無事に戻れてなによりだ。

キャラクター名
S:ネツァク・セフィス(PL:あやめ)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
19
性別
所持金
34545
経験点
2500/25500
レベル
6
社会点
201/341


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
アンクレット(ソルト
聖服
めがね
ソフトレザー筋力5

背負い袋
ロープ10m
毛布
たいまつ1セット
火口箱
ランタン用油3つ(36時間分)
ランタン(通常)
食器セット
水袋
保存食2
スカウトツール
ロングボウ筋力10
アロー12本
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
10

B
11

器用度
21
ボーナス
3
C
9


敏捷度
20
 
3

D
9

知力
18
 
3
E
4

F
6

筋力
10
 
1
G
7


生命力
13
 
2
抵抗力
8

H
11

精神力
18
 
3
抵抗力
9
 
技能 レベル
プリースト(ソル=パル) 6
セージ 3
スカウト 1
レンジャー 3

魔法
レベル
魔力
プリースト 6 9



言語 会話 読文
エンファータ共通語
神聖語
古語  
エルフ語  
ゴブリン語  
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 0  
特殊武具 0  
マジックアイテム 0  
住居 10 中級共同住宅『セリファルト』
生活費+30
その他社会点項目 130 ソル=パルのテンプル所属
助祭(司祭になる予定
司祭に昇格


容姿
ショートの金髪
最近はいつも白い白衣を着ている(学者のアレ
片手にはいつも本を抱えている(主にソルトの教本
たまに眼鏡をクィッっとする
身長は173cmほど

天使:ダアト
形状・5つの宝玉。奇跡使用時にのみ光を放ち、周りに認識化(1秒程度
宝玉は赤・青・緑・黄・白とあり
赤は悪しき力を打ち抜くとき
青は誰かを癒すとき
緑は世界に触れるとき
黄は誰かに力を貸すとき
のみ光を放つ。
例外はインスピレーションとウィークポイントの時で
白を中心に5色全てが光を放つ
普段は本の中に入っている。無論天使なので他の誰にも見えない

【Sランク特典使用済み】アージェント(特殊種族使用

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
地元住民で成人してからどうするか悩んでいて
今は繋ぎとして冒険者をしている(正確には生活費と本代の為
これからも冒険者をし続けるか
それとも他の職につくか
いまだ決めてない駄目な成人の例(一応学者希望…
ただ、今は冒険者が少しづつ板についてきている
このまま冒険者をしながら趣味で学士をして友人間で色々と研究するのもいいかもと思ってきている。けどまだ決めたことではない

最近は学者としても神官としてもそこそこ活動しており近々組織に所属するかも悩んでいる
どうせ所属するのならそこそこの上役を目指そうと思う



とりあえず良く話すPC

シャインハート(PL:て・つさん
常時笑顔で明るく優しい子
だけど色々世間知らずっぽく世話が焼ける
まったくもって・・・もう少しその変わった行動を控えてくれ
店の中で木の茂みをつかって隠れるとか
あといかにも普通だと言わんばかりにハグはやめなさい
こっちが気にするから
いかにも模範的なアルカーナの娘である・・・世間知らずを除けばw
………………………
と、いうことも会ったがある事件をきっかけにお付き合いすることに
惚れた女の子と一緒に居られるのは…本当に幸せなのだな
あの笑顔には………勝てんものだw

チャチャ(PL:サダさん
会えばなにやら機嫌がよさそうには思えない。
蹴られる。もう少しで死ぬ一歩手前まで追いやられた
まぁ悪いやつじゃないし嫌いじゃない。ああいう生き方もあるから
話す分には結構面白いやつではあるんだが・・・好かれてはいないようだ
まぁ、俺が好かれるような性格ではないのは分かっているが

セッション履歴
参加履歴
『生物ハンター』てくGM
化け物と呼ばれた少女 うかGM
「大迷宮ガルガンディス:ワニの拳」 サダGM
「革命家と樹猿」 サダGM
『 レングラート・エクスプローラー3 噴煙の迷宮 』 て・つGM
『憎しみの剣』てくGM
『サンデイナイトフィーバー』 サンソンGM
『薬草採取』 ボンGM
ランクB上昇ボーナスで社会点+10
『CM・Mの挑戦状1〜スクリュードライバー』て・つGM(経験点半分)
『CM・Mの挑戦状4〜ヘア・レイ
ザー』て・つGM(経験点半分)

『廃砦のコソ泥退治』 かなたGM
『CM・Mの挑戦状6〜グルーム・リフター』て・つGM
「流れ着いた先に」唯一GM(経験点半分)
『CM・Mの挑戦状7〜プレーリー・ファイヤー』て・つGM
『CM・Mの挑戦状8〜ワイルド・ローズ』て・つGM(経験点半減)
『CM・Mの挑戦状9〜ミリオンダラー(前編)』て・つGM(経験点半減)
「闇の焼き肉団―ネギマ―」サダGM(経験点半減)
『CM・Mの挑戦状10〜イエロー・パロット』て・つGM
『CM・Mの挑戦状9〜ミリオンダラー後編』て・つGM
『アグラ=イヴァナの神像』 てくGM

『伝承〜美しい華の咲くわけは・・・〜』
『エンファータを歩く03 蛸壺洞窟〜タコ神の求婚』
『贅沢なお使い』 ゆいGM
『夕食は熊鍋?豚鍋?いな・・・これは』 ボンGM
AランクUP社会点20点
『Children of light2〜ティガの喪服は天使の白衣』て・つGM
『Virgin blood 厄のオルゴール1 囚われの町」
『Virgin blood 厄のオルゴール2 裏切りの町』
『Virgine blood3 歪みの町』経験517 報酬3000 生活費2倍 購入あり 社会点5
【登場!!ぎるまんろーどの巻き】
『Virgine blood after 狂いの町』経験512 報酬1000 生活費あり 購入あり 社会点6

「野原の島」 経験値521 報酬1200rk(Bは600rk) 生活費あり 購入あり 社会点6(Bは3)(
『眠りの森の食探記』経験500報酬1000+シザーの肉(Bは半分)生活費あり購入あり社会点8(Bは4
「一年後と十年後」経験508 報酬まとめて 生活ナシ 購入アリ 社会点11
【一年後と十年後】経験520 報酬2800 生活費2倍 購入アリ 社会点10
てくGM : 『善と悪の彼岸に生きるもの1:ハイエナ』  経験値525+F 報酬 1200rk(Bは900rk) 社会点はAランクは (07/25-18:20:26) 2D6 → 2 + 3 + (3) = 8
『神隠しの裏の裏』 経験値 510 報酬 1200rk(Bは700) 生活費あり 購入あり 社会点(A) 2D6 → 4 + 6 + (3) = 13
ネツァク : Sランク入り社会点GO!! (07/31-19:19:24) 8D6 → 1 + 3 + 1 + 6 + 5 + 3 + 3 + 4 + (12) = 38

『肥沃な大地にする方法』経験点:516+F点 報酬:1000rk 生活:有 購入:有 社会点:13点
『墳墓の呪い』経験:575+F 報酬1800 社会点:12点 生活・購入有
【見えない闇クグツ】経験点:520 報酬:1300 生活購入判定有り 社会点:8(B半分)
GMch : 【 民を愛した領主 】  経験:512 報酬:1500 購入判定:あり 生活費:あり  社会点: (11/14-02:00:55) 2D6 → 6 + 4 + (3) = 13
Cardinal前編 経験500 報酬まだ 生活ナシ 購入ナシ 社会点11
【Cardinal後編】経験505 報酬2200 生活費あり 購入あり 特別報酬:コレルさんにクロームの身柄 社会点7
『エインセル〜自分自身〜』 経験値524 報酬1800 生活費アリ 購入あり 社会点8
『空への道程』経験530 報酬2200 生活費あり(Aは+500) 購入あり 社会点7
『影の心〜序章〜』経験524 報酬1700 生活費あり 購入あり 社会点8
『ゴールデンスランバー』 経験点514 報酬2000rk 生活費有 購入有 社会点11
てくGM : 『人質解放は剣の味』 経験値508 報酬1000 生活費あり 購入あり 社会点 (02/05-18:24:39) 2D6 → 4 + 1 + (3) = 8
3/7(b) 『召雷の鉄人』 ランク:SA
【参加者】ライラ◇リヴィン◆ネツァク◇ゼンカースティ◆セナ◇ネッド◆●て・つ:GM◇
【経験値】513 【社会点】10
【報酬/生活費】報酬2200(Aは−500) 生活費あり 購入あり
【その他】
舞台:リューンス国
『地下墓地』 経験値528 報酬1600rk 購入あり 生活費あり 社会点10
「書籍商エルシィの注文:幻惑の森の古書」経験値525報酬1500生活、購入あり社会点10

セッション回数39回


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +6
能力値
器用度ボーナス 3
敏捷度ボーナス 3
筋力ボーナス 1
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
               
               
               


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