ザナフさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
こーすけさん、いらっしゃい!
こーすけ : こんばんは、間に合いますでしょうか
ふゆたにGM : もちろんどうぞどうぞー
ザナフ : トラコン7,ウェアブル4,セージ4,一般コマンダー5です
フェーズさん、いらっしゃい!
ザナフ : おー。ガレクも揃った
オルテンシアさん、いらっしゃい!
オルテンシア : 人間女子 トランスコンバット6 ウェアブル3 ザ・ディアブロのアルカナ 【偽りの蒼い華】 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1498925824.html
こーすけ : はーい、それでは
こーすけさん、おつかれさま!
アーロンさん、いらっしゃい!
ザナフ : 最終話までにオルテ7が間に合うかどうか
アーロン : 人間男 敏捷12 ファイター6 シャーマン2 グラップラー5 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1510463618.html
オルテンシア : まあ実際んとこあとセッション14回分だから後半にはまにあわないんじゃないかな、、w
オルテンシア : 今の時点であと1750だし
ふゆたにGM : 流石に間に合わねえカ
ブライアンさん、いらっしゃい!
ブライアンさん、いらっしゃい!
フェーズ : 14回は遠いなぁw
ガレクさん、いらっしゃい!
ブライアン : トラコン6 ウェアブル5 スカウト4 一般コマンダー4 人間羊 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1635910364.html
オルテンシア : GMPとかつかえば多少短縮できるけど
ザナフ : 1750だと、250×7回分かな。
ブライアン : 残念w>オルテ間に合わない
ブライアン : 白かった
ふゆたにGM : それではひとまず始めていこう。
ガレク : ファイター7セージ4レンジャー2ソーサラー1 ガルハドラ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1351943534.html
ふゆたにGM : 複数PCその場に居合わせたいとかそのへんのことは臨機応変にやってもらって大丈夫ッス。
オルテンシア : ああ7回か うっかり
ガレク : 折角だしセージレベルを上げてみるなど
ふゆたにGM : 戦闘ではまあこんだけ人数いるのであえて複数PC出さないとってことはないと思うけど、こういうスポット参戦をしたい!みたいな相談にはのりまーす
オルテンシア : まあ間に合うかはこれから次第だけど、いちおう間に合わないときのためにフルポテカードもかった
ふゆたにGM : セージ4の修正7は結構いっぱしの学者感あっていいっすねえ
ウィンダム : 同行はしていますが、最終回は流石にブライアンで戦闘したくある とアピっておきますw
ふゆたにGM : それではよろしくお願いしまーす。
ブライアン : よろしくお願いします!
アーロン : よろしくお願いしまーす
オルテンシア : いちおうじゃあGMちゃではいりなおしとこ。多分いないとはおもうけど
フェーズ : 向う側(某敵地)の描写があったらローゼア出したいかなぁ>スポット参戦
オルテンシアさん、おつかれさま!
ザナフ : よろしくお願いしますー
オルテンシアさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : 本編ではもうやらないかなあw<ローゼアのいるほう
オルテンシア : よろしくお願いしますー
【ナレーション】 : 完結後にやるかもってくらいで。
【ナレーション】 : 君たちは、聖女奪還のために儀式の本拠地を目指して移動中です。
フェーズ : w
【ナレーション】 : 先日、その道中でクルイックスター(蛇使い座のヨハネス)と遭遇し
フェーズ : くぁ     と、欠伸をかみ殺しもせずに歩き続ける
【ナレーション】 : 彼の出自も聞いて、その同行を認めたところです。結局その後も、体を休めることができたのも最低限って感じで
ザナフ : 「 ――― もうすぐだ 」拳握って。進軍を続けて
【ナレーション】 : 無限かのように湧き出でる様々な眷属を、交代制で、即席のパーティを組んで対応しつつ、何とか進む。
【ナレーション】 : そんな感じの日々を送っているわけだ。
ブライアン : 「 ああ。 」ザナフに頷き
オルテンシア : 「 … 」常と変わらず 楚々に静かに ドレスの裾をゆらめかせて ヒールの踵が土を叩く
【ナレーション】 : 何か気が付いたら色んな眷属増えてたから、鮫が出たり、アリアンロッドっぽいのが出たり色々してるよ()
ガレク : よろしくお願いいたします
ブライアン : 「 (進めば進むほど怪我を押してきたのが堪えるな。だが顔に出しちゃいけねえ。) 」
ブライアン : ガレクー! 見逃してました、こんばんはー
フェーズ : @アリアンロッドwww
ザナフ : 出張して来てたw<サメとかアリアンロッドとか
ガレク : 「―――――」口数は少なめに 眷属をひたすら屠っていく
ブライアン : 面白かったですよw>アリンロッド
【ナレーション】 : 各地で出現の儀式が行われると、この本拠地でもその余波のようなものが眷属体として出現するわけよ
ザナフ : 「 なんだか、今まで見たことがない眷属も増えてるね ・・・ 」鮫とかラミアみたいな眷属を倒したりしつつ
【ナレーション】 : その豊富なバリエーションからも、各地の混迷さを君たちは感じ取ることができるだろうし
フェーズ : @どうでもいいけど、バジリスク型でてきてたら一般戦線のほうは地獄絵図やろなぁ・・・>一瞥されると石になる
ブライアン : 「 急に増えたよな。ルナ・マリアの力が高まってきてるのかもしれねえ。 」
ブライアン : <変な奴増えた
アーロン : 「 そうだな… 」ボコスカ突き進みつつ。
【ナレーション】 : 石の荒野のやつも出てきてもおかしくはないなw
ザナフ : 「 そうかもね 」<ルナ・マリアの力が
オルテンシア : 「 およそはわたくしは見たことがございますが、それらが一堂に介すことこそ、ここが要地の証でございましょう 」
ブライアン : 「 なるほどな。 助かるぜ、そういう視点の意見が聞けるのは。 」>オルテ
フェーズ : なんだこれ・・・?って感じで、三つ首の鶏〆てた
ザナフ : 「 ああ、オルテンシアはアルケナルとかあちこち行ってたもんね。なるほど。そっちの異神信仰の眷属かあ 」なんて聞きつつ
アーロン : 「 ( レグルスを打倒した後、我々は戦いっぱなしだ… ) 」
オルテンシア : 「 わたくしにはみなさまのように拠るべき国も、根を下ろす土もありませんゆえ 」
チャーチ・ルゥさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : そんなことをしている間に、ポラリスからも連絡があって、アポートを使った通信で、クルイックスターのための儀式の情報なども、到着します。
チャーチ・ルゥ : こんばんは。参加希望です
ザナフ : @きっと、深淵世界のカオスな眷属とかも出て来てるんじゃろう
フェーズ : @テーマパークみたいでわくわくするな(某ゴローさん風
ブライアン : 「 もうちょっとだ! 相手さんのテンポに乗せられずに行こうぜ! 」アーロンの背中を笑顔で叩いて
アーロン : 「 ( ほかの者はわからないが、私にとってはありがたい。この後に待ち構える強敵に備えて、常に意識を、戦いに向けて研いでいるかのようだ。 ) 」
【クルイックスター】 : 「  おお、素晴らしいことじゃないか見事だねえ。 いやあ、間違いなく我が同朋達の苦労の痕跡だなあ。  」
ブライアン : こんばんはー
アーロン : こんばんはー
チャーチ・ルゥ : すみません雑談まともに見る暇無かったのであらためて
フェーズ : @とか言いたくなったのは内緒だ>戦いっぱなしだ
【クルイックスター】 : そうですね、そういうのもうようよしてますw<深淵世界の
チャーチ・ルゥ : よろしくお願いします
【クルイックスター】 : どーぞどーぞ。<チャーチ
ザナフ : 「 ―――  ふう 」寸暇を得て、香を焚いて自己調律はちゃんとしつつ
アーロン : 「 ああ。大分冴えてきた、このまま突き進もう。 」<ブライアン
オルテンシア : 「 まああなたさまの鬱積を晴らすほどには、各地できゃつらめに痛撃は浴びせられたかと 」微笑>クルイックスター
【クルイックスター】 : 「  さて、あの峰を超えた頃にはようやく敵の本拠といったところかな。 ここまで長かったねえ、君たちとの間に友情の芽生えを感じるほどの苦労だったよ。  」
フェーズ : @つまり、揚げ物にするとおいしいという、かの伝説のモケケピロピロ型眷属とかもいるのかもしれない・・・!?>深遠側の
アーロン : 「 ―― ( 大変なものだな。調律というのも ) 」ちら、と調律ザナフを見つつ
チャーチ・ルゥ : 膝抱えて座って足先ブラブラ
【"南十字座"サザンクロス】 : [
ガレク : 「……各地で生まれた信仰の残滓が一点に集約して考えると、異神にとっていよいよ最終局面なのやもしれんな」
ブライアン : ブライアンもちょいちょい、ラピスラズリの塊(※自己調律用)を見てる
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  軽口を叩いている暇があるのなら野営の片づけを手伝うことだ。  」
アーロン : 「 ―― ( 瞑想のようなものなのだろうが、一度落ち着きを取り戻すと、戦いに対する集中力が途切れて意識もニュートラルになりやすい。 もっとも、奴ほどの使い手ならば、常に全力を出せるモチベーションの引き出し方くらい、自分で分かっているのだろうが。 ) 」
ザナフ : 「 特に友情は感じてないですよ 」塩対応変わらず
フェーズ : 食えるかなこれ   と鶏型の首を捩じって〆ようとした当たりで、霧散してがっくり来てる
ブライアン : 「 (高揚と平静をここまで短期間に、しょっちゅう切り替えるのも、そんなにはねえことだな。) 」
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  しかし、この密度でこれからも、より一層強力な眷属が湧いていると思うと、これだけの戦力が揃っているとはいえ ……。  」
アーロン : 「 やめておけ。流石の貴様でも、腹を壊すぞ 」<フェーズ
オルテンシア : 「 みなさま 消耗はしておりますでしょうが、どうかご無理はされませんよう 」本人は涼しい顔で、 遠くの地平を翡翠の瞳で眺めている
アーロン : 「 もっとも、口をつける前に飛散してしまったようだな 」
フェーズ : ぁ?   って顔で見てる>とはいえ・・・
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  いや、この俺が弱気になるようではいけないな。 忘れてくれ。  」
フェーズ : 割と平気そう(遠足でテンション振り切れてる悪童状態
ザナフ : 「 よし 」調律済ませたら、両手で自分の頬をばちん、として 「 敵もそれだけ必至ということでしょう。もう間もなくです 」>サザンクロス
ブライアン : 「 ―――― 」サザンクロス様の方をちらっと見つつ
チャーチ・ルゥ : おっとなんか誤爆ってた。チャーチは治療にあっちこっちで会話にはなかなか参加できずにいよう
アーロン : 「 消耗は避けようがないな。しかし、私はむしろ敵に感謝したいくらいだ 」<サザンクロス
【ナレーション】 : 実際にはもっと何人も冒険者が居て、皆交代制で戦闘と休息を繰り返してるんだ。
ブライアン : 「 こんだけ消耗しているならいっそ 」
フェーズ : 「食う  うまい  です」  っちぇー  って顔しながら>やめとけ 消えっちまったけどな>アーロン
ガレク : 「――――――あまり冷静に考えすぎてはならん局面ではあるのだろう」サザンクロスの様子を見て
ザナフ : 「 オルテンシアは平気そうだけど、調律はちゃんとしてもらってね 」あちこちいって、タフだなあ、ってたはは、とオルテ見つつ
アーロン : 「 最後の戦いに備えて、常に意識を、戦いに研ぎ澄ませてくれる、訓練相手が勝手に来てくれるのだからな。 」
ブライアン : 「 ゴールが見えたら全兵力聖女様奪還に突っ込んじまわねえか? 」ありえねー提案を敢えてする
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  こういう時に、ついレグルスがいればと考えてしまう。 この国における、獅子座の栄光はまさに、こういう極地を乗り切るためのものだったんだ。  」
オルテンシア : 「 わたくしはある程度、おのれのみで いえ フラウロスがわたくしの呼吸を知っておりますゆえ 」>ザナフ
フェーズ : アコニット「 丁で!!」>実際は他にもいっぱい冒険者がいて、交代で休憩しながら・・・
チャーチ・ルゥ : 「負傷者の手当、完了しました!これで、しばらくは何とか」疲れ顔で戻る>ALL
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  だがレグルスは戦える状態ではない…… レオナ様の奪還は、この俺がやり切らねば。  」
ブライアン : 「 豪勢に行く方がみんなやる気が出るってもんだ!(ま、ザナフかサザンクロス様がツッコんでくれるだろ) 」
フェーズ : アコニット「  んんんぁぁーーーーーーーー!!!!」(螻蛄になった
チャーチ・ルゥ : 「すみません……少し、休憩を頂いてもよろしいでしょうか?」据わり込む
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  ありがとうチャーチ・ルゥ。 勿論だ、休んでくれ。  」
アーロン : 「 あの戦いぶりを見るに、そう思いたくなるのも頷ける。 」<サザンクロス
ザナフ : 「 その代わりに、僕たちがいます。サザンクロス様も 」「 レグルス様の想いを引き継いで、聖女様を奪還しましょう 」<レグルス>サザンクロス
ブライアン : 「 おー、休め休め。 神官は疲れるよな! 」>チャーチ
アーロン : 「 そうだな。ここで少し休むとしよう。( 癒し手であるチャーチは常に精神力を使ってくれていた。私などより、疲労を内に貯めているだろう。 ) 」
ザナフ : 「 え? もちろん、ゴールが見えたら全力だよ 」ぐっ > ブライアン
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  聖刻闘士ブライアン。 お前の気持ちも受け取った。  そうだな、この南十字にの名にかけて……  」
ザナフ : 「 今のうちにしっかり休んでて 」>チャーチ
ウィンダム : 「 レストフル・スリープを皆さんにお届け致しますよ 」にっこり
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  一気に駆け抜けよう。  」
アーロン : 「 ( 戦闘になったときはあいつの奇跡が頼りだ。無理をして、ここぞで倒れぬよう、気を遣う必要がある。 ) 」
【ナレーション】 : ではそんな感じで夜は更けて。
オルテンシア : 「 チャーチさま おつかれさまでございます 」冷たい陽光色の手指を 頬に添えて微笑を送る>チャーチ
ザナフ : 「 へえ。オルテンシアのも、自己調律できるんだね 」<フラウロスが>オルテ
オルテンシア : 「 あなたさまのように、完全に己のみでとは参りませんが 」>ザナフ
【ナレーション】 : 夜明けごろに、
【ナレーション】 : 君たちに感じ取れる気配がある。
【ナレーション】 : それは、十に届かない程度の人数からなる一団だ。そんな大人数というわけではないが
アーロン : 「 ・・・。 」夜明けには見張りしてたのでその方向を見よう。
チャーチ・ルゥ : 「ありがとうございます」自然に調律のリラックス姿勢
ブライアン : 「 おうっ!(お、おお……2人とも熱いままだった。 サザンクロス様はともかく冷静なザナフも賛成してくれたのは嬉しいな) 」
フェーズ : アコニット「 ひんひん・・・」払えない分は体で払う(見張りの交代)羽目になった女>夜も更けて
オルテンシア : 「 もとより歪みねじれた体躯ですゆえ、損耗の概念も薄いのでございましょう 」唇にひとさしゆび>ザナフ
【ナレーション】 : そのオーラだけで、君たち全員が、身構えてしまうほどの力強さがある。
フェーズ : 「        ?」>なんか来てる
フェーズ : 「     」にたぁ    
アーロン : 「 何者だ…。 」魔法のモールを構えよう。
ブライアン : 「 ――――! 」>力強さ
フェーズ : 【扱いに困る】鎧召喚
ガレク : 「―――――」剣を抜き
ザナフ : 「 たはは。ぼきっと折れちゃわないか心配だよ。気を付けてね 」<もとより>オルテ
チャーチ・ルゥ : 「ウィンダムさんも少しお休みください」「私より頑張っていらっしゃるのに、そうと見せないようにしております」>ウィンダム
【ナレーション】 : 茂みの奥から現れたのは。
ブライアン : チリ… ってオーラだそう
チャーチ・ルゥ : 「…!」
ザナフ : 「 ――― 」首ホック留めて、変身して 
アーロン : 「 ―― 」兜の中で目をぎらつかせて構える。
【"龍座"ラスタバン】 : 「  何とか間に合ったようだな ――――。  無事なようで何よりだ、諸君。  」
チャーチ・ルゥ : 「え…」立ち上がり
ザナフ : 「 ・・・ ラスタバン様ッ 」
オルテンシア : 「 おや あなたさまは 」
【"龍座"ラスタバン】 : 一本角に銀髪の美しい女戦士。 
ウィンダム : 「 私は、休めるときにしっかりお休みを頂いていますよ。 私が己の精神力から奇跡を公使出来ているのが何よりの証拠ですとも。 」ふふ >チャーチ
アーロン : 「 …ラスタバン!  ・・・殿。 」
【"龍座"ラスタバン】 : この国において、レグルスに並び立つ唯一の存在とまで言われるほどの女傑だ。
ザナフ : 「 失礼しました 」変身を解いて
【"龍座"ラスタバン】 : そして。
フェーズ : 「     」
ブライアン : 「 ラスタバン様。 」
フェーズ : だれ?  って感じで指さしてる>・・・どの 失礼しました
【ナレーション】 : その背後から、そんなラスタバンすらもやや呑み込まんとするほどの強烈なオーラを放つのが
アーロン : 「 そうか、無事だったのか。 」
チャーチ・ルゥ : 「ラスタバン様…お会いできて、光栄です!はい」
ガレク : 「―――――どうやら、頼もしい援軍のようだな」納刀しながら
フェーズ : と、ちょっと色変更
アーロン : ドレイク
ザナフ : まさかのドレイク
ブライアン : ドレイクだったら笑うw
フェーズ : 石蜥蜴狩るのやっと飽きてくれたのか・・・>ドレイク
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  ―――――――。  」 顔を知っている人は知っている、知らない人にも、かの男が、ただ者ではないということは一目見ただけで分かる。
アーロン : ハンドレッド!
ザナフ : 「 ・・・貴方は 」 @まさかのハンドレッド!
ブライアン : 「 あなたは……! 」
アーロン : 「 ラスタバン殿。 その方は・・・? 」
フェーズ : 「     」>ただ物ではない
【"百獣"ハンドレッド】 : その姿は、荒々しくも一つの芸術かのような精緻に完成された肉体。
アーロン : 「 ( ザナフとブライアンが知っている・・・? ) 」
ザナフ : @オールスターって感じだぜ
ブライアン : 「 うちの獅子の代わりに来てくれたのか! 」
【"百獣"ハンドレッド】 : 刻まれた夥しいほどのラジャスと、痛々しい傷跡が、歴戦を物語っている
フェーズ : 「    」にたぁ   と楽しそうに笑みを浮かべ・・・>寝てても起きるほどの威圧を発しながら動いてきた何某か>ハンドレッド
ブライアン : 「 ティテュス、パンドラムには有名な獅子が3人いるからな! 」
【"龍座"ラスタバン】 : 「  百獣のハンドレッドだ。 百牙砦からの応援でな。  」
オルテンシア : 「 … 」艶めかしい指先を つややかな唇にあてて
ザナフ : 「 蠍座のザナフ・エスピナです。援軍ありがとうございます 」>ハンドレット
アーロン : 「 百獣・・・! あの―― 」
チャーチ・ルゥ : 「と、トップの方が直接!?」「心強いです、とても!」
ブライアン : 「 おっと、テンションを上げすぎちまった。 」「 牡羊座のゴールド聖刻闘士、ブライアン・シープです。 」>ハンドレッド
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  ―――――  この世界の”獅子”が、一筋縄ではいかぬことを示すには、私が出る他あるまい。  」
ブライアン : 「 その通りですとも! 」>獅子が
アーロン : 「 ―― 援軍に感謝します。 私はアーロン 」
チャーチ・ルゥ : 「チャーチ・ルゥです」礼儀正しくお辞儀
ガレク : 「  ガレクだ。よろしく頼む」
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  よくぞここまで、道を切り拓いた。  」
アーロン : 「 ありがとうございます。こちらも、協力者を道中に手に入れました。 」<ハンドレッド
アーロン : 「 ―― 」クルイックスターを見よう。
オルテンシア : 「 わたくしは オルテンシアと 
フェーズ : 「    」顔合わせで終わりそうなのでちょっと所bン彫りしてる
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  レグルスとは似ても似つかないが。 …… 最強って言葉だけなら共通するってのも、分かる気がするぜ。  」 小さく息を呑んで。
オルテンシア : ドレスの裾をつまんで 常のように静かに会釈>ハンドレッド
アーロン : (こいつメタモルスですぜ旦那!ってのをどう伝えようか。
【クルイックスター】 : 「  ハ、ハロー。  」<協力者
ザナフ : 第ゼロ話でハンドレッドに会ってたな、ちゃんと
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  事情はすべて伝え聞いている。 この世界より、偽りの海、月を排除するためならば、手段は厭わん。  」
ウィンダム : 「 (それは無理には伝えなくていいんですよ) 」ってアーロンにハンドサイン送ろうw ウィンダムは実はシーフでもある(
フェーズ : 「yvぐー・・・   石の荒野 戦士 フェーズ です   星霜、黒鉄殺し、呼ばれる ます」>ハンドレッド ラスタバん
アーロン : 「 ん。 」ウィンダムの方を見て、伝えようか迷ってるところで、ハンドレッドさんの話を聞き。
チャーチ・ルゥ : ステイシー「オラァwww大物の前で堂々と尻尾出してみろやオルルァwwwww」隙あらばいじめる>クルイック
アーロン : 「 そうでしたか。ならば、説明の必要もありませんな。 」頷いで静かに一歩下がろう<ハンドレッド
ザナフ : 「 はい。異神の儀式場まで、もうまもなくです 」
フェーズ : それわかったら、フェーズも  じゃあ殴っていいんか?  って満面の笑顔n
オルテンシア : 「 畏れているのですね あなたさま 」愉悦の邪悪な笑みで耳元に囁く>クルイックスター
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  黒鉄殺しの名は、灰色の勇士、太陽と並んでアーベ公国の勇者として聞く名だ。  」
【クルイックスター】 : 「  ヒエー!オタスケー!  」
ブライアン : イェーイ(※黒鉄殺しの二つ名習得セッションGM
【クルイックスター】 : 「  というかそろそろ私は君たちとは微妙に別行動をして、いいタイミングを狙って儀式の邪魔をしようかなーと思うんだけど……。  」
【クルイックスター】 : 「  いや別にそろそろ面子が怖くなってきたから離れたいとかじゃなくてね?  」
オルテンシア : 「 そう恐れずとも、わたくしはあなたさまの味方でございますゆえ 」穏やかな微笑>クルイックスター
フェーズ : @アイアンゴーレムソロ討伐は流石にもう二度とやれる気がしないわぁ・・・
アーロン : 「 まだ、調査の報告が届いていないが構わないのか 」<クルイック
フェーズ : @ヒュドラの方がまだやれそう
【"龍座"ラスタバン】 : 「  そのようだな。 お前たちのおかげで、私もハンドレッドも、大きな損傷はせずに辿り着くことができた。 一気に駆け抜け、強襲をかけよう。  」
【クルイックスター】 : 「  昨晩届いたよ!  」<アーロン
アーロン : 「 ん? そうだったか―― 」きっと戦いに集中しすぎてまるで聞いてなかったんダ
フェーズ : 「  ?   知る される        ありがたい です」 となんか間があったけど、とりあえず返礼してる>利いたことあるぞ>ハンドレッド
【ナレーション】 : てなわけで。
ザナフ : 「 ・・・ 」どうします? と、サザンクロスを見て < そろそろ別行動したいクルックル > サザンクロス
ブライアン : 「 よし、行くか! 」
アーロン : 「 私は奴を自由にさせてやっても良いと思う。 」
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  、、  仕方がない、俺が同行しよう。 兵を率いるのは、ラスタバンがいれば十分だろう。  」<ザナフ
ブライアン : クルイックはザナフが詳しそうなので判断任せつつ
チャーチ・ルゥ : ステイシー「じゃああたいも付いてったろうかぁ?」>クルイック
オルテンシア : 「 ねえ あなたさま 」>クルイックスター
ザナフ : 「 わかりました。よろしくお願いいたします 」>サザンクロス 「 助かるよ 」たはは > ステイシー
ブライアン : おお?
【クルイックスター】 : 「  あれ? 何だか私凄い厄介者感?  」
ガレク : 「――――今は毒と見るより薬とみていいだろう」今は>クルイックスターについて
ブライアン : 「 あ、いや、待ってくれ 」>サザンクロスがクルイックに同行
チャーチ・ルゥ : ステイシー「護衛ぐらいはしたげるわよぉ?」「そのかわり暇な時はケツしばき倒させろwwwwwww」
【ナレーション】 : じゃあステイシーとクルイックスターとサザンクロスの3人で別行動ということでいいかなw
ブライアン : 「 そういう話なら俺がそいつ(クルイック)に付いていく。 」
アーロン : 「 そうか。気をつけてな。 無害と自称しているが、相手が相手だ。 」<サザンクロス
オルテンシア : 「 どうか ご無事で 」瞑目して 丁寧な淑女の礼を贈る>クルイックスター
【ナレーション】 : クルイック側は今回出番なくて、次回って感じなのでクルイックついていくと今回参加しづらいですw
ブライアン : 「 サザンクロス様は、聖女様奪還のチームの先頭にいなきゃ駄目だ。 」
フェーズ : アコニット「見張り役して来いって言われたんですけど・・・?」>クルイック側合流
ブライアン : 「 聖刻闘士でらっしゃらないから、なおさらな。 」
ザナフ : 「 ・・・ 」ブライアン凄いなあ。たはは
ブライアン : 「 聖刻闘士なら、ミスリルのザナフがちゃんといる。 」
アーロン : 「 お前もな 」<同行ステイシー
ブライアン : まさかこうなるとはなあ!w
フェーズ : レンジャー7レベルも護衛(監視役)におまけでつけちゃおう
【ナレーション】 : サザンクロスはついていかせたくないなら別にステイシーやアコニットだけがクルイックに同行しても全然僕はよいがw
ブライアン : 「 というわけで、その役目は俺にお任せ下さい。 」>サザンクロス
アーロン : 「 ん? ブライアン・・・ 」
ブライアン : いやー 責任問題も考えるとパンドラム人が張り付いていた方がいい
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  ブライアン……。  」
アーロン : ナサロブライアン・・・
ブライアン : ブライアンはシーフでは無いけど、表の顔も持てる隠密ってテーマも持たせてキャラメイクしてるからこれでいいんだ(
【ナレーション】 : 今回の戦闘はウィンダムで出るとかでいいのかな。w
チャーチ・ルゥ : ステイシー「ぶぇwwwwwww」「ペッペwwwww」ノシ>お前もなアーロン
ブライアン : そうしますw>戦闘はウィンダム
チャーチ・ルゥ : ステイシー「えんがちょ!これやるからどっか行けwwwww」カンタマのコモンルーンを投げつける>アーロン
【ナレーション】 : はーい
アーロン : (Y)腕組んだまま見送った。w<ステイシー
ブライアン : PLもまさかですけど、置いておいて良かったウィンダムw
ザナフ : 「 気を付けて 」>ブライアン
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  …… 二度目になるが、お前の気持ちは受け取った。 聖刻闘士ブライアン。  」
アーロン : 「 預かっておく。 」<カンタマコモン
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  この俺が必ず、レオナを奪還してみせる。  」
ブライアン : 「 ああ! 」ではクルイックと別行動で
チャーチ・ルゥ : アーロンにカンタマコモンを預けますぞう
【ナレーション】 : ではそんなわけで、峰を超えて。
ザナフ : まさかだなあw まあ、次回は戻ってきておくれ
オルテンシア : 「 みなさま 道中お気をつけてくださいませ 」
【ナレーション】 : 遠めに見ても、おびただしいほどの眷属がうようよと周囲をうろついており
アーロン : 「 お前のカバーはアテにしていたのだがな。こういうことなら、引き留めることはできんか。 」少し笑って<ブライアン
フェーズ : まぁステイシーとアコニットいたうえで怪しい動きはそうそうできへんやろ・・・
ブライアン : 「 ―――― 信じております。 次会うときは、レオナ様とご一緒だと。 」>サザンクロス
フェーズ : 「     」おー   と眺めてる>おびただしい数の
ブライアン : 助かりんぐ>ステイシーアコニも一緒
【ナレーション】 : さらには、その中央で、明らかにこの世ならざるものを何とか呼び出さんとする感じの危ないオーラが出続けていることを感じる。
ザナフ : 「 ・・・ 」ブライアン居ない分、もっと頑張らなきゃなあ(ぐぐ
チャーチ・ルゥ : 「愛の力…素晴らしいです!」感動してよう>奪還してみせるクロス
【ナレーション】 : そのオーラはこう、空と、四方八方に伸びて、おそらくは海に繋がっているというかそんな感じで。
アーロン : 「 それでは、俺たちも行くか。 」頷きつつ<こっち組のサザン
チャーチ・ルゥ : 潜伏も得意だし別動隊向き>アコニステイシー
オルテンシア : 「 … 」吐息ひとつ
ウィンダム : 「 ……私も気を引き締めねばなりませんね。 」消えたクルイック達の班を見送って
オルテンシア : 「 あなたさまが案ずるようにまた あなたさまも案じられておることを お忘れなきよう 」静かな声音で
【ナレーション】 : 特に強力な、鰐型とか、亀型とか、鯨型とか、タコ型とか、ML8〜9くらいの眷属があちらこちらでにらみを利かせており
ザナフ : 「 空と海を繋いでるのか。偽りの月の海を、この世界の本物の海にしようってことなのかな 」
オルテンシア : 静かにつぶやく>ザナフ
アーロン : 「 多いな―― 」
【ナレーション】 : その辺はセージしてどぞ。<そらーとうみとーのあいだーにはー
ザナフ : 「 ・・・? あ、うん ・・・ ありがとう 」>オルテ
アーロン : 「 それに、あの眷属どもの中央から、何か禍々しい強大な存在を感じる・・・ 」心眼でオーラを見る。
ウィンダム : ではセージ 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13
ガレク : 「―――――眷属1体1体の力量がかなりのようだな」
フェーズ : @きょおーーもつーめたーーいあーめがーーふるーー
チャーチ・ルゥ : 判定するなら出目をくれ!(出目泣き子)
【"龍座"ラスタバン】 : 「  …… 流石にとてつもない数だ。 まともに相手していては時間も戦力も、いくらあっても足りはしないな。  」
ザナフ : 魔法苦手なんだよなあ、とか言ってらんねえ。セジチェだ 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17
ザナフ : やったぜ
ガレク : こちらもセージ 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
チャーチ・ルゥ : やったわ
ウィンダム : おお、すごい
オルテンシア : 「 肩に力が入っておられるのが わたくしにはよく見えましたもので 」微笑>ザナフ
フェーズ : スナイパーのスコープでいろいろ見てみてもいいですか?>GM
【ナレーション】 : ではザナフは、こう、力の向き的に、月から流れ出るオーラのようなものを、こう、この星の海に流し出すみたいな感じでね。
【ナレーション】 : こうして、徐々に月の海の影響力を増しているんだろう。 それと同時に、各地で様々な異神騒ぎ、眷属の発生や、神の召喚が行われることで
ザナフ : 「 ブライアンとは、碇亭でCランクの頃から一緒に肩並べて戦ってたからさ 」たはは < 肩に >オルテ
【ナレーション】 : より、月の海の支配力が高まっていることや、倒された眷属たちが、海に還ることで、それらが循環したり、増幅されたりするというような魔法的効果を感じ取ることがでいます
【ナレーション】 : いいっすよ。冒険知力でじゃあw<フェーズ
ザナフ : 「 どうやら、月の力を、僕たちの世界の海に展開しているようです。それにより ―― 」と説明して
フェーズ : わーいw 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20
フェーズ : @・・・・おお?
【ナレーション】 : じゃあフェーズがスコープで色々覗き込んでると。
ザナフ : >サザンクロスやラスタバンやハンドレッド、そしてみんなに
【ナレーション】 : 中央付近に、もはや視界は塞がれて見えない力の奔流のようなものがあるんだけど
【ナレーション】 : その前で、一人のレイヴンが君たちが来る方角を気にしている様子を発見します。
【ナレーション】 : 手には2本の剣。明らかに単なる見張りってレベルじゃあないね。
ザナフ : まだいたのかレイブン
ザナフ : あ、ディンティールか
【ナレーション】 : そうですw<ディンティール
フェーズ : 「・・・?」
【ナレーション】 : ここらでやっておかないとね、ディンティール戦。
フェーズ : ちょいちょい   と手招きして>ALL
ガレク : 「なるほど――――度重なる事態でより月の海とつながりが強くなったか」
ザナフ : 一瞬レイブンロードでも来たのかァ?とか思ったけど、そういえばディンティールいたヨ
【ナレーション】 : まあ強さ的には充分過ぎるくらいロード級だけどネ。
オルテンシア : 「 あるいは 月の海で 地上の海を覆いつくそうとしておるのやもしれません 」空を静かに見やる
ウィンダム : 三叉の最後に出てきたあのディンティールか
アーロン : 「 待て、何か居る。 」
フェーズ : 「レイブン いる ます   知る顔 です しょうか?」 と、スナイパーをしっかり固定した状態で、それを見るように促して>ALL
フェーズ : 気にしている  で、気が付かれている  わけじゃないなら
ザナフ : 「 そうだね。この世界の海を月の海の力で上書きしようとしてるのかも 」
ザナフ : 「 どちらにしても ―― っと 」
フェーズ : ここからスナイパーで狙撃とかちょっとやってみたくなる(なお、まじでやるとシェイドで即死するようになる模様
チャーチ・ルゥ : 「大地が月に支配されるなんて…」にわかに信じられない気持ち
アーロン : おっと、フェーズが気が付いたことだったのか<レイボン
ザナフ : 「 レイブン? 」見せてもらって 「 アイツは、レイブンナイトのディンティールだよ 」
【ナレーション】 : スコープで6ゾロだったので・・・<フェーズが気付いたのか
チャーチ・ルゥ : 「ディンティール…ええと、どこかで聞いたような」
ウィンダム : 「 噂の『空色』の……? 」ザナフに確認するように
ザナフ : 「 聖女様が捕らえられてる儀式場に至る最後の障害、ってところだね 」
アーロン : 何かいるらしい、って言いなおす。
ザナフ : 「 そう 」>ウィンダム
チャーチ・ルゥ : 「もしかして、三叉の砦で戦ったレイブンたちの?」
オルテンシア : 「 2本の魔剣を携えるもの 」
フェーズ : @基本消費20だから、一発撃つとMP10点も吹っ飛んでいくけど、使うとここだけガンドックの世界になるスナイパーだよ☆
ガレク : 「少なくとも、異神の目論見が成功した日には、そうなるであろうな>世界の海が上書き
【"龍座"ラスタバン】 : 「  …… 巨大な眷属が東西から近づく分は、私と、百獣のハンドレッドで抑え込もう。  」
ザナフ : 「 三叉を襲っていたレイブンナイトのNo2で、取り逃がしちゃった奴なんだ 」>チャーチ
ウィンダム : 「 聖女様を連れ去った現場にもいた、という情報もありますね 」
アーロン : 「 よく気が付いたな。お前の反応を見て、私も何か居るのかと思ったのだが 」<フェーズ
チャーチ・ルゥ : 「こんな所にいたなんて」>取り逃がしちゃった
【"百獣"ハンドレッド】 : 不意をついたとしてもそうそう当たってくれるレベルではないということがフェーズの6ゾロ勘でわかるぞ!
ザナフ : 「 ダインスレイフだね 」<2本の
ザナフ : 「 対星霜と対深淵の魔剣 」
オルテンシア : なんか一人くらいは援軍にこさせたいかんはあるなァ<眷属の群れ
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  この物量だ。 1分ともつまい。  」  「  その間に、諸君らはかのディンティールを倒すのだ。  」
フェーズ : 「眺める 流れ  みる  大物  あたる  ない  です」(なお頭が悪すぎてほぼ失敗する模様
【"百獣"ハンドレッド】 : 見た目上の援軍はいくらでも眷属が相手してくれるゾ
アーロン : 「 ・・・承知した。 」<ハンドレッド
ザナフ : 「 はい。承知しました 」<ディンティールを
ガレク : 「承知した」
フェーズ : ちょっと撃ってみたい欲と、名乗りも上げずに上げさせもせずにぶっ放すのはちょっとなぁ   って欲が戦って、ぶん殴りたいっていう欲が他の欲をノックアウトした
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  俺は殿を護る。 必ず、敵を討ってくれ。  」
ウィンダム : 「 かしこまりました。 」>ハンドレッド
オルテンシア : 「 お任せくださいませ。 もとよりそのためにのみ 此処におるのでございます 」瞑目する
チャーチ・ルゥ : 「は、はい!」
フェーズ : え、いいの?  って顔をしてる>大将はお前たちでやれ
ザナフ : 「 三叉で取り逃がしちゃったからね。今度はきっちりケリをつけないと 」
ザナフ : 「 はい 」>サザンクロス
チャーチ・ルゥ : 「ナインズの神々よ…我ら<人>の子らに、どうか御加護を」祈りを捧げ
アーロン : 「 この包囲網を、必ずや突き崩して見せよう… 」頷く<サザンクロス
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  怖気づくようならば、代わってやるぞ、黒鉄殺し。 」目を細めて。 < え、いいの?
【ナレーション】 : ではそんなわけで。君たちが動き出せば、流石にその気配を完全に隠すことはできない。
【ナレーション】 : 実際は他の冒険者もいるので、東西、そして殿と上手に分かれて。
フェーズ : にたぁああああ   と顔面をゆがめて笑って>おじけづいたか?
ザナフ : 「 よし、いこう 」
ザナフ : 「 ――― 」首ホック留めて、変身して
【ナレーション】 : 君たちが、中央の敵――――  空色のディンティールと対峙することになった。
オルテンシア : 【 さあ わたくしをあいして 】
フェーズ : 「  大将首 名誉  もらう  ます  」楽しそうに笑い
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  ――――   獣の刻印をもつ同胞達よ。  」
ウィンダム : うん、よし。今まで大人しかったあいつのしびれを切らしちゃうか 最後だし
オルテンシア : 【 わたくしを かざりたてて 】 【 いとしいしろいち 】 【 いつわりの黄金の毛皮よ 】
ウィンダム : 「 ―――― 」ウィンダムは構えつつ
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  我が咆哮に付き従うがよい。  必ずや、その力に応える。  」
【ナレーション】 : ハンドレッドが、戦端を開く咆哮を放つ。
アーロン : 「 これは―― 」<咆哮
??? : 「 ―――― 援軍に参戦するよッ! 」フライト数枚塚ってエディは後続部隊のどっかに合流しちまおう(
オルテンシア : 【 フラウロス 】黒絹のドレスを黄金の獣毛が飾り 豹の尾耳 人と変わらぬ面持ち 深紅の悪魔の双角が全身を彩る
エディ : 「 やっぱり来ちゃった。 」えへへ
【ナレーション】 : これにより、トランスコンバット技能による攻撃をするPCは、すべての攻撃点と、打撃修正を+1します。
エディ : って訳で背景のどっかで戦います(
ウィンダム : 本線はこっち
ザナフ : 我慢できなくなったエディ
【ナレーション】 : はみだしエディ
フェーズ : フルポテ鎧は流石に温存するかぁ
ウィンダム : ブライアンをよそにやったら流石に背後が我慢出来なくなったwww
【"龍座"ラスタバン】 : 「  お前たち、 これはベイドンからの餞別だ! 受け取れ!  」
【ナレーション】 : そういってラスタバンは、武器攻撃組に指輪をポイっと渡します。
ガレク : はみ出てきた
オルテンシア : 「 厭わしいですが その甘さに 今は身を委ねましょう 」苛立たし気に百獣の王を見やって
【ナレーション】 : 具体的にはえーっと、フェーズとアーロンとガレクの3人分かなw
ガレク : 「―――エディか」
ザナフ : 「 ――― ありがとうございます 」>ハンドレッド
アーロン : 「 この指輪は 」
ザナフ : >ラスタバン
ガレク : 「む―――」受け取り
チャーチ・ルゥ : []
ウィンダム : 「 おや、元気そうな声が聞こえたような気がします 」シーフ耳
フェーズ : ?>指輪
【ナレーション】 : この指輪は、武器攻撃の命中か、回避判定のいずれかで1ラウンドに1回、判定後に達成値を+1する効果が込められています。
ウィンダム : おー>指輪効果
チャーチ・ルゥ : 「!」変身するつもりはなかったけど、咆哮を聞いたとたん自然と変身しちゃう
ザナフ : ディンティールはレイブンだから、回避クソ高そうだしなあ
【ナレーション】 : ベイドンのもつティルフィングによって生成された指輪で、一度の戦闘後にはもう壊れてしまいます。
ザナフ : 命中+1とかは助かる
フェーズ : 極み2もらったくらいに覚えとくと楽そうね
ウィンダム : 「 サザンクロス様にまだ体力を残しているエディさん、後ろの心配はなさそうですね 」「 フライトの非高温が聞こえましたから、戦闘による消耗はあまりしていないのでしょう。 」
チャーチ・ルゥ : 色も変わっちゃう
アーロン : 「 なるほど… 」身に着けた時にどんなもんか大体分かった
ウィンダム : 飛行音
フェーズ : 封撃外したまんまなのだけ残念だけど
ガレク : 「―――貴重なものだな。借り受ける」
【ナレーション】 : 封撃とか体制崩しの判定には使えないってことでタロム<後から+1
【ナレーション】 : 純粋な武器の命中判定と、回避判定だけ。
ザナフ : まあ、カイが、大渓谷や首都はもう大丈夫でしょう、って言ったら、エディは最前線のサポートに行きそうではあるしなw
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちがなだれ込むと同時に
【白髪の青年】 : 「 はー・・・ きっつ。何この量 」 「 でも何とか間に合ったっぽいな 」
フェーズ : あいあい>体制崩しに+1とかは無理
【ナレーション】 : 東西からは、巨大な亀の眷属や、ワニの眷属がラスタバンやハンドレッドを襲う。
ウィンダム : 言われてめっちゃ納得してしまったw>カイが大丈夫って言ってくれたらいきなり前線に来やがる
【"龍座"ラスタバン】 : 「  ここは、亀の子一匹通さんぞ!  」
【キューベルアドラス】 : 「 ほとんどの人ははじめまして 」 「 応援に来たぜ 」白髪を振って 静かに笑む
ザナフ : 「 ・・・ 」@背後レベルでどなた様状態だ。ええと
【ナレーション】 : 後方からも、タコの眷属やら巨大なクジラの眷属が襲い来たけど
【ナレーション】 : クームかなw
チャーチ・ルゥ : 「ええと、はい!」>続々挨拶
【クーム】 : そそ
アーロン : 「 後続が追い付いてきたな。 」
ウィンダム : クームの本名かな ルニが聞いたことある気がする
【クーム】 : 「 あっちが親玉で
ガレク : クームですな
ザナフ : あ、なるほど、クームか。【】つきだから、GMのNPCかと思ってしまったw
チャーチ・ルゥ : 色こっちにするか。
【"南十字座"サザンクロス】 : 「  助太刀感謝する。  ここを切り抜けて―――― 必ずレオナ様を奪還するぞ!  」
ガレク : 「クームか。久しいな」Cランク以来
チャーチ・ルゥ : 何だかんだでピンクは色被り滅多にしない
【"百獣"ハンドレッド】 : 「   グォオオオオオオオオオオオオオオオオンンンンッッッ!!!  」
【クーム】 : 「 横のほうを手伝えばいい感じかな。 激戦だけど またあとで 」魔剣を引きぬいて フルポテンシャルの光を引いてあっという間に遠ざかる
フェーズ : ローゼアいない当たりあの子は本間・・・
【クーム】 : 「 積る話はまたあとでってね 」ふふ>ガレク フェーズ
【空色のディンティール】 : 「  ―――――  やはり、来ましたね。  」
チャーチ・ルゥ :     ダルは当然のように居て当然のように登場台詞なし
【空色のディンティール】 : 中央に残る君たちに対峙する。1対の剣に、1対の黒い翼
フェーズ : たぶん目の前の大賞首に夢中すぎて気づいてない・・・
ウィンダム : こっちもディンティールとも被るからカラーチェンジするか
【空色のディンティール】 : 「  久しぶりです、というべきでしょうか。 まさか、私も、貴方がたとここまでの付き合いになるとは思いもしませんでしたよ。  」
オルテンシア : 「 わたくしは はじめまして でございましょう 」「 ディンティールさま 」
アーロン : 「 ―― ( 確か、取り逃した相手だと 言っていたな。 ) 」<久しぶり
ザナフ : 「 今度は逃しはしないぞ、ディンティール 」
【空色のディンティール】 : 「  私ももう、逃げる先がありませんからね。  」
【空色のディンティール】 : 空を見る。
ガレク : 「―――貴様がディンテールか」
フェーズ : 「?」    ああ   とザナフとかみて納得して>こんな付き合いに
【空色のディンティール】 : 「  後はこの悲願の達成を見届けることができるかどうか、それだけのことです。  」
オルテンシア : 「 そして 寸暇を惜しむ間もなく 別れの挨拶を述べましょう 」悪魔の相に艶やかな笑みを彩る
ウィンダム : 「 我々が二度も貴方を取り逃がす? そんなことはありえません。 何故なら貴方は今回、ここを『守って』いるのですから。 」
【空色のディンティール】 : 「  フフ。  」  「  はじめまして。 名はもう、結構でしょう。 ディンティールとだけ、覚えてくれれば。  」<初めてダゾ
ウィンダム : 「 私たちは勝ちます。 ですから、貴方には敗北の運命しか ―――― ない。 」タルナの黒ローブをはためかせ。
アーロン : いやいや、名前は重要ヨ
ザナフ : 「 見届けなんかさせない。いや、虚空の彼方で失敗を見届けるといい 」
【空色のディンティール】 : 空色の軽銀鎧に、2本の剣。
フェーズ : 「    」まぁいいか   と納得して>ディンティール
オルテンシア : 「 わたくしは オルテンシアと 」静かに獣化してもなお残るつややかなドレスの裾をつまんで
ウィンダム : 因縁がある一行に混ざっているので、初見とかウィンダムは気にしないなw
ガレク : 「悲願か。貴様は何故(なにゆえ)その悲願を望む」>ディンティール
【空色のディンティール】 : 「  あと半日もすれば、儀式は完了します。  」
フェーズ : 【 石の荒野、戦士フェーズ 】「星霜 黒鉄殺し」【 そのそっ首、もらい受ける。  死ね、死んで俺の誉になれ  】   にたぁああああ    と悪童そのものの笑みを浮かべ、踏み込んで
【空色のディンティール】 : 「  理由ですか?  」面白そうに笑って。
フェーズ : 炎撃は許可出れば使う予定
ウィンダム : 「 軽い口ですこと。 」>あと半日だ
【空色のディンティール】 : 「  そうですね、 このまま続く世界よりも、ずっと面白そうだったからです。  」
アーロン : 「 それだけあれば十分だ 」
ザナフ : 「 それだけあれば、失敗させるには十分だよ 」<あと半日もあれば
【空色のディンティール】 : 「  何が起こるかは知っていますか?  」
オルテンシア : 「 … 」<このまま続く世界よりも
【空色のディンティール】 : 「  カペラの話では。  」
【空色のディンティール】 : どぞどぞ。グラップオーラか、カードのどちらか一方は使ってOK<炎撃
ガレク : 「概ね推測はできるが――――」
アーロン : 「 直接この先で聞かせてもらおう。我々も時間がない 」ちら、と背後で戦う人たちを尻目に
ガレク : こちらもストレングスのカードは切っておこう
【空色のディンティール】 : 「  概ね。 倍になるのだそうです。  」
アーロン : 「 倍・・・? 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
ウィンダム : 「 海の面積ですか。 」
【空色のディンティール】 : セージもしてどーぞどーぞ。<ディンティール
ザナフ : セジチェだ 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9
ザナフ : 力みすぎぃ
アーロン : 「 なるほど・・・ 」<海が (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
ザナフ : 「 ・・・そういうことか 」<海の面積が倍に
ウィンダム : セージだ! 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11
ウィンダム : ぎゃん
ガレク : セージチェック 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17
【空色のディンティール】 : 「  面積というより、海そのものがですね。  」  「  まあ、地面というものは、間違いなく残らないでしょう。  」
【空色のディンティール】 : グエーッ
ウィンダム : いいぞ!>ガレク
ガレク : 「――――体積の事だろうな。となれば」
ガレク : 「概ね地上波残るまい」
チャーチ・ルゥ2 (4 + 3 = 7) キーNo. : 0
ザナフ : 「 世界をすべて海で飲みこんで、また新たらしい世界を作ろうってのは分かってるさ。でも、そんなことはさせない 」
ザナフ : 新しい
【空色のディンティール】 : 「  各地の伝説の中でも、洪水が文明を滅ぼし、そして新たな文明を築く話というものは、珍しくないそうですが。  」
【空色のディンティール】 : 「  海が倍になったことなど、一度も無いでしょうね。  」
ウィンダム : 「 ―――― あなた方の信仰は、エンファータとの相性がすこぶる悪い。 」
【空色のディンティール】 : 「  ほら。 面白そうでしょう。  」
チャーチ・ルゥ : 「面白いという理由でそんなこと、許されるものではありません」
アーロン : 「 いい加減聞き飽きた話だろう。我々が新たな伝説を作ってやる。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
オルテンシア : 「 それまでに地上を罪で覆った命は消え去り、残った対なる命が無垢な新しい神話を生む でしたか 」
【空色のディンティール】 : 「  フフ。  」
ガレク : 「―――――貴様は幼児か?」
フェーズ : 「   ?」
ウィンダム : 「 それでは深淵とて生きては居られない。 つまり、儀式に成功してもあなた方に長い未来は待っていない。 」
アーロン : 「 もちろん、そこには海は海として存在し、陸地を覆いつくしたりはせん。 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
オルテンシア : 「 確かに面白いかもしれませんね 」「 わたくしはそう思います 」瞑目して
フェーズ : 「   」
ウィンダム : 「 ガレクさんに言われてしまいましたね 」ふふ >幼児かよ
ガレク : 「空想としてならば、なるほど興味深い。面白いだろうさ」
チャーチ・ルゥ : アーロン伝説
フェーズ : 「負ける 死ぬ   で  いいです しょうか?」 ディンティール
ウィンダム : 「 貴方は幼子 先のことを見据えて動けない、哀れな子供。 」
【空色のディンティール】 : 「  信ずるモノなど、幼さの塊のようなものです。 そうでなくば、自分ではないものを信じることなど出来はしませんよ。  」
オルテンシア : 「 ただ一つ 」 「 わたくしを縛り付けてやまぬ 人のくびきが 未練の鎖が 雪ぐことのできない悪意と妄執が 」
ザナフ : 「 伝説か。そうだね。伝説というのは、一歩ずつ歩んで作っていくものだから。 そうしよう 」ぐ、と微笑んで > アーロン
ウィンダム : 「 ティガ=タルナ高司祭『黒風』ウィンダムが、本物の信仰の力をお見せしましょう。 」落ちついた様子で
オルテンシア : 「 わたくしとあなたさまを分かつのでしょう 」>ディンティール
ガレク : 「だが、それを現実に起こすというのは、おもちゃ箱をひっくり返し、悦に浸る幼児そのものだ。そこに理性はない――――ああ、なるほど、確かに月とは狂気の象徴でもあったな。知性はあれど理性はないわけだ」
ウィンダム : とんでもねー啖呵きっちまったよおおおおおおおお
ウィンダム : こいつ何言ってんだ ま、まあ頑張る(
オルテンシア : 「 嗚呼 厭わしい 」
【空色のディンティール】 : ではディンティールは笑みを浮かべつつ剣を抜いて。
ザナフ : まあいいんじゃないかなw ナインズ司祭としては啖呵切る所じゃろう
【空色のディンティール】 : データはこうだ。
名称=レイヴンナイト・ルナ・ディンティール"空色" ML=10
知名度=17 敏捷/移動=20/20(空中100)
出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=右剣:17/左剣:19 打撃点=19+特殊/21
回避点=18−2 防御点=14
生命点/抵抗=24/20
精神点/抵抗=24/20+2
特殊能力=飛行、黒き蛇(毎日、精神抵抗に+2/精神系魔法を1日に3回まで無効化 のどちらかを選べます→精神系魔法無効化)、カウンターマジック所持
    =ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
    =双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
    =ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)
生息地=深淵の森 言語=共通語、ガルクラン語、古語、その他言語 知覚=五感(暗視)

ウィンダム : ウィンダムも実はガキだから(((  ※張り合ってしまった
ガレク : 「――――よもや、そうさな。信仰とはそういう側面もあるだろう。いずれにせよ、わずかとて相容れない断絶があるのみだ」
オルテンシア : 「 わたくしもあるいは そのように幼子のままであれば そちらにおれたものを 」微笑む
ウィンダム : ww>ナインズ司祭としては  ありがとうございますw>ザナフ
ザナフ : 「 やっぱり、根っからの混沌の紙なんだナア 」たはは (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ザナフ : 神 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : クイネカードがないんだよなあ (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
【空色】20>ウィンダム17>

チャーチ・ルゥ : 「本物の信仰の力…!」「私もその力、頼り申し上げます」純粋
オルテンシア : 「 さあ 後は 嗚呼 」うっとりと微笑んで (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : ストレングスのカードを切りまして (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST
【空色のディンティール】 : まずラウンドはじめに、魔法ダメージ+、ディンティールの右剣攻撃を与える効果をばらまきます。
オルテンシア : 「 互いが互いを 滅ぼしつくすのみでございます 」 (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
フェーズ : あれ、この人ルンマス技能未所持・・・?
ザナフ : 「 ・・・? 偽双剣? 」ガレクの話を聞いて 「 あれはコピーで、オリジナルはカペラが持ってるのかな 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : このディンティールの右剣攻撃は、攻撃17,打撃19+ステータスダウンの攻撃だけど、後衛でも関係なく飛んでいくので頑張ろう。
チャーチ・ルゥ : 宣言なし (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
【空色のディンティール】 : 厳密にはあるかもしれないけど、ナイトマジックっていう特殊な技能ですねw< ルンマス技能は?
ザナフ : 双偽剣か (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
フェーズ : @あいあい
アーロン : 後衛まで行くのはなかなか怖い (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
フェーズ : @まぁシェイドとんでこないならなんでもいいやぁ!!
フェーズ : @メンタルアタックもこねぇしなぁ!!
【空色のディンティール】 : 一応、ステータスダウン効果ついてるほうが星霜を殺す剣で、純粋に攻撃打撃+2されてる方が深淵を殺す剣。
ウィンダム : 「 ここに置く戦力を弱くする意味はありませんから、儀式に使うのかも知れませんね。 」>本物の双剣 (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13

ウィンダム : 「 聖女も一対を求められています。 」 (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13

【空色のディンティール】 : あとステータスダウン効果は生命か精神に限定されておりますので気を付けて。ダウンするときは、現在値と最大値が両方減ります
ガレク : 「――――恐らくそうだろう。あれは湖面に映る月のようなものであろうさ。本来は別の剣なのだろうが、力を照応させているのだろう」>ザナフ (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST
ウィンダム : アーロンの敏捷を見落としてるな (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13

ウィンダム : 12か (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13

アーロン : @すみません、ブラウザの不具合でルームのログが見れないのですが、指輪の効果もう一度見せていただけませんか…! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
チャーチ・ルゥ : 一応ウィンダムカバーしとこ (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ウィンダム : これでいけるはず? (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ガレク : ナイトは夜じゃなくて騎士のほうじゃろか (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST
フェーズ : 炎撃 起動 2D6 → 5 + 5 + (11) = 21
【空色のディンティール】 : あとダインスレイフの効果は3R目の行動がくるか、ディンティールのHPが0になる時に変更されるけどそれは内緒。
【空色のディンティール】 : ナイトマジックは騎士の方ですねw
ザナフ : 「 カイさんは、ダインスレイフは儀式に必要なパーツのひとつと推測してたからね。なぜここに持ってきてるんだろうと思ったけど、それなら、納得だよ 」<ここにあるのはコピー>ウィンダム、ガレク (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : 騎士騎士>ガレク (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ウィンダム : 感謝>カバー<チャーチ (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 指輪の効果は、武器の攻撃判定か、回避判定のどちらかで、ダイスを振った後に+1できます、1Rに1回まで。<アーロン
ザナフ : さて、ガレクカバーがええかな (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : @ありがとうございます<指輪効果 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪
【空色のディンティール】 : あとはラピスラズリの効果を受けると受動判定にめちゃくちゃ弱くなるって感じで
フェーズ : 「   負ける  死ぬ   OK?」  と、なんかいろいろ言ってたけど、これでいいんだよな?   っていう感じで、問いかけるように>ディンティール (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw
ガレク : カバーリングは、アーロンがよかろうか (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ウィンダム : 行動値はチャーチがかなり融通が利くから、遅延でいくか (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : こっちだれカバーします?    強打する人いるなら優先してかばいますよ (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 成功したね もっかいふりな?っていわれるやつ<ラピスラズリ (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
チャーチ・ルゥ : というか、こちらが遅延したら多分事故るので (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : こちらはフェーズをカバーしようか。 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : 1ラウンドの間ずっとその状態になるので頑張ろうネ。<受動成功振り直し
ウィンダム : この騒ぎが収まってもブライアンは自分のラピスラズリは捨てないからなっ!ww (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

チャーチ・ルゥ : 敵行動を挟んで負担の重い方をウィンダムにお任せしやす (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : @一番脆いのだと、ウェアブルのオルテンシアかな?   とりあえずオルテンシアカバーしておきます矢 (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : じゃあザナフカバーかな (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : 「  フフ。  オーケーですよ。  」剣を1つ正眼に構えて。<フェーズ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : ああ、じゃあ宣言通常で (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : ところでこの、受動的な判定  って防御判定も含まれます? (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
フェーズ : にぃいいい   と笑い>オーケーですよ (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 成功したとき だからレートは含まないんだとおもう (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
チャーチ・ルゥ : 追加の右攻撃は、抵抗失敗したターンのみ受ける感じでいいのかな (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
【空色のディンティール】 : 防御ロールは含みません。レーティングを振るものではなく、成否をきめる「判定」に限ります。<フェーズ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : R欄がブライアンのままなぐらい脳筋できてたからデータを見切れてねえw (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : です。<チャーチ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : 了解しました (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 【石の荒野 戦士フェーズ   参る】   と、改めて名乗り、礼を送り>ディンティール (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : このラウンドの、としておこう
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : ダメージロールは判定とはまた違う感じの (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : あいさー>レーティング表関係は含まれない (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 「 わたくしはオルテンシア (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : では宣言をしましょう。宣言したら、フェイクムーンに精神抵抗です。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : 後衛はカンタマ済だし、アーロンがカンタマコモンするかどうかはかなり好みでいい気がしてきた (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 抵抗ーーー 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア :  「 何の 誰でもないわたくしが あなたさまのお相手となりましょう 」笑み (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
アーロン : 前衛でカンタマやってほしい人おりますか (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : 宣言通常、チャーチカバー (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : きっちり抵抗 (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : そのまま攻めに行くなら隙を見てもう一発支援しに行くぞう>アーロン (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : あればほしいっす (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : ふむ。回避ー2されてる理由はまだ不明か。3ラウンド目の行動以降でわかるのかな (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
オルテンシア : オルテはほしいかなあ 抵抗の眼はそこまでない レベル的に (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : カンタマいただきたいです (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ガレク : 精神抵抗 2D6 → 4 + 5 + (10) = 19 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ザナフ : カンタマやるなら欲しいですね (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : それじゃあ1R目にカンタマしよう<前衛 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ザナフ : ともあれ、抵抗! 2D6 → 3 + 1 + (9) = 13 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
オルテンシア : 精神抵抗 周囲を血煙の刃が廻る 2D6 → 2 + 2 + (9) = 13 (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : 回避ー2の理由はすいません普通に説明抜けてましたw 様々なナイトマジックを扱う代償のようですね。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : 精神抵抗 ジェルクはセルフカンタマだぜ 2D6 → 6 + 1 + (12) = 19 (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

チャーチ・ルゥ : 抵抗 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ザナフ : なるほどw<説明漏れ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : ラピスラズリも、フェイクムーンも、ML9だったディンテールがML10になってるのも全部ルナ・マリアの力なので。それを受け取るのに足回りのペナルティを受けているようです
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

【空色のディンティール】 : ザナフオルテをゲット。いいぞ。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : なるほろなるほろ<海に足を取られて・・・ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : 精神抵抗だ。 一応1R目に前衛にカンタマ飛ばそうかとw<チャーチ 2D6 → 6 + 6 + (8) = 20 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : 回避高い所だからまだセフセフ (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
【空色のディンティール】 : 二人だけかあ。ウームクルシイ。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : 全部ルナマリアって奴が悪いんだ! (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : ダメージはこう。抵抗でー2です 17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】 キーNo. : 20
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : これでダメージも下振れたら仕掛けに行こう (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
【空色のディンティール】 : よしよしえらい。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : 安全策にシフト (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ガレク : 痛い痛い (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : 17または15で受けてどうぞ。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : っぎゃあ (HP:16/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ウィンダム : 上振れたァ!! (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : 「 ッ ――― 」 (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : さらにザナフやオルテンシアには、星霜を殺す剣による気配捕捉がターゲットON
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 「 クッ・・・! 」 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : 「レェラ!」すぐさま祈る (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ウィンダム : 痛いねえ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : トラコン組は攻撃打撃+1忘れずにネ。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 「 わたくしも…あれらであるとは …なんとも 忌々しいもので 」瞳を細めて 血反吐が唇から零れる (HP:9/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : 星霜絶対殺す剣、狭間にも有効なんじゃろか (HP:13/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ウィンダム : 「 ―――― 偽りの月など。 」>フェイクムーン (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : まあ実際はそう言ってるだけで見ての通り偽物だから全然()
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : ここは前衛5優先で、5点石回復にします (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 星霜判定されたら、ロール的には一緒にすんな☆  ってキレるかなぁw (HP:16/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : 深淵殺す剣の方が攻撃打撃上がってるしネ!
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : 「 ・・・反対側の剣に補足されたほうが良かった、って? 」たはは < わたくしも星霜カテゴリとは (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : おっと、カンタマするならウィンダムも欲しいかな (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ザナフ : 「 先行くよ 」先陣切って (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
チャーチ・ルゥ : ウィンダムターンに、ダメージ食らった前衛+後衛2人を治す方向でいく (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : よくみたらプロテ持ちだった (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
アーロン : 「 ああ、頼む。 」<先 (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : のは事故が怖いからやっぱ6点石使います (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ウィンダム : いえ、ウィンダムはジェルクエルフで、カンタマは種族特性で持っているので大丈夫です (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : ウィンダムはジェルクなのでカンタマつかない
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 「 ええ その通りでございます 」同様に忌々し気に見やる>ザナフ (HP:9/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ウィンダム : 常にプロテとカンタマ両方の恩恵を受けられるようなもんですねw (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : っかはぁ   と、吐息を吐いて受け止めて (HP:16/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : チャーチもカンタマ不要です (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : あ、そうかw これは失礼<ジェルクなので (HP:11/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : 星霜とか狭間背景知らないから気になってない (HP:16/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : 「 ―――― ハアッ!!! 」蠍尾を大きく振るって、鋭い刃を叩き込む! 2D6 → 1 + 6 + (11) = 18 (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ガレク : 「――――ブラギの魔剣よ。その力、今宵は存分に発揮せよ」巨大魔剣を手に (HP:13/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
チャーチ・ルゥ : ウィンダム以外の6人にキュアウーンズ。6点石を使用 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
【空色のディンティール】 : ドヒット!
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

チャーチ・ルゥ : 「レェラ・シ・エンティエ!」回復量 12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:7/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ウィンダム : 優秀ッ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 「  ――――― なるほど、フェイクムーンとこの剣でも倒れぬと。  」 チャーチの回復を睨んで。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : あざっす! (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : 「 ―――― ハアアアアアッ!!! 」斬り落とす!ダメージ! 13 = 3 (1 + 2 = 3) + 【10】 キーNo. : 34 (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : お、セーフ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : 「 ッ、、、 」げえ。出目が (HP:10/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
チャーチ・ルゥ : ウィンが万が一回復ゾロった次のターン初撃に対処できるように、チャーチのHPは優先的に確保させていただきますぞう (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : 「 礼を言うぞ、チャーチ。 」全回復ありがた (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : ディンテールの攻撃はオルテンシア集中で行こう。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : うっすうっす。ウィンダムは他の前衛を回復するときについでに自分を回復すればいいですしな (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 右剣17、左剣19でオルテンシアを狙う。 その後オルテンシアとザナフにはさらに右剣が追加される。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 「 ・・・ ( ザナフの刃の尾を防いだか…。 ) 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : @何個かばいます?>オルテンシア (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : そうそう。ただしフェイクムーンの右手追撃が無い時限定な! (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 追加分含めて全部かばってもこっちはOKですや (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 1発か2発はカバーしてもらわないと死ぬから、最低1発はお願いしたい>フェーズ (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : こっちはKOですやって見えてフェーズ君ッ・・・ってなったけど違った。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : じゃあ追加の右剣だけ自前で受けるから、残りはお願いします>フェーズ (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
フェーズ : あいさー>追加分以外 (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : じゃあフェーズに打撃19+特殊/と打撃21いって、 あとはオルテとザナフが1発回避。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 【 … 】そっとフェーズの後ろにおのずから隠れて盾とする (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ザナフ : [ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : ん? フェイクムーンの影響は後衛には無いように見えてますが何か見落としてますかな?>チャーチ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

オルテンシア : そのまま血煙を纏って宙へ踊る 右剣を回避 2D6 → 3 + 4 + (9) = 16 (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : ラピスラズリ通るまではイマイチ押し切らないだろうからな、ここはお互い様子見ってやつよ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

【空色のディンティール】 : フェイクムーンは後衛も殴られますぞ
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : 【    】 口角を吊り上げ  踏み込み、割り込み    右防御 18 = 8 (3 + 6 = 9) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:24/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : 「 ―――― そらっ!! 」蠍尾を地面に刺して跳んで、回避! 2D6 → 6 + 5 + (9) = 20 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
フェーズ : 左 16 = 6 (2 + 5 = 7) + 【10】 キーNo. : 26 (HP:23/24 MP:11/14 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : カッテー・・・
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 「 忌々しい 」血の膜で周囲を覆う 防御 11 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 16 (HP:18/18MP:18/18 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
フェーズ : 精神-2 (HP:18/24 MP:11/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ウィンダム : フェーズ、回復いる……?w (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 合計6点だけか。 フェーズとオルテンシアはさらにステータスを、生命か精神か選んでー2しましょう。現在値も最大値も両方減らす
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

【空色のディンティール】 : フェーズの場合は現在値9になる
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 精神ー2で (HP:10/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : カッチカチ (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : だが長引けばこのステータスダウンが響くはず
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : ああ、後衛が殴られるのは理解してるんですが、フェイクムーンの抵抗に成功していて自分を回復しない理由を見つけられなかったもので>限定な!ってアドバイス (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ガレク : では長引かせなければよいのだろう? (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : フェイクムーンに抵抗失敗してる時はチャーチも殴られる後衛をちゃんと回復しないといけないから、そういう意味だと思いますよw<ウィンダム
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : 見据え   合わせ    反撃 ショルガ 極み 指輪 命中+1(合計+2) 体制崩し+2 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : 今回はウィンダムもチャーチも抵抗成功したからこの回復でいけるという話
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : ああ、なら解釈は一致していた 感謝です>GM (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : この回避11とかダメージ出目に欲しいナ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ガレク : 指輪の命中は後からじゃなかったでしたっけ (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : ダメージ 13 = 2 (3 + 2 = 5) + 【11】 キーNo. : 10 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : 指輪の命中+1は足りなかった時にあとから+1すればいいけど、まあこのラウンドはどうせ使いどころもうないネ。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : 「はあああああああああ!!!!!!」巨剣で袈裟斬り 2D6 → 4 + 4 + (10) = 18 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : 違うか、反撃で飛んできたのか
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : 体制崩し 2D6 → 3 + 2 + (13) = 18 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ウィンダム : 崩れたなw (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

チャーチ・ルゥ : フェイクムーンに引っかかった場合はウィンダムのHPもまとめて回復するよ。じゃないとウィンが回復するまえに追撃で死ぬかもしれないからね!っていう意味でした (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 残念、足らず (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ウィンダム : あ、今の命中だったか・・・ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

オルテンシア : 【 フラウロス 】血煙を纏って身を屈め (HP:10/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : ズバシュ 34 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 4 = 9) + 【13】 キーNo. : 35 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ザナフ : 「 うわ。すごいや 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ガレク : おしいな (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : 反撃は体制崩しは使えないッス。
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : @わぁお (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
アーロン : 「 ほう、流石だな 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : うっす、ありがとうございます>チャーチ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

チャーチ・ルゥ : 今回はウィンの回復ターンまでにウィンダムが倒される攻撃はもう来ないので、放置して自分でやってな!って流れです (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : @あれ、使えなかったですっけ (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 【 わたくしの血を 吸いなさい 】優美な血剣を 袈裟に振るう 2D6 → 6 + 3 + (10) = 19 (HP:10/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : 反撃のところの説明に使えないと書いてあるぞ!
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : 残り4かな。一気に押せ押せ状態 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : 「 この分なら、私も支援を使う隙が生まれるというものだ 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : ガレクの魔剣調子いいところしか見たことないな (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

オルテンシア : ダメージ! 17 = 7 (2 + 5 = 7) + 【10】 キーNo. : 31 (HP:10/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : そして確認している間にとんでもねえダメージ受けてるじゃねえか!
ML=10 HP=24/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 「 いや、これは・・・ 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : @じゃあ次当てた攻撃で体制崩しつかって通らなかったってことで (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : 残り1 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : あと1点かw 攻撃しようかな・・・w (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ザナフ : 「 アーロン、攻撃だ! 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : どんどん削ってるなw (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : おっすうっす。<体制崩しスライド
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 「 すまんな。 」 「 お前の預けたコモンルーンは、使いどころがなさそうだ 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
アーロン : 「 任せろ 」<攻撃! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : 「   、、   何 ……  」  ガレクの一撃でバッサリ切れて
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : フォースで潰してもいい気がしてきた( (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

アーロン : 魔化モールで追撃だ。 2D6 → 6 + 2 + (10) = 18 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ガレク : 「――――貴様の企みの成否はともかく、その光景を目にすることは俺が赦さん」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
アーロン : 「 終わりだ。 」 19 = 9 (4 + 6 = 10) + 【10】 キーNo. : 28 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : 伝説のサヨナラ男… (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : 新PCにしてからアーロンの出目が良い。 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ガレク : 「」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : 踏み込み   ソドガ 強撃 体制崩し+2(失敗) 2D6 → 3 + 6 + (9) = 18 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : 1回表でサヨナラ男 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ザナフ : 「 そっちは遊びかもしれないけど、こっちは本気なんだ 」
アーロン : サヨナラ男になっちゃいましたねw めっちゃ良いとこどりだけど(( (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ23 = 8 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【11】 キーNo. : 25 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
アーロン : コールドかァ・・・?<一回表 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : えーっと、敏捷順で見ると先にフェーズだよな。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

【空色のディンティール】 : OKOK、フェーズの攻撃で一旦HP0になって。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : 塵も残さん勢い (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
【空色のディンティール】 : アーロンの攻撃は一旦まってもらって。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : 流石に、即座にはやられんか (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : @あ、いやせっかく降っただけなんで、アーロンフィニッシュでいいですよw (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
アーロン : おっと、さっきのは反撃だったのか。 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
オルテンシア : HP0時の効果が (HP:18/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : いや、まだワンチャンあるからちゃんとあがくってなもんよ()
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : 実は宣言通常のわしの手番が浮いてしまったんですがどうしよう (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : あ、生きてるのか (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : あー、0になるときになんか発動する効果があるな (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : いや、敏捷準でお願いしますw<フェーズ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : ウィンダムは遅延じゃなくて通常なのか
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : そういえば忘れてたヨ<0発動 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : HP0の時の効果を予想して身の振り方を考えてたら進んでた(( (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : じゃあ先にウィンダムの行動がある。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : まあ最終局面ですし、神とつながり持ってる相手ですしな (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
アーロン : カンタマ使っとけばよかったオチになりそうな気もしてきた (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : ちゃんと書いてアラー。<HP0になるとき・・・
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : ラストワードでも飛んでくるかなー(わくわく (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ガレク : 3R目の方だけ目にしてた (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ザナフ : まあ、ウィンダムには回復してもらって万全状態にしてもらうかなあ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : ウィンダムの行動だけ先に決めて行動どーぞ。まだHP1の状態
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : このRにHP0になって大ダメージ飛ばしてくる可能性を考えて、次Rの立て直しに苦労しないように通常にしといたんだ((( (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : @ああ、精神ー2と生命-2を入れ替えるって意味だと思ってました (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ガレク : どちらにしても悩ましい場面ですね・・・ (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ウィンダム : 自分より遅いのがフェーズとアーロンだけだったんで (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ウィンダム : じゃあ、今負傷してるのはオルテ フェーズ 自分 あとだれだ (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : その3人だけかな (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : ウィンダムに1削ってもらって、さっきの攻撃目をそのまま第二形態へという手も・・・ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : ザナフは華麗にに避けてた (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ウィンダム : うっす、じゃあその3人にキュア (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : まあ、ガレクの段階で残り4だから (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : 「 ―――― 」神聖語 キュア、対象オルテ、フェーズ、ウィンダムの3人 公使判定! 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : 怒りのフォースをして0にしてしまって、フェーズとアーロンのダメージを後ろに回す手もあるけど (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : 回復量 13 = 3 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 10 (HP:8/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : さすがにウィンダムの魔力でも14点出すのは辛いか (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : オルテガレクの時点でー23なのでウィンダム行動時点では1ですねw
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : 思いの外削れていたので、フォースで削ってフェーズとアーロンでこのRに更に削ってもらう、が過ぎっていましたねw>フォース撃とうかな発言 (HP:14/14 MP:20/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : ではこれでいいかな。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : さあどうなるドナルド (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : ではディンティールのボロボロの身体に、フェーズの一撃が突き刺さる。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

【空色のディンティール】 : 「  ―――――  フフ。 確かに、見届けることはできなくなってしまいましたね ……  」
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : まあ、HPを回復しといて問題になることはまずあるまいしw (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : ありがとうございます>これでいいかな (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

アーロン : 「 やったか 」アーロンの攻撃は間に合わず (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : 「    」 (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : HPが減ってない奴を強制的に0にする!なんて最後のあがき魔法でない限りw (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
アーロン : 「 ( さっきのカウンターの後に、すぐさま追撃の攻撃を繰り出せるとは。 ) 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : 【  首で良ければ持ってくか?】>見られなく (HP:18/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : そういえば祭壇でそんな能力の敵いたよなあ、とか思い出しつつ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : 噴いた>HP満タンは0だ! (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : ディンテールは、己の身体にダインスレイフを突き立てて
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

オルテンシア : 「 … 」 (HP:18/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ガレク : 「――――気を付けろ。  来るぞ」 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
アーロン : 「 自決か… 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
フェーズ : 【   ぁ?】>自殺 (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : 「 ――― 」何を (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : 「 ……なるほど? 」>ダインスレイフ突き立て (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 直後。ダインスレイフの放つオーラが、明らかに尋常のものではなくなる
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : 「 わかった 」<来るぞ (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
【空色のディンティール】 : その気配には、一部のPCは覚えがあるだろう。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 「 ――! 」<来るぞ (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : コマンドールが、真なるダインスレイフの力を振るおうとした、あの一瞬。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ウィンダム : 「 いえ、おそらくそんな柄ではないでしょう。 自決には違いないでしょうが、恐らく命と引き替えに何かやってくる。 」 (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : 底力とか?w (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : 魔剣ダインスレイフ(前衛PC全員に、カバーのできない攻撃点18+2を行う、命中したPCは生命抵抗20を行い、失敗するとHPが0になる)
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ザナフ : 「 これは、コマンドールの時の ―― 」 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : どわーw (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : 全く同じです。回避判定をどーぞ。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : そ、そうきたかァ! 即死技! (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : 「 ――――。 」戦況をよく見る (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

【空色のディンティール】 : このHP0は最大値ごと0になるので、失敗すると復帰不可。
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

フェーズ : 回避 2D6 → 1 + 2 + (8) = 11 (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ザナフ : まあ、ディンティールより早いチャーチがいるのでね! (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ウィンダム : ザナフは避けられそうだけど・・・ (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : 生命抵抗 2D6 → 3 + 6 + (11) = 20 (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
ガレク : 回避じゃー!! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
アーロン : 「 くっ・・・! ( これはマズい・・・っ!!! ) 」回避だ 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
【空色のディンティール】 : 普通に耐えやがって・・・
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

ガレク : これ懐に入り過ぎたな (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
ザナフ : 「 ―――― そらっ!!! 」蠍尾を地面に突き立てて、跳んで回避! 2D6 → 1 + 6 + (9) = 16 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
ガレク : 生命抵抗!! 2D6 → 3 + 2 + (10) = 15 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
チャーチ・ルゥ : フェーズ君こわいねぇ… (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 「    」そのまま首を掴み>ディンティール (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 【 フラウロス 】血霧を纏い奔る 回避 2D6 → 6 + 4 + (9) = 19 (HP:18/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
【空色のディンティール】 : 「   ク、  クク、 ハハハハハハハハハハハハ!!   」
ML=10 HP=24-23/20 MP=24/20+2 攻撃=右剣:17/左剣:19 打撃=19特/21 回避=16 防御=14 敏捷/移動=20/20
特殊:ナイトマジック"フェイクムーン"(ラウンドはじめ、MPを2点消費、すべてのPCに精神抵抗17、R20+10の魔法ダメージ、失敗したPCに「このラウンドのモンスターの行動後、右剣攻撃を1回受ける」を与える、抵抗減少)
   双偽剣ダインスレイフ(右剣攻撃に命中したPCは、生命か精神のステータスを1つ選び、ー2する、この効果はー24まで重複する。このモンスターのHPが0になるとき、または3R目の行動で、この効果を変更する)
   ナイトマジック"ラズリラズリ"(ラウンド終わり、MPを2点消費、すべてのPCに生命抵抗17、失敗したPCに「次ラウンドの終わりまで、生命判定を除く受動的な判定に成功したとき、それを1回だけ振り直す」を与える)

アーロン : 生命判定だ! 2D6 → 1 + 1 + (9) = 11 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
アーロン : 「 グハァ・・・ッ!! 」 (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : ここでアーリオンも耐えて反撃KOしたらマジで伝説 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : モロにくらっちまった (HP:20/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : フェーズやばすぎw (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

フェーズ : にたぁあああああ   と、悪鬼の笑みで笑い (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 生命抵抗 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (HP:18/18MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
ウィンダム : そして1ゾロ多くない・・・? (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ガレク : 「――――ぐっ!!」生死判定 2D6 → 2 + 4 + (12) = 18 (HP:19/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : @ほぼロールですけど、このまま首へし折って宣言とどめを刺す槍鯛 (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : 「一撃…?!そんな」「皆さん!!」 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
アーロン : @抵抗失敗による生死判定です 2D6 → 1 + 5 + (9) = 15 (HP:0/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
チャーチ・ルゥ : 「あっ……」普通に立ってるフェーズに一瞬困惑 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ザナフ : 「 ―――― ハアッ!!! 」負けない!抵抗! 2D6 → 1 + 5 + (10) = 16 (HP:18/18 MP:17/17 敏:21)前 PT ハードスキン /
フェーズ : @けど、すでに反撃使っちゃってるんだよなぁ・・・無念(じつはショルガのダメージロール間違ってたのは内緒だ (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
チャーチ・ルゥ : 「え、ええと…」 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
ウィンダム : 「 さすが、百牙砦まで名前が轟くだけございますねえ。 」 (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : 「 ッ、、、 」
フェーズ : 「     」みしり   と、首にかけた手に力を込めて (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
オルテンシア : 「 ニ… 」糸が切れたように膝をついて そのまま崩れ落ちる (HP:0/0MP:16/18-2 敏:19)pt前 ◆百獣咆哮
チャーチ・ルゥ : 「ナインズよ…!戦士たちの勇気をどうか私に…!」 (HP:16/16 MP:18/18 敏:22)後衛/カンタマ
フェーズ : 【   終わりか?】 笑っている (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : まあフェーズが耐えてしまったので諦めて巻きます()
アーロン : うっすw (HP:0/20 MP:20/20 敏:12)前衛銀金属PT魔化モール/指輪(D振った後:1/1)
ウィンダム : 「 ―――― 皆さん 」倒れていく前衛を見て (HP:14/14 MP:17/20 敏:17)後衛PT 石(6,6,6,6,6,6,6,5,5,5,5,4,4,4,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,1,1,1)
チャーチ22>ザナフ21>【空色】20>オルテ19>ガレク18>ウィンダム17>フェーズ13>アーロン12

ザナフ : はーいw
ガレク : その場に崩れ落ち (HP:0/19 MP:18/18 敏:18)前衛 魔化鎧/PT/ST 魔剣
フェーズ : まきー (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【空色のディンティール】 : 「   ッグ、  ガハッ、、   ッハ、  、、、  ハハ、  まさか、  これでも 、足りないとは ……  」
ウィンダム : 「 (今はキュアも受け付けそうにありませんね) 」
ウィンダム : 巻き了解
アーロン : ト=テルタ神官になりたいだけの人生だった・・・(
チャーチ・ルゥ : 最大値ごと0になっちゃったからなあ
フェーズ : じゃあ、そのまま首の骨へし折ってとどめを刺します(厳密には1残ってるけど (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【ナレーション】 : 本当はラピスラズリまで発動した状態でこれやれば振り直し込みで成功することはほぼ無理だからこれで前衛壊滅を狙うはずだったんだがネ・・・
チャーチ・ルゥ : そういえばグレイだったらラック防御できてたかw
フェーズ : 遺言とかあれば最後に効くよ     それでカースかけられたらもうそれはしょうがない (HP:24/24 MP:6/14-2 敏:13)ソドガ/ヂョルガ/バトブ/金属+1/PtFw/前
【ナレーション】 : ではそのままとどめを刺された。
ザナフ : まあ、前衛が全部倒れてもチャーチが盾になる間にウィンダムがフォースを使えばなんとか。しかし、チャーチは死が見えるな
ガレク : 最大値0はきっついな
チャーチ・ルゥ : フェーズはたぶん空気読まずに2連続成功とかしちゃうぞ
アーロン : ですねw 攻撃のほうで使ってなかったらだけどw<チャーチ
【ナレーション】 : とどめを刺したことで、一瞬だけ現れていた魔剣は、どういうわけか雲散霧消して
【ナレーション】 : これによって最大値0の効果も消えた。普通に回復すればみんな立ち上がることだろう
フェーズ : @い、いやぁ、さすがにどうカナァ・・・>空気を読まずに
ウィンダム : その現象にセージと記憶術>魔剣消滅 2D6 → 2 + 3 + (6) = 11
チャーチ・ルゥ : 「お、終わりましたか…?」余りの出来事だったのでとりあえず周囲を見回し
ウィンダム : まあ、思い出そうと思ったらそんときゃ判定+2だ(
【ナレーション】 : よく分からんけど、本物はきっと儀式に使ってるという読みは当たってるかなーっていう感想。<ウィンダム
アーロン : 「 ―― 」ぶっ倒れてる。
フェーズ : 「    」>魔剣も消えた
ウィンダム : 「 …… キュアをそろそろ受け付けそうですね 」チャーチに頷く
チャーチ・ルゥ : 「レェラ…」とりあえずザナフの横にしゃがんでキュアしてみる 2D6 → 1 + 6 + (8) = 15
ガレク : @ガレクが気絶してる間にお花摘みに
チャーチ・ルゥ10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 キーNo. : 10
ザナフ : 「 ッ、、ハアッ、、 」がばっ、と起きて
ウィンダム : 「 ―――― 」神聖語 前衛5人全員にキュア 2D6 → 3 + 4 + (10) = 17
ザナフ : 「 ディンティールは ―― 」と見て
ウィンダム : 回復量 15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【10】 キーNo. : 10
チャーチ・ルゥ : 「……」ちゃんと回復できてください!って祈りつつ
フェーズ : そのままディンティールのご遺体は背負って行きますや
【ナレーション】 : 神官二人を中央に送ったことで、かなり東西、そして殿の戦線はピンチ気味だ。
チャーチ・ルゥ : 「…よかった!」ホッ  「もう、癒しの奇跡も届かないかと…」
アーロン : 「 く・・・ ハッ・・・ 」
フェーズ : ぁ?   ってディンティール背負ったままそっちに顔を向けて>ザナフ
ウィンダム : 「 ディンティールにはフェーズさんがトドメを。偽の魔剣はキリのように消え去りました。 」>ザナフ
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  よくぞ屠った。  残す眷属たちを掃討するぞ ―――――。   」
アーロン : 「 どうやら・・・ 戻ってこれたようだな。 」立ち上がりつつ
ザナフ : 「 ・・・ 倒したの、かな。 ゴメン、、立ってられなくて 」拳で地面をゴン、グリッとしつつ
チャーチ・ルゥ : 「倒しました。その、フェーズさんが…」「魔剣は消失していきました」>ザナフ
オルテンシア : 「  ア  」ゆらりと体を起こして
【ナレーション】 : ほぼ単身ぐらいの数で、ML9レベルの眷属を相手してたハンドレッドやラスタバンは流石にボロボロだが
アーロン : 「 ・・・ ( アレを受けて尚、立っていたとは・・・流石だな。 ) 」
【ナレーション】2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
チャーチ・ルゥ : ちゃんと回復するのが分かったので、他の人も追いキュアしていこう
ザナフ : 「 そっか、、、 ありがとう 」>チャーチ、ウィンダム
フェーズ : @ウラヤマシイ・・・>単身ML9を
アーロン : 「 援護に行こう・・・ 」<ハンドレッドたちの加勢に行こう。
ガレク : 「―――――く」立ち上がり
エディ : 「 はいっ 」サザンクロス様とエディは相性悪いからハンドレットもサザンクロス様もいない方角を押さえるか
オルテンシア : 「 ‥‥ 」針のような殺意を傍の前衛に向けてから ゆっくりと薄れていく
エディ : 「 あれを一人で倒しちゃうなんて流石だなあ。 」
チャーチ・ルゥ : 「他の部隊に被害が出始めているようです。すみません、私はそちらへ!」フワーッと八艘跳びで救援に向かおう
フェーズ : ?>傍らの前衛に
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  どうやら、周囲の眷属もまだまだ押し寄せてきているようだ。   」
ウィンダム : 「 フェーズさんが頑丈で助かりましたよ。 私とチャーチさんが。 つまり、皆が、です。 」>フェーズ
【"百獣"ハンドレッド】 : 「  最低限身体を癒し、このままこの儀式の妨害へ、乗り込む他あるまい。  」  「  周囲の眷属を抑える戦力と、儀式を阻む戦力とに分け。  」
ザナフ : 「 ・・・ 」はぁ。くそう、、、って、握った拳でしばし自分の頭をぐりぐりしつつの 「 ・・・ああ、そうだね 」他のサポートをした利しよう
ウィンダム : 「 私も行きます。 」チャーチほど速くないがシーフの早足で
ザナフ : 「 わかりました 」
フェーズ : 「     辱める  ない  頼む します」 とハンドレッドに、何を辱めるなと言っているのかは明言せず、そう伝えて>ハンドレッド
チャーチ・ルゥ : 「み、皆さんはお身体がまだ…!」心配しつつも、味方もピンチだしなあ
オルテンシア : 「 … 治癒に感謝いたします みなさま 」吐息ひとつ 脈動するラジャスが少しずつ収まる>ALL
ザナフ : 「 聖女様をお救いして、儀式を食い止めます 」
【"龍座"ラスタバン】 : 「  聖刻闘士、ザナフ・エスピナ。  」  「  レオナ様の奪還は、これからだ。  」
ウィンダム : 「 回復に充てる時間の短縮はお任せ下さい。 」レストフル・スリープフル活用だ
フェーズ : 「?    」  うん   とよくわかってないけど頷いてる>ウィンダム
【"百獣"ハンドレッド】 : 「   ―――――。  」  「  一旦は預かる。 が、弔うというのならば、それはこの戦が終わってから、其方がするがいい。  」 といってひとまず預かった。<フェーズ
エディ : 「 僕は明日治るから平気平気。 」血をダラダラ流しつつへらへら(※寝れば明日気功で治せるの意
ザナフ : 「 はい。・・・ 次は後手はとりません 」<これからだ>ラスタバン
フェーズ : 「    」うっわめんどくせぇ    って顔に出て
【ナレーション】 : ではこんな状態で、果たして儀式の妨害に突っ込んで大丈夫なのかなんて不安もありつつ。
フェーズ : 「    」神妙な顔で頷いている>そなたがするといい
ガレク : 「――――次の戦いで、今の失態を取り返すとしよう」
【ナレーション】 : 君たちはひとまず、眷属の掃討と、最低限の態勢の立て直しをせねばならない ――――。
フェーズ : え?>こんな状態で
フェーズ : (割とぴんぴんしてr
ザナフ : まあ、そこらに置いといたら、湧いて出る眷属に食われていつのまにか消えそう<ディンティール死体
エディ : 『 大将首ともなると、星霜にも建前があるからね 』ボンレ後>フェーズ
フェーズ : まぁそれならそれでしゃーない>食われて消えてる
オルテンシア : 「 参りましょう わたくしどもが まだ足を止めるわけにはまいりません 」
アーロン : 「 ・・・ ( ひとまず命は拾った。私はまだ戦える… できるところまで、やるだけだ。 ) 」
エディ : 寝る時間が来るまで湧いて出てくる眷属雑魚を倒し続けよう()
フェーズ : 【建前があるんだったら余計に恥だろそんなもん】(価値観が根本的に違う>エディ
ウィンダム : 「 ―――― ええ。 」>足を止めるわけには
【ナレーション】 : ではそんなわけで、前編はこれでおしまい。
【ナレーション】 : よっと。
8/14(D) 『『ティテュス騒乱・三章19話(本編) 空色のディンテールと双剣ダインスレイフ』』 ランク:SS&S
【参加者】オルテンシア◇ザナフ◆ふゆたにGM◇チャーチ・ルゥ◆アーロン◇ガレク◆ブライアン◇フェーズ◆
【経験値】515 【社会点】12
【報酬/生活費】報酬:2000rk 生活費:あり 購入判定:あり

ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
オルテンシア : おつかれさまでしたー
アーロン : お疲れ様でしたー!
ふゆたにGM : 次回色々どうなんだってことは冒頭にw
ザナフ : おつかれさまでしたっ
ウィンダム : お疲れ様でしたー セッション感謝です!
ウィンダム : クルイックどうするどうなる
フェーズ : おつかれさまでしたー
フェーズ : なんだろう、わりとまじでこう
アーロン : 了解ですよw<冒頭
ふゆたにGM : まさかこんなにあっさりいかれるとはナァ
チャーチ・ルゥ : お疲れ様でした
オルテンシア : ガレクパワー
フェーズ : え、俺何かやっちゃいました?      をやって
アーロン : 攻撃が凄い勢いでしたねw
ザナフ : 生活費ー 2D6 → 2 + 2 + (3) = 7
オルテンシア : 流石に6レベルだとなかなかきつい
ふゆたにGM : もう少しこう、もっと色々ボロボロで、このままラストマジかよ!ってなるはずがネ・・・
フェーズ : 何とも言えない気持ちになってる>前衛全滅の予定だったのに・・・
オルテンシア : 生活費 2D6 → 6 + 1 = 7
エディ : 「 んー、あんなのが次々湧いてくるんだから、やっぱりみんなの後ろはしっかり守らなきゃね。 僕は今回、いつもより大きな盾になるよ 」後ろは任せろの意
ふゆたにGM : まあフェーズらしっちゃらしいヨ・・・<え?オレなんか・・・
チャーチ・ルゥ : さすがに最後の能力はインスピとか使ってもネタバレなくよよかったかもしれない
ブライアン : だが経験点はブライアンに淹れさせて貰うッ! 生活費 2D6 → 2 + 2 = 4
ガレク : お疲れ様でしたー
ブライアン : 購入はウィンダムにクイネ。 2D6 → 5 + 4 = 9
ふゆたにGM : まあ魔剣ダインスレイフ自体は既に登場済みなのでギリギリなんか予想つかないこともないかなみたいな感じで明かす気なかったですw
ふゆたにGM : <インスピ
チャーチ・ルゥ : ネタバレあったらミリ残しからのワントップ状態で台無しになってたかも知れん
アーロン : ラックで踏み倒したい能力だったなァしかし!<即死技
ガレク : 生活費 2D6 → 3 + 1 = 4
ガレク : 最後のあれは危なかったナー
ブライアン : あったわ。ブライアンのフルポテがずっと買えなかったのは、こういう運命だったからなんだなァ(納得
オルテンシア : ダインスレイフだから即死系はあるかなーくらいの予想は中身はしてた
チャーチ・ルゥ : 避難避難
ふゆたにGM : ラピスラズリあればラックでの成功扱いも一回は振り直させれるから
ふゆたにGM : 2R目にさえいってればナー。
ブライアン : 購入判定は時期が来ないと成功しない気がしてならない私w
ふゆたにGM : 思い出した、カラビナにホリブリ! 2D6 → 2 + 3 = 5
ふゆたにGM : グアーッ
フェーズ : ろ、ロール的にはかっこよくやったから・・・ショルガ、ソドガの連撃の後、乾坤一擲の一撃に耐えて首を掴み、へし折る
ウィンダム : 大ダメージかましてくるかなーって予想はしてて
ガレク : ちゃんと有言実行できてよかった>別に1Rで倒してしまっても構わんのだろう?
オルテンシア : 玉つき事故すれば7レベルになれるまで経験点かせげたけど
アーロン : あ、そうかw あれに失敗するとそれがあったんだなぁ<ラピスラズリ
オルテンシア : まあ考えておこう
ふゆたにGM : 本当だよなあw< マジで1Rキル
フェーズ : もう一回判定あったら・・・ 2D6 → 6 + 2 + (11) = 19
ウィンダム : だから宣言通常にしてたんですけど、即死攻撃でしたわ・・・
アーロン : かまへんかまへん!<1R
ふゆたにGM : フェーズの場合はそもそもラピスラズリの生命抵抗17が通らんのよな。B4は凄い。
フェーズ : うん、ほらさすがに出目9案件2連打はネ
アーロン : (主に時間稼いでる後衛組
ザナフ : 回してくれて助かりましたw<1Rキル
ふゆたにGM : まあ本当のラスボスは次なんでね。
フェーズ : ラピスラズリは・・・ 2D6 → 5 + 1 + (11) = 17
ウィンダム : それなw>ワンキル有言実行
ふゆたにGM : ディンテールはこう、何だろうな、シナリオ上の忘れ物っていうか・・・
フェーズ : @ウン、ハジクネ
オルテンシア : 後編も参加できたらちょっとハンドレットさんにお願いしたいことがオルテはできたから、参加できるといいなあ
チャーチ・ルゥ : フェーズのそゆとこ私は最高に好きじゃよ>前衛全滅の想定ぶっこわし
ふゆたにGM : 後編はまた、人がなるべく多い時にやると思いますw
アーロン : 最終回前に忘れ物を見つけに行くっていう感動の展開・・・
ウィンダム : 「 皆様は 私がお守りします。 」ブライアンの代わりに最後まで戦い抜く構え。
フェーズ : わ、ワァ ウレシイナァ・・・>そゆとこ
アーロン : 楽しみにしてますぜw<後編
ウィンダム : 参加できたら頑張りますぜ
ガレク : 後編も確実に参加しておきたいな・・・ 実は今日普通に体調不良で寝ようかと思ってましたけど、やってたので
ザナフ : お疲れ様ですぞ
アーロン : おっと、生活費ふろう 2D6 → 2 + 6 = 8
ウィンダム : 高司祭(ルアーブル所属)としていけない儀式を止めるってのも熱いっちゃ熱い。
ふゆたにGM : まあ時間的には今日みたく2.5H未満を目指して。
フェーズ : ま、まぁ大ダメージ叩き出したのは他の人だけど、とどめさしたのフェーズだし、地名の一撃に耐えて立っていたのもフェーズだし・・・・・・・ディンティールのご遺体の処遇には一言言ったっていいよね・・・・うん・・・・・・・
ふゆたにGM : やることシンプルにやって終わろうと思う。
ウィンダム : おや お大事にですぞ>ガレク
ザナフ : まあ確かにw<高司祭として
チャーチ・ルゥ : 案外、後衛のカバーに誰かついてたらめっちゃタイミングよくダインスレイブ避けれてた可能性あったと思うとそれもちょっと面白いな
ザナフ : そうですなあ<ダインスレイフ
エディ : 炎撃車輪で大暴れしとこ 13 = 3 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 33
フェーズ : ・・・・・・大将首の一つもぎ取ってきたんだから、一つくらいお願いしても罰当たらないヨネ・・・ハンドレッドさんどPVp
エディ : あ、炎撃入ってねーわ 18 = 8 (1 + 5 = 6) + 【10】 キーNo. : 43
チャーチ・ルゥ : 生活費 2D6 → 6 + 3 = 9
ふゆたにGM : ハンドレッドさん強いゾー
エディ : これなら安心して後ろを任せられそう(ウィンダムが
フェーズ : 眷属相手に大太刀振るって間引いて休憩時間でも稼いでいよう・・・ 14 = 4 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 46
フェーズ20 = 10 (6 + 2 = 8) + 【10】 キーNo. : 46
エディ : ハンドレッドに敵うとは微塵も思ってないw
アーロン : よし、こっちは今日は落ちよう。
フェーズ : わくわくどきどき>つよいぞーー
エディ : NPC域はレングラ4になるときさ(
チャーチ・ルゥ : ウィンダムが後ろに構えてくれてたから5レベルチャーチが遊撃手てきな動き出来てありがたかったッス
アーロン : セッションありがとうございました! 今日も楽しかったです
オルテンシア : おつかれさまでしたー
アーロン : お疲れ様でした、おやすみなさい〜
ウィンダム : お疲れ様でしたー
ザナフ : お疲れ様でしたー
アーロンさん、おつかれさま!
チャーチ・ルゥ : 隙あらばルーティーンとかも狙っていける
チャーチ・ルゥ : お疲れ様でした
ガレク : お疲れ様でしたー
フェーズ : おつかれさまでしたー
ガレク : 私もこのあたりで。おやすみなさいませ。セッション感謝でした
ウィンダム : 最終決戦レベルにプリで出るのは初めてですが、次もいたらウィンダム確定なので、よろしくお願いしますw>チャーチ
ガレクさん、おつかれさま!
ウィンダム : お疲れ様でしたー
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ザナフ : お疲れ様でした。お大事にですぞ
ウィンダム : ルーティーンで命中上げられるのいいですよな
オルテンシア : なんだかんだ最終回までに7レベルがちょっと現実レベルになったなあ
フェーズ : レングラ4になったとしたらたぶんフェーズは寿命で死んでそうかなぁw
ウィンダム : 凄いw>7レベルが現実に近づいた<オルテ
フェーズ : そしてニル(事実婚)の子供ができているかもしれない(父親はお察し
ふゆたにGM : 少なくとも背景に冒険者でファイター7が3人いたと思うと背景の眷属たちクッソ強い
フェーズ : わぁお>7レベルが現実に
ザナフ : おお。<7レベルがちょっと現実に
チャーチ・ルゥ : ダルがオルテよりレベル高いの私の中では解釈違いなのではよう7レベルなっておくれ
ウィンダム : 助っ人が強くて背景の眷属も強く設定されてしまった可能性()
オルテンシア : アンネにGMPを入れてできた特典を叩き込むっていう玉つき事故が起こるか
オルテンシア : あと6回セッションするかのどっちか
ザナフ : まあ、最終回後編がいつかはわからないけど、人少ない夜があったら、アンネかオルテが出れるランクの話もやろうナ
ふゆたにGM : まあ後編までにまだもう少し色々あるかもしれないし・・・
ふゆたにGM : ないかもしれないケド。
オルテンシア : 現実になりそうっていうかもうできるんだけど、事故起こすのはさすがにどうよみたいな迷いが若干ネ
ふゆたにGM : 人が集まれば気にせず早くともやろうとは思うw
ウィンダム : なるほど
ザナフ : どうぞ気になさらずやって下せえw
ウィンダム : 雑談ルームはよくチェックしておこう
ザナフ : <人集まれば
オルテンシア : もうやれそうだからやっちまうぜってことなら多分事故を起こす
ザナフ : 最短で明日の夜とかかもしれないし<後編
ふゆたにGM : 事故ウワーッ
フェーズ : 台風でやすみのひととかもそこそこいそうですしねぇ・・・
ウィンダム : まあでも出れなくてもブライアンがRP的にはいいポジ取ったので(恐らく
ウィンダム : そうなったらログを楽しみにしてようw
ウィンダム : 何の未練も感じず言い切りやがった・・・>サザンクロス様が聖女様を奪還しないと駄目だろ!
オルテンシア : オルテはダルのこと強いと思ってるけど、ダルはどう感じてるかだからなあ、、w>チャーチ
ふゆたにGM : まあ完結後のポートガルハザード編はまた面子見てやれそーな時にって感じだけど
ウィンダム : あのカラッとした性格は、私の設定ミスから生まれたものだけど、逆に学ぶことがあるなあw>ブライアン
ふゆたにGM : あたくしがポートガルハザードのことちゃんと勉強しないといけないしね・・・
ウィンダム : 878さんは楽しみにしてそう>ポートガルハザード編
ザナフ : そちらも楽しみですねw<ポートガルハザード
ウィンダム : よし私も寝よう
チャーチ・ルゥ : そうだ戦場に落ちてる6点石を探して買い足し 2D6 → 3 + 6 = 9
ウィンダム : ログが楽しみなやつ>ポートガルハザード編
チャーチ・ルゥ : あるもんだなあ
ウィンダム : お疲れ様でしたー セッション感謝です
フェーズ : ぶっちゃけソロでも好き勝手に走り回れますネ>ガルハザード辺
ウィンダム : おめでとー
ウィンダム : おやすみなさいー
ふゆたにGM : ワロタ。<落ちてる
ブライアンさん、おつかれさま!
ザナフ : カイにテレポスクロールだ 2D6 → 2 + 4 = 6
ふゆたにGM : まあやっても1回か2回で終わるとは思いますw オマケなのであくまでw
フェーズ : くろのさんのところのシャアラがいれば、正直最高の相方なんですけどもね。。。PLばっかりはなぁ・・・リアルがあるもんなぁ・・・
チャーチ・ルゥ : なんかおっかなくね?byダル>どう感じてる
チャーチ・ルゥ : お疲れ様でした
オルテンシア : 直感でおおよそわかってるあたりがダルっぽい<おっかなくね
チャーチ・ルゥ : 私も落ちます。おやすみなさいー
オルテンシア : おつかれさまでしたー
チャーチ・ルゥさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 僕も寝よう
フェーズ : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : セッション参加感謝でした!おやすみなさーい
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
ザナフ : こちらもおちよう
オルテンシア : まあオルテンシアはあくまで脇役っぽいポジだけど、最終回もがんばってしゃべってこう
オルテンシア : おつかれさまでしたー 私もおちまして
ザナフ : セッションありがとうございました。お疲れ様でしたー
オルテンシア : セッション感謝でしたー
ザナフさん、おつかれさま!
オルテンシアさん、おつかれさま!
フェーズ : なだれますねー、おやすみなさいー
フェーズさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -