ふゆたにGMさん、いらっしゃい!
ラヴィリビさん、いらっしゃい!
ルーベルトさん、いらっしゃい!
ルーベルト : トラコン6・ウェア4・スカウト1 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1684581459.html
ラヴィリビ : トランスコバット5 ウェアブル5 レンジャー4です http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1697951319.html
ザックさん、いらっしゃい!
ザック : 低コスト運用にしよう・・・
ザック : ファイター6、セージバード2、グラップ3、一般グローワー4です。http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1480427837.html
ふゆたにGM : おっすおっす
ラヴィリビ : 必要そうならプリだそう
ラヴィリビさん、おつかれさま!
ラヴィリビさん、いらっしゃい!
ラヴィリビ : 入り直し
ルーベルト : ちょっと 稲荷ずしもってきます
【ナレーション】 : それではひとまず始めてよう。よろしくお願いしまーす
ザック : よろしくお願いしますー
ルーベルト : ただいま
ルーベルト : よろしくお願いします
ラヴィリビ : よろしくお願いします
アンネメリーアさん、いらっしゃい!
アンネメリーア : まあプリーストがいないか
【ナレーション】 :  IN 浮雲の碇亭  
ザック : 「 庭の手入れ終わったよ。この鉢は、2,3日、隅っこにおいておくね 」って、鉢をロビーの隅っこに置きつつ
ザック : ありがたや<プリ
【スピアーズ】 : 「  ありがとう。  」
アンネメリーア : 人間女子 プリースト【アル=グラム】6 ファイター3 ザ・タワーのアルカナ 【アル=グラムさまがみてる】http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1478277071.html 
【スピアーズ】 : 「  もし仕事を探しているようなら、SランカーAランカー向けの依頼が一つ、昨日から声を掛けているんだがどうだ?  」<ALL
【ナレーション】 : てな感じでスピアーズが店内にいる君たちに声を掛けてきます。
ザック : 「 おっと 」<依頼が 「 丁度、都合がつきそうだから聞いてみようかな。どんな話? 」
ルーベルト : 「 あ は〜い 」
ラヴィリビ : こちらは現地から
アンネメリーア : 「 どうせいつものアレでしょう? そんなきな臭いことも最近はないしな 」欠伸
ザック : 「 いつもの? ああ、あの祭壇かな 」
【スピアーズ】 : 「  まあそう言うな。  」肩をすくめて。  「  他にもいくつか依頼はあるんだが、この話はなるべく経験のある冒険者を含めて送り出したくてな。  」<いつもの・・・
【スピアーズ】 : 「  『影之詩』の調査依頼だ。 積極的にあちらに人手を送りたいのもあって、こちらから声を掛けている。  」
アンネメリーア : 「 別に探してるわけじゃないが、金はいるから聞くよ。 やることもわかりやすくていいですし 」フンって頬杖ついて 傷跡のあるほうの瞳を眇めて吐息
【スピアーズ】 : 「  あちらでも冒険者が合流するだろう。報酬や期間の条件に問題が無ければ、明日のテレポートで現地へ向かってくれるか。  」
ザック : 「 ティテュスには、こちらにはない珍しい植物や花がいろいろあるんだよね。そういうの欲しがってる人もいるし、観に行きたいから、手伝うよ 」
ルーベルト : 「 うん 僕は行くよ。 」
ザック : 「 わかった。明日だね 」
ザック : 「 ザックだよ。よろしく 」>初見
ルーベルト : 「 ルーベルトだよ よろしくね。 」>ザック
アンネメリーア : 「 どっちの坊やも私は知ってるから自己紹介は要らないな。 せいぜいおねーさんに面倒かけないようにしてくれればいいよ 」手をひらひら
【ナレーション】 : ではそんなわけで君たちは依頼を請けて
ザック : 「 坊やって 」たははw 「 そんなに年齢離れてないと思うけどなぁw 」
【ナレーション】 : 賢者の学院へ集まりました。
【ナレーション】 : なんやかんやあってテレポート。
【ナレーション】 :    
【ナレーション】 :           
【ナレーション】 :                    
【ナレーション】 :   ――――― ティテュス地方 七剣連合『海の森』 
【ナレーション】 : その魔術拠点の一つに到着。現地の魔術師であるファレナ・ファレナが君たちを出迎えてくれる
ラヴィリビ : [
アンネメリーア : 「 次同じこといったらヒールで足を踏み抜きますので覚えておきなさい 」「 いいな? 」瞳を細める>ザック
ラヴィリビ : 「やぁ」ノ
ルーベルト : 「 今回もよろしくね。 」>ファレナ
【ナレーション】 : ラヴィリビもそこで合流して
ラヴィリビ : 「…減ったなぁ」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  ようこそ、ティテュス地方へ。  」  「  ファレナ・ファレナよ。  」
ルーベルト : 「 あはは 女性の年齢の話はタブーだよ 」
ザック : 「 怖いなあw わかったよ 」>アンネ
アンネメリーア : 「 あァ? あぁ 」「 キミは会ったことないな 」身長は低いので見上げる>ラヴィ
ザック : 「 やあ、よろしく 」>ラヴィ
ザック : 「 減ったって? 」
ラヴィリビ : 「いよいよルアーブルからも暇人しか来なくなってきたかぁ?」ヘ…w
アンネメリーア : 「 ま、暇人なのは否定しないよ。まっとうに忙しかったらこんな仕事なんざするものですか 」欠伸
ザック : 「 別にそういう意味で言ったわけじゃないんだけどね 」肩すくめつつ>ルーベルト
ラヴィリビ : 「頭数」「半年前なら5人は来てたよぉ」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  人数の話なら単純な都合ではないのよ。  」溜息
ルーベルト : 「 そうだよね。ちょっと敏感なところがまぁ あれなのかなって あはは 」<そういう意味で
アンネメリーア : 「 アンネメリーアです。 せいぜいヨロシク 」「 怪我をしたら治してやるけど、なるだけ面倒をかけないように 」>ラヴィリビ
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : スタスタと君たちを案内。
ラヴィリビ : 「あっちはあっちの仕事もあるしねぇ。こっちにばっかりかまけてもいられないかぁ」
アンネメリーア : 足はバチバチに遅いので、左足ひきずりながらゆっくりついてく
ラヴィリビ : 「難しい話はわかんねンだぁ」ヘ…w>単純な都合邪
ラヴィリビ : 「ラヴィリビでぇす」でぇにアクセント
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  攻略そのものも、ひとえに人数が多ければ多いほど良いというものでもないわ。  」  「  特に、前衛職は中途半端な実力の戦士を数揃えるより  」  「  同程度の力量の戦士で絞った方が、戦術的に有効な場面も多いのだから。  」
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 精霊使いやソーサラーの都合はなかなかつかないのでしょうね、とだけ小さく溜息。
【"夢の香粉"ファレナ・ファレナ】 : 「  船は明日の夕刻出立の予定よ。  」
【ナレーション】 : てな感じで予定が伝えられて。
アンネメリーア : 「 ま、なんでもいいですよ。」「 要はこっちが無事で向こうがブッ倒れればそれでいいんです 」
ザック : 「 了解 」<明日の
アンネメリーア : 「 ケンカでも殺し合いでも勝てばいいんだ 勝てば 」眠そうにルージュを塗り直してる
ラヴィリビ : 「その理論なら強い奴をもう2人呼んでくればもっと良いんじゃないかぁ?」ひひw
ラヴィリビ : 「私は生き残って戻るだけだよんv」
【ナレーション】 : 「  時間も金も有限よ、残念ながらね。 」<そんなら・・・
【ナレーション】 : とだけ言い残してファレナ・ファレナは退室。
【ナレーション】 : 君たちはそれぞれ過ごして、予定通り船は出発。
アンネメリーア : 「 どこもクソッタレだ。 かわりゃしないな 」フン<金も時間も
ラヴィリビ : 「分かってるよぉ。それでハイ行きますって言ってるから大将みたいになっちゃうんだぁ」ひひw ノシ
【ナレーション】 : あれやこれやとあって、無事に島まで到着。
【ナレーション】 : 島では慣れたもので、入口まで徒歩で進んで
【ナレーション】 : そこから階段を降りる
【ナレーション】 : 石扉。これも特に変わりはない。穴に手を入れて、腕輪をセット。
ラヴィリビ : 「こういう感じ」腕輪をつけて
ラヴィリビ : 「覚えたかぁ?」>ザック
ザック : 「 前に来たことあるからね、分かってるよ 」
アンネメリーア : 「 最初はいちいち腹も立ったけど、慣れるモンだな 」つまらなさそうに瞳を細めて 腕輪を嵌めてる
【ナレーション】 : ゴゴゴゴゴゴゴ 
ラヴィリビ : 「じゃあ色々まとめて中略だぁ」
【ナレーション】 : 先に進むと、大広間。
ザック : 「 好きにはなれないけど、慣れはするね 」
【ナレーション】 : 大広間には8枚の扉があるんだが、君たちが挑戦できるのは1つだけのようだ。
【ナレーション】 : 記されたテーマは『ニュートラル』
アンネメリーア : 「 こんなモンが好きなのは、人に踏みつけられて喜ぶクソのマゾ野郎だけですよ。 」
【ナレーション】 : 中央の石版には、入手済みの詩と補助詩が表示されている。
【ナレーション】 : もっていく詩を決めたら、ニュートラルの扉に挑戦するというわけだ。
ザック : 「 アンネはそういう表現が好きなんだね 」
アンネメリーア : 「 キミがそんな性癖じゃないことを祈るばかりだな 」肩をすくめる>ザック
アンネメリーア : 「 残念ながら育ちが悪いんです。 淑女が欲しいなら文句はスピアーズにでも言え。私は知らない 」欠伸
ルーベルト : 「 とりあえず いつも通りの二詩をえらぶよ。 」
ルーベルト : ユニ2死霊1せんたく
アンネメリーア : オーレリアにしよう。
ルーベルト : ユニコ2
ラヴィリビ : 「面白い奴らだぁ」ひひw
ザック : 「 もう何も言わないよ 」やれやれ>アンネ
アンネメリーア : 「 ・・・まあ 別に好きじゃないさ。どう育つかは環境が決めるっていうでしょう? 」吐息ひとつ
ザック : 正直どのカードを選ぶかも頭が回らない
ラヴィリビ : 「ん?コレ何だぁ…?」カムラを取る
ルーベルト : 純粋にHPふえるのを選ぶと何も考えないでいいのかも
アンネメリーア : 「 おしとやかに黙って言うこと聞いてりゃ優しくしてもらえるような場所にはいなかったのさ。 気に障ったなら謝るよ 」ちょっと目を逸らした>ザック
【ナレーション】 : ザックはまあ器用+2をとるか素直に乙姫あたりで生命アップがいいのかなw
ザック : じゃあ海底都市王・乙姫で
通りすがりの冒険者さん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : 一応オーレリアもってるアンネメリーアも強くなるけど意味なさすぎる
通りすがりの冒険者 : 今場、     間違えた
通りすがりの冒険者さん、おつかれさま!
【ナレーション】 : こんばんはー
アンネメリーア : なぐらないからねw
ルーベルト : わんちゃん 防御降るかもしれない系
【ナレーション】 : ぶん殴られることがあれば意味あるかw
フラットさん、いらっしゃい!
【ナレーション】 : おーどうぞどうぞー
フラット : こんばんは。乱入大丈夫っすか?
フラット : あざます
フラットさん、おつかれさま!
ラヴィリビ : こんばんはです
ルーベルト : こんばんわ
ザック : 「 ・・・植物は、生まれた場所である程度その後が決まっちゃうけど、俺は、人は、そういう環境は乗り越えられると思ってるんだ。だからアンネにどうしてほしいってわけじゃないけどね 」>アンネ
ザック : こんばんは
アンネメリーア : 「 … 」 ふむって腕組
アンネメリーア : こんばんはー
ザック : 「 何も言わないよ、って言ったのに、結構言っちゃったな。ゴメン 」
ルーベルト : うし 今のうちにおトイレ
ズィズィさん、いらっしゃい!
ズィズィ : よろしくおねがいしまーす
ザック : よろしくおねがいします
アンネメリーア : 「 いいよ。 キミは相変わらず、一言多いが親切なヤツだな 」眦を緩めて 穏やかに笑む>ザック
【ナレーション】 : ではしれっとズィズィも合流してた。
ズィズィ : 女の子 シーフセージソサラ 潜水 http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1530535418.html
【ナレーション】 : ズィズィの詩も決まったら進めまーす。
アンネメリーア : 「 じゃー無駄話はここまでにして、さっさと仕事を終わらして帰るか。 メンドくさいのはキライだしな 」瞳を閉じる
ルーベルト : ただいま
【ナレーション】 : ズィズィ普通に初参加だけど色々説明は聞いてきたんだという体でスマン
ザック : 「 今そんな親切な奴になれてるのも、みんなのおかげだよ 」はは
ズィズィ : ぽてぽてっと入ってきて 「 やぁ、なの 」って言って何食わぬ顔で入ってきた
ザック : 「 そうだね。片付けて、こっちの花を見に行かなきゃ 」
ルーベルト : 「 えっと 迷子? 」
ザック : 「 同じ宿の冒険者だよね 」えーと名前は・・・って想いだそうとしつつ<z
ザック : ズィ
ルーベルト : 「 ああ そうなんだ あはは 」<同じ冒険者
ラヴィリビ : 「何のやり取りだったんだぁ? 不仲に見せかけたイチャイチャかぁ?」アンネとザックのやり取り眺め
ラヴィリビ : 「やぁ」ノ>ズィズィ
ズィズィ : 「 ズィズィは、ズィズィなの 」こくこく >同じ冒険者
アンネメリーア : 「 キミも仕事ができると思って連れてくが、なるだけ怪我とか面倒はかけないようにしなさい 」「 いいな? 」>ズィ
ラヴィリビ : 「ラヴィリビでぇす」でぇにアクセント>ズィズィ
アンネメリーア : 「 アホか。 チョップするぞ 」>ラヴィ
ズィズィ : こくこく 
ルーベルト : さぁ 歌をえらぶといい
ズィズィ : ゴブリンとゴブプリ選択 しよう
【ナレーション】 : では詩を選び、ニュートラルの扉に宝玉をセット。
アンネメリーア : 「 男は買うか遊ぶかするだけでいいんだよ。 やれ愛だの恋だの、もう面倒くさくてやってられるものですか 」ケッ
【ナレーション】 :   ゴゴゴゴゴゴゴ  ……  
ラヴィリビ : 「できるモンならしてみろぉ?」ひひw (クソデカ見下ろし威圧感)>チョップ
【ナレーション】 :         
【ナレーション】 :                 
【ナレーション】 :                         
【ナレーション】 :    ――――  天より遣わされし軍神……我こそは『踊り狂う暴風』、グリームニル。現世を救うべく、この地に降臨した……。だが、勘違いするなよ?俺は誰とも馴れ合うつもりはない……。 
アンネメリーア : 「 うぉらァッ 」ドテっぱらに頭突きした ダメージないけど>ラヴィ
ズィズィ : 「 ズィズィはズィズィなので怪我もするし失敗もするけど、なるべくしないように考慮するの 」 >アンネ
ルーベルト : グリームニル グラブルではお世話になってる
ラヴィリビ : (ドゥフッ=3)肉球キャッチ>アンネ
【ナレーション】 : 気が付くと、そこは風の吹き抜ける気持ちのよい丘だ。
ラヴィリビ : キャッチャー〇
【ナレーション】 : 周囲には高い山々も見える。かなり高度はありそうですね。
ザック : 「 ・・・なんだか、こういうの表現する言葉あるよね。なんだっけ・・ 」聞いて考えつつ 「 ああ、ツンデレ? 」<勘違いするなよ?俺はだれとも
ズィズィ : マジでこいつかぁ 枠 
【ナレーション】 : 時折ゴォッ、と岩の隙間を強風が抜ける音も響く、そんな場所。
ラヴィリビ : 「守備には定評あんだぞぉv」ヘ…w
ルーベルト : 「 風が気持ちいいね。 」
【ナレーション】 : まずは周囲を探索する他ないでしょう。
ルーベルト : 「 この前それいって 怒ってたよ あはは 」<ツンデレ>ザック
ザック : 「 この辺りの花でもみてるよ。調べものは任せた 」
【ナレーション】 : グリームニルはどうしても出したかったんだけど、10コストとして扱うにも3コストとして扱うにしてもなんか微妙で、間をとってこの位置にw<こいつかぁ
アンネメリーア : 「 … 」「 フン 」首振ってのがれて ぷいってそっぽを向く>ラヴィ
ルーベルト : 探索 2D6 → 2 + 5 + (4) = 11
【ナレーション】 : ツンデレ軍神
ザック : 「 そういう性格が多いのかな、この祭壇は 」ははは>ルーベルト
ズィズィ : 「 任せるの、そのために来たといっても過言かもしれないけど、過言じゃないの 」 
アンネメリーア : 「 あァ 」「 それでいいです。 別に失敗するなと言ってるわけじゃないしな 」吐息ひとつ>ズィ
ザック : 植物を見つつの
ラヴィリビ : 「可愛い趣味してるねぇ」女の子かぁ?ひひw>花でも見てる
ズィズィ : 「 〜♪ 」 ゴブリン探索 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12
ラヴィリビ : レンジャー探索 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16
ズィズィ : 「 ニャー 」小さい悲鳴
ザック : 「 庭師だからね 」
ルーベルト : ああ グリムへの返信か勘違いしたw
ラヴィリビ : 「さっきのは過言かぁ?」ひひw>ズィズィ
ルーベルト : 「 人間として人間性どうなんだろうって人多い気がするよw 」<この祭壇
ルーベルト : 「 人なのかわかんないけどw 」
ズィズィ : 「 ううう、 いわゆる” この戦争が終わったら結婚するんだ ” なの 」
ズィズィ : >ラヴィ
アンネメリーア : 「 まっとうなヤツならそもそもこんな稼業で長いことやってこうなんざ思わないだろ。 」
ザック : 「 うーん、作った人の性格に問題があるのかもなぁ 」>ルーベルト
【ナレーション】 : ではラヴィリビが周囲を探索していると
ザック :   
アンネメリーア : 「 ああ 遺跡の話か 」首をベキベキ鳴らしてる
ザック : オット
【ナレーション】 : 倒れた巨木を発見する。太い幹がバッキリと折れてしまって、随分時間も経っているようだ
ズィズィ : 「 ひどい目にあったの 」 なぜかボロボロになってる 
ラヴィリビ : 「生き残らなきゃダメだぞぉv」>この戦争が終わったら
【ナレーション】 : 幹を倒したのはどうやら射撃武器のようだが、矢弾の類は見当たらない。
ルーベルト : 「 転びでもしたの? 」>ずぃ
【ナレーション】 : だが、その傍らには小さな紙片があって・・・
ラヴィリビ : 「へぇ……」>バッキリ
ラヴィリビ : ひょいと拾い上げる
【ナレーション】 : タイトルは『エンジェルバレッジ』
アンネメリーア : 「 … 」「 ほら こっちに来なさい 」>ズィ
ザック : 「 おっと、大丈夫? 」>ズィ
【ナレーション】 : エンジェルバレッジ(誰でも使用可能。魔法ダメージを与える魔法を唱えるときに使用してよい。その打撃レートが10以下なら、唱える魔法の「ダメージ確実化」を3倍にする)×1
ラヴィリビ : 「あったよぉ」ノシ
【ナレーション】 :   ―――― 放たれた矢は幾筋もの光となって、悪しき者らの胸を次々と貫いた。
ズィズィ : 「 うう、倒木が腐ってボロボロになってたの 」
アンネメリーア : しゃがんで湿らした花の刺繍のハンケチで、ゆっくり顔の汚れを拭う>ズィ
【ナレーション】 :     ゴォォォォォッッッ、、、   
【ナレーション】 : 突如、君たちの周囲をすさまじい風が吹き抜ける。
アンネメリーア : 「 服は帰って着替えるんですね。 少しはさっぱりしたろ 」頭をぽすぽす叩く>ズィ
【ナレーション】 : バタバタと木々の草が音を鳴らし、
アンネメリーア : 「 チッ… なんだクソったれ… 」
【ナレーション】 : 彼の到来を告げる。
ザック : 「 敵が来たみたいだ 」
ラヴィリビ : 「来たねぇ」
【風の軍神・グリームニル】 : 「  ちょ、ちょちょっと待った思ったより早いじゃないか出番が……    」
ズィズィ : 「 ありがとなの 」されるがままになっている >アンネ
【風の軍神・グリームニル】 : コホン
ルーベルト : 「 暴風だったけ。 」
アンネメリーア : 「 … 」
ルーベルト : 「 お、おう・・・ 」
ザック : 「 うーん・・・w 」ポンコツ系ってやつかな?w
アンネメリーア : 「 オイ 帰っていいなら帰りますよ 」>グリームニル
【風の軍神・グリームニル】 : 「   よく来たな、来訪者共。   」
【風の軍神・グリームニル】 : キリリと表情を切り替えて後ろを向き
ルーベルト : ポンコツでもあり中二病でもある
【風の軍神・グリームニル】 : 「  天より遣わされし軍神……我こそは『踊り狂う暴風』 ……  」
ズィズィ : 「 なんか、ズィズィと同じ匂いがするの 」
ルーベルト : 「 ルーベルトだよ どうも〜 」
【風の軍神・グリームニル】 : 「  グリィィィィーーーーーーーー…… ムニル!!  」
アンネメリーア : 「 ・・・・… 」
【風の軍神・グリームニル】 : 「  グッ、 右腕の疼きが…… お前たちを倒せと俺に囁く……  」
ラヴィリビ : 「へぇ…」反応薄
アンネメリーア : 「 帰っていいか? 」
【風の軍神・グリームニル】 : 「  慣れ合いは終いだ。  」
ルーベルト : 「 あ、 うん 」
【ナレーション】 : 突如、彼から強烈なオーラが放たれる。
【ナレーション】 : ふざけた物言いからはかけ離れたシリアスな重圧。
アンネメリーア : 「 帰っちゃいけませんよってか。 」「 メンドくさいな クソったれ 」暴風に顔を腕で庇う
【ナレーション】 : どうやら実力だけは本物らしい。
ラヴィリビ : 「本気だぁ」
【ナレーション】 : というわけでセージをどうぞw
ズィズィ : 「 なの 」
ルーベルト : 「 光をつかむ! 」少し手がプルプルと震え・・・ 「 わが身はすでに覚悟完了だよ! 」 変身 歯を食いしばり、筋肉が膨張し一回り体がパンプアップし 身長が伸び 体が緑色に変色する。
ズィズィ : セージ 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13
【風の軍神・グリームニル】 : 「  当然だろう。 この俺、『踊り狂う暴風』を前に跪くがいい!  」
ルーベルト : 「 ライドンスタイル! 」腕をクラブに変形させて
アンネメリーア : 「 フン 膝まづかせたきゃやってみなさい。 」「 できるモンならな 】深紅の瞳を眇めて睨み据える
ラヴィリビ : 「跪くだぁ…?」
ラヴィリビ : 「主導権握るのはこっちの方だぁ…v」
ズィズィ : 後衛スタート (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : 「  ハッ 威勢の良さだけは認めてやる!  」
ラヴィリビ : ズモモ・・・白くま変身 (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
ザック : 「 うーん、、、w 」とりあえずセジチェしつつ 2D6 → 5 + 1 + (4) = 10
ルーベルト : 宣言なし カバー ラヴィ (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「分からせ甲斐のある奴は大好きだよぉ」ひひw (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : データオープンはしなさそうだ
ザック : ルーベルトカバーで (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
アンネメリーア : 「 ホントにキミが強いなら多少は言うこと聞いてやってもいいが 」 (HP:18/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ラヴィリビ : ザックをカバー (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : ではこう
【風の軍神・グリームニル】 : こうだヨ!
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : あとは前述で17 (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
アンネメリーア : 「 口だけってのは嫌いなんだよ。 言うならやってみせなさい 」ケッ ズィをカバー (HP:18/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ラヴィリビ : 戦術で17に行動 (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : グリームニルが肩にかけた布を手にとって投げると、周囲に風の檻が出来上がる
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ズィズィ : とりあえず、相手の行動見て魔法使います (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : 縦横無尽に強風が吹き荒れ、ここで戦うのは難儀しそうだ。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ズィズィ : カバーアンネ (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : そして武器は、大鉾。両手でもって構えており、かなり威力はありそう
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : もささーっ! 風で白毛なびきまくり (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : というわけで宣言が出揃ったらこちらのラウンドはじめ
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】 : 踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

アンネメリーア : 「 ましてデカいな キミ 」後ろから見上げてる>ラヴィ (HP:18/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ルーベルト : チップ効果か (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ルーベルト : 精神抵抗 2D6 → 2 + 3 + (9) = 14 (HP:19/19 MP:20/20 敏:16)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : モンスターが確実化をしたっていいじゃない。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : 「でっかいぞぉ」黒ジャン黒マスクの白熊 (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : というわけで確実化4倍内蔵の効果。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ズィズィ : 元々4回繰り返しますもんねw (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ザック : 「 風か。それじゃあ、風に柳と行こうかな 」抵抗 2D6 → 1 + 4 + (10) = 15 (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ラヴィリビ : 実質レート30くらいある感じかあ (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : そういうわけですw<原作の4回ダメージ再現
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : 抵抗 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : まあ流石に最大値はしれてるけど、アベレージはかなり出る。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ザック : ゆらっと暴風を流しつつの (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
アンネメリーア : 「 いい壁になるぶんには構いやしないが、ケガはしすぎないようにしなさい。 」「 治してやるのもメンドウだしな 」>ラヴィ (HP:18/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ズィズィ : 抵抗 2D6 → 1 + 2 + (9) = 12 (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 :   ズバババババババババババッババ( 抵抗でー2 ) 12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】14 = 6 (5 + 6 = 11) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】 : よし14点。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

アンネメリーア : 「 あークソ ゴゥゴウ喧しいッ!! 」精神抵抗 2D6 → 2 + 5 + (10) = 17 (HP:18/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ルーベルト : のっけから遺体 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : ファンブルが無いってのがデカい (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
ラヴィリビ : べつにデカくもないか (HP:21/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : まあレート20なら出目8と同じダネーって思うとマア・・・。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ザック : 「 結構な威力だね 」 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : たまに振ると本当に悲しいからGMの心理的にはでかい。<魔法ダメージファンブル
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

アンネメリーア : ほぼ確実に通るっていうのはそこそこ (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
【風の軍神・グリームニル】 : 「  ウッ  右腕が……   」
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : マジックフィルターと合わせてこうなる (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : 「  俺に右腕の封印を解かせたこと、後悔させてやる!  」
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】 : ではさらに能力を発動します
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

【風の軍神・グリームニル】 : 神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ラヴィリビ : 「どした? みてやろうかぁ?」ひひw>ウッ右腕が (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : というわけで全員強制で回避ダウン。抵抗失敗してるPCは物理防御もダウンします。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-- 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:???。???、???

ザック : 「 右手、右手か 」 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ルーベルト : 結構面倒だけど これで能力2個判明化 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 「 じゃあ、こちらも右腕の封印を解除してみようかな 」 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ザック : ってことで、こちらかな? (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
アンネメリーア : 「 …キミもアレか? 夢見る青少年的なアレなんですか? 」<おれも右腕をな・・>ザック (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
【風の軍神・グリームニル】 : そちらですどぞ!
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : 味方に攻撃力があるから、長期戦にならなきゃむしろ有利 (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : 「  何だってえ?!  」<俺も右腕やっちまうか
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ザック : 「 いや? ちょっと弄りたくなっただけだよ 」はは >アンネ (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ルーベルト : 「 いくよ! 」 パワスタで両手で握りスタッフに変形 スタッフで小突く 攻撃 2D6 → 4 + 6 + (10) = 20 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 「 ――――― そらっ!!! 」踏み込んで、シャムシールを引き抜いて居合斬り! 2D6 → 6 + 4 + (8) = 18 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : CV緒方恵美さんでふざけ倒したボイスがあまりに有名なキャラ。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : うげえw
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : 回避は16なんだけどー1されてて15
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

アンネメリーア : 「 …あとでキミはお仕置きです 」<いやぁちょっとふざけたくなっちゃって>ザック (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ルーベルト : いい声でいいキャラなのです グラブルからCDも出してる (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 「 ――—— ハアッ!!! 」ダメージ! 12 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8】 キーNo. : 29 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : お、ラッキー。
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : 防御は12なのでピッタリ弾き
ML=8 HP=--/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=-- 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ルーベルト : ダメージ 17 = 8 (2 + 6 = 8) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ズィズィ : やったれー!! (HP:13/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ザック : 「 おっと 」 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : 「   あイだぁッ!!   」
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : 「  ななななななにするんだおまえ!   」
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

アンネメリーア : 「 喋んないほうがいいんじゃないのか?キミ 」>グリームニル (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
【風の軍神・グリームニル】 : ラヴィターン
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : 「もういっぱぁつv」スゥーーー (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
アンネメリーア : 「 殺し合いなんだから (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ルーベルト : 「 まあ こうしないと終わらないし・・・ あはは 」<なにすんだ (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

アンネメリーア : 「 そりゃ殴るだろ 」 (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ザック : 「 お仕置きは困るなあ 」はは>アンネ (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ラヴィリビ : 補助詩ファントムハウルを発動 (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
ラヴィリビ : 確実化はどうしようかな (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : ヒエッ
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : そのまま撃とう (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
ラヴィリビ : MPを追加で5点消費して、レート+5します (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
アンネメリーア : 「 嫌ならキッチリ働きなさい。 怪我した分は面倒だけど治してやるよ 」>ザック (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ラヴィリビ : 「そっちが普通の風ならこっちは氷の風だぁ」ブリザードブレス 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:14/21 MP:20/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : 「  づめたァ?!  」
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ザック : 「 ああ、次は斬り倒すよ 」>アンネ (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ラヴィリビ : お前の風と同じレートと追加ダメージだぞぉv 14 = 6 (5 + 5 = 10) + 【8】 キーNo. : 15 (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
ラヴィリビ : ダメージもおなじだぞぉv (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : なんでやねん!
ML=8 HP=-5/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : くっそいたい。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : 「冷たいよねぇ」ひひw (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
ズィズィ : やったぜ (HP:13/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : 「  もう頭来たッ!   」  「  嵐の大鉾よ…… 俺に力を貸してくれ!  」
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : グリームニルはラヴィリビにロックオン。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : 嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

アンネメリーア : 「 気をつけなさい。 お怒りを買ったみたいだぞ 」>ラヴィ (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
【風の軍神・グリームニル】 : というわけでラヴィリビにはさらに回避ー1と防御―1をプレゼント。これはこの攻撃に対してだけですぐ切れますからな。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : ルーベルトとザックを巻き込んで3人に大鉾アタック! 攻撃は15です、回避どうぞ。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=-- 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : アームシールドを起動しよう (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
ラヴィリビ : あっと、そういやハードスキンは毎回出してます! (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
ザック : 「 おっと 」シャムシールで受け流しつつ。回避! 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ルーベルト : ああ 檻の方はターン終わっても回復しないのね。 結構面倒 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : ペナルティもりもり与える系効果だから破魂は意味ないっていうタイプのデータ。(いないけど)
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ルーベルト : では 回避 スタッフではじく 2D6 → 2 + 2 + (8) = 12 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ルーベルト : 防御 10 = 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 キーNo. : 15 (HP:14/19+1 MP:20/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 防御! 14 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7】 キーNo. : 24 (HP:12/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : はい。檻の方はずっと継続してー4まで重複する。防御ダウンもモリモリ増えていくので普通に強いぞ。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : 打撃点は18です
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=-- 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : スッ…… 肉球を突き出す 2D6 → 4 + 5 + (6) = 15 (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
ルーベルト : サバイブ発動で7点 (HP:7/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : ぐええ避けられたか
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ラヴィリビ : 元の回避が8あるからー2でもギリセーフ (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : ここ当てたかったなあ
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

【風の軍神・グリームニル】 : ではズィとアンネ。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   ???

ズィズィ : 欲しいのあります?  (HP:13/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
アンネメリーア : 【 どうか 貴方様のお眼鏡に適いますよう 】膝をついて、左手指に十字を握る (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ラヴィリビ : 「凌いだよぉ」>アンネ (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
アンネメリーア : 【 その御心が添えられたことに、感謝いたします 】 (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ルーベルト : カンタマかなぁ (HP:7/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PT ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ズィズィ : カンタマかクイックネスか (HP:13/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : お任せしますぞう (HP:14/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
アンネメリーア : 【 エゼキエル 】キュアを自分以外の4人に 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ザック : まかせます (HP:8/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ザック : なおザックはカンタマアミュ持ちなので、対象から外してOKです (HP:8/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : グリームニルの大鉾にファイアウェポンあたりがオススメカナー
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

アンネメリーア : 左腕に契約書の挟まれた、十字の装丁の帳簿が現れる 回復量 13 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:12/18 MP:22/22 敏:11)後衛
ズィズィ : じゃあ、カンタマを 持ってない3人に 2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (HP:13/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPT  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ザック : 「 ありがとう 」 (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : めっちゃ回復するじゃねえの
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : 「 ありがとう 」 (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「ありがとねぇ」 (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT
【風の軍神・グリームニル】 : ルーベルト回復しきらなかったらアツかったのになあ
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 残念無念。ラウンド更新で次ラウンドです
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

アンネメリーア : 「 よくやりました 偉いぞ 」<凌いだ>ラヴィ (HP:12/18 MP:18/22 敏:11)後衛
ザック : そういえば乙姫のぶん、レートあがるんだったな。まあ次ラウンドからは忘れないようにしとこう (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
【風の軍神・グリームニル】 : 宣言をどうぞ!
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : カバーはルーベルトで (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ルーベルト : まぁ3点たりなくても満タンまではなれたけども いい回復だった (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 乙姫の分は打撃が+1、防御が+2だけレート増えますねw
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : ラヴィ カバー (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

アンネメリーア : 宣言はズイをカバー (HP:12/18 MP:18/22 敏:11)後衛
ラヴィリビ : おっと補足 (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ
ラヴィリビ : ザックカバー (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ
ルーベルト : 精神抵抗 2D6 → 1 + 3 + (11) = 15 (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

アンネメリーア : 「 私のただ一つの仕事だからな。 これくらいはキッチリやるよ 」パタン と帳簿を閉じる<回復ありがとう (HP:12/18 MP:18/22 敏:11)後衛
ルーベルト : あぶね (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ズィズィ : カバーアンネ (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : 「カウンターマジックだぁv」 2D6 → 3 + 6 + (10) = 19 (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ
【風の軍神・グリームニル】 : 惜しいなあ
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : 抵抗! 2D6 → 1 + 1 + (10) = 12 (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/
ザック : おうふ (HP:17/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
【風の軍神・グリームニル】 : お、いいぞ
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : レート下がった分だけメモっとこ (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御R-1
アンネメリーア : 「 喧しいぞクソ野郎ッ 」精神抵抗 2D6 → 3 + 2 + (12) = 17 (HP:12/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
【風の軍神・グリームニル】 : 前衛の防御が下がってくるところが勝負だ。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : あ、下がるのはレートではなく修正値なのです
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : 確かに (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 乙姫で2回分余裕があると思えばなんとか (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御R-1
【風の軍神・グリームニル】 : 防御修正値っていうと魔法防御下がりそうな見た目になって分かりづらいかとおもって防御レートのって書いたけど余計分かりづらかったか
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御レートの修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ズィズィ : てーこー 2D6 → 6 + 4 + (11) = 21 (HP:19/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : レートによる修正って言うのはレートの数字じゃなくて、レーティング表を振る時の修正値という事なんですか? (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御R-1
【風の軍神・グリームニル】 : なのでもっとゴリゴリ防御は下がる。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : なるほどー (HP:21/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ルーベルト : 簡単に言えば冒険者Lvが下がる 魔法はそのまま (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 冒険者レベルが下がるのはもっと色々下がってしまう故w
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : ではダメージ 9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】14 = 6 (6 + 5 = 11) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : まぁ そいやそうねw (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : これでもちゃんと14が出る!素晴らしい能力だ。
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ズィズィ : ちゃんとファンブル出てる (HP:15/18+1 MP:21/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
アンネメリーア : ちゃんと丁寧にファンブルが出てるあたりはらしい」 (HP:12/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
ルーベルト : また14か まぁ ちゃんとファンブルもだしたあたり 公平 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 抵抗したら12点です。さらに全員回避が1下がって、抵抗失敗組は防御も1下がる
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-1 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : 「右腕の調子はどうだぁ?」ひひw (HP:16/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ルーベルト : ああ 回避は確定でさがるのか (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

アンネメリーア : 「 チッ… 口はともかく面倒さのほうは折り紙つきだな。 クソッタレめ 」風に流れ出た血潮が混じって舞う (HP:6/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
ザック : 「 ――—— そこだね 」踏み込んで、シャムシールを一閃す! 2D6 → 6 + 3 + (8) = 17 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
【風の軍神・グリームニル】 : 回避は確定で下がる。その代わりグリームニルも下がるw
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : 「 ――――― 今度は逃さないぞ 」ダメージ! 15 = 7 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
【風の軍神・グリームニル】 : 「  我こそは踊り狂う暴風……  」
ML=8 HP=-11/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : うーん。なかなか回らん (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : 「 行くよ! 」 パワスタで両手で握りスタッフに変形 スタッフで小突く 攻撃 2D6 → 5 + 6 + (10) = 21 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 「  っぐふう!  」
ML=8 HP=-14/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : ダメージ 12 = 3 (3 + 1 = 4) + 【9】 キーNo. : 29 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 耐えてる耐えてる。
ML=8 HP=-14/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : おっと こっちがさがった (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御−1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「ほぉら」踊り狂うぼ…まで言いかけたところで吹き付ける。ブリザードブレス 2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:16/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ラヴィリビ : 「冷たいぞぉ」 12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:16/21 MP:11/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ルーベルト : 残りあっても5 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : いってえいてえ
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 「  ああもういい加減に寒いよ!  」  ブチギレつつ
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 「  嵐の大鉾の餌食になるがいい!  」
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : 「 風もつよいしね。そりゃ 寒いよ あはは 」 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

アンネメリーア : 「 ほら 面白いのが襲ってくるぞ。 」「 きちんと捌きなさい 」 (HP:6/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
【風の軍神・グリームニル】 : 今度はザックにロックオン。ザックはさらにこの攻撃に限り回避ー1防御ー1。あとはルーベルトとラヴィリビを巻き込んでアタック。
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : スタッフではじく 回避 2D6 → 3 + 5 + (7) = 15 (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : カバーはどうしますか? (HP:16/21 MP:7/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ザック : どのくらいまいなすかよくわからんけどー3くらいしとくか (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ザック : 不要です (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ザック : 「 そらっ! 」受け流して。回避! 2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ザック : −2なら避けてるかな。 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : この攻撃だけ-3  (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「こっちだよぉ」肉球をヌッと突き出しアームシールド 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 (HP:16/21 MP:7/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
【風の軍神・グリームニル】 : いや、ー3で合ってるのでヒットですな
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : じゃあ防御ー 14 = 8 (4 + 5 = 9) + 【6】 キーNo. : 26 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ザック : 大したことではない (HP:6/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : 硬い (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 防御も多分ー2されてるから余計に2点は通る。
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : カムラの筋力+1でレートが上がっててこう 7 = 2 (1 + 3 = 4) + 【5】 キーNo. : 18 (HP:16/21 MP:7/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
【風の軍神・グリームニル】 : さらっとルーベルトに避けられてるじゃねえか
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ザック : なるほろ。正直管理できんので、まあ、違ってたらご指摘下せえ (HP:4/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : さらっとよけた (HP:16/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : カムカムやる気△
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : サヴァイヴで10ダメージに抑える (HP:6/21 MP:6/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ラヴィリビ : 「今のは効いたよぉ。凄いねぇ」 (HP:6/21 MP:6/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
アンネメリーア : 【 エゼキエル 】祈りの唄を静かに囁く キュアを全員に  2D6 → 2 + 3 + (8) = 13 (HP:6/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
アンネメリーア11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 キーNo. : 10 (HP:6/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
ザック : こう、と (HP:15/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ズィズィ : あと、ちょい火力伸ばした方がいいかな アンネ以外のストレングス上げます。 (HP:15/18+1 MP:17/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ルーベルト : あれ? トラコンの場合 ストレングスってどうなるんだっけ? (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ズィズィ : 「 頑張るの 」 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (HP:15/18+1 MP:17/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : 「ありがとねぇ」ノ ついでにラウンド最後にバイタリティも (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ 防御-1
ズィズィ : Rは上がらないけど、修正値だけ上がる (HP:15/18+1 MP:17/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCM  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : 武器サイズは変わらず修正値は1のびます。<トラコンストレングス
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : なるほど (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCM ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : ではラウンド更新。
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 「  ハア、、ハア……  これで終わりだ。 力が暴走するッ……  」
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ルーベルト : 宣言なし カバー ラヴィ (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「パワーアップだぁv」 (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
【風の軍神・グリームニル】 : 宣言をしたら抵抗どっぞ
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ラヴィリビ : ザックをカバー (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
アンネメリーア : ズィをカバー (HP:17/18 MP:18/22 敏:11)後衛cm
ルーベルト : 「 力のコントロールできないときついよ? 」 (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ラヴィリビ : 「へぇ…」 (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ザック : カバー変わらずで (HP:15/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : 精神抵抗 2D6 → 4 + 2 + (11) = 17 (HP:20/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-2・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 抵抗ー 2D6 → 6 + 5 + (10) = 21 (HP:15/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ズィズィ : 「 そろそろやったるの 」 宣言強打+2 (HP:15/18+1 MP:01/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCMST  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : 「じゃあ、終わらせてあげるねぇ…v」 (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
アンネメリーア : 精神抵抗 2D6 → 3 + 3 + (12) = 18 (HP:17/18 MP:13/22 敏:11)後衛cm
ラヴィリビ : 抵抗 2D6 → 4 + 1 + (10) = 15 (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ズィズィ : 抵抗 2D6 → 1 + 2 + (11) = 14 (HP:15/18+1 MP:01/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCMST  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ズィズィ : キュアー回復忘れてた (HP:19/18+1 MP:01/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCMST  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
【風の軍神・グリームニル】 : ゴゴゴゴゴゴゴ ・・・・( 抵抗でー2 ) 13 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 10
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 キーNo. : 10
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 13点かあ!
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

アンネメリーア : むしろさがった (HP:17/18 MP:13/22 敏:11)後衛cm
ラヴィリビ : 脅威のファンブル率 (HP:18/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
【風の軍神・グリームニル】 : ファンブル出過ぎジャナイ?
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

【風の軍神・グリームニル】 : 「  っグ、、 制御しきれん!  」
ML=8 HP=-18/17 MP=--/17 攻撃=大鉾:15 打撃=18 回避=16-2 防御=12 敏捷/移動=15/15
特殊:踊り狂う暴風(ラウンドはじめ、すべてのPCに精神抵抗15、R10+8の魔法ダメージ、このダメージは4回振って最も高い値を適用する、抵抗減少)
   神風の檻(「踊り狂う暴風」の後、すべてのPCの回避修正とこのモンスターの回避点をー1する、このラウンドの「踊り狂う暴風」の抵抗に失敗しているPCはさらに防御の修正値をー1する、ー4まで重複)
   嵐の大鉾(大鉾攻撃の前に前衛PC1人を選ぶ。そのPCに「次の回避修正と防御レートの修正値をー1する」を与え、大鉾攻撃は3人の前衛PCを対象に攻撃する)

ズィズィ : あるある (HP:19/18+1 MP:01/21 敏:12+1)後鉈魔化ソフレPTCMST  シロ(HP:3/3 MP:4/4)
ラヴィリビ : 「お返しだぞぉ」スゥゥーーー (HP:14/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
アンネメリーア : 「 誰が誰に膝まづけだって? あァ? 」 (HP:12/18 MP:13/22 敏:11)後衛cm
ザック : 「 ああ、そろそろ決めようか 」 踏み込んで、居合斬り! 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : 「 行くよ! 」 パワスタで両手で握りスタッフに変形 スタッフで小突く 攻撃 2D6 → 3 + 5 + (10) = 18 (HP:17/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-3・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

ザック : 「 ――― 」ダメージ! 16 = 8 (4 + 4 = 8) + 【8】 キーNo. : 30 (HP:10/14+3 MP:17/17 敏:18)前 魔化鎧 CM/I
ルーベルト : ダメージ 17 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10】 キーNo. : 29 (HP:17/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-3・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 普通にタエレン。
ラヴィリビ : ブリザードブレス 2D6 → 5 + 3 + (8) = 16 (HP:14/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ルーベルト : 流石に (HP:17/19+1 MP:19/20 敏:16+2)前 パワースタンプ スタッフ PTCMストレングス ユニコ2死霊 回避-3・防御-1
ザック・ラヴィ・ルー18>暴風15>ズィ12+1>アンネ11

【風の軍神・グリームニル】 : 「   ゴフッ…… み、 見事……  」
ラヴィリビ : 相手に必殺技を出させてから返し技で仕留める。これが捕食者のわからせ (HP:14/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ズィズィ : やったー
【ナレーション】 : 見事に分からせられてグリームニルはダウン。
【ナレーション】 : 君たちの意識も遠のいて。
【ナレーション】 :      
【ナレーション】 :             
【ナレーション】 :                     
ザック : 「 終わったね 」
アンネメリーア : 【 エゼキエル 】全員にキュア 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14
アンネメリーア11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 キーNo. : 10
【ナレーション】 :   ――――  この力が増す程に……俺の中で何かが狂い……暴れ出す。我が颶風が解き放たれし時、その双眸には偉大なる軍神の闘いが焼き付くことだろう。 
ルーベルト : 「 あ うん お疲れ様だよ。 」
ザック : 「 ちょっと手間取っちゃったかな。癒してくれてありがとう 」>アンネ
【ナレーション】2D6 → 5 + 1 + (3) = 9
ラヴィリビ : 「今日も生き残ったねぇ」ひひw (HP:14/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ルーベルト : 「 しかし あの人?何だったんだろう? コメディアン? 」
アンネメリーア : 「 ハイハイ これで怪我もないな。調子悪い人はすぐ申告するように 」「 いいな? 」
ズィズィ : 「 ん、ありがとなの 」
ルーベルト : 実はオーディーンと関係あることが最近のグラブルで証明された
【ナレーション】 : まさかの芸人扱い!
【ナレーション】 : そうだったんかw<オーディン
【ナレーション】 : 今回オーディンは採用してないからなあ
アンネメリーア : 「 きちんと仕事してたからいいよ。 」「 こんなモン勝ちゃいいんだしな 」瞳を閉じて吐息ひとつ
ルーベルト : ああ オーディン入ってると思ってた
ラヴィリビ : 「もう言うの3回目だけど、ありがとねぇ」>アンネ (HP:21/21 MP:5/20 敏:18)前衛/PT/カンタマ/ストレンクス 防御-1
ラヴィリビ : [
【ナレーション】 : ニュートラル高コストは結構激戦区でなあw
【ナレーション】 : ではそんなわけで、君たちは無事に仕事を終えて
アンネメリーア : 「 いいよ。 」「 これが私の仕事だし、終わったあとにキミたちが無事なほうが、私も面倒じゃなくていい 」手をあげる>ラヴィ
【ナレーション】 : あとは拠点へ戻って報告をあげれば、おしまいだ。
ふゆたにGM : というわけでおつかれさまでしたー
2/1(E) 『『影之詩・第一層 ニュートラル/風の軍神・グリームニル』』 ランク:SA
【参加者】アンネメリーア◇ザック◆ズィズィ◇ふゆたにGM◆ルーベルト◇ラヴィリビ◆
【経験値】516 【社会点】9
【報酬/生活費】S2000rkA1400rk 生活費:あり 購入判定:あり

ズィズィ : 看板キャラが多いっすからなぁw >
ズィズィ : お疲れさまでしたー
ラヴィリビ : 「あの武器のこと扱いきれてないんだよぉ。ラジャスと一緒だぁ」>何だったんだろう
ルーベルト : 「 まあ 寒がってたし あんまり 受けてなかったけどね。 」<コメディアン
ルーベルト : おつかれさまでした〜
アンネメリーア : 「 ま 風がひどくて化粧もクソもあったもんじゃないけどな 」「 クソッタレめ 」ルージュを塗り直してる
ルーベルト : 生活費 2D6 → 5 + 4 + (1) = 10
ふゆたにGM : 0時。
ラヴィリビ : 「可愛いねぇ」ひひw
アンネメリーア : 生活費 2D6 → 2 + 6 + (2) = 10
ザック : おつかれさまでしたー
ラヴィリビ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : wikiも更新完了とt
ザック : 生活費ー 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12
ザック : カイにテレポスクロール 2D6 → 2 + 2 = 4
ズィズィ : せいかつひ 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5
ラヴィリビ : まずはケイトにフルポテだ 2D6 → 4 + 2 = 6
ラヴィリビ : ここじゃなかったかあ。生活費 2D6 → 4 + 4 = 8
ザック : 0時終了ありがたし。落ちよう
ふゆたにGM : これで次回からとうとう「4」
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー
ザック : セッションありがとうございました。おやすみなさいー
ザックさん、おつかれさま!
ルーベルト : あ 面白い 経験が24000ぴったりだ
ルーベルト : おやすみなさい
ふゆたにGM : 回数としてはでも後16回か
アンネメリーア : 「  フン いいでしょう? これくらいしか習慣みたいのもないしな 」フンって見上げて瞳を眇める>ラヴィ
ふゆたにGM : すごいw<端数ぴったり
アンネメリーア : おつかれさまでしたー
アンネメリーア : 次からPCレベル的には6準拠?
ラヴィリビ : お疲れ様でした
ふゆたにGM : +3回で1000回だからなんか違うセッションを挟めば綺麗に1000回目にラストモンスターをもってくるということもできるが・・・
ふゆたにGM : ですね。Sランク6メインの7でもOKって感じ。<次から
ふゆたにGM : ML9相手になる。
ルーベルト : うーん 久々にジョルジャだすかなぁ
アンネメリーア : まあアンネは6だけど、あとはもうSS
アンネメリーア : SSしかでなくなるなァ
ふゆたにGM : SSの7でも出てOKです。ML9なのでそれなりに強いし、強いパーティ来ても調整はできるw
ラヴィリビ : なるへそへそ
ルーベルト : 何か 俺の中でML-2あたりのPCで出るのが楽だから 7だしたいところなのよね
アンネメリーア : ランク分布のいびつさが上にくるほどでるっていうわがやさん
アンネメリーア : 6前衛はおらんしネ
ルーベルト : てか SS多いのすごいね 俺3人だけよ
ルーベルト : ジョルジャも前衛6だけど後衛7だからなぁ
ラヴィリビ : グリームニルは確実化でカスダメージ出た部分に発動して、ダメージ与えつつ+1点とかが出来るって事なのかなあ
ルーベルト : てか 明日時間合ったら ふゆたにさんに質問したいことが
ふゆたにGM : そうそう。<ラヴィリビ
アンネメリーア : わたしも3人だけだけど
ふゆたにGM : うすうす<質問
アンネメリーア : そもそもSが一人SS
アンネメリーア : SSが3人 Aが4人あとBCだから下がめっちゃ多いねん
ふゆたにGM : 極端な話、ファイター6プリ3みたいなPCがフォースとか撃てば基本よっぽど弾かれるので
ラヴィリビ : 皆が強いPC出してくれるなら私はいろいろカード試して遊べるぜい
ルーベルト : モンスターデータの 攻撃・打撃についてきいときたかった
ふゆたにGM : これを確実化4倍とかするMPがあれば、それだけで確定4点与えれる。
ふゆたにGM : ああ、なるほど。
ふゆたにGM : 攻撃はある程度の基準がありますけど、打撃はかなりマスクデータが多いんで、あくまで傾向程度の話しかできませんけどそれでよければw
ふゆたにGM : また時間のある時にでも
ルーベルト : SS3人 S二人A二人BC多数じゃなかったかなぁ俺は
ルーベルト : ああ 打撃が何かデータばらばらなのそういうマスクデータがありそうね。
ふゆたにGM : 一番強いのは普通に強い魔法ぶっぱなしつつ、上手く凹んだ出目が確実化の中に紛れて+1点2点与えれること。<グリームニル
ルーベルト : ういっす 今日は 落ちてリリンクするのです
ふゆたにGM : 攻撃方法と筋力ボーナスが同時に関わりますからね。<マスクデータ
ルーベルト : お疲れさまでした。 おやすみなさい
ルーベルト : なるほど
ルーベルト : ではでは
ルーベルトさん、おつかれさま!
アンネメリーア : まあひさしぶりにオルテちゃんだして遊べると思えば楽しみではある
アンネメリーア : 多分ずっとこの間ててすで療養してそうだけど
ふゆたにGM : では僕も寝まーす
ズィズィ : お疲れさまです。セッション感謝っした
ふゆたにGM : リハビリリハビリ(ML9)
ふゆたにGM : おつかれさまでしたー、セッション参加感謝でした!
アンネメリーア : おつかれさまでしたー
ふゆたにGM : 平日にも遊べてよかった。
ふゆたにGMさん、おつかれさま!
アンネメリーア : 私もおちまして またぁ
アンネメリーアさん、おつかれさま!
ラヴィリビ : またよろしくお願いします。おやすみなさいー
ラヴィリビさん、おつかれさま!
ズィズィ : おやすみなさーい
ズィズィさん、おつかれさま!
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- Modified : J. Kakeya -