「さて…どんな料理が作れるのかな…」

キャラクター名
B:デュオス=セメレ(PL:蒼月)

キャラクタ画像

種族
人間
年齢
17
性別
所持金
1930
経験点
1587/8087
レベル
3
社会点
61/161


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
解体包丁(バスタードソード:15)
スプリントメイル(15)
背負い袋
ロープ10m
毛布
たいまつ6本
火口箱
油1つ
ランタン(通常)
食器1セット
調理道具1セット
水袋
サバイバルナイフ
釣り道具
鉛筆
消しゴム
手帳
小瓶×5
香辛料(2種)
調味料(2種)
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
4

B
8

器用度
12
ボーナス
2
C
5


敏捷度
13
 
2

D
7

知力
12
 
2
E
7

F
8

筋力
15
 
2
G
9


生命力
18
 
3
抵抗力
6

H
3

精神力
12
 
2
抵抗力
5
 
技能 レベル
ファイター 3
レンジャー 1
一般:コック 3

魔法
レベル
魔力
     



言語 会話 読文
エンファータ共通語
     
     
     
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能 100 ◆コック (料理人)
【調理】(器)食事を作成します。
【開発(料理)】(知)新しい料理を考案します。
【知識(食材)】(知)セージ技能「知識判定」の限定版。
【価格判定(食品、料理)】(知)マーチャント技能「価格判定」の限定版。
特殊武具    
マジックアイテム    
住居    
その他社会点項目    


容姿
金髪のショートヘア
釣り目気味の青い目
平均よりも低めの身長
何時もエプロンとコック帽をつけている

設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ディーラ諸島出身の人間

代々続くコックの家系で16のときに先代のあとを継ぐ

しかし珍しい食材に憧れ放浪

危険な場所にも何度か立ち入る

最終的に「美味しい食材を探しながら旅が出来てお金も稼げる」と言うわけで冒険者になる

数代前から自分の開発したレシピを書き込んでいるレシピノートと言うものを継承し続けている

そのノートに書き込めるような料理を作るために今日も頑張る




[578] 作成者:蒼月  http://gurrad.verse.jp/newsheet/data/1272855202.htmlの作成1回目
いいの来ると良いなー
人間 (出自表:http://gurrad.kuron.jp/lengrart/page/race_human.html#g3_race_birth)
A:4 B:8 C:5 D:7 E:7 F:8 G:9 H:3 
器用度:12 敏捷度:13 知力:12 筋力:15 生命力:17 精神力:12

人間社会:出自表「1」か「3」から選択 【所持金:1600】


利き手:片手利き(5)

セッション履歴
トキシオンGM 冒険者の宿が忙しい日 経験点1507 報酬100 生活費なし 購入あり 社会点14
グランス ベルクート フォンテ ライアット リユミテ

GMCF 荷車と盗賊とかしましT 経験520 報酬500 社会点6 生活購入アリ
ガジュ ベア ゼーゲル ラルサ ローザ

ゆいGM ぬすっとり 経験値500 報酬400 社会点6 生活購入あり
イーシター スグリグモグリ エルセナ ゼーゲル ベルクート

猫GM ゴブリン王の降臨 510EXP 400rk 生活購入あり 社会点4
シルブ シーレン ウーリィ エルブレイド

サツキGM 穴にハマってた犬 経験値508 報酬400 生活購入あり 社会点3
カリカ ルーシー キラ イクサ ラーン

夜羽GM 巨大猪狩り 経験506 報酬404 生活費あり(-1)購入あり 社会点1
ガル クレア ルーシー グランス リユミテ

ウィズGM 潮風風味の冒険禄 経験点500 報酬500rk 生活費有 購入有 社会点6
イチェベルグ ガラディ ゲラム

B昇格社会点:8
11/12/9(C) 『天変地異と酒蔵の精霊』
・ザスター◇デュオス◆ナイ◇サダGM◆マーヴレイン◇プリマヴェラ◆あやめ◇
・経験値:526 報酬:800 生活費:150 社会点:3


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能 3 3 3
シーフ技能        
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 2
武器
解体包丁(バッソ片手) 15 0 15 10 0
解体包丁(バッソ両手) 15 0 20 10 0
           
           
       
       
スプリントメイル 15 -1 20 0
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
解体包丁/片手 5 15 10 5 4 20 3
解体包丁/両手 5 20 10 5 4 20 3
               


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