キャラクター名
C:マート(PL:矢木)

No Photo Data.

種族
人間
年齢
17
性別
所持金
210
経験点
500/3000
レベル
2
社会点
10/110


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
装備品
 シミター(筋力9)

 ハードレザー(筋力9)
 スモールシールド(筋力1)

道具
 シーフ用ツール
 背負い袋
 ロープ10m
 毛布
 たいまつ1セット
 火口箱
 ランタン用油3つ
 ランタン(通常)
 食器セット
 水袋
 保存食(シリアルビスケットパック2日分)
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
9

B
8

器用度
17
ボーナス
2
C
9


敏捷度
17
 
2

D
6

知力
15
 
2
E
8

F
10

筋力
18
 
3
G
10


生命力
20
 
3
抵抗力
5

H
11

精神力
21
 
3
抵抗力
5
 
技能 レベル
シーフ(顔見世:陸) 2
一般:大工(家) 3

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
大陸共通語  
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 [100]一般技能・大工(家)
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
癖のある赤毛。そばかす。身長160cm。
絆創膏が似合う(?)

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
レングラード地方、片田舎の出身。
大工の息子。冒険者に憧れるが、長男だったため父のもとで修行を積んでいた。
しかし、二歳下の弟の出来が非常に良かったため、途中で後継ぎを押しつけてルアーブルに出る。かなり後味の悪い別れ方をして当分は故郷には帰れそうにない、らしい。
小器用な上、家の仕事の関係で屋根に上ることも多かったため、シーフとしての才覚はそれなりにある。
家を飛び出したものの右も左も分からない状態の時、シーフのおっさんに会って手解きを受けた。冒険者としての知識も一通り教えてもらう。
元気と熱意が取り柄。家を出た頃に比べるとだいぶ落ち着いた。

人間   ( 種族の特性: http://gurrad.kuron.jp/play/rule/ )
A:9 B:8 C:9 D:6 E:8 F:10 G:10 H:11 
器用度:17 敏捷度:17 知力:15 筋力:18 生命力:20 精神力:21

出自:(下記の3つの中から、1つを選べます。)
●【技能:船乗り(一般技能(セイラー)1、経験点:3000/3000、社会点:0/40)】【所持金:2200】
●【技能:職人(一般技能(職工系)3、経験点:3000/3000、社会点:0/100)】【所持金:1400】
●【技能:戦士・傭兵・剣士(ファイター1、経験点:2500/3500、社会点:0/0)】【所持金:1000】


利き手:両手利き(12)






セッション履歴
 


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 2 -1 2 2
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +2
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 3
武器
シミター 9   9 9 0
           
           
           
スモールシールド 1 0 1
       
ハードレザー 9 0 9  
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
  4 9 9 5 5 9 2
               
               


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