キャラクター名
B:引退:ディオレサンス・ブルーヴォーグ(PL:あやめ

キャラクタ画像

種族
フェンラン
年齢
外見18
性別
所持金
1907
経験点
1202/10202
レベル
3
社会点
10/60


冒険装備
(セッションで所持しているものを記載)
―冒険者セット―
背負い袋
ロープ10m
毛布
たいまつ5本
火口箱
水袋

シーフツール

ショートソード筋力7
ウィップ
ソフトレザー筋力7
スモールシールド
ショートボウ筋力7
アロー12本
その他アイテム
(セッションで基本的に使わないものを記載)
 


A
7

B
6

器用度
13
ボーナス
2
C
9


敏捷度
15
 
2

D
5

知力
14
 
2
E
6

F
7

筋力
13
 
2
G
8


生命力
15
 
2
抵抗力
5

H
4

精神力
12
 
2
抵抗力
5
 
技能 レベル
シーフ(顔見世:両方) 3
シャーマン 1
セージ 2
レンジャー 2

魔法
レベル
魔力
シャーマン 1 3



言語 会話 読文
エンファータ共通語
エルフ語(フェンラン訛)
古語  
精霊語  
     
 
取得元技能 能力/呪歌/魔法名
   
   
   
   
   


社会点アイテム/設定 (高品質武具・魔化武具・マジックアイテム・コモンルーン・追加魔法・その他設定など)
種類 社会点
(小計)
詳細
冒険者・一般技能    
特殊武具 40 ソウルブランド必要筋力7
マジックアイテム    
住居 10 小型ボートハウス(借)
オンボロ小型船の家
通常に暮す分には他とさして違いはないが
下の方に行こうとすると少しばかり浸水気味で入れないw
※一部の床が抜けていて下にいけるとも言う
その他社会点項目    


容姿
真夜中の海のような色の髪と翼のフェンラン
身長172cm
私服は青か黒の服。青色が大目
目つきはいつもきつめだが性格はそれほどきつくはない
筋肉のつきはそこそこ良く、足腰もそこそこしっかりしている
全体的にスマートで、少し痩せ型に見える
髪の毛はストレートの肩につくか否か程の長さ


設定 (※セッションで採用するかはGM判断です)
ディーラ諸島出身のフェンラン
トップランは自分の父親で、精霊に関しては母親に教わった
弓の使い方なども色々と教わり、それなりに同年代とも仲良くやっていた
しかし、あるときふと思ったのだ
自分達の中には精霊使いがあまりにも多く
古代語魔法の使い手が少ないと
ゆえに自分が数少ない道に行こうとする、が、道は阻まれた
その後、次に少なかった遺跡などの探索に特化しようと思い
ギルドの門をたたき、術を得た
そうしてギルドの稼ぎだけでは足りなくなるので
冒険者としての道を歩むことに

セッション履歴
「子を招く歌」 経験値500 報酬300+羽飾り(フレバーアイテム) 生活費なし 購入なし 社会点1
「鳥な人」 経験値505 報酬400 生活費あり 購入あり 社会点4
『トマトマト』経験点512+F 報酬350 生活有 購入有 社会6 その他フレバーハーブ茶
『魅せよ、その戦いを』経験505報酬400rk生活費あり購入あり社会点5
『ベターよりもベストな結論』 経験:510 報酬:500 生活費:有 購入:有 社会点:2
「三途の川の石積み」EXP533 報酬250+出来高(64 生活費判定なし 購入あり 社会点6
押し花の届け物 524EXP 500rk 生活購入あり 社会点1
。 「ルアーブルの壊道」EXP523 報酬550+前金100 社会点4 生活費購入アリ

ディオレサンス : Bいり社会点 (08/14-00:39:31) 2D6 → 3 + 2 + (3) = 8
『親と子』 経験値510 報酬800rk 生活費あり 購入あり 社会点 (08/19-01:35:34) 1D6 → 3 = 3
GMch : 【 白い海面 】  経験:500 報酬:800 生活費:あり 購入判定:あり 社会点: (08/21-16:43:38) 1D6 → 2 = 2

『名を冠する者たち〜タワービルダー〜』経験522+F 報酬1100(550) 生活費あり 購入あり 社会点11(6)
「ロードの事情」EXP538/750rk/社会点2 生活費購入アリ
GMP500経験点に使用


セッション回数12回


武器戦闘データ
  必要
筋力
攻撃
修正
打撃
クリ
追加
ダメ
回避
修正
防御
ダメ
減少
技能
ファイター技能      
シーフ技能 1 -1 1 1
レンジャー技能    
               
冒険者レベル +3
能力値
器用度ボーナス 2
敏捷度ボーナス 2
筋力ボーナス 2
武器
           
           
           
           
       
       
         
         
総計   攻撃 打撃 Ct値 追加 回避 防御 減少
               
               
               


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