ルーベルトさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
アグニさん、いらっしゃい!
ネーブルさん、いらっしゃい!
アグニ : 前の稼働から2カ月くらいか。しかし、もっと開いた感じがするな
ルーベルト : トラコン4・ウェア3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1684581459.html
ふゆたにGM : 一気にそのあたりまではいきましたからなあ、イゴールも随分放置してる気がするw
アグニ : 隙間でBとか立てていこう
ネーブル : そんな感じっすね
ルーベルト : ルーも結構久々
エルヴィンさん、いらっしゃい!
エルヴィン : こんばんはです。飛び入りで参加希望です
ふゆたにGM : どぞどぞー
ルーベルト : こんばんわ
ふゆたにGM : エスティマ。
エルヴィン : あざます
ネーブル : こんばんはー
スティリアさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : ずっと危機馴染みのある響きだなって思ってたら普通に車の名前だったって最近気づいた<エスティマ!
ふゆたにGM : 聞き馴染みだよ
エルヴィン : ちょっとデータを戻して、スカウト2プリースト2ぐらいにしとくか
エルヴィン : 名家っぽい名前じゃろう
ふゆたにGM : なるほどファイター4から稼働してないのかw
ネーブル : 鍛冶屋 シーフセージ http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1632149033.html
スティリア : ファイター4セージ2グラップラー2 テイマー2コマンダー1 人間女性 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1692288523.html
ふゆたにGM : それじゃよろしくおねがいしまーす。
ルーベルト : よろしくお願いします
ネーブル : 宜しくお願いしまーす!
ふゆたにGM : アビリティ込みだけど全員ステータスがB3を3つ以上って感じだ。
エルヴィン : 祭壇でまとまって遊べそうだったので、貯めてた経験値はサブ技能に振ろうと思ってたのです
エルヴィン : よろしくお願いします
【ナレーション】 : なるほどw<遊ぶ機会多そう
アグニ : トラコン4,ウェアブル3,セージ1です。 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1673008924.html
【ナレーション】 : まあでもそうだなあ、また16回あるんだもんなコレ・・・
ネーブル : そろそろシーフ4にしてもいいかなぁ
アグニ : よろしくお願いします
【ナレーション】 : 半分にして二週にする形式とかも今後の層では検討。
【ナレーション】 :  IN 浮雲の碇亭 
エルヴィン : 8回やればファイター5にもできちゃうし
スティリア : よろしくおねがいいたしますー
ルーベルト : ぶつぶつ言いつつ テーブルで手帳片手に ミルク飲んでる。
ネーブル : 経験点を貯めすぎたな すみません、シーフ4にします
【ナレーション】 : ほいほい
みみずくさん、いらっしゃい!
みみずく : こんばんはー だいじょうぶかな
エルヴィン : 「フーッ…」いつもの走り込み休憩。タオルで汗拭いつつ
【ナレーション】 : どうぞー
エルヴィン : こんばんはです
ルーベルト : こんばんwな
みみずく : はーい じゃあキャラにかえてきます
ネーブル : こんばんはー
みみずくさん、おつかれさま!
エルヴィン : 「ウェイ、水を一杯頼む」いつものルーティーン
アグニ : 「 ――― 少し間が開いてしまったな。久し振りだ、店主 」入って来て 「 ティテュスで師の手伝いをしていたのだよ 」と、酒をおいて > スピアーズ
スティリア : こんばんはー
シシアラさん、いらっしゃい!
シシアラ : 人間女子 プリースト【アグ=ヴァ】4 セージ2 スカウト1 【ザ・ハーミットのアルカナ】 いとしいひと http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1684504574.html
スティリア : 「ふんっ!ふんっ!ふんっ!」ダンベルトレーニングを行いつづけ
エルヴィン : 水飲みながら店内を見回し。アグニやルーベルト見つけてノって手を挙げてる
アグニ : 「 エルヴィン。ルーベルト。元気そうで何よりだ 」
【スピアーズ】 : 「  そうだったか。  」<アグニ
ルーベルト : 「 うん? あー アグニさん お久しぶりだね。 」にっこり
ネーブル : 「 おや? 」 「 やぁ、 アグニ 久方ぶりだね。ティテュスに行っていたのかい? 」  
エルヴィン : 「いいじゃないか。孝行積んでたみたいだな」>師の手伝い
シシアラ : 「 んしょ と 」店の奥で酒棚の出し入れしてる シスター服で 頭に三角巾
【スピアーズ】 : 「  ふむ …… それじゃあちょうど、お前たちに丁度いい話が一つあるぞ。  」<ALL
シシアラ : アルバイトなう
アグニ : 「 向こうも復興で人手が足りないからね 」>スピアーズ
ネーブル : ぼちぼち飲んでいるような感じで
シシアラ : 「 あ 」
ルーベルト : 「 おー エルヴィンさんも お久しぶり。 」
エルヴィン : 「シシアラ…!」意外なところに
アグニ : 「 ああ、そうなのだ 」「 土産を持ってきた 」と、ティテュスのお酒を取り出して > みんな
シシアラ : 「 エルヴィン アグニ も こんにち は 」「 んへへ 」そっとはにかんで 小さくおーいって手ふる>アグニ エルヴィン
エルヴィン : 「ああ。ルーベルトも仕事は順調か?」>ルー
アグニ : 「 おや。シシアラ。そんなところに 」
【スピアーズ】 : 「  そのあたりの話にも関わる依頼でな。  」<あちらが人手不足
エルヴィン : 「あっと、わかった」席を立ち 「水、ごちそうさま」
ルーベルト : 「 う〜ん まぁ ぼちぼちだよ。 」にっこり>エル
シシアラ : 「 きょうはね おみせの おてつだい 」 「 んと しゃかいけいけん? っていうの かな 」おとがいにひとさしゆび>エルヴィン
【スピアーズ】 : 「  噂ぐらいは聞いているかもしれんが、古代遺跡『影之詩』の調査依頼が来てるんだ。  」
エルヴィン : 来るか?ってシシアラにも手を
ネーブル : 「 あっと、 仕事の話かい? 」 
スティリア : 「あ、依頼ですねっ!お話伺わせていただきますっ」
シシアラ : 「 うん こっち おちついた から 」嬉しそうにはにかんで てってって ってみんなの輪にこんにちは
アグニ : 「 ほう。聞こう、店主 」
ネーブル : 「 へへへ、ありがと。ちょうど切らしてたところさ 」 >お酒
ルーベルト : 「 あ 君は初めましてだね。 ルーベルトだよ よろしくね。 」>スティ
エルヴィン : 「俺は今月は結構頑張った方だ」b>ぼちぼち
シシアラ : 「 わぁ 」<ててすおさけ
アグニ : 「 では、これを飲むのは、仕事が終わってからかな 」微笑み < ティテュスの土産(お酒)
アグニ : 「 私はアグニ。よろしく 」>スティリア
スティリア : 「名乗り遅れました。私はスティリア・マルキンと申しますっ!」>ネーブル以外
ルーベルト : 「 そうだね。 暫くお預け。 」<お酒
【スピアーズ】 : 「  影之詩は、ティテュス地方にある遺跡でな。  」
シシアラ : 「 ん 」 「 おしごと あとの おさけのほが おいしい ね? 」やや物欲しそうに指をこすり合わせる>アグニ
ネーブル : 「 そうだね。そりゃ仕方ないさ。 これから仕事だものね、仕方ないさ 」 >仕事が終わって >アグニ
【スピアーズ】 : 「  アーベ公国の賢者の学院が主導で現在調査を進めているところなんだ。  」  「  そこで ……  」と、調査の背景にある色々な話をします。
シシアラ : 「 シシアラ 」 「 シシアラ・パワー 」 「 よろしく ね 」そっと瞳をしばたたかせて 静かに微笑む>スティ
エルヴィン : 「そりゃいい。偉いもんだ」>しゃかいけいけん?  「ありがとう」>土産
ネーブル : 「 やぁ、スティリアちゃん、またよろしく 」
エルヴィン : 「久々に会うと一気に賑やかになるもんだな」ちょっと嬉しげ
ルーベルト : 「 ティテュスか 戻るのは久々だね。 」
エルヴィン : 「俺はエルヴィン・エスティマー。よろしく!」>スティリア
シシアラ : 「 ともだち あえるの うれしい ね 」 「 エルヴィン あえて うれしいな 」んふーって腕にすりすり>エルヴィン
ルーベルト : 「 そうだね 顔も知りばかりなのもうれしいよ。 」<久々にあうと
アグニ : 「 ふふ。仕事次第では、味見くらいはできるかもしれないね 」髪をなでてあげつつ<物ほしそうに>シシアラ
ネーブル : 「 あー、最近知り合った新人君に話を聞いたけど、とうとうこっちにお鉢が回ってきたって感じかい? 」 >調査云々
【スピアーズ】 : 「  まあ、出発は明日になるだろう。  」<酒・・・
シシアラ : お仕事の背景はじっとすぴを見つめてゆっくり耳を傾けてる
アグニ : 「 なんだか、家に戻ってきたような気分だよ 」
エルヴィン : 「へぇ」「アグニはそのへん向こうで何か聞いてるか?」>影之詩の遺跡
【スピアーズ】 : 「  ああ。 新入り達でクリアできそうな挑戦は完了したということでな。  」<ネーブル
スティリア : 「よろしくお願いいたしますっ!」>ルーベルト、アグニ、シシアラ、エルヴィン
アグニ : 「 では、出発前の景気づけに飲むことは出来そうだ 」
【スピアーズ】 : 「  中堅の冒険者での調査がいよいよ始まるというわけだ。  」
ルーベルト : 「 おー その表現 YESだね。 」<家に戻ったかのような
スティリア : 「影の詩、気づけばなんだかその依頼ばかり受けている気がしますねっ」
シシアラ : 「 んへへ… 」頬が上気して うんうんって頷いてる<味見できそう
【スピアーズ】 : 「  スティリアは、新入りの頃からこの依頼には何度も参加している。 詳しいことは聞けるぞ。  」
【スピアーズ】 : 「  まあ、経験のある冒険者には優先して話をするからな。  」<気付けば・・・
エルヴィン : 「俺も、シシアラの元気そうな顔が見れてこっちまで元気になるよ」>すりすり
シシアラ : 「 ちゅうけん? 」 「 んと あ んー… 」
アグニ : 「 
【スピアーズ】 : 「  冒険者稼業は信頼稼業でもある。 実績があれば、引き続き依頼を受けやすいというのは珍しい話じゃあないさ。  」
シシアラ : 「 わたしも? 」自分を不思議そうに指さす<ちゅうけん>スピ
ネーブル : 「 ってことは、相手は徐々に強くなっていくんだね 」 「 「 どんなところか、楽しみだよ 」
【スピアーズ】 : 「  それで、報酬についてだが ……。  」とまた、背景にある色々な、復興関係の斡旋とかの話も伝えて。
【スピアーズ】 : 「  そのあたりも全部含めて、合計800rkといったところだろう。  」
アグニ : 「 師から、ルアーブルの学院が遺跡を調査していることは聞いていた。詳しくは聞かなかったが 」>エルヴィン
スティリア : 「ええと、そうですね。基本的なことでしたら、概ね把握しているつもりですっ」
アグニ : 「 なるほど。其方は経験者なのだな。それは頼もしい 」>スティリア
【スピアーズ】 : 「  そうだな。 この調子で調査が進めば、最終的にはSランクや、SSランクの冒険者にも声を掛けていくことになるだろうと。  」  「  今のところは言われている。  」<ネーブル
シシアラ : 「 わたしは んと 」 「 きょうは げんき だね 」んーって天井を見つめてから うんって 小さく頷く>エルヴィン
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<シシアラ
【スピアーズ】 : 「  引き受けてくれるか?  」
ネーブル : 「 おっと、じゃあ今日のところは、スティリアに、話を聞きつつアグニの帰還を祝って、少し楽しんでいこうかい? 」  >ALL
ルーベルト : 「 じゃあ 後で 教えてね。 」<基本的なところは>スティ
ルーベルト : 「 うん 僕は行くよ。 」<引き受けるか
エルヴィン : ちょっと席外してました。もどり
アグニ : 「 勿論、引き受けよう 」
スティリア : 「そうですねっ、私が知っていることであればっ!お話させていただければっ!」
ルーベルト : おかえり
ネーブル : 「 可能性は無限大ってね 」「 請けるよ 」 >そのうちSSに
ネーブル : @おかえりー
シシアラ : 「 ん 」 「 わたしでね たすけられるひと いるなら そうする よ 」「 うけるね 」>スピア
スティリア : 「私もぜひ受けさせていただきますっ!」
シシアラ : 「 いってきます スピアーズ 」手を合わせて やんわりと微笑む
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちは翌日賢者の学院へ行くように伝えられて。
エルヴィン : 「俺は大歓迎さ。なかなか向こうに助けに行けなくて歯痒い思いをしてたから」
エルヴィン : 「力になれる機会を貰えるならベストを尽くす。それでいいですよね」参加に意欲
【ナレーション】 : 君たちは旅の準備を済ませて、賢者の学院へ集まりました。
エルヴィン : 「yosi、行くか」
エルヴィン : よし
【ナレーション】 : 唯一の経験者のスティリアを中心に、あちらに渡すものとか色々その辺の確認をされて。
アグニ : 「 ティテュスには、パクタックが作るライスとはまた違ったライスがあって、これは、それから作ったものなのだよ。常温で蒸留して、何年も寝かせるものでね 」と、泡盛みたいなお酒をふるまおう
ルーベルト : 「 あはは 色々頼まれたね。 」
アグニ : <その日
シシアラ : 「 こんかいも よろしく ね 」ゆっくりと瞑目してから 静かに笑み>ALL
ネーブル : 「 先日、別件の依頼でスティリアと共に、ティテュスまで行ったけど。 もう、ネコどころかネズミの手も借りたいって感じだったね 」
スティリア : 「つまりこういうことでして〜」適時説明を行い
アグニ : 常温じゃない、常圧
スティリア : 「あちらは人でも何もかも足りなさそうな感じですよねっ」
【ナレーション】 : テレポート。
【ナレーション】 :      
【ナレーション】 :              
【ナレーション】 :                    
【ナレーション】 : ―――― ティテュス地方 七剣連合『海の森』 
シシアラ : お酒はいつもどうりしこたま飲みほした
アグニ : 「 あまりにも広い範囲が被害を受けたからね 」>スティリア
【ナレーション】 : その魔術拠点の一つに到着します。
エルヴィン : 「こりゃまた…飲みごたえがありそうな酒だなあ」はは>泡盛みたいな
【ナレーション】 : 迎えてくれるのは現地の魔術師で。
ネーブル : 「 こちらこそよろしくね 」
【ナレーション】 : この地方で有名な調律師でもある、ファレナ・ファレナです。
アグニ : 「 人の被害も、社会の基盤も 」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ようこそ、ティテュス地方へ。  」  「  私はファレナ・ファレナ。  」
ネーブル : 「 へぇえ〜 」
エルヴィン : 「シシアラは気に入ったみたいだな」ははは>しこたま飲みほし
スティリア : 「ファレナさん、先日ぶりですっ!」
アグニ : 「 アグニだ 」
ルーベルト : 「 僕はルーベルト、貴方の希望になりにきたよ。 」 サムズアップ
エルヴィン : 「エルヴィン・エスティマー、ルアーブルの碇亭より参じました!」一礼>ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  アグニ?  」  「  あなたが ……  」
シシアラ : 「 おさけは ね どれも すきだよ? 」「 ひとと おなじ 」 「 それぞれ ちがうのが いいんだ 」>エルヴィン
ネーブル : すでにいくつか飲んでいたネーブルは酔いつぶれた
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : いえ。 と短く言葉を切って、そのままスタスタと歩き出す。
アグニ : 「 シシアラは気に入ると思っていたよ 」微笑んで 「 機会があれば、また新しいのを買って帰ろう 」
シシアラ : 「 あ んと 」 「 シシアラ 」 「 シシアラ・パワー 」>ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : そのまま拠点内の別の部屋に案内されて。
アグニ : 「 そう、レーティヴァンの弟子、『器』の一人だ 」>ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  あなた達には、滞在中。  この部屋を使ってもらうことになるわ。  」
ネーブル : 「 お知り合い、って感じでもないかな。 アグニのお師匠さんが有名な方なのかな? 」 ファレナの反応を見て >アグニ
エルヴィン : 「良いこと言うじゃないか」「…って思ったが、単にお酒好きすぎるだけにしか聞こえないぞ?」はは>ちがうのがいい
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  そうよ。 そのラジャスは、この地方では有名な伝承の一つだから。  」  
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  その名も、もちろんそれを授けた人のこともよく知っているわ。  」< 有名なのかな?
エルヴィン : 「仕事があれば俺は積極的に任せれますので!」>ファレナ
シシアラ : 「 ほ、ほんと だよ? 」 「 だからね ひとも すきなんだ 」上目づかいで やや恥ずかし気に頬を染める>エルヴィン
アグニ : 「 我が師レーヴァティンは、ティテュスの『剣の集いし地』でも有力なものなのだ。それもあるが、私のラジャスは、ジャックナイフ系の始まりのものとも言われているのだよ 」>ネーヴル
ネーブル : 「 ラジャスの事、よく知らないけど、 そんな特別なものなんだね 」 
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : ルーベルトも海の森関係のキャラだったから、ファレナ・ファレナは普通に身内のように接した……といってもあんまり対応は変わらないけどw
スティリア : 「有名でいらっしゃるんですねっ」
エルヴィン : 「へえ。ラジャスの”名家”ってとこか…」
シシアラ : 「 … 」
スティリア : (よくわかってない
ルーベルト : そいや 海の森だったなぁとおもいつつ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  この地方で伝わるラジャスの技術はそもそも、深淵領域で発達したものなのよ。  」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  それを星霜領域に取り戻すにあたって、始まりと言われる”原典”のラジャスが存在したの。  」
ネーブル : 「 ジャックナイフ系の始祖かぁ。 ああ、だから、戦い方が洗練されているんだね 」 
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  七剣連合『剣の集いし地』で最も長くその座についている魔術師の”レーヴァテイン”は、その原典となるラジャスをいくつも保存しているのよ。  」
エルヴィン : 「すまんすまん。良いと思うよ」「シシアラのそういう所、俺は評したい」>ほんとだよ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  いや。  」< 洗練……?
スティリア : 「原典、ですか。えーと、見本のようなものってことですかね?」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  原典のラジャスはつまり、力の塊のようなものよ。  」  
アグニ : 「 ラジャスにおいては、特別なのが良いとは限らないのだ。鋭すぎる刃が、使う者を傷つけかねないように、特別すぎるラジャスは、使う者を選ぶ。私のこの身のラジャスも、かつて、何人もの者が宿そうと挑戦し、失敗してきた 」>ネーヴル
アグニ : 「 洗練とは真逆の、とても荒々しい力なのだよ 」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  例えば、初めてこの世に”つるぎ”が生まれたとき。  」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  その”つるぎ”の刃は、美しく整った、切れ味の良い物だと思う?  」
シシアラ : 「 ううん 」
エルヴィン : 「ラジャスは武具のような者なんだろ? 刀鍛冶の宗家みたいなものだって思うと…だいぶ凄いな;」
エルヴィン : >原典
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  その実は、荒々しく、歪で。  」  「  とても扱いやすいようなものではないことは、想像できるでしょう。  」
ネーブル : 「 逆なのか。 つまり、それを制御で来ているアグニの技術力の賜物なんだね 」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  でも。それが初めての”つるぎ”であり、そこからすべてが始まったとすれば。  」  「  その”つるぎ”に、何らかの力が宿ることを信じる気持ちもまた。  」
エルヴィン : 「つまりなんだ…? まだ剣としての形をしてない、ってこと?」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  確かな事実なのよ。 」
スティリア : 「なるほどですねっ!原点の形であって、それを基に洗練されていったと」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  扱いやすいような剣。 今あなた達が知るような剣の形はしていないでしょうね。  」<エルヴィン
ネーブル : 「 なるほどねぇ、また一つ勉強になったよ 」
スティリア : 「確かに、武術も武器も、最初に形があって、日々の研究や進歩によってより良いものになっていると聞きますっ!」
アグニ : 「 技術でもあり、体質でもあり ―― 私が制御できる要因はわからないが、我が父と母と師の賜物なのは間違いない 」>ネーヴル
【ナレーション】 : あとは、と最低限ここで過ごすのに必要な話をいくつか添えて。
【ナレーション】 : ファレナ・ファレナは退室。
シシアラ : 「 … 」緋色の眠たげな眼を伏せて 唇に指先
【ナレーション】 : 君たちは明後日の早朝出発することになった。
エルヴィン : 「難しいな……俺は武器って言うのは武器として洗練されていればされているほど良い物だってずっと考えてたから」
アグニ : 「 そうなのだ 」<それを元に洗練>スティリア
シシアラ : 「 どんな ぶきもね つかいかた しだい だから 」
シシアラ : 「 そのてに にぎるひとしだい だと おもうよ 」見上げる>アグニ
シシアラ : 「 わたしはね アグニのこと しんじてるから だいじょうぶ 」うん って頷く
スティリア : 「そうですね。いうならば、LV1の存在 というところでしょうか」
ルーベルト : 「 そうだね。 力は道具だと思う。その使い方さえ間違えなければ 希望になる。 」
アグニ : 「 ・・・。 ありがとう、シシアラ 」微笑んで、軽くハグして > シシアラ
エルヴィン : 「そうだよな…!」「アグニが凄い戦士なのは俺だってよく知ってる」
ルーベルト : 自分に言い聞かせるように
シシアラ : 「 わぷ 」 「 んへへ… 」よしよしって背中をなでさする>アグニ
【ナレーション】 : 早朝。
ネーブル : 「 そうだね。 型が出来たらあとは金づちで刃を作るのは本人だけだもんね 」 」
【ナレーション】 : 君たちは言われた通りの大型船に乗り込む。
【ナレーション】 : 各地を回って人的な支援とか、物資の輸送をしている船だそうだ。
スティリア : 「まだ未熟で未発達でも、レベルを伸ばしていくことができるもの、ですねっ。けどそのLv1がなければ、発展させようがないので」
【ナレーション】 : そこでの仕事も手伝いながらしばし船旅。
エルヴィン : 「てゅース!よろしくお願いします!」乗り込み
ネーブル : のりこめー
ルーベルト : セイラー経験で 手伝えそうなところを探して手伝う
スティリア : 「よろしくお願いしますっ!」
【ナレーション】 : セイラー技能があるPCは大変ありがたがられる。
シシアラ : 「 てゅーす よろしくおねがいしゃーす 」かみかみでエルヴィンのまね
【ナレーション】 : 船も、船の大きさに対して船員の数は割とギリで、とにかくリソースを削って効率重視に人と物を運ぶことで何とか成り立たせてるわけだ。
アグニ : 「 そうだね。スティリアはとても良いことを言ってくれたよ 」>スティリア
ネーブル : 「 今更だけど、ラジャスがあるからって武器の需要が全くないってわけでもないのね。 」 手伝いで武器や道具などの手入れをしながら
【ナレーション】 : そんなわけで忙しく過ごして。
ルーベルト : 「 結構ぎりぎりなんだね。 」
エルヴィン : 「いいぞ、元気よく言うのがコツだ」はははw>まね
アグニ : 「 先の戦争で、海運を担っている自由の翼のものたちにも、被害が出たからね 」
ネーブル : 「 そりゃ、ラジャスにも適合する適合しないってのがあるから当たり前か 」
【ナレーション】 : このあたりじゃ調律師はかなり多い方なんだって聞くけど、それでもあちこちの集落に全部いるような存在じゃないからなあ。そりゃラジャスをもった戦士ばっかり集落にいたりはしないさって笑って言われました。<武器の需要
【ナレーション】 : ラジャスの適合有無より、調律師がいないとそもそも継続した戦力として期待しにくいという事情の方が大きそうです。
アグニ : 「 新しい党首は頑張っているが、経験豊富な有力な幹部たちの損害はやはり大きいのだろう 」
スティリア : 「えへへっ」くすぐったそうに笑い>アグニ
シシアラ : 「 せんそうの あとは かなしい けど 」
【ナレーション】 : 結局浅瀬の続くここらの地形では、いわゆる交通網的なものはアーベ公国ほど気楽なものじゃあない。
ネーブル : 「 そもそもの母体数が今足りないってわけだね 」「 ああ、そっか、それに調律しないといけないのもあるのか 」
ネーブル : 「 ここにきてから大分ラジャスについて勉強になったなぁ 」
シシアラ : 「 なくなったもの もどらない けど 」 「 いきてかなきゃ だから 」あわただしい往来を静かに眺める
エルヴィン : 「あとは手に取れる場所に武器があるっていう安心感もあるのかもな」>武器の需要
【ナレーション】 : それでもギリギリな船員で、大きな不慮の事故にあったりする例はほとんど無いそうで。事情の知ってる人が聞くとそれはつまり、自由の翼のピルラストロの力によるものだろうってことは分かる。
エルヴィン : 「そうだ。俺たちが見なきゃいけないのは未来だ」>いきていかなきゃ
アグニ : 「 私も、この力を受け継いだ後、なぜ、それほどのリスクを冒して受け継がせ続けようとするのか、疑問に思ったこともあるのだよ 」>スティリア
ネーブル : 「 それはわかる 」 >エルヴィン >手元に武器
ルーベルト : 「 未来を見るためにも今を頑張らなきゃだね。 」にっこり
【ナレーション】 : そんなわけで君たちは途中から小舟で分かれて。
【ナレーション】 : 遺跡があるという島を目指します。
ネーブル : 「 彼らがいたからこその今だからね 」 うん
エルヴィン : 「それが良い武器なら尚更な!」ネーブルに打ってもらったバッソをグッと握り
スティリア : 「なるほどっ、継承にはリスクがつきものだったのですねっ」
【ナレーション】 : 島に到着。
【ナレーション】 : 鬱蒼と茂るマングローブ林を進み。
エルヴィン : 「こんな場所にあるのか。見つけてくるのも大変だったろうに」島の周囲を見回し
アグニ : 「 今のラジャスは洗練されていて、調律も容易だ。おそらく、これから先は、さらに洗練されていくだろう。しかし、私が受け継いだものは、そもそもの始まりであり、だから、無くなっては、最初に戻ることも出来なくなる ―― そういうものなのだろう 」
ネーブル : 「 そう言ってくれると製作者冥利に尽きるね 」 ちょっと照れつつ >エルヴィン
シシアラ : 「 じめじめ 」汗が頬を伝い 吐息と共に服の胸元を直す
シシアラ : 「 ‥‥ 」
【ナレーション】 : 何でも、この島を発見したのも浮雲の碇亭の冒険者なんだといいます。
【ナレーション】 : 拓けたところに、埋もれるようにある入口。
シシアラ : 「 わからない けど 」 「 おぼえていて ほしいのかも ね? 」>アグニ
アグニ : 「 仮にどこかで間違った方向に進んだとしても、この『レベル1』が残っていれば、やり直せる ―― 。そういう意味もあるのだと、おかげで気づいたよ 」>スティリア
【ナレーション】 : そこから階段が下に伸びています。
エルヴィン : 「初心を忘れるなかれ、ってか」いや、ちょっと違うか…?上手く言えなかった。はは>そういうものなのだろう
アグニ : 「 そうだろうね 」微笑み>シシアラ
ネーブル : 「 そうだね、鍛冶師でも一家相伝の技術とか、製作法だとかを受け継いでいってる一族もあるから 」「 そういうの大事だと思うよ 」 >アグニ
シシアラ : 「 うまれたときの おもいで 」 「 ちいさいころの わたし 」 「 おぼえていよう って おもうから 」
【ナレーション】 : 階段を降りていくと、穴のあいた石扉があって。
エルヴィン : 「海に囲まれてる分、湿気が肌を離れない感じだ」
アグニ : 「 私は物事を難しく話してしまうね。そのようなものだよ 」>エルヴィン
【ナレーション】 : 事前の話の通り、そこに手を入れると、腕輪がガションとはまる。
ルーベルト : 今のうちに聞くけど トラコンって筋力+1のカードとったら 打撃のレートも+1されるの?
スティリア : 「やり直せる、  なるほどですねっ 失われたり間違えた時に、リスタートできる 確かに大事ですねっ! 失伝しては0になっちゃうでしょうしっ」
アグニ : 我が父も、師も、難しい話が好きだったからね。と、軽やかに笑いつつ
スティリア : >アグニ
【ナレーション】 : 変身前からずっと+1されているものなので、魔法による一時的な上昇と違って、ここでは+1されるものとします<ルーベルト
ネーブル : 「 これが外れないと噂の腕輪かぁ 」 腕輪の素材をじっくり見る
ルーベルト : ういっす
エルヴィン : 「なるほど、こうやるのか…」見本に忠実に腕輪をはめる
アグニ : 「 不思議な仕組みだ 」しげしげと腕輪を眺めて
シシアラ : 「 ふぉー 」うでわだーって 黒手袋に包まれた指先から 腕輪をじっと眺めている
【ナレーション】 : フィジカルセンスによる上昇でも+1されるのでそれとまあ同じって感じで。
アグニ : 「 ラジャスの戦士の中には、大きく姿を変える者もいるが、この腕輪はその変化にも対応するのであろうな 」
ネーブル : 腕輪の素材にセージ 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13
【ナレーション】 : 奥の部屋に進みますと。
スティリア : 「これが必須になるようなのですよねっ」ガチャンとはめ込みながら
ルーベルト : ういっす
シシアラ : なるほどー トラコンできてたときレートはあげてなかったけど、次からあげておこ
【ナレーション】 : 金属ではあるね、明らかにマジックアイテムだ。<ネーブル
アグニ : 「 師が前に言っていたことがある。良く出来た幻影は、現実と見分けがつかず、幻影によって死ぬこともある、と 」
【ナレーション】 : 大広間。
【ナレーション】 : そこには8枚の扉がある
ルーベルト : 「 ラジャス服みたいな感じなんだね。 」
アグニ : 「 これも、つややかですこし冷たげな金属の腕輪にしか見えないけれど、実はそのような者なのかもしれないね 」
【ナレーション】 : エルフ、ロイヤル、ウィッチ、ドラゴン…と続き、ニュートラルで一周。
アグニ : そのようなもの
シシアラ : 「 わ とと 」石造りの階段をそろそろ慎重に降りて すとって着地
エルヴィン : 「俺の父様もそんなかんじだったよ。なんかこう、含蓄があるって言うか」>難しい話
【ナレーション】 : そのすべてに、穴が空いていて、宝石を嵌められるようになっている。
エルヴィン : 「何で俺に受け継がれなかったかねぇ」はははw
【ナレーション】 : 中央の石版には、「2」の宝玉がある。これをはめれば挑戦できるというわけだろう。
ルーベルト : ちょっと おトイレ とるカードは アイボリーとアイラのコンボで
シシアラ : 「 むずかしい ね? 」 「 いいたいこと たくさんあるとね 」
スティリア : 「あ、2の数字が」
シシアラ : 「 ことばが からまっちゃうこと あるから 」
ネーブル : 「 これ自体がマジックアイテムっぽいなぁ 」「 色々条件はありそうだけど、条件を達成しなければ外れないという制約の代わりに、肉体の変化に合わせて質量を変動させる、みたいな魔法がかかっているのかもね 」
スティリア : 「早速はめてみましょうっ」
シシアラ : 「 ちゃんといえるの わたしもね ちょっと うらやまし 」んへへ・・って 手をすり合わせてはにかむ>エルヴィン アグニ
ネーブル : と腕輪について考察しながらすすむ
【ナレーション】 : 腕輪にも、小さな宝玉が出現しており
アグニ : 「 いずれ、年を重ねれば、受け継がれているのを発見するかもしれないよ 」笑いつつ > エルヴィン
エルヴィン : 「」
【ナレーション】 : それには「2」と現れている。
ネーブル : 「 あ、 いいよ 」
【ナレーション】 : すると、君たちは
【ナレーション】 : 石版に表示されている「1」の詩を、2つまでもっていけるようだね。
エルヴィン : 「この2っていうののどれかを嵌めればいいのか」へぇー
【ナレーション】 :  
【エルフ】
[1]ウォーターフェアリー 精神+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下なら、精霊魔法の打撃レートを+1する。
[1]ベビーエルフ・メイ 器用+1 ※一度だけ使用可能、射撃・投擲攻撃に失敗したとき、敵に1点のHPダメージを与える。
[1]エルフの少女・リザ 精神+1 ※一度だけ使用可能、他のPC1人が精神抵抗判定を行った後に宣言して、その達成値を+1する。
【ロイヤル】
[1]クイックブレーダー 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、シーフ技能で戦闘をしているなら、回避判定の前に宣言して、修正値を+1する。
[1]オースレスナイト 筋力+1 ※一度だけ使用可能、「分類:剣」の武器攻撃に失敗したとき、修正値を−4して振り直してよい。
[1]ケンタウロスヴァンガード 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、『突撃』の攻撃判定に失敗したとき、打撃レートをー10、クリティカル無しでダメージを与えてよい。
【ウィッチ】
[1]学院の新入生・ルゥ 知力+1 ※一度だけ使用可能、真語魔法で6点以上のMPを消費したなら、MPを1点回復する。
[1]ドワーフアルケミスト 器用+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、任意の偶数のMPを消費することで、戦闘終了時まで[消費したMP+1]点の魔晶石を得る。
[1]古き魔術師・レヴィ 知力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、真語魔法の達成値が3の倍数なら、MPを1点消費して、[R3+真語魔法の魔力]の炎魔法ダメージを与える。
【ドラゴン】
[1]アイボリードラゴン 筋力+1 ※一度だけ使用可能、3R目以降なら、武器攻撃のダメージロールの前に宣言して、打撃レートを+1する。
[1]荒牙の竜少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、魔法攻撃の打撃レートを+[(拡大によってMP消費を倍にした数)-1]する。
[1]ドラゴンナイト・アイラ 生命+1 ※自身ともう一人のPCを選び、ドラゴンの詩や補助詩の「3R目以降なら」というラウンド制限を−1する。

エルヴィン : 「なるほど。待てよ待てよ…ほーむ」ルールはよく聞く派
エルヴィン : ふーむ
アグニ : 「 シシアラもちゃんと癒えているよ。言葉というのは、想いを伝えるためのものだからね 」>シシアラ
【ナレーション】 :  
【ネクロマンサー】
[1]スカルビースト 生命+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下になった時、現在のHPは変更せず生命力を+2する。
[1]破魂の少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、MPを4点消費することで、ラウンド終わりまで自身の判定に対する目標値の上昇を無効にする。
[1]シャドウリーパー 筋力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、他のPCのHPが0以下になったときに宣言して、「次の判定の修正値を+1する」を得る。
【ヴァンパイア】
[1]蠢く死霊 生命+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃の前に宣言して、HPを1点消費することで打撃レートを+2する。
[1]ブラッドウルフ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、ラウンド終わりまで敏捷度を+1する。
[1]吸血姫・ヴァンピィ 生命+1 ※ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、「このラウンド中のシーフ技能での判定で失敗したとき、一度だけ敵に1点のHPダメージを与えてよい」を得る。
【ビショップ】
[1]ラビットヒーラー 精神+1 ※一度だけ使用可能、神聖魔法を唱えた後、他のPC1人のHPを1点回復する。
[1]詠唱:獣姫の呼び声 筋力+1 ※一度だけ使用可能、2R目のラウンド終わりに宣言したなら敏捷度を+1、3R目の終わりなら、筋力を+1する。
[1]聖なる弓使い・クルト 器用+1 ※神聖魔法唱えた後、「次に行う射撃・投擲攻撃の打撃レートを+2する」を得る。
≪ニュートラル≫
[1]ゴブリン 器用+1 ※一度だけ使用可能、探索判定の出目が5以下なら、達成値を+1する。
[1]ユニコーンの踊り手・ユニコ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、2R目以降なら、ラウンドはじめに宣言して、HPを1点回復する。
[1]ベルエンジェル 精神+1 ※「防御専念」を宣言したとき、HPが半分以下ならMPを1点回復し、「次に受けるHPダメージをー2する」を得る。

アグニ : 言えている
【ナレーション】 :  
【補助詩の紙片(アイテム)】
森荒らしへの報い(エルフ専用。精霊魔法が抵抗されたときに使用してよい。その打撃レートを+2する)×1
セルウィンの号令(エルフ専用。射撃・投擲攻撃を行うときに使用してよい、攻撃判定に失敗したなら判定を振り直し、振り直さずに成功したならその打撃レートを+5する)×1
アルビダの号令(ロイヤル専用。戦闘の開始時に使用してよい。戦闘終了まで、「分類:革鎧」の防御レートを+3し、「分類:剣」の打撃レートを+3する)×1
運命の導き(ウィッチ専用。真語魔法で5点以上のMPを消費したなら使用してよい。MPを2点回復する)×1
破砕の禁呪(ウィッチ専用。真語魔法を唱えたとき、マジックアイテムを消費しているなら使用してよい。その魔法が抵抗されたとき、打撃レートを減少させない)×1
ドラゴンの卵(ドラゴン専用。3R目以降なら、ラウンドはじめに使用してよい。HPとMPを1点回復する)×1
サラマンダーブレス(ドラゴン専用。炎の魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。魔法攻撃の打撃レートを+3し、その魔法の対象が範囲や空間であればさらに+2する)×1
ゾンビパーティ(ネクロマンサー専用。ラウンドはじめに使用してよい。次の武器攻撃の打撃レートを+1する。さらにHPが半分以下なら、HPを2点回復する)×1
腐の嵐(ネクロマンサー専用。HPが6点以上減っているなら、神聖魔法以外の魔法を唱えるときに使用してよい。唱える魔法の「対象拡大」を3倍にする)×1
血の取引(ヴァンパイア専用。ラウンド終わりに使用してよい。HPを4点消費することで、MPを2点回復する)×1
ディアボリックドレイン(ヴァンパイア専用。詩の効果で生命力が下がるか、このラウンド中にHPを消費しているなら、武器攻撃の成功時に使用してよい。武器攻撃の打撃レートを+4し、HPを2点回復する)×1
僧侶の聖水(ビショップ専用。神聖魔法を唱えた後に使用してよい。自身と他のPC1人のHPを2点回復し、自身のMPを1点回復する)×1
ペガサスの結晶像(ビショップ専用。ラウンド終わりに使用してよい。すべてのPCのHPとMPを1点回復し、次ラウンドの終わりにも同じ効果を発揮する)×1
新たなる運命(誰でも使用可能。判定で1ゾロを除くゾロ目が出た時に使用してよい。その判定の修正値を−2して、振り直す)×2

シシアラ : 「 そかな? 」 「 そ だと うれしいね? 」見上げて くすぐったそうに小さく笑みを零す>アグニ
【ナレーション】 : ルーベルトがアイラを選んでるから、もう一人のPCも一応ドラゴンカードのラウンド制限短縮ができるw
ネーブル : クイブレ クイブレ
アグニ : 「 この1を2つ選んで良いようだ 」
ルーベルト : ただいま
スティリア : 「前は1枚までしか詩を装備できませんでしたっ でも今は違いますっ(ギュッ」
【ナレーション】 : このシリーズに少しだけ仕込まれてるコンボ要素。
ネーブル : おっか
エルヴィン : 「だよなぁ」>うらやまし  「けど、伝えようッ!って気持ちならシシアラは誰にも負けてない」>シシアラ
ネーブル : 「 そういやそうだったね 」 >一枚しか
【ナレーション】 : シンプル。<クイブレ×2
【ナレーション】 : 挑戦する題材も決めましょう。
ネーブル : 「 ここまで増やしてくれた、スティリアちゃんたちに感謝だね 」
エルヴィン : 「2つもいいのか!? 余計に迷うな…」うーむ
【ナレーション】 : 2つもっていくときは、同じ題材の詩から選ぶか、あるいはニュートラルの題材を選びましょう。
シシアラ : 「 えへへ… 」 「 いつも いっしょにいてくれる みんなの おかげ 」んふーって満足そうに笑む>エルヴィン アグニ
ルーベルト : 打撃レートあがるってことは 防御レートもあがるのね。
ネーブル : とりあえず最初は汎用性を考えて、ニュートラルみたいな風潮は、ある
エルヴィン : 「お…!」オースレスナイトとかケンタウロスヴァンガードが目に留まる男子
【ナレーション】 : 効果は全部重複します。「できない」と書かれてない限り、同じ使用タイミングで同じ詩を2回使うみたいなことも全部できます。
エルヴィン : [
シシアラ : 竜少女2枚にしよう
エルヴィン : ちょっと疑問なのが
【ナレーション】 : ですね。奇数になるならw<ルーベルト
エルヴィン : ドワケミストは重ねるとどうな之んすか
エルヴィン : なるんすか
ルーベルト : 19になるから 防御1あがるぽい
ネーブル : 速攻で決めることだけしか考えてない ( しかしスキルは回避 >クイブレクイブレ
シシアラ : これで知力B2 2…
エルヴィン : 「…いや」
スティリア : 「たくさんの方が参加されてましたからねっ」ベビーエルフメイを2枚えらんどこ
【ナレーション】 : 2回使えますね。2個魔晶石作れるだけです。<ドワケミ。
【ナレーション】 : 消費1回で2個とかにはならない、6点消費で7点石、4点消費で5点石みたいなことを分けてできることにはなります。
エルヴィン : 「この子に決めた」学院の新入生ルゥを選択
ルーベルト : 敏捷あがるのネーブルだけかな?
ネーブル : 18になりました >敏捷
エルヴィン : 「なんだろうな…連れて行ってほしそうな顔してたんだ」
【ナレーション】 : まだ一回も出番ないからカ<ルゥ
スティリア : 基本的に回数制限系は重複というより複数回使用可能という感じかな
エルヴィン : 「ずっと留守番ってのも寂しいだろ。俺が連れてってやる」
ルーベルト : 「 これも 出会いの一つだからね。 」にっこり<連れて行って
シシアラ : 竜少女って同じタイミングで同時に2つ使うと、効果だけ2倍なのか、消費も2倍になるのかどっちだろ>GM
アグニ : 「 私はこれと ―― 」エルフの少女・リザを選んで 「 これにしよう 」アイボリードラゴンを
ルーベルト : 種族超えての選択はできないんじゃない?
【ナレーション】 : その表現の違いがちょっと分かりませんが、ようは書いてあることが全部2回分になるだけですねw
アグニ : 「 そうだね。出会いは大事なものだ 」
エルヴィン : 「もう一枚はこれにしよう」ベルエンジャル
エルヴィン : ベルエンジェル
アグニ : あ、そうだった
【ナレーション】 : リザ・アイボリードラゴンは同時選択できないですね。選ぼうとすると弾かれる
ネーブル : あ。そうだ、GM クイブレの回避修正って、同タイミングで2回殴られたとき、片方+1、それともどっちも+1
アグニ : 「 おや、これは駄目だったか 」「 では、これとこれだ 」
スティリア : 跨げるのはニュートラルだけかな
アグニ : リザとユニコで
【ナレーション】 : 竜少女はですね、効果としてMPを消費してるわけじゃなくて、「拡大したときに、その値を参照して使える」ってだけなので、1回分のMP消費で2枚のカードが発動できますよ。<シシアラ
エルヴィン : 5倍拡大すれば、+8にもできるってことじゃな
【ナレーション】 : 詩の効果としてMPを消費してたりすると、それは2回分消費することになる。使用条件なのか、使用のためにMP使ってるのかっていう違いがある
【ナレーション】 : そうそう。<5倍拡大で+4+4の+8
スティリア : 同じタイミングでも重ねられるという認識ですかね。
エルヴィン : 「俺もやろうとしたけど、どうにも無理みたいだ」>駄目だったか
シシアラ : なるほどー ありがとうですw
【ナレーション】 : クイブレの回避修正は、「判定1回ごと」に発動タイミングがあるので、1回の回避判定に対して、1回使うなり、2回使うなり自由にどぞ。<ネーブル
【ナレーション】 : そうです。<同じタイミングでも別に使えるよ
ネーブル : ありがとうー 了解 >GM
アグニ : 「 どうやら、同じカテゴリの中か、ニュートラルとの組み合わせしかできないようだね 」>エルヴィン
【ナレーション】 : 敵の攻撃が2回攻撃だからといって、1枚のクイブレで回避が2回とも+1になったりはしない。
エルヴィン : 「そういうルールか。だんだん分かってきたぞ」ニュートラルはOK,と…
シシアラ : 「 わたしは このこ を 2まい だね 」
【ナレーション】 : 挑戦する題材はどうしますかな
シシアラ : 「 ちょっとだけ んと せんじゅつくんれん とか おもいだすかも 」ふむーってカードの群れとにらめっこ
アグニ : この人数と陣容ならどれでも挑戦できそうだが。さて
スティリア : 「ニュートラルは中庸 ということでしょうから、ケンカしないのかもしれないですねっ」
エルヴィン : 「宝玉はどれにする? 皆手ごわそうだが」
【ナレーション】 : ルーベルトがアイラアイボリー、ネーブルがクイブレクイブレ、アグニがリザユニコ、スティリアがメイメイ、シシアラが竜少女竜少女、エルヴィンがルゥベルエンか。
【ナレーション】 : アイラはルーベルト以外には効果無しなのでスルー。
アグニ : ここはシャドバガチ勢なネーブル背後にお任せするかな(
ルーベルト : おっと まとめありがとう
ネーブル : 「 ニュートラルはいわば、ポーカーでいうところのジョーカーみたいな存在かな ? 」
アグニ : あ、こっちのくみあわせもできるか
【ナレーション】 : 「2」からは、題材によってコストも結構バラバラでかなり予想難しいだろうなあ
【ナレーション】 : PPで行くと、最低で2PPのやつがいて、最高でいくつかなあ
アグニ : すいません、アイボリードラゴンとベルエンジェルにします!>GM
【ナレーション】 : まあでも5PPまでだな。2〜5のカードですw<シャドバ知ってる人向け
スティリア : (メイメイって聞くとモズメイメイしか出てこなくなった競馬脳よ・・・
ルーベルト : じゃあ アグニ選択で
【ナレーション】 : ほいほい、じゃあアイラの効果はルーベルトとアグニのアイボリードラゴンを1ターン早めたw
ネーブル : 今はほぼ引退しててガチではないっすけどw  まぁ手札を増やすにはニュートラル行って、使えるのを増やすのが一番かなぁ そうじゃないなら好きなカテゴリがあるならそれに行くのが一番
シシアラ : まあ今回は2初回だし、どれえらんでもよさげではある
アグニ : 「 ふむでは、ニュートラルの相手としようか? そのほうが、あとの者も助かるであろう 」
エルヴィン : 「何度か挑戦することになるんだ、上から順に行ってみるか?」
シシアラ : 「 はぁい 」
アグニ : まあ、それがよさそうですねw<ニュートラル
エルヴィン : 「それでもいいな」>ニュートラルから
スティリア : まあ5を超えてくるとさすがにちょっとバランスが怖いですネ
ルーベルト : 「 うん 分かった。 」
アグニ : ではニュートラルで
【ナレーション】 : ああいやw 原作のシャドバカードで2コストから5コストのカードがこのシリーズの「2」になってますってことでw
エルヴィン : ^¥^{}:」_p@:00^¥^{}:」_p@:00
【ナレーション】 : 「1」は大体1〜3コストくらいのカードだった。
スティリア : ああ、そういう意味じゃったか
エルヴィン : おごご
ルーベルト : それは幅広いなw
【ナレーション】 : 結局テーマによってかなり有名カードのコスト帯が違うもんだから
ルーベルト : 何かすごい 電波発生しそうな変換にw
【ナレーション】 : ではニュートラルの扉を選んで、君たちは宝玉をはめた!
【ナレーション】 : ゴゴゴゴ…… 
エルヴィン : 2枠だから組み合わせるには3枠以降になるか
ネーブル : 「 そうだね、それでいこう 」 
エルヴィン : 「よし」チェインメイルを装着
ネーブル : 初期ニュートラルでも、3コスで結構使われてた汎用カードは多いっすからね
【ナレーション】 : まあそれはそうw<ニュートラルの「2」を組み合わせれるのはそもそも「3」以上
エルヴィン : 「すぐ戦えるように装備も新調してきた。任せてくれ」
【ナレーション】 :  
【ナレーション】 :        
【ナレーション】 :                      
スティリア : 「では参りましょうっ!」バシネットをガションと降ろし
【ナレーション】 :  ――――― 私はね、自分のしたことに後悔はないの。だって、私が焼き尽くさなかったなら、きっとグラスが殺されちゃったから。
【ナレーション】 :  ――――― 私はこうなるの、わかってたよ。私が凍らせなければ、きっとあいつはフラムに酷いことをしたから。仕方なかったの。
ネーブル : @お 
アグニ : 「 ――― 今のは? 」
ネーブル2D6 → 5 + 4 + (6) = 15
ルーベルト : あー グラブルでも登場したあいつか
ネーブル : missダイス もったいないなぁ
シシアラ : 「 なにか ながれた ね? 」
ネーブル : 初期環境のロマン枠
エルヴィン : 「今のも良く出来た幻影ってやつか??」
スティリア : グ〇ブルでも出てくるあいつかな
ルーベルト : 途中で属性かわるからやっかいだった
【ナレーション】 : 殺風景な場所です、
ネーブル : 「 この詩の 一部かな? 」
アグニ : 「 そうなのであろうな 」>エルヴィン
シシアラ : 「 わたしは ぶきは にぎれない けど 」
ルーベルト : 「 あー そうなんだ これが詩かぁ 」
【ナレーション】 : 荒野のようなところで、尖塔があちこちに見える。
シシアラ : 「 ちゃんと せなか ささえる から 」 「 がんばるね 」うん って頷いて 黒手袋に包まれた両の拳を握る
ルーベルト : 「 ちょっと 悲しげな詩だったね。 」
アグニ : 「 ありがとう、シシアラ 」
スティリア : 「で、ここから一先ず探索をして、野生の詩をゲットですっ!(グッ」
シシアラ : 「 さみしい ところ 」尖塔をそっと見上げる
【ナレーション】 : まずは周囲を探索するのが良さそうです。
エルヴィン : 「ああ!頼んだぞ、シシアラのお陰で俺たちは戦い抜ける」>シシアラ
エルヴィン : 「野生の…何だ?とりあえず探索すればいいんだな?」
シシアラ : 「 んへへ… 」気を引き締めた頬が 紅に上気して緩む
アグニ : 「 そうだね 」<かなしげ、さみしいところ
エルヴィン : スカウト探索 2D6 → 3 + 3 + (4) = 10
シシアラ : 「 まわり しらべれば いいの? 」
アグニ : 「 野生の詩とは? 」
ネーブル : 「 うん それじゃ、いったん探索するとしよう 」
ルーベルト : ひらめたんさく 2D6 → 1 + 2 = 3
シシアラ : スカウトで探索さん 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10
ルーベルト : ルーはダイス目が低い傾向に
エルヴィン : 「詩なんてどこにあるんだ?」「手伝ってくれ」ノ>シシアラ
ネーブル : 「 詩の一辺が刻まれた紙片らしいね 」 
スティリア : 「探索をしていると、補助詩?と呼ばれるような、便利なマジックアイテムが手に入るようでしてっ」
アグニ : 「 最初の間に、戦いに役立ちそうな詩があったが、あれのことか 」
スティリア : 探索ヒラメ 2D6 → 3 + 6 = 9
ネーブル : 探索サクサク 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13
アグニ : 「 なるほど。ありがとう 」
アグニ : 探索平目 2D6 → 3 + 6 = 9
シシアラ : 「 うん いっしょに いこ? 」>エルヴィン
エルヴィン : 「マジックアイテムか。見た目で判別できると良いんだが…」どれどれ?
ネーブル : 固定値のおかげ
ネーブル : 「 なんか、直接置いてあるんじゃなくて、象徴的な場所においてあるっぽいよ 」 
【ナレーション】 : では
アグニ : 「 それにしてもよく出来た空間だ 」と、ぶらりと辺りを散策しつつ
エルヴィン : 「殺風景が過ぎてなぁ;」>象徴的な場所
シシアラ : 「 どうやって とか わからない けど 」 「 きっと がんばって つくったのかな って 」>アグニ
【ナレーション】 : ネーブルは、古びた小屋を発見します。石造りの、かなりしっかりとした造りなんだが、壊れてしまっているね
【ナレーション】 : 煤けたところが多く、鍛冶場のような場所だったことがわかる。
ルーベルト : 「 あ、あれ? 皆は? 」とかちょっと迷子になりつつ 合流
ネーブル : 「 ん、建物だ 」  ちょっと叩いて 
アグニ : 「 そうなのだろうね 」>シシアラ
シシアラ : 「 こういう ばしょは ちょっとだけ さみしいけど 」静かに瞳を伏せて 胸元に手を当てる
【ナレーション】 : 同時に、魔術師の工房が荒れたような感じにも似ていて。
シシアラ : 「 こっち こっち 」おーいって手ふりふり>ルーベルト
ネーブル : 「 今に崩れるってことは無さそうだね 」 「 中は・・・お、鍜治場じゃないか 」 ちょっと探索して
アグニ : 「 これもまた、わすれないでほしいもの、の、一つなのかもしれないね 」
ルーベルト : 「 あー シシアラさん よかった〜 」合流
エルヴィン : 「ルーベルトも一緒に来てくれ」>ルーベルト
アグニ : ゆっくり、その殺風景な景色を見渡して、ゆっくり息を深く吸い込んで
シシアラ : 「 うん 」 「 アグニにも わたし にも それぞれね あるから 」>アグニ
エルヴィンさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : その炉であっただろう場所に、紙片が落ちてる
スティリア : 「何か見つかりましたかっ?」バシネットをしてるせいで視界不良な模様
【ナレーション】 : タイトルは『研磨の魔法』
シシアラ : 「 これは だれかのけしき だと おもうよ 」しゃがみこんで 荒野の土を掌に掬う
ネーブル : 「 金床もあるけど、 これは、ルーン文字っぽいから、単なる鍜治場ってわけでもなさそうだね 」「 補助詩あるかなぁ? 」
【ナレーション】 :  ―――― 研ぎ澄まし、全てを断て。 
【ナレーション】 : 研磨の魔法(誰でも使用可能。前衛なら、武器攻撃の前にMPを2点消費して使用してよい。その攻撃の打撃レートを+2する)×1 
シシアラ : 「 みんなが みんな きれいなもの すばらしいもの と であうわけじゃ なくて 」
ネーブル : 「 あった、あった なになに? 『研磨の魔法』かぁ 」「 魔法で刃を研磨してくれるなら楽でよさそうだなぁ 」
シシアラ : 「 さみしいもの かなしいものと ばかり あうひともいる。 」 「 だれかにとって かなしいことも そのひとにとってはね 」
スティリア : 「不思議な感じですねっ。鍛冶と魔法を一緒にやっていたんでしょうかっ?」
ネーブル : 「 みんなー、見つけたよ 」 >ALL
シシアラ : 「 きれいなのかも しれないね 」
ルーベルト : 「 うん そっちだね〜 」<きてくれ>エル
シシアラ : 「 ふぁ ん いま いくね? 」 ととってよろめきながら立ち上がって てこてこ駆け寄る>ネーブル
ネーブル : 「 一緒というよりは、魔法で鍛冶をしていたかもしれないね 」 >スティリア
エルヴィン : 「わかった。そっちに行く」
アグニ : 「 ・・・ 私が焼き尽くさなかったら、きっとグラスが殺されちゃったから、か 」
スティリア : 「魔法で鍛冶ですかっ、なるほどですねっ」
アグニ : 「 そうだね。きっとここは、誰かを守った大事な証で、誇りの印なのかもしれないね 」
アグニ : >シシアラ
エルヴィン : 「そうだな…それがどれだけ悲しくても、忘れちゃいけない思い出のひとつやふたつは、ある」
【ナレーション】 : では君たちはそんな感じで周囲を探索していると
【ナレーション】 : そこは、洞穴だろうか。大変浅いものだ。
ネーブル : 「 ここにあったのはこれだけだね 」 と紙片を見せて  小屋から出て
シシアラ : 「 んへへ… 」 「 かんがえすぎかも だけど 」瞑目して 胸元の錆びた聖印を撫ぜる
【ナレーション】 : それを、”監獄”のようにして、鉄柵で蓋をしてある。
【ナレーション】 : 灼熱の気配。
【ナレーション】 :  ズズズズ、、、と その鉄柵がひとりでに開く。
エルヴィン : 「何か居るな…?」
アグニ : 「 ――― グラスを焼き尽くしたもの、だろう 」
エルヴィン : 「俺が前に出る」
アグニ : 「 しかし、あの最初の言葉には、もう一つ続きがあった。『 私が凍らせなければ 』と 」
スティリア : 「なんだか、あまり良い雰囲気の場所ではなさそうですねっ」
アグニ : 「 炎と氷を両方使ってくるのかもしれないね 」全身がゆっくり朱にとけこんで、カマキリ様の姿に変身し
エルヴィン : 「予言…か? 洒落た演出してくれるじゃないか」
【ナレーション】 : 現れたのは、灼熱の気配を纏う、小さな体躯。
アグニ : ちがう、グラスを守るために、焼き尽くしたもの、だ
スティリア : 「なんだか、相反する力を持った双子みたいな感じがしますねっ」
ルーベルト : 「 光をつかむ! 」 変身 歯をくいしまり、筋肉が膨張し一回り体がパンプアップし 身長が伸び 体が緑色に変色する。
ネーブル : 「 まるで鉄火場だ 」
アグニ : 「 そうかもしれないね 」>スティリア
【ナレーション】 : 蝙蝠のような翼に、角を備えたその姿は、まあ君たちの知識でいえば、ガルハドラが一番近いだろうか。 肌の色は全然違うけど。
ルーベルト : そして 剣選択してパワスタで2hに
シシアラ : 「 … 」
【ツインプリズナー・フラム】 : 「  グラスを苛めるなら …… 私が全部焼き尽くす。  」
ルーベルト : 「 リボルスタイル! 」腕を剣に変形させて。パワスタで両手に変更
【ツインプリズナー・フラム】 : 「  燃えろォ!  」
エルヴィン : 「君か!」
【ツインプリズナー・フラム】 : 一気に周囲に炎の気配が広がる。というわけでセージをどうぞw
アグニ : 「 私はアグニ。其方の炎に焼かれはしない ――― 」セジチェ! 2D6 → 1 + 4 + (3) = 8
スティリア : セージ!
スティリア2D6 → 5 + 6 + (4) = 15
ルーベルト : 「 いじめるつもりはないよ。 ただ 解放しにきたんだよ。 」
エルヴィン : 「すまないが君の置かれた状況を知らない。俺は推測するぐらいしか出来ない」
ネーブル : 「 素直に話は、――聞いてくれそうにないね 」 剣を抜く セージ 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12
スティリア : 影の詩でなにかと炎に何かと縁があったからカナ
シシアラ : セージチェさん 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
アグニ : おお、ありがたい出目
ルーベルト : 意外とセージもちが多かった (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13

エルヴィン : 「俺はベストを尽くして戦う、悪く思わないでくれ!」槍を構える
シシアラ : 「 もやされないし、いじめたりも しない けど 」「 きみは そうしたいん だね? 」緋色の瞳をゆっくりと細めて 祈りの指を組み 膝をつく (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
シシアラ : 「 がんばる から 」 「 せいいっぱい ささえるから 」 (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
【ツインプリズナー・フラム】 : ではこう。
名称=ツインプリズナー・フラム ML=6
知名度=13 敏捷/移動=12/12
出現数=単独(双子) 出現頻度=まれ
知能=人間なみ 反応=敵対的
攻撃点=拳:14/拳:14 打撃点=15/15
回避点=14ー1 防御点=9
生命点/抵抗=22/15
精神点/抵抗=22/15
特殊能力=烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
    =双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)
生息地=影之詩 言語=古語、共通語 知覚=五感(暗視)

シシアラ : 「 アグヴァさま みてるから 」 「 おねがい せんしさま 」 祈りの唱を口ずさむ (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
アグニ : 「 やはり、双子のようなものか 」情報を聞きつつ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : まあレベルにしてはHPは控えめだけど、実際は交代時に回復が挟まるので見た目よりはタフ。防御点は高くないタイプ。
ネーブル : 浪漫合体するのな
【ツインプリズナー・フラム】 : あとは強烈な魔法ダメージが敏捷高い順に3人、失敗すると判定でゾロ目のたびにHPダメージいくのでお気をつけて。
ルーベルト : 敏捷は スティ アグニ エルかネーブル (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : まああとは拳が普通に悪魔級パンチ。
エルヴィン : 「アグ=ヴァよ、御覧あれ!」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
ネーブル : 「 油断できない相手の様だね 」 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
スティリア : 「どうやら表裏一体で変化する相手のようですねっ!」
ルーベルト : 「 僕は最初からクライマックスだよ! 」 宣言なし カバー だれにっすかなぁ エルにするか (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : 変身しますとHPの−なんかは受け継ぎますが、いわゆるペナルティ的なものは一旦リセットって感じです。
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : まあこのパーティそういうのなさそうだけど
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 「 かなりの相手だな 」スティリアカバーで (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
エルヴィン : アグニをカバー (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
シシアラ : 宣言は遅延で (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
ルーベルト : おっと っちょっと おトイレに (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

スティリア : 宣言なし カバーリングネーブルかな (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
ネーブル : メインプリのシシアラに魔法がいかないからそこは安心 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : そういえば一応フラムの魔弾は対象選ぶ式なので別にカバーはできますw
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

エルヴィン : いてらっしゃい (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
ネーブル : カバールーベルトかな (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : スティリア、アグニ。 もう一人はまあネーブルかな、ネーブルの方に魔弾を発射! 宣言したら、抵抗13をどうぞ
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ネーブル : OK >魔法カバー可能 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ネーブル : てってて抵抗 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
スティリア : 精神抵抗! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
エルヴィン : カバーは物理の方をフォローしていく感じで行くぞう (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : まあ、ここは普通に抵抗で 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : ただいま (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

エルヴィン : おかえりす (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : こんなこともあろうかと精神+1は必須で選んでいたのさ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : 全員抵抗してやんの
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ネーブル : @おかえりー (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ネーブル : ナイス抵抗 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : うーむこれはカナシイ。フレイム! 10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 キーNo. : 10
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : そのまま受けてどうぞ。まあまあなダメージだ
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

シシアラ : それなりに痛い (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
スティリア : 充分痛い (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
スティリア : 「ぐっ!やっぱり炎はきついですねっ!ですが、負けていられませんっ」 (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
スティリア : 「一番槍、スティリア・マルキン 行きますっ!! せいやーっ!!!!」バッソで切りかかる 2D6 → 3 + 3 + (7) = 13 (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
スティリア : スモシにした采配が光る (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
ネーブル : 「 あちち、結構痛いね 」 (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : あんなにラジシ持って頑張っていたのに!
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

スティリア : ズバァッ 16 = 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【7】 キーNo. : 17 (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・フラム】 : ラジシさんが草葉の陰で泣いてます。
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : 本当に泣く。
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

スティリア : だって殴ってくれないんだもん(真顔>あんなに (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
エルヴィン : 「よし、こっちの番だな!」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
【ツインプリズナー・フラム】 : 「  ぐあああっ!  」
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ネーブル : ナイスクリ (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ルーベルト : いいだめーじ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : そりゃラジシPC選ばん
ML=6 HP=22/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 「 良い一撃だ 」 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
エルヴィン : 「俺も続こう!」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
スティリア : スティリア、スモシがオフェンスモード疑惑が高まる (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
スティリア : 「皆さん、今ですっ!!」 (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
ネーブル : 「 こっちもいくよ、エルヴィン 」 エルヴィンと同タイミングで切りかかる 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : どれだけ避けれるかだなあ。がんばれフラム
ML=6 HP=22-7/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : よしよし
ML=6 HP=22-7/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

スティリア : なぐらぬのなら、なぐらせてみよう ほととぎす (HP:15/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
アグニ : 「 ―――― ああ、続くとしよう 」右手刃を斬り下ろし! 2D6 → 2 + 6 + (5) = 13 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ネーブル : 外す (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
シシアラ : 「 みんな がんばって 」 「 アグヴァさま みてる よ 」緋色の瞳を細めて (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
エルヴィン : 「サイッ!!」 2D6 → 3 + 1 + (6) = 10 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 ――— 」そして、左手刃で十字に斬る! 2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ネーブル : じゃんじゃか、やっちまえー (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
エルヴィン : 「上か!」 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
ルーベルト : 「 いくよ! 」 剣でつきさす 攻撃 2D6 → 6 + 4 + (7) = 17 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : 6発ちゅう3発避けたから及第点。
ML=6 HP=22-7/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ルーベルト : 「 リボルクラッシュ! 」 ダメージ 15 = 8 (6 + 2 = 8) + 【7】 キーNo. : 28 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : あとはダメージを抑えてくれ・・・!
ML=6 HP=22-7/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : いてえいてえ
ML=6 HP=22-13/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

エルヴィン : 長打ばっか浴びてるぞ (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
【ツインプリズナー・フラム】 : 「  グラス……!  大丈夫、私、まだ ……!  」
ML=6 HP=22-13/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 1発か。ダメージ! 11 = 5 (4 + 4 = 8) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : アッブネー。
ML=6 HP=22-15/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : それにしたって痛い。
ML=6 HP=22-15/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 回ってればナア (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ネーブル : グラスの方が確か全体ダメージだったかな (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : いやーでもアグニの打撃修正どう見ても1違う気もするしね・・・
ML=6 HP=22-15/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

シシアラ : おしかったさん (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
ネーブル :  いい感じで減らせてる (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : 多分こう
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

シシアラ : 4レベルだから7でしょうね、、w (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
【ツインプリズナー・フラム】 : ではフラムのターン。
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : 「  このォ!  」 アグニを狙って2発拳パンチ。
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : あ、ほんとだ (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
エルヴィン : カバーしますぞい (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : ええと、カバーしてもらってるのはルーベルトだったかな。1発カバーしてもらうか (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : ちがう、エルヴィンだった (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : お願いしまする (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
エルヴィン : 「ここは任せろ!」割り込む 11 = 7 (6 + 3 = 9) + 【4】 キーNo. : 24 (HP:19/19 MP:16/16 敏:18)前衛
【ツインプリズナー・フラム】 : かてえじゃねえかコイツ!
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ネーブル : いい防御 (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
エルヴィン : このためのチェインメイル (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 其方は頼む 」1発はお願いして、もう一発を刃手で正面から受け流す!回避! 2D6 → 1 + 4 + (7) = 12 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ネーブル : かっちかちや (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : 近頃のBランカーはいいもんつけてやがる
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 防御! 7 = 4 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 15 (HP:12/18 MP:18/17+1 敏:19)前
エルヴィン : 守備偏重カスタムだ (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
【ツインプリズナー・フラム】 : おれがBランカーのころはなあ、おんぼろのハドレをだなあって語りだすオッサン突如登場させたい
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : これで13点か。まあ結構削れた (HP:5/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : ちなみに4レベルだからサヴァイヴもあるぞ。<アグニ
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

ネーブル : 燃える拳は受け流せなんだか (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ルーベルト : 一瞬誰をカバーしてたか 忘れてた (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・フラム】 : ではシシアラのターン
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

シシアラ : 【 アマルガム 】 【 わたしのせんしさまを たすけてあげて 】祈りの句に 静かに天を剣の天使が廻る キュア・ウーンズを スティリア アグニ ネーブルに 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
エルヴィン : 「まずいか…!?」「次は全部俺が引き受けてもいい。君は攻撃に専念できる」>アグニ (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : サヴァイヴをいれて7点ダメージですねw (HP:5/18 MP:17/17+1 敏:19)前
シシアラ : 回復量 11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:17/17MP:21/21 敏:13)後
ネーブル : サヴァイヴ込みで残り5点っすな (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ネーブル : いい回復だぁ (HP:13/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・フラム】 : ああ本当だw MPだけ見てたわい
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : 「 そうだな。次の向こうの出方次第では、お願いするかもしれない 」>エルヴィン (HP:5/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : 回復しすぎダンァ。
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

アグニ : しかしだ (HP:5/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・フラム】 : さてでは次ラウンド、の前に。
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

【ツインプリズナー・フラム】 : 「  ……  ごめんねグラス。  」フラムが涙を流して
ML=6 HP=22-16/15 MP=22/15 攻撃=拳:14/拳:14 打撃=15/15 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈火の魔弾(ラウンドはじめ、PCを敏捷順に3人選んで精神抵抗13、R20+6の炎魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、生死判定を除く判定でゾロ目が出るたびにHPを2点失う」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・グラス」に変更する、3ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・グラス」の精神抵抗目標値と、魔法ダメージを+2する)

エルヴィン : 「シシアラの奇跡だ。助かる!」 (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 シシアラが素晴らしい回復をしてくれたから、大丈夫かもしれないね 」微笑み (HP:16/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・グラス】 : 「  ううん、フラムを悲しませるなら…… 私が全部凍らせつくす。  」
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

スティリア : 「ありがとうございますっ!」 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・グラス】 : 周囲の景色が一変。突如、極寒の世界に叩き込まれる
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

【ツインプリズナー・グラス】 : というわけで宣言どうぞ。
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

ルーベルト : 宣言なし カバー エル (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

ネーブル : 「 一瞬で、周辺が凍ったって嘘 」 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
エルヴィン : アグニカバー (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
ネーブル : 宣言カバールー続行 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
シシアラ : 「 わ 」<世界の移り変わり (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
アグニ : 「 なるほど。これがもう片割れか 」 (HP:16/18 MP:17/17+1 敏:19)前
アグニ : スティリアカバーで (HP:16/18 MP:17/17+1 敏:19)前
スティリア : 「か、寒暖差で体調を崩しそうですっ!早く斃さねければっ」 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
シシアラ : 宣言は遅延 (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
【ツインプリズナー・グラス】 : 宣言をしたら、グラスの烈氷に抵抗どうぞ!
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

【ツインプリズナー・グラス】 : 失敗すると体が氷、ダメージを与え辛くなる
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

ネーブル : しかも攻撃方法が、足になって16点になってるわ (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
スティリア : 宣言カバーリングネーブル継続 精神抵抗 2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
エルヴィン : 「炎の次は氷か…! 試練と思って突破させてもらおうッ」 (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
ルーベルト : 精神抵抗! 2D6 → 4 + 5 + (7) = 16 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

ネーブル : 抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ネーブル : いい感じ (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
エルヴィン : 抵抗 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 色を除けば、だいぶ似ている。異なる力を持った双子なのかもしれないね 」抵抗! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:16/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・グラス】 : そうですw<攻撃方法変更
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

ネーブル : 「 力が対極だけどね 」 (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
【ツインプリズナー・グラス】 : 全然出目が下振れないなあ。
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

ネーブル : @ トイレ (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ルーベルト : いってら (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

【ツインプリズナー・グラス】 : あとシシアラか。ひとまずダメージは出そう、抵抗したらー2 9 = 3 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 10
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

エルヴィン : 「腕が凍り付きそうな勢いだ;」 (HP:15/19 MP:16/16 敏:18)前衛
【ツインプリズナー・グラス】 : イマイチ。9点股は7点
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

シシアラ : わっと 見落としてたごめんなさいw (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
ルーベルト : 「 これが 君たちの悲しみなんだね。 」 (HP:17/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

シシアラ : 精神抵抗さん 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
アグニ : 「 私はアグニ、其方を溶かす炎だ 」この程度の氷で倒れはしない (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・グラス】 : 「  赦さない……。  」
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

スティリア : 「これなら耐えられますっ!!」 (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・グラス】 : さあこーい
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

スティリア : 「行きますっ!!!ソイヤッ!!!」バッソスラッシュ 2D6 → 4 + 4 + (7) = 15 (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・グラス】 : アタッカーで凍らせたのエルヴィンだけか。悲しすぎる
ML=6 HP=22-12/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

スティリア : ズババン 12 = 5 (5 + 3 = 8) + 【7】 キーNo. : 17 (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
シシアラ : 「  ゆるせないことも ゆるされないことも あるよ  」 (HP:12/17MP:15/21 敏:13)後
スティリア : うーん。硬いな (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
ルーベルト : アイボリーもう使えるから注意でござる (HP:17/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

エルヴィン : 「このまま攻撃は難しいか?…いや、こういう時こそ落ち着け。父様の言葉を思い出せ」 (HP:10/19 MP:16/16 敏:18)前衛
エルヴィン : 「フゥー…」 (HP:10/19 MP:16/16 敏:18)前衛
シシアラ : 「 だから にげない から 」 「 きみを みるから 」凍り付く指を 変わらず祈りに組んで 瞳を閉じる (HP:12/17MP:15/21 敏:13)後
アグニ : 「 ――― 辛かったろう。だが、それももう、終わりだ 」右手刃を鋭く斬り込んで 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
エルヴィン : 「下降気流よ、来たれ!」風が流れ始める (HP:10/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 ――― ふたりとも。ゆっくり休むといい 」左手刃を斬り下ろす! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
スティリア : Wヒットだ! (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・グラス】 : 多分命中も、レベル4にB3で、ー1でいいから6だよな修正値。
ML=6 HP=22-15/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

ネーブル : @ もどり  (HP:19/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
アグニ : 右手刃ダメージ! 11 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
ルーベルト : おかえり (HP:17/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

エルヴィン : シシアラ、アグニ、自分の3人に、キュアウーンズ 2D6 → 4 + 4 + (4) = 12 (HP:10/19 MP:16/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 ――― 」左手刃ダメージ! 11 = 4 (4 + 3 = 7) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
アグニ : あ、そうだったw < 命中も (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
【ツインプリズナー・グラス】 : グエエエ
ML=6 HP=22-19/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

スティリア : モウチョット!! (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ツインプリズナー・グラス】 : 「  痛い……  でも!  」
ML=6 HP=22-19/15 MP=22/15 攻撃=脚:13/脚:13 打撃=16/16 回避=14-1 防御=9 敏捷/移動=12/12
特殊:烈氷の魔弾(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の氷魔法ダメージ、失敗したPCに「ラウンド終わりまで、次に与えるHPダメージを2点減少する」を与える、抵抗減少)
   双子の囚人(常時回避点をー1、ラウンド終わり、このモンスターのHPを4点回復して、「ツインプリズナー・フラム」に変更する、2ラウンド目の最後なら「ツインプリズナー・フラス」の攻撃点と、打撃点を+2する)

エルヴィン : 『一人きり月に照らされた者は、誰より』 (HP:10/19 MP:7/16 敏:18)前衛
アグニ : 「 耐えきったようだ 」 (HP:13/18 MP:17/17+1 敏:19)前
ネーブル : 「 行くよっ! 」 切り込む 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:16/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
エルヴィン : 『生きる強さを胸に秘め』 8 = 4 (4 + 4 = 8) + 【4】 キーNo. : 10 (HP:10/19 MP:7/16 敏:18)前衛
ネーブル : 「 スパッ! 」 13 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7】 キーNo. : 20 (HP:16/19 MP:14/14 敏:16+2)前剣ハドレ  クイブレ*2
ルーベルト : 終わった (HP:17/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣 アイボリードラゴン 筋力+1 アイラ 生命+1
スティ20>アグニ19>エル・ネーブル18>ルー16>シシアラ13>フラム12

アグニ : 「 流石の切れ味だね 」
ネーブル : 「 これで、決まりだね 」 
【ツインプリズナー・グラス】 : こんだけボコスカ当たると厳しい防御値であった。
スティリア : キマッタ! (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
アグニ : 「 癒してくれてありがとう 」>エルヴィン
ルーベルト : 「 これで この世界から解放されるといいのだけどね。 」
シシアラ : 「 ん 」 「 ありがとう エルヴィン 」 (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
【ナレーション】 : グラスがふらふらとよろけて倒れる
エルヴィン : 「助かった」腕の氷を落とし (HP:18/19 MP:7/16 敏:18)前衛
ルーベルト : そうか Lv6で防御9は1低いのか
シシアラ : 【 アマルガム 】 【 わたしのせんしさまを いやしてあげて 】治りきってない4人にキュア 2D6 → 4 + 4 + (6) = 14 (HP:17/17MP:15/21 敏:13)後
エルヴィン : 「いつも俺ばかり助けられてるからな」>シシアラ
シシアラ12 = 6 (5 + 6 = 11) + 【6】 キーNo. : 10
シシアラ : 「 ううん 」
ネーブル : 「 ありがと、自慢の一品だからね 」  
エルヴィン : 「これで、終わりで良いんだよな?」
シシアラ : 「 わたしも ね いつも エルヴィンに たすけられてる よ? 」小さく笑みを零す>エルヴィン
ネーブル : 「 シシアラも、エルヴィンも 癒しの奇跡ありがとう 」 
【ナレーション】 : まあ何を標準とするかはあれですけど、ML+3は基本的に脆いですねw
【ナレーション】 : 金属鎧相当だと防御11あるのが普通。<ML6
【ナレーション】 : では君たちの意識も遠のいて。
エルヴィン : 「そうだったな。そうだった」ああ!って力強く頷き>たすけられてるよ
アグニ : 防御11だと、まだまだ全然倒れてなかったなあw
【ナレーション】 :     
【ナレーション】 :            
【ナレーション】 :                
ネーブル : 特にこっちの武器が高品質化したりすると特に >脆い
【ナレーション】 :   ―――― ママはグラスのことが嫌いだった。だからグラスを産まずに殺そうとしたんだ!でも、私はグラスが欲しかった!だって、グラスは…私の大切な片割れだから…。護りたかったんだ…。
スティリア : 「そうですねっ!癒しの奇跡はとてもありがたいですっ」 (HP:18/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/スモシ メイ
【ナレーション】 :    ―――― 父様は母様を殺したフラムを憎んでいた。だけど、愛してもいた。だから、私がフラムを護らなければならなかった…フラムに父様まで殺させるわけにはいかなかった。
【ナレーション】 :     ―――― 我は二人にして一人。我が半身よ…もう二度と、離れることはないぞ。神と魔…分かたれしこの世界…我のように一つにまとめてくれよう。
【ナレーション】 : そして、君たちは
シシアラ : 「  きみが どこかちがういつかで やすめますように  」祈りの指を 静かに組む
【ナレーション】 : 「ツインプリズナー・フラム」と「ツインプリズナー・グラム」の詩を手に入れました。
エルヴィン : 「……そういう事だったか」
【ナレーション】1D6 → 2 = 2
【ナレーション】1D6 → 1 = 1
アグニ : 「 ・・・ 其方たちの想いも悲しみも全て受け取った。ゆっくり休むといい 」
ルーベルト : あれ 合体じゃないんだ
スティリア : 「これは・・・大分・・・」
ルーベルト : 「 つらかったね・・・ 」
【ナレーション】 : では君たちは無事に攻略を終え、拠点へ戻ります。
【ナレーション】 : ファレナ・ファレナに事の次第を報告。一度に2つの詩が手に入ることは初めてだったようで、少し驚かれたけど
【ナレーション】 : まあそれについても今後の調査ってことになるだろう。
【ナレーション】 : あとは復興関係の色々を斡旋されて、今回の仕事はおしまいだ。
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
9/23(D) 『『影之詩・第一層 ニュートラル/ツインプリズナー・フラム&グラス』』 ランク:B
【参加者】アグニ◇シシアラ◆スティリア◇ふゆたにGM◆エルヴィン◇ネーブル◆ルーベルト◇
【経験値】510 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:800rk 生活費:あり 購入判定:あり

エルヴィン : お疲れ様でした
ネーブル : お疲れさまでしたー
シシアラ : おつかれさまでしたー
ルーベルト : おつかれさまでした〜
ルーベルト : 生活費 2D6 → 1 + 4 + (1) = 6
シシアラ : 「 あいすることの はんたいはね あいてを みないこと なんだって 」
アグニ : おつかれさまでしたー
スティリア : お疲れ様でしたー
エルヴィン : 「知ってるぞ。無関心って奴だ」
スティリア : 生活費 2D6 → 1 + 5 + (1) = 7
ネーブル : 「 よく、言うよね。 」 煙草に火をつける
シシアラ : 「 あいしながら にくむことも ひとはできるんだよ って わたしはとおさまに きいたの 」そっと 遠い空を見るように 緋色の瞳を細める
スティリア : 「強い感情を向けるという意味では、愛も憎しみも同じと言いますからねっ」
シシアラ : 生活費 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
アグニ : いつもの馴染み深いメンツって感じでよかったw
ルーベルト : うお 容姿らんがとんでた
エルヴィン : 「俺も、父様にいつか見放されるんじゃないかって怖かった。けど、違った」
アグニ : 「 ・・・ 」ゆっくりその話を聞きつつ
ネーブル : 「 人の感情は、容易に矛盾を孕むからね 」
エルヴィン : 「今は、報いたい気持ちで一杯だ。だからこうして頑張れる」
ネーブル : @おっとそれは大変だ >容姿欄
アグニ : おっと<容姿欄
エルヴィン : 「愛しながら憎む?;…どういう感情なんだ??」そういうのまだよく分からないボーイ
アグニ : バックアップデータに残ってるとええけど
ルーベルト : まぁ こんなこともあろうかと テキストにコピーしてたけど
ネーブル : 生活費 2D6 → 4 + 4 + (1) = 9
エルヴィン : 生活費 2D6 → 3 + 6 = 9
エルヴィン2D6 → 1 + 4 = 5
ふゆたにGM : このまま増え続ける補助詩の量がやばそうだ
9/23(D) 『『影之詩・第一層 ニュートラル/ツインプリズナー・フラム&グラス』』 ランク:B
【参加者】アグニ◇シシアラ◆スティリア◇ふゆたにGM◆エルヴィン◇ネーブル◆ルーベルト◇
【経験値】510 【社会点】2
【報酬/生活費】報酬:800rk 生活費:あり 購入判定:あり

シシアラ : 「 とても すきなひとも ね きっと たべものの このみも かんがえかたも じぶんとは ちがうから 」>エルヴィン
ふゆたにGM : wiki更新完了っと。
ネーブル : 「 ま、愛ってそれだけ複雑ってことさ 」 >エルヴィン
ネーブル : 更新乙です
シシアラ : 「 そゆこと かも 」口元を掌でそっと抑えて 目元がひっそりと笑む>エルヴィン
ルーベルト : うし 落ちよう お疲れさまでした〜 セッション感謝です。 またね〜
ルーベルトさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 文字数チェック
[2]ツインプリズナー・フラム 器用+1知力+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃に成功したとき宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・フラム」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。
[2]ツインプリズナー・グラス 敏捷+1知力+1 ※一度だけ使用可能、攻撃魔法を唱えたときに宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・グラス」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。

シシアラ : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : ギリセーフ
アグニ : これか
ネーブル : おやすみなさーい
アグニ : おっと、それならよかった<テキスト
スティリア : お疲れ様でしたー
スティリア : 私もこの辺りで。
スティリア : お休みなさいませー
スティリアさん、おつかれさま!
ネーブル : せふせふ
ネーブル : おやすみなさいませー
ふゆたにGM : 両方合わせると「4」でもてて、この場合武器攻撃と攻撃魔法を繰り返すことで+7ずつされるという合体データ演出
アグニ : 定期的に自動バックアップを取るようにはしましたが、保存してあるならその方が確実
ふゆたにGM : なお強いとは言っていない(原作でも同様)
アグニ : おつかれさまでした
エルヴィン : 「そうか…そうだなあ。それで、それぞれ違うのが良いんだもんな」>そゆこと
ネーブル : 4コスと使用できるようになった時に真の力が発揮される
アグニ : 生活費ー 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
ネーブル : まぁロマンはありますよ
シシアラ : 「 うん 」
ふゆたにGM : そもそも攻撃と魔法を繰り返すのが現実的じゃなさすぎるw
エルヴィン : シシアラは理解ってて自分分らんのそれはそれでちょっと悔しがってるお兄ちゃん心
エルヴィン : お疲れ様でした
ネーブル : 内の面子だとS以上となると、ティファだけだなぁw >攻撃と魔法
ふゆたにGM : まあでもレート+7が常と思えば結構つよ・・・くはない
シシアラ : 「 んへへ… 」胸板に頬を寄せて 静かにほおずりしてる>エルヴィン
ネーブル : しかも3ターン必要
シシアラ : ファイター7プリースト6みたいなえぐい経験点ならいきる かもしれない
エルヴィン : 記述のフラムとグラス逆じゃないか?
ネーブル : まぁロマンはあるから (援護
ふゆたにGM : ウム。<お前それ3ターン目からだよね
ふゆたにGM : あら
ふゆたにGM : あ、ほんとだw
ふゆたにGM : すいません反対
エルヴィン : フラムを使うことでグラスが未使用になって、グラスを使うことでフラムが未使用になるって感じなんすよね?
ネーブル : さすが、よく気が付きましたね
ふゆたにGM : 気を付けたつもりが違った
エルヴィン : 「一区切りついたし、次の仕事まで息抜きするか!」>んへへ
アグニ : ふふ、と、微笑みつつ、そんなやり取りを見てよう
シシアラ : 「 ん 」 「 きょうは かえって ゆっくり だね? 」
ふゆたにGM : これで治した
ネーブル : 更新乙です
シシアラ : 万が一の竜少女フォースは飛ばす余裕がなかったなァ
エルヴィン : 「さ、酒。酒でもあけるか…!」アグニが見てるとなんか照れくさいな;って思いつつ。妹メチャ可愛がってたら姉貴に後ろで見られてた感
シシアラ : まあ知力のためにとってただけだけど、、w
ふゆたにGM : ステータスの上昇はこのシリーズかなり柔軟に選べるから
ふゆたにGM : まあそっちがメインなぐらいの効果
ふゆたにGM : 今のところは特にw
エルヴィン : 2ターン目に全回避できてたらチャンスあったかもだ>竜少女
エルヴィン : ベルエンジェルとかもMP取りと思いきや、ひょんな所でうっかり使い時が来そうな気もするんだよな
シシアラ : まあ4レベルだからでてR16って考えればそんな大したことない
ふゆたにGM : 防御専念するときはつまりピンチだから
ふゆたにGM : ピンチの時にはちゃんと噛み合ってはいるw
シシアラ : ドーン 17 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 16
シシアラ : うてなくてよかった
アグニ : 「 そうしようか 」と、酒を出しつつ
ネーブル : www
アグニ : つおい
ふゆたにGM : ヤリスギ
エルヴィン : スカルビースト+ベルエンジェルにしてワントップ回避専念とか超使えそう
ふゆたにGM : もしワントップやるなら強そう
エルヴィン : シシアラフォースは良く回る
ネーブル : 力こそフォースだよな
シシアラ : 間違ってもダメージ源ではないんだけどなあ、、w
シシアラ : よし 今日はこのへんでおちておきます
シシアラ : おつかれさまでしたー セッション感謝で!
ふゆたにGM : 小泉構文<力というのはつまりフォースという事です
アグニ : おつかれさまでしたっ
シシアラ : なんのかの これでAいけるようになるまで実質あと3回
エルヴィン : まだ選ばれてない詩を取っていくプレーもしたいけど、レヴィ選ぶとか誰得
シシアラ : それではまたー
シシアラさん、おつかれさま!
アグニ : こちらも落ちよう。久々のメンツで遊べてよかったw 
ネーブル : お疲れさまでしたー
エルヴィン : お疲れ様でした
ネーブル : 雪崩れまーす、 おやすみなさいませ
ふゆたにGM : ルゥはきっと喜んださ
アグニさん、いらっしゃい!
ネーブル : セッション感謝でした。
ふゆたにGM : 僕も落ちよう、おつかれさまでしたー
エルヴィン : 妹系に弱すぎる
アグニ : あ、購入判定。カイにテレポスクロール 2D6 → 2 + 1 = 3
ふゆたにGM : セッション参加感謝でした、おつかれさまでしたー
エルヴィン : またよろしくお願いします。おやすみなさいー
アグニ : セッションありがとうございました。おやすみなさいー
アグニさん、おつかれさま!
エルヴィン : オリーにボムブリ買っちゃおう 2D6 → 1 + 6 = 7
エルヴィン : ではでは
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
エルヴィンさん、おつかれさま!
ネーブルさん、おつかれさま!
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -