アネルさん、いらっしゃい!
ブライアンさん、いらっしゃい!
アネル : ファイター6プリ3セージ1 聖騎士 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1636729441.html
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ザナフさん、いらっしゃい!
ブライアン : トラコン6、ウェアブル5、スカウト4 人間羊男  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1635910364.html
ザナフ : トラコン7,ウェアブル3,セージ4,一般コマンダー5です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1622916460.html
アーロンさん、いらっしゃい!
アーロン : 人間男 敏捷12 ファイター6 シャーマン2 グラップラー4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1510463618.html
ふゆたにGM : それではよろしくお願いしまーす。
アネル : よろしくお願いします
ブライアン : よろしくお願いします
ザナフ : よろしくお願いしますー
アーロン : よろしくお願いします
【ナレーション】 : 時間も時間なので、パンドラム共和国から話は始めようと思いマッス。
ザナフ : はーい
アネル : ういっす
ブライアン : はーい
アーロン : はいな
【ナレーション】 : ルアーブルでは、スピアーズから「パンドラム共和国の大渓谷を守る防衛戦に参加してほしい」という依頼を受けて
【ナレーション】 : 学院にてテレポート。
【ナレーション】 : 今ではすっかりティテュス並にアクセスが良くなったパンドラム共和国へと到着。
【ナレーション】 : そこから、兵站や兵士を運ぶ一団と合流し、君たちは最前線の砦の一つへ到着した。
【ナレーション】 : そこには総指揮を任されているアウリガが駐留しており
【ナレーション】 : ザナフやブライアンといった現地組も、その砦へ今は集められています。
【ナレーション】 : 何でも、大渓谷平地化の謎について重要な話があるとかなんとか、そんなことだけ伝わっています。<ザナフ、ブライアン
アーロン : 「 ザナフ、ブライアン。 」軽い挨拶を交わしつつ<現地組
ブライアン : 「 よう。 」>アネル、アーロン
ブライアン : 「 頼もしい2人じゃねえか。 」
ザナフ : 「 やあ 」>みんな
アネル : 「 どうも 」ぺこり
ザナフ : 「 大渓谷の調査になるのかな、おそらく 」
ブライアン : 「 今や大平原だけどな 」
ザナフ : 「 確かに、そうだね 」たははw<大平原
【ナレーション】 : 仲間内でも、ここはそもそも、大渓谷って呼んでいいのか?みたいな話が定期的に持ち上がったりするけど
【ナレーション】 : 結局大渓谷と呼ぶのが一番伝わりがいいし、かといって元とかつけるのもややこしいし、何だかんだ大渓谷のまま呼び名はきていますw
アーロン : 「 魔法の仕業であることは、ほぼ確定だが、具体的にどうやってやったかまではまだ分かっていないのだったな。 」
【ナレーション】 : では4人そろったところで、御者座のアウリガがいるところへ顔を出す。
ブライアン : 地図上は大渓谷のままやろうし・・・
【ナレーション】 : そうそう<結局表記上は色々大渓谷やし・・・
【"御者座"アウリガ】 : 「  来てくれたか。  」
ザナフ : 「 アウリガ様 」
ザナフ : 挨拶しつつの
【"御者座"アウリガ】 : 「  お互い、まだまだ休めそうにないな。 無理はないか?  」<ザナフ、ブライアン
アーロン : こちらも軽い会釈をしつつ。
【"御者座"アウリガ】 : いや、無理をしていないわけはないか。 と言いなおしつつ。
アーロン : 兜を取って顔を見せておく。
ブライアン : 「 いえ、まだまだ。 」タフが取り柄 礼をして。
ザナフ : 「 お気遣いありがとうございます。ですが、今は大事な時ですからね。まだまだ大丈夫です 」
【"御者座"アウリガ】 : アウリガ自身は流石のタフネスで、常にナンバーワン忙しいこと間違いなしだけど、くたびれたりしている様子はない。
【"御者座"アウリガ】 : 「  座ってくれ。 一つ、重要な話があってな。  」
グッチさん、いらっしゃい!
ブライアン : 「 ありがとうございます。 」椅子に座って
アネル : こんばんわ
ブライアン : こんばんはー
アーロン : こんばんはー
グッチ : こんばんはです。飛び入りでの参加希望は出来ますか?
ザナフ : こんばんはー
アネル : 「 失礼します。 」といって着席
ザナフ : 「 はい 」座りつつ
【"御者座"アウリガ】 : ふとんがふっとんだ!/
【"御者座"アウリガ】 : どうぞどうぞー
グッチ : {`]
グッチ : 5r
【"御者座"アウリガ】 : 丁度説明が始まるところなので一緒にいたという体でw
ブライアン : グッチも来てたんだよ
【"御者座"アウリガ】 : グッチにはアウリガも自己紹介をした。
グッチ : よろしくお願いします
グッチ : プリースト4 セージ2 レンジャー4です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1632149028.html
【"御者座"アウリガ】 : グッチ絵が新しくなってる
アーロン : 本当だw
グッチ : 緊張の面持ちで挨拶をした
【"御者座"アウリガ】 : 探索キャラがきたのはありがたい。
ブライアン : おお かわいい
グッチ : ですぞう
【"御者座"アウリガ】 : 「  それは、大渓谷の平地化についての話なんだ。  」
アーロン : 「 まだ謎の残る所でしたな。 」
ブライアン : 「 はい。 何から調べましょう? 」
ザナフ : 「 なにか手掛かりが見つかりましたか? 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  この件について、アーベ公国のシルトボーゲン・バロンボルト氏が冒険者と共に調査を提案してくれていてな。  」
アーロン : 「 ( 今回調査に行く… ということだろうか? ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  いや、まだ可能性の段階だ。  」  「  実は、ティテュス地方でも、”フォレストクイーン”フォン・ホーミィの領地である大規模なマングローブ林が、疑似的に海に沈むという大魔法の被害に遭ったようなんだが。  」
ザナフ : 「 ええ 」ブライアンから聞いてる
グッチ : 「へ、へぇー…」覚えるのでCPU使い切ってる
【"御者座"アウリガ】 : 「  シルトボーゲン・バロンボルト氏が、七剣連合のドワーフの長に協力を要請すると共に…… この大魔法の媒介となっているだろう、青い粉末について調査をしたそうなんだ。  」
ブライアン : 「 カイの推測が当たりの可能性ですかい? 」多分なんやかんやでクラージュから聞いた
【"御者座"アウリガ】 : 「  それで、調査に参加した冒険者の予測では。  」 
【"御者座"アウリガ】 : ああ、とパスファインダーのカイの予測であることを捕捉した。<カイの・・・
アネル : 同席したなぁって顔で話聞いてる
アーロン : 「 ふむ。 ( 冒険者による調査を行った後だったか。 ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  フォレストクイーンの森で発動した魔術と、大渓谷の平地化を行った魔術に、類似した方法がとられている可能性があるということなんだ。  」
グッチ : 「とんでもない仕事の引継ぎ任されてる任されちゃってる…!」
ブライアン : 「 赤い粉末が存在するかも知れない、という話は俺も本人から聞きましたね 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  具体的には、あちらは海を生み出すために”青”。 こちらでは、大地をつくるための”赤”。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  それを確かめる方法は、実際にこの大渓谷で、手がかりとなる赤い何か…… 恐らくは宝石を砕いたようなものか、宝玉そのものか、そういったものを探し出すしかない。  」
ザナフ : 「 わかりました 」
グッチ : 「」
グッチ : 「なるほいどーあっもしかして」
アーロン : 「 なるほど… 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  そして、それが見つかるようならば、この大渓谷の平地化の謎。 そして、フォレストクイーンの森が海に沈んだ謎について、真相が見えてくるかもしれない。  」
ブライアン : 「 なるほど…… 分かりました。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  だが、大渓谷は当然危険地帯だ。 広域での探索は特に、敵との遭遇のリスクを伴う。  」
グッチ : 「そうですよね戦場ですもんね男の人ばっかり呼ばれてるのも分かる」
グッチ : 「はぁぁ緊張でお腹痛くなってきた…」
【"御者座"アウリガ】 : 「  七剣連合のドワーフの長、"厳岩主"バサルテス殿の助力が得られた結果、巌岩城のドワーフ兵と、剣の集いし地のベイドン氏が援軍に来てくれる予定だ。  」
ブライアン : 「 何、俺の陰に隠れときな。 」>グッチ
【"御者座"アウリガ】 : 「  それまでは、こちらも防衛を固め、万全の状態で打ってでられるようにしたい。  」
グッチ : 「こういう時は耳の数を数えて落ち着こう」右耳の右にミニ右耳右耳の右にミニ右耳…
ザナフ : 「 耳の数って数えるほどあったっけ。。。w 」
ブライアン : 「 なんだ耳の数ってw 」
アネル : 「 面白い落ち着かせ方ですね。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  少数精鋭で、戦闘も、探索も、そして分析も済ませることができるメンバーで部隊を編成する。  」
【"御者座"アウリガ】 : つまり、君たちのことだ。
【"御者座"アウリガ】 : 「  頼めるか?  」
ザナフ : 「 勿論です。 承知しました 」
ブライアン : 「 了解しました。 お任せ下さい 」
アネル : 「 分かりました。 」
ザナフ : 「 探索については、二人が頼りだね 」>ブライアン、グッチ
【"御者座"アウリガ】 : 「  何か聞きたいことはあるか?  」 無ければ、準備を済ませて、探索場所について・・・ と話を進めます。
グッチ : 「私は探索、探索だけね」
アーロン : 「 わかりました。行って来ましょう 」
ブライアン : 「 ああ、危なそうなところは俺が優先的に行くぜ 」>ザナフ
ザナフ : 「 いえ、質問は特にありません 」
アーロン : 「 質問はありません。調査で何か分かり次第戻って来ましょう。 」
【ナレーション】 : 探索範囲については、君たちがウォームの塊を倒したことで、多少リスクの下がった一帯を中心に、概ね、このウォームを操っているだろうピットロードのいるあたりを探索する感じです。
グッチ : 「怖いけど行ってきます!」
ザナフ : 「 早速調査が始まってよかった。ブライアンが向こうに行ってくれたおかげだね 」
ブライアン : 「 俺は現地代表だっただけだ。 みんなのお陰さ 」>ザナフ
【ナレーション】 : では君たちは準備を済ませて、探索範囲の確認。
アーロン : 「 ―― 」<探索範囲
【ナレーション】 : といっても実際は行ってみないとワカンネ・・・ってところも多いのですが
ブライアン : しっかりと事前に探索範囲を確認しつつ
グッチ : 「ちゃ、ちゃんと皆さん私のこと守ってくれますよね?キャーってしがみ付いちゃってもぎろって睨んだりしません?」
ザナフ : 「 そんなことしないよw 」>グッチ
アネル : 「 あー 約束はできません。 」<睨む
アーロン : 「 ああ、可能な限りはな。 」<グッチ
ブライアン : 「 なんなら今からしがみついとくか? 」ってグッチの肩を抱いて寄せようw
ザナフ : 「 アネルw 」たははw
グッチ : 「あっそうだ行先で特に危ない所を教えてください」「えっ全部!?全部って全部?」
ブライアン : 「 まあ実際には羊にしがみつくことになるだろうが 」はっはっは
ザナフ : おー、ブライアン積極的ー。って見てよう
グッチ : 「ぴえん」
ブライアン : 「 その全部だぜ 」>グッチ
アーロン : 「 ただ… 」
ブライアン : いやグッチは恋愛対象としては・・・(
【ナレーション】 : ではまず、前回ウォームの塊を倒したあたりまでやってきます。
【ナレーション】 : このあたりは周辺も多少探索がされていて。
ザナフ : 「 まあ、全部だね 」
【ナレーション】 : このあたりでは特に、変わった痕跡というか、それこそ怪しい粉とかそういったものは見つかっていません。
アーロン : 「 敵はウォームである可能性も高い。こちらを丸飲みにしてくる時にしがみつくと、むしろ危険だぞ。 」少し笑いつつ
ザナフ : 「 ペトラの領域だから、地上だけじゃなくて地下から聞こえる音とかにも気を付けて 」
グッチ : 「あっやめてそれはザナフにやって!ううん嘘いまのなしザナフにはワイスいるもんね!」>ブライアン
グッチ : 「」
ザナフ : 「 え? なんか主語とか目的語が違くない?w 」>グッチ
ブライアン : 「 はっはっは 」>それはザナフにやって 「 いつも通りで安心したぜ 」
ザナフ : ( 相変わらずだなあ )たははw
【ナレーション】 : もう少し奥へ奥へと踏み込んでいく他ないでしょう。
グッチ : 「ひぇぇウォームの跡がこんなに」
アーロン : 「 前回ウォームの群れと戦った地点だな 」
ザナフ : 「 よし、奥に行こう 」
グッチ : 「もう少し奥へ奥へと踏み込んでいくほかないでしょう」ね?って目
ブライアン : 「 地下どころか、壁からも聞こえてくるかもな。 」耳は澄ませつつ
ザナフ : 「 調査が進んでない所だし、注意は怠らずにね 」
グッチ : 「一時たりとも注意怠れる雰囲気じゃないですよこんな場所!」
アーロン : 「 そうだな、ここはもう調べられたところだろう。先に進むとしようか 」
【ナレーション】 : では探索判定をどうぞ。
アーロン : 「 ―― 」周りを警戒しつつ
ブライアン : グッチのことは気遣いつつスカウト探索! 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12
ブライアン : からの聞き耳 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14
【ナレーション】 : ひとまず聞き耳にかかるような気配はないですね。
グッチ : 常に誰かのマントか裾を掴みつつ、前を見て探索 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
ブライアン : 「 まだ近くにウォームは来ていなさそうだな。 」
ブライアン : すげえ>探索18
アーロン : 「 それは良かった。 また酸を吹きかけられても敵わん。 」
グッチ : 「あぁぁ…こんなとこでも仕事しなきゃって体になっちゃう本職の性が憎い憎いよ」
【ナレーション】 : グッチはすぐさま、周辺を哨戒しているトロールとか、オーガとか、ゴブリンとか、あとはウォームの地下で這いまわっている形跡とかを色々発見できます。
アーロン : めっちゃトンネル掘ってる。
ザナフ : 「 この前は大変だったからね、、、w 」<酸
【ナレーション】 : ブライアンは古いものまでは分からなくて、あんまりルートとか掴めませんでしたが、グッチの情報を合わせると、まあ基本大軍とは遭遇せずに進むことができそうです。
ザナフ : 「 ホント、来てくれてよかったよw 」>グッチ
グッチ : 「あっここに足跡がありますあっこっちにも」「この足跡ちょっと大きい…大きくない?」
ブライアン : 「 グッチのお陰で、大群とは遭遇しなさそうなルートを案内できそうだ。 」
ブライアン : 「 巨人族かウォームかだろうからなあ。 」
【ナレーション】 : ブライアンは記憶術を1回振ろう。
グッチ : 「そりゃ当然ですよ私自分の才能には自信ありますからね」>来てくれて
アーロン : 「 巨人族… オーガなどか 」
ブライアン : おお? 記憶術だ セージないから悲しみの平目 2D6 → 1 + 1 = 2
ブライアン : 全力で覚えて無さそう()
【ナレーション】 : 記憶術はスカウトで振るやつだけどどっちにしても関係ねえn
アーロン : スカウトシーフだったっけか。
【ナレーション】 : スカウトとシーフですねw
グッチ : 「トロールってたしかしゃがんだまま後ろに歩けないはずあっ歩けるかも」どっち行った?こっち行った?アセアセ
アーロン : スカシーかァ(業界用語風)
ブライアン : ああ、スカウトでよかったのかw なんかシーフとかスカウトが思い出すときに宣言してる判定だったらセージに+2されるって思ってたw
ザナフ : 「 こっちも頑張らなきゃ、なにか見つけたら教えてね 」<自信が>グッチ
アーロン : (Y)… そうだったのか…って顔で見てよう<しゃがんだまま後ろに・・・
ザナフ : 「 この足跡は ―― 」足跡にセジチェしとこうか 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
ザナフ : 完璧なセジチェが
【ナレーション】 : スカウトやシーフは別に何の宣言もしてなくても、自然と見ていたものを「思い出す」ことに長けているから、それを知力判定でロールすることができて
【ナレーション】 : 事前に見た時に、コイツは覚えておくぞ!って宣言しておけば、思い出すときの判定が+2になるだけですねw
グッチ : 「教えます教えますあっまた発見」
ブライアン : なるほど
ブライアン : 知力判定=セージ って多分どっかで勘違いしたんだな(
【ナレーション】 : じゃあザナフは巨人族らしい足跡が多い中で、ひとつだけ一回り小さい気がするサイズのものがあって、その沈み込み具合から・・・
【ナレーション】 : ペトラかもしれんな、っていう形跡を発見しました。
グッチさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : 明らかに単なるペトラ兵とは違う感じです。
アーロン : オホー 本命っぽいのが
グッチ : 0」「
ブライアン : アッ なるほどなあw>記憶術で思い出せたかもしれないもの
ザナフ : 「 これは ―― たぶんペトラかな。それも、普通のペトラとは違う感じだ 」
【ナレーション】 : ただまああんまり痕跡は多くないし、他の足跡にかき消されてたりするんで、それ以上のことは分かりませんでした。遭遇を避けたりも難しそうです。
アーロン : 「 普通と違う? ・・・敵の将軍か 」
【ナレーション】 : 多分違いますw< 記憶術で思い出せたものはもしや・・・
ザナフ : 「 もしかしたら、ピットロードかもね 」
【ナレーション】 : では君たちはそのまま深部へ進んでいきます。
グッチさん、いらっしゃい!
ブライアン : あれ、ペトラが宝石を持ち去った痕跡と似てたのかと思った
アーロン : 「 ふむ。 」
グッチ : 「」
アーロン : 進もう進もう。
グッチ : 「怖いなぁ〜怖いなぁ〜出会わないといいなあ」
アーロン : 怖いなぁ怖いなぁって…
ブライアン : 「 ペトラの奴には巌岩城でも先を越されてるからな。 ここでもそれは同じだが、せめて次の手を打たれる前に動きたいところだ。 」
アネル : 「 言霊というものをご存じですか? そういうことを言うと会うものですよ? 」クスリ
【ナレーション】 : ではさらに進んでいくと、このあたりはひどく穴だらけですね。
ザナフ : 「 ずいぶん穴ばかりだね・・・ 」
グッチ : 「じゃあ神に捧げちゃいましょう!」>言霊
アーロン : 「 それならば、直接聞くまで。 」ググ
【ナレーション】 : あちこちに放たれたウォームたちがきっとこの周辺で集まっているんでしょうね
【ナレーション】 : 聞き耳なんかしなくても、周囲からはブジュルブジュルと岩を溶かすウォーム特有の蠕動音が聞こえますし
アーロン : 「 そうだな 」<穴だからけ
アネル : 「 なるほど 面白い 」<神にささげよ
ザナフ : 「 この穴は、、、そうか、ウォームがこの辺りに集まってたのかな。ちうことは、この辺りに儀式の痕跡があるかも 」
ザナフ : ということは
グッチさん、いらっしゃい!
アーロン : 地下鉄でも掘ってんのかって
ブライアン : 「 ウォームがいやがるな。 」
【ナレーション】 : 探索と聞き耳をどうぞ。聞き耳が低いとウォームとの遭遇率が高まります
アーロン : 「 調べてみるか 」<痕跡
ブライアン : ひええ>遭遇率
ザナフ : 「 うん、頼んだよ 」
ブライアン : 「 一丁調べてみるか 」スカウト探索 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
グッチ : 「どれだけ地下に空間作るんだってぐらい掘りまくってますもんね」
ブライアン : 低いw
ブライアン : スカウト聞き耳! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15
グッチ : 「あっ音がする」レンジャー聞き耳 2D6 → 6 + 6 + (7) = 19
ブライアン : 「 実際に落盤の被害も洒落になってねえんだ。 」>どんだけ地下に
グッチ : 「こっち!絶対こっち!」
アーロン : 「 これだけ広ければ、住宅でも作れそうな勢いだ。 」
ブライアン : グッチが完璧に回避してくれそう
グッチ : 「こっち進みましょう絶対何もいませんから」
グッチ : ワームから逃げつつレンジャー探索 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
【ナレーション】 : じゃあ複雑に交差してあちこちに繋がっている穴から的確に音を聞き分けて・・・
ブライアン : 「 もうちょっと地盤がしっかりしていたらなw 」>アーロン
アーロン : 「 わかった。 」<グッチ
【ナレーション】 : グッチは、穴から出た地上部分に、目的である謎の粉のようなもの、宝石の欠片を発見することができます。
グッチ : 「あれかもしれない」指さし
【ナレーション】 : ただ、注意深く探していなければ、見落としてしまったことでしょう。敵を避けなくてはならない緊張感の中で、しかも。
【ナレーション】 : その粉は、予想していたものとは違う色をしていたからです。
ブライアン : 「 粉と欠片……? こりゃカイの推測がやっぱり当たりか? 」
ザナフ : 「 見つけた? 」
ザナフ : 「 ん? ・・・ この色は 」
グッチ : 「あれですか?違いますか?ねえ誰かちょっと行って見て取って来て下さいよ〜〜」
アーロン : 「 ふむ…? 」
【ナレーション】 : その色は、”青”。
ザナフ : 「 ああ。皆で行こう 」
ザナフ : 「 青・・・か 」
【ナレーション】 : つまり、予測の上では海を意味していた、青の粉末が、この大渓谷からも見つかりました。
アーロン : 「 青色…… 」
ブライアン : 「 ああ、取るのは俺がやろう。危ないかも知れないからな。 」
【ナレーション】 : ただ、実際は青以外の色のものも混ざっていそうなので、詳しくはセージをどうぞ。細かいことは、さらに持ち帰って分析の必要もありそうです。
アネル : 「 青 予想は外れましたが 粉はありましたね。 」
【ナレーション】 : ぱっと見は青い粉だ。
ブライアン : 「 ……青、か。 」
ザナフ : 「 青以外にもいろいろ混ざってそうだね 」セジチェしつつ 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18
ザナフ : よすよす
【ナレーション】 : ザナフが分かる範囲では、多く入っていたという青は、アクアマリンやラピスラズリでしょうね。大体、海の森で見つかったものと同じです。
グッチさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : そして、ジェット、パールといった非岩石の宝石があって
ザナフ : 「 うーん。アクアマリンとラピスラズリみたいだね。あとは、ジェット、パール・・・ 」
グッチ : 「どうですか正解っぽい?正解なら持って行ってもう帰りましょうよそうしましょう」
【ナレーション】 : ほんのわずかに、赤い粉末もあるように思えます。ただ、明らかにオマケ程度というか、ちょっとスパイスに入れたった、くらいの量です
ブライアン : 「 海の森の粉と違う石が、鍵って気がするな。 」
グッチ : 「もう緊張で口が止まらなくなっちゃいそうですよ」
ブライアン : 一味唐辛子が混ざった程度の(
ザナフ : 「 ・・・赤いのもあるけど、なんか、主要な感じはしないね 」
ザナフ : 「 ま、詳しくは持って帰って分析してもらおう 」
【ナレーション】 : 一味唐辛子より小さいカナー。
【ナレーション】 : ではそんな成果が手に入ったところで、君たちが踵を返そうとすると。
グッチ : 「えぇ〜じゃあまだ奥を探さなきゃダメ?」
ブライアン : 想像以上の磨り潰し具合だw>一味より小さい
ザナフ : 「 こっちにも青が使われているってことは、使われている力は同じのもの、という可能性は高くなったってことだね 」
グッチ : 「そ、そうですよね一旦!一旦ね」>帰って
ブライアン : 「 しかしラピスラズリか……。 この石は苦難を呼び寄せるって言い伝えもあるんだよな。 」
アーロン : 「 なるほど。では、手がかりも見つけたことだ。一旦帰還しよう 」
【ナレーション】 :            ズドドドドドドドドォォォォォンンンン……  
【ナレーション】 : 君たちが進んできた穴が、周囲の穴を巻き込んで崩落します。
グッチ : 「もしかして朱に交われば赤くなるとかそういう?あっ今の」
アーロン : 「 苦難なら、渓谷を消し飛ばした時に既に読んでいる。 」
グッチ : 「才能覗いちゃったかな」
アーロン : 「 …!! 」
ザナフ : 「 カイさんが推測した『月』とは関係なさそうだけど、それが分かるだけでも大きいしね 」
ブライアン : 「 よりよいものを招くために、その苦難を乗り越えるってことなんだが、あまりにもきつかったら手放せとか言われる、結構な伝承を持った石でも ―――― あ。 」
グッチ : 「うひぃ」
ザナフ : 「 ―― 気づかれたかな 」
ブライアン : 「 いや、この場合俺が言いたかったのは、『ペトラにとっての苦難』だ。 粉の持ち主はペトラだろう? 」
ザナフ : 「 グッチは僕たちの後ろに 」
ブライアン : 「 相手も楽な道選んでなさそうだな、と言いたかったんだ。 」羊角フードに手を掛け。
グッチ : 「後ろってこっち?こっちなの?こっちでいいんですよね!?」わたわた
ブライアン : 「 俺達の背中が見える位置が後ろだ。 」>グッチ
グッチ : 「上からだけは…上から来るのだけは勘弁してくださいあぁ〜レ=ティオン様ぁ〜」
【ナレーション】 : 崩落の中を、岩を崩しながら進んでくる気配が1つ
グッチ : 「あっ下からもダメ!」
アーロン : 「 退路が絶たれたか・・・ 」
グッチ : 「前からで!前から出お願いします!」
アーロン : 「 なるほど確かに、これだけ大きなことをするのだ。ノーリスクでは敵わんな。 」<ブライアン
【ナレーション】 : プシュー…… 
【ナレーション】 : 周囲に、霧状の、ミストの膜が展開される
アーロン : 「 ん・・・? 」落石の中に熱源が・・・
【ナレーション】 : 大きく肥大した2本の腕を、引きずるように歩きながら
【ナレーション】 : 残念ながら熱源は、”本体から”は感じない、そこから伸びる肥大した腕の中には、なんか熱源を感じるね。
ブライアン : 「 そこまでして、パンドラムやティテュスっていう、ラッタウからみたら僻地をなんで欲しいんだろうな。 」
ザナフ : 「 ・・・あれは 」
グッチ : 反射的に息止めて姿勢低くしちゃう
アネル : 「 ( どこかで見たような? ) 」
【ナレーション】 : 何故ならば、その本体が岩石生命体であるペトラだからだ。
ザナフ : 「 ラッタウから遠い『から』欲しいのかもね 」
【ナレーション】 : そして、その肥大した腕からはなんと。
アーロン : 「 妙な熱源だと思えば、どういうことだ・・・? 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : 「 手つかずの遺跡は確かに多いが ―――― 」
【ナレーション】 : ウォームがニョロニョロと顔を出している!
ブライアン : 「 なるほど。 」>遠いから
ブライアン : よっと (HP: MP: 敏:)
【ナレーション】 : 極彩色のウォームは、強力な酸の粘弾をネバネバ構えているぞ。
ブライアン : ぎゃああw 補足1個も入れてなかっt (HP: MP: 敏:)
アーロン : 「 なんだと…? 」<腕ウォーム (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「プハッ毒ガスとかじゃスーーーッ」「ないんですか?」
【ナレーション】 : セージをどうぞw
ザナフ : 「 すごい魔改造されてるなぁ、、、 」セジチェ! 2D6 → 4 + 3 + (7) = 14
グッチ : セージ
グッチ2D6 → 6 + 5 + (5) = 16
ザナフ : これは、ちょっと腐ったか
ザナフ : おお、さすグッチ
アーロン : 「 ウンディーネが僅かに漂っている。恐らくはただの霧だろう 」<毒ガス! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「レ=ティオン様ぁ〜助けて!」
【ナレーション】 : 名前は ペトラ・ディグアウターウォームマン・アクアマリン!
アーロン : 「 それよりも気がかりなのは、奴の腕だ 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ザナフ : 「 大丈夫、すぐに倒すから ――― 」首ホック留めて、蠍尾を伸ばして (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【ウォームマン・アクアマリン】 : クソ長いのでウォームマン・アクアマリンと呼びます
ブライアン : あっ、まさか前回のコーラルウォームってそういう・・・ (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ブライアン15>アーロン12

アーロン : 「 ペトラからは、インフラビジョンでは熱源を確認できないのだが、奴の腕からだけは、確かに熱源がある。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「えっそういうの分かるんですか?えっ唐突なギャップ萌え」>ウンディーネが
アネル : 「 蒸気をだしてる敵をどこかで見た気がするのですが? 」
【ウォームマン・アクアマリン】 : よっと。
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 ―――― 」地に両手を付き羊の姿に変じ (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ21>ブライアン15>アーロン12

アーロン : 「 何故ペトラに生身を持つ生き物が合体しているのか・・・? 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : あ、違う、粘弾は抵抗でペナルティ消える
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、抵抗減少、抵抗に関わらず「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 頼りになるな精霊使い! 」>アーロン (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ21>ブライアン15>アーロン12

グッチ : 「初めて見たのに何だかよく知ってる…私の才能すごい!」
【ウォームマン・アクアマリン】 : 失礼失礼、こうです
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

グッチ : 「…という敵です」めっちゃ早口
ザナフ : 「 ほんと、凄い助かるよw こっちはよく分からなかったからw 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ザナフ : <才能凄い! (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
アネル : 「 早口ですね。 」 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アーロン : 「 大体はこの間戦った奴と似通っているな。あの身体も、以前霧をまとったペトラと似通っている。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「得意なので!」>早口 (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
【ウォームマン・アクアマリン】 : 前回の4匹合体ほど多くないので、若干粘弾の性能はダウン。
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 安心しろ、前衛に集中砲火するタイプだ。 」>グッチ (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : では宣言をどうぞ!
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 その情報を、よくこの場で見極められるものだ… 」感心してる<グッチ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ザナフ : アネルとアーロンカバーで (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
ブライアン : 敏捷21トリオ (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 宣言は前衛でザナフカバー。 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
アーロン : ちなみに俺は12さ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : トリオで21はすげえなw
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

グッチ : 対ピンチA (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
ブライアン : 宣言通常、ザナフ、アネルカバー (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : 宣言は遅延 (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
アネル : うんじゃ ブライアンカバー (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
グッチ : */+ (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
ザナフ : ホントだw すごいなw<21トリオ (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【ウォームマン・アクアマリン】 : 前衛4枚か。
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 今回は前屋根 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : 21が3人っていうのは珍しそう (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : ですな>前4枚 (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : とりあえずブライアンとザナフの2人に、酸液粘弾を放つ。
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 生命抵抗をどうぞ!
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 「  ――――――  」  腕をロックマンの敵みたいに構えると、そっからウォームが粘弾を放つ!
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 うらっ 」生命抵抗! 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : ロックマン分かりやすすぎるw (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ザナフ : 「 っと、来るよ 」蠍尾で跳んで粘弾避けつつ。抵抗! 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
【ウォームマン・アクアマリン】 : よしきたドビビビ 11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ッぷ 」 (HP:17/17 MP:17/17 敏:21)前 PT
アーロン : 「 また酸の弾丸か・・・! 」抵抗 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : イマイチだが二人とも敏捷度関係の判定ー2がついた。これはでかい。
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : アーロンにはいってないですw
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : おっと、ほんとだw 前衛二人だったぜ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 「 ぶはぁ 」 (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 最悪。。。 」ウワァ (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
ブライアン : 「 帰ったら水浴びの許可を取ろう。 こんな格好で上官に会うのも失礼だろ 」>ザナフ (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ではどうぞ!
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ああ、そうだね、、、 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アネル : 「 今度はこちらの番ですよ。 」 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : 名前もそれっぽいかなって。< ロックマンの敵ウォームマン!
ML=8 HP=24/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 よし ―― これ以上汚れたら大変だからね 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
ザナフ : 「 ああ、行こう 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
グッチ : 「わっわっわっ!」足元の飛沫を避けてあっちへピョンピョコ (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
アーロン : どっかにWマークついてそうな<ウォームマン! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ザナフ : 「 ―――― そらっ! 」先陣切って踏み込んで、蠍尾を大きく叩き込む! 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アネル : 『 るぅるるるる 』 切っ先に集中して剣をつく攻撃 2D6 → 3 + 5 + (8) = 16 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : 「 ―――― ハアッ!!! 」ダメージ! 15 = 6 (3 + 3 = 6) + 【9】 キーNo. : 34 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アネル : 『 るるるるる 』 ダメージ 20 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【9】 キーNo. : 28 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : ガギイッ!とめちゃ硬い音。
ML=8 HP=24-2/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : ぐええw
ML=8 HP=24-2/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 「  !  」
ML=8 HP=24-9/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : ヒュウ (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 よっし、アネル、ナイス 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アーロン : 「 見事だ、アネル 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
グッチさん、いらっしゃい!
アネル : クリティカル無効を消した結果だわね。 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : 「 ―――― オラッ!! 」ザナフ、アネルの後に追撃 ラムアタック 攻撃 2D6 → 5 + 3 + (9) = 17 (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ブラロンのターン。
ML=8 HP=24-9/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 ぁぁぁぁぁぁあああああッッ!! 」ダメージだ! 20 = 11 (6 + 4 = 10) + 【9】 キーNo. : 36 (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : クリティカル無効ついてるのが毎回出てくるのは何かバランス悪いからさ・・・
ML=8 HP=24-9/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 こちらも続くぞ。 」体勢崩し+2を入れたアタック 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : アネルのクリ並( (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : クリティカルしなくても20なのは流石にズル。
ML=8 HP=24-9/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 回らないでも同じダメージというこのね (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : お、避けた。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 二人の攻撃は避けられまい。 」 (HP:20/20 MP:16/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
グッチ : 「出来る出来るこっちにはレ=ティオン様が付いてます!付いてると思う」
ブライアン : まあモールやから・・・( >ズル (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : お、おれは囮だァーッ! (HP:20/20 MP:16/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ザナフ : 「 さすがラムヘッド 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : アーロンってグラップ4もあったんだなあw
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : MP間違った。こうだ。 (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
アーロン : 4あったんですw +2で消費9かとさっきまで勘違いしてたので、キャラシを直しといたのサ・・・ (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : ではこちらのターン。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 次はお前の番だぜ、スコーピオンテイル 」はっは (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ブライアンとザナフの二人に、腕攻撃を放つ!
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 巨大な腕を振り回すだけの攻撃だ、戦士の技ではない。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 故に、ただただ質量がぶつかるだけの打撃点16。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : そいや 腕攻撃のカバーってカバーしたら魔法ダメージもらうのよね? (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アネル : ブライアン カバーどうするさ (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : カバーしたPCが物理16と魔法ダメージを両方貰いますね
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 がたいがデカいのを狙ってんのか? 」−2ペナ付きで回避 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : こちらはカバーはなしで大丈夫です (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アーロン : ほいさ (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
アネル : ういうい (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : アネルはいざって時に立て直す力を持ってるので基本攻撃は自分で受けますねえ (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ではブライアンには物理16とセットで魔法ダメージ 9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 防御! 16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : グアーッ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : あ、ー2されてたなそういえば (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
ブライアン : あ、ジャスガ (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : これはひどい・・・
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 魔法ダメージが2点か (HP:17/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 硬いぜ (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 「 どうってことねぇな。 」 (HP:15/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : アーロンにカバーしてもらった方が良いか。アーロンだっけカバーしてくれてるの (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : これは魔法ダメージなので多分1点だぞ。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : あ、ザナフカバーしてますねw (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : プロテもマジックフィルターも利く。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 粘液弾は毒ダメージだからマジックフィルターがきかないけど
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 アーロン、よろしく 」 (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アネル : ブライアンもカバーしてるけどもう行動後だわね (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : あ、そうか!魔法ダメージだからマジックフィルターが機能する!やったぜ (HP:15/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : まあ、ブライアンはタフだから、、、w (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アーロン : 「 任せろ 」では打撃16をカバー防御 13 = 7 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 23 (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : ファランクスまでついてると流石に硬いなあ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : ではアーロンに魔法ダメージ 11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 今日の出目は酷い!
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : グッチングターン。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 これは… 」 (HP:12/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
アネル : 期待値は5 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アーロン : 「 物理的な打撃だけではない。なにか他にあるようだ 」 (HP:12/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
グッチ : 「レ=ティオン様ぁ〜〜」アーロンとブライアンにキュアウーンズを 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
ブライアン : そのためのファランクスだしなあw (HP:16/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : 「リス組の子には二個飲み薬!(回文)」\ワアー(効果音)/ 12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:15/15 MP:14/14 敏:21)後衛
グッチ : p (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
ザナフ : 「 ああ、なにか魔法的なものも合わせてくるみたいだね  (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
アーロン : これも回文なのかァw (HP:12/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
グッチ : 飲み薬で12ずつ回復 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
ブライアン : 「 相変わらずすげえぜ 」全快だ キュア感謝! (HP:16/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 「 助かる (何か聞こえた気がしたが。) 」<グッチ (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : ではラウンド更新。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 「 回文になってるのですね。 すごいセンスだ 」 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : ウォームマンの底力見せてやれ!
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 宣言どうぞ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 宣言なし カバー ブライアン (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
グッチ : 「そうでしょ?よく褒められます!」 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
グッチ : 宣言遅延 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
アーロン : 宣言は、特に何かなければ引き続き、ザナフカバー (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 宣言通常、カバーリングアネル、ザナフを続行 (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : ブライアンとアーロンカバーで (HP:14/17 MP:17/17 敏:21)前 PT/粘弾-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : ブライアンとアネルめがけて粘弾を発射だ!
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : ズバビボーン。
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 抵抗どうぞ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

グッチ : ザナフはバイタリで1回復する読みで外してた (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
ザナフ : 「 今度はそっちに行ったよ 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
ザナフ : それで大丈夫ですw<ザナフは (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アネル : 生命抵抗 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : 「 後で流す! 」ふんっ 生命抵抗 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : これの調子はいいんだよな
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 二人ともキャッチだ。 ズギョギョギョギョギョ・・・ 17 = 9 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : なんでブライアンも避けられねえんだy (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : 「今日は言霊もノッてますよ〜ノッてる気がする」 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
アネル : 出目5 (HP:21/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : ヨシキター!
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : いったいw (HP:21/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 出目11やるなぁ (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : 毒なのでマジックフィルターは貫通
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : そして痛い (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
グッチ : 「えっそんなになるの!?」 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
【ウォームマン・アクアマリン】 : ではどうぞ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ものすごい勢いだな。二人とも、大丈夫? 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アネル : 「 やられたら やり返す 倍返しです。 」 (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : 「 ああ。そうしよう 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : 「 視界がやや不良だな。 後は頼まぁ、スコーピオンテイル 」>ザナフ (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 『 るぅるるるる 』 切っ先に集中して 切り裂く攻撃 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アネル : でめ5が続く 外した (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : 「 ―――― そこだっ! 」踏み込んで、蠍尾を大きく薙いで叩き込む! 2D6 → 1 + 6 + (10) = 17 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
ザナフ : 「 ―――― はあっ!!! 」ダメージ! 13 = 4 (2 + 2 = 4) + 【9】 キーNo. : 34 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : よしよしよし
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 耐えてるぞー
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 当たってるのになあ! (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 ッ、堅い所に入った 」 「 任せた ラムヘッド 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : 二人耐えれば一気に耐えれる目が増える
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : [] (HP:20/20 MP:14/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 「 ―――― オラァッ!! 」音を頼りにラムアタック 攻撃だ 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : アー (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 「 次は当てる。 」体勢崩し+2アタック 2D6 → 4 + 3 + (10) = 17 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
【ウォームマン・アクアマリン】 : ヒューッ
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : ドドドドドドド (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : 「レ=ティオン様〜〜お願い今すぐお願いします〜!」 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
アーロン : まずは体勢崩し判定 2D6 → 1 + 4 + (9) = 14 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 「 いてえっ 」壁に当たって戻ってくるw (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : 流石にそれは弾く
ML=8 HP=24-16/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 崩れず、ダメージ 18 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : すげえ (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 足りないかー (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
グッチ : やったケロ (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
アーロン : 鎚頭が微妙に歪んだ魔化モールでブン殴った。 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
アネル : のこり3かな (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
【ウォームマン・アクアマリン】 : アブネエー
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : ここ耐えれば勝てるはず( (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ここはもうアネルとブライアンを狙って腕攻撃だ。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : さあいけ!
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 魔訶モールかいいのう (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : カバーはどうします? (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アネル : カバー話で (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アーロン : 攻撃出目がもうグンパツですw<魔化モール (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : 勿論自分で受けます>アネル (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : なしで (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : ザナフもだ (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : はーい (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アネル : グレソの腹ではじく 回避 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アネル : ね (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アーロン : 「 気を付けろ、奴の腕は魔法で強化されている 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
アネル : そうか もっかい 回避判定か (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : 「 すごいな、アネル 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : 「 とうっ! 」ウォームマンを前足で蹴ってかわす ペナ入り回避 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : 防御! 12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:11/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : いや、1回のはず (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アーロン : 「 良い回避だ 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : サヴァイブが発動しないw (HP:7/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : いや、回避したらもう一回回避です
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : 「 その隠し手も 」 グレソではじく 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
アーロン : 「 む、まだ来る・・・! 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : 一回避けると、腕からニョキニョキ伸びて来たウォームが噛みつくんだ。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : おっと、そうだったんだな (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アネル : 極端 防御! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 23 (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : げー (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : よしきた
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : うお (HP:12/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ブライアン : げえ (HP:7/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 アネルッ 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
アーロン : 連続ファンブルだとう・・・! (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : ブライアンには魔法ダメージ! 10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 1、1、1、1はなしだろ・・・ (HP:7/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ー8ダウンか。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 目標は15ってことだな。結構厳しい。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 アネル!? 」 (HP:5/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 生死判定 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:-8/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄
ザナフ : よすよす。よかった (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : 出目6要求。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : じゃあ耐えた。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : すげえw (HP:5/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 経験点20ももらった (HP:-8/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
アネル : 「 げふ 」 ばたり (HP:-8/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
グッチ : ブライアンとアネルにキュアウーンズ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
ブライアン : 結果的に経験点儲けとるw (HP:5/21 MP:19/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : 「今日芝刈り来るの教師ばかり!」\ワアー(効果音)/ 11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:15/15 MP:10/14 敏:21)後衛
アーロン : 「 アネル…! 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
アネル : 立ち上がり 「 一瞬 知らないはずの両親にあった気がしましたよ。 」 (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ブライアン : 「 助かるぜ 」その後自分のバイタリティも入れて (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : 今回はダジャレ。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : では次ラウンド。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

グッチ : 「えぇ〜〜っ間に合わなかった!」 (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
ザナフ : 「 ふう、、、 よかった 」 (HP:15/17 MP:16/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : 宣言どうぞ!
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 生きていたか 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : 「 そいつぁ危ねぇやつなんじゃねえのか?w 」>アネル (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : アネル遅延かと思って起こしちゃった (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
グッチ : 宣言なし (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
ザナフ : アネルとアーロンカバーで (HP:16/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
アーロン : こちらはザナフカバー宣言のまま (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : 宣言通常、アネル、ザナフカバー続行 (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 「 両親 生きてるか死んでるのかさえ知りませんが 」 (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
アネル : 宣言なし カバー ブライアン (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
【ウォームマン・アクアマリン】 : 酸液粘弾は当然アネルを狙う。アネルとザナフ狙いだ。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 ( それにしても、大剣を使った完璧な防御からの追撃が、あそこまで効果のある攻撃だったとは。 ) 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : 粘弾をカバーした場合は抵抗失敗です。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : カバーどうしましょう?>アネル (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : ブライアン カバー お願い (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ブライアン : 抵抗失敗しても大丈夫なHPあります( (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : うっす (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : かばーしてもらったほうがいいなw (HP:16/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : 「 まずい! 」アネルカバー! 抵抗失敗 (HP:17/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ではダメージ。抵抗したらー2 13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ―――― そらっ! 」抵抗! 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:16/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : ブライアンがアネルをカバーして直撃。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : ザナフは毒ダメージ11のみ。
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : ヘーキヘーキ (HP:11/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 「 助かりました ありがとう 」 (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
グッチ : 「こうなったらとことんお願いしますレ=ティオン様!」 (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
【ウォームマン・アクアマリン】 : さあどうぞ
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 今度こそ ――― そらっ! 」蠍尾を大きく振るって、叩き込む! 2D6 → 1 + 2 + (10) = 13 (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : 防御が高いとここからでも耐える希望をもてる
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : よしきた!
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 何、あんたをまだ園に行かせる訳にはいかねえさ 」>アネル (HP:11/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : 「  ―――――。  」
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ッ 」ぇぇ (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
アーロン : 「 ( 私なら、敵の攻撃の後にはすぐさま迎撃の構えに入るだろう。恐らくアネルも同じ事を考えて居たはず。そこで意外な所からの追撃は、ノーガードで敵の攻撃を受けるに等しい状況を作りだした―― ) 」 (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : アネルとブライアンにキュアウーンズ 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
グッチ : 「ブタがブタをぶったからぶたれたブタがぶったブタをぶったらブタをぶったブタがぶったおれ!」\ワアー(効果音)/ 10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 キーNo. : 10 (HP:15/15 MP:6/14 敏:21)後衛
ブライアン : ウォームマンやべえなあw (HP:11/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 『 るぅるるるる 』 切っ先に集中して剣をつく攻撃 2D6 → 1 + 4 + (8) = 13 (HP:3/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
【ウォームマン・アクアマリン】 : ヒュウッ!
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : やるじゃねえのウォームマン
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : うは 出目5しかでない (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
グッチ : 「やった今度は絶対間に合った!」 (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
ブライアン : 「 豚がぶってブw 」キュア感謝! (HP:11/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : またここでルジョーフィールドが、、、 (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : 「 グッチすげえ滑舌鍛えてるなw 」 (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 流石にあと二人あててくれるさ (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
【ウォームマン・アクアマリン】 : もう誰も名前覚えてねえじゃん。< ルジョーの言ってたあの・・・
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 通称名がルジョーフィールドになっちゃったw (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 何とかフィールド (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ブライアン : まあいつか、ルジョーなんとかになる気はしてt (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 こっちも、あの舌に負けないくらいスムーズに倒さなきゃ 」 (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : ってまさかの私か!w (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 隕石衝突ものの映画で、地球に衝突するであろう人類の驚異の隕石に、発見者の名前ついちゃった時みたいなアレを思い出した…( <ルジョーフィールド (HP:20/20 MP:8/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : 「 ―――― オラアッ!! 」ラムアタック 落ちついて突撃 攻撃 2D6 → 4 + 3 + (9) = 16 (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチさん、いらっしゃい!
【ウォームマン・アクアマリン】 : 耐えてくれーッ!
ML=8 HP=24-21/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 ぁぁぁぁぁぁぁあああああッッ!! 」ダメージだ! 14 = 5 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 36 (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : ぶw (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : アーロン任せた!w (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : あと2 (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
アーロン : 「 ムンッ 」体勢崩し+2込みのモール打撃! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : インフィニティスペクテッダブルフィールドですよ(適当) (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
ザナフ : げえw (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
アーロン : なんだって (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】 : しぶとくいけるいけるぅー!
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : ちょっとルジョーフィールド仕事しすぎ! (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : うっそやろ (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ひどいw
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 くっ、落石だと……!! こんな時に 」 (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「やったやりました絶対やった!えっやってないの!?」 (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
ブライアン : グッチがあそこでキュア回してくれたお陰でまだ戦えるけど、なんかこいつやばいぞw (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : じゃあこのままブライアンとアネルを狙って
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 腕パンチ!
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : カバーどうしましょ?>アネル (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : 微妙 頼もうかしら (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ブライアン : 片方でもまともにガードできれば2発来てもいけるはず (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : 了解 (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : 「 任せときな!  (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : アネルカバーからの 14 = 6 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:21/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : じゃあまず一発16打撃+魔法ダメージ
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 良い防御だァ! (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
【ウォームマン・アクアマリン】11 = 3 (4 + 3 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : かってえなあ
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 うおらぁっ! 」ウォームを蹴って自前回避 2D6 → 3 + 3 + (5) = 11 (HP:19/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : これはてっぺきバイウール (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : 打撃16と魔法ダメージもう1つだな (HP:19/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : てっぺきバイウールーは流石に硬すぎる 12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 自前防御! 12 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8】 キーNo. : 21 (HP:16/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 さすがラムヘッドッ 」 (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : 多分合計13点か
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 大丈夫だ! 」どん (HP:8/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : 耐えてるなあ
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : ラウンド更新。
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 宣言どうぞ!
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 「 あれをよく耐えたな 」 (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : ラウンド終わりのバイタリティ (HP:8/21 MP:18/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : アーロンとアネルカバーで (HP:13/17 MP:15/17 敏:21)前 PT/
アネル : 宣言なし 回復に回りますわ カバー ブライアン (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
アーロン : 宣言はザナフカバー続行しつつ、今度こそ決めなくてはw (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
グッチ : 「待って待って魔晶石どこだっけ」わたわた (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
グッチ : 宣言なし (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
ブライアン : ブライアンの本領こっちですし・・・()>ちゃんとHPが高いファランクス型 (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : 宣言通常、カバーリング アネル、ザナフ続行 (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

グッチ : アネルの回復で回りきるか (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
【ウォームマン・アクアマリン】 : まあ流石にここはブライアンと。 アーロン狙おう
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

グッチ : では遅延にかえる (HP:15/15 MP:2/14 敏:21)後衛
【ウォームマン・アクアマリン】 : バヒュンッ
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アーロン : 生命抵抗だ! 2D6 → 2 + 5 + (9) = 16 (HP:20/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール
ブライアン : GMが最高出目で毒ダメージ来たら、アネルのHPがまたやばいのか (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : アネル狙ってないですねw
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

アネル : ブライアンとアーロンだって (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ブライアン : おっと、本当だw じゃあ普通に抵抗 (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ブライアン : 「 しゃらくせえっ! 」斧足で粘液を切り裂く 抵抗 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : ズギャンッ 15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 キーNo. : 20
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

【ウォームマン・アクアマリン】 : 抵抗でー2。ブライアンにはいいダメージ入ったな。あと1か?
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : 「 ぶ。 」1回も粘液抵抗成功してない() (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

【ウォームマン・アクアマリン】 : あと1だ。
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ザナフ : 「 ――― まだ耐えてるね 」ふう (HP:14/17 MP:14/17 敏:21)前 PT/
【ウォームマン・アクアマリン】 : さあこい。
ML=8 HP=24-22/18 MP=24/18 攻撃=腕:16 打撃=16*2 回避=14 防御=13 敏捷/移動=10/10
特殊:アクアマリンミスト(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1する)
  :酸粘液弾(ラウンドはじめ、前衛PC2人に生命抵抗15、R20+8の毒ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、敏捷度に関わる判定を−2する」を与える、抵抗減少)
  :アクアマリンウォームアーム(腕攻撃が命中したならば、そのPCにR10+8の魔法ダメージを与え、腕攻撃を回避されたならばそのPCへ攻撃点16/打撃点20の攻撃を行う)

ブライアン : いったw あと1やなぁw (HP:9/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アーロン : 「 ク・・・ 」魔法攻撃はこうかばつぐんなんだ (HP:13/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : バイタリティ分で立ってるw (HP:1/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : 「 先行くよ ―――― そこだっ! 」蠍尾を振るって、斬り裂く! 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (HP:14/17 MP:14/17 敏:21)前 PT/
ブライアン : 「 聖刻のお陰だな。 」>ザナフ (HP:1/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

アネル : ブライアン ザナフ アーロン アネルにキュアウーンズを 2D6 → 2 + 2 + (6) = 10 (HP:13/21 MP:17/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
ザナフ : 「 ――――― ハアッ!!! 」ダメージ! 17 = 8 (4 + 3 = 7) + 【9】 キーNo. : 34 (HP:14/17 MP:14/17 敏:21)前 PT/
アーロン : 「 やったか・・・! 」 (HP:13/20 MP:2/20 敏:12)前衛金属魔化モール/敏捷-2
ブライアン : よっしゃー (HP:1/21 MP:17/19 敏:15)前衛羊PT 頭突き/斧足
ザナフ・アネル・グッチ21>ブライアン15>アーロン12>【うぉーむ・あくあまりん】10

ザナフ : なんとか倒したかw
アネル : 回復量 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:13/21 MP:9/17 敏:21)前高品質グレソ2hPT魔化鉄 S
【ウォームマン・アクアマリン】 : ベキィッ!と腕ごと割れて
【ウォームマン・アクアマリン】 : そのまま倒れ伏すアクアマリン。
アーロン : 「 こちらの怪我も治った。感謝する 」
アネル : 流石に終わった
ザナフ : 「 ふう。。。 かなり苦戦したね 」
【ナレーション】 : しかし、このまま長居していると、周囲のウォームが集まってきそうだ。
ブライアン : 「 信じてたぜ、スコーピオンテイル! 」ふぅ
アネル : 「 侮れませんでしたね。 」
ザナフ : 「 今ので、他のも寄ってくるかもしれないから、今のうちに撤退しよう 」
ブライアン : 「 ありがとうよ、アネル 」回復もらいつつ
アーロン : 「 横穴がここまで戦い難いとは 」
【ナレーション】 : 崩落してしまっているせいでスムーズに帰れるわけでもない。ひとまず何とか迂回しながら砦へ戻る他無いだろう。
ザナフ : 「 こっちこそさ、ラムヘッド 」
グッチ : 「怪我治った?治りましたねじゃあすぐ帰りましょう撤収!」
ブライアン : 「 ああ、早いところ逃げようぜ 」
【ナレーション】 : てなわけで巻き巻き。
【ナレーション】2D6 → 2 + 1 + (3) = 6
アネル : 巻き了解
アーロン : 「 迂回して、出口に通じる通路を探すしかないな。 」
ブライアン : 「 こっちだ 」迂回路をグッチを一緒に見つけて示しつつ
【ナレーション】 : 君たちは這う這うの体でその場を脱し。
ブライアン : 巻き了解
【ナレーション】 : 途中ウォームに襲われたりもしつつ、ボロボロになりつつ、何とか砦まで戻ってくることができました
アネル : 「 ( やはり 戦場は楽しいものだ。 ) 」くすっと笑って
ザナフ : はーい
ブライアン : 「 まだ勝ち負けが決まる段階じゃ無いからな。 生きてりゃ任務成功だ 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  相当の強敵だったようだな ……。  」  「  だが、手がかりが見つかってよかった。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  しかし、まさか粉の色が赤ではなく青とはな ……。  」
ザナフ : 「 ・・・なにかあった? 」<くすっ>アネル
アーロン : 「 一度補足されてからが面倒だったな。援軍も駆けつけたりして、帰るのに手間取った 」<強敵
アネル : 「 ええ 少し 面白いことだらけだと 」>ザナフ
【"御者座"アウリガ】 : 「  てっきり、青が海を現すという予測。正しいように思えたが。  」  「  大地を平地化したこの地に於いても、同じ青色ということは。  」
アーロン : 補足→捕捉
【"御者座"アウリガ】 : 「  彼奴等にとっては、青い粉であることに何らか、別の意味合いがあるのかもしれないな。  
ブライアン : 「 (面白いことだらけ……?) 」ふむ
ザナフ : 「 ええ、その可能性が出てきました 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  青…… か。  」   「  ひとまず、この粉についてはまた詳しい調査を待つとしよう。  」
アーロン : 「 フム… 」<青い粉であることに
ザナフ : 「 それがどのような意味があるのかは、これからの調査が必要ですが 」
ザナフ : 「 わかりました 」
ブライアン : 「 アクアマリンに強いこだわりを感じます。 もしかしたら、ラピスラズリも。 」
【ナレーション】 : てなわけで解散。ひとまず体をしっかり休めるように言われて
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : おっしまい。
2/17(D) 『『ティテュス騒乱・三章3話(本編) 大渓谷と青の謎』』 ランク:SS&S&A
【参加者】アネル◇ふゆたにGM◆ブライアン◇ザナフ◆アーロン◇グッチ◆
【経験値】516 【社会点】6
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

アーロン : お疲れさまでした!
アーロン : 生活費 2D6 → 3 + 3 = 6
ブライアン : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
ザナフ : お疲れ様でしたー
ブライアン : 生活費 2D6 → 6 + 6 = 12
ブライアン : ぶw
ブライアン : ええい、だったらエディのフルポテも買えるじゃろ! 2D6 → 6 + 1 + (1) = 8
アネル : お疲れさまでした
グッチ : 「お願いします!命懸けで採ってきたので」ふ〜〜
アネル : 生活費 2D6 → 2 + 4 = 6
ザナフ : 生活費 2D6 → 5 + 6 + (2) = 13
ザナフ : こっちも高いなあw
ふゆたにGM : 話数で言うと3だけどセッション数で言うと序章も入れると7つめか。
ザナフ : ザナフがフルポテカード買えるかもしれないナ! 2D6 → 3 + 3 = 6
グッチ : 生活費…のフリしてパンダおじさんがプルポテカード買う 2D6 → 2 + 5 = 7
ザナフ : なかった
ふゆたにGM : 丁度2時間くらい
グッチ : おじさん許されず
ブライアン : 勝って帰ってきてみれば、今回みたいな戦闘も面白いけど戦闘中のはらはらがすごいw
グッチ : 生活費 2D6 → 3 + 6 = 9
ふゆたにGM : あと6セッションで900回、6セッション後は一体何をしてるか・・・
アーロン : 最後粘りましたなぁw<敵
ザナフ : かなりハラハラしましたねw
アーロン : 900かい・・・!
アーロン : すげえぜ…
ふゆたにGM : あの粘りは流石に予想GAY
ブライアン : すげえw なんか1000回がもう見えてる気すらしてくる( >900まであと6回
ブライアン : アネルが生きててくれてたのがでかくて
ふゆたにGM : 年間100は今やってないくらいのペースだから
ザナフ : すごいなあw<900
ブライアン : アネルが死んでたら、あの出目だと逃走手段が無いか考えたかもだなあ
ふゆたにGM : 何だかんだやってるか、やってるかもしれんけど。
ふゆたにGM : まあ大体1年後くらいだなw<1000回
ブライアン : 1年後でもすごいw
ブライアン : つまり来年は「ふゆたにGM1000回ですかすげえ! おめでとうございます」って多分言ってるんですね
ふゆたにGM : ドーカナー
アネル : 久々にHPがマイナス入った
アーロン : 1000回はもうケタが違うな・・・w すごすぎる
ブライアン : −8は久しぶりに見たw
アーロン : ボンさんPCマイナスは珍しいイメージある<久々
ふゆたにGM : 割と久しぶりかも<08
ふゆたにGM : ー8だ
ブライアン : 後衛にいてくれることが多いので、マイナス入りづらいポジションってことは実際多い>ボンさんPC
グッチ : 1000おめでとう!(フライング)
アーロン : ファンブルしないと中々見ない数字ですもんな。あとはボンレ底力くらいか。
ふゆたにGM : フライング過ぎるw
ザナフ : そうですねw かなりデカいダウンだったから、生きててよかった、、、w
ブライアン : でも、何故か目標値12ぐらいのほうがうっかり失敗してる記憶が多くて
ブライアン : 目標値15!とか ウワァ って思うやつは何か皆さん生きてる印象強いw
アーロン : そして名残惜しいが今日は寝てしまおう
アーロン : お疲れさまでした、セッション楽しかったです。ありがとうございました〜!
ブライアン : 1時前ですしな
ブライアン : お疲れ様でしたー
アーロンさん、おつかれさま!
ブライアン : あ、グッチが106回もフライングでおめでとう言ってたww
ふゆたにGM : ひとまず大渓谷にも青い粉でナンデヤネーン!ってなってるかもしれないけど
ふゆたにGM : きっとそれが回収される日もちゃんと来る・・・はず
アネル : お疲れさまでした。
グッチ : お疲れ様でした
ブライアン : こっちもセッションの看板出たら生あくびが止まらなくなってきた
アネル : 基本 回復いないとき回復で動くから あんま前に出ない
ザナフ : 赤ってのがまあ、ただの予測だったのでw
ブライアン : いや、赤はやっぱり微量混じっていたので
グッチ : 知ってるゾねればねるほど色が変わるんじゃろ?
グッチさん、いらっしゃい!
ブライアン : アクアマリン、ラピスラズリ、ジェット、パールの主要石が分かったのがデカい
ザナフ : なるほど青か、青だとすると ―― って思考が深まりますw
ブライアン : 気がしました(気がするってw
グッチ : そして私も落ちねば
グッチ : またよろしくお願いします。おやすみなさいー
ふゆたにGM : その辺も含めてきっとそのうち・・・<赤混入
グッチさん、おつかれさま!
ブライアン : なんか思いついたらまた振りますw この前楽しかったw>考察大会< ザナフ
ブライアン : では私も寝て落ちます
ブライアン : お疲れ様でしたー セッション感謝です
ブライアン : おやすみなさいー
アネル : さてと 俺も落ちるか
ブライアンさん、おつかれさま!
アネル : お疲れさまでした セッション感謝でした またね
アネルさん、おつかれさま!
ザナフ : 宝石の意味とかは重要な気はしますねw
ザナフ : ともあれ、こちらも落ちよう
ザナフ : セッションありがとうございました。お疲れ様でしたー
ザナフさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 僕も寝よう。おつかれさまでしたー
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -