「いつでも何処でも、どっしり構える! それが男の生き様よぉ!」

キャラクター名
B:引退:パナツァ(PL:唯一)

キャラクタ画像

種族
グリィラル
年齢
35
性別
所持金
905
経験点
341/10841
レベル
4
社会点
15/65


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
モール(必筋18)
高品質モール(必筋23→18)

パイレーツアーマー(必筋17)

楽器:コンガ

背負い袋
 水袋
 マント
 毛布
 たいまつ(6本)
 ランタン
 火口箱
 油(1本/12時間)
 ロープ(10m)
 くさび(10本)
 小型ハンマー
 10rkの酒
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
h21.10.20 GMP400をパナツァの400rkに変換。残りGMP600
h21.10.21 GMP100をパナツァの100rkに変換。残りGMP500
h21.11.11 『花瓶を届けて』のGMをプレイ。残りGMP1000
h21.11.20 『なんちゃってダンジョン』のGMをプレイ。残りGMP1500
h21.11.22 『大脱走』のGMをプレイ。残りGMP2000
h21.11.22 GMP500をパナツァの500rkに変換。残りGMP1500
h21.11.22 『市場船』のGMをプレイ。残りGMP2000
h21.11.22 『流れ着いた先に』のGMをプレイ。残りGMP2500
h22.01.02 『クラティナ』のGMをプレイ。残りGMP3000
h22.02.01 『土は普通に毒』のGMをプレイ。残りGMP3500
h22.02.04 『贅沢なお使い』のGMをプレイ。残りGMP4000
h22.02.07 『酒の木』のGMをプレイ。残りGMP4500
h22.02.16『ダメ、絶対ダメ。麻薬は絶対にダメ』のGMをプレイ。残りGMP5000
h21.11.22 GMP500をパナツァの500rkに変換。残りGMP4500
h21.11.22 GMP500をチャルベルティナの500rkに変換。残りGMP4000
h22.03.168『孤独な植物』のGMをプレイ。残りGMP4500
h22.03.21『逃亡者』のGMをプレイ。残りGMP5000
h22.04.05『森の土を持ち帰るに当あたって』のGMをプレイ。残りGMP5500
h22.04.07 GMP3000を使いセージブロッサムを作成。残りGMP2500
h22.04.19『野原の島』のGMをプレイ。残りGMP3000
h22.05.01『重奏鎮魂歌』のGMをプレイ。残りGMP3500
h22.05.17『女?店主の剛毅な挑戦(瞬きの花編)』のGMをプレイ。残りGMP4000
h22.05.19『地下水路BF1』のGMをプレイ。残りGMP4500
h22.05.19 GMP3000を使いライグルを作成。残りGMP1500
h22.05.19 GMP500をセオルディの500rkに変換。残りGMP1000
h22.06.11『女?店主の剛毅な挑戦〜光る花〜』のGMをプレイ。残りGMP1500
h22.06.14『女?店主の剛毅な挑戦〜破裂の実とハートの種〜』のGMをプレイ。残りGMP2000
h22.06.17『ぬすっとり』のGMをプレイ。残りGMP2500
h22.06.17 GMP1500をA:シャオンの3000rkに変換。残りGMP1000
h22.06.22『孤島の異変』のGMをプレイ。残りGMP1500
h22.06.24『寄生』のGMをプレイ。残りGMP2000
h22.06.25『狂戦士』のGMをプレイ。残りGMP2500
h22.06.29『蜜畑の蜂』のGMをプレイ。残りGMP3000
h22.07.01『子を招く歌』のGMをプレイ。残りGMP3500
h22.07.04『鳥な人』のGMをプレイ。残りGMP4000
h22.07.04 GMP4000をA:シャオンの8000rkに変換。残りGMP0
h22.09.17までに「いぎょうの末に第1話」『いぎょうの末に 第2話』
『いぎょうの末に 第3話 異形は朽ちるのみ』「鉄鋼芋虫突進注意」『餌にされた村』『過疎村のピンチ』のGMをプレイ。残りGMP3000
h22. GMボーンレッド製作に使用。残りGMP0
h22.09.22『偏屈セジブロ』のGMをプレイ。残りGMP500
h22.09.30『隠匿された館』のGMをプレイ。残りGMP1000
h22.09.29『氷下の遺跡』のGMをプレイ。残りGMP1500
h22.GMPを振りなおしに使用
2010/10/16『CとSの戦い』
2010/10/19「ボア・ライダー・ゴブリン」
2010/10/21『剛毅な女?店主の挑戦〜メリコンの実〜』
GMPを振りなおしに仕様


A
1

B
5

器用度
6
ボーナス
1
C
9


敏捷度
14
 
2

D
3

知力
12
 
2
E
11

F
7

筋力
18
 
3
G
11


生命力
18
 
3
抵抗力
7

H
4

精神力
15
 
2
抵抗力
6
 
技能 レベル
ファイター 4
レンジャー 2
バード 2

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
リザードマン語
マーマン語  
ゴブリン語  
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
バード レジスタンス
バード ララバイ
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 10 社会点:10点
入居費:500rk
家賃:生活費+30rk
一般的なアパートなどです。たいして広くありませんが、台所とトイレは個別にあるのが一般的です。お風呂は共同または近くの公衆浴場などを使います。
特殊武具 40 モール(23→18)(40)
『男の生き様』とでかでかと書かれたモール
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
A:1 B:5 C:9 D:3 E:11 F:7 G:11 H:4 
器用度:6 敏捷度:14 知力:12 筋力:18 生命力:18 精神力:15
出自:(下記の3つの中から、1つを選べます。)
●【技能:狩人(レンジャー1、経験点:3000/3500、社会点:0/0)】【所持金:1200】
利き手:片手利き(10)

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
パナツァの生き様語録
「恥はかいても、仁義を欠くなぁ! それが男の生き様よぉ!」
「他人に厳しく、されど優しく接する! それが男の生き様よぉ!」
「廃るぐらいなら見栄をはる。それが男の生き様よぉ!」

自分に正直に、自分の思う生き様に沿って生きる男である。

 男の生き様を求めて、冒険者へとなった。それ以外の経歴が一切不明の酒と歌とギャンブルが好きの陽気な男、それがパナツァ!

セッション履歴
「noisy whisper」 経験500 報酬400 生活費320 社会点4

『暗躍』経験520 報酬450rk 社会点2 生活160 ・購入在り

「大迷宮ガルガンディス:ワニの拳」経験値505 報酬400 生活費280 購入あり 社会点4

『 レングラート・エクスプローラー3 噴煙の迷宮 』経験507 報酬400rk 生活費280 購入あり 社会点1

『サンデイナイトフィーバー』 経験点:500 報酬:350 生活 320 購入有り 社会点:2

『True bringers 』 経験500 報酬400 社会点2 生活120 購入あり

『薬草採取』 経験502 報酬435rk 生活360 購入あり 社会点6

『忘れ形見』 経験500 報酬580 生活320 購入有り 社会点1

『CM・Mの挑戦状11〜アイスブレーカー』経験500(Bは250) 報酬400 生活費370 購入あり 社会点:6

『伝承』報酬700rk 経験505 社会点1 生活費200(Cは二度振り)・購入あり 
パナツァ◇リーシェ◆シャインハート◇ボンGM◆ベルタ◇スティア◆ソフィア◇

『夕食は熊鍋?豚鍋?いな・・・これは』 経験512 報酬300rk Cは半分 生活なし 購入あり 社会点 3(02/04-23:37:08)
シャインハート◇ボンGM◆コツキ◇セタント◆パナツァ◇ネツァク◆

グラディエーター入門編@〜ベスティアリを体験しよう〜 経験500 報酬550(Cは-150) 生活費230 購入あり 社会点6
ミルシェイール◇蒼月GM◆レテイル◇カゾエ◆ヒルバート◇パナツァ◆リト◇

『流れない清流』経験値500 報酬400rk 社会点6 生活費270 購入あり

グラディエーター入門編A〜ベスティアリに挑戦しよう〜 経験500 報酬700 生活310 購入あり 社会点5
レリック◇アイディス◆ディラック◇ミルシェイール◆蒼月GM◇パナツァ◆ガンテ◇

『噂話〜悪の在り処〜』経験500 報酬850rk 生活240・購入あり Cの場合生活費二回 社会点4


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能 4 4 4
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +4
能力値
器用度ボーナス 1
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 3
武器
モール 18 +1 +10 12  
モール(高品質) 23→18 +1 +10 12  
           
           
       
       
パイレーツアーマー 17(5) -1(±0) +5(±0)  
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
モール 6 28 12 7 5(6) 22(5) 4
モール(高品質) 6 33 12 7 5(6) 22(5) 4
               


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