冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
【武器・防具】 ┣ロングボウ(9) ┗ソフトレザー(9)
【持ち物】 ┣背負い袋(50) ┣スカウトツール(100) ┣ロープ10m(10) ┣水袋(20) ┗マント(40)
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その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
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技能 |
レベル |
セージ |
1 |
スカウト |
1 |
レンジャー |
2 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
エルフ語 |
○ |
○ |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
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特殊武具 |
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マジックアイテム |
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住居 |
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その他社会点項目 |
10 |
パイレーツの刺青。 銀狼海賊団≪ジィルバーヴォルフ≫の刺青。
★★以下効果★★ 1:海賊に関する知識判定(セイラー知力/セージ知力/シーフ知力/バード知力など)をする際に+2のボーナスがあります。 ※GMがセイラー技能による知識判定を基本的に認めない場合でも、海賊に関する限り、セイラー知力+2で知識判定できるようになります。
●2:フリーオンやバルバロスなど、海賊の自由港では「仲間」とみなされます。情報収集もしやすくなるでしょう。 ※もちろん、これはいいことばかりでもありません。なぜかといえば、自由港における海賊のルールが適用されるからです。(自由港内では他の海賊のものを奪ってはいけない、など/南バルバロスでは適用されません) ※また、そういった場所にはかつての知人だけでなく、「対立/遺恨を持つ海賊団」みたいなのもいるかもしれませんね。そこらへんはGMのシナリオにお任せですが。
●3:海賊の刺青持ちであることがバレると、海賊以外からの印象は悪くなるのが一般的です。冒険者は気にしないでしょうが、一般人は気にするでしょうし、官憲などに通報されるかもしれません。ゆえに、刺青は必ず隠さないといけません。 ※官憲などに捕まった場合の罰は、ケースバイケースですが、最悪昔の罪で縛り首などというのもありうることです。PCたちの場合、罰金刑などが穏当でしょう。 |
容姿
カモメフェンラン。 以前、航海士をやっていた事がある。
ゼーカルテ −Seekarte−
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設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
[201] 作成者:マヒロ http://gurrad.verse.jp/sheet/data/1250604022.htmlの作成3回目 さすがフェンラン 狩人率高いね フェンラン ( 種族の特性: http://gurrad.kuron.jp/play/rule/ ) 出自:(下記の3つの中から、1つを選べます。) ●【技能:狩人(レンジャー1、経験点:3000/3500、社会点:0/0)】【所持金:1050】 ●【技能:手練士(スカウト1、経験点:3000/3500、社会点:0/0)】【所持金:750】 ●【技能:盗賊(シーフ1、経験点:2500/3500、社会点:0/0)】【所持金:1050】
利き手:片手利き(6) 生まれは3投目からスカウトを採用。
[199] 作成者:マヒロ http://gurrad.verse.jp/sheet/data/1250604022.htmlの作成1回目 2PC目はフェンランフェンラン。 フェンラン ( 種族の特性: http://gurrad.kuron.jp/play/rule/ ) A:9 B:10 C:8 D:8 E:4 F:5 G:6 H:11 器用度:19 敏捷度:18 知力:16 筋力:9 生命力:11 精神力:17
出自:(下記の3つの中から、1つを選べます。) ●【技能:狩人(レンジャー1、経験点:3000/3500、社会点:0/0)】【所持金:1500】 ●【技能:盗賊(シーフ1、経験点:2500/3500、社会点:0/0)】【所持金:1500】 ●【技能:吟遊詩人(バード1、経験点:3000/3500、社会点:0/0)】【所持金:1050】
利き手:片手利き(7) (2009/08/21(Fri) 20:42)
ゼーカルテ -Seekarte- ネームカラー:SkyBlue |
セッション履歴
6/19(C) 『絡み捻れ合って』 ・cfGM★ルディア◇シュヴァルツ◆A・キハーダ◇アールマティ◆ブギー・プーキー ・経験値:500 報酬:400 生活費:0 社会点:4
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武器戦闘データ
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必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
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= |
= |
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= |
= |
シーフ技能 |
= |
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= |
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= |
= |
レンジャー技能 |
= |
2 |
= |
= |
2 |
= |
= |
= |
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冒険者レベル |
= |
= |
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= |
= |
= |
= |
+2 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
3 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
3 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
1 |
= |
= |
= |
武器 |
ロングボウ |
6 |
0 |
11 |
10 |
0 |
= |
= |
= |
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= |
= |
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盾 |
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= |
鎧 |
ソフトレザー |
9 |
= |
= |
= |
= |
0 |
9 |
0 |
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= |
= |
= |
= |
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総計 |
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攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
通常戦闘 |
= |
6 |
11 |
10 |
3 |
3 |
9 |
2 |
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= |
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= |
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