アグニさん、いらっしゃい!
ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
アグニ : トラコン4,ウェアブル3,セージ1です。http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1673008924.html
クリスティアナさん、いらっしゃい!
クリスティアナ : ファイター4 グラプ3 レンジャー1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1680869793.html
クリスティアナ : ちょっとおトイレに
ラヴィリビさん、いらっしゃい!
ラヴィリビ : 早速本目的の遺跡へGOっちゃん
ふゆたにGM : それではよろしくおねがいしまーす
ジェームスさん、いらっしゃい!
ラヴィリビ : トランスコンバット3 ウェアブル3 レンジャー4です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1697951319.html
ジェームス : よろしくお願いします〜
アグニ : よろしくお願いしますー
クリスティアナ : ただいま
ラヴィリビ : よろしくお願いします
クリスティアナ : よろしくお願いします
ジェームス : パクタック男 敏捷12 プリースト4 セージ3 レンジャー2 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1615898758.html
【ナレーション】 :  IN 浮雲の碇亭 
【ナレーション】 : 君達冒険者は、仕事を探してそれぞれ浮雲の碇亭へやってきたところだ。
【ナレーション】 : スピアーズはちょうど、もう受けられなくなった依頼を剥がして、新しいものを貼る作業をしているところらしい。
【ナレーション】 : 手元の手帳と照らし合わせつつ色々確認して作業をしているようで、スピアーズの丁寧な仕事ぶりがうかがえる
クリスティアナ : ついでにふかし芋もとってきた
アグニ : 「 パクタ酒を貰おうか。それと、それにあう料理でも 」と、ウエイに注文しつつ
クリスティアナ : 「 おはようございます。 」 とかいってイン
ジェームス : 「 ははあ、依頼ってすべて受けられるのではなく、はがされるケースもあるのですねえ。 」
ラヴィリビ : 「屋台うンめv」シ-ハー
クリスティアナ : 「 おや アグニさんにジェームズさん お二人とも仕事を探しに? 」
ジェームス : 「 おや、これはどうも。アグニさんにクリスさん 」
ラヴィリビ : 「お疲れーっす」通り過ぎ>スピ
ジェームス : 「 ええ。少し遅くなってしまいましたけどねえ 」はははっ<クリス
ラヴィリビ : 「あ」
ラヴィリビ : 「例の遺跡、私いつでも行けますよぉv」>スピ
アグニ : 「 ・・・( シシアラも忙しいおかしばし顔を見ておらぬ。エルヴィンもティテュスに行ったきり。いつもの顔が見えないというのは ―― ふふ。私もこの宿に里心がついたようだ ) 」なんて、ゆっくりお酒飲みつつ
アグニ : 「 ジェームスにクリスティアナ。この前ぶりだな 」
アグニ : 「 ふむ 」見ぬ顔だ、と、ラヴィリビを身やって 
【ナレーション】 : 「  ああ、他の宿で公募のような形で出している依頼が他で成約されたり、あるいは期限が切れたり、情報が古くなったりという問題があったりと…… 意外とそういう依頼も数多くあるんだ。  」<剥がされる
【スピアーズ】 : オット
【スピアーズ】 : 「  例の遺跡……。 そうか、影之詩に興味があるという話だったな。 ちょっと待っててくれ。  」
【スピアーズ】 : 懐の羊皮紙の束から数枚を抜いて確認。そのうち1枚を見せて。
ラヴィリビ : 「地ワインひとつ〜」テーブルに座ってウェイに注文
ジェームス : 「 なるほど。色々理由があるんですねえ、勉強になります 」<スピさん
【スピアーズ】 : 「  ちょうど影之詩の調査依頼が来ていたところだ。 Bランクを中心に声を掛けているが、行ってみるか?  」
ラヴィリビ : 「ン?」目が合う>アグニ
ラヴィリビ : 「あれ?」ガタッ
クリスティアナ : 「 そうですね。」<この前ぶり 「  おや? 件の遺跡ですか? 」
ジェームス : 「 おお、あの依頼ですか。私でよければ受けさせて頂きましょう! 」
ラヴィリビ : 「そのそれってぇ〜」ラジャスのこと言いたいらしい>アグニ
ラヴィリビ : 「ティテュス?同郷?」
アグニ : 「 アグニだ。よろしく頼む 」>ラヴィリビ 「 ・・・これか? 其方と同じく、私もラジャスの戦士だ 」
【スピアーズ】 : 「  ああ。  」<件の遺跡?
アグニ : 「 そう。ティテュスの『剣の集いし地』より来た 」>ラヴィリビ
【スピアーズ】 : 「  報酬や期間の条件はこれまでと変わりない。もし行くということなら、明日の午後までに準備を済ませて、賢者の学院へ向かってくれ。  」
クリスティアナ : 「 引き受けますよ あの遺跡は楽しいところですから。 」
ラヴィリビ : 「お〜やるやるv」ノ>いってみるか?
アグニ : 「 承知した 」
ジェームス : 「 明日の午後と。 了解しましたよ! 」
ラヴィリビ : 「あーん?惜しい、私はウヴェーリんとこ」「ラヴィリビでぇす」でぇにアクセント>アグニ
クリスティアナ : 「 初めまして クリスティアナと申します クリスでもディアナでもお好きな様にお呼びください。 」>ラヴィ
ラヴィリビ : 「学院?どこぉ?」
アグニ : 「 成程。『海の森』か 」
ジェームス : 「 わたくしの名前はジェームス・ヌマーヌ、奇跡を使うことができます。貴女とは初めてですよね、当日はよろしくお願いしますよ。 」<ラヴィ
【スピアーズ】 : 「  賢者の学院はだな。  」 と、ルアーブルの地図を出して場所を教えてくれました。
アグニ : 「 明日、案内しよう 」>ラヴィリビ
アグニ : <学院ってどこ
みみずくさん、いらっしゃい!
【スピアーズ】 : 「  そうか、じゃあアグニ。頼んだぞ。  」
ラヴィリビ : 「私ラヴィリビ。分かるこれ?ラジャスv」ヌバッと上着の背中を捲り上げ>クリス、ジェームス
みみずく : こんばんはー
ラヴィリビ : こんばんはです
【ナレーション】 : どっぞー
みみずく : まだだいじょうぶかな
アグニ : おお、こんばんはー
ジェームス : 「 ええ、私たちが案内しましょう。 なに、すぐに覚えられます 」<ラヴィ
みみずく : はぁいちぇーんじ
ジェームス : おっと、こんばんはー
みみずくさん、おつかれさま!
テオドールさん、いらっしゃい!
ラヴィリビ : 「ウェ遠w」>地図 「あ〜助かるよぉ」>案内
テオドール : 人間男子 ファイター4 スカウト2 セージ2 【ジ・テンパランスのアルカナ】 【 ライオネル 】http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1366743157.html 
クリスティアナ : こんばんわ
【ナレーション】 : ナイトレイ。
テオドール : よろしくおねがいしまーす
アグニ : 「 それほど遠くはない 」微笑み
アグニ : おお、テオだ
【ナレーション】 : では君達4人と、あとから説明を受けたテオドールとが学院で合流して。
【ナレーション】 : 5人で賢者の学院に集まった。
【ナレーション】 : その後はテレポートのあれこれを説明受けて。
ジェームス : (テオドールにもちゃんと名乗ったということでw
ラヴィリビ : 「にしても良かったぁ。アーベまで来て一番最初に会う同郷がうるせぇパノじゃなくって」
テオドール : 「 遅れての推参ですまない。 」 「 テオドール・C・ナイトレイだ  よろしく頼む 」静かに丁寧に会釈>ALL
ラヴィリビ : 「ラヴィリビでぇす」ノ>テオドール
クリスティアナ : 「 クリスティアナです。 」>テオ
【ナレーション】 : アグニはギリギリ同郷じゃないからまだパノが初同郷になる可能性も・・・
【ナレーション】 : パノじゃなくてソンの場合もあるいは・・・
ジェームス : 「 いえいえ、助勢に来てくれて心強い。私はジェームス、よろしくお願いしますよ 」
アグニ : 「 パノというと、『白戦車』パノプリアか。彼の者は、今はティテュスに戻っていると聞いた 」
ジェームス : (ファミリー面しだすソン
アグニ : 「 アグニだ。よろしく 」>テオ
ラヴィリビ : 「そかそか。だから昨日は静かに寝れたわけだぁ」ひひw>パノ帰郷中
【ナレーション】 : では君たちはその後テレポート。
【ナレーション】 :      
【ナレーション】 :             
テオドール : 「 遺跡探索と聞いて、なにがしか役には立てるだろうと思ってな。 」 「 若輩だが、よろしくお願いしよう 」仄かに笑む
【ナレーション】 :                     
【ナレーション】 : ――――― ティテュス地方 七剣連合『海の森』 
ラヴィリビ : 誰このゴリラ???(素)>お前もファミリー
【ナレーション】 : その魔術拠点のひとつへやってきて、君たちを出迎えるのは現地の魔術師だ。
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ようこそ、ティテュス地方へ。  」  「  私はファレナ・ファレナ。  」
アグニ : 「 今回もよろしく頼む 」>ファレナ
クリスティアナ : わんちゃん ルーかもしれん
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  …… ラヴィリビはしばらくぶりね。 元気そうで何よりよ。  」 
ジェームス : お前もファミリーだ(悪意のない顔
クリスティアナ : 「 今回もよろしくお願いします。 」
ラヴィリビ : 「ああ〜〜〜〜」「そいや私ここから来たんだったわw」テレポートの部屋着て今さら思い出す
ジェームス : 「 どうもどうも。ファレナファレナさん。 」
ジェームス : 「 おや、お知り合いなんですか? ああ、前にこの依頼に来たことがあるんですね 」<ラヴィ ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : スタスタと君たちを案内して
アグニ : 「 どちらも『海の森』出身ゆえな 」
ラヴィリビ : 「やぁ」ノ あいさつはこんでいいよねどうせ手短に済ますんでしょぐらいのノリ>ファレナ
ジェームス : 「 ( いや、しばらくぶりというからには、もっと前の依頼でしょうか。 ) 」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 部屋につくなり。 ここが君たちが滞在中に使う部屋だと説明をしてくれます。
アグニ : >ジェームス
ラヴィリビ : 「まだ生きてるよぉ」ヘ…w
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  それは良かったわ。 お互いにね。  」<まだ生きてる
ジェームス : 「 ほお。ということはラヴィリヴィさんの地元ということになるんですね。 」<アグニ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 小さく息をついて。  「  それと、滞在中は……。  」 とテオドールもいるので、滞在中に必要なことを最低限手短にたったか説明する。
テオドール : 「 よろしくお願いしよう。 ミズ・ファレナ 」「 お初にお目にかかる 」>ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  今日はもうじきに日が沈むわ。 出立は明日の夕刻。  」
ジェームス : 「 こちらの地理は、我々が案内してもらうことになりそうですねえ 」くぱぱっ
テオドール : 「 手間をかけてすまないが、可能な限り早く順応するようにしよう 」感謝する とうなずく<説明>ファレナ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  それまでに必要な準備があれば済ませることね。  」
ラヴィリビ : 「ファレナが顔が広いだけだってぇ」>お知合いですか?
テオドール : いろかえとこ
【ナレーション】 : ファレナの出番はもう終わりだから別に大丈夫ではありますw
クリスティアナ : ファレナの登場シーンもうおわるとおもうべ
【ナレーション】 : そのままファレナファレナは立ち去って、君たちも出立に向けて準備をする時間以外は自由ってなもんだ。
ジェームス : 「 わかりました。しっかりと準備をしておきましょう 」頷きつつ<明日
テオドール : 昔個の色だったなーみたいなやつ
ジェームス : 「 さて。寝るにはちょっと早いですねえ。どうしましょうか 」
ラヴィリビ : 「お仕事、頑張ってねぇ」ノシ わざわざ遠くまで離れてから言う>ファレナ
こーすけさん、いらっしゃい!
ジェームス : こんばんはー
テオドール : 「 こちらは初めてなものでね。 」「 許される限りで歩き回ってみるつもりだ 」>ジェームス
こーすけ : こんばんはー。まだ間に合いますでしょうか
クリスティアナ : こんばんわ
ラヴィリビ : 「」
アグニ : 「 では、景色を眺めていると良い 」
テオドール : こんばんはー
ラヴィリビ : こんばんはです
アグニ : こんばんはー
【ナレーション】 : 振り向かずに軽く手だけ振り返した。<がんばってねー
【ナレーション】 : どうぞー
ラヴィリビ : 「私はここでじっとしてる」「知り合いに出くわしたら引っ張ってかれそうだしねぇw」
ジェームス : 「 ラヴィリビさん、こちらの街って、アリーナとかあるんじゃないですか? 」
アグニ : 「 パクタ酒がまだある 」と、持っていた素焼きの壺を撫でて
こーすけ : ありがとうございます、では
ラヴィリビ : 寝転がりながらルアーブルで買ったネイルセットを早速試してる
こーすけさん、おつかれさま!
テオドール : 「 ふむ そうかね。 」「 何か入用のものでもあれば 代わりに仕入れてくるが 」>ラヴィリヴィ
ジェームス : 「 おや。そうでしたか… でしたら、案内を頼むは遠慮しなくてはなりませんねえ 」ナルホド、と<引っ張ってかれそう
ジェームス : 「 そうですね、景色でも眺めて、のんびりしましょうか。 」頷く<アグニ
ラヴィリビ : 「あるけど何で?行きたいの?」
テオドール : ビだ ついヴィっていれたくなっちゃうね
ジェームス : 「 おお、パクタ酒ですか・・・! そういえば、碇亭で頼まれていましたねえ! 」
ラヴィリビ : >アリーナ
ジェームス : 「 ええ。実はこう見えて、グラディエーターに目がないもので。 」<ラヴィリビ
スティリアさん、いらっしゃい!
スティリア : ファイター4 グラップラー3 セージ3 テイマー2コマンダー1 人間女性 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1692288523.html
ラヴィリビ : 「へぇ…」目を細めて>グラディエーターに目がない
【ナレーション】 : では現地でかなんかスティリアも合流して。
【ナレーション】 : 君達6人の冒険者は、次の日。 夕刻の船で遺跡があるという小島を目指します。
アグニ : 「 友が度々飲んでいてな。それで私も味を知ったのだ 」<おおパクタ酒>ジェームス
ラヴィリビ : 「ちょっと遠いから、終わった後でなら連れてってあげてもいいよぉ」>ジェームス
【ナレーション】 : 途中、集落をいくつも経由するので、そのうちの1つで夜を明かして。
テオドール : さらっと歩き回って、つまみになりそうなものを控えめに仕入れて戻ってこよう<パクタ酒あるよ
スティリア : 「スティリア・マルキン、遅ればせながら到着いたしました!皆様よろしくお願いいたしますっ!」>ALL
ラヴィリビ : 「あー要らない要らない」ノシ>入用>テオドール
アグニ : 「 スティリアか。今回もよろしく頼む 」
アグニ : 「 これはありがたい 」ほほえみ <つまみ> テオ
ラヴィリビ : 「ラヴィリビでぇす。よろしく」ノ>スティリア
テオドール : 「 承知した 」頷いてうんって静かに出かける<いらんいらーん>ラヴィ
ジェームス : 「 おお、本当ですか! では、仕事が終わった際にはぜひよろしくお願いしますよ。今から楽しみです 」<ラヴィ
テオドール : スティリアにも丁寧に会釈でご挨拶して
【ナレーション】 : そこから小舟で島を目指す。
【ナレーション】 : 到着すればそこからは徒歩だ。
テオドール : 「 景色を肴にするのもまあ一興だろうが、口さみしさはまぎれんだろうと思ってね 」>アグニ
ジェームス : 「 お友達も中々お目が高い。 」<アグニ
【ナレーション】 : 鬱蒼と茂るマングローブ林を抜けて。
クリスティアナ : 鎧をダンベル代わりに筋トレしつつ 「 おや どうもです。 」とスティに挨拶しつつ
スティリア : 「アグニさんはお久しぶりですねっ!今回もよろしくお願いいたしますっ!」
アグニ : 「 そうだな。この酒は、食べ物と合わせると、とても良く合うものだから 」微笑んで。テオにもお酒振舞ったりしつつ < 口寂しさは >テオ
ラヴィリビ : 「私もさぁ〜アリーナには別に興味ないけど、そう言われるとちょっと見に行きたくなってきたし」>ジェームス
ジェームス : 「 おお、増援の方でしたか。これで六人… 盤石の体制とはまさにこのこと。 わたくしはジェームス・ヌマーヌ、よろしくお願いしますよ 」<スティリア
【ナレーション】 : 拓けたところに、埋もれるようにしてある入口を発見。
【ナレーション】 : そこから階段を降りていけば
アグニ : 「 シシアラは、お酒に目が無いからな 」ふふ、と < なかなか目が高い > ジェームス
スティリア : 「クリスティアナさんも先日ぶりですねっ!面白いトレーニングですねっ!」鎧上げに注目し
【ナレーション】 : 石扉。
ジェームス : 「 いやあすみませんねえ! 」クパクパッ<おつまみ テオドール
【ナレーション】 : 穴が空いており、ここに手首を入れれば、腕輪がはまって扉が開く仕組みだ。
クリスティアナ : 「 気軽にできていいトレーニングになりますから。 」<面白い
テオドール : お酒も控えめにいただくけど、勧められたら結構飲みました まあまあつよい>アグニ
ラヴィリビ : 「わぁ懐かしいなぁ。近くで見るとこんな感じかぁ」入口を見上げ
アグニ : さすが生命21<まあまあつよい
ジェームス : 「 アリーナはいいですよォ、プライドとプライドをかけた真っ向勝負を見られますからねえ。 」<ラヴィ
【ナレーション】 : 過去にラヴィリビが来たとすれば、その時よりは随分人が何度も通ったので道が分かりやすくなってるね。
アグニ : 「 そういえば、ここは初めてではないようだな 」>ラヴィリビ
【ナレーション】 : ゴゴゴゴ……  
【ナレーション】 : 石扉の先を進めば
【ナレーション】 : 大広間に出る。
ラヴィリビ : 「こんな場所モンスターか深淵に食われに行くぐらいしか用がないのにパスファインダーってアホなのかな〜って最初思ってたけど」
【ナレーション】 : 大広間には8枚の扉があり、それぞれエルフ、ロイヤル、といったテーマが書かれているのだけど。
ラヴィリビ : 「ある場所にはあるんだねぇ」ひひw
【ナレーション】 : そのうち、ネクロマンサーと書かれた扉だけは、宝玉を入れるための穴が存在せず、挑戦できなくなっている。
テオドール : 「 おおよその資料は前日に目を通させてもらったが、実物に勝るものもない とはよく言うものだ。 」静かに門扉を見上げてる
アグニ : 「 パスファインダーというと、この遺跡を最初に発見した冒険者だな 」
【ナレーション】 : 残す7枚の扉のうち1つを選ぶということになるだろう
アグニ : 「 ふむ。ネクロマンサーはすでに攻略済みか 」
クリスティアナ : ああ そうか ケルベルス倒したからか
スティリア : 「確かに、長期の遠征中はトレーニング器具を持ち運ぶことはままなりませんものねっ!」強く同意し>クリス
スティリア : 「前回可愛いワンチャン風の女の子を斃したんでしたねっ」
【ナレーション】 : 中央の石版には「2」の宝玉の他、これまで手に入れた詩も表示されている
ラヴィリビ : 「そうだよ。この辺りの調査をするって話が出たから協力してあげた」>はじめてではない
【ナレーション】 :  
【エルフ】
[1]ウォーターフェアリー 精神+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下なら、精霊魔法の打撃レートを+1する。
[1]ベビーエルフ・メイ 器用+1 ※一度だけ使用可能、射撃・投擲攻撃に失敗したとき、敵に1点のHPダメージを与える。
[1]エルフの少女・リザ 精神+1 ※一度だけ使用可能、他のPC1人が精神抵抗判定を行った後に宣言して、その達成値を+1する。
[2]リノセウス 敏捷+2 ※一度だけ使用可能、武器攻撃の前に宣言して、打撃レートを+[自身が「リノセウス」の他に詩の使用を宣言した回数]する。
【ロイヤル】
[1]クイックブレーダー 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、シーフ技能で戦闘をしているなら、回避判定の前に宣言して、修正値を+1する。
[1]オースレスナイト 筋力+1 ※一度だけ使用可能、「分類:剣」の武器攻撃に失敗したとき、修正値を−4して振り直してよい。
[1]ケンタウロスヴァンガード 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、『突撃』の攻撃判定に失敗したとき、打撃レートをー10、クリティカル無しでダメージを与えてよい。
[2]旅ガエル 敏捷精神+1 ※ラウンドはじめに宣言して、目標値[ML+9]の潜伏判定を行う。成功したら、ラウンド終わりまで敵が任意でPCを選ぶ行動の対象とならない。
【ウィッチ】
[1]学院の新入生・ルゥ 知力+1 ※一度だけ使用可能、真語魔法で6点以上のMPを消費したなら、MPを1点回復する。
[1]ドワーフアルケミスト 器用+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、任意の偶数のMPを消費することで、戦闘終了時まで[消費したMP+1]点の魔晶石を得る。
[1]古き魔術師・レヴィ 知力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、真語魔法の達成値が3の倍数なら、MPを1点消費して、[R3+真語魔法の魔力]の炎魔法ダメージを与える。
[2]ゲイザー 知力生命+1 ※真語魔法を唱えた後に宣言して、自身の器用度か敏捷度か筋力のいずれか1つを選んで+1する。
【ドラゴン】
[1]アイボリードラゴン 筋力+1 ※一度だけ使用可能、3R目以降なら、武器攻撃のダメージロールの前に宣言して、打撃レートを+1する。
[1]荒牙の竜少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、魔法攻撃の打撃レートを+[(拡大によってMP消費を倍にした数)-1]する。
[1]ドラゴンナイト・アイラ 生命+1 ※自身ともう一人のPCを選び、ドラゴンの詩や補助詩の「3R目以降なら」というラウンド制限を−1する。
[2]ラハブ 器用生命+1 ※ラウンド終わり、次ラウンドの終わりまで防御レートを+[現在のラウンド数+1]する。3R目以降なら、さらに効果を+[現在のラウンド数+1]する。

【ナレーション】 :  
【ネクロマンサー】
[1]スカルビースト 生命+1 ※一度だけ使用可能、HPが半分以下になった時、現在のHPは変更せず生命力を+2する。
[1]破魂の少女 知力+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、MPを4点消費することで、ラウンド終わりまで自身の判定に対する目標値の上昇を無効にする。
[1]シャドウリーパー 筋力+1 ※一度だけ使用可能(この詩を同時に使用できない)、他のPCのHPが0以下になったときに宣言して、「次の判定の修正値を+1する」を得る。
[2]骨の貴公子 生命+2 ※入手時、すべてのPCに「一度だけ使用可能、HPが0以下になったときに宣言して、生命力+1する」を与える。
【ヴァンパイア】
[1]蠢く死霊 生命+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃の前に宣言して、HPを1点消費することで打撃レートを+2する。
[1]ブラッドウルフ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、ラウンド終わりまで敏捷度を+1する。
[1]吸血姫・ヴァンピィ 生命+1 ※ラウンドはじめに宣言して、HPを2点消費することで、「このラウンド中のシーフ技能での判定で失敗したとき、一度だけ敵に1点のHPダメージを与えてよい」を得る。
[2]ダークジェネラル 敏捷筋力+1 ※詩の効果で生命力が下がるか、このラウンド中にHPを消費しているなら、シーフ技能による武器攻撃の打撃レートを+4する。
【ビショップ】
[1]ラビットヒーラー 精神+1 ※一度だけ使用可能、神聖魔法を唱えた後、他のPC1人のHPを1点回復する。
[1]詠唱:獣姫の呼び声 筋力+1 ※一度だけ使用可能、2R目のラウンド終わりに宣言したなら敏捷度を+1、3R目の終わりなら、筋力を+1する。
[1]聖なる弓使い・クルト 器用+1 ※神聖魔法唱えた後、「次に行う射撃・投擲攻撃の打撃レートを+2する」を得る。
[2]鉄槌の僧侶 器用精神+1 ※武器攻撃を行った後に宣言し、自身が前衛なら「基本精神消費3点」の神聖魔法を拡大せずに唱える。
≪ニュートラル≫
[1]ゴブリン 器用+1 ※一度だけ使用可能、探索判定の出目が5以下なら、達成値を+1する。
[1]ユニコーンの踊り手・ユニコ 敏捷+1 ※一度だけ使用可能、2R目以降なら、ラウンドはじめに宣言して、HPを1点回復する。
[1]ベルエンジェル 精神+1 ※「防御専念」を宣言したとき、HPが半分以下ならMPを1点回復し、「次に受けるHPダメージをー2する」を得る。
[2]ツインプリズナー・フラム 器用知力+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃に成功したとき宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・グラス」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。
[2]ツインプリズナー・グラス 敏捷知力+1 ※一度だけ使用可能、攻撃魔法を唱えたときに宣言して、打撃レートを+2する。自身の「ツインプリズナー・フラム」が使用済みなら使用可能にし、その効果を+7に変更する。

【ナレーション】 : あれ、メモ帳が更新できてない
テオドール : 「 見識があるものがいるのは心強いことだ。 頼りにさせてもらおう 」成程 とうなずいて>ラヴィリビ
クリスティアナ : とりあえず 死霊をふたつゲット
ラヴィリビ : 「中ってこんななってんの?ひひw」「遺跡の中なんてめったに入ったこと無かったしちょっとワクワクしてきた」
【ナレーション】 : [2]ケルベロス 生命精神+1 ※奇数ラウンドに一度ずつ使用可能、ラウンドはじめにPC2人を選んで、一方に「HP半分以下になったら、次に成功した武器攻撃の打撃レートを+2する」を与え、もう一方に「HP半分以下になったら、HPを2点回復する」を与える。
クリスティアナ : 「 身近なもので出来るトレーニングはいいものですから。 」<遠征で>スティ
【ナレーション】 : ネクロマンサーにこれが抜けてますw
ラヴィリビ : 「私が知ってるのは外までだよぉ」>見識が
【ナレーション】 :  
【補助詩の紙片(アイテム)】
森荒らしへの報い(エルフ専用。精霊魔法が抵抗されたときに使用してよい。その打撃レートを+2する)×2
セルウィンの号令(エルフ専用。射撃・投擲攻撃を行うときに使用してよい、攻撃判定に失敗したなら判定を振り直し、振り直さずに成功したならその打撃レートを+5する)×1
王家の御旗(ロイヤル専用。ラウンドはじめに使用してよい。次ラウンドの終わりまで、ロイヤルの詩をもつすべてのPCの武器攻撃の打撃レートを+1する)×1
アルビダの号令(ロイヤル専用。戦闘の開始時に使用してよい。戦闘終了まで、「分類:革鎧」の防御レートを+3し、「分類:剣」の打撃レートを+3する)×1
運命の導き(ウィッチ専用。真語魔法で5点以上のMPを消費したなら使用してよい。MPを2点回復する)×2
破砕の禁呪(ウィッチ専用。真語魔法を唱えたとき、マジックアイテムを消費しているなら使用してよい。その魔法が抵抗されたとき、打撃レートを減少させない)×1
ドラゴンの卵(ドラゴン専用。3R目以降なら、ラウンドはじめに使用してよい。HPとMPを1点回復する)×1
サラマンダーブレス(ドラゴン専用。炎の魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。魔法攻撃の打撃レートを+3し、その魔法の対象が範囲や空間であればさらに+2する)×2
腐の嵐(ネクロマンサー専用。HPが6点以上減っているなら、神聖魔法以外の魔法を唱えるときに使用してよい。唱える魔法の「対象拡大」を3倍にする)×2
ファントムハウル(ネクロマンサー専用。神聖魔法以外の魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。最大5点まで任意のMPを消費し、その魔法の打撃レートを+[消費したMPと同じ値]する)×1
血の取引(ヴァンパイア専用。ラウンド終わりに使用してよい。HPを4点消費することで、MPを2点回復する)×1
鋭利な一裂き(ヴァンパイア専用。武器攻撃か魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。HPを2点消費することで、その攻撃の打撃レートを+3する)×1
ディアボリックドレイン(ヴァンパイア専用。詩の効果で生命力が下がるか、このラウンド中にHPを消費しているなら、武器攻撃の成功時に使用してよい。武器攻撃の打撃レートを+4し、HPを2点回復する)×1
ペガサスの結晶像(ビショップ専用。ラウンド終わりに使用してよい。すべてのPCのHPとMPを1点回復し、次ラウンドの終わりにも同じ効果を発揮する)×2
研磨の魔法(誰でも使用可能。前衛なら、武器攻撃の前にMPを2点消費して使用してよい。その攻撃の打撃レートを+2する)×1
新たなる運命(誰でも使用可能。判定で1ゾロを除くゾロ目が出た時に使用してよい。その判定の修正値を−2して、振り直す)×2

ジェームス : あ、この間のですねw
【ナレーション】 : それでは挑戦する扉のテーマも選びましょう
アグニ : 「 それでも大したものだ 」
スティリア : すみません、ちょっと仕事の電話があり反応遅れます メイメイでとりあえず
アグニ : 「 ふむ。私はこれにしよう 」さっそくケルベロスを
ジェームス : 「 わたくしはこの間と同じ、ラビットヒーラーさんを二枚選択しましょう。彼女たちは頼りになります 」
ラヴィリビ : 「へぇ…」対戦ロビーへ受付のしかた等々静かに聞く
テオドール : 「 成程。 それならここから先はお互い初見か。 留意しよう 」「 早合点ですまない 」瞳を細めて静かに腕組>ラヴィ
【ナレーション】 : メイメイ、うごうご、けるべ、ラビラビか。あとラヴィとテオドールかな。
ジェームス : @いってらっしゃい・・・!
ジェームス : 「 あとは、挑戦する扉を選べばいいんでしたね 」腕輪を確認しつつ。
ラヴィリビ : 「…………」薄目の奥からカエルならすくみそうな怖い視線をツインプリズナーに向ける
テオドール : リザ2枚かな これで精神B3
ラヴィリビ : 「……………女の子かぁ」
ジェームス : 「 これだけの数が居るのです、どの相手でも相性が悪いということはないと思いますが 」
【ナレーション】 : ヒエッ<目
ジェームス : 「 どうしましたか?? 」w<女の子か・・・
【ナレーション】 : リザリザ
テオドール : 「 ?? 」なんの誰何だろう みたいな不思議がる目線は向ける<女の子かぁ・・・
アグニ : 「 ここの敵は女子が多いのだ 」
ラヴィリビ : 「それにしよぉっと」破魂の少女を2体もらう
ジェームス : 「 ああ、そういえば、前にもお話にありましたね… 女の子の姿をしたものが多いので戦いにくいと。 」
アグニ : 「 可愛らしい姿ばかりだが、強敵ゆえ、姿に惑わされぬことだ 」
ラヴィリビ : 「え?何がぁ?」>どうしましたか?   「そうだねぇ」もれなく確認>女子が多いのだ
テオドール : 「 そうか 」若干表情は曇る<見た目は愛らしいぞ
ジェームス : 「 私の時は目玉の化け物だったので、そっちの心配はいりませんでしたが・・・ 」
【ナレーション】 : 何に挑みますかな
ジェームス : 「 そうですねえ。いざ出会った時は、心を鬼にして戦わせていただきますよ 」<アグニ
クリスティアナ : 「 強敵であれば性別何て飾りですよ。 」
ジェームス : 「 でも、やっぱり良心が痛むので、女の子が出にくそうなのにしましょうか・・・ドラゴンとかどうです? 」
テオドール : 「 その内実まで愛らしいそれではないだろうことは容易に想起できる。 ゆめ手心などは加えぬよう留意しよう 」静かに瞑目して>アグニ
アグニ : 「 私はそれで構わない 」<ドラゴン
【ナレーション】 : 風読みの少年ゼルっていうカードが採用されるかどうか際のカードだったけど、ギリギリ落選したのでセーフ。
ラヴィリビ : 「変わってて面白いねぇここ。遺跡って罠踏んで死ぬぐらいのイメージしかなかったや」ヘ…w
クリスティアナ : ドラゴンって意外と女の子多いぜ
アグニ : 「 内実は、そう ―― 内実も可愛いものもいるのだが、それでも、容赦なく攻撃してくるからな 」>テオドール
テオドール : 「 挑む相手に関しては任せよう。 何を相手取るにせよ 此処では若輩なのは変わらない 」ドラゴンで構わないと頷いて>ジェームス 
ジェームス : ジェームスはシャドバ知らねえからサ<ドラゴンって意外と・・・
【ナレーション】 : まあそもそも女の子多くないクラスが無いだけ()
ラヴィリビ : 惜しかったなぁ>落選
ジェームス : 「 それではドラゴンで行きましょうか。私たちならきっと勝てます! 」
【ナレーション】 : ドラゴンでいいですかね?
ラヴィリビ : 「私はオッケー」>ドラゴン
ジェームス : ドラゴンでお願いします・・・!
クリスティアナ : 「 (強敵なら)なんでもいいですよ。 」
テオドール : 「 遅れをとることのないよう、留めておこう。なんであれ、見目だけで判ずることのできることはあまりにすくない 」>アグニ
【ナレーション】 : ではドラゴンの扉に宝玉をセット!
【ナレーション】 : ゴゴゴゴ…… 
【ナレーション】 : 石扉が開く。
アグニ : 「 うむ 」頷いて
ラヴィリビ : 「生き残れれば失敗じゃないよぉ」
【ナレーション】 :     
【ナレーション】 :          
【ナレーション】 :                     
【ナレーション】 :   ―――― 見目麗しき水竜神の巫女は、聖なる泉にて神の舞を捧げる。巫女の願いに応え、水竜神は干乾びた大地に湖を創った。 
ジェームス : 「 さて、行きましょうか。今回はどんな場所でしょうかねえ! 」
ラヴィリビ : いつもの癖で聞き耳をしようと覗き込む>石扉
【ナレーション】 : 不思議となんの音もしないですねw<石扉の向こう
【ナレーション】 : 気が付くと。
テオドール : 「 … 」顎に指をやって 「 確かにな。 次があるならば、それだけでも御の字というものだろう 」ほんの少し笑む>ラヴィ
ラヴィリビ : 「へ?」>見目麗しき〜
【ナレーション】 : 君たちがいるのは、君たちの感覚としては肌寒い、標高の高い山の気候帯だ。
テオドール : 「 これは … 」
ジェームス : 「 ははあ、今回も聞こえましたねえ 」
ジェームス : 「 うわっ ちょっと寒くありませんか・・・?! 」
アグニ : 「 ふむ。今回も可愛らしい女子の可能性が高いな 」
【ナレーション】 : かなり高く険しい山のようで、傾斜が激しいし、あちこち露出する岩肌、高山特有の植物の特徴。
アグニ : 「 高地だな 」
クリスティアナ : 「 巫女の方だとあれですが 龍のほうがいいですね。 」
【ナレーション】 : まずは周囲を探すほかなさそうだ。
ラヴィリビ : 「何が起きた…」ポルナレフ状態
クリスティアナ : レンジャー探索 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8
アグニ : 「 先ほど脳裏に響いたのが、今回の相手を示すものなのだ 」
アグニ : >ラヴィリヴィ
ジェームス : 「 わたくし、ケルルジャケットで厚着に見えますけど、中身水がつまってるので温度変化に弱いんですよ。 」マイッタナァと
テオドール : 「 ああ 山麓の中腹よりは上だろう。 どこまでが現実かはわかったものではないが 」
ラヴィリビ : 「ふんふん。で此処は??」
クリスティアナ : 「 ああ まぁ そういう仕組みの遺跡です 」>ラヴィ
アグニ : 「 死ぬくらいには現実だ。ゆめゆめ気をつけよ 」
ジェームス : 「 ああ、テレポートのようなものですよ。あの扉を潜ると、戦うモンスターの居る地に行くことができるのです。 」<ラヴィ
アグニ : 「 ここか、異世界か、箱庭か、あるいはすべては幻か、おそらくパスファインダーにもわかるまい 」<此処は?>ラヴィリビ
テオドール : 「 注意深くいかねばな。 」「 仕事の前に滑落して動けなくなってはなんともいえまい 」眼下をみやって
アグニ : パスファインダー殿 だ
ジェームス : 「 そうですねえ、足元にも注意しなくては 」
ラヴィリビ : 「へぇ…」>そういう仕組み、異世界?
ジェームス : レンジャー探索しとこ 2D6 → 1 + 5 + (4) = 10
テオドール : スカウト探索してっと 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
ジェームス : 「 まずは、手分けしてあたりを探索しましょう。 」
アグニ : 「 肌寒い時はマントか毛布を纏うと良いであろうな 」平目で周りを見つつ 2D6 → 1 + 2 = 3
ジェームス : 「 運が良ければ、補助詩と呼ばれるお助けアイテムが落ちていますから 」
ラヴィリビ : 「じゃあサバイバルだね」サバイバルモード。なんか頭のボンボンがデカくなってるというか、アルパカぽくなってる
アグニ : 景色を眺めてる
アグニ : 「 ・・・ ふむ。オールラウンダーの能力か 」
ジェームス : 「 そうですねえ、こちらに送り込まれて生き残る事が目標… まさにサバイバルです。 ( おや、気のせいですかねえ、ラヴィリビさんのボンボンが大きくなってるような・・・ ) 」
ラヴィリビ : どこでも元気に探索活動できるのがオールラウンダー 2D6 → 1 + 3 + (7) = 11
【ナレーション】 : 珍しく探索が下振れた
テオドール : 「 … 」大きくなってるのは気のせいかな みたいなちょっとまじまじみてる<ボンボン
スティリア : もどりました。申し訳ねえ
スティリア : そしてたんさく 2D6 → 6 + 1 = 7
ジェームス : @おかえりなさい〜
ラヴィリビ : 「ここ山のどの辺だぁ? 見たことも無い草が生えてる…」
【ナレーション】 : では君たちが探索をしていると
クリスティアナ : おかえり
アグニ : 「 どこであろうな 」
ジェームス : 「 そういえば、こういった植物ってあっちに持って帰れるんですかねえ 」
クリスティアナ : ちょっと おトイレに
【ナレーション】 : ジェームス、テオドール、ラヴィリビの3人は、山肌の洞窟を1つ発見します
ジェームス : @いっといれ
【ナレーション】 : そう大きくはない洞窟だが、中にちろちろと地下水?が通っているらしい
ラヴィリビ : 「だよ。快適快適v」>オールラウンダーの能力か
スティリア : 「むう。普段暑さ対策を施しているだけに、寒い地域はややこたえますねっ!」フルアーマーである気ながら
テオドール : 「 私にも、知識の上でこのような地形や植生には覚えがない。 」ふむ と周囲を見回して
【ナレーション】 : その先へ進むと、天井が滑落しており、美しく日が差す、小さな泉がある。
テオドール : 「 外套の予備はあるが使うかね 」>ジェームス
ジェームス : 「 ははは、全身鎧のスティリアさんにはルアーブルは大変でしょう 」
テオドール : スティリアだ まちがえたw
ジェームス : あ、了解ですw
ラヴィリビ : 「何よ。あ?ここ入りたい?ん?」ラヴィビリのここ、空いてますよ>テオドール
ジェームス : 「 おやぁ? 」<洞窟
アグニ : 「 いや、持って帰れない 」>ジェームス
ラヴィリビ : 「怪しい場所を発見」ひひw
テオドール : 「 入り・・? 」 どこだろう みたいな 厳めしい見た目の割に幼い首のかしげ方で 思わず見ちゃう<あいてますよ!>ラヴィ
ジェームス : 「 そうでしたか。異界の植物となれば、なにか特別な薬効などあればと思ったのですが残念ですねえ 」<アグニ
スティリア : 「お気遣い痛み入りますが、大丈夫ですっ!筋肉をシバリングすれば、寒さ位どうとでもなる!父様の教えですっ!」>テオドール
アグニ : 「 実はあの鎧は通気性も良いし、クールスライムやケルルのようなもので、暑さ対策がされているという 」<スティリアの鎧>ジェームス
ジェームス : 「 みなさん、あそこに洞窟がありますよ。 」
ラヴィリビ : モッフモフ>入り?
ジェームス : 「 そうなんですか? 皆さん我慢強い方が多いと思っていましたが、なるほど快適さも確保されているのですねぇ 」<アグニ
アグニ : 「 ふむ。その洞窟に入ってみよう 」
スティリア : 「実は結構工夫したりして、通気性を上げたり、クールスライムを活用したり、色々と方法はありましてっ!」何せ年中常夏の地域で着込むのでノウハウはある>ジェームス
クリスティアナ : ただいま
ラヴィリビ : おかえりす
ジェームス : おかえりなさいまし
テオドール : 「 この寒さでは魅惑的な誘いだが、時節と淑女への礼節を考えて今はよしておこう 」そこかあ みたいに目を細めてる>ラヴィ
ラヴィリビ : 泉を見に行こう
テオドール : おかえりー
【ナレーション】 : 小さくも美しい泉に、何か強大な気配を感じた木はしたけど
【ナレーション】 : 気はしたけど、結局そこから見つかったのは1枚の紙片だけだ。
テオドール : スティリアには了解したって頷いて 中の泉のそばに膝をつく<外套いらんよ
【ナレーション】 : タイトルは『竜の託宣』
ラヴィリビ : 「へぇ…」>テオドール
スティリア : 「以前アルケナル式の重鎧を見せていただいたことがあるのですが……あれをルアーブルで着込んでしまったら、すぐに熱でやられて戦いどころではなさそうですねっ」
【ナレーション】 :  ―――― 知竜の言葉は力を生み出す。 
ラヴィリビ : 「何だ気のせいか」気がしただけ 「これかぁ」拾う
クリスティアナ : 託宣
【ナレーション】 : 竜の託宣(ドラゴン専用。任意のタイミングで使用してよい。自身ともう一人のPCを選び、ドラゴンの詩や補助詩の「3R目以降なら」というラウンド制限を−1する。)×1
スティリア : 「逆にアルケナル式の鎧を着こんでいた先輩は、サーマルアミュレットを身に着けたりしてましたね。魔法の力万歳です!」
テオドール : いっぱいドラゴンおるとなかなかつよいやつ
クリスティアナ : アイラと同じ能力
ジェームス : 「 おお、それです。それが補助詩ですよ! 」
【ナレーション】 : そうそう。<アイラと一緒
ラヴィリビ : 「あったあった。これが探すと出てくる補助詩だねぇ」
ラヴィリビ : ¥
【ナレーション】 : まあドラゴンがそもそもみんな3R目以降本気出すって感じなので、こういうの使って行かないと現実的じゃないよみたいなカード群なのさ
アグニ : 「 アルケナルから東には四季もあるからな 」<アルケナルの重装
ジェームス : 「 一枚一枚異なる能力が備わっており、戦闘の際に使うと効果を発揮するのです。 」
ラヴィリビ : 「はいどうぞ」渡す>ジェームス
テオドール : 「 成程 遺跡の中でのみ有用な効果 というわけか 」 興味深そうに紙片を眺めて
ジェームス : 「 おや、これはどうも。 」斜め45度のお辞儀で名刺を受け取るポーズ<ラヴィ
ジェームス : 「 わたくしが責任をもって保管しておきましょう 」
ジェームス : @ドラゴンはスロースターターなんだなぁ
クリスティアナ : ドラゴンは早いよ
ラヴィリビ : 尻上がりドラゴン
ラヴィリビ : 尻上がりはラパブぐらいか
アグニ : 「 さて、次は敵と戦うシーンだ 」
【ナレーション】 : 基本はそうですw<ドラゴンデッキってスロースターター?
クリスティアナ : コスト軽減あるから すぐにコストがたまる
アグニ : 「 先に進んでいけば、いずれ遭遇しよう 」
【ナレーション】 : 一応アイボリーもですかねw<しり上がり効果
ジェームス : ホンホン
ラヴィリビ : 「へぇ…」>一枚一枚異なる能力が  「……覚えるの、めんどぉw」
テオドール : 「 … さて 資料に目を通した限りでは そろそろ会敵か 」火酒を入れたスキットルを一口含んで
ジェームス : 「 大丈夫、使えそうなものがあれば教えて差し上げますよ。一応レポートを持ってきていますから 」
ラヴィリビ : 「あ、うん。はい」>次は戦闘だ
【ナレーション】 : コスト軽減はウィッチの方で、ドラゴンは、大きいコストのカードを出すために、自分の使えるコストを大きくしないといけなくて、その準備のターンが必要という意味でスロースターターなのです。
【ナレーション】 : ではその洞窟から出て、繋がっている水源を辿っていくと
【ナレーション】 : 大きな湖に出ます。
クリスティアナ : ああ マナ加速のほうがあってるか
クリスティアナ : コスト加速か
【ナレーション】 : そうです。<マナ加速
ラヴィリビ : 「なんかサバイバルって感じじゃ無くてアリーナ形式なんだねぇ」
ジェームス : 「 ええと、ラヴィリビさんの選んだのは破魂の少女ですね。種別はネクロマンサー、我々が所持している補助詩の中で使用可能なものは、現在二枚あるようです。 」
ラヴィリビ : 「つまりこうかぁ。敵を倒さなきゃ生きて帰れないと」
スティリア : 「アリーナ……確かに言われてみれば、そのような形ですねっ!」
【ナレーション】 : 湖には人影。
クリスティアナ : 「 その認識で間違いないかと。 」>敵をたおさなきゃ
ラヴィリビ : 「あーいいや面倒だから後で覚えるわ」ノシ>ジェームス
テオドール : 「 なぜこのような前置きを置くのかは、それこそ遺跡の作り主にでも聞かねば分からんだろう 」足元の水面を小さく蹴って
ジェームス : 「 おっと、失礼。全種別使用可能な補助詩を忘れていました。四種類あるようです。 」
アグニ : 「 まさに、その通りだ 」>ラヴィリビ
アグニ : <アリーナ形式
ジェームス : 「 おっと、これは申し訳ありません。ついついおしゃべりがすぎてしまって 」くぱぱっと笑うw<ラヴィ
アグニ : 「 祭壇と呼ばれるシステムは、前置きはともかく、すべてがそのように、最後は敵と戦わねば終わらぬ仕組みとなっている 」
ラヴィリビ : 「私の一番苦手なやつだぁw」>まさにその通り
ラヴィリビ : 「でもやっちゃうよぉ」
【水竜神の巫女】 : 「  ―――――  枯れた世界に、碧き救いを。  」
【水竜神の巫女】 : その人影は水面に立っており。
テオドール : 「( とはいえ、まるで現実さながらのように、寒風は身に染みるものだ )」手袋に包まれた右の手指をゆっくり閉じ開きして
【水竜神の巫女】 : 凄まじい水気と共に。
ジェームス : 「 確かによく似ていますねえ―― おや・・・ 」
【水竜神の巫女】 : 少女の背後に、水でできた竜が現れる!
アグニ : 「 アリーナ好きは、古代から多かったのであろうな 」ふふ、と微笑んで
【水竜神の巫女】 : 見た目めっちゃ美しいカードなので是非調べてどうぞ
ジェームス : 「 ぎょえっ! 水の竜ですかあれは・・・!? 」
ラヴィリビ : 「んーん。それより生き残る算段考えようよぉ」>ついついおしゃべり
【水竜神の巫女】 : 「  滴が落ち…… 水竜と化す。  」
クリスティアナ : 使ってたわ 昔ドラゴン使ってた時代に
スティリア : 「美少女と竜の欲張りセットですっ!!」
【水竜神の巫女】 : めちゃくちゃ強いですからねw<水巫女
【水竜神の巫女】 : というわけでセージをどうぞ
ラヴィリビ : 「わぁ綺麗」
アグニ : 横向いてる絵の奴がええっすなあ < カード絵
ジェームス : 「 わたくしなんかが襲われたらひとたまりもなさそうですね… 生き残るために後ろに下がらせてもらいますよ・・・! 」汗ばみつつじたじた後退 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : そういやイラスト違いがあるんだった。横むいてる初期イラストがよいですw
テオドール : 「 このように相対する経験は随分とまれではあるが 」 「 全力でいかせていただこう 」瞑目して 襟元を緩める
テオドール : セージ 2D6 → 4 + 2 + (4) = 10
ジェームス : なるほど、こういう感じの竜 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
アグニ : 「 竜が物理を、巫女が魔法をもって、攻撃してくるかもしれぬな 」セジチェ 2D6 → 5 + 4 + (3) = 12
スティリア : セージ! 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7
アグニ : うーん、1足りない気がする
【水竜神の巫女】 : お、いいぞいいぞ
ジェームス : ちょっとFFっぽさあるなって思ってしまったw いいっすね<横向き (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
クリスティアナ : 1足りない案件
ジェームス : おっと、こっちもセージ 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
スティリア : グギギギギ せっかく3lvまで上げたのに
アグニ : おお、助かる
【水竜神の巫女】 : なにい
【水竜神の巫女】 : FFの召喚獣とかそれっぽい<水巫女
アグニ : アグニもセージあげなきゃと思いつつ、A5になるための経験値貯めを優先してしまう・・・
スティリア : あふるるFF感
【水竜神の巫女】 : はいこちら。
名称=水竜神の巫女 ML=6
知名度=13 敏捷/移動=14/14
出現数=単独 出現頻度=まれ
知能=高い 反応=敵対的
攻撃点=牙:14/尾:14 打撃点=16/15
回避点=13 防御点=10
生命点/抵抗=19/15
精神点/抵抗=22/15
特殊能力=水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
    =水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)
生息地=影之詩 言語=古語、共通語、精霊語、リザードマン語など 知覚=五感(精霊視)

ジェームス : 「 ふむふむ・・・ なるほどォ・・・ いやそうなのかァ・・・??? 」相手を凝視しつつなにやらブツブツと (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 諸々の数字は人型っぽかったり竜っぽかったりをミックスした感じの設定で。
ラヴィリビ : こんばんはです。参加希望したいです¥}*「
ラヴィリビ : おっと誤爆
【水竜神の巫女】 : HPこそ低めだけど、限定的な回復効果があります。3R目以降ならっていう部分も結局、HP半分以下なら発動する。
アグニ : 「 ふむ ――― 」朱が広がって、赤い昆虫様に変身して (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
ラヴィリビ : 偽装飛び入り戦術!
ジェームス : 「 あの様子ですと、開幕ブレス攻撃で先手を取るタイプかもしれません。直敵的な攻撃手段は恐らくかみつきと尻尾によるビンタですかね 」 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
クリスティアナ : 色々とすごい誤爆w
【水竜神の巫女】 : 増えたと思いきや増えてない
テオドール : 「 気を引き締めねばならないようだ 」ジェームスの解説にうなずいて (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : 尻尾はズババババッと前衛を撫でるけど、対象が少ないとパワーアップ。3人以上前衛がいれば額面通りです
ジェームス : 「 ひょっとしたら、長い体を活かした薙ぎ払いくらいしてきそうですね。 」 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
クリスティアナ : 補足 (HP:18/18 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ジェームス : 宣言は遅延! (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : 「へぇ…」 (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : そこそこ避けてそこそこ耐えれるといいネーって感じの耐久値さ。
ラヴィリビ : ジェームスをカバー (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : よっと
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 宣言なし カバー アグニ (HP:18/18 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ラヴィリビ : 「アグニのラジャスは戦闘の花形なんだねぇ。かっこいいなぁ」 (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : 「  竜と踊る――――。  」
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : ラヴィリビは変身せずにモフモフしたまま弓を構える (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : ガパッ、、、と水が竜の形を象って、君たちに水龍ブレスをかましてくる。精神抵抗をどうぞ!
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : GM、ちなみにエネミー的には竜をなぐる感じですか 女性を殴る感じですか (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/
スティリア : (スティリア的にはだいぶ大事なこと) (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/
ラヴィリビ : あとそうだ、遅延しまっす (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
アグニ : 「 私のラジャスは危険と隣り合わせゆえな 」 スティリアカバーで (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : >ラヴィリビ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : 女性を殴らないといけないけど竜(水)がそれを多少守りますって感じ。
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : 竜には実体はない。
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : 「 これもまた戦士の形だと思えば、時代は進んだのだと思わされるものだ 」 「 頼りにさせてもらおう 」>アグニ (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
テオドール : カバーはクリスかな (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
スティリア : 了解です。それなら、ちょっと1R目は強打強化で行くので、カバーの輪から外していただいて大丈夫です (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/
ジェームス : 「 やはりブレスですか… 皆さん、お気をつけ… って、こっちまで飛んでくるんですかッッ!!!? 」 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : ズババババッ
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : まずは精神抵抗 2D6 → 6 + 5 + (7) = 18 (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
クリスティアナ : 「 さてと 楽しみましょう 」かかかかっ そして 精神抵抗 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (HP:18/18 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

スティリア : 宣言強打強化打撃+2 「どうやら相手はあの女性のようですねっ!」ぎゅっとヘビーセスタスを締め (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
ジェームス : 「 ぎええええええっ!? 」(断末魔   精神抵抗! 2D6 → 5 + 5 + (7) = 17 (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
アグニ : 「 持ち歩かなくて済む、という点では、進んだやも知れぬ。しかし、あらゆる武器に通暁する戦士の技あってのものだ 」>テオ (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
スティリア : 精神抵抗 2D6 → 1 + 5 + (6) = 12 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
ラヴィリビ : 初手はカバーいsてもいいぞ>ジェームス (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
アグニ : 精神抵抗! 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : じゃあカバーテオで (HP:19/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
ラヴィリビ : 間に合わなかった (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
ジェームス : あ、振っちゃったので大丈夫ですw<カバー (HP:13/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : 抵抗 2D6 → 2 + 6 + (7) = 15 (HP:19/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : リザを使うかどうかだけ確認。
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : 「 切磋琢磨するのには変わらん か 」 「 了解した 」頷く>アグニ (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
テオドール : 今回はまあ 相手のHPが減ってるわけじゃないから使いません (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
テオドール : <リザ (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : ズガドーン(抵抗でー2) 11 = 5 (5 + 4 = 9) + 【6】 キーNo. : 10
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : よしよし。
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : 「 ま、まさか水に殺されかけるとは・・・ゴボボ 」 (HP:8/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 「  竜の滴は……  波打ち、侵す。  」
ML=6 HP=19/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : 「( これも戦術眼といえばそうだが、聊か冷淡に過ぎるといえばそうか。 思わされるな )」水流は突き立てた刃で切り裂いて威力を減じる (HP:21/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
ラヴィリビ : 「ぷっはぁ」 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
スティリア : 「げほっ!!負けてられませんっ!!」 (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
スティリア : 「一番槍、スティリア・マルキン、参りますっ!! 拳骨制裁っ!!」強打強化+2 ヘビセスなぐり 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
アグニ : 「 私はアグニ。いわば炎の巫女だ。其方の水に消されはしない 」 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
スティリア : ズガシュ 11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 キーNo. : 15 (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
【水竜神の巫女】 : イエーイ
ML=6 HP=19-1/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : イマイチ (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
アグニ : 「 波打ち侵すなら、その波を蒸発させよう ―――― 」踏み込んで、右手刃を斬り下ろす! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : 「 ―――― 」そして左手刃で十字斬り! 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : げえ
ML=6 HP=19-1/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : 「……」弓を引いたまま遅延タイミングまでじっと見てる (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
ジェームス : 「 いやあ、スティリアさんの拳を受けて平然としているとは… 結構耐久力もあるようですねえ・・・ 」 (HP:8/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 耐えてくれー!
ML=6 HP=19-1/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : ぴったあたり。 右手刃ダメージ! 19 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【6】 キーNo. : 14 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : 左手刃ダメージ! 10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】 キーNo. : 14 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : アーア・・・
ML=6 HP=19-1/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : ヒューッ (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
クリスティアナ : おーまわった (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : これ以上1ダメージも喰らわなければセーフ
ML=6 HP=19-10/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : 背に背負った奇形の蒼剣を引きぬいて (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
ラヴィリビ : 「苛烈だねぇ。私も生き残れる気がしてきた」 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
テオドール : 「 破ァッ!! 」正眼踏み込みで一閃 2D6 → 5 + 4 + (6) = 15 (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
ジェームス : 「 おおっ! かなり聞いていますよ! 」 (HP:8/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
アグニ : 「 二の刃は浅かった。あとは任せる 」 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
テオドール : ダメージ 16 = 9 (4 + 5 = 9) + 【7】 キーNo. : 28 (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : 全然セーフじゃないね・・・
ML=6 HP=19-10/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : おっしい (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
テオドール : 斬撃が激しく水しぶきを上げる (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
クリスティアナ : うーん つよいな皆w (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

アグニ : 「 見事な一太刀だ 」 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
ジェームス : 「 素晴らしい、この調子ならいけますよ! 」 (HP:8/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 遅延だからこっちか
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 「 カカカカッ 皆さんやりますね! 」 (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

クリスティアナ : そちらでござる (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : 牙攻撃はまあこうなるとクリス狙うしかない。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : クリス牙+前衛ALL尻尾攻撃で回避どうぞ
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : クリスは遅延だったか (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : ラヴィリビが遅延で、クリスはそもそも遅いですw
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : いいあ 敏捷13だからまけてるのです (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

テオドール : 「 とはいえ油断はならない。 戦いの趨勢が揺れ動くのは一瞬の隙間だ 」>アグニ (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
スティリア : 「てやあっ!!」回避 2D6 → 6 + 3 + (6) = 15 (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
アグニ : 「 そのとおりだな。 ——―― 」翅で跳んで。回避! < 油断ならない 2D6 → 5 + 6 + (7) = 18 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
アグニ : おっと、ほんとだw 敏捷10だと思ってた (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
クリスティアナ : まぁ いいか どっちも自前で回避! まずは 牙 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

クリスティアナ : で 防御! 6 = 2 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 23 (HP:15/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : お、いいね。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : ダウン取れそうな気がしてきた。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : おっと やばす しっぽ回避 2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (HP:5/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

テオドール : 「 … 」間合いを見極めて飛びすさる 回避 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
クリスティアナ : おっと 防御2 6 = 2 (2 + 1 = 3) + 【4】 キーNo. : 23 (HP:5/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : よしきた。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : ー4ダウン。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : 「 ま、まずい! 今治療をします! 」 (HP:8/13 MP:21/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
スティリア : アカン (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
テオドール : 「 目測を見誤ったか 」刃を突き立てて受け止める 防御 8 = 4 (3 + 5 = 8) + 【4】 キーNo. : 13 (HP:16/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
クリスティアナ : ー4の 死亡判定^4だから 11か 生命判定 2D6 → 4 + 6 + (7) = 17 (HP:-4/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ラヴィリビ : 「あぁ〜」「あれは無理だぁ」 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
クリスティアナ : 死んではない (HP:-4/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : クリスティアナがぶっ飛んで
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : 「クリスチアナさんっ!!」 (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
【水竜神の巫女】 : 「  ―――—  竜と踊る。  」
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 「 カカカカッ 」 笑いつつダウン (HP:-4/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

テオドール : 「  ・・・ 」苦痛に貌をゆがめて食いしばる (HP:9/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : 目を細めて
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : もしラヴィの攻撃で1残しとかになったらジェームスにフォースしてもらう手もない事は無いけれど (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
アグニ : 「 あの装甲を打ち破るとは。やはり竜の力は侮れぬ 」 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : あの装甲(出目3)
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : 遅延タイミングで矢を放つ 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
アグニ : 「 テオドールも、大過ないか? 」<苦痛 (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : マズイ!
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : キュアとなったらラヴィは1R目回復いりますかい? (HP:8/13 MP:11/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ジェームス : お (HP:8/13 MP:11/19+1 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
スティリア : いけーっ (HP:14/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
アグニ : どんなレートでも出目3ではナ (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
ジェームス : MP間違えた。 (HP:8/13 MP:21/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : こりらは不要ですぞう。ヴァイタリティがある>回復 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
ジェームス : あ、はーい。<ラヴィ (HP:8/13 MP:21/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : ザスッ 8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 キーNo. : 19 (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : アッブネー
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

テオドール : 「 ない 」 「 といえばウソになるが、これでも男子の端くれなのでね 」大事はない と頷く>アグニ (HP:9/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
クリスティアナ : 二連で出目3とは驚いた (HP:-4/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : 竜の幻影が、矢を呑み込んでしまう。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : 「ほら、今のうち今のうち」>ジェームス (HP:14/19 MP:20/20 敏:18)後衛
ジェームス : 「 頼みますよ、ゴルドアック! 」ラヴィリビを覗く五名をキュアウーンズ 2D6 → 2 + 6 + (6) = 14 (HP:8/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ジェームス : 回復量 9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 キーNo. : 10 (HP:8/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 起き上がってしまうか・・・
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 攻撃できますかい? (HP:5/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

アグニ : 「 そうか 」それは無粋なことを聞いた、と、詫びつつ。微笑み > テオ (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : ではクリスティアナの1R目分の行動をドーゾ。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : ういっす (HP:5/18+2 MP:15/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ジェームス : ラヴィットヒーラーの効果を発動してクリスを二点回復します (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : バイタリティですくすく回復 (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
ジェームス : 「 ラビットヒーラーさん、クリスさんに集中して回復を! 」 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : ここ避けてくれ頑張れ水巫女。レジェンドカードの意地を見せるのだ。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 「 カカカカッ いい感じに頭から血がぬけましたよ。 」とかいいつつ モールをふりかぶって 叩きつける攻撃 &気功2  2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

テオドール : 「 仲間を気遣うに無粋もあるまい。」気にするな って被りを振って>アグニ (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : よしきた。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : ぐあー (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
クリスティアナ : おっと 一足りぬ 今日はダメダメな日 (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

【水竜神の巫女】 : 何とか耐えたぞ。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : あ、クリスは本当に二点だけ回復ですw (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : ではラウンド更新。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : 2×2じゃなくて、1×2点回復=2回復って意味でした (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : 2点×2ではなく2点回復なので7ですねw<クリス現在値
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : ケルベロスくんちゃんも偶数ラウンドでは使えぬしな (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : 「  ――――― 枯れた世界に。  竜の滴を落とす。  」
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 気功2でござる (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ジェームス : 宣言はなし。通常タイミングで回復しよう といっても間に合わんけど! (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : 気功2して9ってことか (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
ジェームス : あ、なるほどw これは失敬<気功 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
ラヴィリビ : ジェームスをカバー (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
クリスティアナ : えっと アグニカバー (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ジェームス : ラヴィリビもHP減ってるので今回もブレスカバーは大丈夫ッス (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : なるほ
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : 「女性が相手のようでいて、竜が襲ってくるのでやりにくいですねっ」宣言はカバーリングクリスにしておこう (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧/ラジシ メイメイ
ラヴィリビ : 回復はされるけど、MP節約に使いたかったらカバーしまっす (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : ケルベロスちゃんはそういや1R目に2人選んで使っておくものでしたw
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ジェームス : ウッスウッス<節約したかったら (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】 : ケルベロスの使用そのものはHP条件は無いから1R目から使える。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : テオカバーで (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
テオドール : 宣言はクリスカバーかな (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
アグニ : そうですねw (HP:14/18+1 MP:18/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : 宣言が済んだら、パワーアップして抵抗目標値が14になった水巫女ブレスを抵抗するのだ。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : そういえばラウンド最後に1点回復しときつつ (HP:15/18+1 MP:17/17+1 敏:19)前
スティリア : 精神抵抗! 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
ジェームス : 「 ぎええええっ!! 」水圧でかえる倒しになる。 抵抗 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
テオドール : 精神抵抗 2D6 → 2 + 2 + (7) = 11 (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
アグニ : 「 ―――― 」火力を上げて斬り裂きつつ。抵抗! 2D6 → 4 + 1 + (7) = 12 (HP:15/18+1 MP:17/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : ここ下振れてクレー。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

クリスティアナ : 精神抵抗 「 カカカカッ 楽しくなってきましたよ。 いいですね いいですよ! 」 精神抵抗 2D6 → 5 + 6 + (6) = 17 (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

ジェームス : (ぴくぴく・・・ (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
アグニ : 食らった (HP:15/18+1 MP:17/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : 2人か。
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : 抵抗 2D6 → 2 + 5 + (7) = 14 (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
テオドール : うーん (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : クリスがゲットできなかったかー
ML=6 HP=19-16/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : 「見切りましたっ!」水流を割いて力を軽減させ (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
テオドール : アグニにリザを2回つかって+2で成功にしまーす>GM (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
【水竜神の巫女】 : このままならとりあえず2点回復
ML=6 HP=19-14/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

ラヴィリビ : 「あっっぶね」 (HP:15/19 MP:19/20 敏:18)後衛
【水竜神の巫女】 : 残念無念。
ML=6 HP=19-15/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : では魔法ダメージ。抵抗でー2 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ML=6 HP=19-15/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

アグニ : おおう。ありがたや<抵抗 (HP:15/18+1 MP:17/17+1 敏:19)前
アグニ : やったぜ (HP:15/18+1 MP:17/17+1 敏:19)前
【水竜神の巫女】 : なんでやねん!!!!
ML=6 HP=19-15/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

スティリア : 「竜が相手ならば これで切り裂きますっ!!」ラジシを落としてバッソを引き抜いて ぶった切る。 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
テオドール : 「 早速君の出番というわけだ 」幻影に語り掛けて、アグニを加護で覆う (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
ジェームス : 「 あ、あれ・・・? 」 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
クリスティアナ : おおっと (HP:9/18+2 MP:13/15 敏:13)前高品質モールヘビセ2バトブ鉄 蠢く死霊 生命+1*2
スティ20>アグニ19>ラヴィ・テオ18>巫女14>クリス13>ジェームス12

テオドール : w (HP:18/21 MP:18/18 敏:18)前衛/リザ*2
スティリア14 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 22 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
【水竜神の巫女】 : 「  ……  何故。  」
ML=6 HP=19-15/15 MP=22/15 攻撃=牙:14/尾:14 打撃=16/15 回避=13 防御=10 敏捷/移動=14/14
特殊:水竜神の祈り(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗13、R10+6の魔法ダメージ、抵抗減少、3R目以降なら抵抗目標値とダメージの修正値を+1して、抵抗失敗したPCの数だけこのモンスターのHPを回復する)
   水竜の化身(このモンスターのHPが半分以下なら、「水竜神の祈り」の3R目以降の効果を適用してよい。このモンスターの尾攻撃はすべての前衛PCを対象とし、対象が2人以下なら攻撃点と打撃点を+1する)

【水竜神の巫女】 : じゃあピッタリダウン。
スティリア : 「これで、おしまいですっ!!!!」 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
ジェームス : 「 いや、先にやられちゃうモーションしちゃったじゃないですか! 驚かせないでくださいヨ! 」 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
【水竜神の巫女】1D6 → 6 = 6
ジェームス : 「 おお、やりましたねえ!! 」 (HP:13/13 MP:11/19+2 敏:12)後衛/ラビットヒーラー2
アグニ : 「 水を使いすぎたということであろう 」
アグニ : ゆっくり変身を解いて
ジェームス : 「 確かに、すさまじい勢いでしたからねえ・・・ アレを二度もとは、やはりいかなかったワケですねえ 」<使いすぎ
【ナレーション】 : 君たちの意識も遠のいて
スティリア : 「女の人だと思ったら竜が相手でやりづらかったですが、竜なら剣で戦った方が戦いやすかったですねっ!」 (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
クリスティアナ : 「 う〜ん まだまだ修行が足りませんね 我 私も。 」
テオドール : 「 終わったようだな 」頷いて ゆっくりと納刀する
ジェームス : 「 しかし、スティリアさんはいろんな武器を使えるんですねえ。助かりました。 」
ラヴィリビ : 「あ゛〜〜生き残れたぁ」伸び
【ナレーション】 :        
【ナレーション】 :           
【ナレーション】 :                   
ラヴィリビ : 「よかったよかったv」
【ナレーション】 :   ―――― 巫女の舞に合わせ、水竜神が踊る。巫女が世界のために舞い続ける限り、水竜神は世界に青の恩恵を与え続ける。
テオドール : 「 無事な。 聊か胆は冷えたが、結果が良ければ というやつだろう 」仄かに微笑む>ラヴィ
スティリア : 「色々使えるっていうより、人に剣を向けるの、あんまり得意じゃなくって(えへへ」なおやらないとは言ってない>ジェームス (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
【ナレーション】 : 気が付けば、君たちは元の部屋に戻ってきており
【ナレーション】 : 無事に、水竜神の巫女の詩もゲットした。
ジェームス : 「 なるほど。だからはじめは他の武器を使っていたと。 」<スティリア
スティリア : 「あ、ラヴィリビさん。今癒しますねっ!」氣功しつつ (HP:21/21 MP:16/16 敏:20)前衛 金属鎧 メイメイ
ラヴィリビ : 「せいいっぱい抵抗した甲斐があったねぇ」>テオドール
ジェームス : 「 青の恩恵、水の恵みということでしょうか 」
ラヴィリビ : 「もう終わりかぁ」
ラヴィリビ : 「また来ればいいか」
テオドール : 「 ああ 」 「 生き残ったのだから、勝ちであろう 」右手を確かめるように振って 頷く>ラヴィ
ラヴィリビ : 「あ、大丈夫大丈夫」ノシ>スティリア
クリスティアナ : 「 そうですね 次はリベンジしますよ。」 モール担ぎつつ
テオドール : 「 まだこの遺跡は幾層もある。 また私たちで挑む機会もあるだろうとも 」
ラヴィリビ : 「わざわざどうもぉ」ひひw
【ナレーション】 : あとは拠点に戻って、ファレナ・ファレナに報告をするだけだ。
アグニ : 「 まだ、『2』の2巡目だ 」
スティリア : 「先はまだまだ長そうですねっ!」
アグニ : 「 予測では、この遺跡は『4』まであり、それぞれの数字ごとに16体の敵がいる 」
アグニ : 「 先はまだまだ長い 」
ラヴィリビ : 「どこまで生き残れるかなぁ」>幾層もある
【ナレーション】 : というわけで今回の冒険はおしまい
テオドール : 「 とはいえ、勝利の余韻と報酬は受け取らねばな。 」 「 この後にも幾許かの仕事は残っているが、英気を養うとしよう 」瞑目して
ジェームス : 「 クリスさん、まだ完全には治療できていませんでしたね。今のうち、癒しておきましょう 」背後でキュアしつつ
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
10/23(D) 『『影之詩・第一層 ドラゴン/水竜神の巫女』』 ランク:B
【参加者】クリスティアナ◇アグニ◆テオドール◇ふゆたにGM◆ジェームス◇ラヴィリビ◆スティリア◇
【経験値】510 【社会点】6
【報酬/生活費】報酬:800rk 生活費:あり 購入判定:あり

アグニ : おつかれさまでしたっ
テオドール : もう一口火酒のスキットルを呷る
テオドール : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : もう少し頑張れたなあ水巫女よ・・・
アグニ : 生活費ー 2D6 → 5 + 6 + (4) = 15
ジェームス : お疲れ様でしたー!
テオドール : 生活費 2D6 → 5 + 3 + (2) = 10
ふゆたにGM : wikiの更新も完了。
アグニ : パクタ酒を買ったりしたからだいぶ生活費が(
ジェームス : がつがつHP削れましたねw<巫女
アグニ : まあ、こちらの出目が良すぎましたなw
クリスティアナ : 生活費 2D6 → 2 + 3 = 5
ジェームス : 生活費だ。 2D6 → 3 + 2 + (1) = 6
ジェームス : ジェームスの野郎が遠慮なく飲んだから・・・((<パクタ酒
ラヴィリビ : 「それはオーシャンナイトでも連れてこないと無理だぁ」>今2で最高4ある
ふゆたにGM : まあクリスの出目だけが超凹んでたからならすと少し良かったぐらいかもしれないけど
スティリア : 生活費 2D6 → 1 + 3 + (1) = 5
ラヴィリビ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : 結果的にばかすか削れたから低耐久には厳しかった
ラヴィリビ : 生活費 2D6 → 6 + 1 = 7
テオドール : ちゃんと見栄をきったぶんは成果がでた
クリスティアナ : まぁ 6回手番あるようなものだしね。
スティリア : 打点は高かったからなあ
ラヴィリビ : オリーにホーリーブリット買う 2D6 → 4 + 6 = 10
ラヴィリビ : ありおりはべり
ジェームス : ホリブリおめっとさん
テオドール : 「 またこの仕事で会うこともあるだろう。 その時はよろしく頼む 」「 まだまだ未熟に過ぎる身なのは 大目に見てくれると有難い 」仄かに笑む>ALL
テオドール : おめっとぉ
アグニ : カイにテレポスクロールだ 2D6 → 6 + 6 = 12
アグニ : おお、かえた
スティリア : 「はい!今後ともよろしくお願いいたしますっ!」
テオドール : おー
スティリア : おおーおめでとうございます。
テオドール : おめでっとうw
アグニ : でるときはでるもんだナ
アグニ : ありがとうございますw
ジェームス : 「 いいえぇ、素晴らしい一太刀でしたよ。よければこちらこそ、またよろしくお願いしますよ! 」<テオドール
ふゆたにGM : おおー
ふゆたにGM : おめっとうございますw
アグニ : 「 こちらこそ、よろしく頼む 」微笑んで
ラヴィリビ : 「あぁ〜うん。次はもっとフランクな感じで会おうねぇ」>テオドール
ラヴィリビ : おめっとう
テオドール : 「 フランクか 」ふむーって小首をかしげて
ジェームス : 「 ところでラヴィリビさん、戻ったら、アリーナへ案内してくれるお約束、覚えておいでですか? 」
ラヴィリビ : GMの出目が吸われたのも納得だな
クリスティアナ : 購入おめでとう
ふゆたにGM : ナンテコッタイ
ジェームス : 「 こちらの剣闘士、あの車輪型の武器を使ってるという話を船員の方かた聞いて、実は気になって仕方がなかったのですよ。早速案内してもらえませんか! 」
ラヴィリビ : 「大丈夫大丈夫。あわてないの」ひひw>ジェームス
ジェームス : 「 楽しみですねえ…! 」クパパッ<ラヴィ
テオドール : 「 まあ 硬いとはよく言われるので、気を付けてはみる。 」 「 人付き合いは上手じゃなくてね 」心なしちょっとばつが悪そう>ラヴィ
クリスティアナ : まだ12時回ったばかりか
ラヴィリビ : 「えぇ?そこまでは知らねぇw」>あの車輪の!
スティリア : よーし。経験点的にはこれでA相当か
ジェームス : 「 名前は確か、そう。グレートチャクラムとか…! 」<そこまでは
クリスティアナ : スティもはやいね
ラヴィリビ : 「ミートゥv」>人付き合い上手じゃなくてね
ジェームス : おお、もうA相当にw
ラヴィリビ : 「へぇ…」>グレートチャクラム
クリスティアナ : 「 アリーナですか? 飛び入り参加可能だったりするのでしょうかね? 」
アグニ : 「 ほう ・・・ 此方にもいるのだな 」<グレートチャクラム
スティリア : 「グレートチャクラム 見たことはあるのですが、あれ、訓練用具ではないのでしょうかっ」
ラヴィリビ : シャーマン微回復か巫女は
ジェームス : 「 飛び入りですか。小規模なアリーナではよくあるみたいですけど、ルアーブルの大アリーナではあまりみたことはないですねえ。こちらはどちらでしょうか 」<クリス
テオドール : 「 はは 」 「 やり直しとは言わないが、アリーナとやら、行くなら私も同道しようか。 」くすくす笑って>ラヴィ ジェームス
ふゆたにGM : ですます。
ジェームス : 「 実際に使っている冒険者の方もちらちらいるみたいですよ? 私は直接見たことはないのですが。。。 」<スティリア
ふゆたにGM : アイラ効果+3R目条件で精霊魔法のラビヒ3枚分
ふゆたにGM : ただ、巫女はこれ「4」だと2枚連れて行けるので
ジェームス : 「 おお、いいですねぇ! 一緒に行きましょう! 」<テオドール
ラヴィリビ : 「詳しい人に聞いてくれぇw 私本当に知らんのぉ」>飛び入りおk?
ジェームス : 「 私がお二人に、アリーナの楽しみ方というものをご教授致しましょう・・・! 」
ふゆたにGM : 2枚連れていくとそれだけで、自分の効果で完全に1R目から始動可能かつ、3点×2をばらまけるから
ふゆたにGM : 知力+2というのも併せて精霊使いが使うなら結構強い・・・と思ってますねw 他にアイラ効果を活かせるPCもいてって感じだけど。
アグニ : なるほど
クリスティアナ : 結構つよいな
ラヴィリビ : 補助回復にはいいかも
スティリア : よし、私はこの辺で失礼いたします
テオドール : 「 まあ知らずとも物見遊山は楽しめよう。 」「 流石にこのいでたちでは暑苦しいので、もう少しカジュアルに装うか 」>ジェームス ラヴィ
スティリア : お休みなさいませー
テオドール : おつかれさまでしたー
ラヴィリビ : 3枠4枠のドラゴン次第かも
スティリアさん、おつかれさま!
アグニ : こちらも落ちよう
テオドール : 毎回効果はあんまりつかえなくて、ステータスのためにカードとってるからなあ
アグニ : セッションありがとうございました。お疲れ様でしたー
ラヴィリビ : お疲れ様でした
クリスティアナ : 1枚でも実質2R目から回復つくのね
ジェームス : お疲れ様ですぞう!
アグニさん、おつかれさま!
クリスティアナ : お疲れさまでした
クリスティアナ : お疲れさまでした
ふゆたにGM : それはまさにそうw<3枠4枠のドラゴン次第
ラヴィリビ : 「いいよぉ〜」ノ
ふゆたにGM : 僕自身はまあドラゴンはドラゴンで3R目以降効果をみんな早めに使えるようにしたら流石に強い・・・と思えるラインで調整はしてますねw
ふゆたにGM : まあこのランク帯だと、そもそも※効果がまだ強くないのが基本なのでそうだと思いますよw<ステ優先
ジェームス : おっと、テレポおめっとう!<カイ
ラヴィリビ : 巫女で知力ボーナス上がるシャーマンおらへん
ふゆたにGM : それこそリザとか一部に限られる。<使い勝手〇
ラヴィリビ : 自由度上がる3枠からはいよいよもってナーフ確定コンボを食らわせていきたい
ふゆたにGM : その時は諦めてナーフします()
ふゆたにGM : ネクロマンサーたちが怪しい・・・
テオドール : アヤシイ
ふゆたにGM : でもシャドバといえば強すぎるネクロマンサーカードのナーフなんでね!
ラヴィリビ : どうかなあ
ジェームス : そんな伝統が…(
テオドール : 日差しよけの色眼鏡にめっちゃお洒落さんできて引かれよう<おでかけテオ
クリスティアナ : うし 落ちよう 新キャラ考えよう。まぁルーが2万いくまで寝かせる予定だけど
テオドール : まあカードゲームはどうしてもナーフによりがちなのは、システム上仕方ない
ラヴィリビ : パーティALLケルベロス特盛とかにすりゃそりゃエライ事にはなりそうだけども
クリスティアナ : お疲れさまでした
クリスティアナ : おやすみなさい
テオドール : おつかれさまでしたー
クリスティアナさん、おつかれさま!
ラヴィリビ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : ケルベロス特盛も結構やばそうっすねえ
ジェームス : お疲れ様でした・・・!
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ジェームス : よし、こちらも今日は落ちよう。
ジェームス : セッションありがとうございました、お疲れ様です…!
ジェームスさん、おつかれさま!
ラヴィリビ : 私もおちおち。またよろしくお願いします
ラヴィリビ : おやすみなさいー
ラヴィリビさん、おつかれさま!
テオドール : おつかれさまでしたー 私もおちまして
テオドール : おやすみなさーい
テオドールさん、おつかれさま!
ふゆたにGM : 僕もおちまっす、セッション参加感謝でしたー
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -