ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ルーベルトさん、いらっしゃい!
ルーベルト : トラコン4・ウェア3 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1684581459.html
ルーベルト : そいや B基準ってLV4までよね?
アグニさん、いらっしゃい!
ふゆたにGM : ですよ。<B基準って
ルーベルト : ういっす
アグニ : トラコン4,ウェアブル3,セージ1です。http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1673008924.html
ふゆたにGM : Bランクになれる、Bランクでいられる各技能のレベルっていう条件。
バベラフさん、いらっしゃい!
バベラフ : オーク男 敏捷15 ファイター4 レンジャー2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1673005532.html
ルーベルト : なるほど Bランクの基準微妙に忘れてるわ
バベラフ : 神官にしようか迷いつつ。
ふゆたにGM : 同ランク内にレベルが2個以上離れて存在できるのはCランクの1レベルと3レベルくらい
ルーベルト : ほむほむ
ルーベルト : 最近LV1ってあんまり見ないね
オズワルトさん、いらっしゃい!
アグニ : 5になったらAランクですからナア
バベラフ : 1Lv稼働はみませんなぁw
オズワルト : セージ探索プリースト全部補っといたほうが良さそうなのでここでオズ出し時
ルーベルト : 最近色々忘れることが多いわ
ルーベルト : ルールとかも見直さないとなぁ
バベラフ : 助かりますぜ<セージプリ
ふゆたにGM : トロウの頃は貴族のPCが経験点2000からスタートしてたから、ルンマス技能とかもつとよく1レベルスタートしてた
オズワルト : ファイター1 プリースト3 セージ3 スカウト3 レンジャー3です
ふゆたにGM : それじゃよろしくおねがいしまーす
ルーベルト : よろしくお願いします。
アグニ : よろしくお願いしますー
バベラフ : 経験値2000スタートなんてあったのか。 よろしくお願いしまーす
ふゆたにGM : まああとはソサ生まれでファイターやる場合とかもそう。<1レベルスタート
アグニ : そういやそんな初期設定だったかw<2000から
バベラフ : そうなるとケロッグなんかも1レベスタートだったか。
【ナレーション】 : IN 浮雲の碇亭 
【ナレーション】 : 君たちはそれぞれ、仕事を探して浮雲の碇亭へやってきたところです
アグニ : 「 ・・・ 」窓際の席に座って、ゆっくり周囲の会話や流れる時に身を委ねつつ
バベラフ : 「 そろそろ実戦で慣らしておかなくちゃな。 」新品の鎧をたたきつつ。依頼板を見に行く
ルーベルト : 「 う〜ん 」手帳みつつ 顔をあげる
【スピアーズ】 : 「  ここにいくつかBランク向けの依頼があるぞ。  」 と、今から整理を終えて掲示板に張ろうとしている依頼の束を示し。
オズワルト : (手帳に今週の計画をカキカキ)
【スピアーズ】 : 「  その鎧を試したいのか。  」  「  そうなると ……。  」
ルーベルト : あれ 何か探して キャラシ開いたけど 何か忘れた・・・
アグニ : 「 ・・・ そうか 」その言葉に、ゆっくり意識を向けて 「 聞こう、店主 」
バベラフ : 「 本当か。 丁度いい、上がりたててBランクの依頼もやりたかったところなんだ 」
ルーベルト : 「  アグニさんこんにちわ。 」とかいいつつ ラフみつつ 「 おー いい鎧だね。 」にっこり
【スピアーズ】 : 「  『影之詩』の調査はどうだ?  」
アグニ : 「 ああ、ルーベルト 」挨拶しつつ > ルーベルト
バベラフ : 「 あの依頼か。丁度いいぜ、やらせてくれ。 」笑って頷く<スピアーズ
アグニ : 「 引き受けよう 」
ルーベルト : 「 僕はルーベルト よろしくね。 」>ラフ
ルーベルト : 「 僕は行くよ。 」<受ける
バベラフ : 「 ありがとよ。自分へのランク昇格祝いなんだ 」へへ、と笑って<ルーベルト
【スピアーズ】 : 「  オズワルトも聞いていくか?  」
アグニ : 「 私はアグニだ。よろしく頼む 」>初見
ルーベルト : 「 ご褒美か いいよね そういうのあると 」>ラフ
オズワルト : 「えっ」「あ、すみません」急いで顔を上げて
バベラフ : 「 オレはバベラフ。見ての通り戦士だ。重装のな。 」ごついプレートアーマーをたたきつつ。<ALL
オズワルト : 「ええと、期間はどれくらいになるでしょう?」
アグニ : 「 なるほど。それは良い記念だ。私のは、力が上がっても文様が広がり濃くなるだけだから 」 > バベラフ
【スピアーズ】 : 「  そうだな、ちょっと背景が特殊なんだが ……。  」
【スピアーズ】 : と、色々影之詩の依頼について説明を加えて。
アグニ : 「 そのような記念となるものを、なにか誂えるというのは良いかもしれぬ 」
ルーベルト : ラフのキャラシが変わってる
ルーベルト : 「 僕もたまには贅沢しようかなぁ 」
アグニ : おお、ほんとだ
【スピアーズ】 : 「  今回は明日のテレポートで出発することになるが、早ければ一週間。遅くとも10日後には戻ってこれるだろう。  」
アグニ : カッコゴツイ鎧姿に
バベラフ : 「 知ってるぜ、ラジャスだろ? 今回の依頼で、一緒に戦った同僚にも居てな。よく知ってる。 」<アグニ
バベラフ : ありがとうございますw もうちょっと豚鼻にしないとなと思いつつw<バベ絵
オズワルト : 「7日〜10日ですか。えっと、ちょっと待ってください」予定帳と照らし合わせ
アグニ : 「 そう。最近は、こちらにも多くのラジャス戦士が増えているようだ 」
オズワルト : 「……うん。大丈夫です」
【スピアーズ】 : 「  それじゃあ、くれぐれも気を付けてな。  」
アグニ : 「 先日、ティテュスの百牙から、優秀なものたちが来たとも聞くしな 」
オズワルト : 「オズワルトです。ご一緒させてもらいますね」ペコ>ALL
アグニ : <ラジャスだろ?>バベラフ
アグニ : 「 私はアグニだ。よろしく頼む 」>オズワルト
ルーベルト : 「 僕は ルーベルト よろしくね。 」>オズ
バベラフ : 「 おっと。オレはバベラフだ。よろしくな 」<オズワルト
【ナレーション】 : ではそんなわけで次の日、君たちは賢者の学院へ行きました。
バベラフ : 「 新入りにもチラホラ見るらしいな。Cランクのうちはお手並み拝見ってところだが 」はは<アグニ
オズワルト : 「(テレポート……)」緊張の面持ち
バベラフ : 「 おい、大丈夫か? 」<緊張オズ
ルーベルト : 「 どうかした? 」<緊張>オズ
【ナレーション】 : テレポート前には色々確認をされて、あちらで渡すものとかを受け取ったりして
アグニ : 「 そうだな。別に張り合うわけではないが、気づいたら先に行かれていたということにならぬよう頑張らねばな 」すこし笑いつつ < お手並み拝見 > バベラフ
アグニ : 「 テレポートは初めてのようだ 」
オズワルト : 「あ、すいません。魔法での移動なんてちょっと緊張しちゃって」
ルーベルト : 「 うん 希望になるよ。 」<色々渡されて
オズワルト : 「は、はい…///」>初めて
ルーベルト : 「 あー そうだね。 最初のころは緊張するよね。 」にっこり
【ナレーション】 : ではテレポート。
【ナレーション】 :       
【ナレーション】 :          
【ナレーション】 :               
【ナレーション】 : ――――― ティテュス地方 七剣連合『海の森』
【ナレーション】 : その魔術拠点の一つに到着します。
アグニ : 「 一瞬で周囲の温度や空気の質が変わるから、最初のうちは、すこし慣れぬかもしれぬ 」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ようこそ、ティテュス地方へ。  」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  私はファレナ・ファレナ。  」 とだけ短く自己紹介をして。
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : スタスタと君たちを案内する。
バベラフ : 「 そうか、テレポートは初めてか。 まあ、大したことはねえさ。始まっちまえば一瞬だ 」<オズ
ルーベルト : 「 こんにちわ また 希望に なりにきたよ。 」とか言いつつ
アグニ : 「 他に、周囲の空間を一瞬認識できなくなるようなケースもあるようだ。テレポート酔いと呼ばれているものだが 」
バベラフ : 「 どうも、ファレナさん。 」
オズワルト : 「こんにちは。ルアーブルから来ました」「浮雲の碇亭で依頼を受けたオズワルトです」
アグニ : 「 今回もあの遺跡の件で来た 」とあいさつして
バベラフ : 「 へえ、そういうのもあるのか。そういや、オレも遠くに来た感覚がしなくて妙な気分だったな。 」<テレポ酔い
オズワルト : 「ええと、これがルアーブルの賢者の学院から」学院で預かったものをいろいろ渡して
バベラフ : 「 ( この二人もこっちに来た事はあるみたいだな。 このオズワルトは、初めてみたいだが。 ) 」
オズワルト : 「僕はそういうの、大丈夫だったみたいです」時差ボケとかにもたぶんクッソ強い系>酔い
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ありがとう。  」 と受け取って、何枚かの羊皮紙だけを抜いて、あとは部下に渡した。<預かりもの
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ここよ。  」 と、滞在中に君たちが使う部屋を案内。
アグニ : 「 その昔はこの移動方法が標準で、わざわざ歩いたりなどして旅をするのは、物資を除けば、逆にかなり贅沢なレジャーだったともいう 」>バベラフ
アグニ : 「 それはなによりだ 」<そういうのは大丈夫そう>オズワルト
オズワルト : 「僕は今回が初めてだから、何か間違ったことしちゃったら教えてください」>ALL
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  出発は明日の夕方。 途中、近くの集落で一泊をして、そこから小舟で向かってもらうことになるわ。  」 
ルーベルト : 「 僕も教えられるぐらいの経験はないよ。 あはは 」
アグニ : 「 その時は警告しよう 」>オズワルト
【ナレーション】 : 手短にその他最低限のことを伝えると、それじゃあと立ち去る。
バベラフ : 「 へえ、そんな時代もあったんだな。 」<アグニ
バベラフ : 「 あいよ。 」<オズワルト
オズワルト : 「こんな良い部屋…ありがとうございます」諸経費考えてお礼が止まらない
バベラフ : 「 了解。それじゃあまた明日に 」頷きつつ<ファレナ
オズワルト : 「こっちの人もみんな忙しそうだね」
ルーベルト : 「 まぁ この前まで酷い騒乱があったからね。 」
アグニ : 「 きわめて便利なものだから。いずれまたそういう時代になるかもしれない。 今現在でも、私も含めて、この地はその恩恵を大きく受けている 」>バベラフ
バベラフ : 「 オレたちも手伝いに駆り出されるくらいだからな 」ハハッ<オズワルト
オズワルト : 「ええと、今日は街の方を見学してきます。ちょっと帰り遅くなるかも…」
【ナレーション】 : 拠点こそあちこちにあるけど、むしろ人が足りないから使ってもらって掃除でもちゃんとしてもらった方がよっぽどありがたいって話なんだとか部下が教えてくれます。<良い部屋…
アグニ : 「 わかった。ここは、海の森の中でも安全な所だ。しかし、街の外には出ないほうが良い。モンスターなどがいるかもしれないから 」>オズワルト
【ナレーション】 : ではそんなわけで、各々過ごしたのち。
オズワルト : 「気を付けます!」
バベラフ : 「 これくらい手軽なら移動の手間も省けてありがてえ。 」頷きつつ<アグニ
バベラフ : 「 おう、迷子にならねえようにな 」<オズワルト
【ナレーション】 : 船に乗って出発。
アグニ : 「 この『海の森』は、『百牙』と並んで、深淵と戦うティテュスの最前線地帯なのだ。今は深淵の侵攻も停止しているが、安全になったわけではない 」
【ナレーション】 : 日が沈む頃には、集落の小さな港に停泊。
オズワルト : 街で仲良くなったちっちゃい子から飴ちゃんもらって帰って来よう
【ナレーション】 : 船はあちこちで今も復興を進めている各地の集落を巡回して、色々な支援をしている感じで。
バベラフ : 「 これくらいピリっとしてた方が、オレには会ってるぜ。 」背後で筋トレしつつ<最前線地帯
【ナレーション】 : 君たちもまあ、流れで多少の手伝いはすることになったかもしれない。
【ナレーション】 : その後は日が昇る頃に小舟に乗り換えて。
【ナレーション】 : 君たちだけで、件の遺跡を目指す
アグニ : 「 どこも人が足りず、つまり、それは、目が行き届く範囲が狭くなるということでもある。その分、モンスターやゴブリン、サハギンなどがその隙間に入り込んだりすることもある 」
オズワルト : スカウトを活かせる高所作業を手伝う
アグニ : 「 そうか。それはなによりだ 」<ピリッとした方が
ルーベルト : 「 じゃあ また後日〜 」と船とわかれて
オズワルト : 「ここを進めば遺跡に…」地図と目印確認して
ルーベルト : ちょっと おトイレ
オズワルト : いてらっしゃい
アグニ : 「 そうだな 」と、オズワルトをカバーできるように並んで歩きつつ
アグニ : <ここを進めば
バベラフ : @いってらっしゃい〜
【ナレーション】 : 島に到着したら、そこからは徒歩でマングローブ林を抜けて
【ナレーション】 : 埋もれるようにある入口を発見。
【ナレーション】 : そこから、階段を降りて下へ。
バベラフ : 相変わらず力仕事を手伝ったりしつつ
【ナレーション】 : 穴の開いた石扉がある。
バベラフ : 「 ここだ。 」
バベラフ : 「 先、やらせてもらうぜ 」腕イン。
アグニ : 「 この穴に両腕を差し込むのだ 」
ルーベルト : ただいま
オズワルト : 「わかりました。やってみます」
バベラフ : 「 ちゃんと籠手の上からでも嵌めてくれるんだな 」
オズワルト : おかえりす
バベラフ : ほーん、と見つつ。
アグニ : 「 そうすると、腕輪が巻かれて、中に入ることができる 」
アグニ : おかえり
バベラフ : おかえりなさいまし!
オズワルト : グローブ抜いて嵌めて、その上からグローブつけよう。こっちは手先を使う作業があるかもわからんので
アグニ : 「 どのような変身をしてもそれに合わせて変化するようだから 」
バベラフ : なるほど。グローブだと下手したら脱ぎにくく
ルーベルト : 「 ラシャス服の原理といっしょなのかも。 」
オズワルト : そうそう
【ナレーション】 : ガション、と腕輪がはまる
【ナレーション】 : ゴゴゴゴ……
アグニ : 「 特殊な金属でできたもののように見えるが、実際には、良く出来た精巧な幻なのかもしれぬ 」
バベラフ : 「 確か、一々脱がなくて済む服だったよなぁ、変身するときに。 」
【ナレーション】 : 中へ進んでいくと
【ナレーション】 : 大きな広間に出る
【ナレーション】 : 8枚の扉。
【ナレーション】 : それぞれに詩の題材が書かれており、エルフ、ロイヤルと続いて、最後はニュートラル。
ルーベルト : 「 体にフィットするかんじだね。 」
アグニ : 「 いずれにしても我らには検証する術もないし、良く出来た幻は現実と変わらぬが 」
ルーベルト : そいや ラジャス服って変身時消えるのかな?
オズワルト : 「…」腕あの感触を確認して
【ナレーション】 : 中央には石版。「2」の宝玉が現れていて
オズワルト : }
【ナレーション】 : まあある程度小さくなったり邪魔にならん形になったりするんかなと思ってますねw
ルーベルト : 「 そうだね。 幻みたいな世界だけど 」
【ナレーション】 : 変身そのものの一部になるみたいな感じもあるんだっけな、なんかそんなん。
ルーベルト : なるほど<邪魔にならないように
バベラフ : 人型の変身する奴は服みたいに残るイメージでしたw
バベラフ : もちろん残らない人もいるだろうけど
【ナレーション】 : 変身のタイプによりけり。
アグニ : 変身に合わせて融合したりするイメージですね。どのようになるかは、その人とその変身体系によって変わるかと
ルーベルト : 不思議な服だ
バベラフ : ドリューなんかはキャラ絵でしっかり着たままだった。
【ナレーション】 :  
【エルフ】
[1]ウォーターフェアリー 精神+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下なら、精霊魔法の打撃レートを+1する。
[1]ベビーエルフ・メイ 器用+1 ※一度だけ使用可能、射撃・投擲攻撃に失敗したとき、敵に1点のHPダメージを与える。
[1]エルフの少女・リザ 精神+1 ※一度だけ使用可能、他のPC1人が精神抵抗判定を行った後に宣言して、その達成値を+1する。
【ロイヤル】
[1]クイックブレーダー 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、シーフ技能で戦闘をしているなら、回避判定の前に宣言して、修正値を+1する。
[1]オースレスナイト 筋力+1 ※一度だけ使用可能、「分類:剣」の武器攻撃に失敗したとき、修正値を−4して振り直してよい。
[1]ケンタウロスヴァンガード 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、『突撃』の攻撃判定に失敗したとき、打撃レートをー10、クリティカル無しでダメージを与えてよい。
[2]旅ガエル 敏捷+1精神+1 ※ラウンドはじめに宣言して、目標値[ML+9]の潜伏判定を行う。成功したら、ラウンド終わりまで敵が任意でPCを選ぶ行動の対象とならない。
【ウィッチ】
[1]学院の新入生・ルゥ 知力+1 ※一度だけ使用可能、真語魔法で6点以上のMPを消費したなら、MPを1点回復する。
[1]ドワーフアルケミスト 器用+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、任意の偶数のMPを消費することで、戦闘終了時まで[消費したMP+1]点の魔晶石を得る。
[1]古き魔術師・レヴィ 知力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、真語魔法の達成値が3の倍数なら、MPを1点消費して、[R3+真語魔法の魔力]の炎魔法ダメージを与える。
【ドラゴン】
[1]アイボリードラゴン 筋力+1 ※一度だけ使用可能、3R目以降なら、武器攻撃のダメージロールの前に宣言して、打撃レートを+1する。
[1]荒牙の竜少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、魔法攻撃の打撃レートを+[(拡大によってMP消費を倍にした数)-1]する。
[1]ドラゴンナイト・アイラ 生命+1 ※自身ともう一人のPCを選び、ドラゴンの詩や補助詩の「3R目以降なら」というラウンド制限を−1する。

【ナレーション】 :   【ネクロマンサー】
[1]スカルビースト 生命+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下になった時、現在のHPは変更せず生命力を+2する。
[1]破魂の少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、MPを4点消費することで、ラウンド終わりまで自身の判定に対する目標値の上昇を無効にする。
[1]シャドウリーパー 筋力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、他のPCのHPが0以下になったときに宣言して、「次の判定の修正値を+1する」を得る。
【ヴァンパイア】
[1]蠢く死霊 生命+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃の前に宣言して、HPを1点消費することで打撃レートを+2する。
[1]ブラッドウルフ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、ラウンド終わりまで敏捷度を+1する。
[1]吸血姫・ヴァンピィ 生命+1 ※ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、「このラウンド中のシーフ技能での判定で失敗したとき、一度だけ敵に1点のHPダメージを与えてよい」を得る。
【ビショップ】
[1]ラビットヒーラー 精神+1 ※一度だけ使用可能、神聖魔法を唱えた後、他のPC1人のHPを1点回復する。
[1]詠唱:獣姫の呼び声 筋力+1 ※一度だけ使用可能、2R目のラウンド終わりに宣言したなら敏捷度を+1、3R目の終わりなら、筋力を+1する。
[1]聖なる弓使い・クルト 器用+1 ※神聖魔法唱えた後、「次に行う射撃・投擲攻撃の打撃レートを+2する」を得る。
[2]鉄槌の僧侶 器用+1精神+1 ※武器攻撃を行った後に宣言し、自身が前衛なら「基本精神消費3点」の神聖魔法を拡大せずに唱える。
≪ニュートラル≫
[1]ゴブリン 器用+1 ※一度だけ使用可能、探索判定の出目が5以下なら、達成値を+1する。
[1]ユニコーンの踊り手・ユニコ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、2R目以降なら、ラウンドはじめに宣言して、HPを1点回復する。
[1]ベルエンジェル 精神+1 ※「防御専念」を宣言したとき、HPが半分以下ならMPを1点回復し、「次に受けるHPダメージをー2する」を得る。
[2]ツインプリズナー・フラム 器用+1知力+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃に成功したとき宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・グラス」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。
[2]ツインプリズナー・グラス 敏捷+1知力+1 ※一度だけ使用可能、攻撃魔法を唱えたときに宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・フラム」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。

アグニ : アグニの場合はハッサム外装甲に完全融合するイメージだし
オズワルト : のびのびサロンシップのスゲー奴みたいなイメージだった>ラジャス服
【ナレーション】 :  
【補助詩の紙片(アイテム)】
森荒らしへの報い(エルフ専用。精霊魔法が抵抗されたときに使用してよい。その打撃レートを+2する)×1
セルウィンの号令(エルフ専用。射撃・投擲攻撃を行うときに使用してよい、攻撃判定に失敗したなら判定を振り直し、振り直さずに成功したならその打撃レートを+5する)×1
王家の御旗(ロイヤル専用。ラウンドはじめに使用してよい。次ラウンドの終わりまで、ロイヤルの詩をもつすべてのPCの武器攻撃の打撃レートを+1する)×1
アルビダの号令(ロイヤル専用。戦闘の開始時に使用してよい。戦闘終了まで、「分類:革鎧」の防御レートを+3し、「分類:剣」の打撃レートを+3する)×1
運命の導き(ウィッチ専用。真語魔法で5点以上のMPを消費したなら使用してよい。MPを2点回復する)×1
破砕の禁呪(ウィッチ専用。真語魔法を唱えたとき、マジックアイテムを消費しているなら使用してよい。その魔法が抵抗されたとき、打撃レートを減少させない)×1
ドラゴンの卵(ドラゴン専用。3R目以降なら、ラウンドはじめに使用してよい。HPとMPを1点回復する)×1
サラマンダーブレス(ドラゴン専用。炎の魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。魔法攻撃の打撃レートを+3し、その魔法の対象が範囲や空間であればさらに+2する)×1
ゾンビパーティ(ネクロマンサー専用。ラウンドはじめに使用してよい。次の武器攻撃の打撃レートを+1する。さらにHPが半分以下なら、HPを2点回復する)×1
腐の嵐(ネクロマンサー専用。HPが6点以上減っているなら、神聖魔法以外の魔法を唱えるときに使用してよい。唱える魔法の「対象拡大」を3倍にする)×1
血の取引(ヴァンパイア専用。ラウンド終わりに使用してよい。HPを4点消費することで、MPを2点回復する)×1
ディアボリックドレイン(ヴァンパイア専用。詩の効果で生命力が下がるか、このラウンド中にHPを消費しているなら、武器攻撃の成功時に使用してよい。武器攻撃の打撃レートを+4し、HPを2点回復する)×1
僧侶の聖水(ビショップ専用。神聖魔法を唱えた後に使用してよい。自身と他のPC1人のHPを2点回復し、自身のMPを1点回復する)×1
ペガサスの結晶像(ビショップ専用。ラウンド終わりに使用してよい。すべてのPCのHPとMPを1点回復し、次ラウンドの終わりにも同じ効果を発揮する)×2
研磨の魔法(誰でも使用可能。前衛なら、武器攻撃の前にMPを2点消費して使用してよい。その攻撃の打撃レートを+2する)×1
新たなる運命(誰でも使用可能。判定で1ゾロを除くゾロ目が出た時に使用してよい。その判定の修正値を−2して、振り直す)×2

【ナレーション】 : ではそんなわけで、挑戦する題材も選びつつ、詩を持っていきましょう。
ルーベルト : あいぼりーとあいらを選択
オズワルト : 「」
バベラフ : 「 オレはいつものスカルビーストにするぜ 」スカビ。 (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
オズワルト : 「ええと、僕はこれで」絵的に自分に合いそうな旅ガエル
アグニ : 「 前回と同じく、これにしよう 」と、ベルエンジェルとアイボリードラゴンで
【ナレーション】 : 静かな旅だ。
ルーベルト : では アイラ選択はアグニ出
【ナレーション】 : バベラッフはもう1つもっていける。
バベラフ : あれ、二匹選択できるんだっけ (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
【ナレーション】 : B基準からは、宝玉の数字が「2」になったので、合計で2になるようにPCも連れていく。
ルーベルト : えっと コストが2あるから コストに合わせて数とれる
バベラフ : あー、なるほど!w すみません、未だにわかってなかった (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
バベラフ : じゃあスカルビ二枚。 (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
【ナレーション】 : ただし、合計2になるように複数もっていくってときには、同じテーマの詩か、あるいはニュートラルからしか選べない。
ルーベルト : 敏捷変わる人〜?
バベラフ : ニュートラルは誰とでも連れていけるのだな。 (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
オズワルト : 18に上がりまっす
バベラフ : ゴブリン連れてって大丈夫かって気はするけど(( (HP:22/21+1 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ
ルーベルト : 18了解
オズワルト : 「最後に、ここにどれかの宝玉を入れればいいのか…」石板を眺め
アグニ : 「 その通りだ 」
バベラフ : 「 そうか、二体連れていけるようになったんだな。 」それじゃあってスカルビーストもう一個。 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【ナレーション】 : 題材は何を選ぶかな
アグニ : 「 試したい扉があれば、それに乗るとしよう 」>オズワルト
バベラフ : 「 相手はどうする? オレとしちゃ、ネクロマンサーの仲間を増やしておきたいところだが 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : []
オズワルト : 「じゃあ…」
オズワルト : 「エルフにしていいですか」
バベラフ : 「 エルフか。良いぜ 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : 「 うん 大丈夫だよ。 」
オズワルト : 「今、親戚の子と暮らしてて。何か、お土産になる話ができるかもしれないから」
アグニ : 「 私は異存はない 」>オズワルト 「 すまないな。先に乗ると言った故 」>バベラフ
アグニ : 「 では、エルフにしよう 」
【ナレーション】 : ではエルフのカードを選んだ。
【ナレーション】 : カードじゃない扉w
【ナレーション】 : ゴゴゴゴ…… 
【ナレーション】 :      
【ナレーション】 :        
【ナレーション】 :            
オズワルト : 「あ、僕はそっちでも……;」>ネクロ
バベラフ : 「 別に良いさ、楽しみは後に取っとくよ 」へっ、と笑って<アグニ (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : ちょっと申し訳なさそうに
アグニ : 「 なるほど。そのような選び方も良いものだ 」微笑み < 親戚のエルフに
バベラフ : 「 今のところ、スカルビーストだけで足りてるしな。 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【ナレーション】 :    ―――― 始めは小さな存在に過ぎなかった。魔女に出会い、力を与えられることで…その姿は膨らみ、全身を覆う殻は厚くなった。
アグニ : 「 ふむ・・・ 昆虫か何かのようなものを想起させるな 」
ルーベルト : 「 そういえば 詩なんだから、何かのお話の国だったりするのかな? この世界。 」
【ナレーション】 : 気が付くと。
アグニ : 「 エルフの扉の先に広がるのは、基本的には、豊かな自然の世界のようだ 」
バベラフ : 「 カニかもしれねえ 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【ナレーション】 : 君たちがいるのは、薄暗い森の中だ。
【ナレーション】 : かなり木が大きく、枝についた葉の1枚1枚がしっかり日光を遮ってくる。
バベラフ : 「 どうやら、そうみたいだな。 」ほーん<森
【ナレーション】 : どこかこう、プレッシャーがある森とでもいうかな。
バベラフ : 「 どうする、松明でもつけとくか? 」
アグニ : 「 ゆえに、相手もエルフとは限らないかもしれぬ。『1』の扉の先に居たのは2体ともエルフだったようだが 」
ルーベルト : 「 空気が美味しそうだけど、何か変な感覚があるね。 」
【ナレーション】 : 清浄な感じとか、豊かな感じとはまた少し異なる。野性味あふれた、力強い森を思わせるね。
バベラフ : MTG的エルフ。
アグニ : 「 たいまつよりはランタンの方が良さそうだ 」
オズワルト : 「なんだか、初めての事ばかりで…」
アグニ : 「 なにか荒々しい森だな 」
バベラフ : 「 アレか。今度用意しとくか。 」
オズワルト : 「気を付けながら探索は出来そうです」「どうします?」
アグニ : 「 私が持っている 」ランタンを取り出してつけて
バベラフ : 「 用意がいいな、頼むぜ 」<アグニ
【ナレーション】 : まずは周囲を探索する他なさそうです
アグニ : 「 そうすると良い 」>オズワルト
バベラフ : 「 とりあえず、離れすぎないように探してみるか 」<オズワルト
【ナレーション】 : MTG的エルフも、エルフは一応エルフだからなあw マッチョだけど・・・
バベラフ : 「 スカルビースト、ちゃんとついてこいよ。 」レンジャ―探索しよう。 2D6 → 2 + 3 + (4) = 9
アグニ : 「 基本的には、敵と遭遇して戦うまでは脅威はないはずだ。とはいえ、用心は怠るべきではないが 」
バベラフ : マッチョですよネ(野性味あふれる
バベラフ : 「 そういや、今まで探索途中で襲われたことはなかったな。オレは屋内ばっかりだったのもあるんだろうが 」
オズワルト : カエルと共にレンジャー探索 2D6 → 5 + 2 + (5) = 12
バベラフ : 「 狼の群れに出くわした時は森だったか。あの時も、確かそういう流れだったはずだ。 」
ルーベルト : ひらめ 2D6 → 1 + 4 = 5
アグニ : 「 ・・・ あれは確か、そう、知の庭園の森に一度行った時か。この荒々しさは、そのメイズウッズの森と似ているな 」平目探索 2D6 → 6 + 5 = 11
アグニ : おしい。あと1
オズワルト : 「母さんに剣の訓練も付けてもらいましたから。自分と同じくらいの大きさの動物くらいまでなら、なんとか」>用心
バベラフ : 「 こっちに来る時に、ある程度離れたところに転送されるように、あの扉はできてるのかね。 」
【ナレーション】 : ではオズワルトは、カエルと一緒に周囲を探索していると
バベラフ : 「 ほお、お前戦えるのか。 」<オズワルト
アグニ : 「 扉の先が一つの世界だとして、扉ごとに舞台が違うようだな 」>バベラフ
【ナレーション】 : カエルの慣れた感じの足取りについていく形になる、彼の指さした先には、恐ろしい力で、木の幹が真っ二つになった老木がある。
オズワルト : 「バベラフさんと比べると、そんな全然ですけど……」>戦えるのか
【ナレーション】 : その老木のもとには、紙片が1つあって。
【ナレーション】 : タイトルは『森荒らしの報い』
アグニ : 「 自衛が出来るのは頼もしいことだ 」
【ナレーション】 :  ――― 葉の一枚で、傷一つ。枝の一本で、骨一本。
バベラフ : 「 似たようなところはあったが、同じ場所はひとつもなかったしなぁ 」<アグニ
【ナレーション】 : 既に手に入れてる詩なので、効果は省略。 2枚目になりましたw
ルーベルト : 枝おったら骨おる民族
バベラフ : タイトルが不穏w<森荒らし
オズワルト : 「両親が冒険者だったので、一通りのことは出来るように教わったんです」照れ照れ
バベラフ : 「 ほー、両親がねえ 」
アグニ : 「 この前、扉に挑戦した者の話では、街で人々もいたが、決まったこと以外の会話は成り立たなかったらしい 」>バベラフ
ルーベルト : 「 へぇ〜 いいご両親だね。 」
オズワルト : ちょっと手が離せないので見つかった報告だけ
ルーベルト : 「 あー 悪行おじさんの世界だね。 」
アグニ : 「 なるほど。それは父と母から良いものを受け継いだのだな 」>オズワルト
アグニ : 「 ルーベルトもいっていたか 」<悪行おじさん
オズワルト : もどりました
ルーベルト : おかえり
オズワルト : 「これですよね。見つかりました」紙片を手に
バベラフ : 「 こっちにも街があったのか。 とはいえ、会話はできなかったか。やっぱし、作り物なのかね、こっちの世界は。 」<アグニ
ルーベルト : 「 うん この前いったよ。 」
バベラフ : 「 悪行おじさん? 」
アグニ : 「 おそらくは 」<作り物 「 ここが本物の異界だとしたら、戦う相手との遭遇の仕方も含めて、すべてが規則的すぎるからな 」>バベラフ
バベラフ : 「 お手柄だぜ、オズワルト。 タイトルは・・・ ずいぶんタイムリーだな… 」
ルーベルト : 「 悪行だぁ〜って 言ってる おじさんが相手だったんだ 」>ラフ
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちが周囲を探索していると。
アグニ : 「 なるほど。精霊使いには良いもののようだ 」忝い > オズワルト
ルーベルト : 「 そういえば 悪霊とか呼ばれたね。 久々だったよ ああいうの 」あはは
バベラフ : 「 ほ〜ん。 自分から言ってるのはちょっとおもしれえなw オレも良ければよかったぜ 」<ルーベルト
【ナレーション】 :   ゾザザザ、、、  森の小さな動物や、鳥が逃げる気配がする
バベラフ : 行ければ、だ
オズワルト : 「真っ二つになった老木の根元にあったんです」
バベラフ : 「 異世界だったら、ちょっとワクワクしたんだがな。 まあ、遠慮なく斧を振るえて、それはそれでイイか。 」<アグニ
【ナレーション】 : そして、木々の間から
【ナレーション】 :         キチキチ  …… 
オズワルト : 「動物たちが…何か来ますよ!」
【ナレーション】 : 外骨格生物特有の、威嚇音。
バベラフ : 「 ん? 」<逃げる気配
アグニ : 「 少女のような相手も多いようだからな 」ふふ、と微笑み<遠慮なく
バベラフ : 「 なるほど? 敵か 」身構える (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : 「 来たみたいだね。 」 
【ナレーション】 : 現れたのは、巨大で、禍々しく凶悪な甲殻をもつ、昆虫モンスター!
ルーベルト : 「 光をつかむ! 」 変身 歯をくいしまり、筋肉が膨張し一回り体がパンプアップし 身長が伸び 体が緑色に変色する。
アグニ : 「 やはり、昆虫のようだ ――― 」全身に朱が広がって、カマキリ様の姿に変身し
ルーベルト : あいつか 出るたびにでかくなる 名前忘れた よくつかってた
【ナレーション】 : エルフカードにはエルフだけじゃなくて森に生きてそうなやつは全部入ってます。()
ルーベルト : 「 リボルスタイル! 」腕を剣に変形させて。パワスタで両手に変更
【リノセウス】 : その名もリノセウス。
オズワルト : リノセウス聞いたことある奴 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
ルーベルト : あー そうだ リノだ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : リオレウス! (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : シャドウバース的には活躍した時期も長いし、何せエルフデッキのエルフらしい戦い方としてテンプレの1つってぐらい有名な戦術だから。
【リノセウス】 : とにかくカードをいっぱいプレイしてリノセウスをたくさん投げて勝ち!
バベラフ : こいつかっこいいな・・・<リノセウス (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : ヴェノムみたいな見た目っていううろ覚えだったけど、しっかり見るとちゃんと虫だった (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 何点ダメージ出せるか計算できないといけないので、通称リノ算って言われたぐらい有名。
ルーベルト : まぁ まさに (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : 量産されるほど優秀ないきものなのネ… (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : あったなぁ〜<りのざん (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

アグニ : 「 戦い方が私と似ているかもしれぬな 」その姿を見て、すこし笑みつつ。 セジチェ! 2D6 → 1 + 2 + (3) = 6
アグニ : おっと、補足 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : セージ 2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 多分、シャドバ原作の2コストのカードで、何が一番強い?みたいな議論をすると、当時のパワー基準でいえばこいつじゃん?っていう人も結構いそうなくらい強い。
オズワルト : エルフが使役してそうなカード集って事か (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
アグニ : なるほどなるほど (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : 使役してそう?って言うと全然そんなことないのもいっぱいいるから、本当に「森に生きるもの」みたいなくくりだと思うw<オズワルト
【リノセウス】 : そのうち出てくるから言っちゃうと、ドラゴンには海産物が何故か分類されてたりするしw
アグニ : 海産物! モンハンの古龍みたいなものカナ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : ははぁ、なるほどw (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : どん。
名称=リノセウス ML=6
知名度=13 敏捷/移動=15/15
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=無きに等しい 反応=敵対的
攻撃点=刃翅:13/刃翅:13 打撃点=8+特殊/8+特殊
回避点=12 防御点=11
生命点/抵抗=20/15
精神点/抵抗=12/14
特殊能力=豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
    =魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)
生息地=影之詩 言語=無し 知覚=五感(振動感知)

オズワルト : 当時は何でモンハンの小型モンスが出てるんや?って思ったけどあっちはリノプロスだったみたいな (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : いえ、本当にただのでかいカニだったりします。<分類:ドラゴン
【リノセウス】 : 大変ややこしい効果なので具体的に説明をしていきます。
アグニ : お願いします (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : まず最初は、攻撃13×2、打撃11×2からスタートします。回避12ですが、防御が11とクソ硬い。
【リノセウス】 : これがラウンド終わりにステータス変動します。つまり、敏捷度は20になって、防御は10、回避点は敏捷Bが上がって13になりつつ。
【リノセウス】 : 攻撃は13×2、打撃12×2になるわけです。
オズワルト : トラコンのカモや!>低回避高防御 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 3R目には、敏捷25になって、防御は9になるけど、回避は14まで上がります。
オズワルト : 具体的にはパワーアタックとファングの (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
アグニ : なるほろなるほろ? (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : 段々と攻撃回避の比重が変化するモンスターかw 面白いですな (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : 防御と回避、だ (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : で、ここで、敏捷が25以上なので。攻撃回数が+1,攻撃13×3の打撃13×3とどんどん増えていきます。
【リノセウス】 : 回避点が増えすぎるのは大変なので、これで回避上昇はうちどめになるよう、敏捷度はそこでいったん24になるわけです。
オズワルト : 回避は無限に上がらないけど、攻撃が代わりに上がってくシステムということ (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : さらに生き残るようだと、防御点はさらに下がっていくけど、攻撃回数やら攻撃点がどんどん増えていく。
アグニ : なるほど (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : なるほどなるほど (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 打撃点は敏捷度29状態で殴ると打撃点14、これがMax。
アグニ : メインシャーマンが2人もいれば何の問題もないけど (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : 回避専念して防御が下がったところをフクロにすればいいという敵ではないんだな・・・! (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 最初の2ラウンドで倒そうな (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : 1〜2ラウンド目が勝負…と言いたいとこだけど意外と出目で16当てたり避けたりとかゆあっちゃってるからワカラン (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : なんだったらオラは強打してもいい。 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : よっと。
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=8+特/8+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

オズワルト : 回避専念はむしろ、3ラウンド目以降の戦術になってくるかも (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
オズワルト : 1ラウンド目は強打ありありですぞう (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
アグニ : ルーベルトカバーで (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : うーむ 宣言なし カバー ラフ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

アグニ : まあ、それもありか<強打祭り (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : 遅延 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : そして今更めっちゃごめんなさい、説明しててなんか数値低いなって思ったら普通に打撃点の初期値が1個違った。
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=8+特/8+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 エルフと聞いてたが、かなりゴツいのが出てきたな 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 打撃は9+特殊スタートで用意してたんだったごめんなさい!
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=8+特/8+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 新しい装備を試すには丁度いいぜ 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 「 ――― このようにしよう 」 強打クリー1だ (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : なのでこう。打撃点は最初12スタートで、13、14と増えMax15でした。
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 宣言は強打+2しちゃおうかな (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : あら なら 宣言強打+2で (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

バベラフ : はーい<打撃9 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 「 先手必勝というからな 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : 強打は一人にしてもらうと、こっちとしてはありがたいかも (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
オズワルト : 理由としては (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
オズワルト : 一人強打する→集中で狙われる→カバーして2人で一発ずつもらう→キュア1ターンで復帰 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
ルーベルト : 知力限りなくなし だから ランダムターゲットなんじゃ? (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

オズワルト : 二人強打する→カバー入ってない方が集中で狙われる→キュア追いつかず→2ラウンド目凹んだ状態でスタート (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : なるほど。二発もらうと全回復できないかもしれないからかw (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : その辺は確実に言い切れないから、行けると思うなら行ってもろてもおk>ランダム (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : まあ、今回は平均的にHPも高目ですしこのままでも (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : いうてみんなB3なので、全回復しなくてもなんとかなりそう。 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : リノセウスの知能は部位狙いをできるほどでなく、さらに強打などを理由に集中できるような知能もないって感じですねw
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

オズワルト : まあうっかり集中されても2ラウンド目でなんとか立て直しはできなくもないw (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
アグニ : ハードスキンだし、打撃12なら期待値で8防げるから、まあ、強打でいきます (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : まぁ 俺も強打でいこう (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

【リノセウス】 : では宣言に変更なければそのまま行動どうぞー。
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : これで案外どんどこ避けてハッピーラウンドになると信じるのだリノセウス
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

オズワルト : ランダムで集中されたらもう不運ってだけだしGoGo (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
アグニ : 「 私はこういう姿だからな ――― 」翅で一気に襲い掛かって、右刃を斬り下ろす! 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : 「 いくよ! 僕は最初からクライマックスだよ! 」 剣でつく 攻撃 2D6 → 2 + 1 + (7) = 10 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

アグニ : 「 ―――― 昆虫のことはよく知っているのだ 」そして左刃を貫く! 2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : おおっと (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

アグニ : 「 ―――― 」ダメージ! 16 = 5 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 4 (2 + 5 = 7) + 【7】 キーNo. : 15 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : お、いいぞ!
ML=6 HP=20/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 ほお、やるな 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 1回点しかしなかったか (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : クリティカルはいただけないが、そのダメージならまだ何とかなる
ML=6 HP=20-5/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : 「 流石だね。 」 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

【リノセウス】 : バベラフもまあ先にどうぞw
ML=6 HP=20-5/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 こっちも、ぶっ放すか・・・!! 」斧をフルスイング 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 「 いや、浅手だ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : バコーン 17 = 8 (2 + 5 = 7) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 「 よい一撃だ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : 「 頑丈だな。これがBランク級の相手か。 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 1ラウンド11打点はかなり上出来 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 痛いなあ!
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : 「 僕も負けてられないね。 」あははは (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

【リノセウス】 : なかなか下振れてくれないもんだ。 2D3 → 3 + 3 = 6
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : ちゃんと集中した偉いぞリノセウス。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : かさなった (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

オズワルト : 「相手の攻撃も来ますよ!」 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : しかもバベラフにいけるのはいい。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : これでバーサーク引いてしまえ!
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

アグニ : 「 バベラフ。そちらに寄ったぞ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : 「 一番デカい奴にってか? いいぜ、相手してやる 」 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 「   キチキチキチキチキチキチ    」
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 回避一回目! 2D6 → 2 + 6 + (1) = 9 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : 二回目! 2D6 → 2 + 4 + (1) = 7 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : 「 ( 流石に避けられねえな。 防御だ…!! ) 」一回目。12かな。 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 25 (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : ウゲ! (HP:23/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : ぐわー (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : まあ、これはしかたない (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : おおっと (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

バベラフ : 「 グ・・・ッ!! 」二回目! 11 = 7 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 25 (HP:11/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : スカルビーストも発動 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : お、ナイスー
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 やってくれたな・・・! 」二回目はどうにか防御しつつ。バーサーク判定目標は18かw 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:10/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 最大HPだけぐんぐんグルト。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : バーサークシマッス (HP:10/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : HPは最大値超えちゃっていいんですかねw (HP:10/21+2 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 別にいいですよw
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : オズターン。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

アグニ : 「 ふむ ――― バベラフはバーサークに入ったようだな 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
バベラフ : ありがてえ! (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : 「 ( いけねえ、この感覚・・・ 意識が――!!! )ブルル・・・ッ! 」 (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 「バーサーク…バーサークって…!」 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : バーサークしてHPが限界超えるの、ほんとバーサークっぽくて嬉しい。 (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 「バベラフさん、僕の声が聞こえますか!?」 (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
ルーベルト : 「 あー 大丈夫だよ きっと 」 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

バベラフ : 「 ブルル・・・ッ! 」(野獣みたいな声 (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : 聞こえてなさそうなやつですねw<オズ (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : ここでオズワルトの回復が下振れることを祈ろう
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

オズワルト : ここは気絶待ちだな。生命抵抗+2含めるとHPー6までゾロチェックだから (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
ルーベルト : というか 次のRから キュアはじく可能性あるべ? (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

オズワルト : キュアかけても、バベラフの抵抗の修正値に押し負けるんだ (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : HP27にしてくれてもよかったんだゾ (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : あ、なるほど。修正がなぁ (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : あ、このターン中は抵抗しないか (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : そうだった。w (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : 確かこのターンはないはず (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

オズワルト : なら時間稼ぎにキュアかけるんぜ (HP:12/12 MP:18/18 敏:18)後衛
バベラフ : きっとバーサークした瞬間でギリギリ間に合ったんだ (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : ありがとーン!<キュア (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : このターンは抵抗しないですw
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : GMどうだったけ? (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

ルーベルト : ういっす (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

オズワルト : 「なんとか間に合って…!」バベラフにキュアウーンズ 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 抵抗しないというか、そもそもバーサークになるのが次ラウンドからって話。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 届きます届きます! (HP:10/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 10点ぐらい巻き戻ってクレメンス〜 7 = 2 (4 + 1 = 5) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
ルーベルト : あー 1R遅いんだっけか発動まで (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ・リノ15

【リノセウス】 : よしよし、まだ何とかなる
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 十分さ。アザマッス (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : あとは頑張って避けるんだリノセウス
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=12 防御=11 敏捷/移動=15/15 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

オズワルト : 17なら1ラウンドくらいは持ちそうだ (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : キチキチとスピードアップ。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : 打撃点はこれで13点。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : さあ宣言をしたら行動どうぞ。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : リノセウスはかそく持ち… (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : 宣言なし カバー ラフ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
リノ20>アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : 宣言は強打+2(バーサーク中につき強制。 (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 遅延します。このラウンド中に残り2〜3点ぐらいまで追い込んでほしい (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
アグニ : ルーベルトカバーするか (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : そうだ、思い出したように旅ガエルの能力発動 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
オズワルト : (スゥーーーー……) (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : 綺麗に消えたw
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : まぁ リノの攻撃からでござるよ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
リノ20>アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

【リノセウス】 : ではこちらのターンだ。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : 「  キチキチキチキチキチキチ!  」
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】2D3 → 3 + 2 = 5
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : ちゃんとバベ狙える偉い子。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : カエル君フェードアウト。 (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : カバーどうするさね? (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
リノ20>アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : そうか、敵からかw (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : カバーはなくて大丈夫さ (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : バベはかなり死ににくいから、この状況だと有能タンクなんだよなあ (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
ルーベルト : うい では 回避 「 なんの! 」 剣ではじく 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
リノ20>アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : 「 ウルオオオオッ!! 」斧をぶん回して自ら突進。 回避 2D6 → 4 + 1 + (1) = 6 (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : おっと ここでは6ゾロつかいたくなかった (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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オズワルト : おけおけ (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
バベラフ : 「 ブルルル・・・ッ!! 」防御! 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 25 (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : ンゲーッ (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : またかw (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : お陰でこっちはフォース撃てる (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
ルーベルト : 新しい鎧になれてない感 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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【リノセウス】 : すごいなw
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 ガァ・・・っ!! 」めっちゃ突き飛ばされる (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : タンクじゃなかったのかーッ?! (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
アグニ : まあ、フォースで押し切ってしまおう! (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : 「うわわ…; バベラフさん!」 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
バベラフ : 今打撃いくらでしたっけw (HP:17/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : 打撃は13ですね
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : まぁ こちらのターンさ (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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アグニ : 「 ―――― そこだ 」リノセウスの攻撃直後の瞬間を狙って、右刃を斬り下ろす! 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
オズワルト : 13キロや (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
【リノセウス】 : ギン氏
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : 「 おっと これは 結構やばいね。 」真剣なかおになり (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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バベラフ : 了解です。 まあこれだけファンブルしても立ってるから逆説的にはタンク(( (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
アグニ : 「 ――― 」そして、左刃でその関節を斬り落とす! 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
【リノセウス】 : よしよし
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : おしい! (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : こっからがリノセウスの真骨頂とばかりに
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

アグニ : 「 素早さが増しているな。避けられた 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : 「 いくよ! 」 剣でつく 攻撃 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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【リノセウス】 : 「  キチキチキチキチキチキチ ―――――  」
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

【リノセウス】 : よしきた。
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

ルーベルト : おっと (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
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【リノセウス】 : 見事だリノセウス!
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : 「 ガアアアアアッ!!! 」反撃に斧を振り下ろす。 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
【リノセウス】 : ぎゃあ!
ML=6 HP=20-11/15 MP=12/14 攻撃=刃翅:13/刃翅:13 打撃=9+特/9+特 回避=13 防御=10 敏捷/移動=20/20 1.あぐ 2.るー 3.ばべ
特殊:豪風の刃翅(このモンスターの刃翅攻撃は、打撃点を+[敏捷度÷5]する。通常行動時、敏捷度が25以上なら、刃翅攻撃の攻撃回数を1回増やし、行動後に敏捷度を24にする。攻撃回数は最大4回まで増加し、その後は攻撃点を+1する)
   魔甲殻(ラウンド終わり、このモンスターの敏捷度を+5して防御点を−1する。)

バベラフ : ダムンッ 19 = 10 (5 + 4 = 9) + 【9】 キーNo. : 35 (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
バベラフ : よしw (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
オズワルト : 「えっ」 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
アグニ : 「 見事だ 」 (HP:18/18 MP:18/17+1 敏:19)前
ルーベルト : ちょど (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
アイボリー アイラ
リノ20>アグニ19>オズ17+1>ルー16>ラフ15

バベラフ : 「 オオオオオオオオッ!! 」ガンガンッ (HP:4/21+6 MP:13/13 敏:15)前衛金属グレアク/スカルビ2枚
ルーベルト : 丁度 (HP:20/19+1 MP:20/20 敏:16)前2h剣
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【リノセウス】 : ナンデダー!!
オズワルト : 「す…すごい」 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
アグニ : 「 肉を切らせて骨を断つというものかな 」
バベラフ : 「 フウ・・・ フゥ・・・。 」
ルーベルト : 「 うん 何とかなったね。 あははは 」 サムズアップ
【リノセウス】 : ビキッ、、とリノセウスの分厚い甲殻にヒビが入って、そのままぶち割れる
ルーベルト : 「 落ち着いた? 」>ラフ
【リノセウス】 : 凄まじいスピードでの攻撃は、リノセウス自身の甲殻にも負担を与えていたのだ
オズワルト : 「お、落ち着きましたか?」>バベ (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
バベラフ : 「 グ…… なんだ、 めちゃ痛ェ・・・ 」脇腹抑えて膝を行く。
【ナレーション】1D6 → 5 = 5
バベラフ : 「 お前ら・・・ なんだ… 終わったのか・・・?? 」
オズワルト : 「よかった」ホッ 「今癒しますから」キュアバベ 2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
オズワルト9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 キーNo. : 10 (HP:12/12 MP:16/18 敏:18)後衛
ルーベルト : 「 まぁ あれだけ 殴られれば 痛いのはしょうがないよ。 」
アグニ : 「 そうだ。其方の見事な一撃でな 」>バベラフ
バベラフ : 「 すまねえ、楽になったぜ 」<オズワルト
【ナレーション】 : では君たちの意識も遠のいて
【ナレーション】 :     
【ナレーション】 :         
【ナレーション】 :               
バベラフ : 「 そうか… バーサークはしちまったが、なんとか、面目は保てたみたいだな… 」痛みで汗ばみつつ、少し笑って<アグニ
【ナレーション】 :   ――― 鈍く光る両目に感情はなく、その耳には断末魔も届かない。魔女に操られし邪悪なる牙は…ただ悪戯に破滅を撒き散らす。
【ナレーション】 : てなわけで、無事にリノセウスの詩もゲット。
オズワルト : 「残りは戻ってからゆっくり癒します。凄い大怪我でしたから…」 (HP:12/12 MP:14/18 敏:18)後衛
アグニ : 「 そうだな。良いものを見せてもらった。糧となる動きだ 」>バベラフ
【ナレーション】 : その後は拠点に戻って、ファレナ・ファレナに報告を済ませて
【ナレーション】 : 復興の関係の仕事を帰るまでの間に色々斡旋された。
ルーベルト : 「 僕も見習わないとね。 」
ふゆたにGM : てなわけでおしまい。おつかれさまでしたー
9/30(E) 『『影之詩・第一層 エルフ/リノセウス』』 ランク:B
【参加者】ふゆたにGM◇ルーベルト◆アグニ◇バベラフ◆オズワルト◇
【経験値】515 【社会点】5
【報酬/生活費】報酬:B800rkC500rk 生活費:あり 購入判定:あり

バベラフ : 「 この様子じゃあ、しこたまやられようだな。 助かるぜ… 」汗ばみつつ<オズ
ルーベルト : おつかれさまでした
アグニ : おつかれさまでしたっ
バベラフ : お疲れ様でした!
ルーベルト : 久々に二発も外した
オズワルト : 「(自然の守り神とか、そういうのじゃ無かったんだ;)」泣いちゃうからユニに話すのはやめるオズ
ルーベルト : 生活費 2D6 → 1 + 6 + (1) = 8
バベラフ : 瞬間的にもHP限界超えるのなんか嬉しかったw
オズワルト : お疲れ様でした
バベラフ : 生活費。不定住。 3D6 → 6 + 3 + 1 = 10
アグニ : 生活費ー 2D6 → 3 + 6 + (3) = 12
アグニ : カイにテレポスクロールだ 2D6 → 3 + 2 = 5
ふゆたにGM : 出目が派手だっただけで散ってしまったリノセウス・・・
ふゆたにGM : めちゃくちゃ魔改造されただけの蟲。<自然の守り神・・・
オズワルト : 素直な心で先に生活費をふり 2D6 → 6 + 6 = 12
オズワルト : 感謝の心をもってオリーにボムブリを買うのだ 2D6 → 4 + 2 = 6
オズワルト : 逆やないかい!!
アグニ : その6ゾロが購入判定でほしかった
ルーベルト : うし LV5になった Aランクにしよう
アグニ : おめでとー
オズワルト : お世話になってる人たちにテュティスお土産を買っていこう。食料より工芸品とかの現地に還元できるタイプのものを
バベラフ : これは…w<生活費が12
ふゆたにGM : wikiの更新も完了っと。
ルーベルト : 昇格社会点 4D6 → 5 + 4 + 5 + 6 + (6) = 26
オズワルト : おめっとう
バベラフ : おっと、ルーベルトAですかw 早いもんだなぁ、おめでとうございます
バベラフ : 社会点凄いぜ
バベラフ : 期待の若手って感じしますぜ
バベラフ : Aランカーで絡むのが楽しみだ
アグニ : そうですなw<期待の若手
ルーベルト : いいねw
オズワルト : リノセウスの詩の使用ってのは旅ガエルも1回に含まれるんですか
ふゆたにGM : リノセウスは原作っぽさの再現が最優先で、決して強いカードではないけど。
ふゆたにGM : 旅ガエルでも何でもいいですけど、リノセウスは自分が使用した詩の数しか数えないです
オズワルト : +が敏捷にまとまってるの有用
ふゆたにGM : つまり実質エルフカードとしか組み合わせれない。
ふゆたにGM : エルフニュートラルだ。
オズワルト : 自分か
ルーベルト : ついでに PTアミュもゲット
ふゆたにGM : このシリーズの効果文は基本主語無いやつは全部自分だけって感じで。
アグニ : 敏捷+2はいろいろ有用ですなあ
アグニ : お金持ちだ < プロテアミュ
ふゆたにGM : じゃあリノセウスどう使うのって言うと、補助詩でも詩と数えるって感じですw
バベラフ : プロテアミュ買えるまでになってたんだなぁw さらに凄い。 そういえばトラコンはお金と社会点あまりがちなのでそれもあるのか
ルーベルト : まぁ お金使わないからw
アグニ : なーるほど<補助詩も
オズワルト : 補助詩も使用に含めますとかだとそこそこイケそう
ふゆたにGM : あとはまあ、コンボカードなので
バベラフ : いっきにパワーアップって感じですなw<Lvアップとプロテ
ふゆたにGM : コンボカードとして、リノセウスを上手く使える他の詩が一応登場する
バベラフ : なるほど、活かしてくれるカードが
ふゆたにGM : 単品で使おうと思うと、リノセウスを2枚持ってるPCが、エルフの補助詩いっぱい使ってから殴るとかそういうことになるw
アグニ : なうほどなるほど
ルーベルト : うし 次はしばらくクリスだな
ルーベルト : ランク2じゃ生かしづらい 能力ぽいわね
オズワルト : 研磨の魔法があと3つぐらい見つかると強そう
ふゆたにGM : そうですねw<研磨
オズワルト : 研磨と号令だけでもいい感じに合いそうだし、他にもコンボあるのかあ
オズワルト : そう思うと補助詩はやっぱ4枠になってから全ブッパする流れになるんじゃろか
バベラフ : そして名残惜しいけど、今日は先に落ちて寝てしまおう。最近寝る時間がおかしかったので調節せねば。
バベラフ : お疲れ様でした、セッション楽しかったですw ありがとうございました〜
アグニ : まあ、そうかもですなあ<補助詩は
バベラフさん、おつかれさま!
アグニ : 今の段階ではあんまり使う必要性を感じない
アグニ : おつかれさまでしたー
ルーベルト : 俺も落ちよう お疲れさまでした セッション感謝でした ではでは
ルーベルトさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
アグニ : おつかれさまでした
ふゆたにGM : 補助詩込みで真価を発揮する!みたいなのは流石にリノセウスくらいですけどねw
オズワルト : 私も落ちます。またよろしくお願いしますー
ふゆたにGM : というと少し言いすぎか。
オズワルト : おやすみなさい
オズワルトさん、おつかれさま!
アグニ : こちらもそろそろ寝よう
ふゆたにGM : まあでもリノセウスほど露骨に補助詩キープした方が強いってやつは無いと思う。
アグニ : セッションありがとうございましたっ。おやすみなさいー
アグニ : なるほどw 今後のリノセウスくんの活躍が楽しみだぜ
ふゆたにGM : 僕も寝まーす、おやすみなさーい
アグニ : ではっ
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
アグニ : おつかれさまでした
アグニさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -