冒険装備
(セッションで所持しているものを記載) |
ブレードナックル(必筋3)/ダガー×2(必筋3) ブレードブーツ(必筋3)×2/バトルブーツ(必筋10→5)(必筋5) タージェ(必筋2) 背負い袋/袋×2/水袋×2 松明×11/火口箱 シーフツール マント、毛布 食器、調理道具セット ロープ20m/楔×10/小型ハンマー |
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載) |
入居費:シースラム(200) |
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技能 |
レベル |
ファイター |
1 |
シーフ(顔見世:両方) |
2 |
グラップラー |
3 |
一般:セイラー |
1 |
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言語 |
会話 |
読文 |
エンファータ共通語 |
○ |
○ |
地方語 |
○ |
○ |
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取得元技能 |
能力/呪歌/魔法名 |
グラップラー |
(自動)拳足強化1:ファイターグラップラーの拳と足による直接打撃の追加ダメージに+1 |
グラップラー |
(自動)急所狙い:打撃ロールクリティカル値−1。装備制限あり。 |
グラップラー |
(自動)体当たり:シーフグラップラーも戦闘オプション<体当たり>を使用出来る。 |
グラップラー |
(LV1)強撃:攻撃を行うとき、2H使用してるものとしてその打撃力を+R5する。 |
グラップラー |
(LV2)足刈り:足によって<払い>攻撃が行える。 |
グラップラー |
(LV3)強打強化:「強打」の回避ペナルティを−4から−2に軽減。また、強打の効果に「攻撃+2」を選択可能。 |
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社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 |
社会点 (小計) |
詳細 |
冒険者・一般技能 |
125 |
グラップラー取得(50) グラップラーアビリティ変更(25)体当たり→不動の構え セイラーLV1取得(50) |
特殊武具 |
25 |
バトルブーツ(10→5) |
マジックアイテム |
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住居 |
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シースラム:ルアーブルの一番東にあるシャークポート近くにある、海のスラムです。その中の粗末なボートに住むことが出来ます。トイレ・台所は設備がある廃船の汚いのを共同で使います。お風呂は公衆浴場に行くか、海にでも飛び込んでください。 住人はまっとうな職についてない人が多いため、住民間の交流もほとんどありません。一人でいたい人にお勧め。 |
その他社会点項目 |
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容姿
髪:薄茶色。キツメの天然パーマ。ボブにしてるけど毛先部分が広がる広がる。 瞳:明るい赤茶色。大きな目で涙腺がゆるい感じ。 低い鼻と厚めで明るい色の唇。肌の色は焦げ茶に近い。体の作りはしっかり。 やりたい事は全部やるを心がけてる。 |
設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
集落暮らしの中、たまたま縁があったボンレ種族との交流に刺激を受けて冒険者に。 港の仕事で日々の糧を得ながら、いつかかつてない体験ができることに憧れてる。
かつてない体験 ジャイアントシェルという3mもある貝に食われかける。危なかったがすごい経験。 結果だけ見れば暗黒神官相手にヤムチャ状態。気絶もした。
最終目標 シーフ4 ファイター4 グラップラー4 筋力+1 |
セッション履歴
5/19 E 『地下水路BF1』 経験点500 報酬360 生活費あり 購入あり 社会点2 6/12 D 【男のヤンデレ?】 経験500 報酬200 生活なし 購入なし 社会点1 6/29 E 『大漁祭り』 経験点504 報酬160rk 生活費有 購入有 社会点4 11/7(C) 『音楽の鳴る遺跡』 ・パタパタ、アザミ、カゲキ、ラウリス ・経験値:518 報酬:500 生活費:65 社会点:3 2/22(D) 『下水道の捕り物』 ・パタパタ、アカシア、ビッキー、ルーセ ・経験値:515 報酬:550 生活費:270 社会点:3
3/15(F) 『ある日のキャラバン護衛』 ・ホルスティーネ、アシュメア ・経験値:512 報酬:300 生活費:360 社会点:2
4/5(C) 『ネックレスとトンネル』 ・アデリア、ミリエッタ ・経験値:523 報酬:550 生活費:240 社会点:6
7/19(B) 『スクラップカーニバル』 ・コットン、マルガレータ、マギサ ・経験値:500 報酬:350 生活費:0 社会点:6 Bランクに 2D6 → 5 + 5 + (3) = 13 |
武器戦闘データ
|
必要 筋力 |
攻撃 修正 |
打撃 力 |
クリ 値 |
追加 ダメ |
回避 修正 |
防御 力 |
ダメ 減少 |
技能 |
ファイター技能 |
= |
1 |
= |
= |
1 |
1 |
= |
= |
シーフ技能 |
= |
2 |
= |
-1 |
2 |
2 |
= |
= |
レンジャー技能 |
= |
|
= |
= |
|
= |
= |
= |
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冒険者レベル |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
+3 |
能力値 |
器用度ボーナス |
= |
4 |
= |
= |
= |
= |
= |
= |
敏捷度ボーナス |
= |
= |
= |
= |
= |
4 |
= |
= |
筋力ボーナス |
= |
= |
= |
= |
0 |
= |
= |
= |
武器 |
ブレードナックル |
3 |
±0 |
3 |
10* |
|
= |
= |
= |
ダガー |
3 |
±0 |
3 |
10* |
|
= |
= |
= |
ブレードブーツ |
3 |
-1 |
8 |
10* |
|
= |
= |
= |
バトルブーツ |
10→5 |
-1 |
20 |
12 |
|
= |
= |
= |
盾 |
|
|
|
= |
= |
= |
|
= |
= |
|
|
|
= |
= |
= |
|
= |
= |
鎧 |
タージェ |
2 |
= |
= |
= |
= |
+1 |
0 |
|
|
|
= |
= |
= |
= |
|
|
|
総計 |
|
攻撃 |
打撃 |
Ct値 |
追加 |
回避 |
防御 |
減少 |
ブレードナックルThi/Fig |
= |
6/5 |
3/3 |
9*/9* |
2/1+1 |
7/6 |
0 |
3 |
バトルブーツ |
= |
4 |
20+5 |
12 |
1+1 |
6 |
0 |
3 |
ブレードブーツThi/Fig |
= |
5/4 |
8/8 |
9*/9* |
2/1+1 |
7/6 |
0 |
3 |
|