎧だし。アネルは出土品の鎧を着ているから、平気じゃ無いかな? 」武器将の目
アーロン : 「 銀の鎧は酸に耐性があったのか? 初耳だ 」
エディ : 聞き耳 鎧は送還中です 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
エディ : 探索だ! 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16
スロウ : 探索から 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15
エディ : やっぱりシルバルで・・・(
スロウ : 聞き耳 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
アーロン : 「 まあ、鎧が溶けてしまった時は買い直すしかないだろうな。 」<キアヌ
キアヌ : 「私、銀って好きなんです〜♪」
ザナフ : ウォームハンターエディ
キアヌ : 「あっ、そうだ」
キアヌ : 「溶けないおまじないを掛けましょう♪」
キアヌ : 探索も 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13
【ナレーション】 : では長年のウォームハンターとしての勘が告げています、進行方向は間違いなくこの方向であっているし
【ナレーション】 : この穴は妙だ。
エディ : 長年w
【ナレーション】 : 一体の巨大ウォームが岩を食べつつ進むならば、もっと道はうねっていく方が自然で
エディ : 「 うーん、進行方向は間違いなくこっちだ。 けど、この穴は妙だな。 」
【ナレーション】 : 蠕動に合わせて、細かく岩肌が波打つに違いない。
【ナレーション】 : しかしこの穴は、よく見ると、そういった蠕動がかなり小さいし
アーロン : 「 溶けないまじないか…… 」ちらっとスロウを見るけど、あまり手を煩わせるのも申し訳ないのか、視線をそらした。
エディ : 「 穴がもっとうねっているはずなんだ。一体のウォームが岩を食べながら進むならね。 」
キアヌ : 「トレトレトマト♪トレトマト♪」うんと背伸びして、アーロンのマントにカンタマのアミュレットをくくりつける
【ナレーション】 : その原因として …… 2体、いや、もしかすると、3体、4体という複数のウォームが一緒に並んで進んでるのでは?
【ナレーション】 : だとすればこの大きさにも納得がいく、本来そういう群方をする生物じゃあないが、命令を受けているウォームならありえるだろう。
エディ : 「 けど、この穴はそういうウォームが『うねった』跡が無い。 もしかすると…… 」
ザナフ : 「 なるほど。。。巨大すぎるってことかあ 」
アーロン : 「 ん。 銀は確かに、精霊術を阻害しないため私も重用している。 少々値は張ったがな。 」少し笑いつつ<キアヌ
エディ : 「 2〜4体くらいのウォームが、並んで進んだのかも知れない。 」
アーロン : 「 これは…? 」<キアヌ カンタマ
キアヌ : 「そうなんですか?何で分かるんですか〜?」
エディ : 「 穴の大きさからも、ウォームが指示を受けられる状態にあるっていう情報からも、そうだと考えれば納得がいく。 」
【ナレーション】 : 複数体のウォームがこう、捩れて、ツイストジャイロしつつ進んだというかな・・・
アーロン : ツイストジャイロw
キアヌ : 「もしかして」
エディ : @仲良いな君たち。みたいな状態で進んだんだな・・・w >ツイストジャイロウォーム
キアヌ : 「ウォームを飼ったことあるんですか〜〜?」>エディ
キアヌ : 「」
【ナレーション】 : ではそんなことが分かりつつ先へ進んでいく。
アーロン : 俺達を止められる地盤なんか存在しねぇぜぇ!ヒャッハー!(グルグル<ジャイロウォーム
エディ : 「 飼ったことは無いけど、食べられたり、探したり、捕まえたのを食べたり色々したからね 」w >キアヌ
【ナレーション】 : 周辺は徐々に、こう、穴が熱をもってくるね。
キアヌ : お前にふさわしいソイルは決まった!(螺旋召喚)
ザナフ : 「 複数体を同時に使役して、そんなことをさせられるってことは… 近くにマスターがいる可能性は高いね 」
キアヌ : 土だけに
【ナレーション】 : 途中、他の穴と合流したりするんだけど、そっちは細かったり、まあ大物ではなさそうな感じがするので
アーロン : ソイルなっつかし
【ナレーション】 : 引き続きこのツイストジャイロウォームたちを追跡します
スロウ : 「 そのとおりだな 」
ザナフ : 「 ・・・ 暑くなってきてる。たしか、穴をあけた直後は、岩が熱くなったんじゃないかな 」
スロウ : つよそうw >ツイスト
エディ : 「 いくら風を通していても、遠隔操作にも限度があるはずだから、きっとザナフの言うとおりだね。 」
【ナレーション】 : 懐かしいナァ
アーロン : 「 段々と近づいてきているという事か? 」
キアヌ : 「おまじないですっ♪」照れ照れ>これは
アーロン : 「 フン、そうか。 」<おまじない!
【ナレーション】 : そして
【ナレーション】 :   ポタッ、、  ジュー……  シュゥー……  
キアヌ : 「あら〜♪」>食べられたり
【ナレーション】 : 岩を溶かす音。
アーロン : まあいいかって顔で、まだカンタマアミュだとは気が付いてない事にしよう。w
ザナフ : 「 ・・・( え? いま、食べられたり、って言った? ) 」w
エディ : 「 この独特の音は。 」
【ナレーション】 : 光に反応したように、その音は、ゴゴゴゴゴゴゴゴ、、と地面を揺らしつつ
【ナレーション】 : こちらに向きなおったようだ
【ナレーション】 : 近付いてくる!
アーロン : 「 ム…!! 」
【ナレーション】 : 間違いない、この音の元こそ ――――
エディ : 878gmでマジで食べられたことも脱出セッションもしたし、シルバルで多分食われてるって話も雑談でも結構上がってたし……w
キアヌ : 「あっ揺れてます揺れてます」
アネル : 「 近づいてきてますね。 」
キアヌ : 「来ちゃうんですか?」
エディ : 「 来るよ! 」
ザナフ : 背後は知ってますw ザナフ的には エッ ってw
キアヌ : 「来ちゃうんですかぁ〜〜〜?」
アーロン : 「 殿から前に出るぞ。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ザナフ : 「 キアヌとスロウは後ろに下がって 」
ザナフ : 「 ああ 」>アーロン
エディ : 『 シルバー・ナイト。 』今のうちに鎧を召喚
【4体のウォーム】 : 「   キィィィィィ ――――――― ッッ!   」
スロウ : 「 頼んだ 」 >前衛
【4体のウォーム】 : なんとそれらのウォームは大変美しい極彩色で
アーロン : 一回車に引かれたことあるくらいのパワーワード<ウォームに食われたことある (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
キアヌ : 「後ろってこっちですか?こっち?」「こっちでした♪」スタコラ=3
エディ : 確かにザナフにはw> エッ
【4体のウォーム】 : まあもう色変えるの面倒なので変えないけど
【4体のウォーム】 : 綺麗な4色のウォームが4体
アーロン : 「 ……こいつらは。 」<いろとりどり (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
エディ : 「 い、色違いときたか! 」 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

キアヌ : 「あっ」
【4体のウォーム】 : イメージ的には、サンゴ礁とか、南の海とかにいそうな感じのカラーリングっていうかな、そんなんです
ザナフ : 「 それぞれ能力も違うのかもね 」
エディ : ウォームって動植物知識いけたっけなあ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

キアヌ : 「私より綺麗です!」対抗心>極彩色
エディ : まあこんだけセージいたら平気な気がするが( (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

ザナフ : 「 前に出るよ 」首ホック留めて、蠍尾を伸ばし
【4体のウォーム】 : 確かいけたような気がするなあw
アーロン : ほう、サンゴ礁ですか(PL並感) (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ザナフ : セジチェ! 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13
【4体のウォーム】 : 分類は魔獣じゃなくて動物だったような気がするけどルルブめくるの面倒()
キアヌさん、いらっしゃい!
ザナフ : オット、低い
エディ : よしウォームに動植物知識 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

【4体のウォーム】 : なので今回はどうぶつでいいですどうぞw
エディ : 倒すときは脳筋だったっぽいぞ( (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

アネル : せじちぇ 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10
【4体のウォーム】 : 14なので足りてない
キアヌ : レンジャー動植物知識 2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
【4体のウォーム】 : グエーッ
アーロン : お、高い (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
エディ : キアヌナイス!! (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

【4体のウォーム】 : はいこちら。
アーロン : キアヌからかしてもらったカンタマは一応補足に書いとこう。 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
スロウ : ウォーム動物でした 
【4体のコーラル・ウォーム】 : さあこちら、お名前はこうです。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=/
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : あ、セージ 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11
エディ : ありがとうございます>スロウ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

アーロン : コーラル・ウォーム! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
エディ : コーラル・ウォームww (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10

【4体のコーラル・ウォーム】 : コーラルフレッドとはまあ幼い頃に一度会ったことあるくらいの親戚ですね。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=/
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アネル : 今回はうしろにいるわさ
アーロン : どっかであったことあるwww しかも親戚だっタ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
アネル : 「 後ろでバックアップに回ります。 」 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
ザナフ : 「 あれは ―― 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : 「 ああ。わかった 」>アネル (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
エディ : [ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】

【4体のコーラル・ウォーム】 : 4体いるけど、酸ブッシャーは2体分で、前衛を狙いますし、抵抗関係なく、粘り気強すぎて足がとられます。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=/
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : 「 頼もしいよ、ありがとう 」>アネル (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】

キアヌ : 「っていう可愛い色のワームなんです」 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : んでもって、強く叩いたり切り付けたりすると粘液出まくって、武器にまとわりついてパワーダウン甚だしいです。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=/
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : 「凄いですね〜」 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
スロウ : 敏捷値は?
【4体のコーラル・ウォーム】 : 分かりにくいけど、一回5点以上出すと、次はレートー10になって、その次からはー5だけが継続して残るって感じです。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=/
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : 補足忘れ (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
アーロン : 「 驚いたな、あれを見た事があるのか 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
【4体のコーラル・ウォーム】 : 重複書いてなかった。敏捷値は6です
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 だが、情報があって助かった。咄嗟に粘液で足を取られるのと、覚悟したうえでは対応も変わってくる。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
エディ : こうだったか (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

スロウ : 二人とも魔化武器だからなぁ 欲しい魔法ってあります? (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
ザナフ : 「 可愛いのは色だけみたいだねw 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【4体のコーラル・ウォーム】 : さらに、周囲にも粘液まき散らすし毒なので、冒険敏捷失敗するとHPダメージと、敏捷判定ダウンがこれまたくっついています
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : 敏捷判定ダウンは書いてないけどー4まで重複ってことで。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : クイネで敏捷下がるのを1相殺、かなあ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : 「 確かに、あの場違いな色には威圧感すら感じる。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
【4体のコーラル・ウォーム】 : 前衛が殴って5点以上の場合はT、Uが両方発動するけど、後衛から殴って5点以上ならUだけ発動だ。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : ストレングスとかしゃぷねとかクイネあたりで >魔法 (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : ではそんなわけで、宣言をどうぞ!
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アネル : 宣言遅延 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
エディ : 宣言通常、ザナフカバー (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 エディとアーロンカバーで 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
アーロン : 宣言は、アネルカバーとしとこうか (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
ザナフ : おっと、発言で言ってたw (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
スロウ : 宣言なし (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
ザナフ : エディとアーロンカバーでw (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
キアヌ : 宣言なし (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 厄介な相手だ。なるべく早く倒そう 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
アーロン : たまにありますねw<「」つけちまった (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
【4体のコーラル・ウォーム】 : 前衛はエディザナフアーロンか。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 ああ。せっかくの鎧をダメにされては敵わん。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
【4体のコーラル・ウォーム】 : 外れる1人を選ぼう。 1ザナ2エディ3アロ 1D3 → 1 = 1
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : エディとアーロンの二人に酸粘液弾ッ!
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : くらえ、フォーシームジャイロ!
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : 「 らあっ! 」生命抵抗! 2D6 → 3 + 1 + (10) = 14 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : 「 早速来たか。 」生命抵抗だ! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
アーロン : 審判あれ危険球! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
ザナフ : 「 っと、うわ・・・ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
エディ : あ、今回のペナってどれなら発気功で消せるんでしょう? (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : 「 くっ・・・ ( キアヌからの情報で 解っていてさえも、か・・・っ! ) 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ
スロウ : ピッチャーw  (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : ドビュッシーッ! 15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : 「 ちょっと捕まったかあ 」大して気にしてない( (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : 偉いじゃん。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : 「きゃあ〜〜〜!」>汁戦士 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : 全部、外的な要因でくっついちゃう感じなので発気功では消えないな。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : いてえw (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

エディ : 了解です>どれも消えない (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : ドビュッシーちゃうww (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
【4体のコーラル・ウォーム】 : さあこい
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : 「鎧は溶けなかったですか?歯は溶けなかったですか?」大丈夫ですか〜〜〜? (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 よし、先行くよ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
エディ : [ (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : 「 ( それに、この威力… 一つ一つが巨大な岩でも直撃したかのような衝撃だ… ) 」 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
エディ : 「 酸の海を泳いだこともあるから平気さ 」※実話 >キアヌ (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : 「 両方無事だ… こちらはただの粘液のようだからな…… 」 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
スロウ : 前衛にクイックネスかけておくか (なお、敏捷10 (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
キアヌ : ウォータースクリーンでバリア応用できそうだけど実は極薄だから無理なやつ (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 ――――― そこだっ! 」 4体のウォームの交点で、蠍尾を大きく振るって斬り込む! 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【4体のコーラル・ウォーム】 : ヒット!
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 いや… これは。 ( しみ出した粘液が肌を焼いている感覚がある。 これも酸性か。 ) 」 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
キアヌ : 「凄いですね〜まるで冒険者みたいです」>エディ (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 ―――― ハアッ!!! 」ダメージ! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 34 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
キアヌ : 「あっ、冒険者でした♪」 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 エッ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
エディ : 「 いや実際冒険者だよw 」はは >キアヌ (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : まあでも面白いので、ウォータースクリーン後にぶっかかる敏捷系ペナルティを、1回無効でいいですよw<キアヌ
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : なにっ!? (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : お、いいぞいいぞ
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 辺に堅い所があるみたいだよ・・・ 」たはは (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
【4体のコーラル・ウォーム】 : その代わり無効になったらウォータースクリーンは消える。無効にするかどうかも選べないってことで、強制発動。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : 武器の方は護れない。
ML=8 HP=32/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : 「 いくぜ ―――― だりゃっ!! 」ウォームに斧を叩き下ろす! 2D6 → 2 + 6 + (11) = 19 (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : シンパシーを感じるな・・・<変なところで堅い (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
エディ : 「 ッ、らぁぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁぁああああっ!! 」ダメージだ!! 19 = 8 (6 + 2 = 8) + 【11】 キーNo. : 28 (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

エディ : ドゴーン (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 魔法ダメージは粘液検問素通りできるから迷うとこだけど、ダメージ量がそもたかが知れてるか (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : ドカーン
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 さすが。鋭いなあ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
エディ : Rが減少する前に大ダメージだしておかないとな( (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : からの
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 良いぞ。あれが炎嵐の盾の力か 」 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
【4体のコーラル・ウォーム】 : エディは打撃が次はー10,ー5が継続して残って。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : 前衛は冒険敏捷15をどうぞ!
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : ういっす>次−10、累積5が残る (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 っと 」粘液回避! 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
【4体のコーラル・ウォーム】 : 回避成功。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 ふう。あぶなっ・・・ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
アーロン : 冒険敏捷 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
【4体のコーラル・ウォーム】 : アーロンがどんどん粘液まみれる。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 ク・・・! 」足を取られて命中。 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
エディ : 冒険敏捷! 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : エディもまみまみ。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 縛られるのと液体かけられるのは男性モンスターカードの役目。 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R敏捷B-2
【4体のコーラル・ウォーム】 : −1の分は18R継続だ。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : 「 もうこれは避けないつもりで戦った方がいいな。 」よしっ (HP:13/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : これはどこまで重複するんだろう (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
ザナフ : キアヌ得かn (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
アネル : ー4じゃなかった? (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
【4体のコーラル・ウォーム】 : ー4です
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : 敏捷判定系は全部まとめてー4まで。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : じゃあ前衛3人にウォータースクリーン 2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:12/12 MP:9/11 敏:17)後衛
アーロン : 二点くらいつつ、了解です (HP:9/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2/-1
【4体のコーラル・ウォーム】 : ではこれで、この後から受ける敏捷マイナス系を1回だけ無効!
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : 『ウンディーネ〜〜ウンディ〜〜〜ネ〜〜』水袋を共鳴させる (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
エディ : [ (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 ありがとうw ほんとにw 」<ウォータースクリーン>キアヌ (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
【4体のコーラル・ウォーム】 : これでザナフがかなり捉えにくくなっちまったなあ、初手でゲットできなかったのが痛い。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : アローンのターン。
ML=8 HP=32-7/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 次はこちらの番だ 」フルスイングで攻撃 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1
エディ : 「 ウンディーネ……ちょっと気分が良くなったな。 」「 ありがとう。 」>キアヌ (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : ダメージ 19 = 9 (3 + 6 = 9) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1
【4体のコーラル・ウォーム】 : いってえw
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : すげー (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

スロウ : いいダメージ (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : でもこれで、アーロンも次の打撃ー10,継続してー5が残る。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : さらに、すべての前衛PCは冒険敏捷15だ!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : なるほどなるほど (HP:9/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1
【4体のコーラル・ウォーム】 : ビチャビチャビチャッ
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 お、いいぞ、アーロンっ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
アネル : そいや 攻撃武器を変えた場合のぺなってリセット? (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
ザナフ : 「 また来たか 」そらっ! 回避! 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
エディ : 『 ……ウンディーネ。 』「 ―――― はぁっ! 」手を突き出して粘液を割る(演出) ぼうびん 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : 武器チェンジか、まあ武器チェンジならリセットでいいかなw
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : あ、WS効果で+1だったけど成功したのでよし (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1+1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : +1はないですw
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : 失敗したときに消してくれるだけ
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 ああ…… ( 今の攻撃で、私のノアルビートルが粘液に塗れてしまったか。打撃に影響がなければいいのだが…… ) 」ぼーびん 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
エディ : ああ、バリアか了解 (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1+1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : ではアーロンは水の壁が守ってくれたので、HP2点だけで、敏捷ダウンはしない。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : こちらのターン。ウォームは、 1ザナ2エディ3アロ 4D3 → 1 + 2 + 1 + 2 = 6
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アネル : うい エディは打撃低くなったら斧かえればいいかんじだわね (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
【4体のコーラル・ウォーム】 : ザナフに2回、エディに2回! 一番ダメないきかたしたなあ!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 水の障壁が役にたった… 」汗ばみつつ (HP:7/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
スロウ : あ、私 クイネ を 前衛3人に 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:15/15 MP:17/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
エディ : 両方避けますぞ (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 大丈夫。自分で避けるよ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
ザナフ : こちらも自分で避けます (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
【4体のコーラル・ウォーム】 : わたしわすれてた。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : そしてしまった。アネル後衛だったのすっかり見逃してた (HP:7/20 MP:20/20 敏:12)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
エディ : 「 僕も大丈夫。 」一発目回避 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 ――― そらっ! 」蠍尾をつかって跳び退り。回避! 2D6 → 2 + 3 + (10) = 15 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
エディ : 防御! 16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 23 (HP:11/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 ―――― はっ! 」立体起動で回避! 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
エディ : 「 よっと。 」2発目も回避! 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ・アネル21>エディ19>キアヌ17>アーロン12>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 っと 」防御だ! 11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】 キーNo. : 16 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT I
【4体のコーラル・ウォーム】 : カッテエ・・・
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : カバー必要なさそうだったので良かったぜ。 (HP:7/20 MP:20/20 敏:12)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
【4体のコーラル・ウォーム】 : ううむツヨイ。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : あ、クイネかかりました >ザナフ、エディ、アーロン (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : アネルターン。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 持ちこたえたか。魔法にも感謝する 」 (HP:7/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
エディ : ありがとうございます!>クイネ (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 「飛んでます!飛んでますね〜」わ〜っ♪ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
アネル : えっと 普通のキュアウーンズをエディ アーロン ザナフに 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
アネル12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
エディ : すみません目がすげえ痛いのでちょっと離席! (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 これは、クイックネスか。助かるよ 」>スロウ (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
アーロン : おっと、いってらっしゃいませ (HP:7/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
ザナフ : おっと、お大事にですぞ (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
スロウ : 「 ああ、多少粘液対策になるだろう 」  (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
アーロン : 「 かなり強度が高い回復だな… 良い腕だアネル。 」 (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
スロウ : ナイスキュアー (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : 回復力くらいしかパーティの欠点無いのに!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 正直、手を焼いていた。助かったよ。 」<クイネ (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
【4体のコーラル・ウォーム】 : では次のラウンド。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アネル : 「 治すのも仕事ですから。 」 (HP:21/21 MP:11/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
ザナフ : 「 ありがとう。全快だ 」 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
ザナフ : エディとアーロンカバーで (HP:17/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
アネル : 本当ね いつものジョルジャのキュアより弱いのに衝撃を受けてる。 (HP:21/21 MP:11/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
キアヌ : 宣言なし (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : エディ退席中なのでザナフアーロン狙いでw 宣言をしたら、酸粘液の抵抗をどうぞ。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アネル : 宣言遅延 (HP:21/21 MP:11/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
【4体のコーラル・ウォーム】 : 成否に関わらず敏捷度判定ー2だけど、ザナフはこれが無効。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 宣言は、ザナフカバー (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
アーロン : 生命抵抗だ。 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
スロウ : 宣言なし (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
アーロン : まみれるロン! (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-1/武器R-5(1回-10R)
ザナフ : 抵抗! 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
【4体のコーラル・ウォーム】 : アーロンはビッチョンビッチョン。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 ふう。水の守りのおかげで、粘液が掛からず済んだよ 」 (HP:17/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
【4体のコーラル・ウォーム】 : ドビュッシーッ! 16 = 8 (4 + 6 = 10) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : こいつ超強いな。
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : こいつら、やりやがる (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
キアヌ : 「あら〜」 (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 ッ・・・ 威力はものすごいね 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
アーロン : 「 くっ・・・! やはり厄介な酸だ 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ : 「歯は無事ですか?無事なんですか〜〜〜?」鎧は平気そうなの見て (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : さあこい
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : ドビュッシーで結構やりやがる・・・ (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
【4体のコーラル・ウォーム】 : これがコーラルの力だ!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 歯の二、三本で済めばまだ安かったな… しかし、まだやれる。 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
ザナフ : 「 僕は大丈夫だよw 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
エディ : もどり アネルのキュアで全快した所までは把握してます ログ見ます (HP:9/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : おかえりす (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : ザナターン
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : おかえりなさいまし (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
アネル : おかえり (HP:21/21 MP:11/17 敏:21)後弓矢10本PT魔化鉄
ザナフ : 「 ―――― そらっ!!! 」勢いよく踏み込んで、蠍尾で薙ぎ払う! 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
スロウ : おかえり、大丈夫でしたか? (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : ヒット!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 ――――― ハアッ!!!!! 」ダメージ! 18 = 9 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 34 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I
エディ : 宣言通常、ザナフカバー続行で生命抵抗! 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : 全部特大なんだよなあ!
ML=8 HP=32-14/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

エディ : おお、ザナフすげえ (HP:19/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : ザナフにもこれでレートー10&継続ー5で、前衛は冒険敏捷15だ!
ML=8 HP=32-20/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : 「 奴らをいっぺんに薙ぎ払ったか。流石のリーチだ 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ : ここからダメージ自体が急減速してくから、実質あと2セット見込まねば (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
キアヌ : クリティカルが出れば勝ちなゲームが加速するッ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
エディ : 「 続くよ! 」「 だりゃっ!! 」「 やぁっ!! 」ウォームの口に斧を引っかけてスイング!! 2D6 → 6 + 6 + (11) = 23 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

アーロン : ぼーびん! 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
エディ : 「 ッ、だらぁぁぁぁぁぁぁ ―――― ぁぁぁぁぁああああああっ!! 」R−10アタックだ! 14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 18 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 ――― そらっ! 」蠍尾で素早く下がって。回避! 2D6 → 5 + 4 + (10) = 19 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
アーロン : 「 よし… クイックネスが利いているな… 」どうにか回避。 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
エディ : あ、そうだぼうびんg 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : そういえばクイックネスで20だな (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
ザナフ : ともあれ、問題なく回避 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
【4体のコーラル・ウォーム】 : アダダダ
ML=8 HP=32-22/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : そういえば、両手武器保持したまま強撃キックってしても良いですか<GMさん (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
スロウ : 効いたよね、早めのクイネン (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
エディ : あ。気功回復 (HP:12/19 MP:13/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積5 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 「頑張ってるみんなのために、私もとっておきを出してみようと思います!」=3 (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : いいすよ。<アーロン
ML=8 HP=32-22/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

アーロン : ありがとうございます (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
アーロン : では、強撃発動しつつ、バトルブーツで蹴る。 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
アーロン : 「 ムンッ! 」 16 = 6 (6 + 1 = 7) + 【10】 キーNo. : 25 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ : [] (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
アーロン : 「 アザグのようには行かんな 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ : 「えと…」 (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
エディ : 「 す、凄いキックだ……重い鎧を着たまま……!(エトル並かも?) 」 (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

【4体のコーラル・ウォーム】 : うまいダメージだなあくそう
ML=8 HP=32-22/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 着実に削れてるね 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
【4体のコーラル・ウォーム】 : こうだ。
ML=8 HP=32-26/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

キアヌ : 「えっと…これかな?こっちかな?」荷物ゴソゴソ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 よくあんな蹴りできるなあw 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
エディ : 「 アザグは将来のマスター・オブ・マスターだから 」ふふ >アーロン (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 「これでした♪」3点の魔晶石をじゃーん (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
エディ : キアヌの魔晶石じゃーん  演出好きw (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 『ノームノーム〜〜〜』ラン♪ラン♪ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
キアヌ : ストーンブラスト 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
アーロン : 「 礫の魔法か―― 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ :    Σ〇===|壁<オラァー!! 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
【4体のコーラル・ウォーム】 : いってえ!
ML=8 HP=32-26/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

ザナフ : 「 お。ダメージ与えてる。いいね 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
エディ : 「 いいストーンブラストだ、効いてるっ! 」 (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

キアヌ : 穴の横壁がいきなりウォームに往復ビンタ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
ザナフ : 「 あともう一押しだよ 」 (HP:11/17 MP:16/17 敏:21+6)前 PT QK I -5f
スロウ : 弓で 狙い 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15 (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
スロウ : 「 そこだ 」 2D6 → 5 + 6 + (8) = 19 (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : やばい
ML=8 HP=32-29/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

スロウ : 間違えた 16 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:15/15 MP:02/17 敏:10)後弓魔化ソフレPT
【4体のコーラル・ウォーム】 : ダメージのミスかw
ML=8 HP=32-29/19 MP=20/18 攻撃=牙:15*4 打撃=18*4 回避=14 防御=12 敏捷/移動=6/10
特殊:酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :強粘液T(このモンスターに5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、ダメージを与えた前衛PCに「次の武器攻撃の打撃レートをー5する」と「18Rの間、武器攻撃の打撃レートをー5する(−20まで重複)」を与える)
  :強粘液U(このモンスターが5点以上の武器攻撃ダメージを受けたとき、すべての前衛PCは冒険敏捷15、失敗したPCに2点のHPダメージと「18Rの間、敏捷度に関わる判定を−1する」を与える)

【4体のコーラル・ウォーム】 : どっちにしてもダウン!
【4体のコーラル・ウォーム】 : まさか2Rもたねえとは
エディ : 回ったn (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

エディ : Rにマイナス入る前に凄いダメージがボコスコ行ったからなあw (HP:14/19 MP:11/13 敏:19)前衛魔化銀PT QU WS 大斧 打撃R累積10 敏捷−2−1
ザナフ21+6>エディ19+6>アネル21>アーロン12+6>キアヌ17>スロウ10>【こーらる・うぉーむ】6

ザナフ : 「 ふう 」
エディ : 「 やった! 」
アーロン : 「 良い援護だ …む、これは・・・! 」 (HP:9/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
キアヌ : 「や〜りま〜した〜♪」パチパチ☆ (HP:12/12 MP:3/11 敏:17)後衛
アネル : 前衛3人にインスタントキュアを 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16
エディ : 「 ―――― 術士の気配でもしないかな? 」聞き耳 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
アネル7 = 1 (2 + 4 = 6) + 【6】 キーNo. : 0
ザナフ : 「 って、、、二人とも凄いことになってるよ 」ウワァ > アーロン、エディ
アーロン : 「 やったか。 」
スロウ : 「 目標、沈黙したな 」
エディ : 「 ありがとう。 」キュア感謝!>アネル
アーロン : 「 アネル、助かったぞ。その回復がなければ、あの蹴りは出せなかった 」 (HP:16/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
ザナフ : なんだかんだ粘液は食らってないザナフ ( よかった )ホッ
キアヌ : 「お洋服を洗濯しましょう」「さっき空から泉を見つけたんです♪」
エディ : 「 ウォームに捕まるとこれだけはねー。 気休め程度にファイア/ピュリフィケーションするくらいかなあ。 」アーロンにファイピュリ 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
【4体のコーラル・ウォーム】 : ナンテコッタイ
エディ : 自分にファイピュリ 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10
アーロン : 「 盾を下してからというもの、こういう事が多い。 」<粘液で凄い事に (HP:16/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
【ナレーション】 : 術者の気配はしませんね、不利を悟って退散したか、あるいは遠隔が可能かどちらかでしょう
アネル : 「 お気になさらず 」>アーロン
【ナレーション】 : そもそも特殊なウォームっぽいので、常識的な距離ではないのかもしれません
ザナフ : 「 盾がないと、避けるのは難しくなるもんね 」>アーロン
アーロン : 「 まあ、よい経験と取るべきか? フフ… 」盾なくなったらそのぶんこうなる、という。 (HP:16/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN金属魔化モール(カンタマ/1R.18R敏捷系-2.-1/武器R-5(1回-10R)
スロウ : 「 それは災難だな 」 >アーロン 
ザナフ : 「 うーん。遠隔で操作されてるとしたら、だいぶ厄介だね 」
エディ : 「 うーん、普通に聞き取れる範囲内に術士はいないみたいだ。 」>ALL
キアヌ : 「何ですかそれ何ですかぁ〜〜?」>ファイアピュリ
アーロン : 「 文字通り、盾となる身代わりもなくなるからな。 」頷く<ザナフ
スロウ : ちょっと警戒気味に探索しつつ 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
アーロン : 「 まあ、鎧が溶けなかっただけでも良しとしよう。 」<スロウ
スロウ : 「 術者はエディの言う通り いなさそうだ 」
【ナレーション】 : 道中見つけた穴が全部これって感じではないので、特別なウォームだったのでしょう。ひとまずはこれで撤退するのがよさそうです
エディ : 「 そうかもね。 今回はあの4色ウォームを倒せたのと、この穴の中が少しでも調査できたのが戦果かな。 」
キアヌ : 「おまじない効きましたか?」兜のせいで歯が無事か確かめられない>アーロン
ザナフ : 「 そうだね。無理しないで一旦引こう 」
【ナレーション】2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
スロウ : 「 そうだな、ここで撤退するか 」
アーロン : 「 どうやら、そのようだな。 」鎧は無事だ、と手を広げて見せる。見た目はネチョネチョだけどw<キアヌ
キアヌ : 「元気になってからまた探検しましょう♪」
アーロン : 「 解った。 」
キアヌ : 「あら〜」>ネチョ
アーロン : 「 しかし、我々であったから良いものの 」
エディ : 「 送還鎧便利だよ? 今みたいな時に鎧を脱いでおけるし、危なくなったら呼び戻せるし…… 」>アーロン
エディ : 「 うん、帰ろう。 」
アネル : 「 そうしましょう。 」
アーロン : 「 これが一般の兵士の隊で会ったら、被害は甚大なものになっていただろう。 ウォームか… 侮れん相手だな。 」
キアヌ : 「もしもカラビナさんが襲われていたらと思うと…」>我々であったから良いものの
キアヌ : 「ああ〜〜〜ダメダメ!ダメなんです〜〜〜〜///」ポッ
アーロン : 「 ん? 」( Y) <ダメよダメダメ
エディ : 「 (ちょっと鈍ったかなあ。フィルサスに長期滞在、は無理でもアザグに一戦お願いしに行くくらいなら出来るかな?) 」なんて考えつつ
ザナフ : 「 はは、、、w 帰るよw 」
キアヌ : 「食べられても元気なエディさんがいればきっと大丈夫だと思います!」エヘヘ♪>侮れん
アーロン : 「 送還の魔法がかけられた鎧のことだな。 」<エディ
【ナレーション】 : では君たちは無事に、砦へ戻って
ザナフ : ウェルカムさ<アザグに
キアヌさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : アウリガへ報告、やはりウォームへの対処が最優先課題だ、という認識を改めてして。
【ナレーション】 : 君たちは一旦解散、ザナフも持ち場に戻るのでした。
スロウ : 「 帰りも警戒はしておこう 」
エディ : そしてついでに近くのサンドウォームも倒していく(
エディ : < アザグに
アーロン : 「 魔法の鎧は私も求めているが、体格にあったもの、更に銀の製品であるものには中々見つけられん。それを金も、まるで足りていないのが現状だ。 」<エディ
キアヌ : 「じゃあ私は空から♪」ベンザブロック派>警戒
エディ : あ。折角だから地形はすぐ変わるかもしれないけどレンジャーで地図だけ描いて帰るか。今日行った場所の地図 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
2/4(E) 『『ティテュス騒乱・三章1話(本編) 大渓谷のコーラル・ウォーム』』 ランク:SS&S&A
【参加者】アーロン◇ふゆたにGM◆スロウ◇キアヌ◆ザナフ◇エディ◆アネル◇
【経験値】514 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

アーロン : それに金も、だ
エディ : 無いよりマシ程度の(
ザナフ : お疲れ様でしたっ
キアヌ : 「私、持っている人知ってますよ」>アーロン
アネル : お疲れさまでした
スロウ : お疲れさまでしたー
アーロン : 「 魔法の銀の鎧を、か? 」<キアヌ
ふゆたにGM : ちょうど2H弱。
アーロン : お疲れさまでした!
キアヌ : 「エスペランサさんです」「素敵な方ですよ〜♪」
エディ : 「 そっか…… 僕も探してみようか? こう見えて武器商で、出土品も何人かに紹介したことがあるよ。 取り置きも勿論。 」ふふ >アーロン
キアヌ : 「優しいので、お願いしたら貸してくれるかもしれません!」
アネル : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9
キアヌ : お疲れ様でした
アーロン : 敵が強烈でボリューム感あるセッションだったw
エディ : ランサエディぐらいだからな、魔化銀鎧なんて着てるのはw
ふゆたにGM : ぐええナンバー違う。2話ですごめんなさい
2/4(E) 『『ティテュス騒乱・三章2話(本編) 大渓谷のコーラル・ウォーム』』 ランク:SS&S&A
【参加者】アーロン◇ふゆたにGM◆スロウ◇キアヌ◆ザナフ◇エディ◆アネル◇
【経験値】514 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

エディ : 四色ウォーム面白すぎた
キアヌ : ダルにクイックネスカード買えるんじゃね? 2D6 → 1 + 1 = 2
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
キアヌ : マジかよ買えねーじゃん
エディ : 生活費 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12
キアヌ : 生活費 3D6 → 4 + 1 + 3 + (-3) = 5
ふゆたにGM : 凄い重要な意味があるからサ!<四色のコーラル・ウォーム
アーロン : 「 声高きエスペランサか。奴に紹介を得れば、似たようなものが買えるかもしれん、か…。 」<キアヌ
エディ : 購入はエディのフルポテ補充 2D6 → 2 + 4 + (1) = 7
スロウ : 「 ま、金が無いのは度の冒険者も一緒だ 」一部以外はな といいつつ ティンダーして煙草に火をつける 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10
アーロン : 「 それはありがたい申し出だ。よければ頼みたい 」取り置きも<エディ
スロウ : お疲れさまでした
スロウ : 生活費 2D6 → 5 + 3 + (2) = 10
ザナフ : 「 遠隔だけでなく、遠隔で複数のウォーム小隊を操れる可能性もあります。容易ならざる状況ですが、使い魔などを考えると、使役しているウォームは、一定の距離以上は離れられないはずです。ですから、今回のウォームのようなものを再び発見すれば ―― 」
アーロン : 生活費だ 2D6 → 3 + 6 = 9
キアヌ : 「エディさんって何でもできるんですね〜♪」
ザナフ : 「 今回のウォームがいた場所との位置関係から、使役しているペトラが居る位置を割り出せるかもしれません 」 なんてアウリガに報告したりしてよう
エディ : [
キアヌ : 「それじゃあエディさんは何が出来ないんですか?」「何が出来ないんですかぁ〜〜??」
エディ : 「 へっ? 」>なんでも< キアヌ
【"御者座"アウリガ】 : 「  術者の発見も含めて、やはりこのウォームを使役している者達をまとめているであろうピットロードの撃破は急務だ。 」
エディ : 「 出来ないことだらけだよ。 覚えるのは苦手だし、敵の能力を見破るのも苦手だし…… 」>キアヌ
【"御者座"アウリガ】 : 「  しかし、大軍での攻撃は逆効果になりかねない。少数精鋭での調査、攻略を引き続き行っていくことになるだろう。 エディから地図の場所は確認した、記録をもとに、またこの件について指令を出す時がすぐ来るはずだ。 それまでは、持ち場に戻っていてくれ。  」<ザナフ
エディ : 「 昔は料理も探索も苦手だったんだ。でも今は得意になったから。 ……もし、僕がまた何か出来ることが増えるときには。 」>キアヌ
ザナフ : 「 はい。わかりました 」
エディ : 「 誰かのために強くなりたいと、心の底から願う時かも知れない。 」ふふ >キアヌ
キアヌ : 「他には他には〜〜??」止めなきゃ延々聞いてくる勢い
キアヌ : 「あら〜v」
ザナフ : 「 そういえば、深淵が大渓谷を平にしてしまった方法は、解明は進んでいますか? 」
ザナフ : >アウリガ
キアヌ : 今回こそネイ連れて来てたら加護乱舞できてたか
エディ : 結果論では、そうかもw>加護乱舞
エディ : 次ブライアンで来たときのためにザナフの会話聞いていこう 結局リアルタイムで見た話が一番覚えてる
アネル : 「 ( 僕はなぜ ここにいるのでしょうね。) 」エディのやり取りききつつ
アネル : さてと 寝よう。
アネル : お疲れさまでした セッション感謝 おやすみなさい
アネルさん、おつかれさま!
ザナフ : お疲れ様でしたー
アーロン : お疲れさまでしたー
スロウ : お疲れさまでしたー
キアヌ : お疲れ様でした
キアヌ : 何でそんなに大きくなったんですか? 何でやろなー? 頑張ったからじゃないですか? ハハハ!みたいなやりとりエディとしてよう
ザナフ : おっと、生活費わすれてた 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5
エディ : お疲れ様でしたー
キアヌ : そして私も落ちます。お疲れ様でした
キアヌさん、おつかれさま!
アーロン : お疲れさまでした〜
アーロン : 魔法の鎧とか色々話しちゃったけど
アーロン : とりあえずうっちゃったプロテアミュ買い直すのを目指さないとな…
エディ : 本当は僕は大きくは無いんだけど、戦うときだけはもしかしたら大きく見えるのかもね とか比較的マジレスな感じでキアヌとやりとりしつつブライアンが帰ってくるまで待ってよう
ザナフ : お疲れ様でしたー
スロウ : 私もうとうとし始めたので落ちます。 おやすみなさい。セッション感謝でした。
スロウさん、おつかれさま!
アーロン : おやすみなさいませ〜
エディ : @ブライアンは報告書でもいいけど、出来れば現場調査した人の声聞きたい奴だからという(
エディ : お疲れ様でしたー
ザナフ : 現場の声は大事ですからなw
エディ : エディも一度パンドラムに発ったら数日ぐらいは遅く帰ってもアーベ的にも誤差だろうし。
ザナフ : 誤差じゃろうなあ
エディ : ザナフから聞く、でも十分いいんですが、できれば「土の質は?」とかそういうのも聞けたら聞く派。恐らく普段のRPでは細かすぎてしない部分ですがw
ザナフ : なるほどw<土の質
ザナフ : GMは寝る準備とかあれこれしてる可能性もあるか
アーロン : なんだかんだ人多めで遊べてよかったぜ
エディ : セージがない分実は探索でそういうところこだわってるんだ!みたいな自己満足ですねw
ザナフ : そうですねw 賑やかなのは嬉し楽しw
エディ : ですね、賑やかで良かった>アーロン
エディ : あるかもですなあ。>GMが
エディ : もうちょいしたら流石に寝るか
ザナフ : なんというかアーロンが、すべてリサイクルショップに売ってこの車を買うぜ! → やっぱ冷蔵庫は必要だよなJK・・・
ザナフ : みたいな感じになってるw < やっぱプロテアミュは必要だったな・・・
エディ : w >冷蔵庫まで売った
アーロン : まさにそんな感じ…w 必要なもののために、急ぎ用意したはいいんだが
ザナフ : プロテアミュを持ってる親切なおじさんとかと一緒になると良いな・・・w
アーロン : 今回は気を利かせてキアヌがカンタマかけてくれたけど
ザナフ : 毎回というわけにはいかないですしなw
アーロン : このランクでは必要になる装備だから、早いうち買い直したいですねw
ザナフ : ですねw
アーロン : しかしまあ、防御力をある程度失う程度の価値はある買い物ではありましたw
エディ : 昔は必需品とまでは行かなかったけど、今は時代が進んで必需品みたいな・・・
ザナフ : だんだん眠くなってきた
アーロン : 一気に自キャラ最高の命中率になったアーロン。
ザナフ : それならよかったw
ザナフ : 新生アーロンの今後の活躍が楽しみだぜ
エディ : おお、それはすごい
エディ : ダメージも大きいし今後の活躍に期待大ですな
アーロン : あざまっすw お金と社会点ももっと欲しいキャラなのでモチベもあがりますぜw
エディ : アーロンが活躍してる間にプロテアミュも買えますさ!
ザナフ : ようし、落ちよう
ザナフ : セッションありがとうございました! お疲れ様でしたー
ザナフさん、おつかれさま!
エディ : 私も落ちよう
エディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
エディ : おやすみなさいー
エディさん、おつかれさま!
アーロン : おっと、お疲れさまでした…!
アーロン : お疲れさまでした〜!
アーロン : 俺も今日は落ちよう。 セッションありがとうございました!
アーロンさん、おつかれさま!
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ふゆたにさん、いらっしゃい!
ふゆたに : 最後の最後で特大の離席かましてた上に質問も来ててすまぬ!
ふゆたに : アウリガ:「  特殊かつ大規模な精霊魔法、あるいはペトラの操る魔法ということは分かっているが…… それ以上の調査は中々手が回っていないのが正直なところでな。 そのあたりの調査も、積極的に進められるといいんだが。 」
ふゆたに : てな具合で、平地化の謎を追う調査については特務セッションのメモに入れておきます。やりたいタイミングがあればやろう。
ふゆたに : おつかれさまでしたー
ふゆたにさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -