「知識を追い求めて何が悪い」

キャラクター名
C:リルクヴィスト・エインズワース(PL:そなち)

No Photo Data.

種族
人間
年齢
18
性別
所持金
810
経験点
2030/4030
レベル
1
社会点
5/15


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
メイジスタッフ(筋力1)
クロース(筋力1)
フード付きマント
細縁眼鏡(近視)

防水背負い袋
豪華冒険者セット 
(背負い袋、ロープ10m、毛布、たいまつ6本、火口箱、油1つ、ランタン(通常)、食器1セット、調理道具1セット、水袋)
呪文書
 
防水ベルトポーチ
 
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
人間   ( 種族の特性: http://gurrad.kuron.jp/play/world/ )
A:8 B:8 C:8 D:11 E:8 F:3 G:8 H:11 
器用度:16 敏捷度:16 知力:19 筋力:11 生命力:11 精神力:19
出自:(下記の3つの中から、1つを選べます。)
●【技能:ソーサラー1、セージ1、経験点2000/4000】【所持金:1200】
●【技能:セージ1、経験点3000/3500】【所持金:1000】
●【技能:セージ1、経験点3000/3500】【所持金:1600】
利き手:片手利き(6)


A
8

B
8

器用度
16
ボーナス
2
C
8


敏捷度
16
 
2

D
11

知力
19
 
3
E
8

F
3

筋力
11
 
1
G
8


生命力
11
 
1
抵抗力
2

H
11

精神力
19
 
3
抵抗力
4
 
技能 レベル
ソーサラー 1
セージ 1

魔法
レベル
魔力
ソーサラー 1 4



言語 会話 読文
エンファータ共通語
古語
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具    
マジックアイテム    
住居 10 ルアーブル育ち(一軒家)
生活費+1。
その他社会点項目    


容姿
略称:リルクでもリストでも
身長:175cm
体重:筋肉ない。痩せ型
髪:黒い癖のない髪を腰の辺りまで伸ばして適当にポニテに。
眼:黒(若干近視)
肌:真っ白

端正なけれどもどこか女性めいた顔立ち。(顔は女、声と性格は男)
落ち着いた物腰。
時折眼鏡。
ゆったりめの服が好み。
ヴィサルガは、うなじのすぐ下から二の腕にかけて。
一人称は「俺」とか「私」、相手には状況次第かも。

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ルアーブルでも、そこそこ良い中流家庭の長男として生まれる。
病弱で人生の半分はベッドの上の本の虫で、外に出ればすぐに泣かされてばかりのいじめられっ子であった。
生活雑貨を取り引きする商会の会長である父は後を継がせるのはあきらめて、好きにさせる事に決める。(跡継ぎは次男であるが、頭の良い長兄がなるべきだと、本人以外の全員が内心思っているようであり)
ある程度成長すると、少年は近所のランダエで勉学に励む。
(父親は独り立ちも兼ねて学院での教育を望んでいたが、母親の強い反対により実現せず)
そして、豪快でまだ若い師(女性)に「いいかげん、外の世界で自分の目で確かめてみなさい」と、蹴りだされて冒険者になった。
丁寧で落ち着いた物腰であるが、根は負けず嫌いで気が強い。
というか、実家も早く出たい。
過保護な母親にうんざりとはしつつも、10歳まで生きられないと言われ続けた自分が少なくとも成人できたのは彼女のおかげであり。
仕方なく自然な子離れをするのを待っているのもまた事実。
というか、弟妹達いるからそっちを見てあげてといったところ。

<家族構成>
父:生活雑貨を商う商会の会長。家族ラブ!だから仕事も頑張れます。
母:いわゆる良妻賢母だが、長男に対して過保護になりがち。
弟:次男、17歳。タフであり悪ガキであったが、自分が商売に向いているとはあまり思っておらず。
妹:長女、14歳。兄によく似ているが、やられる前にやらかす。
弟:三男、10歳。のんびりおっとり。アタマの出来は良い方。

セッション履歴
10/11/15『碇亭の底』て・つGM様
 経験:520+10 報酬:300 生活費:(-2)0 購入有 社会点:5
 エリトリア/クーム


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +1
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
               
               
               


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