ザナフさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
アネルさん、いらっしゃい!
アネル : いつも通り
ザナフ : トラコン7,ウェアブル3,セージ4,一般コマンダー5です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1622916460.html
アネル : ファイター6プリ4セージ1 聖騎士 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1636729441.html
アネル : プリは4になったがねr
リップさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : 回復量増えてんナァ
リップ : 探索要因です
ふゆたにGM : パワーある探索力きたナァ
ゲンマさん、いらっしゃい!
ガレクさん、いらっしゃい!
ゲンマ : メインプリといいつつ本命はセージ担当ッス
リップ : 前回のマサリよろしく庇護対象です☆
ゲンマ : プリースト6、セージ5 バード2です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1472143320.html
アーロンさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : マサリも結局避けれるしバルジャベぶちぬくしで単なるパワー探索力だったオチ
アーロン : 人間男 敏捷12 ファイター6 シャーマン2 グラップラー4 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1510463618.html
ゲンマ : リップスタメンは正直いちばんありがたい
ふゆたにGM : アコニット出てきてもパワーあるしそう思うと凄いな
ゲンマ : 不安要素がカバーできた
リップ : 抵抗はヌケナカッタヨ>マサリ
ふゆたにGM : リップももうシーフ6だもんなあ。
ガレク : ファイター7 セージ3 レンジャー2ソーサラー1 クラフトマン1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1351943534.html
アネル : ちょっとトイレに
アーロン : いってらっしゃいませ〜
リップ : 878の最大探索力もってくると一番愛称わるいんですけどね(ローゼア・・・
リップ : いってらー
ザナフ : いってらっしゃい
リップ : もしくはローグ
ふゆたにGM : 対ペトラはどうしてもすいませんw<ローゼアローグ
ふゆたにGM : それではよろしくお願いしまーす。
アーロン : よろしくお願いしまーす
ゲンマ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : まずは浮雲の碇亭から出発する冒険者達。
【ナレーション】 : スピアーズから、南方の戦争の重要な依頼だ、ということが告げられて。
リップ : ちなみにリリィ連れてきた場合も結構やばいです(シーフ5、主武装はフレイル
リップ : よろしくお願いしますー
アネル : ただいま
【ナレーション】 : りりィはおとなしくプリしてなさい()
ザナフ : よろしくお願いします
ゲンマ : リップにしろローゼアにしろソーサラー魔法使えるのはデカいんだ
【ナレーション】 : 奥の部屋で、今回の依頼について説明がなされます。
ゲンマ : おかえりす
アーロン : 「 ―― 」説明を聞いてるマン。(おかえりなさいまし
ガレク : ソーサラー1じゃきついので助かりますわ
アネル : いつものように説明を聞いてる
【スピアーズ】 : 「  お前たちに任せたいのは、南方の大戦争にさらされたパンドラム共和国への応援だ。  」
リップ : @というかまぁ、マジレスするとメインルンマスでSまで来ている段階で何らかの方面でやばい
ゲンマ : 1点石から先行入力インスピ 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15
リップ : 「・・・・・」右を見て、左を見て>応援だ
アーロン : 「 ( やはりあの依頼か。待っていた・・・。 ) 」無言のまま頷く。
【スピアーズ】 : 「  南方では、ティテュス地方、パンドラム共和国を巻き込んで大規模な戦力衝突が長く続いていてな。  」
【スピアーズ】 : 「  今回はパンドラム共和国。 大渓谷が敵の魔術により突如平地化してしまった防衛線の奪還のための応援、ということになる。  」
ゲンマ : ガレクは鎧着るから、戦闘中に全体バフまけるソーサラーが一人いることがデカいのですよ>何らかやばい
【スピアーズ】 : 「  パンドラム共和国では、渓谷の平地化だけでなく、平地化された場所に、火山を生むような儀式が広範囲で行われているという情報がある。  」
リップ : 「・・・・?」>奪還のための
【スピアーズ】 : 「  詳細は調査中だが…… この儀式を止めねば、様々な意味で多大な被害が出ることは、想像に難しくない。  」
【スピアーズ】 : 「  元々、大渓谷はパンドラム共和国の重要な防衛ラインだったんだ。 現在は、それが平地化されてしまったことで、大きく引き下がる形で防衛線を引く状況が続いてしまっている。 」<リップ
【スピアーズ】 : 「  この防衛線の奪還が、目下の戦的目標ということになっている。  」
リップ : @あ、ルンマスのレベルでSになってる段階で     ソサでもシャマでもプリでも何らかの方向性でやばいっていう意味合いですw(シェイドスネアのデバフ力、プロテセンマジのバフおよびロール力、キュアの唯一無二の回復力が1店で発動可能
ゲンマ : 「無茶苦茶な事をしようとしているな…!」
【スピアーズ】 : 実際パーティにそれぞれのルンマスがある程度のレベルでいると戦闘力も対応力も跳ね上がりますからなw
リップ : 「え?あ  うん、話は分かってる、大丈夫よ」>スピアーズ
アーロン : 「 ( 火山か。こちらがルアーブルに居る間に、他の調査も進んでいたようだ。 ) 」
【スピアーズ】 : ソサは特に戦闘面では人数が多いと多いほど本当に大きい。
ゲンマ : 「我々が集められたということは、対抗策に打って出る準備はできているということか」
【スピアーズ】 : 「  期間はおおよそ一週間から、10日程度を見込んでくれ。 あちらでは、現地の戦力とも合流することになるが、現地の戦力にはうちの冒険者も何名か残っている。  」
リップ : 「ただ   ほら、奪還って攻め込むのよね?私場違いじゃない?  って思って」(自称、か弱い乙女でヒーラー
【スピアーズ】 : 「  報酬は一人2000rkだ、 何か質問はあるか?  」
ゲンマ : 「聖刻闘士である彼らだね?」うむ>現地
【スピアーズ】 : 「  ああ。そのはずだ。そのためには、高位の神官、そして敵の儀式の芯を見抜く賢者は欠かせない。  」<ゲンマ
アーロン : 「 私からは質問は無い。ただ向こうへ行き、必要な事をしてくるだけだ。 」
ゲンマ : 「問題ない。むしろ居ても立ってもいられない!急ぎたい気分だよ」
リップ : @そしてがレク以外全員しょたいめんだtt
【スピアーズ】 : 「  攻め込むためには、敵の配置を見抜く探索の目、耳が重要だ。 それに、戦場では常に癒やし手を求めている。 この規模の戦闘についていける者はそう多くない  」<リップ
リップ : 「ええと・・・まぁ、神官さんの節約くらいにはなれる   かしらね」  あとは調べものとか?   と頼まれたので、納得はして
ゲンマ : 「私はゲンマだ。向こうで合流したら改めて挨拶するから、今は手短に失礼するよ」
【スピアーズ】 : 「  ああ。それと、ガレクもあちらに残ってるはずだ。  」<ゲンマ
ゲンマ : :」¥¥「
【ナレーション】 : ではそんなわけで。
【ナレーション】 : 君たちは説明を受けて、あっさりとテレポートの手続きも終わって。
【ナレーション】 : とんとん拍子で現地へとテレポートします。
リップ : 「そ、よろしくね」>手短に
アーロン : 「 ( 探索の目に、耳か。 どうやら、捜索に長けた高位ランカーのようだが。 ) 」チラ見<リップ
ゲンマ : 「分かった。頼れる者が一人でも多ければそれだけ心強い」
リップ : 「テュリプよ、リップでいいわ」  よろしくね     とこちらも手短に名乗りだけをしてして>ALL
ガレク : 現地合流します
ゲンマ : 「さあ行こう!」
【ナレーション】 : どんな強固な扉もぶちやぶるパワーとは言わなかったスピアーズは優しい。< 探索の・・・
アーロン : 「 私の名はアーロンだ。よろしく頼む 」<初見リップ、ガレク
アネル : 「 アネルです。 」ぺこり
リップ : 一般的な冒険者の平均が持つ程度の武器を持って、革鎧を着こんだ推定魔法戦士ですn>アーロン
アーロン : リップタニサンってくらいなパワー
リップ : 一般的な冒険者平均(必要筋力12
【ナレーション】 : ファイタースカウトソサなんやろナァ。
ガレク : あれ、ゲンマ初顔合わせな気はしないんだけど、気楽にないな
【ナレーション】 : 刻印戦争ですれ違ってるかもしれないですなあ。祭壇とかだとどうだったか・・・
【ナレーション】 : ではテレポートでパンドラム共和国へ到着。
ガレク : 記録に 気楽にってなんだ
アーロン : あるあるだなぁw<初見って気がしないけど履歴になかったマン
【ナレーション】 : そこから、大規模なパンドラム軍の馬車隊と一緒に、前線の基地へと移動します。
リップ : @ラージシールドまでもってるし、確定だね☆>ファイタースカウトソサなんやろなぁ
アーロン : 誤字だろうなとはわかってたさ<記録に気楽に
【ナレーション】 : その規模だけ見ても、これからの作戦が重要かつ、大規模な戦であるということが肌で感じられる。
ガレク : 「初めて顔を合わせる者もいるな。俺はガレクだ。よろしく頼む
アーロン : ガレクともアーロンで会ったことありそうなもんだけど、履歴になかったんだよな。
【ナレーション】 : 前線の基地で、ガレク、ザナフといった面々と合流して。
ゲンマ : 「私はソル=パル神官のゲンマ、よろしく!」現地合流
リップ : 「あら    そうそう、ガレクじゃない、久しぶりね」と久々の顔を見て驚いた風に>がレク
アーロン : ガレクは現地組だったか
ザナフ : 「 やあ 」
ザナフ : 「 来てくれて助かるよ 」
ゲンマ : 現地の指揮官も来てたら挨拶しに行こう
アーロン : 「 ザナフ。 」
【ナレーション】 : 現地の指揮官として今回は、首都から十二聖が来ています。
ガレク : 「ああ。リップか。久しいな」
ゲンマ : 「待たせてしまったかな?なるべく急いできたんだが…」
リップ : 「随分ぶりだけど、こっちのほうまで出張ってたのね・・・そりゃ合わないわけよね」 と納得した風に(会わなかった(同じセッションとか出てなかった)理由がこっちに戦争に来ていたからだと勘違いして>がレク
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  え? なんかデカくない? へへえ、凄いね。ガルハドラでこんなにパワーもあって、それでいてタフそうな戦士初めて会ったよ! 」 ガレク見上げて
ザナフ : 「 あ、こちらは双子座のへメロス・タダイ様。双子座だけあって、お二人で十二聖の一座として活躍されてるんだ 」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 双子座のヘメロス・タダイ。厳密にはヘメロスとタダイで、二人で一組という異例の十二聖です。口ぶりや、幼めの見た目の通り、若い戦士ですが、探索においても戦闘においても、得意分野までピッタリ同じな二人でお互いをカバーし合って高い成果を出す。
ザナフ : と、紹介しておきつつ
アーロン : 「 双子・・・ ( 若いな。 ) 」
ゲンマ : 「なるほど…ユニークだ!」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 弱点を補い合うみたいな組ではないし。何なら常に一緒に喋っているので、ロールも常に1人分しかしません()
アーロン : 「 ルアーブルの冒険者、アーロンだ。よろしく頼む 」
リップ : w
ゲンマ : 「よろしくお願いします」あらためて挨拶
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  何人か会ったことあるっけ。よろしく。  」  「  今回はトライアスにも、ここが正念場だからって重々言われてるんだ。 そっちもヘマは無しで頼むよ!  」
リップ : 「テュリプです。呼びにくいんで、リップって呼んでください」 と挨拶して
【ナレーション】 : そのまま君たちはヘメロスとタダイと一緒に、御者座アウリガに会いに行きます。
【ナレーション】 : 中に入ると。
ガレク : 「ふむ、俺たちの種族はあまり多くはないからな。 あらためて、ガレクだ。よろしく頼む」>ヘメタダ
【"御者座"アウリガ】 : 地図を広げて、今も部下と何やら兵のことでやり取りをし続けているのが、この大渓谷防衛線の総指揮をしている御者座のアウリガ。
【"御者座"アウリガ】 : 「  よく来てくれた。 座ってくれ。  」
アーロン : 「 ああ。任せてくれ。 」<双子
アーロン : 「 遅くなりました。 」<アウリガ
ザナフ : のまれた
【"ティルフィング"ベイドン】 : 腕を組んで、明らかに風格から強者。 ただ者ではないオーラを放つドワーフもいる。剣の集いし地で、魔剣ティルフィングを手にしたという伝説級の鍛冶屋、そして戦士であるベイドンだ。
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  ベイドンだ。 」<ALL
ザナフ : 「 御者座アウリガ様も十二聖のおひとりで、今回のペトラ侵攻に対する防衛の総指揮をとってるんだ 」って、初めての人に紹介しつつ
ガレク : 「ああ、失礼する」席につき
アネル : 「 どうも 」座ってぺこり
【"御者座"アウリガ】 : 「  ありがとうザナフ。 俺がアウリガだ。  」初めての面子には自己紹介と共に握手をして。
ゲンマ : 「ゲンマです。よろしくお願いします」
アーロン : 「 この間以来でしょうか? お久しぶりですな。 」<べいどん
【"御者座"アウリガ】 : 「  さて、この場にはもう一人来る予定だ。 到着し次第、説明を……。  」
ザナフ : 「 ペイドン様は、ティテュスから応援に来てくれてね。剣の集いし地の円卓の騎士のおひとりなんだ 」なんて、これまた紹介を
ザナフ : 「 はい 」<もう一人
アーロン : 「 もう一人? ( ブライアンか。 だが、ザナフからは何も聞いていないな ) 」
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  ティルフィングは置いてきてる。 厳岩城の爺共からドワーフ達を任されたにすぎねえ。  」
ゲンマ : 「ティテュスからお出で下さったのか。有難いことだ…」
ガレク : 「ガレクだ。よろしく頼む」
ガレク : 「(記録にあったドワーフの男だな)」
【"ティルフィング"ベイドン】 : 巌岩城は、同じくティテュス地方でドワーフの重鎮達が山の防衛をしている城塞都市だ。ベイドンは剣の集いし地の円卓に座る一員でありながら、元は巌岩城の一員でもある。
【ナレーション】 : 扉が開く。
【ナレーション】 : 入ってきたのは、一目で分かる特徴。
アーロン : 「 ・・・。 」開いた先を見よう
【ナレーション】 : 頭部から植物の生える種族など、この世広しといえど、セージブロッサムしかいないからだ。
ザナフ : テレコールじゃ満足できなくなったk
アーロン : 「 ――セージ・ブロッサム 」
アーロン : ツメチャマ。
【"小熊座"ポラリス】 : 「  小生はポラリス。  」
【"小熊座"ポラリス】 : それだけ喋ってちょこんと、1つ空いている席に座る。
【"小熊座"ポラリス】 : 「  始めよ。  」
アネル : 「 その声は なるほど お出でになったのですね。 」
ガレク : 「ガレクだ」よろしくとは言わず。あくまで識別のために告げるように
ゲンマ : 「おお」「私はゲンマ。ソル=パルの神官です」
ザナフ : 「 … ポラリス様も十二聖のおひとりで、その知をもって、パンドラムに貢献してくださっているんだ 」と、これまた初見の人に
リップ : とりあえず偉い人らしいし、知っているわけでもないので話をされるのを待ってる
アーロン : 「 なるほど 」<ザナフ
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  相変わらずだよねー。 僕達よりよっぽど態度悪くない?  」でもいっつも怒られるのは僕たちの方でさー。などと愚痴を言う。いや、言い合う。
【"小熊座"ポラリス】 : ポラリスはそんなヘメロス・タダイのことは全くのスルー。
ザナフ : 「 ( たはは・・・ ) 」<愚痴
【"御者座"アウリガ】 : あとは数名の、ゴールド以上の聖刻闘士の指揮官がその場にいて。
ゲンマ : 「ありがたい。ソル=パル様にこの出会いの感謝を」>その知をもって
【"小熊座"ポラリス】 : そういわれると、ソル=パルでは大変一般的な聖の印だけ指で切った。<ゲンマ
【"御者座"アウリガ】 : 「  では説明を始める。ポラリスは必要に応じて捕捉してくれ。  」  「  まず、今の大渓谷の現状だが。  」
ゲンマ : 礼をもって印を切り返し
ゲンマ : クッソ良い姿勢で聞く
【"御者座"アウリガ】 : 「  平地化以後、ウォームによってこちらを苦しめていた敵の指揮官の一人、ピットロード”コーラル”を撃破し、徐々に戦線も押し返しつつあった。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  しかし、この撃破を契機に。  」  「  この地域では、長く続く、異様な”地鳴り”が観測され続けている。  」
アーロン : 「 ( あのコーラルウォームの酸の液体は厄介極まりない者だった。 ) 」
【"御者座"アウリガ】 : そう話している今にも、  ゴゴゴ…… と、小さく揺れがある。
アーロン : 「 ……。 ( …音。 ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 震度は1程度のもので。大きくても2だが、長いと数十分、数時間と続くという点で、明らかにまともな地震ではない。
【"御者座"アウリガ】 : 「  これがそれだ。  」
ゲンマ : 「話はお聞きしていましたが、こう近くで実感することになるとは…」
【"御者座"アウリガ】 : 「  しかしこの地鳴りは本質ではない。 この地鳴りは、平地化された大地を恐らくは、”海底”として、そこに”火山”を生み出すという、敵の恐ろしい儀式によって起こっている現象だ。  」
アーロン : 「 ……( スピアーズの言っていたのはこれの事か。 平地化の後は火山とは… ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  この平地化は、そもそもをして”海”と”偽り”を権能にもつという異神によるものである可能性が高いとのことだ。 これは君達冒険者の情報で分かったことだが ……  」と添えて。
【"小熊座"ポラリス】 : 「  ”火山”の儀式は、魔術儀式によって疑似的に再現された噴出孔に、溶岩を生み出すというプロセスで為される。  」
ガレク : 「……」意見などは挟まず、耳を傾け
【"小熊座"ポラリス】 : 「  実際、先の調査で噴出孔が発見された。 同時多発的に儀式が成立するよう、並列接続も入念に行われている。  」
ザナフ : 「 ―― 」静かに聞きつつ
ゲンマ : 「(大したものだな…動揺すらしていないように見える。彼とてこの揺れは初めての事だろうに)」隣で黙考するアーロン見つつ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  つまり、この平地の各地で火山口から溶岩が大量に噴出する日は近い。  」
アーロン : (Y)…… ズゥンと腕組んで聞いてるムーブ
リップ : っきゃ   とかわいらしい声を上げてる>自身
リップ : 地震
【"御者座"アウリガ】 : 「  そうなれば、戦争の理屈などすべて吹っ飛ぶ。 敵も味方も区別なく、すべてが火の海に飲み込まれることになる。  」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  何それ、敵だって自滅覚悟ってこと? 作戦としてはあまりにお粗末な自爆テロじゃん。  」
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  ――――。  」腕を組んで。
ゲンマ : 「やはり…そうなのですか」「なんという事だ……」静かに祈り>溶岩噴出
【"小熊座"ポラリス】 : 「  小生と冒険者の予測では、これらの行為はすべて、件の異神に捧ぐものだ。  」
アネル : 「 最終的に勝てば 官軍ということでしょうかね。 」<自滅
ガレク : 「そもそも視点が違うのだ」
ザナフ : 「 全部、その神の生贄に捧げるつもりみたいでね… 」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : は?って顔でポラリスを見る。 <異神
アーロン : 「 確かに、奴らからすればメリットしかない平地をあえて火の海にするというのは、不可思議だ。 」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  え? マジ? ヤバすぎるじゃん。  」< 全部生贄だ!
ガレク : 「戦争は戦争の勝敗が目的ではなく、戦争を起こすことで、より多くの贄を集中して集められる」
リップ : 「・・なによそれ」>全部いけにえ
ゲンマ : 「となると当然、深淵の軍勢も大半はこのことを知らず…か」
ザナフ : 「 ほんと。ヤバすぎる相手なんだよ。カルトもいい所の宗教を信仰してるみたいだから… 」
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  いや、この平地化そのものは初撃の奇襲としちゃ300点のとんでもねえ技だが。 いざ、こうして防衛戦を始めてみれば、互いに見晴らしがよすぎて、戦力さえ追いつけば攻めるに難いとみることもできるだろう。  」<アーロン
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  つまり、大量の軍さえ整えば、まともな戦に持ち込むことができる地形でしかねえってことだ。  」
リップ : 「・・・これだから」 と思わずこぼれて
アーロン : 「 なるほど… 見通しの良さは敵にも足かせとなっていますか。 」頷きつつ<ベイドン
【"小熊座"ポラリス】 : 「  して、その大量の軍を互いに展開することこそが敵の目的であるならば、この平地化にも頷ける。  」
アーロン : 「 足枷というより、互いに同じ条件と言うべきか。 」
ガレク : 「敵軍からすれば、格好の戦場だ。障壁がなく容易く責められる。他方こちらは広い戦線を防衛するためにより多くの軍勢を投入せざるを得ない」
ゲンマ : 「神を嫌いにならないでくれ。壊す神も要れば救う神もいると私は信じているよ」>リップ
ゲンマ : どうか神を、だ
【"御者座"アウリガ】 : 「  つまり我々は。  」  「  このふざけた儀式を止めなくてはならない。  」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  儀式の成立を防ぐ方法はいくつかある。  」
アーロン : 「 ( こうして、広大な土地を埋め尽くすように集まった大軍を、奴らは全て生贄にしようと企んでいるというわけか。 ) 」
リップ : 「    」しまった  という風に口を押えて>隣にいるのは神官殿>ゲンマ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  一つは、儀式に用いる陣、紋などの魔術的破壊。  」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  一つは、魔術的なリソースとなるものの奪取、あるいはそれを供給しているラインの破壊。  」
ゲンマ : 「本格的に両軍のぶつかり合いが起きれば、それがタイムリミットか……」>まともな戦いに持ち込める地形
リップ : 「   神官にいい人が多いのはちゃんと知っていますし、その力に人の手が届いていないのは、ちゃんとわかっています   ただ、その・・・すみません、つい」>ゲンマ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  そして最後に、儀式の術者となっているものの命を奪うことだ。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  それで、今回は……  」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  術者の命を奪うことを目指す。  」
ガレク : 「それが最も確実であるな」
【ナレーション】 : そこも喋るんかい!って顔でポラリスを見るけど、ポラリスは全くのスルー。 その様子を見てヘメロスとタダイは笑ってる
【"小熊座"ポラリス】 : 「  如何にも。 陣や紋については、広範に及びすぎている。恐らくは地下構造を利用して行っているとすると、人手も、時間も足りない。  」
アネル : 「 どこにいるかの目途はついてるのですか? 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  リソースはそもそも不明。  」
【"小熊座"ポラリス】 : こくり、と頷く。<どこにいるの
ゲンマ : 「謝ることでは無いよ」「私も全ての人に神の救いの手が差し伸べられてほしい。そうしたいが…なかなか歯がゆいね」ははは>リップ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  敵の数を調査し、発見された儀式痕から導き出される方角と照らし合わせれば、自ずと重要地は導き出される。  」
アネル : 「 なるほど 」
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  それでやけにドワーフどもに細かく敵の数を聞いてたのか。  」
リップ : 「        」思うところはあるものの、沈黙は金と口をつぐみ、あいまいな同意をして
【"御者座"アウリガ】 : 「  ベイドン氏と、ヘメロス・タダイが軍勢を率いて、中心地の兵達と戦端を開く。  」
ガレク : 「陣の破壊は成功率自体は悪くなかろうが、不完全ながら儀式を発現させられる可能性もある。その時は犠牲も少なくなかろう」
ザナフ : 「 流石だなあ… 」<どこにいるかは分かってる
【"御者座"アウリガ】 : 「  そうなれば必ず、敵は好機とばかりに件の儀式を発動しにかかるだろう。 術者はそこに現れるはずだ。  」
ゲンマ : 「あとは彼らと、我々次第という事か…」>分かっている
【"御者座"アウリガ】 : 「  敵には、我々が噴出孔の1つを破壊したことも伝わっている、勿論警戒もされているだろうが……。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  ここが正念場だ。 冒険者の諸君には、敵の術者を討つ役目を任せたい。  」
ゲンマ : 「大胆な作戦だ…失敗は出来ないな」ゴクリ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  冒険者には、小生が同行する。  」
ガレク : 「ふむ、敵の好機をこちらがコントロールする事で、行動を支配するのだな」
アーロン : 「 ( 知恵者の同行はありがたい。が ) 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  何か質問はあるか?  」
アーロン : 「 ( 我々に守り切れるだろうか。 ) 」
ザナフ : 「 承知しました 」
【ナレーション】 : 一応ポラリスの部下のゴールド聖刻闘士が二人ほど同行しますw そっちは普通に武闘派のトランスコンバット。
アーロン : 「 質問というよりは、進言になりますが、一つよろしいでしょうか。 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  何だ、遠慮なく言ってくれ。  」
アーロン : (兜を外して素顔を出しつつ。
ザナフ : 「 ポラリス様の護衛はお任せしても大丈夫ですか? 」>部下のゴールド聖刻闘士
ゲンマ : 「有難いです。この重大な場面に置いて、私としても是非助言いただきたいと思っていました」>ポラリス
ガレク : 「承知した」
ゲンマ : }
【ナレーション】 : 勿論だ、ポラリス様のことは任せてくれ、と頷きました。<ザナフ
アーロン : 「 先ほど、この平地の火山化は、多くの命を犠牲にすることで異神にその命を捧ぐ事が、敵側の望む儀式になると仰られましたな。 」
アーロン : 「 此度、我々が首を取ろうとしている対象の生命が、なんらかの儀式的なカギとなっている危険性はないでしょうか。 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  ある。  」
アーロン : 「 なるほど。 」ひとつ頷き
【"小熊座"ポラリス】 : 「  可能であれば、その対抗手段も見極め対処する。  」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  小生が同行する理由の1つである。 が、己の意思でその魂を捧ぐことを、どの程度妨害できるかは、分からない。  」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  ウヘー。 何か薄気味悪いっていうか、嫌になる相手だね全く。 神だのなんだのってさ。  」肩をすくめて
リップ : 頷いてる>神だのなんだのってさ
アーロン : 「 承知致しました。 」<ポラリス
ゲンマ : 「激しい戦いになるその最中で、どこまで出来るか…か」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  見えないものに命かけてーとか信じられないよ。 そんなものに振り回されるこっちの立場ったらないね。  」 特大明記
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 溜息だ。
リップ : 頷いてる>見えないものに
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  無駄口叩いてねえで話が済んだなら準備だ。 とっとと行くぞ。  」
アーロン : 「 そこで私が進言したいのは、此度の討伐依頼を、捕獲依頼に変更して頂くのはどうか ということです。 」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 「  ちょっとちょっと、冒険者にも話が合いそうな子がいたのに!  」って言いつつズルズル両手で引きずられていく。
ゲンマ : 「まったくだ」ははは 「神官の私が言うのも…いや、神官だからこそ言おう」
ゲンマ : 「まったくだとも!」
ザナフ : 「 捕獲…? ペトラがおとなしく捕まってくれるかなあ… 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  それは、できない可能性が高い。  」<アーロン
【"小熊座"ポラリス】 : 「  意識を奪わねば儀式が止まらない状態であり、意識がなくなったところで命を捧ぐ仕組みにすれば、容易に二律背反にできる。  」
アーロン : 「 捕獲できるほどの相手ではない、ということですかな。 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  そして、先までの戦でペトラ達が消える様子を考えると、そうなっている可能性は高い。  」
リップ : 「ペトラなんでしょ?   捕まえるのはいいけど、どうやって運ぶのよ」
アーロン : 「 なるほど…。敵も捕虜になるような事態は想定済み・・・と。 」
ゲンマ : 「捕獲!?」「そうか、もしかしたら……と思ったが…」>捕獲避けの二律背反
【"小熊座"ポラリス】 : 「  故に、命を捧ぐ仕組みそのものを妨害できるならば可能だが、それができるかどうかは分からないという意味だ。  」
リップ : 「儀式に介入してって   向こうの本陣のど真ん中でしょ?」   そりゃできるならその方がいいでしょうけど   といいつつ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  人間の刺客でも、捕獲されるならばと奥歯に毒を仕込むなどという古典的な手がある。 それと、本質的には同じことだ。  」
アーロン : 「 先ほどの言葉の意味が、ここでようやく理解できました。 」納得して頷く<ゆえに <ポラリス
アーロン : 「 私からは以上です。 」
アネル : 「 死ぬことが活路になるでしょうからね。 狂信者ならなおさら 」
【"御者座"アウリガ】 : 「  だが、アーロンの言う通り、それができるなら最も現状の心配が取り除ける。 可能ならば、敵の命を神に捧ぐことを防ぐということは念頭においてあたってくれ。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  ただ、あくまで最優先事項は、儀式の停止だ。  」
【"御者座"アウリガ】 : 「  くれぐれも、よろしく頼んだぞ。  」
ザナフ : 「 はっ。承知しました 」
アーロン : 「 ( 考えてみれば十分あり得る話だった。自害あるいは、それに相当する"強制的な捧げ"のような仕組みを、敵の身体そのものに仕込んでいるのなら、それそのものを妨害しない限り、阻止する事は難しい。 ) 」
ガレク : 「生を捧げる事を決めた者たちは、それそのものを至上としている可能性は高い。そのためになら手段を選ばぬ可能性はあろうな」
【ナレーション】 : では君たちは、準備を済ませて、敵の儀式の中央であると予測されるエリアへの出陣を待ちます。
ガレク : 「承知した」
アーロン : 「 お任せください。 」兜を装着。
ゲンマ : 「ナインズよ、我らに祝福を…」祈り
リップ : 衛生兵装備フルセット状態(色々と追加でもらってきた模様
【ナレーション】 : ブライアンは地下から攻め込むというベイドンとドワーフの部隊に同行することになりました。冒険者達には魔術もできるリップがいるから、そちらの配置がいいだろうということで。
リップ : 「祈りもいいけど」 と応急処置セットをそちらに手渡して>ゲンマ
【ナレーション】 : 地上の部隊はヘメロスとタダイが指揮。若いながらもコマンダーとしての才覚も十分あって、とりあえず性格にやや難があることと以外はオールラウンダーな十二聖です。
ゲンマ : 「そうか、君はヒーラーだったか」受け取り>リップ
リップ : 「使わなかったら返して   神官さんだし、必要ないかもだけど」>ゲンマ
【ナレーション】 : 衛生兵はそもそも喜ばれますねw 出発までの合間でも結構色々手伝うことになるし、現地の色んなアイテムなんかも借りれました。<リップ
アーロン : 「 ブライアンは別動になりそうだな。そちらも気をつけてな。 」
リップ : 「ええ、むしろそっちが本職よ」>ヒーラーだったか
ゲンマ : 「そんなことは無いよ」はは>必要ないかもだけど
リップ : そのまま、他のメンツにも応急処置セットを配って回って>ALL
ザナフ : @性格に難がある十二聖多いかも、ってふと思いつつ(
【ナレーション】 : 君たちはひとまず目立たないように最初は地下のベイドンたちと一緒に移動。
ゲンマ : 「世界で最も人の傷を癒しているのは、人なんだ」
【ナレーション】 : まあでもサザンクロスとヘメロスくらいじゃん?()<性格難・・・
リップ : 「       」複雑そうな顔で>ゲンマ
ザナフ : @せ、せやな・・・()
ザナフ : 「 さあ、行こう 」
【ナレーション】 : そして世界で最も人を傷つけているのも人だ、みたいなネ。
ガレク : 「俺は既に所持している。その気持ちは汲み取ろう」先程のやり取りでなんなとなく察し
アーロン : サザンクロス君はモチベ高いだけやから…
【ナレーション】 : 海の森の陸戦メンバー見渡すとマシな気持ちになれる。
リップ : 「     でも、今すぐ治せるのは、神官だけですから」といって、その場からすっと離れて>ゲンマ
ゲンマ : 「神はたちどころに傷を癒すだろう…」「だがそれは、人が人を癒す姿をご覧になっておられたらだ」
【ナレーション】 : では君たちはそのまま出立。
リップ : 「そ、持ってるならいいわ   みんなあなたみたいに持ってるならいいのにね」    っはぁ   と嘆息して>がレク
ゲンマ : 「それだけは信じていて欲しい」
【ナレーション】 :  ――――― 地下を進む。
リップ : @ぱきこりちゃむちゃむ>海の森のめんつをみるt
【ナレーション】 : ベイドンの指揮で、斥候とのやり取りをしながら、ルートを決め、徐々に中央へ近づいていく。
ゲンマ : 「おっと、下手な説教などしている場合じゃないぞ。行かなくては」
【ナレーション】 : ヘメロスとベイドンが常にテレコールで状況を確認し合い。 
リップ : 「     」聞こえているのかいないのか、聞こえていない風で、そのまま離れていって>ゲンマ
【ナレーション】 : そういえば君たちにもテレコールは預かりましょうw 誰か持っていてください
リップ : 道中斥候役として警戒はしながら進んでいきますやー(なお、危険感知可能な模様
ザナフ : じゃあザナフが
アーロン : 連絡兵誰がいいかな・・・
【ナレーション】 : 地下の巨大空洞らしいところの手前で、君たちとベイドンの部隊もわかれることとなります。
アーロン : オナシャッス
【ナレーション】 : ここからはベイドンたちは地下のペトラやトロールといった敵と戦闘に入る。
アーロン : 「 そちらも、武運をな 」<ブライアンベイドン隊
ゲンマ : ザナフ隊長!
【"ティルフィング"ベイドン】 : 「  地上も、オーガ連中と衝突を始める。 頼んだぞ。  」<ALL
ガレク : 「神の恩恵は必ずしも遍く行き渡るわけではない。それを必要な時に享受できなかった者には、思うところが出るものだ」それは誰のことを言ってなのか
ゲンマ : 「武運を。そしてナインズのご加護を」>ブライアンベンドン隊
【"小熊座"ポラリス】 : 「  ――――。  」方角だけ感じ取っているのか、壁の向こうを見つつ進む。
【ナレーション】 : ではここからは冒険者中心の移動です。
ガレク : 「武運を祈る」
ザナフ : 「 はい。そちらもご武運を 」>ベイドン 「 そっちは任せたよ 」>ブライアン
アーロン : 人間コンパッス
【ナレーション】 : まずは探索判定と聞き耳判定をどうぞ。
リップ : 聞き耳ー 2D6 → 1 + 3 + (8) = 12
ガレク : 一旦革鎧で、探索 2D6 → 1 + 6 + (5) = 12
リップ : 探索ーー 2D6 → 6 + 2 + (8) = 16
ゲンマ : 「そうだとも」「だから私は冒険者になった」昔を懐かしむ
ザナフ : 「 周囲の探索を頼むよ 」
リップ : 聞き耳はだめっぽいなこれ
アーロン : 「 警戒はしておこう。 」
ガレク : 聞き耳 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11
【ナレーション】 : ではまずリップは、探索によっていくらかの儀式の文様を発見することができます。
【ナレーション】 : 中央に向かって伸びる、接続用の文様だな。
【ナレーション】 : 詳しいことはセージによる判定ができる。ソサあるなら+2でいい。
リップ : 使い魔は基本的に宣言しない限りは自分の近くで確保しています
【ナレーション】 : OKOK<使い魔
【ナレーション】 : 使い魔猫とかだっけ。
リップ : 「   っぽいの、あったわよ」>ALL
リップ : ネズミです
リップ : @ネズミです
【ナレーション】 : ネズミはあれか、危険感知か。夜目きくんだっけな
ゲンマ : 「これがそうか…」紋様をよく見てセージ。知識判定だからソルパルのルーペ使えるのかな
【ナレーション】 : 夜目きくなら探索+1でいいです
ガレク : 紋様セージ ソサ補正 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14
【ナレーション】 : いっすよ。<ルーペ+1
リップ : 夜目に関しては特に明記なかったような・・・
ゲンマ : じゃあ+1して 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12
ガレク : 暗視なので昼と同じくらい見通せるマン
アーロン : 「 儀式のための模様か何かか・・・? 」
【ナレーション】 : まあでも何かネズミが夜目きかないイメージが無いから+1でいいですw
【ナレーション】 : ステータス低めだしな。
ゲンマ : 「なるほど…これは確かに、見慣れないものだ」
リップ : わーいw
ガレク : 「別の箇所でも同じようなものがあった。儀式のためのものだろう」
ゲンマ : 「何よりも規模の大きさに驚かされる」伸びる先を眺め
【ナレーション】 : ガレクはひとまず、この文様は、中央とは違う方向にある、別の噴出孔と中央をつなぐための文様だということがわかります。
リップ : じゃあさっきの探索は+1で17になったw
アーロン : 「 今は、触れないようが良いのだろうな。 」
アーロン : <文様
リップ : とりあえず見つけたものにセージ   ソサで+2 2D6 → 3 + 5 + (6) = 14
【"小熊座"ポラリス】 : 「  並列接続用だ。 ふむ……。  」
ガレク : ふーむ、そうなりますと、前回地図作成?したものと照らし合わせて中心点を結べますかしら
【ナレーション】 : いいすよ。中心点をとると、大体今向かってる方角で間違いなさそうですね。<ガレク
ガレク : 「中心と噴出口を結ぶものだな。2点が交わるとすれば…」
リップ : 「   確認するだけなら、見える範囲で見てこさせるけど?」 と使い魔を掌まで走ってこさせて>ポラリス
【"小熊座"ポラリス】 : 「  方角は違いようだ。  」
ガレク : 「やはりこの先に間違いはなさそうだな
【ナレーション】 : 探してくれ、と言われます<リップ
リップ : 「そ、ならよかったわ」>間違いなさそう
【ナレーション】 : で、さらに同じような文様をいくつか見つけることができます。
【ナレーション】 : 予想される噴出孔の範囲をこう、地図で確認するとですね。
リップ : 「    了解、そこまで遠くは見れないから」
【ナレーション】 : 中央地を囲んで、こう、U字型というのかな、そんな感じで広範囲に噴出孔を用意しているようですね。
【ナレーション】 : で、結構な数の魔術紋を発見できたので。
リップ : と、そういわれれば、ネズミの使い魔で見られる範囲で、線を辿って走らせます
【ナレーション】 : 上手くいくつかの並列接続用の紋を、ディスペルマジックすることで、多少規模を小さくできるかもしれないと思います。<リップ、ガレク
ゲンマ : 「こんなに…あるのか……;」
ザナフ : 「 ものすごい規模だよね … 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  いや逆に、これだけの広範囲ならば、この魔術紋をいくつか失うことで、全体の魔術リソースの供給に偏りを作って、不能とさせる部分を作れるかもしれん。  」
リップ : 「・・・どうする?」 とディスペルをして回るかどうかを問うように>がレク
ガレク : 「ふむ、前回と違い、此度は魔術師もいる。この紋を解除することで多少崩すことはできそうだな」
ザナフ : 「 なるほど。大規模で複雑がゆえに、それが弱点になるということですか 」
ゲンマ : 「おお、被害をより最小限に……最小限という言葉を使っていい規模かは分からないが」
【ナレーション】 : 判定は一人3回行うことができます。ソサ2人がいるから合計6回かな。
リップ : 物理的にけずりとっちゃったりできないかしr
【ナレーション】 : 石も使える。
ガレク : 「起こすことの規模が大きくなればなるほど、脆弱さは出るものだが」
ゲンマ : 「希望が見えてきたんだ。頼む!君たちが頼りだ」
【ナレーション】 : ガキョンッ、とやるとその裏の土にそのまま写ってるみたいな感じでw<リップ
アーロン : やっぱりこういう時は投石器なんかの原始武器<石がつかえる
【ナレーション】 : 魔晶石ネ。
アーロン : 1000rkの重みをくらえー! (ビューン
【ナレーション】 : もしよければ・・・と、ポラリスの部下が魔晶石3点を2個くれましたw
リップ : @今見てPLも驚いたんですけど、リップ石一個も持ってないっていう
ゲンマ : ソンの10点石威力ヤバそう
アーロン : 10点の大口径ですますよ
ガレク : すみません新幹線降りたとこでちょっと薄くなります
リップ : 掘削しなきゃ・・・>裏の石にも
【ナレーション】 : 了解了解。
アーロン : それはお気をつけてw<降りた
アネル : ういっす
リップ : @やはりマトック・・・マトックがすべてを解決する・・・
リップ : と、冗談はおいておいて
ガレク : ガレクは個体値4を三発打つのが限界ですね
リップ : @3点石もらえたので、3個使ってディスペルチャレンジしてもいいです?
【ナレーション】 : じゃあまあ二人で協力してやるということで、リップが2回ダイス振っていい方を採用。それを3回やるということでいいですw
ゲンマ : 「魔結石か。私も持っている」
アーロン : 「 忝い。 」<ポラリスの部下
リップ : @あや、了解です>簡易処理
【ナレーション】 : 3点石を2個なので、あと1回分は自前か誰かから貰ってくれw
ゲンマ : じゃあ最後の1個分をリップにあげるか
リップ : じゃあ、振りますねー
【ナレーション】 : じゃあ弦間がくれた。
ゲンマ : 3点石ドゾー
ザナフ : 「 よろしく 」<ディスペル
ゲンマ : 「……」成功を祈る
リップ : 【消去 力ある言葉に従え】   ディスペルマジック 2D6 → 3 + 4 + (5) = 12
リップ : ディスペル二回目 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13
リップ : @まぁ、うん。期待値ちょっと上
アーロン : 良さげやないですか<期待値↑
【ナレーション】 : では1つ目は13で採用。
リップ : 二か所目  1回目 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10
リップ : 2回目 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14
リップ : 三か所目 1回目 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14
【ナレーション】 : 14で採用。
リップ : 2回目 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
【ナレーション】 : 上手いこと散ったなあw
【ナレーション】 : じゃあ13.14.14で
【"小熊座"ポラリス】 : 「  …… これならば、おおよそ20%〜30%程度、最終的な規模を縮小できたはずだ。  」
アーロン : 「 ( 火山の二割から三割…か。どの程度のものかな ) 」
【ナレーション】 : ただ、リップやガレクが魔術で解除をしている間。
【ナレーション】 : 何度か、トロールの擬態していた兵に、奇襲を受けることになります。
ザナフ : 「 なるほど。もしもの時のためにこちらの兵を安全な所まで後退できるよう、他の部隊にも知らせます 」>ポラリス
【ナレーション】 : 全員、2d6を2回ずつどうぞ。出目4以下だったPCは、その回数だけ打撃点15を防御してください。
アーロン : ほいそ。一回目 2D6 → 5 + 4 = 9
アーロン : 二回目 2D6 → 6 + 3 = 9
【"小熊座"ポラリス】 : 頷く。<ザナフ
ザナフ : テレコールで、状況を3司令官に伝えとこう
アーロン : (コロンビア
アネル : 2d6 2D6 → 2 + 3 = 5
リップ : 1 2D6 → 2 + 1 = 3
ゲンマ : 敵の潜水艦を発見! 2D6 → 5 + 3 = 8
リップ : 2 2D6 → 3 + 3 = 6
ゲンマ2D6 → 6 + 1 = 7
アネル : 2d6 2D6 → 4 + 3 = 7
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 『  ハイハーイ。 今は真っ最中だからうちは無理だけどネー。  』 <兵の撤退の話
【"ティルフィング"ベイドン】 : 『  分かった。 』
リップ : 防御ー 5 = 0 (2 + 1 = 3) + 【5】 キーNo. : 7
リップ : 「   い   」 (HP:11/21 MP:18/18 敏:20)
【ナレーション】 : ではちょうど魔術の解除に集中していたリップを凶腕が襲う!
アーロン : 「 ( カバーが間に合わない。 ) 」
【ナレーション】 : バゴーン
ゲンマ : 「しまった奇襲か!」
【ナレーション】 : その後バゴーンやり返された模様。
リップ : 「ったいわ   」殴られ、即座にハルバートを掴み (HP:11/21 MP:18/18 敏:20)
【ナレーション】 : あとザナフかな
アーロン : 「 …! 」<カウンターホームラン
【ナレーション】 : ガレクの分はいいや。
リップ : 「   ねぇ!!!」 ばごーーん 17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 32 (HP:11/21 MP:18/18 敏:20)
ザナフ : 「 敵も、噴火の事を知ってるのは一握りのはず。もしもその時が来てしまったら、敵も浮足立つから、その混乱をうまく生かして撤退してください 」>ふたご座、ベイドン
リップ : @期待値 (HP:11/21 MP:18/18 敏:20)
ザナフ : おっと。 2D6 → 2 + 2 = 4
ザナフ2D6 → 5 + 5 = 10
アーロン : アーロンよりパワーあるリップ氏
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 『  ん? それもそっか、確かに。 』<ザナフ
リップ : @か弱い乙女です☆
【ナレーション】 : ザナちゃんにも1発ヒット
ゲンマ : 「いいスイングだ!やり返したぞ」
ザナフ : 「 ッ 」テレコール中を狙われたか。 防御ー 14 = 6 (5 + 4 = 9) + 【8】 キーNo. : 16
ザナフ : かすり傷だわ
【ナレーション】 : トランスコンバットのくせにそんな硬いのずるい!
【ナレーション】 : バイタリティは1回分は発動していいです。w
アーロン : 「 見事なものだ。 」<リップパワー
アネル : じゃあ 今のうちに キュアするわさ
ザナフ : ありがってえ
ザナフ : 「 僕は大丈夫だよ 」<キュア>アネル
ゲンマ : 「さあ傷を癒そう。祈りを捧げて…」
アネル : リップに ノーマルキュアを 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15
アネル10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 キーNo. : 10
【ナレーション】 : ピッタリ回復かよォ
リップ : ピッタリ回復!
ガレク : 術に集中し過ぎて殴る間がなかった
リップ : 「これくらいなら、セットで    ぁ」>キュア
ゲンマ : 「ありがとう」>アネル
アネル : Lv4のおかげだね
リップ : 「   ありがとうございます」 と頭を下げて>アネル
アネル : 「 いえ メイン回復しゃの精神を今使うのももったいないので 」>ゲンマ
アネル : 「 いえいえ 」>リップ
【ナレーション】 : では君たちはさらに中央に向かって進む。、
【ナレーション】 : 徐々に、こう、地面が息ずく感じというか。
【ナレーション】 : ドクン、と鼓動を感じるような、気色の悪い感じ。
アーロン : 「 ・・・。 」<鼓動
ゲンマ : 「そうしたのだろうと思ったよ。だからこその感謝を」>アネル
アネル : 「 これはまた・・・ 」
ガレク : 「バケモノの腹にでも入ったかのようだな」
ゲンマ : 「地面が…何だ?何と表現しようか…」
ゲンマ : 「そう、そんな感じだ」>腹の
ザナフ : 「 うわあ・・・ 」
【ナレーション】 : ドクン。
【ナレーション】 : ドクン。
ガレク : 「実際、比喩でもなんでもなく、そのようなものかもしれんがな。神と繋がった儀式の上なのだ」
【ナレーション】 : ほんのりと、暖かさすら感じる。
【ナレーション】 : 無機物の温かさというのは、こうも気味が悪いものなのか。
ザナフ : 「 神様のお腹の中、とかなのかなあ・・・ 」たはは
リップ : 「・・・?」
ゲンマ : 「我々を胃袋の中に入れて溶かす気か?そうはさせないぞ…!」
【ナレーション】 : そして。
【ナレーション】 : 言葉にならない、謎の音。
アーロン : 「 また酸か。 」<胃袋
【ナレーション】 : それは聞く者が聞けば、儀式を進めるための呪文だということがわかるだろう。
【ナレーション】 : ルーンでも、精霊語でも、君たちの知る神聖語でも、ガルクラン語でもない、謎の言語だ。
【ナレーション】 : 君たちはリップの探索のおかげで、ギリギリ先手がとれそうだ。
【ナレーション】 : 1手分だけ、ルーンマスター技能による支援を認めます。
アネル : 「 ホラーじみてる感じですが、どうやら 」
【ナレーション】 : ただ、この場所からはギリギリ敵の姿は見えそうにない。
ゲンマ : 「今度は溶岩だ。まったく、堪らないね」>酸か
アーロン : 「 ―― 」武器を構えつつ。
ザナフ : 「 どうやら、いるようだね ―― 」
【ナレーション】 : 気配は1つではありません。ポラリスの部下が、術者以外は我々が……とか言ってます。
リップ : @カンタマをがレクに任せてもいいです?リップで前衛にクイックネスばらまくので
ゲンマ : 「しっかり態勢を整えて、挑もう」
ガレク : 良いですよ。カンタマなら鎧着ててもコモンルーンあるので
【ナレーション】 : 凄いなw<鎧用にコモンルーンでも所持
リップ : @リップ以外の前衛4人で16点消費、2残りだからかつかつだけどまぁ行ける
【ナレーション】 : 6人だから18点ピッタリだけど誰か省けるかどうか
アーロン : なるほどw 来ながら使うためにあえてかw
ザナフ : 「 お願いします 」首ホック留め直して < 術者以外は >ポラリス部下
ゲンマ : プチ噴火攻撃してこないとも言い切れないから、アネルに4点石渡してファイアプロテしといてもらうのもありかなあ
ガレク : そんな感じですね。前はアポート魔化鎧持ってない時代もありましたし
ゲンマ : 別に噴出孔があるわけじゃないし大丈夫か
ガレク : そんなわけで今のうちに金属鎧に換装しておきます。
リップ : @あと・・・どうだと、できたらアネルに精神分けてもらえると、追加でFWまけるんですけども
リップ : ルンマス一回分だから、プリから消費分の精神わけてもらえるっていう
【ナレーション】 : トラファも勿論OK
リップ : とりあえずクイックネスばらまいちゃいますね
アーロン : ちなみにこちら魔化武器ゆえエンチャは大丈夫
【ナレーション】 : カンタマはどの5人に配るか
ゲンマ : じゃあこっちはザナフとアーロンにパワシかけよう
アーロン : フィジカルのほうのエンチャは大歓迎ありがてえ
アネル : てか 相手はおそらくペトラだから HWつかえばいいんじゃね?とか思うけど
アーロン : ありがてえ・・・!丁度24になる<パワシ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール
ゲンマ : ホーリーウェポンでもいいですぞう
リップ : 【奔れ 集え 宿れ  力ある言葉に従え 4度それを繰り返す】 クイックネス 対象 アーロン アネル ザナフ ガレク 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
ガレク : カンタマアミュ持ちの方は…
リップ : @そういやそれでもいいのか>ホリポン (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
ゲンマ : 武器エンチャント必要なのリップだけかと思ってて
【ナレーション】 : 探したけど多分いないw
【ナレーション】 : 普通の装備で行くとリップだけだなw<武器エンチャかかるの
リップ : まじか>武器エンチャ必要なのリップだけ (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
アーロン : アミュレットどっちももってねえ・・・! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN銀金属魔化モール
アネル : アネルにもHWとおるよ
【ナレーション】 : あとアネルか
ゲンマ : おお
リップ : じゃあなくてもいいか・・・あ、個人的にはホリポンいただけるとめっちゃうれしいです (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
ゲンマ : じゃあアーロン君にプロテアミュぷれぜんつ
アネル : どっちでもいいけど どうするのが一番MP効率がいいのじゃろう
アーロン : おっと、ありがとうございますw<プロテ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛QN銀金属魔化モール
ガレク : そしてPCに移ります
ガレクさん、おつかれさま!
ゲンマ : あ、そうかアネルもか
【ナレーション】 : HWを普通にアネルがうつのが安いですねw
ゲンマ : じゃあこっちでホーリーウェポンをアネルとリップにかけますぞう
アネル : ともあれ アネルが リップとアネルにHWにするか
ガレクさん、いらっしゃい!
ゲンマ : あ、そうかアネルが
アネル : おかえり
【ナレーション】 : おかえりなさーい。<ガレク
ゲンマ : トラファしなくていいならホーリーできるんだ
リップ : @あと、いまさらですがハルバート使えますか?>GM (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
ガレク : じゃあ自分以外にカンタマアミュかけますぞ
【ナレーション】 : つかえまーす。広いんでね<リップ
ゲンマ : おかえりす
アネル : ぱわしはまだ消費3じゃな
アーロン : 「 すまんな。恩に着る 」<プロテアミュ貸してくれたゲンマ先生 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛PTQN銀金属魔化モール
ゲンマ : こっちが消費2なのでちょうど4点石でパワシしますぞう
アネル : うんじゃま リップとアネルにHWこれでペトラじゃなかったら笑うがね。 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16
リップ : わーい>使えます (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)
リップ : こちり (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/
ゲンマ : 「君が立っていることで勝てる戦いがあるんだ。是非とも預かってくれ」>アーロン
ガレク : 『月の力よ。神秘の加護を』カンタマ自分以外5人 2D6 → 2 + 1 + (4) = 7
アーロン : ゲンマの言葉にはしっかり頷きつつ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛PTQN銀金属魔化モール
ザナフ : 「 ありがとう。助かるよ 」
【ナレーション】 : 出目節約してんなあ!
【ナレーション】 : では、これで準備は整ったな
ゲンマ : じゃあこちらはアーロンとザナフに4点のパワーシールド。4点石使う 2D6 → 3 + 3 + (9) = 15
【ナレーション】 : 君たちが魔法をかければ、その気配を敵は感知する
ゲンマ : 『ナインズよ。彼らの戦いを見届けたまえ…』
アーロン : パワシタスカル…タスカル… (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)QN銀金属魔化モール
【"小熊座"ポラリス】 : 「  小生は、敵を、部下と術者で分断する。  」<ALL
ゲンマ : 「
アネル : ああそうか クリックネスはいってるのか (HP:21/21 MP:9/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK
ガレク : あ、バタバタしてて言い忘れましたが (HP:19/19 MP:3/18 敏:18)前衛魔化金属鎧CMPT
ゲンマ : 「ありがたい!」>ポラ
ガレク : ガレクも武器エンチャ可能勢でした (HP:19/19 MP:3/18 敏:18)前衛魔化金属鎧CMPT
【ナレーション】 : あれ、魔剣じゃなかったかw
リップ : ゲンマとリップ以外はクイックネス入れてますよ (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
アネル : ああじゃ HW追加していいですか?GM (HP:21/21 MP:9/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK
ザナフ・アネル

【ナレーション】 : ほんまや
【ナレーション】 : いいすよ、僕も確認見落としてたので判定もそのままで<アネル
【ナレーション】 : 打撃修正11のイメージで魔剣だと思ってたんだけど
【ナレーション】 : そういや魔剣なら打撃修正12ってことなんだな、ヤバスギ
ガレク : 7+筋力B4なので・・・ (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソCMPTQU
アネル : のこりMP6インストがあと5回うてる (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK
ザナフ・アネル21+6

ガレク : ありがとうございます (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソCMPTQUHW
ゲンマ : それと、アネルには5点石を1つ預けておきますぞう (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
アネル : では一本もらいまして。 (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>ゲンマ

【ナレーション】 : 君たちは、敵の気配に呼応するように前線を作る
【ナレーション】 : その場所は、巨大な噴出孔となるのであろう、儀式のエリア。
アーロン : 「 了解だ。我々は奴をやる。 」<ポラリス (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)QN銀金属魔化モール
【ナレーション】 : 吹き抜けになっており、曇り空が見える
アーロン : カンタマ忘れてたわい (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アーロン : 「 ……。 」ちらっと見上げつつ (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : 「 ここが ―― 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT CM
ザナフ : 周囲を見て (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT CM
【ナレーション】 : おびただしいほどの魔術の刻印。文様が縦横無尽に壁を覆いつくしており
【ナレーション】 : そして、その中央には
【ナレーション】 : 黒玉の輝きを放つペトラ。
ゲンマ : 「中心部で間違いなさそうだ」すごい光景見て (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ/インスピ
【ピットロード・ジェット】 : 【  ―――――――。  】儀式のための呪文を切り上げ
アネル : ザナフ クリックネス入ってるってさ (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

ガレク : 「――――あの黒い姿は・・・ジェットだろうかな」 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アーロン : 「 奴が私たちの相手。 」 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : 「  如何にも。 我が名はジェット。  」
【ピットロード・ジェット】 : 「  大した腕だ。 星霜の冒険者と、十二聖か。  」
アーロン : 「 ( 共通語か。 ) 」 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : おっと、ありがてえ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : 「  だが。  」
【ピットロード・ジェット】 : 「  既に機は熟した。 結末は変わらない。  」
ザナフ : 「 ・・・ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ザナフ : 「 それはどうかな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : 腕を掲げると、大きな穴がいくつも腕に空いている。
【ピットロード・ジェット】 : というわけでセージをどうぞw
ザナフ : セジチェ! 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ナレーション】 : ジェットの隣には、君たちが戦ってきたアクアマリン系の部下が二人います。二人ともML8くらいあって、普通に強そうですが
リップ : せーじーー 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
【ナレーション】 : オ。
ザナフ : ま、まあ、ゲンマもポラリス様もいるから… (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
リップ : @これやっぱりマサリ読んできてミサプロした方がよかった奴だな? (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
ゲンマ : ソル=パルのルーペで怪物知識判定 2D6 → 4 + 1 + (9) = 14 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ/インスピ
【"小熊座"ポラリス】 : ポラリス様、怪物知識にはあんまり興味がありません()
ガレク : 「―――――しかして、ジェットとやら。貴様は何を求める」剣を構えながら セージ 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : セージチェック 2D6 → 5 + 3 + (4) = 12 (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

アーロン : 「 ( 儀式の準備が終わったという意味か。 どちらにせよ、戦わねばならぬ相手だが ) 」 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【"小熊座"ポラリス】 : 「   ――――― 小生は、汝らを包む。   」
【ナレーション】 : ポラリスは、神聖語を唱えます。
ゲンマ : 「ソル=パルよ、ベールを暴き給え…!」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ/インスピ
アーロン : 怪物知識には興味がないww (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ナレーション】 : すると、ポラリス、部下2名、そして敵のディグアウター2名を、謎の結界で包んでしまいました。
ゲンマ : ここでインスピレーションを発動します (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ/インスピ
【ナレーション】 : そういえばそんなものあったな・・・<インスッピ
アーロン : 「 む… 」 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アーロン : 「 戦場が分離したか。ありがたい 」 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アーロン : 「 これなら貴様に集中できる。 」<ジェット (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ナレーション】 : ポラリスの放った結界は、その内外の干渉を一切防ぎます。魔法も通らなくなる。
【ナレーション】 : さらに、結界の中は、お互いに与えるすべてのダメージが半減するっていう謎フィールド。
【ナレーション】 : つまり敵も味方も倒れにくくなる。
ザナフ : 「 あんなことができるんだなあ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : 「ふむ。何らかの秘奥か」 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ゲンマ : 「時間稼ぎか…!」 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【"小熊座"ポラリス】 : 「  小生の部下では役者不足だが、これで少なくとも、其方らの決着を待つことはできる。  」
ザナフ : 「 みたいだね 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ザナフ : 「 こちらは、アイツに集中しよう 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ナレーション】 : ポラリス様正直すぎます・・・って部下に言われてる。< 小生の部下じゃペトラ倒せない
アーロン : 部下w (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ナレーション】 : では
アネル : そいや パワーシールド ザナフとアーロンの二人だっけか? (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

【ナレーション】 : ドン。
名称=ペトラ・ピットロード・セレモニーマスター『ジェット』 ML=9
知名度=15 敏捷/移動=10/12
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=腕:17/腕:17 打撃点=20/20
回避点=15−1(19−1) 防御点=15(13)
生命点/抵抗=24/19
精神点/抵抗=24/19(20)
特殊能力=ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
    =ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
    =ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)
生息地=深淵の森、地下 言語=共通語、古語、ペトラ語 知覚=闇の視覚(ペナルティ削除)

ゲンマ : ですぞ (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
アーロン : 「 少しの間、持っていてくれ。 」構えつつ。 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : おっと、パワシもあったか。ありがてえ (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アーロン : セレモニーマスター! (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ナレーション】 : かっこいいでしょう。
アーロン : こちらはパワシもらってますねえ<アネル (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
リップ : @ミサプロあんけんじゃないですかーーーーやっだーーー (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
【ナレーション】 : ミサプロなくてヨカッター
【ナレーション】 : 前衛ミサプロできるやついると一気に苦しくなるジェット
アーロン : ミサイル・プロダクション (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ガレク : セレモニーマスター・・・つまり宴会の達人・・・?(違う (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ナレーション】 : 君の弾丸デビュー。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ナレーション】 : 誰が腹踊りしろと。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

リップ : @一発屋がおおそう>ミサイルプロダクション (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
アーロン : @確かに一発あたってボン!って行きそうな… (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : バレットアームは、まず攻撃17打撃20で前衛1人を殴る。 その後、そのPC以外の前衛に、バララララッと弾丸がバラまかれる仕様です
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : なるほど (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
リップ : 「  とりあえず、あれが殺したり怪我させるのを目的にしてるやつの一人でいいのよね?」 と確認するように (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
ゲンマ : 不発する奴も良そう (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
ゲンマ : いそう (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : で、この時は攻撃16の打撃19ですが、対象となった前衛PCの数だけ打撃は減衰。ただし、打撃20の攻撃の方が空ぶってると打撃+2ってな具合です。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 「 そうだよ 」>リップ (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : ヤヤコイナー (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ピットロード・ジェット】 : あとはまあ書いてある通りだ。さて、では宣言をどうぞ!
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : あ、回避は二段階形式で。儀式中につき回避にペナルティも入ってます。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

リップ : 「    そ」>そうだよ (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
ゲンマ : 宣言は遅延 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : 回避14でヒットですが防御15のクソ硬い、回避18をクリアすればなんと防御13まで下がりますと。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : うーん、カバーどうするかな (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
リップ : 「   人の仕事を増やしてくれて・・・ぶち殺すわよ・・・」 と怨嗟のこもった声で、つぶやき (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm
【ピットロード・ジェット】 : 穴だらけの発射口つきボディなんで、弱点がハッキリしてる感じです。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : 宣言なし カバー リップ (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

ガレク : ははあ。痛打てきな (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アーロン : こちらはガレクカバーと言っとくか (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アネル : リップ前よな? (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

リップ : @前です前です (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
【ピットロード・ジェット】 : 宣言が済んだら抵抗です。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

リップ : @MP余裕あれば後ろで自分強化やってたかもだけど、すでに素寒貧なうえに相手のが遅いんだったら後ろにいる意味があんまりない (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ザナフ : リップとザナフは頑丈な人にカバーしてもらった方が良いな (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : アネルカバーしますわ (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
リップ : 宣言無し    抵抗 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ガレク : いや、ザナフの方がいいな (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
リップ : @ギャア (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ガレク : ザナフカバーします。 精神抵抗 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ガレク : チィ (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : 精神抵抗 2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

ゲンマ : 抵抗 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:18/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
ザナフ : じゃあ、アネルとアーロンかな (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アーロン : ありがてえ。 そして抵抗だ 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:20+4/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 :  ドゥイイイイイイイイインンン、、と謎の黒い波動が君たちを襲う! 14 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9】 キーNo. : 20
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 抵抗ー 2D6 → 3 + 4 + (11) = 18 (HP:18+4/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : 抵抗でー2
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

リップ : 痛い痛い痛い (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
アーロン : 「 大した威力だ。奇跡の護りと対魔の付与がありながら、この身に傷を負わせるとは。 」 (HP:19/20 MP:20/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : 「 先行くよ ――― 」先陣切って (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : 個の前衛の数だとえーっと、基本は打撃15だな。避けられてる場合は打撃17になる。<バレットの散弾
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ゲンマ : 「なんの!」 (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : 現状の数入れておこう。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 「 ――――― そこだっ! 」蠍尾を鋭く斬り込む! 2D6 → 2 + 1 + (10) = 13 (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ザナフ : ぐえー (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : まさかの出目3
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 「 ッ 」 (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ザナフ : まさか、だなあw (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アネル : 『 るぅるるるる 』 切っ先に集中して剣をつく攻撃 2D6 → 3 + 6 + (8) = 17 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

リップ : @基本宣言しない限り14に殴ります>GM (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
【ピットロード・ジェット】 : 「  蠍座の聖刻闘士 ――――  その尾が希望となる前に、打ち砕くのみ。  」
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : 一足りぬ 『 るるるるる 』ダメージ 14 = 5 (1 + 3 = 4) + 【9】 キーNo. : 38 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14

【ピットロード・ジェット】 : ああいや、自動で18超えればスライドでいいですw<リップ
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : 「―――――はぁっ!!」斬 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ピットロード・ジェット】 : ガキョン。
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : げえw
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : ズバババババーン 21 = 10 (4 + 4 = 8) + 【11】 キーNo. : 44 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ピットロード・ジェット】 : 一番いかんやつを18超えてもらいやがった
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : やりすぎぃ!
ML=9 HP=24/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 「   何、、  ――――。  」  バギィッ、とジェットの黒玉が砕ける
ML=9 HP=24-8/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : 「構造上の脆さがあるな」 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : いいダメージ (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

アーロン : 体勢崩し+2込みの魔化モールアタック 2D6 → 2 + 2 + (10) = 14 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
リップ : 「    」  踏み込み    ハルバートを手の打ちで滑らせ、石突の先端部を持ち、遠心力一杯を打撃力へと転じさせ    刺し 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
リップ : 出目が低い・・・・残念外れ (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ザナフ : 「 警戒されてたみたいだね。でも、僕だけ見てるのは間違いだと思うな 」はは (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アーロン : 「 ムンッ! 」ダメージだ 18 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
リップ : 床の石材を破断させ、舌打ちを一つ (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
【ピットロード・ジェット】 : パワーファイターどもめ。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : 体勢崩し判定。目標20かな。 2D6 → 5 + 1 + (9) = 15 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : だがこれでもうこちらのターンだ。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 体制崩しの場合は19だな。生命抵抗なので
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : おっと、19か (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アーロン : 「 やはり尋常ではない。 」カッタイ (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : バレットアームで攻撃するぞ。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

リップ : カヨワイ乙女だよ  ついでに言うとファイターですらないよ (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
【ピットロード・ジェット】 : ややこしいので1回ずつ処理しますw まずガレクを攻撃17の打撃20で撃つ!
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 拳のパンチ力に弾丸の発射が同時に行われる多重攻撃
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : 「―――ち」先ほどのジェットによる影響を受ける 2D6 → 3 + 4 + (8) = 15 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ピットロード・ジェット】 : ヒット、打撃20
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : クイックとマイナス修正相殺で回避9なんじゃない? (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

【ピットロード・ジェット】 : では他の前衛は攻撃16、打撃15を回避してください。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : 防御 13 = 4 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アーロン : 「 腕から何か…! 」回避だ! 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : そうですねw まあでもヒットだ。<回避修正9
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 「 来たね。 ――― そらっ! 」蠍尾で跳んで避けて。回避! 2D6 → 6 + 1 + (11) = 18 (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : せやったわ>クイックと相殺 (HP:14/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : 妖怪さんがでたわね 1足りない (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

リップ : 「   っはぁ!?」  回避ーー 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
アーロン : 「 ( 高速で発射されるつぶてのようなモノか… 厄介な事をする。 ) 」 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : あとアネルか
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : うんだば 回避 2D6 → 6 + 6 + (9) = 21 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

【ピットロード・ジェット】 : ではジェットはそのまま次打。逆側の腕でアーロンを狙う! アーロンは攻撃17の打撃20を回避
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 出目どうかしてるな・
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : だが回避出目がいいときは苦戦の証!
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : 「 …! 」意外なモーションに驚きつつ、回避だ 2D6 → 4 + 5 + (8) = 17 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : みんな周東状態。それでは勝てんのだ野球は。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : そうか二回くるのか (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

【ピットロード・ジェット】 : 何で避けるんだよ!
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : 「 そう動くのだな… 」何とか武器で受け止めつつ。 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : ではアーロン以外に、攻撃16,今度は打撃17ですどうぞ。<回避
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : うーん。地味に不味いな (HP:7/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ゲンマ : でもみんな大谷なら勝てる (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
ガレク : 回避!! 2D6 → 2 + 4 + (9) = 15 (HP:7/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
リップ : 「 っまた」  回避 2D6 → 3 + 5 + (9) = 17 (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ガレク : 防御 16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:7/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : 回避 2D6 → 5 + 5 + (9) = 19 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

【ピットロード・ジェット】 : 全然まずくない防御してて草も生えないよ・・・
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ザナフ : 「 また来るよ ―― 」飛び避けて。回避! 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17 (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : まあよし (HP:6/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アネル : 期待値ではじいてるすごいな (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

アーロン : まず初回は安定した守備を見せたオールルアーブル。 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ゲンマ : ザナフとアーロンは平気か (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
ゲンマ : アネルも入れて回復しとくのがいいか (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
アネル : どもども (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

ザナフ : こちらは全然平気ですね (HP:18+1/18 MP:17/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アーロン : こっちはよゆーさ (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
リップ : よろしくお願いします・・・ (HP:13/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ザナフ : そうだ、トロールのバイタリティ分を減らしておかないと (HP:18+1/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : 此方は回復お願いしたいですね (HP:6/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ゲンマ : ゲンマ、アネル、リップ、ガレクにキュアウーンズ 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : 難いなあ
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ゲンマ : 『ナインズよ、戦士に癒しを!』 14 = 5 (5 + 5 = 10) + 【9】 キーNo. : 10 (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : 硬いといいたかった
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : その回復力は反則なんよ・・・
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : ではラウンド終了、次ラウンドです!
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 宣言どうぞ
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : すごい回復 (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

ゲンマ : 裏0点に抑えてっから (HP:10/18 MP:13/13 敏:14)後衛/カンタマ
リップ : こちり (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
アネル : 宣言なし カバー リップ (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット

アーロン : 宣言はガレクカバー続行。 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : アネルとアーロンカバーで (HP:18+1/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ゲンマ : 遅延しますぞ (HP:10/18 MP:9/13 敏:14)後衛/カンタマ
ザナフ : 「 ――― そらっ! 」抵抗! 2D6 → 4 + 1 + (11) = 16 (HP:18+1/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ゲンマ : おっとHP (HP:18/18 MP:9/13 敏:14)後衛/カンタマ
ガレク : 「流石だ。助かった」 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ガレク : 宣言ザナフカバー (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ガレク : 精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:19/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
アーロン : 精神抵抗だ 2D6 → 4 + 2 + (10) = 16 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アネル : 精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:21/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット10

アーロン : 二連続ピッタ抵抗。 (HP:19/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ゲンマ : 「ナインズの神々が味方だ!」抵抗 2D6 → 5 + 3 + (10) = 18 (HP:18/18 MP:9/13 敏:14)後衛/カンタマ
【ピットロード・ジェット】 : かたい。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : あとリップか
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : ひとまずレート20で出そう、抵抗でー2 14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9】 キーNo. : 20
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 並盛りダナァ
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : 「 ム…… 」 (HP:14/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : さあこい
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

ガレク : 「先ほどのようには―――いかんぞ」 (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ザナフ : 「 ――― ハアッ!!! 」踏み込んで、薙ぐように叩き斬る! 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (HP:16/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
【ピットロード・ジェット】 : ヒットだが硬いところだ
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : 『 るぅるるるる 』 切っ先に集中して剣をつく攻撃 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット10

【ピットロード・ジェット】 : ゲエ
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : まずい。
ML=9 HP=24-11/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : 『 るるるるる 』ダメージ 15 = 6 (3 + 2 = 5) + 【9】 キーNo. : 38 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット10

ザナフ : 「 ―――― これが、蠍座の力だ! 」ダメージ! 17 = 8 (1 + 6 = 7) + 【9】 キーNo. : 34 (HP:16/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : 「せああああ!!!!」斬 2D6 → 6 + 1 + (9) = 16 (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ゲンマ : まわれー!(三塁コーチ) (HP:12/18 MP:9/13 敏:14)後衛/カンタマ
ガレク : バシュン 19 = 8 (1 + 5 = 6) + 【11】 キーNo. : 44 (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ザナフ : その出目11欲しかったナ (HP:16/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
アネル : のこり9 (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット10

【ピットロード・ジェット】 : 仲良く2点ダメージ。防御任せでHPはそんなに多くないから痛い
ML=9 HP=24-15/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

【ピットロード・ジェット】 : 残り5か、、!
ML=9 HP=24-19/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アーロン : 「 ムンッ 」体勢崩し+2込みの魔化モールアタック! 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19 (HP:14/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
アーロン : ダメージ 19 = 9 (3 + 6 = 9) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:14/20 MP:14/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : お。これは (HP:16/18 MP:16/17 敏:21+6)前 PT CM QK
ガレク : おっ (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ピットロード・ジェット】 : グアーッ!
ML=9 HP=24-19/19 MP=24/19(20) 攻撃=17/17 打撃=20/20 回避=14(18) 防御=15(13) 敏捷/移動=10/12
特殊:ジェットボディ(「鉱石の身体(刃武器によるクリティカル無効)」を削除し、「闇の視覚(暗視だが日光やライト、ウィスプに弱い)」によるペナルティを無効、精霊魔法によって受けるダメージをー1、精神抵抗を+1する)
   ジェットウェイブ(精霊魔法や暗黒魔法の代わりに、ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗16、R20+9の魔法ダメージを与える、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く受動的な判定をすべて−1する」を与える)
   ジェットバレットアーム(腕攻撃の後、腕攻撃の対象となったPC以外の前衛PCすべてに攻撃点16、打撃点[19−対象の数(4)]の攻撃を行う。その腕攻撃が回避されているなら、この打撃点を+2する)

アネル : 終わった (HP:17/21 MP:6/17 敏:21+6)前高品質グレソ2hPT魔化鉄HWCMQK 魔晶石5点
ザナフ・アネル21+6>ガレク18+6>リップ20>アーロン12+6>ゲンマ14>ジェット10

ゲンマ :   (HP:12/18 MP:9/13 敏:14)後衛/カンタマ
アーロン : 体勢崩しじゃ 2D6 → 4 + 4 + (9) = 17 (HP:14/20 MP:8/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
ザナフ : 「 ――― 倒した、かな 」
【ピットロード・ジェット】 : 村ロン決勝タイムリー
ザナフ : 「 みんなのおかげだよ 」ふう
【ピットロード・ジェット】 : ではここでセージをどうぞ。<ALL
アーロン : 生きかえた村ーロン (HP:14/20 MP:8/20 敏:12+6)前衛(PT)CMQN銀金属魔化モール
【ピットロード・ジェット】 : まあ神官の方が分かりそうだから神官で+1あげよう。
ゲンマ : やったぜ
ザナフ : 「 でも、なにか死を発動に仕掛けてるかもしれない 」セジチェだ! 2D6 → 3 + 4 + (7) = 14
ガレク : セージ! 2D6 → 1 + 1 + (6) = 8 (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ガレク : そんなものはなかった (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
ゲンマ : ルーペは使えるのかな
【ピットロード・ジェット】 : 「  ―――――  ここまで、 か ……。  」 崩れ落ちるジェット
アネル : 「 ふぅ 」 神官ボーナスありでセージチェック 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8
【ピットロード・ジェット】 : いいすよ。<ルーペ
リップ : すみませんちょっとおちてまいsた (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
ゲンマ : 「ここからだ、儀式を止めなくては…!」
アーロン : セージだ! 2D6 → 2 + 5 = 7
【ナレーション】 : 倒したところですw セージをどうぞ。<リップ
ゲンマ : 先生の先制攻撃だべ! 2D6 → 4 + 4 + (11) = 19
リップ : せーじー 2D6 → 3 + 5 + (4) = 12 (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
アーロン : 「 ( 仕留めてしまった、か…。 ) 」
ゲンマ : まちがえた18っす
アネル : 先生ナイス
ザナフ : おお、ゲンマ先生!
【"小熊座"ポラリス】 : 「  倒したか。  」 ならば、と結界を解除。
アーロン : 手加減言い忘れてたぜ
【ナレーション】 : 部下がボロボロになりつつ何とか時間を稼いでいたアクアマリン系の部下が旗慣れる
【ナレーション】 : 放たれる。
【ナレーション】 : 君たちはそれらも対応せねばならないが
アーロン : 「 そちらの援護に回る。 」アクアマリン級の前に出よう
アネル : ピッタリ0だから 手加減したのと同じよね。
ゲンマ : 「くっ…!簡単には引き下がらないか…」
ザナフ : 「 うん、よろしく 」<援護>アーロン
ガレク : 「――――ポラリス殿」 (HP:16/19 MP:3/18 敏:18+6)前衛魔化金属鎧グレソPTQUHW
【ナレーション】 : ゲンマには2つのことが分かります。
アーロン : オ、ほんまでっか<手加減と同じ
アーロン : 「 ムゥン…!! 」ドスドス打ち合いしつつ<アクアマリン
【ナレーション】 : 1つは、まずこの火山の噴出孔の儀式は既に、完了した部分だけでも不完全で溶岩を、可能な限りまき散らす形で発動しているということ。
アネル : 手加減って そもそも 生死判定のマイナス修正を0にするものでしょ? 減ってないと+−0だと思ったけど 違ってたらすまぬが
【ナレーション】 : 2つめは、ジェットの命というか魂というか、そういったものがそのまま溶岩の海に呑まれる形で、捧げられようとしていること。
アネル : 「 一応これお返しします。 」といって 5点石をゲンマに返す
ゲンマ : 「…いけない!」
アーロン : そうでしたっけかw 俺も細かいことは忘れちゃってて。 でもそれなら同じ事ですな<アネル
ザナフ : ふむ、、、
【ナレーション】 : まあ今回は手加減でもそうでなくとも同じ結果ですw
ガレク : 「――――やはり、既に儀式そのものは一定の成功をしていたか」
アーロン : 気絶したら自決するマシーン搭載だったかヨイ
ゲンマ : 「不完全だが儀式が発動した! 放てるかぎりの溶岩をまき散らされる!」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  ――― 小生は火山の噴出を、可能な限り遅らす。  」
ガレク : いや、ガレクはまだわかってねえな。今のなし
ザナフ : 「 やっぱり ―― すぐに伝えます 」
アーロン : 「 く・・・! 」汗ばみつつアクアマリン級と殴り合いつつ<まき散らす
ゲンマ : 「ジェットを溶岩の海に捧げてはダメだ!」
【ナレーション】 : ゲンマのみが、この儀式に飲み込まれそうになるジェットの魂を引き留めれるかどうかの判定を行うことができます
ザナフ : テレコールで3司令官に伝達しよう
アネル : 「 逃げれる兵は逃げましょう。 」
【"双子座"ヘメロス・タダイ】 : 『  そうはいっても間に合うかなあー!!   』
ザナフ : 「 なんとか頑張って! 」>ふたご座
【"ティルフィング"ベイドン】 : 『  殿は既に指名済みだ、 退くぞ。  』
【"御者座"アウリガ】 : 『  君たちも逃げ遅れないようにその場を去るんだ!  』
ゲンマ : 引き留めますぞう
【ナレーション】 : まあプリースト知力でいこう。特にボーナスは無しで、判定の目標値は内緒です。<ゲンマ
【ナレーション】2D6 → 6 + 5 + (3) = 14
ザナフ : 「 逃げ遅れないようにね 」ブライアンなんだろうなあ、と思いつつ < 殿 
アーロン : 「 私はポラリスの援護を続ける。先に戻っていてくれ… 」アクアマリン級と(ry
ガレク : ワ・・・
ゲンマ : 「神よ…」
【ナレーション】 : 社会点ですw<14
ゲンマ : 『神よ!!』 2D6 → 2 + 1 + (9) = 12
アネル : 社会点よねw
ザナフ : その社会点の出目が欲しかった…
アーロン : 社会点よォ!
【ナレーション】 : ではズブ、、ズブ、、とじわじわ生まれる溶岩に、ジェットの身体は呑まれていく。
ゲンマ : どういう感じの引き留め方なんだろう。とりあえず祈るぞ
ガレク : 逆だったかもしれねえ・・・
【ナレーション】 : ゲンマの祈りが届いたかどうかは分からない。
ガレク : 「ゲンマ――――離脱するぞ」
ゲンマ : 「ぐ」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  これ以上は限界だ。   」
ゲンマ : 「ぐ……そうしよう」
ザナフ : 「 撤退しましょう 」
アーロン : 「 あれが―― グオッ 」ちょっとよそ見した瞬間にブン殴られつつ。
【ナレーション】 : 壁の土が徐々に、溶岩へと姿を変え
【ナレーション】 : アクアマリンなんかも一緒に飲み込んで
【ナレーション】 : 徐々に、徐々に大きく。あふれるようにして
ザナフ : 「 アーロン、撤退だ! 」
アーロン : 「 ・・・!! やはり、見境なしか 」
ガレク : 「ポラリス殿」小脇に抱えて撤退しようと思うのですがどうでしょう
【ナレーション】 :           ――――――  パンドラムの大渓谷は、火の海に包まれた。
アーロン : 「 了解だ・・・! 」<撤退
リップ : 「     」 (HP:21/21 MP:2/18 敏:20)斧槍(HW)/革鎧/Cm/前
【ナレーション】 : とはいっても、事前の魔術紋の破壊によって想定より規模は小さくなった。
【ナレーション】 : その上で、術者も破壊して発動は不完全、溶岩はところどころで偏るように、火の河のようになって
【ナレーション】 : しかし、スルスルスル、とまるで、水のように、流れる溶岩は、少し君たちの知る火山の噴火のイメージとは違うかもしれない。
【ナレーション】 : 星霜の兵も少なからず被害は受けただろうが、その起こった出来事の規模から考えるならば、十二分に被害を食い止めた方だと言えるだろう。
【ナレーション】 : ただ、周囲に展開していた敵の陣地は壊滅的だ。
アーロン : スープカレーか
ザナフ : キラウェアみたいな感じか
【ナレーション】 : まあそんな感じw<スープカレー
【ナレーション】 : 正解正解。<キラウェアみたいな溶岩
ガレク : 粘度が低いタイプの火山
【ナレーション】 : では巻きます!
ゲンマ : これが溶岩カレー
ガレク : ただ・・・そっちの方が海っぽいような・・・
アーロン : 巻き巻き了解だ!
【ナレーション】 : 君たちはそんなわけで何とか撤退。ポラリスもガレクに抱えられて無事に帰ったw
アネル : 巻き了解
【ナレーション】 : サアドウカナー<海っポ
リップ : まきー
アネル : 「 しかし まったく 反吐の出る。 」 壊滅する敵を思いつつ。
ザナフ : 「 完全に防ぐことはできなかったかあ・・・ 」ふう・・・
ゲンマ : 「儀式は、どこまで食い止められたんだ…? ジェットはどうなって……」
ゲンマ : 「私は、祈る事しか出来なかった……」額の汗を拭い
ザナフ : 「 わからない。でも、こちらの被害はなるべく抑えられたようだよ 」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  儀式も不完全だった。 故に、ジェットの取り込みも、不完全であった可能性は高い。  」
【"小熊座"ポラリス】 : 「  ただ、やはり異なる神の影響は、あまりに大きい。  」
【ナレーション】 : てな感じで。
【ナレーション】 : 今回のセッションはおしまい。おつかれさまでしたー
3/26(E) 『『ティテュス騒乱・三章8話(本編) セレモニーマスター”ジェット”』』 ランク:SS&S
【参加者】ふゆたにGM◇ゲンマ◆アーロン◇アネル◆リップ◇ザナフ◆ガレク◇
【経験値】515 【社会点】14
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ザナフ : 「 とはいえ、まで、ペトラの指揮官にはパールと、あと、その上のアンモライトがいるから 」
ザナフ : まだ
ガレク : お疲れ様でしたー
アネル : お疲れさまでした。
ザナフ : 「 残りの彼らはどうするつもりなんだろう ―― 」
ゲンマ : お疲れ様でした
ザナフ : お疲れ様でした
リップ : おつかれさまでしたー
アネル : 「 しかし 味方の屍の上に何をみるのでしょうね。 」
【ナレーション】 : ほぼ3Hジャストになっちまったすいません
3/26(E) 『『ティテュス騒乱・三章8話(本編) セレモニーマスター”ジェット”』』 ランク:SS&S
【参加者】ふゆたにGM◇ゲンマ◆アーロン◇アネル◆リップ◇ザナフ◆ガレク◇
【経験値】515 【社会点】14
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

アネル : 生活費 2D6 → 3 + 6 = 9
アーロン : お疲れさまでした・・・!
アーロン : いえいえ、楽しかったのでこちらは問題なしですw
ゲンマ : 「まだ安心はできないが、私たちが戦った意味はきっと大きかった!そうだとも」
アーロン : セッションありがとうございました・・・!
ザナフ : 「 ここが予定通りに溶岩に埋まったとしたら、もう、この場所でのペトラの目的は達したはず。 … もしかして、次は大河レーンを? 」
リップ : 途中オチすみませんでした
ガレク : 生活費 2D6 → 1 + 4 = 5
リップ : すみません、先に落ちます。おつかれさまでした
リップさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : おつかれさまでしたー
【ナレーション】 : 9
ゲンマ : お疲れ様でした
アーロン : 生活費。 2D6 → 2 + 6 = 8
ゲンマ : 生活費 2D6 → 4 + 4 = 8
アーロン : お疲れさまでしたー
ザナフ : 生活費ー 2D6 → 6 + 5 + (2) = 13
【ナレーション】 : 次は海の森か特務かどっちかかなー
ゲンマ : パンダおじさんのフルポテ購入でいい目が出たらパンダおじさんのせい 2D6 → 3 + 6 = 9
ふゆたにGM : 連発したパンドラムやったので、パンドラム側の大渓谷はもうあと最終局面残すのみ
ザナフ : おおー<海の森か特務
ゲンマ : フルポテ買えないしパンダおじさんのせいにされるし可哀想
ふゆたにGM : パンオジ
ガレク : 「この場でこの先があるかどうかにもよるが――――他の場で事が進む可能性は高いだろうな」
ゲンマ : 参加人数安定して増えてきたし、ふつうにチャーチやダルで行っても大丈夫かなあ
アネル : 「 まぁ 呼ばれればどこにでも行きますが。 」
ザナフ : 「 まあ、でも、この場所でまだやることが、彼らにはあるかもしれないから 」
ガレク : 「群の為に個が自らを捨て石にすることは少なくない。とりわけ、大きな目的が存在するときほどな」
ふゆたにGM : そして僕も今日のところは落ちて寝ます!セッション参加感謝でしたー!
ゲンマ : 「」
ザナフ : 「 考えてみれば、生贄を捧げたら、普通はその場で神様とあれやこれやするだろうしね 」
ゲンマ : またよろしくお願いします。お疲れ様でした
ふゆたにGM : 何せPL側の推測が僕の想定の何倍も進んでるから展開も調整しつつまた次の話を決めよう。
ゲンマ : 私も落ちます。おやすみなさいー
ふゆたにGM : おやすみなさーい。
アネル : 俺も寝よう
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
アネル : お疲れさまでした おやすみなさい
アネルさん、おつかれさま!
ザナフ : 「 溶岩が冷えたタイミングで、彼らの神をこの地に下ろそうとするかもしれない 」
アーロン : セッション今日も楽しかったです、ありがとうございました・・・!
ガレク : 「そのような時、味方の死は、そのもの達にとっては尊いものになるのだ。故に、それに対する感情など、推測するにも及ばん」
ザナフ : 「 あんまりこういう魔法とか神秘の話って得意じゃないから、思いつきだけどね 」たはは
ゲンマ : 「戦いが激しくなれば神官も必要だろう。私も碇亭に戻ったら何人かに積極的に声を掛けるようにしよう」
ゲンマ : 「彼らもきっと快く力になってくれるはずだ」
ゲンマ : おやすみなさい
ゲンマさん、おつかれさま!
アーロン : お疲れさまですぞう
ザナフ : 「 うん。助かるよ、よろしく 」>ゲンマ
ザナフ : さて、こちらも寝なければ
ガレク : お疲れ様ですよ
ガレク : おやすみなさいませー
ザナフ : セッションありがとうございました。お疲れ様でしたー
ザナフさん、おつかれさま!
アーロン : 「 一刻を争う事態かもしれん。私も許可が下りれば、しばらくはこちらに残り力になるとしよう。 」
アーロン : お疲れさまでした・・・!
ガレク : 「そうだな……俺は―――しばらくここに滞在した後、一度ルアーブルへ戻ろう」
ガレク : 「読み解かねばならぬことが多い。神を降臨するのが目的であれば、先の儀式が不完全であっても、そうでなくとも、次につながる何かがある」
アーロン : 「 戻る暇がないほどこちらも慌ただしく、事が起こるかもしれんからな。 」
アーロン : 「 碇亭への報告は、戻るメンバーに託すとしよう。 」
ガレク : 「そうだな。だが、同時に俯瞰した視点も持たねばならん」
アーロン : そんな感じで、こちらも寝ようw
ガレク : はーい、おやすみなさいませー
アーロン : 楽しかったっす、またよろしくおねがいします〜
アーロンさん、おつかれさま!
ガレク : 「――――しかし、此度も後手か。やはり遠大な計画というものは、巨大な船のように止め難い」
ガレク : 「例え止められずとも、手足をそぎ落とさねばな―――」
ガレク : 改めてセッションありがとうございました!楽しかったです!
ガレクさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -