ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
アグニさん、いらっしゃい!
ルーベルトさん、いらっしゃい!
ルーベルト : トラコン3ウェアブル3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1684581459.html
ジェーンさん、いらっしゃい!
オルディさん、いらっしゃい!
アグニ : トラコン3,ウェアブル3,セージ1です。http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1673008924.html
クラージュ : プリ、レンジャー、ガンドッグ、セージ3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1535458929.html
オルディ : 違うこっちですw http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1535458929.html
グロスマンさん、いらっしゃい!
グロスマン : 迷ったけどこいつにしよう
グロスマン : 人間男 敏捷15 ファイター3 セージ2 レンジャー1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1643440998.html
ジェーン : プリースト(アグ=ヴァ)3 レンジャー2 セージ1 人間女性 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1574441147.html
ふゆたにGM : それじゃよろしくおねがいしまーす
オルディ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : 舞台は浮雲の碇亭から。
ジェーン : よろしくお願いいたしますー
グロスマン : よろしくお願いしまーす
アグニ : よろしくお願いしますー
ルーベルト : よろし宇個願いします
【ナレーション】 : 君たち冒険者はいつものように浮雲の碇亭で、仕事を探しに店を訪れたわけだが
ルーベルト : 「 おはよ〜 」とかいってイン
【ナレーション】 : スピアーズは留守のようで、ボルドが珍しく、まともに人を捌いて色んな依頼の手配とか、手続きをしているようだ。
グロスマン : 「 ルーベルト、君か。 」と挨拶したり
アグニ : 「 おはよう、ルーベルト 」
ジェーン : 「こんにちは。本日も良いお天気ですね」テーブル席に腰かけ、分厚い本を手に取り
ルーベルト : 「 あー グロスマンさんに アグニさん おはよう〜 」
アグニ : 「 ボルド殿が真面目に働いているとは、よほどの大事のようだ 」ふふ、と眺めつつ
ルーベルト : 「 スピアーズさんいないんだ ボルドさんが忙しそうだ 珍しい。 」あはは
ジェーン : 「アグニさんも、グロスマンさんも、先日ぶりですね」
オルディ : 「 はぁ。 」新聞見てため息付いて、返却してもといた席に戻ったりしつつ
【ナレーション】 : で、そんな風で、君たちにもまあボルドがそのうち仕事のことで声を掛けてくるだろうと
【ナレーション】 : そんな頃合いに。
グロスマン : 「 ジェーン君か 」頷いて軽い会釈を<ジェーン
アグニ : 「 そうだな。ジェーンも元気そうでなによりだ 」<先日ぶり
【ナレーション】 : ガランガラン、と普段より少し慌てたような感じの扉の開く音。
【ナレーション】 : 入ってきたのは、小さく息をついて、息を整えたスピアーズだ。
オルディ : 「 あ? 」>慌てたような感じ
【ナレーション】 : 額の汗をぬぐって。店内を見回す
グロスマン : 「 たまにスピアーズが居ない日もあるようだが・・・ おや。 」
ルーベルト : 「 あれ 二人とも知り合いなの? 僕はルーベルトよろしく 」>ジェーン
オルディ : 「 (珍しいな) 」
アグニ : 「 ――― 何事かあったようだ 」スピアーズの様子を見て
ルーベルト : 「 スピアーズさんどうしたの はい。 」ハンカチだして渡そうとして
ジェーン : 「アル=グラム様に仕えております、ジェンティアーナと申します」>ルーベルト
【スピアーズ】 : 「  お前たち、急ぎの依頼がある。 手が空いているものは、ランクを問わず全員、今のこの場で話を聞いてくれるか。  」
【スピアーズ】 : 大丈夫だ、とハンカチは断った。
ジェーン : 「スピアーズ様?」まずめったに見ないであろう姿に
オルディ : 「 分かった。 」>みんな聞いてくれ
ルーベルト : 「 そう? 」ハンカチ引っ込めて
ルーベルト : 「 あ うん いいけど? 」
【スピアーズ】 : そうスピアーズが声を掛けると、ボルドも優先度の低い依頼を受けようとしていた冒険者には声を掛けて、スピアーズの話を聞くように促した。
アグニ : 「 調律が間に合って良かった。聞こう 」
ジェーン : 「――――!承知しました」本をしまって立ち上がり
【スピアーズ】 : ランクを問わず、と声を掛けたことで、君たちよりはるかに経験の豊富なAランカーやSランカー何かも、話を聞くためにカウンター周辺に集まってきた。
グロスマン : 「 ランクを問わず・・・? めずらしいな… 」そちらに顔を向けつつ
グロスマン : こちらも移動しよう<カウンター
アグニ : 「 よほどの大事が起きたのであろう 」>グロスマン
【スピアーズ】 : 自己紹介が始まるような雰囲気ではない。皆がスピアーズの方を見て、あるいはその話に予測がついている者もいるのか、ただスピアーズが話し出すのを待つのみだ。
【スピアーズ】 : 「  南部の大戦争、ティティス地方に始まり、パンドラム共和国を巻き込む一連の騒動については、皆の耳にも入っていることだろう。  」
ジェーン : 「まあ、危急の事態のようですわね。お伺いさせてくださいまし。スピアーズ様」
(N)ダラカシャーン : こっち
オルディ : 「 実際にはランクを合わせてグループを組んで、どっかの任務をこなしてこいって具合だろう。 」>珍しいな
オルディ : 「 刻印戦争の時もたまにあった。 」
グロスマン : 「 なるほど… その件か。 」小さく頷きつつ<アグニ スピアーズ
アグニ : 「 で、あろうな 」>オルディ
オルディ : 誰GMかはもう忘れた()>刻印の時の大規模招集ネタ
【スピアーズ】 : 「  この話は、大陸南部だけの話に収まるものではなく、アルケナル十諸国まで巻き込んで、主に沿岸部で大きな問題となり続けている。  」
ジェーン : 「秩序を揺るがす巨大な事件が起きているとは―――」神殿でも話題になっているだろう
【スピアーズ】 : 「  そして。  」
アグニ : 「 ・・・ 」承知している。なんといっても、そこから来たのだから
【スピアーズ】 : 「  つい先日、この騒動の原因と見られる勢力によって、大陸南部から、アルケナル十諸国にかけての沿岸部で、大量の”眷属”の出現が確認された。  」
【スピアーズ】 : 「  この眷属というのは、いわばデーモンのような存在だ。 実体もあり、人を襲う。  」
オルディ : 「 ――――。 」
アグニ : 「 ・・・ 」話には聞いていたが
【スピアーズ】 : 「  南部の星霜勢力と、それに協力する狭間の勢力だけでは、とても対処しきれる状況ではない。  」
オルディ : 「 で、増員ってことか。 」
グロスマン : 「 ( それほどか・・・ ) 」
ジェーン : 「     」絶句>大陸南部からアルケナル十諸国にかけての沿岸部
【スピアーズ】 : 「  この緊急事態にあたり、アーベ公国はこれまでの協力体勢をさらに強化する形で、南方への冒険者の移動を強く推進する方針を固めた。  」
【スピアーズ】 : 「  うちは、この件に深く関わっている高ランクの冒険者を何人も抱えていてな。 今も、南方で活動中なんだ。  」
アグニ : 「 師の手紙と、五重奏(クリカート)殿からも聞いてはいた。そのために調律も済ませたところだ。私はいつでもどこでも赴ける 」
(N)ダラカシャーン : 「   それは、スピアーズ様   あまりにも、広範すぎませんこと・・・?」
【スピアーズ】 : 「  報酬はランク相応のものとなるように、政府と南部諸国の間で交渉が済んでいる。  」
【スピアーズ】 : 頷く。<ダラカシャーン
グロスマン : 「 ( 高ランクのメンバーがそこまで関わっていたとは。 ) 」
オルディ : 「 実際行く場所は一カ所なんだ、自分が殺されねえ心配だけしてりゃいい。 」>ジェーン
ルーベルト : 「 僕は行くよ 僕たちが 皆の希望になるんだ。 」
【スピアーズ】 : 「  そこで、お前たちにはまず、ティテュス地方、七剣連合の1つ『海の森』の魔術拠点へ向かってもらう。  」
オルディ : ダラカだった(
オルディ : 「 じゃあエースはルーベルトで。 」
【スピアーズ】 : 「  眷属の強さはまちまちだ。 グリズリークラスのものもいれば、ワイバーンですら屠るほどのパワーのものも出現しているらしい。  」
オルディ : 「 俺はルーベルトの行く組についていくわ。 」
【スピアーズ】 : 「  海の森の情報ネットワークを利用して、敵の出現分析を行った結果をもとに、お前たちの転送先が決まる。  」
アグニ : 「 承知した 」<海の森
【スピアーズ】 : 「  あちらの戦力とも混成の上で、配置はあちらが判断する。  」<オルディ
グロスマン : 「 敵を見極め、対処できる範囲で処理をしていけばいいんだな。 」
【スピアーズ】 : 「  そのための戦力分析だ。 神官や、戦士、探索力など総合的に、判断する”目”が、あちらにはあるそうだ。  」
オルディ : 「 ――――。 」「 まぁ、それでも請ける。 」>決めるのはあっちだ
グロスマン : 「 前もって分析がされてるならありがたい。こちらは、割り振られた敵を全力で倒すとしよう 」
ジェーン : 「――――アル=グラムに仕える者として、塵ほどとて見逃せぬ事態。その依頼、受けさせていただきます」
【スピアーズ】 : 「  ただ、分析も絶対ではない。 過信はせずに、危険と思えば命を最優先に行動してくれ。  」
グロスマン : 「 了解だ。 」
アグニ : 「 では、準備ができ次第、早速向かおう 」>みんな 「 学院に行けばよいのだな? 」>スピアーズ
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<学院
グロスマン : 「 ああ。 」<準備ができ次第
オルディ : 「 (今戦える力を持ってて、この状況から逃げ出すのは、相手に刺されるのを待って怯えてるのと同じだ。だったら行く。) 」
グロスマン : 「 ルーベルト、オルディ、君たちのパーティーに私も入れてくれ。 」
【スピアーズ】 : 「  テレポートは転送する体積を最もロスが少ない形で学院で調整される、あちらで指定される順番でテレポートしてくれ。  」
グロスマン : 「 こう言った依頼だ。なるべく見知った者と組んだ方が、連携も取りやすい。 」
オルディ : 「 ま、道すがらだけのパーティかもしれねえけどなw 行こうぜ 」>グロスマン
オルディ : 「 オルディネールだ。 オルディって呼ばれてる。 」>初見ず
ルーベルト : 「 向こうで別れるかもだけどね。 」>グロス
(N)ダラカシャーン : 「単一の依頼として捉えるならばその通りですが、大局的に極めて不味い事態ということです。たとえ目の前のことが解決できたとて、極めて危険な状況が継続することに変わりはありませんわ」>オルディ
アグニ : 「 成程。溢れぬように密着せねばならぬようだ 」ふふっ、と笑って < 体積
グロスマン : 「 わかった。 となると、確かにその通りだな。まあ、まとまりがあった方が向こうも解りやすいだろう 」<分かれるかも
ジェーン : 「改めて、アル=グラム様に仕えておりますジェンティアーナと申します。ジェーンとでもお呼び下さい」
オルディ : 「 だからって俺たちが心配してどうにか出来る規模じゃねえだろ。 大人しい兵隊に成る方がまだ助かる希望が持てる。 」>ダラカ
アグニ : 人数計算じゃなくて体積計算でやってくには、出来るだけみんなをコンパクトに詰め込まないといけないから・・・
アグニ : 「 アグニだ。よろしく 」>オルディ
オルディ : 「 自分がじゃねえ、全体がだ。 」>助かる希望が持てる
グロスマン : グロスマンは小柄PCの上でくの字にならなくちゃいけないかもな・・・w
【ナレーション】 : ギュッとして送り込まれました()
オルディ : そういえば体積だったw
グロスマン : 「 非常事態とはいえ・・・っ 」汗ばむw<ギュ
ルーベルト : イゴールいるかなとか思いつつ
【ナレーション】 : では君たちは賢者の学院で、何だかんだランク別に一旦別れた上で、体積を鑑みてあれこれ簡単なチェックを受けたのち
【ナレーション】 : いねえですw<イゴ
(N)ダラカシャーン : 「それには肯定できませんが、今は議論も言い合いもしている場合ではありませんわね」支度を整えながら
オルディ : 「 (祭りの人混みよりひでえ……!w) 」
アグニ : 「 我らはこうしておこう 」ジェーンを抱き込みつつ
ルーベルト : いなかったw
オルディ : こんな時こそいて欲しいのに!>イゴ
【ナレーション】 : あいつ体積でかい割にランク高いわかいじゃないからコスパ悪いネ
ジェーン : 「―――――!!」
【ナレーション】 : ギュッとして。テレポート。
オルディ : どこでも登場しなくても良いから見かけたとかは・・・(ないない
【ナレーション】 :          
【ナレーション】 :                     
【ナレーション】 :                               
ルーベルト : コスパ敵かんねえんだった
アグニ : テレポートは普通に頭数(人数)で拡大もできるんですけど、体積のほうが、詰め込めるなら、送れる人数は多くなるはず、きっとw
グロスマン : なんにんか胴上げみたいなポーズになったりして
ジェーン : 「アグニ様!せめて一言―――――」テレポートにのまれ
アグニ : 「 驚かせてしまったようだ。すまないな ―― 」>ジェーン
アグニ : そしてテレポート
【ナレーション】 : まあなんかそういうのもあっても面白いかなってぐらいの理由ですw< 体積テレポート
【ナレーション】 : 気が付くと
【ナレーション】 : 君たちは、海の森の魔術拠点で目が覚めた。
グロスマン : 「 ついたか 」
アグニ : 「 ――― 問題なく 」
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : そこで君たちを出迎えてくれたのは、随分とひょろ長い、針金のような手足をもつ男性で。
グロスマン : シンパシーを感じる<ひょろ
アグニ : 「 一言、先に言うべきであったな 」ジェーンを離して
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : 「  オヨホホホホ。  ピンチピンチ! ワタクシめ
ジェーン : 「――――……」
オルディ : 「 んん? 」>ひょろい
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : 「  私奴など、逃げ出してしまいたいほどです。 はじめまして、私奴はシュピンネルと申します。  」
アグニ : 「 ピンチスパイダー殿、であったか 」
グロスマン : 「 ルアーブルから派遣された者だ。 」
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : ウンウン、とテレポートされてきた君たちを順番に確認して、こちらへこちらへ、と仕分けして案内に伝えます。
アグニ : 「 噂はうかがっている。私はアグニ。師はレーヴァテインだ 」
グロスマン : 「 ( アグニ君の知り合い…? ) 」出身地的にありそうだなと思いつつ
ジェーン : 「       ジェンティアーナと申します  」若干引いている
ルーベルト : 「 お久しぶりです。 ルーベルトです。 」とか言いつつ あったことねぇかもしれんが まぁw
オルディ : 「 オルディネールだ。 」どこに配属されてもいいやって顔
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : 「  オヨホホホホ。  」  「  アーベ公国で私奴など、知れるほどの名ではないでしょうが。  」
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : 「  レーヴァテイン殿のお弟子様でございましたか。 これはこれは。  」  「  ルーベルトも、壮健のようで何よりでございますよ。  」
グロスマン : 「 二人とも、顔見知りだったとはな 」
【"ピンチスパイダー"シュピンネル】 : 「  はてはて。 それでは皆様はこちらへ。  」
アグニ : 「 海の森には、独特な姿のものが多いが、みな有能で誠実な者たちだ 」>ジェーン
グロスマン : 「 了解した。 ( ありがたい。我々は解れずに済んだな ) 」
ルーベルト : 「 前に一度顔みせした程度だけどね。 」>グロス
【ナレーション】 : 大体、BCランクの冒険者が4〜5グループぐらいの数。
オルディ : 「 チャーチと同じ系統の紋様持ってるじゃんこいつら。 えーと、ラジャスだったな。 」わざわざ言うと今更だな・・・
【ナレーション】 : さらにそこに、アーベ公国以外の戦力とか、この魔術拠点にいる地元の戦力とかも全部合わさって。実力はみんなBCランクくらいの感じだ。
アグニ : 「 彼と会うのは初めてだが、海の森の幹部殿ゆえ、うわさは聞いている 」>グロスマン
オルディ : 「 そいつら大体南から来てたぞ。 稀に違う地域から来た奴もいたが。 」
【ナレーション】 : 場所ごとに、AランクとかSランク級の奴らは別の部屋に案内されてるみたいだ。
グロスマン : 「 我々が派遣される場所の名前だったかな。なるほど… 」<海の森幹部なので
アグニ : 「 そう。ティテュスは、ラジャスが盛んな地なのだ。かつて深淵の手にあったラジャスの技を取り戻して以来 」>オルディ
(N)ダラカシャーン : 「話には聞いていましたが・・・」多少ラジャスは見慣れたつもりではあったけれど>アグニ
【ナレーション】 : その部屋で少しの間待っていると。
【ナレーション】 : ダラカシャーンはそれこそこのタイミングできっと違う部屋。
アグニ : 「 特に深淵との最前線である『海の森』と『百牙砦』は、ほぼ全員がラジャスの戦士たちだ 」
ルーベルト : ちょっと おトイレに
(N)ダラカシャーン : この辺りで別れて
グロスマン : 「 ほぼ全員…? それは驚いたな・・・ 」
ジェーン : さっきのセリフはこっちだよ
グロスマン : @いっといれ
【"党首"ピルラストロ】 : 入ってきたのは、そばかすの目立つ赤い癖毛の少女。腫れぼったい唇。
アグニ : 「 違う地というと、パンドラムであろう。あとは、アルケナルの方にも少し広まっていると聞く 」
オルディ : 「 へえ。そこまでは知らなかったぜ。 ニンファルとかルルドラクトも南とゆかりがあるとか言ってたな。 」なるほどそういう事情だったのか、と >アグニ
アグニ : 「 パンドラムのラジャスは、我らとは系統が違うが、ラジャスであることに変わりはない 」
【"党首"ピルラストロ】 : 髪の具合や、顔色から、明らかに疲れが見える感じだが、それでも気丈に。何より、目に灯る力強さが、大変印象的だ。
【"党首"ピルラストロ】 : 「  ……。  」 全員を見回して。
【"党首"ピルラストロ】 : 「  ありがとう。  」
【"党首"ピルラストロ】 : 「  私は…… ピルラストロ。 」 
アグニ : 「 彼女は ―― 剣の集いし地で一度見たことがある(かもしれぬ) 」 きっと、ピルラが党首になって、剣の集いし地に挨拶に来た時にでも
【"党首"ピルラストロ】 : 「  『自由の翼』の党首。 貴方達には、海の異神の眷属を、退治してもらいたいの。  」
グロスマン : 「 ( この人数だ。一人一人自己紹介とはいくまい。 まずは、彼女の話を聞くとしよう ) 」
ルーベルト : ただいま
オルディ : 「 お前こっちで顔広ぇんだな 」>アグニ
グロスマン : @おかえりなさい〜
【"党首"ピルラストロ】 : アグニを見て何か反応したりはしない。流石にあちらは覚えてないということだろう。
ジェーン : 「海の異神の眷属・・・」
オルディ : オルディもピルラの演説聞く姿勢だったw
【"党首"ピルラストロ】 : 「  異神の眷属は…… 色々な強さがある。 私に、分かる範囲で…… 貴方たちの力に、合う場所に。  」
アグニ : そりゃあそうだろうな。レーヴァティンの付き人くらいな感じだろうしw<覚えてない
アグニ : むしろ覚えられてたらビックリ
【"党首"ピルラストロ】 : 小さく息をついて。 額を軽く抑えるように手を当てて、横に首を振ってから。
アグニ : 「 私が、ではなく、私の師が 」>オルディ
【"党首"ピルラストロ】 : 「  あなたと。  」  「  あなたと、あなたと …… それと、そこの、あなたは、1つのパーティになって。 Aの5の船に。  」
オルディ : 「 そうか。 」>師が顔が広い
【"党首"ピルラストロ】 : そんな調子で、いきなり全員を見て、即座にパーティを決めて、船の指定をしてきます。
【"党首"ピルラストロ】 : そして、君たちの方に来て。
グロスマン : 「 ・・・ ( ピルラストロと名乗った彼女は、敵の戦力が解るらしいな・・・ ) 」
アグニ : 「 彼女は、ある種の『未来予知』が出来ると聞く。正確には違うようだが 」ピルラの演説とメンバー選定を聞きつつ
【"党首"ピルラストロ】 : 「  あなたと……。  」 オルディを指して。  「  あなたと、あなた。  」 グロスマンとルーベルト。
グロスマン : 「 ――  ( 我々の組み分けは―― ) 」
【"党首"ピルラストロ】 : 「  …… あなたと、あなた。  」 そしてアグニとジェーンをさして。
ルーベルト : 「 ( なるほど 目なわけだね。 ) 」
アグニ : 「 その力で、我らを、最適に組み分け、そして、最も求められる場所に配するのであろう 」
【"党首"ピルラストロ】 : アグニと目が合うと。 どこかで見たような気が……って顔はする。こういう記憶力は抜群に良い方らしいが、それでも流石にハッキリとは思い出せなかったようだ。
オルディ : 「 (ん? あれ?) 」今指を指されたのは……
アグニ : 「 我らは分かたれぬほうが良いようだ。なによりであったな 」微笑み > オルディ
ジェーン : 「―――はい」
【"党首"ピルラストロ】 : 「  あなた達は …… Jの、船。 」
オルディ : 「 暗い未来が見えてない戦地に送ってくれるなら、随分ありがたい話だぜ 」>アグニ
グロスマン : 「 了解した ( よし、我々は同じ組わけだ ) 」
オルディ : 「 ああ、驚いたw 」>分かたれぬ方が良いようだ< アグニ
【ナレーション】 : 指示を受けると、その通りに拠点の者が君たちを案内してくれる
ルーベルト : 「 よかったね。 」
オルディ : 大人しくついていこう
ジェーン : 「承知しました」
オルディ : 「 ああ、大分やりやすい。 」>ルーベルト
アグニ : 「 ――― 」会釈を返して。覚えていないということは必要のない情報、必要ならば聞くであろう。ならば、今は、話しかけて、彼女の眼を逸らすことはすまい。
アグニ : <どこかで見たような?
アグニ : 「 では、早速向かうとしよう 」
【ナレーション】 : ピルラストロは休みなくこれを続けているのだろう。指示が終わると、そのまま別の部屋に出て行きました。
グロスマン : 「 Jの船だったな。 」
オルディ : 「 ジェーンのJだから覚えやすいな。 」
【ナレーション】 : 船は、停泊している船の中では一番大きな船です。
ジェーン : 「はい、では指示通りに向かいましょう」
【ナレーション】 : 降りて来たのはテルミナスの大男で。
アグニ : 「 ・・・師が言っていた言葉を思い出したよ、『 常に他者の死が見えてしまうものがいたとしたら、その者は最も不幸なものの一人であろう 』と。その重荷を捨てずに背負い続けている彼女のためにも、我らは失敗するわけにはゆかぬな 」
【"船橋"ジャルムバットタン】 : 「  ハハハ! 乗船はお前たちがラストだ。 とっとと乗りなァ!  」
グロスマン : 「 ―― ( 今泊まっている中では一番大型の船か ) 」
アグニ : 「 承知した 」
グロスマン : 「 は。 よろしくお願いします 」<バットタン
オルディ : 「 分かった、分かったって! 」すぐ載るw
ジェーン : 「――ええと、私の名前の頭文字のスペルはGですので・・・」ちょっと困った顔
ルーベルト : 「 うん 」
【"船橋"ジャルムバットタン】 : 自由の翼の幹部の一人、普段は北部運輸。つまり、アーベ公国を含めた国々との長距離運送をしている幹部です。
オルディ : 「 あれ、そうなのか。 そりゃ悪かった。 」>ジェーン
アグニ : 「 J ―― なるほど。ジャルムバットタン殿の船ゆえ、Jか 」
ジェーン : 「いいえ、音だけではわかりにくいでしょうから、致し方ありません」>オルディ
アグニ : 「 ジャルムバットタン殿は、『自由の翼』の幹部で、アルケナルや遠くアーベのほうまで船を出している大貿易家だ 」
オルディ : すげえ長距離担当だ
アグニ : 「 ・・・ 」テルミナスの面々の顔は見分けがつきにくい故、服装などで見分けるしかないのだが
【ナレーション】 : 今はおそらく、この緊急事態ということで優秀な船乗りとしてティテュス地方内の移動を手伝っているのでしょう。
アグニ : まあ、いま、一番、ダメージを受けてる一人だなw<ジャルムバットタン
【ナレーション】 : セヤナ
グロスマン : 出番がすくなくて・・・
【ナレーション】 : しゃーなしお情けで今回出演。
【ナレーション】 : ではそんなわけで、各地へ冒険者や兵士、傭兵を送り届ける大型船に乗って。
ジェーン : お情け・・・
【ナレーション】 : 君たちはティテュス地方内を移動。
アグニ : 「 ・・・ 」そんな人々を、周りに広がる海の森の景色を眺めつつ
ルーベルト : 「 やっぱり 久々だと ちょっと緊張するね。 」
【"船橋"ジャルムバットタン】 : 「  お前たちはこの場所で降りて、大蛸の眷属の対処だ。 この辺りには、古いテルミナスの信仰に関わる祭跡が残っているらしくてな。  」
ルーベルト : 「 景色見て何を思ってるの? 」>アグニ
【"船橋"ジャルムバットタン】 : 「  集落の者達はこの船で避難させる。  」
オルディ : 「 俺はスピアーズが招集かけたときからずっと緊張してるぜ。 」
グロスマン : 「 大蛸ですか。 」ふむふむ
【ナレーション】 : てなわけで君たちは船を降ろされ。
オルディ : 「 タコか…… 」
【ナレーション】 : 地元の兵士の話では、ロゴ・トゥム・ヘレとかいう神様の名前だそうです。<大蛸・・・
ルーベルト : 「 うん 分かったよ。 」
アグニ : 「 かつて、海の森を旅した時の思い出や、今、周りに広がる緊張や ―― 様々だ 」>ルーベルト
モ・ノ・モナさん、いらっしゃい!
モ・ノ・モナ : こんばんはです
オルディ : こんばんはー
ルーベルト : 「 なるほど。 」>アグニ
ルーベルト : こんばんわ
グロスマン : こんばんはー
ジェーン : こんばんはー
【ナレーション】 : 海辺では少々勘が良ければ、それだけで嫌な予感がするくらいの妙な気配が漂っている
モ・ノ・モナ : 飛び入りが状況的に可能かどうか、ログを読んでみましたが
【ナレーション】 : こんばんはーどうぞどうぞ
アグニ : 「 古き異神が蘇って災厄を引き起こす ―― と、聞いていたが、なるほど 」<蛸
アグニ : こんばんはー
モ・ノ・モナ : ありがとうございます。よろしくお願いします
ジェーン : 「――――まるで、空気が肌に張り付いてくるかのようです」
【ナレーション】 : 状況的には、実は一緒にいましたってことで読み替えてもらうのが一番自然ではありますw
モ・ノ・モナ : 「私は戦いの時が来るまでお祈りしていますので」インスピレーション 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11
【ナレーション】 : 海の森の拠点あたりで合流してて、あなたとあなたとってされた時に実はいたっていう。
モ・ノ・モナ : エルヴィンやラナンシシアラグラルハイドあたりが別パーティで出てそうだなと思ってw
モ・ノ・モナ : 了解です。ずっと優等生顔で大人しくしてました
オルディ : かもしれませんねw>エルヴィンたちは別の組
グロスマン : 居てもおかしくないなとはPLも思いますねw<グラルハイド
ルーベルト : 天井裏にエルヴィンののこりががあった
アグニ : 「 ジェーンは私の側から離れぬように。モノモナ殿も 」
【ナレーション】 : では探索判定や聞き耳ができるPCは判定をどうぞ。
アグニ : ありそうじゃなw<別パーティー
グロスマン : 普通に他の依頼行ってるかもだけど
オルディ : ホントだw>天井裏
グロスマン : 探索判定だ! 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
アグニ : そういうのもありあり
ジェーン : 「―――――」クロスボウを背中から引き抜いて、太矢をつがえ
ジェーン : 探索判定 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16
ジェーン : 聞き耳 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11
オルディ : 探索 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13
グロスマン : 「――」こちらもクロスボウ装填
オルディ : 「 ……。 」聞き耳だ 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14
モ・ノ・モナ : 「ふふふ。御意に」
モ・ノ・モナ : 聞き耳 2D6 → 4 + 5 + (4) = 13
モ・ノ・モナ : 精霊の様子も見ておこう
グロスマン : 「 そちらもお気をつけて 」と、バットタン氏には言いつつ<避難
【ナレーション】 : 精霊の様子を見ると、ウンディーネ以外の精霊がこう、ざわついている感じというか
【ナレーション】 : ウンディーネだけ妙によそよそしい。そんな感じかな。
【ナレーション】 : 探索をすると、眷属の出現は、小型のものは既に何度もあったようで、そういう痕跡を発見できますね
モ・ノ・モナ : 「風が騒がしいですねぇ」
【ナレーション】 : 大体ML2くらいのものだ。ただ、今の気配はそんなレベルではない。
【ナレーション】 : ジェーンには大体、大きさ的には、ML5程度のものが予測されると感じました。
ジェーン : 「既に小型の眷属と思しき痕跡は何度もやってきているようですね。そこまでの力ではなかったようですが―――」
【ナレーション】 : オルディとモナは、その眷属が今まさに、崖裏のあたりからジワジワと、生命の気配を察知して近づいてきていることが分かります。
【ナレーション】 : 本能的に物音を消しているんだ。触腕がズリズリと、わずかに岩の間をすべる音だけが聞こえる。
オルディ : 「 ――――  シッ。 崖の裏だ。 」
ジェーン : 「ただ、今は・・・オーガほどの力を持っている可能性が高いと思われます」
モ・ノ・モナ : 「いますねぇ。隠れてしまって…恥ずかしがりなのかしら?」
オルディ : 「 音を消してるようだが、近づいてきていやがる。 」
アグニ : 「 では、退治せねば 」全身に朱が広がって、赤いカマキリ様の姿に変じ
ルーベルト : 「 じゃあ 行こうか。 」 「 光をつかむ! 」 変身 歯をくいしまり、筋肉が膨張し一回り体がパンプアップし 身長が伸び 体が緑色に変色する。
グロスマン : 「 本当の人見知りなら、こんな人里を荒らしにはこないだろうさ。 」クロスボウを持ちあげつつ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : 「 オーガぐらいなら ―――― なんとかなるな。 」スリンガーを銃を装填し
アグニ : 「 タコは、自然が生み出した才能豊かなハンターだと聞く。きっと、異神のタコも、そうなのであろう 」<隠れて近づいてくる
グロスマン : 「 ( ジャルムバットタン氏の船はもう出たな。 自分以外の心配をする必要はない… ) 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 「まあっ…」ふふふ>光をつかむ!
【ナレーション】 : 聞き耳が高かったので、不意打ちを受けることもない。
【ナレーション】 : 陸上へと姿を現したその眷属の姿は…… 
オルディ : ヤッタネ
【ナレーション】 : 鱗を持つ巨大なタコ! オーガなど、その腕の1本1本で十分に渡り合ってしまえそうなほどのプレッシャー。
オルディ : 「 随分圧の強いオーガだな 」セージだ 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9
オルディ : モナがいるから大丈夫・・・
グロスマン : 「 表皮に鱗がついているな・・・ 」セージだ 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 「あの魔物の恐ろしさを、持てる全ての言葉を使って表すなら。そう…」
モ・ノ・モナ : セージ 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16
ジェーン : 「――――!もはや、神明判決(センスイーヴィル)を行うまでもありません!あれは邪悪です…!」セージ 2D6 → 3 + 4 + (4) = 11
アグニ : 「 タコならば、攻撃の回数もオーガより多いであろう。注意せよ 」セジチェ 2D6 → 3 + 2 + (4) = 9
モ・ノ・モナ : 「……と言った所でしょうか」呑気に説明
【ナレーション】 : はいこちら。
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

アグニ : 「 成程。実に簡潔にして要を得た、分かりやすい説明だ 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
グロスマン : 竜鱗! (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : 「 ……。 」ジェーンの言葉が妙に気になった。石からセンス・イービルだ。 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

グロスマン : 「 なるほど、モナ君は詳しいな 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : 6回攻撃!に見せかけて実は後衛を狙う2本腕をあわせてちゃんと8回攻撃です。
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=9 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : 邪悪な心を持ってるかどうか(大小は関係ない)ってのを判別するのがセンスイービルだから・・・ (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

【大蛸の眷属】 : 防御点が1点違った。8です。
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : げええ>8回攻撃 (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

モ・ノ・モナ : 「まぁ…これは強敵」「どうか私の話によって戦士の方々が命を賭すことに躊躇いを抱かないことを祈りばかりです」
【大蛸の眷属】 : まあアル=グラムからすれば邪悪なんじゃないカナー。<センスイービル
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 それにしても、後衛への攻撃能力か・・・ 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : ホーリーウェポン効果あったりするのかなあ (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 「 落ち着いて狙いを定めても居られんようだ 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : 「 へぇ……(眷属にも邪悪さってあんだな) 」 (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

ルーベルト : 「 リボルスタイル! 」腕を剣に変形させて。パワスタで両手に変更 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
グロスマン : 宣言は後衛でジェーンをカバーしとこうか (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : ホーリーウェポンは効果アリでいいんじゃないですかねw デーモン効くくらいだから
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

モ・ノ・モナ : なるほどー (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : ホリポン乗るのはグロスマンとジェーンか (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

モ・ノ・モナ : こちらは遅延 (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : では宣言をしたら行動をどうぞ!
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ジェーン : 宣言はなしで (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウ
グロスマン : もしホリポンくれるなら弓の方に頂きたいですw クロスボウは使い捨てる (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : 宣言なし カバー アグニ (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
ジェーン : ホリポンは乗るはず? (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウ
オルディ : モナは戦闘だとメインプリになる技能構成だから、他の魔法使うならジェーンかオルディ (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

アグニ : 「 速やかに倒さねばならぬな 」前はルーベルトとアグニだけなのか。ルーベルトカバー (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
グロスマン : 「 オルディ、モナ君をカバーしておいてくれるか 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ジェーン : そしたら私の方でホリポンかけましょうか>グロスマン (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウ
オルディ : 「 ああ、言われずともだ。 」>グロスマン (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

オルディ : 宣言通常、カバーモナ (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

モ・ノ・モナ : モナはそもそも行動順的に、ファイターと連携が組みづらいっす (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 「 すまんな、よろしく頼む 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
グロスマン : お、もし頂けるならありがたく!<ジェーンほりぽん (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 「あら、献身的ですこと」ふふふ>オルディ (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : さっこーい
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ジェーン : 『邪悪なるものを裁く刃を我らに』グロスマンの弓と自分のクロスボウにホーリーウェポン 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウ
オルディ : 「 単に俺の方が頑丈ってだけだ。 」>モナ (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

グロスマン : 「 聖なるエンチャントか、ありがたい。 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : 「 行くよ! 僕は最初からクライマックスさ! 」 剣でつく 攻撃 2D6 → 6 + 2 + (6) = 14 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
ルーベルト : 「 リボルクラッシュ! 」 ダメージ 8 = 2 (1 + 2 = 3) + 【6】 キーNo. : 26 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
ルーベルト : おう  (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アグニ : 「 この世は其方たちのものにあらず。去るがよい 」右手の鋭い刃で薙いで 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
ルーベルト : 2.0ならまわせてたのにな (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
グロスマン : 出目はしゃあないさ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
アグニ : 「 ―――  (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
アグニ : 左手で薙ぐ! 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
アグニ : 「 ―――― 」ダメージ! 9 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 13 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
グロスマン : フリセだと凄い強いな・・・w<運命変転 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ジェーン : 2.0はその分敵のHPが馬鹿みたいに上がるから許されるところある (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : 「勇敢な戦士たちに祝福を」お祈りお祈り (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : カコンヌ。
ML=5 HP=24/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : こちらもクロスボウ発射! 2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
アグニ : 「 ふむ。不定形に動いて、斬撃を急襲されているな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : いいぞいいぞ。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 なに・・・ 」はじかれた (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
アグニ : 吸収 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
グロスマン : 「 思ったより厄介な動きだな… 仕方ない。 」クロスボウは捨てつつ。(システム的には次ラウンド (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : 「 狙いづらぇんだよ、うねうねしててな。 」背筋を伸ばし リトルスリンガーを2Hで構え (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

オルディ : 「 ―――― 」バースト+2で発砲 攻撃 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

【大蛸の眷属】 : ヒット!
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : ダメージだ! 5 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4】 キーNo. : 16 (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

オルディ : げえ (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

アグニ : これはアカン (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
グロスマン : ドウナッテンダ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : 今日はPL側の出目が不調 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
ジェーン : ナンテコッタ (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
オルディ : あ、いや、バースト+2だから修正は6で7点…… あかん弾かれてるw (HP:20/20 MP:16/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

オルディ : 「 チッ 」 (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

グロスマン : 「 ( ……まずいな。有効打はアグニ君の一発が僅かに入ったのみ ) 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : バースト入れたらよっぽど打撃出目低くない限り通ると思ったんだけどなあw (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

アグニ : 「 ふむ ――― 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
モ・ノ・モナ : 「真っ直ぐ前に伸びてきた腕は狙いやすいですが、防御の構えが出来てしまっているようですから」>グロスマン (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 「 ( 多腕から繰り出される連撃を受けて、あの巨体を倒しきる余力が我々に残るのだろうか・・・ ) 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : フハハ
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「  ん、モナ君。 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 「ここから見て横に伸びた腕を狙ってみるのはどうでしょう?」 (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : こっちのターンか。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 横に伸びた腕 ―― 分かった、狙ってみよう。 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : まずは前衛へのスーパー触腕アタックだ!
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

モ・ノ・モナ : 「人もそう。よそ見をしている時が最も無防備と言いますし」ふふふ (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : ドゥルンドゥルン。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 次はジェーン君のホーリーエンチャントが乗った弓で攻撃できる。ひょっとしたら、クロスボウより威力が出るかもしれない。 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ジェーン : 「伸びた腕を  ですか」 (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
【大蛸の眷属】 : 1アグ2ルーベ 6D2 → 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 2 = 10
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 それに賭けてみるよ 」<モナ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : アグニに2発ルーベルトに4発。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

アグニ : 1発カバーした方が良さそうか (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
ルーベルト : うん1発お願い (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
モ・ノ・モナ : 「掛けるだなんて」ふふふ… 「十分良い腕をお持ちですのに」 (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : 賭け (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
アグニ : 「 ルーベルト、その腕は任せるがよい 」カバー! 8 = 5 (6 + 1 = 7) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:18/18 MP:17/17 敏:19)前
モ・ノ・モナ : うっかり全避け出ないかな (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : うっかりしないでくれ!
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ルーベルト : 「 うん お願い。 」 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アグニ : 「 ――― 」そして、自分に来た2本の触腕は、受け流しつつ避けて 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (HP:15/18 MP:17/17 敏:19)前
アグニ : 回避2 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (HP:15/18 MP:17/17 敏:19)前
ルーベルト : では 剣のはらではじく 回避1 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アグニ : 防御ー 9 = 6 (4 + 4 = 8) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:15/18 MP:17/17 敏:19)前
ルーベルト : 防御1 5 = 2 (1 + 4 = 5) + 【3】 キーNo. : 12 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アグニ : しかしこれで能力をー4しないといけないんだよな。 (HP:13/18 MP:17/17 敏:19)前
ルーベルト : 器用ー2選択 回避2 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:13/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣 器用-2
ルーベルト : 防御 5 = 2 (4 + 1 = 5) + 【3】 キーNo. : 12 (HP:13/19 MP:20/20 敏:16)前2h剣 器用-2
アグニ : まあ、精神力をー4しよう。 (HP:13/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
アグニ : 正直前が2人はキツいかもしれん (HP:13/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
モ・ノ・モナ : 危なくなったら回避専念って手もあり (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
ルーベルト : で 精神ー2 で回避3 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (HP:7/19 MP:18/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
【大蛸の眷属】 : まあこの敵は精神ほとんど関係ないから精神下げれるうちはそれがストックみたいなところはあるw
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 俺もホリポンもらった手前だけど前出た方がいいかなぁと思いかけてましたw (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : 防御が薄いふたりだからね (HP:7/19 MP:18/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
【大蛸の眷属】 : モナのターン
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ジェーン : でもRP上よわよわ精神力になったらそれはそれで別の破壊力ありそう (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
アグニ : それはそれでダメージソースが減るしな・・・<回避専念 (HP:13/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
グロスマン : でも一発くらいホリポン弓は撃っときたいな。 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 後衛攻撃は? (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : MP7までは最寄りにいるゾ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : ちょっと おトイレに (HP:7/19 MP:18/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
モ・ノ・モナ : ランダムな2人へっていうのは無くなったのかな (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : いてらっしゃい (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : あ、忘れてましたw
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : いってらっしゃいませ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
【大蛸の眷属】 : 申し訳ねえ、 1オル2モナ3ジェーン 外れた一人以外を狙う 1D3 → 1 = 1
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : モナジェーン狙い。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : @一応俺も後衛なのだ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
グロスマン : ジェーンカバーしますぞう (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : モナカバーします? (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

モ・ノ・モナ : 単発ならラッキー回避もありそうだしよけちゃお (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : ほんまやんか。1オル2モナ3ジェーン4グロスマンで振り直す。 1D3 → 1 = 1
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ルーベルト : ただいま (HP:7/19 MP:18/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
【大蛸の眷属】 : ダイスが違う!とりあえずこのラウンドはモナジェーンでたろむ。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

モ・ノ・モナ : 「おっと」シュッと細くなって木のポーズ(フクロウ) 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
ジェーン : 「っ!こちらにも」 (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : 「Σおっぷし」 7 = 4 (5 + 6 = 11) + 【3】 キーNo. : 3 (HP:17/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : 「 (避けれねえ奴を狙ってんのか? それとも偶然か?) 」 (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

オルディ : すげえw (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11

グロスマン : ジェーンカバーしちまってもいいかな (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ジェーン : まあ最悪1発くらい当たっても大丈夫やろの精神で避けるか、グロスマンを頼るか (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : これも能力値下がりますかな? (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
ジェーン : そしたら申し訳ないのですがオネガイシマス・・・!>グロスマン (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : 下がるならシュッとした勢いで筋力ー2しよう (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : 本当に細くなる (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : これは下がらないっす
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 頼ってもらっていいですよw 一応金属鎧なので (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 了解ッス (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : グロスマンは軽傷でもキュアしといたほうがいいか (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : はーい<カバー (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
グロスマン : ではカバージェーン 8 = 5 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 17 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ジェーン : 「すみません、グロスマンさん・・・!」 (HP:15/15 MP:16/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
グロスマン : ちょっと迷いどころなんですよね。このまま後衛に居るなら後一発はなくてもいい<キュア (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
モ・ノ・モナ : 『知恵の泉…』地面に自分の巣柄が鏡映しに浮かぶ (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 「 大丈夫だ・・・! そのために私が居る 」 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
ルーベルト : まぁ その防御あるなら前に来てほしいのは本音 (HP:7/19 MP:18/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
モ・ノ・モナ : じゃあアグニとルーベルトに2人に絞って、キュアウーンズ 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:14/17 MP:21/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : 神のほどこし 7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 前に出るとレート35/修正値6の弓を使えなくなってしまうけど、それでもいいなら前にラジシ持って出るぜ (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属クロスボウ
オルディ : オルディが前に行っても装甲薄い前衛が増えるだけなので、前に出るならグロスマンが適任のはず (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ルーベルト : 結構死活問題 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
アグニ : 「 感謝する 」 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
オルディ : いちおうバヨネット持ってるので、ちゃんと近接攻撃も出来たりしますが (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : まあ、まだ大丈夫ですよ<前 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : ではラウンド終わりは何も起こらず次ラウンド。
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

アグニ : とりあえずMPを削って何とかなるうちは大丈夫 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : 宣言どうぞ!
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ルーベルト : バイタリティこみでこう (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
アグニ : 3ラウンド目の状況くらいで要検討かな (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
アグニ : ルーベルトカバー (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
ルーベルト : 宣言なし カバー アグニ (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
ジェーン : 宣言なし (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
グロスマン : うっす。それなら申し訳ないけど、今の所は後ろから弓売っとこう (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
グロスマン : 宣言カバージェーン (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : 宣言遅延 全体の様子を見て行動を決める (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 3ラウンド目が過ぎても向こうがぴんぴんして、こっちの能力値に余裕がなくなってきたら、もう一人くらいほしいかもしれない (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
モ・ノ・モナ : ウィークポイントかけてる余裕はなさそうだし、このまま遅延で回復するか (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : あ、モナカバー継続です (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : サッコーイ
ML=5 HP=24-1/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : 遅延するんでウィークポイントで出来る隙をこのRならまだカバーできますぜ>モナ (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ジェーン : 『聖弾よ!邪悪なるものを追放せよ!』クロスボウハッシャー!! 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
ジェーン : グエー、外れ (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : おお。マジ助かり>オルディ (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
ルーベルト : 「 行くよ! 」 剣でつく 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
ルーベルト : ダメージ 「 リボルクラッシュ! 」 14 = 8 (6 + 2 = 8) + 【6】 キーNo. : 26 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
グロスマン : 「 ―― ( 大蛸の腕が、横に伸びきった瞬間を狙う ) 」弓を引き絞りつつ (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : ウィークポイント通ったらメリットしかないですしな! (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

モ・ノ・モナ : どうするかはちょっと遅延タイミングまで様子見て決めます>オルディ (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
アグニ : 「 ―――― 」下段から右刃で貫いて 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
オルディ : 「 今のはいいんじゃねえか? 」ルーベルトの打撃見て (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : ギャフン!
ML=5 HP=24-7/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 そこか 」弓矢発射! 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : 「 ――― 」左刃を突き切り裂く! 2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
グロスマン : あたらねえ! (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : 「 ――― 去れ 」ダメージ! 16 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 13 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
グロスマン : 「 また外れたか・・・ ( だが、前衛の二人の調子は良くなって来た。すまない、もう少し耐えてくれ ) 」 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : おー! (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : ふう、多少仕事した (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : アンギャーッ!!
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 良い感じ (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
【大蛸の眷属】 : 一気に残り一桁まで削られてやんの
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

モ・ノ・モナ : やったケロ (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
【大蛸の眷属】 : 「  ――――――――!!!   」
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : あと9! (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ジェーン : ナイス!! (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
ルーベルト : そちらの手番 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
【大蛸の眷属】 : ビッタンビッタン触手が蠢く。竜の鱗が超速で削れた腕を再生させて
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : タコかな モナとオルディは遅延なう (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

モ・ノ・モナ : 10点以上は削った者勝ちか (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
アグニ : 「 かなり切り裂けた。このまま追い込めば倒せるであろう 」 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : ここで攻撃だ! 1アグ2ルーベ 6D2 → 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 1 = 8
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : アグ多め狙い。
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ルーベルト : カバーどうするさね? (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
グロスマン : (一瞬アルトゥーベに空目した (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : ふむ。全部自分で避けてみよう (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
ルーベルト : ういっす (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
モ・ノ・モナ : 「神は皆さんの雄姿を御覧になっておいでです。さあ、ナインズのご加護を信じて」 (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
ルーベルト : では 剣ではじく 回避1 2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
グロスマン : ガンバッテー (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
ルーベルト : 回避2 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
アグニ : 「 私は大丈夫だ 」ハードスキンモードで、翅を強く振るわせつつ、回避! 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
ルーベルト : 防御 10 = 7 (6 + 6 = 12) + 【3】 キーNo. : 12 (HP:15/19 MP:17/20-2 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
アグニ : 回避2! 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
アグニ : 回避3! 2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
アグニ : 回避4! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
オルディ : すげえ防御 (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 3発か。防御! 5 = 2 (2 + 2 = 4) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:18/18 MP:17-4/17-4 敏:19)前
グロスマン : ルーベルト良い防御でアグニ一発回避できてよかった (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : 防御2! 8 = 5 (6 + 1 = 7) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:13/18 MP:17-5/17-4 敏:19)前
アグニ : 防御3! 9 = 6 (3 + 5 = 8) + 【3】 キーNo. : 18 (HP:10/18 MP:17-5/17-4 敏:19)前
アグニ : こう、と (HP:8/18 MP:17-5/17-4 敏:19)前
アグニ : MP-6するか・・・ (HP:8/18 MP:17-5/17-4 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : 割と硬いなあ!
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 耐えられてヨカッタ… (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : もうMPに余裕なし (HP:8/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
モ・ノ・モナ : オルディがキュアするならこちらがフォース撃つし、オルディが攻撃とかするならキュアはこっちに任せて (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ : まだ追加の二発がある (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : フォースならモナが頼む、オルディはモナより魔力が1低い (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

オルディ : あ、でもその前に後衛攻撃ですな (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 「 ・・・ これ以上の継戦は支障をきたす。大蛸が次にあの触手を振るう前に倒しきりたいところだ 」 (HP:8/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
グロスマン : 「 了解だ・・・。すまない、君たち二人に、前衛を任せきりだな・・・ 」 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
グロスマン : 「 次のチャンスで必ず倒そう。 」 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
【大蛸の眷属】 : 追加の2発をいつも忘れるオチ。 1オル2モナ3ジェーン4グロスマン。 当たった二人に。 2D4 → 4 + 1 = 5
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : オルディグロスマン。
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ルーベルト : 「 うん そうだね。 何とかねばらなきゃ 」 (HP:14/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-2
グロスマン : 「 来たか。 」普通に回避 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
モ・ノ・モナ : 竜鱗ライン超えた今のタイミングの内にダメージ稼いどきたいしな。オルディがキュアファンブルしたら、それ見てキュアに変えられるのかどうかは怪しいけど… (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : 「 待ちくたびれたぜ 」回避 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

オルディ : 当たらなくていいのに! 防御! 8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 キーNo. : 7 (HP:20/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

グロスマン : 「 く・・・っ! 」防御 10 = 7 (4 + 6 = 10) + 【3】 キーNo. : 17 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
グロスマン : 「 ・・・・。 」汗ばみつつ、背中に担いでたラジシで威力を削いだ。 (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : グロスマンはフルガードか (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

グロスマン : ですなw (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
【大蛸の眷属】 : まあそれぐらいはよしとしましょうw<キュア見て最悪ファンブルならキュア
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : カッタ
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13*6 打撃=11*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11/打撃点10の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : いや、2食らってるのか? 後衛には打撃10だから相殺してそうだが・・・ (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

モ・ノ・モナ : はーい (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : グロスマンが前に出る可能性を入れてまとめて回復しときます (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

モ・ノ・モナ : 「何をするにも邪魔な触手ですねぇ」 (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : ラウンド終わりに敵が強化されるからまだフルガードさ (HP:10/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : ファンブルした場合にモナがグロスマンまで入れるかは任せますw (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ジェーン : 最悪ファンブル食らっても ジェーンが次R初手でどうにかしますぞ (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
オルディ : 「 ―――― 」神聖語 キュア、アグニ、ルーベルト、グロスマンの3人 公使判定 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

モ・ノ・モナ : 「もうまとめて吹き飛ばしてしまいましょう」手をスッ…と天に掲げ (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : バーンバーン隣にもバーン(リトルスリンガーエンジェル) 回復量 8 = 3 (6 + 1 = 7) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:18/20 MP:10/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 「 感謝する 」 (HP:16/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
グロスマン : 「 ありがとう 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
ルーベルト : 「 ありがとう。 」 (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
モ・ノ・モナ : 『水面よ、示せ』確実化2倍でフォースを要請 2D6 → 6 + 4 + (6) = 16 (HP:14/17 MP:17/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : 「 このくらいはな 」>感謝、ありがとう (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ルーベルト : そうか アグニ ハードスキンもちだっけか。一番防御が高い (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
グロスマン : おいいぞぉ〜 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : おお、いけー (HP:16/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
オルディ : 「 最適解だろうな 」奇跡を行使するモナを見て (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ジェーン : 突破ぁ! (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
アグニ : ですね。ハッサムっぽいのでとっといた<ハードスキン (HP:16/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
モ・ノ・モナ : 『『神なる鉄槌、天より落つ』』スッと指を差す>大蛸 10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
モ・ノ・モナ9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : ハードスキンはいいぞ(ブライアン感 (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : げえ
ML=5 HP=24-15/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : つんよい (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : ザナフもハードスキン便利といっており (HP:16/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
【大蛸の眷属】 : ッギャン!
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : あと4点! (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 「 頼もしき一撃かな 」 (HP:16/18 MP:17-15/17-10 敏:19)前
ルーベルト : 取る余裕がないなぁ (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
【大蛸の眷属】 : 昆虫型とか蠍型はハードスキン似合いますよねw
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : 「 かなり効いているな。 」 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
ルーベルト : 「 うん いい一撃だね。 」 (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
【大蛸の眷属】 : ではボロボロの大蛸だが、龍の鱗の再生力でモリモリと触腕だけはパワーアップ
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : 次ラウンド。
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

モ・ノ・モナ : 「裁きの時を」「神は告げました」 (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : 羊は・・・()※似合わないっすねえw (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ジェーン : 「あと、少しのようですね」 (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
モ・ノ・モナ : 「さぁ」宣言なし (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
オルディ : 宣言通常 (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

ルーベルト : 宣言なし カバー アグニ (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
ジェーン : 宣言なし (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
オルディ : 万が一手番が来たらフォースの気絶打ちするぞ (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

グロスマン : 宣言はジェーンカバー続行。 倒しきるつもりで弓を打とう。 (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
アグニ : ルーベルトカバーで (HP:17/18 MP:17-16/17-10 敏:19)前
オルディ : カバーはモナ (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : モコモコのコットンガード。<羊
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

【大蛸の眷属】 : ポケモン界では一番防御上がるのが羊毛だからセーフ
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ジェーン : 「―――――『裁きの光よ、邪悪なる敵を討て!』」フォース!達成値+1 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
オルディ : コットンガードってなんか必殺技感ある響きだな・・・! (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : フォースに殴られ過ぎ!!
ML=5 HP=24-20/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

グロスマン : お、これも入ったぞ! (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
ジェーン : チュドン 8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
グロスマン : あと1! (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
オルディ : そうなのかw>ポケモン界では羊毛が堅い (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

【大蛸の眷属】 : ッブネー!!
ML=5 HP=24-23/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

ジェーン : 1タラン!! (HP:15/15 MP:10/16 敏:21)後衛/クロスボウHW
【大蛸の眷属】 : ポケモン界で1ターンで最も防御力をあげる技ですねw<コットンガード
ML=5 HP=24-23/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

アグニ : 「 ここで決めよう 」右刃で貫き斬る! 2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (HP:17/18 MP:17-16/17-10 敏:19)前
グロスマン : 「 良し、あと一発・・・! 」狙いをつける (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
【大蛸の眷属】 : 避ける!
ML=5 HP=24-23/14 MP=24/14 攻撃=触腕:13+1*6 打撃=11+1*6 回避=12 防御=8 敏捷/移動=10/10
特殊:海異神の堕腕(堕腕攻撃に命中したPCは、知力以外の自身のステータスを1つ選び、−2する、この効果はー24まで重複する。その後、後衛PCからランダムな2人へ、攻撃点11+1/打撃点10+1の攻撃を行う)
   海異神の竜鱗(ラウンド終わり、このラウンドで受けたHPダメージが6点以上なら打撃点を+1、10点以上なら攻撃点を+1する)

オルディ : 前衛いっけー (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 「 ――― 」左刃も貫き斬って 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (HP:17/18 MP:17-16/17-10 敏:19)前
ルーベルト : 「 行くよ! 」剣でつく  2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
ルーベルト : ダメージ 「 クラッシュ! 」 14 = 8 (3 + 5 = 8) + 【6】 キーNo. : 26 (HP:19/19 MP:15/20-4 敏:16)前2h剣 器用-2精神-4
アグニ : 「 あのものも、ぎりぎりの所を逃げているな 」 (HP:17/18 MP:17-16/17-10 敏:19)前
オルディ : ナイスう (HP:18/20 MP:4/16 敏:15)後衛CM
ジェーン21>アグニ19>ルーベルト16>グロスマン・オルディ15>モナ11>【大蛸】10

アグニ : 「 見事だ、ルーベルト 」 (HP:17/18 MP:17-16/17-10 敏:19)前
グロスマン : ヤッタッタ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
モ・ノ・モナ : ファイナルアタックいいぞー (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
グロスマン : 「 終わったか・・・ 」ほっ (HP:12/12 MP:14/14 敏:15)後衛金属HWロングボウ
【大蛸の眷属】 : 承認シチャッタ
オルディ : 「 ――――――――未来予知ってのは本当かもな。 」
【大蛸の眷属】 : 大蛸の眷属が、ルーベルトの一撃で崩れ落ちていく
【ナレーション】 : すぐにこれで問題が解決するというわけではないが
ルーベルト : 「 ふぅ とりあえず 大きいのは終わりかな? 」
グロスマン : 「 目の前で戦っていた我々でさえ先が読めん戦いだったのだがな… 」
アグニ : 「 ふむ? 」>オルディ
オルディ : 「 (戦力だけ見て当てたんなら、俺たちは勝てなかったかもしれねえ) 」
【ナレーション】 : 大きな眷属を倒したことで、周囲に張り詰めていた妙な気配はかなり収まった。
モ・ノ・モナ : 「お見事でしたねぇ」 (HP:14/17 MP:9/22 敏:11)後衛/インスピ
【ナレーション】 : 少なくとも住民が逃げるには十分な時間を稼げたことだろう。
オルディ : 「 ああ、いや。 練度や戦闘力を見抜くだけなら 」>アグニ
【ナレーション】 : 君たちも休息せねばならない。
オルディ : 「 もっと楽に勝てる相手と当てると思ってな。 」
ルーベルト : 「 ふぅ ちょっと 疲れちゃった。 」あはは
アグニ : 「 成程 」>オルディ
ジェーン : 「―――ひとまず、あれはどうにかできましたが・・・一定の消耗をしてしまいましたね」連戦はむりだと
モ・ノ・モナ : 「それにしても困った敵ですねぇ。延々とあんなものと戦い続けていたら体が動かなくなってしまいます」
グロスマン : 「 ゆっくり休んでくれ。よく粘ってくれたな・・・ 」<ルーベルト
オルディ : 「 つまり、その集団がギリギリ勝てるような場所 ―――― 最小の力で最大の戦果を出せるところに当てることになるんだな、と俺は思った。 」>アグニ
オルディ : 「 連戦しろとも言われてねえんだ、とりあえず下がって休息でいいだろ。 」
モ・ノ・モナ : 「お体な方は速やかな解呪をお勧めしますよ?」>アグニ、ルーベルト
【ナレーション】1D6 → 6 = 6
グロスマン : 社会点6か。(グラル
ルーベルト : 「 うん じゃあ ちょっと休憩。」 変身といて
モ・ノ・モナ : 「私も、あの腕に触れたところを聖水で洗い流したい気分」
【ナレーション】 : 君たちは、また周囲を回って兵士を移動させている船に拾われて
【ナレーション】 : その後は、テレポートなり、あるいは船での移動でも依頼を受けながら長期間各地を旅しながら帰ることができるってな具合で。
アグニ : 「 ここに来る前に軽く言ったが、師いわく、彼女は『 人の死が見える 』らしい。つまり、彼女が選んだのはそれが起こらないであろう組み合わせ。とてつもない重荷であろう。その彼女の苦しみを増やすことにならずに済んで、なによりだった 」>オルディ
【ナレーション】 : ルアーブルへと戻っていきました。
【ナレーション】 : おしまい。おつかれさまでしたー
6/23(B) 『『ティテュス騒乱・三章14話(ランク別) 海の森と大蛸の眷属』』 ランク:BC
【参加者】ふゆたにGM◇モ・ノ・モナ◆グロスマン◇オルディ◆ルーベルト◇アグニ◆ジェーン◇
【経験値】509 【社会点】6
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

アグニ : 「 そうしよう。沐浴してゆっくり眠りたいものだ 」変身を解いて
【ナレーション】 : 一旦海の森へは戻ることになるので、レオンやらクラージュとすれ違うならそういう場面。
モ・ノ・モナ : お疲れ様でした
グロスマン : お疲れさまでしたー!
オルディ : 「 ……。 そうだな。 」>彼女の苦しみを増やすことにならずに済んでなにより<アグニ
ルーベルト : お疲れさまでした〜
オルディ : お疲れ様でしたー セッション感謝です
グロスマン : 報酬2000だやった!!
ジェーン : お疲れ様でしたー
グロスマン : これで車輪が買える・・・ッ
ルーベルト : 生活費 2D6 → 4 + 6 + (1) = 11
グロスマン : 生活費。 2D6 → 5 + 5 = 10
【ナレーション】 : 違うw間違ったw
グロスマン : グオ
ジェーン : 生活費 2D6 → 6 + 5 + (1) = 12
【ナレーション】 : こう。
6/23(B) 『『ティテュス騒乱・三章14話(ランク別) 海の森と大蛸の眷属』』 ランク:BC
【参加者】ふゆたにGM◇モ・ノ・モナ◆グロスマン◇オルディ◆ルーベルト◇アグニ◆ジェーン◇
【経験値】509 【社会点】6
【報酬/生活費】報酬:B900rkC500rk 生活費:あり 購入判定:あり

グロスマン : エー<違う
ルーベルト : 2000はまちがいじゃろうて
レオン : 2000は違うだろうなw
グロスマン : ホーン<2000→900rk
オルディ : クラージュはわざわざはすれ違わなくてもいいかなあ。その集団の気を散らすし
アグニ : 生活費ー 2D6 → 5 + 3 + (3) = 11
ルーベルト : 購入は ジョルジャにフルポテ 2D6 → 2 + 1 + (1) = 4
オルディ : S用のテンプレのままであったのだろうw
オルディ : あ、いや、今出たらルーベルトがコメントくれるかも知れないのか??(※多分知られてない
【ナレーション】 : でしたw<S用
アグニ : まあ、レオンも入れてはおいたけど、すれ違うかどうかはわからん。ルーベルトが2d6で10以上出せば?(
ジェーン : 流石に2000はおかしいですからネ
グロスマン : 今日も楽しかった。大勢でイクゾー感が実に良い。
オルディ : ここでダイス頼み
オルディ : 生活費 2D6 → 4 + 5 = 9
【ナレーション】 : 大体そんな感じ。< 色んなダメな可能性も全部確認した上で1つの結果を出す予測。
オルディ : 購入はクラージュのフルポテ補充 2D6 → 3 + 6 = 9
アグニ : ABとかSAはどこでなにをやるのか楽しみですな
アグニ : カイにテレポスクロールだ 2D6 → 1 + 3 = 4
オルディ : ですなあ>AB組とか
モ・ノ・モナ : 生活費 2D6 → 2 + 5 = 7
【ナレーション】 : まあ場所と登場人物が変わるだけのシンプルなやつではありますw
【ナレーション】 : 平日でもやりやすかろうって感じで
ルーベルト : 2d6 2D6 → 5 + 4 = 9
ルーベルト : おしいな
アグニ : アルケナルでなんか大きなのがあるなら、フィンだせるなら出そうかなあ、とか思いつつも。まあヤツはSS7だから、アレかな・・・
【ナレーション】 : オシイネ
オルディ : 惜しいw
ジェーン : キャメルでフルポテカード購入 2D6 → 5 + 6 = 11
アグニ : おしい。レオンらしい奴は遠くに見かけたが! って感じだなw<ルーベルト9
オルディ : おめでとー
【ナレーション】 : アルケナルは実は予定には入ってないんですけど、まあ平日にやれる機会があって、人がそう多くないとかでやってもいいかもですねw
グロスマン : フルポテおめでとう〜
ルーベルト : カードおめっと
ジェーン : ありがとうございますー。いつ超SS級の依頼が来ても大丈夫だ
ルーベルト : なるほど
オルディ : ピルラが来てるけどピルラと一緒にいるはずがなくてクラージュがつらたん
アグニ : なるほど、そうだったのかw<アルケナルは
オルディ : なるほど
ルーベルト : しかし ルーベルトの戦力を過少評価してるのいかな 俺。
モ・ノ・モナ : おめっとう
ルーベルト : 次のABは久々のクリスだな
【ナレーション】 : ルーベルトはもうフィジカルセンスまで手に入れたらかなり強いからなあ
オルディ : 今回はそういう単発が増えるようなら、それこそエレナとかルルアとか普段動かしてない奴も総動員してもいいかなって思ってる
オルディ : ABは出れたらニージェル予定。
【ナレーション】 : まあ何か出しどころなかったNPC出そうの回みたいなところもあるんで
【ナレーション】 : アルケナル方面だと別にみたいなw
アグニ : ABはレベッカあたりにするかねえ。5だけど
ルーベルト : 攻撃性能は悪くはないんだけど 防御がかみすぎる
【ナレーション】 : 5レベルは全然OKっすよ。強さは適当に合わす。
オルディ : オルディはルーベルトのことを頼もしいと思ってますよ>ルー
【ナレーション】 : HP充分あるから紙っていうほどでもないと思うけど、まあ回避が高いわけでもないから、攻撃性能の高さと比較すると防御面に弱点は偏ってますかねー
アグニ : SAはザックとかでもいいしな
【ナレーション】 : いいっすねえ。<ザック
ルーベルト : ザック懐かしい
オルディ : 比較的消極的な交流を好むこいつが自分から話題振って聞いてみるくらいには興味を持ってるし、強い奴だなって思ってる>ルーベルト
オルディ : ザックドム揃って欲しい願望(欲張りんぬ
ルーベルト : 敏捷16だから6000使えば 18にできるけど 相当後回し
グロスマン : ルーベルトはなんだかんだ14ダメージ二連打してたし中々の活躍だったと思いますよw
アグニ : 碇亭に顔を出しやすくて、こういう時にフッ軽なのはザックだからサ
グロスマン : 今日はほとんどなんもしてなかったのはグロスマン…
モ・ノ・モナ : ケイトにフルポテ買おう 2D6 → 4 + 4 = 8
アグニ : セタンとかはアルケナル方面に行ってそう
ジェーン : よし、ちょっと今日はこの辺りで落ちます。お休みなさいませー
ルーベルト : なるほど <強いやつだ
ジェーンさん、おつかれさま!
ルーベルト : お疲れさまでした
モ・ノ・モナ : 段階的に上がっていくのか
モ・ノ・モナ : お疲れ様でした
アグニ : おつかれさまでしたー
オルディ : お疲れ様でしたー
オルディ : 5レベルSだけどガウディとかもこういうときに動きたい聖騎士だしな
【ナレーション】 : おつかれさまでしたー
ルーベルト : さてと 俺も落ちよう
モ・ノ・モナ : 戦闘メインならネイ、ゴスペル、ドミニク
ルーベルト : お疲れさまでした セッション感謝でした
ルーベルト : またね
モ・ノ・モナ : あたりが候補かなあ
ルーベルトさん、おつかれさま!
【ナレーション】 : その時のメンバーのランク希望に合わせることはできますけど
アグニ : 眷属退治だから、戦闘メインじゃないかな
オルディ : ランクじゃ無くてレベル判定だったらABでガウ出したい気もする
モ・ノ・モナ : お疲れ様でした
アグニ : おつかれさまでした
【ナレーション】 : 特に希望なきゃそのままランクあげていくつもりですねw
【ナレーション】 : 戦闘メイン。
【ナレーション】 : レベルがそのランク基準にはまってれば別にいいですよw
オルディ : お疲れ様でしたー
モ・ノ・モナ : 戦力十分なら魔法でステータス盛れるマッシェやシトラスが相性良さげだけど
グロスマン : おっと、お疲れさまです〜
グロスマン : 背後でキャラシ更新しつつ
オルディ : おお、ありがてえ! ABのスロットはガウディ/ニージェルで入れときます
モ・ノ・モナ : セタンキャスは一番戦闘が激しい所に居そうなイメージあんまりないですしなw
アグニ : そうですねw<セタンキャスは
モ・ノ・モナ : それこそ対深淵で救援駆け付けならザックドムの方が反応はやそう
オルディ : セタン出てくるならドラ出す構え>S帯
アグニ : トラヴァーは溢れる体力をフルに使って、学院で後方支援してるよ
モ・ノ・モナ : 全体のレベルやメンツを見ながら決めようそうしよう
【ナレーション】 : 平気な顔で三徹とかしてそう。
オルディ : 元々ガウよりトラヴァーの方が大分強いですしねw
モ・ノ・モナ : ひさびさのドラビッシュ見たさもあるな
アグニ : 24だもんナ・・・<平気で三徹
オルディ : 出来そうだなあw>3徹トラヴァー
グロスマン : 若いうちから無理をして・・・!
アグニ : アルケナルSAとかあれば<セタン
モ・ノ・モナ : ソーサラーはバリバリ現場イメージのPCがなかなか難しいとこだ
オルディ : 世界の災厄に対して色んなPCが支援するって感じになってるので
【ナレーション】 : ひとまず3回はやろうってだけでこれを増やすのは、PC被りさえなければいくらでもいけますからねw
【ナレーション】 : その辺はPL次第。
オルディ : 行くときは面子重視したいと思ってますね
オルディ : BC帯だけはラナンが(今は)面子を選ぶからオルディって決めてたし、今回も実際オルディのがやりやすかった
グロスマン : (特に要望なければこのままAB・SAと上がって行くのか。
オルディ : 3レベルBにもう一人クリフトファーがいるからもう1回はBC耐えれる(シシアラエルヴィンいたらラナン出しますが
【ナレーション】 : そうすねw
オルディ : PLの元気とスケジュール次第かあ! 頑張ろう(個人的に
オルディ : というわけで1時寝します セッション感謝です
アグニ : こちらはこちらで乗っかってセッションしよう(
アグニ : おつかれさまでしたー
オルディ : お疲れ様でしたー おやすみなさい
オルディさん、おつかれさま!
グロスマン : おやすみなさい〜
モ・ノ・モナ : お疲れ様でした
アグニ : ジャルムバットタンがティテュス内のことにかかりきりになるくらいだから、通常の交易ルートは完全崩壊してるんだろうナ
モ・ノ・モナ : 非常招集からのチーム分けって流れだと技能バランス整ってなくても好きなPCで出やすい雰囲気もあるか
【ナレーション】 : 結局交易そのものにリスクも大きいと思うので
ふゆたにGM : まあ今回はジャルムバットタン出したかったってだけのもあるんですけどw かなり交易そのものは鈍くなっているというイメージですね0
アグニ : ティテュスアルケナル航路は、そもそもがリスク高い航路でしょうからね。それが今回ので、リスク許容量を振り切ったのは想像に難くない
モ・ノ・モナ : ダルが居座ってた6レベル戦士ポジションが空白になっちゃったからネイのSランク解禁して就かせねば
ふゆたにGM : その辺のことがなんかのネタになるなら遠慮なくずんどこやってくだせえ
ふゆたにGM : 途中覚醒ダルは流石に笑った。
アグニ : まあ、今一番気になってるのはイスタークかなw
モ・ノ・モナ : てことでABの方は容赦なくネイ出そう
アグニ : イスタークの状況次第で、乗っかるネタが変わるナ、って
ふゆたにGM : 6レベルネイ生まれると地味にユニスロス最高戦力だったりするのか?
モ・ノ・モナ : 神に勝つか、同じのが出てきたらやろうとずっと思ってて>じゃあ今から7レベルなるわ
アグニ : ティテュスアルケナル航路は崩壊してると思ってたので、まあ、やっぱりね、って感じな(( < ジャルムバットタン
ふゆたにGM : 6レベル以上のユニスロス記憶にない。
ふゆたにGM : イスタークかー
ふゆたにGM : まあでも普通に考えるとイスタークもハーヴグーヴァにやられてる
アグニ : あー、ディルクも5だし、そうかも?<6レベルユニス
グロスマン : そう考えるとすごいなネイ・・・
ふゆたにGM : ニンファルも5だし。多分今までディルクがステータス的にも戦闘力的にもトップだったけど
モ・ノ・モナ : ユニスロス&槍使いのダブル首位を狙おう
アグニ : でしょうな。しかもイスタークはあの月光騒動の中心舞台だったシ(( < ハーヴグーヴァに
モ・ノ・モナ : 7にはさすがに上げたくないから、ニンニンが7トラコンなる予定なら最高値は明け渡しちゃう
ふゆたにGM : ニンニンの7トラコンは遠いナア。
アグニ : ミスヘイムも苦労がたえないなあ
ふゆたにGM : 5レベルくらいが似合うニンファルではある。
ふゆたにGM : まああがっても6までかなあ
ふゆたにGM : 槍使いは誰がいたっけなあ。ロシウとかそうじゃないか確か
アグニ : ディルクも2万までは育てたいから、まあ、そこで6にはなるのかな。でも、7は無理そう
ふゆたにGM : 今はポールウェポンか。確か元々パイク使いなんだよなロシウ
グロスマン : ロシウなつかしいな。このごっつい奴
ふゆたにGM : 準ドレイクさんね。
モ・ノ・モナ : てく氏の絵が付いてた
モ・ノ・モナ : ポールウェポン使いだった
アグニ : なつかしい<ロシウ
モ・ノ・モナ : だいたいみんなスピアよりポール行くんだな。いやそれもそうか
グロスマン : ハルバード使いは結構いるけど槍は大体Bで止まるな我が家。
ふゆたにGM : それこそ槍としてであれば、値段以外負けてるところねえからなあw<槍とポールウェポン
ふゆたにGM : イメージ的にも別に損なわない気がするし。
モ・ノ・モナ : 呂布みたいな人かと思ったら張飛タイプだった>ロシウ
グロスマン : レングラート途中参戦の身からすると、第一世代の英雄って感じ<ロシウ
アグニ : 確かにそんな感じは<第一世代
モ・ノ・モナ : 槍はスマートなイメージで、ポールウェポンはゴツイ感じで別に見てたなあ
モ・ノ・モナ : なんだろうな、使ってるやつの顔のタイプが違う!ていうか
モ・ノ・モナ : ダラスが槍使うのとハルバード使うのとじゃ絵面が全然違って見えるみたいな
ふゆたにGM : まあそれはそうかもw
グロスマン : 確かにスマート差出ますねw<ダラ槍ダラハルバ
ふゆたにGM : ただ長物を扱うアクションのイメージは損なわないなーみたいな感じ
アグニ : まあ、ゴツいのはそうですねw
モ・ノ・モナ : 槍使うダラスはなんかこう、いつもよりシルエットを細めにしたくなる感じ
グロスマン : 槍ダラスは槍を棍棒みたいにブン回してほしい感はある。
グロスマン : 矛先のついたクォータースタッフ
モ・ノ・モナ : アクションか
モ・ノ・モナ : アクションも三国無双の趙雲と呂布でイメージしちゃってたからそれがイカンのかもしれん
モ・ノ・モナ : 凄い高さから打ち下ろして来るの怖すぎる>ブン回し
アグニ : ん−。ハルバードとかは、先端に斧とかついてるわけだし、純粋な槍とはなんかアクションは変わってくる感もありつつの
モ・ノ・モナ : そして私も1時おちしますぞう
グロスマン : 槍そのものが長細いからか、やっぱりスマートさはほんとでますよな
グロスマン : おっと、お疲れさまでしたー
アグニ : 槍の方がコンパクトで無駄なく振るえる、みたいなイメージはありますねw
アグニ : ハルバードとかは遠心力をベースにするだろうから、なんかアクションが大きくなりそう
ふゆたにGM : 僕もそろそろ寝よう、セッション参加感謝でしたー
モ・ノ・モナ : 長柄武器とのカテゴリまでくると槍とハルバートは同じですね! そこで光野がよさそうだ
ふゆたにGM : おやすみなさいー
モ・ノ・モナ : 見るのが
グロスマン : ハルバードの槍は、普通の槍に比べて刺しにくそうですなw
アグニ : ともあれ、1時寝しよう
アグニ : セッションありがとうございました。お疲れ様でしたー
グロスマン : 腰に構えてチャージに使うとか、おまけとして使うような<ハルバード槍
モ・ノ・モナ : 大振りしてこそ最大の威力が発揮できる武器ですしな>ハルバード
ふゆたにGM : そりゃ違いはあるとは思いますw ただ、槍を持ってたPCがハルバードに転向することが多いのは、カテゴリーとして同じくくりに入れられるからだろうなーってだけで
モ・ノ・モナ : またよろしくお願いします。おやすみなさい
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
アグニさん、おつかれさま!
グロスマン : お疲れさまでした〜
モ・ノ・モナさん、おつかれさま!
グロスマン : こちらも落ちよう。おやすみなさいませ、セッションありがとうございました・・・!
グロスマンさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -